Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
699 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #568946 В конец треда | Веб
Предыдущий замерз насмерть в море Призраков: >>566425 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:


http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки

Тематические подборки модов от тесоанонов:


http://pastebin.com/raw.php?i=P2rRgitm - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=sVw42Wei - новые NPC, компаньоны
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=SiN8WuD7 - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=SvWsygZK - уголок начинающего некроманта
http://pastebin.com/raw.php?i=kXiqKG3E - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #568968
Аноны стоит Natural Lighting and Atmospherics for ENB + Enhanced Shaders NLA. Что ещё их этого стоит туда поставить: Skyrim Flora Overhaul, Enhanced Lights and FX, Water And Terrain Enhancement Redux.
И из таких модов как: RUSTIC SOULGEMS, ImprovedFireyFireSalts, ImprovedFrostyFrostSalts, Potion Replacer, Unique BOOZE Bottles, SkyFalls and SkyMills, Deadly Spell Impacts, Burn Freeze Shock Effect,s Get Snowy, Footprints, Better Dynamic Snow. Просто может есть какой один мод такой?

Заранее огромное спасибо и добра!
>>569027
175 Кб, 1280x720
#3 #568971
Освятил
>>568975
#4 #568975
>>568971
Как она ствол одной рукой держит? Он что, из пенопласта?
>>568977
#5 #568977
>>568975
она ДОВАКИН!
#6 #568993
анон, я нуб в модификациях. поставил всё по простому, скелет, тела, текстурки. проблема в вампиризме. я меняю лицо, а толку мало. следующая ночь и снова тоже самое, да еще и цвет лица и тела разные. какие модификации выпиливают косметические изменения вампиризма подчистую?
#7 #569007
Посоны, скинте плз скайримскую модопилилку.
>>569113
#8 #569027
>>568968
Аноны стоит Natural Lighting and Atmospherics for ENB + Enhanced Shaders NLA. Что ещё из этого списка стоит туда поставить? (Немного сделал лучше, для вашего же удобства.)

- http://pastebin.com/raw/VJXU26fw

Заранее огромное спасибо и добра!
>>569173>>569270
#9 #569057
Мимонечетал

Сижу с 2008, после 2010 раз в три месяца захожу
Во первых были триперасты, которые постили треугольнички с помощью юникода и мерялись хуями по этому поводу
Во вторых были жирные-зеленые, которые каждый день, сука, писали "Я тян, запощу сиськи если будет 300 постов" или "Я омега-хуесос, есть одна тян, френдзона, что делать анон"
Было много говна, негров.
Были розенмайден треды.
Были треды, в которых выкладывались фотографии персонажей, которым приписывалась фраза от имени других, похожих на них персонажей, выигрывшим считался тот, у кого действительно невозможно было отличить + винрарная фраза, всегда заканчивающаяся "~в этом треде"
Были ночные треды, порой винрарные (когда мамки наконец прогоняли школоло спать), с крипотой, обсуждением религии и науки, философии, эзотерики и прочей хуиты
Я пришел как раз в пору форса ББПЕ, когда они изгнали окончательно интегристов, но на смену последним пришли пиздолисы, правило интернетов о том что в них нет тян все чаще нарушалось, потому что нормальным анонам, не больным спермотоксикозом (что за хуйню ты несешь - спросили бы меня тогда на аиб) хотелось поговорить с тнями, если они были нормальными; не зелеными, не жирухами и не тп. Сейчас имеем то что имеем.

АЛСО на старом дваче не было реклами. То есть вообще. Остро помню первый заход на двач: доска "б", все треды запонены сакраментальной фразой "соси хуй быдло". Я так до сих пор и не понял - это был вайп, или все аноны дружно решили повыгонять рак с помощью этой фразы.

Что еще вспомнить? Иногда было весело - но если сидишь 3 дня подряд, начинает тошнить от скуки, от бессмысленности, потому что все время одно и тоже. А вот если с перерывами, то очень часто сразу попадаешь на винрар. Главное не оставаться и не жрать дерьмо - иначе впечатление испортится и снова будет тоска.

Сейчас говна меньше, но и вина того нет: хорошие треды есть, но они пресноваты, не дотягивают.
>>569059
#10 #569059
>>569057
Ой, не туда. Сорян.
#11 #569062
В банях скайрима, или как их там, можно мыться в речушке? Если нет, то где можно?
>>569074
#12 #569074
>>569062

Bathing in Skyrim, все виды мытья какие тебе в голову взбредут там доступны, кроме совсем уж экстремальных.
sage #13 #569097
>>568946 (OP)
есть мод который добавлял бы много квестов? и какой мод нужно поставить, что бы народа больше было в городах да и вообще бегало по дорогам в скайриме, а то слишком пусто как-то
>>569117
#14 #569113
>>569007
Пожалуйста, блжад.
>>569118
#15 #569117
>>569097
Interesting NPC
#16 #569118
>>569113
Creation Kit?
#17 #569124
>>569134
#18 #569134
>>569124

>DON'T DOWNLOAD 0.1A!!!!!! DOESN'T WORK


Проиграл.
>>569138
#19 #569138
>>569134
8,597
UNIQUE D/LS
#20 #569173
>>569027
Ещё актуально.
#21 #569177
анон, я нуб в модификациях. поставил всё по простому, скелет, тела, текстурки. проблема в вампиризме. я меняю лицо, а толку мало. следующая ночь и снова тоже самое, да еще и цвет лица и тела разные. какие модификации выпиливают косметические изменения вампиризма подчистую?
>>569180
#22 #569180
>>569177

> анон, я нуб в модификациях. поставил всё по простому, скелет, тела, текстурки. проблема в вампиризме. я меняю лицо, а толку мало. следующая ночь и снова тоже самое, да еще и цвет лица и тела разные. какие модификации выпиливают косметические изменения вампиризма подчистую?


Анон, это слоудоска. Не бампай тут, смысла нет. На твой вопрос отвечу, я так понял, что проблема в том, что вампиризм меняет лицо. Накати фикс, vampires dont changes faces, или что-то около того.
>>569237
#23 #569231
Анон стоит ли ставить ли Perkus Maximus?
#24 #569237
>>569180
перерыр разных. вместе с некоторыми приходится ставить кучу других со скриптами к fnis, после чего все это дело конфликтует. ладно. думаю все переустановить и поставить http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26838 . я так понимаю это то.
У меня такая еше просьба. Дайте ссылку на ЧИСТЫЙ скайрим, без единого мода с последней версией и с русским языком.
>>569261
#25 #569241
Аноны кто сталкивался с проблемой Wrye Bash, вылетает сразу же после загрузки. Переустановка не помогает, в чём может быть проблема?
#26 #569245
>>569235
Вам бы к доктору сударь, а то вам уже везде тролли мерещатся.
#27 #569254
Платиновый реквест мода для того, чтоб можно было закреплять выброшенные предметы и они не летали по дому как ебанутые.
>>569317
79 Кб, 720x555
#28 #569256
Накатил 205 плагинов и 260 модов, что еще накатить? Киньте что-нибудь малоизвестное и клевое, желательно без скриптов.
>>569258
#29 #569258
>>569256
Сколько собирал? Не лагает?
Можешь скрин-список вкинуть? Добра!
>>569259
#30 #569259
>>569258
Ща поем и скину. Не знаю, жду новую видюху и моник, потом проверю. Я не ставил особо много скриптовых, из тяжелых только Хантерборн, вет энд колд, ливинг тэйкс тайм и мелкие. Вместо фростфолла кэмпфайер, потребности предпочитаю отыгрывать без модов, только мешают. Хотя я бы таки вытащил переносную флягу из iNeed, больно хороша.
>>569270
#32 #569269
>>569263
Который раз ведусь на это...
#33 #569270
>>569259
Просто сам собираю сборку. Может ты чего подскажешь, если знаешь >>569027, а то пока только до текстур добрался. Пока всякие выживалчиские моды ставлю.
>>569279
#34 #569278
>>569272
Труда то не много, просто понять что тебе нужно, а что нет.
Вот сейчас думаю если ставить Trade and Barter, нужно ли ещё ставить Economics of Skyrim или хватит одного.
221 Кб, 1053x822
160 Кб, 956x593
#35 #569279
>>569270
Вот моя сборка, скринил папку модов в мод органайзере, через сам МО геморно. Башпатч, ФНИС-патч и ДСР-патч не делал еще, так как не закончил.
#36 #569283
>>569279
Хм, не плохо.
>>569287
#37 #569287
>>569283
Только ретекстур на ретекстуре, хахах.
#38 #569289
>>569279
Ты говорил, что тебе щё нужны моды, но я не увидел у тебя мод на экономику, можешь накатить.
#39 #569296
>>569289
Trade and Barter есть + Reduced Quest Rewards + моды на лут. Можно разве что Trade Routes поставить, но чувствую, будут у него конфликты. Да и не нужен особо.
#40 #569303
>>569289
И, да, из этого всего ставить можно все, в принципе, только футпринтс не особо нужен, имхо. Во-первых, в жизни следы остаются только в глубоком снегу/мокром снегу(от 0 до -8), во вторых, он немного садит перфоманс, особенно в людных местах, несколько фпс точно съест где-нить возле лагерей имперцев.
>>569338
#41 #569307
>>569261
так и думал, что найдется умник.
#42 #569310
>>569289
Сам также не пользуюсь файрэндайсом и Better dynamic snow, первый мне просто не очень нравится - раз уж огонь так сильно поджигает, то он и сжигать должен полностью, что нереализируемо на движке, поэтому это только иммершн-брейкинг. Второй, в свою очередь, обновляется только в The Ruffled Feather Collection, а я не хочу ее ставить. Да и альтернатив полно, лол.
>>569338
#44 #569326
>>569313
Хз, у меня в городе всегда так было. Ну или были следы, но такие, что хуй заметишь. В общем, нинужно.
>>569312
У меня еще The People of Skyrim стоит, так-то. Да и отыгрывать торговца не буду. Пока писал, вспомнил, что забыл поставить Become a Bard чтобы играть на флейте и Legendary Cities - TES Arena. Пошёл накатывать :D
#45 #569337
Тесач, насоветуй модов, которые кардинально меняют боёвку. Вот сейчас у меня стоит связка tkdodge+range weapon fix, и она действительно вносит в бои больше драйва и делает их более экшоновыми. Есть ещё подобное.
#46 #569338
>>569310
>>569303
Спасибо вам аноны, завтра накачу.
#47 #569341
Аноны тут возникал проблема, тестирую моды, начал новую игру и выбрал начать в одном из портов, так я оказался на корабле, но были дикие баги, что корабль плывёт в воде, а не над ней + я оказался на Солстхейме. Что это, какой-то мод забаговал или?
#48 #569349
#49 #569364
>>569317
Благодарю
224 Кб, 1598x859
#50 #569369
Котаны, поставил улучшение городов jk, текстуры ландшафта и флора оверхол и у меня стало вылетать, сначала грешил на скрипты, а теперь смотрю на пик и понимаю, что у меня тупо кончается видео и игра падает? Можно ли что то с этим поделать, кроме как закатать губу и не жил хорошо, и неча начинать? Или оперы не хватает? В сксе нужные параметры дописал.
#51 #569374
>>569369
Патч производительности енб используешь? Ssme?
>>569386
#52 #569386
>>569374

> Ssme



Раньше был, потом сказали что он в сксе встроен, достаточно лишь сксе.ини поправить, енббуст тоже накатил, но вылеты именно из-за переполнения чего то, такие же у меня были когда я без патча играл, потом накатил патч на память и играл более 2 часов без вылетов, сейчас больше 30 минут не могу.
#53 #569390
>>569369
ДжиКей пиздос какой жручий. Сноси или ставь его суперлайт версию.
#54 #569391
>>569369
Попробуй снести JK Skyrim или как минимум поставить Lite версию. С ним на моём компе ФПС в городах чуть ли не в минуса уходило.
#55 #569393
>>569337
Combat Evolved.
#56 #569402
Анон помоги с оверхолом экипировки, чтобы оружие отображалось все на персонаже, луки, парные мечи, и тд.
Я уже три часа ебусь с этим, но получается какая-то хуита, то не работает вообще, то просто рандомно слепляет пару мечей рядом на бедре, то вообще из рук на землю выпадает все, лол. Перепробовал уже кучу таких плагинов, ни один внятно не заработал. Разве что Dual Sheath, но он заработал через какую-то магию, один раз патч нормально создался но все следующие разы, когда я тестил на голом скае только эти моды он опять писал что патча skyproc нету, хотя я его создавал.
XP32 Maximum Skeleton поставил.
Ставлю через мод органайзер.
Ну что я мог сделать не так?
>>569409
#57 #569405
>>569263
Там ведь реквием, да?
>>569416
#58 #569408
>>569337
Аноны, у вас уворот нормально пашет? У меня он срабатывает как-то ебано, с сильным "пингом".
#59 #569409
>>569402

>из рук на землю выпадает все


По всей видимости, ты просто даун.
>>569411
#60 #569411
>>569409
Ты можешь пояснить или твой рот только фекалии извергает?
>>569415
#61 #569415
>>569411
Поясняю: тебе не хватило мозгов внимательно прочитать описание мода или хотя бы покопаться в настройках в MCM-меню.
>>569421
#62 #569416
>>569405
Нет, лошадиные вагины. Годные, кстати.
>>569417
#63 #569417
>>569416
А, всегда ставлю, лол.
>>569438
#64 #569421
>>569415
А, ну да, как же я не догадался, мсм меню то вызвать, подождать или в ридми залезть, от я дурак то, спасибо! Счастья тебе и твоей мамаше!
16 Кб, 666x97
#65 #569437
>>569263
Каждый раз в голос
#66 #569438
>>569417
Понилюб?
>>569440
#67 #569440
>>569438
Я из этих, но не из тех.
>>569446
#68 #569446
>>569440
Фурри, что ль?
#69 #569447
Есть что-нибудь на уничтожение предметов вокруг, вроде Destructible bottles?
Мод на эффекты огня позволяет устраивать неебической силы пожары, но, попавшие в огонь вещи спокойно себе лежат, было бы здорово, если бы огонь их уничтожал, превращая в угольки и горелые книжки.
4509 Кб, 1920x1080
#70 #569448
Потратил на это полтора часа. Блядь...
>>569453
#71 #569453
>>569448
И вышел ларек какой-то.

Лол, помню еще на ваниле, в домике в Вайтране, не покупал одну комнату, которая под лестницей слева, и у меня там был ЧУЛАН, я там складывал золотые слитки по-одному, пирамидой, цель была иметь пирамиду из золота до самого потолка, когда она достигла моего роста стало уже нереально слитки складывать и я ограничился этим.
>>569459>>569466
#72 #569459
>>569453
И они не распидорасились?
>>569461
#73 #569461
>>569459
Ты даже не представляешь сколько раз она распидорасились.
>>569464
43 Кб, 500x375
#74 #569464
>>569461
Представляю.
#75 #569466
>>569453
Хотел сделать так, чтоб в хартфаерском доме весь пол был усыпан монетами, как ковром. Потом понял, что игра будет крашится от такой нагрузки и пришлось собирать все 2000 монет, которые я уже выкинул.
>>569467>>569468
#76 #569467
>>569466
Две тысячи? Или примерно? Интересно, сколько движок объектов выдерживает.
3158 Кб, Webm
#77 #569468
>>569466
Вариация на тему.
>>569491
sage #78 #569473
Помогите, пожалуйста, модами на нормальные ноги у кошечек с ящерками и реплейсер убирающий им сиськи
>>569475>>569682
#79 #569475
>>569473
Двачну такое говно, но вангую, что это реализуемо только через сапоги и новые расы.
Зачем тебе убирать дойки у кошек?
>>569493>>569584
119 Кб, 1440x900
sage #80 #569480
>>568946 (OP)
до меня тысячу раз этот вопрос задавали, но блять, как избавиться от фризов? Игра почти стабильно почти в 60fps идёт, но как только начинаю вертеть камерой по стороном немного подвисает и когда вперёд бегу то же подвисает, прост тупо на пол секунды фпс падает до 10 а потом возвращается к отметке в 45-60. Как эту хуйню можно вылечить или хотя бы уменьшить?
fx-4100
950 2gb
8Gb 1600Mhz
#81 #569481
Пытаюсь тут выдрочить идеальное освещение.
Вот есть моды, затеняющие подземелья, но как соблюсти баланс между двумя крайними абсурдностями, яркие пещеры выглядят нелепо, однако же, когда входишь в темную залу, освещаемую тлеющим угольком и, сука, ВНЕЗАПНО, втыкаешься в стол, за которым обедает пять человек, вот это полная хуйня. Может НПЦ факелы там раздать как-нибудь, не знаю, или, может мод на освещение есть, который хоть соблюдает условности, жилое место или склеп это.
>>569482>>569498
#82 #569482
>>569481
было бы ахуенно хотя бы в домах, хотя бы от факелов и ламп сделать освещение с тенями. Пиздец, скок ищу, а нормальных модов на освещение и игру теней не нахожу
>>569484>>569485
#83 #569484
>>569482

>upd


я бы и сам запилил, но мне не охото ебаться в каждом помещении менять источники света, направлять их грамотно. Пусть пендосы делают, они за это хоть какие-то бабки получают. Кстати, в помещениях вроде как больше 5-10 источников света оставляющих тени не рекомендуется помещать.
>>569496>>569606
#84 #569485
>>569482
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/?
Enhanced Lights and FX?
Вроде лучше всех справляется, убирает эмбиент-свет в зданиях, пока перебирал многие популярные световые моды, этот кажется самым вменяемым.
В климатах можно сделать пиздатую ТЕМЕНЬ, будето волшебная тьма накастована и источники светя не имеют значения, но она бредовые ситуации создает.
>>569487
#85 #569487
>>569485

стоит же >>569480 разницы толком не увидел
>>569489
#86 #569488
>>569480
Отключи вертикальную синхронизацию, всегда так отвечают и мне в свое время так же ответили. Но будь готов к вертикальным полосам на экране, я залочил фпс на 64 опять же по совету анона отсюда и их нет почти. Енб вроде по умолчанию отключает всинк, накати хотя бы енбуст если до сих пор не сделал этого.
10 Кб, 214x236
#87 #569489
#88 #569491
>>569468
Когда собирал их, представлял себя пылесосом или что-то в этом духе.
#89 #569493
>>569475
Работает только с ванильной обувью. очевидно
>>569495
#90 #569495
>>569588
#91 #569496
>>569484
Есть, наверное только один психопатический способ это реализовать - менять настройки света после захода в данж в зависимости от его типа, лол.
#92 #569498
>>569481
Вообще, в Eternal Darkness есть опция, которая если в пещере есть нпц неподалеку от источника света, зажигает его автоматически.
>>569499
#93 #569499
>>569498
Ого блять, пошел ставить.
#94 #569502
Некоторые моды хотят неофициальный патч, еще некоторые - патч на легендари. При активации обоих выскакивает очень страшное сообщение, что если так играть - то пизда нименуема, это действительно так или негнетают?
>>569506
#95 #569506
>>569502
Ставь Unofficial Legendary Patch и не морочь себе голову.
>>569507
#96 #569507
>>569506
Половина хороших модов тогда отвалится.
>>569508
#97 #569508
>>569507
Плохих модов, если авторы их забросили и не переделывают под легендари. А вообще, ты можешь и сам перенаправить зависимость.
>>569512
26 Кб, 313x300
#98 #569512
>>569508
Научи.
>>569561
#99 #569527
Антоны, водяная пена и брызги ручьев и водопадов в темноте ярко выделяются своим белым цветом, когда модом выкручена темная ночь.
Этот косяк можно исправить? Полно же модов на водичку, сталкивался кто?
>>569539
#100 #569533
#102 #569539
>>569527
Больше похоже на косяк енб. Во всех нормальных пресетах встроен патч под это дело.
#103 #569555
>>569480
Хотел предложить снести ретекстуры, но у тебя их нет видать. Пробовал снести моды на травон/флора оверхол и футпринтс?
103 Кб, 1364x768
69 Кб, 1364x768
90 Кб, 1364x768
84 Кб, 1364x768
#105 #569572
>>568946 (OP)
Блять, ну какого хуя? Отчего у меня мамонты такими уёбищными стали? Что я мог поломать? Я нихуя такого не ставил, реплейсер юнп шмот последнее что устанавливал. Как блять так то? ЗА штооо? Помогите.
#106 #569581
>>569572
А что с ними не так? Ну квадратные куски шерсти, но этих мамонтов два с половиной на игру.
>>569582
#107 #569582
>>569581
Не было такого нахуй, и не только на мамонтах такой баг. В пещерах есть места, где снег также оквадрачен.
#108 #569584
>>569475
Потому что сиськи у кошек это очень тупо
>>569601>>569678
#109 #569588
>>569495
Спасибо!
#110 #569599
>>569480
У меня фризы были при сильной загруженности процессора от скриптовых модов.
>>569601
#111 #569601
>>569584
Млекопитающие же, где-то на ловерсах даже была интересная текстурка на 6 сосков.
А на ящериц мод легко гуглится. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51232/?
>>569599
Это_норма.jpg
#112 #569606
>>569484
В какой-то мере это реализирует Ambient Occlusion в ENB
1061 Кб, 1680x1050
sage #113 #569607
>>568946 (OP)
Как определить из-за чего вылетает любимый Скайримчик? Явно противоречащих модов не ставил, глобальных тоже. Всего не больше 150 плагинов.
Какая утила покажет причину вылета?
#114 #569612
>>569607
Вылетает всегда в одном месте, или чисто рандомные вылеты?
>>569614
#115 #569613
Аноны тут возникла проблема, тестирую моды, начал новую игру и выбрал начать в одном из портов, так я оказался на корабле, но были дикие баги, что корабль плывёт в воде, а не над ней + я оказался на Солстхейме. Что это, какой-то мод забаговал или?
971 Кб, 1050x1680
sage #116 #569614
>>569612
Рандомные. Загружаешь, бегаешь, бегаешь и через время вылетает.
>>569617
#117 #569615
>>569607
PDT Wrapper. Есть пояснения (с картинками!), даже если не будешь чистить сейв, будешь знать, в чем проблема.
ENB поможет, если Скарим кушает больше 3 гигабайт оперативной памяти.
>>569616
#118 #569616
>>569615

> Скайрим*


Точнее, пытается кушать, потому что уебищное ограничение.
#119 #569617
>>569614
Вообще проблемой может быть один какой-то херовый устаревший кривой мод. Проверь этот список
http://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/523890681422555089/#p1
А может быть папирус переполнен. Тогда убери тяжелые моды, почить сейвы, хотя, желательно начать новую игру.

Убедись что у тебя правильно включен мемори патч (SKSE последней версии и в skse.ini всё активировано ) и енб-буст попробуй.
#120 #569622
Анон я тут подумал, если нервов и сил на свою сборку не хватает, что если поставить например сборку от Васяна Skyrim Association и сделать такой, какой ты хочешь её видеть?
>>569624>>569628
#121 #569624
>>569622
Она уже готова к употреблению. Все что ты можешь сделать, так это поковырять грязной палкой в кишках и убить ее.
>>569627
#122 #569627
>>569624
Ну, а если мне некоторые моды НИНУЖНО!!!
>>569631
#123 #569628
>>569622
Я смотрел этот Association. Ну никак он доверия не вызывает. Он так забит хреновой тучей модов, 9 из 10 которых ты никогда не будешь юзать. Собран по принципу "больше значит лудше". Опять же как ты из неё моды будешь удалят? Или она как фусрофаповская - в виде профиля к органайзеру собрана?
>>569632
#124 #569631
>>569627
Отключи их в mcm меню или в wrye bash сними галку.
Там кстати по-умолчанию вырублены многие моды. Выживач моды нужно самому включать, например
>>569633
#125 #569632
>>569628
Там установщик. Потом через органайзер.
Просто такой оптимальной сборки, которую бы самому можно было бы допилить я не нашёл, а на свою уже сил и желания не хватает.
#126 #569633
>>569631
Ну вот я и про то, что удалить нинужные тебе моды, поставить чего тебе ещё не хватает. PROFIT!!!!
>>569642
10 Кб, 300x171
#127 #569642
>>569633
То есть ты предлагаешь скачать сборку, а потом пересобрать ее?
>>569672
291 Кб, 1699x1994
#128 #569650
>>569664>>569834
#129 #569661
В новом фростфолле нельзя греться от плавилен?
#130 #569662
>>569572
Бля ну епт лучшие умы сосаки, чо никто не сталкивался с чем-нибудь подобным?
>>569666
#131 #569663
Кто-нибудь использует PCEA2? Как заставить его видеть сторонние моды в моды органайзере?
#132 #569664
>>569650

Оно работает?
>>569670>>569828
#133 #569666
>>569662

Мамонтов ты видишь редко, так что скорее всего мод ты установил давно и это был какой нибудь 4K LOSOS' TEXTURE BY VASYAN666-=-- луркай через МО какие моды заменяют Skyrim.esm и найдёшь.
>>569820
#134 #569670
>>569664
Я не он, но почему оно должно не работать?
#135 #569672
>>569642
Не совсем, пересобрать но не полностью, а удалить, то, что тебе не нужно.
>>569683
23 Кб, 754x672
13 Кб, 741x426
#136 #569677
Анона на связи тот Анон, что первый раз собирает сборку на SPERG. Вроде работает, но есть две проблемы, первая - это игра иногда зависает, и вторая связанна с вылетом при Better Fast Travel, а точнее вылет был всего один раз и понять что это было, сложно. Анон что скажешь? Может чего из этого НИНУЖНО или с чем-то могут быть проблемы? А может какой патч важный или фикс забыл? Заранее спасибо и добра! (Это не окончательный вариант и сборка будет конечно же допиливаться.)
>>569754
#137 #569678
>>569584
У кошек то?
#138 #569682
>>569473
Ноги
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51097/?

А с сиськами только самому ебаться через кастомные расы. Да и зачем если каджиты родственники эльфов? Нелорно жи. За котанами без сисек это в ГВ2.
#139 #569683
>>569672
Но нахуя?
Нахуя разгребать лишнее говно, которое понравилось кому-то там, когда можно спокойно найти на Нексусе все, что душе угодно? Прошелся по топ 50 модов - вот тебе и стандартный набор, на который можно накрутить всякие реквиемы, выживачи, еблю и прочее допиливающее. Не понимаю, что здесь сложного? Вам, блядь, категории дали, рейтинги и более-менее нормальный поиск по сайту. Все для комфортного собирания.
Я мог бы еще понять, если бы тебе было лень ковыряться в модах и собирать все самому, но раз тебе не лень гуглить, что же такое Yoba Daggers and Swords by Vovckek и нахуя оно нужно, то зачем тогда жрать кактус?
>>569722
#140 #569684
Можно ли где-нибудь руками выкрутить яркость источников света? Чтобы лампы, жаровни светили дальше? С отключенным светом окружения очень круто но в некоторых местах уж слишком нелогичная темень, даже если ламп стоит много.
#141 #569693
>>569690

> было велено


А проследуйте-ка на хуй, в таком случае.
#142 #569709
>>569690

>Тебе было велено


Жирновато даже для этого треда.
#143 #569715
>>569369
Бамп, котаны, сейчас приеду с работы и буду колдовать. Енббуст у меня вроде есть, и я вижу как сам процесс енб отжирает по гигу памяти. Из использования всей видеопамяти может быть вылет? Может есть у кого еще идеи?
#144 #569717
Анон нужно ли ставить USLEEP, если стоят неофициальные патчи?
>>569718
#145 #569718
>>569717
Нет. Либо одно, либо другое.
#146 #569722
>>569683
Ебля с патчами совместимости, потом еще тестить на баги, мб вообще сборка наебнется. Проще и лучше скачать уже проверенную и допиленную сборку
#147 #569725
>>569607
Читай логи папируса или руками или через PDT Wrapper
#148 #569728
Накидайте рандомных годных модов без конской пизды, говна на улице и реквиема плиз :3
>>569732
#149 #569731
>>569719
Т.е HD Texture Pack - нужны?
#150 #569732
>>569728
Вверху есть ссылки, выбирай из списка и ставь, что твоей душе угодно.
>>569827
#151 #569734
>>569722
Соглашусь с эти аноном. Сейчас пытаюсь собрать собрать свою, пока всё ок, но это пока.
#152 #569740
>>569722

> Ебля с патчами совместимости, потом еще тестить на баги, мб вообще сборка наебнется.


Но это же самое интересное!
>>569753
#153 #569753
>>569740
Ога, особенно когда сама сборка наёбнётся.
#154 #569754
>>569677
Аноны всё ещё надеюсь на помощь.
#155 #569782
>>569722
С мод органайзером необратимо что-то наебнуть в принципе невозможно. Олсоу, там можно делать бэкапы, причём как лоадордера, так и ассетов независимо друг от друга.

> уже проверенную и допиленную


Лолконечно.
>>569817
#156 #569817
>>569782
Да, но, сидеть и копаться в 50+ модов, что же там конфликтует тоже не очень.
#157 #569820
>>569572
>>569666
Пиздец я олень блять, проебался пол вечера, повыключал все моды, вырезал из даты все мешы и текстуры - нихуя не помогло. Оказалось в настройках видеокарты была включена на сглаживании адаптивная множественная выборка, переставил на просто множественную выборку - и прозрачная залупа вокруг комков шерсти пропала, всё стало нормально выглядеть.
#158 #569827
>>569732
Да смотрел уже все это, че ты как маленький
#159 #569828
>>569664
С чего ей не работать, там три четверти модов это ретекстуры. Но не всё одновременно, само собой, есть взаимоисключающие моды на выбор. Вообще говоря, я ставил себе задачу сделать настраиваемый дистрибутив с годными модами, который можно использовать болванку для быстрой сборки сборок.
22 Кб, 753x646
19 Кб, 752x648
9 Кб, 753x342
#160 #569833
Аноны на связи тот Анон, что первый раз собирает сборку на SPERG. Вроде работает, но есть две проблемы, первая - это игра иногда зависает, и вторая связанна с вылетом при Better Fast Travel, а точнее вылет был всего один раз и понять что это было, сложно. Анон что скажешь? Может чего из этого НИНУЖНО или с чем-то могут быть проблемы? А может какой патч важный или фикс забыл? Заранее спасибо и добра! (Это не окончательный вариант и сборка будет конечно же допиливаться.)
#161 #569834
>>569650

>Реквием


Да ты охуел
>>569835
#162 #569835
>>569834
На костре его, да?
>>569838
#163 #569838
>>569835
Да нет, просто ебаться с 3-мя сотнями модов и ставить васянооверхол вместо собственно настроенной геймплейной сборки это кощунство, по мне так.
>>570041
117 Кб, 453x604
297 Кб, 1214x820
Гниль #164 #569846
Хотелось бы ввести в скайрим такое прекраснейшее понятие, как разложение.
Нужно избавиться от свежих фруктов в луте в данжах, или просто убрать, либо же, что было бы совсем замечательно, пусть там будет какое-нибудь засохшее говно, чтобы лежащие на земле продукты, кроме домов, превращались в комки протухшей слизи, помню на облу был мод, разлагающий трупы, фактически меняя модельку нпс на зомби через несколько дней, есть такое для скайрима? Хочу дать почувствовать всем его обитателям прикосновение дедушки Нургла.
>>569853
#165 #569853
>>569846
Что за пиздец на первом пике, нурглита ты кусок?

Алсо, что за мод на разложение?

А фрукты в данжах могут превратиться в сухоыфрукты.
>>569860
5430 Кб, 1857x1165
#166 #569860
>>569853
В сухие корочки они там могут превратиться, разве что, им там сотни лет.
Для облы? Да я уж не помню, лет 8 назад дело было.
На трупы найти оказалось просто http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58729/?
Автор не поленился и понарисовал моделек для гнилья, молодца.
Но мод на протухание еды или хотя бы отсутствие ее в склепах все еще ищу. Может просто мод на какой-нибудь мусор и барахло подойдет.

>>569852
Демонов мне не надо.
Мне нужны чисто природные процессы. Хотелось именно порчи вещей, лежащих на земле а не только чтобы у меня карманы гнилые были. А то выглядит, будто скайрим стерилен.

А пик, что пик, прикопанный трупик, слегка подгнивший, судя по волосам бабуля, судя по позе - тут уж хуй знает, лул. А обилие медийных войн нам сейчас поставляет сколько хочешь подгнивших людишек, удивляться тут нечему.

>>569858
Вот этот мод с драуграми вместо трупешников мне не нравится, в обле такое прокатывало, ибо там были труэ зомби, а в скае - сушеные воблы.
#167 #569871
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869/?
Этот мод уберет еду из сундуков в данжах?
Там напрямую не сказано, но написано что мод переработал барахло у драугров, может и это задевает?
#168 #569899
Чем можно заменить JK's Skyrim?
>>569919
#169 #569905
Какой мод на ребаланс впилить? Хочется интересной и не слишком простой боевки уровня Герки Троехуего
Пощупал SPERG, чот всё слишком на изичах проходится, а крутить на найтмер и подыхать от одной стрелы через фуллплейт ну совсем не хочется.
Буду катать магом в робе. Школореквием не предлагать.
>>569908>>569909
#170 #569908
>>569905
SkyTweak + Ultimate Combat.
>>569912
#171 #569909
>>569905
ULTIMATE COMBAT+skytweak выкрути как хочешь себе все.
Моды на ИИ. Можно Duel Combat realism еще навернуть.
>>569917>>569933
#172 #569912
>>569908

>SkyTweak


А там есть кнопка "сделать заебись", или надо самому что-то наруливать?
>>569913>>569917
#173 #569913
>>569912
Откуда мы знаем, как тебе будет заебись.
>>569916
#174 #569914
Morrowloot с модами на спавн конфликтует?
С песками времени, например, с Генезисом?
#175 #569916
>>569913
А я и сам не знаю как будет заебись. Вот в Герке заебись, например. В меру сложно, но и на расслабоне не покатаешь. А в sperg берешь хэви армор с двуручем и ногебаешь всё что движется. Даже Алдуина.
>>569920
#176 #569917
>>569912

>


>>569909
Тут анон уже ответил.
Но можно ещё поставить TK Recoil + ASIS + Loot and Degradation - думаю хватит. Ну ти там моды на релизм, камера там и т.д
#177 #569919
>>569899
Для больших городов - Dawn of Skyrim
>>569921
#178 #569920
>>569916
Ну повысь себе дамаг в три раза, накати TKDODGE и станешь геркой.
>>569922
#179 #569921
>>569919
Спасибо, а для дерувушек там есть чего?
#180 #569922
>>569920
Дамага и так жопой жуй. Додж накачен (не TK, ибо не умеет новый FNIS), но он бесполезен, ибо нобежать и порубить эффективнее чем пытаться фехтовать.
>>569926
#181 #569923
Вообще, нащупать баланс в скайтвике очень дело такое, хитрое, можно просто выкрутить общий урон и снизить ХП, тогда у тебя будет 80 дамаги с железным топором и будет кровопролитие и реализмъ, с другой стороны, прокачка станет ненужна ведь ты и так всех сносишь с пары плюх, а выживание зависит от грамотного блока, а не брони, я с этим так и не договорился до сих пор.
>>569926
#182 #569926
>>569922
Тайминг блок, уменьшай себе защиту, уменьшай количество ХП, если хочешь чтобы стало адреналиново драться, когда один на трех и ХП на три удара от любой палки, становится весело, но опять таки >>569923 Это все замороченно и субъективно.
>>569927
#183 #569927
>>569926
А потом тебе в лицо прилетает файрболл на фуллхп и ты отъезжаешь. Или стрела в колено на 90% НР.
>>569929
#184 #569929
>>569927
Ну да, естественно, если ты недостаточно силен и прокачан, или был неловок и словил ее лицом. Ребаланс же нужен, чтобы сделать сложно. тебя хуй поймешь, со спрегом тебе просто, но ты не хочешь сложно.
>>569930
#185 #569930
>>569929
Я хочу сбалансированно, а не так, чтобы приходилось разбирать более-менее сильных мобов только через баги ИИ.
>>569931
#186 #569931
>>569930
Ну так сделай. Вот те скайтвик, эксперементируй.
Попробуй с модами на боевку которые тебе дали выше, может тебе и так хватит.
>>569932
#187 #569932
>>569931
Блядь, я хочу игорать в скурим, а не крутить баланс. Готовых нормальных модов вообще нет?
>>569933>>569936
#188 #569933
>>569932
Ишь чего захотел, играть, а не моды ставить.
>>569909
>>569934
#189 #569934
>>569933
Пойду ПЕРКУС МАКСИМУС наверну. Может нормально зайдет.
>>569935>>569939
#190 #569935
>>569934

