Вы видите копию треда, сохраненную 24 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред заснул под Сонным деревом: >>869209 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
Желательно на русском, но можно и на англюсике.
Еще бы по перкам такую же инфу.
AT - QuickDisplay http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373/?
export to csv
csvviwer http://www.nirsoft.net/utils/csv_file_view.html
Я не знаю, какое это отношение имеет к вопросу, но... Что это? Насколько оно годное? Кто-то захотел сделать из тесэдита СК с блекджеком и шлюхами?
Прямое отношение. Если ты хочешь получить список перков, заклов, любой другой хни, единственный достоверный способ это сделать - xEdit.
Его делали же не чистки модов, а для массовой обработки записей в esp файлах с помощью скриптов на объектном паскале. Automation Tools - это просто готовые скрипты от Васяна с GUI для некоторых типовых операций, чтобы тебе не пришлось кодить.
>двемерские сферы
>вор-ассасин пидор
В твоём случае получится отыгрывать только пидора, потому что воров-отсосинов двемеры только так и напяливают на свой двемерский блестящий.
свитки с грозовыми первонахами юзай
Накидай ловушек каких-нибудь, что ты как не вор-то?
Зачем их убивать? Ты мимо прокрасться не можешь?
Просто не ходи к ним до норм лука/арбалета.
A. Раскрутки заточками с зачарованием "Огненный взрыв"
Б. Грозонахи.
В. Прокрадываемся мимо как истинные отсосины. Весь Каирн так проползал, ощущения заебись.
> все
Кто все то!?
Бандиты обоссанцы? Животные оборванцы? - Нормально.
> в блоке стоял
Это норма.
Сделоли специально, чтобы у тебя пердак от вступительного теста не разорвало.
НА какой уровне тригер активируется?
Седобородых посетить нужно.
у меня просто болезнь какая-то. все трясусь, что либо неправильно настроено что-то, либо слишком легко, либо еще как сука. Уже играть не могу. Модики поставил - а нет вот еще че нить надо! Графон поставил - бля чет не так как-то выглядит, мб еще че сделать. Заебался. Нервирует. Неужели так у всех?
Это норма.
В этом весь смак Скайрима - ебля с модами.
Я свою сборку уже вторую неделю собираю.
А изменение?
Ебаные луки качаются парой выстрелов за уровень, одноручки чуть медленнее, а с магией пиздец
Ношу с собой связанную хавку в мешке за спиной.
Вкусно.
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod - Рикамендую.
>Ебаные луки качаются парой выстрелов за уровень
Ты ахуел? У меня на адепте на единичку навыка под сотня стрел уходит, я уже весь скайрим повыкапывал ради сраных стрел. Быстро качаются двуручебляди и раскруточники, остальные сосут хуй.
Впрочем, изменения с адепта может за полчаса до эксперта апнуть обнаружением жизни в центре вайтрана. А затем до мастера за полчаса обнаружением смерти в пещере Кронвангр, перебив сотни паучков.
SXP твой выбор. Я раньше даже не думал, что настолько сяду эту васянку, но теперь у меня привыкание. В моде целая куча настроек под твой личный манямирок, можно получать опыт хоть за сраньё в кустах.
Ну благо недавно обнаружил функцию локальных сохранений в мо для разных профилей.
Время качать мага через кожуру.
Он скорее всего имел в виду прокачку всякой алхимии и прочего. С модом ты сам решаешь что тебе качать. Поначалу канеш непривычно, что у тебя нихуя не качается убеждение, но потом привыкаешь. Основная экспа капает с квестов, и наверное драконов. Но это всё можно настроить, если тебе хочется покачаться на великанах.
Ну тут тебе решать как качать,
Я вчера зачистил пещеру Торвальда поднял ~90к опыта.
В принципе терпимо.
До адепта, допустим, кач вполне себе, а вот после довольно проблематично.
И как заметил Анон >>886065 с красноречием/взломом/алхимией/кузнечкой - всё довольно неоднозначно. Вроде и надо бы вложить опыт, а с другой стороны тут основной навык к сотке стремится.
И самое главное, что никакого дроча с магическим щитом и захватом душ.
пик отклеился.
дефолтными, немного ремесла подправил. в остальном ничего не менял.
Тип, чтобы на покупке заклинаний не разориться?!
>А без них, в отличии от ванили никак, правильно понимаю?
Отнюдь, можно и без них, тем более магу. А вот очки перков будут не лишними.
Заклинания действительно очень дороги, а заниматься зачисткой одних и тех же пещеров мало кому нравится. С одной стороны вроде хотят урезать алхимию, но других источников заработка не завезли.500 золотых за пещерку это смешно, когда стоимость обучения и заклинания стоят в среднем от 3 до 16 тысяч золотых
ОП, убери при следующем перекате ссылку на ютуб канал Воена. Он скрыл видео по скайриму.
Канал с ДВУМЯ видео по реквиему тоже можно убрать кстати.
Пиздец, ПРИЗРАЧНЫЙ ДРАКОН, на деле летающая рыба, которая тебя ваншотает - охуеть, и еще что то пиздят, мол в роте васянства нет.
И как "вишенка" на торте - Лучник стреляющий ОГНЕННЫМИ ШАРАМИ, блеять!
Сук, есть же огненные стрелы, нахуя было фаерболы прикручивать!?
Это были СТРЕЛЫ,
Я же онимацию видел.
в теории, могу даже сейв заргузить и сделать шебм.
или не могу
з.ы.
Чем эту YOBU убивать, ни огонь, ни лед, ни электричество его не берут.
> Если крыс
Нет, не крыс
Я мамким Агорианин-разрушатор
Но того призрака, разобрала старая добрая каменная ловушка.
Я вообще думаю, что местным стоило Алдуина в такую заманить.
>>886694
Ты с РОТЕ 2.2 играешь? К Реквиему больше подходит РОТЕ 1.95, более статичный и никакого васянства кроме криков драугров.
Алсо, по >>886713-посту вижу, что у тебя еще СИК стоит, призраки двемеров - сиковская хуитка. Поставил СИК - грех жаловаться вообще на странных мобов.
> СИК
Хотелось сложности, а получил васянство - впрочем, как всегда
> 1.95
А оно пиздеть на НЕСОВМЕСТИМОСТЬ не будет?
Ну и платина: где скачать?!
ROTE 1.95 превосходно совместимо с реквиемом. На нексусе должна была остаться и старая версия, на риотпикселях вроде старую удалили.
Если ру-версия - скачай васяносборку, достань из МО ротешник и патч совместимости, там как раз 1.95. Все моды обычно хранятся в "Mod organizer/mods/папка_с_названием_мода/файлы_мода".
Эффективность определяется ингредиентами. Какой-нибудь морозной солью или спермой невидимых сущностей можно и на адепте заебатое зелье сготовить.
Говорят, на риотпикселях полгода лежит фикс этой проблемы (проблема арканы и не только с РОТЕ). Говорят, этот древний фикс даже в васяносборку включен.
Очередная атака на РОТЕ отражена.
Говорят этот фикс не работае, практически все так говорят, у кого он стоит.
Точнее тем, кто имеет проблемы с вылетами, он точно не помогает.
Хз, брал за основу васяносборку, уже сам обновил половину модов, ни одного вылета на изгоях (должно вылетать на их красненьком АОЕ, которое делают РОТЕшные сердца, верно?).
Или фикс вышел немного позже и я его успел обновить или у говорящих ручки кривые. А может, дело в чем-то другом, может, это потому что у меня днищепека и все граф. эффекты на минимум выкручены и ХД-текстурки не стоят. Может быть.
Алсо, я сам играю с ротешником + сик очень давно, но вылеты именно с арканой. Придётся опять вилкой чистить через tes5edit, походу.
Ну так возьми и удали абилку, хуле как не дова. Один хрен Аркана+РОТЕ=Изгои ебущие драконов и вампиров, удаление пары абилок погоды не сделает.
Но то, что ты не боишься связки РОТЕ+СИК круто, конечно. Магоблядком играешь, небось.
>Ну так возьми и удали абилку
Я хуй знает какую именно абилку удалять, мне кажется там надо всё к хуям удалить, чтобы точно не было вылетов.
Как вариант - полностью удали из Арканы все изменения, связанные с изгоями. РОТЕ и так воплощает задумку автора, делая изгоев крутыми даэдропоклонниками с древней магией, как по лору, а не бомжами в лохмотьях, как в ванилле.
Казнь не стартует.
Сталкивался кто?!
Пробовал через
StartQuest SolitudeOpening
SetStage SolitudeOpening 10
10 - не работает
а вот 200 - все расходятся, но Рогвир остается жив, садиться за точильный камень и начинает точить меч.
Рандомно же продают в одеждах Солитьюда и ещё в Рифтене магазин есть похожий. или тебе статично нужно где-то?
Первое, что приходит на ум это обруч мага на 200% регена, который выдаёт архимаг после квеста с Авгуром.
>С 15 разрушения Саартал хуй пройдешь.
Свитки же, дурашка.
Если манареген для разбора, то в Хелгене маг в клетке.
Есть Сила Заклинаний ранг 1
Где раздобыть ранг 2/3?
Если они есть в игре, конечно.
Ранг 2 со шмоток на 60+ маны. Вроде бы, Савос Арен обруч на 70 даёт по ходу квеста гильдии.
>>887184
Не восстановление, а иммун к истощению маны от удара по тебе.
Лидия агрится на меня за то, что Я её случайно дамажу,
После агра, либо она меня уёбывает, либо отправляется домой - что меня, откровенно говоря, заебало.
Можно как то этот агр ликвидировать совсем, чтобы она всегда была на моей стороне?
френдлифаер можно оставить.
Спасибо конечно,
Но нет ли чего попроще?
>>887229
Мб у меня баг,
Я хз, но суть в том, что она агрится, и уже не раз или два такое было.
Бывает в данжи, те что по контракту, вкатываются стражники и всех там разбирают
Это нормальная практика?
Васяносборка? Это редкий евент в Extended Encounters. Иногда в пещере с бандитами можно встретить наемников, разбирающих этих самых бандитов, один раз в Шахте со скелетами и эбонитом зачищать ее мне помогали шахтеры. Эвент случайный, при следующих прохождениях в этой же самой локации его может и не быть.
Алсо, какой там самый крутой компаньон одноручник? Немного обосрался с последним квестом коллегии, раньше времени запустил квест и теперь думаю, что не потяну морокеи с соткой иллюзии и 75 навыка изменения. Подумывал просто вкачать енчант до сотки и захуярить какого-нибудь спутника по максимуму. Дать ему сияние рассвета и пусть ебёт всех соло.
Нет, мне чтоб на себе носить
Неужели Нойз МС даже до Скайрима доехал?
> Васяносборка
Если только этот васян Я
> Extended Encounters
Не накатывал,
Из подобного, есть патрули, но не припомню, чтобы их "члены" посещали пещерки.
У мну обычная версия со всеми дополнениями, не легендари.
Можно эту парашу отключить?
Патч называется легендарным потому что он для всех дополнений сразу, а не потому что он для легендарной версии.
А куда USLEEP пропал?
Заклинания разрушения уровня эксперт\адепт ему были до пизды, урона не было совсем,
Меня всё заебало настолько, что решил пользовать руну огня и бегать от него,
И что бы вы думали, этот пидр отъехал с первой же усиленной руны (ранг2),
Это как вообще, нормально, нет?!
Им хепе добавлено, но оно на полоске не отображается. Здесь уместно вспомнить байку про голодного, купившего несколько калачей и наевшегося первой же баранкой из купленной после связки.
>>887609
В консоли help "название заклинания" и ищи нужный ИД.
С Арканой многие сложнополучаемые компаньоны сделаны неебовыми нагибаторами. Приодень Голлдира покруче и наслаждайся резней (но против жрецов не поможет ибо неписи тупые, вечно бьют не того кого надо и не выкладываются чтобы перебить реген).
Как вариант - зачаруй шмот на бесплатное восстановление, выучи томик "Солнечного ожога" у Даунгвардов и спами пулеметом, даже без перков восстановления этого хватает, чтобы секунд за 30 захуярить жреца и всю нежить в радиусе поражения.
Ну, теседитом открывай.
Запускаю через SKSE в МО - вре работает.
В логах пусто.
В чем может быть проблема?
> В чем может быть проблема?
Очевидно, что в этом
> через ярлык SKSE
Сделай отдельный ярлык, работающий через МО
примерно так
поле Объект: "D:\Programm\Mod Organizer\ModOrganizer.exe" "D:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\skse_loader.exe"
Поле Рабочая Папка: "D:\Programm\Mod Organizer"
адаптируй под свой путь, и всё.
Навык не сбросился, но перки вернули.
Более того, заклинания никуда не пропали.
Это баг или ФИЧА?
Ну же подскажите братишки, играть с настройками мода по умолчанию или добавить сладкого хлебушка?
Нинужон. Коркор для школьников.
Хватит и плюс пять. Некоторые проходили и без повышения маны
>>887705
>>887706
В реквиеме прокатит любой билд, но в каждом билде ЕСТЬ НЮАНС. Ванильный раскруточник с парой стальных мечей соснет из-за хуевого пробивания брони, поэтому у тебя 3 стула:
1. Таскаешь 2 булавы и ускоренно качаешь специализацию на булавах.
2. Играешь 2 мечами, зачарованными на элементные взрывы из адептового зачарования.
3. Как можно быстрее всеми правдами и неправдами добываешь 2 даэдрические пушки (Булава Молаг Бала, Сияние, Бритва, по вкусу кароч).
Ну и еще лайт армор кажется мне слегка неиграбельным без скрытности или иллюзии с ее размытием и теневым щитом, хотя однажды пробовал уклоняться перком из легкой брони с помощью джойстика, вышло неплохо.
Лучше +5 попробуй
+10 слишком изи,
Я магоблядь, и у меня драконы с ТРЁХ! спелов отлетают.
Придется им брони и резистов накручивать.
Я к тому, что маны слишком дохуя.
Менеджмент практически нинужон, а это в итого оч скучно.
> Более того, заклинания никуда не пропали.
Какие нахуй заклинания, шизоид? Ты это сам придумал?
У тебя к концу игры со шмота будет >1к маны, маня.
>TK Dodge
Смотрел я ваш тк-додж на ютубе, по виду - читерная хуйня в реалиях реквиема.
Или там можно настраивать стаминакосты и т.д.?
>читерная хуйня
Ну если мыслить в подобном ключе, то реквием сам по себе читерская хуета, а все попытки её исправить это фантазии васянов ну "ШОБ СЛОЖНА БЫЛО ПОРЕЖУ КАК Я ЧЁНИТЬ))".
Стаминакост настраивается от 0 до 50, инвиз от 0 до 0,6 сек. И даже зависимость от перегруза есть.
Реквием - читерная хуйня только для ебаных школоманчкинов, бегающих с Сиянием и Булавой с 20 уровня и качающих колдовство на грязекрабах.
Суть реквиема - ролеплей и мультивариантность прокачки, чтобы даже отыгрывая ваньку-норда, ссущего на даэдра, можно было дойти и завалить Алдуина. Не умеешь в самоограничения и бегаешь за мастер-робами с начала игры - установи себе Перкус Максимус и воюй двемерскими турелями с паровыми танками, блеать.
Ну и магия в Реквиеме дико несбалансирована. Вон, огер отбалансил иллюзию - так ее теперь все считают бесполезной хуйней. Отбалансит колдунство с дестрактом - магоблядки сразу перестанут на реквием ДД с ДКО накатывать шучу, просто станут с Хелгена дестракт до мастера на троллях прокачивать и еще рьянее дрочить соль+чеснок+чертополох.
> и качающих колдовство на грязекрабах.
Ты сейчас описал суть абсолютно любого гайда по реквиему. На ютубе, в треде, в отдельном мануале.
Ибо иначе играть невозможно.
Найс у нас тут мантры про САМООГРАНИЧЕНИЕ. Призанйся, ты бегаешь в одних трусах обмазавшись фростфолами?
>Ну и магия в Реквиеме дико несбалансирована.
>Реквием - читерная хуйня только для ебаных школоманчкинов
И да, харкнул в ебало школьнику, который сам не видит, что он пишет.
>Ибо иначе играть невозможно.
Ебанутые аутисты.
1. После изменения стоимости тренировок даже без крафтов одними зачистками бандитов навыки легко прокачиваются у учителей до адепта (в процессе еще и в боях растут).
2. Я призрачными волками закидывал даже великанов, но "сашеньки" почему-то хотят атронахов с 10 уровня и не открывают драконов до появления луча смерти с эбонитовой плотью.
3. Зачарованного эквипа с бандитов и магазинов опять же достаточно для убийства драконов, но Васян не хочет перекатываться и пить зелья, он тырит мастер-робу, выбивает бижу из "Сияющих одежд" аркана пофиксила это неподобство и шмаляет местную фауну магическим пулеметом аки Шепард из Симулятора ебли инопланетных лесбиянок.
>ты бегаешь в одних трусах обмазавшись фростфолами
Бегаю в МЕХОВОМ ЭКВИПЕ, обмазавшись фростфолами, манька, все лучше твоих километровых заплывов в ледяном океане.
>>887844
Реквием - игра для суровых воинов и подлых разбойников, нахуя магу вообще накатывать этот мод, если он ни эффекта массы не испытывает, ни в ближнем бою от спецприемов неписей не страдает.
Накатываешь Перкус Максимус и спамишь своих атронахов из-под куста.
>Реквием - игра для суровых воинов и подлых разбойников
>ХОРДКУР ТИПА ПАЦАНЫ СМАРИТЕ)))
>>887851
>Бегаю в МЕХОВОМ ЭКВИПЕ, обмазавшись фростфолами, манька, все лучше твоих километровых заплывов в ледяном океане.
Если бы ты внимательнее меня читал, то ты бы понял, что я наоборот сторонник того, чтобы принимать дисбаланс так, как он есть. Если я хочу отыгрывать хуесоса-дестромана с разноцветным лучом, то я и буду его отыгрывать. Пока это укладывается в мой манямирок, то с игрой всё в порядке.
>Вон, огер отбалансил иллюзию - так ее теперь все считают бесполезной хуйней.
Поподробнее, что он там отбалансил, я не заметил разницы с тем, что было раньше. Усыплять теперь нельзя никого или манакосты поднял на инвизы?
Ты вместо истерики мог бы взглянуть трезво. За все эти годы, каждый мануал и каждое прохождение всегда начинались с фразы "а сейчас мы пойдем делать эксплойтнейм". Затем мы добиваем 25/50 уровня навыка и вот теперь-то начинается сравнительно нормальная игра, где ты не чувствуешь себя дурачком который выигрывает каждую драку стоя на камне, иначе инстакилл.
Весь реквием можно просуммировать пикрелейтедом.
Заработало, но возникла другая проблема:
Ругается на старые аноффишиал патчи, а если их отключить, то не даст сгенерировать новую сборку.
Если оставить старые аноффишал патчи, но убрать аноффишиал легендари едишон патч, то ругается на мод на третьем пике и опять же не дает компилить.
Специальный ректификатор качал, не помогает.
Ну на втором же пике показано, что будет ошибка с реквиемовскими приблудами и не даст сконпелировать.
>Усыплять теперь нельзя никого или манакосты поднял на инвизы?
1. Глобальная переработка талантов и усилений.
2. Автоподдерживаемые бафы.
3. Главное - динамическое сопротивление врагов заклинаниям: кастанул на бандита ярость и каждую секунду идет проверка сопротивления, если сработало - дебаф спадает.
Представь, это как если бы в колдовстве атронахи каждую секунду могли вырваться из-под контроля, тогда колдунцы считались бы самыми киркорными магами, а не однокнопочными пидарасами-спамерами из-под кустов 5а ведь идея была реализована еще в D&D времен балдурсов.
Обещали в 2.0 переработку колдовства, наверно сделают как Иллюзию. только мы все тогда уже будем играть в Андоран на ОпенМВ
Я за Д'н'Д стайл: всякая хуита вроде волков призывается по старому, а если захотел призвать какую-нибудь дремору-архимага: призываешь враждебную ко всем дремору, подчиняешь "приказом даэдра", нагибаешь. А можно просто призвать и зашкериться в надежде что выебет не тебя, а врагов.
А я за то, шоб ты одно заклинание мог применить один раз в день.
А я за то, чтобы призыв дреморы требовал человеческое сердце, а каст луча смерти навсегда снижал максимальное количество маны на 5 единиц.
>ну тип ниибический поток энергии, проламывающих любые защиты и иммуны разрушает душу и разум колдуна, вот это все
я это не с потолка взял, было в какой-то старой рпг 90-х-00-х годов.
Вообще логично, но никто не будет этим пользоваться, потому что цифродроч.
Кстати для англолордов завезли уже колдовство с поддержанием каста, увеличивающейся ценой для каждого нового призывника и улучшенным призванным оружием
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76583/?
В твоем моде многовато стороннего васяноподелия, а так выглядит интересно.
По цифирям сам согласен, в том же Балдурсе всегда держал фамилиара в сумке ради бонуса хп, боясь потерять в бою и навсегда лишиться единички телосложения. Но вот реагенты под самые крутые заклинания (сердца на дремор не будут проблемой для вырывающего сердца колдуна) и шанс вырваться призванным напротив сделали бы механику более веселой.
Текущая реквиемовская иллюзия сравнительно слаба, но в то же время очень интересна в плане геймплея. Если бы колдовство и дестракт сделали из однокнопочных шутанских школ интересными - все были бы только рады. Например, комбинации заклинаний в разрушении: вернуть заклы уязвимостей из прошлых частей, сделать, чтобы, например, чередование огня и льда усиливало урон, добавить побочных эффектов с усилений. Да дохуя всего.
Впрочем, пусть огер сам разбирается, примерно это все было обещано в 2.0. Вот только когда это будет - хз.
А, так это старая информация. Всё с иллюзией в порядке.
Проще только пройти Драгонборн и взять дар из книжечки, убирающий френдлифаер
Заклинания, которые он учил за перки, очевидно же. Мимоанон
Да их штуки три точно есть.
ООО
Накати апокалипсис, хуже уж точно не станет. Магоблядки и так в любой нормальной рпг овербафнутые, реквием тут не исключение.
>Магоблядки и так в любой нормальной рпг овербафнутые
Магоблядство - путь омежствующего школия. Будучи в юности трусливым асоциальным задротом, тоже обожал играть дрыщом в мантии и закидывать толпы монстров файерболами размером с дом. Повзрослел, подкачался, научился пиздиться - начало нравиться ебашить в играх врукопашную.
Бытие определяет сознание, лел.
У меня например все было наоборот. Будучи дрыщем и школием играл за рыцарей - перекачанные варвары мне никогда не нравились, но вот цельные такие воины со щитом и мечом у меня остались в любимчиках. Потом, повзрослев я перестал париться и начал накатывать моды на лолей и членодевок стреляющих из сисек файрболами, нувыпонели. Так что не проецируй.
Двачую этого господина, по молодости играл военами, но потом решил, что это для тупых и начал играть магами.
Никаких противоречий. Одно дело играть за жутко пафосного мага, искажающего реальность и двигающего горы пальцем (причина дикой популярности Марвела и ДС), другое - позволить себе играть за мелкую лоли-членодевку.
Я как в первый раз испробовал навыки бокса на улице и отпиздил 2 бухих уебанов, хотевших стрясти с меня бабла признаюсь, те еще дрыщеганы были - на следующий день одел футболку с понечками, которая до этого валялась хрен знает сколько в шкафу. Просто потому что понял, что в состоянии защитить свои убеждения.
Если человек уверен в себе и своей силе - можно хоть на поней дрочить, хоть за лолей-членодевок играть.
>потом решил, что это для тупых и начал играть магами
Как наличие древних знаний у твоего персонажа коррелирует с твоим интеллектом? Прокачанное изменение в Скайриме улучшит твои навыки программирования на Питоне? Владение магией иллюзий позволит тебе ИРЛ кадрить тяночек с помощью НЛП?
Конечно, иначе я бы им не играл.
>>888362
Какой манямирок. Тебе прямым текстом пишут - не проецируй, а он опять за своё. Вчерашний ЛЮБИТЕЛЬ МЕХОВЫХ ШКУР eto ti?
Первый раз в рекве начал за вора , сосал как мог, сразу втянулся в яды,алхимические порошки, свитки, шараханье по теням.
Потом создал щит в тяже, тяжело с драконами было , но в основном слишком изи и без крафта.
Играл за мага через кожуру и разрушение, скилы качаются еле еле(без эксплоитов), книги стоят как дом, ну и механика урона и его скаляция от эквипа требует более сложных действий чем добежать живым в клоз и ебнуть секирой.
С другой стороны в сложных моментах на уникальных мобах можно закидывать саммонами из-за угла после апа 50й кожуры.
Вот за чистого лучника не играл, через призывной лук есть резон пробовать? В него стрелы свои поставить можно?
> реква и так хороша в этом плане
This. Реква поднимает магию где-то на уровень обливиона, + очень сильно развасянивает иллюзию.
> призывной лук
Очередной говноед, который хочет играть через лук, который дают на эксперте колдовства, только из-за модельки, плиз.
>Вот за чистого лучника не играл, через призывной лук есть резон пробовать? В него стрелы свои поставить можно?
Вроде можно было. Но один хуй разоришься на дорогих стрелах с пенетрейшеном.
Лучше поиграй аркан-арчером: зачаровываешь легкие луки на элементные взрывы (перки на урон и бронебойность в стрельбе вообще можно не качать), подбираешь энчанты под конкретных противников, красота.
Юмор в том, что особый энчант срабатывает даже при падении стрелы ВОЗЛЕ цели а радиус даже чуть больше, чем у файербола, я так навесом с огромного расстояния выносил целые толпы фалмеров в пределе без визуального контакта с противником, как из гаубицы.
Томик призванного лука в каком-то форте лежал. Но один хуй из призванного оружия не говно только секиры и то благодаря топовой спецухе.
>кого ИНТЕРЕСНЕЕ всего отыгрывать?
Что для тебя есть отыгрыш? Билд? Мировоззрение?
Вот так, например, я отыгрываю СЫНА СКАЙРИМА:
1. Норд. Одноруч (топор), щит, тяж, кузнечка, никаких свитков и никакой магии, кроме криков.
2. Первые 15 уровней брожу по холдам и копаю руду за баблос, пиная бандитов, попутно посещая ключевые точки, показывающие что имперцы - пидары (это может быть разговор с неписем или квест):
- Снегоходы в Рифтене;
- Ярл в Фолкрите;
- Элисиф в Солитьюде;
- Ярл в Маркарте;
3. К 20 уровню выполняю квест по освобождению Серой Гривы, вижу изувеченные тела нордов в форте ушастых, преисполняюсь праведной ярости, вступаю в ББ.
4. К 25 уровню открываю драконов.
5. С даэдра дел не имею, не дело сыну скайрима со всякими двуполыми пидарасами якшаться.
Вот такой примерно отыгрыш в моем представлении. А как ты видишь отыгрыш?
>Тесач, кого ИНТЕРЕСНЕЕ всего отыгрывать? Чтобы геймплей и атмосфера прям на кончиках пальцев?
Сники-арчер.
Ебанутое оп как и маг деструктор, уже тысячу раз осуждалось и обоссывались все КОДЖИТЫ-СНИКАРИ)).
Пермадеф.
>>888531
Чистый крыс - один из нуднейших бидлов, чья суть всю игру ПУЛЯТЬ СТРЕЛАМИ ИЗ ТЕНЕЙ, блеать, надоедает к 30 уровню.
Меч ночи с иллюзиями, рунами и кинжалом в разы пизже, но им никто не играет, потому что это ж думать надо, вплотную подкрадываться и резать глотки, а ведь так и молотком по кумполу получить можно.
Я именно им сейчас и играю, без лука, онли кинжал и руны. Интересно шопиздец, особенно на драконах, без лука.
Арбалетчик с булавой.
>особенно на драконах, без лука
Если есть руны - значит найдутся и молния учениковая или огненная стрела. А с ними убийство драков - тривиальнейшая задача, только успевай ману восстанавливать.
Меч ночи - крыс с магией типа. По классике: с иллюзией и разрушением. На первый взгляд в Реквиеме резать вражин кинжалом со спины практически невозможно, но по факту в инвизе - пара пустяков. Также архетипу не противоречит стравливать врагов бешенством или заманивать в руны-ловушки.
Паладином, найтбейдом или щитомагом, в общем сочетай бой/скрытность и магию. Чистыми классами очень однообразно играть, а смешанные не надоедают гораздо дольше. Это по геймплею, а по атмосфере просто выбирай что ты сам хотел бы отыграть.
Тебе же дегенерату малолетнему написано сгенерировать Requiem for the Indifferent.esp
Либо подключи его и/или поставь его внизу списка, ниже Requiem.esp обязательно.
Спасибо
Спасибо, товарисч
Раса в реквиеме конкретно влияет. Орк или норд будет просто заебатым воином, а альтмер с бретоном - охуительным магом. Почитай расовые способности в моде.
Хотя по факту можно нормально играть даже орко-магом, т.к. все слабости прекрасно компенсируются артефактами. Кольцо намиры, например, в моде дает 200+ стамины, а Волендрын станлочит даже Алдуина, там похуй на расовые особенности.
Бретон/Данмер. Лучшие расы для гибридов, каким является Меч Ночи. К тому же раз в день бретон может становиться иммунным к любой магии, а данмер - почти иммунным к физ. урону.
А вообще внимательно прочитай подробное описание мода на русише: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml (его давно пора поместить в шапку, но всем похуй)
>>888632
>>888485
Лол ору с вас насоветовали пацану щас он пойдет отыгрывать МЕЧ НОЧИ, окажется что ни к кому не подкрасться, иллюзия не качается, на половину врагов не работают бэкстабы. Он же первый раз играет. Потом прибежит и будет хейтить рекву. Это для оч продвинутых игроков билд, начни с какой-нибудь простой хуйни, притрись к моду, потом уже играй интересными билдами, а тут тебе расскажут как качать иллюзию, играть от сркытности без луков и всё такое.
Если прочитает ссылку в >>888717-посте - не прибежит.
Подкрадываться можно с начала игры в инвизе (иллюзию качнуть у учителей или наготовить банок алхимией). Ну, окей, может еще чуть апнуть скрытность, поползав по ночному Вайтрану.
Да и вообще, каким дебилом надо быть, чтобы не прочитать все перки Скрытности и не понять, что бэкстабы в начале работают не на всех.
В крайнем случае, пусть берет данмера и перед каждым бандитом ждет по 24 часа для перезарядки расобой абилки, лел.
Хотя, конечно, для первичного ознакомления с модом лучше всего банальный воин в тяже со щитом. Тут тебе и на эффект массы поглядишь и стрелами ваншотать не будут и с бандитами просто будет управиться.
> его давно пора поместить в шапку, но всем похуй
Ты в глаза ебешься? Он там с покон веков, блядь.
Ахуеть, и правда допилили. Тогда какого ж хуя из треда в тред одни и те же идиотские вопросы, которые описаны в мануале.
Хз, играй с выключенными расовыми бонусами как я
Хуесосина, я далёк от вашей убогой пердольни для даунов великовозрастных. Мог бы сразу понятно написать что делать, а не самоутверждаться в своём загоне
Вверху слева выбираешь четвертую иконку, кликаешь на "Reqtificator", правишь путь к своей жаве, закрываешь.
Вверху справа в выпадающем меню выбираешь ректификатор - Запустить.
А вообще наверняка у тебя какой-то другой косяк, обычно на васяносборку не жалуются. Там вроде уже сгенерен патч, перепроверь, чтобы он стоял последним, и чтобы пути были правильно указаны к папке скайрима и сксе.
Ебать ты дебилина
Я в прошлый раз генерировал, потом не играл пару месяцев.
Зашел, накидал модов на шмот, анимации , фоловеров, sxp залил.
Сгенерировал скайпрок, но забыл пересоздать индифферент мод.
Все работает , зависимости нет.
Выходит с временного патч заменяет содержимое индифферент.есп?
Ява нужна только для генерации патча, для игры в мод не нужна.
>>888824
Патч интегрирует все моды в Реквием: делает неписей статичными, меняет статы оружия к реквиемовским и т.д. Для графона и анимаций ненужен, но механизм требует перегенерации при каждой перестановке модов или накатывании оных.
Алсо, посоны, вы заметили, что в Аркане автор бафнул призрачного лучнега? Раньше была абсолютно бесполезная хуйня по сравнению с огненахом и призрачными животными, случайно попробовал - лучник всекает только так. Заглянул в тесэдите, а автор арканы лучнику перков накидал на стрельбу (раньше их вообще не было, лол). Теперь можно хотя бы можно нормально отыгрывать ЧОРНОГО КОЛДУНА. А то духи животных больше идут какому-нибудь шаману в обносках изгоя, а традиционная некромантия - имбалансная хуета.
Клади его после реквиема.
так и есть. Установил яву. Пытаюсь указать путь к exe файлу, но МО не хочет его запускать. Бугерт.
> а не в красном из морровинда
Шизоид, он и в Скайриме красный. Чтобы убрать броню из Морровинда, удали свой обосратый СИК.
Решил идти по ветке разрушения. За фулпрокаст ты убьешь только 1го бандита, зато бандит может ваншотнуть тебя с секиры.
> только 1го бандита
на мастере ты убьёшь, за фулл прокаст, с десяток драконов за раз.
Да чего уж там, при взятии двух перков на усиление пламени, любой бандос от одной усиленной огненой стрелы отъезжает.
Это баг или фича?
В реквиеме магия люто апнута, надо только подкачаться и будешь вампиров щелчком пальца ваншотать.
Секиры - второй по имбовости навык, умеючи можно одним ударом тех же вампиров ваншотать.
Что ты несешь? Я никогда не накатывал эту парашу и категорически против нее. Если ты не понял, я другой анон и тред не читал.
Ты меняешь расу консолью. Догадайся с трех раз, подразумивали ли это разработчики Реквиема.
И вообще, расу менять и в ванили не рекомендуется.
Оке, тогда такой вопрос:
немного поменял лоадордер, и теперь у торговцев резко упали цены были просто ниебические.
Это реквием теперь по пизде пошел или наоборот стал нормальным?
Ну хорошо, ступай с богом.
Ага. Еле запилил паукана в первой крестовой пишере. Особенно орнул с васянского дмг от свитка огненного шара.
Благо каким-то жуём собрал с кого-то аврьалет и с него затыкал
>Еле запилил паукана в первой крестовой пишере
Поднимай деструкту учителями до 25 вбрось пару перком и наблюдай пенетрацию литералли всего, кроме всяких петухов, которые с рейнджа тебя ваншотят.
перков*
Ну же братишки, неужели реквием поломался?
А спонсор бесконечного успеха довакина - Огненная Руна 2
з.ы.
Чет RotEвсвие драуги меня совсем расстраивают.
>Чет RotEвсвие драуги меня совсем расстраивают.
Качни зачарку до адепта и возьми элементные взрывы. Со взрывами пролетишь через старый и новый РОТЕшник как сыр сквозь Шео.
Применение:
Зачариваешь 2 самых быстрых заточки, ебошишь раскрутками, все живое в радиусе поражения умирает. Для этого даже качать одноручное оружие не нужно, бгг. Урон такой, что сносит даже пидарасов с маг. абсорбом.
Реквием никогда не был про хардкор. Это Roleplaying Overhaul. Пошёл вон из треда.
Во-во, тесачую. Игра тем же двуручеблядком в тяже выглядит как нормальная сложность в ванили, только надо успевать от других двуручеблядков уворачиваться.
А как достаешь первую крутую волыну - играть становится легче, чем в ванили. Поэтому РоТешник зе бест.
Двачую адеквата. Тут сразу три перка халявных выдают и все бандиты первого уровня. Мод для ниасиляторов.
Твой сарказм не такой уж и сарказм.
Берем паучий яд в Хелгене, бежим в Убежище потерянный нож, убиваем главаря издалека и получаем аналог эбонитовой брони на 1 уровне (остальных бандосов можно тоже выносить с одной тычки ядами, взяв первый перк алхимии).
Хардкооорище.
Гейплей на кончиках пальцев прост.
>Реквием никогда не был про хардкор. Это Roleplaying Overhaul.
Ты понимаешь же, что это не так. Ролеплея там меньше чем в ванили.
Берем банку на инвиз в Хелгене, бежим в Бастион Кричащий Ветер, проходим мимо вампиров и забираем из сейфа даедрический кинжал на 1 уровне.
Хардкооорище.
Гейплей на кончиках пальцев прост.
кто ещё другую халяву знает?
>>889085
>Бастион Кричащий Вете
Там ещё комплект эбонитовой брони. Только нихуя ты не прокрадешься мимо вампиров со своей БАНКОЙ ИНВИЗА, пиздабол. Алсо можно комплект даэдрика себе добавить ещё в Хелгене консолью реквием халява.
>>889091
Там сейф с эбонитом и даэдриком имеет мастерской замок. Ну и про вампиров четко сказали, хуй ты там прокрадешься на 1 уровне.
Зато уровню к 10му можно скопить огненных порошков, саартальских припасов и выжечь все гнездо к хуям, раньше так с Мовартом делал ради поместья с видом на Солитьюд.
И да, еще из халявы - легкий сет Алена Дюфона для лоу-левела, весьма стильный и можно смело таскать половину игры, если лайтовиком играешь. Единственный в игре легкий сет, визуально идущий именно ВОИНУ в лайте, вся остальная хуйня под крыс заточена. Ибо бегать бородатым варваром-двуручеблядком в каком-нибудь соловьином сете - ультразашквар.
>>889117
Ключ есть в комнате с боссом.
>проходим мимо вампиров
Чёт у меня врёёти с этого. Вампиры меня палят на большом расстоянии даже в инвизе, а ведь это на 30 сника и с приглушением шагов. Правда приглушение не на 100%, а на 70, и вампир ебанитовый. Стоит VT. Но я думаю на первом уровне тебя всё равно спалят.
>Как прокачивать броню?
Поставь себе уже SXP, годнота лютейшая. также реквестирую адекватные настройки для баланса
>Как прокачивать броню? Только стоять под ударами? Ужасно долго может есть какой читерный быстрый способ??
1. Учителями. Всегда так делаю, по мне - достаточно быстро.
2. Качаешь рестор до эксперта, берешь ауру тролльского регена и оставляешь персонажа на часик рядом с толпой бандитов.
3. Накатываешь death alternative и один раз подставляешь жопку рыбе в озере южнее Руин Иллиналты.
> врёёти
Берешь камень тени и проходишь незамеченным даже мимо Аллаха. Еще вопросы?
Другой анон
А если играешь магом? А если стоят моды на реквием? Короче слишком много если, правда суть от этого не меняется. На первом уровне вампиры тебя всё равно спалят.
> А если играешь магом
Значит тебе не нужен даэдрический кинжал.
> А если стоят моды на реквием?
Твои проблемы. Какое они отношение имеют к сабжу?
> На первом уровне вампиры тебя всё равно спалят
Мань, под камнем тени тебя даже небо, даже Аллах не спалит. Не выебывайся, пожалуйста.
Пруфы, мне нужны пруфы, мань. Записывай видео, где ты с камнем тени на первом уровне получаешь дидра кинжал. Тогда можешь с уверенностью утверждать, что ты меня обоссал.
> Пруфы, мне нужны пруфы, мань
Я должен? Иди сам и проверь, не растаешь. Около года назад я лично пилил в тред инфу об этом, и о том что я к эбонитовому вампиру в Сломанном Клыке на 1 уровне в трусах почти вплотную подкрадывался, и вырезал лагеря бандитов незамеченным.
> Ррееееееееееееееее безпруфный слился не хочу не буду врети лох петух
Сразу нахуй.
Ты же визжишь, а не я. Короче, как ты и подметил
>безпруфный слился не хочу не буду врети лох петух
Ты безпруфный петух и слился. Теперь съеби, клоун.
> клоун.
Лулз. Но ведь клоун ты, мань. И даже более безпруфный чем я в этой ситуации. Свали под шконку, плез, не сри в моем ламповом тредике.
>>889198
>>889199
>>889200
>>889202
Вы про хуйню какую-то спорите, чесслово. Не на 1, но на 10 уровне почти любое вампирское логово выжигается порошками и саартальскими припасами, главное, чтоб эбонитовый пидарас не заспавнился.
А конкретно в Бастионе Кричащий Ветер еще и простор для маняврирования есть, можно выманить вампиров из комнаты, заползти на какой-нить пригорок в большом зале и спамить, пригнувшись, свитки с атронахами, не боясь молний.
Хотя лучше "резиновой" лестницы в Логове Моварта нет ничего.
Блядь, и как понять что опять сломалось?
Уж лучше готику накатить.
>вся суть вашей дрочильни это знать пару арбузов плюс отлично знать механику
Взял и описал все игры. Геней.
А если не знаешь ничего пердоль сотни км пешком и постоянно Доджерс так как маг ничего не может убить кроме зайца. И да пропал учитель из школы магов и тупо теперь пиздуй обратно тк повозки тоже нет. 10/10 на кончиках.
Можно ещё выкрутить в ноль переносимый вес, ну чтоб твоя тяночка-писечка, которую ты сделал худой, много не таскала. РЕАЛИЗМ на кончиках.
Абузы надо знать, чтобы не превратиться в полубога.
В первый прохождениях Реквиема постоянно с этим сталкивался:
- прокачал некромантию, поднял 2 пиромантов ОЙ БЛЯ, ЧЕТ ВСЕ ДОХНУТЬ СТАЛО ПРИ МОЕМ ПРИБЛИЖЕНИИ, О, ТРУПИК ЭБОНИТОВОГО ВАМПИРА...
- сделал квест на Волендранг НЕ НУ НА БОССОВ ТОЧНО НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ... НИХУЯСЕ... НЕ НУ НА ДРАКОНОВ ТОЧНО... ОЙ БЛЯ
- качнул взрывные зачарования
- приготовил яд из сердца дийдры
- сделал бесплатные касты честно, думал уж это огер точно пофиксил, но было интересно увидеть кап снижения стоимости
И так пока не открыл или не прочитал все абузы. В Реквиеме не надо пердолиться, в Реквиеме надо постоянно прилагать усилия чтобы случайно не стать мегаимбой.
Ведь игра на этапе бандитов, когда радуешься первой стальной пластинчатой кирасе или зачарованному колечку - самая атмосферная.
Я всегда так делаю. В самом начале становлюсь одновременно оборотнем и вампиром, на 20-м уровне беру булаву Молаг-Бала в одну руку, Сияние Рассвета в другую и ОТЫГРЫВАЮ.
Это как вообщше, законно?!
Блять, такой мерзкий пидор попался, спавнил надо мной сферы света, а из них хуярили лазеры,
Еле ушатал,
А тут смотрю, Лидия мёртвая лежит,
Че теперь делать то!?
отклеился.
В настройках надо было включить ванильное бессмертие персонажей.
И недаедрический меч самое бесполезное оружие, против драконв лучше всего молотки.
C энчантами - не бесполезное. Тот же драконобич нормально всекает.
Ты их блядь сосульками чтоли пилишь, довн?
Или наставил СИКов с РОТЕшниками и ябешь себя в половую жёппу?
А вообще напоминаю, что драугры в реквиеме - 15+ уровень героя, на 1 уровне к ним соваться не рекомендуется самим огером, а на 15м уже можно до файербола дорасти.
Откуда у Васяна такой мы пул и мы Реген. Был бы у меня такой же я бы и не жаловался.
В твоем видео мем всея тесача - Сашенька прародитель "сашенек". Вангую, что он или спиздил мастерскую робу на первых уровнях (+300% к манарегену) или загрузками у торговцев бижу выдрочил или альтмера создал.
Экспу за жрат алхимических ингридиентов стоит убавить, а в остальном вроде норм.
С хуяли он петух. Ты с него чтоль спрашивал?
Кажется, пришло то самое время.
Аноны, представляю вам обновленную васяносборку: https://yadi.sk/d/N1TBIV6J3GaFCH
Основные изменения:
- Revenge of the Enemies обновлен с 1.95 до 2.2 (возможно полное убиение лорности в угоду геймплею и новым боссам, требует тестирования анонов, возможен откат на старую версию в будущем);
- Minor Arcana обновлена с 2.5 до 2.62 (требует тестирования на совместимость с новым RotE, особенно в планах вылетов на изгоях, хотя автор клянется, что все пофикшено);
- Обновлены наиболее значимые и заметные моды, такие как USLEEP, Immersive Citizens, Campfire, Frostfall, патчи совместимости c реквиемом;
- Патч совместимости Драгонборна с Реквиемом от Nerimir заменен на патч от Fozar как на более современный;
- Из Extended Encounters убраны случайные встречи с дреморами, хоть и очень редкие, но вносящие дисбаланс в условиях Реквиема;
- В сборку влючены skse-плагины: ru_fix russian_helper Enchanced_Camera Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
- Прочие мелкие правки опечаток перевода и лоадордера.
К сожалению, не было времени подробно потестить сборку, поэтому просьба к анонам:
1. Пробегитесь по главным боссам RotE, отпишитесь о впечатлениях.
2. Попиздитесь с изгоями, проверьте, полностью ли устранены вылеты на вересковых сердцах (старый ротешник вроде не вылетает, как новый поведет себя с арканой - хз).
3. Загляните на Солтсхейм, действительно ли патч от фозара лучше неримировского (как пиздят ни риотпикселях).
Гайд по установке сборки находится в архиве, с картинками для самых самобытных. От вас требуется только чистый русский Скайрим с установленным SKSE, реквием фор зе индифферент уже сгенерирован и находится в папке Overwrite.
Сам к глубокому тестированию смогу приступить только через пару недель, если штабильность нужна уже сейчас - отключите ненужные вам моды и перегенерируйте патч или накатывайте старую сборку.
Васян.
Сам топлю за лорность и атмосферу, но ведь за 2.2 - БУДУЩЕЕ.
Хотя если новая версия окажется совсем пиздец - откачу на старую, говорят, она и стабильнее в разы.
завези версию с хорошим более менее графоном. или хотя бы txt файлик с описанием и установкой таких годных модов. Люблю тебя за то что скачал и играешь, но хочется и графончика.
>У петуха рядом с канализацией в Рифтене
А где вход? Ни разу не бывал в канализации Рифтена. И как этого петуха зовут?
Это из фростфолла. Посмотреть так: разводишь костер (из кэмпфайра), ищешь где прокачать выносливость
>завези версию с хорошим более менее графоном
Анон, боюсь ты не понимаешь, я не от хорошей жизни дрочу на оптимизацию. На моем ископаемом ПК 2009 года ХД-текстурки просто превратят игру в слайд-шоу, я их даже потестить не смогу.
Опять же, если надо - возьми мой архив с МО, посноси нахуй все моды на графон и текстурки, почисти .ini-файлы профиля в МО и накатывай хоть текстуры, хоть старый РОТЕ, хоть Секслаб, только потом патч не забудь перегенерировать.
Это и была изначальная идея васяносборки: дать основу, пригодную для игры, чтобы уменьшить количество платиновых вопросов в треде + базу для построения своей васянки.
Вот лоадордер новой сборки, кстати:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Brawl Bugs CE.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
Cutting Room Floor.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
AOS.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
Better Dynamic Snow.esp
Moss Rocks.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Animations.esp
fallentreebridges.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
Cloaks.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
1nivWICCloaks.esp
Argonian Access.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
WATER DG + DB.esp
TheChoiceIsYours.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Dig Site.esp
planters.esp
Frostfall.esp
WATER Plants.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
abotFiresHurt.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Dead Body Collision.esp
BFSEffects.esp
TrueDeathBasic.esp
SkyUI.esp
Rebirth Monster.esp
Rebirth Monster - Clothing & Clutter Fixes Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Civil War Overhaul.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
Requiem - Immersive Patrols - CWO.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
CFR-Campfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
attack commitment.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
LootandDegradation.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
Extended Encounters.esp
Requiem for the Indifferent.esp
>завези версию с хорошим более менее графоном
Анон, боюсь ты не понимаешь, я не от хорошей жизни дрочу на оптимизацию. На моем ископаемом ПК 2009 года ХД-текстурки просто превратят игру в слайд-шоу, я их даже потестить не смогу.
Опять же, если надо - возьми мой архив с МО, посноси нахуй все моды на графон и текстурки, почисти .ini-файлы профиля в МО и накатывай хоть текстуры, хоть старый РОТЕ, хоть Секслаб, только потом патч не забудь перегенерировать.
Это и была изначальная идея васяносборки: дать основу, пригодную для игры, чтобы уменьшить количество платиновых вопросов в треде + базу для построения своей васянки.
Вот лоадордер новой сборки, кстати:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Brawl Bugs CE.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
Cutting Room Floor.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
AOS.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
Better Dynamic Snow.esp
Moss Rocks.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Animations.esp
fallentreebridges.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
Cloaks.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
1nivWICCloaks.esp
Argonian Access.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
WATER DG + DB.esp
TheChoiceIsYours.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Dig Site.esp
planters.esp
Frostfall.esp
WATER Plants.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
abotFiresHurt.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Dead Body Collision.esp
BFSEffects.esp
TrueDeathBasic.esp
SkyUI.esp
Rebirth Monster.esp
Rebirth Monster - Clothing & Clutter Fixes Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Civil War Overhaul.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
Requiem - Immersive Patrols - CWO.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
CFR-Campfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
attack commitment.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
LootandDegradation.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
Extended Encounters.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Хочется просто поотыгрывать крадущегося в тени пидара с луком, раздавая криты на фулл хп с характерным звуком.
И еще, че там, скоро реквием на новый скайрим запилят?
Ну блядь где этого пидора в Рифтене искать? В канализации одни бандиты нахуй.
Вход недалеко от входа в канализацию. Я же предельно ясно написал, что рядом. Потыкайся в двери там внизу и найдёшь.
Нашёл... и сразу нахуй.
Да стендарру молился но там вроде только написано про защиту от дрейна? Спасибо.
>А где ты её с русеком раздобыл?
Они, переводятся, чувак, они переводятся. Все лучше, чем ждать перевода от очередного васяна с пикселей, за которым еще опечатки подтирать.
>>889805
>Рассмотри возможность добавить в сборку SXP (Redone)
SXP убивает всю мякотку ТЕС, к тому же дефолтные настройки - говно, а вносить свои - васянить васянку через васянство.
>>889837
>Чому alternate start не добавляешь?
Вносит нестабильность, периодически хуево инициализируются скрипты Реквиема.
В любом случае, аноны, я ж вам не инстальник выкладываю, тупо АРХИВ С МОД ОРГАНАЙЗЕРОМ. Снести мод, накатить мод, перегенерировать патч - дело 5 минут, рили. В МО это действительно делает парой кликов.
Дружище, у тебя в сборочке фростфолы с ротешниками стоят. Как у тебя язык тянется говорить про васянство.
>SXP убивает всю мякотку ТЕС
Тесачую адеквата. Им дали систему "что используешь, то развивается", нет, хотим крыс ножиком резать и во взлом пойнты вкидывать.
>то развивается
Проблема в том, что оно не развиваетсястрельба, разрушение например. Только учителями. И да, это дроч. Я не говорю, что старая система хуже, просто SXP лучшая альтернатива с глубокой системой настроек.
Фростфолл при должной настройке (0.2х) только улучшает погружение, особенно если не прикасаться к дебильным заклинаниям. Немагическим классам нормально заходит, короче.
Старый РОТЕ довольно лорный, переход на РОТЕ 2016 - скорее эксперимент, стоят ли новые боссы увеличения уровня васянства.
>>889958
Стрельба апается до ученика Фендалом в Ривервуде на баблос, полученный с продажи барахла из Факельной шахты. Опять же, при зачистке бандитов неплохо апается, при наличии тонны стрел - можно поохотиться на мамонта.
С разрушением то же самое - до ученика поднимаем в Виндхельме, дальше качаем рунами довольно быстро.
Из "проблемных" навыков могу согласиться только насчет иллюзий и легкой брони.
>на баблос, полученный с продажи барахла из Факельной шахты
И чем это отличается от способа прокачки через SXP? Ничем. Как я выше описал, ты либо дрочишь, либо качаешь за баблос. Разрушение до определённого момента качается хорошо только рунами. Самая адекватная прокачка у скрытности, всё остальное качается за деньги.
>Старый РОТЕ довольно лорный
Ага, особенно разноцветные крики у драугров. Фростфол не улучшает ничего, если я играю магом.
>Ага, особенно разноцветные крики у драугров.
Этот срач не утихает со времен, когда реквиемотреды имели порядковый номер.
У ДОВАКИНА ТОЖЕ РАЗНОЦВЕТНЫЕ КРИКИ. И что? По внутриигровым текстам древние норды отлично владели Туумом. Тогда почему бы членам драконьего культа не быть в состоянии кричать не только Фусроду, но и огненный, ледяной, обезоруживающий крики, бесплотность.
Этот срач бесконечен. Но кроме "цветных криков" хейтерам нечего протипоставить старому РОТЕшнику. Зато интересность боев вырастает в несколько раз.
Но иногда я смотрю на ютубе стримы Реквиема без РОТЕ, где игроки закликивают толпы однотипных тупых болванчиков и мне просто становится их немного жалко. Зато без разноцветных криков драугров, ага.
По внутриигровому лору известно, что драугры кричат.
Никто не запрещал им кричать что-либо кроме фусроды.
Не путай лор с васянством.
Но именно васянство мы наблюдаем в игре. Ты разве не видел драугров, которые фиолетовую ёбань на весь экран кастуют?
Алсо, ротешник меняет вампиров или это делает VT? Вот это действительно пример того, как мод в лучшую, лорную сторону меняет мобов.
Повоюй с драуграми (расширен арсенал криков), фалмерами (уходят в инвиз), вампирами (превращаются в летучих мышей).
Боссы в конце подземелий должны превратиться в адских епошеров с еба-абилками (но зачастую и дополнительными ништяками с босса).
Бандиты практически не изменяются, Реквием и РОТЕ влияют на бандитов практически одинаково.
>Ты разве не видел драугров, которые фиолетовую ёбань на весь экран кастуют?
Ты про боссов? Ну, опять-же, у Довакина тоже есть АОЕ-крики. А по внутриигровым книжкам, древние норды обладали гораздо более расширенным арсеналом криков, см. "Дети Неба".
В анкапере можно независимо настроить скорость прокачки навыков в разных пределах, их влияние на уровень персонажа и много других вещей.
Чем SXP принципиально лучше?
Так орков рубил, что читать научился!
>>890109
>>890113
>>889193
Откуда в последний месяц такой хайп в отношении SXP на тесаче? Автор мода узнал про имиджборды? Или верный последователь?
Этот дурацкий мод даже на нексусе менее популярен, чем Минор Аркана, например, притом что аркана только под реквием, а SXP - на любые модификации и ваниллу.
player.AdvSkill smithing1000000000
player.AdvSkill heavyarmor1000000000
player.AdvSkill block 1000000000
player.AdvSkill twohanded1000000000
player.AdvSkill onehanded1000000000
player.AdvSkill marksman1000000000
player.AdvSkill lightarmor1000000000
player.AdvSkill sneak 1000000000
player.AdvSkill lockpicking1000000000
player.AdvSkill pickpocket1000000000
player.AdvSkill speechcraft1000000000
player.AdvSkill alchemy 1000000000
player.AdvSkill illusion1000000000
player.AdvSkill conjuration 1000000000
player.AdvSkill destruction 1000000000
player.AdvSkill restoration 1000000000
player.AdvSkill alteration1000000000
player.AdvSkill enchanting1000000000
И НАКОНЕЦ-ТО МОЖНО ПОИГРАТЬ ПО-ЧЕЛОВЕЧЕСКИ В ЭТОТ ВАШ РЕКВИЕМ
Надеюсь он не был важен для сюжета..
Убивать врагов о стражу и великанов - ультразашквар. Бля, и не заебало тебя тащить фалмеров аж в подкаменную крепость?
За книжкой бегал, а они следом увязались.
На самом деле, ебанутая система перемещения вражины к тебе, при переходе в др. локацию.
При чем перемещают моментально, в обле они еще должны были до двери добежать.
>>890189
Ну тогда нистрашно.
Гугли шрифт Kingthings Petrock.
Лучше так, чем дверное шкафвондо. Хотя неизвестно что хуже, эти перемещения открывают целое море тактик и эксплойтов.
Помню при первом знакомстве с РОТЕшным Микрулом Голдурсоном (под 6к хп) кайтил его через половину локации, что перед криптой, ни один жрец или эбонитовый вампир не сравнился с этим гандоном в том прохождении. А сковывание амулета Голдура с РОТЕ - самый сложный энкаунтер в игре вообще, хуже Морокея
У тебя наверное сик стоит на легендарке, а там у вервольфов хп больше полосочки со здоровьем.
Какой сик?
>>890447
Дело не в сторонних модах. В самой рекве так уж заведено, что у вампиров и оборотней полная полоска здоровья уходит за границы отображаемого. То есть хоть магией, хоть оружием, хоть Аллахом им урон в любом случае наносится, но уменьшение самой полосы здоровья начнёт отображаться спустя n-ое количество нанесённого урона.
>>890446
100% у торговцев. В двемерских руинах, если попадутся, тоже обижен не будешь. В подземельях и пещерах не факт, что попадутся, и не факт, что там окажется что-то получше рандомного говна из кожаного шлема и полсотни золотых.
Понимаю, хардкор, все дела. Но блять, слишком сложно. Я просто нихуя не могу сделать, вообще. Пробовал качать скрытность идя в стену. Прокачался благодаря этому чуть-чуть, но все равно ебут.
Срочно читать мануал:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
А вообще для первого прохождения рекомендую магоблядка (с колдовством или разрушением (через огонь)). Так сказать, легкий уровень сложности реквиема. Ну и уровня до 20 качайся на бандитах и подай-принеси квестах.
Если очень хочется крыса: попробуй апнуть скрытность до полтинника в Вайтране, прокачай алхимию (яды) и иллюзию у учителей (для невидимости)
Если уж совсем хочется крыса - можешь попробовать мой маленький билд МАРАДЕРА: создаем типичного крыса в легкой броне, со скрытностью и алхимией, но добавляем навык блокирования.
Суть вот в чем: в реквиеме обычно большинство противников ваншотят начинающего довакина в легкой броне, но блокирование щитом даже в лайте поглощает просто неприличное количество урона. Хуй в меховой броне с сыромятным щитом нормально держит силовые двуручным молотком, короче.
Так и воюешь: подкрадываешься, из лука отравляешь самого опасного противника (обычно в тяжелой броне), вступаешь в ближний бой (но нужна хорошая реакция блочить атаки). К билду рекомендуется суровый бородатый норд или орк и оружие - топор для атмосферности.
Нет. А должны были?
Охуел? Йорлунд - крутейший кузнец в Скайриме, еще и в небесной кузнице кует. В жопу свою двемерскую ковырялку засунь.
> слишком сложно
> Я просто нихуя не могу сделать
Реквием легче ваниллы. Иди наверни перму, неосилятор.
Нит, еще предстоит.
А ведь всё начиналось как незатейливое задание по уничтожению вредителей.
Лол. Меня туда же посылали, чтобы "вредителей" вычистить. Ирония заключается в том, что я до этого обрабатывал пещеру с помощью специально заготовленного АнальногоМассажёра3000 разделочный нож Горака, позже продал его, взял квест на вредителей и ну никак блядь не ожидал респауна дюжины троллей спустя 2 игровых дняпонравилось им, пришли за добавкой и друзей позвали, лол. С условием, что я тогда был 6-ого уровня и уже без оружия с огненным зачарованием.
Жалко, что нет аналогичной пещеры, но с дюжиной вервольфов.
Бля, увидал Я этого УЛИКА, просто пздц.
Благо для "задания" его кончать не пришлось, съебал оттуда встрахе.
> дюжиной вервольфов
содомит..
Правильно сделал.
Но Requiem Dragonborn требует отдельные Unofficial патчи под каждое дополнение!
А если накатил USLEP, то он конфликтует с отдельными патчами USKP.
Хоть один долбоеб догадается сделать нормальный установщик, чтобы не надо было ебаться с патчами/хуятчами? Почему блядь скайрим это игра про моды?
Ну и почему этим долбаебом ты не хочешь стать - сделать анонам доброе дело?
Потому что куча дегенератов своими кривыми ручками понаписала кучу блядь костылей к этому говну, и ни одна из этих мразей не удосужилась сконпелировать из этого конфетку.
Я то ж блядь не красноглазый дебил, хочу чтобы "искаропки" работало
Кто конкретно с riot pixels? Админ или такие же лалки, которые только кнопку скачать нажимать умеют.
Обмин конечно. Или тот хуила который все переводит.
Мрази косорукие блядь нихуя кроме гугл транслейта для модов запилить не могут.
Чтобы убить драугров (обычных, без брони) по первому квесту гильдии магов мне нужно на каждом из них поддерживать огненную вспышку (первый спелл, который за очко навыка дается) с двух рук 20(!) секунд (тестил с годмодом). Это законно блять вообще?
На крабах как даун качаться не собираюсь, мне не 14.
>Я то ж блядь не красноглазый дебил, хочу чтобы "искаропки" работало
Специально для таких довнов почти искаропки сделали васяносборку и сашкосборку. Не хочешь ебаться - ставь их и жри АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ ложкой в виже ротешников в первой и выпиленных сундуков торговцев во второй.
>>891011
Специально для довнов, не читающих мануалы запилили сундук с 15 свитками огненахов + лечения + свитки треллов по Саарталу валяются. Не захотел на бандосах качаться хотя бы до ученика - убивай драугров топорами и решетками, хуле.
>выпиленных сундуков торговцев во второй.
Это надо было сделать и в оригинальном реквиеме, ибо это реально абуз. Фри лут просто, подходи и бери. Источник бесконечных денег. И попизди ещё тут, что это не так.
>Это законно блять вообще?
Это нормально. У тех драугров просто много хп, апни деструкту до 50 и еби всех шарами. Можно конечно взять миллион свитков астронаха из сундука, но это на любителя.
>Это надо было сделать и в оригинальном реквиеме, ибо это реально абуз.
Качать взлом до мастера, чтобы полутать кучку краденых доспехов? Абуз? Анон, ты ебанулся? РЕКВИЕМ - НЕ ХАРДКОР МОД, РЕКВИЕМ - РОЛЕПЛЕЙ МОД, БЛЕАТЬ.
Убирание сундуков полностью убивает отыгрыш вора, ибо не вору сундуки нах не нужны (краденые товары не продашь, пока качнешь взлом - предметы уже будут не нужны тебе лично), а высокоуровневому вору без этих сундуков даже обокрасть некого.
Хотя для любителя убивать невидимок со шкафа, вступающего во все гильдии может и абуз.
>а высокоуровневому вору без этих сундуков даже обокрасть некого.
Остальную шизу мог бы и не писать, с этим пунктом я с тобой согласен. Сундуков с лутом практически нет, но те, что есть (сундуки торгашей) - такой же абуз, как и шкафы.
>Сундуков с лутом практически нет
При отыгрыше вора пролазил во всякие двемерские руины и пытался чистить сундучки, не ввязываясь в бои. Выходило довольно атмосферно.
К сожалению, Скайрим - не Маскарад вампиров и не Вор и все пещерки довольно линейны, поэтому в некоторых местах прокрасться без боя возможно только будучи мастером скрытности под банкой инвиза (а в некоторых местах скрытно пройти вообще невозможно).
>При отыгрыше вора пролазил во всякие двемерские руины и пытался чистить сундучки, не ввязываясь в бои.
Вот я щас этим же самым занимаюсь, только магом-иллюзионистом. Что-то ценное как раз есть только в двемерских руинах. В здешних сундучках самый ценный лут составляют всякие ценные камушки вроде аметистов.
Чуть погодя, реген опускается до 2.2
В чем цимес?
Не играл, но отвечу. Может там надо еду есть, воду пить или перегруз.
Это ты еще Бромьунар не видел.
> Качать взлом до мастера, чтобы полутать кучку краденых доспехов?
Мань, собираешь сколько-то там монет на свиток открытия мастерского замка у мага, выносишь все из сундука этого же мага, продаешь, повторяешь. Сашке от этого припекло. Абуз ведь, смотрите! Пойду на шкаф, пофикшу.
Помогло, спс
>Абуз ведь, смотрите! Пойду на шкаф, пофикшу.
А просто удалить СВИТКИ МАСТЕРСКОГО ВЗЛОМА не комильфо?
Идея свитков была в том, чтобы не заставлять всех персонажей дрочить взлом, чтобы взломать сундук с квестовым мечом или дилдо для очередного непися. Для воплощения этой идеи вполне достаточно свитков адептового и экспертного взлома.
В то же время профит от ворованных предметов получают только персонажи с доступом к скупщикам краденого, внимание - ВОРЫ, КОТОРЫЕ И ТАК КАЧАЮТ ВЗЛОМ, который апается до мастера к 30 уровню. Или же пидарасы, вступающие во все гильдии независимо от классовой направленности.
Охуенно, сашка создал себе проблему и сам же охуительно ее решил, 10 мастеров-всех-гильдий из 10.
>Сашке от этого припекло
Какой-то известный в узких кругах говнарь что-то там перданул насчёт очередной дыры в Реквиеме и остальные бегом ринулись разносить вонь по округе и орать "Тут насрали!". А ведь можно просто включить ванильный взлом играть без манчкинства и ёбли мозгов.
Ты чо, сашка - это же настоящий мем, изобретатель шкафвондо, носитель всех артефактов, прародитель билда маго-луко-воина-алхимика-кузнеца-зачарователя и великий мастер решетки и крутящихся топоров. Впрочем, такое впечатление, будто половину своих эксплойтов в видосах он спиздил прямо с тесача.
А вообще у западной аудитории проблем со свитками просто не возникает. Потому что там Реквием позиционируется как ролеплей-мод и хомячье из ваниллы со стилем мастеров-всех-гильдий его просто не осиливает (почитайте комменты с нексуса), а остальным просто в голову не придет, играя "паладином" или "рыцарем" вступать в гильдию воров, чтобы сбагривать краденый шмот с сундуков.
1. Большинство топовых врагов иммуны к снику и ядам в лучших традициях классических рпг на ДнД
2. Убран перк Shadow Warrior теперь не пропишешь х30 сник атаку прямо в ебло дракону
3. Впринципе нету контента вне цепочки гильдии воров если не отыгрывать в голове конечно
4. парализующий яд практически невозможно скрафтить в адекватном количестве
Нахуй так жить, роганы?
Сейчас популярна фэнтези литература с мерисьюшным персонажем http://www.sociomost.com/viewtopic.php?f=30&t=214, и не только среди школьников, например большинство фэнтези про попаданцев. Дело не в том, что кто-то не умеет играть в игры, a в том, что есть запрос на подобного супергероя
>Для воплощения этой идеи вполне достаточно свитков адептового и экспертного взлома.
Вот, кстати, нет. Как-то виндхельмский кузнец отправил в пещерку поехавшего мага, который тней-призраков коллекционирует, а там мастерский сундук.
>>891247
> Что за хуйня? Я думал что форс человека-невидимки прошел несколько лет назад. Причем это только с пацанами в шлемах такое.
Похоже, этим шлемам прописан 30 слот. Если шлем занимает этот слот, то голова не отображается. Для открытых шлемов его надо убирать.
>Rogue based персонажем лучше не вкатываться в реквием?
Напротив, самый легкий вариант после мага-призывателя, если знать нюансы:
1. Иммун топовых врагов снимается хай-перками скрытности. Многие места, где прочие классы сосут с проглотом (Каирн душ, например) крыса пролетает катаясь лицом по клаве.
2. Кинжал с перками наносит х15 урона. С реквиемовским уроном даэдрическим кинжалом ваншотятся даже эбонитовые вампиры, по сути - самая сильная еба в игре.
3. У ГВ довольно много сайд-квестов, есть еще ТБ, в мире довольно много побочек на воровство.
4. Самая мякотка в алхимии - яд порчи и яд из сердца дийдры. С алхимией одного сердца хватает на 4-5 драконов.
Короче, одно из самых легкий прохождений, только начинать надо лукоблядью, а в конце переходить на кинжалы, обычно аноны стопорятся, пытаясь вампира из лука запулять. Ну и с драуграми будет лютый затык половину игры, все подсвечники на серебряные стрелы переплавлять будешь. Ну и в начале игры один хуй придется в деревне подкачать скрытность на крестьянах, хули делать.
самый быстрый способ, который видел
https://youtu.be/zfwTH3-i1NQ?list=PLYjEMoVO7uLzszpzdSuKtdfBM6LU_zg6f&t=1618
это расовая способность альтмеров, без неё тоже нормально качается
>>891217
>>891206
Именно по этой причине здешний скот не унимает свои визги касаемо деструкты и разрушения, такие-то двойные стандарты. Бесконечный источник золота это норма, и вообще чо ты лезешь сука я не для этого качал взлом))), а деструкта с эбонитовыми вампирами это руинит весь РОЛЕПЛЕЙ (подчеркну). Какая удобная у вас логика, господа.
>Rogue based
Что-то уровня местных магов, когда раскачаешься и поймёшь что к чему.
>1. Большинство топовых врагов иммуны к снику и ядам в лучших традициях классических рпг на ДнД
Не беда, у тебя ебанутый урон из сника.
>2. Убран перк Shadow Warrior теперь не пропишешь х30 сник атаку прямо в ебло дракону
Смотри выше, ничего толком не поменялось.
>3. Впринципе нету контента вне цепочки гильдии воров если не отыгрывать в голове конечно
Это верно, можно конечно в убийца податься, но это на любителя.
4. парализующий яд практически невозможно скрафтить в адекватном количестве
Всегда есть енчанты на оружие.
>а деструкта с эбонитовыми вампирами это руинит весь РОЛЕПЛЕЙ (подчеркну)
Ниче не имею против дестропидаров, в Невервинтере и Балдурсах маги тоже аннигилируют. Проблема в том, в том же Троне Баала на тебя выкидывали толпы полубожественных противников, а в Реквиеме хай-магу из испытаний: Каирн Душ, Лабиринтиан и Скулдафн. Скукотища.
Поэтому всегда разбавляю магоблядков тяжелыми доспехами. Интерес к игре продлевает в 2-3 раза.
>>891451
Орочий - сильнее серебряного
Серебряный - бонус против нежити
Взаимозачет
Используют в рекве, только когда самый минимум здоровья остаётся. Эх. Знать бы, как это в тесэдите или сторонним модом подправить...
>>891481
Вот только на сколько выходит этот "взаимозачёт". Бонусом против нежити ведь является фиксированное значение урона. Итоговое значение всяко будет больше или меньше значений других двуручных йоб.
А ключа у бандюков нет, азазаза!
Ну хорошо. До 50 учителями. Далее, берёшь обнаружение жизни и идёшь на площадь Солитьюда. На 75 берёшь обнаружение смерти и идёшь в пещеру Кронвангр, убиваешь сотню пауков и качаешь до упора. Для восстановления магии быстро без смс навари побольше мяса мамонтов. Или хоркеров, но это похуже.
Ничего, у тебя 300 дней до респауна локации, чтобы прокачать взлом/изменение/хп.
Берёшь, и выбираешь. >>891315 >>891342 >>891558 >>891524 >>891583 Но ты способен только кукарекать, что всё и вся вокруг говно.
И да, я совсем другой анон. Просто высказал мнение, что ты предлагаешь дроч без очевидно верного варианта с SXP. это был мой пост
Для вас, дебилов, и воевать с бандосами - дроч. Нахуя для тебя придумывали адептовые заклинания изменения, ссуко, чтобы ты за полчаса на пауках мастера апал?
По тому же дестракту:
искр хватает для бандитов
руны хватает для драугров
файрболом можно выносить драконов, жрецов и эбонитовых вампиров
Даже без алхимии у учителя можно прокачать дестракт до адепта уровне на 15м, тупо проходя квесты на бандитские лагеря. Спрашивается, нахуя анону мастер дестракта с лучом смерти? Чтобы не думать головой а парой кликов выносить все живое? Я еще понимаю, если ты адепт РОТЕшника, там у боссов драугров и жрецов маг. абсорб и чистым разрушатором убивать их тяжко. Но ванильный реквием? Просто пиздос.
>Для вас, дебилов, и воевать с бандосами - дроч.
Не проецируй на меня свои комплексы. Я предпочитаю играть.
ПОСОНЫ Я ПРОСТО МАГНУСА ОТЫГРЫВАЮ, СЖИГАЯ КРОЛИКОВ ОГНЕННЫМ ШТОРМОМ ВЫ НИХУЯ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЭТО ОТЫГРЫШ ПОСОНЫ
Лечись, няша.
Это башни Валтейм, так что только 30. Кстати как взлом качать? Где столько сундуков найти?
>>891563
Че васянка-то? Реквием как он есть.
В каждой зассаной пещере и захоронениях сундуки есть. В маркартском музее двемеров (или как он там называется) их просто дохрена.
Со вторым уровнем, вроде, всё ясно.
Но что даёт первый?
Зелья от его наличия лучше не становятся.
Ладно,
Нужно быть менее пиздоглазым.
Глянул в верхний левый угол, во время крафта.
Он иногда! даёт 2 бутыля, вместо одного.
Первый уровень даёт 50%-ую вероятность создания двух зелий вместо одного. Второй уровень — или четыре зелья, или два, или одно.
потамушта многа букафф
Ну а еще хочу с анончиком пообщаться, тебе жалко штоли?!
>>892342
Хм, т.е. если спустить ВСЮ стамину,
Я сосну с заклинаниями?
Окей,
А почему тогда восстановление стамины не избавляет меня от штрафа во время боя?
>А почему тогда восстановление стамины не избавляет меня от штрафа во время боя?
Штраф появляется, когда у тебя меньше 30 стамины шоле (треть полоски у начинающего магоблядка), а не когда полоска пустая. При восполнении должен спадать. Ну и если слабая пекарня - могут скрипты тормозить, всякое бывает.
Поэтому при игре за баттлмага в тяже я всегда в начале боя сливаю всю ману на щиты/призывы, а уже потом неспеша колупаю вражину колюще-режущими-дробящими.
> баттлмага в тяже
Как ты с манапулом справляешься?
У моего норда, в шмотках, на 13лв всего ~330 маны.
И это пиздецки мало, порой даже сраного паука убить не получается.
Хотя може, если додрочить уровня до 30 - 40, тогда и норм будет.
По пять то за уровень.
И все равно, в тяже будет тяжко.
Что она дает, кроме того что можно дольше бегать/прыгать?
> стамину магу
чистому магу - нинужна. Дефолтной ~100 хватает с головой.
Для всего остального есть Оборотень/Кровосос
з.ы.
Это конечно, если ты без идиотского расхода стамины при беге играешь.
Принципы преуспевания боевого мага:
- знак Мага от начала и до конца игры;
- раса - бретон или данмер;
- самым первым навыком любыми превозмоганиями, грязекрабами и учителями качаем тяжелую броню до ученика, еще лучше - до адепта.
- носим только легкие виды тяжелой брони - железную, пластинчатую и т.д., никакого оркита и даэдрика (вес брони учитывается в формуле стоимости магического каста)
- подбираем шмот на снижение стоимости кастов (стремимся к 50-60%).
- поначалу не одеваем фул сет тяжа, сначала наручи и поножи или щит, затем броник, затем шлем (хотя вместо него лучше таскать магический капюшон с обручем под ним).
- акцентируемся не на директ кастах вроде огненной стрелы, а на бафах и призывах (вызов волка, призванное оружие, размытие, трансмутация), исключение - руны и лечилки;
- пользуем оружие.
Пример:
Начинаешь бретоном с камнем Мага, вкладываешь перки в колдовство, взлом и двуручное оружие, вторым уровнем вкладываешь перк в ношение тяжа, качаешь у орков тяж до ученика за первые деньги с факельной шахты, которую ты зачистил призванным волком и двуручным дилдаком (можно и у Соратников, но меня ломает вступать к ним за магический класс, благо, многие квесты орков достаточно просты для выполнения). Тяж начинаем носить на 25 уровне навыка с перком боевого мага, до этого бегаем в тряпье и выносим бандюганов непобедимым волком (или напротив, бегаем в тяже с начала и играем воином пока не апнем ученика брони).
Все, ты боевой маг. В начале боя призываешь волка, достаешь двуруч и раздаешь пизды. Можно прокачать призванную секиру, с перками из колдовства и специализацией она просто разрывает. Можно вместо колдовства вкачать разрушение и стать мастером рун и элементных плащей. Можно отыгрывать паладина с восстановлением.
После взятия перка "Мастер Рун"
Не могу поставить более одной руны.
Сталкивался кто с этой проблемой?
Её можно как нибудь решить?
Проверь, ставятся ли 3 руны одной стихии. Проверь, ставятся ли 3 улучшенных руны, получаемых за взятие перка.
Если нет - у тебя что-то наебнулось.
А как реквием редактировать?
Что для этого потребуется, помимо двух прямых рук*?
Умение найти модамидопиливающий.
Затечтил чутка,
Если ставить двен руны, с двух рук одновременно, то результат есть,
Но если ставить с задержкой, то нихуйя не получается.
*Руны 1 ранга - можно установить в количестве двух штук, в любой момент.
Сломаны руны 2 ранга.
>>892650
>>892656
А забавная тема, анон. Они там нахуевертили странного. Можно ставить три руны. Перворанговые несут в себе одну нормальную руну и две фейковые на единичку дамага, забивая все три слота. Второранговые состоят из одной руны, поэтому их можно ставить три. Несколько костыльно, зато работает.
А вот теперь странное. В 1.9.4.х с какого-то хера у первых отобрали одну фейковую, и стало возможно ставить вторую, без исчезновения первой. Вторым добавили две фейковые, доведя количество рун до предела, и сделав их одиночными.
В 1.10 исправят, а пока вот фикс от анона. Скайпрок можно не гонять. https://yadi.sk/d/KMbCYy0s3GmQd5
> Это норма.
> Я свою сборку уже вторую неделю собираю.
Обзмеился с ньюфага.
мимо-играющий-и-моддящий-с-релиза
Там и в действии все элементарно. Главная ошибка начинающих тяжемагов - пытаться закликать все живое огненными искрами в фул орките и возмущаться, хули маны не хватает.
Но ведь это справедливо, что маг в тяже кастует меньше мага в тряпках, зато маг в тряпках половину игры отъезжает от одной стрелы, а тяжемаг и еблом потанковать может.
Самая мякотка геймплея за тяжемага раскрывается с РОТЕшником, в котором многим боссам дали маг. абсорб или маг. резисты и того же главного драугра проще секирой зарубить, чем спамить огненную стрелу. И в то же время воевать с драконами тяжемагу проще чем чистому воину. За это платим лишними телодвижениями в начале игры.
Например взять следующие ситуации.
Шайка бандитов - гг в любом случае
Один и более волк - гг в любом случае.
Все что остаётся - стать магом, или бежать сначала до города и там абузить все
Три алхимии и прочее. Знать где у кого что своровать. Просто устал. Если ты решил начать игру заново. То тебе надо снова искать способы.
Это не сложность , которая добавляет души в игру, это простой дроч в самой худшей традиции геймплея.
Добро пожаловать в Реквием, принцесса.
я хз как вы играете, но у меня проблем со сраным волком или одним бандосом не было проблем
Ложь, пиздёж и провокация. Лёгкие ваншотятся, тяжёлые травятся. Двуруч вобще ебёт всё, что движется. А вовремя съебать, это не съебать, это предвидеть.
>Один и более волк - гг в любом случае.
Лах, пидр, неудачник. Ты во время боя не двигаешься чтоль? Зажался в угол, чтоб волчары бочок не откусили - и расщепляешь.
Раз такой лах - начинай игры с двуручем-блокированием-тяжелой броней, будешь сам ваншотить.
Ну и в начале игры шайки бандитов действительно проще травить из лука в начале боя ядом порчи из малафьи паукана, ньюфагу алхимия упрощает прохождение в разы.
>Вот вот. Вся суть знать механику.
Автор мода, аноны, все все все рекомендуют прочитать развернутое руководство по игре. Где все описано, даны ответы на платиновые вопросы и даже формулы приведены. Не хочешь читать - постигай на своем анусе, хуле, никто не запрещает тебе колупать драугров ледяными сосулями.
> Я например в Скайрим и серию тес толком не играл
> поэтому сразу же накатил оверхол
Причем тот самый, который считается самым коркорным. Накати PerMa Ординатор, если тебе так хочется галочки в менеджере ставить.
> Я пришёл за другим геймэкспириенсом.
Так поиграй в ваниллу, лол.
> Небось механики знаешь и задротишь в свои тесачи со времён шоровинда.
Какие механики? Быстрое сохранение и загрузка? Понимание того, что если ебака за один удар теряет меньше десятой хп, то надо съебаться?
Смотри прохождения Сашеньки из шапки и повторяй действия за ним. У него там 50/400 исходящего/входящего и по два-три дополнительных коркор-мода, так что ты точно справишься.
> или бежать сначала до города и там абузить все
> Три алхимии и прочее. Знать где у кого что своровать.
Ты все правильно уловил. Реквием - это когда через пять минут после выхода из деревни ты идешь в наварро и пиздишь там силовую броню. Вот теперь можно играть.
Разница в мастерстве только в том, что опытный игрок знает где и что спиздить. Собственно авторы реквиема и сами к этому подталкивают - они разместили кучу новых сундуков с лутом и йоба-пушек даже в самых первых локациях. Только слегка "спрятаны".
Отторгает школо"реализм" где под каждый вид существ ебанёшься выбирать разное оружие. Заебёшься мозговать.
>>890212
О, азуина, шрифты работают, но теперь
Перса можно только циферками назвать, иначе не даёт зарегистрировать
Алсо, только фонтсконфиг заменить или REQ тоже перенсти, или оно без реквиема и не нужно?
Отторгает школо"реализм" где под каждый вид существ ебанёшься выбирать разное оружие. Заебёшься мозговать.
>>890212
О, азуина, шрифты работают, но теперь
Перса можно только циферками назвать, иначе не даёт зарегистрировать
Алсо, только фонтсконфиг заменить или REQ тоже перенсти, или оно без реквиема и не нужно?
В общем, поиграл чуть больше,
И вот что заметил, теперь ситуация прямо пропорциональна,
можно ставить три руны ранга 2, но ранг 1 только одну, либо одновременно 2 с двух рук без задержки.
В целом, не так критично, т.к. ранг 1, после адепта, не пользуешь вовсе.
>>893191
Тебе в Хелгене положили книжку, где подробно и лорно описаны иммуны и уязвимости большинства врагов. Да и по логике неужели трудно допереть, что серебро и огонь хороши против нежити, а электричество - против роботов? Во многих рпг также.
А для имени перса надо было как все нормальные люди ставить сксе-плагины на русский язык, в Скайрим вообще хер поиграешь без кучи фиксов - фикс двойных перков, фикс зачарованных предметов, фиксы шрифтов.
Я скоро винду буду сносить, сейчас скайрим (скаченный и чистый незадолго до того, как система начала шакалить) использую лишь для тренировки с созданием симпатичного мне персонажа и проверки интересных альтстартов. Ну и вот со шрифтами. Но ведь фикс русека вроде отвечает за то чтобы квакозябр не было и сохранения норм.назывались, разве нет?
Что до книжки, да знаю я. Но например тема где тяжа хуй прострелишь из лука. Но ведь в истории броня пробивалась длинными луками, и где лор? Но ладео, сейчас даже не об этом. Это мне блядь какой арсенал с собой надо такскать, чтобы со всеми мочь драться? А если я например отыгрываю мечника, что мне, блядь. только ради сраных сфер булавой махать?
> и где лор
И где реализм*
fix
>Но ведь в истории броня пробивалась длинными луками
Та броня была ближе к лайту в Скайриме, рили латы как стальная пластинчатая пробивали арбалетами (что отражено в Реквиеме) и огнестрелом.
>Это мне блядь какой арсенал с собой надо такскать, чтобы со всеми мочь драться? А если я например отыгрываю мечника, что мне, блядь. только ради сраных сфер булавой махать?
Заебись же, вон Ведьмачина 2 меча таскает, железный и серебряный - и ты таскай. Если идейный мечник - зачаровываешь 2 меча на "электричество II" или "электрический взрыв" и ебошишь своих центурионов раскрутками.
Или куешь даэдрик/берешь Сияние Рассвета, они режут всех, а до их получения травишь меч ядом.
Простор для отыгрыша просто огромен, нужно иметь фантазию.
У меня навык только 5.
https://2ch.hk/tes/res/893398.html (М)
понадкіт
https://2ch.hk/tes/res/893398.html (М)
понадкіт
https://2ch.hk/tes/res/893398.html (М)
понадкіт
https://2ch.hk/tes/res/893398.html (М)
Хуй знает, со всем армором такая байда
>>893378
Я так понимаю это SkyProc такой патч намутил в итоге, что у брони армора стало намного больше?
Схуя он такое сделал?
Скайпрок отработал штатно. У меня недавно подобное было, всё оружие стало с нулём дамага. На сейве в камере ещё было нормально, а после выхода в мир что-то наебнулось. Колупать не стал даже.
Загрузился с сейва в камере, где уже все моды настроенные были. После новой отправки в таверну всё было нормально.
Да, он. Мне было лень заново перебирать настройки, а с дамагом там было всё нормально. А ещё у меня нынче к каждой части брони временно по 10 прибавляется. Как будто бы после отдыха. Не должно такого быть, но мне уже лень разбираться.
А знаешь, анон, сотри-ка ты Requiem for the Indifferent.esp отовсюду, где он есть и создай новый. Очень похоже, что множитель к броне применён дважды. И чего там, кстати, с оружием, дамаг не подскочил?
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.