Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2022 Кб, 2176x1224
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #720474 В конец треда | Веб
Предыдущий сычует в домике: >>716006 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #720492
У меня уже традиция - каждое лето делать новую сборочку, 4-ое лето пошло уже.
>>720497
#3 #720497
>>720492
А куда старые сборки деваешь?
>>720499
#4 #720499
>>720497
А толку от старых, если за год все моды обновляются
>>720507
#5 #720507
>>720499
Тоже верно.
#6 #720512
Тесач, есть ли моды добавляющие систему употребления алкоголя? Типо похмелье, опьянение
>>720519
#7 #720519
>>720512
Реалистичные потребности
#8 #720528
Мне immersive armors мало, есть еще подобные паки?
>>720530
#9 #720530
>>720528
Warmonger armory, Алсо

>иммерсивы в 2016

>>720543>>720689
#10 #720543
>>720530
Тогда почему они в шапке?
>>720551
#11 #720551
>>720543
Потому что подборка устарела и её надо перелопатить, но
1) мне лень;
2) вы, блядь, ОП-пост осилить не можете, так что не надо делать вид, что ссылки из ОП-поста читаются.
>>720558>>720563
#12 #720558
>>720551
Читается, я раз 20 перечитывал.
>>720562>>720575
#13 #720562
>>720558
С таким же успехом лучше бы нексус проштудировал.
#14 #720563
>>720551
Когда впервые решил обмазаться модами - прочитал всю шапку и моды брал из приложенного списка. Тащемта и сейчас смотрю его первым делом, если хочу мод определённой тематики накатить.
Так что если его нужно обновить - то может всё таки сделает кто? А заодно добавьте пожалуйста туда список годных квестов.
>>720575
#15 #720575
>>720558
Молодец, коли так.
>>720563

> может всё таки сделает кто?


Было бы хорошо, если бы разные аноны проштудировали разные темы и выдали обновлённые списки модов. На есть проблемы: разные вкусы и разные подходы. Например, подборка модов на боёвку содержит несколько опасных модов.

> А заодно добавьте пожалуйста туда список годных квестов.


Опять же, вкусовщина. Кому-то Wyrmstooth нравится, мне же он не зашёл.

Если есть желающие изменить подборку модов - пишите.
>>720581
#16 #720581
>>720575

>вкусовщина


Пиздец какая вкусовщина. Я штук 10 подобных перепробовал, мне ни один даже не пытался зайти.
#17 #720588
Сап, может кто рассказать про мод Real Flying (with Gliding and Collisions), он стабильный, глюков или багов в дальнейшем не вызовет?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64769/?
#18 #720595
>>720588
Мне не понравилось управление. А так вроде ничего, я у себя багов не замечал.
>>720628
#19 #720613
>>720588
Enai запилил к нему аддон с багфиксами, Edda называется. Мне норм было.
>>720628
2770 Кб, 1920x1200
#20 #720619
У меня три вопроса в одной картинке.

1. Как избавляться от засратого горизонта? Разработчики енб не умеют в мист, а у меня не получается сделать это за них почему-то.

2. Тайлинг. Как избавиться от этого сраного говна?

3. Это нормально, что у меня ваниль+ современные енб, со всеми выключенными тяжелыми эффектами (доф/ао/рефлексы) = 30-40фпс. Просто ваниль + енб. Ни текстур, ни смима, нихуя нет. И фпс нет. Некропека фен965 оц 3.7/печ950/8/1920x1200
sage #21 #720622
>>720619
Играй в ванилу, даун. Накатят графона на хуевое железо, а потом еще и удивляются, мол, чому все не работет и фпс проседает.
#22 #720627
>>720619

>Это нормально, что у меня ваниль+ современные енб, со всеми выключенными тяжелыми эффектами (доф/ао/рефлексы) = 30-40фпс


Да, это нормально.
#23 #720628
>>720613
>>720595
Спасибо няши.
#24 #720640
>>720588
Играл в этот и еще один. Баги бывают, но они терпимые.
В другом был иногда вообще пиздец, после приземления скорость персонажа увеличивалась в разы, как при полете.
#25 #720642
>>720619
Ты еще взгляни на маленькие острова возле солитьюда, вообще охуеешь. И текстурки то поставь, на нексусе в топ 100 есть хорошие 2K
#26 #720645
Анон, есть нормальный пак одежды (робы) и, может, брони под CBBE? Не в кайф отыгрывать мага в хуевых робах.
>>720689
#28 #720675
>>720619
Накатывай чисто ENBoost, если ENB комп не тянет. Сам ENB жрет ФПС шопиздец, это нормально.
#29 #720689
>>720740
821 Кб, 1920x1080
#30 #720694
>>720666
Охуенно.
А мне вот интересно, какие-то из этих багов (вертикальная чувствительность в соответствующих условиях например) в фоло4е присутствуют?
>>720709
#31 #720709
>>720694
Да они в скуриме присутствуют только если про них знать и специально их искать. Пофиксили зато хуле. Все теперь.
>>720713
#32 #720713
>>720709
Ну зато у тебя эльф из ривервуда на месте, верно?
>>720715>>720719
#33 #720715
>>720713
Вот только

>21Е2016


>Ривервуд


Я туда заходил последний раз чуть ли не год назад
#34 #720719
>>720713
С ним все хорошо да, не знаю что ты имеешь в виду.
#35 #720733
Няш, посоветуйте хорошей музыки в стиле фентези, фолк.. в общем что-бы максимально лорно подходило для скурима. Не надо тонны. Один, максимум два трека, но прямо зе бест, чтоб 10/10.
#36 #720740
>>720689
Там очень мало контента и робы хуевенькие
>>720752
#37 #720746
>>720733
Nordic and Slavic music, лучше ничего не придумали.
Такая - то душа, Йеспер Кид блеать.
#38 #720750
>>720733
Лучше этого мода на музыку пока что не находил.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66612/?
#39 #720751
>>720733
Eluvietie
#40 #720752
>>720740
Этих роб для шляюх магичек дохуя и две тележки, на нексус зайди
#41 #720757
Как использовать МО для фолаута 4 ?
>>720759>>720768
#42 #720759
>>720757
Зайти в фоллач тред
#43 #720768
>>720757
Бери и используйтолько бету с github.
>>720777
#44 #720777
>>720768
Ссылку можно ?
>>720779
#45 #720779
>>720777
Гугли жопа ленивая
>>720782
#46 #720782
>>720784
#47 #720784
#48 #720792
ENB-гуру, нужен ваш совет. Есть какая-то возможность совместить настройки interior и exterior освещения из разных енб пресетов? По ссылке просто охерительный енб для экстериора, но интериор в нем просто ужасный.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65584
#49 #720809
>>720792
Возьми да поменяй все значения Interior на нужные.
#50 #720813
>>720792
Что мешает тупо переставить настройки из понравившегося енбпресета сюда?
18 Кб, 480x360
#51 #720828
>>720474 (OP)
Тесаны, подскажите. Существует ли какой-нибудь менее глючный аналог ОБИС? В целом задумка нравится (хоть и перевасянили местами) но это хуйня стабильно убивает и нагружает сейвы, хуй знает почему так. Ладно - хуй с этими разнообразными бандитами. Но вот что мне там действительно доставляет - так это новые, именные бандиты - с определенно-заданной внешностью и именем (всего их на игру штук 300). Очень душевная штука. Может быть существует что-нибудь такое?
>>720832
#52 #720832
>>720828
Ну, заданной внешности нет, но есть jaxonz real names - генерирует всем имена.
#53 #720835
сап
есть ли мод убирающий уебищные стариковские морщины?
#54 #720861
>>720792
Теоретически да. Практически нет, потому что настройки енб это не то, что накручивают себе дети в shift+enter
#55 #720873
Какой там правильный порядок у ванила длц?
>>720880>>720896
#56 #720880
>>720873
По дате выхода: давнгард - хертфайр - драгонборн
#57 #720896
>>720873
Нет разницы. Разработчики понимают, что у одного может стоять давнгард, например, а другого все кроме давнгарда
#58 #720911
Можно ускорить появление надписей о том, что мод установлен? Часто переделываю сборку и надоело по пять минут ждать, пока все надписи пройдут. Я уверен, сами моды инициализируются гораздо быстрее.
>>720915>>721159
#59 #720915
>>720911

> Я уверен, сами моды инициализируются гораздо быстрее.


С чего бы?
>>720917
#60 #720917
>>720915
Если сохраниться-загрузиться до того, как все сообщения пройдут, моды всё равно будут установлены.
>>720923>>720927
#61 #720923
>>720917

> будут установлены


В смысле "появятся в МСМ"? Ну, надписи появляются с задержкой, плюс висят некоторое время. Итог ты уже описал.
#62 #720927
>>720917
Не всегда, это же скрепты, банально может не успеть инициализоваться скрипт и ты придешь плакать сюда, как тебя выебали скрипты.
>>720928
#63 #720928
>>720927
Не приду. Лучше скажи, как скорость сообщений увеличить.
>>720934>>720938
#64 #720934
>>720928
Покури STEP - возможно, в инишниках можно изменить и время задержки, и время существования.
>>720938
#65 #720938
>>720934
>>720928
С таким подходом сейву все равно пизда, т.к. ты еще на этапе создания сборке создаешь себе потенциальные проблемы на ровном месте, о которых ты сразу можешь и не узнать.
>>720959>>720963
#66 #720959
>>720938
Если он хочет похерить себе сейв из-за МАМ, ДОЛГА, то это его дело. Скупой платит дважды, моё же дело - ответить на его вопросы.
>>720963>>721091
#67 #720963
>>720938
>>720959
Как бабки старые. Предыдущая сборка прекрасно работала, сборка до неё - тоже.
#68 #721042
>>720474 (OP)
Хочешь такой Скайрим накатить, смотришь на свою сборочку (около 180 модов) и думаешь - ну его на хуй. Уже неделю такая хуйня после работы происходит. А еще эти мысли "да на хуя, поиграешь все равно как обычно 3-4 дня, и хуй забъешь", лол.
23 Кб, 320x240
#69 #721067
Immersive Citizens доработали за последнее время, или до сих пор со всем подряд конфликтует? Я его никогда не проверял - просто анон постоянно утверждал что его лучше не накатывать - а тут вон обновления выходят. Пробовал кто?
>>721156
#70 #721091
>>720959
Он еще один залетный с фукудахта просто
>>721125
#71 #721125
>>721091
Да идите вы нахуй. Вот же бомбануло у меня. Ни разу ни на что тут не жаловался, помогаю по мере сил, а какие-то бабки на лавочке начинают обсуждать что и как мне со своим скайримом делать надо, когда мне виднее. Зато на вопрос ни один ответить не смог, вот так такие вот оэлдэфаги тут обитают.
>>721156
#72 #721150
Какие моды на магию сейчас самые нормальные? Стоит допотопный апокалипс 6 версии, лол.
>>721156
#73 #721156
>>721067
Давно с ним не играл.
>>721125

> Зато на вопрос ни один ответить не смог


> Покури STEP - возможно, в инишниках можно изменить и время задержки, и время существования.


Так что не кукарекай.
>>721150
Обнови Апокалипсис, накати Lost Grimoire.
>>721157
#74 #721157
>>721156

> возможно, в инишниках можно изменить и время задержки


"Покопайся в инишниках" это явно не совет того уровня, когда можно сделать вид, что ты великий гуру и можно начинать читать нравоучения о том что там безопасно, а что нет.
>>721164
#75 #721159
>>720911

>Я уверен, сами моды инициализируются гораздо быстрее.


Ахахаха коварные модеры специально так делают, там где-то есть опция textlag=true но она скрыта.
>>721161
#76 #721161
>>721159
Ясно, а моды инициализируются один за другим, или параллельно? Просто под конец видно, что сообщения просто идут один за другим так, будто они в очереди были, а мод давно работает. Если параллельно, то есть способ показать их все разом, а не списком?
>>721164
#77 #721164
>>721157
Я не делал вид, что я - гуру. Другой анон сказал тебе, что могут возникнуть проблемы, у тебя началось ОТРИЦАНИЕ. Если ты левым яйцом чувствуешь, какой мод прогрузился, а какой - нет, то делай по-своему. Ах да, то, что МСМ прогрузились, не значит, что выполнились все стартовые скрипты (примеры: CWI что-то мудрит при старте, Apocalypse заканчивает раздавать заклинания после прогрузки МСМ). Если не ошибаюсь, работа скриптов продолжается после загрузки сохранения, но мы всё-таки беседкоигру допиливаем.
>>721161

> а моды инициализируются один за другим, или параллельно?


Хз. Папирус может в потоки, так что возможно. Главное, чтобы эти потоки справлялись.

> Просто под конец видно, что сообщения просто идут один за другим так, будто они в очереди были, а мод давно работает.


Инициализация модов не может завершиться одновременно (точнее, вероятность этого события стремится к нулю), следовательно, сообщения о прогрузке того-сего идут в некоторой последовательности и попадают в очередь. Данная очередь показывается в углу экрана.

> Если параллельно, то есть способ показать их все разом, а не списком?


Понадобятся изъёбства. Я таких не знаю.
>>721167
#78 #721167
>>721164

>у тебя началось ОТРИЦАНИЕ


Если бы у меня началось

>ОТРИЦАНИЕ


То я бы не спрашивал как увеличить скорость сообщений, я бы просто загружался каждый раз. Именно потому что я понимаю, что так делать не желательно, я спросил про возможность просмотра сообщений вне очереди. Но всем же лучше известно.

> сообщения о прогрузке того-сего идут в некоторой последовательности и попадают в очередь. Данная очередь показывается в углу экрана.


Вот и я о том же. Только у сообщений очевидно есть определенная длительность показа, плюс появление/скрытие. Вопрос в том, является ли показ сообщения частью инициализации мода и пока сообщение не покажется, мод не готов, или мод просто отдает сообщение куда-то, а игра потом его показывает в стандартном порядке наравне с остальными. Мне кажется, что второе. В любом случае, в инишниках это точно нигде не настраивается, нужно как-то вывести все debug.notifications куда-нибудь, как я понял, например в консоль. Но хз как.
>>721172>>721173
#79 #721172
>>721167

> возможность просмотра сообщений вне очереди


Ты хочешь видеть пару (мод, время окончания инициализации), для визуализации этого понадобится график.

> Только у сообщений очевидно есть определенная длительность показа, плюс появление/скрытие.


Я это и писал в самом начале.

> мод просто отдает сообщение куда-то, а игра потом его показывает в стандартном порядке наравне с остальными


This.

> нужно как-то вывести все debug.notifications куда-нибудь, как я понял, например в консоль


Возможно, это выводится в лог Папируса. Что касается вывода в консоль - не знаю, умеет ли скай в перенаправление вывода.
>>721173
#80 #721173
>>721172

> умеет ли скай в перенаправление вывода.


Да умеет, но нужно пердолить скрипты мода.
>>721167
Поэтому я скажу еще раз, 100% уверенности что подрузилось у тебя не будет пока не отобразятся все МСМ. И я не понимаю, что там ждать тебе-то? Максимум жду 3 минуты на все подгрузки при начале новой игры, но у меня 250 есп и скриптов просто дохуя. Или ты свободный от задротсва человек и каждый час новую игру начинаешь?
173 Кб, 920x744
#81 #721188
>>720474 (OP)
Подскажите если не трудно насчет МО - хочу я с помощью него запустить фнис, что бы анимации обновить - где мне его искать? Устанавливал я его как и любые моды в МО, и соответственно папки тулс в папке с игрой у меня никакой нет - она где то в МО - надо ее искать (эту папку) или как-то иначе?
>>721193
#82 #721193
>>721188
МО -> Данные/tools/Generate Fnis For Users -> ПКМ по экзешнику -> Добавить как исполняемый.

Можешь и запустить оттуда же.
>>721199>>723039
#83 #721199
>>721193
Спасибо
77 Кб, 1024x682
#84 #721218
>>720474 (OP)
Наверное ебанутый вопрос, и меня пошлют в гугл, но мало ли какой отзывчивый тесан найдется.

Собственно суть - как в левельные списки бандитов и изгоев добавить вещи? Что бы с определенным процентом желательно вероятность была. Т.е например что бы они добавлялись только главарям, например.

Просто специально проебался пол дня с гайдами на объединение модов, сделал 1 плагин из кучи плагинов на разное оружие и доспехи, и теперь хотелось бы навасянить все это рандомным противникам, например.
#85 #721231
Можно как-то удалять хоткеи в модах? Точнее, не удалять, а ничего не назначать? В некоторых модах хоткеи по-умолчанию "???" и это меня вполне устраивает, в других же уже задан дефолтный хоткей и единственное, что с ним можно сделать - это переназначить его на другую клавишу.
Я знаю, клавиша "R" может вернуть значение по-умолчанию, может есть клавиша, удаляющая хоткей?
>>721271
#86 #721235
Анон, будь добр, расскажи - как в Dual Sheath Redux скайпрок патч запилить в МО? Создаю через данные > скайпрок патч > патч создается - но в левой части экрана он не появляется, т.е активировать я его не могу. Что делать?
#87 #721236
>>721235
Ничего не делать. Если хочешь - можешь создать мод из папки overwrite, куда этот еспшник и сгенерировался.
#88 #721237
>>721235
Алсо

> активировать я его не могу


В правой-то части ты его активировать можешь.
#89 #721238
>>721235
Все, нашел. Его справа в окошке надо включить (он там появится) Но что-то все равно у меня два оружия не отображаются, кто-нибудь сталкивался с такой бедой? Во фнисе анимации обновил
>>721239
#90 #721239
>>721238
В мсм-меню в разделе XPMSE выбирай как тебе нужно оружие носить. Ты же поставил скелет, да?
>>721240
#91 #721240
>>721239
Спасибо, но не помогло. Скелет само собой поставил, но может чего не то там выбрал. Сейчас попробую переустановить
>>721241
#92 #721241
>>721240
Все, заработало. Я тестировал на старом сейве - а там я почему-то в настройках рейс-меню отключил вообще визуал этих мечей. Помню что что-то тестировал, а что, хуй знает. (не думал что на сейве от старых версий настройки остаются и переходят на новую - сейву года два или три, если не больше)
105 Кб, 700x992
#93 #721253
>>720474 (OP)
Тут такая проблема. Всегда все моды вручную накатывал, тут же приобщился к МО - всем доволен, все хорошо. Разве что две проблемы возникло.

1. Не знаю как - Skyrim Mods Complex Optimizer пользоваться с ним
2. Не могу понять куда сгенерированную фейсген дату пихать - просто играю со своим модом на неписей, так вот что бы у них "серых голов" не было - приходится каждый раз в редакторе через кнтрл+ф4 им еблеты генерировать. С прошлой игры я все это добро сделал - но куда эту папку теперь пихать не знаю.

Буду благодарен за помощь.
#94 #721254
>>721253
пикрандом, не срача ради, соррян.
#95 #721271
>>721231
Del, вроде удаляет
#96 #721272
>>721253
Я бы пояснил за пик, но раз не для срача, то ладно
>>721308
#97 #721308
>>721272
Поясни мне, мимоанону, интересно твое мнение
#98 #721334
>>721253

> Skyrim Mods Complex Optimizer


Запускаешь его из МО, указываешь, что моды хранятся в отдельной директории, указываешь директорию /Mod Organizer/mods/ и запускаешь. Тогда SMCO будет шерстить текстурки в папках и подпапках директории /mods/.

> Не могу понять куда сгенерированную фейсген дату пихать


Сделал плагин с неписем, сгенерировал facegen-дату, создал мод из папки overwrite - в моде будет лежать и плагин непися, и facegen-дата. Я делал так, играю с дреморой, полёт нормальный.
>>721497
#99 #721339
Какой оверхол на навыки самый нормальный? Пользоволся ординатором, очень нравился пока не заебал
>>721341>>721439
#100 #721340
Я что-то не могу найти модификации на позы.
Можете подсказать парочку годных модов?
>>721341
#101 #721341
>>721339
А что тебя заебало-то? Нормальных альтернатив я не знаю.
>>721340
Ищи по слову "poser".
#102 #721359
Большой фанат Обливиона таки добрался сегодня до Скайрима.
Ребят, ну это не серьезно. Без отмычки обычной натяжкой взламывать замок, да еще и круче ноувайса? Да вы шутите что ли? Сделали наконец, что не видно штифтов, но ебаны в рот, но почему не сделать взлом наощупь? Ну ладно тактильные ощущения тяжело передать через мышку, но хотя бы слабые-слабые щелчки можно было сделать? И почему до сих пор замки взламываются не в реальном времени? Вау, в меня стреляют фаерболлами, я как ни в чем не бывало копошусь минуту-другую в замке!
Может кто знает мод, кто всю эту хуиту фиксит? Это ведь было интереснее, когда ты ломаешь экспертный замок минуту реального времени, но зато внутри какая-нибудь вкуснота - артефакт или много-много золота. Потому что кому придет в голову ставить сложный замок на бутылку эля и 5 золотых?
#103 #721361
>>721359
Касательно времени - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74512/? Алсо, в Ординаторе есть перки, которые дают бонус, если ты успел вскрыть замок за 15 секунд.
23 Кб, 334x400
#104 #721362
>>721359

> ломаешь экспертный замок


> зато внутри какая-нибудь вкуснота - артефакт или много-много золота


> Большой фанат Обливиона

>>721366
#105 #721366
>>721362
Я как бы и не говорю, что мне это нравилось в Облаче, но хотелось бы, чтобы в Скае исправили.
#106 #721385
Здравствуй анон. Кто использовал SkyRe и Requiem, какой из них интереснее и более проработан? Выбрал, например, путь мага и все, попробуешь использовать лук или мили, соснешь. Хвалебные дифирамбы, на ютубчике, слагают и тому и другому.
>>721388>>721477
#107 #721388
>>721385

> SkyRe


> С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.


> Requiem


Сам не играл, но многим нравится. Хочешь - пробуй.
#108 #721426
Лут не видит моды, что делать, как правильно установить ? Запуск через МО
>>721429
#109 #721429
>>721426
Моды установлены через МО?
>>721430
#110 #721430
>>721441
#111 #721437
Для скайрима лут видит моды, а для фолача - нет. Все настройки одинаковы
>>721442
#112 #721439
>>721339
Реквием)
#113 #721441
>>721430
А в инишнике есть строка bEnableFileSelection=1?
>>721444
#114 #721442
>>721437
Удали программу, скачай с гитхаба и установи заново, они обновляли Лут (с месяц назад хе-хе).
>>721444
#115 #721444
>>721442
Вчера скачивал.
>>721441
Теперь есть, не помогло
>>721445
#116 #721445
>>721444
В ванильном лаунчере запущенном через МО моды отмечены?
>>721447
#117 #721447
>>721445
Вот это хуй знает, я же фолаут пытаюсь допилить, а тут нет модов в лаучере
>>721448
#118 #721448
>>721447
Воу. Фоллач. Тогда хуй знает, бро, прости.
>>721450
#120 #721451
>>721359
Бамп все-таки.
#121 #721452
>>721450
Лол сработало, поставил половину голочек (До этого и так половина галочек стояла).
Почему беседка такой васянское говно ?
>>721453
#122 #721453
>>721452
Алсо, в луте всё равно ничего не поменялось
>>721454
#123 #721454
>>721453
Хм ,ща зашел снвоа в лаучер, а там все галочки сняты. Поставил снова. Лаучер закрыл. Сразу же снова зашел в лаучер и там опять все галочки сняты. В чем дело ?
>>721455
#124 #721455
>>721454

> Установить галочку в свойствах файла на "только чтение"


Это сделал?
>>721456>>721458
#125 #721456
>>721457
#126 #721457
>>721456
Алсо, запусти МО от администратора. Нет, не указывай в свойствах "Запускать от имени Администратора", попробуй как дурачок ПКМ на ярлыке и запустить так.
#127 #721458
>>721455
Так, теперь галочки не убираются, но в луте всё равно пусто
>>721459
#128 #721459
>>721458
Блять, ну я не знаю тогда. Остаётся крайняя мера: перезагрузи компьютер что ли, блять, я не ебу что делать в таких случаях.
>>721460
#129 #721460
>>721459
Блять и чот делать
>>721461
#130 #721461
>>721460
Играть в Скайрим. Ха-ха, сука, играть! ИГРАТЬ!!! Ну ты понял шутку, да? Мы тут не играем.
>>721462
#131 #721462
>>721461

> Мы тут не играем.


Пиздец двачую, моды напилил, немного поиграл, потом порномоды накатил и вообще играть перестал
1544 Кб, 1280x1024
#132 #721472
Хм, получилось кажется. Заметил, что еще один мод работает - звуки стрельбы, но не работает вид от первого лица.
И снова появились проблема с интерфейсом не моем квадрате
>>721474
52 Кб, 336x289
#133 #721474
>>721472

>Разрисованное ебало при полностью чистом теле

>>721476
#134 #721476
>>721474
А че ты мне предлагаешь
>>721478
#135 #721477
>>721385
Requiem бери. SkyRe тысячу раз устарел, а Сперма хуита.
#136 #721478
>>721476
Я предлагаю единый стиль вместо говноедства.
>>721479
#137 #721479
>>721478
Единый стиль не зовезли же
>>721488
#138 #721488
>>721479
Татуировок тоже нет что ли?
>>721500
60 Кб, 884x542
#139 #721497
>>721334
Спасибо, но я не понимаю, где эта папк overwrite? Она по идее справа должна быть?
>>721503>>721504
#140 #721500
>>721488
Нет вроде. Бля да че делать-то с лутом ?
78 Кб, 884x542
#141 #721503
>>721504
#142 #721504
>>721497
>>721503
Но сперва открой её и посмотри, что в ней. Если данные от разных модов, то лучше раздели их, каждый в свою папку.
#143 #721523
>>720474 (OP)
Я быдло которое не может в англояз, подскажите, коль не трудно - как в крашфиксе включить аллокацию?
>>721527
#144 #721527
>>721523
Ты настолько быдло, что я даже не знаю, сможешь ли ты заменить нолик на единичку в нескольких местах, так что подсказать тебе будет трудно.
>>721528
#145 #721528
>>721527
Ну и пошел на хуй тогда отсюда.
>>721533
# OP #146 #721533
>>721528
Кто на хуй пошёл, ты на хуй пошёл! Впрочем, английскому там не учат. Или учат? Сходи да проверь.
>>721539
#147 #721539
>>721533
Я твою маму ебал
#148 #721552
Хаджитаны, там новый мод на делевелинг Скайрима выкатили: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76753/? Ну как новый - порезанный Morrowloot Ultimate с большей совместимостью.
>>721560
24 Кб, 390x294
#149 #721560
>>721552

>2025


>skyrim morrowloot2 simple extra ultimate complex redux 5E

#150 #721562
Чет апокалипсис магия такая васянистая хуйня, куча заклинаний, которые, казалось бы, должны взаимодействовать друг с другом, но их настолько много и они настолько ситаутивные, что в большинстве своем совершенно бессмысленны
>>721574
#151 #721563
Посоны, а скурим же ДХ11 использует у нас?
>>721565
699 Кб, 2430x1440
#152 #721565
>>721563
Осенью будет использовать.
>>721571>>722137
#153 #721571
>>721565
А счас 9??
>>721573>>721574
#154 #721573
#155 #721574
>>721562
Всё лучше, чем ТЫ БЬЁШЬ ОГНЁМ, ТЫ БЬЁШЬ ОГНЁМ ПО ОБЛАСТИ И ТЫ СИЛЬНО БЬЁШЬ ОГНЁМ. Я сам не нахожу применение многим заклинаниям из Апокалипсиса и Гримуара, но это не значит, что они не нужны, просто я аутист.
>>721571
Да, поэтому на восьмёрке и десятке кап видеопамяти - 4 гига.
>>721581
3344 Кб, 4000x2667
#156 #721579
>>720474 (OP)
Извиняюсь что дублирую свой вчерашний реквест, просто мало ли какой новый анон увидит.

Собственно пользуется кто последней версией immersive citizen - ai overhaul? Сильно она сейвы пидорасит и вообще забагована?
>>721585>>721588
#157 #721581
>>721574

>я аутист


Да я то тоже все магик моды поставил, у меня уже около 70 заклинаний изучены блять, а использую только пару новых заклинаний призыва и восстановления
>>721584
#158 #721583
Реквестирую мот, чтобы лица меров орков тоже были менее угловатые и морщинистые
>>721587>>721588
#159 #721584
>>721581
Ну так правильно, не все же заклинания подходят к твоему стилю игры. Я вон активно иллюзией пользуюсь и тем заклинанием, которое дамаг от падения на площади убирает.
#160 #721585
>>721579
Пошел нахуй
>>721591
680 Кб, 1920x1080
#161 #721587
>>721583

>лица были менее угловатые и морщинистые

>>721590
#162 #721588
>>721579
Возможно, на этот мод все забили после того, как автор опух ( https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/46qc8f/fyi_immersive_citizens_compatibility_patches_have/ ) и заблокировал комменты. Сейчас комменты открыты. Впрочем, автор пишет: "The only category of plugin which may disrupt or disable the AI added by "Immersive Citizens" are the ones modifying the layout of cities, villages, or interior rooms.", т.е. с ETaC/JK's Skyrim это поделие (типа) работать не будет.
>>721583
Ethereal Elven Overhaul? No More Blocky Faces? Не совсем понял суть реквеста.
>>721591>>721593
#163 #721590
>>721587
Ну не настолько же
#164 #721591
>>721585
Цыц, пидрила
>>721588
Большое спасибо
#165 #721593
>>721588

>Etheral elven overhaul


Я чет не понял, там все патчи весят столько же, сколько и сам мод, прям как у беседки.
#166 #721596
Собрат тут свою маня-сборку, кому не трудно - посмотрите пожалуйста, чего из нее желательно удалить, и чем можно дополнить? http://pastebin.com/XM6r7WG8
#167 #721597
>>721596
Для удобства просмотра около 12 плагинов на броню удалил из списка.
#168 #721598
>>721596
Секслабы и дефиты удаляй, лето на дворе, тяжко тебе будет со стертым в кровь пиписоном по душному городу шастать
#169 #721601
>>721596
Все геймплейные моды можешь удалить, поскольку с этой сборкой ты будешь заходить в скайрим только для подрочить
>>721602
#170 #721602
>>721601
Да я уже как-то их накатывал - вообще не пользовался. В дефите главное отключить изнасилования гг и нпс+нпс, и все. Просто для галочки накотил - малоли когда помалафить захочется.
#171 #721636
А есть меши, текстуры мамонтов нормальные?
#172 #721652
Парни, начал постигать все это дело. Подскажите как правильно поставить ФНИС. Через мод_органайзер или вручную?
>>721657
#173 #721657
>>721652
Через МО лучше, т.к. проще обновлять. Скачиваешь как мод, устанавливаешь, потом во вкладке Data находишь его экзешник и добавляешь как исполняемый.
>>721659
#174 #721659
>>721657
А что означает
"Нет игровых данных на верхнем уровне"?
>>721661>>721662
#175 #721661
>>721659
Если в архиве файлы в папке data, то надо их перетащить выше
#176 #721662
>>721659
Проходи обучалку, там это объясняется. Или читай шапку.
153 Кб, 1920x1080
#177 #721716
Пацаны, посмотрите на эту красотку, долго делал. Одна проблема - очень кривые ноздри, и это вообще никак не фиксится (не у одного меня). Может я проглядел мод, который помогает со структурой носа?
>>721719
87 Кб, 1152x720
157 Кб, 1280x720
#178 #721717
Аноны, а встречал кто такие вот "простые" текстуры тел\лиц под скайрим? Под старину, лол. Без вен, пор, волосни и т.д.
#179 #721719
>>721716
Скульптинг из Racemenu не помогает? Хотя если в стандартной голове полигонов маловото, то можно поставить другую, где полигонов больше и поскульптить.
>>721731
176 Кб, 1920x1080
#180 #721731
>>721719
Вроде поправил. Спасибо.
75 Кб, 700x700
#181 #721744
Сука! Уже в который раз! Играю себе спокойно, в кой-то веки настроил всё нормально, не лагает, не вылетает насколько это вообще возможно. И тут вижу - что-то обновилось, один мод, другой, какая-то годнота появилась... Надо накатывать. Накатил, перегенерировал патчи, динду, всё сделал как надо, вместе с чистым сейвом... И тут эти неприятные мысли: "даже из-за небольшой пересборки в процессе игры что-то может наебнуться. И обязательно наебнётся. Ну и что, что я сделал всё мммаксимум прямо? Всё хуйня, Миша, давай по новой". Удаляю все сейвы, начинаю новую игру. Вы бы знали, как мне надоела эта заброшенная тюрьма.
#182 #721748
>>721744
Это болезнь же. Добро пожаловать, снова.
#183 #721750
>>721744
Кек, сейчас как раз генерирую скайпрок и начинаю новую игру.
#184 #721752
>>721744
А что такого нового то выходит? Я за последние полтора года ничего годного кроме доски с заданиями так и не встречал, играю на старой сборочке одним сейво около года, все заебись. Разве что сейв то 50, то 80 мб весит.
>>721755
#185 #721754
>>720474 (OP)
Может подскажет кто - где в креатион ките уровневые списки? И вообще трудно будет сделать мод на вещи из другого мода в этих левельных списках? Что бы в сундуках встречалось добро, и на врагах.
>>721763
#186 #721755
>>721752
Да мелочь всякая типа CFTO. Местами он даже лучше BFT.
#187 #721760
>>721744
Был же мод, который давал стартовать не только с хелгена, не?
>>721761
#188 #721761
>>721760
Да, начинается как раз в тюрьме.
>>721799
#189 #721763
>>721754

> где в креатион ките уровневые списки?


Items -> LeveledItem.

> И вообще трудно будет сделать мод на вещи из другого мода в этих левельных списках?


Вряд ли. Главная проблема - такой мод нужно будет включить в башед патч.
>>721770
#190 #721766
>>721744
Вчера в 5 утра наконец-то "закончил пилить графон". Уффф. Можно поспать и потом просто кинуть гейплейные моды и готово, поиграю наконец-то. Что я делаю сейчас? Да да, продолжаю пилить графон.
>>721772
#191 #721770
>>721763
Спасибо. Т.е мне просто надо открыть левельные списки, и запихать туда вещи из мода? Процент выпадения итд не надо будет указывать? Просто боюсь как бы у всех бандитов подряд эти вещи не стали появлятся, в идеале надо бы только только на главарях были. Может есть какой-нибудь гайд по внесению изменений в уровневые списки на русском?

> Главная проблема - такой мод нужно будет включить в башед патч


Ну это вроде как легко, если память мне не изменяет - просто объединяю моды, жму создать патч, и активирую его. Тьфу-тьфу-тьфу, но где-то мог и забыть чего.
>>721776
#192 #721772
>>721766
Лол. А мне надо пересобраться под Wildcat, но залип в первый душачок. Зато играю.
>>721773
#193 #721773
>>721772

>Зато играю


Игра называется "Пиши в тесаче о том, как залип в первый душачок"
>>721776
#194 #721776
>>721770

> Т.е мне просто надо открыть левельные списки, и запихать туда вещи из мода?


Да.

> Процент выпадения итд не надо будет указывать?


Надо - укажешь. У СК интуитивный интерфейс, разберёшься.

> Может есть какой-нибудь гайд по внесению изменений в уровневые списки на русском?


Может, есть. Ищи. Впрочем, здравого смысла тебе должно хватить, чай, не скриптинг.

> объединяю моды


Ноуп. У мода должен быть флаг, говорящий, что затрагиваются уровневые списки (деталей не знаю, сам такое не делал). Флаг есть - мод будет подхвачен автоматически, нет - добавишь руками.
>>721773
Не совсем. "Ляг спать сейчас, чтобы с утра пораньше найти ебучего Мясника, который где-то шароёбится после того, как ты в него пальнул из лука".
>>721787
#195 #721777
В ординаторе неограниченное количество скелетов можно собрать?
Алсо проиграл с перка технарь
>>721784
#196 #721784
>>721777
Зависит от маны, читай внимательнее. Как такой перк в оригинале называется?
>>721786
#197 #721786
>>721784
Тот который позволяет взламывать двемерские механизмы
>>721796
#198 #721787
>>721776

>2016


>не парировать небо и аллаха

>>721796
#199 #721796
>>721786
В оригинале - Lockdown. Очень надеюсь, что переводчики не обосрались, т.к. описания перков стоит понимать буквально.
>>721787
Я ньюфаг и рукожоп, не умею в парирование. Пытался учиться - лишь разок парировал атаку. Выживаю (временами) за счёт блока.
>>721802
#200 #721799
>>721761
не-не-не. В ШАПКЕ НА ПАСТЕБИНЕ ЕСТЬ, там чот лес, хуес, город вроде
>>721802>>721810
#201 #721802
>>721796
Тренируйся на черных и серебряных рыцарях, они самые жопошные в плане парирования.
>>721799
Ну так альтернативный старт же. Начинаешь в тюрьме, подходишь к статуе и выбираешь где начинать.
>>721810
#202 #721810
>>721799
Есть несколько модов на старт: AS:LAL, Skyrim Unbound, Random Alternate Start. Вторым и третьим не пользовался, в первом же ты сначала находишься в маленькой камере (моды успевают прогрузиться), после чего выбираешь, как стартовать.
>>721802

> Тренируйся на черных и серебряных рыцарях


> на черных


О, да, я всегда мечтал, чтобы моего горе-клирика раз за разом натягивал чёрный бронированный йоба. Я первого закидал бомбами, второго каким-то чудом заковырял, а ты - "тренируйся". Мне в саму механику въехать надо, я ведь тупо не понимаю, когда там Tab жать надо.
>>721819
#203 #721819
>>721810
Скинь все души и тренируйся. Это тебе не двушка, где у тебя здоровье со смертью уменьшается. И советую перебиндить с таба куда-нибудь, а то дотягиваться далеко. И вообще, там же после перехода на стимворкс нахуевертили так, что половина фиксов отвалилась же. Мышкой удобно управлять?
>>721826
#204 #721826
>>721819

> Скинь все души и тренируйся.


Сначала надо забрать души и человечность у Мясника и не соснуть при этом.

> а то дотягиваться далеко


Хз, я хоть и стрелочкоаутист (с Меча и Магии ими бегаю), но тут уже придрочился через WASD бегать.

> Мышкой удобно управлять?


Вроде да. Я сделал так, чтобы она за пределы окна игры не вылезала. Мышь трёхкнопочная, потому - плюха/сильная плюха/таргет, блок на Shift, парирование (в которое я пока не могу) на Tab.
#205 #721862
Есть ли какой-нибудь мод на переработку ярости берсеркера? Я бы хотел, чтобы эффект сам по себе активировался после получения определенного количества урона, а не прожимался игроком самостоятельно.
Ну и вообще кто-нибудь пилил альтернативные версии всяких боевых яростей и жажд битвы? Хочу отыгрывать бешенство персонажа и помутнение рассудка.
>>721943
#206 #721863
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75861/?

Помогите, моего инглиша недостаточно, чтобы понять, почему у автора этого мода перманентно горит срака. Все, что я понял, он ненавидит СВВЕ.
>>721866
#207 #721866
>>721863
Ну, он видимо действительно не любит цббе, но бугуртит он с того, что он тысячу раз говорил, что не будет делать броню и слайдеры под цббе, а на него за это ещё и наезжают. Его правда, тащемта. Моддинг - дело добровольное. Нет чего-то? Можешь попросить, но лучше сделай сам. Наезжать тем более тупо.
>>721868
#208 #721868
>>721866
Проблема даже не в этом, а в том, что васян накомпилировал армора с готовых кусков брони (нисенатака бикини армор, ремоделлед армор и прочее), а возомнил себя таким не ебаться в звездные врата моддером, что его ЧСВ затмило небо аки цеппелин.

При этом он везде пиздит что въебал дохуя времени и усилий на мод, а сам не замоделил даже пары труханов.
>>721869
#209 #721869
>>721868
Ну да и хуй бы с ним. У кого сейчас чсв маленькое?
>>721870
#210 #721870
>>721869
У меня.
>>721871
#211 #721871
>>721870
Лах
#212 #721880
Кто-нибудь юзал один из этих модов? Какой лучше, стоит ли вообще ставить?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396/?
Абу совсем охуел, почему в моем тесачике капча с хуями?
>>722018
#213 #721897
Что лучше: UNP или CBBE?
>>721900>>721943
#214 #721900
>>721897
DEM
/tread
#215 #721907
>>720474 (OP)
Есть какой-нибудь мод на простенькое сооружение спальника/палатки/костра? Фростфолл заебал, но привычка делать ламповые лагеря осталась.
>>721908>>721910
#216 #721908
>>721907
Так для фростфолла же отдельный плагин для лагерей надо скачивать
#218 #721943
>>721862
В Imperious так сделано. Алсо, тамошний берс баффает и магию.
>>721897
Вкусовщина. Бери бодислайд и пили сам.
#219 #721947
Ананасики, есть у кого-нибудь хорошие моды на орочьих самочек? В последнее время тянет на зеленых баб, но в Скайриме на орсимерок без слез не взглянешь.

ЗЫ Вот это чудо не предлагать - гадкий макияж, от которого просто не избавиться.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29006/?
>>721949>>722015
280 Кб, 1920x1080
#220 #721949
>>721947
Есть одна, но ты не оценишь.
>>721954>>721997
#221 #721954
>>721949
Почему же? Вполне себе прилично. Была бы ссылка на саму модификацию.
#222 #721970
Анон, вот я в TES5Edit'е скопировал (СКОПИРОВАЛ) запись из одного мода в другой. Запись одинаковая. Вопрос. Как, блять, сделать, чтобы второй мод не требовал первого, раз записи там идентичные?
>>721979
#223 #721979
>>721970
Удали мастер из header'а.
>>721981>>721983
#224 #721981
>>721979
Разве потом запись не превратится в id could't not resolve?
>>721990
#225 #721983
>>721979
Спасибо.
#226 #721990
>>721981
Не знаю. Лучше тогда изменить ID, поскольку 2 разных мода с одинаковыми ID не есть хорошо.
#227 #721997
>>721949
Убрать клыки, и будет зеленый эльф.
59 Кб, 766x665
48 Кб, 692x624
39 Кб, 453x588
#228 #722015
>>721947
скочяй орчих-фолловеров от /tesg/ и дрочи, чё ты
>>722038
#229 #722018
>>721880
Бамп.
>>722021
#230 #722021
>>722018
Оба говно, ни один не ставил и не играл с ними но уже вижу по описанию.
#231 #722022
Дованы, кто нибудь пользуется настраиваемой камерой? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37347/?
Если да - киньте настроечки удобные, а то у меня всё как то криво получается, и прицел бывает косит.
Ну или посоветуйте другой мод, чтобы можно было нормально от третьего лица играть.
>>722025>>722048
#232 #722025
>>722022
Юзаю пресет Center, ставлю галку на Adaptive Sneaking, дважды колесиком прокручиваю подальше, идеально.
>>722027
#233 #722027
>>722025
Просто центр? Так же прицел прямо на затылке получается.
>>722033
#234 #722033
>>722027
Да, именно центр. Классика РПГ, унылые камеры с наклоном из-под левой пятки А.К.А. ЖТАшные нинужны.
#235 #722038
>>722015
вторая божественна. ее внешность можно использовать для "пересадки" гг?
>>722039
#236 #722039
>>722038
Пиздец ты говноед.
#237 #722041
>>720474 (OP)
Есть ли моды на уберсильные заклинания безо всяких мегабольших фаерболов и аналогов крика Алдуина. Видел мод на зеркало души из фейта что за мод кстати если кто знает, но криво сделанный.
>>722043
#238 #722043
>>722041
Apocalypse, Lost Grimoire, Forgotten Magic Redone. Заклинания из третьего более сильные. Вообще, возьми SkyTweak и выкрути себе желаемый урон заклинаний.
#239 #722048
>>722022
Когда настраивал эту хуйню под арбалет, лук нипопадал.
рекводебил
>>722050
#240 #722050
>>722048
Реква на это не влияет же.
Накати Proper Aiming.
>>722061
153 Кб, 1692x672
#241 #722051
Большой фанат Обливиона таки добрался сегодня до Скайрима.
Ребят, ну это не серьезно. Без отмычки обычной натяжкой взламывать замок, да еще и круче ноувайса? Да вы шутите что ли? Сделали наконец, что не видно штифтов, но ебаны в рот, но почему не сделать взлом наощупь? Ну ладно тактильные ощущения тяжело передать через мышку, но хотя бы слабые-слабые щелчки можно было сделать? И почему до сих пор замки взламываются не в реальном времени? Вау, в меня стреляют фаерболлами, я как ни в чем не бывало копошусь минуту-другую в замке!
Может кто знает мод, кто всю эту хуиту фиксит? Это ведь было интереснее, когда ты ломаешь экспертный замок минуту реального времени, но зато внутри какая-нибудь вкуснота - артефакт или много-много золота. Потому что кому придет в голову ставить сложный замок на бутылку эля и 5 золотых?
#242 #722054
>>722051
Ты опять выходишь на связь? Или это уже новая ПАСТА АХАХА ПАСТОЧКА ДЛЯ ТЕСАЧА как про небритые ноги у тянок?
#243 #722055
>>722051
Ты хоть ответы на свой первый пост осилил?
>>722057
#244 #722057
>>722055
Никто мне нормального мода не посоветовал. Только время убрать.
#245 #722061
>>722050
Эта штука делает мне автоприцел. Мне уже на стрельбе по мишеням не понравилось. А реква дальность ограничивает, по крайней мере, без всех на свете перков.
#246 #722062
https://www.youtube.com/watch?v=BmZNiyaYG-g
Что скажете тесаны? Выглядит впечатляюще.
#247 #722065
Есть у кого на примете мод с убежищем для некроманта? Не дом для вампира с гробом-кроватью, зельями крови и общей стилистикой давнгарда. Не роскошный замок с тронным залом длиной с футбольное поле, легионом стражи в ЧОРНЫХ доспехах и тысячей запутанных помещений. Мне нужна какая-нибудь пещера на отшибе, или хижина с подвалом, в котором мой некромансер будет творить свои дела. Чтобы была пара трупов для атмосферы, алтарь, кровать, пара сундуков и этого хватит. Буду отыгрывать одинокого черного мага, похищающего людей (при помощи убеждения буду заставлять их следовать за мной. Если не получится - майнд контроль) и проводящего на них эксперименты.
Заебался уже на нексусе искать (80 страниц перерыл, одни вомперские дворцы).
>>722069>>722071
#248 #722066

>SKGE


>TESTING v1.3 (release date 03/07/2016):


>03/07/2016


Ну когда там, ёбанарот? И по какому времени нексус вообще работает?
>>722072
#249 #722069
>>722065
Вот, свой мрачный домик в плане обливиона, красивый и атмосферный, трупов правда нет, но ты и сам их можешь натаскать.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/tirashan/15-1-0-3624
#250 #722071
>>722065
Есть, но не совсем. На лабе есть мод с пещерами-убежищами. Они больше в стиле изгоев, но некроманту тоже подойдут. Там есть останки трупов, черепа животных, пара сундуков и в каком то из них вроде есть алтарь. Сами они в глуши так что отлично сойдут за уединенное убежище. Вот ссылка.
http://www.loverslab.com/files/file/1503-beastess-lairs/
>>722076
1002 Кб, 1920x1080
#251 #722072
>>722066
В чем суть? На скриншотах дерьмище какое-то.
>>722089
#252 #722076
>>722071
>>722071
Его кстати трап пилит, так смотри осторожнее.
>>722078>>722080
#253 #722078
>>722076
И что? Думаешь там в каждой пещере по десятку трапов которые фапают на Алдуина нарисованного калом последнего наскального наездника?
>>722087
624 Кб, 2485x1750
#254 #722080
>>722076

>трап пилит


Как будто что-то плохое.
70 Кб, 659x462
#255 #722087
>>722078
Ну да.
>>722092
#256 #722089
>>722072
Там все написано в чем суть. Наконец-то можно будет с енб съебать.
>>722120
161 Кб, 1920x1080
#257 #722092
>>722087
У этого трапа кстати довольно интересные вкусы, судя по персонажам полусгнивших зомби и демонах, которых он постит.
>>722101>>722111
#258 #722101
>>722092
Ну вот, опять шишку расчехлять.
Откуда капча, блять?!
>>722113
#259 #722111
>>722092

> судя по персонажам полусгнивших зомби и демонах, которых он постит.


А в виде модов этого случаем нет, няш? А то вспоминается эпичный Monster Girls для Обливиона.
>>722115>>723988
#260 #722113
>>722101

> Откуда капча, блять?!


Хз, кажись, после полуночи появилась. Ебучая обезьяна.
>>722122
#261 #722115
>>722111

> А в виде модов этого случаем нет


Нет. Только скрины.
>>722122
#262 #722120
>>722089

>с енб съебать


Кто-то это дерьмо еще ставит, лол? Да и мне кажется ЕНБ получше этого высвеченного говна будет.
>>722122>>722133
#263 #722122
>>722113
Всё верно, а ведь обещал, что будет лишь в б и вг.

>>722115
Это печально, жаль. Ну что ж, спасибо, анон.

>>722120

> Да и мне кажется ЕНБ получше этого высвеченного говна будет.


Оно в принципе настраивается под себя. У maruo pote показано видео, где цветовая гамма схожа с VW. Эдакое себе енб для слабых машин.
>>722125
#264 #722125
>>722122

>енб для слабых машин


СЫР ДЛЯ БЕДНЫХ
>>722127
#265 #722127
>>722125
СЫРНЫЙ ПРОДУКТ
#266 #722131
Котаны, я тут SWIFT перевожу. Нужны русские esm-файлы, дабы корректно перевести имена собственные. Залейте, пожалуйста, на файлообменник и киньте в тред.
>>722132
#267 #722132
>>722131
Чем переводишь? Потому как русских есм файлов нет, есть стринги, из которых потом создается словарь.
Мимовасян
>>722141
#268 #722133
>>722120

>Кто-то это дерьмо еще ставит, лол?


Любой более-менее здравомыслящий человек, которому вырвиглаз ванили не по душе.

> ЕНБ получше этого высвеченного говна будет


Оно одинаково будет. Как настроишь - так и получишь. Только это не взъебывает процесс игры, подключаясь к ней, а делает всё на уровне движка. Соответственно производительность выше.
>>722151
#269 #722135
Довакины, есть мод позволяющий оживить труп и в дальнейшем дать ему жизнь, чтобы он не ходил и мычал, а стал полноценным неписем? Знаю про консоль, но хотелось бы отыгрыша.
#270 #722136
>>722135

> Знаю про консоль, но хотелось бы отыгрыша.


Отыгрываешь в голове, в чём проблема?
#271 #722137
Что можете подсказать на реплейс драконов? Именно реплейс ванильных. Большинство модов только хд текстуры предлагают, а мне бы хотелось полного изменения внешнего вида.
Например что то похожее на этот пик >>721565
>>722141
#272 #722138
>>722135
Отыгрыша? Отыгрыша чего? Много ты припомнишь в каноне полноценных воскрешений?
#273 #722141
>>722132
Сейчас ковыряю текст для МСМ (WayshrinesIFT_RUSSIAN.txt), это делается текстовым редактором. Вот над переводом плагина думаю - то ли TESVTranslator'ом, то ли TES5Edit'ом. Если у тебя есть идеи/предложения, то с удовольствием выслушаю.
>>722135
В Lost Grimoire есть заклинание воскрешения, но слышал, что оно багнутое - мол, оживлённые нагишом ходят.
>>722137
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76750/? Не пробовал, но планирую обмазаться.
69 Кб, 500x525
#274 #722142
Няшиии, а кто-то использует ModOrganizer2 для Скайрима? Просто там у меня почему-то проблема с ЛУТом - не видит установленные моды. "bEnableFileSelection=1" в skyrimprefers.ini выставлена.
Гуглёжка говорит вот о чём

> MO 2 currently only works with 64bit programs, so LOOT can't run from within MO. Since the only game currently able to run with MO 2 is FO4, you won't gain any benefit from LOOT anyway, just sort the few plugins you do have manually.


http://forum.step-project.com/topic/9377-mod-organizer-2-discussion-and-feedback/page-7
То есть пока лучше не использовать МО2, а оставаться на старой версии? Или произошли какие-то изменения и я просто не знаю необходимых настроек?
>>722149>>722150
#275 #722146
>>722141

> TESVTranslator


Лучшее в данном плане, подхватывает ванильные строки из стрингов, имеет удобный интерфейс, позволяет сохранять свои словари и всё такое.
>>722149
#276 #722148
>>722141
Неплохие драконы. Пойду попробую. Спасибо.
#277 #722149
>>722142

> То есть пока лучше не использовать МО2, а оставаться на старой версии?


Именно. МО2 сейчас тестируется, стабильная версия - 1.3.11.
>>722146
Понятно. Только вот у меня нету русских строк, ибо играю на английском. inb4: хули тогда переводишь? Я не для себя, а для других.
>>722153>>722158
#278 #722150
>>722141

> TESVTranslator'ом


Бери его, годная штука. Держи файлы стрингс http://rgho.st/6klYmgJWb
Заходишь в меню, создаешь кэш и он автоматически переводит все ванильные фразы/имена/диалоги. Не забудь сохранить словарь при переводе, здорово сэкономит время в дальнейшем.
>>722142

> То есть пока лучше не использовать МО2


Да, больше чем сейчас ты все равно не получишь, может когда Скайрим перекатят на 64бита, тогда да.
>>722153>>722165
#279 #722151
>>722133

>а делает всё на уровне движка


Блядь, охуительные познания просто.
>>722154
#280 #722153
>>722150
>>722149
Фух, ну хоть в кои веки не я криворучка. Добра, антоши.
#281 #722154
>>722151
А то, а всего-то надо было главную страницу мода почитать. Советую сделать то же самое и не позориться.
>>722156
#282 #722156
>>722154

>почитать


Ой дебиииил я ору. Каким безмозглым придурком надо быть, чтобы верить откровенному пиздежу?
>>722160
26 Кб, 667x470
25 Кб, 667x470
#283 #722158
>>722149
Если переводишь для других, то:
1) Скачиваешь русские стринги
2) Указываешь в переводчике исходный язык Английский, язык перевода Русский
3) Удостоверяешься, что переводчик подхватил стринги (пкрлтд)
4) Начинаешь работу
>>722165
#284 #722160
>>722156
А, так ты не из воннаби-программистов, а из шизиков? Ну удачи тогда, не забывай таблетки принимать.
>>722161
#285 #722161
>>722160
Отлично слился, задрот. Мозгов нету - считай калека. Верь дальше всему, что тебе старшие говорят.
>>722166
#286 #722165
>>722150
>>722158
Спасибо, строки подхватились. Вопрос: если я не до конца перевёл плагин, то как мне его сохранить?
>>722175>>722177
#287 #722166
>>722161
Oblivion reloaded есть, 1.20 версия SKGE есть, а ценности твоего мнения - нет. Лучше верить чуваку, который уже делал подобные моды, чем шизику с сосача.
>>722171
166 Кб, 1600x1131
#288 #722171
>>722166
Не перестаю проигрывать с дебила. Вот примерно вот так радуешься.
>>722172
#289 #722172
>>722171
Но ведь дебил тут ты, только боевыми картиночками и глупыми выкриками что-то пытаешься рассказать. По сути от тебя так ничего и нет.
>>722176
#290 #722175
>>722165
Создай словарь. Файл - сохранить словарь.
>>722179
#291 #722176
>>722172
На свои высеры ты получаешь вполне обоснованные ответы. Только кривляешься после этого как школьница тупая уже 5 постов как.
>>722180
#292 #722177
>>722165
Могу только сказать, как делаю я (очень костыльно):
Выделяю все непереведённые строки, жмакаю "утвердить перевод". Получается, эти строки записываются в словарь без перевода. Далее редактирую словарь как хочу при нетронутом плагине. Перевёл часть, сохранил словарь, отдохнул.
>>722178
#293 #722178
>>722177

> Выделяю все непереведённые строки, жмакаю "утвердить перевод"


Нахуя? Ты наркоман что ле?
>>722185
#294 #722179
>>722175
Спасибо, так и сделал.

Сегодня перед сном/завтра утром допилю.
#295 #722180
>>722176
Как ни странно, это на твои высеры ты почему-то получаешь от меня вполне обоснованные ответы. Хоршо, шизик. Буду теперь общаться с тобой на твоём уровне: Соси хуй, долбоёб, и учи матчасть.
#296 #722185
>>722178
Я сам только вчера с этой прогой начал разбираться, вот и пробую по-разному. Да, я наркоман, как ты догадался?
>>722187
#297 #722187
>>722185
Не нужно утверждать непереведенные строки. Оставляешь их непереведенными, потом открываешь они подсвечиваются красным, переведенные белым. Сразу все ясно.
>>722189
#298 #722189
>>722187
Спасибо. Сейчас долбану дорожку за твоё здоровье.
#299 #722194
Анон, зависает намертво при сне, как фиксить?
PDT:
xZ_GivePerk#Class: PerkScript.updateData() - "xZ_GivePerk#Class: PerkScript.psc" Line ?
[alias PlayerAlias#Class: Alias on quest xGrimoireQuest (89005902)].xZ_OnLoad.OnPlayerLoadGame() - "xZ_OnLoad.psc" Line ?
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] [SHESON_DynDOLOD_MCM#Class: SHESON_DynDOLOD_MCM <DynDOLOD_MCM (B500090F)>] Assigning INI values
[07/03/2016 - 05:30:24PM] Error: Cannot set the value of a constant GlobalVariable#Class: GlobalVariable
[KillMoveRandom (0005159D)].GlobalVariable#Class: GlobalVariable.SetValue() - "<native>" Line ?
[GBT_Main_Menu (BC0458B3)].grimymenumain#Class: grimymenumain.localLoadAll() - "GrimyMenuMain.psc" Line ?
[GBT_Main_Menu (BC0458B3)].grimymenumain#Class: grimymenumain.importSettings() - "GrimyMenuMain.psc" Line ?
[alias GBT_PlayerAlias#Class: Alias on quest GBT_Main_Menu (BC0458B3)].GrimyMenuMainPlayerRef.OnPlayerLoadGame() - "GrimyMenuMainPlayerRef.psc" Line ?
#300 #722195
В Скайрим уже запилил кто-нибудь бассейн с монетками? Хочу побыть Скруджем :3
#301 #722196
>>720619
Удались енб.
#302 #722205
>>722195
Движок охуеет от такого количества объектов. Прокричишь баскунчу - думаю, на рабочий стол вылетишь.
#303 #722214
>>722195
В говнище под названием Sjel Blad Castle есть сокровищница: если запихнуть в неё деньги, она эквивалентно генерирует монеты, золотые статуи Дибеллы, драгоценные камни, мешочки с монетами и всё такое. От суммы в 100к золотых ПК просто умирает, пока всё это падает на пол. Ещё можно встать под такой золотой дождь, выглядит прикольно.
>>722224
11 Кб, 258x245
#304 #722224
>>722214

>встать под золотой дождь

>>722245
#305 #722245
>>722224
Посоветуйте моды на вампирскую темaтику, кроме очевидного Vampire Thirst. И еще подскажите, есть ли смысл накатывать всякие фростфоллы, если планируешь играть вампиром? Они, вроде как, не мерзнут с модом.
>>722263
#306 #722249
>>720474 (OP)
Посоветуйте каких-нибудь ламповых модов, чтобы Скайримчик стал уютнее.
>>722254
#307 #722253
>>722194
Бамп.
>>722349
#308 #722254
>>722249
Конская вагина, ретекстур лосося 8к, иммерсивное говно и амулет Габена.
>>722258>>722267
#309 #722256
Где лучше скачать USLEP? Брал на tesall и модгеймсе, оба идентичны, с ними орк в создании персонажа становится на инглише, некоторые фразы неписей тоже на ангийском. Заменяю вообще всю озвучку ская - начинают мелькать фразы на русском.
>>722349
#310 #722258
>>722254
Вот за конскую вагину спасибо. Я пониёб
#311 #722263
>>722245
Можно настроить чтоб мерзли
#312 #722267
>>722254

> амулет Габена.


Что дает? Ну там перки, бафы?
>>722272
#313 #722269
>>721359

>почему не сделать взлом наощупь? Ну ладно тактильные ощущения тяжело передать через мышку, но хотя бы слабые-слабые щелчки можно было сделать?


Играй в Готику.
#314 #722272
>>722267
Дает крутость бесконечную, все начнут тебя уважать.
>>722280>>722281
#315 #722277
Посоветуйте мод на еблю.
Скачал тут один мод, с отечественной модопомойки, а он кривой пиздец, да еще и с смехуёчками в диалогах.

Ну и какой реплейсер лучше? CBBE или UNP?
>>722282>>722349
#316 #722280
>>722272
Вышел новый SKGE. Новая вода охеренная, влияние на производительность минимальное, но баг с руками от первого лица так и не починили плюс новая вода с ENB не совместима, а там крутые тени и дисперсия.
>>722281
#317 #722281
>>722280
Случайно ответил >>722272, пардон
#318 #722282
>>722277

>Посоветуйте мод на еблю


https://2ch.hk/tes/res/722220.html (М)

>CBBE или UNP?


Вкусовщина.
Что за ебанутая капча? Абу, ты шизанулся?
#319 #722294
>>722051

>ненужные костыли


Нет спасибо
#320 #722303
Беги для своя жизнь и когда вампиры атака вроде-бы можно не ставить уже, они включены в юслип?
>>722349
#321 #722305
>>722194
Бамп.
885 Кб, 1600x900
#322 #722306
Из какого мода шорты на этом фолловере?
>>722308
#323 #722308
>>722306
http://www.mediafire.com/download/667gac3hi9fyhm4/EngineerOutfit.7z

http://www.loverslab.com/topic/18956-what-mod-is-this-v/page-140
Пост #2781

Алсо, играюсь я с SKGE и понимаю, что это что-то вроде IMAGINATOR - функции вроде есть, но до enb как беседке до нормальной компании.
>>722338
738 Кб, 1920x1200
#324 #722334
Как фиксить вот эти мелкие подвисания, когда бежишь быстро по дороге допустим, видимо что-то там подгружается.

У меня 50-70фпс, в гриде никаких проблем нет, а вот эти мелкие подтормаживания бесят. Есть фикс этого говна, или это не лечится?

Отключить нечего. Я говорю о ванильном Скуриме. Никаких 4к текстур, ничего нет.
>>722341>>722349
#325 #722338
>>722308
Судя по скриншотам - это не то, что я искал. Впрочем, одёжка неплохая, забрал себе.
#326 #722341
>>722334
это локация подгружается, хочешь быстрее - купи новый проц и докупи оперативы
>>722342
#327 #722342
>>722341
Да это вариант, почему нет. А поможет? Я погуглил, у ребят с процами и оперативой и даже ссд те-же проблемы встречаются не редко.
#328 #722349
>>722253
Ну и херли ты нам это показываешь? Это ни о чём не говорит. Неси список модов, рассказывай, что делал до виса.
>>722256
С нексуса. И определись с языком сборки. А, ещё можешь страдать.
>>722277

> с отечественной модопомойки


В фус-ро-фапе тебя за такое обоссут. Вообще, кури фус-ро-фаповский гайд (если эти полуёбки его снова не потеряли).
>>722303
Нет, не включены. Иначе бы Артмур про это написал.
>>722334

> 50-70фпс


Физику пидорасит при ФПС >60.

> Я говорю о ванильном Скуриме.


Не играй в ванильный Скайрим, он говно. Народ говорит, что с Crash Fixes проблемы с висами/подгрузками исчезли. Короче, кури шапку.
>>722350>>722352
#329 #722350
>>722349
Модлист: http://pastebin.com/P3gwwm1i
Проблема началась с тех пор, как накатил Legendary Rings, Bound Armory и Lock-on. Отключал все, кроме Bound Armory, не помогало, сам армори на такое влиять не должен совсем.
>>722351>>722655
#330 #722351
>>722350

> сам армори на такое влиять не должен совсем


А ты проверь.
>>722353
#331 #722352
>>722349
Краш фикс, цел стабилайзер, сейфти лоад, твики к ини и енб, конечно все это сделано. У меня в производительности разница между ванилью и скуримом с енб примерно ~10фпс. В зависимости от сложности сцены, конечно. Но в целом вот такая температура по палате. Все оптимизировано по самые яйца, а вот эти подгрузки ну сука просто не уходят.
>>722354
#332 #722353
>>722351
А я и проверю.
>>722354
#333 #722354
>>722352

> цел стабилайзер


Можешь дать ссылку?

> вот эти подгрузки ну сука просто не уходят


Это Скайрим.
>>722353
Отпишись о результатах.
>>722356>>722371
#334 #722356
>>722354
Ожиданно не помогло. Попробую Grimy Utilities выключить.
>>722359
#335 #722359
>>722356
Неожиданно снова не помогло. Хуйня какая-то.
>>722363
#336 #722363
>>722359
Отключай моды по одному. Ты можешь узнать много интересного.
>>722368
#337 #722368
>>722363
Так не было же бага раньше.
#338 #722371
>>722354

>Можешь дать ссылку?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592/
Но. Я встречал мнение о том, что его лучше не использовать вовсе. И вообще не связываться с ugridtoload
>>722400
#339 #722373
>>722195

>бассейн с монетками


Драгонборн же
>>722374
#340 #722374
>>722373
Ты про гробницу Печати Смерти? Там же отдельные кучки только, а нам нужен бассейн с полной физикой.
232 Кб, 1366x768
#341 #722377
>>722374
Так твоему компудахтеру придет пизда, Алсо
Анонсы, кто играет с Ординатором, вот эта надпись означает, что скелетов можно создавать только в определенное число месяца или что?
>>722391>>722400
#342 #722384
>>722374
Ты че, ебанутый? Ты хочешь себе в маленький бессейник несколько миллионов объектов с физикой запихать? А больше ничего не хочешь?
#343 #722390
>>722374
Башню помидорами заполни.
>>722392
#344 #722391
>>722377
Ночи подожди.
#345 #722392
>>722390
Может лучше сыром?
>>722394
#346 #722394
>>722392
Дилдоками
#347 #722400
>>722371
А, этот? Выкинь, он опасен.
>>722377
Ночью надо.
>>722404
#348 #722404
>>722400
Cпасибо
Бля, такая-то годнота, прямо ощущаешь себя некромантом, да еще и с шаринганом в глазу.
>>722405
282 Кб, 1366x768
#349 #722405
>>722404
отклеялось.
>>722407>>722412
#350 #722407
>>722405
Ты же понимаешь, что у твоей вайфу микроцефалия?
>>722408
#351 #722408
>>722407
Разумеется, она же бретонка.
#352 #722410
Есть мод на скайрим, в котором кузнецы за деньги могут крафтить всякое?
>>722411>>722416
#353 #722411
>>722410
Есть. Название запамятовал, т.к. уже засыпаю. Ищи в гугле, либо на нексусе по "smith".
#354 #722412
>>722405
Вот кстати, насчет скриншотов в стиме, они очень сильно ужимаются, это как-то в настройках изменить можно?
>>722413
#355 #722413
>>722412
Выбери в настройках (Steam -> Настройки) "Сохранять несжатую копию", потом откопай эту копию у себя на харде.
>>722414
#356 #722414
>>722413
Спасибо
#357 #722416
>>722410
Honed Metal
#358 #722480
http://mirror-rutor.org/torrent/449090/the-elder-scrolls-v-skyrim-the-journey-v.1.1-2015-pc-repack-ot-gmax007
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5184785
Какую из этих сборок качать? Кто нибудь играл в них? Что посоветуете?
>>722495
#359 #722495
>>722480
Обе дерьмо, сам собирай сборку.
>>722503
#360 #722503
>>722495
Я понимаю, но сколько на это время уйдет тооооо? Надо еще искать все моды. Столько еботы...
>>722526
#361 #722526
>>722503
У тебя уйдёт не меньше времени на чистку дерьма за васяном.
>>722556
#362 #722556
>>722526
Я ж на чистую буду накатывать в таком случае
#363 #722630
iNeed или RND с виджетами? Пересобираю свой Скай, хочется немного поебать мозг лёгеньким выживанием. Вроде RND менее совместим, нужны патчи всякие, но мне у него понравилось описание еды (лёгкая закуска, обычная и сытая пища и всё такое) и эффекты опьянения с разными стадиями. Чем вообще iNeed лучше, если я буду играть на околованильной сборке?
>>722640>>722658
#364 #722640
>>722630

>Чем вообще iNeed лучше


Ничем. Унылота, уровня Вегаса.
#365 #722655
>>723021
#366 #722658
>>722630
А тот Васян, что RND допилить взялся, смог или ты про старую версию?
>>722681>>722945
#367 #722661
Поцаны, купил на распродаже свою любимуб ранее облу, но увидев лица персонажей обосрался. Что посоветуете, чтобы хоть немного исправить ситуацию?
>>722665>>722945
#368 #722665
>>722661
Советую пройти нахуй в облотред.
>>722672
#369 #722672
>>722665
Но я србираюсь ДОПИЛИТЬ МОДАМИ, а не обсуждать игру, смекаешь?
>>722677
#370 #722677
>>722672
Этот тред для моддинга по скайриму, моддинг облы в облотреде.
#371 #722678
Блядь, проебался, ухожу.
#372 #722681
>>722658
Про 2.3.3 с Тескала. Вот ссылка:
http://tesall.ru/files/file/4526-realistichnye-potrebnosti-i-bolezni/
#373 #722806
Посоны, а лод-моды типа SDO или Expand objects они вообще безопасны? Я могу свободно удалить их в любой момент?
>>723040
2630 Кб, 1400x2100
548 Кб, 1400x1050
219 Кб, 1400x1050
306 Кб, 1400x1050
#374 #722847
Стал появляться пиздец. Спелы иногда становятся зеёными/белыми причём на уже обкатанной сборке (добавил несколько незначительных модов +стал юзать скайрим бустер). Как фиксить?
>>722862
#375 #722862
>>722847

> скайрим бустер


Чё?
>>722870
#377 #722875
Пацаны, нужен совет.
1. Пробовал SkyRe - чего-то не хватает.
2. Пробовал PerMa - слишком перебор, особенно в перках.
3. Пробовал Ординатор - ни о чем.
4. Пробовал Реквием - опять же перебор, даже с твиками мода. (все опять же субъективно, сорян, если задел ЧЬИ-ТО ЧУВСТВА)
Хочу попробовать что-нибудь другое, но ничего вообще не осталось. Чтобы было в меру сложно, чтобы было в меру по-новому и в меру по раскачке. Идеально было бы, чтобы перки были как в Реквиеме (по количеству).
Сейчас пробую Skyrim Unleashed.
>>722877>>722945
#378 #722877
>>722904
#379 #722880
>>722870
Базируется на древнейшей версии ENB, так что ставь ENBoost вместо этой гадости.
#380 #722883
Аноны, как в Magic Effect сделать так, чтобы заклинание воздействовало на труп? Какой флаг или что ещё за это отвечает? А то будто сквозь него проходит, никакой реакции.
>>722945
135 Кб, 600x600
#381 #722891
Посоны, у меня уже столько модов стоит, что Скурим через час вылетает. И хуй знает, что делать. Загрузки долгие, но в помещениях не проседает фпс. Думаю переустановить в очередной раз, так один хуй все по новой и опять дойду до состояния вылетов через час. Перестать накатывать моды, накатить по минимуму и не страдать хуйней? В смысле? А так можно? Нет! Нихуя не выйдет. Буду накатывать все моды, пока не начнет вылетать, сукааа. Я кончил, спасибо за внимание
>>722945
#382 #722904
>>722877
Будет совместим со Skyrim Unleashed?
>>722917
#383 #722917
>>722904
да, но лучше патчи поискать.
>>722920
#384 #722920
>>722917
Большое спасибо.
#385 #722929
Пацаны, а есть мод на ретекстур всего интерфейса? Чтобы он был не скушным серым, а каким-нибудь фентезийным, что-то типа обливионского.
>>722932>>722941
#386 #722931
Привет всем! Уже (почти:) всё нравится в моём мире. Когда стою на берегу большого озера, то видна склейка текстур воды, как будто вода течёт в разных направлениях. Это можно как-то пофиксить?
>>722945
#387 #722932
>>722929
"чудесный скайрим" -сборка от Торна. И ещё есть моды глобального ретекстуринга: отдельно для флоры/фауны и отдельно для городов/деревень.
>>722933
#388 #722933
>>722932
Ненене, ты не понял. Не скайрима в целом, а именно интерфейс меню. Там где предметики продаешь, магию выбираешь. Он слишком серый. За все мои прохождения слишком приелся.
>>722936
#389 #722936
>>722933
видел несколько кроме RaceMenu. Сам качать не стал - мне не нужно. Ищи по словам Menu. По-моему, даже где-то здесь было:
http://adultmodslocalized.ru/
>>722941
#390 #722941
>>722929

> не скушным серым, а каким-нибудь фентезийным


>>722936

> http://adultmodslocalized.ru/


Cбрызнул на головы говноедов.
#391 #722945
>>722658
Он там новые баги запилил.
>>722661
https://2ch.hk/tes/res/716415.html (М) И читай шапку.
>>722875

> Пробовал Ординатор - ни о чем.


Как так?
>>722883
В Апокалипсисе есть заклинания, кастуемые на трупы. Поковыряй их.
>>722891
Шапку читал?
>>722931
Можешь скриншот доставить?
#392 #722946
>>722945

>Он там новые баги запилил.


То есть за год ничего нового, ясно.
#393 #722949
>>722945

>Как так?


Да вот так вот. Хз, вроде мод есть, а вроде его нет. Не хапнул нового экспириенса. Вот в Реквиеме и ПерМе хапнул с перебором.
>>722952>>722979
#394 #722952
>>722949
А играть пробовал?
#395 #722961
>>722945

>Шапку читал?


Читал, но чувствую, что надо начинать все с чистого листа. Либо забить хуй и ждать перезапуск.
>>722974
#396 #722967
ASIS влияет на производительность?
>>722974
#397 #722974
>>722961
Дата чистая? Всё на МО? Crash Fixes стоит?
>>722967
Если наспавнишь много существ, то да.
>>722987
#398 #722979
>>722949
Дебик, ординатор - это просто перки, для экспириенса, и в отличии от спермы и реквиема, нужно ставить моды на этот самый экспириенс
#399 #722987
>>722974
Дата чистая, все из шапки стоит.
>>722989
#400 #722989
>>722987
Аллокаторы включил? enblocal.ini првильно настроил?
>>722994
#401 #722994
>>722989
Насчет аллокаторов...
Я не совсем понял, зачем это нужно и как настраивать. Короче, хуй знает, в инишнике что-то там менял по гайду, но не знаю, все ли верно.
>>722997
#402 #722997
>>722994

> Я не совсем понял, зачем это нужно и как настраивать.


Читай описание мода и комментарии в самом инишнике. Или пасту в шапке.
>>723001
#403 #723001
>>722997
Сильно ли это решит проблему?
>>723002
#404 #723002
>>723001
Если у тебя вылетает через час с "Кучей модов", то решит, потому что очевидно память забивается. Правда, хуй знает что там у тебя за сборка.
>>723005
#405 #723005
>>723002
Прошу прощения, забыл сказать, что предпоследние два вылета были с ошибкой от этого самого плагина. Выполнил предписания, написанные в том окне, но особо ничего не поменялось.
#406 #723011
Шизоид мод вкл. :
Есть моды на скурим по типу криминальной россии для гта, или эмбы-5 для морровинда?
>>723016>>723017
#407 #723016
>>723011
Где-то видел мод на НЛО. Можешь погуглить, если интересно. Кажется, на ютубе топ ебанутых модов есть.
>>723019>>723034
#408 #723017
>>723011
crime against nature, в воркшопе, на странице мода есть ссылки на файлопомойки даже
>>723019
#409 #723019
>>723017
>>723016
Нет, вы не поняли. Именно на Россиюшку мод. Всякие млг-звуки, нло и упоротые расы накатывать не так прикольно.
#410 #723021
>>722655
Бамп.
>>723026
#411 #723026
>>723021
Хуямп. Дуй в свой загончик тред, где тебе популярно объяснят, что нехуй ставить моды посреди игры. Небось, обосрался с порядком загрузки/патчерами/совместимостями. Я не знаю, в чём проблема.
>>723032
#412 #723030
Парни, я поставил ФНИС через модОрганайзер, а он не хочет ничего делать. Как было изначально 47 изменений, так и осталось. Что это может быть?
#413 #723031
>>723030
А в игре все норм?
>>723037
#414 #723032
>>723026

>Дуй в свой загончик тред


Там обсуждают мод и его геймплей, тут - моддинг и допиливание. У меня очевидная проблема со вторым. Если мне и тут помочь не могут, то с чего ты взял, что тамошние летсплейщики и мамины ненавистники летсплейщиков мне помогут?

>с порядком загрузки


Да вроде все нормально.

>патчерами


Все делал так же, как и до возникновения траблы.

>совместимостями


А что там не так? Bound Armory полностью совместим, так как я реквоверсию качал, для Legendary Rings лично патч пилил, а так он совместим, lock-on - белая ворона в списке, но его отключение ничего не дает.
Вообще, я проверю в других местах сон, может, у меня из-за локации эта трабла.
>>723038
#415 #723033
>>723030
Запускал через него?
>>723037
#416 #723034
>>723016
НЛО-то хоть двемерское? На камнях душ работает?
>>723036
#417 #723035
>>723030

>>Предупреждение: Неправильная установка. Генератор запускается не из директории игры Скайрим<<


FNIS Behavior V6.3 04.07.2016 21:03:26
Skyrim: ??.?? - C:\Skyrim - Legendary Edition\
Generator: C:\Skyrim - Legendary Edition\data\FNIS Behavior 6.3\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
>>723038>>723039
#418 #723036
>>723034
Вот честно сто лет назад видел и вообще не помню где, но НЛО не лорное ВНЕЗАПНО.
#419 #723037
>>723031
Ниет.
>>723033
Да
>>723047
#420 #723038
>>723032

> что тамошние летсплейщики и мамины ненавистники летсплейщиков мне помогут?


А что, тред скатился в говно? Кажется, там и технические детали обсуждались.

> Да вроде все нормально.


Вроде или нормально?

> А что там не так?


Хз, я с реквой не играл.

> я проверю в других местах сон, может, у меня из-за локации эта трабла


Возможно. Либо квест какой.
>>723035
Игнорируй.
>>723041>>723047
#421 #723039
>>723035
Делай как тут >>721193
#422 #723040
>>722806
Бамп вопросу!
#423 #723041
>>723038

>А что, тред скатился в говно?


Временный тренд.

>Кажется, там и технические детали обсуждались.


У меня проблема больше по сторонним деталям, нежели по Рекве.

>Вроде или нормально?


Скорее уж второе.

>Возможно. Либо квест какой.


Нет, такое даже с простым ожиданием через T. Сейв чистил, не помогло.
У меня идея такая. Bound Armory же перки меняет. Может, в этом и проблема? У меня же был взят уже перк, который меняется. Как сбросить-то его?
>>723042
#424 #723042
>>723041

> Может, в этом и проблема?


Хз.

> Как сбросить-то его?


Можешь сделать навык легендарным.
>>723048
#425 #723044
>>722945

> В Апокалипсисе есть заклинания, кастуемые на трупы. Поковыряй их.


Всё решилось гораздо проще, поставил флаг No Death Dispel и всё заработало, лол. А я упорно пытался применить заклятие на трупе Сторна из DB, он какой-то особенный и не воспринимает спелл.
#426 #723047
#427 #723048
>>723042

>Можешь сделать навык легендарным.


Да как бы тебе сказать.
У меня навык 25 уровня.
И читами это не решишь, бикос в Реквиеме облегендаривание не сбрасывает уровень.
>>723076
#428 #723075
Анончик,есть у тебя моды на жилье для моего довакина.Только не йоба замки и усадьбы,а обыкновенные небольшие домики,которые еще купить нужно.А то на нексусе уже все глаза просмотрел везде бесплатно все бесплатно , а я не хочу так,помоги а?
>>723078
#429 #723076
>>723048
Тогда консолью.
>>723707
#430 #723078
>>723075
Берёшь Элизиум и прописываешь, скажем, player.removeitem f 10000. Проблем?
>>723081
#431 #723081
>>723078
я тоже так думал , но жалко так просто голду выбросить,ну не могу я.А вот отдать кому-то это да
>>723082>>723083
#432 #723082
>>723081
Ну отдай Лидии, потом убей её и ебани disable. Я здешних людей иногда вообще не понимаю, создают тут проблемы на свои головы...
>>723086
#433 #723083
>>723081
Ловите поехавшего
>>723086
#434 #723085
Бля, скелеты в ординаторе конечно охуенные, но мешаются в городах и домах пиздец как, сделали бы навык призыва и отзыва для них чтоль.
#435 #723086
>>723082
>>723083
лучше модами меня засыпьте а не советами,мур
>>723089>>723093
#436 #723089
>>723086
Отыгрывай в голове, это избавит тебя от кучи ненужных проблем.
#437 #723093
>>723086
Ну для магов в винтерхолде есть дом платный, я не понимаю, правда, нахуя тебе это надо, ну да ладно.
#438 #723113
Анон, если не трудно, какая консольная команда делает нпс смертным/бессмертным? Мод я знаю, но мне для обычных нпс надо. Просто именные торговцы со своей охраной из Иммерсивных патрулей заебали дохнуть - то из-за медленной прогрузки скриптов/мира (не ебу) материализовываются на небе и разбиваются на смерть, то их какая-нибудь еба убивает.
>>723115
#439 #723115
>>723113
setessential BaseID 1
>>723117
#440 #723116
Есть ли такой мот, чтобы брови и волосы разного цвета были?
#441 #723117
>>723115
Cпасибо
#442 #723126
Посаны, я поставил неофициальный патч на облу, причём специально английскую, а у меня крякозябры теперь в диалогах и названиях локаций. Чому?
>>723327
1321 Кб, 1920x1080
1345 Кб, 1920x1080
#443 #723263
>>722945
"Можешь скриншот доставить? " - скриншоты "разрывов" воды:
#444 #723264
>>723263
куски однородной воды довольно большие, может поэтому на речках и ручьях не заметно. А вот на больших озёрах видно.
#445 #723275
Сильно зашквар играть с русиком?
>>723276
#446 #723276
>>723275
Нет. Тут даже запостить модлист с собачей еблей не стесняются.
#447 #723279
Есть нормальные моды на раздельные доспехикак в обле или морре с левеллистами?
>>723458
#448 #723282

>Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды


Я не могу найти этот гайд. Я пиздоглазый.
>>723327
#449 #723300
Уважаемые, поясните за Ординатор перкс. Стоит накатывать? Сильно улучшает геймплей? Какие подводные камни?
>>723327>>723403
#450 #723327
>>723126
Потому что
1) ты пиздоглазый мудак, который не смог найти Oblivion General тред;
2) язык патча не соответствует языку игры.
>>723282

> http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды


> https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb + https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost (настройка работы с памятью)


>>723300
Стоит.
>>723383
#451 #723332
>>723263
Без твоего мод-листа можешь себе эти скрины в анус затолкать. По фотографиям не гадаем.

Откатись на ванильные инишники например, выключи енбуст если он есть, крашфиксы и тп.
>>723342>>723465
#452 #723342
>>723332

> выключи енбуст если он есть, крашфиксы


Ты ёбнутый? Как они могут влиять на графику?
>>723349>>723465
#453 #723349
>>723342
Ты не поверишь...
>>723369
#454 #723369
>>723349
Ну? Что в том же Crash Fixes затрагивает графику?
>>723451
#455 #723383
>>723327
Благодарю, милейший.
235 Кб, 1680x1050
#456 #723403
>>723300
Бамп вопросу!
>>723422
#457 #723422
>>723403
Зайди на страницу, да прочитай. Для одних васянство ибо они никакие перки кроме +20% к броне или - 15% к стоимости заклятий не принимают. Другие - наоборот, ставят его именно из-за новых гейплейных фич, которых не было раньше. Про баланс, правда, на высоких левелах можешь забыть. Ибо можно проворачивать много наркоманской хуйни. Например - юзая перк на каст оружием с затратой стамины вместо маны - почти бесплатно спамить дорогущими экспертными спеллами через взмахи меча или, поставив якорь (х50 продолжительности заклинаний, наложенных рядом с ним) накастовать 3-4 дремор, драконью кожу, улучшенную невидимость - и всё продолжительностью 2-3 часа реального времени за счёт бонуса.
>>723432
#458 #723432
>>723422
Да я прочитал. Новые геймплейные фичи я люблю, а то ванильные перки уже наскучили за овер 1к часов игры. Но меня интересует мнение тех, кто уже юзал этот мод. В частности, меня интересует, может ли этот мод как-то сломать игру?
>>723438>>723439
#459 #723433
Допиливающий, подскажи, возможно ли запилить аналог перка "Блок на бегу", работающий от конкретного щита.
>>723441
#460 #723438
>>723432
Не может.
#461 #723439
>>723432
Нет, он ничего не ломает.Юзаю его месяца 3-4. Само-собой, он без патчей несовместим с другими модами, затрагивающими перки.
7 Кб, 781x116
#462 #723441
>>723433
Поставь в перк условие пикрелейтед.
>>723445
#463 #723445
>>723441
А тесэдитом возможно? У меня в нём либо работает всегда, либо не работает.
>>723450
#464 #723450
>>723445
Не пробовал.
>>723486
#465 #723451
>>723369
Пиздуй читать что делает крашфикс. Я ебал школотронам пояснять что графика это не только текстурки.
#466 #723458
>>723279
Бамп
#467 #723464
Я всё никак не могу понять, стоит ли ставить USLEEP или нет. Пишут, что он добавляет новые диалоги, но я играю на русике. Тем более, за 3 сотни часов в Скайрим, я так и не заметил критических багов. Что же он тогда правит? Поясните, кто может за него.
>>723474
#468 #723465
>>723332
я (с проблемной водой) не этот - >>723342
Я тот (старый пердун), который моды вручную ставит (имхо, здесь десятка два-три всего посетителей:). Что такое инишники и енбуст - не знаю! (никогда не касался ini-файлов и не правил их). Енбуст - впервые слышу. Мои моды:
|---00Floccesy.esp
|---3DNPC.bsa
|---3DNPC.esp
|---aATQCrown.bsa
|---aATQCrown.esp
|---aATQDShield.bsa
|---aATQDShield.esp
|---Abigail The Maid.esp
|---AK- Boethiah Alternate.bsa
|---AK- Boethiah Alternate.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.bsa
|---Alternate Start - Live Another Life.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.ini
|---aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
|---Arcania_armory_new.esp
|---AzarHair.esm
|---BarenziahQuestM.esp
|---beautiful riften.esp
|---beautiful whiterun.esp
|---BGbobbleheadsSet1.esp
|---Birds.esp
|---Birdsofskyrim.bsa
|---Birdsofskyrim.esp
|---Blacksmithforge water fix DB.esp
|---Book Covers Skyrim.bsa
|---Book Covers Skyrim.esp
|---Cirilla.esp
|---ClandestinePool.esp
|---ClefJ's Half Moon Mill.esp
|---CompanionArissa.bsa
|---CompanionArissa.esm
|---Convenient Bridges.esp
|---Dawnguard.bsa
|---Dawnguard.esm
|---Dovahkiin prayer.esp
|---DQT.bsa
|---DQT.esp
|---Dragonborn.bsa
|---Dragonborn.esm
|---EFFCore.bsa
|---EFFCore.esm
|---EFFDialogue.esp
|---EMCompViljaSkyrim.bsa
|---EMCompViljaSkyrim.esp
|---Falskaar.bsa
|---Falskaar.esm
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.bsa
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
|---FloraRespawnFix.esp
|---FNIS.esp
|---FNISspells.esp
|---FS_UltimateAssortment.esp
|---Girls Overhaul.esp
|---GluRuS_newkillmoves.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp.bak
|---HDTTESTEarring.esp
|---HearthFires.bsa
|---HearthFires.esm
|---High Level Enemies - Dawnguard.bsa
|---High Level Enemies - Dawnguard.esp
|---High Level Enemies - Dragonborn.bsa
|---High Level Enemies - Dragonborn.esp
|---High Level Enemies - Falskaar.esp
|---High Level Enemies.bsa
|---High Level Enemies.esp
|---HighResTexturePack01.bsa
|---HighResTexturePack01.esp
|---HighResTexturePack02.bsa
|---HighResTexturePack02.esp
|---HighResTexturePack03.bsa
|---HighResTexturePack03.esp
|---immersive wenches.esp
|---isilNarsil.esp
|---JSwords.bsa
|---JSwords.esm
|---jurgholm.bsa
|---jurgholm.esp
|---Kate.bsa
|---Kate.esp
|---Lakewood v1.6..esp
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.bsa
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
|---Lofen-Follower.esp
|---LongbowFS.esp
|---Longbows&Crossbows.bsa
|---Longbows&Crossbows.esp
|---Longbows.bsa
|---Longbows.esp
|---LongbowsDB.bsa
|---LongbowsDB.esp
|---LongbowsDG.bsa
|---LongbowsDG.esp
|---LongbowsPerks.bsa
|---LongbowsPerks.esp
|---Lore Weapon Expansion.bsa
|---Lore Weapon Expansion.esp
|---MolagBalsInferno.bsa
|---MolagBalsInferno.esm
|---Moss Rocks.esp
|---mtMountainCabin.bsa
|---mtMountainCabin.esp
|---NewWinterHold.bsa
|---NewWinterHold.esp
|---OpenFaceGuardHelmets.esp
|---Orc&ElfFix4TBBP.esp
|---Real Clouds.esp
|---realisticwhiterun.esp
|---Rebirth Monster.esp
|---RemoveAmbientInteriorFog.esp
|---RiversideLodge.bsa
|---RiversideLodge.esp
|---RogueArmorHD.esp
|---Routa.bsa
|---Routa.esp
|---Seagulls.bsa
|---Seagulls.esp
|---SexistGuards.esp
|---SFO - Dragonborn.esp
|---Shayla.bsa
|---Shayla.esm
|---SignTown_by_YURIL.esp
|---Skyrim - Animations.bsa
|---Skyrim - Interface.bsa
|---Skyrim - Meshes.bsa
|---Skyrim - Misc.bsa
|---Skyrim - Shaders.bsa
|---Skyrim - Sounds.bsa
|---Skyrim - Textures.bsa
|---Skyrim - Voices.bsa
|---Skyrim - VoicesExtra.bsa
|---Skyrim Bigger Trees Lite Full.esp
|---Skyrim Flora Overhaul.esp
|---Skyrim HD Tribute - Roads.esp
|---Skyrim Toilets.esp
|---Skyrim.esm
|---SkyrimChimneysRW.esp
|---SkyrimChimneysRW.esp.bak
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dawnguard.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dragonborn.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.bsa
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.esm
|---Smoking Torches.esp
|---Sovngarde Steel Armor and Weapons.esp
|---Tamriel Reloaded Flora.esp
|---Tamriel Reloaded Trees.esp
|---TEG_TelvanniHall.esp
|---TextScreenSX.esp
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.bsa
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.esp
|---The Dance of Death.bsa
|---The Dance of Death.esp
|---The Haven From The Cold And Dark.esp
|---The Paarthurnax Dilemma.bsa
|---The Paarthurnax Dilemma.esp
|---TheBigBookofAlchemy.esp
|---TheBookOfCLO.bsa
|---TheBookOfCLO.esp
|---Undeath.bsa
|---Undeath.esp
|---underwater_treasure.esp
|---Unique Flowers & Plants.esp
|---Unique Uniques.bsa
|---Unique Uniques.esp
|---Unofficial High Resolution Patch.bsa
|---Unofficial High Resolution Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.ini
|---Update.bsa
|---Update.esm
|---WATER - Get Wet.esp
|---WATER Plants.bsa
|---WATER Plants.esp
|---WATER.esp
|---WetandCold.bsa
|---WetandCold.esp
|---Where is your spouse.esp
|---WM Flora Fixes.esp
|---Wyrmstooth.bsa
|---Wyrmstooth.esp
|---WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp
|---Zwabber_Kaylin.esp
|---CalienteTools
Что можешь сказать по внешнему виду: это текстуры подлят или мод? Моды на воду эти давно ставлю, но раньше или не было или не обращал внимания. Может, поделишься "правилными" текстурами и мехами на поверхность озёр? Или скажи как они могут называться, чтобы я попробовал заменить только эти файлы.
#468 #723465
>>723332
я (с проблемной водой) не этот - >>723342
Я тот (старый пердун), который моды вручную ставит (имхо, здесь десятка два-три всего посетителей:). Что такое инишники и енбуст - не знаю! (никогда не касался ini-файлов и не правил их). Енбуст - впервые слышу. Мои моды:
|---00Floccesy.esp
|---3DNPC.bsa
|---3DNPC.esp
|---aATQCrown.bsa
|---aATQCrown.esp
|---aATQDShield.bsa
|---aATQDShield.esp
|---Abigail The Maid.esp
|---AK- Boethiah Alternate.bsa
|---AK- Boethiah Alternate.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.bsa
|---Alternate Start - Live Another Life.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.ini
|---aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
|---Arcania_armory_new.esp
|---AzarHair.esm
|---BarenziahQuestM.esp
|---beautiful riften.esp
|---beautiful whiterun.esp
|---BGbobbleheadsSet1.esp
|---Birds.esp
|---Birdsofskyrim.bsa
|---Birdsofskyrim.esp
|---Blacksmithforge water fix DB.esp
|---Book Covers Skyrim.bsa
|---Book Covers Skyrim.esp
|---Cirilla.esp
|---ClandestinePool.esp
|---ClefJ's Half Moon Mill.esp
|---CompanionArissa.bsa
|---CompanionArissa.esm
|---Convenient Bridges.esp
|---Dawnguard.bsa
|---Dawnguard.esm
|---Dovahkiin prayer.esp
|---DQT.bsa
|---DQT.esp
|---Dragonborn.bsa
|---Dragonborn.esm
|---EFFCore.bsa
|---EFFCore.esm
|---EFFDialogue.esp
|---EMCompViljaSkyrim.bsa
|---EMCompViljaSkyrim.esp
|---Falskaar.bsa
|---Falskaar.esm
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.bsa
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
|---FloraRespawnFix.esp
|---FNIS.esp
|---FNISspells.esp
|---FS_UltimateAssortment.esp
|---Girls Overhaul.esp
|---GluRuS_newkillmoves.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp.bak
|---HDTTESTEarring.esp
|---HearthFires.bsa
|---HearthFires.esm
|---High Level Enemies - Dawnguard.bsa
|---High Level Enemies - Dawnguard.esp
|---High Level Enemies - Dragonborn.bsa
|---High Level Enemies - Dragonborn.esp
|---High Level Enemies - Falskaar.esp
|---High Level Enemies.bsa
|---High Level Enemies.esp
|---HighResTexturePack01.bsa
|---HighResTexturePack01.esp
|---HighResTexturePack02.bsa
|---HighResTexturePack02.esp
|---HighResTexturePack03.bsa
|---HighResTexturePack03.esp
|---immersive wenches.esp
|---isilNarsil.esp
|---JSwords.bsa
|---JSwords.esm
|---jurgholm.bsa
|---jurgholm.esp
|---Kate.bsa
|---Kate.esp
|---Lakewood v1.6..esp
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.bsa
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
|---Lofen-Follower.esp
|---LongbowFS.esp
|---Longbows&Crossbows.bsa
|---Longbows&Crossbows.esp
|---Longbows.bsa
|---Longbows.esp
|---LongbowsDB.bsa
|---LongbowsDB.esp
|---LongbowsDG.bsa
|---LongbowsDG.esp
|---LongbowsPerks.bsa
|---LongbowsPerks.esp
|---Lore Weapon Expansion.bsa
|---Lore Weapon Expansion.esp
|---MolagBalsInferno.bsa
|---MolagBalsInferno.esm
|---Moss Rocks.esp
|---mtMountainCabin.bsa
|---mtMountainCabin.esp
|---NewWinterHold.bsa
|---NewWinterHold.esp
|---OpenFaceGuardHelmets.esp
|---Orc&ElfFix4TBBP.esp
|---Real Clouds.esp
|---realisticwhiterun.esp
|---Rebirth Monster.esp
|---RemoveAmbientInteriorFog.esp
|---RiversideLodge.bsa
|---RiversideLodge.esp
|---RogueArmorHD.esp
|---Routa.bsa
|---Routa.esp
|---Seagulls.bsa
|---Seagulls.esp
|---SexistGuards.esp
|---SFO - Dragonborn.esp
|---Shayla.bsa
|---Shayla.esm
|---SignTown_by_YURIL.esp
|---Skyrim - Animations.bsa
|---Skyrim - Interface.bsa
|---Skyrim - Meshes.bsa
|---Skyrim - Misc.bsa
|---Skyrim - Shaders.bsa
|---Skyrim - Sounds.bsa
|---Skyrim - Textures.bsa
|---Skyrim - Voices.bsa
|---Skyrim - VoicesExtra.bsa
|---Skyrim Bigger Trees Lite Full.esp
|---Skyrim Flora Overhaul.esp
|---Skyrim HD Tribute - Roads.esp
|---Skyrim Toilets.esp
|---Skyrim.esm
|---SkyrimChimneysRW.esp
|---SkyrimChimneysRW.esp.bak
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dawnguard.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dragonborn.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.bsa
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.esm
|---Smoking Torches.esp
|---Sovngarde Steel Armor and Weapons.esp
|---Tamriel Reloaded Flora.esp
|---Tamriel Reloaded Trees.esp
|---TEG_TelvanniHall.esp
|---TextScreenSX.esp
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.bsa
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.esp
|---The Dance of Death.bsa
|---The Dance of Death.esp
|---The Haven From The Cold And Dark.esp
|---The Paarthurnax Dilemma.bsa
|---The Paarthurnax Dilemma.esp
|---TheBigBookofAlchemy.esp
|---TheBookOfCLO.bsa
|---TheBookOfCLO.esp
|---Undeath.bsa
|---Undeath.esp
|---underwater_treasure.esp
|---Unique Flowers & Plants.esp
|---Unique Uniques.bsa
|---Unique Uniques.esp
|---Unofficial High Resolution Patch.bsa
|---Unofficial High Resolution Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.ini
|---Update.bsa
|---Update.esm
|---WATER - Get Wet.esp
|---WATER Plants.bsa
|---WATER Plants.esp
|---WATER.esp
|---WetandCold.bsa
|---WetandCold.esp
|---Where is your spouse.esp
|---WM Flora Fixes.esp
|---Wyrmstooth.bsa
|---Wyrmstooth.esp
|---WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp
|---Zwabber_Kaylin.esp
|---CalienteTools
Что можешь сказать по внешнему виду: это текстуры подлят или мод? Моды на воду эти давно ставлю, но раньше или не было или не обращал внимания. Может, поделишься "правилными" текстурами и мехами на поверхность озёр? Или скажи как они могут называться, чтобы я попробовал заменить только эти файлы.
>>723467
#469 #723467
>>723465
Иди на хуй и не возвращайся. Либо читай шапку.
#470 #723468
Есть варианты как это убрать теперь?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6276/?
>>723472
#471 #723472
>>723468
Отключить в МО.
#472 #723474
>>723464
Если ты поставишь его на русик, то у тебя половина ская будет в кракозябрах.

>Что же он тогда правит


Кек. Даун думает, что раз он не замечает багов, то их нет. Что мешает логи посмотреть, а?
http://afkmods.iguanadons.net/Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Version History.html
>>723263
На скрине вижу Water, который меняед воду. А ещё вижу какие-то ноунейм-моды на изменение ландшафта, которые откатывают куски воды на ванильную. Отсюда и полосы. Или снеси Water или ищи патчи совместимости, если они есть.
#473 #723479
>>723474
Кстати, выяснили уже почему в русифицированном патче с русских сайтов всё равно англюсик встречается?
>>723482
#474 #723482
>>723479
Англюсик в виде фраз?
>>723488
#475 #723486
>>723450
Не работает. Это условие получения перка.
>>723497
#476 #723488
>>723482
Не знаю, мне прост интересно. В тредах мелькали посты тип "скачал с тесолла и всё равно англиский где-то проскакивает".
>>723493>>723499
#477 #723493
>>723488
Наверное, текста много. Нет, нет, да и пропустят что-то.
#478 #723497
>>723486
А, точно. Тогда через скрипт, а тут я уже не в силах помочь. Папирусодебри.
>>723514
#479 #723499
>>723488
Тоже качал с Тескала, заметил даже пару багов. Хз, может пора на английский переходить?
#480 #723505
Что делать? Игра не может запуститься. Как бы она бесконечно перезапускается
>>723545>>723555
#481 #723508
Парни, а нет такого мода, который бы добавлял спутника, который бы автоматически собирал весь возможный лут, в определенном радиусе от персонажа. Бежишь по полю, он собирает все ингридиенты для алхимии, шкуры с убитых животных, все предметы с людей, ну все короче, что не кража?
#482 #723513
>>723508
Для облы была такая крыса. В скае есть заклинание магнита в апокалипсисеправда, у менч оно не работает
#483 #723514
>>723497
Это печально. Без этого парри даггер не взлетит.
>>723508
В Extensible Follower Framework такое есть, с настройкой типа подбираемого лута.
#484 #723515
>>723508
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002/
Тут можно фоловерам автосбор назначить.
>>723579
#485 #723522
>>723474
Да ты ж ебаный экстрасенс! Помогло! Отключил "Water" и всё стало нормуль - вода похуже, но без косяков:), сейчас что-нибудь другое на воду накачу..
СПАСИБО!!!
#486 #723545
>>723505
Надо я в скайрим хочу
#487 #723555
>>723505
Расскажи всё, что ты делал с момента возникновения желания поиграть.
>>723879
#488 #723557
>>723474
п.с.2. мод "Water" всем устраивает. Походу, у меня была очень старая версия. Сейчас скачал версию 1.3 и всё прошло.
#489 #723579
>>723515
Спасибо. Но не лутает никто. Настройки, все есть, но не лутает.
658 Кб, 1920x1080
#490 #723611
>>723263
Блядь, что это?
>>723614
#491 #723614
>>723611
уже разобрались! Это рука Вильи!
Она, похоже, решила искупаться, пока я фотографировал озеро с берега:)
#492 #723707
>>723076
Такая хуйня. Если я убираю новые моды, то все равно остается трабла. Правда, у меня до этого стояли еще Unlimited Rings and Amulets и Blocking protect from magic, но с чего бы им наебнуть ожидание?
>>723743
#493 #723743
>>723707

>7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.


>+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.


>= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp


чисти-чисти, проверяй
>>723896
#494 #723800
>>720474 (OP)
Сап, тесаны. Тут такая проблема - вроде бы играю на своей сборочке стабильной и дернул тут черт меня поставить skyrim radioactive, вроде все хорошо играется, но потом я прочитал что он конфликтует с иммерсив ситизенс аи. Окей, снес эти ебучие интерьеры - но теперь в домах которые я посещал и в которых мод меняет интерьер НИХУЯ нет, просто пустота, только дверь одна. Кто-нибудь сталкивался с таким, или в теории знает как это вылечить? Само собой, если мод опять включать - все работает, но это не выход - иммерсивный аи мне куда важнее.
>>723818
#495 #723818
>>723800

>как это вылечить


новая игра
>>723830
#496 #723830
>>723818
Без вариантов?
>>723853
#497 #723835
>>720733
Gilead
#498 #723853
>>723830
Ну можешь попробовать "чистый сейв", но весьма сомнительно что это сработает со статик объектами.
#499 #723879
>>723555
Я установил несколько модов. После перестало запускаться. Снес все моды, но все равно скайрим перестал запускаться
>>723912
#500 #723896
>>723743
Чистил, бестолку.
50 Кб, 499x633
#501 #723911
>>720474 (OP)
Посмотрел какого-то пацана на ютубе, рассуждающего про лор свитков, захотелось теса навернуть. Купил тесо, блеванул, отдал акк другу. Ну да неважно. Лучше уж скайрим модами обмазать.

Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках? Хочу как в былинной дарк мессии мечом рубить. ИГРА ВЫШЛА В ОДИН ГОД С ПОДЛИВИОНОМ А ВЫШЕДШИЙ ХУЙ ПОЙМИ ЧЕРЕЗ СКОЛЬКО ЛЕТ СКАЙРИМ ДАЖЕ В ПОДМЁТКИ ЕЙ НЕ ГОДИТСЯ, СУКА ТОДДЛЕР ПИДОР

Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа(вот эти все заносы ебанутые, деревянная анимация и так далее), было бы просто волшебно.

Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим? Надо бы, они там просто охуенные.

Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть? Мануалы не хочется читать.
>>723931>>724120
#502 #723912
>>723879
Нет-нет. Не так.
1. Я решил поиграть в Скайрим (0)
2. Я скачал игру:
a) Со Стима (+1)
b) С просторов интернета
b.1 - Скачал чистую игру без модов (+1)
b.2 - Скачал сборку (-1)
3. Я установил игру (0)
4. Я поставил мод-менеджер
a) MO (+1)
b) NMM (-1)
5. Что я сделал с ванилью через мод-менеджер:
a) Оставил всё как есть (-1)
b) Отсортировал ДЛС как надо (+1)
c) Почистил Апдейт и ДЛС при помощи TES5Edit (+1)
6. Я накатил моды:
И вот только тут ты рассказываешь, что и как ты накатил, как отсортировал и т.д.
>>724087
#503 #723931
>>723911

> Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках?


Vigor, Wildcat. Оверхол перков - Ordinator.

> фикс ебанутой физики тела персонажа


Realistic Ragdolls and Force.

> деревянная анимация


Nexus -> "animation".

> Надо бы


Nexus -> "withcer".

> Мануалы не хочется читать.


Тогда иди на хуй.

Перекат лень сейчас пилить. Пока так посидим.
>>723937
#504 #723937
>>723931
Спасибо.

>Тогда иди на хуй.


Ну ок. Там просто даже описание такое здоровое, нет желания ознакамливаться. Так сложно в двух словах описать?
#505 #723947
>>723937

> Так сложно в двух словах описать?


Я В рекву не играл, описать не могу. Если тебе лень осилить шапку реквотреда/страницу мода, то в TES'ах тебе делать нечего, т.к. для нормальной игры нужно уметь читать и думать.
>>723954
#506 #723950
>>723937

> Так сложно в двух словах описать?


Сборник костылей для исправления игры таким образом, чтобы она выглядела так, как её видит автор (тот ещё васян).
#507 #723954
>>723947
Там просто описание ебанись какого размера -
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml#nutshell
Ну да ладно, пойду читать, раз так.
>>723962
#508 #723962
>>723954
Ты и в скай на русском собрался играть?
>>724222
#509 #723973
>>723937
Глобальный оверхол. Игра больше напоминает игру ваншотов, классы сильнее ебут друг друга (маг ебет воина, воин ебет арчера, арчер ебет мага), артефакты теперь ебут, отключен автолевелинг. Из минусов: проблемы с совместимостью с некоторыми крутыми модами и ебанутый баланс, в частности баланс локаций. Череп Порчи легко добыть, а он ебет. Бритву несложно добыть, а она ебет. Булаву Молага Бала и Кирасу Боэтии... Ну ты понел. А вот звезду Азуры хер возьмешь. Из-за такого баланса и задумки мода минмаксинг и мачкинство намного быстрее выводит тебя на уровень б-га, а превозмогания по большей части нихуя не делают.
#510 #723982
Как сделать башед патч, если я использую Mod Organizer? Проблема в том, что когда я запускаю WryeBash, он не видит никаких модов (все моды видны только из Mod Organizer).
Шапку читал.
>>723984
#511 #723984
>>723982

> я запускаю WryeBash


Через МО? Нужно через МО.
>>723999
#512 #723988
>>722111

> эпичный Monster Girls для Обливиона.


Я немножко нюфаня, расскажи о чем он.
>>724012
#513 #723999
>>723984
Запустил через МО и все заработало. Спасибо!
#514 #724012
>>723988
Добавляет огромное количество заражённых, расчленённых, инфицированных паразитами tyan и монстров (естественно сексуального характера), лоадскринов.
Естественно с минусами самой Облы в виде швов на шее и не самых реалистичных лиц. Но в принципе с модами на графику и постпроцессинг выглядит круто.
#515 #724087
>>723912
Спасибо. За старание. И желание помочь человеку. Но я уже собрался разобрался
#516 #724090
>>720474 (OP)
Моданы, накидайте плез всяких мелких, но охуенных модов, типа этого: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58603/?
>>724095
#517 #724095
>>724090
Better Stealing, Bug Fixes.
Пилю перекат.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #518 #724103
#519 #724106

>Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска).


>в строке аргументы в ярлыке запуска


Где блять? Скриншотом можно?
>>724107
# OP #520 #724107
>>724106
Для тебя - нельзя.
#521 #724120
>>723911

>Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках?


Реквием. Еще накати TK Dodge который сам за себя говорит.

>Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа


Если ты про улетающие и скользящие как по льду трупы, то анон подсказал. Если ты про гг, то я нихуя не понял, и такого нет скорее всего.

>деревянная анимация


Только не пытайся накатывать что-то на анимации. Ты просто еще деревянных анимаций не видел. Так они допиленные модами не просто деревянные, так еще и как будто балерина с мечом прыгает.

>Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим?


Конечно завезли, дебил, ты хоть бы попытался загуглить.
Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть?
Ну во-первых, это оверхол всей игры типа ООО для Подливиона. Васянит всю игру новыми врагами(на самом деле по сравнению с ООО реквием вообще врагов не добавляет), ухардкоривает и допиливает старых врагов, раскидывает новый лут, в общем он ВСЮ игру и ВСЕ, что в ней есть перепиливает и допиливает.
Особенно мне нравится перепил всякого васянства от беседки вроде скилла "боевой клич" у нордов, который врагов отпугивает.
Боевой, блядь, клич, Карл!
Во-вторых перепил всех перков, и подпил баланса под эти перки, т.е. без перков ты всосешь без шансов.
В-третьих боевка и урон. Челики в легкой броне и тряпках(включая тебя) будут падать с любого выперда ржавой заточкой, что реалистично, согласись. В тоже время челики в тяжелых латах будут ссать на лица всему, что дамажит физ уроном(особенно лучникам, которые ваншотают все, что не в тяже), но при этом передвигаться как мешок с говном(по крайней мере до прокачки тяжа, но даже на сотке скорость стопроцентной не будет).
То, про что я сейчас сказал, наверное главный плюс Реквиема, реалистичная боевка.
И на последок хочу сказать: не слушай всяких пермамразей, кричащих что Реквием - васянство, да по сравнению с ординатором и пермой, в которых двемерские танки и прочие разноцветные дамажащие заклинания в восстановлении, Реквием просто эталон не васянских и идеально вписывающихся в игру модов, да он наоборот допиливает васянство от разработчиков, которое сделали чтоб школьникам понравилось, как я уже сказал.

>Мануалы не хочется читать.


А вот тут поддвачну анона и пошлю тебя нахуй, если ты не хочешь ебстись со всякими мануалами, то можешь пиздовать сразу, у тебя нихуя не выйдет и тебе здесь не помогут.
#521 #724120
>>723911

>Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках?


Реквием. Еще накати TK Dodge который сам за себя говорит.

>Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа


Если ты про улетающие и скользящие как по льду трупы, то анон подсказал. Если ты про гг, то я нихуя не понял, и такого нет скорее всего.

>деревянная анимация


Только не пытайся накатывать что-то на анимации. Ты просто еще деревянных анимаций не видел. Так они допиленные модами не просто деревянные, так еще и как будто балерина с мечом прыгает.

>Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим?


Конечно завезли, дебил, ты хоть бы попытался загуглить.
Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть?
Ну во-первых, это оверхол всей игры типа ООО для Подливиона. Васянит всю игру новыми врагами(на самом деле по сравнению с ООО реквием вообще врагов не добавляет), ухардкоривает и допиливает старых врагов, раскидывает новый лут, в общем он ВСЮ игру и ВСЕ, что в ней есть перепиливает и допиливает.
Особенно мне нравится перепил всякого васянства от беседки вроде скилла "боевой клич" у нордов, который врагов отпугивает.
Боевой, блядь, клич, Карл!
Во-вторых перепил всех перков, и подпил баланса под эти перки, т.е. без перков ты всосешь без шансов.
В-третьих боевка и урон. Челики в легкой броне и тряпках(включая тебя) будут падать с любого выперда ржавой заточкой, что реалистично, согласись. В тоже время челики в тяжелых латах будут ссать на лица всему, что дамажит физ уроном(особенно лучникам, которые ваншотают все, что не в тяже), но при этом передвигаться как мешок с говном(по крайней мере до прокачки тяжа, но даже на сотке скорость стопроцентной не будет).
То, про что я сейчас сказал, наверное главный плюс Реквиема, реалистичная боевка.
И на последок хочу сказать: не слушай всяких пермамразей, кричащих что Реквием - васянство, да по сравнению с ординатором и пермой, в которых двемерские танки и прочие разноцветные дамажащие заклинания в восстановлении, Реквием просто эталон не васянских и идеально вписывающихся в игру модов, да он наоборот допиливает васянство от разработчиков, которое сделали чтоб школьникам понравилось, как я уже сказал.

>Мануалы не хочется читать.


А вот тут поддвачну анона и пошлю тебя нахуй, если ты не хочешь ебстись со всякими мануалами, то можешь пиздовать сразу, у тебя нихуя не выйдет и тебе здесь не помогут.
>>724132
#522 #724132
>>724120
Репорт.
>>724175
#523 #724174
Если у меня в стиме есть даунгвард и драгонборн, но нет хартфаера, то мне накатывать Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch или Unofficial Skyrim Patch + Unofficial Dawnguard Patch + Unofficial Dragonborn Patch? Просто на нексусе написано, что Unofficial Skyrim Patch более не поддерживается.
#524 #724175
>>724132
Чего, блять? Ты совсем ебанулся? Тут анон всё как есть выкладывает, а ты репортишь. И всё это в тонущем треде. Охуеть.
#525 #724222
>>723962

>кудкудах русекодаун уууууииии!

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски