Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
175 Кб, 1152x864
Вопросов тред #712282 В конец треда | Веб
Вопросы, туманные, как утренний скаттл, приправленный жаренным молочком квама и ответы, столь неясные, как листья хальклоу в штанах, сшитых из варенной кожи скампа...

Предыдущий признан не легитимным - >>708609 (OP)
#2 #712284
>>712282 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?
#3 #712286
>>712282 (OP)

>хальклоу


САМ ТЫ СУКА ХАЛЬКЛОУ, Н'ВАХ ЕБУЧИЙ, ПОШЁЛ ОТСЮДА НАХУЙ, БЛЯДЬ
>>712294
#4 #712287
Кто именно съебал делать Амалур кроме Кена? И как они кончили?
>>712289
#5 #712288
Поясните мне за математические формулы по зачарованию в моррошинде.

Снижаются цены на зачарования при высоком навыке? Просто у многих предметов ограничения, что высокие йоба-чары на них не сделать, но могу я при навыке 200-300 зачарнуть на железный кинжал что-то посильнее? Еще слышал, что уменьшается затрата зарядов при использовании при более высоком навыке.
>>712291>>712387
#6 #712289
>>712287
Ты аебал постоянно один и тот-же вопрос задавать. Придумай чего поновее.
>>712293
#7 #712291
>>712288
Не, хуй. Железный кинжал есмь железный кинжал, большие колдунства в него не влезут. Впрочем, большие колдунства и в даэдрик не всегда влезают, так что зачарование ненужно.
#8 #712293
>>712289
Мне там не ответили.
# OP #9 #712294
>>712286
Хакльлоу? Хакл-Ло?
#10 #712298
>>712291
Но ведь цена на колдунство вроде снижается, не? Например урон огнем в %число%пунктов вместо 10 стал стоить 7, как-так или не? Если так, то есть смысл. А еще самым вместительным является эбонитовый посох. Даэдрический посох похоже вовсе не оружие мага, а труЪ боевая палка.
>>712377>>712404
#11 #712377
>>712298
И даже заряды восполняются быстрее.
И не слушай того анона>>712291
Зачарование нужно. Гораздо удобнее иметь пару амулетов на водное дыхание и левитацию, чем постоянно кастить спеллы, трятя ману и таская с собой кучу бутылок. Ну и постоянные эффекты никто не отменял. Плюс небольшой трюк: зачаровав хитиновый кинжал на призыв даэдрической дилды на 0 секндн на себя при ударе, ты будешь наносить урон именно этой дилдой, а не хитиновым кинжалом.
>>712386>>712404
#12 #712386
>>712291
Впихнуть в предмет больше чем впихивается ты никак не сможешь, навык влияет только на то сколько зарядов стоит одно использование, а, например, на предметы с постоянным эффектом навык зачарования никак не влияет. (Ну, и если сам зачаровываешь шанс на успех создания предмета выше будет, но в ванильном морровинде формула немного сломана, поэтому без баффов сам не позачаровываешь особо даже с сотней навыка)

>>712377

>на водное дыхание


Я с собой просто несколько кусочков сыроежки ношу, хватает практически для любой ситуации (с низкой алхимией они не всегда срабатывают, правда, но все равно пяти кусочков должно хватить для форс мажоров)
>>712387>>712404
#13 #712387
>>712386
>>712288
промах
#14 #712404
>>712377

>Гораздо удобнее иметь пару амулетов на водное дыхание и левитацию, чем постоянно кастить спеллы, трятя ману и таская с собой кучу бутылок.


Во-первых, такие амулеты в игре и так есть как награда за квесты, а если бы и не было, то один хуй их зачаровать на профессиональном мастере стоит не дорого. Единственное зачем нужно собственное зачарование в Моррошинде - обмазывание кучей самодельных артефактов, что мало того, что попахивает червём-пидором, так и ещё менее эффективно, чем обмазывание имеющимися в игре артефактами
Во-вторых, если тебе нехватает маны, то заклинание на бесплатное восстановление маны или куча самодельных баночек с эффектами в 10-20 раз лучше игровых - скорее даже меньше похожи на читы. Ну и Беседка предполагала, что ты в случае нехватки маны нажмёшь кнопку "Подождать"

>Плюс небольшой трюк: зачаровав хитиновый кинжал на призыв даэдрической дилды на 0 секндн на себя при ударе, ты будешь наносить урон именно этой дилдой, а не хитиновым кинжалом.


Называется демоническим оружием и покупается прямо в Балморе за цену от нескольких сотен до нескольких тысяч дрейков, в зависимости от того, что именно хочется.

>>712386

>навык влияет только на то сколько зарядов стоит одно использование


Ещё вроде на то насколько быстро оно восстанавливает заряд

>>712298

>А еще самым вместительным является эбонитовый посох.


Это, кстати, баг.
#15 #712438
Зачем беседка через жопу прикручивает третье лицо в тесы чтобы было, если он им не нравится? Вон, те же аркейны делают immersive first person games и обходятся без первого лица.
>>712553>>712736
#16 #712440
>>712404

>ты в случае нехватки маны нажмёшь кнопку "Подождать"


Ты хотел сказать "поспать", про моррошинд же говорим
Самодельные артефакты гораздо эффективнее, как на постоянный эффект (0-х мощность), так и боевые (кольца-пулеметы). Так что зачаровыватель в морре хоть и не может поспорить с алхимиком, но тоже абьюзит игру нормально так.
>>712495
#17 #712441
Лол
#18 #712442
>>712404
Ну вот не надо мне тут. Самодельные артефакты с одним эффектом мощнее дефолтных с одним же эффектом.
И демоническое оружие призывает даэдрик как обычный талисман, а не при ударе.
>>712445>>712495
#19 #712445
>>712442
Ну и скорость каста с амулетов выше, чем с рук. И шанс 100% независимо от прокачки конкретной школы. Так что для низких уровней это самое лучшее, что есть. Естественно, если не планируешь уходить в чисты маги.
237 Кб, 1280x960
269 Кб, 1280x960
#20 #712495
>>712440

>Ты хотел сказать "поспать"


Нет, я хотел сказать "Подождать"

>Самодельные артефакты гораздо эффективнее, как на постоянный эффект


И в случае с водным дыханием, и в случае с левитацией это сильно относительное понятие

>так и боевые (кольца-пулеметы)


Не надо так.

>>712442

>И демоническое оружие призывает даэдрик как обычный талисман, а не при ударе.


Пик 2
>>712499>>712504
#21 #712499
>>712495

>Нет, я хотел сказать "Подождать"


В ванильной морре мана восстанавливается только на отдыхе.

>И в случае с водным дыханием, и в случае с левитацией это сильно относительное понятие


Водное дыхание и левитация постоянным эффектом? А такие артефакты вообще есть?
>>712506
#22 #712504
>>712495

>Пик 2


Ну так

>cast when used


же

А он имеет ввиду cast on strike скорее всего.
>>712507
#23 #712506
>>712499

>В ванильной морре мана восстанавливается только на отдыхе.


Хм, и правда. Ну чтож, тогда ты всегда можешь подредактировать игру, лол

>Водное дыхание и левитация постоянным эффектом? А такие артефакты вообще есть?


Нет и тому есть причина - чары жрут очень много места, максимально вроде 8. Артефакт на левитацию можно получить от имперца-помощника Ариона, артефактами на водное дыхание никогда не интересовался.
#24 #712507
>>712504
В таком случае вообще непонятно, что он хочет выиграть - разница только в том, что в первом случае не тратится заряд. Или меньше тратится, не знаю. В любом случае, 3 единички веса разницы на второй кинжал погоды не сделают.
>>712556
#25 #712553
>>712438
От третьего лица только дистанционными атаками трудно целиться, мили заходит хорошотем более, что у меня есть проблема с чувством дистанции для мили боя от первого лица - приходится всегда подходить вплотную
#26 #712556
>>712507
Объясняю для внимательных читателей. Имея cast on strike даэдрическую дайкатану на хитиновом кинжале на те самые 0 секунд, урон будет рассчитываться как будто ты бьёшь катаной, а не кинжалом.
>>712559>>712578
#27 #712559
>>712556
На 0 секунд не зачаровывается в ваниле. На одну секунду не работает, только что проверил на хитиновом коротком мече.
#28 #712578
>>712556
Объясняю для внимательных читателей: дьявольская катана стоит 253 дрейка и имеет заряд на 5 минут реального времени.
А ещё можно тупо спиздить даэдрическую катану из канализации Вивека.
>>712631
#29 #712631
>>712578
В канализации Вивека длинный меч, как впрочем и призываемый.
То что он пишет удобней потому что тебе не надо менять стойку чтобы продлить заклинание, но у меня в ваниле его способ не сработал.
>>712685
#30 #712685
>>712631
Урон как от хитина прошёл?
>>712791
#31 #712736
>>712438
Все было так бро, не будь в Морровинде созвездия атранах. Триньки регенят манну. И когда склянки на манну кончались, вся эта зачарованная ерунда очень даже выручала.
>>712740>>712745
#32 #712740
>>712404
Промазал
>>712736
#33 #712745
>>712736
Алтари, заклинания, враги маги - не?
>>712760
#34 #712760
>>712745
Зачем? Когда можно завчаровать тучу колец на великие камни душ с даэдрами. Ничего не весят и регенятся.
>>712768
#35 #712768
>>712760

>можно завчаровать тучу колец на великие камни душ с даэдрами


Зачем? Можно восстановить ману за 1с заклинанием за 10 маны.
>>712772
#36 #712772
>>712768
Потому что у читоатранах отдых манну не регенил.
>>712780
#37 #712780
>>712772
А зачем вообще ванильный реген? Про баночки и заклинания уже сказано, теперь: пометка -вмешательство альмсиви - насосать из алтаря - возврат. Собственно, если уж на то пошло, то на месте можно и баночек прикупить/скрафтить.
>>712794>>712799
#38 #712791
>>712685
Угу, когда начал кликать как бешеный то когда как получалось, но как-то рандомно
6 Кб, 233x217
#39 #712793
Кто выше, Тодд Говард или Фаргот?
>>712831
#40 #712794
>>712780
Ну не все же атронахи.
#41 #712799
>>712780
Учитывая с какой скоростью улетела манна в аддонах баночек не хватало. А здесь реген тринек с отдыха, прощелкал и фул манна. А зелья под бафом на 1000 алхимии. Их и так много улетало, что бы на всякую ерунда тратить. Вариант был очень хорош. В отличие от разгона интеллекта через алхимию.
67 Кб, 604x576
#42 #712831
>>712793
Фаргот выше всех, выше небо, выше Аллаха, выше данмерской шлюхи, выше Вивека! Выше Мишани.
#43 #712835
Моррошинд. Как сделать зелья, которое повысит мне %что-нибудь% на баааааальшой срок, что аж не просраться? Сколько алхимии и интеллекта мне нахимичить? Думаю интеллектом алхимию захерачить, повысив ману и качество зелий, а потом на эту магику скастовать повышения навыка 99999999999.
>>713143
#44 #713143
>>712835
Прочитал я тут "Почитатель Красной кухне". Почти не крипово, хотя там есть открытый намёк: берельеф. Мать разделяющая жаркое между благородными детьми. Это намёк на тёмное братство? Или на что-то ещё?
>>713343
#45 #713343
>>713143
Таки да, тёмное братство, в англоязычной вики есть предположение о том, что за дом. Криповей было бы , если там были некроманты-вампиры, а мясо оказалось человеченой.
>>713411
#46 #713411
>>713343
А это не человечина?
>>713422
#47 #713422
>>713411
За тёмное братство не играл ни разу, но по книжкам они не каннибалы, а просто секта мораг тонг, которая начинала как простые хитманы без религиозных заморочек, а кончила тем, что по пизданутости на голову переплюнула мораг тонг.
>>713478
#48 #713471
>>712282 (OP)
Почему беседка делает тес, а не порноигры?
>>713593
#49 #713478
>>713422
Там слишком много внимания уделяется этому мясу. Плюс острое желание попробовать его снова. Это человечина.
>>713539
#50 #713537
В каких внутриигровых книгах упомянаются использования созвездий/камней? В том смысле, что "это парень не умел красться, у него были кривые малоподвижные пальцы, но тем не менее это был лучший вор в мире - любой замок он открывал одним прикосновением, потому что родился под знаком Башни".
>>713596
37 Кб, 640x400
#51 #713539
>>713478
У меня есть подозрения насчёт тебя.
#52 #713593
>>713471
Беседка делает площадку для порноигр
#53 #713596
>>713537
Токмо в Астрологии и Наблюдении за камнями.
>>713598
#54 #713598
>>713596
Это очень странно. Судя по тому, что есть книги "астрология" и "наблюдение за камнями", а так же вопрос Сокуциуса Эргалы, рождение под особой звездой - не такая уж редкость.
>>713602
#55 #713602
>>713598
Под Звездой, а не созвездием. Так Звезда [Азуры] ознаменовала рождение Неревара.
>>713603
#56 #713603
>>713602
Ну вообще в диалоге "астрономическое событие", а в меню "созвездие".
>>713835
#57 #713835
>>713603
Я же не астроном.
#58 #713863
А куда делся гг-нереварин после морошинда? Он ведь бессмертный. Чем он мог заниматься во время кризиса Обливиона и войны в Скайриме?
#59 #713865
>>713863
Шеогорат? Каирн Душ? Ловля жемчуга?
>>713869
#60 #713869
>>713865
Причем тут Шео?
>>713872
#61 #713872
>>713869
Это же Шеогорат.
#62 #713880
>>713863
Умер. Или ты думаешь, что Шор будет вечно в одном теле существовать?
>>713891
#63 #713891
>>713880
А с чего это он должен умереть, если корпрус дал ему бессмертие/долголетие?
>>713897
#64 #713897
>>713891
Взяли и убили. Или сам утопился.
>>713902
#65 #713902
>>713897
Или Шеогорат превратил его в нового Хасскила, а Хасскила отправил на место чемпиона сиродила.
#66 #713913
>>713863
Он выполнил свою миссию - сделал все возможное для развала Морровинда и лишил божественной силы тиранов, после чего растворился в тумане времени, т.к больше стал не нужен.
>>713916
#67 #713916
>>713913
Эти тираны за полторы что ли тысячи лет сделали для своего народа больше, чем все аэдра вместе взятые за всё время мира.
>>713952
#68 #713952
>>713916

>Эти тираны за полторы что ли тысячи лет сделали для своего народа


>помогать данмерам


Тем более, они заслужили анальную кару.
#69 #714267
То, что Винтерхолд "обрушили" из-за сроков, это вы так полагаете или кто-то из разработчиков это подтвердил?
#70 #714269
>>714267

>вы так полагаете или кто-то из разработчиков это подтвердил?


Это считают те кто Cutting Room Floor делают, значит в неиспользованных ресурсах нашли что-то на это указывающее.
#71 #714274
>>714267
Датамайнеры находили исходники первоначальной версии линейки Коллегии.
#72 #714279
>>714267
Тот хуй с звездой Азуры утопил же тот форт где его скелет лежит, а начинал со Звездой работать он Винтерхолде.
>>714299>>714329
#73 #714299
>>714279
Намекаешь на то что гнев Азуры разрушил Винтерхолд так же как разрушил Вивек?
>>714310>>723690
#74 #714310
>>714299
Азура та ещё бесноватая сука.
#75 #714329
>>714279
А Септимия Сегония мы слушаем жопой.
>>715167
#76 #714394
>>714321
Это вопрос или утверждение?
>>714423
#77 #714423
>>714394
Это просто работает!
#78 #714439
Кто-нибудь знает, в Ремастере планируются какие-нибудь технические изменения в движке кроме нахер никому не сдавшегося графена? Хочу Скайрим в х64 и допиленный до ума скриптовый движок.
#79 #714449
>>714439

>Хочу Скайрим в х64


Будет

>допиленный до ума скриптовый движок


Скорее всего нет.
#80 #715050
Я читал здесь "FAN Красная кухня." Практически ни один из слайда, хотя он открыт для предложений: berelef. Мать разделяет тепло благородных детей. Это намек темного братства? Или что-то другое?

Темное братство я не играл в любое время, но книги не являются каннибалами, но только часть Мораг Тонг, который начал как простой религиозный Hitman без каких-либо проблем, и в конечном итоге во главе pizdanutosti превысил Мораг Тонг.

В любых книг, упомянутых в игре, чтобы использовать созвездие / камни? В том смысле, что "этот человек не знает, как украсть ее скрюченные пальцы медленно, но, тем не менее, это был лучший вор в мире - все это замок открытым с одним нажатием кнопки, потому что я родился под знаком башня."
#81 #715157
>>714439

>кроме нахер никому не сдавшегося графена?


За себя говори, нищемразь ебаная.
#82 #715167
>>714329
Да его только жопой слушать и получится
#83 #715313
Правда ли, что эльфов в школе одноклассники часто макают головой в унитаз?
>>715356
#85 #715356
>>715313
Спроси у Вантуза Галериона или Манямирко.
#86 #715374
Почему в 2к16 году каноничные маги все еще в робах, а не в хеви арморе?
>>715375>>715460
#87 #715375
>>715374
Под робой броня.
>>715571
32 Кб, 604x377
#88 #715460
>>715374
Армор носят боевые маги и чародеи, полагающиеся на магические, зачарованные вещи, и то не всегда(но часто). Зачем магу, который сидит в сычевальне, смотрит цветных силт-страйдров и курит батат в броне ходить?
#89 #715561
>>715533
Потому что АЛЬМСИВИ!
#90 #715571
>>715375
А под бронёй...ещё одна роба!
#91 #715610
>>715576
О чём не знал? Что можно одеть робу, на неё броню а сверху ещё одну робу? Ты с одеджой простой не путаешь?
#92 #715616
Вчера вечером накатила ностальгия, и поставил Морроувинд. Блин, какая же она офигенная!
Линейку гильдии чтобы пройти, нужно не 3 часа сидеть, а много дольше. Без требований к характеристикам, повышения нетк. Играть сложно, в любой пещере могут нагнуть. Каждая найденая крутая шмотка вызывает радость, так как ее нельзя крафтить милионными тиражами! Да и количество слотов одежды. Уххх.

Квесты. Миллионы их. Никаких пометок на карте _ только туманное "к юго-западу от Альд Велотти".

Быстрого перемещения нету, приходится планировать маршрут!

Хоспаде, богоподобная игра. Жаль, что теперь все оказуалено.

25лвл-мимо-видимо-морроутка
#93 #715618
>>715616
Всё так, но в чём вопрос-то заключается?
>>715622
#94 #715622
>>715618

>но в чём вопрос-то заключается?


Видимо, в этом:

>25лвл-мимо-видимо-морроутка?


Да, морроутка.
#95 #715770
>>715616
Сюжет есть только в главном квесте, немного в квестах домов и последних квестах линейки воров/войнов.
В любой пещерке тебя и в скайриме нагнут, если сложность выставишь.
Никаких пометок на карте, да. Особенно весело бывает, когда тебе нужно найти непися в серой одежде в пепельную бурю.
Быстрым перемещением можно просто не пользоваться. А скакать на лошадках или ездить на междугородних телегах.
ты знал, зачем постил это тут - полай
#96 #715771
>>715770

>полай


Гав-гав!
#97 #715779
>>715770

>войнов


Умри...
>>715780>>715791
#98 #715780
>>715779
[мычание]
>>715784
#99 #715784
>>715780
[звук выпекаемого батона]
#100 #715791
>>715779
Не мёртво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрёт.
#101 #715793
>>715770
Скайримодитё пытается оправдать свою сраную игрушку для казуальный детей даунов.
#102 #715800
>>715616

>нужно не 3 часа сидеть


Как ни странно, именно столько - если ты будешь летать на быстром перемещении.

>Играть сложно


Морровинд он как бы самая лёгкая игра серии вообще-то.
#103 #715815
>>715800

>Морровинд он как бы самая лёгкая игра серии вообще-то.


Да я бы не сказал, в морре хотя при первом прохождении может быть сложно в начале, в отличие от последующих частей.
А если в механике разобраться, то все легко, Даггер даже легче наверное будет.
>>715833
#104 #715822
>>715800

>Морровинд он как бы самая лёгкая игра серии вообще-то.


ну точно парень спайсом обдолбался. или никогда не играл в мор. или и то и другое
>>715833
#105 #715833
>>715822
Мелкая буква идёт нахуй, ньюфажное говно.

>>715815

>может быть сложно в начал


Если выбрать редгарда или бретонца или знак атронаха или специализацию на тяжёлые доспехи - и в начале не будет.
>>715836>>715958
#106 #715836
>>715833
умолкни, гнида
#107 #715839
>>715800

>Морровинд он как бы самая лёгкая игра серии вообще-то.


Проиграл.
>>715840>>715841
#108 #715840
>>715839
Пруф ми вронг.
#109 #715841
>>715839
Г-спади-б-же. К 30 уровню в морровинде даже склянки можно не пить. Разве что на боссах.
>>715845
#110 #715845
>>715841
В то время как в твоём скуриме склянки вообще пить не надо, да и думать тоже. Отключил мозг и идёшь куда стрелочка показывает, пивко посасываешь, пейзажи смотришь.
>>715846
#111 #715846
>>715845
При чём тут вообще скайрим?
>>715848>>715849
#112 #715848
>>715846
Просто напоминаю.
#113 #715849
>>715846
Потому что мы обсуждаем самую лёгкую игру серии? Ты за разговором вообще следишь?
>>715939
#114 #715867
>>715853
А ну извиняй тогда, дорогой антон. Давай любить тес вместе.
#115 #715939
>>715849

>Потому что мы обсуждаем самую лёгкую игру серии?


Да, мы обсуждаем Морровинд.
#116 #715958
>>715833
Одного знака атронаха недостаточно, он только в битве с магами помогает, а их в начале не особо много. Редгарда - да, но если например выберешь хаджита, то можешь и соснуть с непривычки.
Я и говорю, если не знаком с игрой то могут быть проблемы поначалу. В том же Скайриме соснуть не получится что ни выбирай.

А если знаком с игрой, то они все легкие, Даггер например может даже и легче - беготни меньше перед тем как ногебать начнешь.
>>715960
#117 #715959
Кстати, как drm-free GOTY морр с GOG.com? Проблем с совместимостью со всякими mcp, mge и т.п. нет?
#118 #715960
>>715958

>Одного знака атронаха недостаточно, он только в битве с магами помогает


Ну вот сам же себе противоречишь. Для защиты от магии его достаточно. А дальше - достаточно заиметь броню. А броня в Морре зверская, не как в Шкуриме. Железяка имеет армор рейтинг 40! Сталь - до 62, причем даже на 1-м уровне. АР эбонитовой брони в Обливе - 60. Первая броня которую придётся поискать - двемерская - защищает на уровне даэдрика в Обле. Эбонит или скаальская броня сразу делает почти бессмертным. Итак: на фоне Облы просто смешно говорить, что Морровинд сложная игра.
Шкурим я знаю меньше, но железка и сталь там - абсолютно бесполезное говно, а не крафтер нормальную броню получит только к 30-м уровню. Плюс здоровье персонажей и кричер выше в 4-5 раз. При этом крутые артефакты валят большинство противников с 3-5 ударов - с хорошей Силой и развитым Навыком, я имею в виду. В Скайриме играть не заточенным до легендарного уровня оружием - мазохизм, пусть даже это оружие из драконьей кости. Для сравнения - такой же кастомный артефакт в Морровинде будет отнимать до 110п здоровья за удар, т.е. может убить за три удара золотую святую. Проще говоря, то, что для Скайрима - нормальная практика, то для Морровинда оверкил. Ну и какая из этих игр сложней? Про Даггерфол в принципе согласен, он не сильно сложней Морровинда.
#119 #715961
>>715960

>крутые артефакты


крутые артефакты В Морровинде
fix
#120 #715962
>>715960
Не знаю, как там с заточкой и крафтом, мне все проблемы решает ваббаджек.
Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.
#121 #715963
>>715960
Плачу с тебя просто, всё, прекращай мань.
>>715976
#122 #715967
>>715960

>Ну вот сам же себе противоречишь.


Нет. Хоть предложение до конца цитируй, не будь говном.

>А броня в Морре зверская, не как в Шкуриме.


Во-первых в морре хп сложнее прокачивать (у того же бретонца, которого ты посоветовал, 30 базовой выносливости)
Во-вторых в скае и морре армор рейтинг означает совершенно разные вещи, в скае он линейно поглощает дамаг, а в морре чем выше входящий дамаг, тем больший АР нужен для поглощения (почитай статью combat на uesp). Поэтому просто сравнивать числа рейтинга в этих играх НЕЛЬЗЯ.

И говоря про артефакты и т.д. и т.п. ты опять же говоришь про игроков знакомых с игрой и знающих что где, а для них, повторюсь, ЛЮБАЯ игра серии ТЕС - легкая.
>>715971>>715976
#123 #715971
>>715967
Да забей на этого клоуна.
#124 #715976
>>715963
Пруф ми вронг, клоун.

>>715967

>Хоть предложение до конца цитируй


Зачем? У кучи кричеров магическая атака - даэдроты, твари Шестого Дома и т.д. Маг есть в каждой или почти каждой пещере. И при этом ты заявляешь, что атронах ненужен.

>в морре хп сложнее прокачивать


В Обливионе точно также, в Скайриме пунктиками по 10, если тебе не нужны магия и запас сил.
Ну а насчёт сложнее... Тот же бретон качая выносливость на +5 за уровень - что придётся делать любому бойцовому персонажу достигнет уровня здоровья золотой святой - 250 - намного раньше, чем в Скайриме можно достигнуть уровня здоровья играющего ту же роль в нём кричера - драугра-военачальника. Тупо потому, что для этого в Скайриме потребуется 90 уровней качать только здоровье.

>в скае и морре армор рейтинг означает совершенно разные вещи


И что? Мы сравниваем не формулы, а боевую эффективность, а тут абсолютно наплевать на кодировку - значение имеет только результат. И он в пользу Морровинда. Потому, что железная броня эффективна в нём против большинства кричеров и НПС более чем на те 10 или 15% или сколько там она поглощает в Скайриме. С ростом брони - абсолютно аналогично. В стали можно неплохо сопротивляться дреморе с даэдрическим топором, в двемерике не шибко опасны и лорды-дреморы с большинством видов оружия. В Скае можешь попробовать отлупить своего лорда-дремору и посмотреть на результат.

>И говоря про артефакты и т.д. и т.п. ты опять же говоришь про игроков знакомых с игрой


Не юли и не маневрируй, пожалуйста. Артефактов в Морровинде столько, что не вляпаться в них сложнее, чем вляпаться. В общем-то, это вообще невозможно сделать, если только специально не обходить каждого врага, у которого они есть, каждый квест, где они награда и каждую пещерку, где они хранятся. Причем от нахождения даэдрика или стекла в руках даэдротов или эбонитового оружия в ящиках это не спасёт. Как и от левельного снаряжения тёмных братьев.
>>716291
#125 #716078
>>715616
Всем доброго дня, дорогие тесачеры,
25лвл-мимо-видимо-морроутка
снова с вами.

Кто то писал, мол зачем тут этот пост, и в чем заключается вопрос? Объясню - писал я сюда исключительно изза накатившей ностальгии, и потому что просто тупо постоянно сижу в этом треде. Да, это надо было писать не сюда. Но, насколько я вижу, пост мой показался некоторым интересным.

Итак, по порядку. Не буду уж цитировать кучу народа, а просто поведаю свои мысли о вашем споре.

1. Насколько тяжело играть в Морроувинд.
Сразу скажу, что Облу проходил всего раза 3, так как мне она не по душе. Скайрим же много больше, в том числе и на эксперте. Проще всего проходить за убийцу-кинжалолучника. Чуть сложнее за война. За мага самое сложное.
Но хрен знает. Может это и субъективно, но Морроувинд на стандартной сложности вызывает у меня в миллиард больше баттхертов. Например: мой перс - Редгард под знаком война, 12лвл, длинные клинки 100, тяж бронь 65 (рейт брони 105 сейчас). Конечно, с такими характеристиками я бы без проблем убил кулачника без доспехов в здании имперской миссии в Эбенгарде. Однако, я решил качать короткие клинки, навык которых 14 у меня. В общем, этот кулачник меня размазал. Я даже не мог встать и ударить. Ведь я даже не мог по нему попасть в 97% случаев.

2. Артефакты. Кто-то сказал, что их раскиданы сотни. Это так, в Морроувинде их и правда много. На данный момент у меня есть Кираса Повелителя, Маска Клавикуса и эбонитовый короткий меч. Остальное - имперская броня герцога. Я реально радуюсь каждой находке. Я же не могу взять, прокачать кузницу до 100, и ковать все, что угодно.

3. Прохождение гильдий. Кто то писал, что с фаст тревелом максимум на любую уйдет 3 часа. Вранье. Во первых - задания не обозначают на карте, пункты назначения надо искать. Второе - не стоит забывать, что задания даются в разных городах, это тоже займет хоть какое то да время.
И третье - не забываем,что для получения повышения, нужно вкачивать характеристики. Это явно займет время, и перс, не умеющий в магию, будет проходить гильдию очень долго. В Скайриме же за всю коллегию надо кастовать, вроде... один раз_

Всем добра. PS, давайте не грызться, а уютно общаться на тему ТES.
#125 #716078
>>715616
Всем доброго дня, дорогие тесачеры,
25лвл-мимо-видимо-морроутка
снова с вами.

Кто то писал, мол зачем тут этот пост, и в чем заключается вопрос? Объясню - писал я сюда исключительно изза накатившей ностальгии, и потому что просто тупо постоянно сижу в этом треде. Да, это надо было писать не сюда. Но, насколько я вижу, пост мой показался некоторым интересным.

Итак, по порядку. Не буду уж цитировать кучу народа, а просто поведаю свои мысли о вашем споре.

1. Насколько тяжело играть в Морроувинд.
Сразу скажу, что Облу проходил всего раза 3, так как мне она не по душе. Скайрим же много больше, в том числе и на эксперте. Проще всего проходить за убийцу-кинжалолучника. Чуть сложнее за война. За мага самое сложное.
Но хрен знает. Может это и субъективно, но Морроувинд на стандартной сложности вызывает у меня в миллиард больше баттхертов. Например: мой перс - Редгард под знаком война, 12лвл, длинные клинки 100, тяж бронь 65 (рейт брони 105 сейчас). Конечно, с такими характеристиками я бы без проблем убил кулачника без доспехов в здании имперской миссии в Эбенгарде. Однако, я решил качать короткие клинки, навык которых 14 у меня. В общем, этот кулачник меня размазал. Я даже не мог встать и ударить. Ведь я даже не мог по нему попасть в 97% случаев.

2. Артефакты. Кто-то сказал, что их раскиданы сотни. Это так, в Морроувинде их и правда много. На данный момент у меня есть Кираса Повелителя, Маска Клавикуса и эбонитовый короткий меч. Остальное - имперская броня герцога. Я реально радуюсь каждой находке. Я же не могу взять, прокачать кузницу до 100, и ковать все, что угодно.

3. Прохождение гильдий. Кто то писал, что с фаст тревелом максимум на любую уйдет 3 часа. Вранье. Во первых - задания не обозначают на карте, пункты назначения надо искать. Второе - не стоит забывать, что задания даются в разных городах, это тоже займет хоть какое то да время.
И третье - не забываем,что для получения повышения, нужно вкачивать характеристики. Это явно займет время, и перс, не умеющий в магию, будет проходить гильдию очень долго. В Скайриме же за всю коллегию надо кастовать, вроде... один раз_

Всем добра. PS, давайте не грызться, а уютно общаться на тему ТES.
>>716199>>716318
#126 #716088
Морроутки когда вы съёбете из вопросов треда в морротред?
>>716298
#127 #716199
>>716078

>Морровинд


>Сложность


Ты eбанавт или да? Там огромноe кол-во эксплоитов, а просторы для манчкинизма и вовсe нe знают границ.
#128 #716291
>>715976

>Зачем?


Чтобы не быть говном, говорю же. Но если тебе нравится...

>И при этом ты заявляешь, что атронах ненужен.


Я не говорил что он не нужен, я говорил что в начале игры магия противника не главная проблема новичка, поэтому одного его недостаточно.

>Причем от нахождения даэдрика или стекла в руках даэдротов или эбонитового оружия в ящиках это не спасёт. Как и от левельного снаряжения тёмных братьев.


Это уже не начало игры, маня.
>>716318
#129 #716298
>>716088
Когда этот до бамплимита добьем, не все же скайримские билды обсуждать.
#130 #716303
>>716301
Что на визг сорвался? Все, закончили?
#131 #716316
>>712282 (OP)

> жаренное молочко квама


Пиздец говноедство.
#132 #716317
>>716301
Очень круто что ты слова на английском вставляешь, прямо вообще крутяк, вау. Научишь также?
#133 #716318
>>716291

>Чтобы не быть говном


Для человека который сначала придумал, что я что-то не читал, потом придумал мне аргументы про сравнение цифр, а придумал же, что опроверг ты слишком много требуешь.

>Я не говорил что он не нужен, я говорил что в начале игры магия противника не главная проблема новичка, поэтому одного его недостаточно.


Вот это:

>Я не говорил что он не нужен


противоречит вот этому:

>я говорил что в начале игры магия противника не главная проблема новичка


ты хоть сам-то это понимаешь?

>Это уже не начало игры, маня.


Мань, атака братства приходит в первый же сон, эбонитовое снаряжение можно найти при должном везении где-то с третьего в Мавии, эбонитовый шлем Сарано нам прямо ткнут по квестам гильдии бойцов, по ним или квестам храма придётся навестить даэдрические и двемерские руины, по квестам легиона практически сразу дают наводку на обладателя эбонитовой кирасы, в ГМ выдадут даэдрический кинжал не отходя от Балморы и т.д. Я уже не говорю про то, что тупым исследованием можно найти даэдрический вакидзаси или амулетик на 80% хамелеона. к уровню всё это абсолютно никак не привязано.

>>716078

>задания не обозначают на карте


Описание маршрута даётся предельно чёткое, хоть с каким-нибудь пространственным можно понять место расположения 90% объектов.

>задания даются в разных городах, это тоже займет хоть какое то да время


15 секунд это займёт для круга по силтстрайдерам, кораблям и вмешательства Альмсиви. 20 - если квестодатель в Вивеке или у Тельванни.

>не забываем,что для получения повышения, нужно вкачивать характеристики


Требования по атрибутам там смешные, требования по навыкам до определённого ранга лишь немногим выше начальных у специализированного персонажа. Для прохождения той же Гильдии магов требуется всего лишь 80 какой-нибудь школы - это около 1,5 часов насилия над стенкой с 40 уровня, например, деструкции. Гильдия бойцов или легион вообще самостоятельно прокачаются по мере прохождения квестов. Хоть какую-то тень линии на полный день имеют только Мораг Тонг, дом Хлаалу и ГВ - исключительно потому, что их навыки задротские в прокачке.

>В Скайриме же за всю коллегию надо кастовать, вроде... один раз_


В Морровинде не требуется знать заклинаний для прохождения гильдии магов. Вообще. Можно совершенно спокойно повышать навыки у тренеров и не кастануть за время игры ни одного фаерболла.
#133 #716318
>>716291

>Чтобы не быть говном


Для человека который сначала придумал, что я что-то не читал, потом придумал мне аргументы про сравнение цифр, а придумал же, что опроверг ты слишком много требуешь.

>Я не говорил что он не нужен, я говорил что в начале игры магия противника не главная проблема новичка, поэтому одного его недостаточно.


Вот это:

>Я не говорил что он не нужен


противоречит вот этому:

>я говорил что в начале игры магия противника не главная проблема новичка


ты хоть сам-то это понимаешь?

>Это уже не начало игры, маня.


Мань, атака братства приходит в первый же сон, эбонитовое снаряжение можно найти при должном везении где-то с третьего в Мавии, эбонитовый шлем Сарано нам прямо ткнут по квестам гильдии бойцов, по ним или квестам храма придётся навестить даэдрические и двемерские руины, по квестам легиона практически сразу дают наводку на обладателя эбонитовой кирасы, в ГМ выдадут даэдрический кинжал не отходя от Балморы и т.д. Я уже не говорю про то, что тупым исследованием можно найти даэдрический вакидзаси или амулетик на 80% хамелеона. к уровню всё это абсолютно никак не привязано.

>>716078

>задания не обозначают на карте


Описание маршрута даётся предельно чёткое, хоть с каким-нибудь пространственным можно понять место расположения 90% объектов.

>задания даются в разных городах, это тоже займет хоть какое то да время


15 секунд это займёт для круга по силтстрайдерам, кораблям и вмешательства Альмсиви. 20 - если квестодатель в Вивеке или у Тельванни.

>не забываем,что для получения повышения, нужно вкачивать характеристики


Требования по атрибутам там смешные, требования по навыкам до определённого ранга лишь немногим выше начальных у специализированного персонажа. Для прохождения той же Гильдии магов требуется всего лишь 80 какой-нибудь школы - это около 1,5 часов насилия над стенкой с 40 уровня, например, деструкции. Гильдия бойцов или легион вообще самостоятельно прокачаются по мере прохождения квестов. Хоть какую-то тень линии на полный день имеют только Мораг Тонг, дом Хлаалу и ГВ - исключительно потому, что их навыки задротские в прокачке.

>В Скайриме же за всю коллегию надо кастовать, вроде... один раз_


В Морровинде не требуется знать заклинаний для прохождения гильдии магов. Вообще. Можно совершенно спокойно повышать навыки у тренеров и не кастануть за время игры ни одного фаерболла.
>>716341
#134 #716341
>>716318

>ты слишком много требуешь


Окей-окей, будь чем хочешь.

>атака братства приходит в первый же сон


С серебряным или железным зачарованным кинжалом.

В первое прохождение в начале игры случайно найти артефакт под свои навыки? Да, шансы пиздец велики.

Про даэдрический кинжал ГМ поподробнее.
>>716826
#135 #716347
Ребят, жители тамриэля принимают ванну?
>>716348>>716863
#136 #716348
>>716347
Если семья состоятельная и может позволить себе аддоны - то да. А так грязные ходят.
>>716404
#137 #716352
>>716350
Заебис на дваче посидел
#138 #716355
>>716350
Да ты и сам хорош после путешествия в трюме корабля с Джиубом.
#139 #716404
>>716348
Ты хотел сказать - моды?
>>716418>>716424
#140 #716418
>>716404
Большое спасибо, антон, а то чот я совсем поплыл.
#141 #716424
>>716404
А вообще - да, конечно. Чо им не мыться-то. У многих рас вон какие продвинутые технлогогии - гномы вон и роботов строили, и с пространство-временем играли, и флешки создавали, а эти, жёлтые эльфы, как их, даже вон в "космос" летали. А до такой простой вещи как мыться, конечно, догадаться не могли.
176 Кб, 1280x525
#142 #716823
Стражу Рассвета, Драгонборн и Фол4 делали уже после смерти Адамовича, и над дизайном работали другие художники?
>>716827>>716895
#143 #716826
>>716341

>С серебряным или железным зачарованным кинжалом.


Конкретно в первое они приходят обычно с серебряными звёздами, потом могут и глас джинкблейд притащить.

>Да, шансы пиздец велики


Да, они реально пиздецки велики. Даже в ньюфажеском ромбике Сейда Нин-Балмора-Пелагиад-Вивек можно найти снаряжение на все случаи жизни.

>Про даэдрический кинжал ГМ поподробнее.


Ну если ты сам не знаешь о чем я, то зачем ты продолжаешь спор? В Морровинде только 4 не экипированных на персонажей даэдрических кинжала и только один из них выдают в гильдии магов.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Soul_Drinker
#144 #716827
>>716823
Да, поэтому их дизайн заметно лучше.
>>716935>>717092
#145 #716863
>>716347
Принимают, норды любят горячие источники например.
#146 #716895
>>716823
В артбуке фоллаута некоторые концепты принадлежат Адаму. Пре-продакшен начался ведь еще в 2009-м. Но позднее да, уже другие кажется Илья Назаров и Рэй Ледерер
9 Кб, 200x196
#147 #716924
>>712282 (OP)

Молодые люди, я не уверен что залез именно туда куда нужно, но скорее всего смогу найти тут ответ.

Вообщем, скайрим, легендарка, текстуры домов, деревьев, всяких приколов на ландшафте подгружаются спонтанно когда подбираюсь на довольно близкое расстояние.

Очень сильно заметно в окресностях вайтрана, из далека не видно иногда домов, замборов и т.д.

Как фиксить эту хуйню? Играть жудко неприятно.

AMD Athlon II x4 635 processor (4cpus), ~2.9GHZ

AMD RAdeon HD5570
>>717148>>720849
#148 #716935
>>716827
Хм, так я и подумал. Не понимаю людей, которые дрочат на унылый дизайн Адамовича.
>>717065
#149 #717065
>>716935

>дрочат на унылый дизайн Адамовича.


Он облу и скайрим вытащил из дженерика.
>>717068>>717073
#150 #717068
>>717065
Лол
#151 #717073
#152 #717092
>>716827

>дизайн стражи рассвета


>лучше


Ну настолько толсто что даже не тонко
>>717094>>717112
#153 #717094
>>717092
По сравнению с аляповатым дерьмецом оригинальной игры - на голову выше.
380 Кб, 273x655
33 Кб, 500x693
#154 #717112
>>717092
1)Есть ебаные нормальные штаны.
2)Это нормальная бригантина, а не фуло без задач из ванилы.
3) Нормальный шлем-ведро.
Сразу видно что Стража Рассвета псы войны, а не потешные полуголые конаны и лошары в кольчугах и ватниках, и не ММОшные всратые фулплейты.
>>717131>>717147
#155 #717131
>>717112
Двощую блять. Всегда бесили доспехи от Адамовича своей несовместимостью с реальностью.
#156 #717147
>>717112
Бля, получается, что тот дезайнер отлетел и теперь у нас будут нормальные доспехи?
>>717150
#157 #717148
>>716924
О, ни у одного меня такая фигня. Дальность прорисовки на максимуме, а всё равно через 150 метров упрощённые модельки, водопады статичны, камней нет.
#158 #717150
>>717147
Но ведь даэдрик и стекло всегда были вычурными. А вот кожаная "броня" это пиздец.
>>717156
283 Кб, 1024x488
#159 #717156
>>717150
А я никогда и не носил их, ни в одной серии игр. Но в скайриме у 70% брони голые ноги и руки, где мороз, блядь. Просто пиздец. Про дизайн молчу, и так всем понятно.
#160 #717159
>>717156
Есть где-то меховая с рукавами. Вроде бы даже в факельной шахте найти можно. Но защита у неё отсутствует.
72 Кб, 287x452
1041 Кб, 1000x1000
#161 #717167
>>717156

>где мороз, блядь


>Норды


Кажется у кого-то ПРИМОРОЗИЛО
266 Кб, 1680x1050
#162 #717169
>>717167
А имперцы и редгарды у нас дохуя моржи?
В настройках модов у меня стоит, что норды не обязательно укутываются в меха, но остальные расы прикрываются.

Хорошо, что люди делают реплейсеры
>>717255
#163 #717172
>>717167
Так жарко только тому нордлингу, который в Морнхолде. А у остальных "ведьмы" одежду украли.
#164 #717234
>>717167
На первом пике коловианец(а в Коловии мягкий климат) с секирой в сиродильском стиле. ЕБанутые и хуевые топоры с двумя лезвиями были у греков(лабрисы). На ранних концептах у имперцев было что-то похожее на греческое, но перебралось в римское, а ебучие топоры с двумя лезвиями остались.
229 Кб, 571x640
#165 #717255
>>717169

>А имперцы и редгарды у нас дохуя моржи?


Ымперцы у Адамовича должны были быть в штанах, холодно же. Броне трусов другой дизайнер на делал.
>>717260>>717775
#166 #717260
>>717255
И это хорошо, потому что у адамовича ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ шлемы
>>717293
#167 #717291
Внимание: где Аркана?!
>>717296
611 Кб, 679x1300
#168 #717293
>>717260
Да и хуй с шлемами. Мне больше печет что псиджиков которые известные как серые плащи он сделал желтую одежду.
>>717318>>717397
#169 #717296
>>717291
А ты восстанови.

ШАГ ПЕРВЫЙ: Создай Фонтан Маны, дабы получить Чистое Золото, ибо только с помощью Чистого Золота дух может быть очищен, и Чистые Законы возникнут из хаоса Чистой Энергии. Брось Чистое Золото в Фонтан Маны. Будь осторожен и огради себя от вредных вспышек Фонтана Маны, ибо они могут поразить Мором здоровье.

ШАГ ВТОРОЙ: Не забудь захватить с собой этот Великолепный Справочник, чтобы не забыть необходимые Слова. Произноси Слова без ошибок, иначе можешь повредить не только себе, но и Миру, окружающему тебя.

ШАГ ТРЕТИЙ: Возьми предмет, который следует Восстановить, и подставь под Фонтан, произнося необходимые слова. Эти слова есть в этом руководстве, и их следует заучить, чтобы произносить безошибочно. Только в этом руководстве найдешь ты верные слова. Забудь о подлой клевете Харнесона и Раттора, завидующих великим моим знаниям, которые неверно приводят слова завета в своих справочниках.

ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: Немедленно Излечи себя от всех повреждений или воспользуйся целебными силами Храмов Целителей, ибо хотя страшная агония постигнет каждого, кто восстановит Аркану полностью, не стоит терпеть эти страдания. Боль не прибавит силу Аркане, несмотря на все глупые доказательства обратного со стороны Ханерсона и Раттора.
>>717303
#170 #717301

>ээээээээ мора легче ааа


>)))))нет скайрим легче))))))


>ээ блэ эээ обливион ээээ аааа

>>717321
#171 #717303
>>717296
Я понял учитель. Но я не понял учитель. Она ушла в небытие? Я не боюсь гибели мира и миров и не страшит меня ответственность за это. Нечистым ритуалом я призову нечистую и нечестивым словом я вдохну в плоть оныя темную душу!
#172 #717318
>>717293
Ой, они появляются на 10 секунд, что короче сюжетки колегги примерно в два раза.
>>717346
#173 #717321
>>717301
Морра легка тем, что там манчкинства много, обла то же самое. Там магию абузить можно так, что будешь с одного каста экстерминатус делать.

Скайрим убогое обрезанное говно, где магия это просто лук за счет маны, а мили... Ну ванильная милишка просто сосет и ебет одновременно
>>717327
#174 #717327
>>717321
Да это блять и так уже все давно известно, нахуя чятик то разводить каждый тред вновь и вновь?
>>717328
#175 #717328
>>717327
Ну я тред не читал, решил поделиться своим охуенно нужным мнением
#176 #717346
>>717318
У них дохуя лора было еще с времен даггера.
>>717358
#177 #717358
>>717346
Я про то, что не мозолит глаза их наряд
#178 #717396
Бля хочу некромантию, как в ЛЛС, чтоб целую армию призывать, а не 1.5 скелета аутиста(((
#179 #717397
>>717293
Так может быть он не из пссджжжжжжжж?
#180 #717398
>>717397
Он из псссссссссссссс)
#181 #717401
>>717397
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ
НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО ТРЕТЬЯ СТОРОНА КОТОРАЯ ВЕСЬМА УМЕЛО ВЛАДЕЕТ МАГИЕЙ И УМЕЛО ИСПОЛЬЗУЯ ТАИНСТВЕННОСТЬ ПСИДЖИКОВ ВОРУЕТ ОКО МАГНУСА ЧТОБ ПОРАБОТИТЬ ВСЕХ И ВСЯ
#182 #717403
#183 #717405
>>717401
Может это остатки гильдии? Может это засланец Монимарко? Может это вообще кто-то ещё?
>>717408>>717409
#184 #717406
>>717401
Многоходовочка от Анкано интенсифайс
>>717407
#185 #717407
>>717406

>Анкано


Он был просто разменной монетой и инструментом, чтоб завоевать доверие у глупой коллегии
>>717410
#186 #717408
>>717405
Засланцы из девятой эры возвращают свою потерявшуюся бур-машину.
#187 #717409
>>717405
Кстати о гильдии. Тот петухан с сюжетки коллегии будет где-то еще?
#188 #717410
>>717407
И вообще нихуя не из доминиона.
19 Кб, 200x165
#189 #717433
>>717432
Насколько я знаю только в редгарде имя у персонажа сразу Сайрус, остальным сам даешь или безымянные
#190 #717437
>>717435

>А Travels?


Шэдоукей и есть траверлс.

Так, потому что остальные игры это просто пара квестов ноунейма.
#191 #717532
>>717401
Imperatum Saliache Ayleids?
Direnni Hegemony?
#192 #717547
>>717435

>Довакин


Нихуя. Серобородые официально нарекли довакина Короной Бурь. ГГ Скайрима это Талос ака Корона Бурь.
#193 #717553
#194 #717628
Почему драконорожденный должен уничтожать драконов, вместо того, чтобы закорешиться с ними и ебать весь Мундус вместе?
>>717630>>717633
#195 #717630
>>717628
Почему евреи не закорешились с нацистами и не ушатали вместе ниггеров? А чо, кожа у них ведь одного почти цвета.
#196 #717633
>>717628

>чтобы закорешиться с ними



Алдуину не нужны друзья, его задача УБИВАТЬ всех.

Закорешится можно с тем драконом который на горе живет и которого ловят в какой то деревне, а остальные сосут лижут Алдуину.
>>717639
#197 #717639
>>717633
Да этот Алдуин лох, даже у Мираака посасал бы
>>717644>>717646
#198 #717644
>>717639
Мираак соснул у другого жреца, на Альдуина он зассал идти даже с тремя другими героями у которых был драконобой и Древний Свиток.
>>717647
#199 #717646
>>717639

>Алдуин лох



Его даже Довакин не убил, потому что его душу не смог поглотить, и Седобородый говорит что ХУЙ ТЕБЕ СУКА, ты только отсрочил неизбежное и Алдуин вернется всеравно и уничтожит мир как и написано в свитках.

Ты хоть знаешь кто его папа? Сам Акатош! Семейка ебнутых хули, сначала спасает Сиродил от Дагона а потом позволяет Алдуину уничтожить мир. Ебать нужно всех этих Аэдра и Даэдра
>>717734
#200 #717647
>>717644
Да ему просто похуй было, он себе простату тентаклями в апокрифе масировал.
>>717652
#201 #717652
>>717647
Это было до того как Мора добрался до его ануса.
286 Кб, 1000x833
#202 #717712
>>717156
В бладмуне у нордов был лучший дизайн, видно что они не просто викинги, а экзотические жители севера.
>>717774>>720766
#203 #717734
>>717646

>Ты хоть знаешь кто его папа? Сам Акатош!


Где-то читал что по сюжету это просто оч древний и сильный дракон с таким же именем и он не имеет отношения к пожиранию мира, а когда появится тот самый Алдуин, всем пизда.
#204 #717735
>>717734
Полная бредятина.
>>717762
#205 #717740
>>717734
Это и есть Акатош в нордском ебанутом аспекте.
>>717762
#206 #717741
>>717734
Вконтакте ты это читал, среди долбоёбов, которые не осилили диплор.
>>717762
#207 #717762
>>717734
Не слушай этих пидоров>>717735>>717740>>717741, а сам думай: довакин поглотил душу этого "оч древнего и сильного дракона"?
#208 #717771
Я, кажется, понял, почему в Тамприэле так популярна некромантия: труп не будет лечить магу про то, что он шмакодявка без чести, которую он трахнет и сожрёт.
>>717781
#209 #717774
>>717712
В Морровинде абсолютно все были экзотическими и азиатскими.
#210 #717775
>>717255

>пик


Шо это за ебанутый пиздец?
>>717776
#211 #717776
>>717775
Мужик рисовал хуевые костюмы у его аркей от греха подальше забрал к себе.
>>717811
#212 #717781
>>717771
Всю литературу на лето прочитал?
#213 #717811
>>717776
Когда пидорашка Назаров примется за костюмы, вы еще будете отмаливать грехи за все, что сказали против Адама.
>>717826
#214 #717826
>>717811
Благодарю пидорашку Назарова за то, что в Драгонборне, Даунгарде и Фолле4 красивый дизайн.
>>717835
#215 #717835
>>717826
Он не работал над тесом. Так что крепись.
>>717836
#216 #717836
>>717835
А он будет работать над ремастером Обливиона?
>>718509
#217 #718509
>>717836
Может тебе еще ремастер ремастера?
#218 #718590
Куда девать деньги и ништяки в Скайриме?
Сковал вчера колец и ожерелий с бриллиантами, зачаровал и обосрался, потому что ни у кого денег нет купить даже, блять, одно золотое ожерелье. Сейчас тусуюсь на Солстхейме, а перк вброса бабла в бизнес не работает.
Приходится покупать сотнями стрелы даэдрические/эбонитовые, а также заполненные камни душ, дабы поднять золотой запас торгоша. Собираюсь выкинуть с десяток ожерелий в труп бандита и забыть.
Как нормально качать уровень?
Скинул вчера Стрельбу в легу зря блядь, вся ветка выкачана была, за полчаса набил Стрельбу с 14 до 42, а прогресса никакого.
Недавно начал ебланить скрытность+кражи+изменения+иллюзия+скрытные убийства+лук - все равно медленно, блядь.
>>718610
#219 #718610
>>718590

> Куда девать деньги и ништяки в Скайриме?


Никуда, экономику вырезали в последний момент.
>>718615
#220 #718615
>>718610
То есть можно просто выкидывать всю годноту?
>>718617
#221 #718617
>>718615
В модами допиливающем есть в шапке список модов для торговцев, подбери себе что-нибудь из этого.
>>718619
#222 #718619
>>718617
Спасибо, посмотрю.
#223 #718673
Почему Арена — лучшая часть TES?
>>718806
129 Кб, 960x960
#224 #718746
Что за ебанина обведена, есть инфа?
>>718806
#225 #718806
>>718673
Потому что она самая первая, уточка.

>>718746
Остров
>>719823
#226 #719014
>>719010
Сделать темного эльфа с красными глазищами и найти ему фуллсет даэдрика.
>>719093
#227 #719017
>>719010
Попросить Молага/Мерунеса выебать тебя в сракотан
#228 #719074
>>719010
Вступить в договор с Принцем, он сделает из тебя даэдру.
Кинлорд Рилис так и сделал, Вуон тоже так сделал, Умарил вроде тоже.
#229 #719093
>>719014
Сделать темного эльфа с красными глазищами и в жопу долбиться, пока Врата Обливиона не откроются.
#230 #719094
>>719086
Это вопрос? Или ты желание изъявил создавать такие треды?
#231 #719125
Не нашел тренда для поиска модов на облу, спрошу тут. Есть ли что-то, аналогичное Acquisitive Soul Gems, только для Обливиона? То есть, не дающее засирать большие камни душ мелкими душами?
>>719128>>719129
#232 #719128
sage #234 #719130
>>719129
Спасибо, няша
>>719139
#235 #719139
>>719130
Спасибо, говорит, и сажи подкинул. Ну не мерзавец?
#236 #719213
Зачем нужны квамы?
#237 #719681
Как отпусть тенегрива?кроме как убийства
Везде за мной таскается,жалко его.
>>719683>>720018
#238 #719683
>>719681
Убей, он все равно возродится на месте смерти. Но просто не забирай его, он там и протусит.
>>719688
#239 #719688
>>719683
Блять,жалко убивать.
>>719711>>720004
#240 #719711
>>719688
В Скайриме никого не жалко. Уебки и дети собак просто.
>>719712
#241 #719712
>>719711
Кокой ты циничный, анон...
>>719715
#242 #719715
>>719712
При чем тут цининчный не циничный? Обычно я всех спасаю, но эти болванчики меня доебали просто. Напали вампиры на Вайтран? Ну ничего голыми руками на них блядь.
>>719726>>719881
#243 #719726
>>719715
Всегда можно поставить мод-другой. В этом и состоит ЧИМ Тесов.
>>720281
#244 #719823
>>718806
Какой, блядь? На картах его нет.
#245 #719881
>>719715
А я всегда всех этих дебилов через консоль воскрешаю. Такой то я аутист.
#246 #720004
>>719688
Тебе жалко убить бессмертного коня-демона?
#247 #720006
Ну че там, когда по свиткам фильм то выпустят? Тенденция то должна пойти после варика
>>720015
#248 #720015
>>720006
Ну так варик говно же, его по бюджету только китайцы вытянули, а свитков такой фанбазы нету.
#249 #720018
>>719681
Пусть ходит, меня не один раз в подливоне выручал пока я летал между городами, а то так нужно будет выйти куда нибудь около города но пешком в падлу и близко никаких мест для порта нет, но коня сел и поехал.
#250 #720050
Вот смотрите. Есть дом Индорил. Нереван был выходцем из дома Мора, но, как сказано в Вики, принадлежал дому Индорил. Можно ли сказать, что потомки дома Индорила имеют родство с Нереваром?
>>720061
#251 #720061
>>720050
Лично я так и не понял до конца концепцию домов, нам о ней подробно и не рассказывают. Насколько я понял: изначально был некий род Индорил, который может даже имел общего предка с таким именем. Но по мере роста членом дома мог считаться не только родственник, несмотря на внешнюю консервативность данмеров, а даже чужеземец. Известны даже случаи, когда неизвестный герой за короткое время становился не только членом Дома, но его главой.
Теперь самое главное. Мы не знаем сохранился ли в Домах родственный приоритет: то есть сын члена Дома автоматически становится членом Дома или же это добровольный выбор, требующий инициации (пусть даже условной для родственников).

В итоге. Неревар имел родственников в доме Мора, так как родился там. В дом Индорил его приняли уже за какие-то заслуги в сознательном возрасте, то есть не по родственной связи (по родственной связи он бы был в Море). Если он оставил потомство, то они могли стать членами дома Индорил, а могли и не стать. А если и стали, то потом это небольшое ответвление могло выродится или ещё как-то уйти из Дома.
В конце концов, мы знаем обстоятельства гибели и кто была тян Неревара. И если бы дети были/выжили, то о них было бы известно намного больше.

Ещё короче - скорее всего нет.
>>720185>>720225
#252 #720177
>>720078
Нет.
>>720226
#253 #720185
>>720061
Спасибо за такой развернутый ответ!
>>720226
#254 #720225
>>720061

>и кто была тян Неревара.


Вивек, поэтому и детей не было, у Вивека от этого была настолько сильная психологическая травма что он достиг ЧИМ специально для того чтобы родить от потомка нереварина нового Амаранта.
#255 #720226
>>720185
Промахнулся?
>>720177
Тесач и так довольно оживленная доска, нахуй нам тут нужны всякие уебаны из /b/, которые вангую будут ололокать и поучать местных своими скудными знаниями, которые они получили в лучшем случае из Обливиона? Тебе вот хочется послушать как они топят за Шеогората, пиздят о всякой левой хуйне и вообще задают идиотские вопросы, которые гугляться за минуту? Да и делать тут им нечего особо, почти все треды посвящены играм.
#256 #720281
>>719726
Эти моды багнутые. Серьезно.
>>720287
#257 #720287
>>720281
Не более багнутые, чем сам игра. Серьезно.
>>720593
#258 #720480
>>720439
Об этом я и говорил.
131 Кб, 1024x1365
#259 #720557
Каноничны ли 8 мелких DLC к Морровинду и в частности Siege at Firemoth?
>>720561
#260 #720561
>>720557
Dlc в принципе не каноничны, поскольку никогда не вписывались в основной сюжет той или иной части свитков.
#261 #720593
>>720287
Ну когда у тебя все жители Вайтрана пойдут в пешее путешествие в Маркарт, я на тебя посмотрю.
>>720597
#262 #720597
>>720593
У меня только фикс витрин в хартфайр-поместьях стоит. Никто никуда не уходит вроде.
>>720745
#263 #720745
>>720597
Я про When Vampire attack и иже с ним.
#264 #720766
>>717712
Мне в Скайриме у них норт фэйс пуховики нравятся
#265 #720826
Мать Ночи в завершении линии ТБ говорит, что все умершие — слабаки для Ситиса. Но как, мать его, Лашанс мог быть слабым, если на нём держалось много чего, а один его призрак в Небориме, что был назван "легендарного ассассина Братства", знает все тонкости и детали?
>>720851
863 Кб, Webm
#266 #720849
>>716924

> AMD Athlon

65 Кб, 500x653
#267 #720851
>>720826
Мать ночи это ебаная проститутка-призрак/лич, а существование Ситиса вообще не доказано.

Ясен хуй при полном обосрамсе она начала ВИЛЯТЬ ЖОПОЙ и МАНЯВРИРОВАТЬ, и говорить ТОЛЬКО ВЫЙГРАЛИ!!/НАМ ЖЕ НА ПОЛЬЗУ!!

В Скайриме полностью показана эта "нам же на пользу", братсво состоит из полтора землекопа и лоли вампира лол, вот так польза!

ТБ это коммерческая контора, а Мать Ночи всеголишь злой призрак которого питают "жертвоприношения", а палачами выступают членым ТБ с которыми расплачиваются БАБЛОМ. Можете представить чтобы какой нибудь Акатош принимал подаяния ДЕНЬГАМИ а не ПОСТУПКАМИ? Вот и я не могу, в большинстве случаев (ни могу вспомнить ниодного) Аэдра или Даэдра которые принимают ДЕНЬГИ в знак милости, они все берут плату ПОСТУПКАМИ.

А значит моя теория о том что мать ночи это призрак который живет за счет жертвоприношений и ТБ это коммерческая орагнизация убийц которые получают мани мани за свою работу палача, имеет все основания быть правдивой. А история с Ситисом это так пыль в глаза, чтобы новичков дурманить, якобы они служат чему то большему а не просто наемники.
>>720866>>720889
#268 #720866
>>720851

>существование Ситиса вообще не доказано


Как ты собираешься доказывать\опровергать сyществование Пycтоты?
>>720886>>723418
#269 #720872
>>720860
Мораг Тонг как раз вполне себе прагматичная, законная организация работающая за деньги. Никаким фанатизмом там даже не пахнет, не смотря на то, что все убийства посвящаеются Мефале.
А тёмное братство - больше на поехавших похожи.
#270 #720885
>>720881
В мораг тонг тебе не капают каждую минуты на мозг этой славой Мефалы.
34 Кб, 214x320
#271 #720886
>>720866

>Как ты собираешься доказывать\опровергать



Со всеми известными миру Аэдра и Дэадра ЕСТЬ КОНТАКТ, у них есть святилища в которые можно придти и получить ответ, если очень захотеть можно попасть в их план и даже увидеть лично.

Ситиса никто и никогда не видел, он существует только со слов наглого призрака Матери Ночи, которая и выдумала эту историю чтобы поддерживать свою жизнь в живом мире за счет жертвоприношенний. Мало кто хотел служить КАКОМУ ТО ПРИЗАРКУ, поэтому она выдумала историю с каким то Ситисом у которого даже есть свой план.

Я думаю Мать Ночи сама хочет стать ДАЭДРА чтобы сделать свой план, ведь чем больше последователей тем больше сила. Пока что она заманивает только деньгами. Ведь как известно ВСЕ ДАЭДРА дают верному смертному свой АРТЕФАКТ, откуда у вонючего слабого призрака артефакт? Конечно она дает только бабло, и если бы Ситис существовал он бы давал аретфакты самым верным членам браства. А из этого следует

1. Никто не был в плане Ситиса
2. Никто не видел Ситиса
3. Ситис ни с кем не контактировал
4. Ситис не дает артефактов как дуригие Аэдра/Даэдра
5. Ситис не признан никем кроме сомнительной коммерческой организации наемных убийц под названием Темное Братсво

Всё.
#272 #720889
>>720851
Ситис как раз может существовать, он же одна из тем, что связана с Лорханом, Талосом, а его сердце мы могли наблюдать.
А Мать Ночи просто тупая шаболда, которая лепят ко всем местам. В пятой части она как раз ценит своих пиздюков.
#273 #720900
>>720886
Да откуда у него план возьмётся, если Ситис вообще не (д)эйдра, а младшая матрёшка внутри Падомая?
#274 #720913
>>720907

> Мефалы



>Её сфера — секреты, убийства, но главное — искусство, искусство убийства в том числе



Очевидно же что Мать Ночи хочет занять ее место, Ситис сказка чтобы в нее побольше верили и питали силой МЧ, как только она наберется сил, она попробует отжать План Мефалы это будет война, между ТБ и Мораг Тонгом, вот только Мораг Тонг реально воюют за реальную Даэдру, а ТБ за призрака который вздумал отжимать планы
#275 #720919
>>720886
Я видел и даже разговаривал с ним, это призрачный змей для которого аэдра грызуны-вредители, его План Нирн, потому что Нирн это Дом Ситиса.
#276 #720921
Впрочем, в Скайриме на это есть ОЧЕНЬ ТОЛСТЫЙ НАМЕК.

Если быть членом Темного Братсва, тогда на острове Солстхейм на вас будут набегать ассасины из Мораг Тонга с приказом о убийстве.
>>720925>>720931
#277 #720925
>>720921
На что намёк?
#278 #720931
>>720921
Они и без этого набигают, алло. Намёки у него, блядь. Тодд.
#279 #720935
>>720886

>даэдра


>план


>артфеакты


Пиздец дебил.

>1. Никто не был в плане Ситиса


2. Никто не видел Ситиса
3. Ситис ни с кем не контактировал
4. Ситис не дает артефактов как дуригие Аэдра/Даэдра
5. Ситис не признан никем кроме сомнительной коммерческой организации наемных убийц под названием Темное Братсво
Падомая, Анy и Амаранта тоже никто не видел - они тоже миф, придyманый жрецами ради полyчения прибыли? И что это вообще за мера божественности такая - артефакты?
>>721004
#280 #720940
>>720860
Мораг Тонг непрофессиональная хуйня для данмерских шлюх, и никого, кроме сыновей данмерских шлюх они не могут нормально убить.

ТБ намного лучше этой хуиты, которую даже в самом морровинде уже пидорнули и признали незаконной, а ТБ всегда была вне законна, при этом процветая и имея на вооружении лучших ассассинов, убийц всех мастей, шадовскейлов, найтблейдов, разных затейников, способных выполнять СЛОЖНЫЕ контракты на убийство кого угодно и самым разным способом, с разными условиями, ограничениями, а не "НА ТИБЕ НОЖ ПАДИ ВОН ТОГО ДУНМЕРА УБЕЙ ПУБЛИЧНА, А ТОГО СКРЫТНО, А СТРАЖЕ ПАКАЖИ БУМАЖКИ КАРОЧ ТЫ ВАЩЕ АССАССИН ПРОСТО ПЗДЦ АХАХ!". Понятное дело, что встретившись два таких ассассина лицом к лицо, опытный и натренированный член темного братства уделал бы мораг тонговца, жаль только не-данмеров, которые по глупости вступили к этим хранителям своих поехавших традиций, тем самым растрачивая свой потенциал убийцы.
>>720947>>721034
27 Кб, 400x352
#281 #720947
>>720940
А ещё у них есть спутниковая разведка, отряд готовый к десантированию в обливион отряд спецназа, спутниковая разведка и все деньги они не тратят, а копят на зачарование СУПЕРМЕГАКИНЖАЛА с критом OVER 9000!
>>720978
24 Кб, 960x955
#282 #720964
>>720961
Где?
>>720965
#283 #720965
>>720964
Неплохая попытка!
#284 #720978
>>720947

>СУПЕРМЕГАКИНЖАЛА с критом OVER 9000!


Он гарантированно ваншотает из сника, даже Дагон своей бритвой порезался когда увидел его в действии.
#285 #721004
>>720935

>что это вообще за мера божественности такая - артефакты?



Мать ночи плиз..

Все Аэдра и Дэадра дают артефакты, не дают только петухи на уровне атронахов и прочи призраков/личей, кем и является проблядь стекломощийца Мать ночи
>>721382
#286 #721034
>>720940

>процветая и имея на вооружении лучших ассассинов


>лучших ассассинов



Тогда почему этих лучших ассасинов ебнул ОДИН шизик (он же реальный шизик, голову мамки носил с собой), руками Чемпиона?

ТБ принимало к себе даунов и неумех, даже Лашанс ДАУН, который не вовремя заметил пока целую пачку пальцев убивали. Спохватился уже когда убили слушателя, реально даун-аутист.
>>721153
#287 #721054
>>721039
И че даже за столько времени до него не дошли слухи что куча членов ТБ умерло? И даже не подумал проверить выполняет ли там Чемпион свою работу ваще?

НАБЕРУТ БЛЯТЬ ПО ОБЪЯВЛЕНИЮ ВСЯКИХ!
>>721138>>721151
#288 #721138
>>721054
ЧС был единственным лицом из старого убежища, за которое он подумал бы в последнюю очередь. И да, он не мог сразу обратить внимание на это, ибо боялся расправы, высунувшись.
Всегда можешь оттолкнуть от тупой пизды, мол, ОН СЛАБЫЙ ПОЭТОМУ И УМЕР.
#289 #721151
>>721054
И он проверял те работы, ибо после убитых членов он заорал, мол, после такого-то контракта он нихуя ему не давал из убитых.
#290 #721153
>>721034

>Тогда почему этих лучших ассасинов ебнул ОДИН шизик


Изнутри, внедрившись любую организацию легко ебнуть, в любом случае шизика раскрыли(хоть и поздно, т.к няшек всех уже убили) и угандошили.
#291 #721214
Что-то я нихуя не могу понять, почему в книжках говорится, что седьмым великим домом кимеров были двемеры (Great House Dwemer)? Двемеры же это другая раса. Или вся эта раса составляла один дом у кимеров? Или это какие-то другие двемеры? Поясните, панове.
>>721225
#292 #721225
>>721214
Видимо, двемеры запилили свой Дом и рулили в морровиндской политике. Сорт оф посольство.
Но вообще тут надо оригинал курить.
>>721227
#293 #721227
>>721225
И кто входил в этот дом? Все двемеры, что ли? Каким хером они это сделали, если они вообще другой расе принадлежали? Почему тогда своего дома не было у орков и нордов, например?
И что за оригинал?
>>721297
216 Кб, 500x652
#294 #721260
>>712282 (OP)
В Морровинде и Обливионе встречались какие-нибудь описания Скайримовских городов и истории? Или его историю переписали уже на момент выхода самого Скайрима?

В Морровинде я такого не припоминаю, да и слишком сосницким был что-бы вникать - я только недавно узнал и охуел, что легионер Вульф с призрачных врат это реинкарнация Тайбера. В Обливионе же я точно помню что какую-то гражданскую войну в Скайриме обсуждают - они у них там что-ль нонстопом ебашат? Т.к до гражданки в самой игре еще 200 лет тогда было.
>>721265
#295 #721265
>>721260

>они у них там что-ль нонстопом ебашат?


Есть такое. Одни холды вечно на ножах с другими.
>>721280
#296 #721280
>>721265
Скорее это была затравка на скайрим, но потом кое-кто решил перенести его на 200 лет.
#297 #721297
>>721227

>И кто входил в этот дом? Все двемеры, что ли?


Не все, как минимум один клан отделился от морровиндовских двемеров не вынеся присоединения к голожопым кимерам, этот клан ушел в Хаммерфелл и основал там свои города.

Та к же известно что двемерские кланы на территории Скайрима враждовали друг с другом в подземных войнах, полагаю они тоже не присоединились к Рейсдании, вместо этого приняв к себе фальмеров.

В итоге присоединился Думак король скорее всего Ввандерфелльских двемеров как отдельного клана.
#298 #721303
Пацаны, хочу поиграть в дефолтный скурим, но кудахтер не тянет. Решил пойти и купить карту гт740, 4гб ддр3 озу и проц мой старый е2200 2.2ггц оставить(можно разогнать до 3ггц). Разрешение будет 900п. Так вот, вопрос, получится в скурим то поиграть? На каких настройках? Можно будет графит модами допиливать или нет?
>>721315
67 Кб, 600x441
#299 #721315
>>721303

>гт740, 4гб ддр3



На моей гт730 и 2гб рам:

1. На фулл максималках <20-30фпс в мире, 60 в пещерах.

2. На средних 40-50фпс в мире, 60 в пещерах,

3. На минималках 60фпс в мире, 60 в пещерах.

Правда проц core i3 3,50ghz.
>>721316>>721317
#300 #721316
>>721315
В каком разрешении играешь?
>>721319
#301 #721317
>>721315
И еще вопрос, какая память на твоей карте? ддр 3 или 5?
>>721319
#302 #721319
>>721316
1366x768, я нищий!

>>721317
ddr 3, карта на 1gb.
>>721320
#303 #721320
>>721319
Ну значит и у меня будут такие же показатели, если проц разгоню. Спасибо большое, помог.
>>721324
#304 #721324
>>721320

>Можно будет графит модами допиливать или нет?



Естественно нет. Видео серии GT для домохозяек и офиса, серьезный графин не вывезет. Так что даже не думай, если только совсем чуть чуть
>>721330
#305 #721330
>>721324
Да мне бы только гамму поставить фентезийную, ну ту которую вы тут постите, которая на вов похожа. Или не гамма это, а енб, вот это хуйню короче хочу. Ну и еще может поставлю ребаланс оборотня и вампира, но это на фпс не влияет. И все, больше мне ничего не надо.
#306 #721382
>>721004
Пиздец. Император в Даггере тоже артефакт давал - он теперь тоже даэдра? А Вивека с Альмалексией и Сота Силом ты тоже даэдра назовешь, мyдак блядь? А, стоп, Сота Сил же артефак не дает! Нy, Альма и Ви yж точно даэдра, да? Ты, ебан, не понимаешь, что Ситис никакой не даэдра, а самая мать его дyша Падомая? Не можешь перед тем, как начать рявкать, сначала хоть чyть-чyть вникнyть в лор?
>>721395
#307 #721395
>>721382
Да че взять с мораг тонговца? У них там чем ранг выше, тем тупее, их работу можно только с точилкой карандашей в офисе сравнить, вот и деградируют, в то время как в ТБ - это творческая, буйная деятельность от которой мозги закипают.
>>721400>>721418
#308 #721400
>>721395

>ТБ - это творческая, буйная деятельность от которой мозги закипают.


@

>Иди убей и получи золота, от вонючего призрака


@

>творческая, буйная деятельность



Уххх!!
37 Кб, 450x376
#309 #721414
После сотни проведенных часов в Морровинде (с модами и без) я однажды встал на выходе из города Альдрун. Пришло осознание, что больше эта игра не может дать мне ничего нового. Всё за что я раньше любил Морровинд мне стало не доступно. Я ощутил за этим миром математический код; за лором - заимствования из реальных исторических событий; за душой игры - холод пустоты. Это переживание пронзило моё сознание, и отношение к игре изменилось навсегда. Я стою, как вкопанный на дороге из Альдрун и задаю себе вопрос: Почему я должен выполнять этот квест? Что это даст не моему герою, а лично мне? С тех пор я больше не играл в Морровинд и подобные игры. Прошло уже достаточное количество времени после этого события, и теперь я испытываю нечто в отношении своей настоящий жизни.
#310 #721417
>>721414
...
Витя, 12 лет.
#311 #721418
>>721395
Но ведь тб - это для трусливых чмошников, ни на что не способных в реальном бою, и идущих в тб чтобы втыкать кинжал в спину беззащитным, ничего не подозревающим гражданским, на большее у анальной шлюхи ситиса духа не хватит.
#312 #721422
>>721418

> ни на что не способных в реальном бою, и идущих в тб чтобы втыкать кинжал в спину беззащитным,


В ТБ идут за деньгами. А ТБ главное, что бы был выполнен заказ. Как ты это сделает дело твоё. Вон орк в Обле всех избивал топором и ему норм.
>>721423>>721481
#313 #721423
>>721422

> Как ты это сделает дело твоё.


> Как ты это сделаешь - дело твоё.

730 Кб, 800x600
#314 #721432
>>721433
#315 #721433
>>721432
Отравил яблоком этого тупого орка.
#316 #721481
>>721422
Для контракта подбирают убийцу. Надо просто зарубить - пошлют Гогрона, надо подстроить несчастный случай - Гогрону такой заказ не дадут, а если заказ совсем сложный с кучей стражей и хардкорной жертвой - то пошлют более имбового профи или Очива вообще сама побежит решать все.
>>721484>>721517
#317 #721484
>>721481
Очива тян? Хуясе.
>>721489
#318 #721485
>>721418

>это для трусливых


Ты совершал когда-нибудь убийство, окруженный стражей, которая тебя пидорнет в случае чего? ТБ-шные ассассины бесстрашны и смертоносны. Тебе прямым текстом говорится, что мораг тонговцы вообще не владеют скиллами, они просто приходят и мочат одного сына данмерской шлюхи по заказу другого сына данмерской шлюхи и никакая стража ему ничего за это не сделает, для него главное не напороться на каких-нибудь телохранителей(которых чаще всего просто нет, ибо жертва не догадывается, что ее заказали), а так, даже пути к отступлению продумывать не надо, дождался дауна в магазине с коричневыми тарелками и там же его и зарезал, продавцу можно заранее сказать, что ты из Мораг Тонга, чтобы не кипишовал.
#319 #721489
>>721484
Гогрон тян.
#320 #721490
Помню кто-то кидал годный прон с аргонианками. Не стандартный, а такой, где подчёркивалось, что они - ящерки. Скиньте этих пикчч пожалуйста.
>>721491
#321 #721491
>>721490
Репортнул зоофила.
#322 #721493
>>721418

>ни на что не способных в реальном бою


Стрельба из лука - тоже реальный бой. ТБ юзают скорость, маневренность +неповторимый стиль каждого ассассина. Ушатать в бою 1 на 1 они вполне смогут.
#323 #721502
Морагтонгам в ротешник ссут уже в котором треде. Как вы не поймете, что ТБ - просто труЪ ососины в мире свитков, чтобы прон их не кукарекали и не критиковали. Мораг Тонг - просто локальный феномен, возникший из традиций убивать членов Домов в моррошинде. Вы еще скажите, что саммерсетские тени - годные труЪ воры, а Гильдия Воров вообще не нужна.
4 Кб, 167x215
#324 #721506
>>721414
Просто ты старый. У тебя деменция. Уходи, тупой старик, тебе не понять все прелести жизни и почему игры - это хорошо. Иди работай. Вот тебе вилка.
>>721519
#325 #721517
>>721481
Кажется ты начал понимать прелести специализации, мой юный друг. Так что, ТБ всё ещё

>> ни на что не способных в реальном бою, и идущих в тб чтобы втыкать кинжал в спину беззащитным,


?
#326 #721519
>>721506

> тебе не понять все прелести жизни и почему игры - это хорошо.


Почему? Вот я недавно поустанавливал Фаллауты, Моррошинды, Обливионы, с модами, всё как полагается. А потом подумал - а зачем? Я в них играть что ли буду? Всему своё время, не до 25 лет же в игори игорять в конце концов. Ну и делитнул это всё.
#327 #721530
>>721414
Раз пошла такая пьянка реквестирую пасту на неписей Обливиона. В духе того, что есть что-то ужасное в этих NPC, пытающихся сымитировать реальную жизнь, но получается так плохо, что вызывает дискомфорт и эффект зловещей долины.
#328 #721538
>>721519
Ну мне под 30, начинал играть со спектрумов и ЭВМов с 3ёх лет. Иногда могу не играть год два, потом зашпилить на месяцок во что-нибудь старенькое. Вот тебя конкретно сейчас игры заебали, ну и не играй пока. Зачем в крайности уходить? Захочешь снова загрузиться - почувствуешь, установишь, победишь.
167 Кб, 800x1120
#329 #721553

>не до 25 лет же в игори игорять в конце концов


Чем еще заниматься на этой планете? Знаешь, почему раньше люди жили до 30 лет максимум? Потому, что делать им было нечего абсолютно, никаких развлечений и они дохли, т.к не было смысла жить. Это сейчас появились телевизорсы и люди хоть как-то до 70-80 начали доживать, чтобы Санта Барбару досмотреть. А сейчас, в новую эпоху, с появлением комп. игр люди блджад физически умереть не смогут. Халва третья выходит в 3000-ом году, как тут можно умереть? Как можно умереть, когда фантастические миры у тебя перед носом?
>>721554
#330 #721554
>>721553
Потерял ответ.
>>721519
#331 #721558
>>721519

>не до 25 лет же в игори


Как исполнится 25 - посидишь в офисе и поймешь, что играть в игры несет в себе больше пользы для твоего здравомыслия.
145 Кб, 865x572
#332 #721673
Интересно, "средневековье" это перманентное состояние Нинрна или расы могут развиваться?

Например двемеры строили всякую паровую хуйню, а вдруг они бы и машины сделали или мушкеты, или цеппелины. Это же пиздец как ударит по сеттингу. Хм, пока писал, догадался почему безедка слила двемеров под шумок и никогда не вернет.
#333 #721678
>>721673
Беседка слила двемеров, т.к. современные игровые движки, а также лень разработчиков не позволили бы игрокам показать как далеко двемеры зашли бы в научном прогрессе?
>>721681
#334 #721681
>>721678
Нет.

Просто наличие двемеров разрушило бы сеттинг.

Я себе так и представляю, идут норды воевать с имперцами, начинают биться на мечах, маги кидают фаерболы, довакин на драконе.

И тут двемеры вылезают с ПУЛЕМЕТАМИ ТРАТААТАТАТАТТА БОМБУ С ЦЕППЕЛИНА ХУЯК"!!!! БОЕВЫЕ РОБОТЫ НАБИГАЮТ!! А В КОНЦЕ ПРИЛЕТАЕТ БОМБАРДИРОВЩИК И СКИДЫВАЕТ НА ВСЕХ ЯДЕРНУЮ БОМБУ!.

ВОт это хуита.
>>721683>>721684
#335 #721683
>>721681
Я кончил
#336 #721684
>>721681
У тeбя в сeттингe eсть киборги-пидорасы, двуполыe пидорасы, остатки дирижабля eсть и в скайримe, а ты выёбываeшься на двeмeров?
>>721686>>721689
#337 #721686
>>721684

> остатки дирижабля eсть и в скайримe


Так-то в Морре один маг собрал рабочий дирижабль. А в Редгарде пороховые пушки есть.
>>721688
#338 #721688
>>721686
Я знаю откуда этот дирижабль там взялся. Алсо, у двeмeров eщё и взрывпакeты были, но мы всё равно будeм изображать мам сриднивиковьe)))
#339 #721689
>>721684

>остатки дирижабля


Это где?
>>721690
#340 #721690
>>721689
На Солтсхeймe, там рьеклинги обосновались.
#341 #721727
>>721673

>женщины-рыцари


>женщины-священники


>женщины-князья


>женщины-бандиты


>средневековье


мда, хех
>>721730
#342 #721730
>>721727
Да, средневековье.
#343 #721886
Тогда как можно пояснить просто выпил двемеров Беседкой?
Может, просто пыль в глаза, дабы заделать их руины и моботу там?
#344 #721887
>>721673

> Интересно, "средневековье" это перманентное состояние Нинрна или расы могут развиваться?


Перманентного состояния у Нирна нету, он всегда катиться все глубже в жопу. "Средневековье" стало состоянием Нирна сравненительно недавно. Нирн не развивается, он деградирует.
#345 #721890
>>721673
Еще один школяр, не знакомый с историей. На Нирне смесь заката античности и начала эпохи возрождения, кроме Нордов конечно, у них там хуй пойми что и я их за полноценную культуру вообще не считаю.
>>721892>>721944
#346 #721891
>>721673
Как мне кажется (не силен в лоре) у Нирна в каждых провинциях разные перманентные эпохи - в Сиродииле у Имперцев вечная античность, у бретонцев в хайроке позднее средневековье, у нордов в скайриме "темные века" пополам с средневековьем, у каких-нибудь там Альтмеров что-то вроде возрождения, у данмеров на Ввандерфеле ближневосточная версия средневековья пополам с античностью.
>>721901
#347 #721892
>>721890
Кокой дохуя объективный школяр.
>>721909
#348 #721901
>>721891
У данмеров в Морровинде пиздец пополам с аргонианами.
Не забывай, что действие Морровинда и Обливиона происходят чуть ли не одновременно, а Скайрим уже через пару сотен лет войн, вторжений из других миров и континентальных катастроф. Кто угодно скатится.
>>721902
38 Кб, 640x480
143 Кб, 1000x1000
#349 #721902
>>721901
Ну они в Морровинде еще более голожопые нежели в Скайриме или Обливионе - большинство нордов в Морровинде это ходячие стереотипы о махрово-дебиловатых лесных язычниках. Вспомнить хотя бы несколько квестов с облопошенными "ведьмами" наемниками-нордами.
>>721904
#350 #721904
>>721902
Про этих нордов можно сказать, что они самые беспокойные, а нормальные - дома сидят. Тем более, что в Дагон Феле ты таких не встретишь.
>>721913
#351 #721909
>>721892
Спасибо.
#352 #721913
>>721904
Все нормальные Норды давно в Совнгарде.
>>721914
#353 #721914
>>721913
А как же Йсмир Вульфхарт - Подземный Король?
>>721926
#354 #721926
>>721914
Он Нед/Атморец.
#355 #721944
>>721890
Первая волна феминизма прошла в ХХ столетии. А в Нирне, как видишь, половину всех должностей занимают женщины. Даже рыцари и бандиты, такого "равноправия" даже в наши дни нет. Так что там уже давно информационная эпоха идет, как минимум.
>>721946
#356 #721946
>>721944
Только вот тут у тебя плохой аргумент. Если я создам средневековый сеттинг, но с половым равноправием, то он не перестанет быть средневековым сеттингом. Он лишь будет менее реалистичным средневековым сеттингом.
>>721952
#357 #721952
>>721946
Это то же самое, что "Если я создам средневековый сеттинг, но с огнестрельным оружием, то он не перестанет быть средневековым сеттингом. Он лишь будет менее реалистичным средневековым сеттингом"
>>721955
#358 #721955
>>721952

> Это то же самое, что "Если я создам средневековый сеттинг, но с огнестрельным оружием, то он не перестанет быть средневековым сеттингом. Он лишь будет менее реалистичным средневековым сеттингом"


Не тоже самое. Средневековость сеттинга характеризуется прежде всего уровнем технологий. Особенности общественного строя могут быть самыми разнообразными на выбор автора, даже в реальной жизни очень многие народы древности совершенно не соответствуют нашим ожиданиям о них.
>>721961>>721962
#359 #721961
>>721955

>Средневековость сеттинга характеризуется прежде всего уровнем технологий


Ну и где в реальном средневековье была магия? А анимункулы с вечными двигателями?
#360 #721962
>>721955

> Средневековость сеттинга характеризуется прежде всего уровнем технологий.


Таки нет. Технология в Нирне не нужна прежде всего потому, что там есть магия. Зачем напрягаться и создавать всякие технологические новинки, типа того же парового двигателя, если можно банально телепортироваться, левитировать или на крайний случай нанять мага, который нагонит ветер в паруса? Особенно, если учесть тот факт, что магии сравнительно несложно научиться, лет за 15 -20 вполне реально стать мастером какой-либо школы.
>>721967
#361 #721967
>>721962

>лет за 15 -20


За 30 игровых дней, ты хотел сказать?
#362 #721973
>>721972
Кто такой? Чем знаменит?
2471 Кб, 1920x1080
#363 #721992
Его собственный?
>>722070
#364 #722070
#365 #722278
Посмотрел я Эшкинга и что-то не особо понял его телегу за Мифопею. Он там говорит, что даэдра и аэдра черпают силы из веры смертных. Но это ведь хуйня, не? Я к тому, что они ведь эт'Ада, изначальные духи, которые существовали еще до создания смертного плана.
#366 #722297
>>722278
Знаешь в чем твоя ошибка?
Объясняю:

>посмотрел я Эшкинга


А Мифопея реальная вещь.
#367 #722298
>>722278
Мифопея это в первую очередь теория, которая примерно объясняет почему, например, в Обле Мартин превратился в дракона Акатоша, а не в Ауриэля или еще в кого-нибудь. Или тот же запрет на поклонение Талосу, чтобы стереть его из реальности.
#368 #722302
>>722278

> Посмотрел я Эшкинга


Откуда вы лезете?

> Он там говорит, что даэдра и аэдра черпают силы из веры смертных


Аэдра вложили себя в дело завершения Нирна. Они плотно к нему привязаны, фактически находятся в тюрьме. В таких условиях им нужно поклонение, чтобы продолжать текущую кальпу и не откатывать всё назад к точке, когда у них ещё были какие-то силы (которые с течением времени только убывают).
Даэдра не тратили свои силы, им это поклонение до одного места. Разве что они в извечной своей страсти пародировать Аэдра начали обезьянничать.
#369 #722313
>>722278

>Эшкинга


В скайриме есть видео?
#370 #722315
Давайте уже отдельный загон для эшхуингеров сделаем?
#371 #722321
>>722278

>за Мифопею


Всё в Арубисе состоит из Магии и Мифов, ВСЁ!

Магические сущности Мифического Аурбиса проживают долгие, окутанные тайной жизни, создающие полотно мифов.

Это духи, сотканные из лоскутков вековечной полярности. Первым из них был Акатош, Дракон Времени, с формированием которого другим духам стало легче себя структурировать. Боги и демоны образуются, преобразуются и образуют свои подобия.

Народ эт'Ада верил так долго и так сильно, что их вера могла, просто могла привлечь энергии, окружающие Тамриэль, стать причиной появления самих богов. Если это так, конфликт между Светом и Тьмой предоставил энергию и эт'Ада, структуре, которая создала богов Тамриэля.

Вера определяет реальность, разум в ТЕС стоит перед и над материей которая иллюзия.
>>722328
#372 #722328
>>722321
Не зря эту книгу убрали.
>>722360
410 Кб, 1920x1080
401 Кб, 1920x1080
#373 #722355
Можно ли поменять какой-нибудь параметр в ini файле для того чтобы увеличить минимальную дальность подробной прорисовки деревьев? Всякие инструкции в гугле не помогли.
#374 #722360
>>722328
36 уроков тоже не было в последующих частях. Как и многих других лорных что не переходят в следующие части.
>>722366>>722370
#375 #722365
>>722278

>Эшкинга


Найс самофорс, клоун.
#376 #722366
>>722360
36 уроков - это не лор. Это случайный набор слов, который добавили по-приколу, дабы над СПГСниками и лорокопателями постебаться. Шутка оказалась не такой смищной, как аргнонианская дева, поэтому ее решили убрать.
>>722438
#377 #722370
>>722360
36 уроков остались актуальны, а креация Нирна потерпела изменения. Да и сказка детишкам — не слишком верный источник информации. inb6: проповеди тоже.
>>722415
#378 #722383
MxR сказал, что обливион это лучший тес, правда ли это?
>>722393
#379 #722393
>>722383
Скайрим - лучший, Довакин > любой другой гг
>>722486
#380 #722415
>>722370
Не стоит забывать, что Вивек - тот ещё пиздун.
#381 #722438
>>722366
Но из этой шутки торчит намёк за фраг Неревара.
>>722439
#382 #722439
>>722438
Намёк на кого? Он украл божественность, он убил Неревара, Вивек написал это?
>>722922
#383 #722486
>>722393
Довакин агента даже не поцарапает.
>>722549
#384 #722549
>>722486
Лол, почемy? Агент бyдет ycтраивать кавалерийские атаки с неба?
>>722646
#385 #722646
>>722549
Магией не задамажит, а летающая повозка защитит от стрел.
#386 #722685
Данмерки - шлюхи. Были ли шлюхами кимерки?
>>722700
#387 #722700
>>722685
Кимерки были девственницами, пока их Азура не прокляла на пиздоточную чесотку.
>>722727
#388 #722711
>>722702
Тоже вопрос.
#389 #722727
>>722700

>Кимерки были девственницами


Мефала и Боэтия научили их избавляться от этой обузы самыми разными методами.
#390 #722731
>>722702
Были, даже хуже. Пока Пелинал им не устроил геноцид, лепили из людей живые статуи,устраивали жертвоприношения, всячески мило проводили время за вивисекциями.
>>722734
#391 #722734
>>722731
Будто ты не отрывал крылья стрекозам и не разрушал муравейники, лицемер несчастный. Пуфф.
>>722738>>722743
261 Кб, 833x1134
#392 #722738
>>722734
А почему я лицемер? Я и не против.
208 Кб, 638x630
#393 #722743
#394 #722747
>>722746

>белые зрачки


Слепые что ли?
>>723401
#395 #722750
>>722746
ТЕСО не является частью канона. Игра делалась другими людьми в другом жанре для других целей и другой аудитории. Так что забей на это: считай, что этих "морских эльфов" нет и они существуют только в манямирке ммо-задротов. Ясен хуй, ноунеймы-разрабы будут вводить любую хуиту в свою игру, лишь бы завлечь туда побольше фанатов настоящих ТЕС. Не удивлюсь, если они туда еще и новую обитаемую планету добавят.
>>722811>>722850
#396 #722811
>>722750

> считай, что этих "морских эльфов" нет и они существуют только в манямирке ммо-задротов


Хуйню сказал.
81 Кб, 453x604
#397 #722833
С мороввинда ушел в отставку
>>722908
#398 #722850
>>722750
ТEСО канон, маня. К-А-Н-О-Н
мимонeдолюбливаютeсо
>>722913>>722919
42 Кб, 454x340
#399 #722908
>>722833
Просто ты морроутка.
>>722910
#400 #722910
>>722908
Ушёл в командировку и не вернулся с пика. Я не морроутка.
#401 #722913
>>722850
Один анон говорил, что, дескать, Тодд "Лжёт-И-Любит-Консоли" Говард сказал, что TESO не канон.
>>722924
#402 #722919
>>722850
Слишком толсто, товарищ маркетолог, попробуйте потоньше.
#403 #722922
#404 #722924
>>722913
ТЕСО по-умолчанию не является каноном, пока не доказано обратное, потому что:
1)Другие разработчики
2)Фундаментально другой жанр
3)Другая аудитория
4)Другой смысл у игры
Они просто запилили очередную ммо, просто решили вылезти за счет нашумевшего бренда. В ммо сюжет всегда играет посредственную роль. Просто они хотели завлечь в игру фанатов-лорокопателей созданием нового лора из нихуя. По факту срать они хотели на каноничную вселенную, они туда любую нелогичную хуйню теперь будут вставлять, лишь бы аудиторию увеличить.

И вообще как вы себе представляете: во второй эре существовали эти "морские эльфы" и все о них знали и жили с ними, а потом в третьей и четвертой эрах они все внезапно куда-то пропали и пропали все упоминания о них и об их континенте? Серьезно?
68 Кб, 1011x790
#405 #722938
>>722924

> не является каноном, пока не доказано обратное


Какой категоричный юноша.

> 1)Другие разработчики


Как это относится к вселенной? Пускай хоть делает васечка из 7-Г получивший лицензию.

> 2)Фундаментально другой жанр


Опять же - к лору не имеет никакого отношения, пускай хоть шутер.

> 4)Другой смысл у игры


И это туда же. И даже говоря на одном с тобой уровне - какой смысл? Ты играл в ТЕСО? Ведь нет же. Те же квесты, те же чистки данжей. Только помимо глючного Радиант АИ ерундой занимаются живые люди.

> Они просто запилили очередную ммо, просто решили вылезти за счет нашумевшего бренда.


Именно. Правда не стоит забывать, что делали это правообладатели, это не мод, а официальная игра владельцев беседки.

> во второй эре существовали эти "морские эльфы" и все о них знали и жили с ними, а потом в третьей и четвертой эрах они все внезапно куда-то пропали и пропали все упоминания о них и об их континенте?


Просто ты глуп и незнаком даже с лором сингловых частей. Вот тебе даже на родном языке вики.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Маормер
Ссылки на их упоминания ты найдёшь внизу.
>>722942>>723028
#406 #722942
>>722938
Где ссылка на официальное документированное признание Тодда в том, что это канон?
>>722948>>723408
#407 #722948
>>722942
Остальной пост ты проигнорировал? И причём здесь Тодд, который не имеет отношения к разработке этой игры? Что, если Миша скажет, что Скайрим неканон (ведь он участвовал в разработке лора даггерфолла и морры, а к Скайриму тоже не имел отношения), ты тоже примешься требовать именно его благословения о каноновости?
>>722950
#408 #722950
>>722948
Тодд - представитель коллектива авторов игры. Он мог продать бренд, но при условии, что они творят любую хуиту, не связанную с основной вселенной. Одинаковое название не гарантирует каноничность. А при подобном развитии, когда кто-то другой делает что-то другое для кого-то другого, пока официально не было доказано, что этот отпрыск - канон, он не является каноном. Где слова Тодда о том, что это канон?
>>722954
#409 #722954
>>722950

> Он мог продать бренд


Он не мог продать бренд, потому что он ему не принадлежит. Бренд принадлежит Зенимаксам, как раз тем, кто делал ТЕСО. Или ты действительно верил в то, что Тодд не разработчик-глава дочерней компании, а владелец франшизы? Видимо да, вторая часть поста явно указывает на это.
>>723211>>723234
22 Кб, 604x425
#410 #722955
Так и рушатся манямирки детей-сосачеро с неканоничными маормерами. А как дышал, как дышал.
>>722959
#411 #722959
>>722955
ВРЁТИИИИИИ, МАОРМЕРОВ НЕТУУУУ!
#412 #722965
>>722963
Хватит пиарить тут этого хуесоса.
>>723028
#413 #723012
>>722966
Толсто.
Недопояснятель для ниасилятораф, которым даже УЕСП не может быть понятным.
#414 #723028
>>722938
Не корми толстяка.
>>722965
И ты не корми. Очередной летний школофорс.
#415 #723179
>>722924

>пропали все упоминания о них и об их континенте?


Ебать толстяк.
>>723212
#416 #723184
>>722749
Белые зрачки это бельма? Я понять не могу.
#417 #723188
>>722924

>1)Другие разработчики у игры


>2)Фундаментально другой жанр у игры


>3)Другая аудитория *у игры


>4)Другой смысл у игры


Так, это понятно, а причем лор то?
>>723189
#418 #723189
>>723188
Блядь, звездочки решили сделать наклонный текст.
#419 #723193
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Королева-Волчица,_т._4

>Потема стояла на пирсе и смотрела, как причаливает корабль из Пиандонеи. Ей уже приходилось видеть так много кораблей из разных провинций Тамриэля на фоне серых волн Скайрима, что и этот не показался необычным. Судно обликом напоминало насекомое: перепончатые паруса и хитиновый корпус, но подобные, если не идентичные, уже прибывали из Морровинда. Нет, если бы не флаг, который был определённо чужим, она не отличила бы этот корабль от пары десятков других, стоящих в гавани. Когда до её лица долетели соленые брызги, она подняла руку, чтобы поприветствовать посетителей из другой островной империи.



>Люди на борту были не просто бледными, они были абсолютно бесцветными, как будто бы их плоть была сделана из какой-то белой прозрачной желеподобной субстанции, но её уже предупредили об этом. Когда появился король и его переводчик, она посмотрела им прямо в глаза и протянула руку. Король издал какие-то звуки.



>«Его величество, король Оргнум, — сбивчиво затараторил переводчик, — выражает своё восхищение Вашей красотой. Он благодарит Вас за то, что Вы предоставили ему убежище в этих опасных морях».



> ну нет маормеров НУ МААААААМ!!!!!

>>723213
#420 #723203
>>712282 (OP)
Почему в Скайриме практически отсутствуют более-менее активные персонажи-каджиты? Не считая караванщиков, я никого кроме ученика в коллегии Винтерхолда вспомнить не могу. Тоже самое и аргониан в какой-то степени касается. Хотя в том же морровинде квестодателей/интересных кошаков можно было с десяток насчитать.
>>723206
#421 #723206
>>723203
Холодно же.
319 Кб, Webm
#422 #723211
>>722954

>Бренд принадлежит Зенимаксам

>>723219
#423 #723212
>>723179
Аргументация уровня летнего харкача.
#424 #723213
>>723193
Найс гринтекст, школьник. А аргумент

>НУ МААААААМ!!!!!


вообще доказывает все. Хотя чего еще ожидать от ммо-дауна.
#425 #723219
>>723211

>ZeniMax известна прежде всего как владелец компаний Bethesda Softworks и id Software.

#426 #723234
>>722954

> Бренд принадлежит Зенимаксам, как раз тем, кто делал ТЕСО.


Чо несешь. Это тоже самое, что говорить "ТОДД ЛИЧНО ДУМ И ДИЗОНОРД ДЕЛАЕТ!!!". Есть Зенимакс Медиа, которая всем управляет и имеет все дочерние студии Бетесды, ну саму Бетесду, и Зенимакс Онлайн, которая и является одной из дочерних студий.
>>723236>>723239
143 Кб, 600x449
#427 #723236
>>723234
Отвалилось.
#428 #723239
>>723234
Это правда. Но правда и то, что ЗО делает каноническую игру, поскольку владельцы всех прав — ЗМ — разрешили. И не только разрешили, но, собственно, инициировали разработку.
мимо
#429 #723401
>>722746

>Будут ли они в шестой части и где про них ещё можно почитать?


Если Шестые Свитки сделают после Третей Эры то не будут, бессмертный Король Огрум соснул в ходе неудачного вторжения и сомнительного союза с Королевой Волчицей претендовавшей на Рубиновый Трон, теперь когда его шкатулка бесконечного золота пропала, а флотилия потоплена они не скоро ещё попытаются организовать повторное вторжение, их удел теперь только пиратские рейды у берегов Доминиона.

>и где про них ещё можно почитать?


В Имперской Библиотеке естественно
http://www.imperial-library.info/category/tags/maormer

>>722747
Нет, погодой управляют как Шторм в иксменах.
#430 #723408
>>722942

>Где ссылка на официальное документированное признание Тодда в том, что это НЕ канон?

>>723424
#431 #723418
>>720866
А как же дух ситиса в обле?
#432 #723424
>>723408
По-умолчанию это не канон. Выше уже пояснили.
>>723428>>723446
#433 #723428
>>723424
Ну хватит толстить. В свитере TESO давно уже рассказали, что они канон. Если бы это было не так, то им бы давно предъявили претензии правообладатели — ЗМ. Но ЗМ незачем это делать, так как они сами поручили разработку этой игры ЗО. Уж не знаю, глупый ты или толстый. Плюс команда Тодда иногда помогает Зеникам. И Миша тоже.
>>723492
#434 #723446
>>723424

>Выше уже пояснили


Выше тебе хуёв в рот напихали, давай ссылку на пост Тодда что ТЕСО не канон, иначе снова насуют тебе за щёку.
#435 #723470
>>723446
Значение слова "по умолчанию" тебе известно, каникуляр?
#436 #723473
>>723446
Да не корми ты его. Видишь, он игнорирует адекватные посты. Хочет, наверное, тред добить.
>>723476
#437 #723476
>>723473
>>723446
Как беспалевно, однако.
#438 #723492
Это >>723481 сюда >>723428
>>723498
#439 #723498
Это >>723492 сюда >>723481

>>723495
У него Даша естьЮ ты ему не нужен.
#440 #723574
Чуваки, айтемы на столах (и не на столах) всяких разных пропадают (позже появляются и опять пропадают, иногда просто сверкают), что эт быть может? "На ощупь" они есть мол, взять я их могу, но раздражает люто. Не исключаю, шо це из-за довольно слабого компьютера - это возможно?
>>723588>>723655
#441 #723588
>>723574
Хрюсек ставил?
>>723629
#442 #723629
>>723588
Легендарка срусиком, ага.
#443 #723655
>>723574
Забыл добавить, что пропадают не только айтемы, но и просто тележки всякие, которые можно таскать. Трупики, вроде как, замечены в исчезновениях не были
#444 #723690
>>714299

>гнев Азуры разрушил Винтерхолд так же как разрушил Вивек


Сука что я читаю. Ты хоть бы не позорился, если не знаешь причину разрушения Вивека и всего Морровинда.
>>723765
97 Кб, 640x640
#445 #723765
>>723690
Так поведай мне эту причину
>>723772
#446 #723772
>>723765
Вивек постиг ЧИМ и стал всемогущим, но не смог спасти свой народ и остаться официальным богом почему-то, воооот.
>>723789>>723796
#447 #723789
>>723772
Чем он постиг еще до Нереварина, однако всемогущества это ему не дало. ЧИМ, конечно, охуенная штука, но на такое она не способна.

> но не смог спасти свой народ


Да ему похуй было на свой народ, иначе он как-нибудь разобрался бы с министерством до того как оно ебнулось. И да, то, что оно рано или поздно навернулось бы ну прям пиздец как очевидно.

> остаться официальным богом


А он им и не был никогда, лол. Жалкий предатель и воришка, вот кто он.
235 Кб, 451x500
#448 #723796
>>723772
Ты просто не понял все многоходовочки как Вивека так и Азуры, они оба предвидят будущее если ты забыл но будущее не чёткое в их видениях.

Азура оскорблённая тем что предатели нарушили её запрет использовать Инструменты и убили Неревара, обратила кимеров в данмеров, но Трибунал сумел достичь своей цели.

Шитоносец Неревара Аландро Сул, Сын Азуры, ушел к эшлендерам распространяя историю о предательстве Трибунала.

Азура нашептала набожному эшлендеру подняться на Красную Гору и стать воплощённым Дагот Уром.

Она нашептала мудрым женщинам эшлендеров о приходе Нереварина.

Она нашептала Септиму о пророчестве эшлендеров и Нереварине.

Она вела Нереварина пока он не исполнил то что хотела она.

Вивек сбежал, а Азура потихоньку посылала пророческие сны верным ей данмерам и те избежали катастрофы Красного Года.

Затем она через Сула разрушила Ингениум, а самого его сделал своим слугой, наступил Красны Год.

Выжившие данмеры строят огромную статую Азуры, Трибунал официально назван лжебогами, данмеры вернулись почитанию Даэдра.

Казалось бы победа на стороне Азуры.

>но не смог спасти свой народ и остаться официальным богом почему-то


А ему это и не нужно было, он подверг свой народ испытаниям чтобы в будущем зачать нового Амаранта от потомка Сула\Нереварина.
235 Кб, 451x500
#448 #723796
>>723772
Ты просто не понял все многоходовочки как Вивека так и Азуры, они оба предвидят будущее если ты забыл но будущее не чёткое в их видениях.

Азура оскорблённая тем что предатели нарушили её запрет использовать Инструменты и убили Неревара, обратила кимеров в данмеров, но Трибунал сумел достичь своей цели.

Шитоносец Неревара Аландро Сул, Сын Азуры, ушел к эшлендерам распространяя историю о предательстве Трибунала.

Азура нашептала набожному эшлендеру подняться на Красную Гору и стать воплощённым Дагот Уром.

Она нашептала мудрым женщинам эшлендеров о приходе Нереварина.

Она нашептала Септиму о пророчестве эшлендеров и Нереварине.

Она вела Нереварина пока он не исполнил то что хотела она.

Вивек сбежал, а Азура потихоньку посылала пророческие сны верным ей данмерам и те избежали катастрофы Красного Года.

Затем она через Сула разрушила Ингениум, а самого его сделал своим слугой, наступил Красны Год.

Выжившие данмеры строят огромную статую Азуры, Трибунал официально назван лжебогами, данмеры вернулись почитанию Даэдра.

Казалось бы победа на стороне Азуры.

>но не смог спасти свой народ и остаться официальным богом почему-то


А ему это и не нужно было, он подверг свой народ испытаниям чтобы в будущем зачать нового Амаранта от потомка Сула\Нереварина.
>>723828
#449 #723828
>>723796

>Ты просто не понял все многоходовочки как Вивека так и Азуры


Но ведь Вивек и есть Азура.
>>723837
794 Кб, 329x232
#450 #723837
>>723828
Это другой Вивек, Вивек предатель умер, Вивек бог жив.
>>723840
#451 #723840
>>723837
А с Азурой что?
>>723844
#452 #723844
>>723840
Соснула Муатру.
>>723846
#453 #723846
>>723844
У Вивека предателя или у Вивека бога?
>>723847
#454 #723847
>>723846
У Вивека-Азуры.
>>723865
#455 #723865
>>723847
Но ведь Вивек это Мефала?
>>723877
#456 #723877
>>723865
Это Вивек предатель
>>723956
#457 #723955
ПЕРЕКАТ
>>723951 (OP)
ПЕРЕКАТ
#458 #723956
>>723877
Беги в наш новый тред, иначе Вивек предаст и тебя.
#459 #723958
ПЕРЕКАТ
>>723951 (OP)
ПЕРЕКАТ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски