Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1207 Кб, 2560x1440
Oblivion General 39 # OP #811064 В конец треда | Веб
Тридцать девятый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>789892 (OP)

Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!

Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
#2 #811071
>>811064 (OP)
Спасибо, господин ОПец.
811077
#3 #811077
>>811071
Пожалуйста.
#4 #811091
>>811062
Я пробовал этот мод, но он некорректно работает с МОО. Поэтому и задался вопросом нахождения именно совместимого мода.
811113811613
#5 #811113
>>811091
О как. А альтстарт?
811116
#6 #811116
>>811113
Надо попробовать. Есть еще вероятность что я просто криво все собрал. Еще бы кому-нибудь проверить.
#7 #811144
Есть ли мод, который оставляет название новозачаравонного оружия ванильным, чтобы не вводить свое?
811180
#8 #811180
>>811144
Ты сам не можешь написать ванильное название?
811246
3795 Кб, 460x320
#9 #811241
https://www.youtube.com/watch?v=RNfKPglUbD0
Иногда мне кажется, что Тодд вдохновлялся не Властелином Колец, а Обителем Зла.
811242
#10 #811242
>>811241
Откуда гифка?
811244811398
#11 #811244
>>811242
нискажу
811245811247
436 Кб, Webm
#12 #811245
#13 #811246
>>811180
У меня стоит собственный модик, на требования харок к оружию. Чары сбивают скрипты. Потому и спрашиваю.
436 Кб, Webm
#14 #811247
#15 #811278
>>811064 (OP)
На пикрелейтед что за мод?
813193813194
628 Кб, 2560x1600
#16 #811342
Чемпионы, может кто подсказать, как уменьшить размытость/DepthOfField в A Tweaked ENB? Как отключить я знаю, только вот без мыла это ЕНБ совсем уж свою суть теряет. Может кто подсказать, что и как в настройках выставить, чтоб уменьшить эффект размытости? А то голова уже болит от этой близорукости.
811370819426
#17 #811354
Посоветуйте как можно напердолить графону на максимум через инишник? Этот гайд сгодится http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html
?
811356812364
#18 #811356
>>811354

> как можно напердолить графону на максимум через инишник?


Хрен знает, не занимался таким.

> Этот гайд сгодится http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html ?


В шапке есть ссылка на ещё один гайд. Впрочем, если тебе нужен ГРАФОН, то ставь OR / ENB.
811360
#19 #811360
>>811356

> Хрен знает, не занимался таким.


Тебя ванильный устраивает что ли? Лысые холмы, трава растущая перед глазами, растущие камни и деревья, вот это вот все. Омерзительно если честно.
811365
67 Кб, 500x293
#20 #811365
>>811360
Я не графонодрочер, потому сильно не парюсь. Мне пофиг на такие детали, мне нужна лишь гамма. Например, в Скае я накатил ENB, понизил текстуры, вырубил траву и приличную часть теней - если смотреть на землю, то графон будет уровня Might and Magic 8, зато гамма приятная и моя няша смотрится красиво. В Обле на графон у меня стоит лишь старая версия OR - надо бы пересобрать всё на МО (может, и текстуры попробую), но всё руки не доходят.
#21 #811370
>>811342
Корочь как немного смягчить размытость в A Tweaked ENB?
#22 #811373

>2016


>до сих пор нет нормального реплейсера воды

#23 #811398
>>811242
World of Wolfram - немецкая петросянщина на ютубе, там дизлайков больше, чем лайков.
811410
#24 #811410
>>811398
Пиздос, там же даже английских субтитр нет. Хотя эльфийка няшечка.
744 Кб, 1920x1080
#25 #811411
Заклинания из dlc Spell Tomes добавляются рандомным npc или они только для игрока?
81 Кб, 1024x768
#26 #811416
Мда уж, оказывается в "Крепости воина" есть гигантский двемерский горшок для пи-пи.
#27 #811613
>>811091
Я напиздел, вроде таки работает. Правда стражник Короля в стене застрял, но я думаю это мелочь.
812115
#28 #811808
Подскажите пожалуйста сайт, где размещены наиболее актуальные русеки. Желательно для последних версий модов из топ100 нексуса. Спасибо.
812366
#29 #812115
>>811613
На ловерсах посмотри.
812291
300 Кб, 1280x1024
#30 #812268
Антоши, может кто напомнить название ретекстура для ДО наподобие такстур от Карла, тоже с эффектом параллакса и прочим? Его тут когда-то давно обсуждали и писали, что он отлично подходит к Карлу, я вот Облу накатил и хочу эти текстуры опробовать.
812356
#31 #812291
>>812115
Чего?
#32 #812329

>2016


>до сих пор не допилен Cyrodiil Rebuild


Может кто объяснить, почему так?
812337
#33 #812337
>>812329
Потому что допилен Better Cities 6.
812344
#34 #812344
>>812337
Удивительно, что этим васянищем кто-то еще занимается.
812565
#35 #812356
>>812268
Нашел в шапке, это походу Bomret.
#36 #812364
>>811354
Напердолил в соответствием с этим гайдом по максимуму но картинка все равно хуевая - в метрах 50ти все лысое и бедное на детали. В далеких холмах вообще только деревья натыканы уныло. Как сделать природу вдалеке более живой и насыщенной?
#37 #812366
>>811808
Бамп. Например где взять русек на свежую версию UOP?
812406
#38 #812406
>>812366
http://riotpixels.com/forums/topic/261-oblivion-неофициальные-патчи/page-7

Тут все читай про патчи. Коврик ими больше не занимается.
812425
#39 #812425
>>812406
Спасибо. А по остальным интересующим меня модам где русеки искать? Неужели тут англоэлита одна?
812532
#40 #812532
>>812425
Actually, yes.
I don't think all mods had translation, and very often translation, if mod had it, very shitty. Nothing new.
812591812592
#41 #812549
>>812546
Ват?
#42 #812565
>>812344
Да, вовсю занимаются.
Не все Чемпионы настолько говноеды чтобы жрать высранные беседкой три сарайки обнесенные стеной посреди которых бродят 5 npc.
812580812606
216 Кб, 1440x900
124 Кб, 1440x900
#43 #812575
МО действительно хорошо оптимизирован под Облу, а не только для галочки? Врай Баш уже не нужен? МО поддерживает омод, бейн, валид-редирекшен?
3400 Кб, 1920x1080
#44 #812580
>>812565
Ахаха!))) В голосину))))
#45 #812591
>>812532
Пидорас что-ли...
#46 #812592
>>812532
Русики на секс-моды и не только -
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/

tesall.ru и пока не работающий с хранилищем
файлов http://forum.anvilbay.net
зарегестрируйся там, много модов уже выложили
из частных хранилищ.
812777
#47 #812606
>>812565
Словно альтернатива лучше. Эх сейчас бы обмазаться несостыкованными моделями, кучей статуй в самых неподходящих местах и новыми текстурами, напоминающими по цвету говно.
813663
#48 #812777
>>812592
Зарепортить за рекламу?
812809812869
#49 #812809
>>812777
Шапку тоже тогда репорть.
812837
#50 #812837
>>812809
Зарепортил весь раздел за рекламу беседкоподелий.
#51 #812869
>>812777
Ты дурак?
135 Кб, 996x800
#52 #813133
>>811064 (OP)
Антоны, помогите плёз! Есть ли мод на радиант-квесты, в котором нужно посещать рандомные локации? А то мне как-то совсем не хочется самому исследовать абсолютно всю карту, хочу чтоб как в Скайриме стало - взял квест на принеси/убей - пришел в новую локацию.
#53 #813193
>>811278
Да, ОП, что за мод, ответь, пожалуйста
813194
#54 #813194
>>813193
>>811278
TES 4 Oblivion
#55 #813383
Привет, тесанчики. Есть ли мод который отключает автолевелинг мобов в мире? Хочу комфортно играть, заебался каждого дрючного скелета пилить по пять минут на своем 12 уровне. Я так понимаю можно просто левел снизить консолью, но может есть все-таки какой-то модец?
813447815349
#56 #813447
>>813383
Маленьких таких модов нет. А так либо ООО, либо
МОО. Да и то полностью автолевел не отключается,
это в принципе сделать невозможно да и не нужно.
813591
#57 #813591
>>813447

>Маленьких таких модов нет.


Francescos жеж. Не перелопачивает всю боёвку, как в других оверхолах, а просто убирает автолевелинг, немного улучшая интеллект врагов.
813610
#58 #813610
>>813591
Франческо только частично убирает автолевеллинг.
http://tesall.ru/topic/8437-static-quests/page-2

Это полностью в принципе невозможно, как я раньше и писал.
813630813643
#59 #813630
>>813610

>только частично


>как я раньше и писал


Ой блять, ну что за оправдания. Попросили маленький мод - я показал его, всё иди гуляй.
813649
#60 #813643
>>813610
Хз вообще, о чём тот даун пишет. Насколько знаю у каждого монстра в Обле свой лимит по уровню, как например бесы полностью исчезают с карты по достижению определённого уровня и заменяются минотаврами, то есть например они исчезают после 15лвл, а значит бесов 15лвл просто не существует, но Францеско должен был убрать это недоразумение. Бесов после 15лвл я конечно встречал, но они были довольно слабыми, и это норма при встрече с сильным героем, а вот те же Зивилаи для меня были на любом уровне проблемой, может это связано с моим классом сникоблядка, а может они все 22лвл, но при этом Францеско делает так, чтоб эти 22лвл-Зивилаи и на 50 уровне давали герою попотеть, вне зависимости от любого уровня. Как и играя я заметил, что обычные минотавры мне кажутся средними или слабыми противниками, а минотавры-лорды мне всю игру на любом уровне давали пососать.
#61 #813649
>>813630
Ты слабоумный что-ли? Причем здесь величина мода?
813650
#62 #813650
>>813649

>Причем


Теперь понятно, с кем я беседу веду, мдауж.
#63 #813663
>>812606

>несостыкованными моделями


Там такого нет.

>кучей статуй в самых неподходящих местах


Там такого нет/ отключается в настройках

>новыми текстурами, напоминающими по цвету говно.


Не надо ставить ретекстуры уровня qtp3 и ничего подобного не будет
813691
#64 #813686
813815814061
121 Кб, 1000x800
#65 #813691
>>813663

>хейтить Карла и любить Better Cities


Больше не пиши мне, поехавший! Боженьки, ну ты и знатный говноединка! Фублять, я теперь за месяц от такого не отмоюсь в душе!
813727813776
#66 #813714
Я Тупой или в шапке нету линков на unofficial patch , я скачал репак от MJ . И как правильнее делать накатить сначала русик и потом неоф патчи или сначала не оф патчи потом русик ?
813810
#67 #813727
>>813691
Какие же орчихи всратые в обле.
813736
#68 #813736
>>813727
Они и должны быть такими, скайримодрочер.
814052
#69 #813776
>>813691

>2к16


>продолжать жрать ванильные сарайки вместо божественного BC6


>продолжать ставить qtp3 вместо текстур


Сосачедебилы, сосачедебилы нева ченж...
прозреваю у тебя и пустоши ванильной копипастой
813779814054
#70 #813779
>>813776
Научи как прокачать картинку облы. Только без енб и прочей глянцевой ёбы.
814056
#71 #813810
>>813714
Я понял в русике уже есть не оф патч, теперь такой вопрос в шапке написано просто скопировать файлы , а в ридми написано удалить папку voice . Что надо сделать если я выбрал вариант енг озвучки ?
#72 #813815
>>813686
Пиздец
#73 #813843
Этот вопрос наверное обсасывался в предыдущих тредах, но я чего не пробовал - нихуя не помогает. Как убрать ебаные желтые треугольники с восклицательным знаком в длс после установки 1с перевода? Я так понимаю текстуры провалились, но где их взять вообще?
825157
158 Кб, 1680x1050
187 Кб, 1680x1050
#74 #813918
>>811064 (OP)
Привет, анон! На связи автор Призмы Хаммерфелла. Кто не в курсе, я делаю новую провинцию для Обливиона. Почитал ваши треды, оказывается, что тес4 жив.
Спрашивайте свои ответы, пожелания, буду рад послушать.
814000814050814059
#75 #814000
>>813918
Когда релиз то уже, няша?
Планируешь какую-нибудь альфу выпускать?

Насчет пожеланий, как показывает практика глобальных модов, часто проблемой становится то что авторы берут больше чем способны сделать. Как в том же Тамриель Ребилд который пилят уже 12 лет а до нормальной полностью играбельной версии так и не дошли.
Я это к тому что ты вместо попытки нафигачить как можно больше контента и квестов лучше нормально оптимизируй и доделай то что уже есть.
А главное меньше слушай местных дебилушек с их воплями про васянство/нилорна. У них все васянства/нилорна, даже Трибунал.
олсо, сосач не лучшее место для таких обсуждений, тут основное население практически идентично плейграундам, мдк и прочим быдлятням
814081
#76 #814050
>>813918

>Почитал ваши треды, оказывается, что тес4 жив.


Толсто.
#77 #814052
>>813736
Эльфийки не должны быть такими уродливыми!
814055
#78 #814054
>>813776

>BC6


В шапке треда такого нет, ты всё выдумал. А теперь можешь идти лесом и не гореть больше.
#79 #814055
>>814052
Высер Боэтии должен быть уродливым.
814062
#80 #814056
>>813779
Ванильные текстуры найс самое то.
127 Кб, 1440x900
165 Кб, 1440x900
901 Кб, 1280x1920
195 Кб, 1440x900
#81 #814059
>>813918
Коллизия на стенах домов Бергамы отсутствует, двемерский туннель под аликра без тцл те еще муки, хотя в Рамоавейн норм бегается. Надеюсь, в процессе расширений не удалишь все скалы, окольцовавшие аликр, у них отличное сочетание с пейзажем.
Баг со вторым аспектом Периата, на половине хп он исчезает и все. И не только у меня судя по тесолу.
На втором скрине Хегат? Попахивает есо, кстати в тему тех руин из онлайна, что ты в паблике вскидывал, я хоть и не против, так как сам играю, но мне кажется, делать один архитектурный стиль как там не лучшая идея.
Леворуким эльфам можно было бы изменить текстуру кожи на более темную. Немного смутило, что орихалкровый шмот с них это легкий армор.
Маки охуевшая. "Не груби мне/сделай то-то", а взамен дает глянуть на свои сисечки в конце линейки и то если накатил hgec.
А так отличный мод, душа так и прет, особенно рад, что ты хорошо проштудировал пге на тему старейшин и венценосцев, а также не забываешь про даггерфолл c его абибон-горами, потаго итд.
Бэкапы почаще делай. Забьешь, лучше выложи наработки, не надо думать, что когда-то через полгода появиться вдохновение.
Конечно не исключаю, что это взброс зеленого, ну тогда пускай порадуется эффективности.
#82 #814061
>>813686
Охуеть блять. Я аж представил мод, который тебе случайно подкладывает отравленное яблоко в инвентарь, мол на тебя покушение оформили и убийца тебе это яблоко в карман положил, а ты его съедаешь, реализм во все поля.
814106
#83 #814062
>>814055
Так Данмеры вроде и не красавцы.
814074
#84 #814063
>>814059

>2пик


Вот это у неё МОРВЫ.
#85 #814065
>>811064 (OP)
Ой, антоши, подскажите название мода на увеличение интеллекта у npc во время краж. Сначала ты что-то крадешь - npc слышит шум и идёт к его источнику - видит, что предмета на месте больше нет - зовёт стражу. Как-то так всё происходит в моде.
814376814379
#86 #814074
>>814062
Данмеры к Боэтии отношения не имеют, даун, их Азура прокляла.
814079
#87 #814079
>>814074
Азура прокляла, а Боэта насрала.
814082
261 Кб, 1680x1050
167 Кб, 852x646
#88 #814081
>>813973
Мне скинули ссылку какое-то время назад, я посмотрел, как тут активно, мне понравилось на фоне мёртвых сайтов и групп вк

>>814000
Релиз зимой - первая часть, которая будет включать западный Хаммерфелл. Она будет сорт оф альфа, потому как остальной Хаммерфелл будет пустовать, но в целом она будет играбельная и качественная. Потом уже остальное буду допиливать. Вторая часть будет этаким масштабным детективом с неожиданными твистами, а третья - про пиратов и бандитов.

>Насчет пожеланий, как показывает практика глобальных модов, часто проблемой становится то что авторы берут больше чем способны сделать.


Я трезво оцениваю силы, плюс и после релиза буду дорабатывать спорные моменты. Ровняюсь на Рог Изобилия для Героев 3, где авторы уже выпустили шикарное дополнение, но над которым до сих пор работают.

Проблема ТР - постоянные перелопачивания локаций. Я же по необходимости после релиза буду добавлять пристройки к городам, данжеоны, квесты и т.д.

>лучше нормально оптимизируй и доделай то что уже есть


Так и делаю, это ремейк Пустыни Алик'р - готового мода, который жутко мусорный, неоптимизированный. Сейчас же фпс на 10 кадров выше, чем в ванильных локациях Сиродила.

>А главное меньше слушай местных дебилушек с их воплями про васянство/нилорна. У них все васянства/нилорна, даже Трибунал.


Это будет очень даже лорный мод. Я сам большой фанат, хочу всё сделать по высшему разряду. Начал проект, потому что сам хочу в одном бесшовном мире побегать по всему Тамриэлю.

>олсо, сосач не лучшее место для таких обсуждений


Да вроде тут все адекватные.
814085
108 Кб, 1826x479
#89 #814082
814084
#90 #814084
>>814082
у меня нет лички, данмер
814089
#91 #814085
>>814081
>>814059
Хули ты гавно какое-то клепаешь? Ты любитель чёрных хуйцов или сам негр?
814108
3741 Кб, Webm
#92 #814089
#93 #814090
Посоны, давно не играл с скайрим, сейчас запустил - сборка тормозит и вообще пошел нахуй этот реквием. Решил побегать в ламповом Обливионе, накатил ЗИ, ОБСЕ, но почему-то мод органайзер не видит ничего. Что не так?
#94 #814106
>>814061
так игроку яблоко всего то 4 раза, максимум, за всю игру съесть нужно.
Кем нужно быть что бы травануться?
(а вот мод в котором тебе нужно было бы проверять любую пищу на содержание яда - смотрелся бы любопытно, прям мечта параноика)
#95 #814107
>>814059

>Коллизия на стенах домов Бергамы отсутствует, двемерский туннель под аликра без тцл те еще муки, хотя в Рамоавейн норм бегается.


Я это поправлю. Все модели переделываются.

>Надеюсь, в процессе расширений не удалишь все скалы, окольцовавшие аликр, у них отличное сочетание с пейзажем.


А вот это нет. Карта совершенно новая, теперь мир без швов, можно из Сиродила прибежать или приплыть в Хаммерфелл. Само собой, Алик'р теперь меньше, но гор будет много. Я делаю мод с нуля, только события интегрирую из Двемерского искусства. Логически это тоже будет объяснено в игре, если ты любишь отыгрывать.

>На втором скрине Хегат? Попахивает есо, кстати в тему тех руин из онлайна, что ты в паблике вскидывал, я хоть и не против, так как сам играю, но мне кажется, делать один архитектурный стиль как там не лучшая идея.


Это Сентинель.
Часть архитектуры будет напоминать ТЕСО как дань уважения, но не будет полного копирования, да и вообще регион в ТЕСО и у меня очень различается. Тут и время учитывать нужно, и много чего ещё.

>Леворуким эльфам можно было бы изменить текстуру кожи на более темную. Немного смутило, что орихалкровый шмот с них это легкий армор.


Да, так и сделано, все расы перелопачены, скрины с ними позже будут. Армор лёгкий - по аналогии с эьфийскими доспехами из оригинала. Тяжёлые орихалковые доспехи - это броня орков. Кстати, у меня теперь будут дикие малок-орки, о которых упоминали во время разработки Морровинда. Во время нападения они свирепо кричат.

>Маки охуевшая. "Не груби мне/сделай то-то", а взамен дает глянуть на свои сисечки в конце линейки и то если накатил hgec.


Маки - одним из главных персонажей Призмы будет, её история продолжится, а также её прошлое будет показано, она будет компаньоном, а ещё, возможно, будет романсинг.
814114
167 Кб, 1680x1050
#96 #814108
>>814085
Я клепаю весь Тамриэль, просто никому об этом не рассказываю
#97 #814114
>>814107

> Я это поправлю. Все модели переделываются.


> Карта совершенно новая


> Я делаю мод с нуля, только события интегрирую из Двемерского искусства


> все расы перелопачены



> Проблема ТР - постоянные перелопачивания локаций.

814119
#98 #814119
>>814114
Но тот мод готов и его можно скачать не советую, а ТР пилит и пилит что-то.
814125
#99 #814125
>>814119
Какой тот мод, Аликр? Так я его прошел. А у ТР также были полноценные релизы отдельными кусками. Считаю даже более удачной моделью, чем нынешнюю все и вся сделанное.
814126
#100 #814126
>>814125
У меня такая же модель будет. Тут упрёк был к 12-ти годам разработке.
814132
#101 #814132
>>814126
В личку вкудахта загляни, плиз.
250 Кб, 700x560
365 Кб, 1200x750
#102 #814147
>>814059

>Леворуким эльфам можно было бы изменить текстуру кожи на более темную.

814160
#103 #814160
>>814147
Сам когда писал тоже вспомнил шоколадных эльфов.
#104 #814163
Анончики, нет ли у кого мода на на перчатки для магов, только без пальцев? Все перерыла, не могу найти (.
#105 #814176
Ну и куда все попрятались? Мне опять вас митолом будить?
#106 #814214
>>814202
Я тоже тут сижу - думаю о том, как другие обмазывают Облу.

> это теперь для меня больше чем процесс


Скоро ты пойдёшь дальше - начнёшь пилить гайдики/модики.
#107 #814224
>>814202
Через что настраиваешь, мне кто-нибудь ответит насколько актуален МО и поддерживает ли он бейны, омоды и функционал баша?
#108 #814254
>>814243
Шапку я читал и что-то советовал добавить. Но не постоянно же ее перечитывать.
#109 #814270
>>811064 (OP)
Аноны, а знаете ли вы годный мод на бороды? Сколько не искал, нашел полтора говномода. Отыгрываю за нордов еще с морровинда, а без бороды как то не очень...
814375814377814378
#110 #814310
Может кто сталкивался или это нормально,у меня после 30 лвл перестал падать нормальный лут вообще отовсюду: с мобов, из сундуков, етц . Раньше с нормальной частотой падали крутые зачарованные вещи, септимы в районе 500 или 1к, а сейчас даже в очень сложных сундуках всякое говно типа зелий первого уровня. Стоят не оф патчи и беттер данженс, хир но эвил.
#111 #814375
>>814270
Нету, ставь OCO и наращивай щетину.
#112 #814376
>>814065
Хотя на самом деле это мог быть мод для Морры или Ская, не помню уже.
#113 #814377
>>814270
Шеогорадские бороды годные самые, если не смущают такие. А ещё есть мод с деревянными бородами, застрявший в 2008-м году по качеству, сейчас уже не то.
814378
#114 #814378
>>814377
>>814270
Шеогорат, Принц Безумия, Лорд Безвременья, желает с этого дня и впредь объявить следующее:

Роберт Вишневски

Гражданин Дрожащих островов, житель Блисса и почётный безумец нарушил законы и заветы Дрожащих Островов, оскорбив действием строгий облик Нашего Лорда:

Попыткой Отращивания Бороды, Действия, Полагаемого Непристойным в Глазах Нашего Лорда

Нижеследующим объявляется, что данный гражданин заслуживает суровейшего наказания, долженствующего осуществиться неотложно, образом, избранным соответственно Причудам и Фантазиям Нашего Лорда Шеогората
#116 #814380
>>814379
О да, спасибо.
#117 #814383
Francesco и подобные ему плагины в порядке загрузки нужно в самый низ ставить?
814384
#118 #814384
>>814383
а всё нинад
#119 #814391
http://anvilbay.net/files/fiksy-i-patchi-sovmestimosti/
С каких еще сайтов можно скачать эти фиксы? На нексусе не могу найти.
814402
#120 #814402
>>814391
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17621/? Я хуею с тебя, как ты в туалет без посторонней помощи ходишь?
#121 #814453
Вылетает локализированная версия облы без модов, когда хочу прочитать записку Ираны на горе.
814457
#122 #814457
>>814453

> без модов


То есть ты не додумался накатить багфиксы? Ну-ну.
814458
#123 #814458
>>814457
Всё заработало после того, как я удалил ини файл. Но когда настраиваю игру обратно - вылет продолжается. Ну я хоть успел прочитать книгу, надеюсь больше такого не будет.
#124 #814478
Есть ламповый мод на цветные окна по ночам и вечерам. Но у них есть небольшой недостаток, который ломает ИММЕРСИВ заметно - окна "загораются" и "гаснут" моментально, будто внутри не свечи а электричество. Вот бы сделать эти процессы плавными.
#125 #814479
Аноны, решил вспомнить былое и встал вопрос. Какой из 2 вариантов будет лучше:
1. OA: Era of Change
2. Или же самому сделать сборку на основе Маскар Оверхол (на тесолле перевод 4.8.2 уже есть)?

Проверял на днях Era of Change - побегал по миру, вылетов нет, вроде бы всё работает. Кто-нибудь пробовал поиграть хотя бы пару десятков часов в неё? Подводные камни могут быть невидны!
815629
#126 #814603
Ньюфаг итт. Новой расы нет при выборе, расовый фикс поставил, LOOTом осортировал. Где ошибка?
814621
#127 #814621
>>814603
Ты не поставил новую расу.
814627
#128 #814627
>>814621
Смешно. На самом деле, почти в яблочко, скачал с нексуса другой вариант, появилась в списке. Теперь только Вален Дрет молчит.
814635
#129 #814635
>>814627
ЕМНИП, этот фикс входит в UOP. Ты ведь накатил UOP?
814639
#130 #814639
>>814635
А що це? ИЗ шапки только накатил.
814645
#131 #814645
>>814639

> А що це?


Це Unofficial Oblivion Patch. Ну и для Островов с DLC тоже патчи нужны.
#132 #814860
На лицке стима у большинства стартовых кв нету текстур, вместо них тупо восклицательные знаки, например квест на свой дом в наследство Шпиль Фросткрег вообще весь в этих восклицательных знаках. Фиксится как нибудь?
814978
#133 #814978
>>814860
Осиль FAQ.
815046815688815736
#134 #814986
я скачал репак из шапки , при установке выбрал энг озвучку в игре у меня теперь только английские диалоги все другие звуки не работают
815103
#135 #815046
>>814978
Осилил, спс попробую вечером.
#136 #815047
Чет не нашел нормальных реплейсеров ванильной брони, а то она в большинстве случаев уебищно выглядит.
228 Кб, 507x600
#137 #815103
>>814986
Пришло время переустанавливать OЫMoп.
815375
#138 #815349
>>813383
не 100% оно, но мне понравился эффект от (nexus-47091) - теперь низколевельные твари не исчезают полностью, а иногда встречаются, любые. Цитата: It adjusts two game settings: iLevCreaLevelDifferenceMax and iLevItemLevelDifferenceMax from 8 to 99.
#139 #815375
>>815103

>ОЫМоп


Что это ? Просто переставить игру ? единственное что я поставил сверху это UOP и OBSE ?
#140 #815629
>>814479
Пару перекатов назад пришел сюда с желанием переустановить Облу после пятилетнего перерыва, и для простоты решил установить ОА. Не знаю как там Эра оф Чейндж, но при том что с ОА всё было нормально, критичной проблемой для меня стало непринятие нескольких модов, а также частые проблемы с накатыванием новых.

Честно скажу, что лучше накатить собственную сборку, чем и занялся. В конечном итоге, при терпении и прямых руках, получается намного более стабильная и твоя игра, которая и удовольствия будет приносить больше, и реиграбельность у которой будет лучше.
204 Кб, 1539x655
315 Кб, 1097x1920
236 Кб, 307x646
278 Кб, 1200x846
#141 #815639
К слову, господа, вы каких упырей на свои игры накатили?
Ищу что-нить похардкорней, и на данный момент выбираю между Vampire Revolution и Unholy Darkness.
Что местные Сиродиильцы думают? Чем пользуетесь?
816310
#142 #815688
>>814978
Где ее там скачать то? вбил в гугл название, там какие то гавно архивы с bsa файлом и все.ммммм.
815736
#143 #815736
>>814978
>>815688
А, все разобрался. Нихуя не пофиксилось крч, отключил этот длс со шпилем просто, доебал он меня.
816309
#144 #815973
Пол часа тупил и слонялся по данжу ничего не понимая. Это квест Официальная символика, из дополнения. Надо открыть дверь кристаллом, который у меня пропал. Вернуть я его не могу - в вики нет его Ид, перезапустить или комплитнуть квест тоже не получается. Что же делать? Ранние сейвы на два часа старше.
#145 #816210
816600
#146 #816250
Кто-нибудь знает глобальную переменную на урон магии? Ближний бой пофиксил, а урон от магии сильно отстает.
#147 #816259
Периодически вылетает. Это норма?
816271
#148 #816271
>>816259
Более чем.

У меня лиловое свечение каждого НПС и моба, ни у кого такого не было? Началось после того, как начал проходить Дрожащие острова.
#149 #816309
>>815736
Переустанови стимооблу, дебил, у тебя криво скачались архивы.
#150 #816310
>>815639
StarX Vampire Death накатил, сжигаю пуканы хуекровососам буквально.
#151 #816372
Качаю иллюзию через атрибуты, так как саму иллюзию могу только у учителей качать. За 20 часов игры она еле-еле до 41 уровня добралась. Самое убогое, что НУЖНЫЕ спеллы иллюзии будут на среднем/высоком уровне иллюзии, а они нужны были давно и много раз, поэтому я её и прокачиваю. Похоже, придётся юзать мусорные спеллы иллюзии. Не ожидал я такого, но всё-таки первый раз прохожу.
816471
#152 #816471
>>816372
Ну ты и тупой, быстрее всего магия качается как раз слабыми мусорными скилами, ибо решает количество повторений. Иллюзия вообще легче всего качается, ибо заклинание света вообще маны почти не стоит.
816481
#153 #816481
>>816471
Так я и написал, что только сейчас это понял.
816486
#154 #816486
>>816481
В треде бы спросил.
2892 Кб, 1600x900
#155 #816600
>>816210

>этот ванильный графен


>эти ванильные звуки и музыка


>это отсутствие крови при ударах


Вернул мне мой 2007. Я уже и забыл как ванильная Обла выглядит.
Вот еще веселое
https://www.youtube.com/watch?v=ikFf-XyCi40
824430
#156 #816754
Сраная обла, это была последняя капля. Последний квест воров пиздецки забагован: ключевые двери не открываются, помогает tcl, но это похуй, так как на стул не сеть нельзя - значит квест непройдётся. Рот его маму ебал, так делать игры - это надо быть ... Тоддом Говардом.
#157 #816755
>>816754

> так как на стул не сеть нельзя

#158 #816756
>>816754
Еще и стражники друг друга начали месить - ну просто охуеть!
816758
22 Кб, 530x482
#159 #816758
>>816754
>>816756
Понаставят васянок, а потом у них стулья с хуями.
816759
2184 Кб, 1920x1080
#160 #816759
>>816758
Никакая васянка не способна на ТАКОЕ
816760
#161 #816760
>>816759
Только она и способна.
816762
#162 #816762
>>816760
Ладно, ты прав. Сесть каким-то способом получилось, я просто пошёл в обход, по другим комнатам(только что это поменяло?)
#163 #816824
Русик для сторонних UI не работает, а без него каракули вместо шрифтов. Нет ли отдельного мода на большую карту? Мне Uiтолько для этого нужен.
Мышь в меню взлома очень медленная - это фиксится?
#164 #817593
>>811064 (OP)
Киньте ссылку на какой-нибудь готовый репак, чтобы поставил и играешь со всеми модами. Какие вообще глобальные модификации существуют?
817595817929
#165 #817595
>>817593

> Какие вообще глобальные модификации существуют?


MOO
OOO
817737
#166 #817737
>>817595
MMM
Frans
#167 #817929
>>817593
>>817593

>Киньте ссылку на какой-нибудь готовый репак


http://google.gik-team.com/?q=oblivion+сборка+модов
5988 Кб, Webm
#168 #818038
>>811064 (OP)
Значится решил я свои юные годы вспомнить, накатил Обливион со старого харда минисборочку свою, почтиваниль. Бегаю значит, наслаждаюсь видами, а тут мне в храме облаков выдаёт клинок - прибудет с тобой фаллос. Я думаю ослышался, несколько раз на него тыкнул - он опять эту хуйню говорить. Поржал малость - вот какие у нас пидоры локализаторы.
818052818057
69 Кб, 789x960
#169 #818052
>>818038
Я узнал тебя, Корвус Умбранокс! Готовься к аресту!
#170 #818057
>>818038
Официальная русская локализация Облы - лютейший пиздец. Наихудшая озвучка из всех, что я когда-либо в играх встречал, на самом деле. Такое ощущение что когда им выдали заказ на золотое издание (до него русской озвучки в игре не было) актерам выдали срок в 2-3 дня - и они все это дело на коленке и озвучили. И вообще, думал что этот фаллос давно уже пофиксили, лол.

Вообще, если хочешь с русской озвучкой играть - поищи старую неофициальную фанатскую (я думаю она только одна существует) - вот она заебись.
818063
#171 #818063
>>818057
Да в целом терпимо, я бы сказал, это первый огрех, который я нашёл. Интонация зверолюдей неочень, но терпимо. Главные персонажи озвучены вообще прекрасно, дядюшка Шео в особенности. Вот в Скайриме мне русская озвучка невыносимой показалась.
818066818404
#172 #818066
>>818063
Ну видимо на вкус и цвет, мне наоборот в Скайриме озвучка понравилась, не считая бардов и нордов с норвежским акцентом, само собой. А официальную русскую озвучку Облы я дропнул практически сразу же, после того, как услышал как пираты в порту ИГ поют песню про Сайруса - это лютейший пиздец был по сравнению с оригиналом - т.е там актерам даже не сказали что это песня - в следствии чего они просто по бумажке ее как обычное предложение прочитали.
818266
#173 #818076
А где можно взять англюсик войса для золотого издания?
#174 #818266
>>818066

>мне наоборот в Скайриме озвучка понравилась


Тащемта, годных русских озвучек практически нет. Даже если качество хорошее (как в Скайриме), то игра актёров просто уёбищная. На моей памяти всего две игры, которые локализованы 10\10
818401
#175 #818401
>>818266
В Скайриме Фаренгар заебись вышел, лучше, чем в оригинале. Хотя так да, говно. Но в Обле не лучше нихуя. Особенно бесит эта баба, которая данмерок озвучивает.
818404818408
#176 #818404
>>818401
Это я сюда отвечал >>818063
#177 #818408
>>818401
Энивэй, после божественных озвучек варкрафта и вахи, слишком сильно замечаешь хуёвое качество прочих озвучек.
https://www.youtube.com/watch?v=ICjs2-iDyhA
818447823665
#178 #818425
Ах-ах... Ценители и знатоки озвучек....Профессиональные уши...
#179 #818447
>>818408

>довен войны


>божественная озвучка


Да ты блядь прикалываешься.
823848
2167 Кб, Webm
#180 #818467
Доспехи кровавой метки
818485820528
#181 #818485
>>818467
Либо я дурак, и у меня была фанатская озвучка в золотом издании, либо ты что-то навасянил.
818491
#182 #818491
>>818485
Может хватит всё оправдывать васянками? Это даже не оригинальные баги, всего-лишь говнофикация. Её-то зачем защищать?
818496
#183 #818496
>>818491
Потому что я долго играл с русеком на золотом издании, и я раз 15 этот квест выполнял точно, и такой озвучки у нее не было.
818526
#184 #818526
>>818496
С патчами починили, наверное.
818528
#185 #818528
>>818526
Я образ в 2008 как скачал, так и играл на нем до 2013.
100 Кб, 604x604
#186 #818536
Пару минут назад у меня спиздили коня. Курьер внаглую сел на Тенегрива после моего фасттревела на конюшню города и уехал хер пойми куда. Это вообще законно?
818543818549
#187 #818543
>>818536
Ну такое не прощают. Выследи его и накажи.
#188 #818549
>>818536
На самом деле курьер — родной брат Астрид, именно он был глазами и ушами Братства, именно он узнавал, кто проводит таинства.
818552
#189 #818552
>>818549
А бля, это тред по Обле. Ну тогда хуй знает, я не помню, чё там было, чтобы что-то придумать.
#190 #819426
>>811342
В enbeffectprepass.fx я когда крутил floatBokehBias параметр, увеличение приводило к повышению яркости свечения и силе размытости.
83 Кб, 885x710
#191 #819480
Собираюсь в первый раз проходить облу. Да да, не удивляйтесь. Начинаю пилить сборочку шоб как ванила только без рож-картофелин и еще с небольшими мелочами. Что скажите по поводу русской озвучки? Как качество? Все таки с родной озвучкой выше степень погружения, английский я на слух плохо воспринимаю.
819484819494820009
#192 #819484
>>819480
От 1С - говно. Поищи фанатскую озвучку русскую.
#193 #819494
>>819480

>Что скажите по поводу русской озвучки?


Говно.

>английский я на слух плохо воспринимаю


Включи субтитры.
819498
#194 #819498
>>819494
Насколько говно? В том же скуриме меня все устраивало. Я еще понимаю адептов оригинала, которые могут спокойно на слух воспринимать английский. Но чтение субтитров очень отвлекает от игры.
819514819535
#195 #819514
>>819498
Ну, не совсем уж говно, если в Скайриме устраивает, то наверное норм будет. Лично меня бесит та тётка, которая данмерок озвучивает, например в Скайриме Дженассу и Айрилет, актёрские способности уровня школьного утренника. Редгарды годно озвучены, босмеры и альтмеры хуёво.
#196 #819535
>>819498
YOU MOVE LIKE A BURDENED COW
Для фраз в бою субтитров нет, а все остальные диалоги идут на игровой паузе.
819560
#197 #819560
>>819535
А как же катсцены. Ну типо как в начале в тюрме. Еще до того как начинается непосредственно диалог с императором нпц пиздят, говорят встань к окну петух и прочее.
819845
#198 #819845
>>819560
Для катсцен и диалогов между NPC есть субтитры. ЕМНИП, только для фраз в бою их нет.
#199 #819873
>>811064 (OP)

>Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч


В какой момент накатывать русек и неофициальные патчи?
819875819892820502
#200 #819875
>>819873
Русек никогда, неофициальные патчи сразу после установки облы.
819876
0 Кб, 512x512
#201 #819876
>>819875

>Русек никогда

#202 #819892
>>819873
Ну хуй знает, прочитай то, что процитировал, ещё раз и внимательно. Человек с айкью выше 60 должен быть способен сделать правильный вывод.
#203 #820009
>>819480
Нормальная там озвучка. Не еби себе мозги и качай ЗИ 1С.
А вот графен, глобальные реплейсеры и МОО я бы накати.
551 Кб, 1920x1080
#204 #820033
Не меняется масштаб карты. От чего может быть?
820037
#205 #820037
>>820033
Неправильно menus установил, если ты про Dynamic Map.
#206 #820455
Мне что, опять вас металом будить?
https://www.youtube.com/watch?v=YjIg5lrbEwU
34 Кб, 512x604
#207 #820468
>>820462
Можешь пояснить пикчу?
820497820501
#208 #820497
>>820468
Гигантский каджит трется яйцами о башню белого золота.
#209 #820501
>>820468
В смысле пояснить? Ты что, сам не видишь?
820805
#210 #820502
>>819873
В момент Большого Взрыва. Он изначально должен стоять, дебс.
78 Кб, 773x1028
#211 #820506
Кто-нибудь с помощью читов снимал с Пелинала шлем? Какое у него там ебало?
820508820517820520
#212 #820508
>>820506

>эти айлейдские перья на броне


Ясн.
820517
2025 Кб, 1024x768
#213 #820513
Хожу такой по Анвилу и думаю "какой же красивый город, вот почему все города Имперцев не такие, с толикой античного Рима и всё такое" А потом мне владелец таверны говорит такой -"Нравится Анвил? Он такой красивый, потому что находится близко к Хаммерфеллу, поэтому он так отличается от прочих скучных и серых городов Империи". Чет я даже прихуел в этот момент, но стоило догадаться, мой особняк своей отделкой внутри напоминает турецкие гостиницы.
#214 #820517
>>820506
У него не головы, это же киборг голова это и есть шлем, иначе как по твоему Мор общался бы с его оторванной головой?

>>820508
Это змеиная чешуя.
820522
277 Кб, 1440x1080
497 Кб, 1440x1080
#215 #820518
>>820513
Какая архитектура Хаммерфелла? Где ты это видишь?
19 Кб, 525x477
#216 #820520
#217 #820522
>>820517
Где сказано, что у него нечеловеческая голова? Может Двемеры создали андроида, такого же, какого сейчас Японцы клепают?
#218 #820528
>>818467
Я от этой хуйни дико обосрался, когда услышал впервые.
832832
#219 #820530
>>816754
Какие еще двери? Если где нужно стрелой-ключом стрелять, то нужно просто несколько раз, заместо одного, на кнопку в соседних руинах нажать. Если там где монахи перед свитком, то есть рычаг рядом с первым монахом, сидящим за решеткой.
83 Кб, 600x929
#220 #820539
Так, может мне кто объяснить, почему после установки Франса мне стали попадаться одни лишь дреморы-тянки? На первых уровнях были куны, но теперь уже совсем феминизм какой-то. Они даже не озвучены, нахуя они такие нужны вообще?
#221 #820572
>>820518
Что за ретекстурки на второй пикче?
820581
#222 #820581
>>820572
Retextures ESO Lore collapse
821599
#223 #820594
Может кто напомнить название мода, который повышает уровень предмета вместе с повышением уровня игрока?
820661
#224 #820596
>>820513
Чем дальше от Имперского города - тем красивее города.
#225 #820634
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/?
Где можно отыскать русский перевод этого плагина?
820805822532
#226 #820661
>>820594
сам нашел
202 Кб, 1095x824
#227 #820689
Где можно обучится заклинаниям невидимости не вступая в Гильдию Магов? В Бравиле почему-то не могу найти продавца заклинаний.
820701
0 Кб, 512x512
#228 #820696
Ааа бля. При создании персонажа камера движется на wasd. Это от Bloackhead или OCO2? Как убрать?
820712820936
#229 #820701
>>820689
В Университете у Раминуса Поллуса есть сильный спел для эксперта, с длц могут книжки упасть, а так в Бравиле ищи пизду, она проебывается постоянно.
824427
#230 #820712
>>820696
Чего из-за такой мелочи париться? Вводи имя в последнюю очередь и всё.
820716
#231 #820716
>>820712
Я перфекционист. И где найти отдельно русек на OCO2, а то описания рас и прочее на инглише стало?
820805
#232 #820740
>>820513
Мне всегда казалось, что столбы в Анвиле чем-то похожи на айлейдские столбы.
#233 #820805
>>820501
Может, в ней есть глубокий смысл, который я не понимаю.
>>820634
http://anvilbay.net/files/weapon-expansion-pack-oblivion-nthusiasts-oblivion/
Ты - ленивый хуй. Всё, что тебе нужно было сделать, это скормить Яндексу название мода.
>>820716

> где найти отдельно русек на OCO2


А ты умеешь Яндексом пользоваться?
820824
99 Кб, 512x512
#234 #820822
Мне одному кажется Qarl пак полной хуетой? Глаза вытекают от этого ебанутого рельефа не к месту. Пик релейтед. Есть вообще адекватные альтернативы?
820823820936
#235 #820823
>>820822
Шапку пробовал читать?
820826
#236 #820824
>>820805
Ты даун? Анвилбэй сдох уже давно, на ссылку попробуй нажать.
820831
#237 #820826
>>820823
Зачем ему читать шапку? Он ведь сюда ради срача прискакал.
#238 #820831
>>820824
И ещё не воскрес? Впрочем, мне пофиг, т.к. играю на английском. В таком случае переводи сам - не думаю, что там много работы.
820833
1052 Кб, 804x569
#239 #820832
Так я не понял, Чемпион - это воплощение Пелинала или нет? Нахуя Умарил расчленил Пелинала, как и Трибунал Неревара? И почему Пелиналу поначалу показалось, что он знаком с гг? И почему многие нпс говорят фразы наподобие -"а может ты.. нет, не может этого быть, просто не может".
820837
#240 #820833
>>820831
Вот сам возьми и переведи мне.
820837
#241 #820835
>>820518
Город ведь перестраивали после разрушений. Вот может и сменили Римский стиль на Нигерский.
#242 #820837
>>820832

> Чемпион - это воплощение Пелинала или нет?


Мы его манлируем.

> Нахуя Умарил расчленил Пелинала


Не Умарил, а остальные айлейды. Бомбануло у них.

> И почему Пелиналу поначалу показалось, что он знаком с гг?


Не помню такой момент. Неси пруф с уеспа.

> И почему многие нпс говорят фразы наподобие -"а может ты.. нет, не может этого быть, просто не может".


Аналогично.
>>820833
1) Мне это не нужно.
2) Мне лень.
820840
177 Кб, 1440x900
#243 #820838
Мда найс. Бегал сейчас за эльфийским луком по квесту для обучения стрельбе, вернулся к тётке-учителю и обнаружил её мёртвой без одежды в бандитском лагере. Что за хрень и как это вообще случилось? Порномоды не стоят никакие, какого чёрта вообще?
820936
#244 #820840
>>820837

>Не помню такой момент. Неси пруф с уеспа.


Ты бы и сам мог посмотреть, если тебе интересно. Я вот только что проходил Рыцарей и прихуел с этих диалогов, Пелинал говорил что-то о том, что или гг напоминает ему о чём-то или чего-то там вроде того, уже и не помню.
250 Кб, 1920x1200
#245 #820843
Антоны, кто тут по моду Ось: Андоран шарит? У меня есть парочка вопросов.
#246 #820849
>>820844
Нууууу ок..
1) Как работает заклинание лунатизма? Пишут, что можно выбрать любого нпс и затянуть его в Ось. Так вот меня интересует безопасность нпс, с ними ничего плохого не случится?
2) В одной из записок лунатиков, в записке картографа вроде, написано, что в коридоре с тремя указателями нужно двигаться спиной вперёд. Такой коридор действительно есть и будет толк и хода задом?
#247 #820858
>>820518

>ТЕСОвасянка от левых пидоров из зенимакса


Ох ю
820866
#248 #820866
>>820858
Там хотя бы с архитектурой всё нормально. Хотя стилистические особенности Облы были довольно увлекательными, в каждом городе прослеживается связь с провинцией и своя, уникальная, серая и унылая архитектура.
821043
#249 #820905
>>820844

>Стульчик


Всю шишку стер на нем в 2008.
#250 #820936
>>820838
Ну голые телеса у тебя точно стоят. И мод на улучшение святилищ, видимо.
>>820822
Так QTP3 и есть хуита. Почти вся игра давно ретекстурирована нормальными 2К текстурами а не этим растянутым мылом.
>>820696
Блокхед. Ничего в этом страшного нету.
821036
#251 #820956
Аноны, срочняк вопрос, никто не замечал - если противника шарахнуть кастом на уязвимость к магии - будет ли бафф к урону зачарованного оружия?
#252 #821036
>>820936
Только улучшение святилищ.
#253 #821041
>>798742
Бамп вопросу из прошлого треда.
#254 #821043
>>820866

> имплаинг будто в тесо не серая и унылая с одним типом на всю провинцию

#255 #821189
Пора удивляться тому, что в Скайриме все бандиты грамотно пишут.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Записка_от_первого_помощника_Филча
821198
#256 #821198
>>821189
Это русикобляди неправильно перевели.
823674
2477 Кб, 1366x768
1750 Кб, 1366x768
503 Кб, 1280x671
627 Кб, 1024x768
#257 #821404
>>820513
Охуеть теперь. Это же именно Имперская архитектура, единственный расово-верный город в Сиродиле.. ну может Скинград еще, Беседка ужа сама в своей стилистике путается.
821407821409821436
1103 Кб, 1263x859
#258 #821407
>>821404
А вот эта Имперская крепость напоминает замок в Анвиле.
1695 Кб, 1024x768
#259 #821409
>>821404
Вот даже рандомный скрин Анвила, практически копия.
821436
3090 Кб, 1634x1048
#260 #821436
>>821404
>>821409
Ебанулся? Вообще не похоже. Вот тебе Коррол для сравнения.
821438821451
#261 #821438
>>821436
Похоже, тупой идиот, просто ты слепым родился и за тебя мамка всё пишет. А Коррол так вообще серое говнище с примесью архитектуры Хай Рока.
821448
#262 #821448
>>821438
Блядь, да ты реально не видишь нихуя? Окна просто копия один в один, и вообще всё такое же, только камня больше, потому что его дохуя в окрестностях Коррола, и больше черепичных крыш, ну так в Морровинде проще сделать крыши из того, что есть, чем везти черепицу. И где в Морровинде ёбаные колонны, балконы блядь? Я реально хуею, если ты всего этого не видишь.
821453
#263 #821451
>>821436
Всё различие в крышах домов. Имперские крыши в Морре напоминают своим видом Чейдинхол, а по описанию на этот город повлияла Данмерская культура, и кстати стены домов тоже похожи, внизу каменная кладка, а выше видимо белая глина. Если представить на домах Морры плоские крыши, то будет вылитый Анвил.
#264 #821453
>>821448
При чём тут Коррол, если во многих городах Сиродила такие окна? Хули ты со своей серой биомассой в виде Коррола ко мне привязался, говноед?
821456
#265 #821456
>>821453
Коррол я для примера привёл.

>во многих городах Сиродила такие окна


Вот именно блядь, но не в Анвиле.
821457
#266 #821457
>>821456
Потому что на Анвил повлиял Хаммерфелл, но по цветовой гамме он ближе всех к нормальному Имперскому городу. Удивительно, что ты всё еще сопротивляешься таким очевидным вещам.
821465
#267 #821465
>>821457
Ебанутый, покажи мне в Морре такие же балконы (да хоть какие-нибудь), пилястры, карнизы, да хоть что-нибудь.

>по цветовой гамме


Какой нахуй цветовой гамме? Где ты в Морре вообще цветовую гамму увидел, серые камни и белая глина. Как и в Корроле, например, или в любых деревенских домах Сиродила, у них даже крыши соломенные. Кстати о крышах. В Анвиле черепица оранжевая, в Корроле и Скинграде как земля, а в чейдинхоле тёмно-фиолетовая. В Морровинде — неясно тёмная, как в Корроле как раз.
821473
197 Кб, 1024x768
159 Кб, 697x432
25 Кб, 359x225
#268 #821473
>>821465
Ну и хули теперь делать, м? Имперцы - загорелые Бретонцы?
821485821502823793
#269 #821485
>>821473
Ну и что ты не отвечаешь, м? Всё пиздел-пиздел, а как я показал тебе дома Хай Рока, которые схожи с домами Империи, так ты замолчал сразу.
821497
#270 #821497
>>821485
А хули тут отвечать, дженерик европейская архитектура. Главное, что ты признаёшь, что на Анвил это всё совсем не похоже. А почему у имперцев и бретонцев похожая архитектура это уже другой вопрос.
821500
#271 #821500
>>821497
Хули Англичане так на Итальяшек стали похожи, м?
821501
#272 #821501
>>821500
Когда? И к чему это вообще?
821506
94 Кб, 800x500
#273 #821502
>>821473
А вот и Анвил.
196 Кб, 700x466
203 Кб, 800x600
#274 #821506
>>821501
Имперцы - макаронники, у Бретонцев особое чувство юмора.
821510822460
#275 #821510
>>821506
Ну ок, только в Обле это как-то незаметно.
821617821945
#276 #821599
>>820581
Что-то не гуглится.
#277 #821617
>>821510
Так в этом и есть суть моего дичайшего бугурта.
#278 #821649
В ожидании сксе х64 вспомнил про облупотому что там, в отличии от скайрима, есть душа играть вообще в нечего, в которой сюжет полностью я так и не прошел. ШАПКУ ПОЧИТАЛ, про ретекстуры и енб все понял, графоний подтянуть можно, а что с физикой\ощущением от геймплея? Не будет ли он какой-то чопорный, даже не знаю как правильно это обозвать. Ну, вот взять скайрим и облу, сделать одинаковый графоний, но ведь ощущения от игры будут разные.
821658
#279 #821658
>>821649
Физика лучше чем в Скае, ощущение геймплея хуже.
821667
#280 #821667
>>821658
Вот из-за этого сомневаюсь. Боюсь испортить те ламповые воспоминания об игре, которую я когда-то лелеял.
821679
#281 #821679
>>821667
Физика там хуже, только когда вкачиваешь акробатику и скачешь аки горный козел на шесть метров. Остальное точно так же.
821682821686
#282 #821682
>>821679
Да не пизди, физика мёртвых тел на высоте. И спотыкаясь о предметы тебе не сносит пол хп.
821687
#283 #821686
>>821679
Я сам про процесс от игры. Насколько я помню, там нет живых квестов, дорогие пустые, едешь из одного города в другой и максимум одного охотника, одного стражника на коне и зайца с оленем встретишь.
821690
#284 #821687
>>821682

>физика мертвых тел на высоте


Ты про скайрим или облу? Не заметил глобальной разницы. Со вторым не сталкивался.
821720
#285 #821690
>>821686
Фиксится на любой вкус модами. И это не физика.
821699
#286 #821699
>>821690
Я же сказал, что гейминг экспириенс. Повторю - сделать в обле и скайриме один графон - играть в скайрим все равно будет приятнее.
Энивей, завтра утром начну сборочку делать.
821718
#287 #821718
>>821699
Не будет, Обла и Скайрим стилистически разные, поэтому играть будет по разному приятно.
#288 #821720
>>821687
Про облу конечно. Там когда бьешь оружием в правой руке, то монстр уходит влево, а не как в Скайриме - улетает в неизвестном направлении в четырёхмерное пространство. И не пилили бы тогда моды на физон тел для Ская, если бы всё было так хорошо.

>Со вторым не сталкивался.


Даладна, никогда не наступал на предмет и спотыкаясь о него не терял хп? Бредишь, очевидно бредишь, и даже не оправдывайся. Ты или мало играл или невнимательно, скорее всего второе, так как разницу в физоне ты не заметил.
821815
#289 #821815
>>821720
Лол, Ты не на ловушки ли наступал, спотыкач? И какие еще руки, в обле же либо бьешь одной рукойну или двуруч, либо защищаешься.
821850821898
#290 #821850
>>821815
Просто возьми и наступи в Скайриме на любую корзину, да хоть в первой пещере перед пауками на кости прыгни, весь экран кровью забрызгает.
А про руки ты не понял, в очередной раз. При чём тут одна-не одна рука и физика? Бьешь справа - врага отталкивает влево, всё как надо, в Скайриме же всегда в рандомную сторону врага отбрасывает от удара.
#291 #821898
>>821815
Попробуй с разбега в валуны валяющиеся на дороге к фолкриту уебаться. А если лок с 60 фпс убрать так вообще может при заходе домой или к кому то в гости мимокастрюлей насмерть по голове уебать.
821900
#292 #821900
>>821898
Я об капусту и арбузы дамажился еще.
#293 #821945
>>821510
Хуй знает, легионеры есть, легионерская броня есть, Императоры есть, связь с богами у Императоров есть, золотые монеты есть, Римские имена есть, винодельни и сыры есть, только самих макарон и ламповых итальянских городов не хватает.
#294 #821947
821948
#295 #821948
>>821947
чёнесёшь
#296 #821967
Cидел играл в Скайрим СЕ, по приколу решил поставить на скачку. Запустил, кончил от одной заставки. Сейчас как Император начнёт говорить уйду в эйфорию.
821968
#297 #821968
>>821967
Сука, альтабаться же нельзя. Я и забыл.
821970
#298 #821970
>>821968
Это как курить, шабить, дрочить? (Что, конечно же, одно и тоже).
821973
#299 #821973
>>821970
Бля, этот имперец в белой броне на стене... Я его помню, сижу рыдаю.
821974
#300 #821974
>>821973
Не понимаю тебя.
821985
#301 #821985
>>821974
Промахнулся стрелой - крыса сразу заметил. И ебала она что ты на корточках ползаешь. Сундук средний с первой попытки не сломал, 20 отмычек в никуда. Вот это игра!
#302 #821988
>>821985
Я тоже сникоблядь с одноручем и луком по жизни.
#303 #821989
>>821985

>сундук


Проблема в тебе.

>крыса


Считаешь, что в скае лучше? Ну, когда стреляешь во врага, он спрашивает "КТО ЭТО БЫЛ????" и через секунду укспокаивается?
822005
#304 #822005
>>821989
Анон, ты чего. Я же хвалю наоборот! Скиллы тоже, без всякого замедления времени у лучника. Вот не знаю на какой сложности играть.
822007
#305 #822007
>>822005
Что-то сильно ебут, хотя в Скайриме со старта в легендарку играл. Вернусь ка я на середину.
51 Кб, 604x341
#306 #822008
>>821985

>Сундук средний с первой попытки не сломал, 20 отмычек в никуда


Скажи спасибо, что тебе зубья замков показывают.
822027
#307 #822027
>>822008
На звук же можно?
822030
#308 #822030
>>822027
В любом случае приходится на звук ориентироваться.
822903
362 Кб, 1440x1080
#309 #822056
>>820518
Мдауж, западный город Анвил гораздо более Римский, чем тот же Кватч.
822063
#310 #822063
>>822056
Вот это графон. Как накатил?
822071
#311 #822071
>>822063
Дал владельцу компании Зенимакс по зубам и сказал ему, что канон и сюжет не важны.
822074
#312 #822074
>>822071
Переиздание что ли?
822088822091
#313 #822088
>>822074
Да, переиздание Облы на движке Морровинда с графоном.
822095
#314 #822091
>>822074
Это скурим наверное.
#315 #822095
>>822088

>на движке морровинда


Так там везде один движок.
Не глумись над нищебродом с мертвой пекой, я просто хочу знать, на какие пикчи я пофапал.
220 Кб, 1280x720
#316 #822460
>>821506

>1пик

#317 #822532
>>820634
Пиздос, такой годный мод, и нет его перевода ни на одном сайте, охуеть просто.
#318 #822536
>>821985

> Сундук средний с первой попытки не сломал, 20 отмычек в никуда.


В обле взлом легче.
822631822684
#319 #822555
Анон, решил тут себе мод запилить, для себя в большей степени, но боюсь запороться на геймплее. Если не сложно, кто может протестить небольшой кусок?
P.S. Нужно новую игру начинать и для верности лучше отключить все моды, кроме графина.
P.P.S. Самаритянам, которые решат попробовать это васянство, буду премного благодарен. Мне нужно объективное мнение по геймплею.
https://yadi.sk/d/mFNKISpnzndrA
822564
#320 #822564
>>822555
Ты бы хоть вкратце расписал, в чём суть мода.
822567
#321 #822567
>>822564
Бродилка? Хз, как правильно обозначить суть. Сюжетом даже не занимался, имеются записи с лором, над которым до сих подумываю. В принципе - иди и убивай, вот вся суть.
17 Кб, 400x400
#322 #822577
Вкатился, освоился.
Хочу сделать работать через Мод Менеджер одновременно и Скайрим и Обливион, но не знаю как. Где там вообще можно выбрать игру? Не вижу такой кнопки. Такое ведь возможно?
Алсо не очень понятно что имелось ввиду под

> Особенность обмазывания Облы через МО состоит в том, что OBSE-плагины нужно ставить вручную в НАСТОЯЩУЮ папку /Data, дабы они были распознаны.


То есть скрипты ОБСЕ я устанавливаю через МО, как для Скурима, а все плагины, которые требуют ОБСЕ устанавливаю руками в папку Data? Или как?
822579
#323 #822579
>>822577

> через Мод Менеджер


Через ModOrganizer то есть.
822581
#324 #822581
>>822579
Забей и скачай мод менеджер.
822583
43 Кб, 600x600
#325 #822583
>>822581
Окей.
2329 Кб, 1682x947
#326 #822597
>>811064 (OP)
Где белый?
822598
5243 Кб, 2560x1440
#327 #822598
>>822597
Как-то так это должно выглядеть ясным днём.
822891
#328 #822611
Ну-ка поясните мне на уровне говна и веток:
удача - имба или бесполезная трата скиллпоинтов/знака зодиака?
#329 #822630
>>822611
Будешь больше бабла на ставках арены рубить.
#330 #822631
>>822536
Особенно когда Скелетный ключ находишь.
#331 #822632
Будет ли бонус, если закрыть вообще все врата обливиона?
#332 #822636
Чет как-то нпс в городах маловато. Посоветуйте модов на увеличение численности, плиз.
#333 #822637
>>822611
За что отвечает удача:

шанс, что гладиатор, на которого поставили деньги, выиграет;
шанс отразить заклинание;
Различные вероятности, например:
шанс успешно изготовить зелье;
шанс сбить противника с ног;
шанс обезоружить;
шанс оглушить противника при проведении особого удара
при высокой удаче уменьшается шанс сломать отмычку;
также уменьшается риск быть замеченным, когда крадёшься;
в формулах расчета эффективности действий Удача изменяет все навыки на +0.4*(Удача-50), кроме атлетики и акробатики. Однако, все изменения учитываются в пределах 100 пт. Поэтому только акробатика и атлетика могут увеличиться до 255 и, соответственно, увеличится эффективность связанных с ними действий — прыжков, бега и т. п.
Удача, равная 50, не оказывает никакого воздействия на героя. Если её значение ниже среднего, воздействие отрицательное (герою «не везёт»), выше — положительное («везёт»).
Примечание: Изменение навыков Удачей в игре не отображается.
822701824368825444
#334 #822657
Эм.. а это нормально, что текстуры Карла недавно обновились? Автор вроде как..
#335 #822674
Генерал Обливион, подскажи, проблема с новыми драйверами нвидиа, после которых в Обле был серый экран с включенным HDR, уже решена?
823494
#336 #822684
>>822536
Нет.
822908
#337 #822701
>>822637
Еще удача накидывает брони и урона.
822919
55 Кб, 500x403
#338 #822891
#339 #822896
>>822611
Способ не сосать, если не смог 555 нафармить.
#340 #822903
>>822030
Я никогда на звук не ориентировался, всегда на глаз только.
#341 #822908
>>822684
Минет блядь. Если ты не конченный дегенерат, то можешь вообще любые замки взламывать с любым навыком, не ломая отмычек совсем. В Скайриме система специально сделана так, чтобы этого не допустить, там тебе придётся ломать отмычки.
822911
308 Кб, 791x1024
#342 #822910
Сукпиздос, около Приората Девяти не открылись Врата, в прошлой игре аж два рядом появилось. Я думал сагрю оттуда Даэдра и буду отыгрывать штурм врат с другими рыцарями.
822918
#343 #822911
>>822908
Как это так система в Скайриме сделана? И кстати вернее будет не в Скайриме, а в Фоллаче 3.
823102
#344 #822915
>>822611

> удача - имба или бесполезная трата


Если предположить расчет урона в боёвке в рпг-стиле, но в отличие от морры, где промахи свистят в воздухе, заменить промахи анимацией парирования ударов противниками, то была бы имбой. Ну опять же, что такое имба? Имбаланс. Термин изначально неправильный. Удача была бы охуенным скиллом, который было бы смысл качать.
А поскольку начиная с облы, беседка, вместо допиливания рпг-боёвки до вышеописанного вида, перешла к экшн-боевке (слешеру), то удача идет нахуй. Ибо в экшене боевая удача у тебя в спинном мозгу и на кончиках пальцев.
Удача при взломе замков тоже выродилась до скайримского варианта, где надо просто ловко дрочить мышку с клавой, прощупывая замок, не давая сломаться отмычкам.
Удача в диалогах? Вообще не ощущаю реализации. Где там еще удача бывает? Случайные встречи? Не припомню.
822916
#345 #822916
>>822915
Случайные встречи с М'айком.
822921
#346 #822918
>>822910
Два с половиной существа около врат? Вот так замес.
822920
#347 #822919
>>822701
Скорее не накидывает броню и урон, а прибавляет очки к боевым навыкам, типа клинков и тяжелой брони, просто они не отображаются, как написано выше, видимо это для ЗАХАДОШНОСТИ и МЫСТИКИ удачи сделано.
823230
#348 #822920
>>822918
Ну да, так себе замес был(((
822923822924
#349 #822921
>>822916
Кстати, как-то пару лет назад, у меня так сломались скрипты в скайриме, что мне очень часто начали попадатья орк-племянник и орчихи-тетушки, они внезапно выходили из-за углов в пещерках, говорили мне как им весело со мной рядом и уходили по своим делам. Отета я охуевал. По 2 раза в игровой день кто-то из них проходил мимо в разных частях мира.
#350 #822923
>>822920
Зато потом разрушенные врата около приората хорошо смотрелись.
#351 #822924
>>822920
Лучше бы накатил компаньенов и пошел внутрь ебать всех в последних сюжетных вратах, где еще на время. Ненавижу эти блядские врата.
#352 #823029
Сап, сосач. Есть ли моды, Аля Sword Art Online в обле?
#353 #823102
>>822911
Сделана так, что тебе приходится пробовать разное положение отмычки, и есть шанс, что отмычка в неверном положении сломается. Если ты попытаешься с низким скиллом взломать крутой замок отмычки могут ломаться сразу, ты не будешь успевать отжать поворот замка. А в фоллаче 3 вообще анальные ограничения по уровню навыка.
823113823152
#354 #823113
>>823102

>ты не будешь успевать отжать поворот замка


Хз, я всё успеваю, иногда даже на новичке замки мастера умудряюсь вскрывать. Наверное с тех самых Фоллачей натренировался.
823152
#355 #823152
>>823113
Замок конечно взламывается, но иногда на 15 взлома отмычка ломается мгновенно.
>>823102
Кстати есть моды на замок из Облы в Скайриме?
823165
#356 #823165
>>823152
Она ломается мгновенно тогда, когда ты её уже в прошлом замке немного поломал. Остаток запаса прочности от двери к двери сохраняется.
823184
#357 #823184
>>823165
Ясно, но там все равно одна секунда для поломки.
#358 #823230
>>822919
Может ты и прав кстати, я когда шмотки с удачей надевал, то броня и урон вырастали.
#359 #823469
Понять не могу, из Бравила к Странной двери нет лодки? Мне что блять, вплавь до Дрожащих Островов добираться прикажите?
823472823496823517
57 Кб, 477x489
#360 #823472
>>823469
По воде ходи, что ты как фуфел.
823473
#361 #823473
>>823472
Пешком что ли? Да ну нахуй. До форта Гриф есть лодка, а до Двери почему-то нету.
823477
#362 #823477
>>823473
Пиздец, там две минуты ходьбы, одна минута бега, казуальная ты девочка!
#363 #823494
>>822674
бамп вопросу
823785
73 Кб, 700x382
#364 #823496
>>823469
Прикажем.
#365 #823517
>>823469
Атлетику качнешь.
#366 #823665
>>818408

>СлаАнешу


>Нарглу


Пиздец, дальше просто не слушал.
823666
#367 #823666
>>823665
У тебя дредноут, как оружие ближнего боя, брат-библиарий?
#368 #823674
>>821198
Nope. Посмотри оригинал записки хоть на той же викии.
823798
76 Кб, 670x616
#369 #823685
Единственный на доске тред по части, в котором совершенно нет обсуждения самой, собсно, игры, а не модов/плагинов на неё. Даже скайримодетям есть что обсуждать, помимо васянок, хех.
Повод задуматься.
#370 #823687
>>823685
Я просто Морровинд прохожу, поэтому ушел туда. Расслабься, хейтер. ТЕС един, гиблое дело на определенную часть пиздеть.
#371 #823689
>>823685
Я итак всё что нужно знаю про Облу за десять лет-то.
И в данный момент я в неё не играю.
#372 #823696
>>823685
Обсуждать ббvsимперия? Потому что наиболее активные треды единственно активные, даже можно сказать это мододопиливающий и мододопиливающий nsfw. Другие треды на нулевой это портированный скайрим и сречепомойки наподобие отыгрыше, вопросов и опенмвтредов.
#373 #823785
>>823494
Серый экран с уже переименованными пакетами шейдеров?
825326
#374 #823793
>>821473
Сколько бы весил Даггерфолл? Если все 15.000 поселений и неписей с генератором всего перевести
на современную графику? Где в городе не 10 домов,
а 110. Я бы первый купил такое издание, не пожалел бы и тысячи рублей.
823797823802
#375 #823794
>>823685
Сейчас бы спустя 12 лет бурное обсуждение начать. Где там мой костюм эмо?
823847
#376 #823797
>>823793
Вес Скайрима+НоМанСкай, наверное.
#377 #823798
>>823674
мда ну ты тупой конечно
#378 #823802
>>823793
Для начала вложись либо в комплюктер размером с небольшой коттедж или инвестируй миллионы в квантовые разработки.
823817
#379 #823817
>>823802
Да, наверное. Вот поэтому по мере роста мощности бытового железа и перестали выпускать такие игры. Парадокс. Спрайтовый Даггер весь уместился
в DOS-разрешении с графикой VGA, занимая 460 mb. А современную подобную игру просто невозможно сделать. Вот и продолжают в нее играть - аналогов с современной графикой уже не будет. Еще только перевод на Unity, но персонажей никто заново рисовать не будет.
823819
#380 #823819
>>823817
Вроде же кто-то перепиливал даггер а ля опенморрошинд?
823846
#381 #823846
>>823819 Пока только Интеркарма пытается его перевести на Unity.
http://www.dfworkshop.net/2016/11/
и Люциюс все ебется со своим Dagger XL - последняя активность полгода назад.
http://xlengine.com/delays/#comments
823899
101 Кб, 872x640
#382 #823847
>>823794
Морроутки и даггеродебилы своё говно до сих пор обсуждают, решают загадки, спорят о квестах, строят охуительные теории.
И только фанатам Обливиона о своей любимой игре сказать просто нечего.
Уот так уот.
823849823862
26 Кб, 320x320
#383 #823848
>>818447
Двачую, полное уебанство, особенно после оригинала. Но в соулсторме еще хуже, особенно АГРЕССИВНЫЙ ЗВУК КРУУТОВ, ставь лайк если у тебя БУКА.
#384 #823849
>>823847
Что, в Морротреде обоссали, теперь сюда пришел за золотым дождем, тралл?
823858
#385 #823858
>>823849
Нда, пикчи у меня и правда тролльские какие-то. Однако, я серьёзно. 97% треда - обсуждение модов и всяких техноблядских штук. Будто на форум мододелов зашёл хотя и на форумах мододелов посты непосредственно по наполнению игры встречаются чаще, чем тут, ей богу.
Сложно представить, что за люди изо дня в день поддерживают этот тред на плаву.
#386 #823862
>>823847
Даггеродебилы сдохли, а морроутки сидят на топливе от ДИИДР, обзываний школьниками и прочего говна, а так их тред от нашего ничем не отличается. Просто мы из своего любителей срачей прогнали давно.
823873
#387 #823873
>>823862
А, ну да. Вы одни такие прекрасные остались.
Ладно, бывайте.
823964
#388 #823899
>>823846
Все эти долгострои не выходят никогда.
#389 #823964
>>823873
Такое ощущение, что это Шиткинг бегает по всем тредам и срёт в них сегодня.
824182
#390 #824150

> лучший интерфейс по мнению текущего редактора


У меня в нём не сохраняются размеры и положения деталей интерфейса. Каждый раз при перезапуске игры они опять становятся оче мелкими. Что я делаю не так?
824156
#391 #824156
>>824150
Там же в настройках мелким шрифтом написано, что есть какая-то плюшка, чтобы этого избежать.
#392 #824182
>>823964
Это его подсосы-фанаты, они все неадекваты.
43 Кб, 256x256
#393 #824194
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Дремора-маркиназ
Что означает "Маркиназ (ID 000146C5) — единственная дреморская женщина в игре"? То есть тянку-дремору можно встретить только в звании Маркиназа? Как она до такого звания в Дреморском обществе дослужилась? Она получается остальными мужчинами рангом ниже управляет? У Дремор равноправие?
824198824251
#394 #824197
После какого уровня в Обле прекращают появляться новые существа? После 30+?
#395 #824198
>>824194

>У Дремор равноправие?


Одна самка возглавляет множество самцов, как дроу в DnD.
824277
#396 #824251
>>824194
Дремора-тян же единственная — это дремора-разведчик во вратах Кватча.
824288
#397 #824277
>>824198
Выше званием есть Валкиназы, среди них-то нет тянок.
824298
#398 #824288
>>824251
Я вообще сомневаюсь что она самка, возможно просто трапик.
824296
#399 #824296
>>824288
В бетлспайре дреморы-тян были, значит они есть.
#400 #824298
>>824277
Сомнительно, что они есть и среди Маркиназов. Хотя Валкиназы — личная стража Дагона, а Маркиназы — его офицеры. То есть по сути Маркиназ — тактик, а валкиназ — дуболом.
824307
#401 #824307
>>824298

>Маркиназ (ID 000146C5) — единственная дреморская женщина в игре"


Хуль ты тут сомневаешься?
824336
#402 #824336
>>824307
У меня более 2 тысяч часов в обле (700 часов в 2006 без модов, я закрыл 86 врат и открыл почти всю карту сам), и единственная дреморская женщина, которую я видел в игре, это как раз разведчик во вратах Кватча.
824337
#403 #824337
>>824336
Никогда в Кватче не встречал, было только две тянки за всю игру в совершенно рандомных Вратах.
824339
#404 #824339
>>824337
Не в Кватче, а во вратах Кватча.
824345
#405 #824345
>>824339
Тогда уж не во вратах Кватча, а в Ганона.
824346
#406 #824346
>>824345
Дремора, у тебя есть ЧЕСТЬ?
#407 #824368
>>822637
Отвечает ли удача за то, сколько выпущенных стрел окажется в противнике после его убийства?
824374
#408 #824374
>>824368
Нет, за это отвечает движок.
824375
#409 #824375
>>824374
Бляпиздос, а я уж надеяться начал.
1097 Кб, 1024x749
668 Кб, 1024x750
596 Кб, 1024x745
#410 #824396

>уже всё было в Симпсонах

230 Кб, 1920x1080
#411 #824415
От чего может быть пикрелейтед и как лечить? Отключил Qarl пак и накатил Gecko's Imperial Dungeon Textures - 2K Parallax.
824424
#412 #824424
>>824415
Охуеть, никогда в жизни не видел звёздочки, только треугольники. А вообще у тебя там написано, что ты файлы meshes проебал. Небось только esp установил и думал хватит?
#413 #824427
>>820701
Добра.
#414 #824430
>>816600
У тебя на видео обычное восстание граждан против коррумпированных стражников, которые вымогают золото даже за одного прикосновение к продукту.
#415 #824517
Купил в стиме, хочу русифицировать хотя бы текст субтитров, посоветуйте самый ненапряжный способ, а то в стиме школьники пишут какие-то гайды по русификации на четыре страницы.
825262825327
80 Кб, 700x469
#416 #824562
Пасаны, а в Обливионе восстанавливаются товары, которые лежат на витринах у торговцев и которые можно спиздить? Если нет, то подскажите плагин, который бы респаунил первоначальный облик магазина через некоторое время или типа того, чтобы я мог воровать и воровать и воровать и воровать. Спасибо.
824565824588
62 Кб, 506x600
#417 #824565
>>824562
Зачем тебе воровать, дурачок? Экономики и так нет никакой, ему еще воровать...
824601
#418 #824588
>>824562
Не респавнится, лично я пользуюсь модулем из Франса на увеличение лута в сундуках в домах, и только оттуда ворую.
824601
5 Кб, 128x111
#419 #824601
>>824565

> Зачем тебе воровать, дурачок?


Мне приятно.

>>824588
Неужели нету мода, который бы респаунил вещи? Это ведь так просто, вещи уже расставлены изначально, моду достаточно состоять из полутора строчек скрипта, я ниверю, что никто не сделал.
824630
825 Кб, Webm
#420 #824630
>>824601
Моды делают ровные пацаны, а не крысы.
824634
14 Кб, 200x200
#421 #824634
>>824630

> ровные пацаны


Хуле тебе не ровно, фраерок? Я же не скуму толкаю на чужом районе и не лолимоды анона с Хиддача накатываю. Ворую у богатых - ровная статья.
824641
15 Кб, 640x480
#422 #824641
>>824634
Чтобы у богатых воровать, у тебя локпик не вкачан, маня, значит у бедных воруешь, иди данмера у параши меняй.
#423 #824769
>>811064 (OP)
Помогите мне пожалуйста, господа рептилоиды. На торрентах есть тес обливион голден мама секс едишн но только на русском от 1с, а где, вот, скачать английскую версию желательно тоже делюкс миднайт даймонд?
824772
#424 #824772
>>824769
Идёшь в гугол и вводишь запрос по англюске.
501 Кб, 1920x1080
#425 #824773
Хз куда делся вопросо-тред, поэтому здесь спрошу.
При упоминаниях джунглей Сиродила где-нибудь говорилось про пальмы? Или тупо джунгли и всё, пальмы никогда не упоминались?
824774
#426 #824774
>>824773

>пальмы


А чем тебе мангровые болота на юге Сиродила, например рядом с Лейавином, не джунгли?
824776
#427 #824776
>>824774
Так вот я и спрашиваю, может в Сиродиле и так джунгли, может джунгли в фантазиях Мишки должны быть такими, какими мы их видели в Раю, а не теми маняфантазиями фанатов с пальмами и кокосами.
824778
#428 #824778
>>824776
Я конечно не очень хорошо знаком с лором Свитков, и предполагаю что меня за мои маняфантазии обоссут местные знатоки, но мне кажется что если на большей части Сиродила и были джунгли, то еще в Меретическую эру, когда климат был совершенно другим. Вспомни, например, Скайрим: там есть ледник с вмерзшим в него мамонтом и несколькими двемерскими копьями; есть квест, по которому нужно найти магический сосуд, созданный из первого снега выпавшего в Скайриме и многое другое, что заставляет предположить о начале ледникового периода, причем уже после того, как эти места были заселены разумными существами(мерами). И кроме того, подумай чем была вызвана миграция первых людей из Атморы в Тамриэль, не изменениями ли климата на их изначальной родине? Короче говоря, мне кажется что климат в Сиродиле раньше был намного теплее и большая часть провинции действительно была покрыта джунглями, но со временем они отступили намного южнее.
824779824781
#429 #824779
>>824778
P.S. С эльфийского слово атмора переводится как "древний лес", хотя очевидно что никаких лесов на промерзшем (ко времени событий Обливиона/Скайрима) куске камня быть не может по определению. Как говорится, really makes you think
#430 #824781
>>824778
И зачем, спрашивается, Мишке нужно было придумывать эту хуйню под названием ЧИМ.
824792
#431 #824792
>>824781
Затем, чтобы всякие фоннаты не ныли, что за пятсот лет такого произойти не может. А так, у него там башни терраформируют местность.
824794824795824835
#432 #824794
>>824792
Фанат Щиткинга, иди нахуй.
#433 #824795
>>824792

>башни терраформируют местность


Этим занимаются Кости Земли.
824835
#434 #824835
>>824792

>чтобы всякие фоннаты не ныли, что за пятсот лет такого произойти не может


Значит все верующие в ЧИМ - безмозглые нытики?
>>824795
Башни контролируют Кости Земли, которые терраформируют местность.
824837824984
#435 #824837
>>824835

>верующие в ЧИМ - безмозглые нытики?


Верно, они постоянно ноют -"Как такое возможно??? Объясните мне всё легко и доступно, я ничего непонимаю!!1 Ето нилогично, я ниверю и не могу понять!!1"
И тут вдруг приходит Мишаня и говорит им -ЧИМ ПЕРЕПИСАЛ КАНОН, ПОЭТОМУ ВСЁ ВОЗМОЖНО.
#436 #824845
Да, чимнутые - мрази.
252 Кб, 900x1301
#437 #824899
Почему некоторые ноют и хейтят Острова по причине того, что поехавшие там недостаточно поехавшие? Мол настоящие психи не такие, какие-то они нереалистичные и упрощённые. Посмотрел фильм Высотка реально дерьма навернул, и теперь мне кажется, что на Островах вполне нормальные безумцы, хз вообще чего некоторые ноют.
824940
#438 #824940
>>824899
Просто они там не строят из себя людей, которые знают что такое безумие (с). Вот у школокритиков и пригорает.
#439 #824944
на какой кнопке у вас атака магией?
824948824996825044
#440 #824948
825045
#441 #824984
>>824835
Не все Мишанефаги - реалистопидоры.
825042
#442 #824996
>>824944
На дефолтной, а вот для хоткеев у меня 1-0 и 1-0 NumPad, плюс я ставлю в Enhanced Hotkeys цикличность, чтобы на 1 кнопку по 3 заклинания вешать.
825045
#443 #825042
>>824984
Сейчас бы всё объяснить тем, ЧТО МЫ В МИРЕ МАГИИ И ВСЁ ВОЗМОЖНО.
825111
#444 #825044
>>824944
Двощую, у меня тож там. Или у меня на E.. не помню точно, или на Q или на E.
#445 #825045
>>824948
>>824996
Короче поставил на правую мышь, а блок пусть на альт будет. Все равно магом играю.
Напомните, кстати, тут с двух рук дамаг такой же как с одной ли нет? лет 7 не играл в Обливион.
825046
#446 #825046
>>825045
Конечно больше, только мобильности и скорости меньше. Если ты захочешь играть дуболомом, то двуручка - самое то, а если хочешь играть с короткими клинками и качать скорость, то придётся прямо во время боя кувыркаться и танцевать вокруг противника.
825050
#447 #825050
>>825046
бладжаж, я про магию, про оружие ясен хрен.
825054825055
#448 #825054
>>825050
Тут нет этой сраной механики, магия всегда кастуется одинаково, только броня снижает эффективность.
825059
#449 #825055
>>825050
Тут кастовать можно только с одной руки, это тебе не Скуримчик который нацелен на аудиторию школьников-казуалов-дегенератов. Тут всё по хардкору, ёбана!
825059825060
#450 #825059
>>825054
>>825055
Лаааадно. А где можно найти список всех Криков?
825065
#451 #825060
>>825055
дурачок чтоле? убрал из рук оружие и сделал касание холодом. перс двумя руками это делает. маны расходуентся одинаково, так что скорее всего разницы нет.
825070
219 Кб, Webm
#452 #825065
#453 #825070
>>825060

>перс двумя руками это делает. маны расходуентся одинаково, так что скорее всего разницы нет


А раз разницы нет, то зачем платить больше[s/]
это чисто косметический эффект, который никакого влияния на геймплей как в Скуриме не оказывает. Хотя конечно признаю - обосрался маленько, за мага я в Облу последний раз играл в далёком 2008 году, многих деталей уже не помню.
#454 #825096
Маг без плсоха будет сосировать не переставая, о чем вы, какое кастование без блока и с опущенным оружием?
825104
#455 #825104
>>825096
Ни один посох не дамажит так, как заклинания высокого уровня мастерства.
825107825108
#456 #825107
>>825104
Сначала дорасти надо.
#457 #825108
>>825104
Во всех частях тес у мага без посоха нет пути.
825109
#458 #825109
>>825108
В арене и даггере посохи хуита, уж лучше меч взять.
#459 #825111
>>825042
Щас бы невозможный в реальности фаэрбол под физические формулы подгонять.
825114
#460 #825114
>>825111
У них там другая реальность и можно всё объяснить физикой из их мира, а не объяснять их мир тем, ШО ТАМ МАГИЯ И ЛЮБАЯ НЕЛОГИШНОСТЬ ВОЗМОЖНА.
#461 #825157
>>813843
Бамп вопросу, скину сотку на сбер кто поможет пофиксить. Стим версия, стоит только 1с русик и все длс. Желтые треугольники на квестовых локах из этих длс. Инвалидацию делал (или как ее там, в лаунчере специальном крч)
825236
#462 #825236
>>825157
1) Распакуй Bsa архивы и размести их в папке ー Data.
2) Без распаковки файлов - найди Oblivion. ini или что-то похожее, врать не буду. Там есть разделы, связанные с архивами. Туда нужно вписать название твоих бса архивов из длс.
Если ничего не получится, пиши, че нибудь придумаем.
825436
#463 #825262
>>824517
Держи, чисто сабы. https://yadi.sk/d/lu73WqSs329Foa
#464 #825326
>>823785
Нет.
Расскажи секрет.
825599
#465 #825327
>>824517
Вообще-то у нас тут анон из нашего треда один из русификаторов запилил и он рабочий.
Есть и в стиме и в нашей шапке.
Но там букав много, да.
#466 #825436
>>825236
Ха, оказывается там bsa был только у одного dlc. Я только щас понял что у меня не deluxe версия в стиме, а эти доп. dlc у меня были в русификаторе.
В общем я скачал пиратскую облу, стащил оттуда недостающие bsa, поставил на стим версию и все заебок.
Алсо руссификатор на этот раз ставил отсюда http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803 там где rus+rus+rus+patch. Хоть и написано что если ставите с патчем то лучше новую игру начать, в пизду. Вроде все работает.
А еще попробовал поставить новый интерфейс, и рус шрифты к нему. Он даже поставился и изменил в меню все надписи, но при загрузке/начале новой игры игра вылетает. Но это уже совсем другая история. Буду играть в ванилку с длсшками, как я и хотел в принципе.
825442825684
#467 #825442
>>825436
Братишка ты бы знал как меня заебали криворукие дауны, которые даже архив распаковать не могут нормально, не то что русек поставить по моей инструкции.
Рад что ты разобрался.

Автор того русека
#468 #825444
>>822637
Удача влияет на обнаружение предметов, которые нужны по квесту Кунсткамера.
825445
#469 #825445
>>825444

>по квесту Кунсткамера?


Бля, знак вопроса отклеился.
238 Кб, 734x1089
#470 #825524
Чемпионы, будьте добры, подскажите название мода меняющего боевку облы - кинжал не может пробить кольчугу, стрела не бьет фуллплейт и все такое вот. К тому-же в нем были всяческие болезни, переломы, кровотечения. Надеюсь анон все еще помнит этот мод.
826693
#471 #825537
Бугурта пост.

Как же я ненавижу паучих, еб их дийдрическую мать! Хилятся, струячат без остановки молниями, а мелкие бляди - это вообще пиздец! В узком коридоре обливиона встречаю двоих таких, у каждой по пизденышу, а я вообще сникоблядь! Охуеть вообще.
825540
#472 #825540
>>825537

>В узком коридоре обливиона встречаю двоих таких


Надеюсь ты понимаешь, что они не просто паучихи, а паучихи-членодевки.
825544
#473 #825544
>>825540
Да хоть бейли джеи, меня прямо сейчас чуть в анусай не выебали параличом и молниями. Запорол перса так запорол.
825547
#474 #825547
>>825544
План Обливиона - это сам Принц, поэтому узкие коридоры - это анусы Мерунеса Дагона.
825553
#475 #825553
>>825547
Вот почему он такой злой. Еще бы.
#476 #825599
>>825326
http://tesall.ru/topic/9251-reshenie-problem-s-oblivion/page-350
Там почитай. Я у себя сделал так - посмотрел, какой пакет шейдеров прописан в renderinfo.txt.
После этого переименовал пакет 019 в пакет 013.
но у меня был не серый экран, а черное небо при включении HDR.
826143
#477 #825651
Кому-нибудь удалось нормально русифицировать стимовскую GOTY? В стиме все мануалы русификации нормально работают только с делюксом.
825684825998
358 Кб, 1300x975
#478 #825666
Обелиски на Островах после закрытия могут повторно открыться?
825677
#479 #825668
Не знаю платна ли,но всё же.
У меня Подливион с диска на 10-ку не ставится. Просто закрывается установщик во время установки файла "game 3". ЧЯДНТ?
825710
#480 #825677
>>825666
Нет.
#481 #825684
>>825651
Выше писал же >>825436
, у меня не делюкс. ставил две руссификации.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=213901471
и
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803

Обе работали без нареканий, читай полностью гайд и ставь. Удачи, криворук
825704825708
#482 #825704
>>825684
Делал по второй ссылке, многие реплики не переведены.
#483 #825708
>>825684
ок, завтра тогда попробую со всеми этими дополнительными софтинами по первой ссылке сделать, посмотрим будет ли разница. Блядь че софт-клаб так уперся продать габену права на локализацию, второй раз покупаю ведь бладжат, есть лицензионный диск от 1с, еще в 2008 году купленный за почти полную стипендию. И тогда с бубном плясать не надо было как ни странно. Но там не готи, да и хочу в стиме чтобы была.
825711
#484 #825710
>>825668
Бамп вопросу.
825836
#485 #825711
>>825708
Да, бесит что в стиме нету русского хотя это же официальный русик.
#486 #825836
826217
300 Кб, 700x1008
#487 #825896
Я вам новый ОП-пик на следующий юбилейный тред принёс.
ОП первых тредов
825908825958
686 Кб, 1251x1800
#488 #825908
>>825896
Вот в большем разрешении и без лого пикабу в углу.
мимо перфекционист
825958825968
#489 #825958
#490 #825968
>>825908
Кто художник?
#491 #825998
>>825651
Просто спизди с торрент-эдишена bsa всех аддонов как анон выше сделал и всё норм встанет мой русификатор.

Я же не буду в руководстве стима об этом писать епты.
И вообще, нахуй ты не делюкс покупал? По скидосику уже сто раз за копейки отдавали.
826080
#492 #826059
826065826085
192 Кб, 1067x800
#493 #826065
>>826059
Это инкубатор с фанатами Щиткинга.
#494 #826080
>>825998

>нахуй ты не делюкс покупал


потому что мне нахуй не сдались эти свистелки, броня для лошади - вообще охуеть. Модами никогда не пользовался (я знаю, что это официальные), только ваниль, только атмосфера от создателей.
826104
#495 #826085
>>826059
Это на латинском, переводится как "Пищеварительная слизь смертельного хищника". Никаких Орков там нет, если его конечно не сожрала эта НЁХ.
#496 #826104
>>826080
Пушка.
826277
#497 #826143
>>825599
Оказывается драйвера уже починили, только что проверил.
Никаких больше пердолингов с шейдерами.
#498 #826217
>>825836
Не помогло. Прблема в том,что во время,собсна,установки установщик крашится.
#499 #826267
Тесаны, а есть для Обливиона что-то типа Frostfall для скайрима? Чтоб можно было лампово прятаться от дождя и снега в палатках и спать у костра :3
#500 #826274
Хм-м!
#501 #826277
>>826104
Кроч, сделал все по второму мануалу, только с помощью мод манагера вообще поудалял все лишнее, вроде работает. Правда не могу пока проверить как там с шеогоратом на островах с локализацией будет.
Если удалить теперь сам мод манагер, то ничего не изменится с файлами игры?
#503 #826289
Через консольку как-то можно попасть к шеогорату? хочу проверить, перевелись ли длц.
#505 #832832
>>820528
Базаришь, такая же хрень
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски