Это копия, сохраненная 6 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред Микрул Голдурсон сделал своей любимой женой: >>790710 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
Мимо шаман-кун
>>800588
>>800590
А теперь поясните почему я по волкам уро не наношу?И по грязекрабам?
Абсолютно. Привел волков бежащих за мной в ривервуд, на них там напала стража, и они друг другу урон не наносили. Рядом с Вайтраном разгуливал великан, он не был в боевой стойке, он просто шел, а за ним бежала толпа народу, била его и тоже не наносила урон.
Что-то сломал. Ты вообще рекпатч создавал? Джаву поставил?
Ты ведь даже не пытался.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ19/Installing+Requiem
Здесь всё подробнейшим образом расписано и показано, поймёт даже обезьяна. Больше мы тебе никаких советов не дадим, установи как надо и всё заработает. Потом в игре проверь, чтобы в МСМ все настройки стояли по дефолту.
1) Эффекты зелий сохраняются в форме вервольфа?
2) Что за тотемы, как их использовать и что они делают?
Про тотемы мог бы и сам прочитать, каждый дает свою абилку в звериной форме - поиск добычи, пугалку или двух друзей в помощь.
Ну таки да, тяж с двуручкой хорош и для нюфага, и вообще. Только вот вместо брони костюмы ярмарочного клоуна, а вместо оружия рельсы и весла, но это так, мелочи.
Костюмы ещё можно понять тут шутка про поверармор, но с оружием-то что не так? Если накатить текстурки от кабала и улучшенные меши, то вообще прекрасно всё становится.
Ну я ничего не накатывал, вот и говорю про ванильные текстурки. Есть адекватного вида, но всё топовое какой-то трэшак уровня аниме и варкрафта.
Вообще самая стильная волчья, она еще и весит как лайт. Сомневаюсь, правда, что в ней возможно побегать по эндгейм-локациям.
Фуллплейт же есть, бегай в нём. Ну или просто в стальной броне. Железная броня как-то по-варварски выглядит, бандитам самое то.
>>800622
Ну у нас тут всё-таки фентези. Опять-таки, рекомендую поставить мод на меши, чтобы мечи были похожи на мечи, а не на лопаты из варкрафта. А вообще, есть ещё такой плаг The secret of steel, убирает все фентезийные сеты из игры (т.е. все, кроме начальных меховых повязок, железа, стали и фуллплейта), но с реквиемом не зайдёт, наверное.
Ну и норм, я бы с удовольствием поиграл в реалистично-средневековый скайрим. При условии, что боевку завезут нормальную, конечно, а не то что сейчас.
> Ну у нас тут всё-таки фентези
И поэтому без шипастых бронелифов и двухметровых мечей не обойтись?
Именно так. Биседка еще ничего в этом плане.
Посоны, какого хуя зачарованные сферы такие лажовые? То есть я понимаю, что РОТЕ не затрагивает это поделие огера, но ведь можно было хоть чуть-чуть ухардкорить получение самого крутого сета в игре.
Ношение которого я вынес меньше 15 минут, потому что вид у него СВЕРХуебищный.
Уёбищьность его я так решил -- в тес5едите убрал у него экипируемые слоты, вес, броню етц. Оставил только зачарку, а сам хожу в в броне Ингола из СИКа, с который стёр чанты. Брат жив, зависимость лютая.
Не, ну это уже перебор. Я рассматриваю уебищность этериевого сета скорее как плату за имбовость. Такая себе клизма, призванная помочь с застряваниями сюжета. Мерзкий, неприятный сет, но в котором можно пойти и убить Алдуина или пройти Лабиринтиан каким-нибудь слабеньким билдом и закончить игру. Вот как-то так.
Это же скрин из тесо.
И насосался хуев от Малкорана. Знатно так. Его магом убить вообще реально без мастерских заклинаний?
Я не колдун.
Потому что мир сапковского полностью слизан с речь посполиты с добавлением элементов фентези в виде магии, чудовищ и драконов?
А тес и близко не средневековье, ведьмак в общем-то тоже не такой уж и средневековье уже.
>>800842
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66997/?
Из минусов хуево копирует вроде скриптовые чары, но у этериевого сета их вроде нет.
Например перчатки анкано кроме прочего дают юзать какой-то маг спелл, а этот мод это не скопирует и будет только увеличение магии.
Но зачарку с кирасы боэтии вроде копировал или она коряво работала хызы.
Еще он материал копирует на 50%, в том плане что материал для крафта\улучшения остается прежним. И если вы стальному мечу пропишите 999 атаки то такая атака станет у всех.
Я в общем-то использую что бы бегать в приятной для меня броне всегда. Описание просто прочитайте если мод интересует.
Cлизан не слизан, а сделан стильно. А скурим слизан со скандинавии Х века, но выполнен как говно, нарисованное школьниками для дошкольников.
Я включаю третий, чтобы заглядывать за угол. Читерно, но что поделать, когда неписи тебя видят сквозь стены.
И не надо говорить, что это не так. Сагрил мага в форте, обполз по периметру за забором и постройками, выглядываю с другой стороны, а он с места не двигается, но четко смотрит в мою сторону.
Сравнить игру 11 и 15 года, игру для xbox360 и xbox one. Сравнить сюжетно-ориентированную игру с рельсами, с труопенворлд песочницей у которой благодаря движку, пусть и хуевому, огромная свобода для кастомизации.
Что значит стильно в твоем понимании интересно, все должно быть РИАЛИСТИЧНА!!11 Не смотря на то что тес чуть ли не сай фай?
На вясяносборку можно unofficial patch ставить или он уже там стоит ?
> Сравнить игру 11 и 15 года
Могу сравнить с курваком2, он тоже 11-го, и добрая половина брони из модов внезапно имеет пизженные из него текстуры.
> Что значит стильно в твоем понимании
Это когда доспех похож на доспех, а не кучу криво склеенных кусков металлолома, щиты имеют нормальный хват и размер, а элементы разных сетов выдержаны хотя бы в одной цветовой гамме. И дело тут не в реалистичности вовсе, можно сколько угодно фентезийную броню сделать охуенно, и наоборот тоже можно.
Вчера качал кузнечку и обратил внимание, что во время крафта урон оружия падает просто неприлично сильно. То есть какой-нибудь серебряный меч - был 60 урон, стал 8.
Я связал это с тем, что у меня стамина была на нуле из-за непрокачанного тяжа и одетых тяжелых перчаток на кузнечку.
Потом посмотрел и так не только в меню крафта, но и экипированное оружие меняет свой урон в зависимости от уровня стамины.
Какой-то сторонний мод в этом виноват или это фича реквиема?
Если стамина именно в нуле, то фича реквиема. Причем и на мобов тоже работает.
Все, я сам починил.
Посоны, какого хуя условия реквиема прямо требуют дрочить магию на грязекрабах.
Зачаровал шмот на ПОЧТИбесплатные касты изменения, отыгрываю такого себе вампира без вампиризма, высосал вчистую несколько пещерок - изменение не выросло вообще нихуя.
Стал в центре Вайтрана, покастовал обнаружение жизни, за ПЯТЬ минут изменение выросло на 5 пунктов, с 70 до 75. Это ж, блядь, система реально провоцирует тебя целенаправленно дрочить обнаружение/разбрасывать предметы телекинезом по городу.
Какого хуя нельзя сделать быстрый рост навыка от боевого применения, а небоевое порезать - не понимаю.
Доспехи из в2 в скайриме выглядят убого кроме пары легких и одежды некоторой.
Ведьмак это рельсы, если в рельсах нет хорошей боевки, качественного обмундирования и персонажей ( а так же сюжета и прочего ) то это автоматически провальная игра становится.
И скажи как должны быть выполнены доспехи в одной гамме из двемерита, эбонита и стекла(малахита).
Доспехи что выполняются из одного или близких материалов близки. Кожаная, ляммерная, сыромятная, имперские легкие, и даже шкура спасителя, стальные типо ( имперская, стальная, пластинчатая ).
А что бы выглядели более детально нужно увеличивать полигонаж и размер текстур, но в игре резали все что могли ради консолей, потому что движок суперохуенный, а другой, как минимум пока, не поддержит такой уровень кастомизации сообществом.
Ты видел как игра на коробке360 выглядит? Это ебаный вырвиглаз и даже при нем не было стабильного фпса. В ф4 что бы оптимизировать игру выпускали патчи где вырезалась работа с освящением.
В рамках тес и лора все выглядит нормально и не хватает только детализации и просто новых граф. технологий.
Можешь еще поискать скайрим в цифрах и охуеть насколько огромна проделанная над ним работа, в игре это выглядит не так и кажется что халтурили на каждом шагу, но картину нужно смотреть целиком, кроме рисования доспехов и одежды, которая в отличии от витчера, доступна всегда в двух вариантах ( мужская и женская, у большинства одежд еще и меши для женщин и мужчин разные полностью ), а еще топоры, булавы, луки, стрелы, двуручные варианты, дохуя чего перечислять можно что полякам делать было не нужно вообще, сконцетрироваться на мелочах им намного проще, одним геркой все равно играть.
Дроч - основа геймплея свитков, так было и так будет. А реквием еще и замедляет прокачку, возводя дроч в культ. Честно, это прекрасно, я бы отменил прокачку в бою вообще и сделал бы алтари с баффом на замедление роста навыков дабы варить баночки, ковать кинжальчики, зачаровывать их параличом и затем продавать по одному всем торговцам всех городов по очереди, чтобы кастовать всем жителям вайтрана львиное сердце, кидать телекинезом капусту, кидать соултрап в хоркера или смотреть на кусающую тебя два часа толпу крабов.
А если всё выше перечисленное тебе не интересно, то свитки еще пока не твой уровень, можешь идти в любую из сотен рпг, основанных на бесконечных бессмысленных боях с мобами.
> чтобы кастовать всем жителям вайтрана львиное сердце
Это вообще законно? Вы там что, в своей Коллегии всегда так делаете?
> кроме рисования доспехов и одежды
Какая разница, что кроме? Беседка немаленькая контора как бы, и штат художников у них отдельный. И претензии к броне вовсе не к количеству полигонов - у подавляющего большинства эквипа тупо не соблюдены пропорции, а это основа основ.
Действительно, КАКАЯ. И что там по пропорциям? Примеры со скринами и указаниями, не щиты. И я так понимаю должен набраться списочек, а не ну вот мне тут у эбонитового наплечник не нравится1
Ты жаловался на детализацию, гамму и стилистику ( когда она такая и должна быть ), тебе указали в чем ты не до конца прав, теперь у тебя пропорции, что дальше будет? Надеюсь ты не будешь приводить хуйни типо ВОТ ТУТ В Х ВЕКЕ БЫЛА ВОТ ТАК.
>Кем ньюфагу играть?
Только магом, либо разрушителем, либо колдуном. Тех, кто тебе советует двуручеблядью в тяже играть, не слушай вообще, это уныние и ад и нет стамины ни на что. Единственный выход - начинать орком в стронгхолде/шквариться об соратников. Но зачем это всё, когда можно быть деструктором.
Вот уж кем угодно, но только не чистым колдуном, потому что там не происходит вообще нихуя, кроме созерцания битв беседкиных болванчиков. У разрушителя хотя бы мана кончается и всегда есть риск словить шальную пулю.
А двуручка самое то для милишника, но говно вместо боевки всё равно всё портит.
За дестракт ни один нпс не мог догнать меня, а я тем временем бегал и жарил их жопы. И это в самом начале, поэтому пересел на мили, там хотя бы ваншот можно словить.
Что это за сверхуебищная броня-то такая? Неужели она прям настолько уебищна, что даже целый мем сложился?
Да хз, по-моему норм броня, ну немного похожа на ваху, да.
Это любители всяких кожаных и меховых трусов, которые бросают персонажа после бандитов в основном её тут засерают, потому что НЕРЕАЛИСТИЧНА
Так ведь всё, что рангом выше фуллплейта, выглядит непрактично и нереалистично. Да даже сам фуллплейт в женском варианте имеет огромные фансервисные накладки на сиськи. У нас тут фентези.
>>801369
Вутрад оче годный топор, имеет даэдрический бонус на пробитие брони, плюс огромный бонус против эльфов (фалмеры ваншотятся), его если и менять, то только на даэдрик.
Это обычный двемерик норм, а этерий - обосранная срань с лампочками. Если уж я соберусь отыгрывать адепта древних технологий или космодесантника - зачарую обычный двемерит и буду в нем бегать.
Скобочки просто забыл, но думаю по подтексту и дальнейшей фразе
>а другой, как минимум пока, не поддержит такой уровень кастомизации сообществом.
Должно быть понятно.
Да не, для космодесантника само то как раз!
У Вутрад нет бонуса к пенетрейту, это просто эбонитовая лопата с уроном как у даедрической секиры.
Серебром?
И еще с приятным бонусом для фалмеров.
>>801368
> НЕРЕАЛИСТИЧНА
Нет, просто потому что уебищно. В тех же темнодушах есть масса примеров фентезийной и красивой брони.
Нет, и в реквиеме это норма. Если хочешь одноручем воевать с драконом, то изволь взять что-то дидрическое, желательно Булаву, ну или драгонбич.
Эх, потопал за дрыном Молага Бала
1 - 15%
2 - 30%
3 - 50%
Сечешь? Хотя можешь и правда помацать дилдак Молаг Бала с ним и 3 перками будет:
0.5 х 0.5 = 0.25, т.е. будешь игнорить 75% брони дракона.
Посоны, а в РОТЕ че, все боссы круче бандитов с маг. абсорбом? Старшие драугры - с абсорбом, мастера-вампиры - с абсорбом, жрецы - под 75% абсорба. Эдак с РОТЕ пьяному ваньке-норду с проточенным незачаренным дилдаком воевать проще, чем утонченной магобляди. Автор ротешника ненавидит магоблядей?
Странно, у меня на роте 1.95 наоборот убраны лютые реквооабсорбы типа поглощения ВСЕЙ магии, кроме святой, у эбонитовых вампов да и жрецы не оч часто поглощают, боссы драугров вообще без абсорба. У тебя наверное реквием ниже роте-патча к нему.
>не поддержит такой уровень кастомизации сообществом
Ничем особенным беседкодвижок в этом плане не блистает. На скайрим столько модов просто потому, что во-первых, готовый инструментарий сразу от разработчиков, во-вторых, скайрим без модов малоиграбелен (вспомни ванильный интерфейс). Так что движок тут не при чём. Если завтра DICE выкатят инструментарий для моддинга своего движка (фростбайт, или как он там назывался), то через пару месяцев для баттлофилдов уже будут еблемоды и ретекстуры 8к от миллении.
>окончательное решение этериевого вопроса
Почему бы просто не заменить ему модельку в СК на любую понравившуюся, без ёбли с непонятными скриптомодами?
Да дело даже не в самом этерии. Просто охуенно иметь возможность ин-гейм подпердолить шмот под себя. От одного берём статы, а от другого внешний вид. Просто прекрасно.
Но зачем это делать ингейм? Наверняка же что-нибудь наебнётся. Почему не подпердолить шмот под себя в СК? На это уйдёт три минуты, из которых две он будет грузиться. Я просто не понимаю, зачем лезть в дом через окно, если можно через дверь.
Ох. Действительно хуета получается. Почему-то подумалось о возможности создания новой шмотки, имеющей статы одного/внешний вид другого, а это просто >Most edits, except rename and enchantmentexcept rename and enchantments, will change all items of the same type. i.e. If you change the damage of a glass sword to 10000, all glass swords will have damage of 10000, so better only use this mod on mod items or unique items ин-гейм редактирование. Не нужно.
Они отдельно считаются? Тогда зачем мне эта булава, топор пизже будет.
>Ты откусываешь от брони противника половину, а потом от этой половины откусываешь её половину. Что остаётся?
Топор действительно пизже, вот только двуручный. У секиры с 3 перками 50% игнор брони И +15% урона, работающих на всех И на нее не распространяется резист драугров и вампиров к дробящему (33% или 50%, не помню).
Собстна, именно с секирой выплывают истории с убийствами эбонитовых вампиров и жрецов за 2-3 силовых под бафами.
Но если уже прокачал одноруч - берешь в одну руку член Молаг Бала, в другую - еще какой дудрик, их куча разбросана, и ебашишь раскруточками.
Еще как играбелен лол, читаешь любой топан 11-го года и люди кончали от щастья и есть что играют до сих пор не обмазывая скайрим модами.
Люди месяцами играли без модов и не надо пиздеть тут что это было не так.
По поводу движка тоже нихуя не факт что все было бы так радужно на другом, вспомнить достаточно редакторы к другим игорем и возможности их, соре они хуже в разы. Другие компании уже пытались такое же провернуть что с тес.
Объясню, отчего в реквиеме все дрочат на пробивание брони:
Возьмем дракона с 80% сопротивления физ. урону (примерно так и есть).
У тебя есть булава с базовым уроном 100.
Без перков булава наносит 20 дамага за удар.
С первым перком булава наносит 32 урона
Со вторым перком - 44 урона
С третьим перком - 60 урона
Делаем булаву даэдриком - 80 урона.
В итоге даэдрическая булава с 3 перками нанесет в 4 раза больше урона по тяжелобронированному противнику, чем недаэдрическая без перков. Разница ощутима на драконах и всяких эбонитовых пидарасах и менее ощутима на легкобронированных бандитах, где пробив дает 5-10% урона.
Впрочем, можно взять быстрый меч, ускорить перками, зачаровать йоба-энчантами и ебошить магией сквозь броню, что умные маги и делают, в отличие от тупых сигурдов, могущих только в махание булавой.
>>801531
Он ничего не пишет в есм, он пишет в сохранение блять, охуеть вы тут навыдумывали какие-то поломанные скрипты блять когда там все работает 10 из 10, пользуюсь полгода на разных сборках.
И в чем проблема скачать любой понравившийся армор или пачку и использовать именно их?
И через СК это совсем другое, например с этим модом я одеваю понравившийся скачанный армор, нахожу стальной доспех и в пару кликов копирую с того статы, через пол часа нахожу двемерский и за пару секунд копирую статы с него.
Соре, но нахуй мне выходить из игры открывать ск менять там параметры которы точно ЗАПИШУТСЯ в есп файл вместо записи в сейв когда я могу просто не выходя из игры сделать пару кликов?
>нахуй мне выходить из игры открывать ск менять там параметры которы точно ЗАПИШУТСЯ в есп файл
Так надёжнее. Но дело твоё, конечно.
В чем надежнее можно узнать? Единственная разница это скриптовые чары и материал для изготовления\улучшения.
Не говоря о том что если меняешь броню то нужно менять еще и в скайпрок патчере либо каждый раз пересоздавать патч так что выходит хуйня из под коня геморойная.
Чары меня не сильно волнуют потому что всякие эбонитовые кольчуги я ношу так.
Меня просто злость берет с того что кто-то сомневается в охуенности этого мода111
Нет если вам не интересна эта концепция ( 90% игры пробегать в арморе\одежде что вам нравится по виду, бтв с помощью него можете хоть тип брони сменить хоть хоть что угодно фактически ).
Советую я его потому что повторюсь, пользуюсь уже где-то пол года регулярно и брат жив как говорится и холодильник целый, сделан очень годно и прекрасно работает сейвы всегда чистые.
Да. Накатывай рекву смело.
У меня еще вопрос есть по сборочке от Василия, как ее англофицировать, оставив все остальные моды как есть ?
Кстати, когда повалит вторая волна драконов, а то я всех обитателей вершин перерезал?
1. Качаешь репачек васяна.
2. Заходишь в папку МО под названием "mods".
3. Смотришь названия модов.
4. Качаешь англомоды и подменяешь ими содержимое папок в папке "mods".
5. Пересоздаешь ректификатором патч.
Короче, тебе проще посмотреть список модов васяносборки и запилить на ее основе свою англосборку, чем так дрочить.
А если еще раскруточка от орка под скумой, берсерком, энчарками и в легкой? Ебать там дамага.
Судя по отзывам реквием самому накатывать это тот еще школохардкор. Попробую наверно, до первого вылета.
Поставь в меню респаун областей и драконов на 1 день. Ну или сколько там минимально.
Достаточно знать как сортировать моды, не доверяя все LOOT. Потом просто патчи совместимости качаешь(которых к английскому реквиему гораздо больше и свежее) в порядке по образцу. Вообще времена с трудностью установки модов и их удалением исчезли после MO, хотя и там лучше делать ручную установку модов без FOMOD, т.к. сами модопилы часто криво ставят папки в архивах.
Вотето новости. А "дружбу со зверьми" он в баф на 300 хп и стамины под названием "мощь хищника" не превратил часом?
В чем смысл сего бафа, если хилки/заклы восстанавливают статичное количество хп, а не в процентах.
Действительно, 100 хп и 400 хп - какая разница? Ну держал ты один фаербол, а под бафом держишь три.
Достаточно прочитать инструкцию к установке на оф сайте на английском, использовать МО и знать основы.
Ну учитывая, что маги кастуют как пулеметы, да еще и с двух рук, то разницы между одним или тремя фаерболами действительно мало. А вот с 600 до 900 хп бустануть уже есть смысл.
Ну пусть не маги, пусть арбалетчики. Или дракона потанковать.
Или когда с изгоями или эбониовыми вампирами ротешными дерешься. Они иллюзию кастуют, которая уменьшает хп на определённое число.
Проблема у этого бафа всего одна - родные и бонусные хп, по всей видимости, считаются отдельно друг от друга, поэтому можно умереть при перерасчете процентажа после того, как баф закончится.
Просто и без задней мысли.
У меня Шадоуплей. Если что-то интересное произошло ВНЕЗАПНО, то можно сохранить последние 20 минут записи. А так можно включать запись на Лабиринтианах всяких.
Если ты о самом слове "интересный", то под этим я подразумеваю то, что можно вставить в итоговый ролик.
Только самое интересное и то, что запланировал заранее. Если записывать всё, долго это потом разгребать при монтаже.
Оки-доки. Попробую.
Зато я сейчас страдаю. И буду страдать еще часов пять, разгребая записанное. Шикардос.
Почему я не могу купить лошадь в вайтране ? Мне предлагают поговорить с ПАПАШЕЙ СКУЛЬДОМ, но на все мои приветствия он только мычит без диалогового окна.
Лол. У меня такое было, когда я делал видео про щитомага. На просмотр и отбор потратил времени больше, чем на сами видео, а я тогда только учился их делать.
Значит, пока все очень и очень плохо.
Ну похуй. Просто совесть уже заела, что начал и не закончил. Надо бы порадовать местных анонов своей стряпней, заодно и вспомню все нюансы монтажа.
>>802277
В Солитьюде, Виндхельме, Маркарте и Рифтене точно можно.
>В Солитьюде, Виндхельме, Маркарте и Рифтене точно можно.
Может подскажешь еще как по быстрому деньжат нарубить ?
Самый честный путь - ебашить бандитов по квестам ярла. Если у тебя стоят моды на новые энчанты, Lootification или Bounty Gold, то ты или за саму очистку будешь получать дохуя, или за редкий бандитский лут.
"Пидорский" для местных нордов метод - варить батины травы. Соль-чеснок-чертополох, банки инвиза, яды из сердца дийдры - все стоит просто дохуя.
Еще более пидорский метод - достать раннего Ваббу или Череп Порчи. 30к в карман обеспечены. Ахтунг! Если не умеешь в самоограничения, то скорее всего на этом моменте твое наслаждение игрой кончится.
Метод, очень похожий на пидорский, но не пидорский - зачарование. Если бы не такая прожорливость камней душ, метод был бы имбовым. Только нужно сначала что-то вроде высасывания хп найти. Или магрезиста.
В принципе, все основное. Но в лейте тебе в любом случае придется или сливать артефакты, или качать алхимию/зачар.
Он нужен всегда, но давно не играл, не очень помню, нахуя.
Вроде можно всякие шмотки типо кольца на резист покупать. Зелья. Еще деньги могут улетать на дом, коня, с модами - еще и на эквип можно сливать. В целом, ГРИНДИТЬ бабло в Рекве намного проще, но нужно его намного больше, а просто за рандомную хуйню его мало дают, что создает неплохой эффект востребованности голда.
>>802337
Нет.
Если стоит Trade&Barter, то нужен.
Спасибо, старина.
Достать эльвен или гласс броню - там есть снижение урона от стрел. Еще можно выучить блюр из Иллюзии, тоже добавляет резист к стрелам, и очень большой даже с одной руки.
С 66 по 90 стоимость поднятия скиллов учителями ~3000 голды за единицу. Вот и считай. Ящитаю, огер все заебись сделал. С одной стороны, на первых уровнях можно спокойно учиться без алхимии и прочего говна по 100 голды за единицу навыка, с другой стороны - не так легко бустануть магические школы до мастерских квестов (для того же Лабиринтиана достаточно эксперта дестракта, например).
Блюр можно получить из ветки навыков?
Скачала васяносборку, в ней у меня игра не начинается с русским именем, в чем может быть проблема? шрифты там кастомные
Да, из ученического перка берется. 20 навыка, усиление за 25.
Можешь поставить ру плагин на сксе, если в сборке его нет.
В сборке васяна отсутствуют сксе-плагины. Обязательно поставь ru_fix с риота на имена, фикс зарядов энчанта при перезагрузке и ОБЯЗАТЕЛЬНО фикс двойного наложения перков с нексуса.
Учитывая, что сборка содержит ротешник - играть в нее без плагина на фикс перков противопоказано.
Со мной ходят слишком много компаньонов, которые сносят всех за секунду, поэтому хотелось бы бои подольше сделать.
>поэтому хотелось бы бои подольше сделать.
ROTE
SIC
DCO
DD
Бои будут долгими, боссы - злоебучими.
Bug Fixes на нексусе.
>>802535
Научись в самоограничение, отбери у спутников йобашмот, попробуй пройти что-нибудь уровня Скулдафна, а не бандитские пещерки. И что ты тогда подразумевал под "лайт-версией" реквиема?
Ну так ходи один. Или тебе в кайф наблюдать, как болванчики воюют?
Когда эта сборочка появилась - багфикс еще не вышел. Этот плагин совсем недавний и сделан при участии команды реквиема, ибо они, собстна, самая заинтересованная сторона.
Точно монетки :D Я и забыла о них.
Нет нам ничего.
Можно ставить и сносить сколько угодно раз - там нет скриптов.
>>802643
Остается вес монет, которые ты платишь за повозку, если он у тебя включен. Ты можешь не париться.
Спасибо. Извини за глупый вопрос, но нужно ли будет заново генерировать скайпроц патч? Просто, когда я делал это в прошлый раз мо мне выдал какую-то ошибку и все сейвы похерелись, благо их не много было. Теперь вот боюсь за сейвы
Бекапни сейвы. А патч нужно создавать снова всегда, даже когда меняешь порядок модов.
Да, конечно. Вперед. Даже еблемоды уже адаптировали.
Накатить мод на открытые квестовые подземелья или сделать/купить зелье на снижение цены магии восстановления, можешь ещё попробовать снять броню, если у тебя хеви - на пару секунд поддержания точно хватит.
Возможно, ты находишься в бою (припарка в бою не работает). Скажи спасибо огеру с его новой системой "преследования". Где-то заагрил волка, пришел в город, лег спать, а волк то на тебя зубы точит, проклятья посылает, вот хп тебе и не регенится.
НЕЛИНЕЙНАЯ РПГ
@
ВАНЬКУ-НОРДА ЗАСТАВЛЯЮТ ВСТУПАТЬ В КОЛЛЕГИЮ, ДАЖЕ ЕСЛИ ОН МАГИЮ ВИДЕЛ ТОЛЬКО НА ЯРМАРКАХ
@
И ПО ГЛАВНОМУ КВЕСТУ ТОЖЕ ЗАСТАВЛЯЮТ.
Алсо, где качаться? Бандосов уже выкосил, драугров не то чтобы много, фалмеры мне не по зубам, изгои тем более.
Зачищать все другрские пещерки?
Надо на драконьем сказать ей чтобы снимала трусы, она сразу же потечет и впустит.
Оберег держать все равно заставят. А потом все равно выебут. И пещерки скажут зачищать. Потому то у магоблядей очко как у Дональда Дака и оберег второго уровня.
Наверное, то было из-за злокрысов в Буйной фляге.
Да, он требует неофициальные патчи для давнгарда и скайрима в целом. Вопрос в чем: этот багсмэшер в принципе нужен? Что будет, если без него играть?
>поставьте это
>поставьте то
>еще это, это и это
>запускаете это через это, а это через то
>прочтите наш мануал!
>и еще один, и еще один, и еще
>для корректной работы этого нужно установить это, это и это
>параша не запускается
Впрочем, ну его на хуй. Слишком много мозгоебли для сраного мода на сраную игрушку.
Ты просто тупой.
Черным по белому написано, что нужен SKSE и SkyUI (а они нужны везде), неоф патчи (которые тоже нужны везде) и сам Реквием. Ты все равно не осилил.
У вас Красную Гору прорвало
Неоф патчи мастхев -> адаптация этих патчей к рекве(багсмешер) мастхев.
Найди защиту от отсоса и иди в даунгард.
Ты попробуй выкупить, когда будет готов заказ.
>>803124
В шапке есть http://pastebin.com/x9KgX8x2
Пиздец. Если для установки всего этого теперь нужно быть умным, то я просто вундеркинд нахуй! Где моя нобелевская премия, блять?
А теперь представьте, как этот сувенирчик случайно попадает в лапы несчастной тяжебляди, которая уже смирилась со своей участью черепахи, попадает на 46 уровне, в гробнице в 6 минутах прогулки от Вайтрана.
Кстати, это далеко не единственный уник с ротешника
На скорость похуй, а на сотке зачара ты можешь выбить больший процент резистов, еще и на два элемента.
А у меня вон че на восьмом левеле выпало. Как-то слишком читерно выглядит, такой-то урон при таком-то весе. А емкость энчанта там конская. Для сравнения с эльфийского неточеного кинжала урон 70, с которым и бегаю.
И ты тоже хуйню несешь. На восьмом лвле меч из Лабиринтиана реально достать только в Ветреном Пике, а это полный пиздец, если ты не играешь на 100/10.
>>803217
Эта призрачная хуйня есть у всех РОТЕшных драугров-боссов-конца-пещерки. А еще если его быстро завалить, можно унести 20 эбонитовых стрел.
Проблема только в том, что на восьмом уровне такой можно выбить, потратив все саартальские свитки на одного босса и никак иначе (ну через ловушки еще). А если вспомнить, что меч не пробивает броню, а к холоду резист у большинства обитателей скайрима - не такая уж и имба. Дрын Рона Ворона в перспективе получше будет. Или серебряная катана с огненным зачарованием.
Да ты зажрался! Как Скрудж в септимах купаешься? Закал себе топорик: материалы 300 и работа 1700. Зачарить топорик? Пожалуйста, 3700 за чант. Перкзарядить? 1300 за фулл подзарядку.
Я немного охуел с такого.
На 1.95 ни разу такого не лутал, в том числе и ебонитовые стрелы.
100/100. Только в честном бою я хуй бы его получил, одна аура (красный взрыв) высасывал все хп. Тем более он еще и призыватель. Пришлось крысить из сника, 32 стальных стрелы и минут 40 ожидания в тени.
Ну вот и не выебывайся тогда. Сильный меч от сильного врага, все справедливо, кроме тупого AI.
Имею право немного повыебываться.
Вариант 1. Приходит такое мелкое хуйло, получает подобный могущественный арт и идет вырезать близлежащую деревню.
Вариант 2. Приходит такое мелкое хуйло, получает подобный могущественный арт и обсерается. Этот меч и все остальное оружие, имеет свои требования. Уровень ГГ, его навыки, огромные штрафы к стамине, обратный урон необученому хуясосу. Теперь все более-менее сбалансировано.
Спектральный меч - это не кусок железа, которым может размахивать любой пьянчуга из "Мертвецкого меда". Это нематериальное оружие. То есть, для его использования надо быть (варианты):
магом
иметь соответствующий перк
быть воином с прокачаной школой колдовства
иметь бижу, нейтрализующую вредное действие спектрального меча и т.д.
Тащемта сам огер в "Бестиарии Скайрима" рекомендует нам заманивать драугров в ловушки. А лор говорит нам, что драугры не блещут гениальностью.
>иметь бижу, нейтрализующую вредное действие спектрального меча
Которую ты выдрочишь, эксплуатируюя недостатки скайримского AI?
Сотку зачара еще накачать надо. И 15 скорости для тяжа это очень жирно.
В любом случае это уже минус один полезный слот. Придется чем-то жертвовать ради возможности помахать спектральной заточкой.
>Приходит такое мелкое хуйло, тратит полчаса на получение подобного могущественного арта и идет вырезать близлежащую деревню.
Пофиксил тебя, сладкий.
А вообще, Реква на том и специализируется, что выживает хитрейший.
Геймплей неплохо так преображается. Начинаешь делать то, о чем в ванилле и не думаешь. Изучаешь врагов издалека, определяя потенциально смертоносные цели, уворачиваешься и фланкуешь в бою, отмечаешь пути к отступлению, мониторишь не бежит ли где-то лукоблядь за спинами милишников, заманиваешь врагов на ловушки и других врагов. Классно.
На днях интересный случай произошел. Заурядный форт, бандюк с двуручем в узком проходе. Целую минуту то приближался, то отдалялся в состоянии блока, пока я слишком близко к нему подошел, потеряв бдительность. И тут рывок и хеви атака. За мгновение до смерти понял, что не успеваю отойти.
> Этот меч и все остальное оружие, имеет свои требования. Уровень ГГ, его навыки, огромные штрафы к стамине, обратный урон необученому хуясосу.
За это и люблю скайрим - похуй какого уровня ты и твои навыки - сумел добыть йбу, владей и пользуйся.
А то порвал жопу, надорвался, потратил все что можно и нельзя, полудохлый, лутаешь с босса меч "Кариозный ковырятель Бездны" и охуеваешь от надписи "Вы не можете взять это оружие. Требуется %твой_лвл%+8."
Нет, друг, требования тупо к уровню, чтобы одеть труселя защиты от мороза, как в последнем герке, это извращение, да. А вот требования к статам или перкам, как у амулета некроманта - это гуд.
Спектральный меч - это кусок бесполезного говна. В реквиеме чтобы получить лучшую булаву во всей игре нужно ебнуть 1 сильного болванчика и немного изгоев, а чтобы получить лучший меч нужно зачистить храм с недодрауграми и убить одного среднего мага. А теперь сравни это со сложностью получения звезды Азуры, которая просто немного убыстряет тебе кач зачарования. 3 невидимки и блядский маг, у которого тонна хп, и первое что он делает - призывает призрачного вервольфа, и сьебывает от тебя. А еще есть квест Шео, где пробежав 2 раза мимо невидимки ты получаешь посох с помощью которого ты из блядских ПОМИДОРОВ можешь крафтить черные камни душ, ну и там же рядом мастерская роба валяется. И я промолчу про сложность получения амулета некроманта или робы архимага. Так что баланс это не про реквием.
Ну ок. Кстати кто с накаким кол-вом хар-тик на уровень играет? Поставил 8, но перс быстро стал мощным бойцом и чуть-чуть магом. Впрочем, после 40-го уровни уже еле ползут.
Алсо, чому Сияние такое слабое? Чуть мощнее катаны.
> одного среднего мага
Если ты не стрелок, то Малкоран из тебя дерьмо быстро откачает, не надо тут. Единственная его слабость в сравнении с Вареном - он стоит спиной.
Амулету нужно просто требования к мане поднять, вот и всё, ну про легкое получение тряпки архимага вообще промолчу.
>Серебряной катаной 2-3 удара
6к хп серебряной катаной за 3 удара? Кто-то пиздит или криво поставил патчи совместимости.
>сложность получения амулета некроманта или робы архимага
Амулет - да, но для робы архимага надо же линейку коллегии пройти, а там всякие лабиринтианы, талморский маг и так далее. Это легко разве?
Ну не знаю. Патч стоит после реквы ближе к концу, Минор Арканой Микрул не трогается. Смотрю Тес5едит, а там все вроде норм, разве что ротешник проигрывает рекве в автолевеле, что и так понятно.
Это фикситься арканой или самими реквиемом последним, сам Огер подтверждал, что её там не должно быть.
Пошел сейчас и проверил. Ну охуеть теперь, просто пиздец, role-playing overhaul нахуй. Я был настолько уверен, что огер пофиксит настолько очевидную хуйню, что даже никогда не воровал эту робу. Мда.
Нужен старый.
Ну вот поэтому он и умер с трех ударов, в новом атолевел, а старый статичный как реквием.
rollplaying overhaul)))
Есть ли вообще артефакт на нормальный хил, что бы склянки не таскать?
ньюфаг
Нету.
+перк на регенерацию из алхимии+все очки от уровней в здоровье.
Так это из неофпатчей же.
К РОТЕ 2.2 патчи сделаны на отъебись. Собственно, большинство анонов катает 1.95 не столько из-за новых безголовых двемерских рыцарей, сколько из-за хуевой реализации совместимости. Впрочем, она не так уж и заметна, вот, если бы не реквотред - ты бы и не узнал, что боссы драугров не валятся 3 ударами серебряной катаны. ОНИ И ВАНИЛЬНОЙ РЕКВЕ НЕ ВАЛЯТСЯ С 3 УДАРОВ КАТАНЫ, БЛЕАТЬ.
>реквием
>не стрелок
Ну и сравни его не с ноунеймами, а например с магами из квеста Азуры или Периайта. Но суть даже не в этом, а в том что он ОДИН, для квеста Периайта надо сопротивление яду собирать, для квеста Азуры надо до финала зачистить подземелье с неслабыми некромантами, а тут блядь ТЕНИ. И в одном случае ты получаешь ситуационный артефакт, а в другом анальный уничтожитель2000.
Слишком сложная модель? Хочешь пресс икс ту довакин?
>Алсо, чому Сияние такое слабое? Чуть мощнее катаны.
Тащемта клинка лучше в игре нет. Ну есть дидролонгсорд, но его еще сковать надо, и весит он ебанись, а урона наносит буквально на полшишечки больше.
Рекваны, расскажите про изменения 1.9.4.1 в сравнении с предыдущими версиями. Я сейчас уже не вспомню, какая точно стоит у меня, вполне возможно что и 1.7.3.
Но суть не в этом. Суть в том, что текущая моя версия стоит крепко и надёжно, и я думаю о том, стоит ли мне ебать себе мозги с переустановкой/апгрейдой или хуй забить и так продолжать?
Сама версия стпбильна более чем. А по поводу обноаления:
Step 2 - Uninstall earlier Requiem versions
Before installing a new Requiem version, please remove all files from the previous version before proceeding to the next step. Do not make a clean save, just delete all files you had installed earlier. Simply uninstall the mod in Nexus Mod Manager or disable the mod in Mod Organizer's mod list.
A warning about updating from earlier versions
If you are updating from a previous Requiem 1.8 or 1.9 version, make sure that you do not delete the file Skyproc Patchers/Requiem/Actorvariations.txt, it contains additional information that is required to ensure consistency between consecutive patches! Since it is not part of the original distribution, MO and NMM will not delete this file when uninstalling, unless you told them explicitly that it is part of Requiem.
Нефти тебе, конечно, но я спрашивал именно о различиях. С установкой разберусь, она элементарна. Но нужно ли устанавливать? Потому что если разницы полтора фикса, то нахуя?
Loot and Degradation?
В МСМ-меню настраивается. Держу его исключительно ради случайного зачарованного шмота у неписей. Бывают забавные моменты. Вроде как когда с убитого стражника снял перчатки великого воровства или как-то так.
Дохуя чего подправили. Например, даунгварды перестали быть мальчиками для битья и теперь реально всекают вампирам (довакину-вампиру тоже).
Спасибо.
Опция неплохая, но ее бы подправить. А то снимают ВСЕ, думаю и трусы бы сняли, если бы могли :)
Там же можно минимальную стоимость лута поставить. Ставишь 500 монет - лутать будут только самое ценное вроде зачарованных предметов или драгоценностей.
Да ладно, не все. Оставляют по мелочи, берут самое ценное, а в приоритете самое нужное в данный момент. Зато какой удачей было найти мертвого стражника возле вайтрана, инвентарь которого был забит ништяками. Жадная блядь, походу получила перегруз и сдохла от мимоволков или че там бегает по ночам.
1)Когда уже 2.0 с драгонборном? Есть инфа? Над чем сейчас ведется работа?
2)Стоит ждать переноса на СЕ в будующем?
Можешь повести себя как железноголовый норд и просто пользоваться законами здравого смысла, без заучивания этих формул. На каком-нибудь тупом бандите все спеллы иллюзии отработают на ура, а вот маг из коллегии только посмеётся над твоими жалкими потугами. Затем ты сам прокачаешься, и смеяться они перестанут, зато будут проблемы с вампирами, которые (век живи - век учись!) учились четыреста лет не для того, чтобы какой-то мимодовакин кастанул на них фантасмал киллером. Просто здраво оценивай свои возможности, и всё будет хорошо.
Там не цена, а модфикатор настраивается. И я уже выкрутил его на макс, всё равно маловато.
Посмотрите новое видео прохождения за дийдру пожалуйста
https://www.youtube.com/watch?v=olyHhnvolC0
Пришлось разрезать 40-минутный ролик на две части, в этом видео собран "сторителлинг" и немного экшона.
>апаешь конжуру до сотки
>ну сейчас я такой охуенный спелл получу, вуух!
>призрачная лошадь
Это троллинг такой?
Аутизм какой-то.
В тяже вообще невозможно скрываться, тем более без перков.
Мастер альтерации получает возможность включать tgm без консоли, мастер дестракта получает возможность спилить глотку мира анальным лучом, а мастер конжуры получает возможность... призвать лошадку. Причём призрачную, даже выебать нельзя. Найс, спасибо огер, роллплей прям изо всех щелей. Знал бы, потратил бы скиллпоинт на что-нибудь полезное.
То ли лечилка то ли рассеивание для компаньона лол
Наткнулся на Вересковое сердце. Уже бугуртил с него, но в тот раз крикнул замедление времени, упился банками и за несколько силовых ушатал.
Сейчас тряпкоблядь с магией - и это смерть. 27 лвл и 70+ дестракта, а все мои потуги снимали ему 10% хепе, после чего я падал. Мне к изгоям путь заказан до мастерских скиллов? Чем его можно попробовать убить? Он огненных атронахов из свитков щелкает как орехи за 2 секунды.
Немного ебанутый реквест - посоветуйте компаньона в тяже и щитом. Лучше из Интерестинг нпц они там пиздят много, чтоб не скучно было, но можно и ваниль на крайняк.
Взял Румарина из того же мода... я не знаю такого мата, которым его можно описать.
На нас бежит изгой,уже коцаный, а у этого Хуимарина топор с выхватыванием души, ну и думаю - щас он его оприходует, +1 камень душ будет. Хуй там лежал. Он убрал топор и встал к бегущему изгою спиной и стоял так до тех пор пока ему между лопаток изгойское лезвие не встряло.
Легендаризация навыков - это вообще бред собачий, она у меня отключёна каким-то из модов.
Ты с Арканой играешь? Думаю там надо брать усиленных компаньонов из самой Арканы, чувак накидал им кучу перков. Чего, к сожалению, нельзя сказать о патче к 3DNPC, где мало кто имеет перки выше специалиста. Можешь взять Рыцаря Болот, но у неё только в мечах одна звезда. Зато квест хороший.
Ну хз, навык в рекве же не откатывается от неё. Зато можно убрать бесполезные звездочки.
>Он огненных атронахов из свитков щелкает как орехи за 2 секунды.
В том и страта. Закидывай атронахами. Он их будет убивать, они будут взрываться и пиздецки его дамажить.
>Он огненных атронахов из свитков щелкает как орехи за 2 секунды
Слабак, я огненахами Моварта закидывал, мякотка не в огненахе, а во взрыве после его смерти.
>посоветуйте компаньона в тяже и щитом
Если Минор Аркана - Голлдир превращается в адского щитовика, и вообще автор подогнал многих персонажей под сложность их получения.
>Наткнулся на Вересковое сердце.
>27 лвл и 70+ дестракта
>все мои потуги снимали ему 10% хепе, после чего я падал.
Либо у тебя что-то наебнулось, либо ты криворучка, либо ты пиздишь. С 70+ дестракта можно мутить такие штуки, что хуй к тебе кто подойдёт на расстояние эффективной дальности залпа. Сириусли. Это же просто ходячая смерть, хуярящая по площадям.
Алсо, против вересковых сердцец вполне работает телепортация сердца, но это уже не дестракт. Но всегда стоит помнить о том, что помимо дестракта тоже много приколов.
Кстати, да, у меня и РОТЕшник стоит, и Минор Аркана (оба мода усиливают изгоев) и вересковые сердца отлетают легко даже с адептовым дестрактом (хотя резисты у них и правда есть). Адептовым дестрактом даже эбонитовые вампы с их поглощением развоплощаются, на вересков вообще можно ходить с ученика дестро.
Another example is Uthgerd. She’s rather easy to beat in Requiem, but with Minor Arcana her pumped stats and perks will effectively prevent low level characters of doing so.
Это правда? Просто лоу-лвл каджитом зацарапал ее вполне себе, минут за пять, главное не попасть под ваншот.
Бамп, ребят. Хочу крафтом обмазаться, не знаю каким.
Рекваны, у нас тут фраерок вздумал УВОРАЧИВАТЬСЯ от ударов, вместо набора капа брони и резистов. Пизди его, рекваны.
Чем бьешь? Просто я тряпка-альтмер, то есть отлетаю от любого закла. А еще он аоешит чем-то и от этого перс теряет равновесие и теряется время для каста.
Все кулачные бои в Скае проходятся одной тактикой. Когда противник бьет то ты чуть отступаешь и бьешь его. Любую драку так можно затащить.
Руки выше!
Лол. Поставила 300+ теперь ниплоха. Вообще думаю новую игру начинать, а то за 20 часов игры так и не смогла осилить ветреный пик. Играю если что с сейвами онли в тавернах. Бегаю с одноручкой, щитом и луком в кожанках.
Серебряная катана с постамента в первой комнате + любой фолловер в тяже и идёшь чистить драугров в пике.
Это была ирония.
>Чем бьешь?
1. Берем спелл "Грозовая руна", 1 штука.
2. Берем столб, 1 штука.
3. Берем вереска, 1 штука.
4. Кайтим первой штукой третью штуку вокруг второй штуки.
Еще можно выманить вереска из пещеры и устроить перестрелку, укрываясь в складках местности, деревья хорошо закрывают от их огненных стрел.
Если ротешный вереск - мили - БЕГИ.
Просто добавлю для тех, кто считает беганье вокруг столбов очередным шкафвондо.
Я до прихода к реквиему несколько лет аренил в WoW. Кайт, использование элементов окружения, наебка противника - это НОРМА. Все эти вопли про тупой AI - сотрясания воздуха, живые игроки так же прекрасно кайтились вокруг столбов, заманивались в западню, расстреливались из-за угла. Если у болванчика есть шанс достать тебя в случае оплошности (т.е. ты не на недосягаемом шкафе) - все нормально, не вижу смысла прямых столкновений вне отыгрыша тупого норда с двуручным дилдаком, нажрашегося скуумы.
Сисек Дибеллы, ты хотел сказать. Мара же плоская, да ещё и старая.
Я прав или пидр?
Ты че ебанутый, у тебя там милионы в карманах или шо?
Одно улучшение дудрик артефакта обходится в среднем в 100к хелоу, на 0.25 мод.
Лошадь на которой ты фактически неуязвим, высокая скорость, скачет по воде, 0 урона от падений и прочее
Интересно что же тут не ролеплейно что ты можешь призвать ахуительную лошадь по факту?
Если с фусттревелом то конечно ценность падает.
Ясен хуй, ты же КАДЖИТ блять.
Шкапы, это не облизывание колонн ( дординг епт ).
Это когда ты встаешь на шкаф, а непись тупо рядом стоит и ничего не делает потому шо прыгать не умеет и не достает.
Бегать вокруг лежачего шкафа тоже такое себе, ведь нормальный ИИ или просто человек перепрыгнул бы его и все.
А вокруг колонн или стоять за большим камнем от дыхания дракона это нормально.
На самом деле усиливают оба. РОТЕ дает вересковым сердцам крутые абилки (магам - красное аое, заставляющее пошатнуться, милишникам - бафф вроде крика элементной ярости). Аркана же в основном добавляет изгоям пассивное сопротивление урону и магические резисты.
Ну, некоторые местные считают, что воину воевать с магами с помощью арбалета - зашквар.
Тут тонкая грань которая в частности зависит от твоего персонажа.
Я вот считаю что ВОИН, именно ВОИН ( не безчестный наемник ), может использовать и лук, и арбалет, и если очень нужно то банку с инвизом.
А если отыгрываешь какого-то рыцаря то тут не знаю как по мне большинство дворянских рыцарей родовитых побрезговали бы дальнобойным оружием или баночкой с инвизом или ядом.
Мерджет патч реквы к роте как минимум перезапишет спелы арканы. Это кстати один вариантов фикса вылетов с изгоями, просто поставить патч ниже арканы.
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.64
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.64
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
Но, еще некоторые советуют изменить дальность полета стрелы.
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
Или лучше последний параметр не трогать для реквы? У вас как?
>побрезговали бы дальнобойным оружием или баночкой с инвизом или ядом.
C ядом согласен, но почему из того же арбалета рыцарю стрелять зашквар? Это же не "крестьянское оружие" типа алебарды, где просто тупая сила нужна.
Тут дело не в том какое оружие. Просто не думаю что рыцарь будет даже таскать с собой арбалет. И наверное единственное против кого он бы его и правда использовал это чудовище или колдун, ну может быть стрелок и то не факт, и опять же арбалет нужно носить с собой и я не верю что рыцарь станет это делать, подхватить на поле боя вполне возможно.
С любым мили бойцом даже если это условный дремора, опять же по моему мнению, рыцарь откажется от варианта завершить схватку выстрелом из арбалета и предпочтет честную схватку в мили.
А если мы будем брать средневековье то церковь не поощряла любое дальнобойное оружие и как следствие рыцарское братство тоже, но это ниразу не аргумент потому что сравнить тес и средневековье будет ошибкой и достаточно грубой, тут многое зависеть будет от кодекса чести и происхождения конкретного рыцаря.
А я так и не привык к полетам реквовских стрел, слишком лох не могу нормально прицелится когда прицел нужно хуячить чуть ли не в небо.
Ты плагин BugFixes ставил? Фикс двойного наложения перков существенно уменьшил урон магов по моему персонажу.
>>804253
>почему из того же арбалета рыцарю стрелять зашквар?
То все члены ордена ржавого кинжала кукарекают. Во многих рпг, да и фентези-сеттингах типичному рыцарю/паладину нормально использовать дальнобойное оружие в качестве вспомогательного. В контексте Скайрима яркий пример - Стражи Рассвета.
Есть ли мод со вторым сидением на лошади?
Я не знаю что произошло, но видимо стражу доебал Бриньольф со своими бадами и они решили его наказать.
Пикрелейтед - результат. Рифтен лишился почти всей своей стражи.
У меня за такие шутки на районе знаешь что делали? шутка, не ебу что делали, я ж не быдло по району шляться
Гыг, какие мы шутники, медали пора выдавать посмертные блядь, потому что за такое говно мы только смерти и достойны, пойду рицином закидываться блять.
Понаставят своих модов и ябут друг друга в папирус...
> Этот вскукарек о вкусовщине...
>>804399
Кочай метолом. Собироешь метол с бондосов, пловишь - куешь, смыть, повторить.
Я до 75 поднял на стали и коже, но кожа до 25, а дальше уже железо и сталь.
С 50 можно ювелиркой качать.
>>804399
>>804460
Рикамендую включить альернатвиную формулу экспы из CCOR, чтобы не дрочить бесконечно одни и те же итемы, так хоть интереснее будет.
>CCOR
Почему эта хрень не управляет анимацией добычи руды? Наверное реква перезаписывает что-то.
Реква перезаписывает скрипт, да. Накатывай патч совместимости, там есть объединённый патч для Armor Fixes Remade, Cloth Fixes и CCOR
Не, сначала фиксы (если есть), потом CCOR, потом реква, потом патч к фиксам (опять, если есть), потом патч к CCOR. Фиксы по идее должны быть обязательно, у меня их почему-то нет, видимо когда-то убрал, сейчас не помню зачем.
Ок, попробую в следующей игре. Кто играет с Pumping Iron? Хотя мод для старой версии ская, он нормально работает даже с реквой. Вполне логично усиливает мускулатуру героя если махать двуручниками и прочим.
>Proper aiming
А вот это дельный совет.
Опытным путем выяснилось, что
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.64
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.64
и нахуй не нужны, все и так отлично. Вот только от третьего лица тянет стрелы влево.
Нахуй надо? Ещё с Морры играю без крестовины.
Господа грязекрабы, хотите абузерский способ поднять альтерейшен с 75 до 90 за 5 минут? Идете в Пещеру Кронвангр к югу от Виндхельма, валите вампиров и паучков и кастуете "обнаружение смерти". Блядь, их там под сотню. От такого могильника навык растет каждые 20-30 сек кастования.
А хули еще делать, если отсос здоровься совершенно не поднимает навык.
Это ещё норм. Я, как аутист начинаю заново как сдохну. Наиграно часов 20. Видел второй уровень пару раз.
Я так же начинал. Тебя не заебало еще? Лучше сейвись только в городах, так веселее. От смерти рейдж тот же, но персонаж остается.
Бери алхимию со старта, взломом открывай клетки в хелгене. К ривервуду собирай все цветочки и нирны, в вайтране будешь 4-5 лвл.
Пока нет. Просто чередую персонажей. Есть воин, вор и т. д. Плюс разные начала и стартовые условия.
Часть кайфа, помимо сжатых булок в побеге от саблезуба - вспоминать с какими мыслями я подходил к тому моменту когда сдох.
Последний раз я возвращался в город с полными карманами травы. Раньше я её продfвал по септиму за штуку. С одной поляны навара хватало на ночь в таверне. Но, недавно я научился варить из неё очешуенный чаёк. С десятка пучков и 15 минут заварки - профит что с продажи всей поляны!
И вот я иду забитый травой по самые гланды намереваясь продолжить своё барыжничество чаем, как замечаю жертвенный стол у пруда среди небольших развалин. Тщательно осмотрев место на наличие врагов, я довольный спускаюсь полутать трупы и какие-то вазы, думая о том, как распределить вес и что оставить на месте, дабы потом вернуться и забрать. Беззвучный удар сосулькой по башке прервал мои думы и жизнь моего персонажа.
Обычный старт не интересен. Но один раз заспавнился в таверне Ривервуда. После сбора травы в округе решил собрать халявного лута в разрушенном Хелгене. Замёрз, нахуй, насмерть под проливным дождём в горах с полными карманами лута.
Чего блять? Туда ли ты зашел?
Двачую. 20 лвл лукопидор, стараюсь особо не шарится по ночам. С завистью наблюдаю издалека за замесами талмор vs вампиры, стендарр vs вампиры.
Но вот захотелось новых видов и пейзажей и решил навестить.
Квесты говно, хуже ванилы. А уж эти данжы местные... ммм... попробуй, еще захочешь. Отправляют в данж-гробницу, берешь на перевес солнцейобу и идешь, а там... бандиты! И что характерно ни одного драугра или завалящего скелета. Ладно. "Иди-ка в данж, в котором однажды ожили двемесркие механизмы и покромсали всех кто там был на тот момент". Вау, берешь на перевес молнию, компаньону вручаешь булаву с электрочантом и идешь, а там... бандиты! Тонны мяса просто. Ладно, думаешь, может дальше будут автоматоны. А дальше та-дам! драугры, да в таком количестве, что даже Лабиринтиан не сильно населеннее кажется.
Годно ролишь.
Вари инвиз. Нирн + любая трава на инвиз дает зелье с ценой 700. Быстро поднимешься.
Расскажи поподробнее. Прям совсем такое дерьмо? На нексусе это чуть ли не неоф. длс называют. Как там проработка персонажей, например? Данжи сами по себе интересные (в смысле не враги, а архитектура, оформление, мб головоломки какие-нибудь)? Алсо, может у тебя драугров и автоматов не было из-за левелинга?
> На нексусе это чуть ли не неоф. длс называют.
Сделано добротно, этого не отнять.
> Как там проработка персонажей
Как земля. МЫ НОРДЫ, ну не то чтобы прям такие яростные как в этом вашем скайриме, НО МЫ УМЕЕМ СРАЖАТЬСЯ, с оленями там, лисами.
Персонажей делал школьник, там ВСЕ это усредненные норды, вот возьми любого разговаривающего персонажа из ванилы - у него будет какая-то там история, черты характера, мотивация у кого-то, да. Но не тут. Я даже имен их не запомнил.
> Данжи сами по себе интересные
Нарезка из кусков ванильных данжей, ничего примечательного. Ну разве что была одна большая пещера, достаточно интересно оформленная, ну и пока все.
> Алсо, может у тебя драугров и автоматов не было из-за левелинга?
Не знаю, патч стоит, может быть не работает, я хуй знает.
Нет.
Слишком много разных модов. Будешь ловить вылеты даже если заведешь.
Эта древняя сила, дарованная самим Акатошем, такое не контрится. в ванили, кроме игрока, крики почти никто не использует, поэтому никаких резистов или защиты от туума беседка запилить не соизволила
Mortal Enemies и любимый крик воина - Вульд.
Ньюфаг шоле?
1. Усиленный теневой щит из иллюзии защищает.
2. Перк из правой ветки красноречия защищает.
3. Перк "Джаггернаут" защищает (от отбрасываний типа как у великанов, от туума тоже должен).
4. Кап маг.резиста тоже вроде должен защищать, но тут я не уверен, никогда его не собирал.
>3. Перк "Джаггернаут" защищает (от отбрасываний типа как у великанов, от туума тоже должен).
Не защищает. Ротешные радугострелы спокойно размазывают тебя по стенам даже в полном драконике/додекаэдрике со всеми перками.
Случаем не от вампиров и некромантов? Те че-то кастуют и экран краснеет с эдаким ууух! Хотя урона не наносится.
> Перк "Джаггернаут" защищает (от отбрасываний типа как у великанов, от туума тоже должен).
Нет, не должен, второй пункт точно верно, про первый не знаю, сам впервые теневой щит юзаю, а кап магрезиста вроде от урона защищает, но не отбрасывания.
В Минор Аркане вроде была подобная проблема. С ней играешь? На пикселях валяется фикс.
Спасибо за совет. Есть идеи, что вызывало баг? Нет смысла начинать игру на заведомо глючащей сборке. Помню, что года два назад, когда я начинал Реквием в первый раз, столкнулся с тем же багом, но не помню, как его устранял и не могу нагуглить подсказку, которую нашёл в инете тогда.
Заменил в сборке от анона файлы озвучки Skyrim - Voices.bsa и Skyrim - VoicesExtra.bsa на файлы от англофицированной версии, все работает, остались только русские сабы. Какие могут быть подводные камни ? сама игра куплена
По всей видимости. И еще тогда вопрос, почему в сборке brawl bugs не работает и МО сам ругается на него, мотивируя пик-рил. Как это можно починить?
Мне нужен лихой баба-компаньон из таверны, но после пары оплеух она выхватывает волыну и привет.
Бывает такое. Ты еще раз попробуй и под удары не лезь, тогда меньше шансов что начнется реал махач..
Brawl bugs fix накати. Плюс еще могут оказывать влияние defeat, da, итп. Но ХЗ, каким уёбком надо быть, чтобы ставить дифит вместе с реквой?
МО ругается, потому что brawl bugs скорее всего уже давно включен в неофф. патчи и НИНУЖЕН.
А неписи выхватывают волыну, потому что ты, сука, читер и дерешься с бафами/зельями (тебе ж сказали, НИКАКОЙ МАГИИ БЛЕАТЬ). Насколько я помню, окончательно это не фиксится даже Brawl bugs фиксом.
Как ни странно, у меня даже в чистой ванили после патчей распидорашивало старт в Хелгене примерно в 1 из 10 стартов.
При накаченном чистом Реквиеме - в 2 из 10 стартов.
При васяносборке из шапки - в 2 из 10 стартов в Хелгене.
Думаю, это папирус балуется из-за перегруженности скриптами модов.
Как ни странно, после установки фикса двойного наложения перков старт пока тоже разъебываться перестал, так что думаю проблема еще и в движке (фикс вносит и туда несколько правок). Костыль на костыле, кароч.
Это новый, Modern Brawl Bugs Patch, его в неоф. патче ещё нет.
Условия: старт в Хелгене.
Вариант 1. Слабый ПК, много скриптовых модов: возможны лаги - Ралоф не двигается с места и т.д.. Лечится частыми сейвами и загрузками.
Вариант 2. Слишком сильный ПК: проблемы с физикой. Повозки переворачиваются, трупы улетают в даль, предметы разлетаются при входе в помещение. Лечится правкой конфигов. В BugFixes введена экспериментальная опция, навсегда решающая эту проблему.
>Но ХЗ, каким уёбком надо быть, чтобы ставить дифит вместе с реквой
Ну что же в этом такого, а как же отдаваться стаям троллей на первом уровне?
И зачем оно?
Так что тралеть, я сборку от анона не изменял.
Кто-то тут совсем недавно горел от мастерского колдовства, лол. Качайте дестракт, мастерский дестракт ввас не разочарует.
Хуй с ним, с колдовством, мне тут обещали стать имбой, если прокачана любая школа магии до мастера, на деле же имба ты только если вкачал чар на 100 со всеми перками.
(Хотя устойчивость к магии в 30%, плюс бретонский иммунитут, плюс колечки даёт неплохой результат)
>Хуй с ним, с колдовством, мне тут обещали стать имбой, если прокачана любая школа магии до мастера
Мастер изменения: ваншотит жрецов и эбонитовых вампиров, остальных начисто высасывает даже без траты зелий.
Мастер колдовства: призывает парочку дремор и лутает сундуки, пока они со всеми разбираются.
Мастер восстановления: бесконечное хп и стамина, аннигилирует нежить целыми данжонами.
Мастер дестракта: анальный луч, уничтожающий все, этим все сказано.
Мастер иллюзии: ну тип съебать можно всегда, вызвать недодремор, а вообще школа для фана и крысинга, слабая, но самая интересная.
Энчант: уже на адепте можно изъебнуться с бесплатными кастами: кольцо+амулет+капюшон+обруч+броня=20%х5=100% снижения стоимости. Зачаровываем какой-нить ебонит (без кузнечки можно собрать полный сет по Скайриму) и бесплатно кастуем мастерские спеллы школы.
На какой сложности накатывать?
Неиграбельный билд, ты просто со временем выкинешь лук, тк магия будет сильнее дамажить, так же лукарю еще алхимия маст хев, для ядов.
Сложность не имеет значения, она не работает в Реквиеме.
В меню мода?
Жаву поставь.
>школа для фана и крысинга, слабая, но самая интересная
Ага, наколдовал один раз ярость/гармонию/страх III и смотришь как весь данж ебет дург друга в жопы/тупо стоит/убегает. Даже призывать никого не надо. Единственное что на драконах не работает.
Двачую этого анона. Я тот самый энчантер-исследователь с элементными взрывами с прошлых тредов. Большую часть игры отыгрывал эдакого аркан арчера с луком, весело, задорно, экшон. Теперь скайрим поднадоел, хочу побыстрее закончить, зачарил шмотье на снижение 92% стоимости дестракта и хуярю драконов электрическим лучом.
Бляя, аноны, обычная игра с дестрактом даже по сравнению с йоба-энчантами - небо и земля. Даже без экспертных перков и усилений драконы валятся за полторы-две минуты вообще на изичах. И это я еще в тяже, который частично нивелирует мое снижение стоимости кастования. Просто включаешь луч и спиливаешь летающего дракона. Заметьте, электрический луч, даже не адский вихрь смерти с мастера школы. Тряпочник в мастерской робе с норм шмотом может кастовать на примерно таком же уровне.
Ну, собственно, дестракт и был взят, чтобы пойти, быренько убить Алди и жрать Реквием 2.0.
Изменение - усиленной трансмутацией мускулов выносить весь лут, который выбьют для тебя 2 поднятых эбонитовых вампира.
Для этого лошадка и зомби есть, негоже некроманту мусор всякий носить. На самом деле, какую вторую ветку взять некроманту? Баффы иллюзии работают на поднятой нежити?
Деструкт или альту. В первой случае кастуй мобов@ебашь огнем, во второй баффайся@кастуй мобов@высасывай статы.
Билд зайдет при условии нанесения на меч ебистых зачарований или анальной выдрочки Сияния.
Иллюзия решает ЛУКОБОЛЬ лайтовика, так что тоже норм.
А щиту вообще похуй, легкая или тяжелая броня. Щит сначала примет 50-90% урона, а остальное войдет в твою бронь. Я в сете Алена спокойно танчил силовые двуручного молотка, к тому же часть уникальных щитов: Щит Солитьюда, Тарч кровожадности, Рунный щит стражи рассвета - легкие. Бери смело, но помни, что сначала будет тяжко приспособиться.
(Нам похуй)
А на нежить разве работает?
>>805963
> Рунный щит стражи рассвета
Чарка на нем есть какая-то? И еще, рунные топоры стражи рассвета покупаются или даются за квест? Можно ли достать 2 таких? Может есть и рунные мечи?
А я вот хотел ОТЫГРЫШ и к колдовству хочу прокачать одноручку и энчант.
Ебаные двемерские призраки.
Никогда не считал СИК особым васянством, я же ставлю пурист!!!но тут столкнулся с двемерскими призраками и чет прихуел. До этого к двемерам не лазил ибо пиздец страшно, но тут приперло. На меня перло 2 таких призрака, чтобы убить одного мне нужно было электролучом всадить в него два полных столба манны ~600 при том что пока я регенил ману банками призраки регенили хепе чуть хуже чем тролли.
Потом мне попались двемерские рабочие. Они были слабее призраков, нужно было спустить всего лишь 1,2 столба маны.
Встретить центуриона я просто срался, представлял себе как буду убегать через весь данж и тратить на него килотонны маны. В итоге центурион упал чуть больше чем с половины столба маны.
Роте у меня тоже есть.
Спасибо. Если пройду таким макаром игру - ЧСВ станет длинее члена Чорного Властелина.
Нуу, дестробляди без минимального набора киркорщика (СИК+РОТЕ) было бы просто скучно.
> Дается за квест. Гугли епт.
Тут кто-то писал что-то вроде "найди на крыше замка даунов топор и ходи с ним" в контексте замены Сияния. Вот я и подумал, может один так подбирается, а второй за квест надо брать?
>>806015
> дестробляди
Качал только для двемеров и драконов, на остальных просто не использую сильные заклинания.
На крыше замка даунов валяется обычный топор даунов. Можно поднять хоть на первом уровне, лучше всего не артефактного серебряного оружия.
Затем меняешь на Сияние или Рунный топор стражи даунов, у Сияния даэдрическое пробитие, зато рунный топор можно раскачать на больший урон нежити (там идет 10+1 солнечный урон за каждую убитую нежить). У даунов же можно получить рунный щит, хуярящит нежить солнечной аурой и рунный двуручный молоток, ставящий взрывные руны башем.
Ну так ослабляй ее. Лошадь могут убить магией, саблезуб скидывает тебя с лошади одним прыжком, сам с лошади валишься от магии только в путь.
И как ты убил посланцев Мирака с лошади? Увидел и наскочил? Не говорил с ними?
Я тоже на втором уровне вшатал рона ворона без лошади своим колдуном.
И да, что за моды там? По лоадордеру ничего не ясно, гуглить каждый слишком дохуя, хотелось бы списком названий и кратким описанием мода понимаю что дохуя хочу, но все же некая информативность не помешала бы
Да с хуя ли? Подробно пожалуйста, где и почему я не пройду. (будь осторожен, или тебя обоссут если скажешь что я не смогу убить дракона)
Кота в мешке ставить не хочется, увы. Но до меня уже дошло как посмотреть, ога. Тем не менее, вопрос про башед патч все еще открыт.
Нет. Реквопатча вполне хватает. Будешь менять конфигурацию модов - включать\отключать - реквопатч пересоздаешь подключаешь и играешь.
Не за что. Служба Спроси Антуана всегда на связи.
Я не он, но как ты будешь проходить посольство, например? Сник без перков невозможен (разве что каджитом только), пробиться через талморцев без перков ты тоже не сможешь. Я не помню, был ли в том квесте вариант завершить всё мирными разговорами, но и в этом случае без перков спичкрафта ты никого не уболтаешь.
Выносить все кодло врагов есессно. А перед этим я обзаведусь хорошей броней, оружием и пачкой зелий и свитков. Никогда не проходил там со сником, просто убивал всех остроухих пидарасов.
Так это... В процессе. Утгерд уже напиздячил по щам, теперь буду гордо прятаться за ее спиной и крысить как настоящий дова, пока не раздобуду Сияние и Бритву. Пиздюлей ей навалял с первого раза, главное было додаться минимума народа в таверне, чтобы не мешали. В добыче Бритвы самое сложное это пройти Изгоев (Аркана и РОТЕ). Огненахи с Утгерд пройдут. А потом и я вкачусь. Изза угла. На кортах со щитом и под миллионом зелий.
Спасибо за совет. А есть смысл практический в мече? У него же только скорость атаки. А все сурьезные враги имеют броню, придется компенсировать недостаток пробивания брони чарами и ядами? А не легче тогда будет взять булаву или топор сразу. Просто, если это так, то получается в мечах смысла нету абсолютно.
А скорость анимации раскрутки зависит от скорости оружия? Я вот не помню, но по-моему, что с будавами, что с кинжалами скорость анимации однаковая.
В ванили скорость раскруточки равна скорости оффхенда. Дагеру похуй что у тебя в правой руке. Только не знаю делали ли в рекве с этим что-нибудь.
Да хрень и магия и саблезуб просто не достают лошадь она быстрая и маневренная. И с посланцами мирака я говорил не слезая с коня.
Разве что, но 99% людей и 100% животных с покупкой лошади просто в мясо превращаются.
У мечей высокая скорость - вешаем огненный/электрический взрыв и расщепляем толпы под замедлением времени. Т.к. энчанту пох на урон оружия, а важна его скорость - катана под 3 перками специализации зе бест.
Нет, не появилось. И надо сказать, что четвертый фоллач настолько сверхуебищён, что даже модами его вряд ли получится допилить до съедобного состояния. Те же вырезанные скиллы, например, не вернуть никак. Диалоги так и останутся "да-нет-сарказм-да". Шутерная часть так и останется на уровне первого калофдьюти (2003 год), максимум можно хитскан отключить.
С другой стороны, будет огромная куча оружия и обмаза к нему, будут новые красивые локации, будут еблемоды, обязательно будут перковерхаулы и ребалансы. На постройку домиков тоже делают и будут делать кучу модов, if you're into it.
Так что, нормальным рпг это говно не сделать, нормальным шутером тоже, но можно допиливать в остальных направлениях.
Спасибо за пояснения. Пускай тогда ещё с годик полежит. Добра.
Нет, не делали. Все так же берешь в левую руку Бритву а в правую Сияние или Анальную булаву и вырезаешь все под корень со скоростью света. А если еще и под Теневым щитом.... Это пиздец я тебе скажу.
Блин вы тут всякие штуки рассказываете, а я щас утгард бил 40 минут и на дровах зарабатываю. Что я делаю не так.
У тебя же ОТЫГРЫШ. Лучше уйди из треда, пока солью+чесноком+чертополохом не заразили.
Ну ладно.
Если ничего не поменяли перк меча кроме скорости ещё 4% пробития дает, что в итоге даст 12%. Ну и дуэдрический меч без всяких перков имеет 50% игнора брони, а с перками он получается гораздо быстрее топоров и булав. Вешаешь на меч энчант и разница в уроне становится ещё больше.
Ммм, нет перка ремесленника? Ищешь рецепт на шкуродерне?
А его разве надо крафтить? Он же у любого торгаша есть.
Аноны, что делать? У меня в городе фолкрит все враждебны ко мне но не атакуют. Я не могу ни с кем говорить, все говорят мне проваливать, но я ничего не делал, штрафов нет, чо такое? Заметил что такое началось после того как дохлого стражника осмотрел, но я ничего не брал у него. Есть ли какая то возможность сброса агресивности?
Помогло проспаться 24 часа.
Пока что нодесчелендж уже 10 лвл. Как же очко сжалось когда в темноте вышел на 2х арбалетчиков с заряженной тетивой, и оба промазали с 5 метров, лол. Прям сам ноктюрнал натер мои носки удачей.
Уже не челлендж. Бежал по лесу и словил болт, успел услышать только "Ты за все заплатишь!".
А то чот я обнаружил, что драконы какие-то слишком лёгкие.
Не, я сохраняюсь в тавернах после сна. Просто спонтанно получилось дожить до 10 лвла. Ща дальше играю уже 3 раза помер. Вот сейчас подхожу к дозорным стендара А ЭТО ВАМПИРЫ ПЕРЕОДЕТЫЕ. Меня ГОЛЫЙ ВАМПИР забил кулаками лол.
А, всё, там надо новую игру начинать.
Перчатки на урон найди сначала. Или перк в рукопашку вкачай (мне хватило и перчаток). Я хз хули там сложного.
Утгерд не стать Дова. И не попасть в Скулдафн и другие анальные места. Так что, увы. Прохожу таки я.
Вот это мяневры.
Какая же она бешеная. Стража стендара из маркарта почти в соляну запинала в стартовом сете. Ща такой момент был, зарядил арбалет на яд и на меня тиранус бежит без хп, я стреляю и в этот момент проносится котел от даэдра и ловит стрелу кек. Я умираю.
Санину - в смысле фирменную сборку сашки-шкафного мастера? Или местную сборку от Васяна?
А вообще, у тебя 90% - проблемы с хуевой бронькой дозорного Турана. Делал ее явно очередной васян и на некоторых настройках качества текстур игра лагает и вылетает.
Кто автор?
Спасибо тебе, решил проблему "выключив" на время Тураниуса консолькой
Я правильно понимаю, что можно носить тяжелые щиты, не имея перков тяжелой брони? Ведь щит солитьюда и все прочие тяжелые щиты в ваниле. уж не знаю как в реквиеме
В реквиеме щит Солитьюда легким сделали. И некотоыре другие.
Не, штрафы будут. И перки из уворота работать не будут.
Такая история. Топчу я, значит, дорогу из Ривервуда в Вайтран и за очередным поворотом натыкаюсь на дерущихся дозорных Стендарра. Дерущихся с оборотнем. Днем.
Падаю на все четыре лапы, отползаю за пригорок и наблюдаю. Двое в фуллплейте ебут псину, а их друг, в меховых лохмотьях, стоит через дорогу, под елочкой и фапает наблюдает. Вервольф успешно отправляется в Охотничьи Угодья, а его убийцы нападают на своего дружка и ваншотают. Я в ахуе, если честно.
Всё четко, трусам в Дозоре не место. мб это бандит какой-нибудь был? дозорные в тряпках никогда не ходят
>>806890
Vigor использовал, полёт вроде нормальный.
Третий тоже дозорным был. Регулярно встречаю их патрули, где два тяжи-милишники, а третий на легке, с топором и луком/арбалетом.
Кстати, разжился на миссии оружием дозорных. В описании сказано, что в руках последователя Стендарра оно жарит праведным огнем нечисть. Только вот жарит оно всех подряд, включая мимоволков, в моих руках (уже оборотня) или в руках Утгерд. Правда не всегда елементальный урон прокает. Это баг или фича?
По задумке автора Минор Арканы оружие дозорных должно всекать только в руках дозорных, это тип чтобы они имели шанс против злобной нечисти всякой. С Екстендед Енкаунтерс пара дозорных имеют 50/50 шансы даже против настоящей дреморы.
Если оружие работает у тебя и Утгердт - значит, мои подозрения подтвердились и автор - тот еще быдлокодер.
Мастер изменения, блять, стою, смотрю на неё, она смотрит на меня, урон нанести не в состоянии как я ей, так и она мне, найс.
У меня магики не хватает :С
Да там всегда рядом с вайтраном какая то хуйня творится. Меня там вампир голый с кулаками забил. Я еще приахуел с того что силовой атакой с булавы на 160 урона снял ему 2-3% хп, а он мне с удара всю стамину выбил и хп.
> стою, смотрю на неё, она смотрит на меня, урон нанести не в состоянии как я ей, так и она мне, найс.
В зачем тогда их трогать?
Её броню даже Вилкас-хуилкас пробить не может, куда мне своими бретонскими кулачками.
>урон нанести не в состоянии как я ей, так и она мне
Идеально. Пусть теперь кто-нибудь только попробует кукарекнуть, что в рекве не идеальный баланс.
>снял ему 2-3% хп
Из-за особенностей движка бонусные хиты на баре противника не отображаются. Сбиваешь бонусные хп (у вампа легко может быть около 500) - начинает уменьшаться полоска здоровья.
Что же я делаю не так? У меня сборка от местного анона. За 8 уровней не видел ни разу дозорных, к тому же в городах никто и слова не говорит про крепость дозрных, как в ваниле постоянно делали с первых уровней. Играю без фасттревала. естественно. А мне оч нужно в их крепость.
Там ограничение по уровню, скачай Time is Everything.
В ванильной рекве даунгварды приходят с 30 уровня. Изнеженный автор Арканы (в васяносборке стоит) вообще сделал ограничение в 50й уровень.
Но ты в любой момент можешь прибежать в Крепость и запустить всю эту хуйню и отсосать у Локила или просто спиздить серебряный топор стражей (лучший одноруч против нежити до первого даэдрика).
>любой момент можешь прибежать
Когда я крал мороза, то пытался зайти в эту локу, но зайти я туда не мог из-за невидимой стены, а в в уголке экрана высвечивалось что-то вроде:
"МНЕ СТОИТ ЗАНЯТЬСЯ СВОИМИ ДЕЛАМИ"
А подожди, я, кажется, вспомнил. В реквиеме сюжет давнгварда имеет 2 ограничения: уровень, с которого можно стартовать квест вручную (10 или 20, не помню) и уровень, с которого Дорак начинает блуждать по городам (в рекве - с 30, в аркане - с 50).
В Маскарад кровавый не играл? У нежити типо драугров и вампиров сопротивление дробящему,т.к. там нечего отбивать.
Рекваны никогда не читают "Бестиарий" же. А потом вопли: хули я стрелами не могу драугра заковырять, плоха сделали, тупа.
Вот мне, кстати, интересно. Бонусы двуручного молотка даунгвардов перекрывают реквиемовское сопротивление дробящему вампиров?
И еще, на основе диванной дедукции могу с уверенностью заявить, что огербосс даунгвард гонял только за вампиров:
1) Сделать стражей более-менее могущими в сражения догадался только к 1.9.4.1 версии, после тонны вайна от игроков. До того по возвращениии из замка Волкихар нападающих вампов приходилось чуть ли не ваншотать, дабы эти пидарасы не поубивали половину моих соратников. До сих пор помню забеги своей двуручебляди под кучей банок, чтобы успеть ваншотнуть эбонитового пидараса.
2) Рунное оружие неплохое для реквиема, но явно ненужно персонажу, который в состоянии убить Локила со свитой. Практически не перепилено. Учитывая сложность и геморность получения - должно чуть ли не ваншотать жрецов, например.
Кароч, наш фанат "сумерек" вручил 500 бонусного хп и тонну плюшек няшкам вампирам, но даже не удосужился погонять длс за стражей. Что имеет - то имеем.
Ну так вомперы - древние могущественные твари под покровительством дудры, стражи - ноунейм хуесосы, которых пять человек от силы, и которые, если бы не довакин, никогда бы ничего не победили.
Всё правильно
https://2ch.hk/tes/res/807236.html (М)
Перекатываемся.
https://2ch.hk/tes/res/807236.html (М)
Перекатываемся.
https://2ch.hk/tes/res/807236.html (М)
Перекатываемся.
https://2ch.hk/tes/res/807236.html (М)
> вомперы — древние могущественные твари под покровительством дудры, стражи — ноунейм хуесосы под покровительством аэдры.
>стражи - ноунейм хуесосы, которых пять человек от силы, и которые, если бы не довакин, никогда бы ничего не победили
Изран, Селанн и многие другие имеют за плечами десятилетия опыта убийства всяких тварей, там не только новички. А до правок огера они складывались под парой вомперов как тот же крестьянский сын, вступивший в стражу вместе с довакином. Непорядок. И вообще, Флоренций как-то убил три десятка вампиров голыми руками, Аркей подтвердит.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.