Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
992 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #870843 В конец треда | Веб
Предыдущий купается: >>863560 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01 - Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
#2 #870845
Модсера, тут одна проблемка появилась. Так вот значица, поскольку я мо не пользуюсь овер200 модов, не считая текстурок, приходится ставить в ручную, и вот с чувством допиленности своей сборочки я стал замечать, что никаких дефектов, перезаписи и проч конфликтов нет, все четко, стильно, башем причесано. Так, как мне усложнить процесс?
Хочется челенджа, а то чувствую себя кажульной блядью с мо.
870854870855870861
#3 #870854
>>870845
1. Удаляешь все инишки сксе-модов.
2. Пишешь их по памяти.
3. Запускаешь.
4. Если не запустилось, то ты проиграл.
5. ?????
6. PROFIT!!!
870862
#4 #870855
>>870845

> я мо не пользуюсь овер200 модов, не считая текстурок, приходится ставить в ручную


Чукча не читатель, чукча - писатель?
870862
#5 #870861
>>870845
Накати реквием на перма в середине игры и попытайся допилить их так, чтобы работало.
870862
49 Кб, 548x353
#6 #870862
>>870854
Хм интересно, стоит попробовать, хоть и чую тут подвох.
>>870855
МОблядь молчи пока не спросят. Староверы здесь еще? Отзовитесь.
>>870861
Ладно.
870866
#7 #870866
>>870862

> Староверы здесь еще? Отзовитесь.


здесь! Это как ориентация: "традиционно" - уже не модно, поэтому не стоит это выпячивать)
1841 Кб, 1920x2419
#8 #870869
Дайте соус прически, пожалуйста.
870882870921
#9 #870882
>>870869
Похоже на апачиволосы.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10168/?
#10 #870893
#11 #870921
>>870869
Что за трипофобный пиздец с ней произошёл?
#12 #870942
А что стало с Movement and Stamina Overhaul, почему мод скрыт?
870949
#13 #870949
>>870942
Потому что автор - SJW, сгоревший после избрания Трампа. Гугл и /r/modpiracy тебе в помощь.
870955870956
#14 #870955
>>870949
Спасибо. Не знал что мод его авторства.
#15 #870956
>>870949
А какая тут связь? Владелец нехуса за Трампа агитировал что-ли?
870961870962870965
#17 #870962
>>870956
Просто автор - плаксивый долбоёб, потому решил сгрести все свои игрушки и уйти, громко хлопнув дверью. Если бы он просто начал выть, то был бы послан на хуй, а тут он в знак протеста скрыл все свои моды. Позже он высрал на реддите пост с объяснениями и среди прочего писал, что не может смириться с тем, что его модами пользуются фашисты. Плаксивый пиндосский хуй, несогласный с результатами выборов, клеймит людей фашистами. Западная швабодка as is. Ну и скатертью по жопе. Плохо лишь то, что этот мудак руководил разработкой Rise of Mannimarco, потому после его ухода работа наверняка замедлилась.
121 Кб, 443x588
#18 #870964
Анон, усиленно ищу вот этот комбат айдл, но нигде найти не могу. Не знаешь откуда, мне именно он нужен, а автор, сука, комменты заблочил у видака где я его увидел.
871004
#19 #870965
870970
#20 #870970
>>870965
Спасибо. Жаль, что цво и дцо навечно останутся багоговном без поддержки творца.
870971
#21 #870971
>>870970
Щито поделать.
#22 #871004
#23 #871010
Пиздос
Этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5490/? сломал мне игру(стендэлон версия), посше установки игра запустилась один раз, потом вылетела и уже не запускалась, удаление не помогло, по-прежнему постоянно выкидывает на раб. стол до появления главного меню. Пофиксить как-то можно, или все сносить и заново ставить?
871012
#24 #871012
>>871010
Через МО ставил? Думаю, что нет. С чем тебя и поздравляю.
871016
#25 #871016
>>871012
А через что еще? Я же не аутист чтоб в 2017 году моды вручную в папку кидать.
871019
#26 #871019
>>871016
Ну тогда хуй знает. Я даже представить не могу, как такой мод может вызывать краши. Crash Fixes стоит? Сообщения об ошибках включил? Может, там меши битые.
#27 #871075
Не знаю в каком треде из двух спросить, спрошу здесь.

Какие есть моды для того чтобы сделать детей более живыми? Добавляющие им больше игр, анимаций, может распорядок дня улучшающие с возможностью ходить в школу и заниматься творчеством каким?
А то приходишь домой, а они сычуют нет бы пройти пробздеться во двор, футбол погонять, лапту там, казаки разбойники, дочки матери?
Может возможность нанять гувернантку есть чтобы она учила их магии или сдать подмастерьем к ремесленнику?
871153871181
239 Кб, 1024x768
#28 #871128
Блин, если бы у меня не стояло мода на летний скайрим, то можно было олицетворение мема про охуительные лапы волчары в скайриме увидать
#29 #871153
>>871075
Могу только мод на РАЗНЫХ детей дать, ну и еще Non-Essential Children, чтобы их можно было убить и обокрасть. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13202/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/?
871417
#30 #871181
>>871075
К сожалению таких модов мало и они не совсем точно реализуют то, что тебе хочется увидеть.
School of Knowledge and Youth - добавляет школу. К сожалению, автор по каким-то причинам скрыл мод на Нексусе, однако можно скачать его русифицированнную версию (а затем перевести при помощи xTranslator) - http://tesall.ru/files/file/4498-school-whiterun-skyrim/

Dragons Keep - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53509/? - ещё одна реализация школы для детей. Однако, во-первых мною не тестировавшаяся, а во-вторых в ней довольно много иных возможностей не совсем нужных (например увеличение количества усыновляемых/удочеряемых детей, что может конфликтовать с более совершенным в этом плане Hearthfire Multiple Adoption).

Skyrim Toy Story - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47315/? - добавляет новые игрушки, которые можно дарить.

Expanded Children Gifts - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69401/? - просто расширения количества вещей, которые могут быть подарены ребёнку.

Dressed Hearthfire Doll - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75362/? - реплейсер ванильных игрушек.

Частично так же меняют взаимодействие с детьми моды изменяющие поведения супругов наподобие Further Lovers Comfort и Spouses Enhanced, однако основной упор в них сделан именно на отношения с мужьями/жёнами.
Самих детей можно изменить при помощи RS Children, однако я рекомендую обратить внимание на SkyKids - мод даёт куда больше возможностей в плане кастомизации внешности, играбельных рас, носимых вещей, причёсок и замене существующих НПС детей.
871417
#31 #871196
Как пофиксить баг с уходящей лошадью если покупаешь вторую? Какой нибудь плагин для этого есть?
871292
#32 #871238
Чому волкихарцы после обучения йоба-вампирцу агрятся всем замком? Когда-то давно помню это было из-за duel - combat realism, щас же из модов на боевку стоит разве что вайлдкат да combat behaviour. С чем-то из этого конфликт, или еще какое-нибудь говно вызывает это?
871270871353
#33 #871242
Где можно скачать английскую версию dragon combat overhaul? С нексуса ее удалили
871244
#35 #871248
>>871244
Круто! Спасибо тебе анон.
#36 #871249
>>871244
Круто! Спасибо тебе анон.
1917 Кб, 1850x1051
#37 #871263
Что за худ?
#38 #871270
>>871238

> When leaving the castle after becoming a Vampire Lord, you may be attacked by the entire castle.


> This bug may be due to using mods that alter followers behavior. If you can't enter the castle the first time with Serana you can use the console to move in, open the console and type player.moveto 020033b3, prid 02002B74, moveto player and move back to the door. That way the quest remains untouched.


You can also change to your human form, go into sneak mode, and type tcl in the console to reach the door to Skyrim undetected. After you exit the castle you may enter again as normal.

> Write in the console tdetect and they won't attack you but remember when you go out the castle just turn it off by writing tdetect again in the console.


http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Bloodline
#39 #871292
>>871196
бамп
871297
#40 #871297
>>871292
Immersive horses
871304
127 Кб, 1920x1080
167 Кб, 1280x544
29142 Кб, Webm
Слешер? В моем скайриме? #41 #871300
Анон, я у мамы не аниме, но 800 часов иммершена и лорности полностью исчерпали для меня игровой потенциал скайрима. И вот, у меня новая цель. Наткнулся на моды вот этого паренька

http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1034867/?tb=mods&pUp=1

И просто охуел. Оно рабатает и даже соотносится с балансом! Урон, потребление стамины, все можно настроить, а выглядит просто охуенно тут стоит заметить, что в слешеры не играю почти, но Devil May Cry 4 одна из любимейших игр. В итоге я поставил задачу- увеличить количество и размеры врагов в скайриме, желательно с уникальными спелами и правильными рейнджами атак, и превратить скайрим в натуральный слешер. Работа уже началась, нашел редчайшие но самые качественные имхо, предложения приветствуются японские анимации комбата чуть ли не с компа автора, т.к. их даже на файлопомойках нет, подобрал соответствующие для игры, катаны разных форм и расцветок. Нужно еще несколько пунктов:

1) Даблджамп. Знаю где найти, но нужен какой-то спецэффект или типа того.

2) Анимации с двуручем. Катаноподобные. Если совсем плохо, буду менять с одноручными, которых миллион.

3) Реплейсер музыки в бою на более крутую, как в DMC

5) Монстер мод, но не какой попало а именно уникальные враги с уникальными стилями боя, заклинаниями и скоростью передвижения и атаки, которое соответствует их размеру. Ну и чтобы модельки уникальные, как в Vigilant и продих дарксолсоподобных модах а не спизженные из вичера, или сделанные из ванильных эссетов т.к. есть такое от чего глаза просто вытекут

6) Какое-нибудь уникальное оружие, вроде огромных катан с пиктограммами, или всякие демономечи.

7) Возможность держать ножны от катаны в левой руке, а не на бедре.

8) Какие нибудь йоба спецэффекты на персонаже, типа огня, горящих глаз, может быть даже трансформация в какую-нибудь демоническую НЕХ ненадолго.

Вот. Уже начал писать рассказик, как это все соотнести с лором и прочее ЧИМ это вам не шутки, а возможность контролировать саму силу мироздания и получается на удивление складно. В общем анон, посоветуй модов по теме, я знаю что у тебя есть. С меня вебмки видеорелейтед лишь ранняя версия сборочки, потом обновлю и графен и камеру и т.д., скрины, графомания в отыгрыш треде и прочее.
127 Кб, 1920x1080
167 Кб, 1280x544
29142 Кб, Webm
Слешер? В моем скайриме? #41 #871300
Анон, я у мамы не аниме, но 800 часов иммершена и лорности полностью исчерпали для меня игровой потенциал скайрима. И вот, у меня новая цель. Наткнулся на моды вот этого паренька

http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1034867/?tb=mods&pUp=1

И просто охуел. Оно рабатает и даже соотносится с балансом! Урон, потребление стамины, все можно настроить, а выглядит просто охуенно тут стоит заметить, что в слешеры не играю почти, но Devil May Cry 4 одна из любимейших игр. В итоге я поставил задачу- увеличить количество и размеры врагов в скайриме, желательно с уникальными спелами и правильными рейнджами атак, и превратить скайрим в натуральный слешер. Работа уже началась, нашел редчайшие но самые качественные имхо, предложения приветствуются японские анимации комбата чуть ли не с компа автора, т.к. их даже на файлопомойках нет, подобрал соответствующие для игры, катаны разных форм и расцветок. Нужно еще несколько пунктов:

1) Даблджамп. Знаю где найти, но нужен какой-то спецэффект или типа того.

2) Анимации с двуручем. Катаноподобные. Если совсем плохо, буду менять с одноручными, которых миллион.

3) Реплейсер музыки в бою на более крутую, как в DMC

5) Монстер мод, но не какой попало а именно уникальные враги с уникальными стилями боя, заклинаниями и скоростью передвижения и атаки, которое соответствует их размеру. Ну и чтобы модельки уникальные, как в Vigilant и продих дарксолсоподобных модах а не спизженные из вичера, или сделанные из ванильных эссетов т.к. есть такое от чего глаза просто вытекут

6) Какое-нибудь уникальное оружие, вроде огромных катан с пиктограммами, или всякие демономечи.

7) Возможность держать ножны от катаны в левой руке, а не на бедре.

8) Какие нибудь йоба спецэффекты на персонаже, типа огня, горящих глаз, может быть даже трансформация в какую-нибудь демоническую НЕХ ненадолго.

Вот. Уже начал писать рассказик, как это все соотнести с лором и прочее ЧИМ это вам не шутки, а возможность контролировать саму силу мироздания и получается на удивление складно. В общем анон, посоветуй модов по теме, я знаю что у тебя есть. С меня вебмки видеорелейтед лишь ранняя версия сборочки, потом обновлю и графен и камеру и т.д., скрины, графомания в отыгрыш треде и прочее.
871309
#42 #871304
>>871297
у меня он стоит, я командую лошадям стоять на месте но они продолжают уходить
#43 #871309
>>871300

> 1)


Better Jumping + анимации на прыжок. В разделе "Animations" полно веобушных реплейсеров.

> 2)


Mystic Knight и прочее уже смотрел?

> 3)


Тут не знаю. На крайний случай можно запилить свою подборку, благо есть моды на кастомизацию музыки (точное название не помню, nexus -> search -> "music").

> 5)


Куда четвёрку дел, содомит? Что касается мобов, то внезапно автор Vigilant'а запилил мод с монстрами - Vicn Creature Pack называется.

> 6)


Fudou Myouou Katana and Tachi, также глянь другие моды этого автора - там ещё образцы восточного оружия.

> 7)


Не помню, позволяет ли XPMSE повесить их так. Точно знаю, что можно держать их на спине. Не забудь про Dual Sheath Redux.

> 8)


Не знаю. Глянь видосы узкоглазых на ютубе - если что-то анимешное было сделано на данную тему, то эти обезьяны однозначно с ним играют.

> графомания в отыгрыш треде


Не стоит - у них там своя атмосфера. Лучше пости свои истории различной степени охуительности тут. Что касается поиска модов, то загляни на японские модопомойки - в шапке должны быть ссылки. Удачи.
871310871311
#44 #871310
>>871309

>Better Jumping



Благодарствую.

>Mystic Knight и прочее уже смотрел?



Канеш, 2 день штудирую нексус и всякие драгонпорны с ебаным NINJA TOOLS

>Vicn Creature Pack



Ещё раз благодарствую

>Fudou Myouou Katana and Tachi



Как ты мог заметить на видеорелейтеде именно она, да ещё и обе версии, двуручная и одноручная. Я просто тащусь от эффекта отражений в ней, автор молодец, красивее катаны на нексусе не сыщешь.

>Не помню, позволяет ли XPMSE повесить их так. Точно знаю, что можно держать их на спине. Не забудь про Dual Sheath Redux.



Нет, там только на теле. Хотя может плаг есть какой? Dual Sheath Redux разумеется, мастхев мод, только установка геморная.

>японские модопомойки



Ох уж мне эти японские файлопомойки... но порой там проскальзывает лютая годнота, которой на нексусе даже и не пахнет.
#44 #871310
>>871309

>Better Jumping



Благодарствую.

>Mystic Knight и прочее уже смотрел?



Канеш, 2 день штудирую нексус и всякие драгонпорны с ебаным NINJA TOOLS

>Vicn Creature Pack



Ещё раз благодарствую

>Fudou Myouou Katana and Tachi



Как ты мог заметить на видеорелейтеде именно она, да ещё и обе версии, двуручная и одноручная. Я просто тащусь от эффекта отражений в ней, автор молодец, красивее катаны на нексусе не сыщешь.

>Не помню, позволяет ли XPMSE повесить их так. Точно знаю, что можно держать их на спине. Не забудь про Dual Sheath Redux.



Нет, там только на теле. Хотя может плаг есть какой? Dual Sheath Redux разумеется, мастхев мод, только установка геморная.

>японские модопомойки



Ох уж мне эти японские файлопомойки... но порой там проскальзывает лютая годнота, которой на нексусе даже и не пахнет.
871312871337
187 Кб, Webm
#45 #871311
>>871309

> Лучше пости свои истории различной степени охуительности тут


> Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред

871337
#46 #871312
>>871310

> Хотя может плаг есть какой?


Возможно технически это броня - что-то типа перчатки с моделью ножен.
#47 #871337
>>871310

> Как ты мог заметить на видеорелейтеде именно она


Увы, не мог - капчую с лимитного интернета, а 29 мегов мультиков - многовато.

> Хотя может плаг есть какой?


Не видел.

> только установка геморная


Там всё просто же. Джава х32, устанавливаешь как обычный мод, добавляешь как исполняемый, запускаешь, патчишь. Всё.
>>871311
А что плохого-то? Тред станет ламповее, аноны тоже вдохновятся на запил сборки своей мечты. Кстати, можешь запилить вебм с "не лезь, блядь, дебил, сука, ебаный"? А то вопросы и проблемы, связанные с uGridsToLoad что-то участились.
#48 #871353
>>871238
У меня все агрились после того, как я в красноводном источнике двух вампиров зарубил. Типа первым напал.
29 Кб, 736x477
#49 #871368
Аноны, помогите опознать этот вариант кожаной брони.
871372
#50 #871372
>>871368
Не помню названия, но на тесалле валяется, что-то типа "утепленная кожаная броня" или "кожаная броня со штанами"
871392
58 Кб, 992x288
68 Кб, 992x288
#51 #871373
Анон, искал тут современную одежду и наткнулся на блог какого-то корейца, дофига шмотья, качать пикрелейтед, сам минут пять понять не мог.

http://blog.naver.com/say4015
871374
#52 #871374
>>871373
지금 한국 감사, 암호를 찾아보십시오.
871377871946
#53 #871377
>>871374

>지금 한국 감사, 암호를 찾아보십시오.



암호가 진정 여부를 레코드가 없습니다
871383871946
#54 #871383
>>871377
Скажу даже больше, скачав многие меши и текстуры лежат в других архивах, чтобы тебе было интереснее. Т.е один комплект будет, но в есп есть еще без мешей, для удобства имена есп дублируются.
871946
#55 #871384
Ахренеть, этот чел практически новую боевую систему в скайрим навернул. Только вот на нексусе толкьо отдельно его спеллы и самая последняя версия не выложена.

Там кстати и даблджамп и прочая няшнота

https://www.youtube.com/watch?v=8ge_zl3lXqI
871388871426871441
#56 #871388
>>871384
Главное, чтобы от всего это добра Папирус не совершил сеппуку. Внимательно изучи реализацию.
871396
33 Кб, 292x634
#57 #871392
>>871372
Нет, не она. У нужной мне нет рукавов и есть перчатки на руках.
871510
#58 #871396
>>871388
Ну да, конечно, ведь здесь собрались мастера скриптописания у которых Энай брал уроки, перекот.
871397871429
#59 #871397
>>871396
Ты же не думаешь, что такой мод можно сделать с малым количеством скриптов?
871399
#60 #871399
>>871397
Т.е. предлагаешь ориентироваться на количество скриптов, а не на то выполняются ли они постоянно, как, например, в модах, где проверяются определённые вещи, наподобие ineed, frostfall или же sexlab aroused redux?
871409
#61 #871404
Ну и да, если уж речь зашла про "смотреть на реализацию", может объясните для тупых, на что именно смотреть? Для этого же необходимо разбираться как минимум в функциях и их влиянии на latency, нет?
Вот у меня, допустим, TK Dodge, какие моды дозволено ставить, чтобы срабатывание происходило не по прошествии нескольких секунд? Вышеперечисленные ineed и ко выполняются всегда, то есть вполне себе влияют, Enhanced Blood в бою так же по идее может очень сильно влиять на скриптлаг. Ну и как разобраться в этом всём?
871429
#62 #871409
>>871399
Кажется логичным, что все эти скрипты будут запускаться во время боя, те надо смотреть, что у тебя еще на бой влияет. Я бы не рискнул, например
871415
142 Кб, 1243x887
#63 #871415
>>871409
Да мне хочется же не как обезьянка смотреть на то, что теоретически может повлиять, а чётко понимать...Ладно, чего жаловаться - у меня же есть пикрил на 115 стр., надо просто попытаться разобраться.
871418
166 Кб, 565x469
#64 #871417
>>871153
>>871181
Спасибо, дованы.
#65 #871418
>>871415
Ну удачи
#66 #871426
>>871384
Он выложил альфу 4 но на корейском сайте как скачать оттуда не понимаю.
871946
#67 #871429
>>871396

> ведь здесь собрались мастера скриптописания


Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы померить script latency. Проанализировать результаты - другая история.

> перекот


Нет никакого перекота. Есть ОП, который при перекате крепит картинку под названием "перекотя". Почему? Потому что традиция. Традиция возникла из-за того, что среднестатистическому двачеру очень сложно посмотреть на номер последнего поста в треде или заметить заголовок "ПЕРЕКАТ" с последующей утроенной ссылкой, потому для увеличения вероятности обнаружения оповещения о перекате было решено крепить картинку. Как ни крути, а двач - впереди планеты всей, потому всегда находятся выдающиеся личности, пишущие в давно перекатившийся тред.
>>871404

> может объясните для тупых, на что именно смотреть?


Ты не тупой, потому ничего тебе объяснять не буду. А если серьёзно, то смотри сюда:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4omjly/a_few_script_execution_speed_psas/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62346/?
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1596198-script-lag-how-to-tell-if-you-have-it-and-how-to-fix-it/ (на реддите это обсуждалось и упоминались приемлемые изменения в секции [Papyrus])
Ещё где-то видел время выполнения некоторых функций в миллисекундах, но где - не могу вспомнить. В описании какого-то мода на нексусе, но какого?
Ческо выкатил какую-то утилиту для профилирования кода - тоже не могу вспомнить название.

> какие моды дозволено ставить, чтобы срабатывание происходило не по прошествии нескольких секунд?


Задержка должна быть 50-100 миллисекунд. В некоторых ситуациях задержка может подскакивать, потому твоя задача подобные ситуации избегать. Что за ситуации? Обработка частых событий (яркий пример - OnHit(); Enai как-то упоминал, что попадание в цель огненного шара вызывает сразу пять срабатываний этого события), что может вызвать скачок задержки. Жрущим является Game.GetPlayer() - жаль, никак не могу вспомнить источник, но там упоминалось время его выполнения - 20 миллисекунд. Ещё одним источником пиздеца может стать OnUpdate() - если добрый кодер поставит аргумент 0.01 или типа того, то за секунду Папирус должен будет обработать 100 таких вызовов. А теперь смотрим сюда ( http://www.creationkit.com/index.php?title=OnUpdate_(Papyrus) ):

> Be careful with the use of this event. Because it uses real-time, it can start piling up on itself if the OnUpdate doesn't finish before the time is up. To avoid this, try using a longer time at registration, or do a 'single update chain'


Это значит, что при малом значении аргумента OnUpdate() намотает на вал и себя, и всех остальных.

> Enhanced Blood в бою так же по идее может очень сильно влиять на скриптлаг


EBT ещё как влияет, поскольку его работа завязана на событии OnHit().

> Ну и как разобраться в этом всём?


Хороший вопрос. Ответ: нужно знать скриптинг. Как освоить скриптинг? Enai ответил так: читать www.creationkit.com и использовать здравый смысл. Да-да, этот момент настолько прост и понятен, что любой справится, было бы желание. Надо найти хороший туториал по скриптингу, но есть нюансы. Тот же www.creationkit.com имеет неточности. Есть и другие туториалы, например: http://www.darkfox127.co.uk/resources.html В /r/skyrimmods тоже есть ссылка. Проблема в том, что работающий скрипт и оптимизированный скрипт - вещи разные, и для оптимизации нужно понимать, что и как работает, потому нужно будет самому экспериментировать с функциями. Если нет времени/желания, то можно положиться на знания более опытных скриптеров - гения Папируса они из тебя, конечно, не сделают, но ответить на вопрос-другой могут.

Что-то я разграфоманился. Прошу прощения за сумбурность изложения - засыпаю.
#67 #871429
>>871396

> ведь здесь собрались мастера скриптописания


Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы померить script latency. Проанализировать результаты - другая история.

> перекот


Нет никакого перекота. Есть ОП, который при перекате крепит картинку под названием "перекотя". Почему? Потому что традиция. Традиция возникла из-за того, что среднестатистическому двачеру очень сложно посмотреть на номер последнего поста в треде или заметить заголовок "ПЕРЕКАТ" с последующей утроенной ссылкой, потому для увеличения вероятности обнаружения оповещения о перекате было решено крепить картинку. Как ни крути, а двач - впереди планеты всей, потому всегда находятся выдающиеся личности, пишущие в давно перекатившийся тред.
>>871404

> может объясните для тупых, на что именно смотреть?


Ты не тупой, потому ничего тебе объяснять не буду. А если серьёзно, то смотри сюда:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4omjly/a_few_script_execution_speed_psas/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62346/?
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1596198-script-lag-how-to-tell-if-you-have-it-and-how-to-fix-it/ (на реддите это обсуждалось и упоминались приемлемые изменения в секции [Papyrus])
Ещё где-то видел время выполнения некоторых функций в миллисекундах, но где - не могу вспомнить. В описании какого-то мода на нексусе, но какого?
Ческо выкатил какую-то утилиту для профилирования кода - тоже не могу вспомнить название.

> какие моды дозволено ставить, чтобы срабатывание происходило не по прошествии нескольких секунд?


Задержка должна быть 50-100 миллисекунд. В некоторых ситуациях задержка может подскакивать, потому твоя задача подобные ситуации избегать. Что за ситуации? Обработка частых событий (яркий пример - OnHit(); Enai как-то упоминал, что попадание в цель огненного шара вызывает сразу пять срабатываний этого события), что может вызвать скачок задержки. Жрущим является Game.GetPlayer() - жаль, никак не могу вспомнить источник, но там упоминалось время его выполнения - 20 миллисекунд. Ещё одним источником пиздеца может стать OnUpdate() - если добрый кодер поставит аргумент 0.01 или типа того, то за секунду Папирус должен будет обработать 100 таких вызовов. А теперь смотрим сюда ( http://www.creationkit.com/index.php?title=OnUpdate_(Papyrus) ):

> Be careful with the use of this event. Because it uses real-time, it can start piling up on itself if the OnUpdate doesn't finish before the time is up. To avoid this, try using a longer time at registration, or do a 'single update chain'


Это значит, что при малом значении аргумента OnUpdate() намотает на вал и себя, и всех остальных.

> Enhanced Blood в бою так же по идее может очень сильно влиять на скриптлаг


EBT ещё как влияет, поскольку его работа завязана на событии OnHit().

> Ну и как разобраться в этом всём?


Хороший вопрос. Ответ: нужно знать скриптинг. Как освоить скриптинг? Enai ответил так: читать www.creationkit.com и использовать здравый смысл. Да-да, этот момент настолько прост и понятен, что любой справится, было бы желание. Надо найти хороший туториал по скриптингу, но есть нюансы. Тот же www.creationkit.com имеет неточности. Есть и другие туториалы, например: http://www.darkfox127.co.uk/resources.html В /r/skyrimmods тоже есть ссылка. Проблема в том, что работающий скрипт и оптимизированный скрипт - вещи разные, и для оптимизации нужно понимать, что и как работает, потому нужно будет самому экспериментировать с функциями. Если нет времени/желания, то можно положиться на знания более опытных скриптеров - гения Папируса они из тебя, конечно, не сделают, но ответить на вопрос-другой могут.

Что-то я разграфоманился. Прошу прощения за сумбурность изложения - засыпаю.
871432
#68 #871432
>>871429
Благодарю за подробный ответ хоть в шапку добавляй. Добра.
871631
#69 #871441
>>871384
Для морры подобного не делали а начали с облы и продолжили в скайриме.
Зачем они такое делают?
https://www.youtube.com/watch?v=oxmmUK2_Keg
871444871448
#70 #871444
>>871441

>Для морры подобного не делали


Ты ошибаешься, ещё как делали.
https://www.youtube.com/watch?v=6Lo0qD6rOz8
https://www.youtube.com/watch?v=u1vVqbEvTS4
https://www.youtube.com/watch?v=-nP0vdYLtO4
#71 #871448
>>871441

>зачем



Ты издеваешся? Это же охуеть как круто смотрится. Да и в скайриме, где все слоупоки, ты будешь смотрется как бог во плоти, настоящий довакин, рвущий шаблоны мироздания супервоин, а не оборванец не могущий убить бандита высокого уровня.
871449871451
#72 #871449
>>871448

>Это же охуеть как круто смотрится


Только если тебе 13 лет.
871454
#73 #871451
>>871448

>Это же охуеть как круто смотрится


https://www.youtube.com/watch?v=ifSr0XPi8pw
А вообще, сделали и сделали, можно отыгрывать редгарда следующего пути меча.
#74 #871454
>>871449

Бро, фантазии 16 летних это всё, на чём держится современная игровая индустрия. И половина кино индустрии. Чёрные очки, плащ, сигарета в зубах, пистолет с гравировкой. Это стильно. Да наивно, да иногда глупо, но, сука, просто охуенно.

А что, после 13 лет круто смотрится толкьо тёлочка, машина и дача?
871462
#75 #871455
Тащемто PCEA2 позволяет отыгрывать что твой персонаж получил новые приёмы развивая свои навыки владения мечом, примерно как это было в Обливионе или обучался другой школе фехтования, PCEA2 позволяет сражаться катаной как и полагается в восточном стиле, позволяет сражаться не одними лишь кулаками, а и дать врагу хорошо пинка ногой как в даггерфолле причём благодаря многообразию стили могут быть разными и карате и бокс доступны отдельно, PCEA2 позволяет использовать копья в бою, как одноручные и метательные так и двуручные, позволяет держать щит как настоящий имперский легионер, позволяет владеть настоящей левитацией и сражаться в небесах и всё это отдельно от других НПС, охуенно можно отыгрывать что ты Нереварин или Агент обладающий навыками недоступными другим в Скайриме.
871471
#76 #871462
>>871454
Ну хуй знает. Раздавать всем фаталити нон-стоп с одного удара пойдёт только для разового отыгрыша. Ну или машинимы снимать. Я раньше думал, что Реква — это охуеть какой хардкор, теперь заебало. Опять жду, когда мне захочется собрать Скайрим и скроллю доску.

Ещё можно хвалиться скиллом в танках и жаловаться на сына-раздолбая под водочку, ежжи.
871466871471
#77 #871466
>>871462

>Раздавать всем фаталити нон-стоп с одного удара пойдёт только для разового отыгрыша.


Так в морре так и жили, иначе почему оборотни сильнее чем Дагот Ур? Лишь для того чтобы у раскачанного Нереварина был челендж.
9250 Кб, Webm
#78 #871471
>>871462

>Раздавать всем фаталити нон-стоп с одного удара



В том то и дело анон, эти спеллы балансные. Каждый можно настроить по поводу урона и жратья стамины. Напрмер Tempest выжирает всю твою стамину и на какое-то время обездвиживает. Другие спеллы стоят столько-же, сколько силовые атаки. Автор всё продумал, там всё кастомизируется.

>>871455

Двачаю, я например отыгрываю, что главный герой имеет две магические катаны, через которые проходит такое невероятное количество магических энергий, что эффект как на видеорелейтед. В лоре же есть клинок бладскал, т.е. и подобное тоже вполне возможно. Всё зависит от уровня крутости зачарования на оружии. А если мечи заряжены самими богами обливиона или вообще душа бога заключена в предмет, то вообще всё возможно. Ну а неестественная сила и скорость это уже сопутствующие навыки Драконорождённого.
871485
#79 #871485
>>871471
На самом деле это кривые мечи Гайдена Шинджи.
#80 #871501
Дованы тут на ловерсах новую утилиту для чистки сейвов выкатили
http://www.loverslab.com/files/file/3786-netimmerse-override-cleaner-skse-co-save-cleaner-utility/
Принцип работы в том что она чистит отдельный SKSE сейв который разрастается от модов использующих библиотеку NetImmerse Override, проще говоря SKSE имеет отдельный сейв в котором хранит манипуляции со скелетом, оверлеями и лицами в рейсменю и других модах, он распухает и сохранение становится медленнее.
Утилита позволяет удалить ненужные записи и тем самым ускорить сохранение.
871503
#81 #871503
>>871501
Годно, вот только похерив столько данных, немудрено проебать что нибудь. Я то блюду, сейв особо не захламляю. Алсо, анон, я тут слышал что у скайрима есть лимит на 200 esp, это правда? Еще я слышал, что из ba2 формата фоллача, файлы загружаются быстрее, так ли это в случае с esp?
871529
#82 #871510
>>871392
Там есть версия с перчатками, у меня она стоит.
#83 #871529
>>871503
255 esp/m.

>Еще я слышал, что из ba2 формата фоллача, файлы загружаются быстрее, так ли это в случае с esp?


В случае скайрима да, ресурсы из bsa загружаются быстрей. Esp в бса не запаковываются, только ресурсы мода наподобие текстур, скриптов, сорцов скриптов, мешей. Но лично по своему опыту скажу, что не имея бса (попросту распаковав все бса в модах для быстрого доступа к их ресурсам) критического падения производительности не обнаружено.
871534
#84 #871534
>>871529
А из-за большого количества есп тормозить не должно же, если большинство патчи без скриптов и квестов? У меня просто 253, умом я понимаю что не должно, но все же.
871540
#85 #871540
>>871534
Зависит не от количества самих .esp, а от объектов, которые они добавляют. Десяток новых .esp добавляющих по мечу будут создавать нагрузку на движок куда меньшую, чем 1 .esp Immersive Jewelry, например. Но по опыту скажу, беспокойся не о этом, а о скриптах.
#86 #871631
>>871432

> хоть в шапку добавляй


Это уже зависит от нынешнего редактора. Если его долго не будет, то я форкну шапку и продолжу допиливать - как раз есть идеи для подборки модов.
871633871640
#87 #871633
>>871631
Я тут, но сейчас уезжаю в другой город по делам на пару дней. Форкай, а я потом всё спизжу, как приеду.
871639
#88 #871634
Cосоны, есть ли играющие с фростфоллом?
Как там, новые версии все так же превращают сейв в неиграбельный пиздец часов через 50?
871639871640871665
#89 #871639
>>871633
Такой вариант - я форкаю, правлю, после чего пуллю реквест. Ты мерджишь.
>>871634

> неиграбельный пиздец


Поподробнее можешь описать проблему? Я с Frostfall'ом никогда не играл, но знаю, что Chesko постоянно улучшает код. Если ты играл года два назад, то с тех пор всё сильно изменилось.
#90 #871640
>>871631

>идеи для подборки модов


Как говорят на Реддите - Энаирим не как что-то плохое - у самого так же лол, все моды кроме квестовых вроде двемертеха?

>>871634

>новые версии все так же превращают сейв в неиграбельный пиздец часов через 50?


В техническом плане - нет. Тем более сейчас Фростфолл это, грубо говоря, отдельный мод-надстройка на фреймворк Campfire.
В геймплейном тоже - требования даже по умолчанию стали куда ниже.
871645
#91 #871645
>>871640

> Как говорят на Реддите - Энаирим


У меня тоже Энаирим, только с похеренным балансом. Я знаю, что под конец стану йобой, но сейчас стартовал в Маркарте и пошёл делать "The Forsworn Conspiracy" - ё-моё, пришлось стравливать Непоса и его прихвостней школой Иллюзии, а бой с выжившей девкой превратился в беготню вокруг стола под Sabaton.
871650
#92 #871650
>>871645
Ну, баланс я довольно часто правлю обычной сменой получаемого/наносимого урона. Довольно примитивно и топорно, однако работает. И даже на больших уровнях это все равно куда лучше ванильного закликивания врага.

>а бой с выжившей девкой превратился в беготню вокруг стола


Круто же. Я сейчас тестирую сборку и пока самое оно - такие-то дуэли выходят и TK Dodge не глючит из-за лагскрипта. Новых монстров добавлять вот пока и хочется, но колется. Лучше уж просто ваниль, но со сбалансированным числом актёров.
Правда вот что меня смущает - по личным ощущениям некоторые типы оружия достают кудаа дальше, чем визуальный размер модельки. Быть может ошибаюсь, но на том же Реддите было несколько тем посвящённых проблеме и там рекомендуют
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38148/? - Melee Weapon Range Fix
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77662/? - Melee Weapon Range Fix USLEEP Patch
Даже для Реквиема что-то подобное имеется в виде отдельного стороннего плагина.
Что скажешь?
871653
#93 #871653
>>871650

> баланс я довольно часто правлю обычной сменой получаемого/наносимого урона


Стоит Novice Wildcat'а, мне пока норм.

> Круто же.


Не спорю. В кои-то веки чувствуешь, что действительно сражаешься, а не просто закликиваешь противника.

> по личным ощущениям некоторые типы оружия достают кудаа дальше, чем визуальный размер модельки


Так оно и есть.

> Что скажешь?


ЕМНИП, в Wildcat это уже включено.
871655
#94 #871655
>>871653

>ЕМНИП, в Wildcat это уже включено.


Oh my, а Wildcat у меня как раз пока и выключен ибо относится к другой секции боево-магических модов. А описание как всегда вылетает из головы. Значит не буду морочиться с другими плагинами. Спасибо и добра!
#95 #871665
>>871634

>неиграбельный пиздец часов через 50



600 часов было наиграно на древней версии и сейв ДО СИХ ПОР в порядке. Дело явно у тебя не в фростфоле, не пизди на один из самых стабильных и хорошо работающих модов.
#96 #871666
Шарящие в скриптах аноны, скажите, будет ли раздувать сейв от включение в vigor combat динамичного парирования. Там это работает по типу - замахнулись одновременно => у обоих эффект блокирования.
871669
#97 #871669
>>871666
Ну и не просто раздувать, а вызывать большую нагрузку и нестабильность. Я ее инстинктивно отключил, но не знаю
871698
#98 #871698
>>871669

Вообще, я лично считаю, что если не сохранятся посередине боя и не устраивать битву с 100 солдат одновременно, то любые комбат моды очень слабо влияют на производительность и вообще немного проблем вызывают.
126 Кб, 604x505
#100 #871755
>>871750

>250 модов


>на графику


>нет СКСЕ


>и нормального модменеджера, помимо терзаемого эльпрезиденте трупа МО2


Ты мне лучше скажи, как там со скриптлагами? Хотя откуда вам знать, СКСЕ-то не завезли.
871762
#101 #871756
Как поставить внешность как у любого внутриигрового персонажа?
#102 #871761
Я или тупой или где.Не догоняю как задействовать переносные фонари. Нашел несколько штук. Уже отключил для них масло, менял клавишу активации фонаря, менял прочие настройки. Безрезультатно, фонарь не активируется. Может быть кто-то побеждал сию напасть? Играю в SLMP если это важнохотя в Association я их так же не подебил.
871767
#103 #871762
>>871755
Да я понятия не имею, просто поглядываю видосы этого товарища - уж больно он графон выкручивает, еще и при этом фпс отличный. Иными словами, приятно поглядеть.
871767
#104 #871767
>>871761

>SLMP


>Association


Тебе обязательно помогут.

>>871762
Можешь ещё посмотреть Naritete или Bevilex (этот правда по Обливиону специализируется)
871773
#105 #871773
>>871767

>Можешь ещё посмотреть Naritete или Bevilex (этот правда по Обливиону специализируется)


Круто, благодарю, как раз может накачу себе по весне.
439 Кб, 1920x1080
22 Кб, 616x329
2201 Кб, 320x240
#106 #871791
Наконец-то господи, наконец-то я научился редактировать параметры ENB относительно погоды. Задавай свои ответы, анон, это на самом деле охуенно просто. Ебать, год наверно не мог разобраться, а тут всё решилось за два часа анализа, внимательности и знания английского.

На самом деле самое главное не обосраться с ID и внимательно изучить туториалы, которые все на английском Итак:

1. Сохраняем свой оригинальный "enbseries.ini" в безопасное место

2. Просто редактируем внешний вид игры во время желаемой для изменения погоды как нам нравится.

2. Жмём SAVE сверху слева экрана в меню ENB.

3. Ищем файл enbseries.ini в корневом каталоге

4. Даём ему какое-нибудь уникальное название связаное с погодой которую мы редактировали (хотя можно и какое угодно, так посто удобнее) можно даже название самой погоды из игры типа "SkyrimOvercastSnow.ini"

5. Копируем этот файл в папку enbseries в которой много инишников.

6. Открываем "_weatherlist.ini" и вводим в графу туда название файла без кавычек и с расширением и ID изменяемой погоды чтобы выглядело примерно так:

[WEATHER001]
FileName=SkyrimOvercastSnow.ini
WeatherIDs=81A


7. Сохраняем изменения.

8. Возвращаем на место наш схороненный в самом начале "enbseries.ini"

9. ???

10. PROFIT!!! и погода импользует твой твикнутый файл без регистрации и смс!
439 Кб, 1920x1080
22 Кб, 616x329
2201 Кб, 320x240
#106 #871791
Наконец-то господи, наконец-то я научился редактировать параметры ENB относительно погоды. Задавай свои ответы, анон, это на самом деле охуенно просто. Ебать, год наверно не мог разобраться, а тут всё решилось за два часа анализа, внимательности и знания английского.

На самом деле самое главное не обосраться с ID и внимательно изучить туториалы, которые все на английском Итак:

1. Сохраняем свой оригинальный "enbseries.ini" в безопасное место

2. Просто редактируем внешний вид игры во время желаемой для изменения погоды как нам нравится.

2. Жмём SAVE сверху слева экрана в меню ENB.

3. Ищем файл enbseries.ini в корневом каталоге

4. Даём ему какое-нибудь уникальное название связаное с погодой которую мы редактировали (хотя можно и какое угодно, так посто удобнее) можно даже название самой погоды из игры типа "SkyrimOvercastSnow.ini"

5. Копируем этот файл в папку enbseries в которой много инишников.

6. Открываем "_weatherlist.ini" и вводим в графу туда название файла без кавычек и с расширением и ID изменяемой погоды чтобы выглядело примерно так:

[WEATHER001]
FileName=SkyrimOvercastSnow.ini
WeatherIDs=81A


7. Сохраняем изменения.

8. Возвращаем на место наш схороненный в самом начале "enbseries.ini"

9. ???

10. PROFIT!!! и погода импользует твой твикнутый файл без регистрации и смс!
871878873064
#107 #871806
Зачем в енб нужен параметр депс оф филд, если он только замыливает изображение на дистанции, больше ни на что не влияя?
871813
575 Кб, 1920x1080
200 Кб, 1920x1080
#108 #871813
>>871806

Смотря как ты его настроил. Ты наверно скачал пресет с этой функцией, а если он настроен по другому, он замыливает предметы, на которые ты не смотришь как пикрелейтед у меня например.
#109 #871844
Анон, есть ли способ использовать таланты не по нахатию установленной кнопки а по хоткею? Т.е. чтобы я нажал "5" и сразу мог заюзать голос императора, например, без последующего дублирования нажатием на кнопку таланта.
871878
#110 #871878
>>871791
Можешь дать список туториалов, которые ты курил? Думаю, твои труды стоить добавить в шапку.
>>871844
Grimy Utilities - можно деелать хоткеи для талантов и заклинаний.
872286
#111 #871946
>>871426

Я уже скачал, могу выложить.

>>871383
>>871377
>>871374

Нашёл тред на ловерсах с паролями и этот кореец может пососать мой хуй, всё распаковал почти. Меши и текстуры у меня, полюбому найду способ вставить в игру.
872016
#112 #872008
Если я хочу отредактировать какой-либо скрипт в есп, чем проще всего воспользоватся? А если скрипт идет отдельным файлом?
872019
#113 #872016
>>871946
Выложи, если не трудно. А ещё лучше - запости ссылочки :3
872046
#114 #872019
>>872008
А, вроде разобрался. Нужно сначала декомпилировать его, а затем открыть в редакторе скриптов.
#115 #872046
>>872016

Ccылочки у автора под видаками со всяких корейских файлопомоек. Ник автора elysees2 на ютубе. Там как правило в описании все ссылки есть.
#116 #872056
Моданы, можно ли как-то пилить через тес5эдит отдельные есп, а не записывать все в исходный мод? Как-то это тупо, запилил что-то, а оно тебе не понравилось, а вернуть обратно допустим не можешь, потому что не помнишь что было.
#117 #872062
>>872058
Пасиб, антош. Ведро чая из собачьего корня тебе.
#118 #872083
Как сделать чтобы граница воды сливалась с берегом нормально? Пробовал RW2, Purity II. При снеге, дожде и подобном — всё равно ломаная линия.

Как ЕНБ работает в Вин10?

Что сделать с альтмерами, чтобы были по симпатичнее и не были такими жёлтыми как будто у них гепатит? Именно с рассой целиком.

Где нормальное освещение с домах Хертфаера? Уровня как ЕЛФКС в тавернах/магазинах? Был только один мод, но там во-первых источники света местами где ненадо - есть, а где надо — нет и они так фигачат — 100 ватт так не светтит (improved heartfire lighting кажется).
872290
#119 #872119
Посоны, есть ли хоть какой-то мод, на хоть какой-то способ контролировать саммонов и трупов? Диалог, талант как в ефф, что угодно.
872501872574872763
#120 #872275
могут ли быть зависания/лаги/вылеты при телепортации к домику, если один дом перегружен шмотом? Или это всего один "несовместимый" предмет попался? Какие советы: продать лишнее дерьмо или как-то (как?) искать глючный крафт? Возле дома ещё пара трупов: то имперца убили - труп уже неделю лежит, то туша волка.. Что с ними делать? - преврашать в зомби/кучки пепла?
872276
#121 #872276
>>872275
Crash Fixes стоит? Настроенный? Трупы можно удалить с помощью MarkForDelete.
872307874378
#122 #872284
>>872060

>того мода с прыжками из DMC



Нука поподробнее, я гамаю сейчас и рублю всех в капусту, неужели я какой-то мод упустил?
#123 #872285
>>872149
Первый - какая-то мутная хуйня, второй с виду какой-то кривой и несовместимый с небом и аллахом, третий - в этой ситуации совет уровня реквиема, четвертый это вообще пиздец, какого хуя блядь его советуют во всех подобных реквестах вообще? Бесполезный мод, чисто чтоб андеды стаканы потаскали, а мне нужно просто указывать им куда идти, особенно во время боя.
197 Кб, 1849x873
#124 #872286
>>871878

>Можешь дать список туториалов, которые ты курил?



Вот этот пост на сайте ENBDev и просто гугл. На русском языке мой туториал единственный лол в интернете.
872288
#125 #872288
>>872286

> На русском языке мой туториал единственный лол в интернете.


Сможешь оформить его в виде гуглдока? Я вставлю в шапку ссылку на твой документ - аноны смогут читать, ты сможешь редактировать.
872301
#126 #872290
>>872083

>как сделать чтобы граница воды сливалась с берегом нормально?



1. Луркай и верти-включай-отключай настройки в графе Water во внутриигровом ENB меню

2. Скачай Realistic Water Two (Хотя тут хуй знает)

Лично у меня с любым ENB вода не имеет резких переходов к суше.

>Как ЕНБ работает в Вин10?



Абсолютно идентично всем остальным осям, глюков не замечаю вообще.

>Что сделать с альтмерами, чтобы были по симпатичнее и не были такими жёлтыми как будто у них гепатит? Именно с рассой целиком.



Живительная эвтаназия.

>Где нормальное освещение с домах Хертфаера? Уровня как ЕЛФКС в тавернах/магазинах? Был только один мод, но там во-первых источники света местами где ненадо - есть, а где надо — нет и они так фигачат — 100 ватт так не светтит (improved heartfire lighting кажется).



Если совсем уж готов поаутировать, качай jaxons pozitioner, включай видимость источников света, копируй понравившиеся и сохраняй а потом ставь у себя в домах. Костыль, но всё-же. Может моды есть на это, но я никогда херосердцем не увлекался, года два назад чё-то построил и забил на пол пути, заебало.
872308
#127 #872296
А здесь есть те, кто занимался скриптингом в скайриме? Или хотя бы редактированием скриптов?
872297
#128 #872297
>>872296
В чем вопрос?
872302
#129 #872301
>>872288

Дык шапка же уже неплохая, копипастнуть туда просто при след. перекате и всё.

Я боюсь деанона
872303872309
#130 #872302
>>872297
Как скомпилировать скрипт в pex формат?
872306
#131 #872303
>>872301
До этого момента всем было похуй, но теперь тысячи, миллионы тесачеров будут искать тебя на просторах интернетов по манере писать и вопросам по енб, они найдут, не нужно прятаться, мы уже рядом...
#132 #872306
>>872302
Через КИТ, через блокнот, либо с помощью этой программы http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672/?
872310
#133 #872307
>>872276
Спасибо! Всё сделал, заработало!
Я "тот самый динозавр", в шапку никогда не заглядывал за ненадобностью. Мои 200 модов каким-то чудом грузились с "showRaceMenu PreCacheKiller v1.3"-его пришлось снести, видимо, он не совместим с Crash Fixes. При этом ни Crash Fixes, ни D3DX9_42 - Wrapper, ни enbseries (енбуст) не стояли (роль енб выполняли погодные моды:). После установки енбуст.ини править не пришлось. Создал только SKSE.ini с парой строчек, да в CrashFixPlugin.ini параметр изменил.
После установки отметил шустрость игры и отзывчивость интерфейса - всё летает, даже хочется выкрутить настройки повыше!!!
872309
#134 #872308
>>872290
У меня ЕНБ не работает вообще. Выбрасывает, что-то то ли найти не может, то ли еще как.
#135 #872309
>>872301

> Я боюсь деанона


Тебя сдеанонят, если отправят запрос на доступ к документу. Кому это нужно? Да никому, расслабь булки.
>>872307

> Я "тот самый динозавр"


Когда ты уже вымрешь? Надоел толстить.
872311
#136 #872310
>>872306
Спасибо!
#137 #872311
>>872309

>тот самый динозавр


ну, ведь это звучит культурней, чем:
тот самый пидор, который ставит моды вручную и не пользуется мод-органайзером
257 Кб, 1920x1080
526 Кб, 1920x1080
#138 #872319
Как пофиксить такие тени?
872321
#139 #872321
>>872319
Гугли "skyrim fix blocky shadows".
872322
763 Кб, 2650x1767
#140 #872322
>>872321

>skyrim fix blocky shadows


Спасибо.
287 Кб, 1600x1200
#141 #872406
В общем, я всё пытаюсь превратить скайрим в DMC, и у меня пока неплохо получается. Но вот как-то мало оружия. Анончик, накидай мне самых ебнутых и гипертрофированных мечей, луков, булав, спелов и прочей годноты, главное чтобы оно было аниме и неебически вычурное.

Можно просто вычурное, без аниме.
872407872408
#144 #872429
>>872407
ааа! свастика! fuckшистыыы!^:)
#145 #872440
После того как я поставил несколько модов, названия некоторых предметов вроде еды и брони стали на английском. Как их обратно русифицировать?
872453872454
#147 #872454
>>872440
Ты ставишь моды на английском - затрагиваемые ими записи меняют название на английский. Ставь моды на русском.
>>872453
Тоже вариант.
872462
#148 #872462
>>872454 Сложно. :(
16 Кб, 483x323
#149 #872472
У меня i6500 вместо процессора, 16 Гб оперативки и GTX1060 с 6 Гб видеопамяти.
Соответсвенно этому, я поставил себе реплейсеров на текстуры и какую-то ЕНБшку.
Но буквально после 5 минут игры или при загрузки открытого мира я получаю релейтедный пик.

В enblocal и crashfixplugin все параметры, на которые ссылается ошибка, стоят именно так, как она указывает.

Чё за хуня, модобоги?
872482
#150 #872482
>>872472
enblocal.ini настроен корректно? Залей его на пастебин, также укажи ось.
872485
#151 #872485
872488
#152 #872488
>>872485

> [WINDOW]


> ForceBorderless=false


> ForceBorderlessFullscreen=false


Тут можно сделать true. Уточни на STEP'е.
Вроде всё остальное корректно.
CustomMemoryBlock точно выбран? Аллокаторы включены? Попробуй отключть тяжёлые ретекстуры.
872507872515
4045 Кб, 1920x1080
#153 #872490
подскажите, как между собой взаимодействуют погодные моды:
-Wonders of Weather
-Pure Weather Legendary
-Purity
Что-то поставил и пропали залитые солнцем дни, на небе тучи.. Может, просто испортилась погода?
872548
#154 #872501
>>872119
Бамп
#155 #872507
>>872488
Поставил другую ЕНБшку (старую удалил менеджером, не тупой), включил в ней ФорсБорс на Тру.
КастомМемориБлок стоит 120, в игре держится в районе 38%. Но это в статике. Бои и многолюдство на экране ещё не проверял.
Аллокаторы включены, почти все ретекстуры качал в 2К.

Ещё скачал с сайта Воронцова какой-то ЕНБ АнтиФриз.
Пойду тестить на вылетность с новым ЕНБ (SnowFall).
872515872530
#156 #872515
>>872488
>>872507
Нет, по-прежнему довольно скорый вылет. :(
#157 #872530
>>872507
Брутформ отключи, этот режим - чтобы из видеокарты печку делать, её так и угробить можно
#158 #872536
Поясните за ELFX и Climates Of Tamriel, стоит ли их ставить вместе?
Или погоды ELFX тоже неплохие и можно обойтись ими?
872541
169 Кб, 1920x1080
168 Кб, 1920x1080
#159 #872540
Как решить?
872543872544
sage #160 #872541
>>872536
Автор елфх пишет, что можно и нужно совмещать с кот, вивид, пьюрити и тд. Я как раз с последними совмещаю.
872542872545872550
#161 #872542
>>872541
Сега приклеилась, сорян модсеры
#162 #872543
>>872540
У тебя скелет перезаписывается чем-то (realistic ragdoll, например), переставь его в левой колонке в самый низ.
#163 #872544
>>872540
Что за пиздец с ушами?
872608
#164 #872545
>>872541
Он как раз пишет, что в коте дохуя погод и его погоды не будут видны.
И еще, у меня часто такая хрень, что во время жесткого дождя, когда нихуя не видно дальше 3 метров светит ярчайшее солнце, как это пофиксить?
Были поставлены кот и елфх.
872547
#165 #872547
>>872545
А зачем ставить погодный модуль? С освещением elfx и модами на погоду у меня проблем не возникало (со всеми 3-мя тестировался, когда выбирался лучший).
872549
#166 #872548
>>872490
Покричи чистым небом в небо, тучки должны уйти
#167 #872549
>>872547
Спасибо, не буду тогда этот модуль ставить.
#168 #872550
>>872541
А друг с другом кот, пьюрити и вивид тоже работают?
872566872569872600
#169 #872566
>>872550
Не, погода погоде рознь. У каждого мода приблизительно своя цветовая гамма, и может получиться так, что смена погоды будет довольна дурацкая.
Добавил в шапку краткий разбор Script Latency. Есть идеи по улучшению - пишите, вернусь через несколько часов и обязательно почитаю.
872573
#170 #872569
>>872550
Зачем? Каждый мод изменяет погоду, дождь, снег. Это как поставить 2 мода на вампиризм или Реквием с Пермой.
872573
#171 #872573
>>872569
>>872566
Да я просто не тот мод нагуглил, vivid landscapes который. Я и думаю, как он связан с погодой.
#172 #872574
>>872119
Колдовской бамп.
# OP #173 #872577
Cloudflare жиденько обосрался: https://github.com/pirate/sites-using-cloudflare/blob/master/README.md Меняйте пароли, если пользуетесь затронутыми сайтами, котаны.
872594872604872627
#174 #872587
А есть фоточки кристы? Хочу узнать насколько она жируха
872593
#175 #872593
>>872587
Где-то были. Она не жируха, просто отбитая.
#176 #872594
>>872577
В смысле обосрался? В смысле меняйте пароли? Типа кто-то все это хакнул, или что? Так там же и мейлач в списке. В общем поясни, и поясни почему ты это пишешь сюда.
872604
163 Кб, 1600x900
340 Кб, 1600x900
#177 #872600
>>872550
Я пьюрити+elfx только с RCRN, тоже погодный, выборочно совмещал в свое время, ночки получались атмосферными, таверны тоже.
872606
#178 #872604
>>872594

> ты это пишешь сюда.


Чтобы кое-кто потом не спрашивал в треде почему у меня МО пишет, что пароль от моего аккаунта неверный и не скачиваются мои любимые писечки Сераны.

>>872577
Чек. Спасибо.
#179 #872606
>>872600

>атмосферными



Ты хотел сказать "Нихуя не видно так, что глаза после 15 минут игры слезятся и краснеют"
872645
#180 #872608
>>872544

орсимеры жеж
872635
#181 #872609
>>872407

Отвратительно, и не в стиле DMC.

>>872408

Слишком средневековье
#182 #872627
>>872577
Блядь, и чо делоть-то теперь? Я конечно пароль от нексуса и пастебина сменил, но там 10к сайтов, их чо, все пролистывать?
872630
#183 #872630
>>872627
Открою тебе, как не тупому, секрет - можно вводить в поисковую строку браузера (ctrl+F) адрес сайта и он отыщет тебе совпадения в этом списке. У тебя же аккаунтов всяко меньше, чем 10к.
872657
#184 #872635
>>872608
Ты меров с варкрафтоговном не путай.
#185 #872638
Там кто-то хотел освещение как в бладборне
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75504/?
872641
#186 #872641
>>872638
В Бладборне не постоянная тёмная ночь, как в этом моде. В Бладборне пиздец нарастающий по мере прохождения игры от золотистого дня до кровавой луны.
А ночь там классная, особенно в поединке с Германом среди поля цветов.
#187 #872645
>>872606
Да ты охуел, ночью в лесу давно бывал? Специально настраивал гамму под сборочку, цветовая температура считаю идеально выдержанна, в полумраке коптит свеча под всеобщий декаданс империи. Идеально 10/10. с телефона действительно слишком темно
872649
#188 #872649
>>872645
Аутист, ты для того, чтобы в темноту вглядыватьсяа от темного экрана еще отсвечивает глаза сильнее напрягаешь и зрение себе портишь.
872658
#189 #872657
>>872630
Блядь, надо было написать это в основном посте.
А я ебу, где у меня аккаунты есть, лол? Я же на листочек не записываю, где я регистрировался.
872671
#190 #872658
>>872649
Что с твоей цветопередачей моника? Добавь яркости. Специально, для слепых манек, в rcrn есть и более лайтовые ночи, но в тот момент2к15 год я посчитал, что они слишком светлые.
#191 #872671
>>872657

>А я ебу, где у меня аккаунты есть, лол? Я же на листочек не записываю, где я регистрировался.


Чем пользуешься, то тебе и нужно. Что забылось, то забылось. Алсо, ты так говоришь, словно в твоём браузере нет упорядоченного избранного, по которому ты можешь просмотреть список сайтов и нет списка паролей в KeePass.

>надо было написать это в основном посте


Я не перекот.
872708
111 Кб, 846x510
#192 #872701
Первый скрипт, отвечающий за формулу расчета в моде скомпилировался нормально, второй, который отвечает за интеграцию в MCM меню не хочет компилироваться и выдает такие ошибки. Это значит что ему не хватает каких-то зависимостей?
872720
#193 #872708
>>872671

> Что забылось, то забылось.


Нихуя, часто бывает что нужно воспользоваться ресурсом, которым я полгода назад пользовался например.

>Алсо, ты так говоришь, словно в твоём браузере нет упорядоченного избранного, по которому ты можешь просмотреть список сайтов


Ну там же не все подряд.

>нет списка паролей в KeePass.


Лол бля, щас бы пароли в неведомую хуйню записывать. Легче сразу выложить лист паролей в открытый доступ, на тех же акках например. Если уж на то пошло, нахуй нужна эта хуита, когда можно их в текстовый файл записать?
872725
#194 #872720
>>872701
Ну да, не может найти SKI_Configbase. Функции SetInfoText и прочие в нём лежат?
872893
#195 #872721
Котаны, как мне из мода на реплейсер спутника сделать стандалон компаньона без реплейсера? Т. е выделить одного непися из этого мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70547/? и сделать из него спутника, но не проебать при этом меши лица?
872933
#196 #872725
>>872708

>Легче сразу выложить лист паролей в открытый доступ, на тех же акках например.


>Если уж на то пошло, нахуй нужна эта хуита, когда можно их в текстовый файл записать?


Наверное потому что там оно хранится в удобном формате БД, который зашифрован и без мастерключа брутфорсом мамин хакер будет крайне долго пытаться его взломать. Что до "неведомости", то это некоммерческий продукт успешно прошедший к тому же аудит кода.
Впрочем, это не тема для треда. Да и смысл её поднимать с человеком, который настолько организован, что и сайтов с паролями своими не помнит.
#197 #872763
>>872119
Ну бамп.
5 Кб, 444x31
83 Кб, 1125x561
#198 #872779
Бред какой-то. Алсо, скачано с сайта бориски.
873047
527 Кб, 1920x1080
#199 #872841
Сап, недавно наткнулся га этот скриншот и буквально заболел красотой этого демона? Как они называются? Какие моды накатывать, чтобы сделать так же? Ничего, если я пожамкаю ей членик? Или лизну..
872888
#200 #872858
Да, знаю, что с Пермой здесь посылают "куда-нибудь ещё", но все же спрошу, может кто знает.
Все работает отлично, кроме одной детали: не апается навык путешественника, вообще никак. Есть фикс у этой проблемы?
872887
#201 #872868
>>872862
Хех. Выглядит не так многообещающе, как Перма, но, может, хоть багов не будет таких.
872874
#202 #872874
>>872868

> многообещающе


> Перма


> многообещающе


Я конечно не поклонник, но хуже Пермы может быть только SkyRe, а хуже него уже ничего нет.
872876872877
#203 #872876
>>872874
Не поклонник Эная.
фикс
#204 #872877
>>872874
Ну не знаю, в этом Ординаторе перки как-то побледнее выглядят, что ли.
#205 #872887
>>872858

> Есть фикс у этой проблемы?


Перекатиться на что-нибудь еще. Он же нихуя не обновляется, перк Gatherer все никак не починят для Hunterborn. Еще у меня однажды МО тупо пропустил огромное количество файлов из архива, но это поделие все равно как-то работало.
Хотя с SL он нормально заходил, лол.
872889
#206 #872888
>>872841
Посмотри PlayerSuccubusQuest и модели суккубов, которые к нему прикручивают. Но вообще тебе в Fus-Ro-Fap тред.
#207 #872889
>>872887
Да, наверное, попробую Ординатора все же. Как перму вырубил, так даже загрузки побыстрее стали раза в полтора.
872892
361 Кб, 1920x1080
#208 #872891
Ну вот, дождь сломался. :(
#209 #872892
>>872889
Постой-постой, ты отключил ПерМу в середине игры?
872896
51 Кб, 480x450
#210 #872893
>>872720
Как оказалось, нужно было скачать девкит skyUI и закинуть сорсы в дату, что логично, ведь именно к этому ссылается скрипт.
#211 #872896
>>872892
Ага. На удивление плавный полет. Но завтра все равно заново начну, от греха подальше.
#212 #872907
отобрал у Сераны "капюшон вампира", он с эффектом брони, но я не могу его улучшить на верстаке. Надевается вместе с коронами, в том числе "древней фалмерской". Как его самому скрафтить и улучшить?
#213 #872933
>>872721
Ладно сделал, сам если кому понадобится, то захотим в СК дублируем записи акторов и запоминаем их дублированный айд, создаем им меши лиц через ctrl +f4. Потом просто копируем файсген мешей реплесера спутника в файсген нового, перед игрой на забыв выключить меши реплейсера.
116 Кб, 800x500
#214 #872941
Перенёс игру с Органайзером на ССДшку, теперь главное меню запускается по полчаса. Чё за хуйня с этим вашим Скайримом?
873014
#215 #873005
Поцоны, есть ли мод, который позволяет учить компаньонов крикам? Ведь не только дован же крики юзать может, логично было бы если бы можно было научить такой силе своих близких друзей. Конечно это по лору занимает 10+ лет, но игровые условности.
Алсо, реквестирую компаньона-колдуна мужского пола. В гугле только аниме девочки и аргонианин.
873123873379
#216 #873014
>>872941
Как ты его перенёс? Скопировал вставил?
873293
#217 #873041
Скачал я этот ваш КРИТИКАЛИ ЭККЛЕЙМД ЭНД БЕСТ МОД... Меня хватило на пол часа. Сначала я пол часа искал в кромешной тьме ебаные порталы в царства. Потом, зайдя в один начал смотреть охуительные биоваре мультики с драмой и явно не биоваре озвучкой. После зашел во вторлй круг, где была запертая дверь, ключа на которую нет. Пролетел с тсл, там еще одна дверь с ключом. Зашел в жанж, наконец-то там еще одна дверь с ключом. Вернулся в хаб, бротил по темени еще где-то пять минут и послал это все нахуй.

Вот я хуею, люди вроде играют в игры, а про такую вещь как ГЕЙМДИЗАЙН они и слыхом не слыхивали. Огромная локация в которой хуй найдешь точки перехода. Темень хоть глаз выколи. Нахуц не упершийся компаньон, хоть и с озвучко записанной на приличном оборудовании, но полностью ужасающе клешированный.То, что узловые точки внимания игрока нужно выделять светом они не знают. Про органичныц и понятный левелдизайн они не знают. Про, блять, то что, сука, скайрим это песочница они не знают. Ну сделайте вы блядские заметки и дневники которые читать можно, так в 2 раза атмосфернее будет и я не буду вынужден слушать этажасающую озвучку.

Сириоусли, такое ощущение, что люди делавшие мод сидят взаперти на улице и думают, что игры делаются на полном энтузиазме, хотя на самом деле там тонна всяких уловок и хитростей, которые разработчики используют для привлечения внимания. Помню прошел весь первый эпизод халфы с комментариями разрабов еще в сосничестве и узнал тонны вещей про геймдизайн, проблематику интересности игры, как привлеч внимание игрока, как показать ему дорогу, как сделать ему интересно. И все это отсутствует напроч в любом моде. Тратить на подобное время считаю излишним.
873045873052873123
#218 #873045
>>873041

Мод Molag Bal Inferno, и не пробуйта его, если страдаете желанием качественного контента, проходите мира. Сейчас собираюсь траить Vigilant и чего-то стрёмно.
873076
#219 #873047
>>872779

Да у меня вообще майнер из мода видеокарту сжег в свое время.
873049
211 Кб, 1280x800
#220 #873049
>>873047
Кекнул еще раз.
873066
#221 #873052
>>873041
50 раз говорили: проходите молагсбал инферно на ютубе, он визуально интересный, не геймплейно
#222 #873064
>>871791
Добавил в шапку, спасибо, анон.
873123
461 Кб, 1323x1031
1712 Кб, 908x995
#223 #873066
>>873049

>пик



Вот такое я люблю...

Алсо кто знает, есть ли СBBE версия той шмотки, что на тяночке? А то я только UNP находил с какой-то японской файлопомойки да ещё и со швом на шее огроменным
873121
#224 #873076
>>873045
Вилигант очень даже ничего, только в четвертом акте(ад молага бала, там можно из каждого акта сразу в четвертый попасть) начинает утомлять. Тоже ебанная куча врагов, как в инферно, хилок брать неоткуда, половина локаций ОЧЕНЬ большие, половина норм. Квесты без меток, из-за чего я в итоге так и не понял куда идти, т.к. инквизитор ПЕПЕ нахуй пропал после ЛЕТУЧЕГО ДАЭДРОТА. В конечном итоге я заебался, включил тгм, обшарил оставшиеся локации и, не найдя ключей или продолжения квеста, открыл консолью двери в центр имперского города и закончил эту нудятину. Если бы в четвертом акте были бы локи поменьше, побольше хилок и поменьше врагов, было бы 8\10, а так на 6 сойдкт. В конце я себя уже реально сошедшим с ума адским странником почувствовал
#225 #873116
>>870843 (OP)
Определенно кто-то да играл с Climates of Tamriel, так вот, один из модов из этого пака делает весь Скурем снежным, но мне он заебал и я его оффнул. Но почему то дороги все остались снежными, и где-то даже еще валяется снег. Это полностью портит впечатление об игре.
Как фиксить это дерьмо?
873120
#226 #873120
>>873116
Через что ты ставил КоТ?
873129
#228 #873123
>>873005

> Ведь не только дован же крики юзать может


Там с криками не всё так просто с технической точки зрения. Детали не помню, но на реддите был тред на эту тему. Вот: https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1dxexz/i_found_a_way_to_make_npcs_shout_using_the_console/
>>873041
И ведь кто-то на это дрочит, мол, известные мододелы клепали. Ну клепали, что дальше? Я помню анона с вебмками и жопной болью - меня после его репортажей никакими коврижками не заставишь проходить Molag Bal's Inferno.
>>873064
О, ты работаешь? Молодец. А то мои планы по форку и допилу были нарушены интерактивным кинчиком про космос.
873276
#229 #873129
>>873120
Через MO.
873130873131
#230 #873130
>>873129
Ты его полностью удалил или просто отключил плагин?
873132
#231 #873131
>>873129
Ты отдельным модулем накатывал? Мб ты есп отключил, а текстурки остались, перестанови без снежной опции
873132
#232 #873132
>>873130
Написал же, что оффнул, а не снес.
>>873131
Может быть, ща посмотрю.
873133
#233 #873133
>>873132
Ну вот и ясненько. Удаляй его полностью.
873135
#234 #873135
>>873133
Спасибо, у меня бы, долбаеба, мозгов не хватило.
#235 #873177
Почему спотыкания из мода Movement and Stamina Overhaul применяются к гуманоидным неписям, но не к игроку?
873178
#236 #873178
>>873177
Потому что ты уже не человек, а зверь нахуй...
https://www.youtube.com/watch?v=hvGSOVDPXPE
873181
213 Кб, 1500x660
#237 #873180
Откуда статуи?
PS это точно двор Солитьюда, а не новый дом из плагина
873543
#238 #873181
>>873178
Очень смешно, конечно.
Судя по скриптам, вес должно работать, однако же нефига. Уже и не знаю в чем дело.
873342
696 Кб, 1920x1080
#239 #873191
Подскажите мод, который добавляет побольше золота/драгоценностей в данжевые сундуки. Хочу находить сокровища, а не гнилой помидор и топор с зачарованием на унылость.
#240 #873194
>>873191
Пройди квест на камни Барензии.
873199
#241 #873197
>>873191
immersive jewelry
873199
#242 #873199
>>873194
Долго, да и требуется в воровскую гильдию вступать, вроде. А я отыгрываю слегка глуповатого воина с честью головного мозга.

>>873197
Спасибо.
36872 Кб, Webm
#243 #873220
>>870843 (OP)
Анон - курсор в скуриме очень быстрый. Раньше все было ЗБС, сейчас вот запускаю - очень быстро все.
В других играх норм. В винде норм. Раньше тоже было нормально все. На настройки в главном меню не реагирует никак.
873221
#244 #873221
>>873220
Мышка не может просто так ускориться. Рассказывай, что делал.
873229
#245 #873222
>>873121

Вот это спасибо анон, давно искал! Схоронил.
873241
#246 #873229
>>873221
Да все разобрался, в драйвере галка не стояла.
Теперь у меня почему то два рюкзака сразу можно надеть
873230873266
202 Кб, 500x500
#247 #873230
873232
#248 #873231
>>873191
ебать это же мой скрин из SLMP
873366
#249 #873232
>>873230
Орнул и схоронил.
#250 #873241
>>873222

Тьфу, блять, даже через CBBE прогнанный, всё равно этот блядский шов на шее и какой-то ебнутый меш!!! Едрить их растакую, почему этот аутфит ну никак не хочет нормально выглядеть???
#251 #873266
>>873229
Рюкзаки из Wet and Cold. Братцы в чем проблема может быть?
873268
#252 #873268
>>873266
Дуракин вспомнил школьные годы - количество носимых рюкзаков увеличилось вдвое.
#253 #873276
>>873123

>Any saves created after using this method will be corrupt


Лулз. Ну и какой в этом смысл? Или я что-то недопонимаю?
873324
#254 #873293
>>873014
Нет, в Стиме перенёс игру во вторую папку библиотеки. Органайзер скопировал со всеми модами, удалил со старой локации, установил в новую туда, где он уже стоял по факту. В нём и ЛУТе поменял папку установленного Скайрима.
По уму, в общем.
170 Кб, 814x901
9 Кб, 199x199
#255 #873301
No Animals Report Crimes
безопасный мод?
873324873335
310 Кб, 1920x1080
#256 #873318
Анон, ординатор если ставить - можно не начинать новую игру?
873324873335
#257 #873324
>>873276

> Ну и какой в этом смысл?


А разве я говорил, что он есть?
>>873301
Мда... Я так понимаю, про Creation Kit, TES5Edit и основы моддинга ты даже не слышал? Советую услышать и узнать так, чтобы ты мог самостоятельно отвечать на подобные вопросы.
>>873318
Научись читать описания и думать головой.
#258 #873335
>>873301
Да.
>>873318
Да. При первом запуске с Ординатором почти все твои перки будут сброшены, а очки возвращены.
873337873393
#259 #873337
>>873335
Ну и зачем ты им ответил? Первый вряд ли может внятно сказать, что такое опасный мод, ему нужно матчасть подтянуть; второй может накатить Ординатор поверх другого оверхола перков и начать жаловаться, что не все очки были возвращены. Хочешь накормить голодного - дай ему удочку. Будет возбухать - настучи рыбой по морде, ибо если есть силы выёбываться, то он не очень голоден.
873339
#260 #873339
>>873337

> Ну и зачем ты им ответил?


Они спросили - я ответил. Мне совершенно всё равно на эти притчи о рыбах и удочках, и мои руки не отвалятся от двух коротких фраз. Если ты предпочитаешь выёбываться, преподнося это как обучение, дело твоё, но разговаривать со мной таким менторским тоном не советую.
129 Кб, 200x200
#261 #873342
>>873181
Понял, что случилось, скрипт не успев инициализироваться при запуске игры и не навешивал скриптовый эффект на игрока. Продолжаю держать всех в курсе.
#262 #873344
А треда по самой игре нет?
873348
#263 #873348
>>873344
Да он вроде и не нужен. Есть тред вопросов, есть несколько Вики.
#264 #873366
>>873231
Не, это я сегодня сделал его.
#265 #873379
>>873005
Бамп компаньону-колдуну.
875282
702 Кб, 848x1087
67 Кб, 601x599
42 Кб, 700x687
33026 Кб, Webm
#266 #873393
>>873335
Анон спасибо, из-за таких как ты я и сижу на двачах, сам стараюсь другим помогать в том что знаю.
873733
162 Кб, 1890x833
#267 #873410
Не могу создать SkyProc патч в Реквиеме, кто-нибудь знает как исправить?
873418873442
#268 #873418
>>873410
Гит гуд, кежул. Учись.
#269 #873420
Что за "гит гуд"? Если гут - это good, то что значит гит?
873426873427
#270 #873426
873436
#271 #873427
>>873420
То есть, не так. Гит - это get, а гуд - собсна good.
873436
#272 #873436
>>873427
>>873426

Так как мне патч сделать? По инструкции не получается, возникает ошибка.
#273 #873439
Анон, помоги пожалуйста.
Какой-то из модов в моём лоадордере вызывает баг с квестами гражданской войны, из-за которого название квеста отображается как [...], а маркер цели не отображается.
Вот мой лоадордер - http://pastebin.com/u9mUBhii.
873442
#274 #873442
>>873410
Кури ман, ты обосрался, о чём тебе тонко намекает красный треугольник с восклицательным знаком. Для реквы есть детальный гайд по установке через МО - читай.
>>873439

> Immersive detection of NPC


Выкинь каку.

> Modern Brawl Bug Fix


Зачем? Он включен и в Ordinator, и в Wildcat, и в Imperious.
Что касается бага, то глянь на уеспе. Может быть, он является ванильным.
873449874212
#275 #873449
>>873442
Насчет того, что я обосрался - ты прав, но не с треугольником,а с версией java. Благодарю за ответ, кстати.
873470
#276 #873470
>>873449

> с версией java


Тоже было такое подозрение.
873482
#277 #873482
>>873470
Вопрос по анимациям.
Dual Sheath Redux, Immersive animations, Pretty combat animations.
Всё вроде в них хорошо. Кроме того что кода меч и заклинание или вообще один меч - ставишь анимацию - тянет руку ко вторым ножнам (которых нет), не ставишь - тогда если два меча - то второй просто появляется в руке. Что-то одно в общем.

Есть ли что и как поставить так чтобы нормально определялся тип оружия и работало без костылей вроде "если вы используете то-то - устанавливайте такую-то анимацию, а если то-то - эту удаляете и устанавливаете другую."?

Так чтобы если один меч - нормально его вынимает и вторую руку никуда не тянет, если два - вынимает оба обеими руками.
873513
#278 #873513
>>873482
Я сам когда-то столкнулся с такой проблемой и понял, что для меча, меча+щита и двух мечей Беседка сделала одну анимацию. Пиздец, короче. Пришлось пойти довольно ебанутым путём - через PCEA2. Залил в него базовый набор анимаций, а сверху - разные варианты экипировки меча, меча+щита и двух мечей. Могу переключаться между ними через МСМ. Если кто знает способ получше - подскажите. XPMSE стоит, но он переключается между анимациями настолько медленно, что я отключил их совсем.
#279 #873542
Со включенным ебном глаза почему-то не блестят.
Можно конечно повысить спекулярное освещение, но во-первых не то, а во-вторых от него начинает блестеть вообще все - кожа, одежда, волосы, Аллах.
Кому-нибудь знакома такая проблема?
873554
#280 #873543
>>873180
Бамп!
#281 #873554
>>873542
По-моему ты тут один глаза под лупой разглядываешь.
873599873617
#282 #873558
сап тесач. поясните ньюфагу за вот эту сборочку модов. что то может добавить, что то убрать и что с чем может конфликтовать.

Realistic Needs and Diseases или iNeed
Immersive Sounds - Compendium
Wet and Cold
Wearable Lanterns или Quick Light
No empty tag on empty containers
Immersive detection of NPC
Guard Dialogue OverhaulNo NPC Greetings
People are Strangers
Interesting NPCs
Amazing Follower Tweaks
Better Stealth AI for Followers
Ghosus Weapon Pack
Your Market Stall
Combat Behavior Improved
Reduced Gold Rewards for Quests
Expensive Investments
Disparity
Left Hand Rings Modified
Noble Dress
Magical Equipment

буду ставить первый так что лайфхаки приветствуються
873559873572873584
#283 #873559
>>873558
быстрофикс
ставить первый раз
#284 #873572
>>873558

> Immersive detection of NPC


Когда вы, черти, научитесь читать шапку в целом и список опасных модов в частности?
873582
#285 #873582
>>873572
а вот обзываться не надо сам читать научись написано Ньюфаг же
а по теме так всех ваших названий модов не упомнишь.
значит Immersive detection of NPC его ставить не буду
873608
#286 #873584
>>873558
USLEEP забыл.

> Realistic Needs and Diseases или iNeed


iNeed не очень, есть свежий RND, его пилят почему-то называнные аноном мутными ребята отдельно от автора оригинала.

> Wet and Cold


Он вроде жрет дохуя.

> Ghosus Weapon Pack


Immersive Weapons и Immersive Armor же еще.
Можно накатить еще Frostfall, какой-нибудь Ординатор или Рекву для более аутистичного экспириенса.
873590873591873637
#287 #873590
>>873584

>iNeed не очень, есть свежий RND


Сперва хотел накормить тебя говном, потом нашел то, что ты имел ввиду - RND 2.0
Так что спасибо скажу вместо этого.
873618
#288 #873591
>>873584
USLEEP на лицуху норм встанет?
873608873618
1563 Кб, 1280x960
#289 #873599
>>873554

>не разглядываешь тип такой глаза под лупой


>не разглядываешь


>решаешь разок глянуть


>а там глаз-то и нет


>там уже что-то другое


>там уже нечто другое


>и Оно разглядывает тебя

873601873608873613
#290 #873601
>>873599
Любитель побаловаться невидимостью, м?
#291 #873608
>>873582

> написано Ньюфаг же


"Ньюфаг" и "невнимательный торопыга" не синонимичны.

> а по теме так всех ваших названий модов не упомнишь


Это пока, будешь долго обмазываться - и не такое запомнишь.
>>873591
Наркоман?
>>873599
Invisibility Eye Glitch Fix или типа того. Гугли.
873614
#292 #873613
>>873599
Двемерские узоры какие-то.
#293 #873614
>>873608

>Это пока, будешь долго обмазываться - и не такое запомнишь.


вот когда дойдет до этого тогда и запомню

>Наркоман?


наркоман
но вопрос актуален потому что >"Ньюфаг"
873620
2490 Кб, 1280x1024
2208 Кб, 1280x1024
#294 #873617
>>873554
Ну вот скрины сравни.
Это конечно незначительно, но все же.
873639
#295 #873618
>>873590
Сам не поверил, пока не увидел.
>>873591
Почему нет-то? Это вообще первое, что надо накатывать.
873621
#296 #873620
>>873614

> но вопрос актуален потому что >"Ньюфаг"


Ладно, поясняю. Поведение модов на лицухе и пиратке не отличается (если отличается, то авторы репака обосрались). Моды для TES'ов не являются грязными хаками, эти игры предназначены для допиливания.
873623
#297 #873621
>>873618
ок, добра тебе анон!
#298 #873623
>>873620
вот за это уже спасибо
873625
#299 #873625
>>873623
Пожалуйста. Будут ещё какие непонятные моменты - спрашивай. Для твоего же блага советую следовать шапке - она написана специально для ньюфагов.
873626
#300 #873626
>>873625
ок, буду ставить как написано в шапке
873627
#301 #873627
>>873626
Молодец. Успехов тебе и добра.
#302 #873636
это все тот же ньюфаг
из раздела Сама игра и программы кроме МО что нужно обязательно, а что не обязательно устанавливать?
873672
#303 #873637
>>873584

>Он вроде жрет дохуя.


насколько дохуя? где об этом написано (что он больше остальных грузит систему)? что теперь, сносить его? (если действительно грузит, то лучше десяток "легких" модов поставить) Что будет с игрой: одежой, паром на морозе? - ради плащей, пара изо рта и брызг дождя его ставил - есть ли замена в виде отдельных модов?
873655
#304 #873639
>>873617
где взял лоли и одежду? Ей есть 18 лет?
873642873665873668
#305 #873642
>>873639
Ей все 30, включая лишнию хромосому.
873672
#306 #873655
>>873637
Полагаю, что точно о этом сказать нельзя и вот почему. Wet and Cold проверяет погоду, потом окружающих НПС, игрока. Чем больше НПС, тем большему количеству актёров он должен надеть головные уборы, например, добавить эффект пара итд. Т.е. чем больше модов на НПС, тем больше нагрузка. Оптимальным здесь мне кажется посмотреть как сильно он грузит ЦП и увеличивает latency конкретно на твоей сборке.
Однако мод делал isoku, а он няша в плане оптимизации. Лично у меня проблем с модом не возникало, как и заоблачной нагрузки на Папирус или ЦП.

>есть ли замена в виде отдельных модов?


Есть Get Snowy - он добавляет лишь эффект снега на одежду персонажа при снегопаде. Однако всё же советую тебе самому решить стоит ли иметь мод в коллекции.
Мимо
#307 #873660
Помогите разобраться в чем проблема. Установил моды через МО,все программы из шапки есть.Запускаю SKSE,скайрим запускается но в минимальном разрешение в окне. Лагов нету,спокойно сделал персонажа. В лаунчере разрешение стоит нормальное.
873669873672873673
#308 #873665
>>873639

> где взял лоли


Это дочка Балгруфа.
https://allthefallen.ninja/index.php?/topic/5267-skykids-child-npc-replacer-faces/
873698
#309 #873668
873691
#310 #873669
>>873660
У МО свои инишники, необходимо в skyrimprefs.ini МО прописать разрешение iSize H=xxxx and iSize W=xxxx для разрешения bFull Screen=1 для полного экрана.
873683
#311 #873672
>>873636
Пункты 6, 7 и 8 тебе могут не понадобиться.
>>873642
Проиграл.
>>873660
Запускай лаунчер через МО (не советую), используй BethINI, а после него - INI editor, встроенный в МО (советую).
873684873720873904
136 Кб, 1361x591
#312 #873673
>>873660
Вот так наглядней даже.
#313 #873683
>>873669
Спасибо
#314 #873684
>>873672
Спасибо
#315 #873688
Еще появился вопрос. Интерфейс создания персонажа и меню на русском,а остальное на английском. Где менять?
873692
#316 #873691
>>873668
спасибо! сейчас заценю!
#317 #873692
>>873688
Полагаю, ты скачал моды на русском, когда сама игра у тебя английской версии. Если так, просто перекачать SkyUI и RaceMenu с Нексуса.
873695873700
6 Кб, 988x532
47 Кб, 600x600
#318 #873693
В прошлом треде анон реквестировал мод на выгрузку вещичек в контейнер по нажатию кнопки. А мод-то уже есть такой.
>>870632
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81736/
873702
620 Кб, 1280x1024
#319 #873695
>>873692
я дубень,лол. Игра на русском,а моды на английском. Пойду искать с переводом.
873697
#320 #873697
>>873695
Да чего искать - они на TESALL имеются.
873704
#321 #873698
>>873665
ссылка не открывается ни в одном из моих браузеров!
873701
#322 #873700
>>873692
Все-все на английском?
В Racemenu и SkyUI вроде русские стринги вшиты, а вот в USLEEP нет.
Прогони плагины через String Localizer.
873703
#323 #873701
>>873698
Всё открывается и сайт работает - сейчас прямо вот смотрю. Возможно его заблокировали за inappropriate content в твоей стране. Попробуй зайти через тор анонимайзер или прокси.
Мимо
873707
#324 #873702
>>873693
Спасибо!
сегодня проста праздник какой-то!:)
#325 #873703
>>873700
Ссылку перепутал, ну да неважно.
#326 #873704
>>873697
как раз о нем вспомнил. Я как то не подумал,качал с шапки моды,а они с нексуса лол.
#327 #873707
>>873701
ооочень туго грузится, загрузился с 10 попытки.
873709
#328 #873709
>>873707
а через прокси хорошо грузится! Имхо, блочат его из рф.
873710
#329 #873710
>>873709
учитывая "особенности" модов это и не удивительно:)))
#330 #873720
>>873672
BethINI эту утилиту обязательно ставить?
873721873729
#331 #873721
>>873720
Довольно удобная штука, если ты не профи в тонкой настройке.
873722
#332 #873722
>>873721
я не профи и возможно буду долго разбираться как ее настраивать
#333 #873729
>>873720
Нет, не обязательно. Но если поставишь хуже не будет.
#334 #873730
при скачивании мода Guard Dialogue Overhaul наткнулся на такую Do Not clean with TES5Edit надпись какие подводные кмни?
873742
125 Кб, 533x800
#335 #873731
А есть на детей годные моды? >>870843 (OP)
873732
2067 Кб, Webm
#336 #873732
2992 Кб, Webm
424 Кб, 1920x1080
#337 #873733
>>873393

>Эта няша на вебм



Пилил с неё одну из своих тяночек в скайриме. Получилась скорее вариация на тему.
873745
#338 #873734
Есть идеи что за худ на бары? Знаю про less immersive hud II и ihud
873737873781
#339 #873737
#340 #873742
>>873730
Никаких. Просто не чисти его.
873744
#341 #873744
>>873742
ок, понял
4740 Кб, Webm
#342 #873745
>>873733

>сделал из молодой няши с белой кожей смуглую проблядь


>вариация на тему

26 Кб, 210x330
2087 Кб, 1680x1050
#343 #873757
Вы посмотрите на этот пиздец, товарищи. Просто посмотрите на это. Я конечно всегда знал, что родился с перком "Руки из жопы", но это просто пиздец, словами не передать. Что можно накатить, чтобы хотя бы играбельно было?
873760873779
537 Кб, Webm
#344 #873760
>>873757

>делать нигера, выбрав белокожую расу, вместо нигеров


>удивляться другим чертам лица

873761
#345 #873761
>>873760
У нигера начальные статы не подходят. Да и нет у неё отличительных ниггерских черт лица.
873762
#346 #873762
>>873761
Ну тогда долби себя в очко дальше, пока насквозь не пробьешь.
873768
#347 #873767
Проблема в рифтене когда пытаюсь быстрое сохраниение сделать, до этого вообще игра не вылетала, я сейчас делал квестовую цепочку воровскую и квест с карлаей поговорить с гильдией. вылетело в первый раз как зашел в таверну, сейчас когда пытаюсь сохраниться в рифтене игра просто вылетает и сейв размером 0байт
873770
#348 #873768
>>873762
Ну не стукай, ща редгардку попробую. Мне кажется, у меня с текстурами лица какая-то хуйня происходит. Раньше не было такого пиздеца.
#349 #873770
>>873767
сейчас вообще рандоммнно вылетает когда спать ложусь в льюбом другом городе. как вообще посмотреть иза чего ошибки ? играю зухе недели 2, модов 230 штук, ниодного вылета
873771
#350 #873771
>>873770
Логи папируса и модлист давай, мы тут телепатию не практикуем.
873773873780
#351 #873773
>>873771
можно для нЬюфагов в кратце - как ?
1936 Кб, 1680x1050
#352 #873778
Эскобар.mp4. Буду ждать, пока кто-нибудь другой сделает, а пока от первого лица поиграю.
#353 #873779
>>873757
Текстуры ванильные что ли?
Накати хоть реплейсер какой.
686 Кб, 1787x1238
#355 #873781
>>873734

>знаю


>не знает


Лол.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35154/
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72370/
Значок говнака - изменённый значок a matter of time
Да, лесс интрузив худ делает полоски убывать справа налево. Alternate health bar итд в мцм
873863
#356 #873820
если игра лежит в этой папке d:\games\Steam\steamapps\common\Skyrim\
куда ставить МО
873826
#357 #873826
>>873780

> Skyrim SE


Ясно.
>>873820
Куда угодно на D:
873837873842
#358 #873837
>>873826
вообщем проблема как то решилась сама собой, я от сюда https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2094514-ctd-on-save/ скопировал в ини, чето повылетало, но уже меньше, загрузил сейв до рифтена и уже мниут 40 никаких вылетов. фиг знает что это было
873841
#359 #873841
>>873837

> от сюда


Значение знаешь?
873844
#360 #873842
>>873826
спасибо
#361 #873844
>>873841
русский не мой родной, так что нет не знаю ни разницы и вообще ставлю запятые наугад. вообще пишу ан русском через это - translit.net
#362 #873845
У меня пару дней назад подобная проблема была, невозможно было сохраниться и загрузить другую локацию.
Помогла чистка сейва с помощью SaveTool'а.
554 Кб, 500x500
#363 #873848
Пацаны, ССЕ и Классика на одном компе норм уживаются? Обмазал ССЕ, играть охота уже сейчас, но все же его минусы игнорировать трудно.
Хочу играть в ССЕ и потихоньку обмазывать дедулю.
873862873864
115 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
181 Кб, 1920x1080
#364 #873853
Анон, сейчас скачал новую версию Aether Suite и просто офигел. Чувак даже мини сурвайвл хорор навернул в одной из локаций! Алсо тонны новых мест, библиотека, жилые комнаты, архитектура изменена. Охуенно в общем, всем советую.

До сих пор не отпускает мысль населить эти места тоннами NPC и отыгрывать

Прямая ссылка с сайта автора.

Мод - http://mod.dysintropi.me/mods/Skyrim/Aether SuiteC.7z

Сайт - http://mod.dysintropi.me/
873870
#365 #873862
>>873848
Это же 2 абсолютно разные в плане записей в реестре игры, так что можешь.
#366 #873863
>>873781
Лю тебя, спасибо
#367 #873864
>>873848

Это же две разные игры, нет? Разве что папки при обмазе модами можно перепутать. Инишники у них разные, места хранения разные. Единственное что, непонятно нахуя SE вообще нужен на компе, когда есть обмазаываемый годами олдрим. Хотя тут уже личные предпочтения, у меня после 800 часов игры нет никакого желания играть, только обмазом занимаюсь.
982 Кб, 800x800
#368 #873870
>>873853
А меня всегда интересовало другое - у тех людей, которые делают скриншоты хорошего качества, возможно даже имея свой аккаунт на Тумблёре, вот у них сборка ориентирована исключительно на красоты и облегчение снятия этих самых скриншотов или же там имеются так же и геймплейные моды? Или они используют несколько профилей для игры, для скриншотов/webm?
Например, те же вебмки с лаверслаба вполне себе срежиссированы и похоже автор не использует тысячи якобы стабильных геймплейных модов попутно записывая происходящее, а фреймворк, анимации и инструменты их запуска с вылизанным безупречным внешним видом игры.
873885873887
#369 #873885
>>873870
Эти жуебки мордолампы суют своим чарам под нос, какой уж там геймплей.
Алсо с таким дофом как у них играть вряд ли комфортно.
873886
#370 #873886
>>873885
Соглашусь, жуёбки те ещё, никакого геймплея. Мрази. Нет фростфолла и реквиема, нет ткдоджа, нет потребностей и болезней. Нет гор одинаковых закрытых доспехов 512х254. Зато есть пляжики и бикинчики! И танцульки! За такие скриншоты вообще банить надо!
Кун GTS 450
873890
222 Кб, 1920x1080
836 Кб, 1440x900
152 Кб, 1600x900
#371 #873887
>>873870

Я тебе больше скажу, она настройки ENB под каждый конкретный скриншот выставляют как и DOF, источники освещения и прочее. Это дело трудоёмкое, но не сложное, на самом деле. Просто народ обычно с этим не запаривается. Позер мод, ENB c йоба рендерером чтобы 10 фпс было На скриншотах то не видно фпс хехе консоль с TFC 1 и Sucsm 1 и можно такую годноту делать, хоть обскриншоться.
873889873893873979
#372 #873889
>>873887
Да вот меня всё больше и больше прельщает именно такая игра, бить морды лица однотипным монстрам как-то уже поднадоело, лет за 6-то.
Просто вот сейчас в сомнениях о выборе тела (пока цббе, да) и стоит ли это всё начинать до сксе под СЕ или лучше пока просто играть, а там всё настроить с 0.
873907
#373 #873890
>>873886
У меня этого тоже ничего нет.
Однако мордолампами и мылом игру не обмазываю.
И дело не в графоне, это же просто всрато.
Кун GT 9800
873894
#374 #873893
>>873887
После третьей пикчи не могу больше смотреть своей Вивачи в лицо(((
#375 #873894
>>873890

>И дело не в графоне, это же просто всрато.


А когда без лампы в морду среди бела для в ваниле не видно мордашки персонажа не всрато? Хотя ладно, это всё же речь не совсем о модах, а о графике как таковой, а значит оффтоп.
873895
#376 #873895
>>873894
С лампой лицо выглядит неестественно, будто прифотошопленое.
Лучше уж естественный источник света найти.
Против енб ничего не имею, у самого стоит.

> оффтоп


Лампы с енб - это все моды, так что все ок.
#377 #873900
Как с МО поменять настройки графики? В лаунчере ставил,но все равно запускается с прежними. Пол часа в 30-40фпс играл,не могу так. В лаучнере сразу ультра почему то ставило.
873904
#378 #873904
>>873900
>>873672

> Запускай лаунчер через МО (не советую), используй BethINI, а после него - INI editor, встроенный в МО (советую).

32 Кб, 1280x720
193 Кб, 1280x720
342 Кб, 1920x1080
#379 #873907
>>873889

Я вот сижу в Aether Suite и качаю шмоточки и сортирую по нравится/не нравится. Так и играю, т.к. всё осталньое в игре уже заебало. А шмоток такая-то прорва, причём некоторые достать- целый квест, т.к. на корейских сайтах хуй скачаешь. А годнота порой проскакивает неебическая. Но там то пароль у архива, то автор- мудила заблочил, то через жопу сделана сама шмотка и всё это надо фиксить, подгонять и прочее прочее. Так и играю не играя, лол.
873915873918
#380 #873915
>>873907
А как сортируешь? Я например пишу теги в названии (стиль одежды, класс, открытость, украшения), чтобы было проще найти через additem.
873918873929
#381 #873918
>>873907
Кстати да, присоединюсь к вопросу >>873915 господина.
А ещё мне жалко тратить лимит есп под одежу, поэтому я вычищаю все задания, скрипты итд помимо самой брони, затем объединяя её друг с другом в один пак. Правда боюсь, скоро их станет слишком много для одного плагина. Ну и вопрос сортировки опять же - объединять бикини и броню не лучший выбор, по мне.
873931
129 Кб, 1920x1080
#382 #873929
>>873915

Годная мысль, ESP-шки переименовываешь? Я то просто в МО папку мода скришот кидаю и пишу надо ли перевести или адаптировать под тело. Особую страсть питаю к шмоткам под современность, т.к. в Aether Suite только в них и тусуюсь в фотосдудии там.

Вот например пикрелейтед это вообще пиздос, во первых у корейца один esp на абсолютно все его шмотки да ещё и на шее неебический разрыв меша, плюс в районе груди шмотка вздыбливается совершенно некрасиво. А как фиксить хуй его знает. Неплохо бы было пофиксить меш у шеи, да убрать к едрене фени тонны шмоток лишних из ESP. Вот годная шмотка, а сделана через жопу, что отбивает какое-либо желание её использовать. Придётся теперь ещё и учится всяким прогам вроде аутфит студио и NifSkope.
#383 #873931
>>873918

>объединяя её друг с другом в один пак



А как оное сделать? С удовольствием бы сплавил много шмоток в один файл, а искать полюбому через поиск SkyUI удобно.
873957
#384 #873954
>>873950
Потому что он воплощенный Акатош.
Ломали бы тебя так часто, тоже некрасиво бы выглядел.
#385 #873957
>>873931
По этому гайду (не смотри на его длину - он просто объясняет крайне подробно каждый пункт, сам процесс это пару кликов).
https://www.youtube.com/watch?v=0S6cpCwTezE
Ну и перед этим, так как пользуюсь additemmenumod, удаляю через TES5Edit абсолютно все записи кроме самой брони/оружия - т.е. рецепты их создания в кузне, местоположение в Скайриме итд.
#386 #873979
>>873887
A Forsworn Story есть на русском?
65 Кб, 188x225
#387 #874155
>>870843 (OP)
Недавно вкатился в моды, это нормально что при установленном SkyUI инвентарь открывается с задержкой? Выбешивает когда каждый ебаный ящик или труп открывается с задержкой в секунд 5.
Алсо при запуске игры пишет что мод работает некорректно, хуй знает почему. Запускаю через МО, но сами моды взял из стимовского воркошпа.
874162
1010 Кб, 500x269
#388 #874162
>>874155

>сами моды взял из стимовского воркошпа


Зачем?
#389 #874167
>>873950
Спидозный Периайт.
#390 #874207
аноны объясните на пальцах после установки МО ставлю утилиты LOOT, Wrye Bash, TES5Edit, BethINI как их ставить? через МО или с установочников в собственных папках?
где должны лежать утилиты в паке mods в МО или где то на диске в моем случае D?
как правильно установить TES5 МО пишет "Возможно, этот мод не был установлен должным образом и скорее всего не будет работать. Вам необходимо исправить структуру папок, используя вкладку "Файлы"
874209874211
#391 #874209
>>874207
Обычно утилиты ставятся где-нибудь параллельно МО, это больше для удобства. Единственное, что нужно - запускать их через МО.
874211874245
57 Кб, 867x668
#392 #874211
>>874207
>>874209
Забыл свой пик.
874405
#393 #874212
>>873442

>Может быть, он является ванильным.


Нет, я когда-то выяснял причину вылетов и отключал все моды в процессе выяснения. Уже не помню, что это был за мод, но помню, что на что мне тогда пришло в голову, что я бы на него никогда не подумал.
Я думал, что может быть ещё у кого-нибудь такое было. Даже видел тред в обсуждениях стима, но там ни к чему не пришли.
216 Кб, 800x534
#394 #874235
Ах антоны, мечтаю я о новых разнообразных и красочных заклинаниях, не слишком имбовых и вписывающихся в левел листы для врагов моих. Кто может исполнить мою мечту?
874245874251
#395 #874245
>>874209

> Единственное, что нужно - запускать их через МО.


Не все. BethINI тебе в красках опишет все подробности твоего зачатия, если запустишь его через МО.
>>874235
Apocalypse, раздать через ASIS + Improved INI FIles. Учти, что неписи не могут использовать заклинания всех типов.
874265
#396 #874251
>>874235
Phenderix Magic World DLC
apocalypse magic of skyrim + more apocalypse
Lost Grimoire of Skyrim
874265
#397 #874265
>>874245

>ASIS


Там хотя бы можно будет выключить использование зелий нпсами и оставить только заклинания из модов?
Он будет работать с http://tesall.ru/files/file/8839-the-elder-scrolls-tomes/ ?
>>874251
Слишком имбово и некоторые заклинания ну вылитый надмозг, мне бы что-нибудь поскромнее.
874380
#398 #874292
>>873191
Как у тебя работают эти часики? Хочу поставить себе, но на нексусе в обсуждении многие горят и пишут про "CTD champion mod".
874380874381874626
#399 #874378
>>872276
через сколько времени удаляется объект командой MarkForDelete? Что-то он не работает сразу, также как и disable...
874380874381
#400 #874380
>>874265

> Там хотя бы можно будет выключить использование зелий нпсами и оставить только заклинания из модов?


Да. Ты можешь выбрать, какие модули использовать.

> Он будет работать с http://tesall.ru/files/file/8839-the-elder-scrolls-tomes/ ?


Не знаю. Как я уже сказал, ИИ не позволяет использовать некоторые заклинания. Также следует учитывать, что есть заклинания, предназначенные только для игрока, - если их произнесёт непись, эффект будет наложен на ГГ. Забей - просто не ставь. Автор скрыл мод:

> I ported this mod from SSE as request by a few people, but it seems it has issues with Classic Skyrim.



> I am not able to open my esp in the CK to fix some issues and I don't want to spend time on this old engine.



> Therefore, I am hiding this mod because I don't like uploading broken files.



> The Elder Scrolls Tomes - Skyrim Magic Addon works perfectly fine on SSE and that version is up on that nexusmods site if you wish to use it.


>>874292

> многие горят и пишут про "CTD champion mod"


Про CTD написал лишь один долбоёб, другие долбоёбы реквестируют порт под SSE. Есть ещё люди, испытывающие проблемы с появлением МСМ. Играю с этим модом долгое время, полёт нормальный. Про изъяны в плане реализации не слышал.
>>874378
Не помню - то ли после перезахода в ячейку, то ли после обновления. Глянь на уеспе.

> не работает сразу, также как и disable


Wat? "Disable" срабатывает сразу. Может, ты не тот объект выделил? Учти, что ты можешь случайно выбрать ГГ (такое бывает при использовании модов на первое лицо).
874383
#401 #874381
>>874378
Не могу сказать точно, может при загрузке игры? Вообще, командой MarkForDelete на самом деле могут удаляться только созданные в игре ссылки, т.е. начинающиеся с FF. Другие не совсем удаляются, они же в плагинах записаны.
Иногда ещё бывает, что даже Disable не срабатывает, да. Помню, на некоторых стражниках Вайтрана не прокатывало.
>>874292
Работают как часы.
#402 #874383
>>874380

>Может, ты не тот объект выделил


как выделить-то? Я навожу фокус на труп стражника, жму тильду и ввожу..
874385
#403 #874385
>>874383
Курсор + ЛКМ, чудик.
874388
49 Кб, 360x480
#404 #874388
>>874385
Спасибки!!!
#405 #874405
>>874211
а TES5Edit как и куда устанавливать? его просто разархиваровать?
874412
#406 #874412
>>874405
Ну да.
874595
#407 #874445
Ссук, хочу Floating Market на легендарную версию.
Люблю моды с кучей нового мелкого барахла.
Может есть что-то подобное?
359 Кб, 810x1306
#408 #874486
Подскажите пожалуйста, в каких модах есть эффекты, применяющийся эксклюзивно к игроку, а не к акторам вообще. Нужны примеры скриптов.
874512
#409 #874512
232 Кб, 1920x1080
168 Кб, 1920x1080
271 Кб, 1920x1080
#410 #874513
Эх, а олдрим ещё могёт в графен, ещё как могёт. Посмотрел на свою сборочку и решил что перекатываться на SE нет ну совершенно никакого желания.
#411 #874519
Поясните за спешал эдишон. Решил зайти на нексус, впервые за два года, посмотреть че новенького, зашел посмотреть что выкатили на ремастеред этот, а там даже скрипт экстендера нету, это че, 90% модов на него переноситься вообще не будут? То-бишь он мертворожденный?
1691 Кб, Webm
#412 #874543
Что с отражением из глаз? Куда копать?
#413 #874544
>>874526
С песнями и плясками, или просто перенесут, без нововведений?
874548
#414 #874548
>>874544
Экстендер это база. А песни и пляски уже на этой базе делаются далеко потом. На данный момент даже анимаций новых не завести, т.е. даже после экстендера хуй, а не секслабы или фнисы всякие. Но опять-же всё зависит от комьюнити, сделают так сделают, но вроде чувак сделавший FNIS вроде-бы чего-то делать собирается.
#415 #874554
>>874550

> эффект шейдеров для глаз


Спасибо.
#416 #874595
>>874412
так, а распаковывать то куда?
874674
#417 #874626
>>874292
Да вроде нормально. Бывают изредка вылеты при квиктравеле, но у меня 100+ модов, так что это нормально.
874830
#418 #874674
>>874595
В анус себе распакуй, пёс.
Куда-нибудь, лол. У меня он лежит в "E:\Games\Skyrim Instruments\xEdit"
#419 #874683
Аноны, вопрос по Relighting Skyrim. На его странице написано, что он совместим с ELFX - Enhancer, но не совместим с Enhanced Lights and FX. Чёблять? Enhancer же зависит от ELFX, автор RS ебанутый?
874739
#420 #874739
>>874683

> By removing the dependency with TES5Edit, and any records passed down from ELFX main file to the ELFX Enhancer file, like objects and with meshes and textures for instance.


Забей кароч, или ебись с теседитом.
874754
#421 #874754
>>874739
Точно, не дочитал. Буду ебаться, уже не могу без ковыряния в этом говне.
4 Кб, 259x194
#422 #874764
Возможно платина, но как закрыть ворота обливиона в моде perkus maksimus если забыл место где их открывал?
874775
#423 #874775
>>874764
Попробуй это:

> T3nd0 wrote: There is a global variable called xMAConGateToOblivionOpen


> Set it to 0 via console

874787
#424 #874782
Аноны, странная проблема, запустил свою сборку скайрима, которая раньше работала нормально, но получил вылет при запуске: появляется значек скайрима на черном фоне, но загрузка до меню не доходит, вылет в этом месте. Вроде с тех пор ничего не менял, в чем может быть дело, может где-то описание ошибок есть?
874790874887
#425 #874787
>>874775
cпасибо, помогло
#426 #874790
>>874782
И да, обычная загрузка без модов, не через МО проходит до меню, все нормально, даже енббуст подхватывается. А через МО не идет.
874798
#427 #874798
>>874790
Что, и ошибок никаких не выдает?
874802
#428 #874802
>>874798
Ошибок - нет, но сейчас опытным путем установил, что дело в SMIM (хотя может просто совпадение, без него вроде загрузилась игра)
874807
#429 #874807
>>874802
Разобрался, это я даун напутал, похоже версию смим я качал уже после выхода SE для скайрима, и при установке выбрал SE, хотя у меня обычный legendary edition 2011(или какого он там года, не помню). Я просто SE и LE (простой скайрим со всеми длц) перепутал, поэтому и не запускалось.
875227
#430 #874824
Аноны, лестница у замка в вайтране - наиболее дропающее фпс место? Это типа из за обилия нпс и движка фпс там так падает?
Аж до 37 на 1060 проседает, лул, причем нет разницы, установлены ли енб/енб буст, smim, hd текстуры итд.
#432 #874830
>>874626

> так что это нормально


Нет, вылетов не должно быть вообще. Если вылетает, то ты где-то налажал.
874861
#433 #874831
Существуют ли озвученные орки-фолловеры? Играть с ванильными, у которых полторы реплики не хочется, а 3dnpc слишком забагован. Есть ли альтернатива?
874832
#434 #874832
>>874831
А в Interesting NPCs разве нет оркоты?
874913
#435 #874861
>>874830
Хрен его знает, как не налажать с таким количеством модов. Что-то где-то конфликтует, а что и где - пойди разберись. Я уже привык и не обращаю внимания, учитывая, что происходит это достаточно редко.
874869
#436 #874869
>>874861
Дело, скорее, не в конфликтах, а в общей нестабильности игры. Неправильно настроил Crash Fixes/ENBoost - получи краш.
874873
#437 #874873
>>874869
Надо будет попробовать их заново поставить, что ли. Если руки дойдут.
#438 #874887
>>874782
Типичная ошибка с недостающим мастерфайлом, проверь в МО, есть ли восклицательные знаки возле еспишников.
875227
#439 #874889
>>874827
Из какого мода буровая установка, что на пике?
#440 #874913
>>874832
Говорю же - квесты забагованные слишком, мод тяжеловесный. Хотя возможно всё равно поставлю, так как вариантов совсем нет.
249 Кб, 360x616
#441 #874933
А какие есть моды на стимворкшопе, и которых нет на нексусе, и которые аааахуительны?
874935
#442 #874935
>>874933
Там поиск очень ебаный, поэтому даже какая-то годнота если и есть, то теряется в горах "мой первый мод" и тем, что уже есть на нексусе. Оче тяжело искать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88713264 вот есть палантиры например. Вот иногда такую мелочёвку приятную можно найти.
874939
#443 #874939
>>874935
Пиздец, от таких предметов и без того шаткий баланс рассыпется нахуй.
874942
#444 #874942
>>874939
1. Открываешь xEdit
2. Правишь боланц
3. ?????
4. Шары красивые, висят в воздухе
5. PROFIT!!!
874945
#445 #874945
>>874942
У меня и так 100+ модов, ещё за какими-то дебилами поправлять? Не, я не могу потратить на эту сборку ещё 20-30 часов.
874946
1416 Кб, 1920x1051
#446 #874946
>>874945
Разрешаю не тратить 20-30 часов, разрешаю тратить 80-90 часов.
874949
#447 #874949
>>874946
Ну охуеть теперь!
#448 #874962
#449 #874967
Есть ли мод чтобы можно было начать игру в собственной маленькой хижине в лесу?
874970874986
#450 #874970
>>874967
Очевидный Alternate Start. Мод на хижину можно отдельно присмотреть, или начать в какой-нибудь уже имеющейся.
874993
#451 #874986
>>874967
Не лес, но должно сойти: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60402/?
874993
#452 #874993
>>874970
>>874986
Спасибо, попробую его.
1681 Кб, 1600x900
#453 #874994
Что происходит? Глючат дрова? Памяти 8 гигов видео, до подобные глюки я ловил и на 2, бывает и тело начинает черными ломаными текстурами покрываться. Или просто освещение глючит?
875000875015875016
120 Кб, 1920x1080
178 Кб, 1280x720
#454 #875000
>>874994

>это лицо из треугольников


Ты узнал лишнего. За тобой уже выехали.
#455 #875015
>>874994
а мне нравится, красиво.
#456 #875016
>>874994

Перезайди в игру и всё пофиксится.
#457 #875038
Ребята, какой мод на границы лучше по-вашему:

Этот http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4819/?
или этот
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/681/?

И что скажете насчет этих, будут ли они конфликтовать, и как сами по себе:
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4018/?
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4016/?
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4017/?

В описании к ним ничего нет про это.
Спросите: не охуел ли ты спрашивать, че не попробуешь?
Отвечу: хз, лень.
875042
#458 #875042
>>875038
Unique Border Gates более-менее, остальное параша, как по мне.
#459 #875084
Аноны, как назвается мод, где тебе дают магическую сумку, которая при эквипе превращается превращааается в такое себе мини-убежище? Видел где-то и забыл. Решил вот отыгрывать типичного магиуса и объяснять все свои имбовые способности тем что я магиус и идите нахуй, не могу найти мод.
875086
#460 #875086
>>875084

Набери в гугле МАГИЧЕСКАЯ СУМКА СКАЙРИМ NEXUS и бует тебе счастье.
875088
#461 #875088
>>875086
Опа нихуя, работает. Haven Bag называется. Благодарствую.
#462 #875118
Никто не видел мода на отображение волос с капюшонами?
Помню, что был такой для женских персонажей, но мне нужен для мужиков.
875124875221
#463 #875124
>>875118
хз, мб Apachii Helmet Wigs?
875195
#464 #875195
>>875124
Эта штука вроде просто заменяет головной убор, а мне бы именно совместно.
608 Кб, 1920x1080
#465 #875221
>>875118
Если я ничего не путаю, это делается одной галочкой в TES5Edit для любого мода на причёску. Вот только заниматься этим я крайне не рекомендую по причине клиппинга большинства из них. Всё же не зря волосы убираются при надевании головного убора, а Апачи сделала уже подогнанные парики. Например, как в этом моде
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36517/?
#466 #875227
>>874887
>>874807
Небольшой апдейт проблемы, она не исчезла, как я думал и приняла странный оборот. В общем, загрузка проходит через раз, то есть, включив МО и запустив игру, я получаю вылет до меню. Нажимаю еще раз запуск - все нормально, меню появляется. Загружаю сейв, потом выхожу из игры, снова запускаю игру - вылет. И так вот нестабильно себя сборка ведет, причем раньше такого не было, игра всегда загружалась стабильно ( да бывали вылеты после N часов игры, но это другое). Куда копать, в чем может быть проблема?
875229
#467 #875229
>>875227
Ах да, забыл дописать, недостающих мастер файлов нет.
26 Кб, 500x285
#468 #875243
Рейт ми, еще накачу апокалипс (новые спеллы), ASIS, и квалити ворлд мап.

Посоветуйте еще модов для АТМОСФЕРЫ (бродячие нпс новые квестульки).
875246
#469 #875246
>>875243

> Рейт ми


> NMM


0/10, давай по новой.
#470 #875258
Посоветуйте небольшой мод на увеличение время призыва и оживления существ, в идеале чтобы время можно было через MCM меню настраивать.
#471 #875261
Итак, мне тут сказали, что официальный ашди пак текстурок - говно, из за которого все постоянно летит.

Какие паки лучше в таком случае качать, чтобы игра не выглядела, как говно?
#472 #875265
Поставил текстуры. Запустил игру, все никак не увижу кнопки "продолжить", "новая игра" и тд.

Это они типа долго грузятся?
875272
#473 #875268
Навесил модов, а игре все еще запускается. Так и должно быть?
875272
#474 #875270
Мог бы добить тред и по-другому.
875273
#475 #875272
>>875265
>>875268
Нет, ты обосрался, как и я недавно, кстати. Моя проблема была в том, что я изменял порядок мастер-файлов плагинов на более адекватный. Как итог - игра вечно грузилась до меню, не вылетая. Думаю, вряд ли ты делал что-то подобное, так что попробуй запустить игру без своих текстур, затем с ними. Если не грузится 5 минут - значит выкидывай эти текстуры.
#476 #875273
>>875270
Ты не поверишь, но я не при делах.

Несите пикчи для переката.
875275
983 Кб, 1680x1050
#477 #875275
875279
#478 #875276
>>870843 (OP)
Есть ли мод на фикс квеста, где надо спасти чувака из талморской тюрьмы не вырезая весь форт? Хотелось бы пройти его без анальных кульбитов с инвизными зельями
875278875279
#479 #875277
Ой бля, чую, опять случайно Скайрим сломаю...
875279
#480 #875278
>>875276
Иди за Легион, убей Ульфрика. Потом иди к Тулию и скажи ему, что так-и-так, нужно вызволить знакомого. Туллий ответит, что ты охуел, но бумажку даст. Далее иди в эту крепость, показывай бумажку пидомеру на входе, он поведёт тебя к твоему гомонорду через всю крепость, никто агриться не будет. Берём пленника, сваливаем, the end. Честно, я не знаю, откуда такие слухи про баги в этом варианте прохождения, я ни разу не споткнулся.
#481 #875279
>>875275
Спасибо. Поставлю.
>>875276
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31360/?
>>875277
Используй МО, Люк.
#482 #875282
>>873379
Бамп.
875283
#483 #875283
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #484 #875285
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски