Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Релиз Chaos Heart 1.7 #644346 В конец треда | Веб
После длительного этапа разработки CHDG рада объявить о выпуске Сердца Хаоса версии 1.7.

В ней вас ждет:

__Нелинейное начало игры.__
Сердце Хаоса всегда уделяло большое внимание нелинейности сюжета и свободе игрока принимать решения, которые в дальнейшем скажутся на прохождении. Теперь все это будет доступно с самого начала игры. Отправляйтесь на тюремном корабле в Сейда Нин и как и раньше пройдите регистрацию в имперской канцелярии или же сбегите из заключения, пользуясь сильными сторонами вашего персонажа и собственной смекалкой. Более десятка способов побега позволят вам и другим заключенным захватить корабль и определить его курс.

__Бтанченд и Тель Увирит.__
Эти локации, играющие важную роль в основном квесте Сердца Хаоса, переработаны для большего соответствия лору. На месте Кладбища Увирит вы больше не найдете даэдрического святилища, как в прошлых версиях аддона. Отныне это разрушенная катаклизмом башня Телванни. Преодолейте ловушки, пройдите сквозь тьму и узнайте тайну этих мест, обретя достойную награду.

__Кампания Ресдайнского Легиона.__
Возможность восстания в имперском легионе, в результате которого часть легионеров присягала Нереварину, существовала с первых версий Сердца Хаоса. Но раскол происходил сам собой и не требовал явного участия игрока. Теперь же вы получите возможность непосредственно поучаствовать в кампании: склонять на свою сторону командиров, штурмовать форты и оборонять уже захваченные территории, а так же организовывать производство новых доспехов для своих легионеров, которые подарят им преимущество в бою.

__Трибунал.__
Работа над ним велась еще с версии 1.5 и вот наконец-то в Сердце Хаоса будет своя нелинейная кампания Трибунала. Сюжет представляет собой продолжение основного квеста. Примите участия в политическом противостоянии и интригах, что творятся в Морнхолде. Раскройте заговор против короля и укрепите его монархию или же попытайтесь свергнуть Хелсета Хлаалу. Выступите против Альмалексии или же преданно служите ей, установив ее безраздельную теократию. Но помните, то, как вам будут относиться в столице, зависит от событий на Вварденфелле.

* __Новые доспехи и оружие.__
Дом Дагот получил свой собственный комплект доспехов в двух вариантах: костяном и пепельном. Все костяные сеты остальных Домов также были улучшены: они получили новые текстуры и модели. К тому же было добавлено несколько новых моделей оружия, которые вы теперь сможете встретить в игре.
# OP #2 #644347
Ск! Неправильная разметка. :(
SAGE #3 #644351
>>644346 (OP)
В Морротред со своим васянством пиздуй. Расплодили веток по говну всякому.
#4 #644352
Баянчик. В морротреде обсуждали.
sage #5 #644543
Сруснявые модопараши не нужны.
#6 #644575
>>644543
Тебе на русском языке писать-то не стрёмно? А на русскоязычной борде сидеть?
#7 #644590
>>644575
Зелёный дебил с говном на лице.
Игнорируй его.
77 Кб, 1056x594
#8 #644591
>>644346 (OP)
Ну наконец-то. Алсо, где ссылка?
Кто-нибудь уже успел поиграть? Возможность полизать писечку Альмалексии завезли?
#9 #644731
>>644591
обсуждение и ссылки
https://2ch.hk/tes/res/643131.html (М)
В МОРОВИНТ ТРЕДЕ
#10 #644737
>>644731
В пизду. Там какой-то лютый срач аутистов.
Я лучше тут посижу.
#11 #644782
>>644346 (OP)

Нелинейное начало игры, вообще охуеть.
Я бы поставил эту парашу, если бы они Тамриель Ребилт использовали.
#12 #644820
>>644782
Вот когда твой парашный ребилд допилят до конца, тогда и приходи.
#13 #644825
>>644823

>почти


Ох лол.
#14 #644847
>>644823
При всём уважении, месье, не готово почти нихрина. Даже восточные земли, которые сейчас есть, и то будут переделывать. Лично я к старости только думаю поиграть.
#15 #644883
Помню лютое васянство какой-то предыдущей версии несколько лет назад.
Спасибо, но нет.
#16 #644903
>>644782
Они запилили 10 способов открыть дверь камеры, но не смогли сделать нормальные гиперссылки.
#17 #645091
У меня двемерские рычаги не работают в квесте по вызовы в Морнхолде пепельных бурь, по заданию Альмалексии. ЧТо делать теперь?
#18 #645100
>>645091
Рекомендую в таком случае удалить мод и больше никогда к нему не возвращаться.
#19 #645119
>>645091
Пройди фазу с помощью консоли.
http://www.uesp.net/wiki/Tribunal:A_Show_of_Power
#20 #645122
>>644346 (OP)
Лол. Вот нашли себе люди хобби. Я помню, что играл в хаосхарт еще классе в седьмом. Сейчас мне 23, а они ещё ебутся со своей поделкой.
#21 #645225
>>645122
Да они ещё дети по сравнению с ТР который образовался считай до выхода морры. Вот кто до старости будет этим хобби маяться дак это те ребята.
#22 #645228
>>645225

>ТР который образовался считай до выхода морры


Это как? На даггер что ли пилили?
#23 #645230
>>645228
Ну они говорили что собрались уже когда беседка аннонсировала КС и мор, и решили пилить весь Тамриеэль. Вроде ккаие-то планы и наработки были ещё до выхода мора, но приступив к работе ребята поняли что собрались отсосать слишком большой хуй и в рот он им не влезает. Тогда было решено пилить только морровинд, а ещё пару команд пилят ещё пару провинций.
#24 #645419
>>645230
Блядь, я аж возбудился от этого поста. Пиздец я озабоченный.
#25 #645427
>>644346 (OP)
Блин, я даже на форум перестал заходить, отчаялся в ожидании!
#26 #645449
#27 #645490
>>644346 (OP)
Это великолепие накатывается с модами на графоуни?
#28 #645496
>>645490
Нит.
#29 #645521
>>645119
после прохождения квеста на убийство мятежной руки, следующий квест был где Альмалексия назвала меня своим мужем и переместила в какое-то место, где они с Вивеком разговаривали. После их разговора меня переместило к Вивеку и все встало - не могу двинуться, Вивек со мной не говорит, журнал открыть не могу.
Что теперь?
#30 #645558
>>645490
1.6 работает с FR, насчёт 1.7 не знаю.
#31 #645632
Накидайте скринов своих что-ли. Взлольнем с Тоддом над єтим васянством.
#33 #645661
Будь я персонажем морры, я бы наверное был шахтером, а по ночам сидел у костра и жрал сахар.
#34 #645663
>>645637
Мод Года
#35 #645673
>>645637
А что это?
#36 #645675
>>645673
Скорее всего новый шутливый мод на 1 апреля. На нексусе валяется.
#37 #645676
>>644346 (OP)
Накатил. Прошлый раз играл в СХ лет 6 назад. В общем, игра превратилась в РПГ, это факт. Отлично просто сделано. Ещё бы переписали ВСЕ линейки квестов, был бы вин тысячелетия.
#38 #645679
>>645676
Они добавили нелинейности в некоторые задания (и полностью переработали главные), это да. Но блин, ещё б они русским владели при этом.
#39 #645683
>>645679
Иди к ним редактором!
21 Кб, 480x480
#40 #645685
>>644346 (OP)
Накатил с графоносборкой фуллреста.
Пока полёт нормальный.
Только это, я решил перестраховаться и убрать всё васянство с сборке оставив только моды на графон, чему и я вам собственно говоря желаю.
Нелинейность просто охуительная.
Если её и дальше будут пилить, то Скетрим и Подливион возьмут за щеку.
#41 #645687
>>645679
Это сложнее, чем кажется. Считаю себя довольно грамотным человек, по крайней мере стараюсь писать нормально, но в модах то и дело проскакивают косяки, как у них.
#42 #645690
>>645683
Для этого надо зарегистрироваться на форуме, а мне лень. Может быть, когда-нибудь...
#43 #645695
>>644346 (OP)
Стоит ли вступать в ординаторы или слать нахуй и продолжать дрочить квесты жречества?
Какие профиты, помимо Индорильской брони?
#44 #645696
>>645690
Ну если тебе и это лень, то сам понимаешь.
#45 #645698
>>645695
Индорильская броня.
#46 #645710
>>645695
А орков так и так щемить придётся?
#47 #645842
>>645637
проиграл
#48 #646283
>>644346 (OP)
Мдаааа.
В самом же начале в битве на коробле убили двоих уёбков-зэков.
И что? Я всех имперцев вырезал. Что дальше? Нихуя не понятно.
Методом рессуректа выяснил, что эти долбоёбы каким-то чудом блять должны выжить или иначе судя по всему игра не проходится.
И это блять в самом начале.
#49 #646284
>>646283
То есть спрыгнуть с палубы и добраться вплавь ты не можешь.
#50 #646293
>>646284
Куда и в какую сторону?
#51 #646298
>>646293
В любую, чудик. Вообще в любую. Ты знаешь, что такое нелинейность?
#52 #646303
>>646298
Ну окей.
Попробуем.
#53 #646328
Я могу выбрать в качестве Голоса для Совета пятерых данмеров. Кого посоветуете? Есть ли разница?
#54 #646353
>>646328
Джиуб, Барензия, Дивайт Фир, Орвас Дрен, Ведам Дрен.
#55 #646485
>>645122
Это новые люди. Старая команда почти вся разбежалась.
73 Кб, 420x315
#56 #646487
>>646283

>Везли чтобы официально подписать документ о помиловании


>За считанные часы до свобды решил устроить побег


Все бежали ты бежал что ли?
Вот теперь тебе приплюсуют за побег, за убийство стражи ещё пару годков.
#57 #646489
Джиуб принёс приглашение, где говорится, что если не приду к Косадесу, то властям сообщат о моём побеге. И всё бы хорошо, но теперь после каждого сна рядом со мной появляется Джиуб. Кто знает, как починить скрипт?
>>646487
Это ещё что. Корабль можно потопить, если в шторм повести. Зачем? Потому что можешь.
#58 #646549
>>646489
Отпишись о баге на официальном сайте.
http://chaos-heart.ru
#59 #646553
>>646549
Мне лень там регистрироваться.
#60 #646555
>>646553
пиздец они ещё и регистрацию прикрутили? спеицально, чтобы багов меньше репортили? хром мне гвоорит вообще нахуй тот сайт, мутный он какой-то, не советует.
#61 #646557
>>646553
Тогда страдай от багов.
#62 #646817
>>646557
Но я не хочу страдать, я хочу скрип подправить.
sage #63 #647241
>>646817

>Хочу и рыбку съесть и на хуй сесть


Выбери что-то одно.
#64 #647248
>>647241
Ты шо, дурак? Думаешь, самому это не исправить?
#65 #647359
>>647248
Именно. Думаю, мозгов у тебя недостаточно для этого.
152 Кб, 919x1379
#66 #647720
>>644346 (OP)
Пиздец, тащить в форт бабочки 10 кусков эбонита.
Да они там совсем пизданулись в этом Камоне Тонг.
Где я его возьму?
И блять, что в подвале клуба совета делает ёбанный пепельный упырь?!
#67 #647763
>>647720
Псссс, чувак, в эбонитовых шахтах его навалом.
#68 #647786
>>647720
это не упырь, это серёжа
#69 #647791
>>647763
Например?
#70 #647798
>>647791
Что например? Например в эбонитовых шахтах
#71 #647799
>>647798
ну незнаю, к востоку от плато одай вроде была. попробуй у гнизиса, в эшлендах было несколько, ещё где-т
#72 #647800
>>647799
в кальдере случаем не эбонит копают? давно там не был
#73 #647838
>>647720

> пепельный упырь


Камонна Тонг связана с Шестым Домом не забыл?
#74 #647854
>>647720
Купи(укради) у контрабандистов.
#75 #647876
>>647838
Я как раз и вспомнил об этом.
Но блять, держать их в подвале на НЕЗАПЕРТОЙ ДВЕРИ.
Да и ещё, почему они меня атакуют, если я член Камоны Тонг.
То, что я дверцу блять открыл. Так, я охуел от звуков, которые за ней доносились.
>>647854
>>647800
Эх, придётся искать. Я так-то ни одну эбонитовую шахту не помню.
Кроме разве что одной, но я уже забыл, где она находится.
#76 #647980
>>647876

> Я как раз и вспомнил об этом.


Тебе ещё не доверяют. Пока не дорос до этой тайны.

> Но блять, держать их в подвале на НЕЗАПЕРТОЙ ДВЕРИ.


Так они ж не будут атаковать никого. Разумные или как минимум контролируемые Уром создания.
#77 #648128
Каким требованиям нужно соответствовать чтобы стать мужем Алмалексии?
#78 #648151
>>648128
Отсутствие мозгов.
#79 #648157
>>648128
Прокаченное владение АРМЕЙСКИМ ОРУЖИМЕМ если ты понимаешь о чём я.
188 Кб, 1920x1080
#80 #648172
>>648128
Ни рикамендую.
Тут жаловались на баги этой ветки.
В принципе можешь попробовать, но сделай отдельный сейв.
#81 #648246
>>644346 (OP)
Как начать мейнквест-то?
#82 #648273
>>648246
Качайся и жди Джиуба. Ну, или заражения корпрусом.
#83 #648282
>>648273
Если корпусом заразишься к Дагот Уру идти?
#84 #648734
>>648282
Нет, к Архиканонику Сариони, который перенаправит тебя к Вивеку, где тот расскажет, что спойлер корпрус - это один из тайных проектов Вивека, который был украден Дагот Уром, и теперь тебе нужно с помощью Сердца вернуть души всех заражённых Трибуналу.
#85 #648741
>>648734

> корпрус - это один из тайных проектов Вивека, который был украден Дагот Уром


Что за ебаное нахуй васянство? Это что, типа боевичка, где террорист выкрал оружие массового поражения и ГГ должен его вернуть? Скала что ли? ОНИ НЕ СЛЕВИТИРУЮТ ЗА НАМИ, НИЧТОЖЕСТВО!
#86 #648774
>>648741
Это враньё. Тебе надо к Дагот Уру идти, раз уж заразился. Не заразился бы — имперцы бы пригласили.
#87 #649048
>>648774
А как заразиться то, если не в мейнквесте?
На рабов пепла шоле попереть?
#88 #649060
>>649048
Достаточно попасть в красную пепельную бурю.
#89 #649156
http://chaos-heart.ru/forum/index.php?/topic/467-chaos-heart-overhaul/ там же ссылка на яндекс-диск архива, не требующего установки.
#90 #649309
Блядь. Ну какого хуя? В одной таверне рядом выпивают босмеры из Воров и тут же данмеры из Камонны. Эээ, блет! А данмерша шлюха без зазрения совести говорит храмовнику что она служит Дому Дагот.
MMMMMAXIMUM VASYANSTVO
#91 #649316
>>649309
Это баг. Тонговцы должны были появиться после того, как ты воров убьёшь.
#92 #649350
>>649316
Универсальный способ запилить идеальный мод с новым сюжетом, кратным расширением мира, даже Аллахом, не напрягаясь вообще:
ЛЕНИВЫЙ ПЛАГИНОПИЛ

-- васянишь полную хуиту за две ночи
-- на все вопросы отвечаешь "эта бугг, тама далжна бало быть небо, аллах, целый мир, сюжет сильней чм у толстого и так далее."
#93 #649360
>>649060
>>649060

>Достаточно попасть в красную пепельную бурю.


Это хуево зделоли, неверно.

Прошу пояснить: у них то есть корпрус не связан с душой самого человека, его склонностью к Даготу, снами, подчинением этим снам, и так далее?
#94 #649361
>>649350
Жди накопительного патча, чё.
#95 #649363
>>649360
Почему это? Таки корпрус и в оригинале вместе с мором передавался.
#96 #649393
>>649363

> Таки корпрус и в оригинале вместе с мором передавался.


Ага. Через моровую бурю, угу.
sage #97 #649431
Так!!

КОВАХУЯ НА МОДДБ ДО СИХ ПОР ПОСЛЕДНИЙ ПОСТ О ГЛУБОКОЙ ЗАМОРОЗКЕ МОДА??
#98 #649436
>>649431

> http://www.moddb.com/mods/chaos-heart


>Deep freeze


>Feb 10 2016News 3 comments



>We are sorry to state, but the development of the mod has been frozen since last summer. A lot of our team mates has left "Chaos Heart Dev Group" and the project has been half-abandoned. Some developers are trying to keep the project alive, but things aren't going so good as expected. So, we will try everything to unfreeze Chaos Heart, but as for now we can't say anything.



Онуко запостите про рилиз!!
#99 #649456
>>649393
Ну... Да. Не только, но и через неё.
#100 #649502
>>649456
Ловите корпрусного!

Неписям через сны, игроку по мейнквесту. Через бурю -- никогда.
#101 #649513
>>649502
Не правда.
#102 #649519
>>649502
Через статуэтки ещё. И через бури тоже бывает, почему нет-то?
#103 #649682
Квесты уже работают? Или половину опять через консоль проходить надо?
#104 #649688
>>649682
Прошёл Телванни, ИК и ГМ. Только однажды с ГМ пришлось в КС лезть, там на одну кафедру вступить было нельзя. Но это патчем исправили уже.
sage #105 #649690
>>649513
>>649519

Поясните мне сюда, кто там когда из неписей в БУРЮ заражался? А статуэтки только усиливают сны, и всё.
#106 #649694
>>649690

> нацепил сажу


Не, не буду тебе ничего объяснять.
#107 #649696
>>649694
Прости, больше не буду. Она сама приклеилась, наверно это какой-то спящий.
#108 #649699
>>649694
Так чего кто там когда корпрусом в БУРЮ заразился, или от корпрусных монстров?
#109 #649700
>>649696
Корпрус пришёл на Вварденфелл вместе с моровыми/пепельными бурями.

> Corprus, also known as the Divine Disease, is the most terrible of the ailments associated with the Blight


Вот разрабы СХ и решили, что он может передаваться через бури.
#110 #649701
>>649699

> The infection was created by Dagoth Ur and is spread by contact with a corprus beast or by specific curse.


Почему проклятье не может быть представлено бурей?
#111 #649709
>>649701
Ебанат, ты вообще в игре разбирался, в сюжете, в предыстории, в сути происходящего?
#112 #649715
За десять лет-то васянства могли хоть чуть-чуть посмотреть?
#113 #649777
>>649709
Так я не пони:

> Так чего кто там когда корпрусом <...>заразился от корпрусных монстров?


> The infection was created by Dagoth Ur and is spread by contact with a corprus beast or by specific curse


> ты вообще в игре разбирался


кто из нас не разбирается в игре? А ещё неплохо бы тебе узнать, что нигде не сказано, что корпрус не передаётся бурями.
#114 #652440
Где можно скачать самую актуальную сборку СХ?
3,6 Мб, 1920x1080
#115 #652450
>>652440

>сборку


>СХ

#116 #652456
>>652450
А чо, он автономно работает и морру качать не надо?
#117 #652487
>>652456
Надо. Но сборки СХ не существует. Качай, собирай.
#118 #652500
>>652440
Не поверишь! На сайте СХ.

>>652487
Откуда вы берётесь?
#119 #652542
>>652487
А я скачал СХ, но мору качать не пришлось. Что я сделал не так?
#120 #652576
>>652500
Это говно протухшее, а не сборка. Проще взять отдельно СХ и морру и пилить под себя.
>>652542
Без понятия. Багов много?
#121 #653048
>>652576

>Это говно протухшее, а не сборка.


>Изменён: 10.04.2016


Ну охуеть теперь
#122 #653175
>>653048
Он не очень умён, забей.
#123 #653192
>>653175

>ну ниправда((((

#124 #653195
>>653192
Правда, родной. Установщик есть? Есть. Обновлялся недавно? Недавно. А остальное — твои боли пердолика.
#125 #656059
Вы английский перевод своей маналупы делать станете, не?
#126 #656068
>>656059
Они и с русским-то не справляются. Ставь русскую версию.
#127 #656090
Ну что, сэры. Пожалуй оставлю свое нахую никому не нужное мнение. Реализовано практически все, о чем я только мог мечтать, когда только столкнулся с голым мором. Поиграл ординатором, отстроил целый город. Реально из поместья сделали город. Ветка шестого дома и клана просто ахуенна. Отдельный поклон за магическую систему и привязку нежити/атронахов к вызывателю. Огромный минус - начало основного квеста. Практически не разжовываются верования эшлендеров о нереварине. Только топики в диалогах. Ресдайнийский легион - вообще пушка. Однако, напрягает количество багов. В общем и целом - просто ахуенно.
#128 #656101
>>656090
Мне не нравится, что призываемые существа не начинают драться с врагами, пока врагов не ударишь сам (или они не ударят тебя/существ). И то не факт, что сработает. Хотя это может быть затупкой ванильной игры, я не особо занимался призывом там.

А, и ещё: десяток хорошо одетых бандитов вымогает всего сто дрейков! Куда это годится? И призываемые существа с ними крайне неохотно дерутся: нужно либо ударить каждого головореза, либо чтобы они сами начались драться с атронахами/нежитью.
#129 #656109
>>656101
Если отбежать, то бандиты принимаются за вызванную тварь. Количество вымогаемых денег напрямую зависит от уровня персонажа. С первого уровня вообще не берут, а вот на овер 30 уже приличные суммы получаются.
#130 #656120
>>656109
У меня 23, что ли, уровень. Могу призвать настоящую армию, моя нежить выносит всё живое. А от меня требуют сто золотых. Правда, если воины добираются до моей тушки, хватает одного-двух ударов.
#131 #656121
>>656120
Хз. Может ты на Робина Гуда нарвался на какого. По больше счету, много всяких багов и прочей хуйни. Про вылеты вообще молчу.
7 Кб, 400x388
#132 #656133
А я первый раз в жизни играю в Морровинд. Ребята, это волшебно, только сложно очень. Реально ни ведьмак, ни гта, ни х-ком, ничего не зацепило кроме Морры.
#133 #656138
>>656133
Представь какого было нам, когда не было ни ведьмака, на гта, ни х-ком.
#134 #656150
>>656133
Сходу с СХ?
Для меня была первой не изометрией. Как я тогда охуел, еще больше, когда приятель открыл карту мира, а на ней только крошечный Сейда-Нин.
19 Кб, 400x388
#135 #656179
>>656133
О, мед скилз.
#136 #656254
>>656138
Что? Икс-ком появился раньше морры.
#137 #656898
>>656254
Было дело, помню, как Гриша Торбан (имена там генерировались), единственный выживший из самой первой партии, стал впоследствии генералом и инопланетяне дохли только при его приближении.
#138 #657062
>>656254
>>656898
Охренеть, кто-то помнит этот шин. Люблю тесач.
#139 #657070
>>657062

>Охренеть


>Openxcom


Ну это вообще пушка.
#140 #658455
>>649431
>>649431
>>649431
>>649431
>>649436
>>649436
>>649436
>>649436

ОТВЕТЬТЕ НА МОЙ ОТВЕТ!!
КОВАХУЯ НЕТ НИ ХУЯ??
ОТВЕТЬТЕ НА МОЙ ОТВЕТ!!
КОВАХУЯ НЕТ НИ ХУЯ??
ОТВЕТЬТЕ НА МОЙ ОТВЕТ!!
КОВАХУЯ НЕТ НИ ХУЯ??
ОТВЕТЬТЕ НА МОЙ ОТВЕТ!!
КОВАХУЯ НЕТ НИ ХУЯ??
ОТВЕТЬТЕ НА МОЙ ОТВЕТ!!
КОВАХУЯ НЕТ НИ ХУЯ??
#141 #658462
>>658455
На их форуме спроси, додик.
#142 #658464
>>658462
Там регистрация ультраанальная.
#143 #658561
>>658462

>додик


Обосрался с этого малолетнего долбоёба.
#144 #658562
>>658561
Перечитай свой пост. От него так и воняет взрослостью.
#145 #658686
ПОЯСНИТЕ ЯСНО ГРОМКО, ПОЧЕМУ столь блестящего (действительно, блестящего, без всяких шуток!) мода нету на http://www.nexusmods.com

Мод ведь лучший, пожалуй, во всем мире Morrowind, а может, и во всем TES. Отчего же его нет на основных модплощадках?
#146 #658688
>>658686
Ангельского не завезли.
55 Кб, 618x700
#147 #658689
>>644346 (OP)
Броня на втором скрине (особенно шлем) живо напомнили об эльдарах из WH40K. Хотя дизайн от этого хуже не становится.
А по теме - скажите ньюфагу, стоит ли малознакомому с Моррой человеку начинать своё знакомство с этим плагином? Или для начала нужно основательно побегать и освоиться в ванилле?
#148 #658697
>>658689
Лучше начать с ваниллы. СХ для тех, кто подустал от неё.
#149 #658703
>>658688
А в чем проблема завезти?
#150 #658712
>>658703
>>658688

Недолгий поиск шайтан-машиной Брина выдает

https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/3vx0m9/does_a_mod_allowing_to_do_the_main_quest_without/

заметную заинтересованность англоязычного комьюнити в продолжении и развитии мода, в локализации его на бездуховную мову.

Также он выдает полное отсутствие мода в основных MW-mod-list'ах. Почему?
#151 #658715
Цитата отклеилась

I heard about Chaos Heart and it looks so great, I can't wait for its English translation, although I am just a bit worried that the mod is wrapped up in a broad overhaul with things that you may or may not want like a magic system overhaul... Hopefully the various changes are or can easily be put in separate plugins and then thrown in one archive.

But this one mod only exists in Russian for now. Nobody else thought about making a mod allowing to do the main quest without joining the Blades? Like making an alternative questline where you invest about Sixth House and stuff, meet Urshilakus and dissident priests, and pass the Trials without having to talk to Caius?
#152 #658720
А мод пилят то кто? Именно из России, или где то в снг?
#153 #658731
>>658720
Тоже хороший вопрос.
#154 #658735
>>658712
Потому что про него знает только кучка упоровшихся по модам. Основной потребитель не слышал, что там в стране северных медведей придумали.
>>658720
У них большая команда была, наверняка СНГ-шный.
#155 #658827
>>658735
Еше раз: почему мудведи не завезут ангельский в мод?
#156 #658854
>>658827
Очевидно потому, что это работа просто эпичнейших масштабов
#157 #658986
>>658827
Потому что могут.
#158 #659093
>>658827
Команда полумёртвая. Возьми да переведи, если так нужно.
#159 #659476
>>658827
Потому что пришло время ПОСТРАДАТЬ илитке ;333333

Так вот, что это за говно? Судя из того, что я читаю, там кол-во врагов на квадратный миллиметр в 40 раз больше чем в ванилле. Это вам блядь стратегия ебучая или кино про терминатора? Говно.
#160 #659505
>>659476
Врагов там больше около гробниц и пещер магов (нежить и атронахи соответственно). Ну, и пара банд на дорогах.
#161 #660022
Ребята, подскажите за кого играть в морровинд сердце хаоса 1.7? Первый раз в свитки играю. Боевой маг данмер норм? Под каким знаком сделать лучше?
#162 #660028
>>660022
Может, ты сперва попробуешь оригинальный Морр?
#163 #660082
>>660028
Шрифты очень маленькие.
#164 #660086
>>660022

Не играй в это васянство так сразу - оно для упоротых фанатов онли, для которых оригинал уже не торт.
Если ты не играл до этого в свитки вообще - то СХ - худшее начало.
#165 #660088
>>660086
Ну, вобщем, не прет ни гта, ни ведьмак, ни биошок, вообще ничего, а морровинд я полюбил с первого взгляда. Вообще лучшая игра. Музыка, атмосфера, только опичание квестов очень скудное.
#166 #660957
>>660088

>опичание квестов очень скудное.



?
Нормальное там описание. Без стрелочки на компасе тяжело?
#167 #670128
Нахуй это говно.
Решил тут обмазаться морошиндом, думаю, поставлю такой-то мод.
Поставил - вместо иконок эффектов и магии смайлики, ошибка при выбори лица, вылет при выходе из корабля.
На чистом момрошинде. Лицензия вся хуйня.
Ну, думаю, надо обмазать всякими патчами-хуятчами. Поставил МСР и GFM: ничего не изменилось, только вышел я не из корабля не на палубу а в море под восклицательным знаком.
Ссал и срал на него.
#168 #670133
>>646283

>И что? Я всех имперцев вырезал. Что дальше? Нихуя не понятно.


Тебе стражник сказал - отдыхай два дня.
#169 #670154
>>670128

> дебил не может прописать архивы в morrowind.ini


О'кей.
#170 #670160
>>670154
Динахуй, все прописал.
#171 #670174
>>670154
Прошу прощения. Я погорячился и оказался неправ, я не прописал архивы для мода.
#172 #670176
>>670171
У меня еще вопрос:
прописаны архивы для трибунала, блудмуна и СН, для GFM и МСР тоже нужно прописать архивы?
#173 #670178
Разобралси, нинада.
#174 #670191
Не пойму ток, чому запускается в рамке оконной. когда я отключил оконный режим? Чтобы обратно впилить полный экран приходится менять разрешение.
#175 #670217
>>670191
Да ты даже запустить нормально не можешь, зачем тебе это? Тебя же там даже крабы загрызут
#176 #670219
>>670217
Я запустил. а рамка бесит. Где чего в инифайле вписать?
#177 #670253
>>670219
MGE XE. Оригинал не поддерживает большое разрешение, а MCP не может сразу сделать на весь экран.
#178 #670290
>>670253
Воспользовался, спасибо.
Я вот что-то не пойму ,чего в Сейда-нине не торгоют оружием?
#179 #670299
>>670290
Этот мод – тотальная конверсия всего и вся. Тут многое изменено. Оружием торгует данмерка рядом с Ариллом.
#180 #670311
>>670299
Ох, пиздос, я по старой памяти с ней даже не поговрил.
#181 #670947
А какой вообще смысл продавать корабль? Какой толк от этих 6к, если ты везде в розыске?
65 Кб, 1920x1200
#182 #671448
>>645685
Так ведь Скетрим и Подливион взяли защеку сразу как вышел Морровинд
#183 #671466
Ну запилите кулсторей уже. Про нелинейность, про охуеный отыгрыш, вот это все.
#184 #671974
>>671466
Двачую реквест. Запилите отчет же, ну.
#185 #672066
>>671974
Я бы запилил, но пока сюжетку не прохожу совсем. В основном свой город обустраиваю, что выражается в прохождении всех фракций и постройке их представительств у меня. Планирую пройти все, кроме Храма. Храм, увы, низзя закончить вместе с ИК. А ещё меня постоянно заражает корпрусом буря или какой-нибудь Видящий.
#186 #672170
>>672066
Ну давай про город кулстори, нам какая разница.
#187 #699714
Бамп где вы все епта?
#188 #705700
Бумп.

А у вас в кампании за трибунал можно как-то помочь Сота Силу?
#189 #705713
>>705700
Нет. Можно помочь Альмалексии, Хелсету либо себе. По-моему.
#190 #706508
>>705713
А за Вивека если играть, помочь Сота Силу можно?
#191 #706509
>>706508
А чего тебе за Сота Сила не играется?
#192 #706511
>>706508
Как ты ему поможешь, если он мёртв к моменту прибытия Нереварина?
#193 #706550
>>706511
А мертвым уже нельзя и помочь что ли?
168 Кб, 673x668
#194 #706794
Поиграл и прихуел не много. Не смотря на обилие багов и не доработок получилось поистине здорово. Можно сказать реализовали все, о чем можно было мечтать тогда, при первом прохождении ориджинал мора. Тут тебе и возможность вкотиться в ординаторы, и ветка Каммона Тонг (правда после вступления во все имперские гильдии тебе вход закрыт), переработана магическая система. Раньше как не качай мага, он все равно оставался унылым говном. Единственный вариант был - прохождение закатанным по горло тяжелой броней бойцом с здоровенным топором. Теперь ты заебешься воевать с магом. Количество заклинаний ограничены и нет возможности самому состряпать VasianFireball. Заклинания очень гармоничны и достаточно сильны. Если улучшить их книжонками имперских школ магии, то маг твой получится действительно серьезным противником. Переделаны квесты Даэдра. Теперь будет не достаточно одно квеста, чтобы получить пиздатое копье. Теперь придется несколько раз послужить богу, да и сами квесты стали разнообразнее. Если раньше мы знали только - принеси/убей, то теперь это - приведи/убеди/наколдуй/вызови и пр. Также изменились ветки великих домов. На первых парах, как и прежде, тебе предстоит бегать по всяким поручениям. Однако в высших чинах вся твоя игра направлена на политические интриги. Отдельное слово про крепости - полный улет. Ни один город на острове не сравнится размерами с твоим. Реально здоровый город с торговцами, лавками и гильдиями в которых ты глава. Главный сюжет вещь противоречивая. Появилась ахуенная возможность выбрать свой стул. Тут и Дагот Ур, и Империя с Храмом. Снимай проклятие с Шестого Дома и получай отстроенный Когорун, соси и лижи Имперцам и получай в свое распоряжение флот, дружи с Вивеком (профитов не знаю). От того какую сторону ты примешь, поменяется твое отношение в фракциях. Если ты скорефанился с Даготом, и ты глава легиона, то последняя организация объявит тебе войну, но твой высокий пост внесет раскол. В результате можно добиться полного реформирования Легиона под твоим началом. Однако совсем не раскрыт культ Неревара. Если раньше тебе подробно разжевывали что к чему, то теперь хуй. Догадайся сам по отрывистым репликам эшлендеров и Дагота. Богомерзкий автолевелинг, принудительное начало главного квеста, недосказанность всей истории. Для тех, кто уже играл в оригинальный мор - стоит потратить время на этот аддон. Новичкам играть в оригинал, и только потом браться за Сердце Хаоса. Рекомендую.
168 Кб, 673x668
#194 #706794
Поиграл и прихуел не много. Не смотря на обилие багов и не доработок получилось поистине здорово. Можно сказать реализовали все, о чем можно было мечтать тогда, при первом прохождении ориджинал мора. Тут тебе и возможность вкотиться в ординаторы, и ветка Каммона Тонг (правда после вступления во все имперские гильдии тебе вход закрыт), переработана магическая система. Раньше как не качай мага, он все равно оставался унылым говном. Единственный вариант был - прохождение закатанным по горло тяжелой броней бойцом с здоровенным топором. Теперь ты заебешься воевать с магом. Количество заклинаний ограничены и нет возможности самому состряпать VasianFireball. Заклинания очень гармоничны и достаточно сильны. Если улучшить их книжонками имперских школ магии, то маг твой получится действительно серьезным противником. Переделаны квесты Даэдра. Теперь будет не достаточно одно квеста, чтобы получить пиздатое копье. Теперь придется несколько раз послужить богу, да и сами квесты стали разнообразнее. Если раньше мы знали только - принеси/убей, то теперь это - приведи/убеди/наколдуй/вызови и пр. Также изменились ветки великих домов. На первых парах, как и прежде, тебе предстоит бегать по всяким поручениям. Однако в высших чинах вся твоя игра направлена на политические интриги. Отдельное слово про крепости - полный улет. Ни один город на острове не сравнится размерами с твоим. Реально здоровый город с торговцами, лавками и гильдиями в которых ты глава. Главный сюжет вещь противоречивая. Появилась ахуенная возможность выбрать свой стул. Тут и Дагот Ур, и Империя с Храмом. Снимай проклятие с Шестого Дома и получай отстроенный Когорун, соси и лижи Имперцам и получай в свое распоряжение флот, дружи с Вивеком (профитов не знаю). От того какую сторону ты примешь, поменяется твое отношение в фракциях. Если ты скорефанился с Даготом, и ты глава легиона, то последняя организация объявит тебе войну, но твой высокий пост внесет раскол. В результате можно добиться полного реформирования Легиона под твоим началом. Однако совсем не раскрыт культ Неревара. Если раньше тебе подробно разжевывали что к чему, то теперь хуй. Догадайся сам по отрывистым репликам эшлендеров и Дагота. Богомерзкий автолевелинг, принудительное начало главного квеста, недосказанность всей истории. Для тех, кто уже играл в оригинальный мор - стоит потратить время на этот аддон. Новичкам играть в оригинал, и только потом браться за Сердце Хаоса. Рекомендую.
#195 #706803
>>706794
И еще забыл сказать, что вылеты заебут даже мервого.
#196 #706996
>>706794

> Если ты скорефанился с Даготом, и ты глава легиона, то последняя организация объявит тебе войну, но твой высокий пост внесет раскол. В результате можно добиться полного реформирования Легиона под твоим началом.



А можно спросить, легион тогда становится корпрусными?

Алсо, правда ли что Коссадес при прохождении за Дагота делается корпрусным монстром?

Правда ли, что там надо уничтожить все города всех домов кроме 6-го дома?
#197 #707002
>>706794

>Раньше как не качай мага, он все равно оставался унылым говном


>Количество заклинаний ограничены и нет возможности самому состряпать VasianFireball


Какой пиздец блять. Какой жопорукий мудак это клепал вообще, магом у него сложно было, охуеть. Да еще и главную фишку морровинда порезали. Чую реквиемопетухов.
#198 #707114
>>706996

> А можно спросить, легион тогда становится корпрусными?


Нет. Раскол происходит, даже если ты Вивека выбрал. Но в новых версиях надо что-то делать для его появления, а я этот момент упустил. Теперь все имперцы за мной гоняются.

> Алсо, правда ли что Коссадес при прохождении за Дагота делается корпрусным монстром?


Нет, но он становится враждебным.

> Правда ли, что там надо уничтожить все города всех домов кроме 6-го дома?


Нет. Но ты, проходя неаккуратно, можешь этого добиться.
#199 #707222
>>707114
а когда ты за 6-й дом и запилил раскол легиона, те, кто тебя поддержал -- становятся ли монстрами?
#200 #707228
>>707222
Нет. У них появляются новые доспехи. И цель СХ-шного ДУ не состоит в превращении всех в монстров.
#201 #709757
Поясните, что происходит с Гаем Коссадесом при падении прохождении за Дом Дагот?

Спасибо.
#202 #715265
>>645685
Как в итоге мод повел себя с этой сборкой? нИкаких приветов не вылезало?

На сколько должны быть прокачаны перечисленные в требованиях гильдии магов навыки чтобы меня приняли?
Также реквестирую список учителей, в гугле ничего не гуглится.
#203 #715767
>>709757
Он становится геем.
#204 #719886
>>705700
Как инициировать ветку Трибунала? Отсосин не нападает, есличо. Или он и не должен?
#205 #719891
>>719886
Пройти основное задание.
#206 #719918
>>719910

> Как инициировать ветку Трибунала?


> Пройти основное задание


Ты не очень умён.
#207 #719929
>>719927
Основное задание оригинальной игры.
#208 #719938
>>719934
Основное задание в игре без аддонов. одно. Остальное — побочки
272 Кб, 567x760
#209 #720005
Мир все такое же мертвое, статичное говно, или какие-нибудь неписи блуждающие между городами наконец то добавлены? (или хотя бы костыль со случайными встречами) коко-ко-пок-пок-пок движок ниможет в такое пок-пок-кудах
#210 #720013
>>720005
Это есть в других модах.
#211 #720029
>>720005

>коко-ко-пок-пок-пок движок ниможет в такое пок-пок-кудах


коко-ко-пок-пок земля круглая пок-пок-кудах
#212 #720037
>>720013
В каких, например?
#213 #720081
>>644346 (OP)
Господа, выдайте дауну полный гайд как на оффициальную стим-версию накатить этот мод?
Обычное скачивание-установка с оффсайта дали тонну багов и вылет, на форуме не указано в каком порядке ставить мод, патч, фикс, наугад перебирать уже надоело, каждый раз новые ошибки.
Научите н'ваха
#214 #720090
>>720081
Перечитал тред и решил сказать о том, что с моддингом игр беседки я не знаком, что за прописывания в ини-файлах и прочее?
#215 #720122
>>720090
А чо не скачать репачок с фуллреста в теме Чавос Хеарта?
Там сборку сделали - установил морру с диска, удалил папку, кинул туда скачанный репак, все есть.
#216 #720125
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38615-chaos-heart-overhaul/

Вот этот. Скачал, установил как сказали - запустился и вроде работает. МГЕ есть, графоний есть, мыльцо даже есть, надо выключить как-нибудь.
#217 #720151
Могу пройти храм до кольчуги, а потом быть соблазненным Дагот Уром, или там нахуй пошлют?
#218 #720215
Хороший тред. Вообще не понял кукареков про баги. Играл в СХ года 2 назад, если не ошибаюсь 1.6 тогда была. Установилось всю на пираточку с пол тычка, игралось охуенно и мягко, как пизда твоей мамаши.

За всё время игры была пара багов с нпс застрявшими в текстурах и один раз с гиперссылкой в диалоге, пришлось консолью исправить. В остальном всё было шикарно, а в 1.7 наверное ещё лучше. Играл тогда за Храм, а потом за школоивел Каммона Тонг со знойной фазендой и данмерскими шлюхами и Шестой Дом. Всё делал так чтобы РАДИОАКТИВНЫЙ ПЕПЕЛ @ ВСЕ УМЕРЛИ.

Очень доставило. Теперь вот почитал вас, тоже решил накатить снова. Один вопрос, насколько СХ дружит со стимоверсией морры? Будет ли стим считать часы в игре? инб4 габенораб итт
38 Кб, 640x407
#219 #724299
Кто-нибудь в коке с новыми квестами (модом) играл? Тащемта набрал по заданию два сквада новичков одиночек на кордоне - и уже третий день бегаю с ними по собакам стреляю и смотрю как они с них говно лутают - все никак задание не выполняется - хотя там у каждого из них уже рюкзак по идее должен от хабара по швам трескаться. Может как-то иначе это задание надо выполнять, не знает кто? (по идее в других модах подобные квесты тоже должны были быть - это же адаптация под кок)
И самое главное что отменить его тоже нельзя - волка убивать жалко, послать на хуй их нельзя, только если на верную смерть куда отправить.
#220 #724300
>>724299
охуеть обосрался с доской и тредом, соррян.
sage #221 #724306
>>724299
Вот так любитель васянизма. СХ и КеК за обе щеки наяриваешь?
#222 #724325
>>724299
Воспросрался со смеху. Как у тебя так глаза разъехались, мужик?
sage #223 #724472
>>724306

>СХ и КеК


В душе не ебу что это. Если "кек" это "кок", то да - угадал. Этот мод просто глоток свежего воздуха благодаря которому я снова смог без рвотных рефлексов в Сталкера поиграть - после всех этих школьно-колхозных модов про "сюжетик", "идеальное виденье зоны", тачки, золотые калаши и всяких чебурашек на болотах в купе с графоманией на пополам в каждом втором квесте. Надеюсь кроме кока больше моды не будут выпускать, и будут только эту песочницу-аутильню дорабатывать. (хотя мне больше и не надо уже, лол)

>>724325
На планшете что-то проскипал быстро в браузере, вместо каталога открылся тесач на который я дай б-г уже с месяца два не заходил.
#224 #725153

>Шеогорат не даст квест, если Вы выполнили квест Азуры, или Боэтии, или Мефалы.


А если я только возьму последний третий квест у Шео и пойду брать и выполнять у других, например у той же Мефалы, что под боком, я смогу его потом 3 финальный сдать?
#226 #738076
А ну быстро накатили все и проходите! А потом шлите разрабам багрепорты из Трибунала.
#227 #738400
>>738076
Эта васянка нахуй крашится при попытке взять разрубатель.
Нахуй это говно.
#228 #738692
GFM с этим модом нужно ставить? Или голая пираточка?
#229 #738846
>>738400
Сколько раз не проходил - никогда там не крашилась. ПРОБЛЕМЫ С ВАШЕЙ СТОРОНЫ.
#230 #739293
>>720029
>>720029
коко-ко-пок-пок а ты докажы или тибе очоные калачи копчёные сказали а ты поверил пок-пок-кудах
#231 #739554
>>720005
>>738400
>>738692
Накатываешь сборку с сайта, там и графин и стабильность и Morrowind Comes Alive. Лечение ноугеймса обеспечено.
#232 #740995
Ребята, а можете накидать ссылочек, что на что ставить? Опыт ведь есть у кого-то. Легче будет таким дебилам, как я.
#233 #745051
Хороший мод.
#234 #749074
Я в это ток из-за Дагот Ура играл
#235 #749359
>>749074
Ну и как тебе он?
#236 #753515
Чума.
#237 #754568
Это лучший мод на морровинд?
#238 #754698
>>754568
Нет.
#239 #754700
>>738076
Там вся сюжетка - один большой баг.
#240 #756919
#241 #813425
>>644346 (OP)
Знатный мод, но у меня есть пара существенных вопросов.
1) Как вернуть старый Вивек? То, что ребята сделали с Вивеком, на мой взгляд, просто изнасилование. РАНЬШЕ ОН БЫЛ ЛУЧШЕ, ТРАВА ЗЕЛЕНЕЕ, А У СТАТУЙ ВИВЕКА ХЕР СТОЯЛ.
2) Можно ли как-то поправить систему транспорта? Почему-то морра стала часто вылетать на остановках блох. Только прилетел - получай вылет в ебало. Может есть оптимизация какая, или патчики пофиксить это?

А так все клева, лучший оверхол из всех, что делались на игоры серии. Ну и таки реквием просто берет за щеку.
#242 #815836
>>813425
1) Никак, еба. Да и добавили всего 1.5 округа и всего-то из изменений что сделали открытые крыши как у киркбрайда на фанартах. Подтормаживет немного из-за этого но что поделать. Привыкни, реально хуйня.
2) Хуй знает. На форуме есть сборка Chaos Heart Overhaul II, просто ставь её, он очень и очень стабильная, есть кодпатч с фиксами и вроде экзешник на 4гб прокачан, плюс с графоуном. Morrowind Coming Alive делает Chaos Heart еще более пиздатым чем был.
#243 #815840
>>815836

>Morrowind Coming Alive


Ну его нахуй, один из худших нпс модов. Куда пёзже animated morrowind I,II,ex + starfire's npc
#244 #815886
>>815840
И эти там все есть. В сборке какой-то старый еще, который не конфликтует. Мне зашло, куда не придешь куча народа, без них было бы уныло.
#245 #834727
Не тоните.
#246 #834847
>>815836

>На форуме есть сборка Chaos Heart Overhaul II


Ты не мог бы ссылкой поделится? Не могу найти, а гугл выдает ошибку по первому запросу на форум. Или они удалили уже?

Еще вопрос, версия Morrowind Coming Alive которая добавляет рандомных путешествующих нпс и в интерьеры и в экстерьеры? Просто помнится пару лет назад какую-то древнюю качал - там нпс появлялись только в городах, хотелось бы что бы они и обычных ячейках генерировались - охуенно мир оживляет же.
#247 #834929
>>834847
http://chaos-heart.ru/threads/chaos-heart-overhaul-ii.467/
https://yadi.sk/d/6nuNYDgPtMiiY

>Устанавливаем оригинальный Morrowind, удаляем папку с игрой и на её место ставим папку со сборкой.


Также нужно либо иметь диск с игрой, либо смонтировать образ Morrowind.iso.

>перед началом игры откройте лаунчер и нажмите "Файлы", затем ОК, чтобы обновился файл INI. Сборка предназначена только для 64-битной Windows. Второе необходимое условие работы — минимум 4Gb оперативной памяти.


Токо там не 1.8 что в тесте. Но вполне играбельно красиво и весело.

>версия Morrowind Coming Alive


Т.к Чавос переделывает все и вся стоит какая-то мохнатая 5.7 версия MCA и похожий мод на пул из 50 наемников, которые рандомно появляются в тавернах (нанимаешь на 2 недели и платишь дальше или они исчезают до следующей встречи, ака до никогда), это не считая обычных встроенных в сам ЧХ.
Вся суть что они в ячейках и генерируются - зашел к Джобаши, а там хуй туда-сюда бегает, сходил в Вос а там Ренджер в музее артефактов глядит на двемерские хуевины, зашел в любой алхимичческий магазин - а там зачарователь или странствующий алхимик стоит (кстати недобработочка, в ЧХ услуги своего заклинания нет, вырезано, а такой вот дырой можно получить обратно). По городам паладины странствующие ходят, в гильдиях бойцов и магов кузнецы с молотками и услугами.
Плюс иногда разбойники нападают, смешные.
#248 #834958
>>834929
Спасибо. Ну а на дорогах, в пустошах/лесах/болотах появляются путешественники? Мне вот эта фишка очень в том моде нравилась - охуенно оживляла мир. Еще там всякие караваны помню спавнились - ну понятное дело что они не передвигались, но выглядело это атмосферно.
#249 #835008
>>834958
В самом чаос харте на перекрестках стоят бандитосы, которые тебя уебут уровня до 30 точно. Караваны в сборке спавнятся вроде, как минимум во всяких суранах-альдрунах-балморах можно встретить именно спавнящиеся.

По дорогам мимокрокодилы вроде ходят. Еще паломники появляются точно около алтарей, молятся там. Говорю, идеальное сочетание модов на основе Чаос Херта и графон есть и стабильность очень хорошая, плюс установил и играй.
#250 #835663
Приключения Нереварина, или как я перестал бояться и полюбил Сердце Хаоса.

ТЕБЯ ВЕЗУТ В ТЮРЬМУ ЗА ПРЕСТУПЛЕНИЕ КОТОРОЕ НЕ СОВЕРШАЛ
@
ЗАОБЩАЛСЯ С ЗЕКАМИ В КЛЕТКЕ
@
ПРИДУМАЛ ПЛАН ПОБЕГА
@
НАПОИЛ ОХРАННИКА
@
ОТПЕР ДВЕРЬ КЛЕТКИ
@
СПИЗДИЛ У ОХРАННИКА КЛЮЧ И СНЯЛ НАРУЧИ РАБА С СЕБЯ, НОРДА И ДАНМЕРА
@
ВМЕСТЕ С НОРДОМ И ДАНМЕРОМ ВЫКОСИЛИ ОСТАЛЬНЫХ СТРАЖЕЙ НА КОРАБЛЕ
@
КУДА ЖЕ НАМ ПОПЛЫТЬ?
@
ДАНМЕР ПРЕДЛАГАЕТ К ПОБЕРЕЖЬЮ ТЕЛВАННИ
@
КАДЖИТ К ЕГО БРАТКАМ
@
А НОРД ПРОСТО БУХАЕТ
@
ПОПЛЫЛИ К ТЕЛВАННИ, ХУЛИ, ТЫ ВСЕ РАВНО СОБИРАЛСЯ В НЕГО ВСТУПИТЬ
@
КОРАБЛЬ НАПОРОЛСЯ НА РИФЫ ИЗ-ЗА БУХОГО НОРДА ЗА ШТУРВАЛОМ
@
ПОШЛИ ПЕХОМ, ХУЛИ, ТУТ НЕДАЛЕКО
@
СЛЕДУЕШЬ ЗА ДАНМЕРОМ, ВИДИШЬ ВДАЛЕКЕ БАШНЮ-ГРИБ
@
ХМ, А КАК ДАНМЕР БУДЕТ ПЕРЕБИРАТЬСЯ ЧЕРЕЗ ЗАЛИВ? КАСТАНЕТ НА ВСЕХ ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ?
@
СЛЫШЬ, ГГ-НЕЙМ, Я ТИП ПРОДАЛ ТЕБЯ ДОМУ ТЕЛВАННИ В РАБСТВО, ВСЕ РАВНО ВАС НИКТО ИСКАТЬ НЕ БУДЕТ
@
СИДИШЬ В КЛЕТКЕ, НА РУКЕ СНОВА РАБСКИЙ НАРУЧ
@
ВОТ И ВЕРЬ БРАТЬЯМ-ДАНМЕРАМ


Вот только я не ему как оттуда теперь выбраться.
#250 #835663
Приключения Нереварина, или как я перестал бояться и полюбил Сердце Хаоса.

ТЕБЯ ВЕЗУТ В ТЮРЬМУ ЗА ПРЕСТУПЛЕНИЕ КОТОРОЕ НЕ СОВЕРШАЛ
@
ЗАОБЩАЛСЯ С ЗЕКАМИ В КЛЕТКЕ
@
ПРИДУМАЛ ПЛАН ПОБЕГА
@
НАПОИЛ ОХРАННИКА
@
ОТПЕР ДВЕРЬ КЛЕТКИ
@
СПИЗДИЛ У ОХРАННИКА КЛЮЧ И СНЯЛ НАРУЧИ РАБА С СЕБЯ, НОРДА И ДАНМЕРА
@
ВМЕСТЕ С НОРДОМ И ДАНМЕРОМ ВЫКОСИЛИ ОСТАЛЬНЫХ СТРАЖЕЙ НА КОРАБЛЕ
@
КУДА ЖЕ НАМ ПОПЛЫТЬ?
@
ДАНМЕР ПРЕДЛАГАЕТ К ПОБЕРЕЖЬЮ ТЕЛВАННИ
@
КАДЖИТ К ЕГО БРАТКАМ
@
А НОРД ПРОСТО БУХАЕТ
@
ПОПЛЫЛИ К ТЕЛВАННИ, ХУЛИ, ТЫ ВСЕ РАВНО СОБИРАЛСЯ В НЕГО ВСТУПИТЬ
@
КОРАБЛЬ НАПОРОЛСЯ НА РИФЫ ИЗ-ЗА БУХОГО НОРДА ЗА ШТУРВАЛОМ
@
ПОШЛИ ПЕХОМ, ХУЛИ, ТУТ НЕДАЛЕКО
@
СЛЕДУЕШЬ ЗА ДАНМЕРОМ, ВИДИШЬ ВДАЛЕКЕ БАШНЮ-ГРИБ
@
ХМ, А КАК ДАНМЕР БУДЕТ ПЕРЕБИРАТЬСЯ ЧЕРЕЗ ЗАЛИВ? КАСТАНЕТ НА ВСЕХ ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ?
@
СЛЫШЬ, ГГ-НЕЙМ, Я ТИП ПРОДАЛ ТЕБЯ ДОМУ ТЕЛВАННИ В РАБСТВО, ВСЕ РАВНО ВАС НИКТО ИСКАТЬ НЕ БУДЕТ
@
СИДИШЬ В КЛЕТКЕ, НА РУКЕ СНОВА РАБСКИЙ НАРУЧ
@
ВОТ И ВЕРЬ БРАТЬЯМ-ДАНМЕРАМ


Вот только я не ему как оттуда теперь выбраться.
#251 #835692
>>835663
Что-то невероятное рассказываешь
#252 #835766
>>835692
Там в 1.7 переделали стартовый квест, действительно годно. То что он описал можно вариатировать, например не резать стражников, не сбухивать норда.
#253 #835777
>>835766
Там штук восемь вариантов, как выбраться из стартовой локации. Что уже внушает.
#254 #839526
>>835663
Лол, у меня примерно такой же был путь, и хотя чувствовал, что мутно с этим "руль сам повернулся", но хули делать-то. Хаджит тоже мутный, мне не помогал, так чо не попрыл я к его браткам.

...Прокуковал сутки в рабской клетке, теперь жалею, что не подождал дольше - там вроде таки идёт развииие сюжета.

И да, теперь я другими глазами буду смотреть на рабов на рынке в Садрит-Море. Сам таким был...
#255 #839819
>>839526
Хаджит как раз "твой бро", корабль продаст, баблишком поделится, правда награда за голову будет.
#256 #842016
Решил навернуть эту васянку, вариативность подкупила. Бегал я значит, квестики там делал, прокачивался. Тут херак один из видящих награждает меня корпрусом, я их раньше не трогал пусть, думаю, кукарекают себе убогие, но этого за такую наглость завалил.
Прихожу значит к Каю, думаю подсобит с советом что с заразой делать, житья нет, никто даже говорить нехочет толком, кроме гильдейских, да и те нос воротят. Кароч прогнал он меня ссаными тряпками, говорит эта зараза не лечится и Империи ты теперь безполезен. Ну хуй с ним, я это запомнил и пошол в храм, там говорят вали к Фиру в корпрусарий. Пришол, отношение у деда 0, но донат в 5К сделал своё дело и дед разговорился, рассказал про заразу, про тёлок своих, про Неревара и про то, что болезнь не лечится. Предложил завершить свои дела, прежде чем в корпрусарий переехать.
Остался последний вариант, бомж который меня наградил заразой кукарекал перед смертью про своего господина Дагот Ура и про то, что тот повидаться желают. Уже на подходе к Красной горе стало ясно, что мне тут не любят и не ждут, видать запомнили мне того бомжа, а может колег в подвале клуба в Балморе.
И вот тут возникает вопрос, как васяны предполагали купирование корпруса моим персонажем? Откуда он должен догадаться, что надо переть в ебеня к Эшлендерам с которыми ещё добазариваться надо, при том, что у него из-за настакавшегося корпруса 2 привлекательности? ЧЯДНТ?
#257 #842229
>>842016
По сюжету СХ тебя таким образом насильно берут на ознакомительную прогулку в красную гору к Дагот Уру.
На самой горе тебя не любят, но ВНУТРИ пещеры, где он сидит, все к тебе относятся окей, на первый раз. Тебя же приглашают, лол. Рандомспауны снаружи это не предложение. С ним трешь за жизнь и т.д. На деле корпус мешает только своими дебаффами ну и что Храм тебя ссыт ссаными тряпками.

Вообще, с 15 уровня начинают ебать мозги спящие, которые прямо за городскими воротами, а на 20 насильно заразят.
Вообще можно к ним просто было не подходить, лол и тем самым не стартовать сюжетку.
#258 #842247
>>842229

>На самой горе тебя не любят, но ВНУТРИ пещеры, где он сидит, все к тебе относятся окей.


Как раз у меня всё было наоборот, на самой горе не агрились, но в комплексе агрятся все, я даже запасшись зельями невидимости проходил до Дагота, так он говорил сходу мол зря сюда пришол и валил за пару кастов с братками. Полагаю как я уже написал выше проблема в том, что я вальнул бомжа который меня заразил или из-за резни в морагтонговском подвале.

>На деле корпус мешает только своими дебаффами.


На деле всё куда серьёзнее, с тобой отказываются вести дела все не гильдейские продавцы (на гильдейских видимо скрипт глючит и если несколько раз быстро открыть окно диалога то поторговать таки можно), погонщики силтстрайдеров, из-за настакивающегося корпруса привлекательность со временем падает в 0 как и отношение к тебе нпц особенно тех у которых оно и так было не на высоте. Но это вцелом всё фигня, я понимаю что забаговал, меня озадачивает почему небыло сделано альтернативы Дагот Уру, в моде который позиционирует себя как дохуя вариативный, и если уже тут вот такие проблемы присутствуют, то чего ожидать в дальнейшем?
#259 #842270
>>842247

>из-за резни в морагтонговском подвале.


Это. Там они сразу кидаются, но если хоть одного убить, то чет пизда.
Но на деле пошел он нахуй, можно и так пройти, запоров - вся суть мода в том стал ты Нереварином или не стал и под каким соусом ты это сделал - если ты глава овердохуя гильдий, нигде ничего не взорвется, если ты глава домов - всякая хуйня не случится и с ними, если ты эшлендеров всех не полизал - они пойдут и что-нибудь разебут, во славу тебя или против тебя. Т.е. сначала нубятник, потом Нереварин варится в говне, потом когда тебя признал Вивек варишся в говне и там Имперские форты отбираешь.

>На деле всё куда серьёзнее,


Это я обосрался, перепутал с Нереварином. В СХ проще храм ДО пройти, чем потом ебаться, хотя вариантивность, мать её. Ордена Ординаторов кроме инквизиции оказались говном, 2.5 таких себе квеста, в инквизиции тоже 2.5 но вполне заебок, атмосферно.
#260 #842296
>>842270

>можно и так пройти, запоров


Вот тут то и проблема, что для моего персонажа нет логической цепочки которая привела бы к излечению от корпруса и становлению как Нереварина. Её просто нет, без Дагот Ура, теоретически до этого можно дойти случайно на ранних этапах забрести в лагеря эшлендеров и сделать их квесты, но если ты слонялся по маршруту Вивек-Балмора-Альд-Рун и Дагот тебя не принимает, персонажу просто неоткуда узнать что надо делать. Вобщем мой персонаж собрал чемоданы и отправился в корпрусарий, куда его любезно пригласил Фир, а я получил очередной негативный опыт игры в васяноподелия.
#261 #842408
>>842296
А у тебя репутации кстати сколько? Вроде к ней привязали еще что толи к Вивеку толи к Каю позовут, что если у тебя 15-20+ репы и уровень где-то такой же.
#262 #842410
>>842296

>а я получил очередной негативный опыт игры в васяноподелия.


>не читал минимальный фак и вообще что написано - говносборка


Тупо идешь в правильную пещеру Воплощения возле одного из лагере эшлендеров, берешь кольцо, все ты излечен, никаких проблем васяносборки к текущей версии уже нет.
#263 #842413
>>842408
У меня скрипт на повестку Косадеса сработал гдето на 18 извесности и примерно 35лвл, и какраз перед этим меня заразили, тащемто я пришол к Косадесу уже больным, что он проигнорил. Я присягнул, ибо на данный момент стульев, кроме поехавших с Красной горы не видел, тут же он дал мне первый квест, но как только я обратился к нему снова, он наконец разглядел Корпрус и прогнал меня ссаными тряпками даже квест походу отменился. Как-то так.
#264 #842414
>>842410
Такой то павергейминг, Дивайт Фир незнает как лечить Корпрус, а васян знает. Каким хуем моему персонажу обрыгану из ГВ Балморы, должно быть известно это?
#265 #842419
>>842414
Вместо того чтобы резать сюжетку, могли бы оставить как запасную линейку хотя бы в перепиленом виде, на тот случай если игрок не хочет или не может пилить к Дагот Уру, имхо расследование клинков куда интереснее чем простой поход на Красную гору, где тебя отправляют в ту самую пещеру.
#266 #842463
>>842419
>>842414
При чем тут васян или невасян? Твоё альтер эго будь оно хоть трапов-агронианкой-бомжом с момента создания - тот кто Неревар по сюжету в любом случае. Подходишь к любой шаманке эшлендеров - она тебя проясняет все про корпус. Накачался зельями на привлекательность если харизма в 0.
Максимально растянуть период Бомжа - это не поднимать репу выше 15 и не подходить после 20 к видящим с "приглашением", хотя 20 уже не бомж.
Если у тебя персонаж такой бомж, что "Логически" не узнал ничего про опасную болезнь, про которую везде написано и любой рассказывает, то естественно такому неудачнику место в корпрусариуме, к остальным ровно таким же неудачникам. Поздравляю что пропускаешь всю мякотку мода, в политике и эвентах когда ты уже глава гильдий и Неревар одновременно, владении собственным здоровенным городищем, а может и гвардией.
Вообще подвал конечно чуть ли не единственное совсем уж факапное действие, которое нарушает логику мода, но даже с ним можно играть, просто по-другому и в абсолютно любом случае можно получить кольцо и соотвествтенно вылечится от корпруса.
#267 #842472
>>842463

>Если у тебя персонаж такой бомж, что "Логически" не узнал ничего про опасную болезнь


Да нет в игре такой возможности, узнать помимо Дагота куда надо идти и что делать, у моего персонажа красноречие было за 60 при привлекательности в 35 гдето, тоесть я разговаривал каждого персонажа по максимуму, эшлендеры просто отказываются говорить на тему пророчеств даже с отношением 90 (я имею ввиду эшлендеров околачивающихся в городах, ибо нет никакого основания для моего персонажа переть в ебеня искать какието там племена дикарей), откуда персонаж должен знать что надо делать и куда идти? Все способы и информацию предоставленые мне игрой я использовал, (я понимаю, что ты говориш мол, что ты мудак раньше не играл в морку так пиздуй в ту пещеру да стань нереваром) но где момент отыгрыша? Какого хуя васяны не дублировали этот момент? Нахуя защищать откровенную недоработку, или даже дыру, если просто можно её доработать, сделав альтернативную ветку и посылать потом даунов нахуй. Мне, между тем, мод весьма понравился и я читал и фак, половину форума и даже потрудился посмотреть прохождение на ютюбе, но конкретно мне важен момент отыгрыша, а тут в данной сложившейся ситуации он ломается. У моего персонажа просто нет оснований будучи тяжело больным переть с какогото хуя в эшленд, ибо ниразу неупоминается связь корпруса с пророчеством.
#268 #842475
>>842472
Да и если ты намерен доказывать мне что в игре наличествует прямая инфа про связь эшлендеров, пророчества и корпруса помимо Дагота, давай сразу с пруфами.
#269 #842498
>>842472
>>842475
Еще раз, для тупых, не игра не дает тебе отыгрыш, это ты не делаешь ничего для того чтобы отыгрывать. То что ты поломал Дагот Ура через баг, что он атакует без вопросов, никак не отменяет еще минимум 4-х вариантов пройти мод через вивека или кая.

>я имею ввиду эшлендеров околачивающихся в городах, ибо нет никакого основания для моего персонажа переть в ебеня искать какието там племена дикаре


Они нвахам, особенно иноземным, ничего говорить и не обязаны, лол, они тебе об этом прямо говорят.
При этом в игре есть торговцы с племенами и даже сделали караванщиков, которые туда спокойно везут, прямо около портов силтстрайдера стоят.
Мод позиционируется для тех кто прошел мору, ты же тут устроил плач, затыкнув в самом начале, толком игру и не начав.

>тяжело больным переть с какого-то хуя в эшленд


Корпрус по лору делает тебя убер сильным, но наделяет повреждениям мозга и плохим внешним видом, это не лишение мобильности и не интеллект в 0 за 1 день, какой ты такой больной что не можешь прийти в точку Б из точки А?

>я читал и фак, половину форума и даже потрудился посмотреть прохождение на ютюбе


Честно, выглядит как выборочное чтение, особенно с этим

>откуда персонаж должен знать что надо делать и куда идти?


Фир прямо говорит о Корпрусе как о "божественной болезни, проклятии или благославлении бога" и говорит что "традиционным волшебством" тут делать нечего, как эксперт с 4000 годами возрастом. Значит идти к местным святошам - либо храму либо эшлендерам, которые хоть во что-то верят, либо к Вивеку. Раз "логика".
В игре предостаточно отсылок, даже уровня простых слухов, что у Эшлендеров есть пророчество о Нереварине, связанным с Дагот Уром, есть знающие шаманки, которые как бы представители народной медицины априори, когда тебя теребили спящие на дороге тоже говорили, что ты Избранный, иди к Дагот Уру, не пожалеешь. При этом Культ Дагот Ура как раз и состоит из ебаных грязных эшлендеров и данмеров, жителей Морровинда. Тебя технически они и наебали, как цыгане Турецкого. Эшлендеры в городах - цивилизованные, они нихуя не знают. "Два логика".

Где ты "читаешь" я не пойму?
У тебя вообще прохождение - сам вступил в говно - васян все не так сделал! Все в игре написано - мой персонаж не умеет читать! Иди к эшлендерам после Фира - я больной, зачем мне эти грязные кочевники? Ну тогда правильно сделал что пошел в корпрусариум, молодца. Почитал бы как ты Волшебника Тельванни бы отыгрывал.

Если идти от противного - единственный способ в аддоне получить корпрус - это от спящих и если шароебится на красной горе. Излечить корпрус это взять кольцо. Но посылать к кольцу могут 3 стороны - Кай, Вивек и сам Дагот Ур. Никакого зелья у Фира нет.
#269 #842498
>>842472
>>842475
Еще раз, для тупых, не игра не дает тебе отыгрыш, это ты не делаешь ничего для того чтобы отыгрывать. То что ты поломал Дагот Ура через баг, что он атакует без вопросов, никак не отменяет еще минимум 4-х вариантов пройти мод через вивека или кая.

>я имею ввиду эшлендеров околачивающихся в городах, ибо нет никакого основания для моего персонажа переть в ебеня искать какието там племена дикаре


Они нвахам, особенно иноземным, ничего говорить и не обязаны, лол, они тебе об этом прямо говорят.
При этом в игре есть торговцы с племенами и даже сделали караванщиков, которые туда спокойно везут, прямо около портов силтстрайдера стоят.
Мод позиционируется для тех кто прошел мору, ты же тут устроил плач, затыкнув в самом начале, толком игру и не начав.

>тяжело больным переть с какого-то хуя в эшленд


Корпрус по лору делает тебя убер сильным, но наделяет повреждениям мозга и плохим внешним видом, это не лишение мобильности и не интеллект в 0 за 1 день, какой ты такой больной что не можешь прийти в точку Б из точки А?

>я читал и фак, половину форума и даже потрудился посмотреть прохождение на ютюбе


Честно, выглядит как выборочное чтение, особенно с этим

>откуда персонаж должен знать что надо делать и куда идти?


Фир прямо говорит о Корпрусе как о "божественной болезни, проклятии или благославлении бога" и говорит что "традиционным волшебством" тут делать нечего, как эксперт с 4000 годами возрастом. Значит идти к местным святошам - либо храму либо эшлендерам, которые хоть во что-то верят, либо к Вивеку. Раз "логика".
В игре предостаточно отсылок, даже уровня простых слухов, что у Эшлендеров есть пророчество о Нереварине, связанным с Дагот Уром, есть знающие шаманки, которые как бы представители народной медицины априори, когда тебя теребили спящие на дороге тоже говорили, что ты Избранный, иди к Дагот Уру, не пожалеешь. При этом Культ Дагот Ура как раз и состоит из ебаных грязных эшлендеров и данмеров, жителей Морровинда. Тебя технически они и наебали, как цыгане Турецкого. Эшлендеры в городах - цивилизованные, они нихуя не знают. "Два логика".

Где ты "читаешь" я не пойму?
У тебя вообще прохождение - сам вступил в говно - васян все не так сделал! Все в игре написано - мой персонаж не умеет читать! Иди к эшлендерам после Фира - я больной, зачем мне эти грязные кочевники? Ну тогда правильно сделал что пошел в корпрусариум, молодца. Почитал бы как ты Волшебника Тельванни бы отыгрывал.

Если идти от противного - единственный способ в аддоне получить корпрус - это от спящих и если шароебится на красной горе. Излечить корпрус это взять кольцо. Но посылать к кольцу могут 3 стороны - Кай, Вивек и сам Дагот Ур. Никакого зелья у Фира нет.
#270 #846075
Поясните, если уйти в корпрусариум, как сделал один из участников беседы -- на этом игра заканчивается?
#271 #847150
1) Качаем йобасборку других нету
2) Удаляем MGE XE
3) Устанавливаем MGE
4) ???
5) PROFIT!!!

Целый день ебался с модами, в итоге всё поставил криво и с рейджа снёс нахуй. Только что схему эту выработал, всё заебись.
#272 #847178
Тред не читал особо, посоветуйте сборочку морровинда с максимальным графониумом для установки СХ. Последний раз в морровинд (и СХ) играл лет восемь назад, наверное. Вручную собирать и настраивать всё дико лень, хочется просто установить и окунуться в душу и атмосферу.
#273 #847182
>>847150

> 2) Удаляем MGE XE


> 3) Устанавливаем MGE



В чём профит? Просто MGE более графонистый, или что?
#274 #847758
>>847182
Наоборот. В морротреде писали что на эту сборочку нужно просто топовое железо и графон там уделывает скайрим вдоль и поперек обмазанный модами и всякими 4К текстурами. А оказалось что всё ограничивается MGE XE. А вот в MGE и графон нормальный, и выдает на моей встроенной видюхе залоченные 60 фпс.
>>847178
Morrowind Overhaul 2.0
Ссылка в морротреде есть.
#275 #847761
Алсо, кому штраф в эти 10к платить ( пошел с каджитом )? Я пока не пробовал ничего, недавно насобирал их. Меня стражники не посадят на стул с пиками, если сунусь в какой-нить охраняемый имперцами город?
#276 #847762
>>847758

>Chaos heart overhaul 2.0


Слоуфикс
#277 #847765
https://yadi.sk/d/6nuNYDgPtMiiY
Алсо, вот ссылка, хули уже.
#278 #847844
>>847761
Хрен знает как имперские, а мне стражник Хлаау отпустил грехи. Даже меньше золота взял. Можешь еще попробовать с ГВ что-то намутить в Балморе.
#279 #847939
>>646487
Стражник говорит, что за два дня отправит на каторгу. Ясное дело что не отправит, но это уже пауэргейминг. А у кого-то отыгрышь.
#280 #847944
>>670947
А такой, что лут с коробок на корабле ты еще на 10к+ продашь контрабандистам за пару заходов. Потом платишь 9к стражнику и ты добропорядочный гражданин с 7к и годной экипировкой. А вот если за данмером пойдешь, то будешь бомжем в тряпке с 150 золота. Хотя да, соглашусь, так намного интереснее.
#281 #847995
>>847758
Как тогда правильно удалить XE? Этой инструкции достаточно? http://tes.ag.ru/cs/mge/mge_uninstall.shtml
А то у меня на i7-2600/1050ti в сейданине 28-30 фпс всего. Чота я ожидал намного большего, лол.
#282 #848103
>>847995
Там в папке моррошинда ридми MGE есть, там написано какие-то четыре файла удалить. Алсо, чего плохого в 28-30 фпс то?
#283 #848338
>>848103
Да ничего, собственно, просто когда-то у меня было столько же на core2duo и gt9800, с тех пор прошло восемь лет, а нихуя толком не меняется. Хотелось получить порядка 60 фпс.
Впрочем, с обычным mge так и получается, а картинка не сильно поменялась.
411 Кб, 1600x900
#284 #849063
Без читов, без абьюзов багов. Просто васяны, БОРЮЩИЕСЯ С ХАЛЯВОЙ, позволяют первоуровневому бомжу, неважно, какой специализации (от тебя вообще ничего не требуется), раздобыть топовую лёгкую броню, стеклянный длинный меч с энчантом и даэдрический лук.

А теперь масштаб пиздеца.

1) Этого не было в оригинале. Это добавили васяны.

2) В этом нет АБСОЛЮТНО НИКАКОГО СМЫСЛА. То есть смысла в том, что сделали васяны, что позволит манчкину получить с лёгкостью всё вышеописанное, для игры - ноль. Это уровня того, что в сейданинской канцелярии будет торчать не железный кинжал, а даэдрический.

3) Я эту хуйню репортил им на форум ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД. И даже со мной согласились, да, нехорошо сделали. Но вышло на уровне перестроенного Вивека - да, мы сделали хуйню, да, людям не нравится, но мы старались, так что жрите наше авторское видение.

Прямо на входе на красную гору будет "драка" вечных стражей и сил Дагота, последние выигрывают и даже позволяют невозбранно, не аггрясь, полутать вечных стражей, помимо всего прочего, у которых ещё и множество недешёвого эквипа. РАССКАЖИТЕ МНЕ, КАКОЙ В ЭТОЙ "КАТСЦЕНКЕ" СМЫСЛ? ДА БЛЯДЬ, В ВАШИХ ЕБУЧИХ БАНДИТАХ НА КАЖДЫХ СТА МЕТРАХ ДОРОГИ СМЫСЛА БОЛЬШЕ.

Ну вот не могут люди без васянства.
#285 #849445
>>849063
Ты из тех, которые не могут УСТОЯТЬ ПЕРЕД СОБЛАЗНОМ? Я нашел его когда он уже был ненужен, лол, максимум наемника одеть. А во время стадий разделителей-разрубателей этого хлама как говна итак падает.
Как будто в Морровинде никогда небыло того факта что на первом уровне с десяток ОП вещей можно с 1-2 бутылками левитации-невидимости просто так забрать, если о них знать.
У меня к 20 уровню весь дом был завален даэдрическим оружием из всяких крепостей с дреморами, на который можно было скупить все на свете.
У меня кстати их всех прислужники Дагота порубили в мясо.
#286 #849450
>>849063
Ты суицидника отыгрываешь? Другого объяснения того, что ты сразу по приезду в морровинд побежал в красную гору я найти не могу.
#287 #849463
Играл в фуллрест репак моррошинда, что-то не зацепило вообще тогда, даже в dlc не было желания играть, прошел мейнквест и забросил. Скачал chaos heart overhaul и поставил mge вместо mge xe, как написал анон выше. Это просто охуенно, конкурирует со скайримом с 230 модами нет, скайрим я сам обмазывал, там хоть не надо со всякими регистрациями файлов ебаться. Уже где-то дней пять задрачиваю всё свободное время, хотя вроде бы ничего и не изменилось, кроме нелинейности. Так вот, интересно насколько сильно этот мод искажает dlc, так как мне хотелось бы все таки лучше познать лор. Было бы вообще идеально если бы кто-то по пунктам расписал что изменено ( например: в ванили нельзя жениться на Альмалексии ), буду очень благодарен.
#288 #849622
>>849445
В ванильной морре да, можно дохуя налутать. И да, в ванилле я и не бегу за фулл индорилом в фара... как его там. Но тут мод. И дело в том, что авторы как бы нерфят доступность редких вещей, и якобы делают игру более сложной. Дремор, кстати тоже. И добавляют куда большую халяву, в абсолютно ненужном фрагменте игры, на который они потратили прилично времени. Ну не идиоты ли?

Кстати, там в инве ещё мастерский алхимический сет. Честно спижженый, да не с кальдерской гильдии магов, а с другого васяноплейсмента редких вещей.
>>849450
Я отыгрываю паверплеера, который проблевался от перестроенного вивека, бандитов 20-го лвла на каждые 10 метров (требующих 10к у неимеющего 10к перволевельного персонажа), блевотных анлорных школ магии, шизофренических направлений силт страйдеров (из Сейда Нина в Балмору? А ну сделай крюк, сука.), кривейшего старта и других прелестей СВОЕГО ВИДЕНИЯ и пытается как минимум пробежать стартовую стадию игры.
С васянами жить - по-васянски выть, тем более что это контент их мода, а не ванильная игра. Вроде и хочется удалить это дерьмо и играть в нормальный моррошинд с тамриэль ребилт, лэсс дженэрик нпц и прочим, но интересно, что там ещё васяны припасут.

В первый раз я нашёл это на 5-м уровне, кстати.
#289 #849631
>>849622

>требующих 10к у неимеющего 10к перволевельного персонажа


У тебя сломалось что-то. Сума зависит от лвла, а на первом лвле вообще не требуют ничего. На пятом лвле где-то 500 дрейков требуют.

>кривейшего старта


Ты че сука? На старт не гони, он охуеннейший: вариативность зашкаливает 10+ вариантов, багов не замечали.
#290 #849645
>>849631
Если золота нет, то не требуют.
Когда у меня в инве было почти 10к, затребовали 10к. Я охуел, если честно.

>Ты че сука? На старт не гони, он охуеннейший


Он не настолько хуёвый, как перестройка Вивека, но криво-васянским он останется. И баги я тоже ловил, диалоговые строчки не появлялись, может, из-за того, что я не со всеми нпц предварительно заговорил. Диалоги, кстати, нихуя не проработаны и то и дело сползают в дженерик, тот же хаджит после продажи.

Во-первых, побег пиздецки сложен для многих чаров. А уж учитывая какой в моррошинде охуительный ИИ и комбат, для меня этот побег превращался в танцы с сейв-лоадом.

Во-вторых, маг любит френдлифайрить, что добавляет багета.

В-третьих, с точки зрения отыгрыша там, может, смысл и есть, но с точки зрения профита выгодней всего просто доплыть до канцелярии и потратить час на еблю на корабле на что-то более полезное спиздить стекло с красной горы.

И какие 10+ вариантов?
Хла Оуд
Тельванни
Канцелярия
Теоретически можно ещё забить хуй и просто уплыть лично
Или трактуешь все эти норд жив-данмер умер / разные способы повлиять на стражника как варианты?
#291 #849667
>>849645
>>849622
Ты как-то странно ругаиси, споткнувшись об начало.
Все это накручено из-за эндгейма, когда кольцо и разделители-разрубатели собираешь и города-альянсы рушатся в зависимости от того как ты проходишь игру.

Силт страйдеры так передвигаются из-за округов влияния - Хлаау города с Хлаау, Редоран с Редораном. Помиришь их или сделаешь торговлю в одним из финальных квестов - поедут по старым маршрутам.

Во всех Имперских фортах есть порталы гильдии магов. За священников вообще имбовый телепорт в любой храм. Пропильоны никто не отменял.

Собственный город вообще пушка. Ты ж нихуя не понял, начал играть в Мод как в Ванилу, споткнулся вначале и обосрался. При чем тут васяны, я не пойму? К это версии все что они накодили работает, да где-то скрипты слетают, но основная идея вполне целая.
#292 #849689
>>849667

>Силт страйдеры так передвигаются из-за округов влияния - Хлаау города с Хлаау, Редоран с Редораном. Помиришь их или сделаешь торговлю в одним из финальных квестов - поедут по старым маршрутам.


Это же надо было до такого додуматься, блядь. Вот нет, чтобы что-то хорошее сделать в моде, надо было сделать шизофреническую систему транспорта и оправдать её лором. И тратить время на проработку того, как эту систему транспорта можно вернуть назад. Вот чем им старая не нравилась?

>При чем тут васяны, я не пойму?


К тому, что намешали к хорошей идее того, о чём никто не просил. В духе ебучих бандитов и прочих вивеков.

Это если бы я сделал охуенный проработанный дом, а потом взял и заскриптовал бы автолевеллинг а-ля обла, да так, чтобы в КС его хуй знает как отключить. И говорил, мол, этот дом в стиле обливионских домов, и автолевеллинг для погружения такой нужен. Пиздец.

И да, я играл в этот мод ещё 5 лет назад, и уже забыл, отчего у меня от него столь негативные впечатления остались. Вспомнил.
#293 #849720
>>849645

>Если золота нет, то не требуют.


>Когда у меня в инве было почти 10к, затребовали 10к. Я охуел, если честно.


Какие-то неправильные бандиты у тебя. Базарю, наверняка что-то сломалось. И у меня, и у анонов с треда почитай, о них писали всё зависит от уровня и вообще не зависит от денег.

>побег пиздецки сложен для многих чаров.


Норд всё сам делает же. Разве что данмер-пидор может умереть когда поднимешься наверх если не будешь помогать.

>маг любит френдлифайрить


Хз, не видел такого

>В-третьих, с точки зрения отыгрыша там, может, смысл и есть, но с точки зрения профита выгодней всего просто доплыть до канцелярии и потратить час на еблю на корабле на что-то более полезное спиздить стекло с красной горы


Охуеть. А где недостаток то?

>Или трактуешь все эти норд жив-данмер умер / разные способы повлиять на стражника как варианты?


Способы сьебать. Красноречие, развод на карман, взлом, натуральный побег и т.д. Да и мест куда можно сьебать достаточно. Это просто как небо и земля по сравнению с "Ну ты и Соня. Мы приехали. Нас выпустят, это точно.". И еще очень доставляет что после этого 20+ лвлов нету ебли со всякими клинками и т.д., что тебя не ведут за ручку.
#294 #849721
>>849689
Чет ты какой-то буйный в край.
#295 #849732
>>849720
Значит забаговалось. Я решил, что связано с деньгами, т.к. без денег всегда пропускали, а имея 9700 вродь, затребовали 10к. Но эксприенс всё равно хуёвый.

>Норд всё сам делает же.


У меня с капитаном проблема, что он фокусит меня и убивает, а бьёт больно, магом сложно выжить.

>Да и мест куда можно сьебать достаточно


Какие ещё?
Эт, конечно, интересно, но сам побег не шибко увлекателен, особенно после первого раза. А ещё проебали душевную озвучку старта, дорогую любому утёнку.
>>849721
Просто немного выбесило то, что потенциально хороший мод запороли такими "фичами".
#296 #850019
Кто навыку армейского оружия и тяжелой брони на высоком уровне обучает?
#297 #850147
А почему на меня по утрам периодически набигают какие-то уёбки в городах? Нет, я не против халявного лута, но какого хуя им надо? Одеты как оборванцы, ничего не говорят, сразу в бой кидаются. Я прост уже пару раз стражу фаербором сагрил, лол.

Я пока сюжетку не трогал, делаю себе гильдии магов и бойцов потихоньку, а тут такая хуйня. Причём, на природе пока не нападали, толко в городах и только рано утром, если часов в 5-6 выходить на улицу. Позже тоже никого нет.

И ещё, в Суране, в борделе, который дом земных наслаждений, на меня тоже напал какой-то бомж, этот был совсем без оружия, странный какой-то. И всем похуй, лол. На первых даже страже похуй, хотя они вроде должны защищать граждан.
#298 #850149
И как новые заклинания изучать-то? В ванилле их можно было у неписей за деньги учить, а тут как? А то 12-й уровень, а бегаю с дефольным набором и своими творениями на его основе. Яды лечить могу, а болезни нет, что очень раздражает. Видел книги с описаниями заклинаний, которых у меня нет, но при прочтении ничего не учится.
#299 #850165
>>850149
С книгами разобрался. Ебать я лох, их просто надо купить.
#300 #850274
>>850147
Хрен знает что за оборванцы, на меня уёбки в черных банданах с зачарованными клинками нападают с первого же уровня.
#301 #850277
>>850274
Алсо, одеты они не как ТБ.
#302 #850282
>>850277
А одеты как ГБ.
взрыв смеха
#303 #850370
Ещё вопрос. Вот купил я книжку имперской школы магии, применил, заклинания апнулись. Если я потом изучать новое заклинание, оно сразу будет продвинутое или надо снова искать имперскую книжку и юзать?
#304 #850413
Можно что-нибудь сделать с бандитами? Они унижают Нереварина (то есть меня) на его собственном (то есть моём) Вварденфелле, блядь. Пока на ум приходит только расстреливать магией с возвышенности, но это не совсем честно. Впрочем, нападать всемером на одного (одну) тоже не слишком благородно, тащемта
#305 #850437
>>850370
Апаются только "выученные", т.е. еще раз книгу прочитат нужно будет, поэтому сохраняй книжки.
Можно удаляя заклинания балансировать эффект-манакост, иногда манакост возрастает на порядок что может быть неудобно или шанс успешного каста будет занижен на порядок.
#306 #850443
>>850413
` -> kill
Я бы даже не назвал это читерством, если не лутать.
#307 #850449
>>850437
Ну йобана. А я уже часть книжек распродал обратно, нахуй. Теперь буду копить бабло и выкупать взад.
А как удалять заклинания? А то я наклепал хуиты, а теперь у меня список километровый, листать долго.
>>850443
Не, это перебор, ящитаю. Дизейблить и убивать консолькой я их не буду. Я себе слово дал, ничего, кроме fixme не писать в ней. Уж лучше магией с горки, это хоть можно списать как тактический ход, в отличие от такого грубого читорства. Если разделить себе консоль, можно много хуйни наделать.
#308 #850463
>>850449

>А как удалять заклинания?


Шифт+клик.

Не забывай что в игре в каждом городе стоят наемники. Сьездил в Дагоне Фел, нанял 3-х Нордов или в Валенварион ради 2-х орков, они со своими 300+ хп любого запинают быстро.
Бандитов можно еще свитками с расстояния загасить, вон как кучно стоят. Взял свитки "огненных смерчей", которые никогда не используешь до конца игры и закидал. Я в ЧХ еще хожу обмазанный внутриигровыми нескрафченными самому амулетами и кольцами на все случаи жизни.
#309 #850499
>>850463
У меня пиздец от этих наемников горит. Каждые пять шагов приходится оглядываться назад, нельзя поюзать вмешательство Альмсиви я так с первым своим наёмником попрощался, нападают на врага только после того, как ты ( он ) его ( тебя ) ударишь ( ударит ), в некоторых случаях приходится startcombat юзать. А без них я сосну почти у любого бомжа. Алсо, жалею что не начал за мага, они здесь имбовые пиздец, ощущение что их портанули из реквиема и увеличили хп в 200 раз. Алсо, может начать качаться в батлмага? 9 лвл, есть свободные 60к ( никто нужные навыки не качает ).
#310 #850582
>>850463
Они тупые, лол. А эта толпа меня ваншотит нахуй вблизи, толку с этого наёмника? Даже призванные гады не решают проблемы, только запрыгнуть на камушек и пулять фаерболлами.
#311 #850591
>>850019

> Кто навыку армейского оружия и тяжелой брони на высоком уровне обучает?


Бамп вопросу. 200 косарей в инве лежит, уже лут не собираю даже. На тренировку всяких бездоспешных боев тратить жалко, а толковому никто не учит. Алсо, еще интересуют мастеры владения щитом. Ну и взлом можно по фану прокачать, куда полезнее всяких скрытностей будет.
#312 #850693
>>644346 (OP)

>переработаны для большего соответствия лору


Очередной правильней-чем-у-авторов-я-скозал
#313 #850967
У кого можно научиться левитации? А то в Телванни вступил, а никуда добраться до магов не могу, лол.
#314 #851051
>>850967
Ну, во первых в Вивеке статуя и продавцы у храма.
Во вторых в Восе квест 5 минутный сбегать к эшлендерам на юг и у телок узнать про товары, дадут самый халявный амулет телепорта.
#315 #851202
>>851051

> в Вивеке статуя и продавцы у храма


Вот это мне и надо было, спасибо. Я просто ещё не вылазил сам Вивек из гильдии магов, а да и в гильдии был один раз для поиска шпиона. Схожу поищу.

> амулет телепорта.


Нахуя мне амулет телепорта, если мне левитация нужна?
#316 #851213
>>851202
Ну ебана, очепятася левитации же. Самый простой по полученю.
#317 #851215
>>851213
Так мне спелл надо, а не амулет. Я ж маг, а не воин какой тупой, который три с половиной заклинания выучить.
#318 #851222
>>851215
Бери амулет, кому говорю. Забыл что играешь в мод. игру? Некоторых заклинаний именно как заклинаний нет вообще, поэтому ищешь полезные амулеты. Телекинез например.
Плюс создание заклинаний вырезали как факт.
Поэтому настоятельно рекомендую сохранять все потенциально крутые по эффекту кольца и их использовать. Так хоть они полезные стали и какому-то хайлвл генерируему кольцу огненного шторма обрадуешься.

Левитация как заклинание есть всего на 5 секунд, но с силой в 50-100 пунктов за 50 маны. И требование Магии Стихий или Зачарования не менее 50 пунктов. Продается в Кальдере, но вроде у продавца у которого хуй купишь пока ранг не наколядуешь.
#319 #851236
>>851222

>создание заклинаний вырезали как факт


А как я тогда насоздавал хуиты прям в балморе?
Плюс, я не признаю зачарованные вещи, если на них не постоянный эффект. Ненавижу возиться с камнями душ. Один раз я заебался, нафармил денег с бандитов и ебанул себе два кольца на реген маны и здоровья с постоянным эффектом. Вот это зачарование, я понимаю, никакой ебли с зарядами-хуядами.

>Левитация как заклинание есть всего на 5 секунд, но с силой в 50-100 пунктов за 50 маны. И требование Магии Стихий или Зачарования не менее 50 пунктов. Продается в Кальдере


Вот и заебись. Магия стихий у меня раскачана, ранг какой-никакой в гильдии магов есть, попробую вечером сгонять и купить спелл, потом создам свой с меньшей силой, но подольше.
#320 #851262
>>851236

>А как я тогда насоздавал хуиты прям в балморе?


Ну хуй знает, а у кого зачаровал?

>Ненавижу возиться с камнями душ.


Лол, это ж Морра, тут они сами восстанавливаются. А с зачарованием близким к 100 любой артефакт расходует 1 заряд, из своих 150-400-1000 использований. Тем более на такую редкую вещь как всякая левитация-хамелеоны, увеличения скорости.

>Один раз я заебался, нафармил денег с бандитов и ебанул себе два кольца на реген маны и здоровья с постоянным эффектом.


Если ты такой ололо маг, вкачал бы магию Тела, там имбовые регены и хп-стамины и маны есть, действуют минуту, восстанавливают мноха.
#321 #851265
>>851262
Зачаровал у Гальбедир, у неё же покупал камни душ с крылатыми сумраками. Кольца где-то спиздил, вычурные, вроде. Или купил у кого-то. Получилось по 5 ХП и 5 маны реген, мне пока норм. Учитывая, что у меня всего чуть больше 50 ХП и около 200 маны - тем более. Да, я обосрался вначале и взял ритуал вместо подмастерья, но понял уже потом, а переделывать впадлу уже, так играем, похуй.
А создавать заклинания так же, как и в ванилле было, в каждой гильдии магов есть непись, у которого можно делать свои спеллы на основе имеющихся, то есть сначала надо найти спелл с нужным эффектом, а потом можно веселиться.

>там имбовые регены и хп-стамины и маны есть


Не, нахуй. Лучше небольшой констант, чем эта ебала. Хотя вот реген стамины я тоже хочу найти как спелл, ебану себе ещё и амулет заебатый, для ускорения регена стамины.
#322 #851564
>>851265

>А создавать заклинания так же, как и в ванилле было, в каждой гильдии магов есть непись, у которого можно делать свои спеллы на основе имеющихся


Странно, вроде вырезали это.
В моде кстати вполне в свободной продаже большие камни душ. Они они без заточенной души дешевые, продаются как правилов у всяких хайлвл ранговых продавцов гильдий или в районе Телвани у обычных продавцов.
Кольца на реген рано или поздно нужно будет наеникам сбагривать, шоб носили и регенились.

Еще из неочевидного - если захочешь звезду Азуры, то там свой порядок выполнения нужен, т.к. там есть взаимоисключающие варианты, при которых другой бог даэдра не дает квест.
#323 #851569
>>851564

>Странно, вроде вырезали это.


Нихуя не вырезали. Я поставил их сборку, которая хаосхерт оверхол, у меня есть создание заклинаний.

>В моде кстати вполне в свободной продаже большие камни душ. Они они без заточенной души дешевые, продаются как правилов у всяких хайлвл ранговых продавцов гильдий или в районе Телвани у обычных продавцов.


Я даже полутал откуда-то парочку великих камней пустых, сейчас валяются в столе моей команды в альдрунской гильдии. Лень качать зачарование, да и денег нету, лол, всё проебал на два великих камня душ с сумраками у Гальбедир.

>Кольца на реген рано или поздно нужно будет наеникам сбагривать, шоб носили и регенились.


Нахуй и впизду. Не с этим движком и не с этим AI. Никаких наёбников. Лучше обмажусь призывом всяких уродов, этих хоть не жалко будет.

>Еще из неочевидного - если захочешь звезду Азуры, то там свой порядок выполнения нужен, т.к. там есть взаимоисключающие варианты, при которых другой бог даэдра не дает квест.


А поподробнее про это где почитать можно? Не хотелось бы запороть к хуям даэдра.

Кстати, вампиров переделывали или их кланы такое же говно без задач, как и в оригинале?
#324 #851586
>>851569
>>851564
Создание заклинаний благодаря нпц с MCA.
#325 #851592
>>851586
Ну я так и подумал. Так что это ты хвалишься, анон, этой дыркой из сборки. Так-то хуй на блюде, а не создание заклинаний.
>>851569
http://tiarum.com/wiki/ChaosHeart:Квесты_Даэдра

Вампиры говно без задач, их просто включили обратно. Можно по фану пройти, ради всяких шмоток охотника на вампиров за Аунда и забыть.
#326 #851747
>>851592

> http://tiarum.com/wiki/ChaosHeart:Квесты_Даэдра


> Задания всех Лордов выполнить невозможно


Ну ёбаный в рот. Ну вот зачем было так делать, блядь?
#327 #851753
>>851747
Да вы заебали. Итак оверпаверед оверлевел, нет, хачу на 100% мифических всё и вся пройти за 1 прохождение. Сделал себе цепочку по вкусу и выполнил. Вот уж где, а тема чому Даэдры друг друга не любят раскрыта так раскрыта.
Еще побугурть с того что тут нельзя и сразу и в храм и в имперский легион или к оркам и в храм.
#328 #851754
>>851753
Всегда бугуртил с того, что нельзя во все Дома вступать, даже в ванилле. Хочу вообще все фракции пройти за одну игру, даже ненавидящие друг друга. Должна быть такая возможность, ящитаю.
#329 #851972
>>851754
Казуально это как-то. Все равно что воюя за СССР перейти на сторону Германии, но остаться в хороших отношениях с теми и теми.
#330 #851980
Как покупать книги у мудаков в имперских святилищах, не вступая к ним и не поддерживая империю вообще? Хочу только книги, империю в рот ебал. А у них много книг по божественной магии.
#331 #851995
>>851980
Берешь и покупаешь, не? Там почти все кроме самых топовых с 90 навыка купить можно. Самый полезный в Садрит Морском отделении с книгами, а не в Эбенгарде, там мудаки ничего не своему не дадут. Обмазайся амулетами на хамелеон, включая самый знаменитый, да спизди все книжки с полок.
#332 #852237
>>851995
Мне нихуя не продают нигде, лол. Ни в Садрит-Море, ни в Ебенгарде, нигде. Молодой человек, это не для вас продаётся, говорят они мне. Данмеры в храме трибунала тоже самое твердят. А вступать ни в одно из этих говен я не хочу. Воровать же честному магу западло, тем более, как сукакриса-из-инвиза. Да и денег хватает, чтобы купить. Но ничего не продают, пидоры. В ванилле заклинания всегда продавали.
#333 #852429
>>852237
Сгоняй в Призрачный Пердел чтоли. Опять же суть мода - хайлвл вкусные заклинания по школе залочены за фракцией, ты ж полюбому проходить её будешь.
Хуй знает, я когда за Храм проходил, мне в Садрит Морском имперском культе чувак спокойно продавал книгули. Может им сам факт базового вступления-членства в организации нужен, вроде имперской гильдии магов, или там репутации с 5-10?

Иди к Тельваням тогда, в Вивек или в их города, в здании Совета в Садрит Море вроде в подсобке в подвале продают. Там и маленькое отделение имперсого культа или храма, где точно продают даже бомжам. Там еще кристалы что ману лежат что увеличивают множитель интеллекта ака ману, а если член дома тельвани то увеличивают х2 от своего значения.
Еще вариант всякие подземелья.
212 Кб, 1000x1400
#334 #852450
Ребят, очень нравится мод, но последний раз, как играл - забаговался где-то в начале линейки за злыдней, да и дропнул. Было это несколько лет назад.

Мод все такой же багованый, как и тогда? Проходим ли вообще без выкрутасов с консолью? Если ли моды, которыми можно дополнительно обмазать сей мод? inb4: yo dawg.. Есть ли такие, которые мастхэв в сочетании с CH?
#335 #852461
>>852429
Нахуй мне проходить храм или культ? Я вообще не хочу по возможности связываться ни с империей, ни с двухцветным червём-пидором. Кстати, ни в Вивеке, ни в Садрит-Море мне не продают нихуя, о чём я говорил уже. Ни храм, ни культ. У них по дефолту отношение ко мне 38-40 и вечно советуют мне уйти, хотя я вроде не срался ни с одними, ни с другими. Сейчас у меня магия богов 43, пока я качаю её до 50 потихоньку, надо придумать способ легально достать книгу с пометкой и возвратом, не вступая в эти опиумно-народные шарашки.

А вообще, где можно посмотреть список, кто с кем дружит и конфликтует? Помнится, в одной из старых версий при вступлении к оркам в Валенварионе, храм начинал слать нахуй и обзывать еретиком. Не хотелось бы случайно себе испортить восстановление Шестого Дома связям с захватчиками.

И да, мне бы наставника по посохам найти, чота я вот взял их вначале в важные, но так и не качал совсем. Надо бы исправить, а лезть самому драться не плющит ни разу. Это пусть всякая шушера призванная дерётся, а мне просто посох прокачать.
#336 #852463
>>852450
Я играю уже неделю, консоль доставал один раз, чтобы написать fixme, но и то, я сам виноват, нехуй было по горам прыгать, как дебил, тогда и не застрял бы. Но в сюжетке я недалеко ушёл, пока не могу сказать, как там дальше будет. Но в ванилле я доставал консоль куда чаще, кстати сказать.
#337 #852492
>>852461
Камонна Тонг не принимает: Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский культ, Гильдия Магов, Клан Орков Пепла, Восточная Имперска Компания, все расы кроме Темных Эльфов.

Восточная Имперская Кампания не принимает: Камонна Тонг

Гильдия Бойцов не принимает:

Дом Хлаалу не принимает: Дом Редоран, Дом Тельвани.

Имперский Легион не принимает: Храм, Камонна Тонг,

Гильдия Магов не принимает: Камонна Тонг, тех, у кого плохо прокачена магия

Клан Орков Пепла не принимает: Храм, Камонна Тонг.

Дом Редоран не принимает: Дом Тельвани, Дом Хлаалу, Нереварина

Дом Тельвани: Дом Хлаалу, Дом Редоран

Гильдия Воров не принимает: Камонна Тонг.

Мораг Тонг не принимает:

Храм не принимает: Имперский культ, Клан Орков Пепла.

Имперский культ не принимает: Храм, Камонна Тонг.

Шестой Дом не принимает: Клинки.

Клинки не принимают: Шестой дом.
#337 #852492
>>852461
Камонна Тонг не принимает: Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский культ, Гильдия Магов, Клан Орков Пепла, Восточная Имперска Компания, все расы кроме Темных Эльфов.

Восточная Имперская Кампания не принимает: Камонна Тонг

Гильдия Бойцов не принимает:

Дом Хлаалу не принимает: Дом Редоран, Дом Тельвани.

Имперский Легион не принимает: Храм, Камонна Тонг,

Гильдия Магов не принимает: Камонна Тонг, тех, у кого плохо прокачена магия

Клан Орков Пепла не принимает: Храм, Камонна Тонг.

Дом Редоран не принимает: Дом Тельвани, Дом Хлаалу, Нереварина

Дом Тельвани: Дом Хлаалу, Дом Редоран

Гильдия Воров не принимает: Камонна Тонг.

Мораг Тонг не принимает:

Храм не принимает: Имперский культ, Клан Орков Пепла.

Имперский культ не принимает: Храм, Камонна Тонг.

Шестой Дом не принимает: Клинки.

Клинки не принимают: Шестой дом.
#338 #852493
>>852450
Все что на материке вполне нормально, в оче редких случаях бажит (например гробница пропавшего каравана за Редоран), но там все равно проходится.
В Морнхолде слышал так себе линека за Трибунал, но тоже проходится.
Так что играйся, во всяком случае гораздо лучше чем в старых версиях.
#339 #852494
>>852461

>не продают


У тя там лунного сахара в инвентаре нет? Ну реально? У всех продают, у тебя одного нет.
#340 #852646
>>852492
Спасибо, именно это мне и надо было.
>>852494
Нет ни им сахара, ни скуумы. Когда это есть, они просят избавиться от него. А здесь просто "наши услуги не предназначены для вас" и всё.
#341 #852685
Кстати, бамп вопросу про посохи. Где есть учитель по ним?
1,9 Мб, 1920x1080
#342 #852930
Вот что мне говорят в каждом имперском святилище, хотя ничего плохого я им не делал вообще.
#343 #852945
>>852930
Че у тебя там в окне фракций, НЗГ и репутации? Может ты бандит уже.
81 Кб, 545x216
#344 #852962
>>852945
Да как-то вроде бы нет, я просто мимохуй для них.
#345 #852999
>>852962
Может Тельванни не любят? Ты к ним без Тельванней подходил?
#346 #853010
>>852999
Данмеры в храме не продавали мне ничего и пока я не вступил в Телванни, кстати. А ещё я тут ради эксперимента попробовал дать ему немного денег, после чего он начал торговать со мной книгами. Но некоторые всё равно не торгуют и не учат, хотя у этих может стоять проверку на принадлежность к фракции и проверка на ранг. Разве что мне непонятно, хули такое отношение по дефолту-то? Это я на них должен смотреть как на говно, я же данмер всё-таки, а они на меня так смотрят.
#347 #853030
>>853010
Хуйня какая-то, у тебя самый ксенофобный Дом и сразу 3 имперских фракции. Ты кого отыгрываешь-то? Поехавшего главу всех гильдий, домов и прочих фракций? Тут так не выйдет. Выбери себе вменяемый отыгрышь по фракциям.
#348 #853034
>>853010
А, так только на отношении получается. Ну замакси до 70 хотя бы, че ты. Тут это чувствуется. При 0 сразу нахуй посылают.
#349 #853111
>>852463
>>852493

Благодарю, Нереварины!
#350 #853112
>>852463
>>852493

Благодарю, Нереварины!
#351 #853238
>>853030
С хуёв бы он ксенофобный? Телванни не любят, когда их трогают и мешают им, а не просто не любят чужаков за то, что они чужаки. Талантливому магу там будут рады, кем бы он ни был, если он согласен с принципами Дома, это даже в их книге написано. А вот где ксенофобы - это в Камонна Тонг.
#352 #853480
Парни, мне нужна помощь в составлении персонажа. Идея в том, чтобы отыграть самого Неревара, вернувшегося со всей своей личностью и памятью, а потому помнящего всю хуйню, которую устроил трибунал. Понятно, что это должен быть данмер, но вот с классом не совсем понятно. Он же был достаточно сильным магом, вроде? Какие школы брать?
В эндгейме планирую быть против всех, возрождать Дом Дагот и покарать всех пидоров без исключения.
#353 #853488
>>853480
Но ведь Неревар топором махал направо и налево, потом мечем, он конечно использовал магию, причем нихуево так, до Массеры левитировал менее чем за сутки, но в основном он варом был, вар с магией крч.
791 Кб, 1108x845
#354 #853519
>>853480
Убей подсоса вивека в призрачных вратах, забери свое истинное лицо.
#355 #853538
>>853480
Помню занимался аутизмом, пытаясь понять какие статы должны быть у Неревара. Основа - класс любого Ординатора, а дальше фантазия, чтобы удобнее качать было.

http://morrowind.inventivegamer.com/tools/chargen/?character=2,3,5,2,6,8,3,8,11,24,10,17,1,5,18,26
http://morrowind.inventivegamer.com/tools/chargen/?character=2,3,5,2,3,8,3,8,12,24,26,15,5,16,18,10
http://morrowind.inventivegamer.com/tools/chargen/?character=2,3,5,2,3,8,3,8,12,24,10,15,5,16,18,26
Что совершенно точно это под Леди Дарк Эльф, вилпавер и удачи или эндюренс и где-то в любых спичкрафт, он и изначально без кольца харизматичной скотиной был, с кольцом вообще на уровне бога. Точно Медиум доспехи/Без Брони и два из трех вепонов, мечи-секиры-копья-стрелковое, потому что это каноничные вепоны и доспехи. Топором он в одном из уроков Вивека махал, мечем махал, копье было на концептах. Дестракшен, потому что он маг был. На сдачу школу Изменение или Мистицизм. Даже если не брать главными мечи и дестракшен, они в минорных на неплохих значениях, чтобы статы раскачать.
#356 #853562
>>853488

> до Массеры левитировал менее чем за сутки


Такие-то маняфантазии
#357 #853587
>>853562

>Такие-то маняфантазии



Nerevar said, 'I am afraid to become slipshod in my thinking.'
Vivec said, 'Reach heaven by violence then.'
So to quiet his mind the Hortator chose from the Fight Racks an axe. He named it and moved on to the first moon.

So Vivec sent the Hortator to the heavens to shave Lie Rock asunder by the named axe. Nerevar made peace with the south-pole-star of thieving and the north-pole-star of warriors and the third-pole-star, which existed only in the ether, which was governed by the apprentice of Magnus the sun. They gave him leave to wander among their charges and gave him red sight by which to find Lie Rock in the Hidden Heaven.

Сасай, он по космосу как Соник гонял.
#358 #853590
>>853589
2к17 не знать, что уроки имеют внутри-игровые пруфы, а уж тем более моменты где он сам себя не нахваливает. Так что уходи шизоид анлорный.
#359 #853641
>>853538
Вот за это спасибо, теперь надо перевести ванильные статы в статы СХ и можно начинать.
#360 #853687
>>853629
Да, все так.
#361 #853690
>>853687
Вот только тогда он не был двухцветным, а кимеры не стали ещё данмерами. Это как раз потом случилось, после событий под красной горой и предательства трибунала.
#362 #853700
>>853629

>Внутри-игровая книга


Раз.

>Имеет внутри-игровые пруфы


В отличии бредней про мотыльков, о которых упоминание в путеводителе и диплоре.
Два.

>Момент который не касается самого вивека, а Неревара, заслуги которого он явно приуменьшал.


Три.
Либо ты настолько хуево перевел "sent"

>Вивек значит будучи портовой шлюхой


Это писанина от Миши к 10-летию Морры про вселенную где вивек еще был смертным, а мы играем уже в ту где происходит действие уроков, т.е. после того как они сердце поюзали.
#363 #853714
Где купить или спереть нормальный незачарованный посох? Стекло там, даэдрик или ещё что. Заебало бегать с серебряным, его на констант хуй зачаруешь, в него нихуя не влезает.
#364 #853754
>>853752

>бедного погонщика


Ой бляяяя, да какой же ты тупой.
В уроках где вивек бог Нерв был охранником каравана.
В аля изначальной вселенной он капитан Индорильской стражи и уже имеет еба-татухи от которых все ссутся.
Где ты пиздаглазый погонщика увидел, расскажи мне?
#365 #853818
>>853799
Это последний раз когда я отвечу тебе, школьник ебучий, потому что вменяемый человек который читает такую хуйню не увидит.

>Хуярил индорильскую стражу


Глава купцов ответил:
«Да только хорошо ли нам за это заплатят? Больше будет выгода наша, если остановимся мы в Нурмоке и Красным Жёнам Дагона продадим его, ибо хорошо они платят за чудеса, созданные Народом Глубин».

Но не успел караван тронуться в путь, как воин кимерийский, который предлагал идти в столицу, бросил свои деньги прямо в лицо главе купцов и сказал:
«Вот тебе плата за это изображение и позволь предупредить тебя: грядёт война с северными дикарями и я не позволю моей матери Айем пострадать от одного врага, пока она занимается другим».

«Неревар, — отвечал глава купцов, — этого недостаточно. Я сам триедин, но следую по пути тела моего и требую ещё».

Неревар убил главу купцов и сам возглавил караван.

Где ты тут увидел индорильскую стражу еблан? Я вижу зажравшегося купца, который решил положить хуй на свою страну ради бабосов.

>йоба татух у них не было


36-ув(где век бог):
И герцог Разбойников узрел ладони Провозвестника, на коих начертаны были слова власти: ГХАРТОК, ПАДХОУС, ГХАРТОК, ПАДХОУМ.

WMBTM(где век шлюха-разбойник):
Шестую стопку опрокинули, а ты всё отстраняешься от моей руки. Хорошо же, мутсэра. Хорошо для тебя. У меня есть огонь в глазу третьего, и я могу рассказать тебе историю твоего дома. Во имя всего честного Вела, я лучше сделаю это, чем возьмусь за твою руку. На ней гартоки. Постой, они у тебя на обеих. Кто ты такой, человек в сандалиях!?

>способности летать до луны


>>853587

>но соснул у хикки Соты, червя-пидора и тп бляди.


Из-за того что ему нанес смертельную рану Шор в спину, а эти трое которым он доверял использовали кучу яда и добили его.

Итого, сасай, скуримо-рожденный.
#365 #853818
>>853799
Это последний раз когда я отвечу тебе, школьник ебучий, потому что вменяемый человек который читает такую хуйню не увидит.

>Хуярил индорильскую стражу


Глава купцов ответил:
«Да только хорошо ли нам за это заплатят? Больше будет выгода наша, если остановимся мы в Нурмоке и Красным Жёнам Дагона продадим его, ибо хорошо они платят за чудеса, созданные Народом Глубин».

Но не успел караван тронуться в путь, как воин кимерийский, который предлагал идти в столицу, бросил свои деньги прямо в лицо главе купцов и сказал:
«Вот тебе плата за это изображение и позволь предупредить тебя: грядёт война с северными дикарями и я не позволю моей матери Айем пострадать от одного врага, пока она занимается другим».

«Неревар, — отвечал глава купцов, — этого недостаточно. Я сам триедин, но следую по пути тела моего и требую ещё».

Неревар убил главу купцов и сам возглавил караван.

Где ты тут увидел индорильскую стражу еблан? Я вижу зажравшегося купца, который решил положить хуй на свою страну ради бабосов.

>йоба татух у них не было


36-ув(где век бог):
И герцог Разбойников узрел ладони Провозвестника, на коих начертаны были слова власти: ГХАРТОК, ПАДХОУС, ГХАРТОК, ПАДХОУМ.

WMBTM(где век шлюха-разбойник):
Шестую стопку опрокинули, а ты всё отстраняешься от моей руки. Хорошо же, мутсэра. Хорошо для тебя. У меня есть огонь в глазу третьего, и я могу рассказать тебе историю твоего дома. Во имя всего честного Вела, я лучше сделаю это, чем возьмусь за твою руку. На ней гартоки. Постой, они у тебя на обеих. Кто ты такой, человек в сандалиях!?

>способности летать до луны


>>853587

>но соснул у хикки Соты, червя-пидора и тп бляди.


Из-за того что ему нанес смертельную рану Шор в спину, а эти трое которым он доверял использовали кучу яда и добили его.

Итого, сасай, скуримо-рожденный.
#366 #853843
>>853818

>герцог Разбойников


Охуенный перевод фразы Duke of Scamps, ящитаю
#367 #853889
>>853818

>Где ты тут увидел индорильскую стражу еблан?


Мне показалось, что это Неревар сказал, я аж обосрался.
#368 #853894
>>853889
Что ж ты делаешь, сука. Теперь и я чуть не обосрался.
#369 #853904
>>852492
этот пост только что заставил меня переустановить морру.

спасибо.
#370 #853905
>>853904
СХ не забудь.
#371 #853916
>>853905
была ошибка из FAQ'а на сайте с регистрацией BSA, вроде все делаю как написано, но чет не прокатывает =\ файл BSAreg и вовсе не находит путь установки морры почему-то, вручную редактирую моррошинд.ини

может у СХ проблемы со стимовской версией?

по установке:
1. морра в стиме
2. код патч (установка "по умолчанию" - никаких галочек не добавляю, не убираю)
3. СХ 1.7
4. патч на СХ 1.7

всё. даже без MGE (хотя мб потом подкручу)

хз чяднт.. устанавливаю в третий раз сейчас, может пойму, где лоханулся...

....

СТОП. а может просто русская версия морры нужна?
#372 #854158
>>853881

>Мимо культист Змея


Какого, блять, Змея? Призрака Бездны/Сатакала/Ситиса? Или есть еще какие-то змеи?
#373 #854240
>>853916

> а может просто русская версия морры нужна?


Именно. Можешь установить из штима, а потом удолить папку и перезаписать обычной версией. Тогда всё должно работать.
#374 #855757
>>854240
Чет на все репачки/русификаторы, которые мне попались, либо код патч не ставится, либо еще какое дерьмо (CS нет, например)..

Если взять образы оригинальных дисков, которые у нас продавались, их потом наверное еще патчить надо будет? Ну или реквестирую ссылку на морру, на которую вы поставили CX, т.к. на прошлых выхах я так и не решил проблему, а потом некогда было =\ Завтра мб еще покопаюсь.
#375 #855885
>>855757
Я качал chaosheart overhaul 2, ссылку мне в этом же треде давали выше. Но установка с оригинальных дисков/образов, потом установка СХ, потом MCP, потом MGE XE, потом уже ретекстуры/реплейсеры по вкусу - тоже рабочий вариант вполне.
Образы оригинальных дисков можешь взять на русракере, там их есть. Тебе нужен перевод от 1С.
#376 #855980
>>855885
А, так значит их не нужно патчить. Гуд, я как раз образ скачал. Сейчас запилим.
#377 #856887
Да скажите же вы мне, блядь, где мне купить или спиздить ёбаный стеклянный посох, ну ёбаный же в рот, жеж. Неделю уже прошу, если не больше, ни одна жадная корпрусная тварь не спалила годноты.
#378 #856921
#379 #856931
>>856887
Призрачные Врата, Башня Заката, в подвале в одной из жилых комнат стеклянный, в соседней комнате на столе эбонитовый.

Выбить: Эбонитовый - Король Червей, Усыпальница Веним, прямо на север от лагеря Зайнам, пиздуешь в вос, от башни прямо на юг на лагерь, между лагерем и Восом эта гробница. Внутри 2 чудика, закидай их говном со свитков и все, не забудь лук еще пиздатый с полки.
Стеклянный: Пиздуешь в Тель Бранору к Теране, говоришь "Хочу убить придурков что у тебя под башней", мочишь придурков, у магички стеклянный.

Еще если пройдешь гильдию магов подальше, дадут Посох ВОлшебника, эбонитовый, еще и чаруют по вкусу потом.
#380 #856948
>>856931
Во, спасибо. Я заебался гуглить, по СХ нихуя толкового не гуглится, одна поебень.
#381 #856993
>>856948
Нахуя гуглить? Заходишь в TES editor, грузишь модули все, смотришь че где лежит.
111 Кб, 550x608
#382 #857002
спер корабль и продал, бриллиантов под водой насобирал, жемчужин.. 11к в самом начале игры.. и почти все в штраф ушло

the shame
#383 #857029
>>856993
Запускал я редактор, нашёл там посохи в списке вещей, только толку с них, если непонятно, в каких местах они лежат? Я совсем не умею в этот редактор.
#384 #857059
>>857029
А че там думать. Правой кликнул на шмотку, там в меню "инфо" и сразу окно с неписями у кого в инвентаре и с локациями где лежит. Там же кликнул на локацию два раза - в 3д окне отобразилось где лежит.
#385 #857301
Поздравьте меня, я только что запорол нахуй всё прохождение, ололо. Четыре игровых месяца, две недели ходьбы пешком. Надо начинать сначала, потому что играл на одном сохранении (точнее, квиксейв и автосейв, оба запорол.
#386 #857312
>>857301
Запорол в смысле обосрался или они наебнулись? Если 2-е,
то их восстановить можно.
#387 #857324
>>857312
В смысле обосрался, испортил ветку Телванни, ветки гильдий, ещё и Садрит-Мору проебал случайно. Я у мамы альтернативно-интеллектуальный. Кто ж знал, что здесь нелинейность и последствия во всё поля, я в СХ никогда не играл раньше.
#388 #857422
>>857324
Так там дальше можно же играть в таком проклятом мире, который ты создал. Ну проебал и проебал, чо там, весело жи. Или ты мейн ветку как-то проебал?
#389 #857447
>>857422
А хули там делать, в проёбанном и полуразрушенном мире? Я хочу максимально мирно всё пройти и восстановить Шестой Дом.
#390 #857511
>>857447
Идешь и восстанавливаешь, Даготу же нужно чтобы ты к нему все ништяки принес.
#391 #857635
Поясните за "восстание в легионе". Нужно ли играть за Легион и тд. Хочу броньку с загрузочного пика где написано "Resdanian Legion". Играю за данмера, по гильдиям пока Легион, Храм и Гильдия Бойцов.

Алсо, как вступить в Клинки?
#392 #857649
>>857635

>Поясните за "восстание в легионе".


Чтобы образовался Ресдайнский легион (РЛ), то ко времени становления Нереваром нужно набрать ранги в имперских гильдиях, чтобы в сумме было больше 4 и рассорился с Империей. Дальше копипаста с форума:

При продвижении в имперских гильдиях увеличивается глобальная переменная RL_Great

+1 за 7 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла
+1 за 10 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла, Гильдии Воров, Имперском Культе, ВИК
+2 за 7 ранг в Имперском Легионе
+2 за 10 ранг в Имперском Легионе

Т.е. за весь Легион дадут 4, за 10 ранг в ГБ и ГМ тоже будет 4.

РЛ начинает образовываться в случае если одновременно выполнены три условия:

1) Игрок является Нереварином, то есть GreatQuest >= 4
2) Игрок рассорился и Империей одним из внутриигровых способов (убил Кая/не принес присягу/раньше времени взял орудие Кагренака), то есть ImperiaGreat < 0)
3) Игрок влиятелен в имперских фракциях, то есть RL_Great >= 4

После образования РЛ переменная будет изменяться:
-1 за каждого убитого главу форта
-1 за казнь канцелярии или убийство Эргаллы
+2 за новые доспехи
+1 за дополнительных источник эбонита с Гильдии Воров или Восточной Имперской Компании
+1 за склонение канцелярии к сотрудничеству.

При ImperiaGreat < 0 игрока не телепортируют во враждебные форты через ГМ, если он не Архи-маг и все двери в фортах запираются на замок уровня 100, ключ от которого можно найти у капитана форта, стоящего во дворе.
Форты присоединяются к РЛ после выполнения соответствующего квеста. Нельзя одновременно выполнять несколько квестов по присоединению фортов. Форт разрушается, если убить все его командование или же большую часть легионеров.

>Алсо, как вступить в Клинки?


К тебе, соне, придет особый курьер при 15+ репутации.
#392 #857649
>>857635

>Поясните за "восстание в легионе".


Чтобы образовался Ресдайнский легион (РЛ), то ко времени становления Нереваром нужно набрать ранги в имперских гильдиях, чтобы в сумме было больше 4 и рассорился с Империей. Дальше копипаста с форума:

При продвижении в имперских гильдиях увеличивается глобальная переменная RL_Great

+1 за 7 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла
+1 за 10 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла, Гильдии Воров, Имперском Культе, ВИК
+2 за 7 ранг в Имперском Легионе
+2 за 10 ранг в Имперском Легионе

Т.е. за весь Легион дадут 4, за 10 ранг в ГБ и ГМ тоже будет 4.

РЛ начинает образовываться в случае если одновременно выполнены три условия:

1) Игрок является Нереварином, то есть GreatQuest >= 4
2) Игрок рассорился и Империей одним из внутриигровых способов (убил Кая/не принес присягу/раньше времени взял орудие Кагренака), то есть ImperiaGreat < 0)
3) Игрок влиятелен в имперских фракциях, то есть RL_Great >= 4

После образования РЛ переменная будет изменяться:
-1 за каждого убитого главу форта
-1 за казнь канцелярии или убийство Эргаллы
+2 за новые доспехи
+1 за дополнительных источник эбонита с Гильдии Воров или Восточной Имперской Компании
+1 за склонение канцелярии к сотрудничеству.

При ImperiaGreat < 0 игрока не телепортируют во враждебные форты через ГМ, если он не Архи-маг и все двери в фортах запираются на замок уровня 100, ключ от которого можно найти у капитана форта, стоящего во дворе.
Форты присоединяются к РЛ после выполнения соответствующего квеста. Нельзя одновременно выполнять несколько квестов по присоединению фортов. Форт разрушается, если убить все его командование или же большую часть легионеров.

>Алсо, как вступить в Клинки?


К тебе, соне, придет особый курьер при 15+ репутации.
#393 #857665
>>857649

Благодарю.

Еще вопрос - я забаговался или плохо ищу? Первый самый квест храма, паломничество, дремора в каналах загадок. Облазил все 5 каналов уже вроде, нашел только трех стражников в стекле и алтарь, который говорит что-то про дыхание водами..
#394 #857672
>>857665
Отбой, нашел.
#395 #857883
>>857665
утонуть надо
#396 #858318
Куда идти, чтобы сразу было весело? Или тут только к середине квестовых цепочек какие-то изменения появляются? Альтернативное начало вот совершенно не впечатлило, на словах всё выглядело гораздо интереснее.
#397 #858326
>>858318
Нахуй сходи. Ну или на Красную Гору. Начинай сюжетку, проёбывай города и устраивай пиздос по всему острову.
Тут наоборот думают, как бы поменьше чего проебать и поспокойнее пройти, а ему веселья захотелось.
#398 #858334

>2O17


>нужно либо иметь диск с игрой, либо смонтировать образ Morrowind.iso.


Почему нельзя просто репак сделать, чтобы установить и играть?
#399 #858342
>>858334
Тебе сложно исошник смонтировать двойным кликом, штоле, репакоблядок?
#400 #858345
>>858342
Начнём с того, что мне его надо сначала скачать.
#401 #858348
>>858345

>2017


>не иметь образов, собственноручно снятых с лицензионных дисков от 1С


Ты какой-то ебануй.
17 Кб, 284x413
#402 #858350
#403 #858357
>>858326

>Начинай сюжетку


Заебись, и как её начать? Ждать просто?
#404 #858358
>>858345
Есть специальный iso, который пару килобайт весит. В гугле по первой ссылке находится.
#405 #858365
>>858357
Подними несколько уровней, потом поговори с любым видящим на дороге и иди на гору.
691 Кб, 853x468
#406 #858410
пакет косадесу пришел... мор начал ловиться.. мда.

Можно ли заделаться Ординатором, при этом являясь Легионером и мутя Ресданийский Легион? Ну т.е сначала вкачать имперские фракции, потом храм, потом редоран и послать имперцев по итогу?

Какие профиты от игры за Хлаалу vs. Редоран?
Какие профиты от игры за Редоран _вне_ Ложи Защитников Веры?

На данный момент я данмер-легионер-любитель-империи, но выбрал Храм вместо Культа; осталось выбрать один из домов и принять решение о том, буду ли я поддерживать по итогу империю. Вот и не могу выбрать между Хлаалу и Редораном, Империей и сепаратизмом...
#407 #858761
>>858357
Либо 15 репы.
Либо 20 уровень и поцелуй взасос с любым спящим вне городских ворот любова города
Либо пойти потрогать Луну и Звезду в любом из лагерей.
Либо пойти взять инструменты Кагренака и поололокать с разрушений.
Где-то между всем этим выполняешь квесты гильдий и либо оставляешь либо рвешь отношения достигнув высокого ранга.
#408 #858766
>>858410

>Ординатором, при этом являясь Легионером


Только через баг. Пройти за Храм до вступления, когда скажут принять присягу Ординатору, тебя технически заморозят для храма - в этот момент идеш вступаешь в Легион. На деле если в Храм пошел в Легион нельзя и наоборот.

>мутя Ресданийский Легион?


Вон выше по треду. Набирай выше 4 за ранги в гильдиях, легион появится. Профит самой ветки легиона только в личном форте в городе за любой Дом.
Посылаешь их нахуй, вот и будет сепаратизм.

>Какие профиты от игры за Редоран _вне_ Ложи Защитников Веры?


Да никаких, 2.5 квеста как и за Ординаторов. Только у ложи Воинов требования пиздец, около 70-80 в навыках или иди нахуй. Иди к Инквизиторам, там хоть весело.
Город у Редоранцев какой-то ленивый по получению и контенту, сам строится как Ранг получаешь высокий. У Хлаау попизже, но тематика соответствует Редорану.

>Какие профиты от игры за Хлаалу vs. Редоран?


Вроде если помиришься Сильт Страйдеры будут везде ходить.

>Вот и не могу выбрать между Хлаалу и Редораном


Ты уже в Легионе - так что соси хуй, а не Ординатор в этом прохождении.

Хочешь тренировать наемников - иди к Редоранам. Мои три норда с 500 хп ебут все живое после этого.
За Хлаау более веселая постройка Города.
#409 #858826
>>858766
Кстати странно, вступил в Храм без проблем, будучи легионером. Баг?
#410 #859691
Это нормально, что во время загрузки показывают предупреждение, что там не совпадают какие-то версии мастер-файлов? Хоть изредка вылетает, но играть вроде можно, просто там в одном месте, вроде Тель Шадар или как-то так, на мини-карте как будто здание изображено, а в реальности равнина. Подозрительно.
#411 #859712
>>859691
Там должен вырасти город за Тельванни, если за них гоняешь. Что-то проебалось.
#412 #859719
>>859712
Да я только начал играть, ни за кого не гоняю пока. Вот как раз к ним иду.
#413 #859732
>>859719
Это от mge и дистант-лода. Есть два стула - или будет показывать то, чего нет, или не будет показывать твой город. В мастере создания этой хуйни поставь или сними галку на активаторы.
#414 #859858
>>859712

>Там должен вырасти город за Тельванни


А в других Домах есть такая возможность?
#415 #859861
>>859858
Ну, да, ты ведь даже в оригинале Морры получаешь свою крабовую крепость/грибную башню/каменное поместье в зависимости от Дома, тут просто у тебя неписи будут с которыми можно взаимодействовать.
#416 #860173
Шпилил как то в 1.4 версию. Сильно припекло когда на 3 лв нацепил ботинки ослепительной скорости и изза "передовой посдтройки уровня сложности от стат" не мог убить даже сраного грязекраба. Это хухню подфиксили? И ещё вопрос на open mw ставится ?
#417 #860193
После запуска игры появляется файл NewWarnings.txt с многочисленными строками
MarkTopicdata ... already exists. Discarded
Я поискал, это древняя проблема с лицензиями Морры, не относящаяся к моду, но если уж я накатил СХ, то спрошу здесь. На форумах пишут, мол, конфликт тем диалога Бладмуна и Трибунала, но нигде нормально не объяснено, имеет ли это последствия. Или вот вроде с пофикшенным text.dll на этот файл можно не обращать внимания. В общем, есть ли изменения в гиперссылках диалогов обычных квестов в СХ? Ну вот например, я пролистал этот список в файле и заметил, что некоторые из тем появлялись у меня в игре. В то же время, вроде бы, не появились некоторые ссылки - например, я помню, у Фира и его дочерей можно было поспрашивать о том, как обокрасть Корпрусарий, здесь же эта тема выделена не была. Вот и думаю, это из-за мода или из-за поломанных файлов.
#418 #860321
Прохожу Камонну, дали задание подставить Джобаши. Собираюсь также проходить Храм, тут вроде писали, что Храм даст аналогичный квест, не? Ничего не поломаю, если пойду и сдам его до того, как проапался в храме?
#419 #860323
>>860321
Нэт, там его вроде заменили, вообще я прошел весь Храм и Орден не выполняя этот квест.
#420 #860374
>>860323
Благодарю.

Еще вопрос - есть ли смысл бегать от корпруса? В том плане, что вот допустим я хочу поиграть за школоивел, вступить в 6й дом. Читал, что есть смысл затягивать "период бомжа" и затягивать начало главквеста. Но если я просто вылечу корпрус, ничего страшного же не случится? Или случится?

Тут вроде писали, что Храм перестанет квесты давать, а я еще даже паломничество не завершил. Правда?

От морового ветра мгновенно заболеваю, бесит.
#421 #860417
>>860374
Храм если ты стал Нереварином т.е. взял кольцо будет морозится до тех пор пока дальше с Вивеком не утрясешь и тогда разморозят. Так что тупо проще сначала стать Архиаркоником, а потом уже брать Кольцо. Поэтому морозится от Корпруса - его только кольцом излечить можно.
117 Кб, 720x1080
#422 #860445
>>860417
Ясно-понятно. Спасибо за разъяснения.
Охуенный мод, боженька, 10/10 просто.
У меня был жосткий ногаемз, а теперь я уволился и играю в морру, жизнь прекрасна!
#423 #860501
>>860445
Двачую, та же херня. Вот только боевка дерьмо пиздец.
#424 #860537
>>849063
Читал тред, думал уж накатить сердце, но после твоего поста осознал степень васянства этого поделия. Пиздить стеклянную броню во вратах можно и с первого уровня, но хотя бы опдрочитьсейвлоад придется. А тут такой обосрамс. Но меня удивляет не это, а то, что такой явный провал пытаются тут оправдывать. Неужто разрабы этого мода сюда захаживают? Другого объяснения такой реакции я не вижу
#425 #860544
>>860537

>не играл но осуждаю


Ну не начинай, а. Там всего как говна, а не только стекла, как тот шизик вопил.
#426 #860614
>>860537
Сам думал накатить, но теперь вижу что васяномод.
#427 #860619
Да не играйте, кто вас заставляет то. Не играйте, илитки мои дорогие. Все равно это сингловая игра, всем насрать.
#428 #860632
>>860619

>Не играйте, илитки мои дорогие.


Котятки не стоит совать свои носики в эту темочку. Вы сонненькие, сладенькие, вам все потягушки. Это не то. Это не медвежатки и даже не пингвинчики. Сюда лучше хвостиками не хитрить. Серьезно, любой из вас будет сидеть на головке. Лучше садитесь на коленочку и прижимайтесь нежненько к животику. Я вполне понимаю что данным сообщеньицем вызову дополнительный интересик, но хочу сразу предостеречь пытливеньких — стопушки. Остальные просто не поднимут лапок.
#429 #860795
>>860537
>>860614
you're welcome :^)

На самом деле, в моде есть интересные идеи, в духе разделения гильдий и домов на специализации (то есть, например, в Редоране ты можешь потом ещё выбрать подветку, по которой будешь брать задания), но они тонут в океане васянства, о котором их никто не просил. Причём есть спорное васянство, в духе нелорных переделок школ магии (Магия Хаоса, Магия Богов, что блядь?), но оно положительно, на мой взгляд, сказывается на геймплее (любая школа самодостаточна и в то же время имеет свою нишу). Про него я молчу.

А есть просто идиотизм. Бандиты, требующие 10к с перволевельного персонажа (баг-не баг, впечатление испорчено полностью), шизофренические направления такси и вышеописанное прекрасно вписывается.
#430 #860813
Мод отличный, но играть в него без "coc" невозможно, имхо. Вылетает пиздец на страйдерах/лодках. Пока куда-то далеко плыву, вылетаю раза 2-3 стабильно.

Заметил, что если в MGE отключить Threading, то вылетает реже, но появляется более частая и надоедливая подгрузка уровней.

Забил болт и теперь консолью путешествую.
#431 #861179
>>860795

>Бандиты, требующие 10к с перволевельного персонажа


Пиздец, а сверху жалуются, что только сотку с крутых персов требуют. У меня сначала вообще не требовали, может из-за первого уровня, а может, потому что в кармане было 2 рубля. Потом да, сто требовали.
Хуй знает, я мимо каких-то даэдрических руин шёл, слышу - Тёмное Братство с Мораг тонг пиздится, где-то 5 на 5. Быстренько с трёх трупов собрал лут и убегаю, смотрю назад - выжившие трое из ТБ всё-таки за мной погнались. Пришлось через горы левитировать, хорошо, что до этого варил и одно осталось. Вот, сразу на 6 тысяч продал, я всё равно магом играю и мне такие доспехи не нужны. Потом припёр по заданию к Телванни, а у них там как раз левитация нужна. И у продавцов поблизости не было ни одного, бродил вокруг города и искал скальных и как назло, то перья не выпадали, то зелья не получались, а там и корни трамы кончились. Магия охуеть, конечно. Маны полно, а выносливости не хватает теперь.
#432 #888594
Бумп в ожыдании 1.8.
#433 #897074
раз в полчаса вылетает игра. чо делать, как с этим жить? оригинал не вылетает
#434 #897125
>>644346 (OP)
Как исправить отображение иконок в 1.7? Там получается все иконки одинаковые фиолетовые квадраты
#435 #897126
>>897125
играю с openmw
#436 #897133
>>897074
Сохранять каждые 29 минут.
#437 #897134
>>897126
А это нести к разработчикам openmw, например.
#438 #897141
>>897133
спс)))))))))))))))))))))))))))))) ))) 00) ) ) 0
#439 #926277
Жопен тотальный, короче. Может, это OpenMW, а может СХ сырое недоделанное говно. Суть такова.

Прохожу Трибунал за пизду. Она грохает Вивека, что странно, учитывая, что я его уже в мэйнквесте, затем гонит меня отрекать Хелсета от трона. Далее есть два стула, и оба с пиками лагами:

1) Послать поехавшую нахуй. Она сагрится и насылает на меня своих подсосков. Ок, с горем пополам вычисляю 4 из них и грохаю, залезаю в канализацию, нахожу Хелсета. Тот посылает меня на Плазу. В Годсриче пятый насаживается на Разделитель, и я попадаю по адресу. Ещё три ординатора агрятся. На всякий случай убиваю не только их, но и всех остальных присутствующих. И всё. На форуме говорили, что Альма должна появиться и поныть про предательство, но нихуя. И с плазы меня не выпускают.

2) Потопать по заданию. Дохожу я до Делитиана и:
2а) Мочу его. На форуме пишут, что в карманах должна быть записка, но я не нашёл. Иду в канализацию. Царька нет. По советам с форума перезагружаюсь овердохуя раз. Всё равно нет.
2б) Перекатываюсь на его сторону. Спасаю старую шлюху Барензию, она мне говорит поискать сыночку в канализации. Там его всё ещё нет. Зато какой-то умник присылает мне оружие, мол, снеси в Годсрич, узнай, что за диво. Иду на Плазу. Уворачиваюсь от спеллов поехавшей пизды. Читом обнуляю хп трём ординаторам, т.к. они не агрятся сами. Мочу вновь появившуюся пизду. В журнале пишут: всё норм, её планам положен конец. Иду за наградой к царьку, а там толпы ординаторов. В тронном зале вообще жрец зовёт в Храм. Барензия по-прежнему просит остановить нашествие фабрикантов. Иду в храм, а там живая пизда втирает дичь про предназначение, массовые завоевания и т.д. Всё? Нет, выйти-то не даёт из собора. Убийство кодом одного из рук положение спасло.
А клинок сдать так и не удалось ни кузнецу, ни музейщице.

И это называется прохождение, лол? Притом говорят, что за короля или мятежников ветки ещё сырее и забагованнее.

Перекачусь-ка на проверенный Great House Dagoth лучше, ну нахуй этих хаоситов.
#440 #926296
>>926277
Сердце Хаоса даже OpenMW не спасёт, хочешь политики лучше в Королей поиграй.
#441 #926307
>>926296
Хочу в n-ный раз упороться родным грибным островом, раз уж скурим на компе едва дышит. А CH так и не прошёл ни разу, вот и решился. Ладно. Доиграю за поехавшую тельванийскую даготопоклонницу, погорю с ветки мятежников и перекатываюсь.
#442 #926378
>>926277
пиздец

Они свою эту погремуху в принципе пилят дальше чем "ну типа че-та вот сделали, осталось еще начат и закончить"
#443 #926379
>>926378
Знак '?' отклеился
#444 #926381
>>646303
Получилось?
#445 #926796
Запилю-ка ещё кулсторей про 1.7. Когда отыгрывал раньше, не видел такого непотребства.

Баги:
1) Приветствия похерены. Любой человече при клике на него говорит: "Что я могу сделать для тебя, [мой ранк в его организации]?" Если обыватель, то пустое место. Если я в его организации не состою, то пишет низший.
1а) А это значит, что стражник не передаёт мне посылку от Косадеса, и прохождение за Империю закрывается.
1б) Это также значит, что необходимые квестовые топики не добавляются, и либо добавляешь их консолью, либо консолью же продвигаешь квест. С наёмниками, например договор заключается именно через addtopic.
1в) А ещё это значит, что злобные бандиты, вымогающие у перволевельного игрока по 10к, приветствуют меня в духе: "Что я могу сделать для тебя, бандит?". Спасибо, хуле.

2) Угроза не работает. Мысль у разрабов хорошая: сильный игрок может приставить кривой меч к горлу обывателя, и он тут же вывернет свои карманы. Да только при успешном поднятии отношения до 80 угрозой диалог зависает на "Продолжить". И всё - ни забрать хабар, ни нажать на "Прощание", ничего. Из-за этого херится один из квестов Камонны Тонг, как раз на вымогательство.

3) Игра вылетает при попытке войти в квартал Телванни в Вивеке. Или приближении к нему. Потому что местные тренирующиеся маги совсем охуели от скриптого всевластия.
Редактор вылетает при попытке открыть это васянство в нём.

4) Сердце не убивается. Стукаю его, как в планах двухцветного написано которые хаоситы так и не удосужились переписать под свои расположения орудий, молотком и n раз кинжалом. И нихуя. Спасай, чудо-консоль, в очередной раз!

5) Легионеры кидаются на меня после того, как я не принёс инструменты Каю. Окей, враг Империи, угрожаю стабильности, все дела. Но почему они успокаиваются после того, как я выпиливаю Дагота и двухцветного, а потом "свергаю" проимперского короля? Но главное, что тётки из ГМ так и не телепортируют меня в форты. "На военном положении", говорят они.

6) Эшлендеры не дают квест о торговле с другими городами, а потом не признают меня Нереварином. Нахуя это левое звание "Великого Ашхана", кто-нибудь объяснит? Снова консоль.

Так задумано!!:
6) Ключи в ГМ Садрит Моры и в башне Увирит не ищутся спеллами. Зачем так сделали, непонятно. Ради хоркококора? после ванильной Морры от "нужен ключ" горит с Блудмуна по Скайрим
7) Товарищей лагающих из квартала Телванни нельзя убить или отдизейблить. ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ
8) Сферы влияния в Вивеке, или почему нельзя доплыть на гондоле в квартал Св. Олмса к Хлаалу-братишкам?

А также:
9) В Одарниане одна няша-зачарователь создаёт заклинания.
10) Там же ни с того, ни с сего появляется Мораг Тонг, хотя максимум моего приближения к нему был по квесту Легиона о спасении убийцы от ординаторов.
11) Зачарованные вещи может делать любой бомж - их стоимость уменьшилась в 5+ раз.
12) Ресдайнский Легион не реформировать без того, чтобы лично ПРNПЛblТb в порт Вивека.
13) Бандиты не надевают броню. Некоторые ходят голыми. Потом неизвестно почему всё-таки прикрылись.
14) На Трибунал недопилили русек.
15) С Орваса Дрена можно нахаляву стрясти 38к.
16) Отослав Нереваринцев в Холамаян, можно избавить хранилища Домов от стражи и ограбить их без усилий.
17) При игре за Редоран, можно подвесить на себя штраф в 20+к, о чём квестодатель предупреждал, но с чем ничего не сделает и пошлёт криминал скама, подобно остальным, нахуй.
18) Опечатки и ошибки, тысячи их.
19) >>897125

Дальнейшее развитие:
1) Похерить алхимию и заставить игроков варить самогон в Призрачном страже.
2) Вернуть классы во времена Арены, где варвару не то что возврат не скастовать - книгу не прочитать.
3) Не поддерживать OpenMW.
#445 #926796
Запилю-ка ещё кулсторей про 1.7. Когда отыгрывал раньше, не видел такого непотребства.

Баги:
1) Приветствия похерены. Любой человече при клике на него говорит: "Что я могу сделать для тебя, [мой ранк в его организации]?" Если обыватель, то пустое место. Если я в его организации не состою, то пишет низший.
1а) А это значит, что стражник не передаёт мне посылку от Косадеса, и прохождение за Империю закрывается.
1б) Это также значит, что необходимые квестовые топики не добавляются, и либо добавляешь их консолью, либо консолью же продвигаешь квест. С наёмниками, например договор заключается именно через addtopic.
1в) А ещё это значит, что злобные бандиты, вымогающие у перволевельного игрока по 10к, приветствуют меня в духе: "Что я могу сделать для тебя, бандит?". Спасибо, хуле.

2) Угроза не работает. Мысль у разрабов хорошая: сильный игрок может приставить кривой меч к горлу обывателя, и он тут же вывернет свои карманы. Да только при успешном поднятии отношения до 80 угрозой диалог зависает на "Продолжить". И всё - ни забрать хабар, ни нажать на "Прощание", ничего. Из-за этого херится один из квестов Камонны Тонг, как раз на вымогательство.

3) Игра вылетает при попытке войти в квартал Телванни в Вивеке. Или приближении к нему. Потому что местные тренирующиеся маги совсем охуели от скриптого всевластия.
Редактор вылетает при попытке открыть это васянство в нём.

4) Сердце не убивается. Стукаю его, как в планах двухцветного написано которые хаоситы так и не удосужились переписать под свои расположения орудий, молотком и n раз кинжалом. И нихуя. Спасай, чудо-консоль, в очередной раз!

5) Легионеры кидаются на меня после того, как я не принёс инструменты Каю. Окей, враг Империи, угрожаю стабильности, все дела. Но почему они успокаиваются после того, как я выпиливаю Дагота и двухцветного, а потом "свергаю" проимперского короля? Но главное, что тётки из ГМ так и не телепортируют меня в форты. "На военном положении", говорят они.

6) Эшлендеры не дают квест о торговле с другими городами, а потом не признают меня Нереварином. Нахуя это левое звание "Великого Ашхана", кто-нибудь объяснит? Снова консоль.

Так задумано!!:
6) Ключи в ГМ Садрит Моры и в башне Увирит не ищутся спеллами. Зачем так сделали, непонятно. Ради хоркококора? после ванильной Морры от "нужен ключ" горит с Блудмуна по Скайрим
7) Товарищей лагающих из квартала Телванни нельзя убить или отдизейблить. ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ
8) Сферы влияния в Вивеке, или почему нельзя доплыть на гондоле в квартал Св. Олмса к Хлаалу-братишкам?

А также:
9) В Одарниане одна няша-зачарователь создаёт заклинания.
10) Там же ни с того, ни с сего появляется Мораг Тонг, хотя максимум моего приближения к нему был по квесту Легиона о спасении убийцы от ординаторов.
11) Зачарованные вещи может делать любой бомж - их стоимость уменьшилась в 5+ раз.
12) Ресдайнский Легион не реформировать без того, чтобы лично ПРNПЛblТb в порт Вивека.
13) Бандиты не надевают броню. Некоторые ходят голыми. Потом неизвестно почему всё-таки прикрылись.
14) На Трибунал недопилили русек.
15) С Орваса Дрена можно нахаляву стрясти 38к.
16) Отослав Нереваринцев в Холамаян, можно избавить хранилища Домов от стражи и ограбить их без усилий.
17) При игре за Редоран, можно подвесить на себя штраф в 20+к, о чём квестодатель предупреждал, но с чем ничего не сделает и пошлёт криминал скама, подобно остальным, нахуй.
18) Опечатки и ошибки, тысячи их.
19) >>897125

Дальнейшее развитие:
1) Похерить алхимию и заставить игроков варить самогон в Призрачном страже.
2) Вернуть классы во времена Арены, где варвару не то что возврат не скастовать - книгу не прочитать.
3) Не поддерживать OpenMW.
162 Кб, 851x767
#446 #926828
>>926796

>"Что я могу сделать для тебя, бандит?".


Проиграл, иди своей дорогой, сталкер.
#447 #926844
>>926796
Половины написанного не встречал. Квартал Тельвани у меня не вылетает, компуктер купи.
#448 #926902
>>926844
Нет так нет, но это нормально: выпускать по 10 спеллов в секунду КАЖДЫМ из двух нехороших товарищей?
#449 #927500
Няшные пикчи в догонку к посту выше.

1) Шпион Телванни совсем не палится.
2) Денег нет, но держимся.
3) Умри, но проголосуй.
4) Внутренние разборки Легиона. Приплыли, называется. меня правда только что выпустили из канцелярии
#450 #927516
>>927500
Чот проиграл с 4 пика
#451 #927522
>>927500
Что у тебя за пиздец с полоской баффов и дебаффов?
#452 #927571
>>927522
OpenMW:
>>897125, после патча становятся прозрачными.
#453 #927589
>>927571
Охуенно вам, чо.
#454 #929568
>>927589
Опенмвпетухи должны страдать.
#455 #929613
>>929568
Говорит тот кто давиться васянкой СХ.
871 Кб, 1366x768
#456 #929867
Ф Е М И Н И З М
Е
М
И
Н
И
З
М
#457 #929869
>>929867
Господи как ужасно всё это написано, какой-то дешёвый фанфик
#458 #929907
>>929867
Ну так Драта не зря поехавшая. У неё и в ваниле феминизм.
#459 #930069
>>929907
Но ведь в ванилле не было лед_и маг_есс.
#460 #961073
Zdarova Нереварины.
что за прикол писать"васянство"?

какбе, версия 1.6 благополучно зависла у меня в каналах поселения телвани, решил узнать нет ли новой версии и оказывается есть
чтож, я все равно играл пару дней, а тут новыевозможности чтарта подвезли! начал новую.

баг --- если корабль попадает на рифы около тельбраноры, то когда проыпаешься все дергается и невозможно без коноли (fixme) выбраться из коробля.

ладно, карочь я альтмер. класс боевой маг, знак лорд. ибо здоровье. как обычно первые 15 уровней немного забиваю на отыгрышь с целью как ожно сильнее вкачать в выносливость, ибо здоровье.
ах да, я скорефанился с котом с корабля в начале, и продал корабль контрабандистам. блядь, контрабандитам. контрабадистам, блять, как там их... карочь деньги получил, сразу к страже и под арест... вышел через 100 суток с урезанными навыками. и деньгами. ящитаю вин, люблюраскачиват ся. мммм, легкие доспехи, красноречие в нуль. карочь что мне скажете?
#461 #977609
>>961073
Нахрена сел то? Кошак прямо же говорит: вступай в ГВ, тебе там штраф погасят. Добраться до Балморы проблем нет: на дороге опасных тварей не встретишь, бандиты с почтением раступаются. Обойти Балмору по периметру и перелезть через стену тоже запросто, прям у Южной Стены слезаешь и гасишь штраф внутри. Нахера тюрячка?
#462 #977668
Хлопцы, такой вопрос: замочил я Дагот Ура, проходил за Империю. И... Что теперь? Всё, конец? Вроде бы ещё Трибунал сделали, как его начать? Да и в целом, что изменилось то от моей победы - кроме исчезновения бурь?
#463 #977682
>>927500
Советник архимага Телебонькиус.
#464 #978142
Настоятельно прошу помощи. Установил сердце хаоса и при новой игре вылазит ошибка expression error unable to find cell id valenvaryon in script emb_bringnpctotown.
Подскажите как исправить, буду неимоверно благодарен. Если что, то устанавливал на overhaul
#465 #978151
>>977668
Тебя атакует отсосин, как обычно. Едешь в Морнхолд, не как обычно.
проходил только за Вивека(?), впрочем
#466 #978165
>>978151
А как быстро? А то я уже вроде спал... Правда, на шикарном траходроме Кая.
#467 #978484
Такой вопрос: нужно ли прописывать СХ патч в morrowind.ini? В графе [Game Files].
#468 #978490
>>978484
нужна
#469 #978492
>>977609
та уже похер, я торговлей камнямт душ теперь столько зарабатываю, что имею право себе деньги читерить
#470 #978702
>>978492
В моде итак денег жопой жуй. Хотя бы тратить их можно, свою наёмникоту одевая-зачаровывая, скупая зелья.
#471 #979227
АААА СУКААА ДА ЕБИСЬ ОНО В ЖОПУ БЛЯТЬ В САМОМ НАЧАЛЕ НИКАК ИЗ ЗАТОНУВШЕГО КОРАБЛЯ НЕ ВЫЛЕЗТИ БЛЯТЬ ТОЛЬКО ТСЛ ПИСАТЬ ХУЙНЯ БАГАНАЯ В ТЕКСТУРАХ БЛЯТЬ ЗАСТРЕВАЕТ И ВСЕ если в самом начале обосрамс, то смысла нет всю последующую игру через консоль проходить
#472 #980223
>>979227
>>961073

>fixme



попробуй, оно того стоит
#473 #981672
Здравствуйте форумчане. Вопрос такой: не могли бы вы пояснить мне за каждую из фракций? Я имею ввиду дома, храм, имперскую фракцию и тд. Читал, что нельзя будет присоединиться к каждой и стать главой каждого дома, например. Что на что влияет, что интересней, профитней? алсо как начать главный квест?
уже 10 лвла
#474 #981884
>>981672
На таируме есть faq.
#475 #982192
>>981672
Ну выше в треди же. Платина.
>>857649
>>851592
>>858761
#476 #982195
#477 #982294
>>982195
Спасибо большое.
#478 #982319
Какие бы плюсы не имел CX, это все еще остается лютым васянством. я все сказал
#479 #982407
>>853843
Нахуй иди, черт.
#480 #982751
#481 #996837
Киньте ссылку на графониевую сборку для 1.7
#483 #997414
>>993006
Нет.
#484 #997418
>>997405
Это та, в которой не применяется ни одно изменение в mcp?
#485 #997432
>>997418
Хуй его знает. Зато стабильная, графонистая и несколько полезных модов. Сам Чавос Хеарт кое-где лагает, но пройти можно.
#486 #997924
Народ, дошли слухи, что у разработчиков ушли несколько самых крутых(Нетч и ещё кто-то). Есть инфа? Тусуется там кто-нибудь из вас, аноны?
#487 #998160
>>998157

>СХ ушло


Оно хоть играбельно, думаю и 1.8 доделают не чета Андорану.
#488 #998351
>>998160
Андоран тоже пилят. Но очень медленно. А СХ 1.8 будет, мортус дотянет.
#489 #998626
>>997432
Почему в ней не меняются параметры mcp? Я хочу немного изменить галочки, а меня нахуй шлёт, типа у меня бладмун хуёвый. Ичоделать?
#490 #998647
До 20 лвла меня сюжетка ещё не будет трогать? А после можно как-то отсрочить, чтобы ничего не происходило? Ещё у 4 фракций надо стать главой, пока стал только в Хлаалу.
Как с низким спичем уламывать и провоцировать неписей? Деньги плохо работают на всяких богачей.
#491 #998700
>>998647
До 15 репы еще. Просто когда 20 стукнет эейдь на выходах из городов прислужников Дагона, а то они тебя насильно заразят корпрусом, с которым потом никто тебе квесты не даст и запустит первую стадию квеста.

>уламывать и провоцировать неписей?


В имперском культе, если вступил, элементарная ветка за которую дают кучу артефактов на очарование. Выучить очарование. Купить жучиный мускус или какой он тм, поднять сее привлекательность. Че ты в самом деле.
#492 #998800
>>998700
Мне убеждать обычно как раз имперских ублюдков надо, я в местном Якудза. И мускуса мало, ещё докупать надо, а там и упасть отношение безвозвратно может.
Кстати, очарование можно, у меня в Одарниане завелась спеллмейкерша.
#493 #999045
>>998800
В рандом дропе еще вроде падают всякие амулеты на чарм.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски