Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
565 Кб, 1400x828
REQUIEM THREAD ∞ # OP #680695 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред принесен в жертву Боэтии в этой темной пещере: >>676361 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Несколько обновлённый F.A.Q. : http://pastebin.com/Xk4iCvQH

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений: https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Переходите на нужные плейлисты с реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина:

http://pastebin.com/X6AnQfSk
#2 #680703
Вкатываюсь, и мне похуй, что я не дописал пост в старом треде, чсв же апать надо.
#3 #680705
>>680679
Ты охуеешь, но бою в ближнем бою у спеллсворда проходит почти везде, кроме великанов, Скулдафна и некоторых начальных локаций.
>>680682

>Колдуну вообще энчанты не нужны


Снижение стоимости каста, резисты, чтобы не обосраться. С Винтермистом еще годнота есть.
>>680689

>Кривляния под школьника - как детектор, в очередной раз убеждаюсь


Мои поздравления, Шерлок.

>Эбонит легче


И дает меньше брони, да.

>его проще достать


Мы за лейтгейм базарим.

>и он не ультимативно всратый


Шлем эбонитовый пиздец убогий.
А у драконика всрат нагрудник.

>Но раз вы сказали, то не смею спорить, возьму на 20 лвле непременно


Сарказм тебе не поможет.
>>680693
Потому что >>680701
#4 #680710
>>680695 (OP)
Я в глаза ебусь, или оп удалил гайд как фиксить неактивных зайцев?
Послал нахуй ньюфага в прошлом треде, а оказалось в шапке и нет. Ну как так ты как крыса то.
>>680717
#5 #680711
>>680705

>Ты охуеешь, но бою в ближнем бою у спеллсворда проходит почти везде, кроме великанов, Скулдафна и некоторых начальных локаций.


Можно и за дестроера кувалдой махать, но зачем?
Спеллсворд обязан махать заточкой, это составляющая его билда. Билда, понимаешь, а не того, как ты хочешь играть?
>>680713
#6 #680713
>>680711

>Спеллсворд обязан махать заточкой


>бой в ближнем бою происходит почти везде


Еб твою мать.
>>680715
#7 #680715
>>680713
Я хуй знает, как ты играешь за саммонера, если ты вынужден лезть в ближний бой.
Ладно в начале, когда кроме волчар ничего нет, но с появлением нахов бб - это способ сэкономить ману и время, не более.
>>680721
#8 #680717
>>680710
Потому что неактивные НПС, если не стоит асис, остались в 1.8
>>680738
#9 #680718
>>680705

>Шлем эбонитовый пиздец убогий.


А мне нравится. Ну ушки, и что, усраться блядь?
Ходил в нем, сапогах, перчатках и робе какое-то время, был доволен.
#10 #680721
>>680715

> Я хуй знает, как ты играешь за саммонера, если ты вынужден лезть в ближний бой.


Потому что это спеллсворд, аутиста, а не тряпкопризыватель
>>680727
#11 #680722
>>680705

> дает меньше брони, да


Ну так стул с броней вместо стула со стоимостью и мобильностью.

> Шлем эбонитовый пиздец убогий


Это да. Я вообще думаю капюшон носить, если перки из тяжа будут работать в неполном комплекте.
Если играешь без киркора на дефолтных 100, то можно себе позволить не гнать до капа резиста ко всему.
>>680726
#12 #680723
>>680705

>Скулдафна


Лол, сашка его вообще весь вручную проходил https://www.youtube.com/watch?v=iOzTKpD0lPI.
>>680796
#13 #680726
>>680722

>мобильностью


Вау, да это же 2% скорости подъехали.

>>680722
Я носил Вокун.
#14 #680727
>>680721
Потому что это твоя блажь, которая к билду отношения не имеет.
Повторяю, ты можешь и за дестроера взять кувалду.
>>680728
#15 #680728
>>680727
Твоя блажь к билду отношения не имеет, еблан_2.0, блядь. Суть билда - колдун в серьезном серьезно прочаренном тяже, драконик/дийдрик, с мечем/булавой, амулетом некроманта и рестором, дерется такой билд призывая пачку саммонов и врываясь в зарубу, хиля стамину которую не дает хилить так нужный Амулет ЧервяПидора рестором.
А ты, повторяюю, ворвался в тред и начал втирать какую-то дичь, с начала про изменение и камень атронаха, потом про стальной доспех, потом про то что мили ненужно. Пошол нахуй, сэра.
>>680736>>680745
#16 #680736
>>680728

>Суть билда - колдун в серьезном серьезно прочаренном тяже, драконик/дийдрик, с мечем/булавой


>колдун


А спеллсворд - это спеллсворд. Раскруточник с иллюзией и изменением - это спеллсворд, да.

>А ты, повторяюю, ворвался в тред и начал втирать какую-то дичь, с начала про изменение и камень атронаха


Не я.
Остальное я.
>>680741
#17 #680738
>>680717

>остались в 1.8


Но это же блядь проблема 1.9, аутист. И появляется она у русеков.
>>680961
#18 #680741
>>680736

>А спеллсворд - это спеллсворд.


Ну а причем тут спеллсворд? Ты вообще спеллсвордом колдуна обозвал в первый раз упоминая название.
>>680756
#19 #680745
>>680728

> драконик/дийдрик, с мечем/булавой, амулетом некроманта и рестором


Ты к билду снаряжение-то не примешивай, адепт.
>>680749
#20 #680749
>>680745
Лол.
#21 #680756
>>680741
Ты запутался.
#22 #680765
>>680695 (OP)
Поясните за Одеяние Архимага, Одеяние Анкано, на них совсем никаких цифр нет. Стоит их носить вообще?
>>680783>>680859
#23 #680783
>>680765

>на них совсем никаких цифр нет


А в эффекты заглянуть, аутист?

>Стоит их носить вообще?


Та не, пфф, подумаешь роба архимага, лол, понос.
#24 #680796
>>680723
Кто-нибудь напишите этому парню, что щитом можно ещё и башить.
>>680991
#25 #680859
>>680765

> Поясните за Одеяние Архимага, Одеяние Анкано, на них совсем никаких цифр нет. Стоит их носить вообще?


Одеяние архимага дает +150 к манапулу, 250% регена магии и 20% среза каста всех заклинаний. Одеяние Анкано дает абсорб.
#26 #680915
Cижу,бегаю возле фолкрита как ни в чем не бывало,цветочки добываю.Тут до меня доебался гопник с заточкой.Отдавай,говорит бабло свое,в общак к нормальным пацанам пойдет.Ну,а я ему и отвечаю,хуй соси серокожий,ни че тебе не отдам,опарыш.
Он как добропорядочный воришка на меня накинулся с воплями из которых я расслышал только "грязный н"вах".
Я чуть не помер.Это реквием такую фразу добавил?
В оригинале ни разу не слышал.Чуть с ностальгии мору не скачал,но потом вспомнил что она говно.
#27 #680916
>>680915

>Это реквием такую фразу добавил?


Сам подумай, лол.
>>680917
#28 #680917
>>680916
Да хз,у меня достаточно модов стоит.Мне по чем знать
>>680921
#29 #680918
>>680915
Не реквием, а дополнение со Солстхеймом.
#30 #680921
>>680917
Ну не знаю, логику применить можно.
Зачем в ребаланс-оверхол добавлять реплику красноглазым, а потом, будучи уже частным переводчиком из другой кассы, озвучивать её?
>>680922>>680924
#31 #680922
>>680921
for fun
>>680923
#32 #680923
>>680922
Фо фан уже невидимки есть, куда больше-то?
#33 #680924
>>680921

>добавлять реплику красноглазым


туп дух старых эрпоге, душа моррика и всё такое
#34 #680960
>>680915
У меня без реквы было, что бандит кричал что-то вроде "Неревар направляет меня".
>>681112
#35 #680961
>>680738
Нет, 1.9 ректификатор научился сам определять язык и больше не требовал дрочбы со стрингами. Энивей, если НПС стали неактивных не из-за асиса или чего-то такого, нужно сделать ярлык ректификатора и приписать в свойствах -language russian, через МО это делается в параметрах запуска.
>>680994
#36 #680964
У меня время от времени появляется надпись "доступен новый перк в ветке Выносливость". Что это? Это фростфолл наверное, но где посмотреть эти перки?
>>680965
#37 #680965
>>680964
Разведки свой костёр, потом активируй его
>>680978
#38 #680978
>>680965
Пиздец интуитивно, спасибо ческо за такую еботу. Вот в скайре ветка перков фростфолла встраивалась в общее дерево перков.
Спасибо за подсказку, рекван.
>>681251
sage #39 #680991
>>680796
Кто-нибудь, напишите этому ньюфагу, кто этот парень.
>>680992>>681079
#40 #680992
>>680991
Приклеилось.
#41 #680994
>>680961

>Энивей, если НПС стали неактивных не из-за асиса или чего-то такого, нужно сделать ярлык ректификатора и приписать в свойствах -language russian, через МО это делается в параметрах запуска


Ну вот это оно блядь.

>1.9 ректификатор научился сам определять язык


А я значит 1.8 накатил случайно, когда у меня зайцы неактивными были?

>из-за асиса


При чем тут асис вообще? Эта проблема у всех была задолго до него до того как коркорщики его нашли. Где-то на 1.9.1.
>>681251
2375 Кб, 1600x900
#42 #681063
Не баг ли это? У меня уже взят перк на одноручки, при этом я всегда кликал и брал второй, хотя там не написано 1/2 или еще что-то. Но только сейчас об этом подумал?
>>681112
#43 #681079
>>680991
Я так понял это местный папка реквиема, но почему не башит-то?
>>681155
#44 #681112
>>680960
Веди меня, Неревар!
>>681063
1/2 показывают, когда не хватает скилла для перка, когда хватает - показывают описание перка.
#45 #681155
>>681079
А ты сам без перков баш юзай. Хуйня он, не стаггерит, ноль профитов, а стамину жрет.
#46 #681251
>>680978
Ебота связана с тем что в скариме анальное ограничение на количество деревьев перков, больше просто нельзя. При этом в скайре есть дерево выживания, в котором добавленные фростфоллом перки смотрятся нормально. В реквиеме фростфоловские перки просто негде приткнуть.
>>680994

> При чем тут асис вообще? Эта проблема у всех была задолго до него


У асиса тоже есть эта проблема, с реквиемом или без.
349 Кб, 1920x1080
457 Кб, 1920x1080
Небольшие наблюдения #47 #681445
1. Оказывается у верескового сердца можно украсть сердце из сника. После чего этот изгой умирает. Без оружия, магии и прочих криков.
2. Как работает перк 100 уровня у сника, да и сам сник. Надеты комплект главы гильдии воров+кольцо+амулет+обруч+плащ. Уровень шума 9% что на 100-ом уровне с перком, что на 99-ом без последнего перка. А если все-все снять, уровень шума 102%. А если надеть только сапоги главы гильдии воров - 2%. Вес инвентаря на шум не влияет, если нет перегрузки. То есть имея в инвентаре груз весом 264/265, и при этом расхаживая в одних только сапогах шума, издается лишь 2%.
Благословение Нактюрнал на уровень шума не влияет. По крайней мене в моем случае.

Алсо, скажите, пожалуйста, где в Солитьюде продается снаряжение, которое улучшает кузнечку? Уже 46 лвл, а такая одежда ни разу не встречалась.
#48 #681446
>>681445

>в одних только сапогах, шума издается лишь 2%.


фикс
#49 #681450
>>681445
В сияющих одеждах может быть, а может не быть
>>681453
#50 #681453
>>681450
Как называется: броня, одежда, рандомные шмотки?
>>681456
#51 #681456
#52 #681459
>>681445
В Скулдафне в башне справа продается.
#53 #681479
>>681445

>Оказывается у верескового сердца можно украсть сердце из сника


Ты что ли новенький? ©
#54 #681483
>>681445

> Алсо, скажите, пожалуйста, где в Солитьюде продается снаряжение, которое улучшает кузнечку?


В Скулдафне есть. Впрочем я тебе рекомендую тебе раскачать соточку в чарке, зачарование довольно таки полезно для сникбляди.
>>681487
#55 #681487
>>681483

>зачарование довольно таки полезно для сникбляди.


И что мне зачаровывать? Арбалет?
10-15 тредов назад, Анон говорил, что самый лучший доспех для сника - комплект главы гильдии.
>>681494
#56 #681488
Когда там новая версия вашего терминатория уже выйдет? Хочу опять на 20 уровне имбой стать, но ради 1.9 возвращаться в скайрим лень
#57 #681494
>>681487

> И что мне зачаровывать? Арбалет?


Арбалет, лук, кольцо амулет и обруч.

> 10-15 тредов назад, Анон говорил, что самый лучший доспех для сника - комплект главы гильдии.


Да, но слот головы у сета главы Гильдии не так уж и хорош. Плюс тебе будет нужен еще и лук, арбалет, кольцо и прочая ебала. Да и для сника наиболее полезными являются прежде всего ботинки, весь остальной сет можно заменить самокрафченным легким дракоником. Плюс зачарование позволит тебе сделать свой собственный сет йоба-алхимика, что позволит тебе стать намного богаче и иметь намного лучшие зелья.
>>681505>>681508
#58 #681505
>>681494

>кольцо амулет и обруч.


Тю! Неужели для сникобляди ничего лучше не найти? Я удивлен.
А на что их зачаровывать-то? Урон от луков?
>>681510
#59 #681508
>>681494

>что позволит тебе стать намного богаче


Это вообще не проблема. У торговцев по 5000-10000 золота в сундуках. Я уже сам себя ограничиваю - не красть в Рифте, не красть у коджитов, не красть у торговцев гильдии воров.
#60 #681510
>>681505

> Тю! Неужели для сникобляди ничего лучше не найти? Я удивлен.


Ничего.

>Урон от луков?


Именно. Для сникбляди самым главным показателем всегда является урон, ибо хитушек мало и физическим уроном тебя вполне могут ваншотнуть. От магического урона можно защититься, отпиваясь зельями, но от физического урона с защитой проблемы.
>>681512
#61 #681512
>>681510
ОК. Спасибо за советы.
#62 #681621
>>680695 (OP)
Я слышал колдун может призывать драгон пристовили нет?, где взять это заклинание можно?
#63 #681622
>>681621
У Финиса купить на 90+ лвле колдунства.
>>681624
#64 #681624
>>681622
А на чем вообще быстрее всего его поднять? Вот у меня сейчас 79 и с Захвата души уже практически не идет навык, просто каждый труп некромантией поднимать?
>>681630>>681678
#65 #681626
>>681621
В Коллегии. Только прист там так себе. Толстый только, но грозовые нахи лучше по крону.
>>681627>>681630
#66 #681627
>>681626
Грозовые атронахи лучше по урона? Мдемс, я непрокачаным одноручным оружием больше дамажу сейчас.=( Так надеялся что вот выучу что нибудь эдакое и будут они за меня всех разбирать.
>>681631
#67 #681630
>>681624
На Захвате как раз. Каждого грязекраба захватываешь и профит. Ну или оружие саммонь.
>>681626
Прист в лейте может и заехать. Он просто залетает в толпу и всех агрит. В том же Скулдафне дреморы забиваются толпой, а дреморы-архимаги саммонят нахов->они контролятся. Треллов саммонить долговато, в итоге только присты там и помогут.
>>681637>>681678
#68 #681631
>>681627

>Мдемс, я непрокачаным одноручным оружием больше дамажу сейчас


Это что за оружие-то блять?
Да и грозонахи тем хороши, что их если запиздят, то ты на сохранку не отправишься. Тебя в любой хай-лвл локе запиздят просто, а нахов не жалко.
>>681637
#69 #681637
>>681631

>Это что за оружие-то блять?


Да просто булава молаг бала, по обычным драуграм бьет больнее чем грозовые атронахи.
>>681630
Спасибо. т.е. по сути самоны у колдуна в реквиеме это тупо танки?
>>681651>>681661
#70 #681651
>>681637

>Да просто булава молаг бала, по обычным драуграм бьет больнее чем грозовые атронахи


SIC без арморпатча?

>по сути самоны у колдуна в реквиеме это тупо танки?


Нет. Это просто жирные тушки, которые могут выдавать пиздюлин.
>>681663
#71 #681660
>>681621

> Я слышал колдун может призывать драгон пристовили нет?, где взять это заклинание можно?


Это заклинание может купить у Финиса Гестора после ритуального квеста.
#72 #681661
>>681637

> Спасибо. т.е. по сути самоны у колдуна в реквиеме это тупо танки?


Это танки, способные неплохо дамажить. На мастере конжуры появляются йоба-дреморы с колдунствами и с двуручниками. Дреморы-архимаги разуплотняют все и вся перком кремации и призывом грозонахов, дреморы-лорды ебашат двуручниками и носят дийдрик.
#73 #681663
>>681651

>SIC без арморпатча?


Не ставил. Кстати если уж об этом речь зашла, если я сейчас накачу SIC, у меня все впорядке с моим сейвом будет? Или надо новую игру начинать?
>>681664
#74 #681664
>>681663

>у меня все впорядке с моим сейвом будет?


Да.
Игру новую начинать не надо.
Не забудь накатить арморпатч и роте+сик патч, если роте есть.
>>681667
#75 #681667
>>681664
Ок, спасибо.
А есть какой нибудь мод, чтобы мои сумоны себя как дауны не вели? А то могут встать и не стрелять там или еще чего
#76 #681678
>>681624
>>681630
Вобщем открыл для себя оче быстрый способ Колдовство вкачать. наверняка все вкурсе но мало ли
Поднимаешь мертвяка-Телепортация сердца-опять поднимаешь
Бесконечные сердца и навык качается оче быстро.
>>681682
#77 #681682
>>681678
Ну это уже слишком эксплойт.

А если добавить тому билду конжура-рестор-тяж-щит-одноруч еще изменение? Маны будет хватать? А иллюзию еще?
>>681745>>681945
#78 #681745
>>681682

> А если добавить тому билду конжура-рестор-тяж-щит-одноруч еще изменение?


Перков не хватит.
>Маны будет хватать?
Перков будет не хватать. Да и нормальной чарки на срез каста не выйдет.

>А иллюзию еще?


ГОЛОД ПЕРКОВ.
#79 #681760
Можно ли раскачать доспехи бегая уткнувшись в стенку?
>>681791
#80 #681791
>>681760
Можно, но это слишком долго, и механика кача брони бегом тут скорее для галочки
#81 #681945
>>681682

>А если добавить тому билду конжура-рестор-тяж-щит-одноруч еще изменение? Маны будет хватать?


Ты к итак пиздецки затратной конжуре плюсуешь еще одну вери затратную веку. Я бы не о мане беспокоился, а о перк-поинтах. Но маны хватать должно, если не спамить экзекутом.
Хотя, если пожертвовать кузнечкой и энчантом, то может и хватить перк-поинтов. Правда, встает вопрос, а нахуй это тогда нужно.
Ну и да, нормальной чарки на срез каста не будет.

>А иллюзию еще?


Перков не хватит.
Да и нахуй она нужна-то тебе, ты не раскруточник.
#82 #682100
Котаны, вбросьте лоадордер реквиема для Легендари эдишон., я давно не играл и не могу понять, почему у меня отключен НРМ_драгонборн_реквием_патч.есп

Я его включил. поиграл, и у меня теперь в инвентаре разные шлакошмот отмечает как топовый и бывает инвентарь при открытии тормозит секунды две-три.
>>682108>>682110
#84 #682110
>>682100
обрезать было впадлу,сорян,как есть
>>682111
#85 #682111
>>682110
Норм, благодарю.
#86 #682184
Блядь, что за пиздец?

Решил поставить 1.9.3. Там какой-то ебучий Requiem - Bugsmasher Legendary Edition добавили. Так вот, эта ГНИДА требует себе в мастерфайлы Unofficial патчи для Скайрима и Даунгарда. Но все остальные моды последних версий, что я ставлю, уже перешли на, блядь, ебучий USLEEP. И теперь патчер НЕ ПАТЧИТ.
>>682206>>682207
#87 #682206
>>682184
Это ты пиздец. Легендари багсмешер требует только услип, обычные патчи требует обычный багсмешер, и если есть услип и они не стоят, значит он не нужен.
#88 #682207
>>682184
Там есть на выбор версия Bugsmasher для USLEEP, ретард.
>>682228
#89 #682228
>>682207
Спасибо за ответ, конечно. Но ты даже слово битард без ошибки написать не смог!
#90 #682246
Постоянно после перезапуске игры вылазит CTD при сейве. Пофиксить через создание сейва и player.kill можно только до выхода из игры/краша. Потом баг повторяется. Можно как-то спасти сейв или пизда совсем?
>>682264>>682323
#91 #682264
>>682246
Вылазит что?
>>682275
#92 #682275
>>682264
crash to desktop
#93 #682323
>>682246
Алсо, этот пиздец начался на Солстхейме.
#94 #682614
У меня пропала книга для старта кузнечики. Всегда брал в Ривервуде, сейчасна 1.9.3 там нет. Так же как нет её в Рифтене, Вайтране, Солитьюде, Маркарте, Виндхельме и Фолкрите.
Где её искать?
Мимо сука-крыса покупающая отмычки.
#95 #682679
>>682614

>покупать отмычки


Нахуй так жить?
#96 #682685
>>682614

>Где её искать?


Рандомно в луте. Среди товаров кузнецов.
Отмычки я тоже сначала покупал - не стыдись этого . Сейчас глава гильдии.
>>682731
#97 #682687
>>682614
лежит в хелгене на шкафу, в комнате с бочкой с банками
>>682727>>682878
#98 #682727
>>682687
В хелгене еще ножичек эбонитовый лежит. Вот это тема.
А где - не скажу.
>>682739
#99 #682731
>>682685
Но ведь отмычек хватает тех, что с бандитов и сундуков падают, зачем их покупать-то? Ещё в ванили получалось мастерские сундуки открывать без перков в локпике и с почти-нулевым уровнем навыка же.
#100 #682739
>>682727
Pshhh... Sa reshotkoy v sene spryatano.
Будто бы тут есть кто-то кто ни разу не видел сашкиных прохождений, где он каждый раз берёт этот замечательный ножичек.
>>682773
#101 #682773
>>682739
Лол, я не видел Сашкиных прохождений. Сам нашел ножичек.
#102 #682784
К стати про сено и углы. Слышал тут про диддрек топорик в какой-то нордской руине, вроде та что огромная крепость на юге предела. Так вот, где топорик то? Это хоть то место? Я могу и сам поискать.
>>682873
#103 #682872
>>682614

> покупающая отмычки.


Вот что значит от повозки не отходить. Их с бандитов и сундуков валится столько, что уровню к десятому я их сгружать начинаю
>>682878
#104 #682873
>>682784
Озёрный утёс, то место, где амулет Голдура чинится.
>>682880
#105 #682878
>>682687
Спасибо, милчеловек.

>>682872
Так и есть, до 12 уровня касался у учителей и на замочках.
#106 #682880
>>682873
Лол, так это вообще не там.
И стоп, Амулет Голдура же в гробнице Гейрмунда. На очередном островке посреди материка возле Айварстеда, коих в тес дохуиллиард.
231 Кб, 1920x1080
#107 #682927
>>680695 (OP)
Собираюсь запилить себе Некроманта, поясните, можно ли с одним только призывом, без Одноручей\Разрушения и прочих атакующих веток. Или мне так заняться совсем нечем будет?
>>682929>>682935
#108 #682929
>>682927
Призванное оружие для кого сделали?
>>682930
#109 #682930
>>682929
Призванное оружие без перков в ветке Одноручного это нормально?
>>683013
#110 #682935
>>682927
А в чем проблема? Я так проходил и сложности начались только в Каирне, так как я в тряпках бегал.
>>682937
#111 #682937
>>682935
Ок, попробую. Алсо вопрос, Призыв призрачного вервольфа вообще стоит своих денег? Или всеже дремора будут лучше?
>>683323
#112 #682987
>>680695 (OP)
Блять, докачался до призрачного коня, призвал. И не могу никакие заклинания кастовать, персонаж даже руки не поднимает, крики тоже не кричит.
>>682994
#113 #682989
фывфывфыв
#114 #682994
>>682987
Все нормально, с призрачной лошади это нельзя делать. Зато она быстро бегает.
>>682996
#115 #682996
>>682994
Да нет, это произошло когда я с неё уже слез. Она никак не исчезала, пришлось несколько дней ждать пока пропадет.
>>683079
#116 #683013
>>682930
Призванное оружие со всеми перками и фуллсетом на урон ненормально.
>>683016
#117 #683016
>>683013
Все равно не понял. Надо перки одноруча брать или хватит только призваного оружия в колдовстве на максимум.
#118 #683020
>>680695 (OP)
Как быстрее всего кузнечку прокачивать?
#119 #683056
Кто нибудь пробовал Dragon Souls to Perk Points на реквием поставить, будет работать?
>>683067
#120 #683064
>>683020
До 50 - увозишь на лошадке или паре носильщиков с модами на фолловеров весь шмот и всё оружие с бандосов из всех пещерок, плавишь, режешь, куёшь что-то новое. Потом драгоценностями. Если получил доступ к какой-то руде типа орихалка, скуй себе что тебе нужно самому, оставь немного для улучшение, а остальное спусти на прокачку. Рекомендую поставить Smithing Unchained и выпустить этап с двемерской кузнечкой. Когда докачаешься до ебонита и найдешь книжку - считай сотыга в тебя в кармане, сгоняй в ту орочью крепость в Истмарке и всё.
#121 #683067
>>683056
Да, но если не ухардкоришь драконов или не поставишь охуевшее количество душ на перк, то очень быстро станешь богом, а дэдли дрэгонс включает в себя эту функцию.
>>683069
#122 #683069
>>683067
Ну я просто собирался не вкидывать перки во что-то, кроме тех веток которые мне для отыгрыша нужны. Так что все впорядке.
#123 #683079
>>682996

> Да нет, это произошло когда я с неё уже слез.


В таком случае я не смогу тебе помочь. Это уже автор реквиема так навасянил, что эффект невозможности атаковать с призрачной лошади иногда не снимается после спешивания с неё. Лично я тебе не рекомендую пользоваться быстрым спешиванием из удобных лошадей вместе с призрачной лошадью, это вызывает этот баг. Смешивайся медленной ванильной анимацией.
>>683104
#124 #683104
>>683079
Спасибо, буду иметь ввиду.
>>683175
#125 #683119
Пару трендов назад мне тут советовали на отыгрыш накатить мод делающий дозорных стендарра гидьдой. Так вот, я накатил, подкачадся, пришел туда учить восстановление (чтоб в коллегию пока не соваться), заодно и вступить думаю, ан нет, нпс, который принимает , говорит мне на ангельском что то по типу "ты недостаточно служил стендарру" или "ты не слишком то хорош й парень, мы тебя не возьмем", если я правильно понял.
Так вот, что это такое? Я ни одного преступления не совершил, ничего не украл, хороших людей не убил. Чего они хотят ?

Алсо, словил еще один баг, хотел сдружиться с Утгерд, так после кулачного боя она не дает выигрыш в 100 золотых, реплики на компаньонство не появляется, зато можно еще раз, и потом еще раз, и так до бесконечности с ней драться на кулаках. Забил, думаю, хуй с ней, но аналогичная ситуация возникла по квесты фаркаса, где надо тоже на кулаках побить жителя в рорикстеде. Там тоже после победы в драке все было так, как будто драки и не было, пришлось беднягу даже убить консолью, чтобы не копить штраф из за багов и пройти дальше.
>>683150
#126 #683150
>>683119
Brawl bugs fixes.
#127 #683166
Не получается, блядь, доджить! В летсплеях выглядит легко, а на практике вражины все равно меня достают, варваром в лайте невозможно играть (но очень хочется).
#128 #683175
>>683104
Имей ввиду сейв в новый слот и enableplayercontrols.
#129 #683189
>>683166
Снеси ротешник, доджер.
Накати васянку http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/?
#130 #683193
>>683020
Луками двемерскими. До 25 кожаными и стальными кирасами.
Материала когда пилить будешьт оставь чтобы все это еще прокачать, за прокачку 80% опыта дают, а стоит она нихуя.
#131 #683197
>>683020

> Как быстрее всего кузнечку прокачивать?


До 25 стальными кирасами и учителями. До 50 двемерскими луками и учителями. До 100 ювелиркой.
>>683201
#132 #683201
>>683197
Молодец, сказал тоже самое, что и я.
И двемерские луки лучше всего в игре качают, понять не могу блядь вообще хуйли все взпетушились так с этой ювелирки.
#133 #683229
>>683166
Старайся лучше. У Воена полегче, потому что в 1.7 ещё можно было адово поднимать скорость за счёт стамины, но и сейчас можно, а то я бы вообще не мог начать за воина-двуручника.
Просто надо держаться на расстоянии, назад передвигаться не пятясь, а зиг-загами, стрейфясь, бить только когда промахиваются. А от силовых, которые с пробегам вперёд делаются, увернуться вбок практически нереально, для них как раз надо держаться на расстоянии и всекать после того, как махнут по воздуху.
#134 #683237
Кстати, взлетит ли эдакий шаман из двуруча, лайта, изменения и колдовства?
#135 #683258
Какой самый годный мод на раздельные части брони?
>>683267
#136 #683265
>>683237
Да, взлетит, двуручем с колдовством с самого начала норм играется
>>683332
#137 #683267
>>683258
Никакой. Все говно.
84 Кб, 900x466
#138 #683272
Рекваны, а смена расы посреди игры совсем хреновая идея? Хочу отыграть солдата/паладина, павшего в бою и восставшего в качестве нежити. Нашел патч совместимости с реквиемом для вот этого плагина http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59969/? , но не думаю, что получится сменить расу без последствий.
>>683279
#139 #683279
>>683272
Да, но меняй через мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394/?
#140 #683316
>>683166
Двуручей даже слепой задоджит, а одноручек ты должен держать на дистанции своим дрыном. Если вздумают вылететь на тебя силовым - просто двигай по диагонали назад, а потом хуярь силовой с места.
Если есть стрейф из ветки лайта - просто юзай его в случае силовой одноручки, там идеальное сочетание скорости и дистанции выходит.
Потом возьмёшь "пиздюлину с разбега" в цвайхандерах и начнешь сноуболиться.
#141 #683323
>>682937
Вервольф хорош с трансмутацией.
#142 #683332
>>683265
А какой камень лучше такому билду, магический?
>>683371>>683422
#143 #683371
>>683332
Воровской, как ни странно. Там оптимальные характеристики бустятся под этот билд.
#144 #683373
>>683371
Tochno, kak ya ob etom ne podoomal.
#145 #683422
>>683332
Маг или лорд
>>683371
Какие ещё

>оптимальные характеристики


невидимость на 60 сек и урон от кинжалоу?
>>683437
#146 #683437
>>683422
Ньюфаги не знают про скрыты бонусы на 20% урона от мили оружия? Мдемс, тред гниет.
#147 #683440
Можно ли качать иллюзию, спамя какое-то баффающее заклинание на фолловера?
>>683446
#148 #683446
>>683440
Можно спамя на всех подряд где-нить в Вайтране.
А вообще смотри Сашкинский последний билд и не задавай тупых вопросов.
ОП, кстати, добавь в шапке, что видео Сашки можно смотреть как гайды, но естессна напиши, что он манчкин, и лучше не смотреть.
#149 #683448
>>683371
Одноручка, скрытность и луки. Идеальные навыки для колдуна с двуручкой бустятся, да.
#150 #683452
>>683237

>двуруча


>колдовства


А может сразу деструкт с кремацией, дийдрик сет на фри каст, череп порчи, амулет некроманта и кольцо намиры?
>>683454
#151 #683454
>>683452
Как что-то плохое. Что запрещает?
>>683459
85 Кб, 811x878
#152 #683455
Прошел основную сюжетку в реквиеме, честно говоря ожидал большего. Качал только Колдунство+Восстановление, больше ничего и все равно слишком легко.
#153 #683458
>>683455
Без ротешей, сика, асиса, дд и дко?
>>683466
#154 #683459
>>683454

>Что запрещает?


Реквием-тред.
#155 #683460
>>683455

> Колдунство


> Слишком легко


Ну надо же
>>683466>>683467
#156 #683464
>>683455
Взял навык, который ебет всю нежить и навык который просто всех ебет без участия игрока и жалуешься.
#157 #683466
>>683460
Ну я первый раз проходил, не вкурсе балансе вообще.
>>683458
С ротешем+имерсив кричерс.
#158 #683467
>>683460
Да я не вкурсе был. В треде сказали что дестракт и щит+меч скучные, вот и взял.
>>683469>>683472
#159 #683469
>>683467

>дестракт


Унылейшая вещь, да.
Но это в случае чистого тряпичного дестракт+альта.

>щит+меч


Не-не-не. Достаточно интересный геймплей.
Правда, обычно к этому намазывается колдовство и пиздец.
>>683470
#160 #683470
>>683469
А что можно интересного отыграть? Без извращений конечно, типа лайт+кулачный бой.
>>683473>>683477
#161 #683472
>>683467
Дестракт самый интересный, наоборот. Наряду с двуручем.
>>683477
#162 #683473
>>683470
Я только и отыграл, что сорсерера и магошлюху, но мне кажется интересным раскруточник и двуручеблядь в лайте. Нет, конечно, тяж у двуручебляди более впечатляющий, но облегчает слишком игру.
А вообще, к стамине нужно вернуть бонус скорости, чтобы двуручеблядь в лайте стала нормальным билдом.
Можно да, играть чистым колдуном, саммоня оружие.
А из очень необычного есть спеллшилд. В шапке есть.
>>683476
#163 #683476
>>683473

>скорости


Не помогает с медленными атаками.
Мимодвуручеблядь с кольцом ветра
>>683478
#164 #683477
>>683472
Самый шутановый, ты хотел сказать.
>>683470
Попробуй что-нибудь с иллюзией через разного рода майндконтроль.
>>683481
#165 #683478
>>683476
Так с мечом надо. Разбегаешься за полкилометра и ебашишь силовую с прыжка.
>>683480>>683482
#166 #683480
>>683478
Этот пиздец можно с чем угодно вытворять, скорости хватит.
#167 #683481
>>683477

> Самый шутановый


Ну как раз для скайрима.
>>683483
#168 #683482
>>683478

>Так с мечом надо.


Топор скорби быстр. Но эти замахи. Даже под иллюзией скорость недостаточна.
>>683485
#169 #683483
>>683481
Разве что чистого дестрактора без всякой альты и с кучей киркора. Двуруч мимо, ибо проще и нет ВЗРЫВОВ ПИЗДЕЦ ФАЕРБОЛЫ ЛЮДИ ВСЕ БЫЛИ В ПАНИКЕ.
#170 #683485
>>683482
Тащемта с двуручкой надо либо:
а) хуярить обычными атаками, скажем по щитоебам.
б) хуярить силовой с места, он достаточно быстр.
в) разбегаться и крошить Нирн к хуям собачим.
>>683497
#171 #683497
>>683485

> силовой с места


Не могу без маняврирования, от "с места" мне скучно. Только Алдуина пришлось так ебашить побыстрее, чтобы армию гопоты не призвал.

>разбегаться и крошить


Хороший план, только с разными скоростями бега и напрыга, рассчитать начало атаки порой непросто. А великаны не прощают.
В общем двуруч меня разочаровал, хочу лайт с коротким мечом.
>>683498
#172 #683498
>>683497

>А великаны не прощают.


Великанов не прощает блок и баш.
Остальных не прощает разбежка.
>>683499>>683503
#173 #683499
>>683498
Ну у меня великанов и разбежка не прощала, когда я начал их ваншотать в колено.
#174 #683503
>>683498

>блок и баш


Которые я не качал.
>>683506
#175 #683506
>>683503
20 навыка достаточно.
Впрочем, можно и обойтись, главное чтоб стамины хватало: влетаешь великану в табло, он замахивается - ты башишь и делаешь силовой.
#176 #683609
Только что ледяной дракон упал от двух кастов фаербола с двух рук, это законно вообще или что-то сломалось?
>>683614>>683648
#177 #683614
>>683609
У драконов 8к хп, у тебя получается что один каст делает 4к урона. Что-то сломалось.
>>683619
#178 #683619
>>683614
Мб проблема в дко, что делоть????
>>683629
#179 #683629
>>683619

> Мб проблема в дко, что делоть????


Лоадордер в тред!
#180 #683648
>>683609
Он болел.
#181 #683890
>>680695 (OP)
Реквиемач, в каком билде будет интереснее всего лучника отыгрывать?
>>683919
#182 #683919
>>683890
С Иллюзией, через яды, ничего особо интересного ты врятли придумаешь.
15 Кб, 400x267
#183 #683958
>>683237

>Кстати, взлетит ли эдакий шаман из двуруча, лайта, изменения и колдовства?



Билд охуенно взлетает с призванной секирой. С 3/3 специализации в секирах даже недаэдриком эбонитовые вампы валятся с 3 силовых. А призванная секира с перками колдовства на оружие + перками специализации на двуруче позволяет унижать вообще всех (причем перки легкой брони дополнительно усиливают силовые).

Кароч, мощный билд, а для ролеплея шаманом можно дополнительно призывать всяких волков и грязекрабов. Только чтобы не соснуть в Каирне рекомендую еще прокачать иллюзию до теневого щита.
770 Кб, 1600x1200
#184 #683963
Анон, помоги.
Я уже вторые сутки не могу решить кем аутировать следующие сто часов. Чистым визардом со всеми ветками магии кроме колдовства +красноречие, или паладином (тяж,одноруч,щит,зачарование,восстановление).
#185 #683989
>>683963
Паладином интереснее и не такое нудное тяжелое начало.
#186 #684201
>>683963

>тяж,одноруч,щит,зачарование,восстановление


Говноед, плиз. Молот+рестор+тяж+изсенение+красноречие.
#187 #684228
>>684201
Но ведь двуруч+сияние+щит+тяж+рестор. На Альту поинтов не хватит.
>>684281
#188 #684234
>>684201

> двуруч+магия


Мсье, плиз. Кто еще говноед.
>>683963
Я б полодина взял. Сам как раз думал за такой билд, потому что чистый визард в скуриме уныл, зрелищен с реквиемом, но всё равно уныл.
>>684281
#189 #684281
>>684234

>Мсье, плиз


Прыгунок, плиз.

>>684228

>двуруч и одноруч


Содомит плиз.
#190 #684282
Блять, почему дракон умирает сам мгновенно после первого же приземления?

Единственное упоминание в интернете такого бага нашел вот тут >>664552
Но у меня нет никаких DD и DCO блять.
Из модов у меня только Requiem, Frostfall, RND, Better Fast Travel, Convenient Horses.
Есть еще HunterBorn, но я его так и не запускал в мсм-меню, ибо оказался нахер не нужен. Патчи вроде все стоят, что были на tesall, может даже лишние есть..
#191 #684283
>>684282
Установи реквием 1.9.4, там этот баг пофиксили.
#192 #684288

>tesall


Мочехлеб, плиз.
>>684290>>684298
#193 #684289
>>684281

>Содомит плиз.


На одноруч достаточно 2-3 перка вкинуть же.
Пал без одноруча - никанон.
#194 #684290
#195 #684295
>>684289

>никанон


Лол. Эта патаму што сиянее меч одноручный да типа а двуруч хуета у них нет полодинсково эфекта а у сиянея есть ) ) )
>>684308
#196 #684298
>>684288
Перепутал, на риотпикселе
#197 #684299
>>684289
У Турана двуруч.
>>684300>>684308
#198 #684300
>>684299
Молот нижней стражи еще есть. Но разряжается в момент.
>>684281

> Прыгунок


Что, простите?
#199 #684308
>>684295
А еще потому, что щит нужен.
>>684299
Туран дозорный Стендарра, а не пал. Да и у него нет рестора даже.
>>684309>>684337
#200 #684309
>>684308
Они и есть самое близкое к паладинам в тесах. Не путай со своими дьяблами и варкрафтами, пожалуйста.
>>684331>>684339
#201 #684331
>>684309
В 3ем варкрафте паладин махал здоровенной кувалдой, тащемта.
#202 #684337
>>684308

> Да и у него нет рестора даже


Так-то основной магический навык у паладинов в тес дестракт, так что не кукарекай.
#203 #684339
>>684309
Но в ТЕСе нет паладинов as is. Да и ОТЫГРЫВАЮ не я, а вы. А отыгрыш паладина - это двуручный двемерский молоток, даунбрейкер, спеллбрейкер и этериевый сет без шлема.
>>684355
#204 #684341
>>684337
Покажи в ТЕС хоть одного паладина, НИКУКАРЕКАЮЩИЙ.
>>684355
22 Кб, 410x560
#205 #684355
>>684339
>>684341

>Но в ТЕСе нет паладинов


>Покажи в ТЕС хоть одного паладина


Например вот этот.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Classes
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов

>Воин, который отличается одновременно как грубой силой, так и возможностью исцелять. Обманывая смерть после каждого боя, они полагаются на их знания восстановления и снова идут в бой. Любой воин, одетый в тяжелую броню и со способностью колдовать, легко может назвать себя Паладином. Паладины — защитники добра, что отражается на их поступках. Они охотятся на монстров и злодеев, что делает их богатыми благодаря трофеям, в то время когда они спасают мир ото зла.

>>684370>>684400
#206 #684370
>>684355
>>684337
Паладин с дестрактом, как-то это.. непонятно
>>684543
#207 #684400
>>684355
Я имел ввиду конкретного персонажа-паладина. Так можно и дуракина заделать в двемерике и пройти игру, сказав, что паладины в ТЕС есть. А их нет.
>>684412>>684519
#208 #684412
>>684400
есть орден паладинов у эльфов каких-то, сам ищи пруфы на тесвики, но они есть
#209 #684424
>>684282З
Из твоего списка у меня только Frostfall стоит.
Заурбек*
#210 #684435
>>684282
Видимо и правда глюк реквием. Стоит то же самое что и у тебя за исключением хантерборна, но я такого глюка не ловил.
#211 #684440
Зависит ли скорость маха, которую даёт теневой щит, от навыка иллюзии?
#212 #684442
Хочу булаву. Как бить Турана если я начинающий раскруточник?
Что нужно? Резист от чего бля, он же вроде туумом ебашит? Или купить свитков нахов и попытаться?
#213 #684444
>>684442
От туумов помогает магрезист, грозонахи могут пробить, призываешь и убегаешь в другую комнату.
#214 #684446
>>684442
Волк грызет его как сучку.
#215 #684449
Дийдры, как качать изменение, до 50 бодро шло. Обнаружение жизни дает нулевой эффект.
#216 #684452
>>684449
Ты его где используешь, в своей сычевальне? Ебашь туда, где побольше народу, тут кач идёт за каждую обнаруженную жизнь в секунду.
>>684463
#217 #684456
>>684449
Кастрюли пинай.
#218 #684463
>>684452
Днем, в городе, скорость роста очень маленькая.
>>684470
#219 #684464
>>684442
Скумой обмажься, в левую руку Бритву, в правую булаву получше (если квест Боэтии делал, то у тебя может остаться эбонитовая), накидываешь теневой щит и молишься Аллаху.
>>684449
Обнаружение жизни в Вайтране/Солитьюдской таверне.
#220 #684467
Еще вопрос, какой процент пробивает булава без перков, все булавы, кроме дийдрической пробивают одинаково?
>>684477
#221 #684470
>>684463
У тебя что-то не так. Либо попробуй ещё раз, встав между домом у рынка Вайтрана и стеной днём или в таверне Вайтрана вечером, либо бери телекинез.
#222 #684477
>>684467

> Еще вопрос, какой процент пробивает булава без перков,


10%

>все булавы, кроме дийдрической пробивают одинаково?


Ага.
>>684493>>684511
#223 #684478
>>684442

> Как бить Турана если я начинающий раскруточник?


Мм, раскруточками? Он же станится на ура, главное чтоб стамины хватило
#224 #684493
>>684477
А сколько дают перки, 80?
>>684502
#225 #684502
>>684493
Разгоняет до 50 для булав и 75 для молотов
#226 #684511
>>684477

>10%


8%.
#227 #684519
>>684400
Поехавший, паладин это класс, а не орден какой-то там, или что там в варкрафте.
И да:

>Любой воин, одетый в тяжелую броню и со способностью колдовать, легко может назвать себя Паладином.

>>684533>>684545
598 Кб, 772x1000
#228 #684521
>>684289

>Пал без одноруча - никанон.



Я просто хуею с местных ролеплейщиков. Начиная с настолок D&D палы всегда изображались огромными хуилами с двуручными дилдаками в блистающих доспехах. Но стоило огеру сделать Сияние чуть имбанутее всего остального оружия, как ролеплей тут же получил новые видения паладинства:

>паладин с одноручем в мантии архимаха


>паладин-колдун с одноручем


>паладин-вампир-раскруточник с Сиянием и Булавой Молаг Бала


>паладин-вампир-каннибал-раскруточник-иллюзионист-колдун с Сиянием и Булавой



Просто таки эволюция паладинов как класса, ага.
>>684533
#229 #684533
>>684521

>палы всегда изображались огромными хуилами с двуручными дилдаками в блистающих доспехах.


И нередко юзали щиты. А к щиту нужен одноруч, тем более что он охуенно заходит по задумке.

>Просто таки эволюция паладинов как класса, ага.


Маня, плес. Я скорее беру паладинов как крайность, а не как тип. Ты назвал разные сорта спеллсвордов.
>>684519
Лол, нет. Тяжеблядь с двуручным молотком и рестором - это база паладина. Причем колдунство он не может юзать, дестракшен не любит, иллюзия остается пристам, а альтерейшен опционален.
>>684543
#230 #684542
А ещё паладины должны быть красноречивы.
>>684545
#231 #684543
>>684370
Срайримодите, плиз. Разрушение необязательно разрушает врагов. Можно ломать броню, выжигать атрибуты, да хотя-бы даже сжигать нежить огнем, это что-то уже. Это в Скайриме уже придумали этот васянский солнечный скилл в восстановлении. Вообще хуй знает только какое солнце в тес имеет отношение к восстановлению и нежити, если это дыра в Этериусе. Ссаное дженерик рпг.

>>684533

>Лол, нет. Тяжеблядь с двуручным молотком и рестором - это база паладина.


Ой блядь, опять ебаная путаница пошла. С начала я спорил с аноном, который утверждал что паладин это меч и щит и вообще их в тес нет, а теперь опять кто-то левый ворвался. Ну пиздос.

>Причем колдунство он не может юзать


Если ты про магию в общем, то ты поехавший.

>дестракшен не любит


С начала им лорчик подавай, а потом они сами на дженерик рпг слезают))
>>684545>>684558
#232 #684545
>>684542
В первом моем посте я это сказал(>>684201).
>>684281
>>684519
>>684543
>>684337
>>684543-кун
#233 #684558
>>684543

>С начала я спорил с аноном, который утверждал что паладин это меч и щит и вообще их в тес нет.


Ты с ним сейчас и споришь. Базовый паладин - это тяж, двуруч и рестор.
Поясняю. Базовый Вор, например, это взлом, пикпокетинг и сник. Базовый Найтблейд - сник, взлом и одноруч. ВНЕЗАПНО к этому приплетают еще и лук. Лук - это почти мастхев. Вот для паладина щит - почти мастхев. Мысль, надеюсь, ты понял.

>Если ты про магию в общем, то ты поехавший.


Знакомое изложение мыслей.
И нет, я только про конжуру.

>С начала им лорчик подавай, а потом они сами на дженерик рпг слезают))


В лоре ТЕСа нет паладинов же. Единственные два выживших "паладина" имеют очень сомнительный тяж, причем о навыках одного из них мы совсем не знаем, а второй вовсю использует колдовство, магию льда и ебучий КИНЖАЛ. Так что хуевые это паладины.
>>684572
#234 #684572
>>684558

>Базовый Найтблейд - сник, взлом и одноруч.


Поехавший.

>для паладина щит - почти мастхев


Поехавший.

>В лоре ТЕСа нет паладинов же


Ты мои посты читаешь вообще?

Кароче ты с начала втираешь про лор, потом про дженерик фентези, хуй пойми че ты от меня хочешь, двурука с рестором или щита и меча с рестором. Кароче ты поехавший.
Я уже пояснил что паладины в тес есть и что они из себя представляют.
#235 #684870
Хуй знает чо там у вас за паладинов вообще, но я 4 дня играл одноруч+рестор+тяжа, щит юзать не стеснялся тоже.
По итогу вышло как-то скучно, дропнул на 20 уровне.
>>684988>>685099
#236 #684905
Зачем нужны осколки камней душ?
>>684920>>684932
#237 #684915
Кто-то, кроме Феди, недавно тестил ROTE 2016? Его уже допилили?
#238 #684920
>>684905
Бесполезны.
>>684937
sage #239 #684932
>>684905
Суй их себе в анус и танцуй польку. Только ИРЛ, а то не сработает.
>>684937
#240 #684937
>>684920
>>684932
Сашка в одном из летсплеев собирал. Мне показалось что могут пригодиться.
>>684971
#241 #684971
>>684937
Он играл с киркор модом для реквиема от васяна.
#242 #684985
>>684442
Уебывал Турана на ~15 лвле лайтовым раскруточником.
Главное как-нибудь задоджить фусроду, дальше просто крутись.
#243 #684988
>>684870
За щитоеба надо как можно раньше выходить в лейтгейм-контент.
#244 #685062
бля, не могу сменить знак внутри группы. Был конь, хочу лорда, но пишет, что знак рождения нехуй менять...
#245 #685072
>>685062
О. Лягуха. Ты вернулась?
>>685099
#246 #685073
>>685062
Никаких надстроек не накатывал?
>>685099
#247 #685099
>>685072
я не лягуха, я скучающий щитовик - >>684870
>>685073
http://pastebin.com/NZmKhdiv
вот отсюда верхний и 2 последних
>>685103>>685106
#248 #685103
>>685099
Лучше бы ты мозг себе накатил.
#249 #685106
>>685099
Очевидно что-то из этого делает знак совсем несменяемым
>>685107
#250 #685107
>>685106
Я даже знаю, что именно.
>>685110
#251 #685110
>>685107
что же?
>>685116
#252 #685116
>>685110
Очевидно, это написано в ридми.
#253 #685160
>>685062
Потому что нехуй в Behind the Curtain ставить камни. Сам ребаланс камней ок, но невозможность менять камни вообще - унылая функция.
#254 #685163
Скайрим то сам откуда пиратить, чтобы проблем с модами не было?
>>685164
#255 #685164
>>685163
Репачек от механиков скачай.
#256 #685165
Рекваны, что за тралленк?
В Хелгене хотел взять эбонитовый режик, подхожу, навожу курсор, высвечивается "Даэдрический кинжал". Я думаю, что нихуя себе находочка, беру и в инвентарь падает записка с содержанием "Чистый эбонит!". И все. Но горит у меня не из-за того что режик не нашёл, а что записка весит 9 фунтов.
Кто подосрал, сам реквием 1.9.3 или может минор аркана?
#257 #685167
>>685165
Минор Аркана..
#258 #685172
>>685164
Можно линк? А то я как то уже с год назад умудрился даже заставить работать реквием и ещё с десяток аддонов на него, а потом где-то начались вылеты, хз не из-за кривого ли репака.
#259 #685182
>>685165
Поустанавливали себе васяномодов, а потом ебутся в жопу.
>>685183>>685253
#260 #685183
>>685182
Вот этого удвою, установил себе иммерсивных девиц в подземелье, думал повеселиться, если вы понимаете о чем я. Зашел в Ветренный пик и охуел. В финальной комнате и так была куча драугров, сейчас там их было около 40, я не выдержал прописал кильнуть всех и у меня минут 5 обрабатывались все скрипты на респавн девиц, драугров, бафы и прочее дерьмо.
#261 #685189
>>685164
Не-не-не
У мення там вирус сидел
Ищи от "каталист". На руторе есть без регистрации.
>>685190
#262 #685190
>>685189
В смысле в механиках вирус сидел.
#263 #685191
>>685165
Как это вырезать, кстати?
#264 #685229
>>685164
Это пойдет, всякие длц на месте? Что вообще реквием требует? Это зеркало рутора если что.
http://fast-bit.org/torrent/295627/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
>>685237>>685239
#265 #685237
>>685229
ищи от каталистов, говорю же.
в механиках сидит вирус.
>>685242>>685445
#266 #685239
>>685229

>Что вообще реквием требует?


Легендари эдишин. Это последняя версия со всеми ДЛС. Когда скачаешь и установишь, добро пожаловать в тред.
Надеюсь, ты умеешь накатывать моды. Что такое неоф. патч, МО и SKSE тебе объяснять не нужно.
>>685242
#267 #685242
>>685237

>в механиках сидит вирус.


Да похрен на самом деле, собирался один фиг на новый купленный жестак всё переставлять с нуля через месяцок, как настроение будет.
>>685239
Ну статью на русском реквиеме я в предыдущий раз осилил, что такое МО не знаю, как и зачем и откуда неоф. патч.
>>685247
#268 #685247
>>685242

>что такое МО не знаю, как и зачем и откуда неоф. патч.


Анон. Я скажу 1 раз не ругаясь.
Здесь тебе не помогут. Тебе нужно сперва научиться накатывать моды. Разобраться хотя бы примерно что и для чего скачивать и устанавливать. Лучше всего иди в модамидопиливающих тред - тамошней шапки должно быть достаточно. Посиди там с неделю, понакатывай, потестируй. Осиль базовые знания по накатыванию модов. Когда разберешься - возвращайся.
Здесь очень недружелюбно относятся к ... кхм ... к неподготовленному Анону.
>>685251
#269 #685250
Рекваны, а что если сделать так, чтобы даэдрические квесты брались только один месяц в году? Это ведь и олдфажно, и васяносучностей не надо.
>>685289
#270 #685251
>>685247
Да похер и сам разберусь, я не собераюсь васянку городить, поставлю рекввием и максимум 2 аддона исключительно для него же.
>>685255>>685297
#271 #685253
>>685182
Давай вкидывай свою сборочку, вместе посмотрим твоё васянство.
Или у тебя как у Александры реква с повозками и все?
>>685272
#272 #685255
>>685251

>поставлю рекввием и максимум 2 аддона исключительно для него же.


Посмотрим.
#273 #685272
>>685253

> Или у тебя как у Александры реква с повозками и все?


Нет. Последний раз я играл в скайрим когда еще тестил РОТЕ 2.0 и кидал сюда результаты моих исследований. Примерно тогда же я и скинул свой лоадордер в тред.
>>685297>>685303
#274 #685289
>>685250
Тогда сашки будут наяривать ожидание и накатывать на него моды.
#275 #685297
>>685251
Ты ошибаешься. Я тоже так думал, 165 есп.
>>685272
Федя, ты?
>>685312>>685320
#276 #685303
>>685272
Ты реально думаешь, что я кинулся искать твои "исследования" и твой лоадордер? Ох лол.
Судя по раздутому чсв у тебя там полный набор вида ик+роте+дко+дд+еме итд итп.
#277 #685312
>>685297

> Федя, ты?


Ага.
#278 #685320
>>685297

>Ты ошибаешься


Я модоебствую не первый год, конкретно сейчас я не собираюсь даже больше 1 дня играть в скайрим.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
Это нужно делать, если реквием единственный мод будет?
>>685321>>685323
#279 #685321
>>685329
#280 #685323
>>685320
Естественно, опытный модоёб
>>685329
#281 #685329
>>685321
>>685323
Спасибо, пока тупые вопросы окончены.
#282 #685445
>>685237

>в механиках сидит вирус


А чо только в механиках, давай сразу в стиме уже.
>>685533
#283 #685533
>>685445
Ты можешь и в стиме.
140 Кб, 964x751
#284 #685967
Установил реквием на лицензию в стиме. Все отличн работало, запустил, поиграл, хорошо. Выключил, на следующий день пытаюсь так же все включить и пикрелейтед. Знает кто в чем беда?
>>685971>>685981
#285 #685971
>>685967
Исполняемый файл не найден, очевидно же.
>>685972
#286 #685972
>>685971
Спасибо, помог.
Я понимаю что он не найден, но я переустанавливал сксе и путь показывал, все равно.
>>685974
#287 #685974
>>685972
Да я так, чисто поиздеваться.
Советуют удалить ModOrganizer.ini из папки с мод органайзером и запустить экзешник, чтобы этот файл сгенерировался заново.
>>685978
#288 #685978
>>685974
Вот теперь помогло.
#289 #685981
>>685967
Когда была такая херь,передал все что мог.Ничего не помогало.Снес МО полностью,и поставил 1.3.1.1 версию.Больше такого не было.Полагаю,что болезнь была связанна с версией 1.3.3,по крайней мере,у меня.
>>685983
#290 #685983
>>685981
Все, проблема уже решена удаление modorganizer.ini
#291 #686291
Срочно хелп, пишу сюда, потому что думаю, что проблема появилась после установки реквиема. Заранее прошу простить за ньюфажность.
Появились предметы, название которых "< Нет имени >", когда их подбираешь, они исчезают, но занимают вес персонажа. Подозреваю, что проблема в шрифтах, но вроде всё остальное в порядке.
1164 Кб, 1920x1080
#292 #686331
Aedric Lore 0.5 https://yadi.sk/d/OCjQcEv6rtadY
Васян желает сделать работу амулетов зависимой от расположения ийдр. Пока запилил для Акатоша, Аркея и Джулианоса. Для тупых: если Зайбацу тебя не уважает, Зайбацу тебя не благословляет, и амулет Зайбацу не работает.
>>687570
#293 #686417
После загрузки перс только ходит, начинает бегать после открытия и закрытия инвентаря или если достать оружие. Перк на ношение брони взял, перегруза нет. Баг?
>>686420>>686423
#294 #686420
>>686417
А, и даже во время ходьбы стамина выжирается на раз.
#295 #686423
>>686417
Древний баг, просто Реква в таком случае дает вес монетам, даже если он у тебя отключен. Когда открываешь инвентарь, то он обновляется, вес монеток пропадает и все заебись.
>>686428
#296 #686428
>>686423
А со стаминой что? Ждать 2 перка в ветке тяжелой брони на 20 поинтов который посередине? Где в начале шмотки складировать?
>>686438>>686449
#297 #686438
>>686428
В бочке. Тяжёлую броню кроме щита до 25 навыков особого смысла не имеет надевать.
>>686446
#298 #686444
Десять минут троллировал трёх троллей возле Виндхельма, кастуя в них "неистовство". Убивать мне их нечем, всех перебитых до этого бандитов тролли затроллили до такой степени, что они обратились в пепел.
Вот думаю, забить на них хуй или же воспользоваться случаем и прокачать сразу три школы, благо маны на захват души, рекаст армора и неистовство хватает.
Алсо, есть инфа по поводу усиленного бешенства? Сколько урона накидывает и как это вообще работает?
#299 #686446
>>686438
Ну охуеть теперь, довакин-диоген.
#300 #686449
>>686428

>Где в начале шмотки складировать?


У щенков ебаных. Тебе всё равно туда вступать ради дипломов по тяжу и т.п.
>>686519
523 Кб, 1920x1080
#301 #686519
>>686449
К слову о щенках, можно пройти их сюжетку, не становясь оборотнем вообще?
>>686526>>686605
#302 #686526
>>686519
В ванильке нет, но есть чуз ис йур.
>>686528
#303 #686528
>>686526
Значит придется просто стопнуть их ветку, а то странный паладин получится.
>>686530
#304 #686530
>>686528
Но почему же. Паладин, которому пришлось принять проклятье ради очищения душ Соратников. Типа Блейда, или Сераны в ветке Стражей Рассвета.
>>686548
#305 #686548
>>686530
А откуда он знает?
>>686599
208 Кб, 1920x1080
#306 #686569
Начинающий раскруточник итт.
Как бить сраных драугров? Нет, понятно что серебром, но у меня на каждого уходит по 3 раскрутки, а это полстамины.
Для сильно умных, с советами "в одну руку сияние рассвета, в другую бритву Дагона и пошел крошить" повторюсь - НАЧИНАЮЩИЙ раскруточник. Из артефактов только кольцо Намиры. Хочу еще стать блохастым, но как вспомню сколько в последнем зале драугров...
Если взять серебрянную булаву - она затащит? Булава Молаг Бала хорошо дамажит драугров? Алсо, эбонитовое оружие вообще имеет шанс пробития брони?
#307 #686572
Господа, случилась беда.
Периодично игра жутко фризит и "встает" на минуту-2 без возможности двигать камеру и с 1-2 фпс.
Кроме реквиема ничего не стоит.
>>686580
#308 #686580
>>686572
Сколько сейвы весят? Много модов стоит?
>>686581
#309 #686581
>>686580
Как вес сейвов посмотреть?
И кроме реквиема только скайюи, ну и патч неофициальный.
>>686622
#310 #686599
>>686548
Знает что?
>>686605
#311 #686605
>>686599
Что зашквар лечится, что эти псы прокляты, а не идейные, что подожди-подожди я всё объясню, не надо серебром тыкать.
>>686519
В Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild можно не шквариться.
#312 #686622
>>686581
Зайди в документы, там скайрим и сейвы. Вроде бы если больше 10мб, то пиздец-распидорасило и делай по новой. А может и нет, и это просто аноны раньше так в этих тредах пугали ньюфагов вроде меня.
#313 #686753
>>686569
Качай стамину, жри супчики и пей бутылочки.
Три раскрутки - это терпимо.
#314 #686911
>>686569
Серебро в обе руки и раскрутки. Желательно под скумой, по-другому почти анрил. А вообще, Бритва достаточно легко достается.
А дробящее против драугров не оке.
46 Кб, 500x500
#315 #686974
>>686975
#316 #686975
>>686974
Блядь, вкладками ошибся.
>>687011
#317 #687011
>>686975
В морротред хотел?
>>687019
#318 #687019
>>687011
В /b/.
#319 #687091
Перк "охотник за сокровищами" на увеличение лута в сундуках норм, или не стоит тратить перк войну-алхимику? Прибавляет заметно? Без перка сундуки пустые какие-то.

Если наварить соль-чеснок-чертополох, то можно бабла поднять в разы больше, по-моему,, как и на всей алхимии. Кстати, на какой комбинации еще качать алхимию?

Еще вопрос, я уже 22 лвл, одноручное даже до 50 не докачано, броня какого-то там рыцаря (странствующего, кажется, снял с главаря бандитов), но бандитов в пещерах уже ложу с 1-2 ударов, это норм, или баг? Как то слишком легко стало. (настройки урона стандартные).
#320 #687092
>>687091
На сердцах+дофига чего, бешенство вроде.
#321 #687094
>>687091
Это нормально, у меня один из персонажей сейчас на таком же уровне и с таким же по прокачке одноручем и в броне такой же, лол. Тоже кажется слишком легко.
#322 #687104
>>687091
На лут перк не трать.
Через 10-15 уровней, золота у тебя будет очень много. Если ты алхимик.
#323 #687112
>>687091

> Как то слишком легко стало. (настройки урона стандартные).


Суть реквиема же, со статичным мирком. Стало легко с бандитами - иди к драуграм, стало легко с драуграми - иди к фалмерам, легко с фалмерами - к вампирам. И так потихоньку до алдуина доползёшь.
>>687133
#324 #687133
>>687112

>алдуина


А чего там сложного то? Манекен. Драконьи жерцы и то больше проблем доставляют.
>>687193
#325 #687193
>>687133
Так там армии чуваков из Каирна, вся хуйня. Все с фусрудами еще. И Скулдафн довольно сложный.
А драгонпристы - херня. Улетают или с солнцейобы, или с дудрик секиры, или с даунбрейкера.
#326 #687208
>>686569
Нужно больше инфы о твоем билде. Если ты раскруточник как вомпер-летсплеер, то кидай точечную ярость на одного драугра и не забывай про кинжал в левой руке и скууму. В правую лучше взять серебряный меч против андедов.
#327 #687218
Сука как же бесит переноска,но менять её от станадартных задумок автора я считаю ЧИТОМ,вот и блядь бегай либо эльфом с 80 подъёма либо орком с 140

ps как поднять кроме перка тяжелой брони и воровства?
#328 #687221
>>687218
Невесомые сумки - но это редкие артефакты. Зелья невесомости - сойдет, чтобы дотащить хабар до ближайшего Сидоровича . Поставь мод на сумки bandolier, только не забудь скачать версию с уменьшенным бонусом к весу.
А вообще, помучайся с таким весом. Замедляет процесс обогащения плюс заставляет подготавливаться к серьезным данжам, а не просто таскать весь арсенал и океан зелий с собой.
>>687226
#329 #687222
>>687218
Ликантропия увеличевает на 50ед вроде
#330 #687226
>>687221
>>687221
моды на сумки - чит и ненужно
>>687260
#331 #687241
>>687218
Настройки модов-Реквием-переносимый вес на 1000 )))))))
>>687242
#332 #687242
>>687241
P.S. Можешь в голове отыгрывать что ты Гермиона с её сумкой зачарованой на скрытое расширение.
898 Кб, 3686x2765
#333 #687245
>>680695 (OP)
Какой билд не возьми, все равно легчайше выходит. Может кулачный бой+лайт? Будет так интересно?
#334 #687256
>>687218
Перки в тяже, перк в кражах, ликантропия, невесомые сумки, прокачка здоровья.
#335 #687257
>>687245
Попробуй просто не сашковать, чтобы легко не было.
#336 #687258
>>687245
Ну так может не надо качать алхимию каждый раз, или не ставить целью сбор денег только для того чтобы отнести их все тренерам? Поверь, сразу интереснее станет.
#337 #687259
>>687245
Я не пойму, ты рекву только ради коркора накатывал?
>>687276
#338 #687260
>>687226
Двощую, бро. Лвл апать тоже зашквар.
#339 #687264
>>687245
Бери левшу. Ебаш только левой рукой. Правую восе не задействуй.
>>687266
#340 #687266
>>687264

>восе


вовсе
#341 #687267
>>687218

> ps как поднять кроме перка тяжелой брони и воровства?


Во первых, купи себе лошадь и скидывай в нее весь ненужный в бою лут. Если не быть барахольщиком, то проблем с весом особо не возникает. Во вторых, собери неведомых сумок. Неведомые сумки дают по +100 к переноске за каждую и их всего пять во всем скайриме. В третьих, стань ликантропом, они получают бонус к переноске. С 100 в алхимии можно варить пятиминутные зелья на улучшение переносимого веса на 100 единиц. Со всем вышеперечисленным ты сможешь стать йобабарахольщиком. Если что-то из вышеперечисленного тебе не нравится по отыгрышу, то тебе особо волноваться не нужно, такой высокий переносимый вес нужен только любителям носить двуручные дилдаки и тяжелую броню одновременно.
#342 #687276
>>687259
А ради чего еще?
#343 #687278
>>687276
Ради коркора обычно идёт реква+асис+роте+сик+дд+дко и ещё хрен-знает-сколько модов, чоб враги сношали довакина. В конце концов в этом суть отключения автолевелинга, что ты уже на 20 лвле бандитов ебёшь. Сходи к изгоям, они тебе покажут где раки зимуют, а если не покажут, то сходи к драуграм, ну и как анон выше уже описал.
>>687279
#344 #687279
>>687278

>реква+асис+роте+сик+дды


чек

>дко


А это что?
>>687278
Ну да, я понимаю суть статичного уровня, просто хотелось бы чтобы персонаж достигал пика своей силы не так быстро.
>>687281>>687472
#345 #687281
>>687276
Ради дроча на реализм, например. Больше не приходится пиздить бандитов по пол часа, у монеток есть вес, вот это вот всё. Ради углубления геймплея, ведь теперь есть пассивные бонусы от атрибутов, добавили новые заклинания, у разных видов оружия разные плюсы и минусы там и т.д. и т.п., ты всё это наверняка и так знаешь. Реква не про школокаркор.
>>687279
ДКО = Dragon Combat Overhaul.
73 Кб, 516x415
#346 #687302
Жава есть, все хорошо работало, потом при фаст травеле вылет, ректификатор перестал работать, где я навасянил?
103 Кб, 1599x1038
#347 #687433
Когда там реквием 2.0 будет? Сашка обещал новое прохождение запилить.
#348 #687472
>>687279

> Ну да, я понимаю суть статичного уровня, просто хотелось бы чтобы персонаж достигал пика своей силы не так быстро.


Не сашкуй.
#349 #687476
>>687433
Алсо, какие плюшки дает в реквиеме вампиризм? Будет ли он полезен магу-разрушатору?
>>687770
#350 #687484
Если кто вдруг захочет создать билд разрушатора-колдуна,то упаси вас аллах.
Так скучно мне еще никогда не было,даже ваннила тяжелее.
Боевые настройки реквы:70% наносимого урона,400% получаемого.
+ сик+роте
15 лвл,я без труда с перового трая с призванным тролем на пару разобрал башни.
Пиздец.
Думаю за раскрутку в лайте поиграть.Интересно будет?
#351 #687492
Блядь воровство из карманов это ЧИТ,учишься у учителя и тут же воруешь свои денежки апая ОВЕРДОХУЯ ЛВЛОВ
>>687494
#352 #687494
>>687492
Была бы это ммо, то в этом был бы смысл. А в офлайн игре какой смысл, наебываешь сам себя. Тогда уж проще пропиши себе навыки сколько хочешь и не трать время.
>>687848
#353 #687498
>>687433

> Когда там реквием 2.0 будет?


Неизвестно.

> Алсо, какие плюшки дает в реквиеме вампиризм?


Ебанутая уязвимость к огню, если ты не кормишься не каждые пять минут, то тебя будет ваншотать солнце. Если ты кормишься каждые пять минут, то у тебя будут ебанутые количества хп. Магия рестора и зелья кроме превосходных не действуют.
>Будет ли он полезен магу-разрушатору?
Нет.
>>690398
#354 #687536
>>687484

>Думаю за раскрутку в лайте поиграть.Интересно будет?


До шедоушилда относительно интересно будет, дальше хуета хует.
>>687546
#355 #687537
>>687484

>15 лвл,я без труда с перового трая с призванным тролем на пару разобрал башни.


Ну охуеть просто, пиздец!
Они и с волчарой достаточно легко проходятся.
#356 #687546
>>687536
До шедоущилда раскрутки бесполезны. С раскрутками проблема в том, что они слишком сильно тебя замедляют, во время раскруток нормально двигаться нельзя. Из-за этого скорость раскруток нужна не только для ДПС, но и для того чтобы не быть слоупоком. Ну и еще не стоит забывать, что в лайте ты будешь довольно таки ваншотным, из-за чего Теневой Щит для лайта - мастхев.
>>687548>>687560
#357 #687548
>>687546
Уверенно чистил бандитские форты под блюром.
В начале не нужно хвататься сразу за булаву, можно и саблей помахать.
>>687549
#358 #687549
>>687548
В начале игры ты будешь по сути дела очередным любителем одноручки в лайте. Раскрутки слишком медленные и останавливают тебя на месте. Учитывая ваншотность лайта, раскрутки становятся слишком опасными. Проще один раз ударить и отбежать от вражеской атаки.
>>687551
#359 #687551
>>687549
Вертушка очень хорошо контрит щитовиков в начале. Само собой нет смысла тратить кучу стамины на оборванца в кожанке. Ваншотность тут на втором плане вообще.
>>687554
#360 #687554
>>687551

> Вертушка очень хорошо контрит щитовиков в начале.


Проще сварить на них яду. Да и ты сам проебешь много стамины.

> Ваншотность тут на втором плане вообще.


В случае раскруточек не на втором плане. Ты во время раскруточек не можешь двигаться, но при этом ты не можешь танковать. Ни защиты, ни мобильности.
>>687557
#361 #687557
>>687554

>Проще сварить на них яду. Да и ты сам проебешь много стамины.


Нихуя блядь не проще. На каждого обрыгана яд варить, лол, и потом обмазываться ещё.
Раскрутился - убил. Всё. Само собой, у тебя есть мозг и ты не будешь прожимать раскрутку когда вокруг тебя 623 бандита с одноручками и арбалетами.

>В случае раскруточек не на втором плане. Ты во время раскруточек не можешь двигаться, но при этом ты не можешь танковать. Ни защиты, ни мобильности.


П О З И Ц И Я.
151 Кб, 1023x783
#362 #687559
>>687484
Сколько раз десятки тредов подряд ньюфаги делают одну и ту же ошибку. Не хочешь запороть игру конжурой - играй через призывное оружие, максимум - через духов (атронахи и поднятые трупы - ХАРАМ). Не хочешь убить игру дестрактом - играешь только в тяже и не делаешь бесплатный каст на мастере энчанта.

Кстати, если уж очень хочется колдунца, но и раскруточника - рекомендую билд "Спеллсворд в лайте с раскрутками через призванное оружие". Очень интересное сочетание, позволяющее нагибать на ранних уровнях, но и не делающее имбой на эндгейме:
1. Легкая броня дает огромный урон и мобильность, но уязвимость к лукам и двуручеблядям.
2. Можно чередовать 2 призванных меча/призванный лук и разнообразить геймлей.
3. С дополнительно вкачанной иллюзией можно ускорить раскрутки => дает синергию с последним перком оружия (наделяет призванное оружие свойствами даэдрика и добавляет неблокируемый урон при каждом ударе), при ускоренных раскрутках неблокируемого урона будет дохуя. Ну и теневой щит пригодится лайтовику в Каирне.
4. Билд легко позволяет разнообразить геймлпей стелсом, можно дополнительно призывать духов (волки, призрачные лукари, главное, не шквариться об атронахов).
5. Третьей школой можно качнуть изменение или восстановление, но более 3 школ магии качать не стоит, не хватит перков на оружейные и воровские ветки.
6. Учим крики на замедление времени, элементную ярость и смертный приговор.

По итогам получаем быстрого как понос спеллсворда, нагибающего раскрутками даже Алдика и закидывающего призрачными волками любого Морокея (неблокируемый урон с ветки призывного оружия проникает под любые щиты и обереги). Притом билд не то чтобы имбовый, до высоких значений изменения или иллюзии или скованного драконика персонажа удет ваншотить любая пачка опытных лукарей (хто сказал "фалмеры"?).
Summary:
Раса: бретон или имперец.
Камень: Мага поначалу, Атронаха в эндгейме
Главные навыки: одноручное, легкая броня (обязательно учимся пользовать "Уворот"), колдовство (акцент на оружии), иллюзии (акцент на щитах).
Опциональные навыки: стелс, стрельба, изменение, энчант или алхимия.

Билд для тех, чья фантазия уже исчерпала себя на всяких извратах вроде каджитов-рукопашников.
151 Кб, 1023x783
#362 #687559
>>687484
Сколько раз десятки тредов подряд ньюфаги делают одну и ту же ошибку. Не хочешь запороть игру конжурой - играй через призывное оружие, максимум - через духов (атронахи и поднятые трупы - ХАРАМ). Не хочешь убить игру дестрактом - играешь только в тяже и не делаешь бесплатный каст на мастере энчанта.

Кстати, если уж очень хочется колдунца, но и раскруточника - рекомендую билд "Спеллсворд в лайте с раскрутками через призванное оружие". Очень интересное сочетание, позволяющее нагибать на ранних уровнях, но и не делающее имбой на эндгейме:
1. Легкая броня дает огромный урон и мобильность, но уязвимость к лукам и двуручеблядям.
2. Можно чередовать 2 призванных меча/призванный лук и разнообразить геймлей.
3. С дополнительно вкачанной иллюзией можно ускорить раскрутки => дает синергию с последним перком оружия (наделяет призванное оружие свойствами даэдрика и добавляет неблокируемый урон при каждом ударе), при ускоренных раскрутках неблокируемого урона будет дохуя. Ну и теневой щит пригодится лайтовику в Каирне.
4. Билд легко позволяет разнообразить геймлпей стелсом, можно дополнительно призывать духов (волки, призрачные лукари, главное, не шквариться об атронахов).
5. Третьей школой можно качнуть изменение или восстановление, но более 3 школ магии качать не стоит, не хватит перков на оружейные и воровские ветки.
6. Учим крики на замедление времени, элементную ярость и смертный приговор.

По итогам получаем быстрого как понос спеллсворда, нагибающего раскрутками даже Алдика и закидывающего призрачными волками любого Морокея (неблокируемый урон с ветки призывного оружия проникает под любые щиты и обереги). Притом билд не то чтобы имбовый, до высоких значений изменения или иллюзии или скованного драконика персонажа удет ваншотить любая пачка опытных лукарей (хто сказал "фалмеры"?).
Summary:
Раса: бретон или имперец.
Камень: Мага поначалу, Атронаха в эндгейме
Главные навыки: одноручное, легкая броня (обязательно учимся пользовать "Уворот"), колдовство (акцент на оружии), иллюзии (акцент на щитах).
Опциональные навыки: стелс, стрельба, изменение, энчант или алхимия.

Билд для тех, чья фантазия уже исчерпала себя на всяких извратах вроде каджитов-рукопашников.
#363 #687560
>>687546
О раскруточнике в лайте вообще нет данных: хватает ли брони, не скатываешься ли в сникоебство с иллюжном, можно ли вообще таким пройти. Никто не отписывался.
>>687564
#364 #687561
>>687559
Чуть не забыл, данный спеллсворд рассчитан как минимум на Реквием со старым РОТЕ. Для ванильного реквиема билдец пожалуй имбоват.
#365 #687562
>>687559

> Лёгкая броня даёт урон


Нас бегу, раскруточкам не даёт.
>>687568>>687571
#366 #687563
>>687559

>С дополнительно вкачанной иллюзией


Мдамс кастанул теневой щит призвал оружие надо колдовать хилку убрал оружие снова призвал закончилась мана слетел теневой щит убираешь оружие кастуешь щит снова призвал оружие
И как в твоем билде хилиться? Или эт только для вэмпайров?
>>687571
#367 #687564
>>687560

>хватает ли брони


В начале под блюром можно пережить пару ударов на 100%, ну и на стрелы тебе похуй.

>не скатываешься ли в сникоебство с иллюжном


Нет, наборот - бежишь в толпу и превращаешь её в винегрет.

>можно ли вообще таким пройти.


Можно.
78 Кб, 604x570
#368 #687565
>>687559

>Считает что конжура запарывает игру


>Предлагает играть деструктором в хеви


>Не забывать качать воровские навыки


>Минимум три ветки магии



Summary:
Бхахахахах
>>687575
#369 #687568
>>687562
Там два перка на силовые.
#370 #687570
>>686331
Похвально. Ну, так еще пара-тройка лет и догадаются сделать магию зависимой от енвайронмента.
#371 #687571
>>687562

>Нас бегу, раскруточкам не даёт.



Как минимум один перк Ивейжна дает урон всем силовым атакам, дополнительно можно половину шмоток зачаровать на +урон оружием.

>>687563

>И как в твоем билде хилиться? Или эт только для вэмпайров?



ИТТ сраный ресторейшен даже колдунам качают шоле? Аэдра дали тебе миллиард зелий и ингров на еще один миллиард, ими и хилься, епт. Да, вампирам билд заходит идеально, но становиться им необязательно, иначе слишком легко играть будет.
По факту от тебя требуется:
1) кастануть пару баффов (броню изменятора или блюр/теневой щит)
2) призвать какого нибудь волка для отвлечения внимания (необязательно)
3) призвать 2 меча (рекомендую не кидать перк в "усиление" заклинаний колдовства, дабы случайно не призвать один "усиленный" меч вместо 2 обычных).
4) Сражаться до победного. Большинство урона эвейдится "уворотом", в процессе можно попивать зелья на хил или стамину (алхимию качать не обязательно, достаточно быть бретоном или вкинуть 1 перк в ветку).

Что тут сложного - не понимаю. На 20 уровне РОТЕшные боссы-драугры разрезаются раскрутками за время действия 2-словного Смертного приговора (при условии шмота на +урон или зелий с тем же эффектом).
>>687577>>687605
#372 #687575
>>687565
Дебил с дислексией не понимает, что первый абзац и все последующие - про разные билды...
#373 #687577
>>687571
3. Можно призвать один усиленный и один обычный в левую руку.
#374 #687589
Почитал я вас,товарищи,и подумал что нахуй мне этого раскруточкника.
Буду двуручеблядь в лайте пробовать.
И пожалуйста,не надо мне орать что лайт ваншотается,на то он блять и лайт,что бы уворачиваться,а не подставлять жопу
#375 #687592
>>687589
Стеклянная пушка до стекла или драконика.
#376 #687605
>>687571
Небольшие поправки по регулировке сложности моего "спеллсворда с призванными ковырялками":
Для облегчения геймплея:
- становимся вампиром (но это совсем имба будет)
- вкачиваем алхимию
- шкваримся об оборотней
- шкваримся о Намиру
- качаем изменение до сраной неуязвимости (совсем чит)
- помимо оружия призываем духов

Для усложнения:
- накатывает старый РОТЕ (билд под него рассчитан изначально, если че)
- накатываем СИК (если зашкварились о вампиров и поняли, что слишком легко)
- не качаем более одной крафтовой ветки

Странно, но многие аноны брезгуют призываемым оружием потому что, видите ли, заточенное Сияние и Булава Анального Господина больше дамажат.
Тот факт, что не всем по душе задрачивать 3 профы до максимума и призываемое оружие имеет свои приятные особенности (не занимают инвентарь, захватывают души, изгоняют существ) остается без внимания. А ведь тому же начинающему бретону без невесомых сумок призванное оружие просто таки позволяет зарабатывать на обчищаемых пещерках не после получения лошади, а в самом начале игры.
#377 #687610
>>687589
Твой классический "варвар" - один из самых простых для игры билдов, что-то уровня мили-дестракта. Чистым воином еще есть какой челлендж, можно словить в ебало с арбалета, скажем. А если чуть иллюзию качнуть или стекло достать - все, на всех похуй, только драконы и остаются, потому что лайтовиков ваншотают. С энчантом вообще пиздец - я в заточенном на урон сете с бутылками берсерка с разбегу ваншотал встающих из гроба боссов-драугров (эбонитовому вампиру достаточно 1 силовой с разбега + 1-2 добивающих удара).
>>687672
#378 #687612
>>687589
Накати хоть этот мод, доджер мамин.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/?
#379 #687667
Хочу обмазаться реквиемом. До этого прошел скайрим на легендарке.
Посоветуйте максимально простой билд.
Я посмотрел видосы из шапки, там эксплойт на эксплойте и эксплойтом погоняет. Так не хотет.
>>687669>>687691
#380 #687669
>>687667

>Посоветуйте максимально простой билд.


Воин в тяже с двуручкой.
#381 #687672
>>687610

>А если чуть иллюзию качнуть или стекло достать


Иллюзия "классическому варвару" - моветон.
Стекло немногим лучше кожанки.
>>687686
#382 #687686
>>687672

>Стекло немногим лучше кожанки.



Месье - ньюфаг теорикрафта в реквиеме? Вся тяжелая броня, а также легкая начиная с эльфийской получают значительный невидимый бонус против стрелкового оружия.
>>687689
#383 #687689
>>687686
Охуеть теперь, это все в корне меняет!
#384 #687691
>>687667
Призыв+дестрой.
Все,это пиздец.
>>687693
#385 #687693
>>687691
Дестрой пиздец.
Призыв пиздец.
Двуруч пиздец.
Раскрутки пиздец.
Арбалетоблядь пиздец.
Изменятор пиздец.
Тяж пиздец.
Остается только иллюзионист.
>>687694>>687762
#386 #687694
>>687693
Иллюзионист пиздец. Снишь@кошмаришь
>>687698
#387 #687698
>>687694
Отнюдь, в иллюзии есть выбор.
>>688417
#388 #687699
Анонус, какая солнцейоба лучше всех и где добывается?
>>687700
#389 #687700
>>687699
Адептовая, покупается у мужика в страже рассвета.
>>687701
#390 #687701
>>687700
Я ее получил за прокачку Рестора, лол. 240 дамага, так и надо?
Слабовато как-то выходит за ~140 маны.
>>687703
#391 #687703
>>687701

> Я ее получил за прокачку Рестора


Некрофил пушо.

> 240 дамага, так и надо?


> Слабовато


240 ничем неблокируемого дамага с одной руки с большим радиусом. Три двойных каста на толпу жрецов.
>>687705>>687706
#392 #687705
>>687703

>Некрофил пушо.


1.9.3. Вероятно, это фича из Requiem Plus.

>240 ничем неблокируемого дамага с одной руки с большим радиусом. Три двойных каста на толпу жрецов.


За 150 маны каждый-то? Как-то все равно не супер. У меня мимодраугры выживают с такого, да и саммоны выглядят сильнее в таком случае.
>>687706
#393 #687706
>>687703
>>687705
А вообще, я сейчас посмотрел. Хп обычного драугра из обычного данжа у меня 500-900. За три солнцейобы у меня вся мана улетает. В чем тогда суть этого спелла, кроме радиуса?
#394 #687712
>>687706

>В чем тогда суть этого спелла, кроме радиуса?



Проходит через все абсорбы и резисты вампиров и жрецов. Из-за этого любая закоренелая конжуро-дестроблядь из последователей Сашки обязательно обмазывается восстановлением (если до этого не успела полутать Череп Порчи).
>>687718>>687729
#395 #687715
>>687706

>В чем тогда суть этого спелла, кроме радиуса?


Он жжёт и станит.
>>687718
#396 #687718
>>687712
Я обмазался рестором, все равно колдунство пижже унижает нежить. Да даже удары с руки пижже.
>>687715
Но не станит ведь.
#397 #687729
>>687712
А чем Череп порчи хорош? А то у меня валяется мертвым грузом.
>>687736
#398 #687736
>>687729
750 чистого урона
#399 #687752
Чего делать? Уже 20 лвл, унижают даже бандитыв тяже с двурами, драугров с трудом расковыриваю, про вомперов молчу.
А ведь такой план был блестящий _ вкачать взлом и воровать, чтобы потом качаться у учителей. В итоге накопил 12к, на настоящий момент. Минус несколько качей у учителей, вряд ли больше чем на десятку.
К 20 лвл у моего дестрактора было только израсходовано 100к, при этом я просто чистил пещерки.
Я наверное слишком распыляюсь качать химию, тяж, одноруч, стрельбу, чарминг и иллюзию.
На чем лучше сконцентрироваться? На одноруче или тяже? Бесит что раскруточки медленные37 навыка и что персонаж в тяже еле ползает 38 навыка.
И посоветуйте чем иллюзию лучше прокачать.
>>687754>>687773
#400 #687754
>>687752

> унижают даже бандитыв тяже с двурами


Это же самое мясо с первого уровня. Как они могут унижать?
>>687768
#401 #687762
>>687693
Иллюзионист просто тупо бесполезен против некоторых врагов. А до получения усыпления@кошмара ты вообще дно. Можно конечно использовать в связке с луком и сникгоблядством, но сама по себе иллюзия не слишком полезна. Да и против драконов ты ничего не сделаешь. Так что за чистого иллюзиониста игру тупо невозможно пройти.
>>687773
#402 #687764
>>687706
В том, что если обмазаться срезом каста, перком из рестора на удвоение урона по нежити от заклинаний рестора и иметь достаточно маны, то можно спокойно выебать в жопу любую нежить с трех двойных кастов. Короче лютая йоба.
#403 #687768
>>687754
Пока идёт раскрутка - баш -пока у меня ступор - силовой - в процессе следующей раскрутки - силовой - труп.

Ни разу для меня тяжи не были мясом с первого уровня.
>>687787>>687794
#404 #687770
>>687476
Без Vampiric Thirst неиграбельное говно.
#405 #687773
>>687752

>На чем лучше сконцентрироваться? На одноруче или тяже?


На одноруче, 25 тяжа достаточно для ерли гейма.

>И посоветуйте чем иллюзию лучше прокачать.


Я хуй знает, мне кажется, что кол-во опыта в секунду зависит от уровня заколдованного существа.
Милишнику хорошо зайдет усыпляющее касание/спрей. Считай паралич.
>>687762

>А до получения усыпления@кошмара ты вообще дно.


Чистил форты парочкой кастов неистовства с ученика иллюзии.
Чистый иллюзионист сосёт, не спорю, но иллюзия, в отличие от, добавляет элемент тактики в игру.
#406 #687778
А одна одноручка вообще может взлететь? Есть ли хоть какой-то толк от блокировки ей?
>>687779>>687788
#407 #687779
>>687778
Можно воображать себя Арагорном
#408 #687787
>>687768

>Пока идёт раскрутка - баш -пока у меня ступор - силовой - в процессе следующей раскрутки - силовой - труп.



Лол. Ты хотя бы пытаешься позиционироваться по полю боя, отбегать от силовых, увороты юзаешь? Похлебку жрешь? Способен спрыгнуть с помоста, дабы отрегенить стамину, пока вражина бежит за тобой?
>>687797
#409 #687788
>>687778
Накатываешь мод на применение двуруча в одной руке и одноруча в двух->отыгрываешь Арагорна->PROFFET!
#410 #687794
>>687768
А бить не раскрутками тебе религия не позволяет?
>>687797
#411 #687797
>>687787
Хуево это у меня получается. Это я точно могу сказать. Просто иногда у меня 100% уверенность, что я раскручусь быстрее чем силовой двуры и вот тут проебываюсь.

>>687794
Почти так же медленно плюс гораздо меньший урон. Так что смысл? Обычные удары использую как добивающие если враг выжил с раскрутки.
#412 #687807
>>687797
Ты можешь двигаться, нанося обычный удар.
#413 #687821
>>687797
Посмотри стримы Warrior'а за лайтовика с двуручем. Этот хрен там показывает неплохой скилл уворотов и удержания дистанции. Правда, двуручу держать врагов на дистанции все равно легче, но ты посмотри.
#414 #687846
>>687484
Что блядь за раскрутки?
#415 #687848
>>687494
Почему автор мода\разраб это тогда не фиксят?
>>687851
#416 #687851
>>687848
В текущем виде корейского рандома пикпокетинг один хрен вырождается в сраный сейвскам. До сих пор не понимаю, какого хрена беседка никак не придумала для воровства специальную мини-игру, как для замков. Чтобы шанс быть пойманным зависел от твоих ручек, а не генератора псевдослучайных чисел.

Что самое обидное, даже на нексусе модов на мини-игры для воровства нету от слова совсем. И каким бы ты ни был скиллованным папкой, убивающим Локила вилкой на первом уровне, у тебя всегда будет шанс проебаться при попытке спиздить сладкий рулет из чужих труселей.
>>687856
#417 #687855
>>687797
Надо сначала бить силовым двумя мечами на месте тогда вражина отшатнется, заходишь за спину и уже ебашишь раскруткой. Но без вампиризма так можно только против бандитов и драугров играть, надо оч много хп и стамины.
#418 #687856
>>687851
в пизду эти мини игры блять,НАХУЙ ВЕРНИТЕ БЛЯДЬ СУКА КАК В МОРРОВИНДЕ ВЕРНИТЕ ВСЁ ВЗАД СУКИ,хочу тыкать отмычкой в сраную дверь и ждать когда она откроется,ГДЕ ЩУП БЛЯДЬ? ГДЕ ГОВНОНАБОРЫ ДЛЯ АЛХИМИИ? ХУЛИ ДОХОДЫ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ А ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ХУЙНЮ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДАУНОВ?
>>688423
#419 #687867
С одеяния серобородых можно снять энчант - "Благословление Талоса", на какую шмотку его можно зачаровать?
>>687868
#420 #687868
>>687867
На амулет. Получится амулет талоса, только на процент хуже даже с соткой чары.
>>687877
#421 #687872
Поясните за шмотки мага. Есть интересные легендарки на него, кроме квестов в коллегии? А то жутко завидно всяким йоба мечам\доспехам у воЙнов.
#422 #687875
>>687872
Можно подумать у воинов есть йоба-мечи кроме сияния.
>>687879
#423 #687876
>>687872
Ничего. Магов обделили. А вообще оденься в тяж и ходи в доспехах как Дивайт Фир, будешь себя более брутально чувствовать.
#424 #687877
>>687868
Ну пиздец.
Хули его на доспехи нельзя зачаровать? Почему если я хочу отыгрывать воина-мастера туума, я должен шквариться об изменение?
>>687894>>688916
#425 #687879
>>687875
Ну там всякие бритвы,булавы молагбала и т.п. По крайней мере ими можно пользоваться и хоть как-то оригинально выглядеть.
#426 #687885
>>687872
Только мастерские робы разных школ раскиданные по миру. Больше ничего.
>>687896
#427 #687894
>>687877
Зачем шквариться об изменение? Оно какие-то плюшки даёт?
И вообще, реквием дал тебе аж четыре дополнительных способа прокачать свой туум до степени кричания фусроды и прочего с минимальным кд. Отыгрывай знатока туума не хочу.
>>687898
#428 #687896
>>687885
Может хотя бы какие-то йоба заклинания, которые нельзя купить у учителя, а только найти?
>>687915
#429 #687898
>>687894
Изменение для брони, ходить-то приходится в тряпках серобородых.
#430 #687915
>>687896
Трансмутация крови в лабиринтиане, лол. Которая эквилибриум. Ну еще спеллы за квест на ритуал школы.
#431 #688417
>>687698
Ну охуеть. Везде есть выбор, в любом билде.
#432 #688423
>>687856

> ХУЛИ ДОХОДЫ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ А ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ХУЙНЮ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДАУНОВ?


Причину со следствием перепутал.
#433 #688465
Стоит ли шквариться о гильдию воров/убийц/магов/оборотней/вампиров/и ещё каких то говнарей которые против вампиров?

Не слишком ли дисбалансные перки/пассивки/шмотки дают эти самые дополнения/прохождения?

Что зашквар в вашем представлении?
#434 #688474
>>688465
Зашквара не существует. Сломать себе игру слишком простым геймплеем невозможно. Как только поймёшь это - познаешь чим.
#435 #688478
>>688465
Зашквар - неукоснительно следовать словам ананимасов из тесача.
#436 #688500
У этого вашего воина говно вместо прохождения.
Пришел он 3 лвл за обломком вутрад, ага. Там легко же. Фаркас всех пластает, а он на подсосе.
Прихожу туда я и просто всасываю от первого туумщика, в последнем зале конечно. Просто ваншотает. Ротешником не балуюсь, но он просто один раз ебашит ледяным дыханием и все.
То ли у того ползунки выкручены в изи, то ли хуй знает.
>>688540
#437 #688538
>>688465
Суть гильдейских линеек в получении имбалансных шмоток и невемомых сумочек
#438 #688540
>>688500
У него дефолтные. Алсо, крики легко доджатся.
#439 #688566
>>688465
Полный зашквар чувак, нормальные игроки только с бандитами дерутся самыми простыми билдами и без вещей, на 10 уровне начинают нового персонажа.
#440 #688586
>>688465
Тебе уже сказали, что зашквар - слушать анонов с тесача?
А если серьезно, то у каждого свои представления о хардкоре и казуальщине. Например, вот мои правила игры на 100/100 настройках с РОТЕ и Extended Encounters:
- не шквариться о вампиров и оборотней
- брать не более одного даэдрического артефакта за прохождение
- не использовать магию без брони
- не качать более одной крафтовой профы на персонажа
- не пользовать лошадь против супостатов-противников
- не делать негармонирующие с персонажем поступки (не качать восстановление колдуну, не вступать в Гильдию Воров воином и т.д.)

Казалось бы, я должен неимоверно страдать и превозмогать? А вот хуй, к 30му уровню все равно всех расщепляешь, проверено. Даже чистый мили-Ванька-норд, ужравшийся медовухой, затачивает кузнечкой свою секиру на охуллиард урона и под скуумой унижает всяких Мовартов и Локилов.

В реквиеме ты так или иначе становишься богом, доведя хотя бы один навык до эксперта, другого не дано.
#441 #688599
>>688586
Играл мили-двуручником, Ванькой-нордом. Носил дудрик, тяж был 100 и двуруч эксперт. Алдуин карал двумя ударами через блок, а если призывал друзей, то вообще нет пути. В каирне был вампиром, но страдал от невидимок и летал от фусроды. Так что мне изи не было ни разу, даже учитывая что половину игры бегал с бонусами пса и 100/100 без всяких сик-ротэ. А, нет, помню, что легко убивались жрецы и драугры.
>>688645
#442 #688613
>>688586

>не использовать магию без брони


Нахуй пшел. Боевой маг носит латы. Найтблейд носит легкие латы.

>не качать более одной крафтовой профы на персонажа


Нахуй пшел. Зачарование+алхимия. Одно без другого не робит.

>не качать восстановление колдуну


Нахуй сходи. Не освоить хотя бы 40-50 уровня школы восстановления колдуну - зашквар.

Нахуй пшли со своими самоограничениями, любители кривой дндшной системы и просто мрази. Родина дала им возможность качать че хошь, не, хочу жрать говно из под задницы данмерской шлюхи.
>>688627
#443 #688627
>>688613

> Нахуй пшел. Боевой маг носит латы. Найтблейд носит легкие латы.


Ты жопочтец малость, да?

> Одно без другого не робит.


Сашка/10

> Нахуй сходи. Не освоить хотя бы 40-50 уровня школы восстановления колдуну - зашквар.


Сашка/11. Каким местом колдуну без рестора зашквар?

> Родина дала им возможность качать че хошь


Родина дала и на шкафу сидеть, и что теперь?
#444 #688645
>>688599

>Алдуин карал двумя ударами через блок, а если призывал друзей, то вообще нет пути.



Алдуина в твоем случае надо было расщеплять Волендрангом (или дийдросекирой), обожравшись зельями берсерка и Белым флаконом под замедлением времени, до того, как он призовет свою орду.

>В каирне был вампиром, но страдал от невидимок и летал от фусроды.



Даже чистым мили невидимки элементарно палятся через Шепот ауры. Чтобы не летать: 1) Если маг - берешь теневой щит. 2) Если воин или иллюзии не любишь - медитируешь на Фусроду, берешь перк в ветке красноречия.

Как видишь, любые твои проблемы решаемы даже без излишних изъебств с профами и лишними навыками. Все просто.
>>688647>>688655
#445 #688647
>>688645
Вот, кстати, пример типичного ваньки-норда в Каирне, обколотого скуумой и ебущего всех в жеппы без всякой магии и напоминание, насколько мерзкий васян испоганил отличный топор:
https://www.youtube.com/watch?v=kZ543AoV_jM
>>688650>>688656
#446 #688650
>>688647
Я нихуя не понял, какого хуя его не ваншотят невидимки, если он в шкуре из жопы оборотня щеголяет?
>>688653
#447 #688653
>>688650
Из комментов на ютубе следует, что этот хер вкачал мастера уклонения. Там злейший перк, внезапно срезающий 50% физ. дамага (точнее 50% шанс заблокировать 95% физ. дамага).
>>688657
#448 #688654
Поставил Реквием 4 дня назад. Пошёл на первый квест в ветреный пик. Охуел от того, как вообще можно убивать драугров в этом моде... По итогу справился, но пришлось заманивать их по одному или по 2 на ловушки. Качаю вора. Асасинство вообще работает в этом моде? Есть у кого нибудь примерные\точные цифры статов скрытности, чтобы хотя бы подкрадываться сзади к кому либо без обнаружения? Сколько надо?

И да, что такое "раскруточник"? И как мне им стать?
>>688658>>688659
#449 #688655
>>688645
Ты умный такой я смотрю. Дийдромолотком я алдуина жал, вместо замедления была мощь хищника вроде бы + банки само собой. Раза с десятого или больше одолел, просто рулетка на призыв говна была.
А после совнгарда я поплыл на солстейм, где меня унизил нетч, после чего я забросил.
Без магии играть консервой жуть как уныло, а из гильдий одни мудацкие соратники.
>>688659
#450 #688656
>>688647
Какое же всратое топ-снаряжение в скуриме, просто безнадежно уебищное.
>>688659
#451 #688657
>>688653
Как он это сделал, блядь?
Ну окей, зашквариться об братство, а оставшиеся 10 навыка как?
>>688660
#452 #688658
>>688654

>И да, что такое "раскруточник"? И как мне им стать?


Довакин с двумя оружиями в руках.
Жмёшь лкм+пкм - персонаж проводит серию силовых, она и есть "раскрутка".
Суть в том, чтобы брать в левую руку кинжал (так достигается максимальный аттак-спид) и бафаться иллюзионистким спеллом "теневой щит" - он в процентах повышает скорость атаки и накидывает ~150 армора сверху.
#453 #688659
>>688656
Просто огер решил заменить стильную модельку Топора Скорби каким-то говном. А модельку Топора Скорби отдал Топору Вайтрана. Просто ОН ТАК ВИДИТ.

>>688655
Замедление времени покруче Мощи Хищника хотя бы потому, что за время его действия можно распилить Алдуина раньше, чем он тебя за жопку укусит.

>Без магии играть консервой жуть как уныло, а из гильдий одни мудацкие соратники.



А вот тут ты 100% прав, чистые классы - жуть какое унылое говно. Издавна играю или за баттлмага или за меча ночи, геймплей разнообразнее в разы.

>>688654

>Асасинство вообще работает в этом моде?



Нормально работает с луком, только заготовь серебряные стрелы на драугров. Кинжальщик невозможен без школы иллюзии или алхимии и миллиона зелий невидимости, ибо без невидимости палить тебя будет любая шваль.

Раскруточник - боец 2 оружиями, назвали так, потому что при силовой атаке "раскручивается" своими колотушками во врага.
>>688666
#454 #688660
>>688657
1. Вкачиваешь 90 навыка у учителей.
2. Куешь легкий драконик, протачиваешь.
3. Варишь пару сотен лечилок (если чистый воин).
4. Становишься под парочку дружелюбных изгоев-раскруточников.

Экспертам восстановления с их аурой тролльского регена несравненно проще, естественно.
#455 #688661
>>687276
Говорить о каком-то киркоре в игре, которая позволяет посреди боя сделать паузу и выжрать сколько угодно разных зелий, в принципе бессмысленно.
>>688662>>688664
#456 #688662
>>688661
Это компенсируется отсутствием зелий с мгновенным эффектом.
>>688664>>688666
#457 #688664
>>688661
>>688662
Для справки. Давно существуют моды на анимацию выпиваемых зелий. Animations, например. По киркорности делают геймплей сложнее, чем Реквием, СИК и РОТЕ вместе взятые.
>>688666
#458 #688666
>>688659

> Просто ОН ТАК ВИДИТ


Ну огер еще и стеклянный арбалет изобрел. Или не он?
В принципе 90% всего эквипа скайрима жутко убогие изначально. Разноцветные, непропорциональные и безвкусные.

> геймплей разнообразнее в разы


Да просто полодином с восстановлением - и уже куда веселее. Кстати, какие есть полезные топ-щиты кроме солитьюда? Щит даунстражи норм или мусор?
>>688662
Зелий слишком много, их буквально тонны. А без них ты никто, и без шмота ты никто.
>>688664
Это где прикручена анимация бухалова из таверн? Я видел, но не накатывал его.
>>688667>>688668
#459 #688667
>>688666
К моменту когда ты его получишь он уже не нужен. Есть суровая тарелка исграмора со своим резистом, есть спеллбрейкер
>>688670
#460 #688668
>>688666

>Зелий слишком много, их буквально тонны. А без них ты никто, и без шмота ты никто.


И толку, что их много, если эффекты не суммируются?
>>688670
142 Кб, 470x366
#461 #688669
Кстати, посоны, пока тред не укатился в бамплимит, уточните, пожалуйста, пару моментов:
1) Перк "Крылья ветра" (Windrunner) все еще вызывает уебищное зеленое свечение при каждой остановке персонажа? (давно не бегал в легкой броне, с 1.7 реквы)
2) Есть еще введенные реквиемом сеты кроме сетов Алена дюфона, Странствующего рыцаря и Этериевой брони? Особенно интересуют легкие сеты, ибо ТБ и ГВ терпеть не могу.
3) Кто-нибудь тестировал на совместимость с реквой Attack Commitment http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/? ? Мод вводит полезнейшие фиксы для игры через увороты, но не хотелось бы внезапно вылезших багов в середине игры.
>>688695
#462 #688670
>>688667
Знаю про них. У спеллбрейкера слишком стремный вид, но свойства интересные. Исграмор тоже отпадает, ибо не планирую соратников.
>>688668
Их много разных, вот в чем дело. Вместо усиления себя приходится таскать мешок всякого говна с собой и постоянно накатывать. Можно этого не делать, конечно, но тогда будешь огребать, выкинув часть геймплея.
>>688672>>688673
#463 #688671
Глядите, рукомашники, чё есть. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75779
>>688673
#464 #688672
>>688670
Хуй знает, кем и как ты играешь, если тебе приходится носить с собой мешок разномастных зелий и постоянно ими заливаться.
#465 #688673
>>688670
В каких-то развалинах есть уникальный щит, дамажащий противников при ударе в блок (не Черный ли предел?).
Щиток Стражи Рассвета не так уж плох, но из-за сложности получения теряется на фоне Спеллбрейкера и щита Солитьюда. Если бы ради него не надо было убивать Локила - был бы охуенной блестяшкой для середины игры.

>>688671
Долбоебы, страдающие в рекве рукопашкой - вымирающий вид.
#466 #688674
>>688673

>Если бы ради него не надо было убивать Локила - был бы охуенной блестяшкой для середины игры.


Он на крыше форта лежит, хоть на первом лвле бери.
>>688677>>688680
#467 #688677
>>688673

> дамажащий противников при ударе в блок


Тарч с шипами? Да, перед пределом с нигерши падает. Так себе, урон у него никакой.
Щит ауриэля кто-нибудь брал? Даже в ваниле не видел его.
>>688674
Разве? Там кувалда и топор же.
>>688686>>688695
#468 #688678
>>688673
Кстати, учитывая что с прокачанным блоком и парой энчантов на блокирование даже в орките свободно танкуются даже невидимки, эти щитки имеют определенный потенциал в некоторых энкаунтерах но проще кастануть огненный плащ или предоставить дамажить напарнику кстати, урон с плащей проходит даже сквозь абсорбы эбонитовых вампиров, для справок.
>>688679
#469 #688679
>>688678
То есть локила можно заспамить йоба-свитками джзарго?
>>688685
#470 #688680
>>688674
Мы с тобой про разные щиты походу. У стражей есть улучшенный щит по квестам: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рунный_щит_Стражи_Рассвета

Дает воину бесплатную дамажащую солнечную ауру при блоке.
#471 #688681
Кто тут сидит в 2 часа ночи?
>>688682>>688683
#472 #688682
>>688681
Тот, у кого 4 часа ночи.
#473 #688683
>>688681
Любители реквиема, очевидно. Бизнесмены, политики, акционеры крупных компаний - вся элита тесача.
>>688684
#474 #688684
>>688683
Я так и знал!
#475 #688685
>>688679
Я так когда-то Моварта убивал ради земельного участка. Свитками атронахов из Саартала и Свитками Джзарго + бретонская абилка. Ушло с десяток сейвлоадов, но оно того стоило.

Тактика:
1. Агрим кодлу и бежим ко входу в пещеру.
2. Забегаем на верхний уступ, где появляется призрак девочки.
3. Вся банда толпится в проходе и пытается завалить тебя молниями ЭЛЕКТРОИЗОЛИРОВАННАЯ ЛЕСТНИЦА, СЭРА.
4. Кастуешь атронахов в толпу, их моментом убивают, они взрываются, всех жгут.
5. При удачном раскладе выживает один Моварт, кастуешь трелла, хаваешь бутылки на резисты, врубаешь плащик, сбегаешь вниз.
6. Танчишь Моварта, убиваешь.

Я очень люблю поместье "Виндстад", поэтому начиная с версии 1.7 изобретаю разные изъебистые способы завалить Моварта на 10-20 уровнях. Лучше всего показывали себя огненные порошки и свитки огненных атронахов.

Думаю, Локила можно загасить таким же способом, просто понадобится больше порошков и свитков. Кроме того, огнеплащ в основном лишь перебивает их реген, для убиения вампира понадобсятся дополнительные источники дамага.
>>688687
#476 #688686
>>688677

>Разве? Там кувалда и топор же.


Щиток вроде в другом сегменте крыши, туда отдельная дверь.
>>688687
#477 #688687
>>688685

> Я так когда-то Моварта убивал ради земельного участка


Помню тебя, извращенец.
>>688686
Таки да, вики говорит то же самое. А я ни разу не находил.
#478 #688695
>>688669

>уебищное зеленое свечение при каждой остановке персонажа


Пофиксили в 1.8.

>легкие сеты


Королевская талморская броня или как-то так. Эленвен носит. По свойствам что-то уровня стекла или драконика.
>>688677

>урон у него никакой


Зато стакается.

>Щит ауриэля


У щитомага в прохождении был. Но вообще непонятно нах этот щит нужен, разве что по фану. Его с ванили никак не переработали вроде.
#479 #688707
>>688586

> (не качать восстановление колдуну


В ТЕС восстановление никак не связано с какими-либо богами. ЛЮБОЙ персонаж может качать восстановление.
>>688849
#480 #688710
Специально обученная для реквиема система упыризьма http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75770
>>688715
#481 #688715
>>688710
Васянина. Да ещё и, кажется, не убирает пизданутую жажду - основную проблему реквовампиризма.
#482 #688849
>>688707

>ЛЮБОЙ персонаж может качать восстановление.



Задели за живое, Саш? Да, в свитках любой хуй может стать мастером всех школ главой всех гильдий, но если бы ты читал внутриигровые книжки, то знал бы, что у каждого направления есть своя ФИЛОСОФИЯ. Суть колдовства - подчинение и косплей маленького злобного Молаг Бала. Суть иллюзий - искажение невидимых энергий света, звука и разума. Восстановление основано на вливании магических энергий в свои окорока дабы сделать их крепче и здоровее. Каждый сосредотачивается на своем направлении и только несколько величайших персоналий Нирна становились мастерами всех школ.

По лору (но не по ебанутому балансу огера) колдунец предпочтет изучить призыв более сильного дийдры, вместо того, чтобы задрачивать унылое исцеление. Но по лору оживленный волк способен разорвать оживившего же его колдуна, так что всем похуй.
#483 #688853
Ребят, пошёл я своим вором выполнять сожжение ульев в поместии Златоцвет. Сражался с охраной, кончилась выносливость. Я бухнул алкоголя, окосел. Подождал пока исчезнет статус "опьянение". Он исчез минут через 15, а визуальный эффект раздвоения в глазах - остался. Вопрос, как убрать? Чем лечить? Это баг?
>>688856
#484 #688854
>>688849

> По лору (но не по ебанутому балансу огера) колдунец предпочтет изучить призыв более сильного дийдры, вместо того, чтобы задрачивать унылое исцеление.


Практика важнее философии. Из-за этого мой бомж-искатель-приключений изучит рестор по практическим причинам. На книжки моего персонажу похуй, выживание важнее.
>>688858>>688944
#485 #688856
>>688853
Странный баг. Попробуй поспать или подождать или перейти в другую локацию. В крайнем случае - ищешь специальный алтарь в храме Кинарет в Вайтране (специально для таких случаев добавленный).
#486 #688858
>>688854
А какже "Призыв шкафного трелла" на мастере колдовства? Ты без него собрался в святилище Дагона идти?
#487 #688879
>>688849
Философия не особо помогает когда ты истекаешь кровью в снежных ебенях скайрима.
>>688891>>688944
#488 #688891
>>688879
Если уж начали пиздеть за философию магии ТЕС, то брутальному колдуну логичнее и приятнее выпить мимокрокодила поглощением жизни из изменения, чем шквариться о световую гамму восстановления.

А в реквиеме вам огер вообще преподнес подарочек - становитесь вампиром и хилите себя Некромантским усилением без всяких проблем.
#489 #688916
>>687877
Наверни No Enchantments Restrictions или как-то так и чаруй доспехи.
#490 #688944
>>688879
Думаю, под философией понималась система изучения и требования, а не то, что ирл.
>>688854
>>688849
В ваниле на магию вообще насрали жидким калом, у любого бомжа есть лечение и огонь. Всё это бред. Магия должна быть доступна избранным немногим и только по инвайтам.
>>688963>>688968
#491 #688963
>>688944

>Всё это бред. Магия должна быть доступна избранным немногим и только по инвайтам.



Во времена псиджиков так и было и тайны мироздания познавались путями десятилетних медитаци. Потом запилили Гильдию Магов и магию для всех за 3.5 септима, но в процессе обыдления магии были утеряны самые крутые плюшки, которые быдло осилить было не способно (остановка времени, телепатия, превращение в птиц и зверей и т.д.).
>>688968
#492 #688968
>>688944
>>688963
Альзо, меня сейчас назовут утенком, но в той же Морре магия у неписей была... более разнообразной шоле (по наборам заклинаний).

А в Скайриме, даже с реквиемом, мы имеем:
Некроманта с лечением, щитом и оберегами,
пироманта с лечением, щитом и оберегами,
электроманта с лечением, щитом и оберегами, лол.
3026 Кб, 294x233
#493 #689010
Вообще, было бы охуенно реально быть магом, в плане проводить свои исследования, как-то что-то креативить, а то будь ты хоть трижды архимагом, со всеми школами магии всё равно чувствуешь будто учителя за ручку провели и ласково по голове погладили, продавая тебе какие-то спеллы втридорога, а потом за медовухой обсуждали впятером как обдурили довакина продав ему какой-то там почти бесполезный телекинез за овер5-10к деревянных. Сука, у меня печёт. Где магия блеадь? Почему мне надо ПОКУПАТЬ заклинания, а не познавать их своим охуенным магическим умом? Мне было бы плевать, если бы на обучение фаерболлу надо было бы выполнять ряд действий, включающий в себя длинную цепочку квестов, в течение которых надо было бы собрать дрын-траву в определённых количествах и только при закате Магнуса и только в определённой фазе лун, потом скрафтить обезопашивающие заклинателя перчатки, чтобы не сжечь себя, а то и полноценный огнеупорный костюм, а потом долго ебаться с какими-то рунами, камнями душ, и прочей ерундой, но и то это было бы интереснее, чем пойти и, сука, купить фаерболл. ЧТО БЛЯТЬ СУКА
ДАЙТЕ МНЕ СЛОЖНЫХ И ИНТЕРЕСНЫХ КВЕСТОВ, БЛЯДЬ, ЛЮБЫЕ ДЕНЬГИ ЗАПЛАЧУ, ТОЛЬКО СДЕЛАЙТЕ БЛЯДЬ!
#494 #689026
>>689010
tfw ты мастер колдовства и должен спрашивать у Серанки про каирн душ
Короче, надо сделать для обучения спеллам и поднятия магических навыков сорт оф мини-игры и книжки. Каждый раз проходишь ребус/загадку/расшифровываешь тексты и тд. Сложность зависит от уровня исследуемого, высокий параметр интеллекта облегчает некоторые детали, ответы и подсказки можно найти во внутреигровых книгах или узнать у неписей по квестам.
А то привыкли блядь захват душ на крабах надрочат и всё архимаги уже.
>>689077
#495 #689035
>>689010
Лор свитков не запрещает покупать заклинания в книжечке, после чего изучать его, наяривая пиструн под скуумой.

Другой вопрос, что за квесты можно было бы получать уникальные заклы или перки (вроде того, за Алые корни Нирна), улучшающие твою магию и делающие ее уникальной.
#496 #689060
>>689010

> Почему мне надо ПОКУПАТЬ заклинания, а не познавать их своим охуенным магическим умом?


Так ведь познаёшь же при взятии перков. Про заклинания на выбор забыл?
>>689083
470 Кб, 1280x1024
#497 #689063
Неподалёку от Рифтена завалил волка, догонял второго, чтобы добить, заагрил паука. Решив не выёбываться, потихонечку отвалил, был настигнут недобитком, чуть не помер. С 15 хепе и слитой стаминой уходил от плевков паука к ферме. Медленно и печально крутил его возле камня, пока сраный арахнид наконец не заинтересовался двумя гвардами, кои его и изрубили в капусту. Быть бардом охуенно.
>>689065
41 Кб, 471x500
#498 #689065
>>689063
Александр Сергеевич, Вы?
>>689066>>689084
#499 #689066
>>689065
Потомок редгарда, Алехандро, к вашим услугам.
55 Кб, 604x453
#500 #689077
>>689026
Мне в Гарри Поттер 1 система получения заклинаний нравилась. Обвёл криво работающей мышкой трафарет и заебок, теперь ты колдун.
>>689079>>689096
#501 #689079
>>689077
Это сработает заебок, если заставить в бою каждый раз такое чертить. Вот это экспириенс был бы.
#502 #689080
>>689079
Такой экспириенс уже есть, тащемта.
#503 #689081
>>689079
Да вам, милсдарь, в Тургор играть, а не в Реквием.
>>689082>>689086
#504 #689082
>>689081
Я слышал про него, но не играл. Надо попробовать.
#505 #689083
>>689060
Во-первых, в ваниле на выбор ничего не даётся, во-вторых, один-два заклинания это не выбор а хуйня. Я не говорю что надо всё и сразу, но само по себе то что ничего своими руками создать нельзя, или хотя бы сделать картину что ты что-то создаёшь - очень удручает.
>>689085
#506 #689084
>>689065
Это ж Белетор, ты о чём.
#507 #689085
>>689083
А еще ничего не создаешь и не исследуешь. Только убиваешь и разрушаешь.
>>689087
#508 #689086
>>689081
Или в Аркс Фаталис.
#509 #689087
>>689085
Ну а чего от шутера-то ожидать.
>>689088>>689089
#510 #689088
>>689087
Обидно что в такой вселенной так мало возможностей.
>>689096
88 Кб, 604x315
#511 #689089
#512 #689096
>>689077
>>689079
>>689088
Аркс Фаталис поставь, там охуенная магия а игра ровесница Морровинда.
#513 #689176
ИТТ предлагаю решение всем тем, кого ебут только маги (и иногда двуручебляди с силового). Накатывайте Archer Gameplay Overhaul, НЕ ВЫКЛЮЧАЙТЕ кровотечения, накатывайте SkyTweak (не верьте мифам про то, что он с Реквой не работает. Накатывайте, отключайте его в списке справа, делайте Скайпрок патчи, включайте и перемещайте в самый низ, профит. Но инкам и ауткам все равно в Реквоменю редактируйте) и включите там зависимость урона кровотечения от навыка. Все. Не Сашка довольно быстро может взъебать толпа мидлвл Изгоев или фалмеров.
#514 #689179
Сосоны, почему фалмеры не спавнятся? Это такая фича 1.9.4.1? Я уже не в первые руины захожу, где их должна тьма быть.
>>689190>>689192
#515 #689190
>>689179
Все фалмеры перекатились на спермочку и ординатор, хуле.
#516 #689192
>>689179
ROTE 2016 стоит?
>>689193
#517 #689193
>>689192
С патчем из Патч Централа. Я тоже думал, что от него, но лучше уж спросить.
>>689202>>689215
#518 #689202
>>689193
Кстати, если я его выпилю, то что плохого произойдет? Предметы поисчезают, сейв упадет? Я кроме новых драугров ничего значительного не заметил. Болваны как стояли в блоке - так и стоят.
>>689215
#519 #689205
#519 #689205
#520 #689215
>>689193
That's it. Выпиливай нахуй, лучше РОТЕ 1.95 накати.
>>689202
Да ничего плохого и не произойдет, если ты сейв почистишь тем же PDT.
#521 #690398
>>687498
>>687433
Вообще-то польза есть. Как я помню по своему анальному магу-деструктору, вампиризм даёт сумасшедший реген маны, даже без одежды мана существенно регенится, а уж в какой-нибудь робе архимага и со всякими плюшками вообще на полосочку не смотришь.
Что касается "неработающего рестора", то маня наверное не в курсе про скилл "некромантское усиление" в школе колдовства, кастующийся на себя и ресторящий хп, в случае, если ты нежить.
Но что касается недостатков, они есть и очень существенные. Заебёшься пережидать день, в случае, если долго не жрёшь (долго - это больше 5 минут, срсли), можно просто сдохнуть (ПОКА ПЕРЕЖИДАЕШЬ ДЕНЬ).

Но самый главный баттхёрт - невозможно толком использовать лук ауриэля, т.к. в дневное время мир превращается в радужную кашу, там не то что солнце, камень под ногой не увидишь. Явно непродуманно
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски