Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
174 Кб, 1539x866
The Elder Scrolls Online #73 #679639 В конец треда | Веб
Предыдущий >>676806 (OP) танцует грязные танцы в "Переменной Облачности".

Выход DLC "Темное Братство" - 31 мая.

FAQ v2.0 — https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.8ez4snjgx6ap

http://elderscrollsonline.com/ — Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ — Форум
http://www.tesonline.ru/ — Новости на русском
http://elderscrolls.net/ — Датамайнинг/последние новости
http://online.elderscrolls.net/RuESO — Проект перевода на русский.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ — Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ — Информация о сетах
http://esoacademy.com — Хороший фансайт на английском
http://eso-skills.com/ — Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online — Вики
http://tamrielfoundry.com — фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу
http://roguesfolio.tumblr.com — Карты для воров
>>679647>>681591
880 Кб, 761x761
#2 #679643
Вкатился королём Динаром.
#4 #679647
>>679639 (OP)
Меч классный на пике. Это из новых стилей?
>>679651
156 Кб, 1114x835
#5 #679648
>>679606

>До меня только сейчас допёрло, если бы Норды, Норды и Норды объединились бы втроём (без Нордок), то вышел бы самый ЧЕСТНЫЙ альянс

16 Кб, 700x465
414 Кб, 800x590
#6 #679649
>>679712
#7 #679651
>>679647
См. картинку выше твоего поста.
205 Кб, 1227x693
#8 #679654
Только не превращайте всё в постоянный пикничок вниманиеблядей в тесо-треде, где 80 процентов постов - это личная жизнь вниманиеблядей и кто как покакал, а не сам тред. Пожалуйста. Я очень ценю наш тесач и не хочу потерять его ламповости. Пожалуйста.
новый мемес треда! налетай!
958 Кб, 2372x2941
#9 #679656
Вкатился с няшей
>>679659>>680627
#10 #679657
>>679654

>орк в центре фотографии


А ведь были времена, когда эти клыкастые и головы не могли поднять, чтобы посмотреть на проходящего мимо данмеробоярина. Распустили мы их, слабину дали.
#11 #679658
>>679654
Так поздно уже. В июле закрывается европейский сервер, программа ДиЭлСи свёрнута, закрытие игры намечено на август-октябрь. В треде один форс мемов и вниманиеблядей.
>>679661>>679949
#12 #679659
>>679656
Вот это няша, я понимаю, не то что та потаскуха с белыми волосами, что была раньше.
157 Кб, 542x830
#13 #679661
>>679658
Двачую. Заебали аватаркофаги.
>>679665
#14 #679662
>>679657

>проходящего мимо данмеробоярина


>Вейрест


Проходи, не задерживайся.
>>679664
#15 #679664
>>679662
Ну бретонолорда.
#16 #679665
>>679661
Эй, король. А у тебя на жопе прыщ.
>>679669
Первый свиток Баан Дара (отрывок) #17 #679666
Перевод Джарвуса, ученика Аркана Одарённого, город Даггерфол, 2Э 255

Учёные годами трудились над полным переводом свитков Баан Дара, пергаментов, найденных в нескольких алебастровых вазах вблизи озера Врид на востоке Эльсвейра. Но у меня нет уверенности в подлинности этого перевода. Это предупреждение читателю.

— Йанабир-джа, верный последователь Хвастуна

— — — — — — — — — — — — — — — —

Легендарный Баан Дар — вор, колдун, мастер теней, хвастун. Вдохновитель злодейских интриг. Всеми этими и другими словами описывают легендарного Баан Дара, того, кого называют богом-бандитом. Изгнанника. Отверженного. Но что из этого правда?

Баан Дар намного более простой и сложный одновременно. Я пишу этот рассказ, находясь при смерти — и не только от старости, я ранен смертоносной стрелой. Мне сложно определиться, убавит или добавит он правдивости существующим легендам, так же как не рискну я предположить, хотел бы настоящий Баан Дар, чтобы правда эта стала известна. Поэтому я допишу рассказ, спрячу его и уйду, и пусть сама судьба (которая всегда была истинным повелителем и вдохновителем Баан Дара) дорешит остальное.

Баан Дара я впервые встретил в детстве, когда мне было двенадцать. Осиротев после одного из набегов рабовладельцев, столь нередких в череде военных конфликтов на границах провинции, я жил, полагаясь на собственную смекалку, ловкие пальцы и благосклонность госпожи Удачи. Я промышлял в глухих и дальних закоулках родного города и как раз «освободил» уличного торговца с местного базарчика на окраине города, возле обрушенной крепостной стены, от буханки хлеба и нескольких мелких яблок. С намерением насладиться добычей я спустился в один едва освещённый переулок, когда внезапно дорогу мне преградила шайка моих более взрослых «коллег»: постарше меня и поленивее, из числа тех, кто предпочитает заниматься более лёгким и не таким опасным ремеслом отнимать краденное у тех, кто крадёт.

Эти пятеро громил, решив, что больше меня заслуживают моей добычи, забили меня палками почти до полусмерти, всё это время не прекращая посмеиваться. Свернувшись на земле в плотный клубок, я пытался лишь защитить голову и пах. И вдруг я услышал очень спокойный голос, вопрошающий: «Не пристало бы вам спуститься к пристани и отнять еду у своих собратьев крыс, или вы предпочитаете испытать свои навыки в игре несколько большего масштаба?»

Воспользовавшись передышкой, когда мои «собеседники», избивавшие и пинавшие меня, отвлеклись на вновь прибывшего, я приподнял голову и увидел тёмную фигуру в сапогах и в плаще с кольчужным капюшоном, прислонившуюся к стене в конце переулка.

Другие участники сцены в силу своей натуры восприняли эти слова как вызов своей мужской гордости — а его самого как лёгкую жертву превосходящего его в числе противника, в придачу с возможной наградой в виде золота (а иначе первая часть соображения не в счёт). Вожак шайки воров предложил незнакомцу самому свалить к вышеупомянутой пристани, если он, конечно же, не пожелает присоединиться ко мне, когда они закончат свой вечерний перекус.

Пофыркивая от смеха и поощряемый своими шавками, он двинулся вперёд, держа свою палку наготове. Не смогу описать точно, что именно там произошло, но спустя короткое время главный громила валялся в грязи с кинжалом в груди; громила номер два потерял три зуба от удара сапогом (я до сих пор ношу их с собой в качестве сувенира в кожаной сумочке на поясе); громила номер три замолк, когда его собственная палка вонзилась между пальцев его ног (очень больших!). Номера четыре и пять решили найти себе развлечение получше и быстро исчезли неведомо куда.

Баан Дар поднял меня, отряхнул и дотащил до ближайшей таверны, где разделил со мной еду и выпивку. Я попытался отблагодарить его за спасение от верной смерти. Я спросил, могу ли я отплатить ему хоть какой-нибудь услугой? Его ответ был короток и ясен, и им всегда с тех пор я руководствовался в своей жизни.

Он сказал: «Никогда не пытайся отплатить, парень. Сделай доброе дело кому-нибудь другому».
Первый свиток Баан Дара (отрывок) #17 #679666
Перевод Джарвуса, ученика Аркана Одарённого, город Даггерфол, 2Э 255

Учёные годами трудились над полным переводом свитков Баан Дара, пергаментов, найденных в нескольких алебастровых вазах вблизи озера Врид на востоке Эльсвейра. Но у меня нет уверенности в подлинности этого перевода. Это предупреждение читателю.

— Йанабир-джа, верный последователь Хвастуна

— — — — — — — — — — — — — — — —

Легендарный Баан Дар — вор, колдун, мастер теней, хвастун. Вдохновитель злодейских интриг. Всеми этими и другими словами описывают легендарного Баан Дара, того, кого называют богом-бандитом. Изгнанника. Отверженного. Но что из этого правда?

Баан Дар намного более простой и сложный одновременно. Я пишу этот рассказ, находясь при смерти — и не только от старости, я ранен смертоносной стрелой. Мне сложно определиться, убавит или добавит он правдивости существующим легендам, так же как не рискну я предположить, хотел бы настоящий Баан Дар, чтобы правда эта стала известна. Поэтому я допишу рассказ, спрячу его и уйду, и пусть сама судьба (которая всегда была истинным повелителем и вдохновителем Баан Дара) дорешит остальное.

Баан Дара я впервые встретил в детстве, когда мне было двенадцать. Осиротев после одного из набегов рабовладельцев, столь нередких в череде военных конфликтов на границах провинции, я жил, полагаясь на собственную смекалку, ловкие пальцы и благосклонность госпожи Удачи. Я промышлял в глухих и дальних закоулках родного города и как раз «освободил» уличного торговца с местного базарчика на окраине города, возле обрушенной крепостной стены, от буханки хлеба и нескольких мелких яблок. С намерением насладиться добычей я спустился в один едва освещённый переулок, когда внезапно дорогу мне преградила шайка моих более взрослых «коллег»: постарше меня и поленивее, из числа тех, кто предпочитает заниматься более лёгким и не таким опасным ремеслом отнимать краденное у тех, кто крадёт.

Эти пятеро громил, решив, что больше меня заслуживают моей добычи, забили меня палками почти до полусмерти, всё это время не прекращая посмеиваться. Свернувшись на земле в плотный клубок, я пытался лишь защитить голову и пах. И вдруг я услышал очень спокойный голос, вопрошающий: «Не пристало бы вам спуститься к пристани и отнять еду у своих собратьев крыс, или вы предпочитаете испытать свои навыки в игре несколько большего масштаба?»

Воспользовавшись передышкой, когда мои «собеседники», избивавшие и пинавшие меня, отвлеклись на вновь прибывшего, я приподнял голову и увидел тёмную фигуру в сапогах и в плаще с кольчужным капюшоном, прислонившуюся к стене в конце переулка.

Другие участники сцены в силу своей натуры восприняли эти слова как вызов своей мужской гордости — а его самого как лёгкую жертву превосходящего его в числе противника, в придачу с возможной наградой в виде золота (а иначе первая часть соображения не в счёт). Вожак шайки воров предложил незнакомцу самому свалить к вышеупомянутой пристани, если он, конечно же, не пожелает присоединиться ко мне, когда они закончат свой вечерний перекус.

Пофыркивая от смеха и поощряемый своими шавками, он двинулся вперёд, держа свою палку наготове. Не смогу описать точно, что именно там произошло, но спустя короткое время главный громила валялся в грязи с кинжалом в груди; громила номер два потерял три зуба от удара сапогом (я до сих пор ношу их с собой в качестве сувенира в кожаной сумочке на поясе); громила номер три замолк, когда его собственная палка вонзилась между пальцев его ног (очень больших!). Номера четыре и пять решили найти себе развлечение получше и быстро исчезли неведомо куда.

Баан Дар поднял меня, отряхнул и дотащил до ближайшей таверны, где разделил со мной еду и выпивку. Я попытался отблагодарить его за спасение от верной смерти. Я спросил, могу ли я отплатить ему хоть какой-нибудь услугой? Его ответ был короток и ясен, и им всегда с тех пор я руководствовался в своей жизни.

Он сказал: «Никогда не пытайся отплатить, парень. Сделай доброе дело кому-нибудь другому».
>>679668
#18 #679668
>>679666

> я ранен смертоносной стрелой


В колено? Сатана, зачем ты так плоско шутишь?
#19 #679669
>>679665
Ты же понял, что он шутит? Здесь нет ни одной аватаркобляди. Но даже если и будут, пусть будут, потому что аватаркоблядство это хорошо.
#20 #679670
>>679669
Да какие уж тут шутки. Прыщ на жопе - это серьёзно.
173 Кб, 648x898
#21 #679672
>>679669
Аватарки и форсы не нужны.
>>679675
#22 #679673
>>679669
Аватарки, вниманиебляди и форсы запрещены законами тесача. Хуй тебе, мразина.
>>679677>>679688
#23 #679675
>>679672
Кстати, часто вижу персонажей с цветными шариками вокруг модельки - зелеными, красными - это какой-то мементо?
39 Кб, 604x456
#24 #679677
>>679673
Ух ты, какой агрессивный. Малыш, все уже поняли, что ты завидуешь сходочке аутистов. Смирись с тем, что теперь фотохроники будут периодически здесь появляться, или свинти отсюда. Твои жалобные, исполненные желчи вскукареки ничего не изменят, извини.
#25 #679683
>>679654
Почему мои посты растаскивают на пасты, и переделывают по себя? Сначала вот этот вот, потом взяли про союз Нордов, Редгардов и Орков, и наделали вариантов.
>>679684
#26 #679684
>>679683
Потому что ты мемный парень.
>>679686
#27 #679685
>>679675
Кстати, часто вижу шитпостеров с цветными шариками вокруг постов - зелеными, красными - это какой-то хуйменто?
#28 #679686
>>679684
Наконец-то признали илиту.
>>679691
#29 #679688
>>679673
Ох yж эти двачеры. Не понимаю вас. С одной стороны: о божечки, страх-то какой, только бы, yпаси Аллах, тред не скатился в форyм или, еще хyже, в чатик, а с дрyгой стороны... А что с дрyгой стороны? Двачеры имеют какyю-нибyдь нормальнyю альтернативy форyмной модели общения? Альтернативy, не сводящyюся к "пояснил тебе за щекy, проверяй"?
>>679692>>679935
#30 #679689
Что я узнал из ESO-тредов: ролеплеить в игре - вниманиеблядство, вкатываться няшей))) - душевное общение
>>679692
#31 #679690
>>679657

>А ведь были времена


Еще будут, лол. А вообще eto racism
#32 #679691
>>679686
Представил, как это говорит Уральский, Акчурин или другая жертва пересмешек
#33 #679692
>>679688
>>679689
Можно вкидывать пару пикч, как вы все собрались на пикничок)))), в каком-то заброшенном кабаке на окраине Сиродиила, это можно и нужно, повторюсь пара пикч всего, но превращать тред в карнавал аватарок вам никто, я надеюсь, не даст.
#34 #679693
>>679675
Зеленый дает Альма за свою работу
#35 #679695
>>679692
Да каких аватарок, блѣ? Проходильшики облы тоже аватарки?
#36 #679696
>>679657
Были времена, когда их и за разyмных тварей-то не считали.
>>679699
#37 #679699
>>679696
Будь ты на вечеринке, ты бы и сейчас так не считал
>>679704
248 Кб, 515x556
#38 #679703
>>679654
Это сходка ковенантоблядей? А остальные?
#39 #679704
>>679699
О, а там был ваш дрессированный орк? Я слышал, орка можно наyчить пить пиво из бyтылок - это правда? А в тyалет он сам ходит? В постель не гадит?
>>679833
242 Кб, 1920x1080
384 Кб, 1920x1080
#40 #679706
Вкатилась в тред.
>>679708
#41 #679707
С какого левела впускают в Сиродиил?
>>679709
#42 #679708
>>679706
И сразy нахyй. Запомни, вася, анон - сyщество бесполое.
>>679709
#43 #679709
>>679707
10

>>679708
Может, он про персонажа.
13 Кб, 200x200
#44 #679710
>>679645

>ассасин


>щит

#45 #679711
>>679692

>в каком-то заброшенном кабаке на окраине Сиродиила


Кстати, о Сиродииле. Как вариант - можно встретиться в таверне Корола. Знаю, слишком близко к домашней крепости синих, но полно места и если туда добраться, то вряд ли кто-то помешает. Зергам там делать нечего, ганкерам, соответственно, тоже. На всякий случай даггерфольцы будут идти не в снике, а другие в снике и рядом. Мол, всё хорошо.
Другой вариант - то поселение между замком бриндел и блэкбут, которое я постил. Самый край карты и всем насрать на бриндел.
Игроки из других альянсов, какие ещё места знаете?
>>679703
А остальные не смогли придти.
>>679745>>679837
#46 #679712
>>679649
При чем тут лица из Облы?
>>679840
#47 #679713
>>679710
ЩИТОБЛЯДИ НЕ НУЖНЫ
@
ЩИТЫ ДЛЯ НЕОСИЛЯТОРОВ И ЛОУСКИЛЛОВ
Постойте-ка, это же не тот тред.
>>679715
#48 #679715
>>679713
Теперь этот тред зашкварен дyшами. Живите с этим.
>>679716>>679717
#49 #679716
>>679715
Свитки лучше душ.
>>679719
#50 #679717
>>679715
БЕЗДНА ПРОТЕКЛА
#51 #679719
>>679716
В последние дни разрываюсь между ЕСО и новыми Душами. На самом деле, чертовски сложный выбор.
>>679722>>679724
#52 #679722
>>679719
Выбирай Фоллаyт 4. Не прогадаешь.
>>679723>>679725
#53 #679723
>>679722
Не люблю шутаны.
#54 #679724
>>679719
На самом деле, если без шуток, то третьи души - это, конечно, очень классно и круто, но на НГ+2 невероятно приедаются и просто становится скучно. А вот в ЕСО ты можешь гонять годами, регулярно новые длс и ветеранские капы.
>>679727
#55 #679725
>>679722
Тодд, иди нахyй.
#56 #679727
>>679724
Я не успокоюсь, пока не перепробую все билды и пухи. А это дело долгое. Кроме того я был фанатом душесерии задолго до знакомства с ЕСО.
>>679729>>679730
#57 #679729
>>679727
Ну тогда гоняй в души.
>>679732>>679736
#58 #679730
>>679727
Права ЕСО больше дает в плане выбора, намного больше.
>>679735
#59 #679732
>>679729
С дрyгой стороны, я был фанатом серии ТЕС задолго до того, как стал гонять в дyши.
>>679737>>679740
#60 #679735
>>679730
Правда*
#61 #679736
>>679729
Я не успокоюсь, пока не перепробую все пухи и билды в ТЕСО. Да что там, после этого я всё равно не успокоюсь
Теперь ты понял в каком я положении?
>>679739
#62 #679737
>>679732
А я фанат и Душ, и Свитков. Прошел первые, вторые, третьи души; прошел морру, облу, скай, есо.
#63 #679739
>>679736
Да, я понял, анон.
#64 #679740
>>679732
Ну это чисто сингловые свитки. А так-то да.
#65 #679744
>>679703
Пакто- и доминионобляди не нужны.
>>679746>>679749
#66 #679745
>>679711

>А остальные не смогли придти.


Может устроим сходку в 12 рыл в триале? Там вроде все должны быть видны.
>>679751
#67 #679746
>>679744
Сказал человек, чей альянс на половинy состоит из ниггеров и орков.
>>679754
#68 #679749
>>679744
Эээ слыш, а ну не разжигай тут. Я межальянсовую встречу планирую, а ты тут разжигаешь.
#69 #679751
>>679745
Можно подробнее? Никогда не был в триалах.
>>679762
#70 #679754
>>679746
Сказал мер, чей альянс наполовинy состоит из ящериц и нордов
#71 #679757
Напомните, где можно нарыть нирнхонед вещей. Анон говорил о том, что при прохождении квеста Верхнего Краглорна дают 1 оружие на выбор - а другие-то где брать? Броню? В триалах что ли?

на ауке дораха
>>679775
#72 #679762
>>679751
Люди из разных альянсов могут взять друг друга в пати и быть видны в триале. Можем даже попробовать пройти обновленный триал в Клаглорне, я тоже там не был.
>>680079
#73 #679768
А я люблю собирать разных петов и дрочить. Много и разных.
>>679770
#74 #679770
>>679768
И дрочить.
>>679841
919 Кб, 1680x1050
#75 #679771
>>679645
Нет, ну вот серьезно? Разницу между броней ГВ тут может заметить только аутист. Да и что там и там вся броня выглядит как средняя.
>>679782
#76 #679775
>>679757
При прохождении сюжетной линии Краглорна (нижний + верхний) дают одну рандомную шмотку. Изучаешь ее. Далее крафтишь и обмениваешься с другими игроками. Ну это было сначала, сейчас можно просто все скупать.
>>679778
#77 #679778
>>679775

А нирнкрукс где брать? Я один раз его выкопал из жилы в Верхнем Краглорне, тот который для брони. А тот что для оружия - там же копается?

В Орсинуме он копается?
>>679787
292 Кб, 1200x821
52 Кб, 464x275
48 Кб, 480x360
48 Кб, 480x360
#78 #679782
>>679771
Сука. А ведь все же дизайн брони в игре так и остался бездарным, пускай и стал более качественным и детализированным.
>>679785
#79 #679785
>>679782
В Скайриме такой же по уровню васянства дизайн брони, как в пост-релизном ЕСО.
>>679788
#80 #679787
>>679778
Нирнкрукс падает только с ресурсов в Краглорне, в Орсиниуме его нету. Его хорошо только продавать, в остальном он нужен только для маджика дпсеров
>>679807
#81 #679788
>>679785
А ну ка докажи.
>>679799>>679801
#82 #679789
>>679675
Это эффект от групповых баффов у некоторых сетов, например у Sanctuary +12% лечения для тех кто состоит в группе с лекарем на расстоянии 10 метров это зеленые такие шарики, у сета Гирцина тоже вроде такие, синие у сета Червя, красные у Эбонитового.
76 Кб, 512x467
#83 #679793
>>679692

>>повторюсь пара пикч всего, но превращать тред в карнавал аватарок вам никто, я надеюсь, не даст.


>>повторюсь пара пикч всего


Ребят, поняли? Только пару пикч заливать, как приказали. Слово одинокого затравленного тролля - закон.
#84 #679799
>>679788
Что доказывать? У тебя глаз нет? В "Скайриме" аутентичные, качественные дизайны, обладающие художественным стилем. Маски жрецов, арочные руины, Виндхельм, нордские брони и оружие - это что, васянство? Неоригинально по стилистике - это да, но качественно бесспорно.
483 Кб, 744x1024
325 Кб, 700x764
337 Кб, 1600x900
395 Кб, 2048x1059
#85 #679801
>>679788
Шо то хуйня, шо это хуйня. Такие две хуйни што я ебал их маму в рот.
>>679844
#86 #679803
>>679710
В ТЕСО пока только один класс классический сукаскиверов представлен, найтблейд а у него leather armor only, no shield except buckler.
Nightblades are unable to equip chain mail or any shield larger than a buckler.
Маленький щит носить может, но ТБ принимает всех социопатов а не только найтблейдов, так что убийцы в тяжелой броне тоже возможны.
#87 #679807
>>679787
Падает с травы, руды и дерева? А то я только с руды один раз выкопал.

>он нужен только для маджика дпсеров



Т.е. для 4/5 всех дамагеров игре, найс, с его-то дроп рейтом!
>>679814
#88 #679811
Сиродильские письма "Награды для достойных" приходят рандомом или есть какой-то алгоритм - проведенное в бою время, количество полученых АП?
>>679815
#89 #679814
>>679807
Забей с выходом ТБ все старые трейты усилят, все кроме нирнхонед и нирнкрукс которые станут самым слабыми и при этом сохранят свою друдоёмкость в получении, если конечно к релизу ничего не изменят, а Вробель скорее опять что то сломает когда попробует починить.
#90 #679815
>>679811
За выполнение миссий, завоевание и убийства.
#91 #679819
>>679703
Несколько ветеранов Пакта были в алтернативной реальности порожденной Меридией в это время, сошлись в этой самой таверне, меня стража повязала когда я осушил официантку, так что я пропустил всё лол.
А приходить моим ковенантским персонажем 18 уровня, я постеснялся потому что ещё его роль полностью не сформировал.
#92 #679831
>>679710
Для лиги щит, как правило, вступает в игру в парных заданиях: один ассасин использует его, чтобы прикрыть второго, пока тот вскрывает замок или готовится к выстрелу. А следовательно, щит должен быть достаточно велик, чтобы за ним можно было присесть, но с вырезами по бокам, чтобы было удобно колоть или стрелять.
http://elderscrolls.net/books/remeslennye-motivy-chast-34-stil-assasinov/

Для прикрытия используется вспомни как шедоускейл в Скайриме прикрывал Довакина.
#93 #679833
>>679704

>О, а там был ваш дрессированный орк?


meow
>>679835
#94 #679835
>>679833
Скжи: "Аааааргх!"
>>679845
#95 #679837
>>679711

>На всякий случай даггерфольцы будут идти не в снике, а другие в снике и рядом. Мол, всё хорошо.


ПРОБЕГАЕТ 15 КОВЕНАНТОВЦЕВ
@
ВИДЯТ, КАК ЗА ИХ ТОВАРИЩАМИ В СНИКЕ СЛЕДУЮТ ПРОТИВНИКИ
>>680079
23 Кб, 480x480
#96 #679840
>>679863
#97 #679841
>>679770
И петов
>>679843
#98 #679843
#99 #679844
>>679801

>4 пик


>дат урук

#100 #679845
>>679835

>Я слышал, орка можно наyчить пить пиво из бyтылок


/drink3
>>679848
#101 #679848
>>679845
Неплохо. Еще я слышал, что некоторых орков можно даже наyчить повторять за человеком некоторые слова. Но это только слyхи.
>>679854>>679866
#102 #679850
http://elderscrolls.net/books/remeslennye-motivy-chast-31-oborotni/

Стиль оборотней? Почему я нигде о нём раньше не слышал, ни в одном анонсе, ни в одном сливе концепт-артов?
>>679858
#103 #679851
Помогите пожалуйста, не могу найти аддон, которы будет показываь все обозначения на карТЕ(ВЫЛАЗКИ, ЯКОРЯ, места вссякие) подкажите пожалуйста сылочку, или дайте правильное название. Большое всем спасибо
>>679853
#105 #679854
>>679848
Слу... хи...
>>679859
#106 #679858
>>679850
Потому что его еще нет, как и Мораг Тонг.
#107 #679859
>>679854
Поразительно! Какие еще слова он yмеет произносить?
>>679860
#108 #679860
>>679859
Чим
>>679864
3172 Кб, 1680x1050
#109 #679863
>>679840
О, флешлайт.
#110 #679864
>>679860
Аааа! Он yмственно отсталый(((
Бyдем считать, что я этого не слышал
>>679865
#111 #679865
>>679864
- Ваш орк не кусается?
- Нет, он делает больно иным способом
>>679872
#112 #679866
>>679848
Я слышал у некоторых людей кишки бирюзового цвета, а твои кишки какого?
>>679872
#113 #679870
Есоны можете подсказать гайдец по крафту на могучем, а то я не доезжаю, как крафтить всякие сеты(типо marksman), нахожу в локах кузни для их крафта, а как выучить хз, если есть в инвентаре куски сета, то не могу их разбирать и учить как трейты.

В общем подскажите ньюфагу, в чем цимес крафта сетов.
Разорвать круговорот тирании #114 #679871
Алла Ллалет

Молодые и дерзкие королевства Ковенанта желают возродить империю людей. Они слишком неопытны и наивны, чтобы понять, что империя была лишь неудачным экспериментом и её время истекло. В это смутное для Тамриэля и всего Нирна время мы не можем позволить этим необразованным варварам будоражить Сиродил, сводя на нет все наши старания по удержанию мира от верной гибели.

Эбонхартский Пакт не позволит Даггерфольскому Ковенанту насадить очередную династию кровавых имперских тиранов. Во все времена, снова и снова, армии людей вторгались с окраин в сердце Тамриэля, упиваясь кратким мигом сиюминутной власти, прежде чем неизбежно скатиться в пучину упадка и хаоса. Пришло время разорвать этот разрушительный круговорот раз и навсегда. Нам необходимо сразить армии Ковенанта, свергнуть их королей и воспитать их наследников в заветах нового Тамриэльского Пакта, где миром правят мудрейшие.
#115 #679872
>>679866
Чревовещателя ответ
>>679865
Да-с, ваш орк ничyть не батхерт, омедето.
#116 #679873
>>679870
Каждый крафтовый сет имеет требование по количеству изученных трейтов. Например, чтобы скрафтить трусы Магнуса, тебе нужно иметь изученными 5 (вроде) трейтов на трусах.
Изучаешь, потом крафтишь, профит.
#117 #679874

>тусили в Вейресте


>не исполнили хором Rude Song


Эх! Надо в следующий раз не забыть
>>679883
#118 #679875
>>679871
А жены и дети общими бyдyт?
#119 #679876
>>679870

>типо marksman


Он не крафтится.
#120 #679881
Попытался доплыть до островов, что севернее аргонианского поселения у Пакта. Загрызли рыба в ста метрах от цели.
#121 #679883
>>679874
Точно. "...где сбываются надежды, где леди бегают без одежды.."
>>679888
3240 Кб, 1680x1050
#122 #679884
>>679871
У меня ХИСТИНГ от этой херни.
#123 #679888
>>679883
Это менее грубая песня =(
>>679897
#124 #679897
>>679888
Я знаю. Но "Грубую" я не помню наизусть.
274 Кб, 698x900
962 Кб, 2148x1209
#125 #679899
>>679871
Спасибо тебе за идею, милашка.
бретонец даже критику обратит себе на пользу
>>679902
103 Кб, 438x700
#126 #679902
#127 #679935
>>679688

Уже скатился.

Альтернатива была, но её отобрали.
>>679938
#128 #679938
>>679935
Так просвяти меня насчет этой вашей альтернативы.
>>679946
#129 #679946
>>679938

Саморегулирование посредством вайпа и обструкции, очевидно же.
>>679948
#130 #679948
>>679946
Это только способ сyществования. Лампота при таком режиме невозможна.
>>679980
#131 #679949
>>679658
Шта? О чем ты?
>>679960
34 Кб, 659x379
#132 #679950
Вот почему всегда такая подстава - Дельтиас вроде шарит, говорит по делу, но как этот гнусавый голос можно слушать дольше 10 минут?
#133 #679958
>>679870
Крафтовые сеты крафтятся абсолютно также, как и некрафтовые. Ты мудришь.
>>679974>>679984
#134 #679960
>>679949
Разработчики всеми силами пытались завлечь обитателей /tes/ача в игру (в т.ч. посредством этого треда, а ОП - Джина Бруно), но не смогли, поэтому в нее никто не играет, а игру закрывают.

(нет)
>>679977
22 Кб, 167x236
#135 #679974
>>679958

>Крафтовые сеты крафтятся абсолютно также, как и некрафтовые

#136 #679977
>>679960

>ОП - Джина Бруно


Вечно её нос из всех углов торчит, а мой тред который я запилил раньше удалили, пойду занерфлю сорков с горя.
Вробель
>>679981>>680032
#137 #679980
>>679948

А про лампоту речи не было.
#138 #679981
>>679977

Не надо никого нерфить, лучше стам-НБ заапай до имбагодов. Пусть у магикаблядей и упырей бомбанёт, весело же!
32 Кб, 400x351
#139 #679984
2236 Кб, 1680x1050
#140 #679991
А вот и змеедевочки подъехали.
>>680009
#141 #680009
>>679991
Интересно, а где у них вагины?
>>680017
2559 Кб, 1361x978
#142 #680017
>>680009
Я бы не стал вскрывать эту тему.
#143 #680018
В какие ветки чампионки тратить CP магосорке для пвп? Не так много набил очков и пока начал вливать в крит павер, уменьшение затраты маны на скиллы и физ защиту. И в ТБ будет отличаться чем-то распределение?
>>680025
833 Кб, 780x529
#144 #680025
>>680018
Уменьшение трат маны, эрозия, криты.
>>680028
#145 #680028
>>680025
Сила критов? В ТБ так же все распределять или там что то поменяется?
#146 #680032
>>679977
Я бы подергал ее за нос.
#147 #680063
Вчера попробовал сет Healer Habits у своего волшебника лекаря вместо Adroitness и взял вместо мутагена Healing Springs, лечение возросло существенно счётчик FTC показывал 25-27К лечения вдвое больше при том же Камне Ритуала, вместе с сумраком и Лечащим Вардом, это потрясающе, прошли ветеранскую канализацию Вейреста как на духу никто ни разу не умер, а сегодня прошёл ветеранский Грибной Грот, в котором в будучи неопытным v1 лекарем не мог пройти и первого босса и при этом никто не сказал что лекарь был медиокор или фейлил в чём то и почему я раньше не стал использовать лечащие источники, наверно и-за того что в прошлых подземельях тяжелее было собрать группу в одном месте, все разбегались особенно ДПС лучники и маги по углам и лечение от него было не эффективно на них, а Сумрак, Мутаген и Вард доставали их и там.

Лог FTC показала что основное лечение шло с Healing Springs, но максимально с критов сумрака 9К и лечащего варда 7-8К.

Думаю нужно поменять сет Bahraha's Curse на что-то другое и взять второй посох восстановления вместо посоха разрушения, для походов в подземелья, тогда можно будет взять мутаген и эффективную очистку, а урон наносить через оверлоад на котором останется сумрак для экстренного лечения, энкейз, стрик и щит.

Какой сет лучше подойдет из этих? С учётом того что я не крафчу сам и всё покупаю в гильдсторах или заказываю.

Clever Alchemist
выглядит неплохо, как усилитель лечения в самый необходимый момент, ведь магический урон усиливает лечение.

Law of Julianos,
всегда даёт такой бонус + усиливает шанс крита, крит у лечения сумрака с двух трех кастов вытаскивает даже самых раненых особенно если прикрыть их вардом.

Redistributor,
дополнительное лечение товарищей за счёт того что остаёшься всегда полностью здоровым, я использую конверсию постоянно, мутаген постоянно на меня попадает да и щит своё дело делает, а если я смогу это лишнее здоровье отдать товарищам будет неплохо, смущает лишь область действия.

Twice-Born Star,
гибкий сет позволяющий взять в дополнение к Ритуалу, Вора или Тень.

Eyes of Mara,
сокращает стоимость лечащего варда и лечебных источников, не сказал бы что у меня были проблемы с магией, вовремя выпитая настойка магики и конверсия всегда восполняли её резервы.

Kagrenac's Hope,
сокращает на четверть время воскрешения союзника, восполняет магику за это, наверно для темплара очень полезен благодаря пассивке возвращающей камни душ, а для волшебника лекаря он полезен?

Spectre's Eye,
даёт 20% уклонение при каждом касте, но я слышал он глючит.

Whitestrake's Retribution,
наверно полезен для выживания, ведь мертвый лекарь не спасёт группу, даёт щит при понижении здоровья до 30%, достаточно чтобы выйти из опасной зоны и вытащить группу.

Spell Power Cure,
очень сложно добыть, но всем лекарям советуют этот сет из-за его бонусов к урону, не думаю что в ближайшее время сумею его получить, пока отложим на будущее вместе с сетом Стража Двигателя.

Robes of the Necromancer,
мой старый и любимый сет, смерть врагов вокруг проходила постоянно, даже если не я был её причиной, восстанавливает здоровье и магику, только он состоит из брони, а у сета Healer Habits нет оружия, а кольца очень дороги.

Sanctuary
+12% лечения для тех кто состоит в группе с лекарем на расстоянии 10 метров как раз в зоне действия Лечебного источника, жаль что его нет уровня десятого хотя бы, а так был идеален благодаря наличию сетового посоха лечения и колец или разница в десяток уровней в экипировке не будет так важна?
#147 #680063
Вчера попробовал сет Healer Habits у своего волшебника лекаря вместо Adroitness и взял вместо мутагена Healing Springs, лечение возросло существенно счётчик FTC показывал 25-27К лечения вдвое больше при том же Камне Ритуала, вместе с сумраком и Лечащим Вардом, это потрясающе, прошли ветеранскую канализацию Вейреста как на духу никто ни разу не умер, а сегодня прошёл ветеранский Грибной Грот, в котором в будучи неопытным v1 лекарем не мог пройти и первого босса и при этом никто не сказал что лекарь был медиокор или фейлил в чём то и почему я раньше не стал использовать лечащие источники, наверно и-за того что в прошлых подземельях тяжелее было собрать группу в одном месте, все разбегались особенно ДПС лучники и маги по углам и лечение от него было не эффективно на них, а Сумрак, Мутаген и Вард доставали их и там.

Лог FTC показала что основное лечение шло с Healing Springs, но максимально с критов сумрака 9К и лечащего варда 7-8К.

Думаю нужно поменять сет Bahraha's Curse на что-то другое и взять второй посох восстановления вместо посоха разрушения, для походов в подземелья, тогда можно будет взять мутаген и эффективную очистку, а урон наносить через оверлоад на котором останется сумрак для экстренного лечения, энкейз, стрик и щит.

Какой сет лучше подойдет из этих? С учётом того что я не крафчу сам и всё покупаю в гильдсторах или заказываю.

Clever Alchemist
выглядит неплохо, как усилитель лечения в самый необходимый момент, ведь магический урон усиливает лечение.

Law of Julianos,
всегда даёт такой бонус + усиливает шанс крита, крит у лечения сумрака с двух трех кастов вытаскивает даже самых раненых особенно если прикрыть их вардом.

Redistributor,
дополнительное лечение товарищей за счёт того что остаёшься всегда полностью здоровым, я использую конверсию постоянно, мутаген постоянно на меня попадает да и щит своё дело делает, а если я смогу это лишнее здоровье отдать товарищам будет неплохо, смущает лишь область действия.

Twice-Born Star,
гибкий сет позволяющий взять в дополнение к Ритуалу, Вора или Тень.

Eyes of Mara,
сокращает стоимость лечащего варда и лечебных источников, не сказал бы что у меня были проблемы с магией, вовремя выпитая настойка магики и конверсия всегда восполняли её резервы.

Kagrenac's Hope,
сокращает на четверть время воскрешения союзника, восполняет магику за это, наверно для темплара очень полезен благодаря пассивке возвращающей камни душ, а для волшебника лекаря он полезен?

Spectre's Eye,
даёт 20% уклонение при каждом касте, но я слышал он глючит.

Whitestrake's Retribution,
наверно полезен для выживания, ведь мертвый лекарь не спасёт группу, даёт щит при понижении здоровья до 30%, достаточно чтобы выйти из опасной зоны и вытащить группу.

Spell Power Cure,
очень сложно добыть, но всем лекарям советуют этот сет из-за его бонусов к урону, не думаю что в ближайшее время сумею его получить, пока отложим на будущее вместе с сетом Стража Двигателя.

Robes of the Necromancer,
мой старый и любимый сет, смерть врагов вокруг проходила постоянно, даже если не я был её причиной, восстанавливает здоровье и магику, только он состоит из брони, а у сета Healer Habits нет оружия, а кольца очень дороги.

Sanctuary
+12% лечения для тех кто состоит в группе с лекарем на расстоянии 10 метров как раз в зоне действия Лечебного источника, жаль что его нет уровня десятого хотя бы, а так был идеален благодаря наличию сетового посоха лечения и колец или разница в десяток уровней в экипировке не будет так важна?
>>680326
#148 #680079
>>679762
Туда можно не рандомов собирать? То есть можно просто взять и собственноручно наприглашать в группу игроков из разных альянсов?
>>679837

>видят


>в снике

>>680089
#149 #680089
>>680079

>То есть можно просто взять и собственноручно наприглашать в группу игроков из разных альянсов?


Давно уже можно.
#150 #680100
Вы заметили, что каждый альянс на 1/3 состоит из хороших магов и на 2/3 - из дикарей-полуживотных?
#151 #680108
>>680100
Кроме Пакта. Там все дикари-полуживотные. Телванни в этом говне отказались принимать участие.
#152 #680114
>>680100
Кроме Ковенанта. Там все хорошие, 3/3. Остальные расы в этом идиллическом союзе отказались принимать участие.
#153 #680115
>>680100
Кроме Доминиона. Там все метросексуалы и фурри. Другие в этом говне отказались принимать участие.
#154 #680121
Что посоветуете взять магу вторым оружием? Может, хилящий посох?
#155 #680122
>>680100
Кроме Армии Меридии. Она на 99/100 состоит из НПЦ-овец, которые вляпались в разное говнище через 3 секунды после захода в Колдхарбор, и на 1/100 - из дикаря-вестиджа.
>>680128
#156 #680128
>>680122
Попробуй зайти в сделанный на коленке нестабильный портал в Хладную Гавань и не вляпаться в говнище.
>>680271
#157 #680133
>>680100
Кроме Империи. Там 2,7/3 обычные граждане, а остальные могущественные даэдрапоклонники.
#158 #680153
Что можно полутать за золотые ключи? Что за серебряные?
После патча что-нибудь поменяется?
>>680166
#159 #680166
>>680153
Золото, кристалл души, шмотки вне сетов, мотивы наемников. Выше качество - больше всего этого. Плюс в золоте есть шанс достать наплечники из рандомного сета неустрашимых. В ТБ в каждом сундуке будет такой шанс, просто в золотом - высокий, в серебре - средний, а в бронзовом - низкий.
#160 #680178
Почему я не могу представить айлейдов женщин?
#161 #680186
Какова вероятность того, что однажды введут новые игровые расы за кроны? Маомеров, скажем?
>>680196>>680210
#162 #680196
Как же хорошо быть босмерочкой-няшечкой...

>>680186
1%
#163 #680210
>>680186
Стремится к нулю.
#164 #680218
Где б заработать денег что бы купить себе дополнения... хотя бы одно...
>>680225
#165 #680225
>>680218
Купить тайм карту за 800-1к рупий на 2 месяца и ебать себе мозги про дополнениятам получишь 3к крон и купишь любое дополнение на будущее.
>>680226>>680233
#166 #680226
>>680225

>и НЕ ебать себе мозги

#167 #680233
>>680225
А где ее купить так дешево?
>>680239
#168 #680239
>>680233
На аукционных площадках, типа
ммога.ком
г2а.ком
ебай.ком

Народ еще покупает чистые акки с 40к крон на счету, на наши выходит где-то 2.5-3к понятно что это акки на спизженные карточки сделаны, ну кто не рискует тот не пьёт шомпань, знаю типа который на таком аке полтора года играет, полет нормальный.
#169 #680240
Вкачусь с давольно странным реквестом, но вдруг я всё же найду этого персонажа.
Суть такова: давно читаю ваши треды и в каком-то из них, возможно времен юбилейного, кто-то запостил альтмершу с темными(?) волосами и в тяжелом сете (альтмерском или доминионном) покрашенного в сине-золотой с щитом за спиной. Возможно это персонаж одного из местных и он мог бы запостить его еще раз?

Знаю, что тут есть альтмер тоже с сине-золотым сетом, но на том скриншоте был именно женский персонаж.
#170 #680246
Пиздец я слоу. Только сейчас понял, что если скастовать Rally перед Vigor, то Вигор будет лечить сильнее из-за повышения вепон дамага.
#171 #680248
Летс гоу дипер. Vigor может выдать крит при лечении?
>>680273
#172 #680249
Так, погодите-ка...

50% блок по умолчанию
+10% у ДК
+20% из щит и меч
+8% защитная сойка
+12% сет пехотница

Это же получается 100% митигейшена при поднятом щите?
Или все это считается мультипликативно и я получу 71% снижения урона блоком?
Где матчастью обмазаться?

Пытаюсь разобраться, нужна ли мне защитная стойка, которую я почти не юзаю. Если формула мультипликативна, то без стойки на баре я получаю на 9% больше абсолютного урона при подянятом щите. Ну хуй знает, имхо незначительно.
>>680250
#173 #680250
>>680249
Не совсем понимаю, что значит "мультипликативно". Это значит, что значения не складываются, а большее поглощает меньшее?
>>680252>>680253
Я тут посчитал уже #174 #680252
>>680250
Это стандартная универсальная формула почти для всех игр. Поддерживает эффект diminishing returns (экономическое убывание полезности) и предотвращает набор колоссальных значений, что так любят делать игроки.

При аддтивной форуле: базовый блок 50% и щитомеч дают 20%. То есть, у тебя бы резался урон на 70%. И набрать 30% сверху вполне реально, как мы видим, что сделало бы тебя неуязвимым к урону с фронта.

Поэтому применется мультипликативная формула. Выписывать ее долго. Суть в том, что каждый последующий модификатор просчитывается поэтапно, а не разом.

На примере:
Base mitigation 50% 1000x.5 =500 ... 1000-500= 500

Sword and board 20% 500x.2 = 100.....500-100=400

Footman 12% 400x.12= 48 400-48 = 352

Cyro ward 12% 352x.12 = 42.24.... 352- 42.24 = 309,76

sooo... you see the patern ?. its not 102% its more like 70% after dimishing return . If its actualy stacking the percentage then its broken
>>680256
#175 #680253
>>680250
Мультипликативно означает, что цифры переумножаются между собой, а не складываются, как при аддитивном значение. Вроде так.
341 Кб, 1440x900
#176 #680255
Да, Vigor критует. Это получается, если на тултипе он лечит 10 тысяч, а у меня вепон критикал 68%, то в среднем он будет лечить... А во сколько крит сильнее обычного урона/подхила? В полтора?
>>680259
#177 #680256
>>680252
А вот если есть скилл, который дает 1488 дамага, а другой скилл дает + 228% к этому дамагу, то сколько в итоге будет бить скилл в случае, если 228% мультипликативны и аддитивны?
>>680258
#178 #680258
>>680256
4880.
На увеличение не так считается. Там просто складываются бонусы от _базового значения_. А в твоем случае вообще один модификатор, никакой аддитивности или мультипликативности быть не может.
#179 #680259
>>680255
В 1.5 по умолчанию в играх сейчас ставят.
#180 #680262
Если я возьму щит и меч, я смогу притворяться танком в данжах?
>>680267
#181 #680267
>>680262
Не забудь латы.
И лучше все это иметь с прокачанным пассивками.
Алсо, на аое ты должен контролить. Не знаю, что там у других классов, у ДК это масс руты.
>>680269
#182 #680269
>>680267
Но я не хочу быть танком и я не хочу латы. Я хочу притворяться танком, чтоб меня в данжи брали. Мне нужно неустрашимых апнуть, а я ДД и они нахуй никому не нужны.
#183 #680271
>>680128
Всегда так делаю.
Вестиж
>>680316
#184 #680272
>>680269
Ты мудак и мразь, всегда кикаю таких из группы.
>>680274
#185 #680273
#186 #680274
>>680272
как бы грубо не звучало, но соглашусь с вестиджем, таких мудаков надо ссаной метлой кикать, особенно радует распознавать таких мамкиных лайфхакеров посреди донжона, когда понятно что танк то не настоящий! И понимаешь что ты зря промудохался 30 минут, а теперь еще и ждать снова прок в данж.
>>680275
#187 #680275
>>680274
Ну, с ТБ войткик введут так то.
#188 #680301
Вести с ПТС
Найтблейду порезали урон у Death Stroke и морфов на 4.5%
Teleport Strike и его морфов на 6.5%.
Меньше урона от ганкеров практикующих напрыг из амбуша лол

Волшебнику подняли время действия Empowered Ward до 10 секунд
Surge больше не игнорит сиродильский дебафф лечения, но кртитует как от физических так и от магических бонусов на крит.

Бог дал, бог взял, Bone Shield опять скалируеться от хитов, стаминщики соснули.
8 Кб, 234x216
#189 #680304
>>680301

>подняли время действия Empowered Ward до 10 секунд

>>680312
#190 #680306
>>680301

>Бог дал, бог взял, Bone Shield опять скалируеться от хитов, стаминщики соснули.


Поясни подробней тут. Как раньше было и что теперь это означает?
>>680312
#191 #680307
>>680301

> Найтблейду порезали урон у Death Stroke и морфов на 4.5%


> Teleport Strike и его морфов на 6.5%.


Охуенный нерф! Теперь-то заживёKILLED BY VASYAN_PRO WITH DEATH STROKE BY 9550 DAMAGE

>Волшебнику подняли время действия Empowered Ward до 10 секунд


Господи, радости полные штаны!

>Surge больше не игнорит сиродильский дебафф лечения, но кртитует как от физических так и от магических бонусов на крит.


И то, и другое баг и будет поправлено.
>>680312
#192 #680312
>>680304
Я его и использовал вместо Hardened стакая с Harness Magicka для восполнения магики, Hardened впрочем так и остался на 6 секундах.

>>680306
Раньше было как сейчас, щит скалировался от здоровья, которое было только у танков достаточное для нормального щита, время действия было низкое навык был бесполезен для многих, стаминщики жаловались что их убивают частенько и у них нет достойной защиты, но затем костяный щит и морфы стали скалироваться от стамины, в ПвЕ это действительно оказалось полезным, но в Сиродииле, отряды стамнщиков с этими щитами стали неуязвимыми благодаря синергии, сокращенной стоимости и уклонению от абилки средней брони и перекатам, опять ПвП нагадило ПвЕ.

>>680307

>Охуенный нерф! Теперь-то заживёKILLED BY VASYAN_PRO WITH DEATH STROKE BY 9550 DAMAGE


Урон как у оверлоада и цена практически такая же, в любом случае НБ будут использовать давнбрейкер опять.

>Господи, радости полные штаны!


Практически вдвое больше чем у других щитов лол.

>И то, и другое баг и будет поправлено.


Лол что? Вробель залогинься, хватит уже сорков штормить.
>>680314
#193 #680314
>>680312

> Практически вдвое больше чем у других щитов лол.


Всё равно это ломает механику сорка. На форуме каждый второй пост про это.
#194 #680316
>>680269
>>680271
Ах вы говнюки, а я то думаю почему частенько мне бумажные танки без таунта попадаются зато с дуалами или двуручем.
>>680317>>680468
#195 #680317
>>680316
Нет ничего плохого в дуалах у танка, если он умеет ими пользоваться правильно.
#196 #680319
Такой хитрый момент кстати для сорков, кланфир может танковать, потому что мобы считают его за хила и атакуют в первую очередь если он находится в радиусе действия их атаки.
Вот только нерф щитов эту фишку несколько подпортил.
#197 #680320
Ну так 10сек щита уже не так и плохо. Вам все равно сносят его быстрее. Просто иногда есть все же моменты с простоем, когда не бьют, а щит висит, и в такой ситуации обновлять его каждые 6 сек - дело не самое приятное. 10 уже куда не шло. Да, я понимаю, что это один морф 10 сек, а другой все так же 6. Мне норм, я бегаю как раз эмпавередом. Как предвидел.
>>680365
#198 #680326
>>680063
Скопил на фиолетовые кольца Healer Habits c дейликов крафтеров и продажи лута, стоили 10-12К, но они того стоили, поисковик упорно отправлял меня к капитану Блекхарту пять раз подряд лол, четыре раза он был успешно побеждён на пятом, группа распалась у Старпома, танк не блокировал его чардж, не сбивал атаку и вообще был ДД под личиной танка, в предыдущем случае такой же самозванец хоть честно признался лол и сказал спасибо что его протащили, через данж.

Потестил часть сетов, Sanctuary себя не оправдал, прирост лечения мизерный, а падение статистики из-за разницы в уровне экипировки существенное.

Almalexia Mercy, придал больше живучести, сетовый эффект лечения окружающих при получении урона лекарем большого влияния не оказал.

Warlock, весёлый сет не то чтобы я испытывал нехватку в магике, но к конверсии и настойкам обращался гораздо реже, да и соло просто весело делать столько телепортов, можно забыть про гуара вовсе.

Necromancer, очень неплохо себя показал в плане живучести, но на одиночных боссах с него мало проку очевидно в Сиродииле тоже.
>>680380>>680914
75 Кб, 1190x855
#199 #680331
Какой из классов самый любимый у Вробеля?
>>680337>>680385
1252 Кб, 1440x810
#200 #680334
Кто-нибудь может показать, как каджит выглядит в скине Дор-М'Атра?
>>680347>>680357
#201 #680337
>>680331
Стамина сорк.
#202 #680347
>>680334

>этот Т-мутант

>>680366
#203 #680357
>>680334
Можешь поискать видео на ютубе. Знаю только, что когда его вызываешь, он выпрыгивает из телепорта.
>>680359>>680399
#204 #680359
>>680357
Ну надо же, остальные просто материализуются из воздуха.
#205 #680365
>>680320

>ну ничего, черенок не особо толстый, да я и жопой всё равно не пользовался


Дело в том, что режется выживаемость одного класса, в то время как другим прибавляется.
>>680369
#206 #680366
>>680347
Ох едрить. Сакред же? Ну и древность.
>>680373>>680403
#207 #680369
>>680365
Тоже поддашься истерии и удалишь своего сорка?
>>680372
#208 #680372
>>680369
Нет, конечно, у меня весь крафт на нём, ну и вообще слишком много в него вложено.
#209 #680373
>>680366

>2004 год выпуска


>древность


Да вы охуели. Древность - это начало 80х.
>>680377
#210 #680376
>>680269
Что значит, блять, не нужны? Как насчет того, чтобы помимо LFG пользоваться еще и чатом в столице? DD LFG DAILY - и спустя некоторое время ты уже в данжах. Сложно, пиздец.
Ух, попадешься ты мне в данже в качестве танка - ливну.
#211 #680377
>>680373
Для видеоигры - древность.
Ну и субъективно мне кажется, что очень давно это было. Двенадцать лет назад, Габен! Люди 2004 года выпуска уже ебутся вовсю!
>>680379
#212 #680378
>>680301

>Бог дал, бог взял, Bone Shield опять скалируеться от хитов, стаминщики соснули.


Да бля. Хотя, конечно, это был сильный буст, но могли бы хоть циферки поправить штоле.
>>680384
#213 #680379
>>680377

>Для видеоигры - древность


А как тогда назвать игры середины 90х? Середины 80х? Я про то, что сам термин "древность" подразумевает что-то совсем старое.

>Двенадцать лет назад


Не так и много. Хотя мне кто-то недавно на этой же доске заливал, что плоские ЭЛТ мониторы это чуть ли не старт развития пекарен, лал.

>Люди 2004 года выпуска уже ебутся вовсю!


В 12 лет ебутся? Да ну нахуй. Нормальные люди раньше 14 точно не начинают.
>>680388
#214 #680380
>>680326
Ты бы сохранял эти свои размышления в блокнотик para_slov_o_hile.txt. Потом, быть может, в FAQ занесем.
>>680383>>680387
29 Кб, 300x300
#215 #680383
>>680380

> para_slov_o_hile

>>680403
#216 #680384
>>680378

>но могли бы хоть циферки поправить штоле.


This ability and its morphs now absorb all damage instead of just physical damage.
This ability and its morphs will now scale their damage shield values based on your maximum stamina instead of your maximum health.
Increased the synergy activation radius from this ability and its morphs to 4 meters from 3 meters.
#217 #680385
>>680331
На сколько я помню, он и не скрывал.
#218 #680387
>>680380
Я могу статейку про дк-танка накатать из опыта танковки 1 месяц с пугами по нормалам и ветеранским.
>>680390
#219 #680388
>>680379

> А как тогда назвать игры середины 90х? Середины 80х?


Классика. :3

>Не так и много


Да ну вот как сказать. Целая историческая эпоха в каком-то смысле.
>>680392
#220 #680390
>>680387
Было бы очень интересно.
>>680450
#221 #680392
>>680388

>Классика. :3


Ловкач. Хз, у меня в голове классика это что-то среднее между древностью и новьем. Впрочем, у меня в голове игры 2005-2007 года выпуска это вполне себе свежачок, блджад.
>>680405
#222 #680399
>>680357
Я не про сенча-маунта, я про создаваемого персонажа-каджита в скине Дро-М'Атры, который даётся за ветеранскую Мау Оф Лорхадж. Людей я видел в скине - убого. Но задумывался-то скин для каджитов (с точки зрения лора), вот я и интересуюсь.
>>680402
#223 #680402
>>680399
Могу вечером посмотреть на ПТС.
>>680436
#224 #680403
>>680366
Это второй сакред. В первом вроде не было монстров с синей подсветкой

>>680383
Всегда напеваю лесорубов, когда нахожу древесину
#225 #680405
>>680392
Дай пять, бро. Испытываю культурный шок, когда кто-то называет Half-Life 2, Most Wanted, San Andreas старыми играми
>>680410
#226 #680410
>>680405

>


Время мчится без оглядки,
И Фортуна отняла
То, что мне на миг столь краткий
От щедрот своих дала
Не в избытке, но в достатке,
И тебя молю я, рок,
У твоих простершись ног:
Мне верни былые годы,
Минули б мои невзгоды,
Если б жить я прошлым мог.
>>680417
#227 #680417
>>680410
Когда рассказов ряд о храбрых моряках,
О приключеньях их, о бурях и преградах,
О шхунах, островах, бездольных бедняках,
Оставленных на них, и о зарытых кладах,
И о разбойниках - все в духе старины
Вам нравится еще, как нравилось мне тоже...
#228 #680436
>>680402
Посмотри, будь любезен! Спасибо за доброту.
>>680775
40 Кб, 429x157
DK-tank: подземелья со случайной группой #229 #680450
>>680390

Главное средство защиты в игре - поднятый щит, снижающий урон на ~70%.
Задача танка - отсечь мобов от группы, принять на себя как можно больше урона, позволив дамагерам наносить урон без опаски.

В подземельях два вида боев: группа мобов (аое-паки) и босс.

На паке философия танковки заключается в контроле основной массы и точечном цеплянии крупных милишников (бойцов ближнего боя):
1. Перед пуллом танк баффает себя и группу.
2. Без колебаний подходит к краю пака и применяет навык с уроном по площади на как можно большее количество целей. Это спровоцирует мобов кинуться на танка.
3. На 2-3 секунде боя танк применяет навык с контролем. В случае рыцаря-дракона это массовые когти, приковывающие всех вокруг к земле.
4. Далее следует по одному выделять здоровяков и ударять их один раз таунтящим ударом (puncture). Если этого не делать, группа будет вынуждена бегать кругами от одного скелета-воина.
5. Обновляя контроль, танк притягивает лучников и колдунов огненной цепью.
6. Используя удар щитом, следует по возможности сбивать способности лучникам (красный конус) и магам (эффект втягивающихся красных искр, либо светящийся луч, если это лекарь). После прерывания они получают 4-секундную дезориентацию, которой можно воспользоваться, и, частично зарядив удар, свалить их на землю.
7. Все это время танк находится на краю пака и закрывается щитом. Поднятый щит также необходим для блокировки заряженных ударов (желтые искры). Ударив подобным образом по щиту, враг на 4 секунды выбивается из равновесия, и здесь тоже можно применить силовую атаку для нокаута. Кроме того, со щитом можно встать на пути у чаржащихся воинов (прямоугольник), и их это тоже остановит.

С боссами все намного проще. Здесь достаточно таунтить босса каждые 15 секунд, поддерживать баффы и избегать войд-зон (красные круги). В крайнем случае можно использовать перекат для ухода от почти любой опасности. Если появляются адды (приспешники) - выдергиваем их цепью и, как правило, убиваем в первую очередь.

Под эту идеологию я экспериментировал с билдами для подземелий.
Выводы следующие. Все очки в выносливость, все зачарования на здоровье. Еда на увеличение трех характеристик, либо на здоровье и магику.
Наиболее удобным вариантом является расклад с двумя щитами, где первая стойка хороша для боссов, а вторая - для аое паков.

Начнем со второй.
Когти - незаменимый инструмент. Снижение урона больше подходит для ветеранских подземелий.
Огненное дыхание - инструмент для сбора врагов. Именно его я применяю, когда подхожу к краю пака. Комфортная дальность, кроме того, срезает броню, что очень важно: это может увеличить урон группы на 10-20%.
Защитная стойка. Взята больше ради пассивной составляющей. Тем не менее, с опытом можно научиться эффектно отражать заряды во врагов. Оба морфа хороши.
Цепь и таунт - их использование уже описано.

Переходим к первой.
Две иконки впереди, в каком-то смысле, - изюминка билда. Среди четырех доступных защитных способностей (еще драконья кровь и костяной щит), эти две имеют самую лучшую синергию. Вся соль в том, что применение щита увеличивает исходящее лечение на 25% и восстанавливает 5% максимальной выносливости (при 20 000 это 1 000 поинтов), т.е., следующее за ним лечение вигором будет на 25% сильнее и на 40% дешевле.
Щит служит прекрасной panic button. Если что-то пошло не так, или даже вот-вот произойдет - смело нажимаем и защищаем себя и группу от входящего урона. После этого сразу лечение.
Остальные способности на панели достаточно стандартны.
Доспех должен быть активен всегда (максимальное эффективное значение защиты персонажа составляет 32 500, это дает 50% снижение урона броней).
Героический удар компенсирует отсутствие защитной стойки, которую на боссах применять обычно не нужно.
Ульт - агрессивный рог. В хорошей группе позволяет расщепить босса за считанные секунды. Если же группа очевидно слабая, то пользы от него не будет. Можно использовать двойной штандарт.

Отдельно несколько слов об ультах.
Поскольку этот билд сосредоточен на баффах, дебаффах и поддержке, то лучшее, что мы можем делать с ультимейт поинтами - использовать заготовленный Рог с пуллом босса.
Однако, удешевленный полет тоже иногда применим на аое-стойке. Бывают ситуации, где нужно немного дожать и переломить бой.
Почему нет магматической брони? Слишком долгая зарядка, слишком короткое действие. У нас есть поднятый щит, перекаты, обсидиановый щит - этого хватает.

И замечание об увороте. Его можно получить с активного навыка из ветки средней брони или из других мест. Вердикт таков: для танка не особенно годится. Во-первых, нельзя полагаться на случайность. Одно дело, когда у тебя 45% уворота - это уже определенная стабильность, и другое - когда у тебя лишь 20%. Здесь срабатывание уворота - это, скорее, неожиданность, которая мало что дает. Во-вторых, промахи заряженными ударами не выбивают врагов из равновесия, а значит, их нельзя сбить с ног.

Что можно было бы добавить.
Чардж в первую стойку. Иногда босс срывается и уносится крошить группу. Рывок бы очень пригодился в этом случае. Увы, мест нет, поэтому таунтим более внимательно.
Внутренний огонь (таунт на расстоянии). Тоже средство против мечущегося босса. Отвергнут из-за вдвое большей стоимости относительно стандартного мили-таунта и отсутствия срезания доспехов, что очень существенно.

По итогам получается крайне полезный, живучий и очень удобный танк, которому не нужно лихорадочно переключать стойки. Это позволяет сконцентрироваться на происходящем на поле боя: вовремя сбить каст, вернуть отбегающего моба, подлечить группу.
40 Кб, 429x157
DK-tank: подземелья со случайной группой #229 #680450
>>680390

Главное средство защиты в игре - поднятый щит, снижающий урон на ~70%.
Задача танка - отсечь мобов от группы, принять на себя как можно больше урона, позволив дамагерам наносить урон без опаски.

В подземельях два вида боев: группа мобов (аое-паки) и босс.

На паке философия танковки заключается в контроле основной массы и точечном цеплянии крупных милишников (бойцов ближнего боя):
1. Перед пуллом танк баффает себя и группу.
2. Без колебаний подходит к краю пака и применяет навык с уроном по площади на как можно большее количество целей. Это спровоцирует мобов кинуться на танка.
3. На 2-3 секунде боя танк применяет навык с контролем. В случае рыцаря-дракона это массовые когти, приковывающие всех вокруг к земле.
4. Далее следует по одному выделять здоровяков и ударять их один раз таунтящим ударом (puncture). Если этого не делать, группа будет вынуждена бегать кругами от одного скелета-воина.
5. Обновляя контроль, танк притягивает лучников и колдунов огненной цепью.
6. Используя удар щитом, следует по возможности сбивать способности лучникам (красный конус) и магам (эффект втягивающихся красных искр, либо светящийся луч, если это лекарь). После прерывания они получают 4-секундную дезориентацию, которой можно воспользоваться, и, частично зарядив удар, свалить их на землю.
7. Все это время танк находится на краю пака и закрывается щитом. Поднятый щит также необходим для блокировки заряженных ударов (желтые искры). Ударив подобным образом по щиту, враг на 4 секунды выбивается из равновесия, и здесь тоже можно применить силовую атаку для нокаута. Кроме того, со щитом можно встать на пути у чаржащихся воинов (прямоугольник), и их это тоже остановит.

С боссами все намного проще. Здесь достаточно таунтить босса каждые 15 секунд, поддерживать баффы и избегать войд-зон (красные круги). В крайнем случае можно использовать перекат для ухода от почти любой опасности. Если появляются адды (приспешники) - выдергиваем их цепью и, как правило, убиваем в первую очередь.

Под эту идеологию я экспериментировал с билдами для подземелий.
Выводы следующие. Все очки в выносливость, все зачарования на здоровье. Еда на увеличение трех характеристик, либо на здоровье и магику.
Наиболее удобным вариантом является расклад с двумя щитами, где первая стойка хороша для боссов, а вторая - для аое паков.

Начнем со второй.
Когти - незаменимый инструмент. Снижение урона больше подходит для ветеранских подземелий.
Огненное дыхание - инструмент для сбора врагов. Именно его я применяю, когда подхожу к краю пака. Комфортная дальность, кроме того, срезает броню, что очень важно: это может увеличить урон группы на 10-20%.
Защитная стойка. Взята больше ради пассивной составляющей. Тем не менее, с опытом можно научиться эффектно отражать заряды во врагов. Оба морфа хороши.
Цепь и таунт - их использование уже описано.

Переходим к первой.
Две иконки впереди, в каком-то смысле, - изюминка билда. Среди четырех доступных защитных способностей (еще драконья кровь и костяной щит), эти две имеют самую лучшую синергию. Вся соль в том, что применение щита увеличивает исходящее лечение на 25% и восстанавливает 5% максимальной выносливости (при 20 000 это 1 000 поинтов), т.е., следующее за ним лечение вигором будет на 25% сильнее и на 40% дешевле.
Щит служит прекрасной panic button. Если что-то пошло не так, или даже вот-вот произойдет - смело нажимаем и защищаем себя и группу от входящего урона. После этого сразу лечение.
Остальные способности на панели достаточно стандартны.
Доспех должен быть активен всегда (максимальное эффективное значение защиты персонажа составляет 32 500, это дает 50% снижение урона броней).
Героический удар компенсирует отсутствие защитной стойки, которую на боссах применять обычно не нужно.
Ульт - агрессивный рог. В хорошей группе позволяет расщепить босса за считанные секунды. Если же группа очевидно слабая, то пользы от него не будет. Можно использовать двойной штандарт.

Отдельно несколько слов об ультах.
Поскольку этот билд сосредоточен на баффах, дебаффах и поддержке, то лучшее, что мы можем делать с ультимейт поинтами - использовать заготовленный Рог с пуллом босса.
Однако, удешевленный полет тоже иногда применим на аое-стойке. Бывают ситуации, где нужно немного дожать и переломить бой.
Почему нет магматической брони? Слишком долгая зарядка, слишком короткое действие. У нас есть поднятый щит, перекаты, обсидиановый щит - этого хватает.

И замечание об увороте. Его можно получить с активного навыка из ветки средней брони или из других мест. Вердикт таков: для танка не особенно годится. Во-первых, нельзя полагаться на случайность. Одно дело, когда у тебя 45% уворота - это уже определенная стабильность, и другое - когда у тебя лишь 20%. Здесь срабатывание уворота - это, скорее, неожиданность, которая мало что дает. Во-вторых, промахи заряженными ударами не выбивают врагов из равновесия, а значит, их нельзя сбить с ног.

Что можно было бы добавить.
Чардж в первую стойку. Иногда босс срывается и уносится крошить группу. Рывок бы очень пригодился в этом случае. Увы, мест нет, поэтому таунтим более внимательно.
Внутренний огонь (таунт на расстоянии). Тоже средство против мечущегося босса. Отвергнут из-за вдвое большей стоимости относительно стандартного мили-таунта и отсутствия срезания доспехов, что очень существенно.

По итогам получается крайне полезный, живучий и очень удобный танк, которому не нужно лихорадочно переключать стойки. Это позволяет сконцентрироваться на происходящем на поле боя: вовремя сбить каст, вернуть отбегающего моба, подлечить группу.
#230 #680457
>>680450
Как книжцо по тактике навернул ("Как убивать прежде, чем убьют вас")
>>680492
#231 #680460
>>680450

>увеличить урон группы на 10-20%.


5-7% максимум и только для физ дмга.
>>680492
#232 #680462
>>680450
Вигор в танко билде? А хилер где?
#233 #680463
>>680462
Танцует грязные танцы в "Переменной Облачности"
#234 #680468
>>680316
Ну так чтоб совесть не мучила возьму на одну панельку щитомеч.

>без таунта


Возьму puncture - будет таунт.
#235 #680469
>>680462
Ну для обычки пойдет, там бывают те еще хилоры.
В вете нормальный хил должен быть без варинтов иначе это треш вайп, и тогда можно взять что-то более полезное, то же рывок для вон того здорового сука ада.
>>680492
#236 #680471
>>680450
Про экипировку ничего не расписал, сейчас когда блок занерфят, а ещё и блокирование из под Коня в Тень перенесут танкам нужно будет грамотно планировать СР и сустейн, да и как такой персонаж чувствует себя в соло?
>>680492
#237 #680472
>>680450
Статы как раскиданы?
>>680480>>680492
#238 #680480
>>680472
Рандомно.
>>680485
#239 #680485
>>680480
Нет, ну погоди. Ты из тех танков, которые кидают всё в здоровье? Или как-то их раскидываешь, что и стамины на блок хватает и здоровья на танкование.
#240 #680492
>>680457
Сочту за комплимент.

>>680460
Только что проверил в v3 локации.
Без огненного дыхания бил по 1900.
После пыха стал бить по 2300.
21%. Факт!

>только для физ дмга


Торнадо очень часто встречается.

>>680462 >>680469
Вигор не заменяет хилера.
Вот например ветеранский Fungal Grotto. Ласт босс жарит так, что мои масс шилд и масс хил шикарно заходят.
А вообще вигор позволяет слегка разгрузить хилера. Когда у тебя 80% хп, например. Прожимаешь и ок. А хилер может дамажить или магику регенить.

>>680471
Экипировка и цп гораздо меньше влияют на игру, чем выбранные скиллы. То есть, они просто линейно усиливают персонажа. А скиллы - это огромный выбор совершенно разных стилей, которые необходимо как-то согласованно скомпоновать так, чтобы они усиливали друг друга.
Все билды, которые я находил, страдали спамом переключения стоек. Для меня это недостаток.

>сейчас когда блок занерфят


Будешь пассивно получть 2000 стамины каждые 4 секунды. И каждый силовой удар восстанавливает на 50% больше ресурса. Так что пострадают только те танки, которые боятся высунуться из-за щита. Словом, проблемы не вижу.

>да и как такой персонаж чувствует себя в соло?


Это не соло-билд, подписано же. Это танк-саппорт.
Соло вообще импотент, урона нет.
Для приключений у меня другой билд.

>>680472
Все очки в выносливость, все зачарования на здоровье. Еда на увеличение трех характеристик, либо на здоровье и магику.
#240 #680492
>>680457
Сочту за комплимент.

>>680460
Только что проверил в v3 локации.
Без огненного дыхания бил по 1900.
После пыха стал бить по 2300.
21%. Факт!

>только для физ дмга


Торнадо очень часто встречается.

>>680462 >>680469
Вигор не заменяет хилера.
Вот например ветеранский Fungal Grotto. Ласт босс жарит так, что мои масс шилд и масс хил шикарно заходят.
А вообще вигор позволяет слегка разгрузить хилера. Когда у тебя 80% хп, например. Прожимаешь и ок. А хилер может дамажить или магику регенить.

>>680471
Экипировка и цп гораздо меньше влияют на игру, чем выбранные скиллы. То есть, они просто линейно усиливают персонажа. А скиллы - это огромный выбор совершенно разных стилей, которые необходимо как-то согласованно скомпоновать так, чтобы они усиливали друг друга.
Все билды, которые я находил, страдали спамом переключения стоек. Для меня это недостаток.

>сейчас когда блок занерфят


Будешь пассивно получть 2000 стамины каждые 4 секунды. И каждый силовой удар восстанавливает на 50% больше ресурса. Так что пострадают только те танки, которые боятся высунуться из-за щита. Словом, проблемы не вижу.

>да и как такой персонаж чувствует себя в соло?


Это не соло-билд, подписано же. Это танк-саппорт.
Соло вообще импотент, урона нет.
Для приключений у меня другой билд.

>>680472
Все очки в выносливость, все зачарования на здоровье. Еда на увеличение трех характеристик, либо на здоровье и магику.
#241 #680497
А эксперт хантер и его морфы больше не будут давать шанс дополнительного урона? Просто я сейчас с ним очень подружился в имперском городе.
#242 #680499
>>680301

>Teleport Strike и его морфов на 6.5%.


>Меньше урона от ганкеров практикующих напрыг из амбуша лол


Четыре амбуша вместо трёх?
#243 #680502
>>680301

>Teleport Strike и его морфов


УУУУ LOTUS FAN ПИЗДЕЦ КАК ЕБОШИТ
НАДО НЕРФИТЬ
мимомагоНБ
>>680542
#244 #680504
Вот никогда котоебом не был, но как кхаджитки виляют хвостиком в этой игре, это надо видеть
>>680509
#245 #680509
>>680504
Интересно, они себя вылизывают?
Кто тут по лору специалист?
>>680513>>680516
#246 #680513
>>680509

>Интересно, они себя вылизывают?


Вот ты нарочно, да?
#247 #680516
>>680509

>Интересно, они себя вылизывают?


https://www.youtube.com/watch?v=fMSn5DEineY
>>680518
#248 #680517
>>680450
Охуенно пишешь.
#249 #680518
>>680516
Вроде и тупой анекдот, а вроде и проиграл.
82 Кб, 360x242
#250 #680524
#251 #680526
После нерфа нирнорогатого трейта шмотки с ним будут дешевле? А то я скоро все трейты кроме него выучу.
>>680534
#252 #680528
Нет ли у кого загрузочного экрана с Alik'r Desert?
Хочу обои 1920х1080
>>680535
#253 #680534
>>680526
Вряд ли. Цены на товары выставляются исходя из сложности добычи (здесь - несусветный рандом), а не полезности.
476 Кб, 1680x1050
#254 #680535
>>680528
Минута в гугле, но там 1680х1050 - максимум.
>>680537
#255 #680537
>>680535
Это печально.
31 Кб, 200x161
#256 #680541
Я сейчас состою в пвп-гильдии Honour. Угадайте, за какой альянс. Не угадали
>>680544
#257 #680542
>>680502
Сам нет, но если его начать с зарядки детонации, эмпровер от огонька, лотус фен, Сап Есенс, взрыв и VD, активируем Shadow Image или врубаем пугалку.
>>680547
#258 #680544
>>680541
Очевидная кавинанта.
#259 #680547
>>680542
Ну сам по себе Lotus Fan довольно слабо дамажащий gap-closer. Спамить им тупо невыгодно по соотношению затраты ресурсов/дамага.
#260 #680552
И тут я понимаю что сорки соснули снова
https://www.youtube.com/watch?v=em46ajNfuTU
#261 #680558
>>680552
АААА ПОНЕРФИТИ RADIANT DESTRUCTION :""((((
Темпларс. Темпларс невер чейнжез.
3210 Кб, Webm
#262 #680563
>>680552
Б - Баланс
>>680565>>680605
#263 #680565
>>680563
Каждый раз, когда вижу эту вебм, не могу отказать себе в удовольствии, не посмотрев ее.
>>680567
134 Кб, 854x1023
#264 #680567
>>680565
я тоже
#265 #680568
>>680552

Проиграл с анимации ВБ, завершающейся уже после лайт атаки.
>>680580>>680584
#266 #680580
>>680568
ЭТА СКИЛЛ
#267 #680584
>>680568
Ты бы и с двойного атронаха проиграл.
43 Кб, 400x397
#268 #680605
>>680563

>этот саунд

#269 #680620
Поясните за стим-версию, это правда, что аккаунт линкуется и я смогу заходить только на нем?
Ну например дал мне друг логин/пасс, а со стим версией я не смогу за него зайти?
>>680668
#270 #680627
>>679656
Данмерская шлюха.
>>680628
#271 #680628
>>680627
А стоп, это другая...
Куда беловолосая шлюха делась?
>>680631
#272 #680631
>>680628
Получила по заслугам
#273 #680635
Как мне расскачаться чтобы всех нагнуть? Че брать? Какой класс? Чародей там, найтблейд(драгонкнайта не предлагать, он ибанутый какой-то и коерйский)? Есть пвп-зоны, где можно убивать, а потом на трупы срать? Не забанят за такое? На трупы срать можно?
#274 #680640
>>680635

>Чародей там


Делай стамина сорка. Самый сильный билд в следующем патче.
>>680655>>680662
#275 #680655
>>680640
Двачую, стамина-сорки ОП.
#276 #680661
>>680635
Раскачаться не успеешь, сервера закрываются 31 мая.
202 Кб, 1200x1420
#277 #680662
>>680640
Ты троллишь? Сорк - это же чародей, да? Чародею же магика нужна и здоровье, чтобы не скопытиться, да? Зачем мне стамина? У него есть классовые абилити, затрагивающие стамину?
#278 #680665
>>680662
Да. У всех классов есть стаминные морфы некоторых абилок - гугли.
Стамина-сорк в следующем патче будет бОльшей имбой, чем стамина-ДК.
>>680720
#279 #680667
>>680662
Если думаешь, что я троллю, то вот видео, где чувак рассказывает про своего стамина-сока.
https://www.youtube.com/watch?v=udtsrx5VlTs
>>680720>>680905
#280 #680668
>>680620
Играю на стим версии, проводить такой эксперимент не пробовал. Но не вижу ни одной причины, по которой нельзя будет зайти с обычной версии. А вот покупки крон осуществляются со счета стима.
>>680672>>680676
#281 #680669
>>680662

>Зачем мне стамина?


Перекачивать в магику, очевидно же
>>680673>>680720
#282 #680672
>>680668

>А вот покупки крон осуществляются со счета стима.



Т.е намного дороже чем везде? Ну если ты говоришь, что стим никак не линкует аккаунт, то значит их можно покупать и в других местах, получается так? В любом случае спасибо что ответил.
>>680782
#283 #680673
>>680669
Магика-сорки понерфленая хуйня. Пусть он сразу делает стаминщика.
#284 #680676
>>680668
Хм, но у меня при покупке крое выкидывается на сайт беседки тесо раздела аккаунта, в чем прикол?
>>680677
#285 #680677
>>680676
Расплата будет происходить через кошелёк твоего стимчанского.
#286 #680702
>>680662
Стамина-сорки - непробиваемые мрази. Не знаю, почему все вайнят стамина-найтблейдов и не замечают такую имбу. Осталось хоть немного совести делай или магика-сорка или стамина-найтблейда. Сделаешь стамина-сорка - вычислю по айпи и дам по ебалу.
#287 #680708
>>680702
Вообще-то их на ПТС в следующем патче понерфят. Порежут Crit Surge и у них не будет такого дичайшего подхила.
#288 #680719
Имею магика-дк, основное оружие - посох разрушения. Не за горами пятнадцатый уровень. Что посоветуете взять вторым оружием? Все очки вкинул в магику, единичка в хп.
>>680729>>680763
#289 #680720
>>680665
>>680667
>>680669
>>680702

Но почему стамина? Не магика? Если я буду юзать для своих способностей запас сил, то какие преимущества? Она регенится быстрей? Или она что-то еще дает? Или прирост стамины при повышения лвла больше, чем магики? А здоровье мне как, качать? ВОт допустим уже решил я качать стамину, вот поднял раз левел, качнул все на стамину, два левел -все на сатмину, а на хитпоинты? Сколько в хитпоинты кидать?
>>680724
#290 #680724
>>680720
Половину в стамину, половину в хп, очевидно.
#291 #680729
>>680719
Лечащий посох.
>>680743
#292 #680743
>>680729
Благодарю.
#293 #680753
Ходил присматривался, думал вступить в гильдию Inside Trade.
А сегодня смотрю - хаджит-торговец из Морнхолда теперь на другую гильдию работает.
Как же так?
>>680777
#294 #680763
>>680719

>единичка в хп


Да Вы бунтарь!
>>680766
#295 #680766
>>680763
Я цели или станом контролю, или ультую штандартом в гуаров убегаю Если не ошибаюсь, то у магов все ведь в магику вкачивать нужно. Мне до сих пор маны хватает на три-четыре каста умений, nuff sad.
284 Кб, 1280x1024
245 Кб, 1280x1024
266 Кб, 1280x1024
230 Кб, 1280x1024
#296 #680775
>>680436
Каджитка в скине Дро-М'Атры, выглядит лучше чем у эльфа или человека, но лучше всего на мой взгляд этот скин идёт аргонианам лол.
#297 #680777
>>680702

>Стамина-сорки - непробиваемые мрази.


По сравнению со стамина ДК просто решето.

>>680753
Ему заплатили больше, у каждого торговца своего рода аукцион, делаешь ставку и если никто не перекроет то торговая площадка твоя.
>>680802
#298 #680782
>>680672

>Т.е намного дороже чем везде?


Смотря что ты имеешь ввиду. Цена на кроны - точно такая, какая указана на официальном сайте (в т.ч. со скидками). Промо-коды также работают - брал экплорейшен пак.
#299 #680784
>>680635
Честно говоря, я не могу понять, зеленый ты или нет, но на всякий случай посоветую пиздовать в FAQ, чтобы не было брейнфака на тему того, что КАК ЭТО СОРЦЕРЕР - НЕ МАГ?! и А КАКУЮ ИЗ ТРЕХ ВЕТОК УМЕНИЙ ВЫБРАТЬ?!.
>>680798
528 Кб, 1920x1080
#300 #680794
>>680775
Йопта, эбонитовая красавица! Чет захотелось чОрного ящера создать, чтобы чОтко. Как на остальных этот скин отображается? Он всех чОрными делает?
>>681083
#301 #680795
>>680775
Чем-то напоминает реанимированных миньонов в скуримччике.
>>681083
#302 #680798
>>680784
Я просто нагибать хочу. Найтблейд вроде же должен нагибать?
>>680803
#303 #680802
>>680777

>Ему заплатили больше, у каждого торговца своего рода аукцион, делаешь ставку и если никто не перекроет то торговая площадка твоя.


Хьясе. Когда новые торги?
>>681083
#304 #680803
>>680798
Не в этом патче. Здесь рулят стамина-сорки.
>>680820
#305 #680808
Кстати, забыл, спрашивал или нет:
Награды неустрашимых за рандом нормал и вет отличаются?
>>680819
#306 #680819
>>680808
Нет.
#307 #680820
>>680803

>стамина-сорки


>стамина


>сорки


>чародей


>стамина


>маг


>стамина


Блядь, пиздос, и вы говорите, что ваша васянка не васянка?
Мимо-нормальный человек
#308 #680822
>>680820
Человек-нормальный-мимо, а ты можешь одновременно быть умным и выносливым?
>>680827>>680828
#309 #680824
>>680820
Ты долбоеб. В лоре не сказано, что НИЗЯ юзать свои собственные жизненные силы, чтобы творить магию. Драконьи крики вообще не расходуют стамину. Певцы Меча или как они там называются, у редгардов такие петушки есть, так они вообще из какой-то блджад духовной блджад силы создают блджад духовный меч.
>>680825
#310 #680825
>>680824

>Драконьи крики вообще не расходуют магику



fix

Блджад, заговорился с тобой.
#311 #680827
>>680822
Я про то, что маг через стамину это ебаный пиздец. А в вашей параше насколько я понимаю стамина в вашей параше урон дает. То есть маг теперь не маг, а физ-дамагер, каеф.
Видел как-то видос на тытрубе, так вот там какой-то челик с дуалами бегае и резал всех, вроде еще молнией покидывая. И это было подписано сорцерер гамеплай. Хотя тогда я почему-то не обратил на это внимания.
>>680829>>680834
#312 #680828
>>680822
Для того, чтобы быть умным нужна выносливость. Ты можешь всю ночь просидеть до утра за книгой, всматриваясь в цифры или запоминая формулы, факты, цитаты и т.д и потом проанализировать все прочитанное?
>>680831
#313 #680829
>>680827

>А в вашей параше насколько я понимаю стамина в вашей параше


Заебись написал.
#314 #680831
>>680828

>Ты можешь всю ночь просидеть до утра за книгой, всматриваясь в цифры или запоминая формулы, факты, цитаты и т.д и потом проанализировать все прочитанное?


Офк, в чем проблема?
#315 #680833
>>680820
Конечно. С чего бы ей быть васянкой?
#316 #680834
>>680827

>там какой-то челик с дуалами бегае и резал всех, вроде еще молнией покидывая



Ньюфажина ибаная. Так в каждой части тес. К тому же, тут все 4 класса, маня ибаная, и не один из этих 4 классов не ЧИСТЫЙ маг, но при этом каждый из них МАГ в какой-то степени. Найтблейд - это маг, он юзает магию для тайных операций.
Чародей - это вообще блджад маг, закованный в доспех и окруженный миньонами, он как боевой маг, но он более оборонительный и менее агерссивный, т.к не старается лезть на рожон.
Драгон Кнайт - тут все сложно, но блджад этот боец усилиен с помощью магии и юзают ее.
Темплар - этот вообще не только способен лечить, но и сжигать всяких пидоров солнечной магией, при этом вполне может носить броню как паладин, отбиваться щитом и ебошить мечами и булавами.
#317 #680836
>>680834

>К тому же, тут всего 4 класса


fix
#318 #680837
>>680834

>Кнайт

>>680843
#319 #680838
>>680834
Ты так не разгонялся бы. Он же сейчас начнет пояснять за то, что возможность играть за довакина - мммаксимум васянство, вот тогда и поясним по хардкору.
#320 #680843
>>680837
Кнехт
>>680846
#321 #680845
>>680834

>Чародей - это вообще


>маг


>закованный в доспех и окруженный миньонами


ДА. Это чародей. А вот это https://www.youtube.com/watch?v=_vVHzOqHmlU - не чародей.
Он даже не в тяже блядь. Хотя какую-то васянскую залупу призвал. Вот еще бесит в тесо, что там саммоны размером с домашнюю собачку, прям пиздос.
>>680850>>680851
#322 #680846
>>680843
По-русски говори: ЗМИЙ-БОГАТЫРЬ
3888 Кб, 1920x1080
#323 #680850
>>680845
Во-первых, дуалы он по прямому назначению не использовал, т.е. махал ими он не ради того, чтобы кого-то ими поразить. Да и делал он это всего несколько раз.
Во-вторых, из всех залуп, которых он призывал в течение ролика, были только мины, которые, между прочим, и должны быть маленькими и незаметными. Про размеры миньонов можешь рассказать штормовому атронаху.
Шах и мат, в общем. Вкатывать будешь или как? Шучу, летом сервера уже закрываются.
#324 #680851
>>680845
Я тебе описание дал чародея. Но само слово sorcerer - если чисто классически, то это маг, который вообще одарен от природы, чуть ли не рожден с магией в жопе и скачет от нее, раздавая фаерболлы и творя магическую дичь. В тес он чуть подходит под это, но при этом в каждой тес, ты можешь просто отойти от своего класса. В каждой блджад тес(кроме баггерфоллов вроде) можно взять вора, и носиться с двуручником, ведь тебе не просто так дали возможность вообще расскачивать зачем-то "маловажные" навыки, а в скуриме и вовсем убрав формальность с выбором класса и просто дали развиваться и формировать себя в процессе прокачки и выборе перков. Так и здесь, чувак взял сорцерора, видит, меч лежит, видит -второй лежит, надел доспех, призвал тварь для прикола и давай резать. Я не вижу здесь ничего анлорного или васянского, т.к чародеи на такое способны, т.к они бывают отбитыми на голову.
>>680861
#325 #680853
Поясните мне еще раз за стамину. В каких абилках сорцер может юзать ее? Что еще дает стамина? Дает что-нибудь пассивное как прибавка к переноске груза(знаю, что тут груз нужно путем улучшения сумки повышать).
>>680858
#326 #680858
>>680853
Испoльзoвaть нaпрямую oн ее мoжет тoлькo в Thundering Presence (мoрф Lightning Form) и в Bound Armaments (Bound Armor). Нo этo не aтaкующие aбилки, a втoрaя - вooбще бaф, чтo же делaть?

Тут мы вспoминaем, чтo у нaс есть целых 4 ветки рaзличнoгo oружия, в кaждoм из кoтoрых пo нескoльку aтaкующих умений. oкей, здoрoвo.

Нo oдним дaмaгoм сыт не будешь, тут-тo к нaм и прихoдят нa пoмoщь пaссивки (реген хп/стaмины/мaгики, удешевление ультимейтa и oстaльных умений, и дизентигрaция) и бaфы (+ к тяжелым aтaкaм + к брoне + к мaксимуму стaмины + увеличение oружейнoгo урoнa + oтхил с критoв).

И этo еще не все! В кoмплект к нaшему стaминa сoрку идут: дoпoлнительнaя 3-я пaнель умений (Overload) для бoльшегo кoличествa умений, мины/тюрьмa/клеткa (умения в ветке Dark Magic) для кoнтрoля oппoнентoв и блинк (Bolt Escape) для дoстижения нaибoльшей мoбильнoсти среди всех клaссoв. Нo ведь все этo гoвнo требует мaгики, в чем пoдвoх? a в тoм, чтo oт них тoлкoм нет урoнa, пoсему мaгики нaм нужнo минимaльнoе кoличествo, чтoбы чтo-тo этo периoдически прoжимaть.
#327 #680861
>>680851

>само слово sorcerer - если чисто классически


А мне не надо классически, мне надо тес.

>чувак взял сорцерора, видит, меч лежит, видит -второй лежит, надел доспех, призвал тварь для прикола и давай резать


Ну при чем тут это, ну есть класс блядь, да, ему можно не следовать, но он есть, и тем более в ммо про войну, под которую насколько я понимаю только 5, и то левых классов сделали, ему следовать надо. И лезет на ум мысль, что ему следуют, просто васяны сделали мага физ дд, или по крайней мере возможный билд через физ сделали.
Короче васянка этот ваш тесо полная. Я себе в своем манямирке представляю сорка как мага в тяже который призывает дийдр и стреляет пафосно со стороны деструктом, а если к нему подойдут расчехляет меч и пафосно расчехляет врагу ебало. А в тесо из него блядь какого-то ниндзю с стаминой основным атрибутом сделали https://www.youtube.com/watch?v=qyl_gffGMpg .
#328 #680862
>>680861
На секундочку, ДИЙДРА в спам-листе?
Вставил между дийдр болд тег - отправило. До нет.
>>680871
#329 #680864
>>680861
В том-то и фишка, что ты можешь сделать сорка как мага в тяже, который призывает дийдр и стреляет пафосно деструктом, а если к нему подойдут расчехляет меч и пафосно расчехляет врагу ебало.

>НО В ПВП ЖЕ НАВЕРНЯКА МЕНЯ БУДУТ УБИВАТЬ ТЕ, ЧЬЯ СБОРКА БОЛЕЕ ЛОГИЧНА И ГАРМОНИЧНА!


... и будет это вполне правильно и закономерно. Но ты можешь пройти практически весь контент своим манямирским сорком без особых проблем и будешь таков.

Странно вообще, что ты только к соркам приебался. А драгоннайт в робе с посохом - это типо в твой манямир укладывается? Или найтблейд, который в тяжелой броне с щитом и посохом впитывает урон и хилит окружающим?
#330 #680868
>>680861
Еще раз говорю, всего 4 класса, и они не ЧИСТЫЕ блджад даун ты тупорылый. Они решили взять самые универсальные классы, который могут почти во все. К тому же, кажыдй может развивать этот класс в разных направлениях и ветках, по своему вкусу. Найтблейд сочетает вора, ассасина и мага в одном лице. Темпларом можно либо играть самлоечащимся непрошибаемым танком, либо долбаебом, который все сжигает солнечным светом. Сорцерер блджад, может оказаться как поехавший маг, швыряющий молнии, так и чсв-шная мразь, которая блджад, обмазавшись двумя заклинаниями, надев сияющий доспех, свитков в анусе и представившись как Сэр Ланцеврот, зачаровав оружие идет на арену бомжей убивать, купаясь в богатстве и славе, пока минотавры очко не порвут.
#331 #680871
>>680862

>На секундочку, ДИЙДРА в спам-листе?


Не-а, сто пудов
62 Кб, 372x622
#332 #680872
ИТТ уже больше часа.
#333 #680874
Ребята, зачем вы ругаетесь?
1) Понятно, что здешние классы это не стандартные ВОИН-МАГ-СВЯЩЕННИК-ВОР
2) Понятно, что ньюфагам в ESO это непонятно
И никакого раздражения
>>680876>>680877
#334 #680876
>>680874
Залетных давно не было. Просто не мог отказаться от небольшого срача перед сном.
#335 #680877
>>680874

>Понятно, что ньюфагам


До них не доходит просто.
Ты им пояснешь тут горы текста, пишешь хуйню тут как долбаеб, что классы эти универсальны, что могли бы просто сделать вор-воин-маг, но дали тебе на выбор 4 класса, которые в процессе игры под разные билды становятся совсем иными. Но они тебе "САРЦЕРАР ЭТА МАГ НИКАКОЙ БРАНИ НИКАКИХ МЕЧЕЙ ААА ДВА МЕЧА У САРЦЕРЕРА ЭТА ВАСЯНСТВА".
>>680883>>680904
#336 #680883
>>680877
Двачую. Вся инфа есть на оффсайте вообще.
#337 #680885
До меня только сейчас допёрло, если бы Морроyтки, Скайримодети и Облодебилы объединились бы втроём (без ТЕСО-фагов), то вышел бы самый батхертный альянс, ну посудите сами, самая взрывоопасная в психологическом плане кyча мyдаков на всём Тесаче.
Морроyтки, как мастера брюзжания, облодебилы - мастера фапа, и скайримодети в рогатых шлемах. Такой союз никто бы не победил, они бы тупо дрyг-дрyга перебили.
>>680904
#338 #680904
>>680877
>>680885
Впервые за продолжительное время есо тред такой токсичный.
Ну ведь серьезно, некоторые дизайнерские решение могут показаться неофиту странными и порвать шаблон, учитывая, что в большинстве ммо нет гибкой системы классов. И если с нб и сорком всё более или менее понятно, то с темпларом и дк всё не так очевидно в начале. Ну взять дк, например, я еще во времена беты на него косо смотрел. Что за крылья, что за драконы как это вообще?%!!11???%%
Хотя в том же драгонборне довакин, хоть он к дк никакого отношения и не имеет тоже покрывался светящимися частями дракона.
Просто из сингла давно ушли классы и все происходящее может показать немного чужеродным в мире свитков. Ну или народ после какого-нибудь реквиема мыслит строго отыгранными ролями. Всё это знаем, проходили.
>>680908
#339 #680905
>>680667
Нормально его темплпр раскатал, кстати чего вы все фапаете на сорковский сурж, и ни кто не фапает на веном дмг дк или бурст ченелинг темплара, хотя вы неверн оперторы кактапульты и в пивипи ни очень.:3 сурж порежут на лайве, увы
>>680907
1538 Кб, 1366x768
#340 #680906
Кто-то заморачивался со сбором трофеев с монстров? Есть ли какие-то советы по местам и тактике для открытия этих ачивментов?
>>681083
#341 #680907
>>680905
Да я вообще жирно троллил несколько раз назвав стамина-сорка самым оверпаверным и никто на это внимание не обратил. А представляешь, если бы он повёлся и вместо спамбушера действительно начал качать стамина-сорка, потому что ему сказали, что он НАГИБАЕТ.
>>680910
75 Кб, 400x289
#342 #680908
>>680904
Я не заметил токсичности, залетел ньюфаг с вертухи задал ответ по сорку, ему сперва толерантно объяснили сходить фак почитать, у того приступ васянства и анлора случился, от какого то видоса, далее уже просто анон над ним стебался, и я считаю вполне законно, если изначально без уважения
#343 #680910
>>680907
Никогда не советуйте ньюфагам определенный билд, они же фотмоёбы из вова, и нормально могут играть если за них все сделали, в том числе и поиграли, стримеры без работы не будут, лол.

Говорите, что запороть перса нельзя, качать можно и нужно все, это все же свитки, а так вместо игры они ебут себе мозги териокрафтом, хотя об этом думать надо начинать на вет16, если в вет донжоны или триалы собрался, все остальное проходится в авантюрист моде.
>>680927
#344 #680914
>>680326

>Healer Habits


Ноп... Для любого маджика билда сейчас рулят только Willpower. Копи 200-250к на новую бижу. Непожалеешь.
>>680928>>681083
#345 #680927
>>680910

>Никогда не советуйте ньюфагам определенный билд


Не смог удержаться. Просто он попросил нагибаторский билд.
#346 #680928
>>680914

>Копи 200-250к на новую бижу


Или нагринди bone shard и dark ether в ИГ - их фармить быстрее всего. Будет дропаться много мусора вроде greataxe of willpower и bow of willpower, но два кольца и ожерелье всё равно быстро найдёшь.
А вот стаминщикам ой как нелегко выбивать зубы и когти для агилити.
>>681083
413 Кб, 1407x628
#347 #680929
Завершил очередной рейд со своей гильдией, мы свергли императора и поставили своего. Все устали и легли спать, кроме меня, потому что я тот ещё полуночник. Так что я пошёл в канализации ИГ запрещено в России. Поднимаюсь на поверхность и вижу ЭТО.
Я понимаю, что захватывать крепости, когда в них находятся игроки, гораздо сложнее и поэтому лучше делать это ночью. Но, блять, имейте хоть каплю совести.
5 Кб, 256x197
#348 #680930
>>680929

>люськины помидорки


>совесть



Ахахаха прекрати человек-наивность.
>>680932>>680933
7 Кб, 180x180
#349 #680931
>>680929

>люськины помидорки


>совесть



Ахахаха прекрати человек-наивность.
>>680932
185 Кб, 512x477
#350 #680932
>>680930
>>680931
CURSE U MAD MAKAKA
#351 #680933
>>680930
Люська же на Азуре. Это так, какие-то залётные ВОЕННЫЕ СТРАТЕГИ. А тем временем у нас есть риск просрать желым из-за лоу-поп-бонуса.
>>680934
#352 #680934
>>680933
Эт ты наивный, его сквад трешеры в куче компаний, у него же там ракоприемник аля мёртвая хватка в вовне, если ты в теме.
>>680935
#353 #680935
>>680934

> у него же там ракоприемник аля мёртвая хватка в вовне, если ты в теме.


Нет не в теме.
>>680937
#354 #680937
>>680935
Ну такие пивипи отцы, которые лезут во все щели со своим не нужным пвп, и они обитают на куче сервов, люська вон тоже этим промышляет. Он даже для нон вета собирал трешь, и ночью все заливал кетчупом, только чтоб сделать императорошой какую-то шкуру, читал этот спремотоксикозный чатик у пакта, хотелось блевать.
>>680941>>680942
#355 #680940
>>680929

>я пошёл в канализации ИГ запрещено в России


I get defeated every time
#356 #680941
>>680937

>только чтоб сделать императорошой какую-то шкуру, читал этот спремотоксикозный чатик у пакта, хотелось блевать


Хм... Они ведь в курсе, что Люси - мужик?
>>680953
41 Кб, 604x405
#357 #680942
>>680937
Я вообще хуею с того, насколько пвп было недружелюбно к новичкам до Гильдии Воров. И я не про обскурную механику или что-то подобное а про то, что кто задротил дольше - тот и победитель. Нон-ветеран был парадом твинков с кучей ЦП как-то пошло прозвучало, лол. Assault и Support качались чертовски медленно и потому, например, барьер а уж тем большее прокси были только у совсем отцов(тм).
После того как Люси ушл... ушёл настоящий пиздец был только один раз, когда на трон села какая-то ящерица вампир с 60к ХП. Дрянь практически неубиваемая - мы крепость захватываем, он там остаётся и минут 15 дерётся, пока его зерг опять не придёт. Интересный факт - зерг довольно низкокачественный. Куча 10-12 левельных вампиров-найтблейдов очень легко дохнувших в одиночку. Такое чувство, что какая-то гильдия набрала нубов, которые, возможно, вообще не были в пвп - сказала, какой им сделать билд, дала шмот и забросила в кампанию. Так вообще делают?
Кстати, этого императора так и не пидорнули - его кикнуло из кампании потому что он докачался до вр1.
>>680954>>681050
#358 #680943
Сегодня проходил вет 1.5 часа.
Потом нормал 30 минут.

Я заебался.

Почему вы не кооперируетесь, уебки?
#359 #680944
Сегодня я в групфайндере меня таки призвали в группу на рандомный данж не смотря на то, что я назвался ДД. Причём нашло мне группу довольно быстро. Этот мир меняется к лучшему? Люди постепенно учатся пользоваться ЛФГ?
>>680947
#360 #680946
>>680861

>мам, дай денюх на игру


>ну как нет((((


>говно ваша игра васянка полная(((

#361 #680947
>>680944
С файндером всегда так, то густо, то пусто.
#362 #680948
>>680943
Ну вот смотри. В гильде онлайн 3.5 анонимуса. Учти при этом, что у них разные часовые пояса, например. Как тут скоординируешься?
Сходочка когда была, я на неё пришёл, но это было в два часа ночи по моему времени, например.
>>680951
#363 #680951
>>680948
В РФ два часовых пояса: услово +3 и условно +6.
Остальные - исключения, которые подстраиваются.
>>680952>>680955
#364 #680952
>>680951
Ну вот я аккурат между ними. был. Теперь у меня мск+4
#365 #680953
>>680941
Люси подбивал своих томатов, чтоб они его знакомую шкуру потаскали по крепосям и ситочки няше предоставили.
#366 #680954
>>680942

> Такое чувство, что какая-то гильдия набрала нубов, которые, возможно, вообще не были в пвп - сказала, какой им сделать билд, дала шмот и забросила в кампанию. Так вообще делают?



Люська так и делает, он же тот еще чсвшный злодей, главное чтоб миньёнов побольше было.
#367 #680955
>>680951
Приуэт тебе из Владивостока, в 5 утра была ваша сходка, мне было скучно, наебенился вина отжатого у жены, уснул, лол.
>>680956
#368 #680956
>>680955
Как у тебя с пингом-тооооо
>>680962
#369 #680962
>>680956
180 эт значит норм, 250 в городе, вестижи выебываются мотивами в вейресте овер 9000+ пинга, но только возле шрайна, в сиродиле норм вроде, пока не вечер в европе.
>>680963
#370 #680963
>>680962
Ну не сильно отличается от моего, у меня 150-160 норма, в пике до 400, но это редко.
41 Кб, 500x500
#371 #680984
>>680775
Спасибо тебе, что не забыл!
259 Кб, 800x593
#372 #680987
Сделал голдовый пледж в Крипт оф Хартс с 3го раза - первые два дамагеры хуй знает как умудрялись слить призраков до меча.

Да и кто подскажет - в том же данже босс, который стоит на круглой платформе, он еще всех притягивает и бросает лужи фиолетовые, которые потом взрываются(?). Что там надо делать чтобы не умереть, после поднятия? Я как-то пробовал стоять в блоке - один раз получилось но все равно в 3 случаях из 4 я там умираю, рандом какой-то. Причем там дамаг такой вливают что босс тупо падает за 30 секунд, а все равно умираешь, жалко камень душ на такой треш.
>>681083
#373 #681003
>>680861

>А в тесо из него блядь какого-то ниндзю с стаминой основным атрибутом сделали


Ничего, что в том же моррошинде атрибутом сорки была Endurance, из которой вытекает Fatigue (от которой зависит успех всех действий)? Покормил
>>681004
#374 #681004
>>681003

> Покормил


Вот из-за таких, как ты, ЗОС и закрывает сервера в июне.
#375 #681023

>OMG!!!!!!



>Just because FKING Cyrodiil is in the center of the fking map doesn't make you ahole PvPers the center of the fking world!!!!!!!!!!!!!!



>Seriously. How many fking times do we have to come and explain the problem we have is not with Sorcerer in fking PvP????? Meanwhile PvE sorcerers have been the weakest class for about a year and saw only nerfs for pretty much a year and a half!



>Fk PvP and fk PvPers, you guys are so fking self centered!

>>681058>>681064
941 Кб, Webm
#376 #681036
>>680943

В гильдчате спросить пробовал?
#377 #681039
Пацаны, а теоретически возможен ли билд с двуручем для танка-нб со стаминой?
>>681047>>681048
#378 #681047
>>681039
Нет. Даже не думай об этом. За такое тебя в Сиродииле выебут и высушат, в данжах будут кикать, а если какой-нибудь мимокрокодил окажется достаточно сознательным, он накатает тикет в поддержку и твой аккаунт засуспендят.
#379 #681048
>>681039
Теоритически - возможен. На практике ты сожжешь всю ману на рейнж таунт и превратишься в тыкву. То что ты описал - это дамагер с возможностью таунта. Так тоже можно - проносить вет-данжи в 4 дд с самоподхилом, но тут вся группа должна иметь опыт и еквип.
>>681067
#380 #681050
>>680942
Не забудь еще, что ограничения на количество CP не было, а уровни не скалировались до вр16.
>>681059
#381 #681051
>>680943
Большинство нормалов проходится нахрапом даже без танка.
Большинство вета проходится без особых проблем, особенно если собирать пак в городе. Для особо сложны же ветов нужно особое настроение, когда ты готов просрать несколько часов и кучу нервов не то, чтобы таки пройти какой-нибудь ВГТ (если не делал этого до этого, конечно).
>>681061
#382 #681058
>>681023
Я его понимаю.
ПВЕ-лорд
#383 #681059
>>681050
Чтоааа? Когда-то не было капа в 501 ЦП? То есть можно было прокачать в чемпионском дереве вообще ВСЁ? Алсо, когда так было, что уровни не скалировались до ВР16? При мне такого уже не было играю с конца декабря.
>>681060>>681065
#384 #681060
>>681059
Дела давно минувших дней,
Преданья старины глубокой.
#385 #681061
>>681051
Спасибо, я в курсе.
Но я в6, а такой танк никому не нужен.
Регаюсь через поисковик, а там в 50% случаев либо дебилы, либо дебилы.
#386 #681064
>>681023
На самом деле, я и сам недавно об этом задумался. Разработчики на столько отзывчивые, что прям по ходу меняют правила игры под давлением нытиков. Я считаю, это неправильно. Вробель, бля, что за хуйня, мужик?

Да, я тоже считаю, что стамина сорки переживают не лучшие времена, а магика соркам это может предстоять. Но, тем не менее, разработчики - не идиоты, и сами прекрасно видят тенденции игры, отчего и вносят изменения.

Скажете "стамина сорки давно сосали, а в этом патче изначально им даже ничего не дали толком"? А, вдруг, внесенные в игру сеты и минимальные правки в классе, по анализу разработчиков, открывает доступ к какому-нибудь доселе неизвестному билду и вообще новому стилю игры?

Сами послушайте тех, кто кричит о бафе сорков: всякие коркорщики, которые уже полгода как играют все как один через оббаф, заспам и отхил. И, я согласен, сейчас это эффективно. Но из-за того, что стамина сорк несколько не вписывается в эту картину, вместо того, чтобы расширить и разнообразить картину в целом, они предпочитают просто прогнуть сорков в эту же самую мету. Ну охуеть теперь. В итоге получаем четыре класса, но у всех все есть, посему их отличия просто стираются постепенно.

Сначала они изменили Molten Weapon (или какие-то из морфов, поправьте) так, что он почти как Critical Surge, но не хилит, зато бафается на пати. Теперь они вообще изменили Surge и превратили его в сраное Rally. Из охуительной абилки, которая была одной из уникальных особенностей класса, сделали клон годной, но общей способности.

...

В общем, к чему я вообще. Я считаю, что разработчики должны прислушиваться к мнениям игроков. Но я также считаю, что они не должны идти у них на поводу. Все-таки у разработчиков есть все данные о их дальнейших планах, которые потенциально сами собой могут вернуть жизнь стамина соркам, например, и автоматически фиксануть криса найтблейдов. А у игроков (певепе-коркорщиков) есть только текущее положение вещей. И вышло бы все естественным путем, через пробы и ошибки как разработчиков (которые вводят новые сеты, механики и мягкие правки в классы) и игроков (которые ищут, тестируют и пробуют все время что-то новое именно так, например, появились прокси-бабахеры).
В конце-концов, все эти изменения сказываются еще и на пве составляющей и на ролевой системе в целом. Но не думаю, что пве-аутисты так яро топят за бусты/нерфы.

стамина сорк кун
#386 #681064
>>681023
На самом деле, я и сам недавно об этом задумался. Разработчики на столько отзывчивые, что прям по ходу меняют правила игры под давлением нытиков. Я считаю, это неправильно. Вробель, бля, что за хуйня, мужик?

Да, я тоже считаю, что стамина сорки переживают не лучшие времена, а магика соркам это может предстоять. Но, тем не менее, разработчики - не идиоты, и сами прекрасно видят тенденции игры, отчего и вносят изменения.

Скажете "стамина сорки давно сосали, а в этом патче изначально им даже ничего не дали толком"? А, вдруг, внесенные в игру сеты и минимальные правки в классе, по анализу разработчиков, открывает доступ к какому-нибудь доселе неизвестному билду и вообще новому стилю игры?

Сами послушайте тех, кто кричит о бафе сорков: всякие коркорщики, которые уже полгода как играют все как один через оббаф, заспам и отхил. И, я согласен, сейчас это эффективно. Но из-за того, что стамина сорк несколько не вписывается в эту картину, вместо того, чтобы расширить и разнообразить картину в целом, они предпочитают просто прогнуть сорков в эту же самую мету. Ну охуеть теперь. В итоге получаем четыре класса, но у всех все есть, посему их отличия просто стираются постепенно.

Сначала они изменили Molten Weapon (или какие-то из морфов, поправьте) так, что он почти как Critical Surge, но не хилит, зато бафается на пати. Теперь они вообще изменили Surge и превратили его в сраное Rally. Из охуительной абилки, которая была одной из уникальных особенностей класса, сделали клон годной, но общей способности.

...

В общем, к чему я вообще. Я считаю, что разработчики должны прислушиваться к мнениям игроков. Но я также считаю, что они не должны идти у них на поводу. Все-таки у разработчиков есть все данные о их дальнейших планах, которые потенциально сами собой могут вернуть жизнь стамина соркам, например, и автоматически фиксануть криса найтблейдов. А у игроков (певепе-коркорщиков) есть только текущее положение вещей. И вышло бы все естественным путем, через пробы и ошибки как разработчиков (которые вводят новые сеты, механики и мягкие правки в классы) и игроков (которые ищут, тестируют и пробуют все время что-то новое именно так, например, появились прокси-бабахеры).
В конце-концов, все эти изменения сказываются еще и на пве составляющей и на ролевой системе в целом. Но не думаю, что пве-аутисты так яро топят за бусты/нерфы.

стамина сорк кун
>>681076>>681399
#387 #681065
>>681059
Систему эту ввели где-то год назад, и до сентября не было ограничения в 501 CP. Был дикий перекос в сторону тех, кто их фармил, против тех, кто их не фармил. были даже видео, где группа проходила какие-то непростые данжи без одежды, но с тысячей CP.
И да, скалирование - это тоже относительно свежая фишка. Возможно, тоже появилась с первым dlc в сентябре, но не помню точно.
#388 #681067
>>681048
Окей, а дамагер с двуручем и луком, такой же стамина нб. Так будет лучше?
>>681069
#389 #681069
>>681067
С двуручем и луком кто угодно стамина-дд будет.
#390 #681076
>>681064

>Сначала они изменили Molten Weapon (или какие-то из морфов, поправьте) так, что он почти как Critical Surge


Ну как сказать. Один морф даёт Major Sorcery/Brutality а другой бустит силовые атаки, как это было раньше.

>изменили Surge и превратили его в сраное Rally


Только без подхила скалирующегося от стамины и вепон дамага.)
#391 #681083
>>680914
Это потому что трех предметный сет с неплохими магическими бонусами и его можно с сетами из голов и наплечников боссов совместить?

Просто я не эти цены гуарские увидел в 200+К за фиолетовое кольцо, когда такое же но не Arcane стоит 500 золотых посчитал извратом от барыг, а так как я ещё не собрал полного сета из голов и наплечников боссов (есть только тяжелый шлем Стража Двигателя и Шлем Инфернальной Пасти) то полный набор Healer Habits на мой взгляд полезнее, ведь можно взять второй полный сет по ситуации (Некроманта и Варлока например) и сохранить усиленное лечение, только посох не задействован но с выходом ТБ, трейт Powered начнёт давать усиленное лечение, а в перспективе я слышал есть очень хорошие посохи восстановления Мастера и Арены Вихря.

>>680794
Всех делает черными с синим глоумапом, глаза синими тоже делает, но не влияет на причёску, у аргонианки она уже была тёмной.

>>680795
В отличии от скайрима это не анимированный шейдерный эффект поверх существующего скина, а замена скина, он статичен.

>>680802
В любое время, если ты глава Гильдии есть опция Bid this Trader в диалоге с торговцем, делаешь ставку и когда его контракт с предыдущими нанимателем заканчивается тот кто сделал большую получает его торговую площадку, нужно вроде 50 человек в Гильдии для этого.

>>680906
Посещай публичные и групповые данжи в них чаще всего выпадают трофеи полагаю это от того что монстр твоего уровня, у меня так практически все собраны трофеи с нежити, атронахов, зверья и все с анимункули.

>>680928
Я ПвП не люблю, с большим трудом пересилил себя в убийстве других игроков и чаще занимаюсь поддержкой и разведкой, а в ИГ сложно быть лазутчиком, саппортом лекарем, ты там один.

>>680987

>Сделал голдовый пледж в Крипт оф Хартс с 3го раза - первые два дамагеры хуй знает как умудрялись слить призраков до меча.


Я в Крипту трижды вчера попадал, первый раз попав через группу возле лагеря Неустрашимых в Морнхолде, они знали на что идут и сделали пледж довольно быстро, два других я попал через поисковик, на последнем лидером был какой то альтмер дд одиннадцатого ветеранского, который зачем то использовал осадный щит в бою с боссами, махал при этом двуручем и говорил что не может всех лечит попёрдывая мутагеном периодически, зачем он это делал непонятно, группа была всегда на максимуме HP, я как хил вытаскивал остальных проверенной схемой из спама Лечебного Источника возле танка и одного из ДД находясь рядом с ними и лечения матриарха и лечащего щита на тех кто был вне зоны действия Источника в основном на этого горе-командира, так ещё и годный танк-найтблейд ливнул когда этот товарищ на пару со вторым ДД убили призраков до того как Лич взял меч, потом ливнул и ДД и я остался с этим горе-командиром, затем была череда того что люди приходи и уходили сразу, я пробыл где то часа полтора у этого босса и пошёл спать.

>Да и кто подскажет - в том же данже босс, который стоит на круглой платформе


Это хитрый босс, в определённый момент он кастует АОЕ на каждого из членов группы, если их области соприкоснутся оба умрут, первый раз его просто тупо шапками закидали до того как он успел как следует группу этой атакой задеть, два мага с оверлоадом один из которых был я лол и неплохо дамажищий танк, на второй раз так не получилось но группа общими усилиями всё так его победила, на третий с тем горе-командиром, найтблейд танк победил его в одиночку когда у босса осталось чуть меньше половины здоровья, он просто находился вне зоны поражения потому как остальные лежали мертвыми за платформой.
#391 #681083
>>680914
Это потому что трех предметный сет с неплохими магическими бонусами и его можно с сетами из голов и наплечников боссов совместить?

Просто я не эти цены гуарские увидел в 200+К за фиолетовое кольцо, когда такое же но не Arcane стоит 500 золотых посчитал извратом от барыг, а так как я ещё не собрал полного сета из голов и наплечников боссов (есть только тяжелый шлем Стража Двигателя и Шлем Инфернальной Пасти) то полный набор Healer Habits на мой взгляд полезнее, ведь можно взять второй полный сет по ситуации (Некроманта и Варлока например) и сохранить усиленное лечение, только посох не задействован но с выходом ТБ, трейт Powered начнёт давать усиленное лечение, а в перспективе я слышал есть очень хорошие посохи восстановления Мастера и Арены Вихря.

>>680794
Всех делает черными с синим глоумапом, глаза синими тоже делает, но не влияет на причёску, у аргонианки она уже была тёмной.

>>680795
В отличии от скайрима это не анимированный шейдерный эффект поверх существующего скина, а замена скина, он статичен.

>>680802
В любое время, если ты глава Гильдии есть опция Bid this Trader в диалоге с торговцем, делаешь ставку и когда его контракт с предыдущими нанимателем заканчивается тот кто сделал большую получает его торговую площадку, нужно вроде 50 человек в Гильдии для этого.

>>680906
Посещай публичные и групповые данжи в них чаще всего выпадают трофеи полагаю это от того что монстр твоего уровня, у меня так практически все собраны трофеи с нежити, атронахов, зверья и все с анимункули.

>>680928
Я ПвП не люблю, с большим трудом пересилил себя в убийстве других игроков и чаще занимаюсь поддержкой и разведкой, а в ИГ сложно быть лазутчиком, саппортом лекарем, ты там один.

>>680987

>Сделал голдовый пледж в Крипт оф Хартс с 3го раза - первые два дамагеры хуй знает как умудрялись слить призраков до меча.


Я в Крипту трижды вчера попадал, первый раз попав через группу возле лагеря Неустрашимых в Морнхолде, они знали на что идут и сделали пледж довольно быстро, два других я попал через поисковик, на последнем лидером был какой то альтмер дд одиннадцатого ветеранского, который зачем то использовал осадный щит в бою с боссами, махал при этом двуручем и говорил что не может всех лечит попёрдывая мутагеном периодически, зачем он это делал непонятно, группа была всегда на максимуме HP, я как хил вытаскивал остальных проверенной схемой из спама Лечебного Источника возле танка и одного из ДД находясь рядом с ними и лечения матриарха и лечащего щита на тех кто был вне зоны действия Источника в основном на этого горе-командира, так ещё и годный танк-найтблейд ливнул когда этот товарищ на пару со вторым ДД убили призраков до того как Лич взял меч, потом ливнул и ДД и я остался с этим горе-командиром, затем была череда того что люди приходи и уходили сразу, я пробыл где то часа полтора у этого босса и пошёл спать.

>Да и кто подскажет - в том же данже босс, который стоит на круглой платформе


Это хитрый босс, в определённый момент он кастует АОЕ на каждого из членов группы, если их области соприкоснутся оба умрут, первый раз его просто тупо шапками закидали до того как он успел как следует группу этой атакой задеть, два мага с оверлоадом один из которых был я лол и неплохо дамажищий танк, на второй раз так не получилось но группа общими усилиями всё так его победила, на третий с тем горе-командиром, найтблейд танк победил его в одиночку когда у босса осталось чуть меньше половины здоровья, он просто находился вне зоны поражения потому как остальные лежали мертвыми за платформой.
>>681095
#392 #681095
>>681083
Найди группу, хиль её, отыгрывай пацифиста. Не всем дано солировать Имперский Город. Боншарды и тёмный эфир на зомбях просто рекой текут - ты только успевай собирать.
>>681104>>681106
#393 #681101
Какая разница в чемпионском дереве между Elemental Defender и Spell Shield. Первый даёт процентрый резист к дамагу от магии, другой - конкретное значение. Что максить в первую очередь? Одно стакается с другим?
>>681103
#394 #681103
>>681101
Elemental Defender макси, Spell Shield не нужен.
>>681326
#395 #681104
>>681095
Если я на Азуре играю то и ИГ будет с правилами Азуры без СР например?
>>681131
#396 #681106
>>681095
Давай я расскажу тебе про Имперский Город. Это не связано с темой разговора, просто мне захотелось излить бугурт. Сталбыть, пару дней назад в одной из гильд REDFUR TRADING, если кому интересно собирали пати на FARM MOLAG BAL MULTIRUN FAST HAKEJO)))) Ну я думаю - почему бы и не пойти, никогда в таких фармах не участвовал, а тут вдруг захотелось и тут всё внезапно перефартобувалось
Ну собрались, прошли к центру отстойников, ждём. Появились порталы, побили мобов, вылез призрак Молли, и что ему в Обливионе не сиделось? В общем, забили его. Мне выпало три боншарда. Ну ладно, думаю, мало ли, рандом.
Тут ещё смурфы какие-то прибежали, положили их.
Снова вылазят мобы, снова их побили, опять появляется призрак Молли. Убиваем. Мне снова три боншарда. Народ в группе линкует [Hakejo] ))))) суки.
Ладно.
Снова убиваем призрак, снова боншарды. Теперь два.
Да что же такое, думаю.
В общем, несколько раз повторялось. С него вообще что-нибудь падает кроме хакеджо и боншардов? Или она должна каждому выпасть и это только мне так не повезло?
Окей. Народ пишет - типа, нафармили телваров, надо бы в банк сгонять да и вообще инвентарь лутом забит с Молли, надо продаться суки падлы. Лидер такой "ну окей, в банк так в банк" и юзает камень телепорта.
Мудила.
Я в канализации вообще плохо ориентируюсь, а тут вести некому, половина группы телепортнулась, половина убежала, в общем, я тоже побежал, на выходе меня сложил какой-то спамбушер-смурф и забрал мои 2.5к тельваров.
В общем, в жопу такой фарм.
#397 #681115
http://elderscrolls.net/books/polevojj-spravochnik-po-sprigganam/

А теперь перейдем к разговору о спригганах, таинственных женоподобных духах тёмных лесов. Разумеется, все мы знаем это название из детской дразнилки:
— Угадай кто?
— Кто?
— Спригган в пальто!
>>681128>>681130
#398 #681116
>>681106

>Мудила



Лалка, тебя звали на фарм Молы Габала и фаст хакеджо, ТельВары тебе никто не обещал. До 31 мая телепорт на базу с полными штанами камней тельваров решается через убиение об мобов.
>>681117
#399 #681117
>>681116
Так ведь хакеджо я тоже не получил! А всем остальным нападало!
#400 #681125
>>681106
Ты не знаешь настоящего баттхерта. Настоящий баттхерт это три крысы бабахера у Молага Бала, которые дожидаются когда мы его убьем, он делает мощную АоЕ и они врываются и ложат половину рейда.
499 Кб, 500x266
#401 #681128
>>681115
http://www.imperial-library.info/content/field-guide-spriggans

We come now to consideration of the spriggan, the elusive, feminine nature spirit of the deep woods. Of course, we all know the name from the taunting children's joke that goes:

"Guess what?"

"What?"

"Spriggan butt!"
>>681130>>681134
#402 #681130
>>681128
>>681115
Оподливился и проиграл сразу три TBS сета, нельзя же так искромётно шутить!
#403 #681131
#404 #681133
>>681106
Там скин соул шрайвена и рогатого скампа получить можно ещё?
>>681166
110 Кб, 610x1023
#405 #681134
>>681128

>>"Guess what?"



"What?"

"Spriggan butt!"

Вспомнил, как, когда "Обливион" вышел, я, будучи тогда ещё сосунком, кончающим школу, страшно, дико мастурбировал на тамошних спригганов.
И не говорите, что вы не делали так же, не поверю.
>>681136>>681162
#406 #681136
>>681134
Кстати да, у них была женственная анимация в отличии от НПС женщин в Сиродиле.

>И не говорите, что вы не делали так же, не поверю.


Делал но на огненных атронахов, лол, алсо в даггере были няшные нимфы ещё, специально их язык учил чтобы разглядывать их можно без агрессии.
>>681139
5 Кб, 172x195
#407 #681139
>>681136

>>в даггере были няшные нимфы ещё, специально их язык учил чтобы разглядывать их можно без агрессии.


Кто ты, я на тебе женюсь.
>>681153
#408 #681153
>>681139
Придётся для этого выведать секрет создания женских клонов у Дивайта лол.
#409 #681162
>>681134

>И не говорите, что вы не делали так же, не поверю.


Я на девок в Vice City в этом возрасте наяривал
#410 #681166
290 Кб, 1500x843
#411 #681169
>>681174>>681177
94 Кб, 640x640
67 Кб, 640x640
#412 #681174
>>681169
Милота
>>681176
#413 #681176
>>681174
Это откуда?
>>681178>>681179
#414 #681177
>>681169
Вот интересно Намира связана с Богданом? Ведь это её чемпион, исходя из концепции тьмы которой она повелевает?
#415 #681178
>>681176
Borderlands
>>681179>>681180
#416 #681179
#417 #681180
>>681178
Я уже нагуглил, не пизди.
636 Кб, 1000x562
#418 #681181
Prepare your anus.
>>681183
#419 #681182
В каждой игре должен быть свой Богдан
https://www.youtube.com/watch?v=oweO12zT06U
#420 #681183
>>681181

>сел на тигру


>нацепил гусарские крылья


>теперь ты серафимка

#421 #681184
>>681106
В ТЕСО можно грабить корованы?
>>681188>>681189
51 Кб, 399x600
#422 #681188
>>681184
Можно.
12 Кб, 228x351
#423 #681189
>>681184
Можно запугивать торговцев, но они отдают всякую хрень.
#424 #681196
Возможно ли что Периайт это Даэдрический Титан дорвавшийся до своего собственного Плана и ставший новым Принцем в итоге, поглощая чужие души и собирая паству среди смертных?

Например как это сделал Bad Man создав демиплан и поглощая души бретонцев или Fa-Nuit-Hen создавший Вихрь?

Периайт ведь Надсмотрщик, один из слабейших Принцев, а его драконья внешность это способ унизить Акатоша, учитывая что Молаг Бал унизил Аркея превратив его жрицу в первого вампира, что если превратив сынов Акатоша в даэдрических титанов он таким образом унизил Дракона Времени?

Известно же что могущественные Принцы способны превращать одних Эт-Ада в других, как то было с Тринимаком и Боэтией например.

Что нам известно о Периайте во времена событий ТЕСО? Его сферой властвуют другие Принцы, например Боэтия насылает чуму, Вермина тоже болезнями занимается если вспомнить как она отравляла деревья Хист в Шедоуфене.
#425 #681201
>>681196

>Возможно ли что Периайт это Даэдрический Титан дорвавшийся до своего собственного Плана и ставший новым Принцем в итоге, поглощая чужие души и собирая паству среди смертных?


Ноуп. Даэдрические титаны - это мутанты, сделанные из вестиджа-дракона. Новинка.

>Например как это сделал Bad Man создав демиплан и поглощая души бретонцев


Бэд Мэн - это вообще Шеор: вариация Лорхана у бретонцев, оставшаяся со времен правления Диренни, бог неурожая. Тот дремора просто им претворился.
>>681215
#426 #681202
>>681196

>Что нам известно о Периайте во времена событий ТЕСО


Весь прикол в том, что в игре он вообще не упоминается. Ни разу. Даже в книгах.
#427 #681203
>>681196
Каждый Лорд может управлять чужой сферой, суть в том, что не каждому Лорду чужая сфера по душе и они стараются плавать только в своих хобби. Перайту просто доставляет собирать дерьмо и мешать из него болезни, скидывая потом всё на Нирн. Вангую, что он Надсмотрщиком ради ингредиентов работает. Может он когда Эт'ада был, то тоже так делал.
>>681216
#428 #681204
>>681202
НОВЫЙ ЛОР
>>681205>>681211
#429 #681205
>>681204
КТО К ЛОРУ КРАЙНИЙ?
#430 #681211
>>681204
Нет, просто он неинтересный.
>>681250
#431 #681215
>>681201

>Ноуп. Даэдрические титаны - это мутанты, сделанные из вестиджа-дракона. Новинка.


Это понятно конечно, но став даэдра они получили свободу выбора хозяина так же как и наш Вестиж, такие титаны как Богдан и Пепельный Титан служат другим Принцам, Намире и Дагону соответственно, что если Периайт служил Вермине, но затем обособился набрав достаточно могущества?

>Тот дремора просто им претворился.


Возможно, но тем не менее он создал свой демиплан и его демиплан рос поглощая души, алсо в ТЕС притворившись одним таки можно унаследовать часть его сил\сферы через мантлинг, разве не так?

>>681202
Надо будет копнуть в этом направлении может найду упоминания о Периайте где-то.
>>681266
#432 #681216
>>681203
Напомнило пасту про батю. Я не огрим
490 Кб, 320x200
#433 #681219
>>681196
>>681202
Мне так всегда нравился этот тощий, драконоподобный демон порядка и эпидемий, которого никто не любит. А ведь он настоящая загадка. Хотя бы потому, что не имеет культурной роли в мифологиях всех известных наций. Даже Намира и Клавикус Вайл, ребята, про которых мы знаем очень мало, имели место в пантеонах (каджиты и котринги), а Периайт просто неуловим, и о его связи с Ака можно спекулировать бесконечно.

>Весь прикол в том, что в игре он вообще не упоминается. Ни разу. Даже в книгах.


Всё же упоминается, в классической "Зе Бук оф ДИЙДРА".
#434 #681222
>>681219

>>не имеет культурной роли в мифологиях всех известных наций.


ни одной известной нации
fxd
#435 #681226
>>681219

>Хотя бы потому, что не имеет культурной роли в мифологиях всех известных наций



Какую культурную роль можно придать драконоподобному демону эпидемий?
Только если представить что возник некий "орден", наподобие ГМ или ГБ, который поставил своей целью полное уничтожение населения Тамриеля, путем ацкого распространения всяческих болезней, антисанитарии и полное замещение его чумными зомби и всякими големами плоти.
>>681234
#436 #681233
>>681219
Клавикус Вайл у многих почитается, а Намира-то каким боком у Хаджитов в пантеоне оказалась?
>>681237
#437 #681234
>>681226
В игре есть сет Affliction Set распространяющий болезни, он может быть связана с Периайтом?
>>681236
#438 #681235
>>681219
Мне кажется Перайт должен почитаться алхимиками. Наверняка у Слоадов был в почёте. В любом случае сейчас у Бретонцев он популярная личность, хотят этого сами Бретонцы или нет.
>>681252>>681253
#439 #681236
>>681234
Ага, или с Намирой.
2554 Кб, 1920x1080
#440 #681237
>>681233
Всегда была.
>>681239
#441 #681239
>>681237
Кстати, Лорхан по-альдмерски Барабан Рока. А хаджиты слышат звук похожий барабанную дробь когда появляются дро'м-атра. Интересно.
>>681240>>681247
#442 #681240
>>681239

>half-life 3 confirmed

#443 #681247
>>681239
Ануиэль получается Флейта Надежды?
>>681255
#444 #681248
Анон, что ты выбрал по квесту "Завершение сделки" в Шедуфене? Как решил судьбу котрингской деревни?
>>681256
#445 #681250
>>681211
Вот из-за таких ниггеров с иксбоксами скурим стал максимум маркетфрендли и вообще 11.11.11.
>>681544
#446 #681252
>>681235

>>Наверняка у Слоадов был в почёте.


Почти уверен, что до сих пор в почёте.
#447 #681253
>>681235
У слоадов Молаг Бал в почёте, можно почитать дневник Цоны-Ай она была в команде одного из кораблей Флотилии Всех Флагов Бенду Оло, да и понятно это ведь слоады некроманты.
http://elderscrolls.net/books/dnevnik-cony-ajj-chast-chetvertaya/
http://www.uesp.net/wiki/Online:The_Lost_Fleet
>>681254
#448 #681254
>>681253
В есо у практически каждого Молаг Бал в почёте. Времена такие были, знаешь ли.
#449 #681255
>>681247
Кожаная флейта надежды.
мимоальтмер
#450 #681256
>>681248
Освободил их души, как и душу "Короля" в короне из мусора.
#451 #681266
>>681215

>Возможно, но тем не менее он создал свой демиплан и его демиплан рос поглощая души, алсо в ТЕС притворившись одним таки можно унаследовать часть его сил\сферы через мантлинг, разве не так?


Представил себе, что этот разжиревший дремора действительно мог стать воплощением Лорхана, если бы Вестиж не вмешался, и кекнул.
>>681275
#452 #681275
>>681266
А что, Сон Бога и Магия, всё возможно.
#453 #681295
BATMAN! BATMAN! BATMAN IS DEAD!
#454 #681326
>>681103
Если он не нужен, то зачем он? В чём профит повышать не резист в процентах, а резист в хм... Резистах?
>>681334
#455 #681334
>>681326
Профит в том что Elemental Defender даёт больше защиты при той же стоимости в СР, а резисты срезают на ура дебафами.
#456 #681338
Насколько большая разница в уроне аое-спеллов дк между нулем в магику и максимум в магику?
>>681367
#457 #681364
Какова средняя стоимость Сока Бервез?
>>681413
#458 #681366
Пиздец там бурления говн по поводу ядов. Да я и сам в ахуе повышение стоимости абилок на 60%? Серьёзно? Почему они сначала нерфят одну имбу прощайте торнадо-паровозики, вводят новую привет, вишос дэс, а яды, похоже станут НЬЮ МЕТА в этом патче. Потому все будут ныть, в следующем патче их понерфят и бустанут до небывалых высот что-то другое. В следующем DLC магам опять какую-то имбу дадут - можете скринить.
https://forums.elderscrollsonline.com/en-GB/discussion/266134/op-poisons-the-death-of-small-scale-pvp-in-cyrodiil-with-db
#459 #681367
>>681338
Раза в 2,5-3, а вобще скалирование у каждого скилла свое.
>>681370
#460 #681369
>>681366
А то яды не были имбой в сингловых тесах, а вообще это нормально особенно если вслед за ядами сделают спеллкрафтинг лол.
>>681371>>681392
#461 #681370
>>681367
Я тут потестил чуток.
У меня 9000 магики. Если я хаваю еду до 13000 магики, то спелл дамаг повышается на 20%.
Существенно, но сомневаюсь, что даже до двукратного умножения доберемся при фул магике.
>>681373
#462 #681371
>>681369

>а вообще это нормально особенно если вслед за ядами сделают спеллкрафтинг лол


МЕТА УМЕРЛА
@
ДА ЗДРАВСТВУЕТ НОВАЯ МЕТА
#463 #681372
>>681366
Эти пвп слезы, реально нужно от этих костылей уходить разработчикам, вплоть ло разных веток умений для пвп и пве, иначе хер ты чего отбалансишь, пока в есо все выглядит как, - отбалансим пивипи, чтоб сиродильчане не вайнили, ну и похуй что мы в пве сломали плейстайл, кому это пве то нужно в игре про пве.
#464 #681373
>>681370

>cкалирование у каждого скилла свое.

#465 #681377
>>681366
Кратко:
-заебал зерг, хатим арен и дуэлей на пистолях
-ни хатим новую фотму, мине норм бабхнуть
проксю под мышами, ну мааам скажи им, чтоб мой магика голд шмот реворкнули в стамину.
-яды имба уууу, игру убивают.

И прочее нытье, которое началось вслед за старым нытьем, об апе стамины, о том где жи яды, в тес были а тут нет! АНЛОР! нате блять вам лор.
#466 #681379
Я уже представляю себе возвращение торнадо-паровозиков, только обмазанных всяким алхимическим говном.
>>681372

>вплоть ло разных веток умений для пвп и пве


А почему бы и нет, кстати. Negate Magic болванчиков станит, а игроков не станит. Почему бы и с другими "проблемными" скиллами не поступить таким образом?
Но тут дело в другом. Зачем каждый раз делать настолько кардинальные изменения? Например Vicious Death - апофеоз хуеты - АоЕ, который прокается другим АоЕ. Если по их словам они хотят избавиться от зергов, то нахуя так или иначе бустят АоЕшки - просто понятия не имею.
432 Кб, 1440x900
#467 #681384
>>681377
А они могут просто не бросаться такими ебанутыми цифрами? Что нужно, чтобы убрать торнадо паровозики? Уменьшить радиус поражения стил-торнадо! Нет больше стилоторнадо-паровозиков? Нету! Вот и отлично... Подождите, что это за хрень? Мы же хотели... Мы хотели избавиться от зергов!
Надпись на надгробной плите:
Proximity Detonation
Vicious Death
Proximity Detonation
Proximity Detonation
Vicious Death

Короче, с каждым патчем они бросаются из крайности в крайность. Конечно будут вои об имбе.
>>681481
17 Кб, 347x257
#468 #681386
Смазываю свои дуальчики ядом на повышение манакоста.
#469 #681391
>>681372
ПВЕ гораздо менее требовательно к балансу.
#470 #681392
>>681366
>>681369
>>681372
>>681377
Я бы сказал, что вам даже не стоит надеяться на подобие баланса.
>>681395
#471 #681393
>>681377
Двачую. Особенно проигрываю с перековки золотого шмота.
151 Кб, 709x845
#472 #681395
>>681392

>баланса


Баланас? БОООООРИИНГ!
>>681398
5 Кб, 277x182
#473 #681398
>>681395
Damn thee, crazy divinity!
39 Кб, 700x394
#474 #681399
>>681377
В этом посте >>681064 я писал, что разработчики слишком активно идут на поводу у игроков. Такими темпами, боюсь, нытики совсем игру угрохают, а довольными так и не останутся.
>>681401
#475 #681401
>>681399
Разработчики любят большие цифры.
А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ХУЁВИНУ КОТОРАЯ ЕБОШИТ НА ОВЕР 91337К
ЭТО ПРИВНЕСЁТ В ИГРУ БАЛАНС
НЕТ, НУ ПРАВДА
#476 #681405
>>681398
Если бы в игре был баланс, то это было бы скучно. И не приходилось бы так часто менять билды. Застой, никакого самосовершенствования. Никакой реиграбельности. БООРИИНГ!
>>681408
#477 #681408
>>681405
Если бы в игре был мифический баланс, то ты мог бы играть почти любым билдом, потому что все навыки были бы хороши. Напротив, сейчас метаблядство, фотм и абуз.
>>681443
#478 #681413
>>681364
Бамп. Я кажись провел СДЕЛКУ ВЕКА
#479 #681422
Продолжаю продумывать соло аое билд.
Пока результаты следующие: могу собрать штук 12 зомби и быстро опиздюлить. Но стоит в паке появиться 2-3 лучникам или хилерам - начинаются проблемы.
Я притягиваю этих мразей, а они ТУТ ЖЕ убегают. Ума не приложу, что с ними делать.
#480 #681424
>>681398
Шали постарел.
>>681441
163 Кб, 1920x816
#481 #681441
>>681424
Так и Шео уже не тот.
#482 #681443
>>681408

>фотм


Что это значит?
>>681449
#483 #681449
>>681443
FOTM or Flavor of the Month refers to those WoW players who choose a class right after a patch has improved it, or change class because their previous class is no longer invincible. The FOTM player is most likely your typical Trade chat beggar or anal joke spammer.

Example: A FOTM player would roll an affliction Warlock, and moan when the next patch drops his dps down to the 5th place. Immediately after he or she would start leveling a BM hunter, in hope that a noob and easy rotation will bring him or her back to the top. Sadly for our friend, good hunters are scarce and hard to play, and after 3.0.8, level 80 BM hunters became unheard of.
#484 #681481
>>681384

>Короче, с каждым патчем они бросаются из крайности в крайность. Конечно будут вои об имбе.


Это называется мета.
>>681523
#485 #681523
>>681481
Мета-хуета. Мета метой, но они реально перегибают палку с баффами одного и нерфами другого. Им стоит слегка охладить траханье и не быть такими радикальными.
6 Кб, 300x250
#486 #681542
>>681398

>thee


Реально так склоняется?
>>681590
#487 #681544
>>681250
Но в скуриме есть задание от перри.
#488 #681580
Я достаю свой посох и начинаю отыгрывать...
5 Кб, 311x322
#489 #681588
Будете перекатываться - не забудьте мой гайд >>680450 добавить в шапку. Не зря же писал.
14 Кб, 461x95
#490 #681590
>>681542
А то.

Father on bended knee
I ask thee
Raise thy hand
We the sons of Odin
Await thy command
Born under the sign
Of the hammer we stand
And here we all may die
Our blood on the ground
The battle horns sound
Let thy Valkyries fly
http://www.darklyrics.com/lyrics/manowar/godsofwar.html#12
>>681655
#491 #681591
>>679639 (OP)
Это чё это за ёба четырехрукая у вас тут?
>>681596
51 Кб, 399x600
#492 #681596
>>681591
Кали — тёмная и яростная форма Парвати, тёмная Шакти и разрушительный аспект Шивы. Богиня-мать, символ разрушения. Кали разрушает невежество, поддерживает мировой порядок, благословляет и освобождает тех, кто стремится познать Бога.

Кали — освободительница, защищающая тех, кто её знает. Она ужасная Разрушительница времени, тёмная Шакти Шивы. Она есть эфир, воздух, огонь, вода и земля. Через неё удовлетворяются все физические желания Шивы. Ей ведомы 64 искусства, она дарит радость Богу-Творцу. Она — чистая трансцендентальная Шакти, полная тьма.
>>681605
#493 #681602
>>681366

>And let's not forget there's already a 10% cost increase of skills in DB.


штобл
#494 #681605
>>681596
Но пик больше напоминает костяного лорда.
>>681607
#495 #681607
>>681605
У Разрушительницы Времени много обличий.
8 Кб, 241x126
#496 #681611
Тем временем плач Ярославны всё продолжается.
Мне уже интересно, чем это всё закончится inb4 ничем
>>681613
#497 #681613
>>681611
Она ебанутая? Она реально создает твинков с глубокой историей, а потом когда надоедает он умирает?
>>681614
#498 #681614
>>681613
Я думаю, RIP не более чем фигура речи же.
#499 #681615
Перекатиться надо бы
#500 #681617
ПЕРЕКАТ
>>681616 (OP)
ПЕРЕКАТ
#501 #681655
>>681590
Охренительно!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски