Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
816 Кб, 1920x960
Morrowind General 73 Конца Первого Зерна #633847 В конец треда | Веб
Тарелочки коричневые или синие?

Прошлый тред >>623573 (OP)

AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.

Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.

Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника
164 Кб, 1280x731
#2 #633853
>>633847 (OP)
Освящаю.
#3 #633857
Покрякал в тред на счастье.
>>633874
#5 #634004
Чего все резко пропали?
#6 #634005
>>634004
Спать ушли.
#7 #634010
>>634004
Я тут, но говорить нечего.
#8 #634039
>>634004
Я бошки лопачу, о чем тут говорить. Разве что можно сюда вбросить отобранные и мы вместе посмеемся над моим говноедским вкусом, кек.
>>634143>>634151
#9 #634105
Я морская улиточка
#10 #634143
>>634039
Давай!
>>634644
#11 #634151
>>634039
Готов играть с твоей редакцией, если на кириллице.
>>634644
#13 #634202
>>634200
Ты либо насыщенность цвета поубавь либо контраст убери и яркости прибавь, а то этот цветастый гримдорк не к месту.
>>634244
#14 #634244
>>634202

>яркости прибавь


чтобы всё в молоке было?
нахуй и в пизду
>>634251>>634329
#15 #634251
>>634244
А ты через настройки погоды и освещения.
#16 #634261
В общем, нормально абсолютно всё было, вчера начала вылетать моррка просто в любых местах. В городах, в дикой местности. Просто вылетает и ошибка ''Программа Morrowind не работает'', и всё. Я сначала внимания старался не обращать, ведь до этого всё нормально было, год уже играю, плагинов новых не ставлю, а тут такое. А потом вообще лаунчер перестал запускаться. Открывается со списком модов - и при попытке запуска та же ошибка. Хуёво. Запускал через оригинальный экзешник, тоже начало вылетать.

Я понимаю, тут критериев много. Поэтому напишу самые краткие: виндоус 10, пробовал запускать от админа (не помогает), пробовал ставить разные версии совместимости (не помогает).
>>634265>>634354
#17 #634265
>>634261
Выключи все плагины, перемести куда-нибудь все сохранения и попробуй так.
Если стоит мге, попробуй ещё убрать безрамочное окно и выставить какое-нибудь стандартное разрешение.
>>634423>>634552
#18 #634329
>>634244

>чтобы всё в молоке было?


Только твои губы, судя по ололоскринам.
193 Кб, 499x499
203 Кб, 1366x768
#19 #634349
Нет лесенок. Ведь можно же использовать МГЕ не нагружая шейдерами и ЛОДом, а чисто для сглаживания.
>>634368>>634411
#20 #634354
>>634261

> виндоус 10


Может, в ней причина? Апдейты вырубил?
>>634423>>634552
#21 #634367
>>634200
как такой графен запердолить?
>>634371
#22 #634368
>>634349
можешь включить sgssaa через nvidia inspector
>>634401
#23 #634371
>>634367
Скачай любую сборочку с мге хе
sage #24 #634374
>>633847 (OP)

>Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды


И спустя столько тредов снобское кукареканье уткопидоров не пофиксили.
Сажи
>>634378
#25 #634378
>>634374
Лол, деград вернулся.
>>634381
sage #26 #634381
>>634378

>уткопидор


>кудахтает о деграде


Деграднул тебе за щеку, чмо.
>>634389
66 Кб, 450x548
#27 #634389
>>634381
Быть утокидором - хорошо. А вот умственно отсталым как ты - не очень. Прекрати срать в треде.
#28 #634401
>>634368
Вместо видухи АТИ.
#29 #634411
>>634349
Только вот время загрузки локаций и сохранений увеличилось. Я ведь только сглаживание включил, без ЛОДов, фильтрации, шейдеров, неужели такой прирост в нагрузке?
>>634413
#30 #634413
>>634411
Сглаживание и всякие фильтрации текстур - наверное самые прожорливые вещи в играх.
>>634549
#31 #634423
>>634265
>>634354
Cпасибо вам аноны, я попробую как вы сказали.
#32 #634549
>>634413
Да, но это в процессе игры, а не во время загрузки/сохранения. Как оказалось, причина была в параметре VWait. Сменил с Default (1) на Immediate и побежало. Со сглаживанием, фильтрацией и без долгих подгрузок.
#33 #634552
>>634265
>>634354
В общем, это MGE:XE виноват, ничего не запускалось из-за разрешения экрана, там даже на широкие мониторы обязательно надо указывать *windowed mode. Сейчас я могу хоть открыть лаунчер и через него запустить игру. И даже бегаю полчаса-сорок минут, прежде чем меня опять выкинет. По крайней мере выкидывает не сразу, поиграть можно.
>>634559
#34 #634559
>>634552
А нахуй тебе ХЕ, обычный не катит?
>>634654
#35 #634644
>>634143
>>634151
Бля посоны я только что пересмотрел и понял что они все говно, даже отобранные говно. Надо что-то с этим делать.
3204 Кб, 1920x1080
2673 Кб, 1920x1080
2106 Кб, 1920x1080
2263 Кб, 1920x1080
#36 #634648
>>634644
А я немного перепилил Better Heads и мне норм.
>>634650
#37 #634649
>>634644
Нужно чтоб кто-то запилил как ванильные но в хадэ.
Или на опенмв и тела и головы уже с анимациями нормальными лучше чтоб чем в скуриме
>>634666
2690 Кб, 1920x1080
#38 #634650
>>634648
Ой, Элонка глаза закрыла, лол.
637 Кб, 1780x1660
#39 #634654
>>634559
Так тени же, попиксельное освещение, MWSE, альтернативный бой как в дагерфоле, когда направление удара определяется движением мышки и прочие плюшки, которых в мге нет
>>634644
Конечно, если натягивать фотообои на 3х-полигональные болванки, ты еще какого результата ожидал?
#40 #634659
>>634654
А твои облоёбла типа классные, пиздец. 10 лет люди думают как в обле от них избавиться а он их сюда приносит.
>>634663
323 Кб, 1894x1000
#41 #634663
>>634659
А теперь ты такой сравнил с пикрилейтед, вдруг понял, что обосрался и в ужасе съебал.
>>634684>>635175
#42 #634665
>>634654
У этого реплейсера проблема в том, что ёбла у всех одинаковой формы.
Ничего похожего на ваниллу я в этом реплейсере не вижу. В ванильке каждая морда уникальная была.
>>634667
#43 #634666
>>634649
Чет проиграл с тебя.
Нормальные анимации даже на скайрим, где моддеров не 3.5 пердолика запилить не смогли.
#44 #634667
>>634665
Ну может быть формы лиц так сильно как в ваниле и не отличаются, но теперь это хотя бы лица, а не трехполигональный картон.
>>634669
#45 #634669
>>634667
Не "так сильно как в ваниле и не отличаются", а ёбла у всех одинаковой формы.
И это не лица, а пятиполигональный картон, если следовать твоей логике.
>>634675
#46 #634675
>>634669
Если сравнивать с крузисами, ларками и прочей йобой то возможно. Но это все равно гораздо лучше, чем беттерхедсы и прочие корявые поделки от вестли.
>>634678
#47 #634678
>>634675
Нет, не лучше. Когда у всех одинаковые рожи это плохо.
>>634687
#48 #634684
>>634663
Нет. То же замое намыленное говнецо.
#49 #634687
>>634678
Они не одинаковые, к тому же нормальных альтернатив нет.
>>634690>>634717
#50 #634690
>>634687

>же нормальных альтернатив нет.


Ванила. Да, там дерьмовые лица, но альтернатив у неё нет. Либо ублюдочные фототекстуры, натянутые на ту же модель, либо твой кал, где на текстурке нормально нихуя не прорисовано, из-за этого все йобла гладкие и замыленные как с обложки журналов и от них тошнит.
>>634693
#51 #634693
>>634690
Ты какой то поехавший, что должно быть прорисовано?! Прыщи, фурункулы или морщины по всему лицу. Как будто в ваниле дохуя прорисованные лица.
>>634705
#52 #634705
>>634693
Я хочу ванильные лица в HD.
>>634720
#53 #634716
Морраны, SSAO фильтр проступает через элементы интерфейса, книги. Это никак не починить?
>>634720
#54 #634717
>>634687
Одинаковые, одинаковые.
>>634720
45 Кб, 400x486
#55 #634719
ГДЕ МОИ ВАНИЛЬНЫЕ ЛИЦА В ФУЛЛ АШДИ
>>634723
#56 #634720
>>634705
Имхо, будут выглядеть слишком всрато, а если попытаться привести в божеский вид, то получится как здесь >>634654. Лучше если бы лица были как в скайримчике с модами на онимуэльфов :3
>>634717
Нет же
>>634716
Порядок загрузки шейдеров загугли и поправь у себя
>>634727>>634732
637 Кб, 1680x1050
#57 #634723
>>634719
В твоей голове, пока ты их не запилишь.
15 Кб, 556x411
#58 #634725
>>634654

>Так тени же


High detailed shadows - check

>MWSE,


check

>альтернативный бой как в дагерфоле


check
>>634730
#59 #634727
>>634720
да же
форма лица одна и та же, даже текстура, и та не сильно меняется от морды к морде
>>634733
#60 #634730
>>634725
нет там теней как в хе, дурик
#61 #634732
>>634720

>Порядок загрузки шейдеров загугли и поправь у себя


Видел. У меня только два шейдера включено, ССАО и ХДР. Как бы я их не ставил - результат одинаков.
>>634742
#62 #634733
>>634727
Ну конечно раз ты так говоришь
>>634735
222 Кб, 1300x310
#63 #634735
>>634733
ты слепой чтоль?
>>634742
520 Кб, 2040x1650
#64 #634742
>>634735
Не нравится - накатывай вестли, какие проблемы?! >>634732
Попробуй в мср отключить UI display quality fix
>>634753>>634986
#65 #634753
>>634742
Работает. Теперь интерфейс размыт, придется чем-то жертвовать.
#66 #634776
Поделитесь шейдером сан шафт. Блять, нигде нету.
>>634792
637 Кб, 1780x1660
666 Кб, 1709x1586
#67 #634792
>>634776
В стандартном наборе мге хе есть http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102/?.
Специально наделал скринов одних и тех же лиц, чтобы можно было оюъективно сравнить. Как по мне у вестли сильно всратые ебальники, хоть и достаточно близкие к оригиналу и меньше мыла. Но его не так много и в Race Redone, да и головы не настолько одинаковы, чтобы можно было жертвовать нормальным видом человеческих голов, отказываясь от его использования. Имхо.
>>634821>>634911
#68 #634795
>>634654
Что за мод на лица?
>>634799
#69 #634799
>>634795
Слева Race Redone От MacKom, справа Westly pluginless head replacer
#70 #634821
>>634792
Лица слева подойдут для Морры на новом движке или Морробливиона какого-нибудь.
>>634858>>634861
#71 #634858
>>634821
На опенМВ я думаю можно и получше сделать, а на морробле свои рожы, хз можно ли их там импортировать.
3088 Кб, 1920x1080
1913 Кб, 1920x1080
3454 Кб, 1920x1080
3397 Кб, 1920x1080
#72 #634861
>>634821
Побольше шейдеров и модов на освещение накати и эти рожи уместно смотреться будут
>>634872
765 Кб, 1920x1080
596 Кб, 1920x1080
543 Кб, 1920x1080
535 Кб, 1920x1080
#73 #634872
>>634861
Какое ужасное говноедство. Вот смотри и учись как у меня надо делать.
>>634875
#74 #634875
>>634872
Проблевался с твоих васянистых пиков, уебывай клоун
>>634880>>634882
#75 #634880
>>634875
Обосрался, обтекай.
>>634882>>634884
#76 #634882
>>634880
>>634875
Эх, вот и ламповость полилася
#77 #634884
>>634880
Не проецируй, говноедина. Уебывай и мухоморы свои с собой забирай.
#78 #634893

>играть без швитого тумана


Вот же говноеды.
>>634899
1467 Кб, 1920x1080
2885 Кб, 1920x1080
3544 Кб, 1920x1080
#79 #634899
>>634893
Я в 2002 еще в тумане набегался
>>635066
#80 #634911
>>634792

>В стандартном наборе мге хе есть


Перекатился на ХЕ. Теперь ССАО не просвечивает в инвентаре, даже водичка внезапно другая и с подводными бликами. Полет нормальный.
#81 #634986
>>634742
Я запилил сборную солянку из вестли и беттер хеадс.
>>634989
#82 #634989
>>634986
Выкладывай
>>634995
#83 #634995
>>634989
Пока только орки и редгарды полностью заменены.
По мелочи заменены лесные эльфы и бретоны.
http://rghost.ru/8fHK5PwXL
ставить сверху Better Heads
#84 #635052
>>634995
Когда закончишь - запакуй все в бса.
>>635054
#85 #635054
>>635052
бса не нужен
>>635068>>635092
#86 #635066
>>634899
Попрошу соус мода на первой пикче, интересует редоранские домики и силт страйдер.
>>635091
#87 #635068
>>635054
Ты не нужен.
>>635197
3512 Кб, 1920x1080
#88 #635091
>>635066
Архитектура и ландшафт от Connary, силт страйдер от Vurt.
>>634995
Люди и орки норм, эльфы так себе. Гальбедир по-прежнему фотомодель с зелеными глазами, как и в BH, а данмеры слишком сильно далеки от оригинала, что хуже всего.
281 Кб, 1366x768
#89 #635092
>>635054
Запаковка ресурсов в бса - признак хорошего тона в моддерском сообществе.
>>635197
732 Кб, 561x916
538 Кб, 1920x1080
511 Кб, 1920x1080
506 Кб, 1920x1080
#90 #635121
>>634995
Лучше данмеров на вариант вестли заменить, он все-таки намного ближе к оригиналу
>>635091
ванила-> вестли-> макком ->better heads
3505 Кб, 200x199
#91 #635124
>>635121

>вестли

640 Кб, 1903x931
#92 #635126
>>635146>>635149
43 Кб, 631x366
#95 #635160
>>634995
Что за хрень с архивом? И рар и 7з распаковывает херню вместо нифов, а если просто в архиве открыть то все норм.
#96 #635175
>>634663
ну по правде скахать в обле хуже ебала
#97 #635176
>>635121
пиздец проиграл с третьего
>>635183
48 Кб, 661x279
#98 #635183
>>635250
#99 #635197
>>635092
C wrye mash bsa не нужен. И нихуя это не хороший тон, просто русские какого-то хуя всё в бса запаковывают. Видно враймашем не научились пользоваться.
>>635068
Нет, не нужен ты.
>>635213
#100 #635200
>>635091
Эльфов я только лесных и мужиков трогал пока.
Остальных не начинал же.
Какие-то ёбла данмеров оставлю из Better Heads, ибо у вестли есть несколько мммммаксимум уёбищных рож. Как будто он их на отъебись делал.
#101 #635213
>>635197

>просто русские какого-то хуя всё в бса запаковывают


Чтобы не захламлять папку и легко менять однотипные моды.
>>635237
#102 #635226
Ну вот кстати на ловерсах это исследовали:
www.loverslab.com/topic/42153-bsa-versus-loose-files-small-test/
#103 #635237
>>635213
или поставить wrye mash и удалять все файлы с модом, если они не нужны
у меня вообще сейчас никаких bsa файлов в Data Files нет, и всё заебись
#104 #635250
>>635183
И даже он больше похож на Дивайта Фира, чем этот пиздец >>635091
63 Кб, 323x301
#105 #635281
1. Где раздобыть патчи для 1С? В каком порядке накатывать?
2. Русик под официальные моды?
3. 10/10, мастхев моды?
#106 #635285
>>635281
Ват? Какие патчи?
Морровинд - Трибунал - Бладмун, все, последняя официальная версия. Потом сверху по желанию MCP.
>>635340
#107 #635311
>>635281
Деград, шапку пробовал читать?
>>635340
#108 #635316
>>635281
Потом они возвращаются с криками ХУЙНЯ ВАША ИГРА Я НИМАГУ ПАПАСТЬ
>>635330>>635340
30 Кб, 211x193
#109 #635330
>>635316
Как выйти из канцелярии мне про какие-то бумаги говорят(((
Где эта двемерская шкатулка?(
Есть ли моды на компас и стрелочку?)))
Говно ваша игра, пойду в Skyrim
>>635352
#110 #635340
>>635285
То есть блудмун содержит все патчи?

>>635316
Игра мне в свое время понравилась.

>>635311
Че сказать-то хотел?
>>635343>>635344
#111 #635343
>>635340
Ты точно долбоёб какой-то, извини.
>>635347
#112 #635344
>>635340

>Че сказать-то хотел?


Шо ты ньюфажек и дурачёк совсем

>То есть блудмун содержит все патчи?


Блять, пиздос. В общем, смотри, у треда есть шапка, а в шапке в добавок руководство. Читай.
>>635347
#113 #635347
>>635343
Нет, ты ошибся. Долбоеб тут только ты.

>>635344

> Блять, пиздос. В общем, смотри, у треда есть шапка, а в шапке в добавок руководство. Читай.


Вы сами-то читаете свои шапки? Там нет ни слова про официальные патчи и русификацию беседковских модов.
>>635349>>635350
#114 #635349
>>635347

>Нет, ты.


Просто ради интереса, тебе сколько лет?
>>635351>>635357
#115 #635350
>>635347

>Вы сами-то читаете свои шапки?


Мы их блять пишим специально для таких как ты. Кто виноват, что оказалось, что ты настолько туп, что даже это тебе не помогает?

>Там нет ни слова про официальные патчи


Умственно отсталый деград, слово ГОТИ тебе о чём-нибудь говорит?

>русификацию беседковских модов.


Какие моды блять? Офф плагины? В интернете что англ, что русские все восемь штук бесплатно находятся в гугле за 3 секунды http://tes.ag.ru/cs/officel.shtml
>>635357
#116 #635351
>>635349
Судя по всему, лет 14 или 15.
#117 #635352
>>635330

>Как выйти из канцелярии мне про какие-то бумаги говорят(((


Реально что ли?

>Где эта двемерская шкатулка?(


А вот это забавно. В современных играх целевой предмет обычно находится в конце кишкообразной локации, на пьедестале или огромном сундуке, чтобы понятнее игроку было. А тут валяется маленький кубик на полочке в углу комнаты, поди догадайся.
#118 #635357
>>635349
Достаточно что бы перестать заморачиваться на тему возраста собеседника.

>>635350

> Мы их блять пишим специально для таких как ты. Кто виноват, что оказалось, что ты настолько туп, что даже это тебе не помогает?


Кто виноват в том что шапки говно? Я думаю что тот кто их писал.

> Умственно отсталый деград, слово ГОТИ тебе о чём-нибудь говорит?


Пока только о том что ты не способен что-то объяснить не порвавшись на ровном месте.
>>635359
#119 #635359
>>635357

>нет, это не я тупой как пробка, это шапка говно и ты порвавшийся



В десятетысечный раз, жертва аборта:
GOTY -ГЕЙМ ОФ ЗЕ ЙЕАР ЭДИШН
ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ, СОДЕРЖАЩАЯ ВСЕ АДДДОНЫ, так всегда блять у беседки, ВСЕГДА. Фаллауты 3, нью вегас, обливион, скайрим итд. ГОТИ мазерфакер, ты понимаешь что это такое?
Что ты, тупой деград, понимаешь под беседовскими модами? Если офф плагины, то тебе были кинуты постом выше, жри.
Что тебе ещё не понятно?
>>635364
#120 #635364
>>635359

> тупой деград


У тебя фиксация на деградации.

> GOTY -ГЕЙМ ОФ ЗЕ ЙЕАР ЭДИШН


ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ, СОДЕРЖАЩАЯ ВСЕ АДДДОНЫ, так всегда блять у беседки, ВСЕГДА. Фаллауты 3, нью вегас, обливион, скайрим итд. ГОТИ мазерфакер, ты понимаешь что это такое?
Вот видишь, почти получилось дать ответ на вопрос. Осталось меньше нервничать, да отвечать раньше и будет хорошо.

> Что тебе ещё не понятно?


Личная рекомендация по модам?
>>635368>>635373
#121 #635368
>>635364
Самый мастхев, моды посписаны.
https://www.youtube.com/watch?v=6Lo0qD6rOz8
#122 #635373
>>635364
AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
>>635375>>635382
#123 #635375
>>635373
Ну и что ты за хуйню мне суешь? Сами читайте свое говно будто ответить сложно
>>635379>>635382
126 Кб, 394x523
#124 #635379
>>635375
Ну тогдыть уёбывай нахуй, петух. Никто тебе нихуя не будет подсказывать, если ты не умеешь читать.
#125 #635382
>>635375
>>635373
Из шапки я уже посмотрел парочку модов. Я спрашивал личную рекомендацию. Нормальный реквест, вызвавший бурную реакцию.
>>635388>>635400
#126 #635388
>>635382
Там как раз блять и написано то, что аноны из треда рекомендовали.
Не нравится - в интернете дохуя видео про сборку морровинда.
#127 #635393
>>635388
Олдфаги совсем охуели, ничего дельного сказать не могут, только выёбываются.
>>635394>>635397
#128 #635394
>>635388
Личная рекомендация. Ну, ты знаешь, от себя лично. Неужели нужно говниться?

>>635393
А вот это скорее правда.
>>635397
204 Кб, 297x329
#129 #635395
>>635388
А мне до сих пор нормальный пак голов не порекомендовали. Один только вестли-хуестли, фотообои на смоделенную инвалидом-дауном обрубовку, мыльные облоебальники и пикрелейтед, как апофеоз пиздеца.
>>635397>>635398
#130 #635397
>>635393
В шапке всё написано для самых тупых по полочкам - нет, буду писать хуйню в тред, доёбывать всех дебильными вопросами и ныть, почему не отвечают.

>>635394

>Ну, ты знаешь, от себя лично


Наверни говна, семён.

>>635395
Ну так их нет. С самого начала говорю - по кроме ванили сносного ничего, увы, нет. Сам ищу.
>>635407
276 Кб, 1366x768
#131 #635398
>>635395
Да похуй на головы, не ебстись же с ними.
#132 #635400
>>635382
Что тебе советовать?! Нормальных геймплейных модов на мору нету же, графические - сплошная вкусовщина. Меня лично ретекстуры Connary полностью устравивают, они к тому же в большинстве сборок используются, что как бы говорит. Сверху накати Lush Ascadian Isles http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43872/?
деревья и травку вурта по вкусу http://www.nexusmods.com/morrowind/users/41808/?tb=mods&pUp=1. Реплейсер голов от Westly http://download.fliggerty.com/download-127-874, Robert Bodies http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43138/?
Hi Rez ретекстуры брони http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44210/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41947/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42118/?
http://forums.bethsoft.com/topic/1441431-relz-hirez-armors-native-styles-v2/
>>635404>>635407
#133 #635404
>>635400
Пиздец, ты насоветовал кучу модов, которые бы я как раз НЕ советовал ставить, лол
Мимо
>>635415>>635416
#134 #635407
>>635397
Я личную рекомендацию спрашиваю. Не хочешь отвечать, не отвечай. Про шапку я в курсе.

>>635400
Спасибо.
>>635415
#135 #635415
>>635407
Ставь MGE XE, настрой большую дальность прорисовки, фильтры и тени - будет тебе графон. Ретекстуры не ставь, почти все из них параша. Из шапки ставь море детайлед плейсес, опоционально мод на красную гору, хотя он спорный и вроде не идёт на русскую версию и анимейтед морровинд. По мелочам: поставь мод на не-аггресивных животных, LGNPC (добавит живости и контента. Но он только на англ версию полный, и вообще лучше играть в англ, русская кривая до жопы и лучших модов нет на неё)
А вообще, на первый раз если русская версия: MCP, MGE XE, 4GB патч, официальные плагины, GFM. Остальное не надо, не порть себе первое прохождение. Наиграешься - во второй раз накатишь.

>>635404 - кун.
#136 #635416
>>635404
Ну ок, давай выкатывай свой список модов. Вангую васянистые беттер хедсы с кривым беттер бодис и дальше в том же духе
>>635419
#137 #635419
>>635416
Тела и головы ванила, как и текстуры
>>635426
#138 #635426
>>635419
Тогда уж если на то пошло и дальность прорисовки лучше сильно не выкручивать, чтобы не терялось ощущение странствий по огромному миру.
>>635427
#139 #635427
>>635426
Нет, оно не теряется а даже преумножается, ну кроме округи вивека. Но если ТР накатить, даже не играя в него, а чтоб был фоном вокруг острова и с горой, то збс.
>>635429
#140 #635429
>>635427
Кому как, мне наоборот ввандерфелл крошечным казаться начал, когда я из Сейда Нина красную гору увидел. Прям разочаровался немного в масштабах.
>>635433
#141 #635433
>>635429
Я уже с туманчиком заметил какие маленькие города и всё такое. Это не подлива или скурим, но всё равно. так что похуй.
А красная гора по лору аж из морнхолда должна быть видна
>>635506
#142 #635506
>>635433
Это смешно слышать и читать с учётом того что Вивек в 10 раз больше Солитьюда.
>>635510
#143 #635510
>>635506
Балмора, суран, гнисис - они меньше того, какими должны бы быть. Замок эбонхарт тоже тот ещё позор. Про скайрим то там похуй вообще.
>>635542
#144 #635532
Где бы украсть ванильное золотое издание от 1C? В шапке васянская версия или то что я ищу??
>>635534>>635683
#145 #635534
>>635532

>Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:



Ну не знаю наверное там верус))
#146 #635542
>>635510
Попробуй чуть потоньше, может в следующий раз повезёт.
>>635560
482 Кб, 1280x720
#147 #635560
>>635542
В смысле тоньше, ты поехавший?
Почему балмора такая маленькая и занимает всю долину, настолько эта долина маленькая? И где "каменный лес" давший ей название он не влез? Почему река одай - больше похожа на ручей говнтечку? Нет, масштаб замечается сразу, и с туманчиком.
>>635610>>635678
#148 #635610
>>635560
оче красивый пик
>>635623
291 Кб, 1280x690
#149 #635623
>>635610
Ну, не знать лёлика это вообще.
>>635796
#150 #635678
>>635560
Это игра 2003 и таких масштабов она не вытянет. Или тебе нужно говно уровня Даггерфола с одинаковыми двухкомнатными домиками?
>>635683>>635688
#151 #635683
>>635678
Просто ради срача исторически, беседкины деревни-мегагорода уменьшаются же, нет?

>>635532
Бумп.
>>635688
#152 #635688
>>635678
В дагерфолле всё было копипастой по иным причинам.
Сделать масштаб в 4 раза больше нет проблем технических совсем.

>>635683
В солитьюде нпс меньше чем в балморе, так что делай выводы сам лол.
>>635707
#153 #635707
>>635688

>Сделать масштаб в 4 раза больше нет проблем технических совсем.


Да и не нужно бегать по мегагородам, скипая десятки домов в поисках нескольких магазинов и квестовых персонажей.
>>635726
#154 #635726
>>635707
Чтобы такие проблемы были это нужен масштаб 1 в 1, а это никто и не просит.
Вон типа старого эбонхарта как в тр норм вполне
222 Кб, 780x807
#155 #635736
Под этим солнцем и небом, я горячо приветствую вас. Меня зовут Сфинктер Непорвал . Я учёный . Живу в Морровинде уже достаточно и не смотря на своё половое созревание ,ещё ни разу не трахался с мером. Именно мужского пола. А все потому ,что не хотел рвать жопу. Я долгое время бился с этой проблемой ,даже порой думал забить и просто купить кольцо исцеления, но оказалось ,что оно лишь облегчает боль. Я стал изучать анатомию ,биологию ,органику и прочее чтобы уничтожить эту не справедливость. И я был вознагражден! Однажды ,гуляя по лесу ,я услышал звуки спаривания кагути. Испытывая научный интерес и напряжение в штанах, я стал наблюдать за этим действием попутно наяривая свой эбонитовый посох. Какого же было моё удивление, когда я заметил ,что оба кагути самцы! Я аж пернул от такого. Пришлось, конечно, ретироваться ,дабы оправдать своё имя, ибо самцы меня заметили. Но в следующие дни я продолжил наблюдение .И тут последовало ещё одно ошеломляющее открытие! Оказывается у самцов кагути из-за анальных утех не возникает пролапса и геморроя! Небольшое отступление .Как известно вагина выделяет специальную смазку ,что способствует неоднократному проникновению ,чего нет у ануса. Следуя логике, самцы кагути научились выделять некую смазку . Я взял образец кала ,коего достаточно после совокуплений , и при помощи двемерского аппарата под названием MNKР0¢|{Оπ , обнаружил слизь вместе с яйцами каких то глистов. В скором времени я провёл вскрытие трупа кагути и мои ожидания подтвердились .В кишечнике кагути жила колония глистов,которых я назвал в честь себя Neporvalus. Мне пришла идея использовать их для достижения цели.Но сперва нужно было провести опыты. К счастью в Морровинде разрешенны опыты на зверолюдах , поэтому я нанял двух хаджитов за сахар. Дав сожрать им яиц Neporvalusa в яйце квама , я стал ждать. Конечно сразу добиться в жопы я им не дал, ибо по моим расчетам должен был пройти инкубационный период, а сколько он длиться я не знал. Через пару дней хаджиты стали жаловаться на слизь из очка , что было сигналом для продолжения эксперимента. Хаджиты долбили друг друга не покладая членов , чему способствовал сахар. Я же записывал все наблюдения в дневник и наяривал разумеется, представляя какой фурор устроит моё открытие . Примерно через неделю непрерывной ебли ,по моим расчетам пролапс хаджита должен был соответсвовать длине его хвоста .Но его не было! Оказалось, что слизь имеет так же целебные свойства. Что касается организма в целом , то все было отлично ,похуданий не было ,стул нормальный ,скаттл обычный на вкус. Единственное наблюдение ,хаджиты стали есть в два раза больше ,но это пустяк. И вот на научной конференции в гильдии магов Вивека , я предоставил доклад о своём открытии. Буря оваций ,восторженные возгласы и Тахриэльская премия в области промежности. Ну а после я стал богат ,мои яйца квама с десантом из яиц Neporvalusa раскупались в считанные дни! Я купил себе особняк на окраине Вивека и целый гарем из мускулистых рабов. У меня были и редгарды , и норды , и даже орки! А моему анусу хоть бы что!
Вот так я добился своей мечты ,а так же признания и всенародную любовь во всех смыслах. Покупайте яйца Neporvalusa и любуйтесь целостностью ануса!
222 Кб, 780x807
#155 #635736
Под этим солнцем и небом, я горячо приветствую вас. Меня зовут Сфинктер Непорвал . Я учёный . Живу в Морровинде уже достаточно и не смотря на своё половое созревание ,ещё ни разу не трахался с мером. Именно мужского пола. А все потому ,что не хотел рвать жопу. Я долгое время бился с этой проблемой ,даже порой думал забить и просто купить кольцо исцеления, но оказалось ,что оно лишь облегчает боль. Я стал изучать анатомию ,биологию ,органику и прочее чтобы уничтожить эту не справедливость. И я был вознагражден! Однажды ,гуляя по лесу ,я услышал звуки спаривания кагути. Испытывая научный интерес и напряжение в штанах, я стал наблюдать за этим действием попутно наяривая свой эбонитовый посох. Какого же было моё удивление, когда я заметил ,что оба кагути самцы! Я аж пернул от такого. Пришлось, конечно, ретироваться ,дабы оправдать своё имя, ибо самцы меня заметили. Но в следующие дни я продолжил наблюдение .И тут последовало ещё одно ошеломляющее открытие! Оказывается у самцов кагути из-за анальных утех не возникает пролапса и геморроя! Небольшое отступление .Как известно вагина выделяет специальную смазку ,что способствует неоднократному проникновению ,чего нет у ануса. Следуя логике, самцы кагути научились выделять некую смазку . Я взял образец кала ,коего достаточно после совокуплений , и при помощи двемерского аппарата под названием MNKР0¢|{Оπ , обнаружил слизь вместе с яйцами каких то глистов. В скором времени я провёл вскрытие трупа кагути и мои ожидания подтвердились .В кишечнике кагути жила колония глистов,которых я назвал в честь себя Neporvalus. Мне пришла идея использовать их для достижения цели.Но сперва нужно было провести опыты. К счастью в Морровинде разрешенны опыты на зверолюдах , поэтому я нанял двух хаджитов за сахар. Дав сожрать им яиц Neporvalusa в яйце квама , я стал ждать. Конечно сразу добиться в жопы я им не дал, ибо по моим расчетам должен был пройти инкубационный период, а сколько он длиться я не знал. Через пару дней хаджиты стали жаловаться на слизь из очка , что было сигналом для продолжения эксперимента. Хаджиты долбили друг друга не покладая членов , чему способствовал сахар. Я же записывал все наблюдения в дневник и наяривал разумеется, представляя какой фурор устроит моё открытие . Примерно через неделю непрерывной ебли ,по моим расчетам пролапс хаджита должен был соответсвовать длине его хвоста .Но его не было! Оказалось, что слизь имеет так же целебные свойства. Что касается организма в целом , то все было отлично ,похуданий не было ,стул нормальный ,скаттл обычный на вкус. Единственное наблюдение ,хаджиты стали есть в два раза больше ,но это пустяк. И вот на научной конференции в гильдии магов Вивека , я предоставил доклад о своём открытии. Буря оваций ,восторженные возгласы и Тахриэльская премия в области промежности. Ну а после я стал богат ,мои яйца квама с десантом из яиц Neporvalusa раскупались в считанные дни! Я купил себе особняк на окраине Вивека и целый гарем из мускулистых рабов. У меня были и редгарды , и норды , и даже орки! А моему анусу хоть бы что!
Вот так я добился своей мечты ,а так же признания и всенародную любовь во всех смыслах. Покупайте яйца Neporvalusa и любуйтесь целостностью ануса!
#156 #635742
>>635736
Проиграл.
#157 #635769
>>635736
Ниче так, но мне больше нравится долбить хуём эбонитовые залежи Рейвен Рока.
#158 #635791
>>635736
Ептваю, эта паста достойна зала славы копипаст.
#159 #635796
>>635623
кто это? дай линк
>>635806
#160 #635806
>>635796
lelek1980
>>635891
169 Кб, 1366x768
#161 #635877
>>635736
Эта паста одобряется Гильдией магов Альд'руна.
>>635892
#162 #635891
>>635806
годнота, спасибо
#163 #635892
>>635877
Эта рожа настолько пидорская...
>>635912>>635985
#164 #635912
>>635892
Но он же пиздострадалец.
993 Кб, 1366x768
#165 #635959
Бля, Эбенгард ведь от дворца Вивека на расстоянии вытянутой руки, оказывается. Тапнул по дистант ланд и охуел от различий между тем что представлялось и тем что по факту.
#166 #635961
>>635959
Кек
#167 #635985
>>635892
Так бретоны же.
#168 #635991
>>635959
Ват? Ты дурной чтоль?
Это всегда было ясно, даже без дистант ленд. Достаточно посмотреть на цену, за которую тебя из Вивека на лодке довезут до Эбенгарда. А именно, за нихуя.
>>636003
#169 #635996
>>635121
Данмеров вестли двое У Ё Б И Щ Н Ы.
Это не данмеры.
Я имею в виду с синей перекрестной татуировкой и с татуировкой ладони на лице.
Ещё Джиуба лицо со шрамом мне не нравится, больше всё таки нравится из Better Heads.
>>636050
#170 #636003
>>635991
Я не >>635959 - он, но с ним согласен. За счет того, что скорость перемещения в море, на начальных уровнях при непрокачанной скорости и атлетике, довольно низкая, а дальность видимости не превышает сотню метров - создавалось ощущение гигантского мира. А тут воочию видишь все эти ничтожные расстояния и прям разочаровываешься. Так что лучше, если хочешь получить похожие с ванилью ощущения, то в мге дальность видимости слишком высокую не ставить.
>>636006>>636007
#171 #636006
>>636003
Я их и без тумана видел, лол.
Просто вас беседке удалось наебать.
Мне дистант ленд вообще никак не убил иллюзию, когда всё увидел, то просто, сказал а, ну да, всё я как я и представлял себе.
А вы напридумывали себе непойми что. Потом ещё обижайтесь, что вас утками обзывают.
>>636023
#172 #636007
>>636003
Нахуй получать похожие с ванилью ощущения? Я в этот ебучий морровинд уже лет 12 играю. Нахуй ваниллу.
#173 #636023
>>636006
Двачаю этому. Там по карте видно
#174 #636036
Предлагаю переиеновать двощ в ТЕСосач.
#175 #636050
>>635996
Да ты охуел?! Данмеры в беттерхедс максимум всратые и далекие от оригинала >>635091 худший пак голов из всех возможных
>>636100
#176 #636076
>>633847 (OP)
На ОП-пике какие-то новые беседкины моды для морровинда?
>>636480>>636496
#177 #636100
>>636050
Ты все лица сразу под одну гребёнку не греби.
>>636277
#178 #636277
>>636100
Так я не всех, я только данмеров, но фишка в том, что они составляют основное население ввандерфелла, и эту упоротость ты будешь видеть просто повсеместно.
>>636326
#179 #636326
>>636277
Так это надо все лица смотреть, каждое конкретно. А не одно вбрасывать постоянно.
>>636329>>636388
#180 #636329
>>636326
Мне что еще один забег с фотосессией устроить?!
>>636388>>636389
#181 #636388
>>636326
>>636329
Полегче, горячие редгарские ребята, вы говорите о вкусовщине. Кому-то подавай ммммаксимум ориджинал, а кому-то и пластиковые обло-ебла сойдут.
#182 #636389
>>636329
Устраивай. Хоть 10 раз устраивай.
#183 #636432
Пока что пластиковые облоебла смотрятся аутентичней и достовернее остальных васянохедпаков из трехполигонов и всратой фототекстурой.
#184 #636439
>>636432
На их скелет надо натянуть более правдоподобные текстуры, не такие вылизанные и гладенькие.
>>636440
#185 #636440
>>636439
займешься?
>>636454
#186 #636450
>>636432
Нет, не смотрятся.
Они смотрятся как клоны.
2854 Кб, 1920x1080
#187 #636453
Как вам такой данмер?
#188 #636454
>>636440
Меня устраивает то, с чем я играю сейчас. Да и не умею работать с текстурами.
411 Кб, 420x575
#189 #636476
>>636432
Это маккомовские чтоль? Планирую их ретушнуть немного, для своей котошлюхигусары молчать, тожай и тожай-рахт никто не видел, известно что они двуногие, по лунам стоят противоположно омес-рахт, младшая форма меньше старшей = все натянуто на манялор и головопушку. Потому что лицо временный пиздец от рен.
713 Кб, 1280x960
606 Кб, 1280x960
#190 #636477
Кхаджит репортует.
Забрали меня оборотни пока спал в логово Герцина, а тут какой-то ад. Штук по шесть оборотней пачкой ходят. И я не знаю, как этот ад пройти - имею 366 здоровья и 98 брони, а они меня косят за 9 ударов, то есть я за секунду битвы теряю половину здоровья, в то время пока могу натыкать одному оборотню из шести на одну треть здоровья. Что за ад, котоны? Я уж думал вся игра после 25го уровня будет идти, как прогулка по парку, а тут такое.
>>636551>>636676
#191 #636480
>>636076
Аддоны для илиты только тебе не дадут
#192 #636496
>>636076
Tamriel Rebuilt, мод всех модов
>>636499
#193 #636499
>>636496
Хватит быдлу палить
2989 Кб, 1920x1080
#194 #636530
Впилил Девайта Фира от вестли в Better Heads. И модельку волос заменил на соответствующую.
Потихоньку соберу все ёбла и причёски которые мне нравятся из всех модов, я думаю.
>>637108
#195 #636551
>>636477
Добро пожаловать на Солстхейм.
#196 #636560
Хочу поставить Винду 95 для игры в каноническую морру, а не ту помойку, что стоит у большинства здесь. Подскажите, какие параметры системы (оперативы, видяхи и т.д.) выставить, чтобы не потерять душу?
#197 #636562
>>636560
Да хули, DOS накатывай сразу.
>>636571
#198 #636571
>>636562
Не надо глупостей. Морра работала сразу под Винду.
Сейчас ищу минимальные системные требования, может кто-нибудь их подкинуть?
>>636584
#199 #636579
>>636560
Ставь voodoo 2 видюху
И канонической нет. Каноническая это финальная бетта где всё уже вырезанно как и в 1.0 но багов было больше в три раза, а больше багов больше канона.
Можешь попробовать первую ретейловую версию для хуящика.
>>636585
#200 #636584
>>636571

>Не надо глупостей


>Хочу поставить Винду 95 для игры в каноническую морру

>>636585
#201 #636585
>>636579
Дело не в багах, а в душе. Зачем ты придумал какую-то финальную бету? Чтобы досадить мне и склонить к пути васянства?

>>636584
И-и-и?
>>636587>>636591
2548 Кб, 1920x1080
2581 Кб, 1920x1080
#202 #636586
Перепилил мордочку одну из Better Heads.
Теперь лицо не такое рассерженное и рот закрыт, лол.
#203 #636587
>>636585
И-и-и ты ебанутый, поздравляю.
>>636597
#204 #636589
>>636560
Опенмв-петух, ты опять из-под шконаря вылез?
>>636592
#205 #636590
>>636586
Модопердолинг уровня морра.
#206 #636591
>>636585
Баги = душа. Это самая главная молитва ванилобога.
>>636597
#207 #636592
>>636589
Свинья, при чём тут опенмв?
Мимо
>>636606
#208 #636597
>>636587
Ты пытаешься оскорбить меня, хотя сам в глубине души понимаешь мою правоту. Очень сложно признаться себе в своём несовершенстве, понимаю.
>>636591
Ты говоришь глупости и, оглушённый своими же речами, не слышишь меня. Это, впрочем, естественно для тех, кто пользуется модами.
#209 #636606
>>636592
Вот и пиздуй на порашу дальше, раз мимо.
>>636610
#210 #636610
>>636606
Никуда не съебу, свинтус, я тут с первого треда. А вот ты съеби в свой манямирок, где опенмв имеет хоть какое-то отношение к мему про ванилоёбов.
>>636625
#211 #636618
>>636586
Отличное лицо на первом пике, если бы не открытый рот. На втором - мрак и корпус.
>>636620>>636630
#212 #636619
>>636586
Еще и губы пухлые, ниггерские, на втором пике. Давай по новой, Миша, всё хуйня.
#213 #636620
>>636618
А по-моему обла какие-то бивис и баттхед если чкстно.
>>636626
#214 #636625
>>636610
Называть форс одного поехавшего петуха мемом это сильно.
>>636629
#215 #636626
>>636620
Так данмеры и есть бивисы и баттхеды Тамриэля.
#216 #636629
>>636625
Не знаю про форс подробности, но тут тредов 20 назад на полном серьёзе был деград визжащий про туманчик канон, все моды говно потомучто на них нет логотипа бефезды, а аддоны никанон.
>>636660
#217 #636630
>>636618
Не согласен.
>>636640
1160 Кб, 1280x960
#218 #636631
Мутсер'рры, вернулся в родную Балмору. Стал очень сильным кхаджитом за время нахождения на Солтсхейме. Уничтожил аватара Гирцина, снял с него амулет, только он что-то очень слабый. Думаю, что уже можно переходить на медиум или хэви армор, ибо как показал север, мне по усам с одного удара на 60+ хп давали и я падал с шести тычек.
В кармане 120к+ семптимов на какие энчанты можно потратить их?
>>636633
#219 #636633
>>636631
Сходи в гостгейт, своруй комплект стекла, а то позор до сих пор бегать в тбшной.
>>636673
#220 #636640
>>636630
У него глаза светятся. Он вампир? Нет.
>>636665
401 Кб, 1366x768
#221 #636647
Маленькое убежище, очаг, куда можно вернуться, бережно расставив награбленное. 15-лвл, только 2 предмета стеклянных. Каждая таая находка - праздник. Надеюсь, не проебу остальные части, а то сапожки в темноте случайно заметил. А в скайриме/обле этого говна хоть жопой жуй, вот же ж, бляди ебучие, опошлили.
>>636655
#222 #636655
>>636647
Полный почти комплект стекла в гостгейте. У ординаторов в гостгейте надето много стекла. Несколько стеклянных предмптов в красной горе у мёртвых адептов храма по квестам храма в том же гостгейте.
>>636661
#223 #636660
>>636629
Потом это в опенмв подхватили и на любое сравнение с нормальной моррой в ответ форс.
>>636678
#224 #636661
>>636655
А тут нет привязки лута к уровню? Не появится у торговцев, спустя определенный этап мейнквеста?
>>636678
2596 Кб, 1920x1080
#225 #636665
>>636640
Глазки я ещё учусь делать правильно. Хз как они должны выглядеть. В ванильке они разные у каждого лица. У одних зрачки видно, у других почти не видно, у некоторых бледнее глаза, у других темнее.
Вот губы убрал, лол.
>>636674>>636684
#226 #636673
>>636633
Но он у меня уже был куплен на 14ом уровне.
>>636679
#227 #636674
>>636665
Ну не так же красно блэт. У него даже зрачков не видно.
>>636685
#228 #636676
>>636477
MCP стоит? Там есть галочка про рукопашный бой. С ней оборотни становятся опизденительными. А ещё есть баг какой-то с ними, тоже фиксится, если это не помогает. У многих такая проблема с оборотнями была. Сам столкнулся - хорошо зелки маны были и спел инвиза. так почти весь лабиринт и прошёл.
#229 #636678
>>636661
Есть привязка но только в некоторых местах, где она прописана. А кое что прописано на постоянку. Вон с оффплагинами в балморе можно спиздеть фулл комплект адамантия.

>>636660
Чушь не неси, впервые слышу такое дерьмо. Сам придумал лишь бы опенмв обосрать.
>>636683
#230 #636679
>>636673
А чё в тб ходишь, она хуже стекла.
>>636705
#231 #636683
>>636678
Тред открой и почитай, лол. Опенмв мне нет смысла обсирать, потому что я его сам жду.
>>636686
#232 #636684
>>636665
Да глаза у первого отличные. Зрачок должен быть темнее бледно-красного белка, а не светиться. А еще бы шероховатости добавить на лицо, а то лоснится словно молочком квама обмазан.
>>636688
1049 Кб, 2708x1479
824 Кб, 900x700
#233 #636685
>>636674
Ну, как в этой моське же!
#234 #636686
>>636683
Я не особо сижу в треде, там 3,5 анона и какой-то хуй гадит. Вообще считаю его надо итт обсуждать, вон в дагерфолл треде нормально балакают про юнити.
692 Кб, 970x592
#235 #636688
>>636684
Воооооо
>>636710
#236 #636690
>>636685
там всё равно в центре белеет, просто из за старого графона мало понято, наверное. Зрачки у данмеров вообще-то есть. А тебя просто красные глаза.
>>636697
#237 #636691
>>636685
Хотя, возможно у магов/шаманов должны светиться глаза из-за сильной магической эманации.
>>636699
#238 #636694
Дак а аддоны от морры не будут на openmr идти? А смысл тогда?
193 Кб, 1280x1758
#239 #636697
>>636690
Я думал, что у одних их просто не видно нихуя. Тип особенность расы такая, что у некоторых зрачков почти не видно.
Ну ок.
То есть я вот такие зеньки примерно должен пилить?
>>636702
158 Кб, 810x566
#240 #636699
>>636691
Вот у дивайта не еле-еле белые зрачки видно в ванильке.
#241 #636701
>>636685
Даже там(слева, потому что справа пиздец) если присмотреться, можно заметить и радужку и зрачок
#242 #636702
>>636697
Хм, ну слушай, я сейчас ещё раз на всякий пересмотрел concept art booklit - на паре концептов зрачков почти не видно, чуть чуть белое в центре. На других артах явно ярко выделяются.
#243 #636705
>>636679
Стекло на кхаджите ужасно смотрится.
#244 #636706
>>636694
Толсто.
>>636711
#245 #636710
>>636688
Охуенно. Вот такие рожы нужны.
#246 #636711
>>636706
Да хоть жирно. Аддоны то идти будут? Я подозреваю, что нет. То есть openmw будет как ванилька только с приправленным графоном?
>>636713>>636715
#247 #636712
>>636694
Там даже уже сейчас 90% модов робит, какие там аддоны.
>>636714
#248 #636713
>>636711
Лол. Школьники не знают что такое движок.
#249 #636714
>>636712
Робит? А Ну русском это что?
Да, естественно я про моды, пардон муа.
>>636718
#250 #636715
>>636711
Вытекаешь из треда.
>>636719
#251 #636718
>>636714
Там полная поддержка всего что поддерживает обычная морра, плюс возможность делать что на ванили сделать невозможно. Поюс поддержка ресурсов облы и скурима.
>>636720
#252 #636719
>>636715
Хуекаешь, нормально не ответить? Самый умный? не хочу видео смотреть и туториалы читать, по русски можешь ответить - да или нет?
>>636727
#253 #636720
>>636718
Во! Благодарю месье.
#254 #636727
>>636719
Если хочешь получить ответ, то учись читать. Всё давно расписано в факе опенмв на официальном сайте.
>>636729
#255 #636728
>>636694
Пока что рано на него пересаживаться, ждем 1.0.
Часть модов не работает и к багам ванильного морровинда добавлены баги самого опенмв. Алсо у меня на моих 16гб озу, с 4гб видеокартой, и5 фпс в чистом опенмв был меньше чем в ванильном движке обмазанным всем чем только можно.
>>636731>>636739
#256 #636729
>>636727
Это же тот ньюфаг что тут шапку не хотел читать. Идейный дурачёк лол.
#257 #636731
>>636728
Багов дохуя меньше чем в ваниле без mcp и umpp. Лично я жду когда поправят ии немного и запилят встроенный дистанд ленд, тогда перейду окончательно. Работает опенмв на моём ноуте шустрее ванилы так что смысла в ней нет.
>>636750
#258 #636739
>>636728
Понял. У меня не то, чтобы ноут сильный. Обмазанный полностью мор в 2k с TR и прочим - 10фпс в центре бальморы с кучей нпс. Но если они openmw будут так же долго рожать, как TR доделывать, то успею проапгрейдиться.
>>636740
#259 #636740
>>636739
Ну опенмв 1.0 выйдет очевиднее быстрее ТР
#260 #636750
>>636731
А зачем сейчас морра без код и анофф патча?
>>636765
#261 #636752
>>634200
Чем этот парень обмазывал игру?
совсемньюфаг
197 Кб, 1366x768
#262 #636757
>>635121
Ебать, а у меня еще одна разновидность Фира.
>>636762>>637104
#263 #636758
>>636752
Куча ретекстур в 2к и mge xe с выкрученными настройками, вроде как.
#264 #636762
>>636757
тут он какой-то добрый мальчишка а не старый мудрый хер
>>636766
#265 #636765
>>636752
Mge xe + набор текстурпаков.

>>636750
Ну когда закончат опенмв и это всё будет из пакета как и функционал mge, будет куда удобнее. Не люблю перегружать игру, а щас нужно на один экзешник ставить mge mcp и 4 gb патч
>>636776
#266 #636766
>>636762
Да это наверняка клон-заместитель, а сам фир сидит в корпрусариуме и с ягрумом чаек гоняет.
>>636770
#267 #636770
>>636766
Ебёт дочерей
#268 #636773
Фиру кстати 4000 лет
>>636778>>636781
#269 #636776
>>636765
Ну вот когда закончат тогда и будет смысл ставить. А сейчас раз пока что альфа, лучше по-старому гонять.
>>636781
#270 #636778
>>636773
Да ладно?
>>636787
#271 #636781
>>636776
Ну ванилла полностью гоняет, большая часть модов ставится. Разве что туманчик но можно в файлах прописать любую дальность прорисовки.

>>636773
Да ладно.ави лол
>>636792
42 Кб, 614x229
#272 #636782
>>636752
Это мои скрины.
Да, куча ретекстуров и MGE XE с шейдерами, над которыми пришлось немного посидеть. Какие ретекстуры? ХЗ! Их я вытащил полностью из MGSO и использовал как основу для остальных модов.
#273 #636787
>>636778
Он один из самых старых пердунов Тамриэля. И практически самый сильный непись морровинда 9самый сильный оригинального морра без аддонов)
>>636793>>636800
#274 #636792
>>636781

>большая часть модов ставится


В этом и кроется дьявол.
Я не готов отказаться от той меньшей части, которая не ставится из-за багов или еще какой-нибудь хрени, потому что у меня уже сборочка готовая опробованная и стабильная на ванильном двигле.
>>636796
#275 #636793
>>636787
Круче него босмер из трибунала поехавший у которого 777 удача
>>636805
#276 #636796
>>636792
Да там не работает совсем уж скриптованеая поебень. А что не работало вон анимейтед морровинд - я попросил на форумах и её тут же починили, в 0.39 будет работать.
>>636799>>636811
#277 #636799
>>636796
Так это самый смак.
>>636802
#278 #636800
>>636787
Офигеть!
#279 #636802
>>636799
Работает мод даже на загрезнение и мытьё в бане лол
1755 Кб, 500x500
#280 #636804
Помогите установить все моды
>>636808
#281 #636805
>>636793
Тот босмер вообще ад. Я причём как-то раз специально накопил лям голды, пришёл такой довольный - думаю ну сейчас то он мне бонусок какой-то вручит, сейчас я квест закончу необычно. А хуй там - всё равно нападает. Спасибо обама.
>>636809>>636820
#282 #636808
>>636804
Так и не понял, какую эмоцию выражает этот смайлик.
>>636810
#283 #636809
>>636805
Да персонаж мемный просто. Как и норд что типа шутка над сайдквестами ванилы. И забавные намёки на невышедший глаз аргонии и грядущую облу.
>>636816
#284 #636810
>>636808
Улыбка дебила.
#285 #636811
>>636796
Заебца.
#286 #636816
>>636809
Я клянусь, как-то раз видел обдолбанного хаджита где-то на каких-то островах, он мне втирал про лошадей и драконов. Сколько не играл больше, никогда его не видел. Это был какой-то мод или кто-то ещё тоже сталкивался?
>>636819>>636820
#287 #636819
>>636816
Ну охуеть теперь.
#288 #636820
>>636816
Ты ньфаг совсем в серии, лол?

>>636805
Лучшая тактика вроде на 100 удачу раскачать. Тогда твоя удача хоть как-то контрит её.
>>636828>>636836
#289 #636828
>>636820
Я поздно удачу начал качать. На 54ом уровне около 60, вроде. В детстве этого босмера убивал, хоть и с напрягом, а сейчас начал на 100ой сложности играть, как мужык, пришёл к нему и он стёр меня в порошок. Вернусь домой за могучими артефактами и попробую ещё разок потом, как до трибунального сюжета руки дойдут. Глядишь и удача к тому времени подкачается.
>>636830
#290 #636830
>>636828
Юзай там яды и машки повышения удачи на себя понижения на врага тоже робит.
#291 #636836
>>636820
Обпиться зелий на удачу или ловкость, чтоб попадать и всё. Ну, и на силу, что долго не ковырять. В худжем случае в морнхолде накупить выпивки, которая там респавнится сразу и банок на лечение.
#292 #636842
Пасиб ребят, попробую. Правда NoM не оценит кучу выпивки, сражаться считай буду вслепую. Падать и блевать. Отключать аддоны и читерить ради убийства кого-то тоже не хочется ))
>>636844
#293 #636844
>>636842
Алхимию качай.
#294 #636852
Значит зашел я к Фиру.
ЕБАТЬ!
В шкафу Замок в 100? Данунахуй, в рандомной пещере нагреб из корзин свитков с отпиранием 100. кираса кого-то там, с отражением магическим и неебической защитой.
ЕБАТЬ!
Теперь можно не снимать самоги слепящей скорости!
Как-то легко даются такие артефакты.
>>636854
#295 #636854
>>636852
Ещё убей фира для фулл даэдрика.
И загробастай умбру и хризамер.
>>636861
#296 #636861
>>636854
Я спец по легким, даедрик пусть дочкам отдаст. Просто такая вещь и тупо в неохраняемом шкафу валяется. Другую кирасу именную еле выдрал из мертвых рук ублюдка под Эбенгардом, плюс узнал о ней из намеков, интересно же.
>>636869
#297 #636869
>>636861
Доооо, кирса из шкуры спасителя вообще чит, и лежит так что хоть на 1ом уровне иди бери, никто слова не скажет. С колечком ещё +30% сопротивления сапоги вообще считай слепить перестают
>>636880
#298 #636870
Был ещё какой-то мод, poverty вроде, который крутые шмотки перепрятывал по новой, стражу усилял и всё такое
#299 #636880
>>636869
Фулл стекло, адамантивка, тбшка, амулет хамелиона, умбра, фулл орковская, фулл индорильская - всё это можно получить на первом лвл если знать, где лежит, лол.
>>636882
#300 #636882
>>636880
Да, лол, я об этом и говорю. Да и то, то что ты перечислил - просто сеты брони. Самые могущественные артефакты морра могли бы и получше закрыть куда-нить.
>>636889
#301 #636889
>>636882
Ну бля умбра один из самых топовых мечей в морре и артефакт, а добывается при помощи одного хитинового копья за 5 дрейков.
Берёшь сет стекла и умбру, вкачиваешь в создании перса всё на силу/лёгкую броню и лонгблейды и выкашиваешь всех с первого удара. В гильдии магов балморы берёшь камни душ, если поставлен ещё большим энчант, зачариваешь всё к хуям и пиздос. А ещё комплект мастерских инструментов алхимика в кальдерре и ммм...
>>636905
2601 Кб, 1920x1080
#302 #636891
Ладно, оставлю такое лицо, лол.
Ещё штук 15 перепилить данмеров осталось, эх.
#303 #636893
>>636891
Как будто хуёв наглотался.
>>636895
#304 #636895
>>636893
Тебе бы только что-то мерзкое спиздануть.
>>636897
#305 #636897
>>636895
Нет, но мне эта рожа ну оче не нравится лол. Я вообще в первый раз тебе ответил.
>>636900
#306 #636900
>>636897
Больше не отвечай мне никогда. Ок?
>>636902
#307 #636902
>>636900
Не, сорян, саси.
>>636904
#308 #636904
>>636902
Такие как ты не нужны.
>>636906
#309 #636905
>>636889
Выносить всех с первого удара ты будешь только с базовой монстрой и на 0 нубском уровне сложности.
>>636907
#310 #636906
>>636904
Я тут необходим. А вот ты, фапающий на некрасивые головы - нет.
>>636908
#311 #636907
>>636905
Нет, с умброй и на 50 чуть раскачал там силу.. вроде там у меня 57 было или типа того и всех хуярю типа уродов что в первом двемерском данже или алитов всяких.
>>636913
#312 #636908
>>636906
Наоборот абсолютно. Ты именно и не нужен здесь.
>>636909
#313 #636909
>>636908

>яскозал

>>636910
#314 #636910
>>636909

>нетяскозал

#315 #636913
>>636907
Ну может алитов умброй и можно в начале бить, не пробовал, ладно (другое дело что умбру на 1ом лвл всё равно не так то и просто взять). Я вообще не люблю эксплотировать такие вещи. Наоборот моды на сложность ставлю. Люблю, когда игра бросает вызов. На моём 54ом лвл пизды могу огрести очень легко если сразу несколько неписей/монстров встречаю. А Артефакты как законопослушный гражданин отношу в музей. Да, и такие игроки бывают.
>>636928
#316 #636928
>>636913

>(другое дело что умбру на 1ом лвл всё равно не так то и просто взять).


Проще простого. Залазись за камень рядом, орк прёт вперёд ибо ии тупой и ковыряешь его ЛЮБЫМ компьём
????
Профит.
>>636929>>636996
#317 #636929
>>636928
Альсо, на 100 сложностей тебе всё равно в бладмуне дадут пизды.
>>636944
#318 #636936
>>636891
Ну и мерзкое же ебало. Настоящий данмер.
58 Кб, 374x754
#319 #636941
#320 #636944
>>636929
Да кстати. И в трибунальских канализациях может быть не сладко, 1-2 дротика и кончишься. Особенно на 1ом уровне, похуй что в стекле
#321 #636996
>>636928
Берешь кредит. Закупаешь партию Суджаммы. Принимаешь пер орально. Вьебываешь Умбро. Профит.
#322 #637104
>>636891
Охуенное, не то, что у меня >>636757
>>637108
#323 #637108
>>637104
Не, Дивайт рядом стоит. Я просто убил его, потом раздел, а потом воскресил, лол.
Дивайт у меня вот такой >>636530
>>637119
#324 #637119
>>637108
О, сейчас заметил, что в ванильке серёжек у Дивайта не было.
Попробую их выпилить вечером, хотя хз как модельки редактировать.
>>637125
#325 #637125
>>637119,
У вестли вообще то нет сережек >>635121, это ты с прической что-то намутил.
>>637138
#326 #637138
>>637125
Это я из Better Heads прическу взял, а не вестлину.
#327 #637154
Анон, такой баг: настройки звука постоянно слетают, восновном после того как загружаешься, причем слетают в первую очередь эффекты - бежишь такой по фоядам, и внезапно клифрайдер сзади клюет в двемерский доспех и тебе в уши звон кастрюли долбит со всей дури. Можно как-то пофиксить это?
>>637156
#328 #637156
>>637154
Может mpc? Там что-то такое было.
>>637159
#329 #637159
>>637156
То есть mcp.
>>637211
#330 #637167
Морраны, есть в игре книги, прочтение которых добавляет новые метки на карту или запускает квесты. Или же является наводкой на артефакт? Пока нашел книгу про паломников, получил отметки. Еще есть? (Я не имею ввиду те книги, которые требуют принести другие неписи).
Помню в скае была книга с историей об лесной избушке и призраке в нем, убийстве и т.п.
>>637185
205 Кб, 600x566
#331 #637185
>>637167
Все книги/заметки со скриптами. Если недостаточно, то читай про них на uesp.
#332 #637189
Распечатал себе карту-схему транспортных путей и охуел. Какой нахуй Эбенгард в, если там Эбенхарт должен быть! Или тогда уже Эбенград. ПАЧИМУ НИПАФИКСИЛИ БЛЕАТЬ!
>>637193>>637197
#333 #637193
>>637189
Ты сейчас только что зачем идти, если можно ехать на лошади.
#334 #637197
>>637189
А также Совнград, да? Если что, с «гардом» много чего есть. Но так-то да, ошибка переводчиков.
#335 #637205
Лол, это вам не двемерскую головоломку искать, это новый уровень аутизма https://2ch.hk/v/res/625388.html (М)
#336 #637211
>>637159
Ну ты чо, чувак? Morrowind Code Patch, ёба. Стоять должно по умолчанию. Внизу списка будут багофиксы, смело отмечай все, включая loud interface/gameplay sound fix, который тебе и нужен. И больше так не позорься.
>>637278
#337 #637219
Моррач, годные дополняторы музыки есть? Ваниль охуенна, но ее мало.
>>637265>>637287
#338 #637265
>>637219
Я себе пустыми семплами с тишиной плейлист разбавил, и оригинальные треки так не заебывают и атмосфера ванили сохранена. Еще сверху мод поставь на озвученное окружение и доработанные звуки вообще норм будет. Беседка почему-то только в скайриме дошла до того, что музыкальные темы должны хоть иногда переставать проигрываться.
#339 #637278
>>637211
Ты тупанул.
>>637288>>637405
#340 #637287
>>637219
Читни прошлый тред.
#341 #637288
>>637278
Перечитал. Да, немного тупанул. Тем не менее, это никак не отменяет того факта, что у того парня очевидно не стоит mcp, иначе он бы не спрашивал вопросов про баги звука.
>>637290>>637405
#342 #637290
>>637288
Ну это понятно.
#343 #637301
Morrowind Music Overdose серии кто-то пробовал, качать стоит? Вижу даггерфал music packи, да и вообще их дохуя разных, заебёшся слушать. Какие на ваш взгляд лучше всего в мор вписываются/лично юзаете?

Из прошлого треда только о audio overhaul говорили, который отдельно найти не могу, а Atmospheric Sound effects немного не о том, Better sound system тоже просто систему меняет. А чтоб именно лучшие треки/музыка?
>>637309>>637311
#344 #637309
>>637301

>Better sound system тоже просто систему меняет.


Он добавляет треки. С тех же даггерфолов. В фортах, к примеру, играет воринственный туш, в тавернах - веселое брынчание.
#345 #637311
>>637301

>Morrowind Music Overdose


Послушай сам музыку из Daggerfallэa и реши подходит ли она морроивинду.

>audio overhaul


Morrowind Audio Overhaul, на русской версии игры ты не заставишь его работать, да и к том же там слишком много скайримщины, а кроме нее ничего и нет.
Конкретных модов с годными музыкальными треками к море я не встречал, можешь сам попытаться собрать сбе пак из отдельных треков. Алсо, в старых томб райдерах есть много годных треков, которые отлично бы вписались
https://www.youtube.com/watch?v=4cwD8Pc3wtY
>>637312>>637314
#346 #637312
>>637311

>Morrowind Music Overdose


фикс
#347 #637314
>>637311
Хули там ничего нет сразу? Не пизди, дохуя там всего, кроме звуков из скурима.
#348 #637315
Понял. Ладно, тогда неспешно буду собирать по трекам свою коллекцию. Думал есть маст-хэвный провославный фундамент который все юзают.
>>637336
#349 #637336
>>637315
Конечно так и надо.
Начать стоит со всяких паков музыки для моррки.
>>637338
58 Кб, 374x754
#350 #637338
>>637336
В первую очередь выдрать версию главной темы которая не вошла в игру лол
>>637343
#351 #637343
>>637338
Их несколько, лул.
Мне понравилась больше всего вообще ремикс из Wizards Islands мода.
Алсо, зачем ты данмера моего прикрепил на пикчу?
>>637348
#352 #637348
>>637343
Это баг куклоскрипта, если восстановил вкладку - само крепит последний запощенный пик.
Из других частей старых более тес музыка не подходит, там у саундтрека стиль другой совершенно и иной композитор. А вот из облы можно повыдирать, как и из ская. Композитор и стиль музла тот же, порой ремиксы морровской музыки.
>>637362
#353 #637356
Установил Atmospheric Sound Effects v3.04 и вспомнил почему его в прошлый раз выбросил - повсюду звуки кошек и собак, которых по умолчанию нет. Звуки дикой природы (птицы, жабы, скверчки) играют постоянно не останавливаясь, что начинает раздражать (не то что у беседки в моде - редко но в тему). Слишком много звуков из балдура и невера, которые я ассоциирую только с теми играми (крики прокажённых людей не очень сочетаются с мирной бальморой, например). По ночам у меня считай только стражники ходят, народ спит, а звуки продолжают имитировать бурную городскую жизнь. Вообщем местами неплохо, но лично мне - meeeeeh.
>>637360
#354 #637357
не говоря уже о том, что в рюмочных лежит свиток с плейлистом с vasyatrack_super3.mp3 который просто бесстыдно плюёт лору и реалистичности в лицо. Вот чо, нормально блять было не сделать?
#355 #637360
>>637356
Есть же Better Sounds, он намного деликатнее хоть и попроще в этом плане.
>>637363>>637372
#356 #637362
>>637348
Wizards Island это мод к Морровинд у же. Какие старые? В старых музыка из доса, она ясен хуй не подойдёт.
>>637367
#357 #637363
>>637360
Там тоже самое, тащемта.
#358 #637367
>>637362

>В старых музыка из доса


В редгарде вполне нормальное звучание уже, а версий отредактированных музыки дагерфолла больше чем жопой жуй http://teatimecoder.com/daggerfall-music
#359 #637371
Ещё помню в MAO там сделано что когда заходишь в пещерку начинает музыка играть как в пещерках типа как в обле, но если тут же выйти из пещеры то музыка пещеры продолжит играть, а после первой драки музыка вновь становится нормальной и в пещере. Движок не рассчитан на такое, хуле. И там много звуков из облы, включая новый звук прыжка, открывания дверей, хождения в доспехах итд. что сразу напоминает облу и начинает бесить.
>>637403>>637541
#360 #637372
>>637360
Меня в описании мода одно смущает - он говорит что replacит все базовые эффекты и всё такое. Мне бы просто, что добавляет звуков которых не было ранее - тарелки в тавернях, городской шум днём, вот это всё. Меня базовые звуки устраивают.
>>637381
#361 #637381
>>637372
Ну так ты не перезаписывай оригинальные файлы и все.
>>637388
#362 #637388
>>637381
Они и не переписываются. Он просто заменяет дефолтные звуки в игре. Лан, ща попробую.
>>637392
#363 #637392
>>637388
Посмотри как называются оригинальные звуки и удали их из мода.
#364 #637403
>>637371
Ты ты просто нервный пиздец, раз тебя такое бесит.
#365 #637405
>>637278
>>637288
Да не, не фиксится нихуя, все равно настройки сами собой меняются, может в инифайле как-то можно зафиксить настройки?
>>637423
#366 #637423
>>637405
Нет, такого там я не встречал.
#367 #637432
better sounds понравился вообщем-то больше чем ASE, но некоторые звуки всё равно смущают - когда прыгаешь, такое ощущение что упал в лужу. Когда прыгаешь и дамажишся - что обосрался. Реально, именно такой звук, будто тебя поносит. Поробую привыкнуть, а альтернатив betters sounds/ASE больше нет?

А да и - когда запускаешь игру выдаёт ошибку (ещё до меню загрузки) про bitter coast dialog что-то. bcsounds оффициальный задисейблил, так как вроде конфликтует с bs. Всё равно не помогло. У кого-то была такая проблема?
#368 #637435
Птички собачки тоже остались, но это бог с ним. Всё равно children of mor добавляют немного псин. Обидно только, что и по ночам птички поют.
>>637458
#369 #637458
>>637435
Вот по этому я МАО и поставил.
Мне лучше звуки из скурима, чем из балдурс гейт, луль.
>>637467
#370 #637467
>>637458
Посмотрел видео, звучит всё очень неплохо. Буду тестить, спс.
>>637501
#371 #637501
>>637467
Она только на английскую (и немецкую ещё, лол) версию.
>>637522>>637542
#373 #637517
>>637504
Охуенный мод, но слишком много дрочева в нем. Если аутировать, то в самый раз.
#374 #637522
>>637501
У меня всегда только английская (кроме первых 2ух дисков фаргуса за начало 2000ых).

Пока из всего что я видел/слышал Morrowind Acoustic Overhaul вне конкуренции. Очень добротно. Прям вот то, что надо. Может какие косяки в будующем и появятся, но пока буду играться с ним.
>>637527
#375 #637527
>>637522
Мне не нравится стелс килл звук из скурима там.
Вот уж точно не нужно. Я его ещё в скуриме убирал, лул.
#376 #637541
>>637371
А в беттер мьюзик систем все в порядке с переключением треков. Заходишь в руины или данж - уууууу, крипота. Выходишь на солнышко - ммммм красота. Под водой своя музыка играет. В некоторых квестовых локациях - особая.
#377 #637542
>>637501
Неа.
#378 #637543
Я сейчас MAO тестил, вроде нормально всё со звуками пещер. Когда выходишь, трек переключается или затихает. Но бывал не во всех типах пещер пока.

TR, кстати, сказали следующий апдейт в марте 2016ого. Получается выйдет на днях, если на напиздели.
>>637546>>637548
#379 #637546
>>637543
МАО может тупить из-за других модов.
#380 #637548
>>637543

>TR, кстати, сказали следующий апдейт в марте 2016ого. Получается выйдет на днях, если на напиздели.


Поздравляю, они ещё в прошлом году перешли на 90-дневный цикл.
Да выпустят что есть, но там совсем немного будет нового чего. В основном небольшие фиксы да прихорашивание того уже что есть, ибо команда сфокусирована на работе над новым регионом и домом дрес, а это долгая и кропотливая работа, где нужна гора нового лора, концептов и полностью новый набор ассетов и текстур.
>>637550
#381 #637550
>>637548
В этом вся проблема подобных крупных начинаний - берут не по размеру.
>>637556
#382 #637556
>>637550
Эм.. какая проблема, поехавший? ТР изначально задумывался как BIGGEST MOD IN DA UNIVERSE и они пока его не дропнули и он им вполне по силам и всё идёт нормально. Они не строят невыполнимых планов, ибо всё что они хотят сделать вполне выполнимо.
>>637565>>637575
#383 #637565
>>637556
О чем я и говорю. Пока в меньшие моды играют да нахваливают, крупные мега гига нигга суппа моды пилится вечность до тех пор, пока команда не развалится или им надоест.
>>637600
16 Кб, 215x284
#384 #637574
На небо посмотрел.
#385 #637575
>>637556
Изначально они задумывали сделать весь тамриэль, но потом они поняли что взяли не по размеру. Сколько они его пилят, с самого выхода мора? А что по факту готово? Восточные земли, которые они...один хуй будут переделывать. Ну и центральная ландмасса которая уже на другом уровне совсем, но сырая бета. Дай бог чтобы на 20летие морра основное хоть доделали. А то столько народу уже забило.
>>637600
#386 #637580
В MAO есть такой баг (когда в Балморе например)

Script AO_MWSE_GetRef
Trying to RunFunction index greater than function count

гугл сказал, что парень сказал, что это MGSE барахлит, типа 2 функции неправильно обрабатывает. Баг насколько я понял не закрыли. Кто как фиксил (если фиксили вообще) ?
>>637583
#387 #637583
>>637580
Не было такого чёт.
>>637586
#388 #637586
>>637583
А ты MGSE, MGE, или MGE XE юзаешь?
>>637601
#389 #637588
и какой версии
#390 #637600
>>637565
Они выкладывают регулярно обновления. И нет, команда не развалится. Тут пилят скорее для себя и в качестве хобби, а не ДАВАЙТЕ ДЕЛАТЬ СУПИРИГРУ А ПОТОМ СДРИСНЕМ С НЕЁ - испытание временем они как минимум выдержали.

>>637575
Что готово, то готово. Они не отказались полностью от тамриэля но сейчас фокусируются только на морровинде. Скайрим и сиродиил пилят Project Tamriel которые скорее подразделения команды ребилда. Никто не говорил что выпустить мод такого качества и такого размера для небольшого количества людей - очень быстро и просто, но они стараются.
#391 #637601
>>637586
MWSE (?) встроен в MGE XE же.
Можно апдейтнуть отсюда http://forums.bethsoft.com/topic/1527946-morrowind-script-extender-mwse-2/page-1
>>637608
#392 #637608
>>637601
встроен, но мало ли ты не используешь mge вообще кек
Ладно, попробую на mge xe запустить, или mwse обновлю, хотя у меня с mge xe медленее работает. Да и fps опитмизатора там встроенного нет, как в mge. А с отдельным fps optimizer у меня туча проблем, так и не смог его нормально настроить.
#393 #637650
Насичот ошибки Script AO_MWSE_GetRef
мало ли кому в будущем

Проблема была в том, что MGE 3.8.0 не использует последнюю версию MWSE, и могут быть проблемы ещё с кое-какими модами. Бета версия MGE 3.8.2 использует. MGE XE тоже использует. Так что юзать рекомендуется именно их. Я поставил 3.8.2 и всё сразу стало красиво - даже где раньше он криво рендерил моды не в load orderе теперь всё прекрасно. Надеюсь только новых багов не появится.
#394 #637688
4 часа нон-стоп ебашил квесты Редорана, попутно выполняя попавшиеся под руку. Ебаааать, голова кругом идет. имена я просто не запоминаю. Беготня-беготня-беготня в поисках нужного непися, СЕВЕР-ДВА, я ЮГ-ТРИ, встречаемся в ПЛАЗА. Убей пидора на севере, можешь из тех ебеней бежать, а можешь из этих, все равно одинаково далеко. А там они в эбоните, ПИЗДЫ ДАЮТ! Ага, пока нашел ебучую пещеру, влез в несколько святилищ и чуть не отьехал от пачки даэдрот+святоша+летающая баба. А тут по пути склеп, а там вампиры. ннна сука, и ты получай. Опа, странно, а че у тебя ключей дохуя в карманцах? А еще ручная СКОТИНА... Бляяяяя, откат!
>>637690>>637848
#395 #637690
>>637688
Ты с LGNPC и редоран пактом играешь, или ванильные квеста?
>>637699
#396 #637699
>>637690
Ванильную рус, первое прохождение. LGNPC не хватает, да. Очень не помешало расширенное описание квестов, причин, побуждений, планов. Скупо как-то все подается, зато с лихвой количеством окупается. Страшно подумать сколько в игре всего еще.
#397 #637848
>>637688
Что там запоминать? Там квесты уровня мне нужна книга Х, она лежит в гробнице У. Хотя редоран не проходил, думаю телванней пройти, после гильдии магов. Асло, противники хлопот редко доставляют, иногда попадаются тяжелобронированные уебки с ними вот тяжело.
мимо_копейщик-9лвл_прохожу_впервые
#398 #637914
Да, в море квесты шикарные. Один из последних за файтеров, если не ошибаюсь - "это, где-то на севере, скорее всего, есть пещерка которую никто не видел. там яйца золотые. это вообще наверное миф, но если хочешь поищи лол. других заданий нет". Ну охуеть теперь.
>>637919
#399 #637919
>>637914
Они тяжёлые, предупреждаю.
Альсо, квесты вроде "поди раскрой тайны исчезновения двемеров" и "убей весь совет тельванни" тоже имеются.
>>637923
#400 #637923
>>637919
Я уже делал про яйца) Честно сам нашёл пещеру. Просто ребятам решил рассказать как бывают посылают хуй пойми куда и зачем. Есессно без маркеров. Редорановские квеста ещё более-менее понятно что делать, а бывает ахтунг и ступор.
>>637928
#401 #637926
особенно когда первые разы играешь, и ни городов, ничего не знаешь. С ужасом вспоминаю как шароёбился по вивеку чуть ли не часами в поисках нужного непися.
#402 #637928
>>637923

>Просто ребятам решил рассказать как бывают посылают хуй пойми куда и зачем.


А мужики то и не знают. Тут 75% треда морру проходило вдоль и поперёк раз 10.

>Есессно без маркеров.


Да ладно, правда шоле?

Суперсложных квестов в морре нет. Везде даются подсказки какие либо и это просто несложная задачка по логике и ориентированию.
>>637934
#403 #637934
>>637928
Я не бородатым мужыкам, я 2 челам выше которые первый раз проходят. Суперсложных квестов нету, но если проходишь первый раз, привыкши к маркерам, можешь растеряться. Но в этом весь изюм.
#405 #637982
Есть нормальные моды на улучшении AI?
>>637986
#406 #637986
>>637982

>AI


>Морра


У болванчиков прибитых к полу и бегущих в стенку есть ИИ?
>>637989>>637996
#407 #637989
>>637986
Словно в мире вообще существует ИИ.
652 Кб, 1280x960
#408 #637995
Мутсер'рры. У меня несколько вопросов имеется.
1) Сколько нужно навыка энчанта, чтобы успешно самому зачаровывать на 30 птс постоянного эффекта предметы (устал гриндить золото по всему свету).
2) Почему кругом орки в топовой броне шастают, куда не зайди - бригадой стоят в топовом медиум арморе орочьем.
3) Где можно найти неплохой домик (чтобы все добро сбросить по ящикам, интересует именно большое число вместимых ящиков и ближайшее расположение фаст тревела).
4) В какой последовательности следовало проходить ДЛС, а то что-то в начале содрал тбс броню с ассасина, так всю игру в ней и пробегал, зато в Бладмуне оборотни давали просраться с шести ударов.
5) Еще какой политики придерживается храм? В чем его суть? А то Мораг Тонг у меня встал на месте, не могу найти еще 7 вещей Сангвина, висят около 30+ квестов в квестбуке. Не знаю в какую гильдию податься.
#409 #637996
>>637986
Да, болванчик прибитый к двощу и тупящий в монитор, у нпс есть ИИ.

NPC Enhanced попробуй. Ещё на флиггерти что-то должно было выйти за тему.
#410 #637998
>>637995
ДЛС? Есть 2 оффициальных аддона - сначала идёт Трибунал, затем Бладмун, он посерьёзнее. ДЛС от беседки (8 штук) это мини моды, "пройти" из них можно только пару, и в любой последовательности.
>>638000>>638013
#411 #638000
>>637998
Ам. Есть что-то еще кроме Бладмуна и Трибунала? Я думал готи содержал все. И что это?
#413 #638002
>>638000
Готи это game of the year edition. Всё верно, туда входит и трибунал и бладмун. Есть ещё 8 мини модов если хочешь, они как раз были длс.
#414 #638006
>>638000
кстати да, вроде в готи в 8 аддонов были встроены. но я на всякий поставил отдельно. проблем или конфликтов не наблюдал
#415 #638009
Есть ещё Tamriel Rebuilt. Огромный неофициальный мод который до сих пор пилят который считай оффициальный по качеству. Сами офф разрабы постоянно следят за развитием и чо-то там подсказывают иногда.
>>638013
#416 #638013
>>638009
>>638001
>>637998
Ох уж эти васяны.
>>638034
1069 Кб, 1280x960
682 Кб, 1280x960
1054 Кб, 1280x960
4304 Кб, Webm
#417 #638023
Ого, уже две недели бегаю в Морровинде. И только узнал, что помимо засранных болот и морровой пустоши еще есть такая-то саванна, где шастают даэдроты и такие классные домики. Кажется это одно из самых интересных мест, которые я встречал за игру, помимо Альд Руна и Вивека. Наверное я примкну к Тельвани, и украду домик в одном из грибов.
>>638030>>638035
#418 #638030
>>638023
Если не только примкнёшь, но и квеста доделаешь - будет у тебя мегабашня с роботами, лучшее жильё из особняков.
Мимо-хлаалу
#419 #638034
>>638013
Если тр васяны, то беседка тоже васяны лол
>>638100
#420 #638035
>>638023
Грейзленд не саванна а луга типа альпийских ну ты понел.
#421 #638036
Кстати о тр там вроде новая версия вышла
>>638037
#422 #638037
>>638036
http://youtu.be/ZhewYKylPiE

Они зазывают всех кто может помочь в команду. Вот видео про то что в новом релизе и над чем работают сейчас. Надеюсь что wip дешаана уже будет в июньском релизе
982 Кб, 1280x960
#423 #638044
Мотаюсь, как угорелый (под лунным сахаром и смолой шалка) по грейзленду в поисках артефактов, встретил обворованного эшлендарами данмера, сказал, что где-то поблизости. Пробежал пару метров - наткнулся на лагерь эшлендеров, где местная шаманка мне сказала, что расстолкует мне мои сны, если найду белого гуара. Я уже совсем заигрался насегодня, что мне уже любой нестандартный энкаунтер ломает мозг - пошел по воде на север, услышал крики. На острове, на севере - руины, а там парень с даэдриком в робе храмовника месит орка вместе с зомби, я не понял кого бить. Поэтому посмотрел издали. Орка просто вкатали. Подошел узнать кто такой, он спросил меня пришел ли я помолиться в святилище или разграбить его. Сказал, что разграбить пришел. На что парень в робе хмыкнул и сказал, что могу заодно пару ведьм и колдунов из окрестностей прихватить на тот свет.
Это что за охуеть был? Это храмовник-охотник на ведьм из Вивека? Что они на границе Вселенной забыли?
#424 #638045
>>638044
Пойду я спать, мутсер'рры. Спокойного вам сахароварения.
я совсем обморовиндился на сегодня, зачистил около 40 шахт, пещер, святилищ
sage #425 #638052
>>638044
Если ты пошёл на север непосредственно из лагеря эшлендеров, которым нужен белый гуар, то, скорее всего, оказался у святилища Шеогората. Дерутся адепты. Тебе тоже можно. Тётка на берегу, кажется, даёт квест.
144 Кб, 804x536
#426 #638053
А давайте делиться КОР КОРОМ, которым вы обмазываете любимую игру.
http://mw.modhistory.com/download-53-10090
>>638066>>638068
#427 #638066
>>638053
The Bare Necessities использую вместо NOM теперь. Ибо куда более имёржней работает. Но мод тупит ещё, например, если в настройки влезть, то они начнут периодически везде выскакивать.
>>638119
#428 #638068
>>638053
Зачем? В этой игре у огненных шаров такие острые углы, что можно порезаться и сдохнуть.
>>638163
#429 #638100
>>638034
А в этом есть какие-то сомнения? Достаточно вспомнить официальные плагины и аддоны.
>>638110>>638148
#430 #638110
>>638100
Лол.
#431 #638114
>>638044
Туда же вроде по майн квесту надо. Задание от шаманки лагеря Ахеммуза для выполнения пятого испытания Нереварина. Та что про белого гуара втирает - не самая главная шаманка там. Главная в юрте шатается.
#432 #638119
>>638066
А в чём имержность заключается? Меня, например, полностью устраивает NoM - чем BN пёзже?

ну и ЗАЕБИСЬ TR ВЫШЕЛ! яжговорил
>>638153
#433 #638120
и не надо тут спамить про бегого гурара. Я сам ещё прохожу, хаджит сам ещё проходит, хули вы спойлерите то тут?
>>638135>>638145
#434 #638135
>>638120
Да ничего особо важного не проспойлерили.
2919 Кб, Webm
#435 #638145
>>638120

>гурара

#436 #638148
>>638100

>гоблины в канализациях


>альтмеры тренеры


>альмалексия убивает сота сила


>пиздец


И это говно еще назвали официальным дополнением.
>>638156>>638158
#437 #638153
>>638119
1. Тем, что он вообще ничего не добавляет, абсолютно. Никаких зданий, предметов, всё только из игры самой берётся. Поэтому почти полная совместимость с любыми модами.
2. Есть наконец-то можно нормально, без всяких сумок для еды и прочего. Просто еду на персонажа перетаскиваешь, как и любой другой ингредиент.
3. Настройка намного лучше, можно настроить время через которое захочется есть, пить, спать, и так же время, которое длятся ломка от скумы.
Есть один недостаток и баг.
Баг - я писал уже.
Недостаток - воду надо набирать в бутылки, это норм, но после питья они исчезают, и надо искать новые. Тут выигрывает NOM с его бурдюком, который, во-первых рассчитан на несколько выпиваний, во-вторых не исчезает после того как опустеет.
Ну, тут у BN плюс есть в том, что можно пить из любой речки и все колодцы из ванили становятся активируемыми для наполнения и питья. Плюс, если другой мод использует этот колодец из ванили, то он так же будет работать. Но всё равно, бурдюка сильно не хватает.
>>638167>>638174
#438 #638156
>>638148
Как Тодд сказал, так и будет.
#439 #638158
>>638148
И в чём проблема?
>>638161
#440 #638161
>>638158
Детектор нюфагов.
#441 #638163
>>638068
Ну эти уродские эффекты правятся, мне норм.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43380/
>>638297
#442 #638167
>>638153
Спасибо за разъяснение.
1. Я в конструкторе могу быстро поправить совместимость с аддонами, не проблема. Пока не ставил таких, чтобы вообще не подходили. А новые здания, квеста и магазинчики мне нравятся даже, привык к ним за столько лет. Без них чего-то не хватает.
2. Ем автоматом из рюкзака, из сумок не питаюсь практически никогда. Но согласен, система в bn выглядит куда удобнее и интуитивнее.
А с алхахой в bn как?

Сначала, признаюсь, все эти яблоки и куры гриль немного смущали. Потом я подумал - сколько уже имперцы на острове тусят, сколько лет я играю на этом самом острове - должны же быть какие-то изменения в местную флору/фауну. То есть странным было то, что за это время мор смог остаться настолько аутентичным. Для себя объяснил - с годами имперцы построили пару магазинов, привезли еды и бухла с родных краёв и постепенно культуры начали смешиваться, как бывает всегда и везде. В "моём" морровинде прошли уже года (в реальном времени), поэтому строительство имперских мак даков вполне закономерно.

но bn тоже как-нить потраю на новом персонаже.
>>638477
#443 #638174
>>638153
Ммм, странно. Никто не пробовал совместить бурдюк из ном с бн? Надо будет поковыряться, ном я ставить чет не хочу, а вот бн заинтересовал.
90 Кб, 865x590
#444 #638189
Сходил в гости. Надеюсь дом Редоран не узнает о моих мелких делишках. Какие же маги все-таки ублюдки.
>>638192
#445 #638192
>>638189
чуть глаза не вытекли от пиксельного журнала. и ЕБАТЬ какой шрифт, аж скорожило
#446 #638195
Petes Menubook and Scroll - нормальные, не тёмные, ретекстуры журнала и свитков (свитки по желанию)
Better Dialogue Font 1.1 - не знаю про русский язык, но для инглиша этот маст хэв ставится по дефолту. По любому есть какой-то заменщик шрифта и для русичей
>>638200
#447 #638200
>>638219
#449 #638216
>>638215
Ой, слушай, охуенный журнальчик. Каким образом я пропустил это - непонятно.
#450 #638219
>>638200
Что за ебанный кошмар! Почему у тебя столько разновидностей зачарованных хлебных буханок всех цветов! Хули у тебя так много армора от хитина!? Какого хуя вообще!?
>>638224>>638233
#451 #638224
>>638219
Акелла, ты постом не промахнулся?
#452 #638233
>>638219

>столько разновидностей зачарованных хлебных буханок


Насобирал из бочек бочках в паре рандомных пещер. На самом деле там мелочь, из полезного отпирание 100 и элементальные взрывы, которые все ушли на Умбру.

>Хули у тебя так много армора от хитина


Кираса из шкуры Спасителя
#453 #638240
Чому морровинд такой брокнутый? Начал играть за мага, за пару дней игры на меня раз 5 напал отсосин. Собрал его броню, продал гоблину в кальдере, срубил 100к. Пошёл в балморскую гильдию магов, за 10 минут поднял все магические навыки до 50 и левел с 5 до 27. В процессе обучения еще раз напал отсосин, только теперь у него еще и даэдрический танто был. Ну охуеть
>>638242>>638259
#454 #638242
>>638240
нападение отсосинов раньше времени - одна из главных промашек беседки и лично Тодда во всём морровинде. Чинится огромным количеством модом на твой вкус. Ну, облажались ребята.
>>638245
#455 #638245
>>638242
Да ужо лень переигрывать, буду так играть, пох.
#456 #638247
Давайте будем играть в морровинд без модов на графин,все равно сносной ее нельзя сделать даже на уровне подлива-фолл 3,да и без нее играть 10/10 ибо душа!
>>638255
#457 #638255
>>638247
Вот и играй на здоровье без графинов. По мне, дык чоткие текстуры, круглые меши, и реалистичное освещение дают +150 в иммерсию.
>>638321
#458 #638257
>>638215
Примерил лично, всё таки слишком размыто/нечотко для меня. Но зато ближе к оригинальному дневнику. Вообщем на вкус и цвет, но за текстуры всё равно спс, может пригодятся.
#459 #638259
>>638240
Бля, не, меня всё-таки беспокоит это. Честно ли вот так проходить игру юзая эти недочёты и пасхальных торговцев с кучей бабла?
>>638270
#460 #638270
>>638259
Если не экплоитить краба и скампа так жестоко, и отыгрывать персонажа, но наверное не чит. Лично я им урезал в 10 раз бабки и живу спокойно.

А вообще лично у меня куча модов на баланс экономики, в том числе напиленных самому. Цены на шмот и услуги, дроп рейты, навыки торговцев и так далее. Настроил всё под себя и теперь эксплоитить стало значительно труднее, бабки в начале добываются с трудом. Базовая экономика поломана просто к хуям.
>>638276
#461 #638276
>>638270
Не поделишься?
>>638281
#462 #638281
>>638276
у тебя русская или английская?
>>638284
#463 #638284
>>638281
Стоит русская, но вообще похуй на какой играть.
>>638300
#464 #638297
>>638163
Охуенный мод, вместо цветной сопли кидаешь шары и прочую годноту. Помимо него обмазался акварельным морром и головами. Больше модов и не нужно
>>638621
#465 #638300
>>638284
У меня английская, я без понятия что там к русской подойдёт а что нет.

В данный момент сборка примерно следующая:
EcoAdjDaedricDrops.esp - снижает дроп рейт даэдрики с дремор и святош
EcoAdjMerchantSkills (Disposition Edit).esp - торговцам дают больше скилов на торговлю
vn_economy_ItemLists.esp - левелед листы драгоценностей, крутых шмоток и тд снижены. Чтобы не ушёл из пещеры на 15 уровне с 20 великими камнями душ, вагоном свитков и алхисмическим эквипом на несколько тыщ
Price Balance - снизил цены всей крутой брони и оружия в 10 раз (например даэдрик секира не 50000 а 5000), а также снизил цену дорогих вещей, посуды, книг, одежды, и вообще всего очень дорогого, чтобы разброс был куда меньше, и можно было продавать торговцам шмот без ебли типа "продал, поменял, скипнул день, продал, ..." Почти всё можно продать сразу с первого раза. Цены на услуги, трансопрт, обучение и так далее возросли в несколько раз. Пенальти за преступления выросли в несколько раз.
Service Requirements v1.3 - теперь чтобы пользоваться услугами гильдий, домов и так далее ты должен иметь там какой-то статус, многие будут посылать нахуй. Например телепортироваться в гильдии магов тебе так просто не дадут, надо вступить и прокачаться.

Если надо, залью куда-нить
#466 #638304
Ну и остальные моды я подпиливаю для баланса, например MCA пришлось перелопатить весь. Так как цены там ориентируются на базовую экономику, а моя экономика другая. И любой мод дающий пушки за 100К просто рушит всё к ебеням.
#467 #638307
А ну ещё по мелочи, типа Illegal Dwemer Trading, когда тебя честные торговцы будут посылать нахуй (как со скумой и сахаром) - только хаджики всякие будут принимать. То есть в игре все говорят что двемерское - нелегально. Но при этом в игре всем похуй. Как так?
именно поэтому в Price Balance цены на двемерские штуки не изменены, если чо - потому что их куда сложнее продать
#468 #638321
>>638255
Кста о освещении - попробовал тут недавно TLM и сразу понял что никогда без него в морровинд играть больше не буду. Есть какие альтернативы поиграться, или он вне конкуренции? Очень реалистично и круто. По ночам темно, факела теперь решают. В пещерах тёмных аж обосраться можно, когда зомбак какой из за угла выходит и стонет
#469 #638404
Обмазывался кто MWInhabitants - Freeform? Стоит качать с Нексуса?
>>638412
#470 #638412
>>638404
Обмазывался. Отличная штука, в принципе. Единственный баг, что у меня был - bounty hunt барахлило первые разы, и бывает награду больше даёт чем надо. Всё руки не доходят скрипты проверить. А ну и разок не нашёл вещь для торговца, но может просто плохо искал, они бывают запрятаны ололо.
#471 #638415
MWInhabitants Pickpockes тоже ничего, но лучше в настройках предварительно настроить как тебе надо - говорят есть баг, что спиженные шмотки не всегда спавнятся в пещерах воров, так что лично я поставил только чтоб золото пиздили. На rare опиции пиздят крайне редко. Но догнать хаджика по городу и отпиздить - крайне приятное ощущение. Ну и мир живее выглядит.
#472 #638418
MWInhabitants - Freeform только может конфликтить с модами меняющими арену в вивеке, если у тебя они есть
>>638480
70 Кб, 1024x780
#473 #638463
Мутсер'рры, а стоит ли ставить мод на дальность видимости? А то как-то совсем не окей не видеть руины в двухстах ft от себя.
>>638466
#474 #638466
>>638463
Ну ты блять ставь дистанд ленд и смотри, надо оно тебе или нет.
>>638472
#475 #638472
>>638466
Ну там какой-то плагин МГЕ идет, не хочу ебаться с ним, ибо не люблю моды.
#476 #638475
>>638472
Просто файлики в папочку запихнуть и пару кнопочек нажать - ебаться с модами? Тогда ты не достоин даже distant landa, иди нахуй.
#477 #638477
>>638167
С алхимией чтоль? Вроде никак, но рекомендуется at home alchemy redux.
>>638478
#478 #638478
>>638477
С алкахой) NoM, например, блурит видимость, у тебя похмелье, отходнях, ты блюёшь, неписи нахуй посылают если ты к ним сильно бухой подходишь. В bn что-то похожее есть?
>>638486
#479 #638480
>>638418
Добро пожаловать на Арену! Стоит вроде.
>>638503
#480 #638486
>>638478
А, нет. Этого нет.
Для этого я использую один из модулей No N'Wahs Allowed и ужираюсь с Джуланом в зюзю, а потом дразню Даедру в Молаг Маре.
#481 #638503
>>638480
Не помню если честно. По идее они по разному меняют arena waisworks, но как именно будут конфликтовать - хз. Но welcome to arena конечно сама по себе поглобальнее гораздо, чем freeform. Может можно как-то из плагина только арену выдрать если совсем всё плохо будет.
#482 #638506
>>638472

>не люблю моды.


Лол, да ты совсем ебучий ньюфаг. Тогда давись ванилой, ничтожество.
101 Кб, 822x898
#483 #638530
>>638472

>не хочу ебаться с ним, ибо не люблю моды

337 Кб, 1600x800
#484 #638539
Ебать я как увидел у меня аж внутри всё перевернулось. Да, да, давно не слежу за этим проэктом. Но ебаааать. Мой точно не потянет. В старости буду в это игорать.
>>638543>>638548
#485 #638543
>>638539

>проэктом


Вся суть.
#486 #638548
>>638539
Скайвинд, чтоли?
>>638557
168 Кб, 1366x768
#487 #638551
>>638472
Блять, да там МГЕ ХЕ сам все делает, даже закидывать нихуя не надо. Я мастер настройки запустил, отметил морровинд, бладмун, трибунал (хз надо ли, но других, затрагивающих ландшафт модов нет), сгенерило че-то. Выставил дальность 2 ячейки (пикрелейтед, возле погонщика) и доволен. Туман отодвинулся чуток, появились удаленные обьекты, уже картинка насыщеннее, а не с белой стеной вокруг и пека не тормозит. Может еще увеличу чуток. Во славу дома Редоран!
>>638563
#488 #638557
>>638548
ага
>>638564
#489 #638563
>>638551
Если только ради дистант лэнда надо, то можно и MGE простой поставить. MGE XE для продвинутых машин, вода крутая шейдерная. Да и встроенного оптимизатора фпс там нет, в отличии от MGE. Если машина мощная - то конечно не ебись и ставь MGE XE сразу.
>>638691
#490 #638564
>>638557
Скайвинд кусок дерьма, который
1.Будет похож на морровинд так же как масс эффект на котор
2.Никогда не выйдет
3.В котором васянства больше чем не-васянства
4.Новый отвратительный стиль
5.У которого мёртвая команда, где лидеры разбежаись, а новоприбывшие делают пару моделей для портфолио и съёбывают
6.Пол игры пытается работать через костыли, чтобы симулировать моровинд, но половина всё равно не работает.
7.По сути не морровинд, а убогенький реплейсер для скайрима.
8.Как был сделан на 0.11% примерно, так и осталось, за три года нихуя не сделано, переделывают заново одно и тоже.
9.Для скайвинда есть свой тред, отправляйся туда.
>>638571
#491 #638571
>>638564
После точек пробелы ставь, а то смотреть без боли в глазах невозможно.

Да, я в курсе что даже если выйдет это будет уже не то. Но в любом случае скайвинд не отменяет морровинд. Просто побегать по ваарденфелу с таким графоном забавы ради - что плохого то? Будет возможность - обязательно побегаю. Жить я всё равно останусь в оригинальной игре. Просто в скайвинд графон впечатляет.
>>638590
214 Кб, 1280x721
#492 #638576
кек
#493 #638590
>>638571
Графона там - хз, учитывая что сделаны только куски локаций. И без модов на графон типа енб всё в разы уёбышнее морровинда с MGE
>>638609
#494 #638609
>>638590
Окей, ладно, уговорил. Не графон. Скриншоты там красивые, скриншоты.
#495 #638621
>>638297

> акварельным морром


Название в студию.
#496 #638672
>>637995
самый близкий к фасттревелу с горой ящиков - это дом совета, кажется, так он называется. В балморе около силта, там ещё данмеры на крыше тусуются. По квесту тебе надо выпилить это гнездо камонна тонга и можешь занять его
#497 #638681
>>637995

>на 30 птс постоянного эффекта


Какого именно? Глянь на уесп, там все расписано с формулами.

>орки в топовой броне шастают


А то, что везде ходят ординаторы в броне, которая в полтора раза прочнее орочьей, тебя не напрягает?

>Где можно найти неплохой домик


Поставить мод/сделать самому. Или охуевать от того, что твои шмотки полежав в сундуке становятся собственностью перса, которому принадлежал сундук и стража при аресте их отбирает. Или делать квесты великих домов на стронгхолд/пройти бладмун.

>В какой последовательности следовало проходить ДЛС


Морровинд, трибунал, бладмун.

>Еще какой политики придерживается храм?


С нпц поговори, почитай книги в игре, если уж на uesp не хочешь смотреть.
1196 Кб, 1280x960
#498 #638687
Котоны, подскажите, где помечено плотью и костями. Сломал уже голову, думал нужно к югу от камня солнца искать, в сторону гробницы пиратской.
273 Кб, 1366x768
#499 #638691
>>638563

>машина мощная


Даже для 2009-го была не мощная, а середняком, а видуха лоу-енд 2010. Сейчас 3 ячейки дистанд ленд, ХДР, ДОФ, Лучи, сглаживание х4, даже ССАО норм шло (только пришлось отключить ибо на границе тумана говно), ретекстурки вот мрачные еще вкинул
http://www.fullrest.ru/files/DLM
Тащит, не вылетает. Но без динамических теней и верт.синхр. Главное по полшишечки накатывать и смотреть по ощущениям.
#500 #638706
Пилюкаю тред
>>638709
#501 #638709
>>638706
Месяц не забудь
#502 #638714
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски