Это копия, сохраненная 25 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был раздавлен мамонтом за попытку украсть сыр у этой Стоянки Великанов: >>628478 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
Решение проблем:
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.
https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
#2
Я лично выпилил нахуй у себя это васянство на -175хп. Пусть огер сам с этой хуйней играет.
Вт накати. Там это васянство не убивает хотя бы.
А кастрюли пинать ради суперброни - не уныльщина? Или делать стопицот дорогих и бесполезных зелий?
>Или делать стопицот дорогих и бесполезных зелий?
Ты ничего не смыслишь в зельеварении. Это чистый наркотик "поток заклинаний"
А ты хорош.
>забагованым хитбоксом
Это не баг, это абсорб.
>вернулся на 25 и ебнул суку електрическим лучом.
Достойный уровень для такого артефакта.
Да и представь, какого там воину, которому эта кираса в разы нужнее. Луча-то не завезли.
Впрочем, двуручник может просто забодать сферу, но двуручник это тот же дестрактор.
Парочка-троечка ударов с разбега с помощью Кожанной Булавы спокойно кладет на пол эту вашу Зачарованную сферу.
По поводу абсорба не знаю, эффекта не было. Как будто просто мимо цели попадал. В довесок она мне еще и нахуй не сдалась, т.к. я ваншот-альтмер. Повешу её на манекен в Солитьюде, так уж и быть.
Ой даун. Деструкт какраз самая менее дрочевая школа после иллюзии, а то и на ровне.
>с помощью Кожанной Булавы
А можна с Валендрыном, гыг).
Или епта как тот анон с электролучом ебта бля. Или ваще кансолью эту сферу тупую!!!!!!!
Бля пацы над обмазываться всеми дудрическими дилдаками и кароче ваншотать). Иммерсивность только так вазможна, иначе пердолинг...
Там хуево видно, но он есть.
> Иммерсивность
Електролучом отыгрываю Императора всея Галактики, алсо квест Периайта приятно удивил, т.к. пришлось дропать от мага-наркомана с резистами к магии
Мда а ты че типа сурьёзный паря?) Ща я те улыбочку дилдаком меридии нарисую, гыг).
Нет, серьёзно, ты уже обладаешь топовой пушкой, ясен хуй сфера не устоит. Это не неведимка какая-то, а вполне себе адекватный минибосс.
Блядь, я докачал дестракшн до мастера.HOWLY SHIET BRUH
Кстати, анальный луч - это магический залп или магический вихрь?
Дальше буду качать альту до мастера, потом пойду ебашить драконов, пойду в Черный Предел и начну потихоньку проходить Даунгард.
Как оказалось, с ЕМЕ в тряпках альта не дает больше армора, зато уменьшает стоимость поддержки армора. Можно все-таки дрочить кузнечку+энчант и запилить себе драконик туда, где нет артефактов. Ну и плащик зачарить. В ветке лайта есть скилл, шобы из-за самого лайта не было наценок на стоимость. Будет нормально, наерна.
Алсо, у меня забагался амулет Некроманта. Сняв все, у меня остается 600 (600, блять!) маны. Лады, 100 маны - камень, еще 10 - нагрев из Фростфолла. Остается еще 490 маны. При этом амулет Некроманта меня убивает, лол.
Думаю, что у меня просто забагался эффект амулета и тупо остался на моем чаре. Как фиксить?
Я еще ENB накатил нормально, а не через жопу. Ну, что сказать. Загрузка просто FOKEN LON AS HEL, но фризы пропали от слова "совсем". Заебись.
>>630684
Альта качается очень бодро.
Чет он дохуя стоит. 300 маны в секунду. Думаю, когда возьму метамагию за сотку в альте, будет получше, но все же. Придется, видимо, чарить себе шмот на понижение стоимости дестры.
>Как оказалось, с ЕМЕ в тряпках альта не дает больше армора
Я понял, у меня, видимо, сейф забагался, т.к. изначально там EME не было. Хотя я легендарил альтерацию, но видимо эффект стандартного реквоперка прилип к персонажу намертво.
937 армора под экспертной магброней
Возьми амулет некроманта и вложи Огму Инфиниум в магию. Ну и метамагию возьми заодно. Не забудь еще купить себе зелий на срез каста разрушения и купи себе заклинание Огненный Удар.
В таком случае Этериевый сетик подойдет, пойду качать тяж, заодно намутить бы ретекстур двемерика, делать фаст-тревел на глотку мира и под "парением" прыгать на головы шахтёров с криками, восхваляющими Императора.
Можно еще конжуру накатить, чтобы стать колдуном и призывать демонов из Варпа. В руки взять даэдрический меч вместо пиломеча.
>>630714
Жаль при всем этом не выйдет сообщение "Со смертью этого персонажа нить Вашей судьбы обрывается". Было бы весело выпилить всех ярлов вместе с Туллием и вообще всех более-менее живых.
Максимум возможно вот так порофлить:
https://www.youtube.com/watch?v=X2VTHaYkjAo
Емнип, я убивал Балгруфа. Точнее, он убил себя сам.
Прокачай иллюзию, пусть всякий скам режет себе вены.
Медведи должны страдать.
Они же няшки, так сильно помогают с зачисткой бандитов и с раскачем тяжа и легкой брони. Люби медведа, сука.
Я когда играю магом-тряпочником, устраиваю геноцид этих тварей заодно с волками. На высоких уровнях убиваю каждого встречного из них, максимально жестоко и безжалостно.
Бандиты в ужосе убегают от моего электроплащика.
А вот медведи не убегают, потому что у них хп как у десяти дов. Наоборот, они резко набегают и опрокидывают меня, а потом догрызают.
Однажды я с волками дрался, и слышу, медведь где-то в отдалении рычит. Ну я в волка фаерболт кинул, а там щель широкая была между деревьями, ну я в щель смотрю, а там медведь уже несётся на меня и рычит: РРррр! Ррррр!!!
Медведи, кстати, постоянно на меня агрятся, чтобы я загружался чаще, а потом у меня сейвы ломались. Агрятся по пять раз в промежутке между загрузками, и потом опрокидывают меня, а ещё им на волков этих ебучих насрать. Пиздец!
Реальная история, я не Гунмар.
Особенно сиковские "Волчата" с глазами-тарелками.
Ты не понял. У меня, судя по всему, амулет Некроманта будто уже одет. Эффект вроде бы есть. Как фиксить?
>>630684
Прокачал альту НАМНОГО быстрее дестры, и дело далеко не в 5% из-за сна.
>>630713
Нахуй нам космодесантник Хаоса-то? Мы вроде классического Черного Ворона мутим.
От себя Некрона предложу
В скайриме лучше космоволка отыгрывать. Бухать постоянно и пытаться оседлать тощих волков, ломая им хребет.
>бухать постоянно
Скайрим для нордов!
Двуручеблядь с крепким желудком - ебаная имба. Бухает мед, как сука, еще и скуму долбит.
Из-за этой хуйни их орков получаются очень хорошие двуручебляди. Практически с самого начала игры у тебя бесконечная стамина.
>Дальше буду качать альту до мастера, потом пойду ебашить драконов
Ты замаксил две школы перед выпуском драконов?
> Блядь, у меня два стула. На одном Израны точеные, на другом Харконы дроченые.
Ты вампир, из-за чего Изран отпадает. А Харкона ты все равно потом завалишь.
>Серьезно, блять. Стражем Рассвета-вампиром быть нельзя, а Харкону помогать не хочется, бикос мудак. Пиздец, блять.
Ты его все равно убьешь в не зависимости от выбора фракции.
Лечишь вампиризм, сосешь Израну, мочишь Харкона, лижешь Серане за новый вампиризм, бегаешь по Каирну сосуном.
А ты будешь за магочервие ее носить? Броня создана для военобляди, военобляди там потеют. Problems*
>>630753
>пройти самую киркорную локацию
>стать вампиром ради 100 хп
WP.
>>630757
Бля, проиграл с пикчи. Нет, я уже до поиска свитка по мейн квесту дошел. Я имел ввиду, что буду души на крики фармить.
>>630758
>>630761
Дыааа? Я ему же все равно помогаю, а это грусть.
>>630759
Хотя бы барды есть. и не нужно ебучих собак саммонить.
Сука, как я взрываюсь с ебаного анального луча. Им невозможно управлять, блядь, он ебучую секунду куда-то в ебеня палит, пиздец.
> Им невозможно управлять, блядь, он ебучую секунду куда-то в ебеня палит
Ты же самого магнуса за жопу берешь, это же чистая неблокируемая энергия.
Какраз наоборот.
>И он все равно палит в ебучее небо после пары секунд чарджа
Что блядь? Ты поехавший? Нее он там не палит. Ну разве что цель.
Давай скриншот.
>>630557 (OP)
> http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
Ну и где тут "небо палит", блядь?
А то что оно кривое это заебись, оно что блядь должно как из пушки ровненько хуярить? Ну не удерживаешь ты типа его и стреляет раньше. Пиздец.
Пффф, я его выпилил ещё при создании персонажа на кулаках.
С бесплатными кастами с зачарки под фулл-замедлением - реально, хули. Ты все еще не тру коркорщик, тру-коркорщики его на 10 левеле убивают порошками ради пизды Сераны, лисы ебаные. Хули, собираешь 10-12 порошков, саартальские припасы, идешь в склеп и превозмогаешь.
Я так ради поместья в Морфале с Мовартом изъебывался.
Батлмагом без единой баночки на ману, вообще-то.
На самом деле Локил оказался шизиком и пытался высосать у меня хп сквозь благословение Стендарра. Просто стоял и кастовал свой лайфлич.
Пони-дочь скайрима смотрит как дова летает на фоне гор.
2 вылетело прямо возле входа в вайтран, хуй пойми откуда.
1 летал над медоварней
Ещё 2 появились когда убил того, который у медоварни.
Ну и у меня ещё стоял DD, но я его удалил незадолго до первой схватки с драконом, но я не уверен, что он ушел окончательно. Один из драконов кастанул ебаный огненный апокалипсис, это нормально для DCO?
ДКО добавляет нихуевый шанс того, что дракон пригласит себе подкрепление или на последних процентах хп взлетит и съебет регенерировать и перекатываться. Выключай эти васянофичи в мсм-меню, если не нравятся. Про апокалипсис хуй знает, вроде ДКО новых спеллов не добавляет.
> Ребятки в прошлом треде под перекат постил, переспрошу. Это нормально что с DCO у меня по пути от башни с первым драконом до вайтрана встретилось ещё 5?
Да, может и десять, теоретически и пятьдесят может.
> Один из драконов кастанул ебаный огненный апокалипсис, это нормально для DCO?
Да.
>>630900
> последних процентах хп взлетит и съебет регенерировать и перекатываться. Выключай эти васянофичи
А эту как отключить. Оно конечно иммерсивно и все дела, но смотреть как твой дракон, на которого ты потратил всё что было решил просто улететь - просто невозможно.
Мне обещали новых боссов, а на деле кинули лопату говна всяких бессмертных убого выглядящих тварей с дебильными абилками. Обнуление керривейта. Охуеть вообще. Всасывание здоровья и паралич через резист к высасыванию здоровья и параличу. Охуеть вообще. Изгой, способный выпилить весь скайрим вместе с драконами и эбонитовыми вампирами. Охуеть вообще. Я немного не этого ожидал от "крутых боссов СССР собственным подходом к каждому".
По-моему "боссы" должны выглядеть как рон-ворон. Этот парень опасен не миллиардом хп и криками, которые никогда не будут доступны игроку, а своими аое стрелами, которыми ты тоже можешь пользоваться и своей булавой, которой ты тоже можешь пользоваться. Обычный бандит, который пользуясь доступными игроку преимуществами опасен как в дальнем, так и в ближнем бою, но при этом не неуничтожим. Хочу чтобы васян подобное почти в каждую пещерку засунул.
>Всасывание здоровья и паралич через резист к высасыванию здоровья и параличу. Охуеть вообще. Изгой, способный выпилить весь скайрим вместе с драконами и эбонитовыми вампирами.
Эта хуйня была еще с преведущих версий. А вот обнуления керривейта не было в 1.95
Хз, как там 2016м, но в 1.95 вересковые сердца убиваются элементарно хоть на 5 уровне, если иметь минимум мозгов. Навскидку: яд паралича + раскруточки ИЛИ яд увядания + бег за колоннами ИЛИ огненная руна + кайт за колоннами ИЛИ удар с разбега двуручем ИЛИ абилка бретона.
Алсо
>Всасывание здоровья и паралич через резист к высасыванию здоровья и параличу.
Реквиемовский главгад по квесту Меридии смеется тебе в лицо.
>вересковые сердца убиваются элементарно хоть на 5 уровне
Не прям элементарно, но если подзапариться, можно вполне осилить их на лоу, и от этого игра только приятнее.
Да чушь же, меня сносят только в путь. 23 уровень, 1 на 1 в честном бою стабильно сосу, но сбив с ног на скорости да, победа моя.
>Не прям элементарно
Пришел на 7м в шахту Колскеггр, дабы породниться с орками, стрельнул в босса ядом увядания, выбежал наружу, 2 минуты в лучших традициях старых комедий бегал от босса вокруг плавильни. PROFIT.
> в честном бою
Ну так а ты что хотел. Под фразой если иметь минимум мозгов здесь подразумевается либо такое >>631095, либо прочие шкафы.
>либо прочие шкафы.
Сейчас уже наличие минимума мозгов за шкафвондо считают? Обязательно нужно дрочить на грязекрабах изменение до сотки, чтобы потом танковать еблом центурионов, кликая ровно один дамажащий спелл, шоле?
Залезть на шкаф и расстрелять невидимых сущностей, пользуясь недочетами движка - эксплойт.
Накопить порошков и свитков и пойти вынести Локила под благословлением Стендарра на 10 уровне - СМЕКАЛОЧКА.
Заманить Куралмила с кодлой в его же ебучие топоры - классическая тактика, одобренная огербоссом и описанная в "Бестиарии"
Травануть РОТЕшного вереска ядом и съебаться - вообще стандартный прием сукакрыса с мозгами.
Локил и порошки - чистой воды абуз тупости мобов, равный шкапвандо. На открытой местности такой номер не провернешь.
О чем ты с ними споришь? Тут половина сначала получает адепта-мастера во всех школах магии и только потом начинает играть.
Ну да, подрубать себе икры двуручником во время бега -- это самое то. Он же для переноски там.
Блядь, тут должен был быть спойлер.
Кому как, я если прохожу Темное братство, краду в городе одежду, в которой и выполняю заказ. После оставляю в укромном месте.
>у меня Сталь небесной кузни
Накати это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34147/?
И удали есп если у тебя русек.
Ну, бывает.
Какой нахуй абуз? Ты путаешь Логово Моварта с узкой кишкой, в которой порошками убивается все логово разом. Локил обитает в огромном зале, куда даже дракон поместится. Впрочем, неважно. Достаточно призвать со свитка огненного трелла, сожрать бутылок на резист молниям, холоду и лечение, под спринтами сбежать вниз и заспамить Локила порошками (4 сработавших порошка +- атронахи = SUCCESS). Никакого шкафвондо, обычная грубая сила.
Все по гайду к Реквиему: любую преграду можно преодолеть на любом уровне при должной тактике и подготовке.
>у меня Сталь небесной кузни
Это мой топорный перевод с английского. Я хз как в русеке. Амидиан в прошлый раз был той палочкой, которая ломала спину верблюду. Да и чернение всего мне мало нравится.
В этот раз собрал стабильную сборку (включая минимальный налет Секслаба), решил потестировать перед накаткой графония. В итоге неделю "тестирую", забыл про визуальные моды.
Даже с двуручником блок -- архиважная ветка (пусть и правая).
Представь себе, адепт блока может даже драконов в стали танковать. А эксперт - унижать башем эбонитовых вампиров.
Ну да, с Мовартом попутал. Но даже если так, то вся идея сомнительная - трелл живет пять секунд, резисты не спасут при малом хп + еще заморозка. Заспамить просто не успеешь.
А дальше? До глотки мира нужно по сюжету дойти. Я не пробовал спидранить, но три раза с драконом нужно что-то делать.
Можно с помощью лошади взобраться на вершину Глотки Мира забив на мейнквест.
> Но лошадь дорогая, или её нужно где-то брать.
Возьми Фроста. Ну или соль@чеснок@чертополох.
Я не засекал - может 4, а может 6. Ну где-то так.
>Фроста
Мороз, н'вах.
>>631349
>Можно с помощью лошади взобраться на вершину Глотки Мира
Даже Сашка так не делал, клятэ шкафквондо.
пикрандом
К стати и нельзя сделать, потому что кест не продолжится и вообще там не будет снега.
UPD: компаньон одет в тряпки, может в ближний бой мечом. Нужно чтобы был интересным и даже в меру слабоватеньким. Другими словами, он не должен проходить за меня данж, раскидывая всех фаерболами и нахами.
Я бы взял готового компаньона мага из игры.
Хмм, действительно, какие скиллы дают магу пироманту..
На самом деле макс дамаг дал бы, без всяких анальных оберегов.
Нужно еще что-то защитное. Какую дать магическую броню? Стоит ли заморачиваться с плащами? А иллюзию давать?
Алсо, заклинания из модов тоже годятся.
Броню любую какую посчитаешь достаточной, 4 уровня дает 700 армора, ну и оберег. И да, я не припомню, чтобы хоть один непись когда-либо использовал иллюзию, кроме невидимости у вампиров.
Ну, без пары загрузок может не получиться, удача нужна. Здесь фича в том, чтобы получить те самые 5-6 секунд, пока Локил отвлекся на атронаха и успеть наспамить порошков. Еще по опыту могу сказать, что лично проворачивал этот трюк со свитками Джзарго, так как плащи игнорят абсорб, что компенсировало реген. Но тогда я был бретоном, а его читерская способность - вообще отдельный разговор.
Центурионов не уложишь, на счет жрецов - не уверен. Все остальное валится как кегли.
Охуеть вообще. Только что от Куралмира, который выебал моего щитовика по самое не балуй, вернусь уровней через 15.
Это нормально, что хилящий луч ресторит 200 хп? Я ж смогу всю игру с какой-нибудь Мьол проходить с этой лечащей мультимельтой.
Ебать ты лох. Выше уже описали вин-тактику даже за встратого бомженорда с ржавым топором: агришь всех в зале, забегаешь обратно в коридор за топоры, и стоишь танчишь, пытаясь не выпустить никого из зоны действия ловушки. Прокатывает даже с РОТЕ, только лечилками запасись.
Ну вот и ответ на твой вопрос. Заковыряй Куралмила огненными порошками. Ну или под его же топоры
Топоры топорами, но это вообще норма, что ему даже Волендранг напарника хп не сбивает?
Он скорее всего под бесплотностью.
Алсоу, аноны, я не понимаю, то ли это я такой врожденный манчкин, который в любой игре без гайдов находит хитровыебанные стратегии, то ли здесь сборище аутистов, которые пытаюся убивать мобов в лоб, опиздюливаются, овер 9000 часов качают алхимию-кузнечку-чарку и дрочат артефакты, после чего идут и убивают тех же мобов прямо в лоб.
В чем удовольствие завалить босса уберйобой-мастером всех скиллов-увешанным артефактами-полубожеством? Разве не приятнее для ЧСВ убить того же босса, будучи нищим бомжом, воняющим медовухой и в проперженной меховой броне?
Ну так как раз первый случай это честный бой, а второе как раз аутизм - эксплойты и/или извращения.
Да. Я им драконов за пару секунд выхиливал когда деструкт качал.
> Топоры топорами, но это вообще норма, что ему даже Волендранг напарника хп не сбивает?
Он прокричал на себя бесплотностью.
СЛАВИУС СЫЧЕУС МЕСЯЦ ДРОЧИТ ТРАВКИ, ПОКУПАЯ УРОКИ МАГИИ РАЗРУШЕНИЯ, ЧТОБЫ ПОЙТИ В СКЛЕП МРАЧНОЙ ПУСТОТЫ, КУДА ВЕДЕТ ЕГО ЗОВ ВЕЛИКОГО ЛИСА
@
НАЕМНИК ВАНН ЕРОХЕРД УТРОМ ОБНЕС СААРТАЛЬСКУЮ ЭКСПЕДИЦИЮ, А ВЕЧЕРОМ, УЖРАВШИСЬ СКУУМЫ С МЕДОВУХОЙ, ВЫНЕС ВАМПИРСКИЙ СКЛЕП С КАКИМИ-ТО ПИДОРАСАМИ, ПОПУТНО ВЫЕБАВ СИМПОТНУЮ БЛЕДНУЮ ТЕЛКУ
Дрочить навыки/уровень десятки часов, чтобы пройти какую-то пещерку - извращение.
Затариться припасами и вынести пещерку за час благодаря собственной смекалистости - скилл.
> Что это вообще за ЕМЕ? Расскажите вкратце.
Ребаланс алхимии, чарки и магии в целом. Нерфит магию там где надо, но делает это с умом. Делает магов менее йобой, но при этом они все равно сильны.
>Стакается ли он с понерфленными консолью магами?
Да.
Да нихуя это не скилл. Если ты ммодаун, то да - скилл. А если ты рпггосподин, то это эксплойт, потому что в реале хуй ты заплюешь тысячелетнего вампира одетого в этонитовы шмот на резист к огню какой-то ссаной солью атронаха.
И прикол тут в том, что Скайрим таки рпг.
> Дрочить навыки/уровень десятки часов, чтобы пройти какую-то пещерку - извращение.
Зависит от пещерки. Я вот в основнос большую часть игры аутирую и делаю всякие разные квесты и вообще исследую Скайрим, постепенно подготовливаясь к наиболее опасным квестам.
> Затариться припасами и вынести пещерку за час благодаря собственной смекалистости - скилл.
Проблема в том, что в случае такого метода ты сможешь получить могущественные артефакты на довольно таки ранних уровнях, что ломает баланс и интерес к игре. Да и много интеллекта не требуется чтобы так зачизерить боссов, нужно лишь знать о сильных и слабых сторонах боссов. Один аутист даже Алдуина смог завалить на 1 лвле.
Ну истратил ты весь саартальский сундук на Локила, молодец. А дальше что? Кто ты без своих свитков? И точно так же крутой деструктор без топ-обвеса сольет ману на первом волке.
Если что, я бы с удовольствием играл в рпг, где прокачивать нужно персонажа, а не его шмотки. Но я таких не видел.
В теперь он скоро получит солнцейобу и сможет давать на клык даже драконьим жрецам.
Ну и добавлю - если ты не бежишь сразу же сливать всех саартальских атронахов на первом вампире, а постепенно качаешься с их помощью где необходимо, становясь сильнее, то еще неизвестно, кто смекалистее.
И будет еще долго копить ману хоть на один каст, попутно огребая от всего остального скайрима.
Кхе-кхем, мсье шкафный мастер, пиздовать по сломанным клыкам за халявными робами и эбонитом любой может, только вот это точно эксплойт потому что какого хуя ты знаешь о той пещере?
> И будет еще долго копить ману хоть на один каст, попутно огребая от всего остального скайрима.
Он просто купит/спиздит у архимага себе банок на срез каста рестора и сделает себе банок на реген магии. Потом он возьмет себе из Храма Вермины мастерские робы рестора.
Вообще мимо, тот ВАНН ЕРОХЕРД со смекалкой знает же откуда-то про крипту. Мы тут одного шкафного тигра и усмиряем, если вы не заметили.
>в реале хуй ты заплюешь тысячелетнего вампира одетого в этонитовы шмот на резист к огню какой-то ссаной солью атронаха.
Да-да, то-то таких неуязвимых во всех фентези/рпг валят с помощью банального осинового кола и святой воды. Выражение ФАТАЛЬНАЯ УЯЗВИМОСТЬ о чем-то тебе говорит?
> только вот это точно эксплойт потому что какого хуя ты знаешь о той пещере?
Потому что я до этого играл в Скайрим с реквиемом.
> Да-да, то-то таких неуязвимых во всех дженерик фентези/рпг валят с помощью банального осинового кола и святой воды.
Пофиксил.
Да ты шо, ебанутый, у него же смекалочка.
Сбегает с помощью смекалочки в зажопинск где он силой мысли смекалочки нащупал храм Вермины, спиздит оттуда робу мастера восстановления, про которую ему тоже смекалочка сказала, потом оббежит всю провинцию в поисках зелья -50% рестора, попутно закупит в Солитьюде на проданный оркид кольцо на рестор, и вот уже -90% стоимости.
Вывод:ПИТУХИИИ АХХИМЕКИИИ КАЧАЕТЕСЬ В РПГ ЧТОБЫ УБИВАТЬ СИЛЬНЫХ ВРАГОВ А У МИНЯ СМИКАЛАЧКААА АХАХАХАХАХАХАХХАХА
>А дальше что?
А дальше няшусь с Сераной под пледиком и ныкаюсь за камнем, пока она убивает для меня драконов.
Попутно изобретаю новые интересные тактики для каждой новой пещерки.
> Жрецов Вермины до смерти будет залечивать?
Под бретонской абилкой/Белым Флаконом буду на них набигать, а потом ждать 24 часа ради отката абилка. Либо заспамить их огненахами из адепта конжуры. Ну или просто пользоваться бесплотностью/замедлением времени, чтобы подобраться к ним поближе и уебать им по голове чем-нибудь тяжелым и металлическим.
Откуда у тебя адепт конжуры, бомжара? Ты атронаха видел раз в жизни и тот благодаря саарталу и способности кое-как читать.
> пользоваться бесплотностью/замедлением времени
Уже и драконов наубивал где-то, фантазер. Напомню, что ты пять минут назад из крипты вылез и кроме снятого с Локила эбонита, который ты весь даже поднять не смог, у тебя ничего нет.
Вообще говоря такой подход оправдан, если ОЧЕ хочется заиметь поскорее какую-нибудь хреновину, а левел не позволяет. Я вот, например, традиционно трачу саартальские припасы на Моварта ради поместья. Кому-то нравится писечка Мьол, а пол игры бегать с всратой Утгердт или Коснахом не охота. А кто-то дрочит на Серанку, чем бы его не привлекала эта изнасилованная фригидная шлюха.
Почему бы в таком случае не ускорить процесс получения желаемой вещи ценой в десяток свитков, снимаемых даже с бандитов (я как-то с главаря целый свиток грозонаха снял, одним лишь которым можно снять центуриона по квесту Мьол, например).
>>631480-анон и >>631483-я - разные аноны. Мы все еще говорим о выносе сложным данжей на лоу-левелах, когда мы - бомжи.
> Откуда у тебя адепт конжуры, бомжара? Ты атронаха видел раз в жизни и тот благодаря саарталу и способности кое-как читать.
Натренировался на грязекрабе.
> Уже и драконов наубивал где-то, фантазер. Напомню, что ты пять минут назад из крипты вылез и кроме снятого с Локила эбонита, который ты весь даже поднять не смог, у тебя ничего нет.
Драконов не так уж и сложно убить. Качаешь алхимию до 25, берешь перк на улучшенную алхимию, делаешь минутные яды увядание, покупаешь деревянный говнолук и железные стрелы и спокойно запиливаешь драконов. Драугров в Ветренном Пике пилишь с помощью Серебрянной Катана и ловушек. Босса-драугра пилишь огненным порошком.
P.S Ну и про учениковую солнцейобу забыл упомянуть.
>Да нихуя это не скилл. Если ты ммодаун, то да - скилл.
В WoW на ру-оффе на лоу-левелах половину данжей своего уровня чистил соло демоварлоком с инжой и алхимией. Походу, Реквием под меня создавали, лол.
>Самый опасная локация на которую я тратил атронахов - лагерь тихих лун с роном-петухом.
Ебать ты бестолочь. Рон Ворон убивается паучьим ядом из Хелгена же без дополнительных затрат. Даже тот хер с Сетом Странствующего Рыцаря (эквивалентен эбониту) в Истмарке убивается одним паучьим ядом и парой добивающих плюх на 5-7 левеле.
> В таком случае и сам стал тем, кто дрочит травки. Вот и всё.
Конжура до адепта захватом душ и некромантией очень быстро качается, а захват душ я как правило довольно таки часто использую для перезарядки своих предметов и и вообще души очень нужны для раскачки чарки.
> Я маг-в-халате и не собираюсь идти танковать собой всякое быдло.
Да тебе и не нужно никого в лицо танковать, просто призываешь волка, ковыряешь Рона каким-нибудь говнокинжалом, обмазанным паучьим ядом, а потом когда он парализован просто расковыриваешь его учениковыми заклинаниями огня.
> Ну давай, оправдывайся. Где смекалочка-то? Качаешься, как и все.
В принципе весь реквием можно пройти на первом уровне, какой-то аутист с реддита даже умудрился забить Алдуина на первом уровне.
Ой все, ты уже сам признаешь, что тебе хочется, соответственно ты тупой манчкин, казуал, петушок и владелец всех прочих почетных титулов.
Петух-алхимик-дестроизменятор проецирует.
Манька, прочитай гайд огербосса к реквиему. Суть мода в том, что ты когда-угодно можешь уничтожить любого врага и пройти любую локацию при должной подготовке.
Дрочить травки и сосать у учителей - это не подготовка, это аутизм ебаный.
На самом деле тут все зависит от Билда и от твоих целей. Если ты собираешься завалить Алдуина, Мираака, пройти Каирн Душ и завалить Морокея, то тебе нужно довольно таки неплохо так раскачаться.
>Самый опасная локация на которую я тратил атронахов - лагерь тихих лун с роном-петухом
Но он же травится ядом паралича/сжигается учениковым огоньком/дает на клыка воену которому бита нужнее всего.
"Ой, все"?
>ты когда-угодно можешь уничтожить любого врага и пройти любую локацию при должной подготовке.
Чет я смысл потерял.
Что есть подготовка в данном случае?
Натаскать мешок свитков, упороться скумой, набросать тактику заманивания главзлодея на качающиеся топоры, свести полданжона фалмеров с няшным центурионом в Мзинчалефте (всегда так делаю, Мьол течет).
Расходники на то и расходники.
А вот насчёт остального - не везде есть такие возможности. Например кладовая в Мзулфте.
Если тебе что-то понадобилось в Мзулфте, то ты - магоблядь. Нах ебаться со смекалочкой, к сюжетному квесту Коллегии у тебя уже будет минимум адепт разружение или колдовства.
Не будет. Надо качаться.
Но тебе не понять, ты же смекалочка, и не лезешь в такие места, они много профита не приносят.
Там толпа стрелков ему еще подмахивает, поди подбеги. А вот за воена я его как раз йадом травил.
>>631516
Ну приплыли, теперь все должны с первого лвла бежать со смекалочкой к Алдуину/Харкону/Мираку? А для кого Огер старался, перки васянил, баланс перепиливал? Действительно, ишь чего удумали, качаться в рпг хотят, казуалы ебаные.
Если мне что-то понадобилось в кладовой, а именно пауерармор, то я вполне могу быть воином.
Воином, который только начинает выходить на уровень йобы и нуждается в годном арморе.
Кстати, попробуй уеби сферу с абсорбом своим адептом. Я её под тгм-ом расстреливал цепной молнией где-то минуту.
>Кстати, попробуй уеби сферу с абсорбом своим адептом.
Вальяжно убивается адептом-двуручеблядью под замедлением времени даже орочьим/эбонитовым молотком. Ааа, ты щитовик небось? Тогда иди продавай анус Молаг Балу за кожаную Булаву.
Молотком - возможно, я же рубил её Вутрадом, и зарубил на последнем издыхании.
Собственно о чём и речь - хочешь итем в сложной локации - готовься в том смысле, что качайся и добывай соответствующий эквип, а не СВИТКИ ПОСОХИ ЛОВУШКИ.
Но если я хочу писечку Мьол - зачем качаться 20 уровней ради спокойно зачистки двемерских руин, если можно пробежать их уровне на 10м, используя скилл "Смекалочка". Об этом и велся спор.
С удовольствием посмотрю, как ты будешь уворачиваться от его ударов в тяже с включенными добиваниями.
Тяж со ЩИТОМ может на первых уровнях спокойно блочить хоть Рона Ворона, хоть главарей с двуручем. А разгадка одна - СУПЧИКИ.
Так задача-то просто взять меч и выжить. Это полоса препятствий, а не финальный зал Древнего Каирна.
>>631586
С ДОБИВАНИЯМИ Рону похуям твой блок. Только уберёшь щит - сразу голову отрубит.
Самая мерзкое, что есть в этой игре, блядь. Почему нельзя триггерить фаталити в момент нанесения урона, а не при замахе.
>Почему нельзя триггерить фаталити в момент нанесения урона, а не при замахе.
Впрочем, это выглядело бы странно, согласен.
Вообще-то добивания отключаются с Violens, но я их даже не отключал никогда, твоей проблемы почему-то не возникало. Может, потому что люблю бустить хп.
Если хочешь немного шкафвондо - подкрадываешься к лагерю Лун с другой стороны, залезаешь на стену (без всяких ухищрений) и методично расстреливаешь Рона из любого арбалета с крыши кузни. Натуральное сашкинство, ясное дело.
И тут сработала булава, а дуракин сполз вниз по ступеням. Или стамина несмотря на супчик таки просела от бесконечного блока, а тут еще и бить когда-то надо.
У Рона - лук с охуительными элементальными стрелами. Будет ПЕРЕСТРЕЛКА.
>>631611
У этой булавы какой-то особый завышенный шанс срабатывания? Пробовал зачаровывать оружие энчантами из правой ветки навыка, срабатывало раз в пятилетку.
Ну одно дело компаньон, хоть и лучший в игре, а другое флакон с анальной мазью неуязвимости к магии/+500 магии/+100% урона, либо эбонитовый сет+солнечная йоба+дорогой лут, в том числе прах. Да даже флакон еще сносно, но вот проходить на первом уровне с голой жопой сложную вступительную локацию задуманную такой уже тем самым васяном который говорит что со смекалачкой можно нагибать это пиздос. Да и вообще сука блядь не качаться в рпг, это как дрочить на стену, толку столько-же. Ну задумал блядь васян что можно эксплойтами ногебать на первых уровнях, ну так сука ногебай начальных/средних врагов, пиздос, васян явно не задумывал убийство эбонитовых вампиров. Можно обмазаться броней Алена Дюфона, битой Рона Ворона, каким-нить кольцом Намиры, той же Мьол, но центуриона убивать при этом не начитереными свитками, а своими, которые ты купил за деньги с бандитов, потом со всем добром пойти и например взять квест на убийство великанов, запиздить их толпой и получить много денег и шкур, и пока ты вот все это делаешь идет кач, во первых боевых навыков, во вторых попутно ремеслянных, когда заходишь в города сбыть добро и/или пополнить припасы и попутно варишь зелья из грибочков/варишь доспехи из шкур. Насмотрелись своих Сашек и кукарекают тут про дроч, который если есть, то в лейте, когда он просто неизбежен блядь, потому что хотя-бы по дефолту в рпг нужно дрочить и качаться, чтобы смысл от игры был, и к тому же по любому нужны уровни, перки и эквип, чтобы пройти финальные локации, где ссаных порошков не хватит.
Вот чем тебе такой расклад не нравится, где в начале ты играешь как в начале, используя свою любимую смекалочку, за тем в середине играя как в середине(например дийдра квесты и обычные вампиры), добавив вынужденного кача сбалансированно поделенного с геймплеем, и за тем в конце уже добивая свои навыки до совершенства, потому что геймплея и не осталось кроме конечных локаций, чтобы потом после кача пройти эти локации?
Лол, у меня ножик который скиллом крафтится по 3 раза подряд прокал.
Хуйня всё. А виноват главвасян, раз не киркорит локации с богатым лутом как следует, потому что играет кто как хочет, ради кача и процесса или ради абуза - не важно.
> с включенными добиваниями.
Зачем мне включать это говно?
> уворачиваться от его ударов в тяже
В неполном тяже и уворачивался. У меня был шлем, щит и наручи. Лучники не особо пробивали и была нормальная скорость бега.
Чего "посмотрим" то, если я уже это сделал, а не теоритизирую?
Добивания игрока -- странный предмет, выглядящий логично только при ванильном закликивании в упор. Когда же тебя цепляют из хорошей позиции -- бред. Уворачиваться в тяже от ударов вполне несложно, если руки не кривые, можешь отличить силовой от обычного и какое-никакое чувство дистанции есть. Собственно, тебе уже ответили >>631675
Торгующего собственным лицом охотника на вампиров имеешь ввиду?
В любой ювелирке покупаешь что-нибудь на увеличение ХП (которые от высасывания еще защищают) и после 25 в основном навыке с серебром в руках одиночного вампира вполне осилишь.
Эбонитовый вампир-архимаг по совместительству тебя в многочисленный релоад отправит, разумеется.
> Чет обидно, что с этим васяномодом корчить из себя охотника на вампиров выйдет к уровню так 25ому.
Как что-то плохое. А вообще возьми себе Сияние, обмажься каким-нибудь Этериевым Сетом и Щитом Солитьюда, с таким набором вполне можно пойти воевать с РОТЕшными эбонитовыми вампирами.
Странная претензия. У меня чистый воин просто пробежавшись во всем холдам и выполнив по паре квестов/зачистив по паре пещерок стал 25 уровнем. Как раз уже опытный наемник, готовый податься в Блейды.
Прогуглил, понял. Первый раз решил этот квест делаю.
Ну и в целом я хочу услышать, какие вы моды данной категории используете, или же не используете основываясь на каких-нибудь доводах относительно проблем реализации и смысла.
Только интерестинг нпц и популейтед ситис лайт использую в данный момент.
Я долго играл с разнообразными имерсив патрулс, другими популейтед модами, все это в той или иной степени забаговано, в конечном итоге увеличивает массу цтд сборки.. не привнося ничего прям эпически необходимого в гейплей.
Immersive Citizens и Extended Encounters отлично совместимы. Сам несколько прохождений сделал включая и с этими модами. Суть в том, что "События" временно как бы "вырывает" непися из его привычного образа жизни и временно делает бессметным. После энкаунтера непись возвращается домой и живет своим "захватывающим" поведением от AI-оверхаула.
Vampiric Thirst, Complete Fast Travel Overhaul, Bandolier, DCO, Exchange Currency.
Vampiric Thirst - однозначно маст хэв, если собрался играть за вампира.
Они у меня с самого начала в сборке - и в русской были год назад ещё, когда титизены появились только на риотпикселях и сейчас оба мода уже в нексус сборке, ни там, ни там проблем не было, а у меня ещё стоят неважные нипы, популейтеды и патрули, все норм работает, только вот популейтед города выпилю в след. прохождении, заменю на крутанский мод "люди скайрима".
>Bandolier, Exchange Currency
Поясняй.
>Complete Fast Travel Overhaul
Чем лучше, чем Better Fast Travel?
>>631764
Revenge of the Enemies, Frostfall, Campfire (обязателен для Фростфолла в принципе), Alternate Start, Vampiric Thirst, Dragon Combat Overhaul, Enhanced Mage Experience (опционально, советую накатить), ряд не очень больших, но полезных модов: Convenient Horses, Better Fast Travel, Cloaks of Skyrim, Proper Aiming, The Paarthurnax Dilemma. Сам играю с таким набором+еще пару модов и с графеном. Может быть, как-нибудь сборочку залью.
> Зачем мне включать это говно?
Ну можешь еще на лошадь сесть, чего уж там.
> В неполном тяже
Ясно, считай что без него. Всё, маня, иди еще поуворачивайся, желательно на запись, а потом уже приходи. А пока что ты именно теоретизируешь.
iHUD - это случае не говно, где индикаторы запилены в стиле карамели аля цветные полоски+белые полоски? Если да, то тупа зделали нерикамендую.
>Поясняй
Бандольеры и сумочки увеличивают переносимый вес. И выглядят весьма годно и органично. И крафтятся, и неписям раздаются. Если навернуть минимальный вес, то тёплую ламповость реквочки ничто не порушит.
Эксчейнж добавляет возможность обмена тяжёлой груды монет на невесомую расписку. Отключающим вес монет, вестимо, не упёрлась.
Про CFTO некий анон говорил, что оно умеет корректно работать с весом монет, в отличии от. Мне пока не довелось опробовать, пилю себе переводы. А ещё в нём нет МСМ-меню, и цены можно править только тесэдитом. Сам васян так пишет.
>>631923
иХУЙД не говно, а настраиваемое средство избавления от элементов интерфейса.
>Бандольеры и сумочки увеличивают переносимый вес. И выглядят весьма годно и органично. И крафтятся, и неписям раздаются. Если навернуть минимальный вес, то тёплую ламповость реквочки ничто не порушит.
Но ведь есть Фростфолловские рюкзачки.
>Эксчейнж добавляет возможность обмена тяжёлой груды монет на невесомую расписку. Отключающим вес монет, вестимо, не упёрлась.
Не отключать вес монет вообще абсурдно. Они весят слишком дохуя.
>иХУЙД не говно, а настраиваемое средство избавления от элементов интерфейса.
Дыа, посмотрел видос. Хз, не так уж и много пользы, как по мне. И мод я попутал с хуетой, которую раньше анон вбрасывал.
> Ну можешь еще на лошадь сесть, чего уж там.
Могу. Но какое-то некорректное у тебя сравнение.
Добивания, а точнее мгновенная аннигиляция тебя противником, когда ты даже сейчас не находишься в радиусе удара, а уж тем более успеешь оттуда уйти десять раз во время его замаха, - это глупое беседконововведение. Оно ещё более-менее смотрелось в ванилле, с закликивание-геймплеем и необходимостью сорок раз ударить тебя или противника. Но у нас тут нередки ваншотные игры, и поэтому добивание необходимо отключать.
> Ясно, считай что без него
Не очень понимаю суть претензии. Тяж надевают чтобы быть эффективнее, а не КИРКОРА себе добавлять. У меня не было даже ученикового перка, так что набор из шлема и перчаток меня полностью устраивал по своим характеристикам /защита от стрел/-/замедление/.
> Всё, маня, иди еще поуворачивайся, желательно на запись, а потом уже приходи. А пока что ты именно теоретизируешь.
Не собираюсь тебе ничего доказывать. Я убил его нубоперсонажем, без эксплойтов и сейвлоада, просто потому что он никакой не йоба-босс, к которому нужна какая-то невероятная подготовка.
>Но ведь есть Фростфолловские рюкзачки.
А я и бандольеры поставил, и кемпфайр, и магический рюкзак (понерфленый). Пусть будут.
>не так уж и много пользы, как по мне
Так же считаю. Использую, для отключения прицела от третьего лица, для милишника. Всё остальное включаю. А те карамельные бары это пиздец.
Суть вот в чем: ты залетел сюда со следующим текстом >>631577. Типа вы тут все нубы лижите-сосете, а я на скилле. Но при этом ты почему-то не учел, что у всех разные персонажи, стиль игры и настройки. А когда я тебе намекнул повторить то же самое в аналогичной моей ситуации, ты заманеврировал, вот и всё.
> есть Фростфолловские рюкзачки
Не всем по душе фростфолл.
> не так уж и много пользы, как по мне
иХУД отключает компас и здоровье врага, добавляя КИРКОРА.
>повторить то же самое в аналогичной моей ситуации
ПОСОНЫ, ИГРАЮ НА 10/400 С ROTE+SIC+DCO+DD АЛЬТМЕРОМ-ВОИНОМ С ЖЕЛЕЗНОЙ ВИЛКОЙ, СОСУ ХУЙ ДАЖЕ У ГРЯЗЕКРАБОВ
@
КАК ЭТО ПОМЕНЯТЬ НАСТРОЙКИ? ИДИТЕ НАХУЙ И ДАЙТЕ МНЕ ВЫИГРЫШНУЮ ТАКТИКУ ДЛЯ МОЕГО СЕТАПА, УЕБКИ
Вроде с чистой Реквой таких проблем не возникало.
Мне похуй на название шмота, но локации, блядд - святое!
Чото у меня из косяков только проёбанная разметка Alias=BountyLocation> в двух радиантах на бандита и изгоя.
>>631961
В Тесэдите найти название локации, последний, изменяющий её мод, и переправить там название локации.
>Чото у меня из косяков только проёбанная разметка Alias=BountyLocation> в двух радиантах на бандита и изгоя.
>>631961
Ну ето классика.
>В Тесэдите найти название локации, последний, изменяющий её мод, и переправить там название локации.
Ничего проще нет? Патча, например?
>Ничего проще нет?
Есть проще, но сложнее, с тестранслейтором. Там сперва надо создать en-ru словарик из стрингов обеих локалей, потом открыть негодяйский esp который тебе всё равно придётся найти, и он сам переведёт автоматически, останется только сохранить esp.
>ДАЖЕ У ГРЯЗЕКРАБОВ
Не он, но тут поаккуратнее. Большой грязекраб на моих глазах уверенно разобрал тролля, наплевав на его реген.
Неплохая тема. Только как это делать?
>>632019
>>Не отключать вес монет вообще абсурдно. Они весят слишком дохуя.
Ну так да же. За 1000 монет, которые набираются за один ~30 лвл данж даже без продажи лута, уже начисляется 10 керривейта при стандартных ~100. 10% твоего керривейта - деньги, и то в лучшем случае. Энджой ер геймплей, сучара.
Идея нормальная, но реализация ебать как мешает. Тем более баги с повозками.
>иХУД отключает компас и здоровье врага, добавляя КИРКОРА.
>Очень неудобный киркор. Очень.
Лады, похуй на хп, перебиться можно как-нибудь. Но отключать компас - занятие долбоебов. Ты вместо бросания взгляда наверх экрана будешь нажимать "M". Охуенный геймплей. Тогда уж и лимиты на юз карты нужно ставить, допустим, не чаще раза в РЛ минуту, но тогда из этого следует сделать мод. Много модов на Нексусе есть на лимиты для карты, м?
Так что выходи не из треда, а в окно, долбоеб. Ты даже сажи въебать не смог, ничтожество.
>Лады, похуй на хп, перебиться можно как-нибудь. Но отключать компас - занятие долбоебов.
А по-моему наоборот. Уровень нанесённых повреждений можно оценить и проиллюстрировать это в виде полоски, а вот компас можно заменить ясновидением из иллюзии, например. Впрочем, большинству здешних, я думаю, похуй, - все квестовые маршруты выучены наизусть.
Думаю, это тот, который лутает 10 кусочков мяса и жемчужину.
Полоску хп выключать смысла нет, ведь ирл тоже можно визуально оценить состояние противника, а для компаса там можно задать хоткей, при удержании которого он будет виден. А вот невозможность чувстовать компасом врагов и чистый экран во время путешествия - это классно.
> Лады, похуй на хп, перебиться можно как-нибудь. Но отключать компас - занятие долбоебов. Ты вместо бросания взгляда наверх экрана будешь нажимать "M". Охуенный геймплей.
Ты можешь нажать на кнопку X, чтобы заставить компас появиться. Да и есть мод на карту, который показывает дороги на карте, что позволяет тебе передвигаться по дорогам, запоминая на каких местах нужно поворачивать, ориентируясь по табличкам и памяти.
Ой, сука, коркорщика выкатили, ловите.
Вес монет это пизда без доп. модов типа расписок и проч. 6к монет за лошадь отдать или 12к за дом это 120 единиц керривейта, ебануться. В бочке его хранить, чтоли?
>В бочке его хранить, чтоли?
Есть специальный мод, с которым ты сможешь инвестировать свои сотни дрейковсептимов в недвижку и бизнес и ложить эти деньги в банк.
Выставил в ваниле шоукомпасс 0 и охуел от того, как интересно стало перемещаться по скайриму.
Да мне есть куда их вложить, но до города их донести нужно.
Фиксится рюкзачком. У меня ниразу не было проблем с керривейтом из-за монет, даже за консерву.
> Монеты весят дохуя
Да они пиздец дохуя весят.
> Неудобный киркор
Ненужный киркор. Я же вижу ирл, когда человек качок, а когда слабый, я же вижу, когда он полностью здоров, а когда ни рук ни ног. Так что иди нахуй, не забудь 10/400 выставить.
>>632065
Опять же, ты будешь дрочить кнопку M instead. Или нужно пилить хороший мод для такой геймплейной фишки. Допустим, стартовать без карты и компаса, а потом можно будет найти карты, можно будет найти компас, карты можно будет покупать у торговцев, чтобы отметить новые локации и так далее. И еще нужно совместимость с Реквой получить.
Алсо, в РОТЕ не просто тупой буст дамага, есть и интересные фишки.
>>632068
Кстати, с таким подходом вес монет мог бы и быть адекватным.
>>632071
>а для компаса там можно задать хоткей, при удержании которого он будет виден
iHUD
>невозможность чувстовать компасом врагов
Это да. Но все еще считаю, что данную опцию следует допилить, как награду за %квестнейм%.
>чистый экран во время путешествия
iHUD
>>632072
>Ты можешь нажать на кнопку X, чтобы заставить компас появиться
Дрочево кнопки X.
>Да и есть мод на карту, который показывает дороги на карте, что позволяет тебе передвигаться по дорогам, запоминая на каких местах нужно поворачивать, ориентируясь по табличкам и памяти
Это охуенно. Правда, это дрочево кнопки M.
>>632078
Еб твою мать. Их все равно таскать придется, а КОШЕЛЬКИ не завезли.
>>632083
Можно еще и фасттревел отключить, мань. Только это - ебучее искуственное ограничение и ОТЫГРЫШ. В Рекве, например, это считается естественным запретом.
>>632089
>Фиксится рюкзачком. У меня ниразу не было проблем с керривейтом из-за монет, даже за консерву.
Ога, рюкзак на 50 керривейта позволяет перенести АЖ НА ПЯТЬ ТЫЩ БОЛЬШЕ!!!!11
Консерва стартует с 40 керривейта, считай. Еще 50 даст рюкзак. У тебя 90 керривейта - полтора доспеха, два меча, посох да тыща септимов, и то это все на продажу. Геймплей уровня ВЫБРАСЫВАЙ ГОДНОТУ ИЛИ СТРАДАЙ, ДОБИРАЯСЬ ДО ВАЙТРАНА ПОЛТОРА ЧАСА. Я откажусь, пожалуй.
>>632102
Линк на нормаьные блины.
>>632065
Опять же, ты будешь дрочить кнопку M instead. Или нужно пилить хороший мод для такой геймплейной фишки. Допустим, стартовать без карты и компаса, а потом можно будет найти карты, можно будет найти компас, карты можно будет покупать у торговцев, чтобы отметить новые локации и так далее. И еще нужно совместимость с Реквой получить.
Алсо, в РОТЕ не просто тупой буст дамага, есть и интересные фишки.
>>632068
Кстати, с таким подходом вес монет мог бы и быть адекватным.
>>632071
>а для компаса там можно задать хоткей, при удержании которого он будет виден
iHUD
>невозможность чувстовать компасом врагов
Это да. Но все еще считаю, что данную опцию следует допилить, как награду за %квестнейм%.
>чистый экран во время путешествия
iHUD
>>632072
>Ты можешь нажать на кнопку X, чтобы заставить компас появиться
Дрочево кнопки X.
>Да и есть мод на карту, который показывает дороги на карте, что позволяет тебе передвигаться по дорогам, запоминая на каких местах нужно поворачивать, ориентируясь по табличкам и памяти
Это охуенно. Правда, это дрочево кнопки M.
>>632078
Еб твою мать. Их все равно таскать придется, а КОШЕЛЬКИ не завезли.
>>632083
Можно еще и фасттревел отключить, мань. Только это - ебучее искуственное ограничение и ОТЫГРЫШ. В Рекве, например, это считается естественным запретом.
>>632089
>Фиксится рюкзачком. У меня ниразу не было проблем с керривейтом из-за монет, даже за консерву.
Ога, рюкзак на 50 керривейта позволяет перенести АЖ НА ПЯТЬ ТЫЩ БОЛЬШЕ!!!!11
Консерва стартует с 40 керривейта, считай. Еще 50 даст рюкзак. У тебя 90 керривейта - полтора доспеха, два меча, посох да тыща септимов, и то это все на продажу. Геймплей уровня ВЫБРАСЫВАЙ ГОДНОТУ ИЛИ СТРАДАЙ, ДОБИРАЯСЬ ДО ВАЙТРАНА ПОЛТОРА ЧАСА. Я откажусь, пожалуй.
>>632102
Линк на нормаьные блины.
> в РОТЕ не просто тупой буст дамага, есть и интересные фишки
Типа вампиров, сосущих через резисты, фалмеров, инвизящих всех вокруг и раскруточных изгоев-архимагов под спидами? Нет, спасибо.
Двачую этого.
По-нормальному трабла с весом бабла должна фикситься или вводом номинала монет, или вводом кошельков, или еще большим понижением веса монет.
>раскруточных изгоев-архимагов под спидами
Таки это единственная проблема. Остальные правки адекватны. Алсо, крики у драугров - лютая тема.
> Опять же, ты будешь дрочить кнопку M instead.
Ты не можешь запомнить ебучую дорогу по карте и добраться до нужного тебе места? У тебя даже компас есть, чтобы определить стороны света. В древние времена все спокойно путешествовали с одной картой и компасом.
> Дрочево кнопки X.
Совершенно не обязательно.
> Это охуенно. Правда, это дрочево кнопки M.
Ты в Морровинд когда-нибудь играл? Открываешь карту, смотришь как пройти к нужному тебе месту и идешь.
> Можно еще и фасттревел отключить, мань. Только это - ебучее искуственное ограничение и ОТЫГРЫШ. В Рекве, например, это считается естественным запретом.
В Рекве к высоким уровням конжуры модно очень быстро перемещаться. Жаль что нету зелий и амулетов на Mark&Recall как в Морровинде. Огербосс вполне мог бы это реализовать, он же сделал энчант на фонарик над головой, можно сделать и амулеты на Пометку&Возврат. Ну и еще у колдунов есть йоба-лошадь и телепорт, который позволяет тебе перемещаться по скайриму как ебанутый. А вообще можно еще SWIFT и immersive college of winterhood накатить, чтобы перемещаться быстрее.
Это к чему? Думаю, что лошадь и должна стоить где-то мешок золотых.
>>632107
>Опять же, ты будешь дрочить кнопку M instead.
И что тут такого? Качаешь мод на карту, чтобы она выглядела как карта, а не трансляция со спутника. Отключаешь маркеры. Ориентируешься по дорогам.
>Геймплей уровня ВЫБРАСЫВАЙ ГОДНОТУ ИЛИ СТРАДАЙ, ДОБИРАЯСЬ ДО ВАЙТРАНА ПОЛТОРА ЧАСА.
Ты, конечно, дрочишь как хочешь, но я тебя не понимаю.
Мне и с этими "анальными ограничениями" кажется, что я какой-то супер-саян, несущий на себе нейтронную звезду.
Суть в том, что скайримский компас это натуральный gps-навигатор с отмеченными локациями и врагами. Были бы карта с компасом нормальные, казуалы подняли бы вой еще на этапе бета-тестов.
>Ты не можешь запомнить ебучую дорогу по карте и добраться до нужного тебе места?
А нахуя, если можно просто дрочить кнопку М?
>Совершенно не обязательно.
Все равно слишком хуевое ограничение. В нем смысла нет, лол. Это как повесить замок на дверь, только защелкнуть замок так, чтобы он дверь не закрыл.
>Ты в Морровинд когда-нибудь играл?
Нет-с. Ньюфаг, играл только в Скурим. Думал как-нибудь навернуть Подливион.
>Открываешь карту, смотришь как пройти к нужному тебе месту и идешь.
Опять же, можно дрочить кнопку M и не знать бед.
>>632134
>И что тут такого? Качаешь мод на карту, чтобы она выглядела как карта, а не трансляция со спутника. Отключаешь маркеры. Ориентируешься по дорогам.
А можно дрочить кнопку M. Алсо, тогда нужно навернуть еще и улучшенное описание квестов, чтобы не гадать по незнанию.
>Ты, конечно, дрочишь как хочешь, но я тебя не понимаю.
Мне и с этими "анальными ограничениями" кажется, что я какой-то супер-саян, несущий на себе нейтронную звезду.
Я еще в ванили от этого страдал, но потом научился сокращать количество сетов железной брони, которые выношу из Ветренного Пика.
А в Рекве всего 100 керривейта. С тяжем и того меньше. Особо не потаскаешь, особенно не имея дома/лошади и имея годные шмотки, которые продавать не надо, но юзать рано.
Ну враги это, конечно, пиздец. Думаю, что нужно править проблему путем улучшения обнаружений мобов и делания эти томы более доступными. Алсо, без GPS-навигатора иногда бывают проблемы нихуевые с ориентированием/поиском мудака в ебенях, который не дает нормально регениться.
Как по мне, не стоит вскрывать эту тему. Чтобы нормально реализовать новые карту, компас и описание квестов, нужно почти весь Скурим перепалывать. Беседке легче новую игру сделать, а моддерам - ее подождать.
Когда помнишь наизусть не только карту, все квесты и предметы, но и фразы неписей, проблем с ориентированием уже нет. А вот когда бежишь по какой-нибудь тундре, то расслабиться не дает, да и от обнаружений жизни польза появляется. Хардкор вширь, а не вглубь, так сказать.
Обычно в пещерке лутаешь пару годных шмоток, остальное - крап вроде той же железной брони. С рюкзачком хватает.
>шмотки, которые продавать не надо, но юзать рано.
А потом лутаешь ещё десять таких шмоток.
>>632152
И? Я бы меньше за лошадь не взял, кек.
> А нахуя, если можно просто дрочить кнопку М?
А кнопку М и не нужно дрочить, путь очень легко запомнить. Да
> Нет-с. Ньюфаг, играл только в Скурим. Думал как-нибудь навернуть Подливион.
Накати Морровинд. Когда вернешься, поймешь почему все накатывают это это мод на отключение компаса и моды на улучшение миникарты.
> Опять же, можно дрочить кнопку M и не знать бед.
А зачем нажимать кнопку М, если ты не заблудился? Спокойно идешь по Скайриму, поешь песни и в ус не дуешь. Можно еще модов на ЖРАТ и на выживач накатить для полной радости.
> А можно дрочить кнопку M.
Можно, но зачем? Я вот умею ориентироваться в пространстве, я могу спокойно без Миникарты добраться из Вайтрана в Виндхельм пешком. Плюс, когда ты начинаешь использовать таблички и дороги, чтобы передвигаться, сильно увеличивается погружение в игру. В ванильном скайриме ты пиздуешь напрямую к цели, игнорируя все препятствия, переходя через горы, реки, болота.
>Алсо, тогда нужно навернуть еще и улучшенное описание квестов, чтобы не гадать по незнанию.
Двачую, такая-то годнота.
Проблема как раз в структурировании. Обнаружения нужны только для прокачки навыка, увы. А ведь можно было бы запилить пиздатую Рогу с магией, которая бы светила через стены обнаружениями, накастовывала тихоступ и инвиз.
>>632152
Девочка-эльф лучше мешка золотых, десу.
>>632154
>Обычно в пещерке лутаешь пару годных шмоток, остальное - крап вроде той же железной брони. С рюкзачком хватает.
Ты стартуешь с нулевого лвла или с десятого?
>Ты стартуешь с нулевого лвла или с десятого?
С первого, а что? В Ривервуде покупаю/крафчу рюкзачок и выигрываю игру.
>невидимка в сраном крыле Пелагиуса
Ебаный пиздец. Как это отключить?
С помощью Ваббаджека ты сможешь превращать драконов в сыр и иметь практически бесконечное количество универсальных камней душ.
Тащемта это ЕДИНСТВЕННОЕ место, где невидимка действительно нормально смотрится. Ну а так - накатить реплейсер.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73672/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72165/?
>>632177
>бесконечное количество универсальных камней душ
Вот с этого момента поподробней.
На драконах не работают уникальные эффекты, только стихийный дамаг.
Со старением абилки просто озуенными становятся. Ну а вообще профиты вт-вампиризма:
Бонусы к стамине и здоровью, шикарная абилка с первого же уровня "быстрые рефлексы", возможность со временем отрастить себе броню, в том числе и от огня, на жопе, получить реген, очень мощную сосалку и всякое такое.
Отключил тебе в ротешник. Ваббаджеком можно перебить весь Скайрим.
> Бляяяяя. Аноны, поясните за ПРОФИТЫ вампиризма с ВТ, кроме скорости.
Массовая реанимация, остановка времени, возможность лечиться магией рестора и банкамино магия и банки будут вполовину слабее, возможность увеличить себе дамаг одноручкой и двуручкой. С абилкой Necrotic Flesh и ботинками/банкой на 50% резиста к огню можно не ваншотаться от огня.
Это может подпортить тебе игру если ты не умеешь в самоограничение, но с ваббаджеком в инвентаре ты можешь крафтить в котелке помидоры душ из обычных помидоров. Это идеальные камни душ, которые могут поглотить и чёрную и белую любого размера.
>>632185
Я только стал вампиром. -105% резиста от огня ссут мне в ротешник. Драконы ваншотят, пиздец. Еще и мана регенится слабее.
Ой, все, пиздуй в ваниллку, казуалчик мой.
Дракон наносит 350 урона игнорируя резист к магии, аутист. Он и не вампира без 50% резиста к огню и 500 хп ваншотает.
Иди накати пермачку.
Даже обычные вампиры помимо того ещё и твари стопицотого уровня, так что всё в норме
А я их еблом танковал род одними только резистами с жалкими двумястами хп. Даже пятой части здоровья не продували
Нет ты! Они там с ванили сидят.
> Вот с этого момента поподробней.
Огербосс вернул помидоры Душ из облы. Если у тебя есть помидоры и Ваббаджек в инвентаре, то ты сможешь крафтить помидоры Душ в котелке. Помидоры Душ могут вмещать в себя Великие и Черные души.
ЕБ ТВОЮ МАТЬ. Анон, я завершил этот ебаный ад. 3 сраных дракона, ахуеть. Еще 1 прилетел, но потом он улетел нахуй. 2 из этих драконов еще и огненные, сука. Первым кое-как уебал самого пизданутого дракона, который ебашил файрболлами. А еще я сумел сохраниться в полной жопе, из-за чего мне пришлось заменить одну бесплотность tgm'ом (да, я мудак). Потом убил морозного мудака. В этот момент последний дракон, огненный, призвал легион недоатронахов-обосранцев. Сука, я как взглянул на компас, так подумал, что мне, блять, трех драконов не хватило, теперь этот мудак призвал сраную тыщу драконов. Хотя огненные мудаки тоже нихуево дамажили. Их еще и убивать не стоит, потому что взрываются. Кое-как все-таки закончил эту хуйню. Тот киркор, который я не захочу повторить.
А мне еще целых 3 сета драконьих костей везти, вот же блядь. И конь забит уже до отказа, и спутник. Хотя если я нагружусь и сяду на коня, то ебало треснуть не должно.
Отклеилось.
80%.
Блядь, я только что понял, что мог юзнуть абилку Бретона instead of вводить tgm. Пиздец. Пойду юзну в нихуя, типа в битве с драконом юзнул.
>Давно уже завезли мод на расписки
Нахуя нужны сто бумажек, если можно просто отключить баттхертный вес денег, который еще и повозки ломает?
>Алсо, не думал, что в треде такое количество скайримодетей с топографическим кретинизмом
Нет смысла запоминать маршрут специально (он в любом случае отчасти запомнится), когда можно просто еще раз нажать на М.
Это уже к Васяну претензии, не ко мне.
Какие расписки в Средневековье, еблоид? Только золотишком и расплачивались. Разве что монеты ценность имели конскую, так что к Ревке можно просто уменьшить вес монеток.
Только не для ноунейм пизданов.
Но поскольку половина скайрима контролируется немытым нордским сбродом, то по идее, эти расписки должны быть в ходу только на имперской территории.
А ещё в средневековье меч и доспехи с конем стоили как типичный скайримский городок-деревня на три калеки. Что ещё спизданешь? Ах да, фаерболы ирл тоже не кидали.
>>632267
>>632296
Просто ИРЛ ту самую лошадь и дом можно было купить за небольшой мешочек полновестного золота. А в Скайриме какая-то инфляция жуткая, даешь торгашам 60 фунтов золотых монет за лошадь и еще 80 фунтов золота за халупу в Виндхельме, самое то переименовывать септимы в гривны.
Если бы в лошадь можно было вставить эти монеты - это было бы более иммерсивно, чем мешок золота тащить с собой по средневековым улицам, рискуя быть ограбленным почти со 100% вероятностью.
А что, наличие конвертируемых расписок как-то противоречит логике и законам физики?
Говорите, мол клятi неосiляторы не могут в геймплей без компаса и фасттревела, а клятi неосiляторы говорят, мол клятi коркорщеки едят забагованные повозки. А я вот например играю с фасттревелом только из-за хуиллиарда дверей которые грузятся пол часа. Я один такой?
Я к тому, что если в сеттинге есть магия, то этим начинают оправдывать любые антиреалистичные/бредовые вещи. Не только в свитках, и это было не про расписки.
Какой тупой дебил, поехавший. Это интернеты, тут все пишут как хотят, а многие вроде меня делают это не намерено.
ДОПУСТИЛ ОШИБКУ В ТЕКСТЕ - ТУПОЙ ДЕБИЛ СЕМЕН АХАХА СЬЕБИ НАХУЙ)
Сеттинг уровня декораций. А какая была тема? Экономическая составляющая как хромала в ванили, так и продолжает в реквиеме, только на другую ногу.
Расписки это такое, вроде в даггере они были сам не играл. И я не к курсе, как развита банковская система в остальном Тамриэле, если даже монеты разной стоимости не чеканят. Хотя это уже можно списать на условности.
Покончи жизнь самоубийством, биомусор. Стань хоть чем-то полезным - удобрением.
>без компаса и маркеров
Я отключил только красные точки врагов, с фалмерами ротешными такое-то удовольствие! а компас по-моему отключать - это бред, если играешь без маркеров. Тип пальнул один разок карту, такс надо идти на северо-восток и идешь такой по компасу, а без него постоянно приходилось бы открывать глобальную карту.
Компас, отметки врагов на компасе, хп врагов, прицел - ненужное говно. На экране должны быть только мана, хп и стамина игрока. Всё.
Вкусовщина. Фростфолл еще в мастхев запиши.
Другой вопрос, что даже 0,01 фунта золота должны быть на порядок, а то и более, ценнее, чем они представлены. Поэтому я вынашиваю идею мода на дефляцию септимов, чтобы все цены упали раз в 10, но пока продумываю баланс всего этого.
И у септимов нет номинала. Был бы - было бы намного проще.
>>632454
Охуенная идея. Еще бы карту с компасом переделать нормально.
А что с ними? Убрать маркеры и метки врагов с компаса? На карту куча модов, по-моему даже можно вообще все маркеры и свой жпс отключить, правда маркеры на карте смысла убирать, мне кажется, нет, разве что если заменить возможностью ставить и называть свои.
>А что с ними? Убрать маркеры и метки врагов с компаса?
Сделать это так, чтобы геймплей не стал дрочевом кнопки M, но при этом не было КИРКОРНОГО гадания на кофейной гуще, где находится последний моб etc.
Ты с таким модом станешь миллионером быстрее, чем в ванили. Доспехи, оружие в те времена стоили очень дорого.
Номиналов нет. Были бы номиналы - лошадь бы стоила шесть фунтов монет, а не шестьдесят
> а простенький железный меч в скайриме весит 4 кило
Пиздос. Четыре кило даже здоровенный церимониальный двуручник не весил. Беседка профессионал во всех вопросах. Как всегда
Номиналы более-менее реализуемы только в случае либо невесомых денег, как в рпг по игре престолов, но там и разделение на номиналы сугубо визуальное и определенное количество медяков/серебрянников автоматически "конвертируется" в соответствующее количество монет болбшего номинала а на самом деле это вообще просто отображение единой переменной количества монет через целочисленное деление с остатком, либо если торговля реализована через бартер, т. е. надо напрямую выкладывать "на стол" монеты как отдельные предметы.
Иначе это вообще какие-то непонятные единицы измерения. Если есть другие предположения - предлагайте.
> И до 5кг спокойно мог потянуть же. Поначитаются в википедиях своих..
Только огромный церемониальный двуручник. В реальном бою такие двуручники не использовались.
Если рассматривать начальный максимальный переносимый вес в Реквиеме - единицы измеряются в ФУНТАХ. Потому что 90-120 фунтов - как раз тот вес, который может на длительные дистанции таскать на себе взрослый физически развитый человек.
Другой вопрос, что Огербосс ухардкорил, а привести под реалистичные пропорции вес оружия и брони поленился.
У меня такой хуйни не было.
Проблема не в том, что есть ограничение по доступному весу, пробелма в том, что нет ограничений по доступному объему.
Голый норд в руках утащит максимум 50 кило неудобного дерьма.
С рюкзаком можно утащить что-то в нем + 50 кило неудобного дерьма.
В случае учета объема проще подогнать вес предметов, чтобы максимальная загруженность выглядела реалистично.
Будет говно-инвентарь уровня диаблойдов.
Тоже не то. Нужен новый подход, разумное их совмещение и допиливание.
Как раз реквиемовские значения в фунтах выглядят очень реалистично: одеваешь стальной доспех + щит + оружие => остается место только для десятка-другого зелий, нескольких свитков и мелочевки. Надеваешь дополнительно фростфолловский рюкзак - и уже можешь понемногу лутать самое ценное с бандитов + собирать травки, руды покопать.
Закрой открой дверь перед топорами, они на дверь срабатывают.
Как в столкире же
Даешь как в первом ведьмаке - мечи и бронь только в слоты, мелочь по карманам. Ибо нехуй.
И вес предметов, и слоты?
Я что-то подобное в JA2 видел. Можно запилить систему распределения веса.
Например реализовать так: у тебя есть ножны для одноручек, крепёж на спине для щита/двуручки. Соответствующие предметы в этих слотах будут весить меньше номинала.
Вот, кстати, годная идея. И чтобы слоты были только при наличии рюкзака, без него можешь таскать только то, что можешь напялить на себя.
>рюкзака, без него можешь таскать только то, что можешь напялить на себя
ууу придется накатывать мод на эти уродливые рюкзаки, которые подходят по стилю только к лолевл вещам. лучше уж как сейчас.
Это элемент киркора. У меня вот перчатки из магического пластинча просвечивают сквозь щит солитьюда, приходится превозмогать.
Невесомые сумки жи есть.
> Рекваны тот EME что на нексусе лежит нормально работает с последней версией реквиема?
Есть русифицированный в шапке, там всё работает и ничего отключать не нужно
Это понятно, но не буду же я качать русики ко всем аддонам и менять язык клиенту игры? Интересует конкретно версия с нексуса, по этому и спрашиваю.
Просто не ставь SkillBasedPerks
Реквием и моды на харкор и сюрвайв, который использует чувак Сашенька из ютуба будут конфликтовать с моими еблямодами?
На реквием надо еле дышать, а то развалится нахуй, лучше отдельно еблю держи свою.
Эх, хуево. Не отыграть шлюху-лучницу в суровом и жестоком мире.
Собери свою сборку с хардкором, делов то.
Он пиздит. В реквиеме из постоянно работающих скриптов только эффект массы и расход стамины, и с еблемодами он нормально работает.
От еблемодов зависит, но в моем случае Defeat и Romance (древний мод, но под его задачу ничего лучше при том же количестве скриптов не видел) работают уже второй год без проблем.
Забавно, но РоТЕ добавил какие-то способности Иллие, которая использует стандартный боссовский темплейт. Пещерку в одиночку не зачистит, но если от нее отвлечь внимание -- перебьет всех с помощью своего атронаха.
Для магобляди старт в Коллегии самый читерный.
Мертвый редгард.
Что накатил-то? Рассказывай.
Всадил стрелу в колено, а он меня в ответ высосал. Ему хоть бы хны.
100/100, по 50 с лишним марксмэна и скрытности, орочий лук, серебрянные стрелы. Раньше этих пидоров ваншотал или почти ваншотал при таких же условиях. Ну, разве что марксмэн был на десяток уровней выше.
15 лвл, Даунгард
Skyrim Better Followers. Но в твоем вариант получше будет, возможно на него перекачусь.
А ты луч или вихорь юзаешь?
Блядских вампиров я отправлял в Этериус только этим вихрем. Всех, кто мне не нравился, я отправлял в Этериус вихрем. Такие дела, Анон.
Никаких, разве что в начале будешь посасывать.
> Помогают, арбалеты-то? Я просто лучником играю, а тут такое дело.
У арбалетов больше пробивания брони. Плюс у давнгардов можно купить много серебрянных болтов, у местного кузнеца в продаже 200 серебрянных болтов. А вообще против небронированных оппонентов луки лучше, а против бронированных лучше арбалеты. Никто не мешает носить тебе одновременно и дийдролук и дйидроарбалет.
> Тот, который стоит дохуя и в руках выглядит, как хуйня. Вроде вихрь.
Да, но он аннигилирует все, к чему он прикасается. Даже драконьи жрецы не выживают.
А, да. Жрёт, падаль, много. У меня по началу ел ~400 мп. Затем сбросил до ~350. Жить становилось легче, а боссы не казались проблемой.
А урона не завезли.
У вампиров немаленький резист к стрелам и болтам, как и у любой нежити.
Проиграл с этого малявки эльфа.
Берешь 2 перка в сник, 1 в алхимию, далее варишь банку инвиза из корня нирна и яиц коруса, лучше две, пачку банок стамины из того что найдешь.
Естественно собираешь все самое дорогое что сможешь унести, аля сердца дейдары и арбалета с болтами.
Выходишь из сычевальни, видишь анальную сферу. Харькаешь ей в ебло и пьешь стамину, инвиз, за тем на жопной тяге спринтуешь за будку через весь Черный Предел мансуя от стрел, добегаешь до лифта слева от дороги, жмешь на кнопку, выходишь из инвиза, начинаешь как ебанутый прыгать из стороны в сторону убегая от фалмеров и уворачиваясь от их стрел. Когда откроется решетка слегка оббегая фалмеров спринтуешь к ней, они все равно не попадут. Жмешь на рычаг не прекращая своего "танца макаки" из шкафквондо и оказываешься в безопасности недалеко лесопилки, там будут разве что ледяные привидения и волки по дороге.
И того имеем: изящный двемерский арбалет с электрическими болтами; сердце даэдра, пригодное для разных профитных целей; гору остальных редких и не очень ингредиентов; парочку драгоценных безделушек; пачку томов заклинаний. Там еще что-то есть точно, но я уже не припомню.
И это еще не все, малявка. Когда я тестировал этот старт, я не то что сбежал с чп и заимел тонны профитов, я там как дома устроился нахуй. Это все было без модов на ИИ, но не суть.
А дело было так: Я выбежал из будки, с арбалетом в руках, выпил банку инвиза и забежал за будку присевши на кортаны. Сферы благодаря божественному беседкоИИ тебя там теряют, поэтому там можно спокойно отсидеться. При этом не просто отсидеться, а лицезреть эпичную войну фалмеров и машин. Я решил охуеть и начал стрелять по фалмерам, загребая опыт стрельбы. При этом меня там на скале никто не палил. Потом мне надоело, я взглянул в сторону центуриона. Выпустил его, он разхуярил все нахуй что увидел, я в него поплевал немного в это время и решил проползти справа от дороги в тени. На самом деле не помню что точно было, я 2 раза там шаманил, 1 раз не трогая центуриона и лазая там по стелсу. Потом я сагрил центуриона, и ловким приемом "шкафный скалолаз" залез на какую-то недобудку. Центурион туда не доставал, как и все его сферы, они тупо уперлись носом в будку и подгорали. И тут я разчехлил молнии, за счет перка который я не вкачал в алхимию будучи данмером. Отхуярил ему где-то пол хп, мог захуярить до смерти, но этого уже достаточно, чтобы понять, что в чп можно изи превозмогать над тупыми машинами и слепыми фалмерами если ты шкафный мастер. К тому-же оказлось потом что на центурионов лучше действует холод, потому что они паровые и вся хуйня, так что та вообще изи должно быть. В принципе там можно было в придачу вынести лут с центуриона(2 великих камня душ, драгоценности, что там у него еще), незначительный бонус-лут с сфер, и пачку алых корней нирна, из которых лучший яд недуга варится, потому что стелсить там изи. У меня даже есть скриншоты, которые я кидал в тред, но если я их и не удалил, то они в жопе моего компа зарыты и мне лень искать.
Проиграл с этого малявки эльфа.
Берешь 2 перка в сник, 1 в алхимию, далее варишь банку инвиза из корня нирна и яиц коруса, лучше две, пачку банок стамины из того что найдешь.
Естественно собираешь все самое дорогое что сможешь унести, аля сердца дейдары и арбалета с болтами.
Выходишь из сычевальни, видишь анальную сферу. Харькаешь ей в ебло и пьешь стамину, инвиз, за тем на жопной тяге спринтуешь за будку через весь Черный Предел мансуя от стрел, добегаешь до лифта слева от дороги, жмешь на кнопку, выходишь из инвиза, начинаешь как ебанутый прыгать из стороны в сторону убегая от фалмеров и уворачиваясь от их стрел. Когда откроется решетка слегка оббегая фалмеров спринтуешь к ней, они все равно не попадут. Жмешь на рычаг не прекращая своего "танца макаки" из шкафквондо и оказываешься в безопасности недалеко лесопилки, там будут разве что ледяные привидения и волки по дороге.
И того имеем: изящный двемерский арбалет с электрическими болтами; сердце даэдра, пригодное для разных профитных целей; гору остальных редких и не очень ингредиентов; парочку драгоценных безделушек; пачку томов заклинаний. Там еще что-то есть точно, но я уже не припомню.
И это еще не все, малявка. Когда я тестировал этот старт, я не то что сбежал с чп и заимел тонны профитов, я там как дома устроился нахуй. Это все было без модов на ИИ, но не суть.
А дело было так: Я выбежал из будки, с арбалетом в руках, выпил банку инвиза и забежал за будку присевши на кортаны. Сферы благодаря божественному беседкоИИ тебя там теряют, поэтому там можно спокойно отсидеться. При этом не просто отсидеться, а лицезреть эпичную войну фалмеров и машин. Я решил охуеть и начал стрелять по фалмерам, загребая опыт стрельбы. При этом меня там на скале никто не палил. Потом мне надоело, я взглянул в сторону центуриона. Выпустил его, он разхуярил все нахуй что увидел, я в него поплевал немного в это время и решил проползти справа от дороги в тени. На самом деле не помню что точно было, я 2 раза там шаманил, 1 раз не трогая центуриона и лазая там по стелсу. Потом я сагрил центуриона, и ловким приемом "шкафный скалолаз" залез на какую-то недобудку. Центурион туда не доставал, как и все его сферы, они тупо уперлись носом в будку и подгорали. И тут я разчехлил молнии, за счет перка который я не вкачал в алхимию будучи данмером. Отхуярил ему где-то пол хп, мог захуярить до смерти, но этого уже достаточно, чтобы понять, что в чп можно изи превозмогать над тупыми машинами и слепыми фалмерами если ты шкафный мастер. К тому-же оказлось потом что на центурионов лучше действует холод, потому что они паровые и вся хуйня, так что та вообще изи должно быть. В принципе там можно было в придачу вынести лут с центуриона(2 великих камня душ, драгоценности, что там у него еще), незначительный бонус-лут с сфер, и пачку алых корней нирна, из которых лучший яд недуга варится, потому что стелсить там изи. У меня даже есть скриншоты, которые я кидал в тред, но если я их и не удалил, то они в жопе моего компа зарыты и мне лень искать.
Драгонпристов можно и без солнцейобы ебать.
А драугров быстрее ебут фаерболы.
Тем временем у меня тут ДВЕМЕРСКИЙ ДРАМАН.
И вообще, какого хуя львиная доля железок получает больше урона с сосулек, нежели с молний?
>У меня даже есть скриншоты, которые я кидал в тред, но если я их и не удалил, то они в жопе моего компа зарыты и мне лень искать.
Это какой тред-то был? Я нихуя не видел такого.
> оказываешься в безопасности недалеко лесопилки
@
с полсотней фалмеров, ведь огер допилил преследование через локации
Надо такой старт по дефолту сделать, чтобы не было нытья про башни Валтейм.
> И вообще, какого хуя львиная доля железок получает больше урона с сосулек, нежели с молний?
Сферы и центурионы больше дамага от холода, пушо они паровые, пауки от молний, потому что электрические.
> Компас
Ты будто не видишь, где руины или города впереди. Я бы только порезал дистанцию.
> Враги
Опять же, оставил бы, но сделал бы расползшуюся по компасу полоску, чтобы нельзя было задетектить точно, а лишь направление, и то не очень точно.
> хп врагов
Оставить, но только тех, что близко. В идеале сделать как в ммо, полоски над головами, ибо ирл более чем видно состояние здоровья врага, пусть и не в циферках.
> Прицел
Ну, тут вкусовщина, но хороший лучник всегда видит, куда полетит стрела. А поправку на смещение и так приходится делать. Можно было бы сделать прицел отдельным перком, для высоких уровней.
>Можно было бы сделать прицел отдельным перком, для высоких уровней.
Одно очко перка - чет дохуя ради прицела. Нужно просто впаять в существующий перк.
Няш, я вообще не реквоигрок, просто вас интересно читать. Мб, запилю такой мод чуть позже, ну, не все фичи осуществимы (к примеру, размазанная полоска хп врага), но большинство.
Ну мб, мб. Я играю на сперге с подкрученными ползунками урона и скриптами из скайтвика, как-то проблем с перками нет. Но, когда играл на рекве 1.8, такой проблемы тоже не припоминал, перков всегда хватало. Играл 200/200 тогда.
>В идеале сделать как в ммо, полоски над головами
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/interfejs/floating_healthbars/84-1-0-4007
А разве сик васянит сферы?
>Сферы и центурионы больше дамага от холода
Вообще зря я со своим адептом полез в блэкрич.
sooqa blyat
Теперь все мигает красным светом. "Можно" питаться людьми, но превращения нет.
> Что-то не впечатляет солнцейоба. Радиус клёвый, да. Стаггерит - прикольно.
Этой йобой можно спокойно изничтожать огромные толпы нежити. Очень полезно в Лабиринтиане, Скулдафне и бое с Алдуином. В Лабиринтиане и Скулдафне очень много драугров, которые к тому же вместе с РОТЕ призывают нежить из Каирна Душ, тут солнцейоба очень хорошо вычищает от всей этой нечисти. Она разве что довольно таки дорогая, но в Скулдафн и Каирн я пошел с прочаренным дракоником, из-за чего мне было заебись, маны хватало и на призыв дремор и на отхил и на закидывание солнцейобой. Впрочем я все равно охуел от тех драугрских криков, поскольку они очень сильно ебут. Меня в Скулдафне зачастую скидывали фаерболом/посадкой дракона на землю, а от этого и умереть можно, если тебя скинут с обрыва. Впрочем я тогда играл с комбинацией РОТЕ 2016, ДД и ДКО.
> А урона не завезли.
Пиздишь. Возьми перк "Мистицизм" из эксперта рестора. С ним ты сможешь унижать даже драконьих жрецов.
Хорошо, что я взял с собой Ваббаджек.
В Черный Предел нужно идти с экспертом в разрушении и электрическим лучом. Желательно еще сверху иметь как минимум эксперт изменения ради брони и эксперт рестора, ради защиты от ядов.
Для пойзонрезиста эксперт не нужен.
Ну, кроме сферы там некого ебать лучом этим. А броня у меня тяжёлая, я по пути щитомага пошел.
Это ты ещё блядских сиковских скелетов не превозмогал в зале мёртвых в Вайтране. За 25, а то и за 15.
За корни нирна та же цена, лол.
> Для пойзонрезиста эксперт не нужен.
Там аура тролльского регена для себя и фолловера полезна.
> Ну, кроме сферы там некого ебать лучом этим. А броня у меня тяжёлая, я по пути щитомага пошел.
Все двемерские механизмы без СИКа запиливаются эти лучом. Впрочем мне похуй, я спеллсвордоблядь с тяжем и конжурой, у меня есть моя даэдрическая булава, которая спокойно ебет эти ваши двемерские механизмы. Против центурионов приходится использовать грозонахов, чтобы они отвлекали, пока я с тыла ебу центуриона с помощью своей булавы. Фалмеры вообще какие-то безобидные с тяжем, они мой Этерий нихуя не пробивали, разве что лучники иногда стаггерят. Правда они сука жирные и их очень много. В последней комнате у меня не было анального веселья с фалмерами, переходящими через локации, поскольку я их всех выпилил, пока я собирал эти ебучие алые корни Нирна.
Это ты ещё три безупречных антихриста рифтенской жидоящерице-бармену не искал.
@
ОТХОДИШЬ
@
I HOPE YOU'RE NOT PLANNING TO PICK MY POCKETS
>блядских сиковских скелетов не превозмогал в зале мёртвых в Вайтране за 15
Кек. Было дело. Эти скелеты выпилили половину города со своими атронахами и фаерболами. Налутал с неписей столько дерьма что потом даже не обидно было получать 15 монет.
Ну верно, она же не в курсе еще.
Эта хуита вылетает, как на промоденом скуриме, так и на чистом. Причем не только у меня, двое анонов жаловались в модамидопиливающих на такую же проблему. Дело в васяне, не иначе. Да и сделано топорно, эти полоски весь экран загораживают.
>Все двемерские механизмы без СИКа запиливаются эти лучом.
Пачку сфер на входе я разобрал цепью, центуриона застрелил учениковой молнией. Да, долго, но реально и легко.
>Там аура тролльского регена для себя и фолловера полезна.
Высерана непобедима и бесполезна, а меня только центурион мог поцарапать.
>Похоже мне электрический центурион попался только что.
У меня вообще с ротесикореквиемом полный рандом. Любой механизм от паука до центуриона может оказаться уязвим как к холоду так и к молниям
>три безупречных антихриста
Нихуя себе у вас там запросы, наставят модов и ищут антихристов по сундукам
Отдайся в анус Харкону или обычным вампирам без резистаж
>англоиЛЛитарий
Не он, но ты-то куда полез?
>>632964
10%. Если удачно разжевал прах -- сразу 2 эффекта появится, а не 1.
>>633046
>EME
Не так давно на ЕМЕ-страничке нексуса писали, что он несовместим с последними версиями Реквиема, ломает достаточно всякого и не рекомендуется к использованию. Сам я не копался, подробности можешь спросить у написавшего. Автор мода пропал, к сожалению.
Видимо уже без ЕМЕ, судя по прошлому посту... Зашел на нексус и решил почитать комменты, их там нет, а те что есть - люди говорят что несовместимо.
> Какой перк в зачаровании дает элементальные взрывы и как это вообще работает?
Адептовый справа.
>Какие еще есть уникальные зачарования в рекве?
Сила первого и второго уровня - шанс отбросить врага как фусродой и нанести дополнительный урон. У силы второго уровня шанс и доп.урон больше. Энчант аннигиляции - шанс нанести 250 единиц чистого урона, а также наносит определенное количество чистого урона через все резисты с каждым ударом. Энчант молнии второго уровня - наносит дамаг молнией при каждом ударе, все двемерские механизмы получают в два раза больше урона и также дополнительный урон через все резисты. Элементная ярость - наносит урон всеми тремя элементами в течении одной секунды. Элементные взрывы же в свою очередь вызывают АОЕ-взрывы при ударе. Лучше всего на эти взрывы зачаровать луки и арбалеты, поскольку они тебя ослепляют в ближнем бою.
Спасибо! А как должны новые зачарования появиться, как при прокачке разрушения, например, по выбору? Я вкладываю перк на 50, ничего не происходит.
И урона некоторых заклинаний, и Skill Based Perk-ов, и поломанного местами зачарования. Это только то, что я встречал/читал. Но игру не сломает.
> Я вкладываю перк на 50, ничего не происходит.
Он не должен был вкладываться. В описании должно быть написано, что нужны пять железных кинжалов и крохотных камней душ
Великих камней душ же.
Ни в одном перке нет нихуя про кинжалы, просто "вы научились новым зачарованиям" и всё такое. Можно скрин штоле? Где вообще мануал по чарке в реквиеме можно посмотреть какой-нибудь?
Берёшь перк - получаешь абилку. Она там же, где всякие расовые абилки, проверь.
Иллия и в ванильном Реквиеме давала просраться. Сильнейшая магичка наряду с Эолой. Остальные колдушишки, включая школяров из Коллегии - днище ибаное.
Никто не может сравнится с троицей дремор-архимагов. Они ебут всех и вся, даже драконы с ДД и ДКО не могут противостоять этим молодчикам. Зачем вообще нужны фолловеры, если у меня есть мои грозонахи? Я самодостаточный тяжеколдун, я всегда могу позвать друзей из Обливиона и расчехлить свою дийдробулаву с энчантами силы и аннигиляции.
Не злись, лапочка, просто какой-то патч сделал его имя английским, а как на русский его перевели я не помею
Чет проиграл. Тут все уже поняли что у тебя есть три дремора-архимага, анон.
Я так отыгрывал, но кроме разрушения ещё в алхимию вкладывал перки, но можно вполне и без неё обойтись, только дольше придется готовиться к каждому походу, если ты прям ЧИСТЫЙ электрмант без восстановления.
С РоТЕ я без понятия кто она. Видел огненных атронахов, фаерболы, огненные стрелы (или как их там), сосульки, самолечение (редко). На себя тоже навешивает много всего.
>>633313
Я не использую методы "кастуем ловушку душ на краба" или "бьем одного тролля, давая отрегенится" + несколько иных самоограничений. Последний раз Алдуина застрелил не взяв адепта в стрельбе даже и только выйдя в эбонит. Какие дреморы-архимаги?
*отрегенитЬся, конечно
Я киркорщик с РОТЕ, ДКО И ДД, Алдуин с этими модами очень сильно ебет. Да и вообще драконы в целом с ДКО и ДД суровы, в Скулдафне вообще лютый ад и пиздец.
Ну раз писькомерство -- RoTE+SIC (аромор не выключен), DD+DCO, CE+CBE. Еще и No Saves in Combat, который в сочетании с нулевой скрытностью зачтавляет проходить некоторые пещерки на одном дыхании. Это не мешает избегать дешевых методов прокачки (учителя нынче не дешевы).
Я тогда тестил новый РОТЕ, а под него нету реквием + роте + сик патча. Да и я все равно отключаю в сике где-то 70% контента, мне сик особо не нужен. No Saving in Combat я не использую из-за кривого определения Скайримом боя.
Дремор может затралить жрец, контролируя их грозонахов. А со всякими ротешниками перехватывают и самих дремор.
> Дремор может затралить жрец, контролируя их грозонахов. А со всякими ротешниками перехватывают и самих дремор.
Знаю. К слову я так пару раз чуть не умер, впрочем у меня было Сияние и солнцейоба, из-за чего я мог довольно таки быстро выпилить жреца. Собственно моей основной проблемой были толпы Драугров, которые устраивают по мне ковровую бомбардировку из криков и призывают нежить из Каирна, и драконы, которые тоже сильно ебут с ДД и ДКО. Меня даже в Каирне меньше ебали.
У меня старый РоТЕ, ибо не могу уже без Сиковских фалмеров, драугров и двемерских механизмов. Выключаю только драманов и делаю случайные события раза в 3 реже, я не против тролля за каждой кочкой, но во время любого длинного перехода (а без Better Fast Travel их довольно много) начинаешь задаваться вопросом: как в этом краю вообще люди выжили.
Через дремор и прочую магию мой следующий персонаж пойдет.
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/633408.html (М)
Это копия, сохраненная 25 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.