Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
173 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #946959 В конец треда | Веб
Предыдущий ... а хрен знает, что с ним стало: >>945221 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
#2 #946966
Сборкопидоры соснули. СЕруны не нужны.
#3 #946973
Чего олдримоуткам так бомбит с ССЕ?
#4 #946975
>>946973
Skse нету - годноты тоже
#5 #946978
Какой лимит на файлы в разделе?
#6 #946979
>>946973
У нас не бомбит. Все дело в вашем отношении. Вот сидели себе спокойно в треде, унижали школотуна с кривой физикой, а потом врывается какой-то анон с криками "Ну че! Кого тут обоссать за олдрим", вывод делай сам.
#7 #946982
>>946976
Так говоришь, будто на ньюрим перенесут все моды. СКСЕ64 думаю к выходу ТЕС6 допилят.
#8 #946984
>>946978
20-40 мб
#9 #946993
>>946987

>анон без сборки, обоссывающий агрессивных школьников нон-стоп


Вот тогда не пиши тут. Что ты забыл в модамидопиливающих треде?
#10 #946994
>>946982

>ТЕС6


Сразу после скайрима на эплвотч и скайрима на микроволновку.
#11 #946996
>>946994
Мне бы только на oculus rift + touch
#12 #946997
>>946976
Пека не тянет, а тратить 100тыр на возможность поставить текстурки

enb по видимому не будет разрабатываться для SSE
#13 #946998
>>946995
А это не сборка?
78 Кб, 1021x580
#14 #947001
>>946975
Но ведь вся годнота-то как раз только на SE и будет.
#15 #947002
Анон, который хотел новых лиц - Windsong.
#16 #947004
Насоветуйте мод на лица, будьте добры.
#17 #947005
>>947001
Еблемоды будут? Dev aveza будет?
#18 #947006
>>947001
Skywind на SЕ ближе к 2026 будет.
#19 #947008
#20 #947009
>>947004
adorable face
#21 #947012
>>947008
>>947009
А нету просто лиц, без дополнительных свистоперделок?
Хочется как на картинках в KS Hairdos
#22 #947016
>>947013
Он априори не мог быть совместимым. Вообще не вижу смысла переката, СЕ будет допилен через года 2-3, но там уже тес 6 подвален, а я сторчусь к тому времени.
#23 #947018
Вебмка с физоном конвертится. Может быть пиздец графон, потому что я не очень умею пользоваться wfr
110 Кб, 800x800
#24 #947025
>>947022
Ну началось.
#25 #947030
>>947023
>>947028
Ну все, а теперь выкатывайтесь с треда, алсо физон там есть, даже на волосах.
4,6 Мб, webm, 1920x1080
#26 #947031
#27 #947034
>>947010
Advanced Adversary Encounters.
>>947031
Обосрался с этих оборотов.
#28 #947035
>>947031
Да это wfr пиздец какой-то. Как вообще нормально конвертить?
#29 #947037
>>947033

>lol30.jpg


Подожди, блять. Это походу ты в фусрофапе жируху защищал. У него тоже реакшен пички были пронумерованы. Ты походу на всем тесаче 24/7 срешь. Совпадение, не думаю.
#30 #947040
#31 #947041
>>947039
Ну тогда извини, лол.
#32 #947043
В легендари едишн уже починили альт-таб? :^)
#33 #947045
>>947043
А он разве сломан? Спокойно альттабается.
#34 #947046
>>947043
В енблокал пропиши тру на force borderless fullscreen
#35 #947048
>>947045
C модами и патчами на фиксы, школотун, ты забыл.
#36 #947049
>>947038

> неосилил


Ну так суешь, жмешь конверт, а на выходе это...
#37 #947050
>>947043
Нет, но можно в енб исправить, или установить OneTweak, кстааааати, а когда там патч на СЕ выходил в последний раз :^)
74 Кб, 640x480
#38 #947051
>>946964
Ты, когда поставил Серим и возомнил, что это и есть "графоний".
#39 #947052
>>947048
Хуятчами. Ванила запросто альттабается. Да, при переваливании обратно в игру надо протабать дважды, аж на секунду дольше обычного.
1,7 Мб, webm, 1280x1280
#40 #947056
>>947052

> надо протабать дважды всего лишь на одну секунду дольше что тебе жалко что ли


> что тебе не нравится деды говно жрали и мы будем 2 раза табать ррррряяяяяяяяя


> я живу активной и полноценной жизнью и табаю по 10 раз в день


> зачем мне устанавливать СЕ у меня нет времени чтобы ебаться с ним

231 Кб, 1280x1024
#41 #947057
Канон?
#42 #947058
>>947056
О, мемосики пошли.
#43 #947059
>>947053
Размер как раз не задан. А битрейт на что влияет и как правильно задать его?
#44 #947060
>>947056
Ребенок, не визжи.
#45 #947062
>>947056
А ебаться то и не с чем, mo вроде на se тоже нет
#46 #947064
>>947056
Не фонтанируй. С твоей энергией лучше слазь в морфальские болота и вытащи свой какашный тред
#47 #947069
>>947058
>>947060
>>947062
>>947064
Мне тебя жалко. Тотально обосрал свой же тред отношением к анонам, получил говно в лицо от СЕ илиты и начал семенить напополам с шитпостингом. Переходи на новый скайрим или закрывай тред.
9,1 Мб, webm, 640x360
#48 #947070
#49 #947071
>>947069
Шизик, ты к кому обращаешься?
#50 #947072
>>947069
Не визжи, тебе же уже скзаали.
#51 #947074
>>947070
Шеогорат взбесился
#52 #947078
Анон, подскажи годный реплейсер камней, а точнее стен в пещерах.
#53 #947080
>>947069
То-то, у СЕ "илиты" серунов тред на дне маринской падине уже лежит.
Репортнул толстячка.
#55 #947085
>>947081
В SE ванильные текстуры лучше.
#56 #947087
>>947069
Как выйдет секслаб так сразу
#57 #947088
>>947085
Так толсто, что даже тонко
#58 #947090
>>947085
Репортнул дебилоида. Это уже совсем не смешно, давай заканчивай.
#59 #947093
>>947090
Но ведь в спешл едишн добавили намного больше разрешения в текстурах, которые натянули на большее кол-во полигонов. В легендари, даже с модами, даже с ЕНБ, даже с патчами и пресетами со свитом хдр всё равно вся природа выглядит как говно.
#60 #947095
>>947085
Они там та же самая херня как в ванильном LE с наебнутой разверткой http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74324/?
1,5 Мб, 2560x1600
#61 #947097
>>947093
Двачую, ретекстуры практически не нужны. ЕНБ-костыли тем более.
#62 #947098
Итак раз уж вы опять перекатили тред, снова задам свой вопрос. Поясните принципы, по которым выставляется порядок загрузки модов или дайте гайд. Какие моды должны идти первыми, последними и почему? Нихуя не могу этого понять.
272 Кб, 2557x834
#63 #947099
#64 #947100
>>947093

>которые натянули на большее кол-во полигонов.



Полный и бесповоротный пиздёж. НИКАКИХ улучшений моделей не было, даже на милипусечку. Как и текстур, их просто обмазали шарпом, и они чуть ли не хуже стали. Я тоже не вижу смысла в ретекстурах, но модели какими были пять лет назад, такими и остались.
6 Мб, webm, 1920x1080
#65 #947106
>>947019

Мы тут на другое обтекаем, милый.
#66 #947118
>>947098

> принципы, по которым выставляется порядок загрузки модов


Именно модов, т.е ресурсов? В нужной тебе последовательности. Если ресурсы модов не перезаписывают друг друга, то их положение относительно друг друга не имеет значения.
Порядок плагинов - нужно знать, что плагины делают. Единовременно запись может изменять лишь один плагин. Если запись меняют несколько, то выиграет последний загруженный.Сортируй LOOT'ом, проверяй и делай merged patch в TES5Edit. Если LOOT поставил неправильно, добавь своё правило (гугли).

Пиздец вы тут насрали.
#67 #947120
>>946897

>В СБОРКЕ УЖЕ ПОЛОВИНА НУЖНЫХ МОДОВ СТОИТ


Ты, конечно, зелёный, но мне кажется или ставить моды, которые тебе нравятся и нужны с нуля гораздо проще, чем делать то же самое, при этом удаляя сотню модов в сборке и сидеть-гадать, какой именно мод из оных конфликтует с твоей новой свисто-перделкой?
#68 #947132
>>947093
Пруф или нахуй пошел
#69 #947133
>>947120
Проблема скорее в том, что сборки не ставятся через mo, так что удалить мод без проблем будет нелегко
#70 #947137
>>947031
Ну так что этот не ответил? Лучше же физон, чем в твоей говносборке же. И графон тоже
127 Кб, 346x346
#71 #947144
>>947137
А что ему ответить? Он обосрался по полной программе. Сейчас что-нибудь про качество напишет, или вретиии
#72 #947146
>>947144
inb4: Я ВСЕГО 20 МИНУТ НА СКАЧКУ ПОТРАТИЛ, А ВЫ ПЕРДОЛИТЕСЬ НЕДЕЛЯМИ
Не, чувак, тут от силы минут 6, половина из которого - накатывание тела и анимаций, а остальное прогон фнисом.
#73 #947157
>>947152
Ну так ЦА секслаба бабы не нюхала, как им еще узнать?
171 Кб, 500x505
#74 #947159
>>947013
Тодд башляет разработчикам SKSE чтобы они не выкладывали версию на SSE. Потому что если они выпустят SKSE, все планы тоддлера с платными модами пойдут по конской пизде с физоном.
Обещали в марте, но даже ни альфы, ни исходников не выложили, хотя видос с рабочей версией есть уже пол года. Простые моды которым только сообщения с менюшками отображать давно бы уже работать могли инфа 100%.
#75 #947163
Тесаны, видел кто мод, отключающий fx эффекты при употреблении зелий (всякие свечения, будто спеллом хиляешься и прочее)?
#76 #947164
>>947162
Не кончил там пока хуец записывал, а?
#77 #947165
#78 #947169
Напомните название мода которые делает окна красиво светиться по ночам.
#79 #947174
>>947166
>>947168
Негры ночью воруют уголь. Нихуя же не видно, а качество вообще шакальное. Алсо, насколько я вижу даже Real Roads не стоит. Хуйня твоя сборка. Алсо на ЛОДах лайтинг хуевый. Но это фиксится, если конечно руки правильно растут.
#80 #947177
>>947175
Зачем тебе бомжепараллакс, когда есть божественная 3д модель, которая выглядит нормально. Ой ножки проваливаются, ужас-то какой, а хуевые сиськи с кривым физоном это нормально, да?
#81 #947180
>>947179
Вполне. но я просто выставляю uGridsToLoad=128, лучше чем лоды.
#82 #947189
Снова возвращаюсь в скурим и снова начинаю собирать моды. Какой лучший мод на фолловеров? Всм расширяющий функции, а не добавляющий новых. Важно чтобы это было не через отдельные меню, а в диалоге, что-то вроде "Пойди отдохни" или "Можешь здесь поселиться" и тд, дабы оставался элемент отыгрыша.
#83 #947192
>>947189
AFT Special Edition
#84 #947208

>Ты никогда не сможешь отыграть героев из Берсерка


Зачем жить, поцоны, зачем?
#85 #947224

>Ты никогда не сможешь сражаться с Гриффитом в одних рядах.


Я скорей всего сдохну, но да ладно.
#86 #947226
почему алтернативный гайд убрали
#87 #947227
>>947226
Оп видимо забыл его добавить в шапку. Или его с гитхаба удалили?
125 Кб, 1920x1080
#88 #947228
При выходе из локации, добавленной модом LAL, игра просто закрывается. Толком ничего не поставил, скрин из MO.
#89 #947231
>>947228
У меня SKSE немного поплыл в MO, но я его уже починил.
6 Кб, 988x532
sage #90 #947235

>вниманиеблядь ведёт ВАЙНУ против ШКОЛЬНИКОВ


>но сама никому помочь ничем не может, только срёт


Удачки, аноньчики. Я съёбываю.
#91 #947237
>>947231
>>947228
Всё, уже сам починил, насрал на два поста только.
#92 #947242
>>947235
До завтра?
#93 #947287
>>947258
Мне кажется или ты сам себе отсасываешь? Ничего против не имею, но это странно.
#94 #947366
>>947251
Ну покажи нормальный. Я пытался найти хорошие xml физики, но все примерно одно и то же
#95 #947369
>>947173

> все ставится через мо


А смысл тогда?
#96 #947372
>>947250
И ждать по 10 минут, пока конвертится, охуенно. У меня не настолько хороший процессор или ffmpeg просто не умеет в avx/avx2
#97 #947396
>>947168
Ну во первых у тебя уже версия устарела, сейчас диндлод вообще не требует tes5edit.
А во вторых лоды пилить лучше с модом enhanced landscapes, у тебя он есть?
#98 #947422
>>946959 (OP)
Ребят, а есть гайд как вытащить все звуковые дорожки диалогов? Или где их скачать можно ибо с Creation Kit ебаца не прельщает (но если нету вариков то прийдётся)?

vanilla же должна быть где-то
#99 #947424
>>947422
Data\Sound\Voice\ не оно?
#100 #947429
>>947425
Отсасываешь.
#101 #947434
>>947424
оно но только там оригиналов нету же.. Она вроде в esm запакованы или как-то так
#102 #947437
>>947434
На gamer mods в последних поищи easy voice или что-то вроде этого.
#103 #947438
>>947436
Уже кончаю.
#104 #947439
>>947434
Гугл говорит что fuz-файлы это как раз таки скуримовский формат звука. Даже софтину выдаёт, для конвертации этого дела, Skyrim Audio Converter и Skyrim Music Converter.
#105 #947441
>>947439
Да, просто у меня там фузы лежат от модов. А оригинала нету. Нужны оригинальные дорожки про колено, сладкие рулеты
#106 #947443
>>947441
У меня никаких модов со звуком нет и в папке куча файлов. И, кстати, если ты моды ставил через МО, то в папке должна лежать чистая ванила.
#107 #947448
>>947447
Я на легендарной Красного Орла минут 20 по комнате кругами водил и луком ковырял, потому что эта падла меня ваншотала.
Думаю плюнуть и тоже чуть понизить, а это не хардкор, а какой-то цирк.
#108 #947449
>>947448

> а то это не хардкор


фикс
#109 #947460
Стоит ли устанавливать климат Тамриэля?
#110 #947468
>>947448
Хочешь цирк, я расскажу тебе про цирк. По квесту Периайта нужно убить ебаного мага в двемерских руинах. Так вот, у меня были вкачаны перки на одноруч + 80 % к урону, еще вроде даже фолловер был. Так этот пидор не только отхиливался, так еще и телепортировался в ебеня, в итоге я полчаса реального времени его ковырял, плюнул, поставил эксперта и снес ему башку нахуй.
#111 #947481
Аноны, посоветуйте годных причесок.
#112 #947483
>>947481
KS Hairdos
#113 #947500
Есть ли аналог UNP для мужчин?
#114 #947508
>>947500
FavoredSoul bodies
#115 #947510
>>947500

>женское тело


>для мужчин


Wut?
#116 #947512
>>947510
Ну я может трапом хочу побыть.
#117 #947513
>>947510
Он имел в виду мужской реплейсер.
#118 #947516
>>947512
Есть пиструн для баб, а про сиськи у мужиков не знаю.
#119 #947519
>>947512
В моем скайриме за такое убивают нахуй!
#120 #947524
>>947519

>В моем скайриме за такое убивают нахуй!


Скайрим для гомонордов?
#121 #947525
>>947524
Ясен хуй
#122 #947527
>>947460
Нет, параша ебаная
2,9 Мб, 1920x1080
#123 #947531
Мастхев модов на морровинд очень уж дохрена. Собираюсь ставить их по чуть-чуть по мере игры на протяжении месяцев. Но не обосрусь ли я наиграв сотни часов в связи с сутью следующего вопроса: Много ли из морровиндских модификаций требует начинать игру заново?
#124 #947536
>>947533
Не стоит, с ним почти все ENB несовместимы и если решишь его удалить то обосрешься - игра нихуя работать не будет
#125 #947544
>>947531
у нас тут скайрим. Мы ничего не понимать в морровинде
34 Кб, 604x604
#126 #947548
>>947544
5 игр, а модамидопиливающие посвящены только одной части, у которой лишь сотая доля от количества модов, которые есть, например, у той же облы.
#127 #947551
>>947548
Потому что сейчас актуальна пятая часть, треды всех остальных есть где-то на доске, даже арена где-то была.
#128 #947552
>>946959 (OP)
"НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ."

Ставил почти всегда через лаучер и нахуй все эти не нужные утилиты. Пиздец наступает.что с ними,что без.
И нормально всё бывает,что с ними,что без.
Я уже этим обмазался и где разница то?

Все равно по сути лучше читать требования для модов. Вот они реально требуется,а это..
#129 #947554
>>947552
Просто в мо легче понять, какие файлы откуда берутся и что чем переписывается, так гораздо легче диагностировать проблемы. Но мне и на нмм норм, 250 плагинов, все работает
#130 #947555
>>947208
SOS + Sexlab + Skykids (или какой там сейчас педофильский мод, не знаю)
Ищешь редгарда и ебешься с ним за 3 септима.
???
Профит
#131 #947556
>>947448
Вот когда я мочил драугров в Ветреном пике, вот это был цирк! Повезло поставил мод, один выстрел в голову и труп, хоть и на меня это тоже работало.
#132 #947558
>>947556

> поставил мод, один выстрел в голову и труп, хоть и на меня это тоже работало


Прям вообще всех хэдшот ваншотает?
#133 #947559
антоны, собираюсь начать новую игру на легендарной сложности, при этом у меня еще установлен Wildcat.
Много огнетушителей покупать?
#134 #947561
>>947559
Легендарная сложность ебнутая, серьезно. Ты ни хуя не бьешь, тебя кулаками запиздошит даже ребенок.
#135 #947562
>>947551
В скурыче от силы 10 модификаций заслуживающих внимания, остальному, что тут постят место в фусрофап-треде.

морра - пара годнейших модов на графон со знаком ГОСТ, пара одобренных классических для замены тел, анимаций, оружия и прочей мишуры. Остальное добавляет в мир оживленности и новые локации с книгами и историей.

обла - в основном моды добавляющие оживленности и новые локи. С телами изначально все в порядке.

скайрим - оживленность и норм модельки с графоном беседка создала сама. Все моды это тонны шлюшьей косметики на местных бабах-амазонках, десятки васяномодов на пуфки и мыльный гравин.
Только пара модов для отыгрыша и мод на погоды обязательны к употреблению.

Модификаций скайрима даже на один тред вялого обсуждения не хватит.
#136 #947563
>>947562
Вместо борцунства лучше бы постил в нужные треды.
#137 #947565
Аноны, есть ли мод которые делает артефакты (не только даэдрические, а вообще все) по настоящему сильными вещами?
124 Кб, 999x557
#138 #947566
>>947558
Всех кроме животных и чуваков в тяжелых шлемах. Настроить и отключить можно.
#139 #947567
>>947565
Мне анон http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81036/? посоветовал, мне зашло. Еще Unique Uniques советую для моделек.
#140 #947568
>>947562
Какая разница? Этот тред для Скайрим le, для Морровинда есть свой тред, для облы есть свой тред, для даггерфола есть свой тред, для арены вроде был, если не смыло, для Скайрима se есть свой тред, для порно модов есть свой тред, так почему бы не писать в тех тредах, а не сюда?
#141 #947569
>>947567
Спасибо тебе, добрый анон
#142 #947570
>>947566
О, спасибо. Пожалуй, накачу. А то это пиздец, одного обоссаного бандита можно ковырять 5 минут даже хэдшотами.
#143 #947574
>>947563
Уже. Меня просто сильно печалит, что вместо обилия разнообразных модов под любую прихоть игрока (как было в обле и морре) на скайрим делают 1500 моделек разноцветных катан.
#144 #947575
>>947566
>>947570
Народ пишет что с XPMS работает криво.
#145 #947579
>>947576
OBIS это же вроде мод на всякие преступные группировки, который еще и полон багов. Нет?
542 Кб, 686x960
#146 #947581
Гайз нужна помошь, нашел, по заверениям автора, производительный енб для слабых пека фпс не жрет картинка становится как в ведьмак3!
Ладно, решил попробовать, стал смотреть гайды по установке, а они все начинаются со слов - "перекидываем кучу говна из архива в папку с игрой"ну там собсна и в архиве гайд лежит, с такой же инструкцией, так я делать офк не желаю, ну как сломается или просто не понравится, мне что, игру переустанавливать?
В шапке гайд смотрел, он на английском, а я из деревни.
Если не сложно, вкратце обьясните алгоритм действий с enb_series и скачанным пресетом.
#147 #947583
>>947582
А чего в нем жопоразрывающего?
#148 #947584
>>947575
Проверь, может это они криворукие.
#149 #947588
>>947581
Если ничего не заменяется, то просто кидай и все. Если все же заменяется, то копируй.
#150 #947589
>>947587
Такое и в ваниле было.
#151 #947590
>>947581

>вкратце обьясните алгоритм действий с enb_series и скачанным пресетом


1. Перекинуть кучу говна в папку с ишрой.
2. Сесть подальше.
3. Играть.
#152 #947592
>>947576

>ROTE


Revenge of the enemies?
#153 #947595
>>947586
>>947588
Спасибо за ответ, попробую приблуду для начала
>>947590
Ага
#154 #947598
>>947596
Можно ли его потом на изи удалить? Он не нагадит если его удалишь?
#155 #947604
>>947591
Я был одноручником со щитом. И меня квестовый двуручный бандит ваншотал. Пришлось прыгать по лодкам и хуярить его огнем. Правда это было в 2011, сейчас то я кузнечку быстро раскачиваю, чтобы брони нахуярить побольше.
#156 #947612
>>947584
Проверил. Нормально работает. Во всяком случае хэдшот срабатывает от попадания в голову, а не в очко.
#157 #947613
Реквестирую мод на работы.
#158 #947614
>>947612
Круто! Но ты будь осторожнее, они могут легко и тебя убить.
#159 #947615
>>947614
Я у мамы скрытный кемпер, всё нормально.
#160 #947620
>>947612
Так, видимо не совсем нормально.
В описании написано:

> Neck: Instant-kill (Melee only)


Как ни пробовал - ножичек по горлу не ваншотает.
202 Кб, 496x731
#161 #947639
>>947555
Обосрался. Ну а по делу, нашел броню Каски, Джудо, Гатса и еще других броников. Но все равно все не то.
119 Кб, 1364x586
#162 #947643
Аноны, а никто не видел мод на броню Берсерка, вроде в стиме раньше видел. Нашел на девиантарте, но это только концепт, а мод он не выкатил.
#163 #947644
#164 #947645
>>947566
>>947570
Пиздец вы дебилы. Читайте список опасных и устаревших модов в шапке.
#165 #947652
Киньте ссылку будьте так добры, судари на ретекстур сосен и прочих деревьев, чтобы они выглядели нормально. SFO и парочка других модов в этом деле не помогли, увы.
#166 #947656
>>947645
Ну и похуй, жить тоже опасно.
#167 #947660
Аноны, посоветуйте позер.
#168 #947661
>>947660
OSA Poser Module для удобного управления, а потом все позеры.
#169 #947664
>>947661
Двачую.
#170 #947667
>>947661
прям все? А это не дохуя будет весить?
#171 #947668
>>947667
Ты больше волнуйся не за вес, а за то, сколько там анимаций, у фниса есть лимит между прочим
#172 #947669
>>947668
До лимита не дойдет, но если он попытается это поставить на игровой профиль, будет катастрофически много CTD.
#173 #947670
>>947669
А я дошел, и то не все позы, но помимо них секслаб и полный набор поз от letio
#174 #947673
>>947670
Без секслаба там и пол-лимита не займешь. Я накатывал позер недавно.
#175 #947674
#176 #947676
>>947673
Ну я еще pretty motion collection поставил. А ну и конечно это был fnis xxl, пришлось однако отказаться от estrus
#177 #947678
>>947674
Вылет.
#178 #947680
Аноны, а можно ли скачать Interesting NPCs с торрента? а то уж шибко много он весит, пока я буду его через браузер качать у меня интернет вырубится и все заново.
#179 #947683
>>947680
Я бы мог залить архив, но куда.
#180 #947689
>>947683
так он в архиве и весит 2,4 гб
#181 #947691
>>947689
Я имею в виду на торы залить.
#182 #947693
#183 #947709
>>947645
Впечатлительный ты наш, ты хоть читал почему он попал в список "опасных"?
Из-за длинных скриптов и, как следствие, падение производительности. И из-за раздувания сэйвов.
А если у меня не калькулятор и винт не 20 гигабайт, и я не вижу никаких просадок ФПС и сэйвов я могу наклепать пару тысяч, то схуяли я должен не ставить этот мод?
#184 #947715
>>947709
ПК твой может быть хоть тысячу раз не ограничен в ресурсах. А вот игра себе такого возволить не может, рано или поздно (скорее всего рано) она просто откажется открывать твой сейв.
#185 #947717
>>947715

> она просто откажется открывать твой сейв


Ого. Из-за просчётов зоны повреждение прям сэйв открываться перестанет? Ну надо же.
А "рано" это через сколько? А то уже десятки километров набегал с этим модом и пока открывается? Завтра уже сэйвы открываться перестанут? Или послезавтра?
#186 #947718
>>947709

> ты хоть читал почему он попал в список "опасных"?


В своё время я вставил эту ссылку в шапку.

> если у меня не калькулятор


Папирусу похуй. Есть жрущие функции, и они будут обрабатываться долго вне зависимости от железа.

> винт не 20 гигабайт


Игра охуеет грузить сейвы по 80 мегов.
#187 #947719
Есть замена для 360 анимации чтобы при ходьбе плавно поворачивало как и при беге?
#188 #947720
http://www.gamesas.com/does-skyrim-support-multithreading-t264143.html
Мне вот интересно на современном ryzen скайрим легендари будет работать с мультитредингом?
2 Кб, 955x33
#189 #947721
>>947718

> Игра охуеет грузить сейвы по 80 мегов


А чё не по 800?
#190 #947722
>>947720
Будет в Skyrim VR.
#191 #947723
>>947717

> Завтра уже сэйвы открываться перестанут? Или послезавтра?


Может и завтра, может и послезавтра. А может тебе в ебло прилетит бесконечная загрузка. Блять, да что я тут распинаюсь, дело твоё.
#192 #947725
>>947723

> Может и завтра, может и послезавтра


А может и никогда, правда?
10 Кб, 986x201
#193 #947726
>>947721

> А чё не по 800


У меня логи больше весят.
#194 #947728
>>947725
Может и никогда, если тебе фартанет, но если не фартанет, то бомбануть тебе может так, что Хиросима хлопушкой покажется.
мимо
#195 #947729
>>947726
Зачем ты пиздишь скрины с двача? Или ты его автор?
#196 #947730
>>947726
Ну а у меня сэйвы по 7 метров с копейками. Хуй знает в каком хрустальном шаре там кто-то 80 увидел.
#197 #947731
>>947722
Это на PS4?
#198 #947732
>>947729

> его автор


Он самый.
#199 #947735
>>947730
Был тут гений, который всрал что-то с помощью Legacy of Dragonborn. Вот у него севы по 80 метров были.
>>947732
А анона с видюхой помнишь?
#200 #947737
>>947735

> с видюхой помнишь?


Я даже рецепт прожаривания помню.
#201 #947739
>>947735
Тот анон секслаб ставил.
#202 #947741
>>947731
Исключительно
Беседка - пидорасы, я то уже приготовился купить htc vive, дождаться skse64 и устроить себе охуенную порноигру
#203 #947748
>>947737
У меня он тоже сохранён.
>>947742
Очень долго, потому прибежал жаловаться. Он ещё и в комментариях к моду воспламенился. Помогли ли ему - не знаю.
#204 #947755
>>947751
Можно просто почистить скрипты от конкретного мода, там есть такая возможность. Кстати очень помогало, когда в enhanced blood кровь на теле "застревала"
#205 #947761
#206 #947796
4 Кб, 305x72
#207 #947852
Откуда-то, сами по себе взялись моды в списке, а я ставил только ENBoost и мокропиську для измерения видеопамяти. А ну и еще приблуду для пресетов. Немного крипово
#208 #947858
>>947852

> сами по себе взялись моды в списке


Мамка/папка/пёся/котя тоже обмазывают. Кончай бухать - столько интересного сможешь вспомнить.
#209 #947862
>>947858
Сегодня я как раз трезвый, разобрался уже, это какой то инициативный васян засунул в архив с енб пресетом папку дата с этими модами, а я скопировал не посмотрев - вот и последствия.
#210 #947863
Дайте обвесов богу обвесов. Сумочки, книжки, баночки и т.д. А то я уже просто ВСЁ, кажется, накатил, а мне мало. Штук 10 у меня модов с обвесом.
#211 #947873
>>947863
Extra Pocket
#212 #947877
>>947586
Я так понял надо юзать СЕ версию?
#213 #947878
>>947863
Bandolier
#214 #947881
>>947863
Я сейчас роюсь в помойках в поисках брони. Так частенько бывает у брони есть отдельный слот пояса, наплечников, тряпочки и прочего. Если тебе не лень, то можешь повыдёргивать эти элементы из них.
#215 #947882
#216 #947884
>>947882
А для ЛЕ тоже она? Просто н странице ЛЕ нет файла и автор отправляет на СЕ. Но я так и не понял, то ли о забил на ЛЕ, то ли разницы нет на что ставить.
#217 #947885
>>947884
Начиная с версии 4.3 оно для СЕ. По 4.2.1 — для ЛЕ.
68 Кб, 943x763
#218 #947887
>>947884

> Просто н странице ЛЕ нет файла


Шо?
#219 #947890
>>947881
Уже повыдёргивал джва самых крупных
496 Кб, 700x700
#220 #947891
>>947885
>>947887
Понял, котаны. С меня бутылка суджаммы.
62 Кб, 640x640
#221 #947898
>>946959 (OP)
Платиновый реквкест. Хочу, чтоб у всех НПС были деньги, даже у добавленных. Чтоб отыгрывать бандита. Я уже находил такой мод, но он не добавлял деньги тем, что были не ванильными НПС.
#222 #947900
Есть мод чтобы спутник вместе с ГГ заползал в тележку при перемещении на извозчике? И чтобы спутник мог ездить на второй лошади.
#223 #947903
Неужели ни в одном моде на прически нет коротких волос для женщин? Просмотрел и Apachii, и KS Hairdos. Везде прически пиздецки длинные, а коротких (как, например, некоторые в оригинале) нет.
266 Кб, 1280x1024
#224 #947910
Алсо, если кому-то интересно, вот список модов на всякие свисто-перделки:

Aesir Armor - пожалуй, самый огромный мод с обвесами. Черепа на наплечники, пояса и сумки вора, мага и воина, косметические щиты на спину, флаги, штандарты, чёрт, да даже эльфийские уши и голову ворожеи можно повесить. Неплохой квест на получение оного с огромным донжоном и загадками.
Loners Armor - второй по масштабам. Сумки, кисеты, связки ключей, кинжалы, символы, отмычки.
Wet and Cold - много плащей и рюкзаков разного раскраса, а также очки и маски для Солстейма. Подобных модов много, поэтому до кучи ещё Sabre Gear Backpack.
Bandolier - известный и упомянутый. Сумки, карманы, подсумки, баночки.
Belt-Worn Books - экипируемые книги. Имеются редкие экземпляры, добывать которые нужно потом.
Magical Equipment - предметы в слоты стрел и болтов. Свитки там и всё такое.
Wearable Lanterns - фонари. Можно носить в руке, на поясе спереди или сзади. Имеется возможность контролировать дальность света через МСМ.
Warmonger Armory - возможность носить маски Драконьих жрецов на поясе, сохраняя бонусы оных.
BadGremlins Keepers Cove - довольно специфический мод. Позволяет носить на себе птис с анимацией полёта. Орлы, вороны, ястребы и даже 13 летучих мышей. Бегать с ними - такое себе, а вот для скриншотов самое то.
Mead Keg Backpack - само золото Ацтеков, жемчужина, твоя личный Грааль.. с мёдом! Если ты можешь носить бочку со старым добрым мёдом на спине, то у тебя нет причин не носить старый добрый мёд на спине.
#225 #947915
>>947910

> Неплохой квест на получение оного с огромным донжоном


Как будто стоковых донжонов мало.
#226 #947917
>>947581
Стараюсь избегать енб, где много подрубаемой хуйни, обычно скидываю только енбсериес и соотвествующий инишник.
571 Кб, 520x616
#227 #947959
Как исправить слишком тихий звук в скуриме?
#228 #947973
>>947959
Сделать погромче.
19 Кб, 320x240
#229 #947975
#230 #947977
>>947910
Схоронил, спасибо, сам подобное люблю.
#232 #947989
>>947978

> Has been tested with other custom spell mods with no conflicts found (by compatible I mean that the spells can be added to the spellcrafting system and compatibility issues in game without - most likely - needing a patch. Read more here, in 0.9.9 update ).


В глаза ебёшься?
111 Кб, 1467x1069
#233 #947992
Static Mesh Improved Mod годнота или нет?
#234 #947995
>>947992
Вполне, мне нравится. Особенно бросается в глаза улучшения канатов и цепей.
#235 #948002
>>947995
Как-то он ебнуто сделан, зачем лепить текстуры отдельно и хуярить для этого еспшник.
#236 #948003
>>948002
Чтобы ты случайно не перезаписал его текстуры своими другими. Другие модели - другие развёртки.
#237 #948011
IHSS c ISC не нужен?
#238 #948013
>>948003
Ну это ебнуто в любом случае, оставлю текстурки Noble Skyrim и хватит.
#239 #948014
#240 #948015
>>948013
SMIM не текстурки
#241 #948016
>>948015
И текстурки тоже.
#242 #948018
>>947992
Абсолютно неообходимый мод в любом лоадордере. Ставь смело. Неебичечки улучшает модельки. Фиксит баги. В общем ставь его не задумываясь, т.к. фиксит он толкьо меши и вообще никак ни на сейв не на скрипты не влияет.
#243 #948021
>>948018
Не настолько он и необходимый, я все равно веревочки не рассматриваю.
#244 #948024
>>948013
У Noble есть патч для SMIM.
#245 #948025
>>948021
Тогда тебе и нобель ни к чему. Пользуйся ванилой как мужик.
#246 #948026
>>948025
Нобель красивый, дверки, стеночки, вот это все.

Для глаза текстуры >> моделей.
#247 #948028
>>948026
А бочки с анимированной крышкой как тебе?
#248 #948029
>>948028
Не нужны.
#249 #948033
Парни, вот смотрите.
Есть у меня меч великой залупы, он подвешен на "1". Есть у меня так же меч жопной боли, он подвешен на "2".
Как хоткеями взять по мечу в каждую руку, если, например, у меня в руках сейчас магия? Жму 1 — берётся в руку первый меч, жму 2 — меч меняется на второй в ту же руку, а в левой руке так и висит магия.
Есть мод на это дело?
#250 #948034
>>948033
SkyUI, ставишь 2 меча в один слот избранного, указываешь для каждого руку и готово.
#251 #948035
>>948034
Так. SkyUI стоит, но 2 меча в один слот не ставятся, один взаимоисключает другой. 2 одинаковых ставятся, да, а вот два разных не хотят.
Сейчас запущу, потыкаю, может где-то проебался.
#252 #948036
>>948034
>>948035
А, всё, разобрался. Никогда раньше группами не пользовался, а оказалось что это годнота.
Спасибо за наводку.
1,8 Мб, 1366x768
#253 #948038
>>948036
На здоровье. Алсо, допилил сортировку книг по школам. Всё можно сделать прямо в игре, привязал к способности. Работает со SkyProc-ом.
#254 #948044
>>947910

>Wearable Lanterns


Вот это збс, хорошо сделали.
991 Кб, 892x792
#255 #948047
Вот такое дело у меня завалялось. Гугл по названию ничего не выдаёт. Он ведь нахуй не нужен, да?
#256 #948051
>>948047
Это что-то из модов, проверь с MFGConsole или как-нибудь ещё выяви васянку.
56 Кб, 800x800
#257 #948054
#258 #948057
>>948054
Это символ того что ты кончел?
#259 #948058
>>948057
кончил
#260 #948059
>>948057
>>948058
Я кончил, когда доделал вот эту шляпу: >>948038
Мне стоило больших трудов заставить библиотеку SkyProc работать как надо.
#261 #948061
>>948051
Оказалось что это от мода на домик коллекционера. Значит пусть лежит пока.
2,5 Мб, 1920x1080
#262 #948062
>>948061
Отвалилось.
#263 #948068
>>948062
А чому драконий жрец 0 руб 0 коп стоит?
#264 #948072
>>948068
Вангую это как в Hearthfire, добавляется не предмет, а статуя на подставку.
#265 #948077
>>948072

> статуя на подставку


Именно.
#266 #948086
Насколько сложно сделать в ЦК заклинание, которое бы меняло внешность гг?
Я правильно понимаю, что это легче всего реализовать с помощью niOverride?
748 Кб, 1280x728
#267 #948090
Бля ставил моды на скайрим СЕ. Много модов поставил. Только сейчас понял, что ставил их на 4 фолач.
#268 #948091
У меня всего 2 проклятых вопроса к вам, агенты и драконорожденные:
1. Enhanced Landscapes - Оно вообще стоит того? Мне очень нравятся волшебные леса, где одеяние из чешуи листьев скрывает качающихся жителей чащи, а цвета показывают какие-то мысли древних старцев, что возвышаются над нами, наблюдая за всей этой мракобесной атмосферой и таинственностью. Люблю всякие необыкновенно завораживающие места и какой-то тихий, животворящий огонь, который исходит даже от какого-то деревца, останков руин, света фонарика у небольшой сосны и тому подобное. Помните локацию с кругом из грибов и посохом и томиком заклинаний где-то на юге? Этот мод мне даст то, что-то подобное в сочетание со сказочной растительностью?
2. КАКОЙ ENB под это всё дело нужно ставить? Какой бы вы выбрали (чтобы вот это колдовство лесов, каких-то ритуальных локаций, мрачность и сакральность передавало)?

Благодарю за возможные ответы. И доброй ночи заранее.
#269 #948092
>>948086
Возможно, там куча функций по этому поводу. Но смотря что ты хочешь сделать.
#270 #948103
>>948092
Другие волосы (т.е. прическа и цвет), светящиеся (?) глаза, возможно, другой оттенок кожи
#271 #948106
>>948103
HeadPart можно менять с ChangeHeadPart и ReplaceHeadPart (из скрипта Actor), а цвета да, скорее всего в NIOverride. Но сам я таким не занимался, да и зачем, когда есть RaceMenu?
#272 #948109
>>948106
Где почитать про функционал в целом? 10 минут в гугле результатов особых не дали.
#273 #948110
>>948109
http://www.creationkit.com/index.php?title=Actor_Script
http://www.creationkit.com/index.php?title=ChangeHeadPart_-_Actor
ReplaceHeadPart действует похоже, но для него нет своей статьи.
306 Кб, 1680x1050
#274 #948114
Освятил странствующим наемником.
#275 #948122
>>947863
Норд с бочкой, ты?
#276 #948153
>>946973
Ёбаный кил кам во все поля, сегодня раз 20 тупо помешал мне убить. Включает сраный видосик, срела летит хуй пойми куда, вражина уврачивается, пизда блядь мудлаки сраные. Моды брать только с магазина тесодаунов, там ещё регистрироваться надо, причём учётку от TESO заведённую ещё на бете они внезапно ПОТЕРЯЛИ. Суки блядь тупые.
#277 #948154
>>948153

>Включает сраный видосик, срела летит хуй пойми куда, вражина уврачивается, пизда блядь мудлаки сраные.


Хуй знает, у меня и в олдриме такое переодически.
#278 #948155
>>948154
У меня стоял мод noKillCam, который успешно данную штуку удалял. А теперь каждый второй выстрел сопровождается взрывом моей задницы.
#279 #948159
>>948091
Ты хоть каких-нибудь артов бы подкинул для сравнения. Так хуй знает.
#280 #948174
Годнота в хотфайлах http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84631/?
33 Кб, 590x350
#281 #948179
>>946959 (OP)
Здравствуйте. Около года не играл в скайрим. Скажите, завезли ли мод на прострел колена? А если серьёзно, мод при котором урон (в т.ч. стрелами) считается исходя из места попадания (в руку или в ногу или в торс или в голову) и чтобы, как мечтал небезызвестный Кирилл, чтобы при попадании в голову становилось дурно и нихуя не видно (как в фоллаче), при попадании в ногу чтобы резко падала скорость передвижения, при попадании в руку чтоб пропадала возможность брать в неё оружие.
Чтобы были в этом моде степени повреждения конечностей: слабая - лечение зельями; средняя - лечение у доктора/мага или специальными крафтуемыми медицинскими наборами/специальным спеллом уровня не менее мастера школы восстановления; сильная - лечение у доктора/мага с операцией: постановка персонажа в стационар, скип нескольких часов игрового времени наподобие фасттревела - проведение операции под общим наркозом. Мини-квесты в больничке. Возможна интеграция с еблемодами. И самая критическая степень повреждения конечности - отчленение. На персонажа вешается меш без конечности, сама конечность падает в инвентарь. У вас есть два часа, чтобы добраться до ближайшего врача. Со всеми накладываемыми ограничениями. Если отстрелили ногу - не можете двигаться быстрее грязеулитки (если изучен крик на быстрое перемещение, он поможет, небольшой чит). Отстрелили руку - не можете брать в её отсутствие меч/спелл. При этом на персонажа накладывается перманентное кровотечение, которое следует временно останавливать снадобьями или магией, снять кровотечение (зашить) может опять же только врач/маг (либо вы, если у вас есть хотя бы одна рука, вы обучены восстановлению не менее чем на мастера и вы знаете заклинание. В течение двух часов можно пришить оторванную конечность, по истечении этих двух часов персонах навсегда остается без конечности, можно только зашить кровотечение.
По логике мода можно получить ситуацию, когда отрублены все руки-ноги. Если это ваш персонаж, то проходится игра теперь только диалогами и криками, а Лидка носит вас по квестам на руках.
Еще в комплекте с этим модом не помешал бы мод на двемерские бионические протезы, но это не обязательно.
33 Кб, 590x350
#281 #948179
>>946959 (OP)
Здравствуйте. Около года не играл в скайрим. Скажите, завезли ли мод на прострел колена? А если серьёзно, мод при котором урон (в т.ч. стрелами) считается исходя из места попадания (в руку или в ногу или в торс или в голову) и чтобы, как мечтал небезызвестный Кирилл, чтобы при попадании в голову становилось дурно и нихуя не видно (как в фоллаче), при попадании в ногу чтобы резко падала скорость передвижения, при попадании в руку чтоб пропадала возможность брать в неё оружие.
Чтобы были в этом моде степени повреждения конечностей: слабая - лечение зельями; средняя - лечение у доктора/мага или специальными крафтуемыми медицинскими наборами/специальным спеллом уровня не менее мастера школы восстановления; сильная - лечение у доктора/мага с операцией: постановка персонажа в стационар, скип нескольких часов игрового времени наподобие фасттревела - проведение операции под общим наркозом. Мини-квесты в больничке. Возможна интеграция с еблемодами. И самая критическая степень повреждения конечности - отчленение. На персонажа вешается меш без конечности, сама конечность падает в инвентарь. У вас есть два часа, чтобы добраться до ближайшего врача. Со всеми накладываемыми ограничениями. Если отстрелили ногу - не можете двигаться быстрее грязеулитки (если изучен крик на быстрое перемещение, он поможет, небольшой чит). Отстрелили руку - не можете брать в её отсутствие меч/спелл. При этом на персонажа накладывается перманентное кровотечение, которое следует временно останавливать снадобьями или магией, снять кровотечение (зашить) может опять же только врач/маг (либо вы, если у вас есть хотя бы одна рука, вы обучены восстановлению не менее чем на мастера и вы знаете заклинание. В течение двух часов можно пришить оторванную конечность, по истечении этих двух часов персонах навсегда остается без конечности, можно только зашить кровотечение.
По логике мода можно получить ситуацию, когда отрублены все руки-ноги. Если это ваш персонаж, то проходится игра теперь только диалогами и криками, а Лидка носит вас по квестам на руках.
Еще в комплекте с этим модом не помешал бы мод на двемерские бионические протезы, но это не обязательно.
106 Кб, 707x682
#282 #948184
#283 #948188
>>948184
У каджита есть вопросы? Пусть каджит спрашивает.
#284 #948201
Я поставил Enhanced Landscapes - Grasses and Plants, трава разрослась слишком уж бурно, даже там, где её по идее быть не должно. Как это фиксить?
#285 #948203
>>948201
А в МСМ-меню ничего нет чтоб поскромнее сделать?
#286 #948206
>>948201
В секции [Grass]
iMinGrassSize=в промежутке от 20 до 80 тестируй.
#287 #948207
>>948206
Спасибо, попробую.
#288 #948210
В МО у меня некоторые моды стоят до строчки overwrite, некоторые после. В чем разница?
#289 #948212
>>948210
Я понял.жпг
какой же я тупой, пиздец
#290 #948213
>>948212
Ну хоть сам разобрался, значит, умнеешь.
3 Кб, 344x86
#291 #948220
>>948210
Меня этот оверрайт просто доебал уже, постоянно складывает туда папки, я пробовал их рассовывать по другим модам, ок, иногда они суются, но потом коснись что, удалить или переустановить мод, а видимо в этих папках остаются данные и начинаются вылазить ошибки. Теперь я их просто складирую.
#292 #948224
>>948213
Я просто отсортировал по имени, теперь все находится выше этой строчки. Все правильно сделал?
#293 #948226
>>948223
Согласен
#294 #948233
>>948223
Люто двачую.
>>948224
Нет. По приоритету отсортируй, чудило.
#295 #948235
>>948225
>>948233
А смысл, лоадордер же в правом окошке.
#296 #948236
>>948235
Порядок загрузки ресурсов, ёпт.
15 Кб, 305x300
#297 #948256
Может кто на пальцах объяснить, в чем вред ITM правок, я почистил все, что мне указал LOOT, но хотелось бы понимать, зачем я это сделал.
#298 #948260
>>948256
Дублируют предметы из оригинальных файлов без каких-либо изменений, в итоге может получиться некрасиво, если какой-то мод их меняет, но идет перед "грязным", и в итоге его изменения "затираются" из-за "грязного" мода
#299 #948261
>>948256

> я почистил все, что мне указал LOOT


Ты ведь в курсе, что некоторые ITM правки делаются намеренно?
#300 #948266
>>948261
Ты ведь в курсе, что LOOT об этом пишет?
#301 #948271
>>948266
Ты ведь в курсе, что авторы некоторых модов прямым текстом пишут, что его нельзя чистить?
#302 #948273
>>948266
Где именно? Специально всё запустил - пишет "Contains (столько-то) ITM records. Clean with TES5Edit."
9 Кб, 924x123
#303 #948275
>>948271
>>948273
Кто ебаланы? Вы ебланы.
#304 #948276
>>948275
Бывает васян, составляющий мастерлист лута, помечает модж грязным, тогда как автор мода на странице прямо пишет не чистить сука блядь.
#305 #948278
>>948275
А, и у себя нашёл. Только вот к оскорблениям переходить не обязательно.
>>948276

> васян, составляющий мастерлист лута


Там не один человек над мастерлистом работает. Авторы тоже могут делать пометки в мастерлисте относительно порядка загрузки. Думаю, они могут и про правки указывать.
#306 #948280
>>948276
Примеры давай.
#307 #948282
>>948280
Было такое. Не спорь.
#308 #948283
>>948282
Без пруфов ты пиздабол.
#309 #948296
Чет ваш ROTE хуйня. Меня пока еще ни разу никто за всю игру не убил. хотя может дело в том что я в орочьей броне в начале игры
мимо орк в тяжелой броне с молотом
#310 #948297
Реквестирую мод на то, чтобы сделать свой город, ну или хотя бы замок.
#311 #948298
>>948296
Так РОТЕ только боссов меняет.
#312 #948299
>>948297
А провинцию ты себе не хочешь, а?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61752/?
И не выебывайся.
#313 #948306
Йо, довакины.
Раньше очень увлекался скайримом, годика с 2 назад, была охуенная сборочка своя. Но сейчас время идёт, те моды не совместимы с новыми. Хотел спросить у вас совета.
Лучший сбалансированный мод на боевку?
Какой нибудь мод, который усложняет игру(не реквием)?
Пак оружек/брони какие нибудь.

Может посоветуете что нибудь геймплейное/реализм на свой вкус, листать странички в поисках того самого такое себе занятие.

Спасибо.
32 Кб, 592x335
#314 #948309
Поставил colorful magic, чтобы враги не ваншотали (стоит вайлдкэт и аае, а я маг в ткани) каждый раз кастую заморозку времени. Думаю поставить фровинг виапонс, чтобы ножами кидаться, пофиг что маг. Реквестирую мод с призывом катка.
#315 #948310
>>948306
Вилдкэт, иммерив веапон/армор, скайримсоулс (нет паузы в меню), додж для перекатов.
#316 #948313
>>948306
Wildcat/combat evolved
Revenge of the enemies/ advanced adversary encounters
#317 #948314
>>948306
>>948313
Ещё можешь obis для бандитов и immersive creatures/monster mod для животных.
#318 #948315
>>948306
Мод на боевку: Вилдкэт, РОТЕ (ревенге оф тхе енемиес)
Оружек/брони: Имерсиве армор, Иммерсиве веапон
36 Кб, 480x360
#319 #948318
Стоит модж на отключение регена здоровья, стоит модж на отключение хилящей магии. А во время боя каким-то хером здоровье берет и само собой восстанавливается.
#320 #948343
>>948318
Это уже какая-то авторитарная шизо-муть у тебя, что нельзя использовать магия школы, которая занимается изучением течений живой энергии и восстановлением её. Кто тебе это запрещает? Или ты из РЕКВИЕМ-фанатиков, которые себе сами сложности на ровном месте придумывают,а потом показывают как "здорово" и "забавно", "героически" их можно преодолеть?

Я согласен насчет восстановления здоровья, его как-то нужно ограничивать, но магию-то зачем резать, тем более, если она предусмотрена культурой, физикой и описанием мира Свитков.

Вы меня удивляете порой, честно слово.
#321 #948346
>>948343
Ты не понил, магия осталась у магов. Стартовый спелл с ГГ убран, чтобы соблазна небыло его юзать. Только алхимия, только травы, только без ГМО.
#322 #948359
>>948345
Ты бы поиграл, нафань, для начала. В даггерфоле хилящие заклинания хилят в бою или не в бою, неважно, в даггерфоле можно себе взять регенерацию здоровья в трейты (причем только здоровье регенится, мана и усталость только на отдыхе).
#323 #948372
>>948318

>Sands of time has two features I shut off every single time: It helps you before level 15 by default by restoring health when you take damage, and it spawns a "Mysterious stranger"-like NPC if your health gets low enough.


>Shut it off in Sands of Times mod menu.


Так вооот откуда это говно лезет. Весь киркор мне под хвост каджиту пустило.
#324 #948381
>>948375
А я в 65, я лучше знаю, мань
#325 #948382
Псоны, иногда в описании мода натыкаюсь на какой-то пердолинг при удалении мода. Типа "сделайте сохранение, тут же его загрузите, три раза присядьте, потом удалите из папки data то-то, потом опять загрузите и опять сохранитесь".
Это всё имеет смысл или если ставил через МО, то можно просто в нём же удалить и не ебать мозги?
#326 #948387
>>948386
Окей, значит при удалении буду внимательнее, чтобы ничего не поломать.
А, и ещё вопрос. В шапке есть описание как делать чистое сохранение, но так же есть ссылка на утилиту, которая чистит сохранение сама. Я так понимаю, что утилита работает через раз? Иначе зачем юзать ручное чистое сохранение, если есть такая автоматическая ебала.
#327 #948389
>>948375
Но хилящие спелы работают всегда.
#328 #948391
>>948385

> ты


Я мимо проходил.
#329 #948396
>>948197
Речь про Спешиал Едишон естественно.
#330 #948406
>>948405
Что?
#331 #948407
>>948387
Чистое сохранение - то, что описано; утилита же выдаёт очищенное сохранение. В первом случае ты отключаешь некоторый мод и проделываешь шаги, чтобы в сохранении от этого мода ничего не осталось. Во втором случае ты очищаешь сохранение от того, что всё-таки осталось. Чистое сохранение нужно делать, если это требуется для обновления мода посреди игры (отключаешь мод - загружаешь сейв - сохраняешься - подключаешь новую версию мода). Чистить сохранение нужно в том случае, если у тебя что-то конкретно наебнулось (не забудь сделать бекапы и посоветоваться с анонами).

Меридиано, думаю, это стоит добавить.
#332 #948412
>>948159
Артов с лесами, которые похожи на мои описания и обладают теми же свойствами?
#333 #948418
>>948407
Может вообще переделать этот текст (про чистое сохранение)? Я немного не понимаю, зачем очищать сохранение вообще ото всех модов. К тому же на STEP'е есть более вменяемый гайд на эту тему.
#334 #948420
>>948407
Вроде суть понял, спасибо.
Но всё наводящий вопрос. Вот я поставил мод, побегал с ним, он мне не понравился, я его удалил и бегаю себе дальше. Но ничего не вылетает, сэйвы не грузятся по 10 минут и вообще всё норм. Есть смысл заморачиваться этими чистыми сэйвами и очищением оных?
#335 #948421
>>948420

> всё же

#336 #948422
>>948418
Для тестов, ибо не всегда скрипты вызывают вылеты.
#337 #948423
>>948422
Тогда оставлю тот способ как хард-версию и добавлю софт.
#338 #948426
>>948418

> Я немного не понимаю, зачем очищать сохранение вообще ото всех модов.


Если честно, я тоже.
>>948420

> наводящий вопрос


Гугли значение.

> Есть смысл заморачиваться этими чистыми сэйвами и очищением оных?


Зависит от мода и его реализации.
>>948422

> Для тестов


ИМХО, проще создать тестовый профиль в МО и шаманить там.
#339 #948431
>>948426
Все равно в гайде должна быть инфа про чистый сейв.
#340 #948441
>>948431
Тоже верно.
#341 #948445
>>948441
Пилю, пилю. STEP-версия мне нравится всё больше.
#342 #948446
>>948420
Все индивидуально, я просто отключаю мод, и после сохранения без него чищу софтиной отпавшие скрипты, если накатываешь какой-нибудь ебамод, то понятно что вероятность, что все будет нормально крайне мала.
#343 #948453
>>948446

> если накатываешь какой-нибудь ебамод


Да не, я обычно накатываю такое, на шмоточки, на более няшные ёбла, недавно вот накатывал на зональные повреждения.
Некоторые удалял через МО и просто играл дальше и пока ничего не сломалось и не глючит.
Есть смысл прогнать утилитой или лучше следовать постулату "Работает - не трогай"?
Вообще, насколько та утилита безопасна? Бывали случаи когда именно она всё ломала?
#344 #948463
>>948453

> Зональные повреждения


Этот мод относится к категории кривой йобы, принцип этот здесь не работает, кривой мод может насрать куда и когда угодно, а удалять моды со скриптами по мере игры всегда риск, скорее лучше чистить, а ещё лучше не удалять походу игры.
329 Кб, 1920x1080
#345 #948468
>>948310
>>948313
>>948314
>>948315
Спасибо. Боёвку скачал, армор/веапон тоже.
OBIS не понравился еще 2 года назад.

Вот предварительно это хочу поставить. Может еще что нибудь посоветуете?
#346 #948470
>>948450
Камео Тодда.
#347 #948471
>>948463
Вас понял, спасибо.
#348 #948472
>>948468
Раздельные патчи замени на USLEEP.
#349 #948478
>>948472
Заменил.
#350 #948479
>>948468
Качай через МО, дурака кусок. К перме тебе могут потребоваться патчи.
#351 #948480
>>948468

> килэйбл чилдрен


Я недавно в Вайтране случайно пацана убил и без этого мода.
Или он что-то ещё делает?
#352 #948483
>>948468
Perkus maksimus устарел, попробуй Ordinator, там и совместимость лучше.
#353 #948491
>>948486
Что за мод?
Олсо, сверху это от спутника?
#354 #948493
>>948491

>не знать Утгерд

2,1 Мб, webm, 504x360
#355 #948495
>>948491
Мод Skyrim Underground, адовая васянка. Статы спутника из EFF.
#356 #948509
Я же нашел тот прыжок, которым заебал полтреда. Правда радость недолго длилась, у вайфы посинели ступни, да, в обуви не видно, но, факт остается фактом и я перекатился на мужского гг, у него ничего не синеет.
(первая анимация на 2.00)
https://youtu.be/jJk7Udh8Ee8?t=2m
#357 #948511
>>948509
Она на потоки силы опирается при прыжках?
#358 #948514
>>948509
Ну и хуйня. Она от чего отталкивается? От духа святого?
#359 #948515
>>948509
Хорошо, что неписи не прыгают, я бы офигел периодически наблюдать такое. Ну или можно накатить PCEA2.
#360 #948518
>>948511
>>948514
Вангую Better Jumping.
#361 #948533
>>948515
У меня в PCEA2 работал только какой-то гимнастический прыжок, словно бегун перепрыгивает препятствия, выглядел некрасиво.
>>948511
>>948514
Да нормальная анимация, главное не смотреть дальше 2.06, там всрато, согласен, ну я их и не ставил жеш.
#362 #948534
>>948533
Согласен, предустановленные анимации в PCEA2 говно. Хорошо, что он в принципе не для них создан. Я для себя напихал в него годноты и радуюсь.
#363 #948536
#364 #948551
>>948545
Норды, сэр.
#365 #948552
>>948545
Фигасе у тебя параллакс на земле пидорасит.
#366 #948578
Пиздец. Вообще нихуя не понимаю. Вот скачал Скайрим СЕ. Установил МО, лут, тес5едит, всё как по инструкции. Запускаю через skse и мне выдаёт: ОБНОВИТЕ СКУРИМ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ. Пиздец.
#367 #948579
>>948578
Ну так обнови, зеленый.
39 Кб, 500x500
#368 #948581
#369 #948582
Как чинить ползающего после боя раком спутника с AFT? Здоровье полное, фусрода не помогает, сброс не помогает, фастревел не помогает, даже позеры с еблей не помогают, они их игнорит и опять встает раком.
#370 #948586
>>948582
Проверь сколько здоровья, выстави им автореген здоровья. И так после каждого боя, у меня так бывает Вилья подглючивает.
#371 #948590
>>948579
Я вообще щас сгорю. Попробую перекачать.
51 Кб, 562x434
#372 #948591
>>948578

>Скайрим СЕ


>skse

#373 #948594
>>948586
Хм, возможно это абдакшн мод виноват. Связал, отпутил и он стал нормальным. Скорее всего функция нокдауна конфликтует. Отключу её и посмотрю что будет дальше.
#374 #948597
>>948545
У меня флешбеки от таких скриншотов
#375 #948607
>>948591
Эм.. А в чем собственно проблема?
Я серьёзно.
Когда раньше играл СЕ версии не было, как с ней работать не знаю.
6 Кб, 144x351
#376 #948612
>>948468
Советую сразу всё говно по полочкам распихать.
#377 #948615
>>948545
Как ты играешь с этим пиздецом?
240 Кб, 403x265
#378 #948616
>>948611
двочюю бротишь скачал и не паришся!
#379 #948618
Так я, блять, до сих пор не понял, есть ли какая то разница между легендарным изданием и СЕ в плане установки?
#380 #948623
>>948618
Тут допиливают обычное издание. Для СЕ СКСЕ не завезли и модов, которые без сксе не работают, соответственно.
#381 #948625
>>948621
Значит СЕ сразу отъезжаёт нахуй и я нужно вернуться на легендари эдишон?
#382 #948628
>>948621
Понял тебя. Спасибо большое.
#383 #948630
>>948626
Штаны ты себе обоссал, долбоёб.
#384 #948633
>>948629
Моды для СЕ только на нексусе можно найти?
Получается установка та же самая, но без СКСЕ?
#385 #948637
>>948635
Как обычно устанавливаю, но запускаю потом просто через игруне через СКСЕ как в легендарке, так?
В гайде в шапке не указаны отличия моддинга СЕ от ЛЕ.
#386 #948638
>>948632
+15 септимов
#387 #948640
>>948619

>исмирова рукоять!

#388 #948642
Братишки, не отвечайте на толстые провокации слмпбляди, просто кидайте репорт, ещё 3 месяца потерпеть.
#389 #948643
>>948642

>ещё 3 месяца


У мода отпуск?
#390 #948648
>>948647
+15 Септимов

Мне интересно, авторы твоей сборки хотя бы разрешение на редистрибуцию модов спрашивали?
#391 #948649
>>948611
Смотри, если я хочу просто поставить ванильный скурим то мне GR или JG версию.
Почитал вроде бы в JG просто идет улучшение мешей и текстур, GR там вирмтузы и прочий пиздец.
#392 #948661
>>948654
>>948653
Ну збс тогда, скачаю потыкаю, написали к тому же что вроде текстуры оптимизированы, а мне лень самому свои оптимизировать. Благодарю.
#393 #948675
Бля пиздец, ELFXweather охуенен, +он не требует мейн файла, сам по себе автономный.
Юзаю вместе с Vivid Weather и еще какой-то мод для улучшения елфх накатил - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62925/?
Еще делюсь модом что бы погоду в игре менять - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61080/? может кому интересно

Спасибо тому анонасу что посоветовал погодный от elfx, прям намного лучше всего что пробовал.
#394 #948680
>>948675

> размытое нечто вместо жопы Магнуса


Ну да, классно.

> модом что бы погоду в игре менять


А sw и fw уже не актуальны?
#395 #948682
>>948622
ебат все яркое
#396 #948690
>>948687
Тыкаешь на торговца и additem ID [кол-во]. Вроде должно сработать. Если нет, то найди сундук этого торговца и сделай то же самое с ним.
#397 #948725
Поставил SLMP, запуск через МО не работает.
Спасибо, но идите нахуй.
Или говорите как чинить.
39 Кб, 500x500
#398 #948726
>>948725

> Поставил SLMP


> не работает


> идите нахуй

#399 #948727
>>948725
Все вопросы по сборкам - к авторам сборок.
#400 #948737
>>948620
>>948552
>>948622
Fix parallax bugs на false поставь в enblocal
#401 #948739
>>948607
Играй с обычной. Се в первую очередь это le, под 64 бита, а не 32. Поэтому skse там свой, его ещё не выпустили
#402 #948741
>>948611
На что хоть эта сборка нацелена? Графон? Оверхол мира, перков?
#403 #948743
>>948730
>>948734
Щас буду сначала пробовать. Я качнул GR и меня наебали по поводу того что там можно онли ваниль оставить.

Впрочем это не проблема потому что все моды по БСА расфасованы и в папках лежит так хрень типо анимаций и сксе. Я все это удалил, потому что не нужно, из папки запускается нормально, все работает, из МО не доходит даже до полноценного запуска (развертывания экрана).

Еще я не вижу в МО функции по смене директории игры.
#404 #948744
>>948622
Падаажии, ты что, ёбнутый поставил tamriel reloaded?
#405 #948746
>>948741
Ну я вот качнул посмотрел, в общем в названии все верно написано.
Так да, собрание мешей и текстур в более высоком качестве+очень простенькие моды вроде альт старта или мода который делает так что бы маленькая душа помещалась в маленький камень душ, а не в великий.
#406 #948751
>>948731

> все unmanaged


Заебись, тоже мне установка в МО

> elfx


Некоторые енб его не рекомендуют

> change follower's clothes


А почему не aft?
#407 #948757
>>948754
Можно было и тело с hdt поставить или хотя бы бодислайд туда. Алсо что там в качестве глобального ретекстура noble skyrim или tamriel reloaded?
#408 #948761
>>948758
Ну хз, мне как то привычнее, когда все сам ставлю. Тем более что ретекстур собираю сам и периодически допиливаю его увидел мыльцо ищу мод А кстати есть мод на ретекстур зала славы в совнгарде?
#409 #948765
>>948743
Ну и че, указал в МО директорию, экзешник, и хуй что запускается.
#410 #948768
>>948765
Сука пиздец я даунич, и вы тоже, охуенно никто не напомнил что в сборке кастомные архивы и их нужно в МО вручную подцепить из-за того что изначально другая директория была.
Едем дальше.
#411 #948771
>>948729
Это ванильный графон (всмысле нет огромного количества ретекстуров и ремешей), камни возможно тоже ванильные, но не уверен.
#412 #948773
>>948768

> я даунич, и вы тоже, охуенно никто не напомнил что в сборке


А мы-то тут при чём?
#413 #948775
>>948772
Не факт что беседкины, говорю не уверен жеж.
>>948773
Что бы не так обидно было.
Бтв через TESV.exe запуск не пашет, через SKYRIM.exe пишет нет SKSE, щас попробуем сксе запихать, но думаю не заработает.

В любом случае я могу просто архивы вытащить себе лул.
#414 #948783
>>948778
Я думаю у меня свой SKSE.ini в МО перебивает просто тот что в сборке в котором прописан экзешник под сксе.
4,1 Мб, 1920x1080
#415 #948785
>>948783
Крч я просто вытащил себе архивы текстур, меши не стал, потому что с ними на этом скрине вместе 60 фпс - 35.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #416 #948826
#417 #949441
>>948810
бляяяяяяяяяяяяяяять!
#418 #949503
>>948810
никогда не понимал тех кто прется по ампутанткам
в чем фишка
#419 #949688
>>949503
Доступ легче
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски