Вы видите копию треда, сохраненную 9 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://openmw.org/en/
Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/
Следить за багами/фичами
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap
Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором.
Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.
А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях.
А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах.
Что насчет поддержки Облы/Сурима?
В зачаточном состоянии, но меши обловские и скуйримовские уже поддерживает, их спокойно можно перенести в морровинд если кому хочется. Об других фичах пока только разговоры и планирование.
Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?
Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.40 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне. Обещают вставить поддержку PBR, дистанд лэнд, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0
А в чём разница со Скайвиндом?
В том что скайвинд считай сдох Скайвинд - простой мод-реплейсер для скайрима на том же движке скайрима, который воссоздаёт что-то по мотивам морровинда. OpenMW - новый игровой движок с открыытм исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.
Сочувствую, бро. Ну ничего, на работу устроишься, хоть на бюджетный проц накопишь.
http://www.jockeberg.com/filer/LysolImperial_0_2.7z
от релиза ещё далеко, но кому охота, может потестить.
Ну а твой батек уже (примерно) 48-50 год продолжает пердолить твою старую мамашку в разные места. Разве это делает ее плохой женщиной?
Ну если 48-50-летнюю мамашу все еще кто-то пердолит, то женщина хороша наверное.
Я бы в морровинд поиграл, будь там нормальные пропорции у людей, игра норм, но на этих морровиндовских кузнечиков смотреть не могу.
Никогда на это внимания не обращал когда играл. А топорная анимация в Обливионе или Скайриме тебе глаз не мозолит? Без подъеба спрашиваю. Просто в том же Обливионе, например - все как какие-то киборги передвигаются. В Скайриме с этим куда лучше, но все равно многие телодвижения нпс выглядят как-то слишком нереально.
В скайриме нормальные анимации, в обливионе - нет. Без подъеба, зачем спрашиваешь? В морровинде анимации даже на момент выхода были, но на нормальных персонажах и их бы хватило. Мокапом не баловались, неча и начинать.
Хули ты не приходишь срать в морротред, где уже 90 тредов тесачи наслаждаются последней годной игрой серии, абстрагируясь от остальной доски малолетних дебилов?
Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
На ШЕБМке ты, тронутый ОпенМВ? Судя по тексту и его содержанию, примерно так и есть.
Ответ вроде бы очевиден — нет, нельзя. Но если поклонение говну сделает Вас особенным, не таким, как другие — то можно. А если почитать говно Вы будете не один, а с соратниками, единомышленниками — тогда культ говна будет ещё и нестерпимо приятен.
Так ведь приятно ехидно посмеятся с товарищами-говноедами: «Ха! Этот уебан не ест говно!, он жрёт пельмени, вот дебил!». Или вступить в псевдонаучную дискуссию на тему «преимущества минерального состава говна перед непереваренной едой»… Это ведь целый смысл жизни получился.
Поддерживаю вопрос. Самому искать лень. Что-нибудь новое появилось после никс-гончей и новых кривых анимаций, когда заклинания вылетали прямо из пиписьки?
Так там адаптации, а смысл в том, что бы РАСКРЫТЬ ПОТЕНЦИАЛ опен сорса и запилить боевку как в дмк, парирование, миниган на 400 стрел, бензопилу и летающие острова.
Какие адаптации? Это lysol нормал маппед текстурпак.
Половина из этого уже была в морровинде. Был мод на миниган, летающие острова есть в ванили, кек. Дмц же вроде вообще слешер, там боёвка закликиванием, странное желание. Я бы хотел может больше анимаций, но это делать и на ванили можно было но всем похуй.
Что касается тучи модднюеров то многие люди как и тут "ждём 1.0" - психологический барьер раньше которого многие просто не хотят начинать что-то делать.
Я про допил этих модов до нормального состояния, без крашов. Что бы острова сами летали, а не тупо торчали в воздухе, дев азева даже в скайриме невероятно глючит. А миниган хуячил с отдачей и перезарядкой ленты. Про боевку с закликиванием просто пример кардинальной переделки, которая видимо возможно в опен морошинде.
Выпили все живое, будет морошинд без буратин.
>Знают годные моды на новые анимации
Ну-ка, ну-ка, что за моды такие?
тот же самый залётыш, который хочет осилить несколько дней
Ты школьник, тебе уже ничего не поможет. Не анимации так другое что-то.
>>770867
Есть гугл, есть нексус, есть шапка морротреда. Но лучше возвращайся в скайрим и забудь об этом навсегда.
>Что касается тучи модднюеров то многие люди как и тут "ждём 1.0" - психологический барьер раньше которого многие просто не хотят начинать что-то делать.
ХАХАХАХАХА, вот это пиздос пост, давно я так не смеялся. Занёс тред в избранное.
Он у тебя и так в нём. Ты уже год спишь по 3 часа, мониторя этот тред. Не удивлюсь, если он у тебя в закладках первый, рачок.
Лол блядь, ну да, ну да. А ты типа такой адекватный, заходишь в тред раз в месяц и нисколько не бугуртишь уже сколько лет, перекатывая и пересоздавая свои высеры. Заведи себе трип или аватарку, а то некоторые наивные люди думают, что кроме тебя и джавапидора с кор2дуо эта какаха кому-то нужна.
Чёт как-то небогато на нексусе, 11 модов всего, у самого популярного 6 тыщ скачиваний. Ладно, попробуем, может они с OpenMW заработают даже. может надо было моды для взрослых на нексусе включить, там поди самые смачные анимации и есть?
>с кор2дуо
Которая выдаёт ему 80 фпс в балморе. Или ты так обосрался в первом посте, что уже не хочешь его вспоминать, как обычно?
ЧСХ, не я оп, так что сдуйся отсюда.
>>770877
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42080/?
Ох блин, держи уже.
>может надо было моды для взрослых на нексусе включить, там поди самые смачные анимации и есть?
Когда-то были еблемоды, но малолетки ушли в облу, а потом их теперь больше нет.
Лучшие анимации в OpenMW - текстовые. Открываешь консолечку и раз раз раз)))
Я так пруфов и не увидел, что ваша какашка быстрее ванили с модами или хотя бы такая же по скорости. Что у вас у всех 20 фпс в балморе - это все и так знают, хотелось бы поиннтереснее чё-нить и желательно без консолечки.
Остальные моды будут после 1.0, у них психологический барьер прост.
Ну вообще с такими вещами ебе лучше в морротред, но боюсь ты там будешь срать. Не как шизик конечно местный, но всё равно, кек.
Впрочем, это почитать следует, если решил серьёзно накатывать лучшую игру в серии
https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Тебе кидали, долбоёбина, в одном из предыдущих тредов, но ты проигнорировал сей неудобный факт и продолжаешь топить тред жиром.
Да отрепорть его просто и игнорь, через пол суток потрут.
А вот и мантры про ЖИЛЕЗО МОЩНАЕ! НА ГАВНЕ МАМАНТА ЗАПУСТИ! Как по расписанию, лёл)))
>скайлейке с паскалём
Лично я кидал тесты на хасвелле с ферми.
>Я не обосрался, это просто мем
Впрочем, тебя и уличить то не в чем, каждый твой новый пост - это поток шизофазии по трём-пяти шаблонам.
Я вот до сих пор не могу понять этого хейа ради хейта. Самый убогий тролль сосача.
Да-да, ты просто мимозалетевший адекват, случайно протестивший опенмв с хасвеллом. По сути есть что сказать, нет? Нахуй пройди-ка.
>мимозалетевший
За опенмв тредами слежу чуть ли не с самого создания, чухан. Иногда новость какую-нибудь вбрасываю. Но я не жавапидор. Он у тебя в спальне твоей мамки
>По сути есть что сказать, нет? Нахуй пройди-ка.
Аналогичное предложение к тебе.
>За опенмв тредами слежу чуть ли не с самого создания
Это и так понятно, тут только ты и ОП за ними следят.
Ты себя забыл.
Бляяяя... Котоёбина с веге, это ты? Вот это цирк тут собрался, угораю просто.
А морровинд как идёт и нагружает?
Точно не сосачеры
А в FUR-FAP треде уже был пост с конским хуем.
О, зацените, этот урод что ещё интервью с тр делал теперь в опенмв играется.
Хочу и пощу. Тотал рилейтед. Лучше чем смотреть на цирк одного деграда с сежкой.
Жирный ублюдок, который ни слова не сказал по делу, охуеть рилейтед. А ты просто гондон.
Саси, пердь)
> Ваш опенМВ нинужен
> опенМВ — устаревшее говно
> где поддержка йобы?
Вы главного не понимаете. ОпенМВ это по сути клиент к базе данных, которой являются беседкины esm/esp файлы. Когда (кокок никахда, кудах) работа с файлами морры будет доведена до ума, команда опенМВ перейдет на реализацию подключения к файлам облы, а затем скайрима.
Поняли суть?
ОпенМВ это как альтернативный клиент асечки: клиент другой, но база та же самая. Часть модов написанных для оригинала работает. Если разрабы реализуют поддержку функций MWSE то заработают и моды, основанные на нем.
Плюс имеется неиллюзорная возможность пилить свои игры с нуля, вообще никак не связанные с ТЕС, со своими ресурсами, но на движке опенМВ.
Я понимаю, что я не первый, не десятый и наверняка даже не сотый, кто это пишет. Но вдруг хоть до кого-то достучусь.
Современные фишки ААА игр вполне могут реализоваться на движке, если у вас есть доступ к исходным кодам. А вам слово «$1»опен«$1» ничего не говорит? То то и оно. Гипотетически любой из нас, у кого руки из правильного места растут, может присоединиться к команде разработчиков, пилить код для опенМВ и комиттить. Что угодно можно туда впилить. Аппаратное сглаживание, поддержку шлемов вэ-эр, клиент синхронизации сетевой игры. Реально что угодно.
Я вчера скачал себе опенМВ 040, думаю, нихуя себе, в 50 мб уложились, как так? А после установки оказалось, что надо еще морру качать. И тут я понял всё. О чем сейчас выше написал. Насчет БД-клиента. А еще забавно, что я скачал уже распакованный архив с 1с-овской локализацией, там в комплекте образ для монтирования, но мне это всё ни разу не пригодилось. Там можно вообще смело удалять все экзешники и образа, от морры требуется только папка с данными и всё.
Да, когда играешь именно в морру через опенМВ, всё выглядит так же уёбищно, как положено выглядеть морре. Но! Но. Я выше уже написал. Модами в ванильную морру добавляешь текстуры, меши, анимации, сам клиент добавляет современный постпроцессинг. В идеале мы должны с вами получить старую морру в охуенно современной обёртке. А затем облу. А затем скайрим. Фоллачи. И т.д.
> Ваш опенМВ нинужен
> опенМВ — устаревшее говно
> где поддержка йобы?
Вы главного не понимаете. ОпенМВ это по сути клиент к базе данных, которой являются беседкины esm/esp файлы. Когда (кокок никахда, кудах) работа с файлами морры будет доведена до ума, команда опенМВ перейдет на реализацию подключения к файлам облы, а затем скайрима.
Поняли суть?
ОпенМВ это как альтернативный клиент асечки: клиент другой, но база та же самая. Часть модов написанных для оригинала работает. Если разрабы реализуют поддержку функций MWSE то заработают и моды, основанные на нем.
Плюс имеется неиллюзорная возможность пилить свои игры с нуля, вообще никак не связанные с ТЕС, со своими ресурсами, но на движке опенМВ.
Я понимаю, что я не первый, не десятый и наверняка даже не сотый, кто это пишет. Но вдруг хоть до кого-то достучусь.
Современные фишки ААА игр вполне могут реализоваться на движке, если у вас есть доступ к исходным кодам. А вам слово «$1»опен«$1» ничего не говорит? То то и оно. Гипотетически любой из нас, у кого руки из правильного места растут, может присоединиться к команде разработчиков, пилить код для опенМВ и комиттить. Что угодно можно туда впилить. Аппаратное сглаживание, поддержку шлемов вэ-эр, клиент синхронизации сетевой игры. Реально что угодно.
Я вчера скачал себе опенМВ 040, думаю, нихуя себе, в 50 мб уложились, как так? А после установки оказалось, что надо еще морру качать. И тут я понял всё. О чем сейчас выше написал. Насчет БД-клиента. А еще забавно, что я скачал уже распакованный архив с 1с-овской локализацией, там в комплекте образ для монтирования, но мне это всё ни разу не пригодилось. Там можно вообще смело удалять все экзешники и образа, от морры требуется только папка с данными и всё.
Да, когда играешь именно в морру через опенМВ, всё выглядит так же уёбищно, как положено выглядеть морре. Но! Но. Я выше уже написал. Модами в ванильную морру добавляешь текстуры, меши, анимации, сам клиент добавляет современный постпроцессинг. В идеале мы должны с вами получить старую морру в охуенно современной обёртке. А затем облу. А затем скайрим. Фоллачи. И т.д.
Всё уже есть.
Гений, как будто они не знают. Они просто срут тут. А ты их кормишь
>тему мультиплеер, который даже не планируется
Слишком жирно.
https://www.reddit.com/r/tes3mp/
=>/zog/
Ну пиздуй. Хули ты здесь забыл?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44536?
>сидеть на реддите
Кек. Нет там другие люди. Не уверен что они на форумах сидят даже.
Темы опенмв на большей части моррофорумов и сайтов, если говно с двача думает что двач это весь интернет вынужден тебя разочаровать
>Такого большого и ёмкого раздела для свитков
> Вопросов тред. Альтмерский. Твой.
> ПРАВОСЛАВНЫЙ FUS-RO-FAP ТРЕД
> Имени мода с лолями и членодевками тред
>Тесо, легенды
Говно не ем, такие дела.
>пасты
О том как ебались норд и альтмер.
>даггерфоллотред, аренотред, облотред, морротред
Забиты срачами. Можно не учитывать.
>дип лор
Хоть что-то.
>модамидопиливающих
Моча.
>реквием
Неплохо, как ни странно.
Ждём релиза, 1.0. После него начнут пилить скриптовые расширения и с ними заработают моды, меняющие интерфейс, механику, логику и т.п.
Ну это такое. 1.0 стоит ждать в первую очередь ради допила ИИ. Чтобы уже имеющиеся моды на путников и караваны ПЕРЕСТАЛИ ЗАСТРЕВАТЬ В ПЕРВОМ ЕБУЧЕМ КАМНЕ.
Поддержки mwse скриптов не будет, их все равно переписывать придется.
После 1.0 дехардкодинг всякий будет, это охуенно, я считаю.
> Поддержки mwse скриптов не будет
Да, вот это с одной стороны, жаль, ибо отвалится некоторый пласт старых модов, дропнутых создателями, а с другой стороны хорошо, ибо заигрывания с обратной совместимостью приводят к превращению продукта в шындовс.
Те моды, если не ошибась, были кривыми как ад и состояли из костылей чуть более, чем полностью.
Нет, пидорнутый ты наш, это как раз из-за ванилладвижка.
>аригинальный движок лучше)))
>моды, требющие сложных скриптов возможно сделать только через костылищи, если тодд не разродится опенсоурсом, а здесь можно будет делать без них
>кукарку баги баги
>кроме пары ебанутых проектов типа тамриэль ребилда,
Шизик, при чём тут тамриель ребилд? "живые" нпс, карта путей для них, более продвинутый ИИ, поклажа говна назад в карманы нпс?
>А могли бы не насиловать труп игры 14-летней давности и просто играть.
В этом предложении три противоречия самим же себе. И опять, как будто ни у кого тут морровинд обычный не стоит и опенмв в ваниль играть не позволяет
Господи, это как день сука. Грёбанный год каждый день ОДНИ И ТЕ ЖЕ посты, просто заготовленные из блокнотика пасты с одной и той же шизой. Каждый день, в ответ на каждый пост. Тебе либо платят, либо ты конченный.
Это лучше, чем постоянный самоподдерживающийся бесконечный срач. Только и делаете, что кормите его, а он в ответ ещё провокаций подкидывает и вы снова его кормите и так до конца треда.
Я надеюсь, что он допишется до бана по подсети. Призрачная надежда конечно, но всё же.
С чего бы это вдруг? Есть пример подобной работы - Openxcom.
http://openxcom.org/
>ГДЕ ЭТО ВСЁ
Модами допилят, скорее всего после версии 1.0.
>Openxcom.
Так себе пример. Порты дума типа GZDoom на которых игор сейчас делают больше чем ААА выходит
Ну и да, хватит его откармливать, анон выше прав.
>могли открывать и убегать в бою
А зачем? Новые фичи только после версии 1.0. Фиксы багов оригинала будут, остальное маловероятно. Вот я спрашивал у одного представителя:
>Планируется делать что-то реализованное в MCP
>Из того, что по памяти -- фикс для порчи сейвов заложен изначально.
По остальным патчам спрошу у ребят чуть позже, расскажу. В любом случае такие фиксы на открытом движке делаются без проблем, так что даже если в фичлисте до 1.0 этого нет, то появление это вопрос времени. Сообщество растет у OpenMW
Все, что из секции "Fixes", заложено в движок OpenMW изначально.
>А из секции "Interface changes"?
>До версии 1.0 изменений в интерфейсе не будет. Будет полное соответствие TES3.
В ванильном морровинде нпс не могли в ходе боя проходить через секции разных интерьеров, не пизди.
Вообще нет.
>GZDoom
Нет, тут совсем другое дело. GZDoom - это форк ZDoom, а Openxcom пилили с нуля. Чувствуешь разницу?
Я говорю подобные GZDoom, по факту это то же самое, не взирая на происхождение. Хотя ближе и правда eDuke32 или OpenRA, например.
Емнип разраб mcp не чужой опенмв команде.
По факту - это совсем другое из-за работы, которую проделали чтобы получить результат.
Движок другой, запиленный фанатами. Конечно, им проще было, но блджад, если бы тодд слил исходный код морры, этого всего было бы и не нужно, опенМВ пилили бы уже на основе, а так, так же как опенра, едюк и другие - с нуля, это да.
Да есть вероятно, это не 3DO, которые всё проебали. Проблема в том, что права на движок не у тодда, это сквар эниксовское двигло (кстати, шизику что смеётся что так долго делают: бесезда не способна уже 15 ГРЁБАННЫХ ЛЕТ как создать новый движок, допиливая это дерьмо кое как). Ну и плюс бесезде похуй, они вон даже ихсодные даггера не дали и игру никак не апдейтили. Как была последняя версия 2.13 где даже хризамер по майнквесту из-за бага не дают, так она и осталась. То что кинули бесплатно - оригинальный установщик для доса и сосите хуй.
Плюс зачем что-то делать, если можно тот же ванильный морровинд продавать за фулл прайс в 2016 году?
тухлая паста
Давай, повайпай тред, может тогда тебя быстрее потрут.
Да я тоже репортил. Бесполезно пока. Его трут иногда, но он быстро отстрачивает всё снова
В начале этого треда да в предыдущем иногда. Но так ты прав - вяло и редко.
Если че, я залетный на тесаче, три дня назад поставил сабж, накатил старые , но проверенные ретекстуры с мешами и играю себе спокойно в русскую версию, в родном для моего моника разрешении. Все работает, квесты играются, вода с шейдерами, фильтрация текстур, сглаживание. Теней пока только нет. Версию они давно могли написать хоть 1.0 хоть 1,5, просто не гонятся за цифрами.
В любом случае, на Линуксе я бы в вайне хуй нормально поиграл, там MGE не пашет, вид страшный, а сабж не лагает и выглядит красиво.
Так что, зря ты так.
> А на русском поддерживает?
> Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах.
Это когда в диалоге есть слово-ссылка, я на него тыкаю и выдаётся следующая фраза по этой теме? Тогда у тебя устаревшая инфа, все работает на версии 0.4.
>Так что, зря ты так.
Не обращай на него внимания. Это местный шизик, гроза мочи, никто его обуздать не может, он всё срёт
>Это когда в диалоге есть слово-ссылка, я на него тыкаю и выдаётся следующая фраза по этой теме? Тогда у тебя устаревшая инфа, все работает
Знаю, я вроде как репортил да и другие аноны
>0.4
Не, это именно 0.40, а не 0.4 Ноль-четыре хуй знает когда была, лол.
Маня, зачем ты канпялируешь все подряд, ты свою жопу тоже конпялируешь перед тем, как посрать?
Его даже устаналивать не обязательно, качаешь архив, распаковываешь и играешь.
>в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии
Сам бы толще не смог.
https://www.youtube.com/watch?v=bNXYrAkUntU
Двачую. Каждый раз когда вижу что кто-то пишет "у морры плохая боёвка, нидамажит когда я попадаю((" - У МЕНЯ ГОРИТ ПРОСТО. Вот и выросло поколение слешеродебилов.
>>776082
>>776125
>У МЕНЯ ГОРИТ ПРОСТО
Ещё бы! Это потому что при всём кукарекании, в глубине души ты понимаешь, что поел говна даже в даггере лучше было, не говоря уже о нормальных играх.
Да собственно достаточно посмотреть как усердно всё это пытались допиливать сами морросектанты на нексусе. Нахуя? Клацаешь лмб и пьёшь зелья на паузе. Это ж идеальный гейплей! Для интеллехтаулов. Если у них маразм и паркинсона.
видео, но боевка не самая приятная часть Морровинда, в нем приятно бродить, исследовать местность, проникаться атмосферой, но как только начинаешь махать мечем сразу появляется ощущение будто что-то сломано, какие-то баги... но потом вспоминаешь, что это Морра и успокаиваешься.
Что сказать то хотел? К чему бросок кубика в 3Д реалтаймовой игре, когда игрок не может доверять тому что видит? Прикрутить шансы попадания можно хоть к фазам Луны, только нахуя? Вот во втором фоллауте это все смотрится в гармонично, ибо там бои пошаговые, но блядь в реалтайме - это писец. Зачем так защищать явно неудавчное решение, не понимаю.
Не понимаю, зачем
Ну а мне боёвка морра нравится больше чем в обле и скае. Если у тебя какое-то там ощущение, это в общем-то твои личные проблемы.
Убогие пердождуны только дымоход друг другу и чистят целыми днями. А могли бы в морровинд играть.
Хуя проекции.
И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
Так ничего же не изменилось за столько лет, паста как была правдивой в первых тредах, так и осталась. Пусть спамит.
В стиме будет?
Ты сначала прочитай что это такое, пожалуйста. Как бы объяснить простым языком... это не игра, это программа которая требует файлы морры для запуска.
Спасибо, просто привык к стиму
>Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони.
> И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
Лол, ты посмотри плиз ту хуеву тучу реплейс модов что пилится до сих пор, там текстуры уже в разрешении HD идут. Дохуя реплейсеров сделано с учётом фич МГЕ, как-то бампмаппинг и отражения на всём что можно.
Это тебе был пример того, что никто уже не оглядывается на возможности голого движка Морры, МГЕ - костыль для этого движка, ОпенМВ - бесконфликтная замена с обратной совместимостью.
Ты хоть свои предыдущие сообщения читай.
>Коко, никто не будет перепиливать это под новые фичи
>Бля да уже все запилено и так НЕ под голый Морр
>Кококо, это же не опенмв (сделаю вид,что не кукарекал про 3,5 полигона.)
>критика
>целый год каждодневный исход на говно
ЧСХ, ты уникален в интернете. Наверное единственный хейтер клиническим опенМВ что вообще существует.
А я уже привык к нему. И тред не могу без его сажи представить, хотя может это неправильно. Вот тебе не нравится что он пишет, мне тоже (хотя ловлю лулзы с его оскорблений, признаюсь), но у нас свобода слова. Ничего не поделаешь, если всё запретить/оградить/не пускать, то не будет свободы общения. Не будет движения мысли, прогресса идей. Если убрать всех шитпостеров с двача (тесача) и сделать идиллию одностороннего обсуждения, то он превратится в обычный скучный форум типо фуллреста.
сорри я немного выпил, но надеюсь моя мысль ясна
Швабодка швабодкой, но когда в течении года каждый день тред засоряют говном одним и тем же, это я не знаю. Я вообще впервые вижу такого упорного сектанта.
Его дело. Наверное критика имеет под собой что-то, раз он так явно копротивляется?
Нет, критика и проблемы десять раз всем известны, он просто использует это для жирного траленга, переросшего в ненависть реальную. Этот тред у него в закладках браузера, у него динамайпи и целыми сутками он сидит дома, так что может срать постоянно. А ещё он вероятно аутист-ассбургер так что ему не надоедает. Его остановит только бан по подсети, но наша моча никогда этого не сделает.
Ну.. не думаю что забанит кого-то особо, учитывая что аудитория тесача небольшая.
>Его остановит только бан по подсети
Помню кого-то так забанили, а я постить мог только передёрнув подключение.
Меня это заёбывало. Особенно когда три раза подряд в забаненный диапазон попадал.
Лол, уже пилят маня ты моя неумытая, вчера буквально наткнулся на нексусе на реплейсер текстур города Вивек, в описании к которому белым по синему написано
"мод дедалался под ОпенМВ, на совместимость с МГЕ не проверялся"
Пишу с телефона, если сомневаешься могу завтра носом ткнуть.
Что может адекватам помешать пилить моды как они это делали годами, просто с учётом возможностей нового движка, повторяю ещё раз маня?
>>776569
Да я на тесаче недавно, мне пока не лень.
В принципе, МГЕ(вернее, его функции нативно) - это скорее всего первое, чем они займутся после 1.0
>мод дедалался под ОпенМВ
Троллейбус.жпг
Это какой-то поехавший, все адекватные васьки вроде меня и трейнвиза ждут 1.0
>открыл текстуры lysol которые и в шапке есть
Младца.
Альсо, это шизик, ты ему ничего и никогда не докажешь а отвечая ему только возбуждаешь.
Дистанд лэнд вроде как собираются до 1.0 сделать.
Чсх он не поехавший нихуя а годный текстурщик.
И что там ждать 1.0 для того чтоб делать нормал маппед ретекстуры или можели?
Анон, фигли делать? Вот тупо не выбирается esm файл. Куда прописывать конфиг если что?
Бля, в ванилу не скатать потому, что ебанные говноделы из Беседки с кодеками хуйни намутили. В OpenMW тоже блин не поиграть потому что лаунчер кривой.
Ахуенно бля понастальгировал.
Какие кодеки, бля? Там только bink video в интро заставке используется и mp3 для всего остального. Если пердоликс до сих пор не может в эти форматы - играй на винде.
Вот же блять ебанутые. Придумывают себе проблемы на пустом месте.
И да, файлы целые, не битые, брат. Все с ними в порядке.
Если ты даже под виндой не смог запустить, то на пердоликсе у тебя и подавно не получится.
На OSG уже успели перейти, где-то версий пять назад.
Это "более адекватное" стало ещё ХУЖЕ, теперь даже тормозной ванильный движок кажется силки смуз по сравнению с этой какахой с требованиями крайзиса3.
>ПАЧИМУ ЕТИ ДИБИЛЫ ТУПЫЕ ПРОГРАММИСТЫ ЕТО ВСЬО РАЗРАБАТЫВАЮТ ЧЕ НИЛЬЗЯ НАЖАТЬ КНОПКИ ЧТОБЫ СРАЗУ БЫЛО
Ставь лайк если тоже проигрываешь когда крестьяне рассуждают о кодинге)))))
Лучшеб шизика репортил. этот пусть сидит уж.
Кстати от лисола следующим нормалмаппед паком будет редоранский.
Никак не уймётесь, аутисты?
Киньте, кто знает годные ретекстуры и меши, кроме лисоловских нормалмаппед городов, я их уже проставил.
>дальность прорисовки поменьше чем у MGE.
В ини файле в докементах или где он там можно прописать любую, но это пока не дистанд лэнд, а прорисовка ВСЕГО.
>Киньте, кто знает годные ретекстуры и меши, кроме лисоловских нормалмаппед городов, я их уже проставил.
Морротред --- шапка
Мне не перевести надо было, уася, я просто в легком замешательстве, с чего ты вообще взял, что они есть на свете
Э, а я почему пердь?
Типа потому что без сажи в не-нравящемся-тебе-пердотреде пишу?
Ну так скрой тред. Чай не 2006 год на дворе.
Потому что на убунту есть, найтли есть вроде на винду, но я не уверен обновляются ли они актуально. Поэтому и спрашиваю совета мудрого. Пепельный батат сосал, танец с щитом делал.
Охуенно, если бы так было с самого начала, можно было бы столько ништяков лорных в стиле Dark Souls сделать по моррошинду. пиздец
Ого. Это наверное ЧИМ? Все другие описания будут такими же, надеюсь. Очень ЛОРно, по мне.
Только это не ирония, мне оно действительно приглянулось. Другое дело кто их будет выписывать и как. Но в любом случае лучше, что бы возможность была, чем не было.
Я думаю он сможет создать запись для поля в openmw-cs и можно будет пилить лорные описания, особенно всяких артефактов, как в даггере.
Охуенно!
Это, это вроде как делается кастомным от автора скриптом через опен-кс или как-то так, если я верно понял. Он ещё хочет сделать это для ТР.
> При чем тут вообще
Все просто: когда ты начинал играть в морру - ты был школьником. Теперь для школьников дс. Чему тут удивляться? Он подрастет, дс станет олдфажной годнотой. А ты - умрёшь.
Каким нахуй кастомным скриптом, ты скрин вообще нормально разглядел что там автор делает и что у него на фоне за среда и какие исходники открыты и чего он пишет вообще?
>>784583
Особенность геймплея, где сюжет подается в форме очень запутанного и связанного между собой детального описания истории предметом, оружия и доспехов, которые находит игрок.
>>784653
Если тупое быдло решило что кто-то школьник, ему хоть паспорт суй под ебло, оно хрюкать дальше будет.
Спасибо нереварин, подверждаю, все верно, там актуальные найтли билды. Теперь не ебусь с рыбами и боунд броня у меня легкая теперь лол.
Задавнвоутил тред, шизик?
Как я понимаю аргументы в функциях теперь могут быть выражены сложными формулами, а можно ли хоть как-то рефы использовать? Или хотя бы по айди перебирать содержимое ячейки?
Зарепортил и скрыл
Кривое и бездарное говно, как и всё остальное в этом убожестве.
>Лооол! AXAXAXAXAX!@!!!
>половину постов в треде поудаляли(ВСЕ МОИ!!!)
>дебилыыыыы!!!!!11!!
>разговаривают сами с собой и какают под себя!!!1
>а я то умный!! тралю этот тред уже 4 года!!!
>ща напишу что это был не я!! и как вам бумбит!
Мда. Вот это ПРОЕКЦИИ
Пердь, плз
Новый отсос опенмвдебилов? Я уж думал, что они благополучно сдохли, а нет, тесачевская шиза вся на месте.
Вышла небольшая статейка про эффект освещения, который в игре используется только один раз.
>который в игре используется только один раз
Ну в игре может и один раз, а кто-то может захотеть поюзать его чаще. Неважно, мододел морры, или человек, который решил запилить новую игру на движке OpenMW не забываем, что это полноценный движок, осталось только инструментарий доделать. Чем больше багов нашли — тем меньше их останется.
К. О.
>когда выйдет 1.0
Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий.
Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут.
Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
> Лол. Да никогда он не выйдет.
Ты ебан? Морра уже проходима под опенмв. Ты щас сравниваешь полный ремейк типа БМС с реверс-инжинирингом движка. Я тебе открою одну интересную истину, еще до БМС для первохалфа была такая хуйня как Xash3D - реверсинжинирнутый движок, под которым халфу версии ЕМНИП с 0.75 можно было полноценно пройти не столкнувшись ни с одним багом.
Твои слова были бы ближе к истине в отношении скайвинда, потому что там работы действительно тонны,и разрабам скайвинда приходится переделывать каждый сраный ассет, да к тому-же приспосабливать геймплей к современным стандартам. Разница между написанием игрового движка по-образцу и полной переделкой игры, включая все ее ассеты - огромная.
мимополз
>Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца
Ты даун, при чём тут опенсорс движки и клепание игры по мотивам на готовом другом движке? Ты знаешь, что сравнил жопу с пальцем? Иди учи матчасть, маня малолетняя.
>еще до БМС для первохалфа была такая хуйня как Xash3D - реверсинжинирнутый движок, под которым халфу версии ЕМНИП с 0.75 можно было полноценно пройти не столкнувшись ни с одним багом.
Горы портов фанатских уже допилены/пилятся. Типа OpenXcom, OpenRA итд. Самые известные это ZDoom/GZDoom на которых сейчас все думеры и шпилят и клепают хуевы тучи модов, а так же разные eDuke32
>ZDoom/GZDoom
>eDuke32
Вот же придурок, а. Ты, наверное, не в курсе, что эти движки были созданы с использованием публично выложенных исходных кодов оригинала?
И чем же опенмв от них отличается, кроме создания с нуля? В GZDoom 90% это свой код, тот думовский оригинал считай что нихуя.
Точно отбитый.
>кроме создания с нуля
Этим и отличается, ну и ещё тем, что приходится наощупь имитировать оригинал, с любовью воссоздавая оригинальные баги.
Ты ему А, он тебе Г
Ну вот ты наконец и сежду включил, а я уж думал будешь и дальше мимоаноном притворятся.
>моррошинд работает хуже чем обла и скурим на новых машинах
А опенмвпараша работает хуже, чем моррошинд и дагерфолл на старых машинах.
> Потому что открывается куча возможностей моддинга, которые были недоступны ранее, а также улучшенная статистика
Никому уже лет 5 это не нужно
>Потому что скорее всего прикрутят мультиплеер.
Лол блядь, конечно, жди.
>Потому что будет стабильнее, быстрее, правильнее.
Но сейчас же можно наглядно убедиться, что он хуже, кривее и тормознее.
Вот реально, вы похожи на каких-то сектантов, яростно насилующих труп говнопроекта по игре, которой 14, сука, лет. Это пиздец.
>А опенмвпараша работает хуже, чем моррошинд и дагерфолл на старых машинах.
> на старых машинах.
Кому они нужны?
>Но сейчас же можно наглядно убедиться, что он хуже, кривее и тормознее.
>релиза ещё не было
Даун, ты когда съебёшь-то отсюда?
покормил
>Откуда столько рачья на тесаче?
Этот долбоёб тут уже давно пасётся. Пытается нас выгнать в /s, типа нипадходим тиматике тесача
>Вот реально, вы похожи на каких-то сектантов, яростно насилующих труп говнопроекта по игре, которой 14, сука, лет. Это пиздец.
А ты похож на сектанта, который против чужих интересов.
>моррошинд работает хуже чем обла и скурим на новых машинах
У меня относительно новый комп, Морра обмазанная МГЕхами и прочими текстүрпаками работает норм.
>открывается куча возможностей моддинга
Поясни пожалуйста что ты имеешь ввиду?
>скорее всего прикрутят мультиплеер
Ну допустим это плюс. Хотя лично я не вижу смысла прикручивать его к игре, изначально заточенной под синглплеерный аутизм.
Ответь, графоний-то там будет как в Скуриме? Или хотябы лучше чем в МГЕ? Физика будет? И если да, то сколько ещё лет придется этого ждать?
Когда тебя трут по рйпи чемуто посты "мимоанонов хуесосеров" пропадают тоже. Вот чудеса
>как в Скуриме? Или хотябы лучше чем в МГЕ?
У тебя каша в голове. МГЕ графоний лучше скурима сам по себе.
>Кому они нужны?
А кому нужен говнодвижок для древней игры?
>релиза ещё не было
Аххахахх.
>У вашего говна никогда не будет стабильного релиза
>УЖЕ МОЖНО ПРОЙТИ И ПАИГРАТЬ!!!
>Почему так много уебанских багов и тормоза?
>РИЛИЗА ИЩО НЕБЫЛО!!!!
Это не важно. В сабже оно будет лучше или нет? И если да, то сколько лет этого ещё ждать?
Почему вы всегда съезжаете с темы? Почему всякий раз когда вам задают конкретный вопрос касаемо сабжа, вы только мямлите что-то в духе:
>будет стабильнее, быстрее, правильнее.
Сектанты эс из.
Да потому что это упоротые шизофреники, вся суть занятие которых сводится не в игре в эту срань (играть, в общем, не во что), а в копротивлении за неё.
>В сабже оно будет лучше или нет?
Никто не знает. Потому что графоний не является целью проекта. Сколько повторять можно?
>графоний не является целью проекта.
Так а что является-то?
Вы же не отвечаете. Только какие то пространные формулировки типа: ну там чтоб быстрее работало и стабильнее, и куча возможностей для моддинга, и вообще все будет более лучше и ПРАВИЛЬНЕЙ чем в ванильке, вот.
Только не говори что весь этот пердолинг ради того, чтоб можно было запускать МВ на ведре.
Полное обретения ЧИМ для достижения Амаранта, ты сможешь менять мир Свитков по собственному желанию.
>Так а что является-то?
Просто...новый движок. Грубо говоря, он как качественная материнская плата - может поддерживать новые устройства, а можно и ограничиться существующими.
Т.е. люди просто делают основу, которая потянет ванильные ресурсы. Если будет у кого-то желание ох лол - он сделает классные текстуры, постпроцессинг и прочие моды, а движок это всё сможет обработать согласуясь со своими возможностями.
Мимо
>ты сможешь менять мир Свитков по собственному желанию
Я и так могу. КС есть, беседка позаботилась.
Графон к ванили уже прикрутили.
>>793023
>Обьяснили, что он не для того
>Обьяснили, что он не для того
>стал спрашивать для чего, хотя уже объяснили.
Зелень, зелень не меняется.
>кормить шизика
Да хватит уже а. А даже если не он, что маловероятно, то если человек непробиваемый и не понимает базовых вещей, то зачем тут вообще разговор?
>Я и так могу. КС есть, беседка позаботилась.
Это уровень Аэдра, но не уровень Амаранта, вот когда сможешь пердолить новые законы тогда познаешь ЧИМ
Вот вам и пруф того что это шизик потерявший сегу, он раз в месяца два этот цирк с "мимоаноном" устраивает.
Кто будет дальше его кормить - петух.
Альсо, репортите выше там где он откровенно насрал.
Блядь, ну ты и дурак.
Кстати, со всем этим цирком вспомнил, надо в следуещем треде в шапке написать про поддержку многоядерности и х64 разрядных систем и поддержке больше 2 гигов оперативы
ЭТО ВЫ ВСЕ ШИЗИКИ!
>Ты заебал сам себе поддакивать.
Нас тут несколько так-то.
>одни и те же посты мусора плавро переходящие в сегу и оскррбления
>один и тот же сёр в перемешку с вайпом, который модеры вычищают из треда уже год
Ну разве что только раздвоейние личности
>Грубо говоря, он как качественная материнская плата
Хм, а на сколько качественная?
Почти в любой книжке по программированию сказано, что время разработки ПО ко времени отлова багов (тестированию) должно относиться как 1/4. Разрабатывать сабж начали в 2008г, 8 лет назад. Т.е. если даже считать нынешнюю версию ОпенМВ финальной (т.е готовой на 100%), то до состояния"качественной" она доползет разве что через 8*3=24. Через 24 года.
> То есть постоянные тормоза, вылеты, краши, лаги, баги, кряки, каноничные 20 фпс в балморе
И после этого вы верите что это не шизик. Особенно как он использует свой же недофоршенный мемас про 20 фпс за которым ему обоссали в ебло еще в первых постах этого треда
>Когда закончат,
Ну судя по всему закончат еще не скоро.
>багов будет меньше, чем в оригинале
Откуда такая уверенность? Уж не знаю на сколько сильно отличается их реверс инженеринг от разработки ПО с нуля, но вышеприведенная мной формула врятли будет неактуальна.
Одно дело еслиб беседка выложила исходники своего движка, и совсем другое кодить с нуля пытаясь подогнать результат под оригинал.
>По лицу бы настучать.
Ой давай только без без бокса по переписки.
> Откуда такая уверенность? Уж не знаю на сколько сильно отличается их реверс инженеринг от разработки ПО с нуля, но вышеприведенная мной формула врятли будет неактуальна.
> Одно дело еслиб беседка выложила исходники своего движка, и совсем другое кодить с нуля пытаясь подогнать результат под оригинал.
Твоя формула хуита, не знаю где ты её вычитал в учебнике по программированию на фортране небось?, они постоянно параллельно правят баги, и вот ещё четыре сотни примерно есть, могут добавляться/убираться. Закрыто уже за две тысячи.
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/issues?c[]=project&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=assigned_to&c[]=updated_on&f[]=tracker_id&f[]=status_id&f[]=&group_by=tracker&op[status_id]=o&op[tracker_id]==&per_page=100&set_filter=1&utf8=✓&v[tracker_id][]=1
Предполагается, что новое двигло и редактор позволят максимально легко работать со всеми аспектами игры (в том числе ёба эффектами и анимацией) и будет соответствовать современным стандартам и требованиям вроди многопоточности и тд. Кароч васян сможет легко запилить новые анимации и грофон, ёба модельки и текстурки без просадок до 3 фпс из-за однопотока, новые механики и эфекты с нуля которые было ранее сделать невозможно.
Смари. Старый движок допотопный кал и его модифицировать нельзя так как не открыт исходный код. С опенмв ты пользователь уже сейчас сможешь сделать то что хочешь вообще если руки откуда надо растут
Они хотят к версии 1.0 запилить полноценную копию морровинда с исправленными багами, улучшениями уже может быть после займутся.
Моддеры. Те же что пилят годноту для морры до сих пор на нексусе. Те же что уже запилили пару моделек/текстур нормал маппед, начали пилить мод на описания вещей в инвентаре.
А теперь давай досвидос.
Вобщет физон будет, он в целях. Тогда раз нинужно и опенМВ тогда тебе не нужно
А вот по мне годной рэгдолл физики для существ немного не хватает.
>Эта был ни я
Ну конечно, сеги и форс "20 фпс" это не ты, а тебя внезапно не было хотя ты тред мониторишь перманентно.
Кек, вот это убогий перевод стрелок. А ты ещё спрашиваешь, почему твоё симёнство детектится на раз два
Пишешь тут с сажей - фашист. Вот и выбирай нахуй. Я свой выбор сделал.
Ой блядь, ты говоришь что на морру нихуя не делают только потому что на нексусе там модиков меньше чем на облу? А ты в курсе что морровинд не только на нексусе обитает и у него есть сайты которые появились ДО этого нексуса?
Хотяб на активность сейчасную даже на том же самом нексусе посмотрел, сейчас на облу и морру модов выходит примерно равное количество. Ещё бы с скайримом сравнил где там каждый день выходят конские пёзды да мечи из доты.
ayyyyy lmao
Здесь срет только один человек.
И возможно после 1.0 тред переедет в морротред... а может и нет.
Тут как минимум трое вашей петушиной команде открывают глаза на то кто вы есть в этом мире.
Рад что содержание твоих постов не меняется совершенно. Небось, блокнотик заведён откуда копипастишь.
Ты используешь ту же конструкцию предложения, те же недофорсы и недошутки, те же оскорбления, тот же стиль общения из самого ракового /б, так же переводишь стрелки как вот сейчас по самым примитивным канонам самой низкой демагогии, те же инструменты семёнства (зашёл анон типа левый которому надо пояснить..) уже наверное раз в пятый. Я уже молчу про копипаст пасты про говно и про нибудет примерно каждый месяц.
Чсх, тред бы всегда висел на второй странице если бы не ты, а учитывая что тебя ещё и трут, треды и на первой, и живут очень долго. За этот тред потёрли ~50 твоих постов, например.
>без личной жизни, 24 часа в сутки защищающим
Сказал шизик, сидящий здесь 24 часа и постящий больше, чем все остальные.
> Проиграл с мочи. Посты потёрли, в бан кинули за дерейл, сектанты говорю же.
Тебе кидают бан за абсолютный щитпости в течение года, делающий жизнь анонов здесь невыносимой. Надеюсь, тебе кинут ещё один за уход от бана.
Да, конечно, вчера. А те же недомемасы с той же демагогией - это просто чудесное совпадение)))
Так потому это и клеймора, что так выглядит.
https://www.google.ru/search?q=клеймора&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjduPjYwprQAhWJEywKHeqyCz4Q_AUICCgB&biw=1920&bih=979
Не обращайте на меня внимания.
Полагаю, он имел в виду то, что они за основу текстур взяли первую картинку из гугла.
С тех пор, как беседка писала морру, выросло даже не одно, а три поколения. И выросшие поколения уже не знают, как в те годы было посрать на аффтарские права в цыфровую эпоху.
Ты либо троллишь, либо не догоняешь. Им было настолько лень дизайнить свой меч, что они взяли первую картинку из гугла.
Ты занимался моделированием вообще? Открой любой "туториал" по максу, майе, блендеру на ютубе. Что ты увидишь в 90% случаев?
> Берем интересующий нас объект картинкой из гугла, кладем на соседний монитор и начинаем вытягивать меш, поглядывая краем глаза на оригинал.
Вот что ты увидишь. Они с самого начала так все работали, не только беседка. Это чуть ли на в гайдлайнах отражено. Вопрос авторских прав на картинку из гугла/яхуу/итп. выносится за скобки, разумеется. Ну или до недавнего времени выносился. Сейчас припоминаю, бывали скандальчики, когда игростудии судились между собой из-за воровства текстур одной у другой.
Морровинд по-твоему делала мелкая на тот момент студия, состоящая из студентов-дизайнеров?
И еще фикс:
> Сейчас припоминаю, бывали скандальчики, когда крупные игростудии судились между собой из-за воровства текстур одной у другой.
Положа руку на сердце, скажи, был бы такой бешеный успех у серии ТЕС, если бы они не выкатили игровой редактор, позволивший толпам индивидуальных разработчиков-моддеров уже 10 лет делать конфетки из говна беседки?
Апогей этого успеха - ОпенМВ, вообще полностью "инди"-проект. Я сравниваю его с линуксом. Вот был раньше глючный, бажный, коммерческий Юникс, недовольные хэккеры сделали клон с нуля и этот клон стал лучше прототипа.
Клевая шутка)) сам придумал?
Зато можно поиграть на Линуксе с приличным ФПС (15), например.
Уже давным-давно как любой желающий может сыграть. Выше по треду даже постили скриншоты с группой НПС, где ничего не тормозит и играется в гладких 15 фпс.
>люди создают контент, пускай и забавный
>шизик-сосачер способный только визжать на сосачах исходит на говно и тралит
Жаль, что вот эта строка под катом скрыта. У троллей было бы меньше возможностей тупить ИТТ, если бы она красовалась в начале ОП-поста.
> OpenMW — новый игровой движок с открытым исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.
Упражняюсь с разрушаемым окружением.
>Конечной целью ставлю написание своей игры.
>начать с опенМВ
Ты это, хуй попробуй во рту подержать.
Не проецируй, хуесос.
Ты во что хочешь то? В моддинг моровинда или что вообще? Ты cs тесовский представляешь вообще?
>Не хочу юнити
Ммм, C#...
Вообще тебя бы в /gd обоссали таки, но диалог с тобой - что аутофеляция, так что просто иди как обычно.
В твоём воображени разве что
Шизёнок, ты сидишь в треде на сосаче и называешь кого-то "сосачесвинкой". Не видишь противоречий?
Самые топовые вещи делаются на открытых движках, воде например это сделано на соурспорте грёбанного ДУМА2
https://www.youtube.com/watch?v=k6nzHjXHC_I
ОпенМв хороший выбор если ты хорошо знаком с редактором морровинда, на хрюнити и уе4, о которых ты наслушался в соей веге параше откуда выполз, очень мало у какой индюшатины получается что-то сделать, успешно делают обычно только более крупные студии, и то, на том же уе4 даже у сторонних кампаний большх игры выглядят куда хуёвее чем на демках движка, а выжимают движок хорошо только сами авторы этого поделия, что как-бы говорит нам.
На беснования даунов? Там в основном дебилы типа тебя и сидят. Игру сделали может 2 человека. И то рогалик или клон тетриса.
Анон, ты охуенен! Спасибо, что спалил годноту! Не очень мне нравятся современные хорроры, где герой не может драться, а бежит как ссыкуха. А тут можно давать монстрам в ебало, как настоящий мужик! Сразу вспоминается охуенный Condemned. А когда я ещё раз осознал, что это, по сути, имеет в основе движок Дума 2, я так охуел, что чуть не обоссал себя! Завтра же скачаю альфа-версию и пойду давать монстрам пизды! Вот это охуенно, не то что всякие ваши римейки-хуейки, от которых по десять лет ничего кроме скриншотов не дождёшься, блядь!
Короче, анон, ты охуенен, потому что Я ТАК СКОЗАЛ, а кто не согласен - у того пусть мамку выебут рептилоиды и заберут её на луну! Желаю тебе сотни нефти и голых лолей, ибо ты возродил мою веру в то, что АнонимасЪ жив и он по прежнему ДоставляетЪ! Аминь!
Ну на канал зайди там он делает обзоры чтоб утянуть годноту. Кстати на дум вроде был небольшой даггеромод где надо было хуярить стражников из двустволки
>>808494
...сказал главный щитпостер более ста постов которого уже потёрто и получающий по два бана в неделю, но продолжающего срать.
Я вижу как ты жалок и что тебя трут.
А чтобы все охуели (с)
У них просто чятик тут для обсуждения своих пердопроблем, не относящихся никаким боком к морровинду, и уж тем более к ТЕС. Им небуда больше пойти, иногда только в морротред протекают, но их хуесосят довольно быстро. Хотя бывают и новички, что попадаются и тоже начинают "ждать" это.
>>809159
Что-то мне подсказывает благодаря таким шизикам, в инет когда-нибудь начнут пускать по паспортам, а к каждому посту в любом сервисе будет приложено фото.
Популяция движется со скоростью самой медленной особи.
Интернет уже по паспортам. Проснись, Нео, братишка, я тебе киберпанка принёс.
Погуглил. Нет, что-то не впечатлило. Лучше продолжу изучать УЕ4.
Как скажешь, мань.
Хуямп.
Ахахахаха (нет)
В Морровинде - отличными будут - т.к школьников эта игра графеном не привлекает, а Шариковы ее стороной обходят. Правда ждать еще наверное лет 10, когда стабильный мультиплеер будет.
Нет, даже близко не то же самое, мань. Не пизди в чём не шаришь.
Ну вот по этому треду хорошо можно понять, какие ублюдки, шизофреники, моральные уроды и недолюди будут там сидеть.
Зато перди спуску давать нельзя.
>>813540
Я так мимо проходя - по моему как раз лет 7-8 назад видел видосы с попытки создать кооператив в Морровинде - выглядело все примерно так же как на этом свежем октябрьском видосе, ну может в свежаке разве что синхронизацию чуть-чуть улучшили. Еще с Обливионом кто-то кооп-мод пилил - аналогично вырвиглазно все выглядело.
Там можно было только видеть перемещения персонажей друг друга с лагом 3 секунды (или 0.3 если в скриптах покопаться, но не лучше, а то висло всё нахуй).
Никакой больше синхронизации не было, даже эквип не было видно.
А вы?
на видео пруф концепта (правда на билде ещё старой, 0.36 версии) работы ресурсов облы с опенмв - н видео показана загрузка одного из районов имперского города облы.
http://www.lysator.liu.se/~ace/OpenMW/releases/OpenMW-0.41.0-RC1-win64.exe - а тут первый билд 0.41 для винды х64 кому хочется пораньше побегать по новой версии
Да, скайрим меши так же кушает. Именно чтоб полная поддержка была не хватает только скриптов да механик (тифа физона и фэйсгена), а так вроде как не сложно, ибо по сути это тот же ебучий движок.
>>818947
ТЕС6 не выйдет ооочень долго.
>ТЕС6 не выйдет ооочень долго.
Я думаю что-нить вроде 20.02.20....в сумме 6!!! Нихуя не будет доделано зато какая блядь дата, Тодд не сможет устоять
Тодд сказал, что
1.У них сейчас несколько других игр в разработке, не тес (именно у его студии)
2.Он и другие из студии заявляли что хотят игру про касмас (вероятно, они прямо сейчас и делают клон МЕ какой-нибудь)
3.Тодд заявлял, что новой тес не будет, пока они не смогут реализовать её на НОВОМ УРОВНЕ ТЕХНОЛОГИЙ. Что под этим он подразумевал неизвестно, но очевидно что это ещё один намёк в ближайшее время тес6 не ждать
Все даты спекуляции, но видно, как они настроены, и мне кажется, в ближайшее время тес ждать точно не стоит. 2020 год вероятен конечно, но мб будет и позже. Беседке нечего терять ,так то.
>2.Он и другие из студии заявляли что хотят игру про касмас (вероятно, они прямо сейчас и делают клон МЕ какой-нибудь)
Спинофф тесача неномерной в будущем.
Учитывая, что мишяня удалён, а тес с каждым разом всё более дженерикфентези, вероятность этого близка к нулю, увы. Сейчас у крупных компаний технофентези кроме вахи сдохло.
Вообще выход тес6 повлияет на комьюнити прошлых частей, если только это будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новый движок, если это будет опять гейбюро - то блджад, хуй его знает.
Ну и не думаю что в любом случае тодд или кто ещё когда выложит исходный код морры, или вообще какой либо игры беседки, так что плевать в любом случае.
>Учитывая, что мишяня удалён, а тес с каждым разом всё более дженерикфентези, вероятность этого близка к нулю, увы. Сейчас у крупных компаний технофентези кроме вахи сдохло.
Это просто очередные вскукареки. То, что у крупных компаний технофентези не идёт вообще абсолютно ничего не значит. Беседка (или кто-то другой) может сделать так, что пойдёт и ещё охуеть как. Сами жанры или сеттинги по сути очень мало значат, важна подача, имплементация, интересные идеи, фирменный почерк, дохуя всего. Любую провинцию Тамриэля можно охуенно сделать. Любое технофентези можно охуенно сделать, если постараться. Я не говорю, что будет технофентези, я к тому, что фразы типа "ой сейчас это не в моде" абсолютно нихуя не значат. Это не в моде, пока кто-то не сделает нормально, а потом все пойдут копировать это, как обычно и бывает.
Тот же морровинд - если сказать кому-то на то время концепт, что на пустынном вулканическом острове, где большая часть площади это тупо чёрная безжизненная степь, иногда растут грибы и и есть стимпанковские руины и жуки, посмотрели бы странно и сказали "не такое не в моде, не взлетит". А беседка всем по губам провела.
>Тот же морровинд - если сказать кому-то на то время концепт, что на пустынном вулканическом острове, где большая часть площади это тупо чёрная безжизненная степь, иногда растут грибы и и есть стимпанковские руины и жуки
Тогда бы взлетело и тогда так и хотели сделать, пока не отменили контенинтальную часть, тащемта.
>>819065
Сейчас боятся экспериментировать. Пруф таму - обливион и скайрим, выглядящие как абсолютные штампы фентези времён игр 80-х, с СРЕДНЕВЕКОВЬЕ И ЛЕС и ВИКИНГИ СНЕГ, уровня подземелья и драконов. Если бы взлетело ВСЁ то тодд добавил бы всё что мишаня напридумывал.
Но это теперь непопулярно. Даже выкупившая майт энд мэджик юбисофт смогла убрать сай фай из серии, хотя основная серия В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ САЙ ФАЙ а уже потом обёртка якобы это фентези. Теперь это тупо унылое фентези.
Ты давай не путай беседку времен даггера, редгарда, морровинда и беседку сейчас. Компания и по составу и по политике очень сильно изменилась.
> на НОВОМ УРОВНЕ ТЕХНОЛОГИЙ. Что под этим он подразумевал неизвестно
VR блядь, ну очевидно же.
> Сейчас боятся экспериментировать.
Вот двачую этого.
Сейчас запилили бы партейную РПГ без главного героя вообще. "Да как такое возможно вообще?" спросите вы. А очень просто: Квесты в игре имеют требования к участникам. Например воровские квесты требуют вора, и т.д. В игре по сюжету есть несколько действующих лиц. Скажем, Довакин, Ярл Ульфрик, Дельфина. Каждый из них имеет свой класс-хуекласс (понятно что классы упразднили, но не суть) имеет свою прокачку. Короче, я сейчас начну ГТА 5 пересказывать. Кто в пятёру играл, поднимите руки? Вот, в этом суть. Но не совсем. Действующие лица служат как, скажем, как минитмены в фоллаче-четверке. Чтобы игрок не проебал все возможности собрать команду. Ясен хуй, эти ключевые персонажи "бессмертные", пока этого требует развитие сюжета.
Так вот. В чем инновация-то?
Ты можешь переключаться между персонажами в партии, исключать из нее участников, исключаться сам, создавать свои партии. Если ты допустим, играл за Дельфину, потом переключился на наёмного клинка, играл им, потом исключился из партии Дельфины за неуплату взносов. Пошел по воровской дорожке, снюхался с каждитами, попал в воровскую гильдию. В один прекрасный день гуляя по городу наткнулся на компашку нордов, они узнали тебя, что ты у них коня увёл. Долго гнались за тобой. Разразился бой у реки, на закате дня. И ты не дожил до рассвета.
Казалось бы всё, гейм ова. А нихуя. Интерфейс игры перебрасывает тебя на Дельфину, в тот момент, когда гонец приносит ей похоронку, вот-де, вашего давнего знакомого нашли мёртвым, вот-де ваше наследство.
И ты опять играешь за Дельфину. То есть, ключевой персонаж, как бы маяк для второстепенных персонажей. Я тут немного копирую механику мода Alternate Actors. Но там всё не лорно и очень слабо иммерсивно сделано. Да еще и с багами.
В общем, суть, надеюсь, вы уловили.
По мере развития сюжета, тебе становится доступна партия Ульфрика, партия Элисиф, например, и так далее.
Квесты в этом случае должны быть смоделированы следующим образом: Если ты проходишь под требования квеста, то говоришь, я возмусь за это дело. Если ты не проходишь по требованиям и квест срочный, НПЦ отказывает тебе, говорит, найду другого. Если квест не срочный, ты говоришь, я возьмусь, но у тебя в журнале вместо первого узла квеста выводится узел "найти подходящего человека для помощи". Т.е. ты сам становишься квестораздавателем, как бы, и это - твой квест.
Когда ты находишь нужного человека (в таверне наемника, или друга с нужным скиллом) ты говоришь ему, есть дело, он говорит, почему бы и нет. И тут интерфейс перекидывает управление на того человека и ты уже им играешь. Когда квест завершен успешно, ты возвращаешься к квестораздатчику, и если у тебя больше нет квестов, управление ппередается квестораздавателю-же. Тут надо думать, насильно передавать управление или по желанию игрока? Наверное, второе.
Например, квест с вечеринкой в Талморском посольстве, при реализации такой системы, выглядел бы так. Сначала играешь Дельфиной. Нанимаешь эльфа-шпиона. Потом играешь эльфом-шпионом, разведываешь обстановку. Потом опять Дельфиной, просишь помощи у Довакина. Играешь Довакином, тралишь служанку на вечеринке, воруешь разведданные и т.д.
Ты в курсе что это опенмв тред?
Нет, ну можешь, конечно, мод запилить, но в данном случае запилить такой мод == запилить новую игру.
(Я, кстати, не думаю что эта концепция хороший выбор для рпг)
Типичная свинья - тут кто то гпдит и я понажу.
>хотя основная серия В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ САЙ ФАЙ а уже потом обёртка якобы это фентези. Теперь это тупо унылое фентези.
Мань, вот не надо тут пиздеть и приукрашивать чтобы чо-то доказать. МиМ это в первую очередь фентези, и немного сайфая в самом конце игр. Смешно твои попытки выглядят.
>>819148
Говно какое-то, а не система.
лол
Ты хоть основнаой сюжет игр читал, нет? Там вся вселенная - сайфай, просто мы играем за дикарей и чаще всего истину как оно есть раскрывают под конец.
Ты сам лично, лять, играл хоть в одну из частей? Там 90% твоё типичное фентези, а в конце на 5 минут бластеры дают побегать. Обёртка у него там одна, лол. Сай-фай фентези это Phantasy Star например, Crystalis там и всё такое. Меч и Магия - фентези с небольшииииим добавлением будущего. О чём многие даже и не знают, потому как там в основном тупо фентези.
> Ты сам лично, лять, играл хоть в одну из частей? Там 90% твоё типичное фентези, а в конце на 5 минут бластеры дают побегать. Обёртка у него там одна, лол. Сай-фай фентези это Phantasy Star например, Crystalis там и всё такое. Меч и Магия - фентези с небольшииииим добавлением будущего. О чём многие даже и не знают, потому как там в основном тупо фентези.
Прошел всю оригинальную серию. Весь гоавный сюжет - остановить хранителя шелтема, который отклоняет корабли варны с орбиты планеты терра к другим звёздам и превратить проект ксин в полноценный планетоид. Сюжет полностью завязан на вселенной коротая сайфай. В конце каждой игры тебе выдают тонны сайфайного текста, который по своему количеству больше текста в играх остального. В трёшке так вообще данжей 6 с гаком именно корабли пирамиды. Все финальные ролики наполнены сайфаем чуть более чем полностью. Вселенная повествует что магия это так хуйня и на самом деле это все технологии древних.
>это будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новый движок
Зашёл на сайт зенимакса, поскроллил вакансии, программист движка нужен только в монреаль. Туда же нужен геймдиз по экономике, то есть это ТЕСО. В основную студию нужен просто прогер на крестах. С требований к прогеру возорал.
>Must work well under pressure
Что бы они не делали - они делают это на геймбрю.
>>819148
Расскажи это ларианам. А ещё лучше задонать овердохуя на их следующую игру. В их дивайнити очень похожая система.
>Кармак их делает и прорывает технологии.
Читайте по теме:
"Прорыв Кармака"
"Где ты был когда пришёл Кармак"
"Яйцо геймера"
> Кармак их делает и прорывает технологии. И игры у него ради демонстрации движка.
> Тодд и ко ПОКУПАЮТ движки у сторонних кампаний и продавать игры 15 летней давности смысл их жизни и выжывания кампании.
Игде мои 100500 модов с иммерсивной бронёй, конскими хуйцами и реалистичным кузнечным крафтом для игр Кармака? Где?
Почему тысячи мододелов жрут говно 15 летней давности?
А может 15 летняя давность это как раз таки не говно?
Может это новомодние графонистые поделия Кармака говно без души?
Ты никогда не задумывался об этом?
Подумай!
Не ешь!
> О чём этот тред вообще
О глобальном моде на моровинд и в перспективе на все его потомки, с возможностью пилить на его основе свои моды и даже свои игры.
> что он делает на моём тесаче?
Он модифицирует морровинд, так что имеет полное право.
Ты охуел перед поехавшим оправдываться? Ему поебать, он сейчас опять визжать начнёт просто.
Если это мод, то что он изменяет? Не вижу отличий от оригинального морровинда, кроме новых багов. И какое отношение к этому имеют кармаки?
Мне скучно прост. Ну давай обсудим с тобой новости опенмв (мне прост лень по ресурсам шароебиться опять же). Что там уже допили на сегодняшний момент?
> Если это мод, то что он изменяет?
Возможность играть в морру бесплатно, на линуксе.
Реально, кстати. Если бы опенмв выкатили 10 лет назад, беседка, 1с и прочие кто издавал морру по разным странам, подали бы в суд. Ну а хуль, опенмв это глобальный nocd-мод, берущий от морры игровые данные и запускающий их в своем БЕСПЛАТНОМ бинарнике.
> Не вижу отличий от оригинального морровинда, кроме новых багов.
На нексусе уже есть горы ретекстур и мешей, несовместимых уже с оригинальной моррой. Постоянно в тред выкладываются. Не видишь. Покормил.
> И какое отношение к этому имеют кармаки?
Нервно курят в сторонке.
>Возможность играть в морру бесплатно, на линуксе.
То есть это какая-то хуйня для пердоликов, ниасиливших настроить вайн, чтобы поиграть в игру 14-летней давности?
>Нервно курят в сторонке.
Представляю, бедный Кармак небось ночами не спит, ведь полтора задрота за 8 лет написали глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру. Охуеть просто.
> глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру
> Особенности
>
> Полнофункциональная поддержка промышленной графической сцены
> Высокая эффективность достигается благодаря:
> Просмотру усекаемых поверхностей и коллизий
> Уровню детализации
> Сортировке состояния и ленивой сортировке состояний обновления
> Спецификации OpenGL и поддержке дополнений
> Оптимизации многопроцессорности и баз данных
> Поддержка OpenGL от 1.0 до OpenGL 4.2, включая OpenGL ES 1.1 и 2.0
> Поддержка OpenGL шейдеров на языке, разрабатываемом совместно с 3Dlabs
> Поддержка большого количества 2D изображений и 3D форматов, благодаря 34 импортеров из таких индустриальных форматов как OpenFlight (англ.)русск., TerraPage (англ.)русск., OBJ, 3DS, JPEG, PNG и GeoTIFF
> Система частиц
> Высокое качество сглаживания TrueType® шрифтов
> Поддержка кадрового буфера, пиксельного буфера и буфера рендеринга в текстуры
> Крупный масштаб, поддержка создания всего глобуса отдельными страницами для ускорения загрузки
> Поддержка библиотек, позволяющих внешне воздействовать на приложение, выполнять запросы на получение и передачу данных и оперировать всеми классами в графической сцене
> Поддержка многопоточности и многопроцессорности
Модов и тотальных конверсий на игры кармака больше, чем ты можешь себе представить. Моды на квейк, на дум ни разу не видел, нет?
> кормим-кормим-кормим
> Поддержка многопоточности и многопроцессорности
Указать только это и было бы достаточно лол.
> Моды на квейк, на дум ни разу не видел, нет?
Да какие там моды? Боты только разных мастей. На Сан-Андреас тоже модов дохуя, но только 99% это тачки.
Вопрос в силе:
> Игде мои 100500 модов с иммерсивной бронёй, конскими хуйцами и реалистичным кузнечным крафтом для игр Кармака? Где?
>Да какие там моды? Боты только разных мастей.
ТЫ БЛЯТЬ ЕБАНУТЫЙ ? Idtech1 из-за опенсорса пиздец знаменит как херня где можно делать что угодно. Но ещё до этого блять, с самого его появления стали делать вады для него. Тысячи, десятки тысяч разных карт, кампаний, компиляций этого всего, ретекстуров на любой вкус, до первых полноценных игр ещё даже без исходников, вроде знаменитого мода Zombies. Я не знаю из какой клоаки ты вылез, но я не могу представить чтоб ты не слышал про до сих пор громыхающие Brutal Doom, H-Doom, WolfenDoom Blade of Agony и десятках других полноценных игра на движке, включая перенос даже игр на движке билд. Даже вот, обзоры наверное на самое самое хайповое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps или обзоры на самое трешовое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLF79A8D1FB8459F08
Фанатские движки сделанные на основе открытого кода развиваются до сих пор, новые глобальные игры и моды тоже клепаются в масштабе который не снился и скайримчику. Я слабо верю что ты об этом не знал. Все так или иначе слышлаи про моддинг дума. Либо из новостей когда в сша первые из многих стрелков в школе был ор что они делали карты для дума, то регулярно некоторые моды прямо взрывают гв.
Квейк не отстаёт. Мало того что Контр страйк и Тим фортрес - это моды на квейк 1, он так же аналогично думу имеет карты, тысячи их, фанатские движки, кучи и кучи модов. Даже когда он только вышел там делали кучи модов полностью меняющих механику, включая даже авиасимулятор.
И так блджад со всеми его играми. Я даже промолчу что ХУЕВА ТУЧА ИГР используют движки айди, на каждую версию движка набирается десятки игр от сторонних кампаний: хексен, еретик, кингкпин, стар варс джеди оуткаст, стар варс джеди академи, корридор 7, стар трек вояджер элит форс 1-2, калл оф дути, солдат фортуны, итд итп, простейшее гугление выдаст гору игор. И это ещё не всё - другие модифицируют движки айди под себя, самое известное - движки голдсорс и сорс, движки этой вашей вэлв, на которой работают все её игры, и я уже промолчу сколько модов и сторонних игр на движках велв, как и самый апофеоз моддинга
И именно благодаря открытому исходному коду квейк можно запустить хоть на осцилоскопе https://www.youtube.com /watch?v=aMli33ornEU а вольф 3д на микроловновке.
Да даже на ссаном гд какой то мудак делает симулятор ебучего совка на движке дума https://2ch.hk/gd/res/300679.html (М)
Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.
>Да какие там моды? Боты только разных мастей.
ТЫ БЛЯТЬ ЕБАНУТЫЙ ? Idtech1 из-за опенсорса пиздец знаменит как херня где можно делать что угодно. Но ещё до этого блять, с самого его появления стали делать вады для него. Тысячи, десятки тысяч разных карт, кампаний, компиляций этого всего, ретекстуров на любой вкус, до первых полноценных игр ещё даже без исходников, вроде знаменитого мода Zombies. Я не знаю из какой клоаки ты вылез, но я не могу представить чтоб ты не слышал про до сих пор громыхающие Brutal Doom, H-Doom, WolfenDoom Blade of Agony и десятках других полноценных игра на движке, включая перенос даже игр на движке билд. Даже вот, обзоры наверное на самое самое хайповое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps или обзоры на самое трешовое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLF79A8D1FB8459F08
Фанатские движки сделанные на основе открытого кода развиваются до сих пор, новые глобальные игры и моды тоже клепаются в масштабе который не снился и скайримчику. Я слабо верю что ты об этом не знал. Все так или иначе слышлаи про моддинг дума. Либо из новостей когда в сша первые из многих стрелков в школе был ор что они делали карты для дума, то регулярно некоторые моды прямо взрывают гв.
Квейк не отстаёт. Мало того что Контр страйк и Тим фортрес - это моды на квейк 1, он так же аналогично думу имеет карты, тысячи их, фанатские движки, кучи и кучи модов. Даже когда он только вышел там делали кучи модов полностью меняющих механику, включая даже авиасимулятор.
И так блджад со всеми его играми. Я даже промолчу что ХУЕВА ТУЧА ИГР используют движки айди, на каждую версию движка набирается десятки игр от сторонних кампаний: хексен, еретик, кингкпин, стар варс джеди оуткаст, стар варс джеди академи, корридор 7, стар трек вояджер элит форс 1-2, калл оф дути, солдат фортуны, итд итп, простейшее гугление выдаст гору игор. И это ещё не всё - другие модифицируют движки айди под себя, самое известное - движки голдсорс и сорс, движки этой вашей вэлв, на которой работают все её игры, и я уже промолчу сколько модов и сторонних игр на движках велв, как и самый апофеоз моддинга
И именно благодаря открытому исходному коду квейк можно запустить хоть на осцилоскопе https://www.youtube.com /watch?v=aMli33ornEU а вольф 3д на микроловновке.
Да даже на ссаном гд какой то мудак делает симулятор ебучего совка на движке дума https://2ch.hk/gd/res/300679.html (М)
Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.
> Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.
Ну, мне за 30.
Не знаю. Я похоже сильно одичал. Ладно, посмотрю, погуглю. Спасибо. Не нервничай так. Я не тролль.
Ну хз. Как раз за 30 200% пудов должны знать. У кого был компутир в 90% игры айди и моддинг их был альфа и омега пекагейминга. Так что странно как-то. Разве что ты совсем нивчего не играешь.
Именно так. В игоры вкатился за 25. Я у мамы аутист.
>На нексусе уже есть горы ретекстур и мешей, несовместимых уже с оригинальной моррой.
Объясни пожалуйста, как в раздел Морровинда могут выкладывать меши и текстуры с ним несовместимые? Или я тебя не верно понимаю?
Мимо
Точно так же как в раздел скайрима выкладывают моды которые не работают без всякой дополнительной хуйни типа skse
>дополнительной хуйни типа skse
Ну, она не расширяет возможности движка, а включает уже имеющиеся, но незадействованные, грубо говоря. Здесь же или движок обрабатывает меши или же нет. Ну, в любом случае теперь более менее понятно, что имелось в виду, благодарю.
Ты забыл про расширенные возможности редактора. Например настройка уровня воды.
https://www.youtube.com/watch?v=dC1EF-5cvRQ&feature=youtu.be
Запуск мешей и текстур скайрима, гробница
https://www.youtube.com/watch?v=SCbiJsasdcU
Круто!
А вот скажи, какие в опенмв возможности по созданию интерфейса? Тоесть, я, к примеру, хочу запилить там свою игру, но не хочу, чтобы она была с интерфейсом морры.
ОпенМВ полностью свободный настраиваемый движок, можно седлать свою любу игру и вроде как даже продавать.
О, спасибо! Изучу на досуге.
Надо понемногу начинать осуществление своей мечты. Писать диз.док. Осваивать моделирование. Вспоминать кодинг.
Так в том то и проблема. Я только сейчас собрался вкатываться в моддинг-девелопинг.
Если ты хочешь делать какую-то не связанную с морром игру и у тебя нет опыта, то лучше, мне кажется, взять какой-нибудь популярный коммерческий движок по которому в интернете много информации типа гайдов, советов и т.п.
Но дело твоё, конечно.
Мне нравится OpenSceneGraph и как я понял, опенмв это одна из самых простых его реализаций, включая готовый игровой редактор. Но да, лучше еще погуглить. Я зимой в сторону уе4 смотрел, но там засада на засаде.
Понимаешь, я хочу сделать игру, которую смогут модифицировать другие. Принцип тес вполне подходит. А на том же уе игровая иде заточена под создание закрытого продукта.
Проще с какого-нибудь думбилдера начать того же, или реально в моддинг вкатываться, так проще.
> думбилдера
>Doom Builder- это продвинутый редактор карт для игры DOOM, а также игр основанных на движке Doom, таких как Heretic, Hexen и Strife. Редактор отлично подходит для игровых движков разработанных комьюнити Doom. В редактор был включен режим 3D редактирования, Doom Builder все еще остается лидирующим редактором уровней для Doom.
А он может в редактирование квестов для РПГ? А то я пока не понел.
И вдогонку вопрос: думбилдер сможет при запуске игры сканировать все карты (вады или как-там) и объединять все ресурсы из них в единое дерево с глобальными левел-листами, скриптами и т.п.?
> хоть рпг хоть платформеры
Пока не гуглится ничего стоящего. Но это я видимо на гугле забанен.
Потому что здесь те, кого выгнал модератор из доски по геймдеву. Остальным здесь делать нечего - они смотрят редкие видео на ютубе, читают сайт и форум, пытаются поиграть и отправить фидбеки.
Из гдача за последнее время, вроде, всего двоих пидорнули. За хохлосрач. Моча у нас явление довольно иллюзорное. И вообще, я не верю, что здесь гдач протекает - нет петушиных криков "не на уе4 - говно!"
Второй мой пост за тред.
Этот шизик кто с сегой орет про пердоликсов тут уже боллее года. Он каждый день высирает по несколько щитпостов и абсолютно неадекватен. Иногда мимикрирует под мимаанонов чтобы подемагогить и потом начать вайп. За этот тред потерли более 100 его постов но у него динамойпи.
Кулстори, бро.
> Иногда мимикрирует под мимаанонов чтобы подемагогить
Да не, это я иногда его кормлю от скуки.
мимокрок, мечтающий запилить своё эрпогэ ААА-класса в одиночку, бесплатно, не прилагая усилий
Ну как бы уже.
>Этот релиз вносит некоторые небольшие новые функции, но в основном содержит исправления ошибок и улучшения. Мы берем курс на реализацию интересных особенностей игры, это захватывающее время для OpenMW, даже если выпуски имеют немного меньше видимых пользователем изменений. Игра полностью готова к работе, и будущие выпуски будут приносить в основном исправления и улучшать оптимизацию.
Или мистеру троллю важнее, когда цыферку 1 выкатят, чем полная готовность?
Да как ты смеешь оскорблять этот божественный проект и этих святых людей, создавших его по крупицам? Сперва попробуй сам создать что-то похожее, а потом мы посмотрим, как быстро ты версию 1.0 выкатишь.
Так, пиши проще: мимошизик.
>в террейн Обливиона?
Не совсем понял что ты сказал но для Скайрима есть Skyblivion, который многое переносит из облы на движок Скайрима, в том числе и ландшафты с архитектурой.
https://www.youtube.com/watch?v=BMjD_vBi9ss
https://www.youtube.com/watch?v=-dW4L7i-J7k
Мимодаэдрот
Это не обла, это скайрим с моделями облы. Там не будет не ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни. Как и морробливион, это будет похоже на облу до той степени, до которой можно модифицировать скайрим.
Глупо сравнивать порты на опенсорсных движках и имитации при помощи игрового редактора.
И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
Круглосуточно мониторящая тред пердь обнаружена. Бля, какие же вы жалкие, пиздец просто.
Хм, поправь меня если это не так но здесь >>823421 всё тоже самое что ты сказал о Скайбливионе, насколько я помню то ОпенМВ не позиционируется как открытый движок всей серии ТЕС и чудес его открытость не совершает, в том же движке Облы есть проприетарный speedtree и фейсген и я сомневаюсь что в движке ОпенМВ есть подобный функционал, чтобы воссоздать Обливиона, со всеми его
>не ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни.ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни
У FreeCiv тоже движок открытый но пятую Цивилизацию открытую на базе него не сделали.
Или движок Doom на базе которого сделали Brutal Doom, но четвертым думом он от это не стал, а лишь сделал старый дум похожим на него до той степени, до которой можно модифицировать открытый движок.
>читвертый дум
Потому что он на совершенно другом движке, а между морровиндом и фолотом 4 разница минимальна, исключая парочку перечисленных тобой фич, которые вполне реально запилить?
И с чего опенмв не открытый и там что-то нельзя, ты faq читал и примерно хоть в том как игры беседки работают представляешь или говоришь разное наобум?
Тесты работы дверей
https://youtu.be/bPlGvEw2420
Если ты прсмотришь разницу между думовским движком и его последними портами, то увидишь, что там гигантская пропасть возможностей, от тру 3д рендера до поддержки форматов и скриптов. Это вообще чудо что из примитивнейшего 3д движка сделали это.
Как уже сказали, между облой и моррой разница минимальна - туда впилили физику хавок и спид три разные (которая на самом деле очень примитивная технология дрыгвния плоскостей). Я не виже ничего чего нельзя реплецировать и чего нет в других открытых движках в наше время.
Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
Вы бы сами ушли уже в /s или в /fag.
Сколько снобизма вокруг ШИЗОИДНОГО ХОББИ особо отбитых пердоликов.
Вроде как. В ванили помню приходилось чоб выкинуть хуйню двигать окошки, ибо я из аутов кто ставит интерфейс на аьсолютно весь экран
А школьник все горит xD
Ухахатываюсь просто с того как автор-пердолик всего проекта закрыл личку у себя на форуме и не отвечает на неудобные вопросы насчёт релиза ахахаха ебаааать.
Твой баттхёрт/траллинг тоже, знаешь ли, не первой свежести. Сколько лет ты тут уже насилуешь этот тред?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44663/?
This is a recreation of part of the Skyrim Sneak Tools mod in Morrowind. When activating an NPC while sneaking,
you are given the option to launch a sneak attack instead of pickpocketing.
The types of attacks available depend on your weapon.
Unarmed or Blunt weapons:
Knock out - if successful: drains the NPC's fatique to 0.
Bladed weapons:
Slit throat - if successful: instant kill.
Back stab - if successful: instant kill
The chance of success is increased by your Agility and Luck skills, and decreased by the armor the NPC is wearing in the slot
you are attacking. For knock-out and throat slit attacks, the odds are based on the NPC's helm. For backstab, it depends on
their cuirass.
Armor effects:
Unarmored: +10% chance of success
Light armor: Chance of success unmodified
Medium armor: -10% chance of success
Heavy armor: -20% chance of success
Your weapon skills do not affect the chance of success. To balance the extremely high impact of the sneak attacks - you do not
get any skill gains from them (though in the process of getting in place to launch the attack you may gain some sneak points).
If the NPC detects you, or your attack fails, the NPC will immediately attack you, and their disposition is set to zero. A failed
attack will also result in a bounty commensurate with the type of attack you launched:
Knock out: Assault bounty of 40 gold
Backstab or Slit throat: Murder bounty of 1000 gold
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44663/?
This is a recreation of part of the Skyrim Sneak Tools mod in Morrowind. When activating an NPC while sneaking,
you are given the option to launch a sneak attack instead of pickpocketing.
The types of attacks available depend on your weapon.
Unarmed or Blunt weapons:
Knock out - if successful: drains the NPC's fatique to 0.
Bladed weapons:
Slit throat - if successful: instant kill.
Back stab - if successful: instant kill
The chance of success is increased by your Agility and Luck skills, and decreased by the armor the NPC is wearing in the slot
you are attacking. For knock-out and throat slit attacks, the odds are based on the NPC's helm. For backstab, it depends on
their cuirass.
Armor effects:
Unarmored: +10% chance of success
Light armor: Chance of success unmodified
Medium armor: -10% chance of success
Heavy armor: -20% chance of success
Your weapon skills do not affect the chance of success. To balance the extremely high impact of the sneak attacks - you do not
get any skill gains from them (though in the process of getting in place to launch the attack you may gain some sneak points).
If the NPC detects you, or your attack fails, the NPC will immediately attack you, and their disposition is set to zero. A failed
attack will also result in a bounty commensurate with the type of attack you launched:
Knock out: Assault bounty of 40 gold
Backstab or Slit throat: Murder bounty of 1000 gold
А чего по-нормальному не сделали? Меню какое-то открывается, охуеть.
Е - воровать, бекстаб на ЛМБ, слиттрот - нахуй.
тест рэгдолл физики на опенМВ для облопорта
Оригинал не держит, потому что говно, очевидно же. Поэтому и нужен опенмв, чтобы моя машина и Морровинд работали вместе полностью.
Кстати, недавно в Морровинд-треде было упомянуто, что что-то не так с водичкой в ОПЕНМВ, мол она как-то хитро реализована и потому может довольно сильно грузить слабые ЦП. Это правда или анон просто что-то напутал?
Мимо
Еще через 10 лет сделают забагованный openOblivion с 20 фпс в сиродиле. Успех!
Это было на огре. Сейчас хз как, у меня машина не слабая.
Насрёт, как обычно.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.