Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1275 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #665216 В конец треда | Веб
Предыдущий съеден охотниками: >>661360 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайд по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>666069>>668148
#2 #665227
Время новостей.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75296/? - тихо спиздил и ушёл называется "нашёл", ибо воистину.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/? - файл вернулся с новыми фиксами (куда он делся - не знаю, но говорят, что был на рассмотрении у модерации).
>>665370>>665388
#3 #665232
Объясните в чем между Dragon Combat Overhaul и Deadly Dragons. Я понял, что их можно ставить вместе, но нахуя ?
#4 #665233
>>665232

>разница

#5 #665236
>>665232

> но нахуя ?


Чтобы охуеть от эскадрильи умных живучих драконов, ебущих всё и вся, а в случае неприятностей запрашивающей подкрепления.
#6 #665237
>>665232
DCO меняет поведение драконам и добавляет им спеллы, делает более резкими, умными и сложными противниками.
DD усиливает самих драконов и добавляет новых драконов, плюс настройка силы.
>>665240
#7 #665240
>>665237
Спасибо, тогда оставлю оба.
56 Кб, 455x455
#8 #665267
Моданы, кто пробовал сию забугорную феню http://www.modwat.ch/ ? На реддите её довольно активно используют, поскольку для МО видно и порядок загрузки, и порядок модов. Я по фану накатил, залить получилось, но маленькая неприятность - ник. Конечно, не деанон, но всё равно не хочется, чтобы анонов можно было различать. Что думаете?
#9 #665268
More interesting loot совместим с caco?
Если ингредиенты не отключать
#10 #665269
Антоны, подкиньте мод, который позволяет мне и неписям сражаться в воде.
#11 #665271
>>665267
Хорошая идея, правда. А мне пофиг на ник, попробую.
>>665272
#12 #665272
>>665271
На реддите есть гайд, как накатывать. У меня всё взлетело с первого раза.
>>665291
#13 #665283
>>665267
Что это?
>>665297
#14 #665291
>>665272
У меня взлетело даже без гайда, всё довольно интуитивно.
Рейт мою читерскую хуйню:
http://www.modwat.ch/u/Mayson
#15 #665297
>>665283
Хернюшка такая.
>>665291
Модлист как модлист. Мой: http://www.modwat.ch/u/VictorDragonslayer
#16 #665299
>>665267
Что это?

>>665291

>UnlimitedBookshelves.esp


Как ты его накатил? У меня какая-то анальная ошибка которая крашит игру.
#17 #665300
>>665297
>>665291
В чем фишка-то? Ну будет у нас куча модлистов, которые можно и на пастебин кидать. В чем изюминка?
>>665304
40 Кб, 350x300
#18 #665301
>>665297

> Dragonslayer

>>665304
#19 #665304
>>665299
Сайт и утилита для выкладывания списка модов в удобоваримом виде.
>>665300

> В чем изюминка?


Нормальная последовательность модов (именно модов, а не плагинов), плюс инишники.
>>665301
А что не так-то? К твоему сведению, я этот ник взял не в связи со скаем, а из-за Might and Magic 7 - я изъебнулся и убил дракона на самом первом острове без читов.
>>665310
#20 #665305
>>665299

> Как ты его накатил?


Без задней мысли, если честно. Никак даже не ебался, всё работает с самого начала.
#21 #665307
>>665299
Бамп.
#22 #665308
>>665268
Бамп
#23 #665310
>>665304

>Сайт и утилита для выкладывания списка модов в удобоваримом виде.


Лол, ничем не отличается от какого-нить обоссатого пастебина. Можно сделать 4 пасты со всякими твоими инишниками и прочей хуергой, не так уж и сложно открыть 4 вкладки. Да и нахуй блядь кому-то нужны эти инишники?
>>665311>>665314
#24 #665311
>>665310
А мне нравится, такой мягкий современный интерфейс, ммм...
>>665313>>665314
#25 #665313
>>665311

>современный интерфейс


Кекнул.
#26 #665314
>>665310

> Да и нахуй блядь кому-то нужны эти инишники?


Есть хомяки, которые ведутся на суперйобатвики для инишников, чтобы их мобильный i3 с интелом вместо видюхи начал выдавать 60 ФПС.
>>665311
Только не знаю, насколько он стабилен, а так норм.
1068 Кб, 1000x625
1100 Кб, 1000x625
1005 Кб, 1000x625
#27 #665322
Какая же красотень, ванильный Скайрим такой сырой шопиздец. Есть какой-нибудь мод, который изменяет так весь Скайрим? А то я только на Маркарт нашел.
4 Кб, 135x170
#28 #665324
>>665297

>Steelplate bikini

>>665333
#29 #665330
>>665322

>так, в этом мире топят печки дровами


>вырубают лес на это дело, значит


>значит, что?


>значит, НАТЫКАЕМ ПОБОЛЬШЕ ДЕРЕВЬЕВ ВОКРУГ ГОРОДОВ И В САМИХ ГОРОДАХ!

>>665349>>665352
#30 #665333
>>665324
Как что-то плохое.
>>665339
646 Кб, 1920x1080
#31 #665339
>>665333
Удваиваю этого эротомана.
>>666829
#32 #665349
>>665330
Это ведь каменный город, какие дрова? Всё равно это не оправдание, хуесос ебучий. Там хотя бы камни и траву на голый берег добавили, это уже прогресс.
>>665353
#33 #665352
>>665330
Парень, да это же гениально! Так, народ, в следующей части вообще деревья не делаем, просто голые поля, все камни и деревья на постройку городов ушли.
мимоТодд
#34 #665353
>>665349
А я больше всего проиграл с того, что для большего эффекта на скринах "до" выключили траву, а на скринах "после" - включили. Типа "во какой ништяк - трава!" Охуеть какой маркетинговый ход.
>>665354
#35 #665354
>>665353
Чтоа? Меня наебали?
>>665356
#36 #665356
>>665354
Нет, всё в порядке. Что за мод, кстати?
>>665360
#38 #665363
>>665360
Прикольные у него моды, может заберу себе парочку.
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/41838/?tb=mods
>>665366
#39 #665366
>>665363
Он гринписовец поехавший.
Но маркарт забрал, скалы прикольные вокруг хролдана.
#40 #665370
>>665227

>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801


Очередная "волшебная таблетка" для 60 фпс с ультрахд текстурками на ноутах для учебы?
>>665374>>665376
#41 #665374
>>665370
1-5 фпс Точно прибавит.
>>665377
#42 #665376
>>665370
Нет, но лечит пиздецовость некоторых текстурных модов, вроде SFO.
>>665377
#43 #665377
>>665376
>>665374
Тогда скачаю, а то у меня как раз ноут для учебы.
>>665409
#44 #665388
>>665227

>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75296/? - тихо спиздил и ушёл называется "нашёл", ибо воистину.


Случаем не знаешь, совместима ли эта хуета с реквиемом, и будут ли обижаться боги, если пиздить недорогие шмотки, которые не отмечаются украденым?
>>665409>>665419
#45 #665409
>>665377
Попробуй ещё Bethesda Performance Textures.
>>665388
Понятия не имею. Я мог бы глянуть сырцы, но в скриптинге не силён, да и не знаю, как реква работает.
>>665415>>665419
#46 #665415
>>665409
Получается, я подрубаю хд-паки, потом накатываю perfomance textures и после всего этого прохожусь по ним той утилиткой? В таком порядке?
>>665421>>665450
#47 #665419
>>665388

>Случаем не знаешь, совместима ли эта хуета с реквиемом


С Реквой этот мод совместим, а почему нет-то? Это вообще скрипт SKSE, у него конфликтов нет.

>и будут ли обижаться боги, если пиздить недорогие шмотки, которые не отмечаются украденым?


Боги обижаться будут, да. Но ты просто переустанови Рекву и отметь галочкой нормальные святилища, иначе заебешься богам жопу лизать ради нихуя.
>>665409

>Bethesda Performance Textures


Ебанутый вопрос, но при использовании с Optimized Textures какой лоадордер делать?
>>665450
#48 #665421
>>665415

> я подрубаю хд-паки


> потом накатываю perfomance textures


Ты уж определись, тебе HD нужно или Perfomance?
Если HD - ставишь HD, прокатываешь через оптимизатор.
Если Perfomance - ставишь Perfomance.
>>665437
30 Кб, 346x500
#49 #665426
>>665268
Бамп.
#50 #665427
Почти уверен, что ИТТ есть анон с JewelCraft'ом. Вопрос. Что делает JewelCraft - no renames?
>>665440
#51 #665434
>>665268

> Does anybody use this with More Interesting Loot? I would assume a patch is needed because MIL adds new alchemy ingredients and, I think, changes some vanilla ingredient effects. I couldn't find a patch for it though.


> I use it with More interesting Loot. It works fine, just make sure CACO is after it in the load order, and check off the "New Ingredients" in the MIL MCM menu.


Ну ты пони.
>>665443
#52 #665437
>>665421
Хочу максимум произодительности же.
>>665442
#53 #665440
>>665427
В JC есть функция переименования некоторых руд, слитков и камней, типа коррунд в медь и всякое такое. Нахуй не надо, как по мне.
>>665451
#54 #665442
>>665437
Ммм, а говоря про хд-паки, ты имел в виду беседкино длс? Их тоже можешь прогнать через оптимизатор.
>>665444
30 Кб, 506x506
#55 #665443
>>665434
Перевод для ванька. Пожалуйста.
#56 #665444
>>665442
Да, именно их.
>>665463
#57 #665447
>>665443
Написано что работает, если отключить ингредиенты.
>>665453
#58 #665450
>>665415
Как уже сказали, определись, что тебе нужно.
>>665419

> какой лоадордер делать?


Какие текстуры ниже встанут, те и будут в силе. Пробуй сам, что жрёт меньше и выглядит лучше.
>>665443
Поставь САСО ниже в порядкке загрузки, а в МСМ лута выключи "новые ингредиенты". А, ну и язык выучи.
>>665457>>665458
#59 #665451
>>665440
Спасибо.
#60 #665452
>>665443

> Работает ли CACO с More Interesting Loot? Мне кажется нужен патч, т.к. MIL добавляет новые ингредиенты и вроде меняет некоторые ванильные эффекты ингредиентов. И такой патч я найти не могу.


> Я использую CACO с More Interesting Loot. Работает нормально, просто ставь CACO ниже в списке плагинов и выключи опцию "Новые ингредиенты" в МСМ-меню MIL.

>>665455>>665458
#61 #665453
>>665447
Бля, а это будет мало лута. Бля.
А патча нет? Я бы даже перевел.
#62 #665455
>>665452

>3>665450

#63 #665457
>>665450
У меня вообще ниже стоит глобальный ретекстур и SMIM, а такие моды я наворачиваю потому, что там написано, что бустит производительность.
Я долбоеб или очень эпичный долбоеб?
>>665464
#64 #665458
>>665452

>>665450
От души братва, благодарю.
#65 #665463
>>665444
Ставишь Хай-Рез ДЛС,
Прогоняешь оптипизатором,
Ставишь Perfomance,
Прогоняешь оптимизатором.
Правда это всё довольно долго, я как-то раз поставил на очередь в оптимизацию все свои текстуры и BSA, пришлось на 3 часа залипать в сериал на планшете. И это ещё не так много модов было.
>>665474
#66 #665464
>>665457

> глобальный ретекстур


ХыДы?

> SMIM


М-м-м, больше полигонов богу полигонов.

> Я долбоеб или очень эпичный долбоеб?


Зависит от порядка загрузки. Если у тебя performance текстуры перезаписаны HD текстурами в 8k, то ты за гранью предложенных категорий.
>>665466>>665469
#67 #665465
Анон, я поставил альтстарт и неоф.патч, и как это водится на ебле у персонажей губы квадратиками по каймам отдают, и всякие там тушь-татуировки. Раньше было норм, а теперь нет. Есть патч, это исправляющий?
#68 #665466
>>665464
Смим норм тема.
>>665467
#69 #665467
>>665466
Двачую, я в своё время блевал от городских ворот Солитьюда, а SMIM всё отмыл и паркет не повредил помог. Хороший мод.
#70 #665469
>>665464

>Если у тебя performance текстуры перезаписаны HD текстурами в 8k, то ты за гранью предложенных категорий.


Ох блять.
Так и есть.
#71 #665474
>>665463
Кстати, BSA файлы безопасно чистить-то?
>>665477
#72 #665477
>>665474
А почему нет? Это же просто архивы. Вот Skyrim Mods Complex Optimizer работает так: распаковывает архив, оптимизирует текстуры, запаковывает архив со сжатием. И всё работает.
>>665478
#73 #665478
>>665477

>Skyrim Mods Complex Optimizer


Его тоже наворачивать, если гонюсь за ФПСами?
>>665479
#74 #665479
>>665478
Он однокнопочный и слабенький. Ordenador получше, но я не пользуюсь ни одним, ноут позволяет.
>>665493
#75 #665480
Анончик, поправь меня, если я неправ. Если у меня есть Lootification, Requiem, Wintermyst и ASIS, то как правильно делать Скайпрок патчи? Сперва Реквиемовский, потом Lootification, потом Wintermyst, потом ASIS? Алсо, как поступать с Real Shelter патчем? Его отключать перед запуском Скайпрок патчей?
>>665482
#76 #665482
>>665480
Обычно сначала генерируют мелкие патчи, потом более крупные. Но АСИС предпоследним (перед DSR, если есть). А RSPatch можно запускать в любом порядке, он только собирает погоды, почти ни на что не влияет и не тащит в себя зависимость от всего подряд.
>>665485
#77 #665484
Анон, я поставил альтстарт и неоф.патч, и как это водится на ебле у персонажей губы квадратиками по каймам отдают, и всякие там тушь-татуировки. Раньше было норм, а теперь нет. Есть патч, это исправляющий?
>>665487>>665488
#78 #665485
>>665482
Реквиемовский патч можно считать Мергед патчем по сути. В Лутификейшене грят, что он делается после Мергед патча, а в Винтермисте, что Винтермистовский после Лутификейшен патча.
>>665495
#79 #665487
>>665484
Не бывает такого от чистых альтстарта и патча, 95% что какой-то другой мод гадит, или ты лоадордер проебал. Пили модлист и скрины короче.
#80 #665488
>>665484
SKSE.ini

[General]
ClearInvalidRegistrations=1
EnableDiagnostics=1

[Display]
iTintTextureResolution=2048

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

[Debug]
WriteMinidumps=1
#81 #665493
>>665479
А какая у тебя видюха?
>>665496
#82 #665495
>>665485

> Реквиемовский патч можно считать Мергед патчем по сути


Не, нихуя.
Если бы у меня были такие моды, как у тебя, я бы делал в такой последовательности:
1) обычный merged патч из TES5Edit
2) Lootification патч
3) Wintermyst патч
4) Requiem патч
???) Real Shelter патч где угодно
Но лучше тебе зайти в Реквием-тред.
#83 #665496
>>665493
Печь 650М.
#84 #665498
>>665495
А, забыл - АСИС последним.
#85 #665500
>>665495
Вроде бы Реквопатч тоже самое делает, что Мергед патч, только он под Рекву еще заделан, нет?
>>665502
#86 #665502
>>665500
Мне казалось, что он больше на bashed патч похож, но я бы на твоём месте не стал доверять ваниллодибилу. Правда, загляни в Реквием-тред.
>>665503
#87 #665503
>>665502
Да я уже давно там сижу. Вроде там и говорили, что он вместо баш/мергед патчей используется.
>>665530
#88 #665513
Хочу накатить Ordinator и CACO вместе, но не знаю чьи перки выбрать.
>>665515
#89 #665515
>>665513

> Ordinator


ИМХО, его перки лучше. Я подумывал над установкой САСО, но уж больно много там всего.
#90 #665530
>>665495
>>665503
Истинный пердолик.
#91 #665531
Ппацаны, что накатить чтоб мечи на спине носить?
>>665533>>665534
#92 #665533
>>665531
Одноручные? XPMSE.
>>665536
#93 #665534
>>665531
Dual Sheath Redux.
>>665536
#94 #665536
>>665533
>>665534
Спасибо.
#95 #665540
Так этот ваш оптимайзер лучше использовать после того, как поставил уже все желаемые текстурки, чтобы всё сразу, или после каждого мода с текстурками?
>>665573
#96 #665548
Откуда лучше взять свет для пещер: COT или ELFX?
#97 #665549
>>665548
ELFX, там можно желаемый уровень освещения выбрать.
>>665552
#98 #665552
>>665549
А в порядке какой из них выше поставить лучше?
>>665557>>665572
#99 #665557
>>665552
Хз, я кот не использую.
#100 #665572
>>665548
>>665552
Из ELFX лучше поставить освещение для всего, из COT только погоду. Порядок значение не имеет.
#101 #665573
>>665540
Оптимизатору всё равно, он не видит перезаписей и будет перелопачивать всё.
#102 #665575
>>665548
Зачем КОТ, когда есть Vivid Weathers?
172 Кб, 1075x801
#103 #665588
Я все делаю верно?
>>665591
#104 #665591
>>665588
Нет.
>>665592
#105 #665592
>>665591
Что надо изменить?
>>665593
#106 #665593
>>665592
Выбери какую-то одну погоду.
>>665598
#107 #665596
Ну все! Выбрал себе самых нужных и вкусных модов (82 шт.).
Теперь просто закидывать каждый мод в MO, сортировать встроенным лутом и клеить патчи на конфликтные моды или нужно сразу прошарить все на наличие патчей и клеить их до сортировки ?
>>665643
#108 #665598
>>665593
Но она ведь там только одна, КОТ и патчи к нему.
>>665599
#109 #665599
>>665598
А ELFX - Weathers - это не погодный модуль, наркоман?
>>665602
#110 #665602
>>665599
Я думал, что это привязка источников света к погодным условиям. НУ ЧТОБ КОГДА МОЛНИЯ ЕБНЕТ - СВЕТЛО БЫЛО.
>>665603
#111 #665603
>>665602
Лучше прочитать описание на странице мода, чем думать.
>>665639
#112 #665637
Ищу моды на квесты/геймплейные фичи для СЮКАКРИС, и глобальные переделки перков(насчёт них поясните подробнее. А то я знаю названия, а вот + и - их я не знаю особо). Заранее спасибо.
>>665663
#113 #665639
#114 #665643
>>665596
Да как устанавливать патчи то ? Устанавливаю, объединяю - MO начинает ругаться...
>>665662
#115 #665659
Аноны помогите ! Появилась чёрная рябь на ебальниках и руках, когда стоишь рядом с источником света. Енб йоб нет, но есть ELFX . В чем может быть проблема ?
>>665781>>665785
#116 #665662
>>665643
Окей, вынул руки из жопы, вроде помогло. Только вот я не понял, порядок закидывания патчей абсолютно неважен? Я могу спокойно закидывать весь свой хлам, активировать его, ебануть лутом, и потом просто обмазать все патчами, не ебя мозг с их последовательностью? То есть, я зря чертил огромную схему порядка установки модов и патчей у себя в блокноте?
Или камни ?
>>665673
#117 #665663
>>665637

>квесты


http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests
Тут все самые годные квесты.

>глобальные переделки перков


Реквием - это как допил до адекватного состояния в плане лора и геймплея ваниллы, но он несет с собой передел вообще всего соответственно, потому что скайрим целеком и полностью васянская параша.
Сперма - это двемерские танки, которые не работают. Не накатывай сперму.
Ординатор - это 50% дополнительного урона, если ты бьешь врага стальным молотом с расстояния 0,9 метров в пятку левой ноги в прыжке. Кароче дохуище, архидохуище всяких разных перков, которые к стати все васянские не хуже пермы. И да, очевидный плюс ординатора в том, что он затрагивает только перки(и вроде магию), в отличии от хрюквиема и спермы, совместимость хоть жопой жуй.
Я лично сижу на втором.

>геймплейные фичи для СЮКАКРИС


Создалось такое чувство, что ты ниасилишь создание своей сборки. Лучше скачай готовую васянскую с торрентов, только в тред с вопросами по ней не приходи.
#118 #665664
>>665663

>Я лично сижу на первом


фикс
#119 #665665
>>665663

>Тут все самые годные квесты.


Не все . Забытого города там нет, а это имхо лучшие что делали
#120 #665666
>>665663
Там нет эльсвейра.
Я скопипастил все квестовые моды с описания сборки skyrim association + накатил interesting npcs. Теперь скурим это почти другая игра
>>665667>>665668
#121 #665667
>>665666
Ну и еще ordinator с vampiric thirst
#122 #665668
>>665666
Скачай ещё квестовый forgoten city , базарю ещё захочешь
>>665669>>665711
#123 #665669
>>665668
братья, когда советуете моды, не могли бы вы давать ссылки на современные их русские версии( с переводом), а то не все толмачи тут с бусурманского
>>665671>>665730
15 Кб, 450x435
#124 #665671
>>665669
В гугле забанили, брат?
>>665672
#125 #665672
>>665671
я там нарыл только с регистрацией и смс, что никуда не годится
>>665674>>665730
#126 #665673
>>665662
Патчи идут после тех модов, на которых они выпущены. Как в левом окне, так и в правом.
>>665678
#127 #665674
>>665672
Так тебя на них же и пошлют.
#128 #665678
>>665673
А неважно когда их устанавливать ? Главное сохранять порядок загрузки ?
>>665737
#129 #665694
>>665269
БАМП РЕКВЕСТУ!
#130 #665699
Повторюсь, аноны кто знает про мод на двемерский дом, дом огромный, находится рядом с каким-то имперским лагерем, фишка дома в том что там есть двери порталы ведущие во все города и гильдии.
#131 #665703
Установил EFF(Extensible Follower Framework) вроде все нормально, но есть 1 баг который все в пизду рушит. Компаньены не реагируют на половину быстрых перемещений. Так и стоят как ебланы в месте откуда я его совершил. И еще их имена отодбражаются в виде квадратов.
Что с эти делать, кто сталкивался?
>>665730
37 Кб, 640x447
#132 #665710
Ой какой кошмар, установил Вайтран JK'ея и там теперь такой пиздец. Повсюду трава, она блять вообще везде, даже в каналах с водой, прислуга должна очищать от зарослей каналы, а то улицы затопит, но нет блять, Васяну виднее. Еще Васян не знал, что в городе кладбище есть, он заместо него решил клумбу посадить, даже огородил её, поделил кладбище на две части забором, и теперь все надгробия утопают в блядских ядовитых колокольчиках, словно родственники не приходят и не ухаживают за могилами. Еще зачем-то деревянную лестницу построили рядом с мостом, от воды доски сгниют нахуй, еще улей поставили рядом с таверной, наверное мёд делать, но там люди рядом сидят и еду едят, пчелы нахуй не нужны, а мёд из медоварней завозят. Еще очевидно у Васяна есть садо-мазо наклонности, повсюду блять клетки и решетки, идешь налево - решетка, направо - стена закрыта решеткой, пошел налево и открыл решетку - через шаг еще одна решетка, и даже стены с решетками, сначала он украсил стены щитами, а потом весь дом обклеил решетками, пиздос. Чтоб не украли? Да идите вы нахуй, параноики. Я бегаю по городу и прописываю disable ко всему, что вижу, и у меня еще куча замечаний по поводу этого мода, про вывески, которых невидно за новым интерьером, про Небесную кузню и прочее прочее. Вот почему большинство мододелов такие васяны-натуралисты?
#133 #665711
>>665668
Он у меня есть. Кароч надо в шапку занести все эти моды.

Все квестовые моды + ordinator + vampiric thirst + interesting npcs = мастхев, имхо. Все остальное уже на вкус и цвет. Я немного графен улучшил и подключил выживач-моды.
>>665712>>665715
#134 #665712
>>665711
Еще альтернативный старт как мастхев. Забыл про него.
#135 #665715
>>665711

>квестовые моды


>васяноребаланс с кучей ненужных перков


>компаньоны с графоманскими историями уровня дешевого фентези


>мастхэв


Пошёл на хуй.
>>665723
137 Кб, 920x518
#136 #665717
>>665322

>мод, который изменяет так весь Скайрим


Вспоминайте, ребятушки. Я вот еще один мод нашел, помню играл с начальный версией, в которой был улучшен только Вайтран, и всё было шикарно, после уже автор переборщил с пейзажами и полностью изменил свои нововведения, поэтому пришлось удалить мод, сейчас хз как.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53632/?
#137 #665719
Анончик, у меня есть дохуща скайпрок патчей. Сперва делается мергед ТЕС5Едитом, потом делается Лутификейшен, потом еще один Скайпрок патч, потом делается Реквопатч (который по функциям тот же баш патч), потом АСИС патч. Как их правильно пилить? Нужно снимать галочки с новых скайпрок патчей, чтобы другие работали? Смотри, допустим, я сделал Лутификейшен патч. Нужно ли с него галочку снимать в лоадордере, чтобы работал другой патч?
>>665721
#138 #665721
>>665719
Галочки снимать не нужно, пусть всё по очереди патчится.
>>665722
#139 #665722
>>665721
А в каком порядке делать? Merged->Requiem или Requiem->Merged? И все-таки вроде надо Merged+Requiem делать, потом остальные. Реквопатч по сути своей тот же Баш патч, его делать до или после Мергед патча?
>>665728
#140 #665723
>>665715
Реквеимодаун взорвался, кек)
#141 #665728
>>665722
--->
>>665495
И в конце АСИС.
#142 #665730
>>665663

> Ординатор - это 50% дополнительного урона, если ты бьешь врага стальным молотом с расстояния 0,9 метров в пятку левой ноги в прыжке.


Эм, нет.
>>665669
Собирай Скайрим на английском - большая часть годноты именно на нём, плюс не будет гореть жопа от наших малограмотных переводчиков.
>>665672
А ты типа ононемаз дохуя?
>>665703

> Так и стоят как ебланы в месте откуда я его совершил.


Хз. Может, сам сейв в говно?

> И еще их имена отодбражаются в виде квадратов.


Русик?
#143 #665732
>>665730
90% годноты переведено, Нет необходимости делать на не родном языке
>>665734
#144 #665734
>>665732
Ну хер знает. Ординатор постоянно обновляется. Актуальный русек хрен найдёшь.
>>665735
#145 #665735
>>665734
Хотфиксы, самый актуальный перевод на модгамесе.
#146 #665736
>>665730

>Хз. Может, сам сейв в говно?


Не, с сейвом не связано, из разных лок, даже более ранние загружал, та же история

>Русик?


А ты как думаешь? Но я видел скрины, там именв отлично отображались
#147 #665737
>>665678
Если с помощью МО - неважно в каком порядке ставишь, главное как сортируешь.
#148 #665741
>>665730

> Собирай Скайрим на английском - большая часть годноты именно на нём, плюс не будет гореть жопа от наших малограмотных переводчиков



Алсо, может те кто играет на англюсике поделиться Voices.bsa и ExtraVoices.bsa?
Inb4: иди нахуй, скачай репак
>>665743
#149 #665743
>>665741
иди нахуй, скачай репак
#150 #665773
>>665269
Если такого мода нет, то может есть хоть мод, который убирает всех рыб-убийц из Скайрима?
>>665774
#151 #665774
>>665269
Ты ведь даже не пытался искать, лопух.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21836/?
>>665773
Creation Kit. Просто удали записи рыб-убийц.
>>665780
#152 #665780
>>665774
В воду нпс начали заплывать, но они там не сражаются, так что это не то.
>>665789
33 Кб, 481x433
#153 #665781
>>665659
Помогите аноны ! Плизз
#154 #665784
>>665710
Ну так сделай свой мод петухевен есть и другие моды на города кстати
>>665786
#155 #665785
>>665659
Это ванильная проблема, там все тени пиксельные, в некоторых местах, таких как высокий хродгар и дом тёплых ветров, полный пиздец, ищи всякие фиксы теней.
>>665797
#156 #665786
>>665784
Не, мне нравится, из всех модов этот самый нормальный, просто я заебался уже с disable бегать и траву в неположенных местах удалять.
>>665791>>665795
#157 #665789
>>665780
Ты нового персонажа создал хоть?
>>665794>>665850
#158 #665791
>>665786
Etac лучше.
>>665796
#159 #665794
>>665789
Пиздос, еще и нового перса создавать.
#160 #665795
>>665786
А ты пробывал новый мод забыл как называется, он ещё на нексусе на первом месте за этот месяц ? Там в основном дополнительные домики появляются хотя некоторые города полностью переделаны
>>665801>>665839
#161 #665796
>>665791
Судя по скринам - ничего особенного.
>>665803
#162 #665797
>>665785
Знаешь вроде до ELFX такого я не видел
>>665799
#163 #665799
>>665797
А я видел. Такие глючные тени лишь в определённых местах появляются, значит ты недавно в это место зашел.
#164 #665801
>>665795
Holds? Мне понравился.
>>665805
#165 #665803
>>665796
Слыш, натыкать много объектов как в jk, что бы садить фпс и грузить движок много ума не нужно.
Етак дает новые дома и нпс, этого достаточно что бы города были городами, а не хутор южные хуйчата.
>>665807
#166 #665805
>>665801

>Holds


Ого, смотрю на скрины и прямо духом прошлых тесов проникаюсь. Интересно как всё это на деле смотрится.
>>665815
#167 #665807
>>665803
Уйди, унылый анон.
>>665814
#168 #665814
>>665807
Пф, обиделась, киска? О вкусах не спорят, чванливая ты илитка.
#169 #665815
>>665805
Хотя на самом деле такое ощущение, что смотрю на скрины Фэйбла.
>>665816
#170 #665816
>>665815
Ой нет, в Готику! Лол точно, это же натуральный клон Готики.
#171 #665826
USLEEP заработает, если у меня не установлен Огонь Очага?
>>665827>>665831
#172 #665827
>>665826
Нет.
>>665830
#173 #665830
#174 #665831
>>665826
В чем проблема его установить?
>>665849
215 Кб, 1280x720
#175 #665836
Есть мод VioLens, и в нём добивания ближнего боя делятся на обычные (когда игрок стоит на месте) и наступательные (когда он сходит с места). Вот мне нужны названия или какой-нибудь ещё список наступательных добиваний, чтобы отключить их в настраиваемом режиме. А то там названия все сокращённые типа "удар, бросок, разъёбывание", непонятно что это за добивания.
>>665871
#176 #665839
>>665795
После твоего поста пошел смотреть и охуел как все там охуенно!
Правда версия 0.0.1 намекает, что на основную игру его лучше не ставить, да и патчей совместимости на него нет наверняка.
>>665842>>665914
#177 #665842
>>665839
ну у меня стоит и пока полёт нормальный, баги есть , но не значительные.
#178 #665843
Установил пак причесок и чому то у всех самок теперь уебищные анимэпричи. Чо делать? Чому у других нпс они поменялись?
>>665846>>665848
#179 #665846
>>665843
Сделай бочку.
34 Кб, 118x514
#180 #665848
>>665843
Ыыы я как-то установил мод на "рейсталинг" основных квестовых НПС ну там прически ебла кожи и тд . Итог: Толдфир или как там этого деда из коллегии превратился в трапа-блондина . Вот это я проиграл и снес сразу это чудо хотя на нексусе все пищали от счастья Только посмотрите на эту няшу
>>666107
#181 #665849
>>665831
Он мне не нравится.
>>665851
#182 #665850
>>665789
Всё равно не работает.
#183 #665851
>>665849
Необязательно им пользоваться.
>>665853
#184 #665852
Какой нужен плагин, чтоб лошади не лезли в бой и не избивали бандитов с драконами, а стояли в сторонке?
>>666549
#185 #665853
>>665851
Мне не нравятся новые товары у торговцев, и новые ингредиенты, их внешний вид мне глаза рябит.
#186 #665862
А патч для ашди текстур уже включен в легендарку или его в любом случае надо отдельно ставить?
>>665910
76 Кб, 507x604
#187 #665864
Довы, есть один Скайрим и есть я, не игравший с осени. Теперь мне опять припёрло поиграть и передо мной встала диллемма: начать новую игру и заново накатить модов или накатить новые версии модов на старый сейв.
В первом случае нет никакого желания снова проходить ванильные квесты от Вайтрана, сука, уже зубы сводит. Соответственно реквестирую мод на выполнение квестов проставлением галочкой, например. Но боюсь при использовании мода или консоли скрипты пойдут по пизде. Наверное можно ещё взять готовый чистый сейв киньте линк тогда или, что самое лучшее, использовать программку менеджер сейвов для Скайрима есть такой? как для того же Масс Эффекта.
Во втором случае у меня два вопроса. Как накатывать обновлённые версии модов и как безболезненно удалять устаревшие моды УФО например и ставить новые без начала новой игры?
>>665868>>665870
#188 #665868
>>665864

> мод на выполнение квестов проставлением галочкой


Только консоль.

> скрипты пойдут по пизде


В точку.

> готовый чистый сейв


В идеале сейв должен быть сделан на таких же модах, какие установлены у тебя. Короче это очень индивидуально, хуй найдёшь подходящий.

> менеджер сейвов для Скайрима


Нет. Просто нет. Есть только программа для чистки зависших скриптов.

>Как накатывать обновлённые версии модов


Если на странице мода есть мини-гайд по обновлению, то следуй ему, если нет, то если мод маленький - можешь просто удалять мод, делать чистый сейв без него и ставить новую версию заново.

> как безболезненно удалять устаревшие моды (УФО например) и ставить новые без начала новой игры?


Удаляешь мод, заходишь в игру, делаешь сейв, выходишь, чистишь скрипты.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/?
>>665912
#189 #665870
>>665864
тебе что, нравятся футанари с огромными конскими хуищами?
>>665876>>665912
#190 #665871
>>665836
Бамп.
#191 #665874
бляяяяя какой же сложный этот мод органайзер
поясните нуфане можно ли обойтись без него если я установлю максимум 50 модов?
>>665875
#192 #665875
>>665874
ты че бля ты че
>>665882
#193 #665876
>>665870
А тебе нет?
>>665880
1932 Кб, 1680x1050
#194 #665878
Чо за летающий творог то блять???
>>667474
5951 Кб, Webm
#195 #665880
>>665876
очень нравятся
#196 #665882
>>665875
чо?
ну бля можно или нет епта нахуй
вон васяносборки из 300 модов как то без мод органайзера работают
>>665884
#197 #665884
>>665882
мод органайзер, сука, не настолько сложный, блядь, чтобы от него отказываться, потратишь на освоение несколько часов, пидор, зато сколько потом времени, нахуй, сэкономишь, если что-то с модами будет не так, блядь сука, да проще тебе в ебало дать
>>665885
#198 #665885
>>665884
ПОЧЕМУ НЕТУ ГАЙДОВ НА ЮТУБЕ?????????????
>>665889
824 Кб, 707x789
#199 #665888
>>665710
Вайтран да, смотрится как говно. Но как охуенно сделаны другие города, Виндхельм, в частности.
>>665895
#200 #665889
>>665885
Ты меня затроллировал, окей.
#201 #665892
>>665710
Ты типа не понимаешь, что JK у них значит Джаст Киддинг, типа просто прикол.
#202 #665895
>>665888
Ой блять, зря ты мне Виндхельм напомнил, из всех мест он самый болезненный. И тут не автор виноват, город сам по себе выглядит настолько странно и пусто, что его уже никакими модами не спасешь. Я вот пользуюсь Snow Sity, он конечно недоделанный, но выглядит всяко лучше ванильного.
>>665900
66 Кб, 614x960
#203 #665900
>>665895
Ну, город в целом, мб, и не очень, но JK - единственный, кто действительно добавил туда годных беженцев.
>>665901
#204 #665901
>>665900
Ага, это единственное, за что можно похвалить автора. Город стал настолько бедным и грязным, что невольно начинаешь винить во всём нищету и Данмеров. Даже Рифтен приличнее выглядит.
#205 #665903
Я что то нихуя не понимаю.
Есть gtx670, 8 гига 4 ядра

Есть Скурим с модами, 18 -22 фпс
Делаю альтаб на раб стол, потом обратно в скурим - 60-80 фпс. И так до следующего сохранения\загрузки. ЧЯДНТ?
#206 #665906
>>665903
Фикс для RAM, еnbboos, onetweak.
>>665925
#207 #665910
>>665862
Ставится отдельно.
112 Кб, 841x1000
#208 #665912
>>665868
Ну, собственно так и думал. Уже предвкушаю выходные проведённые за пердоленьем с модами. А ещё с секслабой разобраться надо. Интересно, если на сейв накатить совсем разные от старых моды и пройтись клинером, сильно игру распидорасит?
>>665870
У меня на телефоне только паки картинок стянутые 2chебраузером с r34/хентай тредов. Выбрал наиболее интересную.
#209 #665914
>>665839
Данстар и Фолкрит там пиздецомые. Дохуя ровные и квадратные как в баггерфоле, будто сгенерированные.
#210 #665918
>>665903
Не перегрев случайно? А у меня, например, на профиле с еблемодами фпс падает до 10, если открыть консоль и выбрать любой объект через неё. Куда вся оператива девается, х.з. Но всё равно не мешает т.к. не юзаю консоль.
>>665930
#211 #665924
>>665903
Биткоин майнер
>>665930
#212 #665925
>>665906

>Фикс для RAM


попробовал все из 3х - нихуя
#213 #665930
>>665918
>>665924
Это нихуя не железо. t больше 50 не поднимается, процессор на 30%.
#215 #665937
Кто-нибудь играл с этим модом? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18997/?
Просто хочу узнать, как хорошо он влезет на большую сборку со всякими IC, OBIS, DCO, DD, EMD, отшлифованную Азисом.
Да, да, нелорно, идите нахер.
>>665948
#216 #665939
>>665933
Через МО работает?

Анон, как пропатчить Винтермист его Скайпроковским патчем через МО?
>>665951
#217 #665943
бляя КАКОЕ ЖЕ ОХУЕННОЕ ЧУВСТВО когда удалил лагучую васяносборку

накатил поверх ваниллы 30 самых нужных модов и поставил ультра настройки - фпс летает, видюха даже не греется.

КАЕФ

и еще я реквестирую ваш топ МАСТХЕВ модов (графономоды не в счет желательно)
>>665953
#218 #665948
>>665937
Вылетает, я сам играл с ним, задумка хороша, исполнение - говно. А альтернативы я так и не нашел.
Ставь монстр мод последний, вместе с сик у тебя будет около 500 существ, не считая ванили.
А если хочешь, подгоню еще один пак монстров, но там наркомания уровня слизняка из охотников на приведений и монстродевок. Японцы, бгг.
>>665952>>666913
#219 #665951
>>665939

> как пропатчить Винтермист его Скайпроковским


Сделай патчер исполнительным файлом как сксе и запускай, потом он у тебя будет в overwhrite.
>>665956
#220 #665952
>>665948
Я монстер варс хотел поставить больше не ради существ, а из-за доработок их поведения

>Revising and added monster behaviour, abilities and spells, spawn points and other aspects. There are quite a few Momod creatures identified as daedra now such as the scamps, fire giant, bullvore, which will cause conflict in the wilderness - for example the fire giants will battle other giant types now if they come across each other, but will not spawn in the same group. The Werecats are now friendly with the Sabrecats, skeletal creatures will coexist, and the treants live with the spriggan


А больше монстров так-то мне не нужно, у меня уже и так помимо патрулей и монстров DD+DCO+EMD, на тестовой сборочке я почти дошел до 25 левела, когда драконы у меня начнут спавниться, тогда настоящая жара начнется.
#221 #665953
>>665943

>ваш топ МАСТХЕВ


А какие у тебя уже есть?
>>665958
#222 #665956
>>665951
Ну я не настолько тупой же. Я так и сделал. В итоге патчер не заканчивает работу, мотивируя это тем, что памяти не хватает, бикос МО юзает 32 бит Джаву.
>>665975
#223 #665958
>>665953
квестовые моды, альт.старт, ординатор, usleep 3.0.3, Landscape Texture Transition, Clothing & Clutter , vampiric thirst
>>666033
#224 #665959
Чем VT лучше, чем Better Vampires?
>>665961
#225 #665961
>>665959
хз, я его толком не опробовал еще, но если верить анонам, то он менее васянский
>>665963
#226 #665962
>>665699
Бамп вопросу
#227 #665963
>>665961
А в чем заключается васянство BV? Я просто ни тем, ни тем еще не пользовался.
>>666057
#228 #665969
Добрый анон, возник вопрос по SFO, если смотреть на расстоянии в несколько метров на дерево, то фпс 60, если подойти к стволу вплотную, фпс просаживается на 15-20. SFO 2.5
#229 #665971
Есть ли мод на реалистичную боевку? Чтоб я убивал с пары тычек и чтоб меня убивали так же с пары тычек. Реквием не предлагать.
>>665977>>665979
#230 #665975
>>665956
Так как патчить-то? Батник на расширение памяти через МО не работает, а способом, описанным автором, нихуя не выходишь, потому что нужного файла нет.
>>666017
#231 #665977
>>665971
Реквием.
>>665985
#232 #665979
>>665971
Для кого пасту в шапку пилили, блять?
Реквием
>>665985
#233 #665985
>>665992
69 Кб, 480x480
#234 #665992
>>665985
Ну шапку глянь, ну нахуя я пасту пилил?
>>666107
1187 Кб, 1920x1080
#235 #665996
>>665322
Фпс в районе 25. Ну на хер его.
Тем временем, реквест альтернативы скайрим радиоактиве, только что бы он не изменял экстерьеры и не был в списке опасных модов.
#236 #666000
>>665996
В чем проблема поставить Радиоактив?
>>666001
#237 #666001
>>666000
Он в виндхельме делает атас, там пиздос 5 фпс. Под мостом делает псевдо город, васянство.
#238 #666002
>>665996

>Фпс в районе 25


У меня всё нормально. Твои проблемы, ха-ха.
>>666004
#239 #666004
>>666002
Какая у тебя видеокарта?
>>666007
#240 #666005
Скайтвик ставить после скайпрок патчей или до, кто-нибудь знает?
>>666006
#241 #666006
>>666005
В любом, всё дело в библиотеке для SKSE а плагин нужен лишь для МСМ меню.
#242 #666007
>>666004
Вообще неебу, лал.
#243 #666008
>>665663
Насмешил. Я ставил уже столько модиков, что как раз-таки мне уже лень собирать под Шкурим пачку из двух сотен модов. Спасибо за инфу, буду НАКАТЫВАТЬ.
#244 #666016
А для ASIS надо Monster Mod куда-то в исключения добавлять или можно нормально накатывать и все будет в порядке?
#245 #666017
>>665975
У меня теперь Скайпрок патчи не ставятся из-за того, что не хватает памяти. Как фиксить? Отключать esp не предлагайте.
#246 #666018
>>665996
Посмотрел.
Этот ебанутый кретин автор понатыкал в одни и те же места дохуя травы.
Отключаю одну, под ней еще три. Пиздец.
#247 #666022
>>666018
Может это ты четыре раза мод установил?
>>666023>>666026
#248 #666023
>>665996
>>666018
Еще он ингредиенты продублировал. Собрал один, там еще один источник сбора.

>>666022
У меня же мод органайзер, как так можно я не знаю.
>>666026>>666027
#249 #666026
>>666023
>>666022
>>666018
Отбой, все же это я долбоеб.
Там был помимо мода еще и патч на скайримБридж. И нигде сука не указано, что нужно выбрать один есп. Или указано?
В любом случае прости братишка автор, мод у тебя хороший.

Фпс с 25 до 40 поднялся.
>>666028>>666029
#250 #666027
>>666023
Хуёво однако, такой годный мод, наконец-то добавляет что-то отличное от унылых дженерик полей.
>>666028
#251 #666028
>>666030
#252 #666029
>>666026
Указано так-то.
>>666031
#253 #666030
>>666028
Да я не слепой блять! В отличии от тебя не слепой.
>>666032
#254 #666031
>>666029
Ну значит я дурачек. Тороплюсь сильно.
>>666039
#255 #666032
>>666030
Ну не злися, ну че ты. Всеж мы люди то, всеж.
#256 #666033
>>665958
Violens, convenient horses, no more glowing edges, dead body collision, beter fast travel, proper aiming,, bandoliers, racemenu, immersive armors, вот это вот мой мастхев, помимо того что ты назвал(vt, lal, usleep).
Алсо могу посоветовать всяких подобных вкусных мелочей, но не мастхев: ccor если у тебя его нет, moonlight tiles, jaxonz utilites только renamer, pozitioner и furnishings, headtracking, eff, dovahkiinrelax, trade & barter, simply knock, dynamic things, morehud, more hotkeys please, immersive patrols, honed metal, cutting room floor, dual wield parrying, konahriks accoutrements квестик кстати, но у него категория армор, потому что основная цель - добавление армора драконьих жрецов для игрока. Крайне годен, точнее годны, их 4 штуки, 1 основной с броней и квестом, 2 с броней жрецов из драгонборна, 3 улучшающий конарик на выбор игрока, 4 дающий жрецам уникальный стиль боя .
>>666034
#257 #666034
>>666033
А можно было бы просто послать на хер необучаемого читать шапку. Все что ты перечислил есть в гайде-списке модов.
>>666041
#258 #666039
>>666031
Лол, это ведь ты того Орка в отыгрыш-треде запостил, да?
>>666046
#259 #666041
>>666034
Ну я же не тупой агродаун. Мне не жалко пояснить. Они все равно не будут шапку читать.
#260 #666046
>>666039
Ага. Я не много рассеяный, если что.
#261 #666053
>>666017
Бамп.
#262 #666056
Аноны, специфический реквест.
Есть мод, который сужает радиус включения режима боя? Я заебался уже, пробегаю по берегу - заагрился на меня краб на дне. Ну ни в какие ворота.
#263 #666057
>>665963
В васянстве. Значение знаешь? Там полно анлорного говна типа моментального заражения вампиризмом спяих нпс какой-то йобовой магией, блинков за спину врагам, и т.п. В вт все скиллы лорные, по крайней мере сделаны по описанию их из игор.
Ну например скилл который дает тебе физ.урон, там поясняется что мол вампиры клана Куарра из Вварденфелла могут ебашить с огромной силой, и вы научились делать также. И внезапно "Став членом клана Куарра, вы получите ни с чем не сравнимый дар. Ваша сила и боевые навыки будут настолько велики, что вы забудете о доспехах и оружии, так как они просто вам не понадобятся..." http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Quarra_Clan http://tes.ag.ru/mw/vampire/quarra.shtml .
#264 #666069
>>665216 (OP)

>"Ты часом не сможешь зачаровать мой меч? Лезвие такое тупое, что и масла не разрежет."


Есть ли вообще хоть какой-нибудь смысл зачаровывать и затачивать мечи стражников? Или стража респавнится вместо со всеми вещами?
>>666070>>666422
54 Кб, 604x455
#265 #666070
>>666071
#266 #666071
>>666070
Яойные эльфики!
>>666072>>666074
#267 #666072
>>666077
521 Кб, 934x658
#268 #666074
>>666077
#269 #666077
>>666072
>>666074
Н-но что насчёт зачаровывания мечей стражников?..
>>666098
470 Кб, 1920x1080
#270 #666080
Что. За. ХУЙНЯ?
>>666083>>666088
#271 #666081
#272 #666083
>>666080
Домашний вязаный бабулин свитер, хули такого?
>>666086
#273 #666086
>>666083
Не смешно, я конкретно сейчас пересрался. Это блять у меня видюха отмирает или что?
#274 #666088
>>666080
Видюха подыхает или текстуры слишком большие.
>>666094>>666096
#275 #666094
>>666088
Какой прогой можно протестить текстуры
>>666096
#276 #666096
>>666094
>>666088
Блять. Видюху протестить.
#277 #666098
>>666077
Смажь маслом.
500 Кб, 1920x1080
#278 #666105
Перезагрузил комп, обновил драйвера - все пропало.
Слава богу.
#279 #666107
>>665848
Ванильный Толфдир очень даже хорош - прикольный такой дедок, слегка чудаковатый, но умный и опытный.
>>665992

> ну нахуя я пасту пилил?


Чтобы тебе было приятно. Никто не читает шапки.
107 Кб, 646x465
#280 #666110
Тут больше ничего не надо изменять, можно сразу стартовать? Что это за профили, степень сжатия или что-то другое? Стоит ли сжимать БСА или можно ограничиться текстурками?
>>666111>>666310
#281 #666111
>>666110
Можешь поставить паттерны на 16х16, т.к. некоторые любят делать их аж в 256х256. И ресайз текстур больше 2048 не забудь.
>>666116
#282 #666116
>>666111
А бса сжимать обязательно?
>>666132
#283 #666118
>>666017
Ну же, анончик, подсоби.
#284 #666121
Хочу играть за полукошку-босмера с кукри, накидайте модов примерных.
>>666189>>666625
#285 #666132
>>666116
На производительность это не влияет, как я заметил.
>>666134
#286 #666134
>>666132
Ну ок, тогда погнали. Надеюсь, это годная штуковина, а не кривое васянское поделие.
Судя по скринам следующей версии на нексусе, автор хочет запилить свой модменеджер с флейтами и данмерками, а не просто сжималку. Хотя врядли это будет лучше, чем МО.
#287 #666138
>>666135

> чтобы драгонпорн шёл перед даунгардом


Открываешь TES5Edit, загружаешь нужный плагин, тыкаешь ПКМ на нём и выбираешь Sort Masters.
#288 #666179
Короче, если юзать этот оптимизатор через МО, то он все новые текстурки записывает в owerwrite. И куда их оттуда девать потом, создать новую папку и бросить туда?
>>666181
#289 #666181
>>666179
Это который Ordenador? Нахуя ты его через МО запустил, Мань? Ты мог просто указать папку MO/mods, запустив Ordenador с руки. Но уже да, создавай новый мод и кидай текстуры туда.
>>666184
#290 #666184
>>666181
Да привычка уже всё через МО открывать.
#291 #666189
>>666190>>666191
#292 #666190
>>666189
Я красив, справедлив и терпелив, но у всего есть предел. Не нарывайся на грубость!
>>666193
#293 #666191
>>666189
Используй поиск, Люк!
>>666193
#294 #666193
>>666190>>666191
Накидайте, че вам жалко что ли.
>>666194
#295 #666194
>>666193
Нам похер.
#296 #666199
#297 #666246
>>666176
В строке "аргументы" в ярлыке запуска в МО.
>>666423>>666425
#298 #666303
>>665903
У тебя скорее всего такая видюха, что при бордерлесс виндоу дает приложениям не более 30 фпс. Попробуй в фулскрине запустить, чтоб скайрим захватывал экран. Что в других играх?
#299 #666310
>>666110
Братан, будь добр, отпиши как сделаешь. Реально ли что-то увеличивает или только +5 фпс?
>>666315
#300 #666315
>>666310
ФПС там вообще не меняется, судя по отзывам - просто меньше фризов и вылетов. И вообще на нормальном компе особого смысла юзать эту штуку нет, только на ноутах для учебы вроде моего.
#301 #666419
Ппацаны, как вычислить из-за какого мода текстуры подвешенных кроликов стали фиолетовыми?
>>666421
#302 #666421
>>666419
Нннннникак.
#303 #666422
#304 #666423
>>666246
Сейчас внесу это в шапку.
#305 #666425
>>666246
Дописал. Как думаешь, понятнее стало?
>>666446
#306 #666446
>>666425
Понятия не имею, я уже немного продвинутый в допиливании, не разбираюсь в понятности платиновых вопросов и ответов.
120 Кб, 646x465
#307 #666456
Текстурки крутятся, мипмапы мутятся. Интересно, откуда он высрал почти 2 гига свободного места, только переделывая мипмапы, даже не изменяя в итоге размеры файлов? Или он параллельно сжимает мои .bsa или еще что-то делает, что не заносится в лог?
>>666459
#308 #666459
>>666456
Ты че там делаешь?
>>666460>>666461
#309 #666460
>>666459
Пытаюсь замутить графон на учебном ноуте.
>>666464>>666473
18 Кб, 512x384
#310 #666461
879 Кб, 1294x1076
#311 #666463
Skyrim 2k или Tamriel Reloaded HD?
>>666472
#312 #666464
>>666460
Каким образом?
>>666466
#313 #666466
>>666464
Сжимая текстурки с минимальной потерей качества, если верить описанию.
>>666468
#314 #666468
>>666466
Texture Optimizer?
>>666469
#315 #666469
>>666468
Aka Орденадор, да.
#316 #666472
>>666463
Vivid Landscapes
>>666482
#317 #666473
>>666460
О, здарова брат. Я вот сейчас тем же промышляю, можешь скинуть свой модлист?
>>666479
#318 #666479
>>666473
Ну на, только с этим модлистом я как раз и пердолюсь, если не пердолиться, то лаги и вылеты возможно из-за попытки подрубить хайрез паки от беседки.

Skyrim.esm
Update.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Dawnguard.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
MolagBalsInferno.esm
WM Flora Fixes.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
SkyUI.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
RaceMenuOverlays.esp
Character Creation Overhaul.esp
CCO - Diverse Races And Genders.esp
CCO - Dynamic Skill Progression.esp
eggWarpaint.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Hardcore.esp
WetandCold.esp
When Vampires Attack.esp
AOS.esp
Clanking Armor.esp
LostGrimoire.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
Complete Alchemy & Cooking Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Skyrim Unbound.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
CWIELnFXPatch.esp
Artifacts.esp
Run For Your Lives.esp
Cloaks.esp
AoT.esp
CACO_AlternateNames.esp
CACO_USLEEP_Patch.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
1nivWICCloaks.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
360WalkandRunPlus-RunBackwardSpeedAdjust.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
drak_knockspell.esp
Immersive Patrols II.esp
arnima.esp
ShadowMagic.esp
CCO - Permanent Birthsigns.esp
SkyMoMod.esp
DeadlyDragons.esp
Dead Body Collision.esp
Dragon Soul Relinquishment.esp
ERSO 03 - Nightmare Mighty Dragons DD.esp
ERSO 03.3 - Nightmare Dawnguard Dragons.esp
ERSO 03.4 - Nightmare Dragonborn Dragons.esp
ERSO 03.5 - New Dragon Loots.esp
ERSO 04 - Mighty Odahviing.esp
ERSO 04.2 - Mighty Durnehviir.esp
Ordinator - Dragonborn Respec.esp
CACO-Ordinatored.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
DeadlySpellImpacts.esp
DeadlySpellImpacts - Two Fire.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp
XPMSE.esp
Dual Sheath Redux.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_DSI Patch.esp
AOS2_GDO Patch.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Radiance.esp
WetandCold - Ashes.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Vivid Weathers.esp
Vivid Weathers - AOS patch.esp
FNIS.esp
Brawl Bugs CE.esp
DisableHDREffects.esp
BFSEffects.esp
College of Winterhold Entry Requirements (Normal).esp
CollegeDaysWinterhold.esp
jurgholm.esp
ForgottenCity.esp
Darkend.esp
Animated Dragon Wings.esp
Real Flying.esp
More Draconic Dragon Aspect - Wings and Tail.esp
More Draconic Dragon Aspect - Powered Edition.esp
Edda - Immersive Real Flying.esp
MDDA RealFlying MKII.esp
_tck_SpellCrafting.esp
aATQCrown.esp
NecroShade.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Dwemertech - Magic of the Dwarves.esp
Oblivion Black Soul Gem Creation.esp
summersetisles.esp
ERSO 05 - Dovah Holy Book.esp
ASwordAccursed_v2.01.esp
Imaginator BETA.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Apocalypse - Dragonborn Staff Crafting.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
ERSO 06 - Wait More Time Dragon Encounter x3.0.esp
ERSO 07 - Mighty Dragon Priests.esp
ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected USLEP.esp
Vivid Weathers - Summerset.esp
skeletons_noglow.esp
CrimeDecay.esp
Bashed Patch, 0.esp
Merged Patch.esp
ASIS-Dependency.esp
ASIS.esp
Dual Sheath Redux Patch.esp
#318 #666479
>>666473
Ну на, только с этим модлистом я как раз и пердолюсь, если не пердолиться, то лаги и вылеты возможно из-за попытки подрубить хайрез паки от беседки.

Skyrim.esm
Update.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Dawnguard.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
MolagBalsInferno.esm
WM Flora Fixes.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
SkyUI.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
RaceMenuOverlays.esp
Character Creation Overhaul.esp
CCO - Diverse Races And Genders.esp
CCO - Dynamic Skill Progression.esp
eggWarpaint.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Hardcore.esp
WetandCold.esp
When Vampires Attack.esp
AOS.esp
Clanking Armor.esp
LostGrimoire.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
Complete Alchemy & Cooking Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Skyrim Unbound.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
CWIELnFXPatch.esp
Artifacts.esp
Run For Your Lives.esp
Cloaks.esp
AoT.esp
CACO_AlternateNames.esp
CACO_USLEEP_Patch.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
1nivWICCloaks.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
360WalkandRunPlus-RunBackwardSpeedAdjust.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
drak_knockspell.esp
Immersive Patrols II.esp
arnima.esp
ShadowMagic.esp
CCO - Permanent Birthsigns.esp
SkyMoMod.esp
DeadlyDragons.esp
Dead Body Collision.esp
Dragon Soul Relinquishment.esp
ERSO 03 - Nightmare Mighty Dragons DD.esp
ERSO 03.3 - Nightmare Dawnguard Dragons.esp
ERSO 03.4 - Nightmare Dragonborn Dragons.esp
ERSO 03.5 - New Dragon Loots.esp
ERSO 04 - Mighty Odahviing.esp
ERSO 04.2 - Mighty Durnehviir.esp
Ordinator - Dragonborn Respec.esp
CACO-Ordinatored.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
DeadlySpellImpacts.esp
DeadlySpellImpacts - Two Fire.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp
XPMSE.esp
Dual Sheath Redux.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_DSI Patch.esp
AOS2_GDO Patch.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Radiance.esp
WetandCold - Ashes.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Vivid Weathers.esp
Vivid Weathers - AOS patch.esp
FNIS.esp
Brawl Bugs CE.esp
DisableHDREffects.esp
BFSEffects.esp
College of Winterhold Entry Requirements (Normal).esp
CollegeDaysWinterhold.esp
jurgholm.esp
ForgottenCity.esp
Darkend.esp
Animated Dragon Wings.esp
Real Flying.esp
More Draconic Dragon Aspect - Wings and Tail.esp
More Draconic Dragon Aspect - Powered Edition.esp
Edda - Immersive Real Flying.esp
MDDA RealFlying MKII.esp
_tck_SpellCrafting.esp
aATQCrown.esp
NecroShade.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Dwemertech - Magic of the Dwarves.esp
Oblivion Black Soul Gem Creation.esp
summersetisles.esp
ERSO 05 - Dovah Holy Book.esp
ASwordAccursed_v2.01.esp
Imaginator BETA.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Apocalypse - Dragonborn Staff Crafting.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
ERSO 06 - Wait More Time Dragon Encounter x3.0.esp
ERSO 07 - Mighty Dragon Priests.esp
ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected USLEP.esp
Vivid Weathers - Summerset.esp
skeletons_noglow.esp
CrimeDecay.esp
Bashed Patch, 0.esp
Merged Patch.esp
ASIS-Dependency.esp
ASIS.esp
Dual Sheath Redux Patch.esp
>>666628
1184 Кб, 1280x1024
1536 Кб, 1600x1200
#319 #666482
>>666472
Такое там есть?
>>666483>>666484
#320 #666483
>>666482
Слева пластик, справа мыло. Графон/10.
>>666485
#321 #666484
>>666482
Какая у тебя вижиокарта?
>>666487
261 Кб, 1280x1002
#322 #666485
>>666483
Уймись уже, все там нормально.
>>666488
#323 #666487
#324 #666488
>>666485
Ну ладно, слева может и нормально, а справа мыло мыльное.
>>666490
#325 #666490
>>666488
Свое покажи.
>>666492
#326 #666492
>>666490
Не могу - I'm in the middle of a critical test.
4104 Кб, 3989x3026
#327 #666531
Хочу снова засесть за сборку по STEP. Хочется вором-лучником поиграть. Отговорите. В прошлый раз всё собрал, охуел от DynDOLOD, навернул сверху ENB, но почему-то выбесила трава, которая проходила через меши. На этом дропнул.
>>666559
#328 #666541

>>666666


Ещё чуть-чуть.
#329 #666549
>>665852
бамп
387 Кб, 811x1067
#330 #666554
Фигасе, играю сейчас без Климата Тамриэля и Скайрим буквально стал Скайримом. Больше никогда не буду устанавливать моды на погоду, ну их нахер.
>>666556
#331 #666556
>>666554
двачую. и моды на графен тоже нахуй не нужны. скайрим на ультрах сам по себе норм.
а со всеми этими йобаенб и васяноретекстурами даже мой почтитоповый пека выдает 20-30фпс
>>666595
#332 #666559
>>666531

> Трава


> Сквозь меши


> Диндулод


Он тут ни при чем, это какой-то мод на ландшафты. Диндулод только генерит и спавнит лоды.
#333 #666561
>>665699
Ещё один бамп вопросу
#334 #666595
>>666556

>моды на графен тоже нахуй не нужны


>пека выдает 20-30фпс


Чего и требовалось доказать. Против модов на графон копротивляются только школьники, у которых не тянет. Всё как обычно.
>>666599
#335 #666599
>>666595
Очевидно те, у кого жопа вместо глаз, и которые этой жопой не могут пост нормально прочитать, и любят моды на погоду, потому что посмотреть по сторонам и осознать всю бренность не в состоянии.

>Чего


Ага, это еще кто тут школьник, школьник.
>>666602
#336 #666600
Стоит ли ставить cheap but good?
#337 #666602
>>666599
Что ты мелешь, идиот?
>>666605
#338 #666605
>>666602
Модер ясно тебе подобным сказал, что вы в утиль за такие выходки отправитесь, так что затыкайся.
>>666607
#339 #666607
>>666605
Лол. Ты порвался, мимокрокодил спросил, почему ты порвался. Но в ответ поток шизоидной пены.
39 Кб, 504x382
#340 #666615
Антоны, видел недавно в /v/ вебмку, в которой показывали разницу между.. да черт знает, как это называется, в первом варианте была ванильная сцена, когда разговаривали nps, и их голос звучал прямо в голове у гг, то есть не где-то за стенкой и вдалеке, а будто они рядом стоят, другой уже отредактированный, там наоборот всё было нормально, голоса слышались издали. Так вот как звуки в Скайриме поправить, чтоб голоса слышались издали, а не вблизи?
>>666885
#341 #666625
>>666121
Бамп.
#342 #666628
>>666479
У тебя порядок ДЛС неправильный, так что ты петух.
>>666632
#343 #666629
>>665699

> двемерский дом огромный, находится рядом с каким-то имперским лагерем


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37450/?
#344 #666632
>>666628
Да и похер, потом лутом отсортирую назад.
#345 #666634
сап двач чо за хуйня
почему при создании персонажа у меня по умолчанию стоит имя undefined? почему не заключенный?
>>666635>>666641
#346 #666635
>>666634
Какой-то мод стоит или васян кривыми руками создавал репак, а потом выложил, чтобы ты его жрал.
>>666638
#347 #666638
>>666635
нет, стим версия
>>666639
#348 #666639
>>666638
Габен жирными руками создал репак, назвал "стим-версия", а потом выложил, чтобы ты его жрал.
#349 #666641
>>666634
Стоит плагин, который затрагивает самого актёра - id 7 в CK, емнип. Запускай Tes 5 Edit.
>>666643
#350 #666643
>>666641
не понял, объясни
154 Кб, 1000x740
#351 #666649

>227 подключенных есп-есм


>за четыре часа игры ни единого вылета.

>>666652>>666671
#352 #666652
>>666649
Сколько весит сейв?
>>666655
#353 #666655
>>666652
10мб. Иногда буду чистить клиннером, для здоровья.
#354 #666671
>>666649
Самый годный ТЕСовский орк, которого я видел в своей жизни.
>>666675
#355 #666675
>>666671

> Самый годный ТЕСовский орк, которого я видел в своей жизни.


Это не тес.
>>666676
#356 #666676
>>666675
А что? Fantasy Battles?
>>666686
#357 #666686
>>666676
Похоже на то, мб, это ВоВ, уши у эльфа достаточно вытянуты, в ФБ и АоС они не щеголяют длинными ушами. Да и в ТЕС нету таких клыков. Короче, скорее всего это ВоВ.
#358 #666688
>>666686
Вообще да, и черты эльфийской морды тоже Великую Отечественную напоминают.
>>666697
#359 #666691
>>666686
А может это просто дженерик орк.
>>666697
#360 #666697
>>666691
>>666688
>>666686
В любом случае он лучше, чем орки из тес.
>>666699
#361 #666699
>>666697
Орки из тес - это эльфы.
>>666700>>666763
#362 #666700
>>666699
Вот поэтому другие орки лучше тесовских.
#363 #666746
бляяя чо делать если ОЧЕНЬ раздражает табличка EFF? можно ли мод снести без гемора если мод органайзера нет? ну или хотя бы сделать так чтобы эта табличка нахуй не появлялась
>>666760
284 Кб, 975x737
#364 #666749
Тесаны, я всё-таки решил поставить небольшую кучку плагинов, установил, поебался - и пиздец, ничего не пашет, стабильный вылет перед появлением главного меню. Оригинал с неофф патчами работает, в ходе багета из-за унылого NMM удалил дефолтный профиль, из-за чего на MO вот такая хуйня. Я почти уверен, что моды в порядке, а он глючит из-за делитнутого профиля. Фиксить перекачиванием или я ВНЕЗАПНО поставил взаимоисключающие плагины?
>>666754>>666759
#365 #666751
Почему в МО так тупо реализованы категории? Почему внутри них нельзя менять порядок?
#366 #666754
>>666749
Удаляешь игру, и все что с ней связано.
Чистишь реестр.
Перезагружаешь комп.
Думаешь, оно тебе нужно? Не надоест ли потом?
Подумал? Теперь читаешь шапку от корки до корки.
Прочитаешь еще раз.
И еще раз.

Никому не ебешь мозги, делаешь супер сборку, становишься боярином треда.
>>666758
#367 #666758
>>666754
Так любой дурак может. Тем более я УЖЕ прочитал шапку. Да и я уже понял, что дело в профиле ДЕФОЛТ. Его что, только переустановкой игры восстановить можно?
#368 #666759
>>666749
В трёх словах: всё очень плохо.
1) Неправильный порядок загрузки модов и плагинов.
2) Наличие модов, установленных не через МО (вот эти Unmanaged)
3) Ты пидор и не читал шапку
>>666769
#369 #666760
>>666746
а не, там в настройках оказывается надо поменять на ДИАЛОГ и все будет заебись
кек
192 Кб, 780x1025
#370 #666763
>>666699

>Орки - это эльфы

>>666783
#371 #666769
>>666759
Ах да, самое главное: у тебя стоят раздельные патчи вместо единого легендарного.
>>666809
#372 #666783
>>666763
Но у тебя на пикче всё правильно написано.
>>666798
#373 #666798
>>666783
Нарисовано еще правильней.
#374 #666809
>>666769
Стоп-стоп-стоп, старые моды поддерживают ЛЕГЕНДАРКУ?
>>666812>>666831
#375 #666812
>>666809
Нет, но есть прога для поддержки. Или можно просто руками в теседите поменять мастера.
>>666819
#376 #666819
>>666812

> руками


Не советую, специально для этого сделали скрипт.
>>666821
#377 #666821
>>666819
Я (нет, не тот анон, на чей пост ты отвечаешь) переправил руками - всё норм. А если у человека руки из жопы, то он и со скриптом обосрётся.
#378 #666829
>>665339
Откуда позы?
#379 #666831
>>666809
ВНЕЗАПНО многим старым модам поебать, какие у тебя патчи. А если не поебать - качаешь TES5Edit и специальный скрипт и ловишь профиты.
#380 #666854
Заебииись. Поебался ещё немного, снял галоску с патча на мод-и всё заработало БЕЗ нытья анонов выше. Спасибо тебе, тред. Полезным тут оказался только сборник паст в ОП-посте. Ну, и аноны, посоветовавшие объединённый патч, хоть это помогло ровно ничем.
#381 #666877
Анон, как фиксить ошибку, когда Скайпрок патчеру не хватает памяти?
#382 #666885
>>666615
Бамп?
>>666888
#383 #666888
>>666885
Хз, у меня AOS2 стоит, там вроде все норм со звуками.
Если сейчас тебе захочется спросить про РУСИК - пошел нахер.
>>666914>>667922
#384 #666890
>>666877
-Xmx1024m или -Xmx2048m пробовал?
>>666892>>666924
#385 #666892
>>666890
Нет, сейчас заценю.
#386 #666913
>>665948
А посоветуй мне что там за монстр мод с слизняком и монстродевками?
#387 #666914
>>666888
Пиздос какие водопады и ручьи в пещерах громкие, у меня аж кровь из ушей пошла.
>>666918
#388 #666918
>>666914
А хули ты хотел, закрытое пространство, эхо, все дела. Зато в сочетании с темными пещерами АТМОШФЕРНО.
>>666927
#389 #666923
Моды, нид хэлп. У некоторых генерик нпс (бандитов например) полностью пропали имена, вообще. Лутать их трупы я не могу, нет надписи "нажмите е". Очевидно, что проблема в башед патче, сталкивался вообще кто?
#390 #666924
>>666890

>-Xmx2048m


Если заглавная буква в начале не принципиальна, то не помогает нихуа.
#391 #666927
>>666918
Моим ушам реально было БОЛЬНО, но я сейчас поставил патч на RW2 и всё норм.
>>666928
#392 #666928
>>666927
А ты без патча играл? Ну тогда понятно.
#393 #666941
>>666877
Ну ж, анончик, играть хочется.
#394 #666942
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/dem_patch_sovmestimosti_demonica_i_requiem/247-1-0-21372

Наконец то сделали патч, который совместит костыльный рекву с божественной демоникой.
>>666946
#395 #666946
>>666942
Криста, съеба обратно к себе в бложик.
>>666947
#396 #666947
>>666946
Ой, защитник кривых модов пришел! Уже всем известно, что моды демоники - самые стабильные из всех.
И вообще можно без остальных обойтись. Поставить демонику, и с удовольствием пройти игру.
А остальное - так, пшик.
>>666958>>667110
#397 #666958
>>666666
Такс.
>>666947
Ты небось и без SKSE играешь, м? Конечно, он же убивает СТАБИЛЬНОСТЬ.
>>667109
#398 #666975
>>666877
Все. Пофиксил.
>>666983
#399 #666983
>>666975
Как?
>>667004
#400 #666990
#401 #667004
>>666983
Смотря что.У меня через жопу работали Wintermyst и ASIS патчеры. Винтермист встал, когда я добавил в исполняемые Debug - more heapspace.bat и изменил батник, чтобы там было 1024 вместо 2048. С АСИСом тоже самое, но я там юзал ASIS.bat.
#402 #667024
Пилю генератор, нужно ваше мнение о наилучшем для генератора шрифте.

Какой шрифт лучше выбрать? Я предпочитаю comic sans constantia, но хотелось бы узнать мнения анонов.
>>667041
#403 #667041
>>667024

> constantia


Таймс Нью Роман 14й, в таблицах 12й; межстрочный 1,5, в таблицах 1. Отступ слева 3см, справа 1. Выравнивание по ширине и переносы.
>>667053
#404 #667053
>>667041
Спасибо, учту.
#405 #667087
Чем лицо данмеру улучшить?
>>667091>>667098
#406 #667091
>>667087
Булавой.
#407 #667098
>>667087
Ethereal Elven Overhaul
#408 #667109
>>666958

> Что вы ты тут навыдумывали модменеджеров, хуйня какая-то! Стабильность от них падает! Надо все руками делать!


> @


> Я вот так делаю и переустанавливаю скайрим после каждого неудачного мода!

#409 #667110
>>666947
Кроме тебя, Криста, никто об этом не знает.
Хватит уже толстить, маня. Алсо что там у хохловкристы нового? Совсем плохо, наверное, если уж она запилила поддержку ванильных доспехов.
>>667112
309 Кб, 446x334
#410 #667112
>>667110

>криста


>запилила

#411 #667129
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31264/?#

Поясните за этот? Как мне скурим сделать более... Населенным! Чтоб на дороге всякие дауны встречались, с которыми можно поговорить, поторговать, убить в конце концов. Ижжерсив жричерс не предлагать.
>>667145>>667147
#412 #667145
>>667129
Пиздато, а че он орбит?
>>667146
#413 #667146
>>667145
*робит
#414 #667147
>>667129

> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31264/?#


Вот сделали бы лучше как в морре, что можно было дружиться с ворьем всяким, бандитами и вампирами.
>>667312
661 Кб, 1920x1080
836 Кб, 1920x1080
341 Кб, 1920x1080
305 Кб, 1920x1080
#415 #667198
А я люблю ходить по Скайриму и фотографировать местность.
667 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
573 Кб, 1920x1080
423 Кб, 1920x1080
#416 #667200
>>667198
На два поста для Двача целый день уходит.
#417 #667252
>>667198

>эта прорисовка всех объектов в радиусе 228 км без единого облачка как в морровинде с дистант лэндом


>эти спрайтовые деревья в далеке и даже не в далеке, бляядь...


>эти кислотно яркие текстуры


>эти забагованные спрайтовые водопады на пару с деревьями


>целый день уходит на скрины, сматрити какой я фотограф, пасаны!!! мм как красиво!!)

>>667346
#418 #667263
Все таки зря вы этот Vampiric Thirst так расхваливаете. Имхо, мод не очень. Куча скриптов и даже возможности заражать вампиризмом нет. Лучше накатить мод с охуительной системой вампиризма как в VTM BLOODLINES - miv's vampirism overhaul

Сам по себе сюжет мода не хуже чем в любом глобальном квестовом моде, а тут еще и идеально проработанный вампиризм вдобавок.
>>667264>>667333
#419 #667264
>>667263
Рекомендую Better Vampires.
>>667266
#420 #667266
>>667264
Vampirism overhaul намного лучше
#421 #667312
>>667147
Immersive Speech, при высоком скилле красноречия можно дружить с врагами.
632 Кб, 1920x1080
#422 #667320
>>667198
Ты бы сбавил немножко сатюрейшен, а то уж очень цветасто всё.
>>667346>>667379
#423 #667327
существуют ли моды позволяющие захватывать города?
>>667330
#424 #667330
>>667327
Да, называется скайрим.
#425 #667333
>>667263
Он хоть со всякими другими вампиромодами совместим или окажется, что или ставить BV с другими модами, или голый оверхол?
>>667337
#426 #667337
>>667333
Зачем тебе другие вампиромоды? Бля, кароч прочитай FAQ в tesall'e. Там сюжетку проходить часов 20 наверное
#427 #667340
Что могло сломаться? Я в присиде всегда виден, даже если в жопу негра залезу, компаньон Лидка.
#428 #667344

>Последнее обновление: Июн 23 2015


И он недоделан. Хз даже. Плюс он русскоязычный, на мою англосборочку врядли встанет.
#429 #667346
>>667320
А мне хочется красок, епта. Тем более солнечная погода.
>>667252
Покажи как должно быть, лол.
#430 #667353
Анон, а если мерджить ТЕС5Эдитом моды на ГРАФЕН, то от этого вообще что-то меняется?
>>667363>>667366
#431 #667358
А что, во вселенной WoD вампиры разве могут менять кланы?
#432 #667363
>>667353
ГРАФЕН ГРАФЕНУ рознь. Реплейсеры мешей и текстур ты банально не смерджишь, т.к. там обычно нет esp. Про остальные моды сказать ничего не могу, т.к. ГРАФЕНА у меня нет, да и не мерджил пока ничего. Думаю, мердж работает таким образом, что имея две изменённые записи (например, два мода затрагивают запись одного и того же меча), в которых изменены разные поля (один мод изменил имя, а другой - урон), мердж выдаст объединение изменений (т.е. в мерджед патче будет запись меча с изменёнными именем и дамагом). Но это лишь моё предположение.
885 Кб, 1600x900
#433 #667365
Ну-ка спецы, помогите, будьте так добры.
Что за костюм у компаньона на пикрелейтед?
>>667367>>667369
#434 #667366
>>667353
Зачем мерджить Эдитом, если есть допиленная до ума прога?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905?
И некоторые моды можно мерджить, некоторые нет. Вот RLO отлично мерджится, ELFX не желательно.
>>667383
#435 #667367
>>667365
Блядский костюм. Абсолютно блядский.
>>667368
#436 #667368
>>667367
Ты хотел сказать КУРВАНСКИЙ?
#437 #667369
>>667365
По хожу инж из торчанки сбежал
>>667373
#438 #667373
>>667369

> из торчанки


Откуда-откуда?
>>667377
#439 #667377
>>667373
Торчлайт, походу.
#440 #667379
>>667320

> Шарп + fxaa + 2x msaa


> ШАРП


> FXAA


Твой enb говно.
#441 #667381
Блджад. Ну я прошел этим вашим Орденадором по текстуркам и BSA архивам, теперь у меня бесконечная загрузка сейва. Ну, может и не бесконечная, но через 10 минут мне надоело ждать и я вырубил скайрим. Как такое фиксить?
>>667383
#442 #667383
>>667381
Поставить фикс на SKSE же.
>>667366
Возможно, что из-за этого немного через жопу встал ГРАФЕН? Алсо, баш патчить графен тоже нельзя?
>>667385>>667386
#443 #667385
>>667383
Какой именно? Вот этот чтоли? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725
Или мемори патч, который на х32 системах не работает?
>>667415
#444 #667386
>>667383

> через жопу встал ГРАФЕН


Блять, что ты мерджил? Всё зависит от самих модов.

> баш патчить графен тоже нельзя?


А, так ты совсем тупой. Надо было с этого и начинать.
Башед патч трогает только параметры игры и уровневые списки, на графику ему похуй.
>>667415
#445 #667388
Есть ли мод, который показывает, какой алхимический эффект висит на оружии?
>>667392
#446 #667392
>>667388
Это антииммерсивно.
>>667396
#447 #667396
>>667392
А когда в IC из двемерских руин на тебя лезут механические драманы с топорами - это иммерсивно?
#448 #667415
>>667386

>Блять, что ты мерджил?


ELFX, ELE, Pure weather, Real Shelter.
>>667385
Нет, который Safety Load. Но спасибо за этот.
>>667423>>667511
#449 #667422
Анончики, какой из логов Папируса самый последний (0/1/2/3) и как по логу вычислить причину краша?
>>667425
#450 #667423
>>667415

> ELFX, ELE, Pure weather, Real Shelter.


Короче ставь все эти моды заново и не мерджи их. В конце концов они занимают мало плагин-слотов.
>>667427
#451 #667425
>>667422
1) ты дурак
2) смотри по дате изменения файла
3) причина краша не всегда есть в логе папируса
4) см. пункт 1
>>667430
#452 #667427
>>667423
А переустанавливать их чому?
>>667429
#453 #667429
>>667427
Тому что их не надо мерджить.
>>667432
#454 #667430
>>667425

>смотри по дате изменения файла


Бляя, точно.

>причина краша не всегда есть в логе папируса


А если есть, то как вычислить?
>>667434
#455 #667432
>>667429
Так мержед патч же отдельным есп идет.
>>667436
#456 #667434
>>667430
Иногда причина краша лежит где-то в памяти видеокарты или ОЗУ, тут нужно крутить настройки ЕНБ/ЕНБуста (если он есть) и SKSE соответственно.
>>667475
#457 #667436
>>667432
Сука, так ты о мерджед патче? Я-то тебе рассказываю об объединении плагинов. Короче мерджед патч оставь, на графон он не влияет.
#458 #667474
>>665878
найс выглядит. что за мод?
#459 #667475
>>667434
Не, у меня вроде скриптокраш. Последние строки в логе такие, что это может значить и как фиксить?
[ (3101F222)].SPELL.Cast() - "<native>" Line ?
[Active effect 4 on (00045A46)].zbloodnpcbleed.OnHit() - "zBloodNPCbleed.psc" Line ?
[05/01/2016 - 01:11:51PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 3 on (FF0018C0)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:12:02PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 2 on (0005A2A8)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:12:07PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[None].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:12:08PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329
[05/01/2016 - 01:13:23PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 4 on (FF0011B2)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:23PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 4 on (0005A2DC)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:38PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[None].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:38PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 4 on (0005A2DC)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:38PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329
[05/01/2016 - 01:13:39PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329
[05/01/2016 - 01:16:15PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329

P.S.: вылет случается предположительно от Изгоя-вересковое сердце.
#459 #667475
>>667434
Не, у меня вроде скриптокраш. Последние строки в логе такие, что это может значить и как фиксить?
[ (3101F222)].SPELL.Cast() - "<native>" Line ?
[Active effect 4 on (00045A46)].zbloodnpcbleed.OnHit() - "zBloodNPCbleed.psc" Line ?
[05/01/2016 - 01:11:51PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 3 on (FF0018C0)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:12:02PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 2 on (0005A2A8)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:12:07PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[None].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:12:08PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329
[05/01/2016 - 01:13:23PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 4 on (FF0011B2)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:23PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 4 on (0005A2DC)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:38PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[None].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:38PM] Error: Cannot call GetEquippedWeapon() on a None object, aborting function call
stack:
[Active effect 4 on (0005A2DC)].DSerNPCMonitor.OnHit() - "DSerNPCMonitor.psc" Line 86
[05/01/2016 - 01:13:38PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329
[05/01/2016 - 01:13:39PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329
[05/01/2016 - 01:16:15PM] Error: Cannot call GetRace() on a None object, aborting function call
stack:
[None].zbloodnpc.OnDying() - "zBloodNPC.psc" Line 329

P.S.: вылет случается предположительно от Изгоя-вересковое сердце.
#460 #667478
>>667475
Нюфаня, папирус даже в ванили срет ошибками.
#461 #667479
>>667475
Пока ты не покажешь нам правильно настроенные skse.ini и enblocal.ini, тебе тут делать нечего. Алсо, ты ведь даже не читал

> Гайд по решению наиболее распространённых проблем:


> https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide

>>667484
#462 #667481
Хочу накатить ангельский саунд на расово российскую версию. В гениальных планах - просто заменить Voices.bsa. Будут ли проблемы?
>>667531
#463 #667482
Чому Иммерсив Хорсес может не работать? Залезаю на Мороза, а вот как слажу, Е - утыкайся, а не работает.
#464 #667483
>>667475

> DSerNPCMonitor.psc


Винтермист стоит? Арчери геймплей оверхол? Вылет происходит когда НПС пользуются луком?
>>667485
#465 #667484
>>667479

>Алсо, ты ведь даже не читал


Каюсь, так и есть.
enblocal.ini: http://pastebin.com/RLDX2dhG
skse.ini: http://pastebin.com/DWJp4KdA
#466 #667485
>>667483

>Винтермист стоит? Арчери геймплей оверхол?


Больше скажу: они вместе.

>Вылет происходит когда НПС пользуются луком?


Не очень понимаю суть вопроса. В целом да, во время вылета NPC юзают лук, но по ощущениям вылет произошел после того, как Изгой-Вересковое сердце юзнул какую-то хуйню.
>>667491
#467 #667488
Есть мод, отключающий мейнквест и не конфликтующий с live another life? Ну чтобы гг не был довакином, но при этом с определенного лвл начинали спавниться драконы? Ну или хрен с ними ящерами, пусть хоть стены слов станут неактивными.
>>667490
#468 #667490
>>667488
Ты пересказываешь Skyrim Unbound, но он не совместим с AS:LAL по очевидным причинам.
#469 #667491
>>667485
Попробуй следующее:
1) поставить AGO после WM в лоадордере и в порядке модов.
Если не поможет:
2) удали AGO или WM, сделай чистый сейв и всё такое.
Если не поможет:
3) удали оба мода, сделай чистый сейв и всё такое.
Но всё равно велика вероятность, что проблема не в них, т.к. многие люди жалуются на спам этой ошибкой в логе при использовании AGO и WM.
А если вылет происходит правда из-за изгоя, то хуй знает что там могло сломаться, это же дебри беседкокодинга.
>>667493
#470 #667493
>>667491

>2 и 3


Эх, не хочется удалять винтермист. Но AGO удалю, если придется.
16 Кб, 376x520
#471 #667508
Все очень плохо?
>>667512>>667519
#472 #667511
>>667415

>If you still got problems after setting .ini, you cannot use this mod... Sorry.


Бля. Ну хули, попробую.
#473 #667512
>>667508
Нет нормально, пока еще.
#474 #667519
>>667508
У меня 47гб.
449 Кб, 1095x730
#475 #667523
Есть ли на примете лайт ENB, который не сажал бы ФПС?
>>667527
#477 #667531
>>667481
В общем работает, но только с Voices, замена VoicesExtra крашит при запуске.
>>667536
#478 #667535
Из-за чего бывает, что текстуры предмета светло-фиолетовые?
>>667545>>667547
#479 #667536
>>667531
Ппизди мне здесь ещё.
У меня все работает.
>>667538
#480 #667537
Кто уже пробовал Holds? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74638/?
Часто вылетает? Пидорит сейвы?
>>667539
#481 #667538
>>667536
А ведь ты прав. Скопировал заново - запустилось без проблем. Мистика, шутки даэдра.
#482 #667539
>>667537
Не вылетает, сейвы не пидорит, выглядит лорно в стиле Готики. 9,5 из 10.
>>667661
#483 #667545
>>667535
Из-за того что они пропали. И этот цвет называется розовым.
>>667547>>667548
128 Кб, 1364x768
#484 #667547
>>667545

> И этот цвет называется розовым.


Ууу, блять! Дальтоники на моих двачах.
>>667535
Не загрузились текстуры, возможно их нет, возможно видеопамяти не хватает.
>>667548
#485 #667548
>>667547
>>667545
Понятно, тогда пойду пердолиться дальше если рестарт не поможет.
#486 #667623
Да, все-таки зря я запускал оптимизатор текстур через МО.
>>667641>>667651
#487 #667641
>>667623
Толку от этих оптимизаторов - нихуя. 5 фпс погоды не делают.
>>667644
#488 #667644
>>667641
Между 55 и 60 фпс разницы мало, а вот между 15 и 20...
#489 #667647
Годные ретекстуры магороб кроме http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40592/? есть?
Или реплейсер какой для них же?
>>667855
#490 #667651
>>667623
Эти программы для владельцев мощных видеокарт с маленькой памятью. Когда наворачиваешь супер текстуры+увеличение количества объектов в игре, из-за недостатка видеопамяти может фризить по 30 секунд, гаснуть монитор, перезапускаться драйвер и тд. Эти проги очень помогают.
>>667653
#491 #667653
>>667651

> для владельцев мощных видеокарт с маленькой памятью


Взаимоисключающие понятия, не?
Даже у 970-дебилов по 3,5 гига врам.
>>667654
#492 #667654
>>667653
Ну в любом случае очевидно, что это помогает только при проблемах с памятью видеокарты. И никакого супер прироста фпс не будет, тк фпс зависит от кучи факторов.
#493 #667661
>>667539
Это обязательно ставить? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13486/?
>>667668
#494 #667668
>>667661
Нет.
Это ставится, только если ты хочешь сделать весь скайрим холодным. Как по мне, много снега надоест.
>>667671
#495 #667671
>>667668
Вообще-то это ставится для W&C, а там необязательно везде зиму устраивать.
>>667673
#496 #667673
>>667671
А зачем тогда холод без визуального подтверждения?
>>667677
#497 #667677
>>667673
А какое отношение погода имеет к оверхолу внешнего вида городов?
#498 #667701
Пасаны, дайте ретекстур сосен и елок. SFO не предлагать.
>>667715
#500 #667717
>>667715
класн ти его падьебал)) красава)
#501 #667735
>>667715
Это я и сам нашел.
#502 #667736
Заранее извиняюсь за подобный вопрос, но можете посоветовать ньюфагу иммерсивную англоязычную сборочку на базе ординатор? А то у меня глаза разбегаются, что ставить, а что забажит игру по самое нехочу.
#503 #667743
>>667736
Ничего не забажит ординатор. Если мод трогает перки - смотри описание, мб есть патч.
>>667750
40 Кб, Webm
#504 #667745
>>667736

> сборочку


> МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред


> сборочку

>>667750
#505 #667746
Хочу мод, чтобы подраненные враги, которые ползут по земле и пищат "не бей плиз лучше обоссы", через полминуты не подрывались и не бежали на меня с угрозами и хп на одну тычку. Одним словом, чтобы если враг сдался, то сдался до конца, а не вынуждал меня буквально зачищать любую локацию с враждебными НПС.
>>667748
#506 #667748
>>667752
#507 #667750
>>667743
Ординатор то может не забажит, но я боюсь что плагин на моровиндолорный рост скооперируется с плагином на медленный рост мускулатуры и поставит всем детям одинаковые рожи.

>>667745
Ньюфаг, говорю же. Скай только недавно скачал.
>>667751
#508 #667751
>>667750
Чо за моды дай ссылку, не знаю ,что это. Никаких "забагиваний" обычно не бывает, просто один мод переписывает другой.
>>667756
#509 #667752
>>667748
Да, что-то вроде этого, только попродвинутее. Чтобы агрессия врагов возобновлялась спустя некоторое время, через несколько игровых часов, например.
>>667753
#510 #667753
>>667752
Кажется, это не так легко запилить. Во всяком случае, я больше таких модов не видел.
>>667758
#511 #667756
>>667751
Да обычные моды, все из G.E.M.S. На рост height Adjust races, на мускулатуру запамятовал.
>>667770
#512 #667758
>>667753
Тогда лучше буду зачищать форты, а то мало ли, вдруг там еще и враги через месяц не зареспавнятся.
#513 #667770
>>667756
Кароче, любой мод, который не трогает перки совместим с ординатором, если в описании не написано обратное. Мод на рост трогает только параметры рас, так что все ок.
#514 #667785
Хочу gestures как в дарк соулсе.
>>667837
#515 #667797
Анон, подскажи годный мод, чтобы носить два кольца, с меня чай. Хотел юзать Left Hand Rings, но даже в кузне нельзя поменять сторону для кольца.
>>667865>>667923
#516 #667837
>>667785
Гугли мод с позами по хоткеям.
>>667938
#517 #667838
>>667736
Няш, самое простое - поставить скайуи, мо, сксе, рейсменю, ну и прочее из шапки. Потом открываешь пасту с модами и просто читаешь, сверху донизу. Видишь интересный мод - открыл в новой вкладке, прочитал описание и необходимые моды, если не перехотел - ставишь на закачку. Смыть, повторить. И да, прочитай инструкцию к МО, поверь, так будет лучше. Сложного на самом деле ничего нет. А сборочки - они есть, да, но пойми, если сломается хоть что-то, мы не сможем ни подсказать, ни починить, ведь мы не знаем, что туда наворотил автор сборки. И да, есть немалый вариант наткнуться в лорнейшей сборке на, к примеру, нпс с головой в виде хуя, авторское видение предметов, броню человека паука и прочий пиздец. Поверь, не стоит.
#518 #667855
>>667647
Конечно же. Самые годные:
Opulent Outfits - цветастый.
Lind - имя автора, у нее вообще на большинство внутриигровых роб есть реплейсер. Сейчас, она, правда, делает что-то на текстурки тела, последний мод, который она выкатила - ретекстур эльфийских глаз.
#519 #667865
>>667797
Удваиваю этого.
46 Кб, 604x453
#520 #667904
итак скоро васс фсех ждот гениальный потрясающий нигра skrimr: плпнета кошек первоначально был первый несерьезный вариант мода, но я ришил сделать проэкт серьезней и моногое поменять. Я хочу сделать его проффесионально на уровне игры например вудьмак холф лайф хотя фсе будет попроще. Игра будит камерческая. Игра бозируется на yrialingine
СЮЖЕТ (АСНОВАНА НА РЕАЛЬНЫНЫХ СОБИТИЯХ):
Вместе с чилавечесвом жыла все время другая не видная им расса: кошки. Кошкам не нравилось что люди рушили им мир своим оружием, стал нарушаться баланс. Поэтому кошки решили заслать к людям своего агента — кабеля. Кабель хотел отговорить людей строить вундервафель но кравожадныйи теран иосеф Сталин приказал начать ставить на нем оппыты. кабель посредством телекинеза передает королю кошек сигнал бедствия и начинаютрся военные6 действия в москве между двумя мирами. Кабелю надо выбраться из города минуя стычки с рнегулярными ормейскими честями и даобраться до бункира сталина и отровить злодея. действее происходет в 1942 году.
Будит и мултиплеерная и одиночная части.
В одиночной части будет все похоже на РПГ, будет инвентарь и одежда. Можно использоватть оружые. Будет около 150 очичивментов.
В мултиплеерной части будет 3 класса у кошек 4 у людей Кошки: Воен: только меч или людской нож. Шахтер: добывает волшебные грибы (есть елемент RTS в моде, будут на картах месторождения), вооружен когтями. Маг: употреблячет гриъбы и наводит магию. вооружен Diset Iagle. Люди: Солдат: воен. вентовка АК-47. Полетрук: ест грибы и руководит срожением. пистолет ТТ, ружье. Добытчек рисурсов: добывает грибы. пистолет макарова Супергерой: всех спосает. суперсила.
Особенности: около 200 новых унекальных оружий больше 200000000 нових маделей Супер графека лучше чем в halflie III окоо 10000 унекальных персанажей со своей историей открытый мир как в follaut 4 без загрузок ооло 200000 уикальных автомобилей и гуживово трнспарта палeая разрушаймость высококококачисвиный 3Д звук атличная атоимесфир ужастика магея
Нам нужны: прогромист картопостроитиль режесер пейсатель модельер гинератор идей
кто есть: лидер група поддержки (0 чел) вступать в маю компанию могут только теи каму есть 18 лет.
мод гатоф на 5% и весет 2305 мб
нукак вам. Мод генеален и шедеврален фсем играть. выйдет через два мисяця
46 Кб, 604x453
#520 #667904
итак скоро васс фсех ждот гениальный потрясающий нигра skrimr: плпнета кошек первоначально был первый несерьезный вариант мода, но я ришил сделать проэкт серьезней и моногое поменять. Я хочу сделать его проффесионально на уровне игры например вудьмак холф лайф хотя фсе будет попроще. Игра будит камерческая. Игра бозируется на yrialingine
СЮЖЕТ (АСНОВАНА НА РЕАЛЬНЫНЫХ СОБИТИЯХ):
Вместе с чилавечесвом жыла все время другая не видная им расса: кошки. Кошкам не нравилось что люди рушили им мир своим оружием, стал нарушаться баланс. Поэтому кошки решили заслать к людям своего агента — кабеля. Кабель хотел отговорить людей строить вундервафель но кравожадныйи теран иосеф Сталин приказал начать ставить на нем оппыты. кабель посредством телекинеза передает королю кошек сигнал бедствия и начинаютрся военные6 действия в москве между двумя мирами. Кабелю надо выбраться из города минуя стычки с рнегулярными ормейскими честями и даобраться до бункира сталина и отровить злодея. действее происходет в 1942 году.
Будит и мултиплеерная и одиночная части.
В одиночной части будет все похоже на РПГ, будет инвентарь и одежда. Можно использоватть оружые. Будет около 150 очичивментов.
В мултиплеерной части будет 3 класса у кошек 4 у людей Кошки: Воен: только меч или людской нож. Шахтер: добывает волшебные грибы (есть елемент RTS в моде, будут на картах месторождения), вооружен когтями. Маг: употреблячет гриъбы и наводит магию. вооружен Diset Iagle. Люди: Солдат: воен. вентовка АК-47. Полетрук: ест грибы и руководит срожением. пистолет ТТ, ружье. Добытчек рисурсов: добывает грибы. пистолет макарова Супергерой: всех спосает. суперсила.
Особенности: около 200 новых унекальных оружий больше 200000000 нових маделей Супер графека лучше чем в halflie III окоо 10000 унекальных персанажей со своей историей открытый мир как в follaut 4 без загрузок ооло 200000 уикальных автомобилей и гуживово трнспарта палeая разрушаймость высококококачисвиный 3Д звук атличная атоимесфир ужастика магея
Нам нужны: прогромист картопостроитиль режесер пейсатель модельер гинератор идей
кто есть: лидер група поддержки (0 чел) вступать в маю компанию могут только теи каму есть 18 лет.
мод гатоф на 5% и весет 2305 мб
нукак вам. Мод генеален и шедеврален фсем играть. выйдет через два мисяця
9 Кб, 191x200
#521 #667905
>>667904

>Маг: употреблячет гриъбы и наводит магию

>>667919
8 Кб, 200x269
#522 #667906
>>667904

> гениальный потрясающий нигра

>>667919
8 Кб, 251x242
#523 #667912
>>667904
Проиграл.
>>667919
#524 #667919
>>667905
>>667906
>>667912
Тупой даун.
361 Кб, 880x570
#525 #667922
>>666888
Отлично, как голоса звучали у гг в голове - так и звучат, только теперь с эффектом "эха". Попробовал отбежать от источника звука - ничего не поменялось, как обычно.
>>667984
#526 #667923
>>667797
СУКА 5 СЕКУНД В ГУГЛЕ, ХУЙЛО ЛЕНИВОЕ
>>667940
#527 #667938
>>667837
Там обычно либо анимехуйня, либо анимехуйня.
>>668041
#528 #667939
Как в МО менять порядок модов внутри категорий?
>>667945
#529 #667940
>>667923

>годный


Там почти все говно/копипаста один другого. Вот и интересно, какой из ни анон считает лучше.
#530 #667945
>>667939
Просто перетаскивать? Да и зачем тебе эти категории?
>>667946
#531 #667946
>>667945
Не получается. Затем, что так удобнее было бы, если бы они были нормально сделаны.
>>667951
#532 #667951
>>667946
Там справа есть цифры для порядке загрузки, меняй их.
#533 #667984
>>667922
Ну хер знает, у меня внедиалоговые реплики всякие стишки бандитов или разговоры нпс друг с другом звучат нормально, издалека плохо слышно, вблизи громче. И даже работает на озвучку та штука, что когда источник звука справа, то звук в правый динамик идет, когда слева - в левый, забыл, как это называется.
#534 #668022
Есть ли мод, чтобы сделать управляющим поместьем любого спутника?
И реквестирую довольно специфический мод - когда персонаж бежит и у него кончается стамина, нужно чтобы он спотыкался и падал, ну или что-то вроде этого.
>>668023
#535 #668023
>>668022

>когда персонаж бежит и у него кончается стамина, нужно чтобы он спотыкался и падал, ну или что-то вроде этого


Movement and stamina overhaul.
>>668028
#536 #668028
>>668023
Спасибо!
#537 #668041
>>667938
Ты не на персонажа смотри, а на позы.
>>668044
#538 #668044
>>668041
Я про позы.
>>668048
#539 #668048
>>668044
А что там? Энивей, всегда можно анимацию заменить.
>>668050
#540 #668050
>>668048
Так мне и надо найти, на что заменять.
#541 #668058
>>667984
Попробуй сейчас создать нового перса и добраться до момента, когда после комнаты пыток нужно идти в комнату с ручьём, и там один солдат жалуется, что дракон всех съест.

>разговоры нпс друг с другом


Они и в ваниле так звучат.
#542 #668059
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13166/?
Стоит ставить эту штуку или там несовместимость с ординатороапокалипсогримуаром, васянство и ОСОБОЕ АВТОРСКОЕ ВИДЕНЬЕ?
>>668061>>668067
#543 #668061
>>668059
еее мой мод на скринах
>>668062
#544 #668062
>>668061
Какой?
>>668063
#545 #668063
>>668062
На броню.
#546 #668067
>>668059
Суммон призрачного великана = хуйня.
116 Кб, 785x515
#547 #668072
Дованы, поясните за эти опциональные анимации. Они уже идут в архиве со скелетом и их можно выбрать или мне надо сперва качать соответствующие моды, чтобы ими пользоваться?
>>668074
#548 #668074
>>668072
Они идут в комплекте, но прикол в том, что это анимации для стояния на месте, экипировки и атаки. То есть при беге у тебя будет идти дефолтная анимация, а когда будешь останавливаться - новая. Смотрится уёбищно, так что качай соответствующие анимации и ебись с PCEA2.
#549 #668078
>>667984

> та штука, что когда источник звука справа, то звук в правый динамик идет, когда слева - в левый, забыл, как это называется.


Бинауральный звук.
>>668079
#550 #668079
>>667984
>>668078
Стерео же.
>>668081
271 Кб, 720x1280
#551 #668081
>>668083
#552 #668083
>>668081
Двач-образовач. Почему с мобилки капчуешь?
>>668084>>668114
#553 #668084
>>668083
Шашлычки на природе, наверно.
#554 #668114
>>668083
Потому что пк нет уже 3 года.
>>668115>>668166
#555 #668115
>>668114
Как так вышло?
>>668150
#556 #668124
Тут есть пряморукий индивид, могущий в перекат? Или мне после еды самому пилить?
>>668125
#557 #668125
>>668124
Я мог бы перекатить, но у меня тут патчеры патчатся и сборка тестится после полной переустановки всего, что разворотили СТОРОННИЕ ПРОГРАММЫ.
Приятного аппетита.
>>668129
#558 #668129
>>668125

> СТОРОННИЕ ПРОГРАММЫ


Можно подробности? Спасибо.
>>668130
#559 #668130
>>668129
Ordenador. Я хотел себе "сжатые без потери качества текстурки", но в итоге некоторые текстуры игра вообще перестала видеть, текстуры, занесенные этой прогой в бэкап, тоже не катили. Короче я решил, что буду играть без графона.
#560 #668139
Если ставить unofficial legendary skyrim patch, то остальные 4 выключить? Обычно если мод полностью заменяется, то мо ставит ему мусорный флаг, а тут даже жёлтых молний нет.
>>668141
#561 #668141
>>668139

> Если ставить unofficial legendary skyrim patch, то остальные 4 выключить?


Да.

> Обычно если мод полностью заменяется, то мо ставит ему мусорный флаг


Это для файлов мода, но не для того, что находится в плагине.

> а тут даже жёлтых молний нет


Не парься, просто ставь.
>>668146
#562 #668146
>>668141
Понял, спасибо.
>>668147
#563 #668147
>>668146
И выключать не 4 патча, а 3. Текстурный всё ещё нужен.
#564 #668148
>>665216 (OP)

>http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.


>Пропущено 559 постов


Мда.
#565 #668150
>>668115
Очень долгая история.
203 Кб, 300x436
#566 #668152
Моданы, кто-нить накатывал useful dogs? нужно ли оно? С виду лютое васянство, собаки превращаются в магических материализующих тебе по первому слову всякую хуйню роботов, которые больше нихуя и не могут.
#567 #668166
>>668114
И как ты в Скайрим играешь?
#568 #668168
Пилю перекат.
#569 #668171
>>668166
В голове отыгрывает.
ПЕРЕКАТ # OP #570 #668175
#571 #668206
>>668166
Он фалмера отыгрывает.
#572 #668214
>>668166
А здесь кто-то играет в Скайрим? Больше половины бесконечно пердолятся с модами.
С фус-ро-фапом похожая история: заходят на 15 минут подрочить и выключают.
>>669370
57 Кб, 479x707
#573 #669370
>>668214
Я лично собрал 230 есп-есм, добился что не вылетает спустя 2+ часа игры... И все, забил. Сегодня вечером запущу, если не вырвет от игры, буду играть.
Если надоест, удалю.
А потом через пол года еще раз буду собирать сборку.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски