Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
378 Кб, 1920x1200
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #739394 В конец треда | Веб
Предыдущий завис в Вайтране: >>737331 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако, всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Skyrim Project INI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>740033>>741052
#2 #739402
Анон, которыц ищет херню из ординатора: f5->tmm 1 в консоле, открываешь карту, ищешь, запоминаешь и f9
437 Кб, 1920x1080
#3 #739411
Анон, почему не запускается?
>>739412
#4 #739412
>>739411
Игру и SKSE недавно не переустанавливал? Если да, попробуй заново вручную указать месторасположения skseloader. Даже если оно как бы правильно отображается в окне Edit SKSE. У меня иногда такое случалось.
>>739428
#5 #739417
Аноны, если использовать optimus fix для enb от HiAlgo, то он так и должен выводить, что используемая карта - встроенная?

А ещё я, похоже, обмодовался - краш при сохранении, похоже, придётся переигрывать одну очень потную пещеру.
645 Кб, 2560x1600
#6 #739420
Что можете посоветовать на тему домов?
Дома около Винтерхолда?
Дома в отдельных закрытых локациях? (Как форт стражи рассвета, например)
Дома в отдельных измерениях с доступом через порталы? (Был какой-то древний мод с дизайном Звезды Азуры, есть что-то вроде этого?)
Что-нибудь достаточно большое, чтобы вместить полтора десятка спутников и недостаточно большое, чтобы быть ёбаным замком?
Большие интересные дома внутри основных городов?

Может ничего из списка, но лично вам нравится?

Интересно где живёт анон, если ему удаётся поиграть между допиливанием сборки и перепиливанием сборки?
>>739422>>739585
#7 #739421
Бамп вопрос >>738991
>>739427>>739445
#8 #739422
>>739420
Поместье Фира и дом на Белом болоте ван лав.
>>739424
#9 #739424
>>739422

>Поместье Фира


Читаю описание - годно.
Не глючит, не вылетает?
>>739426
#10 #739426
>>739424
Все отлично.
>>739429>>739469
#11 #739427
>>739421
Наведи да прочитай. Это конфликт.
>>739438
#12 #739428
>>739412

>вручную указать месторасположения skseloader



Да, оно. Теперь работает. Добра тебе, анон.
Только запускается в окне. Как растянуть?
#13 #739429
>>739426
Окей, забираю. Спасибо, няша.

>дом на Белом болоте


Посмотрел скрины - выглядит шикарно. Сейчас буду ставить и смотреть поближе.
#14 #739430
>>739428
Запусти лоадер, пусть настроит. Или поставь вот такую штуку http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787 она лучше справится.
>>739461
#15 #739431
>>739428
А вот тут сразу не скажу, няш. Обычно причиной служит не настроенный iniшник.
Open your skyrimprefs.ini via MO, and find bfull Screen=X under [Display]
If it's set to 0 your game will launch in windowed mode
If it's set to 1 your game will launch in fullscreen mode
>>739461
#16 #739432
>>739428
В настройках. Запусти в первый раз лаунчер, ну или в инишнике сразу поправь.
>>739461
#17 #739436
>>739388
енб можно установить вообще только одним способом, этот инсталлятор только подготавливает файлы по твоему выбору, которые ты должен закинуть в корень с игрой.
>>739452
#18 #739437
Ребят, есть в нете хороший пример Лоад Ордера? А то лут расстраивает очень сильно.
>>739440
#19 #739438
>>739427
Ты поехавший? Это закладка Дата, а не плагины, там никакие конфликты не светятся при наведении курсора
>>739477
#20 #739440
>>739437
Как ты себе представляешь его, если он у всех свой, няш?

> А то лут расстраивает очень сильно.


Чем же? Обычно он корректно расставляет всё, исключение разве что моды вроде Реквиема, где свои особенности, но там можно добавить пользовательские правила.
>>739444
#21 #739444
>>739440
Уже ничем, я хз как, он какую-то херню творил два раза подряд, а на третий все нормально сделал.
>>739446
#22 #739445
>>739421

> If the name reported in the Mod column is colored red, another mod is active that would have provided the same file, but the mod reported in red is currently overwriting that file. If you hover over the red mod name, it will tell you where the conflicting file is located.


Как-то так, няш.
>>739447
#23 #739446
>>739444
Мастерлисты и сам Лут точно последней версии?
>>739448
#24 #739447
>>739445
То есть если у меня два мода на текстурки одного камня, то второй будет крсным выделен?
>>739454
#25 #739448
>>739446
Да, просто какая-то херня произошла.
Сразу вопрос - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899/?
Насколько эта штука неплоха? Меня очень бесит стандартный метод прокачки в скайриме.
#26 #739452
>>739436
Не понимаю. Давай помедленнее.
Вот есть у меня МО. Я скачал enb, прощелкал инсталлятор, enb встал как обычный мод. Что дальше? Распаковывать файлы в Data, а там он сам разберется?
>>739467
124 Кб, 532x503
#27 #739454
>>739447
Угумс, да, няк, в соответствующей категории (но можно выставить флаг напротив - показывать только конфликты).
#28 #739459
Кстати, няши, объясните разницу между
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?
и
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11/?
а именно STEP Optimized Vanilla Textures в опциональных файлах. Что там, что там участвует STEP, оба мода оптимизируют текстуры. Так что же выбрать?
#29 #739461
>>739430
>>739431
>>739432
Спасибо, все настроил.
Но... возникла еще одна проблема.
Когда стою лицом к персонажу или другому источнику звука, то ничего не слышу практически. А если боком, то все отлично.
Чем лечить?
>>739463>>739464
#30 #739463
>>739461
А хрен его знает, у меня та же проблема.
>>739464
#31 #739464
>>739463
>>739461
Это не похоже на вашу проблему, няши?

https://www.youtube.com/watch?v=20JrXZvtDzA
>>739465>>739466
#32 #739465
>>739464
Да, вроде бы похоже
#33 #739466
>>739464
Ну у меня всё не настолько плохо, просто периодически пропадает звук при повороте к говорящему под определённым углом. Замечал такую срань.
#34 #739467
>>739452

>прощелкал инсталлятор


В конце инсталлятора ты даже галочку там ставишь, что все прочитал и понял, что делать. Это что касается вивидиан пресета.

А вообще обычно нет никаких инсталляторов просто архив с файлами которые нужно закинуть в корень.
>>739468
#35 #739468
>>739467
Если совсем по тупому. То инсталлятор создает тебе папку в которой блять файлы. Некоторые из них должны быть подключены как мод. То есть находиться в папке data. Другие должны быть перемещены руками в корень игры. Обо всем этом написано в описании к пресету и в инсталляторе.
#36 #739469
>>739426
Это нормально что при альтернативном старте куб телепортируется в стену?
Я так понял, этот мод можно безопасно ставить хоть посреди игры, так?
#37 #739477
>>739438
Это конфлик esp. Возможно, несколько модов добавляют esp с одинаковым именем (напр., патчи, которые требуют перезаписать оригинальный esp). Ещё раз говорю - наведи да прочитай, что там будет во всплывающем окошке.
>>739479
720 Кб, 1920x1080
677 Кб, 1920x1080
792 Кб, 3840x2160
760 Кб, 3840x2160
#38 #739478
А из Фолыча в Скурим пресет физиономии можно перенести? Хотелочь бы и в Скуриме с этой няхой побегать

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16054/?
#39 #739479
>>739477
В твоей сборочке есть такие файлы? Хочу понять нормальная ли это ситуация
>>739484>>739507
#40 #739484
>>739479

> Хочу понять нормальная ли это ситуация


Зависит, собственно, от ситуации же. У меня в сборке есть одинаковые esm, так как в Дате они не чищенные, а обработанные эдитом установлены как моды.
Мимо
#41 #739492
<Warning: Unused data in: \ [45] AOM.esp \ [4] GRUP Top "ARMO" \ [0] ClothesPsiijicHood "Капюшон Псиджиков" [ARMO:00065B99] \ [12] DESC - Description>
И подобного строчек 50 минимум в Tes5Edit. Что это такое, чуваки?
>>739495
#42 #739495
>>739492
Чистить мод черезTES5Edit, нет?
>>739499
#43 #739496
Чуваки, а стоит ли в Башд Патче ставить галки на импорт Данных и Названий? Не очень понимаю, за что отвечает эти штуки. Комбинируют значения, что ли?
>>739500
#44 #739499
>>739495
Никаких ITM нет. Может, каким-то другим образом нужно почистить? Я не шарю.
89 Кб, 475x556
#45 #739500
>>739496
Да, нях. Вообще рекомендуют ставить так, а настраивать самому только таймскейл и радиус слышимости у стражи.
>>739502
#46 #739502
>>739500
Ок, еще на счет левел листов вопрос.
Я сталкивался с модами, у которых были LVLI и подобные записи, но их автоматом не бросало в Башд Патч. Из того, что помню, это был SkyTEST. Это норма, или стоило проставить теги?
>>739505
#47 #739505
>>739502
Просто отмечаешь эти теги слева и всё, да.
> SkyTEST
Он в опасных модах Реддита, так что его не стоит использовать пожалуй.
>>739511
#48 #739507
>>739479
Есть один, dynamic things - там к нему патч есть, который должен перезаписать оригинальный esp. Собственно, я его сейчас заметил, прежний перенёс в опциональные esp, разницы нет.
>>739508
#49 #739508
>>739507
у меня красных штук 20. это очень плохо?
#50 #739511
>>739505
У меня стоял Deadly Combat, а я и не заметил, что на реддите там после DUEL еще два мода перечислено, включая DC, piece of fucking shit absolutely.
#51 #739529
Аноны, как через мод менеджер посмотреть папку, в которой находятся моды?
>>739531
49 Кб, 604x401
#52 #739531
>>739529
ПКМ по моду -> "Открыть в проводнике"->???->Профит.
#53 #739532
Апофеоз собственной тупости, сука.
Устанавливаю моды через nmm, вроде все хорошо. Но в wrye bash не отображаются, более того - игра вылетает, потому что этих модов не видит. Ну и что за хуйня?
А обычная такая хуйня. Nmm нашел Скайрим в папке стима, который я снес еще хуй знает когда и УСТАНАВЛИВАЛ МОДЫ НЕ ТУДА.
Ну как я так проебался-то, а?
>>739534
2784 Кб, 1289x941
#54 #739534
>>739532
Ты проебался на моменте установки NMM вместо Mod Organizer.
>>739535
#55 #739535
>>739534
Ох уж этот пример вархаммеровского дизайна адмехов...
>>739537
206 Кб, 1229x884
#56 #739537
>>739535
Божественный дизайн, нодискасс. Лучше и не могли сделать, разве что катафроны несколько выбиваются из общей стилистики, но им простительно.

Лааадно, хватит, тесач не место для таких дискуссий. А вот в срачетредике /wh - с удовольствием.
>>739538
#57 #739538
>>739537

> Божественный дизайн, нодискасс


Особенно открытый всем стрелок и узлы шагохода, даже кумулятива не понадобится :3

> Лааадно, хватит, тесач не место для таких дискуссий


Океюшки.
#58 #739543
Хочу создать свой песенник в Скайриме, стоит Become Bard. На тесалле показан способ установки просто через дату,а что делать если стоит MO ?
>>739545
#59 #739544
Бло,довакины,нужна помощь.
Наставил себе модов в NMM(и не надо гнать мне MO или врайбаш),запустил для проверки - всё работает,захотел ещё допилить,но эта тварь не хочет ничего открывать,и не кидает никаких ошибок.Я конечно могу попробовать качнуть прямо в менедж,а не с файлов,но у меня уже и так полно модов,а качать не охота,тем более почти половину я переименовал и теперь не знаю что делать.
>>739546>>739556
#60 #739545
>>739543
А вбросить своё используя указанные в инструкции пути, только не в дату, а в папку мода думаешь нельзя?
512 Кб, 768x576
#61 #739546
>>739544
Установил говно - ебись с ним сам. В шапке написано черным по серому.
>>739549
#62 #739549
>>739546
Окей,пошёл ставить MO.
>>739550
#63 #739550
>>739549
Слабак.
739532кун
>>739552
#64 #739552
>>739550
А ты дурень. Сказано - юзай МО, значит, либо двачик даёт тебе откушать говнеца, либо не будет тебе ни с чем помогать. В данном случае - второе.
>>739559
#65 #739556
>>739544
ну хуй знает, не работает
>>739561
#66 #739557
покажите куда смотреть чтобы прочесть инструкцию как ставить ENB. Я даже скачать его не могу где он? http://enbdev.com/ где ссылки тут? Методом тыка я набрел на http://enbdev.com/download.htm но тут тоже что-то непонятное, а везде пишут "просто возьми с сайта длл и положи в игру
#67 #739558
>>739557
Просто посмотри видео на ютубе.
#68 #739559
>>739552
Так я и не просил помощи, чувак. Я просто поделился своим фейлом. Можешь посмеяться. Можешь ощутить свое превосходство. Можешь подрочить. Надо смотреть, где категория Скайрима, особенно если стимовский был.
А довищиг)))0000)000нолик)), вне зависимости от моих решений, даст откушать говнеца.
#69 #739561
>>739556
Ставь МО или иди на хуй из треда.
>>739557

> http://enbdev.com/download.htm


Да ты же читать до конца не умеешь!
#70 #739562
>>739557
Этот сайт держит топ 1 внизу списка юзабилити, даже китайские сайты с их упоротым дизайном более понятны и удобны.
#71 #739563
>>739557
http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html

Гайд
https://www.youtube.com/watch?v=gXdGxYXfMUw

Если кратко, няш, на том сайте ядро, качаешь ты настройки под это ядро называемые пресетами.
>>739565
#72 #739564
>>739557
http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html

Для скурима. Качай ту версию, которая указана в пресете. Если в пресете не указана версия, то качай последнюю.
>>739566>>739603
#73 #739565
>>739563
да я знаю, я пару лет назад уже ставил его, просто ссылки найти не могу лол
#74 #739566
>>739564
спасибо. Как вообще на эту страницу на сайте попасть можно?
>>739569>>739573
31 Кб, 330x939
#75 #739569
>>739566
Ты не поверишь.
#76 #739572
На главной странице кликаешь на news, потом выбираешь download и внизу находишь Skyrim, няк.
Юзерфрендли, да.
>>739573
#77 #739573
#78 #739585
>>739420

>Интересно где живёт анон, если ему удаётся поиграть между допиливанием сборки и перепиливанием сборки?


Lonely Shack - небольшой домик-башня к югу от Виндхельма.
#79 #739603
>>739564
В 99% случаев можно все равно качать последнюю. Разницы не будет, но можно выиграть в производительности.
#80 #739610
Enai написал нормально работающий фикс кулачных боёв, т.к. старый имел баги и не позволял себя модифицировать: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465/?
>>739627>>739630
#81 #739627
>>739610
Кстати, старый у меня работает без .esp - достаточно распаковать скрипты в bsa. Интересно этот будет работать так же. И спасибо за ссылку, няшуль.
>>739633
#82 #739630
>>739610

>Enai


Забрал не глядя.

Значит ли это, что он планирует расширение для своего Wildcat - Combat of Skyrim, улучшающее кулачные бои?
>>739633
#83 #739633
>>739627
Пожалуйста.
>>739630

> Значит ли это, что он планирует расширение для своего Wildcat - Combat of Skyrim, улучшающее кулачные бои?


Нет, он просто хочет избавиться от багов игры, которые вылазят при использовании его модов.
>>739636
#84 #739636
>>739633

>Нет, он просто хочет избавиться от багов игры, которые вылазят при использовании его модов.


Ну тогда респект ему ещё больший, хотя куда уж больше, после той оперативной реакции на мой пост по скиллам разрушения.
#85 #739660
И снова о Wildcat - Combat of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/?
Мне нравится идея этого мода, бои становятся быстрее, сложнее и опаснее. Во время теста еле как отбился от бандитов в лагере тихих лун.
Очень напомнило вот эту сцену по ощущениям https://www.youtube.com/watch?v=eRBwvIX7Sao

При этом я опасаюсь модов, добавляющих миллион разных эффектов, состояний и так далее, плюс кучу скриптов. Не то чтобы я не доверял Enai в этом плане, нет, просто опасаюсь и всё тут.
#86 #739661
>>739660
Вопрос забыл - пользовались уже? Как результаты?
>>739675>>739881
89 Кб, 564x931
#87 #739664
Ну, выходит, что этим новым патчем на драки тоже можно пользоваться без .esp, достаточно распаковать скрипты из bsa (потому что, по крайней мере у меня, даже при установленной галочке "Have MO manage archive" он не работал без распаковки).
Кстати, некоторые модификации (например Enhanced Blood Texture), насколько знаю, содержат себе скрипты из старого Brawl Bug Patch, поэтому нужно смотреть, что бы они их не перезаписывало.
>>739789>>739907
240 Кб, 1200x600
110 Кб, 1366x768
#88 #739673
Нет, я конечно люблю няшноняшек, но это уже кажется немножечко перебор.
Что Males of Skyrim, что CMO.
>>739680>>739688
#89 #739675
>>739660
>>739661
Раз уж начал задавать вопросы по модам Enai, что скажете насчёт этих двух?
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780/?
Dwemertech - Magic of the Dwarves http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037/?
Всегда обходил их стороной из-за запредельной, по моему мнению, ебанутости, ухода в дип лор и прочую наркоманию, но что-то заинтересовался.

От Enai столько всего уже накопилось, что можно уже пилить сборку, основанную полностью на его модах.
>>739900
#90 #739680
>>739673
NO HOMO
#93 #739706
>>739701
лучшее из того что есть
234 Кб, 1680x1050
322 Кб, 1680x1050
#94 #739736
>>739701
Там есть и такие кадры как ставшая голубоглазой данмерка и такие как вполне удачно допиленный босмер.
>>739766>>739777
#95 #739766
>>739736
О том и речь - есть куча хорошо сделанных персонажей и столько же не очень. Собственно в самой игре пресловутый Males of Skyrim выглядит неплохо, но картину несколько портят волосы от Апачи, которые сами по себе не ужасны, но тому же Вилкасу и его братцу не сказать, что подходят.
С другой стороны хотя Бриньольф из рыжего стал брюнетом, он внезапно довольно неплохо вписался в роль, которую играет.
Угу, я понимаю, что оптимальным вариантом является личная доделка этих модов, но пока заберу мейлов - всё же Жители Скайрима включают в себя и женских персонажей, а их мне меняет Биджин и The Ordinary Woman.
>>739767>>739779
#96 #739767
>>739766
Они далеко не везде пересекаются. Лучше просто закинь биджина с ординари ниже по загрузке.
>>739768
#97 #739768
>>739767
Хм, а ты ведь прав, няша, попробую так сделать. Если что, смержу эти моды вместе с остальными переделывающими НПС.
#98 #739777
>>739736
Болбоеб, это не данмерка
>>740018
#99 #739779
>>739766

> всё же Жители Скайрима включают в себя и женских персонажей, а их мне меняет Биджин и The Ordinary Woman.



Про порядок загрузки модов не слышал, нафаня? Блядь, ты что несешь вообще?
>>739782
#100 #739782
>>739779
Лол.
42 Кб, 447x475
#101 #739789
>>739664
галка снимается сама при отключении есп, надо отмечать вручную
>>739792>>739794
#102 #739792
>>739789
Няш, я ещё не настолько, что бы не знать этого.
Да и GP в своём модогайде рекомендует распаковывать этот мод (как и bsa неоф.текстурного патча), так что пускай будет так.
>>739794
#103 #739794
>>739792
>>739789
Ох, тьху, вру, извини пожалуйста. Не этот рекомендует, старый brawl bug.
9 Кб, 388x148
#104 #739797
Котаны, цитрусхед бса должен быть отмечен в закладке архив? Почему при активации реплейсера здесь автоматом галка не ставится?
>>739798>>739882
#105 #739798
>>739797
Угу, должен, в нём ведь хранится информация из мода.
#106 #739881
>>739661
Вайлдкет сейчас в очень уж активной допилке. Но вообще он очень хорош в плане более активного ИИ и опять же более-менее повышенной динамике боя. На легендарке с его 4х входящего и выходящего урона было очень здорово. Приходилось спасаться от ваншотов юзая ординаторский мана-щит и экстренную телепортацию в бою. Баланс, правлда, хромает - лучники и маги становятся очень сильными.
>>739888>>739889
#107 #739882
>>739797
Поставил этот ебучий цитрус, подбородок все равно квадратный. Или на готового персонажа эта хуйня не распространяется?
>>739891
#108 #739888
>>739881
Помнится маги с high level enemies меня и раньше молнией ваншотили, а уж с х2 уроном по сравнению с мастером становится как-то совсем странно.
Хотя я больше опасаюсь за драконов. У меня с ними всегда были затяжные бои - мастер это х0.5 исходящего урона против х2 входящего, драконы с DD на безумии и DCO всё равно остаются достаточно тупыми, так что сложность тут за счёт множества разрывающих АОЕ эффектов и запредельной живучести, плюс постоянное движение - сложнее попасть, но если мой урон по ним будет х8 (Ванильный мастер против легендарки из вайлдкет), убивать их станет совсем просто - защищаешься всё равно так же за счёт местности или дистанции, попадание под дыхание уровня до 25-30 оказывалось смертельным, как и отдельные их магические эффекты, так что старался просто не попадать...

А тут придётся защищаться точно так же, избегая урона, но мой урон будет выше в 8 раз.

Думаю с этим модом 30-40+, когда уже будет достигнут кап магической защиты, достаточно ХП и какие-никакие элементальные резисты, вот тогда станет реально интереснее.
Хотя быстрые бои это не плохо. У меня не всегда есть желание драться с драконом по 20-30 минут или выпиливать эскадру час-полтора.

С такими лучниками и таким уроном, билд мага в тяжёлой броне может стать реально полезным, а то я всё в тряпках ходил.
#109 #739889
>>739881
> На легендарке с его 4х входящего и выходящего урона было очень здорово. Приходилось спасаться от ваншотов
А раньше для Реквиема это относили к недостаткам хихи. Двойные стандарты такие двойные.
#110 #739891
>>739882
Да, у готового персонажа отдельные меша хуле. Пиздец вы тут рукожопые.
372 Кб, 1920x1080
627 Кб, 1920x1080
#111 #739892
Чё-то говно какое-то в этих ваших воркшопах Стима предлагают. Скачал броньку, а там текстурки сука 512х512 какие-то вообще охуеть. Это говно на консолемразей расчитано?
>>739896>>739901
#112 #739896
>>739892

> сука 512х512 какие-то вообще охуеть


Один товарищ здесь доказывал, что этого хватает за глаза для всего.
>>740181
#113 #739900
>>739675
Ну так что, никто не пользовался?

У меня появились мысли собрать в одной сборке все моды от Enai и посмотреть что получится:
Основаные:
Перки: Ordinator - Perks of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?
Магия: Apocalypse - Magic of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/?
Магия: More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65527/?
Зачарования: Wintermyst - Enchantments of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58635/?
Крики: Thunderchild - Epic Shouts and Immersion http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376/?
Бой: Wildcat - Combat of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/?
Расы: Imperious - Races of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61218/?
Знаки: Aurora - Standing Stones of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29311/?

Под вопросом пока:
Магия: Spectraverse - Magic of the Magna-Ge http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780/?
Магия/технология: Dwemertech - Magic of the Dwarves http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037/?

Одна эта подборка получается достаточно эпичной, чтобы потянуть на целую сборку. Не затрагивается разве что алхимия и готовка (Кто-нибудь уже подкидывал Enai такую идею?).

Кроме этого только текстуры/модельки, EFF для спутников и прочие мелочи.

Ещё думаю насчёт морровлута - дело даже не в самом луте, спрятанном в самых разных местах, а в очистке уровневых списков от хай лвл вещей, чтобы бандиты и наёмники в полном эбоните и стекле не спавнились, но тут пока не знаю что ставить.
>>739907
#114 #739901
>>739892
Держи нас в курсе.
>>739903>>739907
#115 #739903
>>739901
Стараюсь, няша
#116 #739907
>>739660

> просто опасаюсь и всё тут


Читай ликбез. Что касается Enai, то он очень серьёзно подходит к написанию скриптов, можешь смело ставить.
>>739664

> Enhanced Blood Texture


Я бы не стал ставить. Там слишком часто используется OnHit(), из-за чего другие вещи (не могу подобрать лучшего слова), также завязанные на OnHit(), могут просто не сработать.
>>739900

> Не затрагивается разве что алхимия и готовка (Кто-нибудь уже подкидывал Enai такую идею?).


Вряд ли он будет с этим возиться, т.к. есть CACO. Он и перки вампирам/оборотням пилить не хочет, т.к. вампиры и оборотни ему не нравятся.
>>739901
Пускай уж держит. Всё лучше, чем из раза в раз настраивать Crash Fixes enblocal.ini.
>>739916>>739920
#117 #739916
>>739907

>Что касается Enai, то он очень серьёзно подходит к написанию скриптов, можешь смело ставить.


Скажем так, будь это мод от другого автора, я бы даже не задумался о том чтобы его ставить, а теперь вот появились мысли насчёт сборки с ядром из его модов.
Из всех раньше использовал только ординатор, апокалипсис и винтермист.

>Вряд ли он будет с этим возиться, т.к. есть CACO. Он и перки вампирам/оборотням пилить не хочет, т.к. вампиры и оборотни ему не нравятся.


Жаль. Хотя и там и там уже есть хорошие моды, запиленные авторами, которым нравятся вампиры и оборотни.
CACO у меня в прошлой сборке гадил в логи и, предположительно, вызывал краши, но в той сборке был пиздец, который описать-то сложно, не то что понять, как и почему он работает.
#118 #739920
>>739907

> Я бы не стал ставить. Там слишком часто используется OnHit(), из-за чего другие вещи (не могу подобрать лучшего слова), также завязанные на OnHit(), могут просто не сработать.


Тогда может быть порекомендуешь что-то вместо него, няш? Касательно совместимости с SIC можно не заморачиваться - оно мне не принципиально. Просто помимо этого мода мною виделось лишь Crimson Tide (который в списке опасных) и старенький Bleed.
А с этим вроде никаких проблем пока не было.
>>739932
#119 #739922
Посоветуйте альтернативу морровлуту. Посмотрел конфликты в МО - там пиздец. Он перезаписывает и затрагивает столько всего, что я опасаюсь его ставить.
Нужно только убрать хай лвл предметы из левел листов, чтобы биндиты в эбоните не спавнились.

В идеале то же самое, что делает морровлут - двемерские вещи в двемерских руинах, орочьи у орков, стекло у 2-3 талморцев на весь Скайрим, эбонит так же у 2-3 человек, а даэдрик вообще одним набором (Ну может через дремору-торговца ещё его добывать).

Есть варианты?
>>739923
#120 #739923
>>739922
Ты не поверишь. Реквием.
>>739925
#121 #739925
>>739923
Да как же заебали сектанты!

Я понимаю что там это есть, окей, а ещё в static skyrim и в каких-то других глобальных модах, но нужно что-то менее глобальное.
>>739932
#122 #739926
Забавно, оказывается Deadly Spell Impacts вполне работает и без .esp.
#123 #739929
Никто не знает мода вроде GELO да покруче? Хочется мобов фармить, охотиться за рандомящимися шмотками, а не тупо лезть в пещеру зная заранее что там будет молоток +30 урона какой-нибудь стихией.
GELO кажется подох, Dynamic Loot тоже сдох, morrowloot совсем не то скорее наоборот, убирает рандом
все? или я что-то не понял? Такого потенциала и тупо нет?
>>739932
#124 #739932
>>739920
Честно - не знаю. Обмазывание кровью в большей степени, чем в ванили, требует скрипты, проверки в которых могут быть недостаточно хорошо реализованы.
>>739925

> нужно что-то менее глобальное


Возьми и сделай сам - ты ведь точно знаешь, что тебе нужно.
>>739929
Тебе в Diablo 3. World's Dawn добавляет рандомные зачарования, но автор что-то нашакалил с OnUpdate(), так что готовься к возможным скриптовым задержкам (или просто не ставь). В реалиях Скайрима рандом без изъёбств невозможен, т.к. тебе нужно каждому актёру добавить уровневый список с каждым предметом. За счёт модов количество актёров и предметов увеличивается, поэтому определить всё просто не выйдет. Единственный выход - создать патчер, который будет собирать в уровневый список все предметы с меткой "Playable" и добавлять этот список в инвентарь каждому актёру.
490 Кб, 1920x1080
#125 #739933
>>739932
какова вероятность, что эта кровь мне игру поломает?
457 Кб, 1920x1080
#126 #739935
>>739933
Ты меня перепугал этими охуительными историями про поломанные скрипты. Можно ли безопасно удалить этот мод? После него надо чистить сейв?
>>739937>>739938
#127 #739937
>>739933
Я не знаю, откуда эта кровь. Касательно "поломает ли игру" - вообще хрен знает.
>>739935

> поломанные скрипты


Я ничего не писал про поломанные скрипты, я писал про скрипты, которые в совокупности могут положить Папирус, т.к. ему придётся обрабатывать слишком много.
Вот, читай:

> How many function calls can skyrim handle in all Onhit events combined before we get a stack dump in a more epic fight? How many more if the Onhit has proper fastfails?



This is a question along the lines of "how fast can I drive before I get into an accident?".

Stack dump means there are too many processes waiting to complete and the stack fills to capacity. When you get a stack dump, you have reached the limit of the script engine. Scripts will not start or complete and the game swerves into a tree and explodes. But even before that point, the script engine will markedly slow down as you run more scripts. The game will become unenjoyable long before it starts dumping stacks.

OnHit() is a common cause because it triggers so often, especially if it is applied to every actor in a large radius and even more so if the event script itself is heavy. (There's the problem with locational damage mods.)

In general, you just have to restrain yourself. Use lightweight mods and especially avoid scripts with events that trigger constantly. OnHit() is a common culprit, but RegisterForUpdate(0.1) isn't brilliant design either and shows up surprisingly often. (Aside from the script load caused by the constant update events, any script lag will cause them to pile up and create MORE script load until it spirals out of control into a stack dump.)

The one script in Ordinator that violates this rule is Energy Shield, which runs an update event several times per second. A necessary sacrifice on the altar of commonly requested features. It is "safe" and will not cascade into a stack dump because it is actually a SingleUpdate that registers for another SingleUpdate whenever it finishes, so any lag will slow down the update rate instead of allowing it to pile up. It will become unresponsive when you are experiencing script bloat though, and therefore serves as a nice script latency meter.

As for other heavy scripts... Volcano, Tornado, Flamestrike and Frozen Orb in Apocalypse do use rapid OnUpdate() events because they are time sensitive. Having your volcano deal less DPS because you are using scripted mods would be unacceptable. These are localised short duration effects though and therefore won't cause lasting script load.

The early warning here is when your volcano disappears but bolts continue to fire from thin air for several seconds, indicating slowed script execution. A blaring alarm horn is when you return to an area and find a Frozen Orb hovering there - you experienced a stack dump that prevented it from being deleted.

Note that none of these spells would be remotely a problem if certain other mods wouldn't hammer your script engine from the second you click New Game to the second you retire your character, reducing the margin to almost zero. Frozen Orb isn't the problem, your amateur hour combat mod is.

The heaviest script in any of my mods is the meditation script in Thunderchild, which has no choice but to go through each of your words and check them one by one. This results in several seconds of continuous script load. Sorry.

Note that some of Bethesda's own scripts would end up on the Dangerous Mods Masterlist if anyone else made them.
#127 #739937
>>739933
Я не знаю, откуда эта кровь. Касательно "поломает ли игру" - вообще хрен знает.
>>739935

> поломанные скрипты


Я ничего не писал про поломанные скрипты, я писал про скрипты, которые в совокупности могут положить Папирус, т.к. ему придётся обрабатывать слишком много.
Вот, читай:

> How many function calls can skyrim handle in all Onhit events combined before we get a stack dump in a more epic fight? How many more if the Onhit has proper fastfails?



This is a question along the lines of "how fast can I drive before I get into an accident?".

Stack dump means there are too many processes waiting to complete and the stack fills to capacity. When you get a stack dump, you have reached the limit of the script engine. Scripts will not start or complete and the game swerves into a tree and explodes. But even before that point, the script engine will markedly slow down as you run more scripts. The game will become unenjoyable long before it starts dumping stacks.

OnHit() is a common cause because it triggers so often, especially if it is applied to every actor in a large radius and even more so if the event script itself is heavy. (There's the problem with locational damage mods.)

In general, you just have to restrain yourself. Use lightweight mods and especially avoid scripts with events that trigger constantly. OnHit() is a common culprit, but RegisterForUpdate(0.1) isn't brilliant design either and shows up surprisingly often. (Aside from the script load caused by the constant update events, any script lag will cause them to pile up and create MORE script load until it spirals out of control into a stack dump.)

The one script in Ordinator that violates this rule is Energy Shield, which runs an update event several times per second. A necessary sacrifice on the altar of commonly requested features. It is "safe" and will not cascade into a stack dump because it is actually a SingleUpdate that registers for another SingleUpdate whenever it finishes, so any lag will slow down the update rate instead of allowing it to pile up. It will become unresponsive when you are experiencing script bloat though, and therefore serves as a nice script latency meter.

As for other heavy scripts... Volcano, Tornado, Flamestrike and Frozen Orb in Apocalypse do use rapid OnUpdate() events because they are time sensitive. Having your volcano deal less DPS because you are using scripted mods would be unacceptable. These are localised short duration effects though and therefore won't cause lasting script load.

The early warning here is when your volcano disappears but bolts continue to fire from thin air for several seconds, indicating slowed script execution. A blaring alarm horn is when you return to an area and find a Frozen Orb hovering there - you experienced a stack dump that prevented it from being deleted.

Note that none of these spells would be remotely a problem if certain other mods wouldn't hammer your script engine from the second you click New Game to the second you retire your character, reducing the margin to almost zero. Frozen Orb isn't the problem, your amateur hour combat mod is.

The heaviest script in any of my mods is the meditation script in Thunderchild, which has no choice but to go through each of your words and check them one by one. This results in several seconds of continuous script load. Sorry.

Note that some of Bethesda's own scripts would end up on the Dangerous Mods Masterlist if anyone else made them.
>>739939>>739947
#128 #739938
>>739933
>>739935
За 300 часов он мне так и не поломал игру.
Мимо
#129 #739939
>>739937
Пездос, сейчас буду удалять эту еботу. Мне теперь кажется это он мне игру выбивал, когда большие замесы были

How to Uninstall
==================
-Go to an indoor area where there are no blood splatters anywhere.

If you have SkyUI you can use the MCM menu to uninstall the mod instead of typing in the console.

-Open console using the ~ key, and type the following:
stopquest zGoreEffectsnNPCQuest
stopquest zGoreEffectsnNPCQuestUpdate
stopquest zGoreEffectsPlayerQuest
pcb

(The first two lines are for older versions and will report missing if entered)
(The 3rd line is for version that is above 3.0 or use the MCM uninstall instead)

Uninstall the mod with use of your mod installer.
-if you crashed while loading the save it means that there is blood in the area you are in, go somewhere else and install the mod again to start your save.
>>739942
#130 #739940
>>739932
Ну и я не знаю, няш. Поэтому пускай будет этот мод покамест, тем более конкретно от него проблем пока не было, а смотреть на ванильный кошмар в 2016 как-то совсем не хочется.
>>739942
#131 #739941
>>739933
Не знаю, что насчет "ломает". Но на стол роняет да.
#132 #739942
>>739939

> Мне теперь кажется это он мне игру выбивал, когда большие замесы были


Вполне возможно, т.к. много событий OnHit().
>>739940
Как хочешь. Просто помни, что Скайрим может наебнуться от чего угодно.
#133 #739943
Кстати, коль на то пошло, в моде на кровь можно оставить одни лишь текстуры - МО должен их подхватить. По крайней мере на Реддите предлагают такой вот способ.
166 Кб, 1920x1080
#134 #739947
>>739937
Зашел в помещение, удалил через МСМ меню мода. В консоли прописал pcb, потом сделал сохнанение через консоль, вышел из игры, отключил мод в МО, удалил.
Сейв чистить надо?
Алсо теперь нужно пересоздавать мерджед патч и баш патч?
>>739951
#135 #739948
>>739932

>Тебе в Diablo 3.


где ж я там фапабельных няшек возьму
>>739951
#136 #739951
>>739947

> сделал сохнанение через консоль


Зачем? Что мешает сохраниться в новый слот через меню сохранения?

> Сейв чистить надо?


Проверь.

> Алсо теперь нужно пересоздавать мерджед патч и баш патч?


Если они зависят от удалённого мода, то да. Что за глупые вопросы?
>>739948
Мдя, проблема.
>>739953
#137 #739953
>>739951

> Если они зависят от удалённого мода, то да. Что за глупые вопросы?


я вообще без понятия что там и как
>>739954
#138 #739954
>>739953
Читай шапку.
#139 #739976
Аноны, такая проблема, иногда (не постоянно, подчеркиваю) персонаж начинает класть топор с неправильной анимацией, то есть топор должен быть справа на поясе, а перс правой рукой тянется к левому боку, а левой пустой рукой - за спину, как будто закрепляя там что-то. А потом топор магическим образом изчезает из руки и материализируется на правом боку. Если тут же сохраниться и загрузить сейв, то эта херня пропадает. Стоит скелет xp32mse, фнисом все прогонял итд. Что это может быть, редкий баг скелета? Еще что-то?
>>739978
#140 #739978
>>739976
Это баг скелета, иногда случается.
2441 Кб, 3840x2160
#141 #739997
АНОН АЙ НИД ХЕЛП

Перекатился на 10 винду, ладно бы енб отпал. Так пришла беда откуда не ждали. Скурюм использует только половину мощностей видеокарты и процессора выдавая 28 фпс. Весь уже обгуглился ничего внятного не нашел.
#142 #739998
>>739997

> Перекатился на 10 винду


Ну ты и говноед. Если ты пересаживался с семёрки, то ты не только говноед, но и мудак.
>>740025>>740580
#143 #740000
>>739997
Виндовс 10 использует только 4гб под Скурим. Сам охуе. Перекатился 2 недели назад
>>740025
#144 #740001
Посоны, есть мод убирающий крыс из Рифтена?
>>740015
#145 #740015
>>740001
Хорошая попытка, Мьол.
#146 #740018
>>739777
Как не данмерка, жопоигрун?
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Brelyna_Maryon
#147 #740021
Установил FNIS Psea2, но заклинаний никаких не появилось - только дефолт.В чем я ошибся?
>>740036
#148 #740025
>>739997
>>739998
>>740000
Зачем вообще перекатываться, если и так все нормально работает? А проблемы, как видишь, появились. Ладно бы там на 10 ФЫПЫСЭ ВЫРОС В 2 РАЗА! но нет же.
>>740031>>740580
#149 #740031
>>740025
томушта халявный перекат прекрывают.
>>740032
#150 #740032
>>740031
У-у-у, бля, бесплатное говно скоро станет платным, нужно съесть поскорее!
>>740038
#151 #740033
>>739394 (OP)
Лорный мод на красивую растительность на тянских ногах так и не завезли?
>>740034
#152 #740034
>>740033
Нет, съеби.
#153 #740035
>>739997

>Перекатился на 10 винду


Долбоеб с зондом в анусе должен страдать.
>>740580
#154 #740036
>>740021
У меня одного такая хуйня?
>>740043
#155 #740038
>>740032

>винда - говно, ненужные свистоперделки, мешающие осваивать православный DOS. Никогда не ставьте ее!


>win XP говно, ни за что не пересяду с 98, чем она хуже?


>виста говно! Ни за что не пересяду с ХР. Win 7 - та же виста! Идите нахуй!


ты же понимаешь, что пройдет год-два и ты будешь плеваться от своей семерки кк сейчас плюешься от ХР.
>>740044
#156 #740043
>>740036
И вообще,как я понял,PSEA2 тут ни при чем.Заклинания должны были пасснутся ещё при установке бехавиора.
#157 #740044
>>740038
Я не плююсь от XP, она стоит у меня на старом компе вместе с 98-ой. Сейчас сижу на восьмёрке, т.к. она была предустановлена на ноут. Так что оставь свои охуительные истории при себе.
341 Кб, 1366x768
#158 #740053
Привет, модорожденные. Я уже писал в предыдущем треде, но проблема так и не решилась. У меня какие-то странные рандомные краши, когда открываю карту. При чём, раз на раз не приходится, то открывается стабильно, то игра падает. В целом, сборка стабильная и, не считая говна с картой, крашей нет. На карту стоит мод A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads.
Что может вызывать подобное и как это пофиксить?
inb4: В шапку посылали, прорбовал Crash Fixes, с ним скайрим вообще крашит при загрузке сейвов, без него работает всё норм.
Выручайте, народ.
>>740068
#159 #740068
>>740053

>с ним скайрим вообще крашит при загрузке сейвов


Юзай AlignHeapAllocate=1 и в енб ExpandSystemMemoryX64=false
#160 #740078
Никому на глаза не попадалось годного хеви армора в более-менее маговском стиле и при этом лорного?
Начинаю перерывать нексус, но может у кого есть.
>>740084
566 Кб, 1920x1080
#161 #740083
Эта дура начала плавать в вохдухе. Как починить?
#162 #740084
>>740078
И не только хеви, лёгкая магическая броня и одежда тоже подойдёт. Надоели стандартные робы, а нестандартных что-то не завезли.
26 Кб, 645x344
#163 #740085
Ананасы, привет.
Годика 1-2 не играл, решил снова собрать сборочку.
Подгорает от такой хуйни, не могу поднять один мод выше другого в MO.

Lanterns Of Skyrim - All In One - Main
Purity
Lanterns Of Skyrim - All In One - Purity

Должно быть так, но хуй мне в рот и у меня ничего не получается. Совсем забыл уже, как пользоваться органайзерами..
>>740087
50 Кб, 500x375
#164 #740086
Обмазывался я модами на скурим пару лет назад и вот на днях решил опять во всё это окунуться. Вспомнил про Реквием, который мне тогда понравился, только вот было уже поздно - я более менее поиграл своим персом, а заново начинать не хочется, я ведь и отигриш и всю хуйню придумал. Какие есть схожие моды, чтобы страдать от хоркора?
#165 #740087
>>740085
Просто перетащи Purity выше Lanterns Of Skyrim - All In One - Purity.
>>740088
#166 #740088
>>740087
Так по списку должно быть по другому. Ёбаный Кэмпфайр и нотис боард должны быть в другом месте.
>>740094>>740096
374 Кб, 1920x1080
#167 #740093
Собрал сборочку своей мечты, все работает, но ебаный ЕНБ все никак правильно не ставится, Выглядит совершенно не так, как ему надлежит. Это потому, что Винда 10 их не любит, или потому, что я криворукий уебок?
>>740105
#168 #740094
>>740088
И что? Важен только порядок этих конкретных модов, а не то, что стоит между ними.
#169 #740096
>>740088
Кемпфаер не будет в другом места, потому что это ЕСМ, блядь
1315 Кб, 2841x1395
394 Кб, 1920x1080
#170 #740105
>>740093
Хочу, чтобы игра выглядела как на первой пикче, а выходит как на второй.
>>740107>>740108
#171 #740107
>>740105
Аноны, может быть, что Винда 10 проебывает пресет ЕНБ?

https://www.youtube.com/watch?v=QlWoHFwkdbY
#172 #740108
>>740105
Охуенный фиолетовый каджит.
>>740111
386 Кб, 1600x900
#173 #740111
#174 #740112
Привет, анон. Понимаю, здесь регулярно задают этот вопрос, но все же спрошу. Какие моды нужно ставить в первую очередь. Когда играл в момент выход раздражала разве что слабая магия. Ну и интерфейс наверно. Можешь что-то еще посоветовать? И собственно какой мод на баланс боевки(магия и проч.) лучше поставить?
507 Кб, 1603x903
555 Кб, 1600x899
631 Кб, 1597x899
549 Кб, 1599x900
#175 #740114
Кто-нибудь может на глаз определить какие моды на деревья и травон тут использованы? Это же явно не SFO, да?

https://www.flickr.com/photos/132898974@N06/
>>740133
#176 #740115
>>740112
Перки: Ordinator - Perks of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?
Магия: Apocalypse - Magic of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/?
Магия: More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65527/?
Зачарования: Wintermyst - Enchantments of Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58635/?
#177 #740116
>>740112
SkyUI на интерфейс. Больше ничего нет.
На магию можешь Path of Sorcery, но вообще есть много перекроек ванильной магии. Чекай нексус, ищи по вкусу.
#178 #740117
>>740112
Читай шапку
>>740118
#179 #740118
>>740117

>Читай шапку


В: Почему в шапке нет мастхэв-модов?
О: Потому что нет такого понятия. Но ты всегда можешь спросить в треде - тебе с радостью дадут несколько интересных ссылок.
>>740122
#180 #740122
>>740118
Часть ссылок есть в ОП-посте, другие годные ссылки тебе доставили. Молодец, что смог в FAQ.
#181 #740126
Не совсем понял простейшую работу с модами. Сначала качаешь ваниллу Skyrim: Legendary Edition. Потом Skse. Потом качаешь моды, которые тебе нужны. Как их поставить? Просто кинуть в папку с игрой или как-то через SKSE?
#182 #740127
>>740126

> Как их поставить?


Через МО же.
>>740128
#183 #740128
>>740127
Допустим у меня есть скайрим и MO. Как ко всей этой кухне прицепить SKSE?
4 Кб, 164x200
#184 #740129
>>740126
Ебать пиздец, пройди к GP и не возвращайся, пока все не посмотришь

https://www.youtube.com/playlist?list=PLlN8weLk86XjVOwlGpeKFnHLlBLlwo73A
>>740130>>740131
#185 #740130
>>740129
Спасибо, анон.
91 Кб, 300x169
#186 #740131
>>740129
Либо к Гуферу, он не так монотонно рассказывает, я его предпочитаю

https://www.youtube.com/playlist?list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK
#187 #740133
>>740114
Ананасы, я весь теку, помогите определить моды на этот охренительно сочный ЛЕСОН

https://www.youtube.com/watch?v=kInKxl6heU4
#188 #740139
То есть получается, качаешь скайрим, ставишь на него MO. Потом SKSE. И потом уже все моды, которые тебе нужны?
>>740145
#189 #740145
>>740139
Да. МО ставь где-нибудь в корневой каталог, а не в Скурим, он будет прекрасно работать оттуда, но не придется лазить по пути из восьми папок к нему.
>>740148
#190 #740148
>>740145
А как ставить моды через MO?
>>740151>>740152
1104 Кб, Webm
#191 #740151
>>740148
Установка и настройка автоматизации МО https://www.youtube.com/watch?v=PYY1OV2_ZTk&list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK&index=2

Как устанавливать моды с помощью МО https://www.youtube.com/watch?v=o3po0b9g3Cw&list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK&index=3
#192 #740152
>>740148
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
>>740153
#193 #740153
>>740152
Как умилительно, с шапки скопировал, а разметочку вставить не поленился!
>>740183
#194 #740166
Собираюсь ставить Extra Encounters Reborn
Какие подводные камни?
>>740236
#195 #740169
>>740126
А шапку ты читать не пробовал, утырок?
423 Кб, 1280x720
797 Кб, 1280x720
520 Кб, 1280x720
371 Кб, 1186x656
#196 #740176
Почему эта мразь говорит о себе от первого лица, а не от третьего, как положено порядочному каджиту? УДОЛИЛ.
>>740177>>740178
#197 #740177
>>740176
Аноним думает, что возможно каджиит вырос в не совсем традиционных условиях, получив другое воспитание.
#198 #740178
>>740176
Далеко не все каджиты говорят о себе в третьем лице.
#199 #740181
>>739896
Ну, смотря какая текстура. На того же лосося 4к абсолютно нинужны.
512 Кб, 768x576
#200 #740183
>>740153
А то!
#201 #740186
Тесаны, а есть какой-нибудь мод, показывающий все баффы от зачарований вместе. А то у меня, скажем, 3 шмотки на резист к огню + рассовая данмерская от огня. И всё это показывается поштучно. 20% с одной шмотки, 10 с другой и т.д. А так, чтобы показывало, что я меня всего, допустим 50%, нету?
>>740211>>740426
2014 Кб, 1275x686
#202 #740189
Посоветуйте ENB, максимально простое, без всякого мыла, без ядерных цветов, но чтобы картинка стала покрасочней, а то все в серых тонах.
>>740190
#203 #740190
>>740189
Vividian ENB

/nodiscuss
>>740191
#204 #740191
>>740190
Ты и пользуешься? Скинь скрины на улице днем, вечером ночью и в помещениях
>>740193
#205 #740193
>>740191
У меня темная версия, но там есть еще и светло-яркая версия, плюс, можно гамму подкрутить.
>>740197
#206 #740197
>>740193
У меня тоже он стоит, но он нихрена не так выглядит как на странице Нексуса. Хочу посмотреть как у других
#207 #740211
>>740186
Что, никто такого не знает? Или не существует подобного?
>>740216
#208 #740216
>>740211
Слоураздел, чего ты хочешь? Лично я не знаю такого мода, а гуглить, уж прости, лениво, спать хочу.
>>740220
#209 #740220
>>740216
Я хочу, чтоб в разделе "активные эффекты" показывалось не поштучно каждый эффект, а суммарный показатель баффа. Как я написал, наприемер, не 3 раза фаер-резист по 10%, а один раз, что уменя он суммарный в 30%.
#210 #740224
>>740220
Мммм, ты меня не понял. Под

>чего ты хочешь


я имел в виду

>неужели ты хочешь, чтобы в слоуразделе тебе отвечали спустя минуту?

>>740229
#211 #740228
>>740220
А такого мода мне как-то и не встречалось. На Нексусе тоже просили

> Mod Request: Combine Active Effects


но ничего путного не нашлось вообще.
>>740241
#212 #740229
>>740220
Я тоже не знаю такой мод. Более того, я не знаю, можно ли вообще это реализовать, т.к. список эффектов содержит в себе строки, а не подсписки (в обле при наведении на эффект выводился список предметов). Может, такое и возможно, но это будет копанием на уровне гуя а-ля SkyUI, что, мягко говоря, непросто.
>>740224

> неужели ты хочешь, чтобы в слоуразделе тебе отвечали спустя минуту?


Тащемта, я иногда отвечаю через одну минуту после появления поста.
>>740241
#213 #740232
Опять я тут с той же проблемой, и прошу помощи для бедного путника.

Поставил себе FNIS,но заветными заклинаниями для воспроизведения анимаций и не пахло.Всё перепробовал,и ничего не помогает - заклинаний не было и нет.
>>740233>>740234
#214 #740233
>>740232
Ставь FNIS Spells, они в опциональных файлах валяются.
#215 #740234
>>740232
FNISSpells.esp или как там его. Если его нет, то нет и заклинаний. Хотел и раньше тебе это написать, но раз ты не осилил страницу мода, то должен страдать.
>>740237
#216 #740236
>>740166
Решил поскроллить /d/, увидел твой пост и заголосил.
Mod, eto ti?
#217 #740237
>>740234
Пострадал немного,но спасибо.
#218 #740240
Спасибо аноны, поставил MO, SKSE и мод на нормальный инвентарь. Какие еще моды вы посоветуете? Без каких модов вы не можете представить себе полноценный Скайрим?
>>740246>>740247
#219 #740241
>>740229
>>740228
Вот Засада. А хорошо бы было. А то просматривать пару десятков активных эффектов как-то неудобно.
#220 #740244
Apocalypse - Magic of Skyrim ребалансит саму магию? В ванилле она была слабой.
>>740246>>740250
59 Кб, 557x604
#221 #740246
>>740240
Шапку же посмотри, няш. А навскидку - enboost, crashfix, onetweak, Fuz Ro D-oh, usleep, immersive first person (для удобства обязательно настроить клавишу переключения камеры из секции комментариев в моде), racemenu, fnis, bodyslide, xpms32 (нормальный скелет), какое-то женское тело и текстуры под него (у меня, например, CBBE и Mature Skin) и мужское тело (SOS и Fine Face Texture - немного слащаво, но в целом мне нравится), EFF для компаньонов и additemmenu - мод на добавление вещей из мода путём просмотра в игре содержимого esp (невероятно удобная штука, если автор мода не добавил вещь в мир или не хочется запоминать её расположение).
Ещё могу посоветовать Optimized Vanilla Texture - при их использовании фиксятся некоторые ошибки, так что неоф.текстурный патч становится ненужным, ну и оптимизация.
Остальное это вкусовщина уровня потребностей, замерзания, переделки перков и внешности НПС.

>>740244
Нет, няш, просто добавляет множество заклинаний.
>>740248
#222 #740247
>>740240
Начни, пожалуй, с шапки, там, где подборка модов от тесоанона. Сам выберешь нужное.
#223 #740248
>>740246
А есть именно ребаланс магии?
>>740251>>740253
#224 #740250
>>740244
Нет. Ванильные заклинания останутся без изменений, магию ребалансит Ординатор за счёт изменения магических перков, но и он совместим с любым отдельным ребалансом, не затрагивающим перки (Правда мне с ординатором такой уже не понадобился).
В том и фича подхода Enai - ординатор не выходит за рамки перков, Apocalypse только добавляет новые заклинания, ну и так далее. И всё со всем совместимо, если только оно прямо не меняет одни и те же параметры, но и тогда часто есть варианты.
>>740254
#225 #740251
>>740248
Разве что путём изменения перков и их значений. А это Ordinator (отличный мод от автора Апокалипсиса), Реквием (тяжёлый, но комплексный мод) и PerkusMaximum (он почти что мёртв и по сути это урезанная версия Реквиема). Если интересуют лишь перки, то рекомендую Ординатор, няш - легковесный, постоянно доделывается, совместим со всем даже без патчера.
>>740254
#226 #740253
>>740248
Тебе зачем?
Ординатор - первый перк в каждом магическом дереве добавляет скейлинг силы заклинаний от уровня навыка. Скажем, при 100 разрушения у тебя будет +50% силы заклинаний, не считая прочих перков (Для примера, реальные цифры не помню).
До кучи перки, просто повышающие эффективность магии разных школ и бонусы, получаемые другими способами (Алтари и так далее).

Повторюсь, мне не нужен был никакой другой ребаланс, только связка ординатора и апокалипсиса.
>>740256
#227 #740254
>>740250
>>740251
То есть для нормальной магии надо ставить ординатор и самому менять циферки? Или там уже все сделано?
>>740255>>740257
#228 #740255
>>740254
Ординатор - мод, полностью меняющий дерево перков. Это не скайтвик, настраивать ничего не надо, просто бери и играй. Сами перки дадут тебе и скейлинг магии от уровня навыка и повышение урона и прочие интересные фичи.
>>740258
#229 #740256
>>740253
Мне не нравится магом отсасывать в ваниле. Мне показалось, что магом намного сложнее играть, чем воином. Ну и я прохожу не первый раз, хотелось бы новых спеллов и перков.
>>740259
#230 #740257
>>740254
Там всё сделано, няш, править ничего не нужно.
#231 #740258
>>740255
Спс, анон.
#232 #740259
>>740256
В ваниле может быть, но там своя механика вроде снижения стоимости магии на 100% и стаггера каждым двойным кастом по всей толпе.
Правда оружие там улучшается ковкой до унылых ваншотов.

В ординаторе магия очень даже убойная, в основном за счёт перков, а с апокалипсисом и ординатором можно творить реально интересные вещи вроде 4 грозовых атронахов, которые триггерят тебе спелл, наносящий по цели невъебенный урон молнией при каждом попадании любым заклинанием молнии.

А ещё снижение сопротивлений. Я так однажды ледяного атронаха заморозил...
>>740260
#233 #740260
>>740259
А с сейвами ванилы как ординатор и апокалипс работают?
>>740261
#234 #740261
>>740260
Апокалипсис - никак. У него, если мне память не изменяет, нечему прописываться в сейвы.
Ординатор можно поставить в любой момент, только перки сбрось перед этим.
Удалить точно так же в любой момент, но сперва сварить свиток очищения из мода и почистить им перки, после чего он удаляется/обновляется без каких-либо проблем. Сто раз так делал.
>>740262
#235 #740262
>>740261
Алсо, свиток совсем не обязателен. Можешь сбросить перки через чёрную книгу в драгонборне или просто сделать их все легендарными. Результат тот же, засирание сейвов на нуле.
361 Кб, 1920x1080
360 Кб, 1920x1080
366 Кб, 1920x1080
488 Кб, 1920x1080
#236 #740272
Как убрать зернистость из этого ебучего ЕНБ? T.A.Z Visual Overhaul

https://www.youtube.com/watch?v=QlWoHFwkdbY
>>740282>>740367
222 Кб, 1366x768
235 Кб, 1366x768
212 Кб, 1366x768
#237 #740279
Аноны, у меня EEO протёк. Первые два пика - перс до обращение в вамприа, третия, после. Что делать, как вернуть нармальную рожу? Vampire Face Less Sunken Cheeks не помогает. Ещё идеи? Сам ничего придумать не смог, в гугле ничего не нашёл.
#238 #740280
>>740279
Проиграл. Сделай нормальное ебало через рейсменю, только сперва убери себе вампиризм и сохрани пресет своего ебала, особенно если оно у тебя кастомное.
>>740281
#239 #740281
>>740280
Пресет сохранён. Проблема в том, что когда его на вампира пытаешься натянуть, ничего не меняется и рожа остаётся как на 3-м пике. Как пофиксить не ебу.
#240 #740282
>>740272
Удаляешь d3d9.dll
197 Кб, 1920x1080
#241 #740333
Котаны, окно ЕНБ красное, нажатие апплай не помогает. Что за фигня и что с ней делать?
>>740336
#242 #740336
>>740333
Ничего не делать. Какая тебе разница какого цвета окно?
311 Кб, 1680x1050
#243 #740338
Антоши, а есть ли мод добавляющий остающуюся на земле кровь и при этом являющийся чем-то вроде простого ретекстура (то есть какие-то продвинутые функции как в EBT мне абсолютно не нужны, достаточно просто более-менее заметных следов)?
Я знаю, есть такой модик - Better Blood Splatters
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/727
по описанию он добавляет именно то, что необходимо. Но в самой игре этого всего почему-то незаметно - то есть видны небольшие ванильные брызги, но на земле ничего не остаётся. Хотя согласно МО он перезаписывает ванильные текстуры, так что нельзя сказать, что он нерабочий. Может стоит что-то настроить в ini?
На всякий случай вот картинка со странички мода - это то, как в теории всё должно выглядеть.
Так же хотелось бы узнать есть ли просто обычные ретекстуры на воду? Знаю о "ReAL Water - insane0h HD Water replacement overhaul" и "Alternate HQ Water Texture Mod", но заметных результатов они не дают.
Конечно же я в курсе о RWT2, PureWater итд, интересно есть ли именно такого плана моды, так как RWT2 при отключении esp продолжает перезаписывать ваниль, но водичка становится без изменений.
И небольшой вопросик касательного такой штуки как latency. Как я понимаю - чем она ниже, тем лучше. Но примерное допустимое число ~50-70. Так ли это?
315 Кб, 1920x1080
#244 #740341
Блядь. Что за хуйня?
>>740343>>740346
#245 #740342
Ананасы, как такое возможно, что после смены ЕНБ у меня внезапно стали отличаться текстурки головы от тела?
>>740348
#246 #740343
>>740341
Несоответствие тела и текстуры.
#247 #740344
Как отключить всплывающие сообщение об опубликованных новостях в группах, на которые ты подписан в Стиме? В настройках опция только по сообщениям от друзей есть. Спрашиваю здесь, потому, что эти оверлейные сообщения ломают мне настройки ЕНБ в игре, когда вылазят, а вылазят часто, приходится игру перзапускать каждый раз
>>740400
#248 #740346
>>740341
неудачно накатил текстуры кожи (мод для кожи или мод, который выравнивает переходы цветов - для удаления швов - название не помню. Была такая же хня, мод уже снёс).
#249 #740348
>>740342
Colorpow вроде настройка называется, обычно она приводит к такому. Посмотри в enviroment
514 Кб, 812x617
#250 #740367
>>740372
112 Кб, 300x300
#251 #740372
#252 #740378
Видел несколько модов с домами для игрока, в которых есть специальные места под предметы вроде даэдрических артефактов или масок жрецов. Есть ли мод с местами под все более-менее уникальные предметы? Ну или хотя бы под большинство.
>>740382>>740690
#253 #740382
>>740378
В Immersive College of Winterhold в кабинете архимага можно разместить несколько симпатичных комплектов доспехов и оружия, а в сокровищнице архимага есть места под все маски, когти, чёрные книги, древние свитки, парагоны и куча стендов для даэдрических артефактов. И специальный сейф для секретной документации, вроде талморского досье.

Понятно что это не совсем "дом", но всё же. Я бы не стал оставлять всё это посреди Вайтрана, а в сокровищнице, куда имеет доступ только сам архимаг, совсем другое дело.
Ещё мод добавляет уютный домик с доступом через портал из кабинета Архимага. Место уединения.
>>740388
#254 #740388
>>740382
Слишком много меняет в коллегии. Боюсь, куча конфликтов вылезет. Да и проходить её квестовую линейку пока не собираюсь.
>>740400
#255 #740397
Никто помочь не может? Или я один такой уникум с таким говном?
#256 #740398
#257 #740399
>>740397
Каждый второй дом представляет из себя хранилище всего и вся.
>>740401
#258 #740400
>>740388

> Боюсь, куча конфликтов вылезет.


Конфликтов с чем?
>>740397
Ты про >>740344? Я в группах не состою, так что не знаю. Спроси в нексусовском чате или на реддите.
>>740401
#259 #740401
>>740400
>>740399
Я уже заметил, что проебал ссылку. Я про >>740279
>>740406
481 Кб, 1920x1080
549 Кб, 1920x1080
440 Кб, 1920x1080
447 Кб, 1920x1080
#260 #740402
Ну все ананасы, наконец все заработало, как положено и выглядит так, как я и хотел, собрал таки сборочку своей мечты, теперь можно и поиграть :3
>>740405>>740536
#261 #740405
>>740402
У меня такая контрастность в глазах была, когда я упарывал
>>740417
#262 #740406
>>740279
>>740401
Без вас разобрался. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58989/? Вот он всё портил, убрал и даже не заметил, что что-то поменялось, а морда нормально стала работать.
#263 #740408
Аноны, не подскажите моды на ретекстур дорог(именно дорог), а то ванильные не очень.
>>740416
#264 #740410
Анонасы, как называется мод, с помощью которого любую пещерку можно сделать домом?
#265 #740412
Посоветуйте мод на приличные обручи на голову. Не ретекстуры\реплейсеры, а именно новые.
348 Кб, 1920x1080
380 Кб, 1920x1080
#267 #740417
>>740405
Я перепробовал уже несколько КОКОКОРИАЛИСТИЧНЫХ ЕНБ за последние пару дней, и пришел к выводу, что в Скурим хочу играть в красочных тонах, а не в бледных, чтобы какое-то мое извращенное чувство фентези не проебывалось. Ладно, побежал своей матурой искать девочек-сиротинушек и удочерять их :3
>>740419>>740536
#268 #740418
>>740416
эта триде поебень сильно по ФПС бьет?
#269 #740419
>>740417
Охуенные морщинки в угодках глаз. У меня встал
>>740427
#270 #740424
>>740416
Ок, посмотрю. Спасибо.
#271 #740426
>>740186
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32657/
был ещё какой-то поновее, кажется
>>740220

>Я хочу, чтоб в разделе "активные эффекты" показывалось не поштучно каждый эффект, а суммарный показатель баффа со значком выбитого глаза и чтоб экран ещё темнел с той стороны с какой глаз выбит и чтоб домики набигали на вайтран

>>740430
369 Кб, 1920x1080
356 Кб, 1920x1080
351 Кб, 1920x1080
#272 #740427
>>740419
Кстати, ананасы, если кому-то нужно, я могу пресет запилить
#273 #740429
>>740427
Как же ты уже заебал с ней.
>>740436
#274 #740430
>>740426

> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32657/


Скайтвик тоже позволяет видеть резисты в одну строку.
>>740427
Залей на нексус, если хочешь.
#275 #740431
Кроме Рекордера есть ещё проработанные фолловеры с озвучкой и квестами? Ну или хотя бы с озвучкой
>>740434
#276 #740432
Люди, такой вопрос, у меня с енб когда фпс падает ниже 60 начинаются дикие лаги при движении мышки, особенно, когда вниз перевожу. Прям такие дикие телепорты камеры.
>>740437
#277 #740434
>>740431
вилья, иниго, софия, атвир, это самые популярные
>>740441
#278 #740436
>>740429
азазаза
#279 #740437
>>740432
Не знаю, с чем это может быть связано. Помню чела на реддите с такой проблемой: FPS < 60 - НИПАИГРАТЬ в прямом смысле слова. На семёрке у него было с этим норм, а на десятке вот такое говно вылезло.
>>740439
#280 #740439
>>740437
Дополню - такое у него было только со Скайримом, остальные игры не лагали.
>>740442
#281 #740441
>>740434
Вилью не советую, отвратительная озвучка, сдланная какой-то аутисткой. Сука, это невозможно слушать, этот ужасный акцент заставил мои уши кровоточить.
София - ржачная няшка-милашка.
Иниго - упоротый котан схорошим чувством юмора.
Атвир не юзал
>>740443
#282 #740442
>>740439
У меня, как раз, 10, но и на 7 была подобная проблема, точно помню. И штука в том, что реально не поиграть.
#283 #740443
>>740441
Ты как-то не так играешь с Вильей. Представь, что ты хикка и тебе никто не даёт, ты всю свою жизнь был девственником, а потом внезапно ты встречаешь глуповатую девчонку со своими недостатками, которая просит помощи, ты как пиздолис идешь помогать первой встречной, а потом у вас развиваются отношения и ты понимаешь, что у Вильи есть ДУША. А потом ты должен слушать её охуительные истории про ягодки на кустах, смотреть вместе с ней на северное сияние и танцевать в таверне. Понял? Всё, давай.
>>740445>>740456
#284 #740445
>>740443
Отличная паста, бро. Так и играю.
#285 #740453
Чуваки, какой лучший на данный момент мод на боевку? Комбат Еволвд?
>>740454
#286 #740454
>>740453
Wildcat.
>>740876
#287 #740456
>>740443
Отвратительно, блядь. И близко с божественной озвучкой Софии не стоит. Вангую жируха хикканка какая-то озучивала на гарнитуру от плеера, блядь. Фу, блядь, аж мерзко стало

https://www.youtube.com/watch?v=WC4KSk8VwRg
556 Кб, 813x731
#288 #740457
>>740456
that wus scaaarey
#289 #740458
64 Кб, 635x631
#290 #740463
>>740456
А потом ты играешь такой с софией и помнишь наизусть все её песенки.
623 Кб, 1280x800
#291 #740467
Почему на скай за практически 5 лет не сделали хоть одну другую провинцию? Хотя бы часть с четверть ская, полностью работающую и с квестами? Вон у облы аликр, эльсвейр, куча квестов и организаций, у морры тр превышает объемом и проработанностью ввандерфелл и это без дешаана и нарсиса, также куча квестов, гильдий. И вот часть, с самой большой аудиторией, имеет лишь эндерал, не имеющий отношения к аурбису.
>>740470
482 Кб, 1920x1080
#292 #740470
>>740467
Фалскаар, Саммерсет Айл, Вирмстуф, Мунспас ту Эльсвейр.

И Андораан, который никогда не выйдет.
>>740473
#293 #740473
>>740470

> Фалскаар


> пустыный кусок ландшафта


Это ты так тралить пытаешься?

> Мунспас ту Эльсвейр


Все локи интерьерами и в них нет и 1/8 масштаба Ская. Но квесты норм.

> Саммерсет Айл


Скорее, островочек, тоже где-то на севере, с его-то полной эксплуатацией оригинальных моделей.

> Вирмстуф


Нет и 1/8.

> И Андоран, который никогда не выйдет.


Даже Ось вышла на облу.
>>740476>>740529
#294 #740474
Эх, даже по Нортпоинту инфы год не было и скорее всего его постигла печаьная участь.
#295 #740476
>>740473
Чё за ось?
>>740478
#296 #740478
>>740476
Первый релиз андоранцев. Меня удивляет, что многие из ожидающих проекта даже не слышали о нем. Может дело в разных играх.
http://www.fullrest.ru/files/andoran-axis/media
>>740480
#297 #740480
>>740478
я андоран уже не ожидаю акуальность его улетучилась три года назад
>>740481
#298 #740481
>>740480
Ну вроде есть и такие.
7 Кб, 225x225
#299 #740486
Моданы, посоветуйте, пожалуйста. Стоит сейчас СИК, но сам по себе он не особо уже впечатляет. До этого монстер реберф стоял с сиком. Это было охуенно. Диковинные
монстры устраивали замесы друг против друга. Все сверкает. Реально живой мир стал. Но монстры в реберфе просто ебанутые. Мне скелет маг ломал ебало топориком ебучим с 3 ударов, это при том что даже добежать не мог толком, он морозил и пиздос.
А без реберфа в сике только пауки унылые встречаются и древни скучные. То ли реква подавляет спавн, то ли хуй знает.
Хотелось бы что-нибудь такое из модов, чтобы стычки и события были случайные. С людьми, монстрами итд.
>>740494>>740741
76 Кб, 966x474
489 Кб, 1680x1050
#300 #740494
>>740486

>Диковинные


монстры
https://www.loverslab.com/topic/19186-jackgas-stuff/ jackga monsters
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com/ fantasia (vicn creature resourses требуется)
на самом деле у жакга ещё есть монстер хантер мод, но он меня испугал и потому не советую такую штукуте, что посоветовал я тоже не ставлю, это ж ёбаный нахуй как страшно такую хуйню в тёмном подземелье встретить
>>740497>>740522
#301 #740497
>>740494
Спасибо. Посмотрю. Однако главный критерий все же встречи случайные и заселенность пустошей.
#302 #740501
>>740279
Снова я. Проблему с мордой решил, всплыла другая. Пить кровь не хочет. Играю с Better vampires последней версии. Сам BV пишет, что всё на месте, и надо покормиться для апдейта(ну как всегда, когда первый раз вампом становишься). Но мой перс отказывается пить кровь, как из трупов, так и из живых. Ресеты средствами самого BV не помогают. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Как пофиксить?
#303 #740503
>>740501
Другие моды на вампиров есть? Скриптовые задержки есть?

Так, моданы, я тут заканчиваю перевод SWIFT'а, поэтому мне нужно знать, как в русских версиях перевели Mantellan Crux.
>>740504>>740520
#304 #740504
>>740503
Только Vampire Face Less Sunken Cheeks и BVFE - Better Vampire Fangs and Eyes.
Задержек скриптов нету.
>>740507>>740575
#305 #740507
>>740504
p.s. может на это как-то влиять EEO?
>>740575
#306 #740508
И ещё - как там Wyrmstooth перевели?
#307 #740511
>>740501

> Проблему с мордой решил


Как? У меня такая же хуйня, когда-то давно я её решил, но уже не помню как.
>>740513
#308 #740513
>>740511
Он же написал - CITRUS снёс. А теперь помогайте с переводом.
>>740519>>740521
#309 #740519
>>740513
Клык Вирма. Mantellan Crux - впервые слышу. Загуглил, нашел Даггерфолл, но даже на Хрониках его пишут по английски.
Что такое SWIFT?
>>740531
#310 #740520
>>740503
The Doors of Oblivion
There are references in lore to Marukh's Abyss, the Corryngton Mirror, the Mantellan Crux, the Crossroads, the Mouth, a riddle of an alchemical formula called Jacinth and Rising Sun, and many other places and objects that are said to be Doors, but we could not find.

В легендах упоминается о Пропасти Марука, Зеркале Коррингтона, Мантелльском Кресте, Перекрёстке, Пасти, таинственной алхимической формуле под названием «Гиацинт и Восходящее Солнце» и других местах и объектах, которые представляют собой врата в Обливион, но нам не удалось отыскать их.
>>740531
#311 #740521
>>740513
Ебашь "Суть Манделлы" или если хочешь более пафосно - "Средоточие Манделлы". В Даггер никто не играл считай.
>>740531
#312 #740522
>>740494
Блядь, как же я ненавижу лаверслаб за то, что там сриншотов к модам нет. как я должен определить гождный мод или нет?
>>740524>>740525
#313 #740524
>>740522
файлопомойки презираешь, а репозитории тебя выбешивают?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=222035755
#314 #740525
>>740522
http://all-mods.ru/skyrim/novye-monstry-i-npc/skyrim-monstry-jackga-jg-monsters/
Русик можешь и не качать, а скрины посмотришь.
>>740533
#315 #740529
>>740456
Зато Вилье сам Пратчетт диалоги писать помогал, вот.
>>740473
Beyondнепомню, как пишется the Reach вроде бы крупный такой
#316 #740531
>>740519

> Клык Вирма.


Спасибо.

> Что такое SWIFT?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64201/?
>>740520
О, спасибо!
>>740521
Нет, надо всё-таки переводить в соответствии с существующими переводами (даже если они кривые).
65 Кб, 966x474
42 Кб, 640x415
1335 Кб, 1280x847
#317 #740533
>>740525
wow such beauty much lore
#318 #740536
>>740427
>>740417
>>740402
Так что за enb?
>>740539
3100 Кб, 3558x1376
#320 #740540
аноны, как такое возможно, что один день я запускаю сборочку и она нормально работает, на другой день, она вылетает при сейвах, переходах в локации, от пердежа проходящего мимо мамонта и вообще хуй пойми от чего? Что за ебаная магия?
>>740541
#321 #740541
>>740540
Шапку читал? Всё настроил?
>>740547
#322 #740545
Моданы. Такая телега. От КоТа нету неба. Я уже все комбинации модов перепробовал. Даже КОТ на ванилу", уже заебался проматывать время в ожидании, ванильное небо теперь по дырам в облаках определять научился.
Стоит РЛО только еще. Но без веазер плагина
>>740552
#323 #740547
>>740550
#324 #740548
EFF не дружит с Рекордером, а у AFT максимальное количество фолловеров - 5. Есть какие-то способы увеличить оное?
>>740694
#325 #740550
>>740547
Значит, ты обосрался с модами. Пили мод лист.

Тем временем обновились Ordinator и Wildcat.
>>740554
52 Кб, 486x558
#326 #740552
>>740545
Модач, любишь приколюхи? Угадай что именно мешало работать КоТу.
Соундс оф скайрим. То есть поебота, которая добавляет ЗВУКИ в игру, звуки, блядь
>>740555>>740556
#327 #740554
>>740550

> Пили мод лист.


как его из МО вытащить?
>>740557
79 Кб, 334x445
#328 #740555
>>740552
Поздравляю, ты увидел некоторое дерьмо. Теперь твой опыт в обмазывании богаче.
#329 #740556
>>740552
Audio Overhaul for Skyrim попробуй, няш. Или Immersive Sounds - Compendium. Звуки Скайрима долгое время были в списке опасных модов, может до конца и не доработали.
>>740558
#330 #740557
>>740554
В папке с профилем. Можешь на modwat.ch залить - читай реддит.
#331 #740558
>>740556
Благодарю, ща попробую.
#332 #740570
Кто играет с морровлутом, как оно?
>>740756
301 Кб, 1280x853
#333 #740572
Что за пресет enb?
#334 #740575
>>740501
>>740504
>>740507

Бампану свою проблему. Аноны, выручайте, я знаю, вы можете.
#335 #740579
Enai выходит на новый уровень:
Ordinator 7.53
Wildcat 2.09
Modern Brawl Bug Fix 1.04
>>740581
#336 #740580
>>739998
>>740025
>>740035
Когда понесете свои косари мелкомягким вспомните этот тред.
10 Кб, 578x37
#337 #740581
>>740579
Это что, новый форс? Раньше некоторые вечно славили isoku, теперь это в тренде?
>>740653
#338 #740582
Аноны, заебался играть с микрофризами - скачу себе на лошаде в чистом поле и тут где-то вдалеке прогрузится какое-нибудь дерево или еще чего, и игра зависнет на 1-2 сек. На графоний стоят только 2hd текстуры и травка разрешением 1024,но все тоже самое было и в ванильном скайриме без модов. Лазил на райотпикселях в теме с проблемами - насувал в инишник кучу новых сторк, но ничего из этого хорошего не вышло. Пекарни, вроде, должно хватать для поигрулек: атлон 640 (х4) 3.0 Гхз, 6 гб рам, радеон 7770 1врам.
>>740583>>740653
#339 #740583
>>740582
Крашфикс поставь, если ещё не поставил, няш. И обрати внимание на настройку AlignHeapAllocate - автор её рекомендует иногда держать выключенной, т.е. выставить 0.
#340 #740653
>>740581
Человек пилит и обновляет годные моды - мы и обсуждаем. Для восславления Огера есть отдельный тред. Славить Тынду? Никому, кроме своих культистов, он не нужен, плюс ему и так шекели несут за то, что он есть и наконец-то взялся фиксить своё говно.
>>740582
Crash Fixes, ENBoost.

> насувал в инишник кучу новых сторк, но ничего из этого хорошего не вышло


Читай-ка ты шапку.
#341 #740655
Кажется моды поломали официальный DLC Dawnguard. После посвящения в лорды-вампиры я выхожу из двери и все обитатели крепости набрасываются на меня. Была у кого-нибудь такая проблема?
>>740658
#342 #740658
>>740655

> После посвящения в лорды-вампиры я выхожу из двери и все обитатели крепости набрасываются на меня. Была у кого-нибудь такая проблема?


Была, возникала очень редко и только сразу после загрузки, затрагивала так же вампиров с которыми начинаешь новую игру через альт.старт. Связана была то ли с Better Vampires, то ли с DVA.
>>740660
#343 #740660
>>740658
Вылечить можно без отключения части модов?
>>740667>>740668
190 Кб, 1920x1080
#344 #740663
Посоны, мод Вирабл Лантернз нихуя не освещает. Почему и как починить?
>>740665
#345 #740665
>>740663
С инишниками шакалил?
>>740677
#346 #740667
>>740660
А я не скажу, потому что проблема как возникла, так и прошла сама собой. Попробуй сначала отключить DVA, если поможет - ищи в МСМ не меняет ли она чего-то в плане отношения к игроку. То же самое и с BV.
Так же можно попробовать заново отсортировать ЛУТом моды и выставить BV ниже остальных вампирских модов в левой части МО, дабы не было перезаписи (автор так и рекомендует, если не ошибаюсь).
В темах Стима была аналогичная твоей проблема, только там модов на вампиризм не было и дело было в самом ДЛЦ ибо оно дико глючное и без того. Но если его правильно почистить и установить неоф.патчи, то ситуация улучшается.
#347 #740668
>>740660
Вот ещё что удалось найти, няш.

When the vampires become hostile, run away (don't attack anyone) and leave Volkihar Castle. Once you've reached the mainland of Skyrim and the vampires are no longer pursuing you, return to Volkihar Castle and they will no longer become hostile towards you, allowing you to continue doing the vampire quest-line.
Please note, if this doesn't work for you, then try waiting 24 in-game hours before returning to Volkihar Castle.
(Also, you don't need to run out of the castle, if you want you can use a console command or spell to teleport out of the castle too, works equally as well.)
Also, this glitch/bug is NOT caused by custom races, infact it's NOT caused by ANY MODS!!! This is currently a bug in Dawnguard, people with no mods installed can/have experienced this bug.
#348 #740677
>>740665
шакалил там, где того требовали другие моды. на освещение никаких настроек в инишниках не трогал вроде бы.
>>740682
250 Кб, 1920x1080
148 Кб, 1908x982
#349 #740680
Пробовали уже? Работает как надо или таоке же говно как старый Бровл баг фикс?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465

Алсо мой Кемпфар по пизде не пойдет случайно с этим модом?
#350 #740682
>>740677
Дистанцию отрисовки теней не менял? Точно? Попробуй перенести инишники из папки профиля в другое место и запусти игру.
#351 #740684
>>740680
В чём говённость старого заключается?
>>740686
#352 #740686
>>740680

> Работает как надо или таоке же говно как старый Бровл баг фикс?


Ты видел, кто автор?

> Алсо мой Кемпфар по пизде не пойдет случайно с этим модом?


Читай ниже.
>>740684
И ты читай: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4v2zi9/i_just_actually_fixed_the_brawl_bug/
>>740687>>740696
#353 #740687
>>740686

> Читай ниже.


Я нихуя не понял. Совместимы они или нет, или если есть Кемпфаер то Модерн бровл фикс не нужен? Ты блядь пояснить можешь сука?
>>740692
#354 #740690
>>740378
Legacy of the Dragonborn.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248/
Он громоздкий, конечно, но вроде там можно делать реплики всех уникальных предметов в игре и ставить их на специальные полочки. Можно вроде и оригиналы, но я не уверен.
Если не лень - почитай, может подойдёт.
#355 #740692
>>740687

> Я нихуя не понял.


Ну и лох. Ческо чёрным по белому написал:

> I will update my inbuilt Brawl Bug Fix-ified scripts in Campfire with these updates.


> It was an inclusion of the brawl bug fix scripts themselves (the "modder's resource" version). So, I definitely want to upgrade to yours.


Так что не выёбывайся и учи английский.
>>740703
#356 #740694
>>740548

>5


А нахуя тебе больше?
#357 #740695
>>740680

> Пробовали уже? Работает как надо или таоке же говно как старый Бровл баг фикс?


Пробовали, няш. Пока всё работает без видимых проблем.

> Кемпфар


У меня он ничего не испортил - всё работает как надо.
>>740703
#358 #740696
>>740686

> Ты видел, кто автор?


Нет, ну точно начало новой фагготрии.
>>740702
#359 #740698
>>740680
Поставил в день выхода, проблем пока не видел.
>>740699>>740703
#360 #740699
>>740680
>>740698
Алсо, обрати внимание на автора - если что вылезет, пофиксит в кратчайшие сроки, собственно тем он сейчас и занимается.
>>740703
#361 #740702
>>740696
Ну ёпт, выкати что-нибудь годное, и на тебя надрачивать будем. А пока что ты только сидишь и кукарекаешь - не надо так делать.
>>740709
507 Кб, 1603x903
#362 #740703
>>740692
>>740695
>>740698
>>740699
С Кемпфаером? Просто в конце лоад ордера поставить и норм будет?
>>740706>>740709
#363 #740706
>>740703
Да. Только не в лоад ордере, а в левой панели. Плюс патч уже включен в Ordinator и Wildcat. Когда Ческо обновит Campfire - порядок не будет иметь значения.
>>740715>>740725
#364 #740709
>>740702
Не хотелось отвечать резко, но видимо по-другому субъект не поймёт. Всё "годнота" Эная заключается в том, что он фиксит свои же поделия, потихоньку убирая откровенный идиотизм перков и дисбаланс. При этом используя пользователей как тестеров, но это нормальная практика, для этого отзывы и существуют.
Его же современный фикс на драки сделан лишь потому что старый по понятным причинам

> No need - I trust your scripts to be awesome. I made this mostly because the old Brawl Bug Patch is crap and couldn't handle Imperious.


не мог обработать его же мод.
К автору как таковому лично у меня претензий нет, плохо лишь то, что появится (или смотря на этот тред уже появилась) целая плеяда дегенератов, которые будут совать его и форсить, как это было с Реквием и Пермой в своё время. А твой "сперва добейся" лишь подтверждает опасения.

>>740703
Да, ставишь ниже кемпфайра в левой панели - оно перезапишет "старые" скрипты.
#365 #740715
>>740706

> Плюс патч уже включен в Ordinator и Wildcat.


Т.е. теперь каждый раз как он будет обновлять бравлбагс, он автоматически обновит и так обновляемые чуть ли не ежедневно ординатор и вайлдкэт. Браво. Гениальный ход.
>>740721
#366 #740716
>>740709

>с Реквием и Пермой



Где твоя скай ре и где реквием. Где сперма и реквием.
Туда же и ваш неправославный ординатор уйдет.
>>740717
#367 #740717
>>740716
Только Скайтвик, только хардкор?
#368 #740718
Есть ли мод на неагрессивных грязекрабов, щоб как в ТЕСО?
#369 #740721
>>740709

> Всё "годнота" Эная заключается в том, что он фиксит свои же поделия, потихоньку убирая откровенный идиотизм перков и дисбаланс.


Всё лучше, чем вывалить мод и забить болт.

> не мог обработать его же мод


Это вторая причина, первая - старый был говном, что и сказано в приведённой цитате.

> плеяда дегенератов


Т.е. те, кто играет с его модами, находит баги/дисбалансные моменты и доводит это до сведения автора - дегенераты? Спасибо, добрый человек.

> совать его и форсить


А что ты предлагаешь - молчать?

> как это было с Реквием и Пермой в своё время


Реквием - глобальный перепил игры, у него есть свой тред. ПерМа сдохла (нет, Тында что-то там допиливает, но народ, похоже, больше не хочет играть в коллекционирование патчей). Есть СПЕРГ, кто-то его любит, но он старый и с багами (баги есть везде, но будут они исправлены или нет - вот в чём вопрос; старые моды вряд ли кто-то пофиксит).

> твой "сперва добейся" лишь подтверждает опасения


Это не "сперва добейся", а "перестань размазывать говно по стенам и займись нормальным делом". Запили какой-нибудь модик, переведи что-нибудь, помогай анонам фиксить их сборки.
>>740715

> Браво. Гениальный ход.


Палка о двух концах - либо ты постоянно качаешь новые моды (они почти всегда ставятся простой заменой), либо играешь с багами.
>>740718
Точно не знаю. Есть всякие моды на зверьё, но я такими не пользуюсь. Если это всё, что тебе нужно, то это можно запилить в СК за одну минуту.
>>740732
#370 #740722
>>740718
Нет, на а почему бы и нет!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16089/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12562/?

внимательно читай описание о несовместимостях.
>>740728
#372 #740725
>>740706
Старый Бровл фикс просто отключать или его как-то по хитровыебанному удалять надо?
>>740727
#373 #740727
>>740725
Там просто скрипты, которые перезаписывают ванильные, так что просто отключить. Главное, чтобы драки нигде рядом не было.
#374 #740728
>>740722
Второе то что надо, спасибо.
#375 #740730
>>740709
Ну раз уж дошло до срача, давай и я вставлю свои пять копеек:
Первым и главным плюсом для меня стало даже не оперативное обновление и фиксы багов, а сам подход Enai - каждый его мод затрагивает только самое необходимое, ни больше ни меньше. Ordinator - только перки, Apocalypse только вносит новую магию, не трогая старую, Imperious меняет только расы. Это основной принцип.
Отсюда охуенная совместимость, потому что его мод на перки не добавляет нового оружия (Привер SkyRe) и не требует репроцессоров и прочего геморроя. Его апокалипсис не меняет базовые заклинания, так что ты можешь поставить на них любой другой мод и всё будет работать. Его моды не лезут куда не надо, а пока они не лезут, не требуется и вагон патчей совместимости, тянущих за собой собственные проблемы с обновлением и собственные баги.
Второе - да, он развивает свои моды очень быстро и оперативно. Буквально стоило анону сделать перевод стены текста - фидбэка из этого треда, как в следующем обновлении появились фиксы некоторых вещей из этой пасты. Скажем, ветку холода в разрушении починили полностью. Мне там уже прикопаться не к чему, лол. Появились какие-то новые идеи - прекрасно. Раньше были только перки, повышающие статы и урон, в зависимости от шмота или каких-то ещё параметров, теперь там нормальный скейлинг. Механики становятся интереснее и их становится больше. Редкий случай - я не жду обновление с мыслями "Блядь, опять что-то сломают, порежут или испортят", нет, я жду обновление с мыслями что появится что-то новое и интересное, на чём можно будет построить свой билд или стиль боя. В конце концов, перки - основа всего.
Ну и третье - да, оперативные фиксы. Всплывает какое-нибудь дерьмо, появляются посты на нексусе и в следующем патче его тут же фиксят. Сейчас очень показательное время - вышел новый Brawl Bug и буквально каждый день по обновлению. Юзеры находят баги, автор их тут же чинит.

Ну вот как-то так.
#376 #740732
>>740721

> Т.е. те, кто играет с его модами, находит баги/дисбалансные моменты и доводит это до сведения автора - дегенераты?


Дегенераты это те, кто форсит его и пишет "видел кто автор? эта же энаи1!111", будто он является эталоном качества. При этом правя моды ко дню по 100 раз.

> А что ты предлагаешь - молчать?


См.выше.

> то не "сперва добейся", а "перестань размазывать говно по стенам и займись нормальным делом".


Пойми, с тобой никто не играет в двощ, тебя никто не хочет переговорить, просто указали на энае-истерию. К тому же Ординатор существует довольно давно, как и остальные его моды. Те, кому оно интересно и без того знают, что он обновил и когда (тем более на это указывает МО).

> Запили какой-нибудь модик


А это не "сперва добейся"? И я даже не буду узнавать, что в 2016 году для Скайрима ещё не доделано.

> переведи что-нибудь


Увольте, мои отношения с русиком окончились в 13 году.

> помогай анонам фиксить их сборки


Я этим здесь и занимаюсь. На мои вопросы ответов либо нет, либо в стиле "ну ты эээ ну кароч для нас это сложнаа лучши иди в rmods ((".

> Палка о двух концах


Палка о одном конце - укажи в списке требуемых этот мод и не суй лишние скрипты в своё поделие. All in one это очень плохая идея, тем более когда мод не твой и он свеж для того, чтобы постоянно обновляться.
В любом случае я вижу, что беседа превращается в типичное перекидывание уровня "спервадобейся--перестань форсить", так что откланяюсь. Можешь отписать что-то, коли есть желание.
>>740745>>740791
446 Кб, 1920x1080
#377 #740733
Посоны, почему могут не работать варпейнты? Поставил Тайрен соул варпенты, но их тупо нет в расеменю. ЧЯДНТ?
#378 #740735
>>740733
Слушай, я конечно все понимаю, но все-таки, ставить аватарку это... Немного перебор, не находишь?
#379 #740736
>>740733
.bsa этого мода если оно имеется отмечено в MO на вкладке archive?
>>740739
#380 #740737
>>740733
Разрешение в СКСЕ.ини я выставил. В порядке зарузки в левой части они стоят после расеменю, но в игре их все равно нет.
#381 #740739
>>740736
отмечено
710 Кб, 700x685
#382 #740741
>>740486
Ура, двач опять живой, посему бампаю свой реквест.
Модач, дай советов мудрых.
474 Кб, 1920x1080
#383 #740742
Что на этом месте может проваливать фпс до 5 кадров в секунду? Сначала думал дым, но возле замка, где такие же костры стоят, просадки нет. При чем проваливается фпс только если смотреть именно в эту сторону. если отойти к таверне и разверуться, то просадки нет.
#384 #740744
>>740742
Ебать, да у тебя в Вайтране фиеста. Сперва подумал, что это Солитьюд, с трудом узнал.
#385 #740745
>>740732

> будто он является эталоном качества


Кто-то так считает, кто-то - нет.

> При этом правя моды ко дню по 100 раз.


Странная логика. Люди не любят баги и в тоже время не любят, когда их фиксят. Впрочем, не мне судить.

> Те, кому оно интересно и без того знают, что он обновил и когда


Соглашусь. Кстати, обновился Forgotten Dungeons ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57979/? ). Что можешь про него сказать?

> И я даже не буду узнавать, что в 2016 году для Скайрима ещё не доделано.


Много чего. Бери и делай то, что ты хочешь, но нигде не нашёл.

> Увольте, мои отношения с русиком окончились в 13 году.


Я тоже играю на английском, но решил заняться переводом SWIFT'а.

> На мои вопросы ответов либо нет, либо в стиле "ну ты эээ ну кароч для нас это сложнаа лучши иди в rmods ((".


Знакомое чувство. Я сам не сразу стал сидеть тут, т.к. на мои вопросы не было ответа. Позже я стал опытнее и начал отвечать на чужие вопросы, своих вопросов стало меньше. Не понимаю, зачем ты так исковеркал мой ответ - я лишь сказал тебе, что тут с таким вряд ли помогут и указал другие места для поиска ответа. Что, надо было на хуй послать?

> Палка о одном конце - укажи в списке требуемых этот мод и не суй лишние скрипты в своё поделие.


Логично. Можешь написать это в комментариях.

> так что откланяюсь


Добра тебе. Ты толковый анон.
>>740742
Видишь количество объектов? Если у тебя большие текстуры, то падение вполне естественно.
#386 #740747
>>740742
project optimization поставь, авось поможет
#387 #740748
>>740742
Это же NobleSkyrim причём версии 2к. Это всё, да постпроцессинг енб ну и выходят просадки.
479 Кб, 1920x1080
#388 #740749
Есть моды на какие нибудь шляпы и шапки? А то с фростфолом нужно шапочки носить, а шлемы мне не нравятся.
>>740750>>740751
343 Кб, 1920x1080
#389 #740750
>>740749
Ещё бы!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68653/?

А ещё в шапке есть несколько.
>>740754
#390 #740751
>>740749
Можешь назначить диадеме нужный сугрев.
#391 #740754
>>740750
Это колпак переросток. Только такие и лежат, с кучей капюшонов.
>>740759
#392 #740756
>>740570
бамп вопросу
>>740791
#393 #740759
>>740754
Хорошо, как варианты
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20911/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70836/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46717/?
Уменьшенный колпак-переросток
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75318/?
Есть ещё удалённый с Нексуса Yarnam set, отсюда можно в случае вытащить головной убор
http://modmaximus.net/files/6-1-0-5736
И не могу найти на Нексусе сейчас почему-то
http://all-mods.ru/skyrim/novye-monstry-i-npc/skyrim-bronya-vostochnoj-imperskoj-torgovoj-kompanii-east-empire-trading-company-armor/
#394 #740776
как юзать врайбраш с МО? пПостаивл я браш, модов он не видит потому что они в МО. Что дальше?
>>740778>>740784
#395 #740777
>>740733
В Racemenu отключены тату для лица по умолчанию, нужно включать их отдельно в ini файле Racemenu. bEnableFaceOverlays=1 в файле nioverride.ini. Подводный камень вылеты при обезглавливании, у меня нет пока.
#396 #740778
>>740776
Запускать через МО. Мне что, это в шапке прописать? Похоже, что надо.
#397 #740784
>>740776
Добавь его через Edit в МО и запускай через него, няш. Так же и с большинством остальных программ.
#398 #740791
>>740732
По поводу нового патча:

> I needed a fix that also worked for cloaks, especially with console mods on the horizon when "just actor.kill past the brawl" is not acceptable. So I released the Modern Brawl Bug Fix to fix that and more. It is currently in the weekly hot files but will fall off when it disappears from the hot files because the Brawl Bugs Patch has more endorsements and is therefore "better". So my only hope is to include the files with all of my other mods, just like other mods like Weapon Parry Standalone include a copy of the Brawl Bugs Patch.


Именно поэтому он его и включает во все свои моды. И ещё:

> Sadly, this is the community that once told me that Ordinator and Apocalypse are incompatible because they use some of the same texture assets. Mod Organizer lights up like a christmas tree when it detects "conflicts", a word that implies that you should toss one or the other file. I fully expect people to avoid Wildcat, Ordinator and/or Imperious because "they conflict" with some random mod that has a copy of the shitty Brawl Bugs Patch included and are therefore "not compatible".


>>740756
Там несколько версий Morrowloot'а. Какие-то старее, какие-то новее, в каких-то больше багов, в каких-то меньше. Недавно вышел мод, который являет собой и более уменьшенную версию с большей совместимостью, но название не помню.
>>740797>>740841
#399 #740797
>>740791

> So my only hope is to include the files with all of my other mods, just like other mods like Weapon Parry Standalone include a copy of the Brawl Bugs Patch.


Напомнило политику мелкомягких относительно некоторых вопросов.
#400 #740804
>>740742
Что за фолловер на пикрелейтед? Если это фолловер, конечно
>>740810>>740819
#401 #740810
>>740804
София.
260 Кб, 500x572
#402 #740819
#403 #740822
Дайте ссылку на простой enb, не влияющий на производительность.
>>740824
#404 #740824
>>740822

> не влияющий на производительность


Невозможно. Внешняя программа вклинивается в работу процесса и рисует что-то своё, поэтому влияние будет. Если не можешь держать комфортный FPS без ENB, то даже не думай об установке, ограничься ENBoost'ом.
>>740826
#405 #740826
>>740824
ФПС сейчас у меня нормальный, я боюсь что с хорошим енб будет хуже на моей некропечи. А без енб глаза режет.
>>740842
62 Кб, 800x533
#406 #740835
Блядь, я не могу уже, аноны, это пиздец какой-то, эта игра хочет чтобы я страдал. С утра нормально играл пару часов, сейчас загружаю, вылет через секунду после подгрузки сейва. несколько сейвов попробовал, одно и то же.
сердце болеть начинает от этой хуйни. Почему эта ебучая игра не дает мне насладиться собой?
>>740839>>740842
#407 #740839
>>740835
На вылеты может влиять то, что ЛУУТ показывает, что у меня в лоад ордере 8 "грязных" файлов?
>>740842
20 Кб, 485x275
#408 #740840
Нужно здесь галочку снимать или нет?
>>740842>>740845
#409 #740841
>>740791

>Там несколько версий Morrowloot'а. Какие-то старее, какие-то новее, в каких-то больше багов, в каких-то меньше. Недавно вышел мод, который являет собой и более уменьшенную версию с большей совместимостью, но название не помню.


Я так понимаю, сейчас допиливается только вот этот морровлут http://tesall.ru/files/file/7617-morrovindskaya-sistema-luta-4-ery/
#410 #740842
>>740826
Ruvaak Dahmaan Redone ест мало. Более красочных, но мало жрущих не знаю.
>>740835

> сердце болеть начинает от этой хуйни


Осторожней, анончик. Это всего лишь игра, не нужно до такой степени расстраиваться.

> вылет через секунду после подгрузки сейва


Загугли шаманство с player.kill и попробуй. Вообще, покажи список модов.
>>740839
Крайне сомневаюсь. Identical to master не должны на этот никак влиять. Если есть UDR'ы или удалённые навмеши, то всё плохо.
>>740840
Если распаковал, то да. Этот файл лишь подключает архив, в котрый запакованы скрипты.
>>740843>>740844
#411 #740843
>>740842

> Осторожней, анончик. Это всего лишь игра, не нужно до такой степени расстраиваться.


Протсо эта игра, это история моих страданий. Я пиздец как хочу в нее поиграть, но в своей время мне пека не позволяла, потом не хотелось без модов, а с модами все крашилось, сейчас купил новую карту, а сборочку нормально собрать не могу. Жизнь боль.
>>740846
#412 #740844
>>740842

> Если есть UDR'ы или удалённые навмеши, то всё плохо.


Как это узнать?
>>740846
#413 #740845
>>740840
Можно, если потом подключить бса во вкладке архивы.
#414 #740846
>>740843
Всё по шапке настроил?
>>740844
LOOT же пишет.
>>740848
#415 #740848
>>740846
Вроде все настроил, но один хер вылетает то там, то здесь, а теперь еще и эта хуйня.
>>740869
#416 #740855
#417 #740865
>>740855

> Добавлено: 26 Февраля 2012



ну даж хуй ево знаит
>>740871
#418 #740869
>>740848
Показывай enblocal.ini и моды, сказано же.
>>740883
#419 #740870
>>740855
В этом плане лучше реквиема ничего нет. Я бы не рисковал ставить этот мод. К тому же, судя по всему, он полумертвый.
>>740876
#420 #740871
>>740865
Последнее обновление от 25 Сентября 2015, но все-равно тухловат.
#421 #740872
>>740855
Говно, перепиливающее кучу всего. Если хочешь перепил всего и сразу - ставь рекву, в противном случае собирай по кусочкам сам.
#422 #740875
Аноны, скажите бест мод на графику, хочу упороться графоном.
#423 #740876
>>740454
>>740870
Я играл с реквиемом, он крут бесспорно, но как по мне слишком глобален ИМХО. Мне невероятно понравилась система перков, хотелось бы что-то подобное найти. (не перму и ординатор). Вот и вышел на этот мод.
>>740878
#424 #740878
>>740876
На херню какую-то ты вышел. Касательно перков больше ничего посоветовать не могу.
>>740879
#425 #740879
>>740878
Ясно, спасибо за ответ.
#426 #740881
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5184785
Чего можно еще в эту сборку для графония натянуть?
#427 #740882
>>740881
Уйди, говноед.
69 Кб, 892x962
55 Кб, 847x959
#428 #740883
>>740869
+DynDOLOD Output
+DynDOLOD textures
+DynDOLOD Patches 2.00-59721-2-10
+DynDOLOD Resources 2.14-59721-2-14
+Bashed Patch
-TES5Edit Backups
+TES5EditMergedPatch
+Vivid Clouds and Fogs-36067-7-30
+Vividian - Weather and Lighting Enhancement - 7
+AutosaveManager121-34842-1-21
+FNIS PATCH
+FNIS Spells V5_0_1 -- ADD-ON for the spells -11811-5-0-1
+FNIS Creature Pack 6_1-11811-6-1
+FNIS Behavior V6_3-11811-V6-3
+FNIS Sexy Move 6.1-54521-6-1
+Modern Brawl Bug Fix v104-77465-1-04
+Mature Skin V2.14-32986-2-14
-Pretty Motion MCM 1.0-28978-1-0
-ShowPoseMenu
-Aloe poser
-Kinoko Pose
-Halo'sPoser 1.3
-GomaPeroPoses
-Arsenic Pose 2
-Categorized Favourites Menu - Funkymatic
+DYNAVISION Dynamic Depth of Field v 2_2-12525-2-2
+PFI-Pretty Female Idles 1.931-11954-1-931
+Book Covers Skyrim - Optional Paper Textures
+Book Covers Skyrim 3_5 LEGENDARY - Desaturated-35399-3-5
+Inconsequential NPCs - Cutting Room Floor Compatibility Patch-36334-1-0
+Inconsequential NPCs 1 dot 9e-36334-1-9e
+The Soul Saver - Dawnguard Patch-76899-1-20
+The Soul Saver-76899-1-20
+The Paarthurnax Dilemma-18465-1-2-9
+Multi Marriage JAMCE-72939-1-2
+Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
+Sounds of Skyrim - Civilization 1_02 Full Version-20193-1-02
+Sounds of Skyrim - The Dungeons Full 1_23-8601-1-23
+Sounds of Skyrim - The Wilds 1_13 Full Version-10886-1-13
-Skyrim Shadow Striping Fix-27418-2-1
+IceBreakers Improved Reverb v0025-16907-0-025
+Sneak Tools 1_00-19447-1-00
+Auto Unequip Ammo v5_0-10753-5-0
+CBBEAdvancedTBBP Reference Skeleton Fix By TheBoneRanger
+HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported with collision
-HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported
+hdtPhysicsExtensions v14.28
+Alternate Start - Live Another Life-9557-3-1-4
+Skyrim -Community- Uncapper v1_15_2_0-1175-1-15-2-0
-The Hairstyler v 1_4 Full Version-48470-v-1-4
+Extensible Follower Framework v4-0-2-12933-4-0-2
+iNeed - Food, Water and Sleep
+Wearable Lanterns 4.0.2 Release-17416-4-0-2
+Cloaks of Skyrim 1-2 Dawnguard-12092-1-2
+Cloaks of Skyrim 1-2 -12092-1-2
+Opulent Mage Robes of Winterhold-2016 (Replacer)-73861-3-1
+Wet and Cold
+Run For Your Lives-23906-2-0-6
+When Vampires Attack-28235-2-0-6
+RS Children Overhaul USLEEP Patch-74685-002
+RSChildren - 1.1.0 Installer
+Presets by MJ
+Amorous Adventures-70495-2-11
+Arissa Customizer - CBBE - 1.7.0-67219-1-7-0
+Arissa - The Wandering Rogue 2.2.2 Release-53754-2-2-2
-Sofia Customizer Redux - CBBE - 5.6.0-61348-5-6-0
+Sofia Follower v.2.03 (BSA)-54527-v-2-03
+InigoMCM_V23-70035-2-3
+INIGO V2_3-40960-2-3
+Bijin AIO-2016-3.1.1_SV-72626-1-0
+Vivace Follower Hair Fix clipping-68976-1-0
+Vivace Follower-68976-1-0
+Chaconne Elf ear Update for v1.3-37869-1-3-1
+Chaconne v1_3-37869-1-3
+Minerva - Custom High Elf Voiced Follower
+Toccata Follower-61140-1-2-3
+Seranaholic v1.6 4k CBBE texture-38326-1-6
+Seranaholic v1.6-38326-1-6
+Bijin NPCs v1.2-71054-1-2
+Bijin Wives High-resolution sin textures for CBBE-63473-1-1
+Bijin Wives v1.1-63473-1-1
+Bijin Warmaidens High-resolution skin textures for CBBE-40038-3-1-1
+Bijin Warmaidens v3.1.1-40038-3-1-1
+HN66LongEyeLashes12-27783-1-2
+Superior Lore-Friendly Hair - HD textures v2.03
+coverkhajiits male version-5941-1-0
+coverkhajiits female version-5941-1-0
+Inhabitants of Skyrim NPC Overhaul USLEEP Patch-73298--004
+Inhabitants of Skyrim NPC Overhaul - Version 1-23755-1-5b
+High Res EEO Tintmasks-Warpaints fitted for Mature skin by maevan2-31665-3-1
+Khinara Jade's Head - No Elf Ears-76197-5
+- Khinara Jade - RaceMenu Preset -
+SGHair 33x144 Combined Hairstyle Collection-64251-1-0
+SG Hair Pack 350
+KS Hairdos Combined-74491-2-1
+KS Hairdos Renewal Hotfix -68311-1-3
+KS Hairdos Renewal-68311-1-3
+ApachiiSkyHairMale_v_1_2-10168-1-2
+ApachiiSkyHairFemale_v_1_5-10168-1-5
+ApachiiSkyHair_v_1_6_Full-10168-1-6-Full
+Brows High Resolution-30411-v3-1
-Beards High Resolution-28363-v2-0
+Natural Eyes-3589-1-4
-Eye of Beauty NPC eyes texture replacer-13722-6-1
-TairenSoulV9
-TSFemaleWarPaintsMAX
+KS Jewelry-67309-1-0
+Gemling Queen Jewelry - All In One Installer v4-1c-52266-4-1c
+Left Hand Rings Modified-58491-2-1-2
+The Eyes Of Beauty 9-13722-9-0
+Remove Interior Fog V2 - Full Version-29253-1-3
+Grace Darklings Texture Pack - Clutter - Hides -22707-1-3
+Verdant 2.2 - Full Version-60220-2-2
+Unique Flowers and Plants 1.3-58091-1-3
-TR Mountains and Rocks for ENB-58960-1-0
+Vivid Landscapes - All in One - BSA archive 2048-49344-2-8
+SFO Billboards for v2.5b (updated)-141-
+Skyrim Flora Overhaul 2.5b - No grass
+Bellyache HD Dragon Replacer Final-29631-1-3
-DDC2 Deadly Dragons Patch-76750-2-0-1
+Diverse Dragons Collection 2.0 Hotfix 2.0.1-76750-2-0-1
+Diverse Dragons Collection 2.0-76750-2-0-0
+Deadly_Dragons
+Ethereal_Auroras_1_0-51869-1-0
+Ethereal_Cosmos_Vivid-47173-1-0
+Skygazer Moons - Masser and Secunda Ultra HD 4K (2K and 1K) Moon Textures
-2k Pine Forest-63895-1
-Enhanced Night Skyrim v04 Aquamarine Galaxy-85-0-4
-Enhanced Night Skyrim v04 High Stars-85-0-4
+RUSTIC MAPS 2K Optimized-66819-1-0
-RUSTIC DRAGON CORPSE
-RUSTIC CHEESE AND CABBAGE 1K-62603-2-0
+RUSTIC ELDERSCROLL - 2K-73287-1-0
-RUSTIC CLUTTER COLLECTION - 1K-62506-2-3-1
+RUSTIC CLUTTER COLLECTION - 2K-62506-2-3-1
-RUSTIC COOKING STATION 1K-62800-1-1
-RUSTIC COOKING STATION 2K-62800-1-1
+RUSTIC KEYHOLE without wings-2845-1-2
-RUSTIC SOULGEMS 1K - SORTED-63766-2-0
+RUSTIC SOULGEMS 2K - SORTED-63766-2-0
+RUSTIC POTIONS and POISONS 1K-62701-1-0
+Embers HD 1.32-62425-1-32
-2K Quality Snow HD _ Dark-49011-1-1-2
-2K Quality Snow HD-49011-1-1-2
-1K Quality Snow HD _ Dark-49011-1-1-2
+1K Quality Snow HD-49011-1-1-2
+NobleSkyrimMod HD-2K - SMIM Patch-45807-3-1-5
+NobleSkyrimMod HD-2K - FULL PACK v.4.0.2 Performance Edition-45807-4-0-2
+WarmongerArmory_Leveled List-50459-1-2
+WarmongerArmory_DLC-50459-1-2-55
+WarmongerArmory_Vanilla-50459-1-2
+Nightingale Prime HD - Leather Version-28899-Final
+Dawn of the Dawnguard Armor-64559-
+StormcloakRevival 2K FIX-70723-1-0a
+StormcloakRevival 2K-70723-1-0a
+Improved Closefaced Helmets (Legendary Edition)-15927-1-57
+BDO Shudad Armor v2 by Guard016 & ReGenBot03 workshop
+BDO -Valkyrie Armor- workshop
+aMidianBorn Staff of Magnus Hotfix-24909-1-9
+aMidianBorn Skyforge Hotfix-24909-1-9
+aMidianBorn Bonemold Hotfix-24909-1-9
+aMidianBorn - Content Addon-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_WEAPONS-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_UNIQUE ITEMS-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_DRAGONBORN DLC-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_Creatures-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_ARMORS-24909-1-9
+Realistic Water Two - ENB Textures-41076-1-11
+Realistic Water Two v1_11-41076-1-11
+RUSTIC CLOTHING - SKYRIM - 2K-69784-33-0
+Stunning Statues of Skyrim-56588-v1-3
+Skyrim HD - 2K Textures
-Dark Dungeons for Skyrim - Dawnguard - Dragonborn-12454-1-0
+Enhanced Lights and FX
+Skyrim Project Optimization - No Homes - Full Version-32505-1-6
+SMIM 1-89-8655-1-89
+SkyFalls and SkyMills FOMOD-BAIN Installer-40564-3-3-1
+CACO Patches-69306-1-2-1
+Complete Alchemy and Cooking Overhaul-69306-1-2
+WM Flora Fixes SMIM Patch-70656-2-0
+WM Flora Fixes Harvest Overhaul Patch-70656-2-0
+Wiseman303's Flora Fixes
-Hunterborn Patches-33201-1-5
-Hunterborn-33201-1-5
+Harvest Overhaul 2_8_2_0-16553-2-8-2-0
+Smithing Perks Overhaul
+CCO Compatibility Patch for Skyrim Immersive Creatures-49791-1-1
+CCO - WAF True Weapons Patch-49791-1-6
+Complete Crafting Overhaul Remade-49791-1-7
+Clothing and Clutter Fixes Compatibility Patch for RS Children
+Clothing and Clutter Fixes Compatibility Patch for Interesting NPCs-43053-1-6
+Clothing and Clutter Fixes-43053-1-7
+Weapons and Armor Fixes Remade-34093-5-2
+Ultimate HD Fire Effects -Medium Resolution--28642-1-9
-Ultimate HD Fire Effects -Ultra Version--28642-1-9
+Detailed_Rugs-Pelts_v1-3-29608-1-3
+Detailed_Rugs_v1-3-29608-1-3
+Ruins_Clutter_Improved_2-8 NMM Installation-14227-2-8
+Skyrim Immersive Creatures v6_5_2b NMM BAIN-24913-6-5-2b
+3DNPC Dawnguard Meshes for Vampire NPCs-8429-
+3DNPC Hearthfires Patch
+3DNPC_v3.10-8429-3-10-0
+Follower Commentary Overhaul-52019-1-3
+FixLipSync v1-75951-1
+Face to face conversation 3_2-30533-3-2
+Fuz Ro Doh 60-14884-6-0
+SkyTweak Preset Patch - SkyUI-33395-5-1
+SkyTweak Preset Patch - MoreHUD-33395-2-1-3
+SkyTweak Preset Patch - iHUD-33395-3-0-03
+SkyTweak-33395-7-14
+AHZmoreHUD_v2_1_3-51956-2-1-3
+Immersive HUD - iHUD-3222-3-0-03
+AMatterOfTime_v2_0_7-44091-2-0-7
+Immersive Horses 2K Horse Textures-64067-1-0
+Immersive Horses-64067-2-0
+seq file to fix dialogue bug-9782-9-5
+Guard Dialogue Overhaul-23390-1-4
+SWIFT - Beyond Reach addon-64201-2-1
+SWIFT - Summerset Isle addon-64201-2-1
+SWIFT - Wyrmstooth addon-64201-2-1
+SWIFT - Falskaar addon-64201-2-1
+SWIFT 3.0.5 - BSA-64201-3-0-5
+BeyondReachFIX 3_52-48467-3-52
+BeyondReach3_5-48467-3-51
+Windstad Mine-57879--8
+Heljarchen Farm - BSA-50992-1-47
+SummersetIsleHotFix-68406-1-35
+SummersetIsle1.1update
+SummersetIsle1.0
+Dawn of Skyrim Collection and JK's Skyrim Compatibility File-58275-1-3
+Dawn of Skyrim Collection Upgrade to 1.3-58275-1-3
+Dawn of Skyrim Collection Fishmonger Texture Quick Fix-58275-
+Dawn of Skyrim Collection 1.2-58275-1-2
+JKs Skyrim All in One
+Wyrmstooth 1_16_2-25704-1-16
+moonpath to Elsweyr 95beta -9782-9-5
+Falskaar V1_2_1final-37994-1-2-1final
-Enhanced Camera 1.3a-57859-1-3a
+Crash Fixes v11-72725-11
+Equipping Overhaul
+Immersive Weapons-27644-1-5
+Unique Uniques-33292-1-8
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
+Immersive Armors for CBBE-58708-1-0
+Immersive Armors v8-19733-8
+XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
+BodySlide and Outfit Studio - v3.6-49015-3-6
+Caliente's Vanilla Outfits for CBBE
+Caliente's Beautiful Bodies Edition v3.4f-2666-3-4f
+Extended UI-57873-1-2-0d
+NetImmerse Override v3-4-4
+CITRUS Head - Standalone
+Race Menu Overlays Plugin v2-5-0-29624-2-5-0
+Race Menu Mimic Plugin v2-0-0-29624-2-0-0
+RaceMenu v3-4-5-29624-3-4-5
+Better MessageBox Controls v1_2-28170-1-2
+Better Dialogue Controls v1_2-27371-1-2
+Female Facial Animation 1_5-35303-1-5
+The Dance of Death 4-0 Beta - Ultimate Edition-10906-4-0
+No Spinning Death Animation v1_3 MERGED -17214-1-3
+Realistic Ragdolls and Force Reduced Force-601-1-9
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.0-11163-1-0
+Frostfall 3.1.1 Release-11163-3-1-1
+Cutting Room Floor - Legendary Edition-47327-2-0-2
+Grimy Plugin-69341-1-14
+PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
+FISS overwrite patch
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS-48265-1-21
+OneTweak-40706-2-0-1-3
+Campfire overwrite Patch
+Campfire - Complete Camping System
-Brawl Bugs Cheat
+SkyUI
+Cleaned Dragonborn.esm
+Cleaned HearthFires.esm
+Cleaned Downguard.esm
+Cleaned Update.esm
+Indistinguishable Vanilla Tree Billboards
+Optimized Dragonborn Textures - HD
+Optimized HearthFires Textures - HD
+Optimized Dawnguard Textures - HD
+Skyrim_Particle_Patch_for_ENB--All-In-One
+Optimized Vanilla Textures - HD
-Unofficial High Resolution Patch-31255-1-2-0
Unmanaged: HighResTexturePack01
Unmanaged: HighResTexturePack02
Unmanaged: HighResTexturePack03
+Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-71214-3-0-4a
Unmanaged: Dawnguard
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
+SKSE - Scripts - 1.07.03
*Unmanaged: Bashed Patch, 0
69 Кб, 892x962
55 Кб, 847x959
#428 #740883
>>740869
+DynDOLOD Output
+DynDOLOD textures
+DynDOLOD Patches 2.00-59721-2-10
+DynDOLOD Resources 2.14-59721-2-14
+Bashed Patch
-TES5Edit Backups
+TES5EditMergedPatch
+Vivid Clouds and Fogs-36067-7-30
+Vividian - Weather and Lighting Enhancement - 7
+AutosaveManager121-34842-1-21
+FNIS PATCH
+FNIS Spells V5_0_1 -- ADD-ON for the spells -11811-5-0-1
+FNIS Creature Pack 6_1-11811-6-1
+FNIS Behavior V6_3-11811-V6-3
+FNIS Sexy Move 6.1-54521-6-1
+Modern Brawl Bug Fix v104-77465-1-04
+Mature Skin V2.14-32986-2-14
-Pretty Motion MCM 1.0-28978-1-0
-ShowPoseMenu
-Aloe poser
-Kinoko Pose
-Halo'sPoser 1.3
-GomaPeroPoses
-Arsenic Pose 2
-Categorized Favourites Menu - Funkymatic
+DYNAVISION Dynamic Depth of Field v 2_2-12525-2-2
+PFI-Pretty Female Idles 1.931-11954-1-931
+Book Covers Skyrim - Optional Paper Textures
+Book Covers Skyrim 3_5 LEGENDARY - Desaturated-35399-3-5
+Inconsequential NPCs - Cutting Room Floor Compatibility Patch-36334-1-0
+Inconsequential NPCs 1 dot 9e-36334-1-9e
+The Soul Saver - Dawnguard Patch-76899-1-20
+The Soul Saver-76899-1-20
+The Paarthurnax Dilemma-18465-1-2-9
+Multi Marriage JAMCE-72939-1-2
+Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
+Sounds of Skyrim - Civilization 1_02 Full Version-20193-1-02
+Sounds of Skyrim - The Dungeons Full 1_23-8601-1-23
+Sounds of Skyrim - The Wilds 1_13 Full Version-10886-1-13
-Skyrim Shadow Striping Fix-27418-2-1
+IceBreakers Improved Reverb v0025-16907-0-025
+Sneak Tools 1_00-19447-1-00
+Auto Unequip Ammo v5_0-10753-5-0
+CBBEAdvancedTBBP Reference Skeleton Fix By TheBoneRanger
+HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported with collision
-HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported
+hdtPhysicsExtensions v14.28
+Alternate Start - Live Another Life-9557-3-1-4
+Skyrim -Community- Uncapper v1_15_2_0-1175-1-15-2-0
-The Hairstyler v 1_4 Full Version-48470-v-1-4
+Extensible Follower Framework v4-0-2-12933-4-0-2
+iNeed - Food, Water and Sleep
+Wearable Lanterns 4.0.2 Release-17416-4-0-2
+Cloaks of Skyrim 1-2 Dawnguard-12092-1-2
+Cloaks of Skyrim 1-2 -12092-1-2
+Opulent Mage Robes of Winterhold-2016 (Replacer)-73861-3-1
+Wet and Cold
+Run For Your Lives-23906-2-0-6
+When Vampires Attack-28235-2-0-6
+RS Children Overhaul USLEEP Patch-74685-002
+RSChildren - 1.1.0 Installer
+Presets by MJ
+Amorous Adventures-70495-2-11
+Arissa Customizer - CBBE - 1.7.0-67219-1-7-0
+Arissa - The Wandering Rogue 2.2.2 Release-53754-2-2-2
-Sofia Customizer Redux - CBBE - 5.6.0-61348-5-6-0
+Sofia Follower v.2.03 (BSA)-54527-v-2-03
+InigoMCM_V23-70035-2-3
+INIGO V2_3-40960-2-3
+Bijin AIO-2016-3.1.1_SV-72626-1-0
+Vivace Follower Hair Fix clipping-68976-1-0
+Vivace Follower-68976-1-0
+Chaconne Elf ear Update for v1.3-37869-1-3-1
+Chaconne v1_3-37869-1-3
+Minerva - Custom High Elf Voiced Follower
+Toccata Follower-61140-1-2-3
+Seranaholic v1.6 4k CBBE texture-38326-1-6
+Seranaholic v1.6-38326-1-6
+Bijin NPCs v1.2-71054-1-2
+Bijin Wives High-resolution sin textures for CBBE-63473-1-1
+Bijin Wives v1.1-63473-1-1
+Bijin Warmaidens High-resolution skin textures for CBBE-40038-3-1-1
+Bijin Warmaidens v3.1.1-40038-3-1-1
+HN66LongEyeLashes12-27783-1-2
+Superior Lore-Friendly Hair - HD textures v2.03
+coverkhajiits male version-5941-1-0
+coverkhajiits female version-5941-1-0
+Inhabitants of Skyrim NPC Overhaul USLEEP Patch-73298--004
+Inhabitants of Skyrim NPC Overhaul - Version 1-23755-1-5b
+High Res EEO Tintmasks-Warpaints fitted for Mature skin by maevan2-31665-3-1
+Khinara Jade's Head - No Elf Ears-76197-5
+- Khinara Jade - RaceMenu Preset -
+SGHair 33x144 Combined Hairstyle Collection-64251-1-0
+SG Hair Pack 350
+KS Hairdos Combined-74491-2-1
+KS Hairdos Renewal Hotfix -68311-1-3
+KS Hairdos Renewal-68311-1-3
+ApachiiSkyHairMale_v_1_2-10168-1-2
+ApachiiSkyHairFemale_v_1_5-10168-1-5
+ApachiiSkyHair_v_1_6_Full-10168-1-6-Full
+Brows High Resolution-30411-v3-1
-Beards High Resolution-28363-v2-0
+Natural Eyes-3589-1-4
-Eye of Beauty NPC eyes texture replacer-13722-6-1
-TairenSoulV9
-TSFemaleWarPaintsMAX
+KS Jewelry-67309-1-0
+Gemling Queen Jewelry - All In One Installer v4-1c-52266-4-1c
+Left Hand Rings Modified-58491-2-1-2
+The Eyes Of Beauty 9-13722-9-0
+Remove Interior Fog V2 - Full Version-29253-1-3
+Grace Darklings Texture Pack - Clutter - Hides -22707-1-3
+Verdant 2.2 - Full Version-60220-2-2
+Unique Flowers and Plants 1.3-58091-1-3
-TR Mountains and Rocks for ENB-58960-1-0
+Vivid Landscapes - All in One - BSA archive 2048-49344-2-8
+SFO Billboards for v2.5b (updated)-141-
+Skyrim Flora Overhaul 2.5b - No grass
+Bellyache HD Dragon Replacer Final-29631-1-3
-DDC2 Deadly Dragons Patch-76750-2-0-1
+Diverse Dragons Collection 2.0 Hotfix 2.0.1-76750-2-0-1
+Diverse Dragons Collection 2.0-76750-2-0-0
+Deadly_Dragons
+Ethereal_Auroras_1_0-51869-1-0
+Ethereal_Cosmos_Vivid-47173-1-0
+Skygazer Moons - Masser and Secunda Ultra HD 4K (2K and 1K) Moon Textures
-2k Pine Forest-63895-1
-Enhanced Night Skyrim v04 Aquamarine Galaxy-85-0-4
-Enhanced Night Skyrim v04 High Stars-85-0-4
+RUSTIC MAPS 2K Optimized-66819-1-0
-RUSTIC DRAGON CORPSE
-RUSTIC CHEESE AND CABBAGE 1K-62603-2-0
+RUSTIC ELDERSCROLL - 2K-73287-1-0
-RUSTIC CLUTTER COLLECTION - 1K-62506-2-3-1
+RUSTIC CLUTTER COLLECTION - 2K-62506-2-3-1
-RUSTIC COOKING STATION 1K-62800-1-1
-RUSTIC COOKING STATION 2K-62800-1-1
+RUSTIC KEYHOLE without wings-2845-1-2
-RUSTIC SOULGEMS 1K - SORTED-63766-2-0
+RUSTIC SOULGEMS 2K - SORTED-63766-2-0
+RUSTIC POTIONS and POISONS 1K-62701-1-0
+Embers HD 1.32-62425-1-32
-2K Quality Snow HD _ Dark-49011-1-1-2
-2K Quality Snow HD-49011-1-1-2
-1K Quality Snow HD _ Dark-49011-1-1-2
+1K Quality Snow HD-49011-1-1-2
+NobleSkyrimMod HD-2K - SMIM Patch-45807-3-1-5
+NobleSkyrimMod HD-2K - FULL PACK v.4.0.2 Performance Edition-45807-4-0-2
+WarmongerArmory_Leveled List-50459-1-2
+WarmongerArmory_DLC-50459-1-2-55
+WarmongerArmory_Vanilla-50459-1-2
+Nightingale Prime HD - Leather Version-28899-Final
+Dawn of the Dawnguard Armor-64559-
+StormcloakRevival 2K FIX-70723-1-0a
+StormcloakRevival 2K-70723-1-0a
+Improved Closefaced Helmets (Legendary Edition)-15927-1-57
+BDO Shudad Armor v2 by Guard016 & ReGenBot03 workshop
+BDO -Valkyrie Armor- workshop
+aMidianBorn Staff of Magnus Hotfix-24909-1-9
+aMidianBorn Skyforge Hotfix-24909-1-9
+aMidianBorn Bonemold Hotfix-24909-1-9
+aMidianBorn - Content Addon-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_WEAPONS-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_UNIQUE ITEMS-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_DRAGONBORN DLC-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_Creatures-24909-1-9
+aMidianBorn book of silence_ARMORS-24909-1-9
+Realistic Water Two - ENB Textures-41076-1-11
+Realistic Water Two v1_11-41076-1-11
+RUSTIC CLOTHING - SKYRIM - 2K-69784-33-0
+Stunning Statues of Skyrim-56588-v1-3
+Skyrim HD - 2K Textures
-Dark Dungeons for Skyrim - Dawnguard - Dragonborn-12454-1-0
+Enhanced Lights and FX
+Skyrim Project Optimization - No Homes - Full Version-32505-1-6
+SMIM 1-89-8655-1-89
+SkyFalls and SkyMills FOMOD-BAIN Installer-40564-3-3-1
+CACO Patches-69306-1-2-1
+Complete Alchemy and Cooking Overhaul-69306-1-2
+WM Flora Fixes SMIM Patch-70656-2-0
+WM Flora Fixes Harvest Overhaul Patch-70656-2-0
+Wiseman303's Flora Fixes
-Hunterborn Patches-33201-1-5
-Hunterborn-33201-1-5
+Harvest Overhaul 2_8_2_0-16553-2-8-2-0
+Smithing Perks Overhaul
+CCO Compatibility Patch for Skyrim Immersive Creatures-49791-1-1
+CCO - WAF True Weapons Patch-49791-1-6
+Complete Crafting Overhaul Remade-49791-1-7
+Clothing and Clutter Fixes Compatibility Patch for RS Children
+Clothing and Clutter Fixes Compatibility Patch for Interesting NPCs-43053-1-6
+Clothing and Clutter Fixes-43053-1-7
+Weapons and Armor Fixes Remade-34093-5-2
+Ultimate HD Fire Effects -Medium Resolution--28642-1-9
-Ultimate HD Fire Effects -Ultra Version--28642-1-9
+Detailed_Rugs-Pelts_v1-3-29608-1-3
+Detailed_Rugs_v1-3-29608-1-3
+Ruins_Clutter_Improved_2-8 NMM Installation-14227-2-8
+Skyrim Immersive Creatures v6_5_2b NMM BAIN-24913-6-5-2b
+3DNPC Dawnguard Meshes for Vampire NPCs-8429-
+3DNPC Hearthfires Patch
+3DNPC_v3.10-8429-3-10-0
+Follower Commentary Overhaul-52019-1-3
+FixLipSync v1-75951-1
+Face to face conversation 3_2-30533-3-2
+Fuz Ro Doh 60-14884-6-0
+SkyTweak Preset Patch - SkyUI-33395-5-1
+SkyTweak Preset Patch - MoreHUD-33395-2-1-3
+SkyTweak Preset Patch - iHUD-33395-3-0-03
+SkyTweak-33395-7-14
+AHZmoreHUD_v2_1_3-51956-2-1-3
+Immersive HUD - iHUD-3222-3-0-03
+AMatterOfTime_v2_0_7-44091-2-0-7
+Immersive Horses 2K Horse Textures-64067-1-0
+Immersive Horses-64067-2-0
+seq file to fix dialogue bug-9782-9-5
+Guard Dialogue Overhaul-23390-1-4
+SWIFT - Beyond Reach addon-64201-2-1
+SWIFT - Summerset Isle addon-64201-2-1
+SWIFT - Wyrmstooth addon-64201-2-1
+SWIFT - Falskaar addon-64201-2-1
+SWIFT 3.0.5 - BSA-64201-3-0-5
+BeyondReachFIX 3_52-48467-3-52
+BeyondReach3_5-48467-3-51
+Windstad Mine-57879--8
+Heljarchen Farm - BSA-50992-1-47
+SummersetIsleHotFix-68406-1-35
+SummersetIsle1.1update
+SummersetIsle1.0
+Dawn of Skyrim Collection and JK's Skyrim Compatibility File-58275-1-3
+Dawn of Skyrim Collection Upgrade to 1.3-58275-1-3
+Dawn of Skyrim Collection Fishmonger Texture Quick Fix-58275-
+Dawn of Skyrim Collection 1.2-58275-1-2
+JKs Skyrim All in One
+Wyrmstooth 1_16_2-25704-1-16
+moonpath to Elsweyr 95beta -9782-9-5
+Falskaar V1_2_1final-37994-1-2-1final
-Enhanced Camera 1.3a-57859-1-3a
+Crash Fixes v11-72725-11
+Equipping Overhaul
+Immersive Weapons-27644-1-5
+Unique Uniques-33292-1-8
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
+Immersive Armors for CBBE-58708-1-0
+Immersive Armors v8-19733-8
+XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
+BodySlide and Outfit Studio - v3.6-49015-3-6
+Caliente's Vanilla Outfits for CBBE
+Caliente's Beautiful Bodies Edition v3.4f-2666-3-4f
+Extended UI-57873-1-2-0d
+NetImmerse Override v3-4-4
+CITRUS Head - Standalone
+Race Menu Overlays Plugin v2-5-0-29624-2-5-0
+Race Menu Mimic Plugin v2-0-0-29624-2-0-0
+RaceMenu v3-4-5-29624-3-4-5
+Better MessageBox Controls v1_2-28170-1-2
+Better Dialogue Controls v1_2-27371-1-2
+Female Facial Animation 1_5-35303-1-5
+The Dance of Death 4-0 Beta - Ultimate Edition-10906-4-0
+No Spinning Death Animation v1_3 MERGED -17214-1-3
+Realistic Ragdolls and Force Reduced Force-601-1-9
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.0-11163-1-0
+Frostfall 3.1.1 Release-11163-3-1-1
+Cutting Room Floor - Legendary Edition-47327-2-0-2
+Grimy Plugin-69341-1-14
+PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
+FISS overwrite patch
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS-48265-1-21
+OneTweak-40706-2-0-1-3
+Campfire overwrite Patch
+Campfire - Complete Camping System
-Brawl Bugs Cheat
+SkyUI
+Cleaned Dragonborn.esm
+Cleaned HearthFires.esm
+Cleaned Downguard.esm
+Cleaned Update.esm
+Indistinguishable Vanilla Tree Billboards
+Optimized Dragonborn Textures - HD
+Optimized HearthFires Textures - HD
+Optimized Dawnguard Textures - HD
+Skyrim_Particle_Patch_for_ENB--All-In-One
+Optimized Vanilla Textures - HD
-Unofficial High Resolution Patch-31255-1-2-0
Unmanaged: HighResTexturePack01
Unmanaged: HighResTexturePack02
Unmanaged: HighResTexturePack03
+Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-71214-3-0-4a
Unmanaged: Dawnguard
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
+SKSE - Scripts - 1.07.03
*Unmanaged: Bashed Patch, 0
>>740896
#429 #740885
>>740881
Зачем каку принес? Ну зачем каку принес где цитирую:
НЕ выбирайте оригинальное начало, оно не работает! Так же будьте осторожны с началом в лесу, там будут ждать волки.
НЕ запускайте лаунчер в папке с игрой. Для настроек используйте SkyrimSettingsManager
>>740888
684 Кб, 1920x1080
#430 #740886
>>740881
Она замерзла
#431 #740888
>>740885
Я хочу себе графон, но не умею ебаться с модами. Лицензии у меня нет, а без нее я хз как устанавливать эти ебаные моды.
Последний раз когда ебался с модами все закончилось вылетами и так далее и моими проебаными 8+ часами жизни.
>>740896>>740897
#432 #740890
>>740881

> 30-Июл-16 13:21 (1 день 3 часа назад) [Цитировать]


> постоянно выкидывает, ночное зрение не работает у вампиров и это только 2 часа игры! Сборка говно



ну даж хуй ево знаит
#433 #740896
>>740883

> AutosaveManager121-34842-1-21


Выкинь нахуй. Краши могут быть из-за него.

> The Dance of Death 4-0 Beta - Ultimate Edition-10906-4-0


Используй Violens.
>>740888
Читай шапку.
#434 #740897
>>740888
А зачем тебе лицензия? Тодду денег подкинуть?
#435 #740917
>>740947
#436 #740947
>>740917
:3

Ща я этот пресет на Нексус запилю
>>740972
#437 #740955
товарищи, а посоветуйте хороший мод на добавление всяких клевых энчантов. Я помню раньше у меня был на всякие няшности вроде бонуса к скорости бега и пр.
>>740975
#438 #740956
Анон, можно ли как-то дать прически из модов радомно-генерируемым неписям, бандитам к примеру?
#439 #740966
Знает кто нормальный мод на полёт(желательно с уже готовыми крыльями)?Real flying не пашет,а других не нашёл.
>>740975
#440 #740972
>>740947
Дарю, котаны, теперь каждый сможет выдрать мою матюру в анал

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77527/?
>>740974>>740975
384 Кб, 1033x702
#441 #740974
#442 #740975
>>740955
Wintermyst: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58635/?
World's Dawn: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73094/? (имеет косяки в дизайне - https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4njsrg/is_worlds_dawn_unsafe_onupdate_spam_in_logs/ , поэтому я от него и отказался)
>>740966

> Real flying не пашет


Юзай его вместе с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75061/? Кстати, если не можешь взлететь, то у тебя большие скриптовые задержки. Я так покопался и выяснил, что это World's Dawn срал в кашу.
>>740972
С релизом тебя, хе-хе. Эх, надо свои поделия тоже до релиза довести.
>>740979
366 Кб, 1038x622
#443 #740979
>>740975

> С релизом тебя, хе-хе. Эх, надо свои поделия тоже до релиза довести.


У меня еще и в Фолыче Чжетыре есть.
Как раз 3000 скачиваний сегодня стукнуло :3
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16054/?
>>740980
#444 #740980
>>740979
Видел. Ты реальными женщинами вдохновляешься или только фантазиями?
>>740983
228 Кб, 1600x1200
#445 #740983
>>740980
На Фолыч я Ланочкой Дель Рей вдохновлялся. Моя бусенька. Люблю её. А на Скурим как-то само собой вышло после полутора часов в редакторе.

Жаль мой старый пресет проебался, так бы еще один мод залил. Эту няшу я пилил имея в уме Кристину Хендрикс.
>>740987
#446 #740985
Может, кто поможет с этим?
Когда запускаю игру через Mod organizer - и не важно, дефолтный я использую лаунчер или skse - Скайрим запускается только в окне. Аlt+enter не помогает. При запуске напрямую через skse всё нормально, фуллскрин.
Хз, чо делать, гугл не помог.
>>740986
#447 #740986
>>740985
Настраивай инишники через МО. Ещё лучше - с помощью 12-го пункта шапки.
#448 #740987
>>740983

>няшу


Да она синячит круглосуточно.
>>740988
#449 #740988
>>740987
Тяжела жизнь анлорной эльфийки, анон, приходится снимать стресс скуумой
#450 #740993
Wildcat обновился. Снова. Фикс важный - исправлено удвоение затрат стамины. Перед обновлением нужно сделать чистое сохранение. А мне похер - я запилил себе (кому я вру - ещё пилю) няшную эльфийку, поэтому начну новую игру.
>>740996
#451 #740996
>>740993
Запилил лолю. Играю пони.
Не доверяю я этим комбатным оверхолам, они все какие-то косячные.
>>741004
#452 #740998
На счет комбата.
С чем могут быть связаны подфризывания во время начала сражения? Стоит вайлдкэт.
>>741004
#453 #741004
>>740996
Старые - да, т.к. используют Cloak для работы. Новые (Vigor, Wildcat) сделаны проще - не содержат всяких йоба-фич - но и не убивают игры.
>>740998
С чем угодно. Может, что-то подгружается. Crash Fixes, ENBoost стоят?
>>741007
#454 #741007
>>741004
Стоят.
>>741021
174 Кб, 779x976
#455 #741011
Решил заделать типикал кошака(дечоку), которая принимает вещества и ворует, но тут вот посмотрел на скайримских котов и приуныл. Да, в обливионе красивым было только птицы, небо и аллах а персонажи были высером Тодда, но хотелось бы спросить у знающих людей, можно ли из скайримской кошечки сделать модельную шишкостирательную фурятину. С меня большое спасибо и это не пустой звук.
>>741021>>741034
1561 Кб, 2560x1440
#456 #741021
>>741011

> сделать модельную шишкостирательную фурятину


Можно. На пикче - EiriesOhmesRaht ( качать, кажись, отсюда: http://mod.dysintropi.me/eiries-and-honeyvanity/ ), кастомный ENB (добрый автор поделился им со мной; можешь взять нравящийся тебе пресет), для глаз можешь взять Loks Eyes Full Pack, волосы - SG Hair Pack / KS Hairdos.
>>741007
Хрен знает тогда. Wildcat не использует Cloak, может, какой-то другой мод что-то делает? Пили список модов, не хочу гадать на кофейной гуще.
#457 #741023
>>741021
А, броню забыл. Вот она: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72344/?
#458 #741028
Реквестирую графон на мой игровой ноутбук:
core i3 2.5ghz;6gb; radeon 6xxxM
>>741032
#459 #741032
>>741028
Губозакатывательная машинка.
>>741035
1692 Кб, 1920x1080
377 Кб, 753x966
263 Кб, 1920x1080
118 Кб, 1649x1019
#460 #741034
>>741011
Это смотря что ты считаешь шишкостирательным. Есть халовские Омни-раты
http://mod.dysintropi.me/eiries-ohmes-raht-race-v1-1/
(пик 1), добрые азиаты запилили их как полный реплейсер игровых каджитов (ссылку не помню, глянь драгонпорн).
Есть красивые текстурки, даже на шесть сосков
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62193/?
(пик 2)
Есть старенькие каверкаджиты
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5941/?
(пик 3)
Есть альтернатива
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17040/?
(пик 4)
Миленько, да.
Есть физика на хвост (так и ищи), есть прически и прикольные ушки (ks hairdos).
>>741039>>741092
#461 #741035
>>741032
Ну тогда Реалвижен!
#462 #741036
>>741021
http://pastebin.com/0wvm5SGT
Буду очень признателен, если найдешь ЗАЦЕПКИ
>>741059>>741078
#463 #741039
>>741034
Фу, блядь, проблевался со второй пикчи. Тогда уж и пезду её кошачью лепите
>>741043
#464 #741040
JK Skyrim вообще как нагружает игру? Сильно? И если да, какие есть альтернативы полегче?
>>741058
452 Кб, 753x966
#465 #741043
>>741039
Шесть сосков опционально же. И я не знаю в подробностях, чем кошачья пизда принципиально отличается от человеческой, но анимированную вагину можно и им прикрутить, было бы желание.
>>741051
63 Кб, 604x453
#466 #741051
>>741043

> чем кошачья пизда принципиально отличается от человеческой


да вообще ничем
>>741053
#467 #741052
>>739394 (OP)
Пацаны, есть какой-нибудь няшный ретекстур для брони Стражи Рассвета, чо скажете?
>>741057
sage #468 #741053
>>741051
на мою жеппу похоже
#470 #741058
>>741040
Сильно. Альтернативы? ETAC, Dawn of Skyrim, например. Но они, имхо, все говно. Лучше JK Skyrim ничего не завезли.
>>741060
#471 #741059
>>741036
Бампану, чуваки. Суть проблемы - фризы во время начала драк. Только в Экстериорах, и с енб и без енб.
#472 #741060
>>741058
Чет они даже с BFT походу несовместимы, бляяяяяяяя
#473 #741062
Реквестирую нормальный мод на новые зачарования. Играл с винтермистом, но половина заклинаний долбоебизм полный.
#474 #741063
А есть ли мод на работку, котаны? Чтобы прям как ИРЛ нужно было пахать и помесячно зарплату платили. Хочу поаутировать мальца.
#475 #741066
>>741063
За руду и бревна и в ванилле платят, а остальное не имеет задач и от лукавого
#476 #741067
>>741063
Slaverun reloaded.
Все тут разовые подработки, чего ты ждешь.
#477 #741071
>>741063
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25020
Но, няш, будь внимательный с модом - он довольно старенький и имеет грязные правки, которые можно почистить. Как раз хочу потестировать его на днях.
>>741073
#478 #741073
>>741071
Как раз сам наткнулся на него, но смущает, что он давно брошенный (аж 2012 год), да и без русика.
>>741077
#479 #741077
>>741073
Есть не совсем то, что тебе нужно, но я все же оставлю. "The Notice Board" Там задания и по зачистке, и по сбору ресурсов, и задания курьера, и просто разные заметки, в общем, интересная вещь.
#480 #741078
>>741036

> Immersive Detection


Молодец, и шапку читаешь, и опасные моды не ставишь. Так держать.

> Quick Loot


Вылеты, если в контейнере много объектов.
>>741083
#481 #741082
>>741057
Спасибо, глянем.
#482 #741083
>>741078
Не поверишь, но я мисскликнул, когда выкладывал модлист (перед этим удалил все отключенные, потому что их слишком много было, давно собирался), и я перепутал Immersive Weapons и Immersive Detection
>>741089
#483 #741089
>>741083
Мда. Если ничего не поможет - юзай дихотомию.
269 Кб, 699x882
#484 #741092
>>741021
>>741034
Большое спасибо. Попробовал каверкаджитов и там еще некий плагин рекомендовал сам автор. Протестил. Лучше чем было, но от ваниллы мало чем отличается. EiriesOhmesRaht буду позже пробовать. Алсо, пикрелейтед чья-то няша-кошка, мне понравилось, а вот что сам автор использовал как всегда не понять. У меня на каджитов мало прическок доступно. Стоит только апачи в общем.
#485 #741095
Братья довакины, нужен мод заменяющий колчаны всех видов стрел на один, то есть чтобы все разновидности стрел были в одной модельке колчана и желательно что бы он хорошо подходил к даэдрическому луку, стандартный даэдрический колчан максимум убогий
>>741099
#487 #741103
Реквестирую мод на большее разнообразие еды для Ineed, и чтобы в левел-листах она была. И еще я срусеко-дебил.
>>741112
#488 #741112
>>741103
Hunterborn. Или не подходит?
>>741115
#489 #741115
>>741112
Не, мне просто всяких пирогов, супчиков и тд, без новой охоты и прочего.
636 Кб, 1920x1080
#490 #741118
Посоны, а фоловера трудно делать? Есть какой-нибудь гайд для полного чайника? Хочу своего перса запилить фоловером
#491 #741119
>>741118
По цветам пикчи уже вижу, что это снова ты.
>>741122>>741123
#492 #741122
>>741118
В плане внешности или как неписей? Если внешность есть, то проблем быть не должно. Я таким не занимался, деталей не знаю. Попробуй погуглить.
>>741119
Может, он, может, не он. Тебе-то какое дело? Если подумать, нас тут не шибко и много.
>>741125
331 Кб, 1920x1080
#493 #741123
>>741119
Кек, не ну реально, я смотрю в новыйх фалах на Нексусе треть модов это уебищные веобушные фоловеры. Поэтому подумал, бля, я что хуже, чем эти школьники упижженые, которые своих анимешных блядей пилят пачками? Хочу запилить свою няху полноценным фоловером и потом самому выдрать её в анал
1386 Кб, 2304x1296
#494 #741125
>>741122

> В плане внешности или как неписей?


Ну чтоб как обычный фолловер была, как та же Лидия или какая-нибудь рандомная веобушная блядь вроде этой http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77533/?
>>741130
#495 #741126
>>741118
И это суровый Север? Пиздец, анон, тебе самому не противно?
81 Кб, 625x513
32 Кб, 700x393
166 Кб, 500x375
456 Кб, 1920x1080
#496 #741129
>>741126
попизди мне тут
>>741132
#497 #741130
>>741125
С помощью Racemenu сохрани голову в nif, потом этот nif присобачь неписю (думаю, так,но могу ошибаться). Про запил неписей можешь почитать где-нибудь, может, тут есть: http://www.creationkit.com/index.php?title=Main_Page
>>741126
Не все хотят суровый север. У меня, например, гамма получилась холодной, а хочу потеплее, посочнее.

Перекат запилю утром.
64 Кб, 625x626
#498 #741131
>>741126
В данном случае ты видишь на картинке зажиточную горожанку в довольно процветающем городе, у неё нет причин не следить за собой. Суровый север не значит, что все должны выглядеть как больные проказой.
А вообще это такая платина, что даже пикрил не хочется постить.
#499 #741132
>>741129

>Современная Скандинавия


Червь-пидор и то лучше будет.
Алсо, я против ярких красок ничего против не имею, но в сеттинге именно Скайрима это выглядит уебищно
80 Кб, 1280x720
#500 #741135
>>741118
Даже видеогайд есть, няш.
https://www.youtube.com/watch?v=xcHw4sqrrx8

И почитать
https://levelskip.com/rpgs/Hot-to-Turn-Your-Skyrim-Character-into-a-Follower
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25673/?

Объединяю моды на НПС софтиной, всё хорошо, нет никаких ошибок. В игре виден шов на шее, цвет лица не совпадает с цветом тела. Удаляю мерджмод, объединяю плагины заново, в той же последовательности, не меняя перезапись и загрузку - в игре всё нормально. Сижу с видом этой няши.
>>741136
91 Кб, 300x169
#501 #741136
>>741135
ушел читать. Будет чем теперь заняться на досуге
#502 #741137
Походу, Ineed на Хрониках какой-то сломанный, с ГЕЙмер-модса скачала и все нормально стало. :^/
#503 #741141
Парнишки выручайте! Во всех подземельях/пещерах/руинах. Сейчас объясню ситуацию. Идешь себе такой никого не трогаешь и неожиданно начинаешь плыть. Как бы прям в воду попадаешь на секунду, две. Это реально начинает надоедать.
#504 #741142
Как работают все эти реплейсеры тела? Вот хочу, чтобы у женщин грудь побольше была. Что сделать? Скачать UNPB? А что там с одеждой - грудь не ужмётся до дефолтной? А фнис переустанавливать (для аддонов) придётся, анимации перегенерировать? А с реквой не кнфликтует?
>>741147>>741150
#505 #741143
>>741141
Бля, ты не поверишь, только что столкнулся с той же самой хуйней. Думал, напишу сюда - скажут, что долбоеб.
>>741145
#506 #741144
>>741141
Всё нормально, ты просто испытал IMMERSION.
#507 #741145
>>741146
#508 #741146
>>741145
Я догадывался что проблема в этом. Спасибо
#509 #741147
>>741142
Если совсем грубо, то для каждого (включая набора без одежды) набора одежды у персонажа свое тело. Так что, если поставишь реплейсер на какое-то тело, то да, броня будет ужимать до стандарта. На нексусе есть наборы брони для UNP тел, в них в опциональном есть дополнения для UNPB. Фнис переустанавливать не нужно, лишь снова запустить и перегенерировать. С Реквой никаких конфликтов, ибо меняются только модельки и текстуры.
>>741152
#510 #741150
>>741142
Как работают все эти реплейсеры тела?
Ну, они заменяют меши (форму) и текстуры (то, что на форме, т.е. видимую кожу) тела, няш.

> Вот хочу, чтобы у женщин грудь побольше была. Что сделать? Скачать UNPB?


Всё несколько проще. Выбираешь тип тела, который тебе нравится (UNPB/CBBE), устанавливаешь Бодислайд, далее ставишь необходимый пресет тела или создаёшь свой.

> > А что там с одеждой - грудь не ужмётся до дефолтной?


Тебе нужен мод на одежду, который бы позволил так же её скейлить в зависимости от пресета (угусь, необходимо после создания тела так же переделать эту одежду в бодислайде согласно выбранным ползункам). У меня тело CBBE, поэтому для него советую этот мод
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960/?

> А фнис переустанавливать (для аддонов) придётся, анимации перегенерировать?


Нет, к анимации физика тела не имеет отношения.

> А с реквой не кнфликтует?


Тоже нет.
Если хочешь - могу поискать гайды по бодислайду, няш.
>>741151
#511 #741151
>>741150

>Что сделать? Скачать UNPB?


>Всё несколько проще. Выбираешь тип тела, который тебе нравится (UNPB/CBBE), устанавливаешь Бодислайд, далее ставишь необходимый пресет тела или создаёшь свой.


Несколько проще
>>741153
#512 #741152
>>741147
Так. UNP и UNPB? В чём разница?
То есть надо ещё скачивать ванильную броню с поддержкой отдельно? А потом ещё и реквовскую.
Фнис там добавляет какие-то файлы для скелета, который в unpb написано, что включён.
>>741155>>741158
#513 #741153
>>741151
Но ведь правда ничего сложного нет, даже проще чем в Обливионе благодаря унификации.
#514 #741155
>>741152
Разница в том, что это два разных реплейсера, изменяют тело по-разному. Соответственно и броня для каждого из них должна быть соответственная.
Про рекву вообще забей, повторюсь, реплейсеры изменяют только модели и текстуры, реквием этого ничего не трогает.
>>741165
#515 #741158
>>741152
Если не хочешь париться - скачивай вот эту шнягу. Только запомни, какое тело выбрал, чтобы потом найти на него броню.
http://www.loverslab.com/files/file/2476-all-in-one-hdt-animated-pussy/
818 Кб, 240x227
#516 #741160
Ничего сложного как оказалось. Был бы я телочкой, я б её еще и озвучил. Начинаю пилить
>>741162
#517 #741162
>>741160
Хендрикс няшка!
>>741166
#518 #741163
Блять, че за хуйня, после того, как выходишь из альтстарт-тюрьмы, то не работает прокручивание камеры от первого лица к третьему через колесико, была у кого-то такая проблема? Грешил на фп-камеру, но хуй там
>>741169
#519 #741165
>>741155
Реква же ещё и свою броню добавляет.
4027 Кб, 350x200
#520 #741166
>>741162
Сам раньше думал, что это молодая Хендрикс. Оказалось это Вика Керекеш
>>741169
199 Кб, 1366x768
#521 #741168
Расшифрует кто, в чем проблемы?
>>741169
#522 #741169
>>741168
Судя по всему проблем как таковых нет, няш. Просто мод на плащики тебе перезаписывает Complete Crafting Overhaul, дабы переделать параметры под себя. То же и с нэсти кричурами дла фреймворка.

>>741163
Сложно сказать, можно попробовать как советовали на Нексусе - включить tfc обернуть камеру вокруг персонажа и заново ввести tfc, им это помогло.

>>741166
Ох, вот как даже, спасибки за информацию.
>>741171>>741173
#523 #741171
>>741169
Спасибо, брат.
>>741172
#524 #741172
>>741171
Тем не менее merged patch и bashed patch сделать все равно нужно, няш. Просто на всякий случай напишу, не обижайся.
>>741174
#525 #741173
>>741169
Чет не помогло, черт;(
>>741176
#526 #741174
>>741172
Разумеется.
#527 #741176
>>741173
Печально, в основном все сходятся на том, что легче загрузиться более ранним сейвом, нежели пытаться пофиксить это.
Конечно, если дело не в том, что ты настроил ini в IFP на переключение через определённую кнопку и забыл о этом.
Ну, тут ещё предлагают пару решений, в том числе пересохраниться через квиксейв в замершей камерой и загрузиться вновь.
https://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/630802979745990584/
>>741177
#528 #741177
>>741176

>более ранним сейвом


В этом то, сука, и вся загвоздка. У меня сборочка с нуля и никаких сейвов ранних нет. Вообще странно это, подозреваю какой-то из плагинов секслаба, но вот только какого хуя.
#529 #741179
>>741177
Блять, короче, проблему решил, а возникла она, судя по всему, из-за мода на волосатую пизденку
>>741180>>741186
#530 #741180
>>741177
В секслабе камера иногда застывает в свободном положении, будто ты включил tfc и точно так же это ничем кроме ранней загрузки не лечится. Правда это происходит очень редко и сразу после начала игры такого точно быть не должно ибо активировать фреймворк не с кем.

>>741179
painted lady redone? Oh wow.
>>741183
#531 #741183
>>741180
Я сам в ахуе, но вот уже 15 минут бегаю и проблем нет, видимо даже Скайрим не одобряет мой фетиш;(
>>741185
#532 #741184
>>741177
Ты бандитов rcots`овских не ставил? Почему-то из-за них подобное было.
>>741186
#533 #741185
>>741183
Ну, есть ещё такое, нях.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49414/?
Как вариант замены моду можно попробовать.
#534 #741186
>>741184
Нет, проблема возникла немного иным путем
>>741179
706 Кб, 1625x671
#535 #741187
Я вам годноту принес

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77396/?
#536 #741188
>>741187
Угу, оно в горячих файлах, такой-то подарок скриншот-кунам.
#537 #741195
>>741187
Таким способом можно запилить снегопад для каких-нибудь эпичных заклинаний холода. Красиво.
40 Кб, 783x546
#538 #741218
>>741187
Различие между ними только в текстурах жеж, верно? Запили текстуру каках, анон, быстрее, пока никто не додумался
#539 #741236
Собираю красивую минималистичную сборочку. Вопрос таков: Вилья или София?
#540 #741238
>>741236
Что мешает взять обеих?
>>741239
#541 #741239
>>741238
Ну так сюжетку и квесты я с одной проходить буду, не менять же няш как тапки.
>>741240>>741242
#542 #741240
>>741239
Почему бы и не взять обоих?
>>741243
#543 #741242
>>741239
тебя заебет с одной бегать.
#544 #741243
>>741240

>обоих


в первый раз было правильно
>>741263
#545 #741244
Ну ладно, двух значит двух.
#546 #741259
У меня за все время ни разу не шёл дождь, из модов затрагивающих климат стоит только Climate Overhauls - Summer Edition. При том я иногда слышу звуки грома и вижу вспышки молний.
#547 #741263
>>741243
Обеих спутников?
>>741264
#548 #741264
>>741263
обеих фоловерш
обоих спутников
обеих спутниц
>>741265
#549 #741265
>>741264
Ну я про спутников писал. Проблемы? Да и

>фолловерш


Что-то на уровне "Водительница", "строительница" и прочие коверканья.
#551 #741300

>10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ


а эти фиксы производительности они где? А то ENB подтормаживает, ищу способы оптимизации без потери главных укрошательств
>>741320>>741321
#552 #741319
>>741236
Вилья лучше проработана, из нее можно слепить что угодно, а еще она тебе пивка сварить может. К, сожалению, характер героини слегка тупопезден. София, пока, ничего такого не умеет, в бою специализированна на одноручное оружие и заклинания, но ее петросянства и самоирония временами доставляют, а еще она красиво поет.

Бери обеих, не ошибешься.
Ах, да, они же друг с другом не взаимодействуют...
>>741330
#553 #741320
>>741300
В енб.
#554 #741321
>>741300
Если кратко, то это 3 файлика, няш: d3d9.dll, enbhost.exe, enblocal.ini. Последний необходимо настраивать ручками. Подробней про это пишется здесь
http://wiki.step-project.com/ENBoost
Так же можно посмотреть как пресет enblocal.ini тут
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/?
#555 #741330
>>741319
Кстати на счет взаимодествия. Иниго много взаимодествует с миром и НПС, тоже петросянский и довольно часто доставляет. По ходу это тройка мастхевных фоловеров. Чередовать их просто, когда заебут и норм
>>741345
#556 #741345
>>741330
Попробуй совместить Инигдо и Вилью, патихард будет продолжаться вечно. И Серану прихвати. Эти двое любят к ней приставать.
# OP #557 #741346
Я тут. Пилю.
>>741356
#558 #741356
>>741362
5385 Кб, 1920x1080
#559 #741358
Допилился модами, уже 90 с хуем модов, пытаюсь улучшать графен. Пока что на такой сборке 25 фпс оутдор
>>741362>>741366
#560 #741362
>>741356
Пикчу уже нашёл, осталось поправить шапку.
>>741358

> 25 фпс оутдор


В крупных боях могут быть сильные просадки.
>>741368
#561 #741366
>>741358
А что будет когда добавишь новых НПС с существами и они будут воевать? А всякие wet&cold, няш?
>>741368
#562 #741368
>>741362
Буду пытаться разгонять машинку и офать хром стим и так далее перед игрой. Ну или просто бегать аутировать.

Пока что аж трисет только от стыков текстур.
Фпс кстати был стабильный 60+ до того как поставил пару модов на ебла-прически-реквием
>>741366
да в бою(семи оутдор) те же 25-30
>>741371
5335 Кб, 1920x1080
#563 #741371
>>741368
но в массововых сражениях конечно 25 фпсиков буду. Щас допилю все моды на графен что хочу и буду оптимизировать
>>741381>>741383
#564 #741381
>>741371
Где тени, блядь?
>>741382>>741385
62 Кб, 400x400
#565 #741382
>>741381
Под глазами.
#566 #741383
>>741371
А вообще странная картинка, если честно, учитывая, что ты поставил модов на графику штук 90.
>>741385
#567 #741385
>>741381
>>741383
Из-за теней и странная лол. Я то думаю чего то не хватает.
Теперь осталось узнать куда у меня блядь делись тени, учитывая то что в настройках они стоят на ультра и явно поджирают фпс
>>741389
#568 #741386
Блядь, ОП-пост слишком длинный. Сейчас думаю, как быть.
>>741389
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #569 #741388
4908 Кб, 1920x1080
#570 #741389
>>741385

> Из-за теней и странная


Не совсем. Такое чувство, будто это даже не ванильные текстуры, а что-то совсем уж пожатое. Ну, в любом случае это мои тараканы, так что вот.

>>741386
Может удалить часть текста забросив её на пастебин, няш? Те же описания skyui, racemenu, фиксов итд?
>>741394>>741398
4703 Кб, 1920x1080
#571 #741394
>>741389
Так получше? Вроде пофиксил.
>>741398>>741399
#572 #741398
>>741389
Это потому что анизотропная фильтрация выключена. Как и тут: >>741394
Ее надо бы включить.
>>741400
5104 Кб, 1920x1080
#573 #741399
>>741394
еще допиливать и допиливать офк. Хотя мод на текстурки крыш вроде стоит. Буду дополнительные накатывать
#574 #741400
>>741398
написано что надо оффнуть т.к енб юзает. Или это только на стадии установки и уже можно включить?
>>741402
#575 #741402
>>741400
Кажется в настройках енба её можно включить.
И сколько у тебя видеопамяти? Если у тебя 2 гб, или уж тем более 1 гб, то слишком много текстурных модов не поставишь, иначе начнутся фризы. Возможно это уже и происходит.
>>741407
5013 Кб, 1920x1080
#576 #741407
>>741402
У меня 4гб. Не подскажешь как открыть настройки енбхи? Или в файлике копаться?
Включил фильтрацию, может стало получше, а может мне кажется.
>>741410>>741416
# OP #577 #741410
>>741407
Перекатывайся.
#578 #741416
>>741407
В файле enblocal.ini есть следующие значения?
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
#579 #741504
Ребят, есть трабл с левел листами, бандиты из обис не носят ни бандольеры(патч бандольеров для нпс есть), ни плащи из CoS и фростфолла, да новое оружие и броню тоже не носят из джейсум мода и Арморайзед, зато носят зелья из skooma whore и другое из секслаб модов. Че делать то? Башед патч разумеется есть.
#580 #742506
>>741236
вилья-шепелявая рязанская шлюха, ставил себе, заебала
неужель нельзя было норм озвучить блять
и восстали машины из пепла ядерного огня
#581 #742863
Моданы, подскажите модов, при помощи которых можно поотыгрывать паладина\павшего паладина(ака рыцаря смерти). Интересует прежде всего всякая геймплейная поебота. Для спелов, подошёл forgotten magic. В ординаторе ветка восстановления хорошая, там можно сделать, как паладина, так и рыцаря. Чего ещё можно накрутить под это дело?
#582 #742931
Подскажите, будет ли вместе нормально работать wildcat, ordinator и archery gameplay overhaul? Читаю маны к модам и всё не могу понять, будут или нет.
#583 #743777
Можете поделиться ссылкой на enb модификацию, добавляющую эффект масляных красок. Или это целая сборка модов?
#584 #777429
>>740742
В городах фпс режется, не знаю почему, у самого в вайтране по 30 фпс, а видеокарта и процессор загружены на 50%.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски