Вы видите копию треда, сохраненную 16 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий - >>606321 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?
Каковы основания для такого вопроса?
Однажды один данмер не сыскал шлюху чтобы поебаться, и тогда он решил отдать в шлюхи свою жену...
Типа когда мирок умирает, там новый цикл начинается, вот. Т.е до до рождения Нирна чет было.
Сложна!
Эдакая данмерская ролевая игра?
Довакину похуй, Неревару то же. Они из приближенных. Остальных и разуплотнить могут или не могут, как повезёт.
Просто часто вижу тут мнение, что уже и Акатош - хуй простой, и Аркей смертным был, и прочие, прочие, прочие. Про всяких Талосов и говорить не стоит.
Лорды Даэдра ни хуя не могут вне своих святилищ (Правда хуй знает как это сочетается с влиянием Ноктюрнал на удчау и Азуры на судьбу)
Вот и думаю, что вся эта компания далеко не так охуенна, как пытается казаться.
Еще вопрос - че там за шизотеория из диплора что дийдра это планеты вокруг Нирна? Лень читать тред этих наркоманов но картинка заинтересовала.
Планеты открыли Двемеры, а вот каким хуем они связали их с богами - это вопрос. Сам не вникал толком.
Так и есть, но они не первую тысячу лет этой хуйней занимаются и как кого наебать для достижения своих целей шарят.
Не серьезно, там же ни одного дерева нету и Чемпион Сиродила должен был там задохнуться.
Планеты вокруг нирна - аэдра. А дийдра в обливионе, который вокруг мундуса, в котором нирн. А вокруг обливиона этериус с совнгардом и эт'адами.
А я слышал что никакого космоса в реальности ТЕСов нету вообще а после верхних слоев атмосферы начинается какой то атсрал.
Убери всех воршиперров у божков - и они станут говном хуже Малаката. Теория такая есть, и она не только в тес даже обсасывалась. У меня в голове даже такая мысль была.
Планы под контролем принцев. Принц захочет - по всему плану появятся статуи хуев из эбонита.
Они вне своих планов и так нихуя не могут, максимум хуйню кастовать в своих храмах. Вон как мерунес изъебывался, чтобы свою жопу в имперский город через портал протолкнуть.
Это то да, но и не так слабы. Лучше сними не ссориться, если сам хуй простой.
Никак, они от веры смертных не зависят, так как не жертвовали собой для создания Нирна.
>>615519
То есть получается что в Обле Дагон сп?циально устроил воздух дабы Чемпион мог спокойно пиздить его слуг. Я еще могу понять если он это для культистов МФ сделал, хотя как именно они врата открывали и перемещались ли в план Обливиона для этого нигде не сказано, но при зачистки врат никаких культистов не встречается, только дохлые в клетках(как они там очутились и за что, интересно)
>>615516
То есть можно построить ракету и полететь прямо в атсрал живым и в физическом теле? Омск, однако.
>То есть можно построить ракету и полететь прямо в атсрал живым и в физическом теле?
Жи да. Уже летали. Но порталами оно дешевле выходит.
Либо самофэйл приндец у них всегда в планах (испытания) либо нихуя принцы не такие всесильные у себя. Вон в ESO Молаг дает у себя путешествовать Вестижам свободно и не пытается даже убить.
А в Морре ты сразу Нереварином называешься?
>The Hero of Daggerfall (known as the Agent)
Может поймут, но первое более уникально и узнаваемо.
Чего ожидать?
Вообще наличие воздуха можно объяснить тем что всякие скампы и кланфиры вполне органические существа и возможно кислород нужен им. И дийдра явно в своих планах не всесильны иначе Дагон не позволил бы Чемпиону бегать по всему Сиродилу зачищая и закрывая пачки врат.
Еще вопрос на счет магики, у нее какое то обоснование есть?
Типа мировой эфир или чакра и тому подобное.
У Дагона тогда особый случай был. Он пытался соединить свой план с Нирном. Из-за этого его контроль сильно ослаб. Это причина почему князья не так часто пытаются захватить Нирн, нужна серьёзная подготовка, вовремя слияния князь становится уязвимым.
Течет из этериуса через дыры в НЕБЕСНОЙ ТВЕРДИ в виде солнца и звезд, проделанные Магнусом и Ко после создания Нирна. А что оно есть в физическом плане - хуй знает.
То есть при следующей попытке какого-нибудь из принцев вломиться в Нирн, реально собрать отряд из тысячелетних магов, завалиться туда и порвать ему жопу на британский флаг?
Аргониане дагона в собственном плане унижали, порталы чернотопья сами дийдры закрывали, чтобы чешуйчатые перестали в них ломиться.
Его в его плане все равно не убьешь.
Была гипотеза в какой то из книжек в ESO что можео даэдру перма-убить если поместить его во время убивания в Aethereus, но не помню сурса.
>Талос - самое могущественное существо там сейчас.
А он вообще в курсе, что эльфы хотят его выпилить?
Ему просто похуй, понимаешь? Другие божества они типа слишком стараются, а Талосу все похую он в эти игры не играет.
Интересная идея, кстати, только я с трудом себе представляю, каким образом его можно переместить, но, наверное, при желании можно найти способ.
Алсо, между лордами даэдра тоже не всё мирно. Допустим Мерунес Дагон разъебал основной план Ноктюрнал, там сейчас всё печально, так может быть, с целью его уничтожения, можно выпросить/украсть скелетный ключ, обвешаться баффами и таки что-нибудь сделать. Интересно.
Нужно больше инфы.
Эти даэдрические слезы...
Точно так же. Даэдра просто не тратили свои силы на создание мирка+воршиперры у них есть. У Периайта их меньше всего и он таки считается самым слабым.
То есть в мире ТЕСов солнце и звезды просто дыры в небе?
А че на счет обсерватории в Университете Волшебства, тамошние маги в курсе?
>>615569
Сурс найден:
http://www.uesp.net/wiki/Online:"Death"_of_Morphotypical_Entities
Вот перевод если что:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/bk-tes0-death-morphotypical-entities-8492
Чтобы никто не узнал какой я данмерский шлюх.
Интересно. Осталось вытащить Мерунеса Дагона или Молага Бала в Совнгард и убить. Совсем просто.
>То есть можно построить ракету и полететь прямо в атсрал живым и в физическом теле? Омск, однако.
Этот астрал, ака Пустота Забвения, по сути космосом и является. Черная хрень в которой где-то летают разумные сферические божества.
Лоооооооооооооооол.
Шикарно!
Почему это он старше? Ящитаю, что Алдуин в Скайриме - это скорее самозванец. Во первых, он сам себя называет первенцем Акатоша, а во вторых, если он пришёл для того, чтобы уничтожить мир, то зачем ему тогда воскрешать драконов?
Качественный, каноничный ролплэй.
Акатоша придумала Алессия, когда создавала пантеон для своей Империи. А потом его еще модифицировали Марухати и устроили прорыв дракона. В общем так получилось, что теперь Акатош как бы существовал всегда. К тому же во время прорывов дракона происходит много всякой хуйни и "сыновья рожают отцов". Так что теперь Алдуин действительно может быть первенцем Акатоша, как самый первый его аспект.
А может Алдуин пиздит или просто ебнутый.
В Скае Алдуин выглядит просто хитрожопым драконом. Но тут ещё попробуй разбери где лор, а где игровые условности. Я честно говоря мозги себе особо не ебу раз выглядит хитрожопым драконом, значит так и есть.
Почему Алдуин такой маленький и не страшный и не выглядит как Пожиратель Мира?
Я не могу играть в скайрим с маленьким алдуином (даже с большой буквы не могу его написать).
Размер Алдуина - или того, по кому жамкнешь курсором - увеличиться over9000 раз. Если допишешь перед этим player., то увеличится размер Довакина и можно будет устроит БИТВУ ТИТАНОВ
> Почему Алдуин такой маленький и не страшный и не выглядит как Пожиратель Мира?
Потому что он сейчас всего лишь самый крутой дракон. Пожирателем Миров он не станет в ближайшее время, этой кальпе еще долго жить.
> То есть в мире ТЕСов солнце и звезды просто дыры в небе?
Именно.
> А че на счет обсерватории в Университете Волшебства, тамошние маги в курсе?
В курсе. И двемеры были в курсе. Во времена Второй Империи туда даже слали космические корабли.
Настоящая звезда находятся за пределами этой небесной тверди, собственно это её свет проникает через дыры.
А для того что увеличить Алдуина мне нужно на него нажамкать в консоли, а уже потом после этого setscale over9000?
Да. Или "prid рефид"
Что делать?
А я знаю, откуда этот перк? Если он ванильный, то поцелуй в шишку переводчиков и принеси описание. Если перк из мода, то тряси васяна.
Если играешь в ваниллу, то страдай. Если навернешь моды, то может стать чересчур легко.
Я принес тебе пасту с ответом на твои вопросы:
>Все призванные существа отсасывают у адептов школы колдовства. Великие чернокнижники прошлого дали тебе заклинания на призыв оружия, используй оружие! У архимага кончилась манна? Архимаги нинужны! Призвал меч/лук/секиру и выносишь все что движется. Призванные зомби, атронахи и дреморы выносятся с одного удара, количество захваченных душ заставляет плакать кровавыми слезами магуя не озаботившегося покупкой пустых камней. Тебе нужен танк, колдун? Вызывай дремору! Вызывай атронахов, поднимай убитых врагов и с зловещим смешком отправляй их рвать глотки бывшим соратникам. Что? Молнии? Мало манны? Нахуй молнии! В пизду манну! 200 единиц хватит тебе за глаза, мой юный чернокнижник! Колдовство + изменение + восстановление и все твои враги смиренно уходят в мир иной из которого ты их, при желании, вызовешь и оттарабанишь в сракотан. Поверь, Король Червей, знал что делал. Покажи своим врагам восход черного солнца, сынок.
>>617059
Только индивидуальная сборочка из десятка-другого модов. Помни, даже в максимально васянском говне попадаются бриллианты типа призыва тени Мираака или Lightning storm'а в одну руку, а вот большая часть магических сборочек - дниво бесполезное типа Апокалипсиса
Во первых, классов в скуриме нет, они только в Баггерфолле были. Маг всегда нагибает, казуал, испытывать трудности в скайриме даже на легендарке не приходится. Фигею с криворуких.
Палю годноту.
Мага можно с помощью зачарования усилить - будет колдовать почти бесконечно с минимальной затратой, а с алхимией можно сделать зелья, которые дадут +9000000 дама твоим заклинаниям.
Пиздец казул. За мага есть закликивание с двух рук - просто бьешь и оглушаешь. Магика регенится спокойно.
Я рад, что за пять лет вы таки выучились повышать урон заклинаний алхимией, а вот 0 стоимость заклинаний это такое же червепидорство как броня с капом физ и магрезиста. Обоссан
Самый лучший мод на иммерсивную магию- Lost Grimore Of Skyrim. Ультра годные и ультра охуенные спелы, без ненужных спецэффектов, всего в меру и со вкусом, а упор сделан на оригинальность эффекта а не на ОГРОМНЫЙ ШАР БЛЯТЬ ВСЁ НАХУЙ В КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО ОЧКО МАГНУСА РАЗОРВАЛО
>>617126
Я же сказал, что только первого дракона убил, у меня шестой уровень, какие бесплатные зачарования и закликивания! Я об этом и спрашивал, будет ли легче дальше
>на ОГРОМНЫЙ ШАР БЛЯТЬ ВСЁ НАХУЙ
Кстати, кстати видел где то такой на видео, он ещё был похож на армагеддон из пятых героев, но найти его не могу может кто подскажет?
https://youtu.be/M5hyTDreTOM?t=1m2s
>а вот 0 стоимость заклинаний
Я не говорил про багоюзерство и бесплатные зачарования. Я говорил про банальное снижение стоимости. А с капом резиста ничего такого нет, разрабы сами виноваты, что у противников нет заклинаний, снимающих защиту, понижающих сопротивление, разрабы скатили маг.систем, т. мозги у них сгнили, ведь легко можно догадаться сделать все это более комплексным. Макс физ.резиста в каждой тес достигался с легкостью.
>а вот 0 стоимость заклинаний
Это фича, которую использует илита. А ты дальше соси и ограничивай себя, коркорщик)
Магам в начале тяжелее всего. Пока у тебя нет зачарования, затраты магии не дадут развернуться по полной.
Подсказки:
1. Изменение - основная защита. Тут и магическая защита (30%), и каменная/железная/итд кожа и поглощение заклинаний 30% (Ещё 50% даёт камень атронаха) в 80% случаев вражеские маги тебя будут вместо урона восстанавливать тебе магию. (Не помню, относится ли это к драконам. Вроде бы да) А ещё тут паралич, но на практике он тебе не будет особо нужен.
2. Зачарование - наше всё. Снижение затрат магии берётся здесь, ну и там дальше всё что понравится используй. Проще всего постоянно захватывать души и зачаровывать оружие на бонусы вроде изгнания даэдра, их потом можно дорого продать, даже если зачаровывал сраный железный кинжал и хватает его на полтора удара.
3. Разрушение - основная ветка магии. Касты с двух рук шатают врага - главный имбовый бонус. На практике, всё что меньше мамонта, до тебя просто не добежит. Пиу-пиу-пиу.
4. Восстановление - его могут юзать все, но магам заметно удобнее. С бонусами на реген магии можно быстро вылечиться почти в любой ситуации. Тут есть ещё обереги, но на них все забивают хуй. И ты забей.
5. Иллюзия - хуйня, забудь. Специфические заклинания чисто для фана, вроде как заставить всех бежать в ужасе или драться друг с другом.
6. Колдовство - вторая основная ветка. Вызванная нечисть ловит лицом удары двуручного молота и стрелы вместо тебя, наносит урон вместо тебя, ебёт твою ЕОТ вместо тебя, и ничего кроме небольшого количества магии за это не просит. Атронахи имунны к своей стихии и их можно закидывать массовыми заклинаниями на похуй, а вот врагам станет плохо. Используй всё разнообразие вызванных, остановишься на том, что понравится. Советую начинать качать с старта игры. Захват душ тоже здесь, а камней тебе понадобится тонна.
7. Крики - полезный бонус. Ты ж таки дуракин! Безжалостная сила позволит пнуть наглеющих файтеров от себя, а скинутых со стен и башен лучников иногда даже не приходится добивать магией. Бесплотность - пережить что угодно. Подсказка - пока ты кастуешь заклинание, бесплотность не снимается, а спадает только тогда, когда ты закончил каст. Это позволяет натягивать огромную толпу врагов огненной/ледяной бурей, независимо от того, насколько сильно они хотят тебя убить.
8. Алхимия - зелья на урон, бонусы на реген магии, а для тех, кто ещё не забил на оружие, добавляются яды на -%% резистов цели. На практике с этим обычно лениво ебаться, но можешь попробовать.
Самое сложное - пережить время, пока у тебя всего этого нет.
Магам в начале тяжелее всего. Пока у тебя нет зачарования, затраты магии не дадут развернуться по полной.
Подсказки:
1. Изменение - основная защита. Тут и магическая защита (30%), и каменная/железная/итд кожа и поглощение заклинаний 30% (Ещё 50% даёт камень атронаха) в 80% случаев вражеские маги тебя будут вместо урона восстанавливать тебе магию. (Не помню, относится ли это к драконам. Вроде бы да) А ещё тут паралич, но на практике он тебе не будет особо нужен.
2. Зачарование - наше всё. Снижение затрат магии берётся здесь, ну и там дальше всё что понравится используй. Проще всего постоянно захватывать души и зачаровывать оружие на бонусы вроде изгнания даэдра, их потом можно дорого продать, даже если зачаровывал сраный железный кинжал и хватает его на полтора удара.
3. Разрушение - основная ветка магии. Касты с двух рук шатают врага - главный имбовый бонус. На практике, всё что меньше мамонта, до тебя просто не добежит. Пиу-пиу-пиу.
4. Восстановление - его могут юзать все, но магам заметно удобнее. С бонусами на реген магии можно быстро вылечиться почти в любой ситуации. Тут есть ещё обереги, но на них все забивают хуй. И ты забей.
5. Иллюзия - хуйня, забудь. Специфические заклинания чисто для фана, вроде как заставить всех бежать в ужасе или драться друг с другом.
6. Колдовство - вторая основная ветка. Вызванная нечисть ловит лицом удары двуручного молота и стрелы вместо тебя, наносит урон вместо тебя, ебёт твою ЕОТ вместо тебя, и ничего кроме небольшого количества магии за это не просит. Атронахи имунны к своей стихии и их можно закидывать массовыми заклинаниями на похуй, а вот врагам станет плохо. Используй всё разнообразие вызванных, остановишься на том, что понравится. Советую начинать качать с старта игры. Захват душ тоже здесь, а камней тебе понадобится тонна.
7. Крики - полезный бонус. Ты ж таки дуракин! Безжалостная сила позволит пнуть наглеющих файтеров от себя, а скинутых со стен и башен лучников иногда даже не приходится добивать магией. Бесплотность - пережить что угодно. Подсказка - пока ты кастуешь заклинание, бесплотность не снимается, а спадает только тогда, когда ты закончил каст. Это позволяет натягивать огромную толпу врагов огненной/ледяной бурей, независимо от того, насколько сильно они хотят тебя убить.
8. Алхимия - зелья на урон, бонусы на реген магии, а для тех, кто ещё не забил на оружие, добавляются яды на -%% резистов цели. На практике с этим обычно лениво ебаться, но можешь попробовать.
Самое сложное - пережить время, пока у тебя всего этого нет.
Спасибо
Зачем? Только подвижность ограничивать почем зря. Вот перчатки - ладно еще, раз уж они только бронированные бывают
Ну смотри:
Изменение - 80% снижение урона на мастере (Драконья шкура). +30% резиста к магии, +30% поглощение заклинаний, заклинания мастера.
Броня - даэдрическая/драконья броня, которую ещё надо скрафтить и улучшить. Для улучшения нужна ещё ковка, ага, иначе максимума снижения урона не будет. От ковки ты получаешь только половину бонусов, потому что не носишь оружия, да ещё и в ваниле без модов очки перков ограничены, чтобы качать 2 дерева навыков вместо одного для защиты.
С модами там может быть что угодно, но типично робе и капюшонам/диадемам дают бонусы к зачарованию (Ординатор, Скайре), да и могут прикрутить какой-нибудь бонус к ношению робы магами (В ординаторе это скейлинг на 50% от уровня разрушения, в скайре целая система магической одежды).
Понятно что можно и носить латы и улучшать их до максимума и качать изменение, не спорю.
Какую подвижность? Есть перки, убирающие это замедление. Стой на месте и колдуй себе. Был даже класс - чародей, который вроде как оружием не владел, но носил тяж. доспехи и больше полагался на зачарованные вещи. Например он не владеть мечом, но иметь кольцо, которое давало бы ему навык владения как у заправского офицера. В этом суть магов - использовать магию для различных целей, а не только "Ы хожу в робе фаерболлы метаю дохну от одного тычка ыыы".
>а ещё и в ваниле без модов очки перков ограничены
Нихуя не ограничены. Есть возможность сделать навык легендарным - все перки сбрасываются и сам навык опускается до 15, после чего качается снова.
Я алтерацию не ради защиты качаю. Лишь ради паралича, трансмутации и заклинаний из модов.
Просто я давно не играл в ванилу. Раз так, то да - качай что хочешь, все навыки в сотню и так далее. Ну и робы как проходной вариант, пока не появятся двойные зачарования.
>>617309
В апокалипсисе изменение добавляет новые эффекты заклинаниям, вроде понижения стоимости или удвоения урона и стоимости. Уже ради этого оно того стоит. Напомни, есть ли там в заклинаниях мастера массовый паралич?
Алсо, еще забыл годный перк в алтерации, дающий 30% резиста к магии, если взять его 3 раза. Мне алтерация всегда нарвилась, т.к по сути - это самая трушная магия, хотя в скуриме набор заклинаний в ней скудный, без модов конечно.
>есть ли там в заклинаниях мастера массовый паралич
Массовый паралич и драконья шкура(80% резиста) - два единственных заклинания уровня мастера изменении в ваниле.
Окей. Я уже просто забыл, что там было в ваниле, а что добавлено модами. Тогда да - бесплотность + массовый паралич. Ещё одна шикарная комбинация.
Можно вместо бесплотности еще невидимость попробовать. Подкрадываться под стелсом в толпу и всех обездвиживать. Кстати, зелья, улучшающие алтерацию вроде как продлевают время действия, так что можно даже парализовать всех на овер9000 времени.
Да, зато она дает могущество. Сидишь в гнилой яме, варишь жуков со скаттлом, а потом идешь убивать все живое пальцем.
В яме в обливионе можно было сидеть, в этом была какая-то романтика. А теперь уныние полное. В следующей части еще сделают все эффекты заранее известными и вообще будет швах
Апокалипсис полезен в сборках с нормальным аи врагов, его заклинания хорошо использовать по очереди. Но скай такая штука, что все пикают одну йобу и закликивают ей все живое. Да и многие заклинания чисто утилитарны.
Да. А вообще, пиздуйте в модамидопиливающих.
Удваиваю. Мастерскими заклинаниями бывает довольно сложно попасть, да и каст у них долгий, но если научиться, можно устраивать лютый экстерминатус всему живому.
На сто процентов.
Ты хуй.
Нахуй не нужно. Сближаться с противником, чтобы твоя кираса имела смысл - удел быдловоенов.
Сказал маг-недоучка, в которого 100 штук стрел понатыкали. Дивайт Фир носил даэдрический доспех, т.к знал, что его может любой ассасин, посланный телваннийскими выблядками убить парой тычек ножом, боевые маги носят броню, даже спеллсворды ходят в ней. Чистые классы сосут.
Обоссал дауна. Кирасы лучше поддаются зачарованию. Все великие артефакты среди одежды - кирасы, доспехи(кольчуга повелителя, эбонитовая кольчуга, кираса из шкуры спасителя) и всего пара-тройка роб(в моорошинде единственная годная была, дающая 1000 магики и делающая тебя нехаризматичным злодеем в глазах остальных). .
>Сближаться с противником
Как-будто ты кукаретик сможешь остановить толпу противников. Наигрались в свои д&д и прочее дженерик и думают, что маг должен быть в робе с капюшоном. Да трушный маг скорее скроет то, что он маг и объявится в простой рубашке, зачарованной на подгорание твоей жопы.
>в моорошинде единственная годная была, дающая 1000 магики
Drain Personality 100 pts on Self
Weakness to Normal Weapons 20 pts on Self
Fortify Maximum Magicka 50 pts on Self
Sun Damage 20 pts on Self
Fortify Conjuration 50 pts on Self
Нахуй иди.
Где-то читал (хуй его помнит где), что в этом году вроде бы будет анонс новой части тес. В смысле классической части, не онлаен дрочильни. Собсно, призываются сведущие в теме: правда или пиздеж? Может, классических тес-игр больше вообще не будет?
Лучше не надо, а то выпустят какой-нибудь сраный фоллаут скроллс шесть и будем ещё десять лет играть в Скайрим.
Пускай эти содомиты лучше пилят себе новый движок или чинят старый, иначе пиздец.
В 2017 по новым слухам. Официально - точно не в этом, точно не в 2016. Я бы вообще заставил их уволить из дизайнерского состава всяких корейцев(один такой сын данмерской шлюхи в тесо пиздец вытворяет по немногу), чтобы не было убогих даэдрических мечей и весел и вообще похуй на все эти даты, опоздания с выпуском, пусть хоть лет 40 пилят тес, но чтобы годная была.
Но ведь именно корейцы умеют в дизайн в отличии от пиндосья уже высравшего подливион в котором дизайн вырвиглазовое уебище с картофельными харями
Посмотри на аркэйдж.
Да посмотри просто на корейскую попсу, в Южной Корее у них там даже фигурки в виде какашек делают(они думают, что дерьмецо милое).
>>617737
>в котором дизайн вырвиглазовое уебище с картофельными
Картофельные хари - это продукт не дизайна, а продукт нововведения - они решили сделать гибкий, молодежный, творческий, типа песочница редактор лиц. Сукасделали. С дизайном там не так сильно обосрались.
Посоны, введение консольных команд в скуриме херит получение ачиввок?
Нет.
Анон, если я сделал все сайд квесты в городе, я потом не смогу стать таном?
Сможешь, просто когда надо будет помочь людям во владении, у тебя всё сразу засчитается при взятии квеста.
День Брахмы в ИРЛ. В ТЕС бог-дракон зовется Брахму самими драконами внезапно если что.
>>615630
Потому что он может. Его пиздит довакин потому что он НЕ ХОЧЕТ пожирать мир, а его Довакин отправил на перевоспитание к великолепной семерке.
А Акатош это порождение Избраных Марукати созданное в середине Первой Эры. Эти пидорасы Нирн сферическим еще сделали.
Ну чё там, скоро шестая часть выйдет?
наруто
В Древнем Свитке из давнгварда говориться что The Blood of Coldharbor's Daughter will blind the eye of the Dragon, стреляем мы в солнышко выходит оно глаз некого Дракона, какого?
Может быть так что Сатакал и есть Ака-Лоркхан на верхнем уровне бытия?
А через дыру оставленную Магнусом в небесной сфере он наблюдает за аппетитным Нирном?
Хуй его знает. Я ебал эту их всю мифологию.
Ауриэль это такой же Акатош, как Шор - Лорхан. Ауриэль это дракокризалировавшийся вождь древних меров.
>>618133
>А Акатош это порождение Избраных Марукати
Ну сколько блядь можно! Еблан хуевы! Вы принципиально значения слова временная петля не понимаете? Не было этого, блядь. Это замкнутая линия, т.е. сам факт её существования делает её виртуальной. Если ты улетаешь в прошлое и ебёшь свою бабушку, то ты нарушаешь не только причинность, но и закон сохранения энергии своей возникающей из ниоткуда в прошлом тушей, а значит - никакой точки отчёта ты тут иметь не можешь, значит ты уже был своим дедом. Принцип самосогласованности Новикова однако. тоже самое и в ТЕС. Не было до-Акатоша, это виртуальность не имеющая физического воплощения, пиздёжь. В мире тес эта линия обретёт значение только в промежутке между кальпами, когда Серое-Может-Быть даст равновариантность всем виртуальностям.
То есть Акатош это Акатош, всегда был Акатошем, всегда будет Акатошем. А история про Марукати не более правдива, чем рандомные бредни кошака-наркомана
>Если в каждой новой игре мы играем за Драконорожденного,
С чего ты так решил?
ЧС как минимум не драконорожденный потому как Амулет одеть не может.
ЧС вряд ли драконорождённый, но вовсе не поэтому, жопочтец. Идею о том, что Амулет не может надеть не-драконорождённый высрали только в имперской пропаганде, а включив на 5 минут мозг и вспомнив, что Чим-эль-Адабал создали айледы-даэдропоклонники ты поймёшь, что критерий там некий другой, скорее всего - примесь крови мера, причём некоей специфической
Васянская хуета с дисбалансом и заклинаниями не в своей школе.
что такое,мать его, чим?
В самом начале скурима, в пыточном подвале Хелгена, лежит книжка про драконорождённых. Прочти её и не задавай глупых вопросов.
Ну чим, ёпта. Типа чим и опа, и заебись. Короче чим.
Колледж пройди и обмажься шмотьём архимага, знаком атронаха и посохом Магнуса. Закончилась мана? Качаешь её посохом из врага и левой рукой кастуешь.
Почему сравнивают между собой только Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион и Скайрим? При этом особенно выделяется Морровинд. Между тем, насколько я понимаю, в Редгарде появилось 3D, ненамного уступающее Морровскому. А Морр считается беспрецедентной игрой и в этом плане тоже.
Всё это потому, что Редгард — чёрный?
Про Эльсвейрское фондю забыл. Эль+лунный сахар+круг эйдарского сыра = +100 к магике, +25%регена магики на 8 ирл-минут или около того. Сыра жопой жуй по миру - в каждой таверне есть, можно воровать или забирать по-дружески забесплатно. В избах ярлов тоже часто бывает. Эль покупаешь в тавернах и на трупах бандитов, сахар у котов.
Изменение следует прокачивать для взятия перков на поглощение и сопротивлении магии. А прокачивается оно внезапно спеллами брони. Плюс, с перком на длительность и скастованные с двух рук они довольно долго висят, что-то около 4-5 минут.
>Есть возможность сделать навык легендарным
ЕМНИП, добавили в последних патчах вместе с верховым боем и легендарной сложностью.
Они уже были в Морровинде, есть у НПС в Скайриме, про Облу забыл, правда
>>617527
Справедливости ради, он носил его как знак статуса - в книжке про броню написано
>>618608
Изменение прокачивается телекинезом и поиском, качать его бронью - бессмысленное задротство
Ну хуй знает, я какбе играл с бронью: кастовал в начале драки и гулял в тряпках.
>Ауриэль это дракокризалировавшийся вождь древних меров.
В твоей маняфантазии. Его избраный Тринимак-Малакат Эт'Ада, как и Ауриэль.
>Вы принципиально значения слова временная петля не понимаете?
В ТЕС это не применимо. Вчера были джунгли, манька, сегодня нет, завтра будут и это одна неделя.
В ТЕС есть взаимоисключающие временые линии в один момент есть. Так что Акатош сраный лже-бог и новодел.
>То есть Акатош это Акатош, всегда был Акатошем, всегда будет Акатошем
Талос больше бог чем Акатош. Аллесия заключала сделку с Пеленалом-Шезарром.
Лорхан сам дракон, как его зеркальный братишка Ауриэль.
сап, поставил сотенку модов и месяц боролся с вылетами, сейчас вроде всё норм, хотел было наконец начать играть, но тут беда такая
Короч создал санного коврика, выбрал вариант типа преступник в бегах у мары, вышел из стартовой пещерки, а на меня местные волки не агрились, даже когда их бьёшь.
Добежал до первого посёлка (он из мода тес арена), а там все стражники ко мне подбегают и начинают диалог с оружием в руках, если закрыть диалог, то они начинают его снова
И два меча не отображаются, хотя дуал шелд редюкс включен
Что за хрень, как чинить?
Потому что на момент игровых событий это суперсовременное, высокотехнологичное, дорогое оружие, доступное только либо спецподразделениям (стража рассвета) либо состоятельным парням (драконорожденный).
На самом деле, потому что скрипт-кидди беседки облажались.
Почему Грейзленд на Вварденфелле такой странный?
1. Абсолютно прямые границы на западе и юге.
2. Практически полное отсутствие сельского хозяйства.
3. Единственный город - Вос - сохранил велотийскую архитектуру, телванийские грибы в нем только пробиваются. Притом в нем есть храм отдельно стоящий, чего больше нет ни в одно телванийском городе.
4. Тель-Вос, самая молодая башня, построен на руинах имперского форта. Как такая ситуация могла произойти и почему империи на это глубоко наплевать? Притом постройка явно недавняя, поскольку сам остров только 50 лет как открыт для заселения.
5. Даэдры, даэдры эвривэа. Без какой-то особой причины.
Итого - Грейзленд - недопиленный контент? Или есть какой-то лор, который бы вскрывал его тайны/помогал понять, что, собственно происходит?
Ох, помню в этом замке в первый раз в коридоре на алчущего напоролся - потом заикался два дня.
Там же объясняют же, вроде, что из-за магического фона много пробитий в обливион или что-то в этом роде. Не помню, лет 10 в морр не играл.
А можно подробнее? Надо делать все разные или один тип можно выдрачивать? Сделал штук 5-7, особое задание не появляется.
Не думаю, что они облажались, ясно ведь в самой Страже сказали, что это оружие именно против вампиров, доступное только охотникам на них, хотели бы запихать арбалеты в левел-листы - то не создавали эту строку диалога.
Нужно сделать пять заданий разного типа в каждом городе, когда сделаешь пять заданий в одном городе - откроется особое задание. В Рифте и на Солстхейме квесты выполнять не надо, там нет особого задания.
Именно.
Ты - сраный рачила, убивающий мир тес, кто-то наподобии ваховских экстерминатусодетей. Ты не понимаешь ни смысла Прорыва Дракона и изменения прошлого, на их значения, зато суёшь везде где надо и не надо
>>618769
А ты вообще мудак, который не понимает, что аверс и реверс это не отдельные монеты.
Потому, что нахуй ненужное говно, которое ввели в игру только ради уточек
>1. Абсолютно прямые границы на западе и юге.
Расчетрили на карте, какой-нибудь пра-прадед герцога Орваса не стал заморачиваться
>2. Практически полное отсутствие сельского хозяйства.
Рыболовство?
>3. Единственный город - Вос - сохранил велотийскую архитектуру, телванийские грибы в нем только пробиваются. Притом в нем есть храм отдельно стоящий, чего больше нет ни в одно телванийском городе.
Поселились в руинах, делов-то
>4. Тель-Вос, самая молодая башня, построен на руинах имперского форта. Как такая ситуация могла произойти и почему империи на это глубоко наплевать? Притом постройка явно недавняя, поскольку сам остров только 50 лет как открыт для заселения.
>5. Даэдры, даэдры эвривэа. Без какой-то особой причины.
Эти два пункта взаимосвязаны
Поясните за прорыв дракона, он случился когда минимаркоиполучилтнивидиума или когда?
>Расчетрили на карте, какой-нибудь пра-прадед герцога Орваса не стал заморачиваться.
Нет. Речь про границы природной зоны. И линию горы, которыми она ограничена.
>Рыболовство?
Никаких признаков. Да и сам город расположен совсем не так, как рыбацкая деревня. Да, там есть яичные и прочие шахты, это понятно. Но не бывает такого, чтобы пригодная для земледелия земля стояла необрабатываемой.
>Эти два пункта взаимосвязаны
Тут согласен, скорее всего. Но что нужно от этой земли Тельванни и почему проявляется именно так - загадка.
Нумидиум осуществил сборку новой модели реальности, подклеив сразу 6 линий вероятностной паутины в одну точку. Представь себе дерево, у которого 6 ветвей, а ветви склеены воедино. Вот это Деформация Запада, например. Другой Прорыв Дракона это Срединный Рассвет. Если обратишь внимание на формулировку "Марукати удалили из Акатоша аспекты Ауриэля" и прочитаешь пост выше - поймёшь его суть: Марукати вернули нелинейность, создали временную петлю, породившую Акатоша и замкнули её на себя саму, сделав Акатоша единственным существующим вариантом рельности. Just as planned.
Настолько суперсовременное, что было еще в моррошинде.
>Но не бывает такого, чтобы пригодная для земледелия земля стояла необрабатываемой.
>Но что нужно от этой земли Тельванни и почему проявляется именно так - загадка.
Даэдра
Я понимаю, что осваивать землю опасно из-за бродячих даэдр. Но откуда они там, и что что первично - они, и ради них там тельвани, или сами даэдры побочный продукт деятельности магов?
Никто не знает откуда. Поэтому и опасно, могут ВНЕЗАПНО материализироваться на твоей грядке. А Телванни интересно откуда, как и почему. Это же Телванни.
>>619248
И еще. Видимо такое положение существует очень давно. Ведь на самое территории нет ни двемерских, ни даэдрических руин. Те, что есть - находятся с самого краю, почти что уже и не в Грейзленде. Зато сразу две древние данмерские цитадели с юга. Получается, опасность здесь существовала всегда, и именно против нее строили крепости или жались к скалам/берегу. Я прямо-таки чувствую за всем этим какой-то лор. И Дабдилла там же..
>Абсолютно прямые границы на западе и юге.
На отъебись в редакторе начертили, да и хуй с ним. С наполнением тоже не заморачивались. Это как скурим, ради красивой даты выхода выкинули нахуй на полпути половину наполнения - и так сожрут. Пора уже научиться разделять лор и похуизм.
Вампиры или Стража Рассвета?
Конечно стража.
Школоивел - го вампиры.
Против мразей что атакуют невинных - Даунгард.
Я же мразей не люблю, а вот их фичи еще как, посему научился вампизизму но в конце был за Даунов. Кусаю только мразей типа бандитов. Серана пускай остается вампиром, дабы меня превращать тогда надо, да и вечная жизнь же охуенна (если ты не мудак и сосешь кровь только у мудаков типа бандитов, няшек не трогаешь).
Вампиры тоже истребляют поехавших, нападающих на города, а некоторые няшки совсем не против (Sexlab).
На этот вопрос ответит господин Эскобар.
Даунгарды - бандиты-рэкетиры - смотри историю того, как распалась старая Стража.
Вампиры питаются только приходящими к ним поехавшими и бандитской же мразью.
В общем, не всё так однозначно.
Вампирская фракция сделана как говно, замок темный и дерьмовый, сраные кровавые кости на столе и ебучие глаза-фонари, не говоря уже о вампирских солнечных дебаффах и за каким-то хером убранной агрессивности неписей на 4 стадии. Собаки вампиров имеют пятый левел и не растут, а хаски стражей вроде до 25 прокачиваются. Плюс арбалеты, солнечные спеллы, годная броня и уникальный топор со счетчиком убитых.
На нормале проходи и выкачай выносливость как можно раньше, а то хп будет мало. В остальном норм.
Можно вообще ничего не выкачивать. Взять ебанутый класс типа анального клоуна и всю сюжетку с дополнениями пройти не выходя за 10 лвл.
Да. По фичам именно стража лидирует. Плюс пао дефолту вампиры мрази которые обижают обычных людей. Харкон, их лидер, та вмразь еще. И еще один в ESO был из Волкихара, тоже гандон, который любил невинных убивать просто потомучто он ВОМПИРЫСШАЯРАСА.
Хорошие вампиры редкость, а уничтожать стражу было бы тупо учитывая то что они как раз таки и защищают от скамовых вампиров. Та сторона на которой скама больше - по дефолту хуже.
Уничтожить вампиров - все счастливы, немного хороших вампиров может пострадать.
Уничтожить стражу - вампиры заведут себе нового Харкона или просто потеряют контроль и станут скамом.
Мы точно даже не знаем, переходил ли ЧС в Обливион во плоти, или дезинтегрировался на воротах, внутри ходила его атсральная проекция, и затем тело вновь собиралось из атомов на входе.
Нет. Аргонианин с каджиткой тоже не смогут.
Быть свято уверенным, что к твоей жопе никто никогда не подберётся - удел двоечника из советского мультфильма.
Нет, серьёзно, как можно быть таким беззаботным инфантилом?
В обливионе и стражники бегали, чушь-то не пори.
Отсутствием нумерации.
Стража Рассвета. Быть вампиром как-то зашквардос. Даже играя за школоивела не мог нормально воспринимать их. А больше всего все портит сраная семейная драма. Просто пиздец какой-то. Серана хуже данмерской шлюхи, тупая мразь, высраная фантазией больной жирухи.
Стражчую.
>>619652
О, тоже задам вопрос по обле. Можно ли там играть стелс-мили? Ну с даггером/мечом дрочить вприсядку? С луком играл еще когда только обла вышла, с тех пор вообще не трогал ее.
Можно.
Ты не можешь носить латы вечно. Рано или поздно, всё равно придётся их снять и тогда... Слава Ситису!
> тогда...
Триггер перка на хил при низком здоровье, драконья кожа, стаггер, стаггер, стаггер, жареный отсосин?
Услышу. Проснусь. Выпью крови и буду спать дальше. И всё это не разбудив Серану. Такие дела.
Я только начало видел и дропнул. Понял лишь, что с противостоянием братьев бури и имперцев не всё так просто и чёрно-бело, как кажется поначалу.
Щитоб в инвиз убежать.
С такими вопросами в гражданка-тред.
Гражданка к сюжеты не относится.
Ну вот о чем и говорю, никакой инфы. Сюжет облы и так все знают. I NEED TO GO DEEPER.
Уесп это почти как Мишаня.
Смарт каст те на что?
А можно просто носить броню и не ебать себе мозг.
1. Кинуть в них огненный шар, ледяную бурю, или просто крикнуть. Камни упадут и не будут стрелять.
2. Подойти под бесплотностью, дождаться выстрела, затем собрать их все за время между залпами.
Tgm
С таверной можно было догадаться.
А если завалить обоих, Изольда унаследует только имущество первого?
Варды юзай, Вася.
Какая проворная няша. Такими темпами проведет по губам танам с ярлами, купаясь в аргонианском кровавом, едя лучший виноград джазби и наслаждаясь лучшими данмерскими шлюхами, ммм...
У Берси, из "Заложеной креветки" в рифте, есть сейф в подвале и куча листовок кокозизионного толка против гильдии воров и тд, это как-то используется в квестах или как?
А что это, какой-то недоделанный ленивой беседкой квест, пасхалка или что?
>ленивой беседкой
У нее во всех играх лежит столько недоделанного контента, что я её маму ебал в рот.
Тоже ломаю голову еще с выхода давнгарда. Кроме вервольфов в клетке серебряной руки не встречал ни одного.
Так-так, интересно. Осталось только отравить Белетора.
Ну может просто деталь для раскрытия персонажа.
-Так ребзя, я всё решил! Выпускаем игру 11.11.11! Здорово придумано, да? С такой-то красивой датой!
-Н-но Тодд... у нас гражданка недопилена и...
-Эх, маркетинговый отдел не зря свою икру ест! Такая-то идея! Нужно растяжки придумать, на них только рогатый шлем и дата. Все сами всё поймут.
-...контент, а ещё квесты...
-Или сделать фигуру довакина! В полный рост! И дату релиза! Величиной с целую стену дома!
-Н-но мельницы...
-Да хватит мямлить там. Выкини всё что можно. Что нельзя - отрежь, потом доделаешь, продадим как длц. Первый раз что ли.
При чем эти пидорасы в длс вырезанный контент так и не запилили. Да они, блядь, даже баги все не пофиксили.
Автор CWO, например, в своём моде использовал недопиленные беседкой огрызки механики гражданской войны.
Да, я читал у него. Ставить не стал, но оригинальная идея очень хороша. В отличии от наглухо заскриптованного коридора в ванили.
Проиграл.
Потому-что достает, пристает, особенно когда несет факел в пещере какой-нибудь, светит, но тут проходит йоба-убер-нигга-гигга-властелин-коноль-царьсмерти-угонщиклошадей-набегатор-каратель-маг, сабж убегает, а ты остаешься в темноте. Но я не убивал его, если только случайно.
В модамидопиливающих иди. А вообще, накати ssme и skyrim project optimization, чекни на предмет отсутствующих мастеров, еще у меня такой баг флора вызывала.
>Поясните, зачем убивают пикрелейтед. Я просто не могу понять этой традиции. Парень просто хоел найти друзей, а тут его кумир ХУЯК И УБИВАЕТ НИ ЗА ЧТО. Зойчем это? Он, конечно, всратый, но кто не всратый?
Спасибо, сэра.
Он женат. Да и вообще не очень. Мне больше нравится Рогги Борода Узлом. Самогонщик.
У фермы Лорея застряла телега Цицерона с гробом, до сюжетки тб. Дуракин уговорил Лорея помочь отремонтировать телегу или помог Лорею избавиться от Цици.
Больше пешком путешествовать нужно, ёпта бля. Сами весь отыгрыш убиваете, а потом ноете про бездуши.
Весь квест.
Но.
При следующей попытке поспать, на меня нападает отсосин тб с запиской, за авторством Астрид, что меня заказали и я, должно быть, кому-то мешаю.
Квеста было только три, про Лорея - последний выполненный.
Совпадение?
Не думаю.
Его можно варить. И пить.
После убийства Нильсин по заказу Муири. Мать Нильсин самоубивается.
Это ты к чему сейчас спизданул?
Прошу вопросов на мой ответ про Скайрим.
>Если Довакин спросит его о серебряной заготовке, за взятку может рассказать про логово бандитов, которое находится в глубинах заставы; если подкуп не сработает, Рорлак атакует Довакина.
Никак не могу выйти на этот "диалог" - Рорлак при любом раскладе, как замечает, сразу начинает атаковать. Пробовал прописать setrelatinshiprank 000799E5 3 - не сработало, он всё так же агрессивен. Есть идеи, как выйти на диалог?
Вообще странно все это - на англоязычных вики я не нашел ни малейшего напоминания ни о диалоге, ни о любом другом отношении, кроме как агрессивном
Тяжелая или легкая броня?
Если ты про квест ГВ в Маркарте на возвращение украденной заготовки, то да, я с ним договаривался. Он рассказал про кнопку и поднялся наверх, ну а я пошёл убивать бандитов. Такие дела.
Я уже "разобрался". Загвоздка была в том, что я его скипнул и благополучно забрал заготовку без его "помощи". При поднятии заготовки диалог становится недоступен, даже при нейтральном отношении (достигается путем setav aggression 0, а не тем говном, что я написал ранее). Потому я нашел раннее схоронение, отправил Рорлака восвояси и перепрохожу данж снова. А - Аутизм.
> на англоязычных вики я не нашел ни малейшего напоминания ни о диалоге
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Silver_Lining
У бретонцев член маленький
>для чего Лорхану нужен был План Смертных
Чтобы у самых низших душ была возможность стать высшими.
>мертв ли он
Ну, какой из них?
Либо почти мёртв, либо немного жив, или вообще разделился на метафорические проекции разных народов.
>Чтобы у самых низших душ была возможность стать высшими.
То есть всем стремиться к божественности, ибо это единственная цель, которая имеет смысл, так?
В свитках божественность - очень зыбкое понятие. Совершенствование собственного духа звучит лучше.
Как смертные узнали что он проиграл на акавире?
Ага. Я уже вижу твой постыдный план в голове. Душа вампира не привязана к телу если что.
Привязана просто она изменена в стремную херню
Вампиризм не нужен, ведь есть такой-то Апокриф. В любом случае, от вампиризма можно вылечиться без последствий, при том, судя по Серане, даже через много столетий. Можно юзать его как костыль для продления жизни. Никто не заставляет вечно оставаться вампиром. Как только сможешь в другие способы - лечишься и живёшь дальше сколько хочешь за счёт магии/зелий. И то это только для людей. Меры могут вообще не заморачиваться каким-то там вампиризмом. За 300-400 лет жизни можно без проблем разобраться с её продлением.
Ты хуй, стрелок в тяже один из лучших персонажей, а с появлением арбалетов так просто охуительнейший класс. Асло легкую бронь в скае вообще только ради зачарования носил, правда у меня дуэль стоит МБ в ванилле по-другому было, забыл уже.
Вот вот. Ещё немного и я поверю, что эльфы - высшая раса.
Очень не хочется переходить на кровь на следующие 100-200 лет, но, видимо, придётся.
Скажи это эльфам умершим и умирающим от старости ага
Ах да, забыл, собственно, спросить, где эти файлы находятся и как они называются?
Кретин, сникоблядки вообще не должны урон получать, лёгкая броня просто подстраховка. Лучник в тяже у него. Охуительная история.
Но ведь очевидно, что это, очевидно, хорошая игра, и, очевидно, надо делать перевод на очевидный дагерфолл.
>>615569
На крайняк можно чуть-чуть переработать зачарование Бича Даэдра, ну и устроить им отпуск Донбасс-стайл.
Сука, проиграл сейчас сам с себя - это просто символы похожие
> Или когда плывешь с акавира в тамриэль то перемещаешся в прошлое?
Да. На борту все умирали от старения, когда плыли в сторону Акавира, и молодели, когда плыли обратно.
Высылка =/= перемещение, по сути своей. Перемещение это вызов, а вызвать сложнее, чем изгнать.
Чтобы переместить какого-нибудь скампа в Совнгард и прикончить его там, надо его туда вызвать, но я практически уверен, что стандартные заклинания для этого работать не будут и надо запилить новые. Хотя... В игре это вполне могут оказаться игровые условности.
Как бы хуй с ними со скампами, мелочь можно просто захватывать в камни душ, у нас на прицеле дичь покрупнее.
Чтобы вытащить лорда даэдра в Нирн, пришлось устраивать Кризис Обливиона. Наверняка ни хуя не проще будет вытащить его в Совнгард, да и не факт что получится, особенно если он сам не захочет приходить. Всё же это тебе не скампа вызвать.
Алсо, чёрные души попадают в Каирн, а куда попадают белые души, после использования камней? Возвращаются в Обливион?
В каирн идут лишь души, проданные мастерам. Не всякий житель черного камня жертва мамкиного некроманта.
Можно украсть его дочь и потребовать выкуп, а место назначить совнгард
> Там же маги вроде поле держали или что такое чтоб не старели не?
Именно. По факту они омолаживали всех, чтобы они не умирали от старости.
> А те, которые не продал, куда отправляются?
Их используют для оживления трупа/зачарования вещи/создания злого wraith'а, служащего тебе.
Сидят в камне или питают зачаровашку.
Подкинул тебе за щеку, муцера. Проверяй.
На какую игру-то хоть?
> Ну и что мешает Нелоту под полем пройти по воде к акавиру а обратно без поля?
Ничего, но зачем? Нелот скорее всего знает как можно себе сделать более молодой внешний вид. Да он и так выглядит в Драгонборне довольно таки молодо, так сразу и не скажешь, что он долгожитель.
В основном для башед-патча, который умеет объединять уровневые списки.
Данмеры поклоняются "хорошим даедра" - Азуре, Боэтии и Мефале.
А теперь вопрос - а с хуев они "хорошие"?
Ну ладно Азура, хоть и мстительная, истеричная пизда, но действительно не злая.
Но Мефала? Блядь, она с какой стороны добрая? Культ Мефалы - это жестокий социал-дарвинизм и человеческие жертвоприношения.
А Боэтия? Это вообще пиздец какой-то. Просто чтобы её призвать нужно принести ей в жертву компаньона. Опять же, в есо, например, Боэтия пытается руками Молборна уничтожить Морровинд. А эти петухи все равно ей поклоняются.
Ну и какого, спрашивается, хуя?
Это опасно очень. Кризис Обливиона это не прсто вытащить княза в Нирн, это слияние плана и Нирна. Чтобы Нирн стал частью плана.
Именно. Потому возможность выпилить лорда даэдра скорее теоретическая, чем реальная. Ну или договориться с другими лордами даэдра, посколько они своих уже выпиливали, если только Шео не врёт, может не в полном смысле этого слова, но эффект схожий.
>>>623136
>>>623072
Тесаны, подскажите, как из журнала квестов (раздел "Разное") убрать квест "Поговорите с Констанцией Мишель об усыновлении".
Никак не могу найти ID этого квеста.
А то зачем мне человеческий ребенок, если я мер?
Меры размножаются почкованием, из-за чего у них нету детей. У котов и каджитов тоже из-за этого нету детей.
Магию на уровне поджечь пердак там знает чуть ли не каждый второй только-что вылупившейся крокодил. За продвинутой йобой приходиться посылать готовых искать приключения на хвост разведчиков.
>А то зачем мне человеческий ребенок, если я мер
Затем, что ты как мер осознал никчемную ненужность эльфов и решил, что лучше воспитать голубоглазого северянина, а не очередную маленькую барензию или заднеприводную дыню.
>>623286
Так, если вы не скажете мне ID этого квеста, я закончу его альтернативным способом.
И Констанция будет очень страдать.
Да.
Просто данмеры особо не задумываются во время поклонения Азуре, Мефале и Боэтии, ведь так делали ещё их все-все-все пра-пра-пра далёкие предки, с самого начала времён. Это не новомодный (относительно) Трибунал, который совсем недавно появился из ниоткуда и пытается плотно обсутроиться на месте предыдущих божков. Это Те-Самые Дийдра, на которых надо ровняться и которые идут из самых дальних истоков. А почему именно они, ну хуй знает, например, они могли корешиться с пророком Велотом в своё время, который только привел чимеров в Морровинд. Как вариант.
Потому что это данмеры, потому что так завещал Трибунал, потому что Дом Забот, потому что все эти черты этих даэдра образуют данмеров.
Она хочет, чтобы у меня в доме была детская, а я уже сделал более полезную комнату и вручную ее обставил.
Да там большинству культур далеко до идеала и тем более до современной морали.
До похер какие глаза. Вон племя Орна вообще без глаз жили.
Азура - покровительница лжи, бро. Всегда думал, что это должно быть понятно без слов.
Боэтия не гуд и не бэд, Боэтия это дух соперничества, свободы и исполнения желаний. "Всё будет так как тебе захочется" и всё в этом роде.
А Мефала как ты сам заметил покровительствует выживанию любыми путями.
Набор богов конечно не для курортного Сиродила или цивилизованного Саммерсета, но для сурового Морровинда пойдёт
>For me personally, Morrowind is the ONLY game that actually lends itself to roleplaying
>Maybe it has something to do with the fact that I'm autistic
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/4acdi5/what_makes_morrowind_such_a_stunning_game/
Всё правильно. Морровинд для аутистов, Обливион для шизофреников, Скайрим для ДЦПшников, Готика для нормальных людей
Пошутил. Не знаю.
ТЕС вообще для аутистов. Странно, что для тебя это новость.
Я всегда думал она покровительница загадки.
Она только отвлекает.
Решил перепройти скайрим, обмазав его модами.
Помню раньше квесты гражданской войны дико глючили и без костылей их хуй пройдёшь. Где-то читал инфу, что надо проходить то ли ДО сюжетки, то ли ПОСЛЕ сюжетки (миссия с передачей городов), чтобы багов было как можно меньше
так вот, вопрос, где про это можно почитать подробнее?
> где про это можно почитать подробнее?
Uesp. Поставь USLEEP и не ставь CWO - гражданка пройдёт лучше.
А как там со strings? не полетит по пизде всё связанное с войной? ну знаешь, когда половина предметов, локаций, квестов, людей вдруг резко становятся на анлийском
Вики говорит, что это-таки возможно, сонсоль с setessential послала меня нахуй. Как убить эту ящерицу в городе?
Ставим Heart Breaker (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32598/?) и наслаждаемся. Есть опция для убийства бессмертных.
У меня ванилла, длц не куплены. Я намеревался это всё же как-то консолькой решить, может кому-то это удалось.
Я ей говорю мол тыж меня задавишь, тыж здоровая што твой дракон. А она и говорит: не ссы остроухий, система отработана.
начала раздеваться. тело - сплошь мускулы да шрамы. Но сиськи здоровые и что странно не отвисшие. Разделась значит и ко мне с флягой в руке подходит. Схватила меня значит за горло и влила то что во фляге было в меня. Я ж то думал щас отравит, а нет, винцо оказалось. И подозрительно быстро я хмелеть начал. Чувствую што член то уже у орчихи этой в руках, наяривает мне и облизывается так жадно. Тут начала она мне член сосать. А клычищи то у нее здоровые, мне аж страшно стало, тока что ж я связанный сделать мог? А она сосет и сосет. Я уже чувствую - щас кончу ей в рот. И боюсь представить что она сделать после этого может. Тут она сосать прекращает и начинает мне снова наяривать яйца сжимая. Я аж взвыл, вот тебе когда-нибудь яйца сжимали? Ну вот и не делай вид будто знаешь что это. После подобного я уж не стерпел и обкончал ей всю морду и сиськи. Думал она мне за это голову оторвет голыми руками. Ан нет, ухмыльнулась довольно, тряпкой какой-то вытерлась и прям мне харю мне села своей пездой. Лобком мохнатым прям в нос уткнулась и говорит такая мол приступай. Ну я и приступил. Пизда у нее сразу было видно разработанная, причем не людьми, не каджитами и не мерами. Чуелось мне что эта свинья зеленокожая с троллями еблась точно. А она уже взбесилась, в волосы мне вцепилась и жопу мне подставляет типа и ее тоже. Пришлось и жопу ей вылизывать. Вот держит она меня одной рукой за волосы, а второй опять мне член надрачивает. Медленно так, аккуратно. И вот наконец слезла она свой жопой с моего лица начала пристраиватся на член мне. Села и давай скакать как коза горная. Дышит так как будто в тяжелых доспехах бежит.Тут я второй раз уже кончаю, в нее значит. А она руками мне в грудь уперлась, в глаза мне смотрит и улыбается. Уже по доброму так улыбается, видать нравится ей член мой, я язык понравился тоже. Вообщем скачет она так на мне, а потом неожиданно мелкой дрожью пошла, вскрикнула и ну не знаю, расслабилась что ли. Легла на меня своей тушей накачанной и говорит мне тихо на ушко "Данмер, ты просто ювелир", слезла пиздой с члена и вдруг жопой на него бац. И опять скакать начинает, но помедленней теперь. Склонилась надо мной, сиськами перед харей трясет и приговаривает "хороший ты мой, хороший". Я уж третий раз кончил минут через пятнадцать только, она мне опять сосала и я ей в рот последний раз увел. В общем так я со своей женой и познакомился. Каждый день заебывает до полусмерти.
Я ей говорю мол тыж меня задавишь, тыж здоровая што твой дракон. А она и говорит: не ссы остроухий, система отработана.
начала раздеваться. тело - сплошь мускулы да шрамы. Но сиськи здоровые и что странно не отвисшие. Разделась значит и ко мне с флягой в руке подходит. Схватила меня значит за горло и влила то что во фляге было в меня. Я ж то думал щас отравит, а нет, винцо оказалось. И подозрительно быстро я хмелеть начал. Чувствую што член то уже у орчихи этой в руках, наяривает мне и облизывается так жадно. Тут начала она мне член сосать. А клычищи то у нее здоровые, мне аж страшно стало, тока что ж я связанный сделать мог? А она сосет и сосет. Я уже чувствую - щас кончу ей в рот. И боюсь представить что она сделать после этого может. Тут она сосать прекращает и начинает мне снова наяривать яйца сжимая. Я аж взвыл, вот тебе когда-нибудь яйца сжимали? Ну вот и не делай вид будто знаешь что это. После подобного я уж не стерпел и обкончал ей всю морду и сиськи. Думал она мне за это голову оторвет голыми руками. Ан нет, ухмыльнулась довольно, тряпкой какой-то вытерлась и прям мне харю мне села своей пездой. Лобком мохнатым прям в нос уткнулась и говорит такая мол приступай. Ну я и приступил. Пизда у нее сразу было видно разработанная, причем не людьми, не каджитами и не мерами. Чуелось мне что эта свинья зеленокожая с троллями еблась точно. А она уже взбесилась, в волосы мне вцепилась и жопу мне подставляет типа и ее тоже. Пришлось и жопу ей вылизывать. Вот держит она меня одной рукой за волосы, а второй опять мне член надрачивает. Медленно так, аккуратно. И вот наконец слезла она свой жопой с моего лица начала пристраиватся на член мне. Села и давай скакать как коза горная. Дышит так как будто в тяжелых доспехах бежит.Тут я второй раз уже кончаю, в нее значит. А она руками мне в грудь уперлась, в глаза мне смотрит и улыбается. Уже по доброму так улыбается, видать нравится ей член мой, я язык понравился тоже. Вообщем скачет она так на мне, а потом неожиданно мелкой дрожью пошла, вскрикнула и ну не знаю, расслабилась что ли. Легла на меня своей тушей накачанной и говорит мне тихо на ушко "Данмер, ты просто ювелир", слезла пиздой с члена и вдруг жопой на него бац. И опять скакать начинает, но помедленней теперь. Склонилась надо мной, сиськами перед харей трясет и приговаривает "хороший ты мой, хороший". Я уж третий раз кончил минут через пятнадцать только, она мне опять сосала и я ей в рот последний раз увел. В общем так я со своей женой и познакомился. Каждый день заебывает до полусмерти.
Щито поделать, дес. Так получилось.
Как по-вашему, реально ли завалить калеку корпруса этим видом оружия? А целую пещеру 6го дома зачистить?
Можно конечно. Даэдрик вакидзаси очень даже ок.
Ничего-ничего. Просто попроси маму тебе подрочить пока читаешь.
А если я в Скайриме выполнил квест "Бесконечная пора" до квеста "Битва за Вайтран", то я попал?
Балгруф не хочет брать письмо от Туллия.
Ну и вдогонку.
Если между Империей и Братьями Бури заключено перемирие, то квесты гражданской войны останавливаются до победы над Алдуином или это все фикция?
> А если я в Скайриме выполнил квест "Бесконечная пора" до квеста "Битва за Вайтран", то я попал?
Иди в Скулдафн, когда завалишь Алдуина, гражданка снова начнется.
Ты устроил перемирие между Братьями Бури и Империей, пока ты не убьешь Алдуина, ты не сможешь продолжить гражданскую войну.
И при этом под ноль их решение. Вот у меня до сих пор нет решения для бага с Фаркасом, который не продолжает квест в Древнем каирне, а только подбегает каждые несколько секунд и начинает диалог, например.
Кстати, подскажи решение.
В плане отыгрыша не могу придумать интересный бэк, т.к. все маги - какое-то унылое говно с харизмой старухи.
На уесп написано, что бывает такой баг. Лечения не предложено.
Не, просто остальными школами я играл, гибридами по крайней мере. А дестракшн ни разу. Потому и спрашиваю.
Бретонцы карланы, если тебе нужен универсальный внешний критерий.
Конкретно в хуйриме имперцам добавили ололо-римские причёски, тем и выделяются.
> в хуйриме имперцам добавили ололо-римские причёски, тем и выделяются.
А то что у них кожа светлее на 3 тона это как бы не?
Бамп вопросу
Во-первых, я плохо различаю цвета.
Во-вторых, цветовой фильтр хуйрима, позаимствованный очевидно из спальных районов Урала, заставляет игровые цвета выглядеть серыми, серыми и серыми.
В-третьих, все персонажи там какие-то чуханы похлеще чем деревенщины в герке, хрен пойми от нрязи их лица так выглядят, или от приоды.
Ну и в-четвёртых, широкие диапазоны тонов кожи внутри одной расы слишком велики, чиобы задумываться ещё о межрасовых. Я босмера от альтмера в хуйриме по внешке отличить не могу, а ты говоришь.
> Я босмера от альтмера в хуйриме по внешке отличить не могу, а ты говоришь.
Босмеры как правило очень низкие, а альтмеры высокие.
>>624567
Я, наверное, минут 5 думал, какой расы Нирания: данмер, босмер или альтмер.
И все равно не угадал.
> данмер
Ебать ты н'вах. Данмера от другого эльфа можно отличить тупо по цвету кожи. Она у них пепельного цвета. Данмера очень легко отличить от альтмера, их не спутаешь. Это все равно, что спутать араба с азиатом.
Это я перепутал малость. В оригинале я раздумывал над расой Нивенор.
А ещё цвет глаз
У данмеров - красный/фиолетовый/что-то среднее
У босмеров - коричневые или вроде того
Если что-то другое - альтмер
И Потому что они помогают данмерскому народу. Помнишь фразу "Я существую, поскольку другой мертв"? Так вот в Морровинде - это суровая повседневность. Без Боэтии, Мефалы и Азуры данмерский народ не знал бы как защитить себя. Ложь, предательство и непреленность могут быть необходимы для того, чтобы выжить, а может быть даже и смочь достигнуть могущества. Морровинд - это суровая и беспощадная земля, в которой ты можешь потерять свой разум, быть уничтожен, порабощен или стать изгоем. Ты просишь благословления Боэтии или Мефалы лишь тогда, когда ты уже понимаешь, что никаких других методов нету. Азуре ты молишься для того, чтобы смочь определиться в неопределенности, в Сумерках. В обычных обстоятелтствах многие данмеры поклоняются другим Богам и святым, иногда это даже Имперские Боги. Но когда дерьмо упало на вентилятор будь готов, что данмер воззовёт к Хорошим Даэдра и к своим Предкам ради защиты.
Как лором объясняется, что в морре и подливе можно было накладывать сколько вьебет чар на предмет, а в Скайриме вдруг появился какой-то там "закон первых"?
Платина: Куда делся мистицизм вместе с телепортами, поглощением и всей хуйней? Ну телепорты вроде как вместе с левитацией опять же без объяснения непонятно как и непонятно нахуя запретили законом, а что со школой в целом?
>Азура - покровительница лжи, бро.
Проклятия и генетические опыты над мерами.
Лжи не замечено.
>Боэтия не гуд и не бэд, Боэтия это дух соперничества, свободы и исполнения желаний.
Дух чья сфера почти один в один совпадает с сферой Молаг Бала.
>Мефала как ты сам заметил покровительствует выживанию любыми путями.
Мефала это Мать Ночи, невеста Ситиса. Покровительница безудержной ебли, предательств и убийств.
Почему у вас тут тред не прикреплен?
Есть ли какие-то игры наподобие ТЕС? Готика и Два мира два не подойдет.
На всех досках так, разве нет?
Подскажите консольную команду на сброс перков кузнечного дела. Только что первый раз до 100 докачал , хотел активировать перк даэдрического (некоторые особо умные мододелы делают возможность скрафтить их шмот из даэдрического раздела), думал, что перки там можно по кругу активировать, а оказалось хуй. Алсо, думал, что драконье оружие будет выглядеть лучше, чем говно. Особенно ущербно выглядит драконий кинжал
Лол, нет. 24 — стандарт кинопленки, глаз же различает в разы большее количество кадров. Пруф с телефона не покажу, но за свои слова отвечаю. звучит словно я быдло
да лень всю квестовую линию солстейма проходить, или она в какой-то из его пещер лежит?
ну зайди в пещеру ближайшую
М'Айк реалист
Докачай до 100 по ювелирке, с активированным камнем воина да и сбрось объяви легендарным, в чем проблема?
Трасмутация достается в пещерке на северо-западе Вайтрана, поможет варить золото и серебро из железа. Камни можно попиздить у горожам.
Если ты совсем отбитый и не можешь каким-нибудь "обнаружением жизни" или воровством получить пару-тройку уровней, тебе в гугел. Одна из первых найденных ссылок выдает что-то вроде
player.addperk (ID_CODE перка)
и
player.removeperk (ID_CODE перка)
Можешь пердолиться, на здоровье.
ID перков есть в соответствующих статьях на wiki.
Вам additem menu дано - пользуйся. Не хочу! Буду искать васянские нычки и вкачивать кузнечку чтобы узнать, что не картинках было красивее чем в игре.
Нет, просто у Мораг Тонг Мефала была заменена Вивеком как его предтеча отчего организация стала более политической и цивилизованной, что не понравилось Мефале предпочитающей видеть эту организацию как Культ.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala
"The Night Mother, my dear friend, is Mephala. The Dark Brotherhood of the west, unfettered by the orders of the Tribunal, continue to worship Mephala. They may not call her by her name, but the daedra of murder, sex, and secrets is their leader still. And they did not, and still do not, to this day, forgive their brethren for casting her aside."
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala
Вспомни ещё Темные Руки Мефалы и вспомни кто такие Темные Руки в ТБ
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Black_Hand
Ну и наконец ТБ как и положено Культу Даэдрического Принца по всему Тамриэлю имеет анклавы, а Мораг Тонг Трибунала только в Морровинде.
В ТЕСО кстати есть момент когда когда одна из членов Мораг Тонг упоминает о том что они впали в немилость у своей хозяйки когда расследуешь дело Мальборн.
Собственно именно там можно заметить что у Принцев неслабо разрывает от того что Трибунал их подменил, например Боэтия устраивает Альмалексии предательство верной Руки, Азура которая отправила старообрядцев эшлендеров штурмовать храм Трибунала потому что ранее это был её храм, полагаю в грядущем дополнении ТБ будет больше раскрыто об этом инфы.
Да все понятно, могущество, сила.
Но почему "хорошие"-то?
Велот же хорошим парнем был, справедливым и добрым - почему он такое говно хорошим назвал?
>одна из членов Мораг Тонг упоминает о том что они впали в немилость у своей хозяйки когда расследуешь дело Мальборн.
Там речь шла про немилость у Трибунала, а точнее у Альмалексии. Альмалексия тоже упоминает их небольшой разрыв.
Вообще ты какие-то охуительные истории рассказываешь.
Мать Ночи - это высушенный труп, изначально похороненный в Бравиле, затем перевезенный в Скайрим.
А с Мефалой мы у её статуй общаемся.
>Продолжают
Проклятие Азуры, сделавшее их темными и уродливыми.
Чума Боэтии, распространяемая Молборном.
С такой "помощью" и врагов не надо.
Это популярная теория, на самом деле. Мефале ничего не стоит взять старую мумию и использовать ее для наеба балбесов из Братства. В этом же есть смысл - зачем ей ограничиваться Морровиндом, если можно создать организацию ассасинов по всему Тамриелю?
Лишения лишь закаляют избранный народ.
Ну да, а в трибунале мы убиваем её и при этом Мать Ночи всегда была трупом в Бравиле, разве это не очевидно что у Мефалы были жрицы которые управляли этими убийцами?
> Проклятие Азуры, сделавшее их темными и уродливыми.
Уберите этого н'ваха отсюда.
> Чума Боэтии, распространяемая Молборном.
То что не убивает нас только делает нас сильнее. Да и вообще ЕСО не канон.
ЕСО лор, канона нет.
>То что не убивает нас только делает нас сильнее
Ну корпрус тоже не особо то убивал сыновей данмерских шлюх. Хотя, он вроде и делал сильнее даже...
Хобот даже хуже красных глаз и серой кожи, ну нахуй.
> Ну корпрус тоже не особо то убивал сыновей данмерских шлюх. Хотя, он вроде и делал сильнее даже...
Корпрус лишает тебя твоей свободы Воли и разума. Корпрус не делает тебя сильнее, он делает сильнее лишь Дагота Ура и Шестой Дом.
Только место занимает.
completequest DBrecurring
Как будто об этом не мечтает каждый.
Информация не аэдра весть какая, с практической точки зрения. Но если это правда, то меняется картина мира, на которую опирался, в частности, я: Нирн — особая часть мироздания, созданная богами, отдельная от адочков Обливиона, принцы которого в него по возможности частично проникают и что-то мутят. Согласно Каморану, Нирн — это план Обливиона. Кроме планов Обливиона, в мире ничего нет. Всё сущее создают Даэдра, а значит, мир — это разные варианты ада. Не Лорхан, так Дагон.
Эту мысль своей речи Каморан произносит, когда Чемпион, если он всё время двигается, проходит мимо двух клеток с "вознёсшимися" адептами Мифического рассвета внутри. Клетки подвешены, как на весах с двумя чашками, над лавовой речкой так, что одна из них постоянно находится в лаве, а другая висит на воздухе. Райский житель в нижней клетке каждые несколько секунд умирает, но, поскольку он уже умер, сразу оживает и опять умирает. Если нажать на рычаг, его клетка поднимется из лавы, но опустится вторая, и теперь её заключённый погружается в постоянное страдание. Сделать так, чтобы страдания не было совсем, нельзя. Мне это место показалось метафорой картины мира, нарисованной Камораном.
Что вы думаете по этому поводу? Каморан — поехавший, обманутый Дагоном, или знает правду: что мир — это беспросветная даэдрическая поделка, на вершине, в итоге которого, не божественный план, а красный потолок пещеры, которой он является? Опровергает ли этот взгляд аватара Акатоша, ошеломительно проявившаяся-таки в конце концов на помощь людям и мерам?
Речь Каморана прилагаю http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
Информация не аэдра весть какая, с практической точки зрения. Но если это правда, то меняется картина мира, на которую опирался, в частности, я: Нирн — особая часть мироздания, созданная богами, отдельная от адочков Обливиона, принцы которого в него по возможности частично проникают и что-то мутят. Согласно Каморану, Нирн — это план Обливиона. Кроме планов Обливиона, в мире ничего нет. Всё сущее создают Даэдра, а значит, мир — это разные варианты ада. Не Лорхан, так Дагон.
Эту мысль своей речи Каморан произносит, когда Чемпион, если он всё время двигается, проходит мимо двух клеток с "вознёсшимися" адептами Мифического рассвета внутри. Клетки подвешены, как на весах с двумя чашками, над лавовой речкой так, что одна из них постоянно находится в лаве, а другая висит на воздухе. Райский житель в нижней клетке каждые несколько секунд умирает, но, поскольку он уже умер, сразу оживает и опять умирает. Если нажать на рычаг, его клетка поднимется из лавы, но опустится вторая, и теперь её заключённый погружается в постоянное страдание. Сделать так, чтобы страдания не было совсем, нельзя. Мне это место показалось метафорой картины мира, нарисованной Камораном.
Что вы думаете по этому поводу? Каморан — поехавший, обманутый Дагоном, или знает правду: что мир — это беспросветная даэдрическая поделка, на вершине, в итоге которого, не божественный план, а красный потолок пещеры, которой он является? Опровергает ли этот взгляд аватара Акатоша, ошеломительно проявившаяся-таки в конце концов на помощь людям и мерам?
Речь Каморана прилагаю http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
По-моему он просто пиздабол, который пытается промыть тебе мозги.
Пусть всё так, только не совсем понятно почему именно план Дагона? Есть ведь план Азуры, который действительно представляет собой воплощение представлений о рае. Почему бы не организовать её проникновение? Я думаю Каморан представлял, что именно он делает и для чего (возможно в обмен ему было обещано что-то), но его приспешники были обмануты. В истории с аэдра тоже много загадок. Лично я себе представляю абсолютно хаотичный мир никакими божествами не направляемый, им управляют случайные дела и поступки смертных и даэдра. А люди и меры, считающие будто это всё часть божественного замысла и плана, возвысили своей верой обычных духов до состояния божеств. А те вроде как и рады и признаки жизни иногда подают, чтобы их не забыли, но соревноваться с даэдра не могут.
>А люди и меры, считающие будто это всё часть божественного замысла и плана, возвысили своей верой обычных духов до состояния божеств. А те вроде как и рады и признаки жизни иногда подают, чтобы их не забыли, но соревноваться с даэдра не могут.
Маняфантазии. В лоре нет ничего, что бы позволяло сделать такие выводы.
Лор TES учитывает предпосылку, согласно которой все его положения основаны на источниках, взятых изнутри него: книгах, легендах, диалогах и непосредственных событиях, в которых мы участвуем. Никаких дополнительных знаний снаружи не предоставляется. Но книги пишутся людьми и мерами, ими же рассказываются легенды. Все доступные нам источники знания могут быть искаженными. Лор TES не исключает собственной противоречивости: космогония, событий на Красной горе описываются с разных точек зрения, и, например, в этих двух случаях, не известно, какая истинная.
По поводу вариантов лорного отношения к богам: см. Двемеры.
Мишаня прямо сказал, что Каморан - поехавший, а он писал ему диалоги и Камментарии.
> Но Мишаня сам поехавший.
Манкар поехавший в плохом смысле этого слова, в отличие от Вехка его ебанутость является более слабо магией, покрытой шипами с ядом
Начнём с того, мамин эксперт, что ты возьмёшь и прочтёшь "аэдра и даэдра", там есть теория о возвышении обычных духов-призраков до состояния божеств, ресурсом является вера почитателей.
У тебя годам к тридцати они тоже перестанут прорисовываться.
>3. Единственный город - Вос - сохранил велотийскую архитектуру, телванийские грибы в нем только пробиваются. Притом в нем есть храм отдельно стоящий, чего больше нет ни в одно телванийском городе.
Вос - не Тельваннийский город.
Это велотийский город, единственный в игре.
Тельванни нагрянули внезапно и присвоили Вос себе пару десятков лет назад.
>Тель-Вос, самая молодая башня, построен на руинах имперского форта. Как такая ситуация могла произойти и почему империи на это глубоко наплевать?
В игре подробно рассказывается как это произошло - вкратце - Тельванни просто напали на недостроенный форт, выкинув имперцев на мороз.
>Практически полное отсутствие сельского хозяйства.
Вос - рыбацкая деревня. А больше и некому - кстати, два из четырех племен эшлендеров живут в Грейзленде.
Я лично придерживаюсь самой распространенной теории среди лороебов - что Лорхан подбил эт'ада создать Нирн для возможности достижения духами (и самим Лорханом, конечно же) всяких там чимов и амарантов, освободиться ото Сна и запилить свой. Так что Нирн это особый, смертный план, большой ком трупов богов. Аэдра боги, они создали мир, но по сути умерли в процессе. Жизнь им дают мифы и верования смертных, рождающие их живые аспекты, которые очень даже влияют на мир.
А Манкар ебнутый. Он даже названия планов путает.
Это те же эт'ада, но они послали Лорхана с его затеей нахер и не стали участвовать в создании Нирна.
Само собой нужно идти на торренты, но хотелось сперва спросить мнение анона, может подскажет проверенную ссылку по которой недавно сам качал?
Вот именно, что противоречивые взгляды на одни и те же события также имеют под собой базу в виде источников, в отличие от версии изложенной в посте, на который я ответил. Там простое мнение от балды, не понятно на чем основанное.
>Никаких дополнительныз знаний снаружи не предоставляется.
А вот это уже чушь собачья. Текстов Мишани, которые не попали в игры, никто не отменял.
>>626577
В книге, на которую ты ссылаешься, нет об этом ни слова. Либо ты перепутал её с какой то другой книгой, которую я действительно не читал, либо взял это вообще из каких-то левых источников.
Вот здесь эта версия есть, про веру смертных, создавшую богов.
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Light_and_the_Dark
Итого: книга времен Даггерфолла, когда лор Свитков только формировался. Судя по тому, что изложенная в ней версия происхождения эт'Ада сильно отличается от излагаемых после, да и сама книга в других играх серии больше не встречается - черновой вариант космологии, не более.
То есть Лорхан запилил сон, чтобы дать возможность от него же освободиться? Ну так и получил по заслугам потом.
Все книги Даггера полноправно входят в лор, никакого чернового варианта. Это же не официальное объяснение разрабов, это просто еще одна внутриигровая легенда, которая имеет такое же право на существование, как и все остальные.
>>626647
Нирн это еще не сон, это механизм, позволяющий духам прокачиваться, развиваться, достигать метафизических высот, чтобы в итоге стать Амарантом и вырваться из Сна, которым является Аурбис, и начать свой собственный Сон.
> достигать метафизических высот, чтобы в итоге стать Амарантом и вырваться из Сна
А где гарантии? Или все должны поверить в это только потому, что так сказал двухцветный трап? Лорхан - обманщик, создавший тюрьму и заключенных одновременно ради собственной забавы.
Настоящая тюрьма это Аурбис. Лорхан дал им путь к свободе - нет, хотим жрать говно.
А если верить К0ДЕ, то Лорхан был прав и в итоге пришел к успеху.
> если верить К0ДЕ
Если. Кто-нибудь за всю историю стал амарантом? Лорхан дал указания, как это сделать? Нет. И твой пик это подтверждает, ибо Магнус уж явно знал, что к чему.
В К0ДЕ как раз Джубал и Вивек стали. Вивек мог это сделать еще раньше, когда чиманулся, но испугался. Про это написано в какой-то из проповедей.
Магнус был ограничен, как и все эт'ада, и не видел полной картины. Только Лорхан видел Башню и смекнул, что к чему.
Скажите, у кого-нибудь встречался баг, при котором после выполнения квеста "Битва за форт Дунстад (Имперский Легион)" флажок этого форта пропадал с интерактивных карт в кабинетах военных советников?
Я верю, что Сота Сил таки смог. Тащемта у него для этого были все шансы и время. Но про него все забыли, а парень был отличный.
Я узнал о том, что карты интерактивные только месяц назад. Такой-то баг, конечно.
> Вивек мог это сделать еще раньше, когда чиманулся
Сказки про величие шлюхи Молаг Бала оставим на совесть Мишане и его фанатам, Вивека мог нереварин просто замочить. А касаемо Лорхана, есть и вторая версия событий, по которой он просто уговорил некоторых этада сделать ему личную песочницу, за что и справедливо огреб.
>>>626674
Его же убила Альма, он не мог в принципе.
Альма убила какую-то невнятную полумеханическую тушку, которая даже ничего не сказала, вообще ноль реакции. Альма пизданутая баба, и Сота наверняка дал дёру после её подставы в Морнхолде. Нахуй тело тебе, если у тебя контракт с даэдра, ты наблюдаешь за течением мира не выходя из дома, отправил всех своих на острова а, собственно, туловище твоё воняет. Я думаю он там многоходовочку провернул такую, что мало кто о ней догадывается нынче.
Не вижу особой дырки. После потери божественности Сота несколько приуныл и ему стало на все похуй, поэтому когда пришла Альма, он даже и не сказал ничего.
Ну например так. Или он закачал сознание в свой город.
Мишаня говорит, что Сота мертв.
У него оставался козырь в рукаве, к тому же Азура там что-то плела по поводу безразличия его к смерти. Я не думаю, что как-раз таки потеря связи с сердцем его сильно опечалила, скорее, знаешь, предательство и плохие условия заставили его уйти в другие формы и методы познания, в другие места, как и всякого труЪ-ученого.
Спизди у габена. Ну или механиковский репак купи.
Го
Вы видите копию треда, сохраненную 16 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.