Это копия, сохраненная 30 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>528528 (OP)
АХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Сборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
Я тут, но я ленивая задница и еще не пересортировал. Если кому надо, пользуйтесь пока так: >>529612
Алсо, хрен его знает, как сделать шапку и чтоб с модами, и чтоб не перегружена.
> как сделать шапку и чтоб с модами, и чтоб не перегружена
Никак. Делай перегруженную. Всё равно её прочтут единицы, и то после пинка.
Ладно, уговорил. Был норматив по стрельбе из пистолета Марголина. Удобная штука - лёгкий, просто заряжается. Стреляли в мишень №4 с 25 метров. Дали 3 патрона, чтобы пристреляться, и 3 патрона для стрельбы на оценку. Когда стреляли другие, от звука выстрела невольно вздрагивал, т.к. было очень громко. Когда стрелял сам, то звук выстрела казался тихим, звуки стрельбы товарищей не отвлекали. При пристрелке целился в центр мишени, попал один раз в семёрку в левом верхнем углу. Товарищи (мы стреляли группами по четыре) не попали ни разу, так что им полковник не мог посоветовать, куда целиться, мне же сказал метить в правый нижний угол. На второй попытке попал в 6, 7 и 8 ("плечо" и "голову" мишени, т.е. пули шли влево и вверх). Неплохой результат, учитывая моё рукожопие.
У меня похожая история была, в 2002м, в 10м классе школы, когда сдавали в тире в подвале нормативы по стрельбе по начальной военной подготовке. При своем зрении -5 неожиданно отстрелялся лучше всех, т.к. незадолго до этого загорелся идеей покупки пневматики МР-512 и читнул книжца как вообще надо целиться и пристреливать винтовку. Походу, все остальные просто не знали, зачем нужны пристрелочные выстрелы и тупо их садили поскорее, не засекая поправок
>где изучить заклинания для забирания души в камень душ
Проще всего в ГМ, в Балморе (Масалини Мериан) или Садрит Море (Ариэль Фиенцель), алсо, продается еще в центральном офисе Мораг Тонга и в их отделении в Альд Руне.
Что еще? Берешь камень душ, кастуешь ловушку на мода, убиваешь его за время действия спелла и, если камень подходящего размера, он заполняется душой. Емкости камней и кто в какой влезает гулгли на UESP. Потом либо в инвентаре применяешь камень на фигурку персонажа, либо идешь в ГМ или Тельванни в поисках зачарователя. В первом случае тебе предложат либо перезарядить камнем душ что-то из твоих зачарованных вещей, либо создать новую. Во втором - только создать. Для зачарования вещи надо: 1) сама вещь. 2) самому знать тот эффект, который собираешься накладывать (то есть, если у тебя есть хоть один спелл с огненным уроном, ты сможешь накладывать любой огненный эффект при зачаровании). Тонкости такие: если чаруешь сам, высок шанс соснуть и проебать камень вместе с душой. У зачарователя шанс всегда 100%, но денег за хорошую вещь берут огого.
Список торговцев есть тут: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Mysticism_Spells#Soultrap
>>536633
Лол, у меня тоже -5. Стрелял в очках. Хорошенько обмазался литературой (нас учили по книжке "Огневая подготовка", написанной в нашем ВУЗе) и старался делать всё, что там было описано: аккуратно совмещал мушку и целик, давил на спусковой крючок первой фалангой пальца, стрелял на выдохе. У нас в 10-м классе тоже были сборы (3 дня шагистики), но боевое оружие нам не доверяли, т.к. некоторые одарённые личности перестреляли бы нахуй друг друга. ИЧСХ, после 11-го класса на странице вкудахте одной из этих личностей увидел фотку, где он стоит в военной форме и держит в руках два то ли АК, то ли РПК (блядь, кто ему оружие доверил?!).
А я думал что охуенно стреляю, но в 10 классе проебался. Потом стал фанатом холодного и однажды зарезал псину ножом.
Она моровая была - на всех во дворе бросалась. Однажды на ребёнка напала, а тогда и на меня.
А как быть, если псина решит полакомиться твоей жопой или ногой? Ей для этого особо прыгать не надо.
Чтобы прокачать навык коротких клинков, нужно попасть по цели, а для попадания требуется навык коротких клинков.
>Какая же все-таки ДУША. В обле хоть квесты хороши, а скайрим пиздец и говно. Когда на меня напал фуражир квама я чуть не прослезился от счастья.
Убедительно прошу использовать в морротредах исключительно эту уточку.
Где в обле квесты то хорошие? За один майнквест и линейку маннимарко я готов был убить бесезду.
>>536746
Это дерьмо уровня убийства умбры на 1 лвл.
Это потому что она лоля. Тютю.
> Где в обле квесты то хорошие?
Поиск украденной картины в Корроле, "Призраки Вайтарна". Второстепенные квесты вышли годными.
Ну ОООЧЕНЬ на один раз. Кое-где хорошие находки, но в большей части квесты унылы.
Чо, первый раз пост удолили, решил ещё раз, петушок?
Инфибо: не играть.
Играл в том же месяце когда вышло, казалось ёбой.
>Что посоветуешь?
Прочитать полностью руководство по ссылке из шапки, рили
>А как ты играл впервые?
Не вышел из Сейда Нин, поставил моды на дирижабль стоящий там же и разных совершенно не лорных компаньонов вроде роботов из стар варс.
Затем открыл для себя редактор и сделал свой первый мод который сбрасывал в сундук всё самое дорогое и крутое оружие и броню, среди которых были и Инструменты, естественно они меня убили.
>Что посоветуешь?
Не ставить моды хотя бы пока не пройдешь меинквест.
>Не ставить моды хотя бы пока не пройдешь меинквест.
Почему, пусть прочитает шапку. Что-то мелкое и важное вроде багфиксов пусть ставит обязательно
Поиграл после скурима и понял, насколько скурим кусок говно, когда меня обдало сиянием этого вина.
Думхаммер?
Если не хочешь пока связываться с модами, постарайся соблюдать вот эти правила: >>528535 и просто играй.
Если хочешь, в шапке ссылки на два более старых руководства по модам, а вот тут >>529612 ссыль на более свежее. В любом случае, не стоит маньячить и ставить явно васянское говно. Для самого первого раза подойдет пара-тройка модов на "оживление", и всё. Ребалансы, альтернативные прокачки, усложнялки и т.д. - только когда поиграешь и поймешь, чем ваниль тебя не устраивает.
В любом случае, рикаминдую поставить Morrowind Code Patch 2.1. (ссыль в одном из руководств выше), это почти избавит от вылетов и починит кое-что из игровой механики.
Про особенности местной боевки, диалогов и квестов ты, надеюсь, в курсе.
>Если не хочешь пока связываться с модами, постарайся соблюдать вот эти правила: >>528535 и просто играй.
Не в коем случае не занимайся хуйнёй для ебанутых. Играй как играется. это правила поехавших для тех кто знает все "сикретики" и может пройти игру за 3 минуты.
Ну хуй знает. Я при первом же прохождении просек фишку, пробежался по городам, своровал всё, что можно, знатно поебался с продажей но таки поднял овердохуя золота. Потом прокачался у всех тренеров, кого нашел, и дальше просто бегал и творил что хотел. Враги, стража, Дагот Ур с Вивеком - всё хуйня была Только на Гедне проснулся и напрягся немного. Даже сраному Гаэнору реально хотел и мог дать его сраный миллион, потому что у меня осталось бы еще десять. И это я еще не знал про арбуз алхимии.
Не скажу, что вот прямо поломал себе весь интерес, но впечатления были своеобразные, скорее, не эпик-приключения, а веселая песочница.
Всё правильно делаю? Нормально зайдёт для первого прохождения?
>Всё правильно делаю? Нормально зайдёт для первого прохождения?
Нет, ты наворачиваешь струи говна, сотни модов не нужны для первого прохождение. Ванила + джва багфикса + патч на 4 гига + мге + ну отсилы пара мелкил совсем модов ,не портящих атмосферу, например гора из шапки.
А в общем, шапка и инструкция от туда в помощь.
>>537576
Двачирую. Хотя и они трудности испытают на 100 сложности в конце бладмуна.
Так там ничего кардинального и не перепиливается, как я понял, только графоуни и анимации подтягивают.
>>537577
Я бы вообще ничего не устанавливал, даже багфиксы, лол, нужно в игры играть с чистого листа, дабы прочувствовать атмосферу.
На самом деле, там моды некритические, но в оверхале насколько помню их ДОХУЯ. Игра вообще перестаёт быть похожей на саму себя. Не самый худший подбор, но для первого раза минусик и пальчик вниз.
Плюс, не думай. В движухе весь этот "графон" на морродвижке выглядит так же НИОЧЕНЬ, а вот васяноговна развешано как гирлянд.
Ванила + МГЕ ХЕ дают приемлемый графенум при минимум васянства. В общем, подпортит впечатления с вероятностью в 55%.
>>537584
Да не, бле, багфиксы нужно. Никто не виноват что беседка забрасывает поддержку своих игр на половине. Хотя в MCP там можно полазить и галочки отключить некоторые.
Нет, багфиксы не нужны, баги - это неотъемлемая часть тесов, его история, забавные случаи потом всем тредом вспоминать и разбирать будем.
Я тогда школотой был и даже не знал, что существует слово "отыгрыш". А потом узнал и вот он я сейчас: пузатый дядька а-ля BATYA, аутирующий во всяких говномамонтных игорях вместо того чтобы бабло для семьи зарабатывать. Зачем только на двачи попал?
>поставить Morrowind Code Patch 2.1
У вас кодпатч протух. Уже недели две, как вышла версия 2.2.
Он проебётся просто на кривом скрипте и всё. Не толсти, иди нахуй.
>>537594
В опе всё равно ссылка на нексус, там обновилось.
>>537588
Худей, бросай семью.
Чтоб быть няшным. И дольше прожить.
О! Молодцы, там еще пара вкусных фич должна быть. Так, глядишь, все дырки залатают и вылеты с сообщением "#@#%$@ script not found in cell @@@@" исчезнут навсегда"
Можешь теперь быть гордой феминисткой.
Винду перенакатил и забыл залогиниться.
1) Сюжет
2) Погружение в ЛОР
да
Тогда и понятия такого не было. Это аддоны и аддоны к морре лучше обло-скайримоговна раз в 10.
А если ты про загружаемые плагины, которых 8, как хош, но я ставлю все. Люблю адамантиевую броню.
>божественную ваниллу
С этого кек. Жаль проебал медскилзз где тодд ссыт в еблет.
>плагинами от васяна
Так сделай сам, хуле.
>кроме как стать главой Великого дома?
Рейвен рок.
а если ютиться в домах всяких бичей, то имущество помечается как ворованнное
Шта? Никогда такого не было. Или ты к живому бичу подселяешься?
А вообще таки скачай какой-нибудь простой дом, только смотри чтоб без скриптов был. Ванилу сильно не испортит, если стилистика игры соблюдается.
Обосрался тебе на ротеш, принимай
Данмеры любят когда фалосоподобные структуры строят, ведь они напоминают им о сексе.
Достаточно вспомнить обелиски Трибунала, грибные башни Тельванни, башни двемеров, конические крыши в Сейда Нин.
Добавляет 7 домов в разные места. Установил, но пока еще дома не покупал, цены на дома от 40к до 1.5кк. Ничего васянского не вижу, дома пустые. http://www.fullrest.ru/files/DH_Furniture/files
Да, это единственный недостаток Морры.
Говно у тебя в штанах, а сейчас будет и в ротешнеке, принимай и пиздуй.
А в скуримчике охуенно блядь?
ПРИХОДИШЬ НА ПЕРВЫЙ УРОК В ГМ ТЕБЯ УЧАТ ОДНОМУ ЗАКЛИНАНИЮ И С НАЛЕТУ ОТПРАВЛЯЮТ В РАСКОПКИ НУ ЛАДНО ХУЙ С НИМ НО В ЭТИХ РАСКОПКАХ СУКА КОТОРЫЕ УЖЕ ИДУТ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ НИКТО КАКОГОТО ХУЯ НЕ ТРОНУЛ ЕБУЧИЙ АМУЛЕТ ВЕСЯЩИЙ НА ОХУИТЕЛЬНОЙ РУННОЙ СТЕНЕ И В ИТОГЕ ВЗЯВ ТАКИ ЭТОТ АМУЛЕТ ТЫ НАХОДИШЬ ЗАЛУПУ МАГНУСА И ТОЛЬКО ПОЭТОМУ ТЕБЯ УЧЕНИКА СУКА ПРИШЕДШЕГО ПЕРВЫЙ РАЗ В КОЛЛЕГИЮ УЧИТЬСЯ МАГИИ ОТПРАВЛЯЮТ В ЖОПУ МИРА И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ НАЗНАЧАЮТ АРХИМАГОМ
или
ПРИХОДИШЬ ВСТУПАТЬ В СОРАТНИКИ ВСТУПАЕШЬ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ НА ИСПЫТАНИЕ В НОРДСКИЙ КУРГАН ЗА ОБЛОМКОМ СЕКИРЫ ИСГРАМОРА НУ ЛАДНО Я И САМ БЫ ТАК СДЕЛАЛ НО ПОСЛЕ ЭТОГО ТЕБЯ ОПЯТЬ ЖЕ ЕБУЧЕГО НОВОБРАНЦА БОМЖА КОТОРЫЙ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ В СОРАТНИКАХ И ВПЕРЫВЕ ВЗЯВШЕГО МЕЧ В РУКИ ПРИНИМАЮТ В АНАЛЬНЫЙ КРУГ В КОТОРОМ СОСТОИТ САМАЯ ЭЛИТНАЯ ЭЛИТА СОРАТНИКОВ ПОТОМ ОТПРАВЛЯЮТ ТИПА КАК "БЕЗ ПАЛЕВА" МОЧИТЬ ОХОТНИКОВ НА ПСИН ПРИЧЕМ У КОТОРЫХ СОВЕРШЕННО НЕТ ИСТОРИИ ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ НАХУЯ ОНИ МОЧАТ ШАВОК ЧТО ИМ ТЕ СДЕЛАЛИ НУ ЛАДНО ЛАДНО ЧТО ДАЛЬШЕ А ДАЛЬШЕ ВДРУГ ЭТИ СЕРЕБРЯНЫЕ ХУИ НАПАДАЮТ НА ЙОРВАСКР И ЕСТЕСТВЕННО НИКОГО КРОМЕ ГЛАВНОГО НЕ УБИВАЮТ СУКА В ГМ АРХИМАГ ОТКИДЫВАЕТСЯ В ТБ АСТРИД ОТКИДЫВАЕТСЯ В СОРАТНИКАХ КОДЛАК ОТКИДЫВАЕТСЯ В ГВ МЕРСЕР ОТКИДЫВАЕТСЯ НИХУЯ КАКОЙ СЮЖЕТСКИЙ А) ПОТОМ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ В ГРОБНИЦУ ИСГРАМОРА МММ ВАУ НАВЕРНОЕ БУДЕТ ЭПИЧНО ВСЯ ХУЙНЯ НО НЕТ ОБЫЧНАЯ ГРОБНИЦА СУКА ДАЖЕ ХУЖЕ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ И В ИТОГЕ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ПРЕДВЕСТНИКОМ ОПЯТЬЬ ЖЕ ЗА ПОЛ НЕДЕЛИ СОСТОЯНИЯ В СОРАТНИКАХ МАКСИМУМ
В моровинде в принципе тоже самое, но сука, ученика впервые пришедшего в гм архимагом не назначают, наоборот, не вкачаешься нормально - пошлют нахуй. В скайриме вообще самые пиздатые квесты у стражи даунов и драгонпорновские, остальное лютый понос.
> Какие же в морре блевотные квесты.
Да ты охуел! Такой-то простор для аутизма. С чего бы хуя с горы посылать на очень важное заданиетм? Пусть лучше в магаз сбегает или барахло какое-нибудь передаст.
>>539624
> А в скуримчике охуенно блядь?
У меня от скаевских гильдий так пригорело, что я вступаю лишь к магам (т.к. играю магом). Спасибо добрым людям, которые запилили моды, открывающие закрытые по квестам Соратников и ГВ подземелья. Чтобы был повод вырезать ТБ, повысил награду за их убийство до 50000 золотых.
>драгонпорновские,
А зачистка мира хермеуса моры вообще напомнила ёбаную облу и обливион мерунуса и меня заблевало сразу.
Да, это тупо, кто спорит то? Но хотя бы что-то происходит. В гм ты находишь какую-то хуйню, есть персонажи (пусть и хуевые), есть какая-то общая история. По крайней мере ты не выполняешь миллион одинаковых подай-принеси-убей квестов, как в ммо, которые явно нацелены на то, чтобы ты прокачался. У воинов так этот круг вроде не элита нихуя, просто те, кто вовкулака ебаный по крови. Так как ты случайно узнал о ликантропии, тебе предложили тоже приобщиться. У них же все равны и все такое, сами об этом пиздят всю дорогу. В морре же: убей, убей, убей, уеби, сряси бабло, "ой, хуево что ты их убил всех, на самом деле это все плохой гильдмастер, убей и его тоже и я назначу тебя гильдмастером".
>>539647
Когда ты уже не хуй с горы, а дослужился до высоких званий, ты все равно бегаешь в магаз.
>>539646
>не любить путешествовать по планам Обливион
Да вы охуели, твари. Тупые нюфаги, вот было время, когда все жопу свою хотели продать ради зачистки планов Обливиона, а теперь... тьфу.
>которые явно нацелены на то, чтобы ты прокачался.
Ох как я прокачался собирая грибы для Ажиры!
Вообще поехавший?
Хуй знает, что за хуйню ты несёшь. В морровинде есть хоть какое-то отношение между фракциями и грамотно показано через сначала бытовые квесты, которые и должен выполнять член гильдии, в тоге сюжет. Все эти замесы гильдии бойцов и гильдии воров вообще ня, а линейки великих домов хлаалу слабая, но тельванни более чем интересна.
Хуй знает, ты даун какой-то.
Ага, все хотели. И ждали. Когда показывали на Е3 там облу все охуевали. После выхода облы ОТ ЭТОГО - хочется блевать.
>И все равно ты убиваешь врагов
И получаешь экспу?
Ты вообще в морр играл? В курсе как там прокачиваются?
Ну, если не качнул нужный для повышения навык пока собирал, не расстраивайся, ибо скоро ты попадаешь в ДВЕМЕРСКИЕ РУИНЫ где сможешь колдовать столько, что на 10 гильдий магов экспы хватит.
>>539657
Это какие такие замесы? А, ты наверное про то, что у многих опиздюленых неписей есть строчка "гильдия воров" в диалоге? Охуенные замесы.
>>539491
Спасибо, великодушные, но я так не хочу, васянство. Другое дело был бы мод на запил домика собственными (персонажа) руками. Только вряд ли бы получилось сделать его как отдельную локацию, ну и не пофиг? А что? Поставил ты такой стены, крышу, сундуки, постелил ковры и готово. На движке моры это возможно, странно что ещё за столько лет никто не сделал. Я видел только мод на размещение контейнеров из перечисленного выше. Ставишь с инвенторя на землю, прожимаешь функцию и он больше не предмет. Правда убрать потом никак, кроме disable.
Тру нереварины строят дома из яиц и подушек.
А вообще был подобный мод на выращивание телванийских грибов, кривоватый правда. Как называется не помню.
MCP же правит, не?
Но вообще нет задач, проще загрузить констракшн сет - построить дом какой хочешь, а потом продолжить играть.
Нереварин не стал бы спасать мир через конструкшен сет.
Всё ясно с тобой. Гуляй, жирный. Не нравится - уёбывай.
>st.ru/files/DH_Furniture
Бля, васянский конечно мод, мододел воткнул магазин у самого храма с вырвиглазными жёлтыми треугольниками, убрать через дизейбл, а торгаша сундуками можно воткнуть куда-нибудь в таверну. Мне так лень это делать. Почему васян-мододел не учёл все нюансы?
Да и открывать их не получится нормально, короче ставить сундуки через консоль и похуй.
Не, уже не надо. Placeatpc
>>539687
>>538931
>осквернять божественную ваниллу плагинами от васяна
>я так не хочу, васянство
>с вырвиглазными жёлтыми треугольниками
>Почему васян-мододел не учёл все нюансы?
Просто ради интереса, тебе сколько лет?
Твой возраст+мой возраст половозрелости)))
>ЧИМ раздвигает границы реальности, Нереварин его Кальпа.
Заебали вы уже со своим "ЧИМ ломает четвертую сцену". Прочитали бы хотя бы Проповеди и поняли бы, что ЧИМ имеет отношение к Телемитским идеям Нуита и Хадита, а также к телемитской Воле и Любви, а также частично к Индуизму. А Любовное Письмо Из Пятой Эры вообще обоссывает ваши теории и ЧИМе.
>У меня от скаевских гильдий так пригорело
Так у всех наверное пригорело же, даже у тех кто со скайрима в тес играть начал.
>повысил награду до 50000
За что, лол? Они же слабее чем бандиты
>>539646
Да ты ебанутый, наоборот кайф, когда ты можешь бегать по хоть и маленькому, зато открытому на все четыре стороны плану обливиона, находить там всякие души торгашей, какие-то непонятные хуйни с сундуками что сосут у тебя хуйхп, или бегать по лабиринтам этим ебливым в фалмерской долине, чтото там тоже находить, какието брюлики огромные нахуй, в итоге через лет 10 таки дойти до цели, там охуительно подраться в охуительном замке, получить за это красивый лук и чувствовать что ты его заслужил, а не на шару архимагом стал за пол двемерского и нордского данжа.
Когда первый раз проходил концвоку даунгардов, то тоже был в восторге от пещерок и ледяной долины. Пожалуй, самые яркие воспоминания о скайриме с этим связаны.
>Посоны, в двух словах, что такое чим? Я знаю что в шапке есть об этом дохуя писанины, но чет слишком сложный прекол дохуя.
Ты неправильно понял ЧИМ. Процесс происходит несколько по-другому. Представь, что ты спишь. Очень крепко спишь. Далее какая-то шлюха-членодевкагермафродит понимает, что она является лишь частью твоего сознания. Дальше вместо того, чтобы раствориться и исчезнуть в никуда из-за невозможности такой ситуации, эта членодевка шлёт весь Аурбиc и громогласно-пидорским голосом провозглашает:"Я ЕСТЬ". И теперь никто, сука, не может её по-настоящему выпилить, потому что часть твоего сознания, которая принадлежит этой членодевке, теперь обладает охранной мощью. Дальше лучше, эта ебучая членодевка обладает такой Волей, что её голос может заставить тебя вообразить то, что ей нужно. Если эта бляди скажет огонь, то поскольку у неё дохуя мощи в твоё сознании, то этот огонь воплотиться. Эта шлюха теперь стала навязчиво-шизофренической идеей, которая обладает властью над твоим воображением и практической неубиваемостью. Вот как-то так.
Охуенно пояснил за ЧИМ, даже я все понял.
Но что будет с членодевкой если я проснусь, может ли она не давать мне проснуться? Можно ли с ней няшиться?(
>Но что будет с членодевкой если я проснусь, может ли она не давать мне проснуться? Можно ли с ней няшиться?(
Ты мёртв. Божественная голова мертва, она не может проснуться, причем не просто мертва, Божественная Голова в буквальном смысле стала вселенной.
И мне страшно туда возвращаться. Я боюсь что мне не понравится место, которое я когда-то любил больше всего в жизни. Боюсь что изменившийся я не ощутит те же волнительные чувства от пребывания там, что и в детстве. Я уверен что так и будет. Потому что я сейчас другой. И время другое.
При этом меня не пугают технические огрехи, я ещё в те годы чётко знал в чём Морровинд слаб в Готику я играл тоже и всегда недоумевал от людей, кто любит одно и не любит другое, я не считал его идеальной игрой. Только лишь самой любимой моей.
И я не хочу чтобы не место этого чувства пришло разочарование и грусть от прошедших лет.
У каждого должно быть что-то святое.
Да, я знаю что вам очень важно моё мнение, буду держать вас в курсе.
Ну как, стоит устанавливать? А то говорят, что там аж реклама в меню Пуска встроена.
https://2ch.hk/s/res/1485600.html (М)
Вот тут тебе пояснят всё за десятку и твою жалкую жизнь.
Тут таких пол доски. Может обсуждать лор, играть в скайрим и жаловаться как просрали серию. Но портить впечатление не рекомендую.
Сам пробовал - охуенно, конечно, но не то.
Я не жалуюсь что просрали серию.
Обливион и Скайрим конечно во многих вещах хуже Морровинда, но во многих и лучше. Просто они другие, и оглядываться назад Беседка не собирается. Так что ныть нессмысленно, лучше наслаждаться.
То же касается и серии Фоллаут, я обожаю все части, уже три недели как Содружество исследую
Ты дебил.
>То же касается и серии Фоллаут, я обожаю все части, уже три недели как Содружество исследую
Говноед в треде, все в САРКАЗМ
Худа.
Мутсеры, ищу такой мод для моровинда, чтобы он для него был как реквием для скайрима. В общем, сложно.
Но я мороутка и хочу в ужасе убегать от грязекраба и собирать рис.
Такого нет и быть не может пожалуй. Ты в муровинт играл вообще? Все делается тупым закликиванием, от боя до взлома замков. Эта убогая "механика" вшита туда эбонитовыми нитками. А если хочешь кордкора, то лучше уж даггерфол, даже там бои поинтереснее, чем в убогом морровинде, хоть мечом можно помахать. Такое ощущение, что они мирок нарисовали, только вот все остальное прикрутить забыли.
>>540155
>убогая боевка из ОДНОЙ (без шуток) кнопки
>нет блоков, силовых атак, башей, нет НИХУЯ, кроме удара, с магией абсолютно та же хуйня, только она забинжена на другую кнопку
>слишком сложно
Это уже не говоря о том, что к середине игры становишься убернагибателем, которому на все похуй, если только специально себя не ограничиваешь. Например берешь вместо стамины какую-то парашу и прочие гениальные самобичевания, которыми склонны страдать местные аутяры.
>А если хочешь кордкора, то лучше уж даггерфол
>только она забинжена на другую кнопку
Зачем ты говоришь за даггер и морр, если совершенно ничего о них не знаешь?
А что нет? Атаки магией (которые прямой урон наносят) работают почти так же как и оружием.
Ты наркоман и судя по всему не играл особо ни в морр, ни в арену/даггер тем паче.
Во-первых забинжены они на одну кнопку - лкм
Во-вторых если ты под сходством имеешь ввиду что и то и другое наносит урон, то это справедливо для любой игры вообще, а ты наркоман.
А так - скорость нанесения урона разная (инстант для оружия, медленнее для магии), дополнительно есть варианты удаленной цели, радиуса взрыва и т.п., отразить удар оружием нельзя, сбить заклинание можно, механика нанесения урона разная (рандом для заклинаний - длительность замаха для оружия), увернуться от успешного заклинания за счет параметров нельзя, от удара можно... Думаю этого достаточно, дальше лень писать.
>Во-первых забинжены они на одну кнопку - лкм
Ну да, тут я обосрался, имелись ввиду кнопки достать оружие и приготовить заклинание, но не суть.
Расписал ты конечно очень красочно и все это правда, но на деле ты кликаешь - персонаж бьет/кастует и урон проходит/не проходит, ты стоишь и кликаешь до умерщвления соперника. Это нихуя не сложно, это уныло.
>но на деле ты кликаешь - персонаж бьет/кастует и урон проходит/не проходит
когда ты юзаешь магию ты просто кликаешь, т.к. тебе похуй, все заклинания читаются одинаково. Когда ты юзаешь оружие ты зажимаешь клавишу мыши на определенное различное для разного оружия время, затем отпускаешь, чтобы нанести нормальный урон, а не 1+модификатор силы.
Ну и "стоишь и кликаешь" для мага редко актуально, если он не манчкин в даэдрике.
Подавить волей нельзя, только паралич.
А отразить - это спелл эффект, а не параметры, схожие для физ урона - светоч и элементальные щиты.
Вроде бы урон огнем и т. п. магией не считается. Только всякие эффекты вроде слепоты и паралича.
Так вот, если я сейчас без лишних запар поставлю фуллрест репак из шапки, годно будет? Или там васянство сплошное?
>Так вот, если я сейчас без лишних запар поставлю фуллрест репак из шапки, годно будет?
Это будет как поесть говна. Встречай васянолаунчер и тонны васянских модов и багов.
Зачем тебе сборка, когда в шапке же есть руководство по модам, подробнее которого не найдёшь. Если что не получится, всегда сможешь спросить здесь.
> Тогда тоже скучно стало из-за того, что стал уберсильным
Сложность на сто ----> бладмун ----> получаешь пиздюлей.
уменьшает шанс попасть в тебя оружием на чистый процент
Загуглить сложно? Вроде уменьшает шанс попадания по тебе.
Фуллрестоблядь опять подала голос? Что в прошлом треде когда тебя обассывали ничего не говорил? Мочи нахлебался?
ХЗ. Вообще слово "грибы" должно становиться гиперссылкой.
чтобы вылечить это консолью, надо гуглить айди квеста, а там в одном квесте дохуя этих айди и потом еще предметы добавлять и прочий геморрой. Просто перезагрузи.
Хуй знает, у меня такая хуйня случалась от nocd и потом ещё от какой-то фуллрестовской проги с озвучкой. Причем там нихуя не один квест поломался. И вылечить это тогда я так и не смог.
Да ну, просто. ЮЭСП - квест, там все стадии цифры написаны. Добавляешь команду на взятие в журнал, потом она спокойно примет грибы.
двачую, половина квестов побита, решал все консолью, пока один раз не додумался выключить и включить
Не толсто, я вот только к вам пришёл, играл только в 4 и 5, эти слова видел на картинке с ёбой.
Ладно, толстяк, Чим - эдакое духовное просветление, которое тебя превращает в бога, форс мишаняпидоров. Н'вах - презрительное название чужака у данмеров.
Автор лора редгарда, и тес3 и кое что из тес4. Гений и псих одновременно.
Мишаня это такой ебанутый сказочник, оторый в беседке работал.
>Кого?
Майкл Киркбрайд. Один из писателей, работающих на Беседку он сейчас таки фрилансит для них Он ответственнен за наиболее наркоманские и ебанутые части ТЕС.
За их мифологию с Лорханом, Ситисом и Шео? За расы каджитов и аргониан? За сюжет предыстории Морра?
>За их мифологию с Лорханом, Ситисом и Шео? За расы каджитов и аргониан? За сюжет предыстории Морра?
Таки да. А еще и за Арктурианскую Ересь и прочую хуйню.
А ты GFM ставил?
Покажи список модов.
Если это ты отписался в опенмв треде, то я обычно играю в ваниль с там мге ХЕ с самыми простыми шейдерами, но чтоб дольность прорисовки поболее.
>>540785
АХ КАК ХОЧЕТСЯ ВОРВАТЬСЯ В ТРИБУНАЛ...
да я, просто думал стоит ли пытаться.
по минималкам вроде подходит.
вдруг кто еще есть такой нищеброд с опытом.
Да сколько там требует ванила, я уже забыл? Второй пень и 256мб оперативы?
Если ты играешь войном, выбирай себе расу в высокими скилами оружейными, выбирай класс подстать оружейным скилам, следи чтобы agility или ловкость была высокой, выбирай себе любовника (lover) или война (warrior) в созвездиях, в начале попробуй на квестах заработать первые 1-2к и купить нормальное оружие стальное-серебрянное, пиздуй в Балмору (balmora) вступи в гильдию бойцов и возьми в сундуке бесплатных хилом. Когда дерешься следи, чтобы на первых уровнях (1-10) была полная усталость (fatigue). Тогда ты должен будешь попадать по ебальникам 4/5 раз. А вообще учти, Морр агрессивен. Тут автолевелинг не как в обле или скае, тут может и на первом уровне попасться еблозавр, которого ты убьешь усравшись с сотого раза.
На все в морке влияет стамина. Особенно на шансы, если нема стамины ты в жизни не попадешь. Поэтому не махай как поехавший. Ну и уровень навыка пухи которой махаешь тоже влияет естессна
А хп вражеское внизу над твоими полосками появляется желтая.
Бля, помню когда в один из первых разов играл, редгардкой несколько часов пиздил грязекрабов с кулака и так до 50 рукопашки докачал
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зелёная полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ , чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть, чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжёлой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придётся превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придётся грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжёлая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика (аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Лёгкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Ещё в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков (пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Пёрышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Пёрышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берём в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит, аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить там 0.00. Ещё можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперёд - полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места - полезно, если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мёртвого нпс, вверху консоли должен появиться ID непися, вписываем команду и жмем Enter - NPC оживает. Правда, игра всё равно будет считать его мёртвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зелёная полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ , чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть, чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжёлой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придётся превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придётся грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжёлая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика (аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Лёгкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Ещё в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков (пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Пёрышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Пёрышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берём в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит, аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить там 0.00. Ещё можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперёд - полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места - полезно, если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мёртвого нпс, вверху консоли должен появиться ID непися, вписываем команду и жмем Enter - NPC оживает. Правда, игра всё равно будет считать его мёртвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
>потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения
Совсем пизданулись.
Нет. Пизданулась беседка, которая в игры с таким маленьким миром ещё вставляет фасттревел из дагеролла
Кстати, если бы они запилили систему случайных встреч при фасттревеле, я бы вполне одобрил его.
Т.к. какие-то быстрые перемещения нужны в любом случае, иначе заебет бегать туда-сюда, а сложную транспортную систему как в морре пилить каждый раз им понятно не хочется.
>а сложную транспортную систему как в морре пилить каждый раз им понятно не хочется.
Ну в каком-нить шкуриме с его девятью городами тех лошадей бы там хватило, так как карта крохотная в скуриме, а учитывая что горы, то и того меньше. Но беспезда умудрилась сделать эту карту ТАКОЙ УНЫЛОЙ что без фаста там делать нечего.
Мамкин читёр. Ещё давай tgm
> Почему не может говорить нормально?
Он Богочеловек. Ты ожидаешь от Богочеловека ясности для смертного?
> Почему не отправит ординаторов зачистить Красную гору?
Отправлял. В конце концов их всех поубивали.
> Почему тратит бюджет страны на постройку бессмысленной стены, которая даже не защищает?
Потому что она защищала до какого-то момента. А там Нереварин подвалил.
> Почему остановил метеорит, но за всё время не потрудился убрать его?
Потому что с своих проповедях ясно указал, что когда его народ перестанет любить его, он опустит Баар Дау и разрушит Вварденфелл.
я в скуйриме специально не использовал фастртревел как раз из-за случайных встреч и просто из-за красот когда вечерело-светало.
ну и еще получать пиздюлей кромешной ночью тоже ништяк.
Личность такая. Мудак. Самый настоящий мудак, ещё с подпиткой от сердца божества. Это неоспоримо, всё выяснили ещё с первых морротредах.
Вовсе нет. Суть не в достижении какой-то цели, а в пути к ней (тебе даже ординаторы это говорят).
Рандом - не такой уж и рандом на самом деле. Для выполнения твоего реквеста надо будет реализовать функцию генерации случайного числа в заданном диапазоне (не помню, как это делается в морре; для обловской мехрунки используется getRandomPercent) и на основании этого случайного числа из серии if'ов выбрать один, в котором будет прописано перемещение в какую-нибудь точку.
> Нашел кольцо телепортации, но там только только 64 места, еще и выбирать нужно самому.
Можешь модифицировать этот скрипт, чтобы тебя портовало не по GetButtonPressed, а по сгенерённому числу.
>Можешь модифицировать этот скрипт
Или ввести в гугле "рандом онлайн" и там сгенерировать себе число от 1 до 64.
ITшник уровня б?
Можешь идти в беседку кодером.
Проиграл с жопоигруна.
> ПРИХОДИШЬ ВСТУПАТЬ В СОРАТНИКИ ВСТУПАЕШЬ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ НА ИСПЫТАНИЕ В НОРДСКИЙ КУРГАН ЗА ОБЛОМКОМ СЕКИРЫ ИСГРАМОРА
Сначала тебя как бы испытывают в тренировочном бою, где ты выдаёшь пиздюлей их самому выёбистому. А он, между прочим, опытный боец. Потом тебя направляют либо набить рожу кому-то (натурально в кулачном бою, лол) либо, если повезёт, выдать пиздюлей голодранцам-боньдитам. И вот потом уже тебя отправляют помочь Фаркасу добыть обломок пиздецки важной для организации реликвии.
> ТЕБЯ ОПЯТЬ ЖЕ ЕБУЧЕГО НОВОБРАНЦА БОМЖА
Бомжа, который достойно провёл спарринг и кое-где себя показал.
> КОТОРЫЙ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ В СОРАТНИКАХ
Манчкины, которые бегают спринтами и считают игровое время в реальном, не нужны. У меня приключения растягиваются на недели в игре, при этом никакой намеренной тяги времени, вот так просто выходит.
> ВПЕРВЫЕ ВЗЯВШЕГО МЕЧ В РУКИ
No comments. Просто даун. А до попадания в повозку/ альтстарта у протагониста жизни не было, он сразу родился с лицом довакина-дауна , собственно, поэтому у него одно всегда выражение лица и он не разговаривает, лол.
> ОТПРАВЛЯЮТ ТИПА КАК "БЕЗ ПАЛЕВА" МОЧИТЬ ОХОТНИКОВ НА ПСИН ПРИЧЕМ У КОТОРЫХ СОВЕРШЕННО НЕТ ИСТОРИИ ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ НАХУЯ ОНИ МОЧАТ ШАВОК ЧТО ИМ ТЕ СДЕЛАЛИ НУ ЛАДНО ЛАДНО
Они как бы охотники на оборотней, сразу видно скипающегодиалогидауна, а Круг - оборотни. Судя по поведению, виду, скриптосценам и тому, что если ты до вступления в Соратники на них наткнёшься, они тебя атакуют - не полодины и вполне промышляют на досуге обычным боньдитизьмом. Достаточно реалистично: многие великие люди, которых сейчас чтят и которые творили великие дела, по поведению со стороны обывателя являлись обычными разбойниками.
> И В ИТОГЕ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ПРЕДВЕСТНИКОМ ОПЯТЬЬ ЖЕ ЗА ПОЛ НЕДЕЛИ СОСТОЯНИЯ В СОРАТНИКАХ МАКСИМУМ
См. предыдущее. Ты был основной ударной силой в сюжетной ветке, доказал, что достоин, приходил к Кодлаку во сне наконец - какого хуя нет?
Никто тебе не будет делать игоры, где надо годами в реальном времени чё-то делать. Кстати, в Скайриме даже местами круто, что, например, в той же Гильдии Воров, есть бесконечные радиант-квесты - по сути тот же аутизм, что в былых сериях, но теперь сука ты реально можешь аутировать хоть годами. А в Обле что? Полтора десятка квестов и Серый Лис. НИРИАЛИСТИЧНА, ВСИВО 2 НИДИЛИ В АРГАНИЗАЦИИ ВРЁТИИИИИИИИИИИ. Да даже за месяцы, да пускай даже год игрового времени нужен был бы, чтоб возглавить гильду, нереалистично всё равно. Ну вернее реалистично, пожалуй, в Братьях Бури. Потому как революционная организация, гражданская война, всё решает случай и вон тот же гайдар какую карьеру сделал, будучи сосницким.
Проиграл с жопоигруна.
> ПРИХОДИШЬ ВСТУПАТЬ В СОРАТНИКИ ВСТУПАЕШЬ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ НА ИСПЫТАНИЕ В НОРДСКИЙ КУРГАН ЗА ОБЛОМКОМ СЕКИРЫ ИСГРАМОРА
Сначала тебя как бы испытывают в тренировочном бою, где ты выдаёшь пиздюлей их самому выёбистому. А он, между прочим, опытный боец. Потом тебя направляют либо набить рожу кому-то (натурально в кулачном бою, лол) либо, если повезёт, выдать пиздюлей голодранцам-боньдитам. И вот потом уже тебя отправляют помочь Фаркасу добыть обломок пиздецки важной для организации реликвии.
> ТЕБЯ ОПЯТЬ ЖЕ ЕБУЧЕГО НОВОБРАНЦА БОМЖА
Бомжа, который достойно провёл спарринг и кое-где себя показал.
> КОТОРЫЙ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ В СОРАТНИКАХ
Манчкины, которые бегают спринтами и считают игровое время в реальном, не нужны. У меня приключения растягиваются на недели в игре, при этом никакой намеренной тяги времени, вот так просто выходит.
> ВПЕРВЫЕ ВЗЯВШЕГО МЕЧ В РУКИ
No comments. Просто даун. А до попадания в повозку/ альтстарта у протагониста жизни не было, он сразу родился с лицом довакина-дауна , собственно, поэтому у него одно всегда выражение лица и он не разговаривает, лол.
> ОТПРАВЛЯЮТ ТИПА КАК "БЕЗ ПАЛЕВА" МОЧИТЬ ОХОТНИКОВ НА ПСИН ПРИЧЕМ У КОТОРЫХ СОВЕРШЕННО НЕТ ИСТОРИИ ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ НАХУЯ ОНИ МОЧАТ ШАВОК ЧТО ИМ ТЕ СДЕЛАЛИ НУ ЛАДНО ЛАДНО
Они как бы охотники на оборотней, сразу видно скипающегодиалогидауна, а Круг - оборотни. Судя по поведению, виду, скриптосценам и тому, что если ты до вступления в Соратники на них наткнёшься, они тебя атакуют - не полодины и вполне промышляют на досуге обычным боньдитизьмом. Достаточно реалистично: многие великие люди, которых сейчас чтят и которые творили великие дела, по поведению со стороны обывателя являлись обычными разбойниками.
> И В ИТОГЕ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ПРЕДВЕСТНИКОМ ОПЯТЬЬ ЖЕ ЗА ПОЛ НЕДЕЛИ СОСТОЯНИЯ В СОРАТНИКАХ МАКСИМУМ
См. предыдущее. Ты был основной ударной силой в сюжетной ветке, доказал, что достоин, приходил к Кодлаку во сне наконец - какого хуя нет?
Никто тебе не будет делать игоры, где надо годами в реальном времени чё-то делать. Кстати, в Скайриме даже местами круто, что, например, в той же Гильдии Воров, есть бесконечные радиант-квесты - по сути тот же аутизм, что в былых сериях, но теперь сука ты реально можешь аутировать хоть годами. А в Обле что? Полтора десятка квестов и Серый Лис. НИРИАЛИСТИЧНА, ВСИВО 2 НИДИЛИ В АРГАНИЗАЦИИ ВРЁТИИИИИИИИИИИ. Да даже за месяцы, да пускай даже год игрового времени нужен был бы, чтоб возглавить гильду, нереалистично всё равно. Ну вернее реалистично, пожалуй, в Братьях Бури. Потому как революционная организация, гражданская война, всё решает случай и вон тот же гайдар какую карьеру сделал, будучи сосницким.
Да, ты один, потому что у нормальных людей она с самого начала игры минимум на 50 стоит.
>пещерки кстати меньше и хуже чем даже в обле
зато ближе к ирл, а не бжлад подземные города, стоящие на каждом углу, где населения больше, чем во всё Тамриэле.
Назад к истокам же, Даггерфолл, Арена. Наземные города только увеличить забыли.
Это в скайриме такие генерируемые принеси-подай-убей квесты скопированы с ммо. При чем дают их даже главе гильдии.
В морровинде же такие квесты нужны для того, чтобы показать, что ты НИЧТОЖЕСТВО и ЧУЖЕЗЕМЕЦ. В общим новичкам ничего ответственного не доверяют и гоняют везде.
Я тоже так думал, пока моррошинд не запустил.
А теперь поясните мне. Чем Дагот Ур отличается от главного бога? Если бы его не остановили, что он бы создал новую кальпу. Что плохого то? Кроме того, что подсосники-чиманутые (теперь их иначе называть и нельзя, ведь они осознают что часть сна и ничего с этим поделать по сути не могут, в то время как Дагот сам создаёт сон).
Так когда ты уже не хуй с горы, а илитный боец с высоким званием, ты делаешь все равно такие же примерно квесты. Это наверное для того чтобы показать, что как бы ты не был крут, как бы дохуя не сделал, ты все равно НИЧТОЖЕСТВО и ЧУЖЕЗЕМЕЦ? На деле ничтожества и ленивые пидары - те, кто эти квесты писал. Что до скайрима, так там эти генерируемые квесты сразу видны, они нужны только подкачаться и ништяков поднабрать, если хочешь. Забавно что ты это упомянул, так как в морровинде походу такая же система, только разрабы сгенерировали за один раз почти все квесты в игре, включая многие сюжетные и они не меняются, лил.
Ещё раз. Коллегия Винтерхолда.
Ты вступаешь, тебя учат одному простейшему заклинанию и говорят, пошли на экспедицию - встречаемся на месте.
Если ты не хуйло, то понятное дело ты не будешь год ходить по скайриму пока они тебя там дожидаются, отправишься побыстрее.
У тебя будет только один момент где ты можешь отодвинуть квест на потом. Когда тебя пошлют за книжками чтобы выяснить что это за хуйню вы такую откопали. Но это все равно было бы странно, вроде что-то мощное и неизвестное нашли, а ты плечами пожал и пошел бабочек ловить.
А потом пиздец, тебя начинают гонять по квестам ради фактически спасения континента от пиздеца, и забить на них ради собирания травок - значит либо играть каким-то ебанутым, либо метагеймить "все равно скриптов на ограничение по времени нет".
И в итоге - бах, ты архимаг. Практически наверняка за несколько дней членства, и выучивший одно тренировочное заклинание.
Ну насколько я помню в гильдии воров ты входишь клуб воровской илиты и раскрываешь то ли заговор, то ли ещё что (и ходишь в крутых перчатках!). В легионе ты ищешь редчайшие артефакты игровые.
Не похоже на квесты для лоха-новичка.
>И в итоге - бах, ты архимаг. Практически наверняка за несколько дней членства, и выучивший одно тренировочное заклинание.
Да вы заебали с этим форсом, неужели кто то играет без магии?
А что, кто-то кто хочет вступить в гильдию магов сначала будет ходить и качаться, пока не наберет весь спеллбук?
Совершенно логично что когда ты играешь магом, особенно первый раз, ты хочешь вступить в такую гильдию поскорее.
Его собирал кривой васян.
Пелагиад
То, благодаря чему эта игра ещё жива.
Хуя ты ленивый пидорас.
1.Описания самих этих квестов и ситуации весьма интересны, тот же срач ажиры с той босмеркой и как они друг другу подсирают.
2.К середине/концу ты выполняей задания уже иного плана. Как у бойцов это либо уничтожение камона тонг в гильдии, либо захват ими власти. И это связанно с иьдией воров, у которых в конце целых две ветки от мастера вора - одна про ликвидацию угрозы камона тонг, другая где ты становишься вором из легенд морровинда.
3.В той же мора тонг, где помимо действительно унылых убийств по контракту есть мини-неотмечаемый квест по сбору кучи вещей, которые тебе предстоит найти в течение выполнения контрактов, часть из которх не так и просто заметить. Ну и ветка отдельная квестов по уничтожению тёмного братства присутствует.
4.Из квестов великих домов та же ветка тельванни вполне интересна. Сначала сам выполняй поручения голосов, потом обещаешься с поехавшими магами, ситуации когда тебе там 10 голды дают за лучшую мантию в игре или когда раба хаджита (или тебя) аннигилируют на месте весьма забавны как по мне. В скуйримоговне ни один квест таких чувств не вызывает. Ах да, потом мы в добавок, наверное единственный раз в игре выступаем сами как квестгивер.
5.Итого: ты хуй и говно. Единственные уныленькие ветки это например лигвиона, но и там есть пара действительно забавных ситуаций, вроде расследования смерти при разговоре с призраком и поиском тайных дверей. В добавок есть квесты принцев даэдра, которые всегда так или иначе интересны.
>часть из которх не так и просто заметить
Часть из которых невозможно заметить кроме как случайно или через констракшн сет.
>Единственные уныленькие ветки это например лигвиона
Нормальная у легиона ветка не пизди.
>Ясно.
Хуйясно, мемный поц.
>>541433
>Часть из которых невозможно заметить кроме как случайно или через констракшн сет.
Я находил все ингейм.
>Я находил все ингейм.
Как понял что нужно грохнуть хаджитку в Хууле и орчиху в Садрит Море?
Полагаю если ты хочешь быть магом то и играть свою роль будешь как маг, а не для того что бы показать какой ты варвар-арихмаг и нагнул систему которая по велению Тоддлера и не против твоего большого топора была.
Тем более что квесты мастерских заклинаний, квесты компаньонов с экспериментами, поиск книг как бы способствуют отыгрышу мага.
Мимолевитировал.
Сегодня бзнул мацтом, после него всегда не могу надристаться.
На совете дома Хлаалу я всегда такой важный, я комильфо, я сама сущность аристократии. Вышержаный бренди пьется из зеленого стакана только с отставленным мизинцем, прежде чем закусить, я обязательно шумно втягиваю запах угощения. Я грандмастер, я лорд. Но у каждого гения есть свои изящные извращения. И вот, каждый турдас я прихожу в свой роскошный особняк, пропускаю бутылку мацта, запираюсь в своей комнате. Мои вычурные одежды лёгким дуновением слетают с меня, я совершенно нагой. Я осматртваю себя в зеркале, своё немолодое, но от того не одряхлевшее тело, упругие соски, крупный член... Провожу ладошкой между булок...потные...хм...да...что-то в мире не меняется... Шумно, как на совете, втягиваю запах с ладони, всей грудью, стараюсь не растратить ни капельки аромата. Замираю...соски твердеют.
Пора...
Я распускаю свой высокий хвост, достаю из под кровати простую одежду и ботинки и облачаюсь в никому известного нищего. Улицы ждут меня, вечерний эфир ждёт, когда я наполню его своим бздежем, когда я сделаю этот мир, чуть прекраснее...
Бле, я уже не помню. Насколько помню, с хаджиткой связанно что-то или я её просто ёбнул
орку кажись так ёбнул задолго до этого, так как по тихому зачищал часть мора тонговцев для очистки помещений. Предмет потом продал, но когда понял что он кв выкупил
>играть свою роль будешь как маг
Так-то оно так, но у тебя не будет времени на прокачку и в итоге ты все равно будешь никаким магом на момент становления архимагом. (ну не одно заклинание а три (начальная лечилка, то что ты читал при вступлении и защитное которому научили на лекции) плюс все те лоулвл спеллы которые ты купил по пути во время выполнения квестов).
>квесты компаньонов с экспериментами
А вот интересная штука:ты не можешь контактировать с ними до экспедиции, а после у тебя скорее всего не будет времени на это, так что квесты компаньонов в большинстве случаев будут выполняться уже после становления архимагом.
>с хаджиткой связанно что-то
А вот по-моему с ней совершенно ничего не связано.
>просто
Вот я и говорю, случайно. Просто повезло.
Так тебя никто и не гонит по сюжетке, проходи побочки радуйся жизни.
Ну или накати моды на требования
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699/?
>Как у бойцов это либо уничтожение камона тонг в гильдии, либо захват ими власти.
Ну короч тот главный хуй плохой, не следовало тех людей всех убивать((( Будешь поопытнее приходи, разрулим все это))) Кляти преступники в сговоре с главарем, завали их))) Короч завали главного и я тебя назначу главным)))
Итог: ты идешь нахуй.
Вообще-то там именно что гонят, как и в МК, тебе там ясно дают понять, что если прямо сейчас не пойдешь выполнять, то гроб-гроб-кладбище-вивек. Вот этот мод еще частично это фиксит:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64633/?
Да нет, он просто жиртрест. Или опущенный, который гуляет по тредам и уныло пытается развязать срач.
Так это не упрощение вовсе (как можно упростить сюжет, где всего один банальный поворот, а суть которого заключается в "пойди убей/гопни"?), скорее небольшое сокращение этой эпической истории.
На заметку: небанальные повороты в больших количествах отсутствуют и в сюжетах хороших книг с мировой известностью. Их много только в трэше а-ля Донцова, где твой дедушка внезапно оказывается внучатым племянником главного злодея, главный злодей хочет спасти мир, а твоя ручная кошка, оказывается, шестьсот лет тренировалась в ниндзюцу. Вот это куча поворотов, вот это сюжетец-то, а? Не оторваться просто. Ежели есть желание, приведи пример сюжета со значительным количеством поворотов, он окажется именно таким, дерьмовеньким высером профана.
мимопришел
Молодец. Хотя гробницы, кажется, отключались.
Жди отпуска или играй по вечерам. Пробежал Муравинт по всем гильдиям и квестам, чтобы вспомнить былое, за два месяца, при наличии двух работ.
Эффективный менеджер с трехчасовым рабочим днем и доходом выше трех миллионов в год пришел? Ок, ты молодец. Не засирай тред.
Только что был отпуск в сентябре и впервые прошел скайрим по большинству квестов. Очень мало на самом деле интересных было, а единственный момент который запомнился это комический Нелот, не помню таким ли он был в морре. Мельком еще пробежался по треду, не вполне понимаю людей, которые недовольны тем, что первые квестов 30 они в гильдиях никто и звать их никак. Все вполне логично, прекрасно виден рост персонажа. В скацриме ты УЖЕ в гильдию героем приходишь и тебя все готовы с руками оторвать. Собственно, я в каком-то треде пару лет назад писал, что даже по начальной мелодии задается настой игры. Если неревар райзинг мягкая, задумчивая и какая-то волшебная, то дрэгонборн со своими ухающими мужиками сразу наставляет на насилие и героизм. Да и в целлом, за те 10 квестов, что я прошел в морровинде сейчас в скуриме бы я убил раз в 10 же наверное больше мобов.
>Если неревар райзинг мягкая, задумчивая и какая-то волшебная, то дрэгонборн со своими ухающими мужиками сразу наставляет на насилие и героизм
Да, в точку, именно в этом разница. Впрочем, в Скайриме с модами можно хорошо играть в выживальщика, я там отыгрывал Смока Беллью, лол.
>единственный момент который запомнился
Мне некоторые локации показались интересными. Типа пещерки, где завалило пиратские корабли.
>Мне некоторые локации показались интересными
Как ни обсирают Облу и Скурим, там вообще тру локаций полно. Обловым пещеркам придали интересности корни из потолка, разные типы освещения из дыр в потолке, попадающиеся внутри стены разваленных крепостей и засохшие деревья, вот это все. В скуримских таких объектов тоже полно. Морровиндские мне нравились только за то, что там внутри всякие многоуровневные настилы с лестницами, как-то ДУШОЙ веет от этого.
>Ежели есть желание, приведи пример сюжета со значительным количеством поворотов.
Соратники скайрима vs гб морры. Тут и хорошо рассказанная история самой организации, и оборотни, и конфликт с некой бандой, с которой реально есть причины конфликтовать, смерть Кодлака. Когда я играл первый раз это все было неожиданно и круто, отчасти именно из-за того что я ожидал унылого говна про гильдию бойцов из морра и облы, но нет, был приятно удивлен. До сих пор считаю квесты соратников лучшей цепочкой в скуриме.
Вот в обле сюжет гильдии бойцов и конфликт был хорош, а тут хуйня какая-то с бандой, с которой нет причин воевать, потому что нет причин изначально подписывать всю идею оборотней под фракцию бойцов. Не говоря уже о том, что по механике игры охотники ничем не отличаются от бандитов. В морровинде лучшие гильдейские квесты именно в показательном плане, из грязи в князи благодаря заслугам. В обле интересные истории. В скайриме как всегда вжжух вжжух БАС КУН ЧА и почти полное отсутствие хоть чего-то запоминающегося, кроме дизайна пары пещерок, в основной игре без дополнений. Просто все три игры разные и собственно говоря только обла еще как-то пытается усидеть на двух стульях, в скайриме на первом месте зрелищность в минус логики.
Все как я и сказал.
>Ежели есть желание, приведи пример сюжета со значительным количеством поворотов, он окажется именно таким, дерьмовеньким высером профана
Нет, я не хочу обвинять линейку Соратников в абсолютной бездарности в смысле сюжета. Но сюжет Донцовский. Гильдии бойцов в Обливионе и Морровинде - это истории настоящих организаций, которые выполняют свои дела. Гильдия Соратников - это история уровня взрывающегося вертолета, искрометно и задорно, но очень по-детски. От тотального обсирания Соратников меня удерживает то, что остальные линейки Скайрима и правда ничуть не лучше, и то, что это все-таки НЕ гильдия Бойцов, у них нет иерархии и четкого занятия.
Как кстати на двощах делать их в посте?
Ничего не готовы оторвать. Ты, например, приходишь 50-летним огромным мужиком со шрамами на ебале, двуручным молотом за спиной и прочая, а тебе говорят "щенок", "молокосос", "свежая кровь" в Соратниках. Вот это гораздо больший пиздец, чем то, что вы выдумываете. Игра будто заточена именно под того кастомного довакина с даунским выражением лица. Что ж, всего не учтёшь, увы.
В ГВ тоже тоже проверяют кто ты есть, посылая заниматься гоп-стопом. В Гражданской войне даже если ты приходишь уже победителем драконов, а не до начала, ты, о боже, всё равно простой солдат , а все вокруг такие ниибацо ехидные скептики.
Впрочем, тут мне кажется разница в том, что нормальным людям свойственно видеть себя уважаемым и не воспринимать за норму проявления неуважения, а омежкины привыкли только к тому, что "звать их никак", поэтому даже после того, как ты по сюжету гильдии ДОКАЗЫВАЕШЬ, что ты чего-то стоишь, и поэтому тебя начинают ценить, они ниверят.
Не совсем. Когда герой всего скайрима приходит в город и ему заявляют сходу что такое, кто-то украл твой сладкий рулетик? это немного странно. И вот кстати вся эта шляпа с великими домами и взаимодействием с основными гильдиями в морровинде была очень удачно вплетена в основной сюжет. Но я все равно считаю идеальным вариант из обливиона: достаточно продолжительные квестовые цепочки с хорошим сюжетом. В морровинде больше похоже было на реальную работу все это.
Не путай "уважение" и "о боже, вчерашний бомжара, будь нашим архимагом, мы будем молиться на тебя".
>достаточно продолжительные квестовые цепочки с хорошим сюжетом
>этот майнквест, эта линия маннимарко
>злая_лягушка.пнг
Откуда они знают, что у тебя нет дома? В Скайриме магия - дорогое удовольствие, иные книги стоят как полдома в Вайтране.
А ты, значит, за спасение мiра должен получить + 1 звание в Щвитой Хуерархии (которой в Колледже Винтерхолда нет, лол, это же вам не сиродил со скотско-юридическим бюрократическим говном) и, так уж и быть, разрешат есть из тарелки без дырочки?
Зато остальные гильдии интересные.
В морровинде значительная часть наеления не считает убийства даугот ура большим-большим подвигом.
А вот выполнив примерно часть веток фракций набиваешь себе репу 50 и уже "известный человек, всегда весёлый, никогда не устаёт, с ребятами дружный да вот и он сам"
Ты какой-то очень буквальный. Окей, замени "бомжара" на "криворукий уебок, не могущий в магию". Этим же меня порядочно бесят Соратники, которые предлагают тебе стать оборотнем и элитой слишком быстро, как будто это нормально - сообщать это первому вошедшему с улицы. У темного братства и воров все как-то ровнее, но тоже далеко не хорошо. Вся проблема скуримских гильдий в излишней пафосности и при этом крайне усеченной продолжительности. Ощущение, что из заданий выкинули бытовуху, которая должна была разбавлять эпичность, и оставили одну гущу. Нахуй так жить, котаны.
За спасение мира должен получить Архимага, это нормально (да, какого ебаного хуя, если в Кинтерхолде нет иерархии, есть архимаг?). А вот доверять спасение мира новичку это пиздец.
ПОтому что люди хотят чувствовать себя ВЕЛИКИМИ ГЕРОЯМИ, а не подниматься по карьерной лестнице. Меня помню это взбесило еще когда рулбук мастера в третьей редакции днд читал. Мол всегда создавайте ваши истории так, чтобы их участники ни на секунду не забывали, что они герои. Ну и еще проблема в левел скейлинге, потому что разницы что ты с голой жопой будешь голожопых же бандитов валить, что в даэдрике бандитов в стекле, однохуйственно.
Ты должен получать ништяки в процессе, а их нет. Нет доступа к уникальным шмоткам для соратников-ветеранов, нет доступа к йоба-заклинаниям для магов, нет доступа к все более охуенным отмычкам/наводкам на богатые дома у воров.
>>541853
Ну так жаждущие героизма пусть идут в днд и экшоны, хули, зачем нагнетать героизм в песочнице каждую секунду? Где мой слоган пятнадцатилетней давности "В этом мире захочется жить"? Да блять какой мир, о чем вы, одно сплошное хождение по колено в крови драконов и раздавливание их одним пальцем. Нет, я понимаю, что избранность в эрпогэ это норма, но есть же какие-то границы.
>Мол всегда создавайте ваши истории так, чтобы их участники ни на секунду не забывали, что они герои
Надеюсь, ты не последовал этому кретинскому совету.
дндшник
У меня и друзья были, которые этого на дух не переносили. Не впадая в гримдорк правда делали.
Анализируя свои ощущения, конечно, охуенно бегать пати 15 левела и геройствовать, но зачищать по просьбе аристократа пещерку около замка от мелкой нечисти или наниматься в охрану каравана на третьем это просто 10/10.
Мне никогда не нравились в этом плане все эти балдураны и эндгеймы невервинтеров с ебическими дрвними демиличами среди рядовых врагов и крушащих рук бигби. Об этом интереснее читать, чем когда на экране пытаешься разобраться в буйстве спецэффектов.
Этим же Icewind Dale плохи, эпичность выкручена, сюжетка скручена. Забавно, что из всех дндшных игр мне больше всего понравились Которы. Эпик и спасение вселенной в наличии, но пока скачешь по планетам, это не так сильно ощущается, как будто на каждой планете в определенном смысле с нуля начинаешь.
охуеть. Ну в принципе, если не шибко выкручивать сложность, одеться в тяж доспехи, то можно добравшись до противника стоять на месте и хуячить, они в морре не очень-то маневрируют. Заклинания с радиусом поражения опять же.
Но насколько это геморно для тебя, я не знаю.
От Overhaul отказался потому что нормально работает только ингриш версия, а я не хочу играть без "Я СЛЕЖУ ЗА ТОБОЙ, НИЧТОЖЕСТВО".
Самому собирать нужные аддоны по отдельности - лень, только нахуй меня не шлите за это.
Поленившись копаться в мелких модах, накатил васянский фуллрестпанк и сейчас за пару дней игры уже жалею, ебаные баги скорраптили мои сейвы, отличий особо никаких, крафт через жопу, ГРАФОН еще ладно, но тормозит пиздец.
Решил поставить англованиллу с шапки и накатить Оверхалл, чтобы опять же не копаться в мелких модах (каюсь, я в них не разбираюсь нихуя, поэтому и тянет на сборки), так вот, с Оверхаллом все нормально? Хотелось бы квестов побольше, фракций там. Еще дополнительные моды надо ставить какие?
>чтобы опять же не копаться в мелких модах (каюсь, я в них не разбираюсь нихуя, поэтому и тянет на сборки)
Что, блять, значит не разбираюсь?! Ты знаешь что ты хочешь от игры или нет?
Чего-то хочется - идешь в интернет и ищешь мод на это, ставишь. Если ничего не хочется, все устраивает, то и моды тебе нахуй не нужны, играй себе в ванилу. Пиздец.
Хрен знает, как ты лаги и баги там поймал. Overhaul более графонистый и более васянский. Накатывай свою сборку.
Betterbodies это какой-то мыльный пиздец. Если бы там нормальные тела были, я бы не против, но не это. Хз, чем тебе ваниль не нравится. Да, старо криво, но зато вполне вписывается в окружающую действительность и главное атмосфера старого доброго морровинда.
А как в него играть без мыши, лол? Дерешься же мышкой, если я правильно помню.
как будто это не очевидно
А я как мимодоёб. Так и представил, как где то выебали тян, подбежал левый хуй, быстренько доёб и убежал.
Ну я решил короче навернуть ваниль английскую, на нее Оверхол (там только графон, как я понял) и сверху обмазать все это модами.
Кек, нет, в оверхолле всё, дохуя и она до конченных даунов. Раз уж решил так по полной, ставь морровинд ребит или как там его.
Хотя смотрю и кекаю как ты второй раз на те же грабли встаёшь.
Нет. Скорее всего, /b/ в тебе. Хотя всё возможно.
И еще, официальные плагины это какие конкретно? (там написано, что официальные плагины уже поставлены)
> официальные плагины это какие конкретно?
Зайди на уесп и почитай - я уже не помню их все. Скачал я переведённый плагин на развлечение народа в таверне - проблевался от перевода. Так что осторожнее, анон.
Что делать то?
ХЗ. Вроде как-то раз когда другу мор накатывал у него тоже не поставилось на русскую. Я сам на инглише играю.
> немного не лорна
> Тут короче с Альдруна решил поцанов на Солтсхейм перправить по воздуху, но вестей нет, не посмотришь?
> Съебал с Валленвуда, чтобы отыгрывать Стросмкайского ксавьера, у нас помимо меня и какого-то хуя забывшего дракона тут еще двемерская ебала летающая есть.
> А у нас тут на границе трех провинций поцаны летали на айлейдских морских кораблях добывали какие-то зубы на небесах.
>самые пиздатые квесты у стражи даунов и драгонпорновские, остальное лютый понос.
вот тут ты прав
Охуенно пояснил, теперь я ничего не понял хотя до этого думал что понимал.
линукс ставь, век воли не видать
Ну хуй знает, там архитектура и обстановка какая-то не морровиндовская. в летающей крепости хоть текстурки нормальные
Когорун
Годнота совсем чуть-чуть разбавленная васянщиной. Только с ТК и играю если черезе openMW.
Есть такой
http://www.fullrest.ru/files/hiddenvampire
но лично я никогда с такими плагинами не играл.
И не говори, он небось ещё и излечиться потом попытается, помяни мое слово.
Vampire Embrace накати. Там гораздо интереснее сделано, чем просто сокрытие от шлема.
Мне тебя жалко, покормлю:
ТЫ НИЧИГО НИПАНИМАЕШ МОРАВИНД ЭТА ВИЛИКАЯ ИГРА А СКАРИМ ГОВНО ДЛЯ ШКОЛОТЫ А ТАК СКОЗАЛ!!11
Покрякай мне тут еще, уточка. Я квесты хочу за мораг тонг пройти; если бы был читером, консолькой бы все что нужно сделал. И мейн беком закончить.
Благо домов нормальных дохуя и нет обло/скайримо говна на манер: полтора дома в которых две с половиной квестовых неписей СО СМЕРТЬЮ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА НИТЬ ВАШЕЙ СУДЬБЫ ОБРЫВАЕТСЯ, ЗАГРУЗИТЕ ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ ИЛИ ЖИВИТЕ ДАЛЬШЕ В ПРОКЛЯТОМ МИРЕ (Заебись, кстати, 4 стену выносят)
Двачую, а еще нету этой ненужной хуйни с озвученными репликами и живыми персонажами, ну куда этим кастрированным поделиям до богоподобности Морровинда?
Спасибо, получилось.
Если ты привык не в игру играть, а кинцо смотреть с фус-ра-дой и 80% модами на фап с еблей, то да, действительно.
Что как? Как это возможно? Ну хуй знает, мэджик.
Как наносят?
Читаешь заклинания, тот кто тебя бьет физ. атакой получает неблокируемого урона на 1/10 мощности щита, довольно бесполезно в ваниле. Но в CS мощность урона контролируется флоат переменной, так что можешь какой хочешь урон запилить.
Ещё можно было бы запилить какой мод на перекаты, блоки и парирования, чтобы появилась активная защита, с такой можно было бы юзать более короткое оружие.
>>543726
Потому что делали васяны, для васянов и по васянски. Но, если тебе нравится, оставь мнение н'вахов и играй себе на здоровье. Я не играю с ним только потому, что играю с ТR. Плюс устанавливается оно через ебучий инсталлер, а я пердолик с линукса и openmw, поэтому в рот ебала этих долбоебов.
>>543691
>бесполезно
но ты ведь забыл про АЛХИМИЮ
Сейчас тестану, чего-то у меня жжение от этого начисто пропущенного факта.
В отличии от Солцхейма это полностью клеится с ванилой -там и ординаторы, и Альмалексия, и меч Неревара сковать можно, а норды, оборотни, остров на котором твари кишат это конечно интересно в своей атмосфере, но чувствуется как совсем другая игра и не канон.
Меня в упор бил вампир с 9999 удачей и 9999 ловкостью без каких-либо резистов к чему угодно.
> Потому что делали васяны, для васянов и по васянски
Там из васянского разве что переделка Эшленда и ветка орков.
> с ТR
А что, туда задания завезли?
>А что, туда задания завезли?
http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Tamriel_Rebuilt/Quests
Ну как бы в стабильном релизи сам погляди. А главное сравни лорность TR (который еще будет делаться и дополняться) с лорностью CH (авторы которого уже давно навясянились и забили).
Они не забили же. Версия 1.7 как минимум будет, где в очередной раз поменяют навыки.
Или 1.7 — это новые фракции, нелинейный старт и обновлённый Трибунал, а переделка навыков опционально в 1.8 пойдёт?..
Есть он в шапке.
Ахаха, а я подобным образом иногда поигрываю в Скайрим. Беру первоуровневого перса, ставлю легендарную сложность и пишу: player.setlevel 80, player.setav attackdamagemult 100
Странно. Только что проверил на ванильном английском морр+триб+бладмун, наложил два заклинания огненного щита на 10 и на 100, залез к крысам которые по квесту ГБ, покусали-покусали меня да и сдохли.
>>543750
>Но чтоб тебя били в упор.
нет, не нужно, даже если стрелой попадают должны урон получать
>>543733
>но ты ведь забыл про АЛХИМИЮ
Я не забыл её, но если ты её абюзишь то смысла в щите нет, разве что ты хочешь пройти морр не нанеся ни по кому кроме сердца ни одного удара.
алсо
>бил вампир
Его уязвимость вроде не будет учитываться, насколько я понял все щиты одинаковый урон наносят.
>>543861
Понял в чем твоя проблема, похоже при божественных значениях удачи кричера урон он не получает. Но если удача у него нормальная, даже 100, то все работает как надо.
>Почему Трибунал зашквар?
Я бы тебе обьяснил про альтмеров-тренеров, альмалексию убивающую сота сила и васянство, но я этого делать не стану. Бладмун тоже васянство, кстати.
И с силой воли та же фигня, снижает дамаг щита, но как и с удачей до значения 200 эффект практически незаметен. Другие аттрибуты и запас сил не влияют. Аттрибуты игрока не влияют. Больше ничего интересного я не обнаружил.
Я не абузила алхимию, просто для меня это был самый простой способ через консольку сделать эффект щита огненного, чтобы проверить на ближайшем вампире, попробую еще раз все таки на тех же крысах Драрайны Телас.
>атлетику
атлетику качать не обязательно, достаточно качать/повышать скорость.
Раньше, в мои молодые манчкинские годы я тоже прыгал, сейчас только если играю хаджитом-акробатом, и то не всегда.
>Может от их урона тоже зависит?
Вряд ли, я тестил на орчихе и в процессе ставил ей силу 10000, дамаг не изменился. Как я говорил, дамаг каким-то образом зависит от удачи и силы воли противника, но в диапазоне 1-100 я разницы как-то не заметил.
Алсо я тестил на чистой ваниле и точных значений урона не скажу.
Касательно того что мало, так я и говорил что в ванильной игре достаточно бесполезная штука. Но если хочешь персонажа с упором на элементальные щиты, то можешь зайти в CS и изменить fElementalShieldMult (1.0 = 100% от мощности щита, дефолт 0.1)
Не ленился бы, да сам поискал. Особо не копался, нашел яд для стрел. http://mw.modhistory.com/download-37-1917 Еще, по-моему, в Morrowind Crafting яды можно варить.
Я не пидорас, я босмер.
А в ебало тебе тебе не напаснуть, мутсера? Играй тогда в адом, а не в морроувинд. Поехавший.
Да регулярно руководство там обновляет кот и саму шапку вполне оптимизировали, как мне кажется.
Интересный вопрос, кстати. Про кольцо учителя как раз в Сейда Нин и получаешь хинт, да и не такое уж оно мощное в конце концов.
Это просто поехавший высрался у которого ХАРТКОР в голове.
Предлагаю сделать расширенную секцию по openMW и там же на релизы указывать возможные баги, не движковые недоработки, а хуйню в игре. Я уже с десять штук багов набрал, можно написать команды их фиксящие, засунуть это в текстовый документ, при старте openMW прописать к нему путь и в любом сейве, в любом ньюгейме это будет сразу прорабатываться и фикситься. Хули тут ленивые такие все.
>>543890
А, забыл отписать. Ещё потестил я элементальные щиты, там понижение урона от них зависит от навыка Разрушения противника и второстепенно от силы воли и удачи, наверное поэтому вампир и резистил. Заклинания тишины и звука не влияют.
Алсо, я напиздел что он неблокируемый, сопротивляемость/уязвимость элементу работает с его дамагом как положено. Но отражение и поглощение заклинаний не помогают.
Для опенМВ есть свой тред, для проблем с ним есть форумы, регайся, пиши им, будь полезен.
>>544257
Для всего этого нужен аутист. И это не нужно, на нексусе/других сайтах где они есть там всё это подробно описано.
предлагаю делать это в треде по опенмв, а здесь в шапке достаточно будет упоминания об этом.
Спасибо, Сера. Наконец-то появилась идея как разнообразить жизнь мага.
>Для опенМВ есть свой тред, для проблем с ним есть форумы, регайся, пиши им, будь полезен.
Я и так это делаю с завидной частотой, но я как раз про то, чтобы тредовым чиманонам помочь.
>>544268
Движком. Да?
>Нахуй он нужен если ничем не лучше морры с модами?
Поехавший? Я не буду расписывать пасты на эту толстоту. Достаточно сказать что уже в 0.38 будет поддержка форматов моделей блендера и ебля с конвертацией в nif будет окончена. Это один из сотни пунктов.
>>544273
Да не, местным нахуй надо. Кто знает - тот сам чекает форумы и всё такое прочее.
Прислушаюсь к адеватному Сера.
Я для себя под него делаю фиксы, так как новая версия пилиться аж по полгода, если есть кто-нибудь - могу заливать на отрыжкухост с кратким логом, чтобы пользовались. :3
С tesame почисть. Или сам в кс - поставил свой файл активным, жмешь details, там находишь свой суднук, удаляешь, загружаешь плагин, сохраняешь его. Готово. Заодно и от другого говна почистишь, например. Если у тебя только морровинд и/или трибунал стоит в обязательных мастер-файлах, то придется еще и gmst чистить. Либо делай морр/трибунал/бладмун мастер-файлами для своего мода, либо не забудь почистить, когда завершишь.
Два флина тебе, данмер. Теперь все чисто, а насчет gmst я в курсе, спасибо за предупреждение.
Утканы, а есть у кого ЛОРНЫЕ МОДЫ? Лорные настолько, чтобы как ТР хотя бы. Потому как я чет решил в морр погонять, прошелся по ресурсам с плагинами, квестами, броней-хуйней и О-Х-У-Е-Л ОТ КОЛИЧЕСТВА В-А-С-Я-Н-С-Т-В. Просто ДИЧАЙШЕ
О
Х
У
Е
Л
Помогите, я в отчаяни, устал уже говно глазами жевать. Накидайте годноты кому не жалко.
Держи карту, лучшие моды для Морры
Да! Квесты, территории (лорные), геймплей только сугубо дисцилированный под ло. Но в приоритете КВЕСТЫ. А то сам скоро писать начну. Уже придумал про вампиров кучу.
спасибо
ВНИМАНИЕ ВОПРОС
Играл только в скурим. Стоит ли осваивать морошинд и обливин?
Или там только уг-текстурки 128x160 и отсутствие сюжета?
Судя по тому что ты задал такой вопрос в треде по морровинду, тебе лучше играть в тесО, я слышал там как раз ф2п выходные намечаются.
Обливион можешь попробовать, морровинд слишком устарел если не пересилишь отторжение от древности то поиграй если нет лучше уж подожди Скайвинда в нём будет лучшее от обоих игр.
Если хочешь. Вряд ли ты собираешься собирать свою сборку, так что качай из шапки какую-нибудь. Только васянство подчисть.
Я вот прошел этот ваш Кейос Харт и хочу сказать, что более мерзко надругаться над морровиндом в принципе невозможно.
Новые, ранее недоступные линейки! Новые фракции и предметы! Что на деле - ебнул корпрус на 16 уровне, из-за чего я просрал все города в итоге. Ну ок, решил пройти за Шестой Дом - в ваниле всегда хотел Дагот Уру помочь. Сначала он поехавший тиран и школьник одновременно: "Я отправлю тебя к Дагот Гаресу, типа проведай чо как в Когоруне". Ок, проведал, сам Гарес сказал, что ему Ур шепнул на ушко о нашем прибытии. После этого можно Уру напиздеть с три короба про Гареса. БЛЯДЬ СУКА У ВАС ЖЕ МЕНТАЛЬНАЯ СВЯЗЬ ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ ТУПОРЫЛЫЙ. А в конце просто пушка: "Я короч подумал и решил стать святым ебни лорхана кароч)))))0". И уебывает после этого в одних трусах. Просто пиздец. И как все это мерзко написано - море грамматических, стилистических, пунктуационных и орфографических ошибок (авторы даже "ться\тся" постоянно путают). И написано чуть получше жестокой голактики.
Как же я возненавидел этот васянский, уебищный мод, пиздец.
Блять по красате отписал сука. Эти васяны не только в глаза и руки ебались, еще и в их крошечные с огуречные семечки мозги блять. А уж смотреть на то, как эти мудаки все скиллы ПАД СИБЯ))0 перепахали и прочие "НАВОВВИДЕНЙА" это вообще блять заставляет мою кожу с лица слезать как у ascendent slepper'а
Хорошо, что я выпилил Дагот Ура. А потом Империю. А потом Ресдайнский Легион. И воцарился мир на Ввардденфелле. Только Вивек-бог и его ближайший соратник — Лорд-Маг Телванни, норд.
>Только Вивек-бог и его ближайший соратник — Лорд-Маг Телванни, норд.
И тут у моего очка случился ПРОРЫВ ДРАКОНА
Это же лучший отечественный мод на Морровинд, намного лучше Андорана для Скайрима или ЖиМ для Облы.
А теперь, сука, мой всего моего Гуара от своего жира.
> Андорана для Скайрима
Epic win... был бы, если бы команда умела пропиарить себя как следует. В итоге куча писак и очень мало моделлеров. Развалились.
> ЖиМ для Облы
Не играл, не осуждаю.
Действительно, лол, пойду пройду Лордом-Магом Телвани Аргонианином или Альтмером, блять.
Если так, тогда Андоран и ЖиМ - ебанная параша.
Но мне сложно представить, что может быть хуже абсолютно нелогичных линеек, целиком состоящих из роялей в кустах и унылых почтовых поручений (серьезно, меня Дагот Ур сначала заставил собрать три артефакта, потом отдать их трем разным чувакам, а потом снова их собрать), написанных неграмотными уебками с таким приторным, невообразимым пафосом, что сразу комнату хочется проветрить.
Всегда хотел пройти за Дагот Ура. Прошел, блядь.
Как ни странно, но стать главой Телванни ящуру будет гораздо проще чем какого-нибудь Редоран.
Ибо им как-то похуй кто у них за архимагистра, все равно его никто не слушает.
Ну не крылья же им там делать, а так они смогут наконец сидеть на уступах скал оправдывая своё название.
И да, я старался ЛОРНО. Ибо передрочил все энчанты и все описания артефактов и магии на них наложенной в арене, в даггере, обле и в скае.
Они не думали иначе как объяснить то что наняли наркомана на должность артдизайнера.
Кто-то ТЫ очень сильно ебеться в очи. Посмотри внимательно еще разок на мои скрины и на свой. И да. Там только волендранг, как я понял.
Красавец, сделал Волендранг почти с такими же статами. Дальше что?
> ебеться
> как я понял
Неправильно ты понял, ленивое создание.
>>545133
А теперь попытайся выразить мысль по-русски.
>Скрины на английском
>GFM_1C
>Энчант для одного мисснутого из трех артов
>Неправильно ты понял
Таки ты долбишься в глаза, родной.
То есть ты сделал для англика то, что было в богорусике давным-давно?
>>>Энчант для одного мисснутого из трех артов
Ленивое создание (x2).
Ну, с ящером и котом было бы понятно, но альтмеры чем не угодили? В тр, вон, один из мастеров на материке - альтмер.
Давай, объясни ему, тот факт, то что я сделал то что для всего одинаково, вычистив мод и оставив лишь энчант и спросил вежливо у анонов "как оно?", а он на реактивной тяге брызгая слюной во все стороны тычет мне для оригинала целым глобальным фиксом для 1С.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43930/
С июля над этой башней страдаю. Еще неизвестно сколько времени уйдет на квесты для нее.
Великолепные проекции, дорогуша.
Круто, судя по скринам на нексусе, сделано, но как ты и сказал: "Продолжаю васянить" :3
Но молодец. Поиграю обязательно, если что скажу, вдруг найду что-нибудь где-нибудь заезжающее друг на друга.
Я не автор, но я могу скачать и скинуть, если бы попросили нормально, а не рвались очком с сажей без причины.
А агро-куна, надо похвалить, он подал мне идею взять полный ченджлог GFM 6.3.1 (последний вроде) взять MPP 1.6.6 бету и наложить все что было исправлено кроме локализации и есть ли фиксы все из GFM'а в MPP'е. И выпустить отдельно заплатку и автору MPP заодно написать. Если есть тут кто играет на ингрише с МРР - отпишитесь, я тоже залью ссыль в док. в шапке.
А я думал у него проблема с доступом, если он не зареган, то я, конечно, обосрусь на весь дом от такого нюфани.
На нексусе же регистрация займет не больше пары минут и там можно обкачаться васянскими модами на все свитки. Хотя, неделю назад тут кто-то писал, что не может зарегаться из-за какой-то платной регистрации. Держи ргхост. http://rghost.ru/8HNhkbCFw
>неделю назад тут кто-то писал, что не может зарегаться из-за какой-то платной регистрации
А, так это ты и был, наверное.
>в росте цен
В росте цен виноваты коррупированые агенты из имперской Census and Excise.
А барабашки - нехуй лунный сахар с пола нюхать, кот обоссаный.
Фулрестики же. Дети малые.
Долбоеб. Скипай все чексбоксы и просто жми на "Next" или как там внизу. Форма спокойно пустит дальше
Не "Next", а "Create Account" - самофикс.
Значит, это я ответил сразу на три поста, использовав уничижительные выражения для придания своему посту эфемерной авторитетности?
Прошу прощения у гугл-тян и целую ей ножку.
Мимо проигрываю с треда.
Кинь, штоле, в шапку более-менее свежий справочник по модам
https://docs.google.com/document/d/1Jpwap6bHduPqPwBhINBz0-GJ5gQhFr0druYl3rHWRdI/edit?pli=1#
Не получится, будет 5-10 фпс, я пробовал когда-то на подобном. Моррошинд почему-то особенно не любит видяхи ноутбуков.
Не очень интересно, игра на стелс не рассчитана, а система очень упрощенная. В итоге в зависимости от навыков либо сосешь, либо оверпавер.
Вроде был какой-то недоделанный плагин на фуллресте чтобы было поинтересней, но деталей не помню. Поищи плагинов короче.
Для карманных краж нужно ставить MCP. В оригинале они сломаны и утащить что-то практически невозможно.
Это копия, сохраненная 30 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.