Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1061 Кб, 1496x1117
REQUIEM THREAD ∞ # OP #568705 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред разбит в битве с Братьями Бури на этом поле боя: >>565755 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.

https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
#2 #568711
>>568701
Реквачую этого. Ща как-раз зашел гореть в тред про пасту про камни-хранители.
Про знак змея там написано, что это "точечный console kill". Нихуя это не точечный консолекилл, а ссаная банка яда из яда паука, чешуи рыбы убийцы и паслена. Даже великана не осилил этот знак поноса, сука, его еще и берешь навсегда без возможности сменить на любой другой, и ладно рили килл писало бы на целе, но хуй там плавал.
Про тень написано что инвиз+приглушение он дает всего на 60 секунд, но на самом деле на 5 минут. Разница? Абсолютная бесшумность на 5 минут, вот разница! Сижу и думаю, может мне и эту хуйню протестить и запилить нормальную пасту, а? Времени дохуя, делать нехуй.
По сабжу: атронах 50% поглощения дает, с чего бы больше/меньше?

>>568706
Хорошо, ща добавлю.
>>568717>>568769
#3 #568712
Предлагаю добавить в шапку фикс арбалетных болтов.
>>568750>>568863
42 Кб, 524x604
#4 #568713
У меня, господа тесаны-реквиемодрочеры возник вопрос: при установке плагинов на новые текстуры (eyes of beauty, например или UNP\CBBE), на реквием, они либо вообще не отображаются, либо отображаются некорректно. Например, поставил мод на глаза - в результате передо мной стоит какая-нибудь Серана с перекошенными шарами желто-грязно-говняного цвета, как будто бы текстура одних была наложена на текстуру других. Ставлю реплейсер тел - ноги не плотно прилегают к жопе. Ставил меши, ставил текстуры - все одно и тоже, не заменяются корректно. Причем, что интересно, если SkyProc патч поставлен в порядке загрузке последним - то ничего не отображается, если убрать его назад - отображается, местами даже правильно.
Объясните мне, откуда у меня руки растут? Или что не так с этим патчером,он что, дает мешам\текстурам другой ID? И зареплейсить их мне не судьба?
#5 #568714
>>568706
Это с патчем неримира или вообще без патчей?
>>568719
731 Кб, 1371x2048
#6 #568715
Паладино-бог обоссал всех воино-и-магоблядков ИТТ.
>>569069
#7 #568717
>>568711
Делай, коль желаешь. Этой пасте про камни хранители уже полтора года.
ОП
#8 #568719
>>568714
У меня патч Неремира для 1.9.3. Как-то не подумал что от этого может зависеть.
>>568720
#9 #568720
>>568719
Я просто прихуел он 10% среза цен, ссаный васян. И еще: они гонят на грешников?
>>568728>>569158
#10 #568728
>>568720
Дэйдра начиная с 1.8 не отворачиваются за грехи.
#11 #568733
>>568713
У меня CBBE на реквиеме, вообще никаких проблем. Хотя глаз дополнительный нет, причёсок тоже нет. И я вообще не уверен, что реквием как-либо скелетоны/текстуры затрагивает.
#12 #568736
>>568713
В мануале же вроде что-то есть про реплейсеры рас. Их там вписывать в какой-то ини надо, или еще что. А так я хз, графония не накатывал.
#13 #568745
>>568713
Если тикстурки-риплейсеры идут с есп его надо прописывать в инишнике ректификатора, а то будет через жопу работать.
#14 #568749
Дайте линк на сборку от анона.
>>568772
#15 #568750
>>568712
А что не так с болтами?
>>568752>>568862
#16 #568751
Где реплейсер невидимок на скелетов с эбонитом?
#17 #568752
>>568750
Скип перезарядки, они слишком далеко летают, а еще дохуя много весят.
Другой_анон_который_не_знает_что_там_за_фикс
>>568758
#18 #568758
>>568752

> Скип перезарядки


Ванильный баг, скорее всего неисправим.

> они слишком далеко летают


Как ирл. Как в ванили. То что васян ебануто понерфил луки ещё не значит, что арбалеты слишком далеко стреляют

> а еще дохуя много весят.


Нет.
>>568761>>571827
#19 #568761
>>568758

>васян ебануто понерфил луки


К стати, нахуя?
>>568762
602 Кб, 613x800
#20 #568762
>>568761
Потому что он васян. Хорошо хоть можно сделать как было.
>>568763
#21 #568763
>>568762

>можно сделать как было


Лол?
>>568766>>568767
#22 #568766
>>568763
В настройках
#23 #568767
>>568763
В настройках мцм фикс дальности стрельбы.
#24 #568769
>>568711
50 - это сильно, спасибо. Пожалуй, его и возьму тогда своему воену в тряпочках.
#25 #568772
>>568749
https://yadi.sk/d/eSTgJzCOmZ4Hs

Чую проебется сборочка, но пока сохранил себе ссыль. Обрати внимание, что там 4 неоф. патча не установлены, их надо доустановить, в папку скайрима или МО.
#26 #568787
Какого хуя гаргульи регенятся, не ударив меня ни разу? Как убивать их за мага вообще?
>>568788
#27 #568788
>>568787
Магией.
>>568789
#28 #568789
>>568788
Они регенятся и получают до смешного мало дамаги.
>>568790
#29 #568790
>>568789
Странно. Я за йоба-мага никаких проблем с ними не испытывал. Играю на 100/100 без дополнительного киркора вроде роте.
>>568791
#30 #568791
>>568790
Я раньше думал, что гаргульи регенятся только если ударят тебя. Ну, в данный момент передо мной стоит тварюга, у нее руки горят красным и она регенится без остановки, моего манапула не хватает, чтобы убить ее.
>>568832
#31 #568832
>>568791

> Я раньше думал, что гаргульи регенятся только если ударят тебя. Ну, в данный момент передо мной стоит тварюга, у нее руки горят красным и она регенится без остановки, моего манапула не хватает, чтобы убить ее.


Призывай грозонахов. Если есть мастер колдовства( а его пиздец как легко поднять), то можешь еще дремор с молоточками призвать.
#32 #568845
Аноны, у меня юстициары и изгои после установки сик/роте стали какими-то пассивными — магию не используют, лезут в мили. Это ок вообще?
>>568846>>568898
#33 #568846
>>568845
В каком loadorder моды находятся? Покажи.
>>568937
#34 #568862
>>568750
Скип перезарядки.
#35 #568863
>>568712
А он у тебя есть?
>>568886
#36 #568886
>>568863
Несколько их на нексусе.
>>568888
#37 #568888
>>568886
И все хуйня.
#38 #568898
>>568845
У тебя что-то наебнулось. Скорее всего, проблема в лоадордере/патчах совместимости.
>>568937
#39 #568914
Господа магобляди, а как вы вообще выживаете до эксперта с его кремациями и грозонахами?

Играю тут за батлмага в тяже с двуручем. В основном убивал всех в мили, поддерживая себя огнеплащиками да аурами. Недавно апнул зачарование до 75, решил прочариться на дестракт. В итоге склепал сет с -60% стоимости каста дестракта, реген маны, повышение магии, думал, ща ебать буду всех огненными шарами. И что же: бои с теми же уебками по квесту Голдура превращаются в анальный цирк с клоунадой, телепортациями, файершоу, выжиранием банок с маной.

Альтернативный путь с эбонитовой секирой с перками специализации и шмотом, зачаренным на урон двуручем: выжрал банку берсерка, разбежался, ваншотнул пока босс вставал с гроба.

Вот думаю теперь, а стоит ли вообще развивать магическую составляющую, или проще оставить магию для косметических эффектов и раздавать всем пизды огромным топорищем. А для походов в анальные глубины вроде Каирна добыть какой-нибудь фаллический Волендранг и крутить аое-вертушки перед невидимками.
#40 #568932
>>568705 (OP)
Пока я собираю сет брони для последнего своего баттлмаг-видео про Совнгард, можете посмотреть клип про другого моего персонажа, баттл-иллюзиониста-даулиста (не знаю как его назвать, спеллсворд?)
https://www.youtube.com/watch?v=P9D9xxVb6P0
510 Кб, 1920x1080
#41 #568937
>>568846
>>568898
Вот весь-мод лист, исключая энханс-блад, длс и неоф. патчи. Догадываюсь, где ошибка, но если расскажут подробнее и дадут советы по всему листу — буду благодарен.
>>568939>>568940
#42 #568939
>>568937
P.S. патч совместимости с РОТЕ отключён, т.к. требует USLEEP. Он необходим даже при наличии общего патча реквием+сик+роте?
>>568945
862 Кб, 1047x888
#43 #568940
>>568943
#44 #568943
>>568940
Почему виоленс под реквием?
>>568945
#45 #568945
>>568939

> P.S. патч совместимости с РОТЕ отключён, т.к. требует USLEEP.


Не помню где качал, но там USLEEP не требуется. Держи http://rghost.ru/6Mwr6HWhQ

> Он необходим даже при наличии общего патча реквием+сик+роте?


Да
>>568943
Тебе ведь нужно добивания из ЖЕСТОКОСТИ, верно? Тогда он должен переписать то, что реква делает.
От автора:
>If you're using Requiem and VioLens together, the load order should be:

>Requiem.esp


>VioLens.esp


>VioLens - Requiem Patch.esp

>>568953
#46 #568953
>>568945
Благодарю за файл, вроде бы привёл всё в порядок. Сегодня протестирую.
#47 #569002
>>568932

>глава 1


>призрачные мечи из лабиринтана, судя по всему 550 стамины, фулсет


ты бы лучше развитие с самого начала показал.
>>569012
#48 #569012
>>569002

>ты бы лучше развитие с самого начала показал


Я подумал что это не будет никому интересно, а так есть видео "пролог" за этого чара https://www.youtube.com/watch?v=lNnFYcB68Os
Мечи из Лабиринтиана носят драугры-боссы в роте.
#49 #569015
>>568914
Просто. На адепте все магоскиллы довольно таки неплохие, можно идти чистить пещерки от драугров и убивать драконов. Легче всего до эксперта докачать колдунство, изменение также легко качается. Рестор тоже не так уж и сложно качать. Для деструкта угорай по тренерам, вручную разрушение качать пиздец как долго.
>>569347
#50 #569018
>>568932
Вот эти все васяновампироштучки это вампирик серст? Бля, лол, халявный знак ритуала. Или ты типа охуительно прокачанный вампир прям нахуй пижже эбонитового?
>>569025>>569026
#51 #569021
Рекваны, а реально ли стелсовать в тяже в рекве?..
>>569023
#52 #569023
>>569021
Пфф, изи, эбонитовую кольчугу надел и ты нахуй мастер скрытности. Можно еще навернуть сверху иллюзии и так вообще изи будет.
#53 #569025
>>569018
Хоть какой-то баланс. Не забывай об анальной зависимости от крови и слабость днём.
#54 #569026
>>569018

>васяновампироштучки это вампирик серст


Да. До эбонитового ещё далеко. Эти скиллы можно быстро купить, но они слабые - мертвецы рассыпаются меньше чем за минуту например. Кроме как для видео особо не попользуешься. Там надо ждать чтобы они набирали силу. Только приказы нпц мне понравились.
>>569036
#55 #569036
>>569026

>Эти скиллы можно быстро купить


>купить вампирские способности


Лолз. Алсо, посмотрел видосик про начало, во первых я обосрался от махача с той бабой, во вторых поясни за билд нормально. Что качал, в каком приоритете, какие статы брал, какой знак, с первого ли лвл ты вампира взял альтстартом? Почему у тебя хил работает? Почему тебя днем не штырит? Почему не штырит от скумы? Вампиров в ванилле реквиема вообще от всего штырит и хавать нихуя нельзя, нахуй только крепкий желудок не ясно. Поясни как там вообще за вампира в целом играется, давно хочу сам игрануть.
#56 #569041
>>569036

> купить вампирские способности


За перки же, которые получаешь при выпивании людей досуха
#57 #569042
>>568932
Ору в голосину с этих вертух
#58 #569043
>>569036
Вампирик Серст охуенный мод, ящитаю. Там даже можно прокачать перк который позволяет прыгать на метров пять, что очень охуенно мне зашло когда я отыгрывал что "ЛОРД ВЕРНУЛСЯ ОТО СНА И ОБНАРУЖИЛ ЧТО ЕГО ВАМПИРСКИЙ ФОРТ ЗАХВАТИЛИ КАКИЕ ТО ЧУХАНЫ", и запрыгнув на стену пошел всех рубить к хуям.
#59 #569046
>>569043

>можно прокачать перк


Это как? В хуйриме же нельзя добавлять ветки перков. Только ветка вампира лорда, но она только для вампира лорда.
>>569047>>569051
#60 #569047
>>569046
Там перки через костыли, это активируемые способности
37 Кб, 374x236
396 Кб, 1280x720
#61 #569049
>>569043

> ЛОРД ВЕРНУЛСЯ ОТО СНА И ОБНАРУЖИЛ ЧТО ЕГО ВАМПИРСКИЙ ФОРТ ЗАХВАТИЛИ КАКИЕ ТО ЧУХАНЫ


Я б отыграл. Ещё бы визуальный эффект засыхания тип на лоулевеле сделоли и вообщеб 10/10
#62 #569051
>>569046
В frostfall 3.0 сделали. Весьма оригинально таки.
#63 #569053
>>569036
"Купить" в плане за очки, которые получаешь когда делаешь килы высасыванием. Играл сначала как обычный воен, у тренеров покупал иллюзию и хеви армор. Когда появился "страх" - начал активно пользоваться магией. Знак взял мага. В первом видосе персонаж человек, а визуальные эффекты от скуумы я отключил, хватало рандомного паралича от неё. Играется за вампира заебись, но только не в ванильном реквиеме, надо допиливать модом.
>>569043

>Там даже можно прокачать перк который позволяет прыгать на метров пять


Блин, а я вот брал только способности обмана и магии, побоялся сломать баланс "силовыми" перками, а было б весело попрыгать на 5 метров.
>>569056>>569063
#64 #569056
>>569053

>визуальные эффекты от скуумы я отключил


ФУУУ СУКААА ЕБАТЬ ТЫ МАНЬКА КАЗУАЛ ЕБАААААААТЬ СУКА ФУУУ НУ ВСЕ СУКА ПАШОЛ В ПЕРМАЧКУ ОК ДА ГОВНОЕД ФУУУ А вообще в реквиеме рили ебанутый эффект опьянения, в реале нихуя не так же лол.
>>569063
#65 #569063
>>569053
>>569056
Стоп, а разве это работает на скуму?
Алсо,

>Играл сначала как обычный воен


А каким образом можно играть обычным военом одноручем без щита?

>сломать баланс "силовыми" перками


А это какие? Которые активки дают, лол?
>>569073
#66 #569069
>>568715

> Паладино-бог обоссал всех воино-и-магоблядков ИТТ.


А я вампир-колдун в тяже. Сейчас собираю себе сет эбонита.
#67 #569073
>>569063
Работает.

>А каким образом можно играть обычным военом одноручем без щита


Делать простые квесты, типа отпиздить барда/бабу, угнать коня, принести амулет. Подрался, подлечился, идешь дальше.

>А это какие? Которые активки дают, лол


Которые в ветке "might". Меня там смутило замедление времени и сопротивление урону, так что я её вообще не трогал.
>>569075
#68 #569075
>>569073

> замедление времени


Очень васянская штука, висит на тебе почти вечно
#69 #569103
Существует патч под RND для 1.9.3?
>>569116
#70 #569115
>>568932
Что за мод на охуительно быстрое вставание?
>>569192
#71 #569116
>>569103
Я не находил. Для RND, вроде как, патчи вообще уже давно не выходили, поэтому я в итоге перешёл на ineed, хоть RND в какой-то мере и остался ближе.
>>569120
#72 #569120
>>569116
Интересно, некропатч под 1.8 пойдет? Надо попробовать.
>>569131
#73 #569122
>>568914
Магом хорошо толпы зачищать и всяких драконов. Зато двуручем быстрее и приятнее вырезать одиночные сильные цели вроде эбонитовых пидарасов. Подбежал, зарубил и никакого анального луча смерти не надо. Удобно и эстетично.
>>569150
#74 #569131
>>569120
Под 1.9.х у меня работал, но точную цифру не помню.
#75 #569133
>>568705 (OP)
Посоны, что расскажите за "Мастера рун" в разрушении, есть от него польза? Насколько круты усиленные руны?
>>569140>>569142
#76 #569140
>>569133
Обычные наносят 50, ставятся в упор, макс одна штука, дорого стоят. Мастерские наносят 80, ставятся далеко, макс три штуки, дешевле чем обычные. Кароче, юзлес перед любым другим адептовым заклинанием, хотя-бы учитывая проебанность рун в том, что если попасть руной во врага, она не скастуется, но зато ману сожрет, нужно обязательно под ноги целится, что не против всех возможно вообще.
>>569457
#77 #569142
>>569133
Хотя охуительно заедут оля отыгрыша магокрысу, наверное, если их заглушить можно иллюзией, я не вкурсе особо.
>>569206
#78 #569150
>>569122

> Подбежал, зарубил


И играть неитересно
>>569164
#79 #569152
>>568932
В лайте за вампируса с VT интереснее играть. Такая то мобильность!
>>569192
#80 #569156
>>568914
Лично я решил поиграть за дестромага именно из-за рассказов о том, как же им сложно играть в начале и так же сложно выносить невидимок.
Сам всё время играл либо в тяже с одноручкой и щитом либо суккрысой. И примерно полгода назад, когда все прыгали по шкафам и писали тонны бугурта в тред, я просто выучил крик "Замедление времени" на максимум и выносил всех невидимок Сиянием Рассвета за пары секунд без единого ранения.
Сейчас же без понятия как буду выносить невидимок, единственный вариант—ВЕЛИКАЯ МАСЛЯНАЯ БОМБА.
#81 #569158
Валоки наки козинаки, дуракины. Собираюсь запилить полодина-баттлмага: средний тяж, меч, блок; восстановление, разрушение (руны и плащи), возможно изменение. Собственно, есть два вопроса - какой лучше брать знак сам думаю лорда и какие ремесла качать думаю алхимию?
>>568720
10 резиста магии от азурки куда читернее, огер бы такого не допустил.
#82 #569159
>>569158
Кузнечку и зачарование, очевидно. Стамины и хп с восстановления наберёшься.
>>569170
#83 #569160
>>569158
Алхимия нужна всем как-никак, ибо халявные фласки лишними не будут. Вот только нахуя тебе разрушение—не могу понять. В ресторе же есть скиллы которые по нежите угарают, тем более придётся тратит и без того небольшое кол-во перков.
#84 #569161
>>569158
Возьми вместо разрушения колдунство. Колдунство заебись заходит в комбинации с тяжем и мечом&щитом. Изменение не нужно в тяже, возьми что-нибудь другое.
>>569170
#85 #569162
>>569160

> Алхимия нужна всем как-никак


Nyet
#86 #569164
>>569150
Против большого кол-ва врагов, среди которых есть маги начинается киркор.
>>569196
#87 #569165
>>569160
Алхимия нужна лучникам, крысоворам и манчкинам
>>569170>>569232
#88 #569170
>>569160

> нахуя тебе разрушение—не могу понять


Рестор на многих не действует, а лишний урон и резист от плащей всегда полезен
>>569159
>>569165
Мутация на 100 хп и сил за кучу перков, больше незачем.
>>569161
Колдунство качал уже, теперь по отыгрышу не хочу.

> Изменение не нужно в тяже


Отмычки и пассивный магрезист, лишние 200 брони.
>>569178
#89 #569178
>>569170
Проблема в том, что ради этого ты проебешь дохуя скиллпоинтов. А скиллпоинты в рекве в дефиците.
>>569182>>569185
#90 #569182
>>569178

> А скиллпоинты в рекве в дефиците.


https://www.youtube.com/watch?v=8E_70ht6CMU
Не для профессионала.
#91 #569185
>>569178
Да, я в курсе. В процессе решу уже, что важнее, но алхимия больше всего под сомнением.
#92 #569187

> Босмерская кровь дает вам очень сильное сопротивление болезням.


> Поел мяса один разок


> Вам не посчастливилось подхватить желудочную гниль.

>>569188
#93 #569188
>>569187

>желудочную гниль.


В начале игры подхватил каменную подагру от волка, сейчас 18 лвл, до сих пор болею.
>>569189
#94 #569189
>>569188
Если визуалы не отключал, то мое почтение.
#95 #569192
>>569091
1.9.3. Но у тебя явно что-то не так, визуальный эффект от скуумы ещё в 1.7 отключался вместе с ядами.
>>569115
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17491/?
>>569152
Пришлось бы качать кузнеца, чтобы добиться похожих с хеви значений брони, на дуалах же не позащищаешься особо.
>>569197
#96 #569196
>>569164

>Против большого кол-ва врагов, среди которых есть маги начинается киркор



На эксперте вертуха же. Забегаешь в толпу под бафами, раз крутанулся, два крутанулся и все мертвые лежат. Другое дело, что магу не обязательно в мили-радиус заходить, эта плюс.

>среди которых есть маги



Есть воины, не собирающие 100500% резистов?
#97 #569197
>>569192

> Пришлось бы качать кузнеца, чтобы добиться похожих с хеви значений брони, на дуалах же не позащищаешься особо.


Так уклоняйся! На что скорость то такая. Да, только придётся меньше закрутками бить.
#98 #569203
С чем может быть связана заторможенность персонажей? Стандартно в городе 1-2 непися передвигаются невероятно медленно, а при попытке войти в дверь начинают бесконечно крутиться вокруг своей оси.
>>569204
10 Кб, 180x180
#99 #569204
>>569203

> бесконечно крутиться вокруг своей оси.


Выключи сабатон
#100 #569206
>>569142
Я их как раз использовал найтблейдом у которого дестро вместо луков. Наставил рун — и вся пещерка сразу бежит прямо на них.
>>569225
#101 #569219
>>569158

>10 резиста магии от азурки куда читернее, огер бы такого не допустил.


>-10 урона от фаербола



>+10% выгоды цен от мефалки


>с каждого касаря дополнительная сотка на повозку



>куда читернее


М?
#102 #569225
>>569206
Кастанул что-то кроме иллюзии и вся нечисть в радиусе километра напряглась.
#103 #569228
Ну че пацаны, ща первый раз пойду в скулдафн. Смотыляюсь в коллегию, наберу свитков на броню и атронахов и вперед. Чем Альдуина лучше пиздить, драгонбейн сойдет или дудрик ковать?
>>569230>>569249
#104 #569230
>>569228
Драгонбейн лучше, пока не разрядился
#105 #569232
>>569165
Забыл про криворуких.
>>569236
#106 #569236
>>569232
Это которые на шкаф не прыгают и сейвлоад дрочат больше, чем свой вялый хуец?
>>569244>>569253
#107 #569240
А чому тред еще не в топе? Что вообще происходит с тредами, туда шо, тонны цп заливают, шо поудаляли по 50 постов везде?
>>569249
#108 #569244
>>569236
Ты так говоришь, как будто дрочить сейв лоад - это что-то плохое.
#109 #569249
>>569240
Это лягухе прилетело банхаммером.
>>569228
Ты лучше подумай не об Алдуине, а о драконьих жрецах, тебе в одном месте сразу с тремя придется драться.
>>569251>>569264
#110 #569251
>>569249
Жрецы хуита из-под коня, весь скулдафн проходиться на расслабоне любым билдом. А вот алдуин карает.
>>569252
#111 #569252
>>569251

> проходится

#112 #569253
>>569236
Эта алхимикоблядь порвалась. Несите кузнечкопидоров и энчантингскам, господа!
#113 #569264
>>569249
Как три, один же должен быть.
#114 #569273
Треды не чекал.
Стоит третий фростфолл и RND. RSE не обновлён для третьего фростфолла, судя по описанию. Где-то ещё слышал, что там всякие проблемы с мастерфайлами и тому подобное Стоит поставить и попробовать или есть какая-то альтернатива? Так бы всё нормально, но вымораживает, что супы из-за реквиема не насыщают, а только стамину дают. Так же и с босмерским мясом.
>>569274>>569343
#115 #569274
>>569273
Одни спойлеры, извиняюсь.
#116 #569320
>>568932
Как иллюзия с емешником? На ученике бандиты хорошо кошмарятся?
#117 #569343
>>569273
iNeed со всей едой без патчей совместим, а RND всё через костыль делает
>>569412
#118 #569347
>>569015
И как же апать изменение?
#119 #569350
>>569347
Догадайся с трех раз.
>>569354
#120 #569354
>>569350
Серьезно.
Не знаю. Не качал еще толком. Но заметил, что броня неплохо поднимает.
>>569358>>569373
#121 #569356
>>569347
Манкин вариант: агришь краба, и бегаешь вокруг него, по кд кастуя магическую броню. Мана кончилась - выпил банку, кастуешь, повторять до полного изумления.
#122 #569358
>>569354
Обнаружения, магброня, телекинез.
#123 #569373
>>569354
По личным наблюдения обнаружение качает быстрее всего.
#124 #569412
>>569343
Спасибо, оказалось вполне адекватно.
#125 #569435
RND душа, ineed с процентами лапша.
#126 #569441
>>569347

> И как же апать изменение?


Есть несколько вариантов.
1. Бегать вокруг грязекраба и закидываться маг.бронёй. Здесь суть в том, что для левелинга изменения надо кастовать заклинания в бою
2. Для этого нужно купить заклинание подсветки всего живого и кастить его в локации полной народу. Вайтран вполне сойдет. Поскольку ты не будешь в бою, твоя мана будет быстрее регениться.
1629 Кб, 1366x768
1637 Кб, 1366x768
#127 #569444
Озоза. Еле нашел не бронелифчиковый реплейсер на цббе, а тут такое, лел. Придется в драконьем бегать.
>>569504
#128 #569449
как сделать напарника бессмертным или прибавить ему максимальное хп? а то заебало, у напарника хп на 1 удар, он бежит вперёд, от удара врага начинает задыхаться, и обязательно моя стрела/удар меча по нему прилетит
>>569451
#129 #569451
>>569449
Нормального найди. Потащат за собой синяков всяких, потом удивляются что они с одной тычки ложатся.
>>569458
#130 #569454
Антон, в ванилле крутизна брони зависит от уровня персонажа при её получении, там, если не ошибаюсь, 3 варианта статов для каждой брони есть. Есть ли это в рекве? То есть, например, есть ли разница получу ли я Шкуру Спасителя на 15-м или 30-м уровне?
>>569456>>569462
#131 #569456
>>569454
Нет. Мир статичен относительно твоего уровня, а у почти всех уникальных вещей изменены характеристики в лучшую сторону.
Алсо, класс брони тоже фиксированный и не зависит от навыка, только мастерский перк тяжа добавляет некоторый процент, кажется.
#132 #569457
>>569140
Хм, у меня одного продвинутые руны ІІ версии от перка дамажат в 3 раза меньше начальных? Или это начальная руна І неправильно работает, хуяча как 3 огненных шара?

Недоработка главвасяна или у меня что-то поломалось?
#133 #569458
>>569451
у меня из мода, так что я хочу именно этого
>>569462
#134 #569460
>>568914
Алсо, посоны, не качайте батлмага с двуручем, у меня так берсерк вышел нахуй. Помня встречи с Локилом по прежним прохождением, приготовился к худшему, выжрал перед боем десяток банок, кастанул свиток огненаха, ломанулся вперед под замедлением ииии... вся толпа легла с 3 вертушек эбонитовой секиры + открывающий удар с разбега по главпидарасу. Напряженная дуэль с древними хозяевами ночи? Долгий кайт по коридорам с выставляемыми рунами и выжираемыми банками? Пфф, нахуй, пара вертушек в вампирские щи и довакин идет пробухивать налутанный эбонит в таверну, попутно забирая документы из обоссаной и ненужной никому коллегии. Только и остается, что юзать огненные стрелы для добивания убегающих волков и розжига костров.

Баттлмаг-щитовик при прошлом прохождении выглядел тактичнее чтоли, продуманней.
>>569465>>569689
#135 #569462
>>569454

>Антон, в ванилле крутизна брони зависит от уровня персонажа при её получении


Это только к артефактам относится.
>>569458
Тогда только патч пилить под него.
#136 #569465
>>569460
Ну а чего ты хотел, вполне очевидно, что двуруч с магией плохо пойдёт. Одноручник же всегда может кастовать вместо щита или пушки.
>>569470
#137 #569470
>>569465

Хотел воина-мага, открывающегося с ударных спеллов, вешающего бафы и идущего драться в мили. А оказалось, что двуручем тупо выгоднее спринтануть и порубать всех нахрен, пока не очухались. У него даже свое аое есть можностью с пяток огнешаров, лол. Всего-то и надо было, что прочарить весь шмот на урон двуручем. Подумываю еще чарнуть топор на огненный взрыв, но боюсь компаньоны помирать будут при каждом замесе.
>>569471
#138 #569471
>>569470
Не советую ближнебойные колотухи чарить на взрыв - не видно ни хрена.
>>569474
#139 #569474
>>569471
Таки вероятно ты прав. Конфиги у меня не самые новые и при одновременном задевании 2 и более врагов скорее всего начнется лагалище. Пожалуй, не буду портить няшную эбонитовую секиру мультяшными эффектами.
#140 #569476
Перки на увеличенный урон с силовых в ветке лайта работают вне зависимости от того что на тебя надето?
>>569477
#141 #569477
>>569476
Никакой тяжёлой брони или тяжёлых щитов. Все перки лайта перестают работать.
>>569478
#142 #569478
>>569477
А жаль.
#143 #569479
Посоны, есть чейнджлог патча Неримира, тот который патч для неофициальных патчей? Ну или какой там меняет немного игру, маски жрецов тряпками делает например. Хочу посмотреть что там он навясянил.
>>569882
#144 #569492
стоит стать вампиром или оборотнем остаться?
#145 #569494
>>569492
Без вт однозначно нет.
>>569500
#146 #569497
>>569492
Да и вообще вампиризм нужен только если ты хочешь быть вампиром, просто так заиметь халявные статы как в ванилле и с ликантопией не выйдет.
>>570916
#147 #569500
>>569494
что за вт?
>>569511
949 Кб, 1600x1200
#148 #569504
>>569444
Попахивает копипастой.
#149 #569505
>>569492
У блохастых никаких побочек, кроме плохого сна. Живешь и не ебешь себе мозг.

Вампиры дохнут на солнце, должны постоянно сосать, каждые несколько часов сосать, вечно сосать. Любой пиромант превращает нежизнь вампира в вечную боль, огнедраконы - карусель сейвлоадов. Еще при дневном свете вроде бы обзор у вампира мерцает, будто скуумы нажрался, давно не играл, может и убрали. Короче, вампы в ванильном реквиеме - вечные соски, в прямом и в переносном смысле, нирикамендую ими играть.
#150 #569511
>>569500
погугли vampiric thurst
>>569516
#151 #569516
>>569511
какие то извращения, нас и здесь неплохо кормят
>>569518
#152 #569518
>>569516
Но там хоть за то дают всякие плюшки типа халявного воскрешения трупов как от знака ритуала, прокачка вампиризма вроде как какая-то васянская есть. Выше анон-щитомаг вбрасывал видосик с геймплеем за вампира тяжа иллюзиониста.
#153 #569525
Сап, реквачи, я застрял в Redwater Den. Сижу за решёткой, а за мной присматривает ебонитовый вампир, че делать сукакрысу на 31-м лвле?
>>569526>>569571
#154 #569526
>>569525
А все потому, что знак тени топчик. Съеби от него аля Сашка в сломанном клыке, ты же сукакрыс. Удачи тебе в этом нелегком мастерстве прыганья по шкафам.
Какой нахуй редватер ден, пиндос тупой, если бы я не посмотрел в каком-то прохождении инфа сотка сашкином что если набухаться скумы в красноводном логове, тебя бросят в клетку под стражу эбонитового властелина точно сашкином, проигнорил бы тебя, думая что это васянолокация из мода.
#155 #569571
>>569525

> Сап, реквачи, я застрял в Redwater Den. Сижу за решёткой, а за мной присматривает ебонитовый вампир, че делать сукакрысу на 31-м лвле?


