Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1143 Кб, 1680x1050
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #781626 В конец треда | Веб
Предыдущий изучает Слова Силы: >>779556 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 30%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/3vmhptdC
https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео (в дальнейшем документ будет расширяться)

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.

С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
1229 Кб, 400x225
#2 #781634
Прибыл. Всё норм вышло.
#3 #781652
Что-то тут тихо. Давайте тогда книжку интересную почитаем: http://lib.ru/NEWPROZA/NIKONOW/nicon.txt
#4 #781656
Вопрос к мододелам.
Как перепилить эффект "замедление времени" в зачарование, допустим на предмет одежды.
#5 #781658
>>781656
Так и быть, заведу ради тебя шарманку и гляну. Может, что и придумаю.
>>781662
#6 #781659
>>781656
Можешь посмотреть как это сделано тут, няш. По описанию подходит под реквест:

> When you put this ring, the time will be very slow, almost stopped.


Ring of Very Slow Time - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9521
Ну, а как зачаровать есть тут, тоже вброшу на всякий случай
http://wiki.tesnexus.com/index.php/How_to_add_items_and_enchantments
>>781662
#7 #781661
>>781656
Есть магэффект VoiceSlowTimeEffect. Судя по принципу работы слов крика, чем меньше значение, тем больше замедление (для первого слова магнитуда 0,3, а для третьего - 0,1). Повесить этот эффект на предмет - говно вопрос. Сделай его копию, измени у копии Casting Type на Constant Effect, потом повесь в список эффектов твоего зачарования, задав нужную магнитуду.
>>781662
#8 #781662
>>781658
>>781659
>>781661
Спасибо вам всем, няши

Алсо, если тут есть аноны, грамотные в этом вопросе, почему бы не допилить шапку гайдами по подмейкингу?
Ну а что. Будут у нас моды уровня /tes
>>781663>>781671
#9 #781663
>>781662
Хм, у нас есть тред по мододеланью, но как-то он пока не взлетел, няш...
https://2ch.pm/tes/res/631219.html (М)
>>781671
318 Кб, 1280x1735
#10 #781666
Дайте миранду в скайрим.
>>781668>>781693
#11 #781668
>>781693
#12 #781671
>>781662

> если тут есть аноны, грамотные в этом вопросе, почему бы не допилить шапку гайдами по подмейкингу?


Лично я пилю моды методом хуяка и реверс-инжиниринга, потому толковых гайдов (кроме очевидного http://www.creationkit.com/index.php?title=Main_Page ) не знаю. Если принесёте - добавлю.

> Будут у нас моды уровня /tes


Тащемта, уже есть.
>>781663

> как-то он пока не взлетел


Я далеко не эксперт в СК (мне лучше даются отладка и реверс-инжиниринг), а в 3D-моделировании вообще ноль, потому поддержать тот тред толком не смогу.
172 Кб, 609x451
145 Кб, 540x453
#13 #781693
>>781668
>>781666
Импортировал таки.
>>781695>>781712
#14 #781695
>>781693
Какой-то рязанский ебасос.
>>781698
#15 #781698
>>781695
Просто причу еще не доделал, а так норм.
#16 #781706
>>781626 (OP)
Что лучше ставить, skyrim redone или реквием? Какие у них различия?
#17 #781709
>>781706
Говно или моча?
Кто-то любит золотой дождь, кто-то в восторге от коричневого града. Примерно такова разница, но вокруг говна ещё и целая секта копрофилов собралась, в то время как уриной пытаются даже лечить больной от рождения Скайрим, что тоже далеко от адекватности, но всё же не так воняет.
>>781710
#18 #781710
>>781709
Воу, а почему так резко? Чем эти моды тебе так не нравятся?
28 Кб, 500x373
#19 #781712
>>781693
Полегче, полегче.
#20 #781715
>>781706
Как по мне, то именно из этих двух однозначно Реквием, няш. Редон хороший мод для своего времени, но сейчас это недореквием точно так же изменяющий кучу перков и способностей у оружия, но лишённый поддержки, нового работающего с USLEEP патчера.
А вообще Реквием довольно сильно переделывает геймплей, если не понравится, то советую смотреть в сторону либо SPERG, либо Ordinator, либо их объединённой Combine версии.
>>782439
#21 #781719
>>781706
То, что ты не можешь прочитать шапку и описания модов, является твоей личной проблемой. Тында забил на СкайРе и запилил ПерМу, Реквием не забрасывался. Вокруг каждого автора собрались сектанты, яростно защищающие их поделия. Как тебе уже сказали, это вопрос уровня говна или мочи. Устанавливая оверхол, ты принимаешь авторское видение игры, понравится оно тебе или нет - зависит лишь от твоих вкусов. Я не люблю глобальные оверхолы, т.к. предпочитаю собирать игру по кусочкам. Что нравится тебе - не знаю.
>>781724
#22 #781724
>>781719

>Тында забил на СкайРе и запилил ПерМу


Тында вроде и на ПерМу уже забил.
>>781794
#23 #781743
Как можно переместить внешность NPC на персонажа?
>>781751
#24 #781744
Можно ли как-то управлять NPC? Вроде как кастуешь заклинание, некоторое время управляешь неписем, разговариваешь с другими неписями, активируешь предметы, етц, а потом непись возвращается к своим делам, а ты в свою тушку?

другой анон
>>781751>>781794
#25 #781751
>>781743
С помощью способа описанного в #3 здесь, няш
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/912594-npcfollower-face-copying-for-playable-character/
С помощью racemenu
https://www.youtube.com/watch?v=MGpnugyCOyk
Когда нужно изменить внешность уже самих НПС, можно использовать
NPC Visual Transfer Tool - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64875/?

>>781744

> Можно ли как-то управлять NPC?


Можно, няш.
Alternate Actors - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/?
Правда не помню, что там у него со стабильностью. Можно так же с помощью консольной команы tc
https://www.youtube.com/watch?v=7vtOXPeJGyM
Имеется так же мод
Mind Possession Spell - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22383/?
>>781755>>781773
#26 #781755
>>781751
Спасибо.
194 Кб, 752x511
#27 #781756
#28 #781761
Применил заклинание пламя на Лидию, она стала врагом и начала меня бить, сложив оружие она продолжала меня избивать. Это нормальное поведение компаньона?
>>781768>>782441
#29 #781768
>>781761
Вполне очевидно, что виноват неофициальный патч. Ведь как известно, все беды от него. Рекомендую срочно проверить эльфа сам знаешь где.
>>781775
#30 #781770
поставил familiar faces, камень портала не появился, автор на странице пишет, что есть такой баг, как чинить не знает
#31 #781773
>>781751

>С помощью способа описанного в #3 здесь, няш


Лютая хрень получается. Может что-то не так делаю? Способ старый.
>>781774
#32 #781774
>>781773
Ну, у меня по крайней мере получалось ним перенести внешность персонажа в давнишние времена, так что способ работает. А что не так хоть?
>>781781
#33 #781775
>>781768
Патч стоит, да. Исправил мне сразу 3 бага.

>Рекомендую срочно проверить эльфа сам


знаешь где.
А вот здесь поподробнее.
>>781776
#34 #781776
>>781775
Господи, да ирония это, анон. В тесаче одно время форсилось, что эльф из Ривервуда исчезает при использовании этого патча. Если он у тебя USLEEP и самый новый, то всё в порядке.
>>781803
#35 #781781
>>781774
Пытаюсь покатать за Лидию из Bijin. И че? Не выйдет? Походу норм способа нету.
>>781782
#36 #781782
>>781781
Чому не хочешь перенести через меш из рейсменю?
#37 #781794
>>781724
Точно не знаю, я за его действиями не слежу.
>>781744
В Апокалипсисе был Mind Control, ЕМНИП.
#38 #781803
>>781776
Эльф на месте, но после установки uskp заметил, что капканы всегда не активны?
>>781804>>781826
#39 #781804
>>781803

> uskp


Осиль шапку.
>>781806
#40 #781806
>>781804
Я одел шапку и она мне как раз.
#41 #781816
А куда девались реквием треды?
>>781817
#42 #781817
>>781816
Они утонули.
Мимопутин
https://2ch.pm/tes/res/774759.html (М)
192 Кб, 800x600
193 Кб, 800x600
214 Кб, 800x600
#43 #781821
Минимал-стайл трава для слабых пэка. Олсо ищу Эмили Блант, скиньте пресет, мож у кого есть.
#44 #781826
>>781803

> uskp


Оно тебе не нужно, няш, если только ты не хочешь убрать зависимость какого-то мода от него же через скрипт тес5эдита.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?
Сейчас их всех объединили в 1 мод, текстурный патч всё так же нужен, если у тебя не стоят Optimizred Vanilla Textures куда он включён по умолчанию.
#45 #781833
Где, блять, ссылка на скачку ENB?
http://enbdev.com/license_en.htm
>>781834>>781835
#46 #781834
>>781833
Шапку читай.
>>781836
#47 #781835
>>781833
Протри глазки, няшенька. Вот тебе прямая ссылка:
http://enbdev.com/enbseries_skyrim_v0308.zip
>>781836>>781837
#48 #781836
>>781834
Мудила, ссылка прямо из шапки, иди нахуй умник хуев.
>>781835
Че это за хуета из 1998 года вместо сайта?
У него даже ссылки не подсвечиваются, блять и весь текст в одном шрифте.
>>781837
#49 #781837
>>781835
Как глаза не три, а сайт от этого менее уёбищным не станет. Молодец, что дал ему прямую ссылку, но это вряд ли научит его читать.
>>781836

> ссылка прямо из шапки


> шапка: http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html


> твой пост: http://enbdev.com/license_en.htm


Пиздец ты жопочтец.
#50 #781840
У меня проблема, дувакины.

Контейнеры, растения (например, кровавый корень нирна), ассортимент в магазине респавнятся в течение довольно короткого времени (~12 игровых часов). В чём именно может быть проблема?

Модов на тайминги нет. Играю с консольным таймскейлом, выставленным на 6. Вертикальная синхронизация включёна ( http://forums.bethsoft.com/topic/1280991-do-not-disable-vsync/ ). Многие рекомендуют накатить мод с таймскейлами, а не использовать консольку. Хотелось бы узнать мнение тех, кто пользовался и консолью, и модами.
>>781845
#51 #781845
>>781840
Я тебе не какой-нибуть дуракин, что тебя не устраивает?
>>781851
#52 #781847
Посоны, как вам Ординатор по сравнению с остальными глобалками, типа Реквиема или Перма?
>>781849>>781852
#53 #781849
>>781847
Ну, он переделывает только и только перки, не имеет патчера (ибо он ему без надобности), может обновляться в любой момент текущей игры в общем-то.
#54 #781851
>>781845
Не круто 4 часа ползать по Чёрному пределу в поисках блядских корешков, а потом развернуться и обнаружить то, что они снова выросли. То же самое и с контейнерами. Реализма хочу.
#55 #781852
>>781847
Нормуль. Только жалко что капканы уж очень глючные. Других багов не замечал.
>>781856
#56 #781854
Мужчины, а почему на рынке Виндхельма товары висят в воздухе, хотя должны лежать на прилавках? Мясо, мечи, топоры, притом на них не действуют никакие законы физики. Только если ёбнуть по ним, то упадут. В чём может быть проблема? Как чинить?
#57 #781856
>>781852

> капканы уж очень глючные


Он их вроде перепилил в одной из последних версий. Впрочем, там уже проблемы в самом движке игры, ибо исчезновение предметов, упавших на неровную поверхность, ты никаким костылём не пофиксишь.
#58 #781862
>>781854
На город что-то стоит?
>>781869
#59 #781864
>>781854
Realistic Force стоит? С ним полно всяких неприятностей.
>>781869
4404 Кб, 1920x1080
#60 #781869
>>781862
>>781864
Нет на оба вопроса. Вот скрин.
>>781870>>781880
4632 Кб, 1920x1080
#61 #781870
>>781869
Кстати, стоит добавить, что так было не сразу. Поначалу я там гулял и ничего этого не лицезрел. Если не ошибаюсь, то такая хуйня высралась после того, как я зашёл в интерьер алхимической лавки, сдал квест на сосуд и вышел.
>>781873>>781877
#62 #781873
>>781870
>>781854
Было такое, там короч рядом лавка мясника, так у него мясо летало. Ну я его бил, оно падало, а щас хз че там, уже много время прошло, может хавок убрал это говно.
>>781886
#63 #781877
>>781870
Попробуй пофиксить банальной загрузкой сейва.
>>781886
#64 #781880
>>781869
Можешь почистить хавок. Читай шапку.
>>781886>>781890
#65 #781883
Посоны, у становил таки ENB, а он старые сейвы крашит, даже чистые, без модов, даже чищенные.
Новую игру начинать не хочу(она работает), как можно загрузить старые сейвы с ENB?
>>781887
5219 Кб, 1920x1080
#66 #781886
>>781873
Ну у меня оно не летает, оно просто зависло в воздухе в какой-то момент падения. То есть оно висело себе наверху лавки, но почему-то «отвязалось» и упало, а потом в какой-то момент «привязалось» снова, не долетев до земли и застыв в статике. Странная хуйня.
>>781877
Не помогает, я уже кучу сейвов перепробовал. На совсем старом сейве итемы висят на своих местах, но на новых то, что я постил выше.
>>781880
Вот это уже что-то. Спасибо, сейчас гляну.

На скрине как раз видно, где должны быть зафиксированны эти мечи и топоры. Сопоставив этот и предыдущий, можно представить себе, что с ними стало.
#67 #781887
>>781883
Как внешние шейдеры могут крашить старые сохранки? Что ты там нахуевертил?
>>781892
4813 Кб, 1920x1080
#68 #781890
>>781880
Ну я почистил сейв savecleaner'ом, вот результат. Оно снова застыло в падении, но уже по-другому, причём некоторые тушки будто бы остались на местах. С оружием, кстати, та же беда: точно так же висит в воздухе, только в других ракурсах. Ещё какие-нибудь мысли, как починить эту неприятность?
>>781893
#69 #781892
>>781887
Не ебу вообще.
Удаляю ENB - все дальше работает, накатываю обратно - крашатся все сохранения, даже с чистого скайрима.
Новая игра работает.
>>781894
#70 #781893
>>781890
Кап FPS/VSync стоит? Список модов - ?
>>781897
#71 #781894
>>781892
Бинарники соответствуют пресету? У тебя работает не менее 30% мозга?
35 Кб, 264x942
23 Кб, 239x664
#72 #781897
>>781893
Да, стоит лок 30 фпс из-за ENB.
>>781899
#73 #781899
>>781897

> Autosave Manager


Поздравляю, твои сейвы умрут. Алсо, ты не используешь МО.
>>781900
#74 #781900
>>781899
А в чём проблема автосейв менеджера?
>>781901
#75 #781901
>>781900
Краши при сохранении или ещё какое-то говно. Почитай комментарии.
>>781902
#76 #781902
>>781901
Ну пока никаких крашей при сохранении не было. В принципе он не так уж и нужен, могу вырубить. А что по поводу всратой физики итемов, список модов пролил на это свет? И при чём здесь лок фпс, тоже как-то влияет?
>>781903
#77 #781903
>>781902

> Ну пока никаких крашей при сохранении не было.


Дык они не с самого начала начинаются.

> могу вырубить


Сомневаюсь, что у тебя это получится.

> И при чём здесь лок фпс, тоже как-то влияет?


Хавок пидорасит при 60+ FPS.
>>781907
#78 #781907
>>781903
Ну всё, я починил. Нужно было просто провести эту процедуру очистки сейва несколько раз подряд. Я заметил, что после каждого раза итемы приходили во всё более близкое к исходному положение. К четвёртому разу они встали как надо.
119 Кб, 1000x598
#79 #781919
Нет ли нормальных модов, которые раздают новое оружие нпс.
Всякого говна находил, поэтому и спрашиваю о нормальных.
Более-менее качественных и вписывающихся.
#80 #781921
>>781919
Башед патч для того и предназначен (в частности).
>>781922
#81 #781922
>>781921
Для чего? Ему не нравится качество tm и он думает, что ему кто-то что-то посоветует помимо IA,IW, faction crossbow.
#82 #781935
Гайз, я к вам с фусрофап треда. Купил скайрим, установил тонну еблемодов, подрочил пару дней, надоело.
Порекомендуйте интересные моды, не сильно ломающие бэк игры, но делающие её интереснее. прокачку там, бой или магию. Мне порекомендовали дедли комбат, но выглядит прохладно, отзывы неочень. И ченидь на расчелененку в бою есть советы?
#83 #781937
>>781935
Wildcat, Vigor на боёвку. Ordiantor, Apocalypse, Lost Grimoire - магия. На расчленёнку есть Dealy Mutilation, но он очень кривой, поэтому крайне не советую ставить.
#84 #781939
>>781935
Алсо, осиль шапку. Там много полезного.
#85 #781948
>>781935
erf horse, player succubus quest, astaroth horns, hdt wearable tails
79 Кб, 1243x474
#86 #781950
Что это говно от меня хчет? Я так понимаю в ини файле реквиема прописать названия неофф патча для легендарного издания? Как это сделать? Просто вставить название.есп в тхт файл реквиема , да?
>>781951>>781977
#87 #781951
>>781950
сука, ахуенно расписанные установки, я так понимаю usleep нахуй не нужен, нужно скачать отдельные патчи? Бля, как заебало модить скайрим, это блядское мучение
>>781952>>781977
#88 #781952
>>781951
Дебил блядь, ты лоадордер неправильно выставил. В правом окошке мастер-файлы плагина должны идти выше него. А у тебя наверняка сначала usleep.esp сразу после update.esm, а потом уже dawnguard.esm, hearthfire.esm и dragonborn.esm.
>>781954>>781957
207 Кб, 1920x869
#89 #781954
>>781952
ПОясни где поправить, мозги уже не работают совсем
>>781977
#90 #781957
>>781952
О боже, все не надо, я дебил просто
59 Кб, 350x449
#91 #781959
Есть одна текстура, предназначенная для кастомной неписи (facetint). Как прицепить её на лицо игрока?
#92 #781960
Если SKSE качать в стиме, он уже сам все поставит куда нужно и заменит все .ini, которые нужно?
>>781981
#93 #781977
>>781950
>>781951
>>781954
Скачай сборочку от васяна, тебе понравится, они как раз на умственно-отсталых рассчитаны.
#94 #781981
>>781960
Если ты не можешь установить СКСЕ без сторонней помощи то тебе точно не стоит модить Скайрим, потому что ты долбаёб.
>>781983
#95 #781983
>>781981
просто нахуй иди
>>781984
250 Кб, 1337x870
#96 #781984
>>781983
Иди моррку помодь, там вообще для дурачков всё разжёвано.
#97 #781995
Сколько бы не ставил модов на графон, все равно ванила + немного насыщенности, самая комфортная для игры.
>>782055
#98 #782011
Поставил FNIS через МО и МО мне пишет, что-то там про неправильную директорию.
вот скачал фнис вручную, какой именно файл указать в МО, чтоб он работал с фнисом как с loot и тд?
>>782013
#99 #782013
>>782011
GenerateFNISforUsers.exe ?
правильно?
>>782034
#100 #782026
В МО есть возможность комбинировать загружаемые профайлы? Суть в том, что я хочу разделить сборку на несколько не завязанных друг на друга компонент и собирать их в общую кучу по готовности, имея возможность потом отдельно редактировать каждую из компонент отдельно. Это реально вообще?
>>782034
#101 #782034
>>782013
ну да. некоторым помогает закинуть программу прямо в папку скайрима.
>>782026
нет. для тестов отдельных модов просто создай второй профиль.
#102 #782039
Посоны, как пофиксить ебучие колчаны со стрелами и болтами от арбалета?

мимошел
>>782045
#103 #782045
>>782039
В ECE есть шкалы, влияющие на расположение.
>>782047
#104 #782047
>>782045
Бля, я практически без модов играю. Поясни подробней, что скачать и как исправить. Если не сложно.
>>782048
#105 #782048
>>782047
Enhanced character edit. Это мод для редактора персонажей. Заходишь в showracemenu и выбираешь нужные тебе слайдеры.
>>782049
#106 #782049
>>782048

>Enhanced character edit


Спасибо братиш, еще можешь подсказать. Как делать работающие скриншоты? А то нажимаю принтскрин, они сохраняются в формате bmp и пишет что файл повреждён.
>>782053>>782054
#107 #782053
>>782049
Если у тебя лицензия, используй скриншоты от стима (f12 по дефолту). Если пиратка, можно сделать "работающий" скриншот, используя ENBoost.
#108 #782054
>>782049
Я делаю скрины через стим.
другой анон
#109 #782055
>>781995
Почти все енб использую сраный реалистик лайк, и во всех пещерах становится темно как в жопе
>>782056
#110 #782056
>>782055
Ну и отлично же! Школа изменения становится не такой уж бесполезной, как и умения каджитов/вампиров. А ещё факелы, факелы!
>>782063
#111 #782062
Что за срань. в реквиеме от оружия 0 урона?
>>782065
#112 #782063
>>782056
А, факелы. 3 метра дальше нефига не видно...
>>782068
52 Кб, 880x660
#113 #782064
Врываюсь с платиновым вопросом. Хочу моды на аутирование. То есть рыбачить, обкалываться скумой, сидеть в тюрьме, забив на квесты. В свое время доставил вот этот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305/?
пикрандом
>>782127
#114 #782065
>>782062
Там же всё настраивается в менюшке.
#115 #782068
>>782063
Тогда ты знаешь, что делать. Становись пушистым сыном Мефалы/магом/вампиром.
#116 #782078
скачал enboost архив
там у меня инжектор верс. и врапер версия
какую юзать? (енб сам по себе не использую)
>>782080>>782084
#117 #782080
>>782078
Прочитай ридми в одной из папок.
#118 #782084
>>782078
Враппер. Копируешь 3 файла в основную папку (enbhost.exe, d3d9.dll, enblocal.ini) и настраиваешь enblocal под свою систему: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost

В дальнейшем можешь прикрутить какой-нибудь enb, если захочешь.
>>782086
#119 #782086
>>782084
спасибо, няшечка)
а если у меня МО, тоже в основную копировать или добавлять как остальные?
или сделать это где-то в сторонней папке, настроить enblocal и потом подключить enboost.exe ?
>>782088
#120 #782088
>>782086
В основную копировать. Не надо запускать никаких эксешников. Скопируй, настрой, запусти скайрим как обычно. Ты заметишь эффект во время загрузки.
#121 #782092
>>781626 (OP)
Значит, суть такова:
Отыграл за недели 3 около 100 часов, но так и не смог нормально поиграть.
Проблема в следующем:
Создаю персонажа, прохожу несколько квестов и забрасываю. Потом создаю другого и все по новой.
Спросите почему?
Потому что меня просто выбешивает система задротства и автолевелинга. Ну вот какого хуя я должен обязательно задрачивать кузнечное дело и зачарование с алхимией, чтобы просто не всасывать от бомжа в меховой броне и с железным топором?
Вы скажите, а зачем я задрачиваю, когда можно ПРОСТО И БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ ИГРАТЬ.
Но я отвечу: хуй там! Пробовал. Все равно после достижения 15-20 уровня появляются ГРОМИЛЫ и МАРОДЕРЫ, которые одеты в меховую броню, но имеют вагон хп, которые экипированы ЖЕЛЕЗНЫМ ТОПОРОМ и ушатывают прокаченного норда в ламелярной броне за ДВА УДАРА (1 удар обычный, а второй в стиле кинца-добивания).
И внимание, это сложность АДЕПТА (урон 1:1).

В общем, перехожу к сути.
Реквестирую моды, которые исправят вышеописанный пиздец, то бишь:
1) сделать что-нибудь с автолевелингом
2) избавить от необходимости задрачивания зачарования-кузнечки-алхимии (хотя, я думаю если исправить первую проблему, вторая пропадет сама собой).
#122 #782097
>>782092
Реквием. Либо любой автолевелинг дисейблер.
>>782099>>782100
#123 #782099
>>782097

>Реквием


Сразу нахуй это васяноговно.
#124 #782100
>>782097

>после достижения 15-20 уровня появляются ГРОМИЛЫ и МАРОДЕРЫ


С реквиемом они появляются на 1м лвле, с орочьим арбалетом и в эльфийской броне
>>782101
111 Кб, 50x50
#125 #782101
>>782100
Зато всё фиксировано и нет автолевелинга.
96 Кб, 728x380
#126 #782127
>>782064
Hunterborn, iNeed, Frostfall. Сможешь отыгрывать охотника, рискуя при этом отморозить свою задницу и сдохнуть от голода.
#127 #782128
>>781919
Jaysus Swords.
#128 #782135
crasn fixes ставить в корневую папку?
#129 #782137
>>782135
C:\Windows\SysWOW64
Сюда ставь.
#130 #782141
>>782135
В листовую, бля.
#131 #782149
>>782135
Нет, няш, это обычный SKSE плагин и ставится он через МО как обычно. А вот dll-ку, которая идёт к нему в требуемых да, в корень игры.
#132 #782160
Кто-нибудь кооперативный мод Tamriel Online пробовал? Как оно? Получится вдвоём с кем-нибудь, лампово общаясь по скайпу, зачищать пещерки, убивать драконов и выполнять квесты?
83 Кб, 884x715
#133 #782175
ЧЯДНТ
#134 #782183
>>782175
Тебе надо убиться об стену. %нет,я серьезно%
>>782186
#135 #782184
>>782175
Ты не настроил enblocal под свою систему.
>>782190
#136 #782186
>>782183
поставил же через МО как и сказал анон и ddl в корень игры распаковал
он у меня с аддонами конфликтует
>>782192
17 Кб, 343x416
#137 #782190
>>782184
настраивал,
скачал какую то херню, запустил и она мне показал цифру 2720 где то, я ее записал куда надо. Все остальное тоже менял как в гайде
>>782192>>782195
#138 #782192
>>782175
>>782186
>>782190
Он тебе прямым текстом написал, что у тебя не так, мудило. Читать странные черные буковки на белом фоне не пробовал?
#139 #782195
>>782190
Лол, тебе же он написал выставить ExpandSystemMemory на false.
#140 #782199
>>782175

> Работающий мозг (хотя бы 30%)

>>782204
#141 #782204
>>782199
Тут нужно увеличивать процент. До 40% уже.
>>782206>>782211
#142 #782206
>>782204
Согласен. Подниму до 50 - тесач же, элита двача.
#143 #782207
>>782175
Ок, ошибку при запуске теперь не выдает, но все равно конфликтует с аддонами
или так и надо?
Вы уж извините что туплю. Со временем разберусь
>>782208
#144 #782208
>>782207

> конфликтует с аддонами


Нормально объяснить можешь?
>>782217
136 Кб, 1920x1080
#145 #782210
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
Ничего не понимаю.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost
Здесь написано что, значение должно быть "true".
Почему ругается?
50%
#146 #782211
>>782210
Бля-я-я, >>782204 не прав, тут до сотки поднимать надо. С чего ты взял, что данное сообщение в твоём случае является ошибкой, если ты знаешь, что используешь только буст, но не сами графические примочки?
>>782218>>782221
#147 #782213
>>782210
Эту строчку нужно выставлять "тру", если тебе нужны фичи производительности енбуста без графический фич ЕНБ. Если ты качал пресет с нексуса и потом уже его подгонял под свой конфиг ставь "фолс".
>>782215>>782218
#148 #782215
>>782213
мне нужно

>если тебе нужны фичи производительности енбуста без графический фич ЕНБ


но если я ставлю тру, он ругается
>>782220
#150 #782218
>>782211
>>782213
То есть на нее не надо обращать внимание? Я использую enboost. Вроде как пытаюсь. Настроил как в гуиде.
>>782220
#151 #782220
>>782215
>>782218
Не надо. Просто не обращай внимание.
>>782223
#152 #782221
>>782211
ни разу не работал с енб, ОЧИНЬ СЛОЖНА с первого раза разобраться во всем
именно по этому графику даже не накатываю
#153 #782222
>>782210
Если ни в какую и очень сложно настроить, можешь попробовать это, няш. Это enblocal.ini
Crash fix ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/?
Оно не ругается и в принципе делает, что должно.
>>782228
#154 #782223
>>782220
спасибо
нас тут двое таких, кстати
#155 #782228
>>782222
И да, это не ругань, а как уже верно отметили просто предупреждение.
#156 #782231
>>782217
а с этим что делать? появилось после установки крашфикса
#157 #782232
>>782217
Во-первых, няш, ты что, запускал Wrye Bash не через МО, что он у тебя bashed patch Unmanaged? Во вторых жамкать кнопочку "Исправить" можно, но после того, как отсортируешь моды ЛУТом. Запущенным через МО, да.
>>782236>>782238
#158 #782236
>>782232

> жамкать кнопочку "Исправить" можно


Нет, её лучше не жать, т.к. она сортирует неверно. Я это оповещение отключил в настройках.
>>782239
#159 #782238
>>782232
wb скачал ,запустил и башед патч он мне собственно создал пару дней назад
а МО поставил только сегодня. Собственно поэтому вот так
Вот попытался сортировать через лут (запускал через МО)
но скайуи и крашфикс он не видит (мастерлист обновил)
>>782249
#160 #782239
>>782236

>Нет, её лучше не жать, т.к. она сортирует неверно.


Она сортирует неверно лишь в том случае если
-мы использовали встроенные сортировщик
-вообще не сортировали
Если мы прошлись по последовательности модов ЛУТом, то ты сам можешь заметить, что предлагаемые моды для сортировки в левой части меняются.
>>782240
#161 #782240
>>782239
ЕМНИП, это добро неверно сортирует плагины, принадлежащие одному и тому же моду. В любом случае, после LOOT'а и ручной проверки ошибок в 99,(9)% случаев не будет.
>>782245
#162 #782245
>>782240
Это добро не сортирует плагины, это добро (конкретно кнопка "исправить") сортирует перезапись левой части. Ты можешь согласиться с предлагаемым вариантом, а можешь нет. У меня с этим проблем не возникло, такие дела.
>>782248
#163 #782248
>>782245

> сортирует перезапись левой части


Ты уверен? Левую часть ничто не сортирует.
>>782252
#164 #782249
>>782238

>wb скачал ,запустил и башед патч он мне собственно создал пару дней назад


Зайди в папочку Data, няш и удали его ручками. Затем добавь wrye bash через edit в МО и запускай его через него же.
https://www.youtube.com/watch?v=W1Es06MtAZM
Так же можешь посмотреть у него видео о Merged Patch - тоже очень полезная штука.

>Вот попытался сортировать через лут (запускал через МО)но скайуи и крашфикс он не видит


Как ты понял, что SkyUI он не видит? Не появился еспшник в ЛУТе?
А крашфикс это нормально, что не видит - и не должен. ЛУТ сортирует .esp, а это СКСЕ плагин.
>>782253
#165 #782252
>>782248

>Левую часть ничто не сортирует.


Если хочешь, я могу запустить ПК и проверить это лично ещё раз. Хотя в любом случае сейчас это сделаю.
>>782255
#166 #782253
>>782249
добра тебе за терпение, сера, под этим солнцем и небом

>Как ты понял, что SkyUI он не видит? Не появился еспшник в ЛУТе?


да
>>782256
#167 #782255
>>782252
Давай. У меня в левой части слишком много модов.
>>782269
#168 #782256
>>782253

>да


Ок, кликни по моду правой кнопочкой мыши и выбери open in explorer/открыть в проводнике, посмотри есть ли там .esp в папке?
>>782265
#169 #782264
>>782217
У тебя неправильный лоад-ордер, бака.
DG -> HF -> DB.
#170 #782265
>>782256
есть в папке optional, то есть отдельно от
meta.ini и skyui.bsa
>>782267>>782269
#171 #782267
>>782265

> optional


Поздравляю, ты обосрался с установкой. Там свой инсталлятор есть.
263 Кб, 1555x607
14 Кб, 675x141
75 Кб, 1165x765
#172 #782269
>>782255
Вот, няш, смотри, вручную был установлен неверный порядок модов. Сам МО без использования ЛУТа и встроенного сортировщика предлагает основываясь на порядке .esp в правой части подвинуть моды в левой (кстати о левой он пишет сам).
Встроенный сортировщик я использовать не рекомендую, но после ЛУТа и ручных правок (если они нужны и не внесены в юзер-рулы), МО будет основываться всё так же на порядке в правой части, только уже на новом, правильном.

>>782265
В этом и беда, папка optional служит для скрытия ненужных .esp (например при объединении нескольких плагинов в один, чтобы не удалять ибо могут понадобиться МО их бросает туда). А должно быть как на картинке. Просто переустанови.
И на будущее, они добавляются в Optional через тот же МО. Двойной клик левой кнопкой мышки по моду и optional - 3 картинка.
>>782273>>782294
#173 #782270
>>782092
Бамп вопросу.
30 Кб, 400x371
#174 #782273
>>782269

> Evil's Horse Penis

>>782274
#175 #782274
>>782273
Фусрофап же, ну. Там куча всего такого объединенного в 1 мод. Ибо жалко мне на хвосты да рога с татушками тратить лимит модов.
#176 #782294
>>782269
оф. аддоны пропали почему-то из левого окна
>>782298>>782299
#177 #782298
>>782294
А что ты сделал?
Они не могли пропасть, если ты их не удалял, а ты их не должен был удалять. Если не удалял и их почему-то нет в МО, перезапусти программу.
88 Кб, 922x735
#178 #782299
>>782301
91 Кб, 922x735
#179 #782301
>>782299
А, всё нормально, няш. Выбери no groups.
>>782305
#180 #782303
Почему все тян-напарники не начинают ходить по-нормальному, мод Femini Females или как-то так. Также пробовал NMFWLM, но он с НГ походу.
47 Кб, 968x575
#181 #782305
>>782301
это случилось когда я переустанавливал UI
>>782307>>782324
45 Кб, 968x575
#182 #782307
>>782305
А фильтр тебе зачем? Убери его просто, для этого кликни в их перечне в самом низу на свободном месте.
Моды у тебя есть и никуда не делись, по правой колонке это видно, няш, просто не показываются из-за фильтра.
Вот оно в гайдике.
https://www.youtube.com/watch?v=6h1P0WY3Jr8
>>782312
#183 #782312
>>782307
сделал, но в левом окне они все равно не поввились
может и насрать на них?
>>782319
#184 #782319
>>782312
Значит сделал, но не то. По сути это просто фильтры того, что отображается, на функциональность они не влияют, просто для удобства при большом количестве модов. Другое дело, что они могут скрыть от тебя моды, которые ты устанавливаешь, тем самым уже мешая. Лучше всё же их убрать.
Ну не могут моды не отображаться без причины, у тебя точно нет фильтров?
>>782325
#185 #782324
>>782305
Какой же ты глупенький. Тыкаешь куда попало и потом удивляешься.
53 Кб, 952x608
#186 #782325
>>782319
И еще skyui в overwrite меня смущает
>>782328
#187 #782328
>>782325
Это не SKYUI, няш, в оверврайте хранятся разные "сгенерированные" модами штуки. Хранятся, чтобы не изменять изначальные моды. В принципе ты можешь удалить оттуда всё, но во время игры содержимое оверврайта будет появляться вновь ибо это нормально. Патчи вроде ФНИС, АСИС и Dual Sheath модов появляются именно там, например.
>>782330
#188 #782330
>>782328
а где тогда skyui? Или он не должен отображаться?
то есть получается все нормально и можно ебаться двигаться дальше?
>>782335
#189 #782335
>>782330
Ох няш, смотри. Это красное и жёлтое у тебя 2 отдельных мода. Синее это оверврайт, он включает в себя любое что-то сгенерированное любым модом и программой запущенной через МО (тот же башед патч). Данные из SkyUI мода могут попадать в Overwrite (например сохранённые мордашки персонажей).
Сейчас у тебя отображаются 2 мода и отстойник для всей перезаписи под названием оверврайт. Всё нормально.
Только крайне рекомендую разобраться с отображением модов.
Может тебе видеогайдов запостить по МО? Они помогут, думаю.
>>782336>>782337
58 Кб, 952x608
#190 #782336
>>782335
И картинка...
>>782338>>782340
80 Кб, 972x718
#191 #782337
>>782335
у меня и USLEP поставлен туда же
есть гайды на русском кроме gamermods?
теперь можно начать обмазываться модами?
>>782341>>782949
#192 #782338
>>782336
бля. ДОШЛО
>>782341
#193 #782340
>>782336
святая троица, спасибо тебе огромное няша за терпение и отзывчивость!
>>782341
#194 #782341
>>782337
Ух, тут прости, ничем помочь не могу - только на английском знаю. Возможно на TESALL в техническом разделе могут быть, они там раньше писали такое, по Обливиону по крайней мере.

>>782338
>>782340
Добра, няш.
>>782949
#195 #782375
Посоны, а где можно посмотреть все id заклинаний. Всмысле даже скрытых.
>>782380
#196 #782380
>>782375
TES5Edit, няш.
53 Кб, 1297x720
#197 #782396
Вопрос касательно мода Nock to Tip. После установки 120 фунтовой натяжки у лука, стрела летит гораздо выше прицельной метки, я так и не понял это баг или такая фича?
>>782400
#198 #782400
>>782396
Чё так мыльно на пике? Нормальный ЕНБ поставь. Ну или сам доф в конфиге поправь.
#199 #782428
>>781706
Первое - говно, второе - моча. выбирай по вкусу
5 Кб, 351x70
#200 #782430
Так и должно быть?
>>782431>>782432
#201 #782431
>>782430

>поставил хай рез пак от беседки


Нет, так быть не должно.
>>782433
#202 #782432
>>782430
Да, няш, всё нормально. Но ты можешь отключить эти пустые .esp и перейдя в archive подключить нужные .bsa. MO не нужны пустые плагины, чтобы обрабатывать бса архивы.
>>782434
#203 #782433
>>782431
А какой нужно ставить? Я в этом нихуя не понимаю, у меня-то и стоит всего 3 мода( кроме тех что из коробки) на гуро.
>>782436>>782438
95 Кб, 843x669
#204 #782434
>>782432
Спасибо, добрый сэр.
#205 #782436
>>782433
Всё нормально, няш. Можешь поверх них поставить
Optimized Vanilla Textures - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?
Суть в том, что это те же текстуры, только пожатые там, где беседка забыла это сделать. Плюс в них сразу интегрирован неоф.текстурный патч.
>>782440
#206 #782438
>>782433

>на гуро


Надеюсь не Deadly Mutilation ибо если он...лучше не надо.
>>782440
#207 #782439
>>781715
Сперг унылый, а в ординаторе я проиграл с читерского шедоустепа в конце сник ветки, он первым ударом сбивпет с ног, а вторым запускает врага в космос
#208 #782440
>>782436
На производительность пока не жалуюсь, пусть лучше все будет как есть.
>>782438
Мне и самому он не шибко нравится.То чувство, когда на скриншотах и роликах одно, а в игре другое. Может есть какие-то альтернативы?
>>782442
#209 #782441
>>781761
Почему ты не убил её как только она появилась в твоём доме в вайтране?
#210 #782442
>>782440
Нет никаких альтернатив, плюс этот мод в категории опасных, даёт огромную нагрузку на Папирус и перезаписывает скелет. Лучше уж поставить что-то наподобие Enhanced Blood (сейчас набегут серьёзные дяди поясняющие о переполнении стака и нагрузке на Папирус, но что-то пока НЕ ВЫЛЕТАЛО из-за него) да настроить обезглавливание через Vilolence.
Так же можешь попробовать Amputator Framework с Лаверслаба, но это отыгрыш в голове, пока что.
>>782445
127 Кб, 377x282
#211 #782445
#212 #782458
Чем можно вылечить фоллаут в моём Скуриме, где даже ебаный Вайтран окружён полузаброшенными обваленными стенами? Только без двемерских катапульт и прочего васянства, строго капремонт действующих фортов и оборонительных сооружений городов.
>>782459>>783319
#213 #782459
>>782458
Ничего подобного не встречал.
#214 #782461
Есть мод, добавляющий новые поселения в скай?
#215 #782462
Реквестирую мод на возможность за бабки восстанавливать местные сооружения. Типа как во втором , вроде как,[/spoiler ]отсосине, где была возможность инвестировать бабки в город и таким образом вести его к процветанию. Хочу то же самое, но в скуриме. Типа западную дозорную башню восстановить, хелген отстроить и все такое.
>>782463>>782464
#216 #782463
>>782462
Проебался с разметкой, ну да ладно]
#217 #782464
>>782462
Много их, няш.
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989/?

>>782462
Helgen Reborn - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35841/?
У этого автора есть серия модов become jarl - http://www.nexusmods.com/skyrim/users/2775819/?
Остальное это скорей не поселения, а всякое имущество, как в Windstand Mine.
#218 #782478
Подскажите за Populated Cities Towns Villages. Как работает? Стоит ставить?
>>782479
#219 #782479
>>782478
Угу, работает. Но я рекомендую ставить эту версию, няш
Populated Skyrim HELL EDITION - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315/?
По сути оно же, только те несколько старых модов объединили в один.
Ещё могу посоветовать попробовать это для путешественников
Adventurers and Travelers - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10527/?
Только в МСМ выключи Довакинов, не знаю зачем автор вообще их туда добавил.
>>782485
#220 #782484
Как перестать ставить моды, и начать играть?
>>782488>>782499
#221 #782485
>>782479
Как-то я побаиваюсь ставить это ваш хелл едишн. А то, чувствую, добавятся сотни неписей, а жить-то им негде! В городах таверны по 30 жителей не выдержат ведь, а лачуг для жизни им не прибавилось.
>>782490
#222 #782488
>>782484
Игра того не стоит. Шаблонные неписи разговаривающие одинаковым голосом. ВТФ беседка? Неужели не могли нанять хотя бы ДВА актера для озвучки?
>>782511
#223 #782490
>>782485
Да вроде нет такого, няш, прибавь ещё, что у меня установлены inconsequential npcs+3DNPC+immersive wenches, всё выглядит довольно пристойно. Даже по вечерам в тавернах.
#224 #782494
Анон, если у тебя стоит Wyrmstooth, залей его пожалуйста куда-нибудь в облако и скинь ссылку. Версию 1.16 Нашёл только на русском, а мне нужно на английском. Ну или запилить английский обратно.
>>782497>>782498
#225 #782497
>>782494
Гугли - на меге есть англюсик. Ещё у кого-то из поняш ссылка есть.
#227 #782499
>>782484
Скоро. Досмотрю все высеры MxR и Бродуала, ещё раз пороюсь в разделах "Иммершун" и "Гейплей" и наконец начну играть. 110 модов это же, считай, ваниль, чуть допиленная под себя.
#228 #782500
>>781626 (OP)
Ааа, блять. Не играл джва года в Скурим, проверил сейчас, вышли ли новые моды по теме личкрафта. Нихуя. Древний Undeath, куча патчев к нему, оно играбельно с нынешней версией игры? Там еще куча патчей к нему, хз что ставить в какой последовательности.
#229 #782503
>>782498
Скачал. Спасибо тебе, анон.
#230 #782511
>>782488
Запахло пользователем пидорахолизации.
#231 #782562
>>782092
Удвою вопрос.
#232 #782579
Решил перепилить свою сборочку заново и возник вопрос: а чо нынче по погодным модам? Играл с Cot, Pure weather, других не знаю. Мож чо получше вышло, подкиньте за щеку
>>782582
#233 #782580
Ребята, а неофициальный патч для Legendary edition встанет на обычный Скайрим со всеми DLC, поставленными отдельно? Или в таком случае надо ставить отдельные патчи для каждого DLC?
>>782582
#234 #782582
>>782580

> Ребята, а неофициальный патч для Legendary edition встанет на обычный Скайрим со всеми DLC, поставленными отдельно?


Конечно встанет, няш. Он и делался специально, чтобы не плодить кучу есп, так как в 2016 у большинства всех легендарка.

> отдельные патчи для каждого DLC?


Тем более, что версии для каждого ДЛЦ уже устаревшие и обновляться не будут.

>>782579
Vivid Weathers и Purity, няш. Первый более тяжёлый и совместим не со всеми енб, второй вроде как получше в этом плане. Оба меняют дождь, цветовую гамму, погоду. Purity ещё и водичку. У меня сейчас как раз он, вроде всё удовлетворительно покамест.
>>782596
#235 #782596
>>782582
А чем плох CoT? Я другой анон, если что.
>>782600
#236 #782600
>>782596
В техническом плане, няш? Ничем, кроме того, что не меняет дожди, оставляя ванильные пару капель. К нему надо обязательно ставить тот же true storms или что-то в таком духе. И ночи. Они жуткие. Такое чувство, будто на высоких уровнях темноты (6-8, вроде) всё вокруг застилает пепел, причём факел не помогает, ты даже видишь эти частицы вокруг него.
Вот, собственно, поэтому сейчас стоит Purity. Как полный аналог Климатов, даже с несколько большим функционалом, но лишённый недостатков - Вивид самое оно.
>>782625
#237 #782613
Есть ли мод, позволяющие точить оружие/броню у кузнецов за деньги? Хочется улучшить оружие, но не хочется качать кузничное дело.
>>782615
#238 #782615
>>782613
Конечно, няш.
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting services - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024/?
>>782616
#239 #782616
>>782615
Спасибо, няш
#240 #782625
>>782600
У меня для темных ночей стоит ELFX. Из CoT использую только погодный модуль.

>К нему надо обязательно ставить тот же true storms или что-то в таком духе.


Weather Patch из той же серии, если не ошибаюсь?
>>782633
#241 #782633
>>782625

> Weather Patch


> This patch was made for Climates of Tamriel v3.1! We have no intention to update it to v5.0 at this time.



> У меня для темных ночей стоит ELFX


Не знаю насчёт ночи, няш. На страничке мода пишется, что

> EnhancedLightsandFX.esp - Enhanced the difference between night and day in interiors


А вот саму ночь изменяет плагин
ELFX - Weathers.esp - Nights are darker and depends on the weather. Clear nights will be brighter than stormy ones.
Но ставить погодный мод с погодным модом как-то...
>>782645
164 Кб, 1366x768
#242 #782643
Как это пофиксить?
>>782670
#243 #782645
>>782633
В ELFX есть два модуля, один затрагивает интерьеры, другой экстерьеры. Ну и собственно не так давно появился погодный модуль. Так что ставить погоду ELFX ради темных ночей не обязательно.
#244 #782667
Блядь, моча, призываю тебя. Сука, как это веабу-даун заебал уже, в кажом блядь треде

>нят няш НЯШ НЯШ НЯШ СУКА


Хуяш блядь, сука, добавь это ебучее слово с спам-лист, чтобы тесач не превращался в обитель ебаных веабу-даунов.
>>782675>>782831
#245 #782669
Мужики, поясните за разницу текущей версии Скайрима и выходящего в скором времени ремастера. Стоит ли ждать повышения производительности, поддержки dx11?
>>782677>>782695
#246 #782670
>>782643
Более не актуально, повозился с мешами.
#247 #782675
>>782667
От этого веабу-дауна пользы раз в надцать больше, чем от тебя и ошивается он тут гораздо дольше, чем ты. Съеби под шконарь, ньюфажек.
>>782686>>782828
#248 #782677
>>782669

> Стоит ли ждать повышения производительности


Если рассматривать приложение на уровне ДХ 11, то да, няш. Но не стоит рассчитывать, что игра будет летать, если сейчас не очень. Так как помимо поддержки ДХ11 Беседка вставит туда новый постпроцессинг.

> поддержки dx11?


Да.
Ещё будет х64 по умолчанию. К чему это приведёт - увидим. Возможно отвалится СКСЕ точно отвалится и некоторые моды. Так же есть вероятность, что придётся перекатываться на МО2, так как текущая версия не может в х64 приложения из-за своей 32битности.
>>782679
#249 #782679
>>782677

> ДХ11 Беседка вставит туда новый постпроцессинг.


И кстати не только его, даже на скриншотах сравнения версий видны новые объекты вроде деревьев и грибочков. Значит новые баги и клиппинг с модами добавляющими новые дома или меняющие города. Впрочем, ничего нового.
#250 #782686
>>782675

>советует очевидные блядь моды даунам, которые не могут сами что-то нужное найти/прочитать шапку


>Польза

>>782688>>783202
#251 #782688
>>782686
Ну ты же не советуешь, даун.
#252 #782695
>>782669

>Стоит ли ждать


А если скажу, что стоит, то ты будешь месяц ну ээээээ ждать? А если скажу, что не стоит, то ты будешь целый месяц не ждать? Вместо того, чтобы спросить об этом уже после выхода se? А вот соси хуй, выблядок, не скажу стоит ли ждать или не стоит ждать.
Поставил напоминалку на 27 число, чтоб повторить все вопросы про спешол эдишон в этот день в этом треде. Просто чтобы доказать, что нет предела бесполезности дебильных вопросов.
>>782704>>782705
#253 #782704
>>782695
У тебя горит от тупизны некоторых анонов? Увы, это норма. Иногда мне хочется взять палку покрепче и пиздить анона за каждый дурацкий вопрос.
>>782705>>782720
#254 #782705
>>782695
>>782704
Какие вы у нас умные.
>>782709>>782713
#255 #782709
>>782705

>умные


Скорее дикие. Обычный вопрос, а реакция на него какая-то неадекватная. И что его так смутило в словесной конструкции «стоит ли ждать»?
>>782713>>782716
#256 #782713
>>782705
Да, я умный, т.к. умею критически мыслить и находить информацию.
>>782709

> Обычный вопрос


Не совсем. Ты (?) спрашиваешь про несуществующий беседкопродукт. Во-первых, сложно узнать системные требования того, чего ещё нет. Во-вторых, пора уже знать, что беседка в оптимизацию не может. Наконец, SSE будет говном, т.к. беседка в последнее время делает говно, которое нужно допиливать модами. Чем сильнее ремастер будет отличаться от старой игры, тем меньше модов он будет поддерживать, поэтому из попытки усидеть на двух стульях (стулья - "обновлённая" игра и игра, поддерживающая существующие моды) ничего толкового не выйдет.
>>782716>>782720
#257 #782716
>>782713

> Да, я умный, т.к. умею критически мыслить и находить информацию.


Ого, наброситься на человека, который решил задать вопрос в приятном ему треде это очень критично.
На самом деле нет. Ты выглядишь глупо. Всем и так понятно, что сейчас судить рано, всем так же понятно, что выйдет ерунда, так как это делает беседка. Но ты решил "покритичничать", решив разобрать по полочкам очевидное и не забыв упомянуть почему спрашивающий идиот. Ты похож на форумчиковых псевдоолдфагов, которые с задранным носиком пишут ерунду и сидят с видом победителя даже там, где не надо.
Хотя я пожалуй остановлюсь, писать что-либо таким как ты бессмысленно ибо будут оправдываться до последнего.


>>782709
Не обращай внимание, ты ещё не посещал арено и даггеротреды, видимо.
>>782720
#258 #782720
>>782716

> наброситься на человека


Я не набрасывался, мои посты - >>782704 и >>782713 Впрочем, я не набросился лишь по трём причинам - анону уже ответили, анона уже обосрали, и мне лень. Мне плевать, поверишь ты мне или нет, мне достаточно знания того, что вопрос анона отвечен, а наша с тобой дискуссия ни к чему не приведёт. За сим предлагаю не продолжать. Добра.
#259 #782723
Помогите, после 2-4 перезапусков игры винда выдаёт сообщение недостаточно памяти, и скайрим крашается, после перегазгрузки всё становится нормально.
>>782724>>782728
#260 #782724
>>782723

> винда


Именно винда? Скрин есть? Алсо, читай шапку.
>>782726
#261 #782726
>>782724

> Алсо, читай шапку


Так ты знаешь в чём проблема и что она описана в шапке или просто предлагаешь её читать ?
>>782727
#262 #782727
>>782726
Есть предположение, что у тебя отсутствуют/неправильно настроены нужные вещи, которые в шапке описаны.
>>782729
32 Кб, 747x186
#263 #782728
>>782723

> после 2-4 перезапусков игры винда выдаёт сообщение недостаточно памяти, и скайрим крашается, после перегазгрузки всё становится нормально


Полагаю причина в том, что ты слишком пожадничал с модами, няш. Скажи, после того, как ты выходишь/вылетаешь из игры виндовз некоторое время тормозит, а в диспетчере нагрузка на диск ~100%?
Обычно такое происходит, если при недостаточном кол-ве ОЗУ наустанавливать много ретекстуров, поэтому приходится использовать активней swap и...
#264 #782729
>>782727
Это предположение применяется ко всем по умолчанию?
>>782730
#265 #782730
>>782729
Да, блядь, потому что никто не читает эту ебучую шапку, хотя в ней я расписал всё, что нужно для стабильной игры.
#266 #782734
Реквестирую мод с домиком для новичков. Без еба пушек и всяческих плюше которые могут упростить игру.
>>782747>>782751
#267 #782747
>>782734
Hunters Cabin of Riverwood.
>>782750
#268 #782750
>>782747
По скринам - идеально. Спасибо, шеф.
#269 #782751
>>782734

> для новичков


Как это понимать? Ты хочешь халупу, где ничего нет? Проблема модов на дома в том, что 99% процентов из них имеют крафтовые станции и прочее говно. Если тебе нужно место, где можно просто спрятать свою задницу от ночного холода, то можешь поставить Hidden Hideouts of Skyrim. Ещё есть Salmon Shack, там даже альтстартом начать можно ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60402/? ).
>>782753
#270 #782753
>>782751
Нет, просто искал место где можно складировать свое говно и уютно аутировать.
168 Кб, 800x600
155 Кб, 800x600
120 Кб, 800x600
#271 #782773
Поставил услеп, капканы заработали, ура.
пик 1 лошадь,
2 пик, норм анимаций не сыскать, если у вас есть анимация удара с разбегу, скиньте.
3 что-то с книгой, или так и должно?
>>782774
#272 #782774
>>782773
Бля пик проебал, ну кароче скиньте анимацию норм для 2H удара с разбегу.
#273 #782777
>>781626 (OP)
Сап, тесач. Есть проблема - не интересно играть в ванильный скурем, посему реквестирую каких-нибудь крупных модов, разнообразящих геймплей и вносящих много изменений, но без изменения самой сюжетки. Основное, чего хочется - больше занятий на поверхности, может, изменения поведений ИИ неписей еще. Вопщем, дайте нубу краткую сводку по самым крупным модам.
#274 #782778
Господа, куда бодислайд записывает нифы?
>>782780
#275 #782780
>>782778
В overwrite, если ты не обосрался.
>>782781>>782794
#276 #782781
>>782780
Благодарю. Всё славненько.
#277 #782784
>>782786
#278 #782786
>>782784
Меня реализм и коркоры не интересуют, друже.
>>782789
#279 #782788
>>782777

> больше занятий на поверхности


> изменения поведений ИИ


> разнообразящих геймплей и вносящих много изменений


> без изменения самой сюжетки


Под твой реквест отлично подходит. Попробуй - ещё захочешь, базарю.
>>782789
#280 #782789
#281 #782790
>>781626 (OP)
Посоны, помогите.
Вобщем, есть обновление на древний мод UndeathЛичкрафт по сути - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783/?
Добавляет перки, и все такое, ну не суть.
Он требует RaceCompabilitymenu - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24168/?
Вопрос: это стенделоун мод или нет, потому что есть еще вот это - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10165/?
, его надо сначала ставить, с перезаписью верхним, или как?
Я так понял он должен в лоадодере стоять ниже Undeath. Проблема в чем - при превращении в лича выскакивает голубой экран, и гг не двигается и не реагриует на команды. Загрузить игру можно, доступ в меню есть. Так что проблема наверняка в рейс меню, но не понимаю, в чем именно. Помогите, сосоны.
163 Кб, 800x600
#282 #782792
До сих пор бета версии.
>>783006
#283 #782794
>>782780
И ещё один вопрос. Куда бодислайд сохраняет нифы брони?
#284 #782797
>>781626 (OP)
Как же все сложно написано, кто вообще понял шапку треда?
Почему нельзя написать пошагово что надо установить обязательно и список модов + пара способов пофиксить если пойдут какие-то баги.
>>782808
#285 #782808
>>782797
Сложно только в начале, да и не все перечисленные в шапке тулзы обязательны. Выбирай то, что нужно. По моему мнению, самый скромный набор новичка это SKSE, MO, LOOT. Что касается модов - самый базовый набор это SkyUI, FNIS, Realistic Force и XP32MS/XP32MSE. Для фиксов багов с квестами, поведением НПС и другими игровыми моментами используй неофициальный патч.

Поковыряйся с парой заинтересовавших модов, поработай с зависимостями и порядком загрузки, а потом всё станет более-менее понятно. Серьёзно накосячить в этом деле очень сложно, на самом деле, особенно с МО.

Лично я обмазываюсь модами где-то полторы недели. Сейчас же нахожусь на более адвансед-левеле и могу самостоятельно перерабатывать многие чужие моды под свои нужды, а именно работать с мешами и текстурами, ориентироваться в креейшн ките и многое другое.
>>782809
#286 #782809
>>782808
Че такое LOOT и с чем его едят?
У меня просто не стоит.
>>782810
#287 #782810
>>782809
Он помогает (но не решает все проблемы полностью) с порядком загрузки модов. Это важно, ибо плагины могут перезаписывать друг друга в зависимости от очереди запуска. Иногда, правда, тебе придётся экспериментировать и самостоятельно искать идеальный порядок загрузки для тех или иных модификаций. LOOT же устраняет серьёзные конфликты.
#288 #782828
>>782675
Он ошивается тут месяц и косит под понидебила, который уже давно съебал из треда.
>>782864
#289 #782831
>>782667
Чего такой злой, няш?
44 Кб, 832x627
#290 #782834
Научился конвертировать броню в OS и добавлять к ней физику. Вся эта возня с модами вызывает у меня дикое желание запилить что-нибудь самому, с нуля, со своими текстурами и мешами. Тем более скилл художника кое-какой имеется (пикрелейтед).

Если здесь есть знатоки, посоветуйте годных гайдов по триде, в частности интересует создание и наложение текстур на объекты. Может быть и сам триде-артистом стану.
#291 #782853
Может кто поделиться паком oblhairfinalallinone?
#292 #782864
>>782828
Это он и есть, маня.
>>783056
#293 #782877
>>782777
Бамп вопросу. Неужели больше нет на скурем глобальных модов?
>>782881>>782882
#294 #782881
>>782877
Есть СкайРе, но трупоёбов тут не жалуют. Есть менее глобальная ПерМа, но после окончания патчинга поиграют лишь твои дети (не бойся, у тебя будет время настругать их). Больше ничего глобального нет.
>>782890
#295 #782882
>>782877
Есть. Поставь Ordinator+Wildcat+Apocalypse изменит боевку , магию и навыки полностью. Wildcat изменит бои на более динамичные и сложные, еще и подтянет немного ии для нпс. Ordinator добавит новые перки гг и нпс, Apocalypse - новые заклинания.
>>782890>>783108
#296 #782890
>>782882
Спасибо.

>>782881

>трупоёбов тут не жалуют


Это как понимать?
>>782892>>782893
#297 #782892
>>782890
Понимать так, что это протухший мод, который давно не поддерживается.
#298 #782893
>>782890
Алсо, есть ли моды, разнообразящие жизнь на поверхности? Ну там добавляющие какие-нибудь сценки с нпц, эвенты, не знаю, хотя бы драчки рандомхуев между собой?
>>782894
#299 #782894
>>782893
Radiance и Extended Encounters.
262 Кб, 900x1103
#300 #782897
Анончики, доставьте, пожалуйста, гайд по сшиванию нескольких есп в один в тес5едит. Этот день настал. Я достиг лимита в 255 есп.
#301 #782901
>>782897
В шапку.
>>782904
#302 #782904
>>782901
Нашёл. Добра.
#303 #782905
>>782909
#304 #782907
>>782897
И да, TES5Edit пользоваться я не рекомендую ибо этот метод устарел и не видит конфликтов и ошибок плагинов, сшивая их без предупреждений.
>>782909
90 Кб, 1024x683
#305 #782909
>>782905
>>782907
Тебе тоже добра.
49 Кб, 815x568
#306 #782949
>>782341
Няш, на связи туповатый анон. >>782337
Тогда до меня дошлр, что owerwrite, это отдельная папка, а сейчас, что мои пропавшие DLS там сидят! Я их чистил tesseditом, вот они там и остались.
мне их просто перетащить надо, а бекапы и папку skse оставить?
>>782950>>782954
51 Кб, 832x530
#307 #782950
>>782949
блять я их перетащил в реквием
КАК ДОСТАТЬ?!
>>782951>>782954
36 Кб, 1452x58
#308 #782951
21 Кб, 699x83
148 Кб, 871x519
#309 #782954
>>782949
Просто запакуй каждый из них архивом, няш, да установи как обычные моды.
Остальные папки можешь оставить.
>>782950
В этих папках, няш, хранятся скачанные, установленные моды и оверврайтовские файлы. Просто найди мод Реквием в mods и перетащи куда надо.
>>782958>>782961
#310 #782958
>>782954

>запакуй каждый из них архивом


Потом залей на Нексус, и скачай их оттуда с помощью МО, не приходя в сознание.
>>782960
#311 #782960
>>782958
Можно и так, но проще перебросить в downloads ручками.
>>782963>>782966
#312 #782961
>>782954
но у меня же они вроде установлены в панели справа и в скайрим лаунчере подключены
>>782970
#313 #782963
>>782960
Нет. Любые, произведённые лично, операции с файлами - зашквар. Только автоматизация, только Нексус, только МО.
>>782970
#314 #782966
>>782960
у меня они изначально в реальной папке дата хранились, туда и скинул, там же остались их bsa
все правильно сделал?
>>782970
#315 #782970
>>782963
Автоматизация тоже ручками сначала настраивается, няш.

>>782961

> но у меня же они вроде установлены в панели справа


Ну давай разберём по частям, что у тебя установлено и что отображается, няш. Во-первых сейчас у тебя чищенные esm находятся/находились даже не в оверврайте.
А даже они находились бы там, им там не место. Почему? Потому что при создании патчей, таких как ФНИС, башед, мерджед, ты будешь жать на оверврайте правую кнопку мышки и выбирать create mod. В созданные мод войдут все файлы, которые в папке. Значит что? Значит перед созданием патча тебе надо почистить оверврайт. Как - дело твоё. Или удалить все или просто временно переместить хоть на рабочий стол.
Теперь дальше. По некоторым причинам рекомендуется в Дате оставлять оригинальные файлы, подключая чищенные есмки как моды. Я так пони, особо важно это для пользователей Стим.

>>782966
Можно так, да. Но лучше посмотри этот небольшой гайдик, няш.
https://www.youtube.com/watch?v=i50wxDuEnn0
И я подозреваю, что Dawnguard ты чистил 1 раз, когда надо 2 раза подряд и нет, я не шучу.
6 Кб, 225x225
#316 #782978
>>782970
А разве нужно чистить официальные DLC? Ни разу не чистил, патчи ставил, эльф никуда не пропадал. Играется вполне стабильно.
>>782979>>782982
#317 #782979
>>782978
у меня LOOT на них ругался, вот и почистил
#318 #782982
>>782978
Скажем так, няш, никаких кардинальных изменений в лучшую сторону после чистки у меня не было. В худшую, впрочем, тоже. Но если это рекомендуют такие люди, как Гофер и GP, вместе со СТЕП, то пускай будет.
#319 #782983
>>782970

>Автоматизация тоже ручками сначала настраивается, няш.


Гуёвые настройки - не ручки.
>>782985
#320 #782984
>>782970
неужели нет видеогайдов на русском(
>>782986
#321 #782985
>>782983
ассемблеромартышка плс
#322 #782986
>>782984
А для чего тебе вообще здесь звук? Просто повторяй по видео действия.
Ну вот, допустим, тут во второй части есть о чистке через TES5Edit, няш.
http://gamesource.ru/index.php/topic/2962-urok-chistka-griaznykh-modov/
#323 #782989
поставил обоссаный мод на обоссаного фолловера, захожу в таверну- вылетает. удалил обоссаный мод на обоссаного фолловера и замечаю что у меня нахуй половина модов на фолловеров пиздой накрылись, вся команда распустилась по своим местам ожидания, а у лолей вместо няшного лица- рожа пропитой нордской бабищи. ажтрисёт
>>782991
#324 #782991
>>782989
МО используешь? Сохранка до установки мода осталась?
>>782994
#325 #782992
https://www.youtube.com/watch?v=8dg12Oq6-E4

Обязательно нужно быть технарём чтоб установить сие? Фнис скачал и эти анимации, а куда их кидать чтоб фнис распознал, хуй его знает.
>>782993>>782996
#326 #782993
>>782992
Ставь через МО и читай шапку.
>>782995
#327 #782994
>>782991
да ну, я ж не думал что ссаный фолловер такое наделает... только каким образом он в других модах лица изменил?
#328 #782995
>>782993

>через мо


Как?

>читай шапку


Что именно?
>>782997>>782998
#329 #782996
>>782992
Причём тут технарь, няш? Этот мод имеет стандартный установщик с опциями. Вручную ты его будешь устанавливать крайне долго и в итоге ошибёшься. Используй МО, ставь как обычный мод, затем прогони ФНИСом запущенным через МО.
>>783004
#330 #782997
>>782995

> Как?


Как и все моды. Ты обучалку-то прошёл?

> Что именно?


Тебе повезло - я сейчас добрый. Вот это:

> Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".

#331 #782998
>>782995
Вот тебе гайды, используй их, няш. Это тебе пригодится не только для этого мода, да.
https://www.youtube.com/watch?v=j4ZQpzf_iAE&list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK
214 Кб, 1279x759
#332 #783004
>>782996

>Этот мод имеет стандартный установщик с опциями



Там куча этих файлов и никакого эксешника нет.
>>783005>>783011
#333 #783005
>>783004
Ты мудак? Что непонятного в словах "ставь через МО"?
>>783007
#334 #783006
>>782792
Это не прошло, как пофиксить? Фаркас как Вилкас.
#335 #783007
>>783005
Не кричи, перекачал с нексуса. С на сайте от "васяна" мо выдавал ошибку. А тут всё норм. Спасибо братишки за помощь.
>>783010>>783016
#336 #783010
>>783007

> на сайте от "васяна" мо выдавал ошибку


А-а-а. Васяны любят херить установщики.
>>783012
#337 #783011
>>783004
Хех, ты мне напомнил мод на Обливион, который ретекстур монеток и который имел свой экзешник....Страшные были времена, да.
#338 #783012
>>783010
Да суют всякие кряки и биткоины
#339 #783016
>>783007
Васяны любят пихать в архивы текстовые ридми файлы, из-за которых мод менеджеры не видят фомод.
>>783036
#340 #783036
>>783016
Но зато они наверняка локализовали мод. С анимацией.
>>783038
#341 #783038
>>783036
А то! Они даже SKSE локализовали - тут какой-то умник его с плейграунда качал.
#342 #783056
>>782864
Съеби, даун ньюфажный.
>>783086
#343 #783086
>>783056
Ньюфажек здесь только ты, раз не знаешь сколько понифагов улетело во время введения правил, сколько из них кого называли няшами, фанатели по вахе и сколько в итоге вернулось.
Так что иди играй в Скайрим.
>>783087
#344 #783087
>>783086

>Съеби, даун ньюфажный.

>>783093
308 Кб, 750x814
187 Кб, 936x1592
#345 #783093
>>783087
Нет, никто никуда не уйдёт, мы вскроем эту тему. Тем более говоришь ты сейчас со мной, а не с ним. Итак, няш, ты меня помнишь? А львиного смайлика? А Кризофага? А Рейнбоудешатника? А админ-куна? Сможешь нас отличить? В каких тредах мы бывали?
Вот тебе даже подсказочка в виде, как ты любишь говорить, аватарочек.
И тут-то понял, что не всё так просто, да?
#346 #783101
>>783093
А зачем ты вообще с дауном споришь? Все олдфаги итак знают про тебя.
>>783103
#347 #783103
>>783101
Просто не хочется, чтобы он бросался на посторонних людей. Больше не стану мусорить такими постами в треде, ты прав, извини.
#348 #783108
>>782882

>Ordinator добавит новые перки гг и нпс, Apocalypse - новые заклинания


10василиев/10. Трэш, ахахуечки и дикий имбаланс.
>>783221
#349 #783131
>>783093
Ты ведь и есть львиный смайлик, да? ==
Других я просто не застал.
>>783139
#350 #783138
>>781919
Обосрался чет с картинки.
#351 #783139
>>783131
Нет, львиный смайлик сюда сейчас очень редко заходит.
>>783145
194 Кб, 388x475
#352 #783145
>>783139
Короче, вы меня запутали. Походу, я вас ещё тогда, год-полтора назад друг от друга не отличал.
#353 #783184
Хочу вытащить конкретную броню из пака и запихнуть её обратно в виде отдельного мода. Какие тулзы мне понадобятся и есть ли видеогайд для тупеньких?
>>783192
#354 #783192
>>783184

> Хочу вытащить конкретную броню из пака и запихнуть её обратно в виде отдельного мода


Куда ты хочешь вставить её? В сборку? Или...обратно в пак?
Если первое, то Tes5Editа в принципе должно хватить, няш.
Просто запускаешь его, выбираешь нужный .esp, ищешь необходимую броньку. Затем смотришь какие меши к ней относятся, удаляешь сначала все записи не относящиеся к нужной броне в самом esp, сохраняешь плагин под другим именем (либо под этим, если хочешь потом можно .esp переименовать, а не изменённую копию вбросить обратно в папку мода). Удаляешь все меши кроме связанных в папке мода. Оставшееся запаковываешь архив и получаешь новый мод.
>>783212
#355 #783202
>>782686
>>782686
охуел что ли, сука?
59 Кб, 350x449
#356 #783212
>>783192
Спасибо большое, братан.
#357 #783221
>>783108
И опять ни слова конкретики.
#358 #783240
Аноны, целый год не следил за модами, но в преддверии выхода переиздания хотелось бы быть в курсе. Что появилось интересного за год? Подскажите.
>>783241
#359 #783241
>>783240
Залезь в файлы месяца, что ты как маленький.
#360 #783243
>>782777
Очевидный Реквием.
>>783246
#361 #783246
>>783243
Ему без каркора и реализма подавай.
246 Кб, 600x398
#362 #783248
>>783093
На первой пониёб который обрабатывал поисковые запросы на нексусе для ленивых анонов, на второй очевидный намёк на колхозника с его рыжей телкой из фусрофапа.
Мимодаэдрот
>>783340
#364 #783320
Суп, тесач. Реквестирую мод на возможность создания собственной банды. Типа чтобы можно было рекрутировать всяких говнюков, устраивать рейды, воевать с другими бандами, грабить корованы, захватывать форты и пещерки и все такое.
>>783340
#365 #783340
>>783248
Нет, мимодаэдрот, на обоих мои аватарки, первая Флаття, вторая Хендрикс, которая постилась в фусрофапе. Никаких намёков.

>>783320
По идее всё, что тебе нужно, няш, это мод на компаньонов вроде EFF, альтернативный старт с выбором старта в бандитском лагере (если используешь OBIS, найди на его патч на альт.старт ибо он меняет фракции) и Immersive Speechcraft. С этими модами ты вполне можешь завербовать бандитов со стартовой локации в свой отряд. Ну и соответственно захватывать-воевать.
И в принципе с ними Become A Highwayman становятся не нужны ибо в IS есть функция угроз и вымогательства.
243 Кб, 1440x900
266 Кб, 1440x900
18 Кб, 612x145
277 Кб, 1440x900
#366 #783373
https://mega.nz/#!SMcGFTSK!78He1DN8f6efGtuHu4yCyUhapVnq4q12CcZjFGaU4cg
Путь на 3м пике, в мцм skyui выбрать иконки curved соответственно. Иконки несглаженные пиздец, но это из-за экономии размера. Просто не знаю влияет ли размер файлов картинок на скорость открытия инвентарей.
Четвёртый пик - изменил иконку эффекта призванного существа, в принципе там точно тот же процесс что и для иконок категорий, но эффектов ебать 81 иконка. Мне даже кажется что я и половины из них когда играл не видел.
#367 #783376
>>783373
Срочно в топы нексуса.
>>783402
#368 #783383
>>783373
Съеби отсюда нахуй со своим говном, /bыдло.
35 Кб, 587x576
32 Кб, 589x576
19 Кб, 586x295
#369 #783392
Привет, тесач!

А у меня бандиты без одежды и оружия.
Помоги определить, что не так, анон?
>>783396
#370 #783396
>>783392
Во-первых, зачем тебе башед патч, если ты играешь с реквиемом, во-вторых, какого хуя Requiem_for_indifferent.esp не в конце лоад ордера?
>>783398
#371 #783398
>>783396
Ну, во первых, все что после Requiem_for_indifferent.esp - другие патчи для реквума. Bashed patch я забилдил, надеясь как раз решить проблему с бандитами(он же совмещает уровневые листы)
>>783401
102 Кб, 1920x1200
#372 #783399
>>781626 (OP)
Анон,скажи можно ли как-то клонировать игрока с сохранением кастомных оверлеев? Я имею ввиду татуировки\веснушки и тп. Пробовал клонировать через player.placeatme 0000007 1 - клонирование получалось, но из оверлеев оставались только ванильные варпеинты.
>>783410>>783446
#373 #783401
>>783398
После requiem_for_the_indifferent.esp в лоад ордере ничего не должно быть. Вообще. Он всегда грузится последним. Так же в реква патчере давно есть опция объединяющая левел листы. Башед патч не нужен.
#374 #783402
>>783376
Картинки не мои, коряво отредактированы, запиханы через уже готовый профиль иконок. Какой нексус, лол. Это так, ерунда. Может кто захочет сделать лучше, если такое убожество увидит.
#375 #783407
Реквестирую ретекстур ванильной травы.
>>783409
#376 #783409
>>783407
Ретекстур? И какого же цвета трава тебе нужна?
>>783437
#377 #783410
>>783399
Самое простое это Familiar Faces, няш - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509/?
>>783449
#378 #783437
>>783409
Не ванильного.
>>783448
#379 #783445
Есть мод уменьшающий массу мёртвых тел для возможности переноса? А то максимум может на пару сантиметров ногу отодвинуть. В гугле не нашел.
>>783447>>783448
#380 #783446
>>783399
Clone player на нексусе.
>>783449
#381 #783447
>>783445
Дело скорей не в массе мёртвых тел, няш, а в том, что у тебя скорей всего стоит XPMSE, но не стоит
Realistic Ragdolls and Force - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601
Только ставь его обязательно перед скелетом, что бы он его не перезаписывал.
#382 #783448
>>783445
Ты где-то со скелетом накосячил. Убедись, что его ничего не перезаписывает.
>>783437
Unique Grass and Groundcovers.
119 Кб, 1920x1200
#383 #783449
>>783410
Спасибо. Попробую.

>>783446
Clone player я попробовал, но он позволяет сделать только одного клона. Мне же нужны десятки клонов для оргий
>>783474
#384 #783473
>>783373
Анон, ты охуенен! Это ты пердолился с полосками хп/магики/стамины?
>>783479
#385 #783474
>>783449
А я думал, что один такой поехавший, когда сделал одного клона. А почему ты кстати используешь 000007, а не 0000014?
>>783475
#386 #783475
>>783474
Хз. Когда я кликнул на моего персонажа в консоли - высветился id 0000007. Сейчас попробую 14.
#387 #783477
Как же хочется вернутся к моддингу.
Последние две сборки были идеальны, но железо тупо не вывозило. Попадались даже артефакты от нехватки памяти видеокарты, вылеты и прочая хрень.

А последняя вообще без вылетов, но с артефактами от видеокарты.

Эээх.. Школота, студенты - пока есть возможность, клянчите компьютеры посильнее. Потом сложно будет.
#388 #783479
>>783473
нет, не я. скиллов у меня нету, как и у того анона, которому полоски в нужную сторону были нужны. я просто поебался и нашёл способ довольно просто заталкивать картинки на место уже готовых форм, никакого изменения кода, ничего такого.
337 Кб, 657x599
#389 #783480
Поделитесь кто-нибудь модом на замену модельки алхимической стойке, ванильная это пиздец, какой-то стол с углублениями, нихуя не правдоподобно.
>>783493
#390 #783482
Есть какой-нибудь мод, который исправит диалоги неписей на тему гражданочки после завершения гражданочки? А то Ульфрик убит, его место занял Простор, Братья Бури прячутся в лесах, но в разговорах местных ничего не изменилось. Даже у самого Туллия до сих пор можно спросить что-то в духе "Что может положить конец гражданской войне?".
#391 #783493
>>783480
Кроме ретекстуров, находится только такая хуйня. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34847/?
>>783533
#392 #783505
Аноны подскажите мод на приобретение атрибутов (здоровье,магия,выносливость) за золото дорого
#393 #783506
Привет, ребята! Вы классные! Спасибо, что вы есть!
>>783508
#394 #783508
>>783506
Хм, кто-то прибежал не с проблемой/реквестом, а со словами благодарности? И тебе спасибо, добрый анон.
#395 #783526
Играю тут с Ordinator и замечаю, что карманные кражи - совершенно читерская штука. Стоит дойти до "Воровской волны" (или как там этот перк называется), как при заходе в любой город у шести человек в нём, у одного за другим, появляется по здоровенной куче ценностей. Несколько сотен золота, кулоны и кольца, в том числе с бриллиантами, драгоценные камни, слитки, тома заклинаний, ингредиенты... Знай себе перекатывайся по городу да ищи отмеченных людей.
>>783527>>783622
#396 #783527
>>783526
Какая у тебя версия? ЕМНИП, этот перк нерфили, т.к. он был слишком хорош.
>>783528
#397 #783528
>>783527
Понерфили в одном из последних обновлений? Я буквально недавно его ставил, недели две назад.
>>783529
#398 #783529
>>783528
В 7.11 кап изменился с 6-ти до 5-ти целей. Научись отвечать на вопрос: я у тебя спросил номер версии, а не как давно ты его поставил. Это не тождественные вещи.
>>783536
#399 #783533
>>783493
Спасибо Антош, я тоже это видел, имхо еще хуже чем ваниль. Жаль, походу кроме меня всех устраивает этот стол)
>>783535
#400 #783535
>>783533
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62328/?
поставил вот это, чтоб хотя бы текстуры были норм
#401 #783536
>>783529
Дело в том, что я уже далеко от пекарни, соответственно, версию назвать не могу.

> В 7.11 кап изменился с 6-ти до 5-ти целей.


Как будто бы это что-то сильно меняет. Один хрен, за один заход можно спокойно поднять более пяти тысяч.
>>783543
#402 #783543
>>783536

> уже далеко от пекарни


Так бы и сказал - ушёл срать.

> за один заход можно спокойно поднять более пяти тысяч


> Несколько сотен золота, кулоны и кольца, в том числе с бриллиантами, драгоценные камни, слитки, тома заклинаний, ингредиенты...


Ты что, по номиналу всё это продать можешь? Я давно не играл вором (не люблю этот архетип), потому не знаю, как сильно это влияет на баланс. Вот ты сейчас говоришь, что поднимаешь хренову гору денег, а чел в комментах находит помеченного непися лишь в 33% случаев. Цели выбираются рандомно, лут тоже. Как по мне, уж лучше так шиковать, чем в один прекрасный момент осознать, что ты спиздил последнее яблоко на деревне.
>>783553
#403 #783553
>>783543

> Так бы и сказал - ушёл срать.


Не, я вообще из дома вышел.

> Ты что, по номиналу всё это продать можешь?


Если бы по номиналу, то вообще тысяч под десять выходило бы.
Смотри: пять целей, у каждого 200-600 золота. Берём среднее, складываем, получаем ~2000 чистыми.
Далее, у каждого по несколько кулонов/колец, разброс цен - от 300 с копейками до 1200. Допустим, с каждого поднимаем ценностей на 1500. Итого 7500, продаём... ну, пусть даже в два раза дешевле, красноречие слабо прокачано. 3750 за драгоценности, значит. Это ещё не считая того, что встречаются зачарованные вещи.
Плюс всякая мелочь вроде слитков и томов заклинаний, это ещё несколько сотен монет.
Итого - 6 косых. Просто за несколько минут катания по городу.

> Я давно не играл вором (не люблю этот архетип)


Лол, у меня постоянно вор получается. Даже если я твёрдо решаю качать паладина и крушить драугров с Сиянием Рассвета в одной руке и Проклятием нежити в другой, всё равно у меня как-то сама собой качается скрытность, потом карманные кражи, иллюзия и так далее.

> чел в комментах находит помеченного непися лишь в 33% случаев. Цели выбираются рандомно, лут тоже.


Ну хуй знает. Бегал по Вайтрану, два раза подряд активировал Волну, оба раза спокойно находил все цели. В дома и таверны они не заходят, вроде бы. Просто нужно учитывать, что целью может оказаться стражник, ушедший куда-нибудь во дворик Драконьего предела, пока ты бегаешь между рыночной площадью и Златоцветом.
Лут всегда дорогой попадается. При этом можно выбрать, какой тип должен встречаться чаще. У меня вот драгоценности в 3 раза чаще выпадают.

> Как по мне, уж лучше так шиковать, чем в один прекрасный момент осознать, что ты спиздил последнее яблоко на деревне.


Тоже верно.
>>783561
56 Кб, 530x589
#404 #783561
#405 #783592
Посоны, посоветуйте годные анимации для двуручного оружия. А то он секирой машет как дебил деревенский(без обид).
>>783599
#406 #783599
>>783592
Nordic 2handed attack animations
Создано проффесиональной командой аниматоров при поддержке историков-экспертов ближнего боя.
>>783605
#407 #783605
>>783599
К черту меч, секира для труъ.

>Создано проффесиональной командой аниматоров при поддержке историков-экспертов ближнего боя.



Так тонко, что толсто.
>>783617>>783619
#408 #783617
>>783605
Слушай, зачем тебе это дерьмо? Хочешь двемерский танк? В фусрофап-треде себе и наводчика подберёшь.
>>783885
#409 #783618
что поломалось? рендомные краши раз в 3-4 часа

[10/04/2016 - 12:43:21AM] Error: Object reference has no 3D
stack:
[ (0001E68C)].Sound.Play() - "<native>" Line ?
[ (02009B04)].fxDustDropRandomSCRIPT.OnLoad() - "<savegame>" Line ?
[10/04/2016 - 12:43:30AM] VM is freezing...
[10/04/2016 - 12:43:30AM] VM is frozen
>>783644
#410 #783619
>>783605
А как это "историк ближнего боя"?
>>783657
#411 #783622
>>783526
Ординатор и есть чит, там почти в каждой ветке есть читерский перк. Из того, что сам качал;
- энчант. Спеллскрайб(вроде), даёт силу, которой можно забиндить любой спелл (бьющий по вражеской цели) и он будет автоматически с небольшим кулдауном кастоваться при милишной мощной атаке. Вешаем paralyze и враги не поднимаются с земли до самой смерти
- Одноручка. У ножей перк на парализ при силовой атаке
- Двуручка - у меня фир при силовой атаке без кулдауна
- Сник(скрытность или как там) - сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал". Последний перк даёт силу, которой БЕЗ КУЛДАУНА можно ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ за спину к врагу и лупить мощной атакой из стелса, плвторить до готовности. Причём, первый удар сбивпет с ног, второй - запускает врага в воздух.
-Алтерейшен. Вся ветка один чит. Перки на резисты, статы, баф на броню, делающий шмотки и кузнечку нахуй не нужным хламом, инмейт мэджик и откат её кулдаунов в бою и нам уже не нужно и оружие, ведь можно бесплатно кастовать призванные мечи/ножи, ходить голым(маговские робы с регеном тоже нахер не нужны) с бафом на броню, вкачивать хп и стаму(мана ж тоже теперь не нужна из-за иннмейта) и ебошить все в лицо из стелса. Но даже это все нахуй не нужно, если ты верволф и можешь любой мощной атакой запускать врага в полет и добивать беспомощную тушу на земле
>>783623>>783644
#412 #783623
>>783622
У меча*
#413 #783643
Мля все таки что климаты что вивид везер достаточно прожорливы.

Вернулся на пьюрити, там стабильные 60 фипиес всегда.

Еще не понял, с какой это версии автор добавил такую охуенную грозу? Где молнии хуярят как бешеные со вспышка, просто охуенно 10 из 10.
#414 #783644
>>783618
Читай шапку. Логи Папируса тебе ничего не скажут.
>>783622

> с небольшим кулдауном


Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.

> У ножей перк на парализ при силовой атаке


> Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target


При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.

> Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна


> Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.


Ну и кому ты пиздишь?

> сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"


У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.

> Перки на резисты


О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.

> статы


+50 к стату точно изменят ход боя.

> баф на броню


Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.

> бесплатно кастовать призванные мечи/ножи


Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?

> ходить голым


А что тебя будет защищать от урона, м?

> с бафом на броню


Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.

> ебошить все в лицо из стелса


Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.
Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).
#414 #783644
>>783618
Читай шапку. Логи Папируса тебе ничего не скажут.
>>783622

> с небольшим кулдауном


Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.

> У ножей перк на парализ при силовой атаке


> Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target


При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.

> Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна


> Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.


Ну и кому ты пиздишь?

> сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"


У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.

> Перки на резисты


О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.

> статы


+50 к стату точно изменят ход боя.

> баф на броню


Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.

> бесплатно кастовать призванные мечи/ножи


Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?

> ходить голым


А что тебя будет защищать от урона, м?

> с бафом на броню


Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.

> ебошить все в лицо из стелса


Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.
Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).
#415 #783648
>>783644
На самом деле имбы в модах от Enai есть, но они совсем не там и их обычно быстро фиксят. Претензии от того анона какие-то совсем бессмысленные.
Чего стоит хотя бы хилер-убийца, заливающий в себя сотни хп в секунду и лечащий врагов на убой. Но какая перспектива отыгрывать паладина Девяти, карающего неверных божественным светом! Чем-то напоминает бой в Warhammer 40,000: Space Marine, где эффектные добивания восстанавливали здоровье, подтверждая что спейсмарин полностью состоит из пафоса. Некоторое время назад его подрезали, так что теперь восстановление в качестве дамажной ветки перков уступает разрушению, хотя и раньше разрушение было намного удобнее.
Когда-то был ПИУПИУ-огнемёт, заряжавшийся за 10 или 20 кастов (Не помню уже) с диким понижением затрат и повышением урона. За время действия эффекта его можно было настакать ещё раз и так пока всё вокруг не сгорит. Починили.
Был перк Heart of Creation, повышавший статы при крафте предметов в зависимости от их стоимости, но он был не столько имбовым, сколько задротским, оттого совершенно бессмысленным. Даже как-то пробовал им пользоваться, но быстро забил. Теперь автор его переделал. Не скажу что удачно, но потенциального имбаланса там теперь нет.
Когда-то можно было подвесить дракона за хвост перед собой и херачить магией или заморозить с остановкой прямо в полёте, теперь починили.

Насчёт паралича, бери ванильный Chillrend и будет у тебя урон холодом и паралич при ударе. Необходимость заряжать его не такая уж проблема, да и не нужен он на самом деле.
Для страха есть более интересные варианты с иллюзией, которая в ваниле была убита напрочь, а здесь очень даже юзабильна.
Самопризываемое оружие и магическая броня только время экономят, единственный имбаланс с ними связанный - прокачка скиллов без затраты маны при начале боя. Тут, вроде бы, ничего не изменилось. И то актуально пока качаются ветки навыков, а они быстро упираются в кап. Я бы ещё снизил прокачку навыков при использовании на 90-95% и учился у учителей, но это уже кому как нравится. Uncapper в помощь.
#415 #783648
>>783644
На самом деле имбы в модах от Enai есть, но они совсем не там и их обычно быстро фиксят. Претензии от того анона какие-то совсем бессмысленные.
Чего стоит хотя бы хилер-убийца, заливающий в себя сотни хп в секунду и лечащий врагов на убой. Но какая перспектива отыгрывать паладина Девяти, карающего неверных божественным светом! Чем-то напоминает бой в Warhammer 40,000: Space Marine, где эффектные добивания восстанавливали здоровье, подтверждая что спейсмарин полностью состоит из пафоса. Некоторое время назад его подрезали, так что теперь восстановление в качестве дамажной ветки перков уступает разрушению, хотя и раньше разрушение было намного удобнее.
Когда-то был ПИУПИУ-огнемёт, заряжавшийся за 10 или 20 кастов (Не помню уже) с диким понижением затрат и повышением урона. За время действия эффекта его можно было настакать ещё раз и так пока всё вокруг не сгорит. Починили.
Был перк Heart of Creation, повышавший статы при крафте предметов в зависимости от их стоимости, но он был не столько имбовым, сколько задротским, оттого совершенно бессмысленным. Даже как-то пробовал им пользоваться, но быстро забил. Теперь автор его переделал. Не скажу что удачно, но потенциального имбаланса там теперь нет.
Когда-то можно было подвесить дракона за хвост перед собой и херачить магией или заморозить с остановкой прямо в полёте, теперь починили.

Насчёт паралича, бери ванильный Chillrend и будет у тебя урон холодом и паралич при ударе. Необходимость заряжать его не такая уж проблема, да и не нужен он на самом деле.
Для страха есть более интересные варианты с иллюзией, которая в ваниле была убита напрочь, а здесь очень даже юзабильна.
Самопризываемое оружие и магическая броня только время экономят, единственный имбаланс с ними связанный - прокачка скиллов без затраты маны при начале боя. Тут, вроде бы, ничего не изменилось. И то актуально пока качаются ветки навыков, а они быстро упираются в кап. Я бы ещё снизил прокачку навыков при использовании на 90-95% и учился у учителей, но это уже кому как нравится. Uncapper в помощь.
>>783649>>783657
#416 #783649
>>783648

> Чего стоит хотя бы хилер-убийца, заливающий в себя сотни хп в секунду и лечащий врагов на убой.


Я как раз хочу сделать себе жреца(кому я вру - конечно же жрицу) крови - хилиться/баффаться и жечь всех False Light'ом. Просел по мане? Авроровский Атронах восполнит её за счёт хп (главное - забиндить силу через Grimy Utilities).

> теперь восстановление в качестве дамажной ветки перков уступает разрушению


Ну не знаю. Всякие моды на киркор добавляют хренову гору резистов, а False Light херачит сквозь них (потому его и порезали). Уж лучше выдавать стабильный дамаг, чем нарваться на моба с 200% магрезиста.

> Не скажу что удачно, но потенциального имбаланса там теперь нет.


Я что старый не брал, что новый не буду брать.
#417 #783656
>>783644

> > с небольшим кулдауном


> Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.


Что не позволчет врагу выйти из станлока

> > У ножей перк на парализ при силовой атаке


> > Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target


> При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.


Эту не качал, соре, хватило станлока от энчанта.

> > Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна


> > Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.


> Ну и кому ты пиздишь?


У меня это работает без кд, любая повер атака на ходу кидает фир.

> > сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"


> У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.


Где какие настройки? Просто маффл кастуй, чтобы звук брони убрать, плюс я вообще в робе бегал.

> > Перки на резисты


> О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.


> > статы


> +50 к стату точно изменят ход боя.


> > баф на броню


> Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.


> > бесплатно кастовать призванные мечи/ножи


> Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?


Бить ими будешь как боженька с соответствующими перками в конжурке и одноручее, физические пушки не конкуренты. А сдачи я не получал хотя бы потому, что чудом переживщие шедоу степ враги гн вставали на ноги.

> > ходить голым


> А что тебя будет защищать от урона, м?


> > с бафом на броню


> Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.


Почитай другие перки, там было ещё -25% дмг кажется, если без брони ходишь, но за счёт маны, которая тебе нахуй в таком билде не нужна.

> > ебошить все в лицо из стелса


> Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.


Если под облегчил понимается 100 навык, отсутствие брони и каст маффела, То да, чому бы и нет. Я бы и с инвизом бегал, да только в нем нельзя второй даггер призвать.

> Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).


Ясн
#417 #783656
>>783644

> > с небольшим кулдауном


> Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.


Что не позволчет врагу выйти из станлока

> > У ножей перк на парализ при силовой атаке


> > Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target


> При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.


Эту не качал, соре, хватило станлока от энчанта.

> > Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна


> > Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.


> Ну и кому ты пиздишь?


У меня это работает без кд, любая повер атака на ходу кидает фир.

> > сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"


> У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.


Где какие настройки? Просто маффл кастуй, чтобы звук брони убрать, плюс я вообще в робе бегал.

> > Перки на резисты


> О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.


> > статы


> +50 к стату точно изменят ход боя.


> > баф на броню


> Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.


> > бесплатно кастовать призванные мечи/ножи


> Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?


Бить ими будешь как боженька с соответствующими перками в конжурке и одноручее, физические пушки не конкуренты. А сдачи я не получал хотя бы потому, что чудом переживщие шедоу степ враги гн вставали на ноги.

> > ходить голым


> А что тебя будет защищать от урона, м?


> > с бафом на броню


> Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.


Почитай другие перки, там было ещё -25% дмг кажется, если без брони ходишь, но за счёт маны, которая тебе нахуй в таком билде не нужна.

> > ебошить все в лицо из стелса


> Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.


Если под облегчил понимается 100 навык, отсутствие брони и каст маффела, То да, чому бы и нет. Я бы и с инвизом бегал, да только в нем нельзя второй даггер призвать.

> Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).


Ясн
>>783659
#418 #783657
>>783619
https://en.wikipedia.org/wiki/Historical_European_martial_arts
>>783644
>>783648

>мам мам моды enai не ебаное имбалансное васянство ну скажи им маам

>>783661
#419 #783659
>>783656

> У меня это работает без кд


Ну хрен знает.

> чудом переживщие шедоу степ враги гн вставали на ноги


Интересно, как ты бьёшь драконов?

> там было ещё -25% дмг кажется, если без брони ходишь, но за счёт маны


Знаю такой.

> Ясн


Что тебе ясно, чудо? Если тебе не нравится быть имбой, пиши в комментариях, как ты докатился до такой жизни, и эксплойты уберут. Ныть на дваче все горазды, а как надо что-то сказать автору - сразу язык в жопу.
>>783660>>783661
#420 #783660
>>783659

>Интересно, как ты бьёшь драконов?


честно говоря, хотел вкачивать арчери, но стал делать сюжетку и на моменте, где надо прийти в рифтен и погооврить с трактиршей, когда она тебя поведет по квесту, если в этот момент забить хуй и заниматься своими делами - то драконы вообще летать перестают, я и забил на это говно, все равно не хотел вообще сюжетку начинать из-за них, только мешаются. Надо что ли мод какой накатить, чтоб отключить их.
А вообще лук и фолловер.
>>783664
#421 #783661
>>783657
А что ты предлагаешь?
Заброшенные и требующие нетрадиционного секса с патчерами SkyRe и sPerMa? Сектантский кукареквием, несовместимый сам с собой?

>>783659

>Ныть на дваче все горазды, а как надо что-то сказать автору - сразу язык в жопу.


Между прочим, мои стены текста после перевода анона быстро попадали в ченжлог, в частности заморозка драконов в полёте и подвешивание их же перед персонажем, за что сотню эндорсов моду и автору. Не помню чтобы кто-то ещё через год после выхода мода так активно его поддерживал.
>>783663>>783664
415 Кб, 905x1647
#422 #783662
Сталкивался кто с проблемой не сохраняющихся настроек графики? Я меняю в лаунчере настройки на ультра, захожу в игру, а там все мыльное и на минмалках. И при том в лаучнере настройки не сбрасываются, просто в самой игре графика не меняется.
>>783664
#423 #783663
>>783661

>несовместимый сам с собой?


Настало время охуительных историй.
#424 #783664
>>783660

> А вообще лук и фолловер.


Ты маг ли кто?
>>783661

> мои стены текста после перевода анона быстро попадали в ченжлог


Представь себе, я это знаю. Угадаешь, откуда?
>>783662
Запускай лаунчер через МО.
#425 #783665
>>783664
У меня нету МО и я не могу с нексуса скачать, не дает.
>>783666
#426 #783666
>>783665

> У меня нету МО


Либо иди на хуй, либо читай шапку.

> не могу с нексуса скачать, не дает


Так зарегайся. И тут я заметил, что цветной конь перекатил тред со старой шапкой - я поднял процент с 30 до 50. Неужели сложно скопировать с пастебина?
>>783667
#427 #783667
>>783666

>Либо иди на хуй, либо читай шапку.


Либо давай мне ссылку на мо вне хуексуса.
>>783669
#428 #783668
Чёт пришло время снова репортить реквиемовыблядков.
#429 #783669
>>783667
Качай с нексуса, ебанзе.
>>783670
#430 #783670
>>783669
Я жду. Давай мне ссылку на актуальный мо вне хуексуса.
>>783671
#431 #783671
>>783670
Она в шапке, но ты, пиздоглазое животное, её не найдёшь.
>>783672
#432 #783672
>>783671
Ссылку на мо вне хуексуса давай, чмо ебаное. Я в вашем бреде сумасшедшего, который вы называете шапкой, копаться не буду.
>>783673
29 Кб, 604x407
#433 #783673
>>783674
14 Кб, 480x360
#434 #783674
#435 #783675
>>783664

>Представь себе, я это знаю. Угадаешь, откуда?


Догадывался, когда писал об этом.
576 Кб, 1920x1080
#436 #783676
>>783664

>Ты маг ли кто?


ну конкретно в том билде я был милишник-стелсер с призывными ножами в робе, с бафом на армор, лучшее время в игре, но я зачеме-то ресетнул сник и теперь вкачивать его по-новой.
Теперь я унылый закликиватель с двуручем в тяжелой броньке.
#437 #783677
>>783664
Ты пес и порода твоя - чихуахуа. Не помогло ниъхуя через мо запускать.
>>783679
#438 #783679
>>783677
Попробуй удалить инишники.
>>783680
#439 #783680
>>783679
Пробовал уже удалять из документов инишники, тоже не помогает.
#440 #783681
Сам протестировать не могу, потому написал Enai про Flee Fool - лучше перестраховаться.
>>783690
#441 #783690
>>783681
напиш еще, что wolfkin призывает волка, который атакует всех подряд, включая меня. Придется скидывать таланты из-за этой хуйни
>>783708
#442 #783704
Частично решил проблему отсутствия смены графики установив мод на текстурки. И вот возник ряд новых проблем.

1. Периодично фризит. Есть моды на решение? Наверняка есть, так что прошу подсказать.
2. Как стабилизировать фпс? Помимо фризов есть еще и мелкие скачки фпс, которые едалют картинку ужасно неровной и неприятной.
3. Как в целом увеличить фпс с точки зрения модификаций?
>>783705>>783708
#443 #783705
>>783704

> мод на текстурки.


Ага.

> 1. Периодично фризит. Есть моды на решение? Наверняка есть, так что прошу подсказать.


Сожми текстуры, зая. У тебя пекарня не тянет.
Гугли "сжатие текстур скайрим".
>>783707
#444 #783707
>>783705
Хули ты меня заей называешь? Я тебе не ебарь и братик твой младший. Давай без панибратства этого, неприятно.
#445 #783708
>>783690

> атакует всех подряд, включая меня


Видел человека с такой проблемой. Волк состоит во фракции, являющейся союзником ГГ, поэтому я не знаю, как такое возможно. Сейчас пороюсь в комментах - может, найду ответ.
>>783704

> Есть моды на решение?


Всё нужное поставил из шапки?

> Как в целом увеличить фпс с точки зрения модификаций?


Текстуры поменьше, включи вертикальную синхронизацию, не создавай большие скопления актёров, не ставь сильно жрущие ENB.
>>783725>>783775
#446 #783710
>>783707
А писюном тебе по губам не пошлепать, малыш?
>>783712>>783713
115 Кб, 800x800
#447 #783712
>>783707
>>783710
Пиздуйте в /ga/ или /sex/, животные. Этот тред про еблю с модами, а не друг с другом.
>>783742
#448 #783713
>>783710
Нахуй уходи, петух.
>>783742
#449 #783720
>>783707
Окей, прости, исправлюсь.
Текстуры сожми, еблан тупорылый, твоя нищепека их не тянет.
>>783724
#450 #783724
>>783720
Я не понял, ты кого ебланом назвал, чепуш? Кто тупорылый, грязь из под ногтей ты? А? ААА СУКА? Пойдем выйдем за тред, поговорим.
#451 #783725
>>783708
А как пережать текстурки из плагина?
>>783728
#452 #783728
>>783725
Текстуры не могут быть в плагине, плагин - это .esp файл. Задай вопрос корректно - что и чем ты хочешь сжать.
>>783730
#453 #783729
Анон, есть мод, добавляющий возможность получить уникальные гильдейские предметы каким-либо иным путём, кроме как прохождением квестов гильдии?
Меня очень интересуют Соловьиный клинок и Охладитель. Но в ГВ вступать не хочу.
#454 #783730
>>783728
Хочу сжать текстурки из текстурпака, а как?
>>783733>>783745
#455 #783733
>>783729
Попробуй вытащить их через AddItemMenu.
>>783730
Не знаю, я не сжимал, т.к. накатил уже пожатые. Гугли.
>>783745
#456 #783735
>>783729
Консоль
>>783745
#457 #783742
>>783712
>>783713
ты так злишься, потому что у тебя мужика нормального не было, зай.
>>783744
#458 #783744
>>783742
У тебя тоже, а ты вот не злишься.
#459 #783745
>>783733
>>783735
Я имел в виду - не пользуясь читами, антоны. Через консоль я могу что угодно себе добавить, но какое в этом удовольствие?
Другое дело - в результате какого-нибудь сложного квеста, или после убийства особо сильного противника, или после решения какой-нибудь головоломки.

>>783730
http://modpack.rpgboard.net/t39-topic
>>783755
#460 #783748
Можно ли как-то сделать так, чтобы шанс получения стрел с тел влиял только на определённые стрелы, не меняя общий шанс?
>>783756
#461 #783755
>>783745
Skyrim Unlocked позволит добыть Охладитель.
#462 #783756
>>783748
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149/ там посмотри. если там нельзя такого сделать, то никак. Вообще это глобальная переменная, потому одна на все стрелы.
#463 #783764
>>783729
А разве нельзя, получив ништяки по сюжетной линейке (благо она выполняется за полчаса), пустить воров на колбасу? И цацки получишь, и делом добрым свою короткую воровскую карьеру замажешь.
336 Кб, 1920x1080
#464 #783775
>>783708
у меня еще было что прирученный перком в спиче волк на меня бросался, но только в присутствии фолловера из мода Inigo, который его расстреливать стал. Может конфликтуют?
>>783777>>783786
#465 #783777
>>783775
Я не знаю, что может сагрить этого волка. Может, кривая реализация какого-то мода, может, глюки игры. Если a = 1, val1 = a + 2, val2 = a * 3, то val1 и val2 НЕ РАВНЫ, val1 будет больше (Enai изменил перк Runecaster, но из-за данного бага ты можешь теперь разместить не 3 руны, а хрен знает сколько).
>>783780
#466 #783780
Если кто не понял суть бага, описанного в>>783777: AddValue реализован хуй пойми как, потому может работать некорректно.
#467 #783785
намутил ахуенно здоровую сборку (через врайт баш). СКУИуи встал криво из-за этого не работает нормально. Ванильный инвентарь- просто отвратительно. Тупая переустановка скуи крашит игру. Заного собирать пиздец как в падлу. Есть идеи?
#468 #783786
>>783775
Скажи свой енб и ретекстур пак , плиз
>>783843
#469 #783788
>>783785

> Есть идеи?


Прочитать шапку.
#470 #783789
>>783785
Врай Баш нужен только для одного, няш - башед патча. Начиная с Обливиона сборки можно собирать на МО, а начиная с Фаллаута 3 МО даже видит плагины для скрипового расширителя.
SKYUI имеет свой "установщик", поэтому он и стал так вот.
Поэтому советую не морочить себе голову, а пересобрать сборку на МО.
>>783808
#471 #783794
>>783785
Собрать все заново через МО.
>>783808
#472 #783808
>>783789
>>783794

>пересобрать через МО


чет на пол-года у меня желание играть в скайрим пропало Пека
>>783809
#473 #783809
>>783808
Можно подумать у тебя там тааак много модов и установка их через МО таааак сильно отличается от установки через Баш. Но дело хозяйское.
>>783810
#474 #783810
>>783809
156 есп и около 100 просто всяких тестур и прочего говна. Тысячи анимаций. Meeeeh. 3 дня создавал лоад ордер чеб не вылетало от пука
>>783811>>783817
#475 #783811
>>783810
Ок. Удали SkyUI, которое установилось, ручками распакуй где-то архив мода. Сделай так, что бы в одной папке оказался SkyUI.esp и SkyUI.bsa и больше ничего. Запакуй 7zip и установи через врай баш.
#476 #783815
HDT волосы много фпс жрут? Установил KS Hairdos HDT и заметил что с некоторыми прическами игра лагает сильнее чем с другими.
>>783816
#477 #783816
>>783815
Вообще да, они могут создать некоторую нагрузку. Но ты же не всем НПЦ раздал HDT волосы.
>>783818
#478 #783817
>>783810

> Тысячи анимаций.


Любитель еблемодов?
>>783819
#479 #783818
>>783816
Пока только на ЖГГ тестировал. Просто некоторые из причесок, ведут себя странно и подлагивают, например все с хвостом. Вот и спрашиваю все ли так лагают.
>>783820
#480 #783819
>>783817
Что для тебя изменит ответ?
>>783823
#481 #783820
>>783818
Нет, у меня не лагало, HDT волосы были тоже только у ГГ. Может быть у тебя тоже не лагают, а ты принял не очень качественную физику за лаги? Или конкретно наблюдаются фризы? Если да, возможно не самый сильный процессор?
>>783824
#482 #783823
>>783819
Чтобы знать для чего тебе тысячи анимаций.
Потому что если не для таких модов, то наверное ты долбоеб.
>>783829
#483 #783824
>>783820
Скорее физика создает ощущение лагов, уж очень странно ведут себя некоторые хвосты.
>>783829
#484 #783829
>>783823
А кто тебе сказал, что он это я, во-первых.
А во-вторых - что это конкретно изменит, если сборка изначально была не на МО. И зачем тебе это говорить? Просто выразить своё невероятно важное мнение?

>>783824
Пожимает плечами
Мне вообще крайне мало волос приглянулись с физикой - столетний Ponytail разве что.
>>783832
#485 #783832
>>783829

> И зачем тебе это говорить? Просто выразить своё невероятно важное мнение?


Ой, блять. Начинаешь тут разводить. Не говори тогда.
>>783833
604 Кб, 1366x768
#486 #783833
>>783832
Ну смотри, у него проблема с чем? Анимациями? Нет. Ему нормально играется с тем набором, который есть. Единственный, кто тут разводит это, милсдарь, вы. Хотя да, хватит метать и вправду.
62 Кб, 551x826
#487 #783843
>>783786
http://i.imgur.com/zl56WjR.jpg
вермина + немножко ручками попердолил некоторые вещи, чтобы горизонт не заблюривал.
и каша из пикрелейтеда
#488 #783885
>>783617
Какое именно дерьмо? Секира, анимации или скайрим?
#489 #783895
Аноны подскажите мод на приобретение атрибутов (здоровье,магия,выносливость) за золото
>>784049
349 Кб, 1009x753
387 Кб, 1547x925
#490 #783975
Господа, я в некотором замешательстве. Почему TES5edit пишет, что ошибок нет, когда Merge Plugins Standalone указывает на такие вот проблемы? И это не первый мод - в Custom Family Home точно такая же ситуация.
Выставить "игнорировать ошибки" и смерджить этот мод в принципе можно, но ранее таких проблем не возникало и если программа находила ошибки, их можно было увидеть и в TES5Edit.
>>783996
3511 Кб, 1920x1080
#491 #783978
перерыл нексус и не нашел мода, заменяющего модельку лисы, только ретекстуры. Может в каком паке допиливают лис?
>>783981
41 Кб, 500x363
#493 #783982
Ебал я этот неофициальный патч. Без него всё было хорошо, а сейчас баг на баге вылезает. И баги с рэдиант-квестами, и баг с кулачной дракой, а ещё триггеры некоторые отвалились. Ебучее васянство, которое больше багов создаёт, чем фиксит.
#494 #783984
>>783982
Поподробнее что за баги, не вижу никаких багов.
80 Кб, 534x534
#495 #783985
#496 #783987
>>783982

> баг с кулачной дракой


Modern Brawl Bugs ставь, няш. Это независимо от наличия или отсутствия неоф.патчей нужно делать. Можно даже есп отключить, если включить в бса его архив.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465/?
А что до остальных багов - лично у меня они не встречались, хотя играю с неоф.патчами постоянно. Может дело в других модах, а не в USLEEP (у тебя ведь он, да?)?
#497 #783988
>>783981
Блять блять блять блять.... Мои глаза.
>>783982
Кулачные бои в скуриме пидорасит всё, чему не лень. Накати Brawl Bugs Patch.
>>783990
675 Кб, 1920x1080
#498 #783989
Маленько получше, вот если бы еще это желтое свечение на прирученном животном убрать, но это уже вряд ли удастся. Шейдерс би гон стоит, но на них не работает.
>>783993
485 Кб, 1440x900
#499 #783990
>>783988

> Мои глаза

>>783991
3504 Кб, 1920x1080
#500 #783991
>>783990
Вот доге почему бы не добивить, раз хаски уже есть...
>>783992
1593 Кб, 1281x800
#501 #783992
>>783991
Что значит нет? such guard muh protector vampire threat wow
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69286/?
>>783994
#502 #783993
>>783989
У тебя от такого ЕНБ глаза не вытекают?
>>783995
#503 #783994
>>783992
а енб приятный такой
3642 Кб, 1920x1080
#504 #783995
>>783993
я с него кончаю просто, перепробовал десяток, остановился на этом.
>>783997
36 Кб, 730x446
171 Кб, 1113x716
159 Кб, 1333x684
#505 #783996
>>783975
Скачал мод, поставил и сперва загнал в merge plugins, никаких ошибок он не выдал (первый пик). Потом открыл в xedit, никаких ошибок при загрузке естественно, вручную проверил алиас который у тебя на пике, он на месте в хертфайре (2 и 3 пик). Т.к. xedit у тебя всё-таки не выдаёт ошибок, то предположу что проблема именно в merge plugins, а не в модах\хертфайре.
>>784000
#506 #783997
>>783995
Ну как знаешь. Лично у меня от долгого созерцания твоих скриншотов глаза начинают болеть.
>>784020
349 Кб, 900x619
#507 #784000
>>783996
Хо, внезапно. Спасибо тебе огромное, няш!
398 Кб, 1920x1080
#509 #784020
>>783997
тогда вот еще
#510 #784044
Сегодня наконец не выдержал крашей на десктоп и сбросил все моды, заодно решил попробовать МО (я сидел на НММ, как аутист). И знаете что, ощущение, словно с жигуля на иномарку пересел! Охуенно!
#511 #784049
>>783895
А с консолью не вариант? Тупо накинь себе 20 уровней, потом откати лвл и скинь 20 тонн в сундук.
#512 #784200
Выкидает на Солстейме при резком повороте камеры (воспроизводится баг только возле гриба), че делать? Моды вчера ставил на диалог бох и на лейбл. Оба не цепляют сохраненки и всего-лишь Flash.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски