Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
346 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #729677 В конец треда | Веб
Предыдущий где-то в Вайтране: >>727139 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Skyrim Project INI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #729708
Ыыы, блядь, а на разные стукалки и рубилы для не игровых бойзов есть чё?
>>729878
#3 #729711
Анон, который просил наруту из воркшопа, держи:
https://www.dropbox.com/s/amnmngk8ca25aw3/NarutoOverhaul.7z?dl=0
нарута ета крута
>>729747
#4 #729715
>>729700
Совас
#5 #729719
>>729716
Че ты несешь то, поехавший?
#6 #729721
>>729720
Лол, т.е. это не конча?
#7 #729723
>>729722
То есть просто хуёв тебе мало?
#8 #729737
Блядь. В реале случилася прорыв дракона, в котором тесач стал /б, или что?
#9 #729742
>>729735
Как вы уже заебали. Интересно на какой следующий мейнстрим-поезд вы запрыгните после сосания члена робота.
71 Кб, 1280x720
#10 #729747
>>729711
Ого, спасибо, няша! Я уж не думал, что ты откликнешься.
Добра тебе и твоему дому.
59 Кб, 604x463
#11 #729878
#12 #729932
>>729677 (OP)
Обмазался модиками, но в начале игры дракон летает кругами и не хочешь садиться на башню, посему зависаю. Как исправить?
>>729935>>729943
#13 #729935
>>729932

> Как исправить?


Забить болт на багованный ванильный старт? Alternate Start тебе в помощь.
>>729937>>730019
#14 #729937
>>729935
Но.... тогда я капитана не смогу взять в рабство.
>>729942
#15 #729942
>>729937
После создания перса можно будет выбрать ванильный старт. Поскольку всё уже инициализировалось, катсцена, может быть, не зависнет.
>>729950
#16 #729943
>>729932
Дракон ждёт когда тебе голову отрубят, он прилетел из будущего где уже соснул у тебя и хочет нарушить цепочку случайностей.
>>729950
#17 #729950
>>729942
Спасибо, попробую

>>729943
О, нет!
#18 #729968
Не знаю, где спросить. Как мне русифицировать английский скайрим с сохранением сейва. Я-то на английском нормально, но тут дочка хочет поиграть, а она в 9 не очень по-английски.
>>729975>>729979
#19 #729969
Помогите найти моды, добавляющие в игру оружие.
Не в инвентарь к персонажу, а чтобы в игре глобально больше всякой срани интересной было.
Как не посмотрю на китайские скриншоты - всюду анимушные девочки в анимушной броне с анимушными мечами.
Нет, не то чтобы мне уже видеть было больно дефолтных енписей с их одеждой и оружием, но всё-таки.
>>729981>>730015
#20 #729975
>>729968
Без задней мысли.
Едва ли в сейвах где-то язык упоминается.
У меня никогда проблем с этим не было.
Если хочешь - дублируй сейвы с скайримом и спокойно эксперементируй.
>>729976
#21 #729976
>>729975
спасибо
#22 #729979
>>729968
Можешь сделать в МО новый профиль, в нём подключить переведённые файлы.
#23 #729981
>>729969
Так тяжело зайти на Нексус?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3871/?
>>729984
#24 #729984
>>729981
Я не знаю по каким тегам искать оружия для неписей.
#25 #729991
Обзорщик модов нужен. Вот.
>>729994>>730134
#26 #729994
>>729995>>729997
#27 #729995
>>729994
Сойдет
>>729997
#28 #729997
>>729994
>>729995
Не не сойдет. Нужно чтобы он до сих пор обзоры делал
>>729999
#29 #729999
>>729997
Ну давай я тебе за моды попизжу.
>>730000
#30 #730000
>>729999
Давай
>>730004
#31 #730004
>>730000
Но вот моды есть, всякие разные там. Очень прикольные. Всякую прикольную хуйню делают, могут добавить крутые тачки вместо унылых лошадей, или можно телок голых намутить. Воооот.
>>730009
#32 #730009
>>730004
очень плохой обзор
тема сисек не раскрыта
>>730011
#33 #730011
>>730009
Это к Кристе.
#34 #730012
Кто-нибудь знает мод с годными готовыми пресетами для мужских персонажей?
>>730022
#35 #730015
>>729969
Зачем тебе еще какое-то оружие, если есть божественная тестовая двуручная катана с длс?
Разрубает дракона, небо и даже аллаха с одного удара.
#36 #730019
>>729935
Протестил, все отлично работает. Спасибо.
#38 #730027
>>730022
Ну почему они все такие пидоры? Разве нет брутального самца?
>>730028>>730032
#39 #730028
>>730027
>>730022
Но все равно спасибо.
#40 #730032
>>730027

> pretty dudes


а чего ты ждал? pretty это про девочек
>>730048
#41 #730048
>>730032

> pretty это про девочек


А если я ставлю pretty девочек, я пидор?
>>730054
#42 #730054
>>730048
Если поставишь handsome версию
#43 #730126
Rote с Asis совместимы?
>>730145>>730174
#44 #730134
#45 #730145
>>730126
Скажи честно, ты дурак? Как херня, считывающая и потом модифицирующая все записи, может быть с чем-то несовместима?
>>730153
#46 #730153
>>730145
Хорошо.
#47 #730174
>>730126
Роте и Асис то совместимы, в отличии от твоих родителей.
394 Кб, 1920x1080
35 Кб, 419x741
#48 #730179
Анон, скажи пожалуйста, где я проебался? Такое не только у этой бабы, еще не видно одежду магов Винтерхолда, некоторые ботинки и прочее.
#49 #730184
>>730179
У тебя подключен плагин, который тянет несуществующую модель одежды. А несуществующая она у тебя скорее всего потому, что у тебя нет модменеджера.
>>730190
#50 #730185
>>730179
Ехай нахуй со своим лоадордером.
>>730190
#51 #730188
Какой там мод на добавление кучи горячих клавиш актуален в 2к16?
>>730202
#52 #730189
Как установить fnis через модменеджер?
>>730193
#53 #730190
>>730185
Блядь, в шапке нихуя не сказано про лоадордер, откуда я могу знать, каким он должен быть?
>>730184
Ага, понял, спасибо. Отключил Remodeled Armor - Vanila Replacer и все появилось. Что очень странно, потому что это Vanilla Replacer.
#54 #730193
>>730189
Через мод органайзер, я хотел сказать.
>>730195
#55 #730195
>>730193
Ставишь как обычный мод, потом вкладка "Дата" -> tools -> GenerateFNIS_for_Users ->ПКМ по экзешнику.
#56 #730197
>>730179

> NMM


Иди на хуй.
>>730207
#57 #730202
>>730188
А?
А?
А?
>>730204
#58 #730204
>>730202
Б. Что тебе надо, ёпт? Все моды, в которых есть горячие клавиши, внезапно имеют настройку для них.
>>730205
#59 #730205
>>730204

> Что тебе надо, ёпт?


Забиндить свои 30 спеллов на сочетании клавиш.
>>730220
#60 #730207
>>730197
Он же теперь так же как мод органайзер работает.
>>730210
#61 #730209
Анон, на скайрим есть годные моды на огнестрелы? Никакого васянства, нужны максимально строгие, вписывающиеся в атмосферу винтовки, огромный их выбор, как новый класс оружия в игре.
И сразу, удастся ли воткнуть этот мод, если он есть, в Реквием?
>>730210>>730211
#62 #730210
>>730207
Разве запилили виртуальную папку /Data и возможность чистого удаления? Я только про профили слышал. В любом случае, МО надёжнее.
>>730209

> как новый класс оружия в игре


Ты ведь понимаешь, что технически это будет арбалет?
79 Кб, 1024x1024
#63 #730211
>>730209

>Тес


>Винтовки, вписывающиеся в атмосферу

347 Кб, 1280x1024
#64 #730213
>>730210
огнестрел в скае обычно делают с посохов
#65 #730214
>>730210

>Ты ведь понимаешь, что технически это будет арбалет?


Да мне как-то без разницы, из чего это сделано, главное, чтобы в игре это ощущалось, как влитое.
#67 #730236
>>730210

>технически это будет арбалет


Который технически - лук.
>>730254
#68 #730254
>>730236
Ноуп. Арбалеты - захардкоженный тип.
>>730283
#69 #730283
>>730254
Серьёзно? И эти пидоры не смогли развязать выстрел и перезарядку?
>>730355
#70 #730355
>>730283
Очевидно скопипастили куски кода от пушек в фолаче, но уж лучше так чем без арбалетов вовсе.
#71 #730376
Ананасы, выручайте плз. Накатил себе это fast loot http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72157/? он, разумеется, не дружит с кириллицой. Помогите это починить или просто посоветуйте аналогичный мод на быстрый лут если таковые имеются
>>730392
466 Кб, 1920x1080
#72 #730392
>>730376
На всяких мод-геймсах и тесолах посмотреть религия не позволяет?
#73 #730400
Анонсы, кто нибудь юзает Enhanced Camera? Как он? Багов нет? Когда ставил в прошлый раз появились черные блики на весь экран.
>>730401>>730408
#74 #730401
>>730400
С кастомными анимациями могут быть проблемы.
>>730406
#75 #730406
>>730401
В том то и дело, что все анимации были дефолтные. Левых вообще не ставил. Теперь ссусь устанавливать, а очень хочется. Вообще, с какими модами он несовместим?
>>730412
#76 #730408
>>730400
Да всё так же как и был - бой с ним удобен, но анимации того же лаверслаба он корёжит (верней не сами анимации, а вид от 1 лица). ИМХО, Immersive First Person лучше, хотя биться мечом от 1 лица невозможно почти.
>>730411
#77 #730411
>>730408
Почему Immersive FP лучше, если я не использую всякие ловерслабы и т.д.?
#78 #730412
>>730406
Да хуй его знает, вообще не должно быть много конфликтов. Сам долгое время им пользовался и проблем не было. Возникли только с анимациями, но это потому что там не совсем ъ-первое лицо, он модельки от первого лица подменяет на свои, но вроде как используются анимации из ванили. Стоит поменять их и что-то может пойти по пизде. Например, я поменял стойку с луком - и руки стали от первого лица в ебанутом положении.
386 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
373 Кб, 1920x1080
237 Кб, 1920x1080
#79 #730414
Да поставь ты этот блядский Enhanced Camera, да проверь. Он же как dll-файл идёт, он в сохранках никак не отпечатывается. У меня никогда с ним проблем не было.
#80 #730417
В шапке во втором пункте для SKSE нужно прописать "forcesteamloader". Зашел в Mod Organizer и не понимаю куда это прописать. Помоги, анон.
>>730420
#81 #730418
Аноны, можно ли перегенерировать DynDOLOD.esp без геморроя с сохранениями?
48 Кб, 400x485
#82 #730420
>>730417
Написано же - в аргументы. Тебя надо бы обоссать, но сегодня твой день - у меня сохранился скриншот. Живи и умней, другого шанса может не быть.
>>730421>>730430
#83 #730421
>>730420
Сука, у меня вместо аргументов написано параметры. Спасибо. Должен будешь.
#84 #730430
>>730420
Оно же только для меморипатча, который не нужен с выходом крашфикса, не?
Мимо
>>730435
#85 #730435
>>730430
Кажется, ещё что-то может пидораситься без этого. Есть не просит, пусть стоит.
>>730439
#86 #730439
>>730435
Хм, а ты прав, верну завтра его обратно.
#87 #730440
Ну ничего, скоро доделают ремастер и все эти костыли уже потеряют актуальность наверное.
#88 #730448
>>730444
Уйди, говноед.
#89 #730449
А Legendary edition это просто все дополнения? В стиме я его не нашел, а неоф. патч ругается, что нет драгонборна и hearthfire. Если я их просто себе поставлю, он ругаться перестанет?
>>730501
sage #90 #730451
>>730444
У автора спроси.
#91 #730501
>>730449
Да, это просто все дополнения и последняя версия игры.

> В стиме я его не нашел


Всё верно, игру удалили до осени, когда выпустят ремастеред.
>>730507
#92 #730507
>>730501
Т.е. лучше осени подождать?
>>730523
#93 #730523
>>730507
Зачем? Скачай себе пиратку легендарного эдишон. Поверь, идёт она ничуть не хуже лицензии.
И заморачиваться в плане чистки ДЛЦ с ней нужно точно так же.
А осенью будет забавно в том плане, что многие моды завязанные на неоф.патчах могут не запуститься, т.к. возможно эти неоф.патчи придётся переделывать. Не говоря о всяких крашфиксах и енб.
>>730524>>730565
#94 #730524
>>730523
А и вот что - делать сборку ты все равно будешь на МО, папку которой не составит труда переместить в папку ремастеред Скайрима.
И ничто не помешает переместить папку профиля, модов и скачанных модов в МОх64, если он выйдет к тому времени.
#95 #730533
Ребятушки, у меня фалмеры пропали. Ничего толком не стоит, ни реплейсеров, ни кричеров, только ротешник. Я теперь квест пройти не могу, а консолью шквариться нет желания.
#96 #730557
>>730543
Да, очень просто. Надо быть полным дауном, чтобы что-то не понять.
#97 #730565
>>730523

>А осенью


А что осенью? Будто все возьмут, и перекатятся на новый скайрим. Нищепеки и некроноуты вроде меня останутся на старом.
Кстати интересно что будет с модами, если в них что-то поменяется, то разрабы же охуеют 2 версий пилить.
>>730567
#98 #730567
>>730565
Я читал на лабе, что многие мододелы не будут поддерживать переиздание и приспосабливать к нему моды..
>>730573>>730707
#99 #730573
>>730567
Ну от самого переиздания зависит. Если это старый движок с новыми шейдерами - то оно нахрен не нужно. Если же 64х-разрядный новый без лимита оперативки, то перекатятся как миленькие. Опять жее от авторов SKSE зависит. Если, они оставят обратную совместимость, то ничего не придётся переделывать. Исключение составят лишь всякие погодные и графические моды по понятной причине.
#100 #730576
>>730573
USLEEP в общем-то надо переделывать будет, а вместе с ним и моды на нём завязанные. А в остальном чему там меняться - они только движок дорабатывают и всё.
#101 #730583
>>730573
Как перекатятся если например fnis заброшен автором, а совместимость с переизданием не гарантирована. Без этого мода мы не увидим новых анимаций в переиздании, а значит и модов завязанных на них.
>>730598
#102 #730598
>>730583

>fnis заброшен автором


Что?
>>730604
#103 #730600
Поставил Skyrim Flora Overhaul Basic. Чому у меня нихуя не поменялось?
#104 #730604
>>730598
Ну не совсем забросил, он писал, что все работает, больше обновлений не буду делать.
#105 #730617
>>729677 (OP)

>Васян васян васяны васян

>>730619
#106 #730619
>>730617
Яснее можешь выражать мысли?
#107 #730667
>>730573
Пока выйдет всякие сксе, фнисы, да еще и скайуи каким-то образом надо сделать, то уже год пройдет, а пока моды перенесут уже выйдет новая игра от беседки и все пойдут ее смотреть, вообще перспективы у спешал идишена не самые радостные.
>>730671
#108 #730671
>>730667
По-моему, это чисто для консольщиков, чтобы те с воплями "ы-ы-ы, модики, мы теперь полноценные!" жрали говно пятилетней давности из беседкиной жопы.
>>730677
#109 #730677
>>730671
Туда только если квестовые моды, что там еще работать-то будет.
>>730680
#110 #730680
>>730677
Графон же, все хомячки на него дрочат.
>>730685
#111 #730685
>>730680
Консольки не потянут.
>>730688
#112 #730688
>>730685
А вдруг? Плюс соснольщики сначала купят ремастер, и только потом начнут познавать еблю с модами. Беседке - профиты, юзверям - анальные игрушки. Все по-своему довольны.
#113 #730707
>>730567

>на лабе


Какая потеря. Не знаю как дальше играть в скайрим без кривых порно модов.
#114 #730747
>>730738
Водичка без отражений совсем пичаль.
#115 #730800
>>730738
Ну, если я тебе скажу, что излишняя детализация дальних обьектов делает общую картинку плоской, лишает глубины, ты же просто не поймешь?
ЧО КОКОЙ ТОКОЙ ГЛУБИНЫ ЗАЕПЦА ЖЕ ЧЕТКАСЬ КАК В ГОТИКЕЕЕ!!!

Ты скажешь - да тут 500 метров до горы, я же должен видеть домик на ней, ты чо слепой на 500 метров не видишь? Вон лоды правят эту хуету, батя грит малаца, все довольны, а ты пидорас, тупой школьник и девственник. И будешь прав, отчасти.

Но скурим очень маленький. Тут от "города" до "города" 2 минуты ходьбы. Что-бы создать иллюзию пространства, что-бы недалеко находящиеся от наблюдателя объекты выглядели, как далекие нужно снизить их детальность. А заодно это добавит фпс на консольках.

В живописи такая ситуация возникает ОЧЕНЬ часто. Ты пишешь что-то и все заебись выглядит, все охуенно. Добавил деталей - все, все пропало тут-же. Атмосферы нет, глубины нет, все плоское говно.

Чем больше смотрю на ваниль, тем лучше понимаю, что в беседке ОЧЕНЬ хорошие художники, реально посаны из говна и палок сделали просто конфетку. И накручивать графон надо с умом, что-бы эту конфетку не превращать обратно в какашку.
>>730849
449 Кб, 1920x1080
#116 #730820
У МЕНЯ СЕГОДНЯ ПОЖАР. ЕБАНЫЙ ГОД Я ГОНЯЛ В СКАЙРИМ С ЁБАНЫМИ ДЫРАМИ В ЛОДАХ В МОРЕ ПРИЗРАКОВ (ПИКРЕЛЕЙТЕД). Я ГУГЛИЛ ПРОБЛЕМУ, НО БЫЛА ЛИШЬ ВЕТКА НА ФОРУМЕ, ГДЕ ГОВОРИЛИ, ЧТО ОНА НЕРЕШАЕМА В ПРИНЦИПЕ. ОКАЗАЛОСЬ НУЖНО В ОДНОЙ ЁБАНОЙ СТРОЧКЕ ИНИШНИКА fSplitDistanceMult=1.5000 УБАВИТЬ ЗНАЧЕНИЕ ДО 0.50000. ВСЕ ДЫРЫ ЦЕЛИКОМ ПРОПАЛИ, КРОМЕ ГИГАНТСКОЙ ДЫРЫ У МЕНЯ НИЖЕ СПИНЫ ОТ ОСОЗНАНИЯ ТОГО, ЧТО ЭТОТ ЁБАНЫЙ БАГ МОЖНО БЫЛО ВСЕ ЭТИ ГОДЫ ТАК ЛЕГКО ПОЧИНИТЬ. Я ДАЖЕ ИГРУ ДВА РАЗА ДРОПАЛ ИЗ-ЗА НЕГО. ПИЗДЕЦ.
196 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
#117 #730836
Собственно - до и после.
61 Кб, 454x432
#118 #730845

>mfw собрал и настроил 10/10 душевную сборку и даже поиграл несколько минут

#119 #730849
>>730800

> Но скурим очень маленький


А вот можно это исправить? Возможно ли запилить расширенный скайрим?
>>730853
#120 #730853
>>730849
Да пожалуйста. Нужно только найти команду негров, которые дорисуют недостающий ландшафт (а точнее - перерисуют заново весь ландшафт), причём так, чтобы это не было унылым говном уровня облы.
>>730858>>730859
156 Кб, 1920x1080
427 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
#121 #730855
Даже дырка справа от моста пропала, на которую тут жаловались давно.
#122 #730858
>>730853
Нет, ты не понял. Допустим, я хочу увеличить расстояние между и солитьюдом не сдвигая их куда-то по карте, а увеличить карту вширь. Это возможно?
>>730860
#123 #730859
>>730853
Нет, ты не понял. Допустим, я хочу увеличить расстояние между вайтраном и солитьюдом не сдвигая их куда-то по карте, а увеличив карту вширь. Это возможно?
#124 #730860
>>730858
>>730859
Пардон за даблпост.
#125 #730888
>>730859
Ну ты сам-то как думаешь, можно увеличить расстояние между двумя точками, не сдвигая их относительно друг-друга? Если найдешь ответ, пиши в Нобелевский комитет прямо.
32 Кб, 913x355
#126 #730897
>>730888
Да запросто.
>>730924
#127 #730906
Понаставил себе графических модов, скурим пишет, что VRAM загружен на 3Гб, ОЗУ на 2ГБ. Интересно, если в видюхе всего 2 Гб, то перформанс тест как считает - всего используется 3Гб ОЗУ и 2 видео или он только по ОЗУ считает и выходит, что 5Гб кушается.
Конечно же в софте выставлен учёт енбуста.
#128 #730922
>>730888
Переопредели метрику пространства.
519 Кб, 1920x1080
#129 #730924
>>730897
Ты путаешь расстояние и путь.
>>730936
#130 #730936
>>730924
Не надо мне вот этого вот тут. Это новый способ, все возможности которого современные ПК не в силах потянуть.
>>730938
#131 #730938
>>730936
Было в Морровинде. Там пейзаж специально изрезан, чтобы мир большим казался. Только вот там дальность прорисовки ещё истинные размеры скрывала, а с нынешними distant lands чётко видно, насколько он маленький.
1255 Кб, 480x270
#132 #730940
>>730859

> я хочу увеличить расстояние между вайтраном и солитьюдом не сдвигая их


Уменьши Довакина.
#133 #731064
>>731061
Уйди, говноед.
#134 #731074
Аноны, хелп ми плиз.
Не идет http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13811/? вот этот мод.
Устанавливаю через МО, запускаю, учебников в инвентаре нет, скиллов тоже.
При удалении мода и загрузке сохранения с еще установленным модом пишет, что сохранение использует контент недоступны в данное время.
Как это можно исправить?
>>731076
#135 #731076
>>731074
Используй кольцо, если ты читер.
>>731078
#136 #731078
>>731076
Не понял
>>731084
#138 #731086
>>731084
Мне нужен именно Bend Time.
>>731087
#139 #731087
>>731086
help "bend time"
player.addspell
>>731091
#140 #731091
>>731087
Добра!
Совсем забыл про это
#141 #731095
Не первый раз сталкиваюсь с проблемой - некоторые ебучие НПС вместо того, чтобы идти по своим делам, раз в пару секунд разворачиваются и бегут ко мне. Дойдя до меня начинают опять идти по своему старому скрипту, потом через две секунды опять бегут ко мне, как будто они мои компаньоны. Что за хуйня? Как отключить им этот скрипт? Есть какое-нибудь быстрое решение этой проблемы в одну кнопку?
#142 #731114
А есть мод что-бы сделать переворот в Рифтене?
>>731118
#143 #731118
>>731114
Лол. Что там переворачивать-то?
>>731128
#144 #731128
>>731118
Хочу жить во дворце, валять служанок на кроватях, сидеть с грозным видом на троне и чтоб все говорили - да, мой ярл. Слушаюсь, мой ярл. Будет исполнено.
#145 #731141

>поставил Immersive Citizens


>в Виндхельме уже несколько дней идёт снег


>из-за чего почти все прячутся по домам


>круглые сутки


>пустые улицы, по которым ходит только стража


>пустой рынок, где работает только кузнец


>все, у кого нет дома, сидят в таверне


10/10, погружение на кончиках пальцев
>>731142
#146 #731142
>>731141

>>пустой рынок, где работает только кузнец


>Чот снег пошел, не пойду на работу


Так же хочу.
>>731513
#147 #731143
Ребза, а есть моды, увеличивающие дистанцию прорисовки? Главным образом интересует прорисовка персонажей и существ. На открытой местности хуй увидишь какого-нибудь врага, охраняющего очередной форт, мешает отыгрышу Леголаса. Прорисовка живности, я так понимаю, сильно увязана с дистанцией выстрела магией/луком/арбалетом, поэтому возможно понадобится мод, корректирующий дистанцию полета стрелы и заклинаний.
Был недавно в пещере к югу от Виндхельма, в которой образовалась огромная полость со скалой посередине и озером внизу, на втором уровне этой пещеры еще есть загон со зверями и рядом боевая арена, ну вы все наверняка поняли, о таком данже я говорю. Так вот, сидя около входа в эту большую полость пещеры, пытался подстрелить врага на другой стороне - стрелы элементарно не долетали, как я ни корректировал траекторию. Сидел в снике, и на звук от упавшей рядом стрелы (в том случае, если бы я мазал) враг даже не реагировал. То ли стрелы вообще исчезают после некоторого полета, то ли ИИ у врагов не работает уже на таких дистанциях, даже приманить не получается. В общем, есть ли мод под мои нужды?
>>731156
#148 #731152
>>731151
До 16-и мегабайт. Это нормально. Даже в ванили со временем он растёт.
382 Кб, 1920x1080
#149 #731156
>>731143
Добавь в skyrim.ini
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
3 секунды в гугле.
>>731254
#150 #731160
>>731158
Все орки пидоры.
#151 #731161
Анон подскажи, чому у меня если оружие на изготовке, то при переключении между оружием, то которое сейчас в руках выбрасывается. Если оружие убрано, то переключаешься между ним без проблем.
>>731162
#152 #731162
>>731161
Моды на отображение некольких комплектов стоят?
>>731187
#153 #731164
>>731158
Надеюсь ты фикс на драки накатил? Заклинание плаща (плагина SOS, арузед и др) воспринимается им как удар, такие дела.
#154 #731167
>>731151
Начальный размер сохранений зависит от имеющихся модов. Они растут со временем, но этот прирост невелик. Раздувание сохранений - стремительное увеличение размера. Мне что, это в ликбезе расписывать?
>>731158
Brawl Bugs Patch + чит-версия из комментов. Чит-версия, я так понял, убирает все возможные проверки на провал, благодаря чему драка наконец-то не проваливается из-за какой-нибудь херни.
#155 #731174
>>731172
Суклол. Васяны такие васяны.
#156 #731175
>>731172
Нечего говном обмазываться. Съеби уже, никому твоя сборка не нужна.
#157 #731187
>>731162
Я разобрался, это мод equipping overhaul, в настройках мсм стоял чекбокс.
#158 #731212
Здесь я буду реквестировать мод на более реалистичный взлом замков. Хочу штифты пикать и находить/изготавливать рейки, медвежьи отмычки, тройки. Хочу взламывать разными способами - бампингом, пиком одиночным, пиком рейкой, выпиливанием сердечника, высверливанием замка, импрессией, Подскажите самые годные, няши.
>>731213>>731219
#159 #731213
>>731212
Таких нет. А тебя с такими познаниями надо тащить в ментовку.
>>731214
#160 #731214
>>731213
Ну хотя бы что-нибудь отдаленно похожее есть?
>>731216
#161 #731216
>>731214
Lock Overhaul, дабы шатать замки магией и оружием.
#162 #731219
>>731212

>


Ладно так и быть спалю годноту.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5978/?#
>>731223
40 Кб, 500x500
#163 #731223
>>731219
Как такое автору вообще в голову пришло?
>>731224
#164 #731224
>>731223
Да брось, у тебя никогда не возникало подобных мыслей при взломе замков в скуриме или фоллаче?
>>731225
#165 #731225
>>731224
Нет. Я теперь даже немного ущербным себя считаю.
#166 #731232
Так, я запарываю свою сборку уже в какой раз, а посему, теперь для меня есть строго ограниченный список модов на графон. Это:
1. Skyrim 2K
2. Imaginator
3. Dynavision
4. Purity
5. Мелкие тоды типа No More Blocky Faces/ugly bronze shine
6. SIMM
Это вроде все. Думаю получится хороший, но при этом не требовательный графон. У вас есть что добавить, или мне хоть сейчас идти все качать и наслаждаться своим графонием?
#167 #731233
#168 #731235
>>731232
Я предпочитаю текстурки от langley.
>>731240
#169 #731240
>>731235

>Attention. This set of textures is intended for experienced users, those who can independently look and choose textures which are necessary. It's not full and self-sufficient textures pack, it recommended for use in a combination with other mods and retextures. These textures are only additions and options for creation of global retexture from works of different authors.


Зачем?
>>731242
#170 #731242
>>731240
Внешний вид их больше нравится, чем в том же скайрим 2к.
>>731243
#171 #731243
>>731242
Но без скайрим2к или другого ретекстура их всё равно смысла нет использовать.
>>731248
#172 #731248
>>731243
Ну это понятно, я предпочитаю использовать мелкие ретекстуры всего остального, чего нет в паке лэнгли, на свой вкус, так сказать. Глобальные ретекстуры, можно сравнить со сборками, напихано много чего, но не факт что именно тебе это понравится.
#173 #731254
>>731156
А что с дистанцией стрельбы?
>>731256
#174 #731256
>>731254
А что с ней не так? С этой поправкой ты увеличишь дальность полета стрелы.
>>731262
#175 #731262
>>731256
Судя по названию строчки, увеличу я только дальность прорисовки. Но проблема в том, что в описанном выше примере я и так вижу цель, но стрелы не долетают до нее.
>>731265
#176 #731265
>>731262
Уф, ты бы хоть загуглил, прежде чем писать.

"Найдите Ваш skyrim.ini (обычно Мои документы - MyGames - Skyrim) и добавьте в самый коней файла строки:

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=10000.0000

Если же в Вашем файле уже есть секция [Actor] просто добавьте/измените значение fVisibleNavmeshMoveDist на 10000 или более, хотя более 10000 Вам и не понадобится поскольку 10000 примерно равно 500 и более метрам. Этим Вы увеличите дальность полета стрел."

Вопрос снят?
>>731272
#177 #731272
>>731265
Извини, сижу с телефона сейчас. Ладно, спасибо.
#178 #731287
>>731232
>>731232
Ставь slmp-gr там все есть
#179 #731305
>>731232

> Мелкие тоды типа No More Blocky Faces/ugly bronze shine


Но зачем, первое ведь фиксится любыми модами на тела (ведь в ваниль я не знаю кто будет играть, даже человек предпочитающий реализм поставит дочерей Скайрима или матур скин), а второе проявляется довольно редко (да и то при совсем уж пластиковых текстурах).
По сути текстуры у тебя меняет skyrim hd, а это как QTP для Обливиона - большой и довольно старый мод, как основа хорош, но только как основа.

> У вас есть что добавить


Можешь посмотреть ТЕС генерал - там есть куча графических модов, как 8к лосось, так и для слабых пк (например оптимизированные текстуры и bethesda performance texture).
#180 #731324
Ёбаная игра. Блядь.
Вот бывает, знаете, всё хуяк и работает хорошо, и вот ни к чему приебаться даже.
Ахаха.
>>731327
#181 #731327
>>731324
Вангую врыв того дебила со своей сборкой.
>>731328
#182 #731328
>>731327
Нет, это другой дебил без сборки взорвался.
Чинил чинил, поменял наряд - увидел что за время ремонта что-то распидорасило.
#183 #731339
>>731330
В главном меню разве что.
#184 #731344
Больше тел на дорогах и в городах.
Одним модом.
Есть?
>>731349
#185 #731349
>>731344
The honored dead. Но с ним есть свои проблемы, пару тредов назад отписывался >>725782
#186 #731395
Меч немного не той стороной развернулся.
Как такое починить?
>>731396
383 Кб, 1920x1080
#187 #731396
>>731399>>731410
#188 #731399
>>731396
Судя по остальному пиздецу картинке, "сломаный" меч смотрится довольно аутентично. Ты уверен, что он не развернут нужной стороной?
>>731401
#189 #731401
>>731399
Абсолютно. Лезвие на персонажа смотрит же.
>>731404
#190 #731404
>>731401
Ну так это же бронелифчки и анимемечи. Они могут быть в любой конфигурации, может автор так видит
>>731408
#191 #731406
>>729677 (OP)
Реквестирую мод, который нормально одевает Серану. Видел как-то раз у анона скрин с Сераной в охуенном синем современном платье, она прям стала выглядеть не ущербно в нем, я прям стал его хотет, но оно оказалось ущербным бронелифоном замаскированным мылом и тенями.
#192 #731408
>>731404
Ну, во первых тут основательно нихуя связанного с аниме нет.
Во вторых меч 100% в другую сторону развернулся, если встать - он примет нормальное положение. Второй такой же не рыпается вовсе.
>>731420
59 Кб, 533x621
#193 #731410
>>731396
Блядь, как же я проигрунькал с твоего скрина, это прям реинкарнация картохи какая-то. Моар!
>>731413
#194 #731413
>>731410
Какой картохи?
>>731419
#195 #731419
>>731413
Дыньки.
>>731427
#196 #731420
>>731408
Точь в точь как мечи из корейских дрочилен, кого ты наёбываешь? Вангую даже, что конкретно твой меч имеет оригинал в какой-нибудь ммо.
>>731427
135 Кб, 900x531
1790 Кб, Webm
356 Кб, 1920x1080
#197 #731427
>>731420
В точку.
Меч из самой корейской из мёртвых и вечно живущих ММОРПГ.

>>731419
Ты можешь нормально объяснить-то?
>>731458
#198 #731456
Ну воть, полгода без борд. Куда я зашел сразу же? На тесач! Что новенького было? Ни у кого больше видеокарта не сгорела?
#199 #731458
>>731427
Этот дебил про картофельные лица в Обливионе. Собственно картоху они напомнили западным хомячкам, местные имбецилы и подхватили.
>>731459
378 Кб, 1920x1080
#200 #731459
>>731458

>картофельные лица в Обливионе

#201 #731463
>>731459
Не все могут в моды. Ах да, ещё мемсы.
>>731466
#202 #731464
>>731459

>сам запостил скрин с картохой вместо лица

>>731466
#203 #731465
>>731459
Ты ведь не можешь быть настолько тупым дегенератом, что бы не понять, что речь идёт о ванили?
>>731466
315 Кб, 1920x1080
#204 #731466
>>731463
>>731465
>>731464

Это чистая ванила, вы что.
>>731470
#205 #731470
>>731466
Ага, вовсе не OCO2, а на скрине у тебя вовсе не мимик из MOO.
714 Кб, 1920x1080
#206 #731472
Кто-нибудь юзал квик-лут? Он вроде бы поновее фэстлута. Опять же никаких есп-файлов у него нет, что радует. Только вот на форуме на всякие баги жалуются. Он сильно кривой? У меня вроде бы пока работает.
>>731474
#207 #731474
>>731472
Хорошая штука. Правда, мне не хватает разнообразия интерфейса. (Знаешь, чтобы зачарованные вещи подсвечивались, лучшие вещи помечались ромбом и прочие мелкие вещи). Если разовьется в этом направлении - будем мастхэв.
#208 #731475
Ребят, вопрос. Можно ли врубить VSync в оконном режиме (полноэкранном окне)? Или ограничить фпс?
1181 Кб, 1280x900
1191 Кб, 1280x900
#209 #731478
Впервые за долгое время поиграл в Скайрим без ENB и охуел, насколько он серый и скучный.
Алсо, посоветуйте хороший ENB, мой меня заебал.
#210 #731480
>>731478
У тебя горы радиоактивные на первом скрине. Ночью светятся.
>>731488
#211 #731481
>>731489
#212 #731484
>>731478
Юзаю Imaginator+ Dynavision, Довакин жив, зависимость есть
Просто мой комп не тянет енб
#213 #731485
Енб - не енб, всё равно трава угробит фпс.
Я поговорку придумал, посоны.
#214 #731488
>>731480
Это облака, а не горы, присмотрись.
#215 #731489
>>731481
Сильно жрет? Мой нынешний с вырубленным DOF'ом не жрет нихуя, хотелось бы что-то в этом роде, комп средненький.
>>731493
#216 #731490
Тесаны, есть годные моды на деревья? Skyrim Flora Overhaul и Tamriel Reloaded не нравятся.
>>731493
#217 #731493
>>731489
Поставь, да попробуй.

>>731490
nexusmods.com —> search "trees"
#218 #731512
>>730888
Запилить между ними автогенератор пространства, а за довой - выпиливатель пространства.
>>731515
#219 #731513
>>731142
В португалии можно если дождь идет. Плюс есть понятие актированных дней для школоты, плюс в теплых краях иногда случается, выпал снег - все, пиздец, сидите дома, полиция принесет вам молоко и булочки.
#220 #731515
>>731512
А если дова резко повернётся? Или предлагаешь на всю видимую дистанцию генерить? Ну, пространство ты сгенеришь, а здания? Расстояние до города? Ерунда какая-то выходит, десу. Ерунда напоминающая генерацию в Обливионе.
>>731517
#221 #731517
>>731515
Держать в памяти несколько ближайших ячеек плюс лоды. Можно даже не выпиливать сразу, а сливать на винт, сперва целиком, потом чистить и оставлять только основные фичи региона - входы в пещерки, лагеря бандитов, всякие 'примечательные' объекты, потом по этим якорям генерировать заново, типа, подзабыл уже что как довакин, видимо по голове часто попадают.
Автоген был в даггере и ничего, ели.
>>731546
#222 #731541
Где у тебя должна начаться генерация? Что случится с пейзажем? С Вайтраном который в ста метрах позади?Как будут появлятся нпси около вайтрана? Как корабли выходящие из гиперпрыжка?
>>731607
#223 #731546
>>731517
Так ты в принципе и описываешь фичи современного игростроя, вроде Ведьмака и даже Фоллача. Только к генерации бесконечных территорий это не имеет никакого отношения.
Алсо, генерация ландшафта в свитках дело крайне херовое по той причине, что не получится делать моды на этот самый ландшафт.

> Автоген был в даггере и ничего, ели


> В Морре нельзя было садиться, были деревянные нпс, в обле клейморы с повышением навыка торговли и ничего - играли


Вот потому что Тодд так считает мы и имеем гейбрио в 2016.
>>731603>>731700
#224 #731566
В следующий раз как сяду играть в устанавливание модов - куплю успокоительное.
Это, блядь, даже не смешно, сука.
#225 #731568
Игра при, сука, любом удобном случае выбросится пытается, я не могу так жить, это, блядь, нужно иметь либо стальные нервы чтобы всё это говнище чинить, либо тренированный аскетизм, чтобы не хотеть нормально обмазанную игру.
#226 #731570
>>731569

>Поставь патч поверх патчей, тогда может заработает


Нахуй такие сборки.
#227 #731573
>>731572

>поставь патчи поверх пропатченной версии с патчами, тогда костыли может начнут ходить


Ещё раз - нахуй такое. Слушай, иди пиарь это говно в другом месте. Это ты тут неработающим енб всех терроризировал? Скучно стало и на другую тему переключился?
#228 #731575
>>731574
Ладно. Последний вопрос. Ты точно знаешь разницу между информационным мусором и троллингом?
#229 #731577
>>731576

>Проблема


Ты чертовски прав!
352 Кб, 1920x1080
426 Кб, 1920x1080
196 Кб, 1920x1080
#230 #731594
>>731478
Тот ЕНБ, что с вивид-погодой идёт довольно неблох. А главное - можно насыщенность цвета в МСМ-меню настраивать. От уныло-серой ванилы до ядерно-кислотной гаммы.
#231 #731603
>>731546
И много ты видел модов на годный ландшафт? Плюс я не предлагаю сделать весь мир генерящимся, только просторы между точками интереса.
#232 #731607
>>731541
При входе в локацию.
Ничего не случится. При выходе из Вайтрана ты все так же будешь видеть гору, только гора эта будет покрыта несколькими генераторами и лесок перед ней тоже. Сам Вайтран тоже будет оставаться на месте.
Да, они будут появляться внезапно.
#233 #731612
Enai выкатил обнову Апокалипсиса: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/?
>>731613>>731616
#234 #731613
>>731612

>Removed Grindstone.


Ну блин. Так здорово было кастануть им в толпу, а сверху наложить круг силы и наблюдать как они дохнут с каждым движением и атакой.
>>731615
#235 #731615
>>731613
Зато

> - Added Conjure Cat Totem. =^..^=

5379 Кб, Webm
#236 #731616
>>731612
Самое весёлое заклинание убрал. Призыв можно было здорово эксплойтить.
>>731617>>731811
#237 #731617
>>731616

> Legacy Chest containing 30 spells that have been removed


Не ссы.
>>731618
#238 #731618
>>731617
Раз этот спелл так и остался в игре, он у меня даже получается из списка выученных не пропадёт с обновлением.
>>731619
#239 #731619
>>731618
Получается, что так.
>>731642
466 Кб, 1920x1080
#241 #731628
>>731623
Про порченные меши в Clothing and Clutter Fixes он напиздел. Они из крафтинг оверхола как выяснилось.
>>731632
#242 #731630
Люди, UNPB BBP проблема - микро прыжки груди, хз как описать. Короче, ББП работает нормально, но во время idle анимации такие микротелепорты вверх-вниз. Можно как-то решить?
>>731631
#243 #731631
>>731630
Волосы с физикой ставил? ФПС какой?
>>731635
#244 #731632
>>731628
Блэт. И он у меня стоит.
>>731634
#245 #731634
>>731632
Заспавнь консолью этот DragonSkullAmulet, да посмотри что там не так.
>>731638
#246 #731635
>>731631
Нет, волос не ставил. Возможно фпс, ибо я в окне играю и там неограничен (120+)
А можно в окне ограничивать?
>>731639
#247 #731638
>>731634
Нихачу, нибуду. Меня в первый душачок утянуло, не могу в скай вылезти.
#248 #731639
>>731635
Физика сходит с ума, если фпс больше 60. Играй в полноэкранном или ограничь фпс через какой-нибудь nvidiainspector.
233 Кб, 1920x1080
#249 #731642
>>731619
А вот хрен там. Он специально айдишники заменяемым спеллам поменял. Теперь у меня кошачий тотем вместо саммона.
>>731643
#250 #731643
>>731642
AddItemMenu, и все спеллы твои.
#251 #731644
Если запускаю игру через mod organizer, то она запускается с расширением которое не подходит к моему экрану. Изображение вытянутое, а если запустить напрямую через skse, то все хорошо. Как фиксить?
>>731645>>731646
#252 #731645
>>731644
Разрешением*

Быстрофикс
#253 #731646
>>731644
Запустить лаунчер через МО и настроить.
>>731648
#254 #731647
Давно хотел пройти сабж, видимо, время пришло. Предыдущий опыт мой таков: пару раз пройден ванильный морровинд, потом очень быстро из-за автолевеллинга был дропнут обливион, во время вторичного прохождения я обмазал обливион кучей модов, включая оверхаулы, получилась крайне токсичная смесь, быстро дропнутая. Анон, посоветуй минимальный набор модов, которые отрубят автолевеллинг и которые не убьют челлендж в лейте.
>>731649>>731657
#255 #731648
>>731646
Спасибо, добрейший.
#256 #731649
>>731647
Requiem
>>731653
#257 #731653
>>731649
Реквием это охуенный совет конечно
415 Кб, 1920x1080
263 Кб, 1920x1080
115 Кб, 350x464
#258 #731657
>>729677 (OP)
>>731647
Ствь конечно СЛМП-ГР сборку. Иначе неделю ебаться будешь с настройкой. Там все на тарелке и настроенное. Тут конечно сидят задроты которые годами пилят идеальную сборочку свою и постоянно борятся с багами - но я например предпочитаю играть а не выяснять почему глаз нет у персонажа, или из жопы кровь уже течет от несовместимости модов
Качать с NNM
#259 #731700
>>731546
В скайриме при приседе в снык дамагзоны не меняются, поэтому можно поймать стрелу воздухом над головой. И пролезть нельзя там, где гоафически можно, но персонаж опять же упирается воздухом в преграду. Так что в скайриме тоже садиться не особо можно
#260 #731704
Есть ли мод который не отнимает торговцам золото, как в Обливионе?
#261 #731757
Года два не играл в Скайрим, сейчас решил поаутировать заново, листаю нексусы и прочее. Вопрос:
Раньше мне очень нравились "Лунные Тропы в Эльсвейр" или как-то так оно называлось. Вышло ли за это время что-нибудь на уровне? "Серый капюшон" скачал, посмотрю, а еще?
>>731767>>731769
#262 #731767
>>731757

>Серый капюшон


змеиный наклык - ставил?
>>731772
#263 #731769
>>731757
И в догонку: хочу набрать беспризорных лолей, нужно шесть детских кроватей в дом. Я не против каких-нибудь улучшений (пол без щелей в ногу, например) или чего-то новго, но вот листаю и натыкаюсь на Дом Теплых Ветров с граммофоном. Есть что-нибудь без граммофонов/пианино/кузницы/трехсот манекенов/плавильни? Мне ж только кроваток...
>>731779>>732868
#264 #731772
>>731767
Wyrmstooth? Еще нет, спасибо, попробую. Расскажи, пожалуйста, что там вообще? Много контента?
>>731779
289 Кб, 1920x1080
#265 #731779
>>731769
нахера тебе 6 лолей?

>>731772
Честно говоря мод достаточно "шаблонный" - отдельный пустой остров, огромное нордское подземелье переходящее в двемерское и в конце бой с драконом.
Еще есть шанс в подземелье застрять и поймать "не грузящийся сейв" - но если чистить сейв клинером все ок.

Есть интересные находки в процессе, в целом мне нормально - но непокидало ощущение дежавю. А я сейчас играю с графонием в те квесты которы не зацепил за первые 1-3 прохождений, так что ищу именно новых ощущений.
>>731786
#266 #731786
>>731779

>нахера тебе 6 лолей?


Чтобы были. Я, типа, паладин. Одна просит милостыню для дяди-алкаша, вторая продает себяцветы (которые растут по всему городу) за монету, третья регулярно огребает пиздюлей и это я еще про модерских детей не упоминал (близнецы-каннибалы из какого-то древнего мода вообще жесть, сейчас вот тоже что-то скачал, посмотрим, что там придумали). Ну как мимо пройти?

> Честно говоря мод достаточно "шаблонный" - отдельный пустой остров, огромное нордское подземелье переходящее в двемерское и в конце бой с драконом.


Да, до лунных троп явно не дотягивает. Но новый данжик - это новый данжик, спасибо.
>>731804>>731807
#267 #731794
Собираю сборочку, значица. Сочетается ли Climates of Tamriel с ELFX?
>>731800>>731912
202 Кб, 355x500
#268 #731800
>>731794
Да в SLМP-GR он и стоит
424 Кб, 1920x1080
#269 #731804
>>731786
У Immersive College of Winterhold есть охрененный 2-х часовой данжен. Но только для архимагов. Вообще удивился, что автор этого мода провёл такую работу, хотя мод позиционируется только как оверхол коллегии.
>>731812
#270 #731807
>>731786
До лунных троп еще как дотягивает. Сам остров не пустой, тащемто, как солстейм, примерно. Сюжетец, там, конечно, простенький, затои черный предел явно скопипизженный, зато обставлены квксты не хуже беседкиных и все довольно кинематографично и на уровне. Тебя даже в драугра превратят.
Я вообще не понимаю, чому все этот эльсвейр хвалят, там же коридор на коридоре и коридором погоняет. Ладно, когда он только вышел все было 10/10, без редактора то, но сейчас он явно сдал позиции, автор мог бы и переделать чуток переходы, чтобы не быть таким коридором
>>731812
#271 #731811
>>731616

> Summoning Rune received a major range buff in 9.00 to match the effective range of Summon, and you can cast it under an enemy's feet to hit them instantly. So you can do this exact thing with Summoning Rune now.



> Also Cyclonic Rift, which lets you place the exit portal and is specifically intended for this sort of thing.

#272 #731812
>>731807
О как. Ну, пока из больших я скачал его, Капюшон, Тропы, The Wheels of Lull, The Oblivion Realms Serie, Spectraverse, Molag Bal's Inferno, Summerset Isle и The Redguard Expansion.
Ориентироваться могу только по скриншотам, но все выглядит очень даже вкусно (кстати, если кто в них играл - напишите, пожалуйста, пару слов, а то, мало ли, что-то окажется унылым глючным говном). Лишь бы не угробилось к хуям.
Про коридорность - да, есть такое. В джунглях - конкретно коридоры, пустыня маленькая, но первое прохождение - это "вау" и больше ничего. А все мы немного уточки. Вот квестовую линию Обливиона я почти не помню, а мод "Врата в Асгаард" считаю самым мощным по эмоциям, хотя он далеко не безупречен.
>>731804
Спасибо, чувак, тоже гляну.
>>731826>>731827
#273 #731813
Видел мот, где гг мог разные фразы выкрикивать, как фолловеры и бандиты. Можете название дать? И можно ли там сделать, чтобы гг мог фразы дреморы выкрикивать? Ну типа ТЫ МНЕ НА РОВНЯ и тд?
>>731854>>731859
#274 #731826
>>731812

> Врата в Асгаард" считаю самым мощным по эмоциям


Угу, такого мода я давно не помню. А когда тёмное подземелье кишащее зомби и стонущими заключёнными сменилось казалось бы пасторальным дизайном заснеженного озера и домика это было нечто. Такой-то план Вайла касательно обманчивости видимого.
Алсо, они вроде как выпустили второй эпизод добавляющий часть Даггерфола, но это был слив - тупо пустые, но большие локации (а может чего путаю, давно это было)
#275 #731827
>>731812

> Molag Bal's Inferno


ЕМНИП, анон срал кирпичами из-за дизайна. Кажется, там был какой-то способ застрять навечно. Мне доставил Darkend - очень атмосферный мод с хорошим левелдизайном. Народу нравится Forgotten City, мол, годно сделан. У самого руки пока не дошли.
>>731831
761 Кб, 2450x1264
#276 #731831
>>731827

>Molag Bal's Inferno


Ох за это спасибо поставлю буду тестить
1684 Кб, 1366x768
#277 #731836
У меня сорт оф трабл, эти 3 торговца голые. В инвентаре их одежда есть, но как мне заставить их ее надеть?
#278 #731838
>>731836
Они стесняющиеся эксгибиционисты. Забей и не обращай внимания.
>>731843
#279 #731839
>>731836
Вызови консолью снежную бурю, им станет холодно, из-за чего оденутся.
>>731843
#280 #731843
>>731838
У меня там тянка прям вообще голая, когда вижу ее, то сразу дрочить хочется, а у меня же нофапон!
>>731839
Это во фростфолле так только вроде
>>731870
#281 #731844
>>731836
kill
resurrect
>>731849
#282 #731849
>>731844
Спасибо, брат, ресуррект помог.
>>731854
#283 #731854
>>731849
Не за что.
>>731813
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51387/?
Вот только что сам увидел.
731812собиратель
#285 #731863
>>731859
Спасибо, ваще ахуенна
#286 #731870
>>731843

> Это во фростфолле так только вроде


Это был сарказм. Откуда нам знать, из-за чего это произошло, если ты ничего не сказал по делу? По делу - что ты делал, после чего вылез баг.
>>731878
#287 #731878
>>731870
Ты слишком медленный, мне уже помогли, твой сарказм тут совсем не к месту.
>>731883
57 Кб, 500x500
#288 #731883
>>731878

> Ты слишком медленный


Во-первых, сарказм был до ответа-решения, во-вторых, ты должен уметь яснее описывать проблемы.
>>731884
#289 #731884
>>731883
Проблема была описана ясно шо аж пиздец, может ты просто меня не понял?
>>731888
#290 #731888
>>731884
Описание проблемы должно включать в себя

> что ты делал, после чего вылез баг


Этот момент ясен?
>>731890
#291 #731890
>>731888
Я знаю, что я делал, что вызвало этот баг, зачем мне это писать здесь? Мне кажется, тебе бы просто доебаться до кого-нибудь нужно в этом треде.
>>731892
#292 #731891
Есть ли мод чтобы свитки с заклинаниями были в разделе "Магия"
>>731892
#293 #731892
>>731890

> Я знаю, что я делал


Но мы-то не знаем.

> Мне кажется, тебе бы просто доебаться до кого-нибудь нужно в этом треде.


Нет, мне нужно фармить фалангу.
>>731891
Вместе с заклинаниями? Не знаю, возможно ли это. Свитки - предметы, а заклинания - нет.
>>731894
#294 #731894
>>731892

>мы то это не знаем


Да и не надо тащемта всякой хуйней мозг забивать
#295 #731897
Анон, что можешь рассказать о моде перкус максимус?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/?
#296 #731899
Игра нахуй вылетает.
Сейв чист, конфликтов модов нет.
Присоветуйте какую-нибудь парашу от вылетов, чтоб, я хуй его даже знает. Шесть лет игру модами хуюжат, и ничего для большей стабильности не придумали?
Есть хуйня от зависаний при загрузках же. А от вылетов так и ничего не завезли?
Стоит Crash fixes, но аллокаторы что-то не работают, enblocal.ini мной не был найден.
>>731901>>731910
#297 #731901
>>731899
Извини, навык телепатии у меня не прокачен.
>>731907
#298 #731903
>>731897
Катары.
>>731905
#299 #731905
>>731903
Что катары? Мод сильно отличается от скайре? А то к реквиему все не могу привыкнуть.
>>731909
#300 #731906
>>731897
Если хочешь искать патчи под небо и Аллаха, то накатывай. Нормальный оверхол перков - Ordinator. Кому-то из анонов ещё нравится SPERG, но он староват и с багами.
#301 #731907
>>731901
Хуепатии, не юродствуй, блядь.
23 Кб, 502x327
#302 #731909
>>731905
Вот такой пиздец.
И ещё там перки не очень хорошо сочетаются, как по мне.
>>731911
#303 #731910
>>731899
Читай шапку.
#304 #731911
>>731909
Тогда проверю что там
#305 #731912
>>731794
У ELFX погоду не устанавливай и будет тебе счастье.
#306 #731948
есть мод "Sexist Guards" - неприличные коментарии. Поставил, работает - цитаты от разных НПС идут. Но без голоса! Так и должно быть? Или я что-о неправильно сделал? Есть хотя бы на английском диалоги?
>>731950
#307 #731950
>>731948
Открой папку с модом та проверь на наличие звуковых файлов. Похоже, что всё работает как надо и мод просто неозвучен.
420 Кб, 1920x1080
#308 #731956
>>731897
Спустя столько то лет так и не починили баш щитом. Автора не ебёт вообще что половина перков не работает. Ординатор лучше и без костылей.
>>731958
#309 #731958
>>731956
А реквием ещё лучшееею
>>731982
#310 #731969

> + DDSopt - более продвинутый вариант, позволяет тонко настроить степени сжатия для различных типов текстур и лимиты их разрешения, а посему требует некоторой осторожности в обращении. Меши не оптимизирует. Умеет в автоматические бэкапы.


ЗБС, ОП, я всё понял. Понял какой формат надо выставлять, понял какое разрешение оптимально, чтоб не превратить в мыло, всё збс, играю в 60 фпс.
>>731976
#311 #731976
>>731969
Я этот пункт не менял, т.к. не знаю, что писать. Есть идеи - выкладывай, включу в шапку.
>>731984
#312 #731982
>>731958
Пошел нахуй покормил
#313 #731984
>>731976
Но я сам спрашиваю помощи лол. Пока разве что советуют текстуры без альфаканала переводить в DXT1, а разрешение оставлять в районе 1024х1024 (правда я так и не могу понять в чём тогда смысл ставить хайрезтекстуры, жать их и получать в конце мыло как в ванили).
Но если что найду, то сброшу в тред естественно.
>>731985
#314 #731985
>>731984
Хорошо. Может, кто-нибудь из знающих анонов подскажет.
#315 #732011
Аноны, помогите нубу. В ENB не работает сглаживание, хоть все настройки поставлены на true, порылся в интернете - советовали включить SMAA сглаживание. Собственно как его найти и как включить?
>>732012
#316 #732012
>>732011

>smaa


Он ж вроде пиздец жрет?
>>732013
#317 #732013
>>732012
Блядь, а альтернативный метод есть? Мне любое сглаживание, лишь бы лесенки уродские не видеть.
>>732252
404 Кб, 1379x1200
#318 #732035
Анон, ищу мод на кинжалы, чтобы он был наподобие Orcrist на пикрелейтед, может знает кто такие? Проще говоря ищу мод на короткие клинки, у которых тип - кинжал. Потому что достали эти зубочистки. Да я днарь и не разу ничего не делал с модами и не умею менять тип оружия. Поэтому надеюсь, что кто-нибудь видел такие моды
#319 #732047
Ребята, есть возможность очистить в управлении какую-нибудь кнопку геймпада? Например, я хочу поставить Лок Он и кнопку поставить RS, но он будет постоянно мне менять вид от третьего к первому лицу.
Есть решение?
>>732048>>732220
#320 #732048
>>732047
Играть на клавомыши?
>>732049
#321 #732049
>>732048
Я просто читерю. Поставил крутой ЕНБ и ограничил фпс до 30. На джойстике играется хорошо, на клавамыши уже хреново. Тем более, на ней Лок он и не нужен.
>>732219
729 Кб, 1920x1080
Equipping Overhaul #322 #732083
Как его наболтать вместе с Dual Sheath Redux?

Читаю на официальной странице мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49784/ :

>- For all left hand equipment, all shields on back, and all staffs on back, mesh packs are required.


>- These can be found on the Dual Sheath Redux page. DSR is not required, nor is a patcher, but mesh packs are required.


>Для всего дерьма нужны меши. Они могут быть найдены на странице DSR


Открываю страницу DSR -> захожу в файлы -> смотрю на опциональные файлы -> вижу расшерения для других модов -> качаю основной файл
Открываю архив с DSR -> вижу что под каждый мод сделана отдельная папка и отдельные меши -> решаю сделать ход конем - установить\пропатчить (SkyProc) DSR и извлечь от туда меши -> извлекаю, архивирую, устанавливаю через Mod Organaizer -> пикрелейтед

Что я сделал не так?

Алсо Loot and Degradation
Что показывают проценты возле иконок справа? Что означает 110% и 9%?
>>732219>>732224
#323 #732219
>>732049

>Тем более, на ней Лок он и не нужен.


Пiшов нахуй, с Mortal Enemies мастхев.
>>732083

>Что означает 110% и 9%?


Первое - степень улучшения, второе - его прочность.
>>732224
#324 #732220
>>732047
Interface\Controls\pc\controlmap.txt
#325 #732224
>>732083
Разобрался. Я использовал XPMS вместо XPMSE. Что странно, Equipping Overhaul с Нексуса, в отличии от роитпикселс'овского, не хотел работать с DSR вообще.

>>732219

>Первое - степень улучшения, второе - его прочность.


Муэрси!
#326 #732230
Поставил smim, skyfalls+skymills, realistic water 2, ruins clutter improved, dyndolod, dynavision, текстурки пережимал орденором (не сильно, размер не менял), использовал enboost, в итоге на почти ванильной графике 10 фпс. Что можно сделать, чтобы стало лучше?
>>732275
262 Кб, 900x1103
#327 #732235
>>732237
#328 #732236
А какой мод нужно поставить вместе с Dual Sheath Redux чтобы был анимация доставания двух оружий? Immersive Animations? Я видел там опциональный файл который нужен если у тебя мечи за спиной IAN Dual Sword Wield From Back, но я хочу чтобы они остались на поясе. Это входит в стандартный набор Immersive Animations?

Так же там еще есть опциональные файлы для топоров, дубинок и ножей - что это? Они не входят в стандартный набор? Или чтобы они тоже были за спиной?
>>732642
#329 #732237
>>732235
Сегодня крашнулась один раз уже.
2977 Кб, 1920x1080
#330 #732239
Планирую погрузиться в мир скурима, по этому поводу сделал сборочку, норм? Кстати, FLO сейчас в бете, есть ли в нём какие-то серьезные баги?
96 Кб, 928x742
#331 #732240
>>732239
Сами моды отклеились.
443 Кб, 1920x1080
457 Кб, 1920x1080
#332 #732246
Как фиксить эти куски говна?
#333 #732247
>>732246
Отрисовка удаленных объектов стоит на ультра.
>>732248
#334 #732248
>>732247
Диндолод
и
н
д
о
л
о
д
>>732250
#335 #732249
>>732239

>норм?


Зависит от того что тебе нужно.

>FLO


Что это такое?
>>732253
1716 Кб, 1920x1080
#336 #732250
>>732248
Но он же отвечает только за отрисовку объектов, а не за форму земли.

В любом случае - Спасибо! Это поможет замаскировать деревьями форму.
#337 #732252
>>732013
FXAA в skyrimprefs.ini, бюджетный вариант тип, ну ты понел
>>732487
1423 Кб, 1920x1080
1525 Кб, 1920x1080
#338 #732253
>>732249

>Что это такое?


SFO конечно, а не FLO.

А вообще все встало на удивление хорошо. Даже не знал, что скайрим может быть таким красивым.
#339 #732254
>>732253
что-то у тебя с растительностью не то. Наверни ещё модов на деревья и траву.
>>732258>>732262
#341 #732258
>>732254
Что у него не так? Сфошная трава в вайтране такая.
#342 #732259
>>732239
В SFO багов нет, по крайне мере которые сломают тебе игру, но нужно сгенерить лоды с помощью этого: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721/?
Алсо, посмотри страницу STEP, там в разделе "Patches" есть инструкция как правильно работать с DynDOLOD:
http://wiki.step-project.com/STEP:2.2.9.2
#343 #732261
>>732253
ЗБС но деревья говно конечно
>>732262
195 Кб, 1024x816
#344 #732262
>>732254
>>732261
Не знаю, как сделать еще лучше. Дистанция стоит на ультра, лоды сгенерированы почти самые качественные, по этому скриншоту. Тут еще сглаживание виновато (FXAA), оно сильно гладит деревья, но мне оно нравится больше MSAA с пиксельной листвой.
>>732265>>732267
#345 #732265
>>732262
Зачем ты тес5лодгеном пользуешься? Отдельную утилиту уже сделали.
#346 #732267
>>732262
Я понял, в чем проблема. Я запускал эту утилиту не через мод органайзер, из-за чего она не видела установленных модом. Правда теперь она зависла.
123 Кб, 1920x1080
126 Кб, 1920x1080
142 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
278 Кб, 1920x1080
151 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1920x1080
#347 #732271
>>732246
Ходил проверять только что есть у меня подобное или нет - все заебись.
Какая же красота Анон. А в движении ночное небо это просто сказка. Как на даче, можно даже слезу пустить
>>732354>>732359
124 Кб, 1920x1080
#348 #732273
>>729677 (OP)
Такой вопрос возник - а есть что-то на бардов крутое глобальное, их песни+аналог переделки винтерхолда для коллегии бардов? Но так что бы не сломать все к херам.

Видел беттер бардс но там вроде против склеек и он в 2012 был сделан
#349 #732275
>>732230
Мемори патч
#350 #732277
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68782/? неплохой мод? Все выглядит красиво, но я его еще не использовал, так что хочу у вас спросить.
#351 #732298
О, еще забыл, а Диндолод юзать как?
Вся, что я понял из тутора, так это ставишь все свои моды, потом ставишь ресурсы Диндолода, и генерируешь лоды, все. Я правильно понимаю?
#352 #732354
>>732271
Заберись по выше и вкинь скрин.
Хотя у меня и на таком расстоянии не было мелких деревцев на островах. У тебя стоит какой-то мод на отрисовку? И с почвой у тебя что-то не то наверно.
>>732360
106 Кб, 1440x900
#353 #732359
>>732271
А. Посмотрел другие скришноты... Да у тебя же всё обмазано графоном! Красиво! Люблю обмазываться графоном и отыгрывать в голове. Сегодня поставил Supreme and Volumetric Fog, так я буквально чувствовал запах и влажность воздуха пока бегал по берегу, после охоты на хоркеров! Л Я П О Т А ! ! !
>>732363
156 Кб, 1920x1080
15 Кб, 200x273
#354 #732360
>>732354
Очевидно же что у него SLМP-GR стоит
#355 #732362
Где скачать Облу бесплатно и без регистрации, не подхватив вирус в архиве? Нахлынула ностальгия, хочу поаутировать пару часов в базовых локах и пострелять животину, а покупать ради этого игру не хочу.
>>732363>>732365
225 Кб, 1920x1080
81 Кб, 1920x1080
127 Кб, 1920x1080
115 Кб, 1920x1080
285 Кб, 1920x1080
359 Кб, 1920x1080
333 Кб, 1920x1080
377 Кб, 1920x1080
#356 #732363
>>732359
Блин везде снег идет нихера не видно. На глотке так вообще такая метель повалила что я охерел.
>>732362
Era of Change на рутркекере говорят неплохая
#357 #732364
Фиксы для SKSE с путями типа "/Data/SKSE/Plugins/" нужно вкидывать напрямую в игру, или через MO тоже подхватит?
>>732366
#358 #732365
>>732362
В глазки долбишься? Название треда видишь? Тебе сюда: https://2ch.hk/tes/res/728139.html (М) И читай шапку, пидор.
>>732367
#359 #732366
>>732364
SKSE-плагины ставь через МО.
>>732368
#360 #732367
>>732365
Только с работы уставший пришел, так что, да, реально долблюсь немного, звиняйте.
#361 #732368
>>732366
Благодарствую.
#362 #732456
В пизду блядь, ебаный диндолод нахуй, слишком сложно для меня, блядь!
>>732463>>732465
#363 #732463
>>732456
Дегенерат, плес.
#364 #732465
>>732456
Поставь Dynavision и замыль это всё без потерь ФПС.
35 Кб, 781x519
#365 #732477
Каджиты, чё выбирать, чтоб ваще няшно было? У меня тело СВВЕ стоит уже, если выберу четвертый вариант всё будет норм?
>>732478>>732483
#366 #732478
>>732477
Нет. Всё сейчас под хдт заточено. Тело не при чем.
#367 #732483
>>732477
Нет, не обращай внимание на эти опции, няк, тебя интересует лишь HDT.
В Бодислайде, когда будешь генерировать тело, выбирай тоже, например, CBBE HDT.
#368 #732487
>>732252
Ну и где там строка с FXAA? Не нашел нихуя.
АНОНЫ, ПОМОГИТЕ ЖЕ, НЕ МОГУ ИГРАТЬ БЕЗ СГЛАЖИВАНИЯ, ГЛАЗА РЕЖЕТ ПИЗДЕЦ
Как врубить эту хуйню? В ENB все настроено на сглаживание, но нихуя не работает. Пробовал выключать в ЕНБ и врубить в самой игре - тоже нихуя.
ЧТО ДЕЛАТЬ?
>>732491>>732519
#369 #732491
>>732487
Ты врубаешь неправильно, либо не видишь. Смаа не жрет много, можешь через енб прокси-длл врубить. В инишнике есть фксаа, но он вроде конфликтует с енб.
>>732494
#370 #732494
>>732491

>можешь через енб прокси-длл врубить


Вот тут поподробнее. Скачать dll-шник с SMAA и прописать в enbeffect.ini путь к нему в графе прокси?
>>732497
#371 #732497
>>732494

> прописать в enbeffect.ini путь к нему в графе прокси?


Нет, в enblocal.ini Можешь найти отдельный длл для смаа, а лучше скачать свитфкс и включить эту функцию там. Проще настраивать и дает доступ к некоторым другим эффектам.
>>732500
#372 #732500
>>732497
Спасибо, буду пробовать.
1069 Кб, 2560x1600
#373 #732509
Какой самый норм мод сейчас для того, чтобы видеть свое тело?
#374 #732514
>>732509
Года через три приходи.
#375 #732517
>>732509
Enchanted camera же
>>732518
#376 #732518
>>732517
Зачарованная камера?
>>732520
#377 #732519
>>732487
[Display]
bFXAAEnabled=1
1925 Кб, 320x180
#378 #732520
>>732518
Enchanter, Come To Me
Enchanter, Come To Me
Enchanter, Come To See
Can-a you, can-a you come to see~
#379 #732528
>>732509
Если просто тело - Enhanced Camera.
Если с кастомными анимациями, вроде лаверслабовских - immersive first person view.
37 Кб, 400x400
#380 #732533
Анон помогач. нужен дом для фоловеров, а точнее +15 мест для них уже накатил подобного
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60095/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23987/?
ну этот тоже не плох, но у меня фпс падает при +10
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59543/?
#381 #732535
бля, когда начинаю ставить все эти скелеты и анимации с фнисами и прочим говном, хочется бросить все и удалить нахуй игру
#382 #732537
>>732535
Ну так ты распиши, что не выходит и мы постараемся помочь.
#383 #732538
>>732535
Ты ещё и на лодыжку не погрузился в эту бездну, а уже готов бросить.
#384 #732539
>>732535
Что мешает сборку накатить? Местный анон не одобрит?
#385 #732540
>>732539
У меня Стим
>>732542>>732544
#386 #732541
>>732539
Местный анон обоссыт.
#387 #732542
>>732540>>732539
Это соревнование по тупости, или что?
>>732546
1493 Кб, 1920x1080
1477 Кб, 1920x1080
#388 #732543
>>732253
Я сделал это, я сгенерировал ебучие лоды с помощью ебучего DynDOLOD!
Это пиздец, 2 раза игру и моды переустанавливал, кучу времени потратил, зато какая теперь красота!
>>732545>>732602
#389 #732544
>>732540
Так сборку которую здесь весь тред пиарят можнл на стим поставить. Слмп которая
>>732547
#390 #732545
>>732543

> 2 раза игру


Ты без МО сидишь?
>>732551
#391 #732546
>>732542
нахуя мне твоя сборка без досутпа к стим комьюнити? куда я буду свою голую эльфийку постить?
>>732549
#392 #732547
>>732544
Чито за сборка? Я тут год уже не был
>>732550
#393 #732549
>>732546
Нахуя тебе вообще сборка? Это же кусок кала, собранный васяном на коленке, который никогда не узнает, что тебе точно нужно, а что нет.
Ах да, ты же и не можешь установить сборку, потому что стим тебе каким-то волшебным образом мешает тебе сделать!

Я просто охуеваю с твоих постов.
#394 #732550
>>732547
Какой-то школьник поставил вместе 20 модов, назвал это йоба-сборкой и срёт её рекламой в треде.
#395 #732551
>>732545
С ним, просто я кучу всего наворотил, что для верности решил начать сборку с чистого листа. К тому же в МО в разделе Overwrite оставались какие-то сомнительные файлы.
>>732553
#396 #732553
>>732551

> в МО в разделе Overwrite оставались какие-то сомнительные файлы


И это стало причиной переустановки игры?
>>732556
#397 #732556
>>732553
Ну это же недолго, минут 10.
>>732558
#398 #732558
>>732556
Ты ёбнутый? Просто удалить оттуда все файлы религия не позволила?
>>732559
#399 #732559
>>732558
А если что-то важное?
>>732560
#400 #732560
>>732559
Тогда зачем игру переустанавливать?
>>732562
1905 Кб, 3264x1836
#401 #732561
Мне на моей десятой винде надо ставить Клинмем http://www.pcwintech.com/cleanmem, или десятка сама умеет это делать как восьмерка?
>>732567
#402 #732562
>>732560
Чтобы эти файлы удалить.
>>732563
#403 #732563
>>732562
Но они в папке МО. Ты троллишь? Скажи, что ты троллишь.
>>732565>>732567
#404 #732565
>>732563
Да. Я еще состав сборочки менял и всех принципов мод органайзера не знал. Думал, что он как NMM помещает моды в папку с игрой.
>>732569
#405 #732567
>>732561
Всё нужное есть в шапке. Осиль шапку.
>>732563
Мне страшно от одной только мысли, что он не троллит. Ты ведь понимаешь, что этот долбоёб бродит где-то рядом с нами?
>>732570
69 Кб, 600x602
#406 #732568
Посоны, накатил на ванильку Иммерсив армор и иммерсив вепонз. Мне нужно теперь ебаться с тес4эдит и ебаными башед патчами блядь, как же я это ненавижу или оно и так будет нормально работать?
>>732571>>732572
#407 #732569
>>732565

> Думал, что он как NMM помещает моды в папку с игрой.


И ты, пидор, шапку не читаешь?
#408 #732570
>>732567

> Мне страшно от одной только мысли, что он не троллит. Ты ведь понимаешь, что этот долбоёб бродит где-то рядом с нами?


Кокой ты весь элитный, давай вместе посамоутверждаемся над ним!
>>732575
#409 #732571
>>732568
Зависит от того, что ты понимаешь под "работать". Вообще, ридми тебе в помощь.
>>732573
#410 #732572
>>732568
У меня и так работает, раскидывает НПС одежду и оружие.

> тес4эдит


Ну, можешь почистить разве что. А башед патч желателен, когда много модов добавляющих новые вещи НПС.
#411 #732573
>>732571
Значит чтобы появлялось оружие там где предусмотрено и с теми параметрами, которые положены по уровню.
>>732581
#412 #732575
>>732570

>давай вместе посамоутверждаемся над ним!


Давайте! Это отличная форма поучения, работающая почти с каждым. Человеку становится стыдно, что он долбоёб, и начинает во что-то вникать.
Ты никогда не знаешь, кто сидит на другом конце. Если это какой-нибудь школьник, то это самый эффективный способ, потому что времени тратится мало, а по самолюбию бьёт сильно. Настолько сильно, что такой человек и впрямь может пойти чему-нибудь поучиться.
>>732581>>732584
#413 #732581
>>732573
Там, кажется, есть какое-то распределение всего этого барахла. Точно не знаю, т.к. сам не пользуюсь. Как уже сказал, в описании всё должно быть. Алсо, у некоторых предметов могут быть просраны ключевые слова, поэтому перки Ординатора не будут работать.
>>732575
Кстати, да. Заметил, что объяснение фич и плюсов меньше побуждает к переходу на МО, чем слова "иди на хуй, без МО не помогаем".
#414 #732583
Как можно залочить фпс в скайриме?
>>732586>>732589
#415 #732584
>>732575

> Человеку становится стыдно, что он долбоёб, и начинает во что-то вникать


По правде говоря, человек просто уйдёт в другое место или включит игнор, ожидая более вменяемых ответов. Серьёзно, не представляю насколько нужно быть конченным, чтобы хамство на АИБ могло смотивировать.
Энивей, пора прекращать шитпостинг.
>>732586>>732589
#416 #732586
>>732583
В енб можно. Через афтербернер можно. Можно поставить всинк на 1/2 от частоты в панели управления нвидии.
>>732584

>По правде говоря, человек просто уйдёт в другое место или включит игнор, ожидая более вменяемых ответов.


Если человек задает вопросы энтри-левела, то это значит, что он либо ленивый, либо тупой. Есть редкие исключения невнимательности, связанной с ебической усталостью, например, но это не повод вести все диалоги в стиле "Извините, сэр, но вы сксе не установили". Если человек не знает таких элементарных вещей, то вероятно, ведение с ним разумного диалога только усугубит ситуацию, ибо он привыкнет, что ему всё будут разжевывать.
>>732589
#417 #732589
>>732583
Включить вертикальную синхронизацию, через ЕНБ.
>>732584

> человек просто уйдёт в другое место


Нам же спокойнее будет.

> не представляю насколько нужно быть конченным


Люди - странные животные.

> шитпостинг


Лол, это не шитпостинг.
>>732586
Если есть подозрение, что человек тупой, его надо об этом спросить. Если кто-то пишет "я тупой, не понял то-то", я ему всё объясняю, т.к. человек обучаемый. Если же вижу нытьё и попытки свалить проблемы на тред/шапку/софт/анонов, то шлю человека на хуй, т.к. проблема находится между клавиатурой и стулом.
>>732593
#418 #732593
>>732589

>Если есть подозрение, что человек тупой, его надо об этом спросить.


недавно здесь или позабыл, как каждый деб, не видящий различия между 6.2 и 6.0.2 или забивающий в прокси-длл d3d9.dll четыре раза, называет себя не тупым?
мимо
>>732595>>732601
#419 #732595
>>732593
Оставь его, он у мамы прочёл несколько статей степа и ждёт, что бы все вокруг называли себя тупыми, в таком случае ему похорошеет и он снизойдёт до ответа. Забыл местную аудиторию что ли?
>>732601
#420 #732601
>>732593

> деб, не видящий различия между 6.2 и 6.0.2


Который FNIS 8 часов ставил?

> забивающий в прокси-длл d3d9.dll четыре раза


Помню.

> называет себя не тупым


Это называется клиникой.
>>732595
Нет, я жду, чтобы все вокруг перестали тупить, понимали всё с первого раза, а в треде были обсуждения новых модов и интересных комбинаций уже известных. Только вот хуй там плавал.
>>732619
#421 #732602
Самый тупой человек ИТТ снова врывается в тред. После этих красивых скриншотов >>732543 игра тупо перестала загружаться. Мой вам совет: обходите стороной моды, которым надо генерировать лоды, нахуй и в пизду.
>>732606>>732609
#422 #732606
>>732602

> Мой вам совет: обходите стороной моды, которым надо генерировать лоды, нахуй и в пизду.


Dunavision как универсальный ответ.
#423 #732609
>>732602

>Мой вам совет: обходите стороной моды, которым надо генерировать лоды, нахуй и в пизду.


Спасибо, всегда отлично генерил лоды, а теперь вдруг увидел твой пост и перестану. А то вдруг и у меня будет проклятие криворукости.
>>732614
#424 #732614
>>732609
Да ты вообще высшее существо, я уже знаю. Это же так полезно и необходимо уметь генерировать лоды.
>>732615>>732709
#425 #732615
>>732614

>Да ты вообще высшее существо, я уже знаю.


Это была попытка оскорбить? Уметь нажимать кнопки и читать подписи - это нормальное умение и не требует особых способностей. У тебя же всё настолько из рук валится, что ты аж советы пришел давать.
>>732620
68 Кб, 317x299
#426 #732619
>>732601

> а в треде были обсуждения новых модов


-ну кароч накатил бикине и супир улучшатели ИИ - панравилась
-о гуд
-не, васянства

> и интересных комбинаций уже известных


-Реква+ДД+фрастфолл+BFT+BV
-та не, CFT +VT
-но почиму
-рряяя ты васян и моды васянские
>>732626
#427 #732620
>>732615
Если бы я был тянкой, я бы потек от твоего интеллекта.
>>732622
#428 #732622
>>732620

>Гыгы че он умничает


Окей, окей. Я понял. Просто не давай тупые советы больше, ладно?
#429 #732626
>>732619
ПВОшник дохуя?
89 Кб, 1539x827
#430 #732630
Посоны, почистил Апдейт.есм по гайду и теперь в оверрайде у меня этот фал. Чё с ним делать? В гайде об этом нихуя не было. Удалять?
#431 #732632
>>732630
С помощью TES5EDIT чистил
#432 #732635
>>732630
Мод-органайзер запрещает модифицирование файлов ванилы в папке DATA и вместо этого создаёт новый (модифицированный) файл в оверрайте. Это тот есм, который ты чистил. Или замени им оригинальный в папке ДАТА или создай из него отдельный мод.
>>732637>>732639
#433 #732637
>>732630
Это разве не есть почищенный файл? Не удаляй, перемести его на рабочий стол, например. Затем заново запусти ЛУТ или ТЕС5эдит, если покажет, что плагин снова грязный, то запакуй перемещённый ранее файл в архив и установи как обычный мод.

>>732635
У меня почему-то чистит сами плагины, разве что если поставить галочку напротив бэкапа при сохранении, создаёт в папке мода папку под названием бэкап.
>>732643
69 Кб, 1238x719
#434 #732639
>>732635
Создал мод из оверрайда и переместил в начало списка. Все правильно сделал?
>>732640
#435 #732640
>>732639

Умничка, да.
#436 #732642
#437 #732643
>>732637

>У меня почему-то чистит сами плагины


Ну у меня наоборот. Если не делать бекап, то файл улетит в оверрайт.
>>732645
#438 #732645
>>732643
Я и не делаю почти никогда бэкап, в оверврайте создаётся пустая папка tes5editbackup и всё. Если отмечаю пункт бэкапа галочкой - создаёт в папке с модом попапку и туда уже помещает бэкап.
Ну, в любом случае раз работает, значит не особо и принципиально.
#439 #732646
А есть такой мод чтобы, например, при задержки клавиши, при беге, вместо того чтобы поворачивать направление бега, поворачивалась бы камера обзора? И чтобы был совместим с Enhanced Camera?
>>732653
92 Кб, 599x569
#440 #732649
Ограничение в 256 модов (или есп файлов, забыл уже чего именно) все еще присутствует?
>>732654>>732656
#441 #732653
>>732646
Есть. Лошадь называется.
>>732731
#442 #732654
>>732649
Да, даже в Фаллауте 4 его тоже не убрали. Но у нас есть
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/?
(ОП мог бы добавить её в шапку, вместе с гайдом PG)
>>732662>>732749
356 Кб, 1920x1080
#443 #732656
>>732649
Кек. Каким нужно быть маньяком, чтобы не хватало этого лимита. Воистину, васянщина не знает границ. НУЖНО БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ МОДАВ. ХАЧУ ПОСТАВИТЬ ВСЕ МОДЫ НЕКСУСА,
>>732658>>732659
#444 #732658
>>732656
Нужно быть мной, сейчас у меня 465 модов и 137 esp (сам понимаешь почему) и это без шмоток. Ну, вроде всё работает, пляшем дальше.
720 Кб, 1920x1080
#445 #732659
>>732656
Я когда последний раз скурим собирал, у меня было под 200 еспшек.
#446 #732662
>>732654
Нахуя вообще этот лимит установлен? Они пизданулись там?
>>732664
#447 #732664
>>732662

> The limit is 255 because of the fact that IDs are all 32 bits. The first 8 bits are reserved for the plugin ID, ergo (because 2^8 = 256), you are limited to 255.

>>732671>>732675
#448 #732671
>>732664
Значит ли это что в будующем Спешил Эдишине количество поддерживаемых модов увеличится вдвое?
>>732674>>732676
#449 #732674
>>732671
Ну, здесь не имеется в виду разрядность системы как таковая, так что нет. И опять же, завись это от разрядности, в Фаллауте 4 уже не было бы подобных лимитов.
Зато он будет кушать всю ОЗУ, что тоже неплохо, может и обработчик скриптов подтянут.
#450 #732675
>>732664
Так это самое, 255 модов или 255 есп?
>>732678
#452 #732678
>>732675
есп. Модов, например текстурных и не включающих в себя есп, сколько угодно.
>>732681
#453 #732681
>>732678
А есм тоже считаются?
>>732684
#454 #732684
>>732681
Естественно (не хитри, кроме как мерджем ты никак не увеличишь лимит, ну ещё башед патч поможет немного, но его основная цель в ином).
#455 #732687
Присоветуйте музыки.
>>732689
#456 #732689
>>732687
Fantasy Soundtrack Project неплох.
Но вообще, лучше нарезать её под свой вкус же, благо гайды имеются.
1227 Кб, Webm
#457 #732695
Оптимизация текстур с помощью этой хуеты сильно поможет в высвобожднеии памяти и прибавлении фпс?
>>732696>>732699
#459 #732699
>>732695
Ну, смотря как компьютер у тебя тянет ваниль. Чем больше ты приблизишь параметры модо-текстур к параметрам их ванильных родственников, тем выше возрастёт ФПС. Можно даже "сжать" их сильней, указав меньшее разрешение, тогда вообще VRAM занимать они почти не будут.
Только тормозит в основном не из-за VRAM (значение которых меняется через костыль enboost), а из-за ГПУ, который не справляется с постобработкой.
Но в целом да, может помочь хорошо и я рекомендую ddsopt - имеются и статьи на степе и больший контроль над выходными пар-ми, так же есть в архиве х64 версия.

>>732696
Ага, это оно.
#460 #732709
>>732614
В голос с этого небыдла
#461 #732714
>>732696
А зачем это, когда есть Ordenador? Он же лучше.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/?
>>732715>>732719
#462 #732715
>>732714
Перечислишь чем лучше?
>>732735
#463 #732719
>>732714
В Степе потому что указан именно он
#464 #732721
Пацаны че делать играю в ординатор собрал уже 18 скелетов блять как ходить то они меня уже заебали сука а без них сасать ведь буду
>>732749
#465 #732731
>>732653
На лошаде тоже камера поворачивает во время бега.
#466 #732734
Все в дерьме. Дерьмо в дерьме.

Отключил все моды в органайзире чтобы проверить совместимость двух отдельных модов. Потом восстановил бэкап и игра люто баговать начала.
>>732737
#467 #732735
>>732715
- Compress BMP, TGA, DDS (unoptimized) to DXT5 and DXT1
- Remove unused mask in DXT5/DXT3 to DXT1c without losing quality, reducing 50%
- Make mipmaps to improve performance
И еще другое. Перейди по ссылке прочитай.
>>732737
#468 #732737
>>732734
Из оверврайта файлы удали ещё. И какой бэкап тебе нужен был при наличии МО?
>>732735
Разве DDSOpt не может делать то же самое.
Я уж не говорю о том, что он не оптимизирует файлы самого мода, а бросает их в отдельную папку, в отличии от орденатора, который разве что потом в архив бросит.
>>732739
#469 #732739
>>732737
Он бросает в отдельную папку бекап файлов, и он оптимизирует файлы самого мода. К тому же поддерживает bsa.
>>732743>>732745
#470 #732743
>>732739
Почему же он не рекомендован в STEP?
>>732745
#471 #732745
>>732739

> Он бросает в отдельную папку бекап файлов


И я о этом, в то время как ddsopt создаёт новую папку, которую можно сразу разместить в МО и подключить вписыванием её названия в модлист. То есть тебе не придётся в случае чего переустанавливать какой-то из модов, достаточно манипуляций с галочками.
К тому же смысл делать бэкап модв в архив, если его изначальное состояние и так находится в даунлоаде? Если это какой-то Скайрим АШДИ, то куда удобней будет ведь не переустанавливать 2ГБ заново, а разобраться с "оптимизированными" текстурами.
А вообще ordenador это что-то ccleaner - программа в пару клавиш. Нажал, оно тебе и делает согласно паре пресетов.

> К тому же поддерживает bsa.


Много текстурных модов встречал в bsa?
Или ты ваниль собрался оптимизировать, когда есть уже готовые оптимизированные текстуры?

>>732743
Потому что настроек мало, сама программа неплоха, если что.
>>732746
#472 #732746
>>732745
ordenador не только по пресетах делает, а может создавать/удалять mipmaps, фиксить текстуры, изменят размер файлов и разрешения текстур. А в bsa иногда текстуры модов запакованы. Например есть у меня моды с броней где есть bsa.
>>732753
#473 #732749
>>732654

> ОП мог бы добавить её в шапку, вместе с гайдом PG


Можно. Только вот что за PG?
>>732721
Качни что-нибудь ещё, выпрями руки, понизь сложность.
>>732751>>732753
#474 #732751
>>732749
Да я кароч забил на этих скелетов, теперь у меня 7 дремор.
#475 #732753
>>732746

> Например есть у меня моды с броней где есть bsa


И как, оптимизация брони здорово влияет на ФПС?
Больше всего убивает это. А ещё сильней если есть броня в bsa, а в опциональных файлах имеется большее разрешение текстур. И будь основной мод не в бса, то можно было бы объединить в 2 клика, а так ещё bsaunpackerом распаковывать приходится.

>>732749
Прости, моя ошибка, не PG, а GP
https://www.youtube.com/watch?v=0S6cpCwTezE
Ютубер, у которого куча гайдов по разным вещам, в том числе и о очистке, ЛУТе итд. Что-то наподобие Gopher.
>>732756
#476 #732756
>>732753

> Что-то наподобие Gopher.


тольтко с интонацией, как будто с даунами разговаривает
>>732760
#477 #732760
>>732756
Он объясняет невероятно доступно, касаясь смежных вещей с которыми могут быть вопросы. Без дефектов речи и шумов. Если тебе кажется, что этим он относится к тебе как к "дауну" или просто зануден, возможно ты попросту перерос необходимость в гайдах. Что до меня - этот человек здорово помог в некоторых вещах, может поможет и ещё кому-то здесь.
#478 #732762
Какие готовые заебатые сборки есть? Чтобы графон, и крупные квестовые моды + skyui конечно. В скайрим 3 года не играл, поэтому подскажите что еще мастхев.
>>732765>>732767
#479 #732765
>>732762
За слово "сборочки" тебя калом забросают.
#480 #732767
>>732762

Зачем же тебе мастхев, если ты ищешь сборку? Сборки невероятно плохо допиливаются, так как автор с большой долей вероятности включил в неё функции, на которые ты поставишь мод, тем самым продублировав функционал.
А ещё сборки не на основе МО, что вообще жуть.
99 Кб, 1836x628
#481 #732768
Посоны, устанавливаю оптимизированные текстуры, после установки первого архива получил такое сообщение. Что выбирать?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modfiles/?id=57353&pUp=1
#482 #732769
>>732768

>If you don't know about BSA, just select no.

>>732774
#483 #732771
>>732768
А читаем мы жопой:

>If you don't know about BSA, just select no.

>>732774
#484 #732773
>>732768
Ну, выбери нет, няк. Потом перейди в archive и поставь галочку в manage archive, если уже не стоит.
#485 #732774
>>732769
>>732771
читать я умею, нафани, но, возможно, вернее будет нажать ЕС, чтобы в дальнейшем получить из этого какой-нибудь профит? Не зря же это предусмотрено
>>732775>>732776
#486 #732775
>>732774
Выгода может быть лишь в случае, если ты будешь потом как-то работать с этими текстурками: перерисовывать, оптимизировать итд. Если же нет, то бса вполне подойдёт.
#487 #732776
>>732774
Ты получишь разархивированный БСА, вот и всё. Лично я заметил, что с разархивированными БСА игра инициализируется дольше, но на 100% я в этом не уверен.
>>732778
#488 #732778
>>732776

> но на 100% я в этом не уверен


Тем не менее ты прав - это многие замечали и о этом писали на нексусе и лаверслабе.
642 Кб, 1280x960
57 Кб, 480x800
468 Кб, 850x1146
110 Кб, 1024x597
#489 #732780
Я окончательно пизданулся. После того, как я собираю свою сборочку, запускаю её и она, О ГОСПОДИ, РАБОТАЕТ, у меня встает член.
>>732782
#490 #732782
>>732780
А это скриншоты из неё?
>>732786>>732787
#491 #732786
>>732782
Это то, на что у меня вставал в сосничестве. Хвостик Анне я бы и сейчас покрутил.

инбифо я бы и собаке хвост покрутил
148 Кб, 1024x576
#492 #732787
>>732782
Вот скриншот из нее.
>>732790>>732874
106 Кб, Webm
#493 #732790
>>732787
Deep dark fantasy.
120 Кб, 1032x774
235 Кб, 625x950
#494 #732791
Бля, посоны, не хочу на треню, хочу сидеть и моддить Скурим. Что же делать, посоны?
>>732792
#495 #732792
>>732791
Так ведь Скайрим не убежит, а после нормальных тренировок и чувствуешь себя лучше.
#496 #732824
Есть какой-нибудь гайд как расставлять моды?
>>732825>>732829
#497 #732825
>>732824
Что ты подразумеваешь под "расставлять"?
>>732828
#498 #732828
>>732825
В каком порядке загружать моды. Соре спать охота.
>>732835
#499 #732829
>>732824
В принципе нет, да и ЛУТ делает в принципе всё довольно корректно. Моды, патчи к ним, башед патч, патч dual sheath (ежели есть) и можно создать мод после прогонки анимаций ФНИС.
Если стоит Реквием, его есп должен идти после альт.старта, если верно помню.
Это касательно правой части. А в левой всё просто - тот, что выше, перезаписывает тот, что ниже. Там гайды не нужны.
>>732834
#500 #732834
>>732829

> тот, что выше, перезаписывает тот, что ниже.


наоборот
>>732840
#501 #732835
>>732828
В левой панели - думай сам. Плагины - сортируй LOOT'ом, проверяй после него.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #502 #732839
#503 #732840
>>732834
Оу, точно, ты полностью прав, анон. Да и кто кого перезаписывает узнать просто - достаточно щёлкнуть по моду, перезаписываемые и подсветятся красным.
#504 #732852
asdad
asdas
#505 #732868
>>731769
Нет таких домов на 6 кроваток, зато есть охуеено увеличивающий теплый домик мод. Там можно и пол закрыть от щелей и тд.
1575 Кб, Webm
#506 #732873
котаны, как вы устанавливаете ЕНБ? Тупо в папку с игрой кидаете или используете менедженры ЕНБ? Какой менеджер норм сейчас?
#507 #732874
>>732787
На скрине процесс разработки нового теса?
960 Кб, Webm
#508 #732920
Котаны, помогите определить размер VideoMemorySizeMb в енблосалюини файле.
У меня видеокарта на 4Гб, оперативка 8Гб, (Винда 10 и Директ икс 12, если это имеет какое-либо значение)
Сколько мне нужно вписать в эту строку?
В гайде http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Memory#VideoMemorySizeMb была ссылка на тест автора ЕНБ Лебедева, но он там версии проги только под ДХ9 и ДХ11, которые выдают значение 4056 и 26656 соответственно, а под ДХ12 версии теста нет. Правильно ли определился размер от ДХ11, что-то меня эта цифра смущает.
Что вписывать, йпт?
>>732922
sage #509 #732922
>>732920
Иди на хуй, ошибка природы.
>>732945
#510 #732945
>>732922
Поясни, чего ты быкуешь? Я спрашиваю, потому что не особо понимаю чо там и куда
>>732949
sage #511 #732949
>>732945
Ты нахуя в утонувшем треде спрашиваешь?
>>732954
#512 #732954
>>732949
упс, я думал здесь 1000 постов лимит
>>732955>>732958
#513 #732955
>>732954
Ты ёбнутый. Игра под дх9, значит утилита тебе нужна под дх9
sage #514 #732958
>>732954
Дурак, блядь. Доброанон тебе уже ответил, так что уматывай. Возвращайся, когда поумнеешь.
#515 #733239
Анон, подскажи.
Решил обмазаться модами, сделал список желаемых модов, внимательно перечитал все их совместимости/несовместимости, установил все необходимые программы и внезапно возникла уникальная (по всей видимости, т.к. решения не нашёл даже на оф.форуме и на нексусе) проблема с Mod Organizer.
Интерфейс программы наглухо виснет через пару минут пользования. Т.е. MO не "не отвечает", а просто не реагирует на мышь и клавиатуру, при этом все активные кнопки подсвечиваются, если навести на них курсор. Нашёл в интернетах инфу о том, что у MO могут возникнуть проблемы с какой-то мышкой для планшетов, но я использую обычный старенький razer, да и при подключении других мышей ничего не меняется.
Аналогичная ситуация, кстати, в VLC плеере, там тоже интерфейс наглухо зависает, при этом видео не прерывается, просто интерфейс не реагирует вообще ни на какие нажатия, а закрыть VLC можно только через диспетчер задач.
Ось WIN10 x64
Может кто сталкивался с таким?
>>733809
#516 #733809
>>733239
И vlc и mod organizer используют для построения интерфейса qt. Попробуй обновить виндовс, если не поможет - переустановить (образ, надеюсь, с msdn?).
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски