Вы видите копию треда, сохраненную 6 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Я начну.
Редгард по имени Алия прибыла из далёкого Хаммерфелла в Скайрим, чтобы вступить в ряды Дозорных Стендарра и сражаться с даэдра. Своё путешествие она начала из зала Дозора, что на Белом Берегу, и закономерно прибыла в Данстар, где узнала про кошмары, что мучают местных жителей. Милостивый Стендарр велел ей помочь горожанам, и Алия отправилась вместе со жрецом Мары в башню неподалеку от Данстара.
Алия отважно сражалась с даэдрапоклонниками и безумными орками, пока жрец не признался в том, что раньше и сам был поклонником Вермины. Редгардка пришла в ярость, но Череп нужно было уничтожить, и Алии пришлось выпить зелье, которое дал ей жрец.
Когда они пришли в зал, где хранился Череп Порчи, в голове дозорной прозвучал вкрадчивый голос. Алия не смогла противиться воле даэдра и сломалась. Милость Стендарра покинула её. Эрандур был убит, и Череп Порчи обрёл новую хозяйку.
Когда редгардка покинула храм, сам Стендарр снизошёл к ней в образе белого тигра, чтобы покарать отступницу. Алии пришлось убежать, но Стендарр преследовал её до самого Данстара, где белый тигр был убит в Белом Зале. Стендарр ещё не раз преследовал отступницу, но Алия избегала смерти, связав свою судьбу с даэдра.
Отыгрываю искателя приключений, обыскиваю пещеры и склепы на предмет полезных мне вещей, выполняю поручения за награду, как-то так.
Я отыгрывал стражника. Надел униформу, шлем, стал ходить по улицам, типа патрулировать. Ночью всегда ходил с факелом. Спал в казарме, жрал за столом с другими стражниками. Любил ночные смены, так как только ночью можно убить вампира и почувствовать себя настоящим защитником города.
Пруфы пили, не думаю, что такое вообще реально.
Бля, то же самое было. В одном из патрулей я, стоя на посту возле таверны Гарцующая Кобыла, заигрывал с ЕОТ, как ВДРУГ, прибежал какой-то ебанутый человек в железном шлеме, крича "Фусрода" во все стороны, от чего несколько детей погибло от удара о стены. Я подбежал к нему и сказал, что за такие злостные нарушения, он сгниет в тюрьме Вайтрана...в ответ я услышал что-то вроде "Я тан, мне можно". После чего он достал стрелу из колчана и воткнул мне в колено. Теперь я бомж, который выпрашивает монеты у гостей города.
Блин, до слёз.
На парашу в фаг, быдло. Сри в фоллаче треде там.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95/?
>>571881
ДА, ВИТЬ ПОМИМА РИКВИЕМА ОТДЕЛЬНЫХ ШРИФТАВ НЕ СКАЧАТЬ, ЛУЧШИЙ МОД МАСТХЕВ
>>572687
А ты дегенерат обоссанный, который не может вбить в гугл Skyrim New Font. Плюнул тебе в еблет тупой дебил.
Знак вопроса первый лишний. Короче давай мне рулет сюда БЫСТРАО.
И да, спасибо за ссылку, раб.
> Теперь это отыгрыша тред!
> 17/01/16 Вск 12:12:38
> Отыгрыша в ТЕС тред номер 8 Аноним 14/01/16 Чтв 10:00:05
Проиграл с картинки
Есть же возможность воскресить перса.
И потом с помощью мода, переселения в другое тело играть за этого перса. Как следует у таких персов есть история. Вопрос, это не поломает игру?
В каком смысле "не поломает"? Технически? Не поломает.
Я пару тредов назад накатывал простыню про своего имперца Джакомо Гионеззо, на удивление нескольким анонам даже понравилось (я даже удивился что никто не сказал что это все семены)
Сейчас продолжил эту игру, и приключения охуенные выходят, но писать как-то жутко лень, думаю таких людей тут более чем предостаточно. Может стоит создать отдельный тред где анон сможет лаконично и в кратце рассказать как и кого он отыгрывает?
Ну и в шапку скриншотов из разных серий игр запилить - например в Морротреде очень много интересных личностей играет. Из Морровинда, Облы и Ская. Насчет даггерфолла не скажу - я дальше первой пещерки в нем не выбирался, но в теории там тоже отыгрывать можно. Я бы почитал какие-нибудь истории отыгрыша из Даггера.
там дохуя всяких модов подходящих для отыгрыша
ну так вот я решил отыгрывать ДРЕВНЕГО вампира. кого то типа патриарха из мира тьмы. какие подводные камни? как отыгрывать?
Найди глубокую пещерку, очисти ее, заведи себе трэллов и не вылезай из нее вообще. Ну т.е изредка можешь ночью вылезать что бы захавать какого-нибудь мимокрокодила если у тебя моды на оживление дорог стоят.
Ну и раз в месяц-два (игровой) через консоль мути нападение на свою пещерку каких-нибудь бандитов/стражей рассвета/других приключенцев - тупо через консоль их спамь и ебашься с ними. Хотя может и есть моды что бы нпс в пещерки захаживали.
По другому я не знаю как еще можно древнего вампира отыграть.
Лей сюда. Без историй об отыгрыше этот тред умирает, как видишь. Поэтому давай, сквозь боль и слезы, записывай сюда, аки в дневник.
>>581734
ДРЕВНИЕ вампиры в основном ведь сидят на жопе, поэтому если и отыгрывать, то ДРЕВНЕГО вампира, который отключился сотни лет назад и очнулся только сейчас. Этим можно объяснить, что он знает местоположение всяких Виндхельмов, но не знает ничего о людях, что сейчас живут тут. Хотя...если ДРЕВНИЙ вампир, то он уебищный настолько, что его будут пиздить даже фермеры от страха.
>Лей сюда. Без историй об отыгрыше этот тред умирает, как видишь. Поэтому давай, сквозь боль и слезы, записывай сюда, аки в дневник.
Если старый тред еще не уплыл я просто отыгрышетреды стабильно полудохлые, так что можно и старые пасты вбрасывать.
Но лучше все таки новый тред создать с более информативной на скриншоты шапкой - что бы и из Морры были скрины, и из Облы и даггера. Так тред поживее будет. А то тут только аноны которые играют в Скайрим свои кулстори пилят.
>Если старый тред еще не уплыл я просто ту пасту сюда перекину, а как настрой будет запилю уже продолжение.
фикс*
>А то тут только аноны которые играют в Скайрим свои кулстори пилят.
В шапке написано про мир ТЕС, а не Скайрим. Так что раскрой глаза да прочти тему треда для начала.
Не пишут аноны у него ибо думают, только что тред о скайриме, вообще охует.
...в Скайриме.
Вряд ли, да и зачем? Это и так проще простого отыграть самому с минимальным набором модов. Я в Обливионе стражника Королла отыгрывал будучи школотой - на посты заступал, улицы патрулировал, иногда в рейды на пещерки и окрестные леса в составе опер-группы вместе с другими стражниками делал. Потом типа повышение получил, стал графиню охранять. До этого мой персонаж был Имперским Легионером которого разжаловали до стражей за радикальные методы борьбы с гильдией воров.
Хорошо быть школопидором, сейчас мне такой хуйней даже в голову не придет с серьезным видом заниматься.
Мне почему-то страшно это представлять даже.
Жила с семьей в одной из нордских деревень. Отец-местный кузнец, мать, два старших брата-два здоровых бугая, которые вечно издевались над младшей сестрой, благодаря чему девчонка научилась лихо махаться палкой и быстро убегать. Сама по себе девочка с детства была крупной и коренастой, с характером прямолинейным, резковатым, и, честно говоря, была простушкой, без каких либо особенно выдающихся качеств. Были девочки и покрасивее и поумнее ее, так что особо популярностью она не пользовалась, даже когда возраст приблизился к 17 годам и тело приняло округлые формы, а угловатые черты сгладились. В то время братья ушли воевать, при чем младший из них проникся идеями братьев бури, благодаря чему в семье разразился скандал, с тех пор от него вестей не было, жив или мертв неизвестно. Останки старшего семье передадут лишь через год, после его вступления в легион. Девушка понимала, что найти себе хорошего мужа такой как она будет нелегко, ведь местные мальчишки никогда не выказывали ей какого-либо предпочтения, кроме как подраться на деревянных самодельных "мечах", а теперь, повзрослев, и вовсе игнорировали. Друзей среди немногочисленной местной молодежи она так и не нашла и держалась особняком, в тайне мечтая стать девой битвы.
По ночам она тайно убегала из дома с настоящим мечом(одним из заказанных отцу) и тренировалась на самодельной мишени в маленькой рощице вблизи деревни.
В одну из таких ночей на деревню напали вампиры. Само собой и девушку они заметили, но когда один из треллов уже занес над ней секиру, она пронзила его насквозь на глазах у его хозяев, в тот же миг на нее набросившихся. Убивать ее не стали. Вампиры утащили ее в свое логово и сделали своей слугой. Они питались ее кровью, регулярно давая ей исцеляющие зелья,чтобы она не обратилась, они держали ее под своими порабощающими чарами и выпускали вперед как пушечное мясо.Вскоре девушка была узнаваема во всех владениях, за ее голову была назначена большая награда, в прочем как и за всю семью, которой она служила. За год порабощения она изменилась до неузнаваемости. В сражении девушка потеряла глаз, тело ее и лицо покрыли шрамы и татуировки. Если раньше про нее можно было сказать "кровь с молоком", то теперь тело стало сухим и рельфным. Глаза и волосы изменили свой цвет. Дело в том, что среди ее хозяев был и маг-алхимик, который любил экспериментировать над своими подопечными, чаще неудачно, но она выжила. Последним из его экспериментов, когда на их вампирское логово устроили облаву, как раз были опыты в выведении у треллов иммунитета к вампиризму, чтобы не тратить силы на постоянное приготовление сложного зелья исцеления. Но, опыт оказался в этот раз неудачным. Когда стражники ворвались в лабораторию и уничтожили ее хозяина, девушка лежала лицом вниз в какой-то кровавой зловонной жиже. Ее приняли за мертвую и как и все тела вытащили из пещеры(дабы зараза не распространялась) и сбросили в выгребную яму, так и оставили.
А сангвинаре вампирис как раз перешел в терминальную стадию и последствия стали необратимы.
Когда она очнулась, был туман. Стояла холодная осенняя ночь, но ей было абсолютно не холодно. К ней вернулась воля, но время порабощения не пожелало уходить из памяти.
С тех пор она избегает населенных пунктов, бродит по ночам и ищет ответы везде, где могут харниться знания: нордске гробницы, двемерские руины, заброшенные форты, пещеры. Как ей вновь стать человеком и возможно ли вернуть прежний облик? Или хотя бы вернуться в человеческое общество, быть хотя бы отбросом, но среди людей? И нужно ли ей это, или ей все же окажется больше по духу быть вдали от людей?
Жила с семьей в одной из нордских деревень. Отец-местный кузнец, мать, два старших брата-два здоровых бугая, которые вечно издевались над младшей сестрой, благодаря чему девчонка научилась лихо махаться палкой и быстро убегать. Сама по себе девочка с детства была крупной и коренастой, с характером прямолинейным, резковатым, и, честно говоря, была простушкой, без каких либо особенно выдающихся качеств. Были девочки и покрасивее и поумнее ее, так что особо популярностью она не пользовалась, даже когда возраст приблизился к 17 годам и тело приняло округлые формы, а угловатые черты сгладились. В то время братья ушли воевать, при чем младший из них проникся идеями братьев бури, благодаря чему в семье разразился скандал, с тех пор от него вестей не было, жив или мертв неизвестно. Останки старшего семье передадут лишь через год, после его вступления в легион. Девушка понимала, что найти себе хорошего мужа такой как она будет нелегко, ведь местные мальчишки никогда не выказывали ей какого-либо предпочтения, кроме как подраться на деревянных самодельных "мечах", а теперь, повзрослев, и вовсе игнорировали. Друзей среди немногочисленной местной молодежи она так и не нашла и держалась особняком, в тайне мечтая стать девой битвы.
По ночам она тайно убегала из дома с настоящим мечом(одним из заказанных отцу) и тренировалась на самодельной мишени в маленькой рощице вблизи деревни.
В одну из таких ночей на деревню напали вампиры. Само собой и девушку они заметили, но когда один из треллов уже занес над ней секиру, она пронзила его насквозь на глазах у его хозяев, в тот же миг на нее набросившихся. Убивать ее не стали. Вампиры утащили ее в свое логово и сделали своей слугой. Они питались ее кровью, регулярно давая ей исцеляющие зелья,чтобы она не обратилась, они держали ее под своими порабощающими чарами и выпускали вперед как пушечное мясо.Вскоре девушка была узнаваема во всех владениях, за ее голову была назначена большая награда, в прочем как и за всю семью, которой она служила. За год порабощения она изменилась до неузнаваемости. В сражении девушка потеряла глаз, тело ее и лицо покрыли шрамы и татуировки. Если раньше про нее можно было сказать "кровь с молоком", то теперь тело стало сухим и рельфным. Глаза и волосы изменили свой цвет. Дело в том, что среди ее хозяев был и маг-алхимик, который любил экспериментировать над своими подопечными, чаще неудачно, но она выжила. Последним из его экспериментов, когда на их вампирское логово устроили облаву, как раз были опыты в выведении у треллов иммунитета к вампиризму, чтобы не тратить силы на постоянное приготовление сложного зелья исцеления. Но, опыт оказался в этот раз неудачным. Когда стражники ворвались в лабораторию и уничтожили ее хозяина, девушка лежала лицом вниз в какой-то кровавой зловонной жиже. Ее приняли за мертвую и как и все тела вытащили из пещеры(дабы зараза не распространялась) и сбросили в выгребную яму, так и оставили.
А сангвинаре вампирис как раз перешел в терминальную стадию и последствия стали необратимы.
Когда она очнулась, был туман. Стояла холодная осенняя ночь, но ей было абсолютно не холодно. К ней вернулась воля, но время порабощения не пожелало уходить из памяти.
С тех пор она избегает населенных пунктов, бродит по ночам и ищет ответы везде, где могут харниться знания: нордске гробницы, двемерские руины, заброшенные форты, пещеры. Как ей вновь стать человеком и возможно ли вернуть прежний облик? Или хотя бы вернуться в человеческое общество, быть хотя бы отбросом, но среди людей? И нужно ли ей это, или ей все же окажется больше по духу быть вдали от людей?
Глупо. Чтобы зараза не распространялась нужно сжечь логово вместе с упырями и покойниками, а не вытаскивать их в выгребную яму.
Я о том же подумал. Очень маловероятно, чтобы неглупые матёрые стражники, уничтожив вампирское логово, не озаботились спалить к черту все остатки.
да знаю, я о том же подумал, как написал
Пусть стражники решили устроить акт сожжения на рассвете, или у них закончилась горючая жидкость, ковен был больше, чем они предполагали
двачаю, к тому же он лучник
Не-кончающий-стрелы.
http://tesall.ru/files/file/5742-generator-rolevyh-elementov-dlya-tes/
К этой одежде капюшон зеленый найти и получится робингуд-мамкин.
Ок, займусь. Ждите тестовую версию через день или 2. После мне понадобятся ваши советы.
Сделай только так, чтобы можно было самостоятельно дополнять списки, как в этой проге.
Ну и побольше пунктов там внеси, пол хотя бы
параша какая-то. легче самому придумать
Ок. И насчет списков - что-нибудь придумаем.
>>583128
Мой уровень програминга ненастолько хорош
>>583728
БЛЯЯЯЯДЬ СУКАА ПРИШЕЛЕЦ ИЗ ДРУГОГО МИРВА АХААХАЦХАДЦЗЩАЛХЦАХЩШУЦАТХЩЙШАТХЩАВУШТЙЦХЩАТАШТВХАЩШЦТАЩВХ ДО СЛЕЗ НАХУЙ СПАСИБО АНАНАСИУС
>Вдовец
>Потерявший все
>Восставший из мертвых
Я с начала хотел продолжать засирать тред капсом, но потом подумал, бля, это же гениально. Отыгрыш неупокоенного мертвого.
до сих пор вспоминаю 4е герои где была кампания нежити за вот такого паренька, над которым поиздевались некроманты, а потом выбросили в жестокий мир. если накатишь колдовство через некромантию, получится один в один как тот парень.
> поиздевались некроманты, а потом выбросили в жестокий мир
Наркоман? Он сначала был нямкой вампира, потом его забрал хрен из Гильдии Некромантов в качестве ученика, во время пиздеца (никогда не прощу им этот сюжетный ход, ведь был задел в седьмой части, но нет, просрали) он кастанул какой-то мощный спелл, из-за чего стал полумертвяком и портанулся в новый мир. Жил хреново, попался местным, которые хотели сжечь его от греха подальше, но сбежал. А потом сколотил армию, сжёг к херам суеверных селян, залез в мир демонов, вытащил учителя, вернул ему силы, но в результате вынужден был угрохать, т.к. учитель оказался прислужником какой-то НЁХ, которая хотела уничтожить всё живое. Ну как-то так.
ну подзабыл сюжет, я еще пиздюком её проходил. но приятно, что не я один в свое время угорал по четверке, а то постоянно в её сторону ненависти поток льется.
советую эту сборочку для отыгрыша, если лень ебаться с модами
дохуище квестовых модов, дохуище лорных и полезных для отыгрыша модов, дохуище разных улучшений графония, но при этом фпс не сильно проседает
к тому же сборка обновляется и дорабатывается часто, вчера только вышла версия 1.5.3
Как продолжение сюжета предыдущих игр четвёрка так себе, поскольку в ММ7 одна из концовок - открытие врат в другие миры, что можно было бы продолжить, но кампании в ней действительно интересные. Редактор - вообще конфетка, очень удобно делать карты, да и возможностей на порядок больше, чем в трёшке.
>>585078
> Acquisitive Soul Gems
Устарел.
> WYRMSTOOTH
ИМХО, не очень.
> Perkus Maximus
С багами, которые с вероятностью 99,(9)% никто не пофиксит.
> DeadlyMonsters
Слышал, что приводит к глюкам.
> Player Headtracking
Тоже не очень хорошие вещи про него слышал.
> ViljaSkyrim
Далеко не всем доставляет.
> нет скайтвика
Даже комментировать не буду. Короче, уноси своё говно, дохуищеребёнок.
Сажа прилипла.
да-да-да, конечно. но только вот я наиграл уже 100 часов и ни 1 бага не встретил. 1 раз настроил все моды в МСМ-меню под себя и доволен
Кек. У тебя не работает часть перков в ветке разрушения. А ещё перк дервиш почти ломает игру при игре с зачарованным клинком. А ещё все перки что накладывают эффект понижения брони в ветке блока тоже не работают. А ещё перк откидывания щитом мегаоверпавнутый т.к. работает в 100% случаев, а не как сказано в описании - когда стамина больше половины. Я могу так долго продолжать, и это один только перкус-максимус. А там и без него говна навалом.
А мораль проста - не ставь дети говносборки.
Нет. Уже полгода не было обновлений. Есть небольшой костыль для дервиша, который нихрена не фиксит на самом деле. И попытка добавить перк возгорания из ординатора вместо поломанного в перме. Только и всего. Остальное как было сломано, так и осталось. Грустная ветка с 252-я багами так и висит без ответа со стороны разработчика.
Потом я втерся в доверие к Харкону и убил вместе со всеми его вампирами(у меня стоял мод на вырывание сердец, он позволяет убивать бессмертных нпс). Затем задиаблерировал (сожрал и поглотил силу) их всех.
Дальше хз что делать. Либо буду дальше убивать вампиров, либо создам свою гильдию
Аноны, крестоносец должен обязательно быть проповедником бобра?
В подливионе, вот например, в описании класса сказано, что это просто боец сведущий в медицине.
Если посмотреть внутрь этих жалоб, можно увидеть что часть из них вызвана криворучием пользователей, неправильной установкой мода, джавы, мешка сторонних модов без патчей совместимости и прочим. В общем, все как всегда, у большого мода много пользователей и их проблем.
Думаю от религии зависит. Данмеры вполне могуть хуйню творить во славу своих членодевок да и дом забот почтить им ничто не мешает.
Кстати, когда Ульфрик начал говорить со мной как с холопом - я его сразу замочил :3
Только вот мне кажется что теперь я отыгрываю слишком йоба-персонажа
Надо было начать со слабого вампира
>>586165
Ещё я отыгрывал поехавшего поборника справедливости а-ля судья Дред. Имперец с молотом и магией огня в имперских тяжёлых доспехах. Приговорил Свена и Фендала к смерти за лжесвидетельство и подлог, выпилил пол Маркарта и Рифтена, уебал ублюдка, притворявшегося жрецом Мары и тайно заманивавшего народ Данстара в сети Вермины (наверняка он ещё и мальчиков совращал, данмеры они такие). В общем очищал Скайрим от зла, норды то сами не справляются, дикари хуевы.
после того как прочитал это захотелось отыгрывать некроманта со своей армией
с чего начать? есть ПЕРМА и другие моды
Проиграл с твоего отыгрыша.
Буду отыгрывать магичку-ученицу коллегии, которая обладает большой силой, но не может ее контролировать.
То, ни с того ни с сего вокруг нее огненный плащ или буря во время свистоплясок в какой-нибудь таверне, то начнет кидаться огненными шарами в покоях ярла. В логове вампиров ее магия упорно будет ледяной, а грязекрабов она будет исцелять вместо того, чтобы пиздануть одной молнией. Порой будет все нормально. Из за этого ее попрут из коллегии. Еще бы мод накатить, чтоб было заклинание, делающие рандомные спеллы.
Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.
Просто юзай Ваббаджек.
Что блджад за маняфантазии? Ты вообще блджад не понимаешь как действует магия в тес. Для того, чтобы пиздануть холодом, он начинает сжимать воздух вокруг себя и понижать его тепло, затем метает его. Чтобы пиздануть молнией - он разгоняет частицы. Твоя магичка скорее не обладает большой силы, а у нее просто металлический штырь, который проделал в ее бошке дыру шире чем анус данмерской шлюхи, от чего она скорее и творит такую херню, устраивая протечки магики из этериуса. Хотя, у меня еще есть теория, что некоторые заранее созданные и ритуальные заклинания являются какой-то последовательностью в виде определенной формулы(скорее всего такие используются в морровинде) и, если в скуриме маг управляет процессами непосредственно все контролируя, то в моррошинде он просто использовал готово созданное(лично самим либо кем-то еще) заклинание и тогда твой отыгрыш имеет право на жизнь. Если честно, то я тоже не до конца понимаю, как действует магия в TES.
Это не маняфантазии, даун, а издержки чувствительности к магии. От нее кстати и уязвимость к ней же у альтмеров.
А в спонтанных способностях нет ничего такого. В том же Скайриме, в Морфале, был паренек живший с сестрой, которого считали поехавшим за спонтанные предвидения. Но ярл пояснила, что хотя магия и течет в крови этого рода, развивать ее некому, поэтому это и проявляется спорадически.
Это у тебя, школьника, магия - лишь выученные заклинания, а все владеют фаерболом и хиллкой минимум.
>Это у тебя, школьника, магия - лишь выученные заклинания, а все владеют фаерболом и хиллкой минимум.
Это ты школьник. Он не имел в виду, что магия - дичь, которую контролируют, путем развития навыков. А не "ахаха кароч фаерболлы рандомно швыряет лол тип кароч весело гы)".
>развивать ее некому
В этом вся суть, если ее не развивать, то и выше чем разжечь пару искр(как у простого бретоно обывателя) или парализовать на секунду(как у аргониан) - ничего не выйдет, а в этих маняфантазиях прямо мечущие фаерболлы без причины. Каждый раз, чтобы такое сотворить - нужно слегка рвать щель в этериус, чтобы получить энергию на такое.
>а все владеют фаерболом и хиллкой минимум
Нет, но магия уровня новичка дается каждому дауну с легкостью.
Про Катю почитай вебкомикс, у неё такая же проблема только сила заклинаний меньше, решалась амулетом тишины на себя.
http://www.prequeladventure.com/
>Еще бы мод накатить, чтоб было заклинание, делающие рандомные спеллы.
Поставь смарткаст и настрой в нём условия на автокаст заклинаний
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43123/?
Например кастовать огненный плащ в бою при значении здоровья ниже определённого процента.
кстати Майт и Мэджик норм игра? когда то слышал про нее, но ни разу не запускал
убрал сагу
еще ныне вервольфом стал и все еще играю им короче
> зачарованна душой его погибающей тянки
А ничего, что она в Каирне окажется из-за этого? Ебанутый
да не. Норм. пусть в каирне зажикает. Там ей не скучно будет. Джиуб есть. я еще в каирн сматаюсь. какую ты мне идею для отыгрыша придумал
>ну ты и соня. Тебя даже каирн душ не разбудил. Нас принесли в жертву, это точно.
Бля. запятые все на точки проебал
Ты нихуя не понимаешь в любви.
НУ И РОЖА У ТЕБЯ ШАРАПОВ
Ну а ты че думал? Ты бы не доверил щекотать свою пизду такими усищами? У тебя может еще и на почтальона Печкина никогда не вставал?
анон, какой по-твоему наиболее годный вид одноручного оружия для тянки-норда вампира?
бегаю с булавой
Смотря какой тип ессно. Лично для меня вампиры - скрытные пидорги, которые юзают всякие майндкронтроли, а потом кушают человека. Поэтому максимум - одноручный меч, в идеале - заточка в почку.
Почему в скуриме почти все вамприы с топором, причем чаще незаморачиваются и юзают просто железный, максимум стальной, даже если ты уже хай-лвл и бандиты с йобанитом шастают. Хотя, вампиры достаточно сильны и дамажат железным топором не хило.
Потому что могут.
Я себе объяснил это тем, что Скайримские вампиры в большинстве своём тупее тех же господ, что живут южнее.
Кстати, может кто пояснить про становление вампиром? Сначала тебя, мимохуя-приключенца, подчиняет вампир и ты становишься трэллом, потом, если все збс и вампир решил даровать тебе сие чудо, он тебя немножко ест и ты тоже становишься вампиром? После полного превращения вампир опять контролирует себя и может отпиздить бывшего хозяина за такую хуйню / покинуть пещеру или он все еще остается под контролем сильного вампира?
>тупее тех же господ, что живут южнее.
Которых? Орден в обле просран полностью, во всей игре только граф и глава гильдии охотников на вампиров тянут на представителей этого клана ну может ещё Джек, всё остальное тупое быдло из пещер ничуть не лучше скайримовского одичавшего зверья.
>в большинстве своём тупее тех же господ, что живут южнее
>наличие трэллов
>используют магию высасывание жизни
>почти каждый мастер-вампир - колдун
А на родине красноглазых сыновей шлюх вообще была банальщина - в моррошинде они были разделены на клан вампиров-воинов, вампиров-магов и вампиров-воров. Меня уже подзаебывать такое разделение начинает, когда я вижу его. Если бы в морке еще и не были бы комбинированные классы, то я бы вообще охуел. А когда в скуриме увидел навыки по созвездиям, то сначала подумал, мол збс, астрология, но потом случился флешбэк из-за их деления.
Алсо, еще забыл добавить, как вампиры в скуриме пытаются строить всякие планы по захвату например Морфала - где Моварт внедрил парочку вампиров в поселения с целью превращения всех жителей в скота для кормления. Скуримовские кровопийцы поамбициознее будут и более опаснее, поэтому и в скуриме нравится быть охотником на вампиров, т.к достойные враги.
Ну в книжке какой-то...Бессмертная кровь вроде называется, там писали о том, что имперские вампиры одни из самых умных и цивилизованных. Либо я упоролся и читал ее слишком давно.
>>591521
Возможно ты и прав, месье.
Я все еще надеюсь получить ответ на вопрос о превращении в вампира>>591514 . Есть тут цари лора?
>одни из самых умных и цивилизованных
Учитывая, какие свиньи скуримовские, что даже едят человечину и обгладывают кости, то таки да. Но скуримский клан Волкихар вроде как первонахи и более могущественные.
Книжка о Талосе и Арктурианская ересь, но это будет два стула, хотя я таки придерживаюсь ереси. Путеводители в Обливионе - там не все ложь, но авторша - имперка-мразь, которая абсолютная религоблядь, поливает говном Гильдию Магов при любом возможном случае, да и вообще везде всех поливает говном, сама авторша вроде как еще и присутствует в игре где-то в столице, так и хочется ее найти и угандошить, но после того, как стану архимагом ГМ, чтобы защитить честь гильдии. 36 уроков Вивека, т.к всем понятно, что такое Трибунал. Книжки про разных героев. ибо все помнят, как один хитрый босмеренок присваивал себе подвиги орка.
Я кстати находил эту авторшу, она и при встрече вроде надменно обращается к гг.
>хитрый босмеренок присваивал себе подвиги орка.
Что за книжка? Не припомню такого.
Ну не книжка, а сам артефакт - Череп Орейна, где-то про все это говорилось. Череп гидроцефалический(как у стражи телванни, что объясняет, почему они именно стражники, а не волшебники как остальные нормальные члены дома).
>то и выше чем разжечь пару искр(как у простого бретоно обывателя) или парализовать на секунду(как у аргониан) - ничего не выйдет, а в этих маняфантазиях прямо мечущие фаерболлы без причины.
Тебе уже нассали, кажется, в рот, указав, что у паренька в Морфале бесконтрольные видения.
Равно как и у бретонцев, которые становятся отшельниками-шаманами из-за способностей, которые вроде и есть, но которые развивать некому.
Тогда почему ты снова возникаешь?
Морровинд - неканоничная параша, уходи в своё стариковский тред уровня арены и даггера, няша.
Еще играю потом допишу.
Пидорас не пидорас, но за Ульфрика готов жопу порвать, нравится его радикальный подход. А в свете последних событий, нужно было расширять свои владения, и прикупить особняк в Виндхельме. Ради этой цели Борода вступил в темное братство и прирезал императора. Словом, император оказался единственной достойной фигурой, которую Борода видел за последние месяцы, с честью встретивший свою смерть. В отличие от психопата Цицерона, и всех остальных членов шайки убийц. Особенно доставляло как властолюбивая Астрид, не может смириться с новым положением дел. Делить свой дом с истинной госпожой, подозревая всех в измене. Заказчик Мотьер ушел к Ситису вслед за императором. Борода прикупил особняк.
Еще играю но последний квест намного скучнее предыдущего, наверно осилю еще с драконами, но уже надоело чот.
Проиграл. Продолжай.
1. Как сделать так, чтобы он выглядел как воскрешенный? Можно ли это сделать без модов (хотя можно и мод скачать, мне в принципе похуй)?
2. В какой броне ходить? Опять же, мб есть какие-то моды подходящие? С оружием точно определился - древняя нордская двуручка, а вот какую броню одеть - хуй знает, древняя нордская слишком убого выглядит
3. Хочу всех убивать (кроме Соратников и ББ, я же потомок Исграмора, хули). Но 9 из 10 нпс задействованы в квестах. Какие есть пути решения этой проблемы?
Герои, восстановив силы, решили выдвигаться в маркарт, так как там должна была произойти первая остановка каравана, доложить в торговую организацию о нападении, и возможно наняться в новый поход.
Девушка сопроваждавшая редгара была родом из этого региона, и знала дорогу, поэтому проводника нанимать не пришлось.
Она же и предложила по пути заработать немного денег, выполняя стандартные задания наемников - убить пару волков, отбить атаку бандитов и т.д.
Дорога до Маркарта заняла не мало времени, и этот путь укрепил связь между героями, они стали настоящими друзьями, готовность принять удар за товарища, помощь в трудную минуту дельным советом, все это сделало их настоящей командой.
По прибытию в Маркарт и доклада в организацию, решение было очевидным - продолжать следовать дорогой приключений вдвоем.
Больше двух лет скитаний по Скайриму закалили сердца и характеры наших героев, сделали их в какой-то степени знаменитостями в своем деле.
Запоздало отвечу. Нет, в даггере очень сложно отыгрывать. Представь себе равнину, чтобы пересечь её из пункта А в пункт Б потребуются дни реального времени (если не использовать быстрое перемещение). И вот ты идёшь по бесконечному полю с 2D-задником, а из всех развлечений у тебя только смена времени суток. Города - нагромождения коробок, населённых "безымянными" статистами. Масштаб проглотил все частности, понимаешь?
Я отыгрывал династию тян-редгардок-шпионов, в играх серии с даггера по скайрим. И в даггере мне просто нечего рассказать, кроме мейнквеста. Т.е. для самого себя я мотивирую действия, веду некий внутренний диалог, но там нет ничего, что можно было бы описать постороннему человеку и он бы не умер от скуки.
Прохвост
Типа вор-обаяшка-иллюзионист без особых навыков в оружии. Правда скай слишком уж заточен под боевку, так что хуевый будет отыгрыш. Обливу можно было пройти с соткой харизмы или иллюзией, чтоб на тебя не агрилось 90% врагов, в моррике снижался радиус агрессии нипов в зависимости от харизмы. Можешь целителя отыграть попробовать.
Можешь отыгрывать "Джиуба-давшего-кучу-обетов".
Только вампиры! только хардкор
Я Обливион 10 раз за вампира прошел с Unholy Darkness
Это было охуенно. ну и ассасин само сабой.
Мод на смертельный яд, смеретельное яблоко. которые я подбрасывал в карманы жертвам и они сьедали и дохли.
Короче от этого всего я мокну.
Получше чем у твоей мамки. и иди подрочи на своих японских "феечек"
А мне как-то пох на цвет глаз. Всё равно видишь по большей части жопу.
Стандартные, просто перетекстурил в общий дизайн.
Двачую этого, детство - золотая пора в таких играх.
Клинок Мефалы, вроде.
За что ты так серанку((((
О там целая кулстори была, как у тарантино
Вообще-то отыгрыш во все поля. Подцепила заразу, когда сразу из Ривервуда решила ломануться обратно в Хелген и обшмонать трупы. На обратном пути встретила вампира и из последних сил забралась на камень. Кое-как отбилась призванным питомцем, но супостат каким-то образом успел заразить. Так что прежде чем стать Сьюхой, эта личность немало получила люлей и немало ей пришлось удирать от вражин под защиту стражников, роняя кал шмотки из инвентаря для ускорения. Стальной фуллсет когда-то казался шиком, а сраные Стражи ваншотили из своих сраных арбалетов. Зато сейчас им настало время визжать, как сучкам. На очереди - Харкон. Слишком долго он парил свои булки и прятался от всего мира.
Слушай, я только сейчас задумался, т.к. никогда за вампиропидоров не играл что будет, если прийти в первый раз к Стражам на последней стадии вампиризма? Они сразу пиздить тебя начнут?
Тупоголовые охотники на вампиров. Уверен, Стендаровцы-хуесосы тоже сдохли по своей глупости.
сейчас заряжаю черный камень душ что бы вылечиться, хз правда как это сделать, сам первый раз играю
>2016
>в первый раз
Можешь стать оборотнем, Стража Рассвета их любит. А поговаривают, что в Морфале тебе может кто-то помочь...
Да дали мне уже этот квест в Морфале, говорю же проверку не прошел, на вампиризм, отвечая на твой вопрос кстати.
По возвращению в Скайрим, я решил наведаться к своему дому и посмотреть, ничего ли не изменилось. Зайдя внутрь, я услышал чавканье, которое раздавалось со второго этажа.
Поднявшись, я увидел перед собой Лидию, которая топтала мою любимую булочку с кремом. Моему гневу не было предела, я ее послал прочь, но она и не думает уходить и продолжает есть мои булочки.
Кто сталкивался с подобным? Может обратится к Ярлу, что бы он ее забрал к себе?
>1 пик
Блять, ну сириоусли, мод на фикс этих теней года три назад вышел, епт, ну чего вы меня огорчаете то...
А в чём анлор? Практически такой же прикид был в Обливионе у ТБ это в Скуриме они наряжаются как клоуны, разве что выглядит победнее. Крылья даются вампиру лорду вполне официально. Так что в плане лора - всё пучком.
В голосину с первого пика.
Реквосектантов с их солнцейобой звать надо.
Поживи пару дней в Сиродиле с вампиризмом, на солнце сгоришь, Джигурда.
В обле были тряпошные, а тут заводской латекс, прическа уровня парижской парикмахерской.
>Даются два ошметка
Кому-то повезло больше, кому-то меньше. Кто-то, как курчонок, по-над землёй, аки крокодил, а кто-то и взмыть ввысь может.
>>598340
>В обле были тряпошные
Во-первых, не тряпошные, а кожаные, а во-вторых, в Обле плебейские, для рядового новообращённого, а тут напидоренные ваксой для вампиров-лордов высшей касты.
>прическа уровня парижской парикмахерской.
Если любитель холопства, представь, что это не причёска, а сальные патлы.
Короче, кому нужен отыгрыш - может отыграть майдан в четвёртом Фоле, а кому нужна причина не играть - придумает тысячу причин.
Не хочешь кого-нибудь по-меньше отыграть? Охотницу допустим, да хоть шлюху, но не основные роли.
Зачем?
А кого он отыгрывает то? Это же, вампир лорд, что не так то?
Я хотел отыграть кого-нибудь по-меньше, но в результате играю вампиром лордом. И так каждый раз. Надо бы уже отыграть торговца, или местного алкаша-норда.
мимо альтмер-вампир
Так и было когда-то. Мелкая вампирка изо всех сил крепилась, чтобы не пакостить людям и боролась со своим недугом. Даже излечилась но тут же снова подцепила заразу. Забиралась в двемерские руины, превозмогала там аниматроников, собирала их камни душ. Потом охотилась на оленей, обдирала с них шкуры и захватывала их души. Шкуры тащила в город, шила из них наручи, потом зачаровывала на какую-нибудь хуйню и продавала Белетору за гроши. Но, это всё в прошлом. Теперь пусть те, кто когда-то насмехался, ховаются под лавку.
Ты просто хочешь компенсировать то, чего нет в ирл. А, например, бомжа в скайриме отыгрывать не хуже, чем вампира-нагибателя.
Скорее погрузится в мир где есть драконы, магия, герои и т.д. А бомжа отыгрывать, даже ирл, проще простого.
Без шуток, объясни, как отыгрывать бомжа в тес? За пределы города разве что на км отойти можно, не больше, ибо обычного нищеброда даже кролики съедят. В городе шататься...но что делать? Скачать мод на попрошайничество, покупать на рынке еду или воровать ее с прилавков, если денежки не нашел.
Ну, может именно бомжа отыгрывать будет сложно, разве что на начальных этапах. Но я не конкретно про него говорил, а про разных персонажей которых мало кто отыгрывает. Например: вор/дипломат/торговец. То есть, не роль йоба-нагибатора, как все отыгрывают, а роль кого-то более простого.
Остальное всё ванильное. Начало стандартное - лёгкая бронька легионера. Вторым прикидом была чёрная броня стражи рассвета - когда к вампирке подкатил орк и рассказал, что где-то там набирают охотников на вампиров, это звучало примерно так: "Мы тебя не больно зарежем. Чик! И ты уже на небесах!" Пришлось его выследить и грохнуть.
>>598463
>То есть, не роль йоба-нагибатора, как все отыгрывают, а роль кого-то более простого.
На "легенде" ты при всём желании не сможешь играть йоба-нагибатора уровня до 70-го. Придётся бомжевать, таскать лут, трансмутировать руду и хвататься за любые задания (причём некоторые из них оставлять до лучших времён). После сотого уровня бомжевать как-то глупо. Ну и воздушный бой с драконами - это весьма приятно.
>алхимика
У меня появилась одна мысль. Можно сделать алхимика-карманника. Прокачиваешь скрытность/алхимию и карманные кражи. Делаешь яды, и подкидываешь их в карманы своим недругам.
Или можно тогда хардкорного вора с одной заточкой, поставить там всякие моды на стражу.
>На "легенде"
>Придётся бомжевать, таскать лут, трансмутировать руду и хвататься за любые задания (причём некоторые из них оставлять до лучших времён)
Чёт проиграл. Всего лишь выкрученные ползунки входящего/исходящего урона, а расписал так, как будто бы речь идёт об уберхардкорном оверхоле. Вообще даже странно, что кто-то жрёт это говно. Видать аутистов, обожающих часами бить бандитов и крыс больше, чем я думал.
Реквиемопидор, плиз...
Фоллаут 4.
Расскажу свою ОИ.
Иду я значит по дороге из Рорикстеда в Вайтран Со мной Лидия в эбонитовом доспехе с драконьим мечом, дух Лашанса, трэлл (парные души, да) и двемерская сфера из Кагрумеза. А навстречу юстициар талмора в робе колдуна прошагал мимо и слинял - видать понял что валить надо. Идем дальше а тут двое остальных пленного держат. Слово за слово завязалась драка талмороиды за 3 секунды легли, пленный удрал куда-то к Маркарту.
Ну вот дипломаты, вот они все, как их отыгрывать? Я из мирных профессий только курьера, торгаша, охотника и алхимика отыгрывал. Или тут нужно иметь пиздец какую фантазию, чтобы стоять возле стола в Драконьем пределе и, закрыв глаза, решать судьбу Скайрима?
Договариваться с армией, ходить на штурм фортов, сидя в модом на позорную трубу и наблюдать, решая ход событий одной стрелой, или имперским скиллом успокоить их голосом, а потом перерезать Бурю.
> отыграть великого волшебника-мудреца
> скайрим
Помню, тоже так делал, мастера колдовства отыгрывал. Пока не дошел до лаборатории Валерики, где мой персонаж начал спрашивать что такое каирн душ. Или когда Арнел говорит тебе не учи ученого!, а ты уже архимаг.
Отыгрывал пережившего красный год данмера. Приехал на солтхейм, тут же мне стали рассказывать о силт-страйдере, мол такого ты никогда не видел. В Скайриме с отыгравшем беда.
А еще впервые обнаружил чувака, который торгует вьючными крысами в морнхолде. Но как забрать ее с собой в моровинд?
А они откуда знают, видел ты или нет? Просто выебываются.
Только ты забыл, что все яды за исключением бешенства и паралича бесполезны чуть более, чем полностью.
Как-то я, выполнив свое предназначение Довакина, в поисках цели, к которой стоило бы стремиться, дошёл до самого южного края Скайрима. Там на безлюдных пригорьях стояла Башня Светотьмы. Зайдя внутрь, я оказался в разгаре женской драки. Через некоторое время в живых осталась только одна. Она заговорила со мной и рассказала, что, как и её противницы, лежащие вокруг нас на полу, она была послушницей в ведьмачьей секте. Сейчас должен проходить обряд её превращения в Ворожею, но она в ужасе от мерзких ритуалов, в которых ей довелось участвовать, раскаивается и хочет не только сбежать, но и уничтожить всю систему, включая главную Ворожею на верху башни. Задача осложняется тем, что это её мать. Она попросила меня помочь ей с этим последним шагом, потому что боится, что у неё самой не хватит духу. Я согласился.
Её звали Иллия. Вместе мы с боем прорвались до самого верха башни. Перед последней дверью мы приостановились, и она объяснила мне план. Её посвящение включало в себя жертвоприношение. Я буду изображать жертву, которую она привела, как будто собирается пройти посвящение, чтобы её мать не заподозрила неладного сразу. Дверь вела на уютную горную полянку. Ворожея варила зелье. Увидев нас, она совершенно не удивилась и приветливо пригласила меня садиться на странный плетеный стул перед ней. Я, согласно плану, послушно сделал это. Теперь я оказался сидящим спиной к Ворожее. Внезапно я понял, что добровольно пришёл на ритуал жертвоприношения в качестве жертвы и теперь сижу здесь, между двух ведьм. Я не знал, что делает Ворожея у меня за спиной. Моя жизнь зависела от того, оправдана ли моя вера в Иллию. Мы смотрели друг другу в глаза. Сквозь листья весело светило солнце. Мгновение, которое тянулось неправдоподобно, невозможно долго, Иллия сказала: "Я больше не позволю тебе заниматься этим, мама!", и она атаковала Ворожею. Я вскочил с жертвенного седалища и помог ей завершить дело. Я подобрал с тела ведьмы неплохой огненный посох и собрался уходить. Иллия стояла на месте с растерянным видом и смотрела в одну точку. Я спросил, куда она собирается идти теперь. Она сказала, что раньше она никогда не была свободна делать что хочет.
Вместе мы прошли большой путь на север. Ясные цели то появлялись перед нами, то мы возвращались в то ощущение бесконечных и одинаково не важных возможностей, когда стояли весной, на одинокой горной поляне, над телом её мёртвой матери. В тавернах мы снимали одну комнату, потому что Иллия, похоже, вообще не спала. Однохнув и наевшись, мы отправлялись дальше, дальше, по пути не отказываясь от опасных работ.
Однажды я решил проверить информацию, которую прочитал в одной тонкой книжке. Ночью мы подошли к тёмной скале. Я попросил Иллию подождать внизу. Поднявшись по кручёной тропе, освещенной трепещущими на ветру факелами, я оказался перед высокой статуей Боэтии. Перед статуей торчал жертвенный столб со следами крови на камнях под ним. Вокруг стояли культисты. Ко мне подошла главная жрица и рассказала, как получить благословение Боэтии. Для этого нужно было принести в жертву кого-то, кто полностью доверяет мне. Жрица спросила, способен ли я на это. Культисты внимательно смотрели на меня из темноты. Занятная мысль пришла мне в голову. Я кивнул и взял протянутый мне жертвенный клинок.
Скоро я опять взошёл на вершину скалы, вместе с Иллией. Согласно нашему плану, она послушно подошла к жертвенному столбу и схватилась за него. Столб притянул её и привязал к себе. Мы оказались в точно такой же ситуации, как при нашем знакомстве, до всех приключений, которые мы пережиди вместе. Только теперь ее жизнь зависела от того, насколько оправдана ее вера в меня. Вокруг было темно. Иллия смотрела мне в глаза и слегка улыбалась. Я понимал, что она понимает иронию и трогательную симметрию наших отношений. Она безоговорочно доверяла мне, когда я подошёл мне. В точности как нужно было Боэтии, или, как называем его мы, данмеры, Принц Даэдра. Я ударил Иллию жертвенный клинком. Ведь главное - национальное самосознание! Скайрим для данмеров!
Как-то я, выполнив свое предназначение Довакина, в поисках цели, к которой стоило бы стремиться, дошёл до самого южного края Скайрима. Там на безлюдных пригорьях стояла Башня Светотьмы. Зайдя внутрь, я оказался в разгаре женской драки. Через некоторое время в живых осталась только одна. Она заговорила со мной и рассказала, что, как и её противницы, лежащие вокруг нас на полу, она была послушницей в ведьмачьей секте. Сейчас должен проходить обряд её превращения в Ворожею, но она в ужасе от мерзких ритуалов, в которых ей довелось участвовать, раскаивается и хочет не только сбежать, но и уничтожить всю систему, включая главную Ворожею на верху башни. Задача осложняется тем, что это её мать. Она попросила меня помочь ей с этим последним шагом, потому что боится, что у неё самой не хватит духу. Я согласился.
Её звали Иллия. Вместе мы с боем прорвались до самого верха башни. Перед последней дверью мы приостановились, и она объяснила мне план. Её посвящение включало в себя жертвоприношение. Я буду изображать жертву, которую она привела, как будто собирается пройти посвящение, чтобы её мать не заподозрила неладного сразу. Дверь вела на уютную горную полянку. Ворожея варила зелье. Увидев нас, она совершенно не удивилась и приветливо пригласила меня садиться на странный плетеный стул перед ней. Я, согласно плану, послушно сделал это. Теперь я оказался сидящим спиной к Ворожее. Внезапно я понял, что добровольно пришёл на ритуал жертвоприношения в качестве жертвы и теперь сижу здесь, между двух ведьм. Я не знал, что делает Ворожея у меня за спиной. Моя жизнь зависела от того, оправдана ли моя вера в Иллию. Мы смотрели друг другу в глаза. Сквозь листья весело светило солнце. Мгновение, которое тянулось неправдоподобно, невозможно долго, Иллия сказала: "Я больше не позволю тебе заниматься этим, мама!", и она атаковала Ворожею. Я вскочил с жертвенного седалища и помог ей завершить дело. Я подобрал с тела ведьмы неплохой огненный посох и собрался уходить. Иллия стояла на месте с растерянным видом и смотрела в одну точку. Я спросил, куда она собирается идти теперь. Она сказала, что раньше она никогда не была свободна делать что хочет.
Вместе мы прошли большой путь на север. Ясные цели то появлялись перед нами, то мы возвращались в то ощущение бесконечных и одинаково не важных возможностей, когда стояли весной, на одинокой горной поляне, над телом её мёртвой матери. В тавернах мы снимали одну комнату, потому что Иллия, похоже, вообще не спала. Однохнув и наевшись, мы отправлялись дальше, дальше, по пути не отказываясь от опасных работ.
Однажды я решил проверить информацию, которую прочитал в одной тонкой книжке. Ночью мы подошли к тёмной скале. Я попросил Иллию подождать внизу. Поднявшись по кручёной тропе, освещенной трепещущими на ветру факелами, я оказался перед высокой статуей Боэтии. Перед статуей торчал жертвенный столб со следами крови на камнях под ним. Вокруг стояли культисты. Ко мне подошла главная жрица и рассказала, как получить благословение Боэтии. Для этого нужно было принести в жертву кого-то, кто полностью доверяет мне. Жрица спросила, способен ли я на это. Культисты внимательно смотрели на меня из темноты. Занятная мысль пришла мне в голову. Я кивнул и взял протянутый мне жертвенный клинок.
Скоро я опять взошёл на вершину скалы, вместе с Иллией. Согласно нашему плану, она послушно подошла к жертвенному столбу и схватилась за него. Столб притянул её и привязал к себе. Мы оказались в точно такой же ситуации, как при нашем знакомстве, до всех приключений, которые мы пережиди вместе. Только теперь ее жизнь зависела от того, насколько оправдана ее вера в меня. Вокруг было темно. Иллия смотрела мне в глаза и слегка улыбалась. Я понимал, что она понимает иронию и трогательную симметрию наших отношений. Она безоговорочно доверяла мне, когда я подошёл мне. В точности как нужно было Боэтии, или, как называем его мы, данмеры, Принц Даэдра. Я ударил Иллию жертвенный клинком. Ведь главное - национальное самосознание! Скайрим для данмеров!
Мой данмер стал чемпионом Боэтии и обладателем баганой Эбонитовой кольчуги. Я подивился своему вероломству и тому, какие сюжеты могут свиваться в Древних свитках.
Не получится, сфера слот заняла.
Продолжение истории. Итак, у стражников не закончилась горючая смесь и они решили потратить остатки на тела вампиров в первую очередь, а треллов сжечь после пополнения запасов. Вот ее и оставили в горе вонючих трупов. Так она и сумела выжить.
Сначала она сопротивлялась своей природе, лелеяла мечты исцелиться, читала все книги, которые находила в поисках ответов, но голод взял свое. Сначала это были незадачливые охотники, отдыхающие в лагерях, затем она осмелела и научилась скрывать свою вампирскую сущность заклинанием, найденным в каких-то покинутых некромантами или вампирами логовах. Под видом крестьянской девушки она прибегала среди ночи в военные лагеря имперцев или братьев бури, "спасаясь" от волков. Естественно, бравые мужчины не могли отказать слабой девушке в защите, но вот только под утро она пропадала, а солдаты находили своих раненных товарищей уже мертвыми. Со временем она начала нападать на стражников в дальних патрулях, на незадачливых странников, а уж бандитам, изгоям и вовсе не было счета. Однако, на нее начали вести активную охоту стражи рассвета и охотники Стендарра. Ей всегда приходилось быть начеку, оставаться подолгу в одном месте было слишком опасно. Охотники на вампиров слишком сильны и следуют за ней буквально по пятам, неизвестно каким образом обнаруживая ее в самой глуши. Каждую ночь она выбиралась в поисках нового убежища, но судьба все-таки настигла ее в неожиданный момент. Четверо матерых стражей напали на нее практически перед самым рассветом. Понимая, что сражаться она не может, тк первые лучи рассвета сожгут ее дотла, она ринулась со всех ног от своих преследователей и бежала до тех пор, пока не наткнулась на какую-то пещеру. Вбежав внутрь, (а стражи за ней) Мария с удивлением обнаружила там группу вампиров, которые не были особо ей рады(пришлось их убить в последствии), но невольно помогли справиться с ее преследователями. Пещера называлась Крипта Мрачной пустоты. Продвигаясь вглубь и уничтожая недругов она добралась до необычного зала, где была заточена какая-то высокомерная девица. Сил ее убивать уже не было, зато она сказала, что ее родители весьма влиятельные люди и обязательно наградят Марию за спасение дочери. Ну что ж, так тому и быть. Мария и девченка, которая назвалась Сераной через несколько дней практически без происшествий добрались до ее дома, который оказался внушительным замком древнего вампирского клана, кто бы мог подумать.
Теперь у Марии снова есть семья =3
Продолжение истории. Итак, у стражников не закончилась горючая смесь и они решили потратить остатки на тела вампиров в первую очередь, а треллов сжечь после пополнения запасов. Вот ее и оставили в горе вонючих трупов. Так она и сумела выжить.
Сначала она сопротивлялась своей природе, лелеяла мечты исцелиться, читала все книги, которые находила в поисках ответов, но голод взял свое. Сначала это были незадачливые охотники, отдыхающие в лагерях, затем она осмелела и научилась скрывать свою вампирскую сущность заклинанием, найденным в каких-то покинутых некромантами или вампирами логовах. Под видом крестьянской девушки она прибегала среди ночи в военные лагеря имперцев или братьев бури, "спасаясь" от волков. Естественно, бравые мужчины не могли отказать слабой девушке в защите, но вот только под утро она пропадала, а солдаты находили своих раненных товарищей уже мертвыми. Со временем она начала нападать на стражников в дальних патрулях, на незадачливых странников, а уж бандитам, изгоям и вовсе не было счета. Однако, на нее начали вести активную охоту стражи рассвета и охотники Стендарра. Ей всегда приходилось быть начеку, оставаться подолгу в одном месте было слишком опасно. Охотники на вампиров слишком сильны и следуют за ней буквально по пятам, неизвестно каким образом обнаруживая ее в самой глуши. Каждую ночь она выбиралась в поисках нового убежища, но судьба все-таки настигла ее в неожиданный момент. Четверо матерых стражей напали на нее практически перед самым рассветом. Понимая, что сражаться она не может, тк первые лучи рассвета сожгут ее дотла, она ринулась со всех ног от своих преследователей и бежала до тех пор, пока не наткнулась на какую-то пещеру. Вбежав внутрь, (а стражи за ней) Мария с удивлением обнаружила там группу вампиров, которые не были особо ей рады(пришлось их убить в последствии), но невольно помогли справиться с ее преследователями. Пещера называлась Крипта Мрачной пустоты. Продвигаясь вглубь и уничтожая недругов она добралась до необычного зала, где была заточена какая-то высокомерная девица. Сил ее убивать уже не было, зато она сказала, что ее родители весьма влиятельные люди и обязательно наградят Марию за спасение дочери. Ну что ж, так тому и быть. Мария и девченка, которая назвалась Сераной через несколько дней практически без происшествий добрались до ее дома, который оказался внушительным замком древнего вампирского клана, кто бы мог подумать.
Теперь у Марии снова есть семья =3
Тян играет за кошку в тяжелых доспехах.
Вот это уже интересней. Отыгрыш куна с тнёй, вместе играющих в скайрим. Он данмеркой, тульпа — кошкой. А потом пьют чай на кухне и рассказывают про суть токовую.
Самая суть-то
>отыгрывать тян, играющую за кошку
Это же какую ментальную матрёшку можно построить. Ведь кошка тоже может кого-то отыгрывать. Например, работая под прикрытием шпионом.
У него терпения не хватит отыгрывать меня-аутиста.
>как отрубить или максимально ухудшить навыки
Поставь в анкапере медленную скорость прокачки.
Реква вполне попадает под твой реквест. Заклинаний на старте там нет, стартовые навыки тоже уменьшены.
Новый ньюфаг
Васян ебаный.
Этот войн имиджборд получил стрелу в колено.
Без алхимии, воровства, энчанта, кузнечки?
Разом или по отдельности? Как еще можно усложнить игру?
Не использовать магию, стелс, компаньонов?
Ходить всю игру в стальной/железной броне и таки же мечем?
дискасс
пшел вон, реквиемоблядь
sdasd
>не вывез на "легендарном"
Но ведь это анальная клоунада как в морровинде с кубиками и попаданием.
Ну, положим, с кузнечеством можно поебаться и разогнать статы, а вот дамаг от магии ты никак не прокачаешь, так что магобляди на легендарке сасируют.
Призываешь астронавта, связываешь им противника, наносишь удар двойным испепелением, противник падает, добиваешь. оледенением можно и без призванных существ переморозить нескольких врагов. Мастер-маг вполне себе боеспособный класс, если в него прокачиваться - магия бьёт не слабее хорошо прокачанного лука, но при этом не кончается.
> тактика
Вместо того, чтобы делать баланс ремесел, беседка высрала ползунки урона еще дальше. В итоге воены колдуны нагибают точно так же, остальные маги сосут сильнее.
>>600439
> магия бьёт не слабее хорошо прокачанного лука
Мародера даже на эксперте нужно было ковырять минут пять без остановки. Нахуй и впизду такую магию. Это даже не столько сложно, сколько дебильно. Впрочем, зачем делать врагам хороший ии и способности, лучше поставим побольше болванчиков с завышенным уроном.
Не пизди, лживый сын данмерской шлюхи. С помощью алхимии можно. Зелья увеличивают урон от заклинаний разрушения.
Во первых, пидрила, от твоего сраного физ. дамага спасает броня. От магии же в скуриме есть либо немного-резистнутые, либо иммунные к определенному виду урона. Тролли вроде резистнуты к холоду(не? чекните там), но пидорасятся огнем. Одним словом ты всегда будешь наносить 90 дамаджа своей грозой, т.к я не встречал в скуриме того, у кого резиста больше 25%. Найтблейдом можно доставлять яды на уязвимость со сника, но лучше конечно делать зелья на усиление разрушения, именно зелья, а не зачарку, зачарка лишь снижает цену магики.
Долго же ты придумывал ответ...
>>600404
Не перестаю проигрывать со жрущих легендарку даунов. Легендарная сложность ничуть не сложнее адепта, просто время убийства мобов увеличивается в десять раз. Не ебу, как аутистом нужно быть, чтобы скакать по десять минут вокруг одного бандоса. Если вкачивать кузнечку и варить зелья, апающие её, то можно вообще жопой по клаве кататься.
Посоны, слышал как-то, что если отыгрывать, надо нихуя не думать на перед, а играть как играется. Так вот, вы рили так играете блядь? Алсо я слышал, что один анон паладин играл вот так не думая и в итоге стал некромантом по моему даже в этом треде. И вот так будет всегда, все скатывается в говно, как так можно, лол? Всегда думал, что надо наоборот продумать перса на перед и что и как будешь им делать, а потом уже отыгрывать его, как актер.
> Реквием придумали те, кто не вывез на "легендарном".
Если выставить в реквиеме входящий урон на 300, а исходящий на 35, то у тебя будет Легендарная сложность. У нас тут даже есть киркорщики, играющие на 10/400
>входящий урон на 300, а исходящий на 35
>300/35
>У нас тут даже есть киркорщики, играющие на 10/400
>10/400
>киркорщики
10 исходящего, 400 входящего. Ты когда-нибудь видел mcm-menu реквиема? Слева находится исходящий урон, а справа входящий. Соответственно 10/400 - это 10% исходящего и 400 входящего.
>10% исходящего и 400 входящего
Так, а теперь ты как-нибудь сам себе объясни, нахуя это нужно.
> Всегда ношу с собой переносной шкаф, значит осилю.
Против магов и драконов шкаф не помогает.
Помогает, от дракона можно в шкафу спрятаться, а на мага шкаф уронить.
Кто-то может в импровизацию на ходу, а кто-то продумывает всё заранее и играет по сценарию. Просто два разных подхода.
Ты уже ваниллу не осилил, так что не тебе судить.
Найс порватка!
Скорее она их поебует своим огромным жилистым эбонитовым дилдаком.
"Проблемы, офицер?"
Отыгрывал Клинка-шпиона Императора, который в свою очередь отыгрывал молодого и многообещающего мага Телванни, прилежно исполняя любые прихоти вышестоящих и обмазываясь связями. Все шло гладко до тех пор, пока его не послали в какую-то пещеру на острове в ебенях. Там-то он и ощутил на себе всю несправедливость заклинаний, повреждающих силу.
Кое-как выйдя победителем из схватки с пещерной ведьмой, он обнаружил, что не может больше пройти ни шага, а все восстанавливающие пузырьки были истрачены во время боя. Захваченное в дорогу бухло оказалось здесь весьма кстати, но беда - пузыря суджаммы едва хватало, чтобы нести всю выпивку, что была с собой. Оставалось только сбросить всю ношу (включая плотную мантию, ставшей неподъемной в таком состоянии) тут же, обвести в дневнике ебанутое название пещеры и прыгать в форт Лунной Бабочки завалявшимся в вещах "Божественным Вмешательством".
Пытаясь вести себя естественно, он обошел в таком виде торговцев Балморы, кое-как уговорами закупившись крепкой выпивкой и продав самые тяжелые из бутылок. Опьянение после нескольких бутылок мешало попыткам вспомнить, где продают зелья восстановления силы, и все, что пришло в голову, это, конечно, Садрит Мора.
Голый данмер с септимами в складках труханов и партией бухла в охапке нетвердой походкой направился к погонщику силт-страйдеров...
Каждый Сандас наш(их) отряд молится Фалосу Могучему, в бытности своей Майбахуй Серпиму.
Морндас начинается с набега на каджитский караван, после чего Братья ужираются скумой, а мой персонаж липнет к нему сзаду и начинает драть в жеппу, крича: "АААААхххррр! Скайрим для НОРТАФ!"
В Тирдас обычно кто-то понимает, что это был мой персонаж, поэтому отправляют чистить говно полковых лошаде. Но так как чар является истинным сыном Скурима, он съедает все говно.
АБАМКА АБИЗЯНКА
>отыгрывать его, как актер
Я именно вот так люблю отыгрывать, потому что если импровизировать, то в конце получится не персонаж, а не пойми что (хотя 99% так и делают). Потом выходит маг с луком и топором, который вампир и ходит в тяжелой броне стражи рассвета.
Мне прямо доставляет заранее придумывать билд для персонажа, какую сторону он займет в игре и т.д.
Ждем продолжения истории, желательно со скринами.
Олодин, который поддался чОрному и злому, который усомнился в своих верованиях и РЕШИЛ ОТКРЫТЬ ИСТИННУЮ СИЛУ, тоже имеет право на существование жеж.
Да, да. А вот тренировка по прокачке "восстановления". Тупой драугр бежит в решётку, а мы его пугаем с двух рук. В результате станем более лучше хилиться.
Расскажи это тем, кто болты точит на токарном станке и набивает скилл для вытачивания более сложных предметов, никак с болтами не связанными.
Блджад, я могу понять как связано точение болтов и точение более сложной хуйни - все это делается на одном станке, одними и теми же резцами, но как связано пугание драугров и лечение самого себя - я нихуя не понимаю. И что вообще делает это заклинание в этой школе, мне неясно. Почему заклинание "Обнаружение смерти", которое позволяет видеть дохляков сквозь стены, в школе Изменения, а заклинание, позволяющее этих самых мертвяков пугать - в Восстановлении, а заклинание, позволяющее мертвяка оживить - в Колдовстве? Какая-то блджад хуерга полная. Какой тут нахуй отыгрыш.
Всё логично, как по мне. Восстановление это паладинская школа праведности, целомудрия и уныния, её даже стражники в Скайриме уважают. Паладины борятся со злом, изгоняют нечисть, исцеляют раны, инквизиторы. Это как солнечный свет - почему людям приятно, а вампирам нет. Надо тоже переделывать, получается.
Начнём с того, что ты вообще нихуя в магии не понимаешь. Заклинание, которое позволяет пугать дохляков и лечение делаются на одном станке.
Вот это заебатую идею подал пиком, хочу такой же станок запилить
Рингтоооон!
Тримай його!
Хочешь предложить покрасить подошвы в красный цвет? Нет уж, нахуй-с.
C этими модами на полёт велик риск влететь куда не положено и провалиться в пустоту? Например, за городские ворота.
Велик. Летать надо аккуратно.
Смотря как ты собираешься летать. Если ололосупермен, тогда обязательно влетишь под гору. Если хоть немного будешь пытаться в отыгрыш-в-голове, тогда сам будешь стараться избегать контакта со скалами, стенами и деревьями, подразумевая болезненные столкновения. При некоторой сноровке можно даже в обширных помещениях типа двемерских руин нормально летать. Но, это уже читерство, поэтому лучше не выёбываться и крылья перед рейдом в пищерку сворачивать.
О, помню твою вампиршу.
У тебя мод стоит на соединение локаций городов с основным миром? Много жрет он? Я думал даже на сильных системах будет лагать пиздец.
Он на производительность вообще не влияет. Просто будь готов, что в один прекрасный день все неписи могут исчезнуть из города и тебе придется возвращать их консолью.
мимо другой анон
Логично же
Из багов пока заметил только изредка исчезающий дом Аретино в Виндхельме и отсутствие атак вампиров. Остальное всё пашет. На непроходимые баги попадёшь только в том случае, если захочень начать полёты слишком рано. Например, если перелететь стену и не поговорить со стражниками у ворот Вайтрана, половина NPC не активируется, с Балгруфом разговор не закончится и прочие ништяки. То же самое с Солитьюдом, где не начнётся казнь. Так что полёты лучше начинать высокоуровневым героем, который же бывал во всех городах. Оно и для отыгрыша полезнее.
>>603480
Промах. Ловерсы не накатывал. Услаждать взор красивой жопой я ещё могу, а всё остальное предпочитаю в более осязаемом варианте.
У меня с открытыми городами казнь в Солитьюде не начиналась в принципе.
Ну хуй знает. Не оче. Как Страж Рассвета тебе говорю.
стереожопа
Очевидно что выбирает тяжелые латы, так как выглядят круче кожанок, в юности подрабатывал учеником алхимика и имеет небольшие познания в этой области.
Алсо хочу чтобы герой вступил в стражу рассвета, но обосновать это не могу ибо он не полудин. Также хз чем воевать - двуруч или одноруч + щит/магию. Если магию то блджад какую, банальное восстановление - уныло, разрушение и оружие друг друга вытесняют, изменение без задач же, иллюзия без стелса как-то глупо? Может есть мод добавляющий в изменение толковые заклинания, чтоб например притягивать врагов к себе телекинезом и откидывать?
Да объяснений куча. Первое что пришло в голову: ты прибыл в Скайрим, шароёбился, нашел напарника, шароёбился с напарником, во время рейда в пещерку/нападения вампиров на город, твоего напарника кушают, ты во имя швитой мести идешь в Стражу.
С оружием уж не помогу, это ж вообще личное дело, одному нравится молотами махать, другому за щитом отсиживаться, тут тебе каждый своё насоветует.
>хочу чтобы герой вступил в стражу рассвета, но обосновать это не могу ибо он не полудин
Разбил ебало фейспалмом. В каком месте Стража Рассвета паладины? Они охотники на вампиров, даже не на нежить, и охотятся они на них с помощью арбалетов и страшных троллей закованных в доспехи. Ебать как это по-паладински.
Еще раз поссал на поехавшего отыгрышеблядуна
Из навыков качай одноруч и изменение с рестором, по моему самый искателепреключениевый набор.
Но ведь ниггеры поехавший фанатик пытавшийся убить серану-лампяшу, а троли-няши-пушистые-лапки
Дованы, а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг? Играю с Реквиемом, и тамошняя система алхимии с мутациями открывает неплохой простор для отыгрыша.
Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.
Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.
Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.
Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда? Ну же, ребятки, неужели за столько лет не запилили ничего подобного?
Дованы, а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг? Играю с Реквиемом, и тамошняя система алхимии с мутациями открывает неплохой простор для отыгрыша.
Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.
Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.
Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.
Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда? Ну же, ребятки, неужели за столько лет не запилили ничего подобного?
>а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг
Ну охуеть теперь. Вместо того, чтобы отрастить себе дополнительные руки и устраивать вертушку с четырьмя саблями, этот поциент покрылся болячками и гнойничками. Всё как ИРЛ - жертва пластической херургии.
Ты бы по делу лучше чего посоветовал. Я тут обмазался кланбуком Цимисхов (клан вампиров из Мира Тьмы, способный изменять как собственные, так и чужие плоть, кровь и кости) и угорел по Дороге метаморфоз, один из догматов которой звучит как "Не бойся изменять свою плоть". Мифологический Тифон в Мире Тьмы - древний метаморф, достигший совершенства в Пути и изменивший собственную природу. Форма вампира-лорда вписывается в концепцию идеально, но нет предела совершенству.
Реплейсеров лорда-вампира тащемта много. Даже есть раздельно для баб и мужиков.
Тут анон выше по треду своей вампирше крылья отрастил - и то круче трансформация, чем ты описал прокажённого покойника
Да толку от этих крыльев, летать я и форме лорда могу. Мне бы добиться чего-нибудь в духе Андрея из VtMB.
>летать я и форме лорда могу
Только низэнко-низэнко.
>в духе
Если бы на это неписи реагировали, а так - хуйня.
>летать я и форме лорда могу
>Только низэнко-низэнко.
Например.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22565/?
>Если бы на это неписи реагировали
Да тут бы для начала подобной внешности добиться, а реакцию болванчиков можно допилить, до Даунгварда была же реакция на голодного вампира-протагониста. На ловерслабе вон запилили форму суккубы, а тут такая благодатная тема и нифига, даже тентакли декоративные не отрастить.
>Например.
Хуёвый вариант. Во-первых, как был курчонок ощипанный, так и остался. Во-вторых, как это относится к трансформациям тела, если форма вампира-лорда осталась без изменений?
Это был ответ на >низэнко-низэнко
>Маам, смотри, я убил императора!
>Сын, но ведь ты прошел линейку гв за империю..
>Да и че)))Подумаешь убил императора))Зато смотри сколько денег дали)
Знаем мы таких игроков.
>Маам, ну скажи им - только черное и бело! Маам, ну ведь нельзя быть за Империю, но против Мидов! Маам, ну объясни им - нельзя менять убеждения! Маам, ну докажи - нельзя отыгрывать капризы и многоходовки! Маам, ну почему они не понимают, что ниправы, мам?!
Знаем мы таких оценщиков
Но ведь полодины этим и занимаются - защищают слабых и избавляют мир от всякого агрессивного и опасного скама, угрожающего жизни нормальных людей. Или все дело в методах? То есть, тру-лолодины пытались бы брать вампиров живьем, и посредством рациональной беседы уговаривали вылечиться и стать законопослушным членом общества?
Для начала, тру-лолодины не должны были заниматься рэкетом, пытать людей прямо в собственных спальнях и выбивать сведения о вампирах силой
Раз "В последнее время", тогда ты отыграл уже не одного персонажа, посему трудно найти нового. Так щито ничего страшного в этом нет, найдется интересный тебе отыгрыш еще.
>Но ведь полодины этим и занимаются - защищают слабых и избавляют мир от всякого агрессивного и опасного скама, угрожающего жизни нормальных людей.
Гугли "Крестовые походы", лолодины - это агрессивный скам, который прикрывается религией. Вон хороший пример - Пелинеал, который вырезал несколько кошачьих городов, по ошибке перепутав их с мерами, пил кровь убитых, а гражданских вырезал на уровне с воинами.
Это когда у тебя 43 уровень и вся даэдрическая бронь)
Ньюфажек... С течением времени я понял, что Скайрим полностью раскрывается только после 80-го уровня
Главное протерпеть первые 80 часов игры, вот потом интереснота начнется!
>кардинально изменять внешность персонажа
Можно отрастить крылья, когти, рога, чешую и хвост.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64769/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65364/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58165/?
http://www.loverslab.com/files/file/890-monster-dragon-armor-parts/
На копыта ссылку проебал, спрашивай в фусрофапе там тебе ещё конских коней в комплекте дадут и десяток разных пинусов, три рядя сисек с физикой и тентакли Хермуса в анус.
Спросить путь было не у кого, кроме старого дуба, раскинувшегося на холме. Дерево деловито назвало цену в два яблока из пяти, которые лежали в моих карманах. Я рассмеялась. Ну что за глупость! Всем известно - деревьям больше по нраву жидкость, а не яблоки! Дуб презрительно фыркнул, обозвав невеждой. Он собирался сделать из яблок сидр. Доводов у меня не осталось, но за яблоки я готова была поторговаться. Цену удалось сбить до одного. Дуб кивнул, получив своё яблоко, и указал на мощённую камнем дорогу под моими ногами, а затем на деревянный указатель с надписью: «Хелген». Что ж, отличная сделка. Я поспешила вперёд, пока дуб не понял как его надули.
Я вышагиваю, распевая песни, вспоминаю, как неделю назад началась эта история. Над пансионом Брумы, где я жила, стояла глухая ночь. Меня растолкал мой сосед по комнате, представляющийся окружающим как Уриэль Септим. Он, оглядевшись по сторонам и убедившись, что никто не подслушивает, сообщил мне: не далее как сегодня вечером, когда он закрывал очередные врата Обливиона на нашей кухне, Учредитель и главный повар кое о чём шептались. На этом моменте Уриэль наклонился к самому моему уху: «Сырного пирога на фестиваль не будет!» Я едва успела прикрыть рот чтобы сдержать вопль ужаса. Септим зашипел на меня и продолжил. Хелген, откуда сыр к нам завозили регулярно, не смог отправить последнюю поставку. Виной тому была война или ещё боги знают что. Уриэль пообещал - его Клинки обо всём позаботятся и вскоре захрапел. А мне не спалось. Потеря сырного пирога на фестиваль означала катастрофу вселенских масштабов. Я не могу просто так сидеть сложа руки!
Сборы много времени не заняли. Больше времени мне потребовалось чтобы уложить солому под моё одеяло. Эта солома будет изображать меня. Может, я даже успею вернуться из Хелгена раньше, чем персонал раскусит подлог. Я набила карманы яблоками, захватила мой дневник для записей и отправилась в путь. Я сама позабочусь о сыре для пирога!
Пансион был милым местом, но, по правде сказать, он больше походил на сумасшедший дом. Я не решалась говорить об этом Учредителю, старик был слишком уверен будто управляет пансионом с постояльцами. Иногда он так и говорил: «постояльцы благословлённые Шеогоратом.» Глупо разочаровывать старика на склоне лет. Что бы с ним стало, если бы он узнал, что тридцать лет управлял сумасшедшим домом? Возможно после этого удара его бы упрятали в собственный пансион, кто знает. Как бы там ни было, место это я любила и было не так-то просто его покинуть.
Вскоре приключилась другая напасть. Мои ботинки начали спорить кто из них делает больше шагов. От шума их перебранки у меня разболелась голова. Возможно дело закончилось бы даже дракой моих башмаков, если бы моё терпение не лопнуло и я не выбросила их в реку. Идти стало холоднее, зато - никакого шума. До Хелгена было рукой подать.
Спросить путь было не у кого, кроме старого дуба, раскинувшегося на холме. Дерево деловито назвало цену в два яблока из пяти, которые лежали в моих карманах. Я рассмеялась. Ну что за глупость! Всем известно - деревьям больше по нраву жидкость, а не яблоки! Дуб презрительно фыркнул, обозвав невеждой. Он собирался сделать из яблок сидр. Доводов у меня не осталось, но за яблоки я готова была поторговаться. Цену удалось сбить до одного. Дуб кивнул, получив своё яблоко, и указал на мощённую камнем дорогу под моими ногами, а затем на деревянный указатель с надписью: «Хелген». Что ж, отличная сделка. Я поспешила вперёд, пока дуб не понял как его надули.
Я вышагиваю, распевая песни, вспоминаю, как неделю назад началась эта история. Над пансионом Брумы, где я жила, стояла глухая ночь. Меня растолкал мой сосед по комнате, представляющийся окружающим как Уриэль Септим. Он, оглядевшись по сторонам и убедившись, что никто не подслушивает, сообщил мне: не далее как сегодня вечером, когда он закрывал очередные врата Обливиона на нашей кухне, Учредитель и главный повар кое о чём шептались. На этом моменте Уриэль наклонился к самому моему уху: «Сырного пирога на фестиваль не будет!» Я едва успела прикрыть рот чтобы сдержать вопль ужаса. Септим зашипел на меня и продолжил. Хелген, откуда сыр к нам завозили регулярно, не смог отправить последнюю поставку. Виной тому была война или ещё боги знают что. Уриэль пообещал - его Клинки обо всём позаботятся и вскоре захрапел. А мне не спалось. Потеря сырного пирога на фестиваль означала катастрофу вселенских масштабов. Я не могу просто так сидеть сложа руки!
Сборы много времени не заняли. Больше времени мне потребовалось чтобы уложить солому под моё одеяло. Эта солома будет изображать меня. Может, я даже успею вернуться из Хелгена раньше, чем персонал раскусит подлог. Я набила карманы яблоками, захватила мой дневник для записей и отправилась в путь. Я сама позабочусь о сыре для пирога!
Пансион был милым местом, но, по правде сказать, он больше походил на сумасшедший дом. Я не решалась говорить об этом Учредителю, старик был слишком уверен будто управляет пансионом с постояльцами. Иногда он так и говорил: «постояльцы благословлённые Шеогоратом.» Глупо разочаровывать старика на склоне лет. Что бы с ним стало, если бы он узнал, что тридцать лет управлял сумасшедшим домом? Возможно после этого удара его бы упрятали в собственный пансион, кто знает. Как бы там ни было, место это я любила и было не так-то просто его покинуть.
Вскоре приключилась другая напасть. Мои ботинки начали спорить кто из них делает больше шагов. От шума их перебранки у меня разболелась голова. Возможно дело закончилось бы даже дракой моих башмаков, если бы моё терпение не лопнуло и я не выбросила их в реку. Идти стало холоднее, зато - никакого шума. До Хелгена было рукой подать.
В нашем пансионе был старый волшебный пень, который каждый сатурдас рассказывал последние новости. Вот и в этот день весь пансион, вместо обычного ужина, омовения у колодца и приёма зелий рвался к волшебному пню. Обычно, новости на поверхности пня проступали не сразу - постояльца было необходимо как следует раскалить атмосферу, но в этот раз из пня выскочила маленькая светящаяся двемерская сфера, которая прокатилась по ногам зрителей, на мгновение обернулась Дядюшкой Сладкой Долей, нырнула обратно в пень и вновь появилась в знакомом образе ксивилая. Демон принялся заламывать руки и очень эмоционально вещать о том, что Имперский Синод не в состоянии разгадать тайну Двемерской Треугольной Окулатории. Какое-то время постояльцы слушали молча, затем стали волноваться. Ведь если двемерские резонансные сферы наскочат на ось Магнуса и будут свободно падать, они достигнут этериуса и не почувствуют никаких врат Обливиона! Даэдронные потоки в голова постояльцев стали заплетаться удивительным кружевом, но тут прибежали Белые Воины и силой заставили принять постояльцев пансиона ещё одну порцию зелий.
После сеанса связи с волшебным пнём, один из постояльцев где-то раздобыл кусок пергамента и принялся писать письмо владыке информационного плана, принцу Джигаллагу:
"Уважаемый Джигашвили! Покорнейше прошу рассказать нам о путешествии Реманов на Мессер, в частности о паровом двемерском центурионе, который исследовал поверхность этого ночного небесного тела. Дело в том, что уже целый год, ваши посланники пугают нас дисковидными даэдрическими летательными аппаратами, потом рассказывают о говорящих никс-гончих и разговорах с даэдрическими руинами. Конечно, мы не сдаёмся. Мы уничтожаем все тарелки - и синие и коричневые (хотя последние заметно прочнее), мы едим на них мяо никс-гончих (если нас не вводит в заблуждение повар), а зелья, которыми нас поят Белые Воины, мы сливаем в уборную. И знаешь, Джига, нас такая жизнь устраивает. Но тут появляется ксивилай со своими историями о Треугольной Двемерской Окулатории. Это становится для нас неожиданностью. Не нужно так делать..."
В нашем пансионе был старый волшебный пень, который каждый сатурдас рассказывал последние новости. Вот и в этот день весь пансион, вместо обычного ужина, омовения у колодца и приёма зелий рвался к волшебному пню. Обычно, новости на поверхности пня проступали не сразу - постояльца было необходимо как следует раскалить атмосферу, но в этот раз из пня выскочила маленькая светящаяся двемерская сфера, которая прокатилась по ногам зрителей, на мгновение обернулась Дядюшкой Сладкой Долей, нырнула обратно в пень и вновь появилась в знакомом образе ксивилая. Демон принялся заламывать руки и очень эмоционально вещать о том, что Имперский Синод не в состоянии разгадать тайну Двемерской Треугольной Окулатории. Какое-то время постояльцы слушали молча, затем стали волноваться. Ведь если двемерские резонансные сферы наскочат на ось Магнуса и будут свободно падать, они достигнут этериуса и не почувствуют никаких врат Обливиона! Даэдронные потоки в голова постояльцев стали заплетаться удивительным кружевом, но тут прибежали Белые Воины и силой заставили принять постояльцев пансиона ещё одну порцию зелий.
После сеанса связи с волшебным пнём, один из постояльцев где-то раздобыл кусок пергамента и принялся писать письмо владыке информационного плана, принцу Джигаллагу:
"Уважаемый Джигашвили! Покорнейше прошу рассказать нам о путешествии Реманов на Мессер, в частности о паровом двемерском центурионе, который исследовал поверхность этого ночного небесного тела. Дело в том, что уже целый год, ваши посланники пугают нас дисковидными даэдрическими летательными аппаратами, потом рассказывают о говорящих никс-гончих и разговорах с даэдрическими руинами. Конечно, мы не сдаёмся. Мы уничтожаем все тарелки - и синие и коричневые (хотя последние заметно прочнее), мы едим на них мяо никс-гончих (если нас не вводит в заблуждение повар), а зелья, которыми нас поят Белые Воины, мы сливаем в уборную. И знаешь, Джига, нас такая жизнь устраивает. Но тут появляется ксивилай со своими историями о Треугольной Двемерской Окулатории. Это становится для нас неожиданностью. Не нужно так делать..."
Ты чё бабахнул-то, петуханчик?
>Этим занимаются дозорные Стендарра и служители Аркея
Чем, вампиров живьем на перевоспитание берут? Смерть всем нечестивцам, нарушающим законы жизни и смерти, особенно в своих мелочных интересах. Всем вампирам, некромантам, ворожеям и иным, кто позволяет себе использовать покинувших этот мир. Но запомните - смерть эта вовсе не должна быть легкой и быстрой.
Мимо Клинок Аркея
Вампир не может быть добрым по-определению. Можно отыгрывать персонажа, который понимает своё состояние, изо всех сил крепится и не пакостит в поселениях, но такой персонаж должен отыгрываться на людях вне закона - выжирать подчистую бандитские лагеря, высасывать кровь до капли из изгоев и культистов, мстить вампирским логовам и так далее.
И под занавес в конце концов сорваться, вырезать полгорода и быть зарубленным стражниками.
Вполне себе в рамках отыгрыша. Ещё варианты - уйти в отшельничество или охуеть от своих новых ощущений и всё же примкнуть к волкихарцам, чтобы стать уже реальным вампиром без иллюзий прошлой жизни.
ну я допустим время от времени прошу кровь у своих спутников и стараюсь себя контролировать так сказать
чем не вариант?
Посмотри на это со стороны своих спутников. Наняли тебя для махания мечом, а потом наниматель говорит: "Йоу мэ-эн! А можно я у тебя отсосу?"
>Вампир не может быть добрым по-определению
Вот этого двачую. Вампир может быть в лучшем случае как тот скингардский граф или магичка в Солитьюде, удовлетворяющие свои потребности на преступниках в темнице. Как вариант - как Харкон или Серана, пьющие зелья крови и аутирующие где-то в жопе мира. А вообще же вампир должен быть поехавшим. Тебе Молаг Бал в душу насрал, какая человечность, какая доброта, алё!
>Как вариант - как Харкон или Серана, пьющие зелья крови
Ага, и закусывающие человечинкой. Зелья крови - это что-то типа роллтона или доширака у них.
Всё возможно, правда такой персонаж будет не добрым, а прагматичным. Например маг, ставший вампиром ради бессмертия. Фалион рассматривал такой вариант, например, а он знает о вампирах едва ли не больше чем сами вампиры. Зло ради зла - бессмысленная глупость. Даже зло ради удовольствия можно творить по-разному.
Для начала, можно действительно выжирать подчистую бандитские лагеря, убивать, мучить и насиловать своих врагов и всё такое прочее. Вполне в рамках РП вампира, но при этом ничто не мешает хорошо относиться к своим друзьям, а не рассматривать всех людей как еду. Это, скажем так, нейтральный вариант.
Как-то так питается Сибилла Стентор, используя заключённых. Успешно скрывается годами в центре Солитьюда и даже просит вырезать местных вампиров, явно не просто так.
Кроме того, секслаб и связанные с ним моды открывают неплохие возможности для РП, например питаться не спутниками, которым пару раз помог или нанял за 500 монет, а любовниками, которые пойдут за тобой хоть в обливион совершенно добровольно. Наиболее близкий к "хорошему" вариант. Что не мешает отрываться на бандитах, да.
>>609518
Скингардский граф смог "побороть жажду" не значит, что он пить бросил, но не превратился в наркомана, сидящего на крови. Может и голод немного отступил. Так что это тоже можно добавить в РП.
"Добрый вампир" был бы возможен только в одном случае - если бы вампиризм был неизлечим. Стал вампиром - ничего не поделаешь. Можно сопротивляться своей "тёмной стороне" пытаться более-менее нормально жить (Скрываясь, разумеется.) Тогда можно было бы отыгрывать хорошего человека, обращённого вампирами и теперь пытающегося выжить со всеми своими новыми проблемами и при этом оставаться человеком.
В ТЕС всё не так. Вампиризм обратим. Все эти полубезумные стайки вампиров - просто наркоманы, поддавшиеся жажде и живущие от крови до крови, всё время между кормлениями страдающие от невыносимого голода и оттого ещё более озлобленные на всех. Люди для них не более чем еда. Об излечении они уже не думают. Они думают только о новой дозе и вечном голоде.
Другое дело - "разумные" вампиры. Те, кто смог контролировать жажду крови. Они могут излечиться, если захотят, но они не хотят. Даже обращённые насильно, или под давлением обстоятельств, как Серана, всё равно продолжают жить как вампиры, не пытаясь излечиться. Питание кровью их вполне устраивает, что сразу же выводит их из группы "хороших".
Я вижу РП условно положительного вампира как-то так:
Чистый прагматик, ставший вампиром ради силы и бессмертия, делающий "добрые дела" ради прикрытия и репутации. Внешность вампира - игровая условность. Узнать вампира в быту не так-то просто, если не поймал с поличным. Никто не подумает на авантюриста, зарабатывающего охотой за беглыми преступниками и помогающего ближним при случае.
Маг/авантюрист (У магов, как правило, меньше предубеждений), ставший вампиром ради бессмертия, старается минимизировать ущерб для окружающих от своего вампиризма. Возможно медленное скатывание "на тёмную сторону", постепенная деформация сознания, разрушение моральных устоев и так далее. Рискует закончить как обычный прагматик или скатиться в наркоманию, но пока не скатился, может считаться положительным персонажем.
Романтический вариант - герой влюбляется в вампиршу (Серана, привет!) и чтобы быть с ней "на одном уровне", или чтобы она не считала его только едой, сам становится вампиром. Скатывается быстрее, поскольку решение принимается на эмоциях, но и моральных проблем больше, что несколько тормозит процесс. Вариант настолько засран всякими "сумерками", так что меня даже тут, наверное, хуями закидают.
В последних двух вариантах могут быть проблемы с совестью, заставляющие совершать добрые дела, чтобы оправдаться перед самим собой. Прагматики таких проблем лишены.
Массу всего можно придумать, но писать эту стену уже надоело.
Всё возможно, правда такой персонаж будет не добрым, а прагматичным. Например маг, ставший вампиром ради бессмертия. Фалион рассматривал такой вариант, например, а он знает о вампирах едва ли не больше чем сами вампиры. Зло ради зла - бессмысленная глупость. Даже зло ради удовольствия можно творить по-разному.
Для начала, можно действительно выжирать подчистую бандитские лагеря, убивать, мучить и насиловать своих врагов и всё такое прочее. Вполне в рамках РП вампира, но при этом ничто не мешает хорошо относиться к своим друзьям, а не рассматривать всех людей как еду. Это, скажем так, нейтральный вариант.
Как-то так питается Сибилла Стентор, используя заключённых. Успешно скрывается годами в центре Солитьюда и даже просит вырезать местных вампиров, явно не просто так.
Кроме того, секслаб и связанные с ним моды открывают неплохие возможности для РП, например питаться не спутниками, которым пару раз помог или нанял за 500 монет, а любовниками, которые пойдут за тобой хоть в обливион совершенно добровольно. Наиболее близкий к "хорошему" вариант. Что не мешает отрываться на бандитах, да.
>>609518
Скингардский граф смог "побороть жажду" не значит, что он пить бросил, но не превратился в наркомана, сидящего на крови. Может и голод немного отступил. Так что это тоже можно добавить в РП.
"Добрый вампир" был бы возможен только в одном случае - если бы вампиризм был неизлечим. Стал вампиром - ничего не поделаешь. Можно сопротивляться своей "тёмной стороне" пытаться более-менее нормально жить (Скрываясь, разумеется.) Тогда можно было бы отыгрывать хорошего человека, обращённого вампирами и теперь пытающегося выжить со всеми своими новыми проблемами и при этом оставаться человеком.
В ТЕС всё не так. Вампиризм обратим. Все эти полубезумные стайки вампиров - просто наркоманы, поддавшиеся жажде и живущие от крови до крови, всё время между кормлениями страдающие от невыносимого голода и оттого ещё более озлобленные на всех. Люди для них не более чем еда. Об излечении они уже не думают. Они думают только о новой дозе и вечном голоде.
Другое дело - "разумные" вампиры. Те, кто смог контролировать жажду крови. Они могут излечиться, если захотят, но они не хотят. Даже обращённые насильно, или под давлением обстоятельств, как Серана, всё равно продолжают жить как вампиры, не пытаясь излечиться. Питание кровью их вполне устраивает, что сразу же выводит их из группы "хороших".
Я вижу РП условно положительного вампира как-то так:
Чистый прагматик, ставший вампиром ради силы и бессмертия, делающий "добрые дела" ради прикрытия и репутации. Внешность вампира - игровая условность. Узнать вампира в быту не так-то просто, если не поймал с поличным. Никто не подумает на авантюриста, зарабатывающего охотой за беглыми преступниками и помогающего ближним при случае.
Маг/авантюрист (У магов, как правило, меньше предубеждений), ставший вампиром ради бессмертия, старается минимизировать ущерб для окружающих от своего вампиризма. Возможно медленное скатывание "на тёмную сторону", постепенная деформация сознания, разрушение моральных устоев и так далее. Рискует закончить как обычный прагматик или скатиться в наркоманию, но пока не скатился, может считаться положительным персонажем.
Романтический вариант - герой влюбляется в вампиршу (Серана, привет!) и чтобы быть с ней "на одном уровне", или чтобы она не считала его только едой, сам становится вампиром. Скатывается быстрее, поскольку решение принимается на эмоциях, но и моральных проблем больше, что несколько тормозит процесс. Вариант настолько засран всякими "сумерками", так что меня даже тут, наверное, хуями закидают.
В последних двух вариантах могут быть проблемы с совестью, заставляющие совершать добрые дела, чтобы оправдаться перед самим собой. Прагматики таких проблем лишены.
Массу всего можно придумать, но писать эту стену уже надоело.
Лул, шутка\ Настоящий хитокири навсегда остается хитокири. Я даже детей жру на обед.
Вампиризм, это не благодать, а проклятие. Если вампир не питается кровью, он впадает в спячку - это мы знаем по жене Гассилдора. Если же вампир питается кровью, у него в любом случае сносит башню, и он или начинает считать себя ололо-владыкой-мира и высшим существом, типа волкихарцев, или опускается в дикость.
Сибилла не поехала, Серана тоже. Валерика долго продержалась, но пизданулась только на теме "остановить Харкона", а вот он пизданулся совершенно натурально.
Вампиризм это средство продления жизни, не более. Как альтернативу могу припомнить только превращение в лича, но там всё уж совсем по-кощейски хрупко.
>начинает считать себя ололо-владыкой-мира и высшим существом
Всегда думал, что это относится к драконам на 100% и к довакинам чуть чуть меньше. Партурнакс, вон, целую философию разработал, чтобы побороть свою природу.
Очень крутые маги могут продлять себе жизнь, например. Может не до бесконечности, но таки да. Хотя это больше про меров. У людей с этим сложнее.
Сукин ты сын, твоя няша заставила меня превозмочь собственную лень, вдохнуть поглубже, заварить себе кофе и начать курить мануалы по установке модов.
Молаг Бал с тобой не согласен. Вампир получает бессмертие для того, чтобы нести страдание людям. Если персонаж впустил в своё тело проклятье Молаг Бала, в конце концов он отдаст ему и душу. Сначала станет "прагматиком", потом станет считать себя "высшим хищником", а людей - "скотом".
Да, да, окей. А теперь пусть идёт нахуй, я занят.
Интересно как это работает с довакином, который завещал свою душу: Совнгарду, Хирсину, Молаг Балу, Ноктюрнал, Хермеусу Море, Ситису и кому- нибудь там ещё.
Вампир по сути бессмертный, так что передача души Молаг Балу подразумевает не перемещение в его план, а подчинение его воле. А после смерти Принцы могут просто разодрать душу на части - это норма (С), потому что разные души могут быть слиты в одну (Подземный Король, к примеру), а могут быть разделены на части.
Чёт я сомневаюсь, что эта кучка не терпящих друг друга сказочных долбоёбов смогут это сделать. Совнгард, Акатош, все дела.
Он может уйти и не возвращаться, молиться Дибелле, поёбывать жриц и забить хуй на даэдра. Навечно, если вампир.
tgm
Undeath, а теперь иди нахуй.
Кстати говоря, а ведь нет никакого смысла запирать Довакина на плане обливиона. От него же тогда не будет никакой пользы. Довакин-маг, в условиях приближающейся войны с Доминионом, может достать для Хермеуса Моры очень и очень много ценной информации, да и сам получит с этого тонны профита в виде знаний.
Маг хорош настолько, насколько он эрудирован. Апокриф - крупнейшая библиотека из всех существующих. Единственная проблема - шанс поехать головой, а так, это же сплошные профиты! Да и Хермеус Мора мне кажется едва ли не сильнейшим из лордов даэдра. Знания - сила. С такими знаниями и поддержкой, Довакин будет практически всемогущим, но не станет залупаться на своего покровителя, как Мирак. Хермеус Мора получит самого лучшего последователя из всех возможных. Взаимовыгодное сотрудничество, которое может продолжаться вечно.
Ну да, бесполезный довакин, чисто для коллекции, как музейный экспонат? Зачем, если у него был Мирак?
О, школоивел вернулся.
Ага. Какой смысл его вообще запирать? Это начало долгого взаимовыгодного сотрудничества.
Как, блядь, ты себе это представляешь? Это твой отыгрыш и твоя идея должна быть. Делать по чужим лекалам, всё равно, что просто выполнять все квесты подряд.
Логично.
Подзаработать можно разными способами, к ворам податься, например. Соратники - гильдия воинов и там даже небольшой проверочный бой при вступлении.
Иди нахуй, аутист.
Магия как-то запрещает тебе драться?
>Подзаработать можно разными способами, к ворам податься, например.
Подзаработать у воров магу норм, а у бойцов - религия не позволяет?
Кроме вышесказанного Борода уничтожил со стражей рассвета, замок вампиров каннибалов. Серана стала человеком, и теперь ее глаза с желтоватым оттенком, походу когда-то, до вампиризма, она переболела цингой. Вдобавок к тому что на ее нос пожалели полигонов, совсем плоха стала
Чутка состарил его, как никак 40 лвл, хз как седину добавить но похуй.
Я не убивал его он же улетел с драконами вконце, не? он что все еще там сидит лол
Ну ты и аутист, Борода.
Маг, вступающий в организацию прославленных воинов, при том что в Скайриме, мягко говоря, не любят магов, а из боевых навыков у него только знание, с какой стороны браться за топор?
Был бы хотя бы боевым магом или клинком ночи или ещё каким универсалом - да, согласен, можно и так, но блеать, типичный маг в тряпках без оружия? Не вписывается.
Заебал, не спорю. Сам уже заебался.
Они тебе ни слова по этому поводу не скажут. А всё почему? Да потому что ты своей магией иллюзии заморочил им мозги и заставил поверить что ты приличный боец и теперь забавы ради продвигаешься по карьерной лестнице в гильдии воинов, не используя оружия вообще.
Можно попробовать заделаться специалистом по призванному оружию. Теоретически, можно считать то, что им плевать на твою магию, игровой условностью, а можно строить далекоидущие теории, вроде твоей.
Призванный меч, призванный лук и магия.
Минус - слишком много навыков для адекватной прокачки персонажа. Либо это не будет эффективно, либо никаких перков не хватит.
>>609959
Аркканцлер Чудакулли - сорт оф архимаг, самый главный волшебник и всё такое, но при этом здоровенный мужик, который обожает охоту, спит с арбалетом и может навалять безо всякой магии. Любимая фраза «Не видел ещё ни одного человека, которого нужно было бы добивать магией после выстрела из арбалета».
Пратчетт, если кто не знает.
Один из вариантов - надеть латы, выкрутить вес на максимум и ебашить криками наравне с магией.
Будет практическая польза - прокачка тяжёлой брони.
Будет обоснование, хотя бы на 1/2 ты воин. Будет больший перекос в довакинство, а не в магию, то есть как бы ближе к традициям нордов. Да и ни у кого не возникнет мыслей насчёт логичности присоединения к соратникам здоровенного мужика, закованного в эбонит/драконью кость с ног до головы и способного убить одним словом.
Ну как. "Красивая? Ладно. Но потом убить!"
Хе-хе, спасибо, что напомнил про Плоский мир. Кстати, а чем закончилась история Ринсвинда? Вроде бы, он стал профессором Необычной и Опасной географии, а что дальше? Ему, конечно, и так норм, было бы вдоволь пюре и сосисок Досталя, но как же мечты о настоящей магии? Помню, очень пробрал момент, когда в мир вернулось Чудовство, и волшебники начали строить каждый свою башню, а Ринсвинд делал это вручную во сне на автомате, ибо не мог колдовать. Выше пары рядов башня не поднималась и обрушивалась, а он все пытался и пытался ее построить.
До этого я ещё не дочитал, так что, пожалуй, твой пост тоже дочитывать не буду. Спойлеры.
>То забавное, незабываемое ощущение, когда тебя бросают в Сидну, а ты вервольф.
То забавное, незабываемое ощущение, когда тебя бросают в Сидну, а ты мастер-колдун.
>>610067
То забавное, незабываемое ощущение, когда тебя не бросают в Сидну, потому что город взяли штормклоки.
То забавное, незабываемое ощущение, когда тебя бросают в Сидну, а ты и не против.
То забавное, незабываемое ощущение, когда тебя бросают в Сидну Штормклоки.
Две самых интересных в плане сюжета ванильных гильдии, но такой разный подход:
ГВ, вроде бы, никого не убивает. Убийство денег не приносит и всё такое. Очень показательно, как Бриньольф сперва говорит, что нехорошо злить клиентов и что убийство не приносит доходов, а через минуту разрешает убить Арингота, которого не хочет убивать Мавен. Туда же Саммерсетских Теней, которых надо лично вырезать в полном составе. Как-то не вяжется с запретом на убийства. Квестовая линия ГВ прямо подсвечивает коррупцию, подставы (С первого квеста и далее в радиантах), рэкет (Со второго) и прочее, прочее, прочее.
В то же время там годные персонажи и хорошая квестовая линия - мейнквест, радианты, задание в каждом холде, новые торговцы, куча задействованных НПЦ.
В то же время ТБ хоть и убивает, по большей части подаёт это чуть ли не как справедливость, мол тёмное таинство просто так не проводят и раз кого-то заказали, значит было за что. Зачастую это не просто бизнес и передел сфер влияния, а именно личная месть - традиционно более благородный повод для убийства. Первый же квест - убить старую суку Грелод, после которого тебя дружно благодарят детишки, задаёт тон всей будущей практике. Тут уже подсвечивается, каких ублюдков порой заказывают Тёмному Братству (С первого квеста) и как ты там чуть ли не правосудие вершишь. К тому же это всё с юмором, отсылками, шутками и прочими лулзами.
Интересно, это всегда так было? Не проходил ни ТБ ни ГВ в обливионе, в Морре не проходил Мораг Тонг и почти не помню линию квестов ГВ. (В облу я почти и не играл, а вот в Морровинде аутировал часами, исследуя мир и почти забив на квесты)
>рэкет
Это было круто, но мало. Всего один квест.
>годные персонажи и хорошая квестовая линия
Кек. Особенно хороши жители гильдии с одной строчкой диалога о своей грустной жизни.
То, что радианты оказывают видимое влияние на города это годно, но хорошие персонажи - преувеличение.
>ТБ хоть и убивает, по большей части подаёт это чуть ли не как справедливость
Лолшто? ТБ убивает потому что за это заплатили. Благородные мотивы ты себе в голове отыграл похоже.
Очень справедливо убивать бомжа, владелицу конкурирующей шахты или сыну-корзину, чтобы папка расстроился?
В морровинде иногда описывается что жертва говнюк, но всем похуй, потому что Мораг Тонг - легальная организация палачей. Ты ходишь и вершишь правосудие.
Только у ГВ радианты хоть на что-то влияют. Основной квест более-менее интересный, квесты в холдах порадовали, да и какой-никакой стелс тоже радует. Полезный бонус в виде возможности сбыть с рук что угодно и где угодно. При прошлом прохождении за ГВ Мавен дико раздражала, сейчас она мне даже нравится. Ну и мелкие квесты в Рифтене, так или иначе связанные с ГВ или с семьёй Чёрный Вереск. Рифтен получился очень даже живым городом, не в последнюю очередь благодаря Гильдии.
С Сапфир, кроме истории о дерьмовом прошлом, есть пара квестов, хотя всё равно мало. Делвин охуенен, записочки у них там с Векс забавные. Кроме тех, кто сидит в Цистерне и ничего не делает, есть ещё Энтир, Гулум-Ай так далее.
Хотелось бы больше, но на фоне прочих гильдий они смотрятся таки неплохо. Да и прохождение воров проще приплести к своему РП, чем, скажем, ТБ. Они вполне неплохо дополняют многие варианты игры, если бы ещё душу не продавать...
>Лолшто?
В последний раз проходил ТБ года три назад, видимо они мне из-за запомнившегося первого квеста такими сейчас кажутся. Они мне запомнились только этим, шуточками, и заказом на императора.
Исмир - просто охуенно важный титул. Не факт, что Вульфхарт был драконорождённым, да и это настолько седая древность, что тут как с историй Талоса - муть, враньё и предположения.
В таком случае, воры идут на хуй, вместе с Ноктюрнал.
Да он охуевший вконец был, мантлировал, ЧИМ постигал и прочей хуйнёй страдал, изворачивался как мог лишь бы не вернуться в тело змея, прямо как один долговязый батя в своё время.
>изворачивался как мог лишь бы не вернуться в тело змея
Интересно почему? Утрата индивидуальности? Полное уничтожение души?
Если так, даэдра лучше.
А то.
Нет
Все правильно делаешь.
Не полигонов, а карту нормалей!
А ведь это ты сподвиг меня обмазываться модами. Вторую ночь сегодня без сна просидел, куря мануалы и продираясь сквозь дебри нексуса, и высунув язык лепил в редакторе сисястую ильфиичку. Пока сука поставил мод на физон сисек всё проклял десять раз. Ничего, скоро придёт время отыгрыша. Только надо ещё поставить мод на камеру.
Нерабочее говно. Уже 10 раз поясняли по списку - почему в модамидопиливающими.
Она ахуенна и была суперски доделана к тому же
>Вкладываешь все деньги в таверну в Хелгене.
>На город нападает дракон.
>Твоё лицо, когда таверны больше нет.
Сиськи большие, а жопа маленькая и ноги тонкие. Она похожа на хуй, а хуй это аморально. Скажем нет хуям в Скайриме.
Мод на физон весьма привередлив, и анимации привязаны к определенным пресетам CBBE. Щито поделать десу. Можно конечно кое-что поправить через racemenu. Я собственно сейчас буду этим заниматься, вот только напишу один макрос.
Bodyslide.
Уши сам делал? Асло надо их пониже и пошире сделать, сам понимаешь, что звук в перепонки не попадет через дниннющие каналы, а пока выглядит будто у ней ободок с ушами
Офигительно вышло, мое почтение.
В арене жи омесы, а эти очень сильно обижаются когда их с эльфами путают, даже специльно ебала красят, у них эльфоуши. Омес-раты с хэджиятскими ушами, но у них шерсть. Я и не прочь за хаджитскую анимешлюху сыграть, кек. Или на худой конец лильмот.
Убери сиськи и сделай другую прическу - будет заебись. Хотя-бы ради меня на разок.
Потом может еще больше народу подойдет. Желающих нет?
пикрандом
И что получится?
Запиливайте тогда для ФРПГ отдельный тренд. Не так давно было тут что-то типо таверны, но не взлетело.
Не хочу доску без цели пачкать, нам все равно нужен ГМ. А ГМ-ить никто не хочет.
Я бы сам попробовал, но у меня не опыта, не времени.
Лалка, представь себе ее голову в разрезе, сравни с кошачьей/человеческой и поймёшь о чем речь
Что-за педовка?
Схему набросай.
Да ну.
Пиздец просто адовый.
В будущем же вступлю в ГИЛЬДИЮ ВОРОВ и заражусь вампиризмом(вот в этом я 100% уверен)
Рейт.
А, чуть не забыл. Драться я вообще не буду, либо буду делать это по минимуму. Максимальный стелс + лук(арбалет?) в крайнем случае.
Сделай имперку, они больше евреи и золота много находят, да и логичнее будет, корни от Сиродильской гильдии пустит. Очень жду скринов.
>
Советую скачать мод на Блекджек - дубинку, которая вырубает врагов, так и называется, и магию успокоения.
Вот это годно, спасибо
Да и не должно быть. Она тупо вводит в безсознанье на пару часов, только если не заметили. Советую зайти в мододопил и в шапке посмотреть моды для воров, там и дубинка вроде была.
Надо бы шмотки раздобыть как у тавернских шлюх
Как ты ей такое лицо запилил? У меня все имперки получаются какими-то бабками.
Симпатично так. Если бы васяны с нексуса вместо своих злоебучих кукол пилили такие лица, цены бы им не было.
Скрины обслуживания будут прилагаться?
За что бомжа то убил?
Лол, я как раз немного переделал старуху, последний типаж кажется. Омолодил так сказать.
Скрины отыгрыша думаю будут
mature
Ты совсем не дрочишь, чтоле? Милфа, мамка короче. Не подросток
Вот у тебя явная бабка, ты головой покрути на свет, сразу станут видны носогубные складки.
имперка-воровка
Кожа там тоже есть.
СДЕЛОЙ САМ
Тоже вариант, кстати, на самом складе куча всякого есть. Может там и лёгкая броня найдётся.
Слава Украине!
Лол, не взлетело? Там кучка людей аутировала, можно было зайти временами да почитать, ибо интересные стори проскакивали помимо хуйни. А потом набежали школьники и начали заливать тот тред дерьмом, все люди ушли уже через день, а те самые школьники еще неделю между собой игрались со старыми именами.
Надо к его отыгрышу добавить пункт "Ебанутость". Работает это следующим образом: каждые 10 минут кидать кубик перед собой, четное - все нормально, нечетное - убиваешь первого встречного, будь это ЗЛАЯ КРЫСА, медведь или ярл.
Молаг Балу плевать, он хотел поднасрать аркею который учит что всему есть конец и даровал "проклятие" "благословение" вечную жизнь смертным отчего аркей улетел в астрал (космос) на собственной тяге
Вы видите копию треда, сохраненную 6 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.