Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
673 Кб, 1600x900
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #956345 В конец треда | Веб
Предыдущий переел сладостей: >>951852 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
#2 #956349
>>956343

>Как слепленное на скорою руку из говна и палок.

#3 #956353
>>956349
Там много армора базируется на уже имеющихся кусках ванильной брони. Я про это говорю.
#4 #956357
>>956354
Раздаёт скриптами. Хуй знает как там с морролутом - у меня на ~45 уровне один бандит с даэдрической катаной попался, но у меня ещё OBIS стоит.
#5 #956365
>>956354
В настройках можно задать что будет спавниться. Бандиты будут в основном только в шкурах и лохмотьях. Это же ИММЕРСИВ армор. Патч накати MLU-IA. Если ACE юзаеш или еще что-то на что патч нужен, тут самое веселое начинается т.к. эти патчи друг друга переписывают, так что придется ручками делать патч на патчи, а там около 9 сотен записей и автоматом они не мержатся нихуя бгг.
#6 #956368
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14176/?

Кто нибудь его пробовал?
#7 #956371
>>956368
Сейчас более актуально использовать уже этот, наверное.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62017/?
#8 #956375
>>956371
Не, там совсем все убого оформлено, вроде бомб, встречающихся у каждого третьего бандита, кидающего себе эти разъебывающие все бомбы себе под ноги, или оружия, для которого лучше бы не было этих проходящих через ладони текстур - даже пустая рука выгляделы бы лучше.
#9 #956380
>>956375
Едрить, привереда. Иди копья полируй. А бомбы прикольные. Прям как коктейли молотова в четверке.
107 Кб, 1040x650
#10 #956381
Хех, перетащу свой вопрос сюда, что ли, из прошлого треджика.
Лучший по вашему мнению combat overhaul mod (либо их сочетание) и почему? Ну где же вы, знатоки боёвок???
Пока что мне только два каких-то аутиста ответили. Один сказал играть с ванилью, т.к. все оверхаулы для него говно, он их "Ставил пару лет назад, во всём разобрался, они говно. Не помню почему, но там тупая реализация прям". Говорил, что из-за одного мода игру бросал. При этом заверял, что не дебил.
Второй посоветовал поставить анимаций, это по его словам лучше смены боёвки. Да, грабли лучше молока.
Вопрос остался открытым.
#11 #956382
>>956381
Реква с ротешником.
#12 #956384
>>956375
Просто этот мод несколько более лёгкий в скриптовом плане. Если тебя смущает ЛУТ у НПЦ, то его можно удалить используя TES5Edit (попросту убрав группу leveled item).
Что до оригинального мода, то там примерно такие же проблемы, поскольку суть этой линейки лишь реимплементация с более низкой нагрузкой на Папирус.

>>956381

>Лучший по вашему мнению combat overhaul mod (либо их сочетание)


Если просто для игры, то Wildcat. Если хочется посложней, то Wildcat, TK Dodge (с надстройкой Rolling Dodge), Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes, ROTE 2016, ASIS, Ordinator.

>и почему?


Сам Вайлдкэт позволяет выбрать урон, исправляет длину оружия в плане соотношения реальной длины модельки и параметра в CK. Остальные перечисленные моды добавляют к нему ещё и новые врагам перки, увороты, а так же убирают что-то похожее на автоприцеливание.
#13 #956392
>>956384

>Сам Вайлдкэт позволяет выбрать урон, исправляет длину оружия в плане соотношения реальной длины модельки и параметра в CK


Не только. У него ещё есть годная фича - модификаторы урона в зависимости от разных факторов. Бьёшь врага в спину или когда он замахивается для сильной атаки - урон больше. Хорошо зделали.
976 Кб, 1920x1080
#14 #956393
Сссука, опять эта хуйня...
#15 #956400
>>956393
Тыкни на неё с MFG Console, он может показать, каким модом эта кружка затесалась к тебе.
170 Кб, 1920x1080
#16 #956402
>>956381
У меня особого опыта нет, поделюсь своей связкой просто. В основе Реква и Combat Evolved. Поверх:
Violens - для регулировки добиваний на 10% и прочее
Vigor, TK Dodge, Mortal Enemies - симуляция Соулсов. Отскоки, система пойза, энерция у оружия.
Battle Fatigue and Injures - довесок к Вигору ради долгоиграющих последствий после боя.
219 Кб, webm, 480x320
#17 #956403
>>956402

>энерция

#18 #956453
Привет. Недавно столкнулся с пиздецомой. Некоторые предметы из immersive weapons не отображаются. Нет модельки. В чём может быть проблема, кто сталкивался?
#19 #956499
>>956381
Реквием
Ultimate Combat
Mortal Enemies
И основное - http://www.loverslab.com/files/file/2190-dark-souls-combat-v153/
#20 #956507
>>956496
Шлонг вот вижу, больше ничего знакомого. Точнее, узнаю еще цветочки с последнего скрина, но название мода не помню.
16 Кб, 250x250
#21 #956529
>>956402

>симуляция Соулсов

#22 #956530
>>956453
Моды через МО ставил? Патчи совместимости устанавливал? Replace в МО выбирал?
572 Кб, 1920x1080
#23 #956553
>>956400
Блин, никогда бы не догадался.
Спасибо.
#24 #956577
>>956576

>ОРДИНАТОР


Васянатор. Только ACE только SSR.
#25 #956579
>>956578
Не слушай довнов. Самый скачиваемый, потому что самый годный.
#26 #956580
>>956578
Потому что других на SE не завезли азазаза.
#27 #956585
>>956582
И когда requiem на SE успели завести?
#28 #956598
>>956585
Это ещё врёти, или уже принятие?
#29 #956601
>>956598
Давай ссылку на се версию мода, а не картинку, зеленый.
#30 #956607
>>956582
Зачем ты запостил скрин оверхоллов LE, даун?
#31 #956608
>>956606
уриоти нет кокомода с десятью скачиваниями значит нет модов на ваш се уриотииии
#32 #956609
>>956607
ещё один, кек
#33 #956612
>>956606

>МАМ СМАТРИ СКОКА СКОЧАЛИ МОД КРУТОООЙ


Вижу ты совсем глупый. Представь, я тоже его скачал и даже установил. Вот только это васянство мне совершенно не понравилось и я его удалил. Теперь оправдывайся, говноежка.
#34 #956614
>>956606

>Потому что других на SE не завезли азазаза


Ты отвечал на это.
Как в твою пикчу реква затесалась?
#35 #956616
>>956611
Ты хоть видел что ты отвечал, даунишко? Ты всегда отвечаешь невпопад?
#36 #956619
>>956617
Он школьник-СЕхейтер, сам-то как думаешь, дурак он, или умный?
#37 #956621
>>956620
сейчас семёна сдетектирует, всегда так
#38 #956622
Сосите дальше у Еная серуны, потому как разраб реквы се-хейтер.
#39 #956623
>>956622

>реквы


Да кому она нужна. Я и на олдриме этим васянством не пользовался.
#40 #956627
>>956623
Я предпочитаю чтобы игра была головоломкой/ребусом, а не упражнением для пальцев.
#41 #956632
>>956630
Ненужно.
+ Урон настраивается в MCM. Ой забыл у серунов его нет.
#42 #956634
Посоны, услышал тут про Windows Build 16232 и что он там что-то фиксит с паматью. Кто в теме и может объяснить?
#43 #956637
Необходимо убрать все UI элементы из инвентаря и ингейм менюшек. Так чтобы остался только текст и курсор. Вроде в обливионе они лежали как отдельные файлы и их можно было просто удалить, а в скайриме так получиться ?
#44 #956641
>>956632

>даун и не подозревает, что настраивать моды можно без MCM


Лол.
#45 #956642
>>956637
Прозрачность 100% не получится?
#46 #956645
>>956641
Можно. Больше оспаривать нечего?
#47 #956646
>>956642
Это идея, попробую. Но суть именно в том, чтобы их выключить вообще.
#48 #956647
>>956645
Ну раз ты не споришь с тем, что в СЕ урон настраивается - то нечего.
#49 #956650
>>956642
А где её выставлять то ? HUD opacity в SETTINGS это вроде не оно.
#50 #956653
>>956493
Окна из светящейся драконьей чешуи? Неплохо, неплохо.
#51 #956656
>>956634

> Кто в теме и может объяснить?


Гугл. Мне как-то пофиг, а остальные снова срутся из-за хуйни.
#52 #956658
>>956345 (OP)

Перенесу вопрос из прошлого треда

После 1.5 годового перерыва словил лютейший ногамез и решил вкатиться обратно. Как раз тачку обновил было fx8350 + 7970, сейчас 7700к + 1080 + NVME SSD.
Собирал на основе последней SLMP (архивы игры + несколько комплектных модов). Затратил где-то 1.5 месяца вдумчиво по 3-4 часа в день.
Модлист из МО: https://pastebin.com/JKsiUmM4
Лоадордер: https://pastebin.com/GdbsVnU7

Результатом доволен, но есть пару вопросов. Достопочтенный анон, подскажи пожалуйста.

1. Я понимаю, лист большой, но вдруг, какие нибудь банальные ошибки/проблемы? Собирал вдумчиво, но в основном по памяти. LOOT презираю, очень криво сотрирует, сортирую руками при помощи TES5Edit и WryeBash.

2. Что бы ты еще добавил анон? Я перешарил нексус и отечественные модопомойки, глаз мог замылиться и пропустить каких нибудь годных модов.

> 3. Не всегда получается получить 60 фпс, например в Вайтране, у дома ярла, в 1440р/1080р, с модами, без модов, дропы до 50. Почти везде 60 и вк отдыхает. На старом железе были лютые фризы и дропы до 35 фпс, пробовал крутить ini, даже где то 5-6 кадров выгрывал. Я так понял, у меня все упирается больше в движок и 2 потока проца, чем в вк. Есть ли проверенные годные гайды по ини? будет вообще толк от параметра iNumHWThreads=8 и прочих параметров из секции [BackgroundLoad]?



>4. Не могу найти годный хайрез реплейсер коры деревьев/сосен/маленьких красных деревьев, чтобы вблизи все не превращалось в пикселизованный пиздец. Подскажите годные графонистые реплейсеры флоры. Я немного ебанутый графодрочер а пиксели вблизи меня просто выбешивают.



Перерыл тесгенерал, забрал пару ретекстуров от Rental, пару с помоек от Mari + автор SLMP обновил куяу текстур, в принципе стало норм.

>5. Хватит ли на боевку Wildcat + Revenge of the Enemies +High Level Enemies? Чем еще обмазатсья? Пробовал добавить Ultimate Combat + Enhanced Enemy AI Reborn, все превращается в закликивание постоянно перекатывающихся и блокирующих щитом мразей, очень утомляет.



Зашло Mortal Enemys, реально игра совсем другая стала, как я 500+часов без него провел, ужас.

>6.Хватит ли для баланса Disparity + Ordinator + Sacrosanct + Community Uncapper + Wintermyst + Morrowloot 4E ? Что мог годного забыть? Imperious пробовал, в принципе годно, но заебал зеленый эффект от бафа имперцев, как то можно его убрать?



Я так понял, баф имперцев с зеленой хуйней идет от Disparity, пока решил забить.

>7. Привык играть с Immersive/Deadly Wenches + OBIS, бабцы красивые и сложные, но с модами на боевку, у некоторых, нереально быстрая скорость атаки, буквально закликивают за несколько секунд. Пробовал player.modav weaponspeedmult -1/-2, вроде бы помогает, но тогда у гг скорость атаки страдает тоже.



Решил фиксом скорости атаки в Disparity

>8. Попробовал серию модов Populated Reborn (lands/rods/caves) бандитов я так понял она добавляет прилично, по 5-7, даже доп спаун в OBIS включать не нужно. Оно вообще как, играбельно получается? Или лучше снести и по старинке OBIS + SkyrimMoreSpawns ? Немного напрягает в соло/дуо выносить по 10-15 тел каждый форт.



SkyrimMoreSpawns как мне кажется немного глючить стал, есть альтернатива у него какая нибудь?

9. Нактнулся тут на глобальный мод Enhanced Landscapes, толком пока не проверил. Подскажи анон, как он вообще, стоит того? Я так понял там половина навмешей поедет у меня.

10. Есть у кого Summermist переведенный? Мод вроде годный, но я с русиком привык.
#52 #956658
>>956345 (OP)

Перенесу вопрос из прошлого треда

После 1.5 годового перерыва словил лютейший ногамез и решил вкатиться обратно. Как раз тачку обновил было fx8350 + 7970, сейчас 7700к + 1080 + NVME SSD.
Собирал на основе последней SLMP (архивы игры + несколько комплектных модов). Затратил где-то 1.5 месяца вдумчиво по 3-4 часа в день.
Модлист из МО: https://pastebin.com/JKsiUmM4
Лоадордер: https://pastebin.com/GdbsVnU7

Результатом доволен, но есть пару вопросов. Достопочтенный анон, подскажи пожалуйста.

1. Я понимаю, лист большой, но вдруг, какие нибудь банальные ошибки/проблемы? Собирал вдумчиво, но в основном по памяти. LOOT презираю, очень криво сотрирует, сортирую руками при помощи TES5Edit и WryeBash.

2. Что бы ты еще добавил анон? Я перешарил нексус и отечественные модопомойки, глаз мог замылиться и пропустить каких нибудь годных модов.

> 3. Не всегда получается получить 60 фпс, например в Вайтране, у дома ярла, в 1440р/1080р, с модами, без модов, дропы до 50. Почти везде 60 и вк отдыхает. На старом железе были лютые фризы и дропы до 35 фпс, пробовал крутить ini, даже где то 5-6 кадров выгрывал. Я так понял, у меня все упирается больше в движок и 2 потока проца, чем в вк. Есть ли проверенные годные гайды по ини? будет вообще толк от параметра iNumHWThreads=8 и прочих параметров из секции [BackgroundLoad]?



>4. Не могу найти годный хайрез реплейсер коры деревьев/сосен/маленьких красных деревьев, чтобы вблизи все не превращалось в пикселизованный пиздец. Подскажите годные графонистые реплейсеры флоры. Я немного ебанутый графодрочер а пиксели вблизи меня просто выбешивают.



Перерыл тесгенерал, забрал пару ретекстуров от Rental, пару с помоек от Mari + автор SLMP обновил куяу текстур, в принципе стало норм.

>5. Хватит ли на боевку Wildcat + Revenge of the Enemies +High Level Enemies? Чем еще обмазатсья? Пробовал добавить Ultimate Combat + Enhanced Enemy AI Reborn, все превращается в закликивание постоянно перекатывающихся и блокирующих щитом мразей, очень утомляет.



Зашло Mortal Enemys, реально игра совсем другая стала, как я 500+часов без него провел, ужас.

>6.Хватит ли для баланса Disparity + Ordinator + Sacrosanct + Community Uncapper + Wintermyst + Morrowloot 4E ? Что мог годного забыть? Imperious пробовал, в принципе годно, но заебал зеленый эффект от бафа имперцев, как то можно его убрать?



Я так понял, баф имперцев с зеленой хуйней идет от Disparity, пока решил забить.

>7. Привык играть с Immersive/Deadly Wenches + OBIS, бабцы красивые и сложные, но с модами на боевку, у некоторых, нереально быстрая скорость атаки, буквально закликивают за несколько секунд. Пробовал player.modav weaponspeedmult -1/-2, вроде бы помогает, но тогда у гг скорость атаки страдает тоже.



Решил фиксом скорости атаки в Disparity

>8. Попробовал серию модов Populated Reborn (lands/rods/caves) бандитов я так понял она добавляет прилично, по 5-7, даже доп спаун в OBIS включать не нужно. Оно вообще как, играбельно получается? Или лучше снести и по старинке OBIS + SkyrimMoreSpawns ? Немного напрягает в соло/дуо выносить по 10-15 тел каждый форт.



SkyrimMoreSpawns как мне кажется немного глючить стал, есть альтернатива у него какая нибудь?

9. Нактнулся тут на глобальный мод Enhanced Landscapes, толком пока не проверил. Подскажи анон, как он вообще, стоит того? Я так понял там половина навмешей поедет у меня.

10. Есть у кого Summermist переведенный? Мод вроде годный, но я с русиком привык.
#53 #956659
>>956658

>LOOT презираю, очень криво сотрирует


Ты дурак?
#54 #956660
>>956650
В iHUD есть настройки transparency. В SkyUI не помню. Я снес скайрим вместе со стимом. :)
#55 #956662
>>956634
Будет изменён лимит VRAM для приложений, использующих DX9. На Win10 такой лимит точно есть, 4 Гб. В инсайдер-версии теперь могут его поднять, а в идеале вообще убрать.
#56 #956667
>>956658

Забыл главное, выбираю ENB, осталось 2 претендента Vividian и от автора SLMP

Минусы вивидиан - очень темные ночи, неадекватное освящение вблизи костов, без выключенного эффекта Adaptation, все превращается в серую мазню.

Минусы второго - местами слишком уж красочно, бесячий зеленоватый оттенок в пещерах, свечение кожи в тени у НПС от модов Buijin NPC, с эффектом Ambient Occlusion у ГГ чернеют глаза.

Что выбрать? Или может какой свой отличный вариант?
Я пресетов 60-70 перепробовал, зашли пока только эти 2.
#57 #956674
>>956658

>1. Я понимаю, лист большой, но вдруг, какие нибудь банальные ошибки/проблемы? Собирал вдумчиво, но в основном по памяти. LOOT презираю, очень криво сотрирует, сортирую руками при помощи TES5Edit и WryeBash.


По мне даже ебануто-большой, стараюсь больше 100 не ставить.

>9. Нактнулся тут на глобальный мод Enhanced Landscapes, толком пока не проверил. Подскажи анон, как он вообще, стоит того? Я так понял там половина навмешей поедет у меня.


Это чё-то с параллаксом? Недавно вот тут >>951939 высказались.
#58 #956681
>>956674

>Это чё-то


Ну да, так и есть, глобальный передел ладшафта + можно луга, деревья и прочую хуйню добавить.
Много кто нахвалиает, но посмотрел его в Tes5Edit, ужаснулся. Мне с моими 200+ наверное его точно не надо.
Хотел мнение узнать, вдруг годнота.
158 Кб, 1280x1024
#59 #956682
>>956662
Получается, что утилитка Бориса для измерения количества доступной памяти для dx9 на win10_x64 будет показывать уже неправильные значения? И если для dx9 она показывает 4096, а для dx11 что-то около 17Гб, то какой лимит ставить? Или он не должен будет сделать апдейт для неё и она автоматически будет показывать верные значения?
И вот ещё такой вопрос. В enblocal.ini имеется EnableOcclusionCulling, если его значение true, выходит этот мод Skyrim Project Optimization - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505 не нужен?
#60 #956683
>>956667
Я сам удивляюсь как сложно найти нормальный ЕНБ. Везде да найдётся васянство в том или ином аспектие.
#61 #956685
>>956682
утилитка бориса показывает верные значения, если енб сможет использовать этот апдейт мелкомягких она это покажет, он вроде как будет выкатывать под это дело новую версию, но ничего не обещает пока
#62 #956686
А на Семёрке какие ограничения по памяти?
#63 #956688
>>956686
А их нет, вот такие дела. Там просто нужно отнимать от показанного утилиткой значения 170 и вписывать значения.

>>956685
Спасибо большое. А насчёт части вопроса с модом не знаешь случайно?
#64 #956691
Что за утилитка Бориса-то?
#65 #956693
>>956688
Пользуюсь и этим параметром в enblocal, и Skyrim Project Optimization, первый работает аппаратно, второй помягче - использует свои особые зоны в игре. Но т.к. у меня днищепека, я всё равно не вижу особой оптимизации.
#66 #956694
>>956691
Для определения памяти, которую увидит игра. Читал бы шапку - не спрашивал бы.
#67 #956695
>>956693
Окей, значит пускай будут оба, проблем все равно не вызывают.

>>956691
Эта
http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm
Что и зачем она можно почитать тут
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Memory
#68 #956696
>>956694
>>956695
Благодарю.
#69 #956699
Как можно поставить лимит ФПС в скайриме ?
#71 #956701
>>956699
Нвидия инспектор, афтербернер, енб, в-синк (если нужно избавится от разрывов).
#72 #956705
>>956700
>>956701
А что будет если поставить лимит 30 при частоте обновления 60 и включённом в-синке ?
#73 #956706
>>956705
Будет и работать через жопу. В некоторых играх в-синк сбрасывается при дропах с 60 до 30. Вроде в инишнике есть опция, позволяющая это настроить.
#74 #956707
https://www.youtube.com/watch?v=8Q87dLT_gWU

Свершилось. Они всё таки это сделали. Мы отплываем отправляемся в Сиродиил. Брума ждёт вас, странники и колдуны.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/?
#75 #956709
>>956705
Не знаю. Если задумка состоит в том, что бы иметь минимальную планку ФПС в 30, но при использовании енб, то за это отвечает
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Adaptivequality
#76 #956710
>>956530
Каюсь, не ставил через мо. Решил, что с опытом моддинга ню вегаса и облы справлюсь и со скайримом. В этих играх подобная хуйня решалась валидацией в модманагере. А тут что?
#77 #956711
>>956707
Признайся тебе по хер на Бруму, ты хотел саундтрек из облы запостить.
#78 #956712
>>956711
Я бы мог тебя за хорошую попытку рекомендовать для принятия в Коллегию Винтерхолда, но нет, дружище. Просто надо же было снабдить сообщение чем-то памятным и тёплым, вот музыка и вспомнилась.
#79 #956713
>>956688

>А их нет


На самом деле есть, но в ЕНБ сделали хак, чтобы ограничение обойти. А в восьмёрке поменяли апи dx9, и хак перестал работать.
#80 #956716
>>956710

>Каюсь, не ставил через мо


Так поставь.
#81 #956717
>>956713

>На самом деле есть


Я о конечном пользователе enblocal скорей.
И это была одной из причин по которой мне хотелось остаться на 7-ке. Но ни на одной 7-ке мне не удалось заставить крашфикс видеть длл прелоадера, поэтому сейчас я на 10. Страннота конечно.
#82 #956718
>>956710

> не ставил через мо


Чисти папку с игрой и делай всё по шапке.

> Решил, что с опытом моддинга ню вегаса и облы справлюсь и со скайримом.


Жираф большой, ему видней?
#83 #956720
Кто-нибудь обмазывался по СТЕПУ по самые гланды? Как вам результат, стоил того?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11/?
#84 #956721
#85 #956722
>>956720
Это путь шизика.
#86 #956723
>>956720

>Кто-нибудь обмазывался по СТЕПУ


Что именно? Подборка модов на СТЕП? В ней есть некоторые устаревшие моды, которые даже внесены в список не рекомендованных Реддитом. По ТЕСГенералу устанавливай тогда уж, там хоть актуально.
Если ты о этой ссылке с подборкой модов слитой в одно, то смотри сам. Мне, например, там ничего не нужно ибо и так многие из вещей стоят по отдельности.
#87 #956724
Ну могу найти линк на MEGA с оригинальным Wyrmstooth. Подсобите, аноны.
#89 #956728
>>956721
Ставил? Как оно?
#90 #956732
>>956728
Для днищепека самое то. Плюс модули можно менять по вкусу на что-то другое. Т.е управляемый киркор, а не как в рекве - жрите что дают.
#91 #956736
>>956725

>Накати себе WARZONES


И Stable uGridsToLoad пусть поставит как можно более высоким.
#92 #956737
Может кто-то спрашивал, но есть ли мод, который бы позволял посохи в режиме ходьбы использовать. Чтобы можно было видеть как твой персонаж идёт, опираясь на посох. А то нормального такого старца хочется отыграть, с древним могущественным оружием в руках, а посохи тут как палки для разгона либералов в Имперском городе.
#93 #956739
JaySus Swords лорная вещь?
#94 #956741
>>956725
Пусть еще мод на разбросанное по скайриму говно ставит, в тему будет.
#95 #956742
>>956734
И еще фича для темных магов http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73141/?
#96 #956747
>>956742
Не туда ответил
--->
>>956728
#97 #956750
>>956709
Да, параметр не рекомендуют использовать, но я попробовал и полёт нормальный.
#98 #956752
Сап, а есть мод который перемалывает черепушки в костную пыль? На обычный был, на СЕ найти никак не могу.
#99 #956760
>>956754
Спасибо анон, ты няша.
#100 #956788
Только вкатился, делаю всё по "альтернативный старт" гайду в шапке. И объясните мне вот что: "Теперь выбери свой профиль Main и открой редактор INI, встроенный в МО (Tools/INI Editor)". Но вот только этот профиль не выбирается, то есть никак, кликаешь на него и ничего не происходит, а после закрытия окна автоматически выбирается дефолт профиль. Помогит
#101 #956790
>>956788
Ан нет, спасибо. У меня просто проблемы с мозгами, всё сам уже решил
532 Кб, 1273x680
#102 #956793
Здесь я спрошу с анона, что за мод такой классный на таверны? Очень приятный голубой свет и больше столов с золотыми кубками, чем обычно.
#103 #956796
>>956793
На пике Совнгард.
#104 #956801
>>956796
Dragonborn что ли?
#105 #956802
#106 #956803
>>956801
Ты тупой? Совнгард из мейнквеста.
#107 #956804
>>956802
Извиняюсь не туда
--->
>>956793
#108 #956806
>>956803
Иди нахуй, я еще не прошел главный квест до сих пор, да. Ладно, в общем, понял.
#109 #956808
65 Кб, 526x394
#110 #956813
>>956806
Сука, лол.
#111 #956825
>>956725

>DynDolod


Я думал в SLMP автор уже лоды сделал, он писал что лоды все генерил/

>WARZONES


Чет совсем не впечатлило + пишут что быстро сжирает всю память и не рекомендуется использовать с реплейсерами и графонистыми ретекстурами.
https://youtu.be/vhPeu0GS2zI?t=4m52s

>amorous adventures


забрал, потом подключу.

>all in one animated pussy


Ой, вей. а мне это точно нужно если у меня есть личная жизнь?

>CBBE


спасибо, но нет.

>>956714
Ну мне он не зашел.
#112 #956835
>>956825

>Ой, вей. а мне это точно нужно если у меня есть личная жизнь?


тут несколько тредов назад один доказывал, что ВРЁТИ НИМОЖЫД БЫТЬ ЧТОБЫ КТОТО НЕ ПОСТАВИЛ АНИМИРОВАННУЮ ПИСИЧКУ, на пол-треда манёвров было с изучением списка плагинов, так что осторожнее с этим )
#113 #956840
>>956825

> он писал что лоды все генерил


А ты больше верь сборкодебилу. Хочешь что-то сделать хорошо - сделай сам.
#114 #956848
>>956835
Врешь, собака, нет ни у кого личной жизни. Особенно у этих - женатиков.
#115 #956910
>>956718
Иммерсивное оружие - это два ебучих файла esp и bsa. смысл тут ебаться с мо, объясните нахуй. Только ради знания, с какими ресурсами bsa есть конфликт? Ну ебать, тогда же в моём случае всё решил бы лоад ордер
#116 #956912
>>956840

>РЯЯЯЯ СБОРКОДЕБИЛ А ВОТ Я Д'АРТАНЬЯН


Токсичный школодаун, спок.
#117 #956921
>>956910
С МО у тебя больше возможностей управлять модами. Если ты этого не понимаешь - значит не достаточно в нем разобрался. Дело привычки. Не хочешь разбираться в МО, придется самому решать проблемы, без помощи зала. Никто не будет разбираться, что у тебя нахуеверчено.
#118 #956923
>>956345 (OP)
Погодите, я сейчас зашёл на Нексус, а там Фростфол, разные Оверхалы, куча другой годноты есть на Спешл Идишн. Есть ли смысл теперь в Скайриме 2011?
#119 #956926
>>956923

> Есть ли смысл теперь в Скайриме 2011?


Зависит от того, что ты хочешь. Если все нужные тебе моды есть на SSE, то можешь играть. Для меня смысла в SSE нет, поскольку для моего ноута их "апгрейд" таковым не является, плюс не собираюсь отказываться от годноты, работающей с SKSE.
#120 #956982
>>956975
А я знаю, анон. Но тут проблема в другом - мод кушает неоправданно много ресурсов. Причины этого во-первых в довольно несбалансированном спавне актёров, во-вторых потому что это солянка разнообразной брони собранной со всего Нексуса. Иногда не очень красивой.
То, что мы может выбрать качество текстур при установке роли особой не играет, поскольку видеть мыло вместо доспехов не есть разумно. И у этой брони нет бодислайд файлов.
Populated Skyrim Hell Edition будет лучше в этом плане. Или стандартные Adventurers and Travellers (только отключить довакинов в МСМ).
#121 #956986
>>956734

Ну на нексусе выбор анимаций и так скромный.
Полный реплейсер всего/почти всего есть от xp32 и yukl. Первый поляк, второй японец.
Я тоже долго ебся с этим, в итоге, накатил PCEA2, и немного японщины для себя поставил, остальным ванилу + немного xp32 +адекватные переработанные.

>>956835
Не ну я попробую, вроде как там реплейсер всего остального, и даже эту писечку можно не ставить

>>956840
Не ну он довольно адекватен, я с ним в контаче общался, он мне помог с его сборкой разбираться

>>956926
Ну там не завезли нормальное ЕНБ + нет Race Menu и SKYUI, так бы с радостью перекатился с 4 гб видеопамяти на 17. Там плавность нереальная, вот если бы хотя бы Race Menu запилили, сразу бы перекатился.
#122 #956992
>>956990
Какой же ты школоивел. Покажи мне еще один мод на вайфу которая на столах танцует, сидит на коленках и до икоты бухает в тавернах.
#123 #957002
>>957001
Нормальный значит симулякр тян.
#124 #957011
>>956986

>не ну ну не ну не


Сделай с этим что-нибудь, плис.
#125 #957013
Как увеличить плавность при повороте изображения? ФПС всегда 59-60, а плавность при повороте камеры ужасная, изображение поворачивается слишком резко. Включил FXAA и стало чуть плавнее, однако всё равно плавность низкая даже при самых низких графических настройках.

Подозреваю, что это дело в самой игре, в коде, т.к. овервотч на максимальных настройках у меня поворачивается очень плавно, а вот скайрим нет.

Как решить?
#126 #957016
>>957013
Ничего не понял, по-конкретнее про то, что такое плавность?
Либо ускорение мыши не выключено, либо хз.
#127 #957019
>>957013
Попробуй hialgo boost либо настраивай по СТЕПУ enblocal - там тоже есть параметры относительно stutter. Это при условии, что у тебя уже имеется настроенный крашфикс так же влияющий на запинки при резких поворотах камеры.
#128 #957020
>>957016
Я про то, что при максимальном фпс поворот камеры и движение происходит так, будто фпс около 30-40.

>>957019

>hialgo boost


Hialgo boost давал мне 200 фпс, но резкость поворотов камеры не исправлял.
#129 #957022
>>957020
Значит думай над остальными пунктами. Ещё могу посоветовать играть с геймпада - там очень быстро крутить камеру попросту не выйдет в любом случае, да и движения довольно плавными выходят.
За плавностью почти изподкоробки следует обратиться к SE, правда там уже свои проблемы, которые фиксят потихоньку.
#130 #957032
>>957020
Ну так может оно и есть? Скайрим не отображает те части мира, что за спиной или сбоку, а резкий поворот резко грузит что-то под 100%. FXAA, к слову, никак не может влиять, это сглаживание, оно убирает ступенчатость картинки. Крашфикс таки стоит хотя бы?
773 Кб, 1920x1080
#131 #957035
Крипота, блжад.
Пошёл в Хелген стартовать мейн квест. У ворот встретил бандита, убил. Отвлёкся посмотреть на Алдуина, поворачиваюсь назад к трупу - а там пикрилейтед.
#132 #957036
Что-то я шутки не понимаю. Вышел Beyond Skyrim - Bruma. Накатил. Прихожу в город. FPS падает ниже чем температура ночью в районе Виндхельма.

У вас тоже так? Чего они там наворотили такого, что такие просадки, причем на постоянной основе.
#133 #957037
>>957036

> У вас тоже так?


Нет конечно, у нас же нет Брумы.
мимо из культа свидетелей русека
#134 #957040
>>957036
Меня интересует количество пещерок там как в обле?
#135 #957041
"Skyrim has crashed due to a missing NiNode. This could indicate an incompatible skeleton, make sure you:
1. Have XPMS skeleton installed.
2. Dont have another skeleton overwrite XPMS in your mod manager.
3. Have run FNIS.
If this happened while you removed a clothing item, its definitely incompatible skeleton."


Я щас умру нахооой. Дрочился час, устанавливал, переустанавливал моды. Ебался со фнисом. Всё делал, нихуя не помогло. Я даун?
#136 #957043
>>957041
Скелет ты какой ставил?
#137 #957044
>>957040
Пока не скажу, дружище, только в саму Бруму пришёл. Но проработка хорошая. Дизайн мира, распределение растительности, всякие эффекты погоды. Таверны вот очень душевные. Оригинальные текстуры, музыка новая (больше 3 часов саундтрек). Но меня не покидает чувство, что слишком долго они его выпускали. Хотя там и не холодные климатические регионы есть, говорю же, я еще только вышел из пещеры (по сути, мы там являемся незаконным иммигрантом, с учетом жесткого контроля Империей границ). А так как я хай эльфом играю, так в разговоре со мной (вот это хорошо сделано) постоянно какие-то подколы делаются.

Сделано хорошо, пробуйте. И как раз отпишитесь, что у вас с производительностью в самом городе. Может потому что у меня этот сраный мод на улучшение AI граждан и горожан стоит, хм? Хотя нет.
#138 #957045
>>957043
Ну XPMS, потом от безнадёги поставил XPMSE
#139 #957046
>>957036
У меня вообще каждый раз когда я приближаюсь к Бруме просто вылетает игра. Специально пробежался по всему региону, везде все нормально, приближаюсь к городу гроб гроб кладбище вылет.
#140 #957047
>>957046
Ты патч 1.1 накатывал, анон? Я когда с утра (по местному времени) смотрел на страницу дополнения, там была 1.0. Наверное после нескольких часов сообщество быстро увидело, что багов немало, и на удвиление быстро выкатили многие исправления. Лично у меня не вылетает.

Ты плагин для SKSE ставил, который там указан как требуемый?
223 Кб, 1920x1080
#141 #957048
>>957040
Вот все объекты, что там есть.
P.S. Лично у меня нигде не тормозит особо, тьфу-тьфу.
#142 #957049
>>957048
Можешь свой конфиг сказать? Я про железо.

Мне просто интересно, из-за чего же у меня такие просадки. Хочу сравнить.
#143 #957053
Площадь там немалая, вот только если её наложить на оригинальную карту Сиродиила из 4-ой части и сравнить ту территорию, которая там и ту, которая в этом моде покрывается, то где больше? Они сравнительно одинаковы?

Просто мне Обла почему-то всё еще кажется намного более масштабной чем Скайрим.
#144 #957054
>>957049
Не сильное совсем,
проц i5-4440, память 2 X DIMM DDR3, 8ГБ, Kingston KVR16N11/8 (всего 16, значит), видео ASUS GTX 760 DirectCU II OC (2 ГБ, мощный заводской разгон).
#145 #957056
>>957054
Странно, у меня проц и память на твоём уровне (камень 4690, тоже 16 ГБ). Видеокарта только 1Гб, но неужели всё из-за неё. В самом Скайриме бывают просадки в городах, но там пару секунд и всё становится снова плавно.
#146 #957060
>>957056
У меня еще патч памяти КраФикса включен, может, он здорово помогает.
#147 #957061
>>957060
*КрашФикса
#148 #957067
>>957056
Мониторинг включить не судьба?
#149 #957073
>>957067
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6491/?

Ты про это? Никогда им не пользовался. Наверное теперь стоит. Спасибо, что напомнил.
#150 #957097
Есть мод на размытие лодов аля в дс1? Без енб.
732 Кб, 2048x1152
#151 #957103
Что-то вроде этого
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9503/?
Или пикрелейтед. Любые моды, превращающие ебанину с угловатыми реками, отсутсвием травы итд в приятную картинку. Но не сильно громозкие и требовательные, поэтому акцент на мыло и дымку.
#152 #957105
>>957103

> акцент на мыло и дымку


ENB. Я не знаю, почему ты не хочешь его использовать. Возможно, DoF и прочее мыло есть и в SweetFX, точно не помню.
14 Кб, 251x242
#153 #957107

>накатил 100+ модов


>наебался с совместимостью и прочим говном


>провёл весь день в пустую


>запускаю скайрим


>играю час


>сношу всё нахуй


>и так уже пятый раз

#154 #957108
>>957105
Посоветуй енб на 1гб врам тогда.

> Я не знаю, почему ты не хочешь его использовать


Прошлые опыты давали большие просадки.
#155 #957109
>>957097
Статичный доф из динавижена. Но он говнястый.
#156 #957110
>>957107
После выхода рай баша обмазывание модами облы/ская приносит удовольствие, не говоря уже про МО. Хз, чем ты недоволен.
>>957109
Да я видел его, не нравится.
#157 #957111
>>957108
Проблема в том, что DoF прилично жрёт. Алсо, просадки просадкам рознь. Кто-то ниже 40 не потерпит, а кто-то и с 20 играет. Тут уж решай, что тебе важнее.
#158 #957112
>>957111

>и с 20 играет


Мне аж дурно стало и захотелось разбить об стенку ноут.
#159 #957113
>>957110
Да ничем. Просто возникает иногда желание пробежаться по игре, но потом так же быстро и уходит. Проблема во мне на самом деле.
#160 #957114
>>957111
Конкретные пресеты посоветуешь?
Выше говорил, что необязательно доф, можно и просто нетребовательных лодов.
#161 #957117
>>957112
Не ломай ноут, ирод! Сижу на 740m, терплю 20-25 FPS. Зато гамма - не серое говно ванили.
>>957114

> Конкретные пресеты посоветуешь?


Увы, нет, т.к. ищу наименее жрущие с нужной мне гаммой и отключаю всё, кроме блума. Кстати, блум тоже может давать мыльцо. Возможно, ты найдёшь пресет с таким блумом, что тебе всё вдали замылит.

> можно и просто нетребовательных лодов


Тоже посоветовать не могу, т.к. на лоды мне срать.
Попробуй глянуть SKGE - там тоже должно быть какое-нибудь мыльцо.
#162 #957127
#163 #957129
>>956725

А WARZONES то довольно годный оказался, можно Immersive patrols и половину Populated снести.
Броню можно отключить + гибко настроить спаун.
Погонял минут 15 вылетов не было.

all in one animated pussy
Довольно годный вариант для тех кто не хочет париться, экономит много времени при подборе реплейсера тел/кожи. Но мне уже не нужно.
18,3 Мб, webm, 1152x720
#164 #957130
>>957107
>>957113
Сочувствую тебе. У меня тоже так было.
А недавно вот накатил в очередной раз модов, начал играть и здорово так попёрло. Наиграл пока двадцать часов, прошёл только войну, теперь в гильдию магов вкатился.
Желание играть пока не пропадает.
Может ты просто не те моды накатывал?
#165 #957132
>>957131
Булавой Молаг Бала. Creation Kit-ом, конечно же.
#166 #957134
>>957107
А сносить-то зачем? Первый совет в этом треде после окончания обмазывания и пердолинга - отложить результат на ~месяц, желание опробовать сборку вдоль и поперек за это время возрастёт в разы.
#167 #957136
>>957132
TES5Edit ещё можно, он пошустрее грузится и меньше вылетает. Но не такой наглядный.
#168 #957138
>>957036
Вангую из-за того что они сделали бруму ОТКРЫТЫМ ГОРОДОМ.
Ебаные васяны.
Если закрыли то пардон канешь1
#169 #957139
>>957137
Да. Что должно быть в корне игры - пихай в корень. Что в Дате - можешь поставить через МО, но там немного.
#170 #957140
>>957134
Дело говорит. Я обмазывал модами пару недель, потом поиграл месяц и надоело, но сборку не сносил. Вернулся почти через год, дообмазывал и поигрываю с начала года.
#171 #957149
>>957134
Это точно. Дропнул пару недель назад всё к хуям, а сейчас вот сдох роутер и даже не могу оффлайн без сксе подопиливать. И стим игру не видит, понятное дело.
#172 #957161
Решил сделать себе билд, основываясь на http://www.tamrielvault.com/groups/topic/view/group_id/3/topic_id/1416 , но вдруг понял, что свитков в игре не так уж и много. Есть ли мод позволяющий крафтить свитки?
124 Кб, 1698x1034
#173 #957163
Походу годнота. Отзывы анона?
LeanWolf's Better-Shaped Weapons
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39870/?
#175 #957165
>>957163

> Отзывы анона?


Годнота.
#176 #957169
>>957164
Меня смущает вот эта строчка: New Perk System through the Enchanting Skill Tree
#177 #957172
>>957138
Да, он открытый. И вот что заметил. Дропы пропадают, если немного подождать. Заходишь в какое-нибудь помещение, выходишь и снова дропы, пока всё не восстановится. Возможно, они стараются следовать традиции (и не совсем понятно, почему бы её не следовать, тем более, что яма производительности железа сегодня уже преодолена для всех компьютеров, на которых Скайрим запускают, даже с тяжелыми модами на грфен), при которой в ТЕСах города будут напрямую встроены в окружение, тем самым создавая желаемый эффект "потока", какого-то оживления, кучности и реалистичности в жизни городских и тех, кто за пределами.

Не знаю, как они собираются разрабатывать архитектуру и устройство всех других городов Сиродиила на этом движке, но у меня чувство, что когда-нибудь они пожалеют, что так сделали.

Вы ведь понимаете, ребята, что это как бы разработка целой провинции, по сути, Облы 2.0, только без общего сюжета (может они и его придумают с пачкой главных второстепенных квестов как-то с основным связанных), и по частям. Если такими темпами будет продолжаться, то может даже и по художественной части и по квестовой дождёмся годноты, а не ультра АНИМЕ с мечами и кофточками с рогатыми демонами.
---
Озвучка, ассеты, музыка, дизайн ландшафта - всё реально сделано профессионально. В этом к моду не придраться. И старенькие мелодии по-новому обыгрываются кстати в саундтреке.
#178 #957180
Продолжая тему свитков, есть ли моды которые..хмм.. Улучшают посохи и свитки примерно как в balanced magic? Т.е. например я использую посох огненных шаров и с его применением у меня растёт навык разрушения и, опционально, увеличивается урон посоха, тоже самое и со свитками. Очень хочется отыграть эдакого Индиану Джонса Скайрима, но не хватает нескольких мелочей ((
#179 #957182
>>957172
Бля дело не столько в мощностях компуктеров (хотя все равно лучше делать так что было доступно без проблем более широкому кругу пользователей, нихуя эти открытые города не дают, тот же иммерсив ситизен АИ для скайрима в 100500 раз атмосфернее чем если открыть города), а в том что это слишком дохуя нагрузки на движок или код игры или еще как назвать хуй знает, в общем не зря опенгорода на скайрим и сейчас не пользуются популярностью потому что это приносит одни лишь проблемы.

И это сейчас есть енбусты и крашфиксы, какой ад был бы без них я даже представить не могу с этой брумой.

В остальном конечно мод просто лучший за все время что выходили на скайрим, а может даже на обливион тоже.
#180 #957199
>>956345 (OP)
Кто нибудь уже ставил Bevilex' modlist на гог версию облы? Какие подводные?
#181 #957233
Сксе для ремастереда запилили уже?
#182 #957234
С модами ачивы в стиме вырубаются?
#183 #957252
>>957199
Я ставил. Дно чистое.
#184 #957258
>>957234
На SE вырубаются, на LE - нет. Но если поюзаешь консоль, то на эту сессию вчивки отменяются.
#185 #957263
>>957258

>На SE вырубаются


Есть мод.
#186 #957264
Хочу твик ядов, чтобы вместо количества ударов они работали как в первом ведьмаке - определённое время. Грубо говоря, как бафф-спеллы. Есть такое?
Только чтобы без переделывания всей алхимии.
#187 #957266
Не у кого не сохранилось случайно http://eiheispot1.blog.fc2.com/blog-entry-175.html
#188 #957303
Ебать в скайрим се + Enhanced Lights and FX графон крутой. Вот уж действительно, ни один даунский васянский мыльный енб не сравнится с ним по графону.
#189 #957304
>>957252
Ставил по гайду черех врай баш или мод органайзер заюзал?
5,1 Мб, 1920x1080
#190 #957310
Блядь, а где стражник, который ворота открывает?
#191 #957311
>>957310
Так тебе и надо.
126 Кб, 512x512
#192 #957312
>>957310

> Эта брусчатка

4,5 Мб, 1920x1080
#193 #957314
>>957311
не бомби, проведут тебе интернет )
#194 #957315
>>957312
Где лучше? Мне просто лень перебирать десятки ретекстуров, накатил из первого попавшегося гайда.
#195 #957318
>>957315
Я юзаю просто чуть улучшенную ванильную, видно же что она сильно выбивается из стиля игры.
#196 #957320
>>957318

>видно же что она сильно выбивается из стиля игры


Мне не видно. Брусчатка как брусчатка.
2,5 Мб, 1920x1080
#197 #957327
Блядь, теперь Балгруф с Фаренгаром не говорит.
ДОПИЛЕНО
#198 #957330
>>957327
Disable и enable кого-нибудь из них.
#199 #957331
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84991/?
Очень важный мод.
#200 #957335
>>957330
Да я уже с Фаренгаром поговорил без ярла, но запомню на будущее.
Вообще забавно, как всё ломаться начинает.
#201 #957336
>>957333

>Хули так темно


Потому что свечи - это не 60-ваттные лампы накаливания, наверное?
#202 #957364
>>957304
Не люблю вб, через мо все делал.
#203 #957365
>>957352
Осиль инструкцию, дурака кусок.
#204 #957369
>>957336
Если ты между здоровьем собственного зрения и чисто фанатской философией малолетнего стремления к РИАЛИСТИЧНОСТИ выбираешь второе, то у меня для тебя плохие новости.

Всегда удивляли все эти ХАРДКОРНЫЕ ДАРК НАЙТС. В чём смысл-то ставить такую темень? Вы удовольствие от этого какое-то получаете, по 15 минут вглядываясь в точку в поисках нужного?
#205 #957372
>>957367

> ЧТО НЕ ТАК


Ты не прочёл инструкцию к программе.
#206 #957378
>>957369

>чисто фанатской философией малолетнего стремления к РИАЛИСТИЧНОСТИ


Только реалистичности в этом нет ибо бандиты и кричуры всё так же прекрасно будут видеть ГГ.
#207 #957381
>>957376
Ты можешь скопировать как минимум эти стандартные инишники в папку профиля МО...А ещё можешь настраивать инишники без этой утилиты по гайду СТЕП.
Мимо
#208 #957385
>>957376

> настраивая его напрямую, ты редактируешь стандартные инишники, что не имеет смысла


Ты не в состоянии указать нужный путь к инишникам, а мудак я. Что-то не сходится, по-моему.
#209 #957393
>>957369
У меня со зрением ок всё, не волнуйся.

>Вы удовольствие от этого какое-то получаете, по 15 минут вглядываясь в точку в поисках нужного?


Дело в том, что я не вглядываюсь в поисках нужного - и так всё видно. Если что, можно лампой или заклинанием подсветить.
>>957378
Ты правда не в курсе, что детект игрока в стелсе зависит от освещённости?
#210 #957394
>>957388

> В инструкции, к которой вы постоянно тут отсылаете, этого не указано.


Ты путаешь инструкцию утилиты с шапкой. Я пишу - "инструкция".
#211 #957396
Меня если честно вообще удивляет, что MO какие-то свои ini-шники использует. Я когда впервые ENB устанавливал, долгое время сидел в раздражении, ну какого чёрта нельзя было сделать, чтобы он считывал значения из основных Ini в папке сохранений игры.
#212 #957397
>>957393

>что детект игрока в стелсе зависит от освещённости?


Правда. Они всё так же меня детектили, как и при ванильном освещении. Вот только их уже при настройках уровня ELFX Hardcore уже не было видно ни зги.
#213 #957398
>>957392
Лол, "важная операция", проиграл.
Не нужно их чистить, если у тебя нормальные моды стоят. Если ты ставишь какой-то говномод, который криво работает с нечищеным dlc - то не надо ставить говномоды.
#214 #957402
>>957397

>Они всё так же меня детектили, как и при ванильном освещении


А меня не детектили. Чудеса, правда?
#215 #957403
>>957396

> вообще удивляет, что MO какие-то


Странно конечно, что МО позволяет иметь несколько профилей со своими настройками и сейвами. От того что тебе непривычно, не значит что это неправильно.
#216 #957406
Не понимаю, что не так, вручную ставлю текстуры ландшафта 4к на специал эдишн, а игра их не видит, текстуры остаются такими же. Всякие менеджеры не хочу ставить.
#217 #957410
>>957406
Вытекаешь.
#218 #957415
>>957402
Нет, всего лишь ложь на АИБ.
#219 #957417
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48526/?
Очешуительно для любителей близкого к ванилке. Прямо глаз радуется.
#220 #957419
>>957393
Рад за твоё зрение. Вот только оно может как ухудшаться, так и улучшаться. И долгие игры в таких условиях нормальному зрению не способствуют. Я конечно соглашусь с тобой, что всегда можно либо фонарём, либо факелом, либо магией осветить нужную область, но везде нужен какой-то баланс, равновесие между естественностью света и твоими потребностями видеть всю красоту какой-то пещеры, здания, не прибегая к таким надоедливым и монотонным процедурам. Ведь разработчики не зря же делают вполне себе светлое (только меняя стиль самого освещения, чтобы подчеркнуть какую-то тональность, дух и атмосферу архитектуры, местности, подземелья и так далее) окружение: ты должен полностью насладиться всем этим, заметить каждую деталь и получить от этого радость.

А не заниматься смесью симулятора спелеолога и гинеколога.

>>957403
Я понимаю, что есть профили. Но было бы удобнее, если я смог сам указывать - использовать ли для каждого профиля свои инишники, либо общие.
#221 #957423
>>957419

> для каждого профиля свои инишники


Это так и реализовано.

> общие


Копируешь в нужный профиль одинаковые инишники.
#222 #957426
>>957417
Ты видел когда-нибудь хромированные автомобильные диски у всяких стритсракеров? Видел?

Так вот это на то же самое похоже.

Знаете, вы тут наверное уже каждый внутри себя это заметил и согласился, но вот всегда, ВСЕГДА замечаю, что какой мод не поставлю, если будет что-то уходить, как-то бить по глазам, вызывать некое незримое отторжение в самом моде какая-то часть, я его сношу. И понимаю после этого: ВАСЯНЫ просто в большинстве своём в соблюдение каноничности дизайнерской и вписывание в антураж не могут. И как бы не смотрелось то, что есть в ванили, от Джонов и Васянов всегда будет что-то лишнее и портящее. Вот поэтому, кстати, большая части ENB такое дерьмо, а слегка подправленное освещение в Скайриме выдаёт самую приятную и божественную картинку. Разрабы просто лучше понимают где что как должно быть изображено.
179 Кб, 736x736
#223 #957428
>>957415
врёти
#224 #957429
>>957426
Не видел.
#225 #957431
>>957426

> подправленное освещение в Скайриме выдаёт самую приятную и божественную картинку


> Разрабы просто лучше понимают где что как должно быть изображено.


Тодд, я не куплю SE.
#226 #957434
>>957419

>эта стена текста


Да кто ж тебя заставляет тёмный ЕНБ ставить? Не ставь.
>>957426

>Ты видел когда-нибудь хромированные автомобильные диски у всяких стритсракеров? Видел?


Видел. А ещё видел всяких рестопетушков, которые всем пытаются ДОКОЗАТЬ, что надо КАК В АРИГИНАЛИ, ПАТАМУШТА НАДА ТАК, ЯСКОЗАЛ.
Спорить о вкусах - самое идиотское занятие.
#227 #957435
>>957428
Троллюнькай где ещё, няша. Слепых НПЦ при ELFX Hardcore нет, как бы тебе этого не хотелось. Хотя если человек лепит йобу, то с ним всё ясно априори.
#228 #957439
>>957435
Быстро слился, это хорошо - не будешь тред засирать.
#229 #957444
>>957431
Мне всё равно, что ты предпочитаешь шутеечки заместо очевидного, но в спешиале и даже ваниле освещение из коробки прелестнейшее и очень хорошо передаёт и леса, и заснеженные горы, и эти невинные реки. Как не поставлю говно от Джонов и Вованов на ENB BEST REALISTIC ULTRA BRIGHT PUSSY PRESET так всё - сразу начинается какая-то вакханалия красок, будто пресет больной из дурки делал нахер или поехавшая дура из инстаграмма.

И если ванильку еще можно немного подправить, и даже каким-то образом поставить себе enb только чтобы делать красивые снимочки своего домика, пейзажей, тяночки, которую ты создал, то спешиал уже не хочется перенастраивать графически. Там всё и так хорошо.

>>957434
Меня никто не заставляет. Просто много людей создают из игры какое-то пространство, перемещаясь в котором вообще удивляешься, почему всё так тёмно и где этому конец. Ладно, забудем.

Про оригинал я тебе уже написал выше. И да, ты прав, останемся при своих мнениях.
#230 #957457
>>957444

>и даже ваниле освещение из коробки прелестнейшее


Опять таки на вкус и цвет, но я как-то отключил ЕНБ для проверки и охуел от того, какое всё коричневое.
#231 #957462
>>957444

> Там всё и так хорошо.


Я и не спорю, я многих говноедов видел, так что каждому свое.
#232 #957474
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/?
Кто играл? Увидел в топе нехуса, выглядит вкусно.
#233 #957483
>>957457
Ты в лесу реальном когда-нибудь бывал (не важно где, в нашей стране, или где-нибудь еще)? Или только на всякие снимки дебилок со своими ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ ВЗГЛЯДАМИ НА ЭМОЦИОНАЛЬНОСТЬ ЛЕСА ориентировался, когда ставил себе ENB? Повторяю, человеческое зрение, твой мозг цвета воспринимает, обсчитывая кучу всяких параметров, в том числе и твоих духовно-эмоциональных, которые числом не представить, и постоянной сказки ты видеть в лесах и долинах не сможешь. Где-то будет смесь сказки с суровостью, где-то злобы и света, а где-то ты будешь ощущать себя, как будто группа золотых святых тебя пытается соблазнить. Но нигде ты не будешь чувствовать какую-то абсолютную смесь всех палитр природы, будто шизофреник тебе в сознание насрал, просто за слова. ENB тем и плохи.

>>957466
Вот именно. Поэтому я и взял за правило: хочу сделать хоть сколько-нибудь приятные глазу снимки, то расчехляю собственно допиленный ENB пресет; играю - использую слегка допиленное ванильное освещение.
#234 #957486
>>957369
Блять ставят же фростфолл.
По своему опыту скажу что одно время играл с модулем ЕЛФХ который в пещерах ваще практически весь свет убирал, когда устраивал в скайриме выживач с фростфолами и прочим, это было довольно атмосферно (офк фонарик на поясе был вся хуйня).

Я еще вырубал музыку в игре, идешь такой разглядываешь там ловушку или сундук или головоломку и тут ХУЯК в спину топор от драугра, ну или идешь и слышишь топ-топ или как они встают, а вокруг небольшой круг света иты хуй знает где они там (компас тоже отрубаешь офк).
#235 #957494
>>957419
Особенно в ночной обле разработчик прям пиздец о зрении позаботился или в обловских пещерках ну прям охуеть нахуй.
#236 #957495
>>957474
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, няша. Хотя вчера реаль6но штормило, если ты в дс-вске. И даже сейчас идёт сильный дождь.

Это первая часть, по сути, путешествия в Сиродиил. Они хотят так всю Имперскую провинцию воссоздать. И вероятно они это смогут, потому что Брума сделана шикарно. Ставь без колебаний. Только фиксы на на память и краши не забудь.
#237 #957496
Как украсть этот мод http://cafe.naver.com/elderscrolls7/859504 ?
#238 #957506
модач, такая проблема

модорганайзер запускает скайрим не на весь экран.
напрямую экзешник — на весь
#239 #957515
>>957457
У тебя шото сломалось, должно быть не коричневое, а серое!

А вообще цветовая коррекция в ванили слишком серая, в СЕ они это поправили чутка.
Так же ванильное освещение и правда лучшее (освещение и енб опять же не связаны никак, этим другие моды занимаются), в нем нет нигде полного черного пиздеца либо очень сильного засвета что выжигает цвета либо какого-то ярко оранжевого цвета от костра который тоже тебе все ебало персонажу выжгет, оно очень мягкое в этом плане.

Но тут есть такая хуйня что скайрим делался под консоли поэтому разработчикам приходилось это учитывать и в некоторых местах освещение довольно не естественное и не завершенное (где-то нужно источник света сделать не один, а разместить несколько в разных местах что даст еще больше теней и тд, какой-то объект должен отбрасывать побольше теней), можете погуглить скрины\видео с коробки 360\пс3, там такой графоуни и это на 720 что просто охуеть (в плохом смысле).

Да и в ф4 они выпускали патч где выпиливали красивое освещение потому что сжирало очень дохуя даже на 980 каких-то и тд.
#240 #957524
>>957506
Ини файлы МО для скайрима смотрел? Может там стоит оконный?
#241 #957527
>>957515
Цветовая палитра хотел сказать
#242 #957528
>>957524
смотрел
#243 #957532
>>957524
а может быть, я тупой пиздабол.

ини файлы мо, это не то что в май докс, это другое?
#244 #957538
>>957532
У MO свои Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. Они в папке профиля.
#245 #957539
>>957263
Какой, подскажи пожалуйста, будь няшей.
#246 #957542
>>957532
Mod Organizer\profiles\ИМЯ_ПРОФИЛЯ
Там поищи
#248 #957548
>>957538
так и было. спасибо!
#249 #957567
есть мод, чтобы сразу всё было красиво?
#250 #957569
>>957567
Да, Podalshe Sel Oldfag edition.
#251 #957573
>>957494
У вас сегодня что... конкурс ну звание лучшего шутника коллегии бардов, нахрен? Да сиродиилиские ночи в Обливионе просто подарок затишья, мягкой сладости красок и рационального подхода к созданию самого освещения. С ULTRA VASYANIZMOM, что мы получаем в Скайриме за счёт модиков и enb просто оскорбительно Обливионское освещение сравнивать. Опять же, ты мне скажешь, а что так много поедатетлей фекалий в модифицированном Обливионе тогда ты видел, которые создают описанные вот этим >>957515 аноном (я просто как пример возьму смысл его поста) абсолютно отвратные палитры и цвета, которые тебя просто душат, так я тебе отвечу, что в Обливионе изначально сама концепция игры, еще геймдизайнерами предполагала, что всё будет ярким, солнечным, насыщенным цветами, соками природы и волшебства, а так как единственный способ это всё в оптимальном, с точки зрения производительности, виде подать был просто сделать общее насыщение и пещер, и открытых пространств какой-то жесткой, цветастой гаммой, то ночью\, так получалось, тьма не мешала ориентироваться, и создавала эффект продолжающего жить своими делами, и каким-то состоянием занятости, своими чудесами лесов, озёр и ручьёв, поэтому можно спокойно ходить и даже факелы там имеют куда больше пользы, а огонь не выглядит оранжевым выделением из глаз.
35 Кб, 453x604
#252 #957582
>>957545
Спасибо!
#253 #957584
>>957573
Вот. Неужто это такие тёмные ночи, что не видно ни красоты деревьев, ни общего благолепия руин. Пещерки Обливиона вообще эталон (в Скайриме с этим получше) в плане освещения - оно там именно колдовское и завораживающее. Всё остальное его может только портить.

ВОт поэтому подобрать ENB на Облу это занятие не из приятных и единственная причина (в данном случае и для Скайрима тоже) по которой вы захотите это сделать будет традиционные пейзаж/тянка.
#254 #957587
asd
#255 #957592
Фух. Все. Я закончил обмазку. Теперь можно и поиграть.
#256 #957600
>>957592
Нет, ты не закончил.
#257 #957608
Хочу объединить два есп файла домов, какие подводные камни?
#258 #957618
>>957592
Это ты так думаешь. Вот только обмазка с тобой не закончила.
#259 #957622
>>957600
Ну если так смотреть, то я установил все что мне нужно для игры за искателя приключений, использующего меч, свитки, посохи, алхимию. Расширил геймплей, накатил ретекстуры, даже на хисткарпа и вилку , куча всяких мелких фич.. Остался только енб, но я не буду его ставить. ИМХО, портит атмосферу.
еб твою мать, я за 6 лет даже не поднялся на глотку мира, дайте поиграть уже!
#260 #957623
>>957608
Юзай вб, без него будет работать только последний.
#261 #957630
>>957622
Нет, посмотри внимательнее, мне кажется ты накатил не всё.
#262 #957634
>>957630
Лол, ты мне напоминаешь этакого даэдрического лорда, только который за соблазн к новому допиливанию модами отвечает.
#263 #957637
не вывожу этот пункт, помощь!

после всего в папке Overwrite MO у тебя появятся чистые плагины DLC и папка с бэкапами. Создай из них мод (ПКМ по Overwrite ➔ Create Mod), назови "Cleaned DLC" или как-то так. Помести его первым, а когда активируешь - не забудь снова про порядок загрузки.
#264 #957643
>>957634
Лол представь себе квест от лорда Допилина: он предлагает тебе установить пару модов, но в процессе ты сильно увлекаешься и засыпаешь. Просыпаешься в своей комнате, но тут нету окон и дверей, и тут голос из ниоткуда говорит тебе, что выход появится только тогда, когда ты успешно накатишь все моды.
#265 #957647
>>957637
Так вроде всё нормально написано, я хз что тут можно не понять.
#266 #957648
>>957643
От такого хоть и веет юмором, но почему-то мне это пасту про тот странный мод для Морровинда напомнил. С ПОСМОТРИ НА НЕБО.
#267 #957649
>>957647
делаю из папки архив и добавляю, как мод?
#268 #957650
>>957623
Не понял.
#269 #957651
>>957649
Нет.

> ПКМ по Overwrite ➔ Create Mod

#270 #957658
>>957650
Установи через wrye bash. Он объединит эти два мода.
#271 #957659
>>957651
где сделать пкм по оверайт?
сделай скрин, пожалуйста
7 Кб, 404x136
#272 #957676
>>957661

> Я думал там все текстурки, а там вообще нихуя.


Если взять все текстурки игры в 2К или около того, то получится просто охуительный размер. Больше 10 Гб точно.
>>957659
Вот же.
#273 #957684
>>957661
SMIM накати поверх.
#274 #957689
>>957676
б-жи, ты тащишь
#275 #957696
>>957695
Так там одинаковые анимации.
#277 #957700
у меня в окошке модифиткации исполнительных программ поле start in пустое. это неправильно?
#278 #957703
Кто-нибудь играл за солдата в моде Альтернативный старт http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/? ? Никакие квесты не багаются?
#279 #957710
>>957699
При установке выбирай smim совместимую версию, если поставил smim.
Это не ретекстур, так что hd skyrim не удаляй.
#280 #957716
>>957710
Когда эта штука только вышла, я решил всё-таки не ставить её, т.к. мне показалось, что будет увеличен расход VRAM. Это так? Всё-таки вроде годнота.
#281 #957718
>>957703
Почитал страницу мода и :
When choosing one of the two civil war starts, you are strongly advised to let the Jagged Crown scene play out. If you don't, the quest may fail to start and the entire civil war quest line will get jammed.
Кто-нибудь знает, что это за сцена?
#282 #957722
>>957718
Это разговор Туллия и Рикке или Ульфрика и Галмара. Подожди, пока они всё скажут.
#283 #957729
>>957483
Лол, опять на стену текста и проекции разорвало.
Я и в лесу бывал, и в горах бывал. Весенняя трава ярким солнечным днём ЗЕЛЁНАЯ, а не цвета говна.
#284 #957736
>>957722
Спасибо. А она на каком моменте?
#285 #957747
>>957736
Как только ты появляешься в замке, то они заводят этот разговор о Зубчатой короне. Если ты нарушишь его диалогом, Рикке/Галмар могут отправить тебя на задание для вступления в армию: форт зачистить или ледяное привидение убить. Вот это может сломать тебе квесты. Так что подожди, пока они разрулят этот вопрос - и задание по вступлению будет выполнено автоматически. Всё.
#286 #957748
>>957747
Спасибо.
#287 #957756
>>957716
Откуда там может быть дополнительный расход VRAM. Это реплейсер мешей. Полигонов тоже не добавляет в меши.
#288 #957760
>>957756
Например, раньше на одном меше была 1 текстура, а теперь 4 мозаикой, не? И вместо 1 текстуры видеокарта рисует 4. Или это всё не так работает?
#289 #957761
>>957760
ХЗ. У меня ноут с двумя гигами vram не жаловался.
#290 #957765
>>957761
В общем, я уже накатил и всё ок. Спасибо.
#291 #957792
>>957729
Цвет говна обеспечен виртуальностью объекта, натуралист ты наш. В нём не предусмотрено, исключительно за счёт самой модели (а ты понимаешь, что такое модель), чтобы оно все свойства живого вещества, из которого оно якобы создано, отображало. Поэтому в своих прогулках по горам и лесам ты видишь зелёную траву и её "зеленость", так скажем, и её перепады тебя не смущают. В играх свет симулируется, как и свойства материала, от которого свет отражается и которым поглощается. Поэтому обеспечиваются такие контрасты с реальностью. В этой же самой реальности ты тоже будешь видеть постепенное угасание зелёного при изменении степени освещенности. В Скайриме именно за счет ограничений движка на консольках, выше описанных другим аноном, нельзя было сделать больше источников света, сделать объекты с куда более сложными шейдерами, и вообще запихнуть освещение уровня Крайтековского движка, ибо это всё нещадно тормозило, ты это понять можешь, нахер?!

В итоге мы имеем следующее: в тех локациях, где есть солнышко стабильное, где много листвы и зелени тебе, как знатному природному наркоману, ЗЕЛЁНОГО ЦВЕТА будет предостаточно. Нет солнца, всё будет более тусклым и близким к, как ты сказал, коричневому, потому что такой оформительской задумки придерживались авторы. Скайрим, это, алё, север Тамриэля, тут более холодный свет, здесь даже в таких тёплых широтах провинции, как Ривервуд или Фолкрит, ты не будешь купаться в солнечных ваннах, здесь деревья будут как меха и глаза каких-то мифических чудищ - они больше отражают свет, чем поглощают и испускают его. Не будет тебе этого ЦВЕТОФИЛЬТРА а-ля НУ ТИП Я В ШВИЙЦАРИИ И АЛЬПЯХ)))) , ты понимаешь, там другая природа.
#292 #957795
Вы тут реально так траллите или что, с этими цветовыми профилями и изображением природы леса и всей этой зелени? Тут же и так понятно, что этому движку уже 100 лет в обед, его уже изнасиловали как последнюю портовую куртизанку, и он, на момент Скайрима, просто бы не мог в ту ЗИЛЁНУЮ ТРАВУ, КАК В МАИХ ПУТИШЕСТВИЯХ!!! Поэтому пришлось делать упор на стиль севера и общую холодность.

То же самое и про ENB - он реалистичной передачи цвета не даст. Хотите хоть какие-то улучшения с цветом, то пишите петицию Беседке, чтобы делали ТЕСЫ на Unreal Engine.
#293 #957796
немогу победить мирака что делать
#294 #957798
>>957796
Бей сильнее.
#295 #957799
>>957798
В щи
#296 #957800
>>957796
Грамоте сначала обучись, простак. Используй преимущества криков, призывай даэдра, мочи его магией, чё как не драконорожденный?
#297 #957802
>>957792

>В Скайриме именно за счет ограничений движка на консольках, выше описанных другим аноном, нельзя было сделать больше источников света, сделать объекты с куда более сложными шейдерами, и вообще запихнуть освещение уровня Крайтековского движка, ибо это всё нещадно тормозило, ты это понять можешь, нахер?!


Шизик, спок.
Я просто накатил ЕНБ и забыл про ограничения консолек. Теперь у меня в солнечную погоду зелёная травка и синее небо, а не 50 оттенков серого.
#298 #957804
>>957795

>То же самое и про ENB - он реалистичной передачи цвета не даст


А мне норм, синее небо стало синим, зелёная трава стала зелёной.
Не понимаю, с чего вы бомбите.
#299 #957805
>>957804
С того, что твоё синее небо стало синим как у больного скуумовым передозом, а зелёная трава нормальна только для какого-нибудь опухшего на мозг любителя читать Огму Инфиниум, и жахаться с Хермеусом Морой в глаза. Вот это да, для такого может подобная трава, какое-то свечение от неё и вообще какие-то литры СКИТТЛЗА в глаза и НОРМ.
#300 #957814
>>957805

>ЯСКОЗАЛ


Ну ясно всё.
Может, у тебя со зрением что-то не то?
#301 #957820
У кого-то вылетает в Бруме на подходе к Шпилю Фросткриг (тому самому волшебному поместью, да)?
#302 #957839
кто в курсе, из-за какого мода лук нацеливается вааще в сторону?
специального на луки ничего не стоит
#303 #957840
>>957839
При установке скелета галок понаткал.
#304 #957841
>>957839
Immersive first person.
#305 #957843
Накатил ROTE с wildcat, но обычные враги всё равно показались слабоватыми. Причём, с одним вайлдкатом посложнее почему то было. Бегаю, мочу, значит, направо и налево магом всех подряд и тут по маговскому квесту наступает очередь Морокея... Ах ты ж ёбаный ты нахуй! Что за перекос. Обычные враги подпивасно кладутся без особых проблем (ну, там иногда вардом приходится крики поперехватывать максимум), а этот злобный демон, как из под пузыря вылазит, включает какую то ауру метров на 50 с электрическим уроном и секунды за 3 выжигает меня целиком, даже если не нюкает посохом своим. Попыток за 20 я его убил, конечно. Но, в итоге это было грязное сникоблядство с шоковыми ловушками и убегаением в предыдущие комнаты "пока не отагрится". Я что-то не так сделал с модами? Почему такая диспропорция? Или так и задумано и все эти драгонпристы и должны быть "хрен убьёшь"-рейдбоссами? А может, я до какой то игровой механики, которая бы позволила с ним по-проще повоевать, просто не допетрил?
#306 #957844
>>957843
Про RotE говорят, что он пилился под ебанутых минмаксеров, а нормальные люди могут о боссов сраки порвать.
47 Кб, 1430x535
#307 #957847
Вот нахуя васяны это делают?
#308 #957850
>>957796
Заимей розу сангвина и миллион зелий невидимости.
#309 #957854
>>957840
переставил скелет, теперь не могу встать
#310 #957859
>>957854
Чёт лол. Ну лук-то хоть работает?
#311 #957860
>>957850
Невидимость без сника не особо-то и работает. Чай, не в Морровинде.
#312 #957862
>>957859
ага, лук заработал
#313 #957866
>>957841
такого у меня и нет. что-то другое ставил с такой жк функцией, не помню что
#314 #957870
Дайте какой-нибудь простенький фикс, чтобы персонаж-недовакин не читал слова драконьих криков со стен слов, до выполнения квеста "Перед бурей" или что-то такое.
Live another life не хочу ставить
#315 #957871
>>957870

>персонаж-недовакин


Нет такого персонажа.
#316 #957872
>>957870

> Live another life не хочу ставить


Почему? Чтобы потом орать про летающую повозку?
#317 #957873
>>957870
А вообще, в Skirym Unbound такое, кажется, есть.
#318 #957894
>>957369
На самом деле очень атмосферно ходить по полностью темной гробнице, подсвечивать себе путь заклинанием и поджигать всякие светильники. Но то, что драугры все еще прекрасно видят тебя (я не отыгрывал сукакрысу) портит все.
#320 #957919
>>957907
Какие же хуёвые все эти моды на мужиков. Интересно, тяны так же сблёвывают, глядя на баб в скайриме?
#321 #957930
Антоны, как вот из этого HUD-реплейсера - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82725/ выпилить кастомный компас, оставив всё остальное?
62 Кб, 355x366
#322 #957949
тесач,

из-за чего вода мерцает?
#323 #957958
>>957870
С live another life всё равно читает.
#324 #957959
>>957944
а туда можно ещё самому навтыкать модов не графоновых?
#325 #957961
>>957959
Конечно можно, а ещё можно спиздить скрины и выдать их за SLMP, как это сделал этот анон:
>>957944
#326 #957964
>>957961
вот он педр >:3

как я понимаю, ставить их надо руками без всяких органайзеров, да?
#327 #957969
>>957964
Ставь как хочешь, лол. Просто если ты выбрал готовую сборку, не обращайся в тред по поводу проблем с ней. Все вопросы - к автору.
#328 #957970
>>957969
Пусть обращается, поможем.
#329 #957972
>>957970
постараюсь избежать обращений. уважение шапки!!1
#330 #957973
>>957949

> пик


Руки зачесались поставить 200+ модов.
#331 #957974
>>957938
Нормально. Что-то в новом ворлдспейсе работает, что-то нет, но не глючит и не вылетает.
#332 #958000
ЕНБ один и тот же.
#333 #958010
>>958003
Что же ты здесь забыл?
#334 #958013
>>958000
И что же за Е-ЭН-БИ это?
#335 #958023
>>958013
Похоже на bleak enb, но не уверен.
#336 #958038
>>958032
Есть костяной дракон в лабиринтиане, в аддоназ тоже драконы на месте.
#337 #958049
>>958038

>Есть костяной дракон в лабиринтиане


А кто сказал о Лабиринтиане? Какой еще лабурАН-тИ... как там? А, да ты же простой тюремщик, ты где таких слов нахватался. Придумал тоже. Ты же в лохмотьях бежал из Хелгена. Давай, иди, лучше капусты мне собери и на лесопилке поработай. А дальше мы решим, что с тобой делать.
#338 #958053
>>958049
Чё пиздишь, черт ебать?
#339 #958058
>>958049
Очередной ловец жемчуга?
#340 #958059
>>958049

> тюремщик


> в лохмотьях бежал из Хелгена


Я думал, тюремщикам побольше платят.
#341 #958062
А чё никто бруму не обсуждает?
#342 #958071
>>958064
Потому что тут не принято помогать владельцам сборок. Любых, не только SLMP.
#343 #958074
>>958053
Я это к тому, уважаемый, что можно об этих драконах и не знать. Ну, думать, что не знаешь, отыгрывая полное незнание. Ни законов, ни ситории, ни национальных обычаев Скайрима, ни их мифологии, ни традиций, ни даже имея какого-то образования, и даже грамотности. А просто отыграть тюремщика, для которого эта вся божественно-даэдрическая хренотень вообще никаким образом не подходит. Ему бы пивка выпить, да в таверне подраться.

>>958058
Стража, у нас тут буйный! В подземный карцер его и пусть он на утро даже свою родную мать забудет. А где мои капуста и дрова. Эй, ты >>958059! Да, >>958059 ты! Хочешь подзаработать? Слыхал о событиях в Хелгене? Говорят... только тихо... Говорят, что там на город напал... ДРАКОН! ПАХАХХАХАХАХ? Нет, ну ты представляешь? Людям нечего жрать, а они о драконах думают. Шваль политическая. И волшебная. О наших, нордах надо заботится. А не всякую чушь выдумывать. Может поэтому боги на нас и ополчились, что мы живём не по людским законам, а по каким-то МАГИЧЕСКИМ. ГРОБНИЦЫ вскрываем, опыты ужасные проводим. Тьфу! Да что бы сказали древние короли Скайрима! Эх, что б меня олень прибил, если я не наведу порядок в свою смену!

Ну что, >>958059, так ты хочешь заработать? И тогда я не скажу, что и ты тоже бежал с этими двумя выше, которые что-то там про свой... как там он сказал, ах, ЛАБИРИНТИАН! Вот дают. Нынче какие-то странные тюремщики пошли.

Стража! Открыть камеру!
#344 #958079
>>958062
Потому что играют. Ибо вещь стоящая. А я не играю, потому что джоны и васяны в их команде что-то нахреновертили и теперь каждый раз, как я подхожу к определенной точке, у меня каршится на рабочий стол.
#345 #958082
>>958064
кто подорвался, блять. ты поясни за предъяву
#346 #958088
>>958000
Трава как-то всрато выглядит. А на сам ландшафт что стоит?
#347 #958094
>>958064
Потому что надо начинать репортить пидора-форсера итт. Бесполезный мудак, только срёт своей хуетой в тред. Ещё вон и скрины спиздил, пытаясь выдать за свою говносборку, вообще лол.
#348 #958099
В Skyrim Special Edition на разрешении 1280x1024 когда меч держишь в руках в спокойном состоянии, то он за краями экрана находится и видно только маленький краешек меча. Мда уж, придётся играть в обычный скайрим.
#349 #958108
>>958064
Школьники.
>>958071

>Потому что тут не принято помогать


потому, что ты СКОЗАЛ?
#350 #958112
>>958108
Да, я скозал. Могу повторить: так сложилось исторически, что со сборками тут не помогают. Для этого есть авторы сборок.
#351 #958114
>>958112
Ну а теперь сложится по-другому.
#352 #958116
>>958114
Ну вот и помогай своим братьям по разуму, сборкопидор.
#353 #958118
>>958116

>бабах


Зашивайся теперь.
а сборки у меня нет, просто я не агрессивный мудак вроде тебя и не против помочь анонам
#354 #958120
>>958114
Ты будешь помогать? Разгребать кучи говён без мод менеджера и понимания, со стороны пользователей сборочек, какая хрень у них стоит и зачем. Удачи.
#355 #958121
>>958118

> и не против помочь анонам


Ну так помогай, пойми простую вещь, здесь нет ни у кого желания разгребать васяносборки и быть службой поддержки васяну по его сборкам, люди установившие сборку не знают ничего о модах и т.д, поэтому здесь начнется постоянное нытье и срачи.
Мимо
#356 #958122
>>958118
Ты просто мудак.
#357 #958124
Обосраться конечно, как они талморских гестапо изобразили в сиродиильской Бруме. Хлеще чем в Скайриме тебя гнобят и поясняют за то, какой ты ничтожный червь.

Еще отделение Синода в Бруме. Душа. Спрашиваю, мол, можно ли к вам вступить, а они, эээ, вы знаете, пока нельзя, если только вы не будете удовлетворять требованиям для поступающего, вот тогда мы вас рассмотрим, а пока что... просто не мешайте нам. Такое-то различие с ПАСАНЫ, ЗАЖИГАААААЙ - беспределом в Винтерхолдской Коллегии, где царит до безобразие свободное отношение к магии и соответствующим наукам, где можно послать своих же студентов в подземелья коллегии,, а на утро получить их останки и написать в официальном результате расследования И ТАК СОЙДЁТ, где могущественного архимага Арена ПРИШИЛ при подозрительных обстоятельствах какой-то эльф петушок, и где содомия с некромантией и студентотой - обычное дело.
22 Кб, 471x735
#358 #958126
>>958088

>Трава как-то всрато выглядит


Ну сорян, не все с dat grass играют, как ты - я по-скромному, SFO накатил и доволен.
#359 #958127
>>958121
Но нытьё и срачи исходят от сборкохейтеров в основном, вот например: >>958122
#360 #958128
А какой мод можно поставить, чтобы из лука ваншотать всех?
#361 #958129
>>958127
Ты в первый раз на бордах? Хочешь помогать людям со сборкой помогай, но ты почему-то начинаешь срать вместе с другими, это тоже норма на бордах, но тогда твое возмущение непонятно.
#362 #958130
>>958129
Я же говорю — мудак.
227 Кб, 1280x720
#363 #958131
Лолд. Меня попытался ограбить спригган из секслаба.
#364 #958132
>>958131
Проиграл. Это как так у тебя всё перемешалось.
#365 #958133
>>958132
Хуй его знает.
#366 #958139
>>958129

>но ты почему-то начинаешь срать вместе с другими


Это же не мои посты >>958130 >>958122 >>958094
#367 #958148
Хорошие новости. Команда Beyond Skyrim - Bruma работает над выпуском патча, который устранит все критические причины вылетов и бесконечных экранов загрузки. Скоро выйдет апдейт.
#368 #958150
>>958124
Проблемы есть какие? Краши или еще что-нибудь? Фиксы какие-нибудь накатывал?
#369 #958152
>>958150
Пока только жуткий дроп и фриз в самой Бруме, который спустя какое-то время после прогрузки проходит. Всё из-за концепции открытого города. Ты понял, короче.

И лично у меня краши на рабочий стол. Регулярно в определенных местах. Жду фикса, который они скоро выпустят. Причем ни КрашФикс, ни специальный SKSE ini-файл, подготовленный для улучшения работы с памятью и защиты от крашей, ничего не помогает.

В остальном. Хм. По мелочи вообще ничего не заметил.
#370 #958157
>>958152

>Всё из-за концепции открытого города.


Вот это я вообще не понял зачем они сделали, этож какой-пиздец будет когда остальные графства добавят.

>И лично у меня краши на рабочий стол. Регулярно в определенных местах.


Сейм щит, поэтому и спрашивал. Ну как надеюсь патч выкатят, будет лучше.
#371 #958161
>>957944

Какой это ENB?
#372 #958164
>>958157
А тут аноны уже высказывались, что это сейчас у них всё может и неплохо проходить, потом, как ты сказал, со всем Сиродиилом и вот таким решением будет такое дерьмо, что лучше даже не думать. Но тут, опять же, вроде бы есть решение. Может я очень плохо пока обследовал область вокруг самой городской стены, но ведь он огорожен, так? Они просто могут трансформировать его в закрытую локацию и всё. Большая часть головной боли пройдёт.

Я пока не был в южных частях графства, но у меня ощущение, ни смотря на всю высоту работы дизайнеров мира, что ассетов они тут недостаточно придумали. Знакомые деревья, снежок, всякие кустики, камни, грязь и всё такое. Тут всё надо бы разнообразить и менять. Заимствование из ресурсов самого Скайрима должно быть нулевым.

Это как в Скайвинде, анон. Там всё с нуля и видно, что результат будет очень впечатляющим. Но и там утки недовольны.
#373 #958166
>>958131
А что за мод?
#374 #958171
>>957873
>>958032
Благодарю.

>>957955

>Positioner adds no scripts to the objects it manipulates, so Positioner can be cleanly uninstalled at any time. Objects that have been positioned will not revert.



Нет.
#375 #958183
Почему у меня в рандомных местах появились звуки стаи летучих мышей? Есть около Саартала, и около западной сторожевой башни Western Watchtower.
#376 #958186
>>958182
Что-то на всех мыла дохуя.
#377 #958196
>>957163
Ну ты и соня
#378 #958208
>>958182
Если речь о том, что из ассетов лишь имеющиеся то третий.
#379 #958240
>>957894

>Но то, что драугры все еще прекрасно видят тебя (я не отыгрывал сукакрысу) портит все.


Ну так они ж андеды, чуят твою кровшуку
3 Кб, 407x403
#380 #958250
>>958164

>будет очень впечатляющим

#381 #958251
>>958247
Это LOD'ы. У тебя они говно. Можешь накатить DynDOLOD, но полная прорисовка невозможна.
#382 #958252
#383 #958254
Есть какой-нибудь реплейсер вампирских лордов? Ну чтоб покрасивше, что ли.
Но без дрочки всякой, просто красивый лорд
играю бабой
#384 #958321
>>956667
До сих пор не могу выбрать ENB.
Какой пресет из этих 3 визуально приятней?

https://youtu.be/Aak9FramPXU
https://youtu.be/9gkL6m1rnnE
https://youtu.be/jqCFufmIhnc

Алсо, у 3 меньше всего подлагиваний, как же они меня заебали, как лечить?
Карта отдыхает, камень тоже, а дропы до 55 есть. Еблемодов/скриптового говна нет, пачти хуятчи, всем обмазан, инишники крутил.
#385 #958331
>>956667
Это не Эйла Охотница, а какая-то ЭЙЛА ЗАТЕЙНИЦА.
#386 #958338
>>958324

А что то кроме вскукарека предложить способен?
#387 #958347
>>956345 (OP)
Первый приятный самый, последние два - одинаковые нейтральные цвета.
#388 #958348
>>958347
Промахнулся, сюда >>958321
#389 #958374
Вопрос бро бруму. Могу ли я её установить на уже вымазанную игру 120 плагинов или лучше создать отдельный профиль для неё?
#390 #958379
>>958374
Ответ -> >>958131
#391 #958383
>>958374
Советую подождать хотя б месяцок, чтоб большую пачку багов пофиксили. Очевидно же, что еще сыроватая брума будет хуева работать на большой сборке
#392 #958387
Кстати, что там со статуей героя кватча в Бруме? Запилили ли её? Кидайте скрины, если да
#393 #958388
>>958379
Я не устанавливал бруму.
#394 #958390
>>958388
Проебался я чёт тогда, извиняюсь.
113 Кб, 1024x640
напоминаю #395 #958410

>The return to the Heartland begins in July.

111 Кб, 719x689
#396 #958438
Почему у Габена на ДЛЦ стоит country restriction, а на чистый Олдрим и SE - нет?
#397 #958473
хотелось бы услышать ваше мнение о SPERG
#398 #958484
>>958338
Это же тот дебич-дальтоник, который думает, что естественные цвета в природе - это серый и коричневый, как панельный дом напротив, который он видит из окна.
Что с него взять?
#399 #958498
>>958473
Как земля.
#400 #958509
>>958321

>дропы


Ну, железо у тебя мощное. Ежели Винда 10-я, жди осеннего Fall Creator's update, там будет снято ограничение на 4 ГБ VRAM для DX9 и твоя видюха заработает по полной: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6k58mf/dx9_4gb_memory_issue_should_be_fixed_in_new/
Инсайдеры уже получили, похоже все норм у них:
"It works! Did the update last night and now I don't stutter or freeze in cities anymore!".
#401 #958511
Наконец-то нашел нормальный енб без мыла, который похож на специал эдишн.
384 Кб, 1680x1050
#402 #958519
Есть ли где гайд по настройкам wildcat, анон?
#403 #958520
Как в скайриме зелья стакаются ? Если употребить 10 зельев по 10 % к кузнечному делу, то это тоже что 2 по 50 % да ?
#404 #958521
>>958519

>гайд по настройкам wildcat


И хули там непонятного, если в мсм у каждой строки есть описание?
#405 #958530
>>958502

>устарел


У тебя скайрим устарел, беги в ведьмака играть.
#406 #958531
>>958509
Это для LE?
#407 #958532
533 Кб, 1680x1050
#408 #958534
>>958521
на буржуйском анон, я в нем откровенно слаб...
#409 #958535
>>958534
Пиздец графон всратый.
#410 #958536
>>958534
Соси хуй тогда, все годные моды не считая глобалов в 90% на англюсике.
72 Кб, 790x814
#411 #958538
>>958535
Мыла въебал уже?
#412 #958539
>>958532
А как ? Сколько зараз можно выдуть ? Действует Макисмум из или проценты на проценты ?
#413 #958540
>>958534

>этот графон


Мои глаза бля.
#414 #958543
>>958539
1. Они заменяют друг друга
#415 #958547
>>958519
>>958534
Бля ну ты бы хоть погоду какую поставил, не знаю, жалко смотреть, бляяяя.
#416 #958548
>>958509
Пришло ТО САМОЕ ВРЕМЯ.
#417 #958550
>>958547
Нормальный осенний лес. Ты в тайге хоть раз был?
#418 #958551
>>958548
Остальные версии виндовс сосут хуй?
533 Кб, 1680x1050
#419 #958552
>>958521
на буржуйском там анон, а я в нем не силен мягко говоря...
#420 #958553
>>958550
Да, там не так всрато всё было.
#421 #958554
>>958553
А я вот живу в 10-ти км от тайги, и в дождливую осень там именно так. Только земля не коричневая, а зеленобурая из-за мха
#422 #958555
>>958552
блять ебаное ведро, хуй поймеш ушел пост или нет
#423 #958557
>>958556

>боль нищепидора


Если бы. Понимаешь, из-за ебанутости беседки и майкрософт у тебя стоит выбор: либо куча отличных модов, либо мыльцо. Потому 4гига, детка.
#424 #958558
>>958547
какую погодку, рекомендуй, я в скай неделю назад вкатился
#425 #958559
>>958555
Дашу поставь уже.
#426 #958560
>>958558
pure weather
#427 #958562
>>958538
Где ты тут, например >>958000 мыло увидел, довнич?
#428 #958563
>>958559
ты мне лучше скажи че там за что отвечает в вайлдкэте, если бы там было пару тумблером я бы и не спросил анон, их там дохуя, и еще какую погоду лучше накатить, а то дождик мне не оч по душе этот ванильный
#429 #958564
>>958562
Будто у тебя там не всратая растительность и горы на 2 и 3 скринах.
282 Кб, 1680x1050
#430 #958565
>>958560
ок благодарю анон, погляжу
#431 #958566
>>958565
Мои глаза нимагу бля....
#432 #958568
>>958564
Ну у тебя-то всяко лучше. не могу перестать проигрывать с оправданий )
#433 #958569
>>958565
Блядь, да ты тралишь.
#434 #958571
>>958553
пидор, ты бы знал на какой я кофемолке играю в 60фпс с редкими лагамиты бы охуел, твои сородичи любят кукарекать что скай не оптимизированное говно, ага, ссу на все ваше петушиное стадо, у меня фаркрай3 на среднихна этой пеке больше лагал чем скай почти на ультрах, откуда вы тока лезете хуесосины
#435 #958572
>>958568
Это не мои скрины, у вас обоих всрато пиздец.
#436 #958573
>>958570
Говноед, плиз.
>>958571
Ну а чего ты копротивляешься тогда? Сразу бы написал, что пека для учёбы не тянет, и вопросов не было бы.
#437 #958574
>>958572
троллеркоастер итт, как всегда
4,7 Мб, 1920x1080
#438 #958575
Ваще пиздец, какая-то мешанина просто ёбаная, у тебя в каком то смысле даже хуже чем у него.
#439 #958576
Да вообще у тебя весь ландшафт будто смешали кучу говна и взбили, всё в какое-то дерьмо смешалось.
#440 #958577
>>958575
Найс тралишь.
306 Кб, 1680x1050
#441 #958579
>>958569
я не понимаю твоих доебонов, это ванила без модов, и вообще я доволен графоном в скайриме кстати, учитывая масштаб игры это вообще чудо что туда хоть такой графит прикрутили, и он неплох даже сегодня
#442 #958584
>>958579
Да всё норм, это опять траль развлекается.
Но в ваниллу после модов играть уже не то.
353 Кб, 1680x1050
#443 #958588
>>958579
причем я тебе кидаю случайные скрины, не выбирая как бы изьебнутся чтоб эпик было, а выходит эпик же, и это говорит само за себя о масштабности и эпичности игры, помню в сталкере заебывало бродить чтоб норм скрин вышел, а тут остановись и шелкай тока
#444 #958589
>>958534
Ну иди на плейграунде тогда попроси, чтобы перевели.
127 Кб, 450x450
#445 #958590
>>958588

>а выходит эпик же


траль, пощади )
#446 #958592
>>958584
я бы на погодку тока прикрутил модик, так то поменял воду и вайлдкэт со скайУИ накатил и достаточно, боюсь атмосферу попортить более глубоким вмешательством
#447 #958593
>>958592

>боюсь атмосферу попортить более глубоким вмешательством


Ну да, а то нарушишь ТОНКИЙ БАЛАНС КОРИЧНЕВОГО, лел
#448 #958594
>>958589
да я уж тогда сам как-нибудь, просто я думаю там и по дефолту годно настроено же, вроде с лука теперь проще вальнуть стало
#449 #958604
>>958590
так у тебя наверно пека не тянет, да? я был такой же как ты когда то, агрился на лаги нью вегаса а потом и ская, но вот чуть обновился и норм стало все, про сабж могу одно сказать, таких эмоций от игр я очень давно не испытывал, последнее подобное чувство когда хочется кричать на всю комнату "как же оно охуенно" было от колды 4 да это другая игра, но все жеа это далекий 2007...потом ничто не могло так доставить, разве что гта4 тоже запала в душу, я не про сюжет конечно, он ни о чем, а в целом восприятие игры как единого целого, как явления какого то, хз...в общем скай переплюнул все это конечно, очень приятно в нем быть, и не хочется покидать...
#450 #958605
>>958604
соре, чет я несуразицу высрал, но думаю суть ясна, эта игра тронула прям до глубины...
92 Кб, 625x626
#451 #958608
#452 #958619
Почему Purity так не любят?
#453 #958620
>>958619

>18k endorsements на нексусе


Рили не любят?
#454 #958643
>>958509

Блиин, крутяк, подожду.
Спасибо, обрадовал.
#455 #958660
>>958519

Ну я выключил уязвимость в ближнем бою для лучника + на 10-15% уменьшил расход выносливости. Пока нравится.
#456 #958665
>>958660

> выключил уязвимость в ближнем бою для лучника


Щто?
#457 #958674
>>958660
имел ввиду настройки на расейском, на инлише чет не догоню, надо переводить каждую отдельно.
#458 #958680
>>958674
Скачал бы переведённый мод.
#459 #958682
>>958665
Описание пробовал читать? Говорят, помогает.

Attacks of opportunity

Deal and take attacks of opportunity with weapons and unarmed attacks.

When the target is...

Pulling back a bow: +25%
Power attacking: +50%
Casting a spell: +50% (ward spell negates)
Struck from behind: +25%
Staggered or paralyzed: +25%
Struck in melee: +25%
Sleeping or sitting: Critical strike for 10 times critical damage
Massive: -50% damage and spell magnitude (dragon, centurion, giant, mammoth, etc)
Below 1/4 Health: +25%
Above 3/4 Health: -25%
#460 #958683
>>958680
не видел такой
#461 #958688
>>958682
Не устанавливал такой мод, просто звучит как чит какой-то.
#462 #958694
>>956345 (OP)
Когда уже SKSE на спешал эдишон выйдет?
#463 #958696
>>958694
bait.jpg
#464 #958746
Пацаны, какие подводные камни в установке английских модов (квестовых, та же Брума, например) на русскую версию кроме языковой сборной солянки, которая меня не смущает?
#465 #958747
Есть какой-либо мод на зачар, где есть не повышение скорости регена здоровья множителем, а прибавление скорости регена слагаемым. Да, вампиру днём регенить хапэ хочется.
#466 #958748
>>958746
Языковая сборная солянка, и всё.
#467 #958763
>>958747
Поставь мод чтоб вомпер в тенечке регенился, а на солнышке плавился
#468 #958769
У меня получилось исправить руки на квадратном мониторе в специал эдишн, видите на первом скрине они за экраном, с оружием если стоишь оружия вообще не видно. Надо открыть консоль и написать fov 75 или больше значение. Делайте так кто играет на квадратном мониторе.
123 Кб, 400x400
#469 #958770
>>958769

>кто играет на квадратном мониторе

#470 #958773
>>958769

>Делайте так кто играет на квадратном мониторе.


Твой совет был бы очень ценным в 2000м году, лол.
В hw где-то был тред любителей антикварного железа, кстати, советую заглянуть.
#471 #958776
>>958763
Не подскажешь, как он называется?
899 Кб, 1600x900
#472 #958782
>>958776
Better vampires

Там вполне гибкая настройка всего
#473 #958784
>>958782
О, спасибо тебе, добрый человек.
#474 #958789
>>958784
Если играешь вампиром, то советую еще поставить эти
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38829/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634/?
#475 #958792
>>957107
ПО СВОЕМУ ОПЫТУ ПОНЯЛ ЧТО СПИСОК МОДОВ НАДО составить заранее
#476 #958794
Интересно, тут кто-нибудь пользуется демоникой от кристы.
35 Кб, 772x335
#477 #958797
#478 #958806
>>958794
Разве что поехавший долбоеб.
#479 #958808
>>958797

>Lilith


>Eva


Всегда знал, что евангелионоблядки - не люди.
101 Кб, 1600x900
#480 #958809
>>958794
Загуглил и проиграл.
#481 #958811
Да тот же унп надо обмазывать и обмазывать, чтобы получить такое качество.
198 Кб, 1600x900
#482 #958814
>>958811

>Качество

#483 #958816
>>958814

>скрин с ютуба


>и тот лучше унп

#484 #958819
>>958816
Особенно бедра.
Фигура потасканной шлюхи лучше реплейсера, который можно настраивать как угодно, кек.

все, пиздуй, толстяк
#485 #958820
>>958819
Автор мода девушка, а значит ей лучше знать как должна выглядеть девушка. И вообще пошла нахуй, хуемразь.
#486 #958821
474 Кб, webm, 640x360
#487 #958822
>>958820

>пошла нахуй, хуемразь

#488 #958827
>>958769
а лучше выстави свой квадрат на авиту, добавь 500рэ и возьми не квадрат
мимо-переехална16:10-тольковэтомгодулол
#489 #958829
>>958827
Как ощущения? На квадраты все-таки четче и контраст получше
#490 #958832
>>958827

>и возьми не квадрат


Чтобы у него в разрешении 1920х1080 всё нахуй до 20 фпс просело? Он даже ЕНБ и нормальные текстуры с травй поставить не может.
#492 #958835
>>958833
С дуэлью у меня зависал спринт, когда я делал в нём силовую атаку двуручем. Wildcat получше будет.
#493 #958836
>>958832
Слишком толсто, я просто только поставил, у меня текстуры все тянет, а енб на специал эдишн не нужно.
127 Кб, 436x435
#494 #958838
>>958836

>а енб на специал эдишн не нужно


>НУ НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛ! В ПРИРОДЕ ТОЖЕ ВСЁ ЦВЕТА КОРИЧНЕВОЙ НЕОЖИДАННОСТИ НУ МАМ СКОЖИ ИМ


остановите мой ор
#495 #958840
>>958838
На обычном скайриме енб только портило картинку, на се разрабы прямыми руками хороший графон сделали.
#496 #958842
>>958829
кхе кхе, я взял точ в точ такую же модель самсунга что у меня был квадрат, только вайд скрин, даже одного года выпуска из за их фишки magic color, охуенно улучшает картинку, и я к ней так привык что на остальных изображения выглядит как то тускло чтолину и ощущения конечно годные, на квадрат точно больше не вернусь, кстати выше были мои скрины с коняшкой, можешь заценить лол
#497 #958844
>>958840
Найс бейтишь, лол.
>>958842

>выше были мои скрины с коняшкой


Без мэджик колор выглядят как земля.
#498 #958846
>>958832
кстати, подскажи годные текстуры с травой на LE, если не затруднит
#499 #958847
#500 #958848
Как можно повысить дальность отрисовки?
#501 #958850
>>958848
Есть один способ. Но говорят лучше не стоит.
#502 #958851
>>958844
почему, там мэджик колор включен...хотя я не знаю на скринах это будет или нет...наверно нет, этож не комп а монитор фиксит цвета
255 Кб, 480x480
#503 #958854
>>958849

>этот беспомощный реверс

#504 #958857
>>958848
зачем тебе оно? стандарта за глаза на самом деле.
#505 #958860
>>958857
Чуть севернее Вайтрана, на равнинах, у меня чуть не вытекли глаза.
#506 #958863
>>958857

>стандарта за глаза на самом деле


Двочую, бротишь )))
#507 #958865
>>958863
Разглядел под микроскопом какие-то кусочки с хуевой прорисовкой.
#508 #958867
>>958863
пёс, хойчеш я тебе еще скринов понаделаю, ты явно неравнодушен, пофапаешь
#509 #958870
>>958860
да брось, этих локаций где ты видишь так далеко можно по пальцам одной руки пересчитать, зачем тратить ресурсы на то что не увидишь, нинужно ящитаю
#510 #958871
>>958387
Да, она есть. Но как сказал этот >>958425 какие-то божественные силы потрудились над ней. Ну или просто пьяный рабочий класс больше не хочет вспоминать великое и славное прошлое Сиродиила, его культурное наследие теперь пропивается, а имперские женщины готовы без особого труда отдаться нордским иммигрантам.
#511 #958874
>>958410

> The return to the Heartland begins in July


Так это про первое дополнение - Бруму. Она уже вышла. Так что считай, что в ХАРТЛЭНД мы уже пришли. Алсо, не перестаю удивляться, как здорово проработана музыка. Инструменты очень хорошо передают трогательную значительность и уют Сиродиила. Как и 200 лет назад.
#512 #958880

>реверсирующий петушок реверсит реверс


Найс, найс )
257 Кб, 770x448
#513 #958882
Господи, из-за одной глючной игрульки столько суеты, пиздец, товарищи, это пиздец, это говорит о закате индустрии раз миллионы людей насилуют труп вместо освоения новых проектов, новых хороших игор, новых идей. Это печально.
#514 #958885
>>958882
Тредом ошибся, прошу прощения, друзья.лоол
#515 #958886
Будьте так любезны, доставьте ссылку на мод, улучшаюший лица человеческих рас, который можно без пердолинга поставить на уже вымазанную игру. Находил better male faces, но выглядит он просто убого.
#516 #958887
Анон, подкинь мода на музыку. Чтобы под реквой и дидли дрегонсем пол часа пиздить одного дракона было интересно.
И чем сам пользуешься скажи
#517 #958890
>>958887
Не совсем понял твой вопрос. Если тебе нужны звуки, то audio overhaul это лучшее что сейчас есть. А на музыку в бою я даже что-то не припомню ни одного мода, кроме dynamic combat music.
#518 #958891
>>958884
А разве это не ванила на пике? если нет то надо быть последним уродом чтоб так игру засрать
# OP #519 #958895
Ох ё... Пилю перекат.
#520 #958896
>>958884
>>958891

>МАМ НУ СКОЖИ ИМУ ЧТО У НИВО ПЛОХА А У МИНЯ ХАРАШО ХОТЬ И ПЕКА НИТЯНЕТ


Ну не рвись так, нищенка-говноед. Куда уж топовым ретекстурам с нексуса до твоих плавных переходов коричневого в коричневый, а потом в серо-коричневый, с такими-то плавными лодами в разрешении 32х32 на заднем фоне )
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #521 #958900
#522 #958904
>>958896
Каких еще моих переходов? Я ничего не показывал тебе еще.
#523 #958924
>>958683
ti pidr
#525 #959441
>>958885

Не ошибся ты))))))))))))))))
#526 #959564
Аноны, вопрос не только по модам, а по скуриму в целом: я хочу погонять в какие-либо интересные и годные "длц", запиленные фанатами на нексусе, если таковые имеются. А также по мелочи фиксы, вроде чуть более опрятного графона, возможно просто мелкую и не сильно вычурную модельку брони вместо заебавших базовых. Мне ведь тогда нужен оригинальный скай, а не СЕ, которое жидотодд выпустил? И есть ли годные длц-моды, которые я описал?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски