Это копия, сохраненная 29 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был казнен по приказу Тулия за попытку пересечения границы в этой деревушке: >>600943 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
Решение проблем:
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.
https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
Есть ретекстур под апокрифных призрачных скелетов.
Кек.
И в самый конец лоад ордера поместил? Вообще ДКО должен стоять перед реквой + нужен патч для него.
сукпздц) я думал ректификатор все сделает, патчи же надо было только для 1.7 ставить, ладно посмотрим
Ректификатор мержит уровневые списки и правит статы эквипа. Больше он, вроде, ничего не делает.
Драконы из ДД со своими охуительными криками ещё большее васянство, чем блюющие радугой драугры из РОТЕшника.
>дефолтное количество хп
>>603619
>DD. Ну, для хп
Вы ебанутые? У среднестатистического дракона 6-7к хп, у легендарного 8 с хуем, какая нахуй ваниль? Им наоборот меньше хп делать надо, потому что до лейта бой с драконом это унылое часовое закликивание, в конце которого он попадает в тебя своей хуетой и все с начала.
> унылое часовое закликивание
Не унылое часовое закликивание, а ЭПИЧНАЯ БИТВА. Ты просто отыгрывать в голове не умеешь.
>6-7к хп
Ты чо, охуел? Он не для того настройки на 400/10 выставил и 20 уровней по городам шкерился дроча соль с чесноком, чтобы ему так просто было.
>Вы ебанутые? У среднестатистического дракона 6-7к хп, у легендарного 8 с хуем, какая нахуй ваниль? Им наоборот меньше хп делать надо, потому что до лейта бой с драконом это унылое часовое закликивание
Вот я вот это удваиваю. Я бы вообще сделал драконам автолевел, потому что на низких и средних уровнях это пиздец. Вот я, например, стелс арчером прошёл стылый пик, выпустил драконов, добыл этот рог юргена виндколлера, потому что сукакрысой это всё делается легкр и непринуждённо, и вот, стало быть, иду с Дельфиной в Рощу Кин и количество стрел, которые мне нужно с собой нести, не влазит в мой лимит перносимого веса, даже если я полностью разденусь и выкину всё что у меня есть, кроме лука. Это не корокор, а маразм. И да, выпустив в дракона все десять тысяч стрел, которые я б принёс, я бы поймал ваншот от его задней пятки или какого-нибудь мимо-фаербола, и всё заново. То есть, по логике, Реква принуждает либо к манчкинству, либо к игре без драконов до самого эндгейма.
>К иммесив кричерс вообще нужен патч совместимости?
Нужен, но там какая-то анальная зависимости от complete crafting overhaul, так что этот патч совместимости ещё 3 мода за собой тянет.
Может у кого-то есть патч для SIC под legendary edition patch без зависимости от CCO?
Это значит, что драконов надо нерфить. А вот всем, кто предлагает вернуть автолевел, я предлагаю накатить пермочку.
Шапка совсем протухла.
>У крысюка должны быть яды, иначе твоя история.
И какой же левел алхимии нужен чтобы эти яды как-нибудь испортили дракону жизнь? И какие ингредиенты? Сердца дэйдра и вот это всё? Где мне это взять на 10-м уровне?
>А вот всем, кто предлагает вернуть автолевел, я предлагаю накатить пермочку.
Я только драконам предложил автолевел вернуть. Пермочка унылее ванили, я пробовал её. Какой-то конгломерат механической хуиты, высосанной из пальца.
Да обычные яды, любой пойдет. У дракона до пизды защиты, поэтому стрелы твои отлетают. А от ядов у него нет ничего.
Это старые реквиемовские патчи, которые ссылаются на старый неоф патч. Добро пожаловать в реквием, даже с его установкой проблема.
Получается, что вместо игры приходится постоянно ждать патчей. А потом огер выкатывает новую версию реквиема и все заново. Можешь попробовать сам исправить то что есть, по крайней мере изменить мастер в имеющемся патче. Вроде во врай баше можно менять мастеров.
Что-то грустно стало. Спасибо.
Я к тому, что статика одна из фишек реквиема. Не нужен там автолевел. Вообще. Даже драконам. Просто нужно делать нормальный баланс, а не напихать драконам тыщи хп, непробиваемую шкуру и управиться.
>>603672
Я так заметил по здешним историям, что для игры сукакрысом реквием вообще не приспособлен. Играю воином, драконы живут до второго-третьего приземления, даже драконобоя еще нету. Раньше играл магом, так они вообще убивались еще в воздухе за пару секунд анальным лучом.
Если так подумать оно и логично. Воры не занимаются тем, что убивают всяких драконов, троллей, вервольфов, вампиров. Они лазят по домам, гребут золото и живут в свое удовольствие. Максимум что они могут - разбойничий налет на караваны.
Короче говоря, если нужна игра лучником/крысой, лучше накатить что-то другое.
У меня, например, найтблейд/инквизитор, специализирующийся на выпиле всякой нечисти. Почему, если сукакрыс, то сразу вор? Что за стереотипы?
Ну это если говорить о чистых классах. Опять таки этот твой инквизитор должен быть хорош в открытом бою, чтобы эффективно выпиливать нечисть, аки та же Серебрянная Рука/Стража Рассвета/Дозорные Стендарра.
На этапе, когда можешь позволить себе вампиризм, взлетает почти всё что угодно, но как будешь жить сначала? Алсо, иллюзия - жутко скучная хуита.
Ничто не мешает начать жизнь вампиром или через меню VT это самое подключить.
>Почему, если сукакрыс, то сразу вор? Что за стереотипы?
Почему сразу вор. Чистым найтблейдом хуй поиграешь тоже из-за того что, например, иллюзия не глушит заклинания других школ и хер ты накрысишь рун из разрушения на пол, например. И с колдовством+разрушением теряется вся крысиная сущность, ебашить врагов из тени, подкрадываясь, смазывать судльбоносный кинжал ядом или перерезать горло в смертной тишине уже вообще не доставляет, когда там от пары фаерболов всё вымрет в радиусе 50 метров. Да и классического отсосина с луком и бэкстабом тоже хуй слепишь, потому что всякая нечисть имунна к ядам, а те, на кого яды действуют, часто почти имунны к физ урону, то есть нужно ещё и кузнечку/энчанты качать.
>>603758
>Алсо, иллюзия - жутко скучная хуита.
И это тоже крысам люто осложняет жизнь, потому что начиная со средних левелов всё, что тебе надо контролить, почти имунно к контролю. Прикажи вампиру самовыпилиться, например.
Уныло всё, когда все эти йоба-заклинания появляются, всё, на что они действуют, ваншотится одним взглядом.
Блядь, вот для кого придумали описание перков. Потому что против драконов на лоу-левелах придумали АРБАЛЕТЫ, БЛЕЯТЬ.
Исходные данные: Адепт стрельбы с перками, проточенный орочий арбалет, орочьи болты, Осенняя сторожевая башня. Не очень проточенным арбалетом без ядов и особого экстрима, попукивая болтами в уютной башне-сычевальне убивал дракона за 40 болтов. С алхимией или раскачанной кузнечной можно и в 20 уложиться.
Нахуй мне не нужны твои АРБАЛЕТЫ, БЛЕЯТЬ, которые без скипопидорства унылы невообразимо и твоя охуительная лёгкая шкафная атлетика тоже. Если взять колдунство или разрушение, можно ЕЩЁ ЛЕГЧЕ БЕЗ ОСОБОГО ЭКСТРИМА убивать драконов, но суть проблемы совсем не в этом.
Попробуй скачать все обновленные патчеры: я пару месяцев назад ставил Рекву на англ. скурим и свежий неоф. легендарный патч - никаких проблем не было.
Кстати, у тебя лоадордер неправильный.
>нахуй эти ваши арбалеты с пробиванием брони
>нахуй эти ваши яды с игнором брони
>хочу убивать этих ваших драконов на 10 левеле из деревянного лука, как Леголас
>ааа, блядь, не могу убивать драконов деревянным луков, хуйня этот ваш реквием
>Адепт стрельбы
А теперь иди и убей дракона без адепта. Давай. Или убей его ученическими выпердами из деструкта. Убей, сука. У тебя 5 минут.
Даже адептовыми выпердами драконы пол часа убиваются, особенно колдунствовыми.
>Или убей его ученическими выпердами из деструкта.
С 5 минутами ты идешь нахуй, но при наличии запаса банок убивается ученической молнией за 10 минут.
Долбоеб, говорили какраз про время. Драконы - мясо, их можно чем угодно запиздить, но мясо имеет свойство быть мясистым, и хаваться пол часа. Уныло. А потом в конце тебя ваншотают, и все заново. Ультрауныло.
Для того, чтобы убить серьезного противника, по логике вещей надо тоже быть серьезным парнем. Ну не может блядь быдлос из деревни, который всю свою жизнь перебегал границы между регионами, наебавшись предварительно скумы вперемешку с чернобриарской медовухой, убить ЕБАНОГО ДРАКОНА. Для того, чтобы сражаться с призраками жрецов, тусивших на одном уровне с драконами, древними вампирами или блядским варлоком, который смог зашкварить храм светлой богини, нужно самому стать пиздец каким крутым, обвешаться артефактами и уебать полцистерны зелий, чтобы хоть немного приблизиться к уровню существ, которые могут разъебать целый мир за неделю.
Но нет блядь, вы все бугуртите "хули блядь дракон так долго убивается на десятом уровне". Надо чтобы Огер в ебаном 2.0 сделал ебучее разделение по левельным локациям, как в ВОВ - чтобы вы блядь до 15 уровня из окрестностей вайтрана вообще уйти не могли, не сдохнув от первого же волка, и чтобы на полэкрана надпись появлялась "ОСТОРОЖНО: ВЫ НАХОДИТЕСЬ В РЕГИОНЕ, ГДЕ ПРОТИВНИКИ ЗНАЧИТЕЛЬНО ПРЕВОСХОДЯТ ВАМ ПО УРОВНЮ". Пиздуйте в Ординатор-тред или въебите сПерМу, если Реквием вам по геймплею не подходит. Тут тусят реальные довакины, понимающие, что без подготовки рваться в бой нельзя.
накричал всем вам за щеки, проверяйте
Даже не читал твой вскукарек, тебе сука пояснили уже, что дело во времени, бой с драконом в реквиеме это как игра на легендарке в ванили.
Так накати дко, дракон скастует тебе тишину и будешь сидеть пять минут от него просто прятаться. Будет не так уныло.
Ааааа, так ты коркорщик, активирующий драконов на 60 лвл?))))))))))))))))
Ну так уходи в ваниль и хоть на первом открывай. И сегу свою забери, недовольный.
Невидимок со шкафа убиваешь? Робу у вампира на первом воруешь? Как там оно, интересно играется?)))
Да и тупой вопрос, если тебе надо его убить, и тебе хватает сил, хули убегать то?
Каждое слова поддвачну, устал уже от нытиков ITT.
Я вот в пещерках бывает просто мимопрохожу. Привыкли как мясорубка все живое и неживое выносить, но зачем?
А на улице и правда ливнуть можно, если не по зубам и рано пришёл или случайно наткнулся.
[ I]мимовор[/I]
Всегда можно загрузиться.
К слову, если прождать 24 часа в помещении, то дракон улетит. Проверено.
> Привыкли как мясорубка все живое и неживое выносить
Потому что скайрим так устроен. Если сника нет, то тебе без боя пяти метров пройти не дадут.
>Если сника нет
Я защитник и спасение Скайрима. Как я буду смотреть в глаза Исграмору, если скажу
>Я сбегал от каждого боя и позволял разным уебкам дальше творить беспредел
Какие кнопки? Их же вроде качать надо отдельно, нахуй надо только если и так писать болдом удобно, а больше ничего и не нужно.
Нюфаг?
Боже милосердный, неужели я наконец-то смогу поаутировать в реквиеме дальше медведя?
Где я сказал что "нахуй яды", аутист? Я сказал тебе что нахуй арбалет, потому что арбалеты унылы как пиздец. 10-й уровень в ванили это уровень, на котором можно уже Алдуина убить и пройти игру. Реквием усложняет игру, добавляет реалистичную логику развития событий и более или менее толковую механику нанесения урона и сопротивления урону. Это охуенно и все довольны. Но если проводить параллели с ванилью кококо пиздуй в свою ваниль, ага, на 10-м уровне в ванили можно уже убить Алдуина и стать самым крутым аутистом во вселенной, так можно ли мне нубского Салокнира убить на 10-м уровне или надо до 20-го подождать, а на 20-м весело зааутировать его 40-ка орочьими болтами из прокованного орочьего арбалета, занимаясь лёгкой атлетикой по шкафам?
Это не нытьём называется, кстати, а критикой, и вполне конструктивной.
>>603879
>Для того, чтобы сражаться с призраками жрецов, тусивших на одном уровне с драконами, древними вампирами или блядским варлоком, который смог зашкварить храм светлой богини, нужно самому стать пиздец каким крутым, обвешаться артефактами и уебать полцистерны зелий, чтобы хоть немного приблизиться к уровню существ, которые могут разъебать целый мир за неделю.
Непосильная задача, однако сильно облегчаемая чертополохом, приправленным чесноком и солью. Я поставил мод на два чёрных мешка и собираю в них весь чеснок, соль и чертополох, который вижу. Иногда на два полных мешка 25 левелов уходит. Зато когда после тяжелого дня я прихожу домой, я включаю реквием, и варю себе целую ванну защитных зелий и ядов. А потом иду в /tes/ кукарекать о нытиках.
>Непосильная задача, однако сильно облегчаемая чертополохом, приправленным чесноком и солью
Не особо соль с чесноком здесь тебе помогает. Алхимия помогает только получать бабло на тренеров. А так бабло в скайриме не так уж и нужно, если ты не пользуешься тренерами.
уклонение
Большинство скиллов до сотни не особо есть нужна докачивать. Сотня в одноруче, двуруче, снике, блоке, луках, тяже(если ты не кастуешь в тяже), легкой броне не нужна, достаточно эксперта. Магоскиллы можно качать и без тренеров. Тренеры по сути дела нужны только для раскача легкой брони.
Прокачка любого боевого скилла кроме двуруча и двуруча после эксперта - боль и страдания. Не качается нихуя. Совсем. Давно поставил себе мод на прокачку до сотни, но в новых версиях беда - он цены пидорасит к ванильными, а не реквиемовскому балансу.
>Прокачка любого боевого скилла кроме двуруча и двуруча после эксперта - боль и страдания. Не качается нихуя. Совсем
Да и не особо нужно их до мастера качать. Да и когда ты их добьешь до 90 тренерами, ты все равно их хуй с 90 до 100 докачаешь. Я вот в на Алдуина шел с экспертом одноруча, например.
И это плохо. По сути в реквиеме от уровня навыка мало что зависит, перки решают, а если мастерские перки тебе без дрочева всё равно не светят, зачем ползти выше эксперта? Плохо зделоли, тупо
Тащемта до сотни докачивается и не нужно, нужно до 75.
Алсо
>в тяже
>легкой броне
Охуительно сотка нужна. Особенно в лайте.
Тяж до сотки необходим всегда, но качается он быстро. В боевых навыках достаточно эксперта, в разрушении/восстановлении - в принципе тоже.
>Тяж до сотки необходим всегда, но качается он быстро.
Не особо он и нужен, если ты не хочешь кастовать в тяже мастерские заклинания и/или носить даэдрик.
>>603995
>Охуительно сотка нужна. Особенно в лайте.
C 90 до 100 в лайте прокачаться нереально, если у тебя нету ЛЕГЕНДАРНОГО легкого драконика.
>C 90 до 100 в лайте прокачаться нереально
Конарик+хоть стекло+бандит с кинжалом+фильмец=изи сотка.
Нет, это не так работает, брат
>От чего зависит эффективность заточки.
От скилла в кузнечке и вложенных перков. Ну и еще нужны энчанты на усиление кузни, чтобы проковать на маскимум свой дудроартефакт или свою йоба-броню нужно иметь перк легендарной кузнечки и энчанты на усиление кузнечки.
>>604001
С конариком тебе особо и не нужен мастер легкой брони. Драконик + Конарик делает тебя неуязвимым даже против невидимых сущностей. А с мастером легкой брони, Конариком и дракоником ты можешь класть хуй даже на невидимых сущностей, ты неуязвим.
От материала и типа изделия. Броню больше чем на 20 пунктов ты не улучшишь в принципе.
>Броню больше чем на 20 пунктов ты не улучшишь в принципе.
Если обмазаться энчантами, то улучшишь.
Ну добьешь до 22, охуеть как важно. Кузнечка для брони вообще не нужна.
> Драконик + Конарик делает тебя неуязвимым даже против невидимых сущностей. А с мастером легкой брони, Конариком и дракоником ты можешь класть хуй даже на невидимых сущностей, ты неуязвим.
Скумой закинулся?
Еще более уебищно задать вопрос не мог?
В реквиеме помимо урона есть пробивание брони. В лейте без него ты соснешь.
У всех дийдриков 50% по дефолту, включая артефактные.
Так же за все перки специализации ты получишь:
15% пробивания 3 перка специализации на одноручных мечах;
30(?)% за 3 перка специализации на боевых топорах;
50% за 3 перка специализации на булавах;
30% за 3 перка специализации на двуручных мечах;
50% за 3 перка специализации на секирах;
80% за 3 перка специализации на боевых молотах.
Алсо, специализация на мечах дает скорость атаки, на топорах дополнительный урон, на молоточках просто дохуя пробивания брони.
Нужны, пробивание брони стакается мультипликативно, из-за чего с молотом ты будешь иметь больше пробивания брони чем с секирой.
С дийдриком 130% пробива, хуй знает наносит ли оно консервам больше урона чем надо, но даже 100 пижже чем 80. Если ты имел ввиду бегать с дийдросекирой, то да, это эффективнее с тремя перками, обсуждали не раз.
>С дийдриком 130% пробива
Заблуждение, пробив брони стакается мультипликативно, с перками в молотах и дийдриком у тебя будеь 87.5% пробивания брони, а с дийдросекирой 75%.
>Как оно работает?
Все просто. Пробивание брони в n% процентов означает, что броня врага будет при рассчете урона твоего удара умножена на 100-n%. Если у тебя есть несколько эффектов на пробивание брони, то они умножаются отдельно. Скажем у тебя есть два эффекта на пробивание брони n_1 и n_2, броня твоего противника будет умноженна на (100-n_1%)(100-n_2%). Скажем у тебя есть дийдросекира, это значит, что броня твоего врага будет умноженна на (100%-50%)(100%-50%)=50%*50%=25%. Соответственно твое значение пробивания брони с дийдросекирой будет равно 100-25%=75%.
Дядь, вы ебанулись? Показатели увеличиваются в среднем на четверть, если без энчантов.
>дийдрик кираса дефолт 635 брони
>еле-еле проковывается под хорошей банкой кузнеца в сете кузнечки 13-13-13-13% до 700
ЧЕТВЕРТЬ
Лично блядь попрошу Огера, чтобы поменял ингридиенты в этом рецепте на говно Алдуина, мочу Мираака и кровь этого уебана с незапоминающимся именем из клана Волкихар. Блядь, а вот если бы перед входом в вайтран был багнутый рычаг, при нажатии на который тебе давался бы уровень опыта, +1 ко всем скиллам и 1к монет, ты бы наверное как крыса из эксперимента жал на него не переставая? Игра не идеальна, есть баги, которые позволяют легко ее проходить, но блядь если у тебя нет самоконтроля, чтобы поиграть нормально, не пользуясь ими, причем поиграть для самого себя, а не какого-то Топ-100 игроков Скайрима - мы тут тебе ничем не поможем.
Вполне себе интересно, если понимать, что в игре есть противники, с которыми можно справиться на 15 уровне, а есть те, которые и на 60 дадут просраться без зелий и обвеса. Дракон на 40 уровне отъезжает от лолодина с одноручным молотком и вардом за 2,5 минуты, от сукакрысы-алхимика с луком и парой банок стакающихся ядов - за 3,5. Если ты блядь пытаешься отпиздить дракона ржавыми стрелами из говножелезного лука - сугубо твои проблемы.
ухади
>и на 60 дадут просраться без зелий и обвеса
Драконьи жрецы убиваются бомжом с банкой урона и двумя серебряными катанами.
Драконы убиваются бомжом с банкой яда и стальным арбалетом.
Вот только хуита в том, что дракона ты будешь убивать пол часа, а он тебе нихуя не сможет сделать, а жреца пару секунд, хоть он тебе тоже нихуя не сможет сделать.
>зашел в тред Реквиема
>попытался обозвать завсегдатаев треда коркорщиками
>получил драконьей мочи в ебальник
>пытается утереться и сделать вид, будто всех затроллировал в этом итт
Ебнутый чтоли? У дракона среднего ХП раза в два больше, чем у жреца, у него брони дохуя, это да, но мой молоток срал этой броне в лицо. Я не говорю, что я убиваю и жреца, и дракона за одно и то же время, дракон занимает его ощутимо больше, но не полчаса и даже не пять минут.
Да, если болтов хватит, но заебёшься.
>не полчаса и даже не пять минут
>активирует драконов прокачавшись
И не смей кукарекать что я даун-аутист и пиздую на драконов в меховых тресулях, даун-аутист какраз ты, потому что блядь во первых они убиваются в меховых труселях, но адски долго, из-за чего и пошел срач, и это надо фиксить, во вторых нахуй накатывать реквием, если эксплойтами типа неврубания драконов до 228 лвл ты облегчаешь себе игру ниже ванили? И если ты не забыл, включение драконов это не галочку поставить, а мейнквест, который без реквиема ты выполнял сразу же после старта, либо не выполнял, но не потому что коркорий, а потому что просто так хотел.
Да, но вот это действительно займет полчаса, более сотни болтов и кучу прыжков в/из башни, чтобы не поймать ебальником огненный шар или крик. Блядь, ну вот когда вы в ВоВ играете, вы же блядь не бежите на 20 уровне в ебучие пылающие степи, чтобы там от первого же моба отъехать нахуй? В Реквиеме нет такой градации по зонам, в одном и том же пригороде Вайтрана есть как говноволки, так и дракон и великаны, но ясно же блядь что они требуют разного уровня персонажа и экипировки. Хотите сразу драконов? Ну блядь дюпните фулл плейт консолью и нарисуйте себе перки эксперта в первую минуту игры и аутируйте будто вы уже начали играть за элитного стражника Рифтена, чья жена погибла при атаке дракона и он поклялся отомстить, если вам так интереснее, нахуй мешать тем, кто предпочитает аутировать от шкерящегося по кустам бомжа в тряпках до эпохального спасителя мира в полном обвесе тысячелетних артефактов?
Заебал зеленить.
Посоны, объясните, нахуя открываете драконов на 10 левеле? Пришел в скайрим, пробежался по холдам, поискал работенки в маленьких деревушках, покопал руды, поубивал бандитов, обошел все владения, смотрю - ААА, БЛЯДЬ, 25 УРОВЕНЬ, СУКА Я ЗАБЫЛ ПРО ВЕТРЕНЫЙ ПИК СРОЧНО БЕЖАТЬ ВЫПОЛНЯТЬ. По сути, если в начале игры поотыгрывать обычного бродягу-наемника, не бегая за артефактами и робами, к драконам вы вполне логично придете к 20-30 уровням.
Потому что мейнквест. А если отыгрывать бродягу-наемника, то и нахуй ему это довакинство не нужно.
Если уж так не терпится в Довакины - ограбляешь Саартальские припасы и открываешь драконов хоть на 5 уровне. Только потом не удивляйся, что от каждого встреченного дракона удирать придется. Или тратить еще свитков, в скае можно голожопым нордом столько свитков надрочить, что хоть Сераночку на 10 уровне получай.
Аааааааааааа, как же у меня горит с тебя, уебок, ДЕЛО ВО ВРЕМЕНИ,, ДРАКОНЫ УБИВАЮТСЯ СЛИШКОМ ДОЛГО, НО ОЧЕНЬ ЛЕГКО, ПРОСТЫМ ССАНЫМ ЗАКЛИКИВАНИЕМ, ТЕПЕРЬ ТЕБЕ ПОНЯТНО?????
А разница? Ну садится дракон на писюлине хп, и? Наоборот накидывает времени, в башне/за камнем ты все равно неуязвим.
> в башне
Претензии к движку. Из-за этого драконам хп в два раза урезать?
> за камнем
Нет, с дко у них есть способы достать тебя.
Ты явно даже не смотрел ДКО, уебина. Прекращай толстить и съебись нахуй из треда.
А ты что хочешь? Скажи, как ты видишь идеальный бой с драконом, который не подразумевает закликивания.
Дождись кого-нибудь с аутичным пекой нового поколения, у меня только Реквач, ДКО, СИК и РОТЕ плюс пара говномодов на броню и нормальные одноручные мечи. Могу скинуть, но вряд ли тебе этот лоадордер на 8 модов сильно поможет.
Тут люди в отыгрыш пытаются, а не в киркор ради киркора.
Почему? Вроде работает нормально. Единственная проблема в задержке. Иногда смерть наступает спустя 2-3 секунды.
Ещё один из модов который дико доставляет(и не имеет отношения к хардкору, а скорее чисто для отыгрыша для вот этого господина >604115 ) это изменение роста НПС и героя в зависимости от расы. У меня например лучница-босмер карланша. Дышу всем в пупок. Принципиально не качаю ей здоровье.(всего 90 пунктов), но качаю скрытность. Хрупкая, но едва заметная в лесу лучница укутанная плащом.
Ну вот это и признак того, что он папирус насилует. На самом деле из локейшонал домага нужна только часть с проверкой удара в башку для хедшотов. Все остальное и нахуй бы выбросить.
> таком прекрасном моде, как Location damage?
Потому что это ебущая папирус и гробящая сейвы параша.
>>604117
> Единственная проблема в задержке. Иногда смерть наступает спустя 2-3 секунды.
И это охуеть какая проблема. Мало того что это портит атмосферу, так ещё и пизды от живых мертвецов получать.
>>604125
Deadly headshots
>>603672
>>603855
>>603860
Вы, блядь, ебанутые чтоле? Совсем охуели, пидары? Драконов им нерфить, что б без раскачки, дохляком 10 лвла можно было убивать. Пиздец, нахуй. Пошли и навернули ванильку, быстра блять!
Дракон должен быть драконом. Большим, страшным и охуевшим. Иначе это не дракон - это говно. Какой-нибудь мимокрокодил с рогаткой и не должен быть способен справиться с драконом, он должен быть способен разве что быстро-решительно стать героем в попытках это сделать.
Полностью присоединяюсь к >>603879-куну. Алсо, драконов нужно ещё усиливать.
Дядя, ты дурак? Тут никто не ноет, что драконы слишком сильные, суть в том, что драконы небоеспособны против дебила с арбалетом или ученическими спеллами разрушения, будь он хоть первого уровня, разница лишь во времени закликивания. Тут проблема беседки и самой модели боя дракона. Он может только пыхнуть, от чего спасает любой камень от метра высотой, либо очень слоупочно ползать и ещё более слоупочно кусать.
Dco немного выправляет ситуацию с пыхнуть, и за камнем спрятаться сложнее - нужно два камня, но убогости дракона как боевой еденицы это не отменяет, любой вампир или даже двемерская сфера даёт сильнее просраться неподготовленному персонажу. Ебашили бы драконы в ближнем бою как Spyro, и были бы умнее и мобильнее - тогда это был бы вызов и эпичная битва, а сейчас хуйня какая-то.
Окей, допустим. Значит нужно допиливать либо драконов, дабы были умнее, либо допиливать разрушаемость, что б камушек тебя нихуя не спасал.
>либо допиливать разрушаемость
К слову, пусть дыхание дракона просто проходит сквозь стены и игнорирует все препятствия, кроме брони, щитов и существ.
Давай, расскажи мне про стену толщиной в 4 см, которая защищает от огня ебаного мифического существа.
Не, ну можно сделать полное васянство и игнорирование брони. Но ведь довакина ваншотать будет на любом уровне.
>>604199
>>604203
А вообще, по-моему, ты просто тралишь. Не верю, что бывают настолько отбитые васяны.
Да что не так-то? Давай прямо по пунктам. Что в этом плохого?
Спс, братишка.
Я про другое, дурак.
> очень слоупочно ползать
А ты не запизделся ли часом, а? От дракона ты убежишь только либо будучи котом либо на коне, они ползают охуеть как быстро.
Еще такой вопрос: где взять книжку по крафту сложных типов лайт армора? Из факельной шахты продал, кому продавал - тоже продалкнигу.
> tgm в Каирне на последнем из трех боссов и драконе, я успешен?
Нет. Лучше бы Конарик бы взял и прошел бы как мужик.
> Еще такой вопрос: где взять книжку по крафту сложных типов лайт армора?
Купить у кузнецов. Том эльфийской брони можно найти в Талморской крепости, у Кольсельмо и в Талморском Посольстве. Книгу на стекло можно найти в Альфтанде, а на драконик в Скулдафне и Храме Небесной Гавани.
> Каким уровнем можно проходть ванильные ДЛЦ? Я типикал варвар в лайте с двуручем. Сейчас вроде 14 лвл.
Даунгард является высокоуровневым контентом, ибо вампиры и анальный Каирн Душ На вампиров ты сможешь пойти, когда получишь Волендранг/дийдросекиру, шмот на иммунитет к откачке, резисты. В каирн до получения легкого драконика и Конарика и резистов к магии/льду даже не пробуй идти, Невидимки нихуево дамажат даже через даэдрик, мистмены имеют ебануто сильные заклинания холода, которые быстро выжмут из тебя всю стамину и убьют тебя, Яростные Люди отправят тебя в затяжной полет своими криками, после чего твоего приземления будут ждать невидимые сущности. Драгонборн тоже достаточно анален. Собственно Каирн, Апокриф, Лабиринтиан и Скулдафн являются самыми киркорными локациями в игре.
Тут все зависит от билда. С экспертом разрушения и деструкта вполне реально идти в Каирн за мага, но за воина или сникоблядь лучше подождать до уровня 40-50, чтобы не соснуть.
Зато соснул эпично.
Звучит вкусно, пойду гриндить бандитов.
Заебись, спасибо. А то тупенько выглядело, когда тебе в глаз стрелой попадают, а ты ходишь себе и напеваешь.
>Рекву на англ. скурим и свежий неоф. легендарный патч
Я думаю в этом вся суть. На русик с нексуса неоф патч криво встанет, нужен локализированный. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
4.25 совместим.
https://www.youtube.com/watch?v=xJQRtrmdAOc
Нихуясе! Герой! Оскара ему гоните.
Хуита. Тру гранатомет только с арбалетом получается, а здесь ты тетиву тянешь как какой-то Рэмбо сраный.
НАНОЛУК с разрывными стрелами. Как кукурузис прям.
>этот нон-интрузив интерфейс на полтора экрана
схаркнул сквозь время и пространство автору видео в ебло
Стартанул в ГВ, по квесту в Вайтранах мимопроходил. Стражник, внезапно, сказал о нападении на Хелген не о военных действиях, по которым просто разведать надо, в меню отобразилось, что я, мол, там был. Пришёл в драконий пик разменять посохи на монеты, а ко мне Айрилет пристала, да и ярл сразу, вообще охуеть. Откатил сейв до входа в ДП.
По всему миру теперь говорят о нападении дракона, а ведь я его даже не видел!
В описании говорится, что нужно в Хелген для старта основного сюжета сходить какб, братушку спасти, труп общупать. У меня всё сломалось и нужно сейв откатывать и не разговаривать со стражей? очень далеко, между прочем, откатывать
Подозреваю, что именно из-за этого у меня и ворота Вайтрана закрылись, вот тольк жаловался.
в модомидопиливающем только шутковать горазды, а вот родном треде точно найдется соувствующий и знающий человек
Сходил сейчас в Хелген для проверки, а там уже бандиты мародёрствуют.
Всё, запоролся мой отыгрыш. Как теперь Дар'хан вступит на путь исправления, дракона воочию не увидев?
Потратил 15 минут, чтобы найти это
https://youtu.be/SUQQp2FgmlI?t=32s
Зачем там плохо, тупо локализовали?
помоги лучш с вопросом выше
Дидруль, ну перестань, ну.
Мамка твоя ирилет.
Это я тебя репортить буду за разжигание тупого срача в треде, мудила ебаная.
Да.
> Я по вашим диалогам лишь понял что у всех НПЦ поставили огромный столб с хп и увеличили дамаг?
Нет, если не брать частные случаи.
Дальше читай мануал и не задавай глупых вопросов. Васянка слишком огромна, чтобы всё тебе пояснить одним постом.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3y3kyc/guide_to_building_an_unarmed_character_in_requiem/
>>604655
>РЕКВИЕМ это МОЛНИЕНОСНЫЕ и КРАСИВЫЕ БОИ в которых с одинаковым успехом можешь ты убить кого хочешь и могут тебя убить так же успешно
Такой геймплей не трудно сделать в рекве, в отличие от ваниллы, но только если можешь в условия и самоограничения.
>Можно, но зачем, если половина лоадордера после установки реквиема - патчи?
Как зачем, должно же быть чтобы все до реквача правильно стояло.
Вообще я не доверяю всем этим лутам-хуютам, он нихуя почти не меняет, ну может пару модов переместит И ТО подстраиваясь под старый лоадордер, что уже пиздец, но я заебался уже вручную все расставлять чтобы точнее всего было.
Инфа сотка точнее лута выходит
>>604655
>Я по вашим диалогам лишь понял что у всех НПЦ поставили огромный столб с хп и увеличили дамаг?
Нет. Дамаг увеличили у всех пушек по моему раза в 3-4, хп оставили ванильным, но на пару писюлин больше/меньше в зависимости от расы.
>РЕКВИЕМ это МОЛНИЕНОСНЫЕ и КРАСИВЫЕ БОИ в которых с одинаковым успехом можешь ты убить кого хочешь и могут тебя убить так же успешно?
Да. Молниеносные. Охуенно молниеносные. Через чур молниеносные. Либо ты ваншотаешь эбонитового вампира своим дийдрическим двуручным дилдаком, либо он тебя своим эбонитовым одноручным.
А призыв? Мне за воена-с-двуручем скулдафн показался легкой разминкой, а вот Алдуин - адом киркора и боли.
>Легендарно прокованный даэдрический гранатомет с сочетании с болтами из драконьей кости
Но ведь драконий арбалет пижже дийдрека по урону, а дийдрик болты пижже костяных по пробитию брони.
>А призыв?
Он не успел сделать призыв.
>>604674
Я знаю. Но я был обмазан банками и энчантами на урон стрельбой, из-за чего мой дийдроарбалет имел 1000 урона за выстрел.
К слову я еще нашел пикрелейтед на Накриине. Эта хуйня полностью восстанавливает хп и магию. Откуда это васянство появилось на Накриине? Кто виноват? Я подозреваю, что это из-за патча под Драгонборн.
Выброси книжку, нажми на нее, и первые 2 цифры ид будут номером мода.
Она точно не из длс или реквиема.
Это поглощение заклинаний. Как у камня атронаха. Если у тебя всякие Ульфрики просто так сияют, это баг.
AbsorbSpell или как-то так.
Понятия не имею. Он называется поглощение заклинаний spell absorb http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Spell_Absorption , есть у камня атронаха, робы архимага(с патчем Неримира каким-то), одеяния Анкано это потому што я так скозал, одеяния Мирака.
Это васянство оказывается из РОТЕшника. Оказывается автор РОТЕ даже больший васян чем я раньше думал
Сажа приклеилась
Дийдра, ты?
>РЕКВИЕМ это МОЛНИЕНОСНЫЕ и КРАСИВЫЕ БОИ в которых с одинаковым успехом можешь ты убить кого хочешь и могут тебя убить так же успешно
This.
>огромный столб с хп и увеличили дамаг
Справедливо по отношению к отдельным йоба боссам.
>Или же РЕКВИЕМ это МОЛНИЕНОСНЫЕ и КРАСИВЫЕ БОИ в которых с одинаковым успехом можешь ты убить кого хочешь и могут тебя убить так же успешно?
В начале и середине игры как-то так. Но под конец, когда ты обмажешься резистами к различным типам урона, артефактами и йоба-заклинаниями и пойдешь в Лабиринтиан, Скулдафн и Каирн Душ будут огромные эпичные затяжные бои.
Маги в реквиеме являются лютой имбой, из-за чего ты будешь просто массово ваншотать AOE заклинаниями,а все что им не ваншотается ты будешь запиливать йоба-лучом, который пробивает все резисты и наносит огромный урон.
MFG console
Cмотря каким. Я лично предпочитаю альтмером с упором на разрушение/изменение - если взять камень ученика и не качать хп, то ваншотность тебе почти гарантирована. Но и сам ты сможешь уничтожать взглядом 99% населения скайрима.
Колдун-призыватель куда более уныл, не в последнюю очередь благодаря беседко-ии.
Еще можно одевать тяж и делать баттлмага, получается весьма универсально.
Там только магом и норм. У остальных сосамба разной глубины. Не учитывая геймплей, корокорность, отыгрыш и любые другие аспекты игры, кроме комфорта, расклад таков: маг-разрушатор > маг-колдун = двуручеблядь, всё остальное тоже играбельно, но далеко не с таким комфортом. Я вообще нахуй дропнул своего разрушатора, потому что появился приторный вкус ванили на какой-нибудь экспертной/мастерской сложности.
Разрушатор в ванили на мастерской сложности ущербен и унижаем любыми бандитами. Ты ничего не путаешь?
Скажем так, в деструкте есть перк на огонь который отпугивает даже небо, даже Алдуина и при этом наносит стакающийся переодический урон за каждый фаербол. Стреляешь в толпу - все убегают, пока ты стреляешь по тупым мишеням как в тире, ГЕЙМПЛЕЙ. Алсо есть анальнiй луч, который ваншотает все вообще абсолютно, какие бы резисты небыли, сколько бы хп небыло. На самом деле драконов и Алдуина секунд пять вырезать, потому что у драконов самое большое кол-во хп в игре.
Что до твоей МАГОВОСТИ, к концу игры можно набить 1000-1500 маны, по моему внушительное число. Энчант на бесплатный каст не пофиксили, но понерфили, теперь можно только 1 школу бесплатной сделать. Да и он нинужон.
Кароче говоря за мага играть очень легко и очень эпично, чувствуешь себя богом, по сравнению с ванильным бомжом, красивая магия и красивые энчанты у шмоток, красивые статы, по сравнению с ванилью рили чувствуешь нося робу архимага что ты анален как Аллах.
Я имею в виду ванильный геймплей в целом, когда никто тебя убить не может, а ты всех рвёшь как тряпок.
Зависит от того, какой ты маг. Школа Разрушения дает тебе возможность ваншотать и ебать в жопу все и вся, даже Алдуина, даже Годхеда. Школа изменения по началу является говном, но под конец игры позволяет тебе стать практически неузвимым, раздавать ваншоты и ломать даже мастерские замки. Иллюзия довольно таки неплоха, но многие враги к ней резистентны, она реально нужна только если ты дуалист, из-за заклинания, которое позволяет тебе махать заточкой как ебанутый и сникобляди. Колдунство довольно таки неплохо и способно пройти почти всю игру за тебя и при этом хорошо помогает спеллсвордам в тяже. Рестор позволяет лечиться, накидывать на себя ауру тролльского регена и ебать нежить(то есть 80% врагов в игре). Если ты чистый маг, то бери разрушение, рестор и изменение. Если ты спеллсворд, то иллюзию/рестор/колдунство.
Спасибо.
Есть ли в рекве призывные кинжалы вообще?
Оружие с перками не хуже дейдрика, но постоянно призывать его заебывает, особенно за вора. Приходится все время прятать и призывать оружие, прятать и снова призывать. Кинжал есть в драгонборне.
> Приходится все время прятать и призывать оружие, прятать и снова призывать.
Зачем? Да и если это на горячей клавиши, то не так и долго выходит.
Медленнее двигаешься и больше шумишь с обнаженным клинком, dampening rune не работет с колдовством, так что бесшумно его не призвать, вся мана выходит на клинки эти.
>Есть ли в рекве призывные кинжалы вообще?
Они и в ванили есть, в драгонборне. Скорее всего у Нелота. Я просто не обратил внимания на его магию, посмотрел, увидел обоссатого пепельного атронаха и забил. Вообще чет беседка обосралась с новой магией, во первых некоторая, например кинжал должна быть не только у Нелота, во вторых он блядь даже не говорит нихуя о ней, по моему только о атронахе, остальное сам догадуйся.
Кстати, кто-нибудь знает, что нового навасянил Неримир в драгонборн-патче к 1.9.3? Размер файла вырос многократно. Еще пару лямов хп нетчам привасянил?
Убрал его - рандомные вылеты продолжаются. При погоне дракона за мной, например.
Снова начались эти рандомные вылеты. Уже 2ой, второй без ETaCа.
До этого все было стабильно, сам 19 лвл. Прок прогонял, фпс на капе, модов на тестуры/меши нет. Из-за этого и просадок/фризов нет.
А мне тут говорили что Реквием не вылетает сам по себе.
Еще есть вариант Реквиема в МО с популейтед, комбат еволв + ROtE, гражданская война, вообщем много всего по идее стабильного и без тяжелых скриптов. Разница лишь в том, что вылеты появляются позже на Рекве без добавок.
Собирал сборочку на перме - пока не вылетало, но Вайтран закрыл ворота на замок один раз. Пока что 16лвл. Играть не интересно - много совершенно дурацких перков. Скайтвиком выставил урон оружия 200. Пермазоны и враги хай лвл стоят, обис и популейтед. Все равно не то вообще. Да и ставить это труднее.
Забыл написать - сейвы весят 8МБ, 19 лвл. Не знаю сколько это часов.
> Убрал его - рандомные вылеты продолжаются.
Вот так, просто? Сейвы уже закоорапчены, если что-то не так сделал.
А по теме, попробуй прогнать по инструкции в save cleaner http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/?
Мне не раз помогало.
Пока только понял, что лучше полностью отключить васянское подкрепление и нападение у драконов. Со статами и SiCом всё тяжелее.
DD особо и не нужен для драконов, они и так довольно таки толстые в реквиеме. Никто кроме Эбонитовых Вампиров в реквиеме не сравниться по мясистости с драконами. В SIC'е поставь пурист версию, чтобы не спавнилось всякое васянство. Ну и армор патч накати, ибо sic'овские драугры без него становятся толще Эбонитовых Вампиров, особенно если у тебя еще и РОТЕ установлен.
DD привлёк не утолщением драконов, а добавлением новых типов. Если выставить настройки ВАНИЛЛА в моде, характеристики драконов останутся реквиемовскими или ванильными? Вот не понятно.
С sic скорее не понятны понятия об уровне сложности, от новичка до мастера и галочках усиления брони, здоровья, урона etc. Чего ближе к рекве? Шансы спавна пожалуй дефолтные можно оставить. Армор патч накатил.
Вспомнил про него, прогнал сейв - теперь сейв загрузился. Да, у меня и сейв помер, только сегодня понял.
Обычно сейв клинер не помогал.
Сейчас накачу обратно ETaC.
Санька, плиз.
>эксплойтер-мастер-шкафного-прыжка
Кстати, а что в этом плохого? Это же логично и вписывается в отыгрыш.
Адепты запрещенного стиля боя крадущегося шкафного тигра и затаившегося дверного дракона исключаются из ордена кор кория и проклинаются самим лордом нитогером.
Чистил последний сейв, уже будучи в данже. Теперь стали неактивными эти предметы. Их нельзя подобрать, но они есть. Можно воздействовать оржием/криком.
Да. Проделал чистку до входа в данж - камень и зелье подбирается.
Вроде бы где-то читал про чистку, что надо делать сейв в таверне Ривервуда или около входа в факельную шахту. Вроде бы, очень смутно помню. Но похоже имеет значение где писать save mysave 1.
Пока не начал, надо бы определиться мне. Что лучше пофиксить, при условии, что РОТЕшник с СЕ также установлены?
>>605005
Я бы оставил стандартные настройки, а ещё убрал СЕ, оно несовместимо с реквой. Если тебе конечно нравятся враги в бесконечном блоке и с одним заклинанием, оставляй.
Когда это эволюция боевки стала несовместима с реквой, если она переписываетбольшинство изменений? Втренде уже который год этот мод хвалят.
Раз в треде хвалят, ставь смело, я своё дело сделал, тебя предупредил.
Эволюция боевки в васянском РОТЕ, хоть оно и васянское. А СЕ - хуйня ебаная, умеренно интересная даже в ванили, а в рекве прекращающаяся в унылое бесперспективное говно.
> А мне тут говорили что Реквием не вылетает сам по себе.
Как-бы скайрим сам по себе уже вылетает, реквием просто не усугубляет.
В том что ирл тебе бы и на шкафу пизды дали, а так это просто абуз убогого ИИ
> наверное многие тут сталкивались с такими проблемами как пассивные драконьи жрецы и алдуин без призыва
Ммм, нет. Ты первый с таким пришёл.
Поздно, ты уже запорол сейв. Никогда не стоит менять моды во время игры, ибо от этого приходит пизда сейву. Особенно если сейв старый.
Надо просто раздать всем невидимкам и прочим шкафоабузованным по притягивающему крюку, который они будут использовать если три секунды в комбате не смогут увидеть пути к игроку
Надо им ваншотающую аое-молнию раздать, хули там.
Невидимок нужно понерфить, а шкафы в местах их скоплений - убрать.
Я бы вообще бы убрал невидимок из игры и заменил бы их йоба-боссами. В святилище Мерунеса Дагона я бы запустил дремор-архимагов. Вместо Каирна я бы сделал Архикурата Виртура адской йобой с абсорбом, резистами и йоба-колдунством. Ну а вместо невидимки в Крыле Пелагия можно просто понерфить Ваббаджек. В комнату с 7 невидимками из fellglow keep я бы запустил дремор-архимагов.
> Выбери один.
Почему? Я не собираюсь брать елдак Меридии и Этериевый Сет из-за отыгрыша, из-за чего мне придется носить то, что я сделаю сам на кузнечке. Алхимия и энчант мне из-за использования магии вполне подходят, алхимия это же тоже магическая дисциплина.
> Будет ли у реквы конфликт с Injury and Recovery System и First Aids?
Будет. Да и реквием - это мод не на реализм, это согласно словам автора the Role-playing Overhaul, а не Realism Overhaul.
Где я говорил, что нужно семь дремор? Я бы туда засунул двух дремор, поскольку комната маленькая.
> И их шатает любой бретон
Как что-то плохое. Да и можно помимо двух дремор архимагов туда еще закинуть дремору-лучника или дремору-лорда, например. Ну и еще сделать дремор иммунными к телепортации сердца, чтобы нельзя было их зачизерить. Ну либо можно еще просто убрать из этой комнаты мастерские робы конжуры и даэдрический щит и сделать эти робы наградой за прохождение Ритуального квеста колдунства.
Прошептался
> Ну можно тогда нахуй эту комнату выпилить, с таким подходом.
Не обязательно. Можно просто засунуть туда какие-нибудь другие вкусности. Например том призыва нежити из Каирна, например. Или засунуть туда том мастерского заклинания Вырывание Души, которое позволит тебе ваншотать различного рода слабых врагов и ловить их души, а врагам по сильнее оно будет делать сильный урон магии и снимать с них все баффы.
Охуенная идея на самом деле.
Содомит!
Если это было по неуважительной причине, то покайся сука, грешник ебаный, и помолись.
Для одной телепортации нужны джва свитка или как?
>Где свитков телепортации купить можно?
У придворных магов и в коллегии Винтерхолда.
>Для одной телепортации нужны джва свитка или как?
Два.
Учитывая, что ученики так призвали хуй знает что по итогам, можно засунуть туда какую-нибудь йоба-нёх в единственном экземпляре. Запилить обратно кланфира, например. Или даэдрота. Лучше даэдрота. Сделать его быстрым, резким и плотным. Всё.
8К для помидоров душ
Шеогорат одобряет.
Это нормально, что Эбонитовый Воин встречает тебя в городе на ~20 уровне, но когда ты приходишь к нему на стрелку он тупо не реагирует и продолжает точить свой кривой черный меч?
Зачем ждать звонка, пусть сестра сама поможет!
Должен приходить на тридцатке. Довольно забавно слушать, как эта консерва ноет, что всех злодеев выебла, а некоторые сашки ещё драконов только впустили.
Можно на полку ещё поставить.
Есть патчи совместимости для ETaC+JK's Skyrim.
Теперь вопрос: как это совместить с Реквиемом?
Для ETaCа есть патчи на Реквием, 9 штук.в основном на деревни и т.п.
Так и должно быть, беседка как всегда обедала говном когда надо было допиливать игру. Просто въеби ему и пойдет бой.
К стати, есть мод который это фиксит?
Слишком читорная награда, не? Активировать?
Дованы, а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг? Играю с Реквиемом, и тамошняя система алхимии с мутациями открывает неплохой простор для отыгрыша.
Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.
Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.
Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.
Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда?
Дованы, а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг? Играю с Реквиемом, и тамошняя система алхимии с мутациями открывает неплохой простор для отыгрыша.
Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.
Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.
Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.
Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда?
Бомбит у меня от вашего Реквиема. А ведь я его даже не установил. Четыре дня уже ебусь с этим ребусом. Все что я хочу поставить:
Requiem
Complete Crafting Overhaul с фиксами брони/оружия и остальной носибельной херни
Frostfall
Realistic Needs and Diseases
И начинается! Патч на совместимость. Патч на совместимость с патчем. Патч для патча. Все это пропатчить. Переписать. Перезаписать. Это отключить, то включить. А для этого у нас устаревший патч. Новый будет через пару веков. На эту хуйню вообще забили. А для этого мода надо еще ворох модов. Которые тоже, что-то непременно требуют. А этот мод разбили на двадцать модов. ДЛЯ ВАШЕГО УДОБСТВА И не забудьте все это пропатчить нашим патчером. А тут вообще, хуй знает что делать. Попробуйте переустановить. Ебитесь сами, короче говоря.
Поиграли-с... Ну вас нахуй с вашим Реквиемом. Мне нервы дороже.
Еще и название школовасянское. При чем тут Реквием? По чему Реквием-то, блядь? По нормальной игре?
Ты забыл лягуху.
>По чему Реквием-то, блядь?
По былым временам. Даже квест с инициализацией скриптов мода так называется. Олдфаги плачут и вспоминают РПГ старой школы.
> Requiem
Устанавливаешь и генерируешь скайпрок патч. Чего здесь сложного?
> Complete Crafting Overhaul с фиксами брони/оружия и остальной носибельной херни
Ставишь патч и играешь. Да и этот мод с реквиемом особо не нужен.
> Frostfall
Ставишь патч из патч централа и играешь.
> Realistic Needs and Diseases
Ставишь патч и играешь.
Лягуха вернулась! Наконец-то!
>Устанавливаешь и генерируешь скайпрок патч. Чего здесь сложного?
Сам Реквием поставить не сложно.
>Ставишь патч и играешь. Да и этот мод с реквиемом особо не нужен.
Нет не так. Ставишь один мод, ставишь другой - для фикса носибельной хуйни. Ставишь Комплит Крафтинг Оверхол. Ставишь патч на совместимость с первым модом. Отключаешь один из модулей. Или не отключаешь. Везде по разному руководство написано. Ставишь патч на совместимость с Фростфаллом. Ставишь патч на совместимость с Реквиемом, КОТОРЫЙ НЕ ПОДХОДИТ ПОТОМУ, ЧТО ОН ДЛЯ СТАРОЙ ВЕРСИИ СКАЙРИМА, А У МЕНЯ ЛЕГЕНДАРКА. Ищешь патч для легендарки. Ставишь, со смутными подозрениями, что похерится вся русификация. И наконец можно играть.
По остальным влом описывать всю эту вакханалию, но там тоже танцы с бубном.
О, кстати, касательно плясок с даэдрическими принцами. Позволяю своим персонажам связывать свою судьбу только с одним принцем, неистово посылая нахуй всех остальных. Если я начну Драгонборн, смогу ли я в процессе его прохождения посылать нахуй Хермеуса Мору и все равно пройти дополнение? Или лизать щупальце все равно придется и проще сразу поняшкаться с Морой, прочитать порнокомиксы в Огме Инфиниум и посылать нахуй других принцев.
Мне, в принципе, нравится Хермеус Мора, в его библиотеку и после смерти попасть не зашквар, но мой текущий персонаж - суровый Довакин-воен, хуярящий врагов исключительно силой стали и туума, и не знающий ни одного заклинания. А Хермеус вроде как промагический принц, трудно объяснить, что связало его с обычным воином. Разве что приманит моего дову-легендарного кузнеца секретными схемами даэдрических бронелифчиков для Мьол, лол?
Не пытайся в отыгрыш в свитках, тем более в скайриме. Это просто бессмыслено, Хермеусу вообще плевать, что ты делаешь или говоришь. Так же как и в его плане, где якобы нужно получать знания - надо просто всех убить.
Эмм, ни разу не проходил Драгонборн. То есть я правильно понимаю, что в царстве ПОВЕЛИТЕЛЯ ТАЙНЫХ ЗНАНИЙ нет никаких хитровыебанных головоломок и зубодробительных загадок?
>мой текущий персонаж - суровый Довакин-воен
Невозможно пройти драгонборн и не зашквариться о магию. Все длс делалось как допил магии. Ты будешь воином, но уже не нордским быдлом, а могущественным довакином, обмазанным тайными знаниями. Будешь ебашить красивые туумы, будешь душить во врагов щупальцами Хермеуса, черпать силы из Апокрифа, сможешь распоряжаться своими знаниями как пожелаешь. Хватит быть быдлом, познай непознанное, ты даже не представляешь, какой силой может владеть драконорожденный.
И не слушай этого >>605565 петуха, будут и головоломки, и анальные одинаковые(в хорошем смысле) локации, в которых путаешься каждые пять секунд, и все что хочешь.
В общем давай, знания сами себя не получат, братишка.
Мне что нибудь грозит в будущем за такой допинг? Или просто сразу перейти на двуручку?
>что ирл тебе бы и на шкафу пизды дали
Пусть сначала дотянутся. Я так от собаки в детстве прятался и палкой махал.
> Мне что нибудь грозит в будущем за такой допинг?
Нет. А вообще, из тяжа носи первое время только щит, до 25 навыка по крайней мере.
>>605609
Собака мечом ткнуть не может, камнем не бросит, шкаф не подожжёт, да и вообще значительно ниже тебя. К сожалению скайримские болванчики всё это тоже не умеют
Вообще, это прозвучит странно, но, как мне кажется, стоит увеличить радиус атаки монстров до высоты шкафа.
Тупейшая идея. Как я и говорил, сущностей нужно просто заменить, а шкафы убрать
>шкафы убрать
Нахуя? Кто хочет, тот прыгает, кто не хочет, тот не прыгает. Эксплойт и абузы личное дело эксплойт-абуз-скама.
Чтобы кто хочет не прыгал. А то можно в совнгарде рычаг поставить "убить алдуина". Чего уж там, кто не хочет, тот не нажимает.
А тебе какое дело? Кто как хочет, так и дрочит. Не хватало ещё, чтобы Огер в интерьерах васянил.
Мне НЕПРИЯТНО что вованы с деревянным луком собирают ништяки, которые мне будут доступны не раньше чем на 20-30 уровне.
>>605672
>>605675
Это не ты случайно предлагал сделать драконам проходящее сквозь стены пламя?
>шкафы убрать
Охуеть. Может, еще алхимию убрать? НИКОРКОР ведь. Еще можно везде поставить вместо шкафов тумбочки.
С новичка до ученика тяж играбелен только со щитом. Если наметился на батлмагов, двуручеблядей и подобный скам - бегаешь поначалу в лайте, догоняешь навык до 25 учителями и одеваешь железки.
> Еще можно везде поставить вместо шкафов тумбочки.
Можно.
> НИКОРКОР
Дело в абузе ИИ уровня ленточного червя, а не в некоркоре
>>60586
в голос. Довольно убедительно. А патчи для 1.9.1 не будут работать с 1.9.3? Или будут, но через задницу?
ЭБОНИТОВЫЙ СЕТ В КУСТАХ
С последней
Глянул, васянка какая-то. 5% нападения в ЙОРРВАСКРЕ. 15%(!) в Коллегии! В зачищенных пещерках 75% нападения тоже ммаксимум тупо.
Вообще нигде спать нормально нельзя, получается, кроме дома своего.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?
Это ты про то, как ты батхёртил по поводу установки стеной текста? Даже и не понял, что это вопрос такой.
Если не ты, извини, не видел.
Не понимаю про какую стену текста ты здесь затираешь, иди таблетки пей. Мой пост выше обращен таким же ньюфагам как и я, которые мучаются с установкой этой васянки из-за разных возникающих по мере установки проблем. А олдопидоры сидят инвалидами и лягушками обзываются. Срам, товарищи.
Как подумаю об этом, так хочется сразу персонажа дропнуть. Ощущение, что основной контент беседка пилила для магоблядков и универсалов, могущих В ПОЗНАНИЕ ТАЙН.
Я бывший вор, вынужденный применять свои таланты на уничтожение драконов, какие мать его ДИЙДРЫ?
да и сам концепт магии КРИКОВ подходит разве что для сурового воена
Ассоциации с магами возникают, в первую очередь, из-за неуемной жажды знаний этих самых магов. Но не стоит забывать, что под запретными знаниями может пониматься множество вещей. ИРЛ инструкции по изготовлению наркоты и перепилу огнестрельного оружия под запретом, так что в Апокрифе вполне могут содержаться тайные знания каджитских монахов о технике бесконтактного боя под скумой.
Вообще у меня такое ощущение, что в беседке работают какие-то пубертатные школьники, которым главное СУПЕР ПУПЕР ФИЧУ СДЕЛАТЬ НУ ЧТОБ ВСЕ ОХУЕЛИ, а как оно потом будет вписываться в сюжет/лор/геймплей/нужна ли эта фича вообще - не ебет. Вот город детей из фолача три. Придумали концепт, мол, город пиздюков, огордившийся от всех взрослых и живущих в своем манямирке. Воу воу, ахуенна, ну все, надо реализовывать! И реализовали. А откуда в этой пещере вообще взялись дети спустя 200 лет? Почему изгнанные взрослые не вернулись обратно? Почему этих деток до сих пор никто не вырезал, ибо вместо обороны у них стена из картона и пиздюк, ростомне дотягивающий до своей винтовки? А хуй знает, не думайте об этом и всё, вон там тодд про деревья в реальном времени рассказывает, идите послушайте)). И у беседки везде так, везде. Давайте сделаем квесты даэдра, типа довакин такой вообще охуенный что даже с самими даэдра якшается! И чтобы в конце артефакты уникальные, типа даэдра наградили игрока за охуенность! Что? Почему можно служить всем даэлрам сразу, хотя между собой они враждуют? Почему нельзя пройти дополнение, не связываясь с даэдрами вообще? Почему артефакты слишком сильные/слишком слабые/нахуй не нужны? А почему на стелс-прохождение рассчитаны исключительно лишь пещерки из линейки ГВ? А если я не хочу становиться таном всех холдов и главой всех фракций? Бля, ну ладно вам, ну че вы, лучше квестики проходите))
знаю что нирилейтед, просто в очередной раз подгорело
>Почему можно служить всем даэлрам сразу, хотя между собой они враждуют?
Просто дувакин на особых условиях.
>Почему нельзя пройти дополнение, не связываясь с даэдрами вообще?
Они сами хотят связаться с довакином, поэтому немного меняют реальность для этого.
>Почему артефакты слишком сильные/слишком слабые/нахуй не нужны
Просто они слишком долго пролежали без дела, поэтому ослабли/стали сильнее.
Да, всё так. А учитывая окупаемость такого подхода, он еще и всех устраивает. Недовольных, таких как мы, весьма мало.
>>605919
Каким вообще персонажем ближе всего к реалиям скайрима играть можно?
Вот всегда что-то ВСЁ НЕТО, не уживается мой герой в пятых свитках.
Cкурим явно пилился под норда - совнгард, шор, крики, клятый талмор.
Подкиньте аддонов эпичных. Будьте добры
Братишки, как обстоят дела с модами, изменяющими ячейки? Я хочу накатить People of Skyrim, Bridges of Skyrim, Dark Fantasy Overhaul, Honored Dead, Requiem, все эти моды изменяют ячейки, и почти гарантированно найдутся ячейки, которые изменяются сразу несколькими модами. Как объединить эти изменения? Через теседит получится, или надо СК накатывать?
Хм. Забери из шрайна Дагона книжку на даэдрик и отдай её ёба-кузнецу, а вместе с этим несколько эбонитовых слитков, чёрный камень душ, сердце и 10к сверху. Арбалет себе консолью добавь. ему домой подкинь типо отдал
Да, а фростолл - нет. Он не нуден
Носи, в чём проблема? Перки лайта, при этом, работать естественно не будут.
На нпц накати популейтед серию, пипл оф скайрим, "незначительных" и "интересных" нпц, всё это совместимо, патчи имеются. А магию добавлять не советую, она не сбалансирована обычно с реквой, разве что еме накати.
>естимо, патчи имеются. А магию добавлять не советую, она не сбалансирована обычно с реквой, разве что еме накати.
что насчет DD?
Зато без модов! Подумаёш можно также, но толька автоматичиски. Пф.
Знаю, я про двуручный меч говорю. С другой стороны черт знает, зачем моему норду это нужно?
Хочу магией билд разнообразить.
Нигде, только самому выковать
Есть патч noSIC на старую версию мода. По мне так проще поставить CCO поставить с ванильными настройками крафта. Сам так и сделал.
Так к ССО ещё наверняка кучу других патчей надо хуярить, не хочувсё это. Почему вообще мод на существ требует мод на крафтинг?
Потому, что автор патча - васян
Потому что васян делавший патч так захотел. Но ты можешь быть васянее, и отвязать мастерфайл в баше.
А вообще, советую в поиске на форуме пикселей порыться, наверняка кто-там переводил. Много патчей оттуда слизал, не знаю, чего их в общий архив не зальют.
Попробовал Wyrmtoth и понял что еще очень рано.
Чем же заняться? Драконов еще не могу убивать - от 1-2 атаки включается анимация добивания.
Играю 100/100.
>>605951
Да.
>>605875
Я как то поставил ROtE и популейтед данжи и combat evolve. В последней пещере вертяного пика меня ждали не менее 20 драугров со спешалами. Реквием добавляет кол-во драугров, на счет бандитов - хз, лучше обис накати.
>>605831
Скопировал и ответил, а гуглить не стал? Я погляжу ты не ищешь легких путей.
Деблирую вопрос:
ETaC
+
JK's
+
Реквием
Skyrimhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61035/?
>Ректификатор объединяет только листы, связанные с реквиемом, или все сразу?
Все сразу
> Другими словами, надо ли делать башед патч перед ректифицированием?
Не нужно.
То есть реквиемогосподам баш официально НЕ НУЖЕН? Охуенна, спасибо огер.
Можно выкачивать из воркшопа же, даже если аккаунта нет.
Что внезапного то? Первый раз тут?
Установи
Можно на первых уровнях пользоваться купленными/поднятыми заклинаниями. Ну либо как варвар заниматься зельеварением, отыгрывая народную нордскую медицину
Cloaks of Skyrim
ExtendedEncounters13 - дополнительные события
Frostfall
Inconsequential NPCs
Атмосферные патрули
что можно добавить или что уже встроено в реквием?
>Атмосферные патрули
Это Immersive Patrols 2, да? Ничего из этого в реквием не встроено. Можешь добавить interesing NPC. Я бы ещё посоветовал убрать фростфолл, чтобы облегчить нагрузку на папирус.
Интересные нпс они весят много, ну их нафиг
Сильно от фростфола будет напрягаться комп? Он у меня слабенький
> Ну либо как варвар заниматься зельеварением, отыгрывая народную нордскую медицину
Думаю, что один перк и правда вложить можно. Намеренно качать не буду.
Ради отыгрыша можно ещё перков потратить, вложившись в тяж, разрушение и изменение по единичке. Мол персонаж и с этим знаком.
>>606215
У нового фростфолл с папирусом проблем нету. По крайней мере за 40 часов с ним не вылетало.
>>606217
С тех пор, как это скайрим
Мой норд не такой, он мудр и знаком с магией. Мне так легче будет его уникальность как Довакина воспринимать.
>Он у меня слабенький
Ну и хули тогда у тебя фростфолл стоит? Сноси. Если wet&cold есть, тоже сноси. Суть фростфолла в том, что его скрипты работают постоянно 24/7, и как по мне, он не стоит этой нагрузки.
>Интересные нпс они весят много, ну их нафиг
Вот это зря, они хорошо озвучены и проработаны, получше многих беседкинских неписей.
На ангельском многие интерьеры отображаются, немного глаза режет. Знаю, у многих так, и давно, но я не разбирался.
а UFO?
дурацкий мод, я думал там талморцы с талморцами, нигеры с нигерами, а там намешано писец
> На ангельском многие интерьеры отображаются, немного глаза режет
Это из 1.9.3 самого реквиема, фёдоры с пикселей говорят, что не знают как исправить.
Скайрим превращал в лагалище старый фростфолл 2.6, бесспорное говнище. На новопереписанном 3.0 можно жить с комфортом, если не наставлено других тяжеловесных скриптовых модов.
>>606212
А, еще могу посоветовать накатить Loot and Degradation, у него есть интересные опции: другие нпс тоже лутают трупы (ток настроить надо, чтобы не оставляли повсюда голые трупы, а лутали ништяки) и у нпс тоже попадаются зачарованные предметы (очень редко, но добавляет атмосферы, шоб как в морре).
>Думаю, что один перк и правда вложить можно. Намеренно качать не буду.
Ты - это я. Тоже кинул своему норду-вояке-щитовику один перк в алхимию, типа делать припарки и варить целительную бражку по бабушкиным рецептам.
Поначалу и правда помогало, но уровню к 20 крафт зелий практически полностью утратил свой смысл. Стамину в бою регеним об противников, здоровье у щитовика почти не уходит и найденных зелий остается даже больше, чем тратится. Поначалу сливал их на РОТЕшных боссов, но с открытием криков большинство из них убивается за время действия трехсловной элементной ярости раскрутками парочки топоров. Ебать себя соленым чертополохом как пидар не охота, поэтому просто считаю, что проебал 1 перк (благо, чистому мили их один хуй девать некуда).
> Loot and Degradation
Лол, прямо сейчас его настраиваю. Очень понравилась опция с полной поломкой предмета. Только не понял, как часто это будет происходить и распространяется ли на уникальные вещи.
почему красным показывает? и как исправить?
Красный цвет говорит оневерном порядке. Альстарт спускай в самый низ, неоф. патчи сразу после соотвествующих длс, и так далее.
Оранжевый - неправильно расставленные мастерфайлы, красный - отсутствие мастерфайлов. Надми на название, справа будет окошко с правильным порядком мастерфайлов, расставь в левом списке так же как и будет в правом
уже разобрался)
deadly dragons spells
deadly dragons armors
как эта шляпа с реквием?
Совместимо и не нужно. Потому что новые способности куда лучше добавляет dco, броня у драконов в реквиеме и так есть, а dd просто васянка и не нужен.
>АНОФИЦИАЛ СКАЙРИМ ЛЕГЕНДАРИ ЕДИТИОН ПАТЧ
@
>АНОФИЦИАЛ ДАУНГУАРД ПАТЧ
>АНОФИЦИАЛ ДРАГОНБОРН ПАТЧ
>АНОФИЦИАЛ ХЕАРТФАЙР ПАТЧ
@
>АПДЕЙТ.ЕСМ ПОСЛЕ ДЛС
@
БАШЕД ПАТЧ С АЛЬТЕСТАРТОМ ПОСЕРЕДИНЕ
Архидаун)
А я архидаун в плане разметки)
Локпикинг так и так нужон
Что хорошего в ДД? В ванили еще есть смысл его накатить, чтоб твоя лошадь драконов не нагибала. А в реквиеме большая часть функционала и так реализована, но отсутствует васянистость ДДшных драконов:
>Солнечный дракон
>Двемерский механический дракон
В ДД двемерские мехадоны тоже есть. А еще АДСКИЕ и вообще со всех возможных рпг. Я уж молчу про призрачных, ну и драколичи смеют нарушать аутентичность Дюрневирчега.
Прочитал сейчас описание и чет прифегел с того ЧТО я поставил.
Хорошо, что драконов ещё не вскрыл, удаляю.
К слову, добавлю, что их способности по васянистости превосходят даже васянистость самих драконов. Тот же мехадон может двух центурионов призвать.
Если охота улучшить драконов - стать ДКО, он адекватнее, но тоже надо настраивать. Тот же призыв драконьей подмоги - лютый пиздец, требующий отключения, если не хочешь трехчасовых боев с 3-5 прилетающими драками.
>Тот же призыв драконьей подмоги - лютый пиздец, требующий отключения, если не хочешь трехчасовых боев с 3-5 прилетающими драками.
Наоборот хорошо же, больше драконьих костей на стрелы и больше душ на открытие новых криков, а следовательно на уменьшение кулдауна криков.
Хорошо только магоблядям и сукакрысам с дийдроядами. Милишник заебется за этими ящурами бегать, сажать их, хуярить, тягомотина пиздец.
>Хорошо только магоблядям и сукакрысам с дийдроядами
Дийдрояды в данном случае не особо и нужны. Бесовский гриб + ядовитая слюна на сотне алхимии даёт яд на 250 прямого дамага и 20 дамага в секунду в течении 60 секунд, который можно стакать 6 раз. Одной банки такого яда достаточно, чтобы убить одного дракона. Даэдические сердца лучше использовать для создания даэдрических стрел.
>и сукакрысам с дийдроядами
Дракона можно убить обычным ядом из ядовитой слюны и бесовского гриба без каких-либо сложностей. Дийдрояды не нужны.
> на сотне алхимии
Ну не все драконов на восьмидесятом уровне впускают, а до этого яды как правило говно.
На эксперте ядами порчи из паучьей слюны и бесовского гриба дракона тоже завалить можно. Но это будет несколько более медленным процессом.
Интересно, а как чистые сукакрысы убивают Алди? Вкачивают дестракт до сотки перед походом? Или знаменитый дийдроарбалет реально имба?
>Или знаменитый дийдроарбалет реально имба?
Лучше обмазаться драконьим арбалетом, дийдрстрелами и энчантами и банками на урон луками.
Чтобы валить Алдуина раскруточкой нужно быть как минимум экспертом одноруча или нордом с двойным туумом. Откуда у сукакрыса эксперт одноруча, это же крыс.
https://www.youtube.com/watch?v=Cds9sfJrg_c
Хуй с ним с прохождением, я не понимаю, как в Реквиеме можно аутировать до 50+ уровней. На 20 левеле я простым милишником позачищал половину лагерей Скайрима. На 30м вляпался в гражданку, открыл драконов и обнаружил, что гробницы и двемерские города выносятся влет. С защитой от высасывания выносятся и вампиры, хотя пока не взял ни одного артефакта. Осталось сковать себе пару дидротопоров и идти нагибать жрецов и зачарованных сфер. На 40м уровне можно сразу пиздовать к Алдуину. А ведь это милишник, я в 1.7.х магоблядью на 25м чистилвилкой Лабиринтиан. Что, ЧТО можно делать в реквиеме после 50 уровня?
Аутизм, сэр. Я за вампира-спеллсворда в тяже с одноручем, конжурой и иллюзией делал Лабиринтиан со Скулдафном на 45 уровне, а Каирн на 50 уровне. У этого аутиста к тому же еще и замакшены почти все скиллы. Я
Сука. Он даже не смог с даэдрическим луком вынести драконьих жрецов. С ДАЭДРИЧЕСКИМ ЛУКОМ, КАРЛ! Что не так с этим долбоёбом? Он даже не играет с пермасмертью.
Очень годные батлмаг вышел бы с такой модификацией: полуторный меч в одной руке, в другой спелл, в ближнем бою берем меч в две руки.
почему то не понравились ему апокалипсис патчи. удалил, вроде всё заебись, но всё= не создается файл
Этот пидор еще и драконов открыл на 80ом уровне
https://www.youtube.com/watch?v=Z8PDtCv7VaU&list=PLt-JAMmvyAGmv6CXSEZkuo2IWmcat9r_5&index=41
Понаставят РОТЕ+СИК+ДД+ДКО+10/400, а потом отыгрывают торговцев соленым чесноком в Вайтране. Знаем, знаем таких.
А вообще это действительно сорт оф аутизм. Помню, мой ИРЛ знакомый в Скайриме вычищал пещерки вплоть до последней метлы и корзины и даже консолью увеличил переносимый вес, чтобы все это добро таскать с собой. Но он реально в дурке лежал, ему можно.
> Понаставят РОТЕ+СИК+ДД+ДКО+10/400, а потом отыгрывают торговцев соленым чесноком в Вайтране. Знаем, знаем таких.
Он не поставил себе РОТЕ+СИК+ДД+ДКО+10/400. Он даже не играет с пермасмертью.
> А вообще это действительно сорт оф аутизм.
Действительно аутизм. Он к тому же еще сделал все 125 квестов Гильдии Воров. И он еще раскачал все скиллы до соточки. И при этом он еще является тупым долбоёбом, который не может с прокованным даэдрическим луком убить драконьего жреца. Он действительно аутист.
Блядь с таким обвесом можно просто пачку по всему BFB собрать и в последней комнате взрывом двух стрел ее унести, в процессе всем потратив полтора бутылька хп. Я, конечно, понимаю, что надо готовиться к бою, качаться и все дела, но не до аутизма же.
Ебать, с соткой в конжуре можно просто волка призвать около входа и пойти курить, он через три минуты сам тебе первое слово фусроды принесет вместе со всем лутом, включая шкафы, еще и поможет до Белетора донести
Вот это мне печёт с этого шизика. У него кап брони, третья исцеляющая аура, 56% резиста к магии и диидрообвес, а этот аутист ВЫМАНИВАЕТ скелетов, чтобы в них из стелса пукнуть, охуеть вообще
> не создаётся
> requiem for the indiffetent
А это что по-твоему?
> почему то не понравились ему апокалипсис патчи.
Ты читать умеешь? В ошибке чёрным по белому написано, что у патча отсутствуют мастерфайлы, а это значит их либо нет, либо патч стоит выше них в порядке загрузки. Алсо, зачем тебе вообще МО, если ты всё руками поставил? Пользуйся башем тогда.
Unlocked grip, насчёт перков не знаю, но одноручный топор взятый в две руки таки качает двуруч
Да ладно, может у него отыгрыш такой.
На нексусе автор говорит о распидорасивании массы реквиемовской во время смены хвата. Критично?
>Понаставят РОТЕ+СИК+ДД+ДКО+10/400, а потом отыгрывают торговцев соленым чесноком в Вайтране. Знаем, знаем таких.
>А вообще это действительно сорт оф аутизм.
Не охуел ли ты часом, прошел все квесты с такой сборкой и уроном 50\400, после чего дропнул рекву и начал клепать сборочку похардкорнее, ни разу не аутист.
Просто иначе доходит до того что сейвлюсь после каждого удара. Как бы это прекратить. Заставить просто отыгрывать без сейвов себя не получается. Мод бы какой...
Кнопку F5 вырви из клавы.
No Death Mod
Я вот играю только на автосейвах, а сам сейвлюсь только у кровати. Чтоб поаутичнее было вроде как в JRPG.[
No saves in combat должно помочь.
Надо было прост в городах воровать/взламывать/чеснок варить
Hunterborn с аддоном на крафт, iNeed с болезнями и высокими настройками потребностей и frostfall с Campfire мастхев.
Спасибо, бро. Сам бы весь день сидел над десятками вкладок нексуса.
Они же не Рэдгарды. По большей части они высокие эльфы.
Не замечал. А вот скорость у меня однажды распидорасило, что я одноручкой как ураган махал
Alternstive death, но он тебе ультрабыстро надоест, так что лучше накати no save in combat
По мне так лучше не умеешь взламывать замки - не суйся. Качать взлом не вору и не по отыгрышу уже манчкизмом отдаёт. А реквиемовская система: деревянные сундучки военом с кувалды, критическое квестовое с помощью свиточков и так хороша.
Не мудрено, я в 5 лет лучше играл чем этот аутист.
>вычищал пещерки вплоть до последней метлы и корзины
Почти что про меня. Только я бегаю между пещерой и городом как ебанутый.
Совместим.
http://www.youtube.com/watch?v=0Y1-fwvV6YM
>Но его ведь несложно побить.
Он постоянно стоит в блоке, из-за чего его довольно таки сложно побить на низких уровнях. Собственно вариантов два по его побитию на низких уровнях - это яды и булава Рона Ворона.
Или спокойно его через этот блок заковырять. Бью его как только прихожу в вайтран без всяких ядов.
>Или спокойно его через этот блок заковырять.
Долго и уныло. Проще собрать травок и из них сделать ядов, чтобы заковырять Вилкаса вилкой намного быстрее.
>Или спокойно его через этот блок заковырять.
Можно еще это делать железным кинжалом и без перков в одноруче, играя за каджита и не имея стамины. Но зачем это делать, если можно его заковырять ядами?
Не больше пары минут. Алсо, двуручку на нём до ученика докачиваю, если его бить сразу как только он кончится, то он снова вступит в поединок с полным здоровьем.
> Соус брони
Стандартная волчья броня. В ванилли они такую же носят.
>мода на падение ебалом в грязь плиз.
Enchanced camera.
>А то что он тебя убивает на тренировке - честно)
Ты ничего не смыслишь в нордских традициях и культуре.
>Я думал он несовместим.
Полностью совместим даже с небом, даже с Аллахом.
>Ну она черная же.
Скорее всего это проделки самого реквиема. Никаких модов на броню у меня нету.
Спс, братишка.
Совместим, всё норм.
Лол. Как так нету то? Ну эт пиздос, навасянили всяких там анальных ритуалов, а банальных летучих мышей не навасянили.
Хотя стоп, я же как-то написал псб и увидел летучих мышей. И аноны пиздели об этом, что мол зря не вкачал и вся хуйня. Наебываешь?
Утгерд за это пидорнули, кстати. Можно дать вилкасу убить себя и потом отыгрывать в голове, что его тоже изгнали за неконтролируемость
> или это такая ОСОБЕННОСТЬ такая у CE
Это. Он с реквой не шибко совместим, бандиты вообще не умеют экономить стамину - стоят в вечном блоке и башат считом по делу и без, но если в ванили стамина была не так чтобы и критична, то в рекве без неё эпично соснёшь
Может и наёбываю, но с VT всегда это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21689/? советуют.
Просто я до конца в VT не вкачивался.
Особенность. В ванильной рекве ты его пиздишь себе, пиздишь, а он такой как невзначай тебе по ебалу мечем.
>>607040
Ну то была тренировка хоть, а это просто тест силы, где он должен защищаться.
>Можно дать вилкасу убить себя и потом отыгрывать в голове, что его тоже изгнали за неконтролируемость
Ебать ты архиотыгрышеаутист, лел.
Так летай ровно, Каин!
Хуёвая это система. Какие нахуй свиточки? Ты ебанутый? Сколько играю, ни разу не видел. Ни Ондузи, ни Екаши. И где мой заклинания, открывающие замки? Какого хуя я, йоба-архимаг, должен ковыряться отмычкой или таскать за пазухой какие-то свитки?
>Хуёвая это система. Какие нахуй свиточки? Ты ебанутый? Сколько играю, ни разу не видел.
Каджиты иногда их продают.
>И где мой заклинания, открывающие замки? Какого хуя я, йоба-архимаг, должен ковыряться отмычкой или таскать за пазухой какие-то свитки?
Animate lockpick.
ИММЕРСИВНО ОЛДСКУЛЬНО NO MORE MASTER OF EVERYTHING
>а скастуйте-отмычка наведётся-открывайте? Нахуй.
А что ты хотел? ЖИВАЯ ОТМЫЧКА.
Вот моды вроде lock overhaul уже перебор, с таким подходом можешь всё через консольку открывать.
В лок оверхаул можно настроить уровень навыка, с которым можно разбить замок. Можно, например, сделать мастерские замки неломаемыми, чтобы только отмычкой, а не топором.
Дебил? Свитки открытия замков еще в морре были. В 1.9.3 таки тоже ввели, для возможности отыгрыша.
> Можно, например, сделать мастерские замки неломаемыми, чтобы только отмычкой, а не топором.
Хуевая настройка. Волендранг или Булава Молага Бала вполне могут разъебать любой замок. Стражники которые являются всеведующими и всезнающими инкарнациями Лорхана например отмечают, что Волендрангом можно разъебать дом.
Вот только это блядь ебаный костыль, сука, почему васян не сделал каст на прямую? И нужна ссаная руда, вот за это я ему готов такой руды в анус запхать. Нельзя было сделать чтобы отмычка ломалась, нет, я сделаю руду как самый конченый васян из всех васянов.
> Волендрангом ты снесешь не только замок, но еще и сундук со всем содержимым.
Зависит от сундука и силы удара. Ну и не стоит забывать, что согласно реквиемовским экранам загрузки даэдрическое орудие может проходить даже через тонкие слои эбонита. Какой-нибудь Бритвой Дагона можно просто срезать замок, не повредив содержимое
Пробовал, всё равно только одну запись выделяет. А мне надо около сотни скопировать.
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/607404.html (М)
Мне без всяких оверхоулов хватило бы элементарных заклинаний открывания замков. В базовой ранжировкой уровень замка - изменение новичок-ученик-адепт-мастер-эксперт.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.