Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1042 Кб, 2560x1440
Oblivion General 34 # OP #728139 В конец треда | Веб
Тридцать четвёртый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>716415 (OP)

Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!

Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
1193 Кб, 1207x1342
#2 #728155
Первый для непрекращаюшегося срача. Ибо срач не даст нам умереть.
#3 #728201
>>728161
Мы все знаем, что там у тебя за палица, хватить дрочить анус
>>728214
67 Кб, 279x240
#4 #728214
>>728201
Но Умарилу нравится.
>>728237>>728238
#5 #728237
>>728214
Умарил бы и собаку нравится
#6 #728238
>>728214
Умарил же петух неоперенный, конечно ему нравится, воо если бы он нормальным петухом был бы..
>>728243
#7 #728243
>>728238
Как Тринимак что-ли?
>>728663
#8 #728358
В ваших куче гайдов хрен разберешься, поэтому
Скажите вкратце какие моды нужно поставить чтобы вспомнить ДЕЦТВО снова поиграть в обливион.
Главное это мод который с автолевелингом что-то делает, фиксит инентарь, журнал(интерфейс)
Мод на графен, но тут я не знаю. У меня комп далеко не новый. Помню как я пытался ставить мод на графен на моррвинд. Картинка была хуже чем в Скуриме, но выдавало 10 фпс. Так что если есть что-то более менее оптимизированное
Еще если можно как-то опухшие лица нпс в человеческий вид привести, если есть мод.
>>728361>>728371
#9 #728361
>>728358
В FAQ, животное. Ты не первый.
>>728364>>728541
#10 #728364
>>728361
Ну лан, значит играть не буду.
Раз тут только одинокий озлобленный вахтер.
>>728367
#11 #728367
>>728364
Едрить ты нытик.
>>728369
#12 #728369
>>728367
А то!
#13 #728371
>>728358
В обле нет нормальных модов без автолевела, уровня реквы скайрима.
Интерфейс тут как и в скуриме один, есть в шапке.
Графен накатываешь примерно так самую йобу на нпс, оружие, армор и все что ты часто видишь. На землю, шкафы, анусы лошадей и прочий хлам ставишь чуть похуже.
Все есть в шапке. Там даже по категориям все разделено. Ставь все через МО, обсе плагины кидать напрямую в дату.
>>728431
#14 #728430
Тут позерша новый видосик выложила
https://www.youtube.com/watch?v=3Q90weDbTeg
Никто не знает что за карта у нее стоит на 0:11 и что за мод на увеличение ее масштаба.
Олсо, глянул видео в фулхд на нормальном мониторе и заметил что текстурки у нее говно, местами даже очень говно на уровне ванильных. Видимо следствие оптимизатора текстур, пользовался этим делом, фпс и стабильности неплохо добавляет но текстуры хуже становятся и намного, особенно если на большом мониторе играть.
Сдается мне графон у нее получен через постэффекты и шейдеры, т.е. колдунство над настройками ЕНБ и OR.

Еще нашел канал этого чувака
https://www.youtube.com/watch?v=XfqOg8OACm0
Графен у него не хуже а то и лучше при этом веобушного пиздеца меньше и в отличии от пиздоглазой этот чел охотно объясняет всем интересующимся что и как он накатывал и где это скачать. Кстати это он запилил весьма годный пресет Cyrodiil ENB.
>>728441>>729083
#15 #728431
>>728371

>В обле нет нормальных модов без автолевела, уровня реквы скайрима.


МОО

>Интерфейс тут как и в скуриме один, есть в шапке.


К нему куча скинов плюс можно настроить расположение всех иконок.

>На землю, шкафы, анусы лошадей и прочий хлам ставишь чуть похуже.


И получаешь мыло и пиздец когда смотришь на землю или книжную полку.
>>728437
#16 #728437
>>728431
1к текстур с головой хватает на интерьер с экстерьером. Картинку делает освещение и эффекты. Без них даже 4к обмазанное паралаксом и прочим говном не спасут.
#17 #728441
>>728430
Глядите, залётное быдлецо гонит на богиню треде Тете. Ну не пиздец ли?

> и в отличии от пиздоглазой этот чел охотно объясняет всем интересующимся


Пойми, дерьма ты кусок, что в Обле в 2016 году объяснять нечего - по всем вопросам есть гайды. А если сложнанипонятно, то объяснения на ютубе в одну строчку нихера не помогут. И такое тупое дерьмо как ты даже не поняло, что объяснять что-то на предложение типа u8m8 довольно трудно, тем более если англ.не твой родной язык. Свободен.
>>728444
#18 #728444
>>728441
Ещё и канал дохлый лол. Прозреваю мудака тявкающего на скриншот-куна и форсящего тут говно андоран и жим.
>>728558
#19 #728495
Недавно снова собрал обливион и не могу вспомнить, какой мод на горячие клавиши у меня был. Клавиши были следующими: таб - открыть/закрыть меню, выйти из меню контейнера; альт - переключение между содержимым контейнера и инвентарем; при выборе больше 3 одинаковых вещей: стрелка влево - выбрать, стрелка вверх - подтвердить. Рылся в истории своих загрузок на нексусе, нашел только Toggleable Quantity Prompt, но это не то оказалось. Интерфейс стоит DarkUId DarN.
#20 #728541
>>728361
Ну ты и уебан, как таких земля носит?
#21 #728558
>>728444
Это не повод уподобляться этому мудаку. Намек понятен?
>>728562
#22 #728562
>>728558

> Намек понятен?


Прибереги намёки для своих одногодок же.
>>728566
#23 #728566
>>728562
Моим одногодкам намеки не нужны.
>>728569
#24 #728569
>>728566
Не поймут? Ну, видимо поэтому у тебя они такого плохого качества - практиковаться было не с кем.
Всё, не кормлю.
>>728571
#25 #728571
>>728569
По себе людей не судят, как говорится.
#26 #728623
Скиньте, пожалуйста, пик, где роллишь себе чара
#27 #728663
>>728243
Тринимак теперь асексуал, практикующий для своих подданных воздержание.
#28 #728755
>>728139 (OP)
Охел от красивости скриншота. Но такого в Обливионе невозможно достичь, сплошной пиздёж и фотошоп. Как-то грустно от этого(
Лучше бы были очычные реалистичные трешовые скриншоты
#29 #728758
>>728755

> сплошной пиздёж и фотошоп


Ну хрен знает. Мыльцо похоже на ЕНБшное. Сурс скрина - http://www.nexusmods.com/oblivion/images/162932/? Если хочешь, можешь спросить у автора.
#30 #728829
>>728755
С таким графоном все равно играть невозможно будет, у тебя глаза выплывут
>>728868
#31 #728868
>>728829
Внезапно двачаю, особенно это касается скайримовских топовых скриншотов, где всё помимо ГГ замылено.
>>728871
#32 #728871
>>728868

>2016


>считать, что играют с мылом, а не включают его для скриншотов

>>728875>>728877
#33 #728875
>>728871
Я и для скринов мылом не пользуюсь.
другой анон
>>728882
#34 #728877
>>728871
Если бы так считали, то принялись бы доказывать обратное как сей >>728863 невежда.
>>728882
#35 #728882
>>728877
>>728875
А когда я не пользуюсь мылом, все визжат "ШАРПЕНИНГ", хотя его там нет, лол.
>>728885
#36 #728885
>>728882
А когда выкладываешь скришоты все кричат - фууу, нито что мы хотели.
А когда не выкладывает - где все, дохлотред, все стали скайримодетьми111
#37 #728917

>728441


С каких пор позерское говно запилившее пару говняных енб пресетов стало вагиней? Да и те оно не выкладывает.
Весь контент в ее видосиках и скринах создан не ей а ее друзяшками-илитистами клепающими контент только для своих друзяшек и травящих остальных скриншотиками и видосиками попутно, видимо, наслаждаясь своим превосходством и ощущая себя илиткой.
Подобное позерское поведение хуже всего, хуже червя-пидора, даже хуже платных модов в стиме.
Суть модинга в том что люди тратят свои силы и время выкладывая результат своих трудов в всеобщий доступ на чистом энтузиазме получая спасибо взамен а иногда помощь в дальнейшей разработке мода и когда какая то кучка петушиных позеров начинает орать что их моды только для своих это убивает все мод сообщество.
Делаете моды "only for friends", ок, ваше право чепушилы но зачем ими позировать и травить народ низводя его до бомжа клянчещего милостыню?

>Обле в 2016 году объяснять нечего - по всем вопросам есть гайды


Нет, нету. Нормальных гайдов где все четко и по полочкам нету даже по OBMM, про варайбаш и тесэдит я вообще молчу.
Те гайды что есть представляют собой сраные простыни текста с кучей говна и мочи а простой народ, между тем, до сих пор использует устаревшую функцию bsa alteration из OBMM при замене текстур а то и вовсе багованную говнопрограмму для валидации, а не bsa redirection который используется один раз и навсегда убирает все еблю с установкой текстур и мешей.
#38 #728929
>>728917

> bsa redirection который используется один раз и навсегда убирает все еблю с установкой текстур и мешей


Подробнее можно? Есть, где почитать?
>>729885
#39 #728970
>>728863
А я даже и хочу быть школьником, вернуться в те времена, когда я после школы был весь день свободен, но к сожалению, это не так, мне двадцать и я работаю на стройке.
>>728986>>729004
#40 #728986
>>728970
Работал на стройке, хуево там.
>>728991
209 Кб, 768x1024
#41 #728991
>>728986
Зато плотют хорошо, да и живу прямо тут, за аренду платить не надо. Жаль интернет очень оченьплохо ловитно школьником обратно я все равно хочу стать
>>728994
#42 #728994
>>728991
Ну если выдержишь, то норм.
#43 #729004
>>728970
А мне 25 и я не работаю, куча свободного времени, от которого аж блевать тянет, игры люблю, но играть почему-то лень...
>>729007
#44 #729007
>>729004
Это от безделья. Я тоже полгода перед армией прокрастинировал и ничего не хотел, сидел в 20 вкладках на дваче и форчане и обновлял. Сейчас после армии и с работой ногаемс как рукой сняло.
#45 #729083
>>728430
Это в моде просто текстуры такие, мод русский кстати.
#46 #729084
>>728755
Ни грамма фотошопа.
#47 #729195
Создал бретона-паладина, думаю щас пройду рыцарей девяти как раз ролплей вся хуйня. После выхода из канализации и прохождения половины DLC я иду и делаю босмера. Закрываю врата этим самым босмером, иду в храм повелителя и все, удаляю чара. Снова иду делать нового героя. На этот раз каджита-лекаря (типа С'драсса в Лейавине). Сука, и я опять хочу играть тем сраным палом-бретоном, что в начале.
Анон, как вылечиться от этого? Я из-за такого дерьма даже скайрим не прошел тольком, потому что клепал как на заводе новых чаров и потом бросал их через 5 мин игры
>>729205
#48 #729205
>>729195
Заведи себе вайфу и играй ей, делов то...
#49 #729371
Охуеть у вас тут тред мертвый.
Подскажите мод, который добавляет новые расы: зивкинов, разных каджитов, ваниров и прочих.
#50 #729402
>>729371
Срача давно не было, вот и мертвый.
#51 #729445
Поставил эру которую советовали в прошлом треде.
Особо не играл, больше консолькой игрался да смотрел армор, большинство перекрашенные реплейсеры со скурима и ведьмака. Зачем то стоит ббп, хотя ни одного армора с ним я пока не увидел. Интерфейс покрасили в ебанутый цвет. Годится лишь для того чтобы вынуть оттуда МОО переведенный 4.7.2.
>>729497
#52 #729497
673 Кб, 1920x1080
508 Кб, 1920x1080
#53 #729502
Зашел на арену. Наконец то нормальная броня, теперь можно и поиграть.
>>729506
#54 #729506
>>729502
Нормального чара бы для игры сделал для начала.
>>729515
140 Кб, 1920x1080
#55 #729515
>>729506
Цисгендерный угнетатель снова на связи?

освещение ночью и гамма проебаны как только возможно. Даже бабушка лучше запилит
>>729516>>729885
#56 #729516
>>729515
Даже мертвая бабушка лучше запилит.
#57 #729519
>>729371
Бамп, самая допиленная часть же.
Я просто даже хз по каким тегам это искать.
>>729521
#58 #729521
>>729519
На нексусе есть раздел под расы.
172 Кб, 376x300
#59 #729538
>>729371

>зивкинов


Ты хотел сказать зивилай?
ЭлиенСлоф спрятала свою расу зивилаев.
>>729544
#60 #729544
>>729538
Лучше бы она свои фотки из интернета спрятала.
>>729546
#61 #729546
>>729544
Тащемто до Скайрима никто даже не знал какого пола ЭлиенСлоф лол и фоток никто не видел, лично я только одну видел с фейсхаггером на лице и подумал что это жирдяй мужик.
>>729548
#62 #729548
>>729546
Я знал еще с 2008.
>>729551
#63 #729551
>>729548
Как определил?
>>729553
#64 #729553
>>729551
Я уже не помню, помню только, что всегда знал, что это баба.
#65 #729625
Кокой же этот Monster Girl глючный. Ну хорошо, вроде после чистки стал меньше радовать, но все равно то постоянно валятся каптивы в бессознательное состояние, то ещё что. И кто додумался добавить разлагающийся труп в тренировочную комнату Арены, ладно пленные, но полусгнивший? Мдам.
>>729885
#66 #729636
Ууух бля, суканахуй, скачал я сборочку обливион ассоциэйшн 0.9.3.
Сейчас сука сяду поиграю, года два сукабля в облу не играл, во будет кайф ёбаный в рот суканахуй, если пойдёт.
>>729638
#67 #729638
>>729636
Чому не эру. Там МОО стоит поновее.
>>729642
#68 #729642
>>729638
Даже не знаю. Если эта не пойдёт, завтра поставлю эру.
>>729649
315 Кб, 1920x1080
#69 #729649
>>729642
Чему там не идти то.
>>729669
#70 #729669
>>729649
Погонял часик, вылетает каждые 20 минут. Это нормально?
Завтра поставлю эру.
>>729672>>729885
267 Кб, 1920x1080
515 Кб, 1920x1080
#71 #729672
>>729669
Нет. Обла все равно будет вылетать даже со всеми фиксами, но не каждые же 20 минут.
Алсо наверное лучше будет таки убрать обге и поставить енб.
>>729675>>729885
#72 #729675
>>729672
Да мне графические моды вообще так-то не особо нужны.
Внешний вид ванильного обливиона меня абсолютно устраивает.

>енб


ПеКа 2010 года выпуска для таких вещей не приспособлен.
>>731034
#73 #729885
>>728755
Вполне возможно, там ничего сверхестественного нет. Ракурс и освещение хорошие да настройки ЕНБ с OR. А так, шейдерная водичька из OR, годный ретекстур/реплейсер пневматофоров о katkat на переднем плане, джунгли от бети на заднем плюс ретекстурированный туман из мода добавляющего туман на ЛОДах и над водой.
>>728917
Каждый сам наспоряжается как со своими модами поступать. Хотят пилить только для своих - их право.
>>728929
Там нечего читать. Выбираешь в unitles bsa redirection, хотя он там по умолчанию выбран, нажимаешь update и все. Повторно проводить валидацию больше ненужно.
>>729515
На скрине туман чтоль? Такое в некоторых пресетах ЕНБ встречается.
>>729625
Тех что одним есп поставил?
Нахуй их, там адовая васянка даже для меня. Ставь что четырьмя отдельными плагинами идут, там меньше пиздеца и то ангелиц ставить не рекомендую если не хочешь кучи бутафорского но адаво дорогогоговна в сундуках встречать. Да и сами ангелицы слишком бутафорски выглядят.
Вот амазонок и демониц оставить стоит, игру неплохо разнообразят.
>>729669
Слышал много жалоб на вылеты в ОА.
Печально, контента там напилили много, отдельно выкладывать не хотят а сама сборка спорная и глючит.
>>729672
Вместе ОР и ЕНБ не судьба поставить?
sage #74 #729900
>>729885

> Тех что одним есп поставил?


Да, с Лаверслаба, те, что Кагор на Мегу залил. Там есть ещё версия под blockhead, но что-то даже не знаю надо ли пробовать её и чем она лучше.

> Ставь что четырьмя отдельными плагинами идут


Я не знаю, где взять версию с 4 есп, там сотни страниц форума и вроде как дохлые ссылки. Энивей, именно внешний вид мобов меня устраивает ибо Обливион сейчас серьёзно воспринимать, как тот же Скайрим, не могу. Поэтому и упор там делается не на реализм-коркор, а на красочность.
>>730107
#75 #729929
Да каким образом вы вообще ставите Эру? Она же еще не вышла и только для избранных? Поделитесь секретом для смертного.
>>729946>>730093
#76 #729946
>>729929
рутрекерточкаорг
#77 #730093
>>729929
На нмнклабе точно есть.

>>729885
А смысл в них обоих сразу, если енб уже давно стал лучше по обге.
#78 #730102
>>729885
Во, умный человек подтянулся. Отрадно, что такие всё ещё есь. На каком сайте сидишь?
#79 #730107
>>729900

http://gamesource.ru/index.php/topic/2382-monster-girl/ Monstergirl по отдельности,редакция Триратны. Blockhead edition - вместо японского арта увидите уебищные ванильные головы. От айлейдских стражниц мне плохо стало.
>>730167
sage #80 #730167
>>730107

> Blockhead edition - вместо японского арта увидите уебищные ванильные головы. От айлейдских стражниц мне плохо стало.


Ясно, в принципе что-то такое и ожидалось.

> ссылка


Спасибо, нях, но русик я ставить не буду ибо сборка английская. А что за Луна Некроманта там упоминается на форуме? Квест включённый в Монстер Гёрл 1.4?
>>730173
#81 #730173
>>730167
Луна некроманта - это и есть одна из частей
Monstergirl Триратны. Последняя. Английские esp
сейчас выложу на мегу.
>>730175>>730180
sage #82 #730175
>>730173
Да не стоит заморачиваться же, антош. Значит она у меня и так должна быть включена в мод, добра.
#83 #730180
>>730173

Английские esp к Monstergirl Триратны.

https://mega.nz/#!e4UERIrS!ydzp39dcxVbJ_HRakBgIM_HcNBX1LMRDoGkJpA-bxwE
>>730182
#84 #730182
>>730180

Ставить лучше всего все части с гамсурса - туда
включены все недостающие файлы. Например,в сборке Нескимо AIOblivion 3 нет части файлов для
Amazon Conquest.
536 Кб, 1920x1080
#85 #730192
Вроде сборка и не особо глючная, но многовато таких вот дублей дверей и плакатов.
>>730238
#86 #730238
>>730192
У меня такое было с Беттер Сити...пока не изменил порядок его загрузки вручную.

Облоняхи, Oblivion Reloaded и правда такой классный, а то я его боюсь ставить честно боюсь?
#87 #730243
>>730238
Говно, как по мне.
>>730271
#88 #730256
>>730238
Вкусовщина. Проверяй сам. Его можно (а местами - нужно) конфигурировать посредством инишников.
>>730271
#89 #730271
>>730243
>>730256
Ясно, спасибо, няки, значит пока воздержусь.
>>730276
#90 #730276
>>730271
В общем, он воду красивее делает, но не лучше, чем старая ликвидная вода под ОБГЕ. Добавляет сомните>>730271
ные шейдеры, которые на словах ТИХНАЛАГИЧНЫЕ)), а на деле картинка - говно. Добавляет вид от первого лица годный, но его и отдельным плагом к обсе можно поставить. Поставь, хуже не станет, хоть сам заценишь.
#91 #730547
>>730238
Читал каменты на форуме Oblivion Reloaded. Слишком много жалоб на CTD. Ставь, и если у тебя вылетов не будет, то повезло)) Потом тут расскажешь.
#92 #730562
Баян?
По моему идеально сделали, лел.
http://youtu.be/D_x-x0gawck
>>730581
#93 #730581
>>730562

>идеально


При смерти он должен был моментально расслабить все мышцы и грохнуться, дёргаясь в текстурах.
>>730595
#94 #730595
>>730581
Нет, именно так, падая в той же позе, в которой умерли, и потом уже падая становились мешком.
Хочу теперь фильм где так двигаются все, лел.
https://m.youtube.com/watch?v=qN80_7rNmcE
#95 #730811
Энчанты на оружии и атаки стихиями монстров считаются магией или отдельно идут?
#96 #731034
>>729675
Поставил, второй день хуярю с утра до ночи, вылеты <1 раза в час.
Не хватает только озвучки английской, чтоб как в детстве.
2431 Кб, 1600x900
#97 #731090
https://www.youtube.com/watch?v=dthKoGE5010
Что то подсказывает мне что человек пилящий Призму заглядывает в этот тред.
Видимо он отдал альфу на оптимизацию а не просто попозировать, надеюсь. И надеюсь что мод будет в общем доступе сразу после выхода а не "friends only"
>>731096>>731729
#98 #731096
>>731090
Даже не сомневайся - взрослая адекватная публика, глубокие технические познания, смелые идеи. Всё это есть итт! Как же не заглядывать сюда?
>>731149
#99 #731149
>>731096
Сарказм твой инвалид, Люк. Группа Впораше не сильно отличается от местной аудитории по качеству зато в разы превосходит количеством от чего уровень говна там явно выше. Про полудохлые нихера не уютные форумы с пизданутыми ТП-шками уровня админши тесалла я просто умолчу.
Этот тред, наверное, самое активное обсуждение Обливиона во всем рунете, на тех же форумах скорость постинга 1-2 поста в неделю и то в лучшем случае. Разумеется я рассматриваю только открытые ресурсы по Обле, где каждый мимокрок может зайти и насрать, няшные конфочки "friends only" я не рассматриваю.
>>731307
#100 #731211
>>731197
Кому надо - те придут сами.
#101 #731222
Парни, подскажите плагин, который выдает всем нпц в данжах или просто темноте факелы. Только не AI Enhanced, пожалуйста.
>>731258
#102 #731226
Устанавливаю Enhanced Economy через OBMM просто делая OMOD из архива. Следуя шагам установки (он там 1, просто по умолчанию без персональных настроек) я его ставлю. Делаю инвалидацию (все галочки). Захожу в игру и мне выдает мол enhanced economy.ini что-то там, плагин может работать некорректно. В чем дело, анон?
#103 #731244
Почему анон не постит здесь свои скриншоты ин-гейм? Не постановочную хуиту, а именно обычные игровые с его любимыми модами, в его любимых местах?
#104 #731258
>>731197
Нету. Мало кто сейчас Облу обсуждает, да и играет в нее вообще.
Модов тоже маловато стало. Этот тред живет и уходит в бамплимит за счет срачей, обсуждать то нечего.
Можно было бы пилить тут кулстори про своих персонажей и постить скриншотики, на доске есть один тред про мага-бретонца со скриншотами и графоманией автора, довольно интересно почитать. Только всем итт это все писать и скринить лень и нахуй ненадо плюс высока вероятность что вылезет очередной бамбалейкин с воплями нилорна-васянства и начнет срач.
>>731222
МОО
>>731270
#105 #731270
>>731258

>МОО


Нет, без глобальных модов. Просто отдельным плагином
>>731306
#106 #731306
>>731270

https://mega.nz/#!XoFmBArb!POocdixOqhzw25E4JHxzQ7RqfVdS-rLggtkZyk15cMQ

НПС пользуются факелами в подземельях и на улице. Два отдельных плагина.
>>731356
#107 #731307
>>731149
Только интересно почему ты считаешь няшные конфочки чем-то плохим для мододелов, где без лишних клоунов можно обсуждать то, что интересует. Равно как и непонятно почему ты зациклился на русском коммюнити, которое полный 0 и максимум серит переводами да бахвалится жимом.
Энивей, разговор совсем уж беспредметный какой-то.
#108 #731356
>>731306
Спасибо большое
#109 #731397
>>731388
Нахуй-нахуй. В модамидопиливающих уже один из вкудахта припёрся - пиарит свою недосборку.
#110 #731400
>>731398
А хуй знает. Прошлым летом тред еле теплился, а первого сентября (лолбля) ожил.
#111 #731431
>>731402
А где эти места, если не секрет?
#112 #731451
>>731439
Да, они знают Русский язык и Русская борда их может заинтересовать. А в особенности этот Тред.
#113 #731514
>>728139 (OP)
Тесачи, может, вопрос платиновый, но не бейте, лучше обоссыте ткните полезной ссылкой или названием. Ищу мод, с помощью которого поднятие левела можно заменить не обычным сном, а чем-то другим, или сном с условием. Но НЕ автолевелинг ГГ. Нужно что-то как можно более простое, чтобы не поломалась моя живая сборка кривыми руками

Хочу обмазаться плагином на обязательный сон, но тогда нельзя будет долго держать уровень непрокачанным.
>>731582
#114 #731582
>>731514
Realistic leveling
Oblivion xp
#115 #731729
>>731090
Не знаю, сидит ли он, но с наритете он точно общается. Прочти комменты к её прошлому видео, он там ей и скинул альфу.
>>731816
#116 #731816
>>731729
Вот мразь! Променял ламповый тесач на шкуру!
>>732304
241 Кб, 1920x1080
#117 #731995
Oblivion Association 0.9.3 или Oblivion Association: Era of Change? Комп вроде обе сборки должны потянуть, боюсь, что вторая сборка еще не готова, а первая анимешная..
>>731999>>732005
#118 #731999
>>731995
А мог бы сам собрать.
>>732002
#119 #732002
>>731999
на это надо время, а тут народ должен знать, может дать мнение по сборкам. А то пока буду все это ставить и тестировать, вообще игра надоест.
>>735705
770 Кб, 1920x1080
#120 #732005
>>731995
Во ере меньше модов, более менее все идет нормально, краши правда изза обге и дмс есть. Можно самому навасянить сверху.
В оа накидано всего и помногу, самому не довасянить. Алсо ера требовательней, тут текстурки не пожаты. Хотя один фиг без нормального енб одними текстурками не вывезешь.
#121 #732054
>>732005
ладно, подожду доработки Эры, а пока сыграю в северную провинцию.
#122 #732304
>>731816
ШОК! Тесачер променял уютную брожу на японского трапа!
#123 #732331
>>732005
Вау, мегазачетная броня клинков.
#124 #732351
>>732210
Что ты несёшь? Пропустил ночной приём таблеток?
#125 #732352
>>732210
Вы кажется доской ошиблись, пройдите на парашу.(морродоску)
>>732353
#126 #732353
>>732352
морротред
Без промаха #127 #732369
Где скачать Облу бесплатно и без регистрации, не подхватив вирус в архиве? Нахлынула ностальгия, хочу поаутировать пару часов в базовых локах и пострелять животину, а покупать ради этого игру не хочу.
#128 #732370
>>732369
Эх, зря я свой образ золотого издания удалил, когда в стиме облу подарили, мог бы ща анончику шарить.
#129 #732373
>>732369
на рутрекере.
>>732374>>732375
#130 #732374
>>732373
Там только моды.
>>732376>>732377
#131 #732375
>>732373
правда там нужна регистрация. Но тут рега, либо вирусы.
#132 #732376
>>732374
там есть золотое издание.
>>732382
#133 #732377
>>732374

>моды


>на рутрекере


ЧТО? Прямо 2007 во всей красе.
#134 #732379
#135 #732382
>>732376
>>732378

>Era Of Change


Нашел, спасибо.
#136 #732385
>>732369
Я же написал тебе, чтобы читал шапку. Там есть ссылки на чистую Облу.
#137 #732386
Всем доброго времени суток ! Моё знакомство с tes началось с Скайрима. Я там все облизал и загрустил . Хочу поиграть в обливу
Можете посоветовать что....
Какие моды чтобы не смотрелось уныло , сержант графоуни не столь важен как сам сюжет) спасибо Анон
#138 #732391
>>732386
Ебашь gold edition с ООО.
#139 #732392
>>732386
Багфиксы - святое. Если не картошкоёб, то ставь ОСО / ОСОv2. А вообще, в шапку.
#140 #732415
>>732411
ясно, иди нахуй.
#141 #732604
>>732386
Качаешь эру, ставишь ее, выдергиваешь оттуда переведенный МОО и ставишь его на чистую облу.
Ставишь что нибудь на боевку и вперде.
Если знаешь англ, первый шаг можно пропустить.
#142 #732911
Обланы, а есть мод, который что нибудь делает с ограничениями заклинаний и способностей по уровню? Меня бесят эти заклинания "успокоить цель до 20 уровня", босмерская абилка "зачаровать зверя до уровня 5", ибо они быстро становятся бесполезными. В скайриме вон сделали же как то.
У меня стоит Fran, и там как бы говорится, что не все враги будут расти с игроком, но я с трудом в это верю - как появлялся у мародеров двемерский стафф с шестого уровня, так и появляется.
#143 #732923
>>732911

> В скайриме вон сделали же как то.


Так же сделали - все заклинания по-прежнему имеют магнитуду.
Попробуй Supreme Magicka.
>>732935
#144 #732935
>>732923
Да, но там всякие перки есть, типа каста с двух рук, да и прямые усиления таких заклинаний, тоже перки. Даже нежить и центурионов вроде можно было заколдовывать.
Спасибо, попробую.
>>732939
#145 #732939
>>732935
С ванильными перками в скае далеко не уедешь. Если поставишь моды на более высокоуровневых мобов, то магнитуды заклинаний не хватит.
#146 #733163
>>732911
MOO накати и отключи автолевелинг.
Там еще есть функция что бы у бандитов всегда было низкоуровневое снаряжение.
>>733173
#147 #733169
>>732386
Ставь сборку Era of Change там все уже прилизанно и по началу можно не особо допиливать просто играть
#148 #733173
>>733163
Я бы с удовольствием накатил МОО, но я хочу русифицированную версию. Анвилбэй поломан, а сборочка Era of change и прочее мне не подходит - там графиномоды, которые мне не нужны и не слишком то хорошо идут на моем некропека.
#149 #733181
>>733177
Он идет, но не слишком хорошо.
Да и я слишком рукожоп для этого.
#150 #733193
>>733177
Удваиваю, на моём корквад с 4гб озу и полудохлым жёстким диском эра идёт заебись. Правда, видеокарта нахаляву досталась гтх 650.
#151 #733195
>>733177
Похоже, император был армянином
>>733256
#152 #733231
>>732911
Fizzle - отмена ограничений на уровень заклинания в обмен на шанс облажаться и огрести разных уронов (nexus25616)
>>733248
#153 #733248
>>733231
Спасибо, вполне добротно выглядит. Добра.
103 Кб, 500x682
#154 #733256
>>733276
#155 #733276
>>733256
>>733257
BYZANTIUM aka ARMENIAN EMPIRE
>>733353
110 Кб, 1920x1080
#156 #733353
>>733276
В смысле такого императора мог бы сыграть Клавье, ну
#157 #733877
Без срача тред умирает.
>>733884>>733918
#158 #733884
>>733877
Не ври. Просто всё циклично. Как я уже писал, летом тут мало анонов.
#159 #733918
>>733877
Без эльфийки и монстродевок тред умирает. Щито поделать.
457 Кб, 1552x992
#160 #734266
А на сколько Эра сейчас проделана? Играбельна? Там хоть жизненные потребности есть? Стоит сейчас играть?
>>734268
#161 #734268
>>734266
Играбельна. Но по их же словам, это первая версии, с минимум модов. В основном графон, из интересного там только более менее свежий МОО переведенный. Пара квестов.
Можно накидать пару лопат говна по вкусу без особого вреда сборке. Список модов у них на форуме, при регистрации принимает любое мыло из помоек.
>>734270>>734290
#162 #734270
>>734268
интересно, а на последующих версиях сборки старые сохранения будут работать?
#163 #734277
>>734272
ну, рассказывай, что нового?
411 Кб, 1280x971
#164 #734278
>>734272
Ты охуел мою аватарку тырить?
>>734284>>734327
# OP #165 #734284
>>734272
>>734278
Попрошу без аватарок и обвинений в воровстве. Любите котиков - несите котиков, но в меру.
>>734294
#166 #734290
>>734268
Ну охуеть теперь. "К сожалению, возникла проблема
Этот пользователь не ожидает подтверждения
Код ошибки: 2S129/2"
#167 #734292
а не, теперь все норм.
101 Кб, 749x707
#168 #734294
>>734284
Тред не без срача умирает.
#169 #734327
>>734272
>>734278
Боже мой, кокой же всратый кот, ужесть
>>734344>>734365
223 Кб, 1280x910
#170 #734344
>>734327
Намек ясен?
>>734363
#171 #734363
>>734344
Блядь, я вот думал этот аутист его фотографирует как-то по-особенному, оказалось он просто всратый до невозможности, божечки
>>734378
#172 #734365
>>734327
Не в те луны родился
#173 #734378
>>734363
Ты ебанутый? Обычный кот.
>>734381
#174 #734381
>>734378
Ну да, обычный всратый кот.
>>734383
#175 #734383
>>734381
Пиздатый кот, мягкий, наверное.
#176 #734394
>>734387
Это не ОП, это залетный. ОП просто не хочет удаления постов. Но т.к. анимедауна нет, то и котов никто репортить не будет.
>>734399>>734430
#177 #734399
>>734394
Сам ты залётный. Я в Облу играл, когда ещё имели ухо гражданина
>>734401
#178 #734401
>>734399
Я тоже тогда играл, но в треде ты залетный.

Я убью напевает, только чтобы вы простили меня.
>>734408
#179 #734408
>>734401
А ты модератор доски и ОП этого треда, ну и что?
Скумы отсыпать?
>>734409
#180 #734409
>>734408
Оба выстрела мимо цели.
#181 #734430
>>734394

>Но т.к. анимедауна нет, то и котов никто репортить не будет.


Ты вообще о чем, ебанутый?
>>734431
#182 #734431
>>734430
Анимедауну бомбануло, когда мы постили котов несколько тредов назад, и он зарепортил всех, в итоге постов 100-150 ушло.
>>734440
#183 #734440
>>734431
Какому еще анимедауну, дебилоид, котов модер стер, никто ничего не репортил.
#184 #734446
>>734442
А почему тебя тот еблан анимедауном зовет?
Ты монстродевок постил?
#185 #734735
Опять говно по стенам размазывают. А могли бы в игры играть/мороженое жрать/на грядке кверху жопой ползать.
#186 #734742
>>734736
У тебя пасека есть? Хорошо, наверное. Свой мёд лучше покупного.
#187 #734800
О, мод таки работает но говно вроде этого>>734706 не трет.
Ну тогда всем прифки в этом чатике!
Как лето проводите?
Домашку на лето уже сделали?
>>734807
#188 #734805
Стоит ли ставить OOO?
Скиньте, пожалуйста, ссылку на уже готовый русский omod
#189 #734807
>>734800
Сегодня практику сдал. Теперь надо курсач сделать и оставшийся экзамен сдать.
#190 #734809
>>734805

> Стоит ли ставить OOO?


А сам решить не можешь?
>>734867>>734868
#191 #734810
>>734805
Зачем когда есть лучший МОО. Там хоть и автолевелинг, но он разумный и настраиваемый.
#192 #734864
>>734805
ставь Era of Change. Там все есть.
#193 #734867
>>734809

>> Стоит ли ставить OOO?


>А сам решить не можешь?


да что тебе все не нравится?
другой анон
#194 #734868
>>734809

>> Стоит ли ставить OOO?


>А сам решить не можешь?


да что тебе все не нравится?
другой анон
#195 #734869
блять ебаный абу со своей говнокапчей, тебе мало денег?
2205 Кб, 1600x900
1753 Кб, 1600x900
#196 #734910
Совсем тихо в нашем треде стало.
>>734805
На тесалл есть русек ООО. Омод сам сделай. Ставить стоит если хочешь харкора и дисбаланса силы врагов, только обязательно изучи заклинание молнии или достань годное оружие с зачарованием на молнию.
>>734912>>735368
#197 #734912
>>734910
В Обливионе команда tm не работает, что ты делаешь скриншоты с консольной чёрточкой?
>>734929>>734933
#198 #734929
>>734912
Работает.
1800 Кб, 1600x900
2562 Кб, 1600x900
#199 #734933
>>734912
Освещение постоянно меняется плюс персонаж глазами водит и хлопает поэтому и использую вызов консоли.
Олсо, зачем чего то набирать в меню когда есть этот чудомод
http://u9.getuploader.com/oblivion/download/9/Slow+Motion+OBSE.7z
>>734954
#200 #734950
Забавный модик тут запилили
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47100/?
Сиродил с джунглями уже есть, зимний Сиродил тоже есть, видел еще трешовый мод на постапокалиптический Сиродил с руинами городов и толпами дийдр. А теперь вот еще мод на вечную ночь и данмеров эвривере.
#201 #734954
>>734933

> Олсо, зачем чего то набирать в меню когда есть этот чудомод


> /Slow+Motion+OBSE.7z


Моих познаний в восточных языках недостаточно, чтобы осилить описание, но по названию смею предположить, что оно замедляет время. Причём здесь это, когда речь о отключении интерфейса в таком случае мне не понятно. Ну да неважно, дело твоё в любом случае.
>>734965
#202 #734965
>>734954
Я тоже в лунный не разумею но смотря видео тете и прочих японцев можно предположить что этот мод помимо возможности включить замедление времени( end включить, стрелка вниз отключить) дает возможность включать/отключать tfc и tm горячими кнопками page down и стрелка вправо соответственно и главное регулировать FOV через меню что вызывается кнопкой page up.
Кнопки определял методом тыка, если что.
#203 #735231
>>728139 (OP)
Сука, двач. Где тут игрулю-то скачать? Сука, в шапке не написано, блядь. На торрентах одни борки модов от васяна
#204 #735247
>>735240

> английскую ГОТИ со всеми официальными дополнениями и мелкими аддоннами


Первая паста, третья строчка.
#206 #735368
>>734910
Так, эльфийка есть. Где монстрогерл? Давно он тут не появлялся.
>>735369
#207 #735369
>>735368
Очевидно, что его старый ноут умер, и он выбирает получше, чтобы делать скрины в HD.
>>735380
#208 #735380
Котаны, у меня немного ебанутый вопрос по TESedit. Можно ли через нее назначить оружию слот брони/амулета/кольца/хвоста?
Например взять меч из мода и назначить ему слот кольца чтоб он на персонаже отображался но шел как экипировка?
Хочу ходить с двумя мечами, полагаю два двуручника наложатся друг на друга поэтому как Герка быть не получится но один одноручный на поясе и двуручный на спине наверно возможно сделать.
Хочу взять тяжелую клеймору для опиздюливания всяких дийдр и легкий одноручник за магами бегать. Думаю сделать 4 модели - две как экипировка и две как оружие и менять их по ходу дела. Но как это все сделать не совсем представляю.
inb4:изучи КС, мудак
>>735369
Видимо долго его ждать придется с нынешними ценами.
>>736074
#209 #735475
>>735468
Я не знаю кто ты, но я рад тебя видеть, самозванец. (Или нет)
#210 #735509
>>735468
Помним. Любим. Добра тебе.
#211 #735518
>>735483
Я рад тебя видеть, будь ты самозванец или честный господин.
15 Кб, 400x224
#212 #735673
После того, как я прошёл почти наверное фросткрэг реборн, меня тошнит от любых подземелий, особенно айлейдских. Это нормально?
Кстати, кто-нибудь знает, что надо делать, после того как активируешь кнопку в комнате пикрилейтед?
>>736016
#213 #735705
>>728917

> про варайбаш и тесэдит я вообще молчу


Не понимаю чем тебя не устраивает простынь на летописях, посидел полчаса-часик почитал и можно со спокойной душой накатывать моды.
>>732002

> на это надо время


1 день если ты забиваешь на облу больше полугода или вообще накатываешь впервые на это нужен и то от самого процесса удовольствие можно получать.
#214 #735875
>>728917
Что, няха Тете отказала такому интеллигенту как ты с гуглпереводчиком в модах? Не удалось кликнуть 2 раза мышкой и что бы всё было круто?

> про варайбаш и тесэдит я вообще молчу


Врайбаш и тесэдит - программы с принципом схожим для всех игр беседки, тебе бы подошёл даже гайд для Скайрима от того же GP. Но ты ведь глупое агрессивное животное, куда тебе до таких хитростей в добыче информации.
#215 #736016
>>735673
Автор, конечно, слегка перестарался с размерами подземелий. Год назад проходил, не вспомню уже. Там дальше где-то под основным подземным городом будет очень длинная система пещер, где найдешь главного мужика про которого было написано в каком-то дневнике. Одет будет в доспехи, которые почти годмод включают, и с достаточно сильным двуручным мечем.
>>736020
#216 #736020
>>736016
Одного такого уже отхуярил, он там где кристаллы активировать надо, чтоб воспламеняющую поеботину запустить. С него выпал меч владыки и доспехи тоже владыки, вроде бы. Там ещё один такой есть, что ли?
>>736030
#217 #736030
>>736020
Их двое. У одного более слабые доспехи и он где-то в городе был. Точно помню, что в здании, и у него дневник еще. Второй, финальный - в пещерах. Тоже очень долго бегал, не зная, что дальше делать, но точный путь уже не вспомню. В констракшн сете смотрел, когда окончательно заебался.
>>736033
#218 #736032
>>736026
С первого и второго дисков ставь игру. Из папки DOX ставь плаги и констракшн сет. Неофициальные патчи я скачивал с нексуса, на случай если там они новее.
#219 #736033
>>736030
Дак да, их обоих ёбнул.
Закончил на том, что запустил хуёвину и в дневнике написано, что не понятно нахуя её запускать надо было.
В шпиле заработал колодец маны, а квест не закончился, так и висит.
>>736042
#220 #736037
>>736036
Глупый вопрос. Работает.
#221 #736042
>>736033
Значит, ты прошел. Хуй знает, может квест баганулся. Или посмотри в кс, какие там еще этапы квеста остались.
#222 #736074
>>735380
>>736071
Мы помогаем стать самостоятельнее и учим читать гайды
422 Кб, 1920x1080
50 Кб, 454x379
#223 #736088
Аноны, как починить?
>>736105
#224 #736105
>>736088
Читай FAQ.
#225 #736133
>>736129
Ты не очень умный, да?
#226 #736143
>>736136

> неофициальный патч, который фиксит баги (1:19, 11 April 2016)


> официальный патч, обновляющий игру до последней версии, в стиме и на нормальных раздачах уже последняя версия (2:38, 8 January 2008)


Действительно, почему я, такой злюка, к тебе приебался?
#227 #736157
>>736148
Да, игра последней версии.
32 Кб, 650x487
#228 #736164
>>736159
А ты думал, в сказку попал? Я никому не помогаю - заёбываю всех так, что они в итоге помогают себе сами.
#229 #736180
>>736166
Тебе дают удочку, а ты все еще просишь рыбу
#230 #736181
>>736166
Ну, то, что ты попал, ты понял верно. Вменяемым ты отсюда уже не выйдешь. Касательно ламповости: если есть кулстори о своих похождениях в Обле - неси, вопросы по интересным билдам - задавай.
#231 #736184
>>736183
Я вообще мимокрокодил и написал два поста, меня то ьанить за что?
103 Кб, 900x675
#232 #736371
В квесте "Нет ничего, что нельзя отобрать" я разболтал С'разирра и договорился с ним за деньги насчет того, что он предаст Клода и встанет на мою сторону, если станет слишком жарко, так вот достав резную панель я всё же отдал её Клоду без боя, а потом выкрал её у него из кармана и сам принёс Умбакано. Теперь С'разирра сидит в отеле и требует у меня долю денег, а я и не знаю, отдавать их ему или нет. Просто нет варианта диалога, что я сам справился без его помощи, а значит он ничего не заслужил, только вариант, что я меркантильная ханжа и не хочу с ним делиться за его помощь. Шта делать теперь?
>>736376>>736437
#233 #736376
>>736371

> Шта делать теперь?


Либо плати, либо... Сам узнаешь.
>>736723
#234 #736379
Почитал вашу шапку и так и не понял: мне навернуть Сиродил ребилд или беттер ситис?
>>737071>>737135
#235 #736437
>>736371
Убей его, все равно для сюжета он больше не нужен.
#236 #736483
встречался ли кто-нибудь с необъяснимыми паденями фпс в бою с мобами/областями с нпц/областями с предметами? OSR наворачивал, .ini правил, модов почти нет, уменьшение графона не помогает. железо тенят норм скайрим на средних. в областях без нпц игра летает.
гуглить пробовал, нагуглил что-то невнятное о direct sound и кривом AI персонажей
если это не место задавать такие вопросы, можете слать нахуй
>>736484
#237 #736484
>>736483
Это обла, тут что угодно может вызвать падение фпс.
2141 Кб, 1200x1800
#238 #736624
Облоняши, а пробовал из вас кто
https://www.loverslab.com/files/file/2923-monster-girl-blockhead-edition/
Здесь уже как бы готовый релиз. Скриншото-кун говорил, что в этой редакции довольно сильно изменили внешность некоторых актёров (причём не в лучшую сторону), но меня так же интересует, что имел в виду автор говоря о разгребании бардака. Может здесь есть какие-то улучшения в плане стабильности итд?
#239 #736628
>>736624
Чем это говно лучше МММ?
>>736638
#240 #736638
>>736628
У них несколько...разная направленность в добавляемом контенте, так что не стоит говорить, что что-то лучше.
#241 #736655
>>728139 (OP)
>>728139 (OP)
Тесачи, а кто-то упарывался сборкой модов на добавление провинций и, в частности, Скайрима? Я ставил его несколько версий, со всеми требованиями (лэндскейп пак, ресурсес пак и тд), но в итоге, у меня две версии (SkyrimImproved и TWMP оканчивались практически в одном месте - первый просто обрезался, как ножом, на северной линии, второй - плавным ландшафтом опускался вниз, где дальше продолжалась пустая земля/земля с растительностью, камнями и тд). Я хуй знает, должно так быть, или же у меня просто обрезает локацию.
Ставил ещё мод на динамик мап, и какую-то вторую, а-ля карта высот http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27235/? - в результате, у меня появлялись кнопки уменьшения-увеличения, карта становилась перерисована, но вот расширений дальше стандартной почти и не было (совсем немного расширилось вниз за счёт Эльсвейира).
Поскольку в ангельский не могу, то не могу понять, так должно быть, или же что-то не так. Скрины плагинов не покажу, т.к. отвалился дефектный винт, где была сборочка.
>>737870
#242 #736659
>>736624
А вы возьмите и поставьте себе. Сразу увидите,что это не MONSTERGIRL. Я ставил - у меня несколько сборок на одном компе. Тут же снес,увидев ангелиц и айлейдских стражниц.
пудлес скпиптов он не знает вообще,в анимациях не разбирается. То,что у него получается - это не MONSTERGIRL. Японцы,наверное,смеются глядя на эти рожи.
>>736661
#243 #736661
>>736659

> пудлес скпиптов он не знает вообще,в анимациях не разбирается


Вот как даже, просто заманчиво выглядело обещание "наведения порядка". Ну, значит продолжу сидеть на изначальной версии мода. Спасибо, антош.
#244 #736686
Хочу поиграть в обливу! Анон помоги. Не так важна графика как сюжетка и удобство в управлении ! Стоит играть без или с модами. И какими модами.
>>736689
#245 #736689
>>736686
Однозначно с модами. Прочти FAQ, точнее, нулевой вопрос оттуда.
#246 #736723
>>736376
Но я не хочу шипастый хуец в попку(((((
>>736724
#247 #736724
>>736723
Ну так не получай его.
#248 #736901
>>736624
Эту версию не ставил, ставил те что четырьмя есп с геймсурса и одним есп которую анон постивший монстродевок кидал.
Минус той что одним есп в том что там дохренища всего и никак отключить одно оставив другое нельзя а отключить там много чего хочется ибо пиздец какая васянка, например автор мода за който хер решил изменить боевую анимацию гг чтг мне лично нахуй ненужно или еще например в моде идет реплейсер ванильных трупов(те что на кольях/в данжах/в плане обливиона) заменяющих их на грудастых гниющих тянок что может конфликтовать со всякими реплейсерами городов и данжей да и просто в мире где у большинства женщин грудь обычная смотрится странно, хотя реплейсер одежды и брони под DMRA это может поправить но я его не накатывал.
Лучше ставить отдельными есп, там меньше говна и можно хоть както отключить непонравившееся.
#249 #736940
Кто-нибудь накатывал XEO, как оно?
Кроме KEa на изменение механики магии накатывать нечего?в шапке мало, вдобавок старье.
#250 #736949
С Ксео ясно, параша. Блядь, 2016, а приходиться выбирать из стульев, мбп с око первой версией не совместим, вторая как-то уебищно выглядит. Кто-нибудь может заскринить Фалану Хлаалу, Тамику, Парвенбаб из скинградской гб?
>>736950>>736959
#251 #736950
>>736949

> может заскринить


oco v2.
#252 #736959
>>736949
Если у тебя xeo параша то и oco порашей покажется.
Играй с ванильными картохами, быдло.
>>736975>>737070
#253 #736975
>>736959

>РРРЯЯЯ ОН ХОЧИТ ИГРАТЬ КАК МНИ НИ НРАВИЦЦА


Это не он быдло, а ты.
#254 #737070
>>736959
Но это же пиздец, ладно бы орков на эльфов с зеленой текстурой, но там на белокожих мбпшных заменяют и видишь перед собой аристократа с именем Харкач-гро-Двощ. Изначально думал, что альтмеров и данмеров на мбпшных эльфов из ла2.
#255 #737071
>>736379
Бамп
>>737072
#256 #737072
>>737071
Почитай совместимости/несовместимости и выбери уже.
#257 #737135
>>736379
Беттер ситис 6, те что на Нексусе, без вариантов.
Жаль что наше мод сообщество их так и не перевело.
>>737838
1451 Кб, Webm
#258 #737833
>>737846
#259 #737838
>>737135
В эре и ао 6 версия. У них в сборке много переводов модов с новыми версиями которых нету на других модопомойках. А отдельно они их не выкладывают. Таки дела.
#260 #737846
>>737833
Всегда в голосину с его видосов.
#261 #737870
>>736655

Оба Скайрима незакончены и для игры никакого интереса не представляют. Там нет ни зверей, ни НПС, кроме как в парочке готовых городов.
Я не знаю как ты их поставил, но у меня в обоих плагинах локации не обрывались, а продолжались до самой северной границы и заканчиались побережьем. Только толку... Делать там все равно нечего.
И да. Я тоже в инглишь не могу от слова совсем, но вместе с Гуглопереводчиком, поставил большинство плагинов на расширение земель, побегал по ним, запилил по ним краткий обзор со скринами, который и постил здесь.

Про Under the sign of the dragon - Tamriel Heightmaps, ничего не скажу. Так как не ставил его в одиночку, а только с остальными TWMP плагинами.
>>738324
#262 #738324
>>737870

>Оба Скайрима незакончены и для игры никакого интереса не представляют.


Ну чисто для фана, пробежаться. Мне иногда нравится пускаться в такие большие путешествия, наблюдая за разными частями мира.

>Я не знаю как ты их поставил


Пользуясь случаем наебнувшейся Воблы, поставил всё заново.
Сперва накатил:
OBSE21+ и плагины.
OOO
Dragon Captions Resourse Pack (DCRP) 1.5.8 - как я понял, это расширенный CyrodillUpgradeResoursePack.
Tamriel Resourse Pack
Tamriel Landscape Pack
Dynamic Map и Tamriel Heightmaps накатил в конце, после установки глобальных плагинов. В итоге, заработало косяк оказался в недостающим для меню плагине ОБСЕ, про который не сказано в требованиях.

После этого накатил глобальные моды:
Cyrodill Rebuild I и II - работает.
Valenwood Improved, Пустыня Эльсвеира и патч на них - работают.
Чернотопье (бетка) - работает, хотя есть косяки мелкие с мешами (хз, в чём дело, переставлял, но не помогло - на бочках всё равно жёлтые звёзды).
Valenwood Islands - толком не проверял, но в Анвиле НПС появился.
О. Стирк - работает.
Кватч/Сатч - работают.
Пустыня Аликр - работает.
TWMP Summerset - в принципе, работает, но нет НПС, и почти что ни один портал и дверь не работают.
TWMP Hammerfell - работает.
TWMP HighRock - на карте есть, есть иконки городов и тд, но рили просто ландшафт рельефа с камнями и растительностью.
TWMP Skyrim - непонятная ебала ландшафтная. Пробовал с ней и без. Без лучше - в существующей части Скайрима нет косяков в виде камня посреди дороги, кустарника в лесу или смещения рельефа.
Skyrim - работает как и прежде. Режется на какой-то части, видны дальше только двери и часть зданий (и то, благодаря текстурам для дальнего расстояния). Дальше - пропасть и просто рельеф с камнями, растенями и тд. До побережья дойти можно, есть на карте иконки объектов, но реально ничего нет.

Порядок загрузки как только не сортировал.
#262 #738324
>>737870

>Оба Скайрима незакончены и для игры никакого интереса не представляют.


Ну чисто для фана, пробежаться. Мне иногда нравится пускаться в такие большие путешествия, наблюдая за разными частями мира.

>Я не знаю как ты их поставил


Пользуясь случаем наебнувшейся Воблы, поставил всё заново.
Сперва накатил:
OBSE21+ и плагины.
OOO
Dragon Captions Resourse Pack (DCRP) 1.5.8 - как я понял, это расширенный CyrodillUpgradeResoursePack.
Tamriel Resourse Pack
Tamriel Landscape Pack
Dynamic Map и Tamriel Heightmaps накатил в конце, после установки глобальных плагинов. В итоге, заработало косяк оказался в недостающим для меню плагине ОБСЕ, про который не сказано в требованиях.

После этого накатил глобальные моды:
Cyrodill Rebuild I и II - работает.
Valenwood Improved, Пустыня Эльсвеира и патч на них - работают.
Чернотопье (бетка) - работает, хотя есть косяки мелкие с мешами (хз, в чём дело, переставлял, но не помогло - на бочках всё равно жёлтые звёзды).
Valenwood Islands - толком не проверял, но в Анвиле НПС появился.
О. Стирк - работает.
Кватч/Сатч - работают.
Пустыня Аликр - работает.
TWMP Summerset - в принципе, работает, но нет НПС, и почти что ни один портал и дверь не работают.
TWMP Hammerfell - работает.
TWMP HighRock - на карте есть, есть иконки городов и тд, но рили просто ландшафт рельефа с камнями и растительностью.
TWMP Skyrim - непонятная ебала ландшафтная. Пробовал с ней и без. Без лучше - в существующей части Скайрима нет косяков в виде камня посреди дороги, кустарника в лесу или смещения рельефа.
Skyrim - работает как и прежде. Режется на какой-то части, видны дальше только двери и часть зданий (и то, благодаря текстурам для дальнего расстояния). Дальше - пропасть и просто рельеф с камнями, растенями и тд. До побережья дойти можно, есть на карте иконки объектов, но реально ничего нет.

Порядок загрузки как только не сортировал.
>>740090
#263 #738349
Узнай и бочек и проверь тесэдитом. Может там у мешей имя немного из-за чего нибудь. Такое иногда бывает.
#264 #738396
Если озвучка наебнулась, то надо вручную каждый плагин просмотреть через кс? Я все правильно понял?
>>738401
#265 #738401
>>738396
Да. Какой-то мод затрагивает расы и что-то не то меняет. Через TES4Edit будет удобнее.
>>738420
#266 #738420
>>738401
А мне только по расам пробежать или вообще все смотреть?
>>738429
#267 #738429
>>738420
Только расы, ЕМНИП.
#268 #738648
Гайз, помогите, наверное мой вопрос покажется тупым и не уместным, но пожалуйста, что мне делать если перестал повышаться лвл? Юзал адвлэвел, вроде как после этого, алсо установлен ООО мод.
#269 #738717
Кроме как в гильдии воров краденое никак не продать?
>>738746>>739836
#270 #738746
>>738717
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Jak_Silver
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Khafiz
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Manheim_Maulhand
Третий точно скупает краденое вне зависимости от принадлежности гильдии.
#271 #739050
Я полностью снес игру, переустановил без модов, которые затрагивают расы, но озвучка так и отсутствует. ЧЯДНТ?
>>739054
#272 #739054
>>739050
Попробуй абсолютно чистую игру. Именно по этой причине нужно переходить на МО.
#273 #739079

>>http://anvilbay.ru/


Он сдох, поправьте шапку.
>>739123>>739945
#274 #739123
>>739079
А вдруг воскреснет?
#275 #739305
Кому толкнуть дорогие украшения? Где самые богатые торговцы в обливионе? без повышения навыка торговли
>>739329
#276 #739329
>>739305
Очевидный ИГ.
#277 #739836
>>738717
Поищи в шапке мод на бродячих торговцев. Некоторые точно покупают краденое, но у них я не видел больше 1200 монет.
#278 #739867
Господа, скоро у меня будет планшетбез дискретной видеокарты, то есть, оперативка частично отдается под видеопамять с 2гб оперативки. Обливион бещ модов тянуть будет точно. А вот облевор с модами пойдет на 2гб? Какой нибудь МОО с МММ сколько сьест?
>>739899
185 Кб, 900x900
#279 #739894
>>739899
#280 #739899
>>739894
В голосину.

>>739867
С 2 гб будет хуевато даже без модов.
#281 #739945
>>739079
теперь оно anvilbay.net
>>739946
# OP #282 #739946
>>739945
Спасибо, обновил шапку. Похоже, нужно будет исправлять и другие ссылки.
#283 #740041
https://forums.nexusmods.com/index.php?app=core&module=global&section=register

>Supporter membership - £1.29


Как там бесплатно зарегистрироваться?
>>740045
#284 #740045
>>740041
Жопочтецов бесплатно не регистрируют.
>>740046
#285 #740046
>>740045
Очень смешно.
>>740048
#286 #740048
>>740046
Если ты не можешь зарегаться бесплатно, то ты не умеешь читать и думать. Не умеешь читать и думать - в /tes/ тебе не место.
>>740051
#287 #740051
>>740048
Ну ты и пиздабол.
11 Кб, 837x210
221 Кб, 1280x800
341 Кб, 1280x800
267 Кб, 1280x800
#288 #740090
>>738324

Выкроил полчаса, снова поставил Skyrim Improved вот отсюда http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20734/? и немного побегал по нему.
1 пик - установленные плагины,
2 - Вид на Скайрим с Mountain top на границе с Сиродиилом. Слева видно как будто ландшафт срезан, но если пойти в том направлении то...
3 - на месте разрыва стоит городок, название которого я записать забыл и с ландшафтом там все в порядке.
4 - Винтерхольд.

Пробежал от границы с Сиродиилом до самого моря призраков. Весь ландшафт, по крайней мере в этом направлении, там есть, но из-за отсутствующих ЛОДов, издали он кажется глюкавым. Думаю, можно решить эту проблему, сгенерировав ЛОДы вручную, но я этим никогда не занимался, да и нет желания возиться с недопиленным плагином, потому что выхлопа нет. Бегать там все равно незачем, нет животины и растений для ингредиентов, большинство городов и деревень пусты, в них нет интерьеров и НПС. Еще есть висящие решетки и камни в некоторых городах и возможно прочие глюки, которые я не видел. Чего впрочем ждать, от сырой бетки?

TWMP Skyrim Improved, насколько помню, тоже недоделан даже на десятую часть, но ставить и проверять его снова - не буду. Не хочется возится, опять накатывая весь пакет TWMP и шаманить с порядком загрузки. Помню однако, что там тоже есть весь ландшат и несколько пустынных, но прилично выглядящих городков. Да, там тоже есть маркеры на карте, указывающие на города и деревни, но на месте - пусто.
Вообще, я ставил все TWMP плаги с локациями. Там есть немного багов в ландшафте, но большая часть провинций выглядит вполне прилично. Особенно мне понравился Саммерсет, своими полянами и лугами. Опять же, если есть маркер карты, указывающий на город, например, в Аргонии, это не значит что он там действительно есть.
201 Кб, 1280x800
282 Кб, 1280x800
#289 #740091
>>740090
Еще парочка скринов из Skyrim Improved.
Высокий Хротгар и Fernsteyn castle.
#290 #740106
>>740091
Проиграл с этих 7000 шагов.
1300 Кб, 1680x944
888 Кб, 1680x944
642 Кб, 1680x944
2013 Кб, 1680x944
#291 #740120
>>740091
>>740090

>Эти горы


Могли бы и нормальные запилить карты высот для ландшафтов, ведь можно же как в МЕРП сделать например, но нет будем ванильное сглаженное говнецо лепить в редакторе.
>>740592>>740970
#292 #740512
Вопрос - как в русской версии был переведён Nether Lich?
>>740551
#293 #740526
Есть сборочка Era of change. Так вот, каким образом можно из сборочки вытащить MOO, чтобы потом запилить свою сборку?
#294 #740535
Починили.
>>740537
#295 #740537
>>740535
Похоже на то.
#296 #740551
>>740512
Низший лич.
>>740559
#297 #740559
>>740551
Спасибо, анон.
#299 #740970
>>740120
"Могли бы то, могли бы это!!1" - так запили, хули ты пиздишь. Пиздеть не мешки волочить. Алсо, куда ты такие горы из МЕРПа в Тамриэль запилишь, умник?

И да, все эти провинции на Облу - полное говно.
>>740981
#300 #740981
>>740970
Для Скурима и того нету.
#301 #741065
Подскажите годные квест-моды русифицированные, желательно с упором на стелс, то бишь воровские или ТБ
>>741074
#302 #741074
>>741065
Thievery in the Imperial City - переведённая версия лежит тут: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml
#303 #741278
>>740090
>>740091
О, СкайримИмпрувед. Я его ставил, и он у меня частично работал. Вот именно там у меня резался ландшафт, и городов севернее определённой линии я не находил, в отличие от TWMP_SkyrimImproved, где есть и НПС, и мобы, и сраные врата Обливиона. Вот его я проходил до конца, некоторые города есть, некоторые - нет. Например, есть небольшой город-гавань на северо-востоке, недалеко от Солтисьюда (в простом SkyrimImproved, кстати, при фасттревеле оказываешься в стороне в море, где только несколько дверей в воздухе над водой висят); город на северо-западе, город на полуострове (Snowhawk, с борделем, "знаменитым на весь Скайрим").

>1 пик


>CyrodillUpgradeResoursePack


Ты, случайно, не вот этот ставил: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24279/?
У меня OBMM определяет его как V2.4. Но кроме него, из ресурсных паков у меня стоит TamrielResoursePack 1.5.1 (грузится после DCHP), и TamPes Landscape. Возможно, между ними какой конфликт.

>Вид на Скайрим с Mountain top на границе с Сиродиилом. Слева видно как будто ландшафт срезан


Работали в обеих версиях мода. Алсо, у меня ландшафт дальше прорисовывался, но вероятно, благодаря юзанию Tes4LODgen

>на месте разрыва стоит городок, название которого я записать забыл и с ландшафтом там все в порядке.


В TWMP_SkyrimImproved у меня этого города нет, но был в обычном SkyrimImproved. И вот севернее его вскоре и появляется обрыв в виде отрезанного ландшафта.

>4 - Винтерхольд


Этого города не находил. Где он находится?

>5 пик


Был в TWMP_Skyrim (и там пара пролётов аж под землёй), без дверей и без дорог от ступеней. В обычном Skyrim - нихуа.

>6 пик


Тоже не находил.
>>741960
#304 #741286
>>740090
У тебя, кстати, в Саммерсете порталы и двери работали все? И ХайРок насколько был заполнен, если ставил?
>>741960
#305 #741291
Получаю штраф 1000 септимов просто входя в город. Это может быть от дурной славы?
#306 #741331
Решил значицца вспомнить лучшие времена, и установить облу. Но без модов играть не комильфо. Спустя 2 часа гугления я составил вот такой вот списочек модов:
(Квесты)
- Живые и Мертвые
-Nehrim: На краю судьбы
-Цитадель Безумия
-Andoran: AXIS
-Эльсвейр, пустыни Анеквины
-Двемерское искусство: Пустыня Алик'р
-Kvatch Rebuilt
-Mannimarco Resurrection - Light and Dark
-Mannimarco Revisited

(Существа, броня и злые НеПиСи)
-Oscuro's Oblivion Overhaul |
-WarCry |
- | FCOM
-Francesco |
-Martigen's Monster Mod |

(Прочее)
-Midas Magic
-Deadly reflex
-Oblivion Character Overhaul v2 (уж как-то не очень хочется смотреть на пельмешные рожи НПС)

Вопросы по совместимости:
1) Будет ли совместим FCOM с квестомодами?
2) Будет ли совместим реплейсер лиц с другими модами?(квесты и FCOM)
3) Cовместим ли Deadly Reflex с FCOM?
4) Обосрался, увидев установку FCOM. Тем более, что финальной версии(1.0) на рашн тру языке не нашел. Можно ли как-то совместить ООО и МММ(эти два можно и без ФКОМа, я знаю) с WarCry? Франческа мне не особо-то и нужен.

Очень надеюсь на твою помосч, анон.
#306 #741331
Решил значицца вспомнить лучшие времена, и установить облу. Но без модов играть не комильфо. Спустя 2 часа гугления я составил вот такой вот списочек модов:
(Квесты)
- Живые и Мертвые
-Nehrim: На краю судьбы
-Цитадель Безумия
-Andoran: AXIS
-Эльсвейр, пустыни Анеквины
-Двемерское искусство: Пустыня Алик'р
-Kvatch Rebuilt
-Mannimarco Resurrection - Light and Dark
-Mannimarco Revisited

(Существа, броня и злые НеПиСи)
-Oscuro's Oblivion Overhaul |
-WarCry |
- | FCOM
-Francesco |
-Martigen's Monster Mod |

(Прочее)
-Midas Magic
-Deadly reflex
-Oblivion Character Overhaul v2 (уж как-то не очень хочется смотреть на пельмешные рожи НПС)

Вопросы по совместимости:
1) Будет ли совместим FCOM с квестомодами?
2) Будет ли совместим реплейсер лиц с другими модами?(квесты и FCOM)
3) Cовместим ли Deadly Reflex с FCOM?
4) Обосрался, увидев установку FCOM. Тем более, что финальной версии(1.0) на рашн тру языке не нашел. Можно ли как-то совместить ООО и МММ(эти два можно и без ФКОМа, я знаю) с WarCry? Франческа мне не особо-то и нужен.

Очень надеюсь на твою помосч, анон.
#307 #741335
*чот пробелы пропали, поэтому напишу так:

(Существа, броня и злые НеПиСи)
-Oscuro's Oblivion Overhaul
-WarCry
-Francesco
-Martigen's Monster Mod
^Все вместе - FCOM^
#308 #741469
>>741331
Нехило. ФКОМ будет конфликтовать на уровне локаций, мне кажется. Дидли рефлекс срабатывать будет иногда не так, как планировали авторы квестовых модов (например, у ЖиМ много неписей-скелетов, которым можно срубить голову с кровью)
>>741478>>741733
#309 #741478
>>741469
Та тупой школяр этот мудила. Половина модов тупо несовместимы и это блять никак не фиксится
>>741493>>741500
#310 #741493
>>741478
Нехрим и Жим/Маннимарко - единственное. Всё остальное пойдёт вместе, я ещё помню те времена, когда половина форума тесага так играли.
>>741500>>741733
#311 #741500
>>741478
Сам ты школьная мудила. Врай Баш? Не, не слышал Почти все моды, за исключением некоторых, из этого списка можно совместить.

Вот этот анон прав: >>741493
26 Кб, 604x294
#312 #741536
Мутсеры, подмогните с темными эльфами. Спустя года решил поиграть в обливион и вспомнил какие там адские ебала получаются. Зашел и охуел. Надо чтобы данмеры выглядели как аполлоны а не как алкаши из моего двора.
#313 #741551
Ребята, дайте ссылку на торрент-файл Обливиона, самую пропатченную и лучшую стандартную версию, со всеми ДЛС и шобы без вирусов и хакеров там плз

знаю про обливион с 2006, всё откладывал поиграть

А Морровинд стоит играть? Для составления культурного бекгрануда, холчу геймером называться.

1995-г.р.-кун
#315 #741572
>>741551
Сам ищи, пидор.
#316 #741574
>>741551

> дайте ссылку на торрент-файл Обливиона


> Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp


> А Морровинд стоит играть?


Да, он тебя читать научит. Плюс его не надо так сильно домазывать.
133 Кб, 1024x768
#317 #741578
>>741536
Н'вах прекрати.
#318 #741580
>>741551

>ссылку на самую пропатченную и лучшую стандартную версию, со всеми ДЛС и шобы без вирусов и хакеров


http://store.steampowered.com/app/22330/
#319 #741684
>>741331
FCOM для задротов. Полчища монстров не дадут тихо пернуть
>>741733
#320 #741733
>>741684
Мне так интересней играть. В Скай всегда играл со связкой этих модов:
-Skyrim Immersive Creatures
-Deadly Dragons
-Бандиты OBIS
-Зона боевых действий: Гражданская Война
-Wars in skyrim IV

Без них совсем скучно бегать в обширных локациях.
Тем более, что в каждом из них можно настроить респаун и кол-во мобов.

>>741469
>>741493
Спасибо. Буду пробовать значицца.
#321 #741743
Кто-нибудь шупал Order of the Dragon?
www.darkcreations.org/orden-des-drachen/wiki/Main_Page
#322 #741750
>>741331

> Nehrim: На краю судьбы


Другая игра.
Про Kvatch Aftermatch почитай. Многим больше нравится.Также гильда некромантов есть.

> Mannimarco Resurrection - Light and Dark


Возможен конфликт логики, так как в Жиме тоже есть орден червей. Но сам Джу автор вроде говорил что совместимы. Если будешь выбирать, оставляй жимодин из лучших плагинов мира, конкурирует разве что с сх и тр..

> Midas Magic


Йоба-спеллы, будешь имбой, хотя с фкомом, все равно будешь имбой. Ставь что-нибудь на увеличение золотых жил.
Можешь накатить убирание предела абилок, чтобы кач шел выше 100.
>>741767
#323 #741767
>>741750

>Про Kvatch Aftermatch почитай. Многим больше нравится.Также гильда некромантов есть.


Все-таки да, наверно скачаю Aftermath.(Говорят более проработанней, чем Rebuilt) Там еще от того же автора есть Kvatch Rising - допиленная версия Aftermath, но на английском.

>Йоба-спеллы, будешь имбой, хотя с фкомом, все равно будешь имбой.


Хз чессна, но я все равно скачаю. В том же скае все было сбалансированно, не думаю, что в обле хуже
>>741782>>741796
#324 #741782
>>741767
Баланс устанавливается прямотой рук. В обле и контента больше, надо иметь представление что с чем связывать.

> Хз чессна, но я все равно скачаю


Так-то там и квесты есть.
#325 #741790
>>741331
Хуиту какую то написал.
Зачем тебе все эти устаревшие ООО и прочие когда есть МОО?
В Мидасмагик заебешся искать ингредиенты и золотые слитки, лучше LAME накатить и самому в tesedit подправить.
Нехуйрим вообще отдельная игра.
ЖИМ...ну, тут на него все дрочат и вопят что лучший мод эвар а по мне так ебаная хуита с нелепым петросянством и сортирным юмором. Если уж так хочется глобальных квестов лучше Ось накатить.
#326 #741793
Гискард же окуклился где теперь скачать его моды?
>>741802
#327 #741796
>>741767
Можешь кстати, завести себе текстовый файл и прописывать в нем пошаговый допил облы.
В ини находишь эти параметры и убираешь все справа:
SMainMenuMovie=
SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
Не надо клавишу жать чтобы ролики при запуске каждый раз скипать.
bBorderRegionsEnabled=1 меняешь на 0 чтобы в Эльсвейр попасть.
Накати сборку неоф. патчей рубикона с хроник. Стэндэлон баша должен быть в пасте. Кидаешь архив в oblivion mods/bash installers
>>741810
#328 #741802
>>741793
У него там был какой-то сайт, но там настолько анальная регистрация, что я просто забил, когда вылезла анкета с охуительными вопросами. Старые русеки были на тесалле.
#329 #741810
>>741796

> SMainMenuMovie=


Не трогай.
#330 #741898
При создании башед патча вылезает ошибка об отсутствии ксс-файла wtxt_sand_small, но файл в Mopy/Docs есть при этом моды он не объединяет( плюсов на квадратах нет). Кто-нибудь сталкивался?
#331 #741915
>>741914
Интересно, как они считаются? Может, от одного меня с динамикой счётчик на 40 вырос.
#332 #741927
>>741918

> или 2-3 динамикопидора


Почему сразу пидора? Ну такой у меня интернет, что теперь?
>>741924
Ты о чём вообще?
1303 Кб, 1280x1600
311 Кб, 1280x800
1737 Кб, 1280x1600
1608 Кб, 1280x1600
#333 #741960
>>741278

>1 пик


>CyrodillUpgradeResoursePack. Ты, случайно, не вот этот ставил: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24279/? У меня OBMM определяет его как V2.4. Но кроме него, из ресурсных паков у меня стоит TamrielResoursePack 1.5.1 (грузится после DCHP), и TamPes Landscape. Возможно, между ними какой конфликт.


Да. Именно его я и использовал. Версией не интересовался, она на нексусе все равно одна.

>на месте разрыва стоит городок, название которого я записать забыл и с ландшафтом там все в порядке. В TWMP_SkyrimImproved у меня этого города нет, но был в обычном SkyrimImproved. И вот севернее его вскоре и появляется обрыв в виде отрезанного ландшафта.


Посмотрел сейчас, это Вайтран. Пробежал строго на север от него, и там водопад (пик 1. Сам водопад и место на карте). Если бежать еще дальше на север, то там уже побережье, но никакого отрезанного ландшафта.
Да. Dynamic Map, неправильно показывает карту, Маркеры ведут куда надо, но местность на карте не подходит к Skyrim Improved. Например, Виндхельм на карте показан на территории Вварденфелла, на в самой игре, он находится в пределах Скайрима.

>4 - Винтерхольд


Этого города не находил. Где он находится?
Смотри второй второй пик.

>5 пик


>Был в TWMP_Skyrim (и там пара пролётов аж под землёй), без дверей и без дорог от ступеней. В обычном Skyrim - нихуа.


Ты Хротгар не видишь, а он таки есть.

>6 пик


Тоже не находил.
Пик 3. Деревушка Fernsteyn , а неподалеку от нее и сам замок.

Еще пик 4. Поселок KarthWasten, на самой западной границе.

В общем что. Если у тебя в обычном Skyrim Improved есть разрывы ландшафта, то отключай сторонние плагины и смотри на результат (если оно тебе конечно надо). Я пробежал его вдоль и поперек, но ничего критичного в ландшафте не заметил.

>>741286
У тебя, кстати, в Саммерсете порталы и двери работали все? И ХайРок насколько был заполнен, если ставил?
В TWMPSummerset какие-то маркеры работают, какие-то нет. Интерьеров в домиках нет и туда никак не попасть, а для быстрого перемещения по карте, насколько я помню, все работает.

Хайрок полностью пуст. Просто ландшафт с деревьями и горами, да еще и по территории какой-то мелкий. Есть маркеры карты, но они перемещают в лес или поле, туда, где должен быть город, но ни одного селения там так и не запилили.
1303 Кб, 1280x1600
311 Кб, 1280x800
1737 Кб, 1280x1600
1608 Кб, 1280x1600
#333 #741960
>>741278

>1 пик


>CyrodillUpgradeResoursePack. Ты, случайно, не вот этот ставил: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24279/? У меня OBMM определяет его как V2.4. Но кроме него, из ресурсных паков у меня стоит TamrielResoursePack 1.5.1 (грузится после DCHP), и TamPes Landscape. Возможно, между ними какой конфликт.


Да. Именно его я и использовал. Версией не интересовался, она на нексусе все равно одна.

>на месте разрыва стоит городок, название которого я записать забыл и с ландшафтом там все в порядке. В TWMP_SkyrimImproved у меня этого города нет, но был в обычном SkyrimImproved. И вот севернее его вскоре и появляется обрыв в виде отрезанного ландшафта.


Посмотрел сейчас, это Вайтран. Пробежал строго на север от него, и там водопад (пик 1. Сам водопад и место на карте). Если бежать еще дальше на север, то там уже побережье, но никакого отрезанного ландшафта.
Да. Dynamic Map, неправильно показывает карту, Маркеры ведут куда надо, но местность на карте не подходит к Skyrim Improved. Например, Виндхельм на карте показан на территории Вварденфелла, на в самой игре, он находится в пределах Скайрима.

>4 - Винтерхольд


Этого города не находил. Где он находится?
Смотри второй второй пик.

>5 пик


>Был в TWMP_Skyrim (и там пара пролётов аж под землёй), без дверей и без дорог от ступеней. В обычном Skyrim - нихуа.


Ты Хротгар не видишь, а он таки есть.

>6 пик


Тоже не находил.
Пик 3. Деревушка Fernsteyn , а неподалеку от нее и сам замок.

Еще пик 4. Поселок KarthWasten, на самой западной границе.

В общем что. Если у тебя в обычном Skyrim Improved есть разрывы ландшафта, то отключай сторонние плагины и смотри на результат (если оно тебе конечно надо). Я пробежал его вдоль и поперек, но ничего критичного в ландшафте не заметил.

>>741286
У тебя, кстати, в Саммерсете порталы и двери работали все? И ХайРок насколько был заполнен, если ставил?
В TWMPSummerset какие-то маркеры работают, какие-то нет. Интерьеров в домиках нет и туда никак не попасть, а для быстрого перемещения по карте, насколько я помню, все работает.

Хайрок полностью пуст. Просто ландшафт с деревьями и горами, да еще и по территории какой-то мелкий. Есть маркеры карты, но они перемещают в лес или поле, туда, где должен быть город, но ни одного селения там так и не запилили.
>>741979>>742032
#334 #741979
>>741960
Бетка аргонии как, квесты есть, все города сделаны?
>>741987
#335 #741987
>>741979
На то она и бетка, что недоделана.
Неподалеку от юго-восточной границы с Сиродиилом, есть парочка, по моему, годных городков. Но если пройти чуть дальше, там уже нестыкующийся ландшафт, налезающие друг на друга горы и прочие радости тестера.
Квестами не интересовался, вроде-бы есть парочка, но точно ничего не скажу, надо смотреть описание на нексусе.
>>741992
#336 #741992
>>741987
А vallenwood unleashed накатывал? Как оно в этом плане?
>>742010
#337 #742010
>>741992
Накатывал. Не помню уже что там, вроде несколько селений, без НПС и еще что-то. В общем, он мне не внушил и никак не запомнился, я тогда же его и потер. Valenwood Improved показался лучше (хоть и там куча недоделок), и у него есть хоть какая-то совместимость с Эльсвейром.
108 Кб, 1364x768
#338 #742032
>>741960
Ничего, обланы, дождитесь Призму Хаммерфелла, будет у вас годная провинция, а не эти шедевры модмейкинга.
>>742052
#339 #742052
>>742032
Не помню, призма будет в локации Тамриеля или в отдельном мирке?

Вообще, TWMP моды можно допилить до приличного состояния. Там ведь почти весь ландшафт (кроме Морровинда) готов. Только кому это надо. Один энтузиаст скорее забросит это дело, а команду уже не соберешь.
>>742079>>742249
2745 Кб, 1600x900
#340 #742079
>>742052
Я вот тоже читая тред подумал насколько охуенно было бы допилить Саммерсет и Скайрим хотя бы до состояния Valenwood improved.
Никаких квестов и уникальных диалогов, только города с нпс и данжи с монстрами а там глядишь и квестики с диалогами подтянутся.
Думаю самому попробовать сделать хоть что нибуд , я не модмейкер и в скрипты не могу совсем но расставить нпс и домики в КС не так сложно вроде, главное прописать пути для нпс. Внутренние интерьеры тоже особой проблемы не составляют.
Можно еще как в Валенвуде использовать ванильные модели с новыми текстурами, на Нексусе дохуя всяких ретекстуров.
Кстати, ты не пробовал все эти моды в КС открывать?
>>742113>>742221
#341 #742113
>>742079
Даже не пробовал. Я побегал по локациям, посмотрел на степень их готовности и решил, что пилить даже одну провинцию будет себе дороже. Тем более, что я уже занят другим плагином.
А так, надо сделать примерный план хоть одного города (и про лор не забыть), расположения в нем зданий и их интерьеров. Можно конечно сделать один интерьер и скопировать его во все для него подходящие домики, но это будет унылая копипаста, даже хуже ванили.
Если начать что-то из TWMP плагинов доделывать, то по моему, надо сначала собрать сборку из всех TWMP частей (большинство локаций из этой серии требует других TWMP модов), чтобы они встали нормально, как следует протестировать их и только потом уже начинать работать хоть над одной провинцией.
Я подумал над всем этим и решил - нафиг оно мне надо. В одиночку, даже если есть куча времени, работа над одной провинцией займет несколько месяцев.
>>742121>>742127
#342 #742121
>>742113

> я уже занят другим плагином


Каким, если не секрет?
>>742139
#343 #742127
>>742113
Skyrim improved вроде не зависит от TWMP?
Может хоть его допилить?
Я не предлагаю прям по хардкору пилить новые провинции. Тот же Валенвуд, очевидно, нихуя не каноничен. Это просто модели данжей и поселений Сиродила обтянутые новыми текстурами но даже это играбельно и лучше чем пустая земля и недоделанные города.

>Можно конечно сделать один интерьер и скопировать его во все для него подходящие домики


Зачем один?
Там модели из Брумы, судя по твоим скринам, берем интерьеры Брумы и приделываем их к подходящим домам. Можно какие то детали из сторонних модов приделать, вещи там или еще что.
Олсо, ты умеешь в модинг?
Кинь какой нибудь годный мануал по КС на русике.
>>742139
#344 #742139
>>742121
Постил его тут пару тредов, но недолго.

>>742127

>Skyrim improved вроде не зависит от TWMP?


>Может хоть его допилить?


Их там два. Простой Скай не зависит, нужны дополнительные ресурсы - CyrodillUpgradeResoursePack и все.

>Я не предлагаю прям по хардкору пилить новые провинции. Тот же Валенвуд, очевидно, нихуя не каноничен. Это просто модели данжей и поселений Сиродила обтянутые новыми текстурами но даже это играбельно и лучше чем пустая земля и недоделанные города.


Так то да. В Валенвуде, вглубине леса есть селение в котором дома из островов, а именно из Деменции. Выглядит это странно, но лучше чем ничего.
Но я заниматься провинциями не буду. Нету у меня столько времени.

>Зачем один?


Тому шо это нудно, обустраивать интерьеры. Ладно поставить стол, стул, постель, но если заняться расстановкой тарелочек, сундуков с лутом для воровства, и прочими мелочами - то на это угробишь с неделю, если будешь делать не один домик, а несколько.

>Там модели из Брумы, судя по твоим скринам, берем интерьеры Брумы и приделываем их к подходящим домам. Можно какие то детали из сторонних модов приделать, вещи там или еще что.


Можно, но надо менять маркеры в каждом домике, чтобы НПС знали куда идти есть, пить, спать, маркеры дверей тоже сменить нужно.
Вообще, ванильная уныль Обливиона потому и уныльна, что копипасты там много, а делать такой же мод - нет уж.

>Олсо, ты умеешь в модинг?


Совсем немного.

>Кинь какой нибудь годный мануал по КС на русике.


Все это есть на Тиаруме. Я оттуда схоронял странички и успешно васянил в CS.

Совсем азы можно посмотреть здесь
http://tiarum.com/wiki/Oblivion_CS:С_чего_начать

Что-то на Тиаруме мало туториалов осталось или я не там их ищу. Когда он был Румором, их было намного больше.
#344 #742139
>>742121
Постил его тут пару тредов, но недолго.

>>742127

>Skyrim improved вроде не зависит от TWMP?


>Может хоть его допилить?


Их там два. Простой Скай не зависит, нужны дополнительные ресурсы - CyrodillUpgradeResoursePack и все.

>Я не предлагаю прям по хардкору пилить новые провинции. Тот же Валенвуд, очевидно, нихуя не каноничен. Это просто модели данжей и поселений Сиродила обтянутые новыми текстурами но даже это играбельно и лучше чем пустая земля и недоделанные города.


Так то да. В Валенвуде, вглубине леса есть селение в котором дома из островов, а именно из Деменции. Выглядит это странно, но лучше чем ничего.
Но я заниматься провинциями не буду. Нету у меня столько времени.

>Зачем один?


Тому шо это нудно, обустраивать интерьеры. Ладно поставить стол, стул, постель, но если заняться расстановкой тарелочек, сундуков с лутом для воровства, и прочими мелочами - то на это угробишь с неделю, если будешь делать не один домик, а несколько.

>Там модели из Брумы, судя по твоим скринам, берем интерьеры Брумы и приделываем их к подходящим домам. Можно какие то детали из сторонних модов приделать, вещи там или еще что.


Можно, но надо менять маркеры в каждом домике, чтобы НПС знали куда идти есть, пить, спать, маркеры дверей тоже сменить нужно.
Вообще, ванильная уныль Обливиона потому и уныльна, что копипасты там много, а делать такой же мод - нет уж.

>Олсо, ты умеешь в модинг?


Совсем немного.

>Кинь какой нибудь годный мануал по КС на русике.


Все это есть на Тиаруме. Я оттуда схоронял странички и успешно васянил в CS.

Совсем азы можно посмотреть здесь
http://tiarum.com/wiki/Oblivion_CS:С_чего_начать

Что-то на Тиаруме мало туториалов осталось или я не там их ищу. Когда он был Румором, их было намного больше.
50 Кб, 780x439
#345 #742221
>>742079
Маловаты у твоего крусейда сиськи.
49 Кб, 604x346
132 Кб, 1200x675
#346 #742249
>>742052

>Не помню, призма будет в локации Тамриеля или в отдельном мирке?


В том же мире, в это и суть мода, как я понимаю.
#347 #742362
>>728139 (OP)
Я, по ходу, еблан, но не могу зайти нихуя по ссылкам на русские версии Подливиона.
#348 #742404
>>742362
Твою ж... Пошёл искать.
#349 #742415
>>742362
Сука, не могу найти нормальный репак. Либо кривой, либо без DLC. Ставь лучше английскую версию.
>>742614
#350 #742429
>>742362
Блядь, да поставь английскую версию а на неё накати русификатор от 1C.
#351 #742464
>>742362
Какой репак, образ ЗИ ищи. С летописей обмазываешь его двумя патчами и патчем рыцарей, добавляющим все оф. плагины кроме коловианского замка.
>>742614
#352 #742614
>>742362
>>742415
>>742464
Репак от Механиков чистый. Инфа сотка.
http://www.ex.ua/86639391
#353 #742620
Так что лучше: FCOM или MOO?
>>742625>>742661
#354 #742625
>>742620
Вкусовщина.
>>742627
#355 #742627
>>742625
Плюсы и минусы каждого из них можешь расписать, если не впадлу?
>>742670
#356 #742636
Что-то тут пацаны разговорились про FCOM и МОО, поэтому задам пару вопросов т.к. сам хотел их скачать:
1. Насколько лорный ФКОМ?
2. Насколько лорный МОО?
3. Где можно скачать ФКОМ 1.0 на русике?
#357 #742661
>>742620
Фком слишком монструозный и требует установку по целому гайду. МОО - закинул, ини отредактировал и играешь. Накати ммм и моо
#358 #742670
>>742627

>MOO


+
Гибкий, неконфликтный
-
Построен на скриптах

FCOM
+
Большой
-
Требует МНОГО ресурсов
Конфликтный (но есть патчи)
#359 #742681
>>742636

> Насколько лорный ФКОМ?


Вполне. Надо просто не быть категоричным и мыслить шире. В игре обливионский кризис, стражники предупреждают далеко не ходить от дорог, врата открываются повсюду, повсюду монстры. Скорее, без оверхола обла не лорна, так как не обеспечивает настоящего пиздеца, который творился. Так что его перенасыщенность вполне уместна. Но сперва, лучше поиграть в ммм или франч или край отдельно. Один Ммм, к примеру, уже обеспечевает перенасыщенность, временами.
#360 #742710
>>742636
1) Там нелорные только WarCry и пару монстров из МММ.(и то там вроде бы есть лор-френдли плагины)
2) Буржуины на форумах и реддитах говорят, что МОО очень лорный, хз не пробовал
3) Вроде бы нигде.
#361 #742728
>>742636
Блин, вы бесите. ФКОМ - это сборка модов, которые отредактировали для совместимости. Ставьте ООО, он лорный и классный. МОО - говно.
>>742762>>742997
#362 #742762
>>742728

>Ставьте ООО, он лорный и классный. МОО - говно.



Сразу видно что человек МОО не ставил. Он наиболее интересен сейчас. Так еще и фракционные войны. Когда забегаешь в пещерку импов попинать, а к тебе прибегает полсотни лучников и где то в дали к выходу пробивается группа авантюристов.
>>742770
#363 #742770
>>742762

> Так еще и фракционные войны. Когда забегаешь в пещерку импов попинать, а к тебе прибегает полсотни лучников и где то в дали к выходу пробивается группа авантюристов.


Было ещё в МММ 2.4
#364 #742997
>>742728
Моо заменяет собой весь фком по контенту.
>>743011
#365 #743011
>>742997
FCOM это 1000 раскрашеных на разные лады импов, тролей и т.д..МОО это выжимка лучших монстров из FCOM.
#366 #743022
Вообщем, нахер эти сборки! Буду по-старинке все вручную устанавливать и совмещать. ФКОМ устанавливать не буду. ибо нелорно МОО тоже. мб после всех квестов и модов и установлю

Остались только два вопроса:
1) OCOv2 будет ли конфликтовать с квестовыми модами типа ЖиМа(новые персонажи, ведь)?
2) Изменит ли он внешность квестовым персонажам?(или они останутся картошечно-головыми?)

>>741331-хан
#367 #743026
>>743022
Ах да, вместо Kvatch Rebuilt установил Kvatch Aftermath.
#368 #743119
>>743022
OCO меняет данные рас, квестовые и модовые персы в любом случае пойдут по пизде, особенно те, который авторы выдрачивали в редакторе.
>>743183
#369 #743162
>>743022
Всё нормально будет. Вместо Кватч Афтермаф ставь Кватч Райзинг, он постепенно восстанавливает город во время главной сюжетки. Афтермаф сразу отстроенный.
>>743183
#370 #743183
>>743119
>>743162
Блять. Ну и кому верить?

>>743162
Райзинг на русском есть?
>>743184
#371 #743184
>>743183
Наркоман? Ты две непересекающиеся темы объединил в свой вопрос.
#372 #743205
>>743022

>ФКОМ устанавливать не буду. ибо нелорно


>с квестовыми модами типа ЖиМа


А ЖиМ ЛОРна?
https://m.youtube.com/watch?v=vEEMqp6GhcU
https://m.youtube.com/watch?v=netPbPTUjKw
#373 #743233
>>743205
Вполне. Иногда выбивается из стилистики, но концептуально очень схож.
>>743269
#374 #743269
>>743233
ЛОРодети странные существа.
>>743285
#375 #743285
>>743269
Мы хотя бы не пишем лор прописными буквами.
>>744042
#376 #743295
>>743205
А где там нелорно?
>>744042
#377 #743415
>>743205
Да. Заебали уже с карманным планом, он лорный. В редгард не играли и пиздят что-то.
Кстати, насчет редгарда
>>743022
Не стесняйся заглядывать в прохождение, если застрянешь, но не зачитывайся, а то весь кайф нежданчика проебешь. И не ставь райзинг. Посмотри другие моды автора афетамафа.
748 Кб, 600x858
#378 #743794
Со смертью анвилбея для меня умер и Обливион((((
#379 #743826
>>743794
Анвилбэй умер давно, когда ушла Криста и Рыжая Ведьма
>>743851
#380 #743851
>>743826
Криста разве не на модгеймс жила?
>>743951>>743993
#381 #743913
>>743794
Со смертью подзалупного творога умер и человек ((((

Поняли прикол? Мол, анвилбей можно сравнить лишь с подзалупой)))))))
#382 #743916
>>743794
Зеркало рабочее кидали же выше
>>743921
#383 #743918
>>743794
Он теперь .net - в пастебиновской версии я это обновил.
>>743921
#384 #743921
>>743918
>>743916
Один хуй не скачать ничего.
#385 #743926
>>741536
Но Данмеры всегда выглядят как алкаши с заднего двора, это суть их расы.
#386 #743927
>>739911
А арбуз тебе в жопу не запихать?
>>743941
#387 #743941
>>743927
Только сначала на дольки порежь.
#388 #743951
>>743851
А рыжая сидит в подфоруме андорана на фр.
>>743954
#389 #743954
>>743951
Да похуй на эту вниманиеблядь.
#390 #743993
>>743851
Она с анвилбея туда перешла, дабы окружить себя поклонниками.
#391 #744042
>>743295

>совковые плакаты


>соунд из совкофильма


>мужик в шапке-ушанке и матроске


>совково-алкашный говноюмор


>эта озвучка


Действительно что там не ЛОРного?
Странные вы ЛОРодети существа, от анимешных эльфиек в бронелифчиках вас рвет на британский флаг а от подобного лютого пиздеца который в разы пиздецовее и действительно люто дисгармонирует с жанром фентези, вам норм и вообще ЛОРна.
>>743285
Я пишу "ЛОРно" чисто ради сарказма ибо никакого ЛОРа на который вы тут яростно дрочите нету, самой Беседке всегда было посрать на все эти ваши ЛОРы и прочие "каноны" у них все ТЕСы совершенно разные.
>>744059>>744138
#392 #744052
Что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
#392 #744052
Что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
>>744054
#393 #744054
>>744052
И как же граф поговорит с челядью, если не покидает свой замок? Паста говно.
>>744061
#394 #744059
>>744042

>у них все ТЕСы совершенно разные


Сотню раз уже доказывали, что ЛООООООООР!!! не менялся, а вы всё срёте и срёте. Только Окато расу поменял и всё.
>>744137
#395 #744061
>>744054
Очевидно пошлёт к ним шлюх с письмом.
#396 #744137
>>744059
Только Баренезию старухой сделали и всё.
>>744203
#397 #744138
>>744042
Во-первых: это пасхалка, ебанутое ты существо.
Во-вторых: это вполне можно объяснить.
#398 #744142
>>744141
Наткнулся на пасхалку у тебя за щекой.
2005 Кб, 927x1400
#399 #744203
>>744137

>мам, а чё они стареют, скажи им, чтоб они нистарели, мам(((

>>744234
175 Кб, 1440x900
255 Кб, 1440x900
164 Кб, 1440x900
149 Кб, 1440x900
#400 #744219
Побегал я по первой хентай мании - скука смертная. Описание гораздо большее впечатление производило, рассчитывал на большее разнообразие мобов, а их не больше 10 - все одной виабушной расы с одним еблом и разными стрижками, автор делит данжи на уровни сложности, а мобы не меняются, только их характеристики. Боссы не далеко ушли, отличие в более высоком хп и дпс, а также в уникальных, по большой части, восточных платьев, даже не бронелифчиков, с катанами. Не смотря на заверения в факе про редкость выпадения эпиков, необходимости неоднократного повторного посещения и тому подобном, они выпадали с каждого второго босса. Якобы уникальная механика поведения в бою конечно отсутствовала, разве что намеки. Автор даже не убирал ловушки и последний босс до которого я дошел уже валялся дохлым. В итоге мне надоело, узенькие данжи с однообразным контентом якобы обладающие динамикой в никакое сравнение с размахом оверхолла и разнообразием перетекстуренной фауны на просторах Сиродила, с копипастингом моделей друг у друга. Обосрался со своим эпичным отыгрышем знатного персонажа из другой части. Что теперь, во вторую часть которая обладает сюжетом желания играть пока нет. Где еще есть упор на геймплей с боссами?
#401 #744234
>>744203
На Фира посмотри. Сильно он за 4000 лет постарел?
>>744239
#402 #744239
>>744234
Он маг, он умеет себе жизнь продлевать, ДЕГЕНЕРАТ.
>>744242
#403 #744242
>>744239
Тем не менее между событиями даггера и морры прошло не так много времени, чтобы Баренезия из красотки стала дряхлой развалиной.
>>744249
#404 #744249
>>744242
Берензия уже тогда была дамой в возрасте.
>>744251
8 Кб, 79x160
139 Кб, 1050x1050
#405 #744251
>>744249
Слишком большая разница. Прошло не настолько много лет.
>>744255>>744322
#406 #744255
>>744251
Лор действительно поменялся, мир никогда не будет прежним, думаю люди уже начали выбрасываться из окон подальше от страшной правды, ведь лор навеки перевёрнут кверху ногами.
>>744256
#407 #744256
>>744255
Это плохо, да. Было бы любопытно посмотреть на Сумашедший Дом Шеогората вместо того что получилось. Ну и не только в этом дело. Гораздо больше меня бесит, то что вырезают в каждой новой игре серии.
81 Кб, 1600x480
#408 #744322
>>744251
У эльфов другой процесс старения, отличный от людей.
322 Кб, 500x515
#409 #744330
>>744323
Ты бы и с Молаг Балом позанимался.
#410 #744556
>>744323
Любишь быть шлюхой?
#411 #744616
Оп, ты архивыпрошлых тредов, случаем, не делаешь? Или может сохраняешь себе на хард?
>>744622
#412 #744622
>>744616
Есть на архиваче где-то с 20-го.
#413 #744651
Посоветуйте русек на стим версию?
>>744653>>744671
#414 #744653
>>744651
Советую его не ставить.
обладатель стимоверсии
>>744655
#415 #744655
>>744653
Я, к сожалению, совсем без русека не смогу.
#416 #744671
>>744651
Зайди в руководства. Там есть инструкция.
#417 #745449
Ребят, вопрос всех заебавший, но все же.
Хочу снова вкатится в Облу, и нужна платиновая сборка модов, желательно с порядком установки\еботней с патчами.
Необходимые моды для комфортной игры и спискоту проглядел, но наверняка же есть какая-то годнота 10\10, которую следует ставить обязательно?
Собственно, интересуют именно такие моды. Оружие, квесты, глобальные моды или реплейсеры - в общем поясните за самые виновые моды, которые только можно поставить
>>745478>>745533
#418 #745478
>>745449

>годнота 10\10


Вкусовщина.
#419 #745533
>>745449
Moo, KSE, ммм, уникальные ландшафты. Броня и квестики по вкусу
#420 #745624
>>732005
Можно ли ОА назвать сборкой мечты? Сам ты хуй так соберёшь, отправишь и оптимизируешь. А все что недобавили можешь добавить сам, будь то какое нибудь говно на жопы аргонианак, или модов с секслаба.
>>745630
#421 #745630
>>745624

>ОА


Там слишком много ненужного говна.
>>746686
#422 #745873
Нет инструкций по установке OBSELauncher-a и всего того, что для модов нужно для дураков?

скайримодитя ITT
>>745880
#423 #745880
>>745873
Читай шапку и используй МО.
>>745942
#424 #745942
>>745880
Не помогло.
Скачал я Облу с tPB, установил, чистая работала на ура.
Из той же версии установил патчи, установил OBSE, MO для облы.
OBSE ланчер крашится. Но проблемы не кончились на этом. При всякой попытке как-либо запустить Облу, появляется чёрный экран, мерцает и вылетает.
>>746013
#425 #746013
>>745942

> MO для облы


Он как бы один. Ты точно 1.3.11 поставил? OBSE запускаешь через МО? Всё от админа делаешь?
>>746788
#426 #746686
>>745630

>ненужного говна


Например? Надеюсь это вкусовщина и там реально есть ненужное говно. Я пока просто не играл.
>>746687>>746855
#427 #746687
>>746686
не вкусовщина
быстросамоfix
#428 #746788
>>746013
Сейчас будет пушка, анон: а как Облу подключить к МО?
У меня там только Шкурим виден.
#429 #746855
>>746686

>Например


эти блядские дома, ретекстуры, BC, UL, недоделанные провинции.
>>746883>>746990
#430 #746883
>>746855

>эти блядские дома


Проститутские притоны?)
>>746966
#431 #746966
>>746883
Если бы! Я был бы только за.
#432 #746990
>>746855

>шел 2016 год


>дегенераты продолжали играть в ванильную Облу


Ох у...
sage #433 #746995
>>746990

>шел 2016 год


>дегенераты продолжали играть в Облу


Пофиксил тебя. Можешь не благодарить.
>>747262>>747649
#434 #747030
>>746990
Нахуй сходи. Я предпочитаю больше по квестам.
#435 #747260
>>746990
А мне норм
играю в облу на планшете
#436 #747262
>>746990
>>746995

>2016


>дегенераты продолжали сидеть на харкаче


Я победил.
#437 #747310

>интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.


Но ведь в шапке нет глобалок. Что такого можно накатить, чтоб было не стыдно?
И да, вопрос по интерфейсу. Знаю, чурка дурак, но каковая должна быть последовательность русских шрифтов у DarNified? Взял вторую ссылку из шапки, поменял ручками - вроде норм, но в некоторых местах ненусветный пиздец.
>>747379
#438 #747379
>>747310

>чтоб было не стыдно


Распиши задачи.
>>747382
#439 #747382
>>747379
В первую очередь шоб расширялся геймплей, были новые фичи и все в таком духе. Новые локации тоже можно, но это дело второстепенное.
И да, еще такой вопрос - установка оверхолла обязательна? Не то что бы говноед, но стандартных обловский автоллевелинг меня не напрягает.
>>747400>>747402
#440 #747400
>>747382
На расширение геймплея есть несколько интересных модов в свистелках и перделках.

> установка оверхолла обязательна?


Нет, конечно. Патчи обязательны, всё остальное - по твоему усмотрению.
#441 #747402
>>747382

>шоб расширялся геймплей


>новые фичи


MMM и MOO.
установка оверхолла обязательна?
По жуланию. Лично я просто выкрутил сложность на максимум.
>>747404
#442 #747404
>>747402

>желанию


Fixed
#443 #747649
>>746995

>шел 2016 год


>дегенераты продолжали верить что скуримапараша лучше облы


Не благодари.
>>747782
#444 #747782
>>747649
На Скайрим то модов нет.
>>747800
#445 #747800
>>747782
Я бы привёл контраргументы, но не в этом треде.
>>747811
#446 #747811
>>747800
О, пардон, моды есть. 16к ретекстур ануса медведя, например.
>>747930
#447 #747930
>>747811
Вот ты и спалился - есть 4к лосось, а не 16к анус медведя. Crash fixes, Darkend, Grimy Utilities, Ordinator, Less Intrusive HUD II, Apocalypse, хурма вроде Frostfall'а и прочего реализматм, но ведь дети могут лишь в графон. К тому же в Скайриме проще запилить вайфу с телом своей мечты.
>>747933>>748138
#448 #747932

> 11:16:46


> 12:16:46


Лол.
#449 #747933
>>747930
И ни одного квестового мода. Кому кроме дрочеров нужны эти сраные вайфу, я играю ради приключений.
>>747946>>748138
#450 #747946
>>747933
Darkend - хоть и не квестовый, но приключений будет много. Для тех же приключений накатил Forgotten Dungeons, Skyrim Underground, The Forgotten City, Immersive College of Winterhold (там будет квест, когда станешь архимагом), но до них так и не дошёл, т.к. постоянно что-то перепиливаю и начинаю заново. Я не люблю квесты в Скайриме - они скучные и порой противоречат отыгрышу, поэтому накатил The Choice is Yours и Skyrim Unlocked.
>>747947
#451 #747947
>>747946

>перепиливаю и начинаю заново


>не люблю квесты в Скайриме - они скучные и порой противоречат отыгрышу


Вся суть, игра только для аутистов.
>>747949
#452 #747949
>>747947
Не важно, что ты делаешь, главное, чтобы было интересно. Это справедливо для любой игры.
#453 #748022
>>728139 (OP)
Пожалуйста, посоветуйте квесты.

>Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8


Это щупал.
>>748138
#454 #748138
>>747933
>>747930
Ты перечислил какие-то ОВЕРХУЛЫ перков и прочую поебень. Правильно анан сказал: ни одного квеста. А почему? потому что их нет.

>>748022
Живые и мёртвые.
>>748144>>748150
#455 #748144
>>748138
У меня стоит всё нижеперечисленное.

POTSB

Knights - Revelation

DarkBrotherhoodChronicles [версия 1.2.6]

The Lost Spires

WSL_Redone

Mages Guild Quests

Lost_Happ

7roads(Живые и мёртвые)

Fighters Guild Quests

Kvatch Rebuilt [версия 3.0]

Desert_AlikR

Orden des Drachen [версия 2016]

SWInn

Пожалуйста, посоветуй что-нибудь ещё.
#455 #748144
>>748138
У меня стоит всё нижеперечисленное.

POTSB

Knights - Revelation

DarkBrotherhoodChronicles [версия 1.2.6]

The Lost Spires

WSL_Redone

Mages Guild Quests

Lost_Happ

7roads(Живые и мёртвые)

Fighters Guild Quests

Kvatch Rebuilt [версия 3.0]

Desert_AlikR

Orden des Drachen [версия 2016]

SWInn

Пожалуйста, посоветуй что-нибудь ещё.
#456 #748145
>>748144
Мое увожение.
>>748153
#457 #748150
>>748138

> потому что их нет


Они есть, но мне не нужны. Квесты интересно проходить в первый раз, годные квесты можно проходить по нескольку раз, но потом тебе становится скучно. Квесты - работа, разжёвывание одной и той же херни для пиздоглазых обезьян, не могущих прочитать шапку/страницу мода, тоже стало моей работой. ЗАЕБАЛО. Я просто хочу копаться в песочнице/находить в пердях крутую херовину и радоваться.
>>748144
The Dungeons of Ivellon.

Пилю перекат.
>>748155>>748156
190 Кб, 568x541
#458 #748153
#459 #748154
>>748144
Неплохой набор! Есть ещё годный мод про живые доспехи, название, хоть убейте, не могу назпомнить. Майоволент или вроде того.
>>748157>>748160
#460 #748155
>>748150
Спасибо.
#461 #748156
>>748150

>Они есть, но мне не нужны.


Вот оно, поколение даунов, для которых слепили четвёртый Фоллаут. Квесты ему НИНУЖНЫ, блядь. Сука, это как сказать, что в ГТА сюжет НИНУЖОН!!11 Я презираю тебя.
>>748163
#462 #748157
>>748154

> мод про живые доспехи, название


MALEVOLENT, так и называется.
>>748160
#463 #748160
>>748154
>>748157
Спасибо.
#464 #748163
>>748156
А пост мы читаем жопой. Они мне не нужны по той причине, что я их прошёл, а проходить заново тошно. Квестовые моды мне не помогут по той причине, что сразу к их квестам не придёшь, а по дороге тебе станет скучно, да и не верю, что кто-то лепит что-то интересное.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #465 #748176
Перекотя всегда здесь:
>>748175 (OP)
>>748175 (OP)
>>748175 (OP)
>>748290
#466 #748280
Я походу слишком тупой, но может мне кто объяснить как нормально накатить интерфейс на игру? Монитор 1920*1080, при накатывании интерфейсов через Wrye Bash его пидорасит настолько, что мышка перестает работать, и все нужно делать через клавиатуру. Через ОБММ в разнос уже идут шрифты.
Кстати, касаемо шрифтов - скиньте кто конфиг, у кого с ними проблем нет. Не могу разобратся какие шрифты должны стоять, чтоб все стояло на своих местах
>>748290
#467 #748290
509 Кб, 1920x1080
#468 #775667
>>728139 (OP)
Что я натворил с водой? Ставил qarl, obse, obge.
>>775669>>775967
#469 #775669
>>775667
OR, ofc, тоже. Попробую переустановить DX. Одному анону помогло.
#470 #775967
>>775667
Превратил воду в кисель.
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски