Это копия, сохраненная 24 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/3vmhptdC
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Я что-то вспомнил как в дарксайдерс абилка каменную кожу буквально превращала Войну в сорт оф каменного голема.
У меня в Скайриме и так кожа меняет текстуры, хотя не помню чтобы что-то меняло сами заклинания.
В фусрофап, животное.
Охуенно, спасибо.
Играю в ванили. Накатил услип. Продолжил старое сохранение. Баги остались. Например, не могу войти в дом в Вайтране (по квесту) чтобы поговорить с хозяином. Т.к. Меня сразу арестовывают. Не могу подделать конторскую книгу в Рифтене и т.п.
Делал всё по инструкции. Порядок загрузки правильный.
>Продолжил старое сохранение
Няш, возможно в этом вся беда. USLEEP изменяет множество вещей, поэтому для некоторых из них может потребоваться новая игра, если сохранение - продолжение с ванили, то патч может и не помочь.
не знаю где спросить, поэтому спрошу здесь:). Есть такой же тред-гайд с описанием/обсуждением модов, но для фалаута №3?
В официальном Фаллаут-треде в вг такое было, правда там в шапке всего пару модов упомянуто, да и люди в основном сейчас играют в Нью Вегас или в 4 часть.
Не думаю, что это поможет. Перестань ебать себе и другим мозг и начни новую игру.
Играл постоянно в практически ванильную игру, только текстурки накатывал, Live Another Life и SkyUI. А, ещё компаньона Вилью в последние разы ставил, очень она хороша.
Сейчас хочу получить новые впечатления, но без усложнения игры. Я слышал, что всякие Skyrim Redone и Static Skyrim - для любителей коркора, кому даже легендарной сложности мало. Мне же вполне хватает и стандартной сложности, "адепт", и усложнять не хочу.
Можешь посоветовать мне что-то, анон? Хочу много изменений в прокачке, торговле, магии и боях, возможно, новые квесты и правка старых, всё в таком духе, в общем.
Ну жди пока тебе оп ответит, чо ты
Берёшь все топовые текстурные моды с кексуса. Затем херачишь улучшенные модели, траву, деревья, города. Всё на кексусе. Сверху ставишь топовый енб по вкусу с того же кексуса. Комплит. Крутой графон в силки смуз синематик икспириенс 24 фпс.
Если хочешь изменений много и сразу, то накатывай рекву. Но учти, что она рассчитана на каркорщиков. Вообще, если не хочешь усложнять игру, то зачем тебе изменения в боях? Все моды на боевку так или иначе делают игру каркорней. И легендарная сложность - это не каркор, а тупое многочасовое закликивание врагов. Это не столько сложно, сколько невыносимо скучно и уныло. На торговлю могу посоветовать Trade and Barter.
>>775269
Был в старых шапках раздел с графономодами. Но ОП-хуй видимо убрал.
При разрешении 1280*1024
> Но ОП-хуй видимо убрал.
Кто хуй - ты хуй, ёпта! Я лишь вынес почти все ссылки в пасту, т.к. ОП-пост не резиновый, но ведь анону открыть одну ссылку, а потом ещё одну СЛОЖНА.
Мы засунем пастебиновские ссылки в пастебиновскую ссылку, чтобы их никто никогда не нашел. Хитро. В разведку не хочешь податься?
Хочу.
>>775342
Если у тебя стоит оверхол перков, то forage (не помню точно название) будет блокировать открытие дополнительных свойств ингредиентов при их поедании. Автор обосрался с приоритетами перков, из-за чего его перк с функцией SET (ну ёпт, ну сделай ты ADD - нет, не хочу, будут открываться именно два свойства вне зависимости от всего остального).
Из-за чего такая разница в интерфейсе?
Всё поправилось.
Если кому пригодится - дело было в порядке загрузки и рейсменю надо ставить почти на самый верх.
Вот Race Menu. Очень похоже, но на том пике body - это третья вкладка, у меня четвёртая. На том скрине в ней куча настраиваемых параметров, на моём - только 4. И значков вкладок сверху нет, у меня вместо них только текст.
Могут. При таймскейле меньше или равном шести начинает пидорасить ИИ и квесты. Алсо, попизделки неписей станут очень долгими (при таймскейле 10 - в два раза дольше, чем обычно).
Тебе не приходило в голову, что со временем гуй может меняться? На пикче с тёткой старая версия мода.
> На том скрине в ней куча настраиваемых параметров, на моём - только 4.
Как ты мужику сиськи настроишь? Алсо, возможно, у тебя не стоит XPMSE, потому и настройка размеров оружия отсутствует.
Именно так, без XPMSE нет настройки оружия, ни места под ножны, ни размера. Тот анон выше долбоеб.
Это констатация факта. Тот, кто не может осилить простейшее описание, априори долбоеб.
Угу. И поднять требуемый процент работающего мозга.
Описание чего? Мне было непонятно, почему поставленный мной мод отличается интерфейсом от того что на скринах. Я и спросил. Упомянутый тобой XPMSE тут вообще никаким боком не стоит, кроме того что пункты из него были на вкинутом мной скриншоте, так что я не знаю зачем ты к нему прицепился. По-моему ты долбоёб.
Попробую предыдущие версии Race Menu поставить, гляну будет ли тот же интерфейс. Хочу всё же, чтобы были и иконки вместо названий и всё более компактно смотрелось
Я запилил сборку своей мечты, но, в лучший традициях жанра, она вылетает. При чём стартует нормально, вылетает либо через 10 секунд езды на повозке, если стартую с Хелгеном, либо когда ложусь спать после выбора старта, если с Another Life. Iniшники "ресетил" на дефолтные, не помогло. Стартовал Скайрим через стим - всё нормально. Сейчас отключил все моды, оставив только неофициальный патч - тоже всё нормально.
У кого рука набита - гляньте, может сходу сможете сказать потенциально проблемные моды или косяки в порядке загрузки, а то перебирать всё вручную по одному - ад.
http://pastebin.com/02pZFFup
Нужна ваша помощь.
Никак не могу убрать это мерцание теней и пилы.
Делал все по FAQ - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283
Ничего не выходит.
Отключал сглаживание, даже тени, даже аллаха, все равно ебаные пилки и мерцание.
Переставил драйвера, откатил драйвера, поставил аппаратные тени, программные тени. Ничего не выходит.
Кто сталкивался как убрать эту хуиту?
Увеличь разрешение теней. iShadowMapResolution поставь на 4096, если комп тянет, или даже на 8192.
Поставь любой ENB с фиксом теней.
Serenity ENB попробуй, няш.
Чёт прям охуеть тогда.
Слушай, а с дальностью прорисовки теней играл? Попробуй поменьше сделать.
Прочитал. С факом на реддите ознакомился. Про то, что можно отключить всё и подключать по одному я так знаю.
Я спрашивал анона, есть ли у него проблемный опыт с каким-то из модов из моего списка.
> Меня от ENB тошнит, но попробую, спасибо.
Тащемта, на enbdev можно скачать ENB, который только фиксит тени и больше ничего не трогает.
Плохо ты умеешь читать и искать информацию. 11-й пункт может быть ответом на твой первый краш; второй краш описан на странице AS:LAL. Иди читай.
11-й пункт и так уже стоит. А AS:LAL тут вообще не при чём, я просто ставил его, чтобы проверить не в заскриптованности Хелгена ли проблема.
Вообще с той кучей веселой хуйни что у тебя понапихана, активировать ее прямо в хелгене не слишком хорошая идея. Можешь попробовать подождать в стартовой пещерки альтстарта минуты две-три, а потом уже ложиться.
Даже c таким списком вылетает. Что за хуйня-то?
http://pastebin.com/244Ya7rn
скорее бы уже скурим на 4 плоечу без богомерзких модов, а то вечно начну играть и лезу ставить ебучие моды, провожу часов 20 в поисках новых, устанавливая, выясняя что не так работает, почему вылетает и текстуры пропадают. ЧТо герку так дропнул, что это вот.
Скурим за фулпрайс - 4к. Просто лол. Не буду покупать на мылогенератор.
>скорее бы уже скурим на 4 плоечу
Как будто он будет чем-то лучше. Будет всё та же параша без графона и без геймплея.
Я бы с большей радостью кидался деньгами в мододелов, если бы не было такой ебли с установкой этих самых модов.
НО БЛЯДСКИЕ ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ И НЕТ ИНСТРУКЦИИ КАК ИХ УБРАТЬ ЕБАНЫЙ СВЕТ ЧЕРНЫЕ ПОЛОСКИ НАХУЙ КИНЕМАТОГРАФ ЕБАНЫЙ РОТ
неактуально, так и знал, что пердолиться придется пол ночи
> Я бы с большей радостью кидался деньгами в мододелов, если бы не было такой ебли с установкой этих самых модов.
Да ты, батенька, зажрался. Иди посмотри как в других играх с модами мудохаются, а потом уже на беседкоигры бочки кати. Такого васяноинструментария больше ни один разработчик не предоставляет. Про волшебные вундервафли вроде МО я вообше молчу.
Это же одним кликом делается, няш.
Ну ещё APPLY CHANGES вверху нажать, чтобы он изменения в инишники сохранил.
ага, пришлось лесть в какой-то конфиг, чет там править руками
Довакины, я не верю что никто не встречался с данной проблемой.
Как порешать такую хрень?
Кому что помогло кроме ENB (б-гмерзкое творение), он снижает мне фпс и делает все помещения темными словно я не в таверне а в клоаке аргонианина.
Shadow Striping Fix ставил? Что до ЕНБ - поставь легкое или жди ремастера.
>ENB
>б-гмерзкое творение
Как же вы заебали, ENB это технология, на сколько оно будет вырвиглазное или вообще не отличаться от оригинала зависит только от каждого конкретного ENB плагина.
Не помню сколько раз я материл Бориса, когжа трахался с ENB, но этот анон таки прав. ENB это всего-лишь технология, делают игру ущербной именно пресеты от юзверей которым ЛИШЬ БЫ ТЕМНЕЕ И НА МОНИТОРЕ НИХУЯ НЕ ВИДНО БЫЛО. Каждый раз проигрываю с подобных пресетов. Темно, разумеется, должно быть, но в скайриме, блджад, северное сияние на две трети неба и две огроменных луны на вторую половину. Да и факел освещать должен просто дохуя, а не метр вперед, метр назад. Но, опять-же, на вкус и цвет все енб разные, каждыц сам выбирает по душе.
Ссылка отклеилась: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62411
Если есть моды на освещение вроде ELFX и моды на погоду вроде CoT - убирай, он всем этим сам управляет.
А ручками поотключать всё нахуй, кроме фикса теней, никак? Все настройки же на глазах, прямо в игре или в инишнике.
Нет, блядь, мы будем ставить один васяноконфиг за другим, плеваться, а в конце торжественно заявим, что ENB суть говно. Анон такой анон.
Ооооооо, заебись! То, что надо. Спасибо, анон.
Ну да, на постинг в тесаче время есть, а покопаться в конфиге - неа. Анон такой анон (2).
>Я поставил чистый ЕНБ
С сайта Воронцова чтоль? Так это вообще считай не ЕНБ, а заготовка под него с дефолтными настройками, которые надо докручивать (чем васяны и занимаются).
Гы. Наивный мальчег. После свежего фоллача ты надеешься на оптимизацию?
У меня скурим с енб и 2к текстурками выдает 55-60 фпс, а фолачеговно выдает на ультре 20 фпс.
Беседка |= оптимизация.
Тодд, пожалуйста.
>будет нормально оптимизирован и обработан разработчиками
Ты или очень наивный, или очень толстый.
Ну бля, с работкой не так много времени на самом деле.
Итак потратил часов 8 на сборочку и часа 3 на настройку ебаных теней.
Начинаю понимать консолехолопов.
>Начинаю понимать консолехолопов.
Ага, то-то они так усиленно ныли что на консолях модов нет. Олсо вон сонибоев прокатили с модами - теперь продажи ремастера на плойке будут на порядок ниже чем на ящике как минимум, можешь скринить.
>Наворачивать ЕNB cейчас не очень разумно, т.к. скоро выходит ремастер, который будет полным говном НО всё-равно будет самым лучшим решением для улучшения графония
Это так, няш, будет, когда если Бориска допилит енб под ДХ11, но нынешний енб это всего пару файлов, которые во-первых удаляются без проблем. Во-вторых к ремастеру вообще никакого отношения не имеют, так как ремастер это отдельная игра по сути.
Поэтому в чём проблема?
Ты няш ещё забыл упомянуть что мало ремастеру выйти - надо ещё моды под х64 переделать. Кто в 2016 году будет ваниль переигрывать в сотый раз? А там свои проблемы. С тем же SkyUI неизвестно как будет, ибо автор обиделся что ему деньги в воркшоп не понесли, залил последнюю версию на нексус, всё дропнул и ушёл. Другие просто ушли в фоллач новый или ещё куда.
> надо ещё моды под х64 переделать
Ага, конечно. х64 будет и дх11.
Будет енб, только от беседки и всё.
Кто в 2016 будет переделывать уже отжившую игру под х64. Только игроки. Разработчикам это не сдалось, да и не выгодно.
Ну я игроков и имел в виду. В том смысле что сразу после выхода в ремастере делать будет особо нечего.
Думаю всё-таки будет, но гораздо выше. Например 2552 или 25564. Но это всё с дивана, я не математик.
Нет, няш, увы будет. Переделывать будут лишь разрядность игры, а она никакого отношения к ограничению модов не имеет. Это ограничение есть даже в Фаллаут 4 и относится оно к погромистскому решению, которое ради ремастера никто изменять не станет.
А вот и пояснение с технической точки зрения.
>The limit is 255 because of the fact that IDs are all 32 bits. The first 8 bits are reserved for the plugin ID, ergo (because 2^8 = 256), you are limited to 255.
Это невероятно популярная тенденция сейчас - делать ремастеры, няш. Биошок вон завтра выйдет, ходят слухи о Mass Effect.
Беседка поступила ещё не самым худшим образом, насколько знаю, предоставив апдейт для уже купивших игру бесплатно. Если утрясётся с модами, мы получим относительно обновлённую игру с возможностями нового ДХ и х64.
>насколько знаю, предоставив апдейт для уже купивших игру бесплатно.
Ой сомневаюсь что бесплатно, только не Тоддлер.
А вот хуй тебе, там дело не разрядности движка, просто Тодд хранит регистры есп в таком формате, в фоле 4 лимит такой же.
Сделали бы ремастер обоих NWN'ов, я б даже купил.
Решиться ли вопрос перетаскиванием файлов?
>Беседка поступила ещё не самым худшим образом, насколько знаю, предоставив апдейт для уже купивших игру бесплатно.
У Биошока то же самое.
>>775744
>Ой сомневаюсь что бесплатно, только не Тоддлер.
Те, у кого есть оригинал на пк, ремастер покупать в любом случае не будут - смысла нет, в лучшем случае спиратят. Этот ремастер в первую очередь пилится чтобы срубить денег с консолей нового поколения - а там его бесплатно не получить.
Просто мы любим в пакете карпов в пакете.
>У Биошока то же самое.
Угу, я знаю, уже жду этот торжественный повод, дабы перепройти всё с 1 части.
И верно сказали что это нацеленно на консоли нового покаления, только и всего.
Из модов что нужно будет реворкать это сксе, енб, может чутка поправить МО, тот же краш фиксес может придется переписывать с нуля и все такое.
Всякие СКАЙУИ будут работать как работали.
А енб будет супер парашный, если хотите йоба графона можете даже не думать о ремастере. Хотите пруфов? Посмотрите енб для фолыча 4.
> Из модов что нужно будет реворкать это сксе
> Всякие СКАЙУИ будут работать как работали.
А он на чем написан?
Всё нормально там с енб, чё ты. Сам играл со скачанным и чуть подкрученным васяноконфигом. Там надо-то только гамму поправить, тени пофиксить и резкость подкрутить. Плюс опциональные блики.
Ну тупанул это да, даже забыл что овердофига модов от сксе зависят.
Ну тогда тут все зависит от того что будет с сксе, если ебаться на придется то скорее всего и плагины обновлять в большинстве не придется.
>покаления
Угу, т.е. х64 и ДХ11 тебе не важн....а, точно покаление же, эксперт в любом вопросе.
Опечатался, да. Но ты хочешь щас мне тут высрать что беседка нацелина НЕ на консоли? Вот серьезно чисто ради пк юзверей Тодд старается)0
Ой, не выёбывайся, граммар-наци хуев. Сам-то запятую проебал, и многоточие у тебя хуёвое, и пробела нет.
Если уж доёбываться до него, то
> Неоднакратно
> нацеленно
и кучка пропущенных запятых.
есть хоть одна игра, нацеленная НЕ на консоли (кроме мертвых жанров и некоторого индиговна)? Да даже механики типа пиклокета во всех играх пилятся под два стика.
И?
К чему это
>Угу, т.е. х64 и ДХ11 тебе не важн
Когда вроде ясно написал что если вы хотите йоба графона, то переходить на ремастер можно будет через полгода хотя бы, либо лучше будет не переходить вообще, зависит от Бориса и как с дх11 пойдет.
А мне высирают в ответ ДА ТЫ ШО х64 дх11, они тебе своим наличием этот йоба графен завезут, или что?
Ну и что толку от этих х64 и DX11? В фоллаче это всё есть. И что, дохуя это ему дало? Ресурсы только жрёт почём зря.
> зависит от Бориса и как с дх11 пойдет.
Борька такой молодец, что может перепердолить движок игры, для поддержки дх11? Можно навасянить эффектов, но какой дх был, таким и останется.
ограничение в 200 есп или в 255?
255. Но ты не забывай что ванильные тоже считаются.
CBBE или DIMONIZED UNP?
Мужское тело какое поставить?
Сверхпопулярный Apachii Hair или что-то другое? Если ставлю его, то причёски неписей сменятся?
Если ставится тело, то текстуры лиц тоже меняются?
Раньше как-то не заморачивался с этим, а сейчас захотелось красоты.
В шапке нет нихуя.
Это всё есть в гайдах шапки фузрофапа, няш.
Обидно будет если это всё насильно мне скачается, поломает сксе, моды, всё распидорасит, захожу в игру, куча ошибок, везде пиздец ад и содомия, персонажи стоят буквой Т, драконы заполонили небосвод, а Магнус съёбывается уже из вселенной свитков увидев этот трижды арихиебический пиздец. Но зато графона с горкой насыпали, ляпота.
А если серьёзно, то всем мододелам придётся же перепиливать свои поделия под РЕ, а мне кажется что не каждый ленивой мододел вернётся к какому-нибудь старому, но хорошо сделанному проекту, это ведь уже в прошлом, но юзвери просят же. И что дальше делать? Делиться всем сообществом на два лагеря? Пользователи стима будут кичиться графоном и отсутствием ебли с енб, а остальные будут сидеть с пиратками, на которые можно ставить старые моды. И в подворотнях народ начнёт барыжить старыми версиями скайрима, а самая первая версия без длс будет по цене как ремастер на сосноли.../
Я, возможно, несу какую-то дичь, но это просто из-за непонимания сложившейся ситуации, просветите меня, кому не лень. Спасибо.
>Сборок нет и НЕ БУДЕТ
Ну блджад, я только хотел какую-нибудь сборочку присмотреть. Собирать руками нет желания, да и туннельный синдром пиздец замучал, я после одного только допиливания игры модами охуею так, что придется месяц левой рукой фапать.
Каким графоном и отсутствием ебли с ЕНБ они будут кичиться? Ты правда хочешь сказать, что та параша, которую выкатил Тодд может сравниться с ЕНБ?
Не к стоящим враскорячку неписям, а именно к CTD?
Это будет отдельная игра.
>>775912
1) Собрать игру самому довольно просто.
2) Стань левшой и дрочи силой мысли.
>>775931
Только если очень много анимаций.
Да знаю я, что просто. Неделя на установку-допиливание два дня на игру. Вопрос-то не в том был. Ай, ну да ладно.
Не знаю, выглядит симпатично, с енб я дел иметь не хочу например, но меня вообще не слишком трогает графон и достаточно выкрутить яркость на минимум.
И если не графон и дх11, то зачем вообще нужен ремастер? Могли бы старую версию выкатить на новые консоли и запилить поддержку модов, зачем все остальные нововведения?
Вроде большая часть модов работает и так, но вот секси муви как ни изголялся не пашет. Надо ли ставить патч на спец анимации?
>достаточно выкрутить яркость на минимум
Ммм. Ясно.
>>775943
Разумно. И напротив фикса рук галочка должна стоять обязательно.
Ремастер уже появился в стиме отдельной игрой, а теслоупоки до сих пор спрашивают: http://store.steampowered.com/app/489830/
Ленивые пидрилы убрали свой обоссаный блевотный коричнево-серый фильтр, прикрутили DOF и обозвали это ремастером.
Обоссаный блевотный коричнево-серый фильтр смотрелся лучше, чем то, что там сейчас.
При этом толпы консольных хомяков понесут Тодду шекели. Я эту залупу даже качать не буду, по крайней мере, в ближайшие полгода.
Так тебе ж сразу сказали что тупо обновят текстурки и прикрутят графонофичи из четвёртого фоллача. Чего ты ожидал?
Сразу вспоминаются Западные Чумные Земли.
> Чего ты ожидал?
Хе-хе-хе, сразу вспомнились влажные мечты людей в /r/skyrim. Я хуею - как можно быть такими наивными?
И где это обновление текстур? У меня сейчас графон лучше выглядит, чем то что на пике.
Ты не забывай что ремастер делается в первую очередь для консолей нового поколения. Графона уровня васяномодов с 4к текстурами на каждый гриб они не переварят.
Помоги пожалуйста. Скажи хотя бы как это называется, чтобы я смог загуглить.
Спасибо.
> нмс
No Man's Sky? Просто волны хайпа до меня не доходят. Если я правильно слышал, им не просто провели хуем по губам, а разбили всю харю.
Просто не нужно было думать, что за 2к рублей получится Элитка. А как гриндилка уровня старбаунд с пустым миром и прокачкой игра вполне заходит аутичной атмосферой. Ещё может базы дадут строить и будет чем заняться.
Естественно если мир полностью процедурно генерируемый, никакого Скайрима в плане НПС там не будет. Впрочем это совсем уж флуд, прекращаю.
Блядь. Я как-то даже в голос.
Вчера весь вечер тут ныл "НИХАЧУ ЕНБ, НИБУДУ ЕГО СТАВИТЬ, ОН ГОВНО!", а сейчас так скромненько "ну я кароч ЕНБ поставил, щас заебись всё))"
Раз скромненько - значит осознал свои ошибки и заблуждения. Уже хорошо.
ну чо ты сразу(
Дийдра в треде, все в обливион.
Есть такое, няш
Vigilant of Stendarr Quests - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13725/?
Agent of Righteous Might - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33766/?
Может быть что-то поможет из этого обсуждения
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3ucq4t/vigilants_of_stendarr_mods/
У меня установлен перкус максимум и апокалипсис заклинания, я отыгрывать пытался блять мага, но не прям мага мага дага, а такого себе, скрытного с луком и кинжалом чувака (не ворующего) но с умениями к магии. И что блять я на 19 лвле имею!? Я захожу по квесту на посох магнуса в двемерскую хуйню, и что блять, мои что молния, что цепная молния что электро сфера - ГАВНО. При навыке разрушения 50 и всех перках мои молнии тупо хуета, я подобрал топор какой-то валялся, двемерский огня двурук, так с ним легче лучше молодежнее играется, при том что двуручное оружие на 28, и ни одного блять перка! НУ ЧТО ЗА ХУЙНЯ А???
Перкус Максимус разве не усложняет игру, давая по подобию Реквиема противникам разные усиления и абилки, няш?
В том же Ре+ мод на усложнение монстров, маг на 50 разрушения начинает чувствовать себя сильным и немножко могучим, учитывая что до этого его гоняла каждая собака. Дальше только лучше.
Переучивайся на воина, твой персонаж внезапно осознал что это не его путь. Сейв у тебя умрёт, если удалишь Перму в любом случае же. В плане перков только Ординатор так позволяет делать.
Тогда ищи артефакты (найди имбалансный спелл там, посох - в реалиях мощных монстров он уже таким не будет), подправь им статы в ТЕС5Эдите. Песочница же, если не баги, можно постараться найти выход из любой игровой проблемы.
Это будет особое оружие, которое будет сносить монстрам-боссам так же, как и они тебе, не ваншотать. А с обычными врагами можно использовать что-то другое. Зачем доводить всё до абсурда? Впрочем и правда - зачем я это пишу, играй как хочешь, моё дело что ли?
Как исправить ущербный вид территории ПРЕДЕЛ? На нехусе нашел enviroment reach enchncer, но он говно. Че еще есть? Хочу чтоб была гамма красивая, и еще деревья не сухие обрубки, и трава норм, ну и деталек побольше.
Как исправить ущербный вид территории РАШКА? В стране нашёл russia to europe conversion plan, но он говно. Чё ещё есть? Хочу чтоб была гамма красивая, и ещё деревья не сухие обрубки, и трава норм, ну и мусора поменьше.
Горбатого могила исправит.
Поставь мод на деревья и травон, для гаммы ЕНБ наверни. Нахуя тебе только одну зону править? Совсем тутуру?
>>776118
В /po, животное.
Типо сделай сам?
>>776120
Все остальное устраивает, уже накатил модов, но предел какой-то унылый все равно.
>НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ
Чому такой апартеид? Раньше NMM тут прямо советовался нюфаням, я сам им пользуюсь и никаких нареканий он не вызывает.
Алсо, поясните за Аудио Оверхолл, он реально улучшает звуковое восприятие или наоборот с ним чувствуешь себя как в пустой бочке? Что скажете о Sounds of Skyrim?
>Аудио Оверхолл
Да, няш, это очень хороший мод на звуки, особенно чувствуется когда персонажи закованы в броню. Ещё могу посоветовать глянуть
Immersive Sounds Compendium - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54387/?
>Sounds of Skyrim
А этот мод скорей добавляет разнообразные звуки окружения, например шум в городе или звуки природы. У AOS с ним есть патч совместимости.
>Чому такой апартеид?
Это платина, няш. Особенно касательно виртуальной папки, запуска всех программ с одного места и прочего. А так же грядущего х64 ремастера Скайрима, для которого у Таннина по сути почти готов х64 МО2.
Да, выглядит довольно неплохо, но может здорово сказаться на производительности.
Пить надо меньше.
Grass on Steroids еще хорошо заходит с SFO.
Помню что был способ использовать двуручное оружие вместе с магией, вроде как можно было просто изменить двуручному мечу занимаемые слоты с обоих рук на одну, в таком случае у него все анимации оставались двуручными, статы, скорость атаки, перки, етц - как у двуручного оружия, но при этом в левую руку можно было взять заклинание без необходимости переключаться между оружиями.
Я ничего не путаю? Может для этого завезли отдельный мод?
Знаю что есть Unlocked Grip, но мне не нужно носить двуручник в одной руке или двуручный топор со щитом использовать, а всего лишь кастовать левой рукой заклинания, не меняя оружия. Т.е. атаковать во время применения магии мне не надо.
> грядущего х64 ремастера Скайрима, для которого у Таннина по сути почти готов х64 МО2.
Ну если глюки и ошибки из-за каждого чиха это теперь "почти готов" - то да. Я вообще не представляю как он умудрился в двушке так поломать стабильную как танк прогу.
>>776164
Да, помню такой глюк, но как он решался не помню. Погугли "skyrim screen shaking bug" или как-то так.
Хм, не о этом ли моде ты говоришь, няш?
Grimy Utilities - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328/?
Геймпад. Либо отключи, либо отключи в инишках.
>hd-patch
Какой ещё hd-patch? Официальное дополнение чтоль? Так оно родное, ему вообще ничего не надо. А USLEEP - просто правки ванили. SKSE не нужен. Только нахрена тебе ваниль без модов в 2016 году и что ты там делать собрался - я не знаю. Консольщика отыгрываешь?
>Стандартный лаунчер проканает, или обязательно skse?
Ну, для USLEEP и для хайрез текстурного патча SKSE не требуется, так что можно и стандартным обойтись. Главное потом выставить порядок загрузки модов. И желательно начать новую игру ибо USLEEP вносит множество изменений, которые могут не сработать для текущей игры.
Это мастхэв, если хочешь допилить растительность в игре. И какая скорость интернета в твоей деревне, если тебе долго скачать лишнюю сотню метров, стесняюсь спросить?
Пасиб, пониёб
Я наиграл ~300 часов через NMM, он нормальный, и все кукареки против - боли криворучек. Сейчас собрал себе сурим на MO - тоже хорошо, удобнее, но ничего, чего нельзя сделать с NMM+WB
Если у криворучек всё хорошо через МО, а через NMM нет, разве это не плюсик МО?
У криворучек всегда всё плохо по дефолту, иначе это не криворучки, а дураки.
Если ты сам признаешь, что МО удобней, то нахуя нужен НММ? Так-то и руками всё можно собрать. Вот только зачем? А WB по-прежнему мастхэв из-за башед патча.
Потому что разным людям удобней разные стулья, например? Мне никогда, да и до сих пор не нужны разные профили и у меня быстрый интернет чтобы перекачать скейрим с 0. В начале, непривычно было всё запускать через этот менеджер, да и бля...нахуя начинать весь этот срач, если в конце концов важно, чтобы всё работало, а инструмент - дело десятое.
Однако, тоже не понял этот бессмысленный хейт на NMM
> чтобы всё работало, а инструмент - дело десятое
Ууууу, давно как нет. Инструмент тоже невероятно важен, даже не говоря о ТЕС моддинге.
Представить людям лоадордер или загрузить профиль, сменить тему, даже перенести сборку с одного компьютера на другой, запустить все приложения из одного места и иметь изменяемые файлы исключительно в оверврайте, работать с бса архивами освобождая пустые .esp.
Он не бессмысленный, потому что МО объективно лучше по всем параметрам. Зачем советовать ньюфагам то, что заведомо хуже?
Нет, например. Как я уже писал, я собирал 3-4 раза себе скайрим через NMM+WB и всё работало и наиграно 300 часов Плагинов почти до лимита и сотни смерженных брони-оружия. Может быть, тебе более важен процесс установки, оптимизации и сортировки, тогда прошу простить.
>>776235
Так чем хуже? Только без свисто-перделок. Я ньюфаг в MO, так что будь добр, назови мне то без чего нельзя обойтись и что не делает NMM+WB?
Сап анон, есть ли в природе мод добавлющий крафтеров? Не хотеть заебываться с изучением той же чарки, хотеть прийти , дать бабла и получить что хочу.
Есть мод на возможность сделать заказ у мастеров. Может кто вкинет название или поищи на TESG, вроде там видел в гейплее.
Если что так и называется, Услуги Ремесленников
Можешь ещё на GEMS посмотреть, я просто уже позабыл как он называется. Просто он точно есть и достаточно популярный.
Сначала было всё нормально, поставил несколько модов, порядок загрузки нормальный сделал, всё ок. Потом, при установке очередного мода, выдало ошибку, что-то с папками связано. Дескать, "не шмогла!", попробуйте вручную. Ну и нахуй, спрашивается, нужна эта автоматизация, если всё равно приходится ручками допиливать?
А аргумент "не засирает data, каждый мод в своей директории" актуален только для тех, кто постоянно пачками ставит моды, из-за чего возникают конфликты. У меня же больше четырёх десятков модов и не было никогда.
>Может быть, тебе более важен процесс установки, оптимизации и сортировки, тогда прошу простить
Будто тебе нет, няш. Коль на то пошло, ручками тоже вполне можно установить абсолютно всё вообще, даже с перезаписью справиться без проблем, если знать какой мод на текстуры или скрипты должен перезаписываться (тот же modern brawl bug fix придётся устанавливать вообще в самом конце, вместо того, чтобы в МО после всех установок просто перетянуть мышкой вниз)
А Wrye Bash нужен в любом случае, даже для игры на ваниле, потому что настроить timescale на 12 и слышимость стражи на 1000 дело святое.
Всё-всё, заканчиваю с платиной, не злитесь.
Он мог дату в твоём архиве не увидеть, ему нужно указывать на неё пальцем, если что. На счёт кол-ва ты прав, особенно если там нету никакого говна с сотней опций, то можно и в ручную поставить
> На счёт кол-ва ты прав, особенно если там нету никакого говна с сотней опций, то можно и в ручную поставить
А потом чистить, если поставил новый мод без отзывов, а он оказался забагованный. Или если это квестовый мод который пройден и больше не надо. Круто-с.
Я уже даже в ваниль играть с МО буду.
>Будто тебе нет
Нет, например. Я же уже писал, лол. Первая долгая установка модов и их настройка была при первом прохождении, когда я с подливиона наконец перебрался. Потом уже не больше часа трачу на это говно. Зачем вообще ебаться с модами, если их нужно установить, чекнуть, что всё работает и пойти играть?
Наркоман, током ебнуть? Я что-нибудь против WB сказал?
>Я что-нибудь против WB сказал?
Ты сказал не против WB ты сказал
>NMM+WB
и это звучало так, словно ты почему-то считаешь, что использование МО нивелирует использование WB.
Я ньюфаг в MO, но он вроде не умеет в очистку сейвов от ненужностей, а удалять из даты может и NMM, или ручками просто bsa.
Я про игру, десу.
>не умеет в очистку сейвов от ненужностей
К слову, он пишет какие моды были удалены, это бывает полезным, если скачиваешь чужой сейв.
WB в любом гайде стоит, как essential. Ты меня сейчас тралируешь или как?
>это звучало так
Хотя и так понятно.
Это не супер необходимость, тот же баш видит какие моды есть в сейве. MO хороший установщик и тд и тп, но у него нет той критичности, которую ему тут пытаются приписать.
>тралируешь
Нет, я никого не траллирую, для меня это выглядело именно так. Впрочем, мы уже разобрались с этим.
Тем, что в МО ты можешь изменить порядок перезаписи одним перетаскиванием, тем, что он не срёт тебе в дату, тем, что есть несколько профилей, тем, что внесенные изменения записываются в оверврайт. Я постоянно что-то сношу и ставлю и он периодически даёт советы, файлы какого моды должны перезаписывать файлы другого. Также я могу экспериментировать с текстурами из разных перезаписывающих друг друга графономодов не переустанавливая сами эти моды.
>наиграно 300 часов
Ну охуеть просто. У меня, например, скоро под полторы тыщи наберется.
>которую ему тут пытаются приписать.
- современный, постоянно дорабатываемый установщик модов
- с чистой датой
- возможностью мерджить скачанные файлы модов
- есть возможность указывать метаданные
- скачивать моды и эндорсить их, как через обычный API
-профили, которые гарантируют нужный набор модов под любое приложение
-запускает все приложения с одного места
-задаёт виртуальную перезапись
-создавать моды-патчи из оверврайта
-работает с каждым модом, как отдельной папкой
-позволяет переносить сборки без проблем имея по сути лишь папку МО
-указывает недостающие моды в сейве
Господи, ведь всегда одно и то же, человек поднимающий подобную тему либо безбожно толсто троллит либо просто не знает о этих функциях. Всегда одно и то же, ничего не меняется.
>можешь изменить порядок перезаписи
Или просто переустановить плагины в NMM
>тем, что он не срёт тебе в дату
Или не срёшь себе сам, хотя горбатого могила исправит.
>есть несколько профилей
Хорошая фича, но не необходимая
>что внесенные изменения записываются в оверврайт
Не знаю, что это. Наверное это полезно, это лог внесённых изменений в файлы даты? Это очень удобно, но никак не необходимо.
>Ну охуеть просто. У меня, например, скоро под полторы тыщи наберется.
Рад за тебя, мои триста часов подтверждают, что можно играть и без MO.
Будет хоть одна функция без которой невозможно играть в скурим с модами?
Ну вы так и не написал ни одной вещи, которая не даст мне поиграть в скайрим с модами и не будет сделана через NMM+WB или ещё какую утилиту. У вас складывается мнение что, я хейчу MO и агитирую за NMM, но нет. Я не понимаю, к чему эти нападки на NMM.
Можно, как тебе уже выше справедливо заметил пониёб, вообще всё ставить руками. Ложка, к слову, тоже не является необходимой вещью для употребления супа. Можно прямо из миски хлебать.
>>776289
>вы так и не написал ни одной вещи, которая не даст мне съесть суп без ложки
Тебе уже сказали, анон, что играть можно и вообще закидывая моды в Дату, в конце концов в Морровинд так и играли до выхода Wrye Mash. Дело в количестве функций и удобстве. И как раз их тебе и перечисляют.
>Я не понимаю, к чему эти нападки на NMM.
Ты всё прекрасно понимаешь, анон. Просто упираешься. Тебе дают функцию, ты её отрицаешь и говоришь, что можно играть без неё или она есть в Wrye Bash. Причём тут он, если речь идёт о голом NMM? Если рассматриваешь голый МО, рассматривай и голый NMM без прыжков в сторону WB, а то у меня снова складывается мнение, что ты почему-то думаешь будто МО нивелирует использование WB. Да, это так в плане установки модов, но в плане того же башед патча нет (единственное из-за чего WB и нужен сейчас).
Вообще мне хочется тебе дать видеогайды по МО, чтобы ты хотя бы просто глазками пробежался по заголовкам видео и подумал над тем облегчит тебе, как модоюзеру, эта функция жизнь или нет.
>>776292
Именно. WB нужен для патча. Форчаноны в своём гайде так и написали. Это понятно, а зачем нужен MO? Я признаю и сам пользуюсь всеми или почти всеми фичами MO, и доволен, что преодолел себя и наконец пересел. Но, почему я не смогу без него играть с 200+ модами? Ответим на этот вопрос? Суть то именно в том, что собрать стабильную сборку можно и на NMM, просто у вас от чего-то лютое нiт
И да, не траль. Я всегда писал о NMM+WB
>Я признаю и сам пользуюсь всеми или почти всеми фичами ложки, и доволен, что преодолел себя и наконец пересел. Но, почему я не смогу без неё съесть суп? Ответим на этот вопрос? Суть то именно в том, что съесть суп можно и без ложки, просто у вас от чего-то лютое нiт
И? Тогда мы должны дать ответ на вопрос, важно ли то, что я съел суп или как я его съел? Мммм?
> Суть то именно в том, что собрать стабильную сборку можно и на NMM, просто у вас от чего-то лютое нiт
Можно, но обьем затраченных усилий будет на порядок выше. Можно копать яму лопатой, можно копать яму ложкой. Но лопатой всё-таки удобнее.
>Но, почему я не смогу без него играть с 200+ модами?
>Это понятно, а зачем нужен MO?
Пожимает плечами
Стабильную сборку можно и ручками собрать, даже на Скайриме, опять же. Единственная цена в прилагаемых усилиях.
> Суть то именно в том, что собрать стабильную сборку можно и на NMM, просто у вас от чего-то лютое нiт
Да бога ради, собирай. Просто был задан вопрос - почему МО. Вот на него и отвечают в треде.
Важно то, как ты его съел. Сколько усилий ты при этом затратил и насколько удобно это было.
>>776304
>>776305
Но результат - стабильная сборка. У вас, как и в любом тес комьюнити включается говномёт на NMM+WB, но нету аргументов, которые чётко и в лицо скажут "Нет, NMM ни в коем случае нельзя, потому что..."
Я не задавал вопрос почему MO. Я возмутился, почему нельзя NMM.Впрочем, тесач эз ит из. Тригернулся на ровном месте, устроил срач и так ничего и не сказал. Ваши аргументы за MO - это не доказательство невозможности использования NMM, gosh
>WB
Нет, без него.
>аргументы за MO - это не доказательство невозможности использования NMM
Наверное потому что невозможность использование NMM это критические баги, а тебе перечисляют преимущества при использовании МО, которое ты тоже игнорируешь. Нужно потоньше, иначе становится неинтересно.
>Нет, без него.
Ток я с самого начала писал, что использовал NMM+WB
>NMM это критические баги
Которые я такой рассякой так и не словил. Ну может ты мне скинешь список критических багов на данный момент, которые не решены или не имеют решения?
>преимущества
=/= необходимость, ты совсем дурачок? Я даже написал, что сам MO использую и рад его фичам, охлади траханье.
Ты можешь собирать свою стабильную сборку хоть ударами хуя по клавиатуре, нам насрать. Вот только если у тебя после этого всплывет жопа, вместо помощи мы пошлем тебя нахуй.
>Ток я с самого начала писал, что использовал NMM+WB
Мне все равно, что ты используешь. Ты сравниваешь два установщика модов: NMM и MO. Для обоих использование Wrye Bash является необходимостью. Прибавлять к функциям NMM функции Wrye Bash и не давать их МО у тебя не выйдет.
>Которые я такой рассякой так и не словил.
Ты даже не понял, что тебе писали. А если перечитаешь пост, то может быть поймёшь, что имели в виду. Но если нет, я разжую
>аргументы за MO - это не доказательство невозможности использования NMM
>Наверное потому что невозможность использование NMM это критические баги, а тебе перечисляют преимущества при использовании МО
здесь внезапно имелось в виду, что невозможность использования NMM может быть вызвана критическими багами, в любом другом случае программу ты можешь использовать. Тебе перечисляют не баги, а преимущества.
>=/= необходимость, ты совсем дурачок?
Тогда зачем ты защищаешь NMM? Устанавливай руками, ведь преимущества не являются необходимостью.
>>776311
Только увы, его ты не отличишь от других.
>>776312
Хорошо.
>это оказался просто другой анон, который и правда новичок и потенциальный помогатор другим в будущем
Я имею в виду, что он просто не знал о таких фичах МО, как возможность менять перезапись модов перемещением. Не знал, потому что погуглить видеогайды и пройти встроенную обучалку невероятно тяжело.
Вот и узнает заодно.
Подозреваю, что шапка не менялась со времён царя Гороха.
Всё так же, да и не обновлялся встроенный Лут с последней версии МО.
Если напротив оружия стояло 140% и 8%, то я подумал, что это заточка и состояние его, и подумал что надо его починить, но после пары данжей цифры стали показывать 140% и 38% и вот тут я уже перестал что либо понимать.
Почитать описание на нексусе не пробовал?
Нет. Заклинания никуда не переназначались, а именно что использовались с двуручным оружием. Видимо стоит самому попробовать изменить какой-нибудь меч и посмотреть что получится.
>тяжеловесное
Правда, няш. Насчёт его качества - не соглашусь. Мод делает то, что должен - изменяет погодные эффекты, занимается цветокоррекцией. Что мне не понравилось - дождь он не переделывает, оставляя его ванильным.
Более лёгкой альтернативой может быть Purity - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65242/
Мод совсем недавно обновился, включает в себя и погоду, и новую гамму, и ту самую красивую водичку из Pure Water.
Я тоже раньше им пользовался, но сейчас что-то прям хрен знает.
>>776366
>>776386
О, интересно.
Насчёт воды: всегда ставил Realistic Water Two, по сравнению с ним Pure Water - как? По качеству и производительности.
>По качеству и производительности
Ну, RWT предлагает помимо водички ещё несколько опций, няш - улучшенные звуки, колышущиеся кораблики и лодки (они ужасны, просто ужасны - проходящие сквозь палубу бочки, лучше поставить Realistic Boat Bobbing), лёд.
Pure Water же это исключительно вода. По внешнему виду - более прозрачная что ли. В остальном отличий по качеству вроде и нет, всё довольно красиво. Производительность тем более не страдает.
Так мы уже на нём.
Съеби отсюда, даун, за разжигание срачей он репорт собрался кидать. Кому надо тот срётся, кому не надо не срётся, откуда вы лезете нахуй.
Ванильные артефакты слишком слабы. Клинок Горя отнимает, сколько там... 10, вроде бы, единиц здоровья. Куда это? Ярость Орла - огненный урон меньше, чем у рандомного меча из подземки. Сияние Рассвета - слабый, хоть и красивый.
Вообще, меня из ванильных артефактов устраивают, пожалуй, только Соловьиный клинок и Соловьиный же лук. Красивые и достаточно мощные, если брать сильнейшие варианты. Ну, может, Бритва ещё.
> Подозреваю, что шапка не менялась со времён царя Гороха.
А вот и нет - я её постоянно дорабатываю. Только вот её никто не читает.
>>776452
Если у тебя есть легендарка в стиме - ремастер бесплатно. Только он на ПК нахуй не нужен.
Всмысле не нужен? Мне теперь каждый раз ебаться с енбустом чтобы игра не вылетала от обилия всякого говна?
На старте ремастера не будет SKSEшных модов и, скорее всего, багфиксов. Хочешь смотреть красивые картинки - смотри, только вот ENB на старте тоже не будет. Скайрим без модов - говно. Ремастер же будет говном цвета мочи.
Беседка сделала ремастер в котором графика и текстуры хуже чем в обычном Скайриме с модами. И сделала его отдельной игрой, что гарантирует несовместимость с модами, а Скайрим без модов нахуй никому не нужен.
В ремастере всё тоже самое будет, только с модами на графон и нормальной поддержкой 64 и все моды будут работать кроме модов на графон вроде совещения, или енб или погодных модов, которые адаптируют за 2 дня, а всё остальное будет работать как и прежде.
Ну на такую толстоту даже отвечать не собираюсь.
А откуда ты знаешь что моды будут работать? И кто тебе все будет адаптировать за два дня, если половина мододелов давно забросила свои моды или ушла из моддинга.
> В ремастере всё тоже самое будет
Надо будет переделывать SKSE под x64, а это не за несколько минут делается.
>>776485
Текстуры/реплейсеры и моды, не использующие SKSE, работать будут, иначе соснольщики (для них ремастер и делается) будут перекинуты через хуй.
Если не будет совместимости - может даже плюс. Подчистится сообщество от древних модов без поддержки, которые хуй знает как работают.
За несколько минут, также как сделали за несколько минут сксе для 4 фолыча и как его всегда делают за несколько минут.
Авторы fnis и skyui как раз ушли из моддинга, надо тогда удалить их моды, а то висит древнее говнище без поддержки. Авось что новое для ремастера сделают.
>Анон, а есть мод, усиливающий уникальные предметы
Есть такое, няш
Improved Artifacts Collection - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57872/?
ISA - Improved Skyrim Artifacts - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50578/?
Stronger Uniques and Artifacts - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66198/?
Upgrade Leveled Items Spell - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16090/? этот мод включён в Complete Crafting Overhaul, но если ты оный не используешь, то можешь посмотреть.
Daedric Artifact Overhaul - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29399/?
>добавляющий новые артефакты
ADA -Another Daedric Artifacts - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37196/?
Вот, няш.
Buyable Maps of Skyrim - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67341
И может быть найдёшь полезным
Equipable Maps - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4424/?
>Авось что новое для ремастера сделают
Сомневаюсь. В Фаллауте 4 пока нет ничего похожего на МСМ, насколько знаю, на это ещё Гофер сетовал. Мол его ihud пока надо конфигурировать как во времена трёшки - через добавляемые предметы. Конечно модоаудитория у ТЕС несколько шире, но всё же.
Хуйня получилась. Стойка как в кулачном бою, меч в одной руке. Атаки с анимацией двуручного оружия.
Если взять в левую руку заклинание, стойка меняется на стойку с заклинаниями.
Видимо придётся использовать другие варианты или забить на двуручное оружие с магией.
Спасибо, няша
Вся годнота в добавлении деталей, ни один мод эти вырвиглазные лысые камни и стыки объектов не исправляет
Осталось добавить поверх более холодный фильтр и уменьшить мыло каким-нибудь образом - от третьей пикчи щиплет глаза.
>Вся годнота в добавлении деталей
Как здорово, что беседка таки влезла своими ручками в .esm и таки понадобавляла ещё больше ерунды. Теперь новые баги для неоф.патча гарантированы.
Силки смуз синематик икспириенс 24 фпс.
Всё что находил на нексусе - ужасная даэдрическая роба, а это смотрелось бы охуенно.
Серана.
Сарказм не сарказм, но у меня волнения. С одной стороны да, хочется поиграть в улучшенную версию, с другой - без ФНИС и других полезных программ и модов особо она не нужна, тем более после выхода крашфикса.
Ну то что в ремастере будет нечего делать пока фнис и сксе под него не перепилят - это факт, волнуйся или не волнуйся.
Перепилить боёвку под что-то вменяемое (урон в зависимости от точки попадания и.т.п.) нельзя. Если же мод утверждает, что делает это, то твой Папирус сдохнет в муках. Из нормальных модов на боёвку есть Wildcat (твики урона и ИИ), Mortal Enemies (снижает трекинг атак - их теперь можно задоджить), TK Dodge (перекатытм), Vigor (я так понял, единственный мод, где нормально реализовано парирование). Всё перечисленное можно использовать вместе.
Нет, ты не понял. Я спросил, каковы эти два плагина в сравнении. Ты пользовался Ultimate Combat?
>new water shaders
Эти НЬЮ ВОТЕР ШЕЙДЕРС сто лет как можно запилить через ENB или Skyrim Reloaded.
Как по мне тобой указаны свистоперделки для красноглазых месье, для которых скурим уже давно не более чем стройплощадка для моденга. На вопрос, зачем они нужны нюфане, который в пуп не ебёт что такое эндорсить как через обыный API но просто хочет слегка обмазать штукатуркой ваниль, мне тут предлагают есть суп без ложки. Это напоминает общение с линухосектантами.
Кто-то решил продолжить платину?
>свистоперделки для красноглазых месье
Это как раз вещи удобные новичку, который уже никоим образом не сможет довести скайрим до переустановки. Впрочем я не буду заново писать по кругу то, что уже писалось.
>>776710
Можно, но конкретно эти шейдеры будут под новый ДХ. Ещё и игра станет х64. А вот зачем оно надо и надо ли вообще - вопрос другой.
Если допилят моды, конечно же надо.
Йоптыть! Зачем я это открыл?
Признаю, даэдрическая роба не такая уж и васянская...
Зачем вообще модеры делают своим новым шмоткам настолько яркие и вырвиглазные текстуры? Оно же вообще никак не вписывается в мир и окружающее пространство.
Где шейдер с эффектом течения который был в кейнотах, там ещё волны огибали камни всякие в воде.
Именно ньюфагам они и нужны. Двум из трёх групп, на самом деле - мастерам и ньюфагам. Средней паршивости сборщик соберёт себе Скайрим хоть в НММ - сам таким был и играл с НММ много часов без единого вылета, но после такого начинаешь очень ценить своё время и комфорт. Всё что умеет делать НММ МО делает лучше. То же что умеет делать МО не умеет больше ни один мод менеджер.
Ньюфагу МО поможет ничего не испортить и безопасно откатить все изменения или любой из модов в любое время, а профи будет тестить три десятка текстур мокрых писечек в разном разрешении без необходимости что-то такое переустанавливать, переводить моды на традиционный уругвайский с языка племени зулу и доводить до ума текстуру ануса вместе с HDT анимированной пиздой при помощи фотошопа.
А вообще, это пиздец как толсто.
В обле есть радиант ии тащемто.
Да. SdelaySamENB называется.
Да есть, NLA.
https://www.youtube.com/watch?v=3bH1tl8Tarc&feature=youtu.be
Реестр что ли чистить?
Все, запустилось через сксе и хуй с ним. Не представляю что там могло так сломаться, что через чистый реинстал не лечится
я конфиги в документах тоже снес. Там дело оказалось в таких тонкостях, что в одном пресете шла дллка, которая на 64 винде не могла работать и вешала все на свете, в другом случае у меня стоял запуск от администратора на enbhost.exe, что вешало лаунчер намертво
Они дублируют функции друг друга почти во всём. Просто у EFF имеется круглая менюшка управления, как в Нью Вегасе и индикаторы здоровья спутников. У AFT - пробираешься через лесенку диалогов.
> У AFT - пробираешься через лесенку диалогов.
Довольно неудобную, надо сказать, тем более в шестнадцатом-то году.
У AFT ещё по-моему нет функции назначения спутникам для использования известных тебе магических заклинаний.
Если в МСМ мода есть такая функция, няш. В ином случае возможно придётся чистить сейвы от удалённого мода.
>все скрипты
Вообще все нет ибо игра будет всё.
А шапку почитать?
Как по мне, всё тот же Скальпаль, няш - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/?
Сложного там ничего, но на ютубе есть пару гайдов на случай затруднений.
Better Jumping http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65044/? Можно прыгать n раз подряд.
> как у волшебника со Солстхейма, который пасхалка из МВ?
За 998 часов я такого не встретил, лол.
> в игре это скрипт
Можно поподробнее?
>>776817
> в legacy of dragonborn сортировщик час работает
Значит, ты поставил моды, слишком сильно грузящие Папирус. Пили мод лист.
Игра вылетает при сохранении.
Ручное или автоматическое при входе выходе в интерьер - вылетает все равно.
В остальньм игра работает нормально. Пилил уже сюда свой лоадордер и анон признал его адекватным, но вот прошла неделя и опять вылеты при сохранении.
> с помощью этой приблуды можно выявить самые нагружающие моды или есть другие
Если ты про чистильщик сейвов, няш, то вряд ли - он не для этого. Прежде всего советую измерить latency используя
Jaxonz Utilities - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60910/?
(он выбирается в типах тестов). Если значения будут заоблачными ~100 и выше, значит дело в скриптах.
Касательно нагружающих модов - на папирус в общем сильней всего влияют скрипты, которые работают постоянно, например в модах наподобие ineed, frostfall, лаверслабовского aroused redux. И опять же это тоже не всегда оказывается критичным. Поэтому для начала просто проведи реквизицию модов на наличие в них внесённых в список опасных Реддита, затем попытайся выяснить скрипты каких работают постоянно - это можно понять из специфики функций самого мода.
Ну или выложи модлист.
http://pastebin.com/5V4nPR18
Лицуха.
>>776827
> save tool
Ты предлагаешь почистить сейв? Но он почти девственно чист.
>Их придётся чистить, даже если остановил через MCM.
Только при этом они не будут активными и мешать тоже не должны, в теории.
Скриптов конечно дохуища, мое ведро бы такое не вытянуло. Башед патч не помешает, save tool'ом пройтись дело десяти секунд. Ну или может что-то новое поставил и оно конфликтует.
Что именно из железа грузят скрипты? Оперативу или проц?
40 часов уже играю, ничего не ставил - боюсь что сейв наебнется.
Больше проц. Алсо помни, что Папирус очень хрупкий, поэтому даже в случае единичного пика нагрузки может сказать "ОЙ, ВСЁ".
Просто посмотри видео, если задаёшь такие вопросы, няш.
https://www.youtube.com/watch?v=W1Es06MtAZM
В башедпатч должны быть включены все моды и мерджед патч из которого удалили всё имеющее упоминание level.
Надо попробовать, но прошлый раз не помогло.
>Better Jumping
Видел, не совсем то
>За 998 часов я такого не встретил
https://www.youtube.com/watch?v=Ere0hTc9Mjc
Спасибо няш , но на видео он не редактируе пункт уровневые списки и соответсвенно туда могут не попасть моды которые мне нужны, к сожалению авторы не всегда добавляют тэги
Хм, няш, а что конкретно ты хочешь сделать?
Башед патч просто объединяет левельные списки, пролистывая абсолютно все активные моды. Если ты боишься, что он каким-то образом их пропустит - зря, не пропустит, в этом и суть программы. Но Wrye Bash не позволяет каким-то образом редактировать -leveled, этим занимается TES5Edit. И если нужно добавить какой-то предмет, допустим броню из мода, в лвллисты НПС, пользоваться нужно именно ним.
Няш ну нет нужного мне мода в мастер файле bashed patch, но за то там есть trade and barter )
>ну нет нужного мне мода в мастер файле bashed patch
Возможно автор просто не добавил предметы/заклинания из него в лвллист в самом моде? Если это так, то башедпатч здесь ни при чём.
Попробуй открыть мод в TES5Edit, найти пункт leveled (допустим item). Если он там есть, то посмотри, что именно в нём, но скорей всего его просто нет.
Или мне тогда нужен SweetFX? Я не слишком разбираюсь в их отличиях.
Здесь в треде несколько раз советовали Serenity ENB, поставил, красиво, но, во-первых, режет FPS процентов на 40, и во-вторых, с ним тени становятся слишком... тёмными. Та же дверь в Синий дворец практически не видна, там как раз особенно густая тень. И небо слишком яркое, хоть это и лечится в настройках.
Tranquility ENB от того же автора снижает FPS ещё сильнее, да ещё добавляет всякие ненужные эффекты вроде DOF.
>>776528
Большое спасибо тебе! Попробовал первый из списка, там как раз есть настройка через MCM. Конечно, хотелось бы более тонкой настройки, но...
И вообще, спасибо, что ты здесь всем помогаешь. Это здорово.
>>776669
И тебе спасибо. Поставил Wildcat, схватки стали пободрее.
Попробуй этот ENB, няш: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78452
А SweetFX тебе с тенями не поможет никак, к сожалению. Только ЕНБ.
Я не >>776528 если что, но тоже стараюсь. :3
Так я все удалил и без скса чистый скайрим у меня так и не запускается.
Есть такое, няш.
Throwing Weapons Lite - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62017/?
И я советую из метательного набора именно этот мод из-за переделки скриптов в более легковесную форму.
Spears By Soolie - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609/? - честно скажу, мод мной не тестился, но имеет неплохие отзывы, в том числе на Реддите.
Что скажете про этот мод?
Играет, няш. Ну, мод совсем неплох и действительно добавляет крики, а не баги. Если хочешь двигаться по мейнквесту и коллекционировать крики, то да, будет разумным его поставить.
Так и сделаю. Именно что собираюсь снова пройти Скайрим. Прошлый раз был в 2012 году, потом только проходил DLC отдельно.
Я так понимаю, все прочие моды, затрагивающие крики, стоит снести? (пойду читать страницу мода, там должен быть ответ)
Я играл с ним какое-то время. Мод хороший, годный, добавляет работающий скейл криков (скайтвик позволяет крутить скейлинг, но это действует лишь на Fire Breath и Frost Breath, а тут на все крики). Если бы я не был аутистом, не могущим в крики и озабоченным тем, что в журнале висит незавершаемый квест, играл бы с ним и дальше. Если же собираешься играть через крики, то этот мод обязателен.
>>777107
Modern Brawl Bugs Fix.
Ты, главное, шапку осиль.
Спасибо, анон.
>Если же собираешься играть через крики, то этот мод обязателен.
Не то чтобы прямо через крики, но планировал использовать их по полной в дополнение к магии. Хотя, судя по обзору этого мода, магия может и не понадобиться...
Уже заметил подходящие зачарования в wintermyst и перки в ordinator, в дереве красноречия. Если всё это собрать воедино, может получиться интересно.
Не видел такого. Как по мне, такой бонус не нужен. Лучше накати Individual Shout Cooldowns ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52648/? ) или поставь на горячую клавишу Grimy Utilities силу, сбрасывающую кд криков.
Попробую, спасибо.
Нда, что-то Тодд совсем графона не завёз.
Помогло kill персонажа-загрузка сейва-сохранение, но сохранения стали уж очень долгими секунд 5 и каждый раз при новом запуске игры опять вылетает при сохранении, до выполнения магии с kill.
Аноны, помогайте, очень не хочется терять этого персонажа, с 40 часами наигрыша, начать нового я просто не осилю.
Лоадордер - http://pastebin.com/5V4nPR18
Иногда игра просто ломается сама по себе, няш, и приходится смириться с этим.
Это неведомая скайримская магия.
Как-нибудь да поможет. К тому же там не только распределение памяти, "crash fixes@ же.
>каждый раз при новом запуске игры опять вылетает при сохранении, до выполнения магии с kill.
У меня такое три раза за одну игру было, само проходило.
Удалил свою папку-сборку с 200 с хуем модами на 20 гб. Собирал все это говно с 2012 года, бережно обновлял, что-то сам в ск допиливал, и так далее. Такое ощущение что кусочек хуйца себе отрезал.
Нет, точно решил что в Скайрим не буду больше играть. Разве что в Скайвинд, да и то если он выйдет и его модами обмажут. Наиграл 1500 с хуем часов и пришел к выводу что игра больше совершенно не затягивает - последние полтора года сколько не начинаю, дропаю через 1-2 дня. Так что попробую Обливион собирать теперь.
Наивный анон. Я сам решал так уже несколько раз, потом снова пилил сборку и начинал играть.
Анон, посмотри на этот скриншот. Что надо сделать, чтобы у меня была такая же дальность прорисовки и такие же деревья в дали, а не спрайты 5x10
Вкрутить прорисовку, поставить лоды.
А чего там такого особенного-то? Деревья как деревья вдали. Хорошо выглядят, потому что замазаны мыльным туманом.
Дальность прорисовки твикается в инишниках.
Кури степ.
Деревья и всё остальное, няш - мод на флору, что-то наподобие
Skyrim Flora Overhaul - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/141/?
Dyndolod - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721/?
Дальность прорисовки правится в iniшниках, только не забудь, что у МО они свои. Есть программа, которая может в этом помочь
BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/?
Так же информация по настройке ini есть на STEP и у обучающих видео GamerPoets.
Ах, хорошо.
Как в эту солянку вообще можно играть? Напихал всё, что имеет больше 100к скачиваний на нексусе?
Лиш бы игру грузить!
Разложите, пожалуйста, по полочкам. (Persuade)
Алсо, насчет чистки сэйвов. Я так понимаю, прога удаляет неиспользуемые скрипты и аддоны? Много профитов от этого?
Насколько часто из-за этого ломаются сэйвы? Может быть такое, что из-за чистки потом в будущем прохождении возникнут баги?
Надоело тралить про МО - решил теперь тралить про Врай Баш?
Я читал. Там ничего про это не написано. Ткни носом, пожалуйста.
>которые добавляют предметы, так что багов никаких не замечал
Это не совсем баги, няш, просто гениальный ход от беседки, что в лвллисты добавляются лишь предметы из самого нижнего по лоадордеру мода. Если не использовать врайбэшный патч, придётся весить скрипты для добавления вещей, но это глупо, лучше сделать патч.
Помимо этого врайбэш патч настраивает некоторые вещи вроде таймскейла, радиуса стражи итд.
Ещё желательно сделать перед башед патчем мерджед патч в ТЕС5эдите.
>Много профитов от этого?
В теории сейв может вновь заработать. На практике лично у меня сейв умирал всего один раз и чистка там ничем не помогла. Но опять же - многим, судя по отзыву, это помогает.
>Может быть такое, что из-за чистки потом в будущем прохождении возникнут баги?
Сейв чистят только в случае каких-то багов и огромного раздутия - сейвблоата. Чистка сейвов это не профилактическая мера.
На всякий случай вот инструкция по созданию мерджед и башед патча.
https://www.youtube.com/watch?v=BtLolEgVMTg - мерджед патч. После его создания он активируется в лоадордере и приступают к созданию башед патча.
https://www.youtube.com/watch?v=W1Es06MtAZM - собственно башед патч.
Остальные патчи вроде ASIS, Dual Sheath итд делаются уже после этих двух и в башед не включаются.
Очень бы не хотелось. Очень. В кои то веки решил пройти всю игру с длц, а то за 700+ часов так этого и не сделал, а тут такая подстава.
>>777152
Все из шапки стоит. Игра и правда стала стабильнее, ну, до последнего времени.
>>777186
У меня тоже проходило, а потом опять началось. Тут уже просто играть проблематично - раньше я вылетов не боялся, а сейчас надо будет снйвиться каждые 10 метров.
>>777243
Лол, если бы я пихал все с таким количеством загрузок, то там было бы... не знаю... модов 500?
Это необходимый минимум для меня, иначе игра кажется жутким говном. Еще модов 20 было выкинуто в борьбе за стабильность.
Бамп вопросу. Неужели ничего подобного еще не запиливали?
Анон, как вот так лампово сидеть у костра?
https://2ch.hk/tes/src/769185/14738787079370.jpg (М)
Фростфалл+кампфаер похожий эффект дают.
Sit Anywhere.
и с водой - тут мне не нужно менять цвет и текстурки, самое главное чтоб нормально отражались предметы в воде - а то в солитьюде смотрю свысока и выглядит все омерзительно хоть с земли и норм в принципе
Нет, няш. Такого уровня как DMS, UV3, DR5/6 нет. Есть японщина вроде
Oriental Swordsmanship animation of East Asia - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70108/?
посмотри, может понравится. Можешь попробовать назначить её исключительно игроку через PCEA.
>>777380
А Диндолод разве влияет на дальность прорисовки задников, которая задаётся в инишниках? Он просто изменяет сами задники, насколько знаю.
>>777383
Enb, можно отключить вообще всё, кроме этих самых исправлялок. По-моему на сайте Бориски и СТЕП писалось, что именно из параметров на это влияет.
Naruto Overhaul.
Спэл называется "Shinra Tensei (Area)".
В принципе, через tes5edit можешь назвать так, как тебе нравится.
Довакин с Риннеганом. Адская смесь.
Не анимации и текстуры тела\лица. В основном интересуют хорошие прически для них ну и еще если что интересное знаете.
>текстуры тела
Держи, няш: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62193
>хорошие прически
Рекомендую эти: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70363
Не та вебмка приклеилась.
Пытался собрать сам, но у меня похоже руки из жопы и этот перкус не хочет ставиться. Грузовик бубнов на него потратил.
>Это необходимый минимум для меня, иначе игра кажется жутким говном.
>1500 причёсок
>использует одну
>5000 заклинаний
>играет воином
>конфликтующие аддоны на изменение баланса
>конфликтующие аддоны на изменения перков
>какие-то куски секслаба
>3 аддона на альтернативный старт
>20 аддонов в борьбе за СТАБИЛЬНОСТЬ
>Это всё нужно, я скозал! Необходимый минимум!
Мам, а чому у меня игра крашится? Помоги!
>5000 заклинаний
Где?
>конфликтующие аддоны на изменение баланса
Где?
> куски секслаба
Почему куски?
>3 аддона на альтернативный старт
Лолшто?
Ты же толстый. И даже не понимаешь о чем орешь. Из того что ты нагринтекстил, только про причесочки и правда.
>>777407
Спасибо ребят, но я смеюсь и плачу с вашей помощи xD
Я наверное не так выразился, но я написал.
>Не анимации и текстуры тела\лица
Для каджитов я и сам находил пару интерсных анимаций, да и текстуры нашел без проблем.
Мне больше интересно было есть ли какие-то прически и тд которые я упустил.
Ну и этот пак причесок:
>Q: Can you make these for other races like Khajiit, Argonian and Orcs?
>A: No.
>Q: Can you make these for other races like Khajiit, Argonian and Orcs?
>A: No.
Извини, няш, это я перепутал. Он работал с другой зверорасой (кастомной) - Lykaios.
Шпилю с http://tes-game.ru/load/skyrim/enb/2705/54-1-0-3828 этим ЕНБ и скачал не помню какой мод на высокую траву. Настроил так:
contrast_decrease_10 x 4
saturation_increase_10 x 5
Брат жив, играется охуенно и красиво, скрины тоже можно делать но я не умею. Если я не говноед, то качай.
Там из привычек тесгеймского школия только ватермарк в меню от васянабориса228 и всё. Качай.
Похоже, что автор скрина так контраст настроил и у него засвечено.
Я серьезно. Скайуи не пользую, раньше, когда на клаве играл, пробовал, проблевался и вернул дефолтный. Видел видос, где чувак даже с дефолтным интерфейсом МЫШКОЙ в менюшках ползает и охуел.
>>777465
у всех енб или ОЧЕ СИНЕ или ОЧЕ КРАСНО, опционально ОЧЕ ТЕМНО
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/822/?
Очень крутой, но для него нужны старые версии енб, я юзал например 113, там в описании написано под какие версии впрочем.
У него есть свой крутой доф, который ты офк отключить можешь, или опционально использовать стандартный енб доф.
Но самое охуенное это что он просто улучшает ванильную картинку ( версия pureenb в папке ).
То есть мягкий светлый НЕ ЖЕЛТЫЙ огонь, все цвета и прочее выглядит лучше, тени выглядят получше и тд.
Не забудь просто палитру еще кинуть из опциональной папки.
В общем если ты просто хочешь сделать картинку приятней, что бы у ниё были мягкие цвета, лучше тени, не было желтизны от костров и тд, то попробуй этот енб.
Так если там допилка через Imaginatior - поставь его тоже и перенастрой как тебе хочется.
мимо когда-то сидел на ICBINE
отруби в инишнике доф ( и SkyrimPrefs.ini и в enbseries.ini ), если не хочешь мыло.
Хотя меня его стандартный доф вставляет.
А если дело в мыльных текстурах, то лучше выставь в настройках видеодрайвера анизатропную фильтрацию х8\х16
Там прилагается специльаная папка с настроенными эффектами, а если не лень, то можешь еще и вручную разобраться в конфигах и все как нужно сделать.
Да, там можно и правда сделать пиксельную дос картинку, но фпса она вам не даст хех.
Ну и отключить в настройках игры анизатропную фильтрацию обяз надо.
Модамидопиливающие, накидайте модов для отыгрыша двемера. Пока-что знаю только мод на расу двемеров и фалмеров и мод на двемерскую магию.
Мутно слишком и фпс чуток падает
>>>777504
У тебя неправильная библиотека стоит, либо отключи bloom в enbseries.ini
бтв можешь еще вот посмотреть
http://tesall.ru/files/file/8319-enb-krasoty-severnogo-kraya/
Толсто.
День яркий нормальный, интерьеры нормальные. а ночь вот. КОТ не стоит
ЕНБ выключи да посмотри.
Ну плез.
Отключил, вполне приято. Наверно так и оставлю, спасибо. Хотя при загрузке выдаёт, что hardwave antialiasing detected, some effects disabled and quality reduced
Отключил antialiasing и анизонтропную фильтрацию. Картинка приятна, но теперь реквест способов увеличения фпс, лол
Вот это наверни http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40088/?
Если не любитель ярких цветов - самое то.
Говорю же юзай IMAGINATOR beta 2.0, там можно подкрутить BLUE если не хватает.
Да нет, лагов нет. Да и не в них дело - она везде чувствительная пиздец, даже в главном меню. Причем случалось уже такое когда-то.
Да. Ща гляну чего он там накрутил.
> Выглядит как говно
> Отличить от ванили можно только спектрографом
> ВЫ говноеды!
> ЯСКОЗАЛ!
Ладно-ладно, вытри монитор.
я может не очень умный, но таки не смог разобраться с отражениями в воде
>>774848 (OP)
реквестирую что-нибудь, что позволяет в реках/море-океанах и тд разглядывать отраженными ВСЕ предметы - т.е. нпсы, трава и все такое, молчу уж про скалы и булыжники всякие.
> реквестирую что-нибудь, что позволяет в реках/море-океанах и тд разглядывать отраженными ВСЕ предметы - т.е. нпсы, трава и все такое, молчу уж про скалы и булыжники всякие.
Если ты хочешь сжечь видюху - можно просто взять бензин и спички, зачем такие заморочки?
каждый дрочит, как хочет, верно? 4к текстурки на все подряд из той же оперы
лучшеб подсказал по реквесту бебебе
Точно-точно и название знакомое, спасибо.
Утерянные_технологии_древних.жпг
))
Это копия, сохраненная 24 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.