Это копия, сохраненная 4 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему данмерки такие шлюхи?
А почему бы не благословить? Каджиты не косячили, жрали лунный сахар из ее лап, не создавали живых богов, за это у каджитов высокая удача как у воров(и это явно не благословение Ноткюрнал) и разные формы.
>хотела помиловать Умарила и сохранить его, а этот пидор выбежал и начал людей убивать.
Сначала эти смертные всякую хуйню натворят, а потом Князей за всю эту хуйню обвиняют.
>ОП-пик
То самое парашное место в Обле, которое встречаешь после выхода из под шконки, где еще бандиты.
Какая красивая ОПпикча, добра тебе.
>Кря-кря-кря, первый данж самый лучший, всё остальное говно, я уточка и мне нравится только то, что я впервые увидел!
Если прогневаешь его, тогда он сифилисом заразит. Вообще-то ты не обязан бухать до потери сознания, можно участвовать в бесконечных оргиях, наслаждение не ограничивается быдло-пьянками.
>Не своих поклонников, а тех, кто у неё вещи пиздит.
Воры и есть её последователи.
>Данмеров за дело прокляла, но они ведь сами хотели стать отличными от Альтмеров, не так ли? Изменила она предков Босмеров и Хаджитов, переделав одних из них в котов, а они и не против.
Стали всратыми унтермерами.
>Тоже за дело. Да и извержение не из-за неё началось.
Первое извержение Красной Горы. Тогда даже норды охуели то холода в середине лета.
>Вот не начинай, это Умарил захотел вновь царствовать и людей в рабство сдать. Она за сохранение всей жизни, видимо хотела помиловать Умарила и сохранить его, а этот пидор выбежал и начал людей убивать.
Он её чимпион и анальный раб. Он действовал как и его поданные Миридее поклонники в её интересах.
Но я уже не мальчик, чтобы каждый день
Она его приютила, вот и всё. Может его мотивы и совпадали с её, тут не узнать.
С другой стороны мы имеем Мираака, который за спиной оного вытворял чёртичо.
Лол да, ага, за его спиной в его мире вытворял. Да мора просто ржал с двух немощей, которые таскают друг дружку за волосы как девчонки, а потом его доебало, что мирак вечно бегает и он добил его, сделав своей шлюхой гг.
Каджиты не косячили
жрали лунный сахар из ее лап
не создавали живых богов
за это у каджитов высокая удача как у воров
Гляньте на этого отрицателя. Чим просто переводится как король, обращение к королям или типа того, никакого тебе там обожествления. Лор еще какой-то выдумываешь, охуеть.
а дзен не чим
>Воры и есть её последователи.
Ты быть может еще и всю Гильдию Бойцов к последователям Боэты запишешь? Не все воры её чтят, вообще ей нужны только те, кто может действовать скрытно, что поделать, если воры под это идеально подходят. Если вор украл вещь у своей госпожи - значит должен быть наказан, или что, давайте еще Серого Лиса и других членов своей Гильдии обкрадывать будем?
>Стали всратыми унтермерами.
За дело.
>>528869
Хороший пример с Мираком, это освобождает Меридию от ответственности за поступки Умарила.
Как предки Босмеров.
>С другой стороны мы имеем Мираака, который за спиной оного вытворял чёртичо.
Для парня который хранит знание всех вариаций прошлого и будущего. Это было все согласно плану тентаклевого.
Пф. Вот если бы ты выдал ему бан с причиной "за мнение АХХАХАХАХА", тогда мог бы хвастаться.
>>528957
Есо походу совсем дохлый тред, как скрыл его сразу, так больше и не всплывал, в отличие от скрываемых других.
Вот именно, поэтому и язык шершавый.
>>528957
> Так я его и забанил. Как видишь, он больше не пишет в треде. Я и тебя могу забанить, мне вообще все похую, похуй кого банить, хоть всю борду.
> Пост удалён.
Допизделся.
>Хороший пример с Мираком, это освобождает Меридию от ответственности за поступки Умарила.
Ну может в начале Меридия прониклась положением Умарила, как никак он служил ей, а его королевство было уничтожено, а айлейды убиты вот она его и спрятала у себя в Плане, но только он не сумел забыть своего падения и собрав под своё командование ауроранов вернулся в Нирн.
В комментах к Ординатору был похожий вопрос, но искать его среди 4-х тысяч постов мне как-то не хочется.
Ну да, так всё и было. Хотела сохранить чуть ли не последнего представителя Айлейдов в своей коллекции. Она же отвечает за наполненность, за жизнь и существование, как веган-хипарь.
Сота Сил скорее всего полностью серый.
Родимое пятно
>в отличие от Сота Сила
Сота всех сильней вертел мнение Азуры на хую. Он тоже желтый, а Вивек кожу подкрашивает.
Никто их не хейтит. Просто играть за кота это тупо, герой не может быть хаджитом по определению. Вот видеть в неписях их всегда приятно. Их в шкуриме с аргонианами слишком мало.
> Просто играть за кота это тупо, герой не может быть хаджитом по определению
Я может и соглашусь что в некоторых играх для мейнквеста он никакой. Но в тесе ведь не мейнквест главное.
Как же заебала это тупорылая капча.
Коты годятся только для воров и то, чтобы их вечно ловила стража и опиздюливала и по городу все так и норовили дергать за хвост. Коты вообще никак на гг не выходят. Ну совсем. Максимум барыжить скумой.
Она опциональна, дурик
Альтмеры вообще странные в свитках. В каждой игре, в каждой книге они АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ, мне по душе такой образ будды, но из-за их многоликости, брать их на какую-то роль нет желания даже.
120-200. Тысячи - только с магией. Но если ты живёшь 120 лет, то тебе довольно легко задрочить магию. В отличие от того же Тольфдира, который уже старый маразматик, а мастера так ни в одной школе не достиг.
Какая разница, если 95% не доживают и до пенсионного возвраста в бесконечных войнах и вторжениях?
Лолшто? Это какие на Саммерсете войны и вторжения. Ну, сделают раз в тысяч лет себе Рейх, огребут пизды. А остальное время вполне мирно и размеренно существуют.
Ну так мы про обычный люд, а на самерсетах магией все в попу балуются
Там тоже есть опасности, юный падаван. У них там всякая сверхъестественная хуйня летает, злые феечки, огоньки и прочие хуйни-муйни что хотят тебя отпиздить и лишить магии, просто потому что могут. Ещё Талмор, который пиздит даже своих, если они не согласны с их мнением. Не будем забывать о "Тенях Саммерсета" которые вместо простого воровства предпочитают убить, а потом уже обчищать труп. Ещё там тоже есть гопота и разбойники на дорогах между городами, не сильно удачливые в этой жизни Альтмеры, Босмеры и Каджиты становятся разбойниками, хоть их и мало, благодаря Талмору, но они есть, и они очень опасны, ибо побеждают Талморских магов только вправду сильные воины. Там овердохуя проблем, не многим меньше чем в Сиродиле. А ещё ебанутые маги, дезертиры, оппозиционеры/бунтовщики и прочий сброд, которого не мало. Думаешь на Алиноре везде красота да сияние?
Без магии ща назову. Ты имеешь ввиду без магии, со спокойной житухой и естественную смерть от болячек в старости, да?
Альтмеры-120-200 (200 только если сидеть в своей деревеньке и нос не высовывать.)
Данмеры-100 (ну, рано или поздно от говна ты таки подохнешь.)
Босмеры-80-120(сопротивление болезням и ядам дает им немного больше шансов не сдохнуть от всякой хуйни.)
Остальных Меров я не видал и книги про них не отвечают на твой вопрос, но где-то в районе 100-150, да.
Каморан вроде Босмер, не?
Отвечу на твой вопрос, у них есть фамилии, "роды" всякие и тому подобное. Например так -"Нурионил из рода Эльтрейд ". Но они не говорят "Нурионил Эльтрейд", вот и всего-то, учитывая помешанность Альтмеров на чистокровии и порядке иначе быть не может, с фамилиями намного легче вести семейное древо.
В игре фамилия не упоминается по двум причинам:
Первая - если вместе с и так длинным именем Альтмера ещё и его фамилию, (и причем если писать правильно, полностью) то можно будет не уместить все это великолепие на экране. "Суортан из рода Гретлеотефан", много места занимает, да?
Вторая - зачем нормальному Альтмеру хвастаться тем, из какого он рода вне Алинора? В иных местах это значения не имеет.
В доказательство существования у Альтмеров родов могу предоставить эту книгу - http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Де_Рерум_Диреннис . Хотя тут "клан", да и хуй с ним, кланы, роды, довольно похоже.
Хотя конечно всегда есть шанс что я ошибаюсь, но в случае с Альтмерами отсутствие кланов/родов/фамилий не логично.
Ты охуел?
Дунмеры живут 140-200+ лет.
Альтмеры спокойно могут прожить и 300+. Их бог бафнул еще на сотку жизни.
Босмер если повезет доживет лет 170.
>Каморан Узурпатор - Босмер.
Вот это не известно. Известно только что мама Манкара босмер. Быть желтым и высоким он только в батю мог.
Приводишь книжку про Диренни, а они как раз в классическом фамильном варианте там описываются.
мимолевитировал-на-коне
Люди живут уже при цивилизации, а босмеры и аргоши сраные дикари с родоплеменным строем и каменным оружием.
Он же мастер Школы Изменения, один из лучших в Тамриэле. Но да, он уже очень старый, что нелепо для мастера магии.
Есть, но не у всех, похоже фамилия наследуется от знатного рода
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Altmer_Names#Altmer_Family_Names
Может он специально старым прикидывается чтобы ученики не видели в нём могущественного мага, а мудрого и доброго старика.
Ты кстати не видел где его алембик завалялся никак найти не может.
Количеству хуйцов, входящих в данмерскую шалаву
С нордом может ассоциировать себя школьник, угорающий по викингам либо мамкин фошист(если это скайрим), с данмером может ассоциировать себя тот, у кого мать была шлюхой, бретоном и имперцем - игрок, который отыгрывает сам себя, альтмером - любитель эльфов и дынек, босмером - любитель эльфов, редгардом - борец за права негров, либо негр, который отыгрывает сам себя, аргонианином - любитель ящериц и всего таинственного и загадочного, с бретоном тоже похожее, орсимером - то же самое, что с нордом, но только он не угорает по викингам.
Альвур Релдс: Ну, по окончании службы мне пятьдесят, и я в самом расцвете сил. Я рассчитываю ещё на пятьдесят полноценных лет, потом я стану старым и медлительным, буду разговаривать с другими дедами, сидя около очага, ещё двадцать-тридцать лет. Я знаю меров, которые и после ста сохранили ясный, острый ум, и слышал о тех, кому по двести и более лет. В моей семье доживали до 120-130 лет, если не было болезней или травмы глаз.
Финастер. Бог-герой островов Саммерсет, который научил альтмеров, как прожить на сотню лет дольше, укорачивая шаг при ходьбе.
> как прожить на сотню лет дольше, укорачивая шаг при ходьбе.
Так вот почему они все ходят как обосраные
Перепутать могут.
Чушь, все зависит от части тесов. В каких-то норды/бретоны и тд уроды, например в муравинте данмерки были хороши, поэтому играл за них, а вот в шкуриме бретонки, нордки и имперки обладают приятной наружностью.
Так, ну про Альмеров и 120 лет жизни я понял, а про остальных что? И где гарантии, что Альтмеры в те времена больше 20 лет жили? Может их Финастер научил до 120 доживать.
Нихуя, Бретонцы всегда были няшными, даже в Муррике, на них Данмеры вешались, а в Скайриме они всратые, потому что там на Изгоев ориентир шел.
Про аргониан он верно сказал, мне просто нравится внешний облик рептилий, но поскольку ирл я бородат, то всегда стараюсь навешать на ящерицу больше всяких гребней и наростов. Совсем не поехавший.
За редгардов я играю не потому, что слушаю фифтисенту и живу в гетто, а просто из них годные веселые разбойники и пираты получаются, да и голос их нравится.
За имперцев играл, т.к они больше всего походят на ирл людей и отыгрывать за них очень легко.
>например в муравинте данмерки были хороши
Cтрашные шлюхи.
А вот бретонки там были красавицы, до сих пор не могу забыть Эдвинну Эльберт.
Кого ты хочешь наебать, школньик? Море лет больше, чем тебе, к тому же графен там был.
Титул для всех Нордских героев-людей, которым Норды поклоняются заместо Акатоша.
Спасибо.
Ну не все же данмерки были совсем уж пропитыми блядями.
Первый это данмер-легионер.
Альвур Рельдс (ветеран Легиона, эмигрант, землевладелец, живёт в Коловии)
Что? Какой первый? Это какой-то полуофициальный Лор в виде одного примера, а не всех Данмеров? Ты бы еще Сироллуса Саккуса вспомнил, который 300 лет уже живёт, и это должно значить, что все Имперцы 300 лет живут.
Это какой-то полуофициальный Лор в виде одного примера, а не всех Данмеров?
Скиминах муж Барензии без всякой магии прожил 400+ лет.
Это в ингейм книгах есть.
Кто-нибудь может поделиться ссылкой на приличный фанфик, чтобы с приятным языком и без мерисьюшности? Захотелось дерьмеца навернуть время убить.
Кода же.
Проиграл.
Толсто, ты и сам знаешь, что события в Адском Городе отразились на Морровинде, Клавикусе Вайле, Чернотопье, Титьке Миде, и на том Сонном Дереве.
Проиграл с омежки, который не умеет ругаться матом. Все картину портит. Ну нахуя спрашивается, хотя малолетним долбаебам только дай матюкаться КАК ВЗРОСЛЫЕ ДЯДИ
Я не данмерскя шлюха, чтобы в мой рот подобное помещалось. Так что, ты ошибаешься.
Что это вообще за васяноруда? Что за оружие из нее получится?
Конана конечно же. Уже в редакторе закинул. Жаль тема совсем не раскрыта как и годхенда. Хотя чему удивляться, вписал в гугле конана, а мне выдало анимеговно какое-то
Просто ты не знаешь секрет стали.
> Что это вообще за васяноруда? Что за оружие из нее получится?
А нам-то откуда знать, что ты там накатил? Ещё и у стены насрал, совсем поехал.
ЗВЕЗДНЫЙ МЕТАЛЛ
Размером с Имперский Город, только в тех масштабах, которые в Обле представлены, может чуть меньше.
Потому что джунгли говно.
Нет, потому что книжка унылое говно, очень информативна конечно, много чего нового, но уныла шопиздец, поэтому никому нахуй не всралось запиливать Умбриэль. Хотя я помню в Обле есть плаг, который добавляет летающую крепость, очень красивые Айлейдские руины, с пианино, да...
Он ещё не уплыл: https://2ch.hk/b/res/107090412.html (М) Вынь изо рта нямку, иначе подавишься при чтении.
Анус себе зарепорть. Просто решил поделиться с анонами смешными тредами. Не нравится - читай дальше приколюхи и диидру.
Ошибся, бывает.
>И где вообще писалось про джунгли?
Первый Путеводитель по Империи.
Описание Провинций из морровинда.
Коментарии к Мистериуму там и про ЧИМ написано.
Песнь Пелинала.
Это так на вскидку.
Даун тупой, припёрся блять сюда со СМИШНЯВОЧКАМИ))) Может ты сюда еще все треды из /б/ перенесёшь? Хули ты там смешного нашел? Ебантяйство какое-то в треде, хуй в пылесос засунь, мамку свою порви, мне блять не 10 лет, чтоб над такой хренью смеяться. Поделиться он решил, еблан, иди одноклассникам своим покажи или мамке, чтоб она тебе ремешка хорошего влепила.
Выдели хоть какое-то описание этих джунглей и растущих в те времена растений. Или там просто написано, что джунгли и всё?
И еще у тебя почему-то эффект от светящейся пыли не раскрыт, как ты зелье готовить собрался, если не знаешь его эффекта?
С какими одинаковыми эффектами, если ты еще не знаешь эффекта светящейся пыли?
>Было нетрудно собрать немного редворта в варварском лагере, смешать его с прахом вампира и светящейся пылью
Ах да, и напоминаю, что редворт только в Сиродиле и Саммерсете растёт, и возможно в Эльсвейре.
Играй сразу двумя, Альтмера потом посадишь на трон Мании, а Аргошу на трон Деменции.
Но Малакату ведь поклоняются и Пелинала чтят.
С Бретонцем ассоциировать себя может истинный Кельт в душе, ну или Бретонец, ибо они вправду существуют. А ещё за Бретонца может играть маг-казуал, ведь за Альтмера не катит ибо в Морровинде за Альтмера довольно сложно играть, а в Скайриме они антагонисты. "Как это Я, идеальный и безгреховный маг-казуал буду за расу антагонистов мир спасать?"
С Босмером себя ассоциировать может любитель природы и друид в душе. Так-же простаки, весельчаки и добряки идеально вписываются в образ. А ещё маленькие но очень грозные и крутые люди.
Где связь между Кельтами и Бретонцами кроме схожего названия ИРЛ?
Морровинд за Альтмера - самый хардкор, а если ещё и не выберешь знак Атронаха, то хардкорчик тебе обеспечен.
А если хочешь хардкора в Обле то играй за Орка-вора или Альтмера с двуручником и в тяжелой броне, хотя это не так уж и сложно.
Ну а если только из твоих двух вариантов выбирать, то маг-Альтмер (если ты не будешь совсем намеренно казуалить, хуяря налево и направо огоньком) самое то.
Француз скорей - рыцарство, имена, вот это всё.
Кельты - это скорее Ричмены-друиды в Хай Роке, а сами же Бретонцы Французы, Европа в период ренессанса, только более выпендрёжная и с Хогвартсом.
А кто ей мешал их приготовить, м? Другой вопрос - нахуя ей это, если подумать.
Ну бля, в хижине Драконисов висел свежевыпотрошенный Лашанс, и мангала рядом с ним я не увидел.
Там врата Обливиона рядом открытыми были.
Мамку твою ищу. Вчера так хорошо ей за щеку давал. Сегодня ее в пердак драть буду
Аутист, редворт и прах это инвиз, а прах с пылью яд. Добавив в яд редворт он сделал отравленое зелье невидимости.
>может просто поехавшая
Почему может? Если она голоса в голове слышит, то она уж точно поехавшая.
А че я то? Я же книгу очень даже давно читал и зелье это не смешивал, это он дебил, раз пытается сделать зелье из ингредиента с еще неизученным эффектом по книжке из Облы, а в Обле были другие эффекты у этих ингредиентов.
>прах с пылью яд
Нихуя, прах никогда не обладал эффектом повреждения здоровья, можно или из редворта и праха сделать инвиз, или добавить туда еще пыль и сделать инвиз с ядом. Для создания яда нужно смешать редворт и пыль. Алхимик же смешал все три ингредиента, добившись эффекта зелья с инвизом и ядом, но перед этим он пожевал лишайник для дезактивации яда. Или же он не добавлял редворт, а эффект яда у пыли убрал лишайником, добившись только невидимости от праха.
> IGN называет его одним из самых лучших создателей игр за всё время их существования.
Анон, отгадай, про кого это? Только не гугли.
Это противоядие, ешь его быстрее, а то помрёшь!
Агась. Решил любопытства ради глянуть, что википедики про ф4 написали. Оценки заоблачные, кто-то 10/10 выставил. Решил глянуть статью про Тодда и, увидев процитированную строчку, понял, что мир окончательно ебанулся.
Общество потребления перешло на новый уровень - теперь оно жрёт и превозносит то, чего ещё нет. Хаджитаны, где у Земли ближайшая остановка? Что-то сойти захотелось.
>>530601
Нет, истина хуже: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4,_%D0%A2%D0%BE%D0%B4%D0%B4
В чем проблема? Тодд ведь и вправду няша. Он не виноват, что ему вешают лапшу на уши свои же сотрудники, и что материнские компании высасывают деньги на ммодрочильни.
Кек, прямо авелон младший, которого унижает даже уборщик.
>Тодд ведь и вправду няша.
Он лживый пидор.
Обещал скайрим больше облы, а но меньше.
Обещал динамичную экономику, а её нет.
Обещал горящие мельницы, а их нет.
Это пидор обещал что фол4 будет в разы больше скайрима, а но в разы меньше.
Он обещал йоба-графон, а мой скурим с модами выглядит лучше фолоча.
Он обещал ролевую игру, а получили говно-клон дума 3.
Которая вполне таки самостоятельная и без высасывания Зенимаксами денег жила до этого.
Не равняй божественный дум 3 с этой парашей, пидор, там было интересно стрелять, а скайрим больше облы по кол-ву и наполненности локаций.
Я бы из фолача выдернул всю "рпг" оставшуюся, она реально ни о чем и только портит "игру"
ТЕСО делала Зенимакс Онлайн, это отдельная студия, такая же как Беседка.
>>530747
Ты только посмотри на этого "знатока" лол, так слушай же такую историческую справку.
После Даггерфола, после череды коммерчески провальных игр как своих так и чужих, не забывай что Беседка была ещё и издателем, Беседка была на краю и чтобы не подохнуть окончательно от жадных рук кредиторов, она разделилась на Зенимакс и собственно Беседку.
Зенимакс набрал новых кредитов и выкупил Беседку у кредиторов, а та в свою очередь запилила Морровинд который был ставкой пан или пропал, но Морровинд окупился и с Зенимакса кредиторами рассчитались, полагаю не выстрели Морровинд, провели бы процедуру банкротства Беседки, а большую часть имущества вывели через Зенимакс.
Затем был черёд Обливиона и в нём уже сделали серьёзную ставку на маркетинг, Обливион был первой РПГ на некстгеновом хуящике, тогда как морровинд на гробоящике провалился, поэтому Облу сильно заточили под консоли, что принесло доходные плоды, в дальнейшем Беседка лишь повторяла эту практику.
А Зенимаксы в дальнейшем скупали другие конторы на грани и вбухивали в них привлечённые инвестиции, в надежде повторить успех Беседки, не думай что Беседка одна приносила основной доход, Аркане студиос которая после Аркса была в жопе и перебивалась аутсорсом и случайными ДЛЦ принесла неплохой доход своим Дисхоноред, тогда как Кармак своей Рагой сработал в лучшем случае в ноль.
> скайрим больше облы по кол-ву и наполненности
Те же аргументы в защиту что и фол4.
Только почему вобле квестовая ветка гильдии воров длинее линии соратников, магов и воров вместе взятых.
Потому что она говно уровня рандомных квестов тех же воров из шкурима
Тебя опять порвало на графоманство, найс, но я даже это читать не буду.
В Обливионе не обязательно нужны прямо таки локации, нужно было красивое оформление территорий. Всё равно хорошо получилось, мда. У Хаджитов только одна маленькая деревушка, есть Хистанутые Аргониане в пещерах. Но и в Скайриме немного тухло, хочешь не хочешь - тебя обязательно запишут к магам и Телванни, еще эти оборотни, а клан вампирский и стража вообще в сюжетку DLC прописаны. Вообще Скайрим сам по Лору немного скудный из-за глупых Нордов, которые никак не развиваются, но в целом можно заметить, что игра довольно насыщенная и за следующую часть можно не волноваться.
>Двемерские
Ну нахуй, делать одну скудную руину на границе.
>Даэдрические
Это да.
Да похуй на фоллач, он для них черновиком всегда был, Тодд изучит реакции фанатов и слепит что-нибудь хорошее.
>на границе с Хаммерфелом/скайримом сделали бы Двемерскими
Со Скайримом нельзя, всё перекрыто горами, четкая граница между Айлейдами и Двемерами, там несколько важных Айлейдских городов. Возможно можно было бы добавить прямо впритык к Хаммерфеллу одни Двемерские руины в DLC с Двемерской обсерваторией. Но вообще хуй знает, где там именно руины находятся, может они далеко от границы с Сиродилом.
Ну, это на хайпе. К ТЕСу 6 игроки отнесутся настороженно после Фоллаута, наверное.
>квестовая ветка гильдии воров длинее линии соратников, магов и воров вместе взятых.
Не пизди, в половину короче она одной лишь линейки ГВ в Скайриме.
ГВ Обла 14 квестов
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Thieves_Guild
ГВ Скайрим 30 квестов
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Thieves_Guild_(faction)
Вот если бы не проебали благородство и честь, то цены Гильдии Воров не было бы в Скайриме. А то пойди в дом, хочешь убей жильца, хочешь не убей, укради деньги у нищих, вымогай деньги угрозами, тьфу.
Но времении эти квесты занимают больше.
>скайрим
>играбельный
>играбельный тес
Да, я вот прямо слышу, как Тодд радуется тому, что тесы наконец-то избавились от ярлыка самых забагованный игр. Если ты про механику, то в Обле на мой вкус лучше, только оружия в обе руки не хватает, и во время удара можно пол шага назад или вперёд отойти для контроля удара, и чувствуется блок, и с ног почаще сбивают, и кувырок не в блядской скрытности находится, и двуручные орудия выглядят реалистичнее, но в Скайриме анимация и новые возможности, это да.
Вся суть сборища бандитов заместо Гильдии Воров в Скайриме. У Нордов нет никакого понятия чести, вечно только бить морду могут.
Ах да, и в Обле главное длинна удара действительно зависит от длины оружия, а в Скае я блять понять не могу, как до меня лезвие не достаёт, а урон я получаю.
Бандиты все едини и все мрази. Эта туфта из подливиона уровня ворует и кается.
>А то пойди в дом, хочешь убей жильца, хочешь не убей,
Лол что?
Убивать мирняк нельзя в большей части квестов, так же как нельзя попадать в тюрячку или быть пойманным, убить конкурентов это не зазорно, так же как и пиратов, в остальных случаях лучше без убийств обойтись.
It is not necessary to get arrested to fail this quest - merely being detected while breaking the law is sufficient. This includes trespassing and lockpicking (unless you have Quick Hands).
You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill the target.
You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill anyone living in the store.
You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest.
You need to enter the selected house undetected and find the designated chest. If you are sent to jail while the quest is active, for any reason, you will fail the quest. Getting caught in the house or killing anyone living in the house will also result in failing the quest.
You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill anyone living in the house.
You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill anyone living in the store (successfully completing a brawl is considered a killing).
Только дурак не заметит, что Гильдия Воров в Обливионе и Морровинде - это Робин Гуды.
>убить конкурентов это не зазорно
Ты охуел что ли? Это тебе блять не Тёмное Братство, чтоб убивать, воры не убийцы, у них есть другие методы для уничтожения цели. В тюрьму посадить, высосать все деньги и выкинуть на улицу, забрать последний хлеб и трусы, подождть, пока цель голая умрёт от болезни и холода, это главное.
Разве что для неокрепших дедских умов. Воры априори мрази и подонки. Убивают или не убивают - должны идти на виселицу.
>и Морровинде - это Робин Гуды.
В Морре есть обратная сторона медали с Камонна Тонг которая пресует и беспредельничает, но вступить к ним нельзя.
Не знаю, в тюрячку спокойно садили, ничего не происходило, сейчас на вики посмотрел, а там вообще нет стадий провала квеста. Можно убить владельца Медовика, можно убить тех магов-охранников в Двемерской лаборатории, можно пиздить всех направо и налево в Имперской торговой компании, ч это сам из моего прохождения знаю. Всё равно то, что "воры" приходят в магазины и вымогают угрозами деньги - не делает чести Гильдии, воры скрытны, не идут на контакт, какое-то нахуй выбивание долгов, нахуй и впизду. Какой тогда смысл от Гильдии Воров, если нет скрытности, нет чести, в них нет смысла, это просто банда разбойников.
Ты это, пройди уже нахуй. Я блять про игру ему говорю, а он мне про ИРЛ втирает.
>>530883
А при чем тут Камонна Тонг? Они и близко к ворам не относятся. Мы теперь любые преступные группировки и бандитов в одиночных лагерях с ГВ ровнять будет? По прохождению Морровиндской Гильдии Воров становится понятно, что у неё вполне благородная история.
Кек. Школньиз, то, что ты там себе напридумывал про честь, можешь глубоко се в жопу засунуть. Воры в тесах мрази и ублюдки, которые лгут сами себе. Братство хоть открыто заявляет, что они подонки у убийцы.
Со всеми этими джентльменскими замашками, помощью нищим и не убий он выглядят всё же более благородно, чем бандиты.
Можно не убивать Саммерсетские Тени, доказать что ГВ лучше в краже и скрытности, сжечь их баннер и выкрасть медальон, но это сложнее, квест в любом случае будет засчитан.
Скупщицу что работала на них тоже можно пощадить и убедить её бросить связи с Тенями, принеся доказательство из тайника из её дома.
Пиратов можно подставить подбросив балморскую синь и тогда нужные люди сообщать страже и пираты проведут остаток жизни в кандалах.
Проиграл со школьника долбоёба, который думает, что что-то остроумное написал.
Нет, воровство есть воровство, а нищие просто не хотят жопу подымать и начать работать. Скорее дают им подачки. чтобы те продолжали нищать и влачить свое существование в обмен на сведения. А нытье серого лиса вообще пиздец за уши притянуто. Бу-бу-бу, моя жена меня не узнает. Я могу ебать всех кого хочу, но жена не узнает! Бу-бу-бу, какой я несчастный.
Ну так ржи с себя дальше, мне то зачем об этом говоришь, у тебя недержание еще?
>шайка воров
>честь
Поехавший. В скайриме в этом плане как раз-таки всё максимально приближено к реальности, ГВ там это настоящая ОПГ, без прикрас и нелепых понятий о ЧЕСТИ(Не, ну вы слышали, ЧЕСТЬ у преступной организации, что несут блять).
>это сложнее
Но иначе суть пропадает. Хули ты с не прокачанной скрытностью в Гильдии Воров Забыл?
>Скупщицу что работала на них тоже можно пощадить и убедить
Там разве есть какие-то другие варианты? Даже без тайника убедить с Гильдией Воров работать можно.
>Пиратов можно подставить подбросив балморскую синь
Ну дык я других решений этой проблемы не видел, там даже по квесту написано, что просто подкинуть нужно, убивать всех, а потом подставлять трупы как-то глупо.
Так ведь это суть Гильдии, без неё в унылых бандитов превращаются, и во всех прошлых частях они с пеленой были, какой-то резкий переход.
И еще тем, что всё же много убийств себе позволяет, но это видимо для тех даунов, которые скрытность не прокачали, но всё равно хотят пройти все квесты ГВ в тяжелых доспехах.
Твои проблемы. Я вот не думаю, что Гильдия Воров могла бы позволить себе разбить корабль с Имперским товаром и подвергнуть опасности жизни многих, как это сделала Черная Кровь.
У меня как раз проблем никаких нет, это ты тут верещишь от правды.
> Я вот не думаю
Похуй на тебя, все, что в игре - канон, остальное твои маняфантазии
Правда заключается в том, что убрали запрет на убийство специально для деток в хевиарморе, а то им сложна будет.
Игровые условности для консоледаунов и безруких школьников. По лору же убийство - зашквар.
>блевать хотелось
>У меня как раз проблем никаких нет
Ты это, сам в себе разберись сначала, а потом уже со своим школоивелством к Гильдиям лезь.
По себе всех не суди
>По лору же убийство - зашквар.
Мне блять прямым текстом говорят, что я могу кокнуть владельца Медовика, какой нахуй зашквар?
Если убьёшь, то ничего за это не будет. Тебе то ли Брин, то ли Мерсер говорят, что Мавен сама была бы не против, если бы его кокнули.
Тебе и вправду далеко до своих собеседников, пока что ты себя лишь идиотом выставляешь.
Скуумой заманивают.
Изи. Одна Империя же. Приплатил в Легионе кому надо, и кошаков тебе в коробке с бантиком прямо из Эльсвейра подвезут.
Потому что в английском языке crusade означает отстаивание своих принципов и убеждений порою методом силы, защита веры.
Пелинал был святым защитником человечества и выступал против владычества эльфов, он был Шезарином и воплощением Лоркхана.
Так как Пелинал сражался с даэдрапоклонниками и изуверами то его образ стал символом, крестового похода.
Ах да, в ТЕС ещё и паладины есть если что.
Но crus - это крест, что значит - не крестоносец? Пусть называют воин веры или еще как.
Скайриморебенок-агрошкольник опять что-то пиздит про "уток".
Вторая ссылка в гугле, мудак ебаный.
http://royallib.com/book/Bethesda_softworks/sbornik_knig_vselennoy_The_Elder_Scrolls.html
Ещё он так хотел с данмерами сделать, но Мишка вмешался. Использовал всю свою внутреннюю мощь, чтобы остановить Тодда, но смог только свести его с ума. Этого хватило чтобы спасти данмеров, но огромной ценой - обезумевший Тодд выкинул Мишу из плана бесезды, а обливион превратил в весёлую ферму с говорящими овощами и садовомазохистким автолевингом.
В скайриме появились симпатичные люди, но грядку упростили, новый фолач так вообще неоптимизированный линейный обосрамс, так и живём теперь.
Даже если так, то не стоит применять названия, которые никак с религией не совпадают, даже если они что-то там и значат.
>крестового похода
Какого крестового? Они за Иисуса что ли воевали?
>паладины
А с ними что не так? Простые хевиарморцы-маги из храма, или рыцари высшего сословия.
В Скайриме война и холод, и Норды оказались не весельчаками, а плаксами и пьяницами. В Обле же тепло, жаркий Обливион, весёлые Даэдра, и уютные, постельные тона в городах, да.
> постельные тона
Блядь, не позорься. http://fb.ru/article/128137/pastelnyie-tona---eto-kakie-tsvetovyie-ottenki
Постельных тем более.
Кто же будет избранным, кто впитает силу Микаэля и избавит Тодда от его безумия своими исцеляющими прикосновениями? На какого сидельца прольется благодать Девятки? Кто прочистит своею страстью мягкие проходы разума безумного творца?
Ты эльнофексе играешь, или на англюсике/русике?
А в лесу в Нечто. Тут уж хрен знает что лучше.
Двощую, я до сих пор в Обле отыгрываю, что у меня там генерируемые леса и я типа в них блуждаю и каждый день нахожу новый лес.
Кто такой Хаскилл? История с ЧС и Шео продолжилась, что ли?
Ты ебанутый, если ты про говно ЕСО, то там ВТОРАЯ ЭРА, ебаный дебил, а не конец третьей, как в обле.
modgames
Пиздуй в свой загон, ебанавт. Есо не канон и никогда им не будет. Ты, конечно, сейчас будешь кукарекать, но кому всрался твой словесный понос.
Я не признавал есо каноном, но.. хуй с тобой.
Чому Тамриель такой маленький?
Потому что тамриэль сосет
То есть ты хочешь сказать, что смертный ЧС вот так взял, и победил Князя Порядка? Он не слился с сутью Островов, хотя мы этим и занимались во всём главном квесте? И эта речь Джиггалага о том, что всё, он свободен, а ЧС теперь новый Шеогорат?
Зато данмеров как китайцев развелось, во всём виноваты данмерские шлюхи.
СУКА, УЕБОК, Я ЧУТЬ НЕ ОБОСРАЛСЯ
Несколько вопросов. Прохожу сейчас Fallout 3 в дальнейшем хочу пройти Нью Вегас и и ТЕСы от Морровинда до Скайрима.
1. Я переживаю что не успею набрать 30 уровень до окончания игры. Установлены все дополнения, беру все задания, убиваю всех врагов, исследую все локации. Успею набрать 30 уровень?
2. На что там влияет уровень сложности? Помню что в Скайриме он влиял на входящий и исходящий урон. А так как опыт качается от каждого действия, то на более высоких уровнях прокачка идёт быстрее за счёт того что у врагов хп больше.
3. Хочется надеть силовую броню, а навык ношения дадут только наверное в конце игры. Знаю что ещё после Анкориджа навык дадут, но не повлияет ли это на дальнейшую квестовую линию? Знаю что в Цитадели есть квест на обучение ношению силовой брони. Не потеряется ли этот квест?
4. Хочу пройти все дополнения. Их возможно пройти в рамках одного прохождения? Знаю что после окончания игры фриплея не будет и нужно успеть до финального квеста. Когда их целесообразнее начинать так чтоб не нарушить игровой баланс?
5. Касательно Морры. Очень уж там вырвиглазная графика. Знаю что есть какой то мод на графику, но на вид он не сильно фиксит. Так же знаю что есть Морра на движке Скайрима - есть ли различия оригинала и Скайвинда в плане каестов, предметов, сюжета, геймплея и игровой механики? Скайвинд русифицирован? Модки трибунал и бладмун в наличии?. Хочу именно оригинал в новой обёртке.
Ты спрашиваешь идиотские вопросы в тесаче о Фоллауте, наступил на яйца фанатикам Морры и простебал Скайвинд.
Я просто не смогу поверить, что это ты случайно.
Ну так фоллач это ж тоже беседошная игра, почти тот же скайрим. Не поверю что местные не знают ответов.
А про Морру я всего лишь хочу чтоб было максимально близко к оригиналу, но с нормальной графикой. Ну что вы?..
Зарепортил за оффтоп.
Зарепортил пидораса. Заебали вегедети со своей недоигрой. Слить бы в один тред фоллаутодебилов, реквиемодетей и есоблядков хотя последнии мне лично не мешают особо и запретить протекать в другие треды.
>Успею набрать 30 уровень?
Если установлены все дополнения, конца игры нет. Убрали его. ГГ выживает после реактора.
>На что там влияет уровень сложности?
На урон по тебе и монстрам. Насколько знаю, всё. Сложность там любая смехотворна. Трудности могут быть при прохождении колды в Ф3 - брокен стали. И то, потому как кол-во врагов ошарашивает. Но всё решается порядочным запасов боеприпасов.
>Их возможно пройти в рамках одного прохождения?
Да. После конца мейнквеста такой же фриплей, ничего не меняется.
Более - брокен стил и был рассчитан на мир после мейнквеста, без его прохождения это дополнение попросту не начнётся
>Очень уж там вырвиглазная графика. Знаю
Графика очень легко правится до приемлемой. В отличии от боёвки и анимации. Боёвка становится привычной после поднятия навыка до 50 - персонаж почти не промахивается.
Остальное - звуки, графика, лица и тела правятся при наличии инета.
Насчёт Скайвинда не интересовался, хотя и у этой хрени должны быть фанаты. Лучше спроси в их треде.
>Знаю что ещё после Анкориджа навык дадут, но не повлияет ли это на дальнейшую квестовую линию? Знаю что в Цитадели есть квест на обучение ношению силовой брони. Не потеряется ли этот квест?
Ах да, забыл это. Нет, не потеряется. Не потеряется даже если добавить себе перк консолью.
Я люблю Босмеров, а обсирают их только местные Двачевские-надмозги, которые в конец охуели. Тут даже Данмеров обсирают, выйди за пределы двача и увидишь что нормальные люди Босмеров вообще не трогают.
А наши очень развитые троли и лжецы считают их "Дикарями" и "Каннибализм это плохо", вот и все. А так Босмеры крутой народ с очень необычной культурой, а дикари это ваши ебанные Бетмеры. Аргониане и Каджиты это самое дно развития Нирна.
Они сделали какую-то хуйню с помощью магии и попали в мир без магии, теперь у них нет магии и они не могут вернуться с помощью магии. Элементарно, Ватсон.
>вообще не трогают
Попробуй тронь - сразу отхватишь банхаммером. В НОРРМАЛЬНЫХ-то местах. С аватарочкой-то.
Кхм, прости. Я люблю Двач, и да, он ненормальный, но в хорошем смысле. К тому-же люди тут свободны, настолько свободны что не боятся обсирать даже всеми любимых персонажей, это тоже хорошо, но иногда они просто заходят слишком далеко, понимаешь?
>но иногда они просто заходят слишком далеко
Это проблемы чисто твоего восприятия. Если тебе дорог тот или иной персонаж со своей сложившейся историей, то ни его, ни тебя, ни события не изменит какой-то левый интернет-хуесос. От и вся проблема.
2) Как легально, без читов получить даэдрику и какие максимальные статы оружия и брони при честной игре?
3) Объявлять навык легендарным выгодно или нет? Зачем это делать, если очки умений падают?
4) Игра вообще проходима на легендарном уровне? Я бля в эпик даэдрике сливал бой лидии. Одной лидии в сталгриме. Как вообще с драконами сражаться?
5) Есть ли консольная команда на высоту прыжков?
6) Можно ли получить ещё одного напарника, типа Лидии?
7) Что делать в скайриме после победы над Алдуином в Совнгарде?
8) Моровинд был, Обливион был, Скайрим был. Какая страна будет в следующей игре?
Я не про это, например у нас тут есть один индивид который в каждом посте что-то бормочет про то что все Данмерки-шлюхи, он совсем долбоеб или как? Почти в каждом, блять, треде.
Он-то меня и бесит, к остальным я отношусь нейтрально.Хотя иногда пердак подгарает, да, но я умею его тушить.
Чтоб тебе двачинка мозг выела.
1. Что-то пошло не так при одном из экспериментов. В одном из тредов фанаты миши говорят, что они стали кожей робота.
2. Раскачать кузнечку, пройти квест потомка мифического рассвета и собрать сердца диийэйдр.
3.Можно лвлкапаться без ограничений. Зачем? Да хуй его знает - тебе и 30 должно хватать.
4.Да. Она очень проста на самом деле, особенно сукакрису и магу. Я так и проходил.
5.Не знаю, вроде нет.
6.В смысле ходить больше чем с 1 компаньоном? Без понятия, но если что, модами допилили до пары десятков.
7.Как бы всё, сага сложена, герою пора на пенсию. Но кто мешает проходить сайдквесты или ОСТЕПЕНИТЬСЯ? С нордскими-то красавицами.
8.Не знаю. Мне хотелось бы Хай Рок. С красивыми лугами, милыми эльфийками и красивыми бретонками.
>>531662
Это форс жи лол. Считается забавным. От него не избавиться, он уже как традиция. Чем больше будешь борцунствовать, тем сильней раззадоришь.
>во всех сериях
>местные Двачевские
Ебать ты дебил, он про игру писал. Так-то Босмеры годные, никто их тут не обсирал.
Но ведь души - это тоже магия.
> 3.Можно лвлкапаться без ограничений.
А какие потом противники будут, в эбоните небось?
> .В смысле ходить больше чем с 1 компаньоном?
Да.
Ты специально придумывал вопросы, на которые ответить можно лишь НЕ ЗНАЮ и ТЕБЕ ВИДНЕЙ?
Так точно, правятся разрешением теней в инишнике (да и вообще там здорово можно их исправить - на нексусе был мод, который не мод, а настройки инишника, так вроде и назывался shadow ini setting ).
Может помочь этот под
>>531669
>А какие потом противники будут, в эбоните небось?
Нит, в нордской резной броне. Довольно тошные дяденьки, правда в основном за счёт хп. Сукакрисом мочатся только в путь.
>Да.
В ванили
>Возможно иметь только одного компаньона с полным комплектом возможностей.
Повторю - модами допилили. В том же EFF их вообще куча.
http://tesall.ru/files/file/5963-teni/
LOW SHADOW DRAW DISTANCE\HIGH SHARPNESS, MAX FOV UP TO 98 (by defosh369):
iBlurDeferredShadowMask=20
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=2000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2400
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
MEDIUM SHADOW DRAW DISTANCE\MEDIUM SHARPNESS, MAX FOV UP TO 80 (by defosh369):
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=2800.0000
fShadowDistance=2800.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=3
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
MEDIUM SHADOW DRAW DISTANCE\MEDIUM SHARPNESS, MAX FOV UP TO 75 (by defosh369, recommended setting when you didn't change game field of view):
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=3000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=3
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
LOW SHADOW DRAW DISTANCE\HIGH SHARPNESS, MAX FOV UP TO 98 (by defosh369):
iBlurDeferredShadowMask=20
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=2000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2400
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
MEDIUM SHADOW DRAW DISTANCE\MEDIUM SHARPNESS, MAX FOV UP TO 80 (by defosh369):
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=2800.0000
fShadowDistance=2800.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=3
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
MEDIUM SHADOW DRAW DISTANCE\MEDIUM SHARPNESS, MAX FOV UP TO 75 (by defosh369, recommended setting when you didn't change game field of view):
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=3000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=3
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
Нет, это реально то что меня интересует.
А ещё мне интересно, почему столько багов?
Почему Портунакс не прилетал в глотку? Почему Алдуин не улетал с глотки? Почему в пещере была свалка квестовых персонажей?
Почему в некоторых квестах компас буйствует, постоянно меняя точку квеста?
>>531673
> Сукакрисом
Это кто?
1) Эта одна из главных тайн игры, "изюминка", главная мечта почти всех ЛОРоведов это разгадать что все-таки произошло, теории сотни, и половина из них это бред старика. Верного ответа на твой вопрос пока просто нет, жди вместе с нами. "Цивилизация роботов" это простые Меры, эльфы называются Двемеры
2)Качай кузнечество, потом сам себе запилишь. Сможешь даже сделать самую крутую броню игры - драконью. Ну или если ты для этого слишком ленивый то жди уровня 30-50, там уже будут попадаться части на убитых врагах или в брюхе дракона. Про статы ищи на Вики. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
3) Если навык легендарным не объявлять, то дальше 81 уровня ты не уедешь. Не будь дураком и объявляй легендарными только такие не очень-то и нужные навыки как навык кузнецапосле того как сделаешь себе все самое офигенное драконье оружие и пару штук брони и взлом замков с скелетным ключом он тебе вообще нахрен не нужен и им подобные. Главные навыки стрельба из лука, оружие, разрушение и другие школы магии никогда не объявляй легендарными, в жопу попадешь.
4) Тактику надо придумать, а не хуярить из лука или магией, а если вплотную подбежал с двуручником, то считай уже подох. Бегай от него, защищайся, укрывайся. Когда дракон пиздит медведей/кроликов/свою тень, то подбегай и херачь что есть силы. Ну или обстреливай издалека, так намного безопасней. Игра проходима, многие проходили, потом даже устанавливали моды на хардкор и тому подобное.
5) Я вообще консолькой не пользуюсь, сорян. Только баги иногда поправляю.
6) Нельзя таскать сразу двух, но можно найти напарника получше и заменить им Лидию, хускарлы вообще-то довольно хреновые спутники, возьми Дж'зарго из коллегии например. Про напарников статейку тоже на Вики найдешь.
7) выполнять побочные квесты, бухать во имя богов, сражаться, выполнять сюжетки дополнений, дел очень много. Можешь даже стать овуаляшкой и завести семью с двумя молокососами.
8) Это тоже великая загадка, насчет которой много теорий и догадок, и каждый будет рад узнать ответ. И верного ответа на твой вопрос опять-же нет.
1) Эта одна из главных тайн игры, "изюминка", главная мечта почти всех ЛОРоведов это разгадать что все-таки произошло, теории сотни, и половина из них это бред старика. Верного ответа на твой вопрос пока просто нет, жди вместе с нами. "Цивилизация роботов" это простые Меры, эльфы называются Двемеры
2)Качай кузнечество, потом сам себе запилишь. Сможешь даже сделать самую крутую броню игры - драконью. Ну или если ты для этого слишком ленивый то жди уровня 30-50, там уже будут попадаться части на убитых врагах или в брюхе дракона. Про статы ищи на Вики. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
3) Если навык легендарным не объявлять, то дальше 81 уровня ты не уедешь. Не будь дураком и объявляй легендарными только такие не очень-то и нужные навыки как навык кузнецапосле того как сделаешь себе все самое офигенное драконье оружие и пару штук брони и взлом замков с скелетным ключом он тебе вообще нахрен не нужен и им подобные. Главные навыки стрельба из лука, оружие, разрушение и другие школы магии никогда не объявляй легендарными, в жопу попадешь.
4) Тактику надо придумать, а не хуярить из лука или магией, а если вплотную подбежал с двуручником, то считай уже подох. Бегай от него, защищайся, укрывайся. Когда дракон пиздит медведей/кроликов/свою тень, то подбегай и херачь что есть силы. Ну или обстреливай издалека, так намного безопасней. Игра проходима, многие проходили, потом даже устанавливали моды на хардкор и тому подобное.
5) Я вообще консолькой не пользуюсь, сорян. Только баги иногда поправляю.
6) Нельзя таскать сразу двух, но можно найти напарника получше и заменить им Лидию, хускарлы вообще-то довольно хреновые спутники, возьми Дж'зарго из коллегии например. Про напарников статейку тоже на Вики найдешь.
7) выполнять побочные квесты, бухать во имя богов, сражаться, выполнять сюжетки дополнений, дел очень много. Можешь даже стать овуаляшкой и завести семью с двумя молокососами.
8) Это тоже великая загадка, насчет которой много теорий и догадок, и каждый будет рад узнать ответ. И верного ответа на твой вопрос опять-же нет.
Стелсперсонаж заточенный под луки, реже кинжалы. Пользуется прокаченным, зачарованным и отравленным оружием. Имеет прокаченные навыки стелспихота.
С одного тычка валит Дагона.
Ну конечно, сразу в школьникплез)) уходим, иного и не ждали. Хорошая вообще идея, ВСЕ ВЫ выкладывайте сюда ВСЕ свои параметры конфигурации и список модов, будем вам ВСЕМ улучшать Скайрим, и мне тоже помогите. И кстати, меня давно мучил вопрос, почему черные камни душ черные, а у крыс крохотные души? Знает кто ответ, эй? Или это, скажите ка мне, куда Двемеры исчезли, я знаю, что вы знаете, уже все эту загадку решили, не надо мне тут врать, что вы не знаете. И кстати я люблю Двач, могу тут что-угодно писать, любую мысль, Двач, я покакал.
Что не так? Механические пауки, сферы, центурионы, гигнантсткий ДВД -привод. Настоящая цивилизация роботов.
>>531677
> никогда не объявляй легендарными, в жопу попадешь.
Но их же потом можно опять прокачать до 100.
И ещё, наверно не по адресу, но спрошу. Неужели технически так сложно сделать мир без локаций? Ну чтоб в города и пещеры можно было входить без загрузки данных? В ГТА или Ведьиаке тоже так организовано перемещение?
И где тут Фоллауч тред? Почему найти не могу, лол?
Да, цивилизации роботов, вот мы сейчас в цивилизации табуреток живём. Что не так? Деревянные табуреты, стулья, на колёсиках, с меховой обивкой.
>Ну чтоб в города и пещеры можно было входить без загрузки данных?
Нет, не сложно. Частично это реализовано в Ф4, но только частично. В общем разве что памяти жрёт больше. В Ведьмаке 3 так оно и есть,загрузки только при быстрых перемещениях.
Но в нём, как и в ГТА5 нпц это нагенерированные болванчики, в ТЕС\Фаллауте там на них навешено больше АИ пакетов, прописана сетка путей, инвентарь и лвллист.
Думаю в ТЕС6 к этому если и не придут, то приблизятся.
Видимо так, он тут явно недавно, скорее всего это он создал тот тред по Обле и обосрался с римской цифрой.
Это объясняется тем, что Норды тупые и в Скайриме туго с изучением левитации некоторые эффекты Криков совпадают с обычной магией, поэтому пришлось урезать магию. И еще куда ты левитировать будешь? В непроработанные текстуры городов?
Вообще левитация мутная штука, Драконьи Жрецы парят, Вампиры-Лорды парят, возможно даже летают, но лучше этого не делать, лол, в грибах Телванни есть лифт. Видимо это очень сложная магия, добиться эффекта зелья или магии может не каждый, и обычно только могущественные маги летают, или только парят, Талванни же просто хотели подальше съебаться, и еще зарабатывают на зельях и свитках левитации, посещение ведь бесплатное, но платить-то надо.
Зачем ты перекрасил Барензию?
Удивительно, что красивые Бретонцы так тяготеют к несимпатичным Данмерам.
Только Норды могут быть Довакинами, остальными расами дали возможность поиграть только для утоления утиного инстинкта или фурфажиства, и чтоб гильдии пройти. Всё, можешь идти, беги, накати за дидов.
Любой может им быть, что бы там не кукарекали.
Он владел голосом и мог кричать, но ингейм этого не было, однако он был дракорожденным
Амулет Пиздюлей.
У него драконья кровь и прямо говорилось, что голосом он владеет
У других рас было много Довакинов, просто нигде рядом не было Драконов и никто не мог научить Крику.
Нет принципа, да и похуй богам на это, главное - это душа героя. А ты не будешь помогать спасителю мира несмотря на его расовую принадлежность?
Хорошо помогли же, весь материк у себя держал.
Ну раз вампиры, то молаг бал в фемале форме, больше некому просто.
Инфы нет. Уесп говорит лишь "This beautiful axe is unfortunately not found in the game. It can only be acquired via the console."
Потому что орсиниум сосет
А что, у Нордов есть какие-то привилегии на Довакинство? Напоминаю скайриморебёнку, что это не дивайны отбирают Довакинов, а именно Акатош, а Акатош воевал с Лорханом и его подсосками Нордами, но ты этого скорее всего не знал. Так как же так получилось, что враги Акатоша всё же смогли зачислиться в Довакины? А они сосали, сосали толстые драконьи хуйцы, и причмокивали, приносили Нордских детишек на еду своим хозяевам Драконам, обслуживали их днём и ночью, поэтому именно то, что твою Нордскую мамашу-шлюху однажды принесли в жертву Алдуину и Отцу его, и позволило Нордам зачислиться в ряды Довакинов, и то один из этих пидоров потом к Хермеусу убежал. В данный момент не думаю, что Акатош захочет влить душу сына своего в немытого, пугливого, глупого и скучного Норда, а если ты считаешь Нордов чем-то другим, то это лишь манямирок и показатель твоей жопоигручести. Довакин может быть кем угодно, кроме Норда.
Ты бы еще спросил почему зверорасы называют людей вонючими приматами.
Ну тип если расовая чистота на островах, то рано или поздно все там оставшиеся какбэ начнут смешиваться.
Мыться надо.
Ты их лица в Обле вспомни. У многих кровосмешение на лбу написано.
Стражники самые доставляющие. Одно хейл кобра чего стоит. Самая загадошная и страшная организация, не имеющая лица и всегда на стреме.
Там это не подается как намерення шутка. То, что звучит по-идиотски, это уже другой вопрос. А вот анекдоты там есть?
>Хейл кобра.
Ох сука, как же я проиграл. Надо было аргонианоном сыграть хоть раз.
А вообще, М*айк же, но это немного "английский" хумор.
М'Аик ломает четвертую стену, это тоже не то.
зверорасы в свитках всегда печалька, редко какая броня на них сидит нормально, шлемы особенно, сукьптор лиц в скайриме как раз для такого случая, ты создаешь каджита, а после переделываешь ему ебало чтобы надетый шлем адекватно выглядел.
Не понимаю беседку, неужели так трудно запилить в каждом городе по домику с цирюльней? Нет, надо какого-то скульптора у параши делать.
Просто надо нативно как раньше запретить им обувь и шлемы. Вообще на всех тянках тоже шлемы не сморятся(да я вообще всем персонажам их не беру) так что это проблема не одних котов.
>и это еще во время Морровинда было
100% сопротивление холоду и самый высокий показатель по силе, читай больше всех лута унесут, был решающим фактором. Сам по этой причине бегал в морровинде нордом.
Это если у меня чим.
Ельфов видел?
Тупой норд не слыхал про вмешательство альмсиви.
>Это из модов морды
И я добавлю что далеко не из самых годных модов, точно не вспомню уже, бетер фейс наверно какой причем не самый новый или отдельный мод, вероятно в торентах ему попалась игра как раз вкуче с этим говном
Ты много видал цирюльников что вместе с прической еще меняют форму ушей, носа и рта? Не так то любой может но это как-то не правильно чтоли
Лол. В морровинде все данмерки были иссохшимися бабками с бодмодом на лице и старушечьей же озвучкой. Красивые тян были только у бретонов. Ну и альтмерки были милфами на любителя. Все остальные вообще пиздец.
Нет, т.к не все драгонборны состоят в родстве с Алесией, хоть и с ней был заключен договор, что все ее потомки будут драгоноборнами. Это благословение Акатоша, первым его Мирак получил.
Да, скорее всего, даунов, получившихся от таких браков, с Саммерсета выселяют, норм детей с более развитой чувствительностью к магии оставляют.
[Сарказм]
Потому что пара долбоебов их очень агрессивно форсит.
Ой, извини, я не знал, что ты незрячий.
Ну, они на самом дне, да, рядом с ними может только Аргонианщина находиться, да и она не так низко пала. На хуевость кошкорасы есть пара причин, и я их переведу.
1)Каджиты пытались отхватить побольше территорий, нападая на всех своих соседей, голожопые каджиты пытаются отпиздить и Имперцев, и Аргониан, и Босмеров после чего конечно-же огребают, Босмеры мстят, ящерки мстят, и даже Имперцы порой их пиздят. Таким образом Каджитины сагрили на себя всех соседей, и они их до сих пор пиздят, порой даже Империя добавляет.
2)Рабство, в рабство они тоже попали из-за своей тупости, ибо умного ты так не разведешь, а во времена рабства развиваться очень сложно, если твой народ это основная масса рабов.
3)Они коты, понимаешь? Коты! Ленивые, тупые, беспричинно злые и пушистые, хлещут свою валерьяну "скуму" литрами, зажирая сахаром, и от того становятся только тупее.
4)"Великие пески Эльсвейра" не плодородны, пищу приходится пиздить у соседей или доставать ещё хуй пойми каким образом.
Будучи тупым и ленивым котярой в песочном лотке развиваться очень трудно, особенно когда тебя пиздят все соседи, а твой народ такой-же тупой как тараканы на кухне. Я вообще удивляюсь почему запад Эльсвейра не пренадлежит Валенвуду а восток Чернотопью, наверно пустыня даже жадным жидоящерам не нужна, только тупые кошаки и додумались там поселиться.
>удивляюсь почему запад Эльсвейра не пренадлежит Валенвуду а восток Чернотопью
Потому что они могут доспехи и цивилизацию.
Каджиты ходили в доспехах когда люди ходили с каменными топорами.
Кстати, интересная тема. Мир теса вообще развивается? Мне кажется, он так и завис во времени. Ну кому нужны бластары и боботы, когда есть големы и палочки, просто камешек поставь и все, где железная дорога? Да зачем, когда тыкнул кнопочкой по фаст тревелу
Правильный вопрос задал. Вообще почти все магические вселенные так или иначе застыли во времени. Даже техномагические, где теоретически есть бласторы и боботы (Might&Magic 1-8) сползают в сторону колдовства.
>просто камешек поставь и все, где железная дорога?
Тащемта да, ну кому надо ебаться с наукой и инженерией, если можно забашлять колдуну и он тебе и телепорт организует, и левитацию волшебные огоньки дома подвесит, и бум-палку с файрболами наколдует. Всякие нерды тоже наверняка в магию уходят при таких раскладах, а не в науку.
Алсо, в Нирне был таки один народ, который систематически изучал магию как науку с соответствующей методологией и результатами и перспективами построить хай-тек общество на основе колдовства. Но потом они рассердили некую капризную принцесску, которая науськала на них своих рабов-пиздолисов и тем самым поспособствовала геноциду целой расы. А потом принцесска и своих пиздолисов покалечила, за отказ пиздолисить дальше. Нахуй так жить?
Мне вообще нравится концепция, что магия = технология, только как правило такие вселенные чистых магов, где нет конкурентов виде механизьмов, деградируют или останавливаются в развитии.
Может растолкуешь тогда, почему Норды так скатились? А то я всё понять не могу, ну как так-то?
Скатились? Так они всегда такими были, они процветали лишь тогда, когда их содержал Шор, а потом Алдуин, потом Империя.
Потому что так говорят школьники на дваче.
Опасная в чем? Они переливают из пустого в порожнее, абсолютно не развиваясь, а почивая на лаврах
Ты когда-нибудь видел дебаты с фаерболами? Это как если бы каждого из нас со своим мнением поместили на арену с полным набором заклинаний, а те, кого не помести, просто подумали бы о роботе и исчезли нах.
А наши дебаты с чемоданчиками с ядерными бомбами, где они не себя, а всех остальных выебут.
Редгарды это барабы, ибо кочевники, а кошки это монголы, ибо степняки, ну орки это нигеры.
Арабо-негры, серьёзно. Мулаты - это Имперцы-коловианцы, а нибенейцы - это такие белые мулаты.
Не знаю, в скуриме не выглядят как негры, именно как арабы скорее.
Предположим я беру у нпса квест - сходить в пещеру N за мечом его бабки. Этот квест значится как радиантный, а это значит, пещерой N может стать любая из списка 10 пещер, верно?
А как мне сделать так, чтобы игра изменила ту пещеру, которую он мне выдает, на другую? Я несколько раз пытался загружать старый сейв и брать квест заново, но нпс снова и снова отправляет меня в ту же пещеру. Я так понимаю радиантная локация этой пещеры определяется сразу при начале игры и чтобы ее изменить я могу только начать игру заново?
Скорее всего так. Так же, тебе не дадут пещерку, в которой еще не отреспавнились. Но, есть баг с двумя локациями возле Рифтена, где враги не респавнятся, а локацию на зачистку дают и приходиться консолью избавляться. Давно не был в мододопиливающем треде, может есть какой-то мод, улучшающий эту систему.
Я тут загуглил и люди пишут, что нпсы меняют радиантную локацию, если загрузить сейв, где ты с ними в разных фазах. Ну то есть снаружи города/пещеры и т.п. Надо будет попробовать.
Можно взять другой квест на зачистку радиантной пещеры и выполнить его. Т. к. список зачищенных радиантных пещер измениться на одну то для твоего квеста будет выбрана другая, но не факт. Тогда можно попробовать выполнить третий радиантный квест и т . д.
ЧТО-БЫ ВЫЛЕЧИТЬСЯ НУЖНО ОТНЕСТИ КАКОМУ-ТО ЧУВАКУ ПОЛНЫЙ ЧЁРНЫЙ КАМЕНЬ ДУШ И ЧТОБ ТОТ ПОКОЛДОВАЛ
Глупые Скайримские вампиры, вот в Сиродиле вампиры помолились Вайлу не об исцелении, а ради обретения могущества, и сидят теперь среди Имперской знати, да вино с кровью хлещут.
Навернул и разграбил все имперские города, а что не так, бесшерстный?
Сидят среди имперской только те кто и при жизни был знатью, а остальные сиродильцы по пещерам и руинам бомжуют и ничем не лучше Волкихар у которых знать тоже живёт неплохо, а слабокровные сычуют в пещерах.
Баг, но веселый такой же как корзины поэтому его оставили.
Пушо ваншот с последующим застреванием перса в небе и убитой анимацией, когда даже царь ебучих драконов из ануса ада не способен на такие атаки
Ну как бы запуливание в небо вполне таки норма, Реман одобряет, а вот застреваний в небе и ебанутой анимации у меня не наблюдалось, это уже баг у тебя.
Покаж.
Ну да, ровные посоны или как минимум козырные фраера, в то время как данмеры из паханов опустились в королей параши.
Если учесть что небо и небесные явления это продукт влияния испарений Этериуса через солнце и людского разума, то "застревание в небе" вполне логично, оправданно и лорно.
Небо - это небо. Там и космос есть нормальный. TES - это скай-фай, а магия - это просто настолько необычные ментальные-психические способности управлениями энергиями, что не поддаются какому-либо точному научному изучению.
Играю на нормальном адепте. Я же коркорщик какой-нибудь поехавший, я обычный человек, хоть и нормальная сложность оказуалена. Просто кожаная броня, улучшенная с кузнечкой и зачарка на хп при навыке зачарования >200 дает живучесть.
Да нет, ты овощ, который пускает слюни и танкует ебалом великана и потом пишет, что игра отстой, нереалистина и казуварка
ПЕРЕКАТ!
Нет, просто когда Довакин до неба долетает, то Кинарет ему резко в ебалькин бьёт.
Вообще-то я подбегаю к нему, ударяю блоком, делаю два удара и убегаю.
Алсо, можно еще пробегать его, он мажет, и пока очухается - вмазать ему.
ПЕРЕКУТЪ
Нихрена. Солнце это дыра в этериус, черный космос - обливион, а небо - испарения оных. Что поделать, человеческий разум не силен.
>небо - испарения оных
Ты блять пруфы вот этой своей хуйни предоставь сначала. Вот откуда ты это высрал, ты можешь сказать, м?
Делаю два удара, убегаю, затем снова подбегаю и проделываю похожую процедуру.
Вчерась Микаэля обчитался. Мироустройство Нирна, Обливиона его омывающего и Пакости разнейшей.
Чего говоришь, фанфиков начитался? Ну лан.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.