> реализм

>>569948
#191 #569936
>>569932
Ты забыл, в каком треде находишься. Здесь не играют. Попробуй рекву, раз хочешь готового. Сам ни разу не сектант, рекву снес год назад. Но, как помню, было годно. Да и киркор вполне отключаем/настраиваем.
>>569939
206 Кб, 900x1122
#192 #569939
>>569934
Неосилятор

>>569936
Он баланс хотел а не игру про ваншоты.
>>569940>>569941
#193 #569940
>>569939
Ползунки урона спокойно выкручиваются. Хочешь - выкрути на 400% и играй с ваншотами. Хочешь - на 50%, играть даже медленнее, чем в ванили.
>>569946
#194 #569941
>>569939
Что за мерзкая животина у тебя на пике?
1532 Кб, 320x180
#195 #569944
Поясните слоупоку что за мод с изменением анимации?
>>569958>>569959
#196 #569946
>>569940
Боланса все равно не будет то :3
#197 #569948
>>569935
А кто говорил про реализм?
1333 Кб, 2712x1526
1388 Кб, 2712x1526
#198 #569949
Знающие аноны, поделитесь ссылью на сей сет брони ибо гугл не помог
#199 #569950
>>569949
SluttyBitch_sexyarmor от Vasyanpro99
Не благодари.
>>569953
#200 #569953
>>569950

> Мам я тролль, ну, мааамммм)))

>>569969
#201 #569955
>>569949
Шлем похож на одно из поделий http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1575830/?
#202 #569956
>>569949
Это два разных сета.
Стальные части взяты отсюда
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69803/?
А вот про корсет не скажу - не знаю.
#203 #569958
>>569944
Это ванильная анимация добивания рукопашного боя.
#204 #569959
>>569944
Это добивание. Не то ванильное, не то из VioLens.
#205 #569963
Анон, помоги разрулить проблему.
Накатил Archery Gameplay Overhaul и анимация стойки с луком почему-то поменялась на Рейнджера из Pretty Combat Animations. Этот мод стоял раньше, (я его удалил), но рейнджера я там не ставил. Есть идеи как пофиксить?
44 Кб, 606x792
#206 #569969
>>569953
Да нет, ничего не подумал такого, просто бесят такие ебанутые любители бронелифанов.
#207 #569972
>>569969
Там есть и "закрытый" вариант.
#208 #569973
>>569969
Плюсую.
Бесят любителя всякого "цветастого" говна. Как частный случай - когда называют что-то "иное" "реалистичным" или "более лучшим".
>>569975
277 Кб, 876x1200
#209 #569974
>>569969
Да я то всё понимаю. Ты же взрослый серьёзный пацан. Тебе только нужен чтобы реализм и чтобы с одной стрелы убивали и чтобы каждый день в треде просить закрытую имперскую броню. Не обижайся.
>>569976
#210 #569975
>>569973
Ну лично у меня все армор/веапон моды по лору. Прост от нехуй делать хотел одеть какую нибудь манду в нечто подобное >>569949 и чтоб радовала глаз
>>569979
#211 #569976
>>569974
Это ты обижайся, мало ли, ты себе дрочево собираешь, или тематическую сборку классического фентази, а я сразу так, извини, братишка.
>>569978
#212 #569978
>>569976
На вкус и цвет
>>569980
#213 #569979
>>569982>>569993
#214 #569980
>>569978
Но мой вкус лучше чем твой. Очевидно же. Должен понимать элементарные вещи.
>>569982
#215 #569982
>>569979
Только имерсив армор, только ванильные тела
>>569980
Да я вообще левый анон, и ты даже не знаешь про мой вкус
>>569983
335 Кб, 1680x1050
#216 #569983
>>569982

>даже не знаешь про мой вкус


>Только имерсив армор


Знаю, знаю.
>>569984>>569987
#217 #569984
>>569983
Это что? Скайрим? Ну ты и говноедина.
>>569985
448 Кб, 1080x1080
#218 #569985
>>569984
А мне норм.
>>569988
22 Кб, 334x288
#219 #569987
>>569983
Ты че экран мылом обмазал?
#220 #569988
>>569985
Еще и натурал, поди.
#221 #569993
>>569979
Top Definition
wench
a dirty pirate hooker
Diana is a wench.......
Такие дела.
#222 #569998
Аноны кто сталкивался с проблемой Wrye Bash, вылетает сразу же после загрузки. Переустановка не помогает, в чём может быть проблема?
#223 #570001
Как в ENB включить подповерхностное рассеивание?
>>570003>>570365
#224 #570003
>>570001
В менюхе енб поищи, что то подобное видел там
>>570005
#225 #570005
>>570003
Ну так я и искал. Но моя внимательность оставляет желать лучшего.
>>570007
#226 #570007
>>570005
Я бы тебе сказал более точно, но не имею возможности запустить игру. Ищи внимательнее
#227 #570020
Есть аноны, кто пользуется арбалетами?
Как вам, просто нашёл мод улучшающих их, думаю ставить нет?
>>570022
#228 #570022
>>570020
Не, не надо.
#229 #570036
Анон стоит TradeBarter, нужно ли ещё ставить Economics of Skyrim? И что лучше?
>>570067
291 Кб, 1699x1994
#230 #570041
>>569838
А кто тебе сказал, что он там стоит?
>>570043
#231 #570043
>>570041
Почему все так любят SPERG, в нем же нихуя интересного нет. Скиллы для коняжек, разве что.
#232 #570046
Друзі, допоможіть знайти мод з криком "Слава Україні" ніде знайти не можу, дуже треба, дякую!
#233 #570055
Кто чего скажет про Automatic Variants, стоит поставить?
>>570058>>570059
#234 #570057
Почему может не работать TK dodge?
>>570071
#235 #570058
>>570055
Пихай. Норм.
>>570061>>570067
#236 #570059
>>570055
Просматривай внимательно все скриншоты, иногда авторы делают кислотное говно.
>>570061
#237 #570061
>>570058
>>570059
Спасибо, просто поставил Skyrim Immersive Creatures и думаю его накатить.
357 Кб, 1680x1050
362 Кб, 1680x1050
#238 #570063
Я у мамы пиромант. Спасибо анону, что посоветовал ординатора. И правда веселая штука. Земля буквально возгорается под противником, каждый новый спел разгоняет урон следующего, а при особо активном касте маг входит в состояние транса, когда в течении коротенького промежутка времени любой огненный спелл бесплатен и можно просто превратить поле боя в ад.
По сравнению со спермой сделан всё же поинтересней и не настолько громоздко. Но в основном основан на ванильных механиках в отличие од пермы. Например, он никак не компенсирует бесполезные крит-удары и кровотечение в ваниле, а просто добавляет дополнительные бонусы урона и новые абилки. Зато никакие репрокеры не нужны - это всё работает с любыми спеллами.

Жалко вот рукопашный бой сделан с костылями как в перме, но немного проще. В перме рукопашный бой это кастеты, которые по сути одноручное оружие и работает так же. Работает от перков дробящего оружия. В цифрах всё неплохо выходит но есть один гигантский минус - все анимации и звуки от одноручных клинков. Т.е. звук удара клинка, звук доставания их ножен, добивания и т.д. Довольно сильно гробит весь иммершен. В ординаторе рукопашка привязана к лёгким доспехам. При взятии первого перка рукопашного боя начинает начисляться опыт в эту ветки при рукопашном бое. Урон сделан неплохо - он скейлится с числом стамины - чем выше стамина - тем выше урон. Плюс есть свои перки под разные абилки и типы урона к рукопашному бою. Этот вариант мне ближе т.к. это реально рукопашка с рукопашными добиваниями и звуками, а не как в перме. Не разжигая срач хочу узнать - а как он в реквиеме сделан и сделан ли вообще?
#239 #570067
>>570058
А не подскажешь насчёт этого? Добра!
>>570036
#240 #570071
>>570057
Стек переполнен, из-за чего скрипты не хотят работать.
#241 #570089
Моданы, что скажете про http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233/?
>>570093>>570096
#242 #570093
>>570089
Я скажу не перегружай сборку, статы и в скайтвике можно поменять.
>>570100
#243 #570096
>>570089
А я вот на это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12452/? поглядываю, но очкую, у меня и так патрули стоят, варзоны и контроль спавна, как бы все это не пизданулось.
>>570100
#244 #570100
>>570092
>>570093
Про скайтвик я знаю. Просто напрягает, когда ротешные фалмеры пипирят центуриона.
>>570096
Да, динамические спавны тяжёлые.
#245 #570112
>>570063
Пока что сделан как один перк в одноручном оружии. Может, в будущем расширят, но пока не предвидится.
#246 #570142
>>570063
Сделан как бесполезный перк. У нас там ко-ко-реализм, в котором пиздить драконов кулаками нельзя.

Реквестирую мод на какой-нибудь клан свободных вампиров или "мирные" вампирские поселения\патрули. Особенно интересует возможность как-нибудь купить\заслужить у них вампиризм. Хочется в отыгрыш вампира, но нижнестраж для этого слишком киркорен, а ловить лицом "высасывание" и ждать заражения - аутизм.
>>570163
#247 #570150
>>570148
Не хотет, DA слишком сложен, заскриптован и не нужен мне. Хотелось бы чего попроще конкретно для этой цели. Есть же моды, добавляющие независимых скупщиков краденого, чому бы не добавить независимых вомперов?
#248 #570159
>>570063
В реквиеме рукопашный бой сделан как часть геймплея мага изменения - есть заклинание усиления мускулов. Есть перк в одноручке и в тяжелой броне, я своим магом изменения в хеви ебал центурионов в рукопашном бою.
>>570168
#249 #570163
>>570142
В альтстарте есть начало за вампира, алсо можешь вьебать скумы из редуотер дэн, пробежать мимо охраны к источнику и заразиться, правда ещё рандомную болезнь подцепишь.
>>570167
#250 #570167
>>570163
Помнится, начал так треллом колдуна, вышел из пещеры, побрел куда глаза глядят, нткнулся на притон этот, спустился, поставился этой скуумой, очнулся, меня сразу вампирский атронах уебал насмерть одним пинком.
Хорошо поиграл.
#251 #570168
>>570063
>>570159
В рекве урон от рукопашки, кажется, ещё как-то связан с уровнем ни то стамины, ни то здоровья.
>>570170
#252 #570169
Аноны, установил Complete Crafting Overhaul. В настройках мод шанс добычи драгоценных камней стоит 10% и безцпречных камней 20%. Но при добыче руды на каждый её кусок добывается 1 драгоценный камень. Т.е. стопроцентный дроп. Как лечить? Или я что-то не понимаю?
>>570171
#253 #570170
>>570168
Один хуй не нужен, рукопашка нужна во всяких хитрых модах на кунг-фу, лол.
#254 #570171
>>570169
А у тебя там какой - нибудь оверхол перков не стоит часом, который имеет у себя перк в кузнечке на добычу камней? Смутно помню что были такие.
>>570454
#255 #570190
Так как занимаюсь полной переработкой геймплея, решил скинуть несколько не очень известных, но охуительных модов. Если хотите, можете добавить в шапку.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105/? - Полностью перерабатывает лутинг и (опционально) левелинг в игре. Есть много патчей, но в общем с совместимость все окей, разве что Loot and Degradation придется снести.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/? - переработка алхимии и готовки от известного моддера. С совместимостью могут быть проблемы, но есть много патчей. Лично мне пришлось расстаться только с Living takes time.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/? - рекомендуется ставить в дополнение MorrowLoot Ultimate, уменьшает количество ништяков в данжах.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67017/? - дополняет боевую систему, позволяет сбрасывать атаку во время удара и ставить блок.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16231/? - регулирует награды золотом за выполнение квестов. Убирает хуйню, когда ты получаешь 100 зололых за убитого главаря бандитов и 400 - за то, что отпиздил надоедливого барда.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15833/? - повышает цену на лошадей и дома. Больше никаких кобыл по цене 3-х комплектов хреновой брони.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354/? - лучший, по субъективному мнению, мод на начало игры и создание персонажа. Главная фича - возможность настроить созданного персонажа и дать ему начальные навыки и перки. Настраивается все, совместимость отличная.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/650/? - дает золоту вес 0,01 поинт
#256 #570193
#257 #570196
>>570190
http://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=fmb6mLsO7_M
Что за мод на звуки ударов? Только из-за них кажется, что мод хороший.
>>570198>>570200
#258 #570198
>>570196
Не знаю, честно говоря. Вангую какую-то опцию в Immersive sounds - Compendium
#259 #570199
>>570190
Моролут сильно на любителя штучка.
>>570201
#260 #570200
>>570196
Хех, я один считаю, что злоупотреблять дефолтным лечением, это - моветон?
Всегда убираю его эрейзером, если я не маг или не спеллсворд.
>>570204
#261 #570201
>>570199
Это да, но я вообще автолевелинг не переношу, мешает отыгрышу.
>>570208
#262 #570204
>>570200
Я обычно отключаю в Disparity
>>570210
#263 #570207
>>570202
А хули он болтаться там будет.
#264 #570208
>>570201
Будто он его убирает.
>>570222
#265 #570210
>>570204
У меня двоякое к нему отношение, с одной стороны позволяет начать отыгрыш, создав персонажа, какой нужен, с другой - ванильные стартовые наборы чутка отображают суть рас, хоть как-то их различая.
>>570224
#266 #570213
>>570212

> бретон-маг


Бретон спелсорд или паладин, я бы сказал.
#267 #570222
>>570208
Конкретна эта версия убирает, читай дескрипшн.
#268 #570224
>>570210
Так там есть различия, их тоже можно включать и отключать. В основном - рост навыков, но расовые способности тоже присутствуют.
#269 #570230
Реквестирую самый ебучий мод на реализмъ веса и таскания вещей.
Планирую играть ватагой на повозке http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25493/? с мобильным лагерем, так что хабар будет стаскиваться в телегу, снаряга - только та, что на себе с эквипмент оверхолом влезла, бутылочки в подсумках и на ремнях, максимальный хардкор.
Ломай меня полностью, анон.
>>570233
#270 #570233
>>570230
Ну там Bandolier, All items weight adjustment, Ish's weighted gold. А че именно нужно?
>>570238
#271 #570238
>>570233
Все, что похардкорней, ограничение носимого веса я сам себе отыграю через скайтвик, подсумки из бандальера как работают? Ограниченный запас вмещают бутылочек? Разберусь.
Имелись в виду оверхолы веса вещей, навроде, как Weapons and Armor Fixes Remade, там вес оружия и брони более логично подогнан, слитки весят по 20 единиц веса. И тд.
>>570242
#272 #570242
>>570238
Ну не знаю, по мне так WAFR + Complete Crafting Overhaul Remade + консольная команда на смену керривейта уже реалистично. Есть какой-нибудь SkyRealism - Capacity и SkyRealism - Encumbrance, но эту наркоманию на свой страх и риск. Вообще посмотри раздел веса на skyrimgems.
>>570246
#273 #570243
Анон, вот у меня дано: скачал себе оружие "фиолетовый член на палке.esp"
И хочу чтобы бандитос с ним ходили иногда, что мне для этого сделать? Можгут они автоматически его брать? Я видел многие пушки из модов оказывались у чуханов в руках. Или для этого специально нужно прописывать?
Я так понял, что левельные враги берут оружие из левелных списков, как в эти списки заглянуть, где, куда? Через SMO можно это делать? За добавление всякого барахла гопоте отвечает еще мод ASIS, я правильно понял?
#274 #570246
>>570242
SkyRealism - Capacity и SkyRealism - Encumbrance
Blyat zaebiss, не придется носить большие вещи в руках, отыгрывая их размеры, надеюсь заработает.
#275 #570253
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45654/?
Неожиданно нашел классный мод на поты, интересующимся реализмом на заметку: бутылки протухают через 7 дней, мгновенный хил заменен на повышенную регенерацию, бафф-банки имеют 5 минут продолжительности.
>>570255>>570258
#276 #570255
>>570253
Ах да, самое веселое то забыл, количество максимум выпитых бутылок зависит от количества максимальной магики, иначе толерантность и никаких эффектов, только интоксикация. Энджой ер ласточка!
#277 #570258
>>570253
А есть функция автоматического выкидывания просроченных зелий, как с едой в RND? А то я их собираю на половину инвентаря, а потом не могу понять, хули так тяжело.
>>570267
#278 #570267
>>570258

> Tweak: Spoilt potions are not added to your inventory anymore. They were simply an annoyance.

>>570269
#279 #570268
Алсо, поездил там по моду, все настраивается, можно протухание и длительность изменить не залезая в инишник, в МСМ все настраивается.
6 Кб, 224x188
#280 #570269
>>570267
Охуенно.
#281 #570322
Анон стоит TradeBarter, нужно ли ещё ставить Economics of Skyrim? И что лучше?
>>570331
#282 #570331
>>570322
Ты меня делаешь грустить. Ты ведь, ставишь моды даже не читая описание что этот мод делает, как влияет на игру и для чего предназначен?
Вот если бы ты умел читать, то знал что Economics of Skyrim меняет ассортимент и цены в зависимости от региона (дешёвый двемерик в Маркарте, большой ассортимент трав у алхимика в Фолкрите). Мод хороший, но сто лет как заброшен и скрыт автором с оф. странички на нексусе.
TradeBarter делает почти тоже самое (разные суммы и ассортимент у торговцев в разных городах), но более доработанное с новыми фичами и поддержкой mcm-меню.

Читай, блядь, описание модов, а не только их название, прежде чем ставить.
>>570336
#283 #570336
>>570331
Откуда ты сделал такие выводы?
Всегда радуют такие люди, которые уверенны в этом на 100%.
И тут ты мне говоришь, что эти моды почтиодинаковы (оба выполняют экономическую функцию) , но просто один заброшен автором и всё. Л - логика. Ж - железная.
>>570339
#284 #570339
>>570336
Оба модифицируют один и тот же левельный лист - ассортимент торговцев. Это всё равно что поверх ретекстура лосося ставить более старый ретекстур лосося, только хуже т.к. ещё и лишние esp-файлы появляются.
>>570340
#285 #570340
>>570339
Спасибо, за пояснение, добра!
#286 #570344
Аноны возникла проблема. Ставлю Automatic Variants и нужно создать SkyProc Patch, но при создании он мне говорит об отсутствии некоторых модов, которые я удалил за не использованием или заменил на более лучший вариант. Ранее проблем при создании не было. Спасибо за помощь!
>>570348>>570357
#287 #570348
>>570344
Проблема решена, всем спасибо!
286 Кб, 1920x1080
#288 #570354
>>570063
Продолжая про ординатора (может кто раздумает/надумает его ставить).
Интересно наблюдать как автор решает больные места в балансе ванилы, которые так и не поправили говнодизайнеры из беседки.
С иллюзиями сделано просто. В ваниле они бесполезны после уровня эдак 30-го т.к. просто тупо перестают работать на неписях из-за их высокого уровня. В ординаторе есть перк который рандомно даёт бонус от 1 до 40 к мощности спелла. Т.е. на низколевельных неписях страх сработает со 100% вероятностью, а на хайлевельном боссе зависит уже от рандома, но в целом может сработать на цели до уровня 60-70 при двойном касте и полной прокачке. Так себе решение, в перме было всё же получше - спеллы иллюзии работали всегда - без исключений, но только один раз, потом цель становилась иммунной, к тому же работали они лишь очень короткий промежуток времени. Но в целом иллюзии ординатора сделаны весело т.к. очень существенная часть перков это всякие абилки рассчитанные на разовое применение. Доставляет влиять на разум через сны. За пару дней в таверне все стали обожать меня, рассказывать какой я охуенный и давать подарки - книжки, джемы, один даже стеклянный нож дал (это ванильная фича неписей при максимальном их отношении к тебе). Нужно было поставить Immersive Speechcraft, чтобы юзать их расположение по полной - брать предметы из их инвентаря, брать их фоловерами, клянчить деньги.
>>570391>>570446
#289 #570357
>>570344
Поди, мастер-файлов не хватало где? В башед-патче?
>>570361
#290 #570361
>>570357
Нет, просто забыл удалить не используемый/отключённый мод.
Вообще же все эти патчи лучше в самом конце делать?
#291 #570365
>>570001
Секция [SUBSURFACESCATTERING] в enbseries.ini
#292 #570367
А что, антоши, хелсбар, скукоживающийся в одну сторону, уже запилили?
>>570693
#293 #570380
Аноны, платина, сам даже видел вопрос. Есть мод, чтобы предметы не летали по дому?
>>570383
#294 #570383
>>570380
Jaxonz Positioner.
#295 #570391
>>570354
Никогда не качал иллюзию , лол
#296 #570400
Анон не кто не встречал мод на скайрим с хиджабом и никабом? Я посмотрел и нашёл только просьбу на нексусе сделать их.
>>570401
#297 #570401
>>570400

> никто



фикс
#298 #570440
>>568946 (OP)
Накатил енб, всё хорошо, но вот беда - во время бега текстры брони персонажа дергаются, то есть как будто броня за ним не успевает и появляется ещё один слой, словно его размазывают по экрану, оч убого выглядит. Кто-нибудь сталкивался с таким?
#299 #570446
>>570354
Русифицированный он есть?
>>570455>>570468
#300 #570454
>>570171
>>570171
Нет, не стоит. Вообще практически ванилька стоит, только ретекстуры всякие и реплейсеры.
#301 #570455
>>570446
Нет, не переводили его.
>>570461
#302 #570461
>>570455
Анон пилил перевод...
>>570609
#303 #570468
>>570446
Неужели в 2016-ом ещё остались аутисты, не освоившие ангельский хотя бы на бичевском интермидиейт-левле? омг
#304 #570480
Посоны, посоветуйте что-нибудь бодренькое квестовое стелсовое для Тёмного Братства. проходил линейку за них год назад, теперь хочется навернуть заново с новшествами.
>>570919
#305 #570597
>>570468
Полно таких, кто не заморачивается, не суди по себе людей. Ты просто сталкиваешься с английскими текстами каждый день и уже за данность берешь, что их должен каждый понимать на минимальном уровне.
>>570609
#306 #570609
>>570461
Собирался пилить. У меня сейчас сессия. Или ещё кто-то хотел русифицировать?
>>570597
Хз, лично я сталкиваюсь с английскими текстами в игрушках да на нексусе. А, иногда нужная мне информация гуглится только на английском.
>>570622
#307 #570619
Какой расширитель городов не сажает фпс, и при этом выглядит хорошо и имеет интерьеры в добавленных домах?
>>570624
#308 #570621
>>570468
Дело в том, что если у тебя русская версия, то немного неэстетично, когда половина игры на русском, а вторая на инглише.
>>570622
#309 #570622
>>570609
Ну, а кто-то забивал на английский в школе, а потом после универа бумажки перекладывал-носил или прикладной работой занимался, много весьма образованных людей в инязях ни бум-бум вообще.

>>570621
Дело еще в том, что русские версии, даже если и есть, часто отстают от самой последней версии мода.
Хотя меня винигрет языков не смущает совершенно, не делаю различий, когда играю, мне все равно, это уже следствуие того, что в интернете много сижу, постоянно страницы то на русском, то на английском, привычка.
Хотя, как много раз уже подмечалось, в скайрим после стольких лет хоть на китайском играй, все уже помнишь, лол.
#310 #570624
>>570619
Хз, у меня expanded cities skyrim и Open cities стоят, все нормально работает.
Алсо, реквестирую стражников на стены, с луками или арбалетами, помню был такой мод, с открытыми городами очень здорово было бы.
#311 #570645
Как в луте, встроеном в МО поменять приоритет плагинов?
>>570666>>570681
#312 #570666
>>570645
Насколько мне известно, в МО кастрированный лут без юзер рулов, их кривокосо заменяют лок ордер в самом МО, хочешь полнофункционал, придется ставить лут и пускать его как и все остальное через МО
>>570670>>570681
#313 #570669
Есть какой-нибудь мод, позволяющий ящики/мешки размещать? Хочу перед входом в подземелье снимать рюкзак, класть его у входа, пусть хоть в мешок.
>>570671>>570684
#314 #570670
>>570666
Спасибо.
#316 #570673
>>570671
Спасибо! А то у меня была идея статиком спиздить какой-нибудь рюкзак и таскать с собой.
>>570684
#317 #570681
>>570645
>>570666
Вы что блеать несете. Руками все меняется. Берешь и перетаскиваешь как тебе надо.
>>570682
#318 #570682
>>570681
А, все, тупанул.
В луте встроенном правил пользовательских нет, да.
#319 #570684
>>570669
>>570673
Storage helpers ещё есть, посмотри. Охуенная штука, как по мне.
#320 #570693
>>570367
Нет, друже, я не сумел. Вообще на хелсбары модов нет, разве что реплейсер, но и тот имеет жесткие ограничения по техническим причинам и изменяторы места типа Less Intrusive HUD.
#321 #570718
Есть ли способ убрать затемнение экрана при использовании Life Drain?
#322 #570727
В каком моде было реализовано обшаривание трупов неписями? Видел недавно мельком но забыл уже где.
#323 #570734
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11744/?
Охотнички, вот вам на карман. Шкуры стоят нормальных денег, а не перхоти из-под залупы.
>>570737
#324 #570737
>>570734

> Last updated at 19:55, 1 Mar 2012


Алсо, увеличение стоимости шкурок есть и в хантерборне.
>>570739
5 Кб, 259x194
#325 #570739
>>570737
Который, в свою очередь, пока не совместим с последним фростфаллом.
>>570741
#326 #570741
>>570739
Какие там несовместимости?
>>570743
#327 #570743
>>570741
Синергии у них нет, раньше всякий полезный дроп из хантерборна для фростфолла подходил, у последней версии - пока нет.
>>570744
#328 #570744
>>570743
Например, что к чему подходило?
>>570745
#329 #570745
>>570744
Там, например, вместе с РНД, была согревающая в фростфолле еда.
>>570755
#330 #570755
>>570745
А какая согревающая еда выпадет из животного?
>>570775
#331 #570763
Можно сделать так, чтобы враги преследовали меня, выбегая из пещер? Можно вообще отключить сычевания врагов по пещерам? Пусть выходят пробздеться.
>>570778>>570782
#332 #570775
>>570755
Кучка ещё теплого дерьма, которым можно обмазаться
>>570777>>570780
#333 #570777
>>570775
Это увеличит или понизит параметр стелса?
#334 #570778
>>570763
No combat boundaries. Чтобы выходили пробздеться — не слышал.
>>570782
550 Кб, 1364x580
#335 #570780
#336 #570782
>>570778
>>570763
Note: Combat boundaries may prevent game-breaking behavior. Please save before drawing quest-related enemies into other zones.
Только про это не забывай.
>>570806
#337 #570806
>>570782
Видимо потому его с нексуса снесли, ломал игру часто.
>>570812
#338 #570807
Не работает ни один реплейсер рваной одежды и рваных штанов. Все остальное работает. Что не так?
#339 #570812
>>570806
Да эту ебучую игру что только не ломает.
Помню у меня мейнквест сломался из-за того что лоля во дворце вайтрана сдохла.
>>570814
#340 #570814
>>570812

> мейнквест сломался



Да и хуй с ним.
#341 #570824
Анон, вот я скачал себе immersive weapons и хочу, чтобы они были у бандитов, я открываю врай баш, создаю башед-патч, открываю уровневые списки, нажимаю добавить, выбираю esp с паком оружия, но ничего не случается, в уровневых списках мод не появляется, что я делаю не так?
Моды лежат отдельно в папке с МО, даже не в папке скайрима, в этом дело?
>>570827>>570839
#342 #570827
>>570824
Можно в самой игре добавить, в мсм меню, последняя вкладка, раздаешь по фракциям оружие.
>>570829
#343 #570829
>>570827
Ну допустим, но я как пример, как с другими модами быть.
>>570846
#344 #570835
Блять, пошарился по нексусу, чуть глаза нахуй не вытекли. Вроде думал что привык с морровиндских времён к васянству, ан нет, открыл для себя новые горизонты. В общем, подскажите мод на нормальную простую человеческую одежду.
#345 #570839
>>570824
На нексусе написано же, что пухи эти уже встроены в левеллисты. Или я что-то неправильно понял?
79 Кб, 368x490
#346 #570846
>>570829
Помудился немного с лутом, пошатал лоад ордер и все стало добавляться. Серьезно, я когда моды на скайрим настраиваю, я себя ебучим алхимиком ощущаю или чем-то вроде заклинателя, это какая-то ебучая магия.
>>570851>>570853
#347 #570851
>>570846
Так ты ей и занимаешься. Если весь мир(ванильный) это годхед, то ты в него добавляешь васянолиты, повышая шанс проснуться и вылететь с CTD
>>570855
430 Кб, 1680x1050
#348 #570853
>>570846
Ты какой-то ерундой занимаешься, если честно. Сказали же - всё уже зашито в левельные листы, а при создании башед-патча не нужно менять никакие настройки - он сам их подхватит.
>>570865
#349 #570855
>>570851
Проиграл со спойлера.
#350 #570863
Игра зависает. Причины? Что разгружать?
#351 #570865
>>570853
Так я то не хочу одними иммерсивами ограничиться, а если мододел не собирался свои пушки бомжам раздавать, это надо самому делать.
#352 #570876
Блядь, как же тяжело отыгрывать когда почти весь скайрим наизусть помнишь.
#353 #570889
>>568946 (OP)
Посоветуйте годные моды на глобальные территории. Меня тошнит от оригинального тесного Скайрима, хочу просторы, леса, степи, пустыни, где пришлось бы в игре скакать полчаса с одного края мира на другой, хочу заюзать скил телепортации и переместиться в такой мир. только чтоб пейзажи были не уёбищные, что как будто под копирку.
>>570890
#354 #570890
>>570889
Сильно много хочешь, советую поумерить аппетиты.
>>570891
#355 #570891
>>570890
Пожаловался на срущего дебила-аутиста. Найди работу чтоли, манька, заняться тебе нечем как писать уёбищные никому не нужные ответы.
494 Кб, Webm
#356 #570892
>>570893
#357 #570893
>>570892
Я боюсь, что там?
>>570896
#358 #570896
>>570893
Кажись, кадры из "Беспредела". Мужик орёт, что петухи взбунтовались.
>>570901
#359 #570901
>>570896
Надеюсь его никто не клюнул?
#360 #570908
>>570891
Но ведь дебил-аутист - это ты, а он прав, нет таких модов. Есть разве что Falskaar, но там пейзажи ещё уебищней, чем в ваниле.
>>570918
#361 #570918
>>570908
Сёма, съеби, тебя уже обосрали здесь не раз. Есть тот же самый Скавинд, надо ещё моды на новые территории поискать, а если не знаешь, то не суй своё мышиное школярское ебло в вопрос
>>570929>>570930
#362 #570919
>>570480
Бамп
#363 #570922
Анон, что с логами? Я прописал в скайрим ини в документах, но в папке логов там же рядом, только какая-то хуйня от старого мода, который давно уже выключен, где логи то?
#364 #570929
>>570918
Скайвинд здесь при чём, даун? Да, забыл ещё про Wrystmtooth. А Семенов у себя под кроватью поищи.
>>571055
#365 #570930
>>570918
Запали мод "остров Саммерсет", я не накатывал, хочу оставить для супер-турбо-иммерсивного прохождения за альтмера, но по скриншотам выглядит красиво и необычно, похоже на Манию из Дрожащих Островов.
>>571056
#366 #570948
>>570468
быдло из сферы обслуживания вякает?
>>570951
#367 #570951
>>570948
Мелкобуквенный программист на ПИТУХ без знания матеши и английского?
#368 #570962
Есть мод, который заставляет НПС игнорировать лошадей? Ну это бесит, когда за тобой погоня и все скопом нападают на твою лошадь, когда ты спешиваешься. Immersive horses ситуацию не правит, я так понял.
177 Кб, 850x1020
#369 #570981
Няши, а помогите советом пожалуйста. Если я мержу моды, которые включают в себя паки оружия, то как потому быть? Надо ли делать башд патч, чтобы оно добавилось НПС?
>>570996
#370 #570986
Death Alternative тяжелый мод?
#371 #570989
На копья какой мод самый вменяемый? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609 Этот?
#372 #570996
>>570981
Если Васян не добавил его в уровневые списки, то нихуя не будет оружия/брони у нпс.
>>571004
#373 #570999
Лол, надоел пустой скайрим, понакатывал приключенцев, патрули себе, охраняемые границы, спавногенератор, охуел просто от движухи, лол, были пустоши стала нескончаемая резня, а я ведь еще и гражданскую войну хотел ставить...
Аноны, вы какими модами на заселение скайрима мимопроходилами пользуетесь?
>>571000>>571006
#374 #571000
>>570999
Ну и на спавн врагов, тоже, чем.
Видел Sands of time выглядит васянисто, да и тяжелый он боюсь.
ASIS меня пауками заспамил, лел.
#375 #571004
>>570996
Это я понимаю, а если изначально они есть и мы эти моды объединили?
#376 #571006
>>570999
Есть неплохие моды Populated серии. Их аж 6 штук. Плюсы - много болванчиков горожан, бандитов, приключенцев.
Минусы - их 6 есп хотя можно мержить и у некоторых НИПов серые лица.
OBIS - переделывает бандитов, добавляя условные фракции, которые разнятся по экипировке, предпочитаемому оружию итд.
Все хорошо, правда он весит полгигабайта, а из нового - книга с описанием этих самых фракций да пару перекрашенных ванильных щитов.
Я же сейчас использую такое.
Скачанный с их официального сайта 3dnpc (они на нексус перестали заливать обновления), incosequential npc, adventurers and travellers.
Последний мод спамит обычных болванчиков. Плюс в том, что настраивается в мсм, где можно задать их число, вид и отношение.
Если хочешь рабство и все такое, на лаверслабе есть hydraslavegirl.
>>571007
#377 #571007
>>571006
Про популейтед не знал, спасибо, гляну, остальное стоит, иммерсив цивилианс еще, но я про монстроту спрашивал, заселить бандитами и довакинами я знаю уже как.
>>571010
#378 #571010
>>571007
Ау, извини, не понял сразу. Тут советую платину skyrim immersive creature, monstermod13 - его качай не с нексуса, а с модб. На них есть патчи совместимости в енхансед блад. Да и вообще моды неплохи, хотя на второй официальные мододелы тм говорят гадости ибо автор наворовал моделек с других игр. Но нам то что?
Есть еще всякие мор павер кричуры, но это просто увеличение кол-ва стандартных существ. И верно - выдумать больше чем в этих двух модах попросту нельзя.
>>571011
#379 #571011
>>571010
Ну значит все лучшее я уже накатил, осталось забалансить это дерьмо спавнрейтами.
Вообще к монстермоду двоякое отношение, вроде и да, хорошо, когда разнообразие, а не паук через паук, но черт, мыльные гуары, кровососоведьма? Псевдо, твою мать, гигант? Если встречу огра из ДАИ, вообще не удивлюсь.
>>571014
#380 #571014
>>571011
Зато даэдрот есть.
>>571020
#381 #571017
>>570891
Зарепортил тупого ебаната.
#382 #571019
Populated cities с immersive citisens и 3dNPC не конфликтует?
>>571025>>571032
#383 #571020
>>571014
В immersive creature даэдрот покруче. Почти морровиндский, тонкий и cутулый. В то время как в монстер-моде какой то крокодил с драконьей мордой, больше на обловского похож.
#384 #571024
Еще вопрос насчет популейтеда, populated forts, caves, етц, напихивает побольше мобов того же типа в них? Просто я угорел по партии и как раз таки челлендж в виде большего количества враго мне и нужен.
>>571026
#385 #571025
>>571019

>3dNPC


Это точно нет. Просто нечему.

>immersive citisens


Если ты про АИ оверхолл, то я его не ставил ибо пока боюсь. По идее конфликтовать там нечему ибо меняется лишь поведение. Т.е. в теории неписи будут жить ритмом заданным модом. А т.к. это болванчики, то тебе будет все равно где и какой находится.
>>571029>>571030
#386 #571026
>>571024
Именно так, увел-вает кол-во врагов. Но ванильных.
>>571030
#387 #571029
>>571025

>По идее конфликтовать там нечему ибо меняется лишь поведение


Конфликтует абсолютно со всем, что как то затрагивает здания, ландшафт, ячейки городов и т. д.
>>571033
#388 #571030
>>571025
>>571026
Отлично.
Меня больше выбешивает ужасающий пасфайндинг на дорогах, когда в поле десять мужиков не могут разойтись, это пиздец.
#389 #571032
>>571019

>3dNPC


Он конфликтует со временем установки, блять. Два часа ставится и три удаляется. Я ебал этот мод.
>>571034
#390 #571033
>>571029
Но это моды на существ. Для того же етак там был патч,неадекват.
>>571040
#391 #571034
>>571032
Слабый процессор значит, распаковка производится консольным зипом, так что тут чисто возможности железа.
>>571037
#392 #571037
>>571034
NMM же вроде как линкует файлы с директорией VirtualInstall. А учитывая, что у меня Multi-Drive конфигурация да, я нищеброд и пока не могу асилить купить отдельный SSD это занимает примерно два-три часа.
>>571042
96 Кб, 449x600
#393 #571039
Нада мод для таверн, чтобы был угар в чаде кутежа, например. Штобы все орали, например, и пили пиго, кто-то трогал за ножку Утгред, и кто-нибудь тихонечко так блевал.
Было бы здорово, например, если кому-нибудь по пьяне оторвали бы литсо.

Помню мод на облу был, в таверне на рыночной площади, если не ошибаюсь, нужно было взять спешал айтим - одноручную бутылку без дамага, начинался пьяный замес среди посетителей с использованием табуреток и вилок, лол
>>571043
#394 #571040
>>571033

>там был патч


Устарел, он для версии 2.2
Версия 2.3 несовместима т.к. добавляет свои новые здания и затрагивает больше неписей.
>>571044
#395 #571042
>>571037
Уж не знаю как там в нмм устроен процесс распаковки обычного архива и причем здесь ссд, когда скорость записи обычного винта вполне соизмерима со скоростью обработки архива амудишным аналогом и5 без всяких боттлнеков, но в мо этот процесс занимает минут 10-15. И не думаю, что твой пк слабей моего ибо тогда б ты и вовсе не смог играть.
>>571048
#396 #571043
>>571039
Realistic rental room enhanced
Perseid Inns
#397 #571044
>>571040
Кек. Значит не зря убрали этот мод из тесгенерала. Нахер такой оверхол.
#398 #571045
Аноны, может кто поделится сборкой не нагруженной модами, чтобы в ней был минимум и её можно было бы дополнить своими. Огромное спасибо и добра!
>>571049
#399 #571048
>>571042
Я полагаю, что в NMM процесс установки выглядит так: сперва он распаковывает архив, что происходит быстро, а потом он создаёт ссылки (типа команды ls в Linux) на файлы и директории.
Но это только предположения.
#400 #571049
>>571045
"Не нагруженный модами минимум" - это Skyrim Legendary Edition и неофициальный патч для него. Всё остальное, ящитаю, вкусовщина.
>>571051>>571064
#401 #571051
>>571049
Ну, кроме, разве что, этого http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9279/
#402 #571055
>>570929

>даун


Открывай рот
ПРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР
маня
#403 #571056
>>570930

>остров Саммерсет


Я ж мечтал что новая игра будет там, а не в Скайриме, обязательно поставлю.
#404 #571058
Есть какой-нибудь оверхол на форсворнов? Чтобы они не были такими вот чуханами? Меня корежит маленько от того, что они захватывают шахты, воруют, грабят, но одеты в пропитанные мочой шкуры и дерутся палками.
#405 #571064
>>571049
Тогда получается, это просто чистый скайрим, с фиксами.
Я наверное не так выразился. Хотелось бы что на подобие Васяновской Skyrim Association, но но не так сильно нагружена, да и половину модов там думаю можно уместить в одни два. Собрал бы сам, но руки кривые, уже пробовал.
#406 #571065
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26502/?
Убивать детишек изгоев, анон, ты всегда мечтал об этом.
>>571066
#407 #571066
>>571065
Нет.
>>571069
#408 #571069
>>571066
Ну накати еще пару модов и сможешь их всех выебать среди трупов их родных.
>>571073>>571079
#409 #571073
>>571069
Я не хо...
Сделай мне лучше хуманизированных поняшек в бикини, как в Обле были, только без копыт. (А хотя похуй, пусть копыта будут.)
>>571078>>571097
#410 #571074
Аноны как вы решили сею проблему, что при установке одного мода, там есть патчи на другой мод который ты не ставил, но хотел поставить? И так в половинах модов, а ведь хочется собирать по порядку, сначала текстуры и т.д.
>>571075>>571086
#411 #571075
>>571074
Я обычно накатываю все это дело, чтобы не забыть, разбираю потом.
>>571080
#412 #571078
>>571073
Будто тебе кто-то мешает прикрутить им кютимарки через оверлеи на готовом татушном моде. И через рейсменю поменять цвет кожи на синий, розовый или какой-там у тебя фетиш.
Правда с дырчатой пони небольшой затык выйдет...
>>571083>>571102
#413 #571079
>>571069
Есть кстати моды на беременных в скайриме (нет, не по настоящему, как в беинг фемейл, просто меш)...
Отлична-отлична, анон. Пришла пора мести.
>>571081>>571082
#414 #571080
>>571075
Т.е если есть патчи, то сразу и их?
Важен ли какой-то порядок при установки модов?
А кто сколько потратил на сборку собственной сборки?
>>571084
537 Кб, 342x434
#415 #571081
>>571079
Ох ты блять! Давай, неси!
>>571085
#416 #571082
>>571079
Овуляшки должны страдать. злобный смех
#417 #571083
>>571078
Им нужны рога, крылья, новые текстуры и желательно озвучка, а я ленивый и криворукий, у меня на это две недели уйдёт, придётся увольняться. А что за дырчатая пони? Кризалис? Придётся модельку пилить.
>>571085
#418 #571084
>>571080
Около недели.
Но это я, я всю ночь, часов шесть настраивал освещение, как хочется мне, чтобы был выключен амбиент, но были яркие источники, была низкая яркость, но работал найтвижн, чтобы свет был только там, где живут люди или драугры...

Если слишком не увлекаться идеей, то за пару - тройку дней накидаешь себе рабочий вариант, если без фанатизма.
Другой вопрос, что в этом деле без фанатизма никак, лол.
#419 #571085
>>571081
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58618/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57693/?

>>571083
Ага, Кризи. А рога и крылья и так есть, правда они больше для суккубы. Ну и копытца на лаверслабе мелькали.
>>571088
#420 #571086
>>571074
Зачем собирать по порядку?
>>571090>>571094
#421 #571088
>>571085
Еще хуи нужны.
>>571089
#422 #571089
>>571088
От это вообще не проблема хех. Этого добра вообще завались, начиная от SOS и кончая evil horse penis 2.
>>571091>>571097
#423 #571090
>>571086
Как минимум, так проще конфликты модов одной категории фильтровать.
>>571094
#424 #571091
>>571089

>evil horse penis 2


Тот самый, из-за присутствия которого на пике ОП-поста был срач в FUS-RO-FAP?
>>571093
#425 #571093
>>571091
А чо с ним не так?
>>571096
#426 #571094
>>571086
Тут анон уже ответил.
Лично мне так проще, чтобы потом не рыться в куче говна, что же там не совместимо.
>>571090
#427 #571096
>>571093
Не с нынешним. Два треда назад, вроде бы.
>>571098
#428 #571097
>>571089
Про хуи тебя спросил другой анон, я >>571073

Меня вполне устраивают брухли и прогулки по лесам с няшей, когда введёт чит на мир противников и они не нападают.
#429 #571098
>>571096
Это я понял, с хером то что не так?
>>571101
#430 #571099
Накатил Immersive First Person View 3.0, который чисто плагином идет. И теперь такой вопрос. Можно ли как-то сделать, чтоб при доставании оружия плагин выключался? Драки с таким видом кажутся мне архиуебищными.
>>571100>>571104
#431 #571100
>>571099
Попробуй Skyrim Enchanced Camera
>>571103>>571104
#432 #571101
>>571098
Очевидно, он кому-то не нравится.
А я томат и членодевок предпочитаю только на видео.
1419 Кб, 1680x1050
#433 #571102
>>571078
Напомнило как в фусрофапе анон Трикси запилил. Но это уже даже не хуманизация, это уже просто тян с татуировкой в виде марки.
#434 #571103
>>571100

>Skyrim Enchanced Camera


Он при установленном XPMSЕ, вроде как, хуйню вытворяет.
>>571104>>571105
#435 #571104
>>571099
Хм, для него нет такого. Для старой версии на лаверслабе был плагин, который включал его только при сексе.
Можно ещё попытаться понастраивать, но это долго. Лучше попробуй это >>571100 или Joy of Perspective.

>>571103
Вытворяет только при доп.анимациях вроде как.
>>571112
#436 #571105
>>571103
Дунно, у меня сборка без скелета.
#437 #571107
Кстати, кто-нибудь находил решение проблемы вылетов звуковых модов? У меня стояли Audio Ovehraul of Skyrim и Immersive Sounds. Вместе и по очереди, но игра крашилась при попытке воспроизвести хотя бы один звук.
>>571108
#438 #571108
>>571107

>Audio Ovehraul of Skyrim и Immersive Sounds


Нет у них проблем, анон. Даже больше - в новом AOS есть патч для IS...
>>571111
#439 #571110
Кто каким реплейсером лута пользуется? Настроил себе жопоразрывных данжей, что проходить их по два часа нужно, теряя наемников и тратя ресурсы, хотелось бы, чтобы это окупалось, а не прорубаться, обреченно понимая, что в древнем сундуке тебя ждет бинт х2 хлеб х3
#440 #571111
>>571108
Самое смешное, что и у меня проблем не было пока не переустановил систему. После переустановки раньше стабильная сборка стала крашиться. Путём включения-выключения модов нашёл виновников.
#441 #571112
>>571104
Название плагина можешь подсказать?
>>571114
#442 #571114
>>571112
Да но...смотри в общем сам подойдёт ли.

http://www.loverslab.com/topic/28229-immersive-first-person-for-sexlab/
>>571115
#443 #571115
>>571114
Благодарочку тебе.
#444 #571118
Аноны решил собрать сборку, подскажите какие патчи/фиксы, кроме этих ещё нужно поставить?

- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch, Skyrim Project Optimization, Landscape Texture Transition, Clothing & Clutter, Realistic Ragdoll Force Realistic.

Спасибо, добра!
>>571122
#445 #571122
>>571118
Unofficial Texture Pack
Кстати, зачем тебе помимо легендарного неофюпатча нужны остальные не понимаю. Но дело твоё.
Кстати, если будешь ставить скелет, следи, что бы реалистик форс ОБЯЗАТЕЛЬНО был до него ибо тебя ожидают прелести вдавленных внутри тела грудей и поп.
>>571123>>571127
#446 #571123
#447 #571127
>>571122
Т.е можно поставить его и про остальные патчи забыть?
Т.е сначала поставить реалистик форс, потом скелет?
>>571133
#448 #571133
>>571127
Ну, я всегда ставлю эти два - неоф.легендарный и неоф. на текстуры.
Остальные оптимизации тебе мало помогут в плане производительности. Да и тот же Clothing & Clutter fix тебе понадобится только в случае если стоит CCO, т.е. мод на крафт.

>Т.е сначала поставить реалистик форс, потом скелет?


Да ибо он его частично перезаписывает. Впрочем ты и вовсе можешь без него обойтись, даже если в скелете он стоит в нужных плагинах. Поверь, те пару сантиметров, на которые уменьшится отлетание трупов при смерти судьбы не решат.
#449 #571136
Аноны, кто сколько из вас потратил на собрание своей сборки?
#450 #571139
>>571136
Пару часов. Выписал, что хотелось бы изменить, потом гуглил на русском, скачивал английские оригиналы.
Вообще сборка не статична, а изменяется со временем. Одного тряпья там на 30Гб.
>>571141>>571142
#451 #571141
>>571139
Глобальные изменения нужно задать заранее, ибо потом все может перехуячиться, если на старый сейв накатывать.
#452 #571142
>>571139
Просто наткнулся на данное поделие > new-rutor.org/torrent/333410/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-megamod-039-s-edition-pack-recast-dlc-039-s-2011-pc-repack-ot-arond/

Это то, что получается в итоге? Или просто очередная говно-сборка с кучей ненужного говна.
#453 #571145
>>571136
Часов 6. По 2 часа в день. На основе ординатора только с еблёй и графоном. Брат жив. До этого была на основе скайтвика, но с ванильными перками уж больно скучно, несмотря на исправленный баланс в твике.
>>571148
#454 #571146
>>571142
Ну, если выкинуть все васянства на графони, из-за которого это говно навернется, небось, у каждого второго без настройки, то там ничего такого и нет, почти все пункты - первые строки самых популярных модов по категориям.
Геймплейные моды и боевка тоже сомнительные.
#455 #571147
>>571136
Около пяти дней выдрачивал до состояния, когда я буду удовлетворен этой дрочильней, но все еще допиливаю по-немногу.
#456 #571148
>>571145
Тут почитал тебя и подумал, всё-равно собираю сборку. Что скажете насчёт SPREG + SkyTweak?
#457 #571149
>>571136
Собираю с июля, зависимость есть, брата нет и не было.
#458 #571150
>>571148
Скайтвик со всем заходит.
Спрег я не люблю, предпочитаю более хардкорную задроченность, но отговаривать не стану.
Ультимейт комбат поставь себе для боя, хорошая штука. Еще сверху был мод, останавливающий атаку при блоке, полезная хуйня, я себе накинул.
>>571153
#459 #571151
>>571142

>очередная говно-сборка с кучей ненужного говна


Вот это. Достаточно увидеть моды типа Faster Bolts, чтобы понять что автор нихуя не понимает в модинге. Вот зачем было ставить этот говномод, если этот параметр можно править в инишнике или при создании башед патча?
В ту же кучу Slightly Reduced NPC Greetings - нахуя этот мод, если этот параметр у неписей можно оправить в консольке? Раз уж не может в консоль, то поставил бы скайтвик - хотя бы всё в одном есп-файле.
А ещё

>Touring Carriages - исправляет стандартную мешь повозок, из-за которой те могли вести себя непредсказуем


Тут автор уже тупо тралирует.
>>571155>>571156
#460 #571152
>>571148
Я вот и подумал про Ultimate Combat, что он с твиком может хорошо зайти, а что посоветуешь тогда? Просто SPREG читал, многие говорят, что слишком ванильный. Но и с установкой возится не особо охота.
>>571153>>571159
#461 #571153
>>571152
Сюда. Ошибся.
>>571150
#462 #571155
>>571151

>Тут автор уже тупо тралирует.


Хех, а мод кстати неплохой стал. В последней версии уж точно - может и везло, но багов каких-то и переворачиваний не было.
#463 #571156
>>571151
А самое главное анон, люди то ставят и хвалят, ой какой автор молодец.
>>571162
#464 #571157
>>571136
Четыре года.
>>571166
#465 #571158
>>571148
Мне не нравится ставить твик с другими перковыми и геймплейными модами Т.к. в итоге нужно будет сохранять не только игру ну и меняющиеся скрытые параметры ская по горячей клавише т.к. скайтвик тоже следит за ними. Например - предел числа рун в твике задан в настройках. Если ты после взятия перка на увеличение числа рун не сохранил после сохранения игры настройки твика, то скайтвик тебе откатит на дефолт эти настройки и перк будет недействующим. Слишком много путаницы, как по мне. Лучшее так - или твик + ванила или что-то большое типа реквиема или ординатора.
>>571160>>571163
#466 #571159
>>571152

> слишком ванильный


Ага.
Я с ACE combat skills играю. Нравится тем, что разнообразит бой мини-бонусами от состояния и учитывает позиционирование в бою, например, стоя на месте получаешь бонус к защите от опрокидывания, если бежишь, можешь упасть, если кританут, удар по спине, когда оппонент в блоке и отвлечен на другого врага имеет шанс опрокинуть его, и т.д. Для каждой ветки навыков отдельный плагин, очень удобно, можно отключить и поставить другой мод на зачарование или алхимию, например, очень вариативная вещь, вообщем. В магии есть "стойки" по-сути - временные баффы дающие реген, урон и тд, открываются по мере прокачки.

Еще для боя Locational Damage для зонального урона, ударят по руке - потеряешь щит, в голову - крит, и так далее.
>>571163
#467 #571160
>>571158
Скайтвик сканирует моды и подстраивается, а не диктует им, же.
>>571218
#468 #571162
>>571156
Ох лол, вспомнил, как анон кинул ссылку на реплейсер шмота под Lady Body. Там в комментах хомячки сидели и радостно дрочили, а те, у кого игра не крашилась при экипировке/снятии сего поделия, дрочили вдвое радостнее.
#469 #571163
>>571158
Тогда попробую просто Твик в паре ACE combat skills. тем более там можно всё настроить.

>>571159

> ACE combat skills


Спасибо анон за наводку, попробую.
>>571164
#470 #571164
>>571163
Там энчант довольно скучный, я бы поставил чего-нибудь поинтереснее, благо на чант полно модов.
>>571165
#471 #571165
>>571164
А чего посоветуешь поставить?
>>571167
#472 #571166
>>571157
У тебя там наверное супер идеальная сборка?
Просто не думал, что можно на это потравить 4-е года. Если только обновляться.
>>571168
#473 #571167
>>571165
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42796/?
Вот довольно всратый энчант, на ванилу вообще не похоже. Три ветки, зачарования даются при прокачке, для каждой ветки разные.
>>571169
#474 #571168
>>571166
Мастурбировать на одно и то же надоедает.
>>571170
#475 #571169
>>571167
Спасибо, даже на хрониках перевод есть.
#476 #571170
>>571168
А т.е ты меняешь полностью всё?
>>571172>>571173
#477 #571172
>>571170
Менять всё? Профили тебе зачем даны, антоша?
Алсо, какая бы сборка не была, часть модов все равно будет кочевать, те же неоф.патчи.
>>571178
#478 #571173
>>571170
Я не он. У меня в профилях несколько разных сборок под настроение. Хочу выживач, хочу - веобушное дерьмо, или особый отыгрыш.
>>571177
#479 #571177
>>571173

>особый отыгрыш


Хехехехе.
>>571179>>571180
#480 #571178
>>571172
Ну я это и подумал, просто выразился не корректно.
#481 #571179
>>571177
Ты не подумай, дрочу я на веобушное дерьмо.
#482 #571180
>>571177
За Суккуба.
>>571182
#483 #571181
>>571136
Уже год обмазываю.
К сожалению, дошел до границ возможностей моей нищепеки и теперь игра после некоторого времени вылетает в бесконечную загрузку. Так что если и запускаю, то только чтобы поаутировать в пределах пары локаций.
#484 #571182
>>571180
С членами надеюсь? Потому что иначе ВСТАЛ И ВЫШЕЛ ИЗ ТРЕДА.
11 Кб, 361x375
#485 #571185
Может, и эбонитовый вопрос, но спрошу.
Названия локаций поменялись на английские, но точно не скажу, после какого мода.
Подключенные моды на пикрил.
Как лечить?
>>571189>>571191
#487 #571189
>>571185

> но точно не скажу, после какого мода


Через Tes5Edit посмотри.
>>571194
#488 #571190
>>571187
Ох, за последний мод горы добра, няш.
#489 #571191
>>571185
ELFX? Алсо, обмажься нормальным менеджером, если хочешь сильно моддить скай.
>>571194
#490 #571194
>>571191
сильно не хочу, комплюктер слабый. Алсо есть врай баш, он для Ская норм?
>>571189
спасибо, посмотрю.
>>571197
#491 #571197
>>571194

> он для Ская норм?


Да.
#492 #571198
>>571187
Годнота, однако.
#493 #571199
Поцоны, стоит Real Shelter + Realstic Lighting Overhaul с плагином на погоду оттуда + Realistic Nights.
Как их в лоадордере располжить чтбы работало хорошо? Сейчас из палатки виден один снег, а снаружи — другой. Сейчас стоит сначала RLO, потом Real Shelter, потом ночи, потом плагин на погды RLO, потом патч от ночей для RLO.
#494 #571212
>>571187
Так-то оно клёво, но среднее FPS где-то в районе -20, которое сто пудов сделает последний мод, не радует.
>>571214
#495 #571214
>>571212
Это с чего такие мысли? Эти палки не в прямом эфире же растут динамично, лол.
>>571216
#496 #571216
>>571214
Ну типа много растительности, травы, например, вызывает дикие просадки. Особенно с ENB, без которого я не играю. Тут иногда и tg в консоль писать приходится, знаете ли.
>>571219
#497 #571218
>>571160
Только при старте игры. Ридми то прости к твику. После сохранения настроек они буду вгружаться после загрузки игры.
#498 #571219
>>571216
Сажать надо там, где мало, очевидно!
Засей равнину за Вайтраном!
1444 Кб, 1280x732
#499 #571220
анон, помоги, решил заняться модами, но у меня не работает русс сайт http://tesall.ru/index , пишет

"Unable to connect"

Мне бы причину знать, или это через мой регион места жительства, или провайдера, или у всех так, посмотри, как у тебя, пж, заранее спасибо.
#500 #571224
>>571220
Тоже не могу зайти, походу упал.
#501 #571225
>>571220
Тоже не получилось зайти. Через noblockme ничего не отобразилось, а хола не работает.
#502 #571232
>>571229
Weapon and Armor Fixes Remade что ли?
#503 #571241
Аноны ставлю Natural Lighting and Atmospherics for ENB + Enhanced Shaders NLA на графику, к нему Skyrim Better Roads and Bridges + Hearthfire Extended. Что из этого списка стоит ещё поставить? Спасибо!

http://pastebin.com/raw/VJXU26fw
344 Кб, 1920x1080
#504 #571256
Есть ли моды позволяющие выпилить города скажем посредством некромантии и заселить их нежитью?
#505 #571262
>>568946 (OP)
Пропали текстуры Нордской резной брони. Моды на неё никаких не ставил. Установка ретекстура не помогает. Как быть? бочки сосал, хуйцы делал Пропали после установки мода на летнюю погоду в Скайриме. Попытка отключения мода на погоду не увенчалась успехом.
>>571272>>571761
#506 #571272
>>571262

> бочки сосал, хуйцы делал


Как подёргаешь анус и пожалуешься мамке, так и приходи. Как текстура может взять и пропасть? Она отрастила ноги и ушла? Если вместо неё фиолетовая хрень, то текстура просто не рендерится. Причины - загруженность игры и, возможно, видюхи.
#507 #571273
Так, что, ОП, добавишь в шапку? :3

>>570190
30 Кб, 354x364
Перекат, попытка номер два #509 #571281
#510 #571282
>>571142

>В сборке нету:


Модов неактуальной версии

>Dance of Death

#511 #571760
>>571220
Чем нексус не устраивает то.
#512 #571761
>>571262
Кочай ретекстур на неё, хули теперь.
#513 #600302
Как совместить Potion Replacer и Perkus Maximus? Хочу текстуры только, а без есп потиона текстуры не робят, дело такое, вместо описания подробностей зелий пишется просто +100 или +75, и так далее
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски