Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
108 Кб, 1024x1024
Morrowind General 83 И целого мира мало #673860 В конец треда | Веб
Прошлый тред >>660671 (OP) (OP)

AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
GOG английская версия без нужды в мини исо
https://kickass.unblocked.red/the-elder-scrolls-iii-morrowind-goty-edition-2-0-0-7-gog-t11871013.html
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже и выше по ссылке.

Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.

Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника
#2 #673863
>>673858
Я уж думал, типа мем такой: ты выходишь из лодки в моррувинде, а тебя приглашают обратно.
#3 #673865
А вообще подобные проблемы чаще всего вызваны:
1.Плохой координацией команды. Человек, переводящий определённый кусок текста к примеру, не знает, с чем он связан.
2.Не видели игру в глаза и не ебут вселенную.
>>673875
#4 #673867
Ну так что, вас прикреплять?
#5 #673870
Кстати, каким же человечным было управление в морровинде после готики! И графон почему-то как в макспейне казался. Видимо, тоже после готики
>>673874
#6 #673872
>>673867
Все номерные крепи, чего уж там
#7 #673873
>>673867
Как хош. Я думаю нинужно: много времени прошло, набигут всякие, плюс, морра слишком илитна для этого. Лучше даггеротред в августе не забудь, будь добр, вот ему нужно. И чисти почаще многие треды, типа умершего треда скайвинда или опенмв, где царит ебучий цирк зачастую, и больше размер картинок и вебм!
>>673877
#8 #673874
>>673870

>И графон почему-то как в макспейне казался. Видимо, тоже после готики


В смысле? Лоу поли графон 97-2003 уже теперь из готики или макспейна?
>>673876
#9 #673875
>>673865

> Не видели игру в глаза


Так ведьмака делали. Им выдали текст, а вот игру забыли. И, естественное, не оптимизовали движение губ. Потом пришлось в некоторых местах ускорять/замедлять речь персонажей.
>>673879
#10 #673876
>>673874
Не понял вопрос, извини
>>673878
#11 #673877
>>673873
На самом деле лучше прикрепить Аренотред.
>>673880
#12 #673878
>>673876
Я имею ввиду, у морры стандартный грапон тех лет, почему тебе кажется что он из макспейна?
>>673882
#13 #673879
>>673875
Зато в драгон эйдже губы персонажей оказались синхронизированы с оговорками актеров
>>673885
#14 #673880
>>673877
Ну, смысла нет, там обсуждать нечего по сути.
>>673883
#15 #673882
>>673878
Не знаю, почему-то очень охуенным показался, типа все угловатое, но текстуры-то заебись. Сейчас и сам не понимаю, текстуры как текстуры, очень средне по больнице
>>673884
#16 #673883
>>673880

>нечего обсуждать в лучшей игре серии


O hermerus, o mora!
>>673888
#17 #673884
>>673882
В макс пейне были фотографические текстуры на лоу поли моделях, кстати.
А вот текстуры в морре охуенны, но по своему. Много акварельки, например рожи.
>>673893
#18 #673885
>>673879
Это точно лучше, чем

> https://www.youtube.com/watch?v=St30WeBz_m4


?
>>673900
#19 #673887
Тред прикреплен, хоть и с опозданием. Никто не обижен, все справедливо, энджой. С прошедшей датой вас.
>>673890
#20 #673888
>>673883
Ну лучшей ты её можешь и не считать, но во всей серии она самая примитивная, собранная на коленке из говна и в принципе недопиливаема априори из-за своей примитивности. И комьюнити мертво хотя его и не было толком.
>>673891
#21 #673890
>>673887
Когда примерно открепите, чтобы не обосраться с перекатом?
>>673894
#22 #673891
>>673888
Зато будет висеть на нулевой вечность.
#23 #673893
>>673884
Я всегда настраивал яркость так, чтобы мир был как бы гобеленовым, с небольшим выцветанием. А то иногда посмотришь и диву даешься, как люди среди в насыщенных коричневых тонах играют
>>673897
#24 #673894
>>673890
Как обычно, на 1000-ый пост.
>>673899>>673908
161 Кб, 1280x960
#25 #673896
С ПРОШЕДШИМ ВАС МОИ КРЯКАЛКИ
#26 #673897
>>673893
Во что, в морре или пейне?
Альсо, к текстуркам морры у меня претензия к некоторой броне, типа стекла или некоторых вариантов костяной: по концепту деталей художник настрочил дохуя, модель сделали адски лоу поли, что понятно, но на текстуру вынесли ВСЕ эти детали и ещё ПЕРЕЖАЛИ ЕЁ чтоб влезло. В итоге некоторая броня выглядеть как каша. И чтоб осмыслить, как она должна бы выглядеть, нужны лупа и воображение.
>>673903
#27 #673899
#28 #673900
>>673885
Это забавно, вот и все
#29 #673901
Целый год сплошных юбилеев, сначала обла, потом тесо, теперь морра. Эх....
>>673907
#30 #673903
>>673897
В моррушке, конечно. В пейне по дефолту все "как надо"
43 Кб, 478x592
#31 #673904
Перепрыгнул на свитке Икара.

>>673757
Действительно! Точно помню, что в конце фразы было на лошади! А потом просто стало верхом. Но в памяти осталось, я уж начал думать, что мне это казалось.

Всегда были нордлинги в морре, нордов вообще не припомню.
>>673909
#32 #673907
>>673901
Дни рождения каждый год, представь себе. И у морры не юбилей... если конечно юбилей это не 14 лет.
>>673911
#33 #673908
>>673894
Разве в тесачике бамплимит 1000 или это такой культ карго?
>>673910
#34 #673909
>>673904

>Всегда были нордлинги в морре, нордов вообще не припомню.


Читай книги, смотри записки, осматривай вещи. Например если вещь, чаще всего не нордская, а СЕВЕРНАЯ меховая броня итд.
#35 #673910
>>673908
Треды прикреплённые открепляют после косаря.
>>673914
#36 #673911
>>673907

>если конечно юбилей это не 14 лет


Зависит от количества пальцев на руках
#37 #673914
>>673910
Значит, культ карго
>>673917
#38 #673917
>>673914
Да ты хоть знаешь что такое культ карго?
>>673920
#39 #673920
>>673917
Конечно. Это когда в разделе с бамплимитом в 1000 постов треды привыкают перекатывать на тысячном и не отказываются от этой привычки в прикрепленных (что естественно), и поэтому для тебя теперь

>Треды прикреплённые открепляют после косаря.


Хоть мы и не в /vg/
87 Кб, 972x720
#40 #673921
Морроуточек прикрепили, чтоб не расстраивать, это так мило :3

С Днюшей вас.
#41 #673922
>>673920
У нас бамплимит 500, алё, залётыш
>>673924
#42 #673923
>>673920
Прикрепляют только когда случается какая-то важная дата, юбилей, день рождения игры. Дается пущий акцент на том, что это особый случай, поэтому и тысяча постов, что вдвое больше обычных 500. И мы стараемся никогда не ориентироваться на /vg, анон, у нас самодостаточный раздел.
>>673926
#43 #673924
>>673922
Ты дебил? Я об этом тебе и твержу. Залетышем батя твой был, когда тебя зачал, а этот раздел у меня на руках вырос.

Громко и четко, для слепых и слабоумных: в тесачике бамплимит 500 и перекатываться надо после 500; все, кто утверждают обратное - и есть залетыши из /vg/, которые даже не понимают, почему там устоялась такая традиция (которая неприменима здесь)
>>673925>>673948
#44 #673925
>>673924
Чё ты несёшь? Похоже, ты поехавший
>>673927
#45 #673926
>>673923

>Дается пущий акцент на том, что это особый случай, поэтому и тысяча постов, что вдвое больше обычных 500.


Togda ladno, a to smotri mne tut
#46 #673927
>>673925

>морротред


>не быть поехавшим

#47 #673928
Приятно видеть что несмотря на 14 лет, игра в разы живее даже многих ААА поделок уже этого года или предыдущего. А готика вообще где-то скребётся в гробу под третьим дном забвения.
>>673929
#48 #673929
>>673928

>А готика вообще где-то скребётся в гробу под третьим дном забвения.


Поэтому ты не упустил случая о ней вспомнить?
>>673931>>673933
#49 #673931
>>673929
Готикодебил, это ты? Выковал уже 100 мечей, лалка?
>>673937
#50 #673932
>>673920

> культ карго


> нежелание отказываться от привычек


М-да.
#51 #673933
>>673929
Это игра известна только тем, что её почему-то упоминают как конкурента тес.
>>673935
#52 #673935
>>673933
Готика давно издохла, о ней даже никто не помнит и не говорит. У ТЕС появились новые мощные РПГ конкуренты: Ведьмак и Дарк Соус. И Фоллаут.
#53 #673936
>>673842
Ясно. Понял. Ступил. Сорян.
#54 #673937
>>673931
Я в скайриме и больше выковывал. Это плохо?
#55 #673939
>>673935
Фоллаут классический не конкурент тес, другой жанр. Фоллаут от беседки тес с пушками, а 4 просто пушки с лейблом фоллаута и вообще не рпг.
Дарк соулс такая же рпг как девил мар край, а вот ведьмак возможно, хоть он тоже отличен.
#56 #673940
>>673935

> Ведьмак


Отыгрывать можно только ведьмака.

> Дарк Соус


Мутная штука. Большинство играет ради киркора или атмосферы.

> Фоллаут


Умер с четвёртой частью.
>>673944>>686493
#57 #673941
>>673867
естесвенно, блять! праздник же на нашей улице (хоть и прошедший, ну прям как у облы) есессно крепи, мы заслужили!
>>673943
#58 #673942
>>673935

>мощные РПГ


>Дарк Соус


Душам только с тохо проджектом конкурировать по скаканию на экране
#59 #673943
>>673941
бля, недочитал.

СПСИБО МОДЕР
36 Кб, 640x480
#60 #673944
>>673940

>Отыгрывать можно только ведьмака.


Вот сейчас было очень обидно.
>>673986>>674682
#61 #673947
Просто тесачи проигрывают ведьмаку в отыгрыше, ведь в польском курвоподелии можно отыгрывать какого хочешь ведьмака, злого, хорошего, наёмника свободного, а в тес ты ограничен сюжетными рельсами и по сути никого не отыграешь.
#62 #673948
>>673924
чо-т ты залётышь какойта
>>673956
#63 #673949
>>673947
Зачем реверсишь?
#64 #673951
>>673947
В тес книги дополняют и расширяют лор. В ведьмаке игры паразитируют на книгах.
>>673954
#65 #673952
>>673947
Сам понимаешь, что столстил, да?
#66 #673954
>>673951
Да он толстит. Одна возможность создать орчиху-трапа-проститутку уже убивает возможности сравнения кастомизации ГГ в обеих играх.
>>673958>>673960
#67 #673956
>>673948
мускорта
#68 #673957
>>673947
Тесачеры зовут отыгрышем класс, не забывай
#69 #673958
>>673954
На ведьмак модов больше чем на скайрим. Ведьмак нексус, слышал о таком сайте?
#70 #673960
>>673954

>трапа-проститутку


Как ты это отыграешь?
>>673963
#71 #673963
>>673960
Мод на шлонги + мод на проституцию и изначилования. Хотя я таким бы не стал заниматься.
>>673968
#72 #673968
>>673963
Да ты уже проговорился, не отмазывайся
#73 #673986
>>673944
А кого ещё? Альфача?
#74 #674019
>>673860 (OP)

>пик


Прямо таки манямирок утят.
>>674032>>674040
183 Кб, 1024x1024
#75 #674032
>>674019
Проиграл с тебя, сука. [/spoiler]:)[/spoiler] Иди нахуй.
>>674033
#76 #674033
>>674032
Еще и с разметкой обосрался с самого утра.
#77 #674040
>>674019
"Маленький принц даэдра"
#78 #674072
ДИЙДРА. Когда же вы запомните...
#79 #674074
>>674072
Даэдра чтоль?
>>674100
#80 #674088
>>674072
Тогда уж дэйдра, если брать транскрипцию, а не транслитерацию
#81 #674089
>>674088
Да все вкурсе, это просто старый мем
>>674094
#82 #674094
>>674089
Старость не делает ублюдство охуенным. Баскунче и дувакину тоже много лет, давайте теперь все так писать, олдфаги тип)
>>674118
#83 #674100
>>674088
>>674074
Ты залётный, биомусор?
>>674105>>674109
#84 #674105
>>674100
Зачем же ты его так кратко, талантливо и умно приложил? Эта псевдоилитная омежка не выдержит и порвётся тотчас же как прочтёт твой пост.
>>674108
#85 #674108
>>674105
У меня уже аллергия на эти пасты.
мимо
>>674114
#86 #674109
>>674100
Съеби и говнофорс свой забери.
>>674123
#87 #674114
>>674108
Зато алтфажна)
#88 #674118
>>674094
Мы просто шутим, потому что все тут вкурсе. М не говорим, что это охуенно и все так должны говорить, ньюфажа, чо ты порвался-то на ровном месте.
>>674122
#89 #674122
>>674118
Ну зачем же ты его так приложил? Он сейчас просто ливнёт из треда и пойдет плакать в подушку от осознания своей ущербности.
#90 #674123
>>674109
Не я это придумал, не я это форщу, а съебёшь ты, залётное говно.
>>674124>>674279
#91 #674124
>>674123
Про мамку напиши, тоже классный мем)
>>674129
#92 #674129
>>674124

>мама мне нинравятсЯ шутки и мемы!! Это тред только для сюрьёзный о.л.д.ф.а.г.о.в. 1999г.р.

>>674135>>674146
#93 #674135
>>674129
Зачем ты ему об этом напомнил? Он же сейчас начнет буйно семенить и засирать весь тред своими проекциями.
>>674143
#94 #674143
>>674135
Все в этом треде младше девятнадцати лет.
>>674145>>674149
#95 #674145
>>674143
ребята, да у нас тут ванга в треде! а ну-ка всевидящая да всезнающая бабка, когда 6ой тес выдйет?
>>674147>>674148
#96 #674146
>>674129

>1999г.р


Три года ждал выхода морровинда
#97 #674147
>>674145
Мне 29. Ты проиграл. Теперь уходи в свой вг и не возвращайся, залётный.
68 Кб, 485x566
#98 #674148
#99 #674149
>>674147
вот этому отвечал >>674143
#100 #674150
>>674147
Этот пост был шуткой, а в /вг я никогда и небыл.
Двач-тесач единственный форум который я посещаю.
Драться будешь?
>>674153
#101 #674153
>>674150
Да не, ладно, всё впоряде. Это я так, с утра бываю ворчливым куском говна.
#102 #674154
>>674147
Вроде взрослый парень, а лексикон как у обитателя /asylum/
>>674157>>674159
#103 #674157
>>674154
Нельзя судить по лексикону на анонимной имиджборде, дурачина ты, простофиля.
#104 #674159
>>674154
Лексикон? Слово "залётный", чтоли? Это обычный удобный двачовский сленг.
894 Кб, 1024x682
#105 #674167
Тем временем в Молаг Мар
>>674366
#106 #674168

> шутки про дийдру как признак настоящего тесачера


Форсер совсем обезумел.
>>674169
#107 #674169
>>674168

>не знать шуток про дийдру


>верить что форсер один


>выёбываться


>позриться на весь раздел

>>674172
#108 #674172
>>674169
Да я сам спорил с тобой, аутистом, который думал, что нельзя с совмещать транскрипцию и транслитерацию. А ты так подорвался, что аж тред свой запилил. Он, кстати, и утонул, когда тебе надоело самоподдувом заниматься. Так что заканчивай срать.
>>674174>>674176
#109 #674174
>>674172

>утонул


>прикреплённый тред

#110 #674176
>>674172
Это местный альфа-хикка, забей
#111 #674279
>>674123
Ты или не ты мне похуй, говнофорс дийдры ещё тогда надоел, а теперь съеби из обители морробогов и говно своё забери.
>>674282
#112 #674282
>>674279
Диййдра обтрайбьюналился.
>>674286>>674287
#113 #674286
>>674282
Уходи, скот, ты не его одного раздражаешь.
>>674289
#114 #674287
>>674282
А где кэджайты с Дэйгот Уром?
>>674294
#115 #674289
>>674286
Сеймёна его тоже бешу?
>>674292
#116 #674292
>>674289
Не в силах принять тот факт, что его убогий юморок не всем по нраву, принялся он искать семёнов.
>>674294
#117 #674294
>>674287
У кэайвуса вэйла.

>>674292

>мама мне бамбит ухадите нихачу!

>>674296
#118 #674296
>>674294
Зелёнотекст и детектор бугурта, ну кто бы мог подумать, что залётыш им воспользуется.
>>674300
#119 #674300
>>674296

>залётыш ти не отсюда!!1! плахие мемы мам.



Лол. Ещё в чера тебя просто ради мема назвали ньюфагом, а ты рвёшься до сих пор. Я только с утра, тащемта настрочил пару постов только чтоб посмотреть на твою реакцию, так как твоё неадекватное поведение и провоцирует это всё.
>>674306
#120 #674306
>>674300
А теперь детектор ещё и с указанием личности обосрался. Не одного человека ты доебал, не одного.
>>674307
#121 #674307
>>674306
Как скажешь.
>>674309
#122 #674309
>>674307
Рекомендую вернуться в тот паблик вк, где тебя научили гадить гринтекстом, и рассказать, что его использование не поможет сойти за своего.
>>674311
#123 #674311
>>674309
Рекомендую вернуться в тот паблик вк, где тебя не научили мемам доски, но рассказали, что перманентные подрывы и хейт поможет сойти за своего.
>>674316
#124 #674316
>>674311

> мем доски


> тухлятина от форсера, обосравшегося в попытках научить тесачеров «правильному» произношению


Смотрите, от боли даже забыл, что надо транслитерировать всё подряд,, шоб смишнее было. Что ж ты так, мань?
>>674317
#125 #674317
>>674316
Мне нравится его форс, а твоё мнение меня не ебёт. Это двач, что-то не нравится ТЕБЕ - уёбываешь ТЫ.
>>674321
#126 #674318
>>674072
Когда же вы наконец запомните? Правильно говорить не "форсер", а "хуесос"
#127 #674321
>>674317

> ита двощ


Именно. А не ваша раковальня вк, где вы по кругу лижете друг другу яйца и смеётесь от всякой херни.
>>674324
#128 #674324
>>674321

>ита двощ


Ну наконец-то! Ты постиг мемасовый язык
#129 #674328
Проигрываю с треда.
мимо-Кейoс Коссэйджес
>>674329>>674335
#130 #674329
>>674328
Проигрываю с хуесоса.
мимосемён
>>674336
#131 #674335
>>674328

>Кейoс


Chaos?
>>674338
#132 #674336
>>674329

>Проигрываю с хуесоса


Покажись, тоже хочется с тебя проиграть.
>>674349
#133 #674338
>>674335
Да, Chaos "Heart" Cosades.
>>674342
#134 #674342
>>674338
Hermerus Atmora
#135 #674349
>>674336
Хуесос ревёрсит, nice!
>>674361
#136 #674361
>>674349
Хийсос, когда же ты запомнишь наконец...
#137 #674366
>>674167
Редгары собираются казнить трех аргонианцев?
>>674367
#138 #674367
>>674366
Купить или продать
#139 #674394
Чёт хёсосов в тред налетело, ща бы дийдру вам дать...
>>674399
#140 #674399
>>674394
Тебе уже указали направление.
>>674441
#141 #674428
Мийррийийвийнд
#142 #674429
Еще немного, и будет тред уровня босмеров-уточек
72 Кб, 451x604
#143 #674431
>>674439>>674456
#144 #674439
>>674431
Мне кажется, что за мной кто-то наблюдает
#145 #674441
>>674399
Кому тебе?
>>674445
#146 #674445
>>674441
Ну ты и соня. Как тебя зовут?
>>674453
#147 #674453
>>674445
Говорят, мы уже приплыли...
>>674456
#148 #674456
>>674453
>>674431
Мы прибыли туда, где вас выпустят, следуйте за мной
>>674464
#149 #674464
>>674456
Без сомнения, здесь для вас самое место.
>>674470
#150 #674470
>>674464
Наконец-то вы прибыли! Но в наших записях не указано, откуда
>>674474
#151 #674471
Вроде про "вести себя прилично" пропустили, ну да ладно
#152 #674474
>>674470
Очень хорошо. Выбирайте сами, что указать в бумагах.
>>675105
#153 #674481
"Ах да, мы ожидали вас!"
#155 #674552
>>674486
Невозможно перестать слушать это.
#156 #674630
>>674088
Транскрипция и должна транслителироваться, поэтому дийдра наиболее точный вариант.
>>674631
#157 #674631
>>674630
Астронархов не забудь, тож алтфажна))
>>674641
#158 #674633
>>673860 (OP)
Ебеться ли Альмалексия?
>>674642
#159 #674641
>>674631
Без мемчикаф ты ни алтфак))) Дудындра))
#160 #674642
>>674633
Она лет двести как мертва.
>>674643
#161 #674643
>>674642
Она лет 200 мертва в скуриме.
>>674645
#162 #674645
>>674648
#163 #674648
>>674645
Ебеться ли она?
>>674650>>674657
#164 #674650
>>674648
Ебется, и весьма отменно
#165 #674656
>>674486
Чуть со своего силт-страйдера не свалился.
#166 #674657
>>674648
Она умерла. И без мягкого знака первого.
>>674660
231 Кб, 1260x842
#167 #674659
#168 #674660
>>674657
Ебалась ли она, когда была жива?
>>674662
#169 #674662
>>674660
У неё были в мужьях Неревар и Вивек. Сам как думаешь?
>>674663>>674669
#170 #674663
>>674662
Ебалась ли она?
#171 #674669
>>674662
До Неревара и Вивека еблась с Сота Силом, если верить наркоманским урокам. А еще она со своей рукой ебaлась.
71 Кб, 741x855
#172 #674671
Почему тред закреплён? Разве юбилей?
#173 #674672
>>674671
1 мая
>>675132
#174 #674673
>>674671
Тебя ебёт?
1247 Кб, Webm
#175 #674676
#176 #674682
>>673944
Planetscape: Tournament
>>674684>>674833
#177 #674684
>>674682

>Planetscape


>Tournament


Слишком тонко.
>>674687
#178 #674687
>>674684
Тонко, только если ты школьник. Dungeon Stage, Daggerfail, Icewind Day.
>>674688
#179 #674688
>>674687
Остановись.
>>674690
#180 #674690
>>674688
Baldur's Gape, Mike and Magic, Vampire: The Masquerade - Bloodwipes, Titan Guest, Neverwinter Lights.
>>674691
#181 #674691
>>674690
Fallout
>>674692
#182 #674692
>>674691
Flat Out: New Vegan
>>674731
106 Кб, 969x1052
#183 #674731
>>674692
Ты хотя бы попытался.
>>674798
512 Кб, 720x544
#184 #674798
#185 #674833
>>674682
Planetescape
#186 #674878
Накидали бы лучше паст про то, какие квесты были вырезаны из игры. Я помню, был такой тред
#187 #674967
Кто-нибудь видел хороший летсплей по мору? Что0бы без банальщины и обычной содомии над бедными неписями. Ну или пускай с отыгрышем тогда. В любом случае, нормально.
>>674984>>674986
#188 #674984
>>674967
Поправлюсь: Мне бы хотелось узнать как можно больше Морровинда, так что главное всё же исследование и, лучше, хорошее знание морыча.
>>674985
#189 #674985
>>674984
Не буду тебя спаршивать почему не играешь сам.
>>675056
#190 #674986
>>674967
нет. Сам играть не в состоянии?
>>675056
#191 #675056
>>674985
>>674986
я бог я только смотрю
>>675058>>675070
#192 #675058
>>675056
Тринимака внутримышечно этому "богу"
#193 #675070
>>675056
Мамка компуктер не закупила потому что ты просил айфон, а в классе мода на о.л.д.ф.а.ж.н.ы.е. игры наступила?
>>675090>>675101
#194 #675090
>>675070
Хуя как ты его опустил четко.
>>675151
#195 #675101
>>675070
Красава бротиш)))
#197 #675126
>>674671
Обнаружил всех существ в треде.
>>675132>>675152
#198 #675132
>>674672
Может 9?
>>675126
Может всех ничтожеств?
>>675134
#199 #675134
>>675132
ЧИМ. Труд. Май.
#200 #675151
>>675090
Мамка грит что я овощ
>>675152>>675170
#201 #675152
#202 #675157
>>675156
Рррррррр))
#203 #675162
>>675159
>>675161
Ностальгия.
>>675165
#204 #675165
>>675162
Звон в ушах, головокружение и рвота.
>>675171
1188 Кб, Webm
#205 #675170
>>675151
В голос с этого поста.
#206 #675171
>>675165
куснул няшу за ухо
>>675173
#207 #675173
>>675171
попытался ударить приближающееся лицо, но был остановлен потоком милоты
#208 #675180
>>675178
Мы следим за тобой!
57 Кб, 636x472
#209 #675189
>>675105
Уже второй час пошёл, господи
>>675190
#210 #675190
>>675189

>когда вспомнил, что второй свиток полета сейчас у нереварина

#211 #675191
Ваш отец - вор.
>>675192>>675193
#212 #675192
>>675191
А мать - Альмалексия
>>675195
#213 #675193
>>675191
Всё верно. Он у крал у меня возможность несуществовать.
#214 #675195
>>675192
В бумагах-то что указать?
>>675196
#215 #675196
>>675195
XxxBOSSxxX
>>675197
#217 #675215
Дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги.
1023 Кб, 592x1680
#218 #675223
>>675224
#219 #675224
>>675223
Ух ты, ориджинал в трийде
#220 #675567
#221 #675611
Прошел (или что то типа того) скурим.

Потом попытался поиграть в обблевон - проблевался с опухших лиц, убогих зверорас, бессмертных грязекрабов и прочей хуйни.

Стоит пытаться эту вашу парашу проходить? Есть моды, фиксящие убогие модельки неписей и игрока в частности, меняющие их на более графонистые?
#222 #675612
>>675611
не стоит, модов напердолить можно конечно, но игра от этого калом быть не перестанет
>>675625
#223 #675620
>>675611
Нет. Тебе - не стоит. Увы, уходи.
#224 #675625
>>675611

двачую этого >>675612 не трать время
#225 #675641

>А минимально возможный уровень персонажа, при выполнении всех возможных квестов игры и достижения звания руководителя всех домов и гильдий включая Трибунал и Бладмун при поднятии навыков по системе (вполне честной) 5-5-1 и целеноправленной проработке начальных характеристик персонажа определялся опытным путем и равняется 17 (семнадцати).



Исходя из вышенаписанного, реквестирую инструкцию, как достичь этих самых 17 уровней попутно выполняя квесты и получая звания в гильдия, домах и т.п.

инб4: просто играй в свое удовольствие
#226 #675647
>>675611
Давайте чем-нибудь помереемся? Давайте побудем в анкеточках? Давайте вспомним свой примерный ТЕСОпуть? Мне вот очень захотелось, не знаю как вам.
Пишу в этом треде, потому что, должно быть тут самая высокая концентрацая о.л.д.ф.а.г.о.в.
1 неделя морры (анону 14 лет)
4 года обливиона (анону 14-18 лет)
Год защиты сапогов
3 года скурима ( анону 20-21 лет)
2 месяца обливиона
1,5 года морры (анону 21-22,5 лет с продолжением)
Всё на ванильке, часами просиживал на модсайтах, но ничего что понравилось так и не нашёл, максимум какой-то подливионский оверхол пару дней простоял, и вырвиглазный Бокэн пару часов с собой в скуриме таскал)
>>675756>>675969
#227 #675756
>>675647
14 лет морра с небольшими перерывами
6 лет даггера с перерывами
две недели обливиона
два для скурима
два часа арены
>>675759>>675769
#228 #675759
>>675756

>дня

#229 #675769
>>675756

>6 лет даггера с перерывами


Сильно боёвка отличается от морровиндской?
Сам процесс боя какой? Акробатика такой какоя она в морре есть?
>>675797
#230 #675797
>>675769
И да и нет. Тоже бросаешь кубы, удары проходят "сквозь" оппонентов на промахах, если ты об этом, но сами удары выполняются "интереснее" - возишь мышей по столу и герой на экране под стать совершает удар в нужную сторону, типов ударов больше чем в морре. Быстро привыкаешь. Можно регулитровать скорость боя в начальной генерке.

Акробатики и атлетики в даггере нет, есть отдельные скилы - бегать, лазать, плавать, прыгать. Бегает он даже в начале заметное шустрее морры, особенно если спринтиться. Как в старых 3д шутерах типо дума. По сути - даггер это дум с мечами вместо пушек.
>>675800>>675817
#231 #675800
>>675797
И да - лазать всмысле реально залезать по стенам и горам под углом 90. Из ямы выбраться, городские стены ночью перелезть, вкарабкаться на секретный балкон и т.д. В море лазанье убрали, там акробатика просто отвечает за то, на какие углы можешь карабкаться максимум.
>>675813>>675817
#232 #675813
>>675800
да ты слабо сказал. даггер суть игра из фич
#233 #675817
>>675797
>>675800
Спасибо.
#234 #675969
>>675647
я тот дебил что майнквест пршёл через 16 лет. остался только трибунал, и жду тамриель ребилд побольше
#235 #675974
>>675969
Ничего удивительного, я трибунал и блудмун вообще сквозь слёзы проходил, кое как прошёл, испортил себе настроение и пошёл с горя вырезать всех подряд.
>>676003>>676151
#236 #676003
>>675969
Морре 14.

>>675974
Так васяны делали.
>>676005
#237 #676005
>>676003

> ряяя васяни делали хныыык

>>676131
#238 #676031
>>675969
А я мейн квест где-то через 2-3 года игры только смог пройти. Был такой фаргус, он охуенно игры переводил. И выпустил мор (за полгода/год до локализации 1с) с ебанутым переводом, неработающим мейн квестом или возможностью повышаться в рагнам в гильдиях. Всё равно рубали с наслаждением.
>>677191
#239 #676131
>>676005
Студент, делавший трибунал за еду, им покиньте тред.
>>676800
#240 #676147
Diydra
#241 #676151
>>675974
Наверное, потому что разработчики ебали твою мать, так как более причин не нахожу, ибо аддоны к морре одни из лучших аддонов в геймдеве вообще.
#243 #676162
>>676161
))) мемки с вк)
151 Кб, 1024x768
#244 #676180
>>685614
#245 #676562
>>676189
Опа, единственный лорный ретекстур.
Скумчую реквест.
>>676586
#247 #676615
>>676586
КОТ ПЛЕЗ АДД ЗИС ТУ ШАПКА
#248 #676651
>>676586
Это не он, лол. Но тоже покатит с пивом.
#249 #676652
>>676636
Обе игры делала не беседка. И редгарда и бэттлспайра делала не беседка. Это вообще не о том, тут только один момент математически случайно подошёл.
>>676653
#250 #676653
>>676652

>И редгарда и бэттлспайра делала беседка.

240 Кб, 1280x720
#251 #676657
>>676645
>>676640
Так-так-так, вы, ребята, как я посмотрю, давно мир не спасали? Ну ничего, я сделаю вступление во фракции попроще, сюжетную ветку эпичнее, а главой всех гильдий сможет стать даже первоуровневый инвалид.
#252 #676669
>>676663

>спасти сына или отца


Ну зачем же так упрощать? Надо будет спасти своего отца, путешествуя во времени, в ходе чего окажется, что он твой сын, а ты отец своего отца и сын своего сына.
#253 #676683
>>676681
И проходить сюжет вместо героя.
#254 #676685
В ТЕС6 можно будет одевать маленьких девочек в паровую двемерскую броню.
37 Кб, 1280x720
#255 #676723
По сюжету необходимо спасти своего брата. Для Гильдии Бойцов — сына главы. Для Гильдии Воров — мать заместителя главы. Для аналога Гильдии Бойцов — троюродную сестру отца главы. Навыки вырезаны, вместо них добавлены клёвые анимированные в меню перки. Все NPC бессмертны, за исключением врагов. Тяжёлый моральный выбор — спасти мир или нет — отныне делать не придётся, для прохождения сюжетки надо стать главой всех фракций. Для каждой будет уникальная линейка заданий, где нужно не дать плохим парням мощный древний артефакт, способный уничтожить Нирн. Так как игра ориентирована на молодое поколение, вся жестокость будет убрана. С самого начала игры игроку будет доступен комплект даэдрических доспехов, заряжающихся от камней душ. Бои стали зрелищнее: несколько раз нажав Х, игрок насладится комбо из ударов (в половине случаев моделька будет проваливаться в окружающие предметы). NPC будут замечать вторжение в их дом и пытаться позвать стражу. Можно выращивать пшеницу и печь хлеб. Полная свобода действий: после взятия задания у неубиваемого персонажа его можно проигнорировать, тогда через какое-то время задание завершится само. Невероятный живой открытый мир; быстрое путешествие к основным локациям будет доступно с начала игры. Восхитительная симуляция жизни. Бесконечные разнообразные задания. Копья (одно, им надо будет подпереть ворота в ходе прохождения основного задания). Огромные города. Уникальная атмосфера Хай Рока. Можно приручать животных, строить свои города и защищать их. Текстуры лосося теперь в 8к. Целых две магических школы. Зачарование и алхимия убраны, вместо них добавлены моды за $1.99. Надеюсь, вам понравится..
>>676733
35 Кб, 600x401
#256 #676733
>>676723
Хмм, звучит интересно, а домики с фермами можно будет строить, как в майнкрафте и вашем другом великом проекте фаллаут 4?
#257 #676750
>>676695
Зачем? Что бы они не достались бандитам?
>>676756>>676768
#258 #676756
>>676750
Затем, чтоб мертвый босмер не напоминал данмерке о сексе.
>>676764
#259 #676757
>>676751

>ррряяяяя

#260 #676763
>>676751
Качай pearldiver edition, собирали всем vg
#261 #676764
>>676756
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ УБРАТЬ ЭТО ТЕЛО
#262 #676765
>>676751
Ой ты бедненький. Не нравятся готовые - сделай свою и СОХРАНИ, тупой ублюдок, чтобы в следующий раз не собирать все заново. С 2005го так делаю. Но вот на дворе 2016й, и находится дурачок, который все еще не догадался так сделать, а думает, что ему васянский репак подойдет. Если ты не зеленый, то я тебе сочувствую, жизнь она такая, вечно все самому приходится делать.
#263 #676768
>>676750
Так чтобы не разбиться, прикинь!
#264 #676797
>>676751
А чем сборка анона из другого треда не понравилась?
>>676820
#265 #676800
>>676131

> ряяяяяяяя

>>676802>>676822
#266 #676802
>>676800

>ррррррряяяяяяяяя

>>676822
#267 #676820
>>676797
Там не сборка, а просто ретекстуры
#268 #676822
>>676800
>>676802
[напевает]
#269 #676855
>>676848
Ну так анону лень было этим заморачиваться. Мне тоже, например. Не вижу кайфа в пердолинге своей сборки.
#270 #676864
>>676859
Отличная подмена понятий. Вот реально
>>676860
#271 #676866
ДИЙДРА
>>676868>>676869
#272 #676867
>>676865
Это ты что несёшь? Узбечки, рота солдат... Понимаешь, что ты поехавший? И сравнения твои жесть какие тупые?
#273 #676868
>>676866
ЦИЙСКИ
>>676869>>676878
#274 #676869
>>676866
>>676868
Под шконарь, алтфаки.
#275 #676875
>>676871
Дегенератушка-илитарий, пошёл бы ты на хуй со своим навязыванием мироустройства.
#276 #676878
>>676868
Халаалу, Телеванни, Пердоран
#277 #676880
>>676877

> Я сказал надо свою сборку делать иначе ты батхерт)))


Ок.
#278 #676888
>>676882

> мужик должен служить


> мужик должен отсидеть в тюрьме


> мужик должен собрать свою сборку


> иначе не мужик

#279 #676890
>>676881
Илитарий в плане создания сборки, а в плане выебонов и искренней мысли, что всякий должен иметь свою. А если ему не хочется собирать — то он дебил, дурак и вообще батхурт.
>>676891
#280 #676891
>>676890

> Илитарий не

#281 #676895
>>676894
Дегенерат, ты даже за своей мыслью не следишь. Сначала обвиняешь в окукливании, а потом заявляешь, что нада дилать сваю сбарку иначе ты тупее шистилитнива ребенка)))
#282 #676899
>>676898
Я ж тебя с навязыванием своего мироустройства уже послал на хуй, болезный, ты почему ещё не там?;
#283 #676902
Вроде морротред, а говна как у готодебилов.
#284 #676908
>>676901

> Нимужииииииик!

#285 #676909
>>676904
Нужно говорить не "поешь говна", а "бататом угощайтесь"
#286 #676916
>>676912

> Читать = делать сборку


Толстота пошла.
#287 #676921
>>676919
Сосать хуй ещё проще. Не сосёшь хуй = не мужик
#288 #676928
>>676923
Но мне лень готовить самому. Я лучше а ресторан схожу.
#289 #676931
>>676926
Кидаешь в директорию — говноед с умом шестилетнего ребёнка.
#290 #676937
>>676934
Поэтому именно я в порыве жопоболи забываю о запятых, м-м-м...

>>676932
Ну да, ведь сборка всего одна существует. И из неё ничего не выкинешь. Вон, мане лень файлы модорганайзером установить, мне лень свою сборку пилить.
72 Кб, 451x604
#291 #676945
>>676953
#292 #676953
>>676945
СОПРОТИВЛЯТЬСЯ АРЕСТУ
#293 #676954
>>676941
Это покажет меня человеком, который в силах освоить простейшие правила русского языка. О тебе такого не скажешь. А сколько петушился-то об уме!..

>Ну ежели ты не умеешь собирать, то ты этого делать точно не будешь/не сможешь.


Мань, а кто сказал, что не умею? Я не хочу этим заниматься. А свои нелепые попытки построения соломенного чучела оставь одноклассникам.

>Да я уже наверное месяц только на опенМВ и ебашу, у меня на один установленный морровинд три сборки разные, так что сейчас как-то похуй


Мне в высшей степени насрать, сколько у тебя сборок и чем ты занимаешься. А вот тебе, судя по визжанию

> нет своей сборки — не мужик!


, жизненно необходимо доебаться до других.
#294 #676966
>>676963
Маня всё продолжает навязывать другим свои стандарты, мило.
#295 #676972
>>676968
Долбоёб, мне похуй на твои сборки, но не похуй, что какой-то чмошник решил навязать свои взгляды.
#296 #676983
>>676979
Ох, нордишки-шалунишки
#297 #676994
>>676984
«Живи и дай жить другим» лучше репрессивно-общественного давления
#298 #676999
>>676998
Мудила, если хочешь пердолить сборку, ради бога. Я изначально написал, что мне этим лень заниматься, а не что всем надо сборки ставить.
#299 #677018
Хех.
141 Кб, 330x503
#300 #677026
>>677020
Как же плоха без Сердца Лорхана(((
#301 #677029
>>677020
Я могу стать твои кунчиком, но только если ты не пидор, а нормальный поц)
>>677030
#302 #677030
>>677029

>данмер


>нормальный поц

#303 #677142
>>675611
Если не любишь вдумчивое погружение в мир, то пройди мимо, а так - прослушай кулстори. Впервые в свитки поиграл - скайрим уже со всеми длс и модами допиленный. Игра зацепила адово - проходил полгода. Пару месяцев назад качнул Морровинд: Сердце Хаоса. Я вообще охуел. Это самая сложная игра в которую я играл. Она просто охуительна. И не для совсем тупых. Но кроме неё ничего не зацепило - ни ведьмак, ни биошок, ни фолл.
459 Кб, 1282x948
#304 #677191
#305 #677193
>>676586
О, указатели на даэдрике, красота.
#306 #677210
Абсолютно дикое количество несмешных школьников и шитпостеров, каких-то выблядков из вк, которые натурально засрали морротред. И не только его. Спасибо что хоть почистили.
>>677217
#307 #677217
>>677228
#308 #677228
>>677217
Тред почищен, применилось правило №4 в FAQ раздела.
>>677237
#309 #677232
Почему любителей Морроуинда называют утками?
>>677241
#310 #677237
>>677228
Модератор всегда отписывается с мод-тегом. Часть шестого правила. Не забывай. Also, почему пони вообще вынесены в отдельный пункт? Из-за аватарок в модотредах?

Заодно отредактировал пару косяков:

> Обсуждение всего, что связано с миром TES


1. Политота и даже намёки на неё в любом виде и форме запрещены.
2. ОП-пик тематического треда не должен быть провокационным.
3. Вниманиеблядство, фагготрия, трипкоды, аватарки мешают нормальному общению, уводят его в сторону, и поэтому их нельзя использовать. Исключение — тред отыгрыша, где каждый отыгрывает свою заранее придуманную роль.
4. Дерейлы тредов за счёт постоянных провокаций, неуместных форсов и оскорблений других анонов в нём также приведут к бану.
5. Не стоит создавать каждый раз отдельный тред для вопроса вроде: «Почему у меня в игре не работает такой мод», когда есть тематические треды по всем играм Свитков и тред с общими вопросами. Это не запрещено, но в таком случае вы вряд ли получите вменяемый ответ.
6. Прикидываться модератором и отвечать другим за него строжайше запрещено. Подобные шутки будут неверно истолкованы и поняты, а лжемодеры, злоупотребляющие этим, могут быть забанены перманентно. Модератор всегда отписывается с мод-тегом.
7. Для обсуждения любых действий модерации существует раздел /d.
8. При отправлении жалоб описывайте причину внятно и чётко, большое количество неграмотных жалоб могут привести к бану и дальнейшей неспособности их отправлять.
9. Постить разноцветных поняшек совсем не рекомендуется. Если анон запостил пони, но по теме треда и единично, то это ещё не прямое нарушение, но если более одного раза, то почти сразу бан.
10. Все виды прокси и VPN запрещены.
>>677243>>677248
#311 #677241
>>677232
Это от "синдрома yтенка". По легенде, yтенок, появившись на свет, принимает первое yвиденное им тело за свою мать. На этой доске первой игрой большинства анонов был именно Морровинд. Смекаешь?
>>677244
#312 #677243
>>677237

>есть тематические треды по всем играм Свитков


Ха, а Скайрим мы больше за игрy не считаем?
>>677247
#313 #677244
>>677241
Надо же, какая милота.
#314 #677247
>>677243
У Скайрима полно тредов же. Реквием, моды, вот это всё.
>>677245
Тебе приятно жить в фекалиях? Мне — нет.
#315 #677248
>>677237
Спасибо.
Да, это из-за той истории с поняшей, который был здесь год-полтора назад и всем помогал, но потом потерял чувство меры.
759 Кб, 1024x768
#316 #677262
О, уже и ФАК свой личный запилили, раньше точно не было. И в других разделах нет. Ну норм, чо, спасибо.
#317 #677269
Какие годные артефакты есть в морре?
>>677272>>677277
#318 #677270
И сразу вдогонку: меч Умбры норм?
#319 #677272
>>677269
Разделитель и разрyбатель.
>>677275
#320 #677275
>>677272
А если не связанные с мейнквестом.
#321 #677277
>>677269
Сапоги ослепляющей скорости. Пикаешь бретона и пиздуешь за шкурой спасителя.
>>677281>>677283
#322 #677281
>>677277
А вообще, если играешь магом, то и артефакты не нужны.
#323 #677283
>>677277

>А вообще, если играешь прокачанным магом, то и артефакты не нужны.


пофиксил тебя
>>677291
#324 #677291
>>677283
Но ведь прокаченный воин сделает мага.
>>677320>>677327
#325 #677320
>>677291
Слабо, очень слабо.
>>677391
#326 #677327
>>677291
Если добежит.
>>677391
#327 #677391
>>677320
>>677327
Есть отдельный класс, Боевой Маг.
#328 #677416
Воу, впервые вижу годный необычный ОПпик. В честь чего прикрепление?
>>677423>>677491
163 Кб, 1024x1024
169 Кб, 1024x1024
#329 #677423
>>677416
рандомпик из папки
>>677490
#330 #677490
>>677423
День Рождения морры.
#331 #677491
>>677416
Ой, не туда. День Рождения морры.
>>677494
#332 #677494
>>677491
Типа то, что вышла в России 2 мая? Такие празднества, не помню чтобы раньше отмечали.
>>677513
#333 #677513
>>677494
Каждую игру крепят до 1000 постов в день её рождения. В юбилей можно делать вообще всё, включая шитпостинг.
>>677560
#334 #677560
>>677513
Не обманывай, а то поверит, а потом будет ныть о бане.
#335 #677665
Cкачал ГОТИ из шапки, запускаю ехе инстоллятора, проводник зависает. Шиндошс х64, лиценз, макс.
#337 #677699
Черт, Гильдия Магов — это самое криповое, что есть в игре. Точнее, архимаг.
— Иди узнай, куда пропали двемеры, ну и что, что обстоятельства их исчезновения — загадка, ведомая только живым богам.
— Ну… Они… Э-э-э… Жили под землей. Технологии у них были. И, э-э… Они исчезли. Вот.
— Отличная работа, ты молодец, а теперь иди и убей всех советников Телванни.
Старушка Терана по сравнению с ним довольно безобидна, закрылась с ручным котиком в свое удовольствие, и нет ей дела до мира за окном гриба. А этот скуумный уебок руководит гильдией, способной разъебать весь островок. И я бы предположил, что Требониус не так прост, что он какой-нибудь имперский агент, ведущий деструктивную деятельность, но под конец он вызывает на дикарскую дуэль, где его можно затыкать ножиком.
Ну как так?
>>677702
#338 #677702
>>677699

> он какой-нибудь имперский агент


Ты не поверишь! Он работает на Империю, как и вся Гильдия.

> ведущий деструктивную деятельность


Ты не поверишь! Гильдия Магов враждует с Телванни, так как видит в них конкурентов. И она не прочь их убрать с дороги.
>>677707
#339 #677707
>>677702
Вот это ты ироничен, да.

> Он работает на Империю, как и вся Гильдия.


Ты подменяешь понятия. Одно дело — представлять имперскую гильдию в провинции, другое — срать на головы коренному населению.

> Гильдия Магов враждует с Телванни, так как видит в них конкурентов. И она не прочь их убрать с дороги.


Я не сомневаюсь, что этот способ устранения конкурирующей фракции может показаться разумным человеку, который передает титул архимага вместе со своей головой, но зачем ему уподобляешься ты?
>>677716
988 Кб, 1844x876
#340 #677709
>>677710>>677729
#341 #677710
>>677709
Что там делает Ведьмак 2?
#342 #677716
>>677707

> Одно дело — представлять имперскую гильдию в провинции, другое — срать на головы коренному населению.


Лучше вырезать другую имперскую гильдию во славу населения.

> этот способ устранения конкурирующей фракции


Он как бы больной на всю голову. Поручал посчитать все тарелки, выучить язык силт-страйдеров и т.д.

> который передает титул архимага вместе со своей головой


Чтобы стать главой Телванни, можно просто вырезать парочку Советников. Чтобы стать главой Редоран, надо убить нынешнего главу. Чтобы стать главой Легиона, надо убить Рыцаря-Дракона. Чтобы стать главой Мораг Тонг, можно убить Эно. Чтобы стать главой Гильдии Воров, надо вырезать половину верхушки Гильдии Бойцов. Чтобы стать главой Гильдии Бойцов, надо вырезать всю верхушку ГильдииВоров или почти всю верхушку Гильдии Бойцов. Распространённая практика.
>>677719
#343 #677719
>>677716

>Чтобы стать главой Мораг Тонг, можно убить Эно


Можно и не убивать.

>который передает титул архимага вместе со своей головой


Можно и не убивать.

>Чтобы стать главой Гильдии Воров, надо вырезать половину верхушки Гильдии Бойцов. Чтобы стать главой Гильдии Бойцов, надо вырезать всю верхушку ГильдииВоров или почти всю верхушку Гильдии Бойцов.


Вырезаются в обоих гильдиях одни и те же люди из Каммона Тонг, при том огненный глаз можно и не убивать
>>677722
#344 #677722
>>677719

> Вырезаются в обоих гильдиях одни и те же люди из Каммона Тонг


Покажи-ка мне людей из Камонна Тонг в Гильдии Воров.

> при том огненный глаз можно и не убивать


Это если ты проходишь ГВ. А в ГБ придётся.

Ещё раз: какие претензии к передачи власти со смертью, если этим половина острова промышляет?
>>677724>>677727
#345 #677724
>>677722
Да и вообще, ну и что, что Камонна Тонг. Всё равно убивать придётся же. Не понимаю, чего ты к гибели Требониуса прицепился. Не нравится — ставь СХ и становись вторым архимагом без убийства.
>>677727
#346 #677727
>>677724

>становись вторым архимагом без убийства.


Он это делает в ванили. И я не он.

>>677722

>Покажи-ка мне людей из Камонна Тонг в Гильдии Воров.


В гильдии воров ты убиваешь если в гб ты за каммона тонг.
>>677735
#347 #677729
>>677709

>was installed succesfully


чё те ещё надо?
#348 #677735
>>677727

> Он это делает в ванили. И я не он.


А, ну да. Там письмо надо же отнести. Просто в СХ можно либо на дуэль вызвать, либо подговорить всех глав отделений, чтобы они выперли его из совета, либо договориться с Требониусом и править вдвоём гильдией.

> В гильдии воров ты убиваешь если в гб ты за каммона тонг.


ЯННП.
>>677744
#349 #677744
>>677735
Гильдию воров ты выносишь если проходишь ветку в гильдии бойцов за каммона тонг.
Гильдию бойцов ты выпиливаешь 2-3 пидора если ты в гильдии бойцов за добрых ребят или ты в гильдии воров.
>>677749
#350 #677749
>>677744
Ну да. Так какие претензии к передаче власти в ГМ?
>>677750>>677753
#351 #677750
>>677749
Btw, даже если за Камонну Тонг проходить, их потом всё равно вырезать придётся.
>>677754
#352 #677753
>>677749
Так я не тот анон у меня претензий нет. Ну и как и писал, там можно и не убивать.
#353 #677754
>>677750
Кого вырезать? Гильдию воров? Не.
>>677755
#354 #677755
>>677754
А или если самих каммона тонг то да. Жаль ветку квестов за них полноценную фракционную не сделали
>>677758
#355 #677758
>>677755
В СХ сделали. Только туда принимаются только данмеров, не запачкавшихся в имперских гильдиях.
66 Кб, 640x800
#356 #677883
Посоны, в какой последовательности получать оба Призрачных стража? Забыл уже совсем.
>>677890
#357 #677890
А шапку раздела и FAQ так и не поправили.
>>677883
Сначала требуешь перчатку у Вивека, потом убиваешь его, тащишься к двемеру.
>>677896>>677904
#358 #677896
>>677890
А чо нужно подправить?
>>677908
#359 #677904
>>677890

>потом убиваешь его


О, заодно звезду Азуры заряжу.
>>677910>>677928
#360 #677908
>>677896
Да я не про тред.
#361 #677910
Кстати заметил такую фишку в моровинде, если на изящное кольцо сначала кинуть вечный призыв лука, то можно еще кошачий глаз на 42 кинуть на то же кольцо. А если сначала кидать 42 кошачего глаза, то на лук места не останется.

>>677904 нвах
61 Кб, 604x604
#362 #677927
Есть толковые предложения по поводу шапки? Баннеры и загрузочные экраны добавил.
>>677930
#363 #677928
>>677904
Вот скажите мне, нахyя нyжна дyша Вивека или Альмалексии, если максимальная магическая вместительность любой вещи не превышает размер дyши огрима?
#364 #677930
>>677927
К Solstheim Tomb of the Snow Prince добавь это
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43295/? - а это Thirsk Expanded, расширение Тиркска для этого мода. У Less Generic Soltsheim есть патч совместимости для него.
>>677935>>677975
#365 #677932
>>677928
Нахyя нyжна дyша Вивека или Альмалексии, если максимальная магическая вместительность любой вещи не превышает размер дyши огрима
Сказал
#366 #677934
>>677928
Вечные энчанты.
#367 #677935
>>677930
Альсо, в статье про LGNPC Вот это
Сюда же идут Less Generic Nerevarine и Less Generic Bloodmoon, Main Quest Enhancers для лучшего погружения в мейнквест:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23335/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23346/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41337/?


Замени на:

В дополнение к основной серии идут неплохие фанатские расширения для него:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23335/? - Less Generic Nerevarine затрагивает персонажей Майнквеста
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23346/? - Less Generic Bloodmoon затрагивает солтсхейм
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41337/? - Main Quest Enhancers в добавок ко всему можно поставить это, делает продвижение по Майнквесту более выраженным на остальной мир.

И да "Где ваша униформа?" - мемное описание, но может стоит добавить нормальное? Я так щитаю, что стоит.
#368 #677937
>>677934
В каком смысле "вечные"?
>>677963>>677972
#369 #677943
>>677934
В каком смысле энчанты?
>>677963>>677972
#370 #677944
>>677928
Во первых понт - это душа бывшего живого бога, а не какой-то тупой оргрим. Во вторых цена такой души в камне азуры будет огого ололо. Приятно иметь в кармане вещь, которая стоит лям. Можно и на полочку поставить, перед гостями похваляться.
#371 #677956
>>677935
Ах да, совсем забыл, в опенМВ добавь
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44259/? - Vivec Normal Mapped for OpenMW лор фриендли ретекстур вивека с нормалмапами для ОпенМВ. Автор вроде как планирует сделать аналогичное для Хлаалу и Империи, ждём.

А это
Первый модик, который полностью работает только на опенМВ (только на нём там, вроде, карта светотеней работает и всё такое) -
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43620/? Вообще можете ставить и на ваниль, великолепный реплейсер никсхаунда - в высоком разрешении, но весьма лор френдли.

Замени на
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44117/? Soulgem Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43925/? Cliffracer Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43620/? Nix-Hound Replacer - ремоделы и ретекстуры для OpenMW от PeterBitt. Очень красивые и лор фриендли, в отличие от множества других ретекстуров, не выбивается из общего стиля игры благодоря акварельным текстурам. Можно ставить и на ваниль, но во всей красе они только на OpenMW. У автора в процессе запила аналогичная модель Скампа. Смотреть модели автора: https://sketchfab.com/peterbitt

Плюс общее описание ОпенМВ немного поменяй на

OpenMW - это даже не глобальная модификация, это огромная утилита. Представляет собой новый движок для морровинда с открытым исходным кодом. Проблема оригинального морровиндовского движка в том, что делать на нём модификации можно только в рамках дозволенного, огромное количество вещей редактировать нельзя, и вряд ли бефезда когда-либо выложит исходный код, так как движок не их. Плюс у движка морровинда есть огромные проблемы с производительностью. OpenMW пока находится в активной фазе разработки и имеет энное количество багов, однако игра и почти все моды полностью играбельны, редактор в активной фазе запила. Уже доступны такие фишки как разные уровни воды в одной клетке, предзагрузка соседних клеток и интерьеров, а так же энтузиастом разрабатывается базовая поддержка облы - модели от туда уже смело можно выдирать в морру. Ждём. https://openmw.org/en/ - официальный сайт, блог и форум. https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap - следить за разработкой.
#371 #677956
>>677935
Ах да, совсем забыл, в опенМВ добавь
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44259/? - Vivec Normal Mapped for OpenMW лор фриендли ретекстур вивека с нормалмапами для ОпенМВ. Автор вроде как планирует сделать аналогичное для Хлаалу и Империи, ждём.

А это
Первый модик, который полностью работает только на опенМВ (только на нём там, вроде, карта светотеней работает и всё такое) -
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43620/? Вообще можете ставить и на ваниль, великолепный реплейсер никсхаунда - в высоком разрешении, но весьма лор френдли.

Замени на
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44117/? Soulgem Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43925/? Cliffracer Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43620/? Nix-Hound Replacer - ремоделы и ретекстуры для OpenMW от PeterBitt. Очень красивые и лор фриендли, в отличие от множества других ретекстуров, не выбивается из общего стиля игры благодоря акварельным текстурам. Можно ставить и на ваниль, но во всей красе они только на OpenMW. У автора в процессе запила аналогичная модель Скампа. Смотреть модели автора: https://sketchfab.com/peterbitt

Плюс общее описание ОпенМВ немного поменяй на

OpenMW - это даже не глобальная модификация, это огромная утилита. Представляет собой новый движок для морровинда с открытым исходным кодом. Проблема оригинального морровиндовского движка в том, что делать на нём модификации можно только в рамках дозволенного, огромное количество вещей редактировать нельзя, и вряд ли бефезда когда-либо выложит исходный код, так как движок не их. Плюс у движка морровинда есть огромные проблемы с производительностью. OpenMW пока находится в активной фазе разработки и имеет энное количество багов, однако игра и почти все моды полностью играбельны, редактор в активной фазе запила. Уже доступны такие фишки как разные уровни воды в одной клетке, предзагрузка соседних клеток и интерьеров, а так же энтузиастом разрабатывается базовая поддержка облы - модели от туда уже смело можно выдирать в морру. Ждём. https://openmw.org/en/ - официальный сайт, блог и форум. https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap - следить за разработкой.
>>677962>>677975
#372 #677962
>>677956
Ещё в моды можешь добавить

A Strange Plant - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42009/? - простой квестовый мод на Корень Нирна от PeterBitt, включает модель этого самого корня Нирна от этого же автора.

но это так, по желанию. Не нравится - не надо.
>>677971>>677975
#373 #677963
>>677943
>>677937
Каст можно делать не на минуту, а на всегда же.
>>677966
#374 #677966
>>677963

>на всегда


Хм.
В смысле "каст"? Ты тип кастyешь файербол и стреляешь очередью? Или ты ебан, и имеешь в видy, что графy "время действия" в меню зачарований можно выкрyчивать на максимyм?
>>677969>>677972
#375 #677969
>>677966
Плачу с тебя
>>677970
#376 #677970
>>677969
вместо
Быстрофикс*
#377 #677971
>>677962
Ещё, наверное стоит это

Образ английских дисков от анона: https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Английский GOTY https://kickass.unblocked.red/the-elder-scrolls-iii-morrowind-goty-edition-2-0-0-7-gog-t11871013.html
Мини ISO для удобного эмулирования (выполняет работу симуляции диска, но занимает мало места): Morrowind goty mini iso


Преобразовать в

Образ английских дисков от анона: https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Мини ISO для удобного эмулирования (выполняет работу симуляции диска, но занимает мало места): Morrowind goty mini iso
Английский GOTY от GOG с удобной установкой и не требующий диска https://kickass.unblocked.red/the-elder-scrolls-iii-morrowind-goty-edition-2-0-0-7-gog-t11871013.html
Так же Морувинд можно приобрести в стиме и там та же английская готи ваниль, но для корректной работы в том числе таких фич как MGE стоит отключить оверплей стима в игре.
>>677975>>677991
32 Кб, 500x496
#379 #677975
>>677930
>>677935
>>677956
>>677962
>>677971
Едрить ты разогнался. Терпение, сейчас всё нашаманю.
>>677982
32 Кб, 600x337
#380 #677977
Как анонимусы бороздили просторы Тамриэля:
https://youtu.be/AUGIuS1u12E

Квантовые аномалии и грибы обеспечены!
>>677978>>677979
#381 #677978
>>677977
репорт за пиар
#382 #677979
>>677977
Съеби
Калитка Штейна на моем ТЕС-аче?
#383 #677981
>>677935

> делает продвижение по Майнквесту более выраженным на остальной мир


Ты хоть понял, что сказал.

> мемное описание, но может стоит добавить нормальное?


А чем моё-то плохо? Коротко, понятно.
>>677983
#384 #677982
>>677975
Сорян, просто постарался вспомнить всё что стоит допилить.
#385 #677983
>>677981

>Коротко, понятно.


Ньюфагу будет непонятно

>Ты хоть понял, что сказал.


Ну ты понел. Ну пусть кот напишет лучше.
>>677984
#386 #677984
>>677983

> Ньюфагу будет непонятно


А ньюфагу этот мод и не понадобится. Вот как заебётся, тогда и осознает необходимость.

> Ну пусть кот напишет лучше.


> (чивобля? - прим.ред.)


Так что нет, я не совсем понял.
>>677985
#387 #677985
>>677984
При продвижении по майнквесту можно всё больше заметить влияния шестого дома на Вварденфелле.
>>678003
#388 #677991
>>677971
По поводу мини ISO - документ закрыт, так что выкину из шапки.
>>677994
#389 #677992
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44149/? кто-нибудь играл? Можно интересно это добавлять, или шлак?
>>678038>>678051
#390 #677994
>>677991
Ок. Да и вообще с гог версией не нужно всё это говно.
64 Кб, 600x450
#391 #677999
Кажись, всё добавил. Проверяйте.
>>678004
#392 #678003
>>677985
Тоже пиздец какой-то.

При прохождении главного квеста влияние шестого дома будет чувствоваться значительно сильнее, чем в оригинальной игре.
#393 #678004
>>677999
опенмв чот не доделал
>>678008
#394 #678007
Альсо, не люблю деревья вирта, но это вроде как ничего, красиво - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/35400/?
#395 #678008
>>678004
Извиняюсь, допилил. Среди прочих документ смотрит неопознанный котэ, лол. Гугл тоже любит мемы.
>>678009
#396 #678009
>>678008
Во, збс
#397 #678038
>>677992
Если будете добавлять это в шапку, то допишите, что это добро очень сильно садит фпс, как и Драматик Вивек.
#398 #678051
>>677992
оно наверняка конфликтует в дохуя всем, от нома, банков, мдп, детей и так далее, даже по скринам видно. Если очень понравится можно и подогнать его под другие моды, конечн. А можно свою Балмору из модов собрать.
>>678090
#399 #678090
>>678051
Жалко что я не умею в Констракшн Сет.
>>678092
#400 #678092
>>678090
Попробуй, это просто очень.
>>678176
#401 #678150
Дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги.
>>678159
#402 #678159
>>678150
ну вот, спасибо, заела
>>678185
#403 #678176
>>678092
Я не знаю с чего начать. Вообще не умею это дело.
>>678189
#404 #678185
>>678159
Уже сутки слушаю. не могу остановиться...
#405 #678189
>>678176
Ну можешь вначале просто сам попытаться, например, цены вещей переделать, дамаг оружия или имя непися, что-нить простое. Посмотреть как примерно всё работает. Дома подвигать, пошариться по таблицам. Если что-то надо конкретное узнать - гугли или спрашивай тут. Там не так уж базовых вещей много знать надо. Есть куча гайдов всяких, сайтов. В основном на инглише, конечно. Есть даже русские видео типа этих - https://www.youtube.com/watch?v=GSlZnICC2G8
>>678199
#406 #678199
>>678189
ландшафт домики и интерьеры тоже просто.
Самое сложное квестинг и нпс
#407 #678207
Существует ли для Морры паста, сравнивающая мейнквест с RL?
Мол мужик работает в госконторке, его послали в далекий восточный город на Дальнем Востоке. В поезде до него доебался абориген с пропитым ебалом и татуировками на костяшках пальцев, интересующий тем, приехали ли они и как хорошо мужик выспался. По приезду, оказалось, что жизнь в городе N не такая, как в цивилизованной Москве - жители воняют, жрут коричневый сыр, пьют рисовую похлебку (не иначе перекочевала от японцев, что неподалеку) и ругаются на пидора-москаля.
Потом мужик находит Казимира Косадного, который проебал папку со сметой расходов на новый проект и т.д.

Я джва года жду такую пасту.
>>678210
#408 #678210
>>678207
Есть только

Там короче ты такой на лодке ну ты и соня. Потом кольцо, сука пень топор. Балмора, кай голый упорыш. Бля ты теперь шпион клинков. Иди тип делай квесты. Ну ок. Хабаси сладкая попка, укради алмазы, багор новые туфли. "Что вы хотите?". Опять кай. Сука квесты пойди принеси, нахуй скучно. Пойди дай пизды даготу. Бля, срать ебать у тебя турбоспид. Иди нахуй, сифа. Сука баттхерт. Давай фир приде. Короч ягрум гро-багран - орксимер-мутант тип "азаз я двемр, я тип такой о ебать, а, где все? вскочил на паука и въебал". Давай фир тип выпей йаду олол. Оп нихуя, ты тип болен, но никто не видит. Кароч племена, скука ебаная, хуяришь как прокоятый из угла в угол. О бля ахемуза ололо. Святилище ниггарата, мурр. Ну все, ебасыч, пиздуй к вивеку. Бля лысый пидр дай перчатку. Читни книжца быдло. Путевка в даго тур. Сук где эти блядюжьи крепости сука где инструменты блядь!? Кагреняка. Настало время, выпиливать даготура, даготура сама не выпилится. Ебать, охуенный человекоподобный боевой робат. Слава робатам! Делешробату сердца. Все, пиздос, азазура такая типа "ок, лол".
>>678212
#409 #678212
>>678210
Жаль. Я сам хотел такую пасту написать, но не настолько толсто, а в литературном стиле. С описанием нравов, переживаний героя, российским бытом и контрастом столичной и провинциальной жизни.
>>678214
#410 #678214
>>678212
Ну пиши, кто тебе не даёт?
411 Кб, 1336x556
#411 #678231
моды на шапки вообще существуют какие-нибудь? ну кроме волшебных, как в Гарри Поттере.
>>678262>>678425
363 Кб, 1013x1024
#412 #678262
>>678231

> средняя

#413 #678316
Есть мод добавляющий квестов без пиздинга? Типа "поговори с таким-то", "принеси то-то", "расследуй дело..." Создал вчера фулл-мага с атронахом, денег 80 монет, пешком дошёл до вивека, хочу денег заработать.
>>678319>>678326
#414 #678319
>>678316
Есть. Алхимия называется.
>>678332
#415 #678326
>>678332>>678334
#416 #678332
>>678326
Спасибо, посмотрю.
>>678319
Пошёл нахуй, долбоёб. Где я ступку и пестик возьму, если не хочу воровать.
#417 #678334
>>678326
Проглядел описание. Этот мод мне попадался, оттолкнул васянскими биографиями. Там точно есть такие квесты, как мне нужно?
#418 #678344
Кстати, накатил
нимал реализм, но краб все равно ударил меня в лицо.
>>678347>>678349
#419 #678347
>>678344
хуёво накатил
>>678349>>678376
#420 #678349
>>678344
>>678347
Может, крабик болен?
#421 #678376
>>678347
А как можно хуево накатить? Файлы мода в дата файлс копируешь и всё, не?
>>678383
#422 #678383
>>678376
надо ещё в ланчере/меше запустить сам мод, галочку поставить, мда.
>>678392
#423 #678392
>>678383
Ёпт, это само собой, это я ещё со своих школьных экспериментов помню.
14 Кб, 470x360
#424 #678404
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Вилка_Щекотки_(предмет)
Кто-нибудь нетча вилкой чистил?
#425 #678409
>>678404
Чистил.
#426 #678418
>>678404
Его можно чистить любым оружием, главное смертельный удар вилкой нанести
#427 #678420
>>678404
Да все чистили, этоже известный квест
#428 #678425
>>678231
Этот скрин делает меня последним в треде установить морру
377 Кб, 1364x768
#429 #678462
Это что за ситуация? Стоит оверхол. Кстати, когда нажимаю "выход", игра вылетает с ошибкой.
#430 #678463
>>678462
Сними блок телепатии со своего компа, я не могу проникнуть в лог ошибок.
>>678495
#431 #678473
>>678462
Чекни, все ли файлы включены.
Вообще, можешь скипать йес ту олл, это неправильно версия у мастер файла прописана.
230 Кб, 501x667
#432 #678495
>>678463
Примерно вот так.
>>678502
#433 #678502
>>678495
С ботинками - похуй, это не то вообще.

У тебя есть мод (анимал реализм?) у которого не та дата стоит в ссылка на мастер файл. Вообщем если есть врай меш (проще через него) - открываешь, смотришь какие моды у тебя в списке выделенны жёлтой а не зелёной галочкой - нажимаешь на него, в списке справа внизу нажимаешь кнопку сейв, мод станет зелёненьким - обновил зависимый мастер, всё впорядке, ошибок при загрузке быть по идее не должно.
>>678515
#434 #678507
>>678462
Скорей всего плаг был сделан для старой версии мастер файла. Можешь пропатчить его через Wrye Mash.
Вкладка Mods > тыкаешь на тот плагин, который горит не зелёным > потом тыкаешь на мастер файл в блоке справа > жмёшь Save в углу справа. Всё, после этого ошибки не будет.
>>678515
#435 #678515
>>678502
>>678507
Спасибо, добрые люди.
#436 #678531
Скачал, поставил питон 2.5, кликаю "врай мэщ фо питон 2.5", ничего не происходит.
>>678542>>678544
#437 #678542
>>678690
#438 #678544
>>678531
может ещё каких-то там файлов недостаёт. Да можешь поставить standalone, особенно если только одна директория морровинта.
>>678690
#439 #678690
>>678542
>>678544
Чото открыл, чото понажимал, галочки цвет сменили. Не знаю уж как благодарить.
#440 #678720
Я, кстати, накатил всяких оживляторов морровинда и чото-то взбугуртил, что не могу уютненько прогуляться по любимому горькому берегу в одиночестве, потому что на каждом углу по толпе мудаков стоит. Да и пустые балконы вивека мне тоже больше нравились. Понимаю, конечно, что в реале, действительно постоянно сновали бы пилигриммы, торговцы, баунти-хантеры и т.д., но в пизду этот реал. Тем более с ними и поговорить не о чем. Скачал openMW и ставлю второй морровинд, будет ванилла + энимал бехэйвор, чтобы безопасно гулять можно было.
>>678730
#441 #678730
>>678720
MCA (с безымянным нпс и толпами бандитов в гоьрком берегу) можно заменить на Starfires NPC Additions + Animated Morrowind Compilation 1.30
#442 #678779
Посоны, встал вопрос такой.
Вырубили у меня интернет на часов так 10 и я понял что пора, пора поиграть в купленный мною полгода назад моровинд в стиме.
Все было заебись, играл, но через 6~ часов словил баг из-за которого не запускал игру 3 месяца.
Сейчас запустил и пофиксил баг кое-как, продолжил играть и решил что надо таки поставить русик, я хоть и понимаю что происходит, но все равно со СРУСЕКОМ куда приятнее и комфортнее, накатил его, а сейвы то выдают ошибку мол типо НЕ НАЙДЕН ДИАЛОГ "НАЗВАНИЕ ДИАЛОГА НА ИНГЛИШЕ" и в игре у всех 0 вариантов того что сказать.
Можно как то русифицировать сейвы? Лол
>>678813
#443 #678813
>>678779
лол
#444 #678819
>>678334
Что васянского в биографиях? Раньше их вообще не было, следовательно с чем сравнивать то?
#445 #678823
>>678334

>оттолкнул васянскими биографиями


Тоже кстати, лолшто? Какие васянские биографии? Там уникальные квесты, биографии и реплики добавлены многим и многим болванам, как раз чтобы не было "я вася, тракторист. трактористы любят водить трактор". Если для тебя это васянство - хз, пердолься в ванилу дальше.
>>678824
#446 #678824
>>678823

>пердолься в ванилу дальше


Зачем же ты его так кратко, талантливо и умно приложил? Эта псевдоилитная омежка не выдержит и порвётся тотчас же как прочтёт твой пост.
#447 #678837
>>678334
Не считая полушуточного Пелагиада, всё там нормально с диалогами и биографиями.
Коту #448 #678887
Замени

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44259/? - Vivec Normal Mapped for OpenMW лор фриендли ретекстур вивека с нормалмапами для ОпенМВ. Автор вроде как планирует сделать аналогичное для Хлаалу и Империи, ждём.

на

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44259/? - Vivec Normal Mapped for OpenMW
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44297/? - Hlaalu Normal Mapped for OpenMW - лор фриендли ретекстуры с нормалмапами для OpenMW. Автор обещает моар в ближайшем будущем.
>>678902>>679221
#449 #678902
>>678887
Эх, OpenMW и DaggerXL ведь будут единственными частями в серии, с минимумом багов и вылетов, так?
Жаль, что Скурим с Подливионом нахуй никому не нужны. Вот что действительно стоило бы переделать.
>>678909
Коту #450 #678909
>>678902

>OpenMW и DaggerXL


>частями в серии


Какие части серии? Это соурспорты, кои есть и для десятков старых игр от фанатов, особенно к кармоковским поделиям, ибо он выложил исходнй код почти всех своих игр.

>с минимумом багов и вылетов


Где такое прописано? Факт в опенсорсе и возможности фиксить всё любому залётному, а не только беседке и без костылей.

>Жаль, что Скурим с Подливионом нахуй никому не нужны.


И заслужено. Энивей, у опенМВ опенсоурс, можешь пилить поддержку облы и скурима хоть сейчас, если сможешь сам ручками воссоздать спидтри и хавок, остальное в принципе уже поддерживет, так как у облы и скурима и морры один движок и так же запакованы файлы.

>Вот что действительно стоило бы переделать.


Соурспорт - это не "переделка". Если тебе хочется РЕМЕЙК игор, дуй в какой-нибудь TESRenewal которые на скуйримодвижке хотят сделать самопальный ремейк Skywind и делают порты на скайримодвижок посредством беседкоинструментов типа морробливиона и скайбливиона, хотя это наверное самое бесполезное занятие во вселенной. Если тебе хочется лорный сиродиил - то это можно сделать глобальным модом и на ту же облу, только никто не делает. Умеешь - вперёд. Или тот же Province Cyrodiil из Project Tamriel, это куда более интересная вещь по целому ряду причин.

И да: XLengine та ещё феня, в частности из-за автора, который дропал на джва года, а недавно вернувшись, делает минимальный прогресс и вообще всем насрать, разве что мне не насрать из-за саппорта его двиглом Dark Forces. Даггерогоспода же сейчас обратили свой взор на DTFU.
#451 #678910
>>678909
Забыл тему убрать. Это, разумеется, не коту.
#452 #678948
>>678909
Это надо же такую хуйню написать.
>>678949>>678952
#453 #678949
>>678948
Не надо
#454 #678952
>>678948
В каком месте, кукаретер?
>>678954
#455 #678954
>>678952
Сам ты кукаретер.
>>678956
#456 #678956
>>678954
Так что не так, петушок, или просто решил пёрнуть?
>>678958
#457 #678958
>>678956
У тебя необъективная информация и взгляд на вещи.
>>678962
#458 #678961

>>678960


В твоей, что ли? Не мечтай.
#459 #678962
>>678958
Какая необъективная информация? В чём, ты хоть скажи
>>678965
#460 #678965
>>678962
Ты неприятен в общении, поэтому нет желания указывать на твои ошибки. Лучше пиши дальше свой бред, а люди будут с тебя проигрывать как с клована.
>>678966
#461 #678966
>>678965
Ну всё ясно, ты просто пердишь в лужу, так как ничего не то что конкретного, вообще ничего ты не настрочил, окромя привлечения внимания к своей персоне.
>>678968
#462 #678968
>>678966
Да. Нехило пропиарился за твой счёт.
#463 #679024
>>678909
Бля, лучше бы не спрашивал.
>>679027
#464 #679027
>>679024
Да что такого то? Манямирок разрушил?
#465 #679219
Посоветуйте годные моды на моррку-то. Шапку уже всю изучил.
#466 #679221
>>678887
Добавил.
#467 #679227
>>679219
Изучи еще раз
#468 #679232
>>679219
Виртовские деревья
#469 #679233
>>679219
Морровинд моддинг шоукесес - канал на ютюбе тебе в помощ
#470 #679244
>>679219
А мне посоветуйте что-нибудь для фпс. Сейчас было 23 фпс в Пелагиаде. Проблемой оказались деревья от Валити. Окей. Сейчас там минимальный фпс 47. Почему 47? Я уже и птиц отключил, и рыбок. Неужели из-за модов на полигончики?
>>679247
#471 #679247
>>679244
Больше обьектов - меньше фпс. Такова морра
>>679259>>679269
#472 #679259
>>679247
А меньше морры - больше объектов? Reverse logic.
>>679263
#473 #679263
>>679259
Нет. Мееьше объектов - больше фпс.
>>679266
#474 #679266
>>679263
А чем больше фпс - темь меньше объектов?
>>679268
#475 #679268
>>679266
Не всегда.
#476 #679269
>>679247
Но там же всего лишь 4.5 калеки ходит... Только что вышел из GBR сборки для Подливиона, там и город расширен, и нпц больше, и прорисовка дальше, и объектов больше, и текстур пак поставлен, и полигончики, и ENB шейдеры вкупе с OBGE, и ничего не тормозит, всё плавненько и идельно. Чому так? У меня же ничего не стоит толком, всё удалил почти, кроме полигончиков. Чому не 60 стабильных?
>>679270>>679278
#477 #679270
>>679269
Железо слабое?
>>679281
#478 #679278
>>679269
У облы другой движок. У которого тащемта то же самое, поставь открытые и расширенные города и узнай.
#479 #679281
>>679270
Слабое, но Подливион и Скурим с модами же нормально работают.
>>679318
#480 #679318
>>679281
Их допиливали под более современные железки и халтурили при этом по черному, с моррой же приходится пиздец извращаться чтобы графониум реализовать. Так что копи на апгрейд чтобы поиграть в игру 2002 года выпуска (и то может все равно тормозить, в зависимости от того чего ты там наставил, может что-нибудь перегруженное глючными скриптами, например).
>>679436
47 Кб, 570x400
#481 #679326
Почему Неревар такой жопошник и дал себя убить своей жене и друзьям-пиздолисам?
>>679328>>679341
#482 #679328
>>679326
Крусейдер из героев 5
>>679354
#483 #679341
>>679326

>эта бескомпромиссная категоричность


Съеби, эшлендер, и скатл свой забери, я его покупать не буду.
#484 #679354
>>679328
А не Пелинал ли часом?
>>679360
#485 #679360
>>679354
Нужно будет как-то запилить отдельно тред, посвященный Пелиналу и крестоносцам в играх тес.
мимо анон который тащится по этой теме
>>679361>>679362
#486 #679361
>>679360
Первый ОП облотредов, это ты?
>>679374
#487 #679362
>>679360
Еще по ОБЧР отдельный тред
>>679369>>679374
#488 #679369
>>679362
И по кулинарии! Готовим эльфийское фондю в домашних условиях
>>679372
#489 #679372
>>679369
И не забыть о специальных тредах для больных корпрусом и прочих культистов Шестого Дома
>>679377
688 Кб, 664x714
#490 #679374
>>679361
Да, это я, вечно ты меня узнаешь, приятно :3

>>679362
И по готовке сладкого рулета. Кулинары будут соревноваться у кого медовуха лучше вышла.
>>679384
#491 #679377
>>679372
ЛЕЧИМ КОРПРУС ПРИ ПОМОЩИ МАМОНТОВА СЫРА
>>679379
#492 #679379
>>679377
КООРДИНИРУЮ РАБОВ ПЕПЛА ИТТ. ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК?
#493 #679384
>>679374
Не нужны темплары тесу. не та вселенная. Вон, вархаммер есть там.
>>679387>>679396
#494 #679385
Да кто-нибудь видел мое кольцо?!
>>679403
#495 #679387
>>679384
Мы следим за тобой, ничтожество
#496 #679396
>>679384
Но я тесачер и хочу карать эльфов рукой своей крестоносной.
>>679398
#497 #679398
>>679396
Тогда у тебя странные представления о вселенной
>>679408>>679409
#498 #679403
>>679385
Вот, держи. Я нашел его в бочке что внутри Канцелярии.
[Предмет "Кольцо" удален]
>>679407
#499 #679407
>>679403
Теперь в любое время!
>>679410
#500 #679408
>>679398
Просто он робот-путешественник во времени и ему это нравится. Лор ведь свой у каждого.
#501 #679409
>>679398
А как же фундаментальное противостояние людей и меров?
>>679424
#502 #679410
>>679407
Фаргот, эй, Фаргот! Что это там у тебя?
>>679411>>679412
#503 #679411
>>679410
Я не понимаю, о чем вы
>>679420
#504 #679412
>>679410
Фаргот начинает облизывать губы
#505 #679420
>>679411
А вот что у тебя в кармане? Иди-ка сюды!
#506 #679424
>>679409
Темплары - тема средневековья и дженерикфентези которая вписывается только в облу да дагерфолл и то с натяжкой там своя атмосфера.
>>679429
31 Кб, 256x128
#507 #679429
>>679424
М-м-м, ясно
#508 #679436
>>679318

>и то может все равно тормозить, в зависимости от того чего ты там наставил, может что-нибудь перегруженное глючными скриптами, например


Ясно. Наставил я всего очень дохуя. Разбираться в том, что же из всего этого мне фпс дропает, мне что-то очень лень. Снёс всю свою сборку. Поставлю Фуллрест теперь, он хоть нормально работал и при лучшем графоне.
>>679443>>680105
#509 #679443
>>679436
Напоследок выпилил все плагины, которые на облик игры вообще никак не влияют. 70 фпс в том же Пелагиаде. Ок.
>>679460
#510 #679460
>>679443
Суть в скриптах.
>>679512
#511 #679479
>>662010
Уже 6+ лет слышу от разных людей, что я с ними не поздоровался/меня видели в месте, где меня в тот момент не было. Я сделал вывод, что есть человек (два? три?) похожий на меня. Поскольку уже тогда я осознавал, что в жизни мне ничего добиться не светит и ничего интересного не предвидится, я фантазировал на тему выпила этого человека и житья его жизнью. Пасты тогда этой не читал.
>>679490
#512 #679481
А вот >>662562 и ещё один мой клон.
Круто я придумал: отвечать на посты из прошлого треда?
#513 #679490
>>679479
Глубоко. 8 Эшкингов из 10.
#514 #679505
>>677928
>>677934
Мимо. Вечный энчант будет таким же, как от души слоники/святоши. От оверпавернутых душ Вивека и Альмы будет больше использований. Самый лучший вариант - оружие зачаровать на урон чем-нибудь.
#515 #679510
Какие моды на нужды и жизнь порекомендуете?
Сначала думал - вот The Bare Necessities + Morrowind Crafting это всё что мне нужно, ан нет. The Bare Necessities это огромная куча говна в данный момент, которая просто напросто будет крашить твою игру на загрузке сохранения и просто так и вызывать чудовищные лаги, после того, как ты поиграешь часа два.
Видимо придётся вернуться обратно к Necessities of Morrowind и посмотреть патчи на совместимость для Morrowind Crafting. Кажется они существуют.
И вот мне интересно, можете ли вы порекомендовать ещё таких "житейских" модов на моррку. Ибо я люблю в такие игры не играть, а жить в них.
>>680199
#516 #679512
>>679460
Дрочую. Скрипты могут не только нагрузить игру до 10 фпс в Балморе, но и враждовать между друг-другом, вызывая различные глюки и краши на рабочий стол.
Всегда читай ридми и ищи патчи на совместимость.
Так же mlox может подсказать про конфликты между модами, и даже может дать ссылку на патч для устранения конфликтов.
Ещё хорошо бы создавать Merged Objects Patch и Merged Level Lists Patch при помощи tes3cmd. Не советую использовать Merged Level List Patch при помощи Wrye Mash, так как он не так хорошо создаёт его, как tes3cmd.
#517 #679521
Долго еще эта параша закреплённой висеть будет?
#518 #679522
>>679521
Пока Нереварин не уедет в Акавир.
#519 #679535
>>679521
Пока не получите бумаги
#520 #679537
>>679521
Пока у биомусора горит пуакан - святое дело.
>>679542
#521 #679542
>>679537
ПИЙКАН
>>679543>>679553
#522 #679543
>>679542
Даэдра.
>>679547
#523 #679547
>>679543
ЦИЙСКИ
>>679551>>679553
#524 #679551
>>679547
Но Цаэски лучше звучит. Да и Даэдра тоже.
>>679554>>679718
#525 #679553
>>679542
>>679547
Вроде банят вас, недоумков, а вы снова лезете.
>>679554
#526 #679554
#527 #679557
>>679521
1000 постов, лолка. Иди набивай.
>>679560
#528 #679560
>>679557
473 до лвлапа
>>679567
#529 #679567
>>679560
Какие три атрибута выберешь?
>>679572>>679623
#530 #679572
>>679567
Удачу, выносливость и скорость
#531 #679623
>>679567
Сила, интеллект и сила воли.
#532 #679718
>>679551
НХАЙ КИУСКИЙ ЛАЧЕЩУЙ ЗИВУЧАД. ДУЕ Е ДЁТРА ТУЖЕЙ.
#533 #679765

>>679631


От чего тут гореть то? Полтреда обсуждают какую-то хуйню, которая лишь отдалённо касается тес тематики, и никто не горит...
>>679779
#534 #679779
>>679765
Зачем же вы его так приложили? Он же сейчас в ужасе ливнет из треда во избежании позора, а потом вернется и начнет усердно вайпать колобками.
#536 #679893
>>679849
И? Или ты вконтактоблядь, которая впервые такую хуйню увидела и охуела?
>>679896
#537 #679896
>>679893
Никто не пишет, скучно. А ты чего такой злой?
>>679931
#538 #679931
>>679896
Поставил на ноyт драйвера новые, а он взял и крашнyлся.
>>679934
#539 #679934
>>679931
Модами допилят
>>679969
#540 #679969
>>679934
Байт на бан?
>>679971
#541 #679971
>>679969
И то тоже потерли, лол.
>>679997
#542 #679997
>>679971
Вот бы другие треды так чистили.
>>680029
#543 #680016
>>673860 (OP)
Как же я сейчас обосрался(кирпичами). Шарюсь по горам в районе Маар Гана, началась пепельная буря. Открываю ИРЛ рот, чтобы сделать глубокий вдох, и чувствую, как мне в рот набивается ебаный пепел. Я аж охуел, начал откашливаться, отплевываться. Потом оказалось, что это было несколько кусочков ореха, которые прилипли к зубам. Но это ощущение реальности пепла я никогда не забуду. 100% погружение, 10\10.
>>680033>>681349
#544 #680029
>>679997
Вот бы этого не делали.
>>680030>>680034
#545 #680030
>>680029
Ну, в одном треде пукнуть нельзя - бан и чистка, в другом можно вайпать говном и йобами хоть до посинения. Моча/10.
>>680031
#546 #680031
>>680030
Экзакли.
#547 #680033
>>680016
Это был не пепел...
>>680045
#548 #680034
>>680029
Лучше один чистый тред, чем отсутствие чистых тредов.
#549 #680045
>>680033
А што тада?
#550 #680062
>>680067
#551 #680067
>>680062
Всё-таки годно Сокуциуса озвучили. Ему, кстати, заслуженный артист России голос подарил.
#552 #680105
>>679436
Поставил Фуллрест. Чёт немного СЛОЖНА теперь играть без Less Generic модов. Они этот мастхэв должны были перевести в первую очередь для своей сборки, а не делать мод на КРАФТ и добавлять НОВЫЕ БРОНЬКИ.
>>680106>>680118
#553 #680106
>>680105
А если поверх накатить?
>>680124
#554 #680118
>>680105
Поставил фуллрес и отключил половину модов, полёт нормальный.
#555 #680124
>>680106
Пробовал давно на 1.4 версии. Ошибки и вылеты при открытии диалогов.
>>680132
#556 #680132
>>680124
Ты ведь отключил все моды, кроме тех, что на графон?
>>680147
#557 #680147
>>680132
Да, тогда я всё отключал.
Продолжаю играть в МФР с его паком геймплейных плагинов. Не пойму, Фаргот, который ползёт к нычке днём, это баг или такой мод есть?
#558 #680172
К слову, по поводу бумаг. Когда играла только вышла, пиратка вылетала при взятии бумаг, клянусь не вру.
>>680174>>680195
#559 #680174
>>680172
Ко мне друг как-то раз принёс пиратку, давно дело было. Грит, ЕБААА, ВАЩЕ ГРАФОН УЛЁТ! ВСЁ КРУТО! НЕ ТО ЧТО У ТЕБЯ! ДАВАЙ ПОСТАВИМ! Поставили. Брума вся в снегу, на маяке в Сейда Нин встречает какой-то страшный призрак, половина игра на английском, заместо стандартных голов у всех наложена фото текстура какой-нибудь знаменитости, вылетает при каждом чихе. Я сидел молча, бегал, смотрел на отличия и эпических масштабов васянство, а он всё продолжал с восклицаем орать, ВОООТ! ВОТ ГДЕ ИГРА А НЕ ТО ЧЁ У ТЕБЯ, СМОТРИ КАК ТЁЛКА ВЫГЛЯДИТ РЫЖАЯ В ГИЛЬДИИ БОЙЦОВ, ПОШЛИ ПОКАЖУ!!!
Вроде бы сборка называлась Wizard's Island.
И ведь кто-то так проходил Морру целиком, если эта сборка вообще проходима была конечно.
#560 #680177
>>680174
Визард исланд иои типа того это же нечто старого лэндмесс мода не?
#561 #680182
>>680174

> Wizard's Island


А ведь это продавалось то ли как отдельная игра, то ли как официальное дополнение. Подумать только: слепленный кем-то на коленке за пару часов мод — и на пиратских дисках. Эх...
#562 #680183
>>680174
Помню визард айленд. Не смог в неё играть. Часто вспоминал и даже подумывал здесь её обсудить, потому что помню, что там был метельный остров с новыми модами и квестами и вроде как больше столстейма, так что мне казалось, что может и не совсем говно, а я поспешно осудил.
Но не помню там никаких знаменитостей. Помню ретекстуры ебальников и тела с письками, и тогда у орков впервые увидел дреды, что по сей день считаю одновременно васянством и удачной идеей.
#563 #680184
>>680174

>Брума вся в снегу


Тьфу ты, Балмора, а не Брума.
#564 #680195
>>680172
OCHE ранняя пиратка Fallout'а вылетала при успешном применении навыка "медицина"
>>680205
#565 #680199
>>679510
Nom твой выбор, да. Мелкие писать не буду, не помню частично и с телефона, а из большик модов "для жизни" - stinkers. Добавляет бани, грязевые сауны и потребность переодически мыться. Если у тебя дох модов, особенно с изменением городов, тогда возможно придётся его дружить в конструкторе.
#566 #680205
>>680195
По сравнению с цивой 1...
>>680341
829 Кб, 3037x2437
#567 #680223
Как забавно смотреть на эти карты. Как же СМАНЕВРИРОВАЛА беседка переделав географию чтобы карту облы сжать раза в два или больше.
>>680236>>680243
#568 #680236
>>680223
Ух ты, это что за карта?
>>680238
511 Кб, 2664x1624
#569 #680238
>>680236
В смысле? Какая из? Одна - http://www.labofabyll.com/others/Gridmap.png ТR и PT которые свои карты делают на основе фанатской которая на основе карт от арены до мобильных игр что были перед тес4. Поверх облоскуримокарта от беспезды.
>>680243
#570 #680243
>>680223
>>680238
А есть пик где сравниваются изначальные карты и то, как вышло в обле?
>>680244
107 Кб, 1178x638
874 Кб, 1800x1100
4784 Кб, 1771x1279
496 Кб, 2600x1877
#571 #680244
>>680243
В смысле? Вот тебе карта арены, фанатская карта на основе карт до облы, вот тебе карта облы.
В арене она там сама по себе друга, по тем банальным глазомером можешь сравнить по вварденфеллу, который одинаков на 2 и 3. В фанатской провинции эльсвеера, сиродиила, вваленвуда и морровинда (кроме вварденфелла) сохранены из арены, хай рок сделан, учитывая карту дагерфолла. Вот на 4 мой рисунок - составлена фанатская карта с картой даггера в одно, в арено-обловский хай рок это просто не влезет физически.

https://www.flickr.com/photos/69777065@N06/6350916606/ - вот по ссылке сравнение карт морры, облы и скуйрима. Сжатие в масштабе налицо.
>>680254
#572 #680254
>>680244
Ок, спасибо. Не понял, 4й рисунок, зачем обрезан кусок хай рок и сиродиила?
>>680325
#573 #680270
>>680174
Это васянская сборка + визардс айлнд.
Призрак встречает тебя не на маяке, а просто когда ты проснёшься.
#574 #680284
Аноны, на меня стали нападать охраники имперского легиона. Никакие другие стражники не нападают. Штрафа нет. Что делать?
>>680297
#575 #680297
>>680284
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги.
#576 #680325
>>680254
В смысле, зачем? Это территория доступная игроку в тес2
#577 #680341
>>680205
Увы, не играл
#578 #680503
Пришло время тряхнуть стариной и в очередной раз зарубиться в моррошинд. Пез педерастических плагинов и прочего васянского говна. Только с патчами.
>>680506>>680507
#579 #680506
>>680503
Ты с вопросом пришёл, или просто обратить на себя внимания?
>>680507
#580 #680507
>>680503
Только ванилла, только 800х600!

>>680506
Потереби дийдру и расслабься
>>680511
#581 #680511
>>680507

>Только ванилла, только 800х600!


Альмсиви!
>>680512
#582 #680512
>>680511
Духам, древу...
121 Кб, 470x700
#583 #680546
Пагни, а опенМВ уже играбелен?
>>680553
#584 #680553
>>680546
Не отвечу, потому что
1.Слепой
2.Пишешь не в тот тред
3.Постишь шлюху для атеншена
обтекай.
>>680569
#585 #680569
>>680553
Ты писька во всех тредах этого раздела сидишь и отвечаешь! Я тебя по стилю узнал!
>>680573
#586 #680573
>>680569
Я сижу только в морротреде, иногда заглядывая в дагерфолл.
>>680779
1273 Кб, 1440x900
#587 #680591
Нормальный двемерский ретекстур вообще существует? Кроме OpenMW версии.
22 Кб, 598x375
#588 #680779
>>680792>>680806
#589 #680792
>>680779
А где ещё? Этот раздел помойка для школьников.
85 Кб, 598x375
#590 #680806
>>680814
#591 #680814
>>680806
Долго в пейнте старался?
5 Кб, 128x110
#592 #680983
Спустя несколько лет ~6 решил снова поиграть в любимую моррку. Будучи школотроном играл манчкин-стайл: крал все от бутылок и сладких рулетов до телванийский реликвий, злил@убивал всех встречных в броне дороже орочьей, прыгал часами, уперевшись головой в потолок, обчищал все контейнеры на пути, и занимался прочими непотребствами вы и сами прекрасно все знаете.
В это раз решил поиграть для души, а не ради манчкинизма, поиграть в ролевую игру, пожить в морровинде.
И знаете что, игра просто блять провоцирует на кражи. Алхимия-хуимия, если исключить из нее манчкинечество с тотальной скупкой ингредиентов, то зелий и золота хватает в лучшем случае, чтобы не сдохнуть по пути в соседнюю деревню. Неделю шатался как бомж по окрестностям городов, собирал батины травы, налаживал отношения с аптекарями. И ни-ху-я. 200 золотых в кармане, обновил алхимический стафф с полного говна на говно, купил штаны и ложку. Охуеть. Надо найти работу, думаю, вором ведь становиться не хочется. Ага. Устроился в гильдию магов, пришел к Эдвинне, давай работу, говорю. Дала 250 золота, сказала принести книгу о двемерах. "Задаток", сказала она.
Итого: 180 золотых за телепорт в Вивек, на книгу пришлось добавлять из своих, обратно в Альд'рун пиздовал пешком, потратив пяток зелий.
ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ, ЭДВИННА, ТУПАЯ ТЫ СУКА?
Короче, целесообразнее устроиться рабом на плантацию, чем связываться с этими ебанатами из гильдии "узнай, куда делись двемеры", охуеть
>>680985>>681034
#593 #680985
>>680983

>180 золотых за телепорт


Прости что? У тебя какой-то мод, в оригинальной морре он стоит до 20 золота, а деньги уходят только на учебу.
>>680995
#594 #680995
>>680985
Фуллрест сборка из шапки.
>>680996
#595 #680996
>>680995
Всё ясно, говноед залётный
>>681022
#596 #681022
>>680996

>деньги уходят только на учебу


>говноед


Не тебе меня судить, маня.
>>681024>>681052
#597 #681024
>>681022
А вот к нам и пришел господин Маня. Здравствуйте.
#598 #681034
>>680983

>180 золотых за телепорт


>Фуллрест сборка из шапки


Хз что там в шапке, сижу на фуллресте 1.4 эн лет, телепорты там точно стоят меньше сотни.

>узнай, куда делись двемеры


Если что, это необязательный и очень геморройный квест. Зато он дает тебе примерно 30% продвижения по гильдийской линии. То есть вместо получения звания архимага через выполнение квестов в четырех филиалах ГМ, можно выполнить примерно половину квестов плюс этот, и ты самый главный.

Алсо, играть для души почти не требует денег, а гильдийские оплаты очень хороши - еще и вещички иногда будут подкидывать хорошие или отправлять на квесты в места, где их можно подобрать. Если тебе срочно нужны пара тысяч золотишком и ты не хочешь нарушать закон, потаскайся по пещерам, пособирай дешевенького дерьма на продажу.

Ни разу в жизни за ~ 30 долгих игр не манчкинил с немедленным сбором доступных артефактов, с алхимией и с воровством дорогих и плохо лежащих вещей. Собрать первые пять тыщ сложнее всего, потом их можно бухнуть на первичную прокачку и станет легче жить. Награды в гильдиях норм, особенно если не выполнять низкоуровневые задания во всех сразу, а идти по одной линейке, так награды растут быстрее.
>>681038
#599 #681038
>>681034
Все что ты написал это НЕ то чем я хочу заниматься в моррке. Я, наверное, лучше пойду отсюда, меня явно не поняли.
>>681041>>681586
#600 #681041
>>681038
Сложно понять, когда все свои желания ты описал примитивной фразой "хочу пожить в Морровинде".
#601 #681052
>>681022
Это на уровне популярных модов для шкальников где хп уменьшают до 10% от ваниллы, а урон от оружия повышают на 500% и получают СМАРИТЕ, КАК В РИАЛЬНОСТИ, С ОДНОГО УДАРА УМИРАЕШЬ
#602 #681071
Стоит ли качать морровинд?

никогда не играл в тесы
>>681072
#603 #681072
>>681071
Нет, не стоит. Вообще не стоит вскрывать этy темy , тролль ты доморощенный, надеешься срач развести?
>>681073
#604 #681073
>>681072
Я не тролль действительно никогда не играл в тесы, вот и решил спросить.
>>681074
201 Кб, Webm
#605 #681074
>>681077
#606 #681077
>>681074
Да ты заебал я серьезно не играл в морровинд, ядаже в первые готики не играл, только в третью но она не оче из-за квестов убей 10 волков.
>>681080>>681105
199 Кб, Webm
#607 #681080
>>681082
#608 #681082
>>681080
Ди нахуй кароч.
>>681086
#609 #681086
>>681082
Отлично, тролль повержен, Нереварин может идти сбывать лyт в Балморy/
#610 #681105
>>681077
Не буду задавать провокационные вопросы про возраст, но я уже в 17 лет, блджад, не задавал вопросы в интернетах "стоит ли играть в Х". Скачай, поиграй, разберись, как ты без интернета жил? Если совсем не понравится - значит, не стоит. Если сможешь переварить с оговорками "тут бы вот это изменить" - приходи спрашивать про плагины. Хули ты как пятиклассник.
#611 #681108
Какой класс выбирать для боевого мага? Чародей?
>>681109>>681110
#612 #681109
>>681108
Боевой маг
#613 #681110
>>681108
Или боевой маг? А то тут какие-то перки и хуй знает какие из них полезнее.
>>681589
#614 #681111
В чем отличия чародея от боевого мага?
>>681114>>681129
#615 #681114
>>681111
Боевой маг - тяж и разрyшение
Чародей - все по немногy и средняк
#616 #681129
>>681111
Чародей в целом универсальнее и этим приятнее. На чистом Разрушении боевого мага первое время очень тяжело тянуть.
#617 #681140
Вопрос такой есть.

Еблямоды в эту игру завезли?
#618 #681141
>>681140
Зачем тебе еблямоды, если можно подрочить в доме земных наслаждений?
>>681146
#619 #681142
>>681140
Без слез невозможно смотреть на анимацию бега, а ты хочешь нормальную анимацию ебли? Нет пути.
>>681145>>681146
#620 #681145
>>681142
Да и в скуриме даже нормальной анимации ебли ещё нет.
#621 #681146
>>681141
>>681142
Почему на дваче вместо того, чтобы ответить "да\нет", начинают задавать лишние вопросы?
>>681148>>681150
#622 #681148
>>681146
Потомy что двачер - человек лол, да?, а не сраный компедастир! Сдохни ебаный фашист!
#623 #681150
>>681146
Так иди не на двач, если тут тебе не по нраву. Лично по моим ощущениям, по двум первым ответам сразу понятно, что ответ "нет", даже если ты не видел ни одного TESа.
#624 #681157
>>681140
Как ни странно, где то видел. И даже смотрелось оно вполне себе сносно, по крайней мере для морровинда.
#625 #681220
>>681140
Есть один кривой, если ничего не путаю, то называется он Mr Cellophane's Lovers and Legends. Но оно тебе надо? Иди лучше в скайрим подрочи.
>>686036>>686237
23 Кб, 1024x768
#626 #681306
«Тайна Пробуждения Ханина»

Начало Расследования

Всё началось с того, что я набрёл на странную пещеру под названием Палансур, где валялись мёртвые контрабандисты, и хозяйничали Огрим и несколько скампов. Я всех, разумеется, отправил в дизэйбл, а затем поговорил с бретоном, который томился за закрытой дверью в пещере. Он рассказал мне о том, что он маг, работающий с контрабандистами, но скампы и огрим – внезапно вышли из-под контроля, набросились на его друзей-контрабандистов, убили, а затем заставили его съесть их мёртвые тела.
Я помог этому бретону, отказался от предложенных подарков и уже собирался покинуть пещеру, …как вдруг мне бросился в глаза огромный котёл, стол с различными ингредиентами и интересная книга из которой торчал кинжал. Книгу я тут же прочёл и понял, что не всё тут так просто, как мне показалось на первый взгляд…

Вот текст этой книги, если кто-то её ещё не читал.

«...и с того года правлению Вулфхарта и сына его, Великолепного, коим был Мордрин Ханин, пришел конец в этом мире. Представители из Ашалмавии, Мелкашиши и Альд Соты собрались в великих залах Ассурнабиташпи. Даже Хильбонгарда и Дорах Гузала выманили из их Кузницы, и на время Огни Ануднабии смолкли.
И на девятый день Скорби много рабов и врагов было пожертвовано, и Чаша Перехода смешана была, согласно слову Ханина:
2 части Крови Изменника
1 часть Сердца Даэдры
1 часть смешанных Лепестков Горьколистника, Солей Пустоты, Зеленых Лишайников и Костяной Муки
1 часть Лунного Сахара
5 Частей Флина
Смешай Кровь, Сердце и Лунный Сахар в Большом Эбонитовом Кубе. Разведи огонь, напитав его Кровью Изменников. Собери испарения в большую эбонитовую колбу. Чтобы приготовить горячее питье, процеди содержимое сквозь Кожу Скампа и смешай с Флином в большом горшке, медленно помешивая стеклянной палочкой. Чтобы приготовить ледяное питье, смешай с чистым Скайримским Льдом и хорошенько встряхни. Процеди через мездру Крылатого Сумрака и подай в инкрустированном камнями кубке…
Пробуждение было успешным, ибо напиток убил многих и многих гостей, и много спутников сопровождали Мордрина Ханина в следующий мир».

Расследование

Меня сразу удивило то, что в книге упоминались названия даэдрических развалин, потому как редко (но всё же можно) из какой-то книги прочитать о реальных местах Морровинда.
Не долго думая, я тут же бросился вон из пещеры и побежал в Мелкашиши, чтобы поискать там возможные скрытые тайны.
К сожалению, ничего особенно интересного и захватывающего (кроме одного приключенца с даэдрическим луком, который отстреливался от даэдр) я там не обнаружил.
Затем я сбегал в Альд Соту, но там тоже ничего не было (всех представителей Темного Братства я уже убил).
В Ашалмавии тоже ничего особенного мной обнаружено не было.
Да и обнаружить там я ничего не надеялся, так как, согласно тексту этой книги, из этих мест были просто созваны люди, а в самих упоминающихся даэдрических развалинах ничего странного и загадочного не происходило.

А вот по остальным адресам меня ждали хоть и не сенсационные, но довольно занимательные вещи.
В Ануднабии я нашёл кое-что, что подтверждало слова из книги «Пробуждение Ханина». А именно, кузницу Хильбонгарда, которая была заблокирована с Первой Эпохи.
В книге было сказано: «И с того года правлению Вулфхарта и сына его, Великолепного, коим был Мордрин Ханин, пришел конец в этом мире».
Очевидно, что здесь говорится о нордлингах (слова о «скайримском льде» - подтверждают это!), которые некогда захватили и управляли землями нынешнего Морровинда, а их правление, насколько я знаю, закончилось именно в Первую Эпоху!
Время конца правления нордлингов на земле кимеров и обрушение входа в кузницу Хильбонгарда совпадало!
То есть, и то, что говорилось в книге: « Даже Хильбонгарда и Дорах Гузала выманили из их Кузницы, и на время Огни Ануднабии смолкли» - тоже, правда.
Но огни эти смолкли не на время, а навсегда, ибо Хильбонгард и Дарах Гузал, согласно всё тем же словам из книги – были убиты.

После разведки мест, откуда прибыли гости к Вулфхарту и Мордрину Ханину – я направился в Ассурнабиташпи, предполагаемое место действие этой древней и загадочной драмы.

Тут то я и нашёл то, что хотел!
В Ассурнабиташпи лежала парочка мёртвых скампов! Мёртвые скампы – явление редкое, если не сказать уникальное, поэтому то, что я нашёл их именно там, где и было указано в книге – не может быть простым совпадением!
Вот цитата из книги: «Чтобы приготовить горячее питье, процеди содержимое сквозь Кожу Скампа»
Очевидно, это и были те самые скампы, кожа которых пошла на приготовление ядовитого напитка!

Итак, я нашёл подтверждение словам из этой книги, теперь можно было занятся непосредственным её содержанием!
К сожалению, выводы, сделанные мной из книги были неутешительными! Никакой Тайны с большой буквы - просто не существовало! Всё было просто и логично, как стальной боевой молот!

Конец расследования

Вот весь смысл этой книги:
…В Первую эпоху нордлинги стали терять свою власть на земле кимеров, поэтому, Вулфхарт и его сын Мордрин Ханин решили покончить с собой. Но не просто умереть, а забрать с собой и всех своих друзей и слуг. Все нордлинги были созваны в Ассурнабиташпи. Там и был приготовлен яд, которым были отравлены нордлинги «напиток убил многих и многих гостей, и много спутников сопровождали Мордрина Ханина в следующий мир»…

Выводы

Так чем же занимались скампы и огрим, вышедшие из-под контроля незадачливого мага-бретона в Палансуре?
Ответ очень банальный – они просто мстили!
Мстили людям за то, что их собратьев-скампов пустили на яд! И они использовали рецепт яда из книги «Пробуждение Ханина», чтобы приготовить свой яд, который был мною обнаружен (что неудивительно!) в миске на столе в Палансуре!
Всё сходилось, как в классическом детективе! Тайна была раскрыта! Логика снова одержала победу над Истиной!

З.Ы Видимо бедный бретон, накормленный блюдом из мёртвых контрабандистов – тоже долго не протянет (в блюде из мёртвых контрабандистов, как я думаю, тоже был яд)!
23 Кб, 1024x768
#626 #681306
«Тайна Пробуждения Ханина»

Начало Расследования

Всё началось с того, что я набрёл на странную пещеру под названием Палансур, где валялись мёртвые контрабандисты, и хозяйничали Огрим и несколько скампов. Я всех, разумеется, отправил в дизэйбл, а затем поговорил с бретоном, который томился за закрытой дверью в пещере. Он рассказал мне о том, что он маг, работающий с контрабандистами, но скампы и огрим – внезапно вышли из-под контроля, набросились на его друзей-контрабандистов, убили, а затем заставили его съесть их мёртвые тела.
Я помог этому бретону, отказался от предложенных подарков и уже собирался покинуть пещеру, …как вдруг мне бросился в глаза огромный котёл, стол с различными ингредиентами и интересная книга из которой торчал кинжал. Книгу я тут же прочёл и понял, что не всё тут так просто, как мне показалось на первый взгляд…

Вот текст этой книги, если кто-то её ещё не читал.

«...и с того года правлению Вулфхарта и сына его, Великолепного, коим был Мордрин Ханин, пришел конец в этом мире. Представители из Ашалмавии, Мелкашиши и Альд Соты собрались в великих залах Ассурнабиташпи. Даже Хильбонгарда и Дорах Гузала выманили из их Кузницы, и на время Огни Ануднабии смолкли.
И на девятый день Скорби много рабов и врагов было пожертвовано, и Чаша Перехода смешана была, согласно слову Ханина:
2 части Крови Изменника
1 часть Сердца Даэдры
1 часть смешанных Лепестков Горьколистника, Солей Пустоты, Зеленых Лишайников и Костяной Муки
1 часть Лунного Сахара
5 Частей Флина
Смешай Кровь, Сердце и Лунный Сахар в Большом Эбонитовом Кубе. Разведи огонь, напитав его Кровью Изменников. Собери испарения в большую эбонитовую колбу. Чтобы приготовить горячее питье, процеди содержимое сквозь Кожу Скампа и смешай с Флином в большом горшке, медленно помешивая стеклянной палочкой. Чтобы приготовить ледяное питье, смешай с чистым Скайримским Льдом и хорошенько встряхни. Процеди через мездру Крылатого Сумрака и подай в инкрустированном камнями кубке…
Пробуждение было успешным, ибо напиток убил многих и многих гостей, и много спутников сопровождали Мордрина Ханина в следующий мир».

Расследование

Меня сразу удивило то, что в книге упоминались названия даэдрических развалин, потому как редко (но всё же можно) из какой-то книги прочитать о реальных местах Морровинда.
Не долго думая, я тут же бросился вон из пещеры и побежал в Мелкашиши, чтобы поискать там возможные скрытые тайны.
К сожалению, ничего особенно интересного и захватывающего (кроме одного приключенца с даэдрическим луком, который отстреливался от даэдр) я там не обнаружил.
Затем я сбегал в Альд Соту, но там тоже ничего не было (всех представителей Темного Братства я уже убил).
В Ашалмавии тоже ничего особенного мной обнаружено не было.
Да и обнаружить там я ничего не надеялся, так как, согласно тексту этой книги, из этих мест были просто созваны люди, а в самих упоминающихся даэдрических развалинах ничего странного и загадочного не происходило.

А вот по остальным адресам меня ждали хоть и не сенсационные, но довольно занимательные вещи.
В Ануднабии я нашёл кое-что, что подтверждало слова из книги «Пробуждение Ханина». А именно, кузницу Хильбонгарда, которая была заблокирована с Первой Эпохи.
В книге было сказано: «И с того года правлению Вулфхарта и сына его, Великолепного, коим был Мордрин Ханин, пришел конец в этом мире».
Очевидно, что здесь говорится о нордлингах (слова о «скайримском льде» - подтверждают это!), которые некогда захватили и управляли землями нынешнего Морровинда, а их правление, насколько я знаю, закончилось именно в Первую Эпоху!
Время конца правления нордлингов на земле кимеров и обрушение входа в кузницу Хильбонгарда совпадало!
То есть, и то, что говорилось в книге: « Даже Хильбонгарда и Дорах Гузала выманили из их Кузницы, и на время Огни Ануднабии смолкли» - тоже, правда.
Но огни эти смолкли не на время, а навсегда, ибо Хильбонгард и Дарах Гузал, согласно всё тем же словам из книги – были убиты.

После разведки мест, откуда прибыли гости к Вулфхарту и Мордрину Ханину – я направился в Ассурнабиташпи, предполагаемое место действие этой древней и загадочной драмы.

Тут то я и нашёл то, что хотел!
В Ассурнабиташпи лежала парочка мёртвых скампов! Мёртвые скампы – явление редкое, если не сказать уникальное, поэтому то, что я нашёл их именно там, где и было указано в книге – не может быть простым совпадением!
Вот цитата из книги: «Чтобы приготовить горячее питье, процеди содержимое сквозь Кожу Скампа»
Очевидно, это и были те самые скампы, кожа которых пошла на приготовление ядовитого напитка!

Итак, я нашёл подтверждение словам из этой книги, теперь можно было занятся непосредственным её содержанием!
К сожалению, выводы, сделанные мной из книги были неутешительными! Никакой Тайны с большой буквы - просто не существовало! Всё было просто и логично, как стальной боевой молот!

Конец расследования

Вот весь смысл этой книги:
…В Первую эпоху нордлинги стали терять свою власть на земле кимеров, поэтому, Вулфхарт и его сын Мордрин Ханин решили покончить с собой. Но не просто умереть, а забрать с собой и всех своих друзей и слуг. Все нордлинги были созваны в Ассурнабиташпи. Там и был приготовлен яд, которым были отравлены нордлинги «напиток убил многих и многих гостей, и много спутников сопровождали Мордрина Ханина в следующий мир»…

Выводы

Так чем же занимались скампы и огрим, вышедшие из-под контроля незадачливого мага-бретона в Палансуре?
Ответ очень банальный – они просто мстили!
Мстили людям за то, что их собратьев-скампов пустили на яд! И они использовали рецепт яда из книги «Пробуждение Ханина», чтобы приготовить свой яд, который был мною обнаружен (что неудивительно!) в миске на столе в Палансуре!
Всё сходилось, как в классическом детективе! Тайна была раскрыта! Логика снова одержала победу над Истиной!

З.Ы Видимо бедный бретон, накормленный блюдом из мёртвых контрабандистов – тоже долго не протянет (в блюде из мёртвых контрабандистов, как я думаю, тоже был яд)!
#627 #681307
«Тайна Источника Забвения»

Начало расследования

Начну, как и первое своё расследование с обнаружения мной этой тайны.

…Как-то, шатаясь по Морровинду, я оказался (не иначе по воле Мефалы!) в пещере под названием Шарапли. Эта пещера была довольно обыкновенным местом обитания слуг Шестого Дома, поэтому я особо и не надеялся там ничего такого найти, …но вдруг (после убийства всех Видящих из пещеры) мне навстречу выскочил Дремора!!!
Если честно, то я немного опешил – никогда до этого времени в местах обитания Видящих Шестого Дома я не встречал порождений Даэдра!
Дремора, согласно традиции, был тут же ударен пару раз по голове Посохом Хаседоки и исчез. Когда облако пыли после его смерти рассеялось, я увидел потрясающую картину, заставившую меня непроизвольно крикнуть: «Ни хрена себе!» – передо мной находился Источник Забвения!
Конечно, я тут же начал его юзать, но ничего, естественно, не произошло. Я немного (а точнее битых полчаса) погулял по пещере, заглядывая в каждую щель и высматривая любую странность, в надежде найти хоть какое-то объяснение этой тайне – но, увы…никакой интересной «записки с того света», нового могучего артефакта, абсолютно ничего…

Расследование
Поскольку я довольно любопытен, то мне стало интересно, откуда этот источник берёт своё начало, где, собственно, я сейчас нахожусь (я не использую в игре карту, потому как, интереснее ориентироваться самому - это реалистичнее) и что делали Видящие рядом с Дреморой?
На первый вопрос я так и не смог дать ответа (никаких скрытых ходов, телепортов, дверей в пещере не было), а вот узнать, где я – было просто!
Я вышел из пещеры, залез на ближайшую высокую гору и осмотрелся…
Буквально в десятке метров от меня находился Призрачный Предел и Призрачные Врата. Это уже показалось мне немного подозрительным, но я решил пока не придавать этому значения.
Я снова залез в пещеру и постарался запомнить точное местонахождение Источника Забвения (где идти прямо, где направо, где налево и т.д).
Я вылез из Шарапли и пошёл по хорошо запомненному маршруту, ведущему к Источнику Забвения, но уже по земле над пещерой.
Пройдя точное количество расстояния (я отмерял буквально по шагам) до места предполагаемого расположения Источника Забвения, я поднял глаза и увидел…ту самую веху, которая вела меня прямо в объятие к Тайне!
Прямо над Источником Забвения (погрешность плюс-минус два метра) находилось…Святилище Призрачных врат!!!!!!!!!!!!!! Просто не бывает таких совпадений!!!!!!!!!
Поскольку миссий за Храм я не выполнял (я не верю в Трибунал, как в живых богов!) и Паломничество Семи Добродетелей не проходил, то я не знал что это за святилище.
И вот я прочёл надпись на камне и меня пронзил Свет Истины!
Вот эта надпись:

"Здесь Вивек, Сота Сил и Альмалексия с помощью множества камней душ создали Призрачный предел, нерушимый символ гордости Данмеров."

Всё тут же стало на свои места! Все детали, от Дреморы перед Источником Забвения, до культистов в пещере – всё сложились передо мной в безукоризненный пазл, обнажающий Тайну!

Конец расследования
…Много сотен лет тому назад, понимая опасность, которую представлял собой Дагот Ур и его приспешники, Альмалексия, Сота Сил и Вивек решили создать Призрачный Предел. Но поскольку они не были богами, то для его создания им потребовалось действовать совсем как обычным магам, то есть им нужно было огромное количество камней душ с душам Даэдра.
Если с пустыми камнями проблем не было, то найти сами души в таком количестве было очень сложно.
Вот тут то и пригодился Источник Забвения, который, как я думаю, является входом в то самое Забвения, где блуждают сотни тысяч Даэдра (Дремора, который стоял на страже рядом с источником, красноречивое тому подтверждение).
Позднее, на том месте, откуда лже-боги черпали души, было построено святилище, а о самом Источнике Забвения все забыли, … пока однажды его не нашёл Добрый и Злой…

Выводы
Теперь мне стало понятно, что же делали Видящие в Шарапли. Видимо, они пытались каким-то образом разрушить магию Источника Забвения и уничтожить Призрачный Предел, пропуская Дагот Ура, Шестой Дом и прочую нечисть на землю Морровинда, но Дремора их к счастью не пустил…
#627 #681307
«Тайна Источника Забвения»

Начало расследования

Начну, как и первое своё расследование с обнаружения мной этой тайны.

…Как-то, шатаясь по Морровинду, я оказался (не иначе по воле Мефалы!) в пещере под названием Шарапли. Эта пещера была довольно обыкновенным местом обитания слуг Шестого Дома, поэтому я особо и не надеялся там ничего такого найти, …но вдруг (после убийства всех Видящих из пещеры) мне навстречу выскочил Дремора!!!
Если честно, то я немного опешил – никогда до этого времени в местах обитания Видящих Шестого Дома я не встречал порождений Даэдра!
Дремора, согласно традиции, был тут же ударен пару раз по голове Посохом Хаседоки и исчез. Когда облако пыли после его смерти рассеялось, я увидел потрясающую картину, заставившую меня непроизвольно крикнуть: «Ни хрена себе!» – передо мной находился Источник Забвения!
Конечно, я тут же начал его юзать, но ничего, естественно, не произошло. Я немного (а точнее битых полчаса) погулял по пещере, заглядывая в каждую щель и высматривая любую странность, в надежде найти хоть какое-то объяснение этой тайне – но, увы…никакой интересной «записки с того света», нового могучего артефакта, абсолютно ничего…

Расследование
Поскольку я довольно любопытен, то мне стало интересно, откуда этот источник берёт своё начало, где, собственно, я сейчас нахожусь (я не использую в игре карту, потому как, интереснее ориентироваться самому - это реалистичнее) и что делали Видящие рядом с Дреморой?
На первый вопрос я так и не смог дать ответа (никаких скрытых ходов, телепортов, дверей в пещере не было), а вот узнать, где я – было просто!
Я вышел из пещеры, залез на ближайшую высокую гору и осмотрелся…
Буквально в десятке метров от меня находился Призрачный Предел и Призрачные Врата. Это уже показалось мне немного подозрительным, но я решил пока не придавать этому значения.
Я снова залез в пещеру и постарался запомнить точное местонахождение Источника Забвения (где идти прямо, где направо, где налево и т.д).
Я вылез из Шарапли и пошёл по хорошо запомненному маршруту, ведущему к Источнику Забвения, но уже по земле над пещерой.
Пройдя точное количество расстояния (я отмерял буквально по шагам) до места предполагаемого расположения Источника Забвения, я поднял глаза и увидел…ту самую веху, которая вела меня прямо в объятие к Тайне!
Прямо над Источником Забвения (погрешность плюс-минус два метра) находилось…Святилище Призрачных врат!!!!!!!!!!!!!! Просто не бывает таких совпадений!!!!!!!!!
Поскольку миссий за Храм я не выполнял (я не верю в Трибунал, как в живых богов!) и Паломничество Семи Добродетелей не проходил, то я не знал что это за святилище.
И вот я прочёл надпись на камне и меня пронзил Свет Истины!
Вот эта надпись:

"Здесь Вивек, Сота Сил и Альмалексия с помощью множества камней душ создали Призрачный предел, нерушимый символ гордости Данмеров."

Всё тут же стало на свои места! Все детали, от Дреморы перед Источником Забвения, до культистов в пещере – всё сложились передо мной в безукоризненный пазл, обнажающий Тайну!

Конец расследования
…Много сотен лет тому назад, понимая опасность, которую представлял собой Дагот Ур и его приспешники, Альмалексия, Сота Сил и Вивек решили создать Призрачный Предел. Но поскольку они не были богами, то для его создания им потребовалось действовать совсем как обычным магам, то есть им нужно было огромное количество камней душ с душам Даэдра.
Если с пустыми камнями проблем не было, то найти сами души в таком количестве было очень сложно.
Вот тут то и пригодился Источник Забвения, который, как я думаю, является входом в то самое Забвения, где блуждают сотни тысяч Даэдра (Дремора, который стоял на страже рядом с источником, красноречивое тому подтверждение).
Позднее, на том месте, откуда лже-боги черпали души, было построено святилище, а о самом Источнике Забвения все забыли, … пока однажды его не нашёл Добрый и Злой…

Выводы
Теперь мне стало понятно, что же делали Видящие в Шарапли. Видимо, они пытались каким-то образом разрушить магию Источника Забвения и уничтожить Призрачный Предел, пропуская Дагот Ура, Шестой Дом и прочую нечисть на землю Морровинда, но Дремора их к счастью не пустил…
>>681308>>681339
#628 #681308
>>681306
>>681307
Чомy так резко? Меня аж чyть инфаркт не хватил от такой активности.
>>681311
#629 #681309
«Тайна Потёртой и ветхой записи»
Начало расследования
Когда-то, давным-давно, мне было интересно плавать под водой, сражаясь с рыбами и дреугами. Плавая возле Дагон Фела, я увидел одинокого человека на острове. Мне это показалось странным, и я тут же нырнул под воду и поплыл к острову. Однако по пути к М'Айку, я увидел ещё более странную вещь. Под водой была бутылка с запиской внутри.
Вот текст этой записи:

«Я вечно плаваю, живу посреди того морского мира, что мы зовем домом. Члены мои сделались слабыми и вялыми, а глаза мои с сожалением устремились ввысь. Я помню тепло земли на ощупь, ведь я жил и дышал подле ее пульсирующего сердца. Я помню достаточно, чтобы вечно рыскать в океане слез, заполнивших глубины. Мои сны - единственное мое утешение, в которых я возвращаюсь в далекие, подернутые пеленой забвения времена. Скрученные холодным осенним ветром деревья манят мою печаль, манят пахучими, сладостно-горькими воспоминаниями. Я дома настолько, насколько позволяют этот мир и мое сознание. Я помню, как упал в самое прекрасное из озер. Она проглотила меня, подобно капле, и я был окутан и охвачен ее блаженством. Сиротливое, выметенное ветром небо моей души наполнилось яркими звездами и теплом ее солнечного сияния. Я глядел вниз в благоговении и видел, как все оно отражается танцующими игривыми бликами на глади. Они казались мне такими же настоящими, как и то чудо, что они отражали. Я ступил вперед, чтобы доказать всем и вся, кто они. Какое-то болезненное мгновение я словно разделился между двумя мирами и их слиянием. Смятение объяло меня и я провалился, и лишь тогда понял, что не вошел в озеро, а покинул его. Весь остаток дней я выл на небеса и корчился, подобно звезде на брегах моей юности, а дыхание моей жизни блуждало вдалеке от дома, где нашло пристанище. С тех пор я тону на суше.
Одно небо ведает, сколько я лежал там, творящий соитие. Я чувствовал, как эпохи протекают и уходят в вечность за доли секунд. Я жил в те бесконечные мгновения настолько ярко, насколько вообще возможно, ибо тоскливое "потом" беспрестанно напоминало о себе унылым гулом. Огни моего сердца померкли, превратившись в едва теплые огоньки после бушующего пламени. Мои члены, исполненные тяжести мира, роптали. Я чувствовал, что ничто более не связывает меня с этой жизнью, так медлительно начавшейся, чтобы облегчить агонию моего сердца. По мере того, как я снова возвращался в нормальное состояние, знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе. Я познал беспристрастный поиск свободы и прощения, и я избавился от средоточия моей жизни. Она все еще корчилась, страдала прямо передо мной, а я просто пялил на нее усталые, пустые глаза, словно наблюдал самую занимательную из никчемных вещей. Мой разум раскрылся лишь для того, чтоб снова захлопнули - против воли, безжалостно и болезненно. Те, кого я помню смутно, словно по другой жизни и эпохе. Тщетно я пытался простить и забыть себя, натягивая на лицо искусственную улыбку и избегая смотреть в глаза. Я помню. Я забыл. Я снова забыл. Я помню меньше. Я опечален тем, что забыл. Я не тот, кем привык быть. Несмотря на эту боль, я никогда не был таким настоящим, как в те одинокие, потерянные временя моего самоуничтожения. Я разорван на куски мыслью об утрате навсегда того, что навечно изменило мою жизнь, и я страшусь в самых темных глубинах души, что это уже никогда не повторится. То, что подарило мне больше боли, чем я когда-либо знал прежде, во всех моих жизнях и жизнях, которые я познал через свою.
Кто я такой, чтобы задавать вопросы?»

Если честно, то я особо не предал значения этой записке. Положил себе в карман – и забыл.
Потом я успешно поговорил с М'Айком, который рассказал мне о святилище Боэты. Это заинтересовало меня больше, и я отправился к Хла Оуду, искать то самое святилище.
В поисках затонувшего святилища, я заплыл немного далеко на север от Хла Оуда, я увидел небольшую хибарку с маленьким причалом и лодкой. Меня это заинтриговало (потому как, это уже само по себе странно). Я вылез из воды и вошёл в эту лачугу (кстати, у меня, при входе в эту локацию, почему-то выскакивает ошибка какого-то скрипта).
Там царило полное запустение: кучей валялись вещи, в полу застряли валявшиеся монеты, а посуда на столе была опрокинута.
Так же, на ящике лежала «Книга Леса в картинках Но-ха».
Вот её коротенький текст:

Лес прекрасен, как сон
Как туман на лугу,
Коль ты с виду хорош,
Повторить я могу!
На полях последней страницы книги самым отвратительным образом нацарапаны слова "Корабль получен".

Книгу была какая-то странная (потому как одна такая у меня уже была, и с точно такой же надписью), но я забрал её себе, ибо собирал коллекцию редких экземпляров. Но это было не всё…
Под книгой лежала Потертая и ветхая запись, та самая, которая у меня тоже уже была. Я снова её прочёл, ища какие-то различия. Но записки были одинаковыми. Запахло очередной тайной…

Расследование

Первое, что я сделал - это перерыл всю лачугу и местность перед домом. Итак я нашёл: достаточно много золота (около 100 золотых – это совсем не мало, для обитателей Морровинда), что говорит о том, что хозяин этой лачуги совсем не был беден, две жемчужины, спрятанные под перевёрнутой тарелкой и целых две удочки (бесспорно – это был заядлый рыбак!). Если честно, то мне уже становилось кое-что понятно, но возникли несколько вопросов, которые и привели меня к разгадке (как я думаю) этой тайны. Я думаю, что после этих вопросов (возможно уже после второго!), вы сами догадаетесь, кто же такой этот неизвестный владелец лачуги.

Вот эти вопросы
1. Связаны ли «Книга Леса в картинках Но-Ха» с «Потёртой и ветхой записью»? Если связаны, то каким образом?

Я решил, что всё же связанны. Поскольку записок неизвестный автор оставил зачем-то две, одну под книгой, а другую в Море Призраков, то я решил, что книги он оставил тоже нарочно, чтобы можно было проследить его путь. Поскольку вторая книга была на корабле, который стоял в порту Воса, то я решил, что этот загадочный человек, когда-то уплыл почти на самый север Морровинда, но так оттуда и не вернулся.

2. О чём всё-таки говорилось в самой записке?

Эта записка носит не прямой характер! Она полностью философская и всё что там говорится - нужно понимать не буквально, а в переносном смысле. То есть, этот человек не падал ни в какое озеро и не выныривал оттуда. Если опустить всю эту художественную шелуху, а оставить только голые факты, то вот вам цитата, которая передаёт основной смысл этой записки:

«По мере того, как я снова возвращался в нормальное состояние, знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе. Я познал беспристрастный поиск свободы и прощения, и я избавился от средоточия моей жизни».

Этот человек, по всей видимости, узнал что-то такое, что навсегда его изменило.

«Знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе»

Здесь говорится о тайнах, которые этот человек узнал.

«я избавился от средоточия моей жизни»

А здесь, наверное, говорится о деньгах, которые для него потеряли смысл, и он бросил их в лачуге.

Мдя…Кто бы это мог быть?

3. Случайно ли расположение «Записки из Моря Призраков?

Я думаю, что нет. Поскольку по моим выводам, человек, написавший её, отправился на север Морровинда, на одном из кораблей, и, безусловно, туда добрался (иначе бы записка туда так и не попала!), то значит он намеренно бросил её туда. Значит, этот человек живёт где-то неподалеку, раз таки не вернулся в свою хижину. А что, а точнее КТО находится буквально в 50 метрах от этой записки?
#629 #681309
«Тайна Потёртой и ветхой записи»
Начало расследования
Когда-то, давным-давно, мне было интересно плавать под водой, сражаясь с рыбами и дреугами. Плавая возле Дагон Фела, я увидел одинокого человека на острове. Мне это показалось странным, и я тут же нырнул под воду и поплыл к острову. Однако по пути к М'Айку, я увидел ещё более странную вещь. Под водой была бутылка с запиской внутри.
Вот текст этой записи:

«Я вечно плаваю, живу посреди того морского мира, что мы зовем домом. Члены мои сделались слабыми и вялыми, а глаза мои с сожалением устремились ввысь. Я помню тепло земли на ощупь, ведь я жил и дышал подле ее пульсирующего сердца. Я помню достаточно, чтобы вечно рыскать в океане слез, заполнивших глубины. Мои сны - единственное мое утешение, в которых я возвращаюсь в далекие, подернутые пеленой забвения времена. Скрученные холодным осенним ветром деревья манят мою печаль, манят пахучими, сладостно-горькими воспоминаниями. Я дома настолько, насколько позволяют этот мир и мое сознание. Я помню, как упал в самое прекрасное из озер. Она проглотила меня, подобно капле, и я был окутан и охвачен ее блаженством. Сиротливое, выметенное ветром небо моей души наполнилось яркими звездами и теплом ее солнечного сияния. Я глядел вниз в благоговении и видел, как все оно отражается танцующими игривыми бликами на глади. Они казались мне такими же настоящими, как и то чудо, что они отражали. Я ступил вперед, чтобы доказать всем и вся, кто они. Какое-то болезненное мгновение я словно разделился между двумя мирами и их слиянием. Смятение объяло меня и я провалился, и лишь тогда понял, что не вошел в озеро, а покинул его. Весь остаток дней я выл на небеса и корчился, подобно звезде на брегах моей юности, а дыхание моей жизни блуждало вдалеке от дома, где нашло пристанище. С тех пор я тону на суше.
Одно небо ведает, сколько я лежал там, творящий соитие. Я чувствовал, как эпохи протекают и уходят в вечность за доли секунд. Я жил в те бесконечные мгновения настолько ярко, насколько вообще возможно, ибо тоскливое "потом" беспрестанно напоминало о себе унылым гулом. Огни моего сердца померкли, превратившись в едва теплые огоньки после бушующего пламени. Мои члены, исполненные тяжести мира, роптали. Я чувствовал, что ничто более не связывает меня с этой жизнью, так медлительно начавшейся, чтобы облегчить агонию моего сердца. По мере того, как я снова возвращался в нормальное состояние, знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе. Я познал беспристрастный поиск свободы и прощения, и я избавился от средоточия моей жизни. Она все еще корчилась, страдала прямо передо мной, а я просто пялил на нее усталые, пустые глаза, словно наблюдал самую занимательную из никчемных вещей. Мой разум раскрылся лишь для того, чтоб снова захлопнули - против воли, безжалостно и болезненно. Те, кого я помню смутно, словно по другой жизни и эпохе. Тщетно я пытался простить и забыть себя, натягивая на лицо искусственную улыбку и избегая смотреть в глаза. Я помню. Я забыл. Я снова забыл. Я помню меньше. Я опечален тем, что забыл. Я не тот, кем привык быть. Несмотря на эту боль, я никогда не был таким настоящим, как в те одинокие, потерянные временя моего самоуничтожения. Я разорван на куски мыслью об утрате навсегда того, что навечно изменило мою жизнь, и я страшусь в самых темных глубинах души, что это уже никогда не повторится. То, что подарило мне больше боли, чем я когда-либо знал прежде, во всех моих жизнях и жизнях, которые я познал через свою.
Кто я такой, чтобы задавать вопросы?»

Если честно, то я особо не предал значения этой записке. Положил себе в карман – и забыл.
Потом я успешно поговорил с М'Айком, который рассказал мне о святилище Боэты. Это заинтересовало меня больше, и я отправился к Хла Оуду, искать то самое святилище.
В поисках затонувшего святилища, я заплыл немного далеко на север от Хла Оуда, я увидел небольшую хибарку с маленьким причалом и лодкой. Меня это заинтриговало (потому как, это уже само по себе странно). Я вылез из воды и вошёл в эту лачугу (кстати, у меня, при входе в эту локацию, почему-то выскакивает ошибка какого-то скрипта).
Там царило полное запустение: кучей валялись вещи, в полу застряли валявшиеся монеты, а посуда на столе была опрокинута.
Так же, на ящике лежала «Книга Леса в картинках Но-ха».
Вот её коротенький текст:

Лес прекрасен, как сон
Как туман на лугу,
Коль ты с виду хорош,
Повторить я могу!
На полях последней страницы книги самым отвратительным образом нацарапаны слова "Корабль получен".

Книгу была какая-то странная (потому как одна такая у меня уже была, и с точно такой же надписью), но я забрал её себе, ибо собирал коллекцию редких экземпляров. Но это было не всё…
Под книгой лежала Потертая и ветхая запись, та самая, которая у меня тоже уже была. Я снова её прочёл, ища какие-то различия. Но записки были одинаковыми. Запахло очередной тайной…

Расследование

Первое, что я сделал - это перерыл всю лачугу и местность перед домом. Итак я нашёл: достаточно много золота (около 100 золотых – это совсем не мало, для обитателей Морровинда), что говорит о том, что хозяин этой лачуги совсем не был беден, две жемчужины, спрятанные под перевёрнутой тарелкой и целых две удочки (бесспорно – это был заядлый рыбак!). Если честно, то мне уже становилось кое-что понятно, но возникли несколько вопросов, которые и привели меня к разгадке (как я думаю) этой тайны. Я думаю, что после этих вопросов (возможно уже после второго!), вы сами догадаетесь, кто же такой этот неизвестный владелец лачуги.

Вот эти вопросы
1. Связаны ли «Книга Леса в картинках Но-Ха» с «Потёртой и ветхой записью»? Если связаны, то каким образом?

Я решил, что всё же связанны. Поскольку записок неизвестный автор оставил зачем-то две, одну под книгой, а другую в Море Призраков, то я решил, что книги он оставил тоже нарочно, чтобы можно было проследить его путь. Поскольку вторая книга была на корабле, который стоял в порту Воса, то я решил, что этот загадочный человек, когда-то уплыл почти на самый север Морровинда, но так оттуда и не вернулся.

2. О чём всё-таки говорилось в самой записке?

Эта записка носит не прямой характер! Она полностью философская и всё что там говорится - нужно понимать не буквально, а в переносном смысле. То есть, этот человек не падал ни в какое озеро и не выныривал оттуда. Если опустить всю эту художественную шелуху, а оставить только голые факты, то вот вам цитата, которая передаёт основной смысл этой записки:

«По мере того, как я снова возвращался в нормальное состояние, знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе. Я познал беспристрастный поиск свободы и прощения, и я избавился от средоточия моей жизни».

Этот человек, по всей видимости, узнал что-то такое, что навсегда его изменило.

«Знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе»

Здесь говорится о тайнах, которые этот человек узнал.

«я избавился от средоточия моей жизни»

А здесь, наверное, говорится о деньгах, которые для него потеряли смысл, и он бросил их в лачуге.

Мдя…Кто бы это мог быть?

3. Случайно ли расположение «Записки из Моря Призраков?

Я думаю, что нет. Поскольку по моим выводам, человек, написавший её, отправился на север Морровинда, на одном из кораблей, и, безусловно, туда добрался (иначе бы записка туда так и не попала!), то значит он намеренно бросил её туда. Значит, этот человек живёт где-то неподалеку, раз таки не вернулся в свою хижину. А что, а точнее КТО находится буквально в 50 метрах от этой записки?
>>681310>>681813
#630 #681310
>>681309
Поняли или ещё нет?

4. У какого непися во всём Морровинде нет дома, хотя бы предполагаемого (ведь местонахождение всех неписей, кроме одного, как-то объяснено)?

5. Выразимся ещё точнее! Какого рыбака (отнюдь не оборванца в лохмотьях), если он оставил 100 золотых в лачуге, познавшего Истину, я могу знать на севере Морровинда, в самом Дагон Феле или неподалёку от него?

Дальнейшие вопросы были просто излишни!
Я надеюсь, что вы поняли, кто это?

Конец расследования

Если кто-то всё же так и не догадался, то скажу прямо – создатель самой Великой и загадочной тайны Морровинда, это самый Великий и самый что ни на есть загадочный М'Айк Лжец!!!!!!!!!!!!

Просто не может быть совпадением, чтобы эта тайна находилась в 50 метрах от самого М'Айка «Несущего В Морровинд Великие тайны», а он не имел бы к ней никакого отношения! Ведь кроме него бросит туда записку – просто некому!
Также меня всегда очень интересовало: откуда он узнал о святилище Боэты и почему именно эта тайна, в отличие от остальных его речей, записывалась в журнал? Теперь всё встало на свои места! Это было просто и логично!
Ведь он когда-то жил совсем недалеко от этого святилища и поэтому знал о нём наверняка! Бинго!!!

Я думаю, что всё было примерно так:
…Давным-давно, жил себе М'Айк, любящий рыбалку, которого тогда ещё не называли Лжецом, в лачуге около Гнаар Мока.
Однажды его посетило какое-то откровение свыше (если в таком ключе понимать смысл записки) и он прозрел, и узнал множество тайн, которым никто не верил.
Он покинул свою лачугу, бросил в ней ненужное золото (но оставил себе дорогой костюмчик!), написал записку и спрятал её под своей книгой. На кораблях он доплыл до Воса, где оставил ещё одну книгу, то ли случайно, то ли как ориентир для любопытных людей, которые попытаются его найти, а затем отправился в Дагон Фел, где поселился на одном из островков. Там он зашвырнул бутылку, с ещё одной запиской, в Море Призраков и занялся своей любимой рыбалкой, чтобы время от времени рассказывать путникам о тех безумных тайнах, которые ему открылись…
#630 #681310
>>681309
Поняли или ещё нет?

4. У какого непися во всём Морровинде нет дома, хотя бы предполагаемого (ведь местонахождение всех неписей, кроме одного, как-то объяснено)?

5. Выразимся ещё точнее! Какого рыбака (отнюдь не оборванца в лохмотьях), если он оставил 100 золотых в лачуге, познавшего Истину, я могу знать на севере Морровинда, в самом Дагон Феле или неподалёку от него?

Дальнейшие вопросы были просто излишни!
Я надеюсь, что вы поняли, кто это?

Конец расследования

Если кто-то всё же так и не догадался, то скажу прямо – создатель самой Великой и загадочной тайны Морровинда, это самый Великий и самый что ни на есть загадочный М'Айк Лжец!!!!!!!!!!!!

Просто не может быть совпадением, чтобы эта тайна находилась в 50 метрах от самого М'Айка «Несущего В Морровинд Великие тайны», а он не имел бы к ней никакого отношения! Ведь кроме него бросит туда записку – просто некому!
Также меня всегда очень интересовало: откуда он узнал о святилище Боэты и почему именно эта тайна, в отличие от остальных его речей, записывалась в журнал? Теперь всё встало на свои места! Это было просто и логично!
Ведь он когда-то жил совсем недалеко от этого святилища и поэтому знал о нём наверняка! Бинго!!!

Я думаю, что всё было примерно так:
…Давным-давно, жил себе М'Айк, любящий рыбалку, которого тогда ещё не называли Лжецом, в лачуге около Гнаар Мока.
Однажды его посетило какое-то откровение свыше (если в таком ключе понимать смысл записки) и он прозрел, и узнал множество тайн, которым никто не верил.
Он покинул свою лачугу, бросил в ней ненужное золото (но оставил себе дорогой костюмчик!), написал записку и спрятал её под своей книгой. На кораблях он доплыл до Воса, где оставил ещё одну книгу, то ли случайно, то ли как ориентир для любопытных людей, которые попытаются его найти, а затем отправился в Дагон Фел, где поселился на одном из островков. Там он зашвырнул бутылку, с ещё одной запиской, в Море Призраков и занялся своей любимой рыбалкой, чтобы время от времени рассказывать путникам о тех безумных тайнах, которые ему открылись…
>>681813
#631 #681311
>>681308
Нахуй иди.
>>681315
7 Кб, 132x215
#632 #681315
>>681311
Какой агрессивный.
32 Кб, 1024x768
43 Кб, 1024x768
#633 #681322
Драконы в Морровинде! Несколько драконов на самом деле живут в Морровинде и они на самом деле невидимые. Все они летают над районом Шигората. Для их обнаружения необходимо найти маленький островок на северо-западе Моря Призраков, на этом островке вы увидите подозрительное старое дерево, именно с него вам и предстоит прыгать вверх (лучше прыгать с правой ветки). Дождитесь ночи, приблизительно 12:00ПМ и прыгайте, но прежде чем прыгать нанесите на себя заклинание мега прыжка и кошачий глаз. Если повезет, то вы врежитесь бошкой в одного из пролетающих драконов.

Тайны одинокого цветка - аконита. На Великой Скале растет особый магический цветок под названием - аконит. Этот цветок обладает множество волшебных свойств, типа лечения от ликантропии и т.п. Один раз в год (в месяц заката, первого числа) над этим цветком начинают кружиться странные огоньки, в количестве трех. Эти три огонька на протяжении всего одной особой ночи кружатся и трогают цветок, в такой момент с цветка можно сорвать сколько угодно лепестков. Самих же огоньков можно убить, но убив одного из них, исчезают и остальные... Потрясающее явление!

Тайна "глаза Дозорного". На севере от деревне скаалов, на побережье, можно найти затонувшее судно, на котором в свою очередь можно найти некий предмет под названием "Глаз Дозорного" - это фонарь стоящий 500 монет, но не вздумайте его продавать, он нужен для очень важного квеста! Этот фонарь нужно отнести в место под названием Дозор Толмура, которое находится на западе острова, там вы найдете одинокую душу, которая была проклята и обреченна на бессонницу - это проклятый нортлинг, который не может спать и постоянно смотрит на море. Вы может отдать ему этот "Глаз Дозорного", после чего он каждую ночь будет держать в руках этот фанарь. Благодарности не будет приделов!

Песенка актера. На востоке острова вы можете найти хату, радом с которой лежит труп хаджитки, у нее есть некая песенка про веселые конфеты, если будет ее петь в Морнхолде, на площади актеров, то вам будут давать по тысячи за раз. Количество раз неограниченное.
32 Кб, 1024x768
43 Кб, 1024x768
#633 #681322
Драконы в Морровинде! Несколько драконов на самом деле живут в Морровинде и они на самом деле невидимые. Все они летают над районом Шигората. Для их обнаружения необходимо найти маленький островок на северо-западе Моря Призраков, на этом островке вы увидите подозрительное старое дерево, именно с него вам и предстоит прыгать вверх (лучше прыгать с правой ветки). Дождитесь ночи, приблизительно 12:00ПМ и прыгайте, но прежде чем прыгать нанесите на себя заклинание мега прыжка и кошачий глаз. Если повезет, то вы врежитесь бошкой в одного из пролетающих драконов.

Тайны одинокого цветка - аконита. На Великой Скале растет особый магический цветок под названием - аконит. Этот цветок обладает множество волшебных свойств, типа лечения от ликантропии и т.п. Один раз в год (в месяц заката, первого числа) над этим цветком начинают кружиться странные огоньки, в количестве трех. Эти три огонька на протяжении всего одной особой ночи кружатся и трогают цветок, в такой момент с цветка можно сорвать сколько угодно лепестков. Самих же огоньков можно убить, но убив одного из них, исчезают и остальные... Потрясающее явление!

Тайна "глаза Дозорного". На севере от деревне скаалов, на побережье, можно найти затонувшее судно, на котором в свою очередь можно найти некий предмет под названием "Глаз Дозорного" - это фонарь стоящий 500 монет, но не вздумайте его продавать, он нужен для очень важного квеста! Этот фонарь нужно отнести в место под названием Дозор Толмура, которое находится на западе острова, там вы найдете одинокую душу, которая была проклята и обреченна на бессонницу - это проклятый нортлинг, который не может спать и постоянно смотрит на море. Вы может отдать ему этот "Глаз Дозорного", после чего он каждую ночь будет держать в руках этот фанарь. Благодарности не будет приделов!

Песенка актера. На востоке острова вы можете найти хату, радом с которой лежит труп хаджитки, у нее есть некая песенка про веселые конфеты, если будет ее петь в Морнхолде, на площади актеров, то вам будут давать по тысячи за раз. Количество раз неограниченное.
>>681417>>681813
25 Кб, 1024x768
106 Кб, 1024x768
82 Кб, 1024x768
#634 #681325
Секрет удачливых монеток Солтсхейма

1. Вступление о монетках. На острове Солтсхейме можно обнаружить четыре удачливые монетки: удачливая монетка старика, удачливая монетка старухи, удачливая монетка Азуры и удачливая монетка Вивека. Если найти их все и отнести на алтарь Тронда, то вы моментально повысите свою удачу до 100 и вам добавится особая монетка желаний, позволяющая использовать секретное заклинание "Желание", о нем говорить не буду, т.к. это лучше увидеть вам лично, одно из самых оригинальных заклинаний во всей игре. Сами же удачливые монетки можно найти в различных местах, о которых ниже, но не думайте что их найти было просто.
2. Местонахождение удачливой монетки старика. Для того, что бы найти удачливую монетку старика вам необходимо построить кузницу на Вороньей Скале, в ней прямо за продавцом обратите внимание на полочку, на ней и лежит первая из удачливых монеток.

3. Местонахождение удачливой монетки старухи. Для того, что бы найти удачливую монетку старухи вам необходимо исследовать дно озера Фьялдинг после убийства чудовища Удурфрукта. Недалеко от его пещеры вы сможете обнаружить эту монетку лежащию прямо на дне озера.

4. Местонахождение удачливой монетки голой эльфийки. Монетка голой эльфийки или, как ее называют данмеры - Азуры, можно найти лишь выполнив главный сюжетный квест на Солтсхейме и разрушив великий Ледник Мортраг. После разрушения ледника внимательно обыщите его окрестности, среди них вы и найдете удачливую монетку Азуры. Трудно описать то место где она лежит, именно поэтому я привожу скриншоты.

5. Местонахождение удачливой монетки Вивека. Последнюю из удачливых монеток, монетку Вивека вы можете найти в кургане Гилденхул, которая находится на прибрежном острове Солтсхейма. В переще вы обнаружите огромное количество золота, среди которого и спрятана последняя монетка. Я уверен, что вам не составит труда найти её.

Примечание: Собрав все монетки можете смело отправляться на Алтарь Тронда.
>>681345>>681813
#635 #681339
>>681306
Начнём с того, что имеются в виду Поминки. Пробуждение — косяк перевода.
>>681307
Источник Забвения на английском не связан с Обливионом. Совпадение случайно. Fountain of Forgetfulness, если что.
>>681640
#636 #681345
>>681325
чё рили
>>681351
#637 #681349
>>680016
как-то я шёл по улице и ёбаная птица издала звук скального наездника. я потянулся к катане и охуел. играл два дня без продыху
#638 #681351
>>681345
Кто-то зачем-то кидает тухлые пасты.
>>681641
#639 #681417
>>681322
Анон, что это за муть? на уесп ничего такого нет.
>>681639
#640 #681468
Что местный анон думает о Morrowind Rebirth?
>>681528
#641 #681528
>>681468
Хуйня
>>681533
#642 #681533
>>681528
С вами была программа "мнение анона".
#643 #681557
Как ни странно меня пожалуй больше всего напугал Morrowind....
дело было так:
я на даче, один, ночью, в недостроенном доме, освещения нет.
Огромная пустая комната (в последствии она превратилась в 3) из мебели в ней только раскладушка, стул, стол со стоящим на нем компьютером.

И вот я сижу в такой пугающей обстановке и играю в морровинд. Игра как раз дошла до того момента, когда после сна в Балморе появляется сообщение о кошмаре и моровой монстр рядом с кроватью.

В общем о сообщении и монстре я еще не зал. Поспал, прочитал сообщения, думаю все ок, собираюсь выйти из дома, поворачиваюсь, а там моровый монстр. Вот честно я от неожиданности чуть трусы не обмочил. После этого даже как то в реале было стремно спать.
>>681581
#644 #681581
>>681557
Зашел бы к Девятипалому, он так настойчиво предлагает свою кровать...
#645 #681586
>>681038
Те, кто тебя понял, просто молчат. Пост ты очень смешно написал, и дельно. Оставайся.
>>681595
#646 #681589
>>681110
Но там нет перков.
>>681593
#647 #681593
>>681589
Или дефолтные классы дают какие-то особенности? Я просто всегда создавал свой класс.
#648 #681595
>>681586

>Те, кто тебя понял, просто молчат.


This. Ведь в морровинде не проведен в интернет.
#649 #681639
>>681417
Если тебе на уесп с крыши спрыгнуть прикажут, то ты спрыгнешь?
45 Кб, 604x430
#650 #681640
>>681339

>Источник Забвения не связан с Обливионом


>Рядом с Источником находится Дремора


>не связан с Обливионом

>>681691>>683720
#651 #681641
>>681351

>унылая параша уже который день висит закреплённой


>зачем-то

#652 #681683
>>681306
Читал это давно.
Начало хорошее, про Хильбонгарда хорошо подмечено, однако проблема началась здесь.

>Очевидно, это и были те самые скампы, кожа которых пошла на приготовление ядовитого напитка!


Да, конечно, трупы скампа лежали с первой эры, оевидно они одни и те же.

Автор обратил внимание на такие мелочи, однако упустил из вида кое-что другое. Давайте, я вам сейчас дам подсказку, что вы подумали, а когда вы поймёте, то всё встанет на свои места: и мёртвые скампы найдут нормальное объяснение, и сама книга Пробуждение Ханина окажется не простым рецептом яда, а картой сокровищ.
Просто попробуйте исследовать не Ассурнабиташпи, а непосредственно местность рядом с ней и эшлендеры Уршилаку тут не причём.
>>682123
#653 #681691
>>681640
Дурачок, ты Forgetfulness от Oblivion отличить не можешь? А дремор везде хватает.
>>681695>>681703
#654 #681695
>>681691
Красивая же легенда, чо ты приебался.
#655 #681703
>>681691
Могу, но там же ДРЕМОРА стоит.

>дремор везде хватает


Если честно, то я немного опешил – никогда до этого времени в местах обитания Видящих Шестого Дома я не встречал порождений Даэдра!
>>681755
#656 #681755
>>681703
Хуита атронахов из leveled creatures хватает у них в пещерах. Там же и дремора.
>>681758
#657 #681758
>>681755
Запятая потерялась.
#658 #681813
>>681309
>>681310
>>681322
>>681325
Эти пасты выдумка или те же монеты правда существуют ? Мимо обло-утёнок.
#659 #681818
>>681813
Peace de jeux
>>681822
#660 #681822
>>681818
А ещё помню историю о том, как вступить в Шестой дом, если выполнить определённые условия и поговорить с даготами, успокаивая их, чтобы не атаковали.
#661 #681824
>>681813
Про потёртую и ветхую запись правда, до последнего слова.
#662 #681827
>>681813
Это выдумка с долей правды, что делает её более правдоподобной.
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:A_Lucky_Coin
В Бладмуне у одного НПС тоже есть такая монетка, возможно это и породило осталные домыслы.
http://www.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Sabrina_Vitellia
>>681980
#663 #681961
>>681813

>Мимо обло-утёнок


Как же вы, фанаты Морры, любите Облу говнить. Фу таким быть.
>>682007
#664 #681980
>>681827

>Sabrina Vitellia


А что если она тоже НЕРЕВАРИН?
>>681984
#665 #681984
>>681980
ЛЕДИ НЕРЕВАРИН
#666 #682007
>>681961

> обломоутёнок сам себя так называет


> обзывают!!!

>>682013
#667 #682013
>>682007
Это была очевидная морроутка, которая хотела выставить Облогоспод в плохом свете, притворившись Облоуткой.
>>682036
#668 #682015
>>673860 (OP)
Блеать, модер, да сними ты эту парашу с главной, она же тут еще месяца три висеть будет.
#669 #682028
>>682015
А что ты предлагаешь закрепить вместо неё?
>>682030>>682036
#670 #682029
>>682015
Еще не набралось и сорока тысяч постов
#671 #682030
>>682028
ELDER SCROLLS LEGENDS
#672 #682036
>>682028
Арену.

>>682013
Посты набиваешь?
#673 #682075
ЗАГОВОРЫ ПРОТИВ ЗАГОВОРОВ итт
#674 #682076
>>682015
Не ной, антоша. Уже скоро.
>>682078
#675 #682078
>>682076
Даже медленная сверх-слоупочная обла как-то добралась до тысячи постов.
#676 #682123
>>681683
Всем похуй, а суть в том, что рядом с Ассурнабиташпи есть пещера Ибар-Дад, которая и является гробницей Мордреда Ханина. Об этом написано в записках одного из магов, которые ведут там раскопки при помощи призванных скампов. Возможно, мёртвые скампы как раз их рук дело, потому что они не хотят работать и норовят съебать. Интересно, что книга в результате указывает на реальное место в игре. Помню, как я искал руины Кемел-Зэ, а их так и не оказалось.
>>682154
491 Кб, 633x480
#677 #682152
Сап, котаны. Я тут накатил сердце хаоса 1.7, и у меня со значками случился пикрилейтид. С этим можно что-нибудь сделать? Патч ставил, в ини файле мод подключен, ничего стороннего я не устанавливал, кроме mge, чтобы сидеть с нормальным рарзрешением.
>>682157
#678 #682154
>>682123
Они же вроде на материке.
#679 #682157
>>682152
Ты не всё прописал в ini
>>682166
#680 #682166
>>682157
Вот мой ini.

[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=ChaosHeart.bsa

[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=ChaosHeart.esm
>>682895
#681 #682625
Резрешение из коробки тру онли
#682 #682655
Какие-то премейд классы всратые. Раньше всегда играл собственным набором, а тут решил отыгрыша ради создать имперца-жулика, чтобы по максимуму использовать социалочку для дальнейшего развития персонажа. Затащил только за счёт торговли и всех доступных гаджетов-свитков-хуитков.
>>682732
2 Кб, 239x54
#683 #682693
Информирую других анонов тесачеров, что раздел сегодня разогнался до 240 постов, почти как средняя скорость /v/, который обычно набирает под 300 постов в будний день.

моррофаг, которому это не безразлично
>>682732
#684 #682732
>>682693
Ура!

>>682655
Самый крутой класс - боевой маг.
#685 #682759
Лето впереди, хотел накатить Морр, но пидор с фуллреста все никак не сделает обновление сборки, а свою собирать я слишком стар и ленив. Сейчас передернул на карту TRа - чуток отпустило.
96 Кб, 1024x768
#686 #682780
Ну что же вы.
>>682883>>682952
743 Кб, 986x832
#687 #682882

>решил больше не ебаться с запилом собственной сборочки и удалил папку с модами


>передумал, решил запилить сборку другого типа, почти ванильный Морровинд


>вспомнил, что положил в эту папку архив с самым лучшим реплейсером голов от Curio, текстуры и меши которых выдирал из ФР ёбаный час, разглядывая тысячи других


>устанавливаешь Рекуву


>this file is overwritten with %hentai_name%

>>682884>>682898
416 Кб, 950x720
#688 #682883
#689 #682884
>>682882
Живите в проклятом мире, который вы сами и создали
#690 #682895
>>682166

> GameFile3=ChaosHeart.esm


.esp
#691 #682898
>>682882
В общем вроде пересобрал я эти головы, потому что Стим удалил только те файлы, которые устанавливал сам. Остальные же текстурки остались валяться в папке и их там не так уж много было, так что почему бы и нет. Если Morrowind Rebirth не трогает ванильные головы с причёсками, то всё должно быть нормально. Залил на Ргхост, пусть будет. Но сборку я всё равно пилить не буду. Нахуй.
http://rgho.st/7hZnzgdFT
>>682899
908 Кб, 1440x900
867 Кб, 1440x900
1005 Кб, 1440x900
1840 Кб, 1440x900
#692 #682899
>>682898
Потестите там, побегайте, скажите если что-то сломано. Вот старые скрины. Почти все головы ничем не отличаются от старых, только подкорректированными мешами и более высоким разрешением.
#693 #682942
>>682899
Ага, не отличаются. Причёски видел?
Полое дерьмо. Сквозь них видно, они исчезают под водой и выглядят так, как будто вымазаны гелем.
>>682964>>683434
#694 #682952
>>682780
Теперь солнце пахнет пепельным бататом?
>>683000
#695 #682964
>>682942

>вымазаны гелем


Это скрибовое желе.
#696 #683000
>>682952
Пельменным бататом.
#697 #683002
>>682899
С годами приходит только одна мысль. Как морровинд не обмазывай ретекстурами и реплейсерами, он всё равно быдет выглядеть хуёво.
>>683028>>683048
#698 #683028
>>683002
Ты не прав.
#699 #683048
>>683002

>С годами приходит только одна мысль. Как морровинд не обмазывай ретекстурами и реплейсерами, он всё равно не будет выглядеть душевнее ванили.


Пофиксил глупыша
>>683062
#700 #683062
>>683048
Нельзя выглядеть душевнее.
У тетя или есть душа, или нет. Остальное дело вкуса.
>>683066
#701 #683066
>>683062
Но душу так легко убить васянством
>>683186
52 Кб, 472x472
#702 #683096
47 Кб, 472x472
#703 #683099
29 Кб, 472x472
#704 #683102
>>683108
#705 #683108
>>683102
Доставь еще про идентичную внешность
138 Кб, 1678x1022
#706 #683180
Всем корпуса.
>>683184>>683510
#707 #683184
>>683180

>корпуса


WONDERFELL
#708 #683186
>>683066
Нет, не легко.
Ты просто ранимое нежное говно. Чуть что сразу в плач.
>>683213
82 Кб, 633x792
#709 #683192
Механика за 20 лет не поменялась.
>>683212
#710 #683212
#711 #683213
>>683186
Ну зачем же ты его так приложил? Он сейчас просто ливнёт из треда и пойдет плакать в подушку от осознания своей ущербности.
>>683252
#712 #683252
>>683213
Я не хотел. Он няша, не хочу сильно расстраивать его. :'(
>>683298
#713 #683298
>>683252
Хорошо поговорил сам с собой, педрила.
>>683303>>683405
#714 #683303
>>683298
Зачем же ты его так кратко, талантливо и умно приложил? Эта псевдоилитная омежка не выдержит и порвётся тотчас же как прочтёт твой пост.
>>683307
#715 #683307
>>683303
Это что, новый мем?
#716 #683317
>>683308
Зарепортил гондона за нерелейтед контент.
#717 #683405
>>683298
Но я не семен, я свой, морроутёнок. Примите меня, посоны.
>>683429
#718 #683429
>>683405
Тебя никто и не выгоняет.
42 Кб, 600x600
#719 #683434
>>682942

>выглядят так, как будто вымазаны гелем.


Ого. А как ванильные выглядят? Давай-ка, опиши.
>>683443>>683509
#720 #683443
>>683434
>>683434
По крайней мере не блестят.
>>683590
#721 #683509
>>683434
Не блестят, не исчезают под водой, сквозь них не видно лысину, если на них посмотреть с другой стороны. Вот это всё.
>>683590
58 Кб, 495x604
#722 #683510
#723 #683590
>>683509
>>683443
Как нужно ставить обычный реплейсер голов, чтобы всё это было? Вы жопой его ставили?
>>683598
#724 #683598
>>683590
Дебил, модельки волос сломаны.
НЕ ГОЛОВ, А ВОЛОС, БЛЯДЬ!
>>683665
#725 #683665
>>683598
Чёт в голосину с вас упоротых. Ещё раз убеждаюсь, что на двачике одни дауны. Под реплейсерами голов я, очевидно, подразумевал и волосы. Там же пак целиком, да и вообще везде целиковые паки, кроме тех новых скайримских голов.
Под водой исчезают, затылки лысые, вообще охуеть. Прямо сейчас накатил, поплавал, по-рассматривал затылки блять, всё норм. Хотя кому я объясняю, в утином треде же сижу. Тут у вас всё говно и мемесы для детей, прямо как у готодаунов. Утка - не человек, а существо с поломанной психикой по дефолту.
Бывайте.
>>683671>>683675
#726 #683671
>>683665
Ну всё пидор, тебе пизда.
#728 #683679
>>683675
Для волос используется карта прозрачности. Для воды используется карта прозрачности. Прозрачность на прозрачность не накладывается, поэтому волосы под водой, если смотреть через поверхность, тупо исчезают. Это не только в Морьке, но и во всех других играх, потому что пересчёт в реальном времени даже двух наложенных друг на друга карт прозрачности повесит машину нахуй.
>>683683
451 Кб, 1920x1080
#729 #683680
>>683675
Охуеть, они все там исчезают нахуй.
Причём морды намешаны одни из better heads другие из ванили.
Ещё вот такая причёска есть. Что это вообще на голове?
#730 #683683
>>683679
Так нехуй использовать карты с прозрачностями и эти волосы уебанские.
Ванильные волосы не исчезают что-то.
Они вообще, эти волосы, выглядят не от мира сего, а так, как будто бумага на голосу наклеена.
>>683686
#731 #683686
>>683683
Потому что ванильные волосы сделаны мешами, блядь, и карту прозрачности не используют, а волосы из мода пытаются имитировать пряди волос, поэтому имеют дополнительные полигоны, на которые натянута текстура с альфа-каналом. Только ты долбоёб и этого всё равно не поймёшь.
>>683688
#732 #683688
>>683686
Я понимаю, что эта хуйня не работает, и волосы выглядят как говно, к тому же глючат.
На хуй такие волосы, мудила ссаный.
>>683712
#733 #683712
>>683688
Потому что ты добоёб криворукий. Поэтому и глючат.
>>684277
#734 #683720
>>681640
Буквально только что посмотрел пикрелейтед. Печальнейшее говно.
#735 #683724
>>683675

>14637663810182.jpg


В редакторе персонажа и у имперцев рожи вытянутые, но ты почему-то до этого не докапываешься. В игре всё нормально, я с этой причёской и играл.
>>684047
#736 #683788
Доброе утро! Кто проходил квест "Кодовая книга" в chaos heart?
Перциус Мерциус предложил мне достать кодовую книгу тайно. Иначе мне придётся убить Соттильд, чтобы заполучить её. Ни у живой, ни у мертвой Соттильд книги нет.
>>683811
#737 #683811
>>683788
Я. Но я убил Соттильд до взятия задания, книга у неё была.
>>683813
#738 #683813
>>683811

>я убил Соттильд


Но она же няша-писечка. Зачем её убивать?
>>683815>>683819
#739 #683815
>>683813
Потому что это не требует никаких затрат, спермотоксикозник.
>>683817
#740 #683817
>>683815
Фу, грубиян.
#741 #683819
>>683813
Потому что вступил тогда в Гильдию Воров.
83 Кб, 790x502
#742 #683973
#743 #683994
Я ньфаг, решил поиграть в ванилу. У торговцев зачарованными предметами, например в гильдиях магов, вещи из уровневых списков когда-нибудь обновляются ? Или если зашёл на 1 лвл, то что сразу не купил так и останется на продажу до конца игры ?
>>683997
#744 #683997
>>683994
По-моему, это можно пофиксить в MCP.
59 Кб, 450x450
#745 #683998
Здравствуйте, господа.
>>684120
#746 #684015
Не здоровайтесь с ним, он заразный
>>684019
98 Кб, 585x735
#747 #684019
>>684015
Сосать будешь?
#748 #684042
>>682899
Первый раз я увидел головы, которые максимально близки к ванилле, и при этом нормально выглядят. Какие моды?
#749 #684047
>>683724

> В игре всё нормально, я с этой причёской и играл.


Не надо оправдывать свой говноедский вкус, маня. Тут приличные люди.
43 Кб, 478x592
#750 #684120
>>683998
А как же хит Скальный наездник и его ремикс Моровый Скальный наездник by DJ Нвах?!
#751 #684277
>>683712
Нет, ты правда долбоёб. Они глючат независимо от кривости рук.
>>684335
#752 #684306
Есть мод, чтобы сделать жидорептилойдов аргониан более сексуальными? Они вообще и так ничего, но думаю, можно еще лучше.
#753 #684335
>>684277
Руки кривые у тебя, а кто-то долбоёб? Логика уровня /b.
#754 #684399
У меня торрент в упор отказывается качать, хде я могу скачать этот ваш морровинд с браузера?
>>684401
#755 #684401
>>684399

>торрент ни качает


Гладите, ему мамка инет не проплатила и ему трафик порезали.
>>684408
#756 #684408
>>684401
А если серьезно?
Торрент дает тупо бесконечную загрузку метаданных, искал эту проблему в гугле, гугол ничего внятного не ответил.
>>684410
#757 #684410
>>684408

>Торрент дает тупо бесконечную загрузку метаданных, искал эту проблему в гугле, гугол ничего внятного не ответил.


Если серьёзно то 99% идёт то что я написал постом выше, особенно если ростелеком
>>684411>>684414
#758 #684411
>>684410
Альсо, по вопросу не-в торренте - разуй глаза.
>>684414
#759 #684414
>>684410
>>684411
Кажется, я понимаю, почему морродаунов никто не любит.
>>684415>>684418
#760 #684415
>>684414
Дураков не любят ещё меньше. Глянь-ка в шапку, там ссылочки на ЯДиск.
#761 #684418
>>684414

>дебил не может посмотреть в шапку


>дебил не понимает почему у него "юнтернет торрент не работает" хотя это очевидно


>дебилу показывают его место


>дебилу бомбит от его тупости и он начинает рассказывать про "морродаунов"

>>684420
#762 #684420
>>684418
Все уже поняли что ты помочь не можешь, нахуя ещё выебываешься? Ебало стяни и будь проще, ньюфаг.
>>684421>>684422
#763 #684421
>>684420
Ты в курсе, кто такой ньюфаг?

мимо
>>684430
#764 #684422
>>684420
Пиз-дос. Нахуй тред закрепляли, чтоб такое говно из б лезло?
>>684426>>684427
#765 #684426
>>684422
Морроуточки попросили сердобольного модера, у них день рождения был недавно. А что?
>>684431
#766 #684427
>>684422
Я шутя, ну что же ты, анон :>
#767 #684430
>>684421
Тот, кто начинал играть со скайрима.
#768 #684431
>>684426
Авотхуй, модер сам предложил. Мне как-то похуй было.
>>684432
#769 #684432
>>684431
Нет, они сами предложили, отдали дань традиции.
>>684447
#770 #684441
Какие лучшие квестовые моды на Балмору? Люблю эту территорию.
#771 #684447
>>684432
Если ты мод, то фу на тебя. До сих пор стыдно за описание раздела.
>>684448
#772 #684448
>>684447
Я не он, а что не так с описанием?
>>684453
#773 #684453
>>684448

> Обсуждение всего что связано с миром TES


Ты не находишь здесь ничего странного?
>>684454
#774 #684454
>>684453
А что там? Не пойму.
>>684455
#775 #684455
>>684454
Запятой нет. А ещё целую вечность было «связанно». Недавно только убрали лишнюю букву.
>>684458
#776 #684458
>>684455
Где должна быть запятая? :>
>>684459
#777 #684459
>>684458

> Обсуждение всего, что связано с миром TES

>>684465
48 Кб, 512x582
#778 #684465
>>684459
Понятно. Ты такой зануда, просто пиздарики. Зануда-анон, с таким каши не сваришь.
>>684469>>684504
#779 #684469
>>684465
А ты невежда, которому норм ошибки уровня пятого класса в описании раздела.
>>684476
54 Кб, 250x250
#780 #684476
>>684469
В реальной жизни ты тоже ходишь и доебываешься до людей?
>>684479
#781 #684479
>>684476
Бывает. Профессиональное, наверное.
>>685158
#782 #684504
>>684465
Неграмотное быдло, плиз.
>>684514
#783 #684514
>>684504
Я профессиональный анон.
#784 #684670
>>673860 (OP)
Анон, как накатить MCP и не получить этот люк в Сейда Нине? Просто я не могу до конца погрузиться в игру, зная, что где-то там есть ебучая анлорная дырка в полу.
>>684676
#785 #684676
>>684670
Какая еще дырка?
>>684677
#786 #684677
>>684676
Люк в Сейда Нин. Там стоит торговка, кукла для битья и алхимик. На сундуке лежат камни душ с йоба-душами, в сундучке кольцо и мантия, которые разгоняют какие-то статы до ста. А, и еще 3 эбонитовых меча, плюс машина времени и статуя снимающая вампиризм.
>>684680
#787 #684680
>>684677
Отключи в лаунчере мод Morrowind Code Patch Showcase.esp
>>684703
#788 #684703
>>684680
Ага, все, отключил, спасибо!
#789 #684828
Гильдия бойцов - самое усосное говно в морре. Почти никакого профита, кроме кучки золота.
>>684835
#790 #684835
>>684828
Ну нихуя же себе. А как же социальный статус?
#791 #684883
>>673860 (OP)
А я ведь только что осознал, что морровинд - игра про мертвых людей, вернее про последние годы жизни мертвых людей. Ни у кого из них нет будущего, все умрут во время красного года. И каджитка-воровка из Балморы, и Фир со своими куртизанками-дочерьми, и тот мужик у которого штаны украли. Все умрут, чтобы ты не сделал. Нереварин просто отсрочил гибель(и то неизвестно, кто раньше бы всех убил, Дагот или министерство правды, падение которого косвенно вызвано Нереварином). Чтобы ты ни сделал, Вварденфелл обречен. Все обречены, никто не спасется. Теперь, когда я прогуливаюсь по острову и встречаю кого-то, у меня мурашки по коже бегают, ведь я знаю, что ему осталось жить совсем чуть-чуть и я разговариваю, практически, с трупом.
#792 #684962
>>684883
Живи с Нелотом
#793 #684965
И да, незадолго до падения МинПрава Азура послала данмерам сон, в котором призывала свалить с острова. Многие спаслись.
>>684973
#794 #684973
>>684965

> в котором призывала свалить с острова


...на континент. В чешуйчатые лапы Ан-Зайлиль.
>>685060
#795 #685060
>>684973
Лучше быть освобождённым, чем мёртвым.
>>685128
#796 #685128
>>685060
Лучше быть данмером, чем всеми остальными.
#797 #685158
>>684479

> Профессиональное, наверное.


Пили кулстори.
>>685161
#798 #685161
>>685158
Набивать посты на тесаче моя профессия.
1777 Кб, 1440x900
1877 Кб, 1440x900
#799 #685169
Текстуры шкафов и корабельных палуб используют одну текстуру.
Шо делать? Чем жертвовать?
#800 #685180
>>685169
Лол. Попробуй открыть меши в нифскопе и указать путь к другим текстурам.
>>685362
#801 #685181
>>685169
Пиздец, ну и уродство.
>>685362
#802 #685211
>>685169
Помню эту ебалу в морровинде. Постоянно когда меняешь одну текстуру, то меняется и другая, которая вообще никак к первой не относится и ты это случайно обнаруживаешь.
>>685687
#803 #685315
>>684883
Я на Солстхейм всех перенес и радуюсь жизни.
1665 Кб, 1440x900
#804 #685362
>>685180
Это слишком сложно...
>>685181
Скоро мой глобальный васяно-ретекстур появится на всех трекерах этой страны и обгонит по популярности MGSO. Завидуй молча, ветеран.
>>685541
#805 #685541
>>685362
Тогда плавай на шкафах. Пиздец, джва клика сделать.
>>685651
#807 #685647
Империя или Дагот Ур? В пользу Империи говорит то, что я глава всех имперских фракций, в пользу Ура — то, что я хочу замутить раскол в Легионе и образование нового.
>>685717
2199 Кб, 1440x900
#808 #685651
>>685541
Да я чёт уже думаю подзабить на это дело. А то вон текстурку перекрасить или переставить тоже 2 клика вроде, а получается такой вот фейл.
>>685662
1287 Кб, 1440x900
1267 Кб, 1440x900
#809 #685662
>>685651
А всё, разобрался. Надо было МИП-МАПЫ текстурам прописать.
#810 #685687
>>685211
Наидебильнейшее решение. Двемерские интерьеры используют все те же текстуры, что и экстрерьеры. В итоге если хочешь интерьеры полностью из железа, красивые и атмосферные, чтобы действительно чувствовать как-будто в другую цивилизацию попал, то получаешь адовое дерьмо снаружи.
>>685721
#811 #685717
>>685647
Ура. Раз ты в имперских фракцияхурут, то форты тебе сами будут отдаваться
#812 #685720
Моррогоспода, я на полгода выпал из темы, а как вернулся, то обнаружил, что Тамриель ребилт уже распространяется в цельном виде. Поставил, погулял, есть пара вопросов:

1. Какие города и местности еще откровенно недоделаны? Я думал, они уже все более-менее запилили, ан нет, Альмалексия пока город-призрак без интерьеров.
2. Есть ли там основная квестовая линия, как ее начать? Вообще, в каких городах есть интересные квесты и линейки и как их начать? Прошел уже квест про мусковых мошек и ассасина в Хелниме, находил также кучу странных мест, типа домиков посреди дикой местности и кораблей-экспедиций, но они квестов не дают.
>>686550>>686606
#813 #685721
>>685687
А указать путь у другим текстурам тебк троя кривожопость не позволяет?
>>685806
#814 #685760
>>684883
ИРЛ, по мне так, чтобы добиться каких-либо успехов, нужно
эволюционировать, собственными силами добиваться чего-либо, заниматься
саморазвитием. По моему мнению, подняться на уровень бога можно стать
путем долгих медитаций, тренировок, и процесс этот будет занимать не
одну единственную жизнь. Во вселенной ТЕС, как я понял, если сильно не
углубляться, столкнулись две силы (Ану и Падомай) и породили Аэдра и
Даэдра, и были они бессмертными, пока Лорхан обманом/хитростью не
уговорил Аэдра пожертвовать своим бессмертием для создания Нирна. Во
вселенной ТЕС даэдра нельзя убить, что никак не укладывается в моём
представлении об устройстве вселенной, если только "даэдра" не будет
являться статусом/должностью, а назначаться на эту должность будут
разные сущности. Так вот, к чему всё это. Предположим (отклонившись от
лора), что даэдра - это бессмертные сущности, которые добились своего
состояния путем саморазвития, и при этом их можно убить (как,
например, какого-нибудь Дункана Маклауда, он ведь тоже бессмертный,
верно?). А раз они сами добились своего бессмертия и
сверхъестественных способностей, то эти способности у них никто отнять
не может (бог дал - бог забрал, а раз бога нет, то ты сам себе слуга и
господин). И тут на сцене появляется Трибунал, который просёк фишку,
что, оказывается, можно стать богами, запитавшись силой от некого
магического инструмента - сердца Лорхана. Но ведь это сердце можно
уничтожить, тогда и вся божественность пропадёт. И, получается, что
члены Трибунала не путём саморазвития стали богами, а просто
запитались силой магического инструмента (поэтому-то они и являются
"ложными" богами), и когда сердце было разрушено, их сила сошла на нет
(поэтому мне непонятно каким таким боком Вивек в полуоффициальном лоре
от Мишани отправился куда-то там в высшие измерения, либо же сел на
место Азуры, по мне так это нелогично). Следовательно, кимеры, а
позже, и данмеры были сразу же обречены когда отвернулись от Азуры.
Так что Ввандерфел был обречен на погибель с предательства Трибунала.
Да и раз Вивек такой крутой, зачем вообще он этот камень в небе
оставил? Викинул бы его куда подальше. Ну и Дагот Ура победить не
смог, тоже мне "живой бог".
А теперь заступлюсь за Азуру. Итак, Вивек, Сота Сил и Альмалексия,
избавившись от Неравара стали богами, послали Азуру, в результате чего
она превратила их в данмеров. Логично спросить, а почему же Азура
вообще всех кимеров прокляла, а не только членов Трибунала? Ответ:
любой народ завязан на своих правителей. Члены Трибунала, убив
Неревара, и, запитавшись силой сердца, "переподключили" всех кимеров с
Азуры на себя, и, информационно, все кимеры стали не просто чужды
Азуре, а может быть, даже и опасны ей вследствие ментального
воздействия Трибунала на свой народ (это как 90% роиси кудахтали про
майданодаунов и, впоследствии, поддержали акцию солстхеимнаш!). А те,
кто был против новой власти, те, кто был силён духом, тех
репрессировали/ушли в эшлендеры.
#814 #685760
>>684883
ИРЛ, по мне так, чтобы добиться каких-либо успехов, нужно
эволюционировать, собственными силами добиваться чего-либо, заниматься
саморазвитием. По моему мнению, подняться на уровень бога можно стать
путем долгих медитаций, тренировок, и процесс этот будет занимать не
одну единственную жизнь. Во вселенной ТЕС, как я понял, если сильно не
углубляться, столкнулись две силы (Ану и Падомай) и породили Аэдра и
Даэдра, и были они бессмертными, пока Лорхан обманом/хитростью не
уговорил Аэдра пожертвовать своим бессмертием для создания Нирна. Во
вселенной ТЕС даэдра нельзя убить, что никак не укладывается в моём
представлении об устройстве вселенной, если только "даэдра" не будет
являться статусом/должностью, а назначаться на эту должность будут
разные сущности. Так вот, к чему всё это. Предположим (отклонившись от
лора), что даэдра - это бессмертные сущности, которые добились своего
состояния путем саморазвития, и при этом их можно убить (как,
например, какого-нибудь Дункана Маклауда, он ведь тоже бессмертный,
верно?). А раз они сами добились своего бессмертия и
сверхъестественных способностей, то эти способности у них никто отнять
не может (бог дал - бог забрал, а раз бога нет, то ты сам себе слуга и
господин). И тут на сцене появляется Трибунал, который просёк фишку,
что, оказывается, можно стать богами, запитавшись силой от некого
магического инструмента - сердца Лорхана. Но ведь это сердце можно
уничтожить, тогда и вся божественность пропадёт. И, получается, что
члены Трибунала не путём саморазвития стали богами, а просто
запитались силой магического инструмента (поэтому-то они и являются
"ложными" богами), и когда сердце было разрушено, их сила сошла на нет
(поэтому мне непонятно каким таким боком Вивек в полуоффициальном лоре
от Мишани отправился куда-то там в высшие измерения, либо же сел на
место Азуры, по мне так это нелогично). Следовательно, кимеры, а
позже, и данмеры были сразу же обречены когда отвернулись от Азуры.
Так что Ввандерфел был обречен на погибель с предательства Трибунала.
Да и раз Вивек такой крутой, зачем вообще он этот камень в небе
оставил? Викинул бы его куда подальше. Ну и Дагот Ура победить не
смог, тоже мне "живой бог".
А теперь заступлюсь за Азуру. Итак, Вивек, Сота Сил и Альмалексия,
избавившись от Неравара стали богами, послали Азуру, в результате чего
она превратила их в данмеров. Логично спросить, а почему же Азура
вообще всех кимеров прокляла, а не только членов Трибунала? Ответ:
любой народ завязан на своих правителей. Члены Трибунала, убив
Неревара, и, запитавшись силой сердца, "переподключили" всех кимеров с
Азуры на себя, и, информационно, все кимеры стали не просто чужды
Азуре, а может быть, даже и опасны ей вследствие ментального
воздействия Трибунала на свой народ (это как 90% роиси кудахтали про
майданодаунов и, впоследствии, поддержали акцию солстхеимнаш!). А те,
кто был против новой власти, те, кто был силён духом, тех
репрессировали/ушли в эшлендеры.
>>685975>>686351
#815 #685806
>>685721
Как это зделоть?
>>685812
#816 #685812
>>685806
nifscope'ом
>>685821
#817 #685821
>>685812
Подробнее.
>>685836
#818 #685836
>>685821
Только за отсос.
>>685861
#819 #685861
>>685836
Ну помоги, анон.
>>685932
#820 #685932
>>685861
Блет, кликаешь на модельку, там слева появляется параметры её и текстура которая используется. Меняешь название текстуры на другое и сохраняешь модельку.
#821 #685975
>>685760
ИРЛ подняться на уровень бога из более-менее приличных религий нельзя, это как представить, что персонаж в видеоигре будет очень-очень упорно качаться и рано или поздно сможет вылезти из монитора в ирл.
>>686008
613 Кб, 720x540
#822 #686008
>>685975
Ну почти
#823 #686012
Решил накатить здоровенный оверхол на морровинд, а он не накатывается. Во время установки после нажатия на извлечение файлов тупо окно перестает подавать признаки жизни.
Щито это за хуйня?
>>686014>>686016
#824 #686014
>>686012
У тебя русская винда.
Качай мгсо для русской винды на рутракере.
#825 #686016
>>686012
ДИСК ЗАТЕРСЯ
>>686023
#826 #686023
>>686016
Не, там у тебя установщик забераешь управление пекой и сам клацает по клавиатуре и водит мышкой.
В русской винде чёт ему не нравится, и он зависает в процессе, но управление так и не отдает.
#827 #686036
>>681220
Хм. Я бы накатил, но он только в английской версии адекватно пашет, а я хоть и хорошо инглишь знаю, но в рот ебал на нем такие тонны текста читать, какие нужно читать в морровинде.
>>686038>>686075
#828 #686038
>>686036
Читай, всё будет хорошо.
Заодно Джулана накати, там тоже новая версия на английском.
#829 #686075
>>686036

>адекватно пашет



Разве что в сравнении с ванильным морровиндом. А так вообще целая куча причин для вылетов, отсутствие поддержки зверорас (чсх, если накатить диджитигрейд для зверорас на скурим, секслаб все равно косяков не выдает), да и вообще, что установка, что запуск - сплошные танцы с бубном.
>>686238
#830 #686237
>>681220
Я знаю, что НИНУЖНО, но хотелось бы иметь такую вещь, как данность. А то как это так, чтобы великий герой и без ебли.
Отыгрыш в голове такого же удовлетворения не приносит.
>>686286
#831 #686238
>>686075

>чсх, если накатить диджитигрейд для зверорас на скурим, секслаб все равно косяков не выдает


А чего ты хотел если в скайриме у зверорас ТОТ же скелет и те же анимационные кости что и у всех остальных? Только хвост добавлен сверху (как он себя в порномодах ведет, кстати?)
Диджитигрейд моды поэтому так криво и выглядят, потому что реализованы тупо через изменение ступней, так же как и ботинки любые.

По поводу морровского порномода, можешь поставить хуманизированные зверорасы от slof, если так аргонианскую деву хочется. Несколько кривовато будет выглядеть, но на фоне общей кривости мода - норм.
(Вообще, можешь с генерацией заморочиться, чтобы основная игра оставила нормальные модели, а порномод их заменял на хуманизированные во время секса, но это дохуя мозгоебства и нахуй не нужно, т.к. все равно мод кривой и на облу и скай гораздо больше всего по теме есть).
>>686255
#832 #686255
>>686238

>Диджитигрейд моды поэтому так криво и выглядят



В сравнении с морровиндом - не так уж и криво, на самом деле.
>>686272
#833 #686272
>>686255
А в сравнении с даггерфоллом?
Давай без сравнений с древностями, по факту выглядят они КРИВО.
#834 #686286
>>686237
А ты попробуй во время секса IRL представлять себя Нереварином. И отыгрыш, и удовлетворение.
#835 #686335
>>686286

>во время секса IRL



Если бы он у меня был, я бы на этом сайте не сидел.
>>686358
#836 #686351
>>685760

>мне непонятно каким таким боком Вивек в полуоффициальном лоре


от Мишани отправился куда-то там в высшие измерения, либо же сел на
место Азуры, по мне так это нелогично
Спешите видеть! Ньюфаг, не знающий про ЧИМ пытается в дип лор!
#837 #686358
>>686335
А у меня и секс, и Нереварин по экрану бегает.
>>686361
#838 #686359
>>686286
А если я буду представлять, что тян, ебируемая моим альтер-эго нереваром, альмалексия, то это будет мантлированием?
>>686483
#839 #686361
>>686358
Сбегал тебе за щеку
Мимо-вжился-в-роль
>>686375
#840 #686375
>>686361
Вжился в чью роль?
>>686377
#841 #686377
>>686375
Нереварина, естесна
>>686380
#842 #686380
>>686377
Нереварин герой любовник.
>>686387
#843 #686387
>>686380
Дико шишка стоит на Нереварчика. Такой-то панкихоевский ирокез, ммм
>>686394
#844 #686394
>>686387
Да, он у нас идейная молодёжь
>>686413
#845 #686413
>>686394
На учет и клеш расстричь
#846 #686414
>>686286
А Молаг Балом можно?
1958 Кб, 1440x900
#847 #686473
Существует ли фикс, убирающий эту хрень на пояснице? Без глобального реплейсера тел, только эту фигню хочу брать.
>>686533>>686756
#848 #686483
>>686359
Мантлирование не имеет ничего общего с Нереваром-нереварином.
#849 #686488
.
#850 #686493
>>673940
а как же пилларсы и нуменера?
#851 #686533
>>686473
Нету.
#852 #686550
>>685720
Ответьте
>>686603>>686604
#853 #686603
>>686550
Не готово ещё.
Жди ещё четырнадцать лет.
#854 #686604
>>686550
Половину территорий они будут переделывать. Главной линейки заданий нет.
>>686614
#855 #686606
>>685720
Ты вообще ньюфаг, залётыш?
#856 #686614
>>686604
Может быть четверть территории?
>>686617
#857 #686617
>>686614
А потом окажется, что старые территории не подходят к новым и устарели.
>>686618
#858 #686618
>>686617
Пускай работают хоть вечность, нет предела совершенству. Малолетки пусть обтекают.
#859 #686632
>>686618
Cколько можно ждать уже, они сколько лет делают, десять?
>>686672
#860 #686634
>>686618
Так и умереть можно.
>>686672
#861 #686651
>>686618
Малолеткам как раз хорошо. А вот я могу и не дождаться нормально-работоспособной версии, лал.

31-лвл
#862 #686672
>>686632
>>686634
Ну так, вы бы хоть вникнули в работу, и если есть хоть одна извилина чтоб пользоваться редактором, помогли, нежели кукарекать. В ином случае, просто ингорьте проект, оно вам не надо.
>>686708>>686718
#863 #686708
>>686672
Ты тоже мог бы помочь, но кукарекаешь.
>>686710
817 Кб, 961x1000
#864 #686710
>>686708

>нет ты


Ебать, лол, вот это обсёр. Да ты даже не знаешь кто я, и что я делаю, чтобы так убого стрелки переводить.
#865 #686712
>>686710
Главный сценарист и гейм-дизайнер TR? Пффф.
>>686719
#866 #686714
>>686710
Иди меши в нифскопе отредактируй, хуесос.
>>686719
#867 #686718
>>686672
Весьма узкий слой игроков одновременно имеет и навыки, и время, чтобы заниматься плагиностроем. При этом большинство предпочтет сделать что-то свое в конце концов, если хочется глобальной работы - можно пилить хорошую гильдийскую линейку или новую территорию, набитую квестами. Это я тебе как плагинодел со стажем 12 лет говорю. Ебаться с одним из долгостроев - это надо иметь очень много свободного времени. Мне вот его было бы не жаль лет десять назад, но уж точно не сейчас.
>>686725
7 Кб, 328x404
#868 #686719
>>686712
>>686714
Двач, это когда ты думаешь, что дно достигнуто, но порой тебе могут спиздануть такую отменную дичь, что охуеешь.
#869 #686725
>>686718
Ой, занятой очень. Научился в редакторе домики для балморы строить и делится с нами мудростью.
Да ясен хуй, прогресс будет медленным так как народу мало, особенно хороших моделлеров, ты тут америку не открыл. Но тут скорее проблема в другом, так как из-за обилия всего порог вхождения в команду очень высокий. Нужно задрочить лор и весь придуманный лор что у них там есть, участвовать в онлайн-совещаниях с ними по скайпику, у каждого там конкретная работа, 99% энтузиастов просто скажут "я ебал".
>>686732
#870 #686732
>>686725

>Ой, занятой очень


Ну типа это нормально, когда у тебя кроме Муравинта есть работа, вечерние домашние дела, другие развлечения, наконец.

>у каждого там конкретная работа, 99% энтузиастов просто скажут "я ебал"


Вот про это я и сказал

>При этом большинство предпочтет сделать что-то свое в конце концов, если хочется глобальной работы - можно пилить хорошую гильдийскую линейку или новую территорию, набитую квестами


Зачем страдать ради проекта, который с высокой вероятностью останется сырым навечно? Да-да, ты можешь ответить, что он скоро выйдет. Еще буквально полгодика подождать. Но не стоит.
>>686735
#871 #686735
>>686732

>Зачем страдать ради проекта, который с высокой вероятностью останется сырым навечно?


Ну да, проще всё бросить и ныть, что он останется сырым на вечно всё равно, никто ничего не будет делать итд. Мышконок_на_пенке.ави

>есть работа,


bydlo

>вечерние домашние дела


Сидеть на дваче?

>другие развлечения


Сидеть на дваче

Энивей, лично я куда больше зависаю на PT. Там и народу меньше, и атмосфера приятнее, и в целом как-то по интереснее, другое дело что там самой работы больше в разы, в особенности на моделлерах, а их там нехати.
>>686738
#872 #686738
>>686735

>Ну да, проще всё бросить и ныть, что он останется сырым на вечно всё равно, никто ничего не будет делать итд


Я не ною, тащем-то. Да, сложно бывает уловить, но ты говоришь не с одним аноном. Мне в целом насрать. Сделают - хорошо. Не сделают - ничего не потеряю, если судить по тому, что есть.

>bydlo


>Сидеть на дваче


>третий пост явное неуважение к собеседнику, который с ним разговаривает очень вежливо


Да я даже не знаю, что сказать. Поэтому лучше ничего.

>Энивей, лично я куда больше зависаю на PT


Ну, молодец.
>>686743
#873 #686743
>>686738

>Не сделают - ничего не потеряю,


Да, лучше скачаю новую игру ведьмак в скайриме 4

>третий пост явное неуважение к собеседнику, который с ним разговаривает очень вежливо



-Как смеете, вы сударь, оскорблять меня на анонимной имиджборде?
-Но право дело, вы пишете хуйню и оскорбление является вопросом моей чести!
-Ах так! Ну чтож, тогда дуэль вам назначаю я. Сегодня в полночь по Москве, мы встретимся и решим все наши отношенья по мужски.
-Извольте идти вы нахуй, господин. Здесь двач, а не кабак, чтоб из-за столь малой ерунды устраивать бокс по переписке. Сливаюсь я, и сегу треду оставляли чтоб помнили меня.
-Тебя не будут помнить, трус! И в целом, тред близок к бамплимиту. Вашу дерзость и неуважение смоет за считанные дни в небытие!
-О чём тогда был спор, и почему тогда, вы с позволения сказать, агрились? Не глупость ли все эти предубеждения? А коли до глубины души вас ранят посты здесь, извольте перейти на форумы, где глупые детишки в порыве страсти корчат из себя английских лордов. Не став кривить душой, скажу, что вам места лучше не найти.
>>686744
#874 #686744
>>686743

>опять неуважение самого низкого уровня


>при этом пытается уверить окружающих, как много он делает для развития моддинга


Прямо антиреклама TR.
>>686746>>686747
#875 #686746
>>686744

>при этом пытается уверить окружающих, как много он делает для развития моддинга


Где я такое делал? Ты шизик вообще, гринтекстер?

>Прямо антиреклама TR.


Какая антиреклама? Какая реклама? Ты вообще ебанулся?

>опять неуважение самого низкого уровня


>мама, миня не уважают на дваче

>>686750
#876 #686747
>>686744
Прекрати кормить долбоеба, что ты как первый раз в тесаче. Не было ясно сразу?

>Да ты даже не знаешь кто я, и что я делаю

>>686749>>686750
#877 #686749
>>686747
Ну блять, коли такой умный, а я долбоёб, давай, расскажи мне, кто я. Может быть ты мою вебку хакнул а я и не знаю.
#878 #686750
>>686746

>Где я такое делал?


Нельзя же иметь такую коротенькую память. См. >>686710

>Какая антиреклама? Какая реклама? Ты вообще ебанулся?


Ну-ну, успокойся. Я же черным по белому сказал

>Ну, молодец



>>686747
Потихоньку прекращаю.
>>686755
#879 #686752
Опять быдлоребилдовцы из загона вылезли.
>>686761
90 Кб, 400x366
#880 #686755
>>686750

>когда доделают ТР делают никогда нидаждусь нивыйдет(((


>Потому что мало кто действительно помогает, например, если вы так хотите чтоб он вышел побыстрее, можете ему помочь сами.


>а ты, что ты сделал? сначала добейся патом кукарекай((


>Что я, при чём тут я, и вообще, откуда инфа обо мне кто я, и что я делаю?


>ты меня ниуважаешь! нисмей оскарблять миня!


>...


>рибилд гавно))) всё ясна))



Двач, двач невер ченджез.
>>686758
#881 #686756
>>686473
Замени тела, чем они тебе не по нраву, есть же ванильные реплейсеры норм. Или бегай от первого лица, лол. Я кстати не уверен, что это можно пофиксить, не трогая меши всего тела.
#882 #686758
>>686755
А еще все посты писал один семен, очевидно же. Ебать ты упоротый.
>>686760
#883 #686760
>>686758
Да где я упоротый? Краткое содержание разговора именно такое, лол.
>>686763
#884 #686761
>>686752
Загон же смыло давно и никто не пересоздал, нет?
>>686762
#885 #686762
>>686761
"загон" если и был, то много лет назад, и нахуй он нужон: такой же мод для морры, обсуждение которого уместно здесь. Вон зачем по СХ создали недавно я вообще не понимаю.
>>686765>>686776
#886 #686763
>>686760
Если учесть, что половину постов из твоего гринтекста писал не я, а как минимум еще один анон, на что я уже намекал - порядочно упоротый либо жопочтец. Тут уж сам выбирай.
>>686764
#887 #686764
>>686763
Это ононимная имиджборда, тут не плевать ли, кто что писал?
>>686766
#888 #686765
>>686762
Без отдельнотредов они слишком быстро уходят в бамплимит, и каша получается.
>>686767
#889 #686766
>>686764
Если пытаешься в диалог длиной больше двух постов - нет. Ты серьезно пытаешься говорить с несколькими анонами, как с одним? Все равно что читать фразы с разных страниц книги в случайном порядке.
#890 #686767
>>686765
Да не, нихуя. Морротед никогда почти не был быстрым и успевали обсуждать всё.
>>686773>>686776
#891 #686773
>>686767
Пруфы будут, маня?
>>686775>>686777
#892 #686775
>>686773
Лол, ты вообще тупой, или залётный? Пруфы ЧЕГО? Пруфы того что морротред лишь пару раз заходил за предел быстроты когда тут какую-то сборку обсуждали, а всё остальное время был неспешным? Ты вообще башкой пизданулся?
>>686784
#893 #686776
>>686762
>>686767
Треды нужны, чтобы не было такого дерьма, как сейчас началось. Любители одних крупных поделий типа CХ или OpenMW постоянно норовят кидать какашками в любителей других. Вопросы про дату выхода нормальной беты вместо забагованного вылетающего ада воспламеняют их пуканы, и они начинают кидаться какашками на рандоме во всех. Потом заходит адекватный анонимус, надеющийся разобраться в механике игоря, видит все это и уходит нахуй. Сириосли, лучше всех отдельно рассадить, со ссылочками на соседние треды.
>>686779
#894 #686777
>>686773

>текущий тред не дошел до бамплимита за две недели


>требует пруфы на низкую скорость


С моей точки зрения, это нихуя не быстро. Чего тебе еще надо?
>>686784
#895 #686779
>>686776
Хуйню несёшь, при том абсолютную. Всегда найдётся что кому-то что-то МАМА НИНРАИЦА, всегда найдутся имбецилы которые будут провоцировать срачи тупыми вопросами. Всегда будет "пачиму не выходит мод Х, я бы уже 100 раз сделал", всегда будет "морродауны как вы играете в это говно??(((". Но это не причина делать для морры отдельный раздел, а для каждого мода по 10 тредов, где будет сидеть два человека. Сами тут визжали об уважении, там привыкайте во первых читать по теме, если это интересно, и обходить стороной, если это не интересно.
>>686782>>686789
#896 #686782
>>686779
Кто тут о чем визжал, что ты несешь? Нахуя привыкать жевать дерьмо и валить все в кучку? В твоем модотреде сидит два человека, значит, нахуй он никому не интересен, схуяли он будет интересен здесь?
>>686790
#897 #686784
>>686775
>>686777
То есть ты признаешься, что слился?
#898 #686789
>>686779
Давай еще Обливу и Скурим свалим в один тред. Тесы же, все одно к одному, надо друг друга уважать, кококо. Тебе доску завели отдельную для того, чтобы жаться в 2.5 тредах?
>>686795
#899 #686790
>>686782

>В твоем модотреде сидит два человека,


В каком-камом треде?

>схуяли он будет интересен здесь?


>Никаму не интересно, ничего не обсуждайте, мне не нравится, я так скозал, отныне и вовеки



Ну так бы сразу и сказал.
>>686796
#900 #686794
Такой убедительной антирекламы TR я давно не видел. Шизофреник ты не знаешь кто я на самом деле и его подсосы.
>>686799
#901 #686795
>>686789
Обливион и скурим - все треды из них самодостаточны и в них было достаточно анонов, чтоб каждый из них поддерживался на плаву, а вместе они бы просто улетали в мгновенье. Морротред и так не быстрый, а если его разделить - все треды будут окучиваться где-то около треда арены.
>>686800
#902 #686796
>>686790
Обсуждай, е-мое, что угодно. Не интересно в отдельном треде, не будет интересно в общем треде. ИСЧХ, так и есть, набигания фанатиков СХ, ТР и прочих ОпенМВ, развивающих срачики, не в счет.
>>686803
#903 #686799
>>686794

>антиреклама


>как будто им, или вообще кому-то есть дело до дебиков с двача и как они к ТР относятся



Так, блять, уровень шизофрении тут зашкалил уже за какие-то пределы. Это набег из /б, нести такую несусветную дичь, передёргивая каждый пост и нести какую-нибудь хуйню каждый раз?
>>686802
#904 #686800
>>686795
Он сейчас разделен, всем нормуль, один ты недоволен. Иди пиши Абу, если так охота.
>>686830
#905 #686802
>>686799

>мне так насрать, что надо срочно написать, что мне насрать

>>686808
#906 #686803
>>686796
Ух, набигают фанатики ещё беттер бодиес, беттер фейсес, деревьев вирта, реплейсеров вивека. ВСЕХ В ОТДЕЛЬНЫЕ ТРЕДЫ! АДИН МОД - АДИН ТРЕД! МНЕ НИНРАВИТСЯ, ВОН ИЗ ТРЕДА! НИКАМУ НЕ ИНТЕРЕСНО ЕСЛИ НЕИНТЕРЕСНО МНЕ! ГАВНО ВСЁ
>>686820
#907 #686808
>>686802
Где я написал что мне насрать? Тут петух разглагольствует о том что нельзя в треде, а что можно, как будто это его собственность и совсем поехал на почве хейта. Током ёбнуть?
>>686817
#908 #686817
>>686808
Да ты сам такой же, лалка.

>Но это не причина делать для морры отдельный раздел, а для каждого мода по 10 тредов, где будет сидеть два человека


>привыкайте во первых читать по теме, если это интересно, и обходить стороной, если это не интересно


>МНЕ НИНРАВИТСЯ


Только он хочет сохранить статус-кво, а ты хочешь наоборот, запихнуть все в один тред. Как будто это твоя собственность, лал.
>>686825
#909 #686820
>>686803
Вот и бомбанувший фанатик подъехал. Давай пообсуждаем ББ, БФ, Вирта и реплейсеры Вивека, я не против.
>>686827
44 Кб, 640x480
#910 #686823
Кто там говорил, что морротреды медленные?
#911 #686825
>>686817
Нет "я хачу нихачу" у меня. Банальная логика - если рилейтед тема не занимает почти весь тред, а является такой же темой обсуждения как и остальные, то смысла делать по ней отдельный тред - ноль. Я вот не думаю что ТР, СХ или ещё подобные глобалки такой огромный пласт обсуждения, обсуждение которого уносит морротред в бамплимит, мешая остальным темам разговора. Так что, спрашивается, нахуя нужен отдельный тред кроме того, что одному-двум пользователям эта тема не нравится и они не хотят её видеть?
>>686830
#912 #686827
>>686820
А я хочу чтоб ты тупой фанатик ушёл со своими ББ в отдельный тред! Им в этом треде не место!
#913 #686830
>>686825
Тут тебе уже все сказали, катать мне простыни с доказательствами не нужно >>686800.
>>686832
#914 #686832
>>686830

>уже разделён


То что кто-то создал тред по СХ зачем-то, его право, но обсуждать его здесь никто не запрещает, как и опенМВ тащемт.
>>686837
#915 #686837
>>686832
Тебя кто-то вычислил по айпи и бил дубинками за вопросы по СХ и ОпенМВ? Обсуждай, если хочешь. Зачем доказывать мне, что ты имеешь на это право, что это ЛОГИКА и прочую хуйню?
>>686838
#916 #686838
>>686837
Мне кажется, именно ты стал орать что повылазили тут из "загонов" и нужно делать для всего отдельные треды.
>>686839
#917 #686839
>>686838
Мой первый пост №908, если чо. Если даже ты мне не веришь - нахуя доказывать правомочность своих действий? Не форум со злым админом, чай, за СХ в морровиндотредике бан не получишь.
>>686842
#918 #686842
>>686839
Да на тесаче мочератором вообще на всё похуй почти.
Скачи
@
Мочи.
#919 #686859
Анон, ПАМАХИ.

Прилетел в Гнисис с зачистки банды Саргона Вмешательством с, соответственно, эбонитовой 139 лвл кираской Саргонского главаря за 30К (и с прочими трофеями). Тут же вступил в легион (чтоб выгоднее продать легионному кузнецу трофеи), и чтоб надеть легионерскую кирассу (чтобы легионный кузнец не послал нахуй), оставил ЭБОНИТОВУЮ 30К в сундуке в казармах.

Теперь не позволяют её оттуда забрать, нападают всей стражей города.

Сохранений до того как убрал в казарменный сундук кираску осталось. только одно -- до зачистки пещерки. Это, как ты понимаешь, ФУ. Еще щит свой стальной туда же убрал, мудила.

Сакраментальный вопрос: ШО ДЕЛАТЬ-ТО???
>>686878
#920 #686878
>>686859
Добавь себе ее консолью, делов-то. Ты ее получил честно? Честно. Вторую ведь себе забирать не хочешь, ничего лишнего себе не хочешь? Не хочешь. Вот и все. Хули тут еще делать. Платить штраф за кражу и восстанавливаться в легионе, я думаю, тебе не понравится. Как вариант - все-таки зачистить пещерку по новой.
>>686890
#921 #686890
>>686878
ОК, а можно узнать, ковахуя такая-то параша, че эти дедушки так охуели, у молодого рекрута 30К-кирассу отжимать?
>>686895
#922 #686895
>>686890
Положил вещь в сундук с пометкой "имущество легиона", вот и все. Любые вещи из него считаются собственностью легиона/конкретного легионера, а не твоими.
>>686901
#923 #686901
>>686895
А Я ЧЕ НЕ КОНКРЕТНЫЙ ЛЕГИОНЕР, НЕТ РАЗВЕ? Вон мне Дарий коукретную кираску одноразку выписал со складу.
>>686943
#924 #686913
Так, вернул-таки, ценой двух зелий инвиза и с помощью кольца окружения (которое памяти пятерых убитых при задержании членов Камоны Тонг Балморы.)

Вопрос: если в казармах на койку положить что-нибудь, оно не исчезнет через пару суток?

Непонятка у меня в том, что, собственно, в Гильдии Бойцов такого бардака нету. В жилых комнатах и в Балморе и в Альдруне держу свои вещи в сундуке, забираю когда хочу.
>>686933>>686943
#925 #686933
>>686913
Ресет только внутри контейнеров бывает.
>>686998
#926 #686943
>>686901
Ты не понял, у этого контейнера может быть пометка "все вещи внутри собственность легионера Сычова, любой другой, кто их берет, ворюга, пиздить всей казармой".

>>686913

>В жилых комнатах и в Балморе и в Альдруне держу свои вещи в сундуке, забираю когда хочу


Возможные варианты:
- никто не видит, как ты их берешь;
- кладешь в "общий" контейнер, который как ящики на улице: всем похуй, что ты там берешь.

>если в казармах на койку положить что-нибудь, оно не исчезнет через пару суток?


Хоть куда положи. Помнится, в первые прохождения все ценные вещи, которые потом можно массово таскать продавцам, кидал тупо горкой посреди улицы. В итоге башня была ого-го. Ничто никуда не исчезало спустя многие месяцы игрового времени.
>>686949
#927 #686949
>>686943

>любой другой, кто их берет, ворюга, пиздить всей казармой


У своих воровать западло. Пойдем вон у данмеров своруем
>>686987
#928 #686987
>>686949
Попался, воришка!
#929 #686998
>>686933
Неправда. Внутри домов тоже.
#930 #687012
Бамп.
#931 #687014
Добейте уже пару десятков постов и можно будет открепить тредж.
>>687021
#932 #687021
>>687014
Да не надо, ещё целых 70 постов. Пускай, незачем в холостую тут строчить.
196 Кб, 500x500
#933 #687099
Ну что же вы.
175 Кб, 1080x1080
#934 #687224
Вечер в великий дом.

Последний раз играл в морровинд году эдак в 2006, но не успел тогда сюжетку закончить (всегда не доходил до Кая Косадеса), по большей части был тем еще ауютюгой с отыгрышем в голове и модами на детей и расчленение с дисков игромании. Решил вот перепройти и заодно по сюжету пройтись. В связи с чем вопрос:

Что посоветуете из модов навернуть, чтобы было КАК ТОГДА? Желательно не руинящее ЛОР, а наоборот расширяющее его и делающее мир поживее. После скайримов хочется, как-то, больше генерируемых ситуаций что-ли. На графен так-то похуй, но если есть годные импрувменты, я только за.
#935 #687272
>>687224

> пик


Surpise Nereverine Buttsex
отомстил за деда
>>687273>>687322
#936 #687273
>>687272
Nerevarine*
#937 #687322
>>687272
Для Вивека это не сюрприз нихуя, его тело всегда готово.
>>687342
#938 #687342
>>687322
Вивеку копьём его.
#941 #687732
Готека лучше, на нее васяны делают моды, которые в несколько раз увеличивают игровой мир, а у вас дебильные моды, которые меняют тектурки кай косадесам.
>>687756
#942 #687756
>>687732
Жирнота
>>687757
#943 #687757
>>687756
Даладно
>>687759
#944 #687759
#945 #687889
>>687723

> эти обрезанные плоские картонки с неправильно натянутой текстурой вместо листьев

195 Кб, 752x1063
#946 #687893
>>687224
Бампусики, пацаны! Я понимаю, конечно, что есть мод гайд в оп посте, но мб кто-то свое что-то предложит.
>>688019
#947 #687916
>>687224
На квесты есть крутой модпак LGNPC, который, увы, был переведен наполовину и через жопу. Но он правда крутой, так что это повод накатить оригинал, хотя мне не нравится оригинальная озвучка.
>>687919
#948 #687917
Что на оригинал лучше накатывать - Rebirth или Overhaul?
>>687940
#949 #687919
>>687916
В чём проблема поставить русскую озвучку на оригинал?
>>688093
#950 #687920
Как сделать широкий экран?
>>687941
#951 #687940
>>687917
Ребёрф интересный и в него интегрированы хорошо много модов, но о большинстве модов сторонних, которые добавляют что-то в мир игры можешь забыть, ибо там КУЧИ перепланировки локаций.
Для максимальной совместимости со всеми модами накатывай оверхолл, или ту недавнюю аноновскую сборку, хотя я всё же порекомендую оверхолл.
>>688090
#952 #687941
>>687920
MGE XE накати.
>>687947
#953 #687947
>>687941
Спасибо. А то полез в пень за топором, а вниз смотреть слишком головокружительно
>>687949
#954 #687949
>>687947
Там же и fov можно поменять.
Ещё посоветую на клавиатуру назначить клавиши дополнительные. Например, на Х у меня стоит выключение прицела. На +- изменение дальности видимости, на * включение счетчика фпс, на / включение шейдеров, а на Alt включение удалённого ландшафта.
Очень удобно.
>>687952
#955 #687952
>>687949
Да меня все устраивает, кроме пропорций, я же босмер
#956 #688019
>>687893
Лично я ставлю просто GOTY эдишон с рутрекера, и там ретекстур или хз как его назвать, в общем резкость картинки увеличена. И все.
Иногда, если сумею найти, меняю пластмассовый блеск магических предметов на что-то другое, на искры или типа того.
#957 #688090
>>687940
Я только LGNPC хотел накатить, а про Rebirth пишут, что они не конфликтуют. А Оверхол, как я погляжу, уже как несколько лет заброшен.
#958 #688093
>>687919
Ни разу не пробовал. Да и диссонирует изрядно английский текст с русской озвучкой.
>>688115>>688139
#959 #688114
Бамп.
#960 #688115
>>688093
Неправда.
>>688164
#961 #688139
>>688093
Только у тебя одного, петушок.
>>688164
#962 #688157
#963 #688164
>>688139
>>688115
Ну тогда подскажите, как русскую озвучку накатить. Не видел таких модов.
#964 #688185
Готовьте перекат.
>>688196
#965 #688196
>>688185
Да в любое время, у меня готово, да только до бампа ещё 40 постов.
>>688199
#966 #688199
>>688196
Можно уже сейчас делать, 40 постов не влияют особо. Запили, будь добр.
>>688201>>688212
#967 #688201
>>688199
Ты мод? Тогда открепишь как создам?
>>688203
#968 #688203
>>688201
Тред будет откреплён.
#969 #688205
https://2ch.hk/tes/res/688204.html (М) нуок перекот

И почисть опенмв тред уже плес.
>>688207
#970 #688207
>>688205
Спасибо. В опенмв своя атмосфера
#971 #688212
>>688199
Поосторожнее с этим, у меня бывало
СОЗДАЛ ИДЕАЛЬНЫЙ ОП-ПОСТ ДЛЯ ПЕРЕКАТА, УЧЕЛ ВСЕ ПОЖЕЛАНИЯ ТЕКУЩЕГО ТРЕДА (ТИПА НОВЫХ ПОЛЕЗНЫХ ССЫЛОК)
@
ТЕРПЕЛИВО ЖДЕШЬ БАМПЛИМИТА
@
ЗА 50 ПОСТОВ ДО БАМПЛИМИТА КАКОЙ-ТО СКАМП ТУПО КОПИРУЕТ ОП-ПОСТ ТЕКУЩЕГО ТРЕДА, НЕ ДОБАВИВ НОВЫХ ПОЛЕЗНЫХ ССЫЛОК И ДАЖЕ НЕ ИЗМЕНИВ ШУТКУ ПРО СТАРЫЙ ТРЕД
@
ТЫ ВСЕ ЖЕ РЕШАЕШЬ ПОПЫТАТЬ СЧАСТЬЯ, СОЗДАЕШЬ НОРМАЛЬНЫЙ ТРЕД
@
МОЧА ПОБЕДОНОСНО ЗАКРЫВАЕТ "ДУБЛЬ-ТРЕД"

Было не в /tes/, если что
>>688214
#972 #688213
А, ну собственно уже вот, лол
#973 #688214
>>688212
Такое бывает в быстрых разделах. У нас все намного медленнее и в этом плане цивильнее.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски