Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1343 Кб, 1920x1080
Oblivion General 36 # OP #763067 В конец треда | Веб
Тридцать шестой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>748175 (OP)

Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!

Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
#2 #763071
Когда я был Чемпионом Сиродиила, и я ходил воровать стражник всё время как-бы невзначай крутился возле меня, и всё спрашивал, что ты там делаешь, почему я тебя здесь вижу? первый раз я не ответил, так он начал гоняться за мной, и орать, что ты там делаешь, что с тобой? начал материться и говорить, что вообще в тюрьму отведёт, алсо, стражник ругался, если я одену маску Серого Лиса и убегаю, причём не просто при краже предмета, а непосредственно после надевания маски, мотивировал это тем, что я из гильдии воров, и сам потом мне говорил: жаль! а я надеялся, что ты будешь сопротивляться! однажды я дверь взламывать сел, и слышу стражник где-то у двери встал в отдалении, ну я замок вскрыл, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там стражник на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM! стражник кстати всё время какие-то сладкие рулеты жрёт, чтобы дежурить часто, дежурит по 5 раз в день, а потом говорит, что доспехи жмут, и ещё все видит он. пиздец короче! реальная история. я не рисованный тролль
>>763073
#3 #763073
>>763071
Ты из службы ночных бампов, да?
#4 #763106
Опчик, ты тралишь или рили перекатываешь и морротред?
>>763261
58 Кб, 1366x768
#5 #763126
Какой посоветуете маст хев мод на облу?
Я только начал разбираться в модах
4 часа допирал как их устанавливать.
Поставил мелкую хуйню вроде реплейсеров лиц, животных
На пике мои моды
играю в облу первый раз, ещё даже не начинал
79 Кб, 1600x900
78 Кб, 1600x900
95 Кб, 1600x900
277 Кб, 1600x900
#6 #763176
Чего только не встретишь в этих модах.
А вообще понравилась мне эта омская локация, даже Axis захотелось накатить.
>>763126
Там нечего разбираться, руками или омодом все ставится, это не Скайрим.
BSA Redirection нажать не забудь. И LOOT скачай, разок прогони им моды чтоб отсортировал, хотя он не всегда нормально сортирует.
На счет модов, смотря что тебе надо, тут на вкус и цвет.
Но я бы рекомендовал накатить реплейсеры
BC3, BC6 или другие на города, Cyrodiil Extended на поселения и HESU/UL на пустоши(UL конфликтует местами CE но их обоих можно частями ставить. Города, поселения и пустоши в ваниле непроходимое уныние и пустота. Делать и исследовать там нечего вообще.
К данжам это тоже относиться поэтому для разнообразия можно поставить Better Dungeons. Если пека достаточно йоба можно еще Snus Dungeons, там вообще красота.
Эльсвейр еще можно поставить дабы было куда податься когда Сиродил наскучит.
Basic Primary Needs на потребности жрать и спать тоже не помешают, только к нему надо добавить изменение игрового времени ибо в ваниле персонаж постоянно есть и пить будет хотеть. И портативный лагерь чтобы было где поспать в случае чего.
>>763239>>763256
#7 #763208
Давно в Облу не играл, пора заново её скачать.
Что-там интересного вышло из квестовых-приключенческих модов с 2012 года? Есть что-нибудь уровня ЖиМа? Безумно понравилось и хочется чего-то подобного.
>>763239
#8 #763216
>>763126
Enhanced Quest Roleplaying
#9 #763239
>>763126
Читать шапку.
Продублирую немного из своей пасты.
1. Необходимые программы:
1.1. OBSE - кидаем необходимые файлы в папку с игрой, в Oblivion\Data\OBSE создаем каталог Plugins и туда кидаем файлы Pluggy, Elys Universal Silence Voice и другие обсе-плагины, если надо.

1.2. Wrye Bash - основной каталог Mopy должен быть в корневом каталоге игры(Oblivion/Mopy).
Это краткое описание работы во вкладке Bash installers и основных функций при нажатии пкм на пакет:

1.2.1. Архивы с устанавливаемыми модами должны быть скопированы в "Oblivion Mods/Bash Installers"

1.2.2. Мастер-установщик: запуск мастера-установщика для выбранного пакета (доступно только если wizard.txt присутствует в составе пакета).

1.2.3. Установить: Установит "пакет", опираясь при этом на общий порядок следования "пакетов", т.е. пакет будет полностью установлен, за исключением файлов, которые пересекаются с уже существующими, принадлежащими находящимся выше в списке загрузки "пакетам".

1.2.4. Установить в конец: Перемещает "пакет" к концу списка и устанавливает его.

1.2.5. Нормализовать: "Нормализует" выбранный "пакет/пакеты". Это означает установку любых пропущенных файлов и исправление возможных ошибок при выборе порядка установки "пакетов".

1.2.6. Деинсталлировать: "Деинсталяция" пакета. Если включена опция Авто-нормализация, то файлы нижеследующих "пакетов" при необходимости будут восстановлены.

Порядок установки: Когда вы устанавливаете пакет, то находящиеся выше в порядке пакеты будут иметь преимущество. Т.е., если какие-то файлы пакета конфликтуют с уже установленными, то файлы вышестоящего пакета не будут перезаписаны. Точнее, будут установлены только не конфликтующие файлы.

1.3. OBMM - omod-файлы кидаем в Oblivion\obmm\mods

В unitles выбираешь bsa redirection, жмешь update. Повторно проводить валидацию больше не нужно.

1.4. BOSS - кидаем содержимое в папку BOSS, затем эту папку в корневой каталог(Oblivion/BOSS)

2. Плагины:
2.1. Unofficial Oblivion Patch, сборка с хроник:
- Unofficial Oblivion Patch v3.5.2b
- Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.6
- Unofficial Official Mods Patch v21 (исправляет не все баги, подключать его, как и 8 оф. длс лучше после новой игры и , как минимум, посещения мистического эмпориума)
Имеет заданную структуру, ставим через Bain. Запускаем Boss.
2.2. QTP3.
2.3. Robert Male Body Replacer V52 BAIN.
2.4. HGEC Body with BBB v1dot12 OMOD.
Select the "No Animations" option if you have installed or are going to install NoMaaM BBB Animation Replacer By fore (recommended).

>>763176
Что за мод?
>>763208
В конце прошлого треда смотри, там примерно тем же вопросом задавались.
#9 #763239
>>763126
Читать шапку.
Продублирую немного из своей пасты.
1. Необходимые программы:
1.1. OBSE - кидаем необходимые файлы в папку с игрой, в Oblivion\Data\OBSE создаем каталог Plugins и туда кидаем файлы Pluggy, Elys Universal Silence Voice и другие обсе-плагины, если надо.

1.2. Wrye Bash - основной каталог Mopy должен быть в корневом каталоге игры(Oblivion/Mopy).
Это краткое описание работы во вкладке Bash installers и основных функций при нажатии пкм на пакет:

1.2.1. Архивы с устанавливаемыми модами должны быть скопированы в "Oblivion Mods/Bash Installers"

1.2.2. Мастер-установщик: запуск мастера-установщика для выбранного пакета (доступно только если wizard.txt присутствует в составе пакета).

1.2.3. Установить: Установит "пакет", опираясь при этом на общий порядок следования "пакетов", т.е. пакет будет полностью установлен, за исключением файлов, которые пересекаются с уже существующими, принадлежащими находящимся выше в списке загрузки "пакетам".

1.2.4. Установить в конец: Перемещает "пакет" к концу списка и устанавливает его.

1.2.5. Нормализовать: "Нормализует" выбранный "пакет/пакеты". Это означает установку любых пропущенных файлов и исправление возможных ошибок при выборе порядка установки "пакетов".

1.2.6. Деинсталлировать: "Деинсталяция" пакета. Если включена опция Авто-нормализация, то файлы нижеследующих "пакетов" при необходимости будут восстановлены.

Порядок установки: Когда вы устанавливаете пакет, то находящиеся выше в порядке пакеты будут иметь преимущество. Т.е., если какие-то файлы пакета конфликтуют с уже установленными, то файлы вышестоящего пакета не будут перезаписаны. Точнее, будут установлены только не конфликтующие файлы.

1.3. OBMM - omod-файлы кидаем в Oblivion\obmm\mods

В unitles выбираешь bsa redirection, жмешь update. Повторно проводить валидацию больше не нужно.

1.4. BOSS - кидаем содержимое в папку BOSS, затем эту папку в корневой каталог(Oblivion/BOSS)

2. Плагины:
2.1. Unofficial Oblivion Patch, сборка с хроник:
- Unofficial Oblivion Patch v3.5.2b
- Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.6
- Unofficial Official Mods Patch v21 (исправляет не все баги, подключать его, как и 8 оф. длс лучше после новой игры и , как минимум, посещения мистического эмпориума)
Имеет заданную структуру, ставим через Bain. Запускаем Boss.
2.2. QTP3.
2.3. Robert Male Body Replacer V52 BAIN.
2.4. HGEC Body with BBB v1dot12 OMOD.
Select the "No Animations" option if you have installed or are going to install NoMaaM BBB Animation Replacer By fore (recommended).

>>763176
Что за мод?
>>763208
В конце прошлого треда смотри, там примерно тем же вопросом задавались.
>>764145
#10 #763256
>>763176

>Эти пучки ББЗ


>Эти свисающие с небес спайдермены-суицидники


>Главное тумана напустить типа страшна будет.


Васяны, васяны.
>>764145
#11 #763261
>>763106
В этот раз - да, а так лишь пилю шапку. Концентрацию котиков во всех трёх тредах стараюсь держать минимальной, чтобы ни у кого не бомбило.
>>763377>>763602
#12 #763377
>>763261
Да ты охуел, котики икона серии.
>>763602
951 Кб, 245x200
#13 #763602
>>763261
>>763377
Несите котиков прямо в лицо!
#14 #763620
Вы ебанутые? Нахуя вы ООО советуете? Вы мазохисты? Накатил я это, среди прочих навыков запихнул в главные тяжелую броню, дробящее, блок, атлетику и оружейника; исключительно в тяжелой броне и с дробящим оружием, закупив молотков, стал героев кватча, прошел парочку сайдквестов, выиграл 6 боев на арене и сделал 2 квеста гильдии бойцов, попутно пересеча сиродил вширь целиком... и, внимание, только тогда у меня накапало циферок на поднятие уровня до 2-ого. То есть все вышеописанное дало мне 10 поинтов. Всего лишь 10 ебучих поинтов. 1 левел. Вы ебанутые? Вот вы ебанутые? Зачем играть в обливион, когда циферки не растут?
>>763629>>763879
#15 #763629
>>763620
Я его не советую. Вставят кактус в жопу, а потом орут, что колется.
>>763633
#16 #763633
>>763629
Да форсер ООО, наверное, к школе готовится. Я же предупреждал, что ООО — параша, не послушали — сами виноваты.
290 Кб, 1680x1050
#17 #763638
>>763126
Мод на кошек, серьезно.
#18 #763640
>>763638
Это хуевый какой-то, сразу видно, что японский. Я с Cats&Rats играю.
>>763647
#19 #763647
>>763640
Первая картинка которую нагуглил просто. У меня вообще стоял мод от наших умельцев. Ходили, мяукали, яйца вылизывали, все это. А на этой пикче да, уменьшенный пумы какие-то.
>>763650>>763694
#20 #763650
>>763647
По ошейнику с колокольчиком/любой другой хуитой сразу видно, что японский мод на котиков.
#21 #763694
>>763647

> У меня вообще стоял мод от наших умельцев


СОУС!
>>764004
#22 #763728
В рукопашном бое вообще есть смысл, или только для отыгрыша голодранца сгодится?
>>763741>>763755
#23 #763741
>>763728
Против гуманоидов есть, он выбивает стамину, и гуманоиды падают с ног, ну и драться не могут нормально. Хотя я много раз кулачником играл. Нравилось даэдроту ебало бить.
>>763744
#24 #763744
>>763741

>выбивает стамину


Легко заменяется чарами на вытягивание стамины же. Какие подводные?
>>763746
#25 #763746
>>763744
Чары заканчиваются, меч надо чинить.
>>763752
#26 #763752
>>763746
То есть все-таки просто отыгрывание нищеброда? Окей, спасибо за информацию.
#27 #763755
>>763728
Можно допилить модами, и тогда станешь кунг-фу пандой.
#28 #763879
>>763620
Почему уж обязательно ебанутые? Я играл с ООО и Oblivion XP 4.3.2 - ему похую ООО и его циферки. Там свой опыт идет. Поэтому есть и такой вариант. Потом скорость прокачки можно менять в самом ООО - для него куча плагинов
существует,подключайте плагин с ванильной прокачкой. Выдержка из Тиарума:

Управление скоростью прокачки
Используйте данные файлы вместо Level Rates modified
OOO-Level_Slow - изменяет скорость прокачки навыков, уменьшая ее до значения, задуманного автором в ООО 1.3 (в пределах от х4 до х6 от оригинальной скорости прокачки, в зависимости от навыка)
OOO-Level_Normal - установит скорость прокачки навыков такой же, как в ООО 1.31 (примерно х3, т.е. в три раза медленнее оригинальной игры). Используйте только с LITE-версией, т.к. в FULL данные параметры уже установлены
OOO-Level_Stock - установит скорость прокачки навыков такой же, как в оригинальной игре (быстрой)
#29 #764004
>>763694
4 года назад был установлен еще на старом пека + скачан с сайта, которого сейчас уже нет. У тебя такие же шансы его нагуглить как и у меня.
37 Кб, 480x272
#30 #764024
Нашла в старом форте сундук-притворщик и принесла домой.
>>764025>>764128
#31 #764025
>>764024
Интересно, из какой игры пошли эти мимики?
>>764046>>764086
#32 #764046
>>764025
Dark Souls. А сам мимик как сундук-демон из японских мифов.
#33 #764086
>>764025
Впервые появились в DnD, сам же прообраз мимика возможно живой каменный трон из мифа о Тесее в царстве Аида
#34 #764128
>>764024
На телефоне играешь?
2823 Кб, 1600x900
223 Кб, 1600x900
81 Кб, 750x422
#35 #764145
долгие годы шпилишь в Облу
@
ставишь Морровинд покрякать
@
дико затягивает, игровой импотенции как и не было, будто снова первокурсник
@
два дня полного погружения с перерывом на спать/ссать
@
запускаешь Облу
@
упорно жмешь ПКМ для вызова меню, пытаешься переключить камеру на Caps Lock
@
убираешь меч перед тем как кастовать заклинание
>>763256
В Андоране, на который тут все дрочат, тоже ББЗ в пустыне торчит.
Это не туман а освещение так с мыльцом из ЕНБ взаимодействует.
Суицидники с верхушек ББЗ свисают и больше человека раз в 10.
>>763239
http://tesall.ru/files/file/3461-forgotten-realm-oblivion/
#36 #764151
>>764145
Лел, после морры первым делом настроил прыжок на Z.
#37 #764152
>>763067 (OP)
Потрясный оппик - осенний такой, душевный.
409 Кб, 1600x900
#38 #764164
Что это? Проклятье дэйдра или благословение девяти?
Неподалёку от Брумы нашёлся булыжник, который парит в воздухе.
>>764182
#39 #764165
>>764145
Чо за сборка на кряковинд?
#40 #764182
>>764164
Bruma, that's where men are women.
Парящие в воздухе прозрачные части айлейдских руин тебя ни разу не смущали?
>>764201>>772695
#41 #764201
>>764182
Не видел ни разу.
мимо играю с 2006
#42 #764235
Где можно помолиться о лечении своего трипака в Имперском Городе? В Храмовом Районе Храм Единого бракованный какой-то. Не пиздовать же мне в какой-нибудь сраный Коррол?
>>764245
#43 #764245
>>764235
Нигде, ты соснул.
>>764250
#44 #764250
>>764245
И это столица? Говно какое-то, зато пафосу сколько.
>>764252
#45 #764252
>>764250
Вот именно, столица. Сходил к алхимику и исцелился без всякого мракобесия.
#46 #764304
>>763042

>Это вроде меча-топора с трейлера?


Не, оружие в Варкрае еще можно вписать в ЛОР, но почти все монстряки там - нелорная херотень.
#47 #764311
Как же ЖиМ ухуеннен, кто бы там что ни говорил. По атмосферности, проработанности и пиздатости превосходит на голову(а то и на две) все беседковские квесты. С ним могут потягаться только основной квест Морры и основной квест Облы.
>>764316
#48 #764316
>>764311
Живые и Мёртвые? Там правда надо быть Архимагом для прохождения?
>>764334
#49 #764334
>>764316
Да, можно консолькой начитерить.(как я сделал с Гильдией воров)
>>764336
#50 #764336
>>764334
Мне, в принципе, не жалко и самому задрочить. ГМ интереснее ГБ? Я так понимаю что магом, как обычно, быть для этого не обязательно.
>>764338>>764361
#51 #764338
>>764336
Не советую чессна, ГМ уныла, скучна и однообразна. Лучше начитерить.
>>764363>>764388
#52 #764361
>>764336
Интереснее в разы. Как в плане лора, так и в плане сюжета.
>>764388
#53 #764363
>>764338
Как по мне, один раз каждую гильдию стоит пройти.
>>764388
#54 #764388
>>764338
>>764361
Мнения разделились, лол. Но всё-таки прислушаюсь к >>764363, ничего особо толкового в плане отыгрыша у меня всё равно не получается, да и перепроходить игру с начала соберусь хрен знает когда.
#55 #764438
Может мне кто объяснить захрена Травен запретил некромантию и почему Манимарко от этого так бомбанул?
#56 #764440
>>764438
Тащемта, некромантию запретил Ванус Галерион. Причины я уже не помню.
>>764560
#57 #764493
>>764438
Вот и весь шик линейки Магов в Обле. Вроде типичная борьба осла с бобром, а на самом деле там подоплёки.
>>764497
#58 #764494
>>764438

>захрена Травен запретил некромантию


Потому что он наивный идиот Читай внутриигровую книгу "Некромантия: за и против"

>почему Маня от этого так бомбанул


>Маня - некромант


>А точнее - бог некромантии


>Пропагандирует ее во всем Тамриэле(и не только)


>Травен запрещает некромантию


ДЕЙСТВИТЕЛЬНО? ПОЧЕМУ У МАННИМАРКО ТАК БОМБИТ???
>>765088
#59 #764497
>>764493
Какой шик? Тема противостояния с некромантами совершенно не раскрыта, и показана только со стороны Травена. А кроме этой тупой нелинейности, все квесты ГМ скучны и унылы(типа зачисть данж с некромантами и верни артефакт).
>>764582
#60 #764560
>>764440
Каждый архимаг по разному относился к ней. Кто-то запрещал, кто-то втихомолку сам занимался. И Галерион и Травен были ярыми противниками некромантии.
631 Кб, 1680x1050
#61 #764573
The Hist
The Hist
The Hist is on fire

С ГБ покончено. С Островов же можно возвращаться в Тамриель туда-сюда? Подумываю сходить туда а потом в ГМ.
>>764581>>764620
#62 #764581
>>764573

> С Островов же можно возвращаться в Тамриель туда-сюда?


Ну да, дверь тебе в помощь.
#63 #764582
>>764497
Ещё один цЫнитель. Не ты в ООО спектральных воинов не мог убить?

Тем не менее, в Гильдии магов (как и во всей Обле) лучшие квесты серии. До сих пор помню квест с кольцом и колодцем, невидимого кота, засаду в подземелье и освещение собственного посоха, лол (хоть он и говно).
#64 #764620
>>764573

>С Островов же можно возвращаться в Тамриель туда-сюда?


Кто тебе сказал, что ты его покидал?
#65 #764675
Купил две ебучих детских табуретки и маленький стульчик за 732 септима, гостинная блядь. В чём проблема облы, какого хера конь за 5 ка и гнилая мебель дороже дома?
#66 #764693
На 10 винде будет всё работать?
>>764716
#67 #764716
>>764693
Как повезёт. Чел на реддите писал, что игра у него крашилась, пока он не выставил совместимость с XP SP2.
216 Кб, 1024x768
184 Кб, 1024x768
202 Кб, 1024x768
211 Кб, 1024x768
#68 #764824
Не помню уж с какого мода осталось - вместо привратников в некоторых гильдиях стали привратницы. Потом поставил бороды - все бы хорошо,но в Oblivion.esm они считаются мужчинами,редактировать файл нельзя,создал esp - толку пока нет. Хотя борода ей идет.
#69 #765062
Какие есть годные ролейпленые моды на Облу?(мда...на Скайрим их в раз пять больше)
#70 #765072
>>765062
Enhanced Quest Roleplaying Updated
#71 #765088
>>764494

Некромантию запретил, но некромантов всех вместе в Сиродиле больше, чем членов гильдии магов. Что за хуйня?
>>765100
#72 #765090
>>765062

>МЯЯМ ЛАВЕРСЛАБ И ХАНТИРБОРН


>РАЛПЛЕЙ МЯЯМ

>>765091>>765142
#73 #765091
>>765090
Но чем тебе охотнечерожденный не угодил?
>>765095
#74 #765095
>>765091
Тем, что кроме него на ролеплей больше модов нет, и все отыгрыши скайримодаунов ограничиваются либо шлюхами, либо мамкиными охотниками-бродягами.
>>765104>>765121
#75 #765100
>>765088
Травен - идиот. Тех кто был против, было гораздо больше чем всех остальных.
#76 #765104
>>765095
В Обливионе разве не так? Ну можно с Элдер Коунсил еще Имперского стражника поотыгрывать. Все, остальное - исключительно в голове. Что в Скайриме, что в Обле, что в Морровинде.
#77 #765110
>>765062
Роль назови.
#78 #765121
>>765095
Мне тут мой каджит бизнесмен и монополист всех медоварен просил передать, что заказал тебя некому орку охотнику за головами который постоянно околачивается с полуголым хуем в черепе. А работорговец так смеялся что вылетел из скайрима.
#79 #765132
>>765130
Если у тебя руки не из жопы, то качай.
#80 #765141
>>765130
Если гонишься за ЛОРом, то не качай.
#81 #765142
>>765090
Хантер, Реквием, Фростфол, Реалистичные нужды и болезни, куча модов на рыбалку, охоту, алхимию, магию; моды на бард-ролейплей, на некроманта - тысяча их! В обле их в разы меньше.
>>765290
#82 #765143
Как облу установить по 1 ссылке? Там 3 диска какие-то. Чё надо делоть?
>>765150
#83 #765150
>>765143
Смонтировать и поставить с них.
#84 #765153
Где-то есть перевод годнейшего мода Mysterious Bear Necromancy на великий и могучий?
149 Кб, 673x668
#85 #765199
Помогите убрать гребаный шов на шее у персонажей в сборке OCO2 + HGEC + RMBR. Раньше полностью избавлялся от него с помощью нескольких мелких плагинов по данной теме, но сейчас никак не могу их найти. Те, что в шапке, не помогают.
504 Кб, 1680x1050
596 Кб, 1680x1050
#86 #765208
Я уже думал что после обороны Пасваля не смогу вернуться до окончания ДЛС ан нет, даже собачка со мной прибежала. И на неё всем ожидаемо похуй.
#87 #765290
>>765142

>реквием


>ролплей


Даун? Даун. Рыбалки, охоты, магии, магии, болезни, спат/жрат/срат, некроманты есть и в обле, и больше чем в скуриме.

>тысячи их


Поделить на тысячу.
>>765311>>765765
#88 #765299
накатил русские субтитры и у меня вообще диалоги пропали. Как фиксить? В шапке ссылка на гайд на ангельском, там непонятно.
>>765310
#89 #765310
>>765299
Всё, пофиксил.
#90 #765311
>>765290
Ну в Скуриме они тоже есть, а еще можно на лесопилке работать, в шахте, в кузнице, ну и так далее.

Так что у тебя скорее всего нездоровый аутотренинг и ты себя таким образом успокаиваешь, утка ебучая.

Самый главный + Обливиона перед Скаймом - его просторы. То, от чего раньше лично я плевался - от процедурно-сгенерированных территорий - теперь по настоящему кажется пиздатым. Если в Скайриме территории это скорее коридоры (не считая тундры вокруг Вайтрана) в Обливионе - леса это леса, а луга это луга. Можно спокойно отыгрывать отшельника и не натыкаться через каждые 10 метров на домики и пещерки, можно по настоящему ЗАЕБАТЬСЯ идя от какого-нибудь там Брумы пешком до границы с Чернотопьем, ну и так далее.
>>765314
#91 #765314
>>765311

>зацикленная анимация


>МЯЯЯМ РАЛПЛЕЙ


Это ты утка ебучая, причем скайримоутка.
>>765328>>765329
#92 #765328
>>765314
Нет, я вообще вне этих определений. Но шизанутых утят с "я играю, мне нравица, значит я скозал" вижу за километр.
>>765330
#93 #765329
>>765314
Анимация лишь визуализация мамралплей элемента. И это всегда хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=fT-JSp1n1tE
>>765335
#94 #765330
>>765328
Ну так в зеркало посмотрись, ты именно такой.
>>765335
#95 #765335
>>765329
Ну кстати да. И дело даже не в анимации. Утка аргументировала возможности ролеплея количеством (в Обливионе, якобы - модов на рыбалку и некромантию больше), закономерно я привел в пример лесопилку, шахтерство, кулинарию, колку дров и работу в кузнице - и это только без модов на туже банальную рыбалку и некромантию.

>>765330

>нет ты


Понятно.
>>765340>>765355
#96 #765340
>>765335
Крафтибитс дает все эти палки/кузни для отыгрыша дауна, коим ты и являешься, скайримоутка.
>>765342>>765355
#97 #765342
>>765340
Ну хорошо, утенок. Получается этих самых модов для отыгрыша у Скайрима и Обливиона теперь поровну. Только ты не расстраивайся - Обливион от этого плохой игрой не становится, строго говоря.
>>765353>>765355
#98 #765353
>>765342
Ебать дебил. Их не поровну, многих аспектов у Скайрима просто нет.
>>765356
#99 #765355
>>765335
>>765340
>>765342
Я вообще не возьмусь подсчитывать количество возможностей отыгрыша и там и там, потому что это глупое занятие. И там и там можно смачно отыграть, спорите о хуйне какой-то, вопросы вкусов.
>>765358
#100 #765356
>>765353
Тогда выкатывай эти аспекты, утка.
#101 #765358
>>765355
Полностью с тобой согласен. И там и там можно охуенно отыгрывать. Я просто люблю с ебанутыми утками поспорить иногда, лол.
>>765368
#102 #765368
>>765358

>ебанутая утка пытается кого-то называть уткой

>>765384
#103 #765384
>>765368

>эта безруфная утка

#104 #765647
Свобода?
#105 #765648
Свобода. Что ж...
#106 #765760
Почему когда через ModOrganizer запускаешь облу, то озвучка пропадает? Даже если все моды отключить всё равно ничего нет. Если же просто запустить облу, то озвучка есть.
#107 #765765
>>765290

>некроманты есть и в обле, и больше чем в скуриме.


Это какие? Своих миньонов собирать по книжке из морры можно? Личем стать?
>>765788
#109 #765923
Как красивого персонажа сделать типо этого >>764145? Можно даже аниме.
>>765928>>765939
#110 #765928
>>765923
Не видел модов, чтобы можно было играть уткой.
#111 #765939
>>765923
Дрочи скилл.
#112 #765979
Жаль озвучку Святош проебали, в Морре будто ведро пиздил, лучше было.
#113 #765981
Какой же все-таки сюжет обливиона - кусок дерьма для 10-летних школьников. Тебе сразу говорят, мол, вот плохие, а вот хорошие, а теперь при поддержке хороших бей морду плохим, и так везде почти. Клинки хорошие, мифрассвет плохой. ГБ хорошая, блеквуд плохой. Маги хорошие, некроманты плохие. Крестоносцы хорошие, Умарил плохой. И все злодеи до ужаса карикатурно-злые, бесчестные и отвратительные, только зла желают всем вокруг.
Олсо, проиграл с квеста про шмотки с трупов, когда все, включая ГГ, описывали факт мародерства как "О БОЖЫ УЖОС КОШМАР СМЕРТНАЯ КАЗНЬ КЛАДБИЩЕ ПИДОР". И это в мире где люди мрут штабелями от тех самых ЗЛОДЕЕВ. Блядь, у меня ГГ вырезал деревню под Хисто-наркотой и такой "Лол, окей)0", а потом застукал кого-то за снятием шмоток с трупа (хотя сам в броне, снятой со свежеубитой вражины) и такой КОШМАРНОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ, НАДО СВЕРШИТЬ ПРАВОСУДИЕ.
Суки.
>>765984
#114 #765984
>>765981
Что блядь? Какие шмотки с трупа, че ты несешь, поехавший?
>>765985
#116 #765986
Лел, я ещё до некромантов не дошёл, но ГМовцев половину прибить хочется. Кумовство, коррупция, разгильдяйство.
>>765996
#117 #765988
Как от 3 лица на ебло персонажа посмотреть?
>>765991>>765992
#118 #765990
>>765985
Ебать дебил, там то они разоряют могилы в черте города.
>>765996
#119 #765991
>>765988
Тав
#120 #765992
#121 #765996
>>765986
Да, вот внезапно рекомендательные квесты ГМ - единственные нормальные. В смысле, там показаны маги не как белые рыцари на призванных жеребцах в борьбе с некромантами, а как обычные люди с пороками. С другой стороны, опять же, еще один пример - этот предатель, который за кольцом в колодец посылал, изначально сделан таким МЕРЗОТНЫМ ОТВРАТИТЕЛЬНЫМ ХАМОМ УХХ НЕНАВИСТЬ. Почему нельзя показать негативных персонажей нормально, как людей, а не как сгустки говна и злобы?

>>765990
И что это меняет? Ну разорили могилу, ну пидорасы, ок. Но в ингейм-диалогах и заметках в дневнике Чемпиона Сиродила столько желчи по этому поводу, будто персонажи не встречали злодеяний хуже, чем снятое с трупа колечко, серьезно блядь. "Гнусное злодеяние", "Карается смертью", бла-бла. При том что штраф за некрофилию 500 золотых.
>>765997>>765998
#122 #765997
>>765996

>И что это меняет?


По законам Империи за это полагается смертная казнь.
>>766000
94 Кб, 650x520
#123 #765998
>>765996

>2016


>вчитываться в дневники

#124 #766000
>>765997
Ну и, йопта? У героя на глазах происходят куда более ужасные преступления, та же вырезанная деревня-у-воды или как там ее, и он такой "Ну, деревня была вырезана, пойду к квестодателю" или "Ну, я нашел труп чувака, его предали, я убил предателей". А как трупы раскопали так - "Жуткое преступление, гнусное злодеяние, вах-вах", и нпс еще под стать ворчат. Але, я час назад палец у чела отрезал и подбросил в стол его преемнику, не пошевелив и бровью.
Ебать неженки.
#125 #766002
>>766000
Ты же читаешь дневники, жопоигрун ебаный. ГГ во время вырезания деревни обдолбан хистом, к Морейну его вообще принесли с какой-то помойки.
>>766006
#126 #766003
>>766000
Чувак, это констатация факта.
>>766006
#127 #766005
>>766000
Алсо, если ты уебан, который и паладин, а отсосин, то это только твои проблемы.
>>766006
#128 #766006
>>766002
А вот узнает о том, что это были не гоблины, он уже в адекватном состоянии. И такой "Ого, это были не гоблины! Ну, хуево, лол"

>>766003
Слишком эмоционально для констатации в этом задании. Почему-то по остальным квестам как раз именно констатация - "я убил", "его предали", "Лашанса распяли и накормили хуйцами", а тут сразу нытье про ЖУТКИЙ СПИСОООК!1

>>766005
Предлагаешь не проходить мирные побочные квесты, если вступил в ТБ?
#129 #766007
>>766000
Есть мод, который добавляет новые развязки в квестах. Конкретно в этом, можно если нашёл книгу, надавить на Торонира и он заплатит тебе или договорится с Агамиром и заткнуть Торонира.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12828/?
>>766014
#130 #766008
>>766006
Предлагаю не быть дебилом и либо следовать отыгрышу, либо жрать последствия своего манчкинства молча, уебище.
>>766014
#131 #766010
>>766006
Ну блядь, может у писателя дневничков попугайчик сдох, вот он и разозлился.
#132 #766014
>>766008
Ты долбоеб? Вот смотри например, я отыгрываю хладнокровного-преступника-охотника-за-наградой и тут мне говорят что какой-то чел нечестно бизнес ведет, и я такой сразу "хм, надо проследить, может получится выведать что-то и анус ему пощекотать", ну как в >>766007
А вместо этого у меня герой как маленькая девочка начинает плакать что "плохой дядя снял амулет с мертвой тети, уааа!11".
Так это моя вина или того кто писал тексты/сюжеты?
>>766017
#133 #766015
>>766006

>ЖУТКИЙ СПИСОООК


Это название книги. Она так называется. Понимаешь?
>>766018>>766021
#134 #766017
>>766014
Я могу тебе посоветовать поставить мод и не ебать себе мозги.
>>766021
#135 #766018
>>766015
Да не понимает он, он дебил. Может только ходить и голосить как даун.
#136 #766021
>>766015
Это просто список, его так гг назвал про себя. Или ты думаешь там на корешке мародеры написали "Жуткий список"?

>>766017
Так модами можно хоть Мартина женщиной сделать, речь об оригинальном сюжете игры.
143 Кб, 1100x850
#137 #766023
Мазога отдыхает после скалы Рыбака.
>>766024>>766044
#138 #766024
>>766023
Это не Мазога.
#139 #766025
>>766021
Именно так. Так написано на корешке, блядь.
>>766032
#140 #766031
>>766021
Моды для этого и придумали.
#141 #766032
>>766025
Ага, а у "Наспех написанных каракуль" или как там называется та записка по сюжету ГМ - тоже написано где-то в заглавии что это наспех написанные каракули? Толстоту-то вырубай.
#142 #766044
>>766023
Чёртовы босмеры, клитор сейчас отгрызёт.
>>766046
#143 #766046
>>766044
Проиграл.
489 Кб, 1440x900
#144 #766460
Поставил Weather all natural. Теперь периодически (в зависимости от погоды) наблюдаю розовое небо. Красиво, да. Но как это пофиксить?
#145 #766464
>>766460
Это Талос пипису в марганцовке ополаскивает
>>766543>>766675
#146 #766543
>>766464
У него фимоз?
>>766671>>766675
#147 #766548
>>766460

> Weather all natural


А нахуя? Там вроде ночи пиздецовые, нихуя не видно. А если ты тупо файлы в дату перекинул, то даже отключив мод вряд ли избавишся от текстурки неба.
>>766550>>766686
#148 #766550
>>766548
А с хуя ночью должно быть что-то видно?
>>766572
#149 #766559
>>766460
Это какой-то родственник Феллаута?
#150 #766572
>>766550
Половина двачеров никогда не ночевала в лесу, откуда им знать, что там не светло как под фонарями в городе.
>>766619>>766621
#151 #766619
>>766572
Да что там лес, живу в пяти км от дс2, если ночью не врубать прожекторы, не видно нихуя.
>>766687
#152 #766621
>>766572
Если в городе потушить все источники света, будет не лучше, чем в лесу.
#153 #766671
>>766543
C пиписы просто капать начало, а венерологов в свитках не существует.
>>766675>>766676
#154 #766675
>>766464
>>766543
>>766671
Уж лучше срач, чем такие дегенератские посты.
#155 #766676
>>766671

> венерологов в свитках не существует


Спорно. Кто-то из императоров (сука, столько лора забыл) любил вставлять колбасу куда ни попадя, поэтому венерических заболеваний у него было выше крыши. Вот не помню, упоминались ли в этом контексте венерологи.
>>766678
#156 #766678
>>766676

>любой миможрец, а то и вообще Васян из гильдии магов исцеляет болезни


>венерологи

>>766688
#157 #766686
>>766548
Ставил через мастер-установщик Wrye Bash. Темнота ночи там регулируется, можно даже оттенок выбрать.
#158 #766687
>>766619
Живу в 20 км от дс2. Все нормально видно.
#159 #766688
>>766678
Вот это и раздражает в морре, обле и скае. При этом есть больные (трактирщица из дементнутой части столицы ДО), и даже умирают от болезней (прежний хозяин Мико, что в скае).
>>766694
#160 #766694
>>766688
У трактирщицы психосоматика, инфа 100 %, ведь ей даже целебная вода не помогла. Ну а хозяин Мико жил вдали от цивилизации, за что и поплатился.
>>766699
#161 #766699
>>766694

> психосоматика, инфа 100 %


Похоже на то.

> Ну а хозяин Мико жил вдали от цивилизации, за что и поплатился.


Не иметь в запасе лечилку-другую? Нелогично. Впрочем, это же беседка, они детали не всегда прорабатывают. А вот запилить отсылку к геморрою - это пожалуйста.
>>766704
#162 #766704
>>766699
А ты уверен, что там отсылка к геморрою, а не жопоебле?
>>766708>>766718
#163 #766708
>>766704
Башни Валтхейм (хз, как их перевели), там в закутке рядом с ведром стоит малое зелье восстановления здоровья. А жопоебля упоминает и тут, в обле. Кстати, заметил, что у беседки жопотрахи погибают - в обле сынишка главы ГБ склеил ласты от ран, в скае на Солстхейме одного жопошника гопота прибила, а другого - спригган. В морре таких отсылок не помню (впрочем, кого ебёт дядюшка Курио, я даже предположить не могу).
>>766713
#164 #766713
>>766708
Ну я знаю про это зелье, как по мне это как раз, чтобы у пассива пукан не кровоточил после долбежки. Алсо, не видел намеков на то, что сынок Вилены Донтон педик.
>>766718>>766943
#165 #766718
>>766704
А, ещё скаевская отсылка, но уже к простой ебле - коготь под кроватью Хельги (шлюхи из Рифтена), он выполняет функцию дилдака. А и в литературе ебля вообще открыто упоминается - в "Сказании Халлгерда" муж, будучи в доспехах, оттрахал свою блядоватую жену сильнее, чем будучи без доспехов. Цельнометаллический кролик, бля.
>>766713
В каком-то форте ещё рядом с ведром (явно туалетным) стоит "Potion of True Shot". Видать, чтобы не ссали мимо.

> Алсо, не видел намеков на то, что сынок Вилены Донтон педик.


У него в дневнике нигра упоминается. Лень откапывать оригинал на уеспе.
>>766722
#166 #766722
>>766718
Разве Халлгерда? Я помню книгу про данмера, который был настолько охуенен и ловок в тяжелой броне, что когда ему туда смолы залили, он умудрился и жену выебать, и на арене победить, не снимая свитера брони, а потом его несколько дней из доспеха выколупывали.
>>766724
#167 #766724
>>766722
Да, так книга называется. Халлгерд - рассказчик. Пруф: http://tiarum.com/wiki/Skyrim_Книга:Сказание_Халлгерда
>>766730
#168 #766730
>>766724
Как в первый раз проорался. Круче этого только история про бретонскую бабку в банке и книга даггерфольских анекдотов.
>>766732
#169 #766732
>>766730

> история про бретонскую бабку в банке и книга даггерфольских анекдотов


Хотеть!
>>766735
537 Кб, 1440x900
#171 #766738
Неужто никто не сталкивался с модом Weather all Natural?
#172 #766745
>>766738
У меня с ним все норм было, а сейчас я сборку только пилю и его не ставил, но очевидно, что ты проебал текстуру.
>>766811
#173 #766746
>>766735
Проиграно.
>>766893
#174 #766811
>>766745
Как я и думал. Ладно, спасибо.Тоже сейчас сборку свою пилю.
#175 #766893
>>766746
Отличная книга. Не хуже "Властелина колец" - если тему глубже развить - страниц на 400-500.
#176 #766929
>>766738
Юзаю, все хорошо.
627 Кб, 1680x1050
#177 #766943
>>766713
Просто друзья, да.
>>766975>>766999
#178 #766975
>>766943
Ну так может они бухали и ебали шлюх?
#179 #766991
>>766735
Напомнило анекдот про парня и бармена.
https://www.youtube.com/watch?v=AiikNFSQoYs
#180 #766999
>>766943
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:A_Bloody_Journal

> His constant companionship keeps me hopeful that I will one day be returned to active duty. Until then, we have each other. He has willingly forgone lucrative contracts in order to help me pass the days. A truer companion I could not imagine.


> Eduard and I spoke of them over breakfast this morning. He believes them to be nothing more than a rogue mercenary band. I fear he is as naïve as he is beautiful.


> Eduard is dead, along with the rest.


> Eduard fought bravely. All did. Rest now

32 Кб, 528x543
#181 #767001
>>766021

>Или ты думаешь там на корешке мародеры написали "Жуткий список"?

5 Кб, 407x403
#182 #767024
>>766735

>"Она глядела, как ты занимаешься любовью с ее дочерью?" - поразился Хасиллид. - "И ничего не сказала?"


>"Только 'мяу'".

>>767025
23 Кб, 405x252
#183 #767025
>>767024
Кот-котоёб, что такого?
462 Кб, 1280x1024
302 Кб, 1024x768
224 Кб, 1024x768
269 Кб, 1024x768
From2ch Lives! v 3 #184 #767029
Вот и третья версия. Теперь более 400 неписей,2 bsa файла,
1 - сам from2ch,2- обьединенные шоколадные эльфы и неписи
из TA01 Army. Требования,как у прошлой версии - HGEC,MBP++. Тут пока переведены все имена неписей и немного брони,еще по мелочи. Переведу все - выложу опять
esp.
1878 Кб, 320x240
#190 #767225
From2ch Lives! v 3 #191 #767240
Переведенные esp. Основной есп,есп шоколадных эльфов и есп - EVE-fix для отображения некоторой брони. У кого стоит EVE. Не перевел некоторые строчки из INFO - так как это автоперевод на английский с японского,то иногда там полный бред вроде - "UUFFF...UUUFFF...ГАф...." Перевел все,что касается девиц из TA01 Army - теперь они представляются и
сообщают о своей деятельности в Первом панцирном дивизионе.
https://mega.nz/#!qx1iRBrA!F-06N5iTPLLdHfFljbIAxxMO48EWn1w1Le9bIVlTdIA
#192 #767244
Почему порномоды не настроены специально под ДО? Так гораздо атмосфернее было бы.
From2ch Lives! v 3 #193 #767248
Исправил в описании девиц из панцирного дивизиона. Символ
№ у меня не читается,теперь просто - "номер".
https://mega.nz/#!yp8STKQL!tXakXe07R5lwhZ6uXC5bHGWQtKpFkGHqHaOfeslxaS8
#195 #767256
>>767255
Ты опять начинаешь, ебучий мудак? Или графон накати с нормальным разрешением, или не вайпай этой хуйней.
>>767257
#196 #767257
>>767256

Сначала отсоси страпон у девицы из панцирного легиона.
>>767258
#197 #767258
>>767257
Я тебе этот страпон в жопу вставлю и проверну.
#198 #767259
>>767255
Еще и зашкварный depth of field накатил.
>>767029
Хоть бы описание сделал. Это просто набор неписей/компаньонов со шмотом на основе MBP?
>>767268
813 Кб, 1920x1080
497 Кб, 1920x1080
403 Кб, 1920x1080
378 Кб, 1920x1080
From2ch Lives! v 3 #199 #767263
Это неписи разных фракций со своей и ванильной экипировкой. все имеют свои пакеты АИ. торговцы,охотники на монстров,просто путешественники,бродячие маги,Панцирный легион - девицы-патрульные в тяжелой броне. Почти все дружески настроены к ГГ. Расы частично взяты из МБП,чачтично придуманы TA22. У меня стоит Сиродил ЕНБ -
- я там ничего не менял.
>>767287>>767849
#200 #767268
>>767259
TA22 изменил много ванильной брони для мода - она у него называется к примеру - "Стальная броня Х+".
150 названий брони. много оружия,торговки могут продать кое-что интересное.
#201 #767287
>>767263

>Шерсть сквозь каску

#202 #767849
>>767029
>>767030
>>767039
>>767203
>>767204
>>767205
>>767255
>>767263
Какой же ебаный пиздец. Зачем так уродовать игру? Ты поехавший?
>>768313
#203 #768221
Анон, что в плане глобального моддинга Облы лучше - FCOM или MOO. И есть ли ещё какие-то малоизвестные, но годные оверхолы?
>>768223
#204 #768223
>>768221
MOO лучше.
#205 #768313
>>767849
Да! Нет, что бы играть за ванильного картофельного имперца. Да как он вообще посмел играть не так, как нам нравится?! Вот он гад!
>>768317
#206 #768317
>>768313
А ты чего забомбил то? Он твоей любовник?
>>768589
#207 #768368
Тесаны, платиновый вопрос, есть ли в природе мод который убирает автолевелинг, не привнося охуительных изменений и улучшений в игровые механики, и прочего васянства?
#208 #768428
>>768368
Соси хуй.
>>768452
#209 #768432
>>768368
Это платину пора уже включить в фак рядом с оверхоллами, оп.
http://www.fullrest.ru/files/adventure
>>768448
#210 #768440
>>768368

Идеально - перезасейка игрового мира,но это равносильно созданию новой игры. А так - только ООО или МОО. Да и то со своими причудами. В последнем МОО,например, нельзя в ini файле задавать мин-макс уровни врагов в нашествиях. Маскар признал,что это его глюк - теперь ждать следующего обновления. В ООО куча ненужного
барахла и неписей. Так что выбор невелик. Основная проблема - соблюдение баланса.
#211 #768448
>>768432
По описанию крут, а на деле он жутко кривой, куча ошибок в хп кричеров, так минотавр лорд падает с полпинка и др, и тд, както играл с ним, думал во годноту нашол ...(
#212 #768452
>>768428
Пока что сосёт только твоя мамка.
#213 #768543
Котаны, недавно начал играть в Облу, ванилу, без модов. И чет я приуныл от системы прокачки, приходится либо сосать хуй с x2-x3 множителями, либо пиздить крабов голыми руками, чтобы получить x5 в силе. Как лучше всего выйти из подобной ситуации?
>>768547>>768548
#214 #768547
>>768543
Можешь понизить сложность игры, ещё можешь накатить мод на увеличение этих множителей. Алсо поставь неофициальные патчи - всё-таки в беседкоподелие играешь.
>>768592
#216 #768589
>>768317

> рря, а ты чо за него заступаешься из этих что ли? На нах

>>768595
#217 #768592
>>768547
>>768548

Понял, придется все-таки допиливать модами игру. Хорошо, спасибо.
3444 Кб, Webm
#218 #768595
>>768589

>ДА НИ БАМБИТ У МИНЯ

>>768596>>768613
#219 #768596
>>768595
Что это он бросил? Я про вещество, а не пририсованного йобу.
>>768597>>768615
#220 #768597
>>768596
Натрий какой-нибудь.
>>768615
#221 #768613
>>768595
А почему у тебя бомбит от скринов рандомного анона, няша?
#222 #768615
>>768596
Анон >>768597 прав, это натрий. Вот оригинальное видео:
https://www.youtube.com/watch?v=5UsRiPOFLjk
>>768618
#223 #768618
>>768615
Хорошо, что додумался подальше от берега кинуть, а то могло бы в них прилететь. Двач-обучач.
>>768619
#224 #768619
>>768618
Там в комментах об этом и пишут, кстати. А ещё ноют по поводу того, что он мол реку засрал продуктами реакции.
>>768620
#225 #768620
>>768619
Всё-таки жаль, что эта плюха по людишкам не ёбнула, видео получилось бы ещё интереснее.
231 Кб, 1600x900
159 Кб, 1600x900
81 Кб, 1600x900
196 Кб, 1600x900
#226 #768659
>>766738
Сталкивался.
Охуенен целиком и полностью но пресет ЕНБ к нему нужно ставить специально под all Natural. Обычно в ридми к пресету указывают под ваниль он или под моды на освещение.
>>767029
О, ты живой.
Читал ридми к этому моду, там указано что конфликтует с Беттер ситис, жаль. Впрочем бутафорская одежда типа этой >>767255
меня раздражает, пришлось бы извращаться как с монстродевками прописывая новые пути к мешам из сторонних модов на одежду дабы убрать бутафорию.
>>768665>>768846
#227 #768665
>>768659
Такая броня только у панцирного дивизиона. Больше ее никто не носит. Это 13 НПС из 420. Наоборот,здорово. Они сразу узнаются - своего рода униформа. Все остальные носят разную нормальную броню. На мой взгляд - это лучший мод на добавление дружественных НПС. Да,и еще - все НПС из этого мода патрулируют дороги,путешествуют по Сиродилу,есть они и на Дрожащих Островах. Но их нет в фортах,руинах и пещерах.
#228 #768752
Привет. Впервые устанавливаю Обливион, чтобы обмазать его модами. До этого играл только в виниллу. Захотелось новых приключений, Обливиона, подвергнутого пластической хирургии и прочих ништяков. Скажите по секрету, накатывание модов на Облу не слишком мозгоебское? А то целый список программ из шапки меня немного испугал.
И это, есть какие-нибудь моды на морское пиратство? С абордажем кораблей, поиском сокровищ на островах и т.д.
>>768849
361 Кб, 1200x1600
#229 #768846
>>768659
Уже исправил, все в порядке. Возник недавно вопрос: Есть ли какая-то панацея от вылетов? Может какой-то плагин для OBSE, который снижал бы шанс случайных вылетов из игры?
#230 #768849
>>768752

Лучше тебе сборку скачать. Например,с рутрекера Era of Change. Они ее еще поддерживают. А насчет пиратов:
http://tesall.ru/files/file/3841-piratskie-ostrova/
#231 #768863
>>768846
Такой панацеи нет. Только счастливое сочетание количества и состава модов. Утилиты,якобы снижающие крах игры - WEOPS или Oblivion shutter remover
сами работают на скриптах OBSE. Поэтому и являются иногда сами по себе причинами вылетов. WEOPS вообще ставить нельзя - он способен запороть сейвы игры. С Shutter remover можешь поэксперементировать - ставить разные версии и разные значения в ini файле.Я лично в результате всего отказался от таких утилит. Но это мой личный опыт.
#233 #768869
>>768866
попробую. Надеюсь, комп выживет.
#234 #768904
Играл во все фоллачи беседки и скайрим. Решил навернуть Облу. Это самое лучшее, во что я играл от беседки.
3219 Кб, 1600x900
#235 #769008
>>768846
OSR 4-1-37
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
в ини
replaceheap - 1
heapsize - 560
На обоих компах и сборках вылетов почти нет.
Moreheap тоже можно попробовать но у меня с ним игра вылетать еще чаще стала.
Еще от CTD лечит, внезапно, ЕНБ. Например этот решейд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46598/?
У меня с ним вылетов вообще не было, правда сам пресет так себе, зато ресурсов почти не ест.
>>769055
#236 #769055
>>769008
Спасибо. Насчет пресета, картинка стала лучше, но в меню и в инвентаре все словно засвечено. Читабельно, но глаза яркостью раздражает. Можно как-то это исправить?
>>769083
#237 #769083
>>769055
Это SweetFX такой. поэтому и говорю что пресет спорный. Впрочем SFX отключается, нажми Scroll lock.
#238 #769132
Сап, скачал и установил все что было в

>>Что нужно для комфортной игры:


Поясните как ставить сами моды, и киньте если не сложно какой то мод на графен который можно поставить сразу имея установлеными все что написано в шапке (Что нужно для комфортной игры)
>>769152
#239 #769152
>>769132

> Поясните как ставить сами моды


Запускаешь МО, проходишь обучалку, ассоциируешь кнопку "download with manager" с МО, качаешь моды с нексуса, ставишь.

> какой то мод на графен который можно поставить сразу имея установлеными все что написано в шапке


Графон - большая вкусовщина.
>>769160
#240 #769160
>>769152
>>769152
Спасибо за ответ, пока ждал ответа запустил ванилу, такая ламповость после скайрима, до этого играл будучи пиздюком в 10 лет в 2007 как же я боялся каждой крысы и сраных лавовых порталов. Настало время пройти.
>>769166
#241 #769166
>>769160
Крыс я вроде не боялся, а вот про Врата Обливиона двачую - погодные эффекты рядом с ними (красное небо с грозой), напряжённая музыка и ошивающиеся рядом даэдра заставляли просираться. Про то, каким ужасом для меня был сам план Мехруна Дагона - вообще молчу. И это даже несмотря на читы - я тогда тоже был пиздюком, да ещё и читером.
Эх, хотелось бы возродить это чувство. Этот страх действительно подходит к игре, отлично передаёт чувство того, что мы защищаем Сиродил от вторжения грозной, неведомой, ужасной демонической силы.
Алсо, тоже ставлю Облу. Обмажу её модами немножко и зарублюсь по-новой, на этот раз с прицелом на серьёзное прохождение.
>>769169
#242 #769169
>>769166
Я вот зомби боялся в Обливионе, просто пиздец как их боялся. Зачастую просто разворачивался когда в пещерке обнаруживал что она заполнена этой хуйней. В Морровинде в принципе тоже нежить очковал, но не так сильно - в Обливионе видимо еще их общий дизайн вкупе с графонием внушал какой-то допотопотный ужас человека перед потусторонним миром. В Скайриме же с этими говорящими драуграми-мумиями это все похерили на корню, очень жаль.

>Врата Обливиона


Внутри было не очень страшно, а вокруг себя они действительно какую-то инфернальную атмосферу создавали - особенно если очень много играл до их открытия, и они появлялись в знакомых-привычных местах. Это как если бы я завтра пошел как обычно в магазин за продуктами - а на дороге бы открылся портал в ад, мол.
#243 #769174
>>769169
А я еще боялся этих крипотных фонтанчиков в которых вместо воды кровь. Пиздец просто, специализация артронах норм же? А то я думал делать артронаха или вора, правильно ли я выбрал? Хочу отигрывать незаметного убийцу который будет травить клинок и юзать илиюзии.
#244 #769176
>>769169
Да, зомби в Обле очень годные и жуткие - распидорашенные, заметно тронутые разложением, с вывалившимися внутренностями. Драугры и вправду ни капельки не страшны после таких.
#246 #769192
>>769189
пользуйся лучше wrye bash. он удобнее и проще, имхо.
>>769193
#247 #769193
>>769192
С другими модами проблем не возникало. Попробую wrye bash.
#248 #769208
Короче пердолися пердолился я с этими модами, те что хотелось больше всего не поставились, еще и озвучка пропала. Завтра буду снова пробовать.
#249 #769223
Все таки подскажите как поставить Better Cities и не проебать русскую озвучку неписей? Озвучку брал отсюда http://pastebin.com/2Rd55iK3 по самой первой ссылке.
#250 #769227
>>769223
Пофиксил переустановкой озвучки и мода.
>>769231
#251 #769231
>>769223
Пофиксил переустановкой озвучки и мода.>>769227
На самом деле не пофиксил, как только переустановил озвучку, все заработало, потом поставил Better Cities и озвучка пропала, с выключеными модами тоже. Хелп.
#252 #769253
>>769223
Для начала поставь МО.
>>769255
#253 #769255
>>769253
Уже стоит, я бы не писал, и МО и все остальное >>Что нужно для комфортной игры.
#254 #769258
>>769223
А из за Better Cities проебывается русская озвучка?
Сто раз ставил и старые и новые никогда с таким не встречался.
Олсо, МО ненужен.
>>769283>>769318
#255 #769283
>>769258

> МО ненужен


Попизди мне тут.

Капча сменилась.
220 Кб, 1280x800
#256 #769314
Nehrim #257 #769315
Сап. Нужна помощь в трех вопросах:
1) Как убрать акселерацию мыши?
2) Как поменять FOV?
3) Как убрать вертикальную синхронизацию?
>>769321
#258 #769318
>>769258
Да проебываеться русская озвучка, ладно бы чисто с нпс из города была трабла, но со мной не говорит даже император если новую игру начать. Кстати как только даиалоговые окна после мода на английском, пропадает озвучка я имею ввиду "Загрузить выбраное сохранение". Ты ставил с нексус модс себе? Я погуглил рускую версию, есть только 3.3 и 5.3.3 которая лежит на двух торентах, но пиров вобще нет, так что скачать оттуда не могу.
>>769486
#259 #769321
>>769315
=>Oblivion.ini
#260 #769379
Зачем нужен OBSE Launcher?
#261 #769426
>>769189
Очевидно это потому, что автор мудак и его творение предполагалось устанавливать ручками. Ты можешь его прямо так установить, а потом открыть папку мода и допердолить согласно ридми.
#262 #769486
>>769318
бамп
>>769500
#263 #769500
>>769486
Все таки скачал русскую версию 5.3.3, такая же история.
>>769912
#264 #769578
Ничего не понимаю. Пробовал накатить мод на интерфейс через мод органайзер - ничего, пробовал вручную - опять все по-старому. Почему не работает?
>>769582>>769585
#265 #769582
>>769578
Что за мод?
>>769587
#266 #769585
>>769578
Мод-то активировал?
>>769587
#267 #769587
>>769582
>>769585
Да, активировал. Мод DarkUId DarN из шапки.
>>769598
217 Кб, 1280x1024
#268 #769598
>>769587
Вот. Что не так у меня на скриншоте?
>>769616
#269 #769616
>>769598
Если это мануал версия, значит там может быть хуета с путями. Хотя можешь поебаться и запустить OBMM через МО, тогда будет поддержка омодов и проблема снимется.
>>770111
#270 #769620
Вкладка "данные" показывает что у тебя в виртуальной дате творится и показывает какому моду какой файл соответствует. Погляди что там творится.
#271 #769912
>>769500
Помогите анончики, у кого норм работает русская озвучка с Better Cities, распишите как вы что ставили и откуда брали.
>>771611
247 Кб, 1280x1024
473 Кб, 1280x1024
#272 #769932
Охуенно!
>>769963
#273 #769963
>>769932
Откуда первый скрин? Так жутковато и в то же время лампово...
Не Хакдирт, случаем?
>>769979>>769984
307 Кб, 1280x1024
#274 #769979
>>769963
Нет. Это часовня Талоса.
#275 #769984
>>769963
У него мод стоит Losing my religion.
#276 #770080
Аноны, поставил OR, перестал работать зум при стрельбе из лука, переррыл все настройки нихуя не могу сделать. Вообще нахуя этот пидорас навязывыает свои выебоны с камерой? Я блядь хочу ванильную камеру и управление, почему этот пидарок думает, что его вариант это невротебаться как охуенно?
>>770085>>770088
#277 #770085
>>770080
Зачем вообще это говно поставил? Там хороша только вода, которую можно отдельно поставить.
>>770090
#278 #770088
>>770080
Попердолься с конфигами или возьми старую версию.
>>770090
#279 #770090
>>770085
Поставил, что-бы улучшить графоний, с ENB у меня постоянно какие-то траблы происходят, а эта хуйня меня вполне устраивает, только жутко бесит, что этот дебил вместо того, чтоб оставит ванильные настройки по дефолту нагородил лютую хуйню, и не всегда понятно как вернуть к ванильной версии
>>770088
Я уже несколько часов с ними пердолюсь, допердолился до того, что у меня уже с отключеным модом зум тоже не работает, хотя в oblivion.ini это хуйня подключена. Старую версию не хочу ставить т.к. там был баг - при попытке забрать стрелы с трупа выносило на рабочий стол, надеюсь в этой версии такой хуйни не будет
>>770095>>770102
#280 #770095
>>770090

> при попытке забрать стрелы с трупа выносило на рабочий стол


У меня на 1.5.2 (точно не помню, давно не играл) такого не было.
>>770098
#281 #770098
>>770095
У меня на 3.х.х был такой баг
#282 #770102
>>770090

>с ENB у меня постоянно какие-то траблы происходят,


Странно, туева куча пресетов, который ГРАФОН добавляют без каких-либо проблем. Тот же Синематик. А ОР - это и есть одна большая проблема. Вылеты на ровном месте, графика уровня /b/, всякие тупые фитчи, некому на хуй не упавшие.
>>770107
#283 #770107
>>770102
Ну незнаю, у меня с enb постоянно баги с водой или с текстурами, перепробовал наверное почти все, в итоге решил поставить OR, но на предыдущей версии что уменя стояла был баг со стрелами и именно из-за OR, решил поставить более новую версию - началась хуйня с зумом
#284 #770111
>>769616
Хорошо, попробую. Спасибо, анон.
#285 #770119
Посоны, а эта штука: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40409/? годная? Пробовал кто? Лаунчер с поддержкой OBSE, ручной сортировкой лоадордера, менюшкой для запуска утилит типа ОБММ и ВрайБаша. Звучит годно. Пользуется кто?
>>770165
#286 #770165
>>770119

>Лаунчер с поддержкой OBSE, ручной сортировкой лоадордера


Баш.
#287 #770182
Вообщем нашел я как пофиксить зум на стрельбу, этот уебан запиздовал его сюда:

>FoV = 90.0



Что-бы зум работал надо так:

>FoV = 0



Как же мне блядь пригорело из-за этой хуйни, эту ебань кроме как методом тыка определить невозможно.
А вот что этот пидор пишет в гайде:

>FoV = 90.0


Sets the field of view angle in degrees. Min=60.0; Max=120.0; 0.0=Disable overriding; Recommended=90.0. You don’t need to set anything in the Oblivion.ini. The fDefaultFOV value will be overrided if FoV is different from zero.

И как здесь можно догадаться, что эта херня еще и на зум при стрельбе влияет?
#288 #770187
Чому мне так нравится Обла? Постоянно тянет установить, недельку бегаю и дропаю, а через 3-4 месяца опять этот зов. Ни с Моррой ни со Скаем такого нет. В Обле какая-то своя атмосфера, она более сюрреалистичная чтоли, чем дргуие части.
>>770193
#289 #770193
>>770187
В плане сюрреализма в tes у моровинда нет конкурентов.
>>770196
#290 #770196
>>770193
Это с чего? В морре есть пустоши обливиона, квесты с путешествием в сон? Да те же Дрожащие острова это просто синоним сюрреализма.
>>770200
#291 #770200
>>770196
В морре есть ни на что не похожий мир, со своей уникальной флорой, фауной и архитектурой, а обла это средневековье, тот-же план обливиона по сути обычный средневековый ад
>>770203
#292 #770203
>>770200
И что, он не ощущается как сказка. Морру я прошел всего 1 раз конечно, но он ощущался максимум реалистично по атмосфере. В обле же во всем оттенок какого-то безумия чувствуется.
>>770228
#293 #770209
>>770207

>средневековье


>канадское/североамериканское


>средневековье



Жертва егэ.
#294 #770228
>>770203
Так это не сказка, а фэнтези. Хочешь сказки - наверни принца персии. В морре беседка создала уникальную вселенную максимум не похожую на реальный мир
>>770474
#295 #770303
Посоветуйте лучший мод на альтернативный старт.
>>770347
#296 #770339
Хули так сложно блять? Пошел на 1 лвле отдавать амулет королей, отдал отправили соло закрывать врата обливиона, потратил почти все хилки, пока чистил квач вобще все потратил. Когда графа искать пошел вобще пришлось тгм включать, потому что я родился под звездой артронаха и мана у меня не регениться так что кастонуть востоновление я тоже не могу. Спускаюсь я значит в Квач, пробую поторговать с кем то, нахожу алхимичку 190 БЛЯТЬ золота за сраное зелье лечения которых я штук 10 сожрал пока делал этот вступительный квест, и насобирал я всего 450 за все это время. ЧЯДНТ?
#297 #770343
>>770339
Тодд, упрощай.
#299 #770348
>>770339

> ЧЯДНТ?


Шаманил со сложностью и припёрся к опытному торговцу, будучи без навыков красноречия.
>>770351
#300 #770351
>>770348
Даже не трогал ползунок, или 50 это много?
>>770358
#301 #770358
>>770351
Уже не помню. Если середина, то нормально. Но никто не запрещает тебе его двигать, если мобы начнут тебя убивать взглядом или лопаться от одного удара.
#302 #770391
Когда захожу в таверну все нпс встают и идут в мою сторону и толкаясь начинают что то мне говорить, так всегда?
>>770537
#303 #770408
>>770339
Ты без модов играешь?
>>770410
#304 #770410
>>770408
Чисто ванила с патчами и длс с шапки треда + русик оттуда же.
>>770412
#305 #770412
>>770410
Ну х.з. почему тебе так сложно, я охуевал когда MOO+OOO навернул.
#306 #770429
>>770339
Ты кто по масти вообще? За шмот поясни. Кем, чем и в чём играешь?
>>770432
#307 #770432
>>770429
Я родился под звездой артронаха, аргонианин шмот на время закрытия портала был просто кожаная кираса, потом спиздил с мертвого чувака кирасу Квача. Пушка стальной одноручный меч на 4 урона.
>>770433
#308 #770433
>>770432
Кираса (фул кожа сет)
#309 #770474
>>770228
Проиграл с утки, в Морровинде скопипасчено всё, что только можно, просто ты не настолько умён, чтобы это понять. А вот Дрожащие острова уже поглубже своим лором. Жаль, что он довольно местечковый получился.
>>770476>>770533
#310 #770476
>>770474
Обливион крутяк) двачую.
>>770480
#311 #770480
>>770476
Обливион поразнообразнее. Хоть и кажется дженериком, но у каждого города своя архитектура, все квесты красочные и разнообразные. В Морровинде только два интересных квеста: загадка под дворцом Вивека и театр в Морнхолде.
>>770484
#312 #770484
>>770480
Да) тоже прет) я помню как охуел когда в скинграде помню увидел черепицу красную, а в анвиле черепица у домиков была уже желтая =) необычно на тот момент смотрелося.

А из квестов чо припоминаю ето линейку гильдии воинов - ну где нада расследовать козни наемников из черного дуба =) из персонажей ещо Люсен Лашанс понравилса, сестра всю писю на нево сдрочила лол)))
1034 Кб, 1024x768
1073 Кб, 1024x768
1091 Кб, 1024x768
#313 #770533
>>770474
Ну и где ты копипаст здесь увидел?
Зато обла с копипастными пещерками и вратами обливиона само разнообразие
>>770547
#314 #770537
>>770391
Так работает обловская симуляция жизни - когда ты входишь в локацию, у всех резко включаются скрипты. Это нормально.
69 Кб, 450x600
74 Кб, 500x600
97 Кб, 763x524
80 Кб, 721x484
#315 #770547
>>770533

>Зато обла с копипастными пещерками и вратами обливиона само разнообразие

>>770553
52 Кб, 820x684
84 Кб, 640x712
62 Кб, 621x599
35 Кб, 580x253
#316 #770553
>>770547

>Зато обла с копипастными пещерками и вратами обливиона само разнообразие

>>770559>>770573
#317 #770559
>>770553
По твоей логике в дагерфоле невероятно разнообразные подземелья, прям недостижимый идеал
>>770564>>770580
#318 #770564
>>770559
Так и есть.
мимо
>>770573
#319 #770573
>>770564
Ну да, там же столько разных поворотов....Охуеть разнообразие прям как здесь>>770553
>>770589
51 Кб, 678x742
95 Кб, 809x1011
54 Кб, 736x712
#320 #770580
>>770559
Так и есть, обла пытается повторить но в ней нет того самого рандома и масштаб поменьше.

Морра же копипастное говно из трех комнат и это ещё разнообразие, ведь может быть вообще кишка.

Беседка попыталась исправиться в Трибунале, но все равно вышло говно.
>>770584
#321 #770584
>>770580

>ведь может быть вообще кишка.


Не путай со скуримом, в морре каждое подземелье уникальное!
>>770588
17 Кб, 481x505
31 Кб, 530x665
48 Кб, 900x744
29 Кб, 400x300
#322 #770588
>>770584
Ну да, по наполнению уникальное, с орешками.
>>770593
14 Кб, 320x200
#323 #770589
>>770573
Не только. Подземелья в даггере многоуровневые.
>>770635
#324 #770593
>>770588
Уникальное, каждый артефакт с душой, в обле помидор и кронциркуль, 3 золотых.

А вообще Морровинд не про пщерки игра, а про диалоги и квесты, в обле ни того не другого нет, а в скайриме и подавно.
>>770596>>770613
#325 #770596
>>770593

> вообще Морровинд не про пщерки игра, а про диалоги и квесты, в обле ни того не другого нет, а в скайриме и подавно.



Если я захочу почитать, то возьму нормальную книгу, а в игре важен графон, поэтому Скайрим топ.
>>770604
#326 #770604
>>770596
Жирнота/10
#327 #770613
>>770593
Лолблядь, это в мороговне диалогов нет. Там википедия вместо них.
>>770633
#328 #770633
>>770613
Это называется диалоговое окно.
#329 #770635
>>770589
Ну охуеть теперь, можно не только влево-вправо, а и вверх-вниз ходить. Такого разнообразия Вселенная еще не видела
>>770636
#330 #770636
>>770635
По сравнению с предыдущей частью - это очень большое разнообразие. Там все подземелья фактически были одноуровнемыми. В следующих частях, вроде, только максимум двухуровневые.
>>770637>>770638
#331 #770637
>>770636

>максимум двухуровневые


Имеется в виду в одной локации.
#332 #770638
>>770636
Разнообразие, это не только количество поворотов и коридоров, разнообразие - это когда дизайн и цветовая гамма этих поворотов и коридоров разные.
>>770639
#333 #770639
>>770638
Хуйню несёшь.
>>770640
#334 #770640
>>770639
нахуй одинаковые пещерки и руины, которые только количеством поворотов отличаются. Разнообразие - это когда эти блядь пещерки, КАЖДАЯ имеют уникальный дизайн и архитектуру.
>>770644
#335 #770644
>>770640
Почти каждая пещерка в TES 1,2 генерировалась случайным образом. Куда уж разнообразней?
>>770647
#336 #770647
>>770644
Чем они, кроме как количеством поворотов отличались? Каждая имела ни с чем не сравнимый уникальный дизайн? Там были пещеры к примеру внутри айсберга?
>>770650>>770651
#337 #770650
>>770647

> Там были пещеры к примеру внутри айсберга?


Да, в арене. Ледяная крепость Шалидора.
#338 #770651
>>770647
Ну в аренке с этим было похуже, но там были другие плюсы. Ты знаешь что такое Генерация в трехмерном пространстве?
#339 #770656
>>770654
В аренке пещерки генерируются так. В даггере по другому.
513 Кб, 900x500
#340 #770771
На хочется вносить смуту в хороший тред, но есть ли хорошие оверхолы помимо обскура? Он довольно старый хотелось бы что-то поновее и поглубже. В шапке был. Или оверхолы априори говно и ньюфагу лучше сразу обмазываться своими сборками?
#341 #770794
>>770771
FCOM - собирается из Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen Monster Mod, WarCry и Francesco's Leveled Creatures&Items. Собирается по инструкции руками, поэтому руки нужны прямые. Туча нового контента, но много нелорного. Можно даже трейлер заценить: https://www.youtube.com/watch?v=zlPhyA9OvaM
Maskar's Oblivion Overhaul - это как раз поновее. Регулярно обновляется. Говорят, лучше, чем FCOM. Сам ещё не тестил, сказать не могу.
#342 #770800
>>770771
OOO + OOO Extended
#343 #770801
>>770771
Maskar для ньюфага наиболее подходящий выбор, ибо автор все делает удобно и старается не засирать всякой дрянью файлы, минимум битых ссылок, старается не нагружать скриптами, а также стремится к максимальной совместимости.
мимо
>>770818
#344 #770818
>>770801
Ах да, Maskar ещё реализован через OBSE и совместим с большинством модов, так как не вносит правки непосредственно в левел-листы, а подключается через OBSE.
Ну, для ньюфага это означает, что он более стабилен, чем ФКОМ, и менее склонен конфликтовать с другими модами, а это хорошо.
>>770844
#345 #770844
>>770818
Ну ты по сути мой пост повторил.
#346 #770849
>>770771

FCOM - для манчкинов. Доставляет толпы монстров на простор Сиродила. Проходить квесты будет некогда, повсюду: кровь-кишки-распидорасило. Сложен в установке. Если хочется нон-стоп-слэшера - велкам.
MOO - содержит лучших монстров из FCOM. Мод до сих пор активно развивается и поддерживается. Тонко настраивается.
KSE - русский оверхол на боевку, сложность врагов и лут. Можно сделать врагов мало на ацки сложных и заставит обдумывать каждый бой. Также сильно влияет на спавн лута и его стоимость. Тонко настраивается.
#347 #771201
Открыл Нексус и немного прихуел от количества всяких неофициальных патчей и багфиксов. Стоит ли лопатить 300 файлов, собирая все потенциально полезные мелкие фиксы, или достаточно этих:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10739
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9969
>>771205
#348 #771205
>>771201
Этих должно хватить.
#349 #771237
www.nexusmods.com/oblivion/mods/34673/? - кто-нибудь пробовал этот оверхол? Что скажете?
#350 #771281
>>771237
Говно/10
#351 #771307
>>771237
А по картинкам разве не видно?)
22 Кб, 411x354
#352 #771309
>>771237
Просрался с орка-сутенера. Бедный граф, дочь украли, так еще и немецкий васян как клоуна нарядил.
#353 #771338
>>771237
Я пробовал - хватило на 1 час. А скачивал и устанавливал полдня. Меня заинтересовал подводный мир,положительные отклики и сообщения о том,что вот ЭТОТ оверхол заменит собой геморройный FCOM и все на свете. Акулы на ходулях - это бы хуй с ними,но само качество графики тел и рож,безвкусное разноцветие. Есть там интересные идеи,есть и интересные реализации. Но все это в куче - уж очень на любителя.
#354 #771374
>>771237
Лучше наверни Maskar's Oblivion Overhaul - простая установка, настройка фич.
#355 #771407
Возник занятный баг: Полностью исчезли все города, кроме Имперки. Теперь на их месте просто пустая гора со смазанными текстурами. Подозреваю, что виной Кватч ребилд.
Есть какие-то другие предположения?
>>771409>>771415
#356 #771409
>>771407
У меня с Кватч ребилд все норм.
#357 #771410
Где-то давным давно натыкался на мелкий мод, который выпиливает все начальные маркеры на карте, чтобы города, прежде чем в них можно было бы путешествовать фастом, необходимо было открыть. кто-нибудь знает, как это можно сделать? может сам мод завалялся?
#358 #771415
>>771407
Open Cities и неофицальный патч установлены вместе?
>>771417>>771423
#359 #771417
>>771415
У меня есть опен ситис, неофициальный патч и кватч ребилд. Все города в норме.
771409-кун
>>771418
#360 #771418
>>771417
Там есть баг. Если устанавливать патч после городов, то в некоторых ячейках городов не будет земли,.
>>771419
#361 #771419
>>771418
Ну у того анона полностью города распидорасило.
>>771422
#362 #771422
>>771419
Может он другие открытые города использует.
#363 #771423
>>771415
Ни то, ни другое не ставил.
>>771430
#364 #771430
>>771423
Список модов с студию.
>>771431
#365 #771431
>>771430
На данный момент, я уже загрузил бэкап и переустановил все заново. Сейчас хочу посмотреть, повторится ли баг. Если повторится, запилю все со скринами.
>>771433
#366 #771433
>>771431
Используй Mod Organizer.
>>771435
#367 #771435
>>771433
Честно говоря, ни разу с ним не сталкивался. У меня стоит LOOT, Wrye Bash, OBMM. Есть ли в нем какие-то функции, которые отсутствуют у вышеперечисленных?
>>771437>>771438
#368 #771437
>>771435
Например, распидорасить игру стало значительно труднее.
>>771440
#369 #771438
>>771435
Виртуальная папка с установленными модами и чистая дата игры. Возможность ставить очередность перезаписи файлов модов простым перетаскиванием их в списке.
>>771440
#370 #771440
>>771437
>>771438
Учту, спасибо. Придется все переустанавливать или его можно сверху поставить?
>>771443
#371 #771443
>>771440

>все переустанавливать


This
#372 #771445
Сейчас я буду всё переустанавливать!
>>771453
103 Кб, 1022x738
#373 #771453
>>771445
Ну дело твоё. Я всё переустановил и заебись.
#374 #771492
Что с AnvilBay? Хочу скачать чего-нибудь выдает:
Unhandled Exception

An unhandled exception was thrown by the application.
>>771493>>771535
#375 #771493
>>771492

>AnvilBay


>Мы делаем. Но очень медленно.


http://forum.anvilbay.net/index.php?topic=21597.150
Ну ты понял.
>>771497
#376 #771497
>>771493
Эх ясно, активность там уже не та.
>>771507
#377 #771507
>>771497
Игра лет 10 назад вышла, хорошо что хоть какая-то активность есть.
#378 #771516
>>769169
У меня стоит мод на темные подземелья, и я до сих пор сру кронциркулями от блуждающих огоньков и троллей. Наверное, это потому, что именно с их появлением становится очевидной проебанная раскачка персонажа.
Вообще не люблю, когда персонаж помирает, предпочитаю драпать от монстров с потерянными зельями и сломанной броней, чем жать F9
#379 #771535
>>771492
Если интересует какой-то мод оттуда, обратись сюда: http://forum.anvilbay.net/index.php?topic=26233.0
В случае, если твоего мода нет в архиве, просто напиши им, чтобы добавили. Мою просьбу за сутки выполнили.
#380 #771599
>>769169

>Я вот зомби боялся в Обливионе, просто пиздец как их боялся. Зачастую просто разворачивался когда в пещерке обнаруживал что она заполнена этой хуйней.


>в Обливионе видимо еще их общий дизайн вкупе с графонием внушал какой-то допотопотный ужас человека перед потусторонним миром



Двачую. Перепроходил около года назад, но срался с нежити почти так же, как в 2007. Когда спускаешься в айлейдские руины или любые другие катакомбы - атмосфера и так довольно гнетущая - от первого лица погружаешься в ощущения персонажа, а когда вдруг за поворотом раздается рык, становится пиздец неприятно, чувствуешь что ты один в этом проклятом месте и оно давит на тебя. Я даже под впечатлением от этого создал уже в Скуриме этакого истребителя нежити - мастера ветки огня в разрушении и мастера восстановления, карал всяких вампиров и некромантов.
#381 #771611
>>769912
Дропаю облу, модики так и не поставились ровно, хоть делал все как в шапке написано, в конце решил уже поиграть просто в рус ванилу со всеми длс, удалил все, переустановил заново, накатил русик, а в шпиле и пещерке вампиров которые по длс достались мне в наследство тупо нету мешей, при том что я абсолютно никаких модов не ставил. И полностью переустанавливал облу. Спасибо за ламповый тред.
#382 #771623
>>771611

>нету мешей


Ты НЕ поставил их, а только русик к ним.
>>771633
227 Кб, 1024x636
#383 #771624
Возникла проблема с Darker Dungeons and Nights Mod Pack. Подземелья не стали темнее, хотя раньше я его использовал и он нормально работал. В ридми сказано, что если используешь плагин, который затрагивает такую же ячейку (я использую Weather all natural), то в подземельях будет так же светло. Для этого нужно поставить его последним в порядке загрузки. Как это сделать? Мод и так стоит последним, к тому же, wrye bash пишет, что его нужно импортировать в патч и деактивировать. Как быть?
#384 #771627
>>771611
Держи нас в курсе.
21 Кб, 932x156
#385 #771633
>>771623
Я скачал отсюда саму игру, там должно быть все, часть мешей все же есть, фундамент замка и сама пещера, но в пещере на месте водопада эти желтые надписи, а в шпиле окна или какие то балконы в небе летают, а под ними желтые надписи.
>>771642
#386 #771642
>>771633
Тогда пользуйся репаком от Габена.
#387 #772001
Анон, а есть ли для HGEC полный реплейсер ванильной брони и одежды из основной игры и DLC, не skimpy или revealing, а просто подогнанных под фигуру?
Для Robert's Male Body такой идёт вместе с основным файлом тел, а для HGEC пока не нашёл.
>>772017
#389 #772060
>>772017
Спасибо! Лолей тебе и сотни нефти!
382 Кб, 1680x1050
#390 #772074
Это он скампа-торговца из Кальдеры имеет в виду? Я слоу.
>>772075>>772076
#391 #772075
>>772074
Вряд ли.
#393 #772087
>>772076
Ахахахах Creeper )))) ====xD
#394 #772111
>>771624
Анон, выручай. Не получается никак поставить этот мод.
>>772112
#395 #772112
>>772111
Пробовал без импорта в патч?
>>772113
#396 #772113
>>772112
Да, эффект тот же.
>>772118
#397 #772118
>>772113
Хрен знает тогда. Даже предположить не могу, что ему мешает. Проверь без погодного мода - может, твои подземелья просто не работают по какой-то причине.
>>772146
#398 #772146
>>772118
Заметил еще одну вещь: помимо того, что в подземельях так же светло, как и без мода, при определенных поворотах камеры весь экран становится черным (интерфейс остается на месте). То есть, темнота проступает, но лишь под определенным углом, так как фиксится все любым источником света (факелом, магией)
>>772149
55 Кб, 720x479
#399 #772149
>>772146
Теперь у меня точно идей нет.
3596 Кб, 1600x900
#400 #772174
>>771624
У тебя башпатч с интегрированным в него освещением из all natural переписывает этот твой Darker Dungeons.
Поднимать башпатч в списке загрузки на две строки вверх пробовал?
>>772688
3614 Кб, 1600x900
#401 #772178
>>771624
И еще, не легче ли поставить МОО где можно регулировать освещение в данжах через ини?
>>771611
Это норма. Шапка ебаное говно которое надо переписывать полностью, да некому.
А желтые звездочки у тебя ибо поставил только есп а офф.моды содержат в том числе и свои ресурсы которые используют вместе с ванильными.
>>772181
#402 #772181
>>772178

> Шапка ебаное говно которое надо переписывать полностью, да некому.


Всё никак не могу начать собирать облу на МО, т.к. не доходят руки. А делиться своими инструкциями аноны не торопятся.
>>772183>>772714
#403 #772183
>>772181

>делиться своими инструкциями


Что конкретно нужно?
>>772184
#404 #772184
>>772183
Всё, лол. А если серьёзно, то стоит начать с подготовления к обмазыванию. В шапке актуальный список утилит? Что добавить/выкинуть? Какова специфика установка модов на облу через МО? Нужно ли париться с инвалидацией? Хотелось бы всё это организовать в статьи. Можешь переписать "что нужно для комфортной игры" и "создание собственной сборки"? Я понимаю, что это может быть слишком много, поэтому мне хватит и инструкций, которые можно будет просто включить в шапку (включением займусь сам).
sage #405 #772185
>>772184
Ясно.
>>772186
#406 #772186
>>772185
Сажа приклеилась.
175 Кб, 807x636
73 Кб, 619x478
42 Кб, 520x429
#407 #772231
>>772184
Да. Ничего. Нажимаешь на кнопку установить новый мод из архива в левом верхнем углу, выбираешь архив с модом. Если висит предупреждение , то перетаскиваешь файлы на самый верхний уровень и нажимаешь OK. Так можно ставить и OBSE плагины, только придётся создавать необходимые папки в процессе.
>>772255
69 Кб, 336x478
#408 #772235
>>772184
Забыл написать. Остальное не меняется. Только запускаешь все эти утилиты через MO. Если LOOT не работает(вылетает), то есть кнопка sort.
>>772255
#409 #772237
>>772184
Если я ещё что-то забыл, спрашивай.
>>772255
#410 #772255
>>772231

> Нажимаешь на кнопку установить новый мод из архива в левом верхнем углу


Не нужно, если качаешь с нексуса.

> Так можно ставить и OBSE плагины


Кто-то из анонв говорил, что OBSE-плагины, установленные через МО, игрой не воспринимаются. Это так?
>>772235

> есть кнопка sort


Нет, её не стоит использовать, т.к. встроенный LOOT устарел и работает криво.
>>772237
Инвалидация - с ней нужно париться или нет?
>>772263>>772323
#411 #772263
>>772255

>Это так?


Да это так. Я что-то совсем заговорился.

>не стоит использовать


У меня просто LOOT часто вылетает, вот и пользуюсь.

>Инвалидация


Не знаю. Я не ставил моды в MO, которые её требуют.
#412 #772323
>>772255
В МО есть своя инвалидация, нужно просто галку в опциях профиля поставить. С Облой работает.
#413 #772397
Я нашёл моды giskard на английском.
https://www.reddit.com/r/modpiracy/comments/35kqc5/giskard_mod_collection/
>>772426>>772432
#414 #772426
>>772397
Кто такой Giskard, чем известен, что за моды, и почему их пришлось искать? Просвети, пожалуйста.
Сейчас наворачиваю моды на Облу, может там что-то годное?
>>772428>>772430
#415 #772428
>>772426
Много годного, делал глобальные моды, мне доставлял в свое время плагин Elder Council, где можно было служить в легионе и даже подняться в Совет, став герцогом.

Он анального огородился у себя на форуме по каким-то причинам, чтобы туда попасть, требовалось пройти йоба-анкетирование.

мимо
#416 #772430
>>772426

>почему их пришлось искать


У него сайт сломался.

>Кто такой Giskard


Работал раньше с Under the sign of the dragon, затем поссорился с ними забрал моды и ушёл.

>что за моды


Cyrodiil Update Resource Pack
Origin of The Mages Guild
Kvatch Rising
Kvatch Aftermath
Sheogorath's Accords of Madness
Temple of The One
The Elder Council
The Necromancer

>что-то годное


Есть. Смотри выше.
#417 #772432
>>772397
Там какой-то стрем про чистку и непонятные хуйни с инструкциями.
>>772434>>772435
#418 #772434
>>772432

>стрем про чистку


У него всегда так.
#419 #772435
>>772432
Что конкретно непонятно?
>>772437
#420 #772437
>>772435
Непонятно какие там версии, релевантен ли прописанный в оп-посте комментарий самого гискарда, и что там надо чистить и устанавливать, чтобы все заработало.
>>772439
#421 #772439
>>772437

>чистить


Там нужно чистить каждый плагин. Ну кроме ресурсов, конечно же.

>устанавливать


Ресурсы + патч на них + нужный тебе мод.
>>772442
#422 #772442
>>772439
В пизду их, начал собирать новую сборку без него.
118 Кб, 1280x1024
#423 #772679
OCO V2, Robert's Male Body Replacer v.5.
Жуткие серые швы на шее и плечах персонажа (см. пикрелейтед). Есть идеи, как избавиться?
>>772686>>772714
147 Кб, 1280x1024
151 Кб, 1280x1024
195 Кб, 1280x1024
#424 #772682
Потестил тянучек с набором OCO V2, HGEC (последняя версия с нексуса, не ебу какой там номер).
Шов у них не такой страшный, но, похоже, текстуры "поехали" - у тянов нет ни пигментации на сосочках (у кунов тоже, кстати), ни волос на лобке.
Чё за нах, как чинить? Очевидная валидация не помогает, делали.
>>772686>>772714
#425 #772686
>>772679
>>772682

> V2


Васянство.Ты не пробовал смотреть в доп файлах на странице плагина нексуса? Опустись в опциональные и посмотри внимательно.
>>772694>>772765
#426 #772688
>>772174
Вроде пробовал, но могу еще раз сделать. Для этого нужно вытащить darker dungeons из башпатча?
#427 #772694
>>772686

>Ты не пробовал смотреть в доп файлах на странице плагина нексуса? Опустись в опциональные и посмотри внимательно.


Спасибо, установил, помогло. Добра тебе!

>Васянство.


Чому? Именно V2? V1 не васянство? Поясни.
>>772738
#428 #772695
2421 Кб, 1600x900
#429 #772714
>>772181
Я не пользуюсь МО. Да и ненужен он в Обле, все нормально ставится руками и ОМОДами.
Я бы может перепилил шапку да срач начнется и я далеко не во всем хорошо разбираюсь.
>>772679
Слишком отличаются текстуры головы и тела, можно попробовать назначить головам другие текстуры.
Впрочем швы никак не лечатся, я пробовал назначить своей няхе новые текстуры от расы Diablo elf, там автор запилил полностью свои текстуры всего тела с головой и руками, думал поможет швы убрать но хуй там, пусть и не так заметно но все равно есть.
>>772682
Ты текстуры к телам ставить пробовал?
Эти, например http://tesall.ru/files/file/1851-f-in-evoblivion-skinset-for-echgec-body/
Как валидацию делал?
#430 #772738
>>772694

> Чому? Именно V2? V1 не васянство? Поясни.


V1 мне больше нравится вся суть, дальше можно не читать , более приземленная, но это уже не картохи, а нормальные лица, а v2 слишком отличается от ванили. Поэтому я тут хуесошу v2 при любом удобном случае, хотя это по сути вкусовщина и у в2 больше совместимости, разумеется в связи с большой популярностью.
>>772751>>772765
#431 #772748
>>772714

>швы никак не лечатся


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/?
>>772765>>772774
#432 #772751
>>772714

> Да и ненужен он в Обле, все нормально ставится руками и ОМОДами.


Я тоже пилил свою сборку руками, но при этом познал радость отката сборки на бекап.
>>772738
Ты хороший, честный человек. Добра тебе.
#433 #772765
>>772714
Спасибо за советы, но я уже починил глючные текстуры с помощью этого анона >>772686 Я действительно проебался и не поставил патчи на совместимость OCO V2 с Robert's и HGEC. Швы остались, но они уже не такие жуткие, и я их, возможно, всё равно буду пытаться убрать с помощью мода, на который анон даёт ссылку ниже: >>772748

>>772738
Спасибо, что пояснил. Мне в игре, внезапно, показалось, что и OCO V2 не слишком-то далёко ушёл от ванильных картох. Но все остальные реплейсеры - в основном аниме, а это не то, что я хочу.
>>772748
Вот это я как раз собираюсь ставить. Подводные камни есть?
>>772766
#434 #772766
>>772765

>Подводные камни есть?


Если внимательно прочитаешь инструкцию, то никаких.
#435 #772774
>>772748
Знаю я про это, они запилили собственный реплейсер шмота и доспехов плюс собственный реплейсер голов и тел с подогнанными под все текстурами. Само собой другой реплейсер шмоток или текстуры тела вернут швы. И судя по их дескрипшену при использовании ЕНБ все равно швы могут быть видны при определенном освещении.
И я не хочу ставить ОСО, меня и ванильные картохи с модом на омоложение женских нпс вполне устраивают.
>>772780
#436 #772780
>>772774
Тогда поставь текстурки(например из OCO) и это
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44360/?
>>772782
#438 #772817
>>772782
Ну что за мудак так ссылки постит?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/?
458 Кб, 1680x1050
#439 #773174
На меня перестали агрится волки в лесу! Ходят вокруг меня, виляют хвостом. Что случилось? Я не босмер, если что.
#440 #773179
>>773174
Ты находишься во фракции, к членам которой волки настроены дружественно.
>>773183
#441 #773183
>>773179
Ага, а одет я как чёрт.
>>773186
#442 #773186
>>773183
Я объяснил тебе техническую сторону проблемы. А что это - сапоги Кинарет или чей-то передоз васянием - выяснять тебе.
>>773188
308 Кб, 1440x860
#443 #773187
В общем, вытащил темные подземелья из башпатча, поставил башпатч выше, а подземелья последними, все равно не работает. Как видите, краснеет из-за того, что он не импортирован в башпатч. Есть еще идеи?
>>773190
#444 #773188
>>773186
Ну вообще я у мамы Шеогорат-Пелинал, а так васянство только на лицах.
>>773190
#445 #773190
>>773187
Увы, нет.
>>773188
Как я уже сказал, такой эффект могут давать Сапоги Крестоносца.
>>773211
#446 #773210
>>773174
Ты себе обаяние случаем не раскачал до огромных величин?

>При достаточно высоком уровне «Обаяния» враждебные существа (например, крысы, бандиты, дреморы и т.д.) больше не будут атаковать героя, поскольку их расположение к герою станет выше показателя агрессивности. Если увеличить навык до 180–200, большинство животных станут неагрессивными; в диапазоне от 200 до 300 станут дружелюбными бандиты и колдуны; на уровне 300 и выше стража перестанет арестовывать за преступления.

#447 #773211
>>773174
Ну или как сказал анон выше: >>773190 - Сапоги Крестоносца.

>Особенности: «Лесная гармония» (животные не атакуют вас), постоянный эффект.

163 Кб, 1440x900
#448 #773222
В общем, доебали меня эти darker dungeons, уже собирался забить на них окончательно, как вычитал, что есть еще 2 альтернативы: Let There Be Darkness и Cava Obscura. Везде советуют их ставить. Поставил, работает. Но что-то как-то пиздец темно. Не ожидал, что играть станет настолько сложнее, что я даже подземку имперской тюрьмы еле-еле прохожу, ибо блуждаю в потемках. При моей дальности видения на 2 метра благодаря факелу, противники замечаю меня метров за 10-15 и вылетают из темноты. Думаю теперь, сносить данный мод или оставить.
>>773300
180 Кб, 1280x1024
178 Кб, 1280x1024
180 Кб, 1280x1024
179 Кб, 1280x1024
#449 #773224
Продолжаю ебаться с OCO V2 и бодиреплейсерами. Аноны, посдскажите, это норма, что у данмерок на позициях ползунка AGE (в OCO карты возрастов заменены различными пресетами текстур) 4 и 6 стоят уёбские ванильные текстуры лица, или я что-то криво поставил? У кого стоит OCO V2, HGEC и патч на совместимость - проверьте, пожалуйста.
Пикрелейтед 1: позиция ползунка AGE 3 из 6, текстура OCO с татуировкой.
Пикрелейтед 2: позиция ползунка AGE 4 из 6, уёбищная ванильная текстура.
Пикрелейтед 3: позиция ползунка AGE 5 из 6,текстура OCO с морщинами.
Пикрелейтед 4: позиция ползунка AGE 6 из 6, уёбищная ванильная текстура.
У всех так, или я что-то криво поставил?
>>773232>>774887
#450 #773232
>>773224
Криво. Как вообще можно криво поставить этот мод?
#451 #773300
>>773222
Все эти моды мелкие на затемнение - полное фуфло.Они не учитывают гамму основной игры,меняют цвет. Единственное вменяемое - у Маскара в МОО поставить 50 процентов,или в ООО - там меняется освещение данжей,темнее ванильного,но видно. А с этим модом помню не смог даже найти сундуки с имуществом при старте с пропуском обучения.
459 Кб, 1600x900
#452 #773616
>>763067 (OP)
Талом Плаза, еее
#453 #773623
В Readme к EVE HGEC BodyStock and Clothing написано следующее:

>EVE_KhajiitFix.esp


>There is a bug in Oblivion with the texture paths for the Khajiit race. By default, the males and females use the same texture for their feet. Normally, this is okay, but it causes texture problems with most body mods. If you are already using HGEC or Exnem's Eyecandy body, you probably already have some fix for this. This plugin is mainly for those who are entirly new to this. It also includes a {{BASH:Body-F}} tag in the description for use with Wrye Bash, as this will conflict with other plugins that alter race information (Beautiful People, Elaborate Eyes, Ren's Hair, Corean Hair, Robert's Male Body, etc.)


Интересует то, что я выделил жирным.
Правильно ли я понимаю, что это означает, что если я, например, установлю HGEC, Robert V5 и потом сверху - OCO V2 с фиксами на совместимость, мне нужно пересоздать BashedPatch во Wrye Bash, то есть проделать следующее:

> После первого запуска программы вам в лист загрузки добавиться фаил "Bashed Patch,0.esp".


>Переносим его в самый низ (никаких исключений)


>Щелкаете по нему правой кнопкой мыши и выбираете пункт создание патча...


>У вас откроется меню в котором сможете настроить нужные вам элементы


>Далее жмем "ок"


>Ждем пока скомпилируются все скрипты


>Если все прошло успешно и без ошибок, закрываем возникшее окно.


>По завершению не забываем поставить галочку.


А то я что-то криво поставил - текстуры каджиток начало пидорасить, руками исправить не смог, психанул и снёс всё к хуям и собираю с нуля.

И ещё вопрос: Порядок накатывания модов в ОП-посте:

>интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч


обязателен? А то я, может, собираюсь накатить моды на интерфейс по ходу игры, если мне ванильный таки надоест. Или это сломает игру?
>>773743
#454 #773743
>>773623

> Или это сломает игру?


Точно не знаю, зависит от прямоты твоих рук. Я уже не помню, в какой момент накатывал. Кажись, посреди игры.
МОО 4.8.2 Перевод #455 #773761
Неалус выпустил предфинальную версию перевода. Лежит на Нексусе.
#456 #774251
Поясните за OBSE. Не запускается через нексус — хоть убей. Просто появляется консолька и через пару секунд исчезает, появляется чёрное окошко, раскрывается на весь экран и тоже исчезает.
>>774253
#457 #774253
>>774251

> Не запускается через нексус — хоть убей.


NMM? Выкинь это говно.
>>774255
#458 #774255
>>774253
Понял. Что заместо него поставить?
>>774259
#459 #774259
>>774255
Mod Organizer. Качай отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/?
>>774263
#460 #774263
>>774259
Ой, бля. Он у меня и стоял. И вот с ним траблы. Как установить ОБСЕ — поясни для дауна. ЛУТ поставился нормально, а вот ОБСЕ — хуйс.
>>774265
#461 #774265
>>774263
Добавь как исполняемый. Погугли - может, видеогайды есть. Интернет отрубается, смогу ответить на дальнейшие вопросы лишь утром.
>>774269
#462 #774266
>>763638
А есть мод, чтобы можно было играть за каджита и ебать кошек?
97 Кб, 1434x762
#463 #774269
>>774265
Думаю, проблема в репуке.
>>774270
#464 #774270
>>774269
Я дебил. Разобрался. Проблема была в том, что у меня не все длц установлены, а плагин на все стоит. Надо было просто убрать галки лишние. Теперь всё робит. Пашет.
>>774276
#465 #774276
>>774270
Ты не разобрался, ты порвался.
#466 #774309
Тесаны, накатил OCOv2, по текстуркам все отлично, но неписи не открывают рта при разговоре. Что за хуйня и как лечить?
>>774314
#467 #774314
>>774309
И звука нет. То есть саундтреки, звуки окружения - все в порядке, а голосов нет.
>>774351
#468 #774351
>>774314
У тебя русик? Читай ридми OCOv2, он не поддерживает любые локализации игры, кроме английской, и приводит именно к этому багу - немым NPC.
>>774467>>774750
#469 #774467
>>774351
Все он поддерживает. У меня на трех сборках ОСО 2 и Золотое издание 1С. Никаких трудностей со звуком никогда не было.В топиках тесола,например,об этом писали -или там стимовская версия c русиком,или не Золотое издание.
284 Кб, 1440x900
#470 #774474
И так, я все-таки закончил свою сборку и она получилась довольно стабильной (по что). Если что, я тот анон, который мучился с розовым небом и не работающим darken dungeons. Я создал персонажа, на этот раз, решил попробовать себя в несвойственной мне манере и зашел за мага (бретонец, маг, чародей). Через 3-4 часа я осознал всю ничтожность своего персонажа, ибо играть стало довольно таки сложно (впервые играю в OOO). Единственный способ победить превосходящего меня в уровне противника - это кайтить, кидаясь по кд в него фаерболами, либо залезть куда-то по-выше и то же самое делать оттуда. А с учетом механики ООО, почти все противники превосходят меня, как в уровне, так и в экипировке. Теперь подумываю пересоздать персонажа с акцентом на скрытность. Вопрос: Можно ли как-то без лишней анальной боли прокачать персонажа нормально? То есть, хотя бы по схеме +5/+5/1 на удачу? И вообще, стоит ли этому правилу следовать или можно качаться абы как и не получать при этом пиздюлей в каждой пещере?
P.S. и да, можно как-то каджиткам сделать более подходящие сиськи (покрытые шерстью, например) или я что-то не так сделал?
>>774481>>775050
#471 #774481
>>774474
Поставить Realistic Levelling 1.14. Прокачка похожа на Скайримовскую,не надо морочить себе голову всякими 5+5... Поставить Setsuna Dummy Training - можно тренироваться на чучелах и мишенях. Стрельба и меч.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46161/?. Или поставить себе Oblivion XP 4.3.2 - но там совсем другая система набора опыта,совершенно отличная от принятой в TES - поэтому на любителя.
>>774482>>774483
#472 #774482
>>774481
честно говоря, не люблю скайрим и все с ним связанное. Хорошая система прокачки была в морре, там эти +5 можно было добрать уже после получения уровня просто за счет того, что не ложишься спать. есть что-то такое?
>>774497
#473 #774483
>>774481

> Поставить Setsuna Dummy Training


А можно не накатывать лишний есп, а призывать скелета и мочить его ржавым оружием.
#474 #774484

> отличная от принятой в TES


В арене экспа набиралась при убийстве мобов.
>>774490
#475 #774490
>>774484
Там и навыков не было, только характеристики.
>>774492
#476 #774492
>>774490
Да ладно, что серьезно? Спасибо, что проинформировал.
#477 #774497
>>774482
Но я бы посоветовал Oblivion XP. Тут дело вот в чем - рано или поздно захочется поставить Ловерсы. Сами по себе они почти ничего не дают в плане развития чего-либо. Может,только добровольный секс улучшает отношение. Но к Oblivion XP есть плагин Lovers XP - там за секс начисляется опыт. И за рейп,и за по-согласию.
Вот уже и заинтересованность. Мою ГГ трахнули в подземелье Черные Стражи,деньги отняли,зато опыт получила.
>>774637
#478 #774564
Подскажите консольную команду, чтобы завершить квест "союзники брумы", и айди этого квеста. Чёт гуглил, в итоге нехуя не подходит.
>>774631
#479 #774609
сама команда - completequest questid
айди не знаю.
>>774675
#480 #774631
>>774564
а вот и ID: MQ11
гуглится все очень просто.
>>774675
#481 #774637
>>774497
Oblivion xp неплох, но убирает изюминку в системе прокачки тес. Нет ли какого-нибудь плагина, который бы делал прокачку, как в морре?
#482 #774675
>>774609
>>774631
Спасибо, чекну.
#483 #774697
В прошлый раз пытался накатить Облу со всеми офф длц, оффициальными и неоффициальными патчами, вроде после ебли получилось, но к тому времени запал пропал уже и дела появились. Вот сейчас снова есть желание начать в облу и есть время, хочу потратить его исключительно на игру без ебли с органайзерами и и тд. Есть ли нормальный репачок для такого ленивого хуйлана?
>>774980>>775314
#484 #774750
>>774351
У меня стим версия английская.
#485 #774887
>>773224
Archive Invalidation в OBMM и все будет заебись.
2110 Кб, 1280x900
1657 Кб, 1280x900
934 Кб, 1280x900
#486 #774888
Анон, а за что именно ты любишь Обливион?
>>774918>>774980
#487 #774918
>>774888
А вот за эту хуйню, что у тебя на пиках, да ещё за охуенные ебальники.
#488 #774919

>>77491


>да ещё за охуенные ебальники


Ты про оригинальные картофелины? Ну хуй знает, может и душевно, но предпочитаю OCO.
#489 #774980
>>774888

>Анон, а за что именно ты любишь Обливион?


За то, что когда загораешься желанием поиграть и просишь скинуть репачок >>774697 все в очередной раз игнорят и на след. день тебе уже похуй. Нет игры - нет проблем.
#490 #775050
>>774474

>Можно ли как-то без лишней анальной боли прокачать персонажа нормально?



Можно. Ставишь http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2691/? и каждый лвлап имеешь по +5 к любым аттрибутам. Для меня это идеальный вариант т.к. самый простой, остальные моды слишком хитровыебонные.
#491 #775070
Кстати, какие статы качать магу? Я так понял выносливость нужно максить изначально, как и удачу, а интеллект и силу воли тогда чередовать по очереди. Все верно?
#492 #775074
>>774980

>аноны не сикнули репачок по первому зову ньюфани с первого раза


>ААААААУУУУУУ как же так меня здесь игнорят плак-плак ;(


>вот я на них обижусь и назло анонам с тесача не буду играть в подливу!



Мань, здесь не детский сад. Иди повзрослей, что ли.
388 Кб, 1294x483
#493 #775103
>>763067 (OP)
Не накатывайте русификатор из шапки, васянское говнище.
>>775111>>775314
#494 #775111
>>775103
Рукожоп as is.
>>775116
7 Кб, 923x149
#495 #775116
>>775111
Нахуй иди. После распаковки васянорусификатора все похерилось. Алсо, в игре, в настройках значения на русском типа размер текстур, тени и тд сочетаются с параметрами на английском типа large/medium, on/off. Максимум хуета.
1313 Кб, 1280x900
1044 Кб, 1280x900
#496 #775249
>>774980
Ты шапку читал вообще? Там должны быть ссылки на рабочие репаки.
>>775307
#497 #775307
>>775249

>Ты шапку читал вообще? Там должны быть ссылки на рабочие репаки.



А ты сам проверил линки, прежде чем спиздануть это?
>>775410>>775447
#498 #775314
>>774697
>>774980
>>775103
Таки скачал все что нужно с другого торрента и обновил не-васянским патчем - по отдельности. На удивление рабтает. Видимо все же не я криворукий, а писавший шапку - мудачье.
#499 #775410
>>775307
У меня стимоверсия, ведь я не петушок, жалеющий пару сотен на игру.
#500 #775447
>>775307
Ссылка на английский репак рабочая. Если у тебя проблемы с накатыванием русификатора - вопросы не ко мне, т.к. не я это писал.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #501 #775449
Перекотя быстрый:
>>775448 (OP)
>>775448 (OP)
>>775448 (OP)
#502 #775613
http://pastebin.com/2Rd55iK3
Установил отсюда 6 варик. Мод органайзер ругается на имя Oblivion_1C_СorrectDirNames. В чём трабла? Поясните, плз
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски