Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Беседка выпустит исходный код моррошинда, покается что делала говно, сделает годный ремейк шэдоукея и вернётся к экспериментам с рандомной генерацией.
Ну, за историю морротреда так вышло что те или иные вещи не нравятся разным людям - смешные подписи, картинки с интерфейсом, каке-то дополнительные вещи в шапке, в итоге старюсь держать шапку как можно более нейтральной и функциональной.
Какому дауну может не понравиться приписка о юбилейном треде? Ну вы пиздец морроутки конечно, у вас реально с головкой что-то не в порядке.
Щито поделать, самый одаренный тред этой доски.
>Ну вы пиздец морроутки конечно
Ну тогда до свидания тредах скайрима членодевок или как они там называются
Когда новый сезон кстати?
Есть кстати моар этого? Мб там кто эпизодик манги нарисовал?)
У данмеров ближевосточные (арабские) архитектура и имена, а от индии - моровые бури, дома, тримутри (трибунал). архитектура телеваней и жуков достаточно самобытная. Столько раз обоссывалось что я даже незнаю.
Вово, как-то не юбилейно
вот например подробнее про индию
https://gaiaszienza.wordpress.com/2013/01/14/ом-мани-падме-вивек/
но это много где обсуждалось на буржуйских
>У данмеров ближевосточные (арабские) архитектура
То-то на пике все арабской архитектуре.
>и имена
Готерн, Болан Веним, Орвас Дрен, Савон Анирети и фамилии типа Серано, Андарано, Сопрано да они как итальяшки в плане имен и у них так же "семьи".
В ЕСО всё дженериковое и чуть ли не ретекстуры отдного и того же бтв, уровень тес арены
А в остальном да.
Да мань, да ёпту, это даже разрабы говорили. Это известная информация. И материк потом придумали, после базового морровинда (и я смотрю ты максимальные непохожие картинки притащил). И да, архитектура хлаалу - взятая из арабской. Имена тоже очень похожи, но там много откуда понабрали, и ищз вавилона. И посмотри на эти домики, на крыши, на жёлтый камень, это Балмора. А ступенчатые дворцы, такие как Вивекский, любили строить те же индусы. Пророк Велот это пророк Моисей, который вёл своих людей на новые земли. Конфликты домов, рабство, living gods, сама религия и миропонимание, бури - индия. Одержимость предками по-моему из турции. Ну и эшлендеры это такие индейцы недоделанные. А часть материка, да - китайская архитектура.
не та картинка
>Кокой ты опасный
Что? Я где-то проявил себя опасным? Ты и из-за этого тоже что ли обиделся?
>Маму тоже не слушаешься?
Ответить нечего?
>щитпостинг уровня б
Ты хоть там бывал?
>Теперь точно проваливай
Опять же иди нахуй. Такие как ты делают этот тред самым блаженным на тесаче, а его обитатели становятся автоматически неприкасаемой кастой. Так что прекрати.
Ну почти весь остальной раздел - это гнилая помойка с вг школьниками, дрочащами на уёбышные еблемоды, так что если морровинд тред будет как-бы в сторонке, это даже охуенно.
Нет. Просто меня бесят хуесосы, которые объясняют всё АРАБАМИ, видимо не понимая, что арабы это группа народов, поэтому сравнивать со всеми сразу одних Данмеров не получится. Какой период по времени? Какой регион? Точно название? - вот что нужно, а не АРАБЫ.
Сам себя не поддвачешь - никто не поддвачует
>>903364
Че ты всех посылаешь, даун? Может сам съебешь? И другим мешать не будешь. Чето еще про тесач он там кукарекал. Один тред всего лишь неправославный - это фусрофап. Остальные норм. И если ты себя дохуя илитай)) считаешь, то мб скажешь чем морротред от такого же облотреда и скайримотреда отличается?
Тебе просто сразу сказали - не нравится что-то, моррутки заипали - уёбывай в свои другие любимые на этой несравненно охуенной доске полной великовозрастных господ треды. Не знаю что ты заистерил как бабка на базаре.
Самое время постить моды на морру.
А ты тут дежурный морроутенок? Обсираешь всех залетных?
>очередной траллер "моррговно)) морроутки))" начинает лить жир в треде
>на каждый его пост отвечают, откармливают
>пол юбилейного треда как обычно
Обожаю морротред
Вообще не называл морру говном и про морроуток не упоминал ни разу, просто вы только говном перебрасываетесь и шипите на ньюфагов и мимодаэдротов, вместо того чтобы постить моды на морру, а их ведь было не мало, зачем про них забывать.
нет, хз чего ты так решил
ты прямо как феминистка, у которой все мимолётно посмотревшие на неё мужики насильники
Могли квестовые моды обсуждать хотя бы.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41588/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/9975/?
Под кроватью троллей искать будешь, всё по теме треда обсуждаем, морра и моды на неё.
Вот например ты знал что автор мода на муглов был пионером анимирования мешей, ещё до того как запилили такие удобные для моддинга инструменты как нифскоп? Это в те времена когда ничего кроме кривого экспортёра от беседки у моддеров не было.
До сих пор никто лучше его крыльев не сумел сделать для морры.
Всем похуй, тебе 50 постов назад сказали принять таблетки и убить себя об стену.
>>903201
>>903205
Тесовселенная это постмодернистская параша без роду и племени с цитатами из всего до чего только может добраться среднестатистический американец. Не нужно понапрасну искать ветра в поле.
Мой пост ИТТ 34 был, у тебя проблемы с головушкой если у ты считать разучился, прими таблеточки и успокойся, я всегда постил в морртредах и был ОПом нескольких, знай своё место щенок когда со старшими разговариваешь.
Мы тут моды на морру обсуждаем, они ни чем не хуже модов на облу или скайрим, вот например мод на Хищников в каждой части есть, морра не исключение.
Заявления вроде >>903378 идут против истины, если школота считающая себя илиткой не застала моддинга морры и многое утеряно это не значит что оно забыто для тех кто моддил морру на релизе.
> То-то на пике все арабской архитектуре.
> приводит в пример есо
Кажется кто-то забыл, что не следует вылезать из своего загона. Неблагодарные, вас и так сюда из /ммо пустили, а вы еще лезите в чужие треды.
>Morrowind General Thread
Там в ТЕСО есть континентальный Морровинд, Вварденфелл, Вивек, грибы, нетчи и гуары, ТЕСО мантлировало Морровинд, как Неревар реинкарнировался в Нереварине.
Мимовестиж
>мы добавили джиуба))) типерь это как морровинд, жрите утки)))
Упиздывай со своей говноммохой назад в ммо.
Бля, придётся наверное купить ЕСО, хотя чувствую, что посмотрю на грибы, погуляю вдоль красной горы, заберусь на дворец вивека, чекану Балмору и СН, после нескольких дней дропну
Спасибо :З
Методичку смени, толстяк, этот вброс протух два аддона к Скайриму назад.
Что за парашные мемчики? Что скайрим меняет?
Он остался в контенинтальном морровинде в какой-то деревушке - в обле можно найти записку про это
Я про местного следопыта, который разнюхивал про рабов и лунный сахар.
> континентальный Морровинд
2 кишки, а не континентальный там морровинд. В тройке один ТР 2008 года лучше, чем твой стоунфолз и "дешаан" назвать дешааном центральные земли, мда вместе взятые.
> Вварденфелл
Будет таким же линейнообразным, ты даже на отрог не сможешь забраться.
> Вивек
Вот это да!
> игроки, мы добавили кучу грибов, нетчей, гуаров и их всякие разновидности ну тип эт моррошинд, тот самый, все на основе легендарной части, ни капли оригинальности, а нет, мы добавили светящиеся кораллы ну тип как светящиеся сыроежки, за то круто, у нас все вообще выглядит вылизано, каждая первая орчиха выглядит лучше чем большинство тех, кого ты видишь повседневно, в процессе игры ты вообще не будешь видеть чего-либо уродского
Покакал в тред? Молодец, давай обратно в загон.
Пунт Солстейм есть у всех NPC после подключения плагина.
Возможно, дело в том, что у меня OpenMW, но другие плагины работают корректно.
Найс!
Во-первых, шапку редактирует не ОП. Во-вторых, ты - нехороший человек, потому что UMPP в шапке есть.
А какая польза от тебя, если ты не перекатываешь треды, не редактируешь шапку и не делаешь ничего полезного? ОП же подкидывает идеи по поводу улучшения и шугает всяких долбоёбов.
Подкидывать идеи и шугать долбоёбов может и залётный шизик, и обычный васян. Какая польза от ОП-а я так и не понял, так что предложу послать его подальше. А раз ты так рвёшься и копротивляешь, значит ты и есть он сам, видимо, себя узнал в тексте.
Вахтер что-ли? Скатили морротред в говно, пидорасы.
>Какая польза от ОП-а я так и не понял
Треды перекатывает, ёпта. Перекативший тред сам становиться ОПом. Без Опа не может быть нового треда. Это аксиома имиджборды.
Ох прости, можно ли вынести его в отдельный пункт? А то я прочитал про MCP, а мне он не подходит потому что OpenMW ну и дальше не смотрел. :3
ОП это не константа, он всегда меняется, быть ОП-ом не перманентное явление. Ты говоришь о нём, как о ком-то конкретном, сам понимаешь, что тот ОП который сейчас - нахуй не нужен и ничего не делает, поэтому нужен новый, более эффективный.
А можно вопрос - зачем вы вообще юзаете OpenMW пока, я не пойму? Не то, чтобы я против него, конечно, просто он же не допилен, моды работают не все и т.д. Морка 1.6.80 с патчами и если руки не из жопы очень хорошо и стабильно работает.
>Почему у тебя на скрине темно как в жопе?
Потому что TLM, естественно. Не с оригинальным же светом же играть (который эмбиент, а не от источников). Знаешь как охуенно ползать по тёмным данжам с ужасающей музыкой и почти затухшим факелом на 100 сложности без загрузок при смерти.
>Лол, ты серьёзно называешь накатить два патча = СБОРКОЙ? Предполагается, что игроки тес не полные дебилы, и пару патчиков накатить смогут самостоятельно. На всех популярных ресурсах для новичков эти патчи обсасываются постоянно. Отдельную СБОРКУ никто, разумеется, для такой хуйни делать не будет, лол.
Почему не будет? Вон, для Готики сделали однокнопочную сборку, лежит в руководствах стима и пользуется популярностью
Многое говорит о интеллектуальных способностях игроков в Готику
Воины хороши вначале, маги - в конце. Будь маго-войном и всё будет хорошо.
Ну и ты утрируешь оухенно, конечно.
То-то профильный воин наносит 1/10 дамага бандиту только каждым пятым ударом, а профильный маг кастует 2 раза фаерболл и сносит по половине хп с каждого каста.
>То-то профильный воин наносит 1/10 дамага бандиту только каждым пятым ударом,
Чего, лол? Ты каким местом "профильных войнов" генеришь? Нордом побежал, два раза дал топором и всё, ману восстанавливать не надо. Маг подбежал, несколько раз дал файрболом, и судорожно ищет место где поспать или сварить лечку. Маги хороши другими школами, твой любимый дестракшн вообще ни о чём.
Или дай угадаю, у тебя навык владения оружием дай бог 35, ты атакуешь поломанными мечами с 0 стаминой и удивляешься, почему так сосёшь?
>Просто ползунок сложности хуёво влияет на магию (если вообще влияет).
Помоему также, там тупо любой урон от тебя и тебе меняет, + меньше везёт (luck rolls)
Блин, тут с декабря то модов понавыходило на морку, жадно роюсь на нексусе.
Нашёл мод, где можно кидаться гранатами из говна мартышки-ниндзи http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44869/?
Именно поэтому все адекватные аноны перекатываются в готику и/или герку, на самом деле. Почему? Сам догадайся.
Как показывает практика, одолеть эту простенькую боевую систему не могут только полные петухи и полена, рождённые во времена скурима
>>904405
>>904406
От правды не убежишь. В 2016+1 году все почему-то сидят в вг в герка-тредах, обсуждают готику и ризен, а моррка и моды для неё пилят две опущенки, никому неинтересно даже это обсуждать.
да нам похуй, мань
>Ты каким местом "профильных войнов" генеришь?
А шо, таки ымперец с 40+ навыком длинных мечей на старте - нивойен?
>Маг подбежал, несколько раз дал файрболом, и судорожно ищет место где поспать или сварить лечку
Ебать даун. Даже непрофильный маг со своими 40 маны завалит убийцу из трибунала и потратит не более трети маны, а у профильных магов маны за 200. То ,что можно наварить/накупить сотню зелий при первом заходе в Балмору, я вообще молчу. Алхимия в морре по сравнению с Скуримом вообще изи мод.
>>904336
>ты атакуешь поломанными мечами с 0 стаминой
Нет, это я быстро просек. Ремонт копейки стоит, зелья на выносливость тоже.
>Нет, это я быстро просек. Ремонт копейки стоит, зелья на выносливость тоже.
Ясно, только начал играть, вообщем. Строит из себя знатока. Ну чо, удачи в морровинде, я тебе даже завидую, что ты только играть начал.
Лол
>Строит из себя знатока
>одолеть эту простенькую боевую систему не могут только полные петухи и полена
>ТЫНИПАНИМАИШЬ НАШ ШЫДЭВР!!1
Морроутки обосрались в очередной раз.
Пару раз нажамкать на мышку и навести курсор на нпс, - это сейчас сложно? Ох уж эти залётные.
Ты реально какой-то залётный из /б, походу. Можешь свалишь отсюда?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44715/?
Всё он угадал. А ещё ты забыл упомянуть, что ассасин тебе надаёт по рукам и часть спеллов, даже если прокинешь процент, он тебе собьёт, особенно в домах и зданиях, где особо не поубегаешь. Но откуда тебе это знать, ты же всё напридумывал у себя в голове.
='p
Да не. Просто ты нубас, который создал воина - тупого еблана, и играешь им настолько криворуко, что сносишь по 1/10 хитов монстрам лишь с каждого 5ого удара, а потом ноешь на всю доску, какие воины плохие, а мы над тобой смеёмся. А ну да, у магов у него никогда спеллы не срываются.
> Дали самый норм старт в серии даже из данжа вылазить не надо, вали на все 4 стороны
> Нет, прикольно, мод же, над попробовать
Почему нет? Понятно, что в лорокононную сборку такое пихать не станешь, но потестить на смешной сборке - отлично, особенно тем кто в даггер играл.
>А можно вопрос - зачем вы вообще юзаете OpenMW пока, я не пойму?
У меня mac os, могу запустить через wine, но нативный способ как-то больше нравится.
Cоррян за тупые вопросы, но что такое нативный способ? Нативный = изначальный?
Нативный означает родной, системный
Что за игра на пике?
the crew
Daggerfall
X-COM: UFO Defense.
> можно ли будет устанавливать моды на стим-версию?
Ну откуда вы с такими тупыми вопросами лезете, а?
Из тесо-треда, очевидно же.
Это Lord of the Scribs
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44707/?
Я сам его не ставил, может когда-нибудь.
Ты просто придроченный старый пидор- утка
Довольно свежая подборка из 9 немножко изменённых оригинальных данжей. Кое где просто косметика, кое где расширение подземелий, типа пещеры тренированных скальных наездников вместе с их мастерами под гномскими руинами. Пока всё чётко.
Иди лучше, чекни, сколько наносит дамага начальное заклинание укус холода по убийце.
То есть, он просто заменил все текстуры на Шрека? Шедевр, качаю
И кстати, был вроде мод который добавлял припять, не поможете найти?
припять? Ты про Эмбу-5? (Аддон о реально существовавшем военном городке, который ныне полностью уничтожен и не отмечен ни на одной карте мира в силу своей секретности. )
Вот он, анон
http://www.fullrest.ru/forum/topic/8735-amba-5-mertvii-gorod-morrovinda/
Спасибо большое, вроде он. Я просто первый раз когда видел, там вроде был босмер-гопник с ножом, даже мем был забугорный, что-то типа "Когда хотел поехаь в Морровинд, а оказался в советской России"
Хуйня. "Мама я осваиваю фотошоп"
Да.
Не, нихуя. Оверлей выключать не придётся.
15-30, как и укус огня. И? Стальной длинный меч до 20, если зажать. Простая стальная секирка - 36. Я уже помалкиваю про оружия с маг. энчантами за копейки в магазинах и гильдиях, включая парализующие, бьющие этим твоим холодом и не только. Пускай мой воин/варвар мажет каждый 2/3 раз и как минимум половина ударов проходит. И бьёт он быстрее, чем ты кастуешь + врагов откидывает/сбивает спел/стрельбу из лука. Вор ножичками может так нарезать, что чел и походить не успеет. Твой всратый укус холода - говно. Начальный маг с начальным дестракшеном посасывает у воинов, и даже воров. Потом уже, на высших, маги становятся богами, да, но и то - твой дестракшн там особо не нужен.
Я забыл добавить дамага оружию за силу, да.
Плюс магии в том, что она проходит сквозь броню, поэтому если чел в полном латном, его проще ядиком, огнём, чем-нить таким. Да и всё таки это ТЕС, тут все немного маги, немного воины и немного воры. Если ты начал играть воином, это не значит, что пару спелов лечения, дыхания под водой, укус холода ты не можешь купить в ближайшей лавке, и если чо качнуть у тренеров.
>15-30, как и укус огня
>укус огня
>против убийцы Братства
Ты вообще в морру играл, припадошный?
>Пускай мой воин/варвар мажет каждый 2/3 раз и как минимум половина ударов проходит.
Сколько раз ты попадешь по противнику больше зависит не от тебя, а от самого противника и его статов. Тем более в начале игры.
>И бьёт он быстрее, чем ты кастуешь
Выносливость если завезут, а то маг то может съебаца от тебя и с дистанции фаерболами забить. Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован.
>Твой всратый укус холода - говно
Бле, у меня там уже трое ассассинов с отмороженными яйцами лежат. Иди, чекни, сколько дамага им наносит укус холода, а сколько дамага нанесет твой йоба топор через броню и ловкость убийцы.
>>905986
Хоть один адекват.
Да, я - скайримодитё
Я первый раз играл рыцарем, лол.
Збс было. Вообще магию не трогал особо, только если свиток какой зачитать толпе бандюг.
Без дрына всё равно тяжко: мана-то не качается и не регенится в моррошинде. В каждом бою баночки пить.
Комфортного? Рубаку с даэдрической дайкотаной.
Какой же ты упёртый дегенерат
>Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован.
Сука блядь тупая ньюфажная, откуда у тебя у начального мага, особенно
>сьябущегося для дистанции фаерболов
100% шанс каста? Давай пили вебм как ты начальным магом на 100 сложности (или похуй, дефолте) лихо зачищаешь первую пещерку, а потом я тебе про воина запилю, а мы поржём
3ёх ассасинов он завалили, ВААААААУ, ВОТ ЭТО ДОСТИЖЕНИЕ. ВОИН БЫ ТАК НЕ СМОГ. Ещё скажи скольких грязекрабов зажарил и наездников, чего уж там, хвастаться так хвастаться.
>Давай пили вебм
У меня нет инструментов.
>а потом я тебе про воина запилю
Давай за обоих, если тебе не трудно. Делов на 5 минут. А потом мы поржём. Над тобой.
да мань, мы поняли уже, что ты ньюфажка и воинами играть не умеешь, играй магами и успокойся.
Знатно ты слился.
>У меня нет инструментов.
Хаха, зассал?
>Давай за обоих, если тебе не трудно.
Так будет не честно, ты можешь сказать, что я "показал воина с хорошей стороны, а магом специально выложил самый позорный забег" и хуй тебе чего докажешь.
Я сейчас пробежался воином на 0ой по первой пещере - практически всё валится с первого удара, промахов почти нет, как ты блядь умудрился сгенерить калеку и играть им так уёбищно, что попадал только каждым 5ым ударом и снимал только 1/10 хитов - выше моего понимания. Мы даже в начальной школе в своё время, как моррка только вышла, так не лажали.
И ещё ты забываешь, что воины сами по себе выносливее, дольше бегают и прыгают, сильнее, больше шмота таскают, у них броня - им меньше дамага вблизи и от стрел (большинство игры это дамаг от оружия), больше хитов на все ситуации, от боя до ловушек с ядами и урона от падения, + бой с оружием позволяет прерывать действия врагов, касты и т.д - это тоже большие плюшки игры воином, а не тупое измерение "кто больше снесёт укусом холода или секирой", причём что самое смешное, эта самая секира+сила сносит больше твоего тупого укуса и начальной школы разрушения.
>Охуеть. ЯДИКОМ. Самым говном, которое ебанутую стоимость каста имеет без преимуществ. Или огнем, да, у большей части населения острова 75% сопротивляемости.
Лять, я просто привёл пример, что дестракшеном по полным латникам сносится больше, чем простым оружием, а ты доебался до деталей. Ну сказал бы я холодом или электричеством - ты бы успокоился? Огонь нормально на всяких нордов и орков действует, они любители полный доспех натянуть.
>Вообще на 100 сложности магу действительно в каком-то плане становится легче чем воину, т.к. на урон магии сложность не влияет. Это издержки беседкобаланса
давным давно же пофикшено? сколько играю за последние годы - не замечал. но сегодня вечерком потестирую
>ты можешь сказать, что я "показал воина с хорошей стороны, а магом специально выложил самый позорный забег" и хуй тебе чего докажешь.
>боевка морры
>наебать
>>906263
>Пока что ИТТ все ржут над тобой
Семён Семёныыч, ну нинаадааа!
Единственный нашедшейся баг - с кроватью в Bthuand, фиксится за пол минуты запусканием конструктора, убиранием кровати с подушкой из данжа и сохранением.
А ещё там шахтёры случайно раскопали старые даедрические руины. Там на меня намал дремора, подскользнулся, упал в лаву и успешно сгорел. Даже жалко его стало.
Да они только в одной пещере поржать. Их там специально выводят и тренируют. Можно там же броню из скальных наездников купить.
>логика не логика
>пруфы не пруфы
>Ясно. По делу ответить нечего - начинаем зеленить и называть семёнами.
У тебя кубы не прокинулись, промах!
Alteration полезна - хождение и дыхание под водой, левитации, открыть/закрыть, щиты. Restoraion тоже полезна - лечение, снятие болезней, резисты, восстановление характеристик.
Мистицизм крут - выпивание хитов, магии, усталости, телепорты до храмов, mark/recall, soultrap, телекинез. Хорошая школа.
Иллюзия тоже ничо - инвиз, ночное зрение, парализация, ослепить врага, очаровать, успокоить, разозлить и т.д. существ
Conjuration суммонит монстру и оружия/доспехи (хотя у них ещё есть turn undead добротный)
Destruction дамажит уроном и по харам/скилам, даёт слабости к чему-нибудь.
Чо именно качать решай сам, зависит от твоего стиля игры. Можешь быть маго-вором с кинжальчиком и школой иллюзии и изменением, или суммонером существ с дестракшоном и посохом для поддержку (хотя по мане постоянно суммонить дороговато). Или там неебаться мистик-хультист вампир с двуручным топором, пьющий души. А "восстановление" вообще всегда и всем полезно. Тут нету правильного и неправильного выбора, кароче.
Щита да, хуйня в принципе. Про повышение хар действительно забыл, а ещё резист простым оружиям можно было отдельно упомянуть.
>>906097
Ещё алхимия и энчант, конечно. Алхимия вообще имбовая в морровинде, качай не пожалеешь. Зачарование полезно, помимо зачарования самих шмоток, у тебя будет меньше зарядов маг. шмота расходоваться при использовании, и сможешь камнями душ перезаряжать вещи. Например зачаровал себе посох хиты выпивать, а он кончился. К концу битвы на соплях без маны и бутылок сможешь душой перезарядить его и спасти свою жопу.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23714/?
Несколько квестов, данж и дом хиккана-наркомана на берегу недалеко от Сейда Нин. Всё очень миленько, лорненько, качественно, ни с чем не конфликтит. Пойду дальше его моды тестить, давно собирался.
Что именно? Там куча модов/ретекстур разных. Журнал, одёжка, тела, лица, лампы, свет и т.д — всё разное. Одним паком нет, но могу дать ссылки на интересующие штуки, или залить куда-нить сборку/моды из неё
тогда кидай ссылки на все
Бля, пацаны. На морру вообще есть порномоды? Я в своё время только один видел, но так и не поставил.
Если такое существует, то скиньте видос и краткое описание как там в этих модах вообще ёбля работает, потому что мне тупо интересно как там всё реализовано.
Lovers and Legend
http://www.playground.ru/files/tes_3_morrowind_seks_v_morovinde-12957/
http://gamesource.ru/index.php/topic/673-instruktciia-na-russkom-iazyke-dlia-ustanovki-plag/
http://www.loverslab.com/topic/29262-morrowind-lovers-and-legend-revamp/
Ахуенно, спасибо.
>Seth cuts off his face so he can return as anyone, Ayem cuts his feet so he is freed from constrains and can walk his own way and Vekh stabs him so he can be either man or women.
Господи 10 из 10. Вот же игры раньше делали.
>О ремейке ничего не слышно?
Много чего слышно, но будет он точно не скоро, через года 2 минимум. На OpenMW уже сейчас делают то, чего до этого никто не делал, но какие-то кардинальные изменения тоже очень не скоро будут.
Единственный твой вариант, если не хочешь обычный Морровинд с модами, это Морробливион, который тоже придётся поковырять до приличного состояния.
>>906745
Спеллкастинг можно поменять в MCP, с боёвкой ничего не сделать, в любом случае говно будет.
На тесалле есть мод с увеличенной точностью, исправляющий сей косяк
Я так и не вкурил там все нюансы. Много шизофазии какой-то мол Вивек себе хуй отрубил и сотворил из него копьё которым неревара протыкнул. И ещё зачем он ему левую руку за спину завёл. Ну и содомия Вивека с Молаг Балом.
Боёвка Скайрима вполне доводится до вменяемой моддингом. Можно навернуть интересные поведения врагов, систему пойза, доджи, паррирования, повреждения кратковременные для битвы и долгоиграющие после, менеджмент стамины и состояния эквипа, графические улучшалки. Всё вкупе вполне играбельно и приносит удовольствие от процесса.
Mackom Heads Redone + Modern hairs for MacKom (pluginless)
>>906723
Окей, вечерком глядишь залью куда. Куда кстати лучше всего 7 гигов залить?
Ток это, она на ангельском, конечно.
Всё это работает вместе, проверено. С атрибутами не знаю. Система целиком основана на перках, с ними все моды и работают. Править всё это под ввод атрибутов, это да, будет сложно. Но они и не нужны, перки их заменели нормально в допиленом Скайриме, всё это имеет системный вид.
Но я бы сам предпочтёл систему с перками и атрибутами. Но атрибуты почти не поддерживаются другими модами.
Хм, не проверял на самом деле на своём персонаже (всегда хожу без шлемов) но НПС нормальные. Не должны торчать, кароче. Ща проверю.
Проверил основные шлемы - всё нормально.
Единственное, на дреугском уши немного видны, я не знаю это так надо на самом шлеме или нет
А какие основные другие открытые? Названия скажешь, постараюсь проверить. Но я думаю там будет примерно также, тогда. Будет зависеть от шлема. Если у открытого шлема меши будут сильно рядом с ушами, то те будут прорезаться.
Из описания Modern hairs for MacKom
All hairs are earless so you need a MacKom's heads for using it.
Уши на самих головах, а не на причёске, вообщем. Поэтому видимо да, в открытых будут прорезаться.
И да, я не использую у Маккома хаджитов, они там уёбищные, по моему. Юзаю Khajiit Head Pack - Pluginless - Whiskers Version 1.0
А ещё нашёл Wearable Piercing and Earrings for MacKom's Heads
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43184/?
серёжки и украшения всякие можно носить на этих лицах
Ну да, сам думал его заменить как руки дойдут. Какие есть пиздатые хаджитские?
Пока ты не сказал - я даже не знал об этом "косяке", и даже сейчас меня он нисколько не ебёт, есть дела поважнее в сборке, чем переделывать все головы всех рас из за того, что во встех трёх открытых шлемах в игре вдруг может чо-то вылезать, лол.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44531/?
Багов ещё много, можно подождать апдейтов? Он конфликтить не будет особо ни с чем?
Очевидно, это произошло ещё до проклятия Азуры.
Ок, не настаиваю, лучше довести сборку до вменяемого состояния. Лоды и травон будут? На англюсик встанет?
>>907183
Сула на голос увела Азура, после чего его выхаживали эшлендоры. Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем.
>>906821
>Много шизофазии какой-то мол Вивек себе хуй отрубил и сотворил из него копьё которым неревара протыкнул
Что за дичь ты несешь? Нихуя он не отрубал будучи смертным.
Я сделаю легенду из этого длинного крюка для нетчей. Не осуждай это, ибо он станет моим оружием
У него было обычное ссаное копье. А вот эту хуй/пизду/малафью по имени муатура он уже будучи деми-багом создал.
>Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем.
Спасибо за поправку, видно что на картинке он не целостный.
>Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем
Его что пополам разрубили, ещё и вдоль, судя по пикче, нерв тоже увлекался варкой допингов, иначе как он это сделал, разрубатель же говнокинжал, а не фламберг?
Эта пикча один из вариантов гибели неревара. Вполне может быть сорт оф фанфиком.
Ты залётный нубас, да? Подозреваю, что даже название этой картинки - Foul Murder, тебе не много скажет
Дак всё правильно же сделали. После убийства Неревара настал золотой век в морровинде и наебали даедру ещё. Нереварин это вообще шахид какой-то.
Отвратительное/подлое убийство. Так Векх в 36 проповеди (если сложить первые буквы обзацев) намекает на то, что он раскаивается в убийстве Неревара, и считает убийство ошибкой.
Ну так-то да
Можно помочь трусливому Норду собрать реликвии его Вульфхартского клана по местным данмерским гробницам. Квест, новый данж, потенциальная хибара игрока (зато с чердаком), красивый садик на северном берегу Шегорадского района. Всё лорненько, качественно. В новом данже орды нежити, сам достаточно большой. Не первым уровням.
Этот хуй с горы делает Morrowind Modding Showcases. У него голос такой, будто сквозь зубы говорит
https://www.youtube.com/channel/UCTiULQ_bcPRu_jMTZ86WO7A
Послушал вчера немного интервью с darknutом. Оказывается этот говнарь играет ещё с даггера, а водится по D&D с 80ых годов. Он наверное старый совсем. А Макком вообще только в скайриме начал играть в ТЕС
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44253/?
Торговец из Гнаар Мока просит сходить проверить его старого дядюшку-авантюриста. Квест, пару неписей, потенциальный дом игрока на Горьком Берегу (дом с апгрейдом можно потом купить за много тысяч, один из лучших плеер-хаусов которые я видел) и довольно здоровый данж с нежитью в катакомбах дома. Лорненько, качественно, не конфликтует.
На левеле 5-7 туда уже легко бежать можно. Ну или раньше, если матёрый манч.
Пройди тот мод, который сделал DarkElfGuy на Горьком Берегу, неплохой. Забыл название правда.
Бле, я то подумал, что это реплейсер Баар Дау. Хотел уже было по Его еблу поскакать.
Почему у Векха лысина синим не горит?
Помоему это он и есть?
>>907606
Достроил апгрейд катакомб. Всё вместе в 70 штук септимов вышло и три недели работы, но бля оно того стоило. Я там потерялся в какой-то момент. Куча комнат и коридоров, система порталов по дому, алхимическая лаба с горшочками для реагентов, манекены, склады, гостевая. Думаю перебраться туда из Хлаалуского поместья.
Я в это не играл, незнаю. Там музей ведь для выставления артефактов, маг шмота и т.д. (не считая новых данжей и квестов) ?
приклеилась
Да. Ещё есть стенды, где отображется прогресс скиллы, квесты, репликация квестовых предметов для витрин. Плюс можно основать гильдию археологов. И встроенная поддержка пачки модов как вещевых, так и сюжетных.
Воу, ну прямо так - не встречал. У морки специфичная система квестов, да и мне кажется это как-то уже перебор. Есть полно разных модов про дом игрока, вот например как выше. Чтобы самому основывать гильдию такого не помню, но я мало гильдейских модов пробовал.
>Есть полно разных модов про дом игрока, вот например как выше
Да я и сам уже почти сделал дом-музей. Думал, может всё-таки кто-нибудь уже сделал на отличненько, но сам ничего такого найти не смог.
Но тебе всё же спасибо — из этого >>907606 мода попробую утащить себе контейнеры для ингредиентов и манекены, а то вместо них у меня столы и подписанные бумажки
Добавляет милую деревуху возле Альд Редании, с магазом и таверней, а также пещеру контрабандистов. Квестов особо нет. В район шеогората вписывается как родная. Можно доплыть из Кхуула и Дагон Фела, стоят отдельные НПС морячки. Было замечено несколько отсылок к D&D. Единственная лажа, там внезапно есть торговец с 10К золотом, элитными лечками и прочей хуйнёй. Вообще не в тему, его надо вырезать в конструкторе. Остальное лорненько, качественно и не конфликтует.
Я ржал в голос с этого гайда:
http://gamesource.ru/index.php/topic/673-instruktciia-na-russkom-iazyke-dlia-ustanovki-plag/
Просто до слёз. Это насколько же должно быть невыносимым желание пофапать, чтобы пройти через эти круги обливиона???
В том моде, о котором я говорю добавляется маленький домик рядом с Сейда Нин, а в нём монах. Выполняешь его поручения, приносишь ему книги, он тебе травит охуительные истории. Под конец пещерка с контрабандистами как финальный данж. Неплохо.
Это же тупо контейнеры и у них внешний вид не меняется если в них что-то положить, да?
отклеилось
> В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
> О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
Не канает, в чем проблема? Юзал восстановление характеристик, пробовал лечить все болезни. Сила красная и со временем уменьшается.
Да, нифига не меняется. Зато они с картинками (пусть и не в лучшем кач-ве) и по алфавиту.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/34046/?
Рыжая деваха с Дагон Фела просит тебя освободить её невиновного брата из лап контрабандистов. Квестик, отличный данжик, можно почитать написанные дневники и записки, есть возможность для отыгрыша и несколько концовок, всё в лучшем виде.
>Да, нифига не меняется
Так я и думал. Значит заберу только манекены. Ладно, спасибо за проверку.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/22286/?
Недалеко от Хуула стоит запертая таверна. Там куча трупов, нежити, разбросанных записок и дневников. Всё детальненько, относительно большой данж. Единственное, может слегка подлагивать, но в паке есть облегчённая (и усложнённая) версии. А так забавная история, сбалансированные награды, отсылки к другим своим модам, литературность. Порадовал меня даркэльфгай, кароче.
Трупное проклятие и было походу, но полечиться пришлось раз 5-6 чтобы прошло, странная хуета.
нет, оказалось золотой святоша со свитка имеет дешевую душенку, консолью добавил святошу и камень за 7к получился, им сделалось постоянное зачарование.
может mcp чот менял, я помню там всякие ребалансы тож были
Незнаю, не встречал. Зато наслышан о ваших проблемах с GFM
Смогут. Можешь на меня или яндексдиск залить, там тоже места дохуя дают.
Было нет, перепроверил всё, 100500 раз переустанавливал и по одному плагины проверял, сейчас запустил сразу после установки ГФМ и больше ничего, итог -
Ладно, в пизду. Будут непроходимые баги - буду консоль юзать.
Чел, ты полюбому сам там где-то накосячил, что-то не так делаешь. Столько постоянных ошибок у простого народа тут (да и везде) от GFM не бывает
Это было не просто, но тебе удалось!
>
Они и так по умолчанию включены, и не выключались. Контент связанный с ними так же работает.
Петух у тебя в штанах, шакал ты и позор своего народа.
Алсо, ну и не надо лол. Остальное то заебись, как показало тестирование. Ну и сосите сами свой GFM
Сейчас думаю попробовать снова, т.к. у меня тяжёлый случай игорейнета.
Накатываю готи-гог версию, сверху обмазываю:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3875/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Ещё чего мастхевного надо?
Вот вам нравится этот график хербализм, всё ободранное, голая земля без цветов, так уёбски же выглядит
прочитал, оттуда и взял.
первый раз серьёзно хочу закатиться, но не хочу ебаться с модами как я делал с тес 4 и 5 (5-ка вот вообще говно без геймплея если не модить), перегорело у меня это уже. мод менеджеры, фикс паки, аноффишл патчи, лоад ордеры, грязные правки, патчи совместимости, реплейсеры реплейсеров, пиздец, блевать тянет как вспомню нахуй.
Хочу просто чего нейтрального, вышедшего за все годы с релиза, чтоб багов не было, а графоний не совсем как неподтёрдый анус хаджита.
пойду в популярной на нексусе погуляю.
к тому же если не понравится и захочешь от него отказатья - уже вырванные растения не восстановятся
Нифига, я специально проверял
С чего им респауниться, если скриптов респауна уже нет и сейв от них почищен???
Нет не бомбит, петухоштанный. Ещё раз: сам жри свой говнопатч.
Ну и каким нужно быть СУКА ТУПЫМ ЧТОБЫ ПОДУМАТЬ ЧТО Я МОГ ЧТОТО ЗАПОРОТЬ. ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ ВОЗМОЖНО. ПРОСТО КАК ВЫ ЭТО СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ? ПРЕДСТАВЬТЕ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ СИТУАЦИИ И ПОЙМИТЕ, ЧТО ОБОСРАЛИСЬ ВВИДУ НЕВОЗМОЖНОСТИ ВАШИХ СЦЕНАРИЕВ.
>ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ ВОЗМОЖНО. ПРОСТО КАК ВЫ ЭТО СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ?
Накатил ГФМ на ломаную англопиратку?
Ну я надеюсь в течении вечера залить сборочку. Сейчас побегал, потестил, вроде всё нормалёк.
Я траву сейчас так воткнул, для скринов. Она есть в паке, но сам я её не использую, поэтому не подстраивал под сборку, к сожалению.
Год назад где-то, один анон тут собирал сборку и правил траву. Не знаю можно ли её найти сейчас.
Пиздеееееец, какой же даун. ОЧЕВИДНО ЕСЛИ Я ТУТ ПИШУ БЛЯДЬ Я КАЧАЮ ТО ЧТО В ШАПКЕ УКАЗАНО ДАУН ТУПОРЫЛЫЙ.
https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdYkYwa3ZVV2NUT0E?usp=sharing
Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары.
Язык: ангельский православный.
Размер: 6.86 ГБ
Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д
Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.
1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.
2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.
Всё, после этого можно запускать.
В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.
Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.
Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.
И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
PS: с 15ти летием, котаны
https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdYkYwa3ZVV2NUT0E?usp=sharing
Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары.
Язык: ангельский православный.
Размер: 6.86 ГБ
Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д
Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.
1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.
2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.
Всё, после этого можно запускать.
В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.
Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.
Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.
И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
PS: с 15ти летием, котаны
15 лет то оно да. Завтра вон новую версию shotn в связи выкатят. Но что это за васянка?
Алсо описание слишком хорошо - времена года, банки. Чую там лежат вирусы и трояны
Ладно, уговорил, сменю.
не стоит
тээк, ёпте. Блок проходит (или нет) автоматом, оказывается. А я-то хотел в резкие блоки со бонусным стаггером. Ну хоть вроде бы можно без проблем менять 1х на 2х в пределах одной школы
Ну хуйня же, нахуя столько деталей? Морровинд берет концепцие целостности пейзажа, оригинального дизайнерского оформления и совокупности этих вещей, но васяну то откуда про это знать, он берет, ставит травон и дрочит потом на пять фпс в секунду
>Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер.
Все остальные надо деактивировать?
Антон, я же писал, что сам играю без травы и фентифлюшек, а скрины эти 8 сделал чтоб показать, что деревья/трава в сборке есть, потмоу что спрашивали. Ну что ты как глупый совсем.
>Морровинд берет концепцие целостности пейзажа, оригинального дизайнерского оформления и совокупности этих вещей
Ты сам-то понял, что сказал?
А вообще в морровинде травы не было, потому что не тянули компы тогда. На самих старыхъ текстурах очевидно нарисована обычная трава, так что это просто кряканье.
Ты не мог бы назвать имена модов на необходимость есть\спать\подхватить болезнь и на вес золота? Просто не вижу смысла в этом излишнем хуркуре, он надоедает довольно быстро.
Ну, лично мне не доставляет хлопот раз в пол года ткнуть на образ диска. Я даже забыл, что он его требует, на самом деле. А ещё я не могу найти статью/гайд, в котором разжёвывалось, почему nocd для Морровинда (с патчами и прочим) - это плохо и создаёт ещё больше ненужного гемора, чем образ. Если найду - выложу.
>>909255
Есть, пить, спать - NoM. Дождь - Weathering Weather BETA R4, вес золота - Improved Gold Weight 1.1. Еда и прочее автоматом употребляется, если есть в рюкзаке, он сам там чо-то в течении дня поглотит. Лично меня не напрягают, но хозяин барин. Единственное, многие моды подружены друг с другом и я не гарантирую стабильнейшей игры, если вы часть повыключаете. Я хз как оно там повлияет друг на друга. Но по идее с этими модами проблем никаких возникнуть не должно. Только прежде чем отключать NoM, бабки и погоду, просто на всякий случай зайди в нейтральное помещение, выброси всё золото на пол, восстанови усталось, голод и т.д, сохранись, выйди, отключи моды, пересинхронизруй с сейвом и потом сейв почини. Должно быть всё нормально.
Хм, а вообще я сегодня-завтра попробую накатить её на гоговскую, посмотрим. Если всё нормально будет работать, перезалью тогда уже с nocd, окей.
Забыл, может пригодится кому (напоминалка):
Почти всё можно открыть/закрыть на пробел, включая диалоги
F на экране лута (кнопка обнажения оружия) - взять всё из контейнера
Ctrl+dispose corpse - убирает труп не беря себе вещей
Shift на вещи в инвентаре - выбрать X из кучки
Ctrl на вещи в инвентаре - взять одну вещь из кучки
На экране листа персонажа можно искать/скролить спелы нажимая буквы на клаве
Игра не показывает уровень замка и есть ли ловушки, будьте аккуратны
Не надо зажимать ctrl, чтобы красться (ну это и так, наверное, понятно)
Чо-то вроде забыл, ну да ладно
Тогда давай ссылку на образ диска. У меня только гоговская есть.
Спасибо, и спасибо за сборку, это я тот анон, что просил выложить.
Ок, щас скачаем.
>>909283
Хм, миниобраз вроде только немного ругается на начальное лого, потом загружает игру
Вот на всякий случай Morrowind ISO - https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdMndXWkdpc0ZJc1U?usp=sharing
Воу лол. Ну у тебя что-то с лоад ордером, мда. И вообще что-то странное. Попробуй, незнаю, MLOX ещё раз запустить и пофиксить порядок (mlox.exe ---> update load order ---> mlox button)
У меня вот так, например.
А что ты делал вообще? Просто добавил деревьев и травы в список, отрендерил, выключил траву? Почему всё по хуям то пошло :?
>>909298
Лоадодер пофиксил, но он всё-равно отличается от твоего на пике. Восклицательные знаки пропали. А вот белые люди - нет, лол. Аргониане нормальные. Щас ещё потестирую.
Пишет что всё на месте.
Просто папка сборки 6.87 гб
С деревьями, травой и прогенереным дистант лендом у меня - 7.57 гб
>>909311
Главное, на самом деле, чтобы к концу моды правильно стояли.
Белые люди у тебя смотрю и Mackom Heads Redone и Better bodies получается глючат. Аргониане из других модов. Я хз почему так. Можешь попробовать переставить сборку, не совершая лишних движений, а то ты (или что-то) явно чот делал с модами и датами, а делать ничего не надо было.
>Просто папка сборки 6.87 гб
>С деревьями, травой и прогенереным дистант лендом у меня - 7.57 гб
Так, это уже интереснее. У меня всего 3 с чем-то гига. Объясни как качать с этого гугла правильно.
А, ну вот. Хз, может ты не докачал, закрыл браузер и он тебе только половину успел скачать? Или интернет оборвался. Насколько я знаю, всё просто - download all или вроде того. Можешь всё выделить в папке, потом правой кнопкой и скачать, можешь просто саму папку отметить и он тебе скачает её и всё содержимое. У меня никогда особоых проблем не было с gdrivом в этом плане
Странно. В залитой папке должно быть всё. Сейчас сам попробую скачать.
В какой-то момент он мне написал, что доступ к папке закрыт (с другого акка), сейчас всё нормально, качает. Может из за того, что я между акками бегаю? Могу ещё куда-нить залить, конечно, вы только скажите куда.
Мде, херня какая-то с гуглей. Какчает мне 2 файла по 1.7 и 0.5 гигов из всей сборки, при этом залито туда всё. Уже бросаю на яндекс диск, вообщем
можно взять лонг блейд 1х или 2х, либо блант 1х или 2х без штрафов, а не как в скуриме - блейды, аксы, бланты, аллах всё вместе, но делятся на 1х или 2х в скиллах.
братишки, ну что ж вы не сказали, что через Вруе маш можно скрины пачкой конвертнуть в жпг? Я сидел, мучался с пеинтом...
мне есть смысл накатывать эту шнягу или у меня 3 фпс будет?
Ну 3 не будет (разве что в Балморе с миллионом модов гыгы), а так попробуй. Чтобы не нагружать можешь просто MGE 3.8.0b и отметить там keep fps constant, он сам будет подстраиваться. ну и сам distant land сильно не выкручивай, 5-7 обычно хватает, ну и эффекты и шейдеры не добавляй, посмотри как оно, если чо снесёшь.
Качаю. Жаль скорость какая-то странная скачущая.
>>909405
>>909418
>>909397
ВКГ - Васянский Кусок Говна. Основная цель сборки - запихать как можно больше васянского дерьма. Прогресс где-то около 85%.
охуенно, наконец нет тумана через 10 метров. Снаружи фпс стабильно 7, буду крутить дальше
хаха, я вообщ не представляю, как можно в 17ом играть в ванильную моррку. Удачи, антон.
Отдыхают в Доме Земных Наслаждений. Тут много детей, так что пусть это останется за кадром.
Пиздос, опять какие-то огрызки качает. В жопу это всё. Запакуй сборку в архив - его и выкладывай.
оки доки мон
Антуан, не успеваю никак, бежать надо. Вечерком или завтра залью архив, пока только ненадёжные яндекс/гугля.
Ок, подождём без проблем.
пиздец ну и уродство
Стиль одной игры тес оочень плохо подходит к другой
Это убирание полигонов и сглаживания меня убивает - лоу поли делается творчески, а не.. так
Ну в целом ебало конечно мде.
Ну и наконец - нахуя?
В арене охуенно было. Как ИРЛ - тебе назначают цену, ты её контришь, потом ход продовца итд. ХЗ почему от этого отказались.
я скайримодитя, не обращай внимание.
мне норм, когда цена сама меняется без лишних телодвижений и идёт плюсик в скилл
кстати, хотел спросить!
тут реально отыгрывать караванщика, покупая и таская какую-нибудь фигню из одного города в другой на продажу с профитом пешком.
джва года искал такой мод на скурим, не нашёл.
типо на побережьё дешёвая рыба, а в горах её покупают втридорого, ну вы понели
>джва года искал такой мод на скурим, не нашёл.
Очень плохо искал. Trade and Barter, Trade Routes - как основные. К ним накатываешь по желанию из описаний и рекомендаций на страницах этих модов.
На Мору ставишь BTB's edit - появится баланс. Если объявится анон допиливавший этот мод, то лучше его версию.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44921/? - последняя на данный момент версия SHotN от 1 мая 2017 года. Содержит область центрального предела, его столицу и пару городов и руин поменьше, а так же некоторое количество квестов.
В оригинале его нет совсем. С БТБ вполне играбельный баланс.
По факту они пилят тамриэль. Не весь но пилят
Так или иначе сотрудничают с Проджект Тамриэль так что это как-бы такой трест
Мб после завершения морровинда аргонию будут пилить
Название это старше самого морровинда так что менять грешно.
не, я вообще только вкотился
Я делал 4-6, так заебался снимать и надевать это сраное кольцо, чтобы 6 словить.
Это вообще не игра а приложение на телефончик для домохозяек.
Нашему Морровинду сегодня 15 лет.
Помянем.
Недавно начал играть, бросил часов через 7. Очень трудное вхождение, много (даже нет, вот так - МНОГО) всякой ненужной информации вываливают на тебя, ничего не объясняя. Плюс бег героя, который меня окончательно добил. Если так бегают в реальности, то отсосите - я хожу быстрее. И не надо мне втирать, что на герое доспех - я лично участвовал в нескольких исторических реконструкциях - и я знаю, что это такое.
Короче, весьма проходной проект среднего пошиба.
Ну раз такое дело, то давайте вспоминать, за кого и когда играли в морровинд в первый раз. Я вот не помню, вроде бы редгард и какой-то предопределённый класс. А у вас как?
Не смог пройти больше часа... Фаст тревела нет, иконок открытых/не найденных локаций нет... Добили меня скальные наездники! Я по ним бью, а лезвие проходит сквозь них! И от них не убежать! Играл я уже после Обливиона и Скайрима, видимо поэтому привык уже к их механикам. Я застал и Морр, но компа у меня тогда не было, да и малой я был чтоб знать слово "франчайз", поэтому случайно первым делом наткнулся на Обливион в 2008
А мне купили первый компьютер в 2008 году, когда мне семь годиков было( Сложна(
Я всё время со времён даггерфолла играл аргонианскими девочками... когда подрос стал играть в морру каноничным данмером.
Андрей, просто с морровиндом олдфаги действительно задрали,морра лучше,обливион гумно,скай гумно.а вот для меня морра гумно.я же не кричу об этом всюду где только можно.просто не играю в нее,мне было бы проще играть в морру если бы это был старый добрый изометрик рпг,но нет,это кривой до безобразия 3д с неудобным геймплеем,выедающей глаза графой и как уже говорил выше морально устаревший. Да,когда-то и трава была зеленей,но сейчас она реалистичней и пусть скай проигрывает по количеству контента,я предпочту именно его даже если на меня повесят ярлык казуала.
Когда я начинал первый раз, ещё в год релиза, летом, на пиратке с кривым переводом, мне было 12 лет. И при создании персонажа я почему-то решил что лучше наверное ничего не менять, ато мало ли что. И играл данмером с дефолтной рожей, которая первая в менюшке.
Потом, когда уже играл на лицензии где-то через полгода, я осмелился изменить лицо на свой вкус, но расу менять не стал, думая что ну наверное так задумано раз эта раса по умолчанию выбрана. В лоре тогда ещё, естественно не шарил.
Но спустя годы я проникся и вот уже 15 лет идейно играю во все части серии (а я играл во все, кроме спин-оффов) только за данмеров.
>Любимая одежда: простые штаны,простая рубашка,рабский левый наруч
>Любимая локация: поместье Орваса Дрена
Гоша, уёбывай, жри шо хочешь.
Ладно, новый тред готов, как только так сразу перекот.
А что в Морровинде прям уж неудобного-то? Обычный геймплей для своего времени, обычная квадратная боёвка, без каких-либо сложностей. Управление нормальное, удобное,.оно и до сих пор не поменялось особо.
Тащемта в морре манчкином НЕ СТАТЬ очень сложно
Причём тут манчкинство? Ты, когда начинаешь игру, должен понимать, за кого тебе охота поиграть. И только в Скайриме можно было сделать мастера на все руки, в остальных играх серии твой стиль игры задавался при создании персонажа.
Всегда нужны средние расы, которые могут во все.
Вообще-то, приспособляемость - это сильнейшая черта гуманоидов и не только.
Тем не менее, васян справился с этой задачей, когда разрабы даже не пытались. В ванили столько дыр и поломаных эксплойтов что пиздец тошно становится, как это можно было релизнуть.
Тем не менее, васян справился с этой задачей, когда разрабы даже не пытались. В ванили столько дыр и поломаных эксплойтов что пиздец тошно становится, как это можно было релизнуть.
Данмерка, кастомный маг, Дом Телванни. Всегда играю только так и никак иначе. За 15 лет ни разу не проходил за другие Дома.
Хм, т.е. я случайно почти на 15-летие решил серьёзно закатиться.
>>910020
задротил в ВоВ, впервые закатился лет 8 назад, создал мага-хилера (не знаю чем думал), соснул у первого же грязекраба, удалил.
Подливу видел ещё раньше, одноклассник показал своего рогу с дуалами и локпиками в каком-то городке, тот вскрывал чьё-то поместье с целью обноса монаток. А мне такое вообще не зашло, ну и игру не стал пробовать. Хотя если бы показал другой класс, я бы попробовал.
В итоге в свитки закатился только в 11-ом на волне хайпа, наиграл 120+ часов и дропнул от уберхуёвого ванилльного геймплея.
В MCP галочу убери, шут
Успокойся
Ебать ты лошара
Мда, вот с такими тупыми дебилами на доске и сидим
Чего?
n значит n'wah
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.