Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
902 Кб, 1400x740
REQUIEM THREAD ∞ # OP #656369 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был зарезан бандитами на развалинах этой деревушки: >>653066 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

Решение проблем:

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.

https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.

http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.

http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
#2 #656373
Я вот не могу понять, это я модов столько понаставил васянских, или же просто уже олдфажный киркорщик, что прохожу ветреный пик милишником на 4-5 уровне?
>>656375
#3 #656375
>>656373
Его можно и девочкой-эльфом на первом пройти. Но если ты это делаешь без ловушек и с ротешником, то ты олдфажный коркорщик, да
>>656377
#4 #656377
>>656375
Охуеть теперь, походу пора выкручивать сложность на 100/400.
>>656395
#5 #656382
Интересно, я один включаю в настройках опцию «running causes no exertion»?
#6 #656395
>>656377
А у тебя сейчас 100/100? Что-то подсказывает мне, что на 4-5 уровне не заметна разница 100 и 400, ваншот в любом случае.
778 Кб, 1920x1080
#7 #656436
Скачал, блядь, ретекстур соловьиной брони. Получился Дарт Вейдер.
Скиньте лорный ретекстур, плиз.
#8 #656441
Господа, вопрос насчет перка Improved Mage Armor в ветке изменения. Написано, что «effect is maximized when you don't wear any distracting armor». Если я в легкой броне взял перк, снимающий ограничения на каст, будет ли для меня работать этот перк на mage armor?
>>656446>>656479
#9 #656442
>>656436
А еще, блядь у моего каджита хвост из середины плаща тащит в этой броне.
#10 #656446
>>656441
Нет
#11 #656471
Пацаны, а есть какой-нибудь мод на таймед-блок для Реквиема? Желательно без дикого стаггера, как в скайре, чтобы просто если вовремя сблокировал, хп не отнималось. Это позволило бы задрачивать именно собственную реакцию на блок вместо постоянного отбегания от вражеских атак, и, мне кажется, в лучшую сторону повлияло бы на геймплей за милишника без щита.
#12 #656479
>>656436
aMidianBorn.
>>656441
Не будет. Но в этом аспекте немного помогает EME - у тебя броня будет кастоваться навсегда, но за ману/секунда. И перк там перерабатывается, чтобы без армора был уменьшен манакост. Тогда ты сможешь накидывать себе эффективно броню в лайте.
>>656495
1565 Кб, 2592x1944
1122 Кб, 1920x1080
452 Кб, 1360x768
#13 #656487
>>656436
Василии обезумели.
>>656496
#14 #656495
>>656479

>aMidianBorn.


Эти ребята на соловьев не сделали ретекстур.
#15 #656496
>>656487
На последнем шутка какая-то?
>>656513>>656516
#16 #656507
У меня ощущение, что я слишком медленно бегу. Как проверить?
>>656521
#17 #656513
>>656496
Без понятия. Я уже закрыл тот мод. Хочешь, ищи на нексусе по слову Nightingale.
#19 #656521
>>656507
Всё снять и посмотреть скорость в МсМ меню
51 Кб, 495x459
#20 #656531
Дособрал свою сборочку и иду тестить. Whoaaah!
>>656542
#21 #656541
А у меня новая сборочка глючила, как оказалось, из-за Immersive HUD. Пиздец, вот уж от этого не ожидал.
#22 #656542
>>656531
Успехов.
Сколько тредов собирал сборку?
>>656545
#23 #656543
Есть ли в игре лучшее не-артефактное оружие, чем серебряная катана?
#24 #656545
>>656542
Где-то 10 тжредов. Начинал с >>613598 (OP) (OP)
>>656547
#25 #656547
>>656545
Че ж так долго-то? Покажи тогда лоадордер.
#27 #656557
>>656547
Пф. Я, судя по дате создания ярлыков, начал собираться 30-го марта. Щас 29 лвл уже.
#28 #656559
>>656547
Что ещё тебе показать?
#29 #656561
>>656549
Анон, сразу ошибка. У тебя USLeEP а это значит, что остальные неофициальные патчи по отдельности не нужны.
>>656570>>656577
#30 #656562
>>656547
Alternate Start - Live Another Life.esp
После реквиема ставится.
#31 #656563
>>656562
Вообще-то уже давно не обязательно ставить его после реквиема, главное, чтобы патч к реквиему был.
338 Кб, 1920x1080
#32 #656567
В общем, решил играть такой вот фигней:

Одноручные оружия
Блок
Изменение
Восстановление
Зачарование
Кузнечка
* Речь (speechcraft)

Носить буду микс из легкой брони и тряпок. Сейчас остановился на бронированных руках-ногах и одном наплечнике.
>>656579>>656783
#33 #656570
>>656561
>>656562
сюда >>656549
А еще Pureweather.esp и ELFX - Weathers.esp несовместимы.
>>656577
3497 Кб, 1920x1080
#34 #656571
Че делать если с реквой не хочется пиздиться?
Пацифизм блять какой-то ударил, только и хочется что погружать себя в мир игры и отыгрывать простолюдина.
>>656573>>656581
#35 #656573
>>656571
Пройти реквием путем пацифиста. Паралич всякий, невидимость, хуе-мое.
#36 #656577
>>656561
>>656570
Аноф патчи отключены там. Они нужны для TES5Edit, чтобы ставить решительно все на USLEEP. И ELFX - Weathers тоже отключен. Я же не долбоеб.
>>656562
Без патча - после. С патчем - до.
#37 #656579
>>656567

> одном наплечнике.


Это как?
>>656584
#38 #656581
>>656571
Ты выбрал не ту игру
>>656591
4056 Кб, 1920x1080
#40 #656591
>>656581
Почему?
#41 #656610
>>656584
И как оно? Годно?
>>656611
#42 #656611
>>656610
Ну да, отличный мод, смотрится заебись (плюс дополнительный слот для зачарования, лол), жаль только, что на нпц и у продавцов не встречаются наплечники, придется либо самому крафтить, либо консолью вызывать.
#43 #656614
Алсо, охуенно зашла комбинация Morrowloot + Scarcity. Вдобавок с тем, что в этом прохождении я не качаю алхимию, баланс чувствуется вообще отличным — не могу разбогатеть очень быстро.
#44 #656617
>>656549

>19. Alternate Start - Live Another Life.esp


Ты че, ебанутый, блядь?
#45 #656620
>>656617
Да хули вы распизделись, дауны. Если стоит патч LAL на Реквием — похуй, в каком порядке загружаете сам лал.
#46 #656621
>>656617
С реквопатчем работает, даже стоя в начале.
544 Кб, 2716x1528
#47 #656633
Хороший персонаж получился, и сборка отличная. Впервые за все время мне так интересно играть в скайрим.
>>656635>>656638
#48 #656634
>>656617
Че не так, епта?
#49 #656635
>>656633
А че за маска? И нахуя тебе маска? И зелья эти?? На инквизитора больно похож.
>>656640
#50 #656638
>>656633

>130 ссаных мастхевов


>Да епта сборка сборочка охуенная.

>>656640
#51 #656640
>>656635
По задумке это и есть нечто вроде инквизитора-карателя. Я ненавижу преступность, хули. И всевозможную нежить.
Маска из Face Masks of Skyrim.
>>656638
На самом деле очень компактная сборка получилась.
#52 #656648
>>656549
А где у тебя роте - сик патч?
>>656691
#53 #656691
>>656648

>Requiem - Revenge of the Enemies - SIC.esp


Есть же.
Чистого РОТЕ-СИК патча на Нексусе нет.
#54 #656710
Пацаны, если кто-то еще не пробовал мод Immersive Citizens, крайне рекомендую попробовать. Очень хорошо добавляет атмосферы городам.
#55 #656712
Почему после установки Реквиема, происходит вылет на рабочий стол?
>>656717
#56 #656713
Я уже заебался. Ставлю ваш реквием, делаю патч и вылетает при загрузке, уже все что можно отключил а он все равно вылетает.
>>656715>>656717
#57 #656715
>>656713
У тебя конфликт в лоадордере. MO все показывает.
>>656716>>656720
#58 #656716
>>656715
Как фиксить?
>>656719>>656721
#59 #656717
>>656712
>>656713

> Хде мой хрустальный шар?

#60 #656719
>>656716
Сделать правильный лоадордер
#61 #656720
>>656715
Какой конфликт если кроме реквиема нет ничего?
>>656723
#62 #656721
>>656716
Для начала скрин твоего МО в тред.
>>656730
#63 #656723
>>656720
Дай лоадордер свой, непонимающая намеков мразь
>>656736
#64 #656725
Короче, решил своего милишника-изменителя-восстановителя назвать паладином Аркея.
#66 #656733
>>656730
Ну ебаный ты даун, там красный знак с восклицанием для кого нарисован?
>>656735
#67 #656735
>>656733
Я что, ебу что он обозначает?
Я в этом деле ебаный дуб.
>>656737>>656749
#68 #656736
>>656723
У меня все как у >>656730 только нет lal и есть в конце requiem for indifferent.
>>656739
#69 #656737
>>656735
Означает, что у этого мода есть зависимости — моды, которые нужно установить, чтобы изначальный мод заработал.
Наведи на мод в списке загрузки, должно будет появиться его описание со списком «masters» — зависимостей мода. Увидишь, чего не хватает (там какие-то фиксы ставить надо, я забыл).
>>656740
#70 #656739
>>656736
Почему нет? Патчер запускать нужно обязательно.
>>656741
#71 #656740
>>656737
Вангую usleep
#72 #656741
>>656739
А он обязательно нужен что ли?
>>656742
#73 #656742
>>656741

> Патчер запускать нужно обязательно.


> обязательно


Сам как думаешь?
>>656744
#74 #656743
>>656730
Поставь USLEEP.
#75 #656744
>>656742
Я про lal, даун. Патчер я уже запускал раз десть, им же сделался requiem for indifferent.
>>656746>>656748
#76 #656746
>>656744
Блядь, если у тебя такой же конфликт, то тоже ставь USLEEP, не тупи.
#77 #656748
>>656744
Я не про lal. Внимательно посмотри на скриншот свой. У тебя в списке загрузки нет Requiem for the indifferent.
>>656750
#78 #656749
>>656735

> Я что, ебу что он обозначает?


Ну можно взять в руки мышь, навести на него курсор и ПОСМОТРЕТЬ нихуяжсебе!?
#79 #656750
>>656748
Мы два разных человека.
#80 #656752
>>656730
Нужен usleep. У тебя его нет. Игра не запускается.
#81 #656753
У меня он есть и все равно ничего не запускается.
>>656756>>656757
#82 #656756
>>656753
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
HearthFires.esmUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.espRequiem for the Indifferent.esp
Вот такой порядок сделай.
>>656761
#83 #656757
>>656753
Да откуда он блять есть, если у тебя в лоадордере его нет?
>>656759
#84 #656759
>>656757
МЫ ДВА РАЗНЫХ ЧЕЛОВЕКА. Я не делал свой скриншот, но у меня тоже вылетает при запуске, блять.
>>656760>>656771
#85 #656760
>>656759
Ну так сделай скриншот, епт, если сам в MO посмотреть не можешь, в чем твоя проблема.
#86 #656761
>>656756
У меня и есть такой порядок, все равно вылетает.
>>656764
#87 #656764
>>656761
Отключи вообще все кроме офф. длц и попробуй еще раз. Если вылетит - проблема в МО\СКСЕ\антивирусе, да.
#88 #656767
Все, дуб справился. Спасибо всем кто писал, что нужен USLEEP.
#89 #656771
>>656759

>У меня все как у >>656730 только нет lal и есть в конце requiem for indifferent


Да ты че блядь. Ты уже определись, есть у тебя USLEEP или все как у него.
>>656773
#90 #656773
>>656771
Есть, я не заметил что у него нет.
>>656774
#91 #656774
>>656773
Пили скрин.
#92 #656783
>>656567
Играл 1 в 1 за такой класс. Жестко сосал до мастера изменения, после мастера изменения мгновенно стал Богом, мне надоело и я удалил скайрим. Но в целом, сосать было довольно интересно, из моих 10 персов этот был самым интересным.
>>656792
#93 #656787
Рекваны, когда там 2.0 будет? Заебался уже ждать.
>>656792>>656814
#94 #656792
>>656787
А чо, там что-то хорошее обещают?
>>656783
Я вот именно ради интересного геймплея и создаю. Больше внимания уделяю именно ближнему бою, а заклинания в основном поддерживающие использую.
#95 #656805
Хочу быстрее бегать, чо делать? Кроме камня лошади.
>>656812>>656817
#96 #656807
Как заработать деньги на первых порах? А то как бомж хожу, без брони и оружия.
>>656809>>656815
#97 #656809
>>656807
По шахтам около Ривервуда побегай, сдай квесты ярлу и Соратникам. Если пошлют в Башни Валтейм, то клади хуй. Ну и бодяжь соль+чеснок+чертополох и зелья на бешенство, страх, невидимость.
#98 #656812
>>656805
А камень лошади и не скорость дает.
Ничего не делай, разве что накати 1.7.
#99 #656814
>>656787
Они еще 9.4 не доделали, а ты про 2.0 говоришь.
>>657146
#100 #656815
>>656807

>без брони и оружия


>скайрим


Кекирую.
#101 #656817
>>656805
Камень коня же увеличивает стамину, а вовсе не скорость передвижения. А вообще быть коджитом. Ещё с РоТЕ в какой-то из нордских гробниц с какого-то босса дропается кольцо на +15% к скорости/+33% к фрост ресисту.
#102 #656818
>>656817
У меня васянка на переделку реквиемских камней на более серьезные бонусы и невозможность смены (типа чтоб как знаки рождения были), с ними лошадь дает плюс к скорости передвижения (и 75 стамины). Поэтому и сказал.
#103 #656820
>>656817

>коджитом


Сука блядь, почему я слезно проигрываю с этого?
#104 #656821
>>656817

>коджитом


*котжидом
>>656822>>656827
#105 #656822
>>656821
А ведь так и есть, ведь большинство котжидов — либо торговцы, либо всевозможные жулики.
>>656827
#106 #656824
Где найти рашкинский перевод KFR и ROTE 1,95?
Заебало уже на двух языках играть.
#107 #656826
Темные братья, подскажите, почему я периодически умираю, переходя в форму лорда вампира и обратно?
>>656833
#108 #656827
>>656821
>>656822
ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Ра'Жид
#109 #656830
>>656824
Что такое KFR?

Странное ощущение, когда выбирашь начало, в котором тебя "ограбили бандиты и подумали что ты умер", а через 2 минуты находишь опиздюленных братьями бури юстициаров и тут же с трупов одеваешь эльфийскую броню.
>>656837>>656917
#110 #656831

>Если гг убили, он не умирает, а падает на колени и ползает, как сильно раненные неписи это делают. Это событие "кровотечение", типа он ранен, кнопки тоже не действуют. Враги отворачиваются от уже не опасного противника, переключаются на компаньона. Поползал, встал, шатаясь, отбежал, полечился - и снова в бой.



>Если компаньона нет или он тоже уже сбит с ног, враги возвращаются к гг и добивают. Черный экран, потеря сознания.



>Тут может включится куча разных событий (вероятности настраиваются).



- враги сочли довакина мертвым и выбросили в канаву неподалеку от места боя

- ограбили и выбросили (включится квест на возвращение вещей)

>- его спас Смелый Авантюрист, и он предложит помощь и оружие


- его нашел Разбойник/Вор и с ним придется сражаться, а то ограбит. Или просто отдать деньги.
- его нашел прохожий/жрец/непись, и довакин приходит в себя в таверне неподалеку, или в храме. Можно поблагодарить спасителя, дров нарубить или пожертвовать на храм
- изгои сажают гг в клетку и отправляют письмо ярлу с требованием выкупа. Можно ждать выкуп или попытаться сбежать
- есть небольшой аддон (у меня не случались пока события из него). Фалмеры уволокут в Черный предел и сделают рабом, вампиры будут держать как жертву, некроманты тоже. Можно сбежать или ждать помощи.

Джва года жду такой мод.
#111 #656833
>>656824
http://rghost.ru/85b5RRKbS

Залил 1.95 роте для антоши, обоссывая лица васянам с русопомоек, не оставившим у себя эту версию.

>>656826
Потому что у тебя хп с зачарований и баффы вампира-лорда вырубаются и тех что у тебя есть не хватает чтобы выжить.
Беседкодвижок.
>>656917
#112 #656835
>>656831
Лучше иди на лаверслаб и поставь мод на возможность расплачиваться за поражение очком.
>>656850
#113 #656836
Кстати, это нормально, что для вступления в гильдию магов надо призвать огненного атронаха, который стоит 460 мп и даже не уровень адепта? Баланс во все поля?
>>656841>>656914
#114 #656837
>>656830
Странное ощущение, когда выбираешь начало, в котором тебя "ограбили бандиты и подумали что ты умер", и не успеваешь встать потому, что "Не стоило сюда приходить".
>>656839
#115 #656839
>>656837
Успех.
#116 #656841
>>656836
Прокачай тяж.
>>656851
#117 #656843
Странное ощущение, когда выбираешь рандомный старт и каким-то хуем оказываешься с голой жопой (ну почти) в глубине двемеро-фалмерской руины.
>>656847
#118 #656844
>>656831

>Джва года жду такой мод


А где описание брал?

>у меня не случались пока события из него


Вот это что?
>>656850
#119 #656847
>>656843

>двемеро-фалмерской руины


Пикрелейтед

>с голой жопой


И арбалетом с электро-болтами, сердцем дейдары, парой криг заклинаний, корнями нирна, кучей ингредиентов для зелий на сьебчик.
>>656848>>656861
22 Кб, 921x606
#120 #656848
>>656847

>Пикрелейтед

#121 #656850
>>656852
#122 #656851
>>656841
Но я же сникоблядь без тяжа.
>>656853
#123 #656852
>>656850

>silent dialogues


Посылаю такие моды сразу нахуй.
>>656854
#124 #656853
>>656851
Каджит?
>>656885
#125 #656854
>>656852
Зря. Например, мод на соратников пиздато сделан, хоть и без озвучки.
62 Кб, 337x473
#126 #656856
Сочинение.
Как я провел сегодняшний вечер.
Пришел я значит в Иркнтанд по квесту гильдии воров. В соловьиной броне. 30 лвл. Сник и луки 50-55 лвл, зато взлом и карманные кражи почти 100. СИК и РОТЕшник установлены.
Это было мое первое знакомство с двемерскими технологиями, не считая того паука в музее двемеров в Маркарте.
Сперва встретил какого-то рабочего, быстрого, но не сильно умного. Попробовал в него стрельнуть: примерно -1% ХП. Заебись, чо. Ладно, перезагрузился, пульнул стрелой в дальний угол, этот балван убежал на звук, а я продвинулся дальше.
А дальше двемерский призрак. Охуеть, они остались в виде призраков. Стреляет, кидает молнии и призывает(!) опять же какие-то двемерские машины с мечами. Хули ты сразу танк АРМАТА не наколдовал, сука? Ладно, перезагрузился и обошел его со спины.
Дальше снова и этот тупой рабочий и нунаканецта, хоть кто-то знакомый тот самый лорный двемерский шарик. Даже не пытался атаковать, выстрел в дальний угол и бегом вперед, пока никто не видит.
Дальше уже 2 призрака и паук. Но стоят они все в узком проходе так, что отвлечь стрелой уже не получится. Вот тут много раз пришлось загружаться, пробовать разные способы. Была выработана следующая тактика: выстрел вдаль и сразу спринт к лифту на следующий этаж, благо это уже самый конец комнаты был. Попутно прилетало 1-2 заряда молнии, но немного ХП оставалось.
"Ура, следующая комната. А вот и Бриньольф с Карлией. Они-то бессмертные. Они сейчас весь квест мне пройдут, а я сзади из лука постреляю. А там и до главы гильдии недалеко." Примерно вот так я успел подумать.
Но тут на этом же лифте вслед за мной приезжают два двемерских призрака из прошлой комнаты. Нихуясебе реализм Бриньольф и Карлия весело побежали драться, и... уже через несколько секунд поверженные присели хилиться. А призраки направились в мою сторону...
Загрузил автосейв на входе в в этот самый Иркнтанд. Фпизду. Отогреюсь, а потом пойду обратно грабить спящих и живыми созданиями драться.
Вот так познавательно коджит Заурбек встретился с двемерскими технологиями. Честно говоря, даже мыслей нет, как бороться с машинами при помощи стрельбы. В прошлых тредах советовали зачаровывать стрелы, но мой коджит не может в магию.
Пожалуй вернусь в Иркнтанд, когда сник и стрельба будут >75.
62 Кб, 337x473
#126 #656856
Сочинение.
Как я провел сегодняшний вечер.
Пришел я значит в Иркнтанд по квесту гильдии воров. В соловьиной броне. 30 лвл. Сник и луки 50-55 лвл, зато взлом и карманные кражи почти 100. СИК и РОТЕшник установлены.
Это было мое первое знакомство с двемерскими технологиями, не считая того паука в музее двемеров в Маркарте.
Сперва встретил какого-то рабочего, быстрого, но не сильно умного. Попробовал в него стрельнуть: примерно -1% ХП. Заебись, чо. Ладно, перезагрузился, пульнул стрелой в дальний угол, этот балван убежал на звук, а я продвинулся дальше.
А дальше двемерский призрак. Охуеть, они остались в виде призраков. Стреляет, кидает молнии и призывает(!) опять же какие-то двемерские машины с мечами. Хули ты сразу танк АРМАТА не наколдовал, сука? Ладно, перезагрузился и обошел его со спины.
Дальше снова и этот тупой рабочий и нунаканецта, хоть кто-то знакомый тот самый лорный двемерский шарик. Даже не пытался атаковать, выстрел в дальний угол и бегом вперед, пока никто не видит.
Дальше уже 2 призрака и паук. Но стоят они все в узком проходе так, что отвлечь стрелой уже не получится. Вот тут много раз пришлось загружаться, пробовать разные способы. Была выработана следующая тактика: выстрел вдаль и сразу спринт к лифту на следующий этаж, благо это уже самый конец комнаты был. Попутно прилетало 1-2 заряда молнии, но немного ХП оставалось.
"Ура, следующая комната. А вот и Бриньольф с Карлией. Они-то бессмертные. Они сейчас весь квест мне пройдут, а я сзади из лука постреляю. А там и до главы гильдии недалеко." Примерно вот так я успел подумать.
Но тут на этом же лифте вслед за мной приезжают два двемерских призрака из прошлой комнаты. Нихуясебе реализм Бриньольф и Карлия весело побежали драться, и... уже через несколько секунд поверженные присели хилиться. А призраки направились в мою сторону...
Загрузил автосейв на входе в в этот самый Иркнтанд. Фпизду. Отогреюсь, а потом пойду обратно грабить спящих и живыми созданиями драться.
Вот так познавательно коджит Заурбек встретился с двемерскими технологиями. Честно говоря, даже мыслей нет, как бороться с машинами при помощи стрельбы. В прошлых тредах советовали зачаровывать стрелы, но мой коджит не может в магию.
Пожалуй вернусь в Иркнтанд, когда сник и стрельба будут >75.
#128 #656861
>>656847
Это хорошо, что ты можешь всё это легко добыть с нулевым сником и железным ножиком, очень рад за тебя.
>>656862>>656866
#129 #656862
>>656861
Это все лежит в стартовой комнате там, вроде бы.
>>656863
#130 #656863
>>656862
Если бы это было так в моём случае, я бы и не упомянул даже, лол.
#131 #656866
>>656861
Что-что? Не слышу? Типа оттуда не выбраться? Ааа, это все вскукареки некоркорщика, ну и ладно.
#132 #656885
>>656853
Босмер.
>>656892
#133 #656888
>>656856
Вся суть сникобляди-отсосина.
>>656970>>657122
#134 #656892
>>656885
Тогда пиздишь, не может оно 400 стоить.
И вообще, ты говноед, раз крысочервием приперся в коллегию, так тебе и надо.
#135 #656914
>>656856
Если тебя это немного успокоит, то мой двуручерыцарь примерно также огреб в двемерских руинах без молота. Только еще и прокрасться мимо невозможно.

Радует ,что в 1.9.4 по описанию сделали наконец-то элементальные болты выше двемерских, теперь есть смысл в арбалетах для расхитителей гробниц.

>>656836
Поищи в магазинах хорошее зелье на снижение стоимости каста и проблема решится. Стоимость вполне адекватная без перков в призыве и со штрафами в легкой броне.
>>656916
#136 #656915
>>656856

> Пожалуй вернусь в Иркнтанд, когда сник и стрельба будут >75.


И опять будешь стрелять обычными стрелами в роботов из йобаметалла? Алсо, "зачарованные" стрелы это кузнечка, а не алхимия. И лучше бы тебе разжиться даэдрической ковырялкой, в идеале булавой.
>>657304
#137 #656916
>>656914

> сделали наконец-то элементальные болты выше двемерских


Они и так были, при чём чем лучше материал, тем больше на нём элементальный урон. От 25 на железных и до 100 на даэдрике и драконике. Это ещё в 1.7 было.
>>656931
#138 #656917
>>656830

>Что такое KFR?


Kryptopyr's Fixes Reqtified же.

>Странное ощущение, когда выбирашь начало, в котором тебя "ограбили бандиты и подумали что ты умер", а через 2 минуты находишь опиздюленных братьями бури юстициаров и тут же с трупов одеваешь эльфийскую броню.


Кажется, я понял, как можно стартануть игру за раскруточника.
>>656833
Спасибо тебе, няша.
>>656860
Как-то не верю сайту с названием rpgrussia, но добра тебе.
#139 #656931
>>656916
Ну это я зря тогда переучивался на луки стабильно. Вроде не первый год играю, а что-то новое и очевидное узнаю.

До стражи еще не дошел пока с 1.9.4, новые арбалеты тогда им завезли?
>>656934
#140 #656934
>>656931

>Ну это я зря тогда переучивался на луки стабильно. Вроде не первый год играю, а что-то новое и очевидное узнаю.


Дак арбалеты становятся полноценным оружием, стоит лишь вкинуть один поинт в быструю перезарядку. Нет большой проблемы.

>До стражи еще не дошел пока с 1.9.4, новые арбалеты тогда им завезли?


Я играю на 1.9.3, но вроде в 1.9.4 арбалетов Страже не завезли. Хотя идея классная.
>>656952
#141 #656952
>>656934
Для меня арбалеты полноценны после получения первого же тяжелого, как первый выстрел перед боем они получше, благодаря низкому расходу стамины. До этого легкий лук использую (охотничий, ибо лучше обычно не попадается).

Вот эта картинка меня наводит на мысль о новых арбалетах https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=46039183&preview=/46039183/46039182/20160402001730_1.jpg
#142 #656970
>>656888
Двачую, сникоблядками только школьники играют.
>>656985>>657122
#143 #656985
>>656970
Сам ты школьник.
347 Кб, 1920x1080
#144 #656996
Шалом, довакины! Пытаюсь придумать интересный билд для прохождения и ролеплея в условиях реквиема. На этот раз это что-то вроде монаха: каджит-отшельник с правой веткой иллюзии (майндконтроль) и рукопашным боем в качестве самозащиты. Никаких даэдра, никакого воровства, без бессмысленных убийств - пацифизм, в идеале. Но идеал в условиях реквиема малодостижим, так что нужно что-то ещё против, например, жрецов и драконов. Изменение? Луки? Мою мысль ты понял, анон (я надеюсь), помоги допилить билд.
>>657005
#145 #657000
Анонище, есть один билд. Раскруточник, если кратко, но вместо Рестора берется Иллюзия и наворачивается ВОМПЕРЕЗМ, получается эдакий шадоуприст. В общем, вопрос. Как с таким билдом разуплотнять драугров, если не брать в расчет возможность вырубить нахуй влияние Даунбрейкера на персонажа-вомпера? Есть ли годные способы чистить данжи с драуграми хотя бы на 20 лвле? Дискасс.
#146 #657005
>>656996
А нахрена тебе мейнквест с таким билдом? Почитай тред Джиуба-бомжа и чем он там занимался.
#147 #657016
>>657000
На ютубе есть целое прохождение именно таким билдом, помотри, там и раньше 20 драугроданжи проходятся
https://www.youtube.com/watch?v=lNnFYcB68Os&list=PLYjEMoVO7uLyTBm8Wzvjg3wlfZxoBzE6w&index=1
>>657075
#148 #657048
>>656856

> не отключать васянку вроде двемерских призраков

>>657051>>657058
#149 #657051
>>657048
Скайриморебёнок попался
>>657055
#150 #657054
>>657000
Драугры проходятся как нехуй делать даже на 4 уровне (с серебряным оружием), на 20 ты должен их вообще парой ударов убивать.
>>657075
#151 #657055
>>657051
Морроутка закукарекала
#152 #657058
>>657048
У тебя же уроки, чего за компостером сидишь?
>>657061
#153 #657061
>>657058
Ой, завали ебало, даун, я в ТЕС играю с даггерфола и авторитетно заявляю: двемерские призраки из SIC — ссаная васянка хуже монстермода.
>>657065
#154 #657064
Какая ветка в разрушении лучшая?
>>657086
#155 #657065
>>657061
Ты же понимаешь с со своим "ко-ко-ко васянка", забываешь что вся серия тес это "васянка", в которой разработчики хуй кладут и на лор и на монстров и на историю тоже, ведь все можно объяснить прорывом дракона и вмешательством высших сил.
>>657067
#156 #657067
>>657065
Понимаю. Но при чем тут лор, хуёр? Они сделаны хреново и ощущаются неестественной херней из мода, а не частью игры. Выбиваются из общей стилистики двемерских данжей.
>>657068
#157 #657068
>>657067
Стилистика двемерских данжей говно ебанное, что угодно, что может хоть немного разбавить это золотистое однообразие будет неплохо, здесь это вопрос даже не стилистики и не лора, здесь это вопрос того, что гемплейно данжи надоедают просто мгновенно.
>>657074>>658177
#158 #657074
>>657068
А я аутист и мне ванильная атмосфера норм.
>>657080
#159 #657075
>>657016
У меня сик, роте и асис.
>>657054
Как-то не подумал про серебряное оружие, это многое решает. Вроде меч там эффективен против драугров, да?
#160 #657078
>>657075
Как же ты не подумал-то. В bleak falls barrow (ветреном пике) сразу на входе лежит серебряная катана — пожалуй, лучшее одноручное оружие на начальных уровнях.

> Вроде меч там эффективен против драугров, да?


Дробящее оружие должно быть эффективнее, потому что сильнее пробивает броню. Но я не уверен, есть ли в Реквиеме серебряные булавы и молоты, надо будет вечером проверить.
>>657083>>657176
#161 #657079
>>657075
Алсо, если ротешник стоит, то на 4 уровне все же может быть сложновато, но на 20 ты с серебряным оружием и базовым навыком отбегания от атак должен легко проходить драугроданжи (кроме тех, которые со жрецами, разумеется).
#162 #657080
>>657074
Кто бы сомневался. Иди куй йобу с алхимой и энчантом.
>>657081
#163 #657081
>>657080
Не пользуюсь крафтовыми профессиями, лошадьми тоже не пользуюсь, а ты тему разговора так и не понял.
#164 #657083
>>657075

>сик, роте и асис


Как раз ротешные драугры-боссы разбираются раскрутками под скуумой в станлоке в том видео.
>>657078

>Дробящее оружие должно быть эффективнее


У всей нежити сопротивление дробящему оружию.
#165 #657084
>>657083

> У всей нежити сопротивление дробящему оружию.


Ну тогда серебряная катана — действительно одно из лучших оружий в игре, с такой-то скоростью атаки.
#166 #657086
>>657064
Это всё бессмысленно, слишком мало контента.
#167 #657096
>>657083

>У всей нежити сопротивление дробящему оружию.


Распространенное заблуждение. У скелетов уязвимость, например. SIC-драугры тоже молотом с перками лучше бьются из-за брони.

Ну а так-то у меня вообще есть серебряные булавы и молоты.
>>657178
#168 #657108
Рекваны, взял знак Ритуала, собираюсь отыгрывать поехавшего некроманта, в конжуре только поднятие, без грозонахов, одноруч, лайт армор, алхимия, тяжко будет?
>>657110
#169 #657110
>>657108

>поднятие


>тяжко будет?


Пиздуешь в какую-нибудь крепость с йоба-магами и берёшь там труп, который убьёт тебе 95% живности в этой игре.
>>657117
#170 #657117
>>657110
Ну его еще завалить надо.
>>657140
#171 #657122
>>656970
>>656888
А что это за положняк такой? Уже не первый раз замечаю снисходительно-ироничное отношение к асасинам, ворам и всем сникерам. Считается слишком легким выбором что ли? Тру киркорщики одобряют только билды всяких альтмеропидоров-джедаев или колдунов в тяже?
Вот я раз прошел за норда в ваниле, первый раз играю реквием, взял каджита, знак вора, и качаю все воровские навыки + кузнечка и алхимия. По мне, так это лучший способ знакомства с лором скурима.
#172 #657127
>>657122
Я такую пьянку не понимаю. Какая разница за кого играть, главное же получить удовольствие.
Я раздуплился с реквиемом и наконец-то перестал ловить ваншоты от каждого моба, будучи магом по совместительству мой любимый класс во всех играх, и начал получать удовольствие, по мне так это самое главное.
>>657136>>657140
#173 #657136
>>657127
А я проходил ванилу за альтмера фулмага на макс сложности и почти не получил удовольствия. Выносил всех двумя заклинаниями, на Алдуине пришлось подрочить минут 20. Поэтому не решился играть за мага в реквиеме, ведь по сути, переработали только иллюзии. Вот в рекву2.0 думаю норм будет.
#174 #657140
>>657117
Ну это легко.
>>657122
Да просто ноют на магов обычно стандартные каджито-отсосины, у которых геймплей почти ничем не отличается от мага. Просто маг нагибает раньше, чем отсосин.
>>657127
Просто в реквиеме очень легко сделать имбу и приходится играть в самоограничения, а не в реквием. Но альтмер маг-деструктор(со знаком ученика) - игра ваншотов.
#175 #657146
>>656814
А что, еще 1.9.4 будет? Пиздец.
Не был здесь со времен выхода 1.9.3, тогда вроде как говорили что больше версий до 2.0 не будет.
>>657155
#176 #657155
>>657146
Там незначительные изменения, можно не ставить его.
>>657205
463 Кб, 589x498
#177 #657158
А как вам такой вариант? Изначально берем класс, который не соответствует отыгрышу. Ну например орк-маг, каджит-маг, босмер-двуруч (таков был мой первый перс, когда я впервые запустил морр 10 лет назад). Превозмогаем, хилимся, живем. Когда получаем йобу - забываем про все прокачанные школы и начинаем превозмогать за другой профиль. Когда получаем йобу - за третий. То есть, для орка это магоблядь > сникоблядь > йобавоин. Для каджита магоблядь > йобавоин > сникоблядь. Для босмера йобавоин > магоблядь > сникоблядь.
Самое главное:
0-10 лвл : 60/100 урон
10-20 лвл : 70/200 урон
20-30 лвл : 80/300 урон
30-40 лвл : 90/400 урон
40-50 лвл : 100/400 урон

Каждые 10 уровней +1 к добавляемым навыкам, то бишь сразу +5 за уровень, +10 после 50-го.

Из кузнечки, зачарования и алхимии выбираем что-то одно. Остальное докачивать можно только после 50-го лвла.
#178 #657161
>>657158

> Самое главное:


> 0-10 лвл : 60/100 урон


> 10-20 лвл : 70/200 урон


> 20-30 лвл : 80/300 урон


> 30-40 лвл : 90/400 урон


> 40-50 лвл : 100/400 урон


Аутизм
>>657164
#179 #657164
>>657161
Ну я не рассматриваю вариант до 50-го левела дрочбы по городам с прокачкой у учителей.
#180 #657168
>>657158
Для чего всё это?
#181 #657170
Рекваны, решил пройти Соратников, вот выхожу с Вилкасом во двор, говорим и начинается тренировка, он встает за щит и не атакует, это нормально? У других модов такого замечено не было, модов на боевку не стоит.
#182 #657171
>>657170
Мобов*
фикс
#183 #657174
>>657170
Он блок качает, чего ты такой непонятливый то?
#184 #657176
>>657078

>сразу на входе лежит серебряная катана


Скрин можно?

>сильнее пробивает броню


Я не настолько самоубийца, чтобы не юзать армор патч.
>>657083

>под скуумой


Там же вроде нет штрафов серьезных раскруточнику, кроме как помутнения?

>У скелетов уязвимость, например. SIC-драугры тоже молотом с перками лучше бьются из-за брони.


Скелеты, думаю, и катаной будут бодро резаться, нежели биться пухой Рона-петуха. А для СИКа у меня арморпатч, иначе я бы не выдержал такой хуйни.
#185 #657178
#186 #657180
>>657176
Там будет гроб, позади двух бандитов, вот справа от него и лежит катана.
#187 #657184
>>657158
Пошел нахуй, аутист ебаный, не все так дрочат на киркор.
9 Кб, 480x360
#188 #657185
>>657122
Тесачую. Давно пора собрать сходняк всех местных блатных и напомнить магопидорам где их место.
#189 #657187
>>657170
Вроде бы даже в ванилле вилкас должен просто танковать тебя. Он же даже говорит нечто вроде go ahead and try to hit me.
>>657190
#190 #657188
>>657185
Кастанул тебе за щеку, проверяй.
#191 #657189
>>657185
Воиномаги в легкой броне ссут в ебло и асасинодетям, и йобамагам, и консервным банкам.
#192 #657190
>>657187
Когда я прошлый раз проходил, то он пиздил меня мечем.
#193 #657201
>>657176

>Для СИКа у меня арморпатч


Логично, что при убирании всей брони с врагов мечи у тебя на пике эффективности. Да даже с SIC+RoTE без арморпатча драугров можно порубить мечом, просто несколько дольше и вероятность отлететь в процессе выше. Не теоретизирую. В крайнем случае можно зацепить сопартийца-мага и вызывать огонь на себя, пока он разбирается.

Сиковских скелетов в броне распылять молотом куда приятнее, чем японской зубочисткой.
#194 #657205
>>657155
Да я и не собираюсь. Хочу вернуться в скайрим после выхода 2.0.
>>657215>>657224
#195 #657215
>>657205
Вот я тоже 1.9 затёр до дыр и теперь жду 2.0. Когда он там будет?
>>657224
#196 #657224
>>657215
>>657205
А что там в 2.0 обещают такого по сравнению с 1.9, что вы его собрались ждать?
>>657236>>657242
#197 #657236
>>657224
Интеграция драгонборна и допил магии
>>657237
#198 #657237
>>657236

>допил магии


Поподробнее пжлста.
#199 #657238
Зачарование на уменьшение манакоста действует на поддержание иллюзии?
>>657254>>658444
#200 #657242
>>657224
К сожалению, кроме поддержки драгонпорна ничего не известно, но скорее всего будет много глобальных изменений, возможно кардинально переделают какие нибудь магические ветки кроме иллюзии. Прохождение у меня будет длиться как минимум пол года, и скорее всего переделать сборку в процессе прохождения и ничего не сломать будет невозможно, что было бы очень обидно. Вот и остается мне только ждать.
>>657258
#201 #657254
>>657238
Нет.
>>657286>>658444
#202 #657258
>>657242

>поддержки драгонпорна


А можно подробнее про это?
>>657289
#203 #657263
Что значит интеграция драгонборна вообще? Вроде бы длц и так в реквиеме поддерживаются?
>>657267
#204 #657267
>>657263
Нет, Драгонпорн вообще является тупо ванильным в Рекве. С НРМ патчем он хоть как-то оживает. Хотя Азироковский, говорят, был куда пижже.
>>657273>>657285
#205 #657273
>>657267
Т.е драгонборн не играбелен на данный момент, в рамках реквиема?
#206 #657283
>>657273
Не оч
#207 #657285
>>657267
Странно. Ну ладно.
#208 #657286
>>657254
Спасибо. Значит, на манареген чарить буду.
#209 #657287
>>657273
С патчем да, но патч говно, а неремир ультравасян
#210 #657289
>>657258
Теперь драгонборн будет реквиемировать главный васян, а не неремир с его "особым видением"
>>657318
#211 #657304
>>656915

>Алсо, "зачарованные" стрелы это кузнечка, а не алхимия.


Стрелы, а не болты? Это же хорошо! С какого уровня кузнечки можно стрелы зачарованные крафтить?

>И лучше бы тебе разжиться даэдрической ковырялкой, в идеале булавой.


Коджит предпочитает ножички.
>>657307
#212 #657306
>>657273
В целом да. Неримир - васян без души, пошел он нахуй.
#213 #657307
>>657304
Стрелы и болты. С адепта
>>657312
#214 #657312
>>657307
Это здорово, значит. Болты можно крафтить только после получения навыка в замке борцунов с вампирами - даже такой пункт в настройках есть.
Как же меня троли заебали. Огненных срел нет, а с руки не убить. Благо они бегают медленно - коджит успевает убежать.
>>657314>>657315
#215 #657314
>>657312
Используй факел, люк
>>657317
#216 #657315
>>657312
Найди себе огненный ножичек.
#217 #657317
>>657314
Хм... Но... Драться факелом... Какая необычная мысль.
У коджита одноруч на 20 вкачен. Коджит лучник, по сему предпочитает бегство.
>>657321
#218 #657318
>>657289
Ну и скорее всего там не просто пришьют статичность на Солстхейме, а в целом добавят разных фич.
#219 #657321
>>657317
Улучшай свои навыки скрытности, котжид. Будешь ваншотить сраных тролей со стелса.
>>657339
#220 #657339
>>657321
Коджит этим и занимается. А еще коджит учится у одной оркессы из Маркарта быть кузнецом.
387 Кб, 1920x1080
#221 #657372
Коджит достиг совершенства.
Алсоу, фон за созвездиями навыком поменять можно, сделать его красивше?
>>657379
#222 #657379
>>657372
Зачем тебе пикпокетинг?
>>657395>>657398
#223 #657392
>>657185
По братски, брат! Прямо за душу берёшь за щеку)))))))0))0)))))
#224 #657395
>>657379
Чтобы быть тру-воришкой.
А также добывать стрелы со стражи.
А также стабильный источник золота и драгоценностей.
А также источник мечей для переплавки. Мой кот брезгует прикасаться к окровавленным доспехам.
#225 #657398
>>657379
Ради отыгрыша, видимо. Особенно если он не сейвскаммит. Я вот хочу как-нибудь поиграть реальным мама ама криминал, пиздить во всех смыслах, не удалось - сваливать, а не загружаться, чтобы висела награда за голову во всех регионах и надо было избегать стражи или забалтывать, сбегать из тюряги. Ни разу еще с этой стороны не раскрывал для себя скурим полноценно.
>>657404>>657405
43 Кб, 360x480
#226 #657404
>>657398
Не менжуйся, если схватят - в отказ уходи, а на зоне будешь в лучшей хате, если по понятиям жил.
#227 #657405
>>657398
Я еще ни разу не попадался на кражах. Все же элементарно - тебе говорят ВАС ЗАМЕТИЛИ, и ты не воруешь. А также процент успешной кражи, на начальных уровнях воровал то, что >90%. А потом только 100% успеха. Алсоу, по ночам можно грабить спящих, предварительно за день наворовав ключей от домов.

СОХРАНЕНИЯ ПО 10 МБ НА 30-М УРОВНЕ - ЭТО НОРМАЛЬНО? Я прост переживаю, чтобы ничего не сломалось в процессе.
>>657425
#228 #657425
>>657405
Нормально.
#229 #657537
Пиздец. Наверно я неосилятор, но не могу придумать нормальных способов поднять одноручное/уклонение хотя бы чуть суть
#230 #657541
>>657537
Тренер
#231 #657568
>>657537
Хуярь крабов с волками и бегай целыми днями как долбоёб с полным инвентарём. Я так и качал. Правда, всё равно так и не понял, как прокачка уклонения работает.
#232 #657582
>>657537

> Пиздец. Наверно я неосилятор, но не могу придумать нормальных способов поднять одноручное/уклонение хотя бы чуть суть


Этих способов почти не существует. Легкую броню можно поднять, только если ты обмажешься прикованным легким дракоником и накинешь на себя Теневой Щит вместе с аурой тролльского регена. Короче качай одноруч и уклонение до 75 тренерами и не еби себе мозги.
>>657600
#233 #657590
>>657537
Легкую до 50 качает торговка на рынке в Рифтене, одноруч сам прокачается, можно то ли у Скьора, то ли ещё у кого в Соратника.
>>657600>>657609
#234 #657594
Блеааа, оказывается, что Immersive Music не работал потому, что я отключил музыку, во я еблан. Теперь качаю заново мод.
>>657598>>657739
#235 #657598
>>657594
Лал.
#236 #657600
>>657582
>>657590
Осталось только найти денег, лел.
>>657605
#237 #657603
Пацаны, какой мод на робы можно навернуть, чтобы с реквиемом работал? Хочу больше возможностей красиво одеваться.
#238 #657605
>>657600
Деньги легко делаются на энчанте и алхимии даже без навыков. Если ты сливаешь бабло в кузнечку, то страдай.
А вообще за парочку нордских данжей без драгонпристов без особых проблем можно набрать пару тысяч септимов.
>>657616
#239 #657608
Что делать, если у голого персонажа скорость бега 83%? Какой-то мод ломает мне эффект массы, штоле?
>>657614
#240 #657609
>>657590
До 75 же. Хотя, у меня она внезапно мастером стала.
#241 #657614
>>657608
Разделся догола, зашел-вышел из помещения — скорость стала 98%. Как же меня заебала эта васянка, нахуй разработчики вообще придумали этот эффект массы, ебаный в рот.
#242 #657616
>>657605
Ну алхимией понятно, чеснок+чертополох+соль. А энчантом как? Рандомные чанты на вещи кидать чтоле?
#243 #657621
>>657616
Не. Изгнание дийдры, защита от магии и поглощение хп. Это дико дорогие энчанты, вешаешь их на рандомный лут->продаешь. Можно даже маленькими камнями качать. Если играешь за спеллсворда или сникоблядь, то ты камушки можешь заполнять достаточно бодро.
#244 #657625
>>657621
Я не он, но от меня тоже спасибо за совет, не знал этого.
мимоспеллсорд
>>657629
#245 #657626
>>657616
>>657621
А, еще. В алхимии очень дорого стоят инвиз, бешенство, страх и невесомость. Еще дороже - банки инвиза из спермы невидимок и банки отравления из сердец дийдры. Это все качает навык оче сильно и дает туеву хучу бабла.
>>657630
#246 #657629
>>657625
По моим наблюдениям, поглощение хп и резист от магии - два самых жестких зачара на оружие и шмот соответственно, дороже нет. Если у тебя есть Апокалипсис, то ты можешь купить книжку в колдунстве на плащ душ. Навесил перед боем и пошел пиздиться. Изи камни.
>>657631
#247 #657630
>>657626
Какие самые бохатые торговцы, которые скупают зелья без прокачки красноречия?
>>657636
#248 #657631
>>657629
Апокалипсис есть, но soul cloak не пользуюсь, иногда бывает неудобно — когда нужные камни заполнил, остались только камни уровнем выше, и враги тоже остались, заполняются хорошие камни слабыми душами. Все же вручную цели выбирать удобнее.
>>657636
#249 #657636
>>657630
Тут я хз. Вроде бы Аркадия бохатая, купцы в ГВ при фулл прокачке ГВ тоже бохатые.
>>657631
Для этого есть спелл в ресторе. А можно вообще накатить мод, чтобы в каждый камень падала соответствующая душа. Это еще и логично, кстати.
#250 #657638
>>657621
Что такое спеллсворд?
>>657640>>657648
#251 #657639
>>657616

> Ну алхимией понятно, чеснок+чертополох+соль.


Не только. Есть еще Пальцы гиганта + пшеница, хитин грязекраба + снежноягодник + чертополох, жир тролля + жир хоркера, etc. В алхимии есть много полезных рецептиктов.
>А энчантом как?
Кольца на маг.резист и кинжалы на паралич.
>>657648
#252 #657640
>>657638
Класс персонажа, смесь воина и колдуна.
>>657643
#253 #657643
>>657640
Неочевидно как-то.
#254 #657645
>>657643

> spellsword


> spell


> sword


> неочевидно

>>657646
#255 #657646
>>657645
Да. Такие классы обычно так не называют.
>>657650
#256 #657648
>>657638
Маг, который пиздит каким-нибудь мечиком. Обычно подразумевают колдуна с мечом и булавой А.К.А. Сашка.
>>657643
Spell+sword же. Очевидно.
>>657639

>Пальцы гиганта + пшеница


А что так делается?
Вроде еще банки на резист к ядам стоят более-менее, их тоже бодяжить можно.
>>657655
#257 #657650
>>657643
>>657646
Я не могу понять, это вы шутите так, или действительно ни разу даже в обливион не играли?
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Spellsword
>>657654
#258 #657654
>>657650
Да хуй с ней, с Подливой-то. Но суть класса узнается, если перевести его название, блять.
#259 #657655
>>657648

> А что так делается?


Зелье на повышение максимального запаса здоровья и замедление регенерации магии. Стоит довольно таки дорого.

> Вроде еще банки на резист к ядам стоят более-менее, их тоже бодяжить можно.


Из чертополоха, хитина и снежноягодника получается зелье на резист к яду и всем стихиям. Продается дорого и полезно в хозяйстве. Чертополоха, хитина и снежноягодника можно найти крайне много.
>>657660
#260 #657660
>>657655
Хитин весит овердохуя, вот в чем проблема. 3 единицы веса за один ингредиент - нихуя не норма.
>>657663>>657667
#261 #657663
>>657660
Мод на сумочки накати, если веса не хватает.
>>657666
#262 #657666
>>657663
Фростфолл уже стоит, а Бандольеры у меня на оче низком керривейте, потому что даже за дохуя кожи получить несколько сотен керривейта - слишком жирно.
#263 #657667
>>657660

> Хитин весит овердохуя, вот в чем проблема. 3 единицы веса за один ингредиент - нихуя не норма.


Хитин грязекраба не должен столько весить. Что-то пидорасит вес ингредиентов. Еще я рекомендую тебе купить лошадь, чтобы она таскала твои алхимические ингредиенты.
>>657669
#264 #657669
>>657667
Грязекраба-то? Тогда меньше, да. Я подумал про хитин коруса чому-то.

>Еще я рекомендую тебе купить лошадь, чтобы она таскала твои алхимические ингредиенты


Лошадь пидорасится по всему Скайриму от каждого мимокрокодила, увы. Да и я сейчас отыгрываю йоба-спеллсворда. Думаю, что потом обзаведусь призываемой лошадкой.
#265 #657705
Все-таки дефолтные настройки СИКа — ебаная васянка. По дороге пешком от одного города к другому ночью просто сплошная бойня, то вампиры, то еще какая хуйня. Не должно быть столько мочилова на открытых пространствах.
>>657707>>657741
#266 #657707
>>657705
Нихуя. Нет никакого месилова. Скорее immersive patrols - васянка. Очень часто остаются трупы патрулей со всем лутом.
>>657708
#267 #657708
>>657707
Каким нахер лутом? У них ведь нет ничего достойного.
>>657709
#268 #657709
>>657708
Броня\оружие\etc. Имперские, братьев, стендарра, эльфийские, серебрянной руки. Все что угодно.
>>657713
#269 #657713
>>657709
Как я и сказал, ненужная и бесполезная херня.
>>657715
#270 #657715
>>657713
Будто в скайриме есть много чего еще.
>>657717
#271 #657717
>>657715
Я имел в виду, что не вижу никакой проблемы в том, что валяются трупы с оружием/броней, потому что оружие и броня бесполезные, тяжелые и дешевые, особого профита из них извлечь не выйдет. Да и если человек хочет йобаденег, он пойдет чеснок солить, а не воровать доспехи павших воинов, это тупо эффективнее будет.
>>657719
#272 #657719
>>657717

>если человек хочет йобаденег, он пойдет чеснок солить


Почему-то смешно.

Вот только найти еще чеснок и соль надо. На дороге не валяются, увы.
>>657726
#273 #657726
>>657719
Это да, даже на дорого выходить не надо. Только от повозки к повозке ползать
>>657730
#274 #657730
>>657726
Проще тогда через консоль сразу добавить бесконечные деньги, хули.
#275 #657739
>>657594
рассмеялся
#276 #657741
>>657705
А ты в СИКе выбери режим ПУРИСТ.
И отключи нахуй общие настройки спауна, а то они могут реквиемовские перезаписывать.
>>657742
#277 #657742
>>657741
Сразу пуриста ставлю всегда, разумеется. А про общие настройки — ты какие имеешь в виду? Ночные?
>>657750
#278 #657745
Блядь, анон. Какой-то мод, судя по всему, KFR или CCOR, перезаписывает амулетик Некроманта на дефолтные статы. Как фиксить?
470 Кб, 1920x1080
#279 #657750
>>657742
Забыл как называется.
Когда отключил, 7200 и 720 часов выставились автоматически.
>>657753
#280 #657751
>>657745
И еще, я не могу найти Фондю в меню крафта. Куда васян его пихнул, подскажите, юзвери CCOR?
>>657755
#281 #657753
>>657750
А. Не, про это я знаю, мне вполне норм, чтобы локации респавнились.
#282 #657755
>>657751
Включи в настройках "рецепты не зависят от инвентаря"
>>657757
#283 #657757
>>657755
Хорошо, так и сделаю.
А как мне вернуть нормальный амулет Некроманта на двести с хуем мп?
>>657835
#284 #657776
Сука, не могу в CreationKit'е открыть реквием, чтобы поправить заклинания высасывания. А в tes5edit'е вообще редактировать этот спелл не получается почему-то. Че делать?
>>657785>>657787
#285 #657785
>>657776
Нашел, как редактировать.
#286 #657787
>>657776
Кстати, с нулевым кост дюрейшыном, сущность эбонитового воена отсасывается гораздо бодрее.
>>657788
#287 #657788
>>657787
Насколько я понимаю, там нужно не только заклинаниям длительность каста выставить, но и длительность эффекта их тоже.
>>657791
#288 #657791
>>657788

>длительность эффекта


У них у всех единица.
#289 #657797
Длительность каста поправил. Теперь осталось разобраться, как отключить самоотсос. Чтобы отсос был только пока я кастую, а не ровно 5 секунд с момента первого удара.
#290 #657803
Ocato's Recital слишком хорошее заклинание, очень ОП. Как его сбалансировать можно?
#291 #657835
>>657757
Бамп.
#292 #657839
>>657745
Лоадордер у тебя странный, предполагаю. Я ничего не включал, чтобы еда имела реквиемовские параметры. И это, реквиемовский скрипт удалил на майнинг, как того CCOR требует? А то у него свои МСМ настройки шахт и будет ошибку спамить.
>>657842
#293 #657842
>>657839

>И это, реквиемовский скрипт удалил на майнинг, как того CCOR требует?


Вроде нет. Ставил CCOR ака казуальщик, не настраивал ничего в процессе. Ошибку не спамит.
#294 #657843
>>657745
Почти наверняка это васянский kfr, который трогает что не просят
>>657847>>658211
#295 #657847
>>657843
И что с ним делать? Он вроде для CCOR нужен.
>>657853
#296 #657853
>>657847
Не нужен
#297 #657871
>>657803
Удалить апокалипсис.
#298 #657877
>>657803
Удалить реквием.
#299 #657878
>>657803
Удалить Скайрим.
#300 #657887
>>657803
Удалить ОС.
#301 #657888
>>657803
Выкинуть материнку.
#302 #657901
>>657803
Пососать мой penis
>>657975
#303 #657910
>>657803
Удалить себя.
665 Кб, 754x1000
#304 #657925
А ваш реквием с лоли-модами дружит? А то я обнаружил что прохождения за девочку-волшебницу у меня-то и нет!
#305 #657936
Пожалуй, настало время прогуляться по реквиему за альтмера-воина. Имперцы в тяже поднадоели.
Двуручное, легкая броня, стрельба, кузнечное, немного алхимии и зачарования.
Ни перка в магию и скрытность. Без артефактов.
Стандартные DD+DCO+SIC+RoTE+No Saves.

Крафт в основном для резистов, зачарование вряд ли за 50 перевалит к концу игры. Стеклянной пушкой пусть мастера сейв-лоада бегают. 10 минутное сражение с драконом при таких модах не выдерживается без сопротивлений элементам. Лучников проблемой не вижу, в тяже ведь уклоняюсь как-то, маги и драконы станут в разы проще, ибо скорость.

Должно неплохо взлететь, если выдержу самое начало игры. Опыт вскрытия факельной шахты с такими условиями есть.
#306 #657939
>>657936
Топовой экипировкой, включая оружие, вижу стекло, может быть драконик перед отправкой на солстхейм, чтобы соответствовать образу бравого убийцы драконов.
339 Кб, 1920x1080
#307 #657940
>>657936

> за альтмера-воина


Борцуха-братуха!
#308 #657975
>>657901
also dicke and balls
#309 #657976
>>657936
Рассказывай в треде, как играться будет. Я после текущего спеллсорда думаю тоже таким билдом поиграть.
>>657980
#310 #657980
>>657976
Буду изредка отписываться, но ты скорее сам успеешь начать, пока я до значимых результатов дойду.
>>657982
#311 #657982
>>657980
Это вряд ли. Я себе за последние две недели впервые (в мои 1000 часов скайрима) собрал, кажется, идеальную для себя сборку и билд персонажа. Мне теперь по-настоящему интересно играть. Скорее всего, буду проходить этим персонажем весь скайрим целиком.
#312 #657988
Алсо, решил сегодня вечером поставить вот этот мод:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842
И убрать в настройках кнопки квиксейва/квиклоада.

А то это совсем пиздец уже, я с этим реквиемом докатился до такого жуткого сейвскамминга, что сохраняюсь во время боя буквально по нескольку раз на каждого противника: совершил удачный удар, отбежал, сохранился, и так по кругу. Это же пиздец, господа, нужно от этой привычки быстро и решительно отучаться.
>>658018>>658031
#313 #658018
>>657988
Поставь No saves in combat и не заморачивайся.
>>658057
#314 #658030
тест
#315 #658031
>>657988
Реквием развивает навык сейвскамминга и шкафолазанья если тебя это не устраивает переходи на другой оверхол.
>>658040>>658057
#316 #658040
>>658031

>если тебя это не устраивает переходи на сосание члена


Пофиксил тебя.
#317 #658057
>>658031
Не устраивает, но других оверхолов я терпеть не могу. Я реквием люблю не за баланс сражений (хуй на него клал, на самом деле).
Сейчас я играю полумагом-полувоином и могу неслабо так танковать мили-хиты еблом (на 100/100, разумеется), а если блок ставить — то вообще отлично. Осталось только насобирать магрезист и все будет ок, никакого сейвскамминга и шкафолазания.
>>658018
Я как раз пытался найти на нексусе этот мод, но не нашел. Зато нашел вот автосейв менеджер. Наверное, это гораздо лучше будет: настроить автосохранения по достижению чего-то (плюс автосейв раз в, скажем, 5 минут), и больше никогда вручную не сохраняться.
>>658085
#318 #658066
Как превозмочь крепость Феллглоу и на каком уровне туда лучше придти? Я превзошёл половину локации и почти дошёл до босса
12 лвл
Мастер-роба разрушатора
Колько на -12% манакоста разрушения
270 магии
>>658068
#319 #658068
>>658066
Нет смысла туда идти, если ты не смогешь взять мастер-робу колдунства и щит в красной комнате. Стоит идти лвле на 20-25. На дефолтной Рекве и 100-100 можно на 15 зачищать уже.
>>658073
#320 #658073
>>658068
Спасибо, тогда пойду разрушалку у фаральды до 50 вкачаю
>>658081
#321 #658081
>>658073
А ты не вкачал? Туда примерно на 50 лвле основного навыка и идут.
#322 #658085
>>658057
Да не слушай ты шкапных дел мастеров. Это свежезалетевшие сюда в основном, либо адепты сейвскамминга на 100/400. Уже полгода без сохраниний играю, пока на мебель забираться не начал. Мегавоителем, знающим все тонкости реквиема не являюсь. Просто чуть осторожнее надо действовать. А к 20-30 лвлу уже всё весьма просто станет, но шанс отлета от пропущенной вкусняшки с перспективой начинать зачистку заново останется, что будет подогревать интерес и легко щекотать нервы.
>>658090
#323 #658090
>>658085
Я все-таки думаю, что автосохранение на выходе из боя не помешает.
#324 #658092
С какого лвла колдовства можно призвать свою прислугу и вальяжно пройтись по данжу, собирая лут и изредка постреливая в случайно пролетевших мимо моих слуг?
#325 #658113
>>658092
С 50 уже нормально. На 100 летит три дреморы-архимага и всйо.
#326 #658115
>>658092
От данжа зависит же. Так, чтобы ты вообще не переживал, бандитов зачистит призрачный тролль на адепте, магов только дремора-архимаг

> вальяжно пройтись по данжу, собирая лут и изредка постреливая в случайно пролетевших мимо моих слуг?


Это ужасно скучно.
>>658125
#327 #658116
>>658092
С какого лвла ты перестанешь задавать идиотские вопросы?
#328 #658120
#329 #658125
>>658115

> скучно


Двачую. Бросил конжуру именно из-за этого и больше никогда ей пользоваться не буду.
#330 #658159
>>657000
Первый раз накатил реквием. Собираюсь играть классическим воином в лёгкой броне с щитом и топориком, может еще стрельбу прокачаю. В каком порядке проходить игру, чтобы сильно не превозмогать?
>>658167
#331 #658167
>>658159
Лёгкие щиты не нужны.

> В каком порядке проходить игру


Сейчас накидают вредных советов. Начало игры - бандиты, затем драугры, затем маги, затем двемерская шелупонь.
>>658168>>658169
#332 #658168
>>658167
Разве тяжелый щит не будет увеличивать навык тяжелой брони вместо уклонения?
>>658175>>658178
#333 #658169
>>658167
Он соснет у магов, думаю. Двемеры и маги на одном уровне, но маги в лейте еще пизды выдают. Двемеров надо ебашить с резистами к электричеству, экипируя булаву, а магов - кучей резистов.
>>658178
#334 #658175
>>658168
Удары в блок качают только блок, от небольшой прокачки тяжа ничего страшного не будет, автолевелинга тонет. И лучше накати тяж, раз ты новичок, но не ранее, чем докачаешь его до 25 у Фаркаса. И не суйся в Ветреный пик раньше 10-15.
>>658182>>658185
#335 #658177
>>657068
Призраки не спасают, а становятся затычкой в виде лишних мобов. Двемерские данжи сделаны говено потому, что не покидает ощущение, будто их проектировала раса школьников, а не ученых и инженеров.
#336 #658178
>>658168
Ты его и носить не сможешь. Тяжёлый то. Я надеюсь ты прочитал манул? Суть в том что щит либо тяжёлый, либо никакой, а в лайте лучше либо дуалы либо двуруч.
>>658169
Большинство магов можно застрелить, задуть фусродой или банально подождать за углом. Фалмеры и механизмы гораздо более высокоуровневый контент как по мне.
>>658185>>658189
#337 #658182
>>658175

> от небольшой прокачки тяжа ничего страшного не будет


Только перестанут работать все перки лайта при хотя бы одной надетой тяжёлой шмотки. Ничего страшного.
#338 #658185
>>658178
Про легкие щиты ничего в мануале не нашел.
>>658175
Вначале я хотел прокачивать тяжелую броню, но попробовав, ощутил себя консервной банкой с одышкой. Сколько примерно стоит обучение?
>>658188
#339 #658188
>>658185
Около 2.5к. Тяж стоит до адепта надевать не самый лучший, а самый лёгкий.

> Про легкие щиты ничего в мануале не нашел.


Не надо совмещать лёгкую и тяжёлую броню. При надевании части тяжёлой не работают перки лёгкой, при надевании неполного комплекта тяжа не работает добавочная сотка брони и рещист к стрелам.
>>658197
#340 #658189
>>658178

> можно застрелить, задуть фусродой или банально подождать за углом


Что я сейчас читаю? Ты вообще с магами встречался?
>>658196
#341 #658192
test
#342 #658194
Перки на 100 тяжа - джаггернаут и боевой маг - работают только в полном комплекте?
>>658206
#343 #658196
>>658189
Да, а что?
>>658205
#344 #658197
>>658188
Так я и хотел раскачивать легкую броню с легким щитом.
>>658201
#345 #658201
>>658197
Но лёгкие щиты не нужны
#346 #658205
>>658196
И как, часто магов фусродой сдувал? А застрелить в открытую пробовал хоть одного?
>>658210
#347 #658206
>>658194
Перки о штрафах к магии только урезают штрафы от любой носимой тяжки же, без разницы, сколько от нее ты носишь. А джага хз, даже не помню, что там.
>>658209
#348 #658209
>>658206
У меня есть подозрение, что джаггер не работал у меня из-за того, что я шлема не носил.
#349 #658210
>>658205
Да, да. Они не держат варды постоянно даже без фикса, а с ним почти ими не пользуются. Если ты о броне, то рядовой маг редко игнорирует хотя бы половину урона, при этом не имея особого резиста от стрел, и даже ученик-лучник положит мага в броне за несколько стрел/болтов.
>>658215
#350 #658211
>>657843
Анончик, это не KFR. Что делать-то?
>>658214
#351 #658214
>>658211
Скачай, mfg-console, аыкинь амулет, кликни на него и посмотри из какого он мода.
>>658220
#352 #658215
>>658210
Без фикса вард могут держать без проблем больше 3 минут, я засекал. Но ученика в стрельбе у меня не было, так что насчет брони не скажу.
#353 #658220
>>658214
А дальше-то что? Как через TES5Edit фиксить?
>>658222>>658226
#354 #658222
>>658220
Не знаю, зато ты будешь знать кто виноват
>>658226
#355 #658226
>>658220
>>658222
Да все, пофиксил уже. Виноват был CCOR и его реквопатч.
>>658238>>658242
#356 #658238
>>658226
Странно, у меня с ццором с амулетом всё нормально.
>>658242
#357 #658242
>>658226
>>658238
А, не, нихуя. Энчант старый.
>>658258
#358 #658258
>>658242
Почти наверняка это kfr, он ребалансит вес амулетов, а ссор не только не трогает ванильные артефакты, но и не вызывал у меня никаких проблем. Скачай уже mfg console и посмотри
>>658270
#359 #658270
>>658258
Да похуй, я уже все равно все сломал. Все равно исправлять придется.
#360 #658291
Как уничтожить знамя Саммерсетских теней, не имея навыков школы магии? Я его факелом и так и этак, а оно не горит.
>>658308
#361 #658308
>>658291
А никак. Спизди в qasmoke книжку и сожги. Ну или до виндхельма смотайся. Мне там тоже жопу порвало.
>>658312
#362 #658312
>>658308
А если не трогать, ничего не изменится? Делвину скажу - спички закончились.
>>658314
#363 #658314
>>658312
Да не помню уже.
#364 #658319
Нашёл двемерский плащ. А есть ли эльфийский? Перки на крафт есть, но в крафте ни того, ни другого не вижу.
>>658321>>658397
#365 #658321
>>658319
Он случаем не из другого мода?
>>658324
#366 #658324
>>658321
Без понятия. Наверно в том же что и двемерский.
>>658326
#367 #658326
>>658324
Блять. Я про плащи. У меня кроме реквы и фростфола контентодобавляющих модов нет. Давай лодордер на стол, будем препарировать
#368 #658333
Если у меня отрицательное сопротивление стихии, то добавляется бонусный огненный урон или считается как будто сопротивление 0?
>>658336>>658337
#369 #658336
>>658333
Первое
#370 #658337
>>658333
Добавляется бонусный. На мобов тоже работает, если что.
#371 #658344
Ребята, с автосейв менеджером играть просто охуенно. Сейвскаммер не человек.
>>658349
#372 #658349
>>658344
А игрок, не способный контролировать собственные сейвы - человек?
>>658357
#373 #658357
>>658349
Установкой удобного автосохранения я как раз и контролирую свои сейвы, никто ведь не отбирает у меня возможность сохраняться где угодно и сколько угодно.
>>658472
#374 #658363
Насколько позорно брать вервольфа просто ради 100 стамины и хп?
>>658364
#375 #658364
>>658363
Примерно три сашки из десяти
#376 #658366
Где можно найти робы изменения выше ученика?
>>658370
#377 #658370
>>658366
В продаже, мастерская по одному из даэдрических квестов
#378 #658397
>>658319
Клоаки Скайрима что ли? Талморский есть.
>>658398
#379 #658398
>>658397
Супер, а где его найти?
>>658400>>658402
#380 #658400
>>658398
На талморцах
#381 #658402
>>658398
На юстицарах, если точнее.
>>658403
#382 #658403
>>658402
Осталось найти юстициаров.
>>658404
#383 #658404
>>658403
Нуу, в посольстве то плащик должен лежать.
>>658405
#384 #658405
>>658404
Солитьюд?
>>658406
#385 #658406
>>658405
Талморское посольство по сюжету.
#386 #658423
Кто расскажет, что конкретно делает перк Focused Mind в ветке восстановления?

> ...and regenerate your magicka faster


На сколько процентов увеличивает реген?
>>658427>>658436
#387 #658427
>>658423
Увеличивает на сколько-то общий реген и отменяет штрафы на замедленное восстановление магии во время бега, боя, получения урона.
>>658428>>658430
#388 #658428
>>658427
Не похоже, что отменяет штрафы на восстановление во время боя, я только что проверил — магика по-прежнему медленнее восстанавливается в бою.
>>658429
#389 #658429
>>658428
Но он отменяет. Подожди, пока сработают скрипты или ты что-то сломал
#390 #658430
>>658427

>на сколько-то


Вроде на четверть.
#391 #658431
Еда на восстановление стамины есть. А на восстановление магики нету?
>>658432
#392 #658432
>>658431
Эльсвейрское фондю
>>658433
#393 #658433
>>658432
Охуенный рецепт, спасибо.
#394 #658435
Действительно магика по-прежнему в бою восстанавливается не так быстро, как вне боя, как будто focused mind не работает.
>>658437
#395 #658436
>>658423
1. Во время бега, магика не расходуется, а восстанавливается, как в неподвижности.
2. При получении удара, не отнимается кусочек магики.
Замедленное восстановление магики во время боя - ванильная фича. В шапке написан фикс.
>>658438
#396 #658437
>>658435
Посмотри уже в скиллсменю точные цифры до боя и во время.
>>658439
#397 #658438
>>658436

> Замедленное восстановление магики во время боя - ванильная фича. В шапке написан фикс.


Не могу найти. Ткни носом, пожалуйста.
>>658440
#398 #658439
>>658437
64% во время боя и до боя. Но это, мне кажется, совсем не та цифра, потому что она не меняется никак, даже если я снимаю/надеваю свою робу на 200% восстановления.
>>658446
#399 #658440
>>658438
Последняя ссылка.
>>658441
#400 #658441
>>658440
Спасибо. Это читерство, конечно, но так играть приятнее.
>>658443
#401 #658442
И такой еще вопрос. Зачарования на уменьшение стоимости заклинаний определенной школы — влияют ли на стоимость поддержки заклинаний upkeep-типа, вроде Blur?
>>658444
#402 #658443
>>658441
Это не читерство, это приведение к единому знаменателю.
#403 #658444
>>658442
Тут мне ответили, что нет. >>657238 >>657254
>>658445
#404 #658445
>>658444
Чет хреново. Играю изменителем с Enhanced Mage Experience, там все баффы поддерживающего типа, и почти полностью убивают мой манареген (а в бою вообще его в минус уводят).
>>658472
#405 #658446
>>658439

> 64% во время боя и до боя.


Ты не то смотришь. Это прибавка от прокачки магии, тебе нужно смотреть на первом экране в правом верхнем углу. Там скорость восстановления параметров в секунду.
>>658447
#406 #658447
>>658446
Спасибо, действительно в глаза долблюсь. Но я уже поставил отключение медленного регена в бою, так что теперь все норм.
#407 #658450
Где в игре вообще бывают хорошие куски легкой брони? Вся годная броня почему-то тяжелая.
>>658451>>658503
#408 #658451
>>658450
Самая крутая легкая броня в гильдиях, а так стекло в локациях с вампирами есть.
#409 #658452
Прокачал вот я легкую броню до 50, вложил 4 перка, чтобы убрать штрафы на каст заклинаний, а оказалось, что он настолько мизерный, что вообще похуй. А еще с EME заклинание брони гораздо эффективнее.

Из-за всего этого у меня такое ощущение, что надо вообще тряпки носить и не выебываться — и перки тратить не надо, и эффект магоброни будет сильнее в итоге.
>>658453
#410 #658453
>>658452
Верное ощущение.
>>658454>>658481
#411 #658454
>>658453
Сука, а я 10к слил на тренировку легкой брони. Щито поделать.
>>658472
#412 #658461
В тряпках действительно лучше. И на джедая больше похож.
#413 #658472
>>658357
Еще несколько человек и, глядишь, из шапки уберут "сейвимся-лоадимся". Серьезно, единственное место, где Реквием позиционируется как школохардкорный симулятор сейв-лоада.

>>658445
Было бы неплохо вместо расхода магики урезать ее максимум. Особенно учитывая, что удорожание затрат на поддержание с ростом навыка изначально поломано, но починив решили что "и так сойдет" и не стали править, ибо остальной баланс уже почти выстроен вокруг.

>>658454
Ну перки и на тряпки действуют.
#414 #658481
>>658453
Разве с еме магоброня менее эффективна с другой броней?
>>658483>>658487
#415 #658483
>>658481
Она и в Реквиеме эффективнее в тряпках.
#416 #658487
>>658481
Она просто жрет больше маны, эффективность не скейлится.
#417 #658488
>>656369 (OP)
Как приду перепишу шапку, эта уже начинает попахивать. Заодно реквестирую ссылки на реплейсер невидимок, ребаланс кузнечного дерева и другие надстройки, которые вы используете.
>>658516>>658625
#418 #658493
Накидайте советов для мага-разрушителя.
Типа, что лучше качать, какие заклинания покупать и все в этом духе.
>>658510>>658519
#419 #658503
>>658450

> Где в игре вообще бывают хорошие куски легкой брони? Вся годная броня почему-то тяжелая.


Для начала игры есть сет Дюфонта. В вампирских данжах на некоторых вампирах можно найти стекло. С ИА на жрице Боэтии есть ритуальный армор Боэтии. Короче угорай по кузне и чарке, чтобы самому скрафтить себе йобадоспех
>>658516
#420 #658510
>>658493
Играй сам, мразь. Огонь. Купить стоит разве что все три плаща и анальный луч смерти.
>>658526
#421 #658516
>>658488
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49981
Без этого мода теперь магами не играю. Как и многие здесь. Наверное, ему стоит быть в шапке.

>>658503
Я уже угорел по тряпкам, гораздо удобнее получилось.
>>658525>>658528
#422 #658517
>>657537
Я одноруч поднимаю на учителях между очисткой пещер с драуграми и троллями.
#423 #658519
>>658493
Посмотри у Сашеньки в его прохождении за мага.
#424 #658525
>>658516

>Наверное, ему стоит быть в шапке.


Но ведь он и так есть в шапке
>>658527
#425 #658526
>>658510

>анальный луч смерти


Мда...
#426 #658527
>>658525
А не, оказывается уже нету. Помню раньше была в шапке ссылка на некоторые моды, которые улучшают ощущения от игры.
#427 #658528
>>658516
Ссылка на переведенный еме уже есть. Но по мне, так это такая же вкусовщина как СИК и прочие ротешники.
>>658534
#428 #658534
>>658528
По-моему, как раз EME вполне в духе реквиема сделан, добавляет магии и интереса, и сложности. Надеюсь, что многие идеи из него перекочуют в официальный реквиемовский ребаланс магии однажды.
А вот сик с ротешником действительно vasyanka. Но я ими все равно пользуюсь
#429 #658536
В чем прикол пенальти от аэдра, если самих аэдра нихуя не осталось?
>>658537
#430 #658537
>>658536
Ты про какое пенальти?
>>658538
#431 #658538
>>658537
Про перманентные дебафы.
>>658539
#432 #658539
>>658538
Впервые слышу о такой хуйне. Какие к черту перманентные дебаффы?
>>658546
#433 #658546
>>658539
Возможно, имеется ввиду перк в восстановлении, дающий возможность снова алтарями пользоваться.

Он исключительно ролеплейный, смысла не имеет. Более того, Огер когда-то писал что это древняя временная затычка.
#434 #658617
А вы бы тоже съездили по ебалу разок-другой самым умничающим Василиям Коркориям?
>>658621
#435 #658620
Вытащил из святилища Мерунеса невесомую сумку, но количество переносимого веса не увеличилось. Сумка просто лежит в инвентаре и использовать её нельзя. Что-то сломалось или эту сумку надо как-то по особому активировать?
>>658628
#436 #658621
>>658617
Ну разве что со шкафа.
#437 #658625
>>658488

>реплейсер невидимок


Soultorn Entities for Requiem http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72165/?
Летающие скелеты.
Requiem Plus Updated http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73672/?
Два варианта, в пластинче и в дудрике. И ещё несколько опций для неосиляторов, даже возможность зашквариться об читерскую снарягу.

>ребаланс кузнечного дерева


Requiem - Smithing Unchained. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61842/?
Перевод: https://yadi.sk/d/W9r83Yewr9Ewd
SPR - Smithing Perks Reqtified http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69587/? Сам USE-ME качать не надо.
Перевод: https://yadi.sk/d/yLU9u9Xhr9Ex8

>другие надстройки


Requiem - Less Double-Vision http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73666/?
Менее сраные эффекты от веществ.
Aedric Lore- Requiem 1.9.x tweak http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74451/?
Перевод: https://yadi.sk/d/NPsDBotGr9Ewu
Изменяет условия благословений аэдра, и усиливает амулеты божеств.
#438 #658628
>>658620
Она добавляет 100 к керривейту, просто лёжа в инвентаре. Активируется не сразу, подожди немного.
#439 #658665
>>658625

> Aedric Lore


Вот за это спасибо.
#440 #658734
>>658625
Вбросьте в следующую шапку
>>658751
#441 #658751
>>658734
>>658625
Сделайте список одной ссылкой на пастебин, постепенно будем собирать моды для обмазывания реквы там.
#442 #658803
>>658625

>Перевод


>Перевод


>Перевод


>Перевод


>Перевод


Отсасываю тебе.
#443 #658804
>>656369 (OP)
Че там, когда запилят патчи и русек для 9.4?
#444 #658823
>>659005
172 Кб, 1366x768
169 Кб, 1366x768
168 Кб, 1366x768
#445 #658847
Прокачивал только стрельбу, сейчас захотелось скрафтить себе кинжальчик и прокачивать одноручник. Пока что, вложил туда только первый перк. А в чем разница между этими тремя клинками?
#446 #658852
>>658847

> А в чем разница между этими тремя клинками?


В циферках
#447 #658853
>>658847
Скорость анимации и длина.
>>658859
sage #448 #658859
>>658853
Спасибо, капитан. А как узнать какой самый быстрый, если я не знаком с японским?
>>658860>>658863
236 Кб, 1366x768
#449 #658860
>>658859
Капча прилипла.
#450 #658863
>>658859

>самый быстрый


Кинжал быстрее меча. Неожиданно, да.
>>658865>>658880
#451 #658865
>>658863
Хуй с этим скимитаром. Интересует в чем будет разница между вакидзаси и танто.
>>658884>>658889
411 Кб, 1000x1081
#452 #658871
>>656369 (OP)
ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB
Убрал откровенно протухший 1.7.3 и всё что к нему отсылает, немного переписал фак под современные условия, добавил список твиков и надстроек, сделал недобатник для магофикса
ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB
>>659143>>659184
#453 #658880
>>658863
А ты не очень сообразительный.
>>658884>>658889
#454 #658884
>>658880
>>658865
Скорее ты. Там чётко написано, что танто это кинжал, а вакидзаси - меч
>>658887
#455 #658887
>>658884
Не я задавал вопрос о разнице между этими тремя клинками.
>>658889>>658892
#456 #658889
>>658887
Ох блядь, чёто проебался с адресатом.
Это >>658880 было сюда >>658865
#457 #658892
>>658887
У ни разная моделька, вес, урон и цена. Это всё видно при взгляде на твои скриншоты. О какой ещё разнице ты хотел узнать?
>>658955
#458 #658955
>>658892
Ок, танто легче на 2 кг и имеет меньше урона на 8. Это значит, что у него анимация быстрее или что?
>>658958>>658962
#459 #658958
>>658955
Пиздец.
#460 #658962
>>658955
ТО ЧТО ОН КИНЖАЛ ОЗНАЧАЕТ ЧТО ОН БЫСТРЕЕ ИМБЕЦИЛ
#461 #659005
>>658823
А вторая вроде ничего. Надо бы перевести.
>>659007
#462 #659007
>>659005
Играю с ней, отличная штука.
>>659119
#463 #659016
Господа, а есть что-нибудь совместимое с реквиемом для увеличения скорости ходьбы? Хочу прекратить постоянно бегать, но без бега персонаж уж слишком медленно передвигается.
>>659027>>659035
#464 #659027
>>659016
Использую каджита и кольцо ветра из Легендари рингс. 150% скорости в среднем.
#465 #659034
Что-то главпетух в гробнице рядом с Айварстедом слишком силен даже для моего спеллсворда 22 лвл. Ротешник ему какие-то совсем охуевшие способности дает. Наверное, надо будет туда с каким-нибудь компаньоном сходить попробовать.
#466 #659035
>>659016
Длинный шаг. Охуевшая штука, особенно с двух рук.
>>659037
#467 #659037
>>659035
Штоэта?
>>659038>>659039
#468 #659038
>>659037
Заклинание увеличивающее скорость.
#469 #659039
>>659037
Спелл альтерейшона. 40% мувспид20 на Лоу лвл, х3 вне боя. С двух рук ещё быстрее.
>>659043>>659048
#470 #659043
>>659039
Не видел такого.
>>659097
#471 #659048
>>659039
И я такого не видел. Но даже если и видел бы — меня устраивает скорость бега/спринта, баффнуть бы просто пеший ход немного.
>>659097
#472 #659051
>>658847
Чет васянством запахло, какие нахуй вакадзи и танто?
#473 #659052
>>659051
Тоесть с катаной ты согласен?
#474 #659060
>>659051

> бля поцаны че такое акавир ))))0

>>659063
#475 #659063
>>659060
Мдааа. А что ты знаешь об Акавире, о нем в играх полторы книги? Пруф что там есть вакадзи. Катаны точно есть, но вот про вакадзи и танто ни слова ни в одной части не было.
>>659068>>659080
#476 #659068
>>659063

> бля поцаны я в морровинд ни разу не играл, че такое вакидзаши????77

#477 #659071
>>659051
Вся суть скайримодебилов. Кроме пятых свитков ни во что не играли, но про лор кукарекают громче всех.
16 Кб, 354x395
#478 #659080
>>659063

> Пруф что там есть вакадзи.


http://www.elderscrolls.com/morrowind/
#479 #659097
>>659043
>>659048
Это из апокалипсиса, он сам забыл, что он у него есть, видимо.
#480 #659117
Господа, у меня при каждом запуске игры сбрасываются все консольные команды для баланса магов (из шапки). Приходится вводить заново. Это как-то автоматизировать можно?
>>659120
#481 #659119
>>659007
Сукко, перевожу Faithful Transcendence и снова хочу лолодина отыгрывать.
#482 #659120
>>659117
Запили батник для запуска из консоли.
>>659123
#483 #659123
>>659120
А куда этот батник пихать надо, чтобы из консоли его можно вызвать было? Ни разу так не делал, просвети меня.
>>659125
#484 #659125
>>659123
В корневую папку скайрима. Там, где TESV.exe. Запиливаешь текстовый файл и пишешь туда команды. Вызывается из консоли командой bat <filename>.
>>659126>>659173
#485 #659126
>>659125
Спасибо.
411 Кб, 1000x1081
#486 #659143
>>658871
>>656369 (OP)
ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB
Убрал откровенно протухший 1.7.3 и всё что к нему отсылает, немного переписал фак под современные условия, добавил список твиков и надстроек, сделал недобатник для магофикса
ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB
>>659221
#487 #659145
Поясните за ШКАФЫ. Я нихуя не понял в этом мемчике.
#488 #659148
>>659145

> Поясните за ШКАФЫ. Я нихуя не понял в этом мемчике.


Это связано с невидимыми сущностями. Различного рода высокие места, например шкаф в комнате с 7 невидимками, можно использовать для того, чтобы с легкостью убивать невидимок.
>>659149
#489 #659149
>>659148
А, в смысле на шкафы залезать, чтобы не достали? Лол.
#490 #659151
>>659145
ШКАФЫ - это когда, ты не ловишь ебалом дамаг, как холоп. ШКАФЫ - это, когда не пытаешься маневрировать в кишке коридора. ШКАФЫ - это господское превосходство в высоте. ШКАФЫ - это безопасный расстрел невидимой хуйни с вертолёта. ШКАФЫ - это почётно. ШКАФЫ - это тактично. ШКАФЫ - это навсегда!
>>659358
#491 #659152
>>659145
Использование убожества скайримоо-AI, который ничего не может поделать, если цель стоит на пару метров ваше него.
#492 #659164
Анонии, а вот если я запилю себе, из скумы и живицы сонного дерева, бандольерную фляжку на +20 стамины и 1 стамины в секунду, это сильно дохуа будет?
>>659171>>659178
#493 #659171
>>659164
Глаза вытекут, да
#494 #659173
>>659125
Можно автоматизировать
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5217/?
#495 #659174
Кстати, где тот анон, который хотел пофиксить потоковые заклинания изменения?
#496 #659178
>>659164
Живица не влияет на стамину же
>>659187
162 Кб, 480x408
#497 #659184
Пишу последний раз, так что не проебите
>>658871
>>656369 (OP)
ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB
162 Кб, 480x408
#497 #659184
Пишу последний раз, так что не проебите
>>658871
>>656369 (OP)
ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB

ОБНОВЛЁННАЯ ШАПКА.
http://pastebin.com/7cBKXhuB
#498 #659187
>>659178
Ну, допустим, она будет купировать негативные эффекты скумы.
>>659196
#499 #659196
>>659187
Ну тогда лучше пивасик
>>659204
#500 #659204
>>659196
Пивасик расходуется.
>>659208
#501 #659208
>>659204
А живица род каждым камнем лежит, да
#502 #659216
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
м
#502 #659216
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/659214.html (М)
м
#503 #659221
>>659143
Спасибо, добрейший.
#504 #659358
>>659151
А нельзя ли как нибудь просто отключить всех невидимок и прочую поебень и оставить только живность из ваниллы? Мне и нахуй не впёрлись все эти пиздопидоры.
>>659734
#505 #659734
>>659358
Что ты здесь забыл, гусак?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски