Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
881 Кб, 1920x1080
Morrowind General Thread 106 #932932 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>922668

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
#2 #932939
Вижу в прошлом треде разрасился очередной срач по поводу тел данмеров.
В морре у меров (не только у данмеров) другая грудная клетка и такой тощий живот и это часть той необычности морровинда, чем он пытался уйти от дженерика и показать что эльфы это не просто люди с стрнными ушами и кожей. Мне очень жаль что потом это проебали. Хотя в обле всё касаемо тел и рож проебали и не только меров.
#3 #932947
>>932939
Ой да хватит вам хуйню нести, разрабы морры не умели ни в тела, ни в лица ни в анимации, поэтому и получилось такое говно. "Нельзя испортить священный замысел разрабов, ууууу" лол блядь. Я сам морроутка и играю с 2002/3 но подобные заявления говноедов до сих пор поражают.

Один вон не хотел кругленькие меши двемерам ставить, потому что отсальная игра будет выглядеть "полигонно". Тебе в голову не приходило, вась, что можно, ну, и остальные меши в игре поменять, чтобы всё выглядело в одном духе? Нет? Или для вас угловатости игры это тоже ДУША и ТАК БЫЛО ЗАДУМАНО, а если не округло то ПРОЕБАЛИ
#4 #932964
>>932939

>очередной срач


Нет его. Есть зелёный дурачок, я, и ещё один анон, который пытался мне помочь. Между делом покормили его немного и всё.
Сейчас соберу все моды с фиксами вместе и задам вам ещё несколько вопросов, перед финальным обмазыванием.
#5 #932965
>>932947
Чего ты так рвёшься. Это явно не "проёб графона" - это уж простите, совсем чушь, и меши в морровинде для своего времени сделаны на достойном уровне. К тому же есть реальное различие в телах людей и меров. И вон данмерская броня хитиновая или та что из кожи нетча можешь в оп посте посмотреть - явно сделанны под мерские тела.

Ну а по поводу второго - если человек хочет играть в оригинальной графике и стиле, разумеется слишком хадэ реплейсер будет выбиваться из ванилы, особенно если он сделан немного в своём стиле и другой цветовой гамме, хотя не знаю о каком моде ты говоришь.
#6 #932967
В Province Cyrodiil работали в последнее время над деревней Thresvy, по моему выглядит неблохо.
838 Кб, 932x1215
#11 #932973
>>932972
Это зона GC_03 на карте, вот.
#12 #932992
>>932965
Тут надо ещё понимать, что под BB пилилось много ретектур одежды и брони (и не только текстур, немкоторые моды требуют BB), поэтому с ванильными телами ты их лишишься. Во вторых - почти все НПС в игре одетые и голыми ты их практически не видишь. Сравни чела с ОП пика, с нормальной бронёй и нормальным телом со таким же стандартным моррским нпс и сразу увидишь разницу
мимо
#13 #932993
>>932992
Под ванильные тела тоже есть и брони много, и ретекстуры и анимации всякие разные. Да и BB сейчас если уж говорить с позиции графодрочера устаревшие, а большая часть реплейсеров под них - им лет по пять а то и по семь и далеко не все из низ годные.
#14 #932996
>>932994
Ну, они наглядно показывают что вот там как раз чутка кривовато сделанный человек, хотя мне кажется не совсем кривовато, просто они уж слишком качки. Если бы тела меров были просто проёбом то и он бы выглядел так же.
#15 #933009
>>932993
Лол, ньюфаг не палится
13 Кб, 200x196
#16 #933010
385 Кб, 576x1000
#17 #933012
Итак.
1. Solsteim Rumour Fix до сих пор нужен или его вшили в MCP?
2. Как мне сделать так, чтобы видеоролики, меню и загрузочные экраны отображались в оригинальном соотношении сторон, как на OpenMW?
3. Стоит ли ставить Less Generic моды и Main Quest Enhancers?
4. Какое перекрестие поставить на замену "системному"? Нашёл одно хорошее, но оно сделано криво, при ярком свете видно контуры прозрачной текстуры (квадрат).
#18 #933016
>>933012

>1. Solsteim Rumour Fix до сих пор нужен или его вшили в MCP?


Он вшит в UMPP
#19 #933022
>>933012

>3. Стоит ли ставить Less Generic моды


Они там все отдельные, сам и смотри выбирай. Большая часть годная, я щитаю. Лесс генерик бладмун и нереварин реально сто пудов можно ставить, остальное по желанию. Я обычно не ставлю пелагиад - он вроде самый первый и скорее шуточный, остальные очень неблохи, особенно для тех кто оригинальные диалоги знает наизусть.

>2. Как мне сделать так, чтобы видеоролики, меню и загрузочные экраны отображались в оригинальном соотношении сторон, как на OpenMW?


Вроде бы никак, на ванильном движке модно растянуть только ВСЁ.
#20 #933026
>>933012
Так, на остальное вроде ответили, хотя от себя добавлю что LGNPC - естественно ставить
4. Хуй их знает, я нашёл для себя пропадающий smart crosshair (который подсвечивается красным когда хочешь что-то спиздить), который выглядит немного меньше и тоньше оригинального, с ним и хожу. Остальные все - звёздочки там, точечки и прочие - на любителя.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43191/?
Требует mge/mgexe (SE имется ввиду)
#21 #933295
>>933022

>Я обычно не ставлю пелагиад - он вроде самый первый и скорее шуточный


Да ты гонишь! Убеждать торговца в Пелагиаде в том что ты его отец, являясь при этом аргонианином - это же бесценно!
#22 #933297
>>933295
Двачую. Пелагиад у них лучше всех получился, очень атмосферненький городок стал. Особенно квесты у Мебестиана.
#23 #933398
>>933288
Тебя же вроде прогнали уже ссаными тряпками из треда неделю назад или ты там сам съебал? Хулё опять припёрся со своим жиром?
#24 #933408
>>933288

> Есть ванильный дурачок принимающий вывриглаз за стиль и пытающийся подвязать под это лор с особой анатомией которой нет и никогда не было ни в прошлых ни в следующих играх серии



В морровинде дохуищи чего чего не было в тес раньше или проебали потом, а расы вообще в каждой игре по своему выглядят.

А сегментарные модели у морровинда оказывается потому что так моделила какая то тётя, а не потому, что это костыль движка. Альсо - грудная клетка и средостение не части отдельные, а единый кусок так что сегментарные тела или нет, это никак на это не влияет. Ну и беттер бодиес говно, и ни один реплейсер морровинда сегментарность тел из игры не убирает.

>>933398
Да кстати. Он заплакал МУРАВИНД ТРЕД ПРАЕБАЛИ ДАУНЫ УТКИ НЕ ЛЮБЯТ СКАЙВИНД и съебал, потом в треде было уютно.
#25 #933415
>>933376
Дрочую. Сам орёт на ванильщиков, а советует говномоды вековой давности. Ещё бы эти визард айлс или как то называлось что добавляло кучу островов вокруг вварденфеела тысячелетней давности.
#26 #933431
>>933415
https://youtu.be/nsqMtG2EMMU

В своё время кстати эпичная вещь была, ранний моддинг он такой, малость более ебанутый
#27 #933445
>>933016
>>933022
>>933026
Спасибо.
>>933288
Вот это простыня, лол. Читать я её конечно не буду.
#28 #933448
>>933297
Ну бле, мемяики мемчиками, но оборотень нуар было для меня уже слишком. Пелагиад стоит накатывать если изначально рассчитываешь на несерьёзную игру, ящитаю
#29 #933450
>>933448

>оборотень нуар


*гуар
фикс
sage #30 #933481
так карты в игре нет? Мне брать листочек с ручкой и самому картографией заниматься?
sage #31 #933494
>>933486
ну так карты то нет, чому бы и не сагануть?
#32 #933514
>>933486

>нахуя ты тред сагаешь?


прилипла.
Помолился в храме и как рукой сняло.
а могли бы как в готике сделоть
#33 #933516
>>933514
В морре самый удобный интерфейс который по клику показывает вообще всё что нужно и настраивать его может пользователь как желает

>как в готике


Я люблю готику, но интерфейс и управление в ней просто ёбанный ад.
#34 #933519
>>933448
Да морровинд полон такого несерьёзного юмора, алло?
#35 #933520
>>933519
Может есть всякие хентусу нужны штаны но пелагиад был для меня слишком уж.
#36 #933521
>>933520
Ну и ладно
#37 #933522
>>933516

>В морре самый удобный интерфейс который по клику показывает вообще всё что нужно


Вот двачую. До сих пор с даггера/обла/скурима после морровинда плююсь, пока зайдёшь куда надо ааааааааа блять
#38 #933525
>>933522
В даггере инвентарь предкметов в одну колокну которую надо прокликивать как в фоллочах классических это конечно писос, да.
#39 #933526
>>933516
я про покупные карты, особенно когда они разнятся по цене/качеству.
#40 #933531
>>933526
В смысле, на бумаге шоле? Так они шли вместе с коробочными версиями игры. Голд издание в коробке имело все три карты
#41 #933533
>>933531

>В смысле, на бумаге шоле?


скумы облизался, н`вах?
Я про покупную внутриигровую карту, которой у тебя может и не быть вовсе, если ты решишь экономить.
111 Кб, 900x1339
#42 #933536
>>933533

>Я про покупную внутриигровую карту

#43 #933573
>>933533

> Я про покупную внутриигровую карту


Чаго
#44 #933579
>>933576

>второй раз кидает скрин с модом, а не ванилью


>троллей под кроватью ищи


Тогда у меня для тебя плохие новости. Ты - долбоёб.
36 Кб, 400x400
#45 #933593
>>933584
Dude, я из последних пяти или десяти твоих сообщений прочитал только две строки с предыдущего поста, этот не читал тоже. Успокойся, выпей чаю, ты не в силах что-то изменить.
#46 #933606
>>933576
Пережиток прошлого это говномоды из 2006 года и твоё нытьё. Уёбывай.
#47 #933607
>>933584
А ещё аргонеане в одних свитках серые люди, а в других с сиськами.
Ты ещё не понял что ты тут даже людей кто играет с реплейсерами раздражаешь, а все пытаются тебе объяснить что своё мнение ты держи при себе и что любить или нелюбить другим указывать будушь у себя в семье, а не в треде?
#48 #933609
>>933576

>муравинт никанон


>мод от васи 7б канон


Ясно понятно, шизик не изменился
#49 #933610
>>933593
>>933606
>>933607
>>933609
Хули ему отвечают до сих пор? Он жн из разряда того шизоида, что запрещал всем моды ставить и играть только в версию 1.0. Очередной сумасшедший, считающий что только его мнение важно и все должны делать как он, таких полон сосач.
#50 #933612
Хуя тут себе семенение у вас, лол. Просто The Semen
мимо
#51 #933613
>>933610
Изначально я ему как раз пытался объяснить почему я не люблю бб на своём примере для того, чтоб показать что все играют в разное и его мнение не абсолют, а никакой мод, даже мцп с мге не обязательный такой уж мастхев, он воспринял это как какое-то абсолютное значение и считает что я в бб кому-то играть запрещаю если он того хочет и продолжает приказывать всем игоать как хочет он.
#52 #933614
>>933612

>мимо


Ну раз мимо значит ты не семён
#53 #933615
>>933612

>все несогласные со мной семёны


Востину, беттер бодиес теперь единственное во что можно играть. Рекомендуется без морровинда даже. Запускаешь экзешник и играешь в беттер бодиес
#54 #933619
>>933618
Я никому не указываю, споры всегда начинаешь ты и ты всегда форсишь свой бб очень аггресивно, я присоеденяюсь гораздо позднее, хотя у тебя все семёны. Вот и сейчас говном плюёшься на ваниль с нихуя, тебе остальные отвечают тем же. Я вот ненавижу бб и бф, но никогда не говорил открыто и не писал гигантские пасты почему до того как ты начал эту весёлую карусель. Так же и ты, хватит говном кидаться, на вкус и цвет все фломастеры разные.

Как мишаня их объяснил? Расой людей, которая вымерла за дохуя лет до времени арены?
#55 #933620
>>933618
Можы из 2006 года гавно для старых пирдунов без графона))
#56 #933623
>>933615
У меня тела от роберта и я вообще не тот антон. Но ты можешь продолжать гореть, если хочешь.
447 Кб, 1053x1600
#57 #933626
Бля, да неужели так сложно пофиксить меши на ванильном теле? Почитай туторы, да и сам исправь, да потом ещё и выложи на радость таким же любителям. Профит и экспу получишь.
#58 #933628
>>933626
Я хочу но не умею ):
Мимопрошёл.
#59 #933632
>>933629

>а как к ней относиться по другому?


Ну вот ты почему-то наверное хочешь другого отношения, не правда ли?
Про себя можешь относиться как хочешь, а плеваться говном и строчить такие посты "априори говно ибо не нравится мне" - не надо, плез.
#60 #933706
>>933536
>>933573
>>933577
за золото/руду/крышки
чем дороже - тем карта актуальнее, выше ее детализация и т.д.
#61 #934022
>>933706
В морровинде всё заточено на личный эксплоринг территории. Там есть карты-путеводители известных регионов, конечно, но они ни о чём. Карта большая, данжей и локаций дохуища, как ты себе представляешь эту внутреигровую карту? Даже если бы отмечалось на общей карте, как бы ты там увидел кучу мелких локаций и пещерок? Если бы она была в виде книги, опять то же самое. Думать то надо немного, прежде чем такие вопросы задавать.
В готике у тебя полторы деревни и немножко болотца метр на метр, там в принципе и карта то не нужна нахуй.
#62 #934064
>>934022
Вообще. в Морке есть книжки с путеводителем, в котором и карты есть и расписано всё иммерсивно. Вот этот мне нравится в рпгешках, а не гпс карта с указанием твоего места.
#63 #934073
>>934064
Дык я их и упомянул, да.
#64 #934282
Играю в Морру первый разЮ решил приобщиться к классике, а не быть скайримодауном, но возникла проблема. Объясните дауну, почему у меня сила снижена на 15, ловкость на 20 и выносливость на 8? Когда апаю уровень, там всё написано так, как должно быть, но в описании героя эти навыки помечены красным. Никаких болезней нет, так как у меня иммунитет 100%, дающийся в ходе основного квеста, на панели пассивных эффектов всё нормально, вообще ничего не написано про снижение статов, шмотки снимал и одевал, у алтарей молился - ничего не помогает. Из-за чего это происходит? Как их вернуть обратно? А то я бегаю в тяжелой броне и со щитом, а меня опрокидывают скальные наездники, потому что ловкости у меня 10.
#65 #934301
>>934282
ну, очевидно что тебя прокляли и у тебя снижены статы
снимай с себя все вещи, дающие статы вообще все, иди к алтарю и восстанови там статы восстановление характеристик, если у тебя знак атронаха - придется повторить раз 5-10, т.к спелл, восстанавливающий нужный стат, может поглотиться
#66 #934347
>>934301
Какому алтарю? Рандомному алтарю божества? А что выбирать. Я там вроде всё уже перетыкал. И да, могло ли это быть как-то связано с тем, что я разграблял святилища даэдра, потому что я заметил тенденцию снижения моих характеристик именно после этого.
#67 #934355
>>934347
насколько я помню, восстановление характеристик есть у алтаря имперского культа и алтаря святого велота
в святилищах даэдра часто можно встретить магов, которые призывают большие ходячие трупы, которые, собственно, и отнимают статы
правда они отнимают только силу, что с остальными - я хз
#68 #934367
>>934355
Благодарствую. Буду пробовать. Плохо конечно, что нигде вообще не пишет об этом дебаффе.
#69 #934440
Продолжаю обмазывать ваниль ненужным говном самым необходимым перед игрой. Есть какие-нибудь предложения по деревьям? Для ЗГ и АО в общем-то есть неплохие SpeedTree варианты, но для ГБ слишком пышно всё, даже без подключенного esp. Может завалялась у кого-нибудь отредактированная версия деревьев от Vality, которая уменьшает количество листвы?
#70 #934495
>>934022

>как бы ты там увидел кучу мелких локаций и пещерок?


никак.
У тебя и так есть в журнале целая энциклопедия с алфавитным указателем и гиперссылками.
Пещеры просто не отмечались бы на глобальной карте, отмечались бы только на картах регионов. Ориентироваться все равно приходилось бы по описаниям в журнале.
#71 #934496
>>934440
Нихуя не могу найти нормальный вариант.

Если ваниль, то всё нормально кроме Аскадианских Островов.

Если SpeedTree деревья ставить, то всё говно кроме Аскадианских Островов.

Если ставить вуртоподобные, то сносные только Западное Нагорье и Аскадианские Острова. Горький Берег можно стиснув зубы затерпеть, если поставить 10b версию, опциональную замену flora_bc_tree_04 и каким-то образом отвязать всё это дело от говёного esp без последствий, который рассаживает по-дегенератски деревья. Грейзленда нормального НЕТ. Плюс деревья Вурта выбиваются из окружения и садят фпс.

Разумеется ставить в одном регионе йоба деревья, а в другом оставлять ванилла-стайл лопухи, это хуйня какая-то будет. Пиздец, а ведь я всего лишь хочу чуть-чуть вырвиглаза убрать.
53 Кб, 540x665
#72 #934520
>>934496
Всё. Несколько файликов из Leafy Trees спасли ситуацию.
#73 #934536
>>934520
Результат-то покажи.
#74 #934538
>>934536
А лучше пусть выложит сразу, чо мелочиться-то?
#75 #934602
>>934536
>>934538
Да там ничего особенного, просто несколько лопухов добавил на стволы деревьев, чтобы более естественно выглядело.
Cкажите мне, что ещё стоит добавить или убрать? Вроде всё накатил.
#76 #934609
Основной квест. Дом Хлаалу. Драм Беро. Он сидит за дверью с замком 50, отпирание Ондузи не работает, а взлом качать не вариант, так как он у меня равен 5. И что тут делать? Где-то есть ключ или способ вскрыть замок?
#77 #934613
>>934609
Встань под щелью двери и спроси что он там делает. Только сначала алхимию хотя бы до 35 вкачай.
#78 #934660
>>934613
В смысле спроси. Ты вообще о чем? Под какой щелью? Даже если бы это было реально, то это был бы полный бред, потому что за дверью целое имение, а он сам находится в дальнем углу этого имения.
#79 #934667
>>934660
Лол, живой нуфак.
#80 #934676
>>934667
Так а кто, кроме нюфагов, впервые будет в 2017 году проходить Морровинд.
#81 #934677
>>934672
Спасибо, разобрался.
#82 #934882
>>934301
Есть зелья восстановления характеристик.
#83 #934921
>>934882
Я уже разобрался. Помогло у алтаря Велота "Восстановление характеристик". Интересно, как я должен был до этого додуматься сам, если об этом нигде не написано и ни один НПС ничего об этом не говорит.
#84 #934930
>>934921
С одной стороны это логично, что восстановление характеристик - восстанавливает храактеристики, но ты прав, я тоже когда начинал играть долго не мог понять в чем проблема
#85 #935026
>>934602
Вполне годные деревья. Я бы ещё на тот торчащий сук накинул.
#86 #935476
>>935026
Да ладно, и так сойдёт. Теперь осталось самое сложное, заменить всю музыку из Music плагина Акустик Оверхола так, чтобы там почти ничего не осталось от Облы и Скайрима. Вот тогда вообще красота будет. Надеюсь в Скайвинде не все треки такие хуёвые и получится хотя бы парочку забрать. Ну и LGNPC накачу, что уж там.
#87 #935509
Нереварины, таков вопрос.
Задумал обмазаться сердцем хаоса, всё перерыл, перечитал. И не нашел ответ на казалось бы очевидный, блядь, вопрос - на какую версию ставится мод?
#88 #935517
>>935509
На бладмун же. Вообще, дальше по коридору был отдельный тред про него.
#89 #935519
>>935517
Спасибо, укатился.
#90 #935551
Пясните ньюфагу, мне хочется узнать побольше об интересных местах в игре (связанных с историей, содержащие уникальные шмотки, уникальных врагов, да и просто красивые места), интересных персонажах (лулзовых, с интересной историей, дающие интересные квесты), можно пасхалки.
Все мои попытки найти что-то из вышеперечисленного ограничились скампом-торговцем, Тель Фиром, и мяукающим орком.
Алсо, кто может рассказать о персонажах на пике? Это определённо не какие-нибудь рандомные неписи, которых в игре нет.
#91 #935602
>>935551
На TES Wiki про это всё читай
#92 #935686
>>932932 (OP)
morrowind-code-patch

Анализ Morrowind.exe...
Резервное копирование Morrowind.exe в Morrowind.Original.exe
Не найдены исправления, совместимые с вашей версией Morrowind.exe. Убедитесь, что ваша игра пропатчена последней версией Бладмуна (v.1.6.0.1820). MCP не совместим с Морровиндом, скачанным с Impulse или Gamefly из-за их технических средств защиты авторских прав (DRM). Если ваша версия должна быть совместима с патчем, проверьте, не установлены ли у вас другие исправления как, например, Exe Optimizer, 4GB patch или no-CD. Для получения дополнительной информации читайте ридми.
Установка исправлений не удалась.

ЧТО ДЕЛАТЬ ?!
#93 #936194
Впервые поставил мору, сборку mfr без модуля eva. Такой вопрос: можно ли как-то увеличить шрифт? На разрешении 1920x1080 приходится вплотную к монитору ебало подносить, чтобы прочитать хоть что-то.
#94 #936196
>>936195
Графоний совсем плох будет, неужели нет более изящных решений?
#95 #936197
>>936194

>сборку mfr


>без модуля eva


1. Всё основное васянство и ребалансеры для бородатых хардкорщиков, которые прошли игру уже раз двадцать, подключены через другие esp, так что отключением EVA пака ты почти ничего не добился.
2. После отключения этих esp нужно начинать игру заново. Инжой.
3. Ради всех святых, удали это непотребство и играй в ваниль. Либо не играй вообще, потому что МФР - не Морровинд, это было ужасно даже для такого ньюфага, как я.

>можно ли как-то увеличить шрифт?


http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102/
Качаешь и копируешь в директорию игры с заменой. В более свежих версиях уже можно было масштабировать интерфейс.
#96 #936199
>>936197
Ясно, просто в шапке ссылка на эту сборку с рекомендацией отключить eva, чтобы было как в ваниле, но с улучшенной графикой.
#97 #936204
>>936199
Тут анон свою сборку собирал не так давно, вот у него была "ваниль, но с графоном", действительно графоном. Я, конечно, всё равно не в восторге был от этих моделек и ретекстуров, но там хотя бы не было этого horror movie в виде ретекстуров от Даркнута и попытки усидеть на двух стульях сразу (и дух оригинала сохранить, и графона добавить), плюс была опциональность, все сомнительные вещи ты ставил сам, либо вообще не ставил. Можно попробовать найти ссылки в Архиваче, он недавно ещё в /v/ появлялся и кидал ссылку на обновлённую версию.
А многие вещи и описания к ним тут добавляются в шапку по принципу:
- КОООТ, ДАБАВЬ ВОТ ЭТО, ОТВЕЧАЮ ЗАЕБЦА ЗДЕЛОЛИ!
- окай, брат, дабавил )
- АРИГАТО))
Надо было сохранить ссылку на сборку того анона, всё таки всем /tes/aчом ему помогали, может быть она даже осталось у кого-то и чуть погодя вбросят.
#98 #936209
>>936206
Поэтому я не понимаю, как такое вообще могло добраться до сборки, надо которой поехавший олдфаг сидел несколько лет, тщательно подбирая каждую текстуру, как он говорил. Наверно ключевое слово тут "поехавший".
Олсо http://arhivach.org/thread/190276/ тред на Архиваче со сборкой того анона. Ссылка (живая!), ключ для дешифровки и патчи - всё в конце треда. Более свежей версии не нашёл.
286 Кб, 1073x905
#99 #936439
>>936209
Кажется, у меня установлена эта сборка.
28 Кб, 536x249
#100 #936561
Посоны, это порашного спейсачера так почистили или в тесаче опять прорыв дракона случился?
331 Кб, 563x700
#101 #936790
Пацаны собираюсь создать пирсонажуса. Суть отыгрыша такова: ВНАЧАЛЕ (!) ГИЛЬДУС БОЙЦОВ, немного ПОЗЖЕ - ДОМ ТЕЕЛЛЕВАННИ. А перСОНАЖ КАРОЧЕ будет АТРОНАХОМ, без АЛХИМИИ, вот. КакиЕ доспеххии выбрать? СРРедни или тяжелыЕ? СТОИТ ли качать сразу 2 НАВЫКА на БРОНЮ? Оружие МЕЧИ ДЛИННЫЕ И РАЗРУШЕНИЕ А ЕЩЁ мистиЦИЗМ и изменен. И без АЛХИМИИ всё ЭТО, но ЗАЧАРОВАНИЕ БУдет. Когда я СОБЕРУ ДАЭДРИК - будет уже ПОЗДДДОННО?
#102 #936791
>>936790
Молодец, это невозможно читать.
#103 #936794
>>936791
Пожалуйста, если мне после 20 часов игры покажется, что ЧТО-ТО НЕ ТАК - мне придется начинать заногово, я просто не смогу играть нормально.
#104 #936949
Народ, я недавно вкатился в Морровинд. Скажите, если ты вступил в Гильдию Магов, то ты еще сможешь вступить в магический Дом Телванни? Я просто почитал вики, там написано, что они между собой враждуют.
#105 #936975
>>935476
https://leonvanderstadt.bandcamp.com/
Ебать, ребята, вы только посмотрите что делает этот чувак. Максимум релейтед треки, на которые можно заменить всю хуйню из MAO. Некоторые моды, такие как Hjermskiir, вообще загнулись и никогда не появятся, так что вся эта доброта пропадает просто так.
#106 #936982
>>936949
Я сто лет назад играл. Когда я продвигался у Телванни маги все стервенели и стервенели
#107 #936995
>>936982
Хуйню написал. Можно быть архимагом и главой дома Телванни одновременно. Всегда так делал в ванилле.
#108 #936997
>>936995
Я только запомнил, что цены на заклинания и телепорт повышались
#109 #937045
>>936949
Можешь. Но чем выше у тебя ранг у одних, тем ниже отношение к тебе других.
Так что либо взятки/убеждение использовать, либо вступить сразу в два и осторожно продвигаться в званиях поочередно. К высоким званиям уже отношение везде будет нормальное.
#110 #937048
>>936790
Тяжелые.
Даэдрик ты можешь и вообще не собрать, но эбонит + артефакты дают очень хорошую защиту. С поглощением от атронаха вообще танк будет.
#111 #937059
Сап, нужна помощь, я уже замучился. Это просто невыносимо.
Иногда рандомные звуковые эффекты становятся неимоверно громкими, прямо-таки оглушающими. Фиксится, да и то ненадолго, это только тереблением в настройках ползунка громкости этих самых эффектов. Что с этим делать?
#112 #937060
>>937059
Morrowind Code Patch стоит?
#113 #937062
>>937060
Нет, у меня чистая стимовская версия.
#114 #937063
>>937059
Ставить обязательные патчи (mcp/umpp) из шапки и не ебать себе и нам мозг платиновыми вопросами
#115 #937064
>>937062
Надо было ставить Коде патч. Теперь инжо фулл ванила экспириенс.
#116 #937065
>>937062
Поставь
#117 #937066
>>937064

>инжой


быстрофикс
#118 #937265
>>937062
Ты бы ещё дисковую лицуху без оф.патчей навернул.
#119 #937266
>>937265
Причём от фаргуса
#120 #937376
>>936197
Мне нравится визуальный апдейт игры в МФР, он очень сдержанный и лорный. Но да, мне понадобилось несколько тестовых ранов, после которых я отключил 80% всех есп, потому что да, автор МФР - клинический уебок. Тем не менее я из его сборки выжал подтянутую ваниль с фиксами, а большего мне и не надо.
Помню ещё кривую-косую, но очень красивую сборку Тарантула накатывал с полностью переведённым Джуланом - очень душевное было прохождение. Жалко, что Тарантул умер и сборка так и останется полусырой.
А вот что анон вбрасывал несколько тредов назад - там реально васянский перешарпанный кал.
#121 #937381
>>937376
Ежики плакали, плевались, плевались, но продолжали жевать кактус.
#122 #937386
>>937381
У пропадает желание играть если я сам модами обмазываюсь.
#123 #937444
>>937266
От фаргуса не было лицензии, но и 1с была порой весёлая без патчей.
#124 #937446
>>937444

>От фаргуса не было лицензии


От фаргуса никогда не было лицензий, но морру разве не выпускали?
#125 #937448
>>937446
Не помню, чтобы именно они выпускали. У тебя фотошоп, кстати.
#126 #937449
>>937448

>Не помню, чтобы именно они выпускали.


В те годы они вместе с триадой и 7 волком выпускали почти все игры, так что я бы удивился, если бы не выпустили морровинд.
Я в курсе, что фотошоп.
#127 #937454
Почему в Морровинде Эбенгард рядом с Вивеком на Ввандерфелле, а во всех остальных играх он на большой земле?
#128 #937461
>>937460
The town is named after the city of Old Ebonheart on the mainland of Morrowind, across the Inner Sea.
А, ну да, в глаза долблюсь.
#129 #937468
>>937448
Ловите нуфага естественно выпускали, у меня было аж 2 диска
#130 #937474
>>937468
Значит, мне они просто не попадались, именно от фаргуса. Я сначала играл в лютую пиратку, где русификатор был плагином, а топики просто давались после реплики, ещё и английскими словами. Естественно, половина просто не работала. А потом я купил в ларьке сразу три лиценщионных диска от 1с и забыл про пиратки как про страшный сон.
#131 #937475
>>937474
>>937468

Пиратка морровинда. ======= >> >>914539
#132 #937484
>>937412
Тебе сколько лет?
#133 #937604
>>937446
Чет проиграл. Это такой толстый троллинг, или какой-то шизоид действительно сделал свой перевод и продавал это все? Есть скрины из игры?
#134 #937613
>>937604
Это футашоп.
#135 #937635
>>937474
А, ну эта пиратка ещё жёстче фаргуса была, походу, потому что у фаргуса тупо не работал мейн квест, ну и там по мелочам. Жаль у меня коробочки не осталось.
#136 #937636
>>937635
Выше по ссылке именно эта пиратка, там всё как >>937474 анон описал.
И коробочка у меня всё-ещё лежит, с 2002-го года.
#137 #937638
>>937636
Везёт тебе, однако
#138 #937735
Чем валить лича в форте огненной бабочки? Он хп регененирует оче быстро, сам стреляет какими-то шариками электрическими (меня хватает на два шарика), пробовал его парализовать кинжалом потом добивать, но даже с высокой скоростью атаки не удается сбить ему больше 10% хп. Потом заканчиваются заряды, он регенерирует и все насмарку.
Советы?
#139 #937741
>>937735
Лично я его валил ударами даэдрической дайкатаны по башке.

последний раз играл в морровинд в 2005-м году, на ваниле
#140 #937746
>>937735
Каким лвлом суёшься? Может маловат ещё? Он не самый простой противник, помню сам потел на лоу левелах, парализовывал, отстреливался даедрик луком, свитками, пил зелки на силу и прочее
#141 #937792
>>937735

> Советы?


Суджамма. Много суджаммы.
85 Кб, 1024x768
#142 #937794
Как вы терпите есофажиков, которые срут своим тредом на нулевую?
#143 #937796
>>937794
А где им еще срать?
#144 #937799
>>937746
27ой левел. Есть кинжал мехрун дагона, парализующие кинжалы от братьев дрен и другая дичь но этого хватает совсем ненадолго. Видимо надо прокачаться и потом заглянуть.
#145 #937801
>>937794
Альд-рун изменился за лето.
#146 #937804
>>937799

>Есть кинжал мехрун дагона


Ты ковыряешь 2000 хитового лича с регеном 10 кинжальчиком сносящим 12-15/17 урона? Ты лол вообще? Ты в курсе, что у него 100% резист яду с этого кинжальчика? Возьми нормалную пуху с огнём и себе резист от шока, должно быть как-то полегче, ты этой вилкой его не затыкаешь
#147 #937805
>>937794
Пиздец проблемы у школьников. Скрой тред тесо и забудь о нём, если тебя он так раздражает.
#148 #937806
>>937805
Лучше бы фоллаут тред перенсели сюда, а не это корейское анЛОРное говнецо.
#149 #937810
>>937806
Да нет, спасибо. Обойдёмся без ваших мудрых советов.
#150 #937942
Парни, подскажите мод, который может убрать визуальные эффекты с зачарованного снаряжения (все эти переливания в ванилин)
#151 #937944
>>937804

>Ты в курсе, что у него 100% резист яду с этого кинжальчика?


Не, не в курсе.

>Возьми нормалную пуху с огнём и себе резист от шока, должно быть как-то полегче, ты этой вилкой его не затыкаешь


Выужу-ка я золотую марку в таком случае. Спасибо.
#152 #937949
>>937942
Парень, нажми на ссылке в шапке с модамм
62 Кб, 200x200
#153 #937964
>>937949
Я тебе не парень, приятель.
#154 #937965
>>937942
самый классический Pluginless No Glow
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/20872/?
#155 #937969
>>937964
Я тебе не приятель, парень
Я парень-неприятель тебе
Я ...
#156 #937972
>>937944
Золотая марка чуть помогла но заряды быстро заканчиваются. Надо запастись банками и камешками душ для перезарядки.
#157 #938007
>>937972
И суджаму, суджаму не забудь.
#158 #938234
Поясните за дома морровинда: халву, редрам и как там еще.
Кто такие, что дают, что лучше?
#159 #938245
>>938234
Квесты везде одинаковые - принеси то-то, убей того-то, построй домик. Разница только в навыках, необходимых для вступления и продвижения. Revoран - бойцовские навыки, Телмани - магические, Хлаалу - стелс. Единственное, что колдуны конфликтуют с Гильдией Магов, поэтому вступление в обе эти фракции слегка нелогично. А, ну и еще за Хлаалу можно убить локального главного злодея.
#160 #938266
Почитал ваш тредик, всплакнул и накатил таки фуллрест репачек.
На графоню и новые итемы и локации. Все эти правки коэффициентов выпилил.
Правильно сделал?

Играю сейчас за бретонку ебаклачку бездоспешный/рукопашный фулл мэйджик билд лол. Пока на 4ом лвл. Ебу всех с двух фаерболов издалека, но умираю с одного тычка, если проебланю вспышку и дам врагу подойти.
Алсо манны пиздец не хватает. Я уже забыл все. Напомните как лучше всего ее регенить?
Только алхимией и отдыхом? Может есть какие нибудь предметы на мэджик реген?
#161 #938269
>>938266
Есть хорошие моды на манареген, которые отлично работают с ребалансерами из MCP. Как ты будешь ковырять свой Фуллрест Репак модами - не ебу.
Олсо, " новые итемы и локации" с поломанным балансом. Автор-дебил их даже не тестил и добавил просто за внешний вид, потом, разумеется, удалил. Можешь там поискать что-то на реген, думаю васяны об этом позаботились.
#162 #938270
>>938234
Пододйди к неписям и спроси у них про дома, чем занимаются, послушай/почитай устав и реши что тебе/твоему персонажу больше подходит, чо тут сложного?

>>938266
Предметы на менджик реген на 4 уровне? Губу то не раскатал, нет? Алхимия и сон. Хотя я хз как у тебя так мана быстро кончается, особенно на простенькой сложности где все только так умирают
#163 #938272
>>937376

>Мне нравится визуальный апдейт игры в МФР


>он очень сдержанный


Лол.

>Тем не менее я из его сборки выжал подтянутую ваниль с фиксами


Каждую текстуру от Даркнута удалял?

>там реально васянский перешарпанный кал


Давайте на примере прикреплённых пиков поможем найти анону "васянский перешарпанный кал".
#164 #938279
>>938270
Да нет я на 100% играю. Спеллы стоят около 30-40 манны. Ну это на 4- 5 каста, а потом сасай@загружай если не попал.

Ну и конечно не все так хорошо умирают. Всякие никс гончие и крысы конечно да. Но вот в первом квесте гильдии магов на болотах горького берега меня решил ограбить какой то усатый норд а может и не норд Не умирал он вообще никак почти, даже если спустить в него две полоски маны. Загружался раз 10. Потом таки просто чудом мой призванный древний призрак добил его.

Про итемы на реген манны я почитал сейчас. Походу их в оригинальный морровинд не завезли. Хз есть ли такое в этом репаке.

>>938269
Пока васянств не встретил. Какого то вырвиглазного контента тоже. Был правда какой то публичный дом в Суране. Но это такое. В стране похотливых данмеров и процветающего рабства это весьма уместно.
Но посмотрю как дальше будет.
#165 #938284
>>938279

>Был правда какой то публичный дом в Суране.


Это одна из самых известных локаций Морровинда, твой сраный фуллрест там не при чём

>>938279

>Спеллы стоят около 30-40 манны.


Нахуй ты такие спелы тратишь на мышек и никс гончих? Лол блять
#166 #938286
>>937735
1) Берешь самое тяжелое и дамажное двуручное дрочило из всех доступных, в идеале - молот
2) Энчантишь на урон огнем
3) Обмазываешься свитками грозового и огненного щита
5) Выпиваешь несколько ведер суджаммы
6) С наскока вбиваешь пидораса в землю
Этот рецепт работает на протяжении всей игры. Не помогло? У тебя недокач, иди крыс чисти.
#167 #938290
>>938279
Научись саммонить атронахов, они сильно облегчают магу жизнь. Правда, в таком случае все драки будешь в режиме наблюдателя проводить и качаться придется за деньги, а в ебаном МФР кач за деньги убит.
#168 #938293
Реквестирую, кстати, мод на кап эффекта от алкашки/зелий и на негативный эффект от пережора бухла.
#169 #938294
>>938290
Посоветовал почти самые дорогие спелы в игре магу, у которого проблемы с маной. Просто лол.
#170 #938296
>>938286
Он уже всё это пробовал с огненой пухой уже ну. С твоим молотом он по личу с его личовской удачей будет попадать раз в столетие
#171 #938298
>>938284

>Нахуй ты такие спелы тратишь на мышек и никс гончих? Лол блять



Ну я не жадный лол. Зато эпично умирают с одного каста. обычно с двух трех ибо я хз как блять целится. Стреляю в гончую@попадаю в ветку от дерева которая в метре СУКА В МЕТРЕ. В обливионе было с этим проще.

>Это одна из самых известных локаций Морровинда, твой сраный фуллрест там не при чём



Да точно, извиняюсь. Просто он там переделан немного. Запилены полуголые танцовщицы и за стойкой стоит молчаливая топлесс каджитка.
#172 #938299
>>938298
Ну это, просто странно жаловаться на отсувствие маны, если ты так разбрасываешься ей. Сам недавно играл чистой магической (вроде тоже бретонкой), маны хватало на весь день, вообщем-то. Бывает перед сном ещё докастовывал лишнее. Тоже на 100. Мана нужна только когда большие данжи там, можно бутылочку-другую выпить
#173 #938300
>>938290
Да я уже понял что колдовство рулит. Ну и алхимия конечно же.
#174 #938303
>>938300
Колдовство рулит? чо? Там только изгнание нежити нормальное, остальное не нужно совсем
#175 #938306
>>938303
Меня мой призрак призванный сто раз уже спасал от случайного топора в ебло. Да и потом можно будет всяких дремор и даедротов призывать. Чем это плохо то? Бездоспешному магу самое то.
#176 #938308
>>938306
Ну пирзрак ещё ничего, особенно для созвездия атронаха, хотя монстры обычно его либо игнорят, либо убивают с пары тычек у меня. Мне бывает проще парализовать там, выпить хитов, уйти в инвиз, успокоить, если совсем прижали и так далее. Взлететь, в конце концов там. Но если маны много и скил вкачан можно и суммонить, да. Плюс полезно для соулджемов
551 Кб, 1360x768
#177 #938310
Анончик, хелп! Короче, я качал тут иллюзии невидимостью и походу что-то сломал. Теперь для всех я как будто невидим по дефолту, а когда кастую невидимость, тогда меня наоборот все видеть начинают. Алсо, пропал эффект прозрачности на персонаже при активации невидимости. Я уже пробовал развеять эффекты, перезагружать игру, хз че делать. Активных эффектов никаких нет, ничего не надето. Просто невидимость стала работать наоборот. Может кто помочь?
#178 #938311
>>938310
А какая сборка? Какие моды? Пачти все стоят? Сложно там просто сказать почему и как чинить. Раньше с таким не сталкивался
#179 #938312
>>938310
да морровинд вообще дырявый какой то
я как то использовал сапоги легкой походки, находясь в воде с нулем стамины, и у меня игра ебанулась - нанесение или получение удара от нового монстра заново накладывало эффекты от шмоток, дающих постоянный эффект, у меня от этой хуиты автоматом качался навык зачарования
плюс еще мой перс начал странно вести себя находясь в лаве, а так же получать урон от падения с высоты в воду, но это мелочь
#180 #938316
>>938312
Вы вообще чтоли без патчей играете? Начальный морровинд глючный, конечно, но всё давным давно исправлено. Такие глюки только от кривых модов бывают
#181 #938318
>>938311

>А какая сборка?


Видно же по этим смешным ретекстурам, что Фуллрест. Плюс интерфейс на скрине видно и он маленький, значит это предпоследняя версия MGE XE оттуда же.
#182 #938323
>>938318

>Видно же по этим смешным ретекстурам, что Фуллрест.


Ты конечно извини, но я ваши фуллерсты от МФРов и других божественных сборок на глаз не отличаю, ибо не употребляю

>>938310
Ну значит, как обычно, проблема в кривом фуллресте. Можешь написать автору фуллреста или погуглить на их форумах. Или поотключать моды и посмотреть помогло ли, и если да - найти виновника, покопаться в моде и скриптах и тд. Наверное что-то про магию
#183 #938326
>>938318

>смешным ретекстурам


А почему смешным? Потому что БХ? Остальное вроде не очень смешное и вполне стандартное
240 Кб, 1280x960
#184 #938350
>>938311
>>938323
Да, наверное один из модов виноват, какой - поди найди. Лучше не качайте иллюзии в хамелеоне верхом на движущемся силт-страйдере посоны
#185 #938353
>>938350

>Лучше не качайте иллюзии в хамелеоне верхом на движущемся силт-страйдере посоны


А ты лучше не играй в кривой фуллрест. У меня и со страйдерами и с хамелеонами всё нормально
#186 #938389
>>938245
Что за злодея-то?
#187 #938391
>>938389
Очевидно, Орвас Дрен
#188 #938403
>>932932 (OP)
Я тут в ваниль зашёл и обнаружил, что после повышения навыков у тренера, деньги которые я ему заплатил можно вернуть обратно через торговлю, если, конечно, тренер ещё и торговец. Это правиться патчем каким или Это фича ?
#189 #938410
>>938403
А можно убить и забрать. Ну это фича типа. Ты ему заплатил, а следовательно отдал ему бабки. Реалистично. Можешь потом продать ему что-то, да. Очень удобно. Я правда хз остаются ли они через день, но по идее должны.
#190 #938412
>>938391
Его, по-моему, можно кокнуть, будучи и в мораг тонг.
#191 #938415
>>938412
Его, при желании, можно и просто чпокнуть за всю хуйню
20 Кб, 225x225
#192 #938424
>>938310

>Эти лица

#193 #938426
>>938415
>>938415

>, можно и просто чпокнуть


Какие моды на еблю посоветуешь?
#194 #938623
>>938593
Вот чо ты пиздишь, если не знаешь? Вот что за привычка.

>>938293
На негативный эффект от бухла - NoM первый приходит в голову, чот ещё было. После нескольких банок всё темнеет, темнеет, потом падаешь при попытке бега, НПС посылают нахуй тебя пьяного.
На зелки так сходу не скажу, надо до дому добраться, там валялся в папке какой-то мод
#195 #938684
>>938661
Хмммм, я знаю toxicity, но он просто токсинов добавляет. Слишком много выпьешь - умрёшь. Может ему поможет. А так я был на 90% уверен что у меня валялся какой-то древний мод, который считал бухло и системой давал соотвтетствующие минуса, чтобы выше какой-то нормы не выходило. То есть не прямо тупо кап, а костылями обходилось.
#196 #938689
>>938684

>считал бухло


Зелки всмысле, не бухло. Но вроде не работало на самопальных, там как-то кривовато было, поэтому я его себе не ставлю
#197 #938773
>>938661
Одно из немногих реально серьезных преимуществ облы перед морром.
#198 #938876
>>938860
Да, а как насчёт зелья парализа, которое тоже можешь выпить только ты. Вот нахуя оно? Нашёл такой в сундуке, обрадовался, выпил и застыл. Заебись.
#199 #938878
>>938876
Хм, а мне вот интересно, нпс же пьют зелки из карманов, да. Можно ли подкрасться к чуваку, незаметно положить ему в карман зелье парализа, начать бой, чтобы он героически автоматом потянулся в карман, выхлебал зелку и застыл. А ты такой на полу в конвульсиях и слезах
#200 #938971
>>938960

>Не пьют, все яды бесполезные для этой цели.


>Since there's no way to get NPCs to drink potions, this means that these are not useful for much, other than to sell.


Ты не понял перевода. НПС пьют зелки из карманов, у меня в игре прекрасно пьют. Не компаньёны, а именно враги. Вот недавно ходил под трибуналом, так гоблины с удовольствием выпилвали лечки на пол хитах и меньше, да и не только они. В переводе сказано, что нельзя заставить НПС выпить зелье, вплане дать ему бутылку и сказать "пей".

>кастомные бутылки дохуя тяжелые?


Если у тебя алхимия всратая, то тяжёлые. Если ты с нормальной кухней их готовишь и адекватным скилом - зелки почти ничего не весят.

Вообщем надо тестить самому
#201 #938974
>>938971
Ну или там отдать компаньёну положить в инвентарь (как ездовому гуару/крысе) и чтобы он сам её выпил. Так то враги их пьют, мне только интересно как скрипт там работает конкретно и на какие поты
#202 #938987
>>938981

>Ну попробуй свари зелье у которого первый эффект лечение, а последующие яд который ты сможешь проследить на НПС, парализация или тишина например и подложи его на карман, проследи за реакцией.


Хорошая мысля. А потом чисто парализ зелку попробовать
#203 #938993
>>938960

> в МСР и ОпенМВ так вообще подкладывание запретили,


Воооооу чего? Да ладно. Охуеть. Зачем.
#204 #939710
Ньюфажий вопрос.Решил я значит поставить моды на ваниль, закинул animated morrowind .bsa и .esp в дату, мод не работает ЧЯДНТ?
2 Кб, 278x76
#205 #939714
>>939710
.bsa архив надо прописать в morrowind.ini
#206 #939728
>>938993
>>938960
Емнип подкладывания не было и в ваниле. Оно было только в одной из ранних версий мцп, но из-за него вроде какие-то баги появились, поэтому его потом выпилили.
#207 #939770
>>939710
Но....но у анимейтед морровинд нет бса архивов 0_0. Что за версия у тебя такая ебанутая7
45 Кб, 1022x431
#208 #939962
Посмотрел вот Конана-разрушителя 1984 года со Шварцом. На пике Дагот, бог сновидений. Люди хотели вызвать его и контролировать, чтобы получить божественную силу, не получилось, он хотел всех замочить в облике монстра. Как вызывать описывалось в пророчестве, требовалась девушка с определённым родимым пятном. В общем невооружённым взглядом видно, что есть ряд аналогий между этим фильмом и Морровиндом. Я знаю что Обливион пилили под ЛОТР, а известно ли что-нибудь про Морровинд ? Кстати в предыдущей части фильма злодеем выступает маг, организовавший секту/религиозный орден, живёт он в горе, вход в которую огромная лестница. Также имеет двух приспешников(всего плохишей трое).
#209 #940039
>>939962

> Я знаю что Обливион пилили под ЛОТР, а известно ли что-нибудь про Морровинд ?


Дюна.
#210 #940043
>>939962
Не под, но основываясь на целой кипе книг, философий и самых ебанутых реальных исторических цивилизаций
#211 #940070
>>939962
Ну да как и почти все игры до успеха властелина пилились под Кононовское фентози. Про Морру конкретно это говорили погугли если интересно.
#212 #940251
Ньюфаг в треде.
Накатил тут гоговскую версию и тут же плохо стало от ванильных тел и голов. Причём как-то странно, вся нечисть и броня с одеждой вполне себе нормально сделаны а вот самих болванчиков делал какой-то школьник, причём вслепую, судя по тому как тела из разных частей сделаны. Ну да ладно, Races Redone с Better Armor и Clothes вроде как ситуацию исправили и MGE XE вроде как неплохо зашёл, MCP стоит.
Есть ещё какие-нибудь обязательные моды, которые стоит поставить человеку играющему впервые? Была попытка поставить Overhaul, но безуспешно. На каждом новом этапе установщик меня буквально засыпал проблемами, после чего и был благополучно снесён к чертям.
#213 #940252
>>940251

>не смочь установить оверхал


Ахххахахахаха (голосом повара)
#214 #940466
>>940251
Оверхол ненужная васянская параша, собранная из костылей и склеенная соплями. Поставь себе МГЕ и better bodies/heads и радуйся.
#215 #940478
>>940466

>Оверхол ненужная васянская параша


>Поставь себе МГЕ и better bodies/heads и радуйся


Очень смешно. Ставлю класс.
#216 #940484
>>940251
Umpp ещё поставь, естественно. Почитай шакпу и решили что лично тебе надо. Мастхевов кроме mcp/umpp (ну и mge) нету. Мой список дефолтного состоит из модов 40, у кого-то может из 5, тут на вкус и цвет. Говори что тебя интересует а мы может подскажем.
#217 #940491
>>940478
Это единственные нужные аддоны из того сборника говна под названием оверхол для нормальной игры.
#218 #940584
>>940491
Мы сейчас про стандартный оверхол? MGSO? Если да, то ты ведь в курсе, что там по сути нет модов и это просто обновление графония и звука?
#219 #940589
>>940491

>аддоны


Хуйддоны. Это такое же васянское говно, как и всё остальное. И если BB ещё можно стерпеть за неимением альтернатив, то за BH тебе можно только в рожу нассать.
А теперь убирайся.
Фух. Бесят такие дебилы, там у него васянство, а моё - не васянство, охуеть. "Своё говно не воняет", как говорицца.
#220 #940607
>>940589

>И если BB ещё можно стерпеть за неимением альтернатив


Тела роберта же
#221 #940612
>>940607

>Тела роберта же


Ещё сильнее выделяются на фоне остальных ванильных моделек, плюс несовместимы с некоторыми другими модами/фиксами, заточенными под BB. BB - это кор, на который опирается всё мод комьюнити.
#222 #940615
>>940612
Кор кокор хардкор
#223 #940618
>>940589

>Фух. Бесят такие дебилы, там у него васянство, а моё - не васянство, охуеть. "Своё говно не воняет", как говорицца.


Фух. Бесят такие дебилы, у которых везде васянство и только ваниль идеальна. Говножуи хуевы.
#224 #940623
>>940618
Ловко ты не выкрутился.

>везде васянство и только ваниль идеальна


Показывай где я писал такое.
#225 #940633
>>940623

>аддоны


>Хуйддоны. Это такое же васянское говно, как и всё остальное. И если BB ещё можно стерпеть за неимением альтернатив, то за BH тебе можно только в рожу нассать.


>там у него васянство, а моё - не васянство, охуеть.


Если у тебя всё подряд васянство, то видно ты ваниллаёб
#226 #940667
>>940633

>ты ваниллаёб


Скорее ты долбоёб, хотя это итак понятно было, с самого начала. Ладно, проведу тебя ещё раз рожей по твоему же говну.

>всё подряд


>BH и BB


>ВСЁ ПОДРЯД


Класс.
Начнём с того, что любая отсебятина, хуёво или вообще не вписывающая в окружение - васянство, тем более когда тебя уже через минуту игры встречает стражник с лицом Моргана Фримена. Это факт. Васянство, которое нравится тебе - тоже васянство, это ничего не меняет. И тут мы заканчиваем на том, что не я всё подряд хейчу, а называю вещи своими именами, BH - васянством, а тебя - долбоёбом. К какой "касте" я там принадлежу уже не имеет значения, у меня бомбануло не от васянства, а твоего долбоебизма, тому анону я вообще ничего не написал, хотя он обосрал ваниль и на глазах у всех начал обмазываться реплейсерами МакКома и Роберта, аки Пахом.
А теперь, раз ты отсюда не хочешь сваливать, хуйня на каникулах, то съебу я на какое-то время. Наслаждайся своей победой и беспросветным долбоебизмом, от которого у кого-то горит. Хах)) ну горит же да?))) вот эта у него горит))) вот эта он лалка_)))_))_
3 Кб, 407x403
#227 #940676
>>940667
Да его просто разорвало
#228 #940687
>>940667
Бомбанул как Красная гора. Или жерло Красной горы стало твоим анусом.

>то съебу я на какое-то время


Ладно, до завтра.
#229 #940740
>>940226
Да чет нет. Запустил англ ваниллу, кликаю кольцом на инвентарь непися и нихуя не происходит.
79 Кб, 604x554
#230 #941434
О, опять срач про рожи и тела, уже без меня, забавно.
Новичку лучше поиграть с разными вариантами и выбрать что ему нравится.
135 Кб, 270x274
#231 #941711
>>941491
Я вообще в срачу учавствовать не хочу, просто советую очевидное
sage #232 #941795
>>932932 (OP)

>Прошлый тред: >>922668


ты совсем дебил
657 Кб, 1920x1200
#233 #941800
Есть моды на игровую карту, чтобы линии между пропилонами были?
Или вообще как-то она менялась вместо этих уебанских одинаковых квадратиков для обозначения всего.

И ещё луки из стекла, эбонита и всего остального что беседка пропустила есть в каком-нибудь моде?
93 Кб, 413x395
#234 #941845
#235 #941948
Охуеть, все данмеры теперь одинаковые, даже, мать его, Джиуб.
#236 #941974
>>941948
Ты расист.
645 Кб, 1036x726
#237 #941979
#238 #941986
Тред не читал
А почему бы не перенести модели из скурима, раз с ними все так сложно? Пока все реплейсеры выглядят как полное васянство с суперашдитекстурами, натянутыми на убогие модельки. А был бы такой мод, да впридачу куча другого ашди для ландшафта и городов, и вот вам графен уровня 2017.
#239 #941987
>>941986
Все сложно. Что-то переносят, что-то нет. К примеру есть пак двемерского оружия из Небозема. Что-то слышал про анальные ограничения движка, но могу путать.
#240 #941993
>>941986

>графен уровня 2017 в игре 2003 года с модельками 2011 года

#241 #942012
Поцоны, я где-то на Нексусе недавно BB 3.0 версии видел со всеми фиксами, теперь не могу ссылку найти. Памагите, а.
#242 #942019
>>941986
Нельзя ибо бефезда.
/дисскас
#243 #942045
Не перестаю поражаться васянам. Казалось бы вот, вполне неплохая замена ванили, но васян умудрился что-то такое сделать с цветами, что они теперь у голов и тел сильно разнятся. Наверно затачивал под какой-то говёный BH.
Есть похожий ретекстур от Slof с нормальными цветами, но только для варианта с сиськами и письками. Охуеть.
#244 #942273
>>942053
В сорре вроде ограничения кстати ещё по поликам на анимированные модели или типа того.
Да нахер из скайрима, там по дизайн будет несовмещаться, хз каким школьником нужно быть чтоб из скайрима (игры к слову 6 летней давности) хотеть что то в морру перенести
#245 #942388
Почему все камни душ в Море выглядят как сине-фиолетовые камни, а большой камень душ выглядит как тарелка с горкой патоки?
#246 #942418
>>942388
Потому что огранённый и окаймлённый для красоты.
#247 #942524
>>942053

>Ванильная морра от переизбытка поликов и больших текстур подыхает,


Ебать какой же у тебя слабый комп
#248 #942747
Ньюфаг на связи, опять.
Честно говоря, мне казалось что игра будет гораздо хуже, но в целом нравится почти всё. Единственной ложкой дёгтя пока остаётся практически мёртвый мир. Нет, монстрятина обновляется и всё такое, но какого чёрта все стоят как болванчки 24/7, всё погружение в итоге сводится к чтению журнала, книг и диалогов. И модов исправляющих нету, неужели движок настолько кондовый?
Очень нравится дизайн и проработка континента. По сравнению с облой и скуримом, поражает внимание при создании социальной среды этих самых данмеров, дома, храмы, города, ординаторы и вот это всё. Ну или норды с имперцами просто такие скучные по лору, не знаю короче.
Ах да, изначально мой уровень интеллекта не позволил мне сгенерировать Distant Land, из-за чего игра вообще выглядела почти как ваниль. Исправив это, пришло осознание, что либо MGE XE что-то волшебное добавляет, либо движок действительно не сильно у свитков поменялся за 15 лет.
Теперь парочка вопросов:
1.Насколько критично, что я играю готовым классом и не особо переживаю по поводу правильной прокачки? Ну реально, в гайдах такую муть предлагают делать, что это уже не игра а работа получается, да и потом, там в комментариях пишут что всё равно всех шатать будешь.
2.Как броня в игре работает? Обязательно одевать самый крутой набор лёгкой/средней/тяжёлой брони или можно спокойно аутировать в хитине (сильно радует глаз) при правильном скилле?
114 Кб, 1600x950
#249 #942757
>>942747

> какого чёрта все стоят как болванчки 24/7


Потому что игре 15 лет.

> неужели движок настолько кондовый?


Да. Выкатят опенмв - можно будет что-нибудь с этим сделать, наверное.

> Насколько критично, что я играю готовым классом и не особо переживаю по поводу правильной прокачки?


Похуй. Любой класс на высоких уровнях превращается в терминатора, для первого прохождения годится также любой.
Тут игроки со стажем пытаются сделать так, чтобы не убивать всё живое одним чихом, так-то.

> Обязательно одевать самый крутой набор лёгкой/средней/тяжёлой брони или можно спокойно аутировать в хитине (сильно радует глаз) при правильном скилле?


Можешь аутировать, если хочешь. Можешь менять, будет побольше защиты. Уровня после 20-25 можешь хоть голым ходить, тебе на всё поебать будет.
#250 #942768
>>942757
Авто-левелинга тут нету что ли? Пойду тогда каким-нибудь лучником играть, крестоносец мой уже всем спокойно раздаёт на десятом уровне. И вообще, что-то я красноглазыми проникся, хотя эльфов не перевариваю обычно.
Да, игре может и есть 15 лет, но я знаю другую игру, которой 16 лет и там симуляция жизни есть, но в слух называть не буду, ещё срач ненужный спровоцирую.
#251 #942769
>>942747

>И модов исправляющих нету, неужели движок настолько кондовый?


Ну есть всякие, типа по ночам нпс уходят спать и запирают дома и магазины, анимированные появляются тут и там, рыбу ловят, деньги попрошайничают, караванщика и бандиты между городами, лгнпс чтобы придать уникальности и истории половине нпс на острове, воры, пиздящие у тебя в городах деньги и так далее. Если всё это накатить то становится поживее, но до уровня облы и скурима всё равно далековато, да.
#252 #942770
>>942768
И слава богу что этого всратого автолевелинга почти нету. Он присутствует местами в данжах и на природе, но не в таких уебанских кол-вах и пропорциях как в обле. Игра расчитана, что к 20-30 ты уже полубог. Сложность выкрути прост и моды на усложнее поставь
#253 #942773
>>942768

> Авто-левелинга тут нету что ли?


Нет. И слава Шигорату, что нет. Лучше изначально сложный мир, в котором за каждым камнем могут дать пизды, чем автолевелинг. Благо, модами можно усложнить игру.
Магом играй, лол. Бездоспешка, атронах, без алхимии и банок.
#254 #942775
>>942773

>Нет.


Автолевелинг есть, просто он достаточно незаметный и отлично вписывается в игру, без бандитов в полной даедрике и прочей поеботы
61 Кб, 491x989
#255 #942781
>>941986
>>942055
На Обливион и Скайрим действительно достаточно релейтед модов, чтобы они неплохо смотрелись в Морровинде, но их всё равно мало, а половина игры в HD, когда остальная половина всё ещё с лоуполи модельками и 128x128 текстурами, это говно. Чтобы релейтед реплейсеров появилось больше и их начали активно портировать под сам Морровинд, нужно чтобы в Морровинд играли. Чтобы в Морровинд играли, ему нужно хоть немного соответствовать современным стандартам и дать игрокам лёгкий старт, чтобы в него можно было просто начать играть и всё, а не разбирать неделями единичные реплейсеры и моды, которые ещё и в редакторах ковырять придётся. Выбирать между точёными и дрочёными сборками тоже такое. Не играет никто в Морровинд, вот и всё. Вот тут давайте будем честными, что Морровинд даже для своего времени во многом был ужасен. Игровые модельки, вид от первого лица, эмбиент для разных локаций (которого не было), симуляция жизни NPC (которой не было) и многое другое. Вид от первого лица уже тогда был нормальным в Воре, Деус Эксе и Систем Шоке, например, симуляция жизни NPC в Аркануме и Готике, подходящий для каждой локации эмбиент был вообще в любой игре, даже в Даггерфолле (LOL), а моделек с такой ярко выраженной сегментированностью я вообще ни в одной игре не припомню. Ну и какое впечатление остаётся после старта игры в ТАКОЕ? Как будто летаешь в редакторе каком-то, всё кривое и статичное, а саундтрек как-будто где-то в плеере с компа проигрывается, без остановки заливая тебе в анус жизнерадостный оркестр. А что из этого можно нормально пофиксить? То-то и оно. Это в Обливион можно просто вкатиться и всё, выбирая по ходу дела какие-то моды или делая свои, там много не надо, с Моррой так не получится. Может какой-нибудь васян бы уже давно сделал хорошую сборку со всем необходимым, но движок Моррошинда не позволит. Поэтому мы сейчас и имеем то, что имеем, 2 крупных проекта по перепилу на другой движок и полудохлый оригинал.
#256 #942785
>>942781
Эти маняфантазии и проекции.
#257 #942815
>>942811
У морры всё более чем нормально с популярностью для игры 2002 года, мало кто таким может похвастаться
#258 #942828
>>942781

>половина игры в HD, когда остальная половина всё ещё с лоуполи модельками и 128x128 текстурами


Морровинд уже давно весь в хд, мань

> Не играет никто в Морровинд, вот и всё.


Лол. Наверное поэтому мы и обогнали облотред больше, чем в 2 раза. Вообще никто не играет, новчики сюда никогда не приходят и старички не стряхивают пыль, а я до сих пор не играю в него раз в пару месяцев

> Вот тут давайте будем честными, что Морровинд даже для своего времени во многом был ужасен. Игровые модельки, вид от первого лица, эмбиент для разных локаций (которого не было), симуляция жизни NPC (которой не было) и многое другое. Вид от первого лица уже тогда был нормальным в Воре, Деус Эксе и Систем Шоке, например, симуляция жизни NPC в Аркануме и Готике, подходящий для каждой локации эмбиент был вообще в любой игре, даже в Даггерфолле (LOL), а моделек с такой ярко выраженной сегментированностью я вообще ни в одной игре не припомню. Ну и какое впечатление остаётся после старта игры в ТАКОЕ?


Ты графонорожденный, я так понимаю? Я то думал игры про геймплей, про атмосферу, про историю, про уникальность. А оказывается про графон, вот те на. А музыка элементарно фиксится модами, например.

> Это в Обливион можно просто вкатиться и всё


Ясно, облодаун в треде. Завидует наверное, что их облотред еле дышит, потому что будем честными -
обла - тупое и скучное говно, и худшая часть свитков.

Есть такое выражение - целое больше, чем его составные части. Может где-то был лучше звук, может где-то в другой игре были тела и анимации пёзже, может где-то было подобие распорядка дня, но в Морровинде всё равно много хорошего и революционного на тот момент, это была глыба и прорыв, в которую играют до сих пор. В твоего вора кто сейчас играет, кроме деда саныча и его собаки? Ну ты понял
143 Кб, 450x450
#259 #942851
>>942815
Её популярность не даёт ей новых игроков и модмейкеров в необходимом количестве. Многие моды просто не сделать, даже от реплейсеров и наполнения локаций движок уже лопается. Попробуй поставить Драматик Вивиек, ты даже если половину всего оттуда выпилишь, то нормального фреймрейта не заимеешь. Как в таких условиях вторым (модмейкерам) что-то сделать с игрой и привлечь в неё первых (игроков) - я не знаю.
>>942828

>Морровинд уже давно весь в хд


В HD уровня пикрелейтед? Покажи мне хотя бы нормальный реплейсер стального оружия.

>Наверное поэтому мы и обогнали облотред больше, чем в 2 раза


Я вообще-то серьёзно, а ты мне какую-то чушь втираешь. Битвы в скорости постинга между тредами на Дваче никому кроме вас не интересны. Победа того или иного треда в ваших увлекательных состязаниях игре вообще ничего не даёт, победил тред/чатик, а не игра.

>Ты графонорожденный, я так понимаю?


Я за качество и к графону из перечисленного относятся только модельки. К старым изометрическим РПГ и другим играм в раннем 3D у меня претензий нет, я вообще по большей части играю именно в старые игры без графона, так что твоя претензия тут неуместна.

>про геймплей, про атмосферу, про историю, про уникальность


Про это и многое другое, да.

>про атмосферу


И это в Морровинде одними элементами хорошо достигается, а другими рушится в пух и прах.

>А музыка элементарно фиксится модами, например.


Ты можешь перестать во всех видеть "облодаунов", которые вообще не секут о чём идёт речь? Я перебрал все имеющиеся звуковые моды и ни один из них нельзя просто поставить и насладиться более качественным звуковым сопровождением. Во первых такие плагины ещё сильней садят фреймрейт, если ставить что-то кроме музыки, а во вторых имеют неподходящий набор эмбиент треков, то есть мы опять приходим к тому, что ньюфаг должен ковырять мод сам, чтобы у него не играл в пещерах эмбиент из Скайрима, который сразу же ассоциируется с нордскими руинами и драуграми, разрушая общую картину и целостность атмосферы. Скайрим, это Скайрим, а Морровинд, это Морровинд, не надо пихать что-то из одного в другое, потому что они должны создавать свою общую картину, а не вызывать в голове образы из других игр.

>Есть такое выражение - целое больше, чем его составные части.


Сразу подумал о ванильных моррошиндских телах и проиграл.
143 Кб, 450x450
#259 #942851
>>942815
Её популярность не даёт ей новых игроков и модмейкеров в необходимом количестве. Многие моды просто не сделать, даже от реплейсеров и наполнения локаций движок уже лопается. Попробуй поставить Драматик Вивиек, ты даже если половину всего оттуда выпилишь, то нормального фреймрейта не заимеешь. Как в таких условиях вторым (модмейкерам) что-то сделать с игрой и привлечь в неё первых (игроков) - я не знаю.
>>942828

>Морровинд уже давно весь в хд


В HD уровня пикрелейтед? Покажи мне хотя бы нормальный реплейсер стального оружия.

>Наверное поэтому мы и обогнали облотред больше, чем в 2 раза


Я вообще-то серьёзно, а ты мне какую-то чушь втираешь. Битвы в скорости постинга между тредами на Дваче никому кроме вас не интересны. Победа того или иного треда в ваших увлекательных состязаниях игре вообще ничего не даёт, победил тред/чатик, а не игра.

>Ты графонорожденный, я так понимаю?


Я за качество и к графону из перечисленного относятся только модельки. К старым изометрическим РПГ и другим играм в раннем 3D у меня претензий нет, я вообще по большей части играю именно в старые игры без графона, так что твоя претензия тут неуместна.

>про геймплей, про атмосферу, про историю, про уникальность


Про это и многое другое, да.

>про атмосферу


И это в Морровинде одними элементами хорошо достигается, а другими рушится в пух и прах.

>А музыка элементарно фиксится модами, например.


Ты можешь перестать во всех видеть "облодаунов", которые вообще не секут о чём идёт речь? Я перебрал все имеющиеся звуковые моды и ни один из них нельзя просто поставить и насладиться более качественным звуковым сопровождением. Во первых такие плагины ещё сильней садят фреймрейт, если ставить что-то кроме музыки, а во вторых имеют неподходящий набор эмбиент треков, то есть мы опять приходим к тому, что ньюфаг должен ковырять мод сам, чтобы у него не играл в пещерах эмбиент из Скайрима, который сразу же ассоциируется с нордскими руинами и драуграми, разрушая общую картину и целостность атмосферы. Скайрим, это Скайрим, а Морровинд, это Морровинд, не надо пихать что-то из одного в другое, потому что они должны создавать свою общую картину, а не вызывать в голове образы из других игр.

>Есть такое выражение - целое больше, чем его составные части.


Сразу подумал о ванильных моррошиндских телах и проиграл.
193 Кб, 512x256
#260 #942852
>>942851

>В HD уровня пикрелейтед?


Забыл доставить.
#261 #942862
>>942851

>даже от реплейсеров


Нет.

>наполнения локаций


А вот это да. На добавление большого числа объектов движок плохо реагирует.
#262 #942879
>>942442

>Надо модератора заставить закрывать их что ли, заебало уже, каждый ебанный раз эта хуйня происходит.


Можно поднять все эти треды, тогда запрут к хуям.>>936561
#263 #942901
>>942851

>Я перебрал все имеющиеся звуковые моды и ни один из них нельзя просто поставить и насладиться более качественным звуковым сопровождением.


У меня есть допиленный Better Music System, без хуйни. Фреймрейт не садит вобще, пещерки, храмы, гильдии, магазины, города и так далее имеют свою музыку и эмбиент, при этом оригинальная музыка морровинда тоже, естественно, иногда играет. Использую в паре с Better Sounds, получается весьма неплохо. Могу скинуть вечерком или завтра, как доберусь
#264 #943120
>>942922
Как там автолевелинг нпс?
59 Кб, 620x465
#265 #943132
>>943120
>>943123
Калмдаун, ребята, скоро всё пофиксят, обещаю. Кто-нибудь же пофиксит? Ой, да конечно пофиксит! Эти дебилы даже ремейки на другом движке готовы самостоятельно делать, покупая оригинал пятнадцатилетней давности за фуллпрайс.
#266 #943159
>>938279

>Про итемы на реген манны я почитал сейчас. Походу их в оригинальный морровинд не завезли.


Помню когда стал архимагом в гильдии магов, то ебанул бывшего архимага на арене и получил брюльку, регенящую 1 ману в секунду, или как-то так, играл очень давно.
#267 #943168
>>942747

>мёртвый мир


А в скайримчике то он ахуеть какой живой, болван идёт по маршруту по таймингу
#268 #943201
>>932947
Но лица в обливионе и правда какой-то пиздец. Данмеры там какие-то синюшные индусы, норды выглядят как запойные алкаши, а имперцы либо слишком пидарковатые, либо как тяжелые героинщики. Каджиты и ящеры хтонические химеры. Редгарды как из двачепаков с гомониграми. Уж лучше угловатые модельки морры.
#269 #943215
>>943168
Можно подумать, ирл болваны ведут себя как-то иначе.
#270 #943232
Ньюфаг на связи, на ночь глядя.
Пока играю и листаю нексус, нашёл вот More Detailed Places и Main Quest Enhanced, вроде нормально в игру вписывается. Может ещё есть какие-нибудь моды, которые чутка приукрашивают оригинал, без всякого васянства?
Так же на глаза попались моды на броню разных домов, пользовался ими кто-нибудь? Как они работают с телами из Races Redone/BB?

>>943168
Ну прям как в реальной жизни, вообще охуеть!
Наверное я утка, но первый раз играю в рпг где ночь или день - разницы нет.
#271 #943265
>>943215
Ну по этой логике в морровинде просто все похуисты. Есть бабки кто возле подъезда каждый день ошивается и стоят/сидят сутками напролёт
#272 #943270
>>943268
Ирл ты не повторяешь каждую минуту про то как ты любишь делать луки и ирл не у всех стражников перебиты колени.
#273 #943279
На последнем сейве, у каджита-торговца в Балморе, вывеска стала висеть отдельно от палки.
Ошибок никаких ни один плагин не находит и на более ранних сейвах вывеска висит нормально, это что за фокус такой?
#274 #943307
>>943270
И к чему ты это?
#275 #943329
>>943232

>Наверное я утка, но первый раз играю в рпг где ночь или день - разницы нет.


Можешь поставить NPC Schedule (beta2) + NighttimeDoorLocks-LD 1.1a.
И мне кажется ты не понимаешь значение слова утка по отношению к морровинду.
#276 #943333
Тем не менее в той же Готике интерактивности у мира гораздо больше. Хотя бы тот же распорядок дня и реакция на действия героев. А тут всякие Фарготы бесцельно сутками ходят по одному короткому маршруту.
#277 #943356
Висящий в воздухе баннер в Балморе, пофиксился отключением лишнего (внезапно) Immersive Light, странно, но факт.
Кроме того, мой внутренний аутист продолжает сомневаться в выборе расы. Нет, играть орком это конечно всегда хорошо, но вот как отыгрывать за какой-нибудь из домов, где все являются данмерами для меня вопрос.

>>943329
Может и не понимаю, в каждом треде своё значение у этого слова.

>>943337
В Морровинде ты как раз таки соснёшь со сбором всего найденного барахла, ибо перевес, в отличии от.
#278 #943381
>>943356

> но вот как отыгрывать за какой-нибудь из домов, где все являются данмерами для меня вопрос.


Вступайте в Хлаалу.
#279 #943617
>>943333
Дадада. И чо? Зачем ты говоришь нам миллион раз пережёванную очевидную инфу, которую все знают?
#280 #943621
>>943356

>В Морровинде ты как раз таки соснёшь со сбором всего найденного барахла, ибо перевес, в отличии от.


Нюфаня не знает про телепорты и метки/возвращения?
#281 #943634
>>943621
И про ПЁРЫШКО и про баффы силы
#282 #943971
>>943621
>>943634
Тогда к чем вообще этот вброс про бездонный инвентарь?
#283 #944025
>>943971
Ты вообще о чём? Какой вброс про инвентарь? Ты пьян?
#284 #944116
Господи Иисусе, как же хуёво выглядит Морробливион. Не понимаю что им стоило просто портировать все самые качественные реплейсеры из Морры в Облу, наделали какую-то адовую хуйню, из-за которой он выглядит пиздецки нелепо и хуже ванильной Морры.
#285 #944123
>>944116
Его что, ещё кто-то разрабатывает?
#286 #944124
>>944123
Его вроде ещё сто лет назад релизнули, просто никто не заметил, т.к. он нахуй никому не нужен был изначально.
#287 #944126
>>944124
Last updated November 20th 2014 - Current Release Version is v064
Я так понял его никогда не допилят, они уже 2 с половиной года на 0.64?
#288 #944132
>>944126
Да? А, ну ладно, просто в скайвинд треде кто-то божился что релизнули.
Я всей этой хуйнёй не интересуюсь.
#289 #944133
>>944132

>Я всей этой хуйнёй не интересуюсь.


Аналогично
#290 #944142
>>944123
Он закончен уже давно. Всё портировано, всё работает, только выглядит он ужасно, хотя потенциально мог бы быть вин. Мне кажется это из-за того, что все модмейкеры ушли работать над Скайвиндом, как раз тогда, когда вся игра уже была перепилена на новый движок. На форуме очень много незаконченных работ, которые в игре бы выглядели очень неплохо.
>>944124
Потому что достаточно зайти на Ютуб и посмотреть геймплейные видео, чтобы убедиться, что это полный писос и нужно будет его ковырять не меньше, чем оригинальный Морровинд, если не больше.
#291 #944241
В стиме бывает скидка на Морровинд? Есть смысл дождаться какой-нибудь распродажи, чтобы словить скидку?
#292 #944257
>>944241
Ты в детстве покупал диски с лицензией от 1с? Если да, то просто скачай нужные тебе образы, ты уже тогда поддержал беседку достаточно. Я всегда так делаю со старыми играми, которые покупал ещё в те времена.
#293 #944261
>>944241
Ты уверен что хочешь стимоверсию?

Отвечая на твой вопрос, в стиме скидки бывают. https://www.steamprices.com/ru/app/22320/the-elder-scrolls-iii-morrowind-game-of-the-year-edition
#294 #944264
>>944235

>сами себе планку ожиданий повысили сами же об неё и стукнулись.


Охуительные истории. Везде и всегда к морробливиону относились скептически и кто, по утверждениям разрабов, его ждал мне до сих пор непонятно.
#295 #944273
Посмотрел темку с 2.0 версией МФР репака. Всё те же текстуры Darknut'а, васянские поушены с наклейками эффектов, 10 фпс в Вивеке и тестеры пишут, что это нормально, всё так и должно быть. Ну и зачем, спрашивается, нужно было вопить про очень тщательный подбор ретекстуров и высокий фпс? "Фпс будет ещё выше, цель сборки - максимальная стабильность!" - говорил он. Что-то мне эта "стабильность" напоминает.
#296 #944306
>>944301

>морроутки


Тогда таких дриснявых сосачерских месасов то ещё и не было

А облу дропнули все ибо игра выходила когда была конечно ТОП ГРАФЕН но постарела она быстро и сильно. А ещё на облодвижке все выглядит одинаково и по обловски, даже отменённая тес тревеллс для псп про антиклер во время вторжения мерунеса выглядела абсолютно так же лол, хотя казалось бы вроде пытались бретонкме города запилить.

Ну и вообще морробливион протух, недопилен и вообще не тема данного треда-с

Мимо
#297 #944355
>>944349

>морробляди


Гуляй ка ты дядя отсюда, никому твоё протухшее говно не нужно, особенно когда ты только и делаешь что говном кидаешься.
На твою подливу всем похуй сейчас, школьники из неё ушли каа лет десять, все большие проекты сдохли - можешь свои параши текста строчить в облостреде если он ещё не утонул ниже пятой страницы как обычно.
#298 #944356
>>944349

>Ребилд


И почему все любят сравнивать контент моды с поехавшими ремейками от криворуков на движки без инструментария для этого?
#299 #944413
>>944235

>самое смешное что переносу фолача в вегас они не мешали


Ты про Tales of Two Wastelands? Так там мёрдж ресурсов двух игр, благо формат ресурсов оди и тот же. С TTW никаких ванильных ассетов не идёт и нужно иметь в идеале купить две игры — беседке похуй.
#300 #944417
>>944362

>Ремейк это вот ОпенМВ


Охуеть просто. Римейк — это Скайвинд. ОпенМВ всего лишь альтернативный движок так что это максимум ремастер.
#301 #944428
Что ещё за херня, почему какой-то бомж с одноручным мечом меня роняет на землю за каждый удар, при том что я в броне и с полной выносливостью, очередной баг?
#302 #944474
Вкатился в Морровинд и сразу - нельзя пройти первый квест Хлаалу, если играешь за каджита или аргонианина. Хуйня ваш Морровинд, одно разочарование для перфекциониста.
#303 #944492
>>944362
Морробливион - ремейк (так как результат финальный ввиду возможностей двигла сильно отличается.) конкретной игры, а не провинция дополнительная которая была бы частью основной игры
ОпенМВ - создание движка открытого специально под морру, игра иам работает 1 в 1, это по факту замена экзешника
Под морровинд живо кучи больших проектов, не считая всяких азура айлс, тр и пт, в то время как все даже провинциальные моды под облу сдохли лет пять назад.
Твой морробливион сдох и даже разрабам похуй на него. А часть его бывших разрабов вообще пилят скайвинды да скайбливионы.
Морробляди, морроговно итд. - тухлые сосачепидорские форсы и исход на самое отвратительное говно. И это забавно слышать от фаната самой ненавистной нынче комьюнити номерной игры тес.
Облива постарела сильнее чем кто либо - сейчас морровинд нынче популярнее чем обла, это можно посмотреть и по комьюнити, и даже по тредам сейчас на дваче. А с последних пор даже даггеротред всплывает чаще подливона.
Морробливион - мод на подливу и ему там и место. Тут играют в морровинд, а не обливу с парой моделкюек в стиле морровинда. Капиш?
#304 #944498
>>944428
Небось ловкость потерял.
#305 #944509
>>944498
Так ловкость полная. Сейчас вот очередной бомж с копьём на пол кладёт, хорошо что есть сейвлоад и с багом справится удаётся.
#306 #944516
>>944509
Патчи то стоят? mcp стоит? Что за версия? Говносборка небось очередная?
#307 #944611
>>944585

>Первоначально это была попытка допилить ограниченную морру для воссоздания UIX


Охуительные познания. Услышал в опенмв треде, но нихуя в ситуации не разобрался, теперь повторяет.
Опенмв всегда был проектом движка морра. Из-за UIX туда вкотился нынешний прожект лидер, вот и все.
#308 #944618
>>944585

> Контент аддон для Обливиона, ты похоже из тех кто считает его ремейком и винишь в том что как ремейк он не переносит всё 1 к 1 из морры, хотя это никогда не упоминалось, наоборот это объединение фич обоих игр.


Знаешь разницу между переносом игры на движок/интерпритацию или добавлению провинции в игровой мир?

> Я уже опроверг это твоё голословное заявление, вылезай из под камня, моды делают и сейчас.


Последний живой был на эльсвеер что сдох в 2014 году.

> Но ведь не сдох, а вполне развивается и допиливается. У тебя какое то отрицание, ей богу. Учитывая что все разрабы под одной крышей живут, я не вижу в этом ничего плохого, созданные ресурсы пойдут в обще дело.


Когда там последняя версия? В году 2014ом?

> Морробляди термин появившейся задолго до сосасча, ньюфажек.


Ну вот пиздируй в свои мифические не-сосачи где этот "термин" прижился.

> Похоже ты только что изошел на отвратительное говно, проверь свои штанцы.


Не я начал. И то что обла худшая часть серии популярное, но не моё мнение.

> Он популярен как сеттинг, а не как игра, благодаря пиару Зенимаксов и хайпа вокруг Скайвинда.


Бред и шиза. Не вижу тут в треде много фанатов онлайна или прости господи скайвинда

> Судить о популярности игры в комьюнити по тредам на сосаче, это такой лол что даже кек.


>врёти

#309 #944668
>>944516
Да обычная гоговская версия со всеми этими MCP.
Дошёл вот до гоблинов и они точно так же меня роняют. С такими темпами F5 и F6 у меня скоро сотрутся.
#310 #944679
А Нереварин-то не босмер и не альтмер как минимум. Когда говоришь стражнику, какая у тебя раса, то если выбираешь альтмера, камера приподнимается, а если босмера, то опускается. То есть, изначально на корабле был НЕ альтмер и НЕ босмер.
131 Кб, 381x390
#311 #944734
>>944653
Бля да заебал ты уже съеби
Никому не интересно тут твоё говно, рекламируй в другом месте
#312 #944738
>>944679
При старте там средний рост стандартный стоит - это ричего не значит, техническая хуйня
#313 #944778

>Облива постарела сильнее чем кто либо - сейчас морровинд нынче популярнее чем обла


Чуть не подавился чаем. Популярней в каком плане, как явление, или как игра, которую можно запустить и получить от неё удовольствие? И в чём это так сильно устарел Обливион? Обливион вообще единственная номерная часть Свитков, которую можно допилить до уровня целостного продукта без каких-то серьёзных изъянов. И как будто этого было мало, его ещё и на движок Скайрима решили перенести, причём работа идёт активней, чем над любым другим похожим проектом, каждый день девелоперский стрим запускают, даже прямо сейчас идёт один.
У Морровинда за все 15 лет существования так и не был устранён его порог вхождения, состоящий из множества недостатков, которые пофиксить на ванильном движке невозможно. Реплейсеры нормальные и то совсем недавно только начали появляться, в основном заточенные под OMW, потому что сделать для обычного Морровинда плоскую текстуру в ванильном стиле так, чтобы она выглядела натурально и объёмно, это охереть каким художником надо быть. Живой пример - ретекстуры Tyddy, который видно, что привык работать с картой нормалей и без них его ретекстуры выглядят ужасно. Короче говоря, в Морровинд до сих пор сложно вкатиться как игрокам, так и модмейкерам, это глупо отрицать. А так да, как явление он популярней и манит к себе больше игроков, но именно МАНИТ, а не даёт им желаемое.
#314 #944805
>>944653

>Zini подхватившего брошенный проект Корлслунда


Ой всё.
Просто все события перепутал. Кристал скроллс влился до Zini, на момент когда он пришел проект никто не забрасывал.

Я согласен с тем что Zini сыграл важную роль, его главная заслуга в том что он-таки заставил пинками переписать код на кресты. О чем многие говорили с самого начала разработки.

Но то что ты несешь по поводу того что опенмв первоначально был попыткой реализовать UIX это такая чушь, что кроме смеха твой пост ничего не вызывает. Так что заканчивай позориться давай.
#315 #944871
>>944778

>морровинд


>порог вхождения



Бле что это за набег облоёбов? А ну брысь в свой загон, биомусор
#316 #945201
>>942747

>И модов исправляющих нету


Тащемта есть, но весьма костыльные и часто требующие плясок с бубном. В шапке должны быть описаны. Можно сделать расписания ванильным NPC (телепортирует их по определенным точкам в течение дня, когда игрок не смотрит), генерацию рандомных NPC в игровом мире, телепортацию уникальных NPC из города в город, несколько анимированных персонажей здесь и там. Нельзя сделать чтобы NPC при игроке сами ходили из локации в локацию или участвовали в сложных анимациях (вставание из-за стола/с кровати и т.д.).

>не особо переживаю по поводу правильной прокачки


Вверху уже правильно сказали, что рано или поздно станешь полубогом вне зависимости от класса. Но есть такой тонкий момент, что если играть без эксплойтов и специально не искать халяву и, особенно, не дрочить алхимию, основная игра будет не особо сложной, а вот в аддонах, где есть очень жирные враги, можно и соснуть.

>можно спокойно аутировать в хитине


Магией обмажься и аутируй хоть в халате и тапочках
>>942768
Автолевелинг присутствует, но ненавязчив. Автолевелится рандомный лут в сундуках и ящиках (но не в таких широких пределах, как Обле, то есть даэдрик в рандом-луте не найти никогда, да и стекло с эбеном не помню) и некоторые враги (путем замены слабых на более сильные виды, а не роста характеристик и переодевания в крутой шмот, как в следующих ТЕСах), все остальное статично, в том числе артефакты и квестовые награды.
#317 #945235
Ньюфаг продолжает выходить на связь. Какая же годнота этот ваш Morrowind!
Начав с Oblivion'a и проблевавшись с полна, осилив только основную, охренеть как короткую сюжету и потом попробовав Skyrim, уснув в процессе игры несколько раз и дропнув где-то на середине игры, вулканический остров с грибами прям совсем другое дело.
Сегодня вот, таки закончил собирать даэдрический сет и это наверное, первый случай в моей практике, когда идея заиметь броню по принципу "Не ну прикольно выглядит же", превратилась в целую bad-trip историю. Причём изначально, мне казалось что собрать заветные куски будет очень просто, но трибунал меня в этом быстро разубедил. То унылый back-tracking с охуительными историями, то анальные гоблины, после которых никакие даэдры не страшны, то двемерские центурионы, которые чуть ли не молниями стреляют и всё это в пределах 10-14 уровня. Ещё неплохо так пердак подпалился с этим тайным газетчиком и замком 70-го уровня, пришлось прям целый гайд по энчанту читать и ещё налажать несколько раз в процессе. Что кстати странно, до этого, в рамках этого же квеста, ключи аккуратно клали куда-нибудь, но в этот раз видимо просто забыли про ключ. С другой стороны, закрытых дверей для меня теперь не существует и заодно нашлось применение лишней валюте.
Ещё нравится как в игре используется левитация. Всегда можно найти какой-нибудь тайный ход или неочевидный клондайк, странно что в дальнейшем серия от этого отошла, вертикальный эксплоринг вещь довольна редкая и спустя 15 лет.
И конечно дизайн. Понятное дело, что сжатые сроки и бюджет меньше чем оный у всей локализации скайрима, но зараза, беседка таки смогла во что-то оригинальное! Arena, Daggerfall, Oblivion, Skyrim, обычное такое дженерик фэнтэзи в кубе, скучно. А тут медузы, эльфы на грибах и живущие в грибах, песчаные бури, пепельные зомби с компанией, гостгейт и ещё куча всякой мелочи, прям как в диснейленд творческий попал. С модом на освещением большая часть подземелий и вовсе криповыми становятся, что неимоверно доставляет.
Теперь только понятия не имею что делать, основная сюжетка почти не тронута, журнал завален кучей заданий и ведь ещё кроме трибунала есть бладмун, где я только успел поглазеть на голых нордов и украсть даэдрический наплечник из цитадели местного санта-клауса.
Какой ещё Skyrim VR нужен после этого, хрен его знает.
#317 #945235
Ньюфаг продолжает выходить на связь. Какая же годнота этот ваш Morrowind!
Начав с Oblivion'a и проблевавшись с полна, осилив только основную, охренеть как короткую сюжету и потом попробовав Skyrim, уснув в процессе игры несколько раз и дропнув где-то на середине игры, вулканический остров с грибами прям совсем другое дело.
Сегодня вот, таки закончил собирать даэдрический сет и это наверное, первый случай в моей практике, когда идея заиметь броню по принципу "Не ну прикольно выглядит же", превратилась в целую bad-trip историю. Причём изначально, мне казалось что собрать заветные куски будет очень просто, но трибунал меня в этом быстро разубедил. То унылый back-tracking с охуительными историями, то анальные гоблины, после которых никакие даэдры не страшны, то двемерские центурионы, которые чуть ли не молниями стреляют и всё это в пределах 10-14 уровня. Ещё неплохо так пердак подпалился с этим тайным газетчиком и замком 70-го уровня, пришлось прям целый гайд по энчанту читать и ещё налажать несколько раз в процессе. Что кстати странно, до этого, в рамках этого же квеста, ключи аккуратно клали куда-нибудь, но в этот раз видимо просто забыли про ключ. С другой стороны, закрытых дверей для меня теперь не существует и заодно нашлось применение лишней валюте.
Ещё нравится как в игре используется левитация. Всегда можно найти какой-нибудь тайный ход или неочевидный клондайк, странно что в дальнейшем серия от этого отошла, вертикальный эксплоринг вещь довольна редкая и спустя 15 лет.
И конечно дизайн. Понятное дело, что сжатые сроки и бюджет меньше чем оный у всей локализации скайрима, но зараза, беседка таки смогла во что-то оригинальное! Arena, Daggerfall, Oblivion, Skyrim, обычное такое дженерик фэнтэзи в кубе, скучно. А тут медузы, эльфы на грибах и живущие в грибах, песчаные бури, пепельные зомби с компанией, гостгейт и ещё куча всякой мелочи, прям как в диснейленд творческий попал. С модом на освещением большая часть подземелий и вовсе криповыми становятся, что неимоверно доставляет.
Теперь только понятия не имею что делать, основная сюжетка почти не тронута, журнал завален кучей заданий и ведь ещё кроме трибунала есть бладмун, где я только успел поглазеть на голых нордов и украсть даэдрический наплечник из цитадели местного санта-клауса.
Какой ещё Skyrim VR нужен после этого, хрен его знает.
#318 #945252
>>945235

>Начав с Oblivion'a и проблевавшись с полна, осилив только основную, охренеть как короткую сюжету


Как человек которые не любит облу и считает её абсолютно худшей частью, я все же выскажусь в её защиту. Чтобы поиграть в неё нужно во-первых хорошо её обмазать, как самый минимум фиксами ебанутого левелинга и какими-никакими реплейсерами ебальников.
А во-вторых гильдейские и локальные квесты гораздо лучше основной сюжетки. И Острова ещё неплохие.

По поводу морра, даже хз, ты странно играть начал лол. В морре основная сюжетка как раз хороша, но после того как ты шарился по трибуналу и бладмуну, ты там, чувствую, всех взглядом аннигилировать будешь теперь.

По поводу творчества, да. В морре они не стали себя ограничивать всякой маркетинговой херней и сеттинг забацали просто великолепный.
#319 #945270
>>944474
а еще они не могут носить ботинки и закрытые шлема, вот ужас то
#320 #945293
>>945252

>реплейсерами ебальников


Зачем? В Обле же они самые реалистичные из всех свитков.

>не стали себя ограничивать всякой маркетинговой херней


В смысле? Причем здесь маркетинг?

мимо-другой-анон
#321 #945358
>>945293
Тодд в интервью одном говорил что когда делал облу они решили плюнуть на лор и забацать часть вещей как в популярном тогда властилине колец чтоб увеличить продажи. Древний и знаменитый мемас
Мимо
#322 #945368
>>945358
А Скайрим, значится, как в Престолах? Под что будут пилить следующую часть? Что-то не видно других популярных фентезийных медиа. Видимо поэтому и не пилят.
#323 #945381
>>945368
Под нового Спайдермена сделают. Главным антагонистом будет какой-нибудь йоба-ивел со сверхспособностями.
#324 #945394
>>945381
Вторжение двемеров вполне интригующий вариант.
#325 #945415
>>945394
Это гармошка. Уже было вторжение дремор. Как вариант, катаклизм в виде Ледникового периода. С Атморы приходит ледник. Замерзший Нибен, лед поверх хаммерфельского песка, снежная шапка на Красной Горе, заиневевшие стеклянные башни Саммерсета, босмеры на костяных лыжах, аргониане в трехслойных шкурах... Заодно и вопрос с каноничностью выбора в Скайриме решен.
#326 #945426
Ананасы, такая проблема-морра стала дико тупить в некоторых определенных местах. Раньше работало все норм, FPS сам ограничивал до 60, на улице с макс. дальностью+качанные текстурки все норм работало, ниже 55 не проседал. Теперь даже чистый морр без модов итд. тупит что я ебал его маму рот. В поместье в Плато Одай FPS выше 25 не поднимается (если смотреть в опредеоенную область то падает до 8). Алсо, переустанавливал несколько раз, запускал без модов итд, понижал графон до дна красной горы-один хуй лагает. Подскажете че дельного?
#327 #945433
>>945415
бляяя, не, нахуй этот лед ебучий! Я итак 9 месяцев в году в окне ебучий снег вижу. Мне бледного скурима за глаза хватило, чтоб на снежок посмотреть. Надо че то новое пилить, чернотопье там или какой-никакой ельсвейр. Ну блять точно не снова ебучий снег.
#328 #945453
>>945433
А могут замутить и несколько провинций, одна из которых обязательно хуманоидная, чтобы не отпугивать новообращенных игроков сплошными чешуйчатыми или кошачьими лицами.
#329 #945461
>>945453
Да, заебись было бы. Один хуй куча контента с оналйна есть.
#330 #945474
>>944668
Усталость не на нуле всегда, я надеюсь? Хотя хз, вообще даже с ней так не должно происходить. Хуйня какая-то.
#331 #945476
>>932932 (OP)
Соттильд не отдает кодовую книгу по квесту гильдии бойцов. Пытался ее подкупить, потом вступил в ГВ и сделал все балморские квесты. Поговорил с имперцем в ГБ Альдруна. Все бестолку. Отношения с Соттильд на сотне, когда я кликаю на пункт code book в меню, она спамит мне пастой про то, что там доказательства связи ГБ с Камонна Тонг и она ей нужнее. Я не хочу ее выпиливать, что делать?
#332 #945482
>>945476
Если вступил в гв до этого квеста то можно тооько спиздеть
#333 #945488
Я что то путаю, или Элон не должна говорить что она в клинках? Я со скайримом попутал?
#334 #945495
>>945488
Кстати, играю с планшета, думал лагать будет, а нихуя, фпс 20-26 на открытой местности.
#335 #945503
>>945488
Насколько я помню, до разговора с Косадесом не должна.
#336 #945508
>>945503
Вот тоже так помню. Последний раз запускал моровинд в году так 2008. Кстати обосрался с английской озвучки, такая то разница между русской и английской.
#337 #945514
>>945488
Странно. У меня вроде не говорила. Может патчами какими поправили?
>>945508
Да, на русскую возвращаться после ангельской это как в запорожец после мерса пересесть.
#338 #945555
Памахити, поставил морровинд фуллрест, на вне города под сто фпс даже с шейдерами и distant lands, но даже в такой деревне, как сейда нин фпс опускается до 30. Я подозреваю, что виноваты деревья, тк в этом городе много деревьев с обильной листвой. Может у кого то есть какие то еще предпололожения?
#339 #945598
>>945555
Зачем тебе 100 фпс? Лучше залочь на 60 в ини/мге. Морровинд в городах будет проседать, особенно на сборках. В основном это скрипты, нпс, объекты. Ну и деревья могут, да.
#340 #945605
>>945598

> Зачем тебе 100 фпс? Лучше залочь на 60 в ини/мге. Морровинд в городах будет проседать, особенно на сборках. В основном это скрипты, нпс, объекты. Ну и деревья могут, да.


Я чтобы обозначить что вне городов проблем вообще никаких. Залочено на 65.
#341 #945614
>>945605
Зачем ему вообще больше 20 фпс? Человеческий глаз не видит разницы, пусть наворачивает говно, как и все морроутки.
#342 #945617
>>945605
Ну вообще это практически нормально, на самом деле. Зависит от твоего проца, понятно, но морровинд старая игра и не может больше чем в одно ядро и имеет проблемы с производительностью из за особенностей движка (когда много объектов/скриптов и тд). Подозреваю, что просто сборку не тянет нормально.
>>945614
лол
#343 #945620
>>945614
Нужен фпс чуть выше герцовки монитора, иначе ДИСКОМФОРТ
>>945598
Но почему ванила тогда в городе не тормозит? Моды же не оч аи затрагивают? Или затрагивают? Мне бы найти этот мод, который так увеличивает нагрузку и отключить его.
#344 #945624
>>945620
Я без понятия что там в фуллресет надо отключить, на самом деле и что они туда вообще напихали.
#345 #945629
>>945617
Загружаются 2 ядра стабильно согласно диспетчеру задач.
Цп - ай5 2500к на 4 ггц. Неужто не хватает?
затычка 1060 6гб
#346 #945632
>>945629
Ну тогда, скорее всего, что-то в самом фуллресте так сажает. Но какой бы у тебя не был пиздатый комп, сильно обмазанный и перемазанный морровинд будет лагать, это просто жизненный факт. Потому что старый движок. Даже опенМВ вон лагает в Балморе.
#347 #945677
>>945632

> Потому что старый движок. Даже опенМВ вон лагает в Балморе


Лол. Опенмв же другой движок, так? Но раз он лагает так же, то смысл в нем?
#348 #945682
>>945632
Что ж, если так, оч печально, я то думал уже буду проходить морру такой.
#349 #945686
>>945682
Что конкретно тебе нравится в фулрестпаке? Собери сам ну! Блять, делов часа на 3, потом играешь минут 5, потом допиливаешь, снова играешь минут 5, накатываешь текстуры лосося 4к итд. Может быть даже пройдешь игру!
#350 #945689
>>945686
Мне не нравятся только просадки фпс значительные, все остальное устраивает.
68 Кб, 271x350
#351 #945824
>>945677
Он ещё даже на половину не закончен.
>>945689
Просадки от травы, MDP (More Detailed Places), реплейсеров с увеличенным количеством полигонов (сами по себе они фпс почти не садят, но в комбинации с MDP всё становится ещё хуже, чем просто с MDP), дополнительных NPC (всякие там путешественники) и йоба шейдеров, которые всё это в реальном времени обрабатывают. Но основной причиной тормозов тут всё же являются MDP и Travelers моды, а SpeedTree деревья вообще не при чём.
>>945686
Жиза.
#352 #945840
>>945629
>>945555
Деревья вряд ли.

В первую очередь смотри плагины добавляющие
1) большое количество объектов
2) большое количество неписей
3) с большими скриптами (например расписание нпс)
На эти вещи движок реагирует хуже всего. Из-за этого в городах фпс всегда сильно ниже.

Поотключай некоторые плагины из этой области по одному, посмотри как фпс реагировать будет.
(На загрузку гпу тоже смотреть не забывай, мге вполне может его загрузить если перестараться)

В мге можешь попробовать отключить попиксельное освещение (per-pixel lighting).

Если у тебя стоит Morrowind Acoustic Overhaul, тоже попробуй его выключить, о нем были не самые лучшие отзывы в плане глючности и производительности.
#353 #946145
>>932932 (OP)
Скачал отсюда, как обычно
http://live-rutor.org/torrent/22755/the-elder-scrolls-iii-morrowind-tribunal-bloodmoon-2003-pc/
Хочу играть без звука, но после его отключения всё равно слышно шаги, таунты НПС, шум дождя и т.д.
Такого никогда не было.
В чём может быть проблема?
193 Кб, 1280x960
#354 #946667
Куда мне еще обратиться с таким вопросом как не к целому улью фагов морры: Сера и Мутсера - это обращения к мужчинам и женщинам? За все те годы, что понемногу запускал морру я играл только бабами (постоянно слышал мутсеру в свой адрес), потому и спрашиваю. Пикабушное быдло из паблосов в основных интернетах конечно же ничего не знает и у них эти слова вообще обращения каджитов к людям или ругательства. Но вы-то гоняли за все возможные расы и пола.
#355 #946692
>>946667

>"What is it, sera?" (if a Dunmer is talking to a fellow Dunmer, who is male)


>"What is it, muthsera?" (if a Dunmer is talking to a fellow Dunmer, who is female)



Облива.
#356 #946693
>>946667

>Куда мне еще обратиться


Как насчёт тысяч википроектов, где об этом написано? Как насчёт гугла, который даст на них ссылки?

Нет, это обращения разной степени уважительности, мутсера сильнее. Ещё есть серджо, это типа приятель.
#357 #946699
>>946693
Википидоры-неймобляди говорят что это мадам и господин.
#358 #946706
>>946692
А в Морре мутсеру вовсю к мужским персонажам применяли, вроде зверорасы в основном. Возможно, разница не принципиальна (как в lord и milord), но мутсера всё-таки более уважительное обращение. Неудивительно, что его предпочитают употреблять по отношению к самкам.
#359 #946718
>>946699

>Muthsera Master Angaredhel Mage-Lord, Prefect of Hospitality of the Town of Sadrith Mora



Да и нпц в Морре обращаются одинаково к обоим полам.
#360 #946752
>>946739
Я не об этом вообще
#361 #946823
>>932932 (OP)
По первому квесту легиона послали в шахту расследовать смерть шахтера. Но призрак не появляется (или я его не замечаю). Что я делаю не так?
Алсо перед самым вступлением в легион я пришел в эту же шахту по квесту Альд'рунской гильдии магов, взломал замок на двери свитком, зашел внутрь, потом вспомнил, что на этой же шахте завязан квест легиона и пошел оформляться к Императору на службу.
#362 #946826
>>946823
Ты точно в правильное место зашел? Впрочем, квест можно пройти просто спиздив бумажки у вдовы.
#363 #946831
>>946826
Я отыгрываю доброго нереварина. Спиздить нельзя.
Да, яичная шахта на весь Гнисис одна единственная. Да и орк тот там же ходит.
#364 #946837
>>946831
А что плохого в выполнении приказа? От новой пристани всем только лучше станет.
Призрак за дверью, которую охраняет орк. Никогда не было косяков с этим квестом.
#365 #946842
>>946837

>Призрак за дверью, которую охраняет орк.


А я туда даже не зашел еще, спасибо. Впервые прохожу морру, когда-то давно начинал и помню немного квесты легиона.
#366 #946912
>>946667
Сера это типа "ты", а мутсера уважительное "вы". Разделение по полам появилось в обле только, епнип.
#367 #947318
>>932932 (OP)
Анон, в каком городе алхимик с самым богатым выбором ингредиентов?
#368 #947542
Какие глобальные моды нужно установить первыми, чтобы не начинать новую игру для их работоспособности? Есть ли такие модификации вообще или морровинду в отличие от последующих частей насрать когда ты там что подключаешь?
54 Кб, 284x160
#369 #947601
На связи зелень, играю впервые, решил ради интереса поиграть за монка. Вопрос следующий - здесь что, достаточно задрочив безоружный и бездоспешный бой можно в оборванских шмотках голыми руками запинать Главного Гада? Только без читов, без багов, без абузов всякого говна, а в честном бою ванбайван?
#370 #947616
>>947318
Попробуй Налкарию в Балморе. У разных алхимиков есть важные вещи. Нет такого, чтобы у одного прямо абсолютно всё, что тебе нужно. Да и самому всё это открывать куда интереснее.

>>947542
Какие именно глобальные моды тебе нужны? Их не так много в Морровинде, и обычно похуй когда и что ты там подключаешь. Важен только лоад ордер. Некоторые требуют новой игры, но таких единицы.

>>947601
MCP что-то там правил с безоружным боем. А так да, достаточно сильный. Лично я Дагот Ура никогда не валил кулаками, но подозреваю что это возможно. Но врядли на 100ой сложности.
#371 #947619
>>947616

>Дагот Ура


Это Главный Гад тип?
#371 #947619
>>947616

>Дагот Ура


Это Главный Гад тип?
#372 #947621
#372 #947621
896 Кб, 1351x715
#373 #947714
Посаны,не бейте, лучше обоссыте.
Я в первый раз в жизни решил нормально вкатиться в Morrowind. Естественно, соснул на первом же квесте.

Поясните, что не так (пикрелейтед). И как лучше играть новичку? Я сделал персонажа, как в фолыче - ориентировался на спич. толку от него пока никакого.
#374 #947733
>>947714

>Я в первый раз в жизни решил нормально вкатиться в Morrowind. Естественно, соснул на первом же квесте.


Тайник Фаргота не нашёл?
#375 #947750
>>947714
Нормально, жить можно.
Но красноречие бесполезный навык. Единственное применение - провоцирование неписей оскорблениями чтобы они напали и их законно умертвить можно было.

Повышение отношения к тебе с помощью "вежливо" можно без красноречия заменить большими взятками.
Больше этот навык ни на что и не влияет.

>И как лучше играть новичку?


По Морнхолду и Солтсхейму (трибунал и бладмун) не шарься особо пока в мейнквест и гильдии не наиграешься, слишком дохуя игроломающей халявы.
#376 #947754
>>947714
А, и ещё помни что вступить ты можешь только в один из трех Великх домов.
И ещё без танцев с бубном не получится совместить Гильдию Бойцов с Гильдией Воров. Так что если тебе обязательно нужно пройти обе, то сразу иди на уесп смотреть как это делается.
#377 #947758
>>947750
>>947754
Спасибо.
Я бы хотел создать персонажа, за которого будет играть легко. Чтобы я смог понять основы игры, что и как тут функционирует.

Мне советовали ориентироваться на силу и ловкость, это годный вариант будет? Какие навыки самые полезные?
1,5 Мб, 2168x1484
#378 #947771
>>947714
Как минимум на спиче ты уже обосрался. Не важно, насколько сильно хвалят Морровинд, это всё равно игра Беседки и спич тут почти никак не используется. Можешь с помощью него таунтить NPC, чтобы его братки и стражники на тебя не накинулись, всё. Даже если его не качать, всё равно сможешь делать то же самое с помощью денег, лол.
На торговлю тоже можно было забить, потому что это всё ещё игра Беседки, сука, и в ней ничего не работает сбалансированно. Короче говоря, итемов на продажу и так всегда много и чуть позже тебе будут попадаться такие, которые стоят в 10 раз больше, чем имеется денег у NPC. Выгодней просто в грузоподъёмность вкачаться дополнительно, заодно и в бою проще будет.
В общем писать про каждый стат лень, лучше почитай про них подробно на какой-нибудь Вики. И забудь про то, что есть такие игры, как Фолач. Просто представь, что кроме Морровинда игр больше не существует и наслаждайся, иначе после 5-ти часов игры есть вероятность, что ты пойдёшь создавать очередной тред в /v/ о том, какой же Морровинд говно.
#379 #947786
>>947771
Спасибо, бро.
Мне после фолыча 1 и 2 как-то непривычно в подобное играть, да
#380 #947854
>>947758
Вообще, лучше начни с воина в тяжёлых доспехах, попозже ты уже начнёшь вдуплять, что и как здесь работает.
Из имбовых навыков, как по мне здесь есть:
1.Очевидная алхимия (потому что самодельные зелья и весят меньше, и действуют лучше, да и стоят сами по себе неплохо)
2. Связка скрытности, безопасности, и школы иллюзий - кастуешь на себя невидимость и собираешь всё что не прибито, качать очень сильно нет необходимости. В отличии от Обливиона и Скайрима, здесь автолевелинг не выпирает как геморрой из жопы, так что ты вполне можешь собрать себе даэдрический сет на первых лвлах, например.Алсо, на севере от Гнисис можно достать Амулет Теней, который будет давать тебе инвиз и без Иллюзий. Где и как его достать, погугли сам.

А вообще, здесь не столько выигрывают подбор имбовых навыков, сколько сообразительность и знание мелких хитростей игры. Попробуй пособирать редкие артефакты, их здесь море разливное, тот же вышеупомянутый амулет теней сделает из тебя машину для убийств даже если ты особо ничего не умеешь. Качай мышцы, и потом иди выполнять даэдрик квесты. Гарантирую тебе, после пары дней вдумчивой игры и помощи вики, ты будешь с одного пинка убивать даэдров.
#381 #947865
>>947758
Твой перс далек от имбового, но каких-то серьезных недостатков у него нет, есть и оружейные навыки и под двуруч и под одноруч, и доспехи, и защита. Плюс зачаруешь себе предметов у зачаровывателей (это дорого, правда).
Если стоит mcp, то навык зачарования не так важен для использования предметов как в ванилле.

Если хочешь рили имбу, то знак бери атронаха + выносливость + доспехи + дробящее/секиры/дл. клинки + школа восстановления, например. Плюс, если хочешь алхимия, но алхимия заменяет в этой игре вообще все и любого персонажа превращает в бога без каких-либо вложений.
Но вопрос зачем тебе персонаж который всех нагибает без особых проблем?

По аттрибутам, не забывай что выносливость выгодней качать раньше, если хочешь себе дополнительных хп/левел получить. Но вообще если сложность не на +100, то здоровья должно хватать.
#382 #947888
А я почти всегда беру спичкрафт. Накатываю ещё модов на разнообразные ответные реплики. И отыгрываю что именно мой персонаж говрит конкретному неписю. Ограничиваю попытки простой зависимостью от навыка. 20 - 2 попытки, 60 - 6 и т.д.
#383 #947905
>>947888
Я тоже часто беру спич когда отыгрышь требует. Но сказать новичку что этот навык не имеет практической ценности было необходимо.
#384 #947918
>>947888

>модов на разнообразные ответные реплики


Ссылку, плез.
#385 #947924
>>947905
Да я и не возражаю, просто делюсь мнением на тему. Раз сам спрашивает, то дело его. Я сторонник полного слепого первого погружения. Так впечатления будут яснее и дольше сохранятся.
До сих пор помню эти первые блуждания по руинам двемеров и офигевания с механических стражей. Многочасовые поиски ебучей пещеры по квесту, с несколькими повторными возвращениями к квестодателю и протаптыванию маршрута со стартовой точки в попытках понять где не там свернул. Когда в итоге оказалось что квестодатель перепутал в одном месте запад с востоком, лол. Или случайное нахождение некоего черепа в гробнице, недельные блуждания с ним в рюкзаке в надежде найти ему применение, последующая продажа случайномк торговцу, которого сразу забываешь и взятье после квеста на этот самый череп. Потом путешествуешь по всем городам в поисках этого черепа и не находишь его.
#386 #947925
>>947918
Persuasion Response Expansion. Вкупе с Less Generic NPC вообще пушка.
#387 #947938
>>947924

>Или случайное нахождение некоего черепа в гробнице, недельные блуждания с ним в рюкзаке в надежде найти ему применение, последующая продажа случайномк торговцу, которого сразу забываешь и взятье после квеста на этот самый череп. Потом путешествуешь по всем городам в поисках этого черепа и не находишь его.


Т.е. мейнквест ты в тот раз не прошёл лол?
#388 #947965
>>947938
За того чара нет. Я вообще не мыслил тогда в категориях существования квестовых линеек. Всё сливалось в какую-то череду событий.
#389 #947987
>>947925

>Persuasion Response Expansion


Почему этой годноты нет в шапке?
#390 #948001
>>947758

>силу и ловкость, это годный вариант будет?


ловкость - чаще попадаешь, реже получаешь
сила - больше урона и больше переносимого груза

Так что в принципе ориентировка нормальная, да. Немного облегачет жизнь.
(Но не забывай что зеленая полоска очень сильно влияет на шанс попадания)
#391 #948010
>>947987

>Persuasion Response Expansion


Что это такое? На нексусе нет информации.
#392 #948012
>>948010
а ты на модхистори глянь
#393 #948022

>>9

#394 #948032
>>947987
В следующем треде добавлю после оп поста, кот если жив добавит
#395 #948039
Блять, котаны, выручайте ньюфаню. Докачался до 6 лвла, появилась необходимость повысить уровень для прокачки привлекательности, для продвижения по званию во фракции. Почитал F.A.Q о том, как прокачаться. Ясно, понятно, сделал всё как сказано.
Аноны, ОТКУДА У ВАС СТОЛЬКО ТЕРПЕНИЯ ДЛЯ ПРОКАЧКИ!?!?!??! Я НЕСКОЛЬКО СОТЕН РАЗ СКАСТОВАЛ КОПЕЕШНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ, ВЫРЕЗАЛ ВСЮ ЖИВНОСТЬ В БЛИЖАЙШЕМ ЛЕСУ, ПОПУТНО ЗАЧИСТИВ ПЕЩЕРЫ, ВЗЛОМАЛ ПРОСТО ЕБАНЫЙ ЛЕГИОН ЗАМКОВ, И ПРИ ЭТОМ Я ПРОКАЧАЛ УРОВЕНЬ ТОЛЬКО НАПОЛОВИНУ!!! Для меня это даже не столько сложно, сколько банально скучно. В Скайриме я на ранней стадии зачистив несколько пещер и выполнив пару длинных квестов я апал уровень-другой, а здесь просто ебаная дрочка скиллов. Как подкачаться без задрачивания навыков до дыр?
#396 #948041
>>948010
http://mw.modhistory.com/download-90-8116
Тут описание.
http://mw.modhistory.com/download-90-1848
Тут последняя версия.
#397 #948043
>>948039
А алхимией или зачарованием уровень привлекательности поднять нельзя?
#398 #948053
>>948043
Мой вопрос касается не столько проблемы с привлекательностью, сколько проблемы с прокачкой в целом. Привлекательность-то я как-нибудь подниму, а что делать если я хочу нормально подниматься в уровне, не задрачивая два часа одно заклинание, не затыкивая врагов весь день, чтобы навык " оружиянейм" поднялся с 10 до 11? Или здесь единственный выход - адская дрочка?
#399 #948069
>>948053
В морре ты можешь поднимать навык у тренеров без ограничений. Единственное твой навык при такой прокачке не может стать выше привязанного к нему аттрибута. Т.е. чтобы натренировать до 75 защиту, нужна или ловкость 75 или пить зелья повышения ловкости перед каждой тренировкой.

А так дрочка, да. Я когда играю магом как-то на автомате уже прожимаю заклинание пока бегаю по квестам.

Ну, или можешь ускорить скорость прокачки плагином, либо самопальным, либо поискать на нексусе например.
#400 #948101
>>948069
Не слушай этого накромана. У всех обычно до 50 макс. вкачать сможешь. У секретных 70-90.
#401 #948102
>>948039
Боже играй как играется, забей ты на эту раскачку и прочую хуйню.
#402 #948107
>>948039
Никогда не думал про скорость прокачки в Свитках, всегда просто играл и всё, лол.
#403 #948123
>>933288
У меня вопрос - а что ставить в таком случае?

Не знаю, как других, но играл я в 2004 году и меня графоний ужаснул
#404 #948137
>>948101

>У секретных 70-90.


Пфффф. Как в девяностые вернулся СИКРЕТНЫЕ тренеры.

Половина мастер-тренеров с 100 навыка вообще в городах тусит, да и нахуя нужна сотня-то?
Рукопашку, бездоспешный и спич до 70 можно вообще у Кая натренировать, да и остальные клинки не слишком отстают, на уровне 50-60 тренируют. В Гильдиях тоже тренеров жопой жуй, многие тренируют и без вступления.
#405 #948138
>>948039
Писец. Набиваешь деньги, можно алхимией. Идешь к тренеру, качается. Каждый навык имеет в игре ровно 1 тренера, качающего его до 100. Но столько для фракционных квестов не нужно ,сойдет любой.
#406 #948214
>>948123
Посмотреть шапку, посмотреть её ещё раз
#407 #948262
Наворовал у Телвании ништяков на 80k тенге. У большинства торговцев нету и тысячи, а продавать за копейки меня жаба душит. Подскажите еврею торговцев, которые хотя бы за пятую себестоимости ништяков, купили бы их.
#408 #948279
>>948262
Торговец в лагере Зайнаб, кузнец в эбенгарде.
Но я обычно просто меняю ништяки на свитки у зачаровывателей и продаю постепенно как у них деньги восстанавливаются.

Есть ещё читерские пасхалки - скамп и краб, которые не имеют навыков торговли и оценивают предметы по себестоимости.
#409 #948302
>>948262
В мурнхолд можешь слетать
#410 #948344
Допустим мне приглянулась чья то хата в той же балморе. Если я убью владельца смогу там спокойно жить?
#411 #948347
>>948344
В ванилле да, никто в гости не нагрянет, не волнуйся.
#412 #948350
>>932932 (OP)
Уже лет 10 не играл в морровинд, а сейчас решил снова перепройти, старая графика меня не пугает, но вот всратые анимации (особенно аргониан) вызывают рвотные рефлексы, есть ли какой мод чтобы пофиксить это?
#413 #948356
>>948350
Анимации в шапке. Читайте шапку.
#414 #948361
>>948344
Только в сундуках хлам нельзя хранить, потому что будет пропадать. Если не ошибаюсь.
#415 #948364
>>948361
Пропадать не должен, но если некоторым нпс в сундуки и ящики положить шмот, то через какое-то время шмотки могут получить ownership их владельцев, и тогда стража при аресте может отнять эти вещи у гг, типа они ворованные. А так вроде не пропадают, это не обла.
#416 #948365
>>948039
У меня наоборот бомбит от того, как быстро прокачка в скуриме идет. Из-за этого стараюсь лишний раз никого не мочить, держусь ото всех подальше, в побочные квесты тоже стараюсь не встревать.
#417 #948410
>>948361
Не пропадают они.
#418 #948563
>>932932 (OP)
Обмазываю морровинд модами впервые. Поясните, что такое bump maps? И почему на "бамп маппед" текстурах скачиваний больше? Видел на нексусе отдельные бамп мапы, их можно накатить вместе с обычными текстурами? Ну т.е. бамп мап (меш?) + хайрез текстура.
#419 #948610
>>948563

>Поясните, что такое bump maps?


Шишко-карты, очевидно же. Показывают расположение оных. Потому и популярны.
105 Кб, 1024x768
#420 #948662
Есть ли мод на внутреигровую карту Морровинда?
Хотелось бы что бы на ней не отмечались другим цветом посещенные места, тк у меня синдром манчкизма и прочего, с чем я успешно борюсь, пытаясь отыгрывать, но сложно играть, тк считаю что нужно ОТКРЫТЬ ВСЮ КАРТУ. Если на ней не будет ничего отмечаться, то я буду спокоен от этого пунктика.

Или возможно есть какие-то альтернативные решения?
#421 #948703
Похоже, "открыть всю карту" в Морре - это универсальная специальная олимпиада, которой увлекаются все игроки.
#422 #948705
#423 #948711
>>948703
Я ещё в сакредах всю карту старался "нарисовать" и в тест драйв анлимитед
#424 #948798
>>948563
Бамп-маппед это когда текстуры не просто натягиваются на плоскую 2-д стенку, а когда оно включает в себя меши, типа модель стены шершавая и состоит из куч углублений и выпирающих частей, когда свет может натурально отражаться от стен, а не от 2-д плоских хуёвин. Не слушай тупого долбоёба который тебе первый отвечал.
#425 #948801
>>948703
Я уже открыл. Ей я выиграл.
#426 #948837
Такой вопрос, а есть версия морровинда чтобы со всей модогоднотой или хотя бы более менее обширная в этом смысле, но только на английском? Пытался искать но ничего не нашёл, может кто нибудь видел что то такое? А то заебался в редакторе переписывать диалоги чтобы тамриэль ребилд на русском работал
#427 #948858
>>948837
Тебе на графон?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36945/?
Вот, морровинд оверхоул.
#428 #948872
>>948801
Что я, блять, за кольцо-архипелаг вечно вижу на скринах на запад от Сейда Нин?
#429 #948874
>>948032

> кот если жив добавит


Да жив я, жив. Просто захожу редко.
>>948872
Форт Огненной Бабочки, ЕМНИП (официальный плагин; как называется в оригинале, точно не вспомню).
#430 #948884
Ввандерфеллчане, напомните - если носить смешанную броню типа легкосредний или среднетяж, это какие-нибудь минусы дает?
#431 #948899
>>948884
Я вообще часть миксую все типы брони.
#432 #948916
>>948884
Если у тебя прокачаны навыки на этот лип брони - никаких минусов. Иначе меньше защиты даст.
#433 #948981
>>948874
Хммм.. ты добавил уже?
#434 #949013
>>948874

>Форт Огненной Бабочки, ЕМНИП (официальный плагин; как называется в оригинале, точно не вспомню).


Siege at Firemoth
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Official_Plug-ins
#435 #949108
Какая то жесть. Я поиргал три дня в морру, и кажется я что то сделал не так.
Я ооооч медленно бегаю, анимация как в слоумо, выдыхаюсь оч быстро. Бью клинком оч часто мимо, меня все убивают, кроме крыс, скампов и грязекрабов, мана кончается быстро и чтоб ее восстановить приходится весь день спать. Вступил в гильдию магов, выполнил поручения ажиры, типа принеси грибы и цветы. Убил много времени ведь перс ооч медленный...и мне говорят иди ка сходи в пещеру где то в жопе мира, там кое кто не выплачивает членские взносы. Там же в свою очередь 4 противника к которых уровень более 10го. Тогда как все еще на первом(3/10 до повышения).Вообще не пойму в чем дело. У меня уже паранойя от страха, что меня убьют, мне встретился путник на дороге, говорит мол я друга ищу, помоги мне. Я конечно же решил, что он хочет меня отвести в западню и кое как убил его. И только потом часа через два я встретил его друга, который его искал... В общем жопа. Как дальше действовать? Стоит ли вступать во все другие организации,чтобы там квесты брать? Или просто искать на улицах/ в барах? Если что, я бретон, воин слова,знак башни.
И ещё, как быстрее бегать? Ну прост до смешного медленно перс бежит.
#436 #949126
>>949108
Бля, орал в голос когда читал твой пост.
Уровень повышается только с основных или маджорных навыков.
За скорость, представь себе, отвечает стата Скорость. Чтобы меньше выдыхаться нужно качать атлетику, а чтобы выше прыгать - акробатику.
#437 #949130
>>949108
Нажми Caps Lock
#438 #949137
>>949108
Бретоны на старте игры медленные. Качай скорость или атлетику.
#439 #949138
>>949108

>воин слова,знак башни.



Маг с воровским знаком... Сверхразум.
#440 #949139
>>949138
Случайным образом выбрал.
#441 #949141
>>949138
>>949139
>>949108
Кстати да. Если хочешь пользоваться магией, то знак нужен подмастерье (или атронах). Просто бретонского расового бонуса к магике будет маловато новичку.
#442 #949142
>>949141

>или атронах


Да, сейчас этому нубасу только с атронахом играть советовать, лол.
#443 #949144
>>949141
Ну как перс мог выбрать под каким знаком родиться то? Это же не выбирают. Так реалистичнее.
#444 #949146
>>949144
Ну тогда соси, хули ноешь то
#445 #949148
>>949146
Ясн
#446 #949157
>>949108
>>949148
Не носи с собой горы инвентаря, они тебя замедляют. Качай силу и скорость чтобы быстрее бегать. Не сражайся с противниками на 0 усталости, будешь часто мазать. Владение оружием желательно хотя бы 45-50 для начала чтобы нормально попадать. Чистым магом с непривычки может играть сложнее, чем воином и даже вором. Тренировками навыков у мастеров можешь покачать лвлы, если тебе реально так скорость нужна. В остальные организации можешь вступить, если они подходят твоему персонажу, но можешь и просто. Советую выбрать дом (один из трёх) и качаться параллельно в нём, в конце отстроишь собственный особняк. Но Тельванни с гильдией магов не очень дружат, если чо.
#447 #949171
>>948858
Нет же! Сборку с какими то основными годными геймплейными модами, с гуарами которых можно седлать, с путешествиями на страйдерах и с расширенными диалогами и всем таким, но на английском чтобы накатить англоязычных модов. Потому что моррошинд не поддерживает разноязычные реплики, если у тебя русская версия стоит то любые квесты на английском не будут работать из-за ебанутой системы гиперссылок которую можно только вручную совместить с английским
#448 #949180
Как же муторно ставить все эти фиксы и моды. Растолкуйте, что это все значит, я уже совсем не соображаю.

Я не смогу продать колчан стрел стоящий сотку за косарь, продавая по одной стреле, это ясно. Если я оче хороший торговец, то продам вещь выгоднее и смогу ли взять её за бесплатно как в оригинале?

Что там с процентами?
#449 #949233
>>949108
Знаешь почему у тебя ничего не получается? Ты пикнул бретона. Тебя Азура наказывает за то, что ты, Неревар, переродился в бретона, а не в данмера.
#450 #949250
>>949233
Я в первое прохождение ящером играл, вообще заебись было, никаких проблем. Потом во второе прохождение сделал данмера с копьём, сразу стал не попадать по врагам.
#451 #949325
>>949271
Так ты всегда н'вах, даже если данмер.
#452 #949354
О, перекатывать уже надо. Хорошо, что тред живой и ньюфаги даже прибывают, надеюсь они втянутся.
Сейчас перекачу трахеад.
#453 #949357
Добрый вечер, тесачеры. Есть моды изменить блевотную цветовую гамму Морры? С меня два чая.
#454 #949360
#455 #949522
Играю с Алмодом.
Не ворую. Не сплю. Не бегаю, всегда хожу пешком (если не от кого не убегаю).
Междугородние сообщения мне не по карману (200 монет из Балмоны в Кальдеру или Альдрун). Обучение (навык 50го уровня поднимается у учителя за 4000 монет). Заклинания, зачаровывания - все очень дорого. Да и маны на них никогда нет.
Так как я полностью законопослушен - почти ничего себе позволить не могу. Хожу аккуратно по лесу с кинжалом со вторым уровнем, ищу крыс, грязекрабов, скрибов, квам. Постепенно тренируюсь. В пещеры и гробницы не суюсь - убивают с удара или стрелы.
Не могу убить крыс по заданию гильдии Бойцов. Помоему они там усиленные.
Основной источник дохода - продажа растений. День длится примерно часов 6 реального времени, ночь столько же. Днем обычно бегаю по лесу и болотам (грязекрабы), ночью гуляю по Вивеку, общаюсь, хожу в библиотеку, слушаю музыку в тавернах, выполняю небоевые квесты.
sage #456 #949571
#457 #949832
Почему в ваших гайдах нету morrowind combat enhanced для MWE? Боевка становится такая, что дает просраться даже скайриму, я пиздюком помню задрачивал все эти комбинации ударов, чтобы сносить бошки, отрубать руки или ПРОТЫКАТЬ копьем насквозь.
#458 #951153
>>948001
>>947865

В следующем треде ответил
#459 #952505
>>949832
Слишком легко играть становится. Для пиздюка самое оно. Одно читерское сбивание с ног чего стоит.
#460 #959915
Сап, тесач, делал всё по шапке, установил ванилу. Поставил code patch, проверил - всё ок. Решил накатить MGE. Накатил, после входа в игру жму "Новая игра" и всё крашится. Как фиксить?
#461 #995620
>>959915
Версия винды какая? Если семерка, внеси morrowind.exe в список исключений DEP с ним конфликтует встроенный в MGE Script Extender, может, поможет. У меня на старой системе такое было.
sage #462 #1000111
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски