Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1040 Кб, 2100x1190
Официальный Андорана тред #517758 В конец треда | Веб
Вышла альфа/бета для прогулки по островам.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/40641-andoran-open-beta/
Для тех, кто не знаком с проектом:
http://www.andoran.com/

Делимся негодованием от долгостроя, оцениваем дизайн — в общем, обсуждаем, господа.
#2 #517789
>>517788
ПАДАЙ В НОГИ ЛЕДИ НЕРЕВАР, НИЧТОЖЕСТВО!
#3 #517792
>>517788
Пять лет назад для Облы дополнение вышло.
#4 #517807
Год с лишним назад видел , дико ждал , а потом забил
267 Кб, 1440x900
#5 #517808
>>517758 (OP)
Андоран ВСЁ
517822523635
#6 #517810
так ее на скайрим устанавливать как мод или что ?
517816517822
#7 #517816
>>517810
ЭТО НАСТОЯЩИЙ СКАЙРИМ, ГЛУПЕЦ
#8 #517822
>>517810
Мод.

>>517808

> Предупреждение: Кто-то сломал аккаунт Акроса, заблокируй его или смени пароль с отсылкой реальному Акросу на Fullrest.



Also, вот куда убежал тот облошкольник.
517829752927
#9 #517829
>>517822
Сегодня на фуллресте Акрос таки подтверждал, что покинул команду, правда потом из темы вообще все посты удалили.
#10 #518088
>>517758 (OP)
Лол, это ещё разрабатывается?
#11 #518227
Установил, побегал... Жаль, что проект загнулся, но зато теперь из него могут порастащить моделлеры наработки. Намётки городов и ландшафт в большинстве своём годно смотрятся.
>>518201
Буйное быдло, я про Andoran: AXIS.
#12 #518252
>>518201

>официальное ДЛС


>мод


Походу, ты сам себе на ебальник только что нассал.
#13 #518431
Эх, жаль. Такая-то душа была.
http://www.youtube.com/watch?v=UoTFPoAjTq4
#14 #521462
ntcn
#15 #523635
>>517808
Ну и похуй. Зато вон закусочная жива, а думал она давно того, вряд ли удастся повторить подвиг с жимом, но может хоть какой-то эпизодик с отголоском той души. Вон Ашер сперва клал хуй на пустыню, потом, что проект все еще разрабатывается знали только на теславе. И ведь вышел.
526503527113
#16 #524615
Так он окончательно помер или живой но притворяется?
526087
#17 #526087
>>524615
Мертворожденный.
#18 #526503
>>523635
Как бы Джу давно подбивал Акроса кинуть проект.
752927
#19 #526514
>>517758 (OP)
Всё великолепно, левел дизайн, дизайн локаций, но я застреваю в кустах, там дикий дроп фпс и там нету даже намёка на НПЦ, как и многие вещи недоделаны. Ну и не выйдет никогда, офк.
#20 #527063
Ебать, ананасы, живые и мертвые на облу просто шедевр!
sage #21 #527074
Помянем этого мертворожденного.
#22 #527113
>>523635
Чтоу? Закусочная жива?
#23 #530452
Андоран жив. Акрос мертв.
инсайдер-тян
530623530633
#24 #530623
>>530452
Нахуй иди, шкура.
#25 #530633
>>530452
И когда, предположительно, он будет готов воплотиться в сей бренный мир?
#26 #530696
А джу тот еще гордынец. Пидорас.

Но жим охуенен, да.
#27 #536184
Вверх.
543794
#28 #543794
>>536184
Вверх тянется надгробие.
sage #29 #544479
Охуеть, Андоран ЖЫФ! (Нет)
#30 #546472
На самом деле масштаб огромный. Столько всего сделано, ппц. Огромные проработанные локации, всякие водопадики, леса, побережья вообще обалденные, городки неплохие. Очень жаль что забросили, этому бы моду команду как в скайвинде (кстати где он?) и получился бы лютый вин. Лично там бегал по бетке, локации наивеликолепнейшие.
546481552155
#31 #546481
>>546472

>этому бы моду команду как в скайвинде


руководство бы им нормальное (не как в скайвинде), которое смогло бы хотя бы правильно оценивать свои возможности и подбирать нормальный состав команды
#32 #551406
Вверх, аки феникс из пепла.
sage #33 #551962
>>546523
Я не он, но просто поставь альфу и посмотри сколько сделано. Тонны годноты, особенно в дизайне ландшафтов. Вполне на уровне беседки некоторые местечки сделаны, сразу видно, по арту хуярили.
551963551971
#34 #551963
>>551962
Сажа прилипла.
#35 #551971
>>551962

>Вполне на уровне беседки


Даже лучше. Сразу видна душа и фанатская хватка. Эх, реально удобно, реально под себя.
#36 #552155
>>546472

>кстати где он?


Nfv ;t ult b 'nj/
#37 #552186

>Andoran


Помню это название ещё до выхода Cкайрима, там тоже были грандиозные планы и демо-мод с деревней крыс в которую попадал из сна. Все время эти пацаны пытаются сделать что-то огромное и не успевают. Наверное и для Моррика у них проект был.
552636573612
sage #38 #552636
>>552186
Ты не поверишь, но это он и есть.
Просто эти алёши сначала делали его на движке Обливиона, а когда вышел Скайрим начали переносить уже созданное на движок Скайрима, тем самым начав работу заново.
600377
#39 #554978
>>517758 (OP)
Ну и хули там? Сколько можно пилить то блять, скоро новый тесач будет поди.
554982781344
#40 #554982
>>554978
Нового тесача ещё как минимум 4 года не будет, если его вообще сделают.
555083
#41 #555083
>>554982
Да хоть бы и вообще не сделали, меня от нового фоллача до сих пор корежит, что они там со свитками наворотят я даже представить себе боюсь.
555150555387
#42 #555150
>>555083
Двачаю. Новые свитки не нужны. Подождём скайвинда и андорана.
555383
#43 #555383
>>555150

>Подождём скайвинда и андорана.



А от старости раньше не боишся умереть чем они выйдут?
555396
#44 #555387
>>555083

>от нового фоллача до сих пор корежит



Да видно же, что игру на отьебись делали. Скайрим- душа на душе, а фоллач ужас какой штампованный и вымученный. Виджно было, что разрабы хотели свитки делать, но ужасающий зенимакс ЗАПРЕТИЛ. Ибо ТЕСО.
555392
#45 #555392
>>555387

>Виджно было, что разрабы хотели свитки делать


А вот мне не видно. Но сосачеру всяко видней, причём по всем вопросам эксперт.
#46 #555396
>>555383
Я умру, зная, что кто-то из анонимов возможно увидит. Кто-то удачливей меня...
#47 #555420
>>555395

>САСАЧ УМИР В 2014



Пожалуй скоро школьники подобные этому будут заявлять такое горделиво выпятив грудь.
28 Кб, 425x384
sage #48 #560094
Сдох андоран
#49 #560127
>>560094
Ну что ж, помянем.
#50 #560134
>>560094
Его страницу взломали, лгун.
1034 Кб, 172x162
#51 #560141
>>560094
В который раз уже?
#52 #568055
!
#53 #568065
>>517758 (OP)
Что у лошади с копытами?
568066
188 Кб, 1024x768
#54 #568066
>>568065
У этой спроси.
568070
#55 #568070
>>568066
У меня не стоят Очень Реальные Дамские Прибамбасы Для Коней От Гэри, извини.
568090
#56 #568078
>>560094

>Викарт пидор


Почему-то проиграл
#57 #568090
>>568070
Да ты и лошадей-то в жизни не видел, наверное.
>>568077
Дурак, хоть и угадал. Всё равно дурак.
568124
#58 #568095
>>568092
Слишком много знаешь для того, кто не смотрел, няша.
#59 #568124
>>568090
Я даже катался на пони как-то, благо я карлан тот еще и это не смотрелось смешно.Но я же не смотрю им под хвост больной ты ублюдок
568129
#60 #568129
>>568124
На ноги = под хвост?
568130
#61 #568130
>>568129
Ну там реально выглядит будто ноги в другую сторону у лошади.
#62 #568264

>-У вас лошади кривые


>-Хули ты на них смотришь, извращенец!!!


лол
#63 #568866
>>517758 (OP)
Слегка возбудился от трейлера. Но мод уже все?
8 Кб, 1341x88
#64 #572059
Ще не вмерла.
572165
sage #65 #572165
>>572059
Аутотренинг викарта.
576772
#66 #573612
>>552186
Самое смешное, что изначально он был модом на Морровинд, читай ранние интервью разработчиков (если тебе это говно всралось)
576772
#67 #576772
>>573612
Во дурак. Тогда Ось разрабатывалась. Она уже давно вышла.
>>572165
Викарт спёкся, это другие.
576988
#68 #576810
>>576784
Викарт, плиз.
#69 #576988
>>576772
Ты дебил? Тогда Оси в помине не было, Ось - проект одного парня, которого Викарт подхватил и к себе затащил, добавил туда книжек из Андорана и ???? профит. Не неси чепухи.

https://2ch.hk/tes/res/575815.html (М)
576999
#70 #576999
>>576988
Зачем ты мне говнотред кидаешь? Лучше бы ссылки на форумы, где видно, что именно Андоран разрабатывали, а не Ось.
577013577019
78 Кб, 1342x663
#71 #577001
#72 #577013
>>576999
Ты дебил? Это описание проекта 2006-го года.
#73 #577019
577039
#74 #577027
>>577024
Мне на хуй не упала твоя Ось, я про Андоран говорю, разработка которого началась ещё во времена Морровинда.
#75 #577031
>>577028
Весить мод будет, суда по всему, дофига и больше - придется искать неслабый коннект, ибо продавать в магазах телегу на вряд ли будут, разве что только какой-нибудь игровой журнал расщедрится и выложит на своем двд или же пираты решат подзаработать. Озвучка будет знамо какая, отечественная. Так что "андориане" будут базарить по-русски, остальные же ОБЛомовцы - по-аглицки. Пазитифф.)
#76 #577039
>>577019
Да на этом форуме можно изучать историю рунета.
#78 #586596
>>517758 (OP)
Ну что, анон, как там Тайны земли Алессии?
#79 #589167
Викарт ИТТ, задавайте свои ответы
590336590493
#80 #590336
>>589167
Хуи сосёшь?
#81 #590493
>>589167
Когда переход на движок ТЕС6?
104 Кб, 1024x819
815 Кб, 1842x1353
#82 #591427
>>517758 (OP)
Инсайдер-кун в треде, лол. Я провёл анализ разработки Андорана, поспрашивал у людей, ибо даже они и я не были в курсе обо всех делах. В итоге пришёл к выводу, что проект - огромный мыльный пузырь (да-да, капитан очевидность), выстреливший в нужное время в нужном месте.

Сама концепция разработки гениальна. Делаем локацию, две, снимаем видео, скриншоты. Ищем проекты по Обливион, коих на 2007-2009 было очень много, зазываем к себе в команду, показывая красивый трейлер. Присваиваем их работы себе, снимаем новое видео, и так по накатанной. Судите сами: прикреплены две картинки, одна - из васянского Альдмериса, другая - промо Андорана до релиза Скайрима. Даже ёбаные ящерицы скопипастены и оставлены там же!

Теперь давайте навскидку перечислим проекты, которые "убил" Андоран (в кавычках, ибо их жизнеспособность всё равно была под вопросом: ни один большой проект до релиза не доходит). Указанный Альдмерис, Заговор трёх: реванш, Ось (которую Андоран к себе прихапал и назвал), Скайрим (печально известный проект под Обливион) - и это только те, что были на слуху. Ещё на моей памяти несколько модов от ноунеймов, вроде пиратских островов и прочего говна.

В общем, по времени можно разделить процесс наебалова на несколько частей:
1. Первый трейлер с Нереварином и кольцом, 2006-й год, голос омеги-Викарта в микрофон за 100 рублей с эхо, кирка в качестве оружия, перенесённые модели из Морровинда.
2. Второй трейлер под апокалиптику, 2007-й, единственная годная версия сабжа, тогда они ещё работали. Уже юзаются модресурсы и собственные модели, выходит интересное ДЕМО.
3. Начало конца. 2009-й. Насмотревшись на проекты с запада, дизайнеры делают успехи: красивые локации, новые знающие люди куют редкий контент: спидтри технология, анимация, доспехи, оружие, композитор личный, монтажёр! Всеобщий хайп вскружил голову Викарту, он обещает больше, ещё больше. Нелинейность, диалоги, куча графоманов-фанфикоёбов пишут диалоги и книги, используя движок википедии (то бишь работа впустую: оформление педии по трудоёмкости равно вставки диалогов в игру). Тонны текста, команда озвучивания приступает к работе, ведь Викарт гарантирует: всё будет! И повода усомниться нет: такие-то трейлеры! Всемирная слава, прочая поебень.
4. 2011 год. Скайрим. Переход на новый движок. К хайпу присоединилась Бесезда, которая даже дала редактор команде Андорана раньше официального релиза. Команда, узнав о переезде на новый движок, разбегается: ещё бы, куча работы впустую, новый движок многие фитчи не поддерживает. Сам Викарт по быстрому пилит ещё трейлер на быстрых наработках, монтажёр то всё ещё рядом: он не из ТЕС-комьюнити. Ещё немного пыли в глаза и... Викарт пропадает.

Особенно хочу отметить, что Андоран возник ещё на движке морровинда. Тогда это был имперский остров, покрытый грибами телванни. Ещё хочу отметить, что некоторые разработчики после показа мощного трейлера про время были переманены в коммерческую разработку игр. И отдельно такой персонаж есть, как Акрос. Он был другом Викарта и автор своего большого сюжетного дополнения (Реванш), которое он просто мечтал отрелизить и в котором сильно затрагивалась тема Башень (до Скурима это был полу-официальный лор), кто в теме - тот поймёт. В итоге Викарт ему сказал: "Не ссы, твою сюжетную линию мы вставим в Андоран! Тебе по сюжету нужна Башня Белого Золота? Так у нас есть своя версия такой Башни!" Лол, угадайте, что за башня и где она находится? Да, даэдрическая башня в центре Колдерана, который то из последних сил и пилил бедолага Акрос.

История имела ожидаемый конец...
104 Кб, 1024x819
815 Кб, 1842x1353
#82 #591427
>>517758 (OP)
Инсайдер-кун в треде, лол. Я провёл анализ разработки Андорана, поспрашивал у людей, ибо даже они и я не были в курсе обо всех делах. В итоге пришёл к выводу, что проект - огромный мыльный пузырь (да-да, капитан очевидность), выстреливший в нужное время в нужном месте.

Сама концепция разработки гениальна. Делаем локацию, две, снимаем видео, скриншоты. Ищем проекты по Обливион, коих на 2007-2009 было очень много, зазываем к себе в команду, показывая красивый трейлер. Присваиваем их работы себе, снимаем новое видео, и так по накатанной. Судите сами: прикреплены две картинки, одна - из васянского Альдмериса, другая - промо Андорана до релиза Скайрима. Даже ёбаные ящерицы скопипастены и оставлены там же!

Теперь давайте навскидку перечислим проекты, которые "убил" Андоран (в кавычках, ибо их жизнеспособность всё равно была под вопросом: ни один большой проект до релиза не доходит). Указанный Альдмерис, Заговор трёх: реванш, Ось (которую Андоран к себе прихапал и назвал), Скайрим (печально известный проект под Обливион) - и это только те, что были на слуху. Ещё на моей памяти несколько модов от ноунеймов, вроде пиратских островов и прочего говна.

В общем, по времени можно разделить процесс наебалова на несколько частей:
1. Первый трейлер с Нереварином и кольцом, 2006-й год, голос омеги-Викарта в микрофон за 100 рублей с эхо, кирка в качестве оружия, перенесённые модели из Морровинда.
2. Второй трейлер под апокалиптику, 2007-й, единственная годная версия сабжа, тогда они ещё работали. Уже юзаются модресурсы и собственные модели, выходит интересное ДЕМО.
3. Начало конца. 2009-й. Насмотревшись на проекты с запада, дизайнеры делают успехи: красивые локации, новые знающие люди куют редкий контент: спидтри технология, анимация, доспехи, оружие, композитор личный, монтажёр! Всеобщий хайп вскружил голову Викарту, он обещает больше, ещё больше. Нелинейность, диалоги, куча графоманов-фанфикоёбов пишут диалоги и книги, используя движок википедии (то бишь работа впустую: оформление педии по трудоёмкости равно вставки диалогов в игру). Тонны текста, команда озвучивания приступает к работе, ведь Викарт гарантирует: всё будет! И повода усомниться нет: такие-то трейлеры! Всемирная слава, прочая поебень.
4. 2011 год. Скайрим. Переход на новый движок. К хайпу присоединилась Бесезда, которая даже дала редактор команде Андорана раньше официального релиза. Команда, узнав о переезде на новый движок, разбегается: ещё бы, куча работы впустую, новый движок многие фитчи не поддерживает. Сам Викарт по быстрому пилит ещё трейлер на быстрых наработках, монтажёр то всё ещё рядом: он не из ТЕС-комьюнити. Ещё немного пыли в глаза и... Викарт пропадает.

Особенно хочу отметить, что Андоран возник ещё на движке морровинда. Тогда это был имперский остров, покрытый грибами телванни. Ещё хочу отметить, что некоторые разработчики после показа мощного трейлера про время были переманены в коммерческую разработку игр. И отдельно такой персонаж есть, как Акрос. Он был другом Викарта и автор своего большого сюжетного дополнения (Реванш), которое он просто мечтал отрелизить и в котором сильно затрагивалась тема Башень (до Скурима это был полу-официальный лор), кто в теме - тот поймёт. В итоге Викарт ему сказал: "Не ссы, твою сюжетную линию мы вставим в Андоран! Тебе по сюжету нужна Башня Белого Золота? Так у нас есть своя версия такой Башни!" Лол, угадайте, что за башня и где она находится? Да, даэдрическая башня в центре Колдерана, который то из последних сил и пилил бедолага Акрос.

История имела ожидаемый конец...
#83 #591451
>>591427

>Викарт


Я еще помню когда на фуллресте сидел году в 2004-2006 и когда на форум заявился этот хуй - я уже будучи сосницким по его манере общения, по аватарке, подписи и прочему просек что это тот еще червь-пидор. Не понимаю какого у него получилось вокруг себя столько людей собрать - неужели никто не понимал что с таким напыщенным ебантяем что-то выйдет по итогам?
#84 #591463
>>591427
Ящерица да и пальмы из Дюны, тащемто.
Помню её один человек разрабатывал, он ещё на тематике Конана был помешан вот его профиль с нексуса
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/88348/?
591465
#85 #591465
>>591463
Про модресурсы - отдельный разговор. Руины на скриншоте из немецкого сета под Уникальные ландшафты, грибы - работа немецкого моделера.
Но это не столь важно, работа в редакторе - тоже работа.
14 Кб, 323x480
#86 #591481
#87 #591486
>>591427
Акрос это ти? Ты же знаком с этим петушком.
Реквестирую дианон и чистку ебасоса Викарту.
591487
#88 #591487
>>591486
Это не Акрос, хули Акросу делать на анонимных бордах? бля не пали
#89 #591634
>>591427
Блядь почему все так-то а? Вот немцы просто берут и молча делают. А тут целая драма ебаная.
591636642332
#90 #591636
>>591634
Потому что Викарт ЧСВшная обиженка и вниманиеблядь.
#91 #593959
>>591427
Так Андоран сдох, или вы его продолжаете пилить?
595152
#92 #593985
>>593977
Викарт, залогинься
655 Кб, 1000x1381
561 Кб, 1500x1059
#93 #594911
Неизвестных артов андорана ИТТ
595122597357
185 Кб, 717x1000
297 Кб, 717x1000
#94 #594912
Немного творчества андоранских жирух
597633
#95 #594983
>>594950
Годхед проснется.
#96 #595040
Бляди безвольные. Проебали проект. С 11 года ждал. Ось - орлы, сделали, даром что мод размер с хуй да нихуя; а Андоран проебали. Зачем надо было на движок Скурима переходить?
Ведь столько работы до этого проделали! А какой трейлер на Обле был! ВСЕ просрали. А на второй заход, очевидно, сил уже не было. Поздно опомнились. Суки.

Викард. Если ты это читаешь. Больше не еби людям мозги. Не лезь в геймдев.
595051595735
54 Кб, Webm
#97 #595051
>>595040

>ждал

#98 #595122
>>594911
Эти арты видел уже на тесаге. В давние времена.
#99 #595152
>>593959
Пилат Колдеран — один из островов. Проект ещё жив
595251
#100 #595251
>>595152
Ничего не делается, проект закрыт.
595950
#101 #595735
>>595040
Викарт уже в геймдеве, пилит то, о чем вы все слышали и то что многие желают
596237596257
#102 #595769
>>517758 (OP)
Уже давно пилят, наверное много сделали и скоро релиз?
596238
#103 #595775
Как только стали на дваче их обсуждать, пошел процесс работы, обновления на сайте, новая версия вышла ещё, алсо

>Андоран готовится к переходу на полуоткрытый тип разработки, который успешно зарекомендовал себя в таких проектах как Skywind и Tamriel Rebuild. Большая часть готового контента будет выложена в общий доступ, и каждый сможет принять участие в доработке недостающего.

#104 #595797
>>595791
Мне прям понравилась тогда, но я году в 2010 играл.
#105 #595808
>>595791
Очень годно. Лучший квестовый мод на Облу. Васянства не замечено.
#106 #595950
>>595251
Делается, новую версию недавно скинули.
596241
#107 #595951
>>595791
10/10.
#108 #595964
>>595791
Забавная, но бажная, если пара скриптов не отработает, не пройдешь весь сюжет. Алсо, там достаточно васянские сигилы можно получить.
596257
#109 #596237
>>595735
Аллоды Онлайн?
#110 #596238
>>595769
Конечно, уже в этом месяце.
#111 #596241
>>595950
Скинул тебе за щеку, проверяй.
596345
#112 #596257
>>595735
Викарт на заводе слесарем пашет, Марфа в геймдеве. Алсо, Марфа все лучшие локации
пилила, лал.

>>595964
Ты хоть понимаешь значение выражения "васян"?
596345
#113 #596345
>>596241
Школьник, пожалуйста, хватит. Я оценил твой вкшный юмор.

>>596257
Всё, что мне не нравится, — васянство.
596353596775
#114 #596353
>>596345
Ну тогда ладно. Алсо, у меня в оси не было проблем, но говорят, что она кон
#115 #596368
>>596364
Викарт - пидо
#116 #596775
>>596345
Школьник, пожалуйста, хватит. Я оценил твой вкшный юмор.
598006
80 Кб, 628x1314
#117 #597357
>>594911
Ещё андоранского арта.
597379
#118 #597379
>>597357
В арты играть будем?
#119 #597633
>>594912
Пиздец, что это? Вся суть Андорана? мол, ебли нам мозги?
Пиздец в общем.
#120 #598006
>>596775
Хорошо, модная шутейка про щёку и прямое попугайничество. Чем ещё порадует мастер троллинга из 4Б?
598139
sage #121 #598139
>>598006
Не знаю чем ты ещё нас порадуешь.
#122 #599819
#123 #599836
А я говорил, что у них всё в заднице! Точно такая же неразбериха у Скайвинда. Они молятся на то, чтоб как можно быстрее анонсировали шестую часть.
599839
#124 #599839
>>599836
И тогда про них все забудут и не будут чистить им ебасос?
599853
#125 #599853
>>599839
Тогда они скажут, что всё переводят в Даггервинд/Редгардвинд и будут также тянуть резину.

Кстати, об Андоране. Часть команды хотела заняться небольшими разработками для Скайрима, чтобы аудитория не забыла про них. Но один лидер не разрешал ничего делать от имени разработчиков Андорана, так как понимал, что эти идеи в отличии от его, будут реализованы.
Так у одного из членов команды была идея пересоздать Фолкрит и сделать его городом на подобии Коррола или Чейдинала. У другого была идея перенести Бруму в Скайрим. Также была мысль сделать город в Морровинде, в который можно было бы попасть через ворота рядом с фортом Стражи Рассвета.
Но эти идеи, которые могли быть реализованы, были заблокированы кое-кем. И теперь всё это делают другие люди.
600227600537
#126 #600227
>>599853
Марфа сосёт хуи, Викарт - членодевка, а Андоран - подзалупный творог, который выдавали за Муатру. Алсо, давайте деанонить Викарта, чтобы он у нас на пиздюлях вертелся.
#127 #600260
>>600248
Ошибаешься, друг мой. Викарт много наследил. Через Марфу, опять же. Я его видел на Кри тогда, омеган обычный. И работает он на заводе.
#128 #600377
>>552636

>начав работу заново.



Но нахуя? Движок то один. Не поверю, что нельзя было переместить всё уже сделанное в новые текстурки.
600447
#129 #600447
>>600377
Это и есть "начать" сначала, мой юный уебан.
#130 #600537
>>599853

>перенести Бруму в Скайрим


Бля, вспомнил когда я проходил Скайрим, наверное второй раз, ещё голую ваниллу с парой фиксов, уже начали анонсировать на нексусе ОХУЕННЫХ МОД ПРО БРУМУ ДЛЯ СКАЙРИМА. 23 часа нелинейных квестов, сложные моральные выборы, многоуровневые диалоги и бла бла бла ну вы поняли. Интересно, где сейчас этот мод.
600610
#131 #600610
>>600537
Ты будешь смеяться, но они до сих пор потихонечку его пилят. Страничка на лицокниге более чем жива.
https://www.youtube.com/watch?v=nOjJfw-pxAE
600625
#132 #600625
>>600610
Разве он про этот?

Вроде тот от русских был лол, а потом его андоран поглотил.
600638
#133 #600638
>>600625
Два мода с Брумой? И чего его Андорану поглощать, Андоран это же отдельный архипелаг - причём тут Брума?
600703
#134 #600703
>>600638
Почитай тред ещё раз и сам ответь на свой вопрос. Андоран - хуйня, убивающая хорошие проекты.
Алсу, сейчас до меня дошло, что именно этого мы и достойны. Чтобы нас наебывали. Ибо мы не ценим труд фанатов.
600740
72 Кб, 500x343
#135 #600740
>>600703

>Ибо мы не ценим труд фанатов.



Двачую анон, во всём виноваты мы. Обсираем на форумах, говорим НЕВЫЙДЕТ троллим авторов. Мы винованы, они хотя-бы пытались, а мы просто сидим и нихуя не делаем, и хотим хорошо за бесплатно. Ничего не бывает за бесплатно. Пичаль.
135 Кб, 342x359
#136 #600778
>>517758 (OP)
Скроллил сейчас тесач и прочитал название треда как "Официальный Анлорана тред".
600855
#137 #600855
>>600778
Годно, такое название проекту и дадим.
#138 #601269
АНЛОРАН

Ох, лол. Вся суть.
601293
#139 #601293
>>601269
Это забавно, но вся суть будет передана в не таком благозвучном НИКОГДАНЕВЫХОДАН
601323601353
63 Кб, 1188x383
#140 #601298
Это он тралит так?
601299601353
#141 #601299
>>601298
Проксивикарт, это же очевидно.
#142 #601323
>>601293
АНРЕЛИЗАН
601327
#143 #601327
>>601323
ВЕЧНОАЛЬФАН
601352
#144 #601352
>>601327
ЧСХ, оче годная альфа.
#145 #601353
>>601293
Как вариант: НАЕБАН. Наебанский архипелаг: Наебан, Тролльдеран и Хуйверон. Давайте замутим такой проект, трейлеры снимем, а?

>>601298
Охлол, он сам себя тролллит.
601370
50 Кб, 500x719
#146 #601370
>>601353
СПИЦА НАЕБАНА
Спица - это кучка никогда не релизнувшихся модов, застрявшая в Обливионе на полпути в план ДокКлокса. Это странное место, его существование связано с Наебанским архипелагом на юге от преальфы 0.0007 Тамриель Ребилтовского Черноболотья. Корабль, везущий контрабандные эрли аксесс версии Наебана сбился с пути и оказался рядом с берегом джунглей Сиродиила.
Команда разработчиков проебалась при загадочных обстоятельствах и никто не смеет исследовать, что же случилось с ними.
Достаточно ли вы безумны, чтобы надеть мантию главного заместителя секретаря раскидывателя руды по тролльдерану и заехать на самосвале в царство истинного хаоса?
601372601512608677
#147 #601372
>>601370

>Достаточно ли вы безумны


Вот тут я капитулировал на новый движок!
#148 #601512
>>601370
Проиграл.
#149 #608677
>>601370
БИЗУМИЕ
41 Кб, 400x458
#150 #608900
>>517758 (OP)
ПОЯСНИТЕ БУДЕТ АНДОРАН ИЛИ НЕТ?!

ЕБ ТВОЮ МАТЬ Я ЛЕТ 8 ЕГО ЖДУ, Я ЕЩЁ СКАЙРИМ МОД ЖДАЛ, ПОТОМ ОНИ ЗАКРЫЛИСЬ ПОСЛЕ ОФФИЦИАЛЬНОГО АНОНСА СКАЙРИМА, ПЕРЕШЛИ В АНДОРАН, ПОТОМ ВЫШЕЛ СКУРИМ ОНИ ПЕРЕЛОПАЧИВАЛИ НА СКУРИМ С ОБЛЫ. ЕБ ВАШУ МАТЬ У НИХ ТАМ НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ РЕАЛЬНЫЙ ИИ И ВСЁ ПРОЕБАЛИ?!
608901609961
#151 #608901
>>608900
Ибо бета меня не устраивает...
609738
#152 #609738
>>608901
Жди. Работа движется. Последнее обновление датируется 15 февраля.
#153 #609816
>>517758 (OP)
Прикольный проэкт. А когда релиз, кто знает?
#154 #609961
>>608900
Тред почитай, Андоран - наебалово для запила портфолио за счёт чужих работ.
609965
#155 #609965
>>609961
Эксперты с двача вскрыли истину. Нет.
609967
#156 #609967
>>609965
Викарт, ты вернулся? Смелости на форумах появиться не хватает?
609970
#157 #609970
>>609967
Andoran strikes back!
609971
#158 #609971
>>609970
Наебан - теперь истинное имя этого дерьма, которое никому не нужно и никогда не выйдет. Инфа 100%.
609972
#159 #609972
>>609971
Эксперт с двача, вас давно в OpenMW- и Скайвинд-тредах заждались.
#160 #610141
>>591427
Какая выгода Викарту от этого, не понимат
610737610825
#161 #610737
>>610141
Потешить собственное ЧСВ, прославиться (ведь Андоран приписывается в первую очередь ему), наработать портфолио (хоть и не он автор работы, но автор скриншотов).
610820
#162 #610820
>>610737
Он если он хочет заработать портфолио автора невышедшего долгостроя, то всё ясно.
610845
#163 #610825
>>610141
Да никакой. Эксперты двача так решили.
610845
#164 #610845
>>610825
Разработчик Наебана в треде, все в Спицу!

>>610820
Марфа устроилась на работу геймдизайнера после своих скринов на Облу. Инфа 100%
277 Кб, 656x905
#165 #612826
>>517758 (OP)
ACROS OKSTIS'
ZACHEM TEBE ETO
668423
#166 #613716
Андоран- невероятно годный в плане дизайна, часа три там бродил с невероятным удовольствием наблюдая пейзажики. Вот только больше там нихуя нету.
620716620813623133
#167 #620217
Андоран жив.
#168 #620716
>>613716
Лол, прям как про Скайрим сказал

мимокатился
#169 #620813
>>613716
Пейзажи - 10% от всей работы хорошего мода, а от обещаний Наебана - 1%. Вот и думай.
63 Кб, 574x546
Анонимус-кун #170 #623096
Вверх тред Наебана Андорана!
#171 #623130
>>591427

>ни один большой проект до релиза не доходит


Falskaar. Школьник запил за год.

Можно сколько угодно обсирать его дженерик локации, но в моддинге он шарит по-более чем местные мечтатели.
623342626658
#172 #623133
>>613716
дай спиздить что есть, мамкин траль.
#173 #623342
>>623130
bitch, please. Тогда тебе миллион нелорного говна на ванильных ресурсах выкачу. Хотя, мне кажется, что ты троллишь. Алсо, успех Фальскара для меня удивителен, говно лютое.
623354625617626661
#174 #623354
>>623342
Давай выкати. Сколько из них при этом не юзает Скайрим, а имеет свой собственный мир?
Думаю на одно руке можно пересчитать.
625520
#175 #625520
>>623354
Так и есть. Просто Фальскар - пример дерьма, распиаренного прессой. Просто ложка дерьма в лицо. Серьёзно. Отвратительный пример.
625556
#176 #625556
>>625520
Два чая. Только что попал в фальскар и сразу - нерабочий активатор ворот раз, бомж-король два, а когда я открыл миникарту у меня случилось три
625627625630
#177 #625617
>>623342

>Алсо, успех Фальскара для меня удивителен, говно лютое.


А почему удивителен? Говно, но его вытягивает только одна вещь. Чувак не поленился и нанял профессиональных VA, а в коммьюнити где мод на моде погоняют шведские портовые шалавы на крокодиле, писклявые васяны с трескучим китайфоном за 2 бакса и вованы с войсморфером настолько остопиздели, что готовы жрать даже такое дерьмецо но с нормальной озвучкой. Если какой-нибудь апельсин не поленится и наймет хотя бы парочку профи, его моды станут хитом сезона.
625635
#178 #625627
>>625556
А что на миникарте?
625630
#179 #625630
>>625556
Ещё в почти во всех городах только по разу побывать можно, а карта, да, лютый пиздец.
>>625627
Не знаю что тому анону не понравилась, но по-моему она очень неестественная, вдоль остров разделен рекой, поперек - горами.
625637
#180 #625635
>>625617
Апель? Он ещё жив?
625639
#181 #625637
>>625630
Да сука, как будто мапа к героям 3. Квесты, конечно, забавные, точнее их вводные сделаны более-менее хорошо, но я не осилил тамошний лвл-дизайн. Сделал бы тогда размером со скайрим с одним волком на 10 кв. км. и было бы заебись там просто гулять. А так ни туда ни сюда вышло; на морровинд и то интереснее локации выходили
#182 #625639
>>625635
Как пример.
#183 #625682
Надо кароче один тред открывать на все глобал праэгды, которые не выйдут, вроде Андорана и Скайвинда, либо вышли, вроде дерьмоскара и ласт драгона. А то и тут и там обсуждение уходит за рамки.
626073
#184 #626073
>>625682
Поддвачну, вроде ГЛОБАЛЬНЫЙ ГЛОБАЛЬНЫХ МОДОВ ТРЕД или типо того
#185 #626504
Как вообще ЖиМ и ось можно хорошими модами назвать? Я как увидел этих крыс, говорящих голосами прокуренных шлюх, эти петросянские квесты, водяру - сразу понял, что это пидорашичий мод и удалил.
626508
#186 #626508
>>626504
Ты - типичный пидорахен-либерал, который не способен адекватно оценивать работу. Лучше в западное дерьмицо с пустыми локациями и квестами уровня "ЗЛАДЕЙ ПРОСНУЛСЯ ГО В ПЕЩЕРУ УБЕЙ ЕВО" будешь играть, чем в ПИДОРАШИЧИЙ МОД.
626513
#187 #626513
>>626508
Найсово стрельнуло у тебя.

> Лучше в западное дерьмицо с пустыми локациями и квестами уровня "ЗЛАДЕЙ ПРОСНУЛСЯ ГО В ПЕЩЕРУ УБЕЙ ЕВО


Что то хуйня, что это. Не вижу никакой разницы. ЖиМ как раз идеально подходит под понятие "васянство".
626519641070
#188 #626519
>>626513
Насчёт Жима соглашусь, но Ось, сука, не трогай!
В Жиме эффекты и атмосфера годные. Такие то сражения на короблях! Но васянка на лицо.
626520641070
#189 #626520
>>626519
В осе только побочные квесты ничего такие.
626522
#190 #626522
>>626520
Не шарю, какие там основные, а какие побочные.
1174 Кб, 2518x2518
973 Кб, 2868x2868
149 Кб, 1366x905
#191 #626609
Карты подъехали.
626610
#192 #626610
>>626609
Последняя приклеилась.
#193 #626658
>>623130
Фальскар - это самые переоцененный кусок говна, который я встречал в своей жизни. Там нет НИХУЯ, Совсем. Ладно бы еще Wyrmstooth в пример привел, но фальскар - это пиздец.
#194 #626661
>>623342

> нелорного говна


Зато андоран лорный пиздец.
626664
#195 #626664
>>626661
Не особо ему противоречит как минимум.
#196 #626680
Кек, интересно, а АЛЕКСАНДЕР.Ж.ВЕЛИКИ там еще на жопной тяге не улетел на массер? Я к тому, что трейнвиза в беседку берут на должность квест\левелдизайнера, просмотрев его моды.
#197 #626688
>>626680
Пиздишь.
186 Кб, 1228x1072
#198 #626697
>>626680
А нет, не пиздишь. И правда хотят взять. Круто, че. Трейнвиз спасет ТЕС6, ура.
#199 #626757
>>626680
О чём речь? Александр великий, трейнвиз? Что это за хуи?
626760627172
57 Кб, 500x500
#200 #626760
>>626757
Поддержу вопрос сего малоинформированного сударя.
#201 #626764
>>626680
Это его Найти Доги сониблядские взяли, а Беседка проигнорила.
#202 #627172
>>626757
Первый автор говнофальскара, который просился в беседку. Второй просто анон с тесг, который моды клепает.
69 Кб, 600x722
#203 #627314
Раз уж тут уже тред про моды с другими локациями, что еще есть из такого а-ля Фальскар и Вирмсмурт? желательно еще и не сильно лорное и фансервисное, ибо в рот я ебал сюжет Свитков, то еще дженерик, эпикфентези говно
627330
#205 #627350
>>627330
вот, отлично, спасибо
#206 #627356
>>626680

>Я к тому, что трейнвиза в беседку берут на должность квест\левелдизайнера, просмотрев его моды.


Пруфы. Когда успели?
627385
#207 #627385
>>627356
Он на форче писал, что на собеседовании был, и ему сказали, что хотят его взять. Но пока еще точно не известно.
627389627412627454
#208 #627389
>>627385
Пиздец, в следующем тесе будут двмерские паровозы и пушки.
627406
#209 #627406
>>627389
Наканецта, охуенно же.
#210 #627412
>>627385
Давно? В бложике на тумблере ничего такого нет.
627471
#211 #627454
>>627385
Пидоры ебаные, кто это блядь такой? Я погуглил, у него полтора мода про ПАРАВОЗЫ, ебать, скорее в Бесезду такого-то мастера! Ебанутый мир, блядь.
627468627471
#212 #627468
>>627454
Да ты охуел. Он автор лучшего сюжетного мода на Скайрим. Ну и всяких мемасных штучек. Довольно известная личность.
https://www.youtube.com/watch?v=4Dr-PycdJ4w
#213 #627471
>>627412
Где-то в этом треде он писал про это:
http://boards.4chan.org/vg/thread/135507449#p135507449
>>627454
Хуево гуглил, у него довольно известные квестовые, и не только, моды. Sotha Sil Expanded, Wheels of Lull, Morrowloot и т.д. Ну и двемеры и паровозы, конечно же.
627477
312 Кб, 1000x1500
2729 Кб, 1600x900
235 Кб, 1600x900
#214 #627472
>>627468
Ах, и еще у него был винарный мод с расширением Заводного Города для Морровинда.
И еще он битвы с Вивеком и Алдуином делал ПАФОСНЫЕ.
#215 #627477
>>627471

>Где-то в этом треде он писал про это


Круто, они играли во все его моды. Интересно, у них есть особый человек, чья должность штудировать нексус и пиздить идеи из модов. Судя по тому, что говорил Тодд, должен быть.
#216 #627546
>>627468
Нихуясе. Это что? Оно не вышло еще? Я не верю в то что вижу. Не бывает такой годноты. Там все модели, все эффекты и все вообще новое блядь, при том это все на уровне беседки и даже лучше, и все это сделал один человек.
Алсо

>Wheels of Lull


Проиграл с этого.
627559
#217 #627559
>>627546
Можешь даже русек скачать.
http://tesall.ru/files/file/6638-kolesa-zatishya/
#218 #627610
>>627468
Годно, не буду ёрничать и кривить душой. Но это уровень модмейкеров в целом, гляньте, что русские васяны пилят: https://www.youtube.com/watch?v=Qa1kAudIn38
627632
#219 #627632
>>627610
М-максимум васянство.
Трэинвиз известен как знатный лороеб, технофашист и автор ебнутых модов и вирусных роликов типа
https://www.youtube.com/watch?v=wIvEgbL4lAA
https://www.youtube.com/watch?v=rmyV_KWU4Zw
И он делает это:
- один
- быстро, не кормя годами или даже месяцами обещаний
- очень хорошо знает редактор и может в хитровыебанные костыли
627700
#220 #627659
>>627468

> лучшего сюжетного мода на Скайрим


А как же тот мод про эт'Ада, участие в котором Мишка принимал?
627661
#221 #627661
>>627659
Это какой это такой? Не Спектраверс?
627663
#222 #627663
>>627661
Он самый.
#223 #627700
>>627632

>М-максимум васянство.


По-моему, ты переоцениваешь какого-то левого хуя с паровозами блядь даже смешно это писать, а тут явно вин назревает, такой-то Ка По Тун с анимацией оборотня, такие-то пейзажи. Алсо, мод вышел же, я по ютубу играл, годно. Хоть и васянка.
627710
121 Кб, 661x953
#224 #627710
>>627700

>такой-то Ка По Тун с анимацией оборотня


>такой-то


Ебать даун. Может у них там еще и змееподобный цаэски есть для полного васянокомплекта?
Выключил эту парашу как только услышал закос под трейлер Бомжака с озвучкой Довакина. Ты один из этих говноделов что ли?
627715627777
#225 #627715
>>627710
А что с змееподобными цаэски не так? Акавирцы ≠ цаэски, если ты об этом. Да и те могли оказаться shapeahifters.
627717
#226 #627717
>>627715

> shapeshifters

#227 #627777
>>627710
Лол, нет, я в этот ваш Скайрим даже не играю.

>ебать даун


Зато я не это... не по паровозикам. Не по этой теме, кароче.

>васянокомплекта


Глянул Часовой город твоего паровозомэна, что ты смеешь ещё про Васянство говорить? Иди ещё шестерёнок наверни и труб, локомотив ебучий. Алсо, проиграл с пруфов: НА ФОРЧАНЕ НАПИСАЛЕ. Охуеть, блядь.
628072
1535 Кб, 600x600
#228 #628072
>>627777

>Лол, нет, я в этот ваш Скайрим даже не играю.

628102
234 Кб, 512x512
#229 #628102
>>628072
А по делу? Или дров не хватает?

Пикрелейтед - такой-то лорофашист! Если пиздёж про Бесезду - правда, то этому миру пиздец.
628124
779 Кб, 1280x720
#230 #628124
>>628102
Это пародия на Mario Racing, даун. Для тебя смеехучки - откровение?
628575
#231 #628183
>>627468

Мой ответ, конечно, выпадет из общего хайпа, но как мне кажется, чувак не понимает сути Заводного Города причем совсем.
Заводной Город это не двемеры «о, привет чуваки, зацените прикольную паровую машинку я смастерил, гыгы». Заводной город это не псевдостимпанк и псевдо-ар-деко. Заводной город это не план Обливиона, не Мзанч или Нчулефт.
Заводной город это место, где фабриканты могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными киборгами, которыми они на самом деле и являются.
Нейроинтерфейсы, компьютеры, импланты — фабриканты работают. Киберпанк, виртуальная реальность, Deus Ex Machina, технологии послезавтрашнего дня, , отсутствие немодифицированной плоти — фабриканты работают. Альмалексия убила Соту Сила — фабриканты работают. Фабриканты будут бездушно охранять и обеспечивать Заводной Город многие тысячелетия, их предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные работа — их стихия, они — истинное лицо Заводного Города.

А на видео двемерская хуйня какая-то с двемерскими шестеренками и паровыми машинами.
628206
#232 #628206
>>628183

>А на видео двемерская хуйня какая-то с двемерскими шестеренками и паровыми машинами.


Потому что он не мастерит модельки, а пилит из имеющихся материалов. Про расширенный Заводной Город у него есть мод на Морровинд.
https://www.youtube.com/watch?v=hlIkd-aH36s
628292
#233 #628292
>>628206

А вот тут уже лучше - никаких паровых двигателей и двемерских машин.
#234 #628575
>>628124
Вот пусть смехуёчки дальше и пилит, лормастер, блядь, а от ТЕС дальше держится. А ты пиздец дебил, если тебе это говно по нраву, и ты серьёзно рад, что это хуйло якобы устроилось в бесезду квест-мейкером. Подозреваю, что ты и дойки трясущиеся поставил с ёблей детей (смехуёчки же, пародия на хентай!)
#235 #628582
>>628575
Дети же тоже хотят любви.
#236 #628599
>>628575
Вот это припекло ребенку.
Моды про Заводной город и на Морру, и на Скайрим охуенны и оригинальны. Если тебе с шестеренок печет, то это к Беседке с этим обращайся, у нее их в избытке и у двемеров, и у Сота Сила.
928 Кб, 1400x3937
#237 #628617
>>628575
Ты руснявый автор какой-нибудь ИМЕРСИВ ЛОРФРЕНДЛИ ХУЙПИЗДЫ поди? Завидуешь?
628924629279
#238 #628924
>>628617

> руснявый


оставь свой батхерт для /po, какел
628928628930
#239 #628928
>>628924
Судя по тому как тебе везде каклы видятся, это тебе в порашу пора.
#240 #628930
>>628924
"Руснявый" значит "русскоязычный". Это может быть как какел, так и алкоиван, или бульбаш, или, даже, Мамбет из Казакистана. Зашивайся и пиздуй в /по, ебанашка.
628962
#241 #628962
>>628930
Уебывай отсюда, олигофрен дебильный. В /ро/ тебе самое место, он прав.
#242 #629279
>>628617
Какая разница кто я, если ты - говноед? Иди в ПАРОДИЮ НА МАРИО играй в Скайриме, драконоборец хуев.
#243 #629488
>>628575
ЛешкаЖвелики, не гори. Младший заместитель секретаря уборщика в банжи тоже неплохая позиция.
51 Кб, 257x288
#244 #630134
Так что они опять выпустили бету с миллипиздрическим клочком земли, как это было с Осью? И это всё, что они сумели сделать за.. сколько? 6 лет?
630357638246
#245 #630357
>>630134
И, скорей всего, на этом все.
50 Кб, 400x311
#246 #638212
>>591427

>перечислим проекты, которые "убил" Андоран: альдмерис, заговор трех, скайрим под обливион, ось


о, анон, а можешь плиз покидать ссылок на архзивы разработки? а то аж интересно стало
#247 #638246
>>630134

>миллипиздрическим



Не таким уж и милипиздрическим, там примерно с половину солстхейма сделанной локации. Кстати очень и очень хорошей локации. Видночто и художники тоже работали. Очень огорчает что такой огромный обьём работы просто пропадает, они ведь и продолжить не дадут никому. Нет бы сделали невидимые стены, но кусочек сделали до конца. Но нееееет, мы сразу ёбнем всё нахуй, мы же охуенные. Тьфу.
639393639461
481 Кб, 940x570
#248 #638408
>>638212
пожалуй бампану собственный реквест
174 Кб, 846x382
#249 #639387
639392
#250 #639392
>>639387
Что тебе именно нужно-то?
639998
#251 #639393
>>638246
Слава немцев покоя не дает.
639422
#252 #639422
>>639393
Кто такой Слава Немцев? И почему он не даёт покоя?
639497
#253 #639461
>>638246
Ты дурак? Все ресурсы уже выброшены в свободный доступ. Пили, если хочешь. Или присоединяйся к команде (она ещё работает).
#254 #639497
>>639422
Тех, которые нерим запилили и арктвенд.
#255 #639998
>>639392
ссылки на форумы, обсуждения, разработку
те моды что перечислены выше, хоть на какие нибудь если остались ссылки
639999
#256 #639999
>>639998

>разработку


скрины, концепция мода, что планировалось сделать, вот это все
191 Кб, 200x215
#257 #640495
>>638212
ещё бамп
260 Кб, 1008x567
#258 #640974
680 Кб, 2560x1080
#259 #641040
Андоран, который мы потеряли...
641042641230
925 Кб, 2560x1080
#260 #641042
>>641040
И ещё.
#261 #641070
>>626519
>>626513
ЖиМ - величайший квестовый мод на Воблу. Сделан взрослыми нормальными мужиками для взрослых номральных мужиков. Половину отсылок тупые малолетки и задроты скорее всего не поймут, но для ровных кентов это просто раздолье. Мод был настоящей отдушиной для меня на протяжении всего прохожождения, не могу дождаться второй части. И что самое главное - вторую часть они сделают, и она будет не хуже. Почему? Потому что это нормальные дядьки, которым не нужно пилить никакой портфолио. Работают для себя и для других фанатов.
182 Кб, 1280x720
#262 #641230
>>641040
Вот Андоран, который мы потеряли, а у тебя на пике скаримодерьмо.
#263 #642332
>>591634

>Вот немцы просто берут и молча делают.


>А тут целая драма ебаная.


Пидорашки же.
За это время немцы запилили Нерим и уже выкатывают Эндерал этим летом.
https://www.youtube.com/watch?v=Ry7EZ29K5po
642353642368
#264 #642353
>>642332
Недопиленное говно из стандартных ресурсов. Заебись.
642356
#265 #642356
>>642353
Викарту неприятно. Нерим между тем даже страницу на википедии имеет.
642363642368
#266 #642363
>>642356
ДАЖЕ НА ВИКИПЕДИИ?! Вау, ну это вообще. а про Васяна на ВИКИПЕДИИ есть статья?

>Немцы не могут в моды, проверено.


Ну, если модами называть недопиленное распиаренное говно, то могут. А андорановцы - хуесосы похлеще, чем твой подзалупный НЕЙРИМ.
642369
#267 #642368
>>642332
>>642356
Любой мод, состряпанный путём помещения объектов из оригинальной игры в чужеродный сеттинг - говно по-умолчанию.
642493642802
#268 #642369
>>642363

>недопиленное говно


Ну-ка, поделись своим пониманием качественного мода, с примерами желательно. А мы посмеемся.
642370642371
#269 #642370
>>642369
Для ТЕС или вообще?
#270 #642371
>>642369
Wizard's Islands. Всё, блядь, своё, всё своими руками, даже снежная буря, даже Аллах. Для своего времени это была бомба.
642375
300 Кб, 1600x900
#271 #642375
>>642371

>Всё, блядь, своё


И сразу нахуй. На первом же скрине куча стандартных элементов. Уверен, что есть сторонние элементы, позаимствованные с других модов, текстуры из свободного доступа и т.п.
Ты и твоя подружка придаете понятию "мод" субьективное значение. Мод - это не тотальная замена всего новым, это МОДИФИКАЦИЯ имеющегося, путем добавления нового или изменения старого. Эндерал - один из крупнейших представителей того, как надо делать глобальные моды. С отличным сюжетом, насыщенными и интересными локациями, качественной озвучкой на двух языках как минимум (30 актеров в инглиш варианте).
642382
#272 #642382
>>642375
И сразу в рот тебе залупу: тут ХОТЯ БЫ ретекстур, и вышел мод раньше, чем ты родился. А тут КОНВЕРСИЯ с айлейдскими контейнерами и двемерскими стрелами, и я не о МОДЕЛЯХ, а о самом факте их появления.

Про Эндерал ничего не скажу, не играл, но трейлер - полный пиздец. Нехрим ещё пытался: куча кастамного контента. А тут не стесняются робота из Скурима использовать даже без, хуй знает, ретекстура.

Заебали меня эти ваши альфы, беты, Нехрим на стадии альфы и остался, поэтому ссу в рот твоей матери-потаскухе.
642390
102 Кб, 386x467
#273 #642390
>>642382

>Про Эндерал ничего не скажу


Так нехуй тогда тут пиздеть, иди играй в Андоран, грязный н'вах.
642393
#274 #642393
>>642390
Разве это говно вышло? Или ты в трейлеры играешь, чёрт?
642395
#275 #642395
>>642393
В шапке лежит, глупыш.
642411
#276 #642411
>>642395
Я про Эндерал
sage #277 #642493
>>642368
ясно
#278 #642729
Глядите! Маня-мирок Викарта!

Fulier: Подвешен язык? Будет много вариантов диалога? И что будет влиять на эти варианты?
Vikart: Мы делаем немалый упор на диалоги, более того, всю игру можно пройти вообще ни разу не воспользовавшись оружием. Так что можно сказать, что они влияют почти на все. Впрочем, необязательно качать красноречие, чтобы, скажем, получить нужную информацию: при желании можно просто избить персонажа и он, вероятно, расколется сам.
#279 #642792
>>642732
Нигде. Более того, даже в ААА проектах такое только в паре игр встречается за послдение 8 лет, а тут Васян решил запилить. Вернее, наебать всех решил.
642804
sage #280 #642794
>>642732
фолач четвертый волксру без убийств КОНФЁРМД. мне кажется облу тоже можнобез убийств пройти,(хотя не помню сюжетную ветку, были ли там обязательные убийства?)
так что не такой уж и нонсенс
#281 #642802
>>642368
Вот это поддвачну. Вообще ебанулись разрабы, модели скайримские, ебла скмйримские, крики скайримские, анимации скайримские, даже НЕБО скайримское, блять. Я вообще нихуя понять не могу, зачем они вообще этот мод разрабатывают, ибо лор не свиточный, англ озвучки на релизе не будет. Пиздец в общем. И что самое поганое, это, вохможно, единственный глобальный мод который выйдет, т.к. в скайвинде все разработчики заняты непрерывной мастурбацией на свое творение и морру, бейонд скайрим вообще заглох, а андоран в пизде уже давно и глубоко.
#282 #642804
>>642792
В ААА проектах такого нет ни потому, что это сложно сделать, а потому что потребитель схавает и так.
642819
#283 #642819
>>642804
Аааа, понятно, спасибо, что разъяснил иди на хуй
643090
#284 #643090
>>642819
Сходил тебе за щёчку по-большому, тупой школьник.
#285 #667744
Андоран воскресе.
#286 #668423
>>612826
Кальян - что за петух? Смотрел пару его видосиков, голос как у фрицморгана.
668430
#287 #668430
>>668423

>Кальян - что за петух?


Админ тесолла.
#288 #681998
У вас ссыль на альфу отклеилась. И вообще, она не рабочая.
Может у кого остался архив? Хочу посмотреть.
682010
#289 #682010
>>681998
Сайт упал, подожди.
#290 #686462
>>591427
Охуительное расследование. Не все совпадает с реальностью, но все равно впечатлило.
Викарт-кун
686609690847
#291 #686609
>>686462
Где мой Андоран, Викарт?
687214
#292 #687214
>>686609
andoran.com
687502
#293 #687502
>>687214
Там нету, я смотрел.
687507
#294 #687507
>>687502
Есть, но надо взломать сайт и украсть текущий девбилд.
687671687988
#295 #687671
>>687507
А посмотреть в шапку?
687830
#296 #687830
>>687671
Но там неиграбельное сырое говно.
687844
#297 #687844
>>687830
Последнее обновление 20 мая.
#298 #687988
>>687507

>Есть, но надо взломать сайт и украсть текущий девбилд.


Сам ты девбилд.
687999
#299 #687999
>>687988
Когда андоран ещё для облы пилили кто-то так и сделал лол.

Ещё сердце хаоса так сперли когда то.
#300 #689243
Скоро будет неожиданный анонс.
Викарт-кун
689261
#301 #689261
>>689243
Андоран опять закопают?
689279
#302 #689279
>>689261
Его перенесут на движок круизиса
689281692275
#303 #689281
>>689279
Тоже мне открыл Пиандонею.
Это анонсировали ещё в месяц Руки дождя прошлого года.
689291
#304 #689291
>>689281
Акрос возвращается в проект.
Викарт-кун
701939
#305 #690847
>>686462
Лол. Узнал хоть меня?

Инсайдер-кун
#306 #692142
Вах, какой тред. Я помню как в 5 класс только пошёл, а про Андоран писали что вот-вот выйдет. И как я понял, до сих пор ничего нету... Прямо МММ какое-то.
701941
#307 #692275
>>689279
На движок Ф4.
#308 #692889
>>692880
А зачем Бефезде спонсировать васянствующих графоманов, постоянно поливающих ее говном? Она и так их бесплатно рекламировала их в своем блоге.
#309 #692893
>>692880
Скайримодаун успокойся. Фальскаар - васянство на ванильных ресурсах, таким модов сотни. Андоран позиционировал себя, как новая игра. Слишком много на себя взяли, но даже скриншоты Андорана лучше, чем васянское поделие.
#310 #692901
>>692895
Блядь, так это не большой мод, дебила кусок. Это мод весом с твой хуй. Большой мод - это Лунная тропа, Живые и мёртвые, Анеквина, Нехрим. А Фальскаар - залупа. Вы, скаримодети, хороших модов то не видели.
692940
#311 #692940
>>692901

>Большой мод - это Лунная тропа


>Вы, скаримодети, хороших модов то не видели.


Проиграл.

Фальскар конечно хуита, есть моды и получше тот же Саммерсет например и Капюшон Серого Лиса, Забытый Город.
692944
#312 #692944
>>692940
Есть скайримодети, а есть вменяемые игроки в Скайрим, которые могут хоть немного в анализ модов, где, сколько и как сделано.
207 Кб, 1280x731
#313 #692960
>>692880
Беседка предлагала, кстати, неплохой вариант, платить за моды, модель неудачная, а так благодаря это идее, можно было бы очень многое дать вселенной и комьюнити. Люди бы работали в любимой вселенной, не надо больше ехать на пятидневку и потом лениться делать мод, давали стабильность модов, с каждой новой частью реализация всех провинций, желаемых геймплейных фич, любой каприз за ваши септимы. Главное хорошо подойти к реализации платных модов, чтобы тимы могли набирать репу, народ инвестировал и знал, что результатом будет желаемое. Можно конечно спиздануть, что без души, ведь это работа, но похуй, было бы охуенно, ТР бы давно вышел, биянд подавно. Пофантазировал и хватит.
692972
#314 #692972
>>692960
Магия Мидаса с всплывающей рекламой платной версии, мечи из доты, охуеть продвинули качество моддинга, я лучше задоначу автору годного мода лично чем буду смотреть как его мод утонет под потоком такого говна, не говоря уже о том что сам автор с беседкиными платными модами зарабатывал хуй да нихуя, а львиную долю гребли под себя Гейбен и Тодд.
#315 #701939
>>689291
Что-то не вернулся.
#316 #701941
>>692142
В седьмой перешёл?
#317 #721857
14 Кб, 235x234
#318 #725533
Тем временем вышел Ендерал.
Андоран мёртв, блядь. Карта, ёпту. Какая нахуй карта, зачем на изображение трупа смотреть, ааа
725546751173
#319 #725546
>>725533

>Андоран мёртв



Что было мертво, умереть не может.
725676
#320 #725676
>>725546
Передайте приказ команде Андорана: срочно рубить дерево, мы построим тысячу кораблей.
#321 #751173
>>725533
Его стабильно пилят. Потихоньку обновляют.
#322 #752927
>>526503
>>517822
Ну и какого хуя он кинул проект,ради чего? И что еще за пидорас Джу?
752973
#323 #752973
>>752927
Ты охуела, вошь? Не знаешь лучшего модмейкера и лучший российский глобальный мод Живые и мёртвые? Не позорься, хуесосина.
753001
#324 #753001
>>752973
Хуесосина твоя мамка. Ты про дядюшку Джу что-ли? Да он же кроме это мода нихуя и не сделал, чем он вот блять сейчас занимается?
753066
#325 #753066
>>753001
Сейчас делает вторую часть, менее васянскую и более эпичную.
753069
#326 #753069
>>753066
Не нужна. ЖиМ памятна своим колоритом. Без него не будет отличаться от других унылых поделок.
753087
#327 #753087
>>753069
Ты долбоёб? ЖиМ шикарен своими спецэффектами, проработкой и головоломками. Сука, в Скайриме есть только потуги на уровень ЖиМ в квесте про Молаг Бала. А другие квестовые моды - говно на фоне ЖиМа. Колорит - единственный существенный недостаток. Именно из него ЛАРАёбы и прочий скам играть в ЖиМ не стали.
#328 #768429
На форуме "сюжет" выкатили.
768437
#329 #768437
>>768429
Это не сюжет, а концепция. Сюжет Андорана с собой упёр его автор, когда обиделся и свалил из проекта.
768439
#330 #768439
>>768437
Ось же Ёда придумал?
768637
#331 #768637
>>768439

> Лора завались, а вот сюжета нема. Откапываю подходящие для основных событий куски. Не знаю что люди эти годы делали, но в игру это явно не попало. Кучи текстов и обсуждений на подробное чтение которых у меня никакого времени не хватит. Арид, какой то маг и мотыль от Викарта, Халлгарцы и Хранители от Акроса, Тар-ливы от Вериной, полсотни еще каких то персонажей от писателей, три клана оборотней от Андре, деревенские жители которых писали все подряд.


> Общий лор всегда был для всего архипелага, его еще я писал когда делал Ось, начиная с форта ордена который со временем стал фортом волчьей крови, общего описания святилищ и сети морфолита под архипелагом. Тар-лив живущих на Колдеране тоже написали давно, поначалу были какими то жрецами-коллекционерами душ с магическими механизмами излучающими магию, потом добавилась забота об усопших Колдеранцах, культы и.т.д. о которых мне уже меньше известно. Сигил Гирцина и кусок его плана тоже запланирован был давным давно.

#332 #781260
А вдруг?..
#333 #781344
>>554978
Новый тес? Ты блять идеваешься?
Нового теса не будет как минимум шесть лет, как заявила беседка(это не точное число, но если учесть, что еще два грандиозных проекта должно выйти, и хуй знает сколько мелкопроектов, то прибавляем еще года так 3) - это раз. Игры переходят на некстген и по - настоящему открытый мир, значит, что самостоятельная генерация мира не катит. Придется делать каждый камушек и травинку вручную, что бы это смотрелось красиво, поэтому к непосредственно разработке прибавляем года так 5(+ сюжет и прочее). Получилось 14 лет. А теперь напомни, в каком году вышел скайрим? Пральна, в одинадцатом. 14 + 5(скайриму сейчас столько) = 19 лет. 19, блядь! 19, карл! Столько хайпа даже среди ХЛ3 не было!
Это все манятеории, я знаю, но если верить теории, то из за огромного хайпа, тес6 будет как хл3, а именно - НЕ БУ - ДЕТ
781364
#334 #781364
>>781344
Выпустят в двадцатом.
#335 #792696
!
18 Кб, 250x228
#336 #796696
Уже начали перепиливать под спец. издание?
796700798615
#337 #796700
>>796696
Скайвинд точно начали.
#338 #798615
>>796696
Последнее обновление от 16-го октября.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски