Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
57 Кб, 336x604
Вопросов тред #658901 В конец треда | Веб
Идем трясти нежить, чтобы потом нанюхаться костной муки и получить тайные знания. Останется только один, выхода нет.

Предыдущий - не выход >>644061 (OP)
#2 #658902
>>658901 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?
>>667178
#3 #658906
>>658901 (OP)
Вивек выжил?
>>658908
#4 #658908
>>658906
Смотри
>>658907
#5 #658913
>>658910
В К0ДЕ есть.
>>658916
#6 #658916
>>658913
Нахуй КОДу.
>>658918
#7 #658918
>>658916
Тебя нахуй
>>658923
#8 #658923
>>658918
Ладно.
#9 #658937
Откуда столько даготодрочеров? Я знаю, что Вивек и Империя - довольно спорные стороны, но какой смысл поклоняться поехавшему шизику с манией величия, который превратил половину острова в безмозглые гниющие куски мяса и хочет сделать это с оставшимися?
#10 #658944
>>658937
Дагот ур, в какой-то мере - консервативный крендель.
Да и просто альтернатива.
#11 #659006
>>658937
Все любят плохишей.
>>659014
#12 #659014
>>659006

В этом-то и проблема, что любят плохишей, типо из-за брутальности и прочего глупого романтизма, но Ворин Дагот - не Дагот Ур! Ворин Дагот, возможно, был на стороне Неревара, как я понял, вот Вивек и компания те ещё пидоры. Но когда Ворин стал Уром, его нужно было срочно уничножить как и подлый Трибунал
#13 #659019
>>658937

Я так понял, что Империя = воля Азуры, ведь она Уриэлю сны посылала, не?
>>659028
112 Кб, 736x1005
#14 #659028
>>659019
Не пали контору.
#15 #659162
Помогите нуфаку.
Вот когда Дракона Наебывается, то что происходит? Расслоение реальности на несколько альтернативных? И потом они схлопываются в одну? А это происходит во всем Аурбисе? Только в Нирне? Или вообще только в локальной области? А как человек воспринимает это? Он чувствует все реальности или принадлежит одной? А после "схлопывания" как его воспоминания работают? Вот что будет, если спросить Агента кому он отдал Мантеллу?
>>659189>>665941
#16 #659183
>>658901 (OP)

>пик


Бля, я думал что прошлогодний тред всплыл, и уже принялся проигрывать.
#17 #659189
>>659162

>Вот что будет, если спросить Агента кому он отдал Мантеллу?


Его Нумидиум раздавил и джилы выбрали эту версию реальности чтобы ты не задавал таких вопросов.
>>659262
#18 #659192
Кто такие джиллы? Аля патруль времени? А что нибудь эдакое о них известно? Какие то йоба-маго-эльфы?
>>659254
1375 Кб, 500x281
#19 #659254
>>659192
Это драконы женского пола принадлежащие Акатошу и штопающие ему время.
>>659259>>659266
#20 #659259
>>659254
Пизда, че правда?
Хуйня, не интересно.
#21 #659262
>>659189
Ну если он бы жив остался? Как бы он ответил? Что бы помнил?
>>659293
#22 #659266
>>659254

>драконы женского пола


У меня привстал, есть где почитать про них?
#23 #659267
>>658937

>поехавшему шизику с манией величия


Это скорее к Вивеку относится.
Мне всегда Дагот симпатизировал, жаль его убивать было. Пусть бы себе превращал остров в оплот корпрусных тварей, под его чутким руководством и непоколебимым авторитетем среди его "детищ" он образовал бы ахуительнейшее государство.

> превратил половину острова в безмозглые гниющие куски мяса


Это для всеобщего блага. Был ли выбор у Дагота? Оставить у власти двух лжецов и предателей свихнувшихся от своего могущества? Всё он правильно делал.
Маньки визжат типо "фу-фу-фу некрасивые неэльфичные существа", зато они могли бы запилить действительно что-нибудь эпичное.
>>659310
#24 #659269
Хотел спросить что-то, но забыл.
#25 #659293
>>659262
Ничего бы не помнил, наверное. Алсо, то, что его раздавило это хуйня, в самой игре даже концовки такой нет, вырезана она. Судьбу героев определяет игрок.
#26 #659310
>>659267

>ахуительнейшее государство


Для Дагота и его шайки. Остальным бы был ад хуже смерти. При Храме людей хоть и репрессировали, но в целом жизнь нормальная. При Даготе же всё бы превратилось в личную диктатуру Ура и его прихвостней, а людей бы массово отправили на войну с. кем-нибудь.
>>659312>>659324
#27 #659312
>>659310

>, а людей бы массово отправили на войну с. кем-нибудь.



А людей бы превратили в корпрусных или частично в тварей пепла, что невелика разница, они так как все равно живут во снах сердца.
#28 #659324
>>659310
А вот и нет, принявшие Дагота им благославляются, в итоге получился бы народ состоящий из чего-то вроде пепельных упырей. Целая раса наделённая частичкой силой сердца.
>>659400>>659443
970 Кб, 500x209
#29 #659400
>>659324

>Целая раса наделённая частичкой силой сердца.

>>659451
#30 #659420
>>658901 (OP)
Почему данмерки такие ебливые шлюхи, но остальные эльфийки и эльфы не такие?
>>659448>>659461
#31 #659443
>>659324

>принявшие Дагота им благославляются


каковое благословение и есть корпрус. Ой!
>>659641
#32 #659448
>>659420

>остальные эльфийки и эльфы не такие


Пруф?
Дирени гаремы собирали, например.
>>659460
#33 #659451
>>659400
СОУС???777777777777777
77777777777777777777777777
77777777777777777777777777
>>659644
#34 #659460
>>659448
Только про данмерок так говорят, а про других эльфиек и эльфов так не говорят.
#35 #659461
>>659420
Потому что сексуально озабоченная баба дура бета тестер
>>659462
#36 #659462
>>659463
#37 #659463
>>659462
Во времена баггерфала некоторые лорные книжки писали бета тестеры игры. Простые сычи и мани вроде тебя. Присылали, о что беседке нарвилось они включали в игру. Одна такая баба напмисала похождения барензии, где она всю книгу ебётся с половиной тамриэля. Ну и определила, так сказать, репутацию всех данмерских женщин на многие годы вперёд. Потому что барензия, вообщем. Почитай.
>>659469
#38 #659469
>>659463
Ну так-то я читал. Но не думаю, что дело в одной серии книг.
>>659483>>659522
#39 #659483
>>659469
А в чём тогда? Тыж понимаешь, что это скорее мем, чем многочисленные отсылки к тому, что данмерши являются шлюхами в главной серии игр и каноне? Много данмерок шлюх встречал в своей жизни лично ты?
>>659486>>664647
#40 #659486
>>659483
Твою мамашу.
>>659494
84 Кб, 900x900
#41 #659494
#42 #659522
>>659469
Есть ещё анекдот где француженку переделали под данмерку.
>>659524
#43 #659524
>>659522
Показывай.
>>659527
#44 #659527
>>659524
A Dark Elf woman was being shown around Daggerfall. When she was shown the magnificent Castle Daggerfall, she smiled sweetly to her guild [sic] and whispered, "It reminds me of sex."

"That's odd," said her guild [sic]. "Why does our Castle Daggerfall remind you of sex?"

The Dark Elf sighed, "Everything does."

Даже два анекдота, оказывается, вот ещё

A Dark Elf man killed his wife after catching her making love with another man.

When the magistrate asked him why he killed her instead of her lover, the man replied, "I considered it better to kill one woman than a different man every week."

сурс http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Jokes
>>659538
#45 #659528
test
#46 #659538
>>659527
Видите. Про альтмерок, босмерок, данмеров, альтмеров и босмеров твк не говорят. Значит, данмерки - единственные такие бляди среди эльфийского рода.
>>659552
#47 #659552
>>659538
а норды - единственные пидары
>>659554>>659605
#48 #659554
>>659552
Орки же.
>>659558>>659605
#49 #659558
>>659554
Да не, норды. Каждый второй анекдот про нордов - пидарский.
>>659561>>659605
#50 #659561
>>659558
Так это омежки завидуют успешным мужчинам с мощными руками, крепким прессом, сексуальной попкой и длинным толстым членом. Так-то орки и альтмеры - пидоры №1 в мире.
#51 #659590
>>659561
В игре в описании самое атлетично-сложенное тело с прессами и прочими прибамбасами - у аргониан. Норд - скорее просто сильный алкаш дядя Ваня Рагнар из третьего подъезда медового зала. Орки чисто угорают по силе и имеют мышечную массу.
>>659594>>659597
#52 #659592
>>659561
Орки вообще же силачи обкачанные.
>>659594
#53 #659594
>>659590
>>659592
Орки и оргониане не люди, они уродливые. Норды - самые лучшие.
>>659598
#54 #659597
>>659590
У аргониан нормального члена нет, они сразу мимо.
#55 #659598
>>659594
Вот поймает тебя орк или ящер и начнет в жопу ебать, а ты монголоид так и будешь кукарекать про свое арийское происхождение.
>>659600>>659601
#56 #659600
>>659598

>Вот поймает тебя орк или ящер и начнет в жопу ебать, а ты



А он и не против.
#57 #659601
>>659598
Зачем меня им ебать? Я некрасивый. Меня никто не ебёт.
>>659604
#58 #659603
>>659561

>завидуют успешным мужчинам с мощными руками, крепким прессом, сексуальной попкой



Описал сейчас имперца, да не то что имперца, любого служащего в имперском легионе не-норда. Норд себе успешно только живот медовухой набивает.
#59 #659604
>>659601

>Зачем меня им ебать?


Чтобы потом анекдот пидарский написать.
>>659617
#60 #659605
>>659552
>>659554
>>659558
Тащите ингейм пруфы с соусом. На данмерок вам из даггера принесли.
>>659606
#61 #659606
>>659605
Орки живут в крепостях, а все бабы принадлежат одному вождю. Дальше сам додумаешь.
>>659607>>659608
#62 #659607
>>659606
Свободных орков, которые не живут в крепостях гораздо больше.
#63 #659608
>>659606
Хах, действительно. Да, все натуралы уходят странствовать наверное.
#64 #659617
>>659604
Гарбаш ебёт, а Гургуш записывает.
409 Кб, 1920x1080
#65 #659627
>>658901 (OP)
Почему в скайриме нельзя с помощью телекинеза взаимодействовать с дверями\рычагами?

После мессии, где можно было открывать двери и дергать рычаги на расстоянии, от скайримского телекинеза в полнейшей фрустрации.
>>659635>>659725
#66 #659635
>>659627
Потому что арканщики лучше умеют в геймплей чем беседка.
>>659648
#67 #659641
>>659443

>я пробежал морру за полдня и не знаю разницу между заражёнными корпрусными тварями и благославлёнными пепельными монстрами

#69 #659648
>>659635
Потому что взаимодействие с дверью подразумевает её открытие, а большинство дверей в скайриме ведут в интерьеры и из интерьеров. Для особо одарённых - на дверку щёлк - а там переход между локациями с загрузочным экраном.
А рычаги нельзя дёргать чтобы ты не смог сразу попасть в конечную часть многих двемерских руин. Да и в пещерах порой за закрытой решёткой виднеется рычаг её открывающий.
#70 #659725
>>659627
В одном из модов на Облу очутился в жопе мира. Как выбираться - хрен его знает. Начал лазать по данжам, и в одном из них нашёл решётку, которая была частью дороги из той дыры. Я чуть не обмолофьился, когда нашёл у себя в сумке свиток телекинеза, т.к. перс - ассасин, а не маг.
119 Кб, 600x600
77 Кб, 200x200
#71 #660352
>>658901 (OP)
Традиционно хочу спросить, появился ли какой-нибудь дополнительный лор по этому Принцу.
>>660388
#72 #660388
>>660352
Кроме того, что он наименее мудаковато относится к своим почитателям - ничего.
>>660392>>660400
3578 Кб, 1920x1080
#73 #660392
>>660388

>наименее мудаковато


Поражает их болячками которыми они делятся с миром.
>>660400>>660506
#74 #660400
>>660388
Ну, это было известно и раньше. Получается что новой информации нет. Жаль.

>>660392
Как что-то плохое. Мир очищается через его чуму.
>>664816
#75 #660506
>>660392
Зато когда квесты даёт, убить не угрожает и вежливо разговаривает.
>>660575
#76 #660514
Периайта из нургла скопировали. Тоже чума, тоже добродушие.
Так бы сказали ваходауны.

А вообще и правда очень симпотизирует, если бы не одно но.
#77 #660515
>>660514
Симпатизирует. Наверное
>>660516
#78 #660516
>>660515
Срущий хохол. Наверное.
>>660517
#79 #660517
>>660516
А хохол то тут причем?
>>660524
#80 #660524
>>660517
Хохол, даже не пытайся маневрировать.
>>660526
#81 #660526
>>660524
Хорошо, я хохол. Как ты догадался, что я хохол? Что меня выдало?
>>660537
#82 #660537
>>660526
А ты зачем спрашиваешь, чтобы в следующий раз я не распознал в тебе хохла? Брось, всё равно у тебя ничего не выйдет: ты слишком хохол, а у меня слишком безошибочный детектор.
#83 #660572
>>660514
Про добродушие я бы согласился. Взять тот квест в Обле - он же пытается спасти своих последователей. А теперь вспомните, как там у нас относятся к своим поклонникам покровительницы данмерских шлюх Боэтия с Мефалой? Особенно Боэтия, он/она вообще их как расходный материал юзает.
>>660573
#84 #660573
>>660572
Боэтия никогда и не считался славным парнем
>>660616
#85 #660575
>>660506
У этого долбоеба и так мало поклонников, именно по этому он слабейший из даэдра, а не потому, что кто-то так сказал. Периайту нужны последователи, ибо дефицит их. Даже у Малаката-недодаэдрота есть плюс в том, что почти все орки ему служат, хоть ему и приходится их постоянно заботливо пиздить, чтобы не сворачивали с пути.
>>660584>>664816
#86 #660584
>>660575
С такой сферой сложно набрать последователей, даже Намира нашла себе дополнительных почитателей из числа низших и просто уродов, а много соберёшь ты если у тебя из благословений только болячки?

Другим Принцам больше повезло со Сферами привлекательными для смертных.
>>661774
#87 #660616
>>660573
Скажу больше - он и как баба не очень-то славная
>>660619
#88 #660619
>>660616
То ли дело Векх и Векх, он(а) само совершенство.
>>660620>>660715
32 Кб, 646x392
#89 #660620
>>660626
#90 #660626
>>660620
Я абсолютно серьезно считаю его ахуенным, без сарказма и иронии!
#91 #660694
>>660514
Гомер Симпсон.
66 Кб, 320x320
#92 #660715
>>660619
Совершенство Мать Морровинда, а двухцветный пиздун годиться лишь быть подстилкой Молаг Бала.
>>660725
#93 #660725
>>660715

>Молаг Бала


Лучший даэдра в Скайриме. За простой квест даёт отличную булаву (если играть без читерного кузнечества) и роскошные апартаменты в одном из лучших городов.
#94 #660879
Откуда взялись возгласы про то что Алдуин это другая "личность" Акатоша?
>>661021
#95 #661021
>>660879
Это изначальная идея еще с Морровинда.
Акатош (Дракон Времени): Акатош - главное божество Девятибожия (главного религиозного культа Сиродила и его провинций), и одно из двух божеств, встречающихся в каждой религии Тамриэля (второй - Лоркан). Он в основном считается первым богом, появившимся в Изначальном Месте; после того, как он получил форму, остальные духи нашли процесс бытия более легким, и появились различные пантеоны мира. Он главный бог в Империи Сиродила, где он воплощает качества долгожительства, неуязвимости и вечной законности.

Алдуин (Мироед): Алдуин - Скайримский вариант Акатоша, и лишь поверхностно напоминает своего двойника в Девятибожии. Например, его прозвище "Мироед" происходит из мифов, которые описывают его как ужасную, яростную огненную бурю, которая разрушила предыдущий мир, чтобы начался этот. Северяне поэтому видят бога времени одновременно творцом и предвестником апокалипсиса. Он не возглавляет пантеон северян (по сути дела, в этом пантеоне нет главного бога; см. Шор, ниже), но является его источником, пусть мрачным и пугающим.

Алкош (Кошачий Дракон): божество Анакинской династии Пре-ри'Датта. Вариант Аури-Эля Лесных эльфов, и, следовательно, выступает в роли Культурного-героя-как-Акатош для древнейших каджиит. Этот культ был добавлен во время установления культа Ридл-Т'ара, и все еще невообразимо популярен в глухих районах Элсвеира. Он изображается ужасным драконом, существом, которое каджиит называют "настоящий большой кот". В легендарные времена он разогнал погром, устроенный алдмери для Пелинала.

Аури-Эль (Король Алдмери): Акатош Эльфов - это Аури-Эль. Аури-эль - душа Ануи-Эля, который, в свою очередь, душа Ану Вездесущего. Он возглавляет большинство пантеонов алдмери. И алдмери, и босмери заявляют о том, что они потомки Аури-Эля. В свой единственный миг слабости, он согласился принять участие в создании измерения смертных, действие, которое навсегда отрезало эльфов от духовных миров вечности. Чтобы подготовиться к этому, Аури-Эль в легендарные времена повел древних алдмери против армий Лоркана, уничтожив этого тирана и установив первые королевства алтмер, Алтмора и Старый Эльнофи. Он затем вознесся на небо при большом стечении своих последователей, чтобы они знали путь выхода из измерения смертных.

Руптга (Большой Отец): Главное божество пантеона Йокуды. Руптга, более известный как "Большой Отец", был первым богом, который понял, как выжить в Голод Сатакала. Следуя за ним, остальные боги научились "Хождению", процессу, на котором они могут существовать в течение целой жизни. Большой Отец установил звезды на небе, чтобы тоже показать меньшим духам, как это делается. Когда оказалось слишком много духов, чтобы за ними следить, Руптга создал помощника из мертвой шкуры прошедших миров. Этот помощник - Сеп (см. ниже), который позднее создал мир смертных. Смесь Ака и Магнуса.

Сатакал (Кожа Мира): Бог всего в Йокуде. Расщепление понятий Ану и Падомай. В основном, Сатакал во многом похож на Алдуина северян, который разрушает один мир, чтобы начался новый. В мифологии Йокуды, Сатакал сделал (и все еще делает) это много раз, цикл, который подсказал рождение духов, которые смогли выжить в переносе. Эти духи и стали пантеоном Йокуды. Популярный бог у кочевников Алик'р.
#95 #661021
>>660879
Это изначальная идея еще с Морровинда.
Акатош (Дракон Времени): Акатош - главное божество Девятибожия (главного религиозного культа Сиродила и его провинций), и одно из двух божеств, встречающихся в каждой религии Тамриэля (второй - Лоркан). Он в основном считается первым богом, появившимся в Изначальном Месте; после того, как он получил форму, остальные духи нашли процесс бытия более легким, и появились различные пантеоны мира. Он главный бог в Империи Сиродила, где он воплощает качества долгожительства, неуязвимости и вечной законности.

Алдуин (Мироед): Алдуин - Скайримский вариант Акатоша, и лишь поверхностно напоминает своего двойника в Девятибожии. Например, его прозвище "Мироед" происходит из мифов, которые описывают его как ужасную, яростную огненную бурю, которая разрушила предыдущий мир, чтобы начался этот. Северяне поэтому видят бога времени одновременно творцом и предвестником апокалипсиса. Он не возглавляет пантеон северян (по сути дела, в этом пантеоне нет главного бога; см. Шор, ниже), но является его источником, пусть мрачным и пугающим.

Алкош (Кошачий Дракон): божество Анакинской династии Пре-ри'Датта. Вариант Аури-Эля Лесных эльфов, и, следовательно, выступает в роли Культурного-героя-как-Акатош для древнейших каджиит. Этот культ был добавлен во время установления культа Ридл-Т'ара, и все еще невообразимо популярен в глухих районах Элсвеира. Он изображается ужасным драконом, существом, которое каджиит называют "настоящий большой кот". В легендарные времена он разогнал погром, устроенный алдмери для Пелинала.

Аури-Эль (Король Алдмери): Акатош Эльфов - это Аури-Эль. Аури-эль - душа Ануи-Эля, который, в свою очередь, душа Ану Вездесущего. Он возглавляет большинство пантеонов алдмери. И алдмери, и босмери заявляют о том, что они потомки Аури-Эля. В свой единственный миг слабости, он согласился принять участие в создании измерения смертных, действие, которое навсегда отрезало эльфов от духовных миров вечности. Чтобы подготовиться к этому, Аури-Эль в легендарные времена повел древних алдмери против армий Лоркана, уничтожив этого тирана и установив первые королевства алтмер, Алтмора и Старый Эльнофи. Он затем вознесся на небо при большом стечении своих последователей, чтобы они знали путь выхода из измерения смертных.

Руптга (Большой Отец): Главное божество пантеона Йокуды. Руптга, более известный как "Большой Отец", был первым богом, который понял, как выжить в Голод Сатакала. Следуя за ним, остальные боги научились "Хождению", процессу, на котором они могут существовать в течение целой жизни. Большой Отец установил звезды на небе, чтобы тоже показать меньшим духам, как это делается. Когда оказалось слишком много духов, чтобы за ними следить, Руптга создал помощника из мертвой шкуры прошедших миров. Этот помощник - Сеп (см. ниже), который позднее создал мир смертных. Смесь Ака и Магнуса.

Сатакал (Кожа Мира): Бог всего в Йокуде. Расщепление понятий Ану и Падомай. В основном, Сатакал во многом похож на Алдуина северян, который разрушает один мир, чтобы начался новый. В мифологии Йокуды, Сатакал сделал (и все еще делает) это много раз, цикл, который подсказал рождение духов, которые смогли выжить в переносе. Эти духи и стали пантеоном Йокуды. Популярный бог у кочевников Алик'р.
>>662295>>663856
#96 #661075
>>658901 (OP)
Может ли смертный стать дийдрой?
>>661078>>661106
#97 #661078
>>661075
Возможно.
Несколько ярчайших смертных душ стали аэдра, и то не без помощи других аэдра.

Чемпион стал даэдра. Возможно.
Возможно.
>>661106
#98 #661106
>>661075
>>661078
Но ведь аэдра\даэдра это конкретные духи, а не своего рода национальность.
Об этом их названия говорят, аэдра - "наши предки", то есть сущности отдавшие части себя ради сотворения плана смертных, даэдра - не наши предки, сущности не принимавшие участие в создании.
То есть смертный может обрести великую силу сравнимую с силой сильнейших из Эт`Ада и встать с ними вровень, но аэдрой\даэдрой он не станет, он будет очередным могущественным духом\существом, может даже со своей планетой\планом.
Ну это конечно основываясь на самых распространённых верованиях, а в игре встречаются разные мнения, например что все эти боги раньше были смертными, и в результате прижизненных действий обрели божественность, что Нирн это план Лорхана, что Алдуин это Акатош, много всего.
>>661304
#99 #661296
У меня такой вопрос - на /tes есть тред посвящённый глюкам которые не лечатся, блджад, ни патчами ни консолью?
>>665263
#100 #661304
>>661106

>Но ведь аэдра\даэдра это конкретные духи, а не своего рода национальность.


Нет. Пруф - Реман с жёнами и Аури-Эль. Ну и драконы, которые аж спавнятся.
>>661560>>661590
#101 #661560
>>661304

>Реман с жёнами и Аури-Эль


Поподробней, что ты имеешь ввиду.

>Ну и драконы, которые аж спавнятся


Да и тут объяснение не помешает.
#102 #661581
Ну-ка котаны, поясните. Есть возможность призвать героя из Совнгарда(а-ля седобородые призывают Вулфхарта) или кинуть дракону клич о помощи. В каких случаях, опираясь на лор, разумно так поступить? Глупо же выглядит, когда могучий довакин призывает живую легенду из чертогов героев при виде бандитов в шкурах. Мне чисто с точки зрения лора, в какой игровой ситуации, учитывая условности, уместно?
>>661594>>661597
#103 #661590
>>661304
Ну не, Реман бог, но не аэдра. Как и Талос.
А драконы не спавнятся. Как откололись от Аки в начале времен, так вот только они и есть, новых не рождается. Разве что те, кто дракокрисалис осуществил, если это действительно способ стать драконом.
#104 #661594
>>661581
Живой легенде давно уже остопиздело бесконечно жрать и бухать в Совнгарде, так что любая оказия помахать топором в родном мире приветствуется.
#105 #661597
>>661581
Только на махач с несколькими драконами, если с deadly dragons или мирааком. В остальных случаях - откроешь портал, а оттуда струя мочи.
>>661655
#106 #661655
>>661597
А что там за герои? Чем знамениты?
Может им в радость беззащитных бандитов резать и насиловать их женщин.
#107 #661712
В Скайриме нет женщин, есть трансгендерные мужчины, CHIM.
>>661767
#108 #661767
>>661712
Настоящий норд никогда не осквернит свою плоть близостью с женщиной?
#109 #661774
>>660584
Но его же называют Надзирателем, подразумевая что он следит за порядком в Обливионе. Т.е. тот кто вызов низших даедра и контроль их, получается тоже его сфера
64 Кб, 400x531
#110 #661800
1) Халяльно ли чистому магу качать алхимию?

2) Стражи Рассвета или клан Волхикар?

3) Можно ли угореть по эффективному ближнему бою, но не ебаться с кузнечеством?
#111 #661817
>>661800

>Халяльно ли чистому магу качать алхимию?


От персонажа зависит, очевидно.
А так и в морре, и в обле алхимия входила в число навыков класса Mage
#112 #661826
>>661800

> 1


От персонажа зависит

> 2


Теорема Эскобара.пнг
Но стража даунов менее вырвиглазна.

> 3


Конечно же.
#113 #661900
>>661800
1 - Алхимия сама по себе. Хочешь - качай, никакого противоречия не будет.
2 - Выбор чисто эстетический, но с точки зрения логики за стражу сюжет ебанутый.
3 - На лёгком - можно, а на легендарном уровне сложности твоя штакетина_по_умолчанию нихера не сделает врагу, пока ты её не раскочегаришь.
#114 #661929
>>661800
1. Если ты про отыгрыш - почему бы и нет. "Чистый маг" - универсал, специалист широкого профиля, интересующийся множеством областей знаний. Сюда вполне может входить и алхимия. У твоего персонажа есть сфера интересов, которую ты определяешь сам.
2. Я за стражу, т.к. для вступления к вампирам нужно позволить Харкону себя укусить, а мой маг хоть и прагматик, но тот ещё гомофоб. Даже когда меня обратила Серана, я кусал исключительно женщин.
3. Не обязательно всегда ставить сложность "мастер", ставь адепта (Или где там урон один к одному) и не пользуйся ковкой вообще, если не хочешь накручивать циферки ради циферок. Ещё тут помогут моды: ребалансы боя, перков, противников. А ещё можешь пользоваться призванным оружием - его вообще нельзя улучшать. Если мало урона, накати мод на скейлинг призванного оружия.
#115 #661935
Уцелел ли Нисис в Кризис или был улучшен вместе с Альдруном?

А то я не знаю.
>>661937
#116 #661937
>>661935
просто видел фанфик в котором ЧС-данмер с Вварденфелла узнает, что НЕТ.
306 Кб, 960x960
#117 #662100
Я так понимаю, что вступление во все гильдии можно оправдать эдакой сублимацией из-за крови дракона с ее жаждой власти? Тогда геймплейная разбросанность слов силы по фракциям даже приобретает некую осмысленность.
>>662184
#118 #662184
>>662100
Что такого со вступлением во все гильдии? Вы дауны ограниченные? Какой сын данмерской шлюхи начал аздвигать эту тему, мол, тип "ТАК НИЗЯ Я СКОЗАЛ!"? Кто тебе мозги промыл? Не слушай их. Нельзя вступить во все Великие Дома одновременно(если ты не багоюзер, олололол!), нельзя состоять и в Мораг Тонге и Темном Братстве, нельзя состоять в Имперском Легионе и сражаться за братьев Бури одновременно - вот это вот все логично, а вы, мрази, придумали какие-то рамки для отыгрыша(которые в TES так стараются убрать) и кукарекаете. Уверен, что именно из-за таких как вы не добавили полноценную некромантию в предыдущих частях, не дали возможность, например состоять в Компании Черный Лес(такая-то аналогия и просто аллюзия на ирл частную военную компанию Black Water или тот же французский легион) как труЪ наемник вместо Гильдии Гей-бойцов.
>>662203>>662339
#119 #662203
>>662184
И коммунизм отменили тоже из-за нас, ёпть. Иди подмойся, истеричка полоумная.
>>662248
#120 #662248
>>662203
Иди реши, в какую гильдию вступить, ограниченный.
>>662294
#121 #662294
>>662248
А ещё консоль вызывается нажатием одной специальной кнопочки, это потому, что разработчикичики стараются убрать разные ограничения придуманные всякими даунами, даже команды сокращённые типо TGM и TCL чтобы легче было вводить. Это вот из-за всяких ограниченных уродов бефесда не добавила в TES паркур и пулемёты.
#122 #662295
>>661021

>Сатакал


Если Сеп это желудок Сатакала, то выходит что Падомай это создатель всего?
Или Сатакал это оба брата вместе?
29 Кб, 553x484
#123 #662339
>>662184

>Что такого со вступлением во все гильдии?


Как в твой ролеплей укладывается то, что довакин одновременно архимаг, слышащий, соловей и предвестник?
#124 #662417
>>662339
Это обычный манчкин и его ролеплей разработан настолько, что там можно без труда спрятать Массер и ещё останется место для Секунды.

Для примера, Клинок ночи:
Меч есть? Значит воин. Никто не запрещал вступать к Соратникам, они сами позвали.
Лёгкая броня, можем в скрытность. Скрытность - можем в воровство. Привет, Брин, где тут можно записаться?
А где тут магии учат, в Коллегии? Прекрасно! Фаральда, дорогая, ты же понимаешь что я нужен коллегии, правда?
Ну ты же не откажешь Авентусу в его маленькой просьбе, да и старая сука сама напросилась.
Так так, что тут у нас? Вампиры? Замечательно!
Апокриф? Чёрные книги? Прекрасно! Херма-Мора, принимай пополнение!

А потом у нас вместо сюжета сага о похождениях прекрасной воительницы Лютиэнь-Марии-Анжелики-Арвен-Эстебан-Желтофиоль.
#125 #662421
>>662339
Я не он, но в скайриме абсолютно нечего делать. Поэтому и приходится вступать в разные гильдии, которые дают полтора ну хорошо три квеста. Мёртвый мир без наполнения.
>>662479
#126 #662475
>>662339
Все очень просто. Он вступает в Коллегию, решает там все проблемы, затем, или параллельно между заданиями пирует в зале соратников, где становится предвестником, ну и между делом ступает Гильдию Воров в Рифтене.
#127 #662479
>>662421

>Поэтому и приходится вступать в разные гильдии, которые дают полтора ну хорошо три квеста.


И чем же членство во всех гильдиях "наполняет мир"?
>>662503
#128 #662503
>>662479
Квесты.
#129 #662963
>>662339
Требования минимальные. Берут какого-то левого бомжа с улицы и корону с робой дают чуть-ли не на пороге. Это образно, но очень находчиво. Рли, вот хочу я обучится магии, а через 5 игровых дней уже архимаг с 3 спелами в кармане. Также с остальными гильдиями. Просто шароёбишся по провинции и ищешь себе новые должности. Ну а хули, Тодд же убрал требования к профессиям.
#130 #663026
Если ебануть свиток Икара и перепрыгнуть барьер вокруг Красной Горы, что меня будет ждать по ту сторону? Мне пизда? Играю Морровинд второй день
#131 #663038
>>663026
Ничего такого не случится. Действуй.
#132 #663040
>>663026
Скальные наездники.

Хотя я бы посмотрел как ты будешь пытаться это сделать со свитком икара. Почему ты как цивилизованный человек не можешь пройти через врата?
>>663042
#133 #663042
>>663040
Я если честно их просто не видел
#134 #663043
>>663026
Неревар, Луна-и-Звезда, я приветствую тебя как друга, а ты даже не можешь по-мерски пройти через врата.
#135 #663044
И да, наездники забывают, но двух трёх за раз вынести я могу, и у меня есть свитки на атронахов
>>663045>>663048
#136 #663045
>>663044
За Пределом тебя запинают корпрусные твари.
#137 #663048
>>663044
Короче, кончай задавать глупые вопросы и просто сохранись и сходи и сам посмотри.
А то будешь тут спрашивать что будет если я в грейзлендс схожу, что будет если я в яичную шахту залезу, что будет если я в балмору отправлюсь, что будет если я с Анасси пересплю... Иди и пробуй всё, игра ведь именно об этом.
>>663049>>663181
#138 #663049
>>663048
>>663048
Просто я там уже бегал, устал с наездниками ебаться, вход не нашёл, а при себе нихуя не было,спрашиваю дабы не терять время зазря, может сунусь а там и нет нихуя
>>663053>>663172
#139 #663053
>>663049
Основная часть игры в Морр - сование в разные жопы острова, просто чтобы посмотреть.
>>663342
#140 #663172
>>663049
animal realism - мод который делает некоторую базовую монстру (кроме моровых) - мирными. наездники, крысы, рыбки и ещё кто-то больше не будут тебя доставать. вообще маст хэв, никогда не играй без него.
#141 #663181
>>663048

>что будет если я с Анасси пересплю...


Подхватишь желтого клеща.
>>663401
#142 #663342
>>663053
Этой фразой ты описал всю суть жизни
#143 #663401
>>663181
выебу - и бегом в храм, отмаливать
#144 #663596
Есть ли какой нибудь Кодекс или просто гайд по ТЕС? Чтобы сразу все вместе, не хочу искать и читать блядские книжки в играх.
>>663626
#145 #663626
>>663596
Нет, везде много отсебятины от малолетних ЛОР-экспертов и прочих ЭшКингов, везде много сторонников Киркбрайдского ОпенСурса и его отбракованных фанфикшонов (которым беседка буквально нассала на лицо в пятой части в лице Алдуина и Фалиона. И парой новых книг).
Хотя все статьи от разработчиков всё же желательны у прочтению.
Знакомство с внуитриигровым наполнением непосредственно в игре (читай перчечитывай, слай переслушивай, ходи переходи) - единственный вариант иметь адекватное представление о вселенной. А содеражание большой части внутриигровой литературы можно найти в интернете.
#146 #663633
>>663626
Бля. Просто не могу, если я начинаю читать, то читаю все, как только найду. Даже посреди боя, так что нихуя не откладывается. Чому Тоддлер не запилит энциклопедию какую нибудь или атлас.
#147 #663636
>>663633

>Чому Тоддлер не запилит энциклопедию какую нибудь или атлас.


Потому что тогда ему придётся уложить лор в какую-то более-менее организованную форму, а это поломает половину фанатских манятеорий и треть его собственных манятеорий, ибо фича лора ТЕС в том, что он рваный как дупло бандитки после встречи с булавой гиганта и перекрученный как клубок сраных ниток, с которым тысячу лет играл упоровшийся скуумой бессмертный каджит.
#148 #663643
>>663633
Купи дом и организуй в нём библиотеку. Я раньше кидал книги в какой-нибудь контейнер, а прочитанные потом расскидывал по дому.
Когда будет желание почитать приходишь домой, ирл запасаешься чаем с бутербродами и читаешь пока не надоест.
>>663664
#149 #663664
>>663643
Я купил дом. Но не бываю почти там. А инвентарь забит книгами, дневниками, письмами под завязку. В каждом ебучем форте собираю книжонки. Порой у меня куча одинаковых книг. Мне вообще очень больно играть в ТЕС. Не могу перебороть желание собрать все, даже мусор. Я ебнутый какой-то.
>>663801>>667238
#150 #663801
>>663664
ОКРщик чтоле?
#151 #663829
Где почитать о кухне и о национальных блюдах Тамриэля?
>>664039
#152 #663856
>>661021

>В легендарные времена он разогнал погром, устроенный алдмери для Пелинала.


ЭТО ЧТО БЛЯТЬ ОФИЦИАЛЬНЫЙ РУСЕК ТАКОЙ??? Абсолютно перевернутый с ног на голову оригинал: там про то, что Алкош защитил хаджитов от Пелинала, который устроил кровавую баню всем альдмери.
53 Кб, 504x518
#153 #663870
Что блять не так с киллкамерой в скайриме? Играю за чистого мага на легендарке и она включается всегда, когда противник лоухепе. Но фишка в том, что мой спелл не убивает врага и мне приходится еще пару раз пульнуть с включающимся киллкамом. Такое ощущение, что скрипты не учитывают сложность игры и нерф дамага. В итоге у меня отбирают управление, показывают какого-нибудь недобитого медведя, в процессе синематика у него проходит стан от заклинания и мне возвращают управление тогда, когда он уже летит на меня в атаке и я тут же подыхаю 100 хепе это не шутки.

Как блять пофиксить эту хуйню? Мне доставляет смотреть киллкамы за мага, но когда они включаются раньше времени - это пиздец.
>>663872>>663926
#154 #663872
>>663870
VioLens - и отключаем добивания магией.
#155 #663921
>>663633
Так ведь уже выпустил. Видел где-то статью на уесп обо всех книгах в 3 томах.
#156 #663926
>>663870

>сложность игры и нерф дамага


Легендпроблядь порвалась?
>>663929
#157 #663927
>>663626

>и Фалиона


А что Фалион?
>>663973
#158 #663928
>>663026
Я когда начинал играть в морровинд тоже боялся туда пиздовать. Там сука всякое крипотное говно бегает, которое меня даже под тгмом убивало. Просто боялся блядь, как хоррора. Друг, который сюжет прошел, все говорил да не ссы там охуенно, а я ссал.
>>664040
#159 #663929
>>663926
Неосилятор, ты?
278 Кб, 1920x933
#160 #663959
В чем концептуальная разница между баттлмейджем и спеллсвордом??
#161 #663964
>>663959
Боевой маг специализируется на атакующих заклинаниях, спеллсворд в первую очередь сражается оружием, но при поддержке магией.
#162 #663973
>>663927

>>663626
Двачую. ЧТО фалион?
#163 #664018
Скачал скурим. Не могу запустить, т.к. куча .ddl файлов отсутствует. DX на месте. Хз ваще что за хуйня, тот же xinput1_3.dll установил и-и-и.... он отказывается пахать. Почему? Хрен его знает.
Я криворукий уебан и ниче в этом не поминаю. Помогите кто чем может. И если вопрос не в том треде, то хоть перенаправьте куда надо.
#164 #664039
>>663829
В морровинде есть книга.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Секреты_Редоранской_кухни

секреты редоранской кухни.
#165 #664040
>>663928

>тгм



Что это?
>>664045
#166 #664045
>>664040
могу предположить, что the god mode
>>664048
#167 #664046
>>663959
Ну баттлмаг — это почти чистый маг, немного с примесью воина, а спеллсорд сочетает магию и бой. У баттлмага нет брони, меч — вспомогательное оружие, а у спеллсорда есть броня, и меч использует наряду с магией, а магия только та, что нужна.
>>664340
#168 #664048
>>664045
Почти. Toggle god mode.
#169 #664340
>>664046

>У баттлмага нет брони


>меч — вспомогательное оружие


У него в навыках тяжелые доспехи, секиры, длинные клинки. Это машина-смерти, отличающаяся от мага тем, что менее универсален в заклинаниях, но полностью универсален как отдельные класс, юзающий магию и оружие. Спеллсворд - просто воин, юзающий магию. Т.е если проще, то баттлмейдж - 55%маг и 45% боец, спеллсворд - 60% боец и 40% маг.
>>664355>>664366
#170 #664347
>>663959
В морре баттлмаг носит тяжелый доспех и использует топор в качестве основного оружия.
Спеллсворд делает ставку на щит+меч и средний доспех.
#171 #664355
>>664340
Давай со своими неуместными процентами иди в математический класс.
Battlemage - Разрушение, Изменение, Дробящее оружие, Колдовство, Клинки, Мистицизм, Алхимия
SpellSword - Разрушение, Изменение, Клинки, Блокирование, Восстановление, Тяжелая броня, Иллюзия.
Кароч проще сказать что боевой маг это маг-разрушитель который дополнительно качал физуху, и спеллсворд это воин который дополнительно качал магию.
#172 #664366
>>664340

>У него в навыках тяжелые доспехи


В Морровинде да, про это я забыл. Но в любом случае, у него нет эндуранса в главных атрибутах, а у спеллсорда и чародея есть. И у всех троих магия в специализации. Алсо, у баттлмейджа есть призыв и мистицизм, а у спеллсорда восстановление. А чародей должен брать энчантом, который в обле вырезали, а в Скайриме вернули, но сорсерерами обозвали баттлмагов.
53 Кб, 600x471
#173 #664635
Прокачал таки это ебаное разрушение до ста, выполнил ритуальный квест и осознал, что мастер спеллы - полное говно и неюзабельны. А ебаная мастер-молния еще и стана не имеет. Просто охуеть, беседкины геймдизанеры действительно обосрались со школой разрушения. А ведь когда я зачарованием манакост сьросил до нуля и открыл экспертные спеллы то подумал что наконец поперла мощь, а заюзав мастер-спеллы снова как в яму провалился. Чувствую пустоту внутри.
#174 #664638
>>664635
Поэтому надо юзать такие моды, как Apocalypse и Spectraverse.
#175 #664641
>>664635
Тащемта то что скайримомагия ебаное говно без задач сразу после релиза выяснили. Если хочется чувствовать себя риальным магом, по щелчку пальцев разматывающим целые данжи надо рекву или другие оверхолы ставить.
>>664668
#176 #664647
Двачую этого: >>659483
Мемы мемами, но протухший форс уже порядком надоел по ряду причин.
Во-первых, форсят это УГ не только "знатоки", но и ваньки, прочитавшие буквально пару книг за все свои прождения.
Во-вторых, "Подлинная Барензия" - это, скорее, история одной данмерки, а не описание нравов всех представительниц женского рода данмеров. Да и чему верить? Фразе, брошенной нордскою недодворянкой? Силен источник, ничего не скажешь.
Люблю я девственный харкач - одна шмарой обернулась - другие самки тоже виновный. Дураки, ай.
#177 #664653
>>664647
Ещё в переделанных на манер тес анекдотах что были в даггерфолле данмерки шлюхами выступают. Переделанные или нет, недодворянка или нет, а уже два источника.
>>664766
#178 #664656
>>664647
Дает - шмара, не дает - мразь, сука и т.д.? Или тебе как "порядочному альфа-самцу" больше нравится нагибать товарищей одного с тобой пола, как один аноно из соседнего треда, который хочет чтобы у него другой анон отсосал, если он прав окажется? Выходит, что бабы - шлюхи, а мужики - насильники, ок
>>664766
#179 #664668
>>664635
>>664641

Казуальщики не могут в зелья, повышающие урон от разрушения.
>>664681>>664718
#180 #664670
>>664647

>They are often proud, clannish, ruthless, and cruel, from an outsider's point of view, but greatly value loyalty and family.Young female Dunmer have a reputation for promiscuity

>>664766>>664776
#181 #664681
>>664668
Так ведь дело же не в уроне, а в общей унылости ванильной магии - большинство заклинаний являются разными стихийными версиями друг друга.
Заклинаний, которые бы сами по себе имели уникальную механику и открывали новые геймплейные фичи и тактики, всего ничего:
1. Ледяная буря - снаряд с уроном по большой площади на всём пути полёта, может дважды ударить одну цель.
2. Цепная молния - бить за угол по нескольким целям, при этом не разбрасывая предметы, лежащие вокруг.
3. Мастерские заклинания. У всех трёх своя механика и свои сложности с использованием, влияющие на тактику.
4. Вихревой плащ в DLC Dragonborn - отбрасывает врагов.

Да, арсенал, вроде бы, неплохой: есть руны, плащи, снаряды, стены, но по сути своей они все совершенно одинаковые в трёх стихийных вариантах, разница минимальна. Стена огня, холода или молнии - один хуй та же стена. Точно так же плащи и руны.

Эта шаблонность быстро надоедает. Скейлинг урона только через зелья, окей, можно напиваться перед боем аки ведьмак, не проблема, но отсутствие разнообразия быстро приедается. На 3 уровне мы делали пиу-пиу огненной стрелой и молнией, на 30 уровне будем делать пиу-пиу испепелением и грозовым разрядом. Тактика не меняется.
>>664683>>664687
#182 #664683
>>664681
Парочка популярных модов на магию+ ординатор, и у тебя 350+ заклинаний, не считая ванильных.
Такое и в рогаликах не часто встречается.
>>664688
#183 #664687
>>664681
В обле вообще магия была говно. Эти эффекты. В Морре просто цветные шарики. Цепная молния вообще классика. Вообще, заклинания молний просто все, что нужно. Это все не так однообразно, как в морре и обле. И опять же, моды на заклинания решают. Кстати, даже без зелий можно обойтись, просто снизить цену на заклинания и метать их в большом кол-стве.
#184 #664688
>>664683
Что делает урдинатор? Он добавляет новые перки(вроде 300-400 за 6 рублей за штуку), но не изменяет ли он имеющееся?
>>664691
37 Кб, 744x1073
#185 #664690
Ну что же, поехали.

1) Есть ли в мире ТЕС одержимость в привычном нам понимании? В Скайриме были Одержимые Периайта, но это вроде как не совсем то.
2) В том же Скайриме мы проходили квест Азуры, которой необходимо вернуть утраченный артефакт. В нём маг проживал вполне осознанную жизнь, хотя он очутился заточённым в камне душ. Отсюда вопрос - можно ли перенести душу умершего, заточённую до этого в камень душ, в новое тело (допустим убитого только что бандита, например или даже автоматона двемеров).
3) Души. После смерти душа отправляется Аркею, чтобы затем возродиться в новом теле. Бывший в этой жизни альтмером, в новой так же окажется ним? Если да, то куда деваются души исчезнувших или переродившихся по тем или иным причинам рас (например снежные эльфы должны иметь довольно сильную душу, склонную к магии и прочим арканным искусствам, в то же время деградировавшие фалмеры имеют разве что шаманов)?
4) Не совсем ясно несколько вещей в понятии Кальпы. По сути Кальпа это цикл от создания до уничтожения Нирна Акатошем (Алдуином, как его аспектом). Из этого следуют такие вопросы.
Если Алдуином уничтожаются все живущие, куда попадают их души? Всё так же Аркею?
Если уничтожается лишь Нирн, могли ли в теории, организовавшие космические экспедиции к Лунам пережить смену эпох (или, например, укрывшись в плане даэдра, которые по идее тоже переживают их смену)?
Как происходит смена кальп? И вправду летит дракон уничтожающий всю планету или это иносказание для каких-то катастроф? Есть ли какие-то знаки указывающие на приближающийся конец (помимо появления тех же драконов по верованиям нордов)?
Можно ли как-то отстрочить или даже избежать смены (помимо того, что бы ударить 10 метрового Алдуина легендарным заточенным на точильном камне даэдрическим молотком между рогов) или он происходит аккурат в определённые сроки? И если нельзя, то как влияет на эту периодичность такое явление как Прорыв Дракона?
Новая кальпа развивается по законам старой? Т.е. в старой был уклон а магию, в новой будет всё так же или в новой мы могли бы увидеть наоборот больший уклон в технологии?
37 Кб, 744x1073
#185 #664690
Ну что же, поехали.

1) Есть ли в мире ТЕС одержимость в привычном нам понимании? В Скайриме были Одержимые Периайта, но это вроде как не совсем то.
2) В том же Скайриме мы проходили квест Азуры, которой необходимо вернуть утраченный артефакт. В нём маг проживал вполне осознанную жизнь, хотя он очутился заточённым в камне душ. Отсюда вопрос - можно ли перенести душу умершего, заточённую до этого в камень душ, в новое тело (допустим убитого только что бандита, например или даже автоматона двемеров).
3) Души. После смерти душа отправляется Аркею, чтобы затем возродиться в новом теле. Бывший в этой жизни альтмером, в новой так же окажется ним? Если да, то куда деваются души исчезнувших или переродившихся по тем или иным причинам рас (например снежные эльфы должны иметь довольно сильную душу, склонную к магии и прочим арканным искусствам, в то же время деградировавшие фалмеры имеют разве что шаманов)?
4) Не совсем ясно несколько вещей в понятии Кальпы. По сути Кальпа это цикл от создания до уничтожения Нирна Акатошем (Алдуином, как его аспектом). Из этого следуют такие вопросы.
Если Алдуином уничтожаются все живущие, куда попадают их души? Всё так же Аркею?
Если уничтожается лишь Нирн, могли ли в теории, организовавшие космические экспедиции к Лунам пережить смену эпох (или, например, укрывшись в плане даэдра, которые по идее тоже переживают их смену)?
Как происходит смена кальп? И вправду летит дракон уничтожающий всю планету или это иносказание для каких-то катастроф? Есть ли какие-то знаки указывающие на приближающийся конец (помимо появления тех же драконов по верованиям нордов)?
Можно ли как-то отстрочить или даже избежать смены (помимо того, что бы ударить 10 метрового Алдуина легендарным заточенным на точильном камне даэдрическим молотком между рогов) или он происходит аккурат в определённые сроки? И если нельзя, то как влияет на эту периодичность такое явление как Прорыв Дракона?
Новая кальпа развивается по законам старой? Т.е. в старой был уклон а магию, в новой будет всё так же или в новой мы могли бы увидеть наоборот больший уклон в технологии?
>>664756
#186 #664691
>>664688
Он охуеть какой оверхол перков, да.
Его особенность в не огромном количестве перков.
, а в охуенной совместимости с остальными модами, в отличие от других оверхолов.
К примеру, он с радостью и урчанинем жрет заклинания из модов, почти без патчей совместимости.
#187 #664699
Помогите мне подискать интересных модов улучшающих боевку а то как-то заебал скурим уже
>>664702
#188 #664702
>>664699
В модамидопиливающих тред.
115 Кб, 1280x1024
#189 #664718
>>664668

Ну смотри, играем на легендарке. Юзаем мастер-спеллы.
Огненный шторм. Стоим 5 секунд, взрываемся на большое АоЕ. Сносим медведю 1\20 хеллсбара. Под зельями сколько ему снесем? 1\10? А ведь это ссаный медведь, дальше противники куда серьезней. Нет стана. Бесполезное говно.

Электролуч. Стоим 5 секунд, потом также недвижимо начинаем жарить лучом. Дамаг идет, но отсутствие стана херит полезность заклинания в ноль. Говно.

Буран. Хуйня из под коня, но эффектно. Слишком много пидоров с фрост резистом. Лоутир.

В итоге у говняной школы разрушение при нулевом манакосте есть только парочка экспертных спеллов, с которыми ты будешь более-менее хуярить и даже чувствовать себя могучим магом. А мастерские заклинания, которые по идее должны быть высшей формой могущества школы, являются пшиком. Обсер геймдизов аз из.

Вот с остальными школыми получше. Колдунство - можешь поднять бессрочно какого-нибудь охуенно могучего врага и он будет за тебя ебашить и не рассыпаться в пыль. Восстановление - круг так себе, но проклятие нежити позволяет прочувствовать себя могучим клириком. Изменение - 80 физикал резизста это не шутки. Еще и массовый паралич есть, удобно. С иллюзией спорно, но под вампиризмом может быть получше. А вот дестракшон - говно. Нахуя ему такая долгая прокачка, если в результате пшик?
#190 #664723
>>664718
Жидо карлик тодд решил что крафт спеллов это не модно
>>664736
#191 #664727
>>664718
Душа
#192 #664730
>>664635
Requiem тебе в помощь, там с магией всё норм.
#193 #664731
>>664718
Нахер вообще юзать азклинания мастера? Они для красоты.
72 Кб, 770x512
#194 #664735
>>664718

>Под зельями сколько ему снесем?


Мой аргонианский маг-химик-физик сносит 999 простым огненным болтом.
>>664737
122 Кб, 536x807
#195 #664736
>>664723
Вот я оче долго не играл в скайрим, решил побегать в ванилке магом. Конечно же на легендарке я ж не кажул какой. И на каждом шагу мне будто специально ссут в лицо. Сколько припечения от школы разрушения было - не пересказать. Или вот вчера, решил я сияние рассвета получить, паладина отыграть. И что же? На 45-м уровне получить хуйню с уроном 14 и 15 огненного, и то потому, что я в школу разрушения вкладывался. И что мне с этим говном делать? Будь я воином, физический урон был бы повыше, но и в этом случае этот меч был бы говном. А я у себя в инвентаре уже имел эбонитовую булаву у которой зачарование на 69 огненного урона и 69 урона электричеством. И то, я считал это оружие слабым. А тут Меридия дает мне священную вилку и говорит иди нежить чисти. Как чистить-то блять? И еще этот эффет, который имеет шанс. Просто издевательство. И таких проебов по мелочи накапливается в охуенное раздражение. Говно говна.
>>664740
#196 #664737
>>664735
Пиздишь небось?
>>664738
#197 #664738
>>664737
Алхимию и Зачарование, комбинируя друг с другом, можно усиливать бесконечно. Даже если бы он соврал про 999 дамага, то он все равно он прав.
#198 #664740
>>664736
А теперь представь что этот придурок ради бабла еще урезать решит. Брр.
Сука, гнида сраная. Ненавижу.
#199 #664742
Неистово прошу плагин для морра, найти ну никак не получается.
Остров некроманта или что-то вроде того. Начинался он с компаньоном в Сейда-Нине, долгим путем по данжу попадаешь на несколько островов, на каждом по некроманту, и так далее. Выкладывали его на диске Игромании лет эдак 10 назад.
Может есть у кого ссыль?
>>664887
#200 #664756
>>664690

>1) одержимость


Одержимость какого рода? Обольщение и прочие иллюзии есть, Боэтия ещё вселяется в тело принесённой жертвы.

>2) можно ли перенести душу умершего, заточённую до этого в камень душ, в новое тело


Врятли, потому что мёртвые тела поддерживаются магией, то есть типо сильно повреждённое тело не может содержать в себе душу без каких-либо манипуляций.

>3) После смерти душа отправляется Аркею, чтобы затем возродиться в новом теле.


Откуда ты взял что идут Аркею и ещё реинкарнируют потом? Аркей лишь один из многих владельцев плана в Этериусе, никаких прав на души смертных у него нет. После смерти души существуют во внешних мирах в качестве духов. Лишь некоторые неупокоенные по каким-либо причинам остаются в Нирне.

>4) Кальпы


Не видел какой-либо подробной инфы по этому поводу.
>>664834
#201 #664766
>>664670
Различай to be и to have reputation.
>>664656
Перечитай пост, умник. Да подумай, где ты ошибся.
>>664653
Это ты про полуфанфичный данжнкроулер, да? Впрочем, если без данмерок-шлюх манямир трещит по швам - ваше дело, господа.
>>664767>>664817
#202 #664767
>>664766

>a reputation


самофикс
54 Кб, 680x1000
#203 #664772
Окей, тесач.
Почему норды скатились в говно? Только гляньте на масштабы построек древненордских святилищ и городов. Не верится, что подобные курганы, храмы, города и т.д. норды выкапывали или воздвигали без магии. Неужели в каждом "селе" было по отряду драконорожденных, оравших на камни и почву? Это если не упоминать жрецов с личами.Вопрос возник не столько из-за игры, сколько из-за концептов.
Почему клинки так рьяно выпиливают драконов, но не беспокоятся насчет драконорожденных? Они же суть драконы, только с подредактированными масштабами.
Как можно охарактеризовать взаимоотношения нордов и данмеров и какие книги читать?
Благодарю за внимание.
#204 #664773
>>664772

> Почему норды скатились в говно?


Они и были в говне всегда. Вся их цивилизация того времени - заслуга драконов.
>>664783
#205 #664775
>>664772

> Только гляньте на масштабы построек древненордских святилищ и городов. Не верится, что подобные курганы, храмы, города и т.д.


Это можно сказать и про древние египетские пирамиды, однако это не значит, что люди скатились. Также как фараоны могли созвать огромные толпы людей только ради строительства для них пирамиды, также и жрецы драконов заставляли нордов строить всякую погребальную хрень огромных размеров.

> Почему клинки так рьяно выпиливают драконов, но не беспокоятся насчет драконорожденных? Они же суть драконы, только с подредактированными масштабами.


Драгонборны это АНТИдраконы скорее.

> Как можно охарактеризовать взаимоотношения нордов и данмеров и какие книги читать?


Вот уж хз какие книги, но отношения у них как у китайцев к японцам после второй мировой. Ненавидят друг друга из-за войны. Также данмеры считают нордов тупыми, недалекими. Норды же пытаются унизить данмеров просто ссылаясь на их фенотип - называют "серыми", например.
>>664783
#206 #664776
>>664670
Дополню.

>Young female Dunmer have a reputation for promiscuity in some circles.


Никогда больше не выдёргивай только то, что тебе удобно.
Соус на эти слова: Подлинная Барензия. На том же uesp.
>>664777
#207 #664777
>>664776

> in some circles


Имеется ввиду нордское быдло?
>>664779>>664788
#208 #664779
>>664777
Только нордское быдло что-ли ебет данмерских шлюх?
>>664780
#209 #664780
>>664779
Ну я думаю норды это выдумали чтобы унизить противника. Вон фашисты же в свое время придумывали, что все славянки и еврейки шлюхи.
>>664890
140 Кб, 1024x640
#210 #664781
>>664772
ИДЕШЬ С РАЛОФОМ ПО ЗАСНЕЖЕННЫМ ХОЛМАМ И СЛУШАЕШЬ ЕГО РАССКАЗЫ О ДОБЛЕСТНЫХ И БЕССТРАШНЫХ НОРДОВ-ВОИТЕЛЯХ
@
ОН ОСТАНАВЛИВАЕТ ТЕБЯ И ПОКАЗЫВАЕТ НА ВЕТРЕНЫЙ ПИК, ГОВОРЯ ТЕБЕ, ЧТО ТАМ ЖИВЁТ ЕГО СЕСТРА
@
С ТРЕПЕТОМ ИЗДАЛИ СОЗЕРЦАЕШЬ ГИГАНТСКУЮ КРЕПОСТЬ И ВЕЛИЧЕСТВЕННЫЕ АРКИ
@
УЖЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ, КАК БУДЕШЬ ХОДИТЬ ПО ТЁМНЫМ ЗАЛАМ ИЗ ЧЕРНОГО КАМНЯ, ПИТЬ МЕДОВУХУ, СДЕЛАННУЮ ПЫШНЫМИ И КРЕПКИМИ НОРДСКИМИ ЖЕНЩИНАМИ, И ГЛЯДЕТЬ НА СУРОВЫЕ ПОЕДИНКИ РАЗГОРЯЧЕННЫХ НОРДСКИХ МУЖЧИН, КОТОРЫЕ ОНИ УСТРАИВАЮТ РАДИ ПОКАЗА СВОЕЙ СИЛЫ И БРАВАДЫ
@
РАЛОФ ПРИВОДИТ ТЕБЯ В КАКУЮ-ТО ЗАПЛЕСНЕВЕЛУЮ ДЕРЕВУШКУ С ТУПОЙ АЛКАШНЁЙ
@
-ТАК ЧТО, ВЫ РАЗВЕ НЕ В ТОЙ КРЕПОСТИ ЖИВЁТЕ?
@
-НЕТ, ТЫ ЧТО, ТАМ ЖЕ СТРАШНО, ТАМ ДРАУГРЫ ХОДЯТ, ОЙ НЕ ПУГАЙ МЕНЯ ТАК БОЛЬШЕ, ЖУТЬ КАКУЮ СПРАШИВАЕШЬ!!!
@
УДАЛЯЕШЬ ПЕРСОНАЖА НОРДА И НАЧИНАЕШЬ ИГРАТЬ УЖЕ ДРУГОЙ РАСОЙ
#211 #664783
>>664773
Очень интересный и, главное, аргументированный ответ.
Обучили не визжать, а кричать, научили пользоваться своим письмом, но ничего больше. Царь сам себе дворец не строит.
>>664775

>также и жрецы драконов заставляли нордов строить всякую погребальную хрень огромных размеров


Плохо, что достоверной инфы Беседка не предложила. Тем не менее, жрецы уже представляли из себя крайне могущественные единицы, как мне кажется. А значит, есть смысл говорить о нордском магическом потенциале. С другой стороны, глядя на Морру, я вижу северных дурачков, а на Скурим - б-гобоязненных фермеров.

>Драгонборны это АНТИдраконы скорее.


Наверно, ты прав. Но, как ни крути, их природа - не совсем "смертная". Почему клинки не допускают возможность "душевного прорыва" дракона, лол?
>>664790
#212 #664788
>>664777
Учитывая источник, можно сказать и так, но с оговоркой: Нордское небыдло. Эту отсебятину Барензии сказала ее опекунша, нордская дворянка, когда Барри была крайне глупа и юна. Воспитание, сэр.
#213 #664789
>>664781
Same shit.
#214 #664790
>>664783

> нордском магическом потенциале


Весь Алинор с Артейумом чуть не потопили от смеха, содомит.
Говорить что-то о нордах времен культа в принципе некорректно, всем правила элита и жрецы, поддерживаемые лично Алдуином.

> возможность "душевного прорыва" дракона


Как у Мирака?
>>664813
#215 #664792
>>664772

>Почему клинки так рьяно выпиливают драконов, но не беспокоятся насчет драконорожденных?


Потому что изначально Клинки не знали про Довакинов и жили лишь на Акавире, где раса Драконов была одной из немногих рас, пытающихся захватить материк, после уже Клинки прочухали про людей с кровью дракона и решили присягнуть им на службу, так как эти люди оказывается еще и души драконьи пожирать могут, но при этом не машут хвостом и не сжигают поселений. Так и появились телохранители Императоров.
Потому что Дельфина начиталась фанфики про Клинков древности, а Эсберн поехавший маразматик, и эти двое забыли, что у какого-то там Императора был свой личный дракон помощник, поэтому нельзя геноцид устраивать, даже если сами Драконы и желают этот геноцид устроить.
>>664815
#216 #664793
>>664781

>УЖЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ, КАК БУДЕШЬ ХОДИТЬ ПО ТЁМНЫМ ЗАЛАМ ИЗ ЧЕРНОГО КАМНЯ, ПИТЬ МЕДОВУХУ, СДЕЛАННУЮ ПЫШНЫМИ И КРЕПКИМИ НОРДСКИМИ ЖЕНЩИНАМИ, И ГЛЯДЕТЬ НА СУРОВЫЕ ПОЕДИНКИ РАЗГОРЯЧЕННЫХ НОРДСКИХ МУЖЧИН, КОТОРЫЕ ОНИ УСТРАИВАЮТ РАДИ ПОКАЗА СВОЕЙ СИЛЫ И БРАВАДЫ



Это была бы такая дженеричная хуйня, говном и моча, что нормальный фанат тес начал бы блевать дерьмом от такого.

>УДАЛЯЕШЬ ПЕРСОНАЖА НОРДА И НАЧИНАЕШЬ ИГРАТЬ УЖЕ ДРУГОЙ РАСОЙ


Пиздос, приведи в пример расу, у которой все являются бесстрашными воинами. У нордов хватает же ГИРОИВ всяких, у тех же данмеров каждый среднестатистический представитель является жалким, подлым сыном данмерской потаскухи, но при этом есть всякие личности, которые тащат, типа Дивайтов всяких, а нежить любой боятся.

>ПРИВОДИТ ТЕБЯ В КАКУЮ-ТО ЗАПЛЕСНЕВЕЛУЮ ДЕРЕВУШКУ


Аутентичную, ламповую деревню, свои аллюзии на пидорашкинские захолустья в другом месте приводи, или ты любитель ПЫШНЫХ ДВОРЦОВ, ЛЕТАЮЩИХ ЗАМКОВ? Обоссал школьника с гигантоманией.
>>664795>>664798
#217 #664795
>>664793
Ты чего так порвался?
>>664796
#218 #664796
>>664795
Он Акатош.
#219 #664798
>>664793
Отлично, в следующей части сделаем две деревни с ламповыми мельницами и всё, больше ничего не будем делать. Да, зачем стеклянные башни на Саммерсете, если люди деревни любят.
мимоТодд
804 Кб, 1920x1080
#220 #664812
>>664772

>норды скатились в говно?


Да вроде и не скатывались особо. Отличные воины, скайримские легионы хорошо проявили себя в Великой войне.

>>664781

>УДАЛЯЕШЬ ПЕРСОНАЖА НОРДА


Кек.
А я вот в скайриме не могу играть никем, кроме нордов. С самого релиза играю только нордами. Пробовал другими расами, но всегда было что-то не то.
#221 #664813
>>664790
Я не сравниваю магический потенциал нордов с альтмерским. Это глупо. Как и говорить о его отсутствии среди нордов.

>всем правила элита и жрецы


Ну, тут все как у людей, лол.

>Как у Мирака?


Кстати, да. Спасибо, что напомнил.
#222 #664815
>>664792
ГОРА С ДРАКОНОМ
МЫ С ДЕЛЬФИНОЙ НЕГОДУЕМ
#223 #664816
>>660575

>Малаката-недодаэдрота


Малакат - полноценный даэдра. То, что он раньше был Тринимаком, ничего не меняет.
>>660400

>Ну, это было известно и раньше. Получается что новой информации нет. Жаль.


А откуда ей взяться? Я не пытаюсь спорить, действительно интересно, откуда? Из имперской библиотеки? Или есть еще места?
>>668235
#224 #664817
>>664766
Смотрите борец за права данмерских шлюх появился.
>>665965
#225 #664818
>>664812

> я вот в скайриме не могу играть никем, кроме нордов


Это потому, что в скуриме из всех щелей прет нордский дух с медовухой, совнгардами и пафосом.
>>664921
#226 #664821
>>664772

>что подобные курганы, храмы, города и т.д. норды выкапывали или воздвигали без магии


С магией, посмотри концепты Адамовича там глыбы телекинезом таскают.

>Неужели в каждом "селе" было по отряду драконорожденных


Драугров более чем достаточно, значит было много знающих определённые формы криков из свиты Жреца, достаточно для выполнения магических работ, физическую выполняли остальные норды находившиеся на положении рабов.

>Почему клинки так рьяно выпиливают драконов, но не беспокоятся насчет драконорожденных?


Потому что Клинки потомки Акавирцев нашедших в драконорожденном Ремане то зачем они вторглись в Тамриэль, это же самое они нашли и в Тайбере и нашем Довакине, способность поглотить душу дракона, сами же Акавирцы поглощали плоть и кровь драконов, но не могли уничтожить дух, ах да ещё были у Тайбера особые рыцари дракона которые пили его кровь и получали особую силу, учитывая что Тайбер был драконорожденным он мог наделять их этой силой дракона через кровь.
>>665967
485 Кб, 495x810
#227 #664834
>>664756

> Одержимость какого рода?


> Боэтия ещё вселяется в тело принесённой жертвы


Да, такого рода. Но уровня помельче, нежели вмешательство даэдрического принца. Возможно какая-то сущность из вод Обливиона или же душа мага, после внешнего ритуала.

> После смерти души существуют во внешних мирах в качестве духов.


Разве они не отправляются в Снорукав, где и перерождаются (ну, за исключением всяких душ попавших в Совнгард и в планы даэдра)? На многих западных форумах пишут, что

>The dreamsleeve is basically the place mortals go when the die, where they lose all of their memories and are "recycled" into a new person


И логично предположить, что Аркей, который олицетворяет рождение и смерть, связан с этим местом.
>>664838
#228 #664838
>>664834

>The dreamsleeve is basically the place mortals go when the die, where they lose all of their memories and are "recycled" into a new person


Опять эту хунту с фулреста притащил.
>>664840
#229 #664840
>>664838
На Фуллресте не пишут на английском, если что. Это русскоязычный форум.
Кстати вот здесь неплохо расписано касательно послесмертия разных рас.

http://tamrielfoundry.com/topic/afterlife-of-races/
>>664849
#230 #664849
>>664840
Эту хуиту на фулресте форсили ещё до того как в реддит она попала, нет никаких доказательств о рециркуляции душ через рукав снов, иначе это только канал связи для магов.
>>664872
#231 #664852
>>664812
Вот двощую, мне тоже трудно кем-то окромя Норда играть, даже если хочу поиграть персонажами прошлых игр, Имперцем например из Облы, то всё равно трудно. Мне кажется это потому что у Нордов самые лучшие мордахи в Скае, другими расами просто невозможно играть, какие-то все морщинистые и скукоженные, словно лимоном натёрли.
>>664880>>664988
#232 #664872
>>664849
Это обсуждается так же на форумах Имперской Библиотеки.
http://www.imperial-library.info/sites/default/files/forum_archives/Concerning_the_Dreamsleeve.html
Но в принципе раз ничего нового по моим вопросам пока нет, то удалюсь.
>>664875
#233 #664875
>>664872
Конечно обсуждают, эти петушки даже в рот самому Михаэлю залезут, чтоб их даунскую теорию с Дримсливом приняли во внимание.
#234 #664880
>>664852
Это потому что если ты дружишь с логикой то нормально играть в Скайрим можно только нордом, потому что нпс все воспринимают тебя как норда, тебя всюду пускают и так далее. Если ты каджит или ящерица то от такого отношения нереалистичного прямо рушится вся вера в мир тес
>>664883
#235 #664883
>>664880
Я всегда данмерами играю, ничо не рушится. Закомплексованный ты какой-то.
#236 #664886
>>664812

> было что-то не то.


Драугры спеллсворды выносили своими ледяными заклинаниями?
#237 #664887
>>664742 не мод "Некром"?
>>665081
#238 #664890
>>664780
Тащемто все тян того - шлюхи
>>664897
56 Кб, 591x638
1007 Кб, 1366x1011
56 Кб, 600x600
#239 #664897
>>664890
Питурд из б прискакал залетный. Раз уж ты здесь, помоги мне выбрать, чем тебя обоссать?
82 Кб, 1191x670
209 Кб, 1680x1123
428 Кб, 1920x1080
174 Кб, 1280x1024
#240 #664921
>>664818
>>664818

>Это потому, что в скуриме из всех щелей прет нордский дух с медовухой, совнгардами и пафосом



Так в скуриме каждого представителя любой расы сделали суровым и эпичным. Играя чуть ли не за каждого, можно проникнуться духом скурима. Даже за альтмера, если постараться.
>>664998>>665002
#241 #664983
Анон, подскажи такй вопрос. Прошел основной квест драгонборна и сука забыл выучить 3-е слово воплощения дракона. Можно ли с помощью консоли вернуться в то место апокрифа? Вариант с изучением слова через консоль, не очень радует ибо ачивка.
>>664993
#242 #664988
>>664852
Хуй знает Довакин - хуевый норд, не знает ничего о культуре и истории Скайрима. Даже географию. Либо он был наемником хуй знает где оче долго, либо родился не в Скайриме.
>>665120
#243 #664993
>>664983
Там же через книгу можно вернуться, нет?
>>665102
209 Кб, 1920x1080
#244 #664998
>>665973
#245 #665002
>>664921
Кроме редгардов.
>>665115>>666451
#246 #665081
>>664887
Не, не он, к сожалению.
#247 #665102
>>664993
Так через книгу возвращается в последнюю локацию. В предыдущую - нельзя.
>>665112
#248 #665112
>>665102
Их же несколько.
#249 #665115
>>665002
Редгарда было годно в моррошинде отыграть, с железной пиратской саблей, красной рубахе, а тут аладины с мультяшными мечами. Мод на номральные скимитары и легкую броню редгардского рыцаря из иммершив ажморс скраишвают ситуацию.
#250 #665120
>>664988
Те моменты, когда ты задаешь неписям глупые вопросы - они же пропускаемые, там не обязательно их жмакать. Необязательно спрашивать у Балгруфа о том, кто такие дувакины.
#251 #665123
Куда попадают после смерти? Норды в Совнгард, а остальные?
залетный
#252 #665132
>>665123
Ну может у других свой аналог Совнгарда? У Нордов свой, у Бретонцев свой. я хуйни нагородил какой-то
>>665201
1308 Кб, 1068x798
#253 #665177
>>665201
#254 #665201
>>665177
Совнгард тоже в Этериусе. И вообще, ныне же вверяем мы души ваши Этериусу...

>>665132
У редгардов есть — Далёкие берега.

>>665123
По-разному. Подсосал даедре — можешь попасть в его план. Насчёт Совнгарда и Далёких берегов хуй знает, как туда отбирают кандидатов, если раса — это социальный конструкт™, может быть по убеждениям и вере. А может быть, это вообще тухлые карманные райцы, которые Лорхан подсовывает быдлу, чтобы думали, что заебись. Там же даже народу толком нет, а те, кто есть — это просто те, о ком Довакин слышал и думает, что они там должны быть, вот ему их и показывают, мол как им там охуенно живётся. Ещё есть Каирн Душ. Местечко прямо скажем на любителя. Туда попадают те, у кого душу захватили в камень душ. Там жутко и Идеальные Мастера. Хуй проссыт кто такие, вообще туда лучше не соваться, но если очень хочется, можно съебать туда от надоевшего мужа. Находится в Обливионе, раньше туда можно было попасть через космическую станцию "Баттлспайр", но она больше не функционирует. Если магических сил дохуищща, можешь как-нибудь сам в Обливион перебазироваться, как Манямирко. А так, Аркей распорядится — переродишься кем-нибудь другим.
141 Кб, 577x393
#255 #665222
>>665201

> Подсосал даедре — можешь попасть в его план.


Я новопидор и меня интересует - а кем попавший туда становится? Дреморой? И вообще хуй их знает этих совершенно поехавших шайтанов, например помогая Молаг Балу мне кажется не факт, щито ты будешь плетью пиздить заключённых в его плане, может он поработит бывшего помощника как последнего аргонианина.

>Насчёт Совнгарда и Далёких берегов хуй знает, как туда отбирают кандидатов, если раса — это социальный конструкт™, может быть по убеждениям и вере.


В скайриме ебанитовый воин вроде как редгар, а стремиться в расово-арийский совнгард. Ёбанные мигранты, и до игр дотянулись.
#256 #665225
>>665222

> ебанитовый воин вроде как редгар, а стремиться в расово-арийский совнгард


Не пустят, совнгард для нордов, и это положняк, а не лозунг.

> он поработит бывшего помощника как последнего аргонианина


Зависит от даедры. С Молагом так и будет, если только не попадешь к нему на своих условиях.
>>665239>>665249
#257 #665239
>>665225

>Не пустят, совнгард для нордов, и это положняк, а не лозунг.


Хуита это, а не положняк. Скаалы норды? А бретонцы, или другие потомки атморанцев, отколовшиеся от них? Где грань, и на каком поколении они перестали быть нордами?
>>665243>>665244
#258 #665243
>>665239
Так нигги к Атморе не имеют никакого отношения.
>>665250
#259 #665244
>>665239
Разумное существо не станет стремиться в совнгард, ему там просто нечего делать ебонитового воена спишем на похуизм беседки. Так что остаются только те потомки атморанцев из скайрима - норды.
>>665253
#260 #665246
>>665123
Так Аркей ведь отправляет дyшонки обратно в мир.
#261 #665249
>>665222

>а кем попавший туда становится?


Остаётся кем был, просто теперь торчит в Обливионе. Насчёт того, кем по масти, это зависит, как этот сказал >>665225. Молаг Бал или Клавикус Вайл тебя сразу под шконку загонят, а вот у Меридии, например, можно лампово посычевать чайку попить, а потом вернуться обратно, чтобы тебя выеб какой-то хрен в доспехах Пенала. Вообще, большинство тех, кто намеренно туда попадает, не имеют цели засиживаться там: кто просто библиотекарем подработать, чтобы потом смыться и захватить остров в жопе мира, кто занять место самого даедры и так далее. Но, конечно, если ты оборотень, то попадаешь к Гирцину, и оттуда уже хуй смотаешься, будешь вечно охотиться. Кому-то норм такая перспектива.
>>665281
#262 #665250
>>665243
Так я не про них, а про бретонцев, сиродильцев, котри, людей-из-ге и всех прочих.
>>665253
#263 #665251
Тогда вопрос, куда отправится Довакин, подставивший жопу всем даэдра?
#264 #665252
>>665251
Обратно в Лорхана?
>>665257
#265 #665253
>>665250
Они, как yже писал ->>665244 в Совнгард не особо хотят, да и в Шора не верят.
#266 #665254
>>665251
Извечный вопрос. Вообще, он, возможно, Шезаррин, поэтому ему похуй.
#267 #665255
>>665251
Подставить всем нельзя, если рассматривать игровые события. Только Море, Нокте и Хирсину с Молагом.
#268 #665257
>>665252
Не понял браток, поясни.
>>665274
#269 #665263
>>661296
Иди в тематический тред игры.
#270 #665274
>>665257
По сyти, Шеззарины - это воплощения Лорхана (нy, или каких-то его частей) и потомy они не yмирают, а просто возвращаются обратно в Лорхана
>>665277
#271 #665277
>>665274
Типа Довакин - Шеззарин? С хуя ли? Появился в самый нужный момент левый хуй без рода и племени?
>>665279
#272 #665279
>>665277
Так в этом ведь вся сyть Шеззаринства.
>>665286
#273 #665281
>>665249
Я, конечно, не особо разбираюсь, но думаю у Сангвина можно от души посидеть и надолго задержаться без какой-либо цели, ну кроме как поставить рекорд продолжительности запоя. Хотя он парень тоже такой - молодой, шутливый, подъебёт мало не покажется.

В сухом остатке, вроде как самый лучший вариант героически пасть в бою, после которого ты будешь довольно уныло бухать со всякими повёрнутыми на мочилове и чести персонажами. Даже хуй знает, прямо как в той фразе прямо, где сопоставляется благоприятный климат рая и приятное общество ада.
#274 #665286
>>665279
Да ну нахуй, уныло как то.
#275 #665288
Правящий Король ли Шеззарин?
#276 #665312
>>665201

>Туда попадают те, у кого душу захватили в камень душ.


Вот так и рождаются всякие манятеории. Чем в монитор то смотрел? Шоколадным глазом?
>>665319
#277 #665319
>>665312
И что же на самом деле?
>>665331>>665332
#278 #665331
>>665319
Там вроде сидят только всякие некроманты, которые заключили сделку с Мастерами, а они, как известно, мастера наёбывать.
#279 #665332
>>665319
Ясно было сказано что в Каирне Душ лишь проданные идеальным повелителям души.
Сами камни душ в данном случае используются как упаковка для транспортировки. Те души, что ты захватываешь существуют внутри камня пока не пойдут в расход на твоё 100_тыщ_к_урону_кольцо_некроманта_ассасина.
>>665340
#280 #665340
>>665332
То есть если ты упаковал своего врага в камень души, лучше выкинуть его в Ородруин, или утопить в море, чтобы им никто никогда не смог воспользоваться и душа навсегда осталась запертой?
>>665346
#281 #665346
>>665361
#282 #665361
>>665346
Ну это если ты злобный такой.
А так да, Эбонитовый Воин не попал в Совангард, Ульфрик буревестник не попал в Совангард, Вампир с лесопилки ещё и кучка особо пафосных именных персонажей. Все лежат на витрине. Думал накатить единственный мод чтоб камни душ на одежду прилеплять, но видимо никто таким не заморачивался.
>>665740>>665748
#283 #665740
>>665361
Ульфрик есть в Совнгарде. Только он слегка заблудился из-за Алдуина.
>>665742>>665748
#284 #665742
>>665740
Ох, в глаза ебусь.
>>665748
#285 #665748
>>665742
>>665740
>>665361
Вас вчерашний шторм не разбудил? Ульфрик давно король скайрима.
>>665757
59 Кб, 183x233
#286 #665757
>>665748
Да что там, он уже королева.
#287 #665941
>>659162

>Вот что будет, если спросить Агента кому он отдал Мантеллу?


У него будет уникальная мученическая возможность не доверять своим воспоминаниям. Об этом даже в какой-то внутриигровой книжке говориться. Или это сам Киркбрайд сказал. Не помню. Читал Тёмную Башню Стивена Кинга? Вот там такая же фигня произошла с героем.
#288 #665965
>>664817
Смотрите, безграмотная деревенщина пытается спасти свой манямирок.
#289 #665967
>>664821
Спасибо за ответ!
#290 #665973
>>664998
Хороша, чертовка, сделал бы с ней парочку-другую нибенят.
#291 #665981
>>665201
Но в Совнгарде только норды. Ну, Дувакина, может быть, могут принять любой расы, но за нечеловеческую услугу, которую он оказал самому Совнгарду. В конце концов, меры и люди дают потомство, но их различия не похожи на социальный конструкттм. Да и вряд ли можно себе представить Исграмора, пьющего мед в обнимку с фалмером.
...
...С фалмеркой еще куда ни шло...
>>666454
#292 #665982
>>665222
Я думал, я один вижу пикрил.
#293 #665984
Чьи потомки люди?
Если всякие меры - это потомки аэдра, то откуда пошли люди? Ну и аргонианцы. Про всякий Акавир я даже не заикаюсь.
>>665987>>665997
#294 #665987
>>665984
Людей лорхан запилил, кроме редгардов вроде. Ящеров хисты как рабсилу из чего было лепили.
>>665989
81 Кб, 587x393
#295 #665989
>>665987
Люди и меры имеют общее происхождение.
#296 #665997
>>665984
Меры произошли от цивилизованных эльнофей, а люди от диких.
>>666012>>666015
#297 #666012
>>665997

>а люди от диких


Нихуя.
Кин создательница людей
#298 #666015
>>665997
Меры потомки тех чей корабль совершил нормальную посадку, люди потомки тех чей корабль разбился.
#299 #666068
О чем спор? Да ни о чем. Люди(во всяком случае, белые) произошлиот
#300 #666435
Может ли данмер, который живет в имперской провинции быть не слишком знаком с культурой данмеров морровинда?
>>666439
#301 #666439
>>666435
Может ли русский, выросший в Европе, быть не слишком знаком с русской культурой?
>>666447
#302 #666442

>>666666


Ну когда там уже.
#303 #666447
>>666439
А что будет со связью с предками? И вообще какова она? Ато в викистатьях ничего конкретного.
И ещё вопрос: Со времени извержения Красной горы до событий ТЕС Скайрим прошло 200 лет, то каковы причины того, что данмеры всё ещё бегут в Скайрим?
>>666544>>666650
#304 #666451
>>665002
Редгарды сами по себе самая пиздатая раса, им не нужно.
#305 #666454
>>665981

>Но в Совнгарде только норды.


Это потому что

>А может быть, это вообще тухлые карманные райцы, которые Лорхан подсовывает быдлу, чтобы думали, что заебись. Там же даже народу толком нет, а те, кто есть — это просто те, о ком Довакин слышал и думает, что они там должны быть



Ведь так-то там нет и тысяч нордов, которые там должны быть.
>>666548>>666887
#306 #666544
>>666447
Ну дак вварденфел не весь же морровинд. На мматерике не всё разьебашило, вот и бегут.
#307 #666548
>>666454

>тысяч нордов


Движок не потянет.
161 Кб, 900x1181
#308 #666560
С помощью магии восстановления можно нарастить мускулы? Не просто силу на время увеличить, а именно изменить телосложение?
>>666582>>666716
#309 #666562
Куда потратить золотишко в Скайриме? Уже 800к, а девать некуда. Все дома куплены/построены. Драконик/Стеклянный/Нордский сеты есть. Че делать то?
>>666578
#310 #666577
>>658901 (OP)
Я итграл в скyрим, принял облик вервольфа и убил всех жителей в дашал-йале или как там его, я забыл название. Мне чтото будет за это?
>>666579
#311 #666578
>>666562
Дай голд на скиллы плз.
#312 #666579
>>666577
За тобой придут
#313 #666582
>>666560
Неа, возможно с помощью магии изменения можно, но только на время
>>666593
#314 #666593
>>666582
Если ты хочешь сказать с помощью магии изменения, то говори просто с помощью магии, потому что школа изменения точно не может такое провернуть.
>>666613
#315 #666613
>>666593
Энивей, такое никак не провернуть с помощью магии. Даже если представить, что такое возможно эффект будет 100% только временным, а маг который на такое способен имеет такую силу чар, что мускулы ему нахуй не нужны.
>>666616
331 Кб, 1920x1260
#316 #666616
>>666613
Мускулы всем нужны, необязательно становиться качком, хотя бы подтянутым и немножк атлетичным, самому же приятно.
>>666621>>666644
#317 #666621
>>666616
Да просто баффни обаяние с помощью школы иллюзии и все будут думать, что ты качок с кубами и банками, данмерки будут генерировать водопады, не сходя с места.
>>666733
#318 #666623
Поясните за Идеальных Повелителей.
>>666737
#319 #666644
>>666616
Помню автора этого пидора.
#320 #666650
>>666447
Вторжение мстительных чешуйчатых рабов
>>666901
#321 #666716
>>666560
Вместе с алхимией.
>>666818
#322 #666733
>>666621
Да похуй на других, самому себе приятно будет.
#323 #666737
>>666623
Некроманты запилили свой подплан в плане Молаг Бала, прямо как Манкар запилил свой Рай в плане Мерунеса, всё.
>>666846
#324 #666818
>>666716
Не. От химии потом писюн стоять не будет и сиськи вырастут.
>>666830>>666834
#325 #666830
>>666818
А ему это как раз.
1701 Кб, 2048x927
#326 #666834
>>666837>>666851
#327 #666837
>>666834
А сиськи так и не выросли.
>>666838
#328 #666838
>>666837
Бака!
>>666841
#329 #666841
>>666838
Ну писька-то хоть не стоит?
>>666842>>666849
#330 #666842
>>666841
Ой все, бака-хентай
#331 #666846
>>666737
А почему вокруг них столько шума и все мамкины некромансеры спешат продать им свой девственный анус?
>>666852>>666896
#332 #666849
>>666841
У тебя не стоит, но не страшно, она у тебя всё равно была маленькой и ты ей не пользовался.
>>666865
#333 #666851
>>666834
Мечта любого Альтмера.
#334 #666852
>>666846
Потому что в 5 эре на анусы скидка.
>>666862
#335 #666862
>>666852
Так это ж получается, невыгодно анус продавать, если по скидке.
>>666871
#336 #666865
>>666849
Ну и почему ты нагрелся?
>>666869
#337 #666869
>>666865
Не отрицай правду.
>>666875
#338 #666871
>>666862
Вот и Серана так говорит, но некроманты не изучали математику.
>>666873
#339 #666873
>>666871
По-моему ее вообще изучали только двемеры, ну и еще ГГ, чтобы подсчитать, лучше ли взять меч на +70 огненного дамага или булаву на +60 и отсоса 10 хп.
>>666878
#340 #666875
>>666869
Из правды там только то, что у меня маленькая писька. А все остальное - мерзкая клевета.
#341 #666878
>>666873

>ее


Серану?
>>666880>>666883
#342 #666880
>>666878
Ее ж тогда еще не было.
>>666881
#343 #666881
>>666880
Ты дурак? Она в те времена жила.
#344 #666883
>>666878
-Серана, мне лучше взять этот меч на +70 или булаву на +60 и поглощение хп?
Почему у тебя тире маленькое, ты что, дозорный Стендарра?
#345 #666887
>>666454
Видишь во-о-он того норда-героя, что у врат западного крыла? Так вот, помножь его на 3-4 сотни - получишь результат.
Вы не забывайте, что и сама провинция, мягко говоря, урезана.
#346 #666896
>>666846
Не все некромансеры и шума вокруг них не так много. А анусы продают за могущество, а повелители наёбывают.
#347 #666901
>>666650
Но Редоран ведь им пиздов дал.
>>666938
#348 #666938
>>666901
Выгнал ОСТАТКИ, ога.
#349 #667084
Какая сложность в скайриме самая вменяемая?
#350 #667106
>>667084
Вор - Легендарная, остальные ниже. Сам поставишь по ощущениям, там прям во время игры можно менять.
>>667178
#351 #667125
>>667084
Если не чизишь производство то эксперт, если чизишь то мастер/легендарка для любителей теребить бандита по полторы минуты.
#352 #667178
>>658902
Пизда от пепла чешется.

>>667106

>Вор


Что "вор"? В скуриме же нет классов.
>>667193>>667195
#353 #667186
>>667084
Адепт.
Если что, сложность меняет входящий и исходящий урон. Адепт по ощущениям 100/100, легендарка 50/400.

Да, я реквиемогосподин, не надо почестей.
)
>>669369
#354 #667193
>>667178

> Что "вор"? В скуриме же нет классов.


Если собираешься нажимать ctrl и наносить врагам урон из режима скрытности - ставь легендарку, тк это очень читерно (правда я хз мб ты модов навернул на харкорный сник). Если играешь без ctrl ставь сложность ниже. Так понятно? Когда заебет асасинство можешь скинуть его у Мирака на Колдовство, тоже довольно имбово. Из иного для игры на легендари могу посоветовать: паралич в левую, бритву мерунеса в правую; меч с чаркой на паралич+ бритва мерунеса; форсированое колдовство (спам+учителя); вампир лорд+шмот на манареген (идеальна роба хакона).
#355 #667195
>>667178

>В скуриме же нет классов.


Кек.
>>667211
#356 #667211
>>667195
Хули кек то блять? Вкачай себе какие перки угодно, класс тупо формируется блять, и то ты можешь все сбросить и перекинуть в другое шакальство. Внезапно ты мастерский лучник, но в пещерке ты увидел голого фалмера и на этом твоя карьера зрячего лучника заканчивается, ибо твои глаза горят вечным огнем и теперь ты монах прозревший, но встречаешь по пути аргоинанина, который плюет тебе ядом в глаза и ты снова видишь, ты опять снайпер и позабыл все свои монашеские обеты, хотя умение махать булавой у тебя сохранилось. Как-то так.
#357 #667238
>>663664
>>663664

>Не могу перебороть желание собрать все, даже мусор.


Ты за мной следишь, что ли? Та же хрень. И в других играх то же самое.
49 Кб, 450x537
#358 #667335
Поясните за ванилу скайримскую. Вот я мастер иллюзий, кидаю на себя приглушение шагов и невидимость. Но меня почему-то враги все равно замечают. Почему? Какая игромеханика у этого ебучего инвиза?
#359 #667351
>>667335
Значит ты неуклюжий и громко топаешь, что приглушение шагов не перекрывает. Качай сник, иначе никакой инвиз не поможет.
#360 #667355
>>667335
Нужен перк на бесшумную магию. Если ты кастуешь невидимость, то тебя сразу же замечают из-за самого каста. А так, это повлияет на все заклинания остальных школ, можно даже фаерболлы в спину швырять.
#361 #667400
В морре скорость прокачки зависит от сложности и использования?
Ну допустим будет ли больше прирост к навыку если призывать более сильных существ?
Зависит ли прирост навыка от силы удара или нанесённого урона оружеем ближнего боя?
>>667406
#362 #667406
>>667400
Нет, учитывается только количество использования заклинаний.
>>667418
#363 #667418
>>667406
Спасибо.
А где поискать какую-нибудь формулу или примерное описание шанса зачарования?
>>667451
#364 #667451
>>667418
На вики.
>>667469
52 Кб, 731x118
#365 #667469
>>667451
А что за пункты? Где они показаны?
28 Кб, 560x450
#366 #667471
Пик с интернета. Может отметить на нём те самые пункты зачарования?
#367 #667497
Гальдерил в Балморе гильдии магов нападает после того как пытаюсь зачаровать у неё штаны. Камень смародёрствовал, душу затолкал туда сам, как только щёлкую создать камень из инвентаря пропадает, штаны не зачаровываются, и вся гильдия кидается на меня.
Что делать?
>>667498
#368 #667498
>>667497
Ты ничего не крал, воришка?
#369 #667534
Черножопый вояка-то в совнгард попал? Можно проверить как-то, прочувствовать?
>>667573
#370 #667573
>>667534

>Черножопый вояка-то в совнгард попал?


Нет.

>Можно проверить как-то


Да

>прочувствовать?


Содомит.
#371 #667576
>>667335
Тебя не видят, но слышат.
#372 #667596
Что такое Талос?
>>667608>>667609
#373 #667602
>>667335
А ты присел?
#374 #667608
>>667596
Операционная система Нирна
sage #375 #667609
>>667596
Это как Талмор, но наоборот.
#376 #667617
Поясните за судьбу Великого Совета Морровинда и парламентской демократии во время и после возвышения Трибунала.

Во времена войны Талоса с Морровиндом, там достоверно был Лорд-Канцлер ВС, -- он был среди прочих убит при авианалете имперского дракона на Морнхолд.

Но это уже тысячи лет спустя после Событий У Горы. А что представляла из себя работа парламента в течение этих тысяч лет?
Есть ли сведения о парламентской оппозиции, о пережитках демократического режима Николаш... простите, Неревашки-тряпки, о попытках сопротивляться уничтожению нелояльных, о попытках бороться за смягчение участи побежденного Дома Дагот или более поздних жертв оформления тоталитарного магообщества, и прочее?
>>667888
#377 #667888
>>667617

>Неревашки-тряпки


Неварин это пидор и узурпатор.
Совет нужен был для нахождения общего решения между Ра'Атимами и их городами-государствами. Первым среди равных был владыка Эбенгарда.
>>667917
#378 #667917
>>667888
>>667888

>Совет нужен был для нахождения общего решения между Ра'Атимами и их городами-государствами. Первым среди равных был владыка Эбенгарда.



Можно подробнее?

>Неварин это пидор и узурпатор.


Как и покладено -- и деспот и тряпка. А вот трибунал -- любимые вожди и учителя и кругом скален.
Хуле, совок он везде совок.
>>667936
#379 #667936
>>667917

>Можно подробнее?


Уроки Вивека, Король Эдвард и Первый и Третий Путеводители.
Хлаалу бургутят от Индорилов потому что они были старой аристократией до прихода к власти Неревара и его друзей.

>Как и покладено -- и деспот и тряпка. А вот трибунал -- любимые вожди и учителя и кругом скален.


Трибуны тоже пидоры.
Дагот Ур - просто продал родину ради Нереварского хуйца.
Альма - шлюха безродная, что захватила власть в Морхолде.
Вивек - родной брат Альмы, гей-шлюха, бандит и трап.
Сота Сил - единственый приличный мер в этой компании. Последний из Дома Сота, обязан жизнью ковровщику.
И сам Неревар - дезертир, трус и карьерист.
>>667972
690 Кб, 522x587
#380 #667955
Редгарды - это египтяне или арабы?
>>667959>>668007
#381 #667959
>>667955
Красногвардейцы. Еще один такой вопрос и я тебе анус сломаю.
>>667965>>667967
#382 #667965
>>667959
Они готовы убивать попов и взрывать церкви, переплавлять колокола на артиллерийские снаряды?
>>667969
#383 #667967
>>667959
Бретонцы - это французы или испанцы?
>>667995
#384 #667969
>>667965
Эти должны Викинги Норды заниматься.
>>667975
#385 #667972
>>667936

>Вивек - родной брат Альмы


ШТОООО?
Это откуда вообще?
>>668372
#386 #667975
>>667969
Ну, теперь-то я за Исграмора. Сасать, петушня, у нордических захватчиков.
>>667977
165 Кб, 1044x765
#387 #667977
>>667975
Анус Дракону полизать не забудь, а то без драконьего ануса никого не захватите.
#388 #667995
>>667967
Французы, конечно. Где ты у испанцев резист к магии видел?
>>668003>>669380
#389 #668003
>>667995
Но ведь это у испанцев резит к стихиям, на них не подействовало колдунство жителей америки, а у французов нет резиста к холоду, какие же они после этого потомки нордов?
#390 #668004
Хочу полноценную систему еды и сранья в скайриме, где обмазаться и чем?
https://2ch.pm/b/src/125236427/14621795278540.webm (М)
>>668029
#391 #668007
>>667955
Ниггеры ссаные. Плётками их херачить.
#392 #668029
>>668004
Реалистик ниид и дизайрес в модотреде. И готовься к пизде скриптовой системе.
#393 #668073
Антон, внезапно реквестирую помощи.
Ищу пик с данмер-тян, у которой белые волосы и светлая кожа, татуировки на руке и почти нет одежды.
Искал всюду, нашёл нигде.
Выручай, антоша.

И конец этих слов АЛЬМСИВИ.
#394 #668123
>>667335
а вообще невидимость похоже не полная, там видно немного искревления света, по которому можно заметить невидимку.
>>668278
#395 #668128
Почему в ТЕС так слабо развита магия изменения?
#396 #668133
Почему в Морровинде двемерские руины ржавые, а в Скайриме — чистенькие, ровненькие, блестящие?
#397 #668140
>>668133
Потому что тодд решил что морровский дизайн скайримодети не поймут, слишком непохоже на дварфов.
#398 #668164
>>668133
В Морровинде пепал и лава, а в Скайриме снег, снег - это вода.
372 Кб, 367x426
#399 #668165
Откуда в Вайтране взялись каналы с водой?
301 Кб, 462x296
#400 #668203
>>668133
Разные народности двемеров же жили. В Морровинде двемеры строили из двемерского металла, в Скайриме - с использованием местного камня. Есть даже книга такая.
>>668256
#401 #668235
>>664816
Думалакат?
#402 #668256
>>668203

>Есть даже книга


Какая книга?
>>668451
#403 #668257
Поясните за вызов даэдр. Вот сейчас понял, почему быть диидрой ни крута! Что они вообще такое, что какой-то хер, могущий в колдунство способен вызвать их из подливиона и заставить вилкой нетча чистить, но так же ясно, что рабоатет и принцип "не пытайся вызвать то, что не сможешь затолкать обратно" - но это вроде как случается, когда ты хочешь вызвать его навсегда, связать узами, но он выходить из под контроля, как с теми скампами в Морровинде в хате Хулейи или всякие колдуны рандомные, которых атронах убивает на месте. Так же в случае временного призыва? Ты ныряешь в Обливион и достаешь оттуда дремору, который просто живет в плане своей жизнью?
900 Кб, 1920x1080
#404 #668278
>>668123
Стал вампиром, получил бонус к скрытности, взял первый скилл скрытности, добавляющий 20% к ней, взял перк на бесшумные заклинания в иллюзиях, для спокойствия зачаровал сапоги на 40% к скрытности - кастую приглушение шагов и невидимость, хожу на корточках и никто не может меня задетектить.

В итоге вся проблема была в ебучем шуме от шагов, который спелл почему-то не мог заглушить.
>>668290>>668324
#405 #668290
>>668278
Такие сиськи и такое мерзотно-колханское рыло.
>>668301>>668316
#406 #668301
>>668290
Съеби в тред к анимешницам, любитель чистых рож и латекса.
>>668303
#407 #668303
>>668301

>любитель чистых рож и латекса


Ты меня с кем-то путаешь, я любитель реалистично красивых лиц.
>>668311
#408 #668311
>>668303
Ну тогда извиняй, лицо в натуре колханское.
564 Кб, 1920x1080
#409 #668316
>>668290
А мне моя нордская волшебница нравится, нормальное лицо. Хоть сейчас в Совнгард.
#410 #668318
>>668316
А вот с вампирским макияжем она как-то не очень.
#411 #668324
>>668316
>>668278
Это одна и та же? Чому она такая всратая в вампирике и вполне норм на второй?
>>668342
#412 #668342
>>668324
Просто у тебя бомбит от вампиров.
>>668343>>668356
#413 #668343
>>668342
От всратых вампиров.
>>668348
#414 #668348
>>668343
От любых. Если одно и то же лицо вызывает у тебя разные эмоции. Просто не психуй.
>>668349
#415 #668349
>>668348
Если бы ее вампирский видок был красивым, я бы и слова не сказал.
>>668439
#416 #668356
>>668342
Нет, у меня один из персов вампир, с радостью бы морку прошел за вампира, но там это очень геморно быть им. Просто у нее харя на этом пике как у алкашки из русской деревни.
>>668496
#417 #668372
>>667972
Противники приблизились друг к другу. Вивек мягко подлетел к Сайрусу, теперь его правый наплечник был рядом с лицом Сайруса. "Смерть близких всегда была нашим путём," - произнёс бог Востока - "Я тоже знаю, какого это - убить мужа своей сестры."
>>668414
#418 #668414
>>668372
Не в прямом смысле. Мишаня говорил, что Альма и Сота для Вивека семья и он был очень расстроен их смертью.
>>668420
#419 #668420
>>668414
Как он мог быть расстроен? Я же его грохнул.
520 Кб, 1920x1080
361 Кб, 1920x1080
#420 #668439
>>668349
Но видок вполне симпатичный, ты не прав.
>>668440
#421 #668440
>>668439
Колхозная тётка, вымазавшаяся макияжем, ШОБ КРАСИВШЕ БУЛО.
#422 #668444
Пиздуйте со своими шлюхами в няш-стесняш тред, заебали уже.
#423 #668451
>>668256
Такая.
#424 #668496
>>668356
Так она у нордов кровь сосет, хули ты хочешь?
#425 #668529
Анон, а как при каком уровне репутации-привлекательности ординаторы перестают на тебя шипеть как на ничтожество и начинают говорить по-человечески, м?
>>668534
#426 #668534
>>668529
Ну примерно.
#427 #668542
>>668316

> Монголоидные глаза


> Редкие брови с высоким лбом (фуууууу)


> Мужские скулы выпирают и вот-вот проткнут кожу


> Пухлые уголками вниз губы как у "нитакой как все"


> эта пиратская обводка вокруг глаз, она Джек Воробей??

>>668550>>668590
#428 #668550
>>668542

>высокий лоб


>фууу


Ебать ты крестьянин.
>>668844
198 Кб, 801x622
#429 #668570
Где найти заклинание на поглощение здоровье?
В гильдии магов нет ни у кого. Сел играть вот снова, найти немогу. Беда просто.
45 Кб, 500x503
#430 #668590
>>668542

>> Редкие брови с высоким лбом (фуууууу)


>высоким лбом


>фуууууу



Komm zu mir!
>>668844
#431 #668715
какой самый годный спутник для стелс арчера?
а то заебался с 4мя даунами бегать
>>668721
#432 #668721
>>668715
Морте
>>668733
#433 #668733
>>668721
из ванильных
#434 #668745
Можно ли в скайриме отыгрывать монаха и пиздить всех в рукопашную?
>>668802>>668804
#435 #668802
>>668745
1) Разбиваешь перчатки борца. Они находятся в "Крысиной Норе" у психа в комнате с капканами.
Чаруешь кольцо и тяжёлые перчатки этим зачарованием.
2) Один перк в ветке тяжёлой брони увеличивает урон при рукопашной атаке при ношении тяжёлых перчаток.
Развиваешь зачарование дабы повысить силу увеличиваемого зачарованием урона.
3) Изучаешь крик смертный приговор дабы снижать защиту противника.(Без него только на новичке играть)
4) Если у тебя тру-монах и не носит броню, то защитные заклинания школы изменения в помощь.
5) Можно стать вампиром и взять перк Некромаг в школе восстановления чтобы получаемый эффект от зачарований на 25% усилился
6) Заклинание Паралич мне лично в с монахом очень помогало, этакий приёмчик.

Как в морре конечно поиграть не получится, но кое-что можно сделать если покопаться. Можно на магию восстановления и изменения налететь немного.
Большой минус что быстро надоедает, ни стремительного кружения вокруг противника, ни акробатики, ни прочих всяких финтифлюг которых довольно много было в той же морре.
#436 #668803
P.S.
Орк, на уровне сложности "адепт", довольно легко голыми руками справляется с Легендарным Драконом используя расовую способность наносить двойной урон и получать половинный.
#437 #668804
>>668745
P.S. 2
Я тут подумал, всё выше описанное годится же для просто игры монахом, для ОТЫГРЫША монаха скайрим негоден. Но думаю ты имел ввиду как раз как класс для прохождения игры.
>>668807
#438 #668807
>>668804
Морробляди и называют класс отыгрышем
33 Кб, 640x447
#439 #668844
>>668550
>>668590

> Этот бабах отыгрывателей всратых нордок.


Я писал что редкие брови хуево выглядят с таким огромным лбом. Если лоб высокий - брови должны быть более густыми и цвета волос, а не подводки под глазами.
>>668862
#440 #668862
>>668844
На твоем пике так как и должно быть?
#441 #668880
По Морровинду.
Как работает активное зачарование на поглощение запаса сил?
А точнее что определяет шкала длительности:
Как долго его запас сил будет находится у меня?
Или каждая секунда этой длительности будет снимать запас сил равный шкале силы?
Например чего мне ждать если я поставлю поглощение 80 единиц запаса сил длительностью 1сек ?
>>668881
#442 #668881
>>668880
1 секунду у тебя будет на 80 единиц запаса сил больше, а противник потеряет столько же на 1 секунду.
>>668884
#443 #668884
>>668881
Спасибо
377 Кб, 800x800
#444 #669111
Как работают контракты у Тёмного Братства? Если один ассасин напал на цель и провалил задание, благополучно умерев, то клиент должен будет заново заплатить сумму, дабы ТБ выслало еще одного ассасина, или ТБ будет продолжать высылать ассасинов за целью до тех пор, пока не выполнит контракт?
>>669132
#445 #669132
>>669111

>или ТБ будет продолжать высылать ассасинов за целью до тех пор, пока не выполнит контракт?


Лол, что-то вспомнил серию попсового сериальчика. Ну по идее платят не за выезд, а за результат. Если все сложно, то платят много, как за Титю
>>669137>>669146
#446 #669137
>>669132
Сколько стоит анус последнего довакина?
>>669151
#447 #669146
>>669132
Ты вообще не ответил на мой вопрос.
#448 #669151
>>669137
Скорее всего, ГГ заказали не как последнего довакина, а как мимохуя, который кому-то насолил. Если бы знали, на кого берут заказ, сбежали бы в ужасе не оглядываясь, куда-нибудь, где нет и никогда не будет драконов и там, спрятавшись в самом глубоком подземелье, молились Ситису, чтобы их души никогда не понадобились Довакину.
>>669320>>673602
#449 #669161
Кто на ОП-пике?
>>669163>>669268
#450 #669163
>>669161
Твоя мамка.
Костяной лорд.
>>669164
#451 #669164
>>669163
Почему он не гуглится?
>>669166
56 Кб, 600x768
#452 #669166
>>669164
Потому что ты даун.
>>669169
#453 #669169
>>669166
Мать твоя даун, все ссылки в гугле при поиске оп-пика ведут только на треды из тесача.
>>669171
111 Кб, 788x453
#454 #669171
>>669169
Действительно даун. В частности скайриморибенак.
>>669203
#455 #669203
>>669171

>речь о поиске картинки


>сует скрин с поиском по тексту


>называет дауном кого-то кроме себя

>>669264>>669307
#456 #669264
>>669203
Тебе ж, даyн, yже сказали: костяной, блядь, лорд. Как можно быть таким yебком?
>>669281
#457 #669268
>>669161
Bonny Lord.
#458 #669281
>>669264
Что он делает на ОП-пике?
>>669291
#459 #669291
>>669281
Читает книжку, которую держит двумя верхними руками.
мимо КО
>>669298
#460 #669298
>>669291
Cпасибо, аноний, сам бы я не справился.
#461 #669307
>>669203

>>речь о поиске картинки


Сука обосрался с тебя. Нет, я на самом деле еще когда ты тот пост написал обосрался, но просто не хотел лепить в свой пост.
Сука даун, какая нахуй картинка, тупой школьник блядь, речь шла вообще о том кто на ней изображен, а ты, аутист, гуглишь по картинке, даже когда тебе сказали блядь название того, что ты хочешь. Конченый блядь просто, сгорел с тебя. Если бы харкач не был раковальней 5-Б класса, я бы тебя даже зарепортил, но так то смысла нет.
>>669317
#462 #669317
>>669307
Иди соси хуй, выблядок свиньи отьёбанной глистосрущей обезьяной. Анон очевидно спрашивал почему не гуглится по картинке, а не почему не гуглится по тексту. Но тебе же похуй, ебантяй клитора своей матери, тебе же надо высрать своё охуенное мнение, даун.
#463 #669320
>>669151

>Если бы знали, на кого берут заказ, сбежали бы в ужасе не оглядываясь


Для ТБ убийство известных и высокопоставленных личностей дело чести.
>>669342>>669360
#464 #669342
>>669320
Не, ТБ это наемные подсосы за деньги без чести, они убивают чисто если бачей много отвалят, вот Мораг Тонг это да, это другое дело, убивают ради чести Мефалы.
>>669345
#465 #669345
>>669342
Они убивают для любого, кто их вызовет, вот если он не заплатит, тогда и сам отправится на тот свет. И, да, лучше подсасывать Ситису, чем чистить языком грязную брухлю Маньфалы.
>>669359
#466 #669359
>>669345
Но ведь хуй Ситиса - это завуалированный хуй Мефалы для неёбаных и поехавших Братьев.
>>669373
#467 #669360
>>669320
Уж Ситис должен был как-то намекнуть дурачкам что данное задание лучше не брать, а то рискуют оставить его без служителей. Вон в прошлой эре Морровиндское отделение по дурости подрядилось на Нереварина, потом еще долго на на местном рынке был большой избыток слегка подпорченной фирменной брони и ковыряльников.
>>669363
126 Кб, 900x1326
#468 #669361
Как отключить в Скайриме блядское добивание у магов? Я заебался уже постоянно смотреть, как мой враг подыхает в замедленной съёмке.
>>669365
#469 #669363
>>669360
Ну для начала Ситиса не существует как реальной личности Да похуй богам на то, что их гильдии кто-то разъёбывает, они ничего от этого не теряют, всё равно есть куча филиалов по всему Нирну есть.
#470 #669365
>>669361
VioLens
>>669383
#471 #669369
>>667186

>реквием


Пожал вам руку
#472 #669373
>>669359

>одно из первоначал и бесполезная дэйдрическая селёдка


Продолжай утешать себя, Маньфалолизатель.
>>669377
#473 #669377
>>669373
Это Мефала специально для религоблядков Ситиса приплела к своей организации. Поклонение Ситису равноценно поклонению булыжнику в отхожем дворе - бессмысленно и никакой отдачи.
#474 #669380
>>667995
Чет проиграл
#475 #669383
>>669365
Ну нахер это дерьмо.
#476 #669450
>>669377

>ТБ


>Мефала


>своей организации

>>669452>>669473
#477 #669452
>>669377
>>669450
Еще скажи, что "МАТЬ НОЧИ ЭТА МИФАЛА РРРЯЯЯЯЯ!!!!!".
#478 #669453
Посоны, в скуриме гамма по пизде пошла, стала блевотно-красной, я даже не понял почему. Как фиксить? Глаза болят.
93 Кб, 500x714
#479 #669473
>>669450
В Даггерфолле ТБ благополучно поклоняется Мефале. Там собственно и рассказывают о её законной связи с Братством.
>>669474
#480 #669474
>>669473
У них там всё не как у людей.
>>669478
#481 #669478
>>669474

>ВРЁТИ!!1

>>669481
#482 #669481
>>669478

>НЕ ВРЁТИ!!1

>>669483
#483 #669483
>>669485
#484 #669485
>>669483
Или нет? Нет или да? Кто знает? Или кто знает того, кто знает? Знает ли он что-нибудь еще? А нужно ли ему еще что-нибудь знать...
#485 #669553
>>669377
А вот и нет. Из-за вот таких вот "поклонений булыжникам" у нас появились всякие Акатошы.
>>669559>>669567
#486 #669559
>>669553
И Талосы!
>>669562
#487 #669562
>>669559
Нет, Талосы появились не по этим причинам.
#488 #669567
>>669553
А Трибунал черпает свою силу от веры? Может, валун на Вивека упал сразу после обнаружения дохлой Альмалексии, а до этого он просто держался из-за веры в Трибунал, откуда двухцветный трап качал энергию себе?
#489 #669570
Перекат?
#490 #669571
ПЕРЕКАТ
>>669568 (OP)
ПЕРЕКАТ
>>669574>>669588
#491 #669574
>>669581>>669587
#492 #669581
>>669582>>669587
#493 #669582
>>669587
#494 #669587
#495 #669588
>>669571
По расписанию.
>>669590
#496 #669590
>>669588
У нас сейчас обед.
>>669591
#497 #669591
>>669590
Котлетки!
>>669594
#498 #669594
>>669591
С макарошками?
>>669595
#499 #669595
>>669594
Со скаттлом! Со скаттлом!
#500 #669596
ПЕРЕКАТ
>>669568 (OP)
ПЕРЕКАТ
#501 #673602
>>669151
Когда снова засел за морру после длительного скайримоблядства первым обрадовавшим меня действом было появление ассассинов.
Появляются когда сплю, уровень к тому времени такой что приходят сразу двое с кинжалами на паралич, так что пиздец если не уклонился в первые секунды своего просыпания, к тому же они быстроногие и без спец.штуковин на ускорение или свитков\заклинаний спасения никуда от них не деться.
И тут вспоминается скайримский ассассин, бегущий на тебя посреди дороги и орущий клоун в ярких одеждах теряющий равновесие при первом же блоке и через пару секунд его мёртвое тело валяется где-то в кустах.
Ахуительно сделали. Самому появлениб охотников на ГГ в пятой части я конечно рад, но ассассин блять не должен быть просто крестьянином в обягивающих одеждах.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски