Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
27 Кб, 500x375
Morrowind General Thread 100 #903247 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>889274 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
903254904934906672
151 Кб, 1366x768
КОТУ #2 #903249
Добавь в описание MCP, что начиная с версии 2.3 4gb patch уже вшит туды.
903651
171 Кб, 512x768
#3 #903254
>>903247 (OP)
Я рассчитывал на нечто большее...
#4 #903260
>>903254
Беседка выпустит исходный код моррошинда, покается что делала говно, сделает годный ремейк шэдоукея и вернётся к экспериментам с рандомной генерацией.
903265
#5 #903265
>>903260
Я о юбилейном треде вообще то.
903270
342 Кб, 1366x768
#6 #903270
>>903265
Ну, за историю морротреда так вышло что те или иные вещи не нравятся разным людям - смешные подписи, картинки с интерфейсом, каке-то дополнительные вещи в шапке, в итоге старюсь держать шапку как можно более нейтральной и функциональной.
903272
#7 #903272
>>903270
Какому дауну может не понравиться приписка о юбилейном треде? Ну вы пиздец морроутки конечно, у вас реально с головкой что-то не в порядке.
903275903276
#8 #903273
>>903254
IS THAT MOTHERFUCKING JOJOS BIZZARE ADVENTURE REFERENCE?!?!?!?
903278
#9 #903275
>>903272
Щито поделать, самый одаренный тред этой доски.
#10 #903276
>>903272

>Ну вы пиздец морроутки конечно


Ну тогда до свидания тредах скайрима членодевок или как они там называются
903354
#11 #903277
>>903254
Когда новый сезон кстати?
1163 Кб, 1280x1001
#12 #903278
>>903273
THIS IS NEREVAR BIZZARE ADVENTURE!
903279903283903434
#13 #903279
>>903278
бля скинул бы шебм, да вот жаль пак с жижей удалил
903429
#14 #903283
>>903278
Есть кстати моар этого? Мб там кто эпизодик манги нарисовал?)
175 Кб, 800x600
#15 #903285
>>903222
У данмеров ближевосточные (арабские) архитектура и имена, а от индии - моровые бури, дома, тримутри (трибунал). архитектура телеваней и жуков достаточно самобытная. Столько раз обоссывалось что я даже незнаю.
903289903294903313
#16 #903286
>>903254
Вово, как-то не юбилейно
#17 #903289
>>903285
вот например подробнее про индию
https://gaiaszienza.wordpress.com/2013/01/14/ом-мани-падме-вивек/
но это много где обсуждалось на буржуйских
1928 Кб, 1360x768
2223 Кб, 1360x768
72 Кб, 700x384
95 Кб, 800x602
#18 #903294
>>903285

>У данмеров ближевосточные (арабские) архитектура


То-то на пике все арабской архитектуре.

>и имена


Готерн, Болан Веним, Орвас Дрен, Савон Анирети и фамилии типа Серано, Андарано, Сопрано да они как итальяшки в плане имен и у них так же "семьи".
903302903329903666
#19 #903302
>>903294
В ЕСО всё дженериковое и чуть ли не ретекстуры отдного и того же бтв, уровень тес арены
А в остальном да.
#20 #903313
>>903285

>У данмеров ближевосточные (арабские)


Дальше не читал этот высер.
903340
#21 #903329
>>903294
Да мань, да ёпту, это даже разрабы говорили. Это известная информация. И материк потом придумали, после базового морровинда (и я смотрю ты максимальные непохожие картинки притащил). И да, архитектура хлаалу - взятая из арабской. Имена тоже очень похожи, но там много откуда понабрали, и ищз вавилона. И посмотри на эти домики, на крыши, на жёлтый камень, это Балмора. А ступенчатые дворцы, такие как Вивекский, любили строить те же индусы. Пророк Велот это пророк Моисей, который вёл своих людей на новые земли. Конфликты домов, рабство, living gods, сама религия и миропонимание, бури - индия. Одержимость предками по-моему из турции. Ну и эшлендеры это такие индейцы недоделанные. А часть материка, да - китайская архитектура.
903332
175 Кб, 800x600
161 Кб, 600x402
203 Кб, 600x448
#22 #903332
>>903329
отклеилось
903334
349 Кб, 1024x724
#23 #903334
>>903332
не та картинка
#24 #903340
>>903313
Дай угадаю, данмеры это РОССИЯ
903453
#25 #903354
>>903276
Я сам разберусь, что мне делать, обиженка.
903357
#26 #903357
>>903354
Кокой ты опасный
Маму тоже не слушаешься?
903360
#27 #903360
>>903357

>Кокой ты опасный


Что? Я где-то проявил себя опасным? Ты и из-за этого тоже что ли обиделся?

>Маму тоже не слушаешься?


Ответить нечего?
903364
#28 #903364
>>903360
Ну это уже пошёл щитпостинг уровня б. Теперь точно проваливай
903368903465
#29 #903368
>>903364

>щитпостинг уровня б


Ты хоть там бывал?

>Теперь точно проваливай


Опять же иди нахуй. Такие как ты делают этот тред самым блаженным на тесаче, а его обитатели становятся автоматически неприкасаемой кастой. Так что прекрати.
903378
#30 #903378
>>903368
Ну почти весь остальной раздел - это гнилая помойка с вг школьниками, дрочащами на уёбышные еблемоды, так что если морровинд тред будет как-бы в сторонке, это даже охуенно.
903437903662
#31 #903397
Вкатился сюда
2196 Кб, Webm
#32 #903429
>>903279
Эта?
903434
#33 #903434
>>903429
Не, он про жижу, я попозже сделаю и залью с вот этим пиком >>903278
903820
19 Кб, 480x360
139 Кб, 900x675
228 Кб, 1024x768
73 Кб, 1024x768
#34 #903437
>>903378

>Школота открывшая для себя мору считают себя илиткой


Возвращайся к корням, школьное уёбище.
903458903460
#35 #903453
>>903340
Нет. Просто меня бесят хуесосы, которые объясняют всё АРАБАМИ, видимо не понимая, что арабы это группа народов, поэтому сравнивать со всеми сразу одних Данмеров не получится. Какой период по времени? Какой регион? Точно название? - вот что нужно, а не АРАБЫ.
903514
32 Кб, 400x307
#36 #903458
>>903437
У-Ё-Б-Ы-В-А-Й
903465903479
#37 #903460
>>903437
двачую
903461
#38 #903461
>>903460
Сам себя не поддвачешь - никто не поддвачует
#39 #903465
>>903458
>>903364
Че ты всех посылаешь, даун? Может сам съебешь? И другим мешать не будешь. Чето еще про тесач он там кукарекал. Один тред всего лишь неправославный - это фусрофап. Остальные норм. И если ты себя дохуя илитай)) считаешь, то мб скажешь чем морротред от такого же облотреда и скайримотреда отличается?
903474
#40 #903471
Я же правильно понимаю: в Unofficial Morrowind Patch Project текстурки колец пофикшены и хурмы типа ring texture fix не нужны?
#41 #903474
>>903465
Тебе просто сразу сказали - не нравится что-то, моррутки заипали - уёбывай в свои другие любимые на этой несравненно охуенной доске полной великовозрастных господ треды. Не знаю что ты заистерил как бабка на базаре.
903475
#42 #903475
>>903474
Эти проекции. Не нравишься мне только ты, даун.
903481
135 Кб, 1024x768
81 Кб, 1024x768
2012 Кб, 1600x900
2223 Кб, 1600x900
#43 #903479
>>903458
Самое время постить моды на морру.
#44 #903481
>>903475
Блять, да успокойся уже, шило чтоле в жопе?
И так каждый залётный.
903494
#45 #903494
>>903481
А ты тут дежурный морроутенок? Обсираешь всех залетных?
262 Кб, 542x418
#46 #903501

>очередной траллер "моррговно)) морроутки))" начинает лить жир в треде


>на каждый его пост отвечают, откармливают


>пол юбилейного треда как обычно



Обожаю морротред
903506
138 Кб, 1280x960
111 Кб, 1280x960
8886 Кб, Webm
#47 #903506
>>903501
Вообще не называл морру говном и про морроуток не упоминал ни разу, просто вы только говном перебрасываетесь и шипите на ньюфагов и мимодаэдротов, вместо того чтобы постить моды на морру, а их ведь было не мало, зачем про них забывать.
908491
#48 #903514
>>903453
Припекло то у тебя, смотри. Небось личную неприязнь к арабам питаешь, Василий?
903520
#49 #903520
>>903514
нет, хз чего ты так решил
ты прямо как феминистка, у которой все мимолётно посмотревшие на неё мужики насильники
897 Кб, 1280x1024
475 Кб, 1440x900
81 Кб, 800x600
167 Кб, 1024x768
#50 #903568
Чего притихли то, скампы?
Могли квестовые моды обсуждать хотя бы.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41588/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/9975/?
903576903648
#51 #903576
>>903568

>мама я траллю в интернете

903596
53 Кб, 544x411
42 Кб, 421x402
#52 #903586
Ладно проверим насколько вы олдафаги морры, был мод в котором крыса ходила в котелке и могла использовать железную саблю, какой это был мод на морру?
903648
105 Кб, 963x916
#53 #903596
>>903576
Под кроватью троллей искать будешь, всё по теме треда обсуждаем, морра и моды на неё.
Вот например ты знал что автор мода на муглов был пионером анимирования мешей, ещё до того как запилили такие удобные для моддинга инструменты как нифскоп? Это в те времена когда ничего кроме кривого экспортёра от беседки у моддеров не было.
До сих пор никто лучше его крыльев не сумел сделать для морры.
903648
108 Кб, 1280x1024
#54 #903618
Понятно всё с вами, на словах вы все фанаты морровинда игравшие в него на релизе, а наделе школота которая небось и Элрика не застала ни форума психодогов не видела.
903621903648
#55 #903621
>>903618
Всем похуй, тебе 50 постов назад сказали принять таблетки и убить себя об стену.
903662
46 Кб, 604x604
#56 #903640
>>903204
>>903201
>>903205
Тесовселенная это постмодернистская параша без роду и племени с цитатами из всего до чего только может добраться среднестатистический американец. Не нужно понапрасну искать ветра в поле.
903648
#57 #903648
>>903568
>>903586
>>903596
>>903618
>>903640
Элитки просто через край льются в этом треде
56 Кб, 596x558
#58 #903651
>>903249
Добавил.
Даже в юбилейном треде насрали. Говно, а не люди.
903668
#59 #903656
Как называется мод который убирает Солтсхейм из всех диалогов? В факе ссылка битая, а поиск ничего не дает.
903668903676903680
144 Кб, 1244x1187
1124 Кб, 1280x1024
162 Кб, 1024x721
#60 #903662
>>903621
Мой пост ИТТ 34 был, у тебя проблемы с головушкой если у ты считать разучился, прими таблеточки и успокойся, я всегда постил в морртредах и был ОПом нескольких, знай своё место щенок когда со старшими разговариваешь.

Мы тут моды на морру обсуждаем, они ни чем не хуже модов на облу или скайрим, вот например мод на Хищников в каждой части есть, морра не исключение.
Заявления вроде >>903378 идут против истины, если школота считающая себя илиткой не застала моддинга морры и многое утеряно это не значит что оно забыто для тех кто моддил морру на релизе.
#61 #903666
>>903294

> То-то на пике все арабской архитектуре.


