Это копия, сохраненная 27 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 30%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/3vmhptdC
https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео (в дальнейшем документ будет расширяться)
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Как перепилить эффект "замедление времени" в зачарование, допустим на предмет одежды.
Можешь посмотреть как это сделано тут, няш. По описанию подходит под реквест:
> When you put this ring, the time will be very slow, almost stopped.
Ring of Very Slow Time - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9521
Ну, а как зачаровать есть тут, тоже вброшу на всякий случай
http://wiki.tesnexus.com/index.php/How_to_add_items_and_enchantments
Есть магэффект VoiceSlowTimeEffect. Судя по принципу работы слов крика, чем меньше значение, тем больше замедление (для первого слова магнитуда 0,3, а для третьего - 0,1). Повесить этот эффект на предмет - говно вопрос. Сделай его копию, измени у копии Casting Type на Constant Effect, потом повесь в список эффектов твоего зачарования, задав нужную магнитуду.
Хм, у нас есть тред по мододеланью, но как-то он пока не взлетел, няш...
https://2ch.pm/tes/res/631219.html (М)
Вот что-то такое, няш.
https://www.loverslab.com/files/file/121-me4fans-companions/
И броня, выбери нужную.
http://www.girlplaysgame.com/2014/06/26/skyrim-14-mass-effect-mods-for-skyrim/
> если тут есть аноны, грамотные в этом вопросе, почему бы не допилить шапку гайдами по подмейкингу?
Лично я пилю моды методом хуяка и реверс-инжиниринга, потому толковых гайдов (кроме очевидного http://www.creationkit.com/index.php?title=Main_Page ) не знаю. Если принесёте - добавлю.
> Будут у нас моды уровня /tes
Тащемта, уже есть.
>>781663
> как-то он пока не взлетел
Я далеко не эксперт в СК (мне лучше даются отладка и реверс-инжиниринг), а в 3D-моделировании вообще ноль, потому поддержать тот тред толком не смогу.
Просто причу еще не доделал, а так норм.
Что лучше ставить, skyrim redone или реквием? Какие у них различия?
Говно или моча?
Кто-то любит золотой дождь, кто-то в восторге от коричневого града. Примерно такова разница, но вокруг говна ещё и целая секта копрофилов собралась, в то время как уриной пытаются даже лечить больной от рождения Скайрим, что тоже далеко от адекватности, но всё же не так воняет.
Воу, а почему так резко? Чем эти моды тебе так не нравятся?
Полегче, полегче.
Как по мне, то именно из этих двух однозначно Реквием, няш. Редон хороший мод для своего времени, но сейчас это недореквием точно так же изменяющий кучу перков и способностей у оружия, но лишённый поддержки, нового работающего с USLEEP патчера.
А вообще Реквием довольно сильно переделывает геймплей, если не понравится, то советую смотреть в сторону либо SPERG, либо Ordinator, либо их объединённой Combine версии.
То, что ты не можешь прочитать шапку и описания модов, является твоей личной проблемой. Тында забил на СкайРе и запилил ПерМу, Реквием не забрасывался. Вокруг каждого автора собрались сектанты, яростно защищающие их поделия. Как тебе уже сказали, это вопрос уровня говна или мочи. Устанавливая оверхол, ты принимаешь авторское видение игры, понравится оно тебе или нет - зависит лишь от твоих вкусов. Я не люблю глобальные оверхолы, т.к. предпочитаю собирать игру по кусочкам. Что нравится тебе - не знаю.
другой анон
С помощью способа описанного в #3 здесь, няш
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/912594-npcfollower-face-copying-for-playable-character/
С помощью racemenu
https://www.youtube.com/watch?v=MGpnugyCOyk
Когда нужно изменить внешность уже самих НПС, можно использовать
NPC Visual Transfer Tool - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64875/?
>>781744
> Можно ли как-то управлять NPC?
Можно, няш.
Alternate Actors - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/?
Правда не помню, что там у него со стабильностью. Можно так же с помощью консольной команы tc
https://www.youtube.com/watch?v=7vtOXPeJGyM
Имеется так же мод
Mind Possession Spell - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22383/?
Спасибо.
Вполне очевидно, что виноват неофициальный патч. Ведь как известно, все беды от него. Рекомендую срочно проверить эльфа сам знаешь где.
>С помощью способа описанного в #3 здесь, няш
Лютая хрень получается. Может что-то не так делаю? Способ старый.
Ну, у меня по крайней мере получалось ним перенести внешность персонажа в давнишние времена, так что способ работает. А что не так хоть?
Патч стоит, да. Исправил мне сразу 3 бага.
>Рекомендую срочно проверить эльфа сам
знаешь где.
А вот здесь поподробнее.
Господи, да ирония это, анон. В тесаче одно время форсилось, что эльф из Ривервуда исчезает при использовании этого патча. Если он у тебя USLEEP и самый новый, то всё в порядке.
Пытаюсь покатать за Лидию из Bijin. И че? Не выйдет? Походу норм способа нету.
Чому не хочешь перенести через меш из рейсменю?
Эльф на месте, но после установки uskp заметил, что капканы всегда не активны?
Я одел шапку и она мне как раз.
> uskp
Оно тебе не нужно, няш, если только ты не хочешь убрать зависимость какого-то мода от него же через скрипт тес5эдита.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?
Сейчас их всех объединили в 1 мод, текстурный патч всё так же нужен, если у тебя не стоят Optimizred Vanilla Textures куда он включён по умолчанию.
http://enbdev.com/license_en.htm
Протри глазки, няшенька. Вот тебе прямая ссылка:
http://enbdev.com/enbseries_skyrim_v0308.zip
Мудила, ссылка прямо из шапки, иди нахуй умник хуев.
>>781835
Че это за хуета из 1998 года вместо сайта?
У него даже ссылки не подсвечиваются, блять и весь текст в одном шрифте.
Как глаза не три, а сайт от этого менее уёбищным не станет. Молодец, что дал ему прямую ссылку, но это вряд ли научит его читать.
>>781836
> ссылка прямо из шапки
> твой пост: http://enbdev.com/license_en.htm
Пиздец ты жопочтец.
Контейнеры, растения (например, кровавый корень нирна), ассортимент в магазине респавнятся в течение довольно короткого времени (~12 игровых часов). В чём именно может быть проблема?
Модов на тайминги нет. Играю с консольным таймскейлом, выставленным на 6. Вертикальная синхронизация включёна ( http://forums.bethsoft.com/topic/1280991-do-not-disable-vsync/ ). Многие рекомендуют накатить мод с таймскейлами, а не использовать консольку. Хотелось бы узнать мнение тех, кто пользовался и консолью, и модами.
Ну, он переделывает только и только перки, не имеет патчера (ибо он ему без надобности), может обновляться в любой момент текущей игры в общем-то.
Не круто 4 часа ползать по Чёрному пределу в поисках блядских корешков, а потом развернуться и обнаружить то, что они снова выросли. То же самое и с контейнерами. Реализма хочу.
> капканы уж очень глючные
Он их вроде перепилил в одной из последних версий. Впрочем, там уже проблемы в самом движке игры, ибо исчезновение предметов, упавших на неровную поверхность, ты никаким костылём не пофиксишь.
Кстати, стоит добавить, что так было не сразу. Поначалу я там гулял и ничего этого не лицезрел. Если не ошибаюсь, то такая хуйня высралась после того, как я зашёл в интерьер алхимической лавки, сдал квест на сосуд и вышел.
>>781854
Было такое, там короч рядом лавка мясника, так у него мясо летало. Ну я его бил, оно падало, а щас хз че там, уже много время прошло, может хавок убрал это говно.
Новую игру начинать не хочу(она работает), как можно загрузить старые сейвы с ENB?
Ну у меня оно не летает, оно просто зависло в воздухе в какой-то момент падения. То есть оно висело себе наверху лавки, но почему-то «отвязалось» и упало, а потом в какой-то момент «привязалось» снова, не долетев до земли и застыв в статике. Странная хуйня.
>>781877
Не помогает, я уже кучу сейвов перепробовал. На совсем старом сейве итемы висят на своих местах, но на новых то, что я постил выше.
>>781880
Вот это уже что-то. Спасибо, сейчас гляну.
На скрине как раз видно, где должны быть зафиксированны эти мечи и топоры. Сопоставив этот и предыдущий, можно представить себе, что с ними стало.
Ну я почистил сейв savecleaner'ом, вот результат. Оно снова застыло в падении, но уже по-другому, причём некоторые тушки будто бы остались на местах. С оружием, кстати, та же беда: точно так же висит в воздухе, только в других ракурсах. Ещё какие-нибудь мысли, как починить эту неприятность?
Не ебу вообще.
Удаляю ENB - все дальше работает, накатываю обратно - крашатся все сохранения, даже с чистого скайрима.
Новая игра работает.
Бинарники соответствуют пресету? У тебя работает не менее 30% мозга?
Ну пока никаких крашей при сохранении не было. В принципе он не так уж и нужен, могу вырубить. А что по поводу всратой физики итемов, список модов пролил на это свет? И при чём здесь лок фпс, тоже как-то влияет?
> Ну пока никаких крашей при сохранении не было.
Дык они не с самого начала начинаются.
> могу вырубить
Сомневаюсь, что у тебя это получится.
> И при чём здесь лок фпс, тоже как-то влияет?
Хавок пидорасит при 60+ FPS.
Ну всё, я починил. Нужно было просто провести эту процедуру очистки сейва несколько раз подряд. Я заметил, что после каждого раза итемы приходили во всё более близкое к исходному положение. К четвёртому разу они встали как надо.
Всякого говна находил, поэтому и спрашиваю о нормальных.
Более-менее качественных и вписывающихся.
Для чего? Ему не нравится качество tm и он думает, что ему кто-то что-то посоветует помимо IA,IW, faction crossbow.
Порекомендуйте интересные моды, не сильно ломающие бэк игры, но делающие её интереснее. прокачку там, бой или магию. Мне порекомендовали дедли комбат, но выглядит прохладно, отзывы неочень. И ченидь на расчелененку в бою есть советы?
Wildcat, Vigor на боёвку. Ordiantor, Apocalypse, Lost Grimoire - магия. На расчленёнку есть Dealy Mutilation, но он очень кривой, поэтому крайне не советую ставить.
Алсо, осиль шапку. Там много полезного.
erf horse, player succubus quest, astaroth horns, hdt wearable tails
сука, ахуенно расписанные установки, я так понимаю usleep нахуй не нужен, нужно скачать отдельные патчи? Бля, как заебало модить скайрим, это блядское мучение
Дебил блядь, ты лоадордер неправильно выставил. В правом окошке мастер-файлы плагина должны идти выше него. А у тебя наверняка сначала usleep.esp сразу после update.esm, а потом уже dawnguard.esm, hearthfire.esm и dragonborn.esm.
О боже, все не надо, я дебил просто
Если ты не можешь установить СКСЕ без сторонней помощи то тебе точно не стоит модить Скайрим, потому что ты долбаёб.
Иди моррку помодь, там вообще для дурачков всё разжёвано.
вот скачал фнис вручную, какой именно файл указать в МО, чтоб он работал с фнисом как с loot и тд?
мимошел
Бля, я практически без модов играю. Поясни подробней, что скачать и как исправить. Если не сложно.
Enhanced character edit. Это мод для редактора персонажей. Заходишь в showracemenu и выбираешь нужные тебе слайдеры.
>Enhanced character edit
Спасибо братиш, еще можешь подсказать. Как делать работающие скриншоты? А то нажимаю принтскрин, они сохраняются в формате bmp и пишет что файл повреждён.
Если у тебя лицензия, используй скриншоты от стима (f12 по дефолту). Если пиратка, можно сделать "работающий" скриншот, используя ENBoost.
Почти все енб использую сраный реалистик лайк, и во всех пещерах становится темно как в жопе
Ну и отлично же! Школа изменения становится не такой уж бесполезной, как и умения каджитов/вампиров. А ещё факелы, факелы!
пикрандом
Там же всё настраивается в менюшке.
Тогда ты знаешь, что делать. Становись пушистым сыном Мефалы/магом/вампиром.
там у меня инжектор верс. и врапер версия
какую юзать? (енб сам по себе не использую)
Прочитай ридми в одной из папок.
Враппер. Копируешь 3 файла в основную папку (enbhost.exe, d3d9.dll, enblocal.ini) и настраиваешь enblocal под свою систему: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost
В дальнейшем можешь прикрутить какой-нибудь enb, если захочешь.
спасибо, няшечка)
а если у меня МО, тоже в основную копировать или добавлять как остальные?
или сделать это где-то в сторонней папке, настроить enblocal и потом подключить enboost.exe ?
В основную копировать. Не надо запускать никаких эксешников. Скопируй, настрой, запусти скайрим как обычно. Ты заметишь эффект во время загрузки.
Значит, суть такова:
Отыграл за недели 3 около 100 часов, но так и не смог нормально поиграть.
Проблема в следующем:
Создаю персонажа, прохожу несколько квестов и забрасываю. Потом создаю другого и все по новой.
Спросите почему?
Потому что меня просто выбешивает система задротства и автолевелинга. Ну вот какого хуя я должен обязательно задрачивать кузнечное дело и зачарование с алхимией, чтобы просто не всасывать от бомжа в меховой броне и с железным топором?
Вы скажите, а зачем я задрачиваю, когда можно ПРОСТО И БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ ИГРАТЬ.
Но я отвечу: хуй там! Пробовал. Все равно после достижения 15-20 уровня появляются ГРОМИЛЫ и МАРОДЕРЫ, которые одеты в меховую броню, но имеют вагон хп, которые экипированы ЖЕЛЕЗНЫМ ТОПОРОМ и ушатывают прокаченного норда в ламелярной броне за ДВА УДАРА (1 удар обычный, а второй в стиле кинца-добивания).
И внимание, это сложность АДЕПТА (урон 1:1).
В общем, перехожу к сути.
Реквестирую моды, которые исправят вышеописанный пиздец, то бишь:
1) сделать что-нибудь с автолевелингом
2) избавить от необходимости задрачивания зачарования-кузнечки-алхимии (хотя, я думаю если исправить первую проблему, вторая пропадет сама собой).
>после достижения 15-20 уровня появляются ГРОМИЛЫ и МАРОДЕРЫ
С реквиемом они появляются на 1м лвле, с орочьим арбалетом и в эльфийской броне
Зато всё фиксировано и нет автолевелинга.
Hunterborn, iNeed, Frostfall. Сможешь отыгрывать охотника, рискуя при этом отморозить свою задницу и сдохнуть от голода.
Jaysus Swords.
В листовую, бля.
Нет, няш, это обычный SKSE плагин и ставится он через МО как обычно. А вот dll-ку, которая идёт к нему в требуемых да, в корень игры.
поставил же через МО как и сказал анон и ddl в корень игры распаковал
он у меня с аддонами конфликтует
настраивал,
скачал какую то херню, запустил и она мне показал цифру 2720 где то, я ее записал куда надо. Все остальное тоже менял как в гайде
Лол, тебе же он написал выставить ExpandSystemMemory на false.
Согласен. Подниму до 50 - тесач же, элита двача.
Ок, ошибку при запуске теперь не выдает, но все равно конфликтует с аддонами
или так и надо?
Вы уж извините что туплю. Со временем разберусь
Ничего не понимаю.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost
Здесь написано что, значение должно быть "true".
Почему ругается?
50%
Эту строчку нужно выставлять "тру", если тебе нужны фичи производительности енбуста без графический фич ЕНБ. Если ты качал пресет с нексуса и потом уже его подгонял под свой конфиг ставь "фолс".
мне нужно
>если тебе нужны фичи производительности енбуста без графический фич ЕНБ
но если я ставлю тру, он ругается
>>782213
То есть на нее не надо обращать внимание? Я использую enboost. Вроде как пытаюсь. Настроил как в гуиде.
ни разу не работал с енб, ОЧИНЬ СЛОЖНА с первого раза разобраться во всем
именно по этому графику даже не накатываю
Если ни в какую и очень сложно настроить, можешь попробовать это, няш. Это enblocal.ini
Crash fix ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/?
Оно не ругается и в принципе делает, что должно.
а с этим что делать? появилось после установки крашфикса
Во-первых, няш, ты что, запускал Wrye Bash не через МО, что он у тебя bashed patch Unmanaged? Во вторых жамкать кнопочку "Исправить" можно, но после того, как отсортируешь моды ЛУТом. Запущенным через МО, да.
> жамкать кнопочку "Исправить" можно
Нет, её лучше не жать, т.к. она сортирует неверно. Я это оповещение отключил в настройках.
wb скачал ,запустил и башед патч он мне собственно создал пару дней назад
а МО поставил только сегодня. Собственно поэтому вот так
Вот попытался сортировать через лут (запускал через МО)
но скайуи и крашфикс он не видит (мастерлист обновил)
>Нет, её лучше не жать, т.к. она сортирует неверно.
Она сортирует неверно лишь в том случае если
-мы использовали встроенные сортировщик
-вообще не сортировали
Если мы прошлись по последовательности модов ЛУТом, то ты сам можешь заметить, что предлагаемые моды для сортировки в левой части меняются.
ЕМНИП, это добро неверно сортирует плагины, принадлежащие одному и тому же моду. В любом случае, после LOOT'а и ручной проверки ошибок в 99,(9)% случаев не будет.
Это добро не сортирует плагины, это добро (конкретно кнопка "исправить") сортирует перезапись левой части. Ты можешь согласиться с предлагаемым вариантом, а можешь нет. У меня с этим проблем не возникло, такие дела.
>wb скачал ,запустил и башед патч он мне собственно создал пару дней назад
Зайди в папочку Data, няш и удали его ручками. Затем добавь wrye bash через edit в МО и запускай его через него же.
https://www.youtube.com/watch?v=W1Es06MtAZM
Так же можешь посмотреть у него видео о Merged Patch - тоже очень полезная штука.
>Вот попытался сортировать через лут (запускал через МО)но скайуи и крашфикс он не видит
Как ты понял, что SkyUI он не видит? Не появился еспшник в ЛУТе?
А крашфикс это нормально, что не видит - и не должен. ЛУТ сортирует .esp, а это СКСЕ плагин.
>Левую часть ничто не сортирует.
Если хочешь, я могу запустить ПК и проверить это лично ещё раз. Хотя в любом случае сейчас это сделаю.
добра тебе за терпение, сера, под этим солнцем и небом
>Как ты понял, что SkyUI он не видит? Не появился еспшник в ЛУТе?
да
>да
Ок, кликни по моду правой кнопочкой мыши и выбери open in explorer/открыть в проводнике, посмотри есть ли там .esp в папке?
Вот, няш, смотри, вручную был установлен неверный порядок модов. Сам МО без использования ЛУТа и встроенного сортировщика предлагает основываясь на порядке .esp в правой части подвинуть моды в левой (кстати о левой он пишет сам).
Встроенный сортировщик я использовать не рекомендую, но после ЛУТа и ручных правок (если они нужны и не внесены в юзер-рулы), МО будет основываться всё так же на порядке в правой части, только уже на новом, правильном.
>>782265
В этом и беда, папка optional служит для скрытия ненужных .esp (например при объединении нескольких плагинов в один, чтобы не удалять ибо могут понадобиться МО их бросает туда). А должно быть как на картинке. Просто переустанови.
И на будущее, они добавляются в Optional через тот же МО. Двойной клик левой кнопкой мышки по моду и optional - 3 картинка.
Бамп вопросу.
Фусрофап же, ну. Там куча всего такого объединенного в 1 мод. Ибо жалко мне на хвосты да рога с татушками тратить лимит модов.
А что ты сделал?
Они не могли пропасть, если ты их не удалял, а ты их не должен был удалять. Если не удалял и их почему-то нет в МО, перезапусти программу.
А фильтр тебе зачем? Убери его просто, для этого кликни в их перечне в самом низу на свободном месте.
Моды у тебя есть и никуда не делись, по правой колонке это видно, няш, просто не показываются из-за фильтра.
Вот оно в гайдике.
https://www.youtube.com/watch?v=6h1P0WY3Jr8
Значит сделал, но не то. По сути это просто фильтры того, что отображается, на функциональность они не влияют, просто для удобства при большом количестве модов. Другое дело, что они могут скрыть от тебя моды, которые ты устанавливаешь, тем самым уже мешая. Лучше всё же их убрать.
Ну не могут моды не отображаться без причины, у тебя точно нет фильтров?
Какой же ты глупенький. Тыкаешь куда попало и потом удивляешься.
Это не SKYUI, няш, в оверврайте хранятся разные "сгенерированные" модами штуки. Хранятся, чтобы не изменять изначальные моды. В принципе ты можешь удалить оттуда всё, но во время игры содержимое оверврайта будет появляться вновь ибо это нормально. Патчи вроде ФНИС, АСИС и Dual Sheath модов появляются именно там, например.
а где тогда skyui? Или он не должен отображаться?
то есть получается все нормально и можно ебаться двигаться дальше?
Ох няш, смотри. Это красное и жёлтое у тебя 2 отдельных мода. Синее это оверврайт, он включает в себя любое что-то сгенерированное любым модом и программой запущенной через МО (тот же башед патч). Данные из SkyUI мода могут попадать в Overwrite (например сохранённые мордашки персонажей).
Сейчас у тебя отображаются 2 мода и отстойник для всей перезаписи под названием оверврайт. Всё нормально.
Только крайне рекомендую разобраться с отображением модов.
Может тебе видеогайдов запостить по МО? Они помогут, думаю.
у меня и USLEP поставлен туда же
есть гайды на русском кроме gamermods?
теперь можно начать обмазываться модами?
Ух, тут прости, ничем помочь не могу - только на английском знаю. Возможно на TESALL в техническом разделе могут быть, они там раньше писали такое, по Обливиону по крайней мере.
>>782338
>>782340
Добра, няш.
TES5Edit, няш.
Чё так мыльно на пике? Нормальный ЕНБ поставь. Ну или сам доф в конфиге поправь.
Первое - говно, второе - моча. выбирай по вкусу
Да, няш, всё нормально. Но ты можешь отключить эти пустые .esp и перейдя в archive подключить нужные .bsa. MO не нужны пустые плагины, чтобы обрабатывать бса архивы.
А какой нужно ставить? Я в этом нихуя не понимаю, у меня-то и стоит всего 3 мода( кроме тех что из коробки) на гуро.
Спасибо, добрый сэр.
Всё нормально, няш. Можешь поверх них поставить
Optimized Vanilla Textures - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?
Суть в том, что это те же текстуры, только пожатые там, где беседка забыла это сделать. Плюс в них сразу интегрирован неоф.текстурный патч.
Сперг унылый, а в ординаторе я проиграл с читерского шедоустепа в конце сник ветки, он первым ударом сбивпет с ног, а вторым запускает врага в космос
На производительность пока не жалуюсь, пусть лучше все будет как есть.
>>782438
Мне и самому он не шибко нравится.То чувство, когда на скриншотах и роликах одно, а в игре другое. Может есть какие-то альтернативы?
Почему ты не убил её как только она появилась в твоём доме в вайтране?
Нет никаких альтернатив, плюс этот мод в категории опасных, даёт огромную нагрузку на Папирус и перезаписывает скелет. Лучше уж поставить что-то наподобие Enhanced Blood (сейчас набегут серьёзные дяди поясняющие о переполнении стака и нагрузке на Папирус, но что-то пока НЕ ВЫЛЕТАЛО из-за него) да настроить обезглавливание через Vilolence.
Так же можешь попробовать Amputator Framework с Лаверслаба, но это отыгрыш в голове, пока что.
Ничего подобного не встречал.
Проебался с разметкой, ну да ладно]
Много их, няш.
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989/?
>>782462
Helgen Reborn - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35841/?
У этого автора есть серия модов become jarl - http://www.nexusmods.com/skyrim/users/2775819/?
Остальное это скорей не поселения, а всякое имущество, как в Windstand Mine.
Угу, работает. Но я рекомендую ставить эту версию, няш
Populated Skyrim HELL EDITION - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315/?
По сути оно же, только те несколько старых модов объединили в один.
Ещё могу посоветовать попробовать это для путешественников
Adventurers and Travelers - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10527/?
Только в МСМ выключи Довакинов, не знаю зачем автор вообще их туда добавил.
Как-то я побаиваюсь ставить это ваш хелл едишн. А то, чувствую, добавятся сотни неписей, а жить-то им негде! В городах таверны по 30 жителей не выдержат ведь, а лачуг для жизни им не прибавилось.
Игра того не стоит. Шаблонные неписи разговаривающие одинаковым голосом. ВТФ беседка? Неужели не могли нанять хотя бы ДВА актера для озвучки?
Да вроде нет такого, няш, прибавь ещё, что у меня установлены inconsequential npcs+3DNPC+immersive wenches, всё выглядит довольно пристойно. Даже по вечерам в тавернах.
Гугли - на меге есть англюсик. Ещё у кого-то из поняш ссылка есть.
Скоро. Досмотрю все высеры MxR и Бродуала, ещё раз пороюсь в разделах "Иммершун" и "Гейплей" и наконец начну играть. 110 модов это же, считай, ваниль, чуть допиленная под себя.
Ааа, блять. Не играл джва года в Скурим, проверил сейчас, вышли ли новые моды по теме личкрафта. Нихуя. Древний Undeath, куча патчев к нему, оно играбельно с нынешней версией игры? Там еще куча патчей к нему, хз что ставить в какой последовательности.
Скачал. Спасибо тебе, анон.
Запахло пользователем пидорахолизации.
Удвою вопрос.
> Ребята, а неофициальный патч для Legendary edition встанет на обычный Скайрим со всеми DLC, поставленными отдельно?
Конечно встанет, няш. Он и делался специально, чтобы не плодить кучу есп, так как в 2016 у большинства всех легендарка.
> отдельные патчи для каждого DLC?
Тем более, что версии для каждого ДЛЦ уже устаревшие и обновляться не будут.
>>782579
Vivid Weathers и Purity, няш. Первый более тяжёлый и совместим не со всеми енб, второй вроде как получше в этом плане. Оба меняют дождь, цветовую гамму, погоду. Purity ещё и водичку. У меня сейчас как раз он, вроде всё удовлетворительно покамест.
В техническом плане, няш? Ничем, кроме того, что не меняет дожди, оставляя ванильные пару капель. К нему надо обязательно ставить тот же true storms или что-то в таком духе. И ночи. Они жуткие. Такое чувство, будто на высоких уровнях темноты (6-8, вроде) всё вокруг застилает пепел, причём факел не помогает, ты даже видишь эти частицы вокруг него.
Вот, собственно, поэтому сейчас стоит Purity. Как полный аналог Климатов, даже с несколько большим функционалом, но лишённый недостатков - Вивид самое оно.
Конечно, няш.
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting services - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024/?
Спасибо, няш
У меня для темных ночей стоит ELFX. Из CoT использую только погодный модуль.
>К нему надо обязательно ставить тот же true storms или что-то в таком духе.
Weather Patch из той же серии, если не ошибаюсь?
> Weather Patch
> This patch was made for Climates of Tamriel v3.1! We have no intention to update it to v5.0 at this time.
> У меня для темных ночей стоит ELFX
Не знаю насчёт ночи, няш. На страничке мода пишется, что
> EnhancedLightsandFX.esp - Enhanced the difference between night and day in interiors
А вот саму ночь изменяет плагин
ELFX - Weathers.esp - Nights are darker and depends on the weather. Clear nights will be brighter than stormy ones.
Но ставить погодный мод с погодным модом как-то...
В ELFX есть два модуля, один затрагивает интерьеры, другой экстерьеры. Ну и собственно не так давно появился погодный модуль. Так что ставить погоду ELFX ради темных ночей не обязательно.
>нят няш НЯШ НЯШ НЯШ СУКА
Хуяш блядь, сука, добавь это ебучее слово с спам-лист, чтобы тесач не превращался в обитель ебаных веабу-даунов.
Более не актуально, повозился с мешами.
От этого веабу-дауна пользы раз в надцать больше, чем от тебя и ошивается он тут гораздо дольше, чем ты. Съеби под шконарь, ньюфажек.
> Стоит ли ждать повышения производительности
Если рассматривать приложение на уровне ДХ 11, то да, няш. Но не стоит рассчитывать, что игра будет летать, если сейчас не очень. Так как помимо поддержки ДХ11 Беседка вставит туда новый постпроцессинг.
> поддержки dx11?
Да.
Ещё будет х64 по умолчанию. К чему это приведёт - увидим. Возможно отвалится СКСЕ точно отвалится и некоторые моды. Так же есть вероятность, что придётся перекатываться на МО2, так как текущая версия не может в х64 приложения из-за своей 32битности.
> ДХ11 Беседка вставит туда новый постпроцессинг.
И кстати не только его, даже на скриншотах сравнения версий видны новые объекты вроде деревьев и грибочков. Значит новые баги и клиппинг с модами добавляющими новые дома или меняющие города. Впрочем, ничего нового.
>советует очевидные блядь моды даунам, которые не могут сами что-то нужное найти/прочитать шапку
>Польза
Ну ты же не советуешь, даун.
>Стоит ли ждать
А если скажу, что стоит, то ты будешь месяц ну ээээээ ждать? А если скажу, что не стоит, то ты будешь целый месяц не ждать? Вместо того, чтобы спросить об этом уже после выхода se? А вот соси хуй, выблядок, не скажу стоит ли ждать или не стоит ждать.
Поставил напоминалку на 27 число, чтоб повторить все вопросы про спешол эдишон в этот день в этом треде. Просто чтобы доказать, что нет предела бесполезности дебильных вопросов.
У тебя горит от тупизны некоторых анонов? Увы, это норма. Иногда мне хочется взять палку покрепче и пиздить анона за каждый дурацкий вопрос.
>умные
Скорее дикие. Обычный вопрос, а реакция на него какая-то неадекватная. И что его так смутило в словесной конструкции «стоит ли ждать»?
Да, я умный, т.к. умею критически мыслить и находить информацию.
>>782709
> Обычный вопрос
Не совсем. Ты (?) спрашиваешь про несуществующий беседкопродукт. Во-первых, сложно узнать системные требования того, чего ещё нет. Во-вторых, пора уже знать, что беседка в оптимизацию не может. Наконец, SSE будет говном, т.к. беседка в последнее время делает говно, которое нужно допиливать модами. Чем сильнее ремастер будет отличаться от старой игры, тем меньше модов он будет поддерживать, поэтому из попытки усидеть на двух стульях (стулья - "обновлённая" игра и игра, поддерживающая существующие моды) ничего толкового не выйдет.
> Да, я умный, т.к. умею критически мыслить и находить информацию.
Ого, наброситься на человека, который решил задать вопрос в приятном ему треде это очень критично.
На самом деле нет. Ты выглядишь глупо. Всем и так понятно, что сейчас судить рано, всем так же понятно, что выйдет ерунда, так как это делает беседка. Но ты решил "покритичничать", решив разобрать по полочкам очевидное и не забыв упомянуть почему спрашивающий идиот. Ты похож на форумчиковых псевдоолдфагов, которые с задранным носиком пишут ерунду и сидят с видом победителя даже там, где не надо.
Хотя я пожалуй остановлюсь, писать что-либо таким как ты бессмысленно ибо будут оправдываться до последнего.
>>782709
Не обращай внимание, ты ещё не посещал арено и даггеротреды, видимо.
> наброситься на человека
Я не набрасывался, мои посты - >>782704 и >>782713 Впрочем, я не набросился лишь по трём причинам - анону уже ответили, анона уже обосрали, и мне лень. Мне плевать, поверишь ты мне или нет, мне достаточно знания того, что вопрос анона отвечен, а наша с тобой дискуссия ни к чему не приведёт. За сим предлагаю не продолжать. Добра.
> Алсо, читай шапку
Так ты знаешь в чём проблема и что она описана в шапке или просто предлагаешь её читать ?
Есть предположение, что у тебя отсутствуют/неправильно настроены нужные вещи, которые в шапке описаны.
> после 2-4 перезапусков игры винда выдаёт сообщение недостаточно памяти, и скайрим крашается, после перегазгрузки всё становится нормально
Полагаю причина в том, что ты слишком пожадничал с модами, няш. Скажи, после того, как ты выходишь/вылетаешь из игры виндовз некоторое время тормозит, а в диспетчере нагрузка на диск ~100%?
Обычно такое происходит, если при недостаточном кол-ве ОЗУ наустанавливать много ретекстуров, поэтому приходится использовать активней swap и...
Да, блядь, потому что никто не читает эту ебучую шапку, хотя в ней я расписал всё, что нужно для стабильной игры.
По скринам - идеально. Спасибо, шеф.
> для новичков
Как это понимать? Ты хочешь халупу, где ничего нет? Проблема модов на дома в том, что 99% процентов из них имеют крафтовые станции и прочее говно. Если тебе нужно место, где можно просто спрятать свою задницу от ночного холода, то можешь поставить Hidden Hideouts of Skyrim. Ещё есть Salmon Shack, там даже альтстартом начать можно ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60402/? ).
Нет, просто искал место где можно складировать свое говно и уютно аутировать.
пик 1 лошадь,
2 пик, норм анимаций не сыскать, если у вас есть анимация удара с разбегу, скиньте.
3 что-то с книгой, или так и должно?
Бля пик проебал, ну кароче скиньте анимацию норм для 2H удара с разбегу.
Сап, тесач. Есть проблема - не интересно играть в ванильный скурем, посему реквестирую каких-нибудь крупных модов, разнообразящих геймплей и вносящих много изменений, но без изменения самой сюжетки. Основное, чего хочется - больше занятий на поверхности, может, изменения поведений ИИ неписей еще. Вопщем, дайте нубу краткую сводку по самым крупным модам.
Благодарю. Всё славненько.
> больше занятий на поверхности
> изменения поведений ИИ
> разнообразящих геймплей и вносящих много изменений
> без изменения самой сюжетки
Под твой реквест отлично подходит. Попробуй - ещё захочешь, базарю.
Посоны, помогите.
Вобщем, есть обновление на древний мод UndeathЛичкрафт по сути - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783/?
Добавляет перки, и все такое, ну не суть.
Он требует RaceCompabilitymenu - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24168/?
Вопрос: это стенделоун мод или нет, потому что есть еще вот это - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10165/?
, его надо сначала ставить, с перезаписью верхним, или как?
Я так понял он должен в лоадодере стоять ниже Undeath. Проблема в чем - при превращении в лича выскакивает голубой экран, и гг не двигается и не реагриует на команды. Загрузить игру можно, доступ в меню есть. Так что проблема наверняка в рейс меню, но не понимаю, в чем именно. Помогите, сосоны.
И ещё один вопрос. Куда бодислайд сохраняет нифы брони?
Как же все сложно написано, кто вообще понял шапку треда?
Почему нельзя написать пошагово что надо установить обязательно и список модов + пара способов пофиксить если пойдут какие-то баги.
Сложно только в начале, да и не все перечисленные в шапке тулзы обязательны. Выбирай то, что нужно. По моему мнению, самый скромный набор новичка это SKSE, MO, LOOT. Что касается модов - самый базовый набор это SkyUI, FNIS, Realistic Force и XP32MS/XP32MSE. Для фиксов багов с квестами, поведением НПС и другими игровыми моментами используй неофициальный патч.
Поковыряйся с парой заинтересовавших модов, поработай с зависимостями и порядком загрузки, а потом всё станет более-менее понятно. Серьёзно накосячить в этом деле очень сложно, на самом деле, особенно с МО.
Лично я обмазываюсь модами где-то полторы недели. Сейчас же нахожусь на более адвансед-левеле и могу самостоятельно перерабатывать многие чужие моды под свои нужды, а именно работать с мешами и текстурами, ориентироваться в креейшн ките и многое другое.
Он помогает (но не решает все проблемы полностью) с порядком загрузки модов. Это важно, ибо плагины могут перезаписывать друг друга в зависимости от очереди запуска. Иногда, правда, тебе придётся экспериментировать и самостоятельно искать идеальный порядок загрузки для тех или иных модификаций. LOOT же устраняет серьёзные конфликты.
Он ошивается тут месяц и косит под понидебила, который уже давно съебал из треда.
Чего такой злой, няш?
Если здесь есть знатоки, посоветуйте годных гайдов по триде, в частности интересует создание и наложение текстур на объекты. Может быть и сам триде-артистом стану.
Есть СкайРе, но трупоёбов тут не жалуют. Есть менее глобальная ПерМа, но после окончания патчинга поиграют лишь твои дети (не бойся, у тебя будет время настругать их). Больше ничего глобального нет.
Есть. Поставь Ordinator+Wildcat+Apocalypse изменит боевку , магию и навыки полностью. Wildcat изменит бои на более динамичные и сложные, еще и подтянет немного ии для нпс. Ordinator добавит новые перки гг и нпс, Apocalypse - новые заклинания.
Понимать так, что это протухший мод, который давно не поддерживается.
Алсо, есть ли моды, разнообразящие жизнь на поверхности? Ну там добавляющие какие-нибудь сценки с нпц, эвенты, не знаю, хотя бы драчки рандомхуев между собой?
Radiance и Extended Encounters.
Нашёл. Добра.
И да, TES5Edit пользоваться я не рекомендую ибо этот метод устарел и не видит конфликтов и ошибок плагинов, сшивая их без предупреждений.
>запакуй каждый из них архивом
Потом залей на Нексус, и скачай их оттуда с помощью МО, не приходя в сознание.
но у меня же они вроде установлены в панели справа и в скайрим лаунчере подключены
Нет. Любые, произведённые лично, операции с файлами - зашквар. Только автоматизация, только Нексус, только МО.
у меня они изначально в реальной папке дата хранились, туда и скинул, там же остались их bsa
все правильно сделал?
Автоматизация тоже ручками сначала настраивается, няш.
>>782961
> но у меня же они вроде установлены в панели справа
Ну давай разберём по частям, что у тебя установлено и что отображается, няш. Во-первых сейчас у тебя чищенные esm находятся/находились даже не в оверврайте.
А даже они находились бы там, им там не место. Почему? Потому что при создании патчей, таких как ФНИС, башед, мерджед, ты будешь жать на оверврайте правую кнопку мышки и выбирать create mod. В созданные мод войдут все файлы, которые в папке. Значит что? Значит перед созданием патча тебе надо почистить оверврайт. Как - дело твоё. Или удалить все или просто временно переместить хоть на рабочий стол.
Теперь дальше. По некоторым причинам рекомендуется в Дате оставлять оригинальные файлы, подключая чищенные есмки как моды. Я так пони, особо важно это для пользователей Стим.
>>782966
Можно так, да. Но лучше посмотри этот небольшой гайдик, няш.
https://www.youtube.com/watch?v=i50wxDuEnn0
И я подозреваю, что Dawnguard ты чистил 1 раз, когда надо 2 раза подряд и нет, я не шучу.
А разве нужно чистить официальные DLC? Ни разу не чистил, патчи ставил, эльф никуда не пропадал. Играется вполне стабильно.
у меня LOOT на них ругался, вот и почистил
Скажем так, няш, никаких кардинальных изменений в лучшую сторону после чистки у меня не было. В худшую, впрочем, тоже. Но если это рекомендуют такие люди, как Гофер и GP, вместе со СТЕП, то пускай будет.
ассемблеромартышка плс
А для чего тебе вообще здесь звук? Просто повторяй по видео действия.
Ну вот, допустим, тут во второй части есть о чистке через TES5Edit, няш.
http://gamesource.ru/index.php/topic/2962-urok-chistka-griaznykh-modov/
Обязательно нужно быть технарём чтоб установить сие? Фнис скачал и эти анимации, а куда их кидать чтоб фнис распознал, хуй его знает.
да ну, я ж не думал что ссаный фолловер такое наделает... только каким образом он в других модах лица изменил?
Причём тут технарь, няш? Этот мод имеет стандартный установщик с опциями. Вручную ты его будешь устанавливать крайне долго и в итоге ошибёшься. Используй МО, ставь как обычный мод, затем прогони ФНИСом запущенным через МО.
> Как?
Как и все моды. Ты обучалку-то прошёл?
> Что именно?
Тебе повезло - я сейчас добрый. Вот это:
> Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Вот тебе гайды, используй их, няш. Это тебе пригодится не только для этого мода, да.
https://www.youtube.com/watch?v=j4ZQpzf_iAE&list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK
>Этот мод имеет стандартный установщик с опциями
Там куча этих файлов и никакого эксешника нет.
Это не прошло, как пофиксить? Фаркас как Вилкас.
Не кричи, перекачал с нексуса. С на сайте от "васяна" мо выдавал ошибку. А тут всё норм. Спасибо братишки за помощь.
Хех, ты мне напомнил мод на Обливион, который ретекстур монеток и который имел свой экзешник....Страшные были времена, да.
Да суют всякие кряки и биткоины
Васяны любят пихать в архивы текстовые ридми файлы, из-за которых мод менеджеры не видят фомод.
А то! Они даже SKSE локализовали - тут какой-то умник его с плейграунда качал.
Ньюфажек здесь только ты, раз не знаешь сколько понифагов улетело во время введения правил, сколько из них кого называли няшами, фанатели по вахе и сколько в итоге вернулось.
Так что иди играй в Скайрим.
Нет, никто никуда не уйдёт, мы вскроем эту тему. Тем более говоришь ты сейчас со мной, а не с ним. Итак, няш, ты меня помнишь? А львиного смайлика? А Кризофага? А Рейнбоудешатника? А админ-куна? Сможешь нас отличить? В каких тредах мы бывали?
Вот тебе даже подсказочка в виде, как ты любишь говорить, аватарочек.
И тут-то понял, что не всё так просто, да?
Просто не хочется, чтобы он бросался на посторонних людей. Больше не стану мусорить такими постами в треде, ты прав, извини.
>Ordinator добавит новые перки гг и нпс, Apocalypse - новые заклинания
10василиев/10. Трэш, ахахуечки и дикий имбаланс.
Обосрался чет с картинки.
Короче, вы меня запутали. Походу, я вас ещё тогда, год-полтора назад друг от друга не отличал.
> Хочу вытащить конкретную броню из пака и запихнуть её обратно в виде отдельного мода
Куда ты хочешь вставить её? В сборку? Или...обратно в пак?
Если первое, то Tes5Editа в принципе должно хватить, няш.
Просто запускаешь его, выбираешь нужный .esp, ищешь необходимую броньку. Затем смотришь какие меши к ней относятся, удаляешь сначала все записи не относящиеся к нужной броне в самом esp, сохраняешь плагин под другим именем (либо под этим, если хочешь потом можно .esp переименовать, а не изменённую копию вбросить обратно в папку мода). Удаляешь все меши кроме связанных в папке мода. Оставшееся запаковываешь архив и получаешь новый мод.
Спасибо большое, братан.
И опять ни слова конкретики.
Залезь в файлы месяца, что ты как маленький.
Ему без каркора и реализма подавай.
На первой пониёб который обрабатывал поисковые запросы на нексусе для ленивых анонов, на второй очевидный намёк на колхозника с его рыжей телкой из фусрофапа.
Мимодаэдрот
Нет, мимодаэдрот, на обоих мои аватарки, первая Флаття, вторая Хендрикс, которая постилась в фусрофапе. Никаких намёков.
>>783320
По идее всё, что тебе нужно, няш, это мод на компаньонов вроде EFF, альтернативный старт с выбором старта в бандитском лагере (если используешь OBIS, найди на его патч на альт.старт ибо он меняет фракции) и Immersive Speechcraft. С этими модами ты вполне можешь завербовать бандитов со стартовой локации в свой отряд. Ну и соответственно захватывать-воевать.
И в принципе с ними Become A Highwayman становятся не нужны ибо в IS есть функция угроз и вымогательства.
Путь на 3м пике, в мцм skyui выбрать иконки curved соответственно. Иконки несглаженные пиздец, но это из-за экономии размера. Просто не знаю влияет ли размер файлов картинок на скорость открытия инвентарей.
Четвёртый пик - изменил иконку эффекта призванного существа, в принципе там точно тот же процесс что и для иконок категорий, но эффектов ебать 81 иконка. Мне даже кажется что я и половины из них когда играл не видел.
Съеби отсюда нахуй со своим говном, /bыдло.
А у меня бандиты без одежды и оружия.
Помоги определить, что не так, анон?
Во-первых, зачем тебе башед патч, если ты играешь с реквиемом, во-вторых, какого хуя Requiem_for_indifferent.esp не в конце лоад ордера?
Ну, во первых, все что после Requiem_for_indifferent.esp - другие патчи для реквума. Bashed patch я забилдил, надеясь как раз решить проблему с бандитами(он же совмещает уровневые листы)
Анон,скажи можно ли как-то клонировать игрока с сохранением кастомных оверлеев? Я имею ввиду татуировки\веснушки и тп. Пробовал клонировать через player.placeatme 0000007 1 - клонирование получалось, но из оверлеев оставались только ванильные варпеинты.
После requiem_for_the_indifferent.esp в лоад ордере ничего не должно быть. Вообще. Он всегда грузится последним. Так же в реква патчере давно есть опция объединяющая левел листы. Башед патч не нужен.
Картинки не мои, коряво отредактированы, запиханы через уже готовый профиль иконок. Какой нексус, лол. Это так, ерунда. Может кто захочет сделать лучше, если такое убожество увидит.
Дело скорей не в массе мёртвых тел, няш, а в том, что у тебя скорей всего стоит XPMSE, но не стоит
Realistic Ragdolls and Force - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601
Только ставь его обязательно перед скелетом, что бы он его не перезаписывал.
Спасибо. Попробую.
>>783446
Clone player я попробовал, но он позволяет сделать только одного клона. Мне же нужны десятки клонов для оргий
А я думал, что один такой поехавший, когда сделал одного клона. А почему ты кстати используешь 000007, а не 0000014?
Хз. Когда я кликнул на моего персонажа в консоли - высветился id 0000007. Сейчас попробую 14.
Последние две сборки были идеальны, но железо тупо не вывозило. Попадались даже артефакты от нехватки памяти видеокарты, вылеты и прочая хрень.
А последняя вообще без вылетов, но с артефактами от видеокарты.
Эээх.. Школота, студенты - пока есть возможность, клянчите компьютеры посильнее. Потом сложно будет.
нет, не я. скиллов у меня нету, как и у того анона, которому полоски в нужную сторону были нужны. я просто поебался и нашёл способ довольно просто заталкивать картинки на место уже готовых форм, никакого изменения кода, ничего такого.
Кроме ретекстуров, находится только такая хуйня. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34847/?
Хм, кто-то прибежал не с проблемой/реквестом, а со словами благодарности? И тебе спасибо, добрый анон.
Понерфили в одном из последних обновлений? Я буквально недавно его ставил, недели две назад.
В 7.11 кап изменился с 6-ти до 5-ти целей. Научись отвечать на вопрос: я у тебя спросил номер версии, а не как давно ты его поставил. Это не тождественные вещи.
Спасибо Антош, я тоже это видел, имхо еще хуже чем ваниль. Жаль, походу кроме меня всех устраивает этот стол)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62328/?
поставил вот это, чтоб хотя бы текстуры были норм
Дело в том, что я уже далеко от пекарни, соответственно, версию назвать не могу.
> В 7.11 кап изменился с 6-ти до 5-ти целей.
Как будто бы это что-то сильно меняет. Один хрен, за один заход можно спокойно поднять более пяти тысяч.
> уже далеко от пекарни
Так бы и сказал - ушёл срать.
> за один заход можно спокойно поднять более пяти тысяч
> Несколько сотен золота, кулоны и кольца, в том числе с бриллиантами, драгоценные камни, слитки, тома заклинаний, ингредиенты...
Ты что, по номиналу всё это продать можешь? Я давно не играл вором (не люблю этот архетип), потому не знаю, как сильно это влияет на баланс. Вот ты сейчас говоришь, что поднимаешь хренову гору денег, а чел в комментах находит помеченного непися лишь в 33% случаев. Цели выбираются рандомно, лут тоже. Как по мне, уж лучше так шиковать, чем в один прекрасный момент осознать, что ты спиздил последнее яблоко на деревне.
> Так бы и сказал - ушёл срать.
Не, я вообще из дома вышел.
> Ты что, по номиналу всё это продать можешь?
Если бы по номиналу, то вообще тысяч под десять выходило бы.
Смотри: пять целей, у каждого 200-600 золота. Берём среднее, складываем, получаем ~2000 чистыми.
Далее, у каждого по несколько кулонов/колец, разброс цен - от 300 с копейками до 1200. Допустим, с каждого поднимаем ценностей на 1500. Итого 7500, продаём... ну, пусть даже в два раза дешевле, красноречие слабо прокачано. 3750 за драгоценности, значит. Это ещё не считая того, что встречаются зачарованные вещи.
Плюс всякая мелочь вроде слитков и томов заклинаний, это ещё несколько сотен монет.
Итого - 6 косых. Просто за несколько минут катания по городу.
> Я давно не играл вором (не люблю этот архетип)
Лол, у меня постоянно вор получается. Даже если я твёрдо решаю качать паладина и крушить драугров с Сиянием Рассвета в одной руке и Проклятием нежити в другой, всё равно у меня как-то сама собой качается скрытность, потом карманные кражи, иллюзия и так далее.
> чел в комментах находит помеченного непися лишь в 33% случаев. Цели выбираются рандомно, лут тоже.
Ну хуй знает. Бегал по Вайтрану, два раза подряд активировал Волну, оба раза спокойно находил все цели. В дома и таверны они не заходят, вроде бы. Просто нужно учитывать, что целью может оказаться стражник, ушедший куда-нибудь во дворик Драконьего предела, пока ты бегаешь между рыночной площадью и Златоцветом.
Лут всегда дорогой попадается. При этом можно выбрать, какой тип должен встречаться чаще. У меня вот драгоценности в 3 раза чаще выпадают.
> Как по мне, уж лучше так шиковать, чем в один прекрасный момент осознать, что ты спиздил последнее яблоко на деревне.
Тоже верно.
Nordic 2handed attack animations
Создано проффесиональной командой аниматоров при поддержке историков-экспертов ближнего боя.
К черту меч, секира для труъ.
>Создано проффесиональной командой аниматоров при поддержке историков-экспертов ближнего боя.
Так тонко, что толсто.
Слушай, зачем тебе это дерьмо? Хочешь двемерский танк? В фусрофап-треде себе и наводчика подберёшь.
[10/04/2016 - 12:43:21AM] Error: Object reference has no 3D
stack:
[ (0001E68C)].Sound.Play() - "<native>" Line ?
[ (02009B04)].fxDustDropRandomSCRIPT.OnLoad() - "<savegame>" Line ?
[10/04/2016 - 12:43:30AM] VM is freezing...
[10/04/2016 - 12:43:30AM] VM is frozen
Ординатор и есть чит, там почти в каждой ветке есть читерский перк. Из того, что сам качал;
- энчант. Спеллскрайб(вроде), даёт силу, которой можно забиндить любой спелл (бьющий по вражеской цели) и он будет автоматически с небольшим кулдауном кастоваться при милишной мощной атаке. Вешаем paralyze и враги не поднимаются с земли до самой смерти
- Одноручка. У ножей перк на парализ при силовой атаке
- Двуручка - у меня фир при силовой атаке без кулдауна
- Сник(скрытность или как там) - сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал". Последний перк даёт силу, которой БЕЗ КУЛДАУНА можно ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ за спину к врагу и лупить мощной атакой из стелса, плвторить до готовности. Причём, первый удар сбивпет с ног, второй - запускает врага в воздух.
-Алтерейшен. Вся ветка один чит. Перки на резисты, статы, баф на броню, делающий шмотки и кузнечку нахуй не нужным хламом, инмейт мэджик и откат её кулдаунов в бою и нам уже не нужно и оружие, ведь можно бесплатно кастовать призванные мечи/ножи, ходить голым(маговские робы с регеном тоже нахер не нужны) с бафом на броню, вкачивать хп и стаму(мана ж тоже теперь не нужна из-за иннмейта) и ебошить все в лицо из стелса. Но даже это все нахуй не нужно, если ты верволф и можешь любой мощной атакой запускать врага в полет и добивать беспомощную тушу на земле
У меча*
Вернулся на пьюрити, там стабильные 60 фипиес всегда.
Еще не понял, с какой это версии автор добавил такую охуенную грозу? Где молнии хуярят как бешеные со вспышка, просто охуенно 10 из 10.
Читай шапку. Логи Папируса тебе ничего не скажут.
>>783622
> с небольшим кулдауном
Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.
> У ножей перк на парализ при силовой атаке
> Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target
При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.
> Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна
> Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.
Ну и кому ты пиздишь?
> сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"
У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.
> Перки на резисты
О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.
> статы
+50 к стату точно изменят ход боя.
> баф на броню
Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.
> бесплатно кастовать призванные мечи/ножи
Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?
> ходить голым
А что тебя будет защищать от урона, м?
> с бафом на броню
Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.
> ебошить все в лицо из стелса
Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.
Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).
Читай шапку. Логи Папируса тебе ничего не скажут.
>>783622
> с небольшим кулдауном
Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.
> У ножей перк на парализ при силовой атаке
> Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target
При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.
> Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна
> Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.
Ну и кому ты пиздишь?
> сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"
У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.
> Перки на резисты
О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.
> статы
+50 к стату точно изменят ход боя.
> баф на броню
Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.
> бесплатно кастовать призванные мечи/ножи
Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?
> ходить голым
А что тебя будет защищать от урона, м?
> с бафом на броню
Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.
> ебошить все в лицо из стелса
Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.
Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).
На самом деле имбы в модах от Enai есть, но они совсем не там и их обычно быстро фиксят. Претензии от того анона какие-то совсем бессмысленные.
Чего стоит хотя бы хилер-убийца, заливающий в себя сотни хп в секунду и лечащий врагов на убой. Но какая перспектива отыгрывать паладина Девяти, карающего неверных божественным светом! Чем-то напоминает бой в Warhammer 40,000: Space Marine, где эффектные добивания восстанавливали здоровье, подтверждая что спейсмарин полностью состоит из пафоса. Некоторое время назад его подрезали, так что теперь восстановление в качестве дамажной ветки перков уступает разрушению, хотя и раньше разрушение было намного удобнее.
Когда-то был ПИУПИУ-огнемёт, заряжавшийся за 10 или 20 кастов (Не помню уже) с диким понижением затрат и повышением урона. За время действия эффекта его можно было настакать ещё раз и так пока всё вокруг не сгорит. Починили.
Был перк Heart of Creation, повышавший статы при крафте предметов в зависимости от их стоимости, но он был не столько имбовым, сколько задротским, оттого совершенно бессмысленным. Даже как-то пробовал им пользоваться, но быстро забил. Теперь автор его переделал. Не скажу что удачно, но потенциального имбаланса там теперь нет.
Когда-то можно было подвесить дракона за хвост перед собой и херачить магией или заморозить с остановкой прямо в полёте, теперь починили.
Насчёт паралича, бери ванильный Chillrend и будет у тебя урон холодом и паралич при ударе. Необходимость заряжать его не такая уж проблема, да и не нужен он на самом деле.
Для страха есть более интересные варианты с иллюзией, которая в ваниле была убита напрочь, а здесь очень даже юзабильна.
Самопризываемое оружие и магическая броня только время экономят, единственный имбаланс с ними связанный - прокачка скиллов без затраты маны при начале боя. Тут, вроде бы, ничего не изменилось. И то актуально пока качаются ветки навыков, а они быстро упираются в кап. Я бы ещё снизил прокачку навыков при использовании на 90-95% и учился у учителей, но это уже кому как нравится. Uncapper в помощь.
На самом деле имбы в модах от Enai есть, но они совсем не там и их обычно быстро фиксят. Претензии от того анона какие-то совсем бессмысленные.
Чего стоит хотя бы хилер-убийца, заливающий в себя сотни хп в секунду и лечащий врагов на убой. Но какая перспектива отыгрывать паладина Девяти, карающего неверных божественным светом! Чем-то напоминает бой в Warhammer 40,000: Space Marine, где эффектные добивания восстанавливали здоровье, подтверждая что спейсмарин полностью состоит из пафоса. Некоторое время назад его подрезали, так что теперь восстановление в качестве дамажной ветки перков уступает разрушению, хотя и раньше разрушение было намного удобнее.
Когда-то был ПИУПИУ-огнемёт, заряжавшийся за 10 или 20 кастов (Не помню уже) с диким понижением затрат и повышением урона. За время действия эффекта его можно было настакать ещё раз и так пока всё вокруг не сгорит. Починили.
Был перк Heart of Creation, повышавший статы при крафте предметов в зависимости от их стоимости, но он был не столько имбовым, сколько задротским, оттого совершенно бессмысленным. Даже как-то пробовал им пользоваться, но быстро забил. Теперь автор его переделал. Не скажу что удачно, но потенциального имбаланса там теперь нет.
Когда-то можно было подвесить дракона за хвост перед собой и херачить магией или заморозить с остановкой прямо в полёте, теперь починили.
Насчёт паралича, бери ванильный Chillrend и будет у тебя урон холодом и паралич при ударе. Необходимость заряжать его не такая уж проблема, да и не нужен он на самом деле.
Для страха есть более интересные варианты с иллюзией, которая в ваниле была убита напрочь, а здесь очень даже юзабильна.
Самопризываемое оружие и магическая броня только время экономят, единственный имбаланс с ними связанный - прокачка скиллов без затраты маны при начале боя. Тут, вроде бы, ничего не изменилось. И то актуально пока качаются ветки навыков, а они быстро упираются в кап. Я бы ещё снизил прокачку навыков при использовании на 90-95% и учился у учителей, но это уже кому как нравится. Uncapper в помощь.
> Чего стоит хотя бы хилер-убийца, заливающий в себя сотни хп в секунду и лечащий врагов на убой.
Я как раз хочу сделать себе жреца(кому я вру - конечно же жрицу) крови - хилиться/баффаться и жечь всех False Light'ом. Просел по мане? Авроровский Атронах восполнит её за счёт хп (главное - забиндить силу через Grimy Utilities).
> теперь восстановление в качестве дамажной ветки перков уступает разрушению
Ну не знаю. Всякие моды на киркор добавляют хренову гору резистов, а False Light херачит сквозь них (потому его и порезали). Уж лучше выдавать стабильный дамаг, чем нарваться на моба с 200% магрезиста.
> Не скажу что удачно, но потенциального имбаланса там теперь нет.
Я что старый не брал, что новый не буду брать.
> > с небольшим кулдауном
> Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.
Что не позволчет врагу выйти из станлока
> > У ножей перк на парализ при силовой атаке
> > Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target
> При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.
Эту не качал, соре, хватило станлока от энчанта.
> > Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна
> > Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.
> Ну и кому ты пиздишь?
У меня это работает без кд, любая повер атака на ходу кидает фир.
> > сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"
> У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.
Где какие настройки? Просто маффл кастуй, чтобы звук брони убрать, плюс я вообще в робе бегал.
> > Перки на резисты
> О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.
> > статы
> +50 к стату точно изменят ход боя.
> > баф на броню
> Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.
> > бесплатно кастовать призванные мечи/ножи
> Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?
Бить ими будешь как боженька с соответствующими перками в конжурке и одноручее, физические пушки не конкуренты. А сдачи я не получал хотя бы потому, что чудом переживщие шедоу степ враги гн вставали на ноги.
> > ходить голым
> А что тебя будет защищать от урона, м?
> > с бафом на броню
> Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.
Почитай другие перки, там было ещё -25% дмг кажется, если без брони ходишь, но за счёт маны, которая тебе нахуй в таком билде не нужна.
> > ебошить все в лицо из стелса
> Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.
Если под облегчил понимается 100 навык, отсутствие брони и каст маффела, То да, чому бы и нет. Я бы и с инвизом бегал, да только в нем нельзя второй даггер призвать.
> Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).
Ясн
> > с небольшим кулдауном
> Кд зависит от твоего навыка, плюс ты тратишь стамину.
Что не позволчет врагу выйти из станлока
> > У ножей перк на парализ при силовой атаке
> > Hitting a target with a forwards, sideways and backwards power attack with a dagger within 30 seconds paralyzes the target
> При трёх силовых атаках, по одной каждого типа.
Эту не качал, соре, хватило станлока от энчанта.
> > Двуручка - у меча фир при силовой атаке без кулдауна
> > Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from greatswords and may trip and fall randomly. This can only occur once per target every 30 seconds.
> Ну и кому ты пиздишь?
У меня это работает без кд, любая повер атака на ходу кидает фир.
> > сами пассивки уже настолько чит, что можно подойти и ударить 3 раза в лицо и услышать "кажется, я что-то слышал"
> У меня со всеми пассивками такого никогда не было. Уверен, что у тебя покручены настройки скрытности.
Где какие настройки? Просто маффл кастуй, чтобы звук брони убрать, плюс я вообще в робе бегал.
> > Перки на резисты
> О, да, +25% к двум резистам - охуеть как много.
> > статы
> +50 к стату точно изменят ход боя.
> > баф на броню
> Mage Armor? Как по мне, слабоват. Distorted Shape сбрасывается при твоей атаке. Конечно, если у тебя есть Uninterrupted Ethereal Form, то ты бессмертен.
> > бесплатно кастовать призванные мечи/ножи
> Ну призвал, а бить кто будет? И где гарантия, что не получишь сдачи?
Бить ими будешь как боженька с соответствующими перками в конжурке и одноручее, физические пушки не конкуренты. А сдачи я не получал хотя бы потому, что чудом переживщие шедоу степ враги гн вставали на ноги.
> > ходить голым
> А что тебя будет защищать от урона, м?
> > с бафом на броню
> Ах да, точно, сколько её там будет - 360? -36% (-43,2% в ванилле) входящего дамага спасут отца русской демократии.
Почитай другие перки, там было ещё -25% дмг кажется, если без брони ходишь, но за счёт маны, которая тебе нахуй в таком билде не нужна.
> > ебошить все в лицо из стелса
> Если ты облегчил себе стелс настолько, что тебя никто не палит, то да, всё будет легко.
Если под облегчил понимается 100 навык, отсутствие брони и каст маффела, То да, чому бы и нет. Я бы и с инвизом бегал, да только в нем нельзя второй даггер призвать.
> Я бы перевёл твои претензии к балансу, если бы ты вместо голословных заявлений предоставил больше информации и не врал (я про перк Flee Fool).
Ясн
https://en.wikipedia.org/wiki/Historical_European_martial_arts
>>783644
>>783648
>мам мам моды enai не ебаное имбалансное васянство ну скажи им маам
> У меня это работает без кд
Ну хрен знает.
> чудом переживщие шедоу степ враги гн вставали на ноги
Интересно, как ты бьёшь драконов?
> там было ещё -25% дмг кажется, если без брони ходишь, но за счёт маны
Знаю такой.
> Ясн
Что тебе ясно, чудо? Если тебе не нравится быть имбой, пиши в комментариях, как ты докатился до такой жизни, и эксплойты уберут. Ныть на дваче все горазды, а как надо что-то сказать автору - сразу язык в жопу.
>Интересно, как ты бьёшь драконов?
честно говоря, хотел вкачивать арчери, но стал делать сюжетку и на моменте, где надо прийти в рифтен и погооврить с трактиршей, когда она тебя поведет по квесту, если в этот момент забить хуй и заниматься своими делами - то драконы вообще летать перестают, я и забил на это говно, все равно не хотел вообще сюжетку начинать из-за них, только мешаются. Надо что ли мод какой накатить, чтоб отключить их.
А вообще лук и фолловер.
А что ты предлагаешь?
Заброшенные и требующие нетрадиционного секса с патчерами SkyRe и sPerMa? Сектантский кукареквием, несовместимый сам с собой?
>>783659
>Ныть на дваче все горазды, а как надо что-то сказать автору - сразу язык в жопу.
Между прочим, мои стены текста после перевода анона быстро попадали в ченжлог, в частности заморозка драконов в полёте и подвешивание их же перед персонажем, за что сотню эндорсов моду и автору. Не помню чтобы кто-то ещё через год после выхода мода так активно его поддерживал.
> У меня нету МО
Либо иди на хуй, либо читай шапку.
> не могу с нексуса скачать, не дает
Так зарегайся. И тут я заметил, что цветной конь перекатил тред со старой шапкой - я поднял процент с 30 до 50. Неужели сложно скопировать с пастебина?
Ссылку на мо вне хуексуса давай, чмо ебаное. Я в вашем бреде сумасшедшего, который вы называете шапкой, копаться не буду.
>Ты маг ли кто?
ну конкретно в том билде я был милишник-стелсер с призывными ножами в робе, с бафом на армор, лучшее время в игре, но я зачеме-то ресетнул сник и теперь вкачивать его по-новой.
Теперь я унылый закликиватель с двуручем в тяжелой броньке.
Пробовал уже удалять из документов инишники, тоже не помогает.
напиш еще, что wolfkin призывает волка, который атакует всех подряд, включая меня. Придется скидывать таланты из-за этой хуйни
1. Периодично фризит. Есть моды на решение? Наверняка есть, так что прошу подсказать.
2. Как стабилизировать фпс? Помимо фризов есть еще и мелкие скачки фпс, которые едалют картинку ужасно неровной и неприятной.
3. Как в целом увеличить фпс с точки зрения модификаций?
> мод на текстурки.
Ага.
> 1. Периодично фризит. Есть моды на решение? Наверняка есть, так что прошу подсказать.
Сожми текстуры, зая. У тебя пекарня не тянет.
Гугли "сжатие текстур скайрим".
Хули ты меня заей называешь? Я тебе не ебарь и братик твой младший. Давай без панибратства этого, неприятно.
> атакует всех подряд, включая меня
Видел человека с такой проблемой. Волк состоит во фракции, являющейся союзником ГГ, поэтому я не знаю, как такое возможно. Сейчас пороюсь в комментах - может, найду ответ.
>>783704
> Есть моды на решение?
Всё нужное поставил из шапки?
> Как в целом увеличить фпс с точки зрения модификаций?
Текстуры поменьше, включи вертикальную синхронизацию, не создавай большие скопления актёров, не ставь сильно жрущие ENB.
>>783710
Пиздуйте в /ga/ или /sex/, животные. Этот тред про еблю с модами, а не друг с другом.
Я не понял, ты кого ебланом назвал, чепуш? Кто тупорылый, грязь из под ногтей ты? А? ААА СУКА? Пойдем выйдем за тред, поговорим.
Текстуры не могут быть в плагине, плагин - это .esp файл. Задай вопрос корректно - что и чем ты хочешь сжать.
Меня очень интересуют Соловьиный клинок и Охладитель. Но в ГВ вступать не хочу.
Попробуй вытащить их через AddItemMenu.
>>783730
Не знаю, я не сжимал, т.к. накатил уже пожатые. Гугли.
У тебя тоже, а ты вот не злишься.
>>783735
Я имел в виду - не пользуясь читами, антоны. Через консоль я могу что угодно себе добавить, но какое в этом удовольствие?
Другое дело - в результате какого-нибудь сложного квеста, или после убийства особо сильного противника, или после решения какой-нибудь головоломки.
>>783730
http://modpack.rpgboard.net/t39-topic
Skyrim Unlocked позволит добыть Охладитель.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149/ там посмотри. если там нельзя такого сделать, то никак. Вообще это глобальная переменная, потому одна на все стрелы.
А разве нельзя, получив ништяки по сюжетной линейке (благо она выполняется за полчаса), пустить воров на колбасу? И цацки получишь, и делом добрым свою короткую воровскую карьеру замажешь.
у меня еще было что прирученный перком в спиче волк на меня бросался, но только в присутствии фолловера из мода Inigo, который его расстреливать стал. Может конфликтуют?
Я не знаю, что может сагрить этого волка. Может, кривая реализация какого-то мода, может, глюки игры. Если a = 1, val1 = a + 2, val2 = a * 3, то val1 и val2 НЕ РАВНЫ, val1 будет больше (Enai изменил перк Runecaster, но из-за данного бага ты можешь теперь разместить не 3 руны, а хрен знает сколько).
Врай Баш нужен только для одного, няш - башед патча. Начиная с Обливиона сборки можно собирать на МО, а начиная с Фаллаута 3 МО даже видит плагины для скрипового расширителя.
SKYUI имеет свой "установщик", поэтому он и стал так вот.
Поэтому советую не морочить себе голову, а пересобрать сборку на МО.
Можно подумать у тебя там тааак много модов и установка их через МО таааак сильно отличается от установки через Баш. Но дело хозяйское.
156 есп и около 100 просто всяких тестур и прочего говна. Тысячи анимаций. Meeeeh. 3 дня создавал лоад ордер чеб не вылетало от пука
Ок. Удали SkyUI, которое установилось, ручками распакуй где-то архив мода. Сделай так, что бы в одной папке оказался SkyUI.esp и SkyUI.bsa и больше ничего. Запакуй 7zip и установи через врай баш.
Вообще да, они могут создать некоторую нагрузку. Но ты же не всем НПЦ раздал HDT волосы.
Пока только на ЖГГ тестировал. Просто некоторые из причесок, ведут себя странно и подлагивают, например все с хвостом. Вот и спрашиваю все ли так лагают.
Нет, у меня не лагало, HDT волосы были тоже только у ГГ. Может быть у тебя тоже не лагают, а ты принял не очень качественную физику за лаги? Или конкретно наблюдаются фризы? Если да, возможно не самый сильный процессор?
Чтобы знать для чего тебе тысячи анимаций.
Потому что если не для таких модов, то наверное ты долбоеб.
Скорее физика создает ощущение лагов, уж очень странно ведут себя некоторые хвосты.
А кто тебе сказал, что он это я, во-первых.
А во-вторых - что это конкретно изменит, если сборка изначально была не на МО. И зачем тебе это говорить? Просто выразить своё невероятно важное мнение?
>>783824
Пожимает плечами
Мне вообще крайне мало волос приглянулись с физикой - столетний Ponytail разве что.
> И зачем тебе это говорить? Просто выразить своё невероятно важное мнение?
Ой, блять. Начинаешь тут разводить. Не говори тогда.
Ну смотри, у него проблема с чем? Анимациями? Нет. Ему нормально играется с тем набором, который есть. Единственный, кто тут разводит это, милсдарь, вы. Хотя да, хватит метать и вправду.
http://i.imgur.com/zl56WjR.jpg
вермина + немножко ручками попердолил некоторые вещи, чтобы горизонт не заблюривал.
и каша из пикрелейтеда
Какое именно дерьмо? Секира, анимации или скайрим?
Выставить "игнорировать ошибки" и смерджить этот мод в принципе можно, но ранее таких проблем не возникало и если программа находила ошибки, их можно было увидеть и в TES5Edit.
Поподробнее что за баги, не вижу никаких багов.
> баг с кулачной дракой
Modern Brawl Bugs ставь, няш. Это независимо от наличия или отсутствия неоф.патчей нужно делать. Можно даже есп отключить, если включить в бса его архив.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465/?
А что до остальных багов - лично у меня они не встречались, хотя играю с неоф.патчами постоянно. Может дело в других модах, а не в USLEEP (у тебя ведь он, да?)?
Блять блять блять блять.... Мои глаза.
>>783982
Кулачные бои в скуриме пидорасит всё, чему не лень. Накати Brawl Bugs Patch.
Что значит нет? such guard muh protector vampire threat wow
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69286/?
а енб приятный такой
я с него кончаю просто, перепробовал десяток, остановился на этом.
Скачал мод, поставил и сперва загнал в merge plugins, никаких ошибок он не выдал (первый пик). Потом открыл в xedit, никаких ошибок при загрузке естественно, вручную проверил алиас который у тебя на пике, он на месте в хертфайре (2 и 3 пик). Т.к. xedit у тебя всё-таки не выдаёт ошибок, то предположу что проблема именно в merge plugins, а не в модах\хертфайре.
Ну как знаешь. Лично у меня от долгого созерцания твоих скриншотов глаза начинают болеть.
Хо, внезапно. Спасибо тебе огромное, няш!
тогда вот еще
А с консолью не вариант? Тупо накинь себе 20 уровней, потом откати лвл и скинь 20 тонн в сундук.
Это копия, сохраненная 27 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.