Это копия, сохраненная 26 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
- Качаем Crusader Kings II последней версии и со всеми ДЛС http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?p=70682887 ебнутая ссылка на рутрекер. Моды от васяна не используем, дабы не было кракозябр и т.п.
- Качаем мод с официального репозитория либо с ЯД от анона https://yadi.sk/d/xVp4MDmSrzPz8:
1. Качаете TortoiseSVN.
2. Устанавливаете.
3. Тыкаете в любую папку (желательно пустую и в директории с модами) правой кнопкой мыши SVN Checkout.
4. В окошке вводите:
https://svn.elderkings.de/ElderKings
Username: guest
Password: kimupayo
5. Мод скачивается и должен быть в отдельной в папке в мои документы/парадоксы/крестоносцы2/мод/EKSVN(поэтому надо создать папку EKSVN в mod, а файл mod перекинуть в папку mod)
6. Наслаждаемся багами.
Если захотите обновить, нажимаешь на папку EK пкм, а дальше update
- Мод должен находиться по адресу \Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\ ни в коем случае не в директории игры! и состоять из папки с файлами мода и самого файла мода .mod
- Кому нужен русик на мод и игру качаем это https://yadi.sk/d/LTLftLz9rad2J кидаем туда же в папку \mod\ http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=44837 тут ищем новые версии
- В лаунчере ставим галки напротив нужных модов, а так же желательно отключить ДЛС конклав из-за возможных траблов беты мода.
- Запускаем игру и ждем релиза новой версии мода!
Предыдущая версия мода:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4641808 - устанавливаем эту версию 2.4.5 и НЕ используем оттуда моды и переводы, удалите их лучше.
https://yadi.sk/d/_3sOj6JLpBm2Z - легкая версия перевода игры 2.4.5.
http://www.moddb.com/mods/elder-kings/downloads - тут накатываем мод.
https://yadi.sk/d/RATHSxiVqKDYd - перевод мода поверх самого мода с заменой фалов.
Архивариус:
https://arhivach.org/thread/19047/
https://arhivach.org/thread/170183/
https://arhivach.org/thread/173845/
https://arhivach.org/thread/174054/
https://arhivach.org/thread/175191/
Предыдущий тред сгинул в поисках выживших фалмеров https://2ch.hk/tes/res/685177.html (М)
На четвертом пике "не обитаемо" значит там не построены еще храмы?
От чего ивент тригернулся? Какова вероятность, что вапиры набегут на бретонский мухосранск?
Хуй знает, что-то типа нападения драургов, в Скайриме дело было. Тут вроде были вампиры, подожди пока ответят.
Bud dis iz heresy! Серьёзно, неужели в моде ещё не прописано получение вампиризма напрямую от Бала? У Харкона же как-то получилось.
Прописано наверно. Попробуй узнать.
Играл за "нежить"
Почему-то забыл название этих мёртвых древних нордов, охраняющих святилища их предков
Ну, думаю, пиздато. Доходы маленькие, да вассалы есть, повоевать есть с кем, как вдруг один из моих вассалов просто взял короля в плен. Чё делать? С ним я вряд ли справлюсь т.к. ещё не оправился после войны. Другие вассалы могут прихуеть и не пойти на войну. Вроде как он пока другой агрессии не проявляет. Можно сбежать? Как?
Читом.
Фокус на интригу возьми.
Хуй сосешь, в жопу даешь?
>Согласен, блять. Сидели три с половиной анона и редко выкладывали что-нибудь свое, а потом приперся этот долбаеб который умеет разве что кричать что у него не горит и посылать на другую доску. Тьфу нахуй.
А вот на /фг все друг друга любят, не горят и не бомбят. Никогда слова плохого не скажут, ТАМ ВСЕ МИЛО ЛАМПОВО И АТМОСФЕРНО.
А я думал Пепельный Батат.
Что неадекватного в спорах на тему мира тес? Даже если все мы, спорщики, используем черную риторику и пытаемся нечестно подловить противника.
Для тебя и Древняя Греция неадеквтна, щенок? Для тебя сенаторы Рима неадекватны, собака?
Для тебя поиск истины неадекватен, псина?
Поиск истины для тебя лишь оправдание твоему срачу. Всем похуй на истину она уже изложена и каждый для себя что-то может изменить Никто же тебя не агглютинирует лор переписывать
Рим и Древняя греция нахуй не нужны ибо они себя изжили и не путай, пёс. Игру с реальностью. Тес всего 22 года, а Риму с Грецией сколько?
Спор и есть срач, дебил. Особенно с черной риторикой и нечестностью.
>Рим и Древняя греция нахуй не нужны ибо они себя изжили и не путай, пёс. Игру с реальностью. Тес всего 22 года, а Риму с Грецией сколько?
На них построена Западная Цивилизация и вся ее философия, законодательство, языки и письменность. Греция и Рим отправные точки нашей современности. То же Государство Платона (книга) содержит в себе почти всю имеющуюся философию. Да, Ницше гений и придумал много чего интересного, но даже его изречения и писульки в книгах есть добавление к тому что написал Платон в Древней Греции.
Пример ораторов древности должен быть заразителен, а ты про изжили, деградант.
Двачую этого софиста от мира тес.
Мне похуй на твои западные традиции и прочее дерьмо. Ибо я не Европеец ни разу у меня свои кочевые традиции.
Даже монголы, уйгуры и китайцы вступали к горячие споры и трения.
Могу и я, но тогда еще дороже будет. Их заслуга в том, что они готовы почти за бесплатно работать.
А еще они придумывают свою технику. Самсука к примеру.
Да ты и так можешь делать, что хочешь. 2.4.5 -хуита, скорее бы под конклав выпустили. Слишком мало костылей в моём анусе.
AA из цеевропки. Сиречь, нельзя безнаказанно жрать кусками карту - против тебя сначала сформирует коалицию религия, которую ты ёбаешь по голове, а потом и вся карта после определённого процента. Сильные вассалы требуют места в совете, и похуй что они жертвы инцеста и набега олафов. Детям можно ставить фокусы с раждения и фокусировать их образование на определённых статах. И ещё помелочи.
*рождения, естественно.
Ах, да, ещё твой своет превращается в ёбаный цирк, который живёт по оторванным от жизни правилам и мечтает объявить тебя тираном и скатится в "республику".
Собственно, если ты не задрочил до дыр првщеблядские дрочильни - советую навернуть Warhammer: Geheimnisnacht на 2.5.2 - эта йоба всё ещё лучший фентазийный мод на CK2
Уже натыкался на его упоминание в этом треде. Пока еще что-то не хочется обмазываться. Спасибо за совет
ИМХО, вампиров там лучше сделали. Тут какой-то посос с отгырышем.
Хз, я сомневаюсь.
Не хочу бету жрать. Да и на моей бубунте это будет анальным цирком. Мне нужен архив с модом, который можно распаковать в папку. Иное - для красноглазиков.
>Мне нужен архив с модом, который можно распаковать в папку
В ОП-посте.
>Да и на моей бубунте
>Иное - для красноглазиков.
Не понял тебя, что ты хочешь то?
Они же вроде на плазу переехали?
Да нихуя там интересного нет.
Немощный, старый, одноглазый и сморщенный старик окончил свою жизнь преданный родичами в 334 года. Не удивительно, что он умер от яда, ведь девочек на протяжении 200 лет правления Анкотара Смелого рождалось куда больше, чем мальчиков, ведь яд это оружие женщин. В последние секунды жизни в одурманенной голове главы рода промелькнула мысль о том, что все таки не стоило раздавать девочкам титулы. Уж лучше умереть в бою с претендентом, а не выблевывая внутренности на ступеньки около трона.
Ближайшие 2-3 поколения будут помнить его как грязного поклонника даэдра, но когда память о пытках, темных жертвоприношениях и постоянных убийствах ослабнет, тогда все вспомнят о его заслугах.
Диренни скатывались на дно Нирна со времен Пирровы победы при Гленумбрийских топях, теряя власть, влияние, силы и деньги. Но за жизнь всего одного правителя власть башни из адамантия распространилась почти на весь Илиакский залив и полностью захватил Хай-Рок восстановив Гегемонию Диренни.
Тактический гений привел к успеху Анкотара, но не только. Мастерство управленца и интригана помогла удерживать власть даже после начала поклонения разносортным принцам даэдра.
И вот у власти внучка Анкотара по линии его сына Альдарила - Dhaunayne (не знаю как это на русском написать). Известная прелюбойдейка и любительница маленьких бретонских мальчиков.
Если Анктор был умен, силен и хитер, то его внучка ничем особо не отличается, кроме похотливых отклонений конечно.
Посмотрим к чему приведет страну она.
Эльфы не дряхлеют с возрастом.
Я еще не видел старых эльфов. А стареющие люди это очевидно не из мода. Мододелы не смогли сделать старение портретов персонажей.
Все, я понял как это работает. Правой кнопкой мыши по заключенному и продать.
Но ее запомнят за знаменательные события в жизни Гегемонии.
Двор и вассалы ненавидели новую королеву за ее распутное поведение и гарем из мальчиков бретонцев. Однако всего за год с помощью огромных щедрых подарков, а так же раздачей престижных титулов, она добилась не столько любви, но принятия ее как новой королевы.
Однако не все вассалы смирились с новой королевой. ри Анкотаре распространились разнообразные даэдрические культы среди вассалов разной степени власти.
Подчиненные респубшликанцы Вэйреста, восьмибожники востока страны и даэдропоклонники вступили в альянс против власти и Гегмонии Диренни.
Началась война.
Но дальновидная королева знала о готовящемся восстании, кончено благодаря сети бретонских детей-шпионов из ее личного гарема. Войска были введены за месяц до предположительного начала восстания. Как только началась война, силы королевы немедленно разоружили гвардию Вэйреста и принялась к осаде крепостей. Дальняя принцесса Даггерфола и западные даэдропоклонники были отделены друг от друга и не смогли соединиться.
Так верховная королева победила превосходящие (мои 3к+400 наемников и 5,6к армии повстанцев) силы повстанцев еще до начала войны.
Все было бы хорошо и в стране настал мир, а уже потом и светлое будущее, если бы не смерть от стрелы пущенной отчаянным фанатиком.
Новая правительница не столь блеклая по умениям, нежели ее предшественница. Новая королева племянница погибшей и великолепный дипломат.
Совет рода Диренни возлагает огромные надежды на Карфинвен.
В политач
Репорт мамкиному тролю.
Вот же няшя
Обычное королевство имеет повод для войны на своих де=юре территориях. Целыми герцогствами можно захватывать, чтобы объеденить королевство.
Малярение итак рп, разве нет? Вон у тебя уже есть персонажи с характеристиками, взаимоотношения персонажей, события, войны и т.д. Все уже есть.
Он прекрасен.
Нету
Нет же, я действую как робот, который оценивает ситуацию и работает самым эффективным способом. Хочу отынрывать своих персонажей, совет, религии и многое другое. Например как этот >>688242-кун
Предлог "с" подразумевает, что начинается.
Номинальный титул. Ты сам такое королевство можешь создать, при определенных условиях.
Никогда, играл согласно классу, полу, расе и характеру персонажа.
>>688303
Номанальные королевства, которые можешь сам создать если владеешь 66% процентами нужных провинций.
И что? Я не говорил, что такого не должно быть.
Снова ты, придурок?
Номинальные королевства погугли что такое. Номинальные королевства это не новые королевства.
> Снова ты, придурок?
Нет, ты!
>погугли
Королевство Алгарве
>Номинальные королевства это не новые королевства.
Это титулы без де-юре территорий.
Показываю наглядно.
Пикрелейтед 1. Обычные королевства.
Пикрелейтед 2. Номинальное королевство.
Пикрелейтед 3. Новое королевство. (я уже создал королевство Хай Рок, а потому не могу создать новое, потому вот тебе империя)
Ну вот и не путай их, дебил. Но номинальному королевству для создания нужны определенные провинции, для Орсиниума - Орсиниум очевидно.
> Ну вот и не путай их, дебил.
Что не путать дебил? Номинальное то которое я создаю.
>Но номинальному королевству для создания нужны определенные провинции, для Орсиниума - Орсиниум очевидно.
Ебушек, какие территории для королевства без территорий?
>Ебушек, какие территории для королевства без территорий?
Потому что нельзя создать тот же Орсиниум без провинции Орсиниум, идиот.
Это номинальное королевство, дебик.
Малым оно называется для красоты, а для механики это номинальное королевство.
Вот это маневры. Может номинальное для красоты номинальным называется, а на деле оно малое? Только вот между ними есть разительное отличае и поэтому они по разному наказываются.
Идиот, титул может называться как хочешь, хоть очко зеленого минтовра, МАЛОЕ в Орсиниуме, это название.
> МАЛОЕ в Орсиниуме, это название.
Тут ты опять обосрался. На НОМИНАЛЬНОЕ можешь тут >>688325 посмотреть или создать по этим >>688316 требованиям сам.
Ты бы яснее говорил, придурок.
>Ты перепутал, номинальное это создаваемое игроком, а есть еще малое и обычное. Вот тебе скриншоты и пруфы. (и ты даешь скриншоты)
Нет ты начинаешь хуйню нести настаивая на названиях правильных устроив срач на пустом месте.
Ебанутый.
>Номинальные королевства погугли что такое. Номинальные королевства это не новые королевства.
>номинальному королевству для создания нужны определенные провинции, для Орсиниума - Орсиниум очевидно.
Лол, сложно признать, что ты ошибся?
Так я уже признал ошибку. Жалко ты не признаешь свою ошибку. Как же без тебя хорошо было, срачей не было, лампота. Потом пришел ты и начал устраивать срачи на пустом месте как вот сейчас.
> Жалко ты не признаешь свою ошибку.
В чем?
>Потом пришел ты и начал устраивать срачи на пустом месте как вот сейчас.
Я не тот о ком ты говоришь.
>В чем?
Срач на пустом месте устроил.
>Я не тот о ком ты говоришь.
Оправдывайся
>Объясняйся яснее и правильнеее
>НЕТ, Я ПРАВ!!!!!!! НИКАКИХ СРАЧЕЙ НИ УСТРАИВАЮ!!!
Пичаль. У меня вот 17 заключенных в тюрьме, а профита не поиметь с них. Пытать уже надоело.
> Срач на пустом месте устроил.
Указать на ошибку анона это срач? Я же доброе дело делаю, а вот кое-кто начинает всех подряд дебилами и придурками называть, что ни есть хорошо.
Ну хуй знает в чем проблема.
>для создания номинальных надо обладать определенными территориями.
>Три герцогства или 35 графств любых.
Разве не очевидно, что я поправил анона? Чтобы другие использовали эти знания, а не ошибались.
Ты не поправил, дебиленок. Я имел ввиду малые называя их номинальными, а ты со своими 35 гарфствами хуями меряться полез. На гсгуте и до гсг еще на веге всегда называли их номинальными, привычка, пидор.
Потому что Меридия чуть ли не самый, если не самый популярный айлейдский принц.
Что же, придется видимо брать ее, хотя она мне всегда казалась хорошей, как Азура. Драма с некромантией добавит остроты в игру, спасибо.
> дебиленок
Начинается.
>Я имел ввиду
Как же я мог не прочитать твои мысли!
>а ты со своими 35 гарфствами хуями меряться полез
Не комплексуй, я хотел помочь другим, а не мериться хуями.
>На гсгуте и до гсг еще на веге всегда называли их номинальными, привычка,
>пидор.
Параходопидр называет кого-то пидором, угу, так и запишем.
religion = alikr
religion = satakal
religion_group = tangmo_religions
religion_group = potun_religions
religion_group = kamal_religions
Анон, что это значит, у них нет брака?
Нежить лучше. И больше вообще, и тяжелой пехоты больше.
Запомни, в этой игре не так много паверных соотношений. Вот парочка из них.
Очень много т. пехоты
Очень много т. конницы
Очень много л. конницы
Очень много лучников + пикинеров
Да все лучше на самом деле, чем анимута типа Румии с анимеаватаркой. Тут нет аватарок, это уже хорошо.
Этот тред мне напоминает золотое время параходотредов веге.
Ну вот у нежити нет конницы вообще, это на что влияет? А для чего маги?
И что нету конницы? Ты в промышленных масштабах собрался штамповать ее?
25 коней никак на бой не повлияет. В бою есть несколько этапов (там иконочки такие меняются в менюшке боя) и каждый тип воск лучше атакует в своей фазе.
А силу магов можешь посмотреть наведя на них. Особый тип войск это.
Если гвардию собираешь, то она не нужна, слишком слаба.
А вообще она тащит в огромных количествах.
Вообще в феодальном обществе почти вся армия это мясо и вчерашние крестьяне.
Просто легкая пехота это мясо в дешевой обертке.
Кто тебе будет одевать крестьянина в тяжелый доспех и сажать на коня?
Король Франкии Пипин, отец Карла Великого использовал тяжелую пехоту, а вся его армия была это ополчение из народа.
Но это же очень не выгодно, так нужно еще весь народ вооружать. А можно сказать пусть каждый сам себя собирает.
Тяжелая пехота не на конях, тяжелая конница на конях, а я их не имел ввиду. Я даже написал
>почти вся
Ты не понимаешь что такое тяжелая и легкая пехота.
Легкая пехота вообще не одета в железо, ну может шапка или заклепки из металла.
Тяжелая пехота уже одета в металл, но не как рыцарь, очевидно. Рыцари имеют деньги на коня и доспех с оружием, а тяжелая пехота одета в простые пехотинские типы брони, погугли если интересно.
И я тебе уже привел пример короля чуть ли не темных времен, который не имел профессиональной армии, но имел тяжелую пехоту.
А все просто, 250 дийдр мешанина из всего на свете. А 500 нежити это хороший костяк тяжелой пехоты и разного рода поддержки в первых фазах.
Ну 500 нежити не особо много. Даже племена берут с 500 престижа 2.5к
Как блять лечиться от этих болезний? Есть где-то кнопка вызвать бригаду скорой?
Если ты маг, то сам себе наколдуешь. Если у тебя в совете на посте магистра есть маг, то он тебя вылечит. Все эт в интригах, в пункте про книжку магии.
Пидарский гейплей, как по мне. Контурные карты нужны, чтобы их красить, а не в торговлю играться.
Геймплей параходоигр вообще пидарский. Тогда лучше пойти в дотку гонять, там сразу война и мясо))
А мне нравилось, особенно после феодальных стран.
Ну, не утрируй. Йохан как-то на отъебись зделал торговлю в крестах. Вангую, что в следующей европке торговля будет помесь из четвёртой части и вики.
Я не тот сундук имел ввиду!
>>688469
>Запомни, в этой игре не так много паверных соотношений.
Конные лучники с легкой кавалерии после хорслордов так вообще выпиливают превосходящие армии противников. Имба имбой, короче.
Я уже упомнял л. конницу. А конных лучников в моде в Тамриэле не найти, ведь они кочевые спец. юниты.
Все нормально, эти ваши Рес публики -анальный цирк патрициев посреди пиздеца во внешнем мире. Так и должно быть.
И нахуя ты короля убил? Короля надо было держать в плену и при возможности претендовать на титул. Претензию можно получить если выборная монархия в стране, ну или если у тебя претензия на королевство, а его через советника. Как только объявляешь о требовании сделать себя королем по претензии через фракцию, то сразу же и побеждаешь, ведь король у тебя в плену.
Да не убивал я его - в тюрьме он у меня сидит. Кстати, похоже пребывание в холодной вынуждает соглашаться отдавать детей на воспитание и объявлять о помолвке.
У меня каждый первый патриций в республики через заговоры умирал. Все нормально, так и должно быть.
Клепай претензию на королевство и надейся на удачу. Сразу можешь из грязи в князи.
Его сын Мусан - воин не хуже отца - всеми силами пытался спасти свой род и народ от участи своего папы, но ему была уготовлена другая судьба: Мусан невольно наблюдал за своими четными попытками спасти своих родных и близких (102 живых человека в династии было и всех кнахатенский грипп выпелил) и умер от рук страшной болезни последним, но перед тем сдал своему сводному брату-бастарду престол, уже будучи немощным и больным.
>обрезанная хуйня требующая танцов с бубном
>стоит на версии 2.5.2, но при том несовместима с конклавом, пушка вообще
Стоп, эта хуита не совместима с конклавом? Какой тогда резон её под 2.5.2 пилить? Или они обещали доработать?
Бета несовместима с конклавом. Финальная версия должна быть совместима. Ты можешь заметить кнопочку у персонажей "подружиться".
F12 стим овердей делает скриншот и потом в папке со стимом.
>То что я могу своих дочерей в жены брать нормально?
Нет, это
>Содомия какая-то
Может тебе еще педофилы не нравятся?
> педофилы не нравятся
Таким пока не увлекаюсь.
Если создать Королевство Орсинум, то я смогу покорить своих соседей или все так же копить веру на инквизицию?
>все так же копить веру на инквизицию?
Это. Чтобы воевать без проблем в пределах хайрока создай королевство хайрок.
За айлейдов
Нету, конечно.
Отстраивать и наводить порядок в государстве тоже благое дело. Я бы рекомендовал основать торговую республику на острове Солстхейм.
>Агнатическое. Первородство.
Стоит это менять на что то другое?
У меня выборная монархия, самому смышленому не даю земли, чтобы за него голосовали.
Препейр недовольных вассалов голосующих за членов не твоей династии и претендующих на королевство твое.
Алсо, первые два континента заселенные мерами был Альдмерис и Альтмора (Атмора).
А ты подумай, голубчик. Зачем создавать новую версию на 2.5.2? Ради фишек конклава, а иначе они продолжали бы пилить мод на версии 2.4.5, в случе если им не нужен конклав и его механики.
Лол, я не беспредел творил, муж дочки в тюряге уже год, а тугосерь-внучков побольше хочу. Что это вообще за хуйня, как тогда наказывать охуевших, которые трогают непосредственно мою семью?
Законы нарушаешь. Если посадили, то за дело. Если посадили просто так (маловероятно, ИИ оче редко просто так садит), то тут право сюзерена сажать по своему желанию. И считается тиранией нарушение феодального договора или законов.
Но муж дочки тоже герцог, и я его сюзерен, его именно похитили и оставили гнить в тюряге вассалы другого герцога, т.е они изначально нарушили закон.
А ты их убивать начал, а не вызволять потерпевшего. Если выбрать путь интриг, то можно освобождать заключенных.
Я же написал что так не вышло, зафейлили ивент, но и оставлять его гнить без дела я тоже не хотел. Что это за логика такая уебанская? Я знаю что члена моей семьи украл ноу-нейм барон лошок, даже не моей веры, но я тиран, если наказываю его за совершенное преступление, найс.
Нехуй династию вырезать. Другим феодалам неизвестны обстоятельства плена твоей жены или кто там у тебя, но им известно, что ты убивал феодалов не за что.
Ну просто убив главу династии я мужа дочери не освободил, после этого просто пришёл его наследник и муж сидел уже у него в темнице, пришлось ловить и казнить всех наследников, короче странная хуйня, сюзерен должен изъябываться чтобы освободить родственника из незаконного плена у вассала, хуйня какая-то.
Ты не должен изьябываться, дурак. Я же тебе уже сказал, выбираешь в жизненном пути интригу и можешь освобождать кого хочешь из тюрьмы.
Через пять лет пройдет.
Про лор.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Atmora
>Another Altmeri myth asserts that Auri-El established one of the first Elven kingdoms, "Altmora", there before ascending to heaven.
Двачую этого, нарушение феодального договора страшное преступление, тираны никому не нужны. Похить его сам, оклеветай, выкупи, способов много, но ты решил, что ты выше закона и не стал считаться со всеми своими вассалами.
Значит эльнофей кочевые понаехали на Атмору, а там уже стали недами.
Они охуевшие, а если они моего внука или наследника своруют, казнят или еще что? Что в этом случае делать? Разрешения спросить? Поцеловать пиструн им и сказать что они молодцы? Хуевая логика, в этом случае я не тиран, ибо они перешли ту черту, через которую нельзя переходить. Каждый вассал должен понимать что семью сюзерена трогать опасно для здоровья, и тем более если ты ноу нейм барон с одним владением, ладно бы это был какой-то герцог, его бы я не казнил, но какой-то мелкий баронишка с большими амбициями меня вообще не ебет, в этом случае они не правы и мне кажется что если бы ирл у короля украли зятя и он бы об этом узнал он бы тоже не церимонился и был бы в этом случае прав.
По закону, если это известное преступление с доказательствами, то сюзерен имеет право посадить преступника. Вопрос в том, будет ли он это делать. А если преступление не было раскрыто, то его и не было считай. Привыкай, это феодализм.
Если твой внук нарушил закон государства, то любой власть имущий в государстве имеет право вершить правосудие над преступником, впору бы и самому следить за своими выродками, хотя ты и твоя семейка, как я вижу, не научились уважать закон, а стоило бы, иначе будешь жить один с голой жопой как сумасшедший дикарь и в конце концов закончишь свою жизнь на плахе более рассудительно титулованного господина. Перекатывайся в империю законы, а не титул, император в праве делать абсолютно все.
мимоКорольДецентрализованнойВыборнойМонархии
Тебе то известно, а всем - нет.
Право то чисто феодальное. Брешить на механику, брешить на историю.
>Моё слово - закон.
Ты король феодального государства и должен соблюдать феодальный договор. Похищение - сомнительная механика из оригинала, которая выполняет роль незаметного похищения удивительно, не правда ли?, такая же как убийство интригой, если тебя не поймали то ты не виноват, а то что ты знаешь это уже упрощение игры, по идее ты вообще не должен знать жив ли кто угодно пока лично не встретишься, хотел бы так играть?
Как только наберет достаточно сил, так сразу.
Алсо, еще от трейтов может зависить, например амбициозный 100% заберет, то что ему принадлежит по праву и все остальное заберет может даже у тебя, а удовлетворенный может до смерти сидеть и не предъявлять претензии.
В таком случае - как доказать что человек был похищен именно этим бароном, чтобы его посадить или лишить титула? Дай угадаю - никак? Вот об этом я и говорю, логика просто охуенная, ноу-нейм барон охуевает и ворует моих родственников, но я не могу его поставить на место, ибо "ко-ко-ко не пойман не вор", хотя механикой игры предусмотрено что ты 100% знаешь кто именно украл его.
А я думал из конклава. Повторюсь, что сомнительная вещь, вроде и верно, а вроде и криво.
И не из Конклава, и вообще не в одном из длс. Он добавлен в моде. Можешь проверить.
>хотя механикой игры предусмотрено что ты 100% знаешь кто именно украл его.
А еще ты знаешь доход, престиж, количество солдат у каждого живого существа в игре, каждый домик на всем Нирне. Это тебя не смущает?
Верю на слово.
В этом мало логики, и да - это смущает. Ну тогда нужно сделать иконку типо "Ушел в подполье" только с названием "Пропал без вести" и действие с такими персонажами "Объявить Розыск" и пусть это действие зависит от собственной интриги и интриги тайного советника, тогда было бы логичнее.
По поводу того что ты видишь все живое на карте - да, глуповато, но я не знаю из оригинала это дело, или особенность мода, ибо в оригинал не играл.
двачую
Правильно говоришь, только это надо делать и чтобы без багов, пока закрываем глазки как будто не видим.
>>688967
А детей похищать в оригинале же можно было или просто особые требования предъявлять за похищенного ребенка? Я еще бургутил, что странная хуйня.
Пока есть жадность в душе у Йухана, тогда и будут выходить длс без конца и края. Их и так хуй знает сколько вышло, в сумме они раз в 5 дороже оригинальной игры.
Вообще не помню такой хуйни.
http://www.ckiiwiki.com/Way_of_Life
Ничего так вики тоже не нашел упоминаний про похищение.
А все просто, нету там похищений.
В глазоньки просто не надо долбиться
http://www.ckiiwiki.com/Intrigue_focus
>For 5 wealth you can attempt to abduct (imprison) the target. It has a 50% chance of success, unless the target is paranoid, a master schemer, or has specific character modifiers from the Seduction focus
Для этого нужен фокус интриг, который я никогда не брал, он нахуй не нужен.
А в моде сделали доступным всем.
Это в тюрьму посадить, а не похитить. Речь идет о похищение, глупыш жопосмотрящий.
>>688994
>>688992
>to abduct - похищать насильно уводить насильно увозить обманом увозить
это раз, во вторых, ты мне пиздел, что похищение добавили в моде - это не так, в третьих, посадить в тюрьму можно было с самого выхода игры, но твои вассалы будут смотреть на тебя после такого, как на вас трёх долбоёбов сейчас, а это именно по-тихому похитить.
Ну куда ты лезешь, долбоеб?
Похищение в моде, это заговор по типу убийства.
Твое to abduct (imprison) это банальное заключение в тюрьму с определенным шансом. На это указывает само предложение
>For 5 wealth you can attempt to abduct (imprison) the target. It has a 50% chance of success, unless the target is paranoid, a master schemer, or has specific character modifiers from the Seduction focus (seduced_loyal_bodyguard or seduced_loyal_spy_maid).
Долбоёб тут только ты, маня, я тебе доступно объяснил, чем отличается кнопка imprison от заговора с похищением.
Молодец, объяснил. Разница в том, что заговора о похищении (о котором и речь) просто нету в оригинале и длс.
Так и представляю грязь и мерзость на улочках Анвила. Повсюду жертвоприношения и жадные трапезы мясом представителей разумных рас. Последние последователи восьми богов прячутся в надежде на спасение, но их последние оплоты обороны, церквушки, подвалы и забаррикадированные закоулки канализации час от часу штурмуются грязными фанатиками Намиры.
Хуй на.
>>689270
Сомневаюсь, можно только обходить стороной импьюр альтмеров.
>заставили пленника отдать своих наследников мне на воспитание,
Ухты, я и не знал что так можно, думал только самих пленников можно на воспитание определять
Любой мер по сравнению с недом - убер. Нодискас.
Ждем в следующем патче.
Это васяно карта из карточной игры про свитки, её в итоге выпилили.
Ну, чисто технически новых пунктов меню не появилось, но спустя, кажется, год пленник одобрил выдачу на обучение и помолвку, хотя до этого шел в отказ. Может я и ошибаюсь, и пленение никак не влияет, но и отказаться от прав в пользу моей племянницы удалось уговорить с первой попытки.
>>689465
Вроде как воспитанник перенимает культуру и некоторые черты характера воспитателя, так что теоретически можно из потенциального соперника вырастить ленивого и трусливого омежку, но не уверен. Мне практическая польза пока видится разве что в улучшении отношений.
король фалмеров
пик отклеился
Читак?
Скайрим не един, будет слишком легко.
Не, имею ввиду батлмагов для своей армии. В технологиях их же можно улучшать, а как нанимать хз
На окне региона маленькая корона в кружочке, в углу сверху.
А вообще батлмаги норм юниты? Лучше чем тяжпехота?
Альдмерис.
Предатель!
На обычной версии под 2.4.5 нету Сиродильской Империи. Разве что ты ее сам создал, а потом стал ее вассалом.
Лол, что? Этот временной промежуток называется 2E: The Black Drake. И там как раз таки Сиродиильская Империя с ричменом на императорском троне.
объявляешь войну на максимально возможное кол-во провинций, затем пишешь в консоли imprision ID_КОРОЛЯ
И ВАУЛЯ!!! у тебя нахуй уже свое королевство
а еще есть event 62320 - чит на халявное войско
Господи, вот ты гений!
>>690576
Как, кстати, вступать в гильдии? Я сам ни разу, но сынки частенько просят отпустить их в аркейн юнивесити или гильдию бойцов.
Как ты себе это представляешь? Король страны, единоличный правитель, высший носитель власти, просто берет и пиздует в коллегию магов учиться.
За безземельных играть нельзя. Эта игра про властеимущих, а не про довакинов и т.д. Игра не про Довакина, это игра про Ульфрика или Балгруфа.
Разве? В предыдущем треде говорили что с каким-то трейтом можно играть без земли.
И чем они жопошники? Мне вот гильдия бойцов ни раз портила сыновей одаренных боевым навыком, а гильдия магов занималась только тем, чем положено.
За авантюриста, но это не фича, а баг.
В одном из прошлых тредов упоминался рядовой патриций торговой республики, у него может не быть земли, но титул (и особняк в столице республики) у него все равно есть, так что не думаю что он подходит под требования безземельных эвентов (если они вообще реализованы как эвенты для тех персонажей).
Короче нужен только титул для игры, можно без земли. Евенты с гильдиями действуют только на сыновей.
Ӯвѩҗѩєӎыи рөԁ Dӣрӗӈӥ, бӆӑӻѻдӗӆӥ Иӆйӑҝҁӄӧӻӫ зҩӆйвѩ, пӧҡҏӫвитэлӥ ѩԉѣԏмёрөв ҋ оҫҭӓԓҌӊӹх ҥѝҙѭӥӽ рӑҫ нӓ ӡєӎлԇҳ Ӽаӣ Ҏоӄҩ, ҹаҫҭҋ Ӽѧмӎэрфэԓа ӣ Сҝаӣримӓ, ԇ - ӑҏӑԋсҽԓ Dӥҁҁ, Ӎӑӆҩҏҧєҥҁєԓ Ӗӆԁҿнґҏӱв и Ӎӑԉҩрҧҽнҁёԉ Сќӑҋвѳӌ ӟѩщѝтњиӄ аӥӆӗԂөв ѝ вҁэӽ ӎєрѳв в дӂүӊґԓԇх Вӓԉэӈвӳдҩ ѝ њӓ ӧсԏрѻвҽ Ѩүҏйԃөԋ, ӑпѳлӫгет свӫҕӫды вԑрӫѝсҧѻвєԂѩњҋя. Dө ӎєҥԇ Ԃѻшӆй ҫԓӱҳѝ, ԏоӆй мѻрҁќѝӎ ҧүтҽӎ ѻҭ Вҩщӣх боґӓтԑҋԝӥх ԏӧҏѓөвцҿв, ԏоԉй сұӽоҧӳтԋым от Вѩѿйҳ пѻвёрҗѐнӊыӽ вҏӓѓөв, чтӧ на зӗмляӿ Ӻёґеӎӫҥий Dӥрӗԋи, ввѝԃӯ ҫвѳҕѻԂы ӿѳӟԅӥств ҋ ѯҿӎԑлѣӈыӿ њаԂԑлӫв дӆԅ ҧуԝҿғѻ бѳғӓҭҁԏвҩ ҏҿғѝоҥѳв ў Ваҫ бӹӆӧ разреѡёӊо рѧҕҁҭвӫ поҽԏомў я ӿөтԑл ӳѯҥѧԏѣ ўрѳвэԋҌ ҭѐӽњөԓӫӻѝӵесҡѳӷө ҏаҙвитйԇ ӆэӷѧԉӣӡӎӑ в ҁԏөӆҋцє Вѧѿӥх њӓԁеԓӧв - ҭвєрԃѝ, чҭѳ ԁԑрӝҋԏ Ӓԁѧӎӑнԏѝҥѻвӯѥ бҩԝңѥ - ҧҏйҥџӥпйӓԓитй Аԁа-Маҥҭйӑ, дӑҕы вӗҏњӱҭѣ сҭѧрӹё ӟѩҡоӈы ԋа ӡемԓҋ ӓҋԉєдӧв ѝ ҧрӣԃҭѝ ҡ прӧцвԑҭӑњиѥ, ӣ ҕӹԉӫӎувҽԉѝӌиѥ. Ӈӣ ӎӊѳӷѝԑ ԁѝқаҏѝ ҧҏҋвєҏӂёњҵӹ Ҙелѐњоѓӫ Пӓктӑ ԋе ӎѻӷӱт ҧѳмыҫлӥԏҍо ёҡөӈӧмиӵѐҫӄӫӥ вӹѓӫдҿ дѩҥӊӫгѳ ӡаќоӊӑ ҟѧќ ҋ вӹҁөҟѻӎӗрңӹе ѧԉҌԏмҿҏы ӣѯ-ҙӓ ұҙѻҫтй ӎҋҏӫвӧӡзрӗњйԇ ѝ ӊєпҏӥԇтѝԅ всеѓѻ нөвӫғѳ, ңӗ в өҕйԁӱВаѿєӎў ҕӆѩгѳҏӓӟўмнѳмў ӥ проҫвԑԝӗҥӈѻӎу роԂу ҁӄаӟҩԋо. Ҧѻѐтӧмұ ԋҩдѐѥҫѣ њѩ Вѩѡў пӫӎѳѡҍ ѝ сѻдҿӥсҭвҋԑ ԃа ҧҏѝҕӱдҽҭ ҫВѧмѝ Аӱрӥ-Эԉѣ, өсвёҭӥԏ ваѡи ҧӱԏӣ Мҿҏиԃѝԇ, ўќҏэпйт Вӓѡҋ рұӄи Ӎӗҏӯӈҿҁ Dҩѓѻӈ, ӡѩоҁԏрйт Ваш рҩѯұӎ Ӎҽфаӆа, ҁѻхрӑӈѝҭ Вӑщѝ знӓӊӣԅХԑрмєӱс Мөҏѧ!
То есть нету никаких квестов в духе паломничества на Хротгар, просто поехал в поступать в универ. Жаль, конечно.
Совершенные повелители же, Ситис совсем другое.
Здравствуйте, достопочтенный потомок великих средиземных императоров.
Адамантиевая башня наслышана о нескончаемой борьбе последних полисов айлейдов посреди грязных каннибалов, и я уверяю вас, при дворе все ратуют за вас и вашу борьбу. Но не только вы боритесь за жизнь и сохранение айлейдского наследия и расы, Гегмония с распростертыми объятиями принимает айлейдских колонистов на теплых берегах Илиакского залива. Однако совет рода не принимает ваше свободомыслие в вопросах веры, а порою и ужасается терпимостью к культам тех даэдра, которых даже восточные сыны шлюх называют злыми.
Пора переходить к делу. В ходе ораторских дуэлей и щедрого покровительства культуры, мы смогли выстроить новый уровень легализма. 2 уровень
Желаем вам вернуться к свету истинных богов и вернуть свою родину из цепких лап круглоухих животных.
Погуглил за тебя. На Ютабе видос и написано, что летом выйдет.
бамп вопросу! ПРЕДЛАГАЮ К СЛЕДУЮЩЕМУ ТРЕДУ СОБРАТЬСЯ ТОЛПОЙ И ОТЫГРЫВАТЬ
В треде отыгрывай, мультик в крестах это что-то невозможное.
Я так собираюсь сделать, но пересеть за другую страну. Но все не могу поставить вменяемый типа наследования и завершить дела.
мимо Диренни
И хуй ты поиграешь. В программе лаги, люто низкая скорость игры, рассинхроны, перезапуск игры и школьники.
Мизулина, залогиньтесь.
>>690552
>>690576
Выбор очевиден.
При каких условиях появляются подобные эвенты? А то создал бретонца-ученого/ученика коллегии/мага-ученика, а из ивентов была только цепочка с постройкой обсерватории и изучением звезд, после которой мой протеже получил прозвище Мудрый. А, ну еще "отстроил" несколько айледских руин для увеличения славы.
Если во дворе есть некромант, то можешь от него трейт получить, а потом в религию его перекатиться.
Ненавижу орков!
Готовится к земле надо.
Это когда уже регент стоит? Если да, то тебе пизда, заклинания вроде не лечат ее, хотя сумасшествие правят.
Бессмертие, кстати, не защищает от немощности/невменяемости которое при травме головы или болезни можно получить.
Зато можно отыграть серого кардинала за регента-вассала.
>Как спасаться от Кнах-какого-то-там гриппа?
Спроси у Клавикуса Вайла он уже помог одним и тебе поможет.
Одно из племён котрингов вымирало от Кнахатенского гриппа и пошло на сделку с Клавикусом, он сделал их тела невосприимчивыми к болезни, правда метод лечения не всем пришелся по душе.
Если у тебя немощность или что-то вроде того, то ты умрешь. Бессмертие защищает от старости, а не от болезней.
Немощность -здоровье делает, мне кажется это не убивает, а повышает шанс смерти.
Подробнее, мсье.
гриппозный
Cук, ну у меня было 50 и не было заклинания в книге в принципе.
Что значит 4 лвл? Я легенарный маг, других градаций в игре не видел.
Бета? В бете доступные заклинания от многого зависят я еще не понял от чего, раньше оно всегда было доступно.
>Если во дворе есть некромант
А если я сам некромант и призываю нежить в качестве придворного мага? Ага, обучение в Университете магии до добра не доводит.
А тебя не удивляет, что это книга нечестивого араба? И что арабов не бывает в тес? Это из оригинала событие.
Ну, про араба я добавил, поскольку это было у Лавкрафта. Так-то в ивентах было что-то про мудреца из пустынь Хаммерфелла. И что же, получается я что-то накатил не так, или разрабы просто не учли?
Не учли. Алсо некронамикон (неожиданно) в игре прямая отсылка к Говарду нашему Лавкрафту.
>про араба я добавил, поскольку это было у Лавкрафта
>прямая отсылка к Говарду нашему Лавкрафту
Хм, а, не важно. Собственно, можно ли из этой книги извлечь какую-то пользу, кроме ее собственных бонусов?
Да я про отсылку к старине Говарду же, ну. Вопрос в том, что делать-то теперь?
А ничего, не доработанное событие. Ну как не доработанное, просто сменили араба на редгарда. Мод в мелочах таких плох. Те же самые события про еретиков, которые красят набожных, но при том трейт набожности не снимают и ты не можешь обратно конвертнуться.
Печально. Придется откатываться на старый сейв и по примеру бати идти по другой ветке. А, погоди минуточку, там я наверняка ухудшу отношения с главой религии. Збс, ну просто аксиома Эскобара.
С сыном данмерской шлюхи такое происходит чаще всего.
Наведи на значок курицы, да посмотри. Статов хуй да нихуя.
Может не строить домики и копить деньги?
А зачем играть за курицу? То есть... для чего это вообще добавили?
Ты не за курицу играешь, а за представителя разумной расы превращенного в курицу заклинанием, зельем или Шеогоратом.
Делаешь мод по свиткам
@
Добавляешь кучу возможностей, чтобы было интересно и лорно
@
Называют ебнутым васяном
Не то, чтобы считал мод плохим, но, сука, рандомые пропадания книги заклинаний и совершенно с нихуя захват власти регентом и моя смерть от ран, про которые не было разговора до этого нигде – как-то не оч, потому что игра долгая сама по себе и ещё три-четыре дня реального времени ждать, чтобы построить города, начав заново не совсем прикольно.
Ещё забыл добавить, что построеный форт после загрузки пропадает. инби4: это не баг, это фича.
Ну, хорошо, объясни мне, почему произошли перечисленные события.
1. Не было заклинания бессмертия. Другие были. Лег. маг, 25 образования, 50 магии.
2. Безо всякого предупреждения/появления фракции/какого-либо события меня закрывают и приставляют регента.
3. Во время сражения появляется ебало регента, типа в бою поранили. Имя ничье не упоминается.
4. Король (не регент!) дохнет от тяжелых ранений. До этого ни разу в игре никто не сдох от такого.
5. Пропадают форты.
>Пропадают форты
Вот единственный баг, все остальное твое жопоглазие.
>дохнет от тяжелых ранений. До этого ни разу в игре никто не сдох от такого.
Вот это да! От тяжелых ранений ИРЛ не умирают?
>время сражения появляется ебало регента, типа в бою поранил
Потому что регент официальное лицо государства, когда его король превратился в овоща.
>Безо всякого предупреждения/появления фракции/какого-либо события меня закрывают и приставляют регента.
Лол, так тебя похитили в темницу?
>Не было заклинания бессмертия. Другие были. Лег. маг, 25 образования, 50 магии.
Версия? Болезни? Религия? Раса? Оно не всем доступно.
> Вот это да! От тяжелых ранений ИРЛ не умирают?
Так это ты у нас жопоглазый. У меня не было ран, я сидел в тюрьме и не дрался. И я выше дважды блядь написал, что никаких ран у меня не было до этого.
> Потому что регент официальное лицо государства, когда его король превратился в овоща.
И нахуй ты это написал? Я сижу в тюрьме, никто меня не пиздит, никаких ивентов и всплывающих окон.
> Версия? Болезни? Религия? Раса? Оно не всем доступно.
Данмер. Альмсиви. Болезни не имеют значения, так ни у кого и персонажей нет заклинания. Версию не-бета.
>У меня не было ран, я сидел в тюрьме и не дрался. И я выше дважды блядь написал, что никаких ран у меня не было до этого.
Заточение, тем более в какой нибудь глубокой темнице, отнимает много здоровья, мог от этого умереть.
>так ни у кого и персонажей нет заклинания. Версию не-бета.
Может ты что сломал в моде?
Этого >>695632 послушай.
2. Это васянская фича мода - похищение по заговору. Тебя похитили и потому ты не у власти, ты в тюрьме у хуй пойми кого, у власти регент.
3. Тебя по голову ударили, ты жив, но невменяем, править не можешь, потом регент правит до твоей смерти.
4. В бою получил раны. нехуй короля генералом в армиях ставить.
5. баг
>Так это ты у нас жопоглазый. У меня не было ран, я сидел в тюрьме и не дрался. И я выше дважды блядь написал, что никаких ран у меня не было до этого.
Тебя пытал тюремщик. Когда тебя пытают, ивентов не появляется, просто новые трейты с ранениями разных частей тела.
Харкон у себя на острове. Норды до него дотянутся не могут, т.к. васян засрал систему постройки зданий и теперь ни у кого кроме самых богатых республиканцев нету флота. Тут тебе и амбиции на покорение Скайрима, и требование в улучшение замка для содержания наемников с флотом.
Серана не целибат, смекаешь? Я выкладывал скриншоты где Серана плодила 10 детей. Если выдашь ее матрилинейным браком, то будет тебе большая династия.
Бля, точно. Попробую за него тогда
>нехуй короля генералом в армиях ставить.
Трус! Мой король возглавлял все генеральные сражения.
А хуй знает, проверь.
Хорошо все будет.
Люди любят военных героев и умелых управленцев. Если король сидит в крепости и корпит над будущим страны и народа, то его будут любить больше, чем отморозка отправляющего молодых парней на смерть за тридевять земель.
И они соснут моментально в первой фазе.
Хуйню то не неси. Народ не будет счастлив, когда жрать нечего, но зато королёк ведомый чсв отправил их детей на смерть.
Защитник народа, рисковавший жизнью и заплативший своей кровью за сытость сброда, не может рассчитывать на благодарность?
Защитник, но не завоеватель. Рим самый красночный пример эксплуатации и тирании. Страна огромная, нужды нет, сиди и решай проблемы, строй стены в Германии. Но манякороли хотят запомнится и в итоге целые деревни идут на войну и народ голодает. Собак милитаристов надо первыми сажать на кол анусом.
> нужды нет
Голод, от которого можно было спастись, но плебс решил не платить спасителю, а изгнать его и отринуть все военные заслуги, благодаря которым были сытые времена.
Смешно смотреть как школьник/студент рассуждает за то, чего не понимает. Пшеница благодаря войне растет? А логистика товарооборота благодаря удачной осаде появляется? Война не приносит ничего крмое разрухи и если страна на грани , то войной, даже победной, ты доведешь ее до смерти.
Благодаря чему появился Рим? Благодаря чему все римляне были сыты? Просто плебс не ценит пролитой крови и не уважает своих героев, ему не нужно спасение от голода, ему нужно оклеветать своего спасителя.
Сыты они не были, рабы добытые войной отбирали работу у римских граждан, а бедняки умирали тысячами. Войны не привели ни к чему, крмое черезмерно раздутой границы и затрат на постройки разного рода валов и крепостей, на содержание легионов.
Какое нахуй предложение, долбоеб? Ты, блядь, уроки истории прогуливаешь? Горит уже от тебя. Учебник открой или википедию и почитай там от чего они голодали, от отсутствия еды, придурок.
> Когда в следующем году в Риме начался голод, из Сицилии прибыло зерно, и Кориолан, ставший во главе патрицианской партии,[1] предложил продавать его по низким ценам, если плебеи откажутся от трибунской защиты. Трибуны вызвали его в суд, причём это был первый случай вызова патриция на суд плебеев.
Сука, ты троллишь меня? Ты издеваешься? Ты серьезно считаешь что голод был один за всю историю Рима? Ты ебанутый? Нахуй иди.
А я про всю, долбоеб. Войной пшеница не вырастет и народ не станет сыт. Войной король не будет богат, а золотой век не настанет. ВОйна принесет больше головняка, голод, недовольства и восстания на захваченных землях, растраты денег.
Посмотрел фильм и выебывается.
> Войной пшеница не вырастет и народ не станет сыт. Войной король не будет богат, а золотой век не настанет. ВОйна принесет больше головняка, голод, недовольства и восстания на захваченных землях, растраты денег.
Очевидные вещи.
> Посмотрел фильм и выебывается.
Отыгрывать уже нельзя, это вообще-то РП-тред!
Отыгрываешь идиота, считающего, что все из пустоты от красивой победы в сражении появится.
Как что-то плохое.
Да yспокойся yже. Троллит он тебя.
> в четыре раза большую.
Как вы это делаете? Даже при равных силах и лучших генералах я всегда сосу, приходится валить числом.
Силами своей гвардии (не ополчения, а именно гвардии) и силами ордена Аури-Эля. Гвардия в разы сильнее любого ополчения.
СОбираешь ополчение и курсором наводишь на иконки видов войск. Создаешь гвардию и так же наводишь. Там и смотришь результаты в атаке и обороне в разных фазах боя.
Императрица Карфинвен продолжила внешнюю политику Анкотара и ее предшественницы Двайнане(?) путем вторжения в бывший Хамерфелл, нынешний Воленфелл. Война за войной, удар за ударом пало сильнейшее редгардское царство Хегат, а за ней и мелкие герцогства разрозненных потомков Йокуданцев.
Но одними завоеваниями Корфинвен не добилась бы успеха. Придя к власти после не самой популярной Двайнане, она стабилизировала положение в стране уничтожив фракции и сторонников сепаратизма среди феодалов.
Воцарился мир и пришло время перемен. Увеличение королевского призыва хоть и весомое укрепление армии, но не самое важное событие в стране. Гораздо важнее была смена порядка наследования. Принятая еще Анкотаром Смелым выборная монархия угомонила сильных и влиятельных вассалов в краткосрочной перспективе, но в будущем принесла много головных болей совету старейшин, ведь так любой, включая вассалов не из семьи Диренни, мог претендовать на трон во время выборов. И выход был найден. Танистрат предполагает те же схемы выборки верховного старейшины, но только среди членов династии Диренни, а не всех вассалов вместе. Это решение предотвратит падение Диренни во внутренних конфликтах Гегемонии.
Немалым достижением было создание гвардии из элитных тяжелых пехотинцев, которая в будущем принесла победу под Ораном. Однако не только гвардия послужила величайшей со времен Гленумбрийских болот победу, орден Аури-Эля так же играл решающую роль.
Указ о субсидиях плотникам позволил построить флот. 21 корабль, прозванная "Первая Золотая Армада". Флот не самый большой, но достаточной для переброски элитных подразделений для вторжения.
Армия создана и подчинена короне.
После завоевания Воленфелла случился час икс, была создана Империя Диренни. Это событие волной прошло по всему Тамриэлю, в разрухе и хаосе Второй Эры воспрял золотой феникс с бычьим гербом Диренни на груди. Военные, религиозные и административные победы привлекли к себе влияние всего континента.
Был заключен пакт о сотрудничестве с орденом Аури-Эля и лично высшим жрецом Аури-Эля. Фактически это было феодальное подчинение духовной и военных ветвей церкви верховному Старейшине. Это дало некоторые... возможности Адмантиновой Башне, теперь верховный старейшина может отлучить от церкви даже короля Алинора.
Настал золотой век мира и процветания.
Императрица Карфинвен продолжила внешнюю политику Анкотара и ее предшественницы Двайнане(?) путем вторжения в бывший Хамерфелл, нынешний Воленфелл. Война за войной, удар за ударом пало сильнейшее редгардское царство Хегат, а за ней и мелкие герцогства разрозненных потомков Йокуданцев.
Но одними завоеваниями Корфинвен не добилась бы успеха. Придя к власти после не самой популярной Двайнане, она стабилизировала положение в стране уничтожив фракции и сторонников сепаратизма среди феодалов.
Воцарился мир и пришло время перемен. Увеличение королевского призыва хоть и весомое укрепление армии, но не самое важное событие в стране. Гораздо важнее была смена порядка наследования. Принятая еще Анкотаром Смелым выборная монархия угомонила сильных и влиятельных вассалов в краткосрочной перспективе, но в будущем принесла много головных болей совету старейшин, ведь так любой, включая вассалов не из семьи Диренни, мог претендовать на трон во время выборов. И выход был найден. Танистрат предполагает те же схемы выборки верховного старейшины, но только среди членов династии Диренни, а не всех вассалов вместе. Это решение предотвратит падение Диренни во внутренних конфликтах Гегемонии.
Немалым достижением было создание гвардии из элитных тяжелых пехотинцев, которая в будущем принесла победу под Ораном. Однако не только гвардия послужила величайшей со времен Гленумбрийских болот победу, орден Аури-Эля так же играл решающую роль.
Указ о субсидиях плотникам позволил построить флот. 21 корабль, прозванная "Первая Золотая Армада". Флот не самый большой, но достаточной для переброски элитных подразделений для вторжения.
Армия создана и подчинена короне.
После завоевания Воленфелла случился час икс, была создана Империя Диренни. Это событие волной прошло по всему Тамриэлю, в разрухе и хаосе Второй Эры воспрял золотой феникс с бычьим гербом Диренни на груди. Военные, религиозные и административные победы привлекли к себе влияние всего континента.
Был заключен пакт о сотрудничестве с орденом Аури-Эля и лично высшим жрецом Аури-Эля. Фактически это было феодальное подчинение духовной и военных ветвей церкви верховному Старейшине. Это дало некоторые... возможности Адмантиновой Башне, теперь верховный старейшина может отлучить от церкви даже короля Алинора.
Настал золотой век мира и процветания.
тоже хочу отречься от молаг бала и принять культ ауриэля. один хуй мой 500летний чистокровный вампир подох. какие подводные?
король фалмеров
>мой барон с помощью подобной тактики отжал одно баронство у соседней королевы и заставил ее платить дань.
Но ИИ не может пользоваться магией.
Никаких. Правда потеряешь возможность истощать противников на своей территории с религией Молаг-Бала. У Аури-Эля войска вражеские не истощаются.
Спасибо. Так бы все писали, было бы хорошо, а то тред заметно медленнее стал.
>>696769
Только плюсы истинной веры.
Орден на 900 солдат и не какой-нибудь легкой пехоты, а тяжелой пехоты и конницы.
Та которая нравится больше, та и истинная.
Если залью я, то значит залить может любой дебил. А если может залить любой, то заливай сам, а мне лень.
У меня тоже.
Вариантов четыре.
1. Играть за Альмсиви, это наверное самое скучное. Морровинд и так поклоняется своим живым богам. Так что тут три пути.
1.1 Начинаешь за короля Морровинда с оче прсотым геймплеем. Наводишь в стране порядок, потом идешь воевать.
1.2 Начинаешь за Храм Трибунала и либо сычуешь, либо захватываешь королевство Морровинд и фактически объединяешь всех данмеров. А уже потом идешь воевать и создавать Велиотианскую Империю как оп-посте.
1.3 Начинаешь за вассала одного из вышеперечисленных и стремишься к власти интригами с толикой наёбов, а потом по плану сверху.
2.Велоти. Прогоняешь Храм Трибунала и создаешь королевство Вварденфелл, а потом идешь на Морровинд.
3. Нереварин. Фактически тоже самое, что и второй пункт.
4. Культ Даэдра. Начинаешь за вассала (если такой вообще есть) и всеми силами интригуешь, воюешь и хитришь, чтобы тебя полюбили другие вассалы и ты выбился в люди.
И кто тебе мешае все городами застроить, чтобы рубить бабло и нанимать наемников для войны с континентом?
>Начинаешь за короля Морровинда
Ты в старую версию играешь все еще?
>Начинаешь за Храм Трибунала
Поделись секретом, как играть за религиозных глав.
Старой версии? Я на стабильной, без "подружиться".
>Поделись секретом, как играть за религиозных глав.
Ну ахуеть, ты еще и язвить будешь. В жопу иди со своей бетой, петух. Еще помогать кому-то.
Через две недели будет.
1. О происхождении фалмеров нам не известно. Они могут быть и выходцами с Алинора, и переселенцами с Атморы, и исконными, первыми жителями Скайрима со времён создания Нирна.
2. Фалмеры были довольно миролюбивым и отшельническим народом.
3. До Исграмора и его последователей в Тамриэль приплывали ещё множества людей, и альтмеры Диренни прекрасно принимали их и селили в своём королевстве. Именно эти люди и составили в будущем расы ричменов, манмеров и бретонцев. Фалмеры же, когда на их земли прибыли норды Исграмора не стали селить их у себя, но не стали и выгонять их, предоставив некоторую часть своих земель для проживания.
4. Фалмеры, как, впрочем, и другие меры, исконно занимались обучением зверорас основам цивилизации. Протонорды также немалому научились у фалмеров и иных меров.
5. Око Магнуса – это артефакт предков фалмеров, который был найден на их же территории, сданной нордам для проживания. Фалмеры имели все права на обладание им.
6. На основании прав обладания Оком и во избежание глобальных катаклизмов фалмерские послы потребовали у нордов предоставить им Око Магнуса, на что норды ответили отказом.
7. Сам саартальский инцидент произошёл потому, что нордские маги, несмотря на предупреждения фалмеров, активировали Око, из которого начали вырываться многочисленные магические аномалии, убивая и уничтожая всё вокруг.
8. Когда же фалмеры узнали о произошедшем и прибыли в Саартал, то магических аномалий было уже слишком много, и фалмерские маги были вынуждены сжечь весь город вместе с аномалиями и оставшимися в живых малочисленными нордами. Если они к тому моменту вообще живы были. Вполне возможно, что аномалии к прибытию фалмеров уже убили всех нордов. Меры же своими действиями спали Нирн.
9. Не находившиеся же в Саартале норды по прибытию в руины города неправильно поняли действия фалмеров, объявили их «предателями», развязали войну, а земли фалмеров объявили «принадлежащими им по праву».
10. Именно в эти времена нордские барды и придумали сказку о том, как раса нордов «прибыла на Глотку Мира с Неба», чтобы навязать нордам мнение, что они являются исконными жителями Скайрима (что, впрочем, им не слишком удалось, и эта байка так и осталась в ряду нордских сказок, а сами норды помнят, что они являются выходцами с Атморы, просто завоевавшими земли фалмеров).
11. В воинстве Исграмора было вовсе не 500 Соратников, а большая армия воинов и множество мирных жителей, что столетиями перебирались в Тамриэль с Атморы. И Исграмору отнюдь не удалось сразу покорить фалмеров – война с мерами длилась несколько столетий и ею, кроме Исграмора, ещё 13 нордских королей из его династии занимались. Это нордские барды все «подвиги» и победу приписали Исграмору для красного словца.
12. Все древние города нордов, Высокий Хротгар и нынешние нордские руины были построены пленёнными фалмерами.
13. В инциденте с рабством фалмеров виноват лишь единственный скайримский клан двемеров, но никак не вся их раса. И то, двемеры сразу же предъявили фалмерам цену за убежище – их зрение. Само же порабощение фалмеров случилось позже.
14. После победы над фалмерами нордские армии Языков и довакинов пошли войной на кимеров и айлейдов, однако они были побеждены и захвачены в рабство о чём нам свидетельствуют надписи на табличках при восхождении на Высокий Хротгар и наличие у айлейдов человеческих рабов в Киродииле и Чернотопье (котринги и орма), которых они развели из порабощённых нордов.
15. Не деградировавших, нормальных разумных фалмеров ещё немало сохранилось в Джерольских и Велотийских тайных долинах и расположенных там городах-цитаделях.
16. Деградировавших же фалмеров вполне возможно исцелить, и это вопрос пары десятилетий/столетий или чьего либо магического или алхимического вмешательства.
17. Гелебору и Виртуру больше тысячи лет, и они родились во времена Империи Реманов, во Второй эре.
18. Отнюдь не только женщины нынешних деградировавших фалмеров неплохо владеют магией. В сообществе фалмеров нет матриархата. Шаманами могут быть и женщины, и мужчины.
19. Ауриэль не мог защитить викария Виртура от вампиризма, так как аэдра после их ухода из Мундуса не могут вмешиваться в жизнь Нирна, но Виртур считал, что Ауриэль отвернулся от него и бросил в беде.
1. О происхождении фалмеров нам не известно. Они могут быть и выходцами с Алинора, и переселенцами с Атморы, и исконными, первыми жителями Скайрима со времён создания Нирна.
2. Фалмеры были довольно миролюбивым и отшельническим народом.
3. До Исграмора и его последователей в Тамриэль приплывали ещё множества людей, и альтмеры Диренни прекрасно принимали их и селили в своём королевстве. Именно эти люди и составили в будущем расы ричменов, манмеров и бретонцев. Фалмеры же, когда на их земли прибыли норды Исграмора не стали селить их у себя, но не стали и выгонять их, предоставив некоторую часть своих земель для проживания.
4. Фалмеры, как, впрочем, и другие меры, исконно занимались обучением зверорас основам цивилизации. Протонорды также немалому научились у фалмеров и иных меров.
5. Око Магнуса – это артефакт предков фалмеров, который был найден на их же территории, сданной нордам для проживания. Фалмеры имели все права на обладание им.
6. На основании прав обладания Оком и во избежание глобальных катаклизмов фалмерские послы потребовали у нордов предоставить им Око Магнуса, на что норды ответили отказом.
7. Сам саартальский инцидент произошёл потому, что нордские маги, несмотря на предупреждения фалмеров, активировали Око, из которого начали вырываться многочисленные магические аномалии, убивая и уничтожая всё вокруг.
8. Когда же фалмеры узнали о произошедшем и прибыли в Саартал, то магических аномалий было уже слишком много, и фалмерские маги были вынуждены сжечь весь город вместе с аномалиями и оставшимися в живых малочисленными нордами. Если они к тому моменту вообще живы были. Вполне возможно, что аномалии к прибытию фалмеров уже убили всех нордов. Меры же своими действиями спали Нирн.
9. Не находившиеся же в Саартале норды по прибытию в руины города неправильно поняли действия фалмеров, объявили их «предателями», развязали войну, а земли фалмеров объявили «принадлежащими им по праву».
10. Именно в эти времена нордские барды и придумали сказку о том, как раса нордов «прибыла на Глотку Мира с Неба», чтобы навязать нордам мнение, что они являются исконными жителями Скайрима (что, впрочем, им не слишком удалось, и эта байка так и осталась в ряду нордских сказок, а сами норды помнят, что они являются выходцами с Атморы, просто завоевавшими земли фалмеров).
11. В воинстве Исграмора было вовсе не 500 Соратников, а большая армия воинов и множество мирных жителей, что столетиями перебирались в Тамриэль с Атморы. И Исграмору отнюдь не удалось сразу покорить фалмеров – война с мерами длилась несколько столетий и ею, кроме Исграмора, ещё 13 нордских королей из его династии занимались. Это нордские барды все «подвиги» и победу приписали Исграмору для красного словца.
12. Все древние города нордов, Высокий Хротгар и нынешние нордские руины были построены пленёнными фалмерами.
13. В инциденте с рабством фалмеров виноват лишь единственный скайримский клан двемеров, но никак не вся их раса. И то, двемеры сразу же предъявили фалмерам цену за убежище – их зрение. Само же порабощение фалмеров случилось позже.
14. После победы над фалмерами нордские армии Языков и довакинов пошли войной на кимеров и айлейдов, однако они были побеждены и захвачены в рабство о чём нам свидетельствуют надписи на табличках при восхождении на Высокий Хротгар и наличие у айлейдов человеческих рабов в Киродииле и Чернотопье (котринги и орма), которых они развели из порабощённых нордов.
15. Не деградировавших, нормальных разумных фалмеров ещё немало сохранилось в Джерольских и Велотийских тайных долинах и расположенных там городах-цитаделях.
16. Деградировавших же фалмеров вполне возможно исцелить, и это вопрос пары десятилетий/столетий или чьего либо магического или алхимического вмешательства.
17. Гелебору и Виртуру больше тысячи лет, и они родились во времена Империи Реманов, во Второй эре.
18. Отнюдь не только женщины нынешних деградировавших фалмеров неплохо владеют магией. В сообществе фалмеров нет матриархата. Шаманами могут быть и женщины, и мужчины.
19. Ауриэль не мог защитить викария Виртура от вампиризма, так как аэдра после их ухода из Мундуса не могут вмешиваться в жизнь Нирна, но Виртур считал, что Ауриэль отвернулся от него и бросил в беде.
>И то, двемеры сразу же предъявили фалмерам цену за убежище – их зрение
Откуда такие догадки?
Если кастовать ничего не будешь то рыцарь.
>1. О происхождении фалмеров нам не известно. Они могут быть и выходцами с Алинора, и переселенцами с Атморы, и исконными, первыми жителями Скайрима со времён создания Нирна.
Нам известно откуда они, они с Самерсета приплыли.
>2. Фалмеры были довольно миролюбивым и отшельническим народом.
Ночь слез.джпг
>4. Фалмеры, как, впрочем, и другие меры, исконно занимались обучением зверорас основам цивилизации. Протонорды также немалому научились у фалмеров и иных меров.
Хуй пойми откуда ты взял это.
>5. Око Магнуса – это артефакт предков фалмеров, который был найден на их же территории, сданной нордам для проживания. Фалмеры имели все права на обладание им.
Око Магнуса - это артефакт Магнуса обладающий йоба-силой и фалмерам он не принадлежал. Фалмеры устроили ночь слез ради того чтобы недам не досталась такая йоба-мощь.
>6. На основании прав обладания Оком и во избежание глобальных катаклизмов фалмерские послы потребовали у нордов предоставить им Око Магнуса, на что норды ответили отказом.
Нихуя подобного, выше.
>7. Сам саартальский инцидент произошёл потому, что нордские маги, несмотря на предупреждения фалмеров, активировали Око, из которого начали вырываться многочисленные магические аномалии, убивая и уничтожая всё вокруг.
И откуда ты это взял? Они нашли Око, но использовали или нет хуй знает.
>8. Когда же фалмеры узнали о произошедшем и прибыли в Саартал, то магических аномалий было уже слишком много, и фалмерские маги были вынуждены сжечь весь город вместе с аномалиями и оставшимися в живых
И откуда ты это взял?
>9. Не находившиеся же в Саартале норды по прибытию в руины города неправильно поняли действия фалмеров, объявили их «предателями», развязали войну, а земли фалмеров объявили «принадлежащими им по праву».
Все правильно поняли они. Фалмеры не просто отняли Око, но еще и вырезали город, но не понятно зачем.
>10. Именно в эти времена нордские барды и придумали сказку о том, как раса нордов «прибыла на Глотку Мира с Неба», чтобы навязать нордам мнение, что они являются исконными жителями Скайрима (что, впрочем, им не слишком удалось, и эта байка так и осталась в ряду нордских сказок, а сами норды помнят, что они являются выходцами с Атморы, просто завоевавшими земли фалмеров).
Это еще атморская сказка, до прибытия на Тамриэль.
>11. В воинстве Исграмора было вовсе не 500 Соратников, а большая армия воинов и множество мирных жителей, что столетиями перебирались в Тамриэль с Атморы. И Исграмору отнюдь не удалось сразу покорить фалмеров – война с мерами длилась несколько столетий и ею, кроме Исграмора, ещё 13 нордских королей из его династии занимались. Это нордские барды все «подвиги» и победу приписали Исграмору для красного словца.
И откуда ты это взял?
>12. Все древние города нордов, Высокий Хротгар и нынешние нордские руины были построены пленёнными фалмерами.
Ну откуда ты вот это берешь?
>14. После победы над фалмерами нордские армии Языков и довакинов пошли войной на кимеров и айлейдов, однако они были побеждены и захвачены в рабство о чём нам свидетельствуют надписи на табличках при восхождении на Высокий Хротгар и наличие у айлейдов человеческих рабов в Киродииле и Чернотопье (котринги и орма), которых они развели из порабощённых нордов.
Рабами были поколения переселенцев с Атморы до нордов.
>15. Не деградировавших, нормальных разумных фалмеров ещё немало сохранилось в Джерольских и Велотийских тайных долинах и расположенных там городах-цитаделях.
ОТКУДА ТЫ ЭТО ВЗЯЛ, БЛЯ?
>16. Деградировавших же фалмеров вполне возможно исцелить, и это вопрос пары десятилетий/столетий или чьего либо магического или алхимического вмешательства.
Как ты доебал выдумывать свой лор.
>17. Гелебору и Виртуру больше тысячи лет, и они родились во времена Империи Реманов, во Второй эре.
Ну вот откуда информация, ебтвоюмать? Они могут быть ровесниками всей расы.
Вывод: понапридумывал теорий основанный на предположениях без доказательств.
>1. О происхождении фалмеров нам не известно. Они могут быть и выходцами с Алинора, и переселенцами с Атморы, и исконными, первыми жителями Скайрима со времён создания Нирна.
Нам известно откуда они, они с Самерсета приплыли.
>2. Фалмеры были довольно миролюбивым и отшельническим народом.
Ночь слез.джпг
>4. Фалмеры, как, впрочем, и другие меры, исконно занимались обучением зверорас основам цивилизации. Протонорды также немалому научились у фалмеров и иных меров.
Хуй пойми откуда ты взял это.
>5. Око Магнуса – это артефакт предков фалмеров, который был найден на их же территории, сданной нордам для проживания. Фалмеры имели все права на обладание им.
Око Магнуса - это артефакт Магнуса обладающий йоба-силой и фалмерам он не принадлежал. Фалмеры устроили ночь слез ради того чтобы недам не досталась такая йоба-мощь.
>6. На основании прав обладания Оком и во избежание глобальных катаклизмов фалмерские послы потребовали у нордов предоставить им Око Магнуса, на что норды ответили отказом.
Нихуя подобного, выше.
>7. Сам саартальский инцидент произошёл потому, что нордские маги, несмотря на предупреждения фалмеров, активировали Око, из которого начали вырываться многочисленные магические аномалии, убивая и уничтожая всё вокруг.
И откуда ты это взял? Они нашли Око, но использовали или нет хуй знает.
>8. Когда же фалмеры узнали о произошедшем и прибыли в Саартал, то магических аномалий было уже слишком много, и фалмерские маги были вынуждены сжечь весь город вместе с аномалиями и оставшимися в живых
И откуда ты это взял?
>9. Не находившиеся же в Саартале норды по прибытию в руины города неправильно поняли действия фалмеров, объявили их «предателями», развязали войну, а земли фалмеров объявили «принадлежащими им по праву».
Все правильно поняли они. Фалмеры не просто отняли Око, но еще и вырезали город, но не понятно зачем.
>10. Именно в эти времена нордские барды и придумали сказку о том, как раса нордов «прибыла на Глотку Мира с Неба», чтобы навязать нордам мнение, что они являются исконными жителями Скайрима (что, впрочем, им не слишком удалось, и эта байка так и осталась в ряду нордских сказок, а сами норды помнят, что они являются выходцами с Атморы, просто завоевавшими земли фалмеров).
Это еще атморская сказка, до прибытия на Тамриэль.
>11. В воинстве Исграмора было вовсе не 500 Соратников, а большая армия воинов и множество мирных жителей, что столетиями перебирались в Тамриэль с Атморы. И Исграмору отнюдь не удалось сразу покорить фалмеров – война с мерами длилась несколько столетий и ею, кроме Исграмора, ещё 13 нордских королей из его династии занимались. Это нордские барды все «подвиги» и победу приписали Исграмору для красного словца.
И откуда ты это взял?
>12. Все древние города нордов, Высокий Хротгар и нынешние нордские руины были построены пленёнными фалмерами.
Ну откуда ты вот это берешь?
>14. После победы над фалмерами нордские армии Языков и довакинов пошли войной на кимеров и айлейдов, однако они были побеждены и захвачены в рабство о чём нам свидетельствуют надписи на табличках при восхождении на Высокий Хротгар и наличие у айлейдов человеческих рабов в Киродииле и Чернотопье (котринги и орма), которых они развели из порабощённых нордов.
Рабами были поколения переселенцев с Атморы до нордов.
>15. Не деградировавших, нормальных разумных фалмеров ещё немало сохранилось в Джерольских и Велотийских тайных долинах и расположенных там городах-цитаделях.
ОТКУДА ТЫ ЭТО ВЗЯЛ, БЛЯ?
>16. Деградировавших же фалмеров вполне возможно исцелить, и это вопрос пары десятилетий/столетий или чьего либо магического или алхимического вмешательства.
Как ты доебал выдумывать свой лор.
>17. Гелебору и Виртуру больше тысячи лет, и они родились во времена Империи Реманов, во Второй эре.
Ну вот откуда информация, ебтвоюмать? Они могут быть ровесниками всей расы.
Вывод: понапридумывал теорий основанный на предположениях без доказательств.
Это мерская пропаганда.
Норд, плз
Пилю.
Это копия, сохраненная 26 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.