> приводит в пример есо


Кажется кто-то забыл, что не следует вылезать из своего загона. Неблагодарные, вас и так сюда из /ммо пустили, а вы еще лезите в чужие треды.
903671
#62 #903668
>>903651
Да, как обычно.

>>903656
Soltsheim rumor fix или как то так

Битая? Кот, проверишь это, а то я сейчас с телефона?
903676903682
43 Кб, 750x366
#63 #903671
>>903666

>Morrowind General Thread


Там в ТЕСО есть континентальный Морровинд, Вварденфелл, Вивек, грибы, нетчи и гуары, ТЕСО мантлировало Морровинд, как Неревар реинкарнировался в Нереварине.
Мимовестиж
903675903677903795
#64 #903675
>>903671

>мы добавили джиуба))) типерь это как морровинд, жрите утки)))


Упиздывай со своей говноммохой назад в ммо.
903702
#65 #903676
>>903656
Illys Solstheim Rumour Fix. Сейчас поищу замену.
>>903668
Проверил - "The file you requested was not found in our database." Видать, автор/модератор снёс.
#66 #903677
>>903671
Бля, придётся наверное купить ЕСО, хотя чувствую, что посмотрю на грибы, погуляю вдоль красной горы, заберусь на дворец вивека, чекану Балмору и СН, после нескольких дней дропну
#67 #903680
903720903778
#68 #903682
>>903668
Поправил.
903692
95 Кб, 600x800
#69 #903692
>>903682
Спасибо :З
526 Кб, 1920x1080
#70 #903697
Срывателя покровов на острове Вварденфелл убили?
903711
215 Кб, 1920x1080
599 Кб, 1366x768
172 Кб, 1280x720
#71 #903702
>>903675
Методичку смени, толстяк, этот вброс протух два аддона к Скайриму назад.
903706
#72 #903706
>>903702
Что за парашные мемчики? Что скайрим меняет?
#73 #903711
>>903697
По лору он убыл в Сиродиил, а не помер от руки Нереварина.
903712903716
#74 #903712
>>903711
Он остался в контенинтальном морровинде в какой-то деревушке - в обле можно найти записку про это
#75 #903716
>>903711
Я про местного следопыта, который разнюхивал про рабов и лунный сахар.
#77 #903778
>>903680
Не работает :(
903781
#78 #903781
>>903778
Заставь - пригрози увольнением. Ты можешь внятно описать проблему, чмо смайлоёбистое?
903812
#79 #903795
>>903671

> континентальный Морровинд


2 кишки, а не континентальный там морровинд. В тройке один ТР 2008 года лучше, чем твой стоунфолз и "дешаан" назвать дешааном центральные земли, мда вместе взятые.

> Вварденфелл


Будет таким же линейнообразным, ты даже на отрог не сможешь забраться.

> Вивек


Вот это да!

> игроки, мы добавили кучу грибов, нетчей, гуаров и их всякие разновидности ну тип эт моррошинд, тот самый, все на основе легендарной части, ни капли оригинальности, а нет, мы добавили светящиеся кораллы ну тип как светящиеся сыроежки, за то круто, у нас все вообще выглядит вылизано, каждая первая орчиха выглядит лучше чем большинство тех, кого ты видишь повседневно, в процессе игры ты вообще не будешь видеть чего-либо уродского


Покакал в тред? Молодец, давай обратно в загон.
#80 #903812
>>903781
Пунт Солстейм есть у всех NPC после подключения плагина.
Возможно, дело в том, что у меня OpenMW, но другие плагины работают корректно.
903882
8038 Кб, Webm
#81 #903820
>>903434
Скорее всего опять обосрался, но мне уже надоело эту хуйню ебать.
903860
#82 #903860
>>903820
Найс!
665 Кб, 1920x1080
#83 #903882
>>903876
>>903812
Я на своём опенмв с umpp проверил: спросил у фаргота про слухи, спросил про солстейм и топик ИСЧЕЗ.
903891908626
#84 #903891
>>903876
>>903882

>umpp


Поставил его, все заработало.

Спасибо!
903903
61 Кб, 673x650
#85 #903903
>>903891
Кто-то вообще играет без mcp и umpp?
903915
#86 #903915
>>903903
ОП добавь его в FAQ, там не было.
903917903918
#87 #903917
>>903915
Во-первых, шапку редактирует не ОП. Во-вторых, ты - нехороший человек, потому что UMPP в шапке есть.
903924
65 Кб, 627x394
#88 #903918
>>903915
Дурак?
903948
#89 #903924
>>903917
Тогда зачем нужен ОП, если он даже не редактирует шапку? Польза-то какая?
903927
#90 #903927
>>903924
А какая польза от тебя, если ты не перекатываешь треды, не редактируешь шапку и не делаешь ничего полезного? ОП же подкидывает идеи по поводу улучшения и шугает всяких долбоёбов.
903940903944
#91 #903940
>>903927
Подкидывать идеи и шугать долбоёбов может и залётный шизик, и обычный васян. Какая польза от ОП-а я так и не понял, так что предложу послать его подальше. А раз ты так рвёшься и копротивляешь, значит ты и есть он сам, видимо, себя узнал в тексте.
903947
#92 #903944
>>903927
Вахтер что-ли? Скатили морротред в говно, пидорасы.
#93 #903947
>>903940

>Какая польза от ОП-а я так и не понял


Треды перекатывает, ёпта. Перекативший тред сам становиться ОПом. Без Опа не может быть нового треда. Это аксиома имиджборды.
903958
#94 #903948
>>903918
Ох прости, можно ли вынести его в отдельный пункт? А то я прочитал про MCP, а мне он не подходит потому что OpenMW ну и дальше не смотрел. :3
903966
#95 #903958
>>903947
ОП это не константа, он всегда меняется, быть ОП-ом не перманентное явление. Ты говоришь о нём, как о ком-то конкретном, сам понимаешь, что тот ОП который сейчас - нахуй не нужен и ничего не делает, поэтому нужен новый, более эффективный.
43 Кб, 1366x768
#96 #903966
>>903948
А можно вопрос - зачем вы вообще юзаете OpenMW пока, я не пойму? Не то, чтобы я против него, конечно, просто он же не допилен, моды работают не все и т.д. Морка 1.6.80 с патчами и если руки не из жопы очень хорошо и стабильно работает.
904860
58 Кб, 1366x768
#97 #903977
>>903974

>Почему у тебя на скрине темно как в жопе?


Потому что TLM, естественно. Не с оригинальным же светом же играть (который эмбиент, а не от источников). Знаешь как охуенно ползать по тёмным данжам с ужасающей музыкой и почти затухшим факелом на 100 сложности без загрузок при смерти.
903989
#99 #904036
>>903178

>Лол, ты серьёзно называешь накатить два патча = СБОРКОЙ? Предполагается, что игроки тес не полные дебилы, и пару патчиков накатить смогут самостоятельно. На всех популярных ресурсах для новичков эти патчи обсасываются постоянно. Отдельную СБОРКУ никто, разумеется, для такой хуйни делать не будет, лол.



Почему не будет? Вон, для Готики сделали однокнопочную сборку, лежит в руководствах стима и пользуется популярностью
904097
#100 #904083
Тут анон давно пилил сборку, и запилил свой TLМ мод, с разными твиками. У кого-нибудь сохранился?
93 Кб, 413x395
#101 #904097
>>904036
Многое говорит о интеллектуальных способностях игроков в Готику
89 Кб, 600x800
#102 #904203
Ну что же вы, Дунмеры.
#103 #904264
Ояебу, почему воин в этой игре месит воздух 5 минут, чтобы убить кого-то, а маг кастует дважды файерболл и выносит половину Ввандерфелла?
904273
#104 #904273
>>904264
Воины хороши вначале, маги - в конце. Будь маго-войном и всё будет хорошо.

Ну и ты утрируешь оухенно, конечно.
904327
#105 #904327
>>904273
То-то профильный воин наносит 1/10 дамага бандиту только каждым пятым ударом, а профильный маг кастует 2 раза фаерболл и сносит по половине хп с каждого каста.
904333904336
111 Кб, 900x1339
#106 #904333
>>904327

>То-то профильный воин наносит 1/10 дамага бандиту только каждым пятым ударом,


Чего, лол? Ты каким местом "профильных войнов" генеришь? Нордом побежал, два раза дал топором и всё, ману восстанавливать не надо. Маг подбежал, несколько раз дал файрболом, и судорожно ищет место где поспать или сварить лечку. Маги хороши другими школами, твой любимый дестракшн вообще ни о чём.
904421
#107 #904336
>>904327
Или дай угадаю, у тебя навык владения оружием дай бог 35, ты атакуешь поломанными мечами с 0 стаминой и удивляешься, почему так сосёшь?
904397904421
#108 #904388
>>904373

>Просто ползунок сложности хуёво влияет на магию (если вообще влияет).


Помоему также, там тупо любой урон от тебя и тебе меняет, + меньше везёт (luck rolls)

Блин, тут с декабря то модов понавыходило на морку, жадно роюсь на нексусе.
Нашёл мод, где можно кидаться гранатами из говна мартышки-ниндзи http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44869/?
#109 #904397
>>904336
Ты ведь не будешь отрицать, что боёвка в морре лютый кал?
904400
#110 #904400
>>904397
Мне норм, на самом деле. Не вижу каких-то серьёзных проблем.
904403
#111 #904403
>>904400
Именно поэтому все адекватные аноны перекатываются в готику и/или герку, на самом деле. Почему? Сам догадайся.
904404904406
#112 #904404
>>904403
Лол
904410
#113 #904406
>>904403
Как показывает практика, одолеть эту простенькую боевую систему не могут только полные петухи и полена, рождённые во времена скурима
904410
#114 #904410
>>904404
>>904405
>>904406
От правды не убежишь. В 2016+1 году все почему-то сидят в вг в герка-тредах, обсуждают готику и ризен, а моррка и моды для неё пилят две опущенки, никому неинтересно даже это обсуждать.
904416
10 Кб, 193x261
#115 #904416
>>904410
да нам похуй, мань
#116 #904421
>>904333

>Ты каким местом "профильных войнов" генеришь?


А шо, таки ымперец с 40+ навыком длинных мечей на старте - нивойен?

>Маг подбежал, несколько раз дал файрболом, и судорожно ищет место где поспать или сварить лечку


Ебать даун. Даже непрофильный маг со своими 40 маны завалит убийцу из трибунала и потратит не более трети маны, а у профильных магов маны за 200. То ,что можно наварить/накупить сотню зелий при первом заходе в Балмору, я вообще молчу. Алхимия в морре по сравнению с Скуримом вообще изи мод.

>>904336

>ты атакуешь поломанными мечами с 0 стаминой


Нет, это я быстро просек. Ремонт копейки стоит, зелья на выносливость тоже.
904457
#117 #904427
>>904373

>у мага тоже не каждый спелл успешно читается


У профильного - каждый.
904459
205 Кб, 1280x1024
sage #118 #904448
Я ожидал большего от юбилейного треда. Сажа во все поля.
904455
#119 #904455
>>904448
Боевка говно - платина жи.
905037
#120 #904457
>>904421

>Нет, это я быстро просек. Ремонт копейки стоит, зелья на выносливость тоже.


Ясно, только начал играть, вообщем. Строит из себя знатока. Ну чо, удачи в морровинде, я тебе даже завидую, что ты только играть начал.
904470
#121 #904459
>>904427
Лол
#122 #904470
>>904457

>Строит из себя знатока


>одолеть эту простенькую боевую систему не могут только полные петухи и полена


>ТЫНИПАНИМАИШЬ НАШ ШЫДЭВР!!1


Морроутки обосрались в очередной раз.
904496
#124 #904496
>>904470
Пару раз нажамкать на мышку и навести курсор на нпс, - это сейчас сложно? Ох уж эти залётные.
679 Кб, 1024x768
#125 #904522
Что тоже проиграл
Michael Kirkbride Sun Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44752/?
907612
#126 #904543
>>904476

>пили шебм


>а я подрочу


Нахой пошел.
#127 #904550
>>904546

>с хуйнёй которую выдумал


Вот тут ты ниугадал.
904552904621
#128 #904552
>>904550
Ты реально какой-то залётный из /б, походу. Можешь свалишь отсюда?
675 Кб, 1024x768
#129 #904564
Фига, сделали Privateers Hold как альтернативный старт морки
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44715/?
904747
#130 #904621
>>904550
Всё он угадал. А ещё ты забыл упомянуть, что ассасин тебе надаёт по рукам и часть спеллов, даже если прокинешь процент, он тебе собьёт, особенно в домах и зданиях, где особо не поубегаешь. Но откуда тебе это знать, ты же всё напридумывал у себя в голове.
904690
#131 #904671
Думаю - ну сегодня то я просто порубаю, почищу пещерки, пожарю рыбы на берегу у костра. И тут хуяк накачал с 30ку модов для теста. Ну как всегда, блядь.
#132 #904690
>>904621
Вы тут все видать морру последний раз запускали в 2002-ом))0
904719
#133 #904694
14 Кб, 494x506
#134 #904719
>>904690
Да не. Просто ты нубас, который создал воина - тупого еблана, и играешь им настолько криворуко, что сносишь по 1/10 хитов монстрам лишь с каждого 5ого удара, а потом ноешь на всю доску, какие воины плохие, а мы над тобой смеёмся. А ну да, у магов у него никогда спеллы не срываются.
905197
#135 #904747
>>904564

> Дали самый норм старт в серии даже из данжа вылазить не надо, вали на все 4 стороны


> Нет, прикольно, мод же, над попробовать

904755
#136 #904755
>>904747
Почему нет? Понятно, что в лорокононную сборку такое пихать не станешь, но потестить на смешной сборке - отлично, особенно тем кто в даггер играл.
#137 #904860
>>903966

>А можно вопрос - зачем вы вообще юзаете OpenMW пока, я не пойму?


У меня mac os, могу запустить через wine, но нативный способ как-то больше нравится.
904918
#138 #904918
>>904860
Cоррян за тупые вопросы, но что такое нативный способ? Нативный = изначальный?
904929905300
#139 #904929
>>904918
Нативный означает родной, системный
#140 #904934
>>903247 (OP)
Что за игра на пике?
904938904944904945
#141 #904938
>>904934
the crew
#142 #904944
>>904934
Daggerfall
#143 #904945
>>904934
X-COM: UFO Defense.
199 Кб, 604x453
#144 #904947
Уважаемые, стоит ли покупать Морровинд в стиме, и можно ли будет устанавливать моды на стим-версию?
904949
#145 #904949
>>904947

> можно ли будет устанавливать моды на стим-версию?


Ну откуда вы с такими тупыми вопросами лезете, а?
904950
#146 #904950
>>904949
Из тесо-треда, очевидно же.
1720 Кб, 1360x768
#147 #904966
Уф, как я рад, что наконец-то убрал эту кучу всплывающего говна при выходе из census and excise office - типа конфиг НОМа (всё по умолчанию теперь пишется), удочки из Ватер Лайфа, ебливый попап Романса и прочую хуйню. Прямо чисто и свежо, сука, дышится. Моды они должны незаметно вписываться в игру, типо так и было, а не орать о себе на каждом углу.
#148 #904972
Призываю красноглазиков в тред. Играю через openmw, но с русской локализацией, ибо doosha. Единственная проблема - размер шрифта и яркость. Как пофиксить? Глаза так себе сломаю.
#149 #905036
>>904998
Это Lord of the Scribs
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44707/?

Я сам его не ставил, может когда-нибудь.
#150 #905037
>>904455
Бойвка действительно говно.

Мимоньюфаг
905099
#151 #905099
>>905037
Нихуя нет, иди нахуй.
t. Олдфаг рпг игор
905110
#152 #905110
>>905099
Ты просто придроченный старый пидор- утка
131 Кб, 1366x768
27 Кб, 1366x768
52 Кб, 1366x768
51 Кб, 1366x768
#153 #905113
Jsp's Mines and Caverns - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44893/?
Довольно свежая подборка из 9 немножко изменённых оригинальных данжей. Кое где просто косметика, кое где расширение подземелий, типа пещеры тренированных скальных наездников вместе с их мастерами под гномскими руинами. Пока всё чётко.
905114
#155 #905197
>>904719
Иди лучше, чекни, сколько наносит дамага начальное заклинание укус холода по убийце.
905971
#156 #905221
>>904493
То есть, он просто заменил все текстуры на Шрека? Шедевр, качаю

И кстати, был вроде мод который добавлял припять, не поможете найти?
905224
113 Кб, 1024x768
#157 #905224
>>905221
припять? Ты про Эмбу-5? (Аддон о реально существовавшем военном городке, который ныне полностью уничтожен и не отмечен ни на одной карте мира в силу своей секретности. )
Вот он, анон
http://www.fullrest.ru/forum/topic/8735-amba-5-mertvii-gorod-morrovinda/
905236
3905 Кб, 1920x1080
1200 Кб, 1920x1080
#158 #905228
обои
905294
#159 #905236
>>905224
Спасибо большое, вроде он. Я просто первый раз когда видел, там вроде был босмер-гопник с ножом, даже мем был забугорный, что-то типа "Когда хотел поехаь в Морровинд, а оказался в советской России"
#160 #905294
>>905228
Хуйня. "Мама я осваиваю фотошоп"
#161 #905300
>>904918
Запускать бинарник собранный под мою систему, без эмуляторов.
905302
#162 #905302
>>905300
Ты что, программист?
905638
#163 #905638
#164 #905640
>>904981
Не, нихуя. Оверлей выключать не придётся.
271 Кб, 1280x731
#165 #905829
Ну вот, зачем я чипарей обожрался, теперь ничего не хочется и всё лень. А так хотелось в моррку вечером пошпилить.
128 Кб, 1366x768
#166 #905927
Внимание, вопрос: сколько на данном скриншоте скальных наездников?
147 Кб, 1366x768
48 Кб, 1366x768
131 Кб, 1366x768
96 Кб, 1366x768
#167 #905955
Это бабушка скальный наездник (grandmother), хотя её здоровый размер не особо чувствуется на скрине с лавой. А ещё в новом Bthuandе из Jsp's Mines and Caverns были скальные наездники, стреляющие фаерболами, вот они удивили.
#168 #905971
>>905197
15-30, как и укус огня. И? Стальной длинный меч до 20, если зажать. Простая стальная секирка - 36. Я уже помалкиваю про оружия с маг. энчантами за копейки в магазинах и гильдиях, включая парализующие, бьющие этим твоим холодом и не только. Пускай мой воин/варвар мажет каждый 2/3 раз и как минимум половина ударов проходит. И бьёт он быстрее, чем ты кастуешь + врагов откидывает/сбивает спел/стрельбу из лука. Вор ножичками может так нарезать, что чел и походить не успеет. Твой всратый укус холода - говно. Начальный маг с начальным дестракшеном посасывает у воинов, и даже воров. Потом уже, на высших, маги становятся богами, да, но и то - твой дестракшн там особо не нужен.
905972905986906094
#169 #905972
>>905971
Я забыл добавить дамага оружию за силу, да.
#170 #905986
>>905971
Плюс магии в том, что она проходит сквозь броню, поэтому если чел в полном латном, его проще ядиком, огнём, чем-нить таким. Да и всё таки это ТЕС, тут все немного маги, немного воины и немного воры. Если ты начал играть воином, это не значит, что пару спелов лечения, дыхания под водой, укус холода ты не можешь купить в ближайшей лавке, и если чо качнуть у тренеров.
906094
#171 #906094
>>905971

>15-30, как и укус огня


>укус огня


>против убийцы Братства


Ты вообще в морру играл, припадошный?

>Пускай мой воин/варвар мажет каждый 2/3 раз и как минимум половина ударов проходит.


Сколько раз ты попадешь по противнику больше зависит не от тебя, а от самого противника и его статов. Тем более в начале игры.

>И бьёт он быстрее, чем ты кастуешь


Выносливость если завезут, а то маг то может съебаца от тебя и с дистанции фаерболами забить. Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован.

>Твой всратый укус холода - говно


Бле, у меня там уже трое ассассинов с отмороженными яйцами лежат. Иди, чекни, сколько дамага им наносит укус холода, а сколько дамага нанесет твой йоба топор через броню и ловкость убийцы.

>>905986
Хоть один адекват.
906152906210906215
#172 #906097
Все думаю, какого персонажа наиболее комфортного себе запилить. Расскажите про школы магии, какие профитные, какие впринципе не нужны. Шо такое мистицизм я воопще ниибу.
Да, я - скайримодитё
#173 #906140
>>906097
Я первый раз играл рыцарем, лол.
Збс было. Вообще магию не трогал особо, только если свиток какой зачитать толпе бандюг.
#174 #906152
>>906094
Без дрына всё равно тяжко: мана-то не качается и не регенится в моррошинде. В каждом бою баночки пить.
#175 #906170
>>906097
Комфортного? Рубаку с даэдрической дайкотаной.
#176 #906210
>>906094
Какой же ты упёртый дегенерат
#177 #906215
>>906094

>Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован.


Сука блядь тупая ньюфажная, откуда у тебя у начального мага, особенно

>сьябущегося для дистанции фаерболов


100% шанс каста? Давай пили вебм как ты начальным магом на 100 сложности (или похуй, дефолте) лихо зачищаешь первую пещерку, а потом я тебе про воина запилю, а мы поржём

3ёх ассасинов он завалили, ВААААААУ, ВОТ ЭТО ДОСТИЖЕНИЕ. ВОИН БЫ ТАК НЕ СМОГ. Ещё скажи скольких грязекрабов зажарил и наездников, чего уж там, хвастаться так хвастаться.
906229
#178 #906229
>>906215

>Давай пили вебм


У меня нет инструментов.

>а потом я тебе про воина запилю


Давай за обоих, если тебе не трудно. Делов на 5 минут. А потом мы поржём. Над тобой.
906250906253
#179 #906250
>>906229
да мань, мы поняли уже, что ты ньюфажка и воинами играть не умеешь, играй магами и успокойся.
906251
#180 #906251
>>906250
Знатно ты слился.
#181 #906253
>>906229

>У меня нет инструментов.


Хаха, зассал?

>Давай за обоих, если тебе не трудно.


Так будет не честно, ты можешь сказать, что я "показал воина с хорошей стороны, а магом специально выложил самый позорный забег" и хуй тебе чего докажешь.

Я сейчас пробежался воином на 0ой по первой пещере - практически всё валится с первого удара, промахов почти нет, как ты блядь умудрился сгенерить калеку и играть им так уёбищно, что попадал только каждым 5ым ударом и снимал только 1/10 хитов - выше моего понимания. Мы даже в начальной школе в своё время, как моррка только вышла, так не лажали.
906263906305
#182 #906263
>>906253
И ещё ты забываешь, что воины сами по себе выносливее, дольше бегают и прыгают, сильнее, больше шмота таскают, у них броня - им меньше дамага вблизи и от стрел (большинство игры это дамаг от оружия), больше хитов на все ситуации, от боя до ловушек с ядами и урона от падения, + бой с оружием позволяет прерывать действия врагов, касты и т.д - это тоже большие плюшки игры воином, а не тупое измерение "кто больше снесёт укусом холода или секирой", причём что самое смешное, эта самая секира+сила сносит больше твоего тупого укуса и начальной школы разрушения.
906305
#183 #906300
>>906271

>Охуеть. ЯДИКОМ. Самым говном, которое ебанутую стоимость каста имеет без преимуществ. Или огнем, да, у большей части населения острова 75% сопротивляемости.


Лять, я просто привёл пример, что дестракшеном по полным латникам сносится больше, чем простым оружием, а ты доебался до деталей. Ну сказал бы я холодом или электричеством - ты бы успокоился? Огонь нормально на всяких нордов и орков действует, они любители полный доспех натянуть.

>Вообще на 100 сложности магу действительно в каком-то плане становится легче чем воину, т.к. на урон магии сложность не влияет. Это издержки беседкобаланса


давным давно же пофикшено? сколько играю за последние годы - не замечал. но сегодня вечерком потестирую
#184 #906305
>>906253

>ты можешь сказать, что я "показал воина с хорошей стороны, а магом специально выложил самый позорный забег" и хуй тебе чего докажешь.


>боевка морры


>наебать



>>906263

>Пока что ИТТ все ржут над тобой


Семён Семёныыч, ну нинаадааа!
906339
#185 #906339
>>906305
Ясно. По делу ответить нечего - начинаем зеленить и называть семёнами.
906362
170 Кб, 1366x768
49 Кб, 1366x768
150 Кб, 1366x768
154 Кб, 1366x768
#186 #906345
Закончил тестировать Jsp's Mines and Caverns. За одну esp изменения девяти данжей - годно (пусть большинство добавляет только косметику, типа был простой andrethi томб на болотах, а стал затопленный по колено в дрезине, зарос грибами и вампирами и т.д.). Куча подобных деталей и расширяет игру. Даже насрать на фаерболящих скальных наездников.

Единственный нашедшейся баг - с кроватью в Bthuand, фиксится за пол минуты запусканием конструктора, убиранием кровати с подушкой из данжа и сохранением.
906346
150 Кб, 1366x768
43 Кб, 1366x768
98 Кб, 1366x768
75 Кб, 1366x768
#187 #906346
>>906345
А ещё там шахтёры случайно раскопали старые даедрические руины. Там на меня намал дремора, подскользнулся, упал в лаву и успешно сгорел. Даже жалко его стало.
#188 #906355
>>906352
Да они только в одной пещере поржать. Их там специально выводят и тренируют. Можно там же броню из скальных наездников купить.
907615
#189 #906362
>>906339

>логика не логика


>пруфы не пруфы


>Ясно. По делу ответить нечего - начинаем зеленить и называть семёнами.

906365
136 Кб, 463x246
#190 #906365
>>906362
Над тобой поржали и забили, а ты там что-то ещё кудахтаешь.
906369
#191 #906369
>>906365
У тебя кубы не прокинулись, промах!
125 Кб, 1366x768
#192 #906420
>>906097
Alteration полезна - хождение и дыхание под водой, левитации, открыть/закрыть, щиты. Restoraion тоже полезна - лечение, снятие болезней, резисты, восстановление характеристик.
Мистицизм крут - выпивание хитов, магии, усталости, телепорты до храмов, mark/recall, soultrap, телекинез. Хорошая школа.
Иллюзия тоже ничо - инвиз, ночное зрение, парализация, ослепить врага, очаровать, успокоить, разозлить и т.д. существ
Conjuration суммонит монстру и оружия/доспехи (хотя у них ещё есть turn undead добротный)
Destruction дамажит уроном и по харам/скилам, даёт слабости к чему-нибудь.

Чо именно качать решай сам, зависит от твоего стиля игры. Можешь быть маго-вором с кинжальчиком и школой иллюзии и изменением, или суммонером существ с дестракшоном и посохом для поддержку (хотя по мане постоянно суммонить дороговато). Или там неебаться мистик-хультист вампир с двуручным топором, пьющий души. А "восстановление" вообще всегда и всем полезно. Тут нету правильного и неправильного выбора, кароче.
906722
154 Кб, 1366x768
#193 #906456
>>906436
Щита да, хуйня в принципе. Про повышение хар действительно забыл, а ещё резист простым оружиям можно было отдельно упомянуть.

>>906097
Ещё алхимия и энчант, конечно. Алхимия вообще имбовая в морровинде, качай не пожалеешь. Зачарование полезно, помимо зачарования самих шмоток, у тебя будет меньше зарядов маг. шмота расходоваться при использовании, и сможешь камнями душ перезаряжать вещи. Например зачаровал себе посох хиты выпивать, а он кончился. К концу битвы на соплях без маны и бутылок сможешь душой перезарядить его и спасти свою жопу.
148 Кб, 1366x768
153 Кб, 1366x768
99 Кб, 1366x768
128 Кб, 1366x768
#194 #906504
Прошёл Hermit's Request от darkelfguy (тот самый)
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23714/?
Несколько квестов, данж и дом хиккана-наркомана на берегу недалеко от Сейда Нин. Всё очень миленько, лорненько, качественно, ни с чем не конфликтит. Пойду дальше его моды тестить, давно собирался.
907877
153 Кб, 1366x768
171 Кб, 1366x768
#195 #906610
В LGNPC моде вроде, да (или это Antares Big Mod?), можно стать хортратором Индорила и Дреса (чтобы все дома тебя назвали Нереварином). С Индорильским дипломатом в Эбенгарде я поговорил, он сказал — посмотрим, что можно сделать. Бабка из Дрес послала меня нахуй. И вот путешествуя я, уже и забыл давно об этом, как приходит напоминалка - Индорильский посол, типа, вернулся в Эбенгард. Ну я прибежал туда, они меня признали. Думал ну вот, теперь то баба из Дрес должна согласиться, а она снова послала меня нахуй. Я уже всё вроде перепробовал, отношение 100, бабки ей давал, я глава всех возможных гильдий с репутацией 116, что за нахуй? Чо делать? Полюбому кто-то проходил.
906654
#196 #906654
>>906610
где такой графоний для морры скачать?
906661
#197 #906661
>>906654
Что именно? Там куча модов/ретекстур разных. Журнал, одёжка, тела, лица, лампы, свет и т.д — всё разное. Одним паком нет, но могу дать ссылки на интересующие штуки, или залить куда-нить сборку/моды из неё
906671906723
#198 #906671
>>906661
тогда кидай ссылки на все
278 Кб, 720x528
#199 #906672
>>903247 (OP)
Бля, пацаны. На морру вообще есть порномоды? Я в своё время только один видел, но так и не поставил.
Если такое существует, то скиньте видос и краткое описание как там в этих модах вообще ёбля работает, потому что мне тупо интересно как там всё реализовано.
906678906695
#200 #906678
>>906672

>Морровинд


>Порномоды


Господин знает толк в извращениях.
#202 #906721
>>906474
Что за мод на лица?
906722
#203 #906722
906848
#204 #906723
>>906661
Заливай сборку, буду очень благодарен.
906848
#205 #906725
Реквест пикчу вроде по лору Морровинда, там вроде ритуальная казнь кому-то ноги-руки отрубили и что-то ещё сделали. Ключевой персонаж вселенной вроде. И поясните подробнее что это за сцена. Вспомнил случайно арт понравился, но не схоронил на свою голову. Алсо ванильный Морр так и не осилил (каюсь). Набегал несколько раз, но видимо не судьба. О ремейке ничего не слышно?
906726906737906784
#206 #906726
>>906725
Убийство Неревара Трибуналом.
906731
168 Кб, 800x582
#207 #906731
>>906726
Ахуенно, спасибо.

>Seth cuts off his face so he can return as anyone, Ayem cuts his feet so he is freed from constrains and can walk his own way and Vekh stabs him so he can be either man or women.


Господи 10 из 10. Вот же игры раньше делали.
906773906863
#208 #906737
>>906725
Сейчас оригинал с МГЕ, шейдерами и модами на анимацию лучше любого ремейка.
906745
#209 #906745
>>906737
Боевку бы нормальную прикрутили, и спелкастинг.
906784906804
79 Кб, 900x900
#210 #906773
>>906731

>Векх протыкает его, чтобы он мог быть как мужчиной, так и женщиной.

906821
849 Кб, 1680x1050
#211 #906784
>>906725

>О ремейке ничего не слышно?


Много чего слышно, но будет он точно не скоро, через года 2 минимум. На OpenMW уже сейчас делают то, чего до этого никто не делал, но какие-то кардинальные изменения тоже очень не скоро будут.
Единственный твой вариант, если не хочешь обычный Морровинд с модами, это Морробливион, который тоже придётся поковырять до приличного состояния.
>>906745
Спеллкастинг можно поменять в MCP, с боёвкой ничего не сделать, в любом случае говно будет.
#212 #906804
>>906745
На тесалле есть мод с увеличенной точностью, исправляющий сей косяк
#213 #906818
>>906810

>А то совсем нормальной в тес и не было никогда


>нервошизик игнорит скурим

#214 #906821
>>906773
Я так и не вкурил там все нюансы. Много шизофазии какой-то мол Вивек себе хуй отрубил и сотворил из него копьё которым неревара протыкнул. И ещё зачем он ему левую руку за спину завёл. Ну и содомия Вивека с Молаг Балом.
907218
#215 #906839
>>906827
Боёвка Скайрима вполне доводится до вменяемой моддингом. Можно навернуть интересные поведения врагов, систему пойза, доджи, паррирования, повреждения кратковременные для битвы и долгоиграющие после, менеджмент стамины и состояния эквипа, графические улучшалки. Всё вкупе вполне играбельно и приносит удовольствие от процесса.
#216 #906848
>>906722
Mackom Heads Redone + Modern hairs for MacKom (pluginless)

>>906723
Окей, вечерком глядишь залью куда. Куда кстати лучше всего 7 гигов залить?
906851
#217 #906851
>>906848
Ток это, она на ангельском, конечно.
#218 #906855
>>906845
Всё это работает вместе, проверено. С атрибутами не знаю. Система целиком основана на перках, с ними все моды и работают. Править всё это под ввод атрибутов, это да, будет сложно. Но они и не нужны, перки их заменели нормально в допиленом Скайриме, всё это имеет системный вид.
Но я бы сам предпочтёл систему с перками и атрибутами. Но атрибуты почти не поддерживаются другими модами.
#219 #906861
>>906856
Хм, не проверял на самом деле на своём персонаже (всегда хожу без шлемов) но НПС нормальные. Не должны торчать, кароче. Ща проверю.
906881
#220 #906863
>>906731
Что за пятый чел лежит носом в землю?
907153
143 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
148 Кб, 1366x768
142 Кб, 1366x768
#221 #906881
>>906861
Проверил основные шлемы - всё нормально.
906882
129 Кб, 1366x768
#222 #906882
>>906881
Единственное, на дреугском уши немного видны, я не знаю это так надо на самом шлеме или нет
252 Кб, 1293x1046
#223 #906926
>>906900
А какие основные другие открытые? Названия скажешь, постараюсь проверить. Но я думаю там будет примерно также, тогда. Будет зависеть от шлема. Если у открытого шлема меши будут сильно рядом с ушами, то те будут прорезаться.

Из описания Modern hairs for MacKom
All hairs are earless so you need a MacKom's heads for using it.
Уши на самих головах, а не на причёске, вообщем. Поэтому видимо да, в открытых будут прорезаться.

И да, я не использую у Маккома хаджитов, они там уёбищные, по моему. Юзаю Khajiit Head Pack - Pluginless - Whiskers Version 1.0

А ещё нашёл Wearable Piercing and Earrings for MacKom's Heads
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43184/?
серёжки и украшения всякие можно носить на этих лицах
906936
#224 #906936
>>906926

>Khajiit Head Pack - Pluginless - Whiskers Version


Среднекривой ретекстур.
906968
#225 #906968
>>906936
Ну да, сам думал его заменить как руки дойдут. Какие есть пиздатые хаджитские?
#226 #906978
>>906952
Ну выпили их сам в редакторе
906987
#227 #906987
>>906978
Ты же сборку пилишь, почему бы сразу не допилить очевидный косяк?
906999
#228 #906999
>>906987
Пока ты не сказал - я даже не знал об этом "косяке", и даже сейчас меня он нисколько не ебёт, есть дела поважнее в сборке, чем переделывать все головы всех рас из за того, что во встех трёх открытых шлемах в игре вдруг может чо-то вылезать, лол.
907088
747 Кб, 1337x706
#229 #907055
Кто-нибудь уже в Лампу играл?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44531/?
Багов ещё много, можно подождать апдейтов? Он конфликтить не будет особо ни с чем?
299 Кб, 1095x730
#230 #907062
Похожи?
907070907077907617
#231 #907070
>>907062

>пидоры косплеят пидомеров


(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
#232 #907077
>>907062
Ересь. Где мой двухцветный бог?
907083
#233 #907083
>>907077
Очевидно, это произошло ещё до проклятия Азуры.
#234 #907088
>>906999
Ок, не настаиваю, лучше довести сборку до вменяемого состояния. Лоды и травон будут? На англюсик встанет?
#235 #907153
>>906863
Alandro Sul
907183907218
#236 #907183
>>907153

>Alandro Sul


Спасибо.
907218
#237 #907218
>>907153
>>907183
Сула на голос увела Азура, после чего его выхаживали эшлендоры. Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем.

>>906821

>Много шизофазии какой-то мол Вивек себе хуй отрубил и сотворил из него копьё которым неревара протыкнул


Что за дичь ты несешь? Нихуя он не отрубал будучи смертным.
Я сделаю легенду из этого длинного крюка для нетчей. Не осуждай это, ибо он станет моим оружием
У него было обычное ссаное копье. А вот эту хуй/пизду/малафью по имени муатура он уже будучи деми-багом создал.
907228907265
#238 #907228
>>907218

>Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем.


Спасибо за поправку, видно что на картинке он не целостный.
#239 #907265
>>907218

>Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем


Его что пополам разрубили, ещё и вдоль, судя по пикче, нерв тоже увлекался варкой допингов, иначе как он это сделал, разрубатель же говнокинжал, а не фламберг?
907273
#240 #907273
>>907265
Эта пикча один из вариантов гибели неревара. Вполне может быть сорт оф фанфиком.
907276
#241 #907276
>>907273
Это Мишаня рисовал
907277
#242 #907277
>>907276
Твой одноклассник?
907281
#243 #907281
>>907277
Ты залётный нубас, да? Подозреваю, что даже название этой картинки - Foul Murder, тебе не много скажет
907288907305
#244 #907288
>>907281
Убийца дурак я в курсе.
907306
#245 #907305
>>907281
Дак всё правильно же сделали. После убийства Неревара настал золотой век в морровинде и наебали даедру ещё. Нереварин это вообще шахид какой-то.
907309
#246 #907306
>>907288
Отвратительное/подлое убийство. Так Векх в 36 проповеди (если сложить первые буквы обзацев) намекает на то, что он раскаивается в убийстве Неревара, и считает убийство ошибкой.
#247 #907309
>>907305
Ну так-то да
62 Кб, 1366x768
156 Кб, 1366x768
195 Кб, 1366x768
129 Кб, 1366x768
#248 #907338
Прошёл Ancient Foes от darkelfguy (тот самый)
Можно помочь трусливому Норду собрать реликвии его Вульфхартского клана по местным данмерским гробницам. Квест, новый данж, потенциальная хибара игрока (зато с чердаком), красивый садик на северном берегу Шегорадского района. Всё лорненько, качественно. В новом данже орды нежити, сам достаточно большой. Не первым уровням.
907339907356
#250 #907356
>>907338
>>907339
Cпасибо за инфу, продолжай.
#251 #907421
>>907359
Этот хуй с горы делает Morrowind Modding Showcases. У него голос такой, будто сквозь зубы говорит
https://www.youtube.com/channel/UCTiULQ_bcPRu_jMTZ86WO7A
Послушал вчера немного интервью с darknutом. Оказывается этот говнарь играет ещё с даггера, а водится по D&D с 80ых годов. Он наверное старый совсем. А Макком вообще только в скайриме начал играть в ТЕС
226 Кб, 1366x768
80 Кб, 1366x768
141 Кб, 1366x768
161 Кб, 1366x768
#252 #907606
Прошёл Of Dungeons and Abodes от хуя с горы (того самого)
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44253/?
Торговец из Гнаар Мока просит сходить проверить его старого дядюшку-авантюриста. Квест, пару неписей, потенциальный дом игрока на Горьком Берегу (дом с апгрейдом можно потом купить за много тысяч, один из лучших плеер-хаусов которые я видел) и довольно здоровый данж с нежитью в катакомбах дома. Лорненько, качественно, не конфликтует.
111 Кб, 1366x768
99 Кб, 1366x768
100 Кб, 1366x768
144 Кб, 1366x768
#253 #907607
>>907606
На левеле 5-7 туда уже легко бежать можно. Ну или раньше, если матёрый манч.
#254 #907610
>>907606
Пройди тот мод, который сделал DarkElfGuy на Горьком Берегу, неплохой. Забыл название правда.
907667907671
#255 #907612
>>904522
Бле, я то подумал, что это реплейсер Баар Дау. Хотел уже было по Его еблу поскакать.
#256 #907615
>>906355

>поржать


Ох уж эти васяны.
#257 #907617
>>907062
Почему у Векха лысина синим не горит?
97 Кб, 1366x768
153 Кб, 1366x768
172 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
#258 #907667
>>907610
Помоему это он и есть?

>>907606
Достроил апгрейд катакомб. Всё вместе в 70 штук септимов вышло и три недели работы, но бля оно того стоило. Я там потерялся в какой-то момент. Куча комнат и коридоров, система порталов по дому, алхимическая лаба с горшочками для реагентов, манекены, склады, гостевая. Думаю перебраться туда из Хлаалуского поместья.
907668907683
#261 #907671
>>907610
Ну я все 6 модов сейчас у него играю. 3 уже пройдено.
907876
#262 #907683
>>907669
>>907668
>>907667
А есть аналог Legacy of the Dragonborn для морры?
907709
sage #263 #907709
>>907683
Я в это не играл, незнаю. Там музей ведь для выставления артефактов, маг шмота и т.д. (не считая новых данжей и квестов) ?
907712907722
#264 #907712
>>907709
приклеилась
#265 #907722
>>907709
Да. Ещё есть стенды, где отображется прогресс скиллы, квесты, репликация квестовых предметов для витрин. Плюс можно основать гильдию археологов. И встроенная поддержка пачки модов как вещевых, так и сюжетных.
907773
#266 #907773
>>907722
Воу, ну прямо так - не встречал. У морки специфичная система квестов, да и мне кажется это как-то уже перебор. Есть полно разных модов про дом игрока, вот например как выше. Чтобы самому основывать гильдию такого не помню, но я мало гильдейских модов пробовал.
907792
534 Кб, 1920x1080
567 Кб, 1920x1080
366 Кб, 1920x1064
687 Кб, 1920x1080
#267 #907792
>>907773

>Есть полно разных модов про дом игрока, вот например как выше


Да я и сам уже почти сделал дом-музей. Думал, может всё-таки кто-нибудь уже сделал на отличненько, но сам ничего такого найти не смог.
Но тебе всё же спасибо — из этого >>907606 мода попробую утащить себе контейнеры для ингредиентов и манекены, а то вместо них у меня столы и подписанные бумажки
149 Кб, 1366x768
160 Кб, 1366x768
156 Кб, 1366x768
70 Кб, 1366x768
#269 #907870
Прошёл Redaynia Village от даркэльфгайкина
Добавляет милую деревуху возле Альд Редании, с магазом и таверней, а также пещеру контрабандистов. Квестов особо нет. В район шеогората вписывается как родная. Можно доплыть из Кхуула и Дагон Фела, стоят отдельные НПС морячки. Было замечено несколько отсылок к D&D. Единственная лажа, там внезапно есть торговец с 10К золотом, элитными лечками и прочей хуйнёй. Вообще не в тему, его надо вырезать в конструкторе. Остальное лорненько, качественно и не конфликтует.
907871
#271 #907872
>>906695
Я ржал в голос с этого гайда:
http://gamesource.ru/index.php/topic/673-instruktciia-na-russkom-iazyke-dlia-ustanovki-plag/
Просто до слёз. Это насколько же должно быть невыносимым желание пофапать, чтобы пройти через эти круги обливиона???
907874
84 Кб, 780x668
#272 #907874
#273 #907876
>>907671
В том моде, о котором я говорю добавляется маленький домик рядом с Сейда Нин, а в нём монах. Выполняешь его поручения, приносишь ему книги, он тебе травит охуительные истории. Под конец пещерка с контрабандистами как финальный данж. Неплохо.
907877909199
269 Кб, 811x773
#274 #907877
>>907876
---> >>906504
Да, уже помог этому наркоману, а потом он уплыл. Тоже добротный мод, оставлю в сборочечке.
#275 #907899
>>907669
Это же тупо контейнеры и у них внешний вид не меняется если в них что-то положить, да?
907901907919
456 Кб, 948x412
#276 #907901
>>907899
отклеилось
sage #277 #907910

> В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!


> О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.



Не канает, в чем проблема? Юзал восстановление характеристик, пробовал лечить все болезни. Сила красная и со временем уменьшается.
907921
#278 #907919
>>907899
Ща проверю
907929
#279 #907921
>>907910
А что тебя прокляло/отсосало?
908374
108 Кб, 1366x768
137 Кб, 1366x768
150 Кб, 1366x768
#280 #907929
>>907919
Да, нифига не меняется. Зато они с картинками (пусть и не в лучшем кач-ве) и по алфавиту.
907951
96 Кб, 1366x768
55 Кб, 1366x768
62 Кб, 1366x768
109 Кб, 1366x768
#281 #907941
Прошёл Of Justice and Innocence от того данмерскогопарня
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/34046/?
Рыжая деваха с Дагон Фела просит тебя освободить её невиновного брата из лап контрабандистов. Квестик, отличный данжик, можно почитать написанные дневники и записки, есть возможность для отыгрыша и несколько концовок, всё в лучшем виде.
907942
#283 #907951
>>907929

>Да, нифига не меняется


Так я и думал. Значит заберу только манекены. Ладно, спасибо за проверку.
61 Кб, 1366x768
57 Кб, 1366x768
53 Кб, 1366x768
46 Кб, 1366x768
#284 #908040
Всё, прошёл последний из шести модов darkelfguy The Haunted Tavern of the West Gash
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/22286/?
Недалеко от Хуула стоит запертая таверна. Там куча трупов, нежити, разбросанных записок и дневников. Всё детальненько, относительно большой данж. Единственное, может слегка подлагивать, но в паке есть облегчённая (и усложнённая) версии. А так забавная история, сбалансированные награды, отсылки к другим своим модам, литературность. Порадовал меня даркэльфгай, кароче.
908041
606 Кб, 1920x1080
#286 #908163
Небольшая армия. Срывается и идёт меня пиздить.
908296
#287 #908174
Подскажите. Вот я вызвал свитком золотого святошу, поймал в великий камень душ но не могу этим камнем зачаровать на постоянный эффект что за хуйня? И стоит он всего 1200 голд, разве он не должен быть дороже. Есть консольная команда на уже заполненные камни душ? И какой командой можно призывать мобов?
908411
143 Кб, 1277x566
#288 #908296
#289 #908374
>>907921
Трупное проклятие и было походу, но полечиться пришлось раз 5-6 чтобы прошло, странная хуета.
#290 #908411
>>908174

> что за хуйня?


Тебя унижает интерфейс зачарования / ты имеешь какой-то мод на ребаланс.
908426
#291 #908426
>>908411
нет, оказалось золотой святоша со свитка имеет дешевую душенку, консолью добавил святошу и камень за 7к получился, им сделалось постоянное зачарование.
#292 #908441
>>908429
может mcp чот менял, я помню там всякие ребалансы тож были
#293 #908491
>>903506
CТОЙ, КУДА ТЫ?
908500
#294 #908500
>>908491
НУ ТЫ И СОНЯ
908502
#295 #908502
>>908500
ТЕБЯ ДАЖЕ ВЧЕРАШНИЙ ЩИТШТОРМ НЕ РАЗБУДИЛ.
908511
#296 #908507
Сейчас решил сделать сборочку, собственно вопрос: всегда абсолютно накатывая GFM игра переставала запускаться, мол морровинд эксе отсутствует или кактотак. Помогало вроде то ли ангел.ини, то ли текст.длл не заменять, то ли вообще оба. Гуглил, вроде распространённая проблема, но тогда вопрос: в чём суть этого блядского фикса если с ним нихуя не запускается?
908511
#297 #908511
>>908507
Бедные вы русичи.

>>908502
ГОВОРЯТ МЫ УЖЕ ПРИПЛЫЛИ В МОРРОУИНД, НАС ВЫПУСТЯТ ЭТО ТОЧНО
908514
#298 #908513
>>908512
Незнаю, не встречал. Зато наслышан о ваших проблемах с GFM
111 Кб, 734x635
#299 #908514
151 Кб, 1366x768
412 Кб, 1366x768
202 Кб, 1366x768
320 Кб, 1366x768
#300 #908515
Чо куда попозже 7 гигов сборки залить, если ещё надо кому? Я тут только кое-чо дотестирую и допилю быстренько. Если на google drive и потом расшарить, антоны смогут скачать (я просто не делал так раньше)?
908517
#301 #908517
>>908515
Смогут. Можешь на меня или яндексдиск залить, там тоже места дохуя дают.
#302 #908626
>>903882
О ЧУДО
И ведь действительно чудо
2100 Кб, 1598x1200
sage #303 #908645
cука ненавижу этих ублюдков, ну каааааааааааак можно чтобы ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ФИКС , который должен УДАЛЯТЬ БАГИ, делал ВОТ ЭТО ВОТ?
908650
#304 #908650
>>908645
У тебя только он установлен?
908651
#305 #908651
>>908650
Было нет, перепроверил всё, 100500 раз переустанавливал и по одному плагины проверял, сейчас запустил сразу после установки ГФМ и больше ничего, итог -
#306 #908660
Ещё и после установки этого говна постоянно ошибки по модам выдает, дескать пооооок nif actor покпокпок отсутствует. Без этго говна поставил - всё И - ДЕ - А - ЛЬНО!!!!
#307 #908702
Нет, ладно бы ещё именно это. Так ведь с GFM моды верещат что не находят текстур или нифов каких-то, а без всё заебис

Ладно, в пизду. Будут непроходимые баги - буду консоль юзать.
908708
#308 #908708
>>908702
Чел, ты полюбому сам там где-то накосячил, что-то не так делаешь. Столько постоянных ошибок у простого народа тут (да и везде) от GFM не бывает
908709
#309 #908709
>>908708
Да-да, конечно сам, на пустой морровинд ставлю и накосячил, мг мг, да да, ага,.
908710
#310 #908710
>>908709
Это было не просто, но тебе удалось!
#311 #908755
>>908718

>


Они и так по умолчанию включены, и не выключались. Контент связанный с ними так же работает.
#312 #908812
Кек петух не смог поставить umpp/gfm лол
908855
#313 #908855
>>908812
Петух у тебя в штанах, шакал ты и позор своего народа.

Алсо, ну и не надо лол. Остальное то заебись, как показало тестирование. Ну и сосите сами свой GFM
908856
#314 #908856
>>908855
Ха ха лох бомбит
908976
#315 #908898
Играл в мору полчаса лет 8 назад.
Сейчас думаю попробовать снова, т.к. у меня тяжёлый случай игорейнета.

Накатываю готи-гог версию, сверху обмазываю:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3875/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?

Ещё чего мастхевного надо?
908904909143
#316 #908904
>>908898
Ещё мастхевно можно почитать шапку
908914
#317 #908911
>>908910
Вот вам нравится этот график хербализм, всё ободранное, голая земля без цветов, так уёбски же выглядит
908917
#318 #908914
>>908904
прочитал, оттуда и взял.
первый раз серьёзно хочу закатиться, но не хочу ебаться с модами как я делал с тес 4 и 5 (5-ка вот вообще говно без геймплея если не модить), перегорело у меня это уже. мод менеджеры, фикс паки, аноффишл патчи, лоад ордеры, грязные правки, патчи совместимости, реплейсеры реплейсеров, пиздец, блевать тянет как вспомню нахуй.

Хочу просто чего нейтрального, вышедшего за все годы с релиза, чтоб багов не было, а графоний не совсем как неподтёрдый анус хаджита.

пойду в популярной на нексусе погуляю.
908997
#319 #908917
>>908911
к тому же если не понравится и захочешь от него отказатья - уже вырванные растения не восстановятся
#320 #908931
>>908925
Нифига, я специально проверял
39 Кб, 540x658
#321 #908944
>>908936
С чего им респауниться, если скриптов респауна уже нет и сейв от них почищен???
#322 #908976
>>908856
Нет не бомбит, петухоштанный. Ещё раз: сам жри свой говнопатч.

Ну и каким нужно быть СУКА ТУПЫМ ЧТОБЫ ПОДУМАТЬ ЧТО Я МОГ ЧТОТО ЗАПОРОТЬ. ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ ВОЗМОЖНО. ПРОСТО КАК ВЫ ЭТО СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ? ПРЕДСТАВЬТЕ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ СИТУАЦИИ И ПОЙМИТЕ, ЧТО ОБОСРАЛИСЬ ВВИДУ НЕВОЗМОЖНОСТИ ВАШИХ СЦЕНАРИЕВ.
908991
#323 #908991
>>908976

>ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ ВОЗМОЖНО. ПРОСТО КАК ВЫ ЭТО СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ?


Накатил ГФМ на ломаную англопиратку?
909015
391 Кб, 1366x768
319 Кб, 1366x768
265 Кб, 1366x768
332 Кб, 1366x768
#324 #908997
>>908914
Ну я надеюсь в течении вечера залить сборочку. Сейчас побегал, потестил, вроде всё нормалёк.
908998909009909155
#326 #909009
>>908997
Трава под водой.
909011
#327 #909011
>>909009
Я траву сейчас так воткнул, для скринов. Она есть в паке, но сам я её не использую, поэтому не подстраивал под сборку, к сожалению.
909014
#328 #909014
>>909011
Год назад где-то, один анон тут собирал сборку и правил траву. Не знаю можно ли её найти сейчас.
#329 #909015
>>908991
Пиздеееееец, какой же даун. ОЧЕВИДНО ЕСЛИ Я ТУТ ПИШУ БЛЯДЬ Я КАЧАЮ ТО ЧТО В ШАПКЕ УКАЗАНО ДАУН ТУПОРЫЛЫЙ.
2025 Кб, 2622x1080
343 Кб, 1366x768
1024 Кб, 1366x768
121 Кб, 1366x768
#330 #909115
MORROWIND15
https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdYkYwa3ZVV2NUT0E?usp=sharing

Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары.

Язык: ангельский православный.
Размер: 6.86 ГБ

Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д

Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.

1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.

2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.

Всё, после этого можно запускать.

В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.

Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.

Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.

И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.

PS: с 15ти летием, котаны
2025 Кб, 2622x1080
343 Кб, 1366x768
1024 Кб, 1366x768
121 Кб, 1366x768
#330 #909115
MORROWIND15
https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdYkYwa3ZVV2NUT0E?usp=sharing

Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары.

Язык: ангельский православный.
Размер: 6.86 ГБ

Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д

Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.

1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.

2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.

Всё, после этого можно запускать.

В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.

Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.

Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.

И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.

PS: с 15ти летием, котаны
#331 #909118
>>909115
15 лет то оно да. Завтра вон новую версию shotn в связи выкатят. Но что это за васянка?
909120
#332 #909120
>>909118
Алсо описание слишком хорошо - времена года, банки. Чую там лежат вирусы и трояны
#333 #909125
>>909121
Ладно, уговорил, сменю.
#334 #909127
Как-нибудь можно заставить игру сохранять скрины не в .бмп, а в .пнг/.жпг без использования бандикама/фрапса?
909128
#335 #909128
>>909127
в настройках mge/mgexe?
909136
#336 #909136
>>909128
не стоит
#337 #909143
>>908898
тээк, ёпте. Блок проходит (или нет) автоматом, оказывается. А я-то хотел в резкие блоки со бонусным стаггером. Ну хоть вроде бы можно без проблем менять 1х на 2х в пределах одной школы
#338 #909155
>>908997
Ну хуйня же, нахуя столько деталей? Морровинд берет концепцие целостности пейзажа, оригинального дизайнерского оформления и совокупности этих вещей, но васяну то откуда про это знать, он берет, ставит травон и дрочит потом на пять фпс в секунду
909240909242
#339 #909199
>>907876
Что это за мод?
909241
#340 #909210
>>909115

>Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер.


Все остальные надо деактивировать?
909241
#341 #909219
>>909115
Диск требует. Нельзя было без этого?
909241
#342 #909240
>>909155
Антон, я же писал, что сам играю без травы и фентифлюшек, а скрины эти 8 сделал чтоб показать, что деревья/трава в сборке есть, потмоу что спрашивали. Ну что ты как глупый совсем.
#343 #909241
>>909219
Нет, нельзя.

>>909199
Hermits Request, ответили же

>>909210
Ничего деактивировать не надо
909251
#344 #909242
>>909155

>Морровинд берет концепцие целостности пейзажа, оригинального дизайнерского оформления и совокупности этих вещей


Ты сам-то понял, что сказал?
А вообще в морровинде травы не было, потому что не тянули компы тогда. На самих старыхъ текстурах очевидно нарисована обычная трава, так что это просто кряканье.
#345 #909251
>>909241

>Нет, нельзя.


Мог бы на основе гоговской версии делать сборку. Нет нужна еботня с дисками.
909264909274
#346 #909255
>>909115
Ты не мог бы назвать имена модов на необходимость есть\спать\подхватить болезнь и на вес золота? Просто не вижу смысла в этом излишнем хуркуре, он надоедает довольно быстро.
909264
#347 #909264
>>909251
Ну, лично мне не доставляет хлопот раз в пол года ткнуть на образ диска. Я даже забыл, что он его требует, на самом деле. А ещё я не могу найти статью/гайд, в котором разжёвывалось, почему nocd для Морровинда (с патчами и прочим) - это плохо и создаёт ещё больше ненужного гемора, чем образ. Если найду - выложу.

>>909255
Есть, пить, спать - NoM. Дождь - Weathering Weather BETA R4, вес золота - Improved Gold Weight 1.1. Еда и прочее автоматом употребляется, если есть в рюкзаке, он сам там чо-то в течении дня поглотит. Лично меня не напрягают, но хозяин барин. Единственное, многие моды подружены друг с другом и я не гарантирую стабильнейшей игры, если вы часть повыключаете. Я хз как оно там повлияет друг на друга. Но по идее с этими модами проблем никаких возникнуть не должно. Только прежде чем отключать NoM, бабки и погоду, просто на всякий случай зайди в нейтральное помещение, выброси всё золото на пол, восстанови усталось, голод и т.д, сохранись, выйди, отключи моды, пересинхронизруй с сейвом и потом сейв почини. Должно быть всё нормально.
909281909285
#348 #909274
>>909251
Хм, а вообще я сегодня-завтра попробую накатить её на гоговскую, посмотрим. Если всё нормально будет работать, перезалью тогда уже с nocd, окей.
34 Кб, 1366x768
#349 #909278
>>909115
Забыл, может пригодится кому (напоминалка):

Почти всё можно открыть/закрыть на пробел, включая диалоги
F на экране лута (кнопка обнажения оружия) - взять всё из контейнера
Ctrl+dispose corpse - убирает труп не беря себе вещей
Shift на вещи в инвентаре - выбрать X из кучки
Ctrl на вещи в инвентаре - взять одну вещь из кучки
На экране листа персонажа можно искать/скролить спелы нажимая буквы на клаве
Игра не показывает уровень замка и есть ли ловушки, будьте аккуратны
Не надо зажимать ctrl, чтобы красться (ну это и так, наверное, понятно)
Чо-то вроде забыл, ну да ладно
#350 #909281
>>909264
Тогда давай ссылку на образ диска. У меня только гоговская есть.
#351 #909285
>>909264
Спасибо, и спасибо за сборку, это я тот анон, что просил выложить.
#352 #909286
>>909283
Ок, щас скачаем.
714 Кб, 1919x1080
2483 Кб, 1920x1080
1269 Кб, 1920x1080
4243 Кб, 1920x1080
#353 #909290
Что-то пошло не так.
909296909298
#354 #909292
>>909115
>>909283
Хм, миниобраз вроде только немного ругается на начальное лого, потом загружает игру
Вот на всякий случай Morrowind ISO - https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdMndXWkdpc0ZJc1U?usp=sharing
#355 #909296
>>909290
Воу лол. Ну у тебя что-то с лоад ордером, мда. И вообще что-то странное. Попробуй, незнаю, MLOX ещё раз запустить и пофиксить порядок (mlox.exe ---> update load order ---> mlox button)
909311
112 Кб, 1366x768
#356 #909298
>>909290
У меня вот так, например.
А что ты делал вообще? Просто добавил деревьев и травы в список, отрендерил, выключил траву? Почему всё по хуям то пошло :?
909311
689 Кб, 1915x1080
#357 #909311
>>909296
>>909298
Лоадодер пофиксил, но он всё-равно отличается от твоего на пике. Восклицательные знаки пропали. А вот белые люди - нет, лол. Аргониане нормальные. Щас ещё потестирую.
909321
#358 #909312
Щас попробую через BSA регистратор пропустить.
909314
#359 #909314
>>909312
Пишет что всё на месте.
#360 #909317
Вообще, отпишитесь кто ещё сборку ставил. Может эт я сам всё как-то поломал. Сколько архив весит сборки скачанный с гуглдрайва?
909321
121 Кб, 1366x768
#361 #909321
>>909317
Просто папка сборки 6.87 гб
С деревьями, травой и прогенереным дистант лендом у меня - 7.57 гб

>>909311
Главное, на самом деле, чтобы к концу моды правильно стояли.

Белые люди у тебя смотрю и Mackom Heads Redone и Better bodies получается глючат. Аргониане из других модов. Я хз почему так. Можешь попробовать переставить сборку, не совершая лишних движений, а то ты (или что-то) явно чот делал с модами и датами, а делать ничего не надо было.
909322
#362 #909322
>>909321

>Просто папка сборки 6.87 гб


>С деревьями, травой и прогенереным дистант лендом у меня - 7.57 гб


Так, это уже интереснее. У меня всего 3 с чем-то гига. Объясни как качать с этого гугла правильно.
909346
#363 #909346
>>909322
А, ну вот. Хз, может ты не докачал, закрыл браузер и он тебе только половину успел скачать? Или интернет оборвался. Насколько я знаю, всё просто - download all или вроде того. Можешь всё выделить в папке, потом правой кнопкой и скачать, можешь просто саму папку отметить и он тебе скачает её и всё содержимое. У меня никогда особоых проблем не было с gdrivом в этом плане
909348
#364 #909348
>>909346
Видимо в этом и проблема. Перекачиваю, позже отпишусь.
909366
99 Кб, 386x503
#365 #909366
>>909348
Перекачал - тоже самое.
909373909384
1061 Кб, 1440x900
1174 Кб, 1440x900
931 Кб, 1440x900
1804 Кб, 1440x900
#366 #909367
А мой васянопак кому-нибудь нужен??
909397909405909448
#367 #909373
>>909366
Странно. В залитой папке должно быть всё. Сейчас сам попробую скачать.

В какой-то момент он мне написал, что доступ к папке закрыт (с другого акка), сейчас всё нормально, качает. Может из за того, что я между акками бегаю? Могу ещё куда-нить залить, конечно, вы только скажите куда.
#368 #909384
>>909366
Мде, херня какая-то с гуглей. Какчает мне 2 файла по 1.7 и 0.5 гигов из всей сборки, при этом залито туда всё. Уже бросаю на яндекс диск, вообщем
909386
#369 #909386
>>909384
Во-во. Наебал нас гугл.
909427
#370 #909394
Вообще, удивительно что мне удалось тогда это запустить, лол.
#371 #909396
>>909282
можно взять лонг блейд 1х или 2х, либо блант 1х или 2х без штрафов, а не как в скуриме - блейды, аксы, бланты, аллах всё вместе, но делятся на 1х или 2х в скиллах.
#372 #909397
>>909367
Запили описание.
909448
49 Кб, 1024x768
#374 #909412
test
909414909418
#375 #909414
>>909412
братишки, ну что ж вы не сказали, что через Вруе маш можно скрины пачкой конвертнуть в жпг? Я сидел, мучался с пеинтом...
909428
1481 Кб, 1440x900
#376 #909418
>>909412
Тест.
909421909448
#377 #909421
>>909418

> 1481Кб


мажор
364 Кб, 1366x768
#378 #909427
>>909115
>>909386
Так, вроде он всё докачал
Yandex Disk - https://yadi.sk/d/mCJzpXms3HWeGz
909443909478
#379 #909428
>>909414
да тут наверное все mge/mgexe используют, там таких проблем нет
909430
57 Кб, 858x265
101 Кб, 758x534
#380 #909430
>>909428
мне есть смысл накатывать эту шнягу или у меня 3 фпс будет?
909438
#381 #909438
>>909430
Ну 3 не будет (разве что в Балморе с миллионом модов гыгы), а так попробуй. Чтобы не нагружать можешь просто MGE 3.8.0b и отметить там keep fps constant, он сам будет подстраиваться. ну и сам distant land сильно не выкручивай, 5-7 обычно хватает, ну и эффекты и шейдеры не добавляй, посмотри как оно, если чо снесёшь.
909460
#382 #909443
>>909427
Качаю. Жаль скорость какая-то странная скачущая.
1348 Кб, 1440x900
1515 Кб, 1440x900
1845 Кб, 1440x900
1711 Кб, 1440x900
#383 #909448
>>909367
>>909405
>>909418
>>909397
ВКГ - Васянский Кусок Говна. Основная цель сборки - запихать как можно больше васянского дерьма. Прогресс где-то около 85%.
909450
#384 #909450
>>909448
Где лич кинг и фростморн? Где капитан жан люк пикард? Где человек кактус?
909474
#385 #909460
>>909438
охуенно, наконец нет тумана через 10 метров. Снаружи фпс стабильно 7, буду крутить дальше
909462
#386 #909462
>>909460
хаха, я вообщ не представляю, как можно в 17ом играть в ванильную моррку. Удачи, антон.
#387 #909474
>>909450
Отдыхают в Доме Земных Наслаждений. Тут много детей, так что пусть это останется за кадром.
#388 #909478
>>909427
Пиздос, опять какие-то огрызки качает. В жопу это всё. Запакуй сборку в архив - его и выкладывай.
909483909488
#389 #909483
>>909478
оки доки мон
#390 #909488
>>909478
Антуан, не успеваю никак, бежать надо. Вечерком или завтра залью архив, пока только ненадёжные яндекс/гугля.
909502
#391 #909502
>>909488
Ок, подождём без проблем.
#393 #909630
Набарыжил всяким говном, меркантильность не продвинулась вообще. ЧЯДНТ?
302 Кб, 495x845
#394 #909670
Харкончика-компаньончика запилили...
909675
#395 #909675
>>909670
пиздец ну и уродство
#396 #909681
>>909677
Стиль одной игры тес оочень плохо подходит к другой
Это убирание полигонов и сглаживания меня убивает - лоу поли делается творчески, а не.. так
Ну в целом ебало конечно мде.
Ну и наконец - нахуя?
21 Кб, 613x346
#397 #909738
Почему морра хуже чем даже есо в плане квестов.
909742909775
#398 #909742
>>909738

>почему я вытекаю из треда

#399 #909775
>>909738
хуже есо ничего нет
909778
#400 #909776
>>909636
пиздец костыль. Ладно, буду играть по этим правилам.
910258
#401 #909778
>>909775
легендс
909895
#402 #909785
>>909783
В арене охуенно было. Как ИРЛ - тебе назначают цену, ты её контришь, потом ход продовца итд. ХЗ почему от этого отказались.
#403 #909786
>>909783
я скайримодитя, не обращай внимание.
мне норм, когда цена сама меняется без лишних телодвижений и идёт плюсик в скилл
909787
#404 #909787
>>909786
кстати, хотел спросить!
тут реально отыгрывать караванщика, покупая и таская какую-нибудь фигню из одного города в другой на продажу с профитом пешком.
джва года искал такой мод на скурим, не нашёл.
типо на побережьё дешёвая рыба, а в горах её покупают втридорого, ну вы понели
909791
#405 #909791
>>909787

>джва года искал такой мод на скурим, не нашёл.


Очень плохо искал. Trade and Barter, Trade Routes - как основные. К ним накатываешь по желанию из описаний и рекомендаций на страницах этих модов.

На Мору ставишь BTB's edit - появится баланс. Если объявится анон допиливавший этот мод, то лучше его версию.
909812
202 Кб, 1456x819
коту #406 #909800
добавь/измени где там проджект тамриэль
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44921/? - последняя на данный момент версия SHotN от 1 мая 2017 года. Содержит область центрального предела, его столицу и пару городов и руин поменьше, а так же некоторое количество квестов.
909813
#407 #909803
Почему Тамриэль Ребилт не сменил вывеску на Морровинд Ребилт? Ну или на Континетал Морровинд. Они же же только его и пилят. Зачем новичков путать? Не меня, нет.
909807910260
#408 #909806
>>909798
В оригинале его нет совсем. С БТБ вполне играбельный баланс.
#409 #909807
>>909803
По факту они пилят тамриэль. Не весь но пилят
Так или иначе сотрудничают с Проджект Тамриэль так что это как-бы такой трест
Мб после завершения морровинда аргонию будут пилить
Название это старше самого морровинда так что менять грешно.
#410 #909812
>>909791

> Очень плохо искал


ммм, наверное, их ещё не было когда я искал в последний раз.
#411 #909813
>>909800

> коту


тэээкс, ёпте. Тут ещё кот есть кроме меня?
909815
#412 #909815
>>909813
Если ты тот кто правит файл в шапке то нет.
909818
#413 #909818
>>909815
не, я вообще только вкотился
#414 #909823
подскажите как лучше чаровать на постоянку. Вот делаю кольцо на реген хп, что лучше сделать минимальный заброс 4 в 5, или наоборот 1 в 20 хуйнуть, что эффективней на постоянке?
#415 #909856
>>909844
Я делал 4-6, так заебался снимать и надевать это сраное кольцо, чтобы 6 словить.
#416 #909895
>>909778
Это вообще не игра а приложение на телефончик для домохозяек.
1980 Кб, 2400x1200
#417 #909897
Ну что, ребята, вот и пришёл тот самый день.

Нашему Морровинду сегодня 15 лет.

Помянем.
#418 #909904
>>909897
У тебя на пике фояда мамея неправильно нарисована.
909906
#419 #909906
>>909904
А что солнце на юге встаёт тебя не смутило?
Это называется художественный приём.
#420 #910012
>>909897
Недавно начал играть, бросил часов через 7. Очень трудное вхождение, много (даже нет, вот так - МНОГО) всякой ненужной информации вываливают на тебя, ничего не объясняя. Плюс бег героя, который меня окончательно добил. Если так бегают в реальности, то отсосите - я хожу быстрее. И не надо мне втирать, что на герое доспех - я лично участвовал в нескольких исторических реконструкциях - и я знаю, что это такое.
Короче, весьма проходной проект среднего пошиба.
910017910019910263
60 Кб, 1080x811
#421 #910017
>>910012

>2017 год от рождества Христова


>муравинт гавно!



Некоторые вещи не меняются.
#422 #910019
>>910012

>Очень трудное вхождение


Поздравляю, ваш интеллект меньше IQ89.
910025
#423 #910020
>>909897
Ну раз такое дело, то давайте вспоминать, за кого и когда играли в морровинд в первый раз. Я вот не помню, вроде бы редгард и какой-то предопределённый класс. А у вас как?
#424 #910021
>>909897
Не смог пройти больше часа... Фаст тревела нет, иконок открытых/не найденных локаций нет... Добили меня скальные наездники! Я по ним бью, а лезвие проходит сквозь них! И от них не убежать! Играл я уже после Обливиона и Скайрима, видимо поэтому привык уже к их механикам. Я застал и Морр, но компа у меня тогда не было, да и малой я был чтоб знать слово "франчайз", поэтому случайно первым делом наткнулся на Обливион в 2008
910023910265
#425 #910023
>>910021
А мне купили первый компьютер в 2008 году, когда мне семь годиков было( Сложна(
#426 #910024
>>910020
Я всё время со времён даггерфолла играл аргонианскими девочками... когда подрос стал играть в морру каноничным данмером.
910030
#427 #910025
>>910019
Андрей, просто с морровиндом олдфаги действительно задрали,морра лучше,обливион гумно,скай гумно.а вот для меня морра гумно.я же не кричу об этом всюду где только можно.просто не играю в нее,мне было бы проще играть в морру если бы это был старый добрый изометрик рпг,но нет,это кривой до безобразия 3д с неудобным геймплеем,выедающей глаза графой и как уже говорил выше морально устаревший. Да,когда-то и трава была зеленей,но сейчас она реалистичней и пусть скай проигрывает по количеству контента,я предпочту именно его даже если на меня повесят ярлык казуала.
910034910043
#428 #910028
>>910020
Когда я начинал первый раз, ещё в год релиза, летом, на пиратке с кривым переводом, мне было 12 лет. И при создании персонажа я почему-то решил что лучше наверное ничего не менять, ато мало ли что. И играл данмером с дефолтной рожей, которая первая в менюшке.
Потом, когда уже играл на лицензии где-то через полгода, я осмелился изменить лицо на свой вкус, но расу менять не стал, думая что ну наверное так задумано раз эта раса по умолчанию выбрана. В лоре тогда ещё, естественно не шарил.
Но спустя годы я проникся и вот уже 15 лет идейно играю во все части серии (а я играл во все, кроме спин-оффов) только за данмеров.
#429 #910030
>>910024

>Любимая одежда: простые штаны,простая рубашка,рабский левый наруч


>Любимая локация: поместье Орваса Дрена

910036
#430 #910034
>>910025
Гоша, уёбывай, жри шо хочешь.
72 Кб, 790x814
#431 #910036
#432 #910038
Чёт рано так все проснулись и щитпостить начали.
Ладно, новый тред готов, как только так сразу перекот.
910041
#433 #910041
>>910038
Надеюсь в шапке будет упомянут юбилей.
910044
#434 #910043
>>910025
А что в Морровинде прям уж неудобного-то? Обычный геймплей для своего времени, обычная квадратная боёвка, без каких-либо сложностей. Управление нормальное, удобное,.оно и до сих пор не поменялось особо.
#435 #910044
>>910041
Он уже прошёл же.
910048
#436 #910045
В комментах как обычно налёт альтфаков, боготворящие этот убогий мусор. Никак не смирятся что Скайрим в десять раз лучше
910047
20 Кб, 625x626
#437 #910047
910050
#438 #910048
>>910044
Нет, он сегодня.
910050
#439 #910050
>>910047
Да это уже не байт, это жир лол. И скорее ради смеха.

>>910048
Он был первого числа.
#440 #910055
Данмеры в морре да и вообще в ТЕС всегда были какими-то середнячками без выраженных умений, нафиг их вообще выбирать. Хочешь воина - бери норда, орка, редгарда, хочешь мага - бери Бретонца или альтмера (если хочешь поесть говна от природных уязвимостей), хочешь скрытопидора - бери хаджита.
910056910059910061
#441 #910056
>>910055

>Хочешь быть манчкином и минмаксером - бери другую игру.


Поправил тебя.
910057910062
#442 #910057
>>910056
Тащемта в морре манчкином НЕ СТАТЬ очень сложно
#443 #910059
>>910055
Причём тут манчкинство? Ты, когда начинаешь игру, должен понимать, за кого тебе охота поиграть. И только в Скайриме можно было сделать мастера на все руки, в остальных играх серии твой стиль игры задавался при создании персонажа.
910062
#444 #910061
>>910055
Всегда нужны средние расы, которые могут во все.
Вообще-то, приспособляемость - это сильнейшая черта гуманоидов и не только.
#445 #910062
#446 #910064
#447 #910067
>>909819
Тем не менее, васян справился с этой задачей, когда разрабы даже не пытались. В ванили столько дыр и поломаных эксплойтов что пиздец тошно становится, как это можно было релизнуть.
#448 #910068
>>909819
Тем не менее, васян справился с этой задачей, когда разрабы даже не пытались. В ванили столько дыр и поломаных эксплойтов что пиздец тошно становится, как это можно было релизнуть.
#449 #910162
>>910020
Данмерка, кастомный маг, Дом Телванни. Всегда играю только так и никак иначе. За 15 лет ни разу не проходил за другие Дома.
#450 #910190
>>909897
Хм, т.е. я случайно почти на 15-летие решил серьёзно закатиться.
>>910020
задротил в ВоВ, впервые закатился лет 8 назад, создал мага-хилера (не знаю чем думал), соснул у первого же грязекраба, удалил.
Подливу видел ещё раньше, одноклассник показал своего рогу с дуалами и локпиками в каком-то городке, тот вскрывал чьё-то поместье с целью обноса монаток. А мне такое вообще не зашло, ну и игру не стал пробовать. Хотя если бы показал другой класс, я бы попробовал.
В итоге в свитки закатился только в 11-ом на волне хайпа, наиграл 120+ часов и дропнул от уберхуёвого ванилльного геймплея.
#451 #910258
>>909776
В MCP галочу убери, шут
#452 #910260
>>909803
Успокойся
#453 #910263
>>910012
Ебать ты лошара
#454 #910265
>>910021
Мда, вот с такими тупыми дебилами на доске и сидим
35 Кб, 395x354
#455 #910523
Что значит буква n в описании способностей?
910601910631
#456 #910601
>>910523
Чего?
#457 #910631
>>910523
n значит n'wah
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски