Это копия, сохраненная 6 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был разгромлен отрядом каджитов-копьеносцев в этой пустыне: >>530134 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда
Выручай тесач.
>Requiem.esp в начале списка
И сразу фейл. Как минимум дложно быть:
-мастер-файлы
-все другие моды
-реквием.есп
-патчи для реквиема
-альтстарт
-патчи для альтстарта, при наличии
-фор индифферент
Это как минимум. Так что двигай рекву вниз, и чтобы после него были только его патчи и альтстарт.
руками никак что ли ?
В который раз говорю дурачкам - выставляйте лоадордер вручную. Нет, не хотим думать, хотим ныть в реквотреде, что ничего не работает.
>>533475
Качаешь патч совместимости. Устанавливаешь. Играешь. Хочешь ультрахардкора 50+ на Солтстейме - качаешь от Азирока. Хочешь Драгонборн для 20-40 уровней - качаешь от Неримира.
Если был какой-то универсальный мануал, посвященный тому, как должен выглядеть лоадордер - проблем не было бы. Но такого не имеется. Посему таким дурачкам как я приходится доверять Луту и страдать от вылетов и прочих кривостей.
У меня вот, например, беда во время боёв.
У Неремира ещё немного отсебятины, как полезной (драконьи маски теперь одежда, а не броня), так и не очень (ребаланс жрецов, робы архимага, и ещё чего-то, точно не помню).
>какой-то универсальный мануал, посвященный тому, как должен выглядеть лоадордер
В оп-посте по ссылке посмотреть стесняешься?
Короче, во-первых, сделай то, что тебе уже посоветовали >>533489 >>533476
Во-вторых, на странице Complete Crfating Overhaul посмотри рекомендуемый порядок.
В-третьих, наведи хоть какой-то порядок. В самый верх поставь моды, не затрагивающие ничего конкретно в самой игре (худы, achieve that, вот это всё), потом графон (ретекстуры, ремодели, освещение), потом шмотье и оружие, потом геймплейные.
When Vampires attack и Run for ur lives убери, в ревиеме они не нужны.
Все плагины, принадлежащие одному моду, ставь рядом друг с другом, если только это не патч для реквиема, или если автор не указал конкретный лоадордер его плагинов.
Ах да, не забудь потом прогнать фнис и ректификатор.
Заебал, тебе уже всё рассказали, берешь и играешь, главное в магоблядство не скатиться, ограничив себя либо только в одной школе, либо скиллами не выше адепта, либо ещё как-нибудь.
Буду бампать пока в Украине не выпадет снег, который будет продлеваться 7 дней подряд.
А смысл? Я понимаю, если бы тебе не отвечали, тогда бы ты спамил, пока не заметят. Но тебе уже всё блядь расписали, ты за это время уже мог игру пройти своим селлсвордом, но нет, зачем тебе играть в скайрим, ты лучше в долбоеба поиграешь.
3 человека рассказали о билде, за который я уже играл. И я же не спрашивал о камнях, как качаться и т.д., а просто попросил рассказать о возможных билдах.
У меня лично вот так. Вылеты редки, в основном после F9, но они были и с реквой на практически чистом скае.
Можешь поиграться в эдакого темного джедая, например. Берешь легкую броньку, одноруч и изменение. От ударов уклоняешься перком уклонения, одной рукой побиваешь вражину, другой подсасываешь здоровье. Хватка оч быстро качает изменение, в скором времени дорастешь до адепта и сможешь посасывать издалека и превращать врагов в куриц. В качестве вспомогательной очень зайдет алхимия, тогда вообще проблем знать не будешь.
Вот навскидку получился не очень эффективный, но интересный многокнопочный гибрид.
Кстати, по поводу уклонения. Кто как биндит его для активного использования? Постоянно жать Shift+A,D неудобно, а заводить геймпад ради сраного билда в Скайриме не очень хочется.
>попросил рассказать о возможных билдах
Ну смотри есть Дозорный Стендарра, атромант, инквизитор, найтблейд, призыватель клинков, типичный вампир, боевой маг, вичхантер и косплеер снежных эльфов. Вроде всё.
Но ведь я так и играл, только еще восстановление было в запасе.
>>533605
Знаю только что из себя представляет только боевой маг, найтблейд и инквизитор/вичхантер ( чем они отличаются, блять? ), кстати, подумываю о последнем, люблю арбалеты и призыв, да еще и в броньке как на пикрелейтед. Алсо, буду благодарен и перестану бампать если кратко расскажешь мне о других перечисленных тобой билдах.
Виктарион Грейджой освещает этот тред, временно пересекая врата из параллельной вселенной.
>не знает даже как рассортировать лоадордер;
>ставит РОТЕ и СИК;
В рядах "ВАСЯНКА ГОВНО МОД ДЛЯ ПИДОРОВ" скоро пополнение прибудет, стройте баррикады, рекводебилы;
Все очень просто:
1) Задумываешь билд (разрушение/иллюзия/стелс/одноруч+ еще что-то на свой вкус;
2) Не ходишь к тренерам магии после 50-ти навыка;
3) Играешь в легкой броне, никаких тряпок.
Этот хуй хотя бы додумался к Реквиему+РОТЕ+СИКу арморпатч на последний поставить. Даж на оффишиал реквиемореддите заебались объяснять всяким дебилам про неубиваемых драугров.
А у меня обратная ситуация с драуграми: после прохождения сборочки с РОТЕ дестроблядью мой пукан полыхал, при том что я ирал на 100/200, когда я видел Драугра героя меня брала паника, а 2 проклятых драугра в комнате на ученике деструкта были просто непроходимы.
Но, все-таки, зеценивши киркор, решился пройти сборочку уже с варварским билдом (двуруч/лук/уклонение/алхимия/кузнечка/зачарование) и что я увидел? Правильно, мой варвар с серебряным мечом и зачарованием на сраных 30 урона огня ебашит абсолютно любого драугра как равного на 25 лвле.
В общем, чувствую что я сам себя наебал почему то, лол: я так готовлися к походу в Пик, а все закончилось за 10 минут легкой пробежки с 1 смертью, кек.
Наверное, нужно было действительно поставить еще СИК сверху, был бы идельный геймплей на 100/100, но уже как-то сыкотно ломать сборку.
Доставляй СИК смело, СИК+РОТЕ+Реквием идеально заходят для 100/100 игры. Только СИК бери Purist Lore-Friendly-версию, а то от зашквара не отмоешься даже играя монахом-рукопашником без магии на 10/400.
Дозорных ты видел в игре - тяжелая броня, булава, магия восстановления и немного огня. Атромант это когда ты такой бронированный с мечом на передовой, а у тебя из-за спины стреляют атронахи. Призыватель клинков призывает оружие, что тут ещё скажешь. Вампиров ты тоже видел - поднятие мертвецов, молнии и одноруч. Снежные эльфы славились своим мастерством в магии холода и восстановления, а так же любили мечи - тот кто хочет им подражать использует именно это. Вичхантер использует стрельбу и разрушение - полный бред в скайриме, а вот инквизитором нормально играется, даже на первых уровнях.
>ждёт подробной инструкции по перекидыванию файла из архива в папку Data и двухстраничный мануал по подключению .esp в лаунчере
Почему мечи-то везде? Булавой броню проламывать, топором другров рубить, а мечи нахуя?
По скорости выполнения: что удар мечом с разбега, что удар молотом с разбега одинаковы. Но молот ваншотит неписей в фул эбоните, а меч - царапает узоры на броне Турана, прежде чем он отправит тебя в Обливион.
Выбор очевиден. Тру посоны таскают молоты и пиздят всякую бронированную шваль на ранних уровнях.
Где везде то? Эльфы не пользуют топоры и булавы, призыватель клинков это просто название, так то можно и кинжал топор/лук призвать, а атроманту похуй какое именно оружие, я тупо как пример написал.
Скошу всё. На днях вновь возьмусь склеивать новую сборку, в этот раз менее халтурную и более методично-продуманную. Всё равно она не шибко удачная была.
Воистину, реквием - это не только мазохизм и превозмогание на заснеженных просторах и темных пещерках, но и муки ада вне игры.
Задам что ли пару платиновых вопросов:
1) Фростфолл+рнд - говно без задач и лишними скриптами?
2) Очевидно, что СИК+РОТЕ+ДКО+Реквием - святая троица, но не навесить ли чего сверху?
3) Билд у меня одни ещё с морры - бретон с колдовством, восстановлением, изменением и алхимией. Как оказалось, он очень удачно вписывается в реалии Реквиема (в отличии от Девадатты-Пистона). Но не найдется ли ещё чего интересного для расширения того же колдовства, в частности, некромантии? В скайре была такая-то годная возможность собирать скелетиков по запчастям, а тут уныло как-то. Как бы, блять, отключить мычание оживленных гуманоидов?
>1) Фростфолл+рнд - говно без задач и лишними скриптами?
Ты что, серьезно считаешь, что на этот вопрос существует один единственно верный ответ?
>2) Очевидно, что СИК+РОТЕ+ДКО+Реквием - святая троица, но не навесить ли чего сверху?
Combat Evolved. Ротешник с его васянскими криками драугров нахуй.
>Воистину, реквием - это не только мазохизм и превозмогание на заснеженных просторах и темных пещерках, но и муки ада вне игры.
Слышу это в миллионный раз, никогда не пойму, что сложного в установке реквиема и других модов.
>Combat Evolved
Мда, конечно вечно стоящие в блоке бандиты и спамящие одно и то же заклинание как школьники за игрой в mk маги, горазно интереснее инвизящих фалмеров, опасных изгоев и эпичных боссов.
>>533705
> Эльфы не пользуют топоры и булавы
А как же талморцы?
>Ты что, серьезно считаешь, что на этот вопрос существует один единственно верный ответ?
Условно. Антоша довольно часто сетует, мол, даже на средних машинах оное постепенно превращает игру в слайдшоу с постоянными вылетами. Хотя в этот раз я все же постараюсь прикрутить фростфолл, ибо без него уже как-то не комильфо.
>Combat Evolved. Ротешник с его васянскими криками драугров нахуй.
РОТЕ по крайней мере делает этих драугров хобы немного опасными. Я уж молчу про фалмеров и изгоев. Ради этого можно и проигнорировать цветастые вопли (в них даже какая-то прелесть есть в в виде непредсказуемости). Бандиты же перестают замечаться вообще после 10 лвла.
>>533716
С установкой реквиема то все просто, спору нет, но без прочих плюшек не обойтись, а вот с ними уже возникают проблемы. Надобно бы что-ли заранее свой мастхев собрать.
2) Очевидно, что СИК+РОТЕ+ДКО+Реквием - святая троица, но не навесить ли чего сверху?
DD если планируешь играть крысой или магом, для окончательного киркора.
1) Фростфолл+рнд - говно без задач и лишними скриптами?
Готовь мощный ПеКа и туза. К середине игры охуеешь от минутных лагов от посиделочек у костра. Можешь попробовать Реква+Фростфолл, но только если БОЛЬШЕ НЕТ тяжелых скриптовых модов.
>>533715
>Combat Evolved
За предложения СЕ в реквотреде давно пора обоссывать на взлете. Сколько раз блядь твердили, что он частично несовместим с реквой.
> делает этих драугров хобы немного опасными
Но драугры опасны и в голом реквиеме. Для своего уровня.
>реквием - это не только мазохизм и превозмогание на заснеженных просторах и темных пещерках, но и муки ада вне игры.
Без обид, но это ты долбоеб.
>Фростфолл+рнд - говно без задач и лишними скриптами?
Ну кому как, рнд ненапряжен, фростфолл таки замораживает к хуям на выходе из винтерхолда, если не ебаться с натсройками. Скриптовые лаги это проблема владельцев микроволновок, хуй бы с ними.
>Очевидно, что СИК+РОТЕ+ДКО+Реквием - святая троица, но не навесить ли чего сверху?
Дамаг на 0/1000 выкрутить не забудь.
>Но не найдется ли ещё чего интересного для расширения того же колдовства, в частности, некромантии?
Хуй знает, смотри в топе нексуса или гемсе.
Я с ними никогда не бодаюсь в ближнем бою, за меня эта всяческая нечисть призванная или оживленная делает, ну и я как сукакрыса из-за игла солнышком жгу. Посему надобно, чтобы они потолще и похитровыебестей были.
>>533728
Таки да, надобно. Хотя я за все время так в Ветреным Пик и не наведывался, так что даже и не в курсе того, что на способы реквиемские драконы. Но ДД прилеплю, сделаю себе сюрприз.
Стоят помимо реквиема еблемоды, RND, Frostfall, Wet&Cold. Иногда может вылететь один раз за несколько часов игры. Железо далеко не топовое. Обычно хейт модов на выживач обусловлен обвинениями в аутизме, но это всё дело вкуса и субъективщина.
>>533729
Поясни за несовместимость. Может, у меня что-то по пизде пошло, а я и не в курсе.
> на что способны реквиемские драконы
Как ванильные, только толще и кусают больнее. Реально опасны только легендарные.
В коллегии можно одолжить, в маркарте купить.
В маркарте у деда-альтмера, в посольстве вроде бы есть. Может нарандомить в бесхозный рюкзачок.
Прошел превозмоганием, часть выкосил оборотнем, часть арбалетом, часть ловушками когда отбегал и в итоге прошел. Но на моём уровне косить этакое количество в одном помещении было люто просто
Я к своему стыду добил первого дракона у вайтрана с помощью tgm, треть здоровья у него оставалась когда зачитить решил. Просто пиздец вообще, Айрилет лежит и не встает, все свитки заюзал, оборотнем побегал и все равно читить пришлось. Возможно ещё причина в том, что я не догадался качнуть стрельбу тогда и из лука стрелять не мог, только арбалет
>Без обид, но это ты долбоеб.
Отчасти. Я бы поебся с модоебством более методично, да времени нет. В понедельник вот отгул будет, тогда и засяду.
>Ну кому как, рнд ненапряжен, фростфолл таки замораживает к хуям на выходе из винтерхолда, если не ебаться с натсройками. Скриптовые лаги это проблема владельцев микроволновок, хуй бы с ними.>>533734
Такое вот у меня железо. Лвлу так к 20 игра стабильно превращалась в безобразие. Хотя это скорее оттого, что я, как было сказано вешы, долбоёб.
>>533737
О, ну тогда точно ставлю. С моим билдом на низних лвлах одни лишь боль и отчаяние, но а высоких - тоска и скука. Посему надобно усложнять игру. Но 100/100 держать, ибо нехуй.
Поясняю за несовместимость Combat Evolved: бандюки со скоростью атаки как у марвеловского Флеша, отсутствие стаггера после успешного баша по силовому, бандиты в бесконечном блоке (хз, может фича), еще там какие-то баги с ошеломлениями и истощениями стамины у врагов.
Магоблядь или сукокрыс даже не заметит, но воину игра херится капитально.
Пока ни с чем из этого не сталкивался. Хотя насчёт ошеломления не знаю, силовыми почти не пользуюсь.
Кстати, самый лучший и оправданный киркор реквиема - драконы. Только про них нельзя сказать, что переборщили с циферками.
>>533767
Ну им бы еще криков разных добавить для полноты. Только озвучки не будет. А вообще это очень логично со стороны беседки, что драконы могут в полтора туума.
У меня пиздец как горит из-за того, что любой компаньон может открыть замок любой сложности, да ещё и без отмычек. Или это из-за EFF так?
Всё-таки с отмычками. У Лидии он тратятся, по-моему.
Locking overhol
Значит, ты или везучий дохуя, или в новых версиях СЕ и Реквием пофиксились.
Затести в бою с бандитами прерывание силового башем с десяток раз. Нормально ошеломляются?
>Talos: Must not have joined the legion
Такс, такс, разрабчик реквы быдлонорд?
>>533917
Ну, у авторов свое видение во многом, да.
А если у меня стоит патч на похуизм богов, я могу вступать в легион и продолжать обмазываться уменьшенным кд криков? Или это только преступлений касается?
В смысле все? И сами благословения? И нема всякой хуеты типа 100 ко всем статам от Акатоша после прохождения мейнквеста?
Ну и ладно. Мне хватит талоса, тем более если 20% среза кд ванильные
Говор же, как ванили. Огер и ввел анальную систему штрафов, потому что усилил благословения.
Если от булавы или лука-да. Рукопашка в скае похоронена окончательно и бесповоротно, и никакой реквием ее не спасет.
Тоже можно, варвар в тряпье, лол.
>рукопашка в скае похоронена окончательно и бесповоротно
Ну так хорошо же. Что может быть абсурднее нагибающего небо и бронированного Аллаха кулачника?
>>534041
От обоих, емнип.
Со всеми перками из колдовства, кстати, призванные пухи не хуже дудриков, со своими плюсами и минусами. Когда-то играл таким гибридом, призывающим 2 меча. Но с прокачкой колдовства все сильнее начинаешь засматриваться на соседние ветки, вызываешь духа-другого, и начинается падение в бездну анального зашквара.
Вообще если подумать, тот тут пол треда типичные такие норды из самой игры. Ненавидят сукакрысов и магию, но при этом не прочь носить зачарованный шмот, предвзято относятся к некромантии и т.д.
Это как накатывать sic+rote и везде бегать под tgm, понимаешь?
С посохами и изменением - да. Если не скатишься в обычное магоблядство, конечно.
>Kynareth: If you've not used the stolen Eldergleam sap to repair the Gildergreen, Fortify Stamina +25. Additionally, if you bring the sapling to grow into a new Gildergreen for Danica Pure-Spring, +25 more. Cure Disease also requires you not to repair the Gildergreen.
Что за хуйня? Кинарет не нравится, что я вылечил её дерево?
Или
>Akatosh: When you've finished the quest Dragonslayer, Akatosh's Blessing gives you: 50 Magicka Regeneration, Fortify Health, Stamina, Magicka by 100.
Бонусы конечно заебись, но зачем они тому, кто уже убил Алдуина? В реквиеме после прохождения мейнквеста ты уже всемогущий царь и бог, нахуй тебе теперь какие-то благословения? А так как до победы над Алдуином никаких бонуов нет - блессинг НЕ НУЖОН.
Ещё проигрунькал с этого
>Talos: Must not have joined the legion ("Joining The Legion" must not be complete) must not have killed Paarthurnax (It's coded as 'less than' killing him, so finishing it with a choice mod will probably also count as killing him either way) and must not have taken Ogmund's Amulent and returned it to Ondolemar (Search and Seizure must not be completed)
И всё это ради охуевших, неебических
>you gain 0.10 Fortify Shout
А при этом у Стендарра, Зенитара, Ноктурнал всё шикарно сделали, и атмосферно, и полезно. И вот не могу теперь решить, ставить ванильные блессинги или нет.
> Кинарет не нравится, что я вылечил её дерево?
Ну тут всё логично - ты зашкварил её основное дерево ворожейским говном, да еще и спригганов поубивал. Не понимаешь сути Кинарет.
> зачем они тому, кто уже убил Алдуина?
Во-первых, +100 статов это дохуя. Во-вторых, Алдуин считается рядовым боссом по местным меркам хотя я с этим не согласен
> Ноктурнал
Баффы дийдр разве меняли?
>Не понимаешь сути Кинарет
Ну может, я действительно не до конца понял, что же от меня хотели в том квесте. Ладно, её +25 к стамине не столь важны.
>Алдуин считается рядовым боссом по местным меркам
Попробуй консолью добавить любого другого "нерядового" босса рядом с Алдуином, а сам под тгм и инвизом засядь где-нибудь недалеко и понаблюдай. Алдуин 1 на 1 ебёт ВСЕХ, просто всех, жрецов, драконов, небо, Мирака. Болванчики из совнгарда, пришедшие "помочь", отлетают от первой же струи огня в ебло. ХП и дамаг у дракоши просто запредельные. Ах да, ещё и метеориты надо доджить. И если я в одиночку одолел этого парня, то боги уже у меня должны благословения просить.
>Баффы дийдр разве меняли
Fortify Sneak +10, +3 each of at or more than: 100 backstabs, 100 locks picked, 100 sneak attacks, 250 items stolen, 200 pockets picked. (total +25). Exempt from the above Divines requirements; you may lie, cheat, steal, and murder all you want. Nocturnal doesn't care
Как минимум Ноктурнал переделали, и очень годно. Остальных не знаю, надо будет проверить.
>Как минимум Ноктурнал переделали, и очень годно. Остальных не знаю, надо будет проверить.
Увы, другие дийдры не затрагиваются. Не отыграть нормально дийдропоклонника простому анону.
> Алдуин 1 на 1 ебёт ВСЕХ
Я это знаю, просто я как-то поинтересовался еще давно, кто сильнее - Харкон или Алдуин - мне сказали Харкон. Как выяснилось, это не так. Потому что даже будучи мастером изменения, в совнгарде я изрядно всосал, в первую очередь от этого ебанутого призыва, когда всё лагает в черном экране, предварительно разорвав тебе барабанные перепонки, 10/10 просто. Хотя вон Сашка котом за один присед его с раскрутки зарубил.
> Остальных не знаю, надо будет проверить
Боэта дает +5 к одноручу всего, хотя я её защитник, между прочим.
Чтобы ты отвел пилигрима и тот достал тебе росток нового дерева.
Кузнечка и зачарка - для тех, кто не хочет ходить в дефолтном говне и любит сам подбирать себе няшные доспехи и накладывать нужные ему баффы. Для васек-манчкинов придумали алхимию и шипастые хуи даэдрических принцев в жопу.
АТМОСФЕРА жи. Для реквача самое то.
>никакой реквием ее не спасет
Маг изменения в рукопашной может победить центуриона, а в хеви и дракона наверное.
1.9.3 релизнулась вчера, до 2.0 больше не будет обновлений. Двойка, судя по всему, будет очень глобальная, поэтому не рассчитывай меньше, чем на 3-5 месяцев с учётом тестирований на баготу.
Не отвечайте ему. Пожалуйста, не отвечайте
Годнота. Зачем тогда призрачный медведь, который на том же ранге с таким же манакостом, но явно слабее и без регена?
Накати Way of the Monk. В принципе, выжить можно, но проблему составят мобы с регеном.
>вероятность сбить с ног у него выше
Всё равно у половины неписей встроенный иммунитет к нокдауну, а у другой половины щит. От сбивания с ног в реквиеме страдает только игрок.
Нельзя сбить дремор, центуриона со сферами и драконов. Остальных можно, но не медведю.
Не бывает таких сборок. Ты в ресторан когда (если) заходишь, говоришь "подайте мне то, что мне понравится"?
Мы тебе не скажем.
Не слушай этого пиздуна, на нексусе только 1.9.3; 2.0 слил какой-то азиат-тестер, надо на его сайте найти. Я сайт точно не помню, но азиатских помоек не так уж и много, просто загугли и найдешь.
Так можно скрытность качнуть и игнорить их. Но вообще план и был такой. Двуручное оружие, уклонение, скрытность и школы магии, которые не направлены на урон или призыв - восстановление, изменение, иллюзия.
Может ещё существование дальнобойного оружия и магии пофиксить? Несколько нечестно же атаковать издалека!
Я говорю о том, что реквием выставляет шанс похищения "отданного" золота на 0%, что как бы намекает на попытки
Рыцаря на пикриле укусил волк? Он какой дамаг поставил, казуал несчастный.
Сразу видно пермача.
>Несколько нечестно подсасывать все деньги
Так не подсасывай, кто ж тебя заставляет. Подсасывай только ради лвл апа и лишних перков.
Откуда на поле боя волк? Ты что, ебанутый? Поскольку лицевая часть доспеха целая и невредимая, очевидно, что ударом в спину ему перерубили позвоночник (либо шею). Там пролегает спинной мозг, поэтому из-за предсмертных нервных конвульсий у него руки сложились на груди.
А вот и ньюфажья диванная рожа подлезла. Если б ты играл в Рекву, знал бы, что место появления волка само становится полем боя.
>Там пролегает спинной мозг, поэтому из-за предсмертных нервных конвульсий у него руки сложились на груди.
Ага, только он не упал лицом в землю. Ах, что говоришь, его перевернули на спину?
Но как же руки? Неужели сцепились сами?
Руки не сцепились, раз.
При сильном ударе топором оный мог застрять в тушке. И если его быстро и с силой выдернуть, тушка завалится назад.
А что сложного, сударь? Тут, наверное, каждый-второй проходил с возможностью получать благословения даже в конце игры, то есть будучи добропорядочным игроком.
Нельзя. Нужно подождать, пока кто-то сжалится и создаст для тебя и подобных []bHARDCORE IMMERSIVE ROLEPLAY DND OVERHAUL MOD:[/b]
В начале игры выбираешь мировоззрение и класс. Поменять нельзя.
Всё недоступное выбранному ГГ блокируется к хуям собачьим. Воин не может достать лук/арбалет никоим образом, не может выучить ни одного спелла, не может ничего своровать из кармана. Колдун не может себя лечить, может только волков призывать. Паладин не может лазить по трупам и могилам. Школоивел не может помогать персонажам никоим образом, вместо этого он обязан убивать всех кого видит.
Требуется следить за питанием. Не только за калориями, но и за разнообразием еды, а то грустно станет.
Нужно веселить ГГ, иначе станет грустно и он перестанет получать опыт из-за уныния. Если женился — тоже самое и с партнёром, иначе он тебя убьёт.
Нужно ссать и срать, причём в режиме скрытности, иначе отправят чистить говно.
Спать нужно только в своей постели, иначе заболеешь и сдохнешь.
ГГ нужно постоянно согревать и укутывать в пледик, иначе он замёрзнет и умрёт.
Квиксейвов нет.
Смерть перманентная и заканчивается удалением всех сейвов, связанных с персонажем.
Вот тогда-то заживём блядь, отыгрывать сможем нормально! Впрочем, половина функций уже реализованы, осталось только собрать вместе.
сука, разметку проебал
>как играется
Сначала лижется-сосётся, потом как земля.
>плюсы
УСЫПЛЯЕШЬ ЦЕНТУРИОНА И КОШМАРИШЬ ЕГО
>минусы
Аналогично
Ну начните вы уже играть, блядь.
Глупая маленькая орчиха захотела увидеть мир вместо того, чтобы сидеть всю жизнь в крепости и стать когда-нибудь третьей женой занюханного вождя, и отправилась в экспедицию на Солстхейм, организованную данмером-ученым. Но их корабль сел на мель возле развалин, занятых разбойниками. Выжить удалось только Мазоге, которую вынесло на крохотный прибрежный островок.
С трудом она вплавь добралась до берега и наткнулась на труп одного из охранников, взятых в злополучную экспедицию. Все что на нем было - старая железная броня и стальной топор, но это хоть как-то повышало шанси Мазоги, так что она взяла вещи умершего себе и отправилась вдоль берега в городок, мимо которого они недавно проплывали. К вечеру голодная и обессилевшая Мазога все же добралась до Вороньей скалы, но местные жители оказались не так приветливы, как рассказывал о них погибший данмер, даже из местного храма ее прогнали, сказав, что иноверцам у них не место, а капитан единственного судна в порту запросил 250 септимов за возвращение в Скайрим.
Собственно, есть ли шансы выбраться честным трудом (может быть, охотой и собирательством), или Мазоге придется плюнуть на гордость и стать данмерской подстилкой, надеясь не подхватить какой-нибудь заразы и накопить денег на билет до материка?
>Нужно веселить ГГ, иначе станет грустно и он перестанет получать опыт из-за уныния.
Было такое говно для облы, лол.
Ну вот и я о том же, что руки не сцепились, а сложились. Поэтому
>При сильном ударе топором оный мог застрять в тушке. И если его быстро и с силой выдернуть, тушка завалится назад.
Выглядит как маняоправдания ибо в таком случае, руки были бы раскиданы по бокам.
Да я сам уже понял, что просто не будет. Договорился с местным кузнецом помочь вернуть ему кирку, так он вместо денег в награду эту кирку и отдал. Попробовал выйти за ворота - напоролся на пепельных отродий. Вырубили, очнулся возле башен стражи. Ну же, благородные доны, помогите, очень уж Мазоге не хочется становиться скуумовой шлюхой.
Я там не был еще. На запад от города есть башня с бандитами, туда попробуй сходить, на северо-востоке еще один лагерь, можно в обход пепельников к нему пройти.
А ведь на самом деле, мод на настроение уже есть. И вы таки не поверите, но он влияет на получаемый опыт.
Это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35378/? работает с реквой?
А чем препарация трупов может конфликтовать с реквиемом? По описанию, ничем. Подымай своих зомбяков смело.
Wannabe lich снова с вами.
Конфликтовать с реквой не должно, ставь. Заодно расскажешь, годнота или не очень.
Пришлось таки вложить перк в Разрушение, ибо медленная казнь драугров в Фальскаре огненным атронахом слишком медленная. Зато я могу юзать электрически и огненные искры без забот. ^•^
От запрета на Разрушение пришлось отказаться, т.к. я ужеза неделю только с 18 на 20 лвл апнулся. С учетом того, что мне нужен 30.
А ну-ка скройся во тьме, пёс смердячий.
Это ты доброго жреца какого-то описал. Паладин никого не отпускает. Оружие у него не для самообороны, а для анальной кары ивелов. Он карает зло как сучку, пока она визжит.
мимопаладин
В Вобле этот Червь кидался молниями. В Скайриме некроманты(то ли как и в ванилле, то ли благодаря рекве) закидывают молниями, сферами и шипами. Лучь смерти - красивая безделушка, но мне лениво ее получать. Мне больше нравится забрасывать в пучину битвы призывных скелетов. Плюс, как я говорил в предыдущем треде, призыв нескольких ублюдков одновременно для меня будет доступен только на сотом уровне навыка.
И, вообще, этот ушастый контактировал с дудийдрами, по лору.
Что автоматически снижает его планку для меня.
Какой ебаный бред. Это тоже самое что заколотить player.additem 0f 9000. Какому долбоебу придет в голову это фиксить.
>Маркартский музей сможет поднять взлом с 91 до 100?
Ну иди блядь и взломай, вот и узнаешь. В ваниле у крыс под Рифтеном были 5 ящиков с разными замками для взлома, которые после перезахода в ячейку самозакрывались, но не знаю, оставили ли это в рекваче. По фортам ещё погуляй, почти в каждом форте есть тюрьма, в которой минимум четыре запертых обезьянника.
Вроде не закрываются.
Сосачерские хомяки не признают ничего, что отличается от их вкусов
>>535036
>В ваниле 5 ящиков с замками после перезахода в ячейку самозакрывались
У меня и в ванилле не закрывались. Если и закрываются вообще, в рекве не могли убрать т.к. об этих сундуках есть записка. И к стати если открывать один замок несколько раз, взлом не качается, так что хуйня это все
К двум автосохранениям у меня крашнулись autosave.ess и autosave.skse к сохранкам 1 и 2, остались только к третьему, последнему, которое забаговало. Скопировал их из этого третьего и переименовал, заработало.
Это было в башне мзарк, кстати, пока я сферу пытался одолеть. Во время очередной загрузки мобы не прогрузились, а после перезапуска вот это говно случилось.
В сияющих одеждах, если повезет. Еще с вампира может выпасть, которого дозорные загоняют.
Я когда еще на ванили играл, на Солстхейм приплыл чтобы на него подрочить, а не бегать по щупалечнокнижному болоту, и когда зашел заценить че там в телванийской башне, нашел Нелота. Но по моему квест вообще начинала скаалка в храме Мирака.
Ну он видимо и сидит в башне у себя, консолью его если телепортировать к игроку, то всё работает.
Баг. Просто забей - Нелот у камня играет роль декорации, он не важен для квеста. Когда он будет нужен, его можно будет найти в башне.
Он же орочку дает, да? Не жирно ли за такое сердце дийдры? Я лучше себе посох замучу
>>525249
>>535252
>с вампира может выпасть
Мне не разу не выпадало шмота вампирского с энчантом, только эбонитовое стандартное реген, резист и кирасы всякие малого разрушения. Дохуя стеклянного дропало, все без чар.
Суть в зачаровании же.
Да, я в курсе. Но попробую исправить всё-таки, если нет - пойду сразу в храм.
Ок, уже понял. Он, оказывается, нежить, и тоже ваншотные. Тогда всё в норме.
Это ты еще с патчем от Азирока не играл. Воплощение всех ИТТшных влажных хоркорных фантазий. Впрочем, кто ставил Hard Times - тот знает, чего можно от автора ждать.
Азирок же просто невидимками всё заклеивает. У неримира, кстати, рьеклинги с 1000+ хп, нетчи вообще с миллионом, наверное.
Ссук, огер бесит этими невидимками, а азирок еще додрачивает на них. Ну неужели нельзя было запилить нормальных хайлевел-стражей-ништяков, каких-нибудь непробиваемых золотых святош или алчущих, ворующих броню довакина. Знаю, что огербосс не умеет в модельки, но спиздить идиотские арбалеты и сеты говноброни у него руки дошли же...
Да я вот тоже без понятия, зачем было так извращаться. Мог бы и обычным мобам статов накрутить, где надо.
И вопрос военогосродам - вы дуйудрик зачаровываете или все поголовно в этериевом сете?
Или tgm
Альтернативный старт в самый конец, ниже только индифферент.
Еще и долбанный Lichdom мне два перка в кожуре похерил. Ну, к черту. Обмажусь Forgotten City и Darkend да сольюсь в DS.
>>535033
Для тебя, родимый, пикрил: Я про Нагаша вообще в ГерояхIII узнал. А эта ваша ваха никогда не привлекала.
Нигде, блядь. Кто будет под тебя лично его пилить? Что за говно с патчем?
Чеши вдоль западного берега, там есть всякая халява и сраные бандиты.
Неподалеку у Скалы есть разрушенный дом с погребом. В погребе - два бандюка и ништяки. Там точно денег наберешь
Около дома же. Не такие они и лютые, как по-моему. Первые пятьсот септимов было потрачено на дорогу туда-обратно, дабы пройти квест с пепельными и выбить дубинку стражника с ее энчантом.
>>И вопрос военогосродам - вы дуйудрик зачаровываете или все поголовно в этериевом сете?
Эскобар
В настройках скайпрока все есть.
ни то, ни другое, своим военом последнее, что носил, была броня с какого-то квеста соратников, вроде как эбонитовая по статам, армора более, чем хватало, плюс сам зачаровывал.
Броня странствующего рыцаря что ли? Не знаю, мне от эбонита брони мало, единственный плюс - подвижность, сник и резисты. Даже если задрочу энчант, такое я вряд ли воспроизведу.
Я тоже в ней хожу, в лейтгейме переключаюсь на драконью эбонитовую из IA. Выбираю по внешнему виду, чего нету ни у дийдрика, ни у этериевой.
Ну, на 100\100 проблем практически не испытывал в ней до 26 уровня, а потом у меня сейв наебался
Ну вот я при 100/100 только из святилища дагона вышел. 42 лвл тяж с колотушкой, ношу точеный эбонит от Боэтии. Ну что сказать - дремор еще более-менее одолел, а вот невидимки рвут. Так-то они ваншотные, но за время замаха успевают отпиздить только так.
Дийдрик по сравнению с этериевой просто божественен, особенно с ретекстуром. Ну, кроме шлема, его ничто не спасет уже.
В общем, описываю проблему. Игра вылетает при сохранении. Неважно, как я сейвился - квиксейвом, через меню или консоль. Помогает только откат до старого сохранения, но через какое-то время все повторяется снова. Есть какой-нибудь фикс или иной способ решения этого дерьма?
Скрипты по пизде пошли, попробуй почистить скальпелем, а лучше посмотри, что за мод может это делать, так как это скорее всего повторится.
Ну я и говорю - только в сравнении с этерием.
Коркорщики, а вы секслаб и прочие плюшки на реквием накатываете? Нормальная совместимость? Без особого хардкора вроде беременностей от двемерских центурионов и прочего дерьма.
Была такая же проблема. Посмотри через save tool, скрипты какого мода тебе попортили сейв, выпиливай этот мод и начинай заново.
Как убивать ебаных драугров-атцов? Книжку про бестиарий читал. Там все сводится к АЗАЗА ЖГИ ВСЕХ МОБОВ ОГНЕМ ОЛОЛОЛ БАЗАРЮ ЕЩЕ ЗАХОЧЕШЬ На огонь к слову им похуй, как и на серебро (player.addperk сделано). Бабу-служанку ваншотят, дувакина ваншотят. Пидоры такие.
Я все винил Марию Эден, поэтому снес это говно. Самое интересное в том, что при отключении-включении-отключении на какое-то время баг пропал.
Скальпель юзану, окей (надеюсь, что разберусь как пользоваться).
> Я все винил Марию Эден
Я так и знал, что у тебя стоят моды на еблю, лол, скальпелем нужно проходиться обязательно, особенно после таких модов как Maria Eden, да и вообще с ним только именно поиграться на вечер и удалить, потому как удалять в процессе игры тяжелые моды - крах сейва в любом случае.
>Ну, кроме шлема, его ничто не спасет уже.
Симметрия? Открытость? Другая форма?http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46683/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4866/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60983/?
Ну хз, че там у тебя с драуграми за проблемы. Ладно я с РОТЕшником устраиваю пляски вокруг биг босса, призывающего костяных человеков и плюющегося пердежом Алдуина, но в ванильном реквиеме ты их должен складывать серебряным двуручем/катаной вообще без особой ебли.
Только комплект из квеста про раскопки. В продаже зелья есть ещё.
При низких боевых навыках драугры и ванильные могут доставить проблем, особенно начальники-крикуны.
Реквиемовские драугры проходятся на 10 уровне спокойно, никакого огня не надо даже - серебра достаточно (в идеале - серебра с зачарованием огня или зачарования по типу Сияния рассвета).
А вот с РОТЕшником могут начаться проблемы, да, хотя с двуручем особых проблем тоже нету, тут уже магобляди сложней.
Только если ты пидор.
Как в мод органайзер esp плагин поставить выше esm? Не могу неоф. легендарный патч перетянуть повыше всякого говна.
Всем конечно очень важно твое мнение, но уже 9 вечера, пора возвращаться под шконку. Спокойной ночи, милый.
Под шконкой спят хардкорщики.
>перки в Requiem значат гораздо больше
бля, Тодд сделал в Фоллаче4 то же самое и его все хуесосят, а реквием у нас откровение.
Школота....
Наркоман. Моды на поебушки - самые кривые, потому что разрабы пишут их одной рукой.
Не корми этого хуесоса-фанбоя, мань. Он залетел потраллировать тип рекванов )), на самом деле в мод он даже не играл, причём строчку шапки и теперь начинает срать. Такую петушню надо банить, причём перманентно.
Клянусь, что этот дебил даже не видел игры санька.
>этот дебил даже не видел игры санька
Пиздец, какой же конченый долбоеб, откуда такие берутся только!
Как изменились цены на шмотки, слитки, кожу, полоски кожи, ингредиенты? Только продажа увеличилась или покупка тоже?
Цены зависят от красноречия и перков в нем. Вот и всё.
Не обращай внимания, жесткий толстяк, засравший все треды на тесаче лысым экслойтером. Но пермачи удачно ведутся, лол.
Лол, не могу пользоваться спеллами в правой руке, пишет "проклятье у меня их больше нет".
В реквиеме такого нету. Может ты ставил васяномод, который требует ингредиенты для каста спеллов?
Баг Equipping Overhaul. Возьми какое нибудь оружие в руки, потом снова переключись на заклинание.
Cпасибо, заработало
Нет чтобы сделать поглощение 50, но чтобы все заклы поглощало.
Нет чтобы сделать поглощение 30, но с резистами к магии и физурону.
Нет.
Нет чтоб накатить модов на боевку, скайтвик, и настроить игру под себя, лучше накатить васянское говно и охуевать от кривизны баланса.
Ну давай разберем по частям.
Во-первых, ты совершенно не понимаешь принцип работы посоха Магнуса. Кто тебя архимагом вообще назначил?
Во-вторых, у жреца не 100% абсорб
В-третьих, солнечный ожог уже огородили нижней стражей
У вас мантра обновилась, хейтеры? Как перматред сдох, так начали "скайтвик, под себя, боёвка". Ну хоть с васянством вы стабильны.
>солнечный ожог уже огородили нижней стражей
Бтв, как его огородили? На 50 восстановления он был доступен для изучения у меня (1.9.2).
Написано, что начиная с 1.9 его можно только купить у Флоренция Бения. Я не проверял.
В Коллегии покупается тоже (1.9.1 господин).
Вообще-то можно накатить модов на вменяемую сложность (например, 100/200 а не 50/200 как на блядском Мастере), можно, конечно, накатить какой-то ОЧЕ спорный, мягко говоря, Combat Evolved или прочее, вяло меняющее геймплей мододобро (лучше РОТЕ всеравно ничего кардинальней и радикальнее, при этом качественное не находил), только вот для отмены аутолвла прийдется применять совсем уж СПОРНЫЕ статистические моды, о которых ничего хорошего то и не слышно.
Только нахуя мне все это нужно, если почти все это уже есть в Реквеиме, при том что есть в Реквмиеме и много уникальных фишек (те же вручную расставленные ништяки, переделанные локации, переделанный определенным образом стрельба, сник, боевка, магия (спорно переделано, но все-таки) и прочие эффекты массы) - и все это работает, да еще годно работает, а тот же РОТЕшник почти идеально заходит с Реквиемом, да и СИК можно поставить если вы совсем уж слоупок и любите долбить всяких разнообразных скучных бронированых тварей, но это опциональн все.
Так вот, а нахуя уважаемым господам трахаться с кучей спорных модов, если ест ьуже проверенный глобальный, делающей все тоже?
Решил опробовать этот ваш МО. Установил Кеквием, прописал -ЛАНГУАГЕ РУССИАН, зарядил волками катапультусделал патч и, угадайте, что? Да, да. Вы не ошиблись, господа: Неписи молчат. Сотню раз устанавливал вручную - проблем не было. В патчере все отметил, как надо, ан не помогло.
Оффтоп:
Чому бретонцы такие всратые? Нет, я не говорю про выбор носов хотя, там тот еще пиздец. Вот эти вот обвисшие щеки - ну что за срань? Норды в разы лучше вышли, а имперцы - вовсе сказкаесли не делать полуараба коловианского. Но бретонские защеканы - это жуть! А ведь из имперцев с нордами так себе колдуны. Обидно.
Ты считаешь себя достаточно подготовленным чтобы играть в реквием и тем не менее у тебя не хватает мозгов даже примитивный английский осилить. Пшел нахуй отсюда.
>
ты совершенно не понимаешь принцип работы посоха Магнуса
Он сосет сначала Ману, немного хп, а потом когда Мана цели кончается он сосет дохутще хп и маны
>Кто тебя архимагом вообще назначил?
Никто, я в касмоке тестил.
>солнечный ожог уже огородили нижней стражей
Ну да, но их пройти до ожога считай только убить Локила сам точно не знаю, так сказал анон, у самого не дошли руки еще выполнять эти квестики ебучие ПАЙДИ УБЕЙ ВАМПИРА В ДРУГОЙ ЧАСТИ СКАЙРИМА ПОСРЕДИ ГОРОДА, и опять же жрецы под парой баффов рашатся Сиянием, я Кросиса убил на ученике одноруча, к стати помоему тогда еще не Сиянием.
>я Кросиса убил на ученике одноруча, к стати помоему тогда еще не Сиянием.
Ай кол зис буллщит. Я на эксперте хевнораку реген сбить не могу. Хотя у них могут быть статы разные.
Можно заэнчантить хаотическим уроном две серебряные катаны и раскручиваться. Пока он поднимается из своего гроба, можно вынести. Потом начинается лютый реген жреца и отсос от него
>Чому бретонцы такие всратые
Я тоже знатно обломался, когда хотел поиграть бретоном, пришлось девушку создавать. Потом выяснил, что там стариканы нормально выглядят, как раз для колдуна подойдет, тип старый колдун.
> Он сосет сначала Ману, немного хп, а потом когда Мана цели кончается он сосет дохутще хп и маны
Cначала только ману, потом хп вроде как. Но всё равно - знаешь, сколько маны у жреца? Ты даже её реген посохом не собьешь. А вот всяких рыб или центурионов он должен косить в секунды.
а что по твоему не гОвно?
Ага. А вот в описании установки сказано, что нужно Dawnguard DLC, это я так понимаю имеют ввиду чистый клиент?
>Cначала только ману
Нихуя, и хп сосет. Даже если поглощение сработало у цели. По крайней мере он хилит, может у врага и не отнимает нихуя. К стати >>536157 >у жреца не 100% абсорб
А хуйли тогда дудрический посох питья душ нихуя не наносит?
>центурионов он должен косить в секунды
Это знаю, поэтому на жрецов и нагнал. Не косит кроме жрецов только анальных искателей да и вообще все Солстхеймовское.
> хуйли тогда дудрический посох питья душ нихуя не наносит?
Не знаю, но жрец пробивается всякой экспертной и мастерской йобой из разрушения. Не только лучом смерти.
А посох Магнуса бесполезен против всех, у кого много маны, особенно в реалиях реквиема.
Заплати дяде Гейбу на гамбургер и не еби людям мозг:
http://store.steampowered.com/sub/28188/
Пробовал чистить двумя программами - ни одна не помогает. А теперь еще Скайрим вылетает тупо при запуске, хотя никаких новых модов я не накатывал и порядок загрузки не менял.
ЧЯДНТ?
Прилагаю скрин и лоадордер.
Всем спасибо, я просто ебантяй. Нужно было вкачать первый перк кузнечки.
Знаю английский на уровне intermediate, но не вижу смысла скачивать новый репак, когда давно лежит в документах русифицированный. Так что, уважаемый, нахуй идешь ты. Да не просто идешь, а летишь на третьей жопофотонной.
Тут, кажется, был анон с подобной проблемой.
>Считать, что посох Магнуса создал сам Магнус, а не недоучки из Коллегии его так обозвали, что эпичнее было.
Или ты считаешь, что око Магнуса реально его зрачок, который он уронил в момент своего побега, но решил, что хуй с ним типа?
Потому что из всех модов перелопачивающих механику этот наименее глючный, работающий и сбалансированный, к тому же довольно простой, и в геймплее, и вообще в целом. Надо понимать, что наименьшее количество багов и наибольшая простота не отменяет того факта, что он всё равно довольно хардовый и глючный.
Он сразу после создания Нирна свалил. Хотя что тебе объяснять, и так понятно, что ты всерьёз считаешь вещи у которых в названии стоит Магнус реально созданными Магнусом.
Иди зачаруй себе перчатки и назови Яростью Магнуса, будет шмотка такая же как и твой посох, и око.
Есть немного.
На самом деле домыслы про Лоркхана, Магнуса, создания Нирна и прочее не больше чем средневековые сказки по типу Лешего, Бабы-Яги, Перуна и прочего. А все читают лор и реально считают, что за гранью Этериуса - так это вроде называется - чистое пространство наполненное могией, а на небе реально дырка в нём, оставленная Магнусом. Ну тупые.
Хотя с такой точки зрения свитки теряют весь свой шарм и вся их вселенная превращается в дженерик-фентези, поэтому я балансирую примерно на грани этих двух теорий о вселенной свитков.
Извиняюсь, что не по теме. Хотя тут всем насрать.
Как мне объяснить тебе, что твоя пикча - херота, а боги находятся в Этериусе, а не в Обливионе?
Нет никаких богов. Есть только существа, которые по мощности превосходят человеков и прочих тварей, ползающих по маленькому шарику под названием Нирн. Тоже самое и с даэдра.
Пикча действительно херота, она скорее для контраста.
>Обсужддать Лор в реквиеме
Да ты гений, и к словам твоим все прислушиваться будут, мы так любим косоглазых припадышей, которые чуть что, так давай тему обсуждения на любимую менять.
>>536454
>Он сразу после создания Нирна свалил
И забыл свою игрушку на своём проекте под названием Нирн.
>в названии стоит Магнус реально созданными Магнусом
Да, все эти вещи были созданы Императором Магнусом.
>>536458
Не тебе судить, говна кусок, захотят сделать космос в античном представлении - сделают, и это будет норма, очень интересная и насыщенная норма.
>Нет никаких богов.
Мне кажется легче их называть богами, чем существакоторыепомощностипревосходятчеловековипрочихтварей
>Пикча действительно херота, она скорее для контраста.
Вообще странно, что ты её у себя хранишь и вообще постишь сюда.
Злой ты какой-то. Пойду я от вас, что-то вы не в духе сегодня.
Продолжайте срачи с пермоблядями и дальше, не хотелось никому мешать.
Какой?
Реквием дружит со всей годнотой, провоцирующая пермаблядь ибо реквопатчер всё правит.
Кстати, посоны, давно хотел узнать за всемогущий патчер-ректификатор. Когда он интегрирует сторонние моды в Реквием и подкручивает броню/дамаг введенной экипировке, как он определяет, сколько дамага будет выдавать вооон тот кристальный топор или двемерский меч с огромным хуищем? Какой логикой руководствуется патчер, выставляя рейтинг латексной гомоброни от ГЕЙВАСЯНА666?
Думаю, читает тэги и добавляет +Х к урону/защите. Хотя не знаю, может как-то еще.
Увеличивает в n раз. Судя по типу, раздает перки.
Считывает категорию в которой то оружие. Если в отдельной, даёт ему среднее по больнице значение.
Keyword'ы. Если у брони стоит ClothingArmor, ArmorHeavy и MaterialEbony, то это тяжёлая ебонитовая броня.
мимо
Ну ты реально поехавший, марию эден на основной сейв ставить. Там даже автор пять раз предупреждает, что ставить на отдельную сборку, поиграться и снести. в новую, немецкую версию играл, или в старую?
В шапке же есть решение, со стрингами какими-то надо поебаться, и всё норм. А вообще, накати англоверсию, серьезно, в скайриме английский уровня 10 класса, и львиная доля проблем с модами отпадёт сама собой.
Ой бля, промахнулся.
>На самом деле домыслы про Лоркхана, Магнуса, создания Нирна и прочее не больше чем средневековые сказки по типу Лешего, Бабы-Яги, Перуна и прочего. А все читают лор и реально считают, что за гранью Этериуса - так это вроде называется - чистое пространство наполненное могией, а на небе реально дырка в нём, оставленная Магнусом. Ну тупые.
Намерение автора, маня. Тот же Мишаня подтвердил, что Нумидиум - это ОБЧР, которая существует благодаря двемерские отрицанию вселенной. Оснований утверждать, что авторы писали про вселенную, в которой все так как ты описал нету. В твоем хедканоне это может быть так, но это лично твои ебанутые гипотезы.
Мой ебанутый маняканон, буду играть по нему. Мишаня же вообще уже к свиткам отношения не имеет, это как сценарист, которого уволили, а он всё равно продолжает писать сценарий к фильму, неясно зачем, а потом утверждать всем, что это канон, хотя к фильму отношения не имеет.
А весь внутриигровой лор подаётся только в книжках и домыслах, никаких доказательств реального положения дел, как там описывается нет. Такие дела.
>А все читают лор и реально считают, что за гранью Этериуса - так это вроде называется - чистое пространство наполненное могией, а на небе реально дырка в нём, оставленная Магнусом. Ну тупые.
Хуясе, манонафты запруфали, а он живет в своем маняплане науки и логики.
Ананасы, банданы каджитов и некоторые щиты проебали текстуру, вместо них только форма молочно розовая. Как прфиксить?
Стоит ИА.
Очевидно, забыл установить текстуры ИА. В мо проверь, чтобы в filetree были текстурки, и чтобы их никто не перезаписывал.
>Мой ебанутый маняканон, буду играть по нему. Мишаня же вообще уже к свиткам отношения не имеет, это как сценарист, которого уволили, а он всё равно продолжает писать сценарий к фильму, неясно зачем, а потом утверждать всем, что это канон, хотя к фильму отношения не имеет.
Начнем с того, что он много чего и до этого написал о свитках. Те же самые Уроки Вивека были написаны как прежде всего наставления для Нереварина, а также для того, чтобы выебать всем мозги психоделической псевдо-телемо-индуисткой мифологией.
>А весь внутриигровой лор подаётся только в книжках и домыслах, никаких доказательств реального положения дел, как там описывается нет. Такие дела.
В ТЕСе нету принципмальной разницы между мифом и реальностью. Т
Драконов то закидать отравленными/зачарованными стрелами нетрудно, а присты будут смеяться открыто и смело прямо в лицо. Посоны, если я полуебок решил посередине игры обновить неофициальные патчи это же ничего страшного, так ведь?
В старую, 1.24. Мало того, что это говно не работало, так теперь у меня из-за него (или почти из-за него) полетел Скайрим. Нирикамендую короч.
>отравленными/зачарованными стрелами
Ни алхимии, ни кузнечества качать не буду. А выбивать подобные шмотки и таскать за собой во-первых много места занимает, а во-вторых не на много хватает, тем более не планирую делать схроны в бочках Вайтрана или типа того. Всё своё ношу с собой, в общем.
И вообще, недавно мне в голову пришло осознание, что если качаю какую-либо крафт профессию, то игра превращается в гринданище похлеще любой корейской ммо, и если и раскачиваю её до макимума, то играть уже скучно и не хочется. Так моя лучница с максимумом кузнечки была заброшена, как и магичка с зачарованием. Скучно это всё, если есть возможность накрафтить драконьих стрел и стихийных и лук с самым большим дамагом себе сделать, или обмазаться зельями и с неуязвимостью и бесконечной маной закидывать драконов метеоритами. Хочу большего превозмогания речь не о дроче сейвлоадов перед каждым бандитом, а скорее о трудности добывания ресурсов, более реалистичную жизнь персонажа и выживание в лесу. Симс в скуриме короче. Для этой цели как раз сейчас ставлю себе пак выживач-модов, до которых до этого руки не доходили, и был только фростфолл.
Спокойно хуярил драконов и эбонитовых вампиров чистым раскачанным лучником, никаких проблем, когда навык под 75+. Но раскачать кузнечку до 50-перка на создание волшебных стрел таки придется, а то можно заебаться нормальные боеприпасы искать.
Только навык до таких уровней раскачать очень тяжело, если не слишком полагаться на учителей вообще с учителями довольно двоякая ситуация - либо делаешь кучу зелий, продаёшь, качаешь навык, либо с каждого данжа выкачиваешь по одному уровню.
Ну хули все так на алхимию для заработка дрочат. На бандитских пещерках и соответствующих квестах голды как раз выносится на учителей. За то время, пока васяны отрывают крылья бабочкам, вполне можно зачистить лагерь-другой. А в процессе и навык подкачать.
В процессе рубилова чистым воином в лагерях и траты заработанного бабла на учителей поднимал уровни быстрее, чем магокрысом продавая зелья и соответственно вливая бабло в тех же учителей.
В Ванильном Скайриме да, наверное, хотя моего 1го Котана-убивца какой-то дракон даже на 30м лвле прилично нагибал, уже даже не помнится.
>когда навык под 75+
Убиваешь такой бандитов до 75 стрельбы, идешь к Анге и через час надоедает и начинаешь новую игру, геймплей и самоограничения на кончиках пальцев.
А вообще, без ядов лучнику на драконов лучше не ходить, если вам не нравится 10 минут монотонно долбить этих ящериков на ранних лвлах.
Не хотеть ничего складировать. А если и буду, то в каких-нибудь совсем забытых местах, до которых тяжело добраться. А то заебало при каждом прохождении вроде как бы и отыгрывать персонажа без дома, выживающего на дикой местности, но при этом получается так, что постоянно протираешь штаны в Вайтране, кучу барахла сдаёшь торговцам, и складируешь в бочках. Как-то это всё не вяжется для меня.
>и через час надоедает и начинаешь новую игру, геймплей и самоограничения на кончиках пальцев.
This. Потому что геймплей за лучника самый унылый и однообразный, даже хуже магобляди. Стрельнул, стрельнул, переместился, стрельнул. И так всю игру. После первого прохождения за однокнопочного лукаря воин с его блоками, башами и силовыми стал откровением и настоящим удовольствием.
Но первую неделю лукарем прикольно отыгрывать голозадого охотника в суровых пустошах, этого у него не отнять.
Мне просто эстетически больше доставляет стрельба. А скайрим сам по себе игра не особо распологающая к боёвке, всё взаимодействие с противником сокращается до того, чтобы рубануть по нему как можно больше. Никаких тычков мечом, отскоков знаю, что в реквиеме они есть, но довольно кривые, уворотов без прыжков назад или постоянной ходьбы задом. Просто ни движок не располагает, ни анимации, которые вообще мало кто пилит, все моддеры сосредоточены на новых текстурках, улучшениях графики, костюмчиках и причёсках.
Мне попросту не доставляет геймплей для воина, ни с щитомечом, ни с двуручником, особенно если геймплей сводится к банальному увеличению здоровья, чтобы не умирать от ударов за неимением других возможностей уворотов или каких-либо обманных движений. И вообще о чём тут можно говорить, если у тебя есть только слабая/сильная атаки с их вариациями при передвижении, которые мало чем друг от друга отличаются, враги не реагируют на урон, кроме разве что стана, неважно в какую часть тела ты его поразишь и прочее.
Короче, имхо, игра за воина как минимум недоработана, потому я и играю за дальнобойные классы.
>Никаких тычков мечом, отскоков
Поиграй с луком и дуалами. Я тоже не особо люблю классических военов, но дуалы очень доставили.
В реквиеме вообще воином не приходилось играть, если уж совсем честно. Не знаю, как тут с дуалами дела обстоят, но в ванили захотелось бросить игру после того, как обнаружилось, что щит может башить драконов, а раскрутка на дуалах не особо понравилась из-за долгой анимации, и даже там меня ебали враги, если попадались больше двух. Никакая раскрутка не помогала и пригождалась разве что для эффектного убийства от третьего лица лол.
К тому же анимация кривоватая немного, с кинжалами в двух руках лучше вот это всё выглядит.
Поставил реквием, побегал, обрадовался. Пошел делать квесты, а тут такая херня
Бля, ну серьезно, обыскать этих нпс, если убить, тоже нельзя.
Где то читал про эту проблему, но не могу найти
Еще есть блок и удар из блока. И уворачиваться от атак разных больших мобов можно и даже нужно. Хотя да, движок очень убог, зато АНИМАЦИИ ДОБИВАНИЯ.
Не сломалось, в Реквиеме есть легкие и тяжелые луки.
Если играешь с дефолтным истощением от бега, то, впринципе, баланс есть между луками (до даэдрика).
>раскрутка на дуалах не особо понравилась из-за долгой анимации
Так у всех, поначалу дуалами никого не убить лол. За час привыкнешь к управлению, а через некоторое время научишься реально красиво урабатывать мобов на дуалах, там много всяких разных ударов. С луком короче лучше всего именно они сочетаются.
...кривые лол.
Не знаю, мне режет глаза подобное и все минусы сразу вылезают. А если играть дальнобойным и стараться закрыть глаза на хреновую боевую систему, то у игры появляется некий шарм., имхо
Ну, я играла больше часа с дуалами онли, даже два эбонитовых меча в какой-то момент было в руках. Никаких кинжалов, стелс совсем понемногу до первого врага по сути, дальше уже аларм и обычный бой, если кто замечает, а замечали часто, никаких луков или могии. Всё равно выходило крайне не очень и привыкнуть к такому ведению боя у меня не вышло.
Хотя не знаю, может попробую на днях как-нибудь.
>>536963
Дуалы тоже какие то скучноватые. Вот щитовиком в тяже играть - шикарно: постоянно выбираешь правильную позицию от лукарей, не даешь себя окружить милишникам, подбираешь правильное время для ударов, своевременным ударом щита в силовой отправляешь врагов полетать. Игра становится более размеренной, зато тактически выверенной.
Учитывая, как неспешно я играю, щитовиком я смогу пройти игру если смогу лол только на 2.0 версии.
Правильные ответы: 7 / 12 (58.3%)
Описание:
Вполне приемлемый результат, говорящий о нормально развитых логических способностях.
А теперь ответь нормально.
Начиная с 50 двуруча и нахождения хорошей пухи двуручевоин становится злобным ваншотером: оббафался, набежал, убил. Просто отпадает резон изворачиваться, блокировать, башить. В этом плане у щитовиков удовольствие на дольше растягивается.
Я так тоже думал пока не решил сыграть с истощением от бега: все эти бредни про "ВАНШОТЫ С РАЗБЕГА ФУ ГАВНО_))))" - бредни сивой кобылы, так как с задумаными настройками у вас хватит энергии на два удара (при том что вы оптимально вкачиваете энергию - хотя бы в соотношении 2:3 к жизням).
Да, я сам первый раз играл так, было действительно выгодно бегать как Нарута и ваншотить со спринта, но с истощением эта затея в тяже очень энергозатратная я вещь, а с уклонением вменяемая только при 75м перке (ну или наличии кольца Намиры).
> Чтобы поднятые существа не рассыпались в пыль, теперь нужен экспертный перк колдовства
Неплохая тенденция.
>>537081
> Просто отпадает резон изворачиваться, блокировать, башить.
Только если в дуйдрике или драконике, а иначе можно даже от бандитов отхватить.
>Я так тоже думал пока не решил сыграть с истощением от бега
Ебаный в рот, ты о чем вообще? Начиная с 1.6 никогда не крутил настройки Реквиема, предпочитаю усложнять игру через дополнительные моды вроде RoTE. На кой хуй вы вообще ставите Реквием, если потом отключаете половину фич вроде визуальных эффектов от ядов или манакоста в тяже?
>так как с задумаными настройками у вас хватит энергии на два удара (при том что вы оптимально вкачиваете энергию - хотя бы в соотношении 2:3 к жизням)
Выпиваешь такой по бутылке стамины и здоровья перед комнатой, забегаешь внутрь и всех убиваешь. Проблемы? Нет проблем.
>>537087
Ох, лол, разраб даун, ебошат саммоны же. Некропидорство как в ванилле будет ничем.
>ебошат саммоны же
Правда? А я уже второй перк некромантии взял, ни одного наха ещё ни разу не вызвал. Если я какого-нибудь мощного деструктора подниму, разве он не будет ебошить сильнее призываемых медведей и атронахов?
В ванили было от каста. Мне кажется тут также. Попробуй какую-нибудь ветку для которой у тебя есть шмотки на понижение стоимости довести почти до лвлапа, снять шмотки и попытаться повысить. А потом в шмотках. Так и поймёшь.
Так что все кто обмазываются снижением стоимостей нарочно растягивают себе прокачку, такие делаю
Но трупы теряются и так при фаст тревеле или поездке на повозке. Да и нормальных трупов кроме йобатуранов и магов нема. А саммоны с тобой везде, всегда. В толпе врагов. В любой момент, а не поднимаются пол часа как трупы.
Сука, если и нерфить, то до адепта, или чтобы можно было продлить контроль пернув в трупа оживлением еще раз.
От времени проведенного призванными чуханами в бою, как и в ванилле.
Я имел ввиду каст закла, а не его манакост. И хуйня это все, если без шмоток на снижение манакоста чтото кастовать, например грозового пидора, то он пол маны стоит
Накати mfg console и покажет из какого он мода. Или хоть имя напиши.
Патч обновил? Но вообще нет.
Шо за пиздец по ссылке, охуеть. Наверное, лукари вкладывают в стрелы все свои душу и мастерство, чтобы уработать твою шлюху и больше не видеть этого вырвиглаза. Или автор мода как-то так склепал броню, что реквиемовские скрипты не воспринимают ее как фулсет тяжа и не дают традиционный скрытый бонус против стрел.
Больше очков экспы получишь, если половину манакоста потратишь же. Обмажься шмотками на реген и увеличение маны.
>Двуручной диидрической колотушкой, от дремор Дагона
Какого хуя они вообще не убивают одевшего их человека. Броня, значит, проклята, меч дреморы из Коллегии проклят, а колотушки, видите ли, нет. Эксплойт в чистом виде, блядь.
В CK в свойствах есть строка ClothingBody. Мне кажется, что этого быть не должно, попробуй прописать там по аналогии с ванильной бронёй.
Проклята огненная - та, что стоит в святилище. Я из-за неё штрафной круг невидимок прошел.
Это да, плюс логичнее бы сделать проклятыми те, что на дреморах. А внутри уже нормальную.
Точно, спасибо, поправил.
А бритву обязательно брать?
Можно навариться немного. А можно не навариться. Тем более есть же любители дуалов, например.
Можно послать нахуй Дагона, убить дремор и получить ключик от святилища, отыграв доброго персонажа.
Не, честно, у кого-нибудь получалось спасти Сила? Его же почти моментом убивают. А если спасти, то что он потом делает и куда деваются осколки Бритвы?
В диалоге с Дагоном, когда он приказывает убить Сила - можно послать его нахуй. У Дагона пригорает и он вызывает дремор, Сил ввязывается против них в бой и они почти сразу его убивают. Хз, как его спасти, если ты не перекачанная дестроблядь с лучем смерти.
У меня Сил убегал всегда, и в ванили тоже, но там ему это проще сделать. В реквиеме, если успеть переагрить дремор, он тоже убежит.
Зачем вообще спасать Сила? Он даэдропоклонник и слабак, хуевое сочетание для свитков.
Можно. Правда для нюфага установка относительно сложна.
Да не ты че ))))гонишь?))
Реква кул модикс, реализм )) бежишь такой по лесу зайца не заметил - подскользнулся и разбил себе голову)))надо чтоб не умерал а с сотрясением ходил, тошнило чтоб и шатало))) реализм чтоб был надо добавить в 2.0)))
Реалии реквиема, епта. В 1.9.3 одно из изменений - уменьшили вес всяким зайцам. Видать, до этого на них все ложили хуй и по умолчанию вес был как у какого-нибудь крестьянина.
Это тебя еще, видимо, в фулл дэадрике кинжалом или мечом с ног не сбивали - вот тогда ты бы ощутил реализм 10/10. Хотя троллей и даже больших(!) пауков можно сбивать, только с очень малой вероятностью.
Ну а что у беседки масса расставлена рандомайзером, это давно известно.
И не только реквы. Хз, как это произошло, но у меня Барбас с разбега уебал какого-то мужика на дороге.
>>537440
Там написано все прямо в перке. Что неясного?
Я качнул с 97 до 100 на каком-то заспавнишемся оборотне буквально за пару минут ( в дудаэдрике на 100/300 он мне сносил может 5%, правда станлочил иногда).
Не понимаю логики Огера: почему можно найти только дудаэдрический кинжал и молот с Дремор, а остальное только выковать...
Вы уже совсем охуели. Скажи спасибо, что хотя бы оборотням скорость пофиксили, и ты не носишься аки саник, если у тебя веса 300+
Вообще зажрались.
Даа, счастливые 1.7-времена... Помню, как варвароборотнем в лайте с двуручем носился по полям и лесам быстрее Тенегрива и зачищал открытые лагеря быстрее, чем маг скастует огненный шторм...
А вообще не понимаю, хули все так на масс-эффект пиздят. Охуенный шаг к риализму же. Ни один другой мод не похвастается такой фичей. И сразу чувствуется, когда перс напяливает на себя под 100 кг дудрической брони и оружия. А то насмотрятся своего аниме про девочек в бронетруселях, размахивающих 4-метровыми мечами и ябут друг друга в жёппы.
Ну, оборотню можно, например. У меня всегда больше бугурта вызывало то, что этот самый воин со 100 кг брони скачет по лесам и полям аки быстроногий охотник в сыромятном доспехе.
А боевому магу своему я принципиально ничего тяжелее стальной пластинчатой брони не лаю. Из озвученных тобою соображений.
Должен быть 10!
>Разве в свитках масса в килограммах? Скорее нет, чем да.
В фунтах, но, учитывай, что пуха и щит - уже под 50-70 фунтов, прибавь дудрикокирасу 50, другого шмотья => уже под 200 фунтов набегает, а это 80 кг.
>Предел скорости в топовых тяжах 90, не гони.
Разговор велся об игре БЕЗ масс эффекта. Много лет не играл в ваниль, но не помню там заметных ограничений тяжелой брони в сравнении с легкой.
Мне удалось. С помощью ressurect
>конец 2015
>можно этот мод на Legendary Edition поставить?
Офк, сейчас без него хоть кто-то играет?
Я думал, что там даже и не фунты, а свои единицы.
А в ванили да, тяж на скорость не влияет, как и на манакост; только на скрытность чуть-чуть. А вот дреморы даже в реквиеме в своих дудриках носятся как кони.
Интересно было бы умидеть человека, который всё ещё сидит на ванили с самыми первыми патчами и рад этому. На самом деле вообще не пойму, как люди в ваниль играют.
Ну они дреморы, им можно.
Антоши, скайтвик с реквачом дружит? Хочу сделать пару тысяч маны, но с регеном 1% в сутки, взлетит?
Не в фунтах: там своя условная система весов; я не думаю что в беседке сидят дебилы, у которыз одноручный "arming sword" имперский весит 4.5 кг (10 у.е веса в игре).
Ну, я например когда первый раз играл, на всех частях, играл без модов, в морку без модов, тк моя первая тес игра, я тогда вообще не знал что моды есть, в обливион с модом на нормальные ебла только, в скурим без модов. Этот анон в первый раз как я понял играет.
Накатываю патч совместимости, не требующий CCOR. Хз как у англоилиты, но у русекобыдла он есть.
Очень даже спокойно играют: я с удовольствием прошел Скуримчик ванильный в свое время, при том что сейчас не могу без Реквиема его представить.
Чтобы там не говорили недотепы, игра даже не ванили была геймплейно годная, но беседкодауны побоялись добавить киркору и сложности, так что имеем то что имеем: Беседка крепко присела на денежную иглу и казуальность и доступность будет брать верх над уникальностью и сложностью, потому что так требует рынок.
Или у нас тут еще до сих пор есть борцуны, которые думают что прихуячить балистику лукам, фусродах-эффект при стычке (чем и является масс-эффект), псевдо-статичный лут и прочие фишки реквы типа "очинь сложна была придумать тупые разрабы"?
>arming sword
По википедии твой меч весит 1.1 кг. Тогда одна условная единица веса в Скайриме - 110 г. В Реквиеме средний начальный переносимый вес персонажа - 100 условных единиц, что будет... 11 ЕБАНЫХ КИЛОГРАММ БЛДЖАД ОГЕРБОСС СОВСЕМ ЕБАНУЛСЯ ДОВАКИН ЕБАНЫЙ ДИСТРОФИК СУКА???
Короче, если считать вес в фунтах - ебанулась беседка, а в реквиеме все нормально.
Если считать вес в условных единицах - ебанулся огербосс.
Подумай больше 3х секунд и ты поймешь, что если переносить данные персонажа на реальность, то ебанулись и Беседка, и Огер, и ты сам.
Инвентарь в играх в принципе ебанутый. Ты можешь таскать кучу барахла не имея рюкзака и даже будучи голым. Где? А хуй его знает.
>>537604
Может и так, но мне кажется, что авторы реквиема выставляли переносимый вес ГГ исходя из фунтов, ибо 100 фунтов=40 кг, которые взрослый тренированный человек в принципе способен без особого перегруза таскать на горбу при наличии качественного рюкзака. Предположим, что большую часть веса в инвентаре скайрима занимают доспехи, а они равномерно распределяют свой вес по телу, так что этот вес в игре можно утащить и без наличия охуенного рюкзачка. Тогда все логично.
А что насчет супертяжелых мечей Скайрима? Притяжение Массера же.
> Чтобы там не говорили недотепы, игра даже не ванили была геймплейно годная, но беседкодауны побоялись добавить киркору и сложности.
Нихуя, в скуриме с самого начала геймплей был таким говном, что Скайрим даже сложно назвать ролевой игрой. В идеале нужно найти некоторый баланс между всяким цифродрочем как в Морровинде и задрочу личного умения играть.
Они просто не пошли дальше, но разработчикам стоит отдать должное: беседка делает свои игры хоть и не довольно хреновом движке, но очень открытом для модостроительства, и мне даже кажется, что эти две вещи связаны между собой.
Можно, если ты вампир. У смертного, скорее всего, не хватит крепости, подлых трюков и крутизны яиц, чтобы выживать в таком билде на низких уровнях.
Не обязательно же с первого уровня так играть.
Я об рыбу в озере с одного укуса взял почти восемьдесят левелов.
Это из morrowloot вроде. Алсо, не трогай его, если не хочешь клеймо зашквара на всю жизнь.
В тяжелой броне комбо одноруч-разрушение даже реальнее, чем в лайте, ибо выживаемость выше. Ну и как тебе сказали выше, с вампиризмом вообще сможешь отыгрывать неуязвимого эбонитового вампира.
Возвращайся в пермотред.
Ну так чё еблом-то щёлкаешь? Подними его.
Баттлмагу вначале дико не хватает маны, по сути - играешь воином, выучившим пару магических фокусов. Но по мере раскачки навыков тяжа, получением шмоток на ману и реген маны (вроде обруча по квесту Коллегии магов), со знаком Мага и зельями сможешь вполне сносно использовать магию и оружие в равной степени. Главное, не одевай всякие дудрики, вес брони уровня стальной пластинчатой - твой предел, тогда штрафы на каст не такие большие да и подвижность хорошая.
И запомни, в этих условиях ты никогда не станешь полубогом, забудь о кастах телекинетической казни и метеорах размером с Ривервуд - маны на это не хватит никогда. Разумеется, баттлмаги, временно меняющие тяж на робу архимага, чтобы ваншотнуть зачарованную сферу - хуже червей-пидоров и Сашки-стримера.
Самое главное - перков правой ветки тяжелой брони побольше вкачать. Каждый перк к основному эффекту имеет существенное снижение штрафов и нагрузки от веса экипировки. Джаггернаута только дудрик заметно замедляет, в стальном доспехе гоняет как в кожаном.
Ну, это к любому билду тяжелой броньки относится.
Хз, никогда не надевал этот ваш мерзкий дудаэдрик. Но в пластинчатой наматывать круги вокруг драугров просто заебись, даже забываешь, что тяж.
1) Она классная.
2) Относительно низкий вес -> выше скорость, ниже стоимость каста.
3) Любой фулсет тяжа дает огромные бонусы против лучнегов.
4) Не надо заебываться с прокачкой кузнечки до мастера.
5) Прокачанный навык тяжа дает кучу плюшек, для которых вовсе необязателен дудаэдрик -> бонус к стамине и грузоподъемности, бесконечная стамина раз в день, с джаггернаутом - очешуенная защита, не сильно уступающая защите дудрика без джаггернаута.
6) Ну классная же.
Без дуйдрика ебут драконы, невидимки, центурионы там всякие. А сколько дает бонусной защиты джаггернаут?
Это финальная локация, лута мало, проблем - много. Лучше самому увидеть (невидимок нету, не ссы).
Около 10% брони; для спелсворда зайдет отлично броня Турана с проковкой: там будет броня уровня дудрика почти, так как считается легендарной.
Не забывай, что джаггернаут также дает почти иммунитет ко всяким стаггерам, в разы упрощая танкование всяких драконов-центурионов. ИМХО, намного полезнее лишней сотки брони, которая нагоняется другими способами. Ну и уменьшение веса надетых доспехов на четверть - бесценно.
Что есть зашквар в вашем понимании, сударь? ИМХО в СИКе надо убрать только драманов. Остальное более менее по лору. И с ROTE делает игру заебательской на 100/100 для воена
Нет
> делает игру заебательской на 100/100 для воена
Ну если дальше повозки от города не отходить уровня до 20-го, воруя у учителей, а потом достать ваббу/череп, то да.
Такого же, какого ничего не делают с алхимией, где абсолютно бесполезные зелья из дорогих ингров стоят по 9999 золота. Карманные кражи у учителя хотя бы логичны.
>Карманные кражи у учителя хотя бы логичны
Подошел ты такой на 10 навыка и сейвскамингом ушел 70/70 подняв два навыка и повысив дохуя уровней нихуя не потратив.
Логично пиздец.
Нелогично то что ограничения на прокачку навыков на уровень есть, но если красть то ты левелапишся и оно сбрасывается. Итого ограничения нихуя нет.
>отдал деньги за урок
>зашел за спину, вытащил деньги из кармана, заплатил за следующий урок
>повторить n раз
>логично
Одна из самых сложных локаций - если ты не магочервь, конечно. Ну и от модов ( SIC, ROTE ) очень зависит.
Бля, хотеть, но она у меня с поехавшими текстурами. Еще не придумали как пофиксить?
Не рассказывайте, что в n версии пофиксили. У меня так на всех версиях.
Воровать у учителей - маразм блядь, какой смысл тогда им платить вообще? Подошел к учителю, апнул се навык сколько надо консолью и ушел.
>ИМХО в СИКе надо убрать только драманов.
ДВЕМЕРСКИЕ МЕХАНИЧЕСКИЕ ДРАКОНЫ. МЕХАНИЧЕСКИЕ ДРАКОНЫ, БЛЯДЬ.
покакал на дурачков
Ага. Причем слепленная из окаменелого полусгнившего поноса динозавра и преправленная блестяшками как туран
Мне больше интересно, почему Утгерд стоит раком, вместо того, чтобы умереть. Реквием же отключает все бессмертности компаньонов.
У тебя они дохнут? У меня так же валятся и ждут пока бой закончится.
В настройках можно включить.
Нахуй их вообще убивать? Лутаешь нужный шмот и уебуешь спокойно.
Я так в Обливионе с ООО Мечом ночи в инвизе 80% контента прошел с 1-2 убийствами на локацию.
Я с невидимками как мужик воюю, лоб в лоб хотя мантию давно спиздил.
>Я так в Обливионе с ООО Мечом ночи в инвизе 80% контента прошел с 1-2 убийствами на локацию
Жиза, я не вкурсе что там за ооо, но я играл с иллюзией когда гв проходил, изи пиздец.
Ну кто будет пилить фиксы ради пары инвалидов с говном мамонта вместо видеокарт? Только такие же инвалиды. Возьми да сделай. По идее, ты можешь попробовать просто взять реплейсер пластинчатой брони из стороннего мода, сменить название текстурок на название текстур брони Турана из Реквиема и заменить их в папке игры.
Элементарно же.
>Жиза, я не вкурсе что там за ооо
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
По сути, аналог Реквиема для обливиона, только еще более глобальный, с кучей новых фракций и т.д.
Возможно, но я наверное единственный кому нравится Даэдрик, по-этому брал его, а не говнодраконик или пидарский сет Турана.
Хотя в Даэдрике Масс Эффект действует на ура просто, пиздуешь-сбиваешь, весело же.
играю 100/200 двуручем в лайте с РОТЕ - брат жив, зависимость есть.
Кто-нибудь в курсе, как именно получаеются такие поломанные текстуры? Есть целое искусство такой "порчи" картинок и видео, забавно было бы сделать что-то подобное в скае.
Ну вангую проблему либо в драйвере, либо в настройках игры.
В дэадрике говнистые наплечники и шлем, а так он неплох. Даэдрик > драконик > говно > этериевый сет.
>этериевый сет
Что это вообще такое? В ванильке же были вроде только обруч и щит из этерия? Этот этериевый сет можно взять, если ты не кузнец? У меня боевой маг, не хочу опять проходить лэйтгейм в дэйдрике.
Да, можно взять, он готовый валяется возле каждого осколка этерия. Кстати, этот квест у меня забаговался, один из осколков не является квестовым, а просто "осколок светящегося кристалла", к тому же они перепутаны, как я понял. Да, а еще на консоль сам квест не реагирует.
О, а как это дело провернуть?
Окей, спасибо анон, надеюсь у меня квест не забагуется.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.