Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1782 Кб, 1600x900
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #746890 В конец треда | Веб
Предыдущий флиртует с оборотнем: >>743874 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов. Порядок загрузки очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки. Однако, всегда помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении

С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>747320>>747469
21 Кб, 520x396
#2 #746895
В чем может быть проблема. Раньше все прекрасно запускалось. фнис переставил, фреймворки нормальны. Дальше в факе фниса рекомендуют только переставлять шиндовс.
#3 #746897
Кто-нибудь знает что за мод, который заставляет баб крутиться и добавляет им походку?
>>746899>>746908
#4 #746899
>>746895
Слишком много анимаций?
>>746897
Такие анимации идут вместе с SevenBase.
>>746903>>746904
596 Кб, 1920x1080
384 Кб, 1920x1080
339 Кб, 1920x1080
386 Кб, 1920x1080
#5 #746902
Пролистал 15 страниц в категории домов на Нексусе по критерию наибольшего количества скачиваний и не нашел ни одного дома без пачки багов. Все они не пригодны для жилья с фоловерами, женами и детьми, везде баги, фоловеры не телепортируются, дети не живут в домах и т.д. Половина модов вообще превращает сейв в труп, ломает папирус, приводят к инстант крашам. Жизнь боль. НИПАИГРАТЬ в гаремчик
>>746905>>747017
#6 #746903
>>746899
В том то и дело, нет. Всего пара анимаций.
>>746922
#7 #746904
>>746899

>Такие анимации идут вместе с SevenBase.


Как их выключить?
>>746922
#8 #746905
>>746902
А что за мод у тебя на баб?
>>746907
#9 #746906
>>746895
Поставь последний Фнис, там поправлен этот баг
>>746911
#10 #746907
>>746905
Я не он, но это Bijin
>>746910
#11 #746908
>>746897
Realistic Animation Project - Movement
FNIS Sexy Idle
И обсуждение
http://www.loverslab.com/topic/25316-best-sexy-idle-and-walkrun-animations-for-female/
#12 #746910
>>746907
Разве Bijin затрагивает женщин-невоинов?
>>746915>>746916
#13 #746911
>>746906
Новее 6.3? Для эксперимента даже все анимации убрал кроме тех что со скелетом. Так же.
>>746919
#14 #746912
>>746895
В обсуждениях советовали обновить версию ФНИС, но т.к. она у тебя самая новая - удали вообще всё. Удали через ФНИС кричур-пак, сам ФНИС, патч на анимацию, файлы из оверврайта.
Затем установи всё заново.
>>746925
#15 #746915
>>746910
Это целая серия модов, няш, втч и вайфу, НПС, и воительниц.
>>748495
#16 #746916
>>746910
Там целая система. Bijin NPC, Bijin warmaidens и Bijin wives.
>>748495
#17 #746919
>>746911
фнис где стоит? кричурпак ставил после переустановки фниса? overwrite чистил от фнисовских файлов?
>>746925
#18 #746920
>>746836

>Ты ведь даже не искал. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29259/?


Тут только полноразмерный щит, а я пытаюсь найти что-то вроде баклера.
#19 #746922
>>746903
От админа запускаешь? С галками не обосрался?
>>746904
Удалить руками из папки мода.
#20 #746925
>>746919
>>746912
Через МО было, все по степу.
В итоге решилось переустановкой модов на анимацию.
>>746927
210 Кб, 1280x960
#21 #746927
>>746925
бывает
#22 #746937
есть ли моды на манекены? Накачал кучу арморчиков, теперь их тупо в сундуке хранить?
>>746940
#23 #746940
>>746937
Модов на манекены хороших нет, есть только дома с манекенами. Тут уже вкусовщина, мне нравится Skystone Castle.
777 Кб, 1920x1080
775 Кб, 1920x1080
764 Кб, 1920x1080
#24 #746945
Анон, который спрашивал про фейворитсы в прошлом треде, вот тебе объяснение:
сперва выбираешь в фейворитсах нужные, переносишь их в одну из групп. Дальше выбираешь эту группу, экипируешь всё что в ней есть, жмёшь T - запомнить состояние экипировки. Когда сменишь экипировку на чё-нить другое, то открываешь фейворитсы, выбираешь свою группу и жмёшь R - использование группы и тогда всё что было запомненно в этой группе экипируется.
#25 #746961
как лечить квадратики в консоле?
>>746962>>746963
#26 #746962
>>746961
Смени язык раскладки.
#27 #746963
>>746961
...переключением раскладки на англ.язык. Для этого нужно альтабнуться, переключить язык и вернуться в игру. А чтобы не было крашей при этом - установить OneTweak, няш.
>>746967
#28 #746967
У меня стоит дневник, в котором писать на русском можно только если стоит русская раскладка по умолчанию в панели управления. Но при этом порйо оче нужна и консолька, которая доступна лишь при ингрише в той же панели управления. Свап, как тут >>746963 поможет?
>>746979
#29 #746969
>>746865
Модов на города нет, но есть Immersive NPCs. Вроде как не должны конфликтовать же они?
#30 #746974
>>746969

> Immersive NPCs


Такого мода нет.
#31 #746979
>>746967
Поможет, да, няш.
Только при заполнении его кириллицей может быть проблема в том плане, что экспортировать дневник в .txt получится, но импортировать уже нет - будут крякозябры. Но с раскладкой это не связано - мод просто не мог в рус.язык раньше и не думаю, что что-то исправилось.

>>746969

> Immersive NPCs


> Вроде как не должны конфликтовать же они?


Может Interesting? Если да, то не должны, конечно. Даже больше - мод в списке рекомендованных к установке. Может что-то наподобие AI Overhaul приводит к подобному?
#32 #747001
>>746969

>Immersive NPCs


Immersive Citizens? Inconsequential NPCs? Interesting NPCs?
>>747002
182 Кб, 1920x1080
#33 #747002
>>747001
Immensely Immersing Immersive Immersion NPC!
>>747004
#34 #747004
>>747002
Этого NPC звали Джеки Чан.
#35 #747011
Иммерсивные Ситизены, да, пардон.
>>747040
#36 #747014
Как подружить русский язык с английским скуримом? Есть один мод, который попросту не переведешь на английский, ибо это подборка фанфиков в виде внутриигровых книг. Подборка очень годная, за одни только фики о Хермеусе я не могу ее просто снести, но мой скурим выдает кракозябры вместо букв.
584 Кб, 2560x1440
#37 #747015
няшка или переделывать? :3
#38 #747017
>>746902

>Половина модов вообще превращает сейв в труп, ломает папирус, приводят к инстант крашам.


Нука расскажи, что там крашит?
Ещё не трогал дома. Хочу себе какую-нибудь виабушную резиденцию для красивых скриноа.
#39 #747018
>>747015
На вкус и цвет фломастеры разные. Но выглядит довольно мило, на мой взгляд.
#40 #747022
>>747015
Ох, этот подбородок напоминает мне о тех самых пресетах...
#41 #747023
>>747015
Щеки хомяковские! Нихуя не аниме!
что за енб?
>>747029
#42 #747029
>>747023
не помню уже. если хочешь я могу его запаковать и выложить
>>747031
#43 #747031
>>747029
Нет, спасибо. Я вполне доволен Szarik, но чужая трава всегда зеленее. Потому и спросил, чтоб глянуть.
Ищу что-нибудь светлее, и чтоб не убивало сильно видюху. И так всего 30-40 фпс на гтх960 4 гига.
276 Кб, 1398x1600
#44 #747034
Парни, такая ситуация - наиграно в скайрим в сумме около 500 часов(в основном из-за фап модов, лул), сейчас захотелось вновь серьезно поиграться. Можете накидать модов, которые сильно расширяют(или переосмысливают) боевку\прокачку(особенно ее)\магию, чтобы прохождение было для меня практически уникальным?
Но без всякой имбовой хуйни
#45 #747035
>>747034
Ординатор
СкаРе
ПерМа
Реквием
Из всего этого ставь только одно.
Если хочешь выживач - глянь фростфолл.
>>747063
#46 #747038
>>747034
Ordinator+Wildcat+Combat Evolved(отключи/выстави слайдеры на 1 на все подряд в нем, кроме ИИ неписей)
>>747063
#47 #747040
>>747011
А, поздравляю. Автор что-то намутил то ли с маркерами, то ли с навмешами, поэтому ICAO не шибко совместим с модами, меняющими города. Вообще, автор странный (или просто припизднутый), поэтому я дропнул это поделие.
>>747034
На боёвку - Wildcat, Vigor, Mortal Enemies; на перки - Ordinator/SPERG; магия - Apocalypse, Lost Grimoire.
#48 #747043
>>747040

>Ordinator/SPERG; магия - Apocalypse


Это вобще балансно? Наиграл до 36го левела на легендарочке, играя дестракшн магом - почти любая хуйня на 1 каст.
Ну, нарвеное дестр даким и должен быть. Уничтожать. Превращать пепел в пепел.
А как там обстоят дела с другими ветками?
>>747046>>747049
#49 #747046
>>747043
Накати еще Lost Grimoyre на магию, это, как апокалипсис, набор спеллов.
>>747048
#50 #747048
>>747046
Выглядит очень годно. Благодарочки.
#51 #747049
>>747043

> Это вобще балансно?


Баланса нет и не будет, т.к. он зависит от тебя. Я уже давно играю с Ординатором, мне нравится.
#52 #747051
>>747040

>Wildcat, Vigor, Mortal Enemies


Что они делают? Есть без ЙОБА перекатов и чтобы не приходилось каждого злокрыса ковырять по полтора часа?
>>747057>>747058
#53 #747057
>>747051

> Есть без ЙОБА перекатов и чтобы не приходилось каждого злокрыса ковырять по полтора часа?


Это как раз их фичи. В Wildcat'e на высоких сложностях ты наносишь и получаешь больше дамага, а не играешь в смесь Dark Souls и Clicker Heroes как в ванили. То, что я перечислил через запятую, можно совместить.
>>747064
#54 #747058
>>747051

> Что они делают?


На это не ответил. Возьми да посмотри, там всё написано.
#55 #747063
#56 #747064
>>747057

>а не играешь в смесь Dark Souls и Clicker Heroes как в ванили


Часов 400 в дарк соулс и 5555 левел в кликер хирос. Всё, не буду ничего ставить, ванильна рулит!
>>747068
#57 #747068
>>747064

> Часов 400 в дарк соулс


У меня в однушке 152.

> 5555 левел в кликер хирос


Дропнул это говно - скучно.
108 Кб, 720x614
#58 #747111
У меня тут были проблемы с новыми модами из-за неправильного порядка загрузки, оп большей части теперь всё нормально, но вот INeed работать не хочет. В описании нет ничего про порядок загрузки и другие особенности. И после установки в ручную, и через МО ничего не меняется.
#59 #747113
>>747040
В чем самое существенное различие Ordinator и SPERG?
>>747117
#60 #747117
>>747113
SPERG не обновляется, поэтому баги остаются без фиксов. Ordinator же получает хотфиксы сразу, как что-нибудь нехорошее выявляется. "Плак-плак, много обновлений" - а как наткнутся на баги, которые не фиксят уже несколько месяцев, сразу меняют своё отношение.
>>747121
#61 #747121
>>747117
Наоборот же мало - последние пару дней ординатор ни разу не обновлялся. Не знаю, что он себе думает, но с таким отношением только торрент. Как по мне, то 3 обновления ко дню, причём обновления уровня исправить название перка, было бы более-менее приемлемо.
24 Кб, 640x480
#62 #747123
>>747121
Мда, ну и шутки у тебя. Даже у меня смешнее выходит.
577 Кб, 893x895
#63 #747124
>>747121
А ещё что бы после каждого обновления необходимо было начинать новую игру - такой себе хардкор.
>>747134
390 Кб, 1700x1120
104 Кб, 808x988
455 Кб, 1600x1020
609 Кб, 1680x1050
Legacy of Kain #65 #747156
Какие моды ставить, чтобы игра стала мрачной и была по духу и атмосфере ближе к миру Носгот из "Наследия Каина"? Скин Разиэля и меч похитителя душ - это само собой, флора Dark Fantasy - это совершенно точно, но что ещё можно?
Ещё реквестирую музыкальное оформление. Моды на более мрачную музыку имеются?

Хочу, чтобы Скайрим наполнился мрачной и тягостной атмосферой готики и мрака.
#66 #747162
>>747156
> Хочу, чтобы Скайрим наполнился мрачной и тягостной атмосферой готики и мрака.
Реквием.
>>747216
#67 #747170
Понемногу осваиваю модорганайзнер. Удобно что тут сказать.
А вот и первый вопрос, как обьединять моды через mergeplugin если он их не видит, MO их не держит в дата папке.
>>747172>>747175
#68 #747172
>>747170
Надо запускать эту программу через МО (добавить можно через edit - пункт, который там же, где и СКСЕ). Так же само через МО запускаешь и другие софтины, няш.
#69 #747175
>>747170
И как с бодислайдом быть?...
>>747177
#70 #747177
>>747175
Читай шапку.
>>747192
#71 #747182
>>747156
Пробуй мод на кельтскую музыку. Она более мрачная чем оригинальная. Ну и еще подземелий мрачных установи.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53689/?
>>747216
#72 #747192
>>747177
Можешь назвать меня жопоглазым но я все равно не нашел ответ на свой вопрос.
>>747194
#73 #747193
Где ссылка на лучшие моды по версии анона? Добавьте в шапку
>>747196
#74 #747194
>>747192
Тебе ведь написали - запускать через МО все программы, что ещё не так?
>>747202
#75 #747196
>>747193

> лучшие моды по версии анона


На лошадок и утренних петушков?
#76 #747202
>>747194
Ты мой Бог.
Спасибо
>>747244
#77 #747207
Аноны, поясните, чем целлы в буфере отличаются от загруженных.
130 Кб, 572x768
#78 #747216
>>747162
Уже есть же.

>>747182
Гляну, благодарю.

Есть ещё чего-нибудь, задающее криповую атмосферу?
>>747325>>747334
710 Кб, 700x685
#79 #747238
Моданы, просветите на счет скайдай, чем отличается от реквы, вроде похожи если поверхностно смотреть. Ну и как он вообще сам по себе.
#80 #747242
>>747238

> скайдай


Ссылочку, пожалуйста.
#82 #747247
>>747244
Ты промазал, но я понял.
>>747248
#83 #747248
>>747247
Чет мам почитал и васянство какое-то напоминает.
#84 #747250
>>747238

>полторы тысячи эндорсов


>Any chance of seeing MCM functionality or maybe just configurable options using the NMM installer?


>is there a way to turn off the requirement to sleep in order to add Percks, or atleast a patch. because that feature is not working for me


>выложил "переработанную версию", в которой мгновенно нашёлся баг, ради которого скрыл файл


Не стоит.
>>747251
#85 #747251
>>747250
Благодарю. Пришел к такому же выводу.
#86 #747253
>>747238
Я бы не стал ставить. Часть из этого можно прикрутить самому, другие фичи можно допилить другими модами. Если некоторые вещи реализованы неразумно, то будут проблемы с совместимостью.
40 Кб, 600x450
#87 #747256
Котаны, пролейте свет по поводу гандальф лайтстав, чем отличается от иммерсив випонз, кажется они имеют сходства в случае полного игнорирования их особенностей. Ну да каков ентот мод на ощупь.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16112
>>747259
#88 #747258
Пиздец. Краш в холде Фолкрит. Вхожу в клетку со сторожевой башней - краш. В клетку с северным входом в проход с вампирами - краш. Телепортнулся в таверну Фолкрита, вышел - краш. Если удалить 3dnpc (и все дочерние), всё нормально. Собрал тестовую сборочку только с 3dnpc и альтстартом. начал в таверне Фолкрита - всё заебок. Начал новую игру в таверне Фолкрита со старой сборочкой - тоже заебок! Crash Fixes пишет что проблемы при чтении бинарного потока, говорит, возможно, nif-файл битый. Пиздец какой-то, чё делать?
#89 #747259
>>747256
В моём случае этот мод бы не пришёлся кстати. Половину мода возможно дорисовать самостоятельно, а ещё половину - использовав ещё модов.
#90 #747261
>>747258

>все дочерние


а чё сразу не сказал? перетасуй патчи в лоадордере, мож чё получится а может и нет, естественно. у меня один раз были вылеты из-за корявого порядка патчей к сик
53 Кб, 421x733
#91 #747264
как исправить?
#92 #747265
>>747258

> Пиздец какой-то, чё делать?


Спроси в комментах к Crash Fixes, может, помогут. Наверное, есть утилиты для починки нифов, погугли.
>>747291
#93 #747266
>>747015
даунич
#94 #747267
>>747258
Какой нибудь армор или кривой меш.
>>747291
4 Кб, 184x148
#95 #747268
>>747264
Вытащить.
#96 #747270
>>747264
Использовать нормальную броню.
Скелет.
>>747275
#97 #747272
>>747034
Забытый гримуар, ординатор, забытая магия: редоне, джейсус свордс/иммерсив веапонс, вармогнер арморс/иммерсив арморс, уесп, вивидиан лэндскейп олл-ин-ван, амидиан бук оф сайленс, климаты тамриэля, джикей'с Скайрим рэвендж оф зе енемис, хайл левел энемис, асис
Мой идеальный набор.
535 Кб, 1920x1080
550 Кб, 1920x1080
821 Кб, 1920x1080
#98 #747273
Чё крутить, чтобы замыливание задника происходило ближе?
>>747276
#99 #747275
>>747270

>Использовать нормальную броню.


да я ради ненормальной брони в это только и играю

>Скелет.


скелет под HDT или что там. Физику. Он вроде один?
#100 #747276
>>747273

>2ой пик


Как же ему не идет, шо аж пиздец.
>>747278>>747286
279 Кб, 1920x1080
#101 #747278
>>747276
А мне норм. Лучше скажи что крутонуть, чтобы замыливалось почти сразу за объектом, на котором происходит фокусировка, а не через 20 метров
>>747280
#102 #747280
>>747278
Я не использую енб, есть же Динавижен
>>747293
#103 #747286
>>747276
А чтобы шло можно попробовать поставить либо fine face texture, либо ретекстур на волосы от Апачи либо выбрать версию поселенцев без волос Апачи для мужчин.
#104 #747288
https://www.youtube.com/watch?v=TQvDgJJ4D-s

Есть моды, меняющие боевую систему таким образом, чтобы можно было скакать туда-сюда как ниндзя, прыгать за спины врагов, отскакивать от стен и т.д.? Или, хотя бы, что-нибудь похожее. Хочу зрелищные бои в стиле теккен или чего-нибудь такого.
>>747294
#105 #747291
>>747267
>>747265
Да в том-то и дело, что не может это быть ни армор, ни меш! Если начать новую игру в фолкрите, всё работает!
#106 #747293
>>747280
параша для нищеПэКа
>>747406
#107 #747294
>>747288
Есть TKDodge, который даже при паре скриптовых модов начинает безбожно тормозить.
Есть несколько реплейсеров анимаций близких к виабу-стилистике, няш.
А такого как ты хочешь...такого нет, за этим скорей уж в Обливион с его UV3.
>>747298>>747410
#108 #747295
Какую камеру от первого лица ставить? Перспектива нужна?
>>747297
#109 #747297
>>747295
Я советую Immersive First Person, няш. Но обязательно настроить переключение вида как рекомендует автор в комментариях.

> Перспектива нужна?


Joy of Perspective? Нет, это ещё один из семейства камерных плагинов.
#110 #747298
>>747294

>Есть несколько реплейсеров анимаций близких к виабу-стилистике, няш.


а покажи :3
>>747299
#111 #747299
>>747298
Ну, вот оно - посмотри видео.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70108/?
#112 #747308
Ординатор обновился. Дважды.
>>747313
25 Кб, 564x317
#113 #747313
>>747308 Вот оно счастье! Вот! >>747121 А у меня уж сомнения возникли.
#114 #747317
>>747156
Поставь какой-нибудь тёмный ЕНБ.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67326/? например
>>747319
#115 #747319
>>747317
А если енб не тянет, то у Imaginator есть отличнейший цветовой пресет. Он именно, что всё делает в dark fantasy стиле, не знаю, как точней объяснить.
#116 #747320
>>746890 (OP)
Господа, джва года назад последний раз играл, всё забыл. Скажите, пожалуйста,
1. В ванильном скайриме идёт дождь? Где, когда? А если не идёт, то почему? Ну беседка же запилила ливни в фолаче 4.
2. В ванильном же скайриме есть области, где идёт снег: горы и два северных города. Там снег идёт равномерно или бывают облака, а бывает чистое небо, бывают метели, а бывают затишья?
>>747331>>747335
#118 #747331
>>747320

> 1. В ванильном скайриме идёт дождь? Где, когда?


Чаще всего в Фолкрите. Однако дождём это назвать трудно, даже когда ливень, няш.

> В ванильном же скайриме есть области, где идёт снег: горы и два северных города. Там снег идёт равномерно или бывают облака, а бывает чистое небо, бывают метели, а бывают затишья?


Да, в Виндхельме и Винтерхолде несмотря на частые снегопады бывают затишья, иногда и с чистым небом (впрочем редко).

У тебя что-то случилось и ты пытаешься разобраться не виноват ли в этом мод на погоду?
>>747351
#119 #747334
>>747216

> Есть ещё чего-нибудь, задающее криповую атмосферу?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9279/?

Простите.
#120 #747335
>>747320
1. Идет дождь
2. Идет снег
23 Кб, 420x317
#121 #747337
Прошелся бегло по доске и не обнаружил Скайрим Женерал Тред на первых двух страницах.
Надеюсь этот тред сможет выполнить те же функции.

После выполнения нескольких заданий лысоко и шаболды в Буйной Фляге мне открылось специальное задание в Вайтране, которое я успешно выполнил. После сдаче квеста лсому, в Вайтране должен был появиться скупщик краденного, но мне ничего не сказали про то, кто это. Собственно, кто это?
>>747341>>747350
#122 #747341
>>747337
Читай уесп/викию.
>>747345
94 Кб, 677x907
#123 #747345
>>747341
Там нигде не указано имя скупщика проживающего в Вайтране.
>>747355
#124 #747350
>>747337
Тот хуй с медоварни. Он же тебе это прямым текстом говорит.
>>747362
#125 #747351
>>747331
Спасибо. Интересно, в некстгеновой версии лучше будет?

>У тебя что-то случилось и ты пытаешься разобраться не виноват ли в этом мод на погоду?


Да нет, просто фолаут 4 оказался не таким, как я ожидал, неатмосферным каким-то...
>>747373
#126 #747355
>>747362
29 Кб, 748x222
#127 #747362
>>747355
>>747350
Сука!
Говно, блядь!

Я - Довакин, блядь, должен к нему бежать через ёбаные фермы по грядкам, блядь!
>>747366>>747371
#128 #747366
>>747362
Я, блядь, могу купить ему дом в Вайтране, блядь, Он у меня окупится за два похода к нему.
Суки!
Черви!
61 Кб, 736x736
#129 #747371
>>747362
Крикни стремительный рвачок, тыждовакин.
#130 #747373
>>747351

> Интересно, в некстгеновой версии лучше будет?


Будет, но в основном в техническом плане - х64, улучшенное распределение памяти. В плане погодных событий вряд ли - обещали разве что освещение подкрутить.

> Да нет, просто фолаут 4 оказался не таким, как я ожидал, неатмосферным каким-то...


Там тоже есть погодные моды добавляющие тёмные ночи, радиационные бури, ливни итд. Просто рано ещё пытаться в полную иммерсивность в этой игре, по мне. Слишком мало модов.
>>747377
#131 #747377
>>747373

> улучшенное распределение памяти


С чего ты взял? Больше памяти != её улучшенному распределению.
>>747381
#132 #747381
>>747377
Мне так кажется поскольку ванильное распределение памяти само по себе не очень хорошее и рассчитано на ванильные ресурсы. В трейлере же мы видели помимо новых шейдеров подтянутые меши и текстуры (что заметно по камням Ривервуда), а их осилить стандартные 256Мб блоки, ну я не знаю смогут ли.
И вряд ли беседка будет выпускать лишь х64 да новые шейдеры без учёта других возможностей плоек, а для этого нужно хоть как-то улучшить подобное безобразие тем более, если гордо анонсируешь моды и под консоли.
>>747403
1249 Кб, 3278x1186
#133 #747392
>>747459
#134 #747403
>>747381
Если сделать блоки больше и прикрутить поддержку DX11, то результат будет схож с патчем памяти SKSE и ENBoost'ом. Если ты говнокодишь и при этом знаешь, что твоя программа будет практически всегда потреблять не более N памяти, ты будешь динамически выделять память или просто зарезервируешь N?
>>747415
#135 #747406
>>747293
Что мешает использовать их вместе. ДоФ у енб уебищен.
>>747413>>747418
#136 #747410
>>747294
Я сейчас играю с ткдоджем.
Стоит реква, фростфолы и прочий набор полного скриптоговна. Задержка у доджа очень маленькая. В последних версиях немного оптимизировали его же.
767 Кб, 1920x1080
#137 #747413
>>747406
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44752/?

настраивай под себя
>>747420
#138 #747415
>>747403

> твоя программа будет практически всегда потреблять не более N памяти, ты будешь динамически выделять память или просто зарезервируешь N?


Только моя программа поддерживает модификации, которые могут быть как в 1, так и в 2, 4, 8к разрешении. И количество объектов, которые придётся обрабатывать я никак учесть не могу ибо модификации могут так же добавить новых НПС или спавн. Поэтому ответ с моего дилетантского кресла очевиден - это первый вариант.
И на этом пожалуй я окончу беседу, приношу извинения - гадать о технической составляющей не вышедшего апдейта мне не особо интересно. Доделают - славно, нет - у нас и так есть крашфикс, если придётся, думаю автор его адаптирует под новое издание.
>>747438
#139 #747418
>>747406
ЕНБшный доф имеет много косметических финтифлюшек, это не просто замыливалка. При прямых руках с его помощью можно творить шедевры скриншотиков, которыми топчик Стим сообщества забит. А Динавижен это кастыль ебаный
>>747421
#140 #747420
>>747413
Лично я дофом не пользуюсь. Да и у енб уже давно выключил все эффекты, поставил через драйвера всякие околюжены и так играю.
>>747426
#141 #747421
>>747418

> костыль

194 Кб, 1680x1050
#142 #747426
>>747420
Сделай подобное с Динавиженом
>>747436
#143 #747436
>>747426

>Лично я дофом не пользуюсь



У вас с логикой все в порядке, кулубека?
#144 #747438
>>747415

> гадать о технической составляющей не вышедшего апдейта мне не особо интересно


Согласен. Будет продукт - сориентируемся.
363 Кб, 1920x1080
#145 #747442
#146 #747450
>>747258
Ссука.
Пробовал отключить все дополнительные плагины и патчи к 3dnpc по одному. Не работает. Только отключить сам мод. И там не может быть корраптнутых мешей - все этот мод знают и любят. И проблему не получается воспроизвести в новой игре на той же сборке.
247 Кб, 600x551
#147 #747453
Анон, который жаловался на вылеты при сохранениях и загрузках рапортуэ. Удалил моды на поселения, перефигачил мерджед патч и башед патч, начал новую игру, ЦЕЛЫЙ ЕБАНЫЙ ДЕНЬ НИ ОДНОГО ВЫЛЕТА! Отсосу самому себе
3687 Кб, 3278x1186
#148 #747459
>>747392
С тонами проблемесы
>>747852
#149 #747469
>>746890 (OP)
Накатил Racemenu. Не работают пресеты пишет "Chargen unavailable" и после создания персонажа просто исчезает менюшка и показывается морда персонажа. Тупо интерфейс исчезает, а игра не играет.
>>747479>>747481
#150 #747479
>>747469
Ты где-то обосрался. Всё необходимое поставил?
>>747481
531 Кб, 1920x1080
534 Кб, 1920x1080
531 Кб, 1920x1080
530 Кб, 1920x1080
#151 #747481
>>747469
Вот такая вот хуйня
>>747479
СКСЕ из стима, остальные аддоны с Нексуса добавлены в новых версиях. Где я обосраться-то мог?
>>747483
89 Кб, 400x410
#152 #747483
>>747481

> Где я обосраться-то мог?


> ванильный старт, который может наебнуться и без модов

>>747484
#153 #747484
>>747483
Пиздец. Теперь альтернативный качать? А что если я хочу как обычно в Хелгене начать?
>>747486
#154 #747486
>>747484
Выбери эту опцию при старте.
>>747488
#155 #747488
>>747486
И меня привезут в телеге. Или нет. Он там что ли скрипты меняет? Просто нахуя ставить альтерант старт если надо ванильный?
>>747491>>747507
#156 #747491
>>747488
Чтобы игра работала.
>>747492
#157 #747492
>>747491
Блядь. Похуй в любом случае поставлю.
472 Кб, 1920x1080
463 Кб, 1920x1080
#158 #747502
Все равно этот пиздец. Охуеть
>>747504
#159 #747504
>>747502
Еще и глаза как женщины. Ебаный True Eyes
#160 #747507
>>747488
Затем, что с обычным стартом у тебя вместе со скриптами ванильной игры инициализируются скрипты модов. В итоге игра не выдерживает такой нагрузки и всё идёт по пизде. А так тебя запихнут в пустую комнату, где ты можешь спокойно подождать пока всё загрузится.
>>747508
#161 #747508
>>747507
Да нихуя комната не работает блядь
>>747513
#162 #747513
>>747508
У меня работала, но глюк был другой:
Не мог доехать в стандартном старте до Хелгена - телегу перекручивало, колбасило, хуярило об горы и подбрасывало в небо. После прогрузки в комнате ванильный старт запускался как надо.
С этим хуй знает, ты точно ничего для создания персонажа не ставил? Если ставил - чини. И ещё может что-то с интерфейсом не так, проверь моды на него, раз не видишь racemenu
>>747514
#163 #747514
>>747513
Сука! С телегой была такая же хрень. Еще ворота не октрывались, пробовал пидорасющую телегу перетерпеть, так по приезду сразу вылет. После переустановки в 10 раз заработало как надо. Эта проблема еще и раньше была, но вдобавок еще и не работали пресеты, но как-то само все ушло. Теперь вот все повторяется но нихуя не проходит! Из модов только True Eyes и True Brows. Даже апчей хэиркат не ставил
>>747517
#164 #747517
>>747514
Показывай скрин левой панели МО.
>>747519
#165 #747519
>>747517
Вы смеяться и улюлюкать будете.
У меня там РЕКВИЕМ. О КАК. Но не плюйтесь в меня, эта проблема была даже с чистым скайримом
>>747520
#166 #747520
>>747519
Ну так иди нахуй, и там стесняйся, сколько влезет. Всё, блядь, сделают, что бы помешать им помочь.
>>747522>>747525
#167 #747522
>>747520

> Всё, блядь, сделают, что бы помешать им помочь.


Золотые слова.
130 Кб, 1138x1232
#168 #747525
>>747520
Ну, анончик, ну извини. Я даже прифотожопил некрасиво, что бы все было видно. Я думал вы срать на меня будете. В шапке написано, что с Реквиемом нини. Ошибка только с расой ублюдских Люкайонов, потому что у меня версия выше нексусовской. Надо снести нахуй этих волков.
>>747531
#169 #747531
>>747525

> В шапке написано, что с Реквиемом нини.


Ах ты ж жопочтец!

> С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.


У тебя вопрос по Реквиему? Нет, у тебя сборка с Реквиемом.

> Надо снести нахуй этих волков.


Попробуй.
>>747539>>747552
#170 #747539
>>747531

>У тебя вопрос по Реквиему? Нет, у тебя сборка с Реквиемом.


А в чем разница-то? Там и установку обсуждают. Думал окатят меня тут волной негатива за упоминание Реквиема.
>>747750
#171 #747552
>>747531
Нихуя, все так же нет управления и ебасос норда
>>747750
#172 #747555
Если я поставлю посреди игры новые анимации\моды (например Deadly Combat, Dodge Mod, FNIS PCEA2) и продолжу играть с сейва, с которого всегда играл, ничего не случится? Или пиздец игре? И еще вопрос, как ведет себя мод Deadly combat вместе с Revenge of the enemies и Dance of Death?
>>747565>>747750
94 Кб, 546x672
#173 #747557
Вечер в хату, анончики. Накатил мод от Фалмер Бениса на Изольдочку, а вместо прически у нее такая хуйня-релейтед. Чем фиксится?
>>747580
#174 #747559
Чуваки, есть тема. Верю, что здесь кто-либо шарит в модинге (я нет) и выслушает мою идею.
Как насчет собрать много разных лорных арморов и оружия (такие есть) и добавить их в одну сборку с левел листами? Только не простые левел листы, а с исключениями. Чтобы какие-то особо клевые доспехи раздавались каким-либо нпс. (Например, свежевышедшие доспехи Медведя из ведьмака отдать Скьолу, чтобы можно было без убийств получить). Мне кажется, получился бы бест оф зе бест мод, но только нужно тщательно выбрать, что добавлять, а что говно васянское.
Что по этому поводу думаете? Отзовитесь, интересно ваше мнение.
#175 #747564
>>747559

>Из Ведьмака


Срань господня, не надо.
Идея годная. Еще можно выкатить как творение людей с двача и тогда мы затмим Солнце и будем управлять этой землей.
#176 #747565
>>747555

>Если я поставлю посреди игры новые анимации\моды (например Deadly Combat, Dodge Mod, FNIS PCEA2) и продолжу играть с сейва, с которого всегда играл, ничего не случится?


если они совместимые сами по себе и ты не накосячишь в чем-то то ничего не случится. про fnis не забудь блеать
>>747574
4964 Кб, 1920x1080
#177 #747571
Подскажите, что это за говно и как его фиксить. Текстуры менял, не помогло.
>>747581
#178 #747574
>>747565
Да вот хуй знает, совместимы ли они, или нет. У меня еще анимации с XPMS32 стоят, хз как они еще регистриться будут с FNIS PCEA2, вроде ничего не перезаписано. Жопой чую, что сейв запорю к хуям.
>>747750
#179 #747575
>>747559
Мало что из ведьмака впишется в стиль Скайрима, будет смотреться крайне чужеродно.
Для начала, сделать бы простенький мод, убирающий из левел листов стекло, эбонит и даэдрик и раздающий его отдельным особо крутым неписям, либо по локациям разложить. Потом уже можно добавлять что-то из модов.

Понятие лорной брони очень растяжимое. Кто-то считает лорной любую броню, которую можно изготовить в указанный исторический период, хотя лично мне важнее чтобы шмотки не выделялись слишком сильно среди ванильной брони и не портили этим атмосферу.

Вот, например, годная и на 100% лорная броня, которая не выбивается из общего ряда:
Spellsword Armor Set http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56930
Warmonger Armory http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50459
>>747596>>748883
#180 #747576
>>747559
Любой дебил способен запихать их в листы. И будет говно со вкусом васяния.
1999 Кб, 1146x795
#181 #747578
Пробовал уже кто-то? Если на действующую сборочку накатить все по пизде пойдет?
>>747692>>747773
#182 #747580
>>747557
sg hair, не?
>>747587
#183 #747581
>>747571
Попробуй бодислайд. У меня у самого какая-то хуета была с женскими персами. Я поколдовал с порядком загрузки модов и бодислайдом и, вроде, починил.
#184 #747584
>>747559
Зачем? Есть же immersive armors. Хотет больше, но у меня очень тонкое чувство атмосферности, поэтому я даже не накатывал реальное средневековое оружие/бронелифчики под CBBE/UNP
>>747588
#185 #747587
>>747580

> sg hair, не?


Я хз чо там у него навасянено. Нужно какие-то текстуры сверху накатить походу.
>>747592
#186 #747588
>>747584
Чувак, что в иммерсив арморс, что в иммерсив вэпонс куча лоутекстурного дерьма (имхо), которое не вписывается в игру чисто по качеству, какое бы оно ни было лорное. Я говорю об отдельных классно сделанных вещах, которые не лежат в сборниках, а, к сожалению, "крафтятся в разделе стальное".
>>747590
#187 #747590
>>747588
Не понимаю, что тебе не нравится в иммерсивной броне/оружии. Наверное, ты накатил 4к текстуры на все подряд. Ну да ладно, а что по твоему мнению не выбивается из стиля? Лично я считаю, что пихать в скайрим оружие из обливиона - дикость. Уже молчу про паравозы и транспортеры двемеров.
>>747596>>747749
#188 #747592
>>747587
Это все потому, что нужно читать раздел "requirements"
>>747609
#189 #747596
>>747590
Вот скидывал чувак>>747575
4к я никаких не ставил, броня из этих сборников напихана из других разных сборников, сильно разнящихся по качеству.
281 Кб, 940x686
#190 #747604
Есть какие-нибудь моды ледяной направленности? Новые заклинания, призванное оружие, броня, существа, погодные эффекты, етц?
Собираюсь отыгрывать мага с узкой специализацией на холоде, возможно с оружием или призывом, пока только начинаю подбирать оружие и магию. Принимаются любые предложения и идеи.
В ванильной игре из призыва только ледяной атронах, не особо эффективный в сравнении с грозовым.
Заклинаний с апокалипсисом и гримуаром должно хватить, но всё равно не откажусь от добавки.
Два морозных крика есть - уже неплохо.

Может какую-нибудь ледяную броню или оружие? Опционально призванную.
>>747750
#191 #747609
>>747592
Там вообще не написано ничего. Только одно видео.
#192 #747616
Где найти енб-пресеты без хуйни? Просто enbseries.ini без лишних ESP
#193 #747692
>>747578
Чтоб заработало мне пришлось immersive hud отключить. А так всё в порядке.
#194 #747701
Как "пометить" кастомный дом? Скачал я предположим http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59231/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=59231&preview=&pUp=1
Как игра поймёт, что это МОЙ дом?
>>747740
#195 #747740
>>747701
Если ты собрался селить там детей, есть специальный спелл из Hearthfire multiple adoptions, который помечает место как твой дом и ты можешь отправить туда детей при усыновлении.
Если тебе надо поселить спутников, воспользуйся модом MHIYH и просто приведи их на место.
По идее, спелл из Hearthfire multiple adoptions должен работать и при усыновлении из приюта, а для чего ещё может понадобиться распознавать так кастомный дом - хуй знает.
#196 #747749
>>747590

> Не понимаю, что тебе не нравится в иммерсивной броне/оружии.


То, что его зафорсили здесь как нелорное и низкокачественное. Всё. Этот мод в топах Нексуса и рекомендуем тесгенералом. Но двочерам с их чувством вкуса проявляемом в форсе мода на лошадок и петушков он плох.
Если тебе мод нравится - играй с ним, слушать кого-то в этом вопросе нужно лишь в случае технических трудностей, попросту багов.
#197 #747750
>>747539
Ты дурачок, да? Я тебе неясно объяснил?
>>747552
Проблема у тебя. Судя по твоему непониманию слов, она в геноме.
>>747555

> Deadly Combat


Ну-ну.

> Dance of Death


Некрофил.
>>747574

> XPMS32


Мда.
>>747604
В Ordinator'е очень годная морозная ветка. Из одежды знаю Frost Witch Armor, можешь ещё поискать переделки сталгримовой. Оружие - Ледяной Клинок Монарха (найдёшь, не маленький).
>>747753
#198 #747753
>>747750
Ординатор - само собой.
Из оружия скорее всего одноручный чиллренд или призванный меч. Тем более что с ординатором призванное оружие имеет интересные бонусы, как и комбинация одноручного оружия и магии.

Двуручное оружие и магия - тоже можно попробовать, жаль только меч не остаётся висеть на спине, когда в руках заклинания. Если бы не это, я бы точно выбрал такой вариант, но все моды, которые это делают, находятся в списках опасных.
>>747813
#199 #747773
>>747578
Что это? Позер для осы?
#200 #747776
анон, который жаловался на то что его деструкшен-маг слишком имба, ты нашел решение? У меня схожая проблема, в моей сборочке маги какая-то пиздец имбень, каждый некромант-адепт запускает мою няшку в воздух летать с двух спелов, при том у меня 3 шмотки на магрезист, поушены и прокачка в хп 500 на 35 лвл и самый низкий уровень сложности.
Фаер-спелы жгут так что хилка с двух рук не перехиливает, фростовые просто фризят на месте, с молниевыми у меня ковбойский поединок - либо я успеваю на спринте дать удар, либо ловлю второй спелл в сиськи и хп заканчивается.
152 Кб, 811x992
#201 #747792
>>747776
И что за моды у тебя стоят? И если не можешь победить магов, сам стань магом.
>>747867
#202 #747803
>>747776
Ты ебанутый? Как тебе без списка модов помогут?
>>747867
#203 #747804
>>747776
Что за ребелансы сперва скажи, списька давай.
#204 #747813
>>747753

>жаль только меч не остаётся висеть на спине, когда в руках заклинания.


А насчёт этого ничего нового не придумали? Может моя инфа об опасных и глючных модах уже не актуальна?
>>747815
#205 #747815
>>747813
Всегда есть эквипмент оверхаул. Из крупных модов проблемы у него только с реквой.
>>747843
#206 #747818
Краш в главном меню при установке Optimized Vanilla Textures. Опять-таки проблема с "reading from binary stream". Но ведь там нет мешей, там только текстуры!
#207 #747843
>>747815
Ясно, попробую. Спасибо.
#208 #747852
>>747459
но нафига? человеческие глаза не приспособлены под эйчдиар
379 Кб, 501x1752
#209 #747867
>>747803
>>747792
вот так и помогут что я хочу узнать какой мод есть у меня и у того анона. Впрочем я и так подозреваю один из двух модов на новые заклинания, которые я не хотел бы отрубать, ведь там клевые заклинания.
Мб есть какой-то способ контрить этих зевсов комнатных.

Раз уж такой разбор, вот список. ниже только броники Что посоветуете из подчеркнутого выкинуть, что добавить?
#210 #747883
Пришло время перебрать свою сборку. Сборка сама себя не переберёт.
За одно вытряхну половину ненужных модов.

Я так понимаю, порядок примерно такой:
1. Технические моды: СКСЕ, ENBoost, Crash fixes, итд.
2. Багфиксы и патчи. Неофициальный патч, фиксы брони, одежды, багов, етц.
3. Текстуры мира и прочая флора, SMIM сюда же пойдёт.
4. Свет, вода и погода.
5. Модельки и текстуры персонажей.
6. Новые шмотки и крафт.
Вроде бы до этого момента никаких левых скриптов и ничего вылетать в принципе не может, если всё настроено нормально.

6. Дома, локации, фракции.
7. Спутники и всякие геймплейные мелочи вроде simple knock, follower commentary overhaul, immersive speechcraft и guard dialogue overhaul.
8. Геймплейные моды. Добивания, вампиры, Run For Your Lives и прочее.
9. Враги. High Level Enemies, ROTE, етц.
10. Перки, зачарования и магия.
11. Секслаб?

Где я ошибся?
>>747891>>747915
#211 #747891
>>747883
Разве патчи и фиксы не должны быть в самом конце списка?
>>747894
#212 #747892
делаю бекап сборочки. Простого запихивания всей папки мод органайзера в btsync достаточно? потом ставишь ванильный скурим, юзаешь этот забекапленый МО и все будет? Или что-то еще надо бекапить?
>>747895>>747906
#213 #747893
Есть ли что-нибудь для специального зафейливания квестов? Чтобы у всяких радиантов и прочей хуерги было ограничение по времени. Типа послали тебя собаку привести, а ты решил забить, потом пришел спустя пять лет а тебе сказали: "Соси писос, мы сами уже"
>>748262
#214 #747894
>>747891
А хер его знает. Многие моды требуют неофициальный патч и перезаписывают его изменения, думаю они таки должны стоять ниже этого патча.
#215 #747895
>>747892
Достаточно забэкапить папку профилей и папку модов. В принципе я бэкаплю только моды, а профиль можно и заново настроить, если надо.
#216 #747906
>>747892
Да, няш, хватит. Но Дллки и вещи нужные для программ вроде мерджедплагинс, которые в корневой папке Скайрима, это не спасёт, сам понимаешь.
#217 #747915
>>747883
А ещё вопрос, куда впихнуть морровлут?
#218 #747917
FNIS.esp вообще обязателен? С трудом представляю зачем ему esp, если не используются никакие заклинания для управления позами и прочим.
>>748079>>748081
#219 #747952
Сап. Извозчик не берет деньги за проезд в другой город, следовательно, садясь в повозку, я никуда не еду. Как решать?
Стоит Requiem, Frostfall, и Better Fast Travel.
>>747956
#220 #747956
>>747952
Нет ли у тебя мода на анимированные повозки вроде touring carriages?
Ну и вместо него рекомендуют ставить Complete Fast Travel Overhaul, тем более с Реквиремом, где BFT что-то ловает, как жаловались в вашем треде.
>>747957>>747964
#221 #747957
>>747956
Не, нету.
Даже при сносе BFT баг остается, чистить сейв тоже пробовал.
>>747964
#222 #747964
>>747956
>>747957
Спасибо, анон. Поставил Complete Fast Travel Overhaul, баг исчез.
>>747980
405 Кб, 1920x1080
655 Кб, 1920x1080
613 Кб, 1920x1080
386 Кб, 1920x1080
#223 #747975
Кто шарит в ДОФах? Какой параметр в enbeffectprepass.fx нужно менять, чтобы размытие за объектом происходило метрах в пяти, а не в пятидесяти, блядь?
#224 #747980
>>747964
Добра, няш.
#225 #747982
>>747975
Что за ЕНБ?
>>747985
#227 #748007
Смех смехом, но все же как отдалить оружие от спины? Ну, чтобы оно в жопе не застревало лежало на спине, а не внутри спины. Может где-то ручками в скелетоне поправить?
>>748018
#228 #748018
>>748007
Можно ручками через нифскоп, да. Можно через рейсменю настроить размер и положение, можно поискать всякие skyrim adjust weapon placement моды.
>>748035
#229 #748035
>>748018
размер в рейсменю видел, а положение где там настраивается? Ползунок не помнишь?
#230 #748057
Здравствуйте Аноны, я у вас тут впервые и хотел бы у вас спросить про моды. У меня днище пк, на минималках играеться нормально , но хочу поставить моды на выживание, потребление воды, новое оружие и т.д. и т.п. , часто они идут в сборках с графическими модами, которые мне не потянуть, а без них некоторые не работают, поэтому прошу вас помочь мне с выбором модов стоит репак.
>>748075>>748277
#231 #748075
>>748057

> часто они идут в сборках с графическими модами


Не стоит переживать, няш - куда лучше скачать необходимые моды самому. Моды на выживания игрока довольно нетребовательны к ресурсам.

> выживание, потребление воды


Это безусловно ineed, frostfall, campfire - обеспечивает необходимость есть, пить, спать, замерзания. Ineed на данный момент наиболее новый и обеспечивает совместимость с другими модами добавляющими еду без каких-либо сторонних патчей.

> новое оружие


Его лучше качать согласовываясь своим вкусом, но есть моды включающие в себя целый комплект - Immersive Weapons, JaySuS Swords, Weapons of 3rd Era. Лучше всего оценивать их со скриншотов на страничке.
Что до производительности - ситуацию могут улучшить
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63621/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64611/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6387/?
И настроенный ini файл.
>>748090>>748277
#232 #748079
>>747917
На страничке фниса написанно зачем он нужен. Прочти.
>>748083
#233 #748081
>>747917

> Starting with FNIS 6.0 there is an FNIS.esp. Do I really need this? And if so, where do I put it in the load order.


> FNIS.esp is needed when you have at least one mod using the FNIS Alternate Animation (AA) functionality, like in XPMSE, PCEA2, or Sexy Move. But even if you don't use one of these, I don't recommend deactivating FNIS.esp. Because if you do, and if you THEN add such mods, you will certainly not know why all of the sudden things don't work. And you can put FNIS.esp first in your list. Though it doesn't really matter. It doesn't conflict with anything, and is only needed once after game load.


Ну, я даже не знаю...
>>748083
#234 #748083
>>748079
>>748081
Уже нашёл. Дурная моя привычка сперва спрашивать, а потом идти самому искать инфу.
#235 #748090
>>748075
Спасибо за ответ, а вместе с модами на оружие не идут вместе с новой бронёй и плащами,масками?
>>748099>>748277
#236 #748099
>>748090
В целом есть моды добавляющие и броню, и оружие, но чаще всего они включают в себя 1 экземпляр того и иного, например как здесь.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73007/?
Если хочется установить сразу целый пак, можно поставить Immersive Armors и Immersive Weapons - многие здесь его ругают мол нелорный и не качественный, но лучше посмотреть на скриншоты самому.

> плащами,масками


Для этого есть Winter is Coming, Cloacks of Skyrim и Face Masks of Skyrim. Если жалко тратить под это всё лимит .esp, они без проблем объединяются в один мод. Так же есть много модов добавляющих рюкзачки. Гуглятся по skyrim backpack mod. Какого-то определённого я советовать не стану ибо их довольно много и они неплохого качества.
Так же советую посмотреть это
http://www.tesgeneral.com/#!immersion/cd7t
здесь как раз и упоминаются всякие рюкзачки итд.
Да и в целом сайт - неплохой гайд по модам, если нет проблем с ин.языком.
>>748110>>748277
#237 #748107
>>747975
На первом пике кто? Мод? Пресет?
>>748337
#238 #748110
>>748099
и устанавливать их с помощью всего что в шапке, skse и т.д., я прав? И они не будут конфликтовать друг с другом?
>>748127>>748277
#239 #748127
>>748110
Зависит от тебя, няш. Если тебе нужны только эти моды - их можно и в дату ручками побросать. Но я крайне рекомендую сделать всё с использованием Mod Organizer. А СКСЕ? Для модов на оружие он вовсе не нужен (в отличии от модов на потребности - там да, ещё как необходим), но да, желательно ставить и его. Как минимум потому, что с его помощью можно довольно сильно улучшить стабильность игры.

> И они не будут конфликтовать друг с другом?


Там в принципе нечему конфликтовать - они лишь добавляют новые вещи, да и порядок загрузки можно выставить используя LOOT.
Если у тебя из этого всего что-то вызывает трудности - спрашивай же.
>>748178>>748277
#240 #748128
Нет ещё никаких модов, которые позволяют скипать скриптовые сцены типа приветствия седобородых и прочей подобной нудятины? Не спорю, они хороши, но не десятый раз подряд. Не проходить мейнквест не предлагайте - я так не могу, мой персонаж обязан его пройти, нравится ему это или нет.
>>748137
#241 #748137
>>748128
Ты можешь использовать консольные команды наподобие setstage, чтобы устанавливать необходимую стадию квестов.
#242 #748178
>>748127
получается мне нужно поставить МО, СКСЕ, LOOT, потом пихать моды в папку с игрой, потом проверить это всё через программы и всё это должно быть на легенндраной версии с длс и аноффициал патчем?
#243 #748180
>>748178
Нет. Моды надо ставить через МО. Пройди обучение, там всё просто.
>>748181
#244 #748181
>>748180
Спасибо за ответы, пошел ставить
79 Кб, 875x247
29 Кб, 482x408
47 Кб, 385x471
56 Кб, 414x406
#245 #748184
>>748178

> потом пихать моды в папку с игрой


Нет,нет, всё куда проще. Просто скопируй папку с Мод Органайзером в корневой каталог Скайрима, затем добавь все эти программы через эдит в МО и запускай их через него же. Моды устанавливаются через МО (через который они и скачиваются с Нексуса). Вручную моды можно установить кликнув на эту кнопку и указав путь к архиву.
Так же есть много видеогайдов, если хочешь - сброшу ссылочки на них, няш.
111 Кб, 700x1050
#246 #748209
>>748184
Сейчас поставил на скачивание саму игру и начинаю качать моды, есть 2 часа на разбор всего этого, спасибо за помощь, вот тебе няша надеюсь в твоём вкусе
>>748214
61 Кб, 985x234
#247 #748214
>>748209
Можешь подождать и скачать моды используя Мод Органайзер. Как плюс - после их установки ты сможешь в один клик проверять наличие обновлений большинства модов. Спасибо за няшу и пиши, если будут затруднения.
#248 #748220
Моданы, подскажите, есть ли годные хай-рез ретекстуры, а так же, возможно реплейсеры\ремодели(как, например, этот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60789/? ) для даэдриеской брони? Заебали эти шипы, торчащие в разные стороны, и полигоны, которыми глаз выколоть можно.
#249 #748225
Джва года ждал такой ретекстур.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77509/?
#250 #748234
Deadly Combat прямо таки так ужасно засирает игру? Или норм? Brodual, например, оче одобряют и я хочу навернуть.
>>748236>>748248
#251 #748236
>>748234

> Brodual


Он моддер? Он скриптер? Нет и нет. Так что лучше не ставить.
>>748238>>748241
#252 #748238
>>748236
Они*
фикс
#253 #748241
>>748236
Так да или нет?
>>748254
#254 #748248
>>748234
Brodual просто обзорщик модов, няш. Его цель - донести лентяюшкам о потенциально хороших модах, которые вышли недавно. Баги могут вскрыться уже далеко после выхода видео. Поэтому как ориентир я не советую использовать видеообзорщиков, лучше комментарии к моду, список опасных модов реддита и тесгенерал.
Что до мода - лучше попробуй wildcat.
>>748251
#255 #748251
>>748248
Да потому что я ИТТ и спросил. Геймплейно Бро больше всего именно его одобряют, но ставить как-то ссыкотно.
#256 #748254
>>748241

> Так что лучше не ставить.


Непонятно написал? Не ставь.
#257 #748256
>>747776

>анон, который жаловался на то что его деструкшен-маг слишком имба, ты нашел решение?


Да. Теперь играю маговоеном.
>>748267>>748282
591 Кб, 1920x1080
#258 #748259
Что за хуйня?
Bijin warmaidens, остальные моды из этой серии работают нормально на сколько я видел пока
Ничего мод не перезаписывает.
>>748268>>748269
#259 #748262
>>747893
Бамп вопросу
>>748269
#260 #748267
>>748256
но ведь кастерство для пидоров
как ты мог предать путь отполированных упругих рукояток
#261 #748268
>>748259
А сам мод перезаписывает какой-то другой мод на изменение НПС?
>>748270
33 Кб, 500x376
#262 #748269
>>748259
1. Открываешь tes5edit
2. Не снимаешь галки, чтоб все моды загрузились.
3. Жмёшь ок.
4. Ждёшь пока всё загрузится.
5. Пкм на bijin warmaidens, apply filters for cleaning (чистить не надо, просто так быстрее всего фильтры накидываются)
6. Раскрываешь его там, ищешь дельфину
7. Смотришь что на неё ещё влияет.
8. Действуешь по обстоятельствам.
9. ?????
10. PROFIT!!!
>>748262
Мод на неесентиальных неписей какой-нибудь, убиваешь всех квестопринимателей, профит. Ебаться с радиантами ради такой ненужной хуиты никто не будет.
#263 #748270
>>748268
Целых 3.
>>748273
#264 #748271
>>748269
Спасибо, гуру.
#265 #748273
>>748270
Временно отключи их, не помогает, тогда придётся подключать тес5эдит.
#266 #748276
>>748269
Эх, а в даггерфолле-то было...
#267 #748277
>>748057
>>748075
>>748090
>>748099
>>748110
>>748127
>>748178
>>748184
Господи, это так мило, местный анон помогает ньюфагу без капли пафоса и злости. Да еще и отвечает развернуто и понятно. Спасибо, что ты есть:3
#268 #748281
>>748277
Похоже понифаг вернулся.
#269 #748282
>>748256
Можешь попробовать High Level Enemies со скейлингом, тогда все враги будут скейлиться к твоему уровню, то есть твой урон будет расти вместе с их живучестью и даже обычные волки могут оказаться проблемой, переживая по 3 огненных шара в морду. Со временем твой урон всё перекроет, но это будет гораздо позже, а до того будет немного сложнее.
Без скейлинга в начале будет проще, не будет волков-терминаторов, но при этом на высоком уровне будут спавниться более крутые враги.
Дополнительно ставь ROTE - делает минибоссов игры реальными боссами, справиться с которыми не так-то просто. Добавляет им новые заклинания и способности. Плюс враги начинают использовать больше тактик и эффектов. Стелс-фалмеры, кажется, именно отсюда.
Можешь поставить Wildcat, там свой ребаланс сложности, урон на легендарном х4/х4, а враги могут внезапно дать тебе по голове, после чего вся твоя магия куда-то денется. Приходится думать и играть осторожнее, да и лучники страшны.
Алсо, для мага всё равно остаются противники- маги, которые прикрываются вардом и хрен ты им что сделаешь.

Если у тебя заклинания из модов и перки из ординатора (Хотя бы скейлинг эффективности заклинаний от навыка - самый первый перк в каждой магической ветке), но при этом ванильные враги, ты будешь по сравнению с ними богом.
>>748286
#270 #748284
>>748277
Съеби нахуй.
349 Кб, 900x619
#271 #748285
>>748277
Добротесач же, няш, ну.
>>748304
#272 #748286
>>748282

> Если у тебя заклинания из модов и перки из ординатора (Хотя бы скейлинг эффективности заклинаний от навыка - самый первый перк в каждой магической ветке), но при этом ванильные враги, ты будешь по сравнению с ними богом.


Помочь в этом плане может ASIS.
>>748292
#273 #748292
>>748286
Очень может быть, но у меня предубеждение ко всякого рода патчерам, репроцессорам и тому подобному дерьму. Исключение разве что tes5edit.
>>748297
#274 #748297
>>748292
Как хочешь же, няш. Просто на мой взгляд плюсом является то, что там можно выбрать цель для патчей. Т.е. повышенные вероятности спавна врагов, улучшенный ASIS алгоритм поведения нам не надо, а вот добавление перков, зелий и спеллов - оно. К тому же отлично вписывается с ROTE2016.
А сам .esp создаваемый патчером находится в самом низу списка, после башед и мерджед патчей. Т.е. если не понравится, то можно во-первых выйти после теста не сохранив игру, а во-вторых не надо ничего переделывать.
>>748310
#275 #748299
>>748269
Ох ебать там конфликтов.
Я вахуе.
Думал, что всё там просто, как лего, а разные реплейсеры ебут друг-друга в очко. Снесу все не бижиновские надеюсь, что сейв запустится и в следующий раз буду ставить осторожней.
>>748320
52 Кб, 700x466
#276 #748304
>>748285
Давай, колись: пол, возраст, место проживания, род деятельности, что пьёшь, на чём сидишь. Я не могу поверить, что у человека может быть столько терпения и доброжелательности.
>>748312>>748369
#277 #748310
>>748297
Поясни ещё за башед и мержед патчи, их надо делать из всех модов, что у меня есть, или только из тех, что меняют одни и те же значения и левел листы, чтобы оно вместе работало?
>>748317
sage #278 #748312
>>748304
Репорт.
>>748318
#279 #748317
>>748310
Мерджед патч необходим, чтобы улучшить совместимость между модами, няш. Он создаётся так
https://www.youtube.com/watch?v=BtLolEgVMTg
затем не отключая получившийся патч делаем башед.
https://www.youtube.com/watch?v=W1Es06MtAZM
Башед патч необходим, что бы правильно работали моды меняющие лвллисты. Т.е. чтобы у НПС добавлялись вещи из всех модов, а не тогох, что идёт последним.
После них делаешь все остальные патчи, такие как DualSheath, ASIS, FNIS итд.

> их надо делать из всех модов, что у меня есть


Из всех, тебе не надо ломать голову над тем, в каком моде есть лвллисты, в каком нет.
>>748321
#280 #748318
>>748312
Что в причине написал?
552 Кб, 1920x1080
#281 #748320
>>748299
О какая няшуля.
#282 #748321
>>748317
Ясно, буду разбираться. Спасибо.
777 Кб, 1920x1080
#283 #748323
>>748184

> скопируй папку с Мод Органайзером в корневой каталог Скайрима


Зачем вы так делаете? МО может оперировать несколькими играми, если анон на него еще и Фолыч Чжетыре повесит, он же все моды тоже в папку Скурима хуярить начнет. ЗАчем, блядь? Ставьте МО в корневой каталог диска, блядь, не морочте нубам голову.
>>748330>>748332
#284 #748330
>>748323

> МО может оперировать несколькими играми, если анон на него еще и Фолыч Чжетыре повесит, он же все моды тоже в папку Скурима хуярить начнет.


Самое забавное, няш, что ты это говоришь человеку, у которого установлен Обливион, Фаллаут 3, Нью Вегас и Скайрим. И у всех МО установлен в корневой каталог. И ни у одного не появилось проблем с распознаванием игр.
>>748337
#285 #748332
>>748323
я конечно могу посмотреть гайд, но у анона спросить круче

А можно в МО полностью скопировать/бекапнуть свою включённую-инсталенню сборку и крутить её дальше?
>>748334
#286 #748334
>>748332
Зачем копировать, если папка МО и так содержит установленные моды, скачанные и файлы профиля? Тебе нужна лишь эта папка и всё.
412 Кб, 1920x1080
#287 #748337
>>748330
Допустим ты захотел удалить Скурим, тебе придется стереть все в папке, но саму папку ты не сотрешь и МО у тебя так навсегда и останется торчать в ебанутейшем для этого месте! НАХУЯ!? C:\Steam\steamapps\common\Skyrim\Mod Organizer
Не делайте так. Я знаю, это вы Гуфера насмотрелись, это он такую хуйню чудит без учета того, что анон будет в МО по нескольку игр наворачивать.

>>748107
MINERVA
>>748343>>748437
#288 #748342
МО в корне диска:
+ Не надо гемороиться с копированием куч МО в папку каждой игры
+ Не снесешь, снося игру
+ Можно взять и подложить ему другую "ванильку" если старую проебешь\испортишь сами файлы игры

МО в папке с игрой:
+ ?
>>748351
#289 #748343
>>748337

> Допустим ты захотел удалить Скурим, тебе придется стереть все в папке, но саму папку ты не сотрешь и МО у тебя так навсегда и останется торчать в ебанутейшем для этого месте!


Каком, няш? Он у меня останется в корневой папке Скайрима, больше нигде. Помимо прочего он, как и многие приложения, хранит свои файлы в Application Data, но хранит он там независимо от положения основной части.
Что до

> он же все моды тоже в папку Скурима хуярить начнет


Первое. МО, который использовался для Скайрима плагины для Обливиона закачивать в себя не станет уже - он выдаст ошибку ассоциации.
И это не говоря о том, что любой здравый человек будет использовать отдельную копию МО для каждой отдельной игры.
И ещё

> Фолыч Чжетыре повесит


если ты не знал, няш, Ф4 - х64 приложение, а МО - 32. Поэтому запустить его на данный момент через МО невозможно. И именно поэтому tannin и взялся делать MO2 специально под х64 приложения.

> > Я знаю, это вы Гуфера насмотрелись, это он такую хуйню чудит без учета того, что анон будет в МО по нескольку игр наворачивать.


Нескромный вопрос - ты собрался в одну и тут же копию МО скачивать моды для разных игр?
>>748347>>748349
376 Кб, 1920x1080
#290 #748347
>>748343

> Он у меня останется в корневой папке Скайрима


> C:\Steam\steamapps\common\Skyrim\Mod Organizer


Охуеть удобно!
>>748352
#291 #748349
>>748343

> если ты не знал, няш, Ф4 - х64 приложение, а МО - 32. Поэтому запустить его на данный момент через МО невозможно.


АХАХАХААХ, ох воу! Проснись, детка, Все уже ДАВНО на бете МО под Фолыч сидят
>>748352>>748363
#292 #748351
>>748342

>МО в папке с игрой:


>+ ?



Можно снести всё одним движением шифтдела. Удобнажи.
#293 #748352
>>748347
Возьми да перенеси в любое другое место. В чём проблема-то я не могу понять, если честно. К тому же, говоря обо мне, в папке Скайрима у меня набросано много необходимого для "работы". Тот же чамполион от креашн кита, нужный для мерджплагина итд.

>>748349
Я знаю о бете МО2. Знаю как минимум потому, что Таннин у меня в "подписках" гитхаба. Но спасибо за старания.
>>748355
#294 #748355
>>748352

> В чём проблема-то я не могу понять, если честно.


Огурцы себе в жопу засовывать тоже довольно неплохо
>>748359
#295 #748359
>>748355
Я не могу ничего сказать информативного на подобное обоснование, поэтому на сим и завершим, вероятно.
#296 #748363
>>748349

> Все уже ДАВНО на бете МО под Фолыч сидят


Кто все-то? У меня стоит 1.3.11. Бета-версия существует для бета-тестирования, тот же LOOT, кажись, с ней плохо работает. Поэтому попрошу воздержаться от заведомо ложных обобщений.
>>748366>>748368
#297 #748366
>>748363
Нормально там все работает.
#298 #748368
>>748363
У меня ранее не работал Лут, как писали - проблема в его разрядности. Но может это сейчас и пофиксили сейчас.
Т.е. сам ЛУТ запускался, но моды не видел.
276 Кб, 750x938
#299 #748369
>>748304
Бывает такое. Под январь меня тоже пробило на похожее, продержался месяца полтора, а потом я забросил тесач на несколько месяцев. Поняш года полтора минимум тут всем так помогал, а под май 2015 пропал.
#300 #748371
Вот как-то так. Немного улучшенные текстурки, модельки и морды, а так же пара комплектов брони, плащей, сумок и прочих мелочей.
http://pastebin.com/Mt6uAgUw

Что можно убрать/добавить до того как я начну ставить моды на геймплей, сложность, магию, перки, спутников, секслаб и прочие полезные мелочи?
>>748377>>748382
#301 #748377
>>748371
Noble Skyrim можешь поставить, няш. После SkyrimHD. Суть в том, что и там, и там есть 1-2к разрешения, однако Noble Skyrim меняет архитектуру более заметно, что ли. А SkyrimHD можно использовать как основу для других модов.
Ещё мне очень понравились текстуры в book of silence и новые обложки в books cover версии desaturated.
>>748419
#302 #748382
>>748371
Ну, я, признаться, не совсем понимаю, к чему тебе плащи, ибо они весьма хуевые и клипаются с ногами при беге. Флору лучше замени с помощью Better Trees 2K+Grass on Steroids, такой финт даст буст как минимум 5 фпс. В целом нормально, но с лоадордером пиздец. Скайрим и длски должны перезаписываться всем подряд, а они у тебя в самом низу ну или у тебя перевернутый лоадордер.
>>748398
225 Кб, 1100x758
#303 #748398
>>748382
Перевёрнутый. Вытащил из modlist.txt
Плащи - хуй знает, они у меня кочуют из сборки в сборку, хотя я всего один раз носил плащ вместе с драконьей эбонитовой бронёй, вот с ней меховой плащ из Winter Is Coming смотрится реально круто.
Посмотрю насчёт флоры, спасибо.
#304 #748419
>>748377
Посмотрю, спасибо.
#305 #748426
Есть норм мод на альтмершу-компаньона? На нексусе какой-то вырвиглаз с мимимшками.
#306 #748427
#307 #748428
>>748426
Aurlyn Dawnstone. Автор убирал мод с нексуса, вернул ли - не знаю. Ноон точно есть на собственном сайте. Гугли.
>>748435>>748441
#308 #748433
Хочу АРЕНУ, моданы.
Какой мод посоветуете?
Установил Pit Fighter от thirteenoranges -- жить можно, но неочень. Разнообразия мало, челенджа нет.
>>748444
#309 #748435
>>748428
Бля, охуеть. 860 метров. Но выглядит годно.
Я вообще хотел наглую жидовку вроде Нирании, но поглядим.
>>748436
#310 #748436
>>748435
Там много озвученных реплик. Я так понял, она любит философствовать.
#311 #748437
>>748426
это тебе не альтмерша, что ли? --> >>748337 >>747975
>>748440
#312 #748440
>>748437
Это мимими
2017 Кб, 1605x904
#313 #748441
>>748428
Фу, блядь! Фу, нахуй! Прям в ноябрь 2011 вернулся!
#314 #748442
>>748441
Но ведь не мимими! Всё как тот юноша и заказывал.
Поломанная текстура на носу в ванили это тоже не баг, кстати, а ход разработчиков для придания аутентичности. Угу...
#315 #748444
>>748433
Через консольку наспавнь и превозмогай.
552 Кб, 900x508
581 Кб, 900x508
#317 #748446
Лучшая эльфийка.
>>748448
837 Кб, 1100x618
698 Кб, 1100x618
629 Кб, 1100x618
#318 #748447
>>748441
Проиграл с кастомайзера
>>748449>>748454
#319 #748448
>>748446
И кто это?
53 Кб, 736x460
#320 #748449
>>748447
Если выкрутить ползунок ширины и высоты челюсти, то это придаст сразу милашности, да...
#321 #748451
>>748441
Это фалмер?
149 Кб, 1100x464
131 Кб, 1100x464
100 Кб, 1100x464
#322 #748454
>>748447
Оказалось после выпила её с Нексуса, автор её перепилил под современные требования. Выглядит няшно. Я даже качну, пожалуй. В отличие от Вильи, чей стремный акцент и дизатрию я не могу слушать больше 10 секунд, эта довольно приятно озвучена.

https://www.youtube.com/watch?v=_quxvuY5HZ0
#323 #748457
>>748454
Русека нет? НЕНУЖНО!
29 Кб, 447x75
#324 #748458
>>748454
>>748454
сука, с каких пор ссылки постить нельзя? какой в пизду спам лист, блядь?
>>748459
#325 #748459
>>748458
Это игра такая - угадай, какая комбинация символов была вписана в спам-лист вахтёром.
>>748474
123 Кб, 334x342
#326 #748474
#327 #748487
Моданы, пришлось переехать с 4Гб врам на 2. Теперь когда смотрю на текущую воду фпс падает до 5 или ниже, тоже самое с дымом. Мне теперь без енб играть или где-то надо подкрутить отображение частиц-хуиц, чтобы так не лагало?
#328 #748495
>>746915
>>746916
А не дохуя ли там esp файлов? Я был бы готов максимум 3 слота отдать.
#329 #748501
53 Кб, 736x460
#330 #748505
>>748495
Но тебе никто не мешает объединить их в один.
>>748506>>748508
#331 #748506
>>748505
Картинка, не лепись.
#332 #748508
>>748505
Мешает моя лень.
>>748511
#333 #748511
>>748508
Как знаешь, процесс минуты на 2.
>>748517
#334 #748517
>>748511
Да хоть на 2 секунды, мне все равно лень.
#335 #748540
>>748495
Что за слот, поясните.
>>748542
#336 #748542
>>748540
Он про лимит .esp, которых может быть не больше 255, няш.
К слову, глупый лимит сохранился даже в Фаллаут 4.
>>748543>>748551
#337 #748543
>>748542
Лол такое есть оказывается, впервые слышу.
391 Кб, 1079x1200
#338 #748548
Кому-нибудь удавалось найти эту броню?
Вот тема, откуда взят скрин:
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?168627-Battlemage-armor-skyrim-mod
Не знаю, выкладывал ли автор куда-нибудь этот армор, но пока нигде не видел.
#339 #748551
>>748542
И? Годных модов не так уж много, а превращать дату в помойку не особо хорошо. Плюс чего-то не разу я не видел чтобы у кого-то с этим проблемы мыли. 255 ESP, охуеть. Особенно учитывая, что ESP можно распаковать и вообще не ебать себе мозг, обойдя этот лимит хоть в пять раз.
>>748552>>748553
179 Кб, 600x450
#340 #748552
>>748551

> ESP можно распаковать

#341 #748553
>>748551

> Годных модов не так уж много


У нас с тобой разные понятия годности и необходимости, няш. Но да, ты прав - если использовать объединения (а ведь ты это имел ввиду под распаковкой?) - лимит можно обойти.
76 Кб, 627x1004
#342 #748555
>>748454
Котаны, тут в архиве какие-то файлы странные, я таких не встречал, они нужны или снимать галку?
>>748557>>748561
#343 #748557
>>748555

> Screenshots


> .png


> .odt


У-у-у, бля, магия-то какая! Скорее священника зови - пока он кадилом по твоей безмозглой тыкве не настучит, за установку модов даже не берись!
>>748558
#344 #748558
>>748557
Я ебу, может они нужны.
>>748560
#345 #748560
>>748558
Ну поставь, если так ссышься. Ты как без инструкций и поддержки двача писять-какать делаешь, а?
#346 #748561
>>748555
Няша, это просто файлы со скриншотами и описаниями. Если тебе хочется их почитать - ставь, для мода они не нужны.
#347 #748563
>>748184
Анон, я не понял что с 2 пиком, куда бы я не нажимал я не нашел это окно, и у тебя стиль МО такой или другая версия?
#348 #748565
>>748563
Это стиль МО. Выбери тёмный гуй в настройках, и будет тебе счастье.
другой анон
#349 #748566
>>748563
Стандартное окно со списком ексешников, запускаемых через МО.
#350 #748567
Классический Enai
The file is currently being uploaded to our file servers and it will be ready to be downloaded soon.
>>748568
#351 #748568
>>748567
И почему я не удивлён? Какой файл, если не секрет?
>>748570
#352 #748570
>>748568
Wildcat 2.11 только что стал доступен.
Допилиавю свою сборку, решил обновления проверить.
>>748579
358 Кб, 1360x768
#353 #748574
Анон, а есть мод на кастеты или типа того? В Обле рукопашник против живых противников хорошо заходил, потому что удары жрали выносливость и враг находился в перманентном нокауте. А что в Скайриме можно замутить?
#354 #748575
>>748563
Это стили, няш. Выбираются в настройках MO. Если тебе не понравятся стандартные - на Нексусе есть новые темы.
#355 #748576
>>748563
И да, это обычное выпадающее окошко, которое расположено где и СКСЕ и Скайримовский лаунчер.
#356 #748578
>>748574
Погугли "Battle Claws" на нексусе. В СК перекинешь спелл с когтей на другие перчаточки, более подходящие по духу тебе, и будешь наслаждаться. В Lost Grimoyre есть спелл отращивания когтей в категории Изменения.
>>748583
#357 #748579
>>748570
Не, он уже сутки как доступен. Нексус чудит - я так при обновлении страницы Ordinator'а увидел "этого файла ещё нет в нашей базе данных".
>>748574
Кастеты реализованы через костыли (PerMa). Ordinator имеет ветку рукопашки в лёгкой броне, где ты действительно бьёшь кулаками, а не оружием, их имитирующим.
>>748580>>748583
#358 #748580
>>748579
Бывает. У меня как-то МО отказывался качать ординатор, при чём только его. Прошло со временем.
>>748581
#359 #748581
>>748580
Если файл подсвечен белым, то его ещё мурыжит антивирус. Иногда нужно подождать.
#360 #748582
>>748574
А, в СПЕРГе есть перк, при котором дамаг, наносимый руками, скейлится с твоим уровнем и скиллом воровства. Еще есть перк, дающий скейлящийся бонус к дамагу без оружия, если надеты тяжелые перчатки, скейлинг идет в зависимости от статов перчаток.
>>748584
#361 #748583
>>748578
>>748579
Спасибо.
#362 #748584
>>748582
Спасибо, тоже гляну.
>>748585
62 Кб, 581x600
#363 #748585
>>748584
Не за что :3
5 Кб, 455x173
#364 #748626
Аноны, как это исправить?
1341 Кб, 200x200
#365 #748629
43 Кб, 480x360
#366 #748631
#367 #748632
>>748626
В биореактор, тупиковая ветвь эволюции!
#368 #748638
Есть ли смысл выбирать при установке ELFX weathers, если уже используется Vivid Weather?
>>748646
#369 #748646
>>748638

> ELFX weathers


Нинужин, т.к. засвеченная хуйня, как по мне. Вивид лучше во всех отношениях.
>>748649
#370 #748649
>>748646
Окей.

>Вивид лучше во всех отношениях.


Уже оценил, реально годно. Буквально сразу после выхода из города и первого дождя.
#371 #748663
Не знаю, где спросить, поэтому спрошу тут.

Как убрать это ебанутое размытие днем от Vampiric Thirst?
>>748666
165 Кб, 647x1000
#372 #748666
>>748663
Вылечиться?
#373 #748672
У меня какой-то баг, или в Тера броне есть несколько экземпляров, которые пипец как светятся? Точнее, просто очень яркие, на них как-будто не работает освещение.
>>748685>>748688
#374 #748685
>>748672
продуктивнее было бы приложить скрин
>>749144
#375 #748688
>>748672
Почему вы никогда не читает дальше первого файла? Там же патч есть
>>749144
#376 #748693
Анон, кто-нибудь сталкивался с проблемой падения фпс при использовании Jaxonz Positioner? Ставлю первый предмет - нормально, второй - минус 5-8 фпс, третий уже минус 15-16 где-то, четвёртый уже всё, фпс около 5. Заметил ещё, что при этом сходит с ума счётчик фпс из енб, показывает 5-7к фпс. Удалял енбуст, не помогло.
>>748696>>748754
#377 #748696
>>748693
Дополняю, при этом ЦП загружен на 99%, начинает лагать даже музычка в ВК.
#378 #748727
Пачаны, "set timescale to 10" в принципе может что-то поломать?
>>748946
#379 #748754
>>748693

>показывает 5-7к фпс


НИХУЯ СЕБЕ
205 Кб, 1280x720
#380 #748757
Поцоны, это каким модом добавлено? Смотрю со стороны Ривервуда. Внутри два дженерик охотника и бочки с рыбой.
>>748763
#381 #748763
>>748757
Ты долбоеб? Откуда мы, блядь, знаем, каой хуйни ты там наустанавливал. Хоть бы список своих модов дал, пидор
>>748765
#382 #748765
>>748763
Расслабь булки, Маня.
>>748766
#383 #748766
>>748765
Чё, братюнь, съебать нахуй захотел?
74 Кб, 1360x768
#384 #748778
Поставил сомбер енб, все красиво ГРИМДОРК, но когда смотрю на воду или на дым фпс просаживается до 3-5. Мне не подходит этот енб или можно отключить какие-нить эффекты, чтобы так не лагало?
77 Кб, 600x483
145 Кб, 1000x750
194 Кб, 1024x1175
92 Кб, 688x818
#385 #748789
Я запилил себе орка и прикрутил ему озвучку из вахи, есть ли какой-нибудь мод на броню/оружие из говна и палок, чтобы в таком же орочьем стиле?
>>748815
308 Кб, 1920x1080
#386 #748815
>>748789
Может, еще и с Хорусом ебаться будешь?
>>748818
#387 #748818
>>748815
Гриб же.
#388 #748857
>>747264
в редакторе персонажа есть ползунки отвечающие за расположение(и размер) оружия
#389 #748860
Итак, я просмотрел все 187 страниц тех броников. Линканите еще подобные сокровищницы с няшными веобушными и не только вещичками. Я видел у вас было!
#391 #748879
>>748860
Вот ненасытное животное.
Давай, что там тебе понравилось.
>>748892
#393 #748883
>>747575

>Spellsword


Как же меня бесит эта ебучая юбочка от магороб на каждой броне, просто слов нет. Да и твои примеры это не новая броня, а свасяненное из оригинальных кусков нечто. Почти как в морровинде. %%Только без dooosheee
>>748893
38 Кб, 521x800
#394 #748892
>>748879
только в таком виде могу. В игре крафчу понемножку - по-честному - и сейчас у меня крафт новых броников из теры на очереди. Я вообще по бронекупальникам угораю, а там всякого нижнего белья завались. Поэтому выбрал не много.
>>748914>>748954
#395 #748893
>>748883

> Как же меня бесит эта ебучая юбочка от магороб на каждой броне,


Стильно, модно, дувакински!
164 Кб, 1920x1080
377 Кб, 1920x1080
266 Кб, 1920x1080
#396 #748901
Нахуя они это делают? Они со своих мамок такие фигуры срисовывают, блядь? Тьфу, нахуй!
>>748912>>748937
#398 #748903
>>748882
А есть паки с такой крутой броней? А то я ебал ставить 50 модов ради костюмчиков.
#399 #748904
>>748903
Именно эта крутая только на скринах, а в игре вырвиглаз.
>>748993
#400 #748912
>>748901
Ну, полагаю не все ценители изящной нежити-скелетов.
#401 #748914
>>748903

>А то я ебал ставить 50 модов ради костюмчиков.


по-другому никак. Ты же понимаешь, что костюмчиков тысяча, а тебе ведь наверно нужно 50, которые понравятся лично тебе, а не просто рандомные?
Я могу тебе расшарить мои, например ( >>748892 ) но там будут те, что я отобрал под себя, а тебе может совсем не то надо.
>>748921
#402 #748921
>>748914
Да не, мне рандомные вполне нравятся.
#403 #748931
ординатор идет со встроенным анкапером или нет? Что-то на нексусе нет анкапера для ординаора кроме васянского http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75601/? с читам
>>748946
#404 #748934
>>748860
Я пользуюсь этими, няш, может быть что-то и найдёшь полезным.

http://yathcom.ldblog.jp/
http://modtype.doorblog.jp/
http://eiheispot1.blog.fc2.com/
http://mitakusaner.blog.fc2.com/
http://skyrimgtx.com/index.html
#405 #748937
>>748901
Ухх какая штучка. Чего не нравится, пидор чтоли?
#406 #748938
Начал за вампиров в live another life, до этого дальше первого перевоплощения в вампирлорда не играл, думал, что серана - мой фолловер на данном этапе игры, нашел её в замке но идти со мной она не хочет. После какого квеста она присоедениться?
>>748940
sage #407 #748940
>>748938

>ться

>>748948
430 Кб, 1920x1080
#408 #748943
Уже было? Новый реплейсер мужского тела, прямиком с форума, где обитает ненавистная Криста. http://modgames.net/forum/109-13602-1
Выглядит неплохо.
#409 #748944
>>748882

>http://skyrimgtx.com/mods.html


Чувак понапиздил отовсюдю всякой няшности, и теперь продаёт свои пресеты по 5 баксов. Гыыы.
90 Кб, 577x604
#410 #748945
Кстати, ананасы, я тут думаю становиться ПСИНОЙ ЕБАНОЙ или нет. Вопрос по поледствия возникает - смогу ли я после этого стать еще и вампиром или нужно выбирать что-то одно?
>>748947
#411 #748946
>>748727
Нет, все разговоры неписей будут идти в 2 раза дольше.
>>748931
Нет. Хочешь - пили сам.
#412 #748947
>>748945
Станешь кровососом - перестанешь быть собакеном.
>>748962
#413 #748948
>>748940
там должно было быть "сможет присоедениться"
901 Кб, 1920x1080
#414 #748954
>>748892
Я вот не могу ставить броню, а потом играть честно. Две недели мучился со всякими реплейсерами, телами, текстурами, бодислайдом. А потом понял, что просто хочу поиграть. Поставил OSEX и начал за мужика. Охуенно.
Потом ещё своих вайф сделаю фоловерами - вобще ништяк будет. на чужих шишка не так стоит
>>748963>>748969
#415 #748962
>>748947
А повторно потом псиной можно стать?
>>748965
#416 #748963
>>748954

>Я вот не могу ставить броню, а потом играть честно.


эм, а что мешает? Она же крафтится как и другая броня и статы имеет если не такие же то схожие.
>>748977
#417 #748965
>>748962
Станешь псиной - перестанешь быть кровососом
>>748967
#418 #748967
>>748965
А как потом снова псиной стать? Квест обновляется или там какой-то экспресс метод будет? Например лизнуть под хвостом у Аэлы Воительницы
>>748986
#419 #748969
>>748954

>не могу ставить броню, а потом играть честно


Чот вспомнил как я год назад поставил себе красивые робы для магички, а они требуют дохуя безупречных камней чтобы быть изготовленными на станке. До сих пор не собрал и не надел, лол.
>>748977
#420 #748977
>>748963
Мешает бессмысленность происходящего. Сперва подбираю костюмчики целый день, а уже не просто играю, а жду НУ КОГДА Ж ТАМ УЖЕ МОЙ БРОНЕЛИФЧИК cкрафтить можно будет. Пока что я не настмотрелся даже на базоые ванильные.
Такой вот аутист.
>>748969
Вот-вот, о чём я и говорю.

Либо самому сидеть и балансировать это со своей сборочкой.
Не, я лучше на фоловеров напялю, прописаные через мод арморки и буду любоваться. На их статы вобще похуй.
>>748990
#421 #748986
>>748967

> лизнуть под хвостом у Аэлы Воительницы


Именно так. Но лишь единожды. Т.е. ты имеешь один шанс повторно стать вампиром и один шанс повторно стать оборотнем.
#422 #748990
>>748977

>Сперва подбираю костюмчики целый день, а уже не просто играю, а жду НУ КОГДА Ж ТАМ УЖЕ МОЙ БРОНЕЛИФЧИК cкрафтить можно будет.


я скачал сотню бронеличиков и постепенно крафчу по одному в день а то и пару дней. Всем доволен.
#424 #748999
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/
Что скажете, моданы?
#425 #749000
>>748993
Я пробовал её, в игре не понравилось.
571 Кб, 1680x1050
#426 #749002
Тесаны, помогите определить ENB пресет. Давно когда-то ставил, но играл на говне мамонта и дропнул. Сейчас решил погонять но хоть убей не помню название пресета. Из скринов остался только пикрилейтед.
>>749005>>749030
#427 #749005
>>749002
Somber ENB?
>>749015
#428 #749007
>>748999
Популярный ретекстур, много людей ставит. Судя по скринам, годный, но сам не ставил, т.к. железо не позволяет.
#429 #749015
>>749005
Посмотрел скрины на нексусе - нет, не он.
Таких насыщенных цветов в принципе не было, самое цветастое - небо. Днем снег чутка слепил, ночью было по настоящему темно, в дали от света - хоть глаз коли, даже пушки в руках было не видно.
>>749019>>749030
#430 #749019
>>749015
popuri enb
>>749024
#431 #749024
>>749019

Хм. Надо глянуть. А то все скрины с ретекстурами, хрен поймешь.
#432 #749028
>>748999
Годный ретекстур, как минимум брони и оружия точно. Вроде бы без сильно тяжёлых текстур.
Ставил, брат жив, зависимость есть.
#433 #749029
>>748999
Годнота, обязательно ставь.
1084 Кб, 2560x1440
#434 #749030
>>749002
>>749015
он же? Возможно как с работы припрусь смогу глянуть что это.
>>749083
#435 #749083
>>749030
Небо вроде то, но земля - черная полоса на экране, не сравнить.
28 Кб, 640x480
#436 #749092
Последнее время спутники стали меня атаковать, если я даже врага трону. Каждый раз приходится утихомиривать вручную. Причем атакуют меня не только ванильные, но и компаньены из модов. Всякие Хоты-хуеты и Мрисси-хуиси. И можно как-то вернуть спутников, если они затерялись в глубинах двемерских руин? Extensible Follower Framework использую. раньше проблем не наблюдалось
>>749099>>749108
#437 #749099
>>749092
в мцм там есть опция пофиксить фракцию спутника, вроде
>>749118
#438 #749108
>>749092
В EFF есть Leader's Teleportation навык в разделе магии, он телепортирует твоих инвалидов спутников к тебе.
>>749118
#439 #749118
>>749108
>>749099
Спасибо, вам. А то эти Агузки и раньше не особо помогали, так теперь еще и пиздить меня лезут. Типо бей своих чтобы чужие боялись?
>>749121
#440 #749121
>>749118

> Типо бей своих чтобы чужие боялись?


Nope. Bethesda AI, powered by кошка Дуся.
>>749193
#441 #749134
>>748999
Отличнейший ретекстур, няш, мне очень нравится. Если компьютер тянет, то советую устанавливать всё, включая опциональный аддон (только почитай, какие есп при это не нужны).
99 Кб, 718x563
#442 #749135
Хочу сменить ENB. Сейчас пользуюсь Ruvaak Dahmaan Redone, благо мой комп с ним выдаёт 20 FPS на улице (без ENB - 30 FPS). Так вот, хочу слабо жрущий ENB с тёплой гаммой. Есть у кого такой на примете?
>>749150>>749568
362 Кб, 1920x1080
272 Кб, 1920x1080
#443 #749144
>>748685
>>748688
Никакого фикса на эту тему не нашел.
Проблема остается.
>>749157>>749617
#444 #749150
>>749135
С такой картой вообще нельзя ЕНБ ставить, если конечно ты не мазохист.
>>749155
#445 #749155
>>749150
Знаю, но на 20 FPS мне норм. Просто бесит вид кожи моей няши, когда она стоит рядом с источником света. Я не могу терпеть этот засвеченный пиздец, а IMAGINATOR его не меняет.
>>749250
#446 #749157
>>749144
Фикси глоумапы.
>>749159
#447 #749159
>>749157
У этой брони.
Дополнение
#448 #749160
Если твоя карта ниже 1080 - ты мазохист и не имеешь права играть в Скайрим.
Если у тебя 2 видеокарты 1080 соединённые через SLI - возможно ты и можешь играть с енб.
#449 #749164
>>749160
Играю на 750ti за 12к, стабильные 40фпс с диндой, сгенерированной на максимуме и вивидианом.
>>749184>>749256
#450 #749184
>>749164
Как бы мне хотелось, что бы незадействованные ядра ЦП могли использоваться в помощь ГПУ, как это происходит с RAM, после того, как начали делать игры в гибридном режиме аналогично выделению памяти енбустом.
>>749206
17 Кб, 476x356
#451 #749193
>>749121
Эта ебучая кошка Мрисси так и продолжает пиздить меня за любой мой удар по врагу. Сама так пиздится, а мне не дает. Лечение фракции помогает на 1 раз, после следующего моего удара по врагу сбрасывается и по новой
>>749208
#452 #749206
>>749184

>незадействованные ядра ЦП могли использоваться в помощь ГПУ


ну да, +0.02% производительности тебе очень поможет.
Слабо угадать, почему в компе есть проц и видюха отдельно? Почему бы все на видюхе не считать?
>>749211
#453 #749208
>>749193
Оставь её дома, ты слишком жесток с врагами, на это больно смотреть.
>>749291
#454 #749211
>>749206

> Почему бы все на видюхе не считать?


Скорей на ЦП же, как тенденция системы на кристалле, после переноса сев.моста в него.
#455 #749250
>>749155
Пипец. Мне как папка в 2007м купил первый пк, отличный от калькулятора, я на ниже 30 вобще без слёз смотреть не могу. До этого пытался в вов на 12-15 фпс шпилить. Травма детства.
>>749260
#456 #749256
>>749164
Но как?
Играю на 960 4гб, прыгает от 30 до 45. Никаких 8к текстур, и неочень требовательная енбха.
Есть какие-то параметры, которые очень сильно губят фпс?
>>749264>>749287
#457 #749260
>>749250
щщенок, я играл пару лет в контру на 13 фпс и норм.
64 Кб, 604x512
#458 #749264
>>749256

> Но как?


А что, так не понятно?
>>749277
#459 #749265
>>749160

>Если у тебя 2 видеокарты 1080 соединённые через SLI


Есть инфа, что SLI соснули, офишиал конфирмед. 1080 соло производительнее 2х1080 в сли.
>>749272
#460 #749272
>>749265
Кстати да, тоже видел подобную информацию. Другой вопрос - у кого хватит денег на 2 1080 видеокарты, если даже американские летсплееры говорят о том, что покупка 1080 это большой импакт по их бюджету.
#461 #749277
>>749264
Более-менее.
#462 #749287
>>749256
Скайрим просто в плане оптимизона дерьма кусок, и ковыряние конфигов особо не поможет, может только тени если убавить, и то разница будет если с 4к до 2к убавить, а 2к, 1к или еще меньше вообще фпса не добавят (покрайней мере у меня так) У меня с графоуни ЕНБ вообще усирается комп, хотя фпс в районе минимально играбельного, тобишь 30 фпс, но при этом появляются дикие лаги мышки в виде задержки, так что я играю на лайтовом ЕНБ и без йоба 4к текстур, впринципе вместе с CoT + ELE Lite нормас игра выглядит, только уебанская дальность прорисовки вымораживает.
#463 #749291
>>749208
Наверное ты прав, Участь довакина быть одиноким
#464 #749292
1060 репортинг. 4к текстурки, освещения, все галочки в енбшках. На открытой местности подтормаживает, но терпимо и играбельно. Ниже 30 фпс не опускался.
>>749294
#465 #749294
>>749292

>На открытой местности подтормаживает


Cколько резерва памяти стоит в енблокал?
>>749295
#466 #749295
>>749294
4064, как тамошняя прога показала.
>>749297
#467 #749297
>>749295
Не, я про ReservedMemorySizeMb
>>749316
737 Кб, 1920x1080
955 Кб, 1920x1080
552 Кб, 1920x1080
#468 #749299
Посоны, ВНЕЗАПНО что-то поламалось. На многих НПС не показываются их имена и с ними нельзя взаимодействовать. До того, как я походил по руинам под Маркартом все было норм. Вышел наружу и не могу теперь ни квест сдать, ни с ярлом поговорить, нихуя не работает. Откатился на старый сейв до прохождения руин, все работает. Какого хуя и как починить? Я пизданусь опять эти ебаные катакомды с фалмерами проходить. Пикрилейтед скриншот с отсутсвуюшими значками взаимодействия. Имена не отображаются. Взаимодействие не работает. При этом на стражниках работает.
>>749301>>749467
#469 #749301
>>749299
маску прозрачную купил
>>749302>>749306
#470 #749302
>>749301
Другой не было.
#471 #749306
>>749312
70 Кб, 700x520
#472 #749312
>>749306
ну шутка про маску прозрачную, потому что другой не было. шутка к месту потому что это похоже на функционал маскировки из sneaktools, маску надеваешь и с людьми говорить не можешь
442 Кб, 2560x1440
#473 #749316
>>749297
ReservedMemorySizeMb=512

я его не менял. Можно вписать туда что-то более оптимальное?
>>749324
#474 #749324
>>749316
Да можно. Но 512 это норм для такой карты.
621 Кб, 1424x2048
#475 #749342
Моданы, сейчас в /b/, в одном из тредов, увидел пикрил. Помогите опознать моды.
И ещё, есть ли мод, который делает волендранг без зачарования\с зачарованием, как в обле(поглощеие здоровья)?
>>749344>>749508
#476 #749344
>>749342
Вангую Тера пак какой-нибудь
#477 #749372
Посоветуйте мод на светящуюся бижутерию. Хочу надеть на персонажа зачарованные амулет и обруч, которые будут немного светиться.
#478 #749380
>>749160
1060 итт, с 2к тесктурами, модом на траву и snapdragon enb где-то 48-50.
779 Кб, 1920x1080
616 Кб, 1920x1080
905 Кб, 1920x1080
#479 #749467
>>749299
Пездос ананасы, не помогает даже откат на старый сейв. На НПС просто не отображается значек взаимодействия и с ними нельзя заговорить. При этом на псинах в Макарте и на стражниках значки есть и они овтвечают на взаимодествие. Что произошло с моей игрой, блеать? Только начал ОТЫГРЫВАТЬ и все поламалось нахуй!
>>749469>>749474
#480 #749469
>>749467
Нехуй неофициальные патчи ставить, даунидзе.
>>749471>>749472
#481 #749470
Кстати, тебе глаза от твоего графона не режет?
#482 #749471
>>749469
ты поехавший?
>>749473
#483 #749472
>>749469
От них ещё эльф в Ривервуде пропадает. Ну их в общем. Как и СКСЕ - тот вообще добавляет ворох глюков, да...
#484 #749473
>>749471
Нехуй ставить эту парашу васянскую, до сих пор помню как собирал сборку кучу времени, поставил это говно и у меня Фендал исчез.
>>749476
#485 #749474
>>749467

Так, а вообще стоят ли у тебя такие моды как NPC Reaction, Iactivate, Незнакомые НПС, т.е. что-то, что теоретически должно влиять на взаимодействие?
>>749476
#486 #749476
>>749474
Интрестинг НПС стоят, но я уже сотню часов наиграл с ним никогда с такой хуйней не сталкивался. Это здесь абсолютно ни при чем

>>749473
Кажется Васян это как раз ты. Вообще охуеть, неофициальные патчи у него игру ломают, блядь. Здрысни, пидор
>>749485>>749486
#487 #749485
>>749476
Пошел нахуй, даун ньюфажный, я уже 10 лет моды ставлю, значит всё было нормально пока я не поставил неофициальный патч и у меня фендал не исчез))) Да не врёти неофициальный патч тут не причём)))
#488 #749486
>>749476

> Это здесь абсолютно ни при чем


Причём здесь Интересные НПС к Незнакомым? Кстати, вот точное название - People are Strangers.
А вообще телепаты в отпуске, да. И это при условии, что дело в каком-то моде, а не что-то случайное поломалось.
>>749490
#489 #749490
>>749486
Нет у меня никаких Незнакомых нпс. Только Интрестинг НПС
>>749492
#490 #749492
>>749490
Я же тебе говорю, даун, удаляй эту неофициальную парашу, которая конфликтует со всеми модами.
>>749497
64 Кб, 625x626
#491 #749497
>>749498
#492 #749498
>>749497
Ну как хочешь. Небось еще и васяноскрипты с сксе поставил?
>>749499
110 Кб, 1600x900
#493 #749499
>>749498
Я тебя знаю...
#494 #749508
>>749342
Бампуа вопросу.
#495 #749514
Ууууух, как же мне не нравится клиппинг плащиков при ходьбе. Тут советуют 360 Walk and Run Plus, но оно не то, что бы помогало.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/1q4gir/is_there_a_fix_for_feet_clipping_through_cloaks/
В итоге нет какого-то другого фикса (нашёлся ещё скелет под плащи, но это совсем уж дикость, по-моему)?
>>749517
114 Кб, 1920x1080
#496 #749517
>>749514
Пфф. Смотри на пик. Это 2д-игра. Нарисованная 2д-игра. Руку её правую видишь? Напоминаю, 2д.
В тридэ уж можно потерпеть клиппинг, чё уж там. Пододвигаешь камеру поближе, чтоб только середину плаща видно было и не замечаешь клиппинг.
#497 #749519
>>749517
Где её нос?
#498 #749520
>>749517
Пожалуй ты прав...
#499 #749521
Если я новый ЕНБ закину в папку не удаляя все фацйлы старого. РАСПИДОРАСИТ?
Я просто в хуй не ебу какие там файлы удалять, установка была ебонутая и все файлы я скорее всего не удалю даже если захочу
#500 #749522
>>749521
Просто при копировании если будут совпадать, то перезапишу все конфликты новыми файлами. Будет работать?
>>749524>>749538
#501 #749524
>>749522
Мне кажется, ЕНБ лучше вычищать вилкой, оставляя только enblocal, d3d9 и enbhost.
#502 #749526
>>749521

> Я просто в хуй не ебу какие там файлы удалять


Можно скачать оригинал, удалить файлы из него. Затем, если боишься что удалил что-то нужное - скопировать заново из стандартного набора файлов enb wrapper version.
Кстати, некоторые енбменеджеры могут удалять енб даже если установлены они были позже установки енб.
#503 #749538
>>749521
>>749522
распидорасит. Потому что енб жрет все подряд что видит сжираемого. Шейдеры-хуейдеры. И блять никакого решения этого нет. МО с ЕНБ не работает, все менеджеры енб - параша где у тебя сначала спрашивают какие файлики твои какие енб (зачастую по одному!) и потом ты типа можешь их легко и просто удалять кнопочкой. В общем я не знаю как и что с этим делать, может кто-то напишет тикет разрабу МО чтобы он сука сделал нам поддержку енб?
>>749543>>749568
#504 #749543
>>749538

> чтобы он сука сделал нам поддержку енб?


Думаю, пока это бесполезно - у него и без этого хватает работы над МО2. Да и писать, по мне, надо уже после выхода ремастереда и исправлении под него енбшных длл.
#505 #749549
>>749517
Я вообще на этом моменте дропнул всю серию.
445 Кб, 1920x1080
#506 #749550
Котаны, Стим оверлей у кого-нибудь ломает ЕНБ? У меня при вызове оверлея или при всплывании окошка с извещением, цветовую гамму пидорасит по полной, приходится перезагрузку игры делать. С чем это связано?
397 Кб, 1280x1024
#507 #749556
Что за мод вызывает в игре такой баг? На некоторых персонажах появляется водяной водоворот, как от какой-то магии. Понятно, что где-то неправильно расположил порядок загрузки, однако интересно.
>>749560>>749562
#508 #749560
>>749556
Requiem стоит?
>>749565
#509 #749562
>>749556
Это Фоллаут?
#510 #749565
>>749560
Ага. Вот подозреваю, что дело в нём. Однако всё же интересно, ПОЧЕМУ именно так. Вот сколько таких багов повидал, а этот заинтересовал больше всего.
>>749569
#511 #749568
>>749538
Я вот решил попердолиться с прогой под названием ENB Organizer.
>>749135 всё ещё в силе. Перекат запилю завтра - сегодня лень.
#512 #749569
>>749565
Эффект грозового атронаха вызвает этот баг, насколько я помню не фиксится. Виноват Тодд, как говорит Огер.
>>749580
233 Кб, 1920x1080
#513 #749575
Господа, насколько сложно пофиксить вот эту хуйню?
На видео вроде нормально всё, а в движении вот так.
Мод:
Spellsword Armor Set http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56930

Из-за чего оно вообще могло вылезти? Это у меня что-то не так, или всё же с модом? Если с модом, думаю при 9к загрузок автору зафлудили бы все комменты.
#515 #749580
>>749569
Ты утолил моё любопытство, а я всё размышлял над этой фигнёй полгода, просто было лень спрашивать тут. Добра.
#516 #749583
>>749575
А ты в тёмном-тёмном подземелье не мог скрин сделать? Вдруг мы что-то увидим.
>>749591
#517 #749584
>>749521
Всё, теперь игра вылетает при загрузке сейва, либо начале новой игры. Прощай Скурим, я тебя поламал нахуй.
>>749589
#518 #749589
>>749584

> Прощай Скурим, я тебя поламал нахуй


Сказал бы Аноним играй он в 2006 году в Обливион. Но это был 2016 и теперь даже уничтожив игру полностью, ему будет достаточно переустановить её и забросить в корень Мод Органайзер...
276 Кб, 1920x1080
373 Кб, 1920x1080
390 Кб, 1920x1080
159 Кб, 1920x1080
#519 #749591
>>749575
>>749583
Вот. Рукава отваливаются от тушки, особенно заметно в движении.
>>749596>>749599
#520 #749596
>>749591
Инджой ёр КОКОКО НОВАЯ БРАНЯ НА ПЕРВАЙ СТРАНИЧКЕ НЕКСУКА КУДКУДАХ, сучка!
#521 #749599
>>749591
Обратись к автору, что ты от нас-то хочешь?
>>749600
#522 #749600
>>749599
Да хуй знает, думал может это у меня глюк. Автор не появлялся с февраля этого года и в комментах не отвечает. Похоже придётся сносить.

Может кто знает нормальную броню для мага в похожем стиле?
#523 #749606
Посоветуйте охуенную одежду для мага. Маг будет даэдропоклонником, но не некромантом.
>>749608
#525 #749614
>>749608
Какой нахуй бар шиноби?
>>749624>>749638
#526 #749617
Есть на Теру Арморс конверсион для UUNP?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74077/? - вот из-за этой штуки светится броня. >>749144
#528 #749626
>>749624
Да мне впадлу каждый раз врубать прокси. Двач не любит прокси.
>>749630
#529 #749630
>>749626
а хуле у тебя не открывается? У меня все норм
#530 #749638
>>749614
Скрипты отключил на сайте noscripts, да?
#531 #749646
>>749608
И зачем ты мне для баб кинул, анончик? :/
>>749681
#532 #749659
Головы у персонажа и НПС покраснели немного.
Как исправить?
Как пользоваться текст блендом я не совсем понимаю, я не вижу опцию, например, сделать тело по краснее.

И потом, это не в теле даже дело, текстурки головы и тела сами по себе нормальные, и на переустановку текстур этой проблеме вообще похуй.
>>749692
83 Кб, 600x529
#533 #749681
>>749646
Ты мужиком играешь? ТЫ ЧТО, ПИДОР!?
>>749748
#534 #749692
>>749659
Может дело в енб или что-то влияющее на цветокоррекцию? Или ставил плагин, который добавил всем оверлей какой-то наподобие косметики?
#535 #749696
Обмазался http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67077/? - годная прога. Гуй интуитивно понятный, работает, кажись, нормально. Кто ещё пробовал? Что думаете? Алсо, подобрал себе тёпленький ENB.
#536 #749748
>>749681
ДА, ПИДОР, В КОНТЕКСТЕ ТРЕДА ЭТО ТУТ ПРИЧЕМ?
#537 #749751
Неужели в этой игре нет годных лорных роб для магов с яйцами?
Женских шмоток сколько угодно, а на мужиков ничего не завезли. Одни ретекстуры ванильных шмоток, при том хуёвые.
Лайт и железо, в принципе, тоже подошло бы, но единственный годный мод, который я откопал, хорошо смотрится лишь в статике.
На большую часть ванильного тяжа смотреть не могу - сплошной кусок металла гнётся как кожа. Лайт получше, но ванильный уже надоел.

Короче говоря, довакины, что носите?
#538 #749754
>>749751
Потому что ПИДОРАМИ никто не играет.

https://www.youtube.com/watch?v=ZsunKDu3NFQ
>>749757
#539 #749757
>>749754
Вот, кстати, няшных мальчиков в Скайрим тоже не завезли. Все как-то сразу превращаются из десятилетних детей в бородатых мужиков со шрамами. Магия, не иначе.
#540 #749758
Аноны, такой вопрос, если я скачаю с нексуса мод и он на английском, а игра на русском, не будет конфликтовать ничего?
>>749759
#541 #749759
>>749758
Нет, но всё то что у тебя затронуто модом станет на английском.
#542 #749761
>>749751
Лично я давно и безнадежно играю за женских персонажей.
Но на мага можешь эти варианты глянуть:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626205338
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=559410534
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540089411
http://modtype.doorblog.jp/archives/41778239.html
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56926/?
Да, не совсем робы, ну так и талморские маги не мешки из под картошки таскают.
>>749763
#543 #749763
>>749761
Спасибо, вот только это всё выбивается из общего стиля.
Посмотрю как оно в игре, может только по скринам так показалось.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #544 #749768
#545 #749773
>>749751
Сейчас вот в этом буду бегать.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25476/?
Но как вариант можно примерить что то из этого:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50459/?
Если у тебя есть чувство вкуса, то оценишь
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски