Это копия, сохраненная 12 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>748175 (OP)
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Ты из службы ночных бампов, да?
Я только начал разбираться в модах
4 часа допирал как их устанавливать.
Поставил мелкую хуйню вроде реплейсеров лиц, животных
На пике мои моды
играю в облу первый раз, ещё даже не начинал
А вообще понравилась мне эта омская локация, даже Axis захотелось накатить.
>>763126
Там нечего разбираться, руками или омодом все ставится, это не Скайрим.
BSA Redirection нажать не забудь. И LOOT скачай, разок прогони им моды чтоб отсортировал, хотя он не всегда нормально сортирует.
На счет модов, смотря что тебе надо, тут на вкус и цвет.
Но я бы рекомендовал накатить реплейсеры
BC3, BC6 или другие на города, Cyrodiil Extended на поселения и HESU/UL на пустоши(UL конфликтует местами CE но их обоих можно частями ставить. Города, поселения и пустоши в ваниле непроходимое уныние и пустота. Делать и исследовать там нечего вообще.
К данжам это тоже относиться поэтому для разнообразия можно поставить Better Dungeons. Если пека достаточно йоба можно еще Snus Dungeons, там вообще красота.
Эльсвейр еще можно поставить дабы было куда податься когда Сиродил наскучит.
Basic Primary Needs на потребности жрать и спать тоже не помешают, только к нему надо добавить изменение игрового времени ибо в ваниле персонаж постоянно есть и пить будет хотеть. И портативный лагерь чтобы было где поспать в случае чего.
Что-там интересного вышло из квестовых-приключенческих модов с 2012 года? Есть что-нибудь уровня ЖиМа? Безумно понравилось и хочется чего-то подобного.
Enhanced Quest Roleplaying
Читать шапку.
Продублирую немного из своей пасты.
1. Необходимые программы:
1.1. OBSE - кидаем необходимые файлы в папку с игрой, в Oblivion\Data\OBSE создаем каталог Plugins и туда кидаем файлы Pluggy, Elys Universal Silence Voice и другие обсе-плагины, если надо.
1.2. Wrye Bash - основной каталог Mopy должен быть в корневом каталоге игры(Oblivion/Mopy).
Это краткое описание работы во вкладке Bash installers и основных функций при нажатии пкм на пакет:
1.2.1. Архивы с устанавливаемыми модами должны быть скопированы в "Oblivion Mods/Bash Installers"
1.2.2. Мастер-установщик: запуск мастера-установщика для выбранного пакета (доступно только если wizard.txt присутствует в составе пакета).
1.2.3. Установить: Установит "пакет", опираясь при этом на общий порядок следования "пакетов", т.е. пакет будет полностью установлен, за исключением файлов, которые пересекаются с уже существующими, принадлежащими находящимся выше в списке загрузки "пакетам".
1.2.4. Установить в конец: Перемещает "пакет" к концу списка и устанавливает его.
1.2.5. Нормализовать: "Нормализует" выбранный "пакет/пакеты". Это означает установку любых пропущенных файлов и исправление возможных ошибок при выборе порядка установки "пакетов".
1.2.6. Деинсталлировать: "Деинсталяция" пакета. Если включена опция Авто-нормализация, то файлы нижеследующих "пакетов" при необходимости будут восстановлены.
Порядок установки: Когда вы устанавливаете пакет, то находящиеся выше в порядке пакеты будут иметь преимущество. Т.е., если какие-то файлы пакета конфликтуют с уже установленными, то файлы вышестоящего пакета не будут перезаписаны. Точнее, будут установлены только не конфликтующие файлы.
1.3. OBMM - omod-файлы кидаем в Oblivion\obmm\mods
В unitles выбираешь bsa redirection, жмешь update. Повторно проводить валидацию больше не нужно.
1.4. BOSS - кидаем содержимое в папку BOSS, затем эту папку в корневой каталог(Oblivion/BOSS)
2. Плагины:
2.1. Unofficial Oblivion Patch, сборка с хроник:
- Unofficial Oblivion Patch v3.5.2b
- Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.6
- Unofficial Official Mods Patch v21 (исправляет не все баги, подключать его, как и 8 оф. длс лучше после новой игры и , как минимум, посещения мистического эмпориума)
Имеет заданную структуру, ставим через Bain. Запускаем Boss.
2.2. QTP3.
2.3. Robert Male Body Replacer V52 BAIN.
2.4. HGEC Body with BBB v1dot12 OMOD.
Select the "No Animations" option if you have installed or are going to install NoMaaM BBB Animation Replacer By fore (recommended).
>>763176
Что за мод?
>>763208
В конце прошлого треда смотри, там примерно тем же вопросом задавались.
Читать шапку.
Продублирую немного из своей пасты.
1. Необходимые программы:
1.1. OBSE - кидаем необходимые файлы в папку с игрой, в Oblivion\Data\OBSE создаем каталог Plugins и туда кидаем файлы Pluggy, Elys Universal Silence Voice и другие обсе-плагины, если надо.
1.2. Wrye Bash - основной каталог Mopy должен быть в корневом каталоге игры(Oblivion/Mopy).
Это краткое описание работы во вкладке Bash installers и основных функций при нажатии пкм на пакет:
1.2.1. Архивы с устанавливаемыми модами должны быть скопированы в "Oblivion Mods/Bash Installers"
1.2.2. Мастер-установщик: запуск мастера-установщика для выбранного пакета (доступно только если wizard.txt присутствует в составе пакета).
1.2.3. Установить: Установит "пакет", опираясь при этом на общий порядок следования "пакетов", т.е. пакет будет полностью установлен, за исключением файлов, которые пересекаются с уже существующими, принадлежащими находящимся выше в списке загрузки "пакетам".
1.2.4. Установить в конец: Перемещает "пакет" к концу списка и устанавливает его.
1.2.5. Нормализовать: "Нормализует" выбранный "пакет/пакеты". Это означает установку любых пропущенных файлов и исправление возможных ошибок при выборе порядка установки "пакетов".
1.2.6. Деинсталлировать: "Деинсталяция" пакета. Если включена опция Авто-нормализация, то файлы нижеследующих "пакетов" при необходимости будут восстановлены.
Порядок установки: Когда вы устанавливаете пакет, то находящиеся выше в порядке пакеты будут иметь преимущество. Т.е., если какие-то файлы пакета конфликтуют с уже установленными, то файлы вышестоящего пакета не будут перезаписаны. Точнее, будут установлены только не конфликтующие файлы.
1.3. OBMM - omod-файлы кидаем в Oblivion\obmm\mods
В unitles выбираешь bsa redirection, жмешь update. Повторно проводить валидацию больше не нужно.
1.4. BOSS - кидаем содержимое в папку BOSS, затем эту папку в корневой каталог(Oblivion/BOSS)
2. Плагины:
2.1. Unofficial Oblivion Patch, сборка с хроник:
- Unofficial Oblivion Patch v3.5.2b
- Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.6
- Unofficial Official Mods Patch v21 (исправляет не все баги, подключать его, как и 8 оф. длс лучше после новой игры и , как минимум, посещения мистического эмпориума)
Имеет заданную структуру, ставим через Bain. Запускаем Boss.
2.2. QTP3.
2.3. Robert Male Body Replacer V52 BAIN.
2.4. HGEC Body with BBB v1dot12 OMOD.
Select the "No Animations" option if you have installed or are going to install NoMaaM BBB Animation Replacer By fore (recommended).
>>763176
Что за мод?
>>763208
В конце прошлого треда смотри, там примерно тем же вопросом задавались.
>Эти пучки ББЗ
>Эти свисающие с небес спайдермены-суицидники
>Главное тумана напустить типа страшна будет.
Васяны, васяны.
В этот раз - да, а так лишь пилю шапку. Концентрацию котиков во всех трёх тредах стараюсь держать минимальной, чтобы ни у кого не бомбило.
Да форсер ООО, наверное, к школе готовится. Я же предупреждал, что ООО — параша, не послушали — сами виноваты.
Первая картинка которую нагуглил просто. У меня вообще стоял мод от наших умельцев. Ходили, мяукали, яйца вылизывали, все это. А на этой пикче да, уменьшенный пумы какие-то.
По ошейнику с колокольчиком/любой другой хуитой сразу видно, что японский мод на котиков.
Против гуманоидов есть, он выбивает стамину, и гуманоиды падают с ног, ну и драться не могут нормально. Хотя я много раз кулачником играл. Нравилось даэдроту ебало бить.
То есть все-таки просто отыгрывание нищеброда? Окей, спасибо за информацию.
Можно допилить модами, и тогда станешь кунг-фу пандой.
Почему уж обязательно ебанутые? Я играл с ООО и Oblivion XP 4.3.2 - ему похую ООО и его циферки. Там свой опыт идет. Поэтому есть и такой вариант. Потом скорость прокачки можно менять в самом ООО - для него куча плагинов
существует,подключайте плагин с ванильной прокачкой. Выдержка из Тиарума:
Управление скоростью прокачки
Используйте данные файлы вместо Level Rates modified
OOO-Level_Slow - изменяет скорость прокачки навыков, уменьшая ее до значения, задуманного автором в ООО 1.3 (в пределах от х4 до х6 от оригинальной скорости прокачки, в зависимости от навыка)
OOO-Level_Normal - установит скорость прокачки навыков такой же, как в ООО 1.31 (примерно х3, т.е. в три раза медленнее оригинальной игры). Используйте только с LITE-версией, т.к. в FULL данные параметры уже установлены
OOO-Level_Stock - установит скорость прокачки навыков такой же, как в оригинальной игре (быстрой)
4 года назад был установлен еще на старом пека + скачан с сайта, которого сейчас уже нет. У тебя такие же шансы его нагуглить как и у меня.
Dark Souls. А сам мимик как сундук-демон из японских мифов.
Впервые появились в DnD, сам же прообраз мимика возможно живой каменный трон из мифа о Тесее в царстве Аида
На телефоне играешь?
@
ставишь Морровинд покрякать
@
дико затягивает, игровой импотенции как и не было, будто снова первокурсник
@
два дня полного погружения с перерывом на спать/ссать
@
запускаешь Облу
@
упорно жмешь ПКМ для вызова меню, пытаешься переключить камеру на Caps Lock
@
убираешь меч перед тем как кастовать заклинание
>>763256
В Андоране, на который тут все дрочат, тоже ББЗ в пустыне торчит.
Это не туман а освещение так с мыльцом из ЕНБ взаимодействует.
Суицидники с верхушек ББЗ свисают и больше человека раз в 10.
>>763239
http://tesall.ru/files/file/3461-forgotten-realm-oblivion/
Лел, после морры первым делом настроил прыжок на Z.
Потрясный оппик - осенний такой, душевный.
Неподалёку от Брумы нашёлся булыжник, который парит в воздухе.
Чо за сборка на кряковинд?
Bruma, that's where men are women.
Парящие в воздухе прозрачные части айлейдских руин тебя ни разу не смущали?
Вот именно, столица. Сходил к алхимику и исцелился без всякого мракобесия.
>Это вроде меча-топора с трейлера?
Не, оружие в Варкрае еще можно вписать в ЛОР, но почти все монстряки там - нелорная херотень.
Мне, в принципе, не жалко и самому задрочить. ГМ интереснее ГБ? Я так понимаю что магом, как обычно, быть для этого не обязательно.
Вот и весь шик линейки Магов в Обле. Вроде типичная борьба осла с бобром, а на самом деле там подоплёки.
>захрена Травен запретил некромантию
Потому что он наивный идиот Читай внутриигровую книгу "Некромантия: за и против"
>почему Маня от этого так бомбанул
>Маня - некромант
>А точнее - бог некромантии
>Пропагандирует ее во всем Тамриэле(и не только)
>Травен запрещает некромантию
ДЕЙСТВИТЕЛЬНО? ПОЧЕМУ У МАННИМАРКО ТАК БОМБИТ???
Какой шик? Тема противостояния с некромантами совершенно не раскрыта, и показана только со стороны Травена. А кроме этой тупой нелинейности, все квесты ГМ скучны и унылы(типа зачисть данж с некромантами и верни артефакт).
Каждый архимаг по разному относился к ней. Кто-то запрещал, кто-то втихомолку сам занимался. И Галерион и Травен были ярыми противниками некромантии.
The Hist
The Hist is on fire
С ГБ покончено. С Островов же можно возвращаться в Тамриель туда-сюда? Подумываю сходить туда а потом в ГМ.
Ещё один цЫнитель. Не ты в ООО спектральных воинов не мог убить?
Тем не менее, в Гильдии магов (как и во всей Обле) лучшие квесты серии. До сих пор помню квест с кольцом и колодцем, невидимого кота, засаду в подземелье и освещение собственного посоха, лол (хоть он и говно).
>С Островов же можно возвращаться в Тамриель туда-сюда?
Кто тебе сказал, что ты его покидал?
Как повезёт. Чел на реддите писал, что игра у него крашилась, пока он не выставил совместимость с XP SP2.
Enhanced Quest Roleplaying Updated
Некромантию запретил, но некромантов всех вместе в Сиродиле больше, чем членов гильдии магов. Что за хуйня?
Тем, что кроме него на ролеплей больше модов нет, и все отыгрыши скайримодаунов ограничиваются либо шлюхами, либо мамкиными охотниками-бродягами.
Травен - идиот. Тех кто был против, было гораздо больше чем всех остальных.
В Обливионе разве не так? Ну можно с Элдер Коунсил еще Имперского стражника поотыгрывать. Все, остальное - исключительно в голове. Что в Скайриме, что в Обле, что в Морровинде.
Роль назови.
Мне тут мой каджит бизнесмен и монополист всех медоварен просил передать, что заказал тебя некому орку охотнику за головами который постоянно околачивается с полуголым хуем в черепе. А работорговец так смеялся что вылетел из скайрима.
Если у тебя руки не из жопы, то качай.
Если гонишься за ЛОРом, то не качай.
Хантер, Реквием, Фростфол, Реалистичные нужды и болезни, куча модов на рыбалку, охоту, алхимию, магию; моды на бард-ролейплей, на некроманта - тысяча их! В обле их в разы меньше.
Смонтировать и поставить с них.
>реквием
>ролплей
Даун? Даун. Рыбалки, охоты, магии, магии, болезни, спат/жрат/срат, некроманты есть и в обле, и больше чем в скуриме.
>тысячи их
Поделить на тысячу.
Всё, пофиксил.
Ну в Скуриме они тоже есть, а еще можно на лесопилке работать, в шахте, в кузнице, ну и так далее.
Так что у тебя скорее всего нездоровый аутотренинг и ты себя таким образом успокаиваешь, утка ебучая.
Самый главный + Обливиона перед Скаймом - его просторы. То, от чего раньше лично я плевался - от процедурно-сгенерированных территорий - теперь по настоящему кажется пиздатым. Если в Скайриме территории это скорее коридоры (не считая тундры вокруг Вайтрана) в Обливионе - леса это леса, а луга это луга. Можно спокойно отыгрывать отшельника и не натыкаться через каждые 10 метров на домики и пещерки, можно по настоящему ЗАЕБАТЬСЯ идя от какого-нибудь там Брумы пешком до границы с Чернотопьем, ну и так далее.
Нет, я вообще вне этих определений. Но шизанутых утят с "я играю, мне нравица, значит я скозал" вижу за километр.
Анимация лишь визуализация мамралплей элемента. И это всегда хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=fT-JSp1n1tE
Ну кстати да. И дело даже не в анимации. Утка аргументировала возможности ролеплея количеством (в Обливионе, якобы - модов на рыбалку и некромантию больше), закономерно я привел в пример лесопилку, шахтерство, кулинарию, колку дров и работу в кузнице - и это только без модов на туже банальную рыбалку и некромантию.
>>765330
>нет ты
Понятно.
Крафтибитс дает все эти палки/кузни для отыгрыша дауна, коим ты и являешься, скайримоутка.
Ну хорошо, утенок. Получается этих самых модов для отыгрыша у Скайрима и Обливиона теперь поровну. Только ты не расстраивайся - Обливион от этого плохой игрой не становится, строго говоря.
>>765340
>>765342
Я вообще не возьмусь подсчитывать количество возможностей отыгрыша и там и там, потому что это глупое занятие. И там и там можно смачно отыграть, спорите о хуйне какой-то, вопросы вкусов.
Тогда выкатывай эти аспекты, утка.
Полностью с тобой согласен. И там и там можно охуенно отыгрывать. Я просто люблю с ебанутыми утками поспорить иногда, лол.
>некроманты есть и в обле, и больше чем в скуриме.
Это какие? Своих миньонов собирать по книжке из морры можно? Личем стать?
Можно и без книжки.
http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/
В MOE есть плагин на лича.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7902/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/oblivion/ajax/modfiles/?id=7902&pUp=1
Не видел модов, чтобы можно было играть уткой.
Дрочи скилл.
Олсо, проиграл с квеста про шмотки с трупов, когда все, включая ГГ, описывали факт мародерства как "О БОЖЫ УЖОС КОШМАР СМЕРТНАЯ КАЗНЬ КЛАДБИЩЕ ПИДОР". И это в мире где люди мрут штабелями от тех самых ЗЛОДЕЕВ. Блядь, у меня ГГ вырезал деревню под Хисто-наркотой и такой "Лол, окей)0", а потом застукал кого-то за снятием шмоток с трупа (хотя сам в броне, снятой со свежеубитой вражины) и такой КОШМАРНОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ, НАДО СВЕРШИТЬ ПРАВОСУДИЕ.
Суки.
Тав
Да, вот внезапно рекомендательные квесты ГМ - единственные нормальные. В смысле, там показаны маги не как белые рыцари на призванных жеребцах в борьбе с некромантами, а как обычные люди с пороками. С другой стороны, опять же, еще один пример - этот предатель, который за кольцом в колодец посылал, изначально сделан таким МЕРЗОТНЫМ ОТВРАТИТЕЛЬНЫМ ХАМОМ УХХ НЕНАВИСТЬ. Почему нельзя показать негативных персонажей нормально, как людей, а не как сгустки говна и злобы?
>>765990
И что это меняет? Ну разорили могилу, ну пидорасы, ок. Но в ингейм-диалогах и заметках в дневнике Чемпиона Сиродила столько желчи по этому поводу, будто персонажи не встречали злодеяний хуже, чем снятое с трупа колечко, серьезно блядь. "Гнусное злодеяние", "Карается смертью", бла-бла. При том что штраф за некрофилию 500 золотых.
Ну и, йопта? У героя на глазах происходят куда более ужасные преступления, та же вырезанная деревня-у-воды или как там ее, и он такой "Ну, деревня была вырезана, пойду к квестодателю" или "Ну, я нашел труп чувака, его предали, я убил предателей". А как трупы раскопали так - "Жуткое преступление, гнусное злодеяние, вах-вах", и нпс еще под стать ворчат. Але, я час назад палец у чела отрезал и подбросил в стол его преемнику, не пошевелив и бровью.
Ебать неженки.
Ты же читаешь дневники, жопоигрун ебаный. ГГ во время вырезания деревни обдолбан хистом, к Морейну его вообще принесли с какой-то помойки.
Алсо, если ты уебан, который и паладин, а отсосин, то это только твои проблемы.
А вот узнает о том, что это были не гоблины, он уже в адекватном состоянии. И такой "Ого, это были не гоблины! Ну, хуево, лол"
>>766003
Слишком эмоционально для констатации в этом задании. Почему-то по остальным квестам как раз именно констатация - "я убил", "его предали", "Лашанса распяли и накормили хуйцами", а тут сразу нытье про ЖУТКИЙ СПИСОООК!1
>>766005
Предлагаешь не проходить мирные побочные квесты, если вступил в ТБ?
Есть мод, который добавляет новые развязки в квестах. Конкретно в этом, можно если нашёл книгу, надавить на Торонира и он заплатит тебе или договорится с Агамиром и заткнуть Торонира.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12828/?
Предлагаю не быть дебилом и либо следовать отыгрышу, либо жрать последствия своего манчкинства молча, уебище.
Ну блядь, может у писателя дневничков попугайчик сдох, вот он и разозлился.
Ты долбоеб? Вот смотри например, я отыгрываю хладнокровного-преступника-охотника-за-наградой и тут мне говорят что какой-то чел нечестно бизнес ведет, и я такой сразу "хм, надо проследить, может получится выведать что-то и анус ему пощекотать", ну как в >>766007
А вместо этого у меня герой как маленькая девочка начинает плакать что "плохой дядя снял амулет с мертвой тети, уааа!11".
Так это моя вина или того кто писал тексты/сюжеты?
Да не понимает он, он дебил. Может только ходить и голосить как даун.
Это не Мазога.
Моды для этого и придумали.
Ага, а у "Наспех написанных каракуль" или как там называется та записка по сюжету ГМ - тоже написано где-то в заглавии что это наспех написанные каракули? Толстоту-то вырубай.
Проиграл.
> Weather all natural
А нахуя? Там вроде ночи пиздецовые, нихуя не видно. А если ты тупо файлы в дату перекинул, то даже отключив мод вряд ли избавишся от текстурки неба.
Это какой-то родственник Феллаута?
Половина двачеров никогда не ночевала в лесу, откуда им знать, что там не светло как под фонарями в городе.
Да что там лес, живу в пяти км от дс2, если ночью не врубать прожекторы, не видно нихуя.
Если в городе потушить все источники света, будет не лучше, чем в лесу.
C пиписы просто капать начало, а венерологов в свитках не существует.
> венерологов в свитках не существует
Спорно. Кто-то из императоров (сука, столько лора забыл) любил вставлять колбасу куда ни попадя, поэтому венерических заболеваний у него было выше крыши. Вот не помню, упоминались ли в этом контексте венерологи.
Ставил через мастер-установщик Wrye Bash. Темнота ночи там регулируется, можно даже оттенок выбрать.
Живу в 20 км от дс2. Все нормально видно.
Вот это и раздражает в морре, обле и скае. При этом есть больные (трактирщица из дементнутой части столицы ДО), и даже умирают от болезней (прежний хозяин Мико, что в скае).
У трактирщицы психосоматика, инфа 100 %, ведь ей даже целебная вода не помогла. Ну а хозяин Мико жил вдали от цивилизации, за что и поплатился.
> психосоматика, инфа 100 %
Похоже на то.
> Ну а хозяин Мико жил вдали от цивилизации, за что и поплатился.
Не иметь в запасе лечилку-другую? Нелогично. Впрочем, это же беседка, они детали не всегда прорабатывают. А вот запилить отсылку к геморрою - это пожалуйста.
Башни Валтхейм (хз, как их перевели), там в закутке рядом с ведром стоит малое зелье восстановления здоровья. А жопоебля упоминает и тут, в обле. Кстати, заметил, что у беседки жопотрахи погибают - в обле сынишка главы ГБ склеил ласты от ран, в скае на Солстхейме одного жопошника гопота прибила, а другого - спригган. В морре таких отсылок не помню (впрочем, кого ебёт дядюшка Курио, я даже предположить не могу).
Ну я знаю про это зелье, как по мне это как раз, чтобы у пассива пукан не кровоточил после долбежки. Алсо, не видел намеков на то, что сынок Вилены Донтон педик.
А, ещё скаевская отсылка, но уже к простой ебле - коготь под кроватью Хельги (шлюхи из Рифтена), он выполняет функцию дилдака. А и в литературе ебля вообще открыто упоминается - в "Сказании Халлгерда" муж, будучи в доспехах, оттрахал свою блядоватую жену сильнее, чем будучи без доспехов. Цельнометаллический кролик, бля.
>>766713
В каком-то форте ещё рядом с ведром (явно туалетным) стоит "Potion of True Shot". Видать, чтобы не ссали мимо.
> Алсо, не видел намеков на то, что сынок Вилены Донтон педик.
У него в дневнике нигра упоминается. Лень откапывать оригинал на уеспе.
Разве Халлгерда? Я помню книгу про данмера, который был настолько охуенен и ловок в тяжелой броне, что когда ему туда смолы залили, он умудрился и жену выебать, и на арене победить, не снимая свитера брони, а потом его несколько дней из доспеха выколупывали.
Да, так книга называется. Халлгерд - рассказчик. Пруф: http://tiarum.com/wiki/Skyrim_Книга:Сказание_Халлгерда
Как в первый раз проорался. Круче этого только история про бретонскую бабку в банке и книга даггерфольских анекдотов.
У меня с ним все норм было, а сейчас я сборку только пилю и его не ставил, но очевидно, что ты проебал текстуру.
Как я и думал. Ладно, спасибо.Тоже сейчас сборку свою пилю.
Отличная книга. Не хуже "Властелина колец" - если тему глубже развить - страниц на 400-500.
Юзаю, все хорошо.
Ну так может они бухали и ебали шлюх?
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:A_Bloody_Journal
> His constant companionship keeps me hopeful that I will one day be returned to active duty. Until then, we have each other. He has willingly forgone lucrative contracts in order to help me pass the days. A truer companion I could not imagine.
> Eduard and I spoke of them over breakfast this morning. He believes them to be nothing more than a rogue mercenary band. I fear he is as naïve as he is beautiful.
> Eduard is dead, along with the rest.
> Eduard fought bravely. All did. Rest now
>"Она глядела, как ты занимаешься любовью с ее дочерью?" - поразился Хасиллид. - "И ничего не сказала?"
>"Только 'мяу'".
Кот-котоёб, что такого?
1 - сам from2ch,2- обьединенные шоколадные эльфы и неписи
из TA01 Army. Требования,как у прошлой версии - HGEC,MBP++. Тут пока переведены все имена неписей и немного брони,еще по мелочи. Переведу все - выложу опять
esp.
сообщают о своей деятельности в Первом панцирном дивизионе.
https://mega.nz/#!qx1iRBrA!F-06N5iTPLLdHfFljbIAxxMO48EWn1w1Le9bIVlTdIA
№ у меня не читается,теперь просто - "номер".
https://mega.nz/#!yp8STKQL!tXakXe07R5lwhZ6uXC5bHGWQtKpFkGHqHaOfeslxaS8
Ты опять начинаешь, ебучий мудак? Или графон накати с нормальным разрешением, или не вайпай этой хуйней.
Я тебе этот страпон в жопу вставлю и проверну.
Еще и зашкварный depth of field накатил.
>>767029
Хоть бы описание сделал. Это просто набор неписей/компаньонов со шмотом на основе MBP?
- я там ничего не менял.
TA22 изменил много ванильной брони для мода - она у него называется к примеру - "Стальная броня Х+".
150 названий брони. много оружия,торговки могут продать кое-что интересное.
>>767030
>>767039
>>767203
>>767204
>>767205
>>767255
>>767263
Какой же ебаный пиздец. Зачем так уродовать игру? Ты поехавший?
MOO лучше.
Да! Нет, что бы играть за ванильного картофельного имперца. Да как он вообще посмел играть не так, как нам нравится?! Вот он гад!
Это платину пора уже включить в фак рядом с оверхоллами, оп.
http://www.fullrest.ru/files/adventure
Идеально - перезасейка игрового мира,но это равносильно созданию новой игры. А так - только ООО или МОО. Да и то со своими причудами. В последнем МОО,например, нельзя в ini файле задавать мин-макс уровни врагов в нашествиях. Маскар признал,что это его глюк - теперь ждать следующего обновления. В ООО куча ненужного
барахла и неписей. Так что выбор невелик. Основная проблема - соблюдение баланса.
По описанию крут, а на деле он жутко кривой, куча ошибок в хп кричеров, так минотавр лорд падает с полпинка и др, и тд, както играл с ним, думал во годноту нашол ...(
Пока что сосёт только твоя мамка.
Можешь понизить сложность игры, ещё можешь накатить мод на увеличение этих множителей. Алсо поставь неофициальные патчи - всё-таки в беседкоподелие играешь.
А почему у тебя бомбит от скринов рандомного анона, няша?
Анон >>768597 прав, это натрий. Вот оригинальное видео:
https://www.youtube.com/watch?v=5UsRiPOFLjk
Хорошо, что додумался подальше от берега кинуть, а то могло бы в них прилететь. Двач-обучач.
Там в комментах об этом и пишут, кстати. А ещё ноют по поводу того, что он мол реку засрал продуктами реакции.
Всё-таки жаль, что эта плюха по людишкам не ёбнула, видео получилось бы ещё интереснее.
Сталкивался.
Охуенен целиком и полностью но пресет ЕНБ к нему нужно ставить специально под all Natural. Обычно в ридми к пресету указывают под ваниль он или под моды на освещение.
>>767029
О, ты живой.
Читал ридми к этому моду, там указано что конфликтует с Беттер ситис, жаль. Впрочем бутафорская одежда типа этой >>767255
меня раздражает, пришлось бы извращаться как с монстродевками прописывая новые пути к мешам из сторонних модов на одежду дабы убрать бутафорию.
Такая броня только у панцирного дивизиона. Больше ее никто не носит. Это 13 НПС из 420. Наоборот,здорово. Они сразу узнаются - своего рода униформа. Все остальные носят разную нормальную броню. На мой взгляд - это лучший мод на добавление дружественных НПС. Да,и еще - все НПС из этого мода патрулируют дороги,путешествуют по Сиродилу,есть они и на Дрожащих Островах. Но их нет в фортах,руинах и пещерах.
И это, есть какие-нибудь моды на морское пиратство? С абордажем кораблей, поиском сокровищ на островах и т.д.
Уже исправил, все в порядке. Возник недавно вопрос: Есть ли какая-то панацея от вылетов? Может какой-то плагин для OBSE, который снижал бы шанс случайных вылетов из игры?
Лучше тебе сборку скачать. Например,с рутрекера Era of Change. Они ее еще поддерживают. А насчет пиратов:
http://tesall.ru/files/file/3841-piratskie-ostrova/
Такой панацеи нет. Только счастливое сочетание количества и состава модов. Утилиты,якобы снижающие крах игры - WEOPS или Oblivion shutter remover
сами работают на скриптах OBSE. Поэтому и являются иногда сами по себе причинами вылетов. WEOPS вообще ставить нельзя - он способен запороть сейвы игры. С Shutter remover можешь поэксперементировать - ставить разные версии и разные значения в ini файле.Я лично в результате всего отказался от таких утилит. Но это мой личный опыт.
попробую. Надеюсь, комп выживет.
OSR 4-1-37
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
в ини
replaceheap - 1
heapsize - 560
На обоих компах и сборках вылетов почти нет.
Moreheap тоже можно попробовать но у меня с ним игра вылетать еще чаще стала.
Еще от CTD лечит, внезапно, ЕНБ. Например этот решейд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46598/?
У меня с ним вылетов вообще не было, правда сам пресет так себе, зато ресурсов почти не ест.
Спасибо. Насчет пресета, картинка стала лучше, но в меню и в инвентаре все словно засвечено. Читабельно, но глаза яркостью раздражает. Можно как-то это исправить?
Это SweetFX такой. поэтому и говорю что пресет спорный. Впрочем SFX отключается, нажми Scroll lock.
>>Что нужно для комфортной игры:
Поясните как ставить сами моды, и киньте если не сложно какой то мод на графен который можно поставить сразу имея установлеными все что написано в шапке (Что нужно для комфортной игры)
> Поясните как ставить сами моды
Запускаешь МО, проходишь обучалку, ассоциируешь кнопку "download with manager" с МО, качаешь моды с нексуса, ставишь.
> какой то мод на графен который можно поставить сразу имея установлеными все что написано в шапке
Графон - большая вкусовщина.
>>769152
Спасибо за ответ, пока ждал ответа запустил ванилу, такая ламповость после скайрима, до этого играл будучи пиздюком в 10 лет в 2007 как же я боялся каждой крысы и сраных лавовых порталов. Настало время пройти.
Крыс я вроде не боялся, а вот про Врата Обливиона двачую - погодные эффекты рядом с ними (красное небо с грозой), напряжённая музыка и ошивающиеся рядом даэдра заставляли просираться. Про то, каким ужасом для меня был сам план Мехруна Дагона - вообще молчу. И это даже несмотря на читы - я тогда тоже был пиздюком, да ещё и читером.
Эх, хотелось бы возродить это чувство. Этот страх действительно подходит к игре, отлично передаёт чувство того, что мы защищаем Сиродил от вторжения грозной, неведомой, ужасной демонической силы.
Алсо, тоже ставлю Облу. Обмажу её модами немножко и зарублюсь по-новой, на этот раз с прицелом на серьёзное прохождение.
Я вот зомби боялся в Обливионе, просто пиздец как их боялся. Зачастую просто разворачивался когда в пещерке обнаруживал что она заполнена этой хуйней. В Морровинде в принципе тоже нежить очковал, но не так сильно - в Обливионе видимо еще их общий дизайн вкупе с графонием внушал какой-то допотопотный ужас человека перед потусторонним миром. В Скайриме же с этими говорящими драуграми-мумиями это все похерили на корню, очень жаль.
>Врата Обливиона
Внутри было не очень страшно, а вокруг себя они действительно какую-то инфернальную атмосферу создавали - особенно если очень много играл до их открытия, и они появлялись в знакомых-привычных местах. Это как если бы я завтра пошел как обычно в магазин за продуктами - а на дороге бы открылся портал в ад, мол.
А я еще боялся этих крипотных фонтанчиков в которых вместо воды кровь. Пиздец просто, специализация артронах норм же? А то я думал делать артронаха или вора, правильно ли я выбрал? Хочу отигрывать незаметного убийцу который будет травить клинок и юзать илиюзии.
Да, зомби в Обле очень годные и жуткие - распидорашенные, заметно тронутые разложением, с вывалившимися внутренностями. Драугры и вправду ни капельки не страшны после таких.
но в МО пикрилейтед
С другими модами проблем не возникало. Попробую wrye bash.
Уже стоит, я бы не писал, и МО и все остальное >>Что нужно для комфортной игры.
А из за Better Cities проебывается русская озвучка?
Сто раз ставил и старые и новые никогда с таким не встречался.
Олсо, МО ненужен.
1) Как убрать акселерацию мыши?
2) Как поменять FOV?
3) Как убрать вертикальную синхронизацию?
Да проебываеться русская озвучка, ладно бы чисто с нпс из города была трабла, но со мной не говорит даже император если новую игру начать. Кстати как только даиалоговые окна после мода на английском, пропадает озвучка я имею ввиду "Загрузить выбраное сохранение". Ты ставил с нексус модс себе? Я погуглил рускую версию, есть только 3.3 и 5.3.3 которая лежит на двух торентах, но пиров вобще нет, так что скачать оттуда не могу.
=>Oblivion.ini
Очевидно это потому, что автор мудак и его творение предполагалось устанавливать ручками. Ты можешь его прямо так установить, а потом открыть папку мода и допердолить согласно ридми.
Если это мануал версия, значит там может быть хуета с путями. Хотя можешь поебаться и запустить OBMM через МО, тогда будет поддержка омодов и проблема снимется.
Помогите анончики, у кого норм работает русская озвучка с Better Cities, распишите как вы что ставили и откуда брали.
Нет. Это часовня Талоса.
У него мод стоит Losing my religion.
Зачем вообще это говно поставил? Там хороша только вода, которую можно отдельно поставить.
Поставил, что-бы улучшить графоний, с ENB у меня постоянно какие-то траблы происходят, а эта хуйня меня вполне устраивает, только жутко бесит, что этот дебил вместо того, чтоб оставит ванильные настройки по дефолту нагородил лютую хуйню, и не всегда понятно как вернуть к ванильной версии
>>770088
Я уже несколько часов с ними пердолюсь, допердолился до того, что у меня уже с отключеным модом зум тоже не работает, хотя в oblivion.ini это хуйня подключена. Старую версию не хочу ставить т.к. там был баг - при попытке забрать стрелы с трупа выносило на рабочий стол, надеюсь в этой версии такой хуйни не будет
> при попытке забрать стрелы с трупа выносило на рабочий стол
У меня на 1.5.2 (точно не помню, давно не играл) такого не было.
У меня на 3.х.х был такой баг
>с ENB у меня постоянно какие-то траблы происходят,
Странно, туева куча пресетов, который ГРАФОН добавляют без каких-либо проблем. Тот же Синематик. А ОР - это и есть одна большая проблема. Вылеты на ровном месте, графика уровня /b/, всякие тупые фитчи, некому на хуй не упавшие.
Ну незнаю, у меня с enb постоянно баги с водой или с текстурами, перепробовал наверное почти все, в итоге решил поставить OR, но на предыдущей версии что уменя стояла был баг со стрелами и именно из-за OR, решил поставить более новую версию - началась хуйня с зумом
Хорошо, попробую. Спасибо, анон.
>FoV = 90.0
Что-бы зум работал надо так:
>FoV = 0
Как же мне блядь пригорело из-за этой хуйни, эту ебань кроме как методом тыка определить невозможно.
А вот что этот пидор пишет в гайде:
>FoV = 90.0
Sets the field of view angle in degrees. Min=60.0; Max=120.0; 0.0=Disable overriding; Recommended=90.0. You don’t need to set anything in the Oblivion.ini. The fDefaultFOV value will be overrided if FoV is different from zero.
И как здесь можно догадаться, что эта херня еще и на зум при стрельбе влияет?
Это с чего? В морре есть пустоши обливиона, квесты с путешествием в сон? Да те же Дрожащие острова это просто синоним сюрреализма.
В морре есть ни на что не похожий мир, со своей уникальной флорой, фауной и архитектурой, а обла это средневековье, тот-же план обливиона по сути обычный средневековый ад
И что, он не ощущается как сказка. Морру я прошел всего 1 раз конечно, но он ощущался максимум реалистично по атмосфере. В обле же во всем оттенок какого-то безумия чувствуется.
Так это не сказка, а фэнтези. Хочешь сказки - наверни принца персии. В морре беседка создала уникальную вселенную максимум не похожую на реальный мир
Тодд, упрощай.
> ЧЯДНТ?
Шаманил со сложностью и припёрся к опытному торговцу, будучи без навыков красноречия.
Уже не помню. Если середина, то нормально. Но никто не запрещает тебе его двигать, если мобы начнут тебя убивать взглядом или лопаться от одного удара.
Ну х.з. почему тебе так сложно, я охуевал когда MOO+OOO навернул.
Я родился под звездой артронаха, аргонианин шмот на время закрытия портала был просто кожаная кираса, потом спиздил с мертвого чувака кирасу Квача. Пушка стальной одноручный меч на 4 урона.
Проиграл с утки, в Морровинде скопипасчено всё, что только можно, просто ты не настолько умён, чтобы это понять. А вот Дрожащие острова уже поглубже своим лором. Жаль, что он довольно местечковый получился.
Обливион поразнообразнее. Хоть и кажется дженериком, но у каждого города своя архитектура, все квесты красочные и разнообразные. В Морровинде только два интересных квеста: загадка под дворцом Вивека и театр в Морнхолде.
Да) тоже прет) я помню как охуел когда в скинграде помню увидел черепицу красную, а в анвиле черепица у домиков была уже желтая =) необычно на тот момент смотрелося.
А из квестов чо припоминаю ето линейку гильдии воинов - ну где нада расследовать козни наемников из черного дуба =) из персонажей ещо Люсен Лашанс понравилса, сестра всю писю на нево сдрочила лол)))
Ну и где ты копипаст здесь увидел?
Зато обла с копипастными пещерками и вратами обливиона само разнообразие
Так работает обловская симуляция жизни - когда ты входишь в локацию, у всех резко включаются скрипты. Это нормально.
По твоей логике в дагерфоле невероятно разнообразные подземелья, прям недостижимый идеал
Так и есть, обла пытается повторить но в ней нет того самого рандома и масштаб поменьше.
Морра же копипастное говно из трех комнат и это ещё разнообразие, ведь может быть вообще кишка.
Беседка попыталась исправиться в Трибунале, но все равно вышло говно.
Ну да, по наполнению уникальное, с орешками.
Уникальное, каждый артефакт с душой, в обле помидор и кронциркуль, 3 золотых.
А вообще Морровинд не про пщерки игра, а про диалоги и квесты, в обле ни того не другого нет, а в скайриме и подавно.
> вообще Морровинд не про пщерки игра, а про диалоги и квесты, в обле ни того не другого нет, а в скайриме и подавно.
Если я захочу почитать, то возьму нормальную книгу, а в игре важен графон, поэтому Скайрим топ.
Жирнота/10
Это называется диалоговое окно.
Ну охуеть теперь, можно не только влево-вправо, а и вверх-вниз ходить. Такого разнообразия Вселенная еще не видела
По сравнению с предыдущей частью - это очень большое разнообразие. Там все подземелья фактически были одноуровнемыми. В следующих частях, вроде, только максимум двухуровневые.
Разнообразие, это не только количество поворотов и коридоров, разнообразие - это когда дизайн и цветовая гамма этих поворотов и коридоров разные.
нахуй одинаковые пещерки и руины, которые только количеством поворотов отличаются. Разнообразие - это когда эти блядь пещерки, КАЖДАЯ имеют уникальный дизайн и архитектуру.
Почти каждая пещерка в TES 1,2 генерировалась случайным образом. Куда уж разнообразней?
Чем они, кроме как количеством поворотов отличались? Каждая имела ни с чем не сравнимый уникальный дизайн? Там были пещеры к примеру внутри айсберга?
Ну в аренке с этим было похуже, но там были другие плюсы. Ты знаешь что такое Генерация в трехмерном пространстве?
В аренке пещерки генерируются так. В даггере по другому.
FCOM - собирается из Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen Monster Mod, WarCry и Francesco's Leveled Creatures&Items. Собирается по инструкции руками, поэтому руки нужны прямые. Туча нового контента, но много нелорного. Можно даже трейлер заценить: https://www.youtube.com/watch?v=zlPhyA9OvaM
Maskar's Oblivion Overhaul - это как раз поновее. Регулярно обновляется. Говорят, лучше, чем FCOM. Сам ещё не тестил, сказать не могу.
OOO + OOO Extended
Maskar для ньюфага наиболее подходящий выбор, ибо автор все делает удобно и старается не засирать всякой дрянью файлы, минимум битых ссылок, старается не нагружать скриптами, а также стремится к максимальной совместимости.
мимо
Ах да, Maskar ещё реализован через OBSE и совместим с большинством модов, так как не вносит правки непосредственно в левел-листы, а подключается через OBSE.
Ну, для ньюфага это означает, что он более стабилен, чем ФКОМ, и менее склонен конфликтовать с другими модами, а это хорошо.
Ну ты по сути мой пост повторил.
FCOM - для манчкинов. Доставляет толпы монстров на простор Сиродила. Проходить квесты будет некогда, повсюду: кровь-кишки-распидорасило. Сложен в установке. Если хочется нон-стоп-слэшера - велкам.
MOO - содержит лучших монстров из FCOM. Мод до сих пор активно развивается и поддерживается. Тонко настраивается.
KSE - русский оверхол на боевку, сложность врагов и лут. Можно сделать врагов мало на ацки сложных и заставит обдумывать каждый бой. Также сильно влияет на спавн лута и его стоимость. Тонко настраивается.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10739
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9969
Этих должно хватить.
Говно/10
А по картинкам разве не видно?)
Просрался с орка-сутенера. Бедный граф, дочь украли, так еще и немецкий васян как клоуна нарядил.
Я пробовал - хватило на 1 час. А скачивал и устанавливал полдня. Меня заинтересовал подводный мир,положительные отклики и сообщения о том,что вот ЭТОТ оверхол заменит собой геморройный FCOM и все на свете. Акулы на ходулях - это бы хуй с ними,но само качество графики тел и рож,безвкусное разноцветие. Есть там интересные идеи,есть и интересные реализации. Но все это в куче - уж очень на любителя.
Лучше наверни Maskar's Oblivion Overhaul - простая установка, настройка фич.
Есть какие-то другие предположения?
У меня с Кватч ребилд все норм.
Там есть баг. Если устанавливать патч после городов, то в некоторых ячейках городов не будет земли,.
Может он другие открытые города использует.
На данный момент, я уже загрузил бэкап и переустановил все заново. Сейчас хочу посмотреть, повторится ли баг. Если повторится, запилю все со скринами.
Честно говоря, ни разу с ним не сталкивался. У меня стоит LOOT, Wrye Bash, OBMM. Есть ли в нем какие-то функции, которые отсутствуют у вышеперечисленных?
Виртуальная папка с установленными модами и чистая дата игры. Возможность ставить очередность перезаписи файлов модов простым перетаскиванием их в списке.
Ну дело твоё. Я всё переустановил и заебись.
Unhandled Exception
An unhandled exception was thrown by the application.
>AnvilBay
>Мы делаем. Но очень медленно.
http://forum.anvilbay.net/index.php?topic=21597.150
Ну ты понял.
Игра лет 10 назад вышла, хорошо что хоть какая-то активность есть.
У меня стоит мод на темные подземелья, и я до сих пор сру кронциркулями от блуждающих огоньков и троллей. Наверное, это потому, что именно с их появлением становится очевидной проебанная раскачка персонажа.
Вообще не люблю, когда персонаж помирает, предпочитаю драпать от монстров с потерянными зельями и сломанной броней, чем жать F9
Если интересует какой-то мод оттуда, обратись сюда: http://forum.anvilbay.net/index.php?topic=26233.0
В случае, если твоего мода нет в архиве, просто напиши им, чтобы добавили. Мою просьбу за сутки выполнили.
>Я вот зомби боялся в Обливионе, просто пиздец как их боялся. Зачастую просто разворачивался когда в пещерке обнаруживал что она заполнена этой хуйней.
>в Обливионе видимо еще их общий дизайн вкупе с графонием внушал какой-то допотопотный ужас человека перед потусторонним миром
Двачую. Перепроходил около года назад, но срался с нежити почти так же, как в 2007. Когда спускаешься в айлейдские руины или любые другие катакомбы - атмосфера и так довольно гнетущая - от первого лица погружаешься в ощущения персонажа, а когда вдруг за поворотом раздается рык, становится пиздец неприятно, чувствуешь что ты один в этом проклятом месте и оно давит на тебя. Я даже под впечатлением от этого создал уже в Скуриме этакого истребителя нежити - мастера ветки огня в разрушении и мастера восстановления, карал всяких вампиров и некромантов.
Дропаю облу, модики так и не поставились ровно, хоть делал все как в шапке написано, в конце решил уже поиграть просто в рус ванилу со всеми длс, удалил все, переустановил заново, накатил русик, а в шпиле и пещерке вампиров которые по длс достались мне в наследство тупо нету мешей, при том что я абсолютно никаких модов не ставил. И полностью переустанавливал облу. Спасибо за ламповый тред.
Держи нас в курсе.
Я скачал отсюда саму игру, там должно быть все, часть мешей все же есть, фундамент замка и сама пещера, но в пещере на месте водопада эти желтые надписи, а в шпиле окна или какие то балконы в небе летают, а под ними желтые надписи.
Тогда пользуйся репаком от Габена.
Для Robert's Male Body такой идёт вместе с основным файлом тел, а для HGEC пока не нашёл.
Спасибо! Лолей тебе и сотни нефти!
Вряд ли.
Ахахахах Creeper )))) ====xD
Хрен знает тогда. Даже предположить не могу, что ему мешает. Проверь без погодного мода - может, твои подземелья просто не работают по какой-то причине.
Заметил еще одну вещь: помимо того, что в подземельях так же светло, как и без мода, при определенных поворотах камеры весь экран становится черным (интерфейс остается на месте). То есть, темнота проступает, но лишь под определенным углом, так как фиксится все любым источником света (факелом, магией)
Теперь у меня точно идей нет.
У тебя башпатч с интегрированным в него освещением из all natural переписывает этот твой Darker Dungeons.
Поднимать башпатч в списке загрузки на две строки вверх пробовал?
И еще, не легче ли поставить МОО где можно регулировать освещение в данжах через ини?
>>771611
Это норма. Шапка ебаное говно которое надо переписывать полностью, да некому.
А желтые звездочки у тебя ибо поставил только есп а офф.моды содержат в том числе и свои ресурсы которые используют вместе с ванильными.
> Шапка ебаное говно которое надо переписывать полностью, да некому.
Всё никак не могу начать собирать облу на МО, т.к. не доходят руки. А делиться своими инструкциями аноны не торопятся.
Всё, лол. А если серьёзно, то стоит начать с подготовления к обмазыванию. В шапке актуальный список утилит? Что добавить/выкинуть? Какова специфика установка модов на облу через МО? Нужно ли париться с инвалидацией? Хотелось бы всё это организовать в статьи. Можешь переписать "что нужно для комфортной игры" и "создание собственной сборки"? Я понимаю, что это может быть слишком много, поэтому мне хватит и инструкций, которые можно будет просто включить в шапку (включением займусь сам).
Сажа приклеилась.
Да. Ничего. Нажимаешь на кнопку установить новый мод из архива в левом верхнем углу, выбираешь архив с модом. Если висит предупреждение , то перетаскиваешь файлы на самый верхний уровень и нажимаешь OK. Так можно ставить и OBSE плагины, только придётся создавать необходимые папки в процессе.
Забыл написать. Остальное не меняется. Только запускаешь все эти утилиты через MO. Если LOOT не работает(вылетает), то есть кнопка sort.
> Нажимаешь на кнопку установить новый мод из архива в левом верхнем углу
Не нужно, если качаешь с нексуса.
> Так можно ставить и OBSE плагины
Кто-то из анонв говорил, что OBSE-плагины, установленные через МО, игрой не воспринимаются. Это так?
>>772235
> есть кнопка sort
Нет, её не стоит использовать, т.к. встроенный LOOT устарел и работает криво.
>>772237
Инвалидация - с ней нужно париться или нет?
>Это так?
Да это так. Я что-то совсем заговорился.
>не стоит использовать
У меня просто LOOT часто вылетает, вот и пользуюсь.
>Инвалидация
Не знаю. Я не ставил моды в MO, которые её требуют.
В МО есть своя инвалидация, нужно просто галку в опциях профиля поставить. С Облой работает.
https://www.reddit.com/r/modpiracy/comments/35kqc5/giskard_mod_collection/
Кто такой Giskard, чем известен, что за моды, и почему их пришлось искать? Просвети, пожалуйста.
Сейчас наворачиваю моды на Облу, может там что-то годное?
Много годного, делал глобальные моды, мне доставлял в свое время плагин Elder Council, где можно было служить в легионе и даже подняться в Совет, став герцогом.
Он анального огородился у себя на форуме по каким-то причинам, чтобы туда попасть, требовалось пройти йоба-анкетирование.
мимо
>почему их пришлось искать
У него сайт сломался.
>Кто такой Giskard
Работал раньше с Under the sign of the dragon, затем поссорился с ними забрал моды и ушёл.
>что за моды
Cyrodiil Update Resource Pack
Origin of The Mages Guild
Kvatch Rising
Kvatch Aftermath
Sheogorath's Accords of Madness
Temple of The One
The Elder Council
The Necromancer
>что-то годное
Есть. Смотри выше.
Непонятно какие там версии, релевантен ли прописанный в оп-посте комментарий самого гискарда, и что там надо чистить и устанавливать, чтобы все заработало.
>чистить
Там нужно чистить каждый плагин. Ну кроме ресурсов, конечно же.
>устанавливать
Ресурсы + патч на них + нужный тебе мод.
В пизду их, начал собирать новую сборку без него.
Жуткие серые швы на шее и плечах персонажа (см. пикрелейтед). Есть идеи, как избавиться?
Шов у них не такой страшный, но, похоже, текстуры "поехали" - у тянов нет ни пигментации на сосочках (у кунов тоже, кстати), ни волос на лобке.
Чё за нах, как чинить? Очевидная валидация не помогает, делали.
Вроде пробовал, но могу еще раз сделать. Для этого нужно вытащить darker dungeons из башпатча?
>Ты не пробовал смотреть в доп файлах на странице плагина нексуса? Опустись в опциональные и посмотри внимательно.
Спасибо, установил, помогло. Добра тебе!
>Васянство.
Чому? Именно V2? V1 не васянство? Поясни.
test
Я не пользуюсь МО. Да и ненужен он в Обле, все нормально ставится руками и ОМОДами.
Я бы может перепилил шапку да срач начнется и я далеко не во всем хорошо разбираюсь.
>>772679
Слишком отличаются текстуры головы и тела, можно попробовать назначить головам другие текстуры.
Впрочем швы никак не лечатся, я пробовал назначить своей няхе новые текстуры от расы Diablo elf, там автор запилил полностью свои текстуры всего тела с головой и руками, думал поможет швы убрать но хуй там, пусть и не так заметно но все равно есть.
>>772682
Ты текстуры к телам ставить пробовал?
Эти, например http://tesall.ru/files/file/1851-f-in-evoblivion-skinset-for-echgec-body/
Как валидацию делал?
> Чому? Именно V2? V1 не васянство? Поясни.
V1 мне больше нравится вся суть, дальше можно не читать , более приземленная, но это уже не картохи, а нормальные лица, а v2 слишком отличается от ванили. Поэтому я тут хуесошу v2 при любом удобном случае, хотя это по сути вкусовщина и у в2 больше совместимости, разумеется в связи с большой популярностью.
Спасибо за советы, но я уже починил глючные текстуры с помощью этого анона >>772686 Я действительно проебался и не поставил патчи на совместимость OCO V2 с Robert's и HGEC. Швы остались, но они уже не такие жуткие, и я их, возможно, всё равно буду пытаться убрать с помощью мода, на который анон даёт ссылку ниже: >>772748
>>772738
Спасибо, что пояснил. Мне в игре, внезапно, показалось, что и OCO V2 не слишком-то далёко ушёл от ванильных картох. Но все остальные реплейсеры - в основном аниме, а это не то, что я хочу.
>>772748
Вот это я как раз собираюсь ставить. Подводные камни есть?
Знаю я про это, они запилили собственный реплейсер шмота и доспехов плюс собственный реплейсер голов и тел с подогнанными под все текстурами. Само собой другой реплейсер шмоток или текстуры тела вернут швы. И судя по их дескрипшену при использовании ЕНБ все равно швы могут быть видны при определенном освещении.
И я не хочу ставить ОСО, меня и ванильные картохи с модом на омоложение женских нпс вполне устраивают.
Тогда поставь текстурки(например из OCO) и это
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44360/?
>например отсюда
Fixed
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/oblivion/ajax/modfiles/?id=45859&pUp=1
Я объяснил тебе техническую сторону проблемы. А что это - сапоги Кинарет или чей-то передоз васянием - выяснять тебе.
Ты себе обаяние случаем не раскачал до огромных величин?
>При достаточно высоком уровне «Обаяния» враждебные существа (например, крысы, бандиты, дреморы и т.д.) больше не будут атаковать героя, поскольку их расположение к герою станет выше показателя агрессивности. Если увеличить навык до 180–200, большинство животных станут неагрессивными; в диапазоне от 200 до 300 станут дружелюбными бандиты и колдуны; на уровне 300 и выше стража перестанет арестовывать за преступления.
Пикрелейтед 1: позиция ползунка AGE 3 из 6, текстура OCO с татуировкой.
Пикрелейтед 2: позиция ползунка AGE 4 из 6, уёбищная ванильная текстура.
Пикрелейтед 3: позиция ползунка AGE 5 из 6,текстура OCO с морщинами.
Пикрелейтед 4: позиция ползунка AGE 6 из 6, уёбищная ванильная текстура.
У всех так, или я что-то криво поставил?
Криво. Как вообще можно криво поставить этот мод?
Все эти моды мелкие на затемнение - полное фуфло.Они не учитывают гамму основной игры,меняют цвет. Единственное вменяемое - у Маскара в МОО поставить 50 процентов,или в ООО - там меняется освещение данжей,темнее ванильного,но видно. А с этим модом помню не смог даже найти сундуки с имуществом при старте с пропуском обучения.
Талом Плаза, еее
>EVE_KhajiitFix.esp
>There is a bug in Oblivion with the texture paths for the Khajiit race. By default, the males and females use the same texture for their feet. Normally, this is okay, but it causes texture problems with most body mods. If you are already using HGEC or Exnem's Eyecandy body, you probably already have some fix for this. This plugin is mainly for those who are entirly new to this. It also includes a {{BASH:Body-F}} tag in the description for use with Wrye Bash, as this will conflict with other plugins that alter race information (Beautiful People, Elaborate Eyes, Ren's Hair, Corean Hair, Robert's Male Body, etc.)
Интересует то, что я выделил жирным.
Правильно ли я понимаю, что это означает, что если я, например, установлю HGEC, Robert V5 и потом сверху - OCO V2 с фиксами на совместимость, мне нужно пересоздать BashedPatch во Wrye Bash, то есть проделать следующее:
> После первого запуска программы вам в лист загрузки добавиться фаил "Bashed Patch,0.esp".
>Переносим его в самый низ (никаких исключений)
>Щелкаете по нему правой кнопкой мыши и выбираете пункт создание патча...
>У вас откроется меню в котором сможете настроить нужные вам элементы
>Далее жмем "ок"
>Ждем пока скомпилируются все скрипты
>Если все прошло успешно и без ошибок, закрываем возникшее окно.
>По завершению не забываем поставить галочку.
А то я что-то криво поставил - текстуры каджиток начало пидорасить, руками исправить не смог, психанул и снёс всё к хуям и собираю с нуля.
И ещё вопрос: Порядок накатывания модов в ОП-посте:
>интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч
обязателен? А то я, может, собираюсь накатить моды на интерфейс по ходу игры, если мне ванильный таки надоест. Или это сломает игру?
> Или это сломает игру?
Точно не знаю, зависит от прямоты твоих рук. Я уже не помню, в какой момент накатывал. Кажись, посреди игры.
Ой, бля. Он у меня и стоял. И вот с ним траблы. Как установить ОБСЕ — поясни для дауна. ЛУТ поставился нормально, а вот ОБСЕ — хуйс.
Добавь как исполняемый. Погугли - может, видеогайды есть. Интернет отрубается, смогу ответить на дальнейшие вопросы лишь утром.
А есть мод, чтобы можно было играть за каджита и ебать кошек?
Я дебил. Разобрался. Проблема была в том, что у меня не все длц установлены, а плагин на все стоит. Надо было просто убрать галки лишние. Теперь всё робит. Пашет.
Ты не разобрался, ты порвался.
И звука нет. То есть саундтреки, звуки окружения - все в порядке, а голосов нет.
У тебя русик? Читай ридми OCOv2, он не поддерживает любые локализации игры, кроме английской, и приводит именно к этому багу - немым NPC.
Все он поддерживает. У меня на трех сборках ОСО 2 и Золотое издание 1С. Никаких трудностей со звуком никогда не было.В топиках тесола,например,об этом писали -или там стимовская версия c русиком,или не Золотое издание.
P.S. и да, можно как-то каджиткам сделать более подходящие сиськи (покрытые шерстью, например) или я что-то не так сделал?
Поставить Realistic Levelling 1.14. Прокачка похожа на Скайримовскую,не надо морочить себе голову всякими 5+5... Поставить Setsuna Dummy Training - можно тренироваться на чучелах и мишенях. Стрельба и меч.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46161/?. Или поставить себе Oblivion XP 4.3.2 - но там совсем другая система набора опыта,совершенно отличная от принятой в TES - поэтому на любителя.
честно говоря, не люблю скайрим и все с ним связанное. Хорошая система прокачки была в морре, там эти +5 можно было добрать уже после получения уровня просто за счет того, что не ложишься спать. есть что-то такое?
> Поставить Setsuna Dummy Training
А можно не накатывать лишний есп, а призывать скелета и мочить его ржавым оружием.
> отличная от принятой в TES
В арене экспа набиралась при убийстве мобов.
Да ладно, что серьезно? Спасибо, что проинформировал.
Но я бы посоветовал Oblivion XP. Тут дело вот в чем - рано или поздно захочется поставить Ловерсы. Сами по себе они почти ничего не дают в плане развития чего-либо. Может,только добровольный секс улучшает отношение. Но к Oblivion XP есть плагин Lovers XP - там за секс начисляется опыт. И за рейп,и за по-согласию.
Вот уже и заинтересованность. Мою ГГ трахнули в подземелье Черные Стражи,деньги отняли,зато опыт получила.
айди не знаю.
Oblivion xp неплох, но убирает изюминку в системе прокачки тес. Нет ли какого-нибудь плагина, который бы делал прокачку, как в морре?
У меня стим версия английская.
Archive Invalidation в OBMM и все будет заебись.
А вот за эту хуйню, что у тебя на пиках, да ещё за охуенные ебальники.
>>77491
>да ещё за охуенные ебальники
Ты про оригинальные картофелины? Ну хуй знает, может и душевно, но предпочитаю OCO.
>Можно ли как-то без лишней анальной боли прокачать персонажа нормально?
Можно. Ставишь http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2691/? и каждый лвлап имеешь по +5 к любым аттрибутам. Для меня это идеальный вариант т.к. самый простой, остальные моды слишком хитровыебонные.
>аноны не сикнули репачок по первому зову ньюфани с первого раза
>ААААААУУУУУУ как же так меня здесь игнорят плак-плак ;(
>вот я на них обижусь и назло анонам с тесача не буду играть в подливу!
Мань, здесь не детский сад. Иди повзрослей, что ли.
Не накатывайте русификатор из шапки, васянское говнище.
Нахуй иди. После распаковки васянорусификатора все похерилось. Алсо, в игре, в настройках значения на русском типа размер текстур, тени и тд сочетаются с параметрами на английском типа large/medium, on/off. Максимум хуета.
Ты шапку читал вообще? Там должны быть ссылки на рабочие репаки.
>Ты шапку читал вообще? Там должны быть ссылки на рабочие репаки.
А ты сам проверил линки, прежде чем спиздануть это?
У меня стимоверсия, ведь я не петушок, жалеющий пару сотен на игру.
Ссылка на английский репак рабочая. Если у тебя проблемы с накатыванием русификатора - вопросы не ко мне, т.к. не я это писал.
Установил отсюда 6 варик. Мод органайзер ругается на имя Oblivion_1C_СorrectDirNames. В чём трабла? Поясните, плз
Это копия, сохраненная 12 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.