Это копия, сохраненная 13 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Update 13 "Homestead" - релиз сегодня
Анонсировано дополнение The Elder Scrolls Online: Morrowind - релиз 6 июня!
https://www.youtube.com/watch?v=s5xst39v8wE
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено:
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Официальный сайт и форум:
http://elderscrollsonline.com/
http://forums.elderscrollsonline.com/
Новости на русском:
http://www.tesonline.ru/
http://elderscrolls.net/
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт:
http://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor
http://tamrielfoundry.com
http://eso-skills.com/
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online
Инфа по сетам:
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html - полная база данных по всем сетам прямо в игре
Любительский русификатор:
http://online.elderscrolls.net/RuESO
Отдельно кириллический шрифт без разрядки:
http://www.esoui.com/downloads/fileinfo.php?id=1442
Аддоны:
http://www.esoui.com/
Менеджер аддонов - удобная установка и автообновление:
http://minion.mmoui.com/
Примерочная:
http://eso-fashion.com/
Прочее:
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит
http://roguesfolio.tumblr.com - карты для воров с отыгрышем
Вот и дари тебе вещи после такого!
Шарпенед.
Дракон порвался, кип калм.
За месяц игры я поднял 600к, это половина того, что мне надо на домик, который присмотрел.
Всвязи с этим возник вопрос: кто-то пробовал покупать игровую голду за реал? Где брали?
TESO моя первая ммо, не представляю как все эти штуки работают, боюсь, что либо на бабло кинут, либо забанят нафиг.
Забанят к хуям собачьим, ЗОС голдселлеров как и покупателей ненавидит.
f u n p a y . r u
Купил больше миллиона в сумме у разных продавцов, нихуя не сделали уже как год.
Да они на пару с Шео уссыкиваются над Вестижем, перед которым разыграли несложный спектакль, лол.
Да. Ты уже чувствуешь это? Хоумстед медленно, но верно раздвигает твои булки и вонзается в твой кошелёк, например.
Н-но ведь в этом патче ещё много увлекательных и полезных вещей! Нерф проксетов, бафф стампларов, нерф магблейдов!..
Разве это не потрясающе!
Я себе присмотрел за 20к какой-то. Все равно в ДЛС будут круче вводить.
Тогда он соснет, я за последние 3 дня потратил 300к, так что хуй
Да. Страйф и морфы на 30% дороже, ну и соул харвест теперь стоит 70 ультимейтов (спасибо, стамблейды).
Расскажи за магблейда. Недавно начал им играть, мана улетает достаточно быстро, хоть и кидаю постоянно сайфонинг аттакс. Одет в бсв/виллповер/гротдар, дестропосох + торуги. В качестве спамабилки по одиночным целям использую форс пульс из ветки дестропосоха.
Хуй знает, может у тебя там ЧП раскидано как говно? Спамь фунел хелс, нахуй тебе из посоха что-то кроме АОЕ дота? Основная аое-абилка - сап эссенс.
Не, зелень вся на уменьшение стоимости и реген магики. Видимо, проблема была в форс пульсе.
Советую взять энтропию себе, она и дот нормальный и бафф на маг атаку дает, хотя, можно так же и сап эссенс баффаться.
Зато дорожки бафнули на урон. Через лайт атаку бафнул сифонинг и фокус, кинул дорожку, криппл и блокаду, спамь сваллоу соул, стреляй из лука, обновляй доты, унижай боссов в вМА, ебашь нормалы в соло если там нет ебучей механики мажор сорцери с банки или энтропии/сап эссенса
Вообще в Джулианосе всю жизнь вМА фармил, но аренка так и не одарила шарп инферно стафом, так что БСВ мимо.
Всё равно буду бегать с рефрешинг морфом. Там подхил очень вкусный.
Потому что гайды пишут под группы, где накидывают дебафф на босса.
держи, бротиш
http://www.eso-skillfactory.com/en/build/nightblade/magicka-nightblade-2-6/11303/
Кену можешь менять на Гросдарр (соответственно торуг мечи) или Скорию.
Ну давай помогу с ним, я и так собирают там BSW сет могу подкинуть тебе этот шлем если выпадет с нужным тебе трейтом.
>>861786
Так и знал что Скулдафан в Вварденфелле расположен, где Лоркхан второй раз помер только там и портал в Совнгард может и быть.
>>861796
Сюжетку лучше по вечерам проходить когда игроков меньше, а в праймтайм проходи групповой контент вроде паблик данжей, групповых данжей, дейли боссов в Орсиниуме, мировых боссов, зачищай якоря, тогда помощь других игроков будет полезна и не будет отвлекать тебя от квестов.
>1. Это обучающая локация что ли? При левелапе дают только поднять стамину/магию/хп, никаких навыков в меню не заметил
Да, основная игра начнётся в Стоунфолз. Навыки в меню навыков повышаешь, как ты проходил Колд Харбор там же подсказки по интерфейсу давали?
>2. Кузнец продают только неопознанную броню
Не покупай у них ничего, лучше носить то что выпадет во время приключений или то что своруешь по началу.
>3. Инвентарь уже забит всякими червями, травами, помётом злокрысов - можно выкидывать/продавать или что-то с этим можно сделать?
Червей можно в банк положить накопишь штук сто пойдешь на рыбалку с ними, травы ешь так откроешь первое алхимическое свойство, колумбину складывай в банк.
>>861870
Вот тебя в извращенцы и запишут, как и меня лол с моим любимым твайнлайтом.
Данмер стамблейд без дамага из прошлого треда репортинг.
Вестижи, которые давали советы - спасибо вам. Тот тред уплыл, потому тут благодарю.
Пока сервера лежат, подумал что можно поменять насчет умений для данжей с рандомами. Что надумал - на пике.
Панель1:
1) Killer's Blade - добивалка, мимо него не пройти.
2) Rearming Trap - урон+урон со временем+увеличение урона от крита
3)Camouflaged Hunter - увеличивает вероятность крита+при крите дает minor berserk
4) Surprise Attack - буду использовать как спам абилку. Снижает физический резист цели, только не понял, для меня одного, или для всей группы? Если для всей группы, то мимо вообще не пройти.
5)Relentless Focus - дает minor endurance и по временам можно пукать из призванного лука.
Ульта - Rend. У нее самый большой дамаг ну или я что-то проглядел
Итого на первой панали:
- 2 скила из ветки Assasination (увеличение крита)
- Surprise Attack из Shadow (увеличение моих резистов и + 3%к hp за сче пассивок)
- 2 скилла андантед (+6% к дамагу)
Удобно, что Killer's Blade и Surprise Attack на одной панели - можно их чередовать, еще больше увеличивая урон от добивалки.
На второй панели:
1)Ambush - ну не могу я не прыгать! Привык уже. Долго бежать ножками до врага кажется дико медленным и неудобным, плюс можно прыгнуть группе врагов "за спину" так один дд дамажит спереди, а я с тыла. Да и + дамаг от следующей атаки.
2) Poison Injection - дамаг со временем.
3) Endless Hail - аое и дамаг со временем
4)Power Extraction - аое для ближнего боя + дает major brutality
5) Siphoning Attacks - чтоб по стамине не проседать.
Ульта: вервольф. Чисто для увеличения регенерации стамины.
С пассивками ничего интересного.
Ротация:
(на дистанции) фокус--хантер-
\свап\
-сайфонинг аттакс--хэйл--инджекшн--эмбуш
(и вот я уже в гуще событий)--
\свап\
экстракшн--трап--сюрпрайз аттак (пока баффы не кончатся)--goto 1 (можно без эмбуша)
Взлететь-то взлетит, но хорошо ли летать будет? Что можно поменять? Чего не учел?
Данмер стамблейд без дамага из прошлого треда репортинг.
Вестижи, которые давали советы - спасибо вам. Тот тред уплыл, потому тут благодарю.
Пока сервера лежат, подумал что можно поменять насчет умений для данжей с рандомами. Что надумал - на пике.
Панель1:
1) Killer's Blade - добивалка, мимо него не пройти.
2) Rearming Trap - урон+урон со временем+увеличение урона от крита
3)Camouflaged Hunter - увеличивает вероятность крита+при крите дает minor berserk
4) Surprise Attack - буду использовать как спам абилку. Снижает физический резист цели, только не понял, для меня одного, или для всей группы? Если для всей группы, то мимо вообще не пройти.
5)Relentless Focus - дает minor endurance и по временам можно пукать из призванного лука.
Ульта - Rend. У нее самый большой дамаг ну или я что-то проглядел
Итого на первой панали:
- 2 скила из ветки Assasination (увеличение крита)
- Surprise Attack из Shadow (увеличение моих резистов и + 3%к hp за сче пассивок)
- 2 скилла андантед (+6% к дамагу)
Удобно, что Killer's Blade и Surprise Attack на одной панели - можно их чередовать, еще больше увеличивая урон от добивалки.
На второй панели:
1)Ambush - ну не могу я не прыгать! Привык уже. Долго бежать ножками до врага кажется дико медленным и неудобным, плюс можно прыгнуть группе врагов "за спину" так один дд дамажит спереди, а я с тыла. Да и + дамаг от следующей атаки.
2) Poison Injection - дамаг со временем.
3) Endless Hail - аое и дамаг со временем
4)Power Extraction - аое для ближнего боя + дает major brutality
5) Siphoning Attacks - чтоб по стамине не проседать.
Ульта: вервольф. Чисто для увеличения регенерации стамины.
С пассивками ничего интересного.
Ротация:
(на дистанции) фокус--хантер-
\свап\
-сайфонинг аттакс--хэйл--инджекшн--эмбуш
(и вот я уже в гуще событий)--
\свап\
экстракшн--трап--сюрпрайз аттак (пока баффы не кончатся)--goto 1 (можно без эмбуша)
Взлететь-то взлетит, но хорошо ли летать будет? Что можно поменять? Чего не учел?
А вообще забей, сейчас будет новый билд с лайтнинг посохом и без Гротдара/Скории.
Endgame магблейды не юзают морфы страйфа.
Я бы посоветовал фокус и экстракшн махнуть местами. Все же у дуалов урон повыше, АоЕшить приходится почаще; он работает всё же в толпе врагов, а с луком ты в толпе бываешь куда реже чем с дуалами.
В то время как фокус+сифон имеют примерно равное время действия и их можно обновлять с панели лука.
Амбуш в пень, ну правда. Лучше ещё одного охотника вкрути, 10% крита не бывают лишними.
Я бы ещё на передней панельке поискал место для рендинг слешес. ДоТы тоже никогда не помешают.
По ультам - предпочитаю инкап, он и бьёт в три раза чаще, и плюс шанс крита даёт как абилка ассассина, и урон разгоняет.
Вместо оборотня можно поставить флоулесс дауна, чтобы ещё на 8% разгонять дамаг с лука.
А так - хорошо всё.
Почти копию использую для аутирования по Краглорну и пледжам. Разве что с Ф.Даунбрейкером и Пауэр Экстракшен на дуальной панели; Соул Харвестом для набора ульты и Трапом на лучной если не придаёшь значения луку из фокуса, то его можно на лук пихнуть просто как баф. Один слот на каждой панели почти свободный получается, в ситуациях высокой вероятности жопы ставлю Вигорь на лук и Дабл Тейк/Блейд Клоак на дуалы. Амбуш правда не нужен, привычка в нашем деле - вещь страшная, тянет на дно.
Ну как тебе сказать.
Нерф одного лишь вынуждает тебя перейти на другое.
БОЛЬНО, ВНУЧЕК, ПИЗДЕЦ КАК БОЛЬНО
Амбуш это мобильность.
Оценил когда впервые селину мочил. Она сначала опытувает всех паутиной, потом отпускает и РЕЗКо ебашит ваншотающую аое. Перекатиться успеваю почему-то через раз, а так просто прыгаю к ближайшему недобитому адду и дамажу дальше.
В крипте тоже, если танк недоглядел и брат-акробат с топором начинает замахиваться на меня, я просто прыгаю на другого брата и дамажу дальше.
В башне белого золота на предпоследнем боссе атронахе прикольно скакать от порталла к порталлу, закрывая их практически моментально...
Вот таких маленьких приятных моментов - на каждом шагу. Нет, не могу без амбуша жить.
алсо, в пвп амбушем прикольно догонять убегающих врагов
Не проще ли на кроны задонатить и купить за них?
Получается активнаый блок в пылу сражения очти ни о чем, разве что когда совсем мессилово зажать глухо пкм и надеятся, что хил вытянет.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/318838/pc-mac-patch-notes-v2-7-5#latest
>Она сначала опытувает всех паутиной, потом отпускает и РЕЗКо ебашит ваншотающую аое.
Мой слоуплар может перекатится а твой резкий стамнб нет?
>алсо, в пвп амбушем прикольно догонять убегающих врагов
Ну он в открытом бою хороший гап-клозер. А вот для внезапных засад так себе. Сколько у меня фэйлганков было из-за того, что жертва доджроллила или щитовалась после моего амбуша.
Что это значит? Они закрыли эту кампанию? Халявных Императоров уже не будет?
Я вот вообще ни разу не удивлен. Вас доят как лохов, а потом плюнут в рожу, продав все остальное в мае.
Помню время, когда Эбони Блейд был живой кампанией.
А ведь действительно. Достаточно вспомнить историю с закрытием ру-серверов лотро и распродажей пожизненных подписок за два месяца до этого.
Изящный финальный аккрод - наделать концепт-артов да фейкоскринов, развести хомячков на "дополнение", а потом сказать - сорян)))) )
Нет, в них никто не ходит.
Тот чувак ниже
>>862059
Прав.
Но я обычно просто бегаю по жейликам, по квестам, собираю все ресурсы (и вообще все, что плохо лежит). Сетовые шмотки продаю в сторе, несетовые синие и выше разбираю, когда банк переполняется ресурсами - что-то продаю.
С дэйликов падают мотивы. Те, что не нужны - продаю. В орсиниуме можно пофармить дорогие мотивы, например.
Как-то так. Плюс, время от времени появляются какие-то фишки нечто ВНЕЗАПНО начинают с руками отрывать, которые "выстреливают", но во-первых хуй я тебе про них расскажу, конкуренты не нужны, во-вторых они работают максимум неделю, так как рынок быстро перенасыщается.
Нет. А вот ты, похоже, да.
Ты чё, наркоты уебал? Какой нахуй ревелейшон, блять?
У тебя стамина не регенерирует в блоке, ты не можешь вечно в нём сидеть, применяй блок активно особенно на замахе силовой от босса или сильного врага, это его станит на мгновение, ещё можно ловить чарджеров кланфиров и воинов со щитом например на блок, защитит от сбивания с ног тебя и группы.
К тому же полезно применять баш, если враг заряжает атаку его опять же из блока делают, работает против некоторых сильных атак боссов, например АОЕ первого помощника капитана или арахнофобии у Шептуньи.
Блок зажимают если это действительно важно, например во время звездопада у Воина или разрядов у грозовых атронахов.
Ещё посмотрим насколько ледяной блок будет эффективен.
Тсс, это были сорки, нерфить нужно сорков, триалы тоже они фармили а не найтбледы, ты же помнишь их дерзкие планы о том как сорки, сорки и сорки соберутся вместе.
А, ну да, чертовы сорки, ухх.
За шекели любой дурак может, мне бы чтобы без шекелей.
За донат
Хуй знает, у меня патч докачиваетсяю
В патче можно будет дома бухать и тому подобное?
Нет.
да
Привед себя в порядок, походи по более-менее нормальным местам типа ночи музеев, выставок и т.д. и через пару недель ты приведёшь домой столько баб, сколько сочтёшь нужным. Ты даже не представляешь, сколько вокруг ходит одиноких няш.
Еще в этом разделе не хватал биопроблемников.
Разум-Дар, что-то я не припомню, чтобы давала тебе отгул на сегодняшнюю ночь!
Тебе делать нехуй? Как тебя зовут?
Заходишь в Сиродиил и тебя генгбенгают двадцать человек, а зетем тибагают по самые гланды, попытаешся избежать этого из кустов выпрыгнет маньяк стамблейд и устроит тебе сюрприз жопосекс.
Ха - ха, завидуй лох. За то у меня есть секс, а у тебя нет. Ты же просто завидуешь мне, лол. У тебя никогда не будет такого. Она нормальная и красивая, не пизди, что это не так. Ты просто завидуешь, хах, лох.
Теперь я мотивирован. Добился своего, сука? Теперь из дома выйду.
Пиздец что за гильдия чуханов, недавно видел драму как какого то немого чувака, я так понял реально немой, тип инвалид или чет такое, у вас же в гильдии завтравили на его просьбу авторизировать в ТС а потом еще и кикнули.
БЛджад, мне вот лично стыдно было, в тех же Бандитах такой хуйни не было.
Можно скрин орка?
Пф, удивил. У меня их пять и ещё двое для парадных выездов.
В бандитах какой-то лютый анал по онлайну, через неделю кик, я охуел. Привык годами как в еве не заходить и все норм, а у этих каждую минуту кого-то фильтруют.
Паки причёсок и дополнений, а сейчас ещё и татушек будет, стоят дешевле чем токены смены внешности и если ты радикально ничего не собираешься менять то для отыгрыша их более чем хватает.
>>862158
Ну хуй его знает, меня из торговых гильдий выкинули когда месяц не играл, а Бандитах остался.
с декабря в игре не был, не кикнули. А Аетериусы кикнули, но друзья оттуда сразу инвайт дали как в онйлан вышел.
Патаму шта КРАСНАЯ
Так, давай с самого главного: когда ты штаны застегиваешь, пузо под ними или сверху них находится?
Идешь в кабак в пятницу ищешь баб за 35 которые сидят одни и пиздят про работу, делаешь комплимент, садишься за соседний стол, пару раз проявляешь интерес, предлагаешь купить выпить, весь вечер для приличия даешь понравившейся бабе пиздеть про свое, потом подвозишь до дома. Своего.
>>862172
Перед тем как зайти в кабак втягиваешь пузо и меньше ешь.
Благодарю.
Сначала мы просто посмеялись, но потом решили это проверить, пленных у нас было много. Кёли притащил одного из них, мы его немного отделали, раздели и привязали к стулу. Страх так и читался на его желтой морде.
"Но что ушастый, говорят у вас только на мужиков хер и встает?" - спросил Ольрик.
Эльф хотел что-то ответить, но громадный норд прервал его ударом в челюсть.
"Сейчас проверять будем".
Ольрик опустился на колени и прикусил губами мошонку эльфа. "Нравится тебе, педик?" приговаривал он.
Эльф извивался, но Ольрик не отступал. Он лизал желтую мошонку, целовал член, гладил его руками, со временем хер эльфа начал набухать.
"Ну что ребята, я же говорил!" -воскликнул Ольрик под всеобщий хохот- "гомосеки они, все как один гомосеки, он наверное сейчас и кончит еще".
Ольрик взял его член в рот и начал сосать.
"А знаете что сделал бы любой альтмер на нашем месте, сейчас покажу!" - после этих слов Кёли достал свой член и начал дрочить. Мы все присоединились к нему.
Эльф стонал, а Ольрик набирал обороты.
"Да этот эльф сейчас наверняка бы мужика в жопу трахнул!"- сказал я.
Ольрик отошел от эльфа, я снял штаны, и насадился на набухший член альтмера. Все мои боевые братья по очереди делали тоже самое
>Магика - да, стамина - тоже да.
у меня норд
так что магию качаю а стамины все равно дохера
поставил тыкалку мечом стаминную пока мана перезагружается тыкаю мечем 2300 - удобно
на двачах натуралов почти и нет
Нет.
>>862211
Если качаешь все атрибуты в магию - бери посох, силовые атаки восстанавливают магику.
Для дамага посох разрушения - огненный или электрический, но НЕ ледяной. Если пойдешь в подземелья в качестве хила - посох восстановления.
Нет, начиная с сегодняшнего патча пассивки из ветки дестростаффа вместо дополнительного урона добавляют ледяному посоху агро от силовых атак и уменьшение стоимости блока. Кстати, магика-танком ты тоже можешь быть.
Заходи на американский.
между ними же ебанись какая пропасть!
Наибольший армор имеет броня твоего уровня, ниже и выше - меньше.
>>862236
И действительно, уже не смешно
ТРАМП, ПАМАХИ!
Не расходимся, а идем на Алурион
Скалирование. Чтобы четырехсотрублевый подпивас мог на равных с тобой нагибать мобцов.
нахуя так делают? всмысле штраф за рубедит - я его так и так не одену
просто купил в гильдсторе за копейки, чтобы потренить.
По сути это гораздо круче даэдрика - но нахуя так поганить?
пока он не достигнет стопицоттого левела он же не оденет - она красная!
вот одел в Морре на старте даэдрик - и ползи как раненный глист.
могли бы решить дело ебанистическими штрафами к статам
в начале нулевых ковырял со всем ТЕС КС и одел своего стартового персонажа в даэдрик - шо не так? прорыв дракона же все лорно!
Третьеуровневый подпивас тащемта еще круче мобам ебала рвет.
Решил вкатиться, но не хочу, чтобы меня 400 рублевым обзывали.
>Ты с lineage 2 морру перепутал.
в Морре - мементом перегруз и расход стамины сразу за такое
Это плохо? Самое главное в жизни - как к тебе относятся люди и что они о тебе думают, а из этого ты уже можешь извлекать выгоду.
Взял два зеленых спригган шарп топора за 40к каждый и апгрейднул до золота. Кинжалы сильно переоценены.
Каком еще "писькомером"? Что ты несешь, лол.
Ну ты-то сидишь в маминой халупе в труселях и споришь на мониторе с пикселями, зато не лицемер.
Хорошо, что тебе всё ясно. Я рад.
Пидарахи эвривеа!
The European PC/Mac megaserver is currently online.
Набигаем!
а меч и щит говно???
А есть у вас гильдия тут? А то я подозреваю, что самому аутировать там не получится
Пиши в чат lfg и будет тебе счастье.
Ты уже потекла?
Синяя броня красивая, но красная прослужит дольше.
>>862241
Даэдрик из рубедита ещё прочнее, даэдрик кстати и в синглах был не самым прочным вариантом брони.
по лору из серийных сетов дажедрик самый крутой - все остальное артифакты не пром производства
даэдрик только из эбонита очищенного даэдрой
это если Лор
ММО механика отдельный вопрос
Кстати тут говорили, что фрозен стафф в топку
угадайте что фиолетовое мне выдал няша -Шалидор?
пидор.
@
не можешь на них сесть
(
>все остальное артифакты не пром производства
Костяную броню довакина и кирасу из кости дракона Зурина ты какому типу отнесёшь? Серийного или единичного?
Фактор улучшения как будешь рассчитывать? Как минимум в двух играх Свитков есть примеры того что улучшенная броня может превосходить базовую но из более редкого и дорого материала, а в Шедоукее есть пример того что есть материалы прочнее даэдрика, в Обливионе есть пример того что броня может быть в даэдрическом стиле но качество будет ниже.
даэдрик делают по всему Тамриэлю
драконы появились только во время Алдуина до этого о них забыли
армор у драконьей меньше
так что все это полуартифакт по сути
Или это мертвый режим?
Моя аргонианская няша для привлечения внимания.
esoui.com/downloads/info655-Srendarr-AuraBuffampDebuffTracker.html
>даэдрик только из эбонита очищенного даэдрой
Сомневаюсь что там идёт очистка, эбонит кровь богов, одно из веществ близкое по свойствам к Этериусу, недаром же из него выкован лук и щит Ауриэля, булава Тринимака, эбонитовый клинок Мефалы и кираса Боэтии.
Мне больше импонирует идея о том что дух даэдры более близкий к Серому Быть Может замещает примеси Нирна как деградирующего материального мира в структуре сплава эбонита, скорее процесс легирования чем очищения.
В таком случае созданный в Нирне эбонит уже несёт в себе частицы Нирна как нежелательные примеси снижающие свойства сплава, примерно как небесное железо должно быть лучше по качеству чем добытое в Нирне.
Полагаю именно этим и занимались двемеры пытаясь очистить материал от деградации Нирна повысив его свойств Этериуса, достигнуть звезд через материальный мир, тональные архитекторы могли манипулировать молекулярной решёткой, поэтому Разрубатель мог нанести вред Сердцу, но так как та сама деградирующая сила Сердца проникла во все материальное в Нирне, стала его частью, Разрубатель так же влиял и на все остальное разрушая связующий его основу в каждом смертном, поэтому Инструменты были смертельными без Призрачного Стража.
>>862328
>драконы появились только во время Алдуина до этого о них забыли
Но это не так, драконы существовали и во временном промежутке после исчезновения Альдуина и его появлением в Четвёртой Эре, хоть и прятались после поражения в Войне Драконов и от Акавирцев, вспомни дракона Нульфаги, драконов Тайбера, дракона их Баттлспаера.
Да и Зурин скрафтил кирасу из кости дракона в это время, а в ТЕСО скелеты драконов тоже можно наблюдать.
>армор у драконьей меньше
Армор может и меньше, но урон у оружия выше.
Не думаю что материал является гарантом качества, навыки крафтера и легирующие присадки тоже должны учитываться при оценке прочности.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/319102/psa-playtesters-at-zos-this-week
Из мастхева на мой взгляд только скайшардс, лорбук и авесомгилд сторес. Все остальное по желанию и советую поставить аддон, на отображение твоих баффов и дебаффов врага.
Я понял только что у тебя большой анальный опыт ПвП в других ММО.
У альянсов нет официальных каналов для голосовой координации, разве что на консолях есть официальный голосовой чат из-за того что текстовый у них кривой, на ПК есть ПвП гильдии и если лидер группы не предложил координироваться через войсчат то будут использовать чат зоны, группы, шепот и чат гильдий для координации.
>>862359
Бляяя, верните Вробеля!
Своровать же можно ещё.
>Аддон про баффы дебаффы
Их много
> AwesomeGuilsStores
Превращает крайне уебишный поиск в гилдсторах в удобный
Та же хуйня, алхимия и повар выдают седьмые сундуки.
В таком случае для меня эта активность бесперспективна, очень жаль. Энивей, спасибо за ответ.
Фус-ро-фап за углом.
Кстате, почему комната в таверне такая убогая? Я ожидал чтоб хоть как на лоадскрине.
Неплохо. Похож на Сысеро из Скайрима.
Графиня то есть, но где ГРАФ Он?
На тостере играешь? Я даже играя на встроенном интел говне до такого не опускался.
http://www.esoui.com/downloads/info1593-MorrowindStyleUI.html
Кря.
Да. Не взята столь о пассивка, которач позволяет игнорировать негативные эффекты выпитых зелий.
Gold Edition просто уже включает в себя Имперский Город, Гильдию Воров, Орсиниум, это всё можно и по отдельности докупить, но в паке дешевле выйдет чем по отдельности. Маззатуна и Колыбели Теней в золотом издании нет.
Про какие четыре города ты говоришь?
Купив обычное издание можно всё по отдельности докупить за кроны, большинство ИТТ так и делали, потому что вкатились раньше, золотое издание это просто упрощение жизни для тех кто только недавно вкатился в игру.
Все эти штуки можно купить за внутриигровую валюту, да? Я просто совсем ньюфаг, не серчай если что.
Я отключил аддон на гильдстор и она появилась.
Я прочитал и ничего не понял.
Допустим я куплю TES:O. После этого я еще смогу докупить какие-то еще длц?
Вот собаки.
DLC только за реал, но все dlс кроме имперского города вносят годный пве контент, не более. Никаких преимуществ над другими игроками ты не получишь, это просто расширение контента и новые приключения. Как в сингловых играх.
>>862414
>>862417
>>862424
Пиздец ты тупой. Различай понятия голды и крон. потому что они ОБЕ внутриигровые валюты, разница лишь в том как ты их добываешь: голда - игрой, кроны - своей жопой на трассе. ДЛС покупаются за вторую. Голд эдишн или пак за кроны из магазина внутри игры можно с экономить. Ахуеть просто.
Спамишь туман и блок. Голова есть на плечах? или специальный гайд от эшкинга нужен на каждое действие?
>>862422
Да, сможешь.
>>862423
У брокера в Девон Ватче, Даггерфолле и Вукел Гварде, изначально доступна одна бомжовская комната зато бесплатно.
Можно снять комнату в гостинице, остальные дома требуют выполнения квестика, с последним пока сам разбираюсь.
>>862427
>Никаких преимуществ над другими игроками ты не получишь,
Особенно мальшторм оружие, сеты из Пасти.
>>862429
Примени вампирские абилки, туман например, они ускоряют переход между стадиями на 30 минут за каждое применение, как будто ты кровь использовал.
На счет домов.
Проходишь квест. Дают комнату. Для покупки дома открываешь кронстор и выбираешь дом, который хочешь посмотреть. Тпшишься туда и доступен выбор из двух стульев: незавершенный (голый пустой) за кроны или голду и завершенный за кроны.
>Особенно маелштром
Он не может понять разницу между кронами и гайдом, он не понимают поробнейший faq на русском языке, он не может воспринять разжеванную информацию с офф. сайта. Сомневаюсь что он осилит даже найти арену.
Домики не требуют ДЛЦ, но имперский дом доступен только тем у кого Имперское Издание.
Интересно для тех кто коллекционку Морровинда купит будет похожая опция, хотел бы получить вварденфельскую фурнитуру.
Подписка удваивает лимиты на мебель в домах.
>>862433
Тебе мало преференций дали? Вот уж эти имперцы торгаши всего им мало.
покупать за кроны или покупать за золото если покупать золото за рублиэ?
Мне это что-то напоминает, но я не могу вспомнить, но это смешно.
>имперский дом
Их два - маленький и средний.
>Вот уж эти имперцы торгаши
Твоё какое дело? Не с тобой торгую, челядь.
Спасибо. Надоело стоять.
Нехуй в икее покупать разобранный теперь собирай его, только учти ты купил только инструкцию по сборке.
Слышь ты с какого района ИГ? Я может тоже крутой перец-имперец.
Да, и бесплатно. Но только если ты купил.
На самом деле ты не спишь, а просто лежишь с открытыми глазами и ОТЫГРЫВАЕШЬ.
Нихуя ты не купил, нищеброд обоссаный. Продолжай кукарекать про закрытые серверов лучше, даун недоразвитый.
Дай денег.
Какой же он сексуальный. Отдался бы.
Найс, я как раз за пакт играю. но 60к хуй скоплю когда, лол, если только потом за квесты не будут насыпать за шиворот дохуя голды
Ну в ваниле я чувствую себя "неполноценным". Хотя еще только качаюсь на доступных всем квестах и пока длс не нужны в принципе. В любом случае я думаю купив подписку на 6 месяцев за 12 баксов я эти 6 месяцев наиграюсь по уши в игру да еще и сэкономлю 28.
Ты наверно жопой читаешь, но там если брать подписку на 6 месяцев, то стоит она 12 баксов в месяц. То есть умножай на 6.
Да... Прочитал не жопой и завял мой гладиолус... Что ж, ванила так ванила...
Не, я думаю таки поиграю до капа на ваниле, квестики поделаю, по локациям побегаю и все такое, а потом куплю на месяц подписку, чтоб открыть длс и за этот месяц наиграюсь в них, тем более что добытое там останется. А потом или буду поигрывать дальше иногда или забью.
Возьми на месяц, думаю во время кача пройти сможешь все сюжетки, да еще и бонус к икспе получишь. Если я правильно помню, то 1500 крон одинаково стоят с месяцем подписки, который тебе эти же 1500 крон и даст, так что ничего особо не потеряешь, за эти же кроны, если добавишь, то купишь длс навсегда.
Угу, найс. Квест забагован, его не выполнить. Даже видос на ютубе глянул, там после выполнения условия призывается моб, а тут нихуя.
Дальше. Зашёл я туда позавчера в 6 вечера. Прошёл пару аренок, ушёл спать. Час назад вернулся, допрошел.
За этот период мне писали что мол мой согильдиецнейм прошёл арену с количеством очков xxx.
Собственно вопрос первый. Мне нигде не написали количество моих очков, дали скилл поинт и все. В гайдах пишут про какую-то доску, я бегал, никакой доски не нашёл.
Вопрос второй. Появился этот барон и все. Как туда второй раз то зайти? Это дейлик? Но ведь когда я делаю дейлики неустрашимых, или крафтовые, взятые много раньше, я могу взять новый сразу после выполнения старого.
Ты попал в нормал. Для нормала и вета квесты разные.
Режим аренки выставляется переключателем режима для данжей - в окне групфайндера наверху.
>Собственно вопрос первый. Мне нигде не написали количество моих очков, дали скилл поинт и все. В гайдах пишут про какую-то доску, я бегал, никакой доски не нашёл.
Это только для ветерана.
>Появился этот барон и все. Как туда второй раз то зайти? Это дейлик?
"Дейлик" означает, что квест можно сделать раз в день. Подожди, пока он сбросится.
> я бегал, никакой доски не нашёл
Ах да, лол. Лидерборд - это не доска в игровом мире. Лидерборд отображается у тебя в журнале в секции лидербордов.
Переверни - сядете вчетвером.
То цепь с кнутом, то снайп с ядовитый стрелой. Это так сильно на баланс по их мнению влияет?
Чтобы карась не дремал.
Мой стамина дк может не спеша просто выйти из нее лайк а босс.
Более подробно расскажи, я сам в тгг, если реально такая хуйня была - то ливну от них к хуям.
Пиздец.
>Есть координация в рейдах меж гильдиями? Моя хотеть.
>Да, есть, РЛ координируются.
>Ой, нет, я не пойду к вам, у вам нет КОООРДИНАЦИИ...
Вот тебе не все равно, что очередной неадекватный ёбан продолжит играть соло?
Потому что для них седьмом уровень это максимальный уровень сумки, ну как бы вот.
Воротень. Для ДК-танка - другие.
У тебя очень странный билд, если есть возможность взять два мундуса для танка.
Скинь скиллы и не прокачивай эту пассивку. А так да, ебанные мудаки.
Режим выставляешь кликом по щиту в окне своей группы. Да, даже если в группе ты один сидишь как сыч
>вернулся, допрошел
Это был нормал. Перед ветеранкой покакать не забудь. :3
Очки дают только за ветеранскую версию, оружие - тоже. Ещё если с арены уйти и продолжить, то очков не дадут вроде.
Доска - пидерборд во вкладке журнала.
У барона квест взял, прошёл, сдал. Покурил 10-15 минут, можно заходить снова, инстанс перезагрузился, квест снова доступен.
Гы)
Позвони да спроси.
У тебя нет души. Я так сказал. Я авторитет. Ты - раб.
Да.
Она разве не такая же?
Что ты у меня просишь, челядь? Говори внятно, не мямли.
Не можешь в арифметику?
Все как всегда, за щекой. Не благодари.
пиздец
дают в диалоге два одинаковых ответа а потом говорят что в скайриме говно)
говноедству нет предела
Вебмками уже тред осветил, илита?
Клыкнул тебя.
ОП прошлого треда скринил кадр с ютьюба вместе с аннотациями и пихал это в шапку, чего ты хочешь от этих людей?
Нет, не дорогая.
Давно хотел вкатиться в TES:O, но отпугивало отсутствие каноничности игры. На сколько я знаю, сейчас игра стала гораздо каноничнее и лорнее, поэтому хотелось бы спросить.
Стоит ли вкатываться? Сойдет для игры по вечерам под пивас?
Нет, не стоит. Игра была каноничной и лорной какое-то время назад, но скидок сейчас нет, поэтому на лор опять положили большой и толстый, а игра - васянка.
Комментарии от аннотаций не отличиаешь своим умишком? Я такого пробития не ожидал.
В Эльден Руте. И это не кал, это удобрения!
Тем более ты долбоёб и помоечник, и не смог запостить нормальную пикчу в шапку. И так сойдёт, да и что это за хуйня, я ничего не понял.
То есть ты ляпнул рандомную хуйню и не отвечаешь за слова? Пиздобол отныне имя тебе.
Трейлер, конечно, пиздец какое говно. Эти перекрашенные люди-данмеры, эти уебищные роботомужики-автоматоны, медведь, сука. Просто ебический пиздец, я в ужасе.
Дропнул, да. Жаль, что разработчики не умеют в трейлеры, с Вваденфелом можно было такую конфетку сделать - вай.
Доебался до ерунды, качество скриншота ему не то, лол, нашел к чему придраться, при том, что пикча хорошая и качественная, на самом деле, потом перешел на личности, хотя был абсолютно не прав по всем позициям и теперь соскальзываешь на уровень б.
Давай ты похудеешь, дружок, или топай обратно, откуда пришел.
Эх, да, но я пока держусь, если следующий трейлер будет плохим, тоже играть не буду.
Расслабься, это просто даун из модамидопиливающих. Там только на скрины и дрочат.
Ты до сих пор нихуя не понял, ущерб.
> Эти перекрашенные люди-данмеры
Вот тут двачну, очень плохо зделоли, очень плохо. Я думал, гораздо лучше будет это всё.
Блюр не может в мокап нелюдей и сеттинги, только в максимальную йобу. В трейлерах СВТОРа тоже все слишком обмазанными людьми выглядят и духа ЗВ нет (хотя и сам свотор тоже васянский довольно).
У Близзардов конечно круче трейлеры выходят.
Как раз таки сделали как в фоллаче, а не как в ТЕС.
Согласен по всем пунктам, еще добавлю от себя завышенную цену на продукт, 400 рублей это уже черезчур.
наконец то прозревшие!
ЛОЛ! Инвентарь как в UnEpic
Голос разума итт.
Если бы был ф2п, ещё куда-то годилось бы, а так - эти деньги можно потратить с куда большей пользой.
Ну, немножко пива и маленький кольмар.
Ты совсем даун? Скайрим можно получить абсолютно бесплатно + допилить миллионами бесплатных модов. А тут нужно платить да еще и за скудного качества продукт.
Кстати ведь да, на это поделие даже моды поставить нельзя.
Никаких траблов.
Меня вчера выбрасывало, но это скорее было из-за перегруженности локаций.
Вчера проблемы были с вылетами, но это вроде не только в стиме, сегодня все нормально. Пусть репейр делают в лаунчере, если не запускается.
Вот и я охуевал с Холидей эвентов. Рвать жопу в переполненных локациях, грузиться по 3-5 минут, вылетать из-за всей этой хуйни, ждать сраного моба, которого убивают по кд. Нахуй. Ладно эвенты, но даже они через неделю пустеют, а эта обнова вообще никуда не денется. Через неделю-месяц рынок наполнят рецептами-материалами-хуитой, цены сами себе обрушат, придут мимокрокодилы и без дрочильни дейликов и смс себе дом обустроят. Или даже на хую этот дом видали
А-ха-ха.
Я еще не понимал вчера долбоебов, которые скупали в гилдсторах за бешеные бабки все новое - рецепты там, материалы и все такое. Оно ведь через неделю уже подешевеет, нахуя сейчас это брать?
>той, цены сами себе обрушат, придут мимокрокодилы и без дрочильни дейликов и смс себе дом обустроят. Или даже на хую этот дом видали
Так блять все и хотят сейчас на этом деле денег поднять, пока хайп высокий, пока цены падать еще не начали, пока ебонитовый стиль можно толкать за стотыщмильонов
у меня приятель задрачивает в вов по выходу нового патча. фармит какое то говно и продает дебилам. тыщ 15 рублей за патч поднимает.
У найтблейда куча играбельных билдов, разной степени полезности и сложности. Танк, маг, стаминшик, в разных вариациях.
И как, часто случаются приступы?
Слюни пускаешь?
Воешь?
В тапки серишь?
Найтблейды не нужны, только что в соло поотыгрывать, в хайенде ты будешь не нужен.
не, ну несколько часов фана игра доставить может, может часов 10-20. Как несколько дешевых билетов в кино, ибо графоний вырвиглазный.
Кто больше меты на себя нацепил, очевидно же.
Что за дейлики?
Долго не хотел вкатыаваться в игру, потому что она не f2p. Не зелёный, наоборот , f2p параши мне дико доставляют возможностью доната. Были времена, когда на пвп шардах в линейке, вложив тысяч 10-15, достигаешь такого могущества, что один без труда кладешь целый клан, под вопли нищенок. А другие кланы устраивают борьбу с мольбами и жертвоприношениями, лишь бы ты вступил к ним. Этакий отыгрыш божества.
Так вот вопрос, мир ТЕС люблю, но можно ли тут нагибать в пвп благодаря донату?
>с первого треда
Нумерация тредов пошла из /mmo/. В /mmo/ троллей игнорили. Когда тред перекатился в тесач, сохранив нумерацию, поначалу тоже игнорировали. Ситуация резко ухудшилась примерно 4 месяца назад.
ваш тредовед
Ну так игра-то лорной внезапно стала, вот и народ повалил.
Ребят, очень хочу пошутить про сет Белого Золота и комплект рун, но не знаю, как это воспримут. Как считаете, стоит или нет?
Освятил тебе тред вебээмочками с конфодаунами, илита-защитник треда.
bleen noga zastryala rebyata как бонус.
А то я побегал первый раз по нормалам в соло, стало интересно какие не выйдет из за механики пройти.
Можно. Если маг, всегда держи стенку/лужу на полвоине времени действия, если стаминщик, то трапу с зади себя держи и энделесс хеил тоже на половине времени действия обновляй. Тени просто сдохнут от доток.
Как же не работает, когда я неоднократно так делал.
Да.
Спасибо, работает.
А я вот думаю, что главное, чтоб человек был хороший.
Выучил скил - пикрелейтед. Зашел на следующий день, показало какое-то сообщение что СКИЛЫ СБРОШЕНЫ. Но скил был выучен, а теперь его заново выучить нельзя, хотя и показывает что он расскачан до второго уровня.
Ну выучи заново.
Поясняю по понятиям. Зосы любят менять скиллы местами. Раньше этот скилл шёл раньше и требовал меньше навыка, теперь его в конец закинули
Могу за кроны, а хочу за голду. Для этого нужна ачивка
хуйсасигубойтряси
спс за ответы
Выбирай те, которые с двориком.
То есть, когда ты ставиш в виртуальной игре (анонизм) виртуальное чучело и ебошиш его (анонизм) получается анонизм в кубе?
Нет. Абсолютно точно помню, что лава вип с грипом местами меняли
Тебя ебёт?
Если ты про трейты, то для пве хорошими считаются исключительно Divines и Infused. Для пвп - Impenetrable. А по сетам не ебу.
Изначально прохладно принятая на ПК, The Elder Scrolls Online впоследствии обрела успех на консольном поприще — арене, которую многие MMORPG попросту игнорируют и на которой существующие представители жанра не могут закрепиться. Благодаря постоянным улучшениям база игроков неуклонно росла. Здесь сыграло свою роль и возвращение к своим однопользовательским корням, и отмена обязательной подписки, и появление возможности исследовать весь мир, невзирая на уровень, попутно грабя и убивая гражданских. В данный момент игра может похвастаться 7 миллионами игроков.
Грядущее расширение Morrowind возвращает игроков в область, ставшую знаменитой благодаря The Elder Scrolls III — на таинственный остров Вварденфел, управляемый Великим Домами. Для многих игроков именно The Elder Scrolls III стала первым знакомством с постоянно растущей серией ролевых игр — и хотя грядущее воплощение острова в ESO и вдохнет новую жизнь в Вварденфел, чья прошлая версия в наше время выглядит уже устаревшей, игроков ждут знакомые виды, звуки и персонажи, перекочевавшие прямиком из оригинальной игры.
«В самую первую очередь Морровинд ассоциируется с ностальгией, — рассказывает игровой директор Мэтт Файрор. — Знакомые локации остались на месте. Они могут немного отличаться — например, на месте какого-то города может быть поселение, — но в целом 700 лет — не такой уж долгий срок для Elder Scrolls. Остров по-прежнему принадлежит данмерам. Вулкан пока что относительно спокоен, поэтому здесь больше жизни и растительности, но в остальном все именно так, как вы запомнили».
Morrowind значительно изменяет и базовую игру. Это не расширение в традиционном смысле слова, а целый набор новых возможностей, которые прекрасно дополнят оригинальную игру.
Игроков, жаждущих узнать секреты Морровинда и острова Вварденфел, ждут новые вылазки (delves), еще одно смертельно опасное испытание, мелкомасштабные поля сражений и — впервые с момента запуска игры — новый игровой класс.
В Morrowind найдутся занятия для всех типов игроков — как для одиночек-авантюристов, так и для тех, кому по душе сложнейшие групповые рейды. Готовьтесь отправиться на (отчасти) неизведанные берега островного Морровинда и исследовать остров за 700 лет до событий Elder Scrolls III.
Изначально прохладно принятая на ПК, The Elder Scrolls Online впоследствии обрела успех на консольном поприще — арене, которую многие MMORPG попросту игнорируют и на которой существующие представители жанра не могут закрепиться. Благодаря постоянным улучшениям база игроков неуклонно росла. Здесь сыграло свою роль и возвращение к своим однопользовательским корням, и отмена обязательной подписки, и появление возможности исследовать весь мир, невзирая на уровень, попутно грабя и убивая гражданских. В данный момент игра может похвастаться 7 миллионами игроков.
Грядущее расширение Morrowind возвращает игроков в область, ставшую знаменитой благодаря The Elder Scrolls III — на таинственный остров Вварденфел, управляемый Великим Домами. Для многих игроков именно The Elder Scrolls III стала первым знакомством с постоянно растущей серией ролевых игр — и хотя грядущее воплощение острова в ESO и вдохнет новую жизнь в Вварденфел, чья прошлая версия в наше время выглядит уже устаревшей, игроков ждут знакомые виды, звуки и персонажи, перекочевавшие прямиком из оригинальной игры.
«В самую первую очередь Морровинд ассоциируется с ностальгией, — рассказывает игровой директор Мэтт Файрор. — Знакомые локации остались на месте. Они могут немного отличаться — например, на месте какого-то города может быть поселение, — но в целом 700 лет — не такой уж долгий срок для Elder Scrolls. Остров по-прежнему принадлежит данмерам. Вулкан пока что относительно спокоен, поэтому здесь больше жизни и растительности, но в остальном все именно так, как вы запомнили».
Morrowind значительно изменяет и базовую игру. Это не расширение в традиционном смысле слова, а целый набор новых возможностей, которые прекрасно дополнят оригинальную игру.
Игроков, жаждущих узнать секреты Морровинда и острова Вварденфел, ждут новые вылазки (delves), еще одно смертельно опасное испытание, мелкомасштабные поля сражений и — впервые с момента запуска игры — новый игровой класс.
В Morrowind найдутся занятия для всех типов игроков — как для одиночек-авантюристов, так и для тех, кому по душе сложнейшие групповые рейды. Готовьтесь отправиться на (отчасти) неизведанные берега островного Морровинда и исследовать остров за 700 лет до событий Elder Scrolls III.
«Главный персонаж в этой игре — сам остров, — говорит Файрор. — Большую роль здесь играет исследование и атмосфера Вварденфела».
На Вварденфеле присутствуют пять Домов (и, возможно, шестой, который окутан тайнами), каждый из которых обладает своим неповторимым стилем и замысловатой культурой. Отшельники Телванни полагаются только на себя и занимаются магией и рабовладением, Редоран отличается добродетелью, ставя выше всего долг и набожность, а Дрес славятся своими успехами на сельскохозяйственном поприще. Дома отличаются друг от друга идеологически, что добавляет интриги в их политические отношения. Наряду с колоритностью Домов Вварденфел может похвастаться уникальными биомами, которые не похожи ни на что другое в Тамриэле: здесь и болота с гигантскими грибами, и инопланетные пейзажами, и карьеры, заполненные лавой.
none 6
Креативный директор Рич Ламберт показывает мне новый биом, с которым игроки познакомятся на Вварденфеле — это область с буйной растительностью и большими грибами Телванни. «Телванни знамениты своими огромными грибными башнями, — говорит Ламберт. — По высоте башни можно с легкостью определить возраст и силу владеющего ей волшебника. Мы провели глубокое исследование их культуры и разместили город там же, где он был во времена Elder Scrolls III. Телванни печально известны своей любовью к рабовладению и отвратительным характером, и в одной из цепочек заданий вы узнаете подробности об их социальном строе».
Одним из преимуществ создания нового мира в прошлом является возможность показать игрокам места, которые были в The Elder Scrolls III, в момент начала их строительства. Не стоит забывать и о различных предпосылках, которые в будущем выльются в целые сюжеты и истории.
Коренными жителями Морровинда являются темные эльфы, также известные как данмеры. Дома и фракции данмеров показательно независимы, нетерпимы к изменениям и полагающиеся только на себя — это еще одна причина, делающая эту область интересной и уникальной. От варварских эшлендеров до политических убийц из Мораг Тонг, которые поддерживают баланс своими «альтруистическими» убийствами — темные эльфы презирают чужеземцев и развивают свою собственную культуру.
7 8
«Все представители Elder Scrolls отсылают к мирам, гораздо большим, чем игры TES, но Морровинд совершенно другой. Данмерская культура довольно сумасшедшая — в хорошем смысле этого слова, — говорит Файрор. — Это не традиционное фэнтези. Он не похож на Западную Европу, как большая часть других провинций. Morrowind дал нам возможность углубиться в двемерскую культуру — наряду с данмерской и эшлендерской. Здесь все три культуры соседствуют друг с другом, ибо этот участок суши невероятно разнообразен».
На Вварденфеле игроков ждут не только данмеры-обыватели — на берегах острова в большом количестве обитают и разбойники с пиратами. Это Elder Scrolls, а значит, не обойдется и без массивных двемерских руин или подозрительных каджитов, которые обманом заставят ввязаться в авантюру, по окончании которой можно стать скумовым наркобароном.
Основной сюжет вращается вокруг больного Вивека, одного из трех богов-королей Морровинда. Состояние Вивека становится все хуже, Красная гора готовится к извержению, а луна, парящая над столицей Вварденфела, городом Вивеком, угрожает упасть на землю и разрушить все вокруг. С учетом основного сюжета и побочных заданий прохождение Morrowind займет у игроков около 30 часов.
9 10
Хоть эта земля и нашпигована ностальгией, историей и отсылками, если это ваше первое путешествие на остров, не волнуйтесь — взгляд в прошлое открывает новое будущее для Elder Scrolls Online.
«Команды, отвечающие за контент и историю, проделали отличную работу, чтобы объяснить игрокам важные вещи, — рассказывает Ламберт. — Новые игроки, незнакомые с Elder Scrolls III или вообще не знающие о ее существовании, будут постепенно знакомиться с миром. Они узнают, почему Вивек так важен, что такое Трибунал и почему эти места имеют такое значение».
Большая часть контента Morrowind предельно серьезна и связана с Домами данмеров и их политикой, но даже здесь есть место веселью. Например, игроки могут найти супергеройский наряд и выполнить ряд заданий в качестве линчевателя, похожего на Зорро.
«Главный персонаж в этой игре — сам остров, — говорит Файрор. — Большую роль здесь играет исследование и атмосфера Вварденфела».
На Вварденфеле присутствуют пять Домов (и, возможно, шестой, который окутан тайнами), каждый из которых обладает своим неповторимым стилем и замысловатой культурой. Отшельники Телванни полагаются только на себя и занимаются магией и рабовладением, Редоран отличается добродетелью, ставя выше всего долг и набожность, а Дрес славятся своими успехами на сельскохозяйственном поприще. Дома отличаются друг от друга идеологически, что добавляет интриги в их политические отношения. Наряду с колоритностью Домов Вварденфел может похвастаться уникальными биомами, которые не похожи ни на что другое в Тамриэле: здесь и болота с гигантскими грибами, и инопланетные пейзажами, и карьеры, заполненные лавой.
none 6
Креативный директор Рич Ламберт показывает мне новый биом, с которым игроки познакомятся на Вварденфеле — это область с буйной растительностью и большими грибами Телванни. «Телванни знамениты своими огромными грибными башнями, — говорит Ламберт. — По высоте башни можно с легкостью определить возраст и силу владеющего ей волшебника. Мы провели глубокое исследование их культуры и разместили город там же, где он был во времена Elder Scrolls III. Телванни печально известны своей любовью к рабовладению и отвратительным характером, и в одной из цепочек заданий вы узнаете подробности об их социальном строе».
Одним из преимуществ создания нового мира в прошлом является возможность показать игрокам места, которые были в The Elder Scrolls III, в момент начала их строительства. Не стоит забывать и о различных предпосылках, которые в будущем выльются в целые сюжеты и истории.
Коренными жителями Морровинда являются темные эльфы, также известные как данмеры. Дома и фракции данмеров показательно независимы, нетерпимы к изменениям и полагающиеся только на себя — это еще одна причина, делающая эту область интересной и уникальной. От варварских эшлендеров до политических убийц из Мораг Тонг, которые поддерживают баланс своими «альтруистическими» убийствами — темные эльфы презирают чужеземцев и развивают свою собственную культуру.
7 8
«Все представители Elder Scrolls отсылают к мирам, гораздо большим, чем игры TES, но Морровинд совершенно другой. Данмерская культура довольно сумасшедшая — в хорошем смысле этого слова, — говорит Файрор. — Это не традиционное фэнтези. Он не похож на Западную Европу, как большая часть других провинций. Morrowind дал нам возможность углубиться в двемерскую культуру — наряду с данмерской и эшлендерской. Здесь все три культуры соседствуют друг с другом, ибо этот участок суши невероятно разнообразен».
На Вварденфеле игроков ждут не только данмеры-обыватели — на берегах острова в большом количестве обитают и разбойники с пиратами. Это Elder Scrolls, а значит, не обойдется и без массивных двемерских руин или подозрительных каджитов, которые обманом заставят ввязаться в авантюру, по окончании которой можно стать скумовым наркобароном.
Основной сюжет вращается вокруг больного Вивека, одного из трех богов-королей Морровинда. Состояние Вивека становится все хуже, Красная гора готовится к извержению, а луна, парящая над столицей Вварденфела, городом Вивеком, угрожает упасть на землю и разрушить все вокруг. С учетом основного сюжета и побочных заданий прохождение Morrowind займет у игроков около 30 часов.
9 10
Хоть эта земля и нашпигована ностальгией, историей и отсылками, если это ваше первое путешествие на остров, не волнуйтесь — взгляд в прошлое открывает новое будущее для Elder Scrolls Online.
«Команды, отвечающие за контент и историю, проделали отличную работу, чтобы объяснить игрокам важные вещи, — рассказывает Ламберт. — Новые игроки, незнакомые с Elder Scrolls III или вообще не знающие о ее существовании, будут постепенно знакомиться с миром. Они узнают, почему Вивек так важен, что такое Трибунал и почему эти места имеют такое значение».
Большая часть контента Morrowind предельно серьезна и связана с Домами данмеров и их политикой, но даже здесь есть место веселью. Например, игроки могут найти супергеройский наряд и выполнить ряд заданий в качестве линчевателя, похожего на Зорро.
«[Хранитель] похож на традиционные архетипы друида/охотника/следопыта, но это Elder Scrolls Online, поэтому вас никто не принуждает кого-то защищать. Это новый класс с тремя новыми ветками способностей», — поясняет Файрор.
В целом ветки способностей хранителя соответствуют указанным архетипам. В ветке «Объятия зимы» вас ждут ледяные и водные способности, позволяющие хранителю защищать себя и своих союзников, повышая живучесть. В этой ветке есть исцеление, повышение физической и магической сопротивляемости, замедление, щит и прочее. Одна из способностей «Объятий зимы» позволяет разместить на земле что-то вроде ловушки, которая отправляет врага, наступившего на нее, прямиком к вам. Это прекрасный способ защищать ваших помощников, целителей и прочих менее крепких товарищей в боевых ситуациях. Абсолютная способность ветки наносит огромный урон по площади и дает вашим союзникам в зоне поражения значительную прибавку к защите.
«Зеленое равновесие» — это природная ветка с упором на исцеление. В ее состав входят: лечебное семя, взрывающееся спустя какое-то время после появления, исцеляющий щит, возможность исцелять себя и союзников, нанося урон, и быстрое перемещение к союзнику. У вас будет доступ к нескольким способностям, исцеляющим по площади, а быстрая смена позиции позволит занять выгодное положение для использования абсолютной способности, с помощью которой можно исцелить всю группу целиком. «После того как семена прорастут и растения станут выше, прогремит взрыв, — рассказывает Ламберт. — У этой способности есть синергия, которая позволяет союзнику, стоящему в области действия, спровоцировать взрыв самому. Вы можете использовать ее сразу, чтобы создать небольшой взрыв, но лучше немного подождать, чтобы его сила увеличилась».
«Животные-спутники» — атакующая ветка, которая позволяет призывать питомцев, включая огромного постоянного медведя, появляющегося при использовании абсолютной способности. В дополнение к косолапому мишке у вас будет возможность вызвать скального наездника, атакующего с небес, существо, наносящее урон в конусе перед собой, рой призрачных мух, которые кружатся и наносят периодический урон, а также самца нетча, который позволит быстро восстановить свои ресурсы.
Наблюдать за хранителем в действии на одиночной арене против различных врагов крайне захватывающе. Я люблю классы с питомцами в других MMORPG, поэтому постоянный медведь сразу меня покорил. Не стоит забывать, что абсолютную способность можно улучшить, сделав медведя более мощным или получив возможность быстро воскресить его, если он погибнет в разгар важной битвы. Применение ледяных и водных способностей для увеличения защиты и последующая цепочка призывов доставляет море удовольствия в бою.
«[Хранитель] похож на традиционные архетипы друида/охотника/следопыта, но это Elder Scrolls Online, поэтому вас никто не принуждает кого-то защищать. Это новый класс с тремя новыми ветками способностей», — поясняет Файрор.
В целом ветки способностей хранителя соответствуют указанным архетипам. В ветке «Объятия зимы» вас ждут ледяные и водные способности, позволяющие хранителю защищать себя и своих союзников, повышая живучесть. В этой ветке есть исцеление, повышение физической и магической сопротивляемости, замедление, щит и прочее. Одна из способностей «Объятий зимы» позволяет разместить на земле что-то вроде ловушки, которая отправляет врага, наступившего на нее, прямиком к вам. Это прекрасный способ защищать ваших помощников, целителей и прочих менее крепких товарищей в боевых ситуациях. Абсолютная способность ветки наносит огромный урон по площади и дает вашим союзникам в зоне поражения значительную прибавку к защите.
«Зеленое равновесие» — это природная ветка с упором на исцеление. В ее состав входят: лечебное семя, взрывающееся спустя какое-то время после появления, исцеляющий щит, возможность исцелять себя и союзников, нанося урон, и быстрое перемещение к союзнику. У вас будет доступ к нескольким способностям, исцеляющим по площади, а быстрая смена позиции позволит занять выгодное положение для использования абсолютной способности, с помощью которой можно исцелить всю группу целиком. «После того как семена прорастут и растения станут выше, прогремит взрыв, — рассказывает Ламберт. — У этой способности есть синергия, которая позволяет союзнику, стоящему в области действия, спровоцировать взрыв самому. Вы можете использовать ее сразу, чтобы создать небольшой взрыв, но лучше немного подождать, чтобы его сила увеличилась».
«Животные-спутники» — атакующая ветка, которая позволяет призывать питомцев, включая огромного постоянного медведя, появляющегося при использовании абсолютной способности. В дополнение к косолапому мишке у вас будет возможность вызвать скального наездника, атакующего с небес, существо, наносящее урон в конусе перед собой, рой призрачных мух, которые кружатся и наносят периодический урон, а также самца нетча, который позволит быстро восстановить свои ресурсы.
Наблюдать за хранителем в действии на одиночной арене против различных врагов крайне захватывающе. Я люблю классы с питомцами в других MMORPG, поэтому постоянный медведь сразу меня покорил. Не стоит забывать, что абсолютную способность можно улучшить, сделав медведя более мощным или получив возможность быстро воскресить его, если он погибнет в разгар важной битвы. Применение ледяных и водных способностей для увеличения защиты и последующая цепочка призывов доставляет море удовольствия в бою.
15 16
«В отличие от Сиродила на полях сражений внимание в первую очередь уделяется бою, а не пряткам, — говорит Файрор. — Здесь важна тактика ведения боя, а не нападение на одного игрока толпой. Важно отметить, что поля сражений значительно отличаются от Сиродила — как визуально, так и со стороны игрового процесса. Это дополнительные, а не замещающие PvP-возможности. У вас по-прежнему останутся причины отправиться в Сиродил и захватывать территории для своего альянса. Поля сражений более индивидуальные — вы начинаете 20-минутный матч, бегаете туда-сюда, зарабатываете преимущество и попадаете в таблицу лидеров».
Эти арены построены ввысь, поэтому ваши враги не всегда будут в поле видимости. Поля сражений жертвуют открытым миром в угоду мелких, но насыщенных пространств. Таблица лидеров формируется на основе выполнения целей — вроде захвата флага или обороны объектов, — а не на количестве убийств/смертей/содействий (хотя подсчет ведется и им). Еженедельно игроки зарабатывают награды — от снаряжения до особой утвари для дома.
Во время поиска матча вы можете указать желаемый режим, но не можете выбрать карту. В очередь можно вставать в одиночку или в составе группы до четырех человек.
«Мы пошли на это, чтобы сильно не дробить популяцию игроков, — говорит Ламберт. — Если каждый сможет выбирать карту, то на этой карте он и будет играть, но если давать игрокам выбрать только режим, их можно будет отправлять на разные карты».
17
Назад в будущее
Morrowind пытается передать дух классической Elder Scrolls III и охватить все разнообразие стилей игры — именно это и нужно для постоянно меняющейся и развивающейся MMORPG. 6 июня игрокам станет доступна огромная порция контента, с размером которой не сравнится ни одно из ранее выходивших дополнений. Morrowind станет первым расширением такого рода, но в будущем появятся и другие — они будут выходить наряду с обычными ежеквартальными дополнениями.
«Пока что мы не знаем частоту выхода подобных расширений, — говорит Файрор. — Но такая модель распространения нам по душе. Мы хотим тратить больше времени на контент, чтобы в результате получалось нечто особенное. Это позволит нам выйти за рамки привычных дополнений».
15 16
«В отличие от Сиродила на полях сражений внимание в первую очередь уделяется бою, а не пряткам, — говорит Файрор. — Здесь важна тактика ведения боя, а не нападение на одного игрока толпой. Важно отметить, что поля сражений значительно отличаются от Сиродила — как визуально, так и со стороны игрового процесса. Это дополнительные, а не замещающие PvP-возможности. У вас по-прежнему останутся причины отправиться в Сиродил и захватывать территории для своего альянса. Поля сражений более индивидуальные — вы начинаете 20-минутный матч, бегаете туда-сюда, зарабатываете преимущество и попадаете в таблицу лидеров».
Эти арены построены ввысь, поэтому ваши враги не всегда будут в поле видимости. Поля сражений жертвуют открытым миром в угоду мелких, но насыщенных пространств. Таблица лидеров формируется на основе выполнения целей — вроде захвата флага или обороны объектов, — а не на количестве убийств/смертей/содействий (хотя подсчет ведется и им). Еженедельно игроки зарабатывают награды — от снаряжения до особой утвари для дома.
Во время поиска матча вы можете указать желаемый режим, но не можете выбрать карту. В очередь можно вставать в одиночку или в составе группы до четырех человек.
«Мы пошли на это, чтобы сильно не дробить популяцию игроков, — говорит Ламберт. — Если каждый сможет выбирать карту, то на этой карте он и будет играть, но если давать игрокам выбрать только режим, их можно будет отправлять на разные карты».
17
Назад в будущее
Morrowind пытается передать дух классической Elder Scrolls III и охватить все разнообразие стилей игры — именно это и нужно для постоянно меняющейся и развивающейся MMORPG. 6 июня игрокам станет доступна огромная порция контента, с размером которой не сравнится ни одно из ранее выходивших дополнений. Morrowind станет первым расширением такого рода, но в будущем появятся и другие — они будут выходить наряду с обычными ежеквартальными дополнениями.
«Пока что мы не знаем частоту выхода подобных расширений, — говорит Файрор. — Но такая модель распространения нам по душе. Мы хотим тратить больше времени на контент, чтобы в результате получалось нечто особенное. Это позволит нам выйти за рамки привычных дополнений».
>Ностальгия будет преследовать вас буквально повсюду — от встреч с предками персонажей, знакомых по The Elder Scrolls III, до заданий и врагов, вдохновленных игрой 2002 года
На самом деле вот так:
>Нам влом придумывать что-то новое, да и человеко-часы сами себя не оплатят, поэтому мы тупо скопируем еболу из морровинда и бонусом получим довольное кряканье уток.
Эти пидоры из ZOS даже не стараются.
ТЕС3 самая проработанная сингловая часть серии. Тут не надо что-то новое придумывать, вообще не надо.
Или это из-за русека?
Пикрелейтед.
Да ты хоть загляни в любой паблик по теме TES. При любом упоминании хуйни из морровинда местные одноклеточные начинают ссаться и сраться в экстазе.
>>862866
>>862867
>>862868
Орк тупой, можно было просто дать ссылку. Ты хоть оббампайся, перекат тебе никто не доверит.
Ты просто невкуриваешь.
Все-таки Сейда Нин это первое что увидит человек играющий в Морровинд. Не удивлюсь, если в ТЕСО он тоже будет стартовым городом.
>>862888
Как что-то плохое. Скайрим никому не нужен, для Облы фансервис завезли в прошлом году, область из Даггерфолла в игре с релиза, Строс Мкай тоже. Одним Морроуткам ничего не завезли.
> Не удивлюсь, если в ТЕСО он тоже будет стартовым городом.
Да это очевидно. Я даже знаю каким будет новый старт.
>Как что-то плохое.
Именно так. Дебилы почему-то считают себя нереально пиздатыми только на том основании, что они играли морровинд.
А вот хуй там, я спать хочу, поэтому тред нужно перекатить быстрее.
Кстати ПЕРЕКАТ
>>862902 (OP)
>>862902 (OP)
>>862902 (OP)
>Ситуация резко ухудшилась примерно 4 месяца назад.
Уебок с закрытием серверов тут срет с мая.
Для 400-рублевого если только.
Про хай энд контент можешь забыть сразу.
Это копия, сохраненная 13 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.