Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
915 Кб, 1280x720
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #788139 В конец треда | Веб
Предыдущий остановился в Солитьюде: >>786010 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/? ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода, который означенные листы затрагивает.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 50%) и прямые руки (хотя бы 1 шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео и список модов для оптимизации
http://pastebin.com/3vmhptdC - ссылкота

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.

С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #788144
Решил прикрепить пикчу собственного производства. Графонодети обязательно к чему-нибудь приебутся, у полноценных же людей возникнет другой вопрос. Ответ на вопрос полноценных анонов: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77346/?
>>788150>>788998
#3 #788148
>>788135

> Да, уж лучше удар огнём, большой удар огнём


Именно это и составляет половину спеллов апокалипсиса. Вторая половина, так и быть, просто васянская нерабочая хуита.
4 Кб, 150x143
#4 #788149
>>788148

> нерабочая

#5 #788150
>>788144
Я не графоноребёнок, вообще-то, но приебусь к облакам. Они... странно выглядят. У тебя ENB какой-то?
>>788156
#6 #788151
>>788148

> Вторая половина, так и быть, просто васянская нерабочая хуита.


Странно, я вот играю и особых каких-то багов и нерабочих заклинаний не замечаю. Но если ты нашёл, то молодец. Будет хорошо, если ты отпишешься о них автору. Он правит баги, когда о них пишут.
>>788166
#7 #788156
>>788150
Да. Как играть с графон Меча и Магии 8, 20-25 FPS и ENB.png
>>788157
#8 #788157
>>788156

> графон


графоном*
45 Кб, 333x333
#9 #788166
>>788151
Как на форумчик десятилетней давности попал, где местные папаши полагают, что если будут писать нарочито вежливо, то как бы подъебнут оппонента.
>>788173>>788177
#10 #788173
>>788166
Либо говори, по каким словам гуглить такое выражение морды (ещё лучше - неси пикчи), либо иди на хуй из треда - нам и без тебя есть, чем заняться.
>>788315
#11 #788177
>>788166
Но почему ты считаешь себя оппонентом? Ты ведь лишь отписался о обнаруженных нерабочих спеллах, тебе предложили написать фидбек автору. Тем более это Enai, он правит баги, даже из Мододопиливающих ему писали и он исправил недоработки.
>>788180>>788183
#12 #788180
>>788177
Ты ещё не понял, что анон очень толсто вбрасывает?
#13 #788181
>>788180
Этой мейлчан, даже самый жирный любитель кукареквиема может оказаться обычным идиотом.
#14 #788183
>>788177

> Но почему ты считаешь себя оппонентом?


Потому что твой копромод походя пнули, и ты бросился его защищать.
>>788180
Брысь под лавку.
#15 #788184
>>788180
Ещё после фразы "хуже чем в Апокалипсисе быть не может".
>>788191
#16 #788191
>>788184
А как же Мидас Меджик или мод по Гарри Поттеру?
>>788196
#17 #788196
>>788191

> мод по Гарри Поттеру


Реквестирую линк.
#18 #788202

>А что делать если у меня частично слетела локализация?inb4 TES5editДаже наличие одного не переведенного мода может так сделать, да?


А действительно, что? Очень хочу исправить некоторые внезапные английские названия кинжалов и холдов. Куда хотя бы копать?
>>788226
#19 #788226
>>788202
Т.е. ты совсем не представляешь, что может их меня, няш? Нет очевидных неофициальных патчей с не тем языком локализации, модов на города итд? В таком случае остаётся лишь запускать TES5Edit, загружать все моды вообще и смотреть, что меняет записи ванили или имеет английские названия. А потом искать переведённую версию или переводить собственноручно TESvTranslator.
>>788233
91 Кб, 623x433
41 Кб, 537x255
#20 #788231
Это хорошо, что всем вроде бы норм, но я так и не могу понять оставят ли они виртуализацию или нет. И на Гитхабе пока ни слова.
>>788250
32 Кб, 1109x454
#21 #788233
>>788226

> Т.е. ты совсем не представляешь, что может их меня, няш?


Будь все так просто, я бы не спрашивал. Я без перевода ставил только то, что не должно затрагивать названия.

Иии... виновник нашелся. Audio Overhaul for Skyrim, охуеть просто. Пойду теперь гуглить автоперевод ванили и править всю эту хуйню. Добра тебе.
>>788239
#22 #788234
Подскажите мод на заморозку времени во время зачарования предметов. 30 секунд с зелья мне не хватает, пробовал всякие крики и способности на замедление времени, один хрен не успеваю.
#23 #788235
Рендомные краши раз в пару часов, сейв чистил, только нью гейм?
>>788236>>788250
#24 #788236
>>788235

>раз в пару часов


В принципе это относительно нормально для Скайрима с модами, няш. Попробуй узнать так ли рандомны эти краши - может попадает большое количество актёров одновременно, может имеется редкая вещь со сломанным мешем.
В любом случае из самых общих рекомендаций необходим енбуст и/или крашфикс с настройкой, неофициальные патчи, чистка esm и так далее. Но скорей всего оно у тебя и так всё есть.
>>788238
#25 #788238
>>788236
Обычно рендомно, но чаще всего когда я что-то делаю с инвентарем, например при поднятии/чтении книги или выкидывании из инвентаря предмета.
>>788263
39 Кб, 848x421
#26 #788239
>>788233
Как же я жил без этого добра. Два клика и все надписи снова переведены.
>>788288
#27 #788250
>>788231
Планируется, что у нового NMM будет ещё больше фич, чем у МО. Как ты сам можешь понять, запилят это не скоро.
>>788235
Шапку читал?
#28 #788252
Добавляю боевку Темных Душ в Скайрим.

Как убрать бинд с правого стика, чтоб потом забиндить его на таргет-лок?

Кто что использует для большего сочетания клавиш?моды на сочетание например LB+D pad left: сохранение
>>788253
#29 #788253
>>788252

> Добавляю боевку Темных Душ в Скайрим.


Накати Vigor и Wildcat, для таргет лока - Lock On (там где-то была допиленная версия).

> с правого стика


Играй на клавомыши, кэжул.
>>788255
#30 #788255
>>788253
Нет, я хочу геймпад, я ведь пилю ДС. И стик мне нужен именно для таргет-лока.

Я использую TK Dodge, Mortal Enemies, Ultimate Combat(чтобы Фалмеры и Хуманы могли в уворот), Deadly Combat для повышения урона.
Чем лучше будет Vigor + Wildcat? Мне лень читать описание, потому что смертельная битва дает стаггерт, разве что нет никакого эффекта массы. Так что будь добр расскажи про вкусности этих модов, если не лень конечно.
наверное видос таки посмотрю, если есть
>>788257
#31 #788257
>>788255

> Ultimate Combat(чтобы Фалмеры и Хуманы могли в уворот), Deadly Combat


Выброси.

> Мне лень читать описание


Тогда проваливай из треда. Читать он, сучёныш, не хочет. Может, ты ещё и думать не хочешь?

> Так что будь добр


Не буду. Ты обязан уметь использовать мозг по назначению, а то потом будешь орать, что игра тебе говно в жопу залила, а аноны - пидорасы. Тред называется "модамидопиливающих", а не "изба-читальня".
>>788258
#32 #788258
>>788257
Я уже посмотрел видео, Deadly Combat сменю одним из, а вот Ultimate оставлю(у меня работает из него только уворот). Я не знаю что еще заставить нпц уворачиваться, так как если только гг может в уворот - дисбаланс.
Чего такой нервный? Тут запрещено вести диалог, лол? Мог бы написать что те моды устарели, только и всего.Но ведь гринтекст и желчь лучше?
>>788259
#33 #788259
>>788258

> если только гг может в уворот - дисбаланс


ЕМНИП, уворот зависит от боевого стиля, Wildcat их правит.

> Чего такой нервный?


Если ты не хочешь прилагать усилия, то эта игра не для тебя. Нежелание вникать во что-либо закончится запоротой сохранкой/сборкой, и ты придёшь сюда плакаться.

> Но ведь гринтекст и желчь лучше?


Желчь лучше, да. Экспериментально доказано, что удар хуем по лбу заставляет не очень разумных людей делать то, что им сказали, в то время как технические обоснования они игнорируют. То, что ты не хочешь читать и вникать в то, что тебе нужно, означает, что ты не очень разумный - инстинкт самосохранения хромает, а дальновидность вообще отсутствует.
>>788260
#34 #788260
>>788259
Мне нужно было снять бинд с правого стика* и совет от анона с геймпадомчто он использует для сочетаний кнопок, что все еще в силе.
#35 #788263
>>788238
Тогда возможно краши не рандомные.
У меня были краши даже с ванильным Скуримом в Маркарте - изза трупов Вейлина и Маргарет. Если после сценки убийства сразу войти в таверну или выйти из города - краш. Пришлось их обоих реанимировать, и завести в магазин, тогда вылета не было.
Алсо, с Эолой вылет. Если убивал, и выходил из Зала Мертвых. Пришлось оставлять в живых, или ебошить ее уже в пещерке.
#36 #788288
>>788239
Что за прога-то?
>>788295>>788326
#37 #788295
>>788288
Тесачую, совас?
>>788326
135 Кб, 800x1000
#38 #788296
ребят, пытаюсь поставить через нексус Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-. Пишет problem occurred и не ставит. Што делать? Да, ставлю не на скурим, а на fallout 4, но в фолаттреде никто не знает, а тут вроде спецы по нексусам и беседкоподелиям, может что-то подскажите?
>>788298>>788300
#39 #788298
>>788296

> поставить через нексус


И сразу nahooy pooteshestvooy. Читай шапку, дятел.

> НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.

>>788308
#40 #788300
>>788296
Ну так там тебе не ответили потому что ты ничего не написал. Problem occurred. И чо? В каком месте это происходит? В модменеджере? Или в красном окне на нексусе? Ну нажми download manually, архив потом сам закинь в папку загрузок модманагера.
#41 #788308
>>788298

>а на fallout 4


У них сейчас проблемы с МО2 - он почти неиграбелен, так что прежде чем устраивать агр хоть читай посты.
94 Кб, 271x311
#42 #788313
>>788141
Какой мерзкий кот. Фу бля, фу нахуй.
#43 #788315
>>788173
Pacha edits. Оно же When <smth> <verb> just right.
>>788382
#44 #788326
>>788295 >>788288
TESvTranslator же. Точнее уже Fallout4Translator.
#45 #788330
Кто-нибудь пользовался NMM?
А то я сегодня поставил и проблевался от интерфейса, вкладочки, сука, всплывающие полуокна, еще какая-то дрисня, а на дворе 2016 немножко охуел от того, что он тебя не срет в дату, а делает виртуальную папку с модами. Тут в прошлом треде кто-то писал про это вроде бы, но там типа нельзя было менять порядок плагинов. Но вроде меняется он. В чем еще он уступает МО, в плане установки и сортировки модов? Не нашел, правда, как и где посмотреть перезапись модов.
>>788333
#46 #788333
>>788330
Скоро не будет этого вашего МО уже, как и NMM. Так что не советую вникать в его суть - все равно всё это изменится до неузнаваемости.
#47 #788334
>>788333
Ты скозал?
>>788335
#48 #788335
>>788334
Авторы МО и НММ сказали.
>>788339>>788363
#49 #788339
>>788333
>>788335
А что будет вместо они сказали?
>>788357
#50 #788357
>>788339
Новый менеджер вобравший в себя лучшее из этих двух.
>>788363
#51 #788363
>>788333
>>788335
>>788357
Но ты же беспруфный пиздабол, какой толк с тебя в этом треде?
>>788364
#52 #788364
>>788363
И сразу репорт.
>>788376
#53 #788376
>>788364
Зарепортил себя за беспруфную пиздаболию?
32 Кб, 650x487
# OP #54 #788382
>>788315
Спасибо.

Репост из прошлого треда.
http://www.nexusmods.com/games/news/12905/?
NMM теперь будет пилиться под руководством автора MO, MO 2 стабильной версии, скорее всего, не будет. Что это значит для нас? Под текущую версию игры есть стабильный МО 1.3.11, под Ремастер будет либо МО 2, либо допиленный NMM. Что нам делать? Сидеть на жопе ровно и обмазывать текущую версию игры через МО. Когда NMM по функционалу догонит или даже обгонит МО, тогда на него и перейдём (по крайней мере, для SSE), но это случится не завтра и не через месяц.
#55 #788384
>>788382

>не завтра и не через месяц


Ну охуеть просто. Про комфортное обмазывание ремастера сразу после выхода можно забыть.
>>788385
#56 #788385
>>788384
Именно. Впрочем, его сразу после выхода и обмазывать-то будет нечем.
>>788388
#57 #788388
>>788385
А что там, кроме СКСЕ, перепиливать под ремастер то? Думаю, это сделают быстро.
>>788390
#58 #788390
>>788388
Если не повезёт, то придётся пересодирать все SKSE-зависимые моды. Кроме того, неизвестно, как быстро SKSE будет переведён на х64. Ах да, убрана поддержка текстур в формате tga, поэтому очень старые моды, использующие такие текстуры, не смогут работать. Инфа от Trainwiz'а - ему пришлось перепилить свою текстуру из-за формата. Если хочешь почитать больше, то вот: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/56y6a3/trainwiz_has_early_access_to_skyrim_remastered/
>>788392>>788395
#59 #788392
>>788390

> пересодирать


пересобирать*
#60 #788395
>>788390
Агрх... Пошли они со своим ремастером, в общем. Если ещё и Борька откажется перепиливать под него ЕНБ, то он точно не нужен.
#61 #788400
Я так понимаю, спрашивать тут можно не только про Скайрим?
Подскажите графеновых модов на морррошинд чтобы смотрелся ПРИЕМЛЕМО после скурима.
Да, я лох нуфаг быдло и начал знакомство с серией со скайрима
>>788413
#62 #788413
>>788400
Тут треды по морровинду и обливиону рядом.
>>788448
51 Кб, 460x527
#63 #788419
>>788460
17 Кб, 592x98
#64 #788425
>>788382

> но это случится не завтра и не через месяц


Возможно не всё так печально, если судить по одному из комментариев под видео GP. Если только это не его предположения, то возможно он и получил какую-то преальфа версию. Если авторы работали вместе с августа и обладали сорцами обоих программ, то может что-то уже и вышло.
Так что годы ждать и не придётся до публичного релиза, месяца 2-3, как раз столько, сколько понадобится для переделки под Ремастеред.
#65 #788437
>>788382
Если не откажутся от вфс, подключаемых конфигов и прочих плюшек, то флаг им в руки. А так унифицированный менеджер это заебись.
#66 #788448
>>788413
Ну модотред же тут.
Ладно, ухожу
#67 #788451
Погодите. Так движок шкурима обновили до движка каллаута нового.
Получается, новые возможности мудаделам будут?
>>788452
#68 #788452
>>788451

> мудаделам будут?


Нет.

> движок шкурима обновили до движка каллаута нового


Нет. Только 64бит движок и пару графонофич, ну и щепотка текстур.
>>788572>>788700
#69 #788460
>>788419
Привет, кот.
#70 #788462
Скайриманы, посоветуйте моды:
1) Отключить добивания эти. Заебали.
2) Отключить отрубание бошек.
>>788465
#71 #788465
>>788462
Violens.
>>788466
#72 #788466
>>788465
То, что нужно. Спасибо.
939 Кб, 989x547
ебучие пустые рожи у баб Соратников (возможно не только у них) #73 #788499
Что же делать анон, Bijin Warmaidens вроде не запоролся (у Мьол ебло стабильное). Думал проблема в других нпс модах, и что возможно они конфликтуют друг с другом, но я пытался менять их порядок загрузки - безрезультатно
>>788500
#74 #788500
>>788499
В голосину с даунов, которые даже органайзер не могут осилить. Я руками биджина ставил, и у меня все в порядке.
#75 #788508
Хоть ты мудак зазнавшийся, но ты блять гениальный зазнавшийся мудак. Проблема затаилась в способе установки. Ручками поставил - запахало. Гребанные скриптовые FOMOD установщики...
>>788525
65 Кб, 515x684
16 Кб, 489x229
#76 #788515
Моды из этого списка уже устарели или можно накатывать не боясь?
#77 #788517
>>788515
Имажинатор с выходом енб/свитфкс устарел.
>>788529>>788586
#78 #788525
>>788508
Гребаный криворукий кретин.
#79 #788529
>>788517
Кулстори, бро.
47 Кб, 618x545
#80 #788560
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37216/?
Apollodown пизданулся, сможешь ли ты совладать с ним? Ебучая политика.
>>788563
#81 #788563
>>788560
Типичное поведение sjw отброса. Негров ему в скайриме мало видишь ли.
>>788575
#82 #788572
>>788452
Не обольщайся, анон, даже текстур не будет. По крайней мере на скринах даже эмбиент оклюжена мною было не замечено, который в фолаче очень даже неплох, кстати.
>>788700
#83 #788575
>>788563

>Негров


>В скайриме



Да их жеж там дохуища! Назим, Садия, еще какой-то хер в вайтране...
#84 #788586
>>788517
Да ты охуел.
#85 #788587
>>788515
А как же реплейсер тел?
#86 #788591
>>788515
Better Female by Bella устарелое говнище, найди себе нормальные текстуры.
>>788594
#87 #788592
Анон, у меня не совсем стандартные реквесты.

Во-первых, есть ли мод, дающий возможность не убивать противников, тех же бандитов, а каким-то образом... ну, оглушать их, связывать или парализовывать на долгое время, чтобы потом сдать стражникам, например? Возможно, даже за вознаграждение.

Во-вторых, противники чаще всего ходят отрядами. Есть ли мод, дающий возможность обезвредить (или убить) главного в отряде, чтобы все остальные сдались или разбежались?

В-третьих, существует ли мод, в котором после брутального добивания одного из противников остальные разбегались бы в ужасе?
>>788593>>788608
#88 #788593
>>788592
Касательно первого, но как ни странно Defeat с ловерслаба.
#89 #788594
>>788591

>Better Female by Bella



Блять, его ещё кто-то юзает? Это же чуть ли не в первые месяцы после релиза было сделано, и настолкьо через жопу, что даже статейка была о том НАСКОЛЬКО этот ретекстур плохой.
>>788677
#90 #788596
http://skyrimgems.com/ можно ли юзать? Нету ли васянщины, часть модов, которые представлены там очень мне нравятся, думаю буду ставить.
#91 #788608
>>788592
Кстати, у меня похожий реквест. Можно ли что бы бандиты, просящие пощады, делались нейтральными. Я-то их убиваю, потому что эти пидоры через полминуты опять попытаются вонзить мне перо под ребро, но осадачек остаётся.
>>788609>>788618
#92 #788609
>>788608
Осадочек*
быстрофикс
#94 #788635
Частенько не могу завершить модовые (впрочем и парочку ванильных тоже) квесты.
С консолью очень лень возиться. Есть какой-нибудь мод на упрощенную сдачу квестов. Типа нажал кнопочку и перешел к следующей стадии квеста.
#95 #788677
>>788594
У мода 3 млн скачиваний, так что он в топе нексуса, что автоматически означает, что куча народу будет его ставить.
>>788678
#96 #788678
>>788677
Всё как с риалвижном.
#97 #788693
Что бы такого еще накатить?
2219 Кб, 1920x1080
#98 #788698
Сап. Что дописать в свойства ярлыка SKSE на рабочем столе(в поле объект) чтобы SKSE заргужалось через MO?
В самом МО ярлык сделать не могу, переустановил шиндовс.
Помню уже дописывал так делал, но не помню что именно дописывать.
>>788711>>788721
#99 #788700
>>788572
>>788452
Ну ок.
Но в целом переход на 64 упростит жизнь нищебродам с нище-железом? Оптимизация там, вот это все.
>>788701
#100 #788701
>>788700

>Оптимизация там, вот это все.


Хуй там. Просто 64-битная версия игры и мочевой фильтр. ВСЁ.
>>788702
#101 #788702
>>788701
Бля, ну хоть с ОЗУ проблем не будет? У меня 16гб ддр3д какой-то там озу. Хоть каплю легче будет?
>>788704>>788710
#102 #788704
>>788702
Мне и сейчас неплохо живётся с 16Gb DDR4
#103 #788710
>>788702
Скорей всего станет только хуже, поскольку беседка не может в оптимизацию, фол вышел лагучим говном без графония.
#104 #788711
>>788698
Попробуй

":\\Mod Organizer\ModOrganizer.exe" ":\\Skyrim\skse_loader.exe"
>>788712>>788732
#105 #788712
>>788711
Блядь, звездочки проебались, ну ты понял короче.
>>788732
#106 #788721
>>788698
В MO под кнопкой запуска есть кнопка создания ярлыка для выбранного приложения.
>>788732
#107 #788732
>>788711
>>788712
Спасибо, все получилось.
>>788721
Не работало же.
1246 Кб, 1600x831
#108 #788753
Собираюсь запилить сборку, основанную на реализме. В смысле, это не значит, что там не будет магии и драконов, а в том плане что все в целом будет логичнее и реалистичнее. Модов на боевку ставить не собираюсь, потому что хочется просто побродить по скайриму, этакий сим стаил.
Может кто посоветовть что-нибудь интересное по этой теме пожалуйста, кроме очевидных ineed и frostfall.
>>788762
#109 #788762
>>788753
Логика в Скайриме? Ты шутишь да? А по теме скачай еще моды на еблю, что бы полный реализм был: холод, голод и ебля в жопу за лунный сахар.
>>788769
#110 #788769
>>788762

> реализм был: холод, голод и ебля в жопу за лунный сахар


Неслабо тебя жизнь потрепала.
>>788770
#111 #788770
>>788769
Ты сам реализма требовал, я тебе предложил набор для прохождение, которое тебе точно понравится.
#112 #788775
Сап тесаны! Решил поставить скайримчик, после большого перерыва. И вот, у меня назрел вопрос: Нужно ли качать хайрез пак? Вроде их можно заменить нормальными, оптимизированными текстурами с нексуса. Сорян за тупой вопрос, я просто уже не помню че и как. Алсо: что нового вышло? Не играл около года.
>>789029
#113 #788776
Двемераны, я так понял в ваниле ликантропия достижима только по квестам Соратников? Если так, то где найти мод на рандомное заражение? Например при драке с вервольфом, или где-то еще?
Алсо, тоже самое с вампиризмом бы. Чтобы как в любом фэнтези мире - неудачного полёбка селянина грызёт ликан, и вот он по ночам ебет овец и ест детей.
>>788778
#114 #788778
>>788776

>Алсо, тоже самое с вампиризмом бы.


Это и так в игре есть, не? Спишь в пещере с вампирами и можешь подхватить заразу их.
>>788779
#115 #788779
>>788778
Сколько зарезал отсосов, получив кучу демеджа от них, так и не заразился.
>>788782
#116 #788782
>>788779
Ну не везет значит, я точно помню, что еще в ваниле заразился от простого вампира в какой-то пещере.
>>788784>>788785
#117 #788784
>>788782
Ах да, ты с лордом-вампиром не путай только. У тебя просто болезнь появится и через какое-то время разовьется в полноценный вампиризм если личить не будешь.

Алсо, может у тебя расса с имуном к болезням?
#118 #788785
>>788782
Бтв, у оборотней такой фичи точно нет. А к соратникам зашквар ходить
>>788789
#119 #788789
>>788785
И не должно быть. Ликантропия - это не просто сраная болезнь. Ею можно лишь намеренно наделить.
>>788797
#120 #788793
>>788618
Спасибо.
#121 #788797
>>788789
Именно. Например укусом. ЧТо делает вервольф? Кусает людей.
>>788808
#122 #788801
Помню, в третьем фолаче очень понравился квестовый плагин CUBE Experimental. Он вообще был лучше оригинальной игры. К скайриму что-нибудь сопоставимое пилили?
#123 #788802
Почему Скайрим такое говно?
>>788930
#124 #788808
>>788797

>Именно. Например укусом. ЧТо делает вервольф? Кусает людей.


Не факт, может просто лапами рвать в клочья. Да и в любом случае разве вервольфы встречаются просто так?
>>788810>>788934
#125 #788810
>>788808
Помню, в какой-то деревне мне дал просраться ликантроп-дикарь. Волосы на жопе встали, когда на легендарке его кинжалом ебошил
#126 #788876
SPERG или ординатор дает возможность отбивать оружием стрелы? Или это есть в ванилле? Получилось пару раз с двумя мечами, я аж охуел.
>>788897
#127 #788879
USLEEP частично крашит локализацию. Это можно как-то пофиксить?
>>788893
#128 #788893
>>788879
Уже нашел васянизацию
#129 #788897
>>788876

> SPERG или ординатор дает возможность отбивать оружием стрелы?


Ordinator - нет, про SPERG не знаю.

> Или это есть в ванилле?


Есть в блоке перк на отражение стрел щитом.

> Получилось пару раз с двумя мечами, я аж охуел.


Хрен знает, как у тебя это вышло, ты ведь не предоставил список модов. Работа упомянутого перка завязана на модели щита, можно ли замутить такое для оружия - не знаю, но для этого однозначно потребуется редактировать меши, что может сказаться на совместимости с реплейсерами.
>>788931
55 Кб, 720x479
# OP #130 #788907
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/sse

Известная информация о ремастере.
#131 #788917
>>788139 (OP)
Не бейте, лучше обоссыте.
Есть ли вообще моды, добавляющие хотя бы пару коротких стрижек для мужчин в этом ёбаном Скайриме? Я, конечно, понимаю, что это Средневековье и парикмахерских ещё нет, но даже тогда должно было быть что-то кроме патл и стрижки под Цезаря. Аккуратные бороды же есть, в конце концов.
В общем, реквестирую мод на мужские причёски, сам я на нексусе нихуя не нашёл.
>>788932>>788940
#132 #788930
>>788802
пушто сильно много меток и нипонятно куда идти чтоб убить главного дракона)
>>788961
411 Кб, 1772x756
#133 #788931
>>788897
Да кроме них такое ничего и не может делать вроде, перки посмотрел, по описаниям ничего такого нет. В меня скелет выстрелил пока я махнул одновременно на лкм и пкм, и попал прямо в меч, урон не прошел и вылетели искры как если стрелять по всяким железякам, получилось только еще один раз. Хуй знает, попробую видос записать, если получится.
#134 #788932
>>788917

> Не бейте, лучше обоссыте.


А за что? Нормальный реквест.
Попробовал поискать - тоже не нашёл. Относительно недавно в /r/skyrimmods писали про какие-то HDT причёски для мужчин. Я бы рад помочь тебе, но сам пилю только женских персонажей.
509 Кб, 1920x1080
#135 #788934
>>788808

>Да и в любом случае разве вервольфы встречаются просто так?


И по одному не ходят.
265 Кб, 1280x720
#136 #788940
>>788917
короткие стрижки - не анимешно. Не канон.
#137 #788961
>>788930
Хех, и это главная проблема?
#138 #788965
Enai тем временем выкатил Ordinator 8.02. Если никаких проблем не будет, то эта версия перекочует в SSE.
>>788968
#139 #788968
>>788965
А я все жду пока он выкатит фикс свечения прирученных животных...
>>788969
#140 #788969
>>788968
Это не баг, чтобы фиксить. Тебе уже сказали, что нужно сделать, я тебе даже картинку принёс.
>>788970
#141 #788970
>>788969
Как еще с автором связаться можно? На нексусе писал, где еще?
>>788971>>788972
#142 #788971
>>788970
Реддит. Можешь отправить ему личное сообщение.
#143 #788972
>>788970
Собственно, его профиль: https://www.reddit.com/user/EnaiSiaion
>>788974
#144 #788974
>>788972
Уже нагуглил, спасиб. Если долго просить, может и сделает. Надо еще его в соцсетях поискать.
>>788975>>788976
#145 #788975
>>788974
Пиши через реддит. Он прямо сейчас там.
>>788978
#146 #788976
>>788974
Можешь найти где он живет и начни следить за ним.
>>788977>>788979
#147 #788977
>>788976
Он сейчас в Лос-Анджелесе, ЕМНИП. Я сомневаюсь, что анона туда пустят.
#148 #788978
>>788975
Уже, думаю может на девианарте ему стукнуть и в стиме, но потом.
#149 #788979
>>788976
Вряд ли. А вот найти его почтовые ящики и спамить туда - можно. Еще, если в его стране тоже есть эта хрень с отправкой смс через сайт, то есть смысл искать его телефон. Посмотрим.
>>788980
#150 #788980
>>788979
Проще выпрямить руки и научиться пользоваться TES5Edit'ом.
543 Кб, 1920x1080
#151 #788997
>>788999
#152 #788998
>>788144
Я не понял, это твой мод или что? Если так, то добавь подпорок, некоторый секции карниза, или как там его, просто висят в воздухе.
>>789041
#153 #788999
>>788997
ШТОЭАТА?!
>>789002
#154 #789001
>>788148
Могли бы просто напиздить спеллов из доты, магия там одна из лучших.
>>789017>>789026
#155 #789002
>>788999
Sam Scotchall ENB
#156 #789017
>>789001

>моба


>магия там одна из лучших


Полная херня, либо ты троллишь.
Хотя магия во всех играх достаточно примитивная(иначе бы кодеры охуели), но по способу применения еще нигде не обошли древний Arx Fatalis (туда же Тургор, Black and White и dungeon keeper, увы поскольку сейчас большая часть игр портируется на сосноли, такую систему магии мы скорее всего больше не увидим никогда.
>>789018
#157 #789018
>>789017
Способ применения как раз одинаков - пуляешь стрелами/юзаешь баффы, но реализация охуенная, да. Но всё-таки геймплейно это ещё не всё, можно лучше. Будь я не обычным мечтающим васяном, запилил бы игру с системой магии, взятой из лора какой-нибудь фентезятины - чтобы мана была не полоской в интерфейсе, чтобы была механика её накапливания/расходования, ядро механики магии, которое позволяло бы на её основе создавать разнообразные спеллы, в зависимости от развития персонажа. Без всяких там "Школ магии", "Направлений" и т.д. Но самая большая проблема такой системы, как мне кажется, это баланс.
2669 Кб, 1920x1080
#158 #789021
И вот, в 2016м году я наконец могу поиграть в игру пятилетней давности во всей красе и с боярскими просадками всего лишь до 50и фпс. И всё равно она выглядит хуёво, пойду обратно на анблик откачусь.
Что спросить-то хотел, какие сейчас моды на погоду заебись? Стоит продолжать на климатах тамриеля сидеть?
>>789030>>789034
#159 #789026
>>789001
Lost Grimore of Skyrim. Ультиматийно охуенный мод со спеллами, подхожящими под любой отыгрыш. Плюс спелы достаточно оригинальные и лорненькие, никаких ОГРОМНЫЙ ШАР, КОТОРЫЙ УБИВАЯ НАБИРАНТ ЗАРЯД ПЕРЕСКАКИВАЯ НА ДРУГУЮ ЦЕЛЬ И ЕГО НАДО ДРУГОЙ РУКОЙ КАТИТЬ, И ПОСЛЕ 10 ЗАРЯДОВ КАРОЧ КАМНИ С НЕБА И НАДО МАНЫ ДОХУЯ ХАЙ ЛВЛ СПЕЛ КАРОЧ все в пределах разумного, призыв различных дийдр из разных планов, парочка интересных спеллов, вроде когтей и крыльев, которые могут себе наростить мастера изменения. Еще есть всякие прикольные штуки, например меняет ваше оружие и оружие врага местами.
#160 #789029
Как можно оживить Скайрим не используя Populated моды? CWO и OBIS не предлагать. Патрули уже стоят. Еще стоит More Bandit Camps.

>>788775
У меня оптимизированные HD текстуры с нексуса дают больше фпс чем ванильные не HD. Разница больше 5 фпс.
#161 #789030
>>789021
Что это на пике? ИРЛ графен хуже.
>>789031>>789034
#162 #789031
>>789030
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75346/?
Вот этот вот комплект. Честно говоря, в динамике так себе. Впрочем, если нормальные моды на деревья и траву накатить, может и ничего будет.
>>789032>>789034
#163 #789032
>>789031
Пиздецома, текстурки же то же фантастические? Ну вы тут и обмазываетесь. Небось надо по две 1080.
#164 #789033
ТЕСач, я челвоек с плохим зрением, потмоу прошу совета у тебя. Есть ли мод на изменение шрифта в записках и книжках?
347 Кб, 1920x1080
#165 #789034
>>789031
>>789030
>>789021
Выглядит не шибко лучше ванили. Пикрелейтед со странички на нексусе.
>>789021
У тебя все светится, да и с контрастом все плохо(черные стволы деревьев, например). И запили прозрачную воду, выглядит как темный лед на скрине, сомневаюсь что в динамике шибко лучше. Да и никак не пойму что с освещением, вроде есть, а вроде нет. Или ты просто дальность убрал?
#166 #789035
>>789034
Да я вообще ради прикола эту хуйню поставил. Ты лучше про погоды ответь.
#167 #789036
>>789034
Фу блять сколько травы, ИТА ТУНДРА!!!
#168 #789041
>>788998
Нет, не мой. Свои претензии высказывай автору.
330 Кб, 374x606
#169 #789042
333 Кб, 983x442
#170 #789083
Сап, у меня скайрим просто мегатемный, как сделать темницы снова видимыми, чтобы не щуриться как старой бабке. Накатал Климат разве что, может в нем проблема.
>>789299
#171 #789085
Анон, который пилил боевку в одном из тредов, отзовись! Не могу твой рецепт найти, ты накатил дикогокота и еще что-то, чтобы ни гг ни нпц не могли во время удара на 480 вертеться. И вот второй мод я не запомнил, а очень хочется чтобы и у меня так было
>>789088>>789102
#172 #789088
>>789085
Я не он, но подскажу. Mortal Enemies. Ещё советую накатить Vigor - прекрасно заходит с Wildcat'ом.
>>789089
#173 #789089
>>789088

> Mortal Enemies


Добра тебе!
#174 #789096
Мне сегодня крашфикс написал о битых файлах - http://pastebin.com/pfWqWdua
Что теперь делать? Это явление может быть ошибочное/временное (что-нибудь глюкнуло)? Или если битые, то все пиздец, юзаю МО. Я выборочно проверил эти файлы, все нормально открывается.
>>789097
#175 #789097
>>789096

> если битые, то все пиздец, юзаю МО


Осиль шапку, гадёныш.
>>789099
#176 #789099
>>789097

> Или если битые, то все пиздец?


Вопросительный знак проебался. Игра нормально загрузилась при второй попытке, я поэтому и спрашиваю.
#177 #789102
>>789085
Я в реквотреде писал.

В общем распишу щас по порядку с ссылками на нексус, может кому интересно будет. Но это существенно меняет геймплей воину, другие классы ощущают это намного слабее.

В общем:
1. Всем известный Wildcat - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/?
Ставил его выше вигора.

2. Vigor - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180/?
Я отключил все то, что уже делал дикий кот, от вигора мен в первую очередь нужен был ИИ врагов. Доджи, паррирования оружием ( меня недавно бандит с дагером запаррировал все удары и отмудохал ), всякие фишки вроде увеличенного урона в первые 2 секунды как оружие достаешь.
Вообще думаю вигор поставить выше дикого кота, потому что пропал станлока от кота.
И я ставил вигор с геймермодс, а он там старый 7 вроде версия против 10 на нексусе, так что не могу сказать что точно в 10-ке.

3. Естественно TK Dodge - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/?
Из опыта скажу что лучше ставить второй тип доджа, когда только по нажатию клавиш потому что в бою часто два раза влево или вправо можно нажать и тд

4. DeAim Bots или Mortal Enemies - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921/?
Ну тут понятно, НПС больше не имеют автонаводку и не крутят удары в замахе на 360 градусов.
Для реквы лучше юзать это - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72596/?
Он включает в себя мортал энимес, из мортал энимес можно взять патчи для СИКа.

5. Мод, который лучше отвечает за развороты повороты во время замахов чем мортал енимес - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/?
Ставить вроде нужно ниже, хз :D

Еще у меня стоит асис с увеличенным кол-во спавна, надеюсь он сильно на скулдафны или каирны не влияет иначе пиздец, но найти в башне заместо привычных 3 бандитов 5 бывает очень весело.

Крайне советую использовать багфикс - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747/?
Исправляет хрень с дублированием перков нпс.

По рекве, я ставил вайлдкэт и вигор выше чем она, потому что от них мне нужны онли травмы+ИИ врагов и всякие ништяки.
Нужно в вигоре и вайдкэте отрубить все что трогает реква, все что отвечает за расход стамины ( именно расход, иначе у вас будет вся стама за 1 замах улетать ), всякие бафы можете оставить если хотите.

Ну и естественно смотрите где пересекается вигор и дикий кот, они оба добавляют травмы, прочитайте описание обоих модов и настройте через МСМ что бы не пересекались выбрав нужное.

Веапонренжфикс+морталэнимес+плаг что не дает вертеть камерой+тк додж ставил ниже реквы.
#177 #789102
>>789085
Я в реквотреде писал.

В общем распишу щас по порядку с ссылками на нексус, может кому интересно будет. Но это существенно меняет геймплей воину, другие классы ощущают это намного слабее.

В общем:
1. Всем известный Wildcat - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/?
Ставил его выше вигора.

2. Vigor - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180/?
Я отключил все то, что уже делал дикий кот, от вигора мен в первую очередь нужен был ИИ врагов. Доджи, паррирования оружием ( меня недавно бандит с дагером запаррировал все удары и отмудохал ), всякие фишки вроде увеличенного урона в первые 2 секунды как оружие достаешь.
Вообще думаю вигор поставить выше дикого кота, потому что пропал станлока от кота.
И я ставил вигор с геймермодс, а он там старый 7 вроде версия против 10 на нексусе, так что не могу сказать что точно в 10-ке.

3. Естественно TK Dodge - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/?
Из опыта скажу что лучше ставить второй тип доджа, когда только по нажатию клавиш потому что в бою часто два раза влево или вправо можно нажать и тд

4. DeAim Bots или Mortal Enemies - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921/?
Ну тут понятно, НПС больше не имеют автонаводку и не крутят удары в замахе на 360 градусов.
Для реквы лучше юзать это - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72596/?
Он включает в себя мортал энимес, из мортал энимес можно взять патчи для СИКа.

5. Мод, который лучше отвечает за развороты повороты во время замахов чем мортал енимес - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/?
Ставить вроде нужно ниже, хз :D

Еще у меня стоит асис с увеличенным кол-во спавна, надеюсь он сильно на скулдафны или каирны не влияет иначе пиздец, но найти в башне заместо привычных 3 бандитов 5 бывает очень весело.

Крайне советую использовать багфикс - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747/?
Исправляет хрень с дублированием перков нпс.

По рекве, я ставил вайлдкэт и вигор выше чем она, потому что от них мне нужны онли травмы+ИИ врагов и всякие ништяки.
Нужно в вигоре и вайдкэте отрубить все что трогает реква, все что отвечает за расход стамины ( именно расход, иначе у вас будет вся стама за 1 замах улетать ), всякие бафы можете оставить если хотите.

Ну и естественно смотрите где пересекается вигор и дикий кот, они оба добавляют травмы, прочитайте описание обоих модов и настройте через МСМ что бы не пересекались выбрав нужное.

Веапонренжфикс+морталэнимес+плаг что не дает вертеть камерой+тк додж ставил ниже реквы.
>>789111
#178 #789111
>>789102
Забыл еще упомянуть Lock-on, там есть новая версия на нексусе http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214/?

А забыл упомянуть потому что он дерьмо какое-то, ну лично я его практически не использую. Хотя в некоторых боях 1х1 может быть достаточно неплох.

Минус в основном в том что т.к. в скайриме такая механика не предусмотрена, скорость поворота камеры не идеальная.
#179 #789118
Нужно ли делать патч на уровневые списки если у меня Фальскаар, Вирмтус ну и другие моды, добавляющие новые локации с новыми предметами и рецептами?
>>789121
#180 #789121
>>789118
Зависит от того, добавляют ли эти моды предметы в уровневые списки.
>>789122
#181 #789122
>>789121
Как это узнать? Баш автоматически их не выбрал - значит оно и не нужно?
>>789125
#182 #789125
>>789122
Возможно. Можешь ещё открыть их в TES5Edit'е и посмотреть, есть ли там что-нибудь уровневое.
>>789157
#183 #789126
Анон, какой мод позволяет прямо в игре менять внешность НПС в редакторе?
>>789128
#184 #789128
>>789126

> прямо в игре


Лицо nicaquqe. Тело, тату, размеры - EFF.
>>789129>>789130
#185 #789129
>>789128
ну я вот хочу допустим подойти к НПС, заюзать какую-нибудь фичу из мода и поставить нужный мне готовый пресет для НПС, сменив его мерзкую дефолтную рожу, как-то так
#186 #789130
>>789128
попробую, кстати, да, спасибо
#187 #789157
>>789125
Есть, но похоже они никак не связаны. Белый цвет, да и названия, например у Фальскаара в leveled items/NPC начинаются с FSname.
Все правильно понял? Или надо еще что-то почитать. Мне кажется я что-то упускаю.
>>789158
#188 #789158
>>789157

> Белый цвет


Это означает, что такие записи ничем не затронуты.

> Мне кажется я что-то упускаю.


Ты должен быть уверен, что смотришь LVLItem (или как там его). Если ты параноик, то просто добавь эти моды при создании башед патча.
>>789159
#189 #789159
>>789158
Я просто параноик, но теперь я успокоился, спасибо, лол.
#190 #789161
Антоны, реквестирую фокус с фикса вылета, там что-то было с убийством ГГ, потом загрузкой сейва, дальше не вспомню.
>>789254
45 Кб, 700x446
#191 #789227
Как в enblocal.ini
[INPUT]
KeyScreenshot=44
указать четвёртую или пятую кнопку мыши?
>>789235
4 Кб, 120x120
#192 #789228
Накатил я тут опять скайрим и понял, что я мечтаю о моде, который бы добавил просто огромный город какой-нибудь отдельной независимой локацией. Похуй, лорный/не лорный, чтобы там были сотни домов, с разными вещами внутри; разные районы разной степени богатсва, несколько скупщиков краденного, тюрьма и т.д., чтобы отыграть вора в городе, в котором можно было бы действительно потеряться. Похуй на неоригинальность НПС или похожесть ландшафта, хочется именно полазить ночью по огромному городу и попиздить из рандомных домов вещи.
Есть ли такие моды?
>>789440
#193 #789235
>>789227
Нагуглить цифровые коды клавы и мыши?
#194 #789240
Vigor+Wildcat+RoTE

Отпал визуальный эффект от использования зелий.бандит хилится, эффекта не видно
В самом начале новой игры убрал зелья из Vigor.
Еще у меня стоит ASIS, но там в SkyProc зелья тоже убраны.
#195 #789254
>>789161
Загрузка сейва
player.kill в консоле
Загрузка того же сейва
Сохранение

Если после этого сохранения вылетело, то повторить первые три пункта еще раз.
#196 #789263
Что хочу: все итемы разбросаны по данжам. В игре уже есть все топовые вещи (это кажись реквиум), но существуют в мире и всякие йоба кольца-ожерелья, которые падают с боссов. Вот есть амулет некроманта, заебись же артефакт, но нужно больше таких. Типа "КОЛЬЦО БОЖЕСТВА СВИРЕПОГО НЕУКРОТИМОГО АРМАГЕДОНА АДА +9999 ДАМАГА ОГНЕМ" или "ВОДНЫЙ КРИСТАЛЛ АНГЕЛЬСКОЙ РУСАЛКИ +МОЖНО ХОДИТЬ ПО ВОДЕ", такие вот вещи хочу и что бы их было много и можно делать было сеты всякие и комбы. Такое вообще существует?
>>789266
#197 #789265
мо выдает ошибку при установке. не судьбы
>>789288
#199 #789288
>>789265
Ты дебил? Это не "бля, ниработаит(" тред, а "модамидопиливающих". Есть проблемы - спрашивай нормально, не можешь нормально - дёргай анус/жалуйся мамке, но не сри в тред.
>>789295
#200 #789295
>>789288
Ты мог проигнорировать его пост, а не продолжить реакцию сранья в треде.
Впрочем, как и я твой.
122 Кб, 1920x1080
408 Кб, 1920x1080
#201 #789299
>>789083
енб конфликтует с модом на лайтинг
Я вот поставил блич енб и увидел пикрилейтед. Отключил enhanced lights and FX и увидел пикрилейтед 2
>>789330>>789398
118 Кб, 1024x1018
#202 #789302
Куда тут нажать, чтобы было "Just use TES5Edit to remove the shaders from each magic effect."
>>789381
152 Кб, 1920x1036
#203 #789317
Вроде нашел этот перк, хуй знает что тут удалять.
>>789381
#204 #789330
>>789299
В каком месте он "конфликтует"? Как, по-твоему, должен выглядеть зал, который освещается парой свечей?
242 Кб, 1274x820
233 Кб, 1403x827
#205 #789381
>>789302
>>789317
1. Пкм на этот эффект
2. Copy as override
3. В новый файл
4. В новом файле будет только эта запись, открываешь её
5. И удаляешь две вот эти строки на скринах указано: FX Persist и сам шейдер. Я думаю, возможно удаление FX Persist уже должно решить задачу. Но на всякий случай обе строки, проверять-то лень.
6. Сохраняешь новый плагин, будет типа патч к ординатору.
7. Подключаешь его и ставишь ниже ординатора в лоадордере, обычные правила.
8. ?????
9. PROFIT!!!
https://mega.nz/#!7N8jTLoQ!TFBw6SXNQtgPWq5LXnGIcEjlCkL3tCxLbrclLvSqxl8 вот готовый плагин с этим одним изменённым эффектом, проверь через xedit чтоб ничего лишнего не было изменено лол можешь ставить и проверять в игре.
>>789487
#206 #789388
Какие моды запилят вес предметов и переносимый вес Реквием-стайл?
#207 #789398
>>789299
Факел включи или заклинание?
>>789486
#208 #789440
>>789228
Бамп?
>>789454
#209 #789454
>>789440
В разделе Дома и локациию
>>789726
#210 #789476
Словил баг. Во всех трёх поместьях на втором этаже справа забил фонтан крови. Потом баг сам исчез. Кто-нибудь встречал такое?
Другой баг - жители Рифтена внезапно агрятся на Бранд-Шея и убивают его.
Последняя версия легендарки без модов с последним USLEEP.
>>789778
285 Кб, 1366x768
266 Кб, 1366x768
#211 #789485
RoTE 2016

Светящийся паук с железной рудой внутри. Иммерсивно, блждад. RoTE потихоньку превращается в SIC. Есть ли версии без всего вот этого вот?
Может с enb и прочими эффектами выглядело бы неплохо, паук прозрачный и довольно противный при удачном освещении, но железная руда. Объясните по лору что это за НЕХ?
#212 #789486
>>789398
или в енб эмбиент лайтнинг индор выкрути побольше. Проще отключить глючный лайтинг.
#213 #789487
>>789381

>1. Пкм на этот эффект


>2. Copy as override


>3. В новый файл


>4. В новом файле будет только эта запись, открываешь её


>5. И удаляешь две вот эти строки на скринах указано: FX Persist и сам шейдер. Я думаю, возможно удаление FX Persist уже должно решить задачу. Но на всякий случай обе строки, проверять-то лень.


>6. Сохраняешь новый плагин, будет типа патч к ординатору.


>7. Подключаешь его и ставишь ниже ординатора в лоадордере, обычные правила.


>8. ?????


>9. PROFIT!!!


Спасибки!
596 Кб, 1920x1080
291 Кб, 1920x1080
479 Кб, 1920x1080
469 Кб, 1920x1080
#214 #789488
Жаль, что его дропнули и никто не берется доделывать. В старом лагере, правда 1 фпс, если смотреть в сторону крепости.
>>789493>>789497
#215 #789493
>>789488

Что дропнули? Кого дропнули? Где фпс? Заебали, о чём речь то ваще?
>>789495
#216 #789495
>>789493

>не узнать величайшую рпг всех времен по броньке... мдаааа...

>>789496>>789525
#217 #789496
>>789495
Бронька из готики, но дропнули то "eго" а не "её"
#218 #789497
>>789488
С выхода скайрима жду ремастер второй готики на его движке, даже доспехи можно не менять особо, один фиг мужики в красных юбках и синих накидках, модельки драконов есть, анимация дрочки киркой, алхимические столы, нормальный сбор растений, ковка... Практически вся готика есть, лол.
>>789506
46 Кб, 620x465
#219 #789506
>>789497
От второй не получил такого оргазма, наверное из-за цветовой палитры и другой атмосферы. В первой была суровая закрытая территория, полная агрессивного быдла, стражников и фанатиков, и не было никакой надежды оттуда свалить, чего стоят разговоры с шахтерами, которые годами ебошат в шахтах и вспоминают как раньше тоже мечтали сбежать.
А во второй ты бегаешь в цветастом королевстве с кучей травки, пляжей,пшеничных полей, пейратов и прочего, спасаешь мир, хуяришь драконов и вообще уважаемый человек.
>>789531
#220 #789525
>>789495

>величайшую рпг всех времен


Ты разделом промахнулся. Тебе в /ga/
>>789533
#221 #789531
>>789506

>спасаешь мир, хуяришь драконов и вообще уважаемый человек


Ну... да. Потому-то скайрим и напомнил все это.
141 Кб, 427x427
#222 #789533
>>789525
Разве это не филиал га?
#223 #789536
Вылет в факельной шахте при открытии инвентаря. Без открытия инвентаря тоже вылет. При загрузке сейваквиксейв буквально рядом с первыми 2мя бандитами, перед деревянным мостикомможет вылететь, может не вылететь. Ниже список модов:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
EFFCore.esm
ETaC - RESOURCES.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
Darkend.esp
arnima.esp
aMidianBorn_ContentAddon.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Better Dynamic Snow.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
imp_helm_legend.esp
Cutting Room Floor.esp
SkyUI.esp
ETaC - Complete.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Whiterun.esp
ETaC - Complete CRF Patch.esp
Immersive Solstheim.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
BFT Ships and Carriages.esp
ETaC - Complete BFT Patch.esp
MoreBanditCamps.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
SkyrimSewers.esp
GrassOnSteroids_NaturalEdition_Vanilla.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Dawnguard.esp
ELFX - Dragonborn.esp
ETaC - Complete ELFX Patch.esp
CWIELnFXPatch.esp
Civil War Overhaul.esp
3DNPC.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
Clothing & Clutter_3DNPC_Patch.esp
3DNPC - Winterhold Mods Patch.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
Populated Forts Towers Places.esp
Populated Dungeons Caves Ruins.esp
Immersive Patrols II.esp
ESFCompanions.esp
Thieves Guild Requirements.esp
Immersive Horses.esp
AOS.esp
AOS2_WAF Patch.esp
AOS2_CoT3_1_patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium Enhanced Blood Patch.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
Complete Alchemy & Cooking Overhaul.esp
CACO_Wyrmstooth_Patch.esp
CACO_USLEEP_Patch.esp
CACO_CRF.esp
CACO_ETaC_Patch.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
WAFR_CCOR_Ordinator_Patch.esp
TradeBarter.esp
MLU.esp
MLU - aMidianBorn Content.esp
MLU - Improved Closefaced Helmets.esp
MLU - CACO-Ordinatored.esp
MLU - AOS2.esp
MLU - No Combat Boundaries.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
Customizable Camera.esp
iHUD.esp
Headtracking.esp
NoCombatMusic.esp
NoSaveInCombat.esp
Proper Aiming.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
vAutosaveManager.esp
Celtic Music in Skyrim - Dungeons v1.1.esp
Celtic_Music_In_Skyrim_v2.1.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
VioLens.esp
Mortal Enemies.esp
attack commitment movement speed fluid 3.esp
Rebirth Monster.esp
Rebirth Monster - USLEEP Patch.esp
Rebirth Monster - CRF Patch.esp
Rebirth Monster - WAFR Patch.esp
Rebirth Monster - Clothing & Clutter Fixes Patch.esp
Rebirth Monster - MLU Patch.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
Vigor - Combat and Injuries.esp
CACO - Vigor - Combat and Injuries Patch.esp
MLU - Static PermaZONES.esp
hmkLockOn.esp
TKDodge.esp
FNIS.esp
Imaginator BETA.esp
DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
ETaC - Complete AS-LAL Patch.esp
Bashed Patch, 0.esp

Башед патч нужен только для уровневых списков CACO_Wyrmstooth_Patch.esp, так было в инструкции. Патчи совместимости есть для всего, скачивал все в течении последних дней. В течении последних дней пытался избавится от вылетов.
Самое обидное - сборка на Perkus Maximus не вылетала с большим количеством хаотично расставленных модов, кроме модулей пермы, собственно.
#223 #789536
Вылет в факельной шахте при открытии инвентаря. Без открытия инвентаря тоже вылет. При загрузке сейваквиксейв буквально рядом с первыми 2мя бандитами, перед деревянным мостикомможет вылететь, может не вылететь. Ниже список модов:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
EFFCore.esm
ETaC - RESOURCES.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
Darkend.esp
arnima.esp
aMidianBorn_ContentAddon.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Better Dynamic Snow.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
imp_helm_legend.esp
Cutting Room Floor.esp
SkyUI.esp
ETaC - Complete.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Whiterun.esp
ETaC - Complete CRF Patch.esp
Immersive Solstheim.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
BFT Ships and Carriages.esp
ETaC - Complete BFT Patch.esp
MoreBanditCamps.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
SkyrimSewers.esp
GrassOnSteroids_NaturalEdition_Vanilla.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Dawnguard.esp
ELFX - Dragonborn.esp
ETaC - Complete ELFX Patch.esp
CWIELnFXPatch.esp
Civil War Overhaul.esp
3DNPC.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
Clothing & Clutter_3DNPC_Patch.esp
3DNPC - Winterhold Mods Patch.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
Populated Forts Towers Places.esp
Populated Dungeons Caves Ruins.esp
Immersive Patrols II.esp
ESFCompanions.esp
Thieves Guild Requirements.esp
Immersive Horses.esp
AOS.esp
AOS2_WAF Patch.esp
AOS2_CoT3_1_patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium Enhanced Blood Patch.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
Complete Alchemy & Cooking Overhaul.esp
CACO_Wyrmstooth_Patch.esp
CACO_USLEEP_Patch.esp
CACO_CRF.esp
CACO_ETaC_Patch.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
WAFR_CCOR_Ordinator_Patch.esp
TradeBarter.esp
MLU.esp
MLU - aMidianBorn Content.esp
MLU - Improved Closefaced Helmets.esp
MLU - CACO-Ordinatored.esp
MLU - AOS2.esp
MLU - No Combat Boundaries.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
Customizable Camera.esp
iHUD.esp
Headtracking.esp
NoCombatMusic.esp
NoSaveInCombat.esp
Proper Aiming.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
vAutosaveManager.esp
Celtic Music in Skyrim - Dungeons v1.1.esp
Celtic_Music_In_Skyrim_v2.1.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
VioLens.esp
Mortal Enemies.esp
attack commitment movement speed fluid 3.esp
Rebirth Monster.esp
Rebirth Monster - USLEEP Patch.esp
Rebirth Monster - CRF Patch.esp
Rebirth Monster - WAFR Patch.esp
Rebirth Monster - Clothing & Clutter Fixes Patch.esp
Rebirth Monster - MLU Patch.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
Vigor - Combat and Injuries.esp
CACO - Vigor - Combat and Injuries Patch.esp
MLU - Static PermaZONES.esp
hmkLockOn.esp
TKDodge.esp
FNIS.esp
Imaginator BETA.esp
DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
ETaC - Complete AS-LAL Patch.esp
Bashed Patch, 0.esp

Башед патч нужен только для уровневых списков CACO_Wyrmstooth_Patch.esp, так было в инструкции. Патчи совместимости есть для всего, скачивал все в течении последних дней. В течении последних дней пытался избавится от вылетов.
Самое обидное - сборка на Perkus Maximus не вылетала с большим количеством хаотично расставленных модов, кроме модулей пермы, собственно.
>>789575>>789576
#224 #789575
>>789536
Теперь стало вылетать при старте новой игры. Убрал CACO, решил проверить. Может и не в нем дело.
>>789577>>789578
#225 #789576
>>789536
Шапку читал? Внимательно?
>>789590
#226 #789577
>>789575

> Теперь стало вылетать при старте новой игры.


Отсутствует мастер-файл. МО должен об этом писать, настроенный SKSE - тоже.
#227 #789578
>>789575
Хотя нет, это при запуске игры. Читай шапку, короче.
>>789590
#228 #789590
>>789576
>>789578
Я читал шапку и все делал по инструкции. С этой стороны ошибок быть не должно, но не советуйте мне ПОСМОТРЕТЬ МОРГАЕТ ЛИ ЕБАНАЯ ЛАМПОЧКА на сетевой карте.
У чего отсутствует мастер файл? Ты это предполагаешь или ты знаешь что я отключал? Я же говорю что вылеты не так просты, в следующий раз игра началась.
Попробую без морролута побегать. Мне кажется проблема в итемах. Открыл бочку/труп - рабочий стол.
Отключил етаковский патч альтернативного старта, но он нужен в случае опции побега из камеры.
>>789613
#229 #789592
>>788139 (OP)
Реквестирую броню из есо в Скайрим. Реквестирую блядь! Быстро нахуй! С меня нихуя!
#230 #789595
Антон, где шмот под UUNP All in One найти?
>>789597
#232 #789611
>>789597
дзякую. Чаю табе з малiнавым варэннем
#233 #789613
>>789590
Это был Morrowloot Ultimate.
Я вообще его поставил, так как он был тут http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/ordinator-patches.shtml
Теперь ищу альтернативу, так как вообще годно.
Я хочу в идеале Реквием без Реквиема. Реквием часто и случайно вылетает, стоит добавить больше NPC. Ну может и не часто, но очень случайно. Чтобы он не вылетал - надо просто не ставить бонусных неписей. ETaC вывозит с его бонусными неписями, но вот стоит им как-нибудь ворваться в бой - скорее всего вылетит.я ходил месяца 3 в связке интересные нпц + населенное все + патрули, в итоге убрал все
>>789644
2381 Кб, 1444x1029
#234 #789629
С какими енб и с какими фпсами вы играете?
>>789677>>789822
#235 #789644
>>789613
Охуеть логика

> Реквием вылетает, поэтому я его не ставлю.


@
Етак тоже вылетает, но пусть будет.

Мимо реквием с етак и ловерс модами в сборке без вылетов.
>>789685
#236 #789677
>>789629
Можно подумать, фпс сажает только ЕНБ.
>>789683
#237 #789683
>>789677
Просто интересно.
#238 #789685
>>789644
Перечитай мой пост еще раз. Внимательно.

У меня тут все вроде бы правильно?

ASIS-Dependency.esp
Bashed Patch, 0.esp
ASIS.esp
>>789705
#239 #789705
>>789685
Перечитал, мнение не изменилось.
Что етак, что реква у меня к вылетам не приводили. А если неписи из етак приводят к вылетом, то виноват скорее сторонний мод, который наделяет неписей лишними функциями. Ну или что-то ебет папиоус.
>>789708
#240 #789708
>>789705

> Ну или что-то ебет папиоус.


Дело не в Папирусе, а, скорее всего, в памяти. Хоть он и сказал, что читал шапку, я сомневаюсь, что он всё сделал правильно.
#241 #789726
>>789454

> В разделе Дома и локациию


Где? В какой пасте? Не нашел в ОП-посте.
#242 #789728
Посоветуйте, как настроить, чтобы моды скайрима качались модорганайзером, а всякие там фоллачи — нексусмодменеджером?
>>789739>>789783
#243 #789739
>>789728
Neekaque. Либо выбирай вручную в браузере каждый раз, чем ссылку открывать.
#244 #789778
>>789476

>Во всех трёх поместьях на втором этаже справа забил фонтан крови


KPNПОТА
#245 #789783
>>789728
Гипотетически, тебе нужно накодить некую обёртку в виде .bat, которая при запуске MO будет сейвить некую настройку реестра, которая отвечает за ассоциацию nxm, а по возврату командной строки от MO - возвращать обратно. Думаю, вычленить нужную настройку можно или подсмотрев исходники MO, или сравнив diff-ом экспорт реестра до ассоциации и после в MO, или подсмотрев действия MO в RegMon. Будь предельно осторожен при действиях с реестром.
>>789787
#246 #789787
>>789783
Так это же в настройках браузера находится, какой реестр?
183 Кб, 700x854
#247 #789797
Суп, тесач. Есть дело.
Я ищу два мода. Один я как-то встречал. Он добавляет в Винтерхолд магазин посохов и сильно расширяет их функционал. Сильно расширяет. Понятия не имею, как его найти, может, кто узнает.
Ну а второй - какие-нибудь моды на изменение анимации с посохами. Чтоб персонаж держал их по другому, ходил с ними иначе, всякое такое. На нексусе ничего годного сам найти не смог.
Пикрандом.
>>789812>>789830
216 Кб, 1920x1080
793 Кб, 1920x1080
#249 #789822
>>789629

Enb собственного допила на основе Enchanced Shaders. Ебался с ним чуть ли не днями и месяцами напролёт, пытаясь сделать визуал похожим на картины живописцев некоторых (алсо узнал что если закат красный это ещё нихуя не значит что земля, персонажи и предметы тоже быдут освещаться красным, лол). Добился определённого успеха, особенно закаты получились годные. Играю где-то в среднем с 48 фпс, минимально было 38, максимально 60. В интерьерах стабильно 60.

По личному опыту скажу, что больше всего FPS жрёт глубина резкости, затенение и, что удивительно, лучи солнца. Так-же Reflections жрёт где-то восемь фпс и вообще никак не отражается на качестве картинки.

%%ПЕЧ 660 TI 2GB,
#250 #789824
>>789822
У меня просто 660, залей свой енб плез и скинь скриншоты в помещениях.
>>789833
6103 Кб, Webm
#251 #789830
>>789797

В плане анимаций с посохом могу посоветовать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914/? очень годные но и не вычурные анимации магии и посохов. Особенно если посох в левой руке, как на видеорилейтед.
>>789835
321 Кб, 1920x1080
643 Кб, 1920x1080
#252 #789831
>>789822

>Enb собственного допила


>Ебался с ним чуть ли не днями и месяцами напролёт


>пытаясь сделать визуал похожим на картины живописцев


>выглядит как пару кликов в IMAGINATOR


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60971
>>789836
736 Кб, 1920x1080
#253 #789833
>>789824

>У меня просто 660



Готовся к 20% снижения производительности, и отключению подавляющего числа ёба эффектов, самые красивые из которых как раз таки жрут больше всего. Выкладывать не буду, лень. Могу снинуть настройки, не более. Если ты думаешь что ВУАЛЯ и всё будет как на скринах ты ошибаешся. Когда делаешь скрины, намеренно скрываешь недостатки, т.к. чувство эстетизма не позволяет. Ну и заточка под определённое количество видеопамяти присутствует. Ебись анон, никто за тебя ничего не сделает.
>>789834>>789861
#254 #789834
>>789833
Ты чё мудак что ли, хватит выёбываться, в архив запакуй и на ргхост залей.
>>789837
837 Кб, 999x694
#255 #789835
>>789830
Почему ты играешь анлорной дрыщухой с микросиськами? В северном климате средний размер груди больше четвертого.
303 Кб, 1920x1080
#256 #789836
>>789831
Без проблем, каждому своё. Но у тебя закат более грязноватого цвета и не так ярко выражен, плюс в друкое время суток. Ну и цвет солнца не влияет на туман. И эмбиент оклюжена нет. И лучей от солнца. А так да, ну вообще разницы нет. мде

Кстати у тебя закат не в то-же время, солнца на горизонте нет. Но, опять-же, всё это вкусовщина. Всё упирается в количество времени, которое ты готов вьебать ради эстетического удовольствия. Я вот в целом мелкие твики в течении года делал, дрочить целыми днями у меня просто не сил не терпения не хватило-бы.
>>789857>>789859
#257 #789837
>>789834

>Ты чё мудак что ли, хватит выёбываться



Обсуждаю модамидопиливание в модамидопиливающих треде. иди нахуй
#258 #789857
>>789836
Шикарный скриншот. Забрал на обои.
#259 #789859
>>789836
Можно список модов на графоний?
#260 #789861
>>789833

> Выкладывать не буду, лень


> Могу снинуть настройки, не более


Тешишь чсв? Молодцом, продолжай постить скринчики, ты же запилил уникальный пресет енб, которые не лежат тысячами на нексусе.
>>789887>>789891
#261 #789887
>>789861
Еблан же малолетний, что с него взять, попросил нормально скинуть, накатал пасту о том, как ему лень, как он долго ебался и пускай все сами делают. Хотел в игре заценить, но похуй, всё равно ремастер вот вот.
>>789891>>790084
#262 #789891
>>789861

> уникальный пресет енб


Тащемта, пресет, скорее всего, вышел уникальным. Сомневаюсь, что кто-то так же накрутил настройки. Однако, не понимаю, почему вы так начали пускать слюни. У любого пресета есть недостатки - экстерьеры, интерьеры, кожа, освещение... Я курил гайды по ENB, но плюнул, т.к. слишком муторно, да и от версии к версии фичи меняются. Методом тыка нашёл себе пресет с нужной гаммой и играю - пусть и FPS маловат, но зато глазу приятнее.
не автор скринов
>>789887

> всё равно ремастер вот вот


О, да, та же самая игра, но без большинства модов и фиксов, но зато с повышенными требованиями и шейдером цвета мочи. Почему ты такой хайпоребёнок?
>>789926
#263 #789913
>>789822
Как ты запилил такую густую тайгу на дальнем фоне, это Диньдолод?
>>789941>>790086
#264 #789926
>>789891

> не автор скринов



Ладно бы, но вот

> экстерьеры, интерьеры, кожа, освещение...



Ты палишься. Если бы ты не продолжил тешить чсв и тут, можно было бы поверить, что это не ты похвалялся своим енб.
>>789943
#265 #789941
>>789913
это один два параметра в инишнике

А по енб, кроме заката, и то не факт, ничего хорошего нет.

Убогое дерьмо особенно в интерьере.
>>789961
#266 #789942
>>789822
Нормальный доф не особо жрет, больше всех потребляет АО и skylighting. Дополнительные графические моды ставить не думал? 48 фпс не раздражают?
>>790097
99 Кб, 718x563
# OP #267 #789943
>>789926

> Ты палишься.


Ты ёбнутый? Нет, скажи честно, ты ёбнутый? Тот факт, что я знаю эти слова, может быть следствием того, что я:
1) возился с настройками ENB (что и написал);
2) видел нытьё анонов о том, что что-нибудь в пресете не так (каждый, кто долго и постоянно сидит в треде, его видел);
3) злой и страшный серый волк анон, который сделал себе ENB, похвалился, но не захотел им делиться.
В ОП-посте мой скрин, а на пикче - характеристики ноута. Если ты думаешь, что у меня может быть 48-60 FPS на улице с ENB, то мне тебя не переубедить, т.к. идиотизм твоей стадии не лечится.
>>789947>>789953
#268 #789947
>>789943

>аряяя ну заметьти меня ну пасматрите!1


Убейся, даун.
#269 #789953
>>789943

>кормить, отвечая на явный троллинг


Jizz...
46 Кб, 600x776
#270 #789959
>>788139 (OP)
Посоны научите енб настраивать. Хочу бокеху статичную сделать, штобэ через метров 300-500 всё мылом было. Не секу вообще, скачивал с нексуса фичи, они как-то не правильно фурычат, какие строки править, или мож у кого готовые инишники есть?
#271 #789960
>>789959
В Vividian ENB есть при настройке варианты статичного DOF разной силы. Поставь несколько вариантов в MO, отличающихся только этим, и посмотри, в чём разница enbseries.ini.
>>789968
#272 #789961
>>789941

>это один два параметра в инишнике


Нет такого параметра, увеличивающего количество деревьев, а не дальность их прорисовки.
#273 #789963
>>789959
Алсо, я тоже так делал до появления DynDOLOD, не мог выносить всю эту ущербность LODов.
#274 #789967
Подскажите мод, что бы стражники и не обязательно прочие нпсы не начинали говорить с гг сами, где-то натыкался, а сейчас не найти
>>789975
#275 #789968
>>789960
Ну вот поставил я самый стронг статик доф, так он только горы мылит, которые на горизонте нахуй. А мне нужно, штобэ уёбищные речки не было видно которые квадратными становятся через метров 500.
>>790057
#276 #789975
>>789967
No NPC Greetings.
>>789977
#277 #789977
>>789975
спасибо
#278 #789990
>>789959
В Dynavision (это не ENB) есть настройка Static DOF. Эта хуйня неплохо мылит. Правда, мылит всё подряд, в том числе и небо...
>>789991
#279 #789991
>>789990
Бля, у меня от неё глаза вытекают, хуёво сделано. Щас в вивида енб инишники дрочу, пробую сместить точку фокуса.
>>790057
#280 #790040
>>788139 (OP)
Котаны, поясните за тела. Вот хочу поставить UUNP. Вопрос: если буду накатывать одежку для UNP тел, текстуры не распидорасит? Какие подводные камни?
>>790079
94 Кб, 1364x768
93 Кб, 1364x768
91 Кб, 1364x768
#281 #790057
>>789991
>>789968
>>789959
Короч сделал я, шобэ говняная речка около Вайтрана не была квадратной вдали. Взял enbeffectprepass и его инишник от Vividian enb, и в инишнике сделал FarBlurDepth=40.0, всё это на 308 енб ставил. Гораздо пизже чем с размытием динавижна, ёбла терь в фокусе у нпс, мои глаза не вытекают.
>>790058>>790060
#282 #790058
>>790057
Неплохо у тебя графон стилизован. Но я бы с таким наверное не стал играть.
>>790064
#283 #790060
>>790057
Попробуй диндолод же, всё лучше, чем дофом мылить.
>>790062
#284 #790062
>>790060
Лоды речки будут уёбищными всё равно. Я ставил вроде эту хуйню уже. Помогало ещё апать в инишнике югриды, чтобы речка вплоть до Вайтрана была прогружена без лодов, но на такое чудо нужно норм железо.
#285 #790064
>>790058

>Неплохо у тебя графон стилизован


Минимальные текстуры ландшанфта, речка похожая на брызги малафьи и всё это великолепие нужно рассматривать сквозь закопченное стекло. Я даже не хочу расписывать Гондонмена, от вида которого подкатывает к горлу желчь.
>>790068
1899 Кб, 1920x1080
1674 Кб, 1920x1080
#286 #790066
Мдемс. И действительно, с рекой даже диндолод не может совладать. И чем это фиксить тогда?
66 Кб, 1364x768
#287 #790068
>>790064
Текстурки с нексуса пак 2к, который в топе висит. Ещё я голых тётю и дядю в речке нашёл.
#288 #790079
>>790040
Текстуры нет, одежда может отличатся по форме немного.
130 Кб, 777x960
#289 #790084
>>789887

>попросил нормально по пацански скинуть а этот петух ваще пиздец нахуй блять ебаный в рот кинул сука с пацанами найдём отпиздим блять



Господи, бомбежь быдла стоит того, чтобы зажилить пресет.
#290 #790086
>>789913

>это Диньдолод



Нет, я не осилил его установку. Просто ультры. Хотя сборочке уже больше двух лет, я уже и не помню чё я там фиксил, а фиксил я просто дохуя и на протяжении всего периода игры. Могу инишники скинуть, если нужно.
>>790093>>790094
#291 #790093
>>790086

>я не осилил его установку


Как?
#292 #790094
>>790086

>Могу инишники скинуть, если нужно


Мне будет достаточно узнать что и как нужно твикнуть, STEP-гайд http://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_Tree_Settings никаких правок относительно густоты лесов не упоминает.
>>790100
489 Кб, 1920x1080
272 Кб, 1920x1080
#293 #790097
>>789942

>Дополнительные графические моды ставить не думал?



А они есть кроме как ENB?

>48 фпс не раздражают?



На грани играбельности, но адекватно. Ну и плюс в некотрых зонах выше 50 поднимается а это ваще заебок. 60 это недостижимый идеал, но жертвовать красотами ради этого не хочется. В частностя эмбиент оклюженом который ощутимо улучшает картинку.
>>790099>>790102
#294 #790099
>>790097

>А они есть кроме как ENB?


Деревья, трава, текстуры. На погоду у тебя вроде стоит, да и погода фпс не жрет.
>>790107
#295 #790100
>>790094

Да я сам хер его знает, не помню что я фиксил, да и леса такие вроде-бы и в ваниле, просто ты не замечал наверно. Хм, ты меня заинтриговал, я помню место где этот скрин делал, сейчас сгоняю туда, проверю.
>>790109
#296 #790102
>>790097
Что за посох?
40 Кб, 600x200
#297 #790107
>>790099

>Деревья



На деревья помню только Skyrim Flora Overhaul. БЕШЕНО жрёт фпс, -20 с лёту (в фолкрите) и это самое ещё нормальное. Держусь от этого мода подальше.

>трава, текстуры



Ванильный HD пак. Никаких ретекстуров, я их не люблю, т.к. пикрелейтед.

>погода



Тоже не единого мода на погоду не стоит кроме мода на грозу.
>>790133>>790136
#298 #790109
>>790100

>да и леса такие вроде-бы и в ваниле, просто ты не замечал наверно


Может и так, мне уже давно стоит закодироваться от модоёбства и наконец пройти игру, а не протирать дыру на месте Вайтрана, тестируя моды. Но такого леса я от Вайтрана до Марката и Фальскрита не видел, хотя может просто скрин удачный.
>>790114
526 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
#299 #790114
>>790109

Нашёл это место. Пиздохай в верх от дома дреласа, и там будет вид этот. Но, опять-же, я уже забыл что я делал с инишниками. А делал я с ними хуй знает что, т.к. сборочка очень уже старая.
1224 Кб, 1920x1080
#300 #790133
>>790107

>этот пик


MMMAXIMUM MARIAWORLD
#301 #790136
>>790107

>Ванильный HD пак


Хотя бы травой это непотребство прикрой, сириусли. Я долго принюхивался к разным модам на шмаль, остановшись на няшном Verdant. Опять же, вид и производительность строго зависит от настроек, так можно одним твиком и с помощью любимого нищепекашниками Grass on steroids просадить фпс до уровня аниме.
>>790150
#302 #790150
>>790136
В скайриме тундра, какая густая трава петушок?
>>790154>>790197
#303 #790154
>>790150

> В Скайриме тундра, какая густая трава, петушок?


Всё за этих нордов приходится исправлять.
86 Кб, 600x729
#304 #790162
Что за хуйня, конец 2016 года, а в скурим так и не запилили пауко-няш, кроме пары вопросов на редите\ЛЛ и страхуебища от Васяна на нексусе, ваще ничего.
>>790166>>790178
#305 #790166
>>790162
Нужно слишком много костылей, чтобы запилить такое.
>>790170>>790177
#306 #790170
>>790166
В скуриме костылей гораздо больше, чем в обле, кому ты пиздишь: Лорхану, Дагону или мне?
>>790176
#307 #790176
>>790170
И где противоречие? Чем больше требуется костылей, тем сложнее что-либо на них пилить. В обле можно было спокойно добавлять анимации, в скае же нужно постоянно гонять их FNIS'ом. Тут потребуются отдельные анимации со скелетом. Я не знаю технических подробностей, ты, скорее всего, тоже, потому дискуссия "легко или нет" не имеет смысла.
>>790179
#308 #790177
>>790166
Вот я тоже думаю, каких только анимаций ебли не понаделали, скелеты и физика для хуя, сисек, неба и Аллаха, че душе угодно, а тут, внезапно, костылей не хватает. Тем более с драгонборном завезли двемерские баллисты, которые у меня сразу вызвали ассоциации, своей манерой неспешно передвигаться, с даэдрой пауком.
#309 #790178
>>790162
Нет, няш, нету. Но есть в моде
Colorful Magic - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37440/?
существо Spider Daedra. До Обливионского ему далеко, но хоть что-то. Можешь попытаться вытащить его из мода.
Так же подобное упоминается здесь в списке существ.
Skyrim Monster Mod Additions - Conjuration V5 - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15011/
>>790184
#310 #790179
>>790176
Зачем гонять анимации кричера во FNISe, ты наркоман?
>>790184
#311 #790184
>>790179
Что значит зачем, у фниса для кричей даже отдельный костыль FNIS Creature Pack, как по другому анимации добавить.

>>790178
Попробую первый, этих не видел, спасиба же.
437 Кб, 1250x899
165 Кб, 728x546
91 Кб, 800x543
135 Кб, 574x429
#312 #790197
>>790150
Выставляй язычок, маня.
>>790201>>790272
#313 #790201
>>790197
Что за моды?
>>790202
#314 #790202
>>790201
Гугл Оверхолл Ултрариалистик.
>>790203
#315 #790203
>>790202

>пересвеченная хуйня


>оранжевый фильтр


>хуёвые спрайты травы


>Ултрариалистик


Ну-ну.
>>790206>>790217
#316 #790206
>>790203
У твоей довакинши трусики в жопу замялись, поправь, реалист.
#317 #790217
>>790203
Ещё и Диндолод явно не используется. А на 3 скрине вообще мыло и моб из монстр мода. Наверное в 5 ФПС играет.
#318 #790268
>>788139 (OP)
http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=880029&sid=4617c6eeded4c0e8ea726a1c8206f879
является ли данный репак достаточно чистым чтобы на него наварачевать моды без проблем
>>790279
#319 #790272
>>790197
Эх, как бы я не хотел подобный визуал, у меня мерцают горы и я вообще не знаю что с этим делать. Поэтому в моем скуриме вечный туман.

Алсо, анон, как сделать так, чтобы УТИ юзал разные настройки для разных погод? Ултиматийно сложная херня, трахался с этим, но так и не понял как это сделать. Хочу себе настоящие пылевые бури с нихуяневидуужевпятиметрах себе сделать и дымку сильнее во время дождя. И добавить больше освещения ночью если северное сияние видно.
#320 #790279
>>790268

>2016


>уже выходит ремастер


>кто кто-то ещё не купил скурим на одной из множества распродаж


>качает репаки


Ужас какой.
https://katproxy.al/the-elder-scroll-v-skyrim-legendary-edition-bethesda-softworks-eng-l-walmart-t7496940.html
>>790282
#321 #790282
>>790279
Но ванильный Скайрим ужасно сырое поделие, годы уходят чтобы его до ума довести, платить за халтуру глупо, разработчики наглеют и выпустят следующей частью ещё большее урезанное говно.
>>790294
#322 #790294
>>790282
Зачем ты играешь в халтуру?
>>790301
#323 #790301
>>790294
Ты додик или нарочно игнорируешь часть моего сообщения? Я довёл Скайрим до ума благодаря стараниям людей с нексуса и прочих других ресурсов, занимавшихся мододелием и фиксами багов игры.
>>790304
#324 #790304
>>790301
Пиздец какой-то. Васяны, значит, молодцы, а разработчикам, благодаря которым вообще возможно доводить что-либо до ума, ты 150р жалеешь кинуть.
>>790306>>790309
53 Кб, 669x305
#325 #790306
>>790304

>150р


Why so Howardish?
>>790321
#326 #790309
>>790304
Слишком много недочётов и откровенного кладения хуя, вроде чар одноручки не работающих на ножах, или отсутствия первого лица на коне, квадратная речка около вайтрана.
>>790312>>790386
#327 #790312
>>790309
А ещё левитации нет. И раздельных доспехов.
#328 #790313
>>788139 (OP)
До релиза мне обещали, что я смогу брать по щиту в каждую руку и отстреливаться баскунчой через щель. Уже сделали что нибудь такое?
>>790315
#329 #790315
>>790313
До релиза у тебя и хуй стоял, а сейчас что?
#330 #790321
>>790306
Dorogo, kuplyu na torrente.
#331 #790329
Анон, есть мод, добавляющий каких-нибудь сложных противников с уникальными умениями и способностями?
Поясню: текущие противники меня совершенно не устраивают. Вернее, не устраивает способ их убиения. Просто подходишь и долго-долго пиздишь здоровенным мечом. Или двумя. А в это время пиздят не менее здоровенным мечом тебя, пока ты неспешно отхиливаешься. Изредка череду однообразных противников разбавляют сильные драугры с Криками, когда их собирается несколько штук в одном зале - приходится порядком полетать от стенки к стенке.
Есть ещё драконы. Но они даже проще драугров, разве что бить их дольше.
Всё. Маги - плюнуть и растереть. Остальную мелкую шушеру, как людей, так и зверей, можно вырезать сотнями.

А я хочу какого-то челленджа. Хочу, чтобы противники телепортировались и рубили мельницей с двух рук. Хочу иммунных к физическому урону чудовищ. Хочу ассасинов, всё время ходящих в инвизе и бьющих кинжалом в спину. Хочу зоны антимагии, где даже простой оберег не будет действовать. Хочу, чтобы противники-архимаги обрушивали на меня гнев небес и устраивали локальный Армагеддон.
Есть что-то такое, анон?
Алсо, если с уникальных противников будет падать уникальный лут, то совсем хорошо. Люблю коллекционировать редкие штуки.
>>790349
#332 #790349
>>790329
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105/?

Вообще, ты сам такие комплексные правки-то потянешь? Может, проще потратить несколько дней и обмазать по SR:LE + SR:LE Extended?
>>790355
#333 #790355
>>790349
Первое попробую, спасибо.
Morrowloot не в тему. Я же просил противников, а не правленную систему лута.

"Потянешь" - это в каком смысле? По сложности, имеешь в виду?
Скажем так: у меня стоит Ordinator, полностью прокачаны школа Восстановления и навык ношения тяжёлой брони. Перки "Колесо жизни" и "Непоколебимые идеалы" делают меня долбаным бессмертным богом битвы. Этого достаточно, чтобы часами просто стоять напротив парочки мамонтов. На легендарном уровне сложности.
>>790370
#334 #790370
>>790355
Легендарный говноед.
>>790384
#335 #790384
>>790370
А ты у нас чьих будешь: ванилеребёнок или реквиемодебил?
#336 #790386
>>790309
>>790312

Вот-с, извольте видеть. Яркий пример человека, который не понимает ровным счётом нихуя. Маня, ты вообще понимаешь, что ВСЕ моды, вообще ВСЕ не могли бы просто существовать если бы беседка полностью закрыла движок, как EA например? Модов бы было гораздо меньше если бы беседка не сделала креэйшн кит. Модов бы не было если-бы беседка не делала туториалы по креэйшн киту. И чего я тебе обьясняю, это же бесполезно...
841 Кб, 1920x1080
#337 #790392
Чего вы на ванильную траву вайните, нормальная же.
#338 #790401
>>790312
>>790386
Ахахах, хуесосы, я говорю не про свои хотелки типа раздельных доспехов. Я говорю про недоработанную сырую игру, за которую мне впадлу платить. Я говорю про стрелы, втыкающиеся в воздух вокруг персонажа. Я говорю про предсмертную анимацию нпс АНУКАЯПРИСЯДУ. Я говорю про тупых фолловеров, которые не могут адекватно за гг поспевать. Если бы беседка не схалтурила, всего бы этого не было на релизе. Но это исправляли доблестные васяны в течении пяти лет после релиза, и если бы беседка закрыла движок - никто бы и вовсе это говно не покупал.
>>790423
#339 #790413
>>790386
Я так понимаю, ты из дегенератов, которым нужно тыкать в рожу табличку "Сарказм".
>>790312 Дова
>>790424
17 Кб, 153x120
#340 #790423
>>790401 -----> >>790386

>И чего я тебе обьясняю, это же бесполезно...

>>790828
#341 #790424
>>790413

Бро, существуют настолько отбитые личности, что определить шутят они или серьёзно говорят- невозможно. Тем более на анонимной борде.
>>790427
#342 #790427
>>790424
Ну, может и так. Просто мне казалось, что левитация и раздельная броня это такая же притча во языцех, как и исчезающий эльф в Ривервуде из-за неоф.патча.
>>790443>>790455
#343 #790443
>>790427
Какой эльф?
inb4: исчезающий
>>790456
#344 #790455
>>790427
Но ведь в скуриме раздельная броня.
>>790457>>790458
#345 #790456
>>790443
А в Ривервуде так много эльфов? Фендал, конечно же. По словам некоторых, он исчезал после установки сам знаешь чего. У меня, впрочем, такого замечено не было, хотя играю с неоф.патчами почти потому что недоверие было и вообще предпочитаю, что бы у серьёзных вещей сменилось пару версий перед тем, как использовать сразу после их создания.
>>790467
#346 #790457
>>790455
Ты траль или школьник?
>>790706
#347 #790458
>>790455
Неет. Надо левый наплечничек, правый, кармашек для носового платочка, поясок, пряжечка, воротничок. Что характерно, потенциально в Скайриме куча свободных слотов и мододелы используют это во всю, но публике хотелось, дабы их задействовала сама беседка.
Мне же в этом плане вполне норм, бесит разве что отсутствие рюкзаков в ванили. Только в Фаллауте 4 они появились и то не как отдельный элемент, а декор модельки одежды.
>>790490
#348 #790467
>>790456

>Фендал



Эх, старые тесачевские мемсы...
>>790471
#349 #790471
>>790467
Старые - это про Фаргота.
>>790481
#350 #790481
>>790471
это нормально или я где то проебался
http://prntscr.com/cw8qb1
>>790491>>790492
#351 #790490
>>790458
Шутки шутками, а некоторых деталей действительно не хватает. Например зелий на поясе или той же сумки у винтерхолдской робы, что к ней приклеена, только опциональной - хочешь носи, не хочешь не носи, или носи с другой бронёй. Да, модами допилили уже практически всё, но всё равно получается как-то не так. Два оружия носить можно, а два оружия на персонаже не отображаются и анимации нет. Модами допилили, но как всегда через жопу, а как охуенно было бы, если бы отображение посохов и второго оружия сделала сама беседка!
И ещё робы - 3 вида перчаток без защиты в ваниле, один из которых доступен только по квесту - коричневые, чёрные (Появились чуть ли не в даунстраже) и магические перчатки по квесту Коллегии. А, ещё есть перчатки ТБ, с которых без модов зачарование не снять. Беседка не любит магов.
И годная роба Псиджиков, но не доступная игроку ни в каком варианте без модов.
Почти всё в том или ином виде допилили модами, но что мешало с самого начала сделать как надо?
>>790495
#352 #790491
>>790481
Ты не прочитал шапку.
#353 #790492
>>790481
Неверно отсортировал плагины справа.
>>790500
#354 #790495
>>790490
Угу, соглашусь с твоим постом.

>но что мешало с самого начала сделать как надо?


Потому что это как сборки, думаю - у каждого свои вкусы. Ты заметил недостачу этих элементов, другой человек нет, ему и так нормально. Учитывать компании все нюансы это лишние траты, сроки и баги. Поэтому беседка решила сделать всё по средней больничной температуре - ввести основные фичи, а что не нравится правьте сами. И не могу сказать, что это неправильно.
>>790497
#355 #790497
>>790495
Со всем согласен, кроме посохов и второго оружия - это должно быть изначально, а сумки/пояса/карманы - да, кому-то важно, кому-то нет.
#356 #790500
>>790492
Да и слева тоже не православно.
>>790504
90 Кб, 640x400
#357 #790501
Рюкзак.
>>790505>>790522
#358 #790504
>>790500
а как же православно профиль сделал что не так
>>790511
#359 #790505
>>790501
Маам, бэкпак, мааам.
#360 #790506
>>790507
#361 #790507
>>790506
Нахуя ты на обменник льешь?
>>790508
#362 #790508
#363 #790511
>>790504
Расположи слева так, как тут: http://wiki.step-project.com/STEP:2.2.9.2#2.D._Fixes
А справа порядок должен поддерживаться только LOOT, руками тебе туда лезть вообще не надо. Добавь его в меню MO как написано тут: http://wiki.step-project.com/LOOT#Recommendations
В закладку с архивами bsa не лезь вообще пока, тебе нечего там делать.
>>790514
#364 #790512
Я только сейчас впервые заметил кандалы в оголовье кровати Хельги.
А ещё разговор слышал на рынке между ней и ещё кем-то. Речь шла про кожаную сбрую, дескать, она нужна в ритуале. Хельга воистину преданная последовательница Дибеллы.
И чому её так племяшка не любит? Завидует, штоле?

Олсо, меня постоянно в храме Дибеллы посылали нахуй. Типа, "твоя красота изумительна, я бы многому тебя научила, но мы не принимаем никого". Так это, есть моды, это исправляющие? Я тоже хочу стать последователем Богини красоты. Ну или хотя бы какой-нибудь Мары.
>>790520
#365 #790514
>>790511

>руками тебе туда лезть вообще не надо


В части порядка. А отключать-подключать можешь галочками. Кроме LOOT иногда, когда модов много, может требоваться ещё после сортировки им отсортировать мастеры в TES5Edit, но это тебя ещё не скоро коснётся. А в остальных случаях если тебе приходиться изменять порядок в правой секции вручную - ты что-то делаешь не так и не до конца понял, как использовать LOOT.
>>790515>>790524
#366 #790515
>>790514

>А в остальных случаях если тебе приходиться изменять порядок в правой секции вручную - ты что-то делаешь не так и не до конца понял, как использовать LOOT.


Или он установил Реквием или смерджил моды. Правда всё это тоже решается созданием юзеррулов и именно поэтому следует использовать только внешний ЛУТ, а не встроенный в МО.
#367 #790520
>>790512
В соседнем треде есть изумительный гайд раскрывающий потенциал служения богине красоты.
>>790523
24 Кб, 500x364
#368 #790522
>>790501
Портфель.
#369 #790523
>>790520
Лол, нет, не настолько же буквально.
Просто хочу плюшечки, хотя бы с Богиней пообщаться вживую, например. Статуй её полно, но хотелось бы и саму увидеть.
>>790591
#370 #790524
>>790514

> А в остальных случаях если тебе приходиться изменять порядок в правой секции вручную - ты что-то делаешь не так и не до конца понял, как использовать LOOT.


2 года настраиваю все руками в правой секции, я аутист?
Просто у меня был печальные опыт с лутом, когда он мой почти стройный порядок превратил в кашу из говна.
>>790551
298 Кб, 656x915
#371 #790528
#372 #790551
>>790524
За два года много воды утекло - раз. Бекапиться надо - два. Каша из говна вполне может быть не хуже, а то и правильнее твоего порядка - три. В критичных случаях, где он лажает или не знает мода, можно дополнить правила луту - четыре.
И вообще, почитай книжку "Как перестать беспокоиться и начать жить без микроменеджмента правой панели Mod Organizer" Москва, Мир, 1984, 463 страницы, с иллюстрациями.
>>790593
22 Кб, 1096x107
#373 #790554
#374 #790562
>>790386
Это всё равно, что заказать кровать в онлайн-магазине, а тебе пришлют кучу дров и dvd с видеогайдом по столярным работам. Беседка нагло и открыто пиздит идеи и вполне возможно даже сорцы модов, последний фоллаут наполовину состоит из такого копипиздинга.
>>790574>>790593
#375 #790574
>>790562
Покажи мне хоть одну игру подобную скайриму.
#376 #790575
>>790574
Фолач 4.
>>790577>>790591
#377 #790577
>>790575
Отличная шутка.
Специально для петросянов уточню что игра должна быть не от беседки.
#378 #790580
>>790574
Любая РПГ вроде тех же Готики, ДА или Ведьмака.
Только кукареканье про ИНТЕРАКТИВНАСТЬ!!! оставь при себе.
>>790595>>790763
#379 #790591
>>790523
Ну не обязательно же сразу скакать на хрен.
>>790575
На фоллач хоть что комплексное геймплейное запилили?
1372 Кб, 1280x1024
1788 Кб, 1280x1024
1663 Кб, 1280x1024
1344 Кб, 1280x1024
#380 #790592
Мой графит. Сам делал сборку. Помимо графона поставил ребаланс нексуса, который сам переводил, потому что на русском есть только древняя версия. Она увеличивает урон от оружия, делает патроны и в особенности стимпаки очень редкими на пустошах, сильно увеличивает цены и стим паки теперь лечат постепенно, а еще опыта теперь дают реально очень мало, только за квесты много, за когтя смерти к примеру всего 10 едениц. Также стоит мод, который делает караваны неубиваемыми, потому что в оригинале их всегда убивают в пути. Тоже сам переводил. Также стоит мод, который позволяет взять пёрк чтобы сделать наёмников когтя друзьями, это для тех, кто хочет исследовать пустошь и чтобы постоянно эти уёбки не нападали, потому что в фолыче и так есть много мест где пострелять. Тоже сам переводил. Также стоит мод, который добавляет некоторым торговцам навык 100 процентов ремонта, ибо считаю что это неправильно, что в игре кроме как раскачать навык нельзя починить снаряжение на 100. Тоже сам переводил. Еще стоит мод, который делает время респавна раз в 15 дней (вместо стандартных 3), что опять же уменьшает шутерную часть и позволяет заняться исследование, а не постоянным отстрелом. Всё остальное в основном всякая мелочь типа текстурок, снежных шаров (не из вегаса офк, а оригинальные под трешку со стендом). Довёл игру до идеала.
#381 #790593
>>790551

> И вообще, почитай книжку "Как перестать беспокоиться и начать жить без микроменеджмента правой панели Mod Organizer" Москва, Мир, 1984, 463 страницы, с иллюстрациями.


Исправленное издание, я надеюсь?

Что бэкапить? МО мне и так все бэкапит, а порядок бэкапится сменой профиля, если что-то серьезное затеваю.
Хуй знает кароч, пойду попробую.

>>790562
И внезапно ты узнаешь, что все что сделано на/ля/в крейшон ките и для игр беседки - является ее собственностью.
Они могут брать мод и менять копирайт в нем выдавая за полноценный длц и ничего им, в юридическом смысле, не будет.
>>790598
136 Кб, 1280x720
#382 #790594
>>790574
Готика, блять. Хуётика.
#383 #790595
>>790580
И чоты высрал? Из всего списка близка хоть немного только готика3, и та хуйня из под коня особенно после первых двух что вспоминать аж стыдно.

Хотя фанатскими патчами допилена более-менее.

Ни в одной нет настолько широких возможностей и такого открытого мира ( настоящего, а не хуеты из инквизиции и везьмака ).

И схуяли взаимодействие с миром не должно учитываться это вообще блять охуеть.
>>790599>>790609
344 Кб, 1189x838
#384 #790596
Пилю сборку, с прошлого раза забыл один этап. Установил Мод Органайзер и ВрайБаш. Врай должен подцепляться автоматом в МО, или надо самому указать путь к нему?
>>790602
#385 #790598
>>790593

>Они могут брать мод и менять копирайт в нем выдавая за полноценный длц и ничего им, в юридическом смысле, не будет.


Вот за это мы Беседку и любим.
#386 #790599
>>790595

>Ни в одной нет настолько широких возможностей и такого открытого мира


Ты ведь ведь имеешь в виду ванильный Скурим, правда?
#387 #790602
>>790596
Прописал в ручную, вроде работает.
60 Кб, 604x604
#388 #790606
Кто-нибудь ловил краши используя ловушки из ординаторского перка? Когда кидаешь ловушку скиллом или руками, процентов 15, что сейчас или через секунд 5 крашнет.
>>790640>>790642
#389 #790609
>>790595

> Ни в одной нет настолько широких возможностей


Каких, блядь, возможностей? Крафт и алхимия? Есть везде. Стелс? Ну, разве что в Ведьмаке его нет, игра не про него. Чё там, торговля и пиздёж с неписями? Есть. Чтение книг? Есть. Сон? Есть. Каштомизация персонажа? Опять же, в Ведьмаке только нет.

> и такого открытого мира ( настоящего, а не хуеты из инквизиции и везьмака ).


Ой, блядь, вы поглядите на этот открытый мир с загрузками каждого ссаного домишки. Ну да, не чета Ведьмаку с полностью открытыми городами и домами.

> И схуяли взаимодействие с миром не должно учитываться это вообще блять охуеть.


Ох, ебать! Можно спиздить деревянную тарелку, а можно и не спиздить! Такое-то ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ!
>>790649>>790791
#390 #790640
>>790606
Шапку читал? Crash Fixes настроил?
#391 #790642
>>790606
Мне поебать на тебя и на твою проблему, но лисица у тебя няшная :3
#392 #790644
Анон, приехала новая печь, собираюсь вмазать скайрим по самые гланды, накидай модов чтоб все сразу:
-графоний, накатывать будем на 4К
-боевка вот это все
-магия. Сбалансированая интересная и ебащущая, только не сверхубийственная
-Ребеланс оружий доспехов магазинов, с добавлением новых.
Так же просто советуйте свои любимые моды, но с условием чт остаивть я хочу ВСЕ ЗА РАЗ
#393 #790646
>>790644
Шейдерный дождик.
#394 #790649
>>790609
Кстати по поводу загрузки есть мод который ее убирает
#395 #790650
>>790644

> графоний, накатывать будем на 4К


Вкусовщина.

> боевка вот это все


Vigor, Wildcat, ASIS.

> магия. Сбалансированая интересная и ебащущая, только не сверхубийственная


Ordinator, APocalypse.

> Так же просто советуйте свои любимые моды, но с условием чт остаивть я хочу ВСЕ ЗА РАЗ


https://modwat.ch/u/VictorDragonslayer
Ты, главное, шапку осиль.
>>790663
#396 #790651
>>790644
Придурок, через неделю ремастер выходит.
>>790653>>790654
#397 #790653
>>790651
Иди на хуй, Тодд. Мы не будем играть в твоё говно без фиксов и модов.
>>790655
#398 #790654
>>790651
Который не исправит корявую анимацию. Олсо спустя месяцы модами-допиливания Скайрим сука все равно говно. Боевка - говно, баги - говно, графон - говно, сюжет - говно.
>>790656
#399 #790655
>>790653
Кто мы? Ты что ли?
#400 #790656
>>790654
Ну так не играй, хули ты высрал это.
>>790658
#401 #790658
>>790656
Вам пора перестать жрать говно и удалить эту поделку + 3 DLC.
>>790660
#402 #790659
Пацаны, уже второй скайрим не омгу установить - вот такой установщик, кнопок не видно, хули делать?(
>>790661>>790662
#403 #790660
>>790658
Обязательно последую твоему совету.
#404 #790661
>>790659
Возьми репак Гейба.
677 Кб, 795x584
#405 #790662
>>790659
пик отклеился
>>790668
#406 #790663
>>790650
шапка осилена, по ссылке на модвот, все одновременно встанет?
>>790664
#407 #790664
>>790663
Это то, с чем я сейчас играю.
>>790665
#408 #790665
>>790664
долго их качать по одному буду хех, но думаю наверну
#409 #790668
>>790662
Возможно что-то с языком.
#410 #790670
Можно ли навернуть Книжка молчание, но поставить только текстуры?
А то меня раздражает цыганская расцветка эльфской брони.
>>790675
#411 #790672
Есть мод с анимированными курительными трубками для скуумы?
#412 #790675
>>790670

> цыганская


Но ведь это в ванилле цыганщина. Золочёная броня, ну ебать.
В Книге хоть она чОрная с золотым стала, как талморский костюм.
>>790713>>790755
#413 #790677
После замеса куда-то проебалась напарница. Как её можно найти?
Коды в консоли не хочу вводить из принципа, не люблю читы.
>>790680
#414 #790678
Посоветуйте какой-нибудь мод на компас нормальный.
>>790688>>790702
#415 #790680
>>790677
Долбоёб.
>>790683
#416 #790683
>>790680
Ваше мнение очень важно для нас.
#417 #790688
>>790678
Нахуй он нужен? Отключаю его всегда, хоть не мешает.
>>790690
#418 #790690
>>790688
Ну чтобы видеть куда идти, где какие объекты поблизости находится
>>790691
#419 #790691
>>790690
Ну круче же самому набрести на заброшенную шахту или руины храма.
>>790693
#420 #790693
>>790691
Возможно. Но какой-нибудь аналог квестхелпера охота.
#421 #790702
>>790678
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64249/?
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14976/?
И есть ещё какой-то мод, который на карте показывал, какие локации привязаны к квестам, чтобы зазря туда не соваться. Но я не уверен в его качестве.
>>790703
#422 #790703
>>790702
Спасибо бро
#423 #790706
>>790457
Одно другому не мешает
#424 #790713
>>790675
Так я про это и говорю, мне только ретекстур золтого в черный и нужен.
>>790718
#425 #790718
>>790713
Ну дык там в инсталлере есть кастомная установка. Отмечаешь только чОрную эльфобронь, ставишь. Всё.
#426 #790730
ребят, напомните как СКСЕ установить в мод органайзер?(
>>790731>>790732
5 Кб, 527x509
#427 #790731
#428 #790732
>>790730
С 12:37, няш.
https://www.youtube.com/watch?v=jGKhdiJYBqo
А вкратце можешь либо ручками бросить, либо как мод установить. Но во втором случае посмотри гайд.
>>790733
#429 #790733
>>790732
все норм, он появился, чёт подлагануло мод органайзер просто. И да, я тут был когда-то, тебя запомнил, седня спрашивла тут по мелочи, думал где же тот анон с обращением на "няш"?
Добра тебе
>>790739
#430 #790734
блять, запускаю скайрим через МО, открывается консоль, пропадает консоль, мо разблокируется игра не запускается, втф?(
>>790739>>790741
#431 #790739
>>790733
Добра и тебе, антош.

>>790734

> открывается консоль, пропадает консоль, мо разблокируется игра не запускается


По идее игра...вылетает, причём сразу после запуска, няш. А значит причины могут быть либо в самом репаке, который нужно проверить запустив его лаунчер ручками, не через МО.
Возможно беда в недостающих модах - для этого смотреть в правую панельку МО и искать красный треугольник.
Либо в настройке инишников, хотя признаться вылеты из-за такого у меня были во времена Обливиона.
Возможно неправильно установлен СКСЕ, хотя опять же сомнительно.
#432 #790741
>>790734
Если через SKSE, то не забудь прописать ему "-forcesteamloader" в параметры.
>>790742
#433 #790742
>>790741
непрописал, а оно на что влияет?
Запустилось, но новая хуйня - через сксе или лаунчер игра открывается в норм разрешении(4к) а чере омд органайзе в крохотном сука окошечке в углу екрана, что за хуйня???
>>790745
#434 #790745
>>790742
короче даже если запускать через МО лаунчер или сразу скайрим - все ок, а если через SKSE то скайрим в миниатюрном квадратике в верхнем левом углу екрана, что за хуйня???
>>790758
4316 Кб, 4032x3024
#435 #790754
Сука, все заработало но у меня на екране ебала какая-то, думал мб мод ахуел, а даже если без модов запускать все равно есть эта хуйня, кто знает что это?
>>790757
#436 #790755
>>790675

>Но ведь это в ванилле цыганщина. Золочёная броня, ну ебать


Это такой йоба-металл, с жёлто-зелёным отливом. Альтмеры хуйнёй с позолотой и инкрустацией не страдают.
#437 #790757
>>790754
Что за хуйню я увидел?
>>790759
#439 #790759
>>790757
вот эта хуйня все время в игре и на заставках и в самой игре, и она есть даже без модов!
>>790975
#440 #790763
>>790580
Именно интерактивность и отличает серию ТЕС от остальных игр и обспечивает эффект присутствия в такой мере, в какой не даёт ни одна другая РПГ. Так что на хуй иди.
>>790766
#441 #790766
>>790763

>Именно интерактивность и отличает серию ТЕС от остальных игр и обспечивает эффект присутствия в такой мере, в какой не даёт ни одна другая РПГ.


Прямо копипаста с обложки "лецинзионного" диска от NeoGames.
#442 #790770
почему wrye bash не видит модов, установленых МО? и что делать теперь?
>>790771>>790773
#443 #790771
>>790770
Читай шапку.
>>790774
#444 #790773
>>790770
Запускать надо из самого MO
>>790774
#445 #790774
>>790773
>>790771
О пасибо. Короче, у меня названия и описания всех квестов(или только части, я в самом начале новой игры) стали на ангельском, хотя вмазал и WB и моды все русские вроде - втф?
>>790997>>791009
#446 #790791
>>790609
Нет там никаких стелсов ( обрезанное дерьмо предел ) долбаеб ни гильдий воров, убийц и кучи вещей, крафт такое же обрезанное дерьмо хуже ванильного в скайриме и нет зачарования ( ой рунки вставить можн!)0 ).

И да этот мир в 10 раз открытей чем ведьмак без загрузок.

ДА вообще высрали из жопы блять особенно смешно было смотреть на дерьмо первой части после того как не хватило бабок у визардов права на систему дынды купить.

Нихуя там нигде нет, по миру уступает, по свободе уступают, возможностей меньше, кастомизации меньше, крафт хуевей ( особенно первые готики лол это шутка чтоль? ), в одной ты только ВЕЗЬМАК в другой у тебя 3 убогих класса из дерьма и палок, в третьей 0 кастомизации персонажа зато хоть выбор стиля какой-то есть.

В какой можно стать вампиром? Где можно стать оборотнем\вербером? Летать на драконе? Строить дома? Не говоря о том что всяких заклинаний больше и маг реализован лучше.

Можно бегать магом в тяже, магом со щитом или одноручем без проблем потому что нет долбаебской системы классов ( даже обсиды в Тирани уже выпилили её лол, да блять её даже в фолаче с начала времен небыло потому что это хуйня под настолки макс ).

Я могу пойти выпилить почти любого нпс ( офк бессмертный кайф обламывают ).

Все чего не хватает играм беседки после скайрима - сильная реакция окружения на игрока+квесты с развитыми диалогами, и вообще адекватные квесты.

Во всем остальное разработчики других игор сосут писос и а в попытке высрать опен ворлд сосут хуй ( ДАИ, ВИТЧЕР3 ).

Поляки могли сделать как в г1-г2, небольшой полуоткрытый мир зато блять по настоящему наполнен контентом, нет высрем дерьмо из жопы потому что скайрим збс продавался!)
>>790797
#447 #790797
>>790791
Беседка не может в сюжеты и нормальную вариативность:
Хочешь поиграть в престолы? Хуй тебе.
Хочешь отказаться от продажи души? Хуй тебе.
Не хочешь превращаться в собаку? А, ну да...
Клинки служат довакинам, а теперь иди выпили Партурнакса. Что значит он тебе помог и ничего плохого не сделал? Пизда сказала убить!

Скайрим вытягивает только на том, что это типичное героическое фентези, от которого обычно не ждут охуенных сюжетов, но вот в побочках и квестах фракций всё печально.

На открытый мир ведьмака не пизди, он там охуенен. Проблема не в том, что там какой-то неправильный открытый мир, а в том что он там не очень нужен, когда путешествовать по нему всё равно придётся практически только по сюжету. Нет, ты можешь любоваться закатами и целовать самую милую, добрую и любящую чародейку на фоне каждого живописного пейзажа (Для этого есть специальный мод), можешь отправиться куда-нибудь в Туссент или Каэр Морхен после основного сюжета, но ведьмак не песочница и никогда ей не станет и в этом его слабое место в сравнении со Скайримом.
Опен ворлд без песочницы - лишь половина охуенности. У беседки получаются охуенные песочницы, но хуёвые сюжеты и не похоже чтобы они пытались с этим что-то сделать.
В Фоллауте 4 они пытались, но получилось всё так же хуёво - иначе, но хуёво. Будем надеяться, что они выпиздят ссаными тряпками свою команду сценаристов и наймут кого-нибудь с фантазией, логикой и здравым смыслом.
>>790798
#448 #790798
>>790797
Открытый мир в Ведьзмине - убогое говно. И если ты не понял, то как раз таки потому что кроме как по сюжету там делать нечего. Но сравнивать сюжетно-ориентированную РПГ и песочницу вообще попахивает маразмом. У этих серий разные сильные и слабые стороны. При чём диаметрально. В то, что может бесезда, не смогли поляки и наоборот.
#449 #790812
DO NOT extract the contents of the BSA file into your Data folder as loose files, or let your mod manager peform an equivalent function on the contents of the file. Doing so will cause things to load in the wrong order and break the game. Skyrim is intended to load a BSA alongside it's ESM/ESP file. Circumventing this causes issues which I will not provide support for. If you insist on going against this advice, you will receive no support for the problems you generate as a result of this.
то есть бса файл из архива извлекать вообще не нужно
#450 #790816
http://prntscr.com/cwiuzo
пытаюсь переставить он мне кидает это
>>790819
#451 #790819
>>790816
Ну так отсортируй по приоритету, это крайняя правая колонка обычно.
#452 #790828
>>790423
Оправдай отсутствие тупости в анимации анукаяприсяду, почему такая знаменитая студия допустила этот недочёт? Смотрится дёшево и чмошно, как и вся ванилька в целом. Физон муравинта на движок обливы накатили.
#453 #790835
у меня вопрос можно устанавливать моды через мо которые просто требуют переноса в папку с игрой а то у меня мо жалуется на нет игровых даных в верхннем уровне
>>790839>>790842
#454 #790839
>>790835
Шапку пройди.
#455 #790842
>>790835
у меня ответ сгори в аду тупорылый мелкобуквенный школьник который не может в знаки препинания спасибо за внимание пошёл на хуй
#456 #790849
http://gamer-mods.ru/

хо за фигня ввожу код безопасности. неправильный код 100 раз вводил никак что блядь за фигня
>>790851>>790852
#457 #790850
maajin wrote: There are a lot of bugs with the perk "Speak with Animals". Your pet will atack you if you heal it. Same issue if you cast Courage. Sometimes your pet disappear. There are also a lot of random ctd when you have a tamed animal in combat.
ЖИЗА!!!
>>790853
#458 #790851
>>790849

>хо за фигня


Ты качаешь моды с каких-то параш, вот такая фигня.
799 Кб, 696x696
#459 #790852
>>790849

>http://gamer-mods.ru/


где вы находите эти файлопомойки?
#460 #790853
>>790850
Ну вить у енайя не можит быть багов! Эта жи эталон качиства!
>>790877
#461 #790855
по шапке
#462 #790858
>>790852
Ващет годный саит, моды все на русском и скачка на шару.
>>790861>>790876
#463 #790861
>>790858

> скачка на шару


Мдам, аргумент.
#464 #790868
>>790852
Ващет хороший сайт. Тоже по началу думал помойка, а потом просмотрел вполне годный.

Да качество перевода ( именно перевода только ) иногда уступает чем на том же тесоле, но в целом обновляют достаточно часто и есть мини эксклюзивчик.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/replejsery/nabor_replejserov_broni/8-1-0-3102

Так же я там нашел нормальные инструкции для работы с бодислайдом и прогой что мерджит плагины.
>>790869>>790876
#465 #790869
>>790868

>Я фанатка тел UNP.

>>790872
#466 #790872
>>790882
134 Кб, 975x761
#467 #790873
что за фигня моды вообще невидит запускаю через skse на рабочем столе если запустить через skse в mo разрешение будет очень четким .-forcesteamloader куда надо приписывать?
>>790879
48 Кб, 768x768
#468 #790876
>>790868
>>790858
Тяжкие будни пожирателей лохализаций. Ох...
>>790883
#469 #790877
>>790853
Просто если он ожидает, что его ординатор будут запускать в сферическом скайриме в вакууме, то это не так.
И не у одного меня, оказывается, призванные перками существа атакуют и меня и врагов.
>>791051
46 Кб, 368x467
#470 #790879
>>790873
Ничего не могу понять, что там у тебя не запускается, няш, но насчёт аргумента - вот.
>>790881
#471 #790881
>>790879
все норм сам додумался
#472 #790882
>>790872
Как плохо без тяночки.
>>790887
#473 #790883
>>790876
Ой Дрысней каложор.
>>791140
#474 #790887
>>790882
Не осилил установку UNPB/CBBE?
>>790893
#475 #790893
>>790887
Я гуру блендера.
>>790895
#476 #790895
>>790893
А я мастер сковородки.
#477 #790957
блять, у меня половина скайрима на ангельском половина на русском. Можно что0то навернуть, что бы норм стало? Запускал с отключенными модами - эффект тот же
>>790959
#478 #790959
>>790957

> апускал с отключенными модами - эффект тот же


Не может такого быть, если сам репак нормальный, конечно же, няш. Где-то что-то осталось, возможно башед патч не отключил, возможно в оверврайте что-то лежит.
#479 #790975
>>790759

Анон, чёт я прихуел, запиши видео, мне даже интересно что это такое может быть.
#480 #790997
>>790774
Wrye BAsh или чтото такое кажется может решить проблему.
>>791007
#481 #791007
>>790997
им уже обмазался, непомогло
#482 #791009
>>790774

>вроде

#483 #791051
>>790877

> призванные перками существа атакуют и меня и врагов


Фишка в том, что эти существа состоят в союзной ГГ фракции, я баффающие/лечащие заклинания не имеют флаг "Hostile". Что заставляет их аггриться? Хуй проссышь.

Анон-лисолюб, это ты? http://www.nexusmods.com/skyrim/users/3437213/?
>>791062
69 Кб, 550x322
#484 #791054
Пасаны, установил типо недавно обновленный Frostfall и вместо индикатора тепла пикрелейтед. С заморозкой все норм. Так вот - это такая "гениальная" задумка автора мода, типа "нажмите Ctrl, чтобы погреть руки у костра" (вообще пиздец) или же у меня какой-то косяк? Может кто ставил - отпишитесь чо-как.
>>791072
1 Кб, 267x44
#485 #791062
>>791051
А то.
>>791142
#486 #791072
>>791054
Патчноуты читать научись.
>>791077
#487 #791077
>>791072
Спасибо, анон.
#488 #791096
Какой сейчас самый модный молодежный мод на убийство ессеншелов? Видел скрины, где еще после убийства ессеншела писало, что ты поломал мир и удачи теперь в нем.
>>791097
#489 #791097
>>791096
Requiem
9016 Кб, Webm
#490 #791140
>>791141
112 Кб, 1200x503
#491 #791141
>>791140
Луче был бы нормальным человеком.
#492 #791142
>>791062
О, значит снов ждать обновлений.
#493 #791169
Реквестирую мод на улучшенный контроль петов (или хоть только Мико). Конкретно нужна возможность удаленной команды ждать/следовать (как например в иммерсив хорсес в лошадином меню).
заебался искать
>>791170
#494 #791170
366 Кб, 1920x1080
348 Кб, 1920x1080
#495 #791209
Палю самый лучший ЕНБ пресет, успейте скачать, пока не удалили.
>>791210>>791294
#496 #791210
>>791209
Отыгрываешь двемерского танкиста? Уважаю.
#497 #791288
Битый час бьюс с этим фомодом, вроде все нормально написал, но МО жалуется, что не понимает кодировку. Как я только не пробовал эти xml файлы создавать, ну че он от меня хочет? Я даже делал простой тхт файл, сохранял с кодировкой ютф-8, переименовывал, а он все равно пишет, что даже ютф-8 не видит.
#498 #791294
>>791209
Слишком мало шарпа.
#499 #791315
Слухи ходят, что для SE пилится новый NMM с блекджеком и виртуальной файловой системой аля MO.
>>791318>>791345
#500 #791318
>>791315
Не для SE, няш, для всех игр. Скотт таки завербовал Таннина и теперь сеньор С++ работает в полный рабочий день на Нексус. Что замечательно, по мне. Так как будущая программа будет поддерживать, насколько понимаю, все игры и можно будет перевести на неё Морровинд, соскочив с Врай Меша. Учитывая, что там должна быть виртуализация, как важнейшая фича, это шикарно.
>>791319>>791345
#501 #791319
>>791318
Это воодушевляющая новость! А то я волновался: уж полночь близится, а почему в части MO всё так тихо? А вон оно как оказывается!
#502 #791345
>>791315

>и виртуальной файловой системой аля MO


>>791318

>виртуализация, как важнейшая фича


Нахуй эта виртуализация? Ручками ничего не подправить, а с учётом того что моды делают васяны, ручками надо многое править. Всегда все основные моды ставлю через NMM, через MO сортирую и по мелочи накидываю несерьёзные фичи.
#503 #791346
>>791345

>пытается сойти за своего


Не получилось, братюнь.
>>791351
#504 #791349
>>791345
Ты немножко не понял, что такое виртуализация, видимо, няш?
>>791351
#505 #791351
>>791346
што
>>791349
видимо
>>791354
#507 #791354
>>791351
Ну, говоря простым языком, это то, что просто не даёт файлам перезаписывать друг друга в Дате, как это было во времена Врай Баша/Мэша, няш. И увидев не понравившиеся и битые текстуры не приходится переустанавливать все моды, которые они могли перезаписать вообще, достаточно поиграться с галочками. А с учётом этого

> Ручками ничего не подправить, а с учётом того что моды делают васяны, ручками надо многое править.


правка ручками, если такая необходима, становится только легче, т.к. каждый мод в своей отдельной папке.
Ну и к той самой виртуализации, которая в винде/линухе это не имеет никакого отношения по сути.
>>791356
#508 #791356
>>791354

>не приходится переустанавливать все моды, которые они могли перезаписать вообще


NMM делает бэкапы же.
>>791354
У меня когда ставил Серанку реплейсер, я менял ей тестуры кожи вручную в этой виртуальной папке и ничего не менялось по итогу. Руками всё в дату скинул, и всё заработало.
>>791358>>791376
#509 #791358
>>791356

> NMM делает бэкапы же.


А тут не нужны бэкапы ибо оригинальные моды ничего по-настоящему не перезаписывают, а все изменения хранятся в оверврайте.

> я менял ей тестуры кожи вручную в этой виртуальной папке и ничего не менялось по итогу.


Видимо что-то сделал не правильно, потому что текстурки МО распознаёт без проблем.
>>791360
#510 #791360
>>791358
Скелет менял, шобэ лифчик снять.
>>791362
5 Кб, 225x225
#511 #791361
UFO или AFT? Поначалу просто хотелось повысить лимит фоллоферов, но оба мода предлагают просто невменяемое кол-во опций, даже влезая своими скриптовыми ручонками в ванильные квесты.
>>791362
#512 #791362
>>791360
Одним словом - перемудрил.
Тем более никаких манипуляций со скелетом для этого делать не нужно - хватит и обычного ретекстура кожи/мода указывающего свои текстуры для конкретного НПС, как в Seranaholic, например.

>>791361
Не UFO, няш. Он устарел, имеет некоторые несовместимости с модами добавляющими спутников и сторонние фичи к ним, да и вообще на Реддите в списке опасно-устаревших.
Так что тут определённо AFT. Но я советую посмотреть на Extensible Follower Framework так же - там управление более удобней, по мне.
>>791363>>791373
#513 #791363
>>791362

>со скелетом для этого делать не нужно


Нужно. Там лифан в скелет лольки вшит был, а текстурки и так шли голыми. Скелет тырнул от юнп и всё стало голеньким.
#514 #791370
Привет, допиливающие.
Подскажите, есть ли моды на изменение механики баунти и тюрячки в сторону усложнения?
>>791380
20 Кб, 480x360
#515 #791372
Не одного годного муз мода, одна безвкусовщина бля.
>>791377
#516 #791373
>>791362
Спасибо за совет, остановлюсь на AFT. Уровень кастомизации просто охренительный.
#517 #791376
>>791356

>У меня когда ставил Серанку реплейсер, я менял ей тестуры кожи вручную в этой виртуальной папке и ничего не менялось по итогу.


Зря сдался, тебе до просветления немного оставалось. Как только ты бы понял суть работы MO по составлению виртуальной Data из реальной и отдельных модов, ты бы понял, насколько подход NMM и Wrye Bash из каменного века.
>>791378
#518 #791377
>>791510
#519 #791378
>>791376

>насколько подход NMM и Wrye Bash из каменного века


Ну да, реактивировать измененённый мод после удаления того, что внёс эти изменения, это адский труд.
>>791384
#520 #791380
>>791370

>моды на изменение механики баунти и тюрячки в сторону усложнения


Тебе в Секслаб.
>>791381
#521 #791381
>>791380
Пойди в камеди баттл на кастинг запишись, чтоле. А то такой талант пропадает...
>>791383
#522 #791383
>>791381
А что не так? Тебе серьёзно в секслаб - там тюрьма точно раем не покажется.
#523 #791384
>>791378
Консерватор, ты же не понимаешь, о чём речь. Разберись, попробуй. Ну, не веришь мне, так хоть оглянись: владелец Nexus готов платить конкурентную зарплату создателю MO, лишь бы он эту этот подход к новому NMM прикрутил и поддерживал.
>>791385>>791387
#524 #791385
>>791384
Что-то мне взгрустнулось - работать на Нексусе, любимом модосайте, ещё и получать за это деньги как сеньор С++. Эх...
#525 #791387
>>791384
Ну чому сразу консерватор. MO у меня скаченный лежит, я его попробую после следующей перезагрузки Матрицы скурима. Просто не вижу проблем с использованием NMM, всё работает и хуй с ним, с каменновековым. Всё пилится парой гламурных кнопочек.
#526 #791391
>>788139 (OP)
Поясните новису.

Поставил скайрим сборка с модами какими-то.
У меня есть иконки вода еда сон. Они становятся красные.

Что будет если я хуй на это забью? Статы падают герой сдохнет? Или это просто для дрочил сделано - но на игру никак не влияет? если так считаю аддон для аутистов
>>791395
#527 #791395
>>791391

> Что будет если я хуй на это забью?


Ну, мы ж не знаем, что за мод, няш. Но вообще предполагаю, что либо ineed либо RND. Что будет? Ну, в зависимости от настроек либо персонаж через время умрёт либо очень сильно просядет по статам.
>>791403
74 Кб, 536x703
118 Кб, 913x719
#528 #791397
что за фигня анон не могу поставить даже минимум того чего хотел респанюсь по лат старту в таверне выхожу в мир вылет
3 раза игру переустанавливал
>>791410
#529 #791403
>>791395
Этот зелёный слоник имеет в виду iNeeds, который по умолчанию заставляет жрать как корова и дарит няшные дебаффы за голод, болезни и прочее, есть настройка на подыхание. Иммершун.
>>791405>>791407
#530 #791405
>>791403
все верно. Слишком часто просит есть и спать - я не против реализма но можно настроить меньшую частоту?
>>791407>>791409
#531 #791407
>>791403
>>791405
Просто выставить рекомендуемый step таймскейл в башедпатче же (12), няши и всё.
#532 #791409
>>791405
Про МСМ меню не слышал?
#533 #791410
>>791397
Выдаёт же предупреждение. Может в этом причина?
>>791417
#534 #791417
>>791410
уже все норм накатил dev kit накатил dev kit
# OP #535 #791440
Несите пикчу для переката.
>>791442
187 Кб, 800x600
#536 #791442
>>791443
#537 #791443
>>791442
Очень смешно.
>>791445
112 Кб, 1300x700
#538 #791445
>>791448
#539 #791448
>>791445
Вот теперь норм. Пилю.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #540 #791450
#541 #791452
Expanded Towns and Cities
#542 #791510
>>791377
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1041/?
Еще это для эмбиента мм :3 Все лучшы унылых завываний оригинала.
#543 #791962
>>790852
пошёл нахуй
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски