Это копия, сохраненная 9 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>769185 (OP)
Суккуба самая лучшая на этом пике, отдаю свой голос за неё.
А ты кто?
Скатертью по жопе!
Надеюсь, что это Хуесос. Хотя, это было бы слишком хорошо.
Про лоропидора забыл
Двери таверны резко открылись и сырость резко ворвалась внутрь, заставив Тиберия поежиться на скамье. «Расчитаюсь с Легионом, отправлюсь домой и целую неделю проведу в лучшей терме Имперского города, холод Скайрима пробирает меня до самых костей» - подумал тот, плотнее закутываясь в плащ. Хотя горы защищали Солитьюда от холодных ветров, по сравнению с родной Коловией здесь было достаточно холодно.
Вот уже восьмой год Тиберий работал подрядчиком крупной строительной компании Имперского города, но эта командировка была тяжелее прочих. Легион строил новое укрепление в Пределе и остро нуждался в материалах, однако из-за бюрократии оплата задерживалась и имперец вторую неделю проводил в ожидании, осушая бутылки вина.
При виде нового гостя таверна притихла и Тиберий с любопытством уставился на него. Им оказался рослый нордлинг в шкурах, покрытый татуировками. Плащом незнакомцу служила шкура непонятного существа, размером примерно с медведя. Существо имело волчью голову, которую нордлинг надел на голову на манер капюшона. За спиной на перевязи висел боевой топор, лезвие котрого было спрятано в чехол, чехол был перевязан ремнем, на котором болталась сургучевая печать с гербом Солитьюда, так называемый «ремешок добрых намерений»: расчехлить такое оружие, не повредив печать было невозможно. Стража исправно снабжала такими печатями оружие гостей города. При виде незнакомца посетители таверны начали расступаться, в итоге вокруг него образовалась небольшая пустота.
Имперца очень заинтересовал новый путник, поэтому он подсел поближе к соседу – солдату Легиона.
«Кто это?» - спросил Тиберий, указав на незнакомца в шкуре зверя своим кубком.
В ответ редгард лишь тоскливо посмотрел на свою пустую кружку. Лишь осушив одним залпом кружку из обрезанного рога, заботливо наполненную имперцем, солдат обрел голос.
«Это берсеркер, господин. Я немного знаю о них, могу сказать лишь, что слышал. Нордлинги гордый народ, тяжело переносят поражения или неудачи. Если нордлинга постигла какая-то ужасная трагедия, то он будет тяжело переживать. Потеря семьи, фамильных реликвий, невыполнение обещания, все это может повредить рассудок. Нордлинги чувствующие, что их честь серьёзно пострадала, покидают семью и друзей и удалятся в добровольное изгнание.
Уйдя из родного дома, они устремляются в священную для них рощу Кин, где на вершине кургана дают клятву перед своими богами. Поклявшись порвать со всем, что им дорого, нордлинги специально ищут смерти, разыскивая сражений с самыми сильными врагами. Таких нордлингов называют берсеркерами. Они суровы и немногословны, украшают тело татуировками, не очень-то охотно рассказывают о себе, а их тело обезображено шрамами, ведь сражаются они, по слухам, голыми по пояс.»
Тиберий задумчиво потянул вино из кубка, продолжая слушать рассказ, и снова взглянул на берсеркера. Тот расплатился с трактирщиком за припасы, упаковал их в заплечную сумку и направился к выходу. Пытливый глаз имперца заметил связку из трех черепов, болтавшихся на боку нордлинга, прикрытых плащом. На лобной кости каждого были нарисованы замысловатые письмена. Нордлинг быстро преодолел расстояние до двери таверны и скрылся в стене дождя на улицах Солитьюда. После его ухода, казалось, таверна вновь вернулась к привычной жизни, тут и там раздавался веселый смех, бард вновь начал перебирать струны лютни. Имперец, порядком захмелевший, встал из-за стола и отправился в свою комнату, чтобы сном скоротать время до очередной аудиенции у легата Легиона.
Двери таверны резко открылись и сырость резко ворвалась внутрь, заставив Тиберия поежиться на скамье. «Расчитаюсь с Легионом, отправлюсь домой и целую неделю проведу в лучшей терме Имперского города, холод Скайрима пробирает меня до самых костей» - подумал тот, плотнее закутываясь в плащ. Хотя горы защищали Солитьюда от холодных ветров, по сравнению с родной Коловией здесь было достаточно холодно.
Вот уже восьмой год Тиберий работал подрядчиком крупной строительной компании Имперского города, но эта командировка была тяжелее прочих. Легион строил новое укрепление в Пределе и остро нуждался в материалах, однако из-за бюрократии оплата задерживалась и имперец вторую неделю проводил в ожидании, осушая бутылки вина.
При виде нового гостя таверна притихла и Тиберий с любопытством уставился на него. Им оказался рослый нордлинг в шкурах, покрытый татуировками. Плащом незнакомцу служила шкура непонятного существа, размером примерно с медведя. Существо имело волчью голову, которую нордлинг надел на голову на манер капюшона. За спиной на перевязи висел боевой топор, лезвие котрого было спрятано в чехол, чехол был перевязан ремнем, на котором болталась сургучевая печать с гербом Солитьюда, так называемый «ремешок добрых намерений»: расчехлить такое оружие, не повредив печать было невозможно. Стража исправно снабжала такими печатями оружие гостей города. При виде незнакомца посетители таверны начали расступаться, в итоге вокруг него образовалась небольшая пустота.
Имперца очень заинтересовал новый путник, поэтому он подсел поближе к соседу – солдату Легиона.
«Кто это?» - спросил Тиберий, указав на незнакомца в шкуре зверя своим кубком.
В ответ редгард лишь тоскливо посмотрел на свою пустую кружку. Лишь осушив одним залпом кружку из обрезанного рога, заботливо наполненную имперцем, солдат обрел голос.
«Это берсеркер, господин. Я немного знаю о них, могу сказать лишь, что слышал. Нордлинги гордый народ, тяжело переносят поражения или неудачи. Если нордлинга постигла какая-то ужасная трагедия, то он будет тяжело переживать. Потеря семьи, фамильных реликвий, невыполнение обещания, все это может повредить рассудок. Нордлинги чувствующие, что их честь серьёзно пострадала, покидают семью и друзей и удалятся в добровольное изгнание.
Уйдя из родного дома, они устремляются в священную для них рощу Кин, где на вершине кургана дают клятву перед своими богами. Поклявшись порвать со всем, что им дорого, нордлинги специально ищут смерти, разыскивая сражений с самыми сильными врагами. Таких нордлингов называют берсеркерами. Они суровы и немногословны, украшают тело татуировками, не очень-то охотно рассказывают о себе, а их тело обезображено шрамами, ведь сражаются они, по слухам, голыми по пояс.»
Тиберий задумчиво потянул вино из кубка, продолжая слушать рассказ, и снова взглянул на берсеркера. Тот расплатился с трактирщиком за припасы, упаковал их в заплечную сумку и направился к выходу. Пытливый глаз имперца заметил связку из трех черепов, болтавшихся на боку нордлинга, прикрытых плащом. На лобной кости каждого были нарисованы замысловатые письмена. Нордлинг быстро преодолел расстояние до двери таверны и скрылся в стене дождя на улицах Солитьюда. После его ухода, казалось, таверна вновь вернулась к привычной жизни, тут и там раздавался веселый смех, бард вновь начал перебирать струны лютни. Имперец, порядком захмелевший, встал из-за стола и отправился в свою комнату, чтобы сном скоротать время до очередной аудиенции у легата Легиона.
>Двери таверны резко открылись и сырость резко ворвалась внутрь, заставив Тиберия резко поежиться на скамье.
Тавтология же.
Да, точно, проебал.
Шапка у тебя напомнила пикрилейтед.
Зато видно что герой резкий как понос.
Это она у меня тут типа агент, Джейсон Борн в юбке.
Шмот с гильдии полутал, стартую основную линейку квестов.
>Агент под прикрытием.
>Из гильдии агентов под прикрытием.
>В костюме гильдии агентов под прикрытием.
Чёт проиграл.
Походная одёжа для автора и набегов, пока никто не видит. В миру я мелкий торговец, мастерю всякое говно. А вообще да, сейчас бы объяснять всю свою хуйню мимокрокодилу.
Для АУТДОРА, ёбаная ты автозамена.
"Копейщик без копья подобен копейщику с копьём, только без копья".
Дао дэ ЧИМ
"Моё копьё есть моя любовь, ставшая пронзающим оружием, когда возлежал я с Владыкой Насилия... Имя его - МУАТРА, Пьющий Молоко".
Вехк-и-Вехк
В общем, отыгрывай рьеклинга, это единственные копейщики в окрестностях Скайрима.
"Вот ты говоришь: достал! достал! Понимаешь, если бы я мог уйти, я бы, я бы ушел. Но мы тама, воздействовали на сердце под Красной Горой, а теперь сидим. Тута."
Тональный архитектор Пахомак"
Если-бы у похотливой аргонианской горничной было копьё, она была бы полировщицей копий.
Крассиус Курио
А это норм кстати. С хуевым графоном и гейпад норм заходит вообще. Теперь так буду играть.
Не могу перестать думать о своей суккубе, придется сборочку перепиливать. Ну что поделать, суккуба сама себя не запилит.
Хотя не, пока не буду пилить. Еще помучаюсь.
Ариман - религиозный фанатик, член ордена Дозорных Стендарра. Находился на задании вместе с еще несколькими братьями ордена, когда штаб Дозора был вырезан вампирами. После этого некоторое время странствовал, испытав сомнения в своей вере, но обрел новое дыхание, найдя святилище Пелинала Вайтстрейка, и получив видение, призывавшего его в поломничество во славу девяти, что бы в будущем стать приемником Божественного Крестоносца.
Мне кажется, отыгрывать полную противоположность стереотипу о расе - такой же мейнстрим, как и отыгрывать стереотипного каджита вора. При проработанной личности можно и норда-дауна в рогатом шлеме отыграть интересно.
Отыгрывай Гурмана. Хотя я вот думал поиграть редгардом-пикрилейтелом. Был бы поваром и алхимиком и jerk jerk jerk that chicken.
>святилище Пелинала Вайтстрейка
У него святилища существуют? Я всегда думал, что Восемь и Один имеют святилища, а Пелинал это так, просто пиздатый тип.
А было бы неплохо почитать про такой отыгрыш. Уже представляю, как этакий мэн вваливает в таверну и начинает: "Йоу, снежки, сегодня тут холодно! Холодно как всегда! Сейчас мы прогреем эту забегаловку так, что пальмы вырастут! Кто-нибудь пробовал опарышей в крови бородавочника? А корни помойного подорожника с грибками с младых ногтей? Йоу, снежки, налетай, сегодня я готовлю!"
https://www.youtube.com/watch?v=rCM6U8fFdeA
Вот, тот самый мод который я использую. Добавляет святилища Пелинала, Магнуса, и еще нескольких святых.
Пелинал, если я правильно понял, является аватаром Кин, плюс дикий враг эльфов, а потому ему вполне можно поклоняться по меркам лора ТЕС.
Да и похуй. Может у него какой-нибудь упоротый культ Пелинала, который с точки зрения церкви Восьми будет считаться еретиками, как культ Талоса в Морровинде.
Печи же сжигают. Поджог печь - перекинулась но стол, стол на стены, стены на крышу, крыша - к соседям, деревня в труху.
-Приветствую. Я ищу Кая Косадеса, мне сказали сказали спросить у вас.
-Вы мне не нравитесь, я не собираюсь обсуждать с это с вами.
...
-Хабаси, Фейн опять проиграл тебе половину своих денег? Что-то он не в духе сегодня.
Таллиса была наоборот сегодня в хорошем настроении. В кладовой закончилось мыло слоад и в связи с этим ее отправили за покупками в город.
Нилено Дорвайн, ее хозяйка, всегда почему то очень нуждется в этом, между прочим, недешевом алхимичским ингридиентом, за который в местной алхимической лавке цены просто немыслимые. Нет, неправильно называть ее хозяйкой. Таллиса служанка, не рабыня. Леди Дорвайн приняла ее в свой дом, когда та была еще совсем маленькой. Все что Таллиса помнит о том времени, так это лицо своей матери, которая отведя глаза в сторону сказала постоять и подождать пока она отойдет по делам. Потом стемнело и это была самая страшная ночь в жизни Таллисы. Потом воспоминание, как женщина в красивой одежде ласково гладит ее по голове и предлагает жить у нее. Этого ласкового голоса она начала боятся уже через неделю, когда случайно разбила вазу. Как только это произошло Таллиса в слезах побежала и честно рассказала Госпоже Дорвайн (так она попросила себя называть) о случившемся, но та лишь ласково улыбнулась и успокоила девочку, поглаживая ее по голове и говоря: "все будет хорошо, дорогая, правда?"
После этого Брелас-управитель резиденции вывел девочку за дом и выпорол кнутом.
Нет, Брелас хороший, наказывал только за дело, и то часто закрывал глаза на ее оплошности, не просто так конечно, одолжения о которых он за это просил были странными, неприятными, но простыми. Они были друзьями, это был их секрет.
Нет, она не была рабыней, Великий Дом Хлаалу перым поддержал инициативу отмены рабства, вся прислуга - наемные рабочие. Таллиса тоже работает здесь за деньги, но ее зарплата идет на проживание и покрытие долга Госпоже, за то, что та ее приютила, кормила, одевала, когда та не работала в силу возраста (Великий Дом Хлаалу строго придерживается имперских законов и соблюдает запрет на детский труд до 10 лет). В то время она просто помогала по дому. Став старше, девушка нередко думала о том, чтобы уйти (особенно часто после "игры" с Бреласом, который со временем стал придираться буквально к любой мелочи). Естественно так же постепенно отдавая долг. Она даже обсуждала это с Госпожой, но почему-то никто в Балморе не захотел ее брать на работу, не объясняя причин. Тогда Таллиса подумала о переезде, но Госпожа отговорила, ведь в других городах она никого не знает, ее могут ограбить, на нее могут напасть и даже убить! Не факт, что она найдет работу, и ей негде будет жить. А здесь у нее гарантированный кров и еда, только в доме Госпожи она в безопасности, и это в такие трудные времена!
Тем не менее девушка была не обделена умом и со временем нашла как заработать дополнительные средства - сумев подружиться с Хабаси, Таллиса заказывала у нее необходимые вещи, за которыми ее посылали. Хабаси всегда находила все по очень низкой цене и конечно брала свой процент, но и Тал оставался приличный остаток. Брелас конечно об этом знал, и ей приходилось и ему платить своеобразный процент..Но зато она была уверена, что на нее за это не донесут Госпоже. Проследить за ней было легко, так как девушка обладала нехарактерной для данмерки внешностью - светлые влосы и зеленые глаза. Свою мать она едва помнила, но та была похожа на всех остальных, а вот отца она не знала.
А сегодня у Госпожи закончилось доргущее мыло слоад и Таллиса была рада существенному пополнению своих сбережений. Забрав мешок с мылом у Хабаси, девушка от хорошего настроения пожалела и решила помочь изнуренному чужаку найти того, кого он ищет. Хотя она всегда настороженно относилась к чужеземцам. Этот данмер почему-то был ей симпатичен.
-Пойдемте со мной - девушка улыбнулась незнакомцу - я провожу вас к нему.
Они шли по оживленной улице. Незнакомец отрешенно молчал и смотрел куда-то вдаль. Решив прервать неловкое молчание, таллиса спросила:
-А зачем вам Кай?
Незнакомец обратил на нее внимание, как буд-то впервые ее увидел.
-Просто должен передать письмо.
Выйдя к северной границе города, Таллиса указала курьеру направление и направилась восвояси.
-Даже интересно кому сдался этот скуумозависимый старикан, что письмо отправили даже курьером - про себя подумала девушка, а ноги сами развернулись в сторону дома старика.
-Приветствую. Я ищу Кая Косадеса, мне сказали сказали спросить у вас.
-Вы мне не нравитесь, я не собираюсь обсуждать с это с вами.
...
-Хабаси, Фейн опять проиграл тебе половину своих денег? Что-то он не в духе сегодня.
Таллиса была наоборот сегодня в хорошем настроении. В кладовой закончилось мыло слоад и в связи с этим ее отправили за покупками в город.
Нилено Дорвайн, ее хозяйка, всегда почему то очень нуждется в этом, между прочим, недешевом алхимичским ингридиентом, за который в местной алхимической лавке цены просто немыслимые. Нет, неправильно называть ее хозяйкой. Таллиса служанка, не рабыня. Леди Дорвайн приняла ее в свой дом, когда та была еще совсем маленькой. Все что Таллиса помнит о том времени, так это лицо своей матери, которая отведя глаза в сторону сказала постоять и подождать пока она отойдет по делам. Потом стемнело и это была самая страшная ночь в жизни Таллисы. Потом воспоминание, как женщина в красивой одежде ласково гладит ее по голове и предлагает жить у нее. Этого ласкового голоса она начала боятся уже через неделю, когда случайно разбила вазу. Как только это произошло Таллиса в слезах побежала и честно рассказала Госпоже Дорвайн (так она попросила себя называть) о случившемся, но та лишь ласково улыбнулась и успокоила девочку, поглаживая ее по голове и говоря: "все будет хорошо, дорогая, правда?"
После этого Брелас-управитель резиденции вывел девочку за дом и выпорол кнутом.
Нет, Брелас хороший, наказывал только за дело, и то часто закрывал глаза на ее оплошности, не просто так конечно, одолжения о которых он за это просил были странными, неприятными, но простыми. Они были друзьями, это был их секрет.
Нет, она не была рабыней, Великий Дом Хлаалу перым поддержал инициативу отмены рабства, вся прислуга - наемные рабочие. Таллиса тоже работает здесь за деньги, но ее зарплата идет на проживание и покрытие долга Госпоже, за то, что та ее приютила, кормила, одевала, когда та не работала в силу возраста (Великий Дом Хлаалу строго придерживается имперских законов и соблюдает запрет на детский труд до 10 лет). В то время она просто помогала по дому. Став старше, девушка нередко думала о том, чтобы уйти (особенно часто после "игры" с Бреласом, который со временем стал придираться буквально к любой мелочи). Естественно так же постепенно отдавая долг. Она даже обсуждала это с Госпожой, но почему-то никто в Балморе не захотел ее брать на работу, не объясняя причин. Тогда Таллиса подумала о переезде, но Госпожа отговорила, ведь в других городах она никого не знает, ее могут ограбить, на нее могут напасть и даже убить! Не факт, что она найдет работу, и ей негде будет жить. А здесь у нее гарантированный кров и еда, только в доме Госпожи она в безопасности, и это в такие трудные времена!
Тем не менее девушка была не обделена умом и со временем нашла как заработать дополнительные средства - сумев подружиться с Хабаси, Таллиса заказывала у нее необходимые вещи, за которыми ее посылали. Хабаси всегда находила все по очень низкой цене и конечно брала свой процент, но и Тал оставался приличный остаток. Брелас конечно об этом знал, и ей приходилось и ему платить своеобразный процент..Но зато она была уверена, что на нее за это не донесут Госпоже. Проследить за ней было легко, так как девушка обладала нехарактерной для данмерки внешностью - светлые влосы и зеленые глаза. Свою мать она едва помнила, но та была похожа на всех остальных, а вот отца она не знала.
А сегодня у Госпожи закончилось доргущее мыло слоад и Таллиса была рада существенному пополнению своих сбережений. Забрав мешок с мылом у Хабаси, девушка от хорошего настроения пожалела и решила помочь изнуренному чужаку найти того, кого он ищет. Хотя она всегда настороженно относилась к чужеземцам. Этот данмер почему-то был ей симпатичен.
-Пойдемте со мной - девушка улыбнулась незнакомцу - я провожу вас к нему.
Они шли по оживленной улице. Незнакомец отрешенно молчал и смотрел куда-то вдаль. Решив прервать неловкое молчание, таллиса спросила:
-А зачем вам Кай?
Незнакомец обратил на нее внимание, как буд-то впервые ее увидел.
-Просто должен передать письмо.
Выйдя к северной границе города, Таллиса указала курьеру направление и направилась восвояси.
-Даже интересно кому сдался этот скуумозависимый старикан, что письмо отправили даже курьером - про себя подумала девушка, а ноги сами развернулись в сторону дома старика.
а как же Лурбук?
Норм, меньше описаний, больше чуйсвтв!
Повысь сложность, поставь моды на киркор, и увидишь, как твои помощники падут жертвой собственной тупости.
-Император?! Клинки какие-то. Что несет этот ненормальный? Зачем вообще я сюда пришла. - отходя от окна, Таллиса спряталась за угол. Было бы ужасно неловко, если бы тот незнакомец, выходя из дома, наткнулся на нее. Ну все, вышел. Смотря в спину данмера, девушка задумалась о разговоре, который только что самым наглым и бестактным образом подслушала только что.
Внезапно ее кожи на шее коснулось холодное лезвие кинжала.
- Прошу, проходи, дорогая. - Не терпящим возражений кинжалом, Косадес проводил девушку в свой дом и усадил на стул.
- Итак, Таллиса, если не ошибаюсь? Весьма благодарен тебе за то, что проводила моего друга, однако не думаю, что он нуждался сопровождении после, да и ты почему-то не пошла за ним. Нет, мне не нужно никаких оправданий. Слушай меня внимательно. - В руках старика блеснула сталь - ты услышала информацию, для твоих ушей не предназначенную. Не знаю как ты ее восприняла и насколько ты поняла то, что было сказано в этих стенах, но это неважно, потому что никто кроме членов ордена Клинков не будет этого знать. Поэтому, я правда сожалею, мне придется убить тебя. - С момента как клинок ее коснулся, девушка буквально оцепенела. Она сидела и слушала про то, что ее просто сейчас лишат жизни и не могла воспринять и отреагировать. Не исключено, что на нее было наложены какие-то чары.
-Тем не менее, ты оказала услугу моему ордену, поэтому я сохраню твою жизнь в обмен на молчание и оказание определенных услуг. А именно, мне нужна информация о Хлаалу. Слухи, сплетни. Мне не хватает информаторов твоего дома. Естественно, при утечке информации мне станет об этом известно, и вскоре ты будешь мертва, где бы ты ни находилась. Как тебе такое предложение, а? Старик сделал странный жест рукой, и с Таллисы спало оцепенение.
-Я, я…
-Кроме того, я сомневаюсь, что, будучи кажется прислугой у пусть и высокопоставленной, но все же не являющейся высоким Советником Дома ты не будешь полезна, так что я шепну кое кому и ты станешь частью этой организации. Кроме того, я предоставлю тебе привилегию обучаться у мастеров клинков по льготной цене. Ну, что скажешь?
-Да.
-Ну вот и славно, дорогая. Иди домой.
Молча Таллиса вышла из дома Косадеса, молча не в силах осознать случившееся, девушка вернулась в Резиденцию Хлаалу.
-Император?! Клинки какие-то. Что несет этот ненормальный? Зачем вообще я сюда пришла. - отходя от окна, Таллиса спряталась за угол. Было бы ужасно неловко, если бы тот незнакомец, выходя из дома, наткнулся на нее. Ну все, вышел. Смотря в спину данмера, девушка задумалась о разговоре, который только что самым наглым и бестактным образом подслушала только что.
Внезапно ее кожи на шее коснулось холодное лезвие кинжала.
- Прошу, проходи, дорогая. - Не терпящим возражений кинжалом, Косадес проводил девушку в свой дом и усадил на стул.
- Итак, Таллиса, если не ошибаюсь? Весьма благодарен тебе за то, что проводила моего друга, однако не думаю, что он нуждался сопровождении после, да и ты почему-то не пошла за ним. Нет, мне не нужно никаких оправданий. Слушай меня внимательно. - В руках старика блеснула сталь - ты услышала информацию, для твоих ушей не предназначенную. Не знаю как ты ее восприняла и насколько ты поняла то, что было сказано в этих стенах, но это неважно, потому что никто кроме членов ордена Клинков не будет этого знать. Поэтому, я правда сожалею, мне придется убить тебя. - С момента как клинок ее коснулся, девушка буквально оцепенела. Она сидела и слушала про то, что ее просто сейчас лишат жизни и не могла воспринять и отреагировать. Не исключено, что на нее было наложены какие-то чары.
-Тем не менее, ты оказала услугу моему ордену, поэтому я сохраню твою жизнь в обмен на молчание и оказание определенных услуг. А именно, мне нужна информация о Хлаалу. Слухи, сплетни. Мне не хватает информаторов твоего дома. Естественно, при утечке информации мне станет об этом известно, и вскоре ты будешь мертва, где бы ты ни находилась. Как тебе такое предложение, а? Старик сделал странный жест рукой, и с Таллисы спало оцепенение.
-Я, я…
-Кроме того, я сомневаюсь, что, будучи кажется прислугой у пусть и высокопоставленной, но все же не являющейся высоким Советником Дома ты не будешь полезна, так что я шепну кое кому и ты станешь частью этой организации. Кроме того, я предоставлю тебе привилегию обучаться у мастеров клинков по льготной цене. Ну, что скажешь?
-Да.
-Ну вот и славно, дорогая. Иди домой.
Молча Таллиса вышла из дома Косадеса, молча не в силах осознать случившееся, девушка вернулась в Резиденцию Хлаалу.
Последующую неделю данмерка не решалась выходить из дома, другая прислуга охотно поменялась с ней обязанностями. Сама же девушка предпочитала в данное время загружать себя работой по дому так, чтобы не было времени думать о произошедшем и изнуряла себя до такой степени, что подходя к кровати просто валилась с ног и засыпала сразу.
"Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света. Когда Медная Башня пойдет и Время преобразится. Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света. Когда Медная Башня пойдет и Время преобразится..."
Очередной раз девушка проснулась среди ночи. Не в первый раз ей снятся странные сны. Тяжело вздохнув, Таллиса снова закрыла глаза, Вермина больше не беспокоила ее этой ночью.
Проснувшись рано утром, служанка открыла глаза, и, по обыкновению не давая мыслям заполнить голову, начала новый день. Умывшись и подвязав волосы, девушка уже отправилась на кухню готовить завтрак. Навстречу ей вышел Брелас. Обычно данмер даже утром пребывал в приподнятом настроении, либо был настолько не в духе, что даже подойти к нему было чревато наказанием. Но сегодня Брелас не был ни добр ни зол. Хотя он старался изо всех сил скрыть напряжение, Таллиса по голосу и почти непроницаемому выражению лица поняла, что он заметно нервничает.
-Ты сегодня чистишь нужники.
-Но сейчас не моя очередь!
Брелас вплотную приблизился к лицу данмерки и тоном, который не предзнаменовал ничего хорошего для того, кто его ослушался тихо сказал:
-Ты идешь сейчас.
Развернулся и ушел. Таллису трясло от гнева. Самая грязная работа в доме. Между слугами она распределялась четко. Даже самые слабохарактерные наотрез отказывались выполнять эту работу за или вместо других. Нередко туда отправляли провинившихся, не сумевших "договориться" с Бреласом, но за что наказали ее?
Вернувшись в жилые помещения слуг, Таллиса выбрала самое старое, рванное и застиранное платье, специально предназначавшееся для этой работы, и отправилась в сторону отхожих мест. Завтракать она не стала, не хотелось попасться на глаза Бреласу, да и опорожнить желудок не желала.
Время шло к обеду, однако на улице было сильный ливень, за что молодая данмерка благодарила богов, хотя никакой дождь не смоет эту грязь на ней.
Брелас подошел к ней незаметно и крикнул так, что девушка поскользнулась и упала в грязь.
- ЗА МНОЙ, ЖИВО.
Едва поднявшись, девушка побежала за управителем в сторону дома. Однако заходить ей не пришлось, на крыльце под навесом, сидя в изящном кресле, ее ждала Госпожа Дорвайн, с по-прежнему ласковой, но какой-то натянутой улыбкой. Как только Таллиса приблизилась, дама едва заметно поморщилась и не смотря на то, что уровень ее глаз был ниже девушки, снисходительно смотрела на Таллису сверху в низ. В руках Госпожа держала небольшой свиток с печатью Дома Хлаалу.
- Присядь, милая. У меня для тебя замечательные новости. -Дама повысила голос и сменила тон с елейного ласкового на торжественный - Сегодняшним днем твой долг Нилено Дорвайн выплачен в полном размере. С данной минуты ты больше не являешься прислугой. Теперь ты, Таллиса, служишь Великому Дому Хлаалу и являешься его частью - Дама в роскошно расшитых одеждах снова посмотрела на мокрую, грязную девушку в оборванном платье и вновь елейным голосом с примесью злорадства - Поздравляю тебя, Таллиса. Теперь ты сможешь путешествовать, так как и хотела. Естественно, я больше не могу содержать тебя в Резиденции Великого Дома Хлаалу, но, учитывая обязанности высокопоставленной особы Дома, я даю тебе первое поручение. Возьми этот свиток - дама положила бумагу на столик - и передай Крассиусу Курио ЛИЧНО. Попробуй понравиться ему. Это твой шанс и именно этим редчайшим шансом я награждаю тебя за работу. Брелас даже обеспечил тебе поездку до Вивека, просто подойди к извозчику и назови свое имя.
После этих слов Нилено Дорвайн элегантно поднялась со своего кресла, протянула руку чтобы в очередной раз погладить девушку по голове, но на пол пути передумала, усмехнулась и удалилась, скрывшись за тяжелыми дверями Резиденции, которые минуту назад Таллиса считала своим домом. Еще через пару минут Таллиса оказалась за пределами территории дома. Грязная. Рваная. Замерзшая под дождем. Одна. Сжимая в руках свиток, завернутый в кожаную материю, девушка направилась в порту силт-страйдеров. Как только извозчик услышал имя девушки, он оценивающе оглядел молодую данмерку с головы до ног.
- Нет, я на такое не соглашался. Либо иди вымойся и нормально оденься, либо плати золотом как и все остальные! Пошла вон, грязная шлюха, и не возвращайся, пока не приведешь себя в порядок, и тогда я может быть я приму твои услуги в обмен на свои.
Последующую неделю данмерка не решалась выходить из дома, другая прислуга охотно поменялась с ней обязанностями. Сама же девушка предпочитала в данное время загружать себя работой по дому так, чтобы не было времени думать о произошедшем и изнуряла себя до такой степени, что подходя к кровати просто валилась с ног и засыпала сразу.
"Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света. Когда Медная Башня пойдет и Время преобразится. Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света. Когда Медная Башня пойдет и Время преобразится..."
Очередной раз девушка проснулась среди ночи. Не в первый раз ей снятся странные сны. Тяжело вздохнув, Таллиса снова закрыла глаза, Вермина больше не беспокоила ее этой ночью.
Проснувшись рано утром, служанка открыла глаза, и, по обыкновению не давая мыслям заполнить голову, начала новый день. Умывшись и подвязав волосы, девушка уже отправилась на кухню готовить завтрак. Навстречу ей вышел Брелас. Обычно данмер даже утром пребывал в приподнятом настроении, либо был настолько не в духе, что даже подойти к нему было чревато наказанием. Но сегодня Брелас не был ни добр ни зол. Хотя он старался изо всех сил скрыть напряжение, Таллиса по голосу и почти непроницаемому выражению лица поняла, что он заметно нервничает.
-Ты сегодня чистишь нужники.
-Но сейчас не моя очередь!
Брелас вплотную приблизился к лицу данмерки и тоном, который не предзнаменовал ничего хорошего для того, кто его ослушался тихо сказал:
-Ты идешь сейчас.
Развернулся и ушел. Таллису трясло от гнева. Самая грязная работа в доме. Между слугами она распределялась четко. Даже самые слабохарактерные наотрез отказывались выполнять эту работу за или вместо других. Нередко туда отправляли провинившихся, не сумевших "договориться" с Бреласом, но за что наказали ее?
Вернувшись в жилые помещения слуг, Таллиса выбрала самое старое, рванное и застиранное платье, специально предназначавшееся для этой работы, и отправилась в сторону отхожих мест. Завтракать она не стала, не хотелось попасться на глаза Бреласу, да и опорожнить желудок не желала.
Время шло к обеду, однако на улице было сильный ливень, за что молодая данмерка благодарила богов, хотя никакой дождь не смоет эту грязь на ней.
Брелас подошел к ней незаметно и крикнул так, что девушка поскользнулась и упала в грязь.
- ЗА МНОЙ, ЖИВО.
Едва поднявшись, девушка побежала за управителем в сторону дома. Однако заходить ей не пришлось, на крыльце под навесом, сидя в изящном кресле, ее ждала Госпожа Дорвайн, с по-прежнему ласковой, но какой-то натянутой улыбкой. Как только Таллиса приблизилась, дама едва заметно поморщилась и не смотря на то, что уровень ее глаз был ниже девушки, снисходительно смотрела на Таллису сверху в низ. В руках Госпожа держала небольшой свиток с печатью Дома Хлаалу.
- Присядь, милая. У меня для тебя замечательные новости. -Дама повысила голос и сменила тон с елейного ласкового на торжественный - Сегодняшним днем твой долг Нилено Дорвайн выплачен в полном размере. С данной минуты ты больше не являешься прислугой. Теперь ты, Таллиса, служишь Великому Дому Хлаалу и являешься его частью - Дама в роскошно расшитых одеждах снова посмотрела на мокрую, грязную девушку в оборванном платье и вновь елейным голосом с примесью злорадства - Поздравляю тебя, Таллиса. Теперь ты сможешь путешествовать, так как и хотела. Естественно, я больше не могу содержать тебя в Резиденции Великого Дома Хлаалу, но, учитывая обязанности высокопоставленной особы Дома, я даю тебе первое поручение. Возьми этот свиток - дама положила бумагу на столик - и передай Крассиусу Курио ЛИЧНО. Попробуй понравиться ему. Это твой шанс и именно этим редчайшим шансом я награждаю тебя за работу. Брелас даже обеспечил тебе поездку до Вивека, просто подойди к извозчику и назови свое имя.
После этих слов Нилено Дорвайн элегантно поднялась со своего кресла, протянула руку чтобы в очередной раз погладить девушку по голове, но на пол пути передумала, усмехнулась и удалилась, скрывшись за тяжелыми дверями Резиденции, которые минуту назад Таллиса считала своим домом. Еще через пару минут Таллиса оказалась за пределами территории дома. Грязная. Рваная. Замерзшая под дождем. Одна. Сжимая в руках свиток, завернутый в кожаную материю, девушка направилась в порту силт-страйдеров. Как только извозчик услышал имя девушки, он оценивающе оглядел молодую данмерку с головы до ног.
- Нет, я на такое не соглашался. Либо иди вымойся и нормально оденься, либо плати золотом как и все остальные! Пошла вон, грязная шлюха, и не возвращайся, пока не приведешь себя в порядок, и тогда я может быть я приму твои услуги в обмен на свои.
Что Таллиса предпримет дальше?
1,2 - пойдет выше по реке помыться
3,4 - ударит извозчика
5,6 - сядет под мостом и будет рыдать
7,8 - пойдет к Хабаси
9,0 - пойдет к Каю
ролл следующего анона определит ее судьбу.
Хуесос,залогиньтесь
Толку нуль. Мои неписи из модов даже на изиче мощнее пещерных беседкиных бандитов на хардмоде. Да и со мной ходят не дефолтные болванчики, что не могут в тактику.
Для начала нужен сам персонаж, а как показывает практика, существуют две крайности - либо конченное быдло, которое тупо стоит на месте и колет дрова, а потом относит из Белетору и так типа-аутирует, либо настолько оригинальные варианты с далёким будущим, вампирками с крыльями и роботами, что у некоторых анонов начинает гореть пукан. Некоторым удаётся сломать эти стереотипы и сделать нечто за гранью добра и зла, настолько пиздецовое, что анонам приходится домогать мочу репортами.
Ничего сложного, попробую расписать сейчас.
В смысле? Что такое "тянский" отыгрыш, и чем он радикально отличается от "кунского"?
Хаадить паа бутикаам, трипацца с паадружками и сидеть на шее у свааево кунчика.
Ищи моды на dremora race.
А дальше описывай как седел на лавке и хрустел булкой. Описывай свои увлекательные похождения в кузню и назад. Опиши свои любовные похождения с соседской собакой и Сераной.
Пиши о том, как упарывался скумой в Рифтене и торговал очком ради очередной дозы. Такое тут всегда прокатывает. Главное, скриншоты не забывай.
В курган завалилась толпа бандитов, решив там обустроить свое логово. Некромант, потративший все силы на эксперименты с морфолитом, так крепко спал, что даже не услышал подбегающего орка с молотом, отреагировал только шумно выдыхая проломленной грудиной. Орк не обратил внимания на тихий свист поглощения души некроманта морфолитом, спрятанным в одну из тайных ниш.
Тело некроманта и при жизни не отличалось крепким желудком, а от такого сюрприза и вовсе опорожнилось перед смертью, ударив орка в нос жутким смрадом. Бандиты эти покои использовали только для убоя животных (главарь не хотел забивать их снаружи, чтобы не раскрывать свое местонахождение) на мясо, скидывая туши в кучу рядом с трупом некроманта.
Атрия каждый день проклинала свое решение перебраться из Сиродила в Фолкрит, кладбище, постоянная сырость и унылые мины жителей ее добивали сильнее, чем необходимость каждый день тяжело пахать, чтобы свести концы с концами. Ладони огрубели, как у кузнеца, и отвердевшей кожей было неприятно касаться собственного лица. Спина и ноги начинали болеть уже с утра. Атрия ухаживала за скотом и трудилась на огородах горожан, которые ее усердие оплачивали настолько скупым жалованием, что даже талморский юстициар при таком зрелище взмолился бы Талосу благим матом.
Поэтому очередную вылазку за травами для "Могильных Припарок" в лес, полный хищного зверья, Атрия воспринимала с облегчением, с двумя корзинами, без какого-либо оружия, легко ступала истоптанными башмаками по знакомой тропинке, удаляясь от осточертевшего кладбища, по чьему-то недоразумению названного городом.
С теневой стороны кургана росло столько грибов и мха, что одной десятиной можно было забить обе корзины, но Зарии билы нужны и другие ингридиенты, Атрия ковырялась в поросли, выискивая наиболее красивые экземпляры, чтобы выторговать лишний септим, и не замечала приближающегося шороха листьев, обернувшись в последний момент, она лишь заметила кулак и потеряла сознание от удара в висок.
Плен бандитов был куда хуже и так невыносимой жизни девушки. Издевательства, пытки и насилие прекращались лишь на кратковременные провалы в бессознательную тьму, из которой боль ее вскоре опять возвращала в ужасное бытие. Через несколько дней ее тело онемело от ран и побоев, ум утратил всякую связь с реальностью, она не двигалась и не отзывалась на крики и удары. Еще живую, ее отнесли в покои с разлагающимся трупом некроманта и скинули на кучу останков забитых животных, умирать в душной вони на куче потрохов, кишащей опарышами.
Через некоторое время усиленный патруль Империи из трех контуберний в кратковременной осаде уничтожил бандитов. Во время проверки покоев один из легионеров задел нажимную плиту, что отдалось глухими ударами в стенах, каменные плиты над нишами упали, один из таких камней раздавил морфолит, поглотивший душу некроманта, дюжины животных и женщины, и в это время неподалеку проснулся от многовекового сна иссохшийся до скелета драугр, осветив пустые глазницы тусклыми синими огоньками.
Ведомый чудовищным голодом, драугр брел к выходу из кургана, пожирая тела бандитов, и с каждым оторванным куском скелет обрастал плотью, а синие огоньки в его глазах разгорались все ярче, до тех пор, пока скелет не принял форму полуженщины-полудемона. Плача навзрыд, демон повалился на землю и свернулся калачиком. Через несколько дней безумие отпустило ум женщины, она не знала ни своей прошлой жизни, ни имени. Выйдя из кургана в сумеречный предрассветный лес, она, шатаясь, побрела к берегу озера и там села, опершись костяными крылями в кору ствола сосны, и безучастно смотрела на восток, откуда медленно выплывал яркий диск утреннего солнца, освещая бледно-синее лицо демона.
В курган завалилась толпа бандитов, решив там обустроить свое логово. Некромант, потративший все силы на эксперименты с морфолитом, так крепко спал, что даже не услышал подбегающего орка с молотом, отреагировал только шумно выдыхая проломленной грудиной. Орк не обратил внимания на тихий свист поглощения души некроманта морфолитом, спрятанным в одну из тайных ниш.
Тело некроманта и при жизни не отличалось крепким желудком, а от такого сюрприза и вовсе опорожнилось перед смертью, ударив орка в нос жутким смрадом. Бандиты эти покои использовали только для убоя животных (главарь не хотел забивать их снаружи, чтобы не раскрывать свое местонахождение) на мясо, скидывая туши в кучу рядом с трупом некроманта.
Атрия каждый день проклинала свое решение перебраться из Сиродила в Фолкрит, кладбище, постоянная сырость и унылые мины жителей ее добивали сильнее, чем необходимость каждый день тяжело пахать, чтобы свести концы с концами. Ладони огрубели, как у кузнеца, и отвердевшей кожей было неприятно касаться собственного лица. Спина и ноги начинали болеть уже с утра. Атрия ухаживала за скотом и трудилась на огородах горожан, которые ее усердие оплачивали настолько скупым жалованием, что даже талморский юстициар при таком зрелище взмолился бы Талосу благим матом.
Поэтому очередную вылазку за травами для "Могильных Припарок" в лес, полный хищного зверья, Атрия воспринимала с облегчением, с двумя корзинами, без какого-либо оружия, легко ступала истоптанными башмаками по знакомой тропинке, удаляясь от осточертевшего кладбища, по чьему-то недоразумению названного городом.
С теневой стороны кургана росло столько грибов и мха, что одной десятиной можно было забить обе корзины, но Зарии билы нужны и другие ингридиенты, Атрия ковырялась в поросли, выискивая наиболее красивые экземпляры, чтобы выторговать лишний септим, и не замечала приближающегося шороха листьев, обернувшись в последний момент, она лишь заметила кулак и потеряла сознание от удара в висок.
Плен бандитов был куда хуже и так невыносимой жизни девушки. Издевательства, пытки и насилие прекращались лишь на кратковременные провалы в бессознательную тьму, из которой боль ее вскоре опять возвращала в ужасное бытие. Через несколько дней ее тело онемело от ран и побоев, ум утратил всякую связь с реальностью, она не двигалась и не отзывалась на крики и удары. Еще живую, ее отнесли в покои с разлагающимся трупом некроманта и скинули на кучу останков забитых животных, умирать в душной вони на куче потрохов, кишащей опарышами.
Через некоторое время усиленный патруль Империи из трех контуберний в кратковременной осаде уничтожил бандитов. Во время проверки покоев один из легионеров задел нажимную плиту, что отдалось глухими ударами в стенах, каменные плиты над нишами упали, один из таких камней раздавил морфолит, поглотивший душу некроманта, дюжины животных и женщины, и в это время неподалеку проснулся от многовекового сна иссохшийся до скелета драугр, осветив пустые глазницы тусклыми синими огоньками.
Ведомый чудовищным голодом, драугр брел к выходу из кургана, пожирая тела бандитов, и с каждым оторванным куском скелет обрастал плотью, а синие огоньки в его глазах разгорались все ярче, до тех пор, пока скелет не принял форму полуженщины-полудемона. Плача навзрыд, демон повалился на землю и свернулся калачиком. Через несколько дней безумие отпустило ум женщины, она не знала ни своей прошлой жизни, ни имени. Выйдя из кургана в сумеречный предрассветный лес, она, шатаясь, побрела к берегу озера и там села, опершись костяными крылями в кору ствола сосны, и безучастно смотрела на восток, откуда медленно выплывал яркий диск утреннего солнца, освещая бледно-синее лицо демона.
Похуй.
А вот и паста суккуба.
Да. Буду хвалить свою суккубочку-няшечку, пока вы не сдадитесь и не позовёте меня обратно.
Ок, сдаюсь, давай к нам обратно.
я че, суки, зря распинался, как бандитский синдикат ее в рабство продает целую пасту накатал?
идите нахуй
Многие тут играли Морру, у многих, в том числе и у меня, очки ностальгии бурят ямы в переносицах.
Вываливай скрины.
Скажи пожалуйста, сколько тебе лет? Только честно.
Я погуглил, непохоже вроде.
>>783931
Сразу не скажешь, я видел всякие разные моды на интерфейс в скайриме.
Опять мимо. Это TES Redguard II.
Дядя Петя, ты дурак? Или никогда не слыхал об МГЕ, шейдерах и прочих бустах графона в Морьке?
То, что ты показываешь, это в основном текстурки и прочие реплейсеры (выглядит в целом как говно), а далеко не только МГЕ.
А знаешь, что выглядит не как говно?
Каждый поклонник суккубы сосёт хуи. Все подряд. И конские и не очень.
не взлетит и хуй с ним
Чтобы оценить уровень отыгрывателя. Будет круто, если кто-то 146 уровней отыгрывает нищего и грязного бомжа
Ну, а вдруг он решил играть по этому?
http://www.tribality.com/2015/10/30/dd-5e-vampire-class-and-custom-backgrounds/
Ты ассоциируешь себя с этим быдланом?
>Класс
>Аватарка
Ну вот, это я понимаю. Нормальный класс. Не то, что у этого >>784776 долбоёба.
Мальчик. После нападения на Хелген обосновал лагерь недалеко и хавает волков.
Хм... Малолетний бомж, ебущийся со старпером, и угорающий по лолям? Сильно.
Этот дед тут тоже отыгрывал, они как то сдружились. Дед вроде из за ворожей стал тянкой.
Может у старпёра уже пиписька не стоит, а сил хватает только на лобзания. Что ты сразу про еблю начинаешь.
Ну, не совсем. Дед кидал свой сейв, но моды не были отключены, я так хотел из него компаньона сделать, но руки не дошли.
Мазать бивень мамонта жиром тролля.
Ну а как ещё назвать класс, если стандартные не подходят, а персонаж ведёт себя чисто классическим для вампира образом? Может мечом ткнуть, может призвать нежить, может напустить иллюзии, а когда становится жарко, уйдёт в невидимость или вообще улетит. Прячу оффтоп в треде, заваленном оффтопами. Ну и ладно
Спрятал свою лоли у себя в штанах.
пффф. До меня ему далеко
Твой внук всегда тут. Скинь пресет, сейв хуево работает, вылетает.
Прикалываешься? третьему скрину год уже. Просто вытягиваю максимум из хуевого графона моей Встроенной карточки. Встроенная оказалась на порядок лучше, чем стоявшая до нее
https://yadi.sk/d/1cS39uZkwRirp
не качайте, там вирусы. У мен так дед умер
Хорошо наебываешь, дед, все же знают про твой договор с ворожеями и то, что это твои сиськи.
покажи мне свою ЧЕСТЬ
Куда пропадал, чувак? Я скучал. Как там твой альтмер? Что нового приключилось, опять кочуешь?
Понимаю, чувак. Но я рад что ты вернулся. Что с прической и бровями? И еще спросить хотел, что за основной мод у тебя? Случайно не RC?
Чувак, не гони на лолю. Вали лучше в свой мододопиливающих, где ты недавно взорвался.
Вы ебанутый?
Тут надо полтреда зарепортить, один чатик с протухшими аватарками.
Тебе анус :3
Привет, латексный. Не могу пока в походы, компенсирую Шкуримом. Ты б знал, как утомляет.
Не особо я задумывался над бэкстори. Обычной норд с обычной нордской семьей сбежал на Солстейм.
В общем, мой персонаж - норд в летах - обнаружил себя в ламповом обществе верфольфов Утеса Морозной Луны. Я решил, что товарищ с детства был заворожен Изменением доигрался, но в саму магию не пытался. Под свои 57 самое время начать.
Назвал я его Большое Ухо, потому что я накрутил ему здоровые уши в рейс меню. Не ношу обувь и перчатки, так как настоящему магу Изменения никакая обуви и прочие мелочи не нужны. Побегав оборотнем по пепельным пустыням Солстейма, я понял, что земля и без того нагревает. Правда, к климату Скайрима придется адаптироваться.
В общем, что мы делаем? Повышаем навык владения Изменением, моем ножки в ручейках, перекусываем бандитами и оленями. Мне заебись.
Скриншотов хотел накидать, но обнаружил, что они не открываются. Дескать, мой шиндовс не может открыть файл .bmp.
>два часа бегаешь по вайтрану, запиливая селфи во всевозможных ракурсах
>по выходу из игры обнаруживаешь ведро битых bmp.
Наконец-то. Только ради этого отыгрыша в тред и захожу.
Толсто.
Повернись, избушка, к лесу задом ко мне передом.
У неё два обогревателя по сторонам свисают просто, у нормальных девушек такого нет, вот им и приходиться искать тепла у других, иначе ИНЕЙ.
Захотелось перепройти мор за имперца - торговца. Планирую с нуля заработать капитал, затем выкупить шахту или плантацию, затем начать отношения с крупными фракциями вроде Имперской Торговой Компании и водить караваны гуаров, груженных моими товарами в разные города.
- - -
Прекрасный аромат болот, протяжные стоны неведомых существ где-то недалеко и шум волн неторопливо набегавших на опоры причала.
Приплыли.
Чернотопье?
Зачем было тратить столько сил на перевозку двух заключенных из Имперского Города в Чернотопье?
Мысли о нелёгкой судьбе и неясности нашего "путешествия" были нарушены тихим голоском моего юродивого соседа: "... в Морровинд. Нас выпустят, это точно!". Нет... Нет, нет, нет, нет! Нет! Только, мать его грязекраб, не Морровинд!
Это всё меняет. Мой план побега рушился на глазах. Нас привезли работать в шахте?
Или на рисовых плантациях? Или подметать пепел Красной горы среди их хижин?
Даже если я сбегу, то куда? В бескрайние поля пепла и лавы?
"... следуйте за мной" - наш молчаливый эскорт подал голос, первый раз за всё время пути. Бренча цепями наручников я побрёл за имперцем наверх. Пытаясь расспросить его, только и слышал: "Чем скорее вы уйдёте, тем быстрее мы отправимся". Никаких типичных шуточек для стражи, только холодные краткие ответы.
-"Выбирайтесь скорей на палубу... "
-"Да, да! Иду!"
Меня начало раздражать холодное отношение и неясность.
Небо, затянутое свинцовыми тучами было готово разродиться дождём, в воздухе витал запах застоявшейся воды, мха, грибов и чего-то своеобразного, присущего только этому месту - пахло прелой кожей или шерстью, противно, но не навязчиво. Справа виднелся "маяк", построенный, судя по кладке, грязекрабами за пару ночей. Слева - гора, а перед ней что-то непонятное, напоминающее полукруглый шатёр закреплённый высоко над землёй. Запах прелой кожи шёл от него.
Мой экскурс прервал редгард. Он кивнул на причал, где меня ожидал офицер Имперского Легиона в полном облачении.
Дальнейшая судьба была ясна: меня распределят на какую-нибудь шахту добывать стекло,которым так славится этот остров. Все мои мечты о торговле, богатстве, своей компании,все мои мечты стекали по льняным штанам и капали с дощатого причала в прибрежные воды Морровинда.
"Наконец-то вы прибыли. Но в наших записях не указано, откуда" - имперец, судя по голосу, был в настроении поговорить. Но выдавали его мимика и походка - резкая и дёрганая. Под скумой. Если тут все "под этим делом", то мои шансы на побег увеличивались.
Отчитавшись, меня направили в канцелярию для дальнейшей регистрации.
Канцелярия представляла собой комнату с двумя людьми, столом, камином и полками с книгами и различной бытовой утварью.
"Ах да, мы ожидали вас!" - высокий для бретона мужчина обратился ко мне с теми же нотками маслица в голосе,
что и стражник, но сказанное им рушило все мои планы на побег: "Вам нужно зарегистрироваться, прежде чем вас официально освободят."
Освободят. Меня. Официально.
Посадить меня за мошенничество, продержать пару недель, затем затолкать в корабль и привезти
в Морровинд чтобы ОФИЦИАЛЬНО ОСВОБОДИТЬ. Это или программа по расселению мошенников из Сиродила в провинции,
или у них на меня есть план.
Бретон подвинул ко мне лист и кивнул на чернильницу с пером - "Выбирайте сами что указать в бумагах".
Аттракцион невиданной щедрости! Если они сдержат слово и освободят меня, то при таких условиях попросят ни много ни мало - убить Императора и захватить трон. От подобных мыслей у меня вылезла улыбка душевнобольного. Устроившись поудобней на стуле и подвинув к себе листок решил подробно изучить бумагу:
"Справка об освобождении из-под стражи,
эдиктом Императора Уриэля Септима VII, округ Вварденфелл, провинции Морроувинд".
Далее шли пустые поля для заполнения.
Снизу красовалась закорючка с инициалами и чином "Сокуциус Эргала, агент Имперской Канцелярии в Сейда Нин, 16-е месяца Урожая, год 427 Третьей Эпохи".
Император.
Сам император выдернул меня из тюрьмы и поместил в самую, что ни на есть ЗАДНИЦУ. Разбираться зачем это сделано времени не было, но в голове складывался новый план действий!
Дают - бери.
Я решил назваться именем одного знакомого купца, снабжавшего отель на Талос Плаза Имперграда.
Атиус.
Полных лет: 27.
Место рождения - Имперский город.
Я подвинул листок бретону, тот пару мгновений посмотрев на справку вернул её мне и указал на вторую дверь: "Селлус Гравиус, отдай бумажку ему и слушай дальнейшие указания... И приведи себя в порядок, там в соседней комнате остатки обеда, и вроде есть что выпить. Лежанка в подвале, можешь даже вздремнуть - ты никуда не торопишься".
Дальше по коридору был спуск в подвал и комната справа. Моему взору предстал недоеденный обед из местных продуктов, отмычка, приколотый кинжалом к столу клочок бумаги и бутылочка флина. Напротив на полках стояли пустые бутылки, книга, какие-то пузатые глиняные бутыли заткнутые пробками и запертая шкатулка, встряхнув которую услышал знакомый звон. Осмотрев комнату на наличие малозаметных искажений, свойственным невидимкам, я никого не обнаружил. Пользоваться отмычками я умел, и очень хорошо. Провернув сначала вправо до щелчка, затем влево до упора и снова вправо - простейший замок щёлкнул и шкатулка открылась. 31 дрейк, начало положено.
Перекусив водянистым мясом, местной выпечкой и залив всё флином я покинул канцелярию. На бочке рядом с дверью обнаружил кольцо, возможно ценное. В следующем здании я встретил имперца в какой-то церемониальной броне, служившей скорее символом положения, нежели защитой.
"Ваши документы"- твёрдым голосом произнёс он. Я отдал ему листок. "Я Селлус Гравиус, а ты, если не заметил, на Вварденфелле, одном из административных округов Морровинда, в поселении Сейда-Нин. Мне заранее сообщили о твоём прибытии. Меня попросили принять тебя и рассказать что к чему. Приказы относительно тебя шли напрямую из канцелярии Императора. Было велено передать тебе это письмо и пакет с печатью. Передать его нужно некоему Каю Косадесу в городе Балмора, как добраться туда - спросишь в местной забегаловке. Где живёт этот Кай - я не знаю, спроси в тамошней таверне "Южная Стена". Это одно из условий твоего освобождения. Кай объяснит тебе ситуацию на Вварденфелле в целом и поможет освоиться тут. Это всё.Теперь ты свободный человек."
Прошу трезво оценить моё графоманство и указать недостатки.
Захотелось перепройти мор за имперца - торговца. Планирую с нуля заработать капитал, затем выкупить шахту или плантацию, затем начать отношения с крупными фракциями вроде Имперской Торговой Компании и водить караваны гуаров, груженных моими товарами в разные города.
- - -
Прекрасный аромат болот, протяжные стоны неведомых существ где-то недалеко и шум волн неторопливо набегавших на опоры причала.
Приплыли.
Чернотопье?
Зачем было тратить столько сил на перевозку двух заключенных из Имперского Города в Чернотопье?
Мысли о нелёгкой судьбе и неясности нашего "путешествия" были нарушены тихим голоском моего юродивого соседа: "... в Морровинд. Нас выпустят, это точно!". Нет... Нет, нет, нет, нет! Нет! Только, мать его грязекраб, не Морровинд!
Это всё меняет. Мой план побега рушился на глазах. Нас привезли работать в шахте?
Или на рисовых плантациях? Или подметать пепел Красной горы среди их хижин?
Даже если я сбегу, то куда? В бескрайние поля пепла и лавы?
"... следуйте за мной" - наш молчаливый эскорт подал голос, первый раз за всё время пути. Бренча цепями наручников я побрёл за имперцем наверх. Пытаясь расспросить его, только и слышал: "Чем скорее вы уйдёте, тем быстрее мы отправимся". Никаких типичных шуточек для стражи, только холодные краткие ответы.
-"Выбирайтесь скорей на палубу... "
-"Да, да! Иду!"
Меня начало раздражать холодное отношение и неясность.
Небо, затянутое свинцовыми тучами было готово разродиться дождём, в воздухе витал запах застоявшейся воды, мха, грибов и чего-то своеобразного, присущего только этому месту - пахло прелой кожей или шерстью, противно, но не навязчиво. Справа виднелся "маяк", построенный, судя по кладке, грязекрабами за пару ночей. Слева - гора, а перед ней что-то непонятное, напоминающее полукруглый шатёр закреплённый высоко над землёй. Запах прелой кожи шёл от него.
Мой экскурс прервал редгард. Он кивнул на причал, где меня ожидал офицер Имперского Легиона в полном облачении.
Дальнейшая судьба была ясна: меня распределят на какую-нибудь шахту добывать стекло,которым так славится этот остров. Все мои мечты о торговле, богатстве, своей компании,все мои мечты стекали по льняным штанам и капали с дощатого причала в прибрежные воды Морровинда.
"Наконец-то вы прибыли. Но в наших записях не указано, откуда" - имперец, судя по голосу, был в настроении поговорить. Но выдавали его мимика и походка - резкая и дёрганая. Под скумой. Если тут все "под этим делом", то мои шансы на побег увеличивались.
Отчитавшись, меня направили в канцелярию для дальнейшей регистрации.
Канцелярия представляла собой комнату с двумя людьми, столом, камином и полками с книгами и различной бытовой утварью.
"Ах да, мы ожидали вас!" - высокий для бретона мужчина обратился ко мне с теми же нотками маслица в голосе,
что и стражник, но сказанное им рушило все мои планы на побег: "Вам нужно зарегистрироваться, прежде чем вас официально освободят."
Освободят. Меня. Официально.
Посадить меня за мошенничество, продержать пару недель, затем затолкать в корабль и привезти
в Морровинд чтобы ОФИЦИАЛЬНО ОСВОБОДИТЬ. Это или программа по расселению мошенников из Сиродила в провинции,
или у них на меня есть план.
Бретон подвинул ко мне лист и кивнул на чернильницу с пером - "Выбирайте сами что указать в бумагах".
Аттракцион невиданной щедрости! Если они сдержат слово и освободят меня, то при таких условиях попросят ни много ни мало - убить Императора и захватить трон. От подобных мыслей у меня вылезла улыбка душевнобольного. Устроившись поудобней на стуле и подвинув к себе листок решил подробно изучить бумагу:
"Справка об освобождении из-под стражи,
эдиктом Императора Уриэля Септима VII, округ Вварденфелл, провинции Морроувинд".
Далее шли пустые поля для заполнения.
Снизу красовалась закорючка с инициалами и чином "Сокуциус Эргала, агент Имперской Канцелярии в Сейда Нин, 16-е месяца Урожая, год 427 Третьей Эпохи".
Император.
Сам император выдернул меня из тюрьмы и поместил в самую, что ни на есть ЗАДНИЦУ. Разбираться зачем это сделано времени не было, но в голове складывался новый план действий!
Дают - бери.
Я решил назваться именем одного знакомого купца, снабжавшего отель на Талос Плаза Имперграда.
Атиус.
Полных лет: 27.
Место рождения - Имперский город.
Я подвинул листок бретону, тот пару мгновений посмотрев на справку вернул её мне и указал на вторую дверь: "Селлус Гравиус, отдай бумажку ему и слушай дальнейшие указания... И приведи себя в порядок, там в соседней комнате остатки обеда, и вроде есть что выпить. Лежанка в подвале, можешь даже вздремнуть - ты никуда не торопишься".
Дальше по коридору был спуск в подвал и комната справа. Моему взору предстал недоеденный обед из местных продуктов, отмычка, приколотый кинжалом к столу клочок бумаги и бутылочка флина. Напротив на полках стояли пустые бутылки, книга, какие-то пузатые глиняные бутыли заткнутые пробками и запертая шкатулка, встряхнув которую услышал знакомый звон. Осмотрев комнату на наличие малозаметных искажений, свойственным невидимкам, я никого не обнаружил. Пользоваться отмычками я умел, и очень хорошо. Провернув сначала вправо до щелчка, затем влево до упора и снова вправо - простейший замок щёлкнул и шкатулка открылась. 31 дрейк, начало положено.
Перекусив водянистым мясом, местной выпечкой и залив всё флином я покинул канцелярию. На бочке рядом с дверью обнаружил кольцо, возможно ценное. В следующем здании я встретил имперца в какой-то церемониальной броне, служившей скорее символом положения, нежели защитой.
"Ваши документы"- твёрдым голосом произнёс он. Я отдал ему листок. "Я Селлус Гравиус, а ты, если не заметил, на Вварденфелле, одном из административных округов Морровинда, в поселении Сейда-Нин. Мне заранее сообщили о твоём прибытии. Меня попросили принять тебя и рассказать что к чему. Приказы относительно тебя шли напрямую из канцелярии Императора. Было велено передать тебе это письмо и пакет с печатью. Передать его нужно некоему Каю Косадесу в городе Балмора, как добраться туда - спросишь в местной забегаловке. Где живёт этот Кай - я не знаю, спроси в тамошней таверне "Южная Стена". Это одно из условий твоего освобождения. Кай объяснит тебе ситуацию на Вварденфелле в целом и поможет освоиться тут. Это всё.Теперь ты свободный человек."
Прошу трезво оценить моё графоманство и указать недостатки.
Трезво говоришь? Начнём с того, что я прочитал всю твою простынь, а это уже подвиг. Да, я молодец. Я очень хорош! Я просто прекрасен! А теперь о тебе.
1. Нет скринов с внешним видом героя. Герой должен соответствовать отыгрышу.
2. Нет истории персонажа. Кто он, откуда, какой у него характер, какой темперамент, и так далее.
3. Завязку Морровинда мы все знаем, летсплеить её бессмысленно, особенно если при этом не проявляются какие-то интересные особенности персонажа (например попытка спиздить алебастровое блюдо). Лучше отыграть в голове, чем тупо переписать прохождение.
4. Самое главное. Герой вообще не чувствуется. Чувствуется рука игрока, который уже не раз и не джва играл в Морьку и бежит как по рельсам.
А вообще норм, продолжай.
Спасибо за прямоут и замечания к месту.
У меня как раз готова биография на пару тысяч слов, но я не хотел её выкладывать, так как большая часть происходит в обле (рождение, опыт в торговле, мошенничество и т.д. вплоть до тюрьмы), а играю я в Морровинд. Расчитывал выкладывать её частями вшивая в рассказ.
Скрины - да, выкладывал текст на работе, не имея скринов (но они есть).
Про характер - да, ты прав, я забыл переместить его из головы на бумагу. Попробую описать продолжения дня следуя твоим рекомендациям.
Эх, щас бы простыни уебана с тесача почитать вместо нормальной книги.
Весь текст не имеет смысла выкладывать, так как для этого есть фикбук. Сюда имеет смысл выставлять небольшие очерки с наиболее яркими моментами, а не рутину, как твой герой в ухе отвёрткой ковыряется. Сделал квест, нашёл внезапное решение по отыгрышу, Описал, показал. Летсплеить не нужно. Из годных моментов припомню, как Кукла прятался от Каликсто, как Латексный наказал Брейт, как каджитка-наркоманка представляла себя золотой святошей и как Футурист аутировал в своём модике. Были и другие неплохие моменты, достаточно короткие, чтобы не заебать и достаточно ёмкие, чтобы раскрыть характер персонажа.
Ок, попробую оттолкнуться от твоих советов.
Атиус, имперец - мошенник. День первый: "Сейда-Нин, свитки и босмер-алкоголик."
Мне было необходимо изучить всё с нуля: местную торговлю, товары, цены, наладить деловые отношения. Крупным городом, располагающим моим минимальным требованиям, являлась Балмора, поэтому задерживаться в Сейда-Нин надолго я не хотел.
За день успел: наладить отношения с местным альтмером - трактирщиком, обнести склад канцелярии (из особо ценного для меня - складская книга с ценами и основными товарами). Обнаружил труп сборщика налогов - деньги и ведомость решил оставить себе. Посетил некоторых жителей, большинство из них нищенствует, однако удивился, нарвавшись на склад местного дурачка - босмера: в шкафах обнаружился месячный запас местного алкоголя. Подсчитав прибыль за день, перечитав складские книги, ведомость и выпив пару бутылок я запер дом изнутри и лёг спать.
Дальше оставаться здесь не имело смысла. Продав часть алкоголя в таверну и обменяв остальной на ценные свитки я был готов с лёгкой ношей отправиться в Балмору.
Заплатив пару сотен золотых погонщику в отправились в путь, последний раз взглянув на первое поселение в это новом для меня мире.
бля ты че хуйню такую пишешь, писатель ебаный. Моровинд уже и так нормальная такая пьеса, твоя задача просто коментировать ситуации, смазывать, связывать, но без крайностей. Твой писательнский стиль никому нахуй не упал. Вот как Джиуба человек отыгрывает, вот учись. Гавно ты блять. Ссаное.
>бля ты че хуйню такую пишешь, писатель ебаный
>писательнский
>нахуй не упал.
>Гавно ты блять. Ссаное.
Когда юродивый пытается кого-то обоссать, но опрокидывается на спину и ссыт на себя струёй по параболе.
Подскажите, как в скайриме создать миленькую няшечку?
Скачать реплейсеры с пресетами.
Поставить RaceMenu, текстурки шкурки, выпрямить руки.
Бля да не тролю я. Я серьезно. Почитайте, что он там понапесывал. Он пытается как бы книгу писать. А писать то не умеет. А тут суть в том, чтобы почувствовать что сам проходишь.
Быть хаджитом в этой враждебной атмосфере - сложный выбор, который сулит большие проблемы. Но будь то прогулка по самой страшной даэдрической башне или путешествие по красивым лугам - хаджиту плевать. Кхаджит знает, что все это не имеет значения.
Мррр (потягивается) кажется я долго проспал в этом жуке. Как же хочется лунного сахара, на который я подсел еще в детстве. Не знаю, зачем я живу, но в первую очередь хотелось бы сахара.
Прогуливаясь в окрестностях Балморы, я увидел кое-что странное. Может быть кошачьи гены помогли или приобретенная наблюдательность. Возле небольшого камня к западу от города лежал сундучек. В прошлых жизнях я его здесь не видел. Как магнитом меня потянуло к нему, но там оказался замок. К слову, достаточно легкий.
Я уже было хотел купить отмычки, но потом вспомнил, что я кхаджит, поэтому успешно их "нашел" в ящиках.
Сломав несколько из них, я открыл замок. Содержимое не особо обрадовало хаджита поначалу - мятая записка и какой-то камень, который с виду кажется безделушкой. А вот записка оказалась интереснее - на ней был кровавый текст с указаниями направления. Но идти нужно было буквально 2 недели игрового времени, если на своих лапах. Поэтому хаджит воспользоваться жуком, прежде наворовав всего чего только можно в сундуках, бочках и открытых домах.
Прибыв на место, находившееся очень далеко к востоку от Балморы, я обнаружил, что нет никакой дороги, ведущей к месту назначения. Поэтому я принялся следовать тщательно следовать инструкциям, чтобы потом не удалять игру в бешенстве от того, что потерялся в трех соснах, как это обычно бывает.
Пунктом назначения оказалось сожженное дерево. черное, цвета золы. Около которого были расставлены камни в хаотичном или нет? порядке. Хорошенько взбодрив себя сохранившись я начал касаться камней, обнюхивать дерево. Кхаджиту показалось странным маленькое озерцо, размером в 10 луж в нескольких шагах от этого места. На дне это огромной лужи были десятки таких же камней, как в том сундуке.
Я заранее выбрал подходящее время для исследования - раннее утро чтобы не обосраться, если вдруг произойдет что-то неординарное ночью, да я боюсь ночи в игре, вот такой я. Спешить было некуда, и хотелось насладиться таинственной обстановкой.
Чуть подсказало мне, что можно пробовать взаимодействовать со всеми предметами, но ничего не происходило. Тогда я выбросил свой камень в это озерцо. Но и тут ничего не произошло.
Я обдумал свой план сохранился, после чего начал рыскать в окрестностях. И в соседних кустах нашел еще одну кровавую записку.
На ней было написано: "Прости, я должна была".
После чего у Кхаджита пробежали мурашки а я обосрался, поскольку внезапно около камней и дерева появился туман, а вскоре из него вышла женщина-норд в белой парандже. Я пытался взбодриться сохранился и посмотрел в окно ирл, чтобы не так ссать, но похоже ситуацию уже нельзя было проконтролировать.
Продолжение дальше. В целом одна из первых ситуаций, когда Моровинд стал действительно интересным, а не просто страшным.
Быть хаджитом в этой враждебной атмосфере - сложный выбор, который сулит большие проблемы. Но будь то прогулка по самой страшной даэдрической башне или путешествие по красивым лугам - хаджиту плевать. Кхаджит знает, что все это не имеет значения.
Мррр (потягивается) кажется я долго проспал в этом жуке. Как же хочется лунного сахара, на который я подсел еще в детстве. Не знаю, зачем я живу, но в первую очередь хотелось бы сахара.
Прогуливаясь в окрестностях Балморы, я увидел кое-что странное. Может быть кошачьи гены помогли или приобретенная наблюдательность. Возле небольшого камня к западу от города лежал сундучек. В прошлых жизнях я его здесь не видел. Как магнитом меня потянуло к нему, но там оказался замок. К слову, достаточно легкий.
Я уже было хотел купить отмычки, но потом вспомнил, что я кхаджит, поэтому успешно их "нашел" в ящиках.
Сломав несколько из них, я открыл замок. Содержимое не особо обрадовало хаджита поначалу - мятая записка и какой-то камень, который с виду кажется безделушкой. А вот записка оказалась интереснее - на ней был кровавый текст с указаниями направления. Но идти нужно было буквально 2 недели игрового времени, если на своих лапах. Поэтому хаджит воспользоваться жуком, прежде наворовав всего чего только можно в сундуках, бочках и открытых домах.
Прибыв на место, находившееся очень далеко к востоку от Балморы, я обнаружил, что нет никакой дороги, ведущей к месту назначения. Поэтому я принялся следовать тщательно следовать инструкциям, чтобы потом не удалять игру в бешенстве от того, что потерялся в трех соснах, как это обычно бывает.
Пунктом назначения оказалось сожженное дерево. черное, цвета золы. Около которого были расставлены камни в хаотичном или нет? порядке. Хорошенько взбодрив себя сохранившись я начал касаться камней, обнюхивать дерево. Кхаджиту показалось странным маленькое озерцо, размером в 10 луж в нескольких шагах от этого места. На дне это огромной лужи были десятки таких же камней, как в том сундуке.
Я заранее выбрал подходящее время для исследования - раннее утро чтобы не обосраться, если вдруг произойдет что-то неординарное ночью, да я боюсь ночи в игре, вот такой я. Спешить было некуда, и хотелось насладиться таинственной обстановкой.
Чуть подсказало мне, что можно пробовать взаимодействовать со всеми предметами, но ничего не происходило. Тогда я выбросил свой камень в это озерцо. Но и тут ничего не произошло.
Я обдумал свой план сохранился, после чего начал рыскать в окрестностях. И в соседних кустах нашел еще одну кровавую записку.
На ней было написано: "Прости, я должна была".
После чего у Кхаджита пробежали мурашки а я обосрался, поскольку внезапно около камней и дерева появился туман, а вскоре из него вышла женщина-норд в белой парандже. Я пытался взбодриться сохранился и посмотрел в окно ирл, чтобы не так ссать, но похоже ситуацию уже нельзя было проконтролировать.
Продолжение дальше. В целом одна из первых ситуаций, когда Моровинд стал действительно интересным, а не просто страшным.
То, что она сказала, вызвало приятный шок и недоверие: "Я носитель мудрости ЧИМ. Первый и последний. После встречи со мной тебе не остаться в живых. Но у тебя есть возможность служить мне, выполнив перед смертью последнее задание". В первый раз я отказался, после чего умирал во сне или от каких-то норд-наемников и прочего, которых не убить даже будучи фул одетым п рокаченным, поэтому я вернулся в ту сохраненку и согласился на ее квест.
"Конечно, я согласен, дорогая белая сука" - подумал про себя кхаджит, но вслух ничего не сказал кроме "Я слушаю ваши задания".
Заданием было убить самозванцев, которые разглагольствуют о ЧИМе. Мне была выдана наводка на так называемого Фира и его бывшего ученика, искать которого нужно было самостоятельно. Произведя сеанс рассуждения погуглив я вспомнил, что Фир - это опасный мужик, которого мне не одолеть с пустыми руками. Так и начался мой подготовительный этап. Мне предстояло стать лучшим асассином Моры.
Больше никаких членодевок. Перепилил персонажа, чтобы пидором не назвали. Теперь это инкуб с ЧЕСТЬЮ.
В первую очередь я позаботился деньгах. Благо что с торговлей у представителей кошачей расы проблем никогда не было. Собирая травы и гуляя в поисках богатых контрабандистов, я неплохо развил акробатику и клинки. Не оставлял в стороне и другие характеристики, которые потребовались бы ассасину - скрытность, привлекательность (я знаю, что у Фира много друзей, и подобраться к нему не так просто).
Спустя 3 недели игрового времени я уже неплохо владел клинками, имел в арсенале несколько мощных атакующих свитков, суммонов, хил-свитков, колец разной направленности, несколько видов оружия. Но, конечно, разумнее было бы изучить свою цель заранее, чтобы знать, на какой кобыле к ней подъехать.
Я отправился на поиски Фира. опустим подробности о путешествии Он жил в большом отсеке цитадели, вместе с другими мощными знакомыми. По его словам, он знать не знает ни о каком носители знания ЧИМ и уж тем более не понимает, как это может быть связано с убийствами кого бы то ни было. Но в словах Белой Женщины я не сомневался, учитывая ее способность убивать меня во сне и присылать неубиваемых слуг.
У него я узнал о нахождении ученика.
В целом я понял, что для убийства Фира мне придется уделить больше внимания защите от заклинаний. Изучив его друзей, которые скорее всего станут мне помехой, когда я захочу выйти из цитадели, я понял, что суммоны и сопротивление бесполезно, а нужно больше стелс-свитков.
Этим я занялся в последующую неделю.
Когда я был достаточно готов то еше раз направился к месту, где живет Фир. Хотелось бы описать эпичную битву, но на деле это было очень унизительно. Благо, что у котов есть 9 жизней примерно столько раз я перезагружался. Почти ничего интересного у него я не нашел, все содержимое продал в общем где-то за 4500.
Из башни вышел легко. Оставалось разделаться с учеником и успешно умереть от рук Белой ЧИМ-Суки.
В первую очередь я позаботился деньгах. Благо что с торговлей у представителей кошачей расы проблем никогда не было. Собирая травы и гуляя в поисках богатых контрабандистов, я неплохо развил акробатику и клинки. Не оставлял в стороне и другие характеристики, которые потребовались бы ассасину - скрытность, привлекательность (я знаю, что у Фира много друзей, и подобраться к нему не так просто).
Спустя 3 недели игрового времени я уже неплохо владел клинками, имел в арсенале несколько мощных атакующих свитков, суммонов, хил-свитков, колец разной направленности, несколько видов оружия. Но, конечно, разумнее было бы изучить свою цель заранее, чтобы знать, на какой кобыле к ней подъехать.
Я отправился на поиски Фира. опустим подробности о путешествии Он жил в большом отсеке цитадели, вместе с другими мощными знакомыми. По его словам, он знать не знает ни о каком носители знания ЧИМ и уж тем более не понимает, как это может быть связано с убийствами кого бы то ни было. Но в словах Белой Женщины я не сомневался, учитывая ее способность убивать меня во сне и присылать неубиваемых слуг.
У него я узнал о нахождении ученика.
В целом я понял, что для убийства Фира мне придется уделить больше внимания защите от заклинаний. Изучив его друзей, которые скорее всего станут мне помехой, когда я захочу выйти из цитадели, я понял, что суммоны и сопротивление бесполезно, а нужно больше стелс-свитков.
Этим я занялся в последующую неделю.
Когда я был достаточно готов то еше раз направился к месту, где живет Фир. Хотелось бы описать эпичную битву, но на деле это было очень унизительно. Благо, что у котов есть 9 жизней примерно столько раз я перезагружался. Почти ничего интересного у него я не нашел, все содержимое продал в общем где-то за 4500.
Из башни вышел легко. Оставалось разделаться с учеником и успешно умереть от рук Белой ЧИМ-Суки.
Атиус мошенник.
День 2-3: "Хочешь спрятать трупы - спроси меня как."
Добравшись до Балморы я отправился в Южную Стену. Тамошняя атаманаша гильдии воров, стройная кхаджитка Хабаси, объяснила мне где живёт Кай и предложила немного заработать. Непыльная "работёнка": кой-чего украсть и вернуть контрабанду. Согласившись, я отправился в другой конец города к дому Кая, который как оказалось чуть ли не главный шпион на этом острове. Он выделил мне немного золота и отправил за дверь - "Потрёшься тут, освоишься, заимеешь важных друзей там и приходи, а пока - пошёл вон ." "Вон, так вон" - особо не расстроившись, я отправился покорять Вварденфелл.
На этом этапе у меня закончились обязательства перед моими освободителями. Побродив по городу нашёл для себя интересным "Дом Хлаалу" следовавший тем же принципам что и я. Очень уж мне к ним захотелось и в качестве проверки на вшивость меня отправили в соседний город, притвориться каким-то воякой и получить очередную бумажку. Но сперва нужно было помочь Хабаси.
День шёл концу, а ночь как известно - друг вора. Примерно с полуночи до рассвета я успел обнести лавку алхимика, выкрав понравившуюся мне ступку, брилианты и пару зелий. Заглянул в местный "Клуб по интересам", за кружечкой флина с одним данмером уговорил его сыграть в "угадай что есть у меня в кармане". Изрядно надравшись, спустя пару часов, он выложил на стол нужный Хабаси ключ, и уснул мордой в скатл.
Немного побродив по набережной дабы протрезветь, я пошёл в гильдию бойцов. Мне нужен был умелец махать мечём, дабы сопроводить меня в соседнее село. Нанял здоровенного орка по прозвищу Ума. Ума был тупой, но послушный.
Добрались до деревни "Хла Оуд" только к утру, очень замёрз. По пути погрелись у костра каких-то шахтёров. Интересовался у них о прибыльности шахты, содержании квам, закупке вагонеток и прочем.
Забрав у неразговорчивого кхаджита артефакты двинулся в обратную дорогу. По пути прихватил с собой рабыню. Попросили доставить её в Балмору, на месте обещав оплатить услугу. Удалившись от Хла Оуд раб начала вести себя не по-рабски, слёзно умоляя отпустить её, я кивнул орку тот отвесил оплеуху - вроде замолчала.
В Балморе расчитался с Хабаси, неплохо заработал. Пообещал её навестить.
Отвёл рабыню к клиенту. Данмер на месте вспорол рабу горло и надрезал живот, вытащив мешочки с сахаром. Я кивнул орку. Ума вспорол горло данмеру.
Данмер жил один и запирал дверь, искать его не будут. Решил вести дела здесь, но нужно было избавиться от трупов. Вместе с Умой обезабразили трупам головы и скинули в реку за городом. Дунули сахарку чтобы забыться и легли спать.
Атиус мошенник.
День 2-3: "Хочешь спрятать трупы - спроси меня как."
Добравшись до Балморы я отправился в Южную Стену. Тамошняя атаманаша гильдии воров, стройная кхаджитка Хабаси, объяснила мне где живёт Кай и предложила немного заработать. Непыльная "работёнка": кой-чего украсть и вернуть контрабанду. Согласившись, я отправился в другой конец города к дому Кая, который как оказалось чуть ли не главный шпион на этом острове. Он выделил мне немного золота и отправил за дверь - "Потрёшься тут, освоишься, заимеешь важных друзей там и приходи, а пока - пошёл вон ." "Вон, так вон" - особо не расстроившись, я отправился покорять Вварденфелл.
На этом этапе у меня закончились обязательства перед моими освободителями. Побродив по городу нашёл для себя интересным "Дом Хлаалу" следовавший тем же принципам что и я. Очень уж мне к ним захотелось и в качестве проверки на вшивость меня отправили в соседний город, притвориться каким-то воякой и получить очередную бумажку. Но сперва нужно было помочь Хабаси.
День шёл концу, а ночь как известно - друг вора. Примерно с полуночи до рассвета я успел обнести лавку алхимика, выкрав понравившуюся мне ступку, брилианты и пару зелий. Заглянул в местный "Клуб по интересам", за кружечкой флина с одним данмером уговорил его сыграть в "угадай что есть у меня в кармане". Изрядно надравшись, спустя пару часов, он выложил на стол нужный Хабаси ключ, и уснул мордой в скатл.
Немного побродив по набережной дабы протрезветь, я пошёл в гильдию бойцов. Мне нужен был умелец махать мечём, дабы сопроводить меня в соседнее село. Нанял здоровенного орка по прозвищу Ума. Ума был тупой, но послушный.
Добрались до деревни "Хла Оуд" только к утру, очень замёрз. По пути погрелись у костра каких-то шахтёров. Интересовался у них о прибыльности шахты, содержании квам, закупке вагонеток и прочем.
Забрав у неразговорчивого кхаджита артефакты двинулся в обратную дорогу. По пути прихватил с собой рабыню. Попросили доставить её в Балмору, на месте обещав оплатить услугу. Удалившись от Хла Оуд раб начала вести себя не по-рабски, слёзно умоляя отпустить её, я кивнул орку тот отвесил оплеуху - вроде замолчала.
В Балморе расчитался с Хабаси, неплохо заработал. Пообещал её навестить.
Отвёл рабыню к клиенту. Данмер на месте вспорол рабу горло и надрезал живот, вытащив мешочки с сахаром. Я кивнул орку. Ума вспорол горло данмеру.
Данмер жил один и запирал дверь, искать его не будут. Решил вести дела здесь, но нужно было избавиться от трупов. Вместе с Умой обезабразили трупам головы и скинули в реку за городом. Дунули сахарку чтобы забыться и легли спать.
В целом даже неплохо, потому что характер героя чувствуется, отыгрыш годный.
Но по содержанию - рутина, достойная фанфика. Написал бы короче, но что-то действительно интересное, неожиданное, эмоциональное.
пиши еще.
Пожелания, чтобы было интереснее: поменьше названий и имен. Это нагружает текст.
И описывай какие-то интересные ситуации, но по короче. Вот тут я запомнил, что ты взял орка охранником - это прикольно, потом про рабыню. Ну и собственно все. Это можно было уместить в несколько строчек.
Атиус.
День 4-5: "Костёр, яйца, два гуара"
Проснулся, захотелось сахара - дунул. Послал Уму за едой в лавку, сам повалялся на кровати, побродил по дому. Поели. Пришла в голову мысль.
Поехал в Альдрун, купил пару гуаров да снаряги к ним. Заглянул по делам к редоранским. Прошло как по маслу - забрал у них бумаги и двинулся домой.
По дороге объяснил зелёному коллеге свой план, ему понравилось.
План был простой.
Молча дошли до шахты, что встречалась нам недавно. Предложил тем двум, что стояли снаружи работёнку, они отказались. Угрожали пожаловаться наверх. Много ругались, нервничали.
Я воткнул босмеру кинжал в горло и спихнул в реку. Редгарда забили киркой, живучий, много орал и брыкался. Запихали его в костёр и подлили суджамы в пламя. Прождали до вечера - никого не встретили, допили что было и пошли в шахту.
Устроил собрание рабочих, объяснил суть работ и почему не надо нервничать. Одному порезал лицо, другого повалили на землю и отпинали. Возымело эффект - работа закипела.
К утру шахта была пуста, оба гуара забиты яйцами квама под завязку, шахтёры довольны, что не в костре.
Добрались до города, распродали яйца по тавернам. Неплохо заработали. Гуаров решили оставить себе.
Дунули сахара, закинулись скумой. Орали друг на друга, кидались подушками, смеялись. Я уснул на шкафу, орк под кроватью. День шёл к концу.
И вот этот хуесос просыпается в снежных горах, почти у ступенек Храма Мираака.
Если вкратце, то меня пять раз отпиздили в таверне, один раз чуть не выебал карлик с копьём на пару с ездовым хохлом, и еще какая-то шлюха данмерка за пиструн щупала. А, и еще мой Васян чуть не замерз нахуй в снежной буре. Трижды.
Надо будет найти старый тред в архиваче, там было более подробное сказание о похождениях дауна-Васяна.
Кокой ти злой.
На самом деле неплохо отыгрываешь стандартную ситуацию. Мы-то знаем, что йайцы можно просто забрать, но отпиздив рабочих - однозначно лучше.
Нашлось таки.
Очнулся на Саммерсете, почти голый - из одежды сапоги, да шахтерская рубаха. При этом надувает снегом. Едва не опрокинулся в первые же минуты, но, благо, добежал сначала до Храма Мирака (а стартанул я в ледяном ущелье буквально под ним), а от него до двереских руин, где данмер мертвый лежит с сумкой аптекаря.
Решил пройти через лес, ориентируясь на Красную Гору вдали и что-то, похожее на гриб. Едва не опиздюлился от огненного Сприггана и огненного мага (это точно был спригган, они потом вроде друг друга экстерминировали).
В общем, кое-как, по лесам и по полям, я дополз до дома Телванни, где меня хоть немного просветили о том, где я, ебана рот, оказался.
Дальше - лучше. Когда мой герой нашел себе ночлег (с ним поделился спальником владелец последнего силт-страйдера), поужинал и закемарил, его в голову ударила внезапная моча. Проснулся он конечно отдохнувший и свежий. У камня. На другом конце острова. С Мирааком в голове.
Обосравшись с таких маневров во сне, ломанулся в ближайшую деревню, которая оказалась пуста - только три поехавших мага сидят в буран и колдуют что-то 24\7. В итоге два дня герой сидел в большом зале деревни Скаалов, питался тамошней жратвой и бухал беспробудно нордский мёд, заодно раздумывая, как он до жизни такой скатился.
В итоге было решено (просто еда кончилась) выйти наружу и поискать выход с этого ебучего острова. Пара часов до храма Мираака, недолгие раздумья и старт через ущелье, в котором он очнулся, только в другом направлении. По выходу был встречен довольными рьёклингами, которые чуть не убили его нахуй дротиками - повезло, что в ужасе дернулся влево и копье застряло в угробе, а не в пузе. Не понимая, что творит, он заколол одного уебка ножом и убежал куда глаза глядят - в снежные дюны.
И вот он, замерзающий (напомню, на нем все еще шахтерский прикид, а это пиздецки прохладно), мой герой два часа реала шляется по северо-западу Солстхейма, среди барханов снежных и морей дюн, пока не встречает кадра.
Кадр бродит, пиздит сам с собой и на оклики не отзывается. Постепенно коченеющий до уровня статуи ГГ не слишком долго колебался - взвесив все за и против, поняв, что эта зщаблудшая душа спятила, он вставляет бродяге свой нож прямо в прореху в его броне. Охуевший с таких дел бродяга тянется к топору, но в порыве истерики: "Блядь, он не умер и сейчас мне ебальник сломает!!1!", Довакин просто вторым ударом втыкает нож в закрытую тряпками шею.
Немного терзаний относительно того, что он осознанно ебнул человека (данмера, как выяснилось после снятия с него брони), и как жить дальше. Потом смирение, принятие и успокоение. В момент принятия, его кстати доебало еще одно племя реклингов, которых он живо размотал топором. К этим пидорасам жалости не было уже никакой, особенно после застрявшего в плече дротика, который он кое-как смог вынуть, залившись литром бухла, дабы не больно было.
В конечном счете, оголодавший, не спавший более 5 суток (а именно столько игровых дней я и шатался по снежной пустыне), полубезумный от такого количества убийств на квадратный час его времени, и практически умирающий от ледяного холода, который прошибал даже эту костяную броню, герой просто побрел по побережью сквозь снегопад. Это как раз пикрелейтед
В глазах темнело, а ноги уже не держали его. Последнее, что он увидел перед тем, как воткнуться лицевым щитком в промерзшую землю, это стая нетчей, кормящаяся над водой. Странных парящих созданий он воспринял просто - предсмертная агония с галлюцинациями. Позволив шуму моря унести его, он просто лежал лицом вниз на берегу и засыпал.
Однако, несмотря на все шансы умереть (В Фростфалле выставил шансы спасения при обморожении в 25%), его спаси охотники и дотащили в Воронью Скалу, где просто бросили под ближайшей жаровней - отогреваться.
Я думаю, вещи у него не тронули, потому что одет он был в данмерскую костяную броню (включая шлем), а нарваться на стражника никому не хочется (кто же узнает, что под шлемом не мер, а имперец?)
Нашлось таки.
Очнулся на Саммерсете, почти голый - из одежды сапоги, да шахтерская рубаха. При этом надувает снегом. Едва не опрокинулся в первые же минуты, но, благо, добежал сначала до Храма Мирака (а стартанул я в ледяном ущелье буквально под ним), а от него до двереских руин, где данмер мертвый лежит с сумкой аптекаря.
Решил пройти через лес, ориентируясь на Красную Гору вдали и что-то, похожее на гриб. Едва не опиздюлился от огненного Сприггана и огненного мага (это точно был спригган, они потом вроде друг друга экстерминировали).
В общем, кое-как, по лесам и по полям, я дополз до дома Телванни, где меня хоть немного просветили о том, где я, ебана рот, оказался.
Дальше - лучше. Когда мой герой нашел себе ночлег (с ним поделился спальником владелец последнего силт-страйдера), поужинал и закемарил, его в голову ударила внезапная моча. Проснулся он конечно отдохнувший и свежий. У камня. На другом конце острова. С Мирааком в голове.
Обосравшись с таких маневров во сне, ломанулся в ближайшую деревню, которая оказалась пуста - только три поехавших мага сидят в буран и колдуют что-то 24\7. В итоге два дня герой сидел в большом зале деревни Скаалов, питался тамошней жратвой и бухал беспробудно нордский мёд, заодно раздумывая, как он до жизни такой скатился.
В итоге было решено (просто еда кончилась) выйти наружу и поискать выход с этого ебучего острова. Пара часов до храма Мираака, недолгие раздумья и старт через ущелье, в котором он очнулся, только в другом направлении. По выходу был встречен довольными рьёклингами, которые чуть не убили его нахуй дротиками - повезло, что в ужасе дернулся влево и копье застряло в угробе, а не в пузе. Не понимая, что творит, он заколол одного уебка ножом и убежал куда глаза глядят - в снежные дюны.
И вот он, замерзающий (напомню, на нем все еще шахтерский прикид, а это пиздецки прохладно), мой герой два часа реала шляется по северо-западу Солстхейма, среди барханов снежных и морей дюн, пока не встречает кадра.
Кадр бродит, пиздит сам с собой и на оклики не отзывается. Постепенно коченеющий до уровня статуи ГГ не слишком долго колебался - взвесив все за и против, поняв, что эта зщаблудшая душа спятила, он вставляет бродяге свой нож прямо в прореху в его броне. Охуевший с таких дел бродяга тянется к топору, но в порыве истерики: "Блядь, он не умер и сейчас мне ебальник сломает!!1!", Довакин просто вторым ударом втыкает нож в закрытую тряпками шею.
Немного терзаний относительно того, что он осознанно ебнул человека (данмера, как выяснилось после снятия с него брони), и как жить дальше. Потом смирение, принятие и успокоение. В момент принятия, его кстати доебало еще одно племя реклингов, которых он живо размотал топором. К этим пидорасам жалости не было уже никакой, особенно после застрявшего в плече дротика, который он кое-как смог вынуть, залившись литром бухла, дабы не больно было.
В конечном счете, оголодавший, не спавший более 5 суток (а именно столько игровых дней я и шатался по снежной пустыне), полубезумный от такого количества убийств на квадратный час его времени, и практически умирающий от ледяного холода, который прошибал даже эту костяную броню, герой просто побрел по побережью сквозь снегопад. Это как раз пикрелейтед
В глазах темнело, а ноги уже не держали его. Последнее, что он увидел перед тем, как воткнуться лицевым щитком в промерзшую землю, это стая нетчей, кормящаяся над водой. Странных парящих созданий он воспринял просто - предсмертная агония с галлюцинациями. Позволив шуму моря унести его, он просто лежал лицом вниз на берегу и засыпал.
Однако, несмотря на все шансы умереть (В Фростфалле выставил шансы спасения при обморожении в 25%), его спаси охотники и дотащили в Воронью Скалу, где просто бросили под ближайшей жаровней - отогреваться.
Я думаю, вещи у него не тронули, потому что одет он был в данмерскую костяную броню (включая шлем), а нарваться на стражника никому не хочется (кто же узнает, что под шлемом не мер, а имперец?)
И второй пост
В целом, мое инфантильноватое альтер-эго плотно так закрепилось в Вороньей Скале после своего чудесного, по всем меркам, спасения из ледяных пустошей: отработал промоутером бухла в местной рыгаловке за 250 монет. Правда, очень быстро заебался, поскольку население в Скале мелкое, а пьет из них и того меньше. Правда на вырученное бабло смог приобрести наконец какую-то настойку от той чумы, что волки ему занесли.
В конечном счете, первые три дня в городе герой тупо и праздно шатался, просто осматриваясь, и пытаясь понять, что за херня тут происходит. Подзабил немножко еще свой дневничок, раздобыл несколько звериных шкур с целью продать. Причем шкуры он нашел совершенно случайно, и даже не помнит, при каких обстоятельствах. Вроде бы он в них кутался, когда умирал в ледяной пустыне, а может и после уже нашел их.
В общем, после того, как он немного освоился, а еще слегка подучился маханию своим топором, было решено выйти за пределы Скалы. Тем более ему очень хотелось узнать - какое сейчас время суток, ведь все небо над поселением постоянно было затянуто пепельными тучами от дымящего вулкана где-то на горизонте. И вот герой в редоранских доспехах, с топором наготове, спокойно идет по дороге куда-то в сторону вулкана. По его предположениям эта дорога как раз соединяла Воронью Скалу и то грибное царство, где сейчас буянит пепельный элементаль. Приблизительно тогда он впервые обосрался от ужаса по-настоящему.
Нет, смерть от обморожения, ебанутые гоблины на кабанах и осознание, что ты больше не побываешь у себя дома и не посидишь за пекой, это тоже стремно, но когда ты видишь четверых бичей, тощих как фанаты хмурого после месячного марафона, которые пинают кого-то ногами, идешь к ним разрулить ситуацию, а это оказываются ПЕПЕЛЬНЫЕ ЗОМБИ - вот это пиздец как стремно. Правда, как оказалось, бьют они не слишком сильно, и скорее вредят себе, пытаясь кулаками пробить костяной доспех редоранца, но психологическую травму своим видом они точно нанесли. Правда потом она вернулась к ним в лице топора с огненными чарами, но это уже мелочи.
Запинываемым оказался не менее внезапный капитан стражи Скалы, которые растекся в благодарностях и пообещал, что увожение к герою в городе подрастет. Плюс еще и подвалил работки - сходить в какие-то руины. Одному. И убить там еще несколько этих пепельных уродов. Тоже одному. Решив пока не делать таких легкомысленностей, ГГ отправился обратно в город, где напоролся на попытку штурма зомби главных ворот. Единственное, что в них радовало - самоцветы, которые оставались в пепле, на который они разлагались. Почти все они ушли на оплату очередной порции лекарств и ночлег с едой. Ну да не суть.
К слову, этот >>738354 спрашивал. Так вот, почти с самого начала пребывания в Скале, к моему герою похабно пристает некая данмерка, что также, как и он, живет, чтобы шататься. По площади, по причалу - вообще везде. Каждый раз, когда она видит меня, она начинает томно вздыхать и говорить, мол, "глаз радуется, когда такой кунчик мимо ходит)0)". Персонаж, социофоб с кучей травм, которые его нежной психике нанес Скайрим, срет с этого кирпичами, причем так сильно, что можно новый Морровинд отстроить, и еще на восстановление Винтерхолда и его Коллегии хватит.
В общем, в Форт было решено таки сходить, что оказалось весьма легко и просто. Пепельные порождения, несмотря даже на их фаерболы, от которых бравый герой научился уворачиваться со второй попытки, оказались весьма хилыми соперниками, и крошились в капусту топором один за другим. Правда и ГГ пострадал - выпилив порядка 4-5 зомби, он зазевался и ему крепко так засадили дубинкой, чуть не отправив на тот свет. В итоге зачистив от немощных внутренний двор Форта, он спешно убежал обратно в скалу, не забыв попутно снять с пепельных порождений их драгоценности.
В самой скале абсолютно ничего нового. Разве что из наворованых откуда ни попадя шкур была собрана кривая меховая палатка, и не менее кривой спальник (пикрелейтед). Выглядит оно конечно везде одинаково, но по сути это нечто должно напоминать кровать Финна из АТ - несуразное нагромождение шкур, прикрытое одеялом из шкуры медведа. После часовой установки палатки (тут скорее кривизна моих рук поспособствовала, но пока я нашел точку с обогревом, и чтобы внутри палатки не было всякого дерьма типа кустов и камней... Ух), было решено тут-же её проверить. Почеркав еще немного в дневнике относительно дурдома вокруг, прилег поспать...
И проснулся в сраном храме Мирака, отложив еще одну горку кирпичей. Целую неделю ГГ спал без приключений, практически позабыв про этот гипноз, как вдруг свершилось. Пришлось пердолить из этих гор обратно пешим ходом, после чего дать самому себе обещание найти веревку и привязывать себя перед сном за ногу, дабы не уйти никуда еще раз.
Такие дела вот.
И второй пост
В целом, мое инфантильноватое альтер-эго плотно так закрепилось в Вороньей Скале после своего чудесного, по всем меркам, спасения из ледяных пустошей: отработал промоутером бухла в местной рыгаловке за 250 монет. Правда, очень быстро заебался, поскольку население в Скале мелкое, а пьет из них и того меньше. Правда на вырученное бабло смог приобрести наконец какую-то настойку от той чумы, что волки ему занесли.
В конечном счете, первые три дня в городе герой тупо и праздно шатался, просто осматриваясь, и пытаясь понять, что за херня тут происходит. Подзабил немножко еще свой дневничок, раздобыл несколько звериных шкур с целью продать. Причем шкуры он нашел совершенно случайно, и даже не помнит, при каких обстоятельствах. Вроде бы он в них кутался, когда умирал в ледяной пустыне, а может и после уже нашел их.
В общем, после того, как он немного освоился, а еще слегка подучился маханию своим топором, было решено выйти за пределы Скалы. Тем более ему очень хотелось узнать - какое сейчас время суток, ведь все небо над поселением постоянно было затянуто пепельными тучами от дымящего вулкана где-то на горизонте. И вот герой в редоранских доспехах, с топором наготове, спокойно идет по дороге куда-то в сторону вулкана. По его предположениям эта дорога как раз соединяла Воронью Скалу и то грибное царство, где сейчас буянит пепельный элементаль. Приблизительно тогда он впервые обосрался от ужаса по-настоящему.
Нет, смерть от обморожения, ебанутые гоблины на кабанах и осознание, что ты больше не побываешь у себя дома и не посидишь за пекой, это тоже стремно, но когда ты видишь четверых бичей, тощих как фанаты хмурого после месячного марафона, которые пинают кого-то ногами, идешь к ним разрулить ситуацию, а это оказываются ПЕПЕЛЬНЫЕ ЗОМБИ - вот это пиздец как стремно. Правда, как оказалось, бьют они не слишком сильно, и скорее вредят себе, пытаясь кулаками пробить костяной доспех редоранца, но психологическую травму своим видом они точно нанесли. Правда потом она вернулась к ним в лице топора с огненными чарами, но это уже мелочи.
Запинываемым оказался не менее внезапный капитан стражи Скалы, которые растекся в благодарностях и пообещал, что увожение к герою в городе подрастет. Плюс еще и подвалил работки - сходить в какие-то руины. Одному. И убить там еще несколько этих пепельных уродов. Тоже одному. Решив пока не делать таких легкомысленностей, ГГ отправился обратно в город, где напоролся на попытку штурма зомби главных ворот. Единственное, что в них радовало - самоцветы, которые оставались в пепле, на который они разлагались. Почти все они ушли на оплату очередной порции лекарств и ночлег с едой. Ну да не суть.
К слову, этот >>738354 спрашивал. Так вот, почти с самого начала пребывания в Скале, к моему герою похабно пристает некая данмерка, что также, как и он, живет, чтобы шататься. По площади, по причалу - вообще везде. Каждый раз, когда она видит меня, она начинает томно вздыхать и говорить, мол, "глаз радуется, когда такой кунчик мимо ходит)0)". Персонаж, социофоб с кучей травм, которые его нежной психике нанес Скайрим, срет с этого кирпичами, причем так сильно, что можно новый Морровинд отстроить, и еще на восстановление Винтерхолда и его Коллегии хватит.
В общем, в Форт было решено таки сходить, что оказалось весьма легко и просто. Пепельные порождения, несмотря даже на их фаерболы, от которых бравый герой научился уворачиваться со второй попытки, оказались весьма хилыми соперниками, и крошились в капусту топором один за другим. Правда и ГГ пострадал - выпилив порядка 4-5 зомби, он зазевался и ему крепко так засадили дубинкой, чуть не отправив на тот свет. В итоге зачистив от немощных внутренний двор Форта, он спешно убежал обратно в скалу, не забыв попутно снять с пепельных порождений их драгоценности.
В самой скале абсолютно ничего нового. Разве что из наворованых откуда ни попадя шкур была собрана кривая меховая палатка, и не менее кривой спальник (пикрелейтед). Выглядит оно конечно везде одинаково, но по сути это нечто должно напоминать кровать Финна из АТ - несуразное нагромождение шкур, прикрытое одеялом из шкуры медведа. После часовой установки палатки (тут скорее кривизна моих рук поспособствовала, но пока я нашел точку с обогревом, и чтобы внутри палатки не было всякого дерьма типа кустов и камней... Ух), было решено тут-же её проверить. Почеркав еще немного в дневнике относительно дурдома вокруг, прилег поспать...
И проснулся в сраном храме Мирака, отложив еще одну горку кирпичей. Целую неделю ГГ спал без приключений, практически позабыв про этот гипноз, как вдруг свершилось. Пришлось пердолить из этих гор обратно пешим ходом, после чего дать самому себе обещание найти веревку и привязывать себя перед сном за ногу, дабы не уйти никуда еще раз.
Такие дела вот.
>на Саммерсете
И сразу фейл.
А вообще, ты заявил в "анонсе" отыгрыша одно, а выдаешь другое - твой Васян-грузчик внезапно будто сразу знает дохуя всего, включая то, что он довакин. Было бы интереснее, если бы он был попаданцем, вообще не врубающимся в то, куда попал.
Он и не врубается. За лор не ебет. Алсо, про довакинство он не знает, поскольку альт. старт и еще пара ограничений.
>про довакинство он не знает
>Довакин просто вторым ударом втыкает нож
>Он и не врубается
>упоминание кучи названий мест, вещей и существ, которые не должны быть ему сразу известны
>неясно откуда взявшиеся знания об исторических событиях - про Морровинд, про Винтерхолд
Непоследовательно ты к описанию своего отыгрыша подходишь, абы как.
Ну относительно довакина и ножей это уже придирки. Эпитетов мало. Не петухом же мне ГГ звать.
Алсо, куда пишется дневник из одноименного мода? Можно ли как-то его выдернуть из игры? Там наскрябано добрых 10 страниц отборной графомании от грузчика-Васяна
Алсо, описание я тогда (июль месяц, лол) писал не от лица героя. Все его мысли шли в дневник рукописный.
А еще костяной фуллплейт. Грузчикам вместо робы выдают.
Ты что, читать не умеешь? Отыгрываю ходьбу из ривервуда в вайтран неспешным шагом.
Присоединюсь к предыдущему оратору. Если отыгрываешь грузчика Васяна, он должен находиться в перманентном ахуе от происходящего, должен быть уверен, что словил белку и скоро его отпустит. Для него это будут "какие-то руины" и "какой-то странный уёбок с синим ебалом, как после недельного запоя", а не Двемерские руины и не данмер. И вести он должен себя как batya, а не как Довакин. Вплоть до туума Ёб-Твою-Мать вместо Фус-Ро-Да и Да-Нувас-Нахуй вместо Вульд-На-Кест. Местное пойло он тоже не сразу распробует после чистой водочки, будет долго нос воротить от дешёвого самогона.
Так что идея годная, потенциал есть, а реализация хреновая.
По-моему это лучший отыгрыш с иллюстрациями за последние n-тредов. Это божественно! Пожалуйста, не останавливайся, запости больше фыркающей суккубы.
Потому что описывается процесс, а не ™.
Ну ёбана. В посте не от лица Васяна написано всё, а просто я накидал вкратце, че там произошло вообще.
Атиус
День 5-7: "Хлаалу, рабы и свечки".
Разбудила Хабаси. По городу искали кто вынес шахту. Я запер дверь понадёжней, приняли сахарку с кхаджиткой, придумал как быть.
Стук в дверь. Повязали Уму, шахтёры его опознали, дальше не знаю.
Отсиделся в таверне. Утром заглянул к Хлаалу, отдал бумаги, взял подработки, сказали "растёшь".
Пока топал в Вивек много думал. Надо развиваться и где-то осесть.
На месте мной были похищены рецепты. Осмотрел город. Большой, много интересных лиц.
В Балморе расспросил у Нильвены про шахты: как владеть, где взять и всё организовать. Оказалось нельзя, всё занято. Кроме одной, что спрятана где-то на юге. Поблагодарил, отдал рецепты.
Купил карты, еды и попить. Двинулся в путь.
Шахту нашёл спустя сутки. Внутри темно, много крыс и два даэдры. И эбонит.
Пошёл к магам в город, нанял одного боевого, показал что делать. Маг помер (убили), хотя шахту почистил.
Оценил объёмы, походил, посчитал.
Нанял бойца. Двинулись с ним в Сейда-Нин. Пощупали контрабандистов местных. Забрали всё что смогли унести, и то, что само ходило. По пути заглянули ещё к одним, народу прибыло.
Оставил всех в шахте, сам пошёл в город за инструментом. Купил.
Раздал всем кирки, показал как махать. Обустроил себе кабинет. Дунули с Акошем (вместо Умы). Его оставил охранять, сам посчитал деньги и лёг спать.
Атиус
День 5-7: "Хлаалу, рабы и свечки".
Разбудила Хабаси. По городу искали кто вынес шахту. Я запер дверь понадёжней, приняли сахарку с кхаджиткой, придумал как быть.
Стук в дверь. Повязали Уму, шахтёры его опознали, дальше не знаю.
Отсиделся в таверне. Утром заглянул к Хлаалу, отдал бумаги, взял подработки, сказали "растёшь".
Пока топал в Вивек много думал. Надо развиваться и где-то осесть.
На месте мной были похищены рецепты. Осмотрел город. Большой, много интересных лиц.
В Балморе расспросил у Нильвены про шахты: как владеть, где взять и всё организовать. Оказалось нельзя, всё занято. Кроме одной, что спрятана где-то на юге. Поблагодарил, отдал рецепты.
Купил карты, еды и попить. Двинулся в путь.
Шахту нашёл спустя сутки. Внутри темно, много крыс и два даэдры. И эбонит.
Пошёл к магам в город, нанял одного боевого, показал что делать. Маг помер (убили), хотя шахту почистил.
Оценил объёмы, походил, посчитал.
Нанял бойца. Двинулись с ним в Сейда-Нин. Пощупали контрабандистов местных. Забрали всё что смогли унести, и то, что само ходило. По пути заглянули ещё к одним, народу прибыло.
Оставил всех в шахте, сам пошёл в город за инструментом. Купил.
Раздал всем кирки, показал как махать. Обустроил себе кабинет. Дунули с Акошем (вместо Умы). Его оставил охранять, сам посчитал деньги и лёг спать.
Атиус.
Неделя 2-7. "Эбонит, Суран, поля"
Дни тянулись. Рабы батрачили в полную силу а я крепко подсел на сахар.
Изредка наведывался к Хабаси. Мы шарились ночью по городу и пили скуму глядя на луны.
Через пару недель все жилы были выработаны, результат оправдал ожидания. Но появилась проблема: продавать такое количество руды было некому.
Хабаси свела меня с одним алхимиком. У него я обменял весь эбонит на рубины и бриллианты.
Забил свой рюкзак камнями под завязку и отправился в торговое турне. Посетил большинство городов на восточной части острова, понравились телванийские грибы.
Особо впечатлился плантацией Дрена, такая организация работ, такая инфраструктура!
Распродал половину камней. Понятия не имел куда девать столько денег.
Побродил по Аскадианским островам, посетил другие владения и фермы. Купил одну себе.
В течении нескольких недель переселил часть рабов из шахты на плантацию, остальных продал.
Наёмник Акош куда-то исчез.
Вытащил Уму из тюрьмы, он был рад. Теперь Ума - надзиратель на ферме.
Закупился сахаром и скумой у Камона Тонг и поселился в суранском борделе на пару недель.
Атиус.
Неделя 2-7. "Эбонит, Суран, поля"
Дни тянулись. Рабы батрачили в полную силу а я крепко подсел на сахар.
Изредка наведывался к Хабаси. Мы шарились ночью по городу и пили скуму глядя на луны.
Через пару недель все жилы были выработаны, результат оправдал ожидания. Но появилась проблема: продавать такое количество руды было некому.
Хабаси свела меня с одним алхимиком. У него я обменял весь эбонит на рубины и бриллианты.
Забил свой рюкзак камнями под завязку и отправился в торговое турне. Посетил большинство городов на восточной части острова, понравились телванийские грибы.
Особо впечатлился плантацией Дрена, такая организация работ, такая инфраструктура!
Распродал половину камней. Понятия не имел куда девать столько денег.
Побродил по Аскадианским островам, посетил другие владения и фермы. Купил одну себе.
В течении нескольких недель переселил часть рабов из шахты на плантацию, остальных продал.
Наёмник Акош куда-то исчез.
Вытащил Уму из тюрьмы, он был рад. Теперь Ума - надзиратель на ферме.
Закупился сахаром и скумой у Камона Тонг и поселился в суранском борделе на пару недель.
abot Silt Striders, Herbalism for Purists, Better Bodies, blasphemousrevenants, DH_Furniture, Adventurer's backback, Farmer Mod v4.3, Miner's_Picks, Strekoza's Slaves, SmokablePipes_1C, GCD_1C, MGM_1.2
>пики в шапке
>охуенные персонажи, созданные 13-летними спермотоксикозниками
>суккуб, сука
Пиздец. И это - отыгрыш тред? Говно какое-то. Куда делся нгрмальный отыгрыш тред? Блядь, три года назад они такие ламповые были. Пидоры блядь.
>Блядь, три года назад они такие ламповые были. Пидоры блядь.
Три года назад у тебя были ламповые пидоры? Тогда уёбок с сисястым инкубом тебе должен понравиться.
Ну а хули что-то писать, если ты прибежишь и засеменишь своими батхёртами. Нилорна! Ниверю! Сиди теперь один, уёба.
Ни у кого в этом итт треде нет такого отыгрыша, как у меня.
Вечер в хату, час в радость, мед в сладость, воинам - честь.
Мое имя Сйур Тлеющее Сердце. Я норд. Мой отец был нордом и мой дед был нордом, наш фермерский род веками жил в Скайриме. Я никогда не любил ковыряться в земле. Поэтому, много лет назад оставшись последним из рода, я бросил ферму, и подался в Киродиил наемником. Недавно в Скайриме вспыхнула война, и я решил вернуться. Держась подальше от дорог, я шел безопасными тропами, пока не пересек кордон.
Мне нужно было перебрести через реку, глубиной по шею. Собрав свое снаряжение в узел и подняв его над головой, зашел в воду. На другой стороне меня поджидала имперская засада.
Я думал, что меня просто арестуют до выдачи бумаг и отпустят со штрафным обязательством, и потерял дар речи, когда капитанша приказала меня казнить вместе с поймаными повстанцами. Дальше дела пошли еще интереснее. На крепость налетел дракон и выжег поверхность дотла, выжившие скрылись в подземельях. Я пошел за повстанцем, и уже через несколько минут смог всадитьтопор меж глаз той самой капитанше, что приказала казнить меня. Выбравшись из подземелья, мне пришлось снова добывать снаряжение. Но я снова поднялся. Да. Потому что я Сйур. А ты - нет.
А одежду небось с Пропеллеруса снял, все вы барыги такие. Но скриншоты у тебя душевные, 2-ой аж сохранил
Дорога будет обвивающей владычицей сердца и разума, но и прекрасной хозяйкой тепла и покоя.
Так как по тьомной/свитлой нотури нелюдим и бородат - гоняю по полям и лесам опиздюливая волков и гоняясь за оленями. Стычек с людьми/нех избегаю, хотя иногда и помогал людям отбиваться от бандитов и зверей, за что мне иногда перепадают ништяки вроде еды или пары грошей. А бывает и пиздюль. Иногда подбираюсь к горам и сижу в каких - нибудь кустах, карауля воображаемую гоблоту. Бывает зависаю в пустующих лагерях охотников, пока те не вернутся.
Когда у меня накопится достаточно шкур - отправляюсь в Фолкрит, продаю шкуры кузнецу, взамен он "дарит" мне в моей голове стрелы и точит оружие ношу самое тухлое, периодически меняя на аналогичное, типа старое погнулось/сломалось. Пару вечеров отсиживаюсь в таверне в уголке, покуривая табачок и попивая медовуху.
Иногда, если по пути, обязательно наведываюсь к теплым ключам к югу от Виндхельма и устраиваю капитальную баню. Как то раз меня за этим занятием застал Назгул дракон, так пришлось бросить все добро (я как раз шел в Фолкрит сбывать "хабар") и уебывать голышом в леса.
Такие дела.
Иногда мне кажется, что такие "отыгрыши" делаются только для того, чтобы на дваче похвалили. Неужели шизики могут от такого однообразия удовольствие получать?
=O
Хуяссе подрыв на пустом месте.
Это кукла на столе? Лол
А что для тебя "отличный отыгрышь"? Нитакойкаквсе-довакин-лидервсехгильдий-спасительмира-герой-приключенец?
"Нитакойкаквсе" по крайней мере говорит о фантазии автора. Однообразные кольщики дров и бомжи говорят только о том, что автор позёр и говноед.
"Нитакойкаквсе" на все руки мастер говорит о том, что его автор тупой школьник с максимализмом, и забитой говном о супергероях головой. Бандоса играть куда веселее, или торговца - у них тоже предостаточно приключений.
>"Нитакойкаквсе"
>на все руки мастер
Объединять эти понятия может только тупой школьник с максимализмом, и забитой говном о супергероях головой.
>Бандоса играть куда веселее
Для быдла.
>норда, знатного писателя различных фантастических рассказов
Наверно пишет о мире, где нет никакой богомерзкой магии, люди ездят на специальных четырёхколёсных аппаратах, а болезни лечат не школой Восстановления, а сложными алхимическими смесями. У каждого человека, даже самого бедного, в доме есть раскалённая металлическая спираль, светящаяся достаточно ярко, чтобы осветить целую комнату, и нескончаемый источник воды. И костры не надо жечь, чтобы было тепло зимой. Скайримские хикканы-фермеры читают и думают "хочу туда, ничего не надо делать, а всё есть"
Не таких как все как раз школьники и выдумывают. Мечтают побыть уникальными хотя-бы в виртуалке, когда ирл их Ероха ногой бьет.
Бандосов отыгывают опущенные омеганы, которым каждый день в ебало ссут. Так они могут хоть как-то компенсировать свою ничтожность ИРЛ. Торговцев отыгрывают нищуки, у которых никогда в жизни не было заработанной копейки, которые сидят на шее у мамки, такой же нищеродки, и мечтают о больших бабках, но нихуя как не было, так и не будет, приходится отыгрывать торговца в Скуримушке.
Ты настолько опущен, что даже бомж-нищук кажется тебе недостижимым идеалом, у которого по крайней мере есть своё мнение и жизненные ориентиры, а ты - тупой овощ.
Откуда у тебя такая статистика?
Ты какой-то странный.
Расходитесь, тут не на что смотреть. Это же паста с форчонга:
>Bandos otygyvayut lowered omegany that every day ebalo piss. So they can somehow compensate for their insignificance HDI. Merchants win back Yevhen Nyshchuk, who had never had a penny earned, which sit on the neck of a Nurse, a nischerodki and dreaming of big money, but do not fucking like it was, and never will be, we have to win back the merchant in Skurimushke.
Сколько можно жрать латекс и конские хуи господа? Мне кажется мы начинаем забывать предназначение Свитков, его суть, а она с момента ухода Мишани всегда одна - данмеры сосут хуи, всегда.
Это он так сманяврировал.
А кто отыгрывает футанари демониц лесбиянок любительниц борщика и нарезных батонов?
водомер
Тот, что кто отыгрывает футанари демониц лесбиянок любительниц борщика и нарезных батонов - обязательно Хуесос™.
Твой персонаж напоминает любителя маслин.
Данмерская шлюха из Виндхельма... как много в этом звуке, для тесачера слилось! Как много сейвов с ней похерилось!
Эх я бы и сам с удовольствием отыграл, хоть чуточку разбавляя эту поеботу с вомперами демоницами, да времени нет, с моим перфекционизмом времени это займет порядочно. Работа уматывает, а ведь так хочется в кой то веки насладиться годным отыгрышем.
Отыгрывал данмерку с неутолимым голодом к сексу, которая занималась этим ради удовольствия, а не профита - днем она промышляла мелкими кражами или охотой в окрестностях Виндхельма, а вечером спускала все заработанное на сейн с суджамой в Нью Гитисе, после чего шла в соседнюю таверну, где ее пкскали по кругу местные завсегдатаи. Один из моих самых охуенных отыгрышей, до сих пор шишка от воспоминаний пробивает Этериус.
Ты проецируешь свои проблемы на других, хуесос.
Не требует модов и не противоречит мейн-квесту. Отличный персонаж для ванильниго Скайрима, лол.
>Гильдию магов закрыли нахуй, а он что-то слышал про какую-то коллегию
Ему отец наверное в юности сказал про эту твою коллегию... сказал ИСПОЛЬЗУЙ МОЗГИ.
Хорошо что ему хватило их, чтобы понять о какой коллегии идёт речь, лол.
>Орк, который очень хочет быть магом
Блять, заебали, уже наверное в сотый раз подобный даунический отыгрыш вижу. Мне даже кажется, создатель поста немного толстит.
Даже каджит-воин-берсерк в тяжёлой броне с двуручем выглядит оригинальнее. Даже целомудренная данмерская шлюха монашка - более оригинальный отыгрыш, чем орк-маг.
Да, я предпочитаю лезть в него другим местом. Не глазами.
Можно разве что использовать жречество просто как факт из биографии персонажа, типа "ну да, я был клириком до того, как приехал в Скайрим, но потом мне прострелили колено, я пустился во все тяжкие, стал якшаться с бандитами и оборотнями, хотя по старой памяти использую дробящее оружие и магию Восстановления, и при случае стараюсь поступать так, как велит моя вера". Или отыгрывать клирика-данмера. Когда у тебя в богах Азура, Боэтия и Мефала, разве что лоли кочергой сношать не богоугодно, да и то, как посмотреть.
И шо, нету модов на вигилантов Стендара?
Допили модами же:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33766/? (давно не обновлялся, но вроде норм)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13725/? (несовместим с Даунгвардом, но можно пройти, если квестлайн Даунгварда ещё не начался)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78344/? (поновее, совместим с Даунгвардом)
Ну и загугли ещё.
Ну и вот ещё, но тред не самый свежий, кое-что новое не упоминается, вроде:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3ucq4t/vigilants_of_stendarr_mods/
Культы остальных аэдр, помимо Стендарра и Аркея, как-то не катят на клирико-паладинство.
Короче, или ставь моды на Стендарра, или отыгрывай в голове, что ты мочишь некромантов и нежить не просто так, а во имя Аркея. Носи амулет Аркея, молись в его святилищах, всё такое.
Стендарр тоже не тянул, до Скайрима. А в Деггарфоле так вообще у каждого был рыцарский культ по свержению зла, даже у Дибеллы и Мары.
В Даггере лор был не допилен ещё. Плюс, в Хай Роке все поехали на рыцарстве.
Сейчас как-то глупо воевать за Джулианоса (бога рассудка, логики и матана, лол), Мару (олицетворение великой любви), Зенитара (покровителя торгашей и тружеников) и т.д. Их последователи служат им иначе.
В Даггере лор уже был очень насыщенным. И Мара уже тогда была олицетворением любви и брака, её рыцари по заветам защищали любовь ото зла. Но по сути да, наверняка там была куча богатеньких сынков мажоров, которые состояли в рыцарстве тупо ради звания и нихуя не делали.
Оригинально - это орчиха шлюха.
Нет, я паладин светлой тьмы и доброго зла. Внемли моим словам, сим что спасут твою душу.
Как бе крутой как школоивел, но добрый и поэтому еще более крутой.
Снимаю шляпу, хотя-бы идея интересная для отыгрыша. Пиши про доброзлого паладина тьмы, я бы даже послушал как подобный двойственный алаймент повлияет на решения персонажа (спасти и убить одновременно)
>школоивел
Ну да, есть такое. Но отыгрывать быдло-нордом уже так заебало. Серьёзно, а тут "карающая длань", "добро с кулаками", "я не спас его тело, зато спас душу", "вампиризм - моё проклятие, которое спасёт души других" итд.
Монах с арбалетом или страж рассвета с арбалетом - это оыгрыш, а просто "арбалетчик" - это специализация в оружии. Поэтому просто "арбалетчиков" отыгрывают довны и клованы, которые думают, что взяв определённый ножЫк, у них начинается невъебенный отыгрыш.
Впереди виднелся свет дорожных фонарей Рифтена, хоть Архан и не чувствовал усталости, хороший и глубокий сон после долгого пешего путешествия из Солитьюда был ему необходим. Для человека "его породы" возможность переждать день в темной комнате лишенной солнечного света было благом. Впереди он заметил повозку, сломанны оба колеса и лошадь лежит посреди дороги не выказывая признаков жизни.
-Грабители...
Со вздохом прошептал Архан, сжимая в руке рукоять своего необычного, двуручного меча, чье навершие и гарда соединенные вместе замкнутым металическим кругом гранью уходившим и соединяющимся с самим лезвием, визуально создавая и выдавая крест. Испещренный древними символами с множеством зазубрин и царапин, лезвие которого испускало легкое свечение.
Всё ближе подходя к разбитой повозке он увидел всю картину произошедшего. Заколотая лошадь и два разбитых колеса лежащих подле повозки. Внутри самой повозки лежала женщина держащаяся правой рукой за живот не подававшая признаков жизни, а слева лежащая девочка лет десяти или одинадцати, она тихо плакала держа за левую руку бездыханную женщину.
-Какой сильный запах крови
Пронеслось у Архана в голове.
-Девочка, на вас напали грабители? Ты ранена?
Спокойным голосом сказал Архан, а девочка услышав это лишь сильней сжала руку женщины.
-Это твоя мама? Кто это сделал?
-Я... я не знаю, они ушли.
Всхлипывая произнесла девочка.
-Как тебя зовут? Возьми меня за руку, до Рифтена совсем не далеко. Пойдём, я отведу тебя.
Понимая что это совсем не к месту и понимая что это совсем не утешит бедного ребенка, потерявшего в эту лунную, Скайримскую ночь свою мать Архан стараясь выглядеть максимально дружелюбно, протянул свою руку к девочке.(да-а-а-а-а... протяни-и-и-и)
-Дяденька...
Всё так же всхлипывая безутешное дитя обратилось к мечнику.
-Дяденька... Там наша собачка, Петти, когда они ушли она еще скулила.
-Дяденька, вы не могли бы проверить её... Моей маме уже не помочь, но может Петти еще жива, она сильная. Я слышала как она скулила. Там, в лесу!
Отпустив руку матери ребенок начал пальцем показавать место откуда как ей казалось слышалось скуление пса.
-Хорошо, я сейчас посмотрю. А потом мы пойдем с тобой в город, нужно найти этих грабителей, они должны понести наказание за содеянное!
С ревностью и полным решимости сказав это Архан двинулся в сторону леса, в то место откуда по мнению девочки доносилось скуление собаки.
(Такой-й-й большой... и сильный-й-й-й... Спаситель душ... Хах, тебя ждет сюрприз, мой раб...)
Раздался тихий голос из тьмы, отовсюду.
Не обратив внимание на знакомый ему голос Архан направился в чащу, разглядывая тянущийся след крови.
-Собачья...
КАК ВДРУГ
Внезапно! Обостренные чувства и рефлексы заставили его увернуться всем своим телом влево!
Выпущенная из тьмы стрела скользнула по его кирасе не оставив и следа улетела прочь, Сконцентрировав свое сверхъестественное зрение на тьме откуда была выпущена стрела и благодаря такой яркой, лунной ночи он увидел тех кто в него стрелял.
-сто четырнадцать метров, стрельба с поправкой на ветер, любой другой был бы мёртв. Трое впереди, еще двое справа. Вернулись чтоб дальше грабить?
-(ждет сюрприз...)
Всплыло в голове у Архана, голос из тьмы, голос того, кто связан с ним. Один из многих, одно из воплощений зла.
-Неужели!
Отстегнув прикрепленный ремнем к поясу шлем, Архан кувырком отскочил в сторону, одновременно надевая его. Свист летящей стрелы промчался мимо него, в то место где он был секунду назад. В одно движение закончив кувырок и встав на ноги, Архан с нечеловеческой скоростью, не смотря на тяжесть доспехов побежал в сторону повозки.
Свистящие позади него стрелы лишь подгоняли его. В любом другом случае он мог просто двинуться вперед, на своего врага, игнорируя стрелы. Они не могли ему причинить вред, да и врядли бы обычный охотничий лук, в основном которым вооружались грабители и мародёры смог бы пробить его доспех.
Но только не сейчас, пока он будет вершить правосудие в тремя ублюдками впереди себя, те двое что были слева могут пойти в сторону повозки и навредить невинному ребенку, которому пришлось стать взрослой в эту злополучную ночь. Нельзя было сломя голову ломиться вперёд. Оставив на произвол судьбы бедного ребенка.
Поэтому он решил принять бой возле разбитой повозки, которую он смог бы защитить привлекая на себя одного всех грабителей, которым не посчастливилось встретить Архана в эту ночь.
-Девочка! Слышишь, грабители вернулись! Не высовывайся, самое главное не высовывайся, они могут тебя ранить. И ни к чему тебе видеть сегодня еще кровь!
(кр-о-о-о-в-ь)
Тьма дрожала, поднялся ветер и зашатались деревья, предвещая кровопролитие. Достав меч из-за спины Архан встал в боевую стойку, четко видя как со стороны леса пробираясь сквозь заросли к нему направились пять фигур.
-Зарр, как ты промазал по этому куску мяса, закованному в металл? Он же был у тебя на ладони!
Не боясь быть услышанным один из грабителей шел в сторону Архана, критикуя своего приятеля.
-Я не знаю, я хорошо его видел. Мы каджиты хорошо видим ночью, а в такую яркую, как днём! Он как то увернулся!
Недоумевая каджит встал рядом с дорогой, направив натянутый лук со стрелой в сторону Архана, готовый в любой момент пустить её.
-Не знаю что за даэдра тебе помогает парень, но ты счастливчик. Зарр обычно валит всех с первого выстрела, этот каджит превосходно стреляет их лука.
-ЕМУ ПРОСТО ПОВЕЗЛО!
Внезапно заорал Зарр.
-Ну ладно тебе, сейчас ты точно не промажешь, целься чуть ниже его челюсти, там как в масло зайдет.
С довольной улыбкой, предвкушая добычу грабитель бросил взгляд на Архана. Архан оценивая их, отступил на два шага назад, держа перед собой меч, изготовившись в любой момент рассечь им металл, плоть и раздробить кость.
-Мамочка...
Впереди виднелся свет дорожных фонарей Рифтена, хоть Архан и не чувствовал усталости, хороший и глубокий сон после долгого пешего путешествия из Солитьюда был ему необходим. Для человека "его породы" возможность переждать день в темной комнате лишенной солнечного света было благом. Впереди он заметил повозку, сломанны оба колеса и лошадь лежит посреди дороги не выказывая признаков жизни.
-Грабители...
Со вздохом прошептал Архан, сжимая в руке рукоять своего необычного, двуручного меча, чье навершие и гарда соединенные вместе замкнутым металическим кругом гранью уходившим и соединяющимся с самим лезвием, визуально создавая и выдавая крест. Испещренный древними символами с множеством зазубрин и царапин, лезвие которого испускало легкое свечение.
Всё ближе подходя к разбитой повозке он увидел всю картину произошедшего. Заколотая лошадь и два разбитых колеса лежащих подле повозки. Внутри самой повозки лежала женщина держащаяся правой рукой за живот не подававшая признаков жизни, а слева лежащая девочка лет десяти или одинадцати, она тихо плакала держа за левую руку бездыханную женщину.
-Какой сильный запах крови
Пронеслось у Архана в голове.
-Девочка, на вас напали грабители? Ты ранена?
Спокойным голосом сказал Архан, а девочка услышав это лишь сильней сжала руку женщины.
-Это твоя мама? Кто это сделал?
-Я... я не знаю, они ушли.
Всхлипывая произнесла девочка.
-Как тебя зовут? Возьми меня за руку, до Рифтена совсем не далеко. Пойдём, я отведу тебя.
Понимая что это совсем не к месту и понимая что это совсем не утешит бедного ребенка, потерявшего в эту лунную, Скайримскую ночь свою мать Архан стараясь выглядеть максимально дружелюбно, протянул свою руку к девочке.(да-а-а-а-а... протяни-и-и-и)
-Дяденька...
Всё так же всхлипывая безутешное дитя обратилось к мечнику.
-Дяденька... Там наша собачка, Петти, когда они ушли она еще скулила.
-Дяденька, вы не могли бы проверить её... Моей маме уже не помочь, но может Петти еще жива, она сильная. Я слышала как она скулила. Там, в лесу!
Отпустив руку матери ребенок начал пальцем показавать место откуда как ей казалось слышалось скуление пса.
-Хорошо, я сейчас посмотрю. А потом мы пойдем с тобой в город, нужно найти этих грабителей, они должны понести наказание за содеянное!
С ревностью и полным решимости сказав это Архан двинулся в сторону леса, в то место откуда по мнению девочки доносилось скуление собаки.
(Такой-й-й большой... и сильный-й-й-й... Спаситель душ... Хах, тебя ждет сюрприз, мой раб...)
Раздался тихий голос из тьмы, отовсюду.
Не обратив внимание на знакомый ему голос Архан направился в чащу, разглядывая тянущийся след крови.
-Собачья...
КАК ВДРУГ
Внезапно! Обостренные чувства и рефлексы заставили его увернуться всем своим телом влево!
Выпущенная из тьмы стрела скользнула по его кирасе не оставив и следа улетела прочь, Сконцентрировав свое сверхъестественное зрение на тьме откуда была выпущена стрела и благодаря такой яркой, лунной ночи он увидел тех кто в него стрелял.
-сто четырнадцать метров, стрельба с поправкой на ветер, любой другой был бы мёртв. Трое впереди, еще двое справа. Вернулись чтоб дальше грабить?
-(ждет сюрприз...)
Всплыло в голове у Архана, голос из тьмы, голос того, кто связан с ним. Один из многих, одно из воплощений зла.
-Неужели!
Отстегнув прикрепленный ремнем к поясу шлем, Архан кувырком отскочил в сторону, одновременно надевая его. Свист летящей стрелы промчался мимо него, в то место где он был секунду назад. В одно движение закончив кувырок и встав на ноги, Архан с нечеловеческой скоростью, не смотря на тяжесть доспехов побежал в сторону повозки.
Свистящие позади него стрелы лишь подгоняли его. В любом другом случае он мог просто двинуться вперед, на своего врага, игнорируя стрелы. Они не могли ему причинить вред, да и врядли бы обычный охотничий лук, в основном которым вооружались грабители и мародёры смог бы пробить его доспех.
Но только не сейчас, пока он будет вершить правосудие в тремя ублюдками впереди себя, те двое что были слева могут пойти в сторону повозки и навредить невинному ребенку, которому пришлось стать взрослой в эту злополучную ночь. Нельзя было сломя голову ломиться вперёд. Оставив на произвол судьбы бедного ребенка.
Поэтому он решил принять бой возле разбитой повозки, которую он смог бы защитить привлекая на себя одного всех грабителей, которым не посчастливилось встретить Архана в эту ночь.
-Девочка! Слышишь, грабители вернулись! Не высовывайся, самое главное не высовывайся, они могут тебя ранить. И ни к чему тебе видеть сегодня еще кровь!
(кр-о-о-о-в-ь)
Тьма дрожала, поднялся ветер и зашатались деревья, предвещая кровопролитие. Достав меч из-за спины Архан встал в боевую стойку, четко видя как со стороны леса пробираясь сквозь заросли к нему направились пять фигур.
-Зарр, как ты промазал по этому куску мяса, закованному в металл? Он же был у тебя на ладони!
Не боясь быть услышанным один из грабителей шел в сторону Архана, критикуя своего приятеля.
-Я не знаю, я хорошо его видел. Мы каджиты хорошо видим ночью, а в такую яркую, как днём! Он как то увернулся!
Недоумевая каджит встал рядом с дорогой, направив натянутый лук со стрелой в сторону Архана, готовый в любой момент пустить её.
-Не знаю что за даэдра тебе помогает парень, но ты счастливчик. Зарр обычно валит всех с первого выстрела, этот каджит превосходно стреляет их лука.
-ЕМУ ПРОСТО ПОВЕЗЛО!
Внезапно заорал Зарр.
-Ну ладно тебе, сейчас ты точно не промажешь, целься чуть ниже его челюсти, там как в масло зайдет.
С довольной улыбкой, предвкушая добычу грабитель бросил взгляд на Архана. Архан оценивая их, отступил на два шага назад, держа перед собой меч, изготовившись в любой момент рассечь им металл, плоть и раздробить кость.
-Мамочка...
-Бэм, хватит тебе, наигралась уже. Давай сюда актриска.
Радостным голосом улыбающийся грабитель обратился к девочке в повозке. Она поднялась на ноги, бросив руку женщины которую держала и перевалившись через борт повозки и побежала к грабителям.
-Иди к Тону, Зарр держит его на прицеле и лучше ему не мешать малышка.
-Да, обнимемся потом бесхвостая малявка.
Не отводя глаз от Архана каджит обратился к девочке.
-Как ты уже понял парень, она никакая не дочка той старухи в повозке. Мы немножко разыграли тебя, ведь кто может подумать что двенадцати лет девчонка может убить бедную женщину и помочь такии головорезам как мы?
Улыбчивый грабитель, понимая всю дерзость и смелость своего плана расплылся в еще большей улыбке и самолюбии.
-Никто, мы тут в окрестностях уже три раза такое провернули, и все велись. А сегодня так вообще! Какой удачный день. У этой старой твари мы нашли золото! Четыре слитка, и еще ты тут! Ха-ха-ха!
В захлеб смеясь грабители полные решимости и безнаказанности начали окружать Архана.
-Бэм, держись рядом с Зарром, пока мы кончаем этого. И ничего личного, ты должен был сдохнуть еще там, в лесу. Уж больно дорого бронька твоя выглядит, да и меч в Рифтене тоже найдём куда сбыть. Не волнуйся, хах.
-Хрод, я думал мы её себе оставим!
Другой грабитель, редгард крикнул улыбчивому грабителю, Хроду.
-Посмотрим, для начала надо прикончить этого ублюдка.
Архан стоя на месте и понимая что теперь ему никого не нужно защищать, спокойно наблюдал за движениями грабителей. В груди Архана разгоралось пламя праведного гнева, готового нести смерть и спасение этим грабителям.
-Единственное что я могу вам сказать, это то, что это будет ваше последнее ограбление. Ибо вы виновны, вам придется заплатить за своё спасение. Я могу спасти вас, от вашей вины.
-Эй, что за херню ты городишь, проповедник? Сраный ублюдок. Нас пятеро, ты один! Ты труп! Хотя такие как ты наверно даже рады сдохнуть чтоб отправится служить своим боженькам.
-Заткнитесь и просто убейте его.
Сказал Хрод не отводя взгляд.
-Просто не люблю всех этих монахов, вечно учат жизни, хотя этот видимо особенный. Такой брони ни у имперцев я не видел, ни у головорезов Ульфрика.
-Плевать, главное чтоб заплатили нормально!
Тем временем Архан оказался окружен бандитами, он стоял посреди дороги, рядом с разбитой повозкой совершенно не заботясь что позади него стоят два ублюдка готовые напоить свои клинки его кровью.
Архан знал что он попал в ловушку, он это понял еще тогда, когда голос из тьмы, такой ненавистный и знакомый сказал ему что его ждет сюрприз. Часть него радовалась, так желая залить всю эту дорогу чужой кровью, ощутить ее запах в ночном воздухе, вдоволь её напиться и сожрать их сердца, отрывать им руки и ноги пока они еще живы. Наслаждаться их криками и заставить наблюдать как он разрывает их на части по очереди.
Этот темный монстр, часть Архана ждёт когда другая часть его личности ослабнет чтоб полностью завладеть его разумом и позволить себе всё, всё что он так держит в себе, всю ту мерзость что он пытается удержать и что делает его невероятно сильным.
-Хорошо, я спасу вас.
Прошептал Архан и глубоко вдохнув.
-Фус - РоДа!!!
Могучий порыв Энергии из его рта вырвался сметая всё на своём пути, могучий Ту'Ум отбросил редцардца и Хрода далеко назад, разрывая им плоть и переламывая кости, Архан же моментально переключившись на тех головорезов что были позади него невероятно быстрым ударом своего клинка с вложенной в него нечеловеческой силой ударил по ближайшему противнику.
Он не сообразив, не успев сообразить был рассечен пополам. Клинок ударил его с слева разрубая его тело и ломая на осколки находившийся в его руках меч, которым он в последний момент пытался парировать удар Архана. Клинок вошел в тело, дробя ребра и превращая в ошметки плоти его сердце и легкие, от огромной силы удара клинок не останавливаясь двинулся дальше дробя позвоночник и в итоге полностью разрубая тело грабителя на две части.
Поток крови забрызгал Архана, превращая его блестящую серебряно-золотистую броню в кроваво-красную. Запах крови начал опьянять мечника, те месяцы контроля будут вот-вот нарушены.
Да, это безусловно прекрасная, лунная ночь. Скайримский ветер шатал деревья, разнося запах крови глубоко в лес. Пробуждая у лесных хищников аппетит, но они были ничем в сравнении с мечником в серебристо-золотых доспехах, такой жажде крови они могли лишь завидовать и трепетать в первобытном страхе.
Разрубленный пополам грабитель лежал на земле и рыдал, давясь собственной кровью и пытаясь руками которые он еще чувствовал собрать свои внутренние органы, точнее то что от них осталось, лохмотья плоти свидетельствовавшие о том что этот ублюдок что забирал жизни других ради денег теперь сам издохнет, будучи разрубленным на две части как скотина на столе у мясника, отдаленно напоминающей человека.
Грабитель что находился рядом опешил от произошедшего и выронил своий кинжал, забрызганный кровью своего приятеля на его лице застыла гримаса неописуемого ужаса. Разрубленное тело, лужа крови на земле и предсмертные хрипы разрубленного куска мяса, так до конца и не понявшего что произошло.
-Зарр стреляю в мразь!
Упав на колени и пытаясь подобрать выпавший кинжал, грабитель орал каджиту что есть мочи, не жалея своих голосовых связок.
-Стреляй! Стреляй же, стреляй ты тупая шерстяная хвостатая мразина, ЕБУЧАЯ СУКАстРеЛЯЙБЛЛЯЙБЛЯДиНА!!!
Схватив свой кинжал и держа его пред собой грабитель встал и начал пятиться назад.
-Кто ты, что ты, ублюдок. Ни один человек не имеет такой силы, это безумие!
-Бэм, хватит тебе, наигралась уже. Давай сюда актриска.
Радостным голосом улыбающийся грабитель обратился к девочке в повозке. Она поднялась на ноги, бросив руку женщины которую держала и перевалившись через борт повозки и побежала к грабителям.
-Иди к Тону, Зарр держит его на прицеле и лучше ему не мешать малышка.
-Да, обнимемся потом бесхвостая малявка.
Не отводя глаз от Архана каджит обратился к девочке.
-Как ты уже понял парень, она никакая не дочка той старухи в повозке. Мы немножко разыграли тебя, ведь кто может подумать что двенадцати лет девчонка может убить бедную женщину и помочь такии головорезам как мы?
Улыбчивый грабитель, понимая всю дерзость и смелость своего плана расплылся в еще большей улыбке и самолюбии.
-Никто, мы тут в окрестностях уже три раза такое провернули, и все велись. А сегодня так вообще! Какой удачный день. У этой старой твари мы нашли золото! Четыре слитка, и еще ты тут! Ха-ха-ха!
В захлеб смеясь грабители полные решимости и безнаказанности начали окружать Архана.
-Бэм, держись рядом с Зарром, пока мы кончаем этого. И ничего личного, ты должен был сдохнуть еще там, в лесу. Уж больно дорого бронька твоя выглядит, да и меч в Рифтене тоже найдём куда сбыть. Не волнуйся, хах.
-Хрод, я думал мы её себе оставим!
Другой грабитель, редгард крикнул улыбчивому грабителю, Хроду.
-Посмотрим, для начала надо прикончить этого ублюдка.
Архан стоя на месте и понимая что теперь ему никого не нужно защищать, спокойно наблюдал за движениями грабителей. В груди Архана разгоралось пламя праведного гнева, готового нести смерть и спасение этим грабителям.
-Единственное что я могу вам сказать, это то, что это будет ваше последнее ограбление. Ибо вы виновны, вам придется заплатить за своё спасение. Я могу спасти вас, от вашей вины.
-Эй, что за херню ты городишь, проповедник? Сраный ублюдок. Нас пятеро, ты один! Ты труп! Хотя такие как ты наверно даже рады сдохнуть чтоб отправится служить своим боженькам.
-Заткнитесь и просто убейте его.
Сказал Хрод не отводя взгляд.
-Просто не люблю всех этих монахов, вечно учат жизни, хотя этот видимо особенный. Такой брони ни у имперцев я не видел, ни у головорезов Ульфрика.
-Плевать, главное чтоб заплатили нормально!
Тем временем Архан оказался окружен бандитами, он стоял посреди дороги, рядом с разбитой повозкой совершенно не заботясь что позади него стоят два ублюдка готовые напоить свои клинки его кровью.
Архан знал что он попал в ловушку, он это понял еще тогда, когда голос из тьмы, такой ненавистный и знакомый сказал ему что его ждет сюрприз. Часть него радовалась, так желая залить всю эту дорогу чужой кровью, ощутить ее запах в ночном воздухе, вдоволь её напиться и сожрать их сердца, отрывать им руки и ноги пока они еще живы. Наслаждаться их криками и заставить наблюдать как он разрывает их на части по очереди.
Этот темный монстр, часть Архана ждёт когда другая часть его личности ослабнет чтоб полностью завладеть его разумом и позволить себе всё, всё что он так держит в себе, всю ту мерзость что он пытается удержать и что делает его невероятно сильным.
-Хорошо, я спасу вас.
Прошептал Архан и глубоко вдохнув.
-Фус - РоДа!!!
Могучий порыв Энергии из его рта вырвался сметая всё на своём пути, могучий Ту'Ум отбросил редцардца и Хрода далеко назад, разрывая им плоть и переламывая кости, Архан же моментально переключившись на тех головорезов что были позади него невероятно быстрым ударом своего клинка с вложенной в него нечеловеческой силой ударил по ближайшему противнику.
Он не сообразив, не успев сообразить был рассечен пополам. Клинок ударил его с слева разрубая его тело и ломая на осколки находившийся в его руках меч, которым он в последний момент пытался парировать удар Архана. Клинок вошел в тело, дробя ребра и превращая в ошметки плоти его сердце и легкие, от огромной силы удара клинок не останавливаясь двинулся дальше дробя позвоночник и в итоге полностью разрубая тело грабителя на две части.
Поток крови забрызгал Архана, превращая его блестящую серебряно-золотистую броню в кроваво-красную. Запах крови начал опьянять мечника, те месяцы контроля будут вот-вот нарушены.
Да, это безусловно прекрасная, лунная ночь. Скайримский ветер шатал деревья, разнося запах крови глубоко в лес. Пробуждая у лесных хищников аппетит, но они были ничем в сравнении с мечником в серебристо-золотых доспехах, такой жажде крови они могли лишь завидовать и трепетать в первобытном страхе.
Разрубленный пополам грабитель лежал на земле и рыдал, давясь собственной кровью и пытаясь руками которые он еще чувствовал собрать свои внутренние органы, точнее то что от них осталось, лохмотья плоти свидетельствовавшие о том что этот ублюдок что забирал жизни других ради денег теперь сам издохнет, будучи разрубленным на две части как скотина на столе у мясника, отдаленно напоминающей человека.
Грабитель что находился рядом опешил от произошедшего и выронил своий кинжал, забрызганный кровью своего приятеля на его лице застыла гримаса неописуемого ужаса. Разрубленное тело, лужа крови на земле и предсмертные хрипы разрубленного куска мяса, так до конца и не понявшего что произошло.
-Зарр стреляю в мразь!
Упав на колени и пытаясь подобрать выпавший кинжал, грабитель орал каджиту что есть мочи, не жалея своих голосовых связок.
-Стреляй! Стреляй же, стреляй ты тупая шерстяная хвостатая мразина, ЕБУЧАЯ СУКАстРеЛЯЙБЛЛЯЙБЛЯДиНА!!!
Схватив свой кинжал и держа его пред собой грабитель встал и начал пятиться назад.
-Кто ты, что ты, ублюдок. Ни один человек не имеет такой силы, это безумие!
> -Кто ты, что ты, ублюдок. Ни один человек не имеет такой силы, это безумие!
Ты не причинишь мне вреда, бомж лесов Эндора!
>Ну почему никто не старается? Почему так небрежно и коряво написано?
Чтобы очередной малолетний дегенерат возомнил себя критиком и высрал свою охуенно важную рецензию в тред, очевидно.
С тем, что мне более чем остоебенила потребительская позиция дегенератов, которые обсирают абсолютно всё, что пишут в этом треде, а потом тявкают, что почему это тред мёртв.
Его критику кто-то просил? Он думает, что человек будет РАСТИ потому что анонимный хуесос вставил свои пять копеек в срачетреде?
И да, я пишу это тебе не для того, чтобы спорить, просто объясняю чем именно было вызвана реакция ибо ты попросил. Твой же ответ мне и нахуй не всрался.
> Так в жизни не бывает. Поплачется как ты, немного, но если с мозгами нормально
То съебется из треда навсегда, как и все остальные. Починил, не благодари, петух.
Мой внучек то как подрос. Совсем настоящим нордом стал. не то что тот школолетний оболтус, который по леса шляется
Неловеческим уворотом, недоступном простому смертному, Архан увернулся от стрелы. Сверхчеловеческое зрение помогло ему определить откуда стреляли ужасающие враги. Архан бросился к ним с нечеловеческой скоростью. Сверхчеловеческий нюх позволил ему распознать врагов, обычный же человек не почуял бы, ведь Архан был не просто сверхчеловеком он был вампиром! Нечеловеческий взмах сверхчеловеческой силы- и враги были повержены.
>Ну почему никто не старается? Почему так небрежно и коряво написано? Где следование правилам написания диалогов и общего оформления текста? про пунктуацию вообще молчу. Вы хоть перечитывайте то, что пишите. Первое предложение.
Ну ладно.
>
Дочитать не смог, не интересно. И слишком много ненужных описаний и пафоса. Но это всё равно лучше большинства местных писак. Просто это - не торопись. Написал текст, дай ему покурить малёк. Потом снова сядь и свежими глазами перечитай. Делай правки. Уважай себя и читателей.
Ты слишком придирчив. В любом случае спасибо за критику.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73007/?
Она, очень рекомендую. Все вокруг сразу понимают кто тут охуенный довакин.
Сверхчеловеческий человек сверху напал на нелюдей сверхчеловеков. Сверхчеловеческой реакцией он сверху спины достал сверхчеловеческий большйо лук и сверх меры натянул человеческую тетиву. Стрела сверхзвуковым потоком убил сверху снелюдей сверхчеловеков. Не человек, н осверхчеловек победил нелюдей сверхчеловеков. Однако альмерская сучка спросила человеческого сверхчеловека будет ли он сверху, на что сверхчеловеческий человек ответил. чт осверху будет она и сверхчеловечески долго ебал ее сверх меры, а его хуй обтягивал сверху сверхчеловеческий гандон XXL
А ты при каждом прохождении Скурима только и делаешь, что драконов убиваешь?
Броня лорная, см. Обливион и Даггер.
Лечи нервы, порватка.
А с брони из дополнения Рыцарей Девяти ты не подорвался, имбецил? Или нииграл по возрасту?
Вот такой парадокс - ты не перестаёшь проигрывать, а на деле захлёбываешься мочёй из-за незнания элементарных основ лора.
В ТЕСО такие доспехи, в Обле такой шлем, в Морровинде такой щит, как в этом моде, что тут не лорного?
А он играл в это, он знает?
Упокаивать нежить и убивать некромантов во имя Аркея!
Рыцари Круга – рыцарский орден, посвятивший себя служению богу жизни и смерти — Аркею. Обязанностью всех членов Рыцарей Круга является защита священнослужителей и храмов Ордена Аркея и готовность сражаться за Его дело. Рыцари Круга имеют полный доступ к услугам и благословениям храма, но стать членом ордена может лишь тот, кто обладает исключительными воинскими навыками и проявляет преданность Ордену Аркея.
Я так и не понимаю, что изображено на щите. Что-то насекомоподобное.
Графика - говно, дизайн - говно, освещение - говно, анимации - говно, бандиты в даэдрике. 2006-2007 вобще богат на халтурные и провальные РПГ: ведьмак, готика 3, джва мира 1, обливион. Ебаный пиздец, при виде которого хочется плакать.
За кривую скучную милишную боевку. Половину игры портит. Она простая, но кривая. Короче все, что было до и после 2006-2007, лучше. Я про РПГ. И тому были объективные причины. Скачок технологий, изменение подхода к разработке РПГ. Грустно конечно.
Зарепортил толстого.
>Графин, свет и анимации очень приличные для своего времени были
В 2006 нормальные чуваки уже умели в плавную анимацию и адекватные лица.
https://www.youtube.com/watch?v=UID6LEzvRRo
Ты ёбнутый? Я не отрицаю, что в Обле так себе анимации и хуёвейшие рожи, но ты в качестве примера CG-ролик показал.
По-моему, Беседка просто с фейсгеном обосралась. Не осилили новинку.
А что касаемо анимации, то, судя по тенденции, нормальных анимаций у них не будет никогда. Они просто патологически не могут в анимацию, хер знает почему.
>Графин, свет и анимации очень приличные для своего времени были
Облоутка, плиз. Даже Муравинт с МГЕ выглядит лучше, чем это пластилиновое говно. Про анимации особо толсто. Беседка никогда не умела их делать.
>Дизайн чего?
Дизайн всего. Дженерик параша как она есть.
>Автолевелинг, не поверишь, был и в морровинте, просто не так ярко выраженный
>просто не так ярко выраженный
Вот в этом то и проблема.
>Облоутка, плиз. Даже Муравинт с МГЕ выглядит лучше, чем это пластилиновое говно
Ты ебанутая мудила сравнивать МГЕ и ваниль Облы? Тогда на тебе в ебало Облу с графоном.
https://www.youtube.com/watch?v=lDo1Sxym9N0
https://www.youtube.com/watch?v=hF0q9ZOULbw
Я уж молчу про невозможность сесть и туман, который скрывал маленькую дистанцию прорисовки.
>Дженерик параша
Действие происходит в мире людей. Ну надо же, почему они не добавили летающих грибочков...а нет, добавили, правда ты не играл в ДО.
>Вот в этом то и проблема.
В чём? Что на первом уровне я запиздиваю рядом с Сейда Нином пару привидений и забираю кольцо учителя, а на последующих становится мам сложнааа?
Хватит срать в отигрише-треде, мудило. Тем более если не владеешь даже базовой инфой.
Мимо
А ты обоснуй за "тупорылость", приведи примеры, всё такое. Крузис тогда ещё не вышел, графон игор на движках сорс и идтек в целом ничем не лучше.
Толсто.
А, так ты нас затраллил! О как оно...
На твоих видео вырвиглазная, пластилиновая, мыльная виабу параша, говноед. Алсо, проиграл с этого безвкусного псевдовикторианского интерьера в средневековом сеттинге на втором ролике.
>Действие происходит в мире людей.
Чего, блядь?
>правда ты не играл в ДО
И откуда же ты это высрал, интересно мне знать?
>В чём?
В том, что не рассекают бандиты в дийдрике. Совсем уж конченного идиота из себя корчить не надо. Ты и так не очень умный, судя по постам.
>Тем более если не владеешь даже базовой инфой.
Какой инфой я не владею, болезный?
>Первый везьмак, в котором еще хоть что-то было от рпг в отличии от след частей+супер охуенный сунд+охуенная атмосфера, подача, боевка (неосиляторы сходу сосите хуй).
>Провал епта бля.
Вот нахуй после такой толстоты пытаться с этим человеком вести диалог?
>На твоих видео вырвиглазная, пластилиновая
Имбецилушка, речь не о твоём единоверном восприятии вкуса, а о графине. Если ты уж сравнил графин, который позволяет достичь МГЕ, то вот тебе уровень с обливионскими прибамбасами.
Хотя в одном МГЕ с модами превосходит Облу и...даже Скайрим. Знаешь что это? Трава реагирующая на движение! игрока в ней.
>Чего, блядь?
Внезапно, несмотря на название, действие происходит в...Киродайле Сиродииле. Если ты не знал (а ты не знал), эта игра отличается от остальных в плане названия - Даггерфола, Морры и Ская. И сюжет там разворачивается не в Обливионе.
>И откуда же ты это высрал, интересно мне знать?
После вскукарека петушка о тотальном дженерике.
>В том, что не рассекают бандиты в дийдрике.
Там тоже есть левелинг, как тебе уже писали выше, но да, до ебанутого Обливионского ему далеко. Впрочем это не единственная его беда (которую можно попытаться даже объяснить) - ебучее генерируемое оружие в виде клейморы зачарованной на +5 повышения торговли при ударе бесило куда больше. К счастью допиливается без проблем модами.
>Какой инфой я не владею, болезный?
Ну, ты вскукарекнул о классной графике Морры с МГЕ, но очевидно, что нихуюшеньки не знаешь о возможностях Облы в этом плане. Обосрамс-с. Хотя твои тезисы один большой обосрамс.
Покормил
>Внезапно, несмотря на название, действие происходит в...Киродайле Сиродииле. Если ты не знал (а ты не знал), эта игра отличается от остальных в плане названия - Даггерфола, Морры и Ская. И сюжет там разворачивается не в Обливионе.
Выпей уже таблетки, плиз, мамин экстрасенс уженешкольник. Твои жалкие попытки блеснуть знаниями о мире, которых, в общем-то, и нет, путем перечисления очевидных фактов выглядят максимально убого. Для альтернативно одаренных повторю вопрос ещё раз: с каких пор Нирн - мир людей?
>После вскукарека петушка о тотальном дженерике.
Обливион без ДЛС и есть тотальный дженерик. На каком основании ты экстраполируешь стиль Островов, абсолютно вторичных (ДЛС всегда вторичны по отношению к самой игре) по отношению к оригинальной игре на саму оригинальную игру?
>Там тоже есть левелинг, как тебе уже писали выше
Я это и без тебя знаю, долбоёб.
>но да, до ебанутого Обливионского ему далеко.
Я рад, что до тебя это наконец дошло.
>Ну, ты вскукарекнул о классной графике Морры с МГЕ
Потому что графика Морры выглядит на порядок приятнее, чем тот шлак, который ты мне пытаешься подсунуть под видом красивой картинки.
А было бы интересно. Вообще, оборотней как фракции не хватает для противостояния вампирам, потому что Стража Рассвета слишком слабенькая, а дозорные Стендарра и того слабее. Попробуй, отпишешься, что у тебя получилось. Может получиться годно.
>Выпей уже таблетки, плиз, мамин экстрасенс уженешкольник
>Чего, блядь?
>Обливион он жи ни в мири людий там же абливион, а вики говорит, что аболивиан эта сфера дагона.
>Обливион без ДЛС и есть тотальный дженерик. На каком основании ты экстраполируешь стиль Островов, абсолютно вторичных (ДЛС всегда вторичны по отношению к самой игре) по отношению к оригинальной игре на саму оригинальную игру?
На том, что это и есть часть игры, имбецил. Как бы ты не хотел извращать факты маневрируя, у тебя не выйдет. И тебе уже сказали, что Обливион - игра про человеческую провинцию, поэтому квадратных колёс вместо круглых там не завезли. Как и в Скай.
>Я это и без тебя знаю
Ну теперь-то да.
>Потому что графика Морры выглядит на порядок приятнее
Ещё раз, речь не о твоём маневрировании и артистичном восприятии и вкусах-стандартах, а о возможностях предоставляемых движком. Посмотри ещё её видео. Посмотри на видео, где 2 меча за спиной, прямо как в этих ваших Скайримах. А потом посмотри на Моррку, пускай и с МГЕ.
Впрочем ты ж опять кукарекнешь что ни то это всё и вапщи Моррка игра 2002 года шо ж ты сравниваешь (хотя до того сам этим занимался этим).
>И тебе уже сказали, что Обливион - игра про человеческую провинцию
Хуясе. Смог адекватно выразить мысль аж с третьего раза.
Правда, до сих пор остается неясным, почему человеческая провинция должна непременно выглядеть как дженерик средневековье.
>Как и в Скай.
Стилистика ская выглядит куда самобытней на фоне дженерик облопараши.
>Ещё раз, речь не о твоём маневрировании и артистичном восприятии и вкусах-стандартах, а о возможностях предоставляемых движком.
Речь с самого начала шла о красоте визуального ряда, а не о том, что ты там сам себе придумал. На возможности движка мне положить с прибором, если это не даёт нормальной картинки в игре.
>Посмотри на видео, где 2 меча за спиной, прямо как в этих ваших Скайримах. А потом посмотри на Моррку, пускай и с МГЕ.
Какое отношение 2 меча за спиной имеют к графину? А хуй его знает.
>Правда, до сих пор остается неясным, почему человеческая провинция должна непременно выглядеть как дженерик средневековье.
>Стилистика ская выглядит куда самобытней на фоне дженерик облопараши.
Но они же обе самобытны, каждая по своему.
Ты можешь вспомнить о концептах Мишани, где Сиродиил выглядел совсем по-другому - как некая помесь востока с греками и римлянами, но в итоге беседка пришла к выводу дать имперцам привычное фентезийное средневековье с готикой. Это не плохо, как по мне, я люблю такое.
С другой стороны как они тогда реализуют Хай Рок, который обязан быть именно что дженериком, каким его подразумевают, мне непонятно. Возможно это будет что-то вроде Империи и Бретонии из старой фентезийной вахи - вроде и похожи институтами армии и рыцарства, но отличия имеются.
А Скай - холодна, норды, викенге, драконы, драккары. И щепотка имперской стилистики в Солитьюде по понятным причинам.
Нельзя сказать, что Обливион был обезличен. Допустим, увидев в Скайриме или в любом другом месте часовеньку в стиле Обливиона ты сразу поймёшь, что она как-то связана с Империей и там базируется какой-то культ (возможно как в Морровинде это был Имперский Культ).
>Речь с самого начала шла о красоте визуального ряда, а не о том, что ты там сам себе придумал. На возможности движка мне положить с прибором, если это не даёт нормальной картинки в игре.
Но ведь даёт, ты же не будешь отрицать красоту того видео...а нет, будешь.
>Какое отношение 2 меча за спиной имеют к графину? А хуй его знает.
Очевидно это всё составляет впечатление о картинке и то, как она будет восприниматься игроком.
>С другой стороны как они тогда реализуют Хай Рок
Э, Хай Рок был местом действия три игры назад. The Elder Scrolls II: Daggerfall. Реализовали уже, больше незачем.
Хотя, наверное, он еще в ТЕСО есть, но я не играл.
>Э, Хай Рок был местом действия три игры назад.
>Копипастные пиксельные домики-квадратики
Извините, нет.
>больше незачем
В современной технической интерпретации почему бы и нет...
Кстати, о фракциях. Вот в ТЕС обычно есть фракция воинов, фракция магов, фракция воров и фракция ассасинов. Смотрите-ка: всегда две фракции со стелс-специализацией, при игре за которые вы качаете одни и те же навыки. Почему бы беседке не сделать в следующей части свитков организацию, которая занималась бы и воровством, и убийствами? Типа, полноценная мафия, играбельная Камонна Тонг.
Хотя, пока писал, кажется, додумался. ТЕС – это фэнтези, а в фэнтези приняты стереотипы "веселый хитрый вор" и "мрачный пафосный ассасин", и они, как правило, не пересекаются. За настоящего "братка" можно и в GTA поиграть.
Алсо, я вдруг понял, что Стражу рассвета ввели в ДЛС еще и для того, чтобы можно было отыгрывать рогу с элайментом good. Ванилла такого не предоставляла, любишь в стелсе ползать – записывайся в бандиты.
>Почему бы беседке не сделать в следующей части свитков организацию, которая занималась бы и воровством, и убийствами?
Распределение обязанностей. Плюс более глубокий метафизический уровень, если речь идёт о последователях Ноктюрнал и Ситиса. Но это понятное дело не относится к мудаку из подворотни, который хочет убить по заказу и обобрать труп.
>Типа, полноценная мафия, играбельная Камонна Тонг.
Они не воровали, они были лицензированными киллерами.
>Стражу рассвета ввели в ДЛС еще и для того, чтобы можно было отыгрывать рогу с элайментом good.
Только ты можешь это отыгрывать за любую фракцию ибо нпс чхать. Так-то стража рассвета это такие же фанатики, как и Дозорные.
О и правда, совсем шарики за ролики заехали уже.
>В даггере были только воры
Ну, приехали.
>в морке дохуя стелф фракций
Гильдия воров и Мораг Тонг. Воры и ассасины, как и было сказано. К чему ты вообще неиграбельных приплетаешь? Ты еще никс-гончих вспомни или еще каких-нибудь мобов. Фракцией их назови.
А, я понял, как ты мыслишь... В Морровинде "фракция" – это такой параметр в характеристиках персонажа, и есть доступные для игрока, а есть недоступные, и ты это воспринимаешь как заблокированные шмотки с НПЦ в Скайриме, типа мантии Седобородых: "ну, надеть нельзя, она же есть". Посмотри на это иначе: играбельная фракция – это линейка квестов, неиграбельная – кучка НПЦ.
>в гильдию убийц потому что они за тобой охотятся по сюжету и ты их вырезаешь
Капитан_USS_Enterprise_Жан-Люк_Пикар.jpg
>Ты только что каммону тонг упомянул, баклан.
Ты обкурился? Каммона Тонг вообще никак не вписываются ни в "веселых хитрых воров", ни "мрачных пафосных ассасинов", они братки из 90-х, данмерские Вован и Толян на гелике. В фэнтези такие персонажи – стереотипные враги. И, внезапно, в игре они действительно твои враги!
А за кого ты можешь играть? Гильдию воров и в Мораг Тонг. При вступлении к первым тебе говорят "помни, мы воры, а не убийцы, насилия лучше избегать". При вступлении ко вторым тебе говорят "мы благородные ассасины, воровство – это низко, поэтому ты не будешь воровать никогда и ни у кого".
Вот именно таких персонажей любят авторы фэнтезийных книжек. Именно таких создают ролевики-настольщики, садясь играть в DnD (а не Вована с Толяном, потому что мало кто любит Вованов с Толянами). И беседка, предугадывая, что именно таких персонажей геймеры, скорее всего, захотят отыгрывать, подготавливает им линейки квестов для этого.
Гильдия воров – не культ Ноктюрнал. Большая часть членов гильдии метафизическими делами не интересуется совсем.
>Только ты можешь это отыгрывать за любую фракцию ибо нпс чхать.
Ты имеешь ввиду ползать в стелсе по квестам Соратников и Коллегии? Можно, как и вообще в любом месте в игре, но у Стражи есть именно стелс-задания, типа "во дворец ярла пробрался вампир под видом советника, если попытаться рассказать страже, что это вампир, тебе никто не поверит, еще тебя самого арестуют, лучше сними его тихо хэдшотом из арбалета". Ну и отыгрыш в голове.
Самое забавное, что разработчики предусмотрели, что игрокам захочется ее завалить, хотя квеста на это нет – в случае ее смерти Элисиф тут же нанимает нового придворного мага.
Угу, просто каждый уважающий себя вампироборец обязан её убить. Вампир и при дворе, рядом с верховной королевой! Хочется так и сказать: "Вы что, совсем охуели?". Впрочем сие придаёт Элисиф некий шарм, ни у кого такого нет.
Не гони,самый классный---Консельмо.
>Так-то стража рассвета это такие же фанатики
В каком месте они фанатики? Дозорные прежде всего являются карающей рукой Стендарра, а стража это просто военная организация, занимающаяся истреблением социально опасного скама.
>Дозорные прежде всего являются карающей рукой Стендарра
Вот прям Стендарр сидит и даёт такой распоряжение. Нет, это фанатики вроде охотников на ведьм, института инквов или сорт оф культа вечного огня в ведьмаке. Только целью они избрали не чародеек, а даэдропоклонников и тех, кого они за них примут (а принять они могут и учёного).
> стража это просто военная организация, занимающаяся истреблением социально опасного скама.
Ммммм в твоём манямирке Даунгарды патрулируют и отлавливают криминал скам?
Praise Magnus!
Ты кроме картинок что-нибудь выкати. Как зовут, откуда родом, какой характер, предпочтения. Что за хрен с горы вообще?
А?
Ну я, и чо?
https://en.wiktionary.org/wiki/a_picture_is_worth_a_thousand_words
> a picture is worth a thousand words
> Reportedly first used by Frederick R. Barnard, in Printer's Ink (December, 1921), while commenting that graphics can tell a story as effectively as a large amount of descriptive text.
То есть у меня 4 скриншота, они заменяют четыре тысячи слов. Что-то я не выжу постов на 4к слов в этом итт треде. Просто ты графоман, перепутавший отыгрыш с написанием фанфиков. Ничего, я тебя великодушно прощаю.
Дает нам свободу для фантазии что именно он там отыгрывает и что там за персонаж1
Ну раз это неправда, то ты сможешь ее как-то опровергнуть, с помощью аргументов и фактов. Вперед.
Давай я опровергну.
Во-первых, перед нами типичный приём демагогии, который называется "Argumentum ad verecundiam". Использующий этот приём перекладывает ответственность за свои логические заключения на некий источник, который предлагает считать истинным. На самом деле истинность утверждения необходимо проверять как в своей структуре, так и по отношению к рассматриваемой ситуации. Однако, сам факт обращения к демагогическому приёму обесценивает аргумент.
Во-вторых, считается хорошим тоном снабжать свой отыгрыш иллюстрациями. Даже если принимать демагогию оппонента за истину, он всё равно проигрывает большинству отыгрывающих, так как у них присутствуют и текст и иллюстрации.
В третьих, для скриншотов есть отдельный тред и оппоненту необходимо как-то доказать, что его изображения являются именно иллюстрацией отыгрыша, а не скриншотами персонажа. Тут мы получаем логический тупик, так как любое описание отыгрыша - это текст, а оппонент считает, что текст не нужен. Следовательно, его скриншоты остаются скриншотами.
Получается проигрыш по трём пунктам и ни одного выигрыша.
>Использующий этот приём перекладывает ответственность за свои логические заключения на некий источник, который предлагает считать истинным.
Ну тогда википедия говно, потому что целиком на внешние источники ссылается. Ссыкнул тебе в правую глазницу.
>Во-вторых, считается хорошим тоном снабжать свой отыгрыш иллюстрациями.
Снабдил, пердун ты в лужу ебаный. Ссыкнул тебе в левую глазницу.
>В третьих, для скриншотов есть отдельный тред и оппоненту необходимо как-то доказать, что его изображения являются именно иллюстрацией отыгрыша, а не скриншотами персонажа.
Вот тебе текст, слепошарый спермодаун. >>795705 >>805283
Если бы ты не был конченым дегенератом, что понял, что скриншоты отсюда >>805898 - продолжение отыгрыша. А именно подъем к Хротгару утром и сражение с драконом. Но ты же слепошарый ДЕБИЛ, который без инструкции яичницу не сможет пожарить.
Для таких, как ты, специальный диагноз есть:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Агнозия
>Зрительная агнозия — невозможность узнавать и определять информацию, поступающую через зрительный анализатор.
Ты не видишь низкое Солнце на востоке? Не видишь неебическую высоту? Не видишь ХП дракона? Тебе всё буковами описать? Тебя по затылку битой пиздят или что? Гниль ебаная.
Не корми латексного, пожалуйста. У него уже вниманиеголодание, он уже цепляется ко всем, чтобы хоть кто-то покормил. Ещё немного и совсем загнётся и оставит тред.
Да я на скрин внимания не обратил, так бы просто ответил что-то в духе
>латексный школоивел с катаной что-то кудахчет про отыгрыш, кек
Опять ошибки:
>Ну тогда википедия говно
Приём демагогии, который называется "подмена тезиса".
>Снабдил
Снабдил иллюстрациями, но не снабдил текстом. картинки без текста - не отыгрыш, а скриншоты.
>Вот тебе текст
Этот приём демагогии называется "ложная альтернатива". Ты ссылаешься на пост, по отношению к которому не было высказано никаких претензий. Фактически, пытаешься увести дискуссию от предмета обсуждения.
>Ты не видишь низкое Солнце на востоке?
Пейзаж - это не отыгрыш.
>Гниль ебаная.
Приём демагогии, который называется "ad hominem". попытка перевести дискуссию от обмена аргументами к бессмысленной перепалке и ругани.
В этот раз в твоём тексте пять грубых просчётов, причём свою точку зрения ты так и не смог обосновать. Зато уже основательно разозлился и, по всей видимости, собираешься демонстрировать свою эмоциональность дальше. Может сделаешь передышку, успокоишься? Кстати, я тебе даже помогу, подскажу как тебе можно обосновать свою точку зрения. Когда у тебя прекратится жжение, ты соберёшься с мыслями и попробуешь доказать, что одна картинка по информативности равна тысяче слов. Не одному, не трёмстам, а именно тысяче. Это будет хороший аргумент в твою пользу.
Двачую. У меня фетиш на описание еды-прямо теплота в желудке разливается, когда читаю описания пиров, готовки и приема пищи. Именно поэтому мне понравился нелюбимый тут роман "Адский город".
Всё правильно сделал. Латексный не человек и даже не вампир.
Да ладно, не обижайся. Держи вот каблучки.
Я никого не обвиняю ни в чём, просто сделайте чтобы было интересно. С нас суккубоёба с его "отыгрышами" достаточно. Я, например, в фотошопе обрабатывал скрины чтобы на фотографии похоже было и т.д., или превращал скриншот в рисунок от руки. Задумайтесь, интересно же выдать что-то необычное и показать другим. Пикрелейдеды, например. Хоть что-то, но эти пики передают интересное. Просто стоящий персонаж может быть красивым скриншотом, но в плане отыгрыша он не передаёт ничего. А у нас таки отыгрыш тред.
мимоминерва
Давненько тебя не было. Не планируешь свою идею фанфиком оформить? Можно расписать неплохую историю - детективную или мистическую.
Ясно. Благодарим вас за абсолютно новый взгляд на вещи, он определённо даст треду новую жизнь. Как и ваш отыгрыш в современных апартаментах ограничивающихся одной локацией. Эдакий Фаллаут 4 с системными требованиями мира свитков для определённой категории лиц с определёнными компьютерными мощностями.
Летсплейщик, плиз.
А не отыграть ли мне в следующий раз сторонника талмора? Какие есть возможности для этого? Как сразу же выйти на посла? Как действовать с ними заодно?
> 14743906456761.jpg
Ох, бля, ну как можно вообще пройти скайрим, когда каждый день видишь новые моды!?
Ты удивишся, но фоллач на максималочках у меня выдет больше фпс чем скайрим обмазанный ENB беседка такая беседка
Alternate Start, там за альтмера можно начать в посольстве талморским агентом. Для отыгрыша мод вообще обязательный.
Я - не он, но по-моему, это вот эта бронька: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73007/?
И да, она вроде как сделана по образу и подобию ТЕСОшной.
>>806918
>паладина из Диаблы II
Хех, помню в Oblivion WarCry, который входит во FCOM, оружие и броньки сделаны точно по образу и подобию некоторых из Diablo II. Такая-то ностальгия. Интересно, есть ли порт этих моделей в Скайрим?
Да и с модами никак. Это >>806669 только делает их вежливо к тебе обращаться, а ничего больше не завезли. Только как аутист в голове отыгрывать или не трогать мейнквест.
Отыгрыш-хуётыгрыш. Включаю Скай как по инерции.
Наверно, буду сюда заходить, почитывать если кто-либо вообще собирается графоманить, а сам отправлюсь в "алхимическое" путешествие. Правда, боюсь застрять в каком-нибудь неблагоприятном месте.
Как сказать Скайриму "До свидания"?
Я как-то больше по графической составляющей, может комикс когда нибудь нарисую. Не силён в печатном слоге.
А ведь можно отыгрывать внутренние терки в Талморе, агента кого-то, кто хочет свалить Эленвен/тех кто за ней стоят. И вот он приехал в Скайрим устроить им диверсию. Тогда и ванильное прохождение норм.
Но это полностью в голове. Разве что можно клинков сделать смертными консолью и после квестов убить, да ту же Эленвен убить.
Естественно не так. Ты еще алхимиком играй у которого про оружие, понятно, вообще речи нет.
Можешь накатить обмазаться оверхолом, может, что и выйдет.
Так ванилла же, какие ему там оверхоллы...
О да, как я вас понимаю. Нужно подкрадывание/невидимость качать. И проходить на кортах. Если глазик начинает открываться, кастуешь катавасию, призываешь атронаха и сам съебываешь с кулфейсом на лице.
А какая цель игры? Просто скорее всего по ходу игры тебе придётся кого-нибудь убивать, а как ты собрался это делать, непонятно. Хули у тебя про оружие речи нет? По-моему, самые заебатые маги — это те, которые в конце концов могут просто взять и уебать. Хотя бы призыв возьми.
>>807304
Тру маги на корты не опускаются.
Не помню, чем закончился тот эксперимент. Надо повторить.
Впрочем, проблемы могут возникнуть в квестах, где спутник не может войти с вами и нужно превозмогать самому.
Обливион так отыгрывал. Девка в белом халате из ГМ, мастер восстановления. Беда в том, что в школе восстановления оказалось заклинание "поглощение здоровья" и медсестричка быстро превратилась в крутого вампира без всякого вампиризма.
Суть в отыгрыше потребности тайной власти над жалкими смертными (и не только). Т.е., например, заставлять их убивать друг друга, при этом не замечая твоего присутствия. Получается не всегда, так как иногда противник один (или заметно сильнее остальных, включая тех, что можешь поднять из трупов вампирским навыком), и его надо обязательно вальнуть. Если не брать ни призыв, ни спутников, то получается, что такие квесты или локации непроходимы, и приходится заниматься чем-то другим. Это бы ладно, но очень часто такое.
А ещё покоробило, что для мастерского заклинания альтерации обязательно нужен дракон, которого нет, если не начат мейнквест (на тех, что есть без мейнквеста, нет хартскейлов).
>Суть в отыгрыше потребности тайной власти над жалкими смертными (и не только)
Ну и кто мешает при этом уметь в случае чего призвать атронаха или меч, или кинуть фаербол, или просто хуйнуть кинжалом/мечом/дубиной/топором/луком по лбу?
>Если не брать ни призыв, ни спутников, то получается, что такие квесты или локации непроходимы, и приходится заниматься чем-то другим.
Ну то-то и оно. Нужен какой-нибудь запасной вариант, это вполне естественно. Хотя бы зачарованный кинжал с собой носи.
>А ещё покоробило, что для мастерского заклинания альтерации обязательно нужен дракон, которого нет, если не начат мейнквест (на тех, что есть без мейнквеста, нет хартскейлов).
Пойди к логову дракона и создай там дракона консолью, я так делал.
Вряд ли отыгрыш зависит от модифицированного урона меча. Шмотки сксе не требуют, так что пойдут. А вот хуистую суккубу отыгрывать не удастся, да. Но тут и не для этого тред. Тут дети аутируют в современных апартаментах да постят скриншоты латексных каблучков.
При чём тут моды? Можно в любом тесе отыгрывать и без модов. Отыгрыш не зависит от них напрямую. Они помогают иногда, но они не обязательны.
Хуяси заявленьице. А ты отыграй латексного без модов попробуй!
Значит перепутал. Выше был разговор о талморцах и нагибании всех вокруг.
>Пойди к логову дракона и создай там дракона консолью
Я сделал рандомного дракона, убил его, и триггернулся кусок квеста про убиение Мирмулнира, лол - типа я его убил, всосал душу, выучил "Фус" и теперь должен идти докладывать ярлу. И старики с горы проорались.
Так я кое-что узнал про квестовые скрипты.
Ещё я узнал, что душа всасывается, даже если сразу перенестись на другой конец карты и вбежать в интериор.
>получается, что такие квесты или локации непроходимы
Вот тут чувак играет таким образом, что у него в статистике 0 убийств. Ознакомься.
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/2ukkvt/college_of_winterhold_pacifist_run_with_pictures/
Сплошной абуз игровой механики для получения нуликов в статистике. Приколы в стиле "сбил фусродой с горы - не значит, что убил", "почти убил его файрболами, а потом завёл в ловушку", "привёл спутника к боссу, а потом тип отпустил его" и т.д. Я даже не знаю, как такого ебанутого "пацифиста" в голове отыграть. И главное - что бы он делал без криков и разрушения, которое он нет-нет, да применяет периодически?
В общем, лишь подтверждает, что совсем отказаться от разрушения и спутников нельзя. А то, что Скурим не пройти "мирно" - это давно понятно, потому что это не RPG.
>Скурим не пройти "мирно" - это давно понятно, потому что это не RPG.
Ну, сложности механики-с. Драконы, варбоссы, мелкие боссы с отрядами. Вот вегас вроде проходили вообще без убийств. Немного абузили механику, но лишь немного.
> А то, что Скурим не пройти "мирно" - это давно понятно, потому что это не RPG.
Смешно, когда появляется очередной дегенерат со своим личным и самым правильным определением ролевой игры.
Для него дырк-соулс - ролевая.
Гораздо смешнее, когда некий дегенерат считает, что его представление уж точно является верным, а не то, что у того другого придурка.
Отыгрыш роли базируется на возможности значимого и вписанного в игровую механику выбора характера своих действий на каждом этапе игры. Этим игры серии ТЕS, да и многие другие "RPG" похвастаться не могут. Когда весь отыгрыш роли в голове, а в игре "выбор" сводится к "убить топором"/"убить заклинанием"/"убить ядовитой стрелой с приседа"/"супер-оригинально убить телекинезом и ловушкой" - это ну, такое.
Странно, у меня такого не было.
Ладно, ты выиграл.
>совсем отказаться от разрушения и спутников нельзя. А то, что Скурим не пройти "мирно" - это давно понятно, потому что это не RPG.
Ты хоть примерно представляешь себе, что такое отыгрыш? Что ты вообще несёшь? Что значит отказаться нельзя? Если твой персонаж пацифист просто не убивай. Блять, вот наука. Что значит "пройти"? Просто отыгрывай персонажа, что бы он делал в определённых ситуациях. Ну если нельзя никак без убийства и твой персонаж однозначно против насилия - не выполняй тогда, пошли квестгивера нахуй, забей на квест. Или придумай охуенный выход. Это же не ты "проходишь" а персонаж "живёт". "Пройти", блять. Сука. Почему такие базовые вещи вообще объяснять приходится? Схуяли всё должно "проходится" пацифично? Кто тебе такое сказал? Не рпг это, блять. У тебя там выбор на каждом шагу - делай или не делай чо хочешь, проходи разными способами. Нет, блять, придумывают какую-то хуйню.
>Отыгрыш роли базируется на возможности значимого и вписанного в игровую механику выбора характера своих действий на каждом этапе игры. Этим игры серии ТЕS, да и многие другие "RPG" похвастаться не могут.
А чо, мань, ты не можешь где-то выбирать характера действий? На мейн квест можно сразу положить хуя, идти в любой город, вступать в любые фракции, женится, строить дома, собирать цветочки и охотится, нажираться с нордами в тавернах, жить в этом мире как тебе удобнее. Кто тебя сдерживает в действиях то? Никто тебя никуда не гонит, никто не ведёт за ручку по рельсам, делай чо хочешь. Если для тебя весь смысл ролевых игр сводится к тому, чтобы абсолютно во всех заданиях можно было бы не только топором убить, но ещё его как-то пройти, то ты очень ограниченно смотришь на ролевые игры. Скайрим даёт свободу в другом, ты просто не туда смотришь. Доебался он со своим кривым определением рпг.
Ага, и таким нехитрым образом придётся забить на завершение большинства квестовых линий. Потому что в какой-то момент обязательно окажется, что ты не можешь ни договориться, ни обойти, нихуя, кроме одного, по сути, варианта. В итоге охуительный отыгрыш сводится к перебору занятий с целью найти хоть что-то осуществимое в рамках твоей роли. Ну или собирать цветочки и рубить дрова.
Спасибо, я понял, что ты тоже топишь за "отыгрыш в голове" и тоддовское "будь кем хочешь".
>Ага, и таким нехитрым образом придётся забить на завершение большинства квестовых линий.
Ну дак а хули ты хотел, выбрав такого персонажа? Там суровый зимний мир с суровыми мужыками и драконами. Там выживать надо. Если сделал мальчика пацифиста - ну, будь готов что ты не сможешь "ПРОЙТИ" всё. Пройти, сука. Как же меня это доёбывает. Отыгрывать чтоб пройти. Пиздец.
Ты бы сперва почитал определение рпг и о его видах. Чтобы не позориться. Какую-то хуйню несёшь, ей богу.
Желание убивать чужими руками и священный нерушимый обет никогда не драться самостоятельно – это разные вещи. Что происходит в голове у твоего персонажа? Весь такой хитрый манипулятор, если обнаружит, что противника не с кем стравить, скорее всего, просто вздохнет и нехотя достанет кинжал. "Я никогда и не с кем не дерусь сам, поэтому, если не получится стравить противников, я просто уйду, а если не получится, ну там, дверь окажется закрыта, то, видимо, придется позволить себя убить" – это психическое заболевание, такие задвиги бывают у шизофреников.
Есть такое выражение в литературной критике – "плоский персонаж". Этим обычно грешат неопытные писатели. Когда у персонажа только одна черта. Ну, например, если это заядлый филателист, то он говорит только о почтовых марках, думает только о почтовых марках и занимается только почтовыми марками. ИРЛ такого не бывает, даже самые яростные задроты интересуются более чем одним объектом. Более того, у каждого из них найдется случай в биографии, когда он отступился от своих задротских принципов, например не поехал на всемирный съезд филателистов, где был шанс урвать редкую марку, потому что заболела любимая собака и пришлось везти ее в ветеринарку.
Но у тесачевских отыгрывателей, как у неопытных писателей, не получается удержать в голове больше одной черты одновременно. Они отыгрывают именно вот таких "плоских персонажей".
> Есть такое выражение в литературной критике – "плоский персонаж". Этим обычно грешат неопытные писатели. Когда у персонажа только одна черта. Ну, например, если это заядлый суккубоеб, то он говорит только о суккубах, думает только о суккубах и занимается только суккубами. ИРЛ такого не бывает, даже самые яростные суккубоебы интересуются более чем одной суккубой. Более того, у каждого из них найдется случай в биографии, когда он отступился от своих суккубских принципов, например не поехал на всемирный съезд суккубоебов, где был шанс урвать редкую суккубу, потому что заболела любимая суккуба и пришлось везти ее к колдуну.
> Но у тесачевских отыгрывателей, как у неопытных писателей, не получается удержать в голове больше одной черты одновременно. Они отыгрывают именно вот таких "плоских персонажей".
Что делать?
Не играть за аргонианина. Очевидно же. Возьми котэ, привыкни к животным, потом возьмёшь аргонианина, а потом и к игре негром будешь готов.
Нет, орком после данмера, а данмером после негра.
Не представляю, как можно иметь только одну черту в достаточно динамичной игре, как Скайрим. Ну, да, ролевая составляющая так себе, не во всем разгуляешься из-за механики, но все же... Допустим, я отыгрываю алхимика и, по совместительству, целителя. Я брожу по Скайриму, собираю травку, делаю зелья, продаю зелья, занимаюсь целительством и so on. В двух словах, мирный персонаж. Иногда помогаю неписям в квестах. Но мне приходится и отмахиваться от волков, убегать от медведей, бандитов и спригганов, что заставляет задуматься о покупке дубины. А еще пытаюсь собрать коллекцию из всех книг по алхимии и Пелинале, лол, и в восторге от зачарования. Дарю цветы женщинам и пытаюсь шутить над стражниками, уверяя их, что у них шнурки развязаны. Конечно, не без модификаций. Но за несколько лет игры в Скайрим, я не прошел все квесты и если наступит какой-то переломный момент, я обязательно его использую.
> Но мне приходится и отмахиваться от волков, убегать от медведей, бандитов и спригганов, что заставляет задуматься о покупке дубины.
Мне тут на днях подкинули идею. Прокачать восстановление до вытягивания здоровья. Вот берешь в одну руку лечение на себя, во вторую руку вытягивание здоровья на цель. И всё. Отмахиваться уже не надо. Ходишь кругами вокруг волка и "вампиришь" его. Попивая зелье маны по необходимости.
нырнув поглубже и взломав замок ранга мастер с 11тью отмычками (сломав 7, новичкам везет лол) внутри обнаружился аргонианин оО (скрины проебанны) позже в таверне он рассказал как победил великана, к слову увязался за мной и пытался убить по дороге волка в честь чего огреб заклинанием успокоения по башке (вместе с волком) и продолжил идти за мной полушажками, както так
А у меня боевой гомеопат
Это копия, сохраненная 9 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.