Загрузи более ранний сейв. Либо воспользуйся ежедневной абилкой от знака тени.
142 Кб, 1366x768
#156 #569592
Как же меня заебал этот пидорас.

>Чувааак, ну выполни мой квест.


>Нет, спасибо.


>Чувааак, давай я тебе болт отсосу, а ты мой квест выполнишь.


>disable

>>569593>>569598
#157 #569593
>>569592
Нормальные довакины уже давно Выбор накатили.
>>569595
#158 #569595
>>569593
Щито за ВЫБОР?
>>569611
#159 #569598
>>569592
Никогда не мог делать дизейбл на живых нпс, потому что мне казалось, что таким образом я их безвозвратно стираю из бытия вместе с душой. Слишком страшная участь.
>>569600
#160 #569600
>>569598
Как можно думать это про болванчика, который стоит на одном месте и спрашивает одно и то же при приближении к нему?
#161 #569611
>>569595
Цхоисе ис йоур
>>569652
#162 #569619
Посоветуйте годных персонажей и билды, чтобы интересно было и в конце игры. Прошёл за мага, добыл весь топовый широт и огму, стало скучно.
>>569626
#163 #569626
>>569619
сука-крис
когда проделаешь все то же самое,
переходи на сосунка-воина.
#164 #569641
>>569636

>сосунка-воина


Секслаб с дефитом и OralOnly?
#165 #569652
>>569611
Две скуумошлюхи из красноводного логова этому довакину. Не понимаю, как вообще можно отыгрывать кого-то в скайриме без Choice is yours. Тебе ж в ваниле каждый первый квест без спросу пихают. Журнал не резиновый.
#166 #569656
Ньюфаг итт. Смогу ли я навернуть ваш реквием вместе с секс модами?
Есть ли список несовместимых модов?
>>569657>>569674
#167 #569657
>>569656
Сможешь. Ставь все, что не меняет перки.
#168 #569669
Я наверно совсем у мамы долбоёб и казуал, но объясните мне, как вы играете двуручеблядями в тяжёлой броне? Конкретно интересует как начинать. Блок, тяжёлая броня и двуручное оружие нихуя не прокачены, стамина улетает за секунды, блок пробивают постоянно из-за отсутствия стамины, а двигаться нихуя толком не получается из-за стамины опять же и тяжести брони. Как играть? Взять одноруч и щит сперва, чтоли, и лук какой-нибудь, а дальше, встав на ноги, качать уже двуруч?
Можно, конечно, воровать всё, варить зелья оптом, продавать и манчкинить по-чёрному пока не появится куча денег на тренеров, но это не кошерно. Не хочется ничего воровать и не хочется алхимию качать принципиально.
#169 #569674
>>569656
Есть, но таких мало. Equipping Overhaul и Unlocked Grip например ломают эффект массы. Ну и не стоит ставить другие глобальные оверхолы с реквиемом.
#170 #569679
>>569669
Не надевай сразу полный комплект брони, оставь пока торс например легким.
#171 #569680
>>569669
Очевидно не надевать тяж до прокачки двуруча до 20 и соответствующего перка, стамины хотя бы до 130-150 или надевать только лёгкие части лёгких тяжей
#172 #569689
>>569669
Самый простой способ - начать играть в легкой броне с двуручем, если умеешь уворачиваться от стрел - можешь хоть прямо из Хелгена идти Факельную шахту зачищать. Один из начальных перков вкладываем в двуручи, урон вырастает, если еще и камень Воина взять - можно убивать троллей на первом уровне в одиночку (но лучше не надо). Далее просто:
1. Ищем тренера тяжелой брони у соратников или орков, все деньги вкладываем в прокачку. 2. Начиная с 20 навыка и разблокировки спринта можно полностью переодеваться в сталь.
3. Доводим тяж до адепта - и вот у нас уже стамины дохуя, увеличение переносимого веса, броня не отягощает.
4. Начинаем качать двуруч у тренеров, доводим до адепта, берем Разрушительный Рывок.

А дальше уже все как в >>569460-посте, поебываем эбонитовых вампиров, великанов, все зависит от качества эквипа, если сосешь у принцев или повезло с лутом - можно хоть с 20 уровня идти и ебать кого угодно кроме драконов (драконов тоже можно ебать с лошади, но нужно отключить анимацию добиваний по персонажу, иначе при попадании в мили радиус сразу идет анимация сжирания Довакина драконом).

Важный хинт: выбрать любимый тип оружия и качать на него перки специализации. В двуруче там ебанутые бонусы, например, 3/3 перка в мечах дают +30% скорости атаки и +30% пробивания брони, в секирах +15% урона и +50% пробивания брони (стальное ебошит как дудрик, например).
>>569704
#173 #569704
>>569689

> в секирах +15% урона и +50% пробивания брони


150% может? То есть при трёх перках даэдрическая секира лучше даэдрического молотка, у которого всё равно оверкилл по бронебитности выходит.
>>569729
#174 #569711
Анон, поясни мне наконец за арбалеты. Улучшенный арбалет может пробивать броню на 50% - так? А не улучшенный, даедрический там, например?
И да, чому луки такое говно?
>>569758
#175 #569729
>>569704
Даэдрическая секира (+50% пробивания брони) + 3 перка (+50% пробивания брони) вместе дают 100% пробивания, т.е. полный игнор брони, да еще к тому же +15% урона, да еще к тому же топоры немного быстрее молотов. А у молотков да, с дудриком и перками только пробивание брони, причем даже больше, чем нужно.

Так что да, в принципе, на этапе даэдрика секира лучше молотка, при полной прокачке специализации. Но зато у молотков присутствует ебанутейший по статам Волендранг, их намного легче достать и ты можешь начать нагибать на этапе стали, а не в поздней игре. К тому же, если целиться на артефакты, можно сэкономить на перках, вложив только 1 в специализацию и с Волендрангом получив сразу 93% игнора брони даже не выкачивая двуруч до эксперта.

В целом, баланс по оружию соблюден, очень много вариаций и путей развития, это тебе не магоблядью играть.
#176 #569758
>>569711
Бамп. Перфразирую: как блять лучником бронированых убёков колупать?
>>569761>>569762
#177 #569761
>>569758
Берёшь перки на пробитие
Берёшь стрелы лучше стальных, начиная с двемерских, стрелы обладают пробиванием брони 15-50%
Стреляешь вплотную.
>>569765
#178 #569762
>>569758

> Бамп. Перфразирую: как блять лучником бронированых убёков колупать?


Перк gruesome shot + улучшенный арбалет. Еще про яды не забывай.
>>569765
#179 #569765
>>569761
>>569762
Хуйня всё это. Перки есть, болты есть. Драугры улетают тычек с 10, если повезёт. Да, это SICовские драугры, но должен же как-то лучник пробивать их ебучую броню.
#180 #569766
>>569765

> Драугры улетают тычек с 10, если повезёт. Да, это SICовские драугры


Ты ещё броню им поди не выключил и армор-патч не поставил. Больше того, сиковские драугры помимо сотен брони имеют ещё реквиемовские 40% резиста стрелам.
>>569768
#181 #569768
>>569766
Есть линк на патчи?
>>569776
#182 #569776
>>569768
Есть, но не у меня. Где-то на странице патчей совместимости в архиве с патчем к сику лежит опициональный армор-патч
#183 #569882
>>569479
Бамп вопросу. Очень надо, ну.
#184 #569890
>>569765
Добавь себе перк на дамаг серебряным оружием.
#185 #569891
>>569765

> Хуйня всё это. Перки есть, болты есть. Драугры улетают тычек с 10, если повезёт. Да, это SICовские драугры, но должен же как-то лучник пробивать их ебучую броню.


Сашенька с лука жрецов убивает под маг бронёй, а ты драугров убивать не можешь
#186 #569892
Посоны, а стихийные стены пробивают поглощение заклининий или просто охуительно часто бьют?
>>569960
#187 #569937
>>569765

>накатил SIC, не разобравшись в вопросе


>не накатил армор патч


>играет арбалетоблядью


>бугуртит

#188 #569960
>>569892

> Посоны, а стихийные стены пробивают поглощение заклининий или просто охуительно часто бьют?


Не пробивают. Даже драконьи крики и дыхание не пробивают абсорб.
>>569965>>569996
#189 #569965
>>569960
А схуяли тогда меня с 90% шансом поглощения стена обоссыват как хочет?
Алсо, заклы которые пробивают резист, типа анального луча, тоже не пробивают абсорб?
>>569991
#190 #569991
>>569965
Луч и йоба пробивают абсорб.
#191 #569996
>>569960
Лично пробивал жреца йолторшулем, шанс есть, но небольшой.
#192 #570012
Кто-нибудь в состоянии запилить патч для RND, щоб супы насыщали?
>>570016
#193 #570016
>>570012
Качай рнд с риотпикселей и патч к нему оттуда же.
>>570045
#194 #570045
>>570016
Оттуда и качал, а супы всё равно не работают.
#195 #570080
Аноны, играю в eng-скай и уже голова взрывается от этой ебенячей модовской санта-барбары. Поставил крафтинг оверхол, т.к. его требует СИК, поставил патч к крафтинг оверхолу 1.7 с офф. страницы на нексусе (в патч централ его почему-то не завезли). В общем, крафт система полетела по пизде. Может кто-нибудь скинуть свой полный мод-лист eng-ская, чтобы было на что ориентироваться?
>>570082>>570091
#196 #570082
>>570080
Небольшой ап: мод-лист с сик и роте, естественно.
#197 #570091
>>570080
Посмотри мой старый http://pastebin.com/v8aFUBXu
Но я комплит крафтинг ставил чисто чтобы сик работал, я кузницей не пользуюсь
>>570105
#198 #570105
>>570091
Спасибо, по большей части всё совпадает.
У меня крафтинг оверхол тоже исключительно для работы СИКа, но не думал, что он так сильно сломает кузницу (там теперь какие-то адские посохи, броня стражников холдов, а из драконика остался только арбалет) и кастрюли (в них осталось всего штук 8 рецептов).
Оверхол, повторюсь, стоит 1.7. Патч на совместимость с реквой, видимо, жутко устаревший (кажется от октября прошлого года), но это единственный, который не требует USLEP.
В общем, жду совета человека, который заставил нормально работать оверхолл без легендари патча.
>>570107
#199 #570107
>>570105
Идём на страницу патчей 1.9.1
@
Качаем патч на сик без ццор, услипа и мокрых писек
?????
Выгода!
#200 #570124
Накатил я этот ваш реквием, ох...
Попробовал за лучника, который жил в лесу - тетива натягивается долго шо ппц, и чет бандита возле факельной шахты не дамажит стрелами совсем, хорошо что хадвара забрал из пещеры. Потом волк отобрал у меня лук и съебался, и я решил начать за имперца-легионера. Небыстрыми, прямо скажем, темпами в имперской броне дотяпал до дороги, которая ведет на юго-восток, убив засчет додж-мода по пути краба и пару снежных волков, пробегая мимо форта словил залп из стрел, ледышек и фаерболов, отчего пришлось загрузиться и обходить то место лесами, вернулся на дорогу и встретил паука, он плюнул ядом от которого в глазах стало двоиться, и он меня сожрал. Загрузился, увернулся от яда, подкоцал его и эта сволочь тупо уползла от меня т.к. в броне хуй догонишь. Потом из кустов выскочил скелет и отпиздил меня без шансов ибо сносил я ему по два процента.
Но, внезапно, играть понравилось. Поэтому прошу накидать билды на развитие и на место старта игры, а также куда потом можно пойти чтобы хоть немного прокачаться и как-то освоиться. Хочу каким-нибудь нордом с двуручем или редгардом с одноручем, или имперцем-паладином, хз.
#201 #570131
>>570124
Имперец-легионер, по моим ощущениям, один из самых лёгких вариантов для старта. Главное иметь под рукой как можно больше зелий на стамину и сразу вложить по одному очку в 1h/тяж/блок.
#202 #570135
>>570124
Магоблядь со стартом в Коллегии, например. Сразу халявная кровать, десяток зелий и свитков огненных нахов в сундуке у Сартаала, два бесплатных компаньона.
Можно ещё начать даунгардом, из стартовой экипировки комплект кожаной брони, стальные кинжал и арбалет с запасом болтов.
#203 #570138
>>570124
Во-первых ПРОЧИТАЙ МАНУАЛ, чтобы не быть лягухой. Если бы ты его читал, то знал бы:

>чет бандита возле факельной шахты не дамажит стрелами совсем


Он был в тяже\ты был без стамины. Тяжам до обмаза перками похуй на твои стрелы, при низкой стамине падает скорость и сильно падает урон.

>Небыстрыми, прямо скажем, темпами в имперской броне дотяпал до дороги


Полный тяж лучше надевать только после 20-25 навыка и соответствующих перков. До этого можно ограничиться перчатками\ботинками\щитом, а всё остальное оставить лёгкое.

>вернулся на дорогу и встретил паука


Если этот паук больше грязекраба, то лучше уйти. Пауканы теперь весьма сильные твари

>отпиздил меня без шансов ибо сносил я ему по два процента.


Почти наверняка был без стамины и бил его мечом\кинжалом. Скелеты довольно хилые и обычно ложаться от косого взгляда на них.
>>570192
#204 #570139
>>570124
Бери своего ымперца лигивонера обратно и играй, одноруч/тяж/блок/алхимия.
>>570186
#205 #570186
>>570139

>алхимия


Ты опять выходишь на связь, мудило?
#206 #570189
>>570124
Самый изи старт и геймплей за орка из крепости. Получаешь с самого начала дом, сет охрененной брони, тренеров, торговцев и вроде даже компаньонов. Если взял хеви армор, все не надевай сразу, прокачай скилл доспехов немного сперва.
>>570192
#207 #570192
>>570189
>>570138
Полный тяж можно одевать и сразу, если качаться на крабах и волках.
#208 #570205
Накатил я значит ваш парашный оверхол и моя жопа пустилась в разрыв. Взял я себе типикал искателя на жопу приключений, в легкой броне, алхимия и прочие свистоперделки для большего погружения, ну и контента чтобы больше охватит. Так вот, к чему я. Ебучие однорукие бандиты выносят меня с одного удара, когда я по ним должен делать их не менее 2-3. Если накатить тяжелую броню, то ты передвигаешься так, словно ты не в тяжелой броне, а под грудой камней, блядь. В итоге персонаж или огребает пизды или просто нахуй не двигается, как вы в этого говно играете я не ебу.
PS Немного затянуло, но с каждой минутой думаю снести все к хуям ибо заебало сэйвскамить перед каждой пачкой 2-3 бандитов.
>>570214>>570220
#209 #570214
>>570205
Раскачайся. Понимаешь, бандиты имеют бодьше опыта чем у тебя. В реквиеме ты начинаешь как никто, которого звать никак. У тебя нету ни охуительных скиллов в алхимии, нету знания ремесла, нету нихуя. Потренируйся, заработай денег. Даже по отыгрышу рассчитывать на то, что ты в одиночку сможешь убить 3 бандитов в одиночку - глупо и опасно. Ты пока еще не великий герой, ты просто мимокрокодил. Великим героем ты станешь потом.
>>570219
#210 #570219
>>570214
Т.е с каждым уровнем я буду становиться все сильнее и сильнее? И не будет ебучего автолевела? Нет, я имею его вообще не будет?
Потому что я как представлю, что спустя 100+ часов игры меня также будут ебать в жопень три инвалида вампиродауна, я просто хочу удалить эту игру.
>>570221>>570227
#211 #570220
>>570205
В лёгкой броне надо крутить жопой и уворачиваться. Алсо, что у тебя за бандиты, им тоже на тебя обычно парочка несиловых требуется. Бандиты максимум 10 уровня не считая всяких йоба-главарей, с ними никаких сложностей возникать не должно
>>570223
#212 #570221
>>570219
Нет, совсем-совсем не будет. Тут некоторые ноют что им скучно, никаркорна и хотят автолевел назад.

> 100+ часов игры меня также будут ебать в жопень три инвалида вампиродауна


Вампиры больше не инвалиды-дауны, если встретил такую хуйню или две ночью на лоулевелах, то тебя гарантированно посадят на кукан. Эбонитовые мастера-вампиры дают просраться не хуже драконьих жрецов, но они редкость и по полю просто так не гуляют, а сычуют в своих пещерах.
#213 #570223
>>570220
Обычный такой бандит из факельной пещеры. Знаешь, когда там мост опускаешь вылетают два нагибатора. И в 95% случаев моего сэйвскама это два петуха в тяжелой броне, один с двуручем, который разгоняется в меня, а второй со щитом. В итоге послал их нахуй и съебался избивать волчар.
>>570226>>570228
#214 #570226
>>570223
Когда-то в твоей ситуации я их тупо завел в ловушку в начале шахты. Используй смекалку, дова, тут некоторые коркорщики по половине данжа шкафами и решетками-ловушками зачищают.
>>570250
#215 #570227
>>570219
Никакого автолевелинга. Совсем. Но есть определенные локации и квесты, которым требуется определенная подготовка и раскач. Те же вампиры теперь очень опасны и на низких уровнях будут делать тебе очень больно. Некоторые локации вроде Лабиринтиана и Скулдафна тоже следует делать высокоуровневыми персонажами.
>>570249
#216 #570228
>>570223
Двуруч это вообще мясо если ты не в тяже, об них убиться можно разве что случайно, со щитом уже сложнее, но вихляя жопой можно и его побить.
>>570250
#217 #570249
>>570227
Айвайвай, пиздишь, на совсем высоких левелах таки и лут пижже и шанс появления тех же эбонитовых властелинов больше. Но это гдето процентов 5 автолевелинга от ванильного, где эбонитовые не вампиры, а бандиты.
#218 #570250
>>570226
Я уже потратил ловушку в самом начале на двух первых бандосов, поэтому такие вот проблемы.
>>570228
Я не знаю, они иногда слишком быстро махают мечом своим, а я почему-то в легкой броне, еле передвигаюсь спиной и они очень часто потом просто делают рывок в меня. Поэтому и доставляют проблемы.
>>570251>>570252
#219 #570251
>>570250
Свари яд и вьеби ему по щщам, ты же алхимик мать его! По моему у тебя уже даже один готовый должен быть, из бочки в Хелгене или откуда-то оттуда.

Мой вопрос: кто в реквиеме самый глухой и слепой, а кто палит пижже всех? Кто средне палит?
>>570257
#220 #570252
>>570249
А кстати эбонитовый вампир это фишка реквы или в ванили тоже были? Мастеров-вампиров в плейте я вроде помню.
>>570250

>еле передвигаюсь спиной


Если спринтовать прям на них, они промахиваются, ещё в легкой броне есть перк, которой позволяет резко рвануть в бок, этого хватает для уклонения.
>>570256
#221 #570254
>>570249
Эбонитовых бандитов в ванили я не помню, а вот с драугров сыпалось так что я аж подбирать перестал, девать тупо некуд
#222 #570256
>>570252
Да, эбонитовые вампиры фишка реквиема, пластинчатые тоже. В ванили они вообще все в лайте, а бандиты не эбонитовые, а в нордской броне, она просто по статам как эбонитовая.

>в легкой броне есть перк, которой позволяет резко рвануть в бок


Бля, лол, всегда думал что этот перк пассивный или не работает, вчера писали как его юзать, сейчас ты напомнил. Это пиздец, убегаешь в сторону метров на 5 будто тебя толкануло, лол, даже мешает что так далеко отлетаешь. Зато теперь и ты можешь как Нео уварачиваться от стрел, а то заебали блядь неписи этой хуетой
#223 #570257
>>570251

>Мой вопрос: кто в реквиеме самый глухой и слепой, а кто палит пижже всех? Кто средне палит?



С настройками главвасяна детект слишком ебанутый, когда тебя ночью в поле палят за километр и присылают сосульки с соседнего холда. Рекомендую Immersive detection поверх реквиема, немного упрощает стелс, зато делает адекватнее обнаружение у неписей.
>>570262
#224 #570259
В общем, выжила-таки свой первый день моя имперка-легионерка. Оделся а броню в солитюде и уехал на повозке в вайтран в надежде, что там мобы легче. Побегал вокруг ривервуда, в факельной шахте даже завалил троих что после опускания моста выпрыгивают (чисто на додж-моде, я в хеви и жопой не виляется), а вот следующих бандитов ну никак не смог, вообще. Спросил в таверне насчет работы, отправили в лагерь где мамонт дохлый, по дороге туда нашел привал каких-то торчков, спиздил у них лошадь и на ней всех задавил и порубал. В лагере также всех кто снаружи порубал на лошади, внутри с некоторого раза осилил с зельем главаря и двух шестерок. Оделся в фулл сталь, получил 500 септимов от управляющего, лег спать. Завтра будут новые приключения.
З.Ы. В ветке одноручного оружия прокачал 2/2 первый перк и на 1/2 на скорость атаки, вместе с додж модом прямо blade of darkness за рыцаря. Ну и хеви само собой первый перк, а то без него стамина тратится когда тупо стоишь в броне...
З.З.Ы. Долго соблазнялся подкрутить значения входящего дамага чтоб не так кокорно было, но удовлетворился character creation overhaul'ом который дает более высокие значения скилов, из-за чего можно пораньше взять перки, и по идее быстрее качаются профильные навыки с ним.
#225 #570261
>>570249
У тебя просто элементарные проблемы с логикой. Какой нахуй автолевел? Ты качаешься, становишься сильнее, идешь в более крутые данжи. С бандитских сундучков валится хуйня, с драугрских покруче, с двемеров - всякая охуенная бижутерия с мастерскими энчантами. Вот и возникает ощущение, что лут становится пизже в процессе игры.

А эбонитовые хуесосы - вообще рандом. Вчера поперся за Сераной, одного встретил в склепе перед Локилом, ну Локил всегда эбонитовый, через час нарвался на еще одного эбонитового ночью на дороге благо, валятся с 2 силовых ударов двуручем, халявный лут. В прошлом прохождении единственный эбонит был добыт с Локила, остальные в пластинчатом бегали. Может, правда, огер в 1.9.3 что подкрутил или Extended Encaunters подсуетился (мод интересный, но попадаются ебанутые события вроде встречающей тебя на дороге дреморы с маленьким шансом).
>>570272
#226 #570262
>>570257
Во первых, я не очередной манька-нытик, мне нужна именно инфа, кто пижже всех палит, а кто хуже всех, желательно еще и особь средней глазастости. Во вторых, тут когда-то обсуждали иммерсив детекшин, орали что днем в упор не видят, а ночью палят за пять километров, так что хуита, не слушайте его, в реквочке стелс самое оно.
>>570265
#227 #570264
Кстати, посоны, давно в реквиеме Ульфрик за гражданку награждает Сапогами ослепительной скорости? Или это CWO постарался?

Нахуй этих ваших дийдр с их артефактами, нахуй магию, нахуй, этот артефакт заруливает всех. Может, из-за высокого резиста к магии, но слепота вешается неполная, эффект приблизительно как от опьянения, а персонаж ускоряется до уровня летящего магического снаряда. С такой скоростью нахуй центуриона можно ржавым ножиком заковырять. Вот и интересно, какой мод привносит эту дань Морровинду в Скайрим, штука забавная же.
>>570270
#228 #570265
>>570262

>орали что днем в упор не видят, а ночью палят за пять километров



Пиздеж, однако. Ночью палят за 5 километров, если у тебя факел зажжен или магический огонек. Днем визуально тебя все еще палят за километр, но только если взгляд направлен в твою сторону.
>>570275
#229 #570270
>>570264
Это оверхол войны, мне за империю тоже такие давали. Только здесь нельзя в отличие от моррика восстановить нормальное зрение в этих сапогах. И да, было забавно увидеть их снова лол.
#230 #570272
>>570261

>С бандитских сундучков валится хуйня, с драугрских покруче, с двемеров - всякая охуенная бижутерия с мастерскими энчантами


Ну например с магов в начале падает один стеклянный кинжал на 5-6 магов, а на 50 уровне с каждого второго. В одних и тех же данжах, отреспившихся.

>А эбонитовые хуесосы - вообще рандом.


Да сам святой Сашка говорил что на 50-х левелах почти каждый вампир-босс эбонитовый, лол.
Да и вообще, я не говорил что в реквиеме есть автолевелинг, я сказал что есть самая писюлина его в виде шансов спавна анальных вампиров и прочей шушеры, а шансы это такое себе, потому что шансы, все равно они могут нарандомиться и на первом, а частый их спавн в конце можно скинуть на рандом как ты.
#231 #570275
>>570265

>Днем визуально тебя все еще палят за километр, но только если взгляд направлен в твою сторону


Да какая разница, наварил зелий инвиза и вынес с бандитского форта 10 левелов стелса ковыряя всех по жопе ножиком. Видите ли днем шумно, ебать, будто все бандитские лагеря у оживленных трасс стоят или там все пиздят и шум стоит как в школе на перемене.
Алсо, мне все еще нужна инфа кто пижже, кто слабее, кто средне палит. Бандиты слабо, маги средне, эбонитовые вампиры топчик? Или жрецы дракоьи? Тестил сейчас на эбонитовом под баффлом знака тени, сам он меня не спалил, но я на него случайно напаролся сам и он вызвал жреца. Бродили они бродили, я бродил у них перед ебалами, а потом жрец посмотрел точно на меня, заметил и вьебал ледика, пока вампир стоял отвернутый.
#232 #570282
>>570277
Не знаю кому он пиздит, но я в инвизе из иллюзии (иллюзия у меня в районе 20), в тряпках и со сником в районе 45 перед ебалами всего и вся остаюсь незамеченным.
>>570287
sage #233 #570287
>>570282
Бля, ебать ты полыхаешь, я прям в ахуе, с чего тут полыхать? Или ты просто ебанат, который горит на все, что ему противоречит без раздумия?
#234 #570297
>>570292

>Накатил левых модов


Стоп, что блядь? Я говорил наоборот, что с васянкой на стелс можно перед еблами бродить. Научись читать, аутист.
А в реквиеме наоборот перед еблами вообще никак не побродишь без зелья инвиза, а с зельем инвиза без прокачанного стелса не побродишь и не перед еблами.
#235 #570314
>>570194
При чём здесь никаркорна, ниасилятор? Про отыгрыш слышал? Вы ж любому классу её лепите.
#236 #570325
Пздц, как тут из файтера паладина сделать? Самое первое заклинание исцеления стоит овер 300 маны, а у моей имперки 80. Доколе я буду жалкую жизнь влачить?
#237 #570329
>>570325
Может, стоит взять перки в тяже и ресторе?
#238 #570330
>>570325
Мануал не читай
@
Вопросы задавай
#239 #570341
>>570325

> Пздц, как тут из файтера паладина сделать? Самое первое заклинание исцеления стоит овер 300 маны, а у моей имперки 80. Доколе я буду жалкую жизнь влачить?


Качай левую ветку тяжа и наверни зачарования на срез стоимости каста. Посмотри у Сашки, у него есть прохождение за паладина.
#240 #570359
>>570332
Точн, пздец он диб))) В РПГ какой-то отыгрышь, это ж кульная гама для скиловых посонов))
#241 #570376
То ли в треде извержение жиров тролля, то ли аутистический манчкизм достиг уровня своего апогея. Творящуюся поеботу даже адекватно комментировать сложно.
#242 #570386
В 1.9.3 цены на учителей знатно порезали или у меня что-то сломалось? Пришел в коллегию с 20 разрушения, каждый урок стоил не больше 200 монет. Раньше вроде было 400+.
>>570388>>570403
#243 #570388
>>570386
Не порезали, а отребалансили. Теперь обучение на начальном этапе стоит копейки, но на 36 и 66 навыка порог значительного повышения цены
#244 #570394
>>570392
Зачем мне перечитывать пост жопорука у которого скайримовская боевка это коркор? "Шахматы со стратегией", лолблять. Тот чел с отыгрышем ценнее десятка таких как ты.
#245 #570403
>>570386
Тренеров очешуительно отбалансили. Теперь на первых уровнях можно быстро вкачать боевые скилы и не сосать хуи, зато на поздних уровнях заебешься тренироваться до экспертов с их имбаперками. Если ты не алхимик-пидорас, конечно.
#246 #570404
>>570402

>1к1


Какие интересные откровения с днища. Поведай еще что-нибудь о своей криворукости, это весьма забавно.
#247 #570406
>>570402
Да у нас тут киркорщик 10/400 камень-стайл вкатился. Повышать сложность модификаторами урона - это то дно, когда снизу уже не стучат.
>>570425
#248 #570415
>>570332
Пиздуй в ММО или КС-ку. Тебе и прочему манчкинскаму там самое место.
#249 #570425
>>570406
Я другой анон, если че, укатился с рекв, когда внезапно обнаружил, что выкрутил уже до 50\400, при установленных модах на коркор, понял, что пора делать сборку под себя, а то и поехать недолго.
>>570449
#250 #570449
>>570425
Больше хардкора богу хардкора!
Больше имбы для магоблядей!
Самонаводящиеся и ведомые за курсором заклинания для НПС и игрока.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72632/?
>>570467>>570489
#251 #570467
>>570449
Лол. А со стрелами такое работает? Алсо, это из-за мода видео в описании так тормозит?
>>570489
#252 #570479
Ребята, у меня вопрос слегка не в тему. Можно ли как-нибудь отцепить скайрим от счетчика часов в стиме? А то стыдно.
>>570485>>570489
#253 #570485
>>570479
Для вопросов есть вопросов тред, лол.

>>570482

>creator kit не запускается


Запускается, просто 40 лет. Только вот можно и его пиратку накатить.
#254 #570489
>>570479
Пиратка онли, а вообще хуль тебе стыдно то, у меня в дотке столько часов к примеру, что 500 часов в скае выглядили смешно, потом я проебал акк и накатил пиратку.
>>570467
Тоже тормоза смутили.
>>570449
Да ну нах, у меня все персонажи хотя бы немного магоблядят, я и так столько имбы для них накатил, что это перебор.
>>570491
#255 #570491
>>570482
>>570489
Я вас понял. Раз пиратка, то пиратка. Спасибо за ответы.
#256 #570509
Реквачи, к convenient horses нужен какой-нибудь патчи для реквы?
#257 #570523
>>570517
Я не он, но почему в конец? Всю жизнь ставил лошадей перед реквой и каких либо багов не замечал.
>>570550
#258 #570550
>>570523
Чтобы то, что пилят лошади, не перезаписывалось реквиемом. Алсо, по моему у меня как-то наебнулся призванный конь когда лошади стояли до реквиема.
#259 #570586
>>568705 (OP)
Посоны, когда там новая версия?
>>570589
#260 #570589
>>570586
Так только что же 1.9.3 вышла. К стати, подскажите что в ней поменяли.
>>570596
#261 #570596
>>570589

>Так только что же 1.9.3 вышла


Да? Давно я в скайрим не играл. Ну ладно, подожду двойку.
>>570631>>570638
#262 #570631
>>570596
Двойка, говорят, не скоро. Успеешь нескольких чаров отыграть.
>>570632>>570638
788 Кб, 1280x781
#263 #570632
>>570631
Ну я, например, пока жду двойку, прохожу всю серию заново, арену и даггер уже приголубил.
>>570644>>570707
#264 #570636
Есть совместимый с реквой мод, который снимает блок с использования игроком элементов внешности некоторых неписей (вроде боевой раскраски фолсворнов и т.п.)?
>>570652
#265 #570638
>>570631
>>570596
Лучше 1.7 ничего нет.
>>570640
#266 #570640
>>570638
Сашка?
#267 #570644
>>570632

>арену и даггер уже приголубил


Лол, они же огромны насколько я знаю, если ты уже их прошел, то как-бы дойдя до Скайрима и близко не будет 2.0 реквы.
>>570651>>570659
#268 #570651
>>570644

> Лол, они же огромны


Там нет ничего кроме мейнквеста и квестов принцев.
#269 #570652
>>570636
Они все совместимы.
#270 #570659
>>570644
Нет, я концентрировался именно на мейнквесте. Я понимаю что там еще дохуя, но будем честны - время арены и даггера, да и морровинда уже прошли. Вспомнить как заебато было, пробежаться, освежить утиные воспоминания и поставить обратно на полочку.
>>570675
#271 #570665
Никто не пробовал объеденить с ординатором?
#272 #570675
>>570659

>Я понимаю что там еще дохуя, но будем честны - время арены и даггера, да и морровинда уже прошли.


Проблемы субъективного восприятия. Я говно мамонта жру и нарадоваться не могу, а на модерновую йобу меня больше чем часов на 5 не хватает она в 80% случаев к этому времени уже заканчивается, лел.
#273 #570676
>>570124

>Попробовал за лучника, который жил в лесу - тетива натягивается долго шо ппц, и чет бандита возле факельной шахты не дамажит стрелами совсем, хорошо что хадвара забрал из пещеры. Потом волк отобрал у меня лук и съебался, и я решил начать за имперца-легионера. Небыстрыми, прямо скажем, темпами в имперской броне дотяпал до дороги, которая ведет на юго-восток, убив засчет додж-мода по пути краба и пару снежных волков, пробегая мимо форта словил залп из стрел, ледышек и фаерболов, отчего пришлось загрузиться и обходить то место лесами, вернулся на дорогу и встретил паука, он плюнул ядом от которого в глазах стало двоиться, и он меня сожрал. Загрузился, увернулся от яда, подкоцал его и эта сволочь тупо уползла от меня т.к. в броне хуй догонишь. Потом из кустов выскочил скелет и отпиздил меня без шансов ибо сносил я ему по два процента.


>Но, внезапно, играть понравилось.


Две скумы, именно за превозмогание на 1-20 лвлах я и люблю реквием.
#274 #570707
>>570632
Поясните за пик. Если вся крю, включая Рамиреза, внутри, то кто тогда стучится?
>>570726
#275 #570725
Посоны, что поменяли в 1.9.3?
>>570798
#276 #570726
>>570707
Астронавты шутят просто, все нормально. Никто не стучится.
13 Кб, 320x399
#277 #570746
Аноны, есть вопрос. Сидел сейчас и в процессе варки зелий задумался, а правильно вообще у меня все установлено? Т.к. я почти полный нуб в вопросах накатывания модов, то прошу вашей помощи. Не упущены ли никакие патчи совместимости и правильный ли лоадордер?
#278 #570747
#279 #570750
>>570749
Ещё вроде экономику ребалансили. По ощущениям покупка стала дешевле.
#280 #570752
У Исрана в 1.9.3 отключили детект блохастых (пару тредов назад писали, что он у него есть) или у меня что-то полетело?
>>570758
#281 #570758
>>570752
Лол, и на 1.9.1 Изран и не пукнул на торчащий мех из моих ушей.
Это к стати конченое васянство, он охотник на вампиров, а не Дозорный Стендарра, да и как прикажите без ста хп и стамины ебошить вампиров?Алсо, может быть это потому, что ты предвестник Соратников.
>>570836
#282 #570762
>>570746
СкайАИ в начало. Поставь дополнительно патчи совместимости реквы для сик, потом роте, и только потом сик+роте. Сам где-то в середине треда такой же вопрос задавал, и в первую очередь указали именно на это. + почему-то нету багмэшера.
Лучше залезь в середину треда и поищи там мои вопросы + ссылку некоего анона на его мод лист (он достаточно большой, но не гигантский, так что на его основе можно легко переставить основные популярные плагины).
#283 #570784
>>570746
Я бы патч для иммерсив кричерс поставил, чтобы не быть как >>569765
#284 #570798
>>570725
Быстрее накатывай, пофиксили эффект массы, теперь не улетаешь от любой фусродишки в дэйдрической броне, заработали топ перки блокирования.
#285 #570826
>>570786
Где найти, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/? - сюда входит?
#286 #570831
Помню как-то отыгрывал изгоя и при подходе к Маркарту на меня все сагрились. Если надеть на другого нписи костюм изгоя, его тоже убьют?
1585 Кб, Webm
#287 #570834
Братья бури такие тупые.
#288 #570836
>>570758

>он охотник на вампиров, а не Дозорный Стендарра



Изран - бывший Дозорный. Как ты думаешь, он в орден вступил от особой любви к блохастикам и дийдрам, шоле? Наверное, из-за хорошего соцпакета и пенсионных выплат?

>да и как прикажите без ста хп и стамины ебошить вампиров



Находишь энчант "Жесткость ІІ"/молишься у алтаря Стендарра - и все вампиры превращаются в посредственных магоблядей, да еще с очешуительной уязвимостью к огню. Для кого огненные порошки со скуумой каджиты продают, я тебя спрашиваю?
>>570843
#289 #570840
>>570834
Иииии-иииии!
#290 #570841
>>570834
Стокгольмский синдром ас ис. Алсо, как-нибудь можно заставить додж работать так де быстро как у тебя? У меня вечно какие-то полусекундные задержки
#291 #570843
>>570836

> Находишь энчант "Жесткость ІІ


Не видел ни его, ни "магия II" со времён 1.7.3. Мистика, блять.
Мимо
>>570849>>570867
#292 #570849
>>570843
Он только на артефактах есть. Надень амулет Голдура, на нем есть такой энчант.
>>570854
#293 #570854
>>570849
Не только на артефактах - на двемерской броне в альфтанде, на рандом ожерельях, на броне от орка в маркарте.
>>570902
#294 #570857
>>570834
Хуйли у тебя рывок такой заебатый? У меня перса просто толкает в сторону метров на пять, лол.
>>570864
#295 #570864
>>570857
У него божественный tkdodge, а у тебя ванильный говноуворот
>>571161
#296 #570867
>>570843
Да ты эпический неудачник, епта. Магия, здоровье, запас сил II с небольшим шансом рандомятся в хай-левел данжах. Рекомендую пошариться в финальных сундучках двемеров и фалмеров. Еще в вампирских логовах можно, но если ты легко выносишь вампов, то тебе проще Амулет Голдура собрать.
#297 #570875
Все-таки, как бы ни кукарекали аноны, огеровские благословления охуенны для отыгрыша. Начал игру добреньким паладином, помогал страждущим, не связывался с даэдра, получал некислые в начале бонусы по здоровью от Мары. Ввязался в гражданку, после очередного штурма получил в статистике убийство невинного (наверное, среди всей этой шушеры имперских пидарасов попался один хороший парень типа Адвара). Лишился милости богов. Попутно вступил в коллегию, погрузился в развращающее ум изучение магии. Однажды при нападении бандитов на поместье, защищая жену и дочь, впервые заключил вражеского колдунишку в черный камень душ. Потом поработил пару душ некромантов, потом еще каких-то ведьм. Затем встретил Серану и, погуляв с нею по Скайриму, увлекся изменением реальности, в особенности, поглощением здоровья. Уже реально начинаю жалеть, что загнал Амулет Некроманта Вульферту Неживому за круглую сумму. Так со временем можно и об даэдра зашквариться.

Медленное падение паладина во всей красе, все по Арибет.
>>570886>>570895
#298 #570886
>>570875

>огеровские благословления охуенны для отыгрыша



ДОВАКИН, ИСМИР ДРАКОН СЕВЕРА ТАМ БЛА БЛА ВСЯ ХУЙНЯ РЕИНКАРНАЦИЯ ЛОРХАНА, ГРОЗА КРОЛИКОВ
@
СПАС МИР ОТ АЛДУИНА ПОЖИРАТЕЛЯ МИРА И ОСТАТКОВ ЕГО ДРАКОНЬЕГО КУЛЬТА
@
СПАС МИР ОН ХАРКОНА С ЕГО ПРОРОЧЕСТВОМ, ПЛАНИРУЮЩЕГО ПОТУШИТЬ СОЛНЦЕ
@
В ТРЕТИЙ РАЗ СПАС МИР ОТ МИРАКА - ЧЕМПИОНА ХЕРМЕУСА МОРЫ, ПЕРВОГО И САМОГО СИЛЬНОГО ДОВАКИНА, ЖАЖДУЩЕГО ЗАХВАТИТЬ МИР
@
СЛУЧАЙНО ВЗЯЛ С ПОЛКИ НЕ СВОЙ РУЛЕТ, НЕ УСПЕВШИ ПОЛОЖИТЬ ОБРАТНО СЛЫШИШЬ БОЖЕСТВЕННЫЙ ГОЛОС АКАТОША: АХ ТЫ СУКА! МОЙ РУЛЕТ! ЕБАТЬ ВОРЮГА НАХУЙ!!!! МАРА, ЛОВИ ЕГО, БУДЕМ ЛИШАТЬ АНАЛЬНОЙ ДЕВСТВЕННОСТИ, ИМУЩЕСТВА И СТА ХП, МАНЫ И СТАМИНЫ! НЕ ЗАСЛУЖИЛ, ГРЕШНИК ПОГАНЫЙ! И РУЛЕТ МНЕ!!!!
#299 #570894
>>570886
Справедливости ради, надо спиздить не один рулет. Но всё равно васянство, да
#300 #570895
>>570875
В 2.0 еще запилят нативную поддержку драгонборна, из-за чего можно будет начать поклоняться "Хорошим Даэдра". Я думаю и Азуры будет усиленное благословление, если ты прошел квест на Звезду Азуры и принес сломанную звезду к храму. Отнесение Звезды к Неласару не позволит тебе больше получать ее благословление. У Боэтии будет усиленное благословление за ее дудроквест. У Мефалы скорее всего надо будет дохуя много предавать@убивать.
>>570898
#301 #570898
>>570895
А благославляют они только данмеров, либо своих чемпионов. По мощнее.
>>570905>>570920
#302 #570902
>>570854

> Не только на артефактах - на двемерской броне в альфтанде, на рандом ожерельях, на броне от орка в маркарте.


Далеко не все любят бегать в тяже. ИМХО, самый лучший способ получить эти бонусы второго уровня - это надеть амулет Голдура. Лично я бы на месте Огербосса бы сделал локайии необходимые для прохождения квеста на этот Амулет более киркорными и усилил бы сам амулет до +75 ко всем статам.
>>570917
#303 #570905
>>570898

> А благославляют они только данмеров, либо своих чемпионов.


Тоже вариант.

>По-мощнее


Естественно. Азура может баффать скилл в энчанте либо баффать маг.резист либо давать срез стоимости каста для заклинания. Боэтия будет баффать одноруч, тяж и умение чесать языком. Мефала будет баффать умения скрытности, но не будет благословлять если ты член Темного Братства.
>>570906>>570920
#304 #570906
>>570905

>Естественно


Я имел ввиду вообще посильнее, потому что только данмеров.

>Мефала не будет благословлять если ты член Темного Братства


Огер, это ты?
>>570912>>570913
#305 #570912
>>570906
Челик правильно говорит насчет Мефалы, по лору это нормально должно быть, если мне не изменяет память.
#306 #570913
>>570906

>Огер, это ты?


Нет, я Азирок.
#308 #570915
>>570914

> I helped Triss Merrigold to fight 84 desserts instead of coding new Requiem features...


Пиздец.
#309 #570916
>>569497

> Да и вообще вампиризм нужен только если ты хочешь быть вампиром, просто так заиметь халявные статы как в ванилле и с ликантопией не выйдет.


Выйдет, если у тебя есть Лидия или другие фолловеры
#310 #570917
>>570902

> более киркорными


Там в озерном утесе бой с одним из братьев как-то ебануто багнутый, так что на +50 тянет. Хотя можно было бы и усилить, да.
>>570921
#311 #570920
>>570898

>А благославляют они только данмеров


Полный бред, надеюсь разрабам не придет такое в голову. Скажи ещё Талос должен благословлять только людей, альтмерам надо топать в фоготтен вэйл за усиленным бафом Ауриэля и только за ним, ага.
>>570905

>не будет благословлять если ты член Темного Братства


Скорее они не будут благословлять, если не наделаешь кучу откровенно "злых" дел в противоположность добрым богам, алсо вангую вампиров-чемпионов Молага Бала с усиленным благословением Боэтии, потому что она бафает одноруч.
>>570928
#312 #570921
>>570917

> Там в озерном утесе бой с одним из братьев как-то ебануто багнутый, так что на +50 тянет. Хотя можно было бы и усилить, да.


Хотя да, учитывая насколько багнутым может быть этот квест - это будет сложно реализовать, лол
#313 #570926
Подкиньте ссыль на реплейс невидимых сущностей для 1.9.3, пожалуйста.
#314 #570928
>>570920

>Скорее они не будут благословлять, если не наделаешь кучу откровенно "злых" дел в противоположность добрым богам,


Да нет же, данмеры вот вполне молятся Хорошим Даэдра в Вороньей Скале не занимаются ворованием@убиванием. Базовое благословление они должны давать просто так, но для усиленного им надо будет служить, да их квесты пройти. Азура кстати даже в конце квеста говорит, что она будет присматривать за тобой в Сумерках.

>алсо вангую вампиров-чемпионов Молага Бала с усиленным благословением Боэтии, потому что она бафает одноруч.


Квест Молага Бала будет закрывать нахуй доступ к благословлению Боэтии. Либо ебанутый бафф к одноручу, либо булава Молага Бала. Чемпиона Боэтии и ее культистов нужно сделать покиркорнее, а на чемпиона повесить дудрическую булаву в качестве компенсации за то, что ты не можешь получить булаву Молага Бала.
#315 #570933
>>570914
Понятно откуда он алхимию взял, лол.
#316 #570935
>>570886
Так-то анон выше всё же правильно говорит — инструмент для отыгрыша отличный. Допил, конечно, нужен, но сейчас шанс получить пенальти уже явно далёк от васянских яблок божественной немилости.
#317 #570943
как дудрик ковать? перк есть, книга есть, в списке даэдрических приблуд нету, в инвентаре эбонитовый меч, слитки эбонита, может надо все ингредиенты в руки положить? или ковать на какой то особой кузнице?
>>570946>>570950
#318 #570944
>>570886

>ДОВАКИН, ИСМИР ДРАКОН СЕВЕРА


Пиздит рулет. Да. Дегенерат блять сука. Откуда такие ебланы лезут то?
#319 #570946
>>570943
Прочитай книжку по дудрику. Ты прочитай, а не персонаж, там всё написано
>>570952
#320 #570950
>>570943
Надо ковать в полночь и в полнолуние. И это блядь нихуя не шутки. А вообще почитай мануал что ли. Ну или ту самую книгу.
>>570952
#321 #570952
>>570946
>>570950
я и так в полночь кую. а про полнолуние ничего не сказано, как определить его?
>>570958
#322 #570954
Аноны, есть ли тут знатоки модов на фолловеров? Необходимо всего две вещи: возможность нанять их как можно больше (без башед патча) и возможность сделать рандом-нейм непися фолловером (знаю, что делается через консоль, но жутко гемморно).
>>570955
#323 #570955
>>570954
Ефф, лол.
#324 #570958
>>570952
Про полнолуние этот пиздит. Должно коваться, у тебя никаких крафтинговых васянок не установлено?
>>570959>>570961
#325 #570959
>>570958
неа. попробовал отключить зависимость от книг- крафтов всё равно нету
#326 #570961
>>570958
ковать можно в любой кузнице или специальная нужна? и какие ингредиенты точно нужны?
>>570963
#327 #570963
>>570961
Тебе нужен эбонитовый вариант изготавливаемого предмета, сердце даэдра, пустой камень душ и дремя с 11 до 12 pm. И не говори что это пиздос, а не полночь, сам знаю.
>>570964>>570965
#328 #570964
>>570963

>пустой черный камень душ


фикс
#329 #570965
>>570963
И ПОЛНОЛУНИЕ, КОГДА МАССЕР СХОДИТСЯ С СЕКУНДОЙ!
#330 #570966
решил методом тыка действовать и ВНЕЗАПНО обнаружил, что полночь у меня наступает в 7 вечера. как улучшить даэдра оружие? пишет, что не умеет с ним работать...
>>570967>>570969
#331 #570967
>>570966
Тоже в полночь.
#332 #570969
>>570966
а всё, 7:02 просто, эх, четверо суток ковал оружие себе...
#333 #570975
>>568705 (OP)
Фу, епта. Я запилил нормальную пасту про Стоящие Камни - http://pastebin.com/qq2wfS1X , и как же я блядь долго ее пилил, 2 ночи, танцуя с бубном вокруг бедного Дж'Зарго закидывая его ядом Камня Змея или вокруг оружия, проверяя урон.
Я протестил все благословения всех камней, обдрочил их блядь в прямом и переносном смысле просто как мог, получилось раз в 100 информативнее, точнее и красивее старой пасты, советую всем, даже самому бате бать Реквиема почитать, я такого пиздеца наобнаруживал, что пиздец.
Алсо, оп, приведи плиз шапку в порядок, а то пиздец, все в одной куче - и гайды, и всякая инфа по типу этой, и фиксы и все прочее, прям аж трясет.
#334 #570976
tumblr.com/archive
#335 #570977
>>570975
И да, скажите мне если где-то написан полный пиздец, я 400 раз переписывал, исправлял, переделывал пасту в 400 местах.
>>571335
#336 #570988
прохожу квест вампиров, надо найти жреца мотылька, сказали "ищи на драконем мосту", а у меня этот драконий мост слегка дракон разорил, и почему то в этот момент все жители были на улице и были сожраны(один командир имперский в доме сидит), поэтому спрашивать не у кого вообще. что делать?
#337 #570993
>>570990
яебу в какую пещеру идти?
>>570994
#338 #570994
>>570993
На юго-востоке полуостров такой большой, вот там и пещерка. Алсо, перейди мост, там должна быть гопнутая повозка жреца с запиской вампира о пещерке.
#339 #570995
Ребят, есть мод на скайрим, который разделит броню на правые, левые руки и правые, левые ноги как в фоллауте?
#340 #570997

>этот Альдуиновский рейп-сквадрон


Огер вообще сам проходил то что намодил или чукча не читатель? Ладно одну волну под флаконом разьебываю, так он тут же вторую зовет. Хорошо что его Хакон в стаггер ввел а я дорезал и он не успел насрать своими скелетиками.
323 Кб, 1600x900
#341 #571129
Думал практиковать уличную магию, прошёл вчера Стылый Пик и встретил дракона возле Вайтрана, понял что эта моя уличная магия хуита какая-то, которая только бандюг и медведей распугивать годится. Как-то тяжко сукакрысой быть, то и дело то в разрушательство клонит, то в колдунство. Кто-то тут упоминал найтблейдов, найтблейд это сник, одноруч, разрушение и иллюзия?
>>572132
#342 #571132
>>570992
Проиграл. Привычка - вторая натура.
#343 #571154
>>570975
Молодец.
>>571249
#344 #571161
>>570864
tkdodge круто с арбалетами, уклончик прерывает долгую перезарядку и после него можно опять стрельнуть
>>571175>>571242
#345 #571175
>>571161
Гей-манчкин, ето ты?
>>571238
#346 #571238
>>571175
Не, я отыгрываю аргонианца который работал на бандитов, но в итоге обчистил их и свалил, бессовестного жулика и разбойника. Сталкивался с громилами по мою душу, вынужденно обучился стрельбе у Фендала из Ривервуда за приличный куш, изначально то больше работал с замками и ядами.
>>571265
1918 Кб, Webm
#347 #571239
#348 #571242
>>571161
>>571239
Ща тебя обоссут за эксплойты. И правильно сделают.
>>571244
#349 #571244
>>571242
Ой да ладно, магия или двуручка все равно сильнее чем это.
>>571265>>571738
#350 #571249
>>571154
Бля, я ожидал дискасса блядь, какой камень атронаха имба и какой огер васян, лол. Ну и хуй, зато самому интересно было.
>>571251>>571318
#351 #571251
>>571249
Не расстраивайся, я в рекве нубец и мне твоя паста полезна была.

А скажите-ка, броня из Изменения с двух рук отличается только длительностью бафа?
#352 #571265
>>571238
Разве от этого ты перестаёшь быть гей-манчкином?
>>571244
Двуручка и магия это ванильные механики, скипопидорство - эксплойт.
>>571384
#353 #571274
Бррр
>>571275
#354 #571275
>>571274
Абырвалг
#355 #571313
Так, братишки-шакалы, объясните мне одну вещь. Я прокачал карманные кражи на 100, мне было предложено сделать данный навык легендарным. Я поддавшись соблазну быть легендарным карманником сделал это. Но... Ничего не изменилось. В чем фишка? В реквиеме установлен левел-кап?
>>571317
#356 #571317
#357 #571318
>>571249

> камень атронаха имба


Без регена он говно ссаное.
#358 #571325
>>571318
C раскачанным измением им можно пользоваться. Да и для воина он заебись идет, воину мана не нужна, а для воина самым опасным врагами являются маги, а знак атронаха позволяет с ними легче воевать.
#359 #571328
>>570975

>Алсо, оп, приведи плиз шапку в порядок, а то пиздец, все в одной куче - и гайды, и всякая инфа по типу этой, и фиксы и все прочее, прям аж трясет.


Постараюсь, братишка, просто сейчас вообще нихуя делать не хочется, тем более в Реквием я уже пол года не играю, просто тред поддерживаю.
>>571330
#360 #571329
>>571318
Лол, почитай мою пасту, эльсвейрский супчик дает реген. Алсо, в рекве просто ВСЕ пользуется магией или зачарованными дилдаками, один поглощенный пездюль топориком стражи даунов - треть маны от 1300, на крайняк можно драться с магами или стать вампиром, высасывая ману с успокоенных иллюзией врагов. В лейте получаешь еще 30% поглощения и робу архимага, + заклинание поглощения магии, с этого момента ты неуязвим и мана у тебя не кончается не на секунду, в отличии от стандартного дестроблядка с камнем ученика.
>>571334
213 Кб, 1200x923
#361 #571330
>>571328
+ спасибо за проделанную тобой работу.
#362 #571334
>>571329

> эльсвейрский супчик дает реген


В 9.3?
>>571341
#363 #571335
>>570977
- невидимым и неслышным
исправь на "бесшумным"
>>571341
#364 #571339
>>571318
Воину заебись.
>>571343
#365 #571341
>>571334
Тестил все на 9.1, но ты рил думаешь что если это не исправили за хуиллиард версий то исправили в этой?

>>571335
Исправил. Писал я все шоб было атмосферно, переделывая или пиля подобные описаниям знаков в игре, но и одновременно шоб в этом была вся инфа которую я знаю. Изначально было - "абсолютно невидимым и неслышным", но потом подумал лол, невидимый и так полностью, лучше бесшумность уточнить.
>>571343
#366 #571343
>>571339
Ну даже не знаю, проще лорда и зельями догнаться.
>>571341

> если это не исправили за хуиллиард версий то исправили в этой?


Фондю в 9.3 понерфлено же.
>>571344>>571349
#367 #571344
>>571343
Как? Именно убрали реген с знаком атронаха?
>>571350
#368 #571349
>>571343

>Elsweyr Fondue tweaks - The previously most overpowered food in the game now grants you a 25% faster magicka regeneration and fortifies your magicka by 50 points.


Это? Мда, юзлес же теперь. Ванильное фондю, полностью ванильное, хоть бы реген 50% сделали. Ладно, исправлю.
#369 #571350
>>571344
+50 маны и 25% к манарегену, никаких 2 в секунду.
>>571352
#370 #571352
>>571350
И некромантию понерфали, боже мой, сука, до эксперта трупы рассыпаются, ну это все, конец нахуй, я только вот хотел за йоба-некроманта отыграть следующий сейв, обновившись до 9.3. Нахуя блядь, НАХУЯ, и так некромантия понос динозавра блядь, хоть бы сделал продливание блядь времени оживления некромантским усилением, конченая шляпа кароче. И так некромантия была сверху своей бесполезности в драке в помещениях понерфлена движком скайрима, потому что трупы пропадают при поездках/фасттревеле и пропаданием трупов не оживленных, еще и это. Аааа, как же сука пылает.
Алсо, поясните нахуя Огер убрал примеченное мной у знака ритуала синее свечение, очень красиво, логично и атмосферно же.
#371 #571363
>>571352

>Atronach Stone tweaks - The Atronach Stone will no longer allow you to recover any magicka from food or benefit from long-term food buffs like the +2 stamina/second from some stews.


И еще за это поясните, теперь все эффекты хавки не работают? Или только реген маны? Или только реген вообще? Мда, ну тогда да, юзлес, особенно для воина, лол. Лучше бы сделал 250 маны, 50% поглощения и замороженную магию как во всех блядь играх серии кроме Скайрима, ссаный васян, учитывая то что фондю больше не регенит ману единицами.
>>571377
#372 #571365
Как реква переносит моды на локации? Типа старенького Moonpath to Elsweyr и Beyond Reach.
>>571368
#373 #571368
>>571365
На новых локациях работает автолевелинг.
К лунотропью есть патч.
#374 #571377
>>571363
Из-за читерного эффекта фондю Огер и навасянил этот горящий желудок к атронаху интересно, как с рнд это выглядит? В 9.3 вроде эффекты от похлебок на стамину работают, но мгновенного восстановления всё равно нет.
>>571352
Некромантия имбова и качает колдовство как на дрожжах, не понимаю твоего возмущения. Хотя колдовство в принципе нужно бы переделать еще больше.
>>571383>>571392
#375 #571382
>>571352

>до эксперта трупы рассыпаются


Ну всё, теперь нельзя воскресить мастера-вампира и пробежать всю игру, пиздец. Вообще не понимаю чего некроманты жалуются, у них хотя бы разнообразие, дэйдраманта вот вообще не отыграть, всего 4 разных дийдры можно призвать.
>>571392
#376 #571383
>>571377
Вот так родишься в мире свитков под знаком атронаха и жрать нормально не сможешь - постоянно ебучая изжога. Самый хуевый для мирной жизни знак.
>>571385
#377 #571384
>>571265

>Двуручка и магия это ванильные механики, скипопидорство - эксплойт.


Главное - какой смысл ты вкладываешь. Анимация вложения болта в арбалет по дефолту слишком медленная в реквиеме, похоже на сонного ленивца из мультика. Умелый арбалетчик вполне может уклоняясь подготовить новый выстрел, я же говорю что обучился стрельбе, заплатил за это кровные септимы. Мой варвар 4-го левела этого же медведя убивает за удар и добивание, зачем в игре стрельба если она не нужна?
>>571388
#378 #571385
>>571383
ИРЛ вон сколько людей живут с изжогой и гастритами.
>>571391
#379 #571387
>>571352
Поддвачну. С трупами Огер перестарался. Лучше бы добавил выход существ из под контроля.
#380 #571388
>>571384

> Умелый арбалетчик вполне может уклоняясь подготовить новый выстрел


Ну вот УМЕЛЫЙ арбалетчик 60 навыка и подготовит.
>>571395
#381 #571391
>>571385
Ну не знаю, от любой пищи изжога это пиздец, ирл такое редко встретишь, а гастриты периодами мучают, а не постоянно
>>571404
#382 #571392
>>571377

>Из-за читерного эффекта фондю Огер и навасянил этот горящий желудок к атронаху


Но оно и так работало, лол, и это было не багом. Еще зелья маны на 40% менее эффективны, это вообще пиздец, без коментариев просто, особенно теперь.

>Некромантия имбова и качает колдовство как на дрожжах


Только и делает что качает. Трупы в любой пещере с узким проходом будут ходить на месте и нихуя не делать, в то время как по ту сторону прохода враги будут делать тоже самое. При этом есть такие локации как Кровавый Трон, там на входе есть дверь закрытая на засов, враги за ней сразу же агрятся, а трупы агрятся на них, в итоге они до скончания времен будут друг друга искать топчась на одном месте, а ты нихуя не сможешь сделать, потому что если убить трупы - они исчезнут.

>>571382

>у них хотя бы разнообразие


Лол, разнообразие пиро-крио-элетромантов?
>>571397
#383 #571395
>>571388
Но варвар с 40 скиллом....а, ладно, забей. Может ты и прав. Я буду утешать себя тем, что для боя с драуграми мне все еще нужны серебрянные болты.
#384 #571397
>>571392

> они до скончания времен будут друг друга искать топчась на одном месте


У меня так грозовые трэллы в лабиринтиане стояли за стенкой, пока я с дреморой зачищал всё остальное. Я из принципа ждал, пока они выйдут, но увы.
>>571400
#385 #571400
#386 #571401
Кто-нибудь пробовал призванных невидимых сущностей из мастерского колдунства в деле? Как они будут в деле?
#387 #571404
>>571391
Огер такой-то васян же. Лучше бы он убрал бы невозможность нормально регениться банками, тогда Атронах был бы действительно полезен.
>>571417
#388 #571408
!!!ХАЛЯВА!!! Меня недавно уволили из Бургер Кинга, и я хочу отплатить им тем же. В общем, нам на работе выдавали код (вот он 507718) и если его ввести сразу после того как скачаешь приложение Burger King, каждый день тебе будит приходить по 50 баллов. ВСЕМ ХАЛЯВНОЙ ЕДЫ
>>571414>>571416
456 Кб, 390x293
#389 #571414
#390 #571415
>>571352
Вот нехуй тут из-под некрошконки верещать. Мне еще в 1.6 при первом прохождении 2 пироманта убили Локила ВООБЩЕ без моего участия, а потом Локил и Моварт зачистили нахуй скайрим, что я не успевал ударить по врагу, как его убивали, включая драконов.

А по поводу синего свечения полностью согласен. Такой-то симпотный эффект и проебать. Выперд в стиле Топора Вайтрана с текстурками Топора Скорби.
>>571537
#391 #571416
>>571408
В моём мухосранске нет Бургер Кинга. Пичаль.
#392 #571417
>>571404
Лучше бы сделал 250 маны и невозможность ее регенить никак кроме банками, ну разве что перк ум алхимика, вот он адекватный, за сотку навыка и сердце дудры то. На крайняк можно убрать реген маны хавкой вообще, во первых он нахуй не нужен т.к мана вне боя сама регенится за пару сукунд, во вторых очередное васянство. Еще и грозовой атронах, силой в 5 драконов, без преувеличений, я его в первый раз нашел сразу после драки с драконом, так вот он мне в 5 раз больше сносил, если бы не драконик воншатал бы, пиздос.
>>571418>>571419
#393 #571418
>>571417

>ваншотал


Фикс
#394 #571419
>>571417

>Еще и грозовой атронах, силой в 5 драконов, без преувеличений



Все правильно сделал же. 50% поглощения - не хуй собачий. Это чтобы хитрожопые воЕны не прибегали на низких уровнях за халявной магонагибалкой.
>>571422
#395 #571422
>>571419
А схуяли в морке и подливионе можно? Да и вообще его сложнее магом убить, я проверял только мага, а военом тупо обмазался эбонитовой плотью+зельем каменной кожи+резистами+уроном и разьебал дейдарическим дилдаком на 20 левеле с разбега. Да и зачем, те же резисты уже 50% поглощения, а то и больше, это же шанс прока, а не 100% каждую вторую маг атаку блокает.
>>572391
#396 #571507
Что там в реквиеме с энчантами? Почитал перки — понял только почти ванильную левую ветку. Может кто дать гайд или же руками написать, что и как там работает и что делает?
>>571512>>571546
#397 #571512
>>571507
Ну да левая ветка работает так же как ванильная, а правая типа с уникальными эначантами реквы для оружия и посохов, получаешь кинжалы и разбираешь потом на зачарования, но вообще это не самое лучшее, на что можно потратить перки.
#398 #571537
>>571415
Этот выперд ошибка же. Неправильные модели указаны.
#399 #571546
>>571507
Левая баффает энчанты как в ванили, в правой первый перк позволяет пилить камни душ в плавильне, в том числе и черные с амулетом некроманта, второй дает тебе скилл, пилишь дохуя железных ножей, там написано сколько, 3 великих камня и активируешь, ножи зачаровываются, разбираешь, профит. Третий перк такой-же, но с более сильными энчантами. Алсо, правая ветка дает возможность пилить в кузнице васянские посохи аля деревянный-эбонитовый, на мастере можно сделать даэдрические посохи анального поглощения, анальных молний и анальных задувов, самые и единственные годные из всех, но для посохов нужна кузнечка.
>>571574
#400 #571574
>>571546
Благодарю за инфу.
512 Кб, 1920x1080
#401 #571583
Пару тредов назад задавал вопрос о поехавшем Вилкасе. Сегодня это достигло своего апогея — он окончательно поехал, а за его убийство дали штраф. Итог: после смерти стражников половина города пытается самолично линчевать персонажа.
Даже захотелось накатать пасты в ролевом треде.
>>571600
#402 #571600
>>571583
Как же все-таки убога шкура спасителя, это пиздец. Как ты в ней ходишь? Ты гей-шлюха?
>>571601
#403 #571601
>>571600
Приходиться бороться с эстетическими чувствами до того момента, пока не найду/скрафчу что-нибудь с сопротивлением магии. Кровь из глаз уже даже почти не течёт, но по-моему шкуру делали из кусков древних свитков.
>>571605>>571607
#404 #571605
>>571601

>шкуру делали из кусков древних свитков


"Древние свитки невозможно уничтожить, так что из них получится хорошая броня"
#405 #571607
>>571601
Лол, и ради этого ты жертвуешь двумя сотнями армора и жопой? Не легче накатить пару банок? Отлизать Маре, Азуре? Взять Камень Лорда? Надеть охуительную кирасу Алена Дюфона, которая даже вписывается в говномоды на плащи? Да и зачем, когда 3 резистные банки это уже игнор 50% магии, + 25% от магическорезистовой банки, а вот 200 брони так просто не достать.
#406 #571738
>>571244

>Ой да ладно, магия или двуручка все равно сильнее чем это.


Сними-ка видео как ты магией или двуручкой медведя убиваешь будучи 4-м уровнем.
>>571869>>571888
#407 #571827
>>568758
Ебанько, арбалеты имели дальность 50м эффективную, дальше то они "летали", только хуй пробивали бы даже кожаную куртку (которую никто ирл не носил в бою даже).
#408 #571869
>>571738

>Сними-ка видео как ты магией или двуручкой медведя убиваешь будучи 4-м уровнем.


>магией


Стоишь на камне@поливаешь огнем
>>572057
#409 #571888
>>571738

>двуручкой медведя убиваешь будучи 4-м уровнем



3-4 несиловых удара двуручем, пока напарник отвлекает. Изи. Если у напарника тоже двуруч - на 4 уровне можно хоть троллей убивать.
>>572057
#410 #571896
Рекваны, нужен ли для вампирской жажды патч?
>>571910>>571917
#411 #571910
>>571896
Реквиемовский вампиризм - неиграбельное говно, например.
#412 #571917
>>571927
#413 #571927
>>571917
А не подкинешь ссылку?
>>572007
#414 #572007
Marksmanship — говно без лейтгейма или вполне рабочее направление почти дотягивающее до мага/воина?
>>571927
На странице Vampiric Thirst, опциональная загрука, вы хоть вообще смотрите куда-нибудь/читаете?
>>572011
#415 #572011
>>572007

> На странице Vampiric Thirst, опциональная загрука


> Vampiric Thirst Requiem Compatibility Patch 1-0


> | version 1.05:12, 8 April 2014


А поновее ничего нет? Он же делался во времена 1.7.3
>>572050
#416 #572050
>>572011
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51090
Вот тебе на шесть дней новее.
>>572085
#417 #572057
>>571869
>>571888
Он таким же образом мог это сделать и тут >>571239, но он предпочёл свистопляски.
#418 #572085
>>572050
Я посмотрел, там вообще пиздец, накатившие сойдут с ума. Там опять для 1.7.3, кроме того, там какая то реализация части кода реквиема в длл для сксе, так что не качайте пацаны, брат точно умрет.
P.S Посмотрел есп жажды, патч особо то и не нужен.
#419 #572132
>>571129
Найтблейд это играть в ваниллу. Тестил недавно, обмазался тонной шмота на иллюзию и колдунство, кастанул инвиз, приглушение шагов и мне всю ману в считанные секунды спалило, а вырубить я не мог, потому что разрабчик аутист какой-то и сделал бесплатное вырубание только ночному зрению. Алсо, заклинания глушить нельзя, только иллюзию, и то хуево, а это шляпа полная. Иллюзия годится только как санька усыплять@кошмарить или пользоваться только ванильными пугалкими@успокаивалками. Зато в гайде так красочно блядь расписано как охуительно переделана иллюзия, не разу не коркорная ваниль.
>>572134>>572136
#420 #572133
>>572127
А с драконами чем борешься? Луками чтоли?
Короче вопрос к аудитории: играбельная сукакрыса без лука возможна?
>>572143>>572215
#421 #572134
>>572132

>кастанул инвиз, приглушение шагов


Кастую инвиз и Blur, вне боя мана регенится, могу сидеть бесконечно, в бою секунд на 30 хватает. Приглушение шагов хуита бесполезная, я маг в тряпках с 50 сником, меня и так никто не слышит.
#422 #572136
>>572132

>кастанул инвиз, приглушение шагов



Тащемта я сейчас начал нового мага с чистым разрушением, думаю постепенно перепрофилироваться в сукакрысу, ставить руны, уходить в инвиз и наблюдать как руны ебашат зло пока это зло меня ищет. Кстати охуел насколько маг изи-мод, я на 8-м левеле стылый пик вот вчера прошёл без каких-либо серьёзных проблем, причём у меня СИК наспамил драугров штук 20 в последней комнате, сжёг всех к хуям играючи. Обидно что воины должны превозмогать постоянно, уворачиваться, за стаминой следить, и всё равно ваншоты ловят то и дело, лучники и отсосины это вообще боль, а маги какие-то читеры сука.
#423 #572143
>>572133

>играбельная сукакрыса без лука возможна


Скорее всего да. На первом уровне одеваешь тапки+капюшон тб+обмазываешь 2 перка сника+бомжатские банки инвиза+знак тени чтобы уж наверняка. С тапками, капюшоном тб, инвизом и двумя перками ты уже можешь прокрадываться в сломанном клыке до вампира-босса, пока он встает можешь что-то с ним сделать. Со знаком тени ты без нихуя на первом уже стелсер-228, нужны только банки инвиза чтобы не палиться на глазах. На адепте сника со знаком тени ты можешь плясать перед ебалом эбонитового властелина и быть незаметным. Алсо, не сможешь убивать драконов, но можно таскать арбалет намазыный ядом дудры, не грех же.
>>572163
#424 #572163
>>572143
Мне всегда было интересно, чем Огер думал, когда делал сердцам коэффициент х100 по сравнению с остальными реагентами. Это же пиздец. Хотя бы х10-15 сделал бы. Даже с учётом редкости сердец это ~12 инста-киллов драконов после одного только святилища Дагона (при самой первой зачистке).
#425 #572179
>>572163

> Мне всегда было интересно, чем Огер думал, когда делал сердцам коэффициент х100 по сравнению с остальными реагентами. Это же пиздец. Хотя бы х10-15 сделал бы. Даже с учётом редкости сердец это ~12 инста-киллов драконов после одного только святилища Дагона (при самой первой зачистке).


Сердца даэдра довольно таки редки, их в реквиеме ограниченное количество. На мой взгляд тут вполне есть баланс, сердца даэдра нужно тратить с умом.
>>572195
#426 #572195
>>572179

>ограниченное количество


Скажи это респавнящимся дреморам у святилища Дагона и кузнице атронахов.

>>572163
А как еще сукакрысу убивать драконов, лол? Вот с регеном маны и всего остального да, он навасянил, лучше бы сделал уникальный эффект моментального хила, чтобы хилил тебе всю ману/хп/стамину за бутылку и все, особенно ману. Либо шоб баффал по касарю.
>>572206>>572265
#427 #572206
>>572195
У Святилища дреморы респавнятся раз в 9000 лет, а во втором случае тебе нужно быть конжуроблядком.
>>572230
#428 #572215
>>572133

> Короче вопрос к аудитории: играбельная сукакрыса без лука возможна?


Возможна, но позднеигровые квесты ты хуй пройдешь. Только лукоядоблядь может осилить скулдафн. Каирн сникоблядью проходится легко и непринужденно.
#429 #572230
>>572206

> У Святилища дреморы респавнятся раз в 9000 лет


Каждые две недели
#430 #572265
>>572195
Обычные яды никто не отменял, но ими нужно ещё настрелять (что таки баланс). А яд из сердца — это инстакилл. Если взят перк на доп. чаржи в алхимии — драконы вообще превращаются в мешки с лутом, ибо на три их тушки хватает одной банки.
Убрал бы Огер такой быстрый респ в святилище, тогда такая мощь сердец была бы хоть как-то оправдана.
#431 #572267
Хочу навернуть какой-нибудь билд а-ля nightblade: одноруч, иллюзия, может быть руны и всё такое. Изменение или лёгкая броня лучше? Насколько вообще можно выжать таким гибридом в рекве?
#432 #572271
Лол, походу, после 75 деструкта и тяжелой брони для тебя не остается соперников в принципе.
>>572274
#433 #572274
>>572271

> Лол, походу, после 75 деструкта и тяжелой брони для тебя не остается соперников в принципе.


Остается. Иди-ка ты в Лабиринтиан, там тебя будут очень сильно няшить.
>>572279
#434 #572279
>>572274
Скоро схожу, добью только мастера зачарований. Осталось потестить вампиров, вот уже нашел енчант на здоровье 2.
>>572284
#435 #572283
Двуруч в лайте или одноруч в тяже?
#436 #572284
>>572279

> Скоро схожу, добью только мастера зачарований. Осталось потестить вампиров, вот уже нашел енчант на здоровье 2.


С мастером ты сможешь сделать себе бесплатный деструкт, что позволит тебе ебать все раскидывая сотни огненных ударов и иметь бесконечный анальный луч. Не делай этого, лучше сделай себе на броню срез каста двух твоих самых использованных школ магии, чтобы не зашквариться об бесплатный каст.
#437 #572286
>>572283

> Двуруч в лайте или одноруч в тяже?


Двуруч в тяже тоже заебись идет, но больше доставляет в лайте. Подбегаешь быстро к противнику@переебываешь с двуручем. В лайте даже есть перк на усиление силовых атак, что будет полезно двуручу.
>>572315
#438 #572307
>>572163
В А С Я Н
А
С О О
Я О
Н О
#439 #572312
>>572283
Двуруч в лайте - изи лейт гейм, потом без кузнечки будешь посасывать
#440 #572315
>>572286
А мне одноруч в лайте со щитом больше всего понравился лол.
#441 #572319
>>572283
Двуруч в лайте - имба ебаная. А если сделать каджита и оборотнем стать - можно как Флеш лётать по скайриму и ваншотить все живое, попутно уворачиваясь от файерболов как Нео.

Кстати, постестил недавно эксперт двуруча на эбонитовых вампах без энчантов на урон (потому что с энчантами вообще жесть). Три удара с разбега незачарованной эбонитовой секирой под замедлением времени (надрочившись, выполняются секунд за 7-8) и вампир готов. При этом он еще и в станлоке стоит. Все неэбонитовое просто ваншотится с одного удара. Если прочарить перчи, боты, кольцо и ожерелье, взять камень Воина и выжрать банку берсерка -> ваншот любого гуманоида, включая Турана и, возможно, Эбонитового воина (давно не навещал, не знаю, че там огер навасянил в последних патчах). Но ты так не делай, а то Сашкой назовут, а это ну... хуже всего.
>>572354>>572366
#442 #572323
Реквием жалуется на старый неофициальный патч. Если установлю рекву подревнее, поможет? Не могу найти up-to-date патчей на русском.
>>572328
#443 #572328
>>572323

> up-to-date патчей на русском.


Везде есть. На всех модопомойках.http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml - USLEEP, остальные сам нагуглишь.
>>572330
#444 #572330
>>572328
так я этот патч и накатил, ЧЯДНТ
#445 #572354
>>572319

>Эбонитового воина (давно не навещал, не знаю, че там огер навасянил в последних патчах)


Разве его не драгонпорн добавляет?
>>572372
#446 #572366
>>572319

>сделать каджита и оборотнем стать


Проиграл. Кот, который превращается в пса. Чет никогда об этом не думал.
>>572376
#447 #572372
>>572354
Нет
>>572380
#448 #572376
>>572366

> Проиграл. Кот, который превращается в пса. Чет никогда об этом не думал.


Если это был альфик, то это будет правильным в буквальном смысле.
#449 #572380
>>572372
Вообще-то эбонитовый воин из ванили.
>>572382>>572384
#450 #572382
>>572380
Его реква меняет
>>572388
#451 #572384
>>572380
Он из дб. В ванилле возмод
жности докачаться до 80го не было.
>>572388
#452 #572388
>>572382
>>572384
Имел в виду Legendary Edition.
>>572426
#453 #572391
>>571422
Магом не сложно, я прятался от него на стенах бандитской крепости неподалеку и пулял фаерболами.
>>572423
#454 #572423
>>572391
Сложнее же.
#455 #572426
>>572388
Наркоман, в легендарку входят 3 длс включая драгонпорн.
>>572431
#456 #572431
>>572426
Так я про это и говорю
#457 #572615
Аноны, а на сколько проблематичен автолевел на добавленных модами локациях? В ванильный Скайрим не играл уже давно, и хотелось бы узнать, что из себя представляет игра на 40-50 лвле реквиемовским чаром в подобных условиях: всё нещадно ваншотается, а сам ты непробиваем, или наоборот — вокруг только одни непробиваемые богоподобные злокрысы?
>>572630
#458 #572630
>>572615
Богоподобные враги с сотнями здоровья, которых раскидываешь как детей из-за полного отсутствия перков у них. А ещё даэдрик в каждом ящике.
#459 #572668
>>571239
Чо у вас с уроном у всех? Я без навыков стрельбы медведей ваншотаю.
#460 #572669
Посоны, а я вот тут подумал. Ведь воену знак атронаха брать - это же мастхев! Воен ведь сильно сосет от колдунства, а тут со старта 50% поглощения. Остальное ожерельями и кольцами добить до капа, и можно обоссывать магов. А то, что мана не регенится - да и хуй с ней.
58 Кб, 297x297
#461 #572674
>>572669
Ты в начале игры до этого знака атронаха добежать попробуй, братишка. Получишь в ебало разряд в 100 тыс. вольт и дальше побежишь подставлять жопу Знаку Воина.
#462 #572681
>>572669
Поглощение и резист - это разные вещи. Абсорб добавляет только атронах, перк в изменении и робы архимага, если ты играешь с патчем Неремира.
>>572711>>572870
#463 #572699
>>572669
И быть анально привязанным к Магу, когда есть охуенные камни Воина и Коня?
>>572705
#464 #572705
>>572699
Воин неплох, но он совсем не защищает от магов. Из группы воина лучше брать Лорда, ибо он защищает от магопидарасов.
#465 #572711
>>572681
Я бы сделал воена-изменятора со знаком атронаха, в тяжёлой броне и с одноручем. Он бы стал богат и знаменит, потому что работал бы в шахтах, добывая железо, превращал бы его в золото, а по скольку он к тому же ещё и умный, потому что рождён под знаком атронаха маг, а не тупая дубина какая-нибудь с горой мышц и без мозга, он бы пользовался успехом у мужчин (ведь маги в основном предпочитают мужчин), и во всех владениях Скайрима пользовался бы уважением Ярлов - дорогой гость в любом доме был бы!
>>572719>>572755
#466 #572719
>>572711

> добывая железо, превращал бы его в золото


Больше нет
>>572724
307 Кб, 1600x900
#467 #572724
>>572719
Ты разрушил мои мечты.
>>572728
#468 #572728
>>572724

> 2016


> не накачен фикс квадратных лиц

169 Кб, 760x596
#469 #572755
>>572711

>маги в основном предпочитают мужчин


Охуел?)
#470 #572783
Как достать арбалет, который бы не ломался от мили-удара врага каждый раз?
>>572786>>572808
#471 #572786
>>572783

> Как достать арбалет, который бы не ломался от мили-удара врага каждый раз?


Все материалы от стали и выше.
>>572792
#472 #572792
>>572786
Стальной рассыпается...
>>572796
#473 #572796
>>572792
Разве? Тогда все выше стали. Оркский арбалет например не рассыпается.
#474 #572808
>>572783
Лучше отключи нахуй эту васянку. Ладно, если тебя двуручником или фаерболом ебнут, но он, блядь, даже от укуса волка или злокрыса ломается.
#475 #572870
>>572681
>>572681

>Абсорб добавляет только атронах, перк в изменении и робы архимага, если ты играешь с патчем Неремира


И одеяние Анкано. И одеяние Мирака. И если ты эбонитовый вампир. Так, не за что, просто в подарок 99.9% поглощения получаешь.
>>572889>>572892
#476 #572889
>>572870
Одеяния Мираака не нужны. У абсорба тоже есть кап в 90%. Анкано же носит стандартный Талморские одеяния, у него же только перчатки особые. Кстати насчет вампиров, может быть Огеру стоит дать бафф к вампирскому лордству в виде абсорба?
>>572897
#477 #572892
>>572870

>И если ты эбонитовый вампир. Так, не за что, просто в подарок 99.9% поглощения получаешь.



За несколько сотен лет можно было подтянуть естественные резисты к магии. Алсо, учитывая, что собственные очки маны (не от предметов и баффов) в реквиеме дают маг. резист и сколько маны у эбонитовых вампиров - их сопротивляемость магии оправдана (но тогда логичнее было бы дать им 95% маг резиста вместо абсорба).

И все равно через сотни лет продолжают рассыпаться от солнечных шариков, лол.
>>572897
#478 #572897
>>572889

>Анкано же носит стандартный Талморские одеяния


Там же написано что оно защищает от физического и магического урона.

>>572892

>Алсо, учитывая, что собственные очки маны (не от предметов и баффов) в реквиеме дают маг. резист и сколько маны у эбонитовых вампиров


Под касарь максимум, НО у них как и у всех магов реген 228 в миллисекунду, а все потому что КОРДКОР.

>И все равно через сотни лет продолжают рассыпаться от солнечных шариков


Ты дауногуард проходил?
>>572908>>572960
#479 #572908
>>572897

>а все потому что КОРДКОР


Ноуп. Потому ты что не пофиксил до сих пор косячок разраба. 2 строки в консоли и тот же лолкил кидает на себя плащ, пару молний/призыв и идет драться булавой, пока у него регенится магика.
>>572912
#480 #572912
>>572908
Ну так никаркор жебудет, и так обмазался банками на первом лвл и ебешь магов.
#481 #572960
>>572897

>Ты дауногуард проходил?



Только начал проходить и уже покрылся бугуртом от геймдизайнерских решений главвасяна. Даунгварды смертные. СМЕРТНЫЕ, БЛЕАТЬ. Вчера при подходе к крепости мне пришлось на всех спринтах нестить и под замедлением времени ваншотать эбонитового выродка с кодлой, чтобы они не вырезали мне полфорта, оставив наедине с Израном. Охуенный коркор. Это еще хорошо, что я тот анон с двуручем, чистым магом я даже не представляю, как успевать вырезать вампиров до убийства всех второстепенных обитателей крепости.
>>572973>>573034
#482 #572973
>>572960
Призываешь двух грозонахов, они сидят и вдвоем зажимают эбонитового пидараса в своих объятьях. Дальше можно солнечной йобой закидать.
>>572981>>572983
#483 #572981
>>572973
А еще лучше пару дремор-магов.
>>572984
#484 #572983
>>572973
Дак вопрос ведь не в убийстве вампов, это вообще не проблема и без грозонахов. Проблема в том, чтобы убить их настолько быстро, чтобы не успели повырезать всех даунгвардов, чтобы не пришлось сычевать в крепости с одним Израном.
>>572988>>573005
#485 #572984
>>572981

> А еще лучше пару дремор-магов.


Троицу дремор с двуручными елдаками тащемто. I SMELL WEAKNESS!
>>572992
#486 #572988
>>572983

> Дак вопрос ведь не в убийстве вампов, это вообще не проблема и без грозонахов. Проблема в том, чтобы убить их настолько быстро, чтобы не успели повырезать всех даунгвардов, чтобы не пришлось сычевать в крепости с одним Израном.


Зажми его между двумя грозонахами, лол. Он будет махать по ним своей бесполезной против грозонахов булавой, а ты будешь его пиздить.
#487 #572992
>>572984
Даже вдвоем эти лорды с колотухами зачарованную сферу разломали, хотя маги вот против неё бесполезны. Баланс, епт.
>>572997
#488 #572997
>>572992

> Даже вдвоем эти лорды с колотухами зачарованную сферу разломали,


THERE COULD BE NO OTHER END
>>573002
#489 #573002
>>572997
МОЙ ГОСПОДИН БУДЕТ РАД ТВОЕЙ СМЕРТИ!
>>573008
#490 #573005
>>572983
Телепортация сердца/анальный луч/телекинетическая казнь/теневой убийца или как там
Таже хуйня была, нарандомился анальный вампир в крепости анальных стражей и даже если не он всех вырезал, все вырезались об его плащ или аое заклинания. Пришлось телепортацией сердца.
>>573007
#491 #573007
>>573005

> в крепости анальных стражей


Всовсем обдвачевался.
#492 #573008
>>573002
Я ЧУЮ СЛАБОСТЬ...
>>573017>>573018
#493 #573017
>>573008
ТВОЯ СМЕРЬ ПРИШЛА, ЧЕРВЬ! как же дреморы охуенны в русике
#494 #573018
>>573008
НЬЯААЯЯЯАРГХГХ
#495 #573019
>>573017
Они и в инглише охуенны. A CHALLENGER IS NEAR!
I WILL FEAST ON YOUR HEART!
#496 #573021
>>573017
Самая лучшая награда за соточку в колдунстве - это эти веселые парни. Они доставляют лулзы игрокам и пиздюля врагам.
>>573024>>573048
#497 #573022
Может перекат?
#498 #573024
>>573021
Ну и ритуальный квест со свободным дремора доставляющий.
>>573029
#499 #573029
>>573024
Кстати, почему убийство дремор телепортацией сердца дает обычное сердце, а не сердце Даэдра? У них что запасные сердца?
>>573030>>573031
#500 #573030
>>573017
Да русик в целом охуенней ангельского, не пойму хуйли все кудахтают. Разве что озвучка драконов именных типа Милмулнира всратая, но она и в ангельском всратая.

>>573029
Потому что Огербосс.
>>573048
#501 #573031
>>573029
Эту тему лучше не вскрывать можно сколько угодно поднимать труп и убивать его телепортацией, например
>>573035>>573036
#502 #573034
>>572960
Ставишь одну галку в опциях и они снова бессмертные. Чего сложного?
>>573037
#503 #573035
>>573031

>можно сколько угодно поднимать труп и убивать его телепортацией, например


Нельзя же. По крайней мере сердца не дает.
#504 #573036
>>573031

> можно сколько угодно поднимать труп и убивать его телепортацией, например


Телепортация сердца будет просто убирать сердца из инвентаря врагов. Нету сердец, они и не прилетают в инвентарь.
>>573038
#505 #573037
>>573034
Не все. Например гусь тот который с тобой одновременно вступает в стражу даунов, он смертный. Еще бабена есть. К стати я даже когда телепортом сердца вампира убил пришлось ее консолькой возрождать, лол.
#506 #573038
>>573036
В инвентаре врагов никогда нет сердец. А вырывает он их скриптом. Собственно по этой причине у дудр есть запасное человеческое сердце
>>573039
#507 #573039
>>573038
Я СОЖРУ ТВОЕ СЕРДЦЕ!...
>>573043
#508 #573043
>>573039
ТЕЛЕПОРТАЦИЯ ЖЕЛУДКА
>>573044
#509 #573044
>>573043
НИКТО ДРУГОГО И НЕ ЖДАЛ.
>>573046
#510 #573046
>>573044
Интересно, что дреморы едят на завтрак? Помимо сердец слабых смертных.
>>573049
#511 #573048
>>573021
А иллюзионисты получают такого веселого парня ещё на эксперте, правда пиздюлей он не доставляет особо. А на сотке есть ложная дремора женщина, но никогда её не брал из-за пиздатой озвучки обычного дремора.
>>573030

>Да русик в целом охуенней ангельского


Ага, особенно Серана. Но дремора там и там крутые.
>>573056
544 Кб, 1920x1080
#512 #573049
>>573050>>573052
#513 #573050
>>573049
Они не дреморы жи. Скорее всего просто обычная алкашня, заслужтвшая место в его плане
#514 #573052
>>573049
Нет, это не то. Я имею в виду настоящих брутальных дремор на службе не у слабого пидараса, а на службе у Молага Бала и Мерунеса Дагона.
#515 #573056
>>573048

>А иллюзионисты получают такого веселого парня ещё на эксперте


Фу, ебать, он же не настоящий, пидорский какой-то. Лучше колдунство вкачать, посоны зауважают.

>особенно Серана


Серана всратая как персонаж, так что это не считается. "О! Смертный вооруженный незнакомец меня разбудил! Привет красаффчик, а кто ты?) Может пойдем к тебе в форт к куче охотников на вампиров вроде меня, м?)"
#516 #573059
>>573056
- НИ УБИВАЙ МИНЯ, ТИБЕ ЭТО НИЧИВО НИ ДАСТ
- У меня будет древний свиток
- БЛЯ(((
>>573061
#517 #573060
Шалом, довакины! Ненавижу крафт, поэтому хочу играть призванным оружием, чтобы не дрочить даэдрик. Я сосну?
#518 #573061
>>573059
>>573056
А все просто, ей на самом деле лет 16. Если рассуждать о ней как об обычной молодой девушке, которую изнасиловал Молаг Бал, то все встает на свои места.
#519 #573062
>>573060

> Шалом, довакины! Ненавижу крафт, поэтому хочу играть призванным оружием, чтобы не дрочить даэдрик. Я сосну?


Соснешь.
#520 #573067
>>573060
Не соснёшь
>>573069
#521 #573068
>>573056

>Лучше колдунство вкачать


И смотреть мультики про то как призванные создания всех ебут.

>Серана всратая как персонаж


И все таки это центральный персонаж целого дополнения. Попиздеть с ней в оригинальной озвучке на фоне красивого пейзажика очень доставляет, а в русеке просто блять кровь из ушей от неё. Ещё с драугров припекает в ресеке.
>>573070
#522 #573069
>>573060
Ты соснешь. Забей на это сразу, призывное оружие всрато целяком и полностью. На 20 левеле можно взять фулсет эбонита с война Боэты с недурной булавой, прошев гм до Мзулфта - фул сет стекла с мечем и луком, на 30 лвл с эбонитового воина охуительный фулсет эбонита полностью охуительно зачареный с мечем и луком.

>>573067
Не слушай этого, ты соснешь.
>>573075
#523 #573070
>>573068

> Ещё с драугров припекает в ресеке.


Они же не говорят
>>573078>>573084
#524 #573072
>>573060

>Ненавижу крафт


Я за год игры в рекву ни разу не качал смитинг и два раза прокачивал алхимию и норм все проходил. Правда я почти всем прокачивал зачарование, потому что нравятся разные стили брони, но с артефактами можно и без него обойтись.
#525 #573075
Нет, не слушай этого >>573069
При взятии перка на 25 навыка призванное оружие по урону сравнивается с даэдриком, хоть и без пробития. На мастере с двух прыгов кладёт зачарованную сферу булава молаг-бала - с трёх
>>573085
#526 #573078
>>573070
Квилан ус дилон! Фаз пак динок! Крен сошаль!
Еблан хуй Димон! Фак как я одинок! Крем зажарь!
>>573081
#527 #573081
>>573078
Но это же не переозвучивалось, разве нет?
>>573083
#528 #573083
>>573081

> Но это же не переозвучивалось, разве нет?


ПЕРЕОЗВУЧИВАЛОСЬ
#529 #573084
>>573070
В оригинале они издают рычащие и булькающие звуки на древнем нордском, а в русеке тупо проговаривают это. Хорошо хоть не озвучили как АГРЕССИВНЫЙ ЗВУК ДРАУГРОВ
#530 #573085
>>573075
Ага, только вот оно и на 100 навыка недодаэдрик с пробивом ну максимум 20%.

>На мастере с двух прыгов кладёт зачарованную сферу булава молаг-бала - с трёх


Толсто, ты ведь даже не пробовал, да? Если пробовал секирой - не так сильно, но тоже толсто, у секир с тремя перками 50% пробива и 15% доп урона хоть стальную юзаешь.
#531 #573093
#531 #573093
#532 #573320
>>573060
Если будешь вкладывать перки в призванное оружие - к мастеру колдовства получишь аналог незаточенного дудрика. Урона чуть меньше, зато нихуя не весит и имеет всякие мелкие ништяки и выглядит пиздато. Особенно охуительна анимация, если играть со щитом и призванным мечом + моды на плащи.

И не слушай неосиляторов, призванным оружием играть можно и нужно, кузнечка не нужна, и только перед походом к Алди придется раздобыть парочку артефактных дилдаков.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски