Это копия, сохраненная 14 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Enderal — тотальная конверсия для The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие происходит на отдалённом континенте Эндерал, представляющий созданный вручную погружающий открытый мир с джунглями, пустынями, лесами и горами — всё доступно игроку для исследования. Игра предлагает переделанную систему навыков, игровые механики и тёмную, психологическую и полностью озвученную сюжетную историю с реалистичными персонажами.
Enderal — разработан как некоммерческий продукт и в него смогут поиграть все те, кто владеет лицензионной копией The Elder Scrolls V: Skyrim. Игра будет запускаться отдельно от основной игры.
Ключевые особенности (Копипаста)
Реалистичный открытый мир со своей историей и различными биомами (пустыни, долины, леса и джунгли)
Психологический и необычный сюжет, действие которого выходит за обычные рамки
Многогранные и правдивые персонажи со своими амбициями
Переделанный геймплей с очками опыта, механиками для выживания и сложная боевая система, которая заставит вас попотеть
Пересмотренная система навыков с классами и новыми, особыми способностями
Система домов, которая позволит игроку спланировать свои собственные дома
Профессиональный перевод на немецкий и английский
Перевод на русский от команды Bethplanet
Скачать и установить Enderal на русском языке
1. Скачайте торрент с архивом с игрой -http://torrentru.enderal.com/
2. Скачайте лаунчер
http://launcherru.enderal.com/
3. Установите Skyrim.
Внимание: Поддерживается только классическое издание, Special Edition не поддерживается!
Запустите лаунчер и следуйте инструкциям установки
Важно: После установки проверьте обновления и скачайте последний патч!
Какой овералл скор, 10/10 надеюсь?
если последней версии игра.
Там уже другое.

на пиратку встанет. только версия нужна что и в стим.
С основной сборкой никак. Ибо перемещает некоторые файлы в папку бекапа, если при удалении захочешь скайрим обратно вернуть.
Я не оп, но качал его, вроде нормально встало, хотя моделька одного персонажа "исчезла" во время его убийства в кат-сцене, хз, связано это или нет.
У меня тоже вопрос стандартный - квесты с таймлимитамим есть или можно без разбору собирать, а выполнять потом?
>1.9.32.0
А на торрентах только последняя 1.9.32.8
Значит эндерал не станет?
На буржуйских форумах говорят, только на стим версию LE.
Кто брешет?
>Для установки нужен лицензионный скайрим, но это легко обходится установкой пиратки в папку Steam\steamapps\common\skyrim.
https://2ch.hk/v/arch/2016-08-25/res/1253122.html (

Кто пробовал?
Поначалу было весело, а потом как угораздило мне посмотреть какой в игре шмот впринципе есть, я ахуел от его убости и дропнул. Не ну серьезно могли бы из модов пиздатых скинов набрать...
Да дерьмо полное, васяны еще и обленились в край. Нерим при всех его недостатках хотя бы поражал размерами, это был почти что обливион с 3 климатическими зонами и 3 городами-хабами. Тут же куцый островок в 20% территории скайрима 60% которого к тому же занято горами одним городом и данжами на 5 минут. ЗАТО ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЙ БЛЯДЬ ДЕЛАЛИ ДЛЯ АНИМАЦИЙ БОХАТО ЖИВЕМ
>прошёл почти год назад
>васяны выкатили перевод
От концовки, скорее всего, бомбанёте.
А ещё я каким-то хуем заромансил не ведьму, а мужика (имён не помню, Джаспер вроде?).
Что за концовка-то ёба?
До того как прошел узнал про обе, а еще про то что в ДЛС скорее всего будет хорошая концовка, поэтому не переживал. А вот от квеста с пацаном разревелся, хотел удалить. Выключил и пошел с младшим братом играть.
Я уже и от начала бомбанул и от середины. В Нериме конечно тоже васянохуйня но там все как-то красочно было, звездный народ там, богоборчество, своеобразная изюминка, не без интереса игралосб. Тут же все лучшее выпилили нахуй и вместо этого какой-то сраный масс эффект.
Годно, очень годно.
Соси хуй, никакие у тебя претензии.
Пожалуй это самая сильная вещь, которую я видел. Вот как-то так.
>От концовки, скорее всего, бомбанёте.
Да нет, не бомбанул, а, как бы это описать... качественно охуел - вот так, пожалуй, достаточно точно.

>почему любительский проект всегда будет лучше и душевнее коммерческой блевотины.
Enderal - то, чем был бы весь геймдев, если бы над душой творцов не стояли маркетолухи.
Зато был рабочий имбовый скилл на постоянное восстановление здоровья в бою. Пока до него не дошел, бои проходили ничего так, после него можно фейсроллить всех. Тоже минус, надо бы понерфить.
Сюжет, судя по всему, там интригующий, но я такой уебан, что если не работает скилл, который я хотел взять, могу нафиг игру забросить из-за этого.
Киньте ссыль на спойлеры по сюжету, пожалуйста.
>Зато был рабочий имбовый скилл на постоянное восстановление здоровья в бою.
Впервые слышу. В какой ветке это было?
Интересно. Надо будет потом присмотреться.
Сюжет там и правда интригующий, а персонажи и некоторые квесты вернули мне веру в игропром.
Ранее на обычный скай ставил, было норм.
А моды от Ская взлетят?
Я говорю, что есть уже Апокалипс, сделанный под ендерал. Вот и интересуюсь, ставил кто. Вот: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83242
Насколько я знаю - нет.
Можешь отменить вложение в навык консолью и вернуть себе очки, команды есть в гугле, но работает только с теми навыками, которые берёшь через книги.
Можно ли отменить вложения в дерево скиллов - не знаю.
Скорее всего, у этих навыков есть ID, так что их можно отменить, а поинты вернуть или через ID выдать другие.
Тут разница только в том, что ты прямо в игре по камням кликаешь, а не выбираешь их в дереве навыков.
Есть такие люди, анон, на которых мир держится. Так вот, они охуенны и они делают что-то потому что могут и хотят этим заниматься, а не только за бабло. К тому же они принимают донаты.
Эндерал - то, чем станет вся игровая индустрия, если маркетолухи уберут от неё свои грязные лапы.
Это ты еще до концовки не дошел, там скрипты вообще работают только по велению звезд на небе и по собственному желанию. Я этот город звездного народа проходил почти 3 дня, просто из-за того, что приходилось в консоли пердолиться. Может уже и поправили, не знаю.
Ну хз, я вроде бы нормально прошёл всё, только в одном месте вылетел чёрный экран с сообщением, - "Тут баг, мы в курсе и починим, но потом, а пока сохранитесь, загрузитесь и подождите 10-15 секунд."
Сделал - пошёл дальше.
Чё кто нить на линупсе запускал? Алсо там чета типа короче как на пиратке его запустить ептубля, как тут написано покатит?
>Для установки нужен лицензионный скайрим, но это легко обходится установкой пиратки в папку Steam\steamapps\common\skyrim.
интеллект у NPC магов и лукарей,которые когда засекли бегут,к тебе и стреляют на расстоянии метра это зашквар.
Это не мод, если уже на то пошло. Игра в своей вселенной абсолютно другой, просто двигло от скайрима.
Так интересно или говно? Просто вот это
>Психологический и необычный сюжет
настрожило. Обычно в комплекте идет наркоманская графомания.
Вообщем запустил, но комп слабый, лагает и удолил.
Нравятся такие люди, возьми да попробуй. Вкусы то у всех разные. Мне зашло, кому-то нет и что ты тогда будешь делать?
Стоит? Аноны? Насколько я понял - от какой-то ламповой бабы с Ютуба, это нихуя не Скайрим. А сюжетно ориентированный РПГ. Где куча лампоты. Куча новых механик. Ебанистически сложная прокачка и т.п.
На руторе можно сборочку скачать - http://rutor.info/torrent/585883/the-elder-scrolls-v-skyrim-enderal-the-shards-of-order-2016-pc-repack-ot-qoob
Собственно стоит? Проект закончен или нет? Я просто сюжетно ориентированные прохожу один раз, но со всеми писечками, вроде того же Пиларса. И какие моды надо накатить? Вроде графен там не очень (как в ванильном скуриме)? СупераШДи текстурки 100500к уже вышли? Или нет?
все закончено но все еще патчится,но проходимо.
там еще dlc готовится, которое раширит оригинальную историю, добавит несколько квестов, новую концовку, переделанную прокачку и новый класс. Короче добавят все, что не успели доделать к выходу оригинала
Стоит. Годнота, 11/10, сука, 12/10!
Картинка красивая, в плане качества превосходит оригинальный Скайрим, да и в целом всё отлично. Никаких текстурок не надо.
Сюжет. Нет, не так, СЮЖЕТ. И персонажи, вернее ПЕРСОНАЖИ. Всё реально очень и очень охуенно.
Можешь подождать выхода DLC, но есть мнение, что новая концовка больше зайдёт тому, кто знает старые, так что возможно ты не только не потеряешь, но даже и приобретёшь от того, что сядешь за игру прямо сейчас. Возможно. А может и нет.
В любом случае, в игре неебический потенциал на второе прохождение, многие вещи становятся понятны только тогда, да и вообще в первом прохождении многие ДЕТАЛИ проходят мимо внимания, даже довольно очевидные.
Честно, это одна из лучших игр, в которые я только играл, одна из самых цепляющих и самых эмоционально-сильных.
Недавно начал проходить, сейчас только прошёл посвящение и взял квест на машину. Сюжет вроде интересный, хотя чёт как то слишком напоминает мне о масс эффекте.
обещают в этом году выпустить, но вполне могут и отложить
Ещё при запуске игры в главном меню вылетает окно что в SKSE.ini что-то не правильно стоит, просят убедиться что все правильно, но при проверке значения такие как в предупреждении написаны, что за хуйня?
я выше кидал скрин,никто не ответил,iniшку удалил а ошибка все равно лезет играть не мешает.
Но что совсем не зашла
Какой то недоРизен еще и из за графония требования подскочили
А всё. Перезагрузка помогла.
Эх, анон! Я вот сижу тут, прошедший Эндерал полностью, и завидую тебе. Под конец я даже скипал охуенный эксплоринг ради охуенного сюжета, а дальше... сам увидишь. Это того стоит.
>>1024052 - кун
Я два часа искал лопату чтобы раскопать могилу и дропнул игру, ахах. Ни в одном ближайшем доме нет лопаты, что за хуйня? И у торговцев нет ни одной лопаты. Я видел одну, но возвращаться назад так впадлу, но ссаную могилу так хочется раскопать.
>Я два часа искал лопату чтобы раскопать могилу и дропнул игру, ахах. Ни в одном ближайшем доме нет лопаты, что за хуйня? И у торговцев нет ни одной лопаты. Я видел одну, но возвращаться назад так впадлу, но ссаную могилу так хочется раскопать.
Обычно лопата есть чуть ли не в метре от могилы, если у этой нет, ищи другую, около неё будет.
аноны еще вот подскажите кому можно загнать пизженные шмотки и как прокачать вообще скилл воровства?
В подгороде есть торговец, не помню точно где, вроде бы он в одной из таверн там сидел.
Все скиллы прокачиваются книгами, книги покупаются за бабло. Как-то так.
Эта могила там одна, на побережье расположена возле места где песдюк просит шкатулку открыть.
Я ещё лулзов поймал с бандитов которые на меня со скалы заагрились, я тупо на одном месте стоял, а разбойник с луком в меня стрелял и из 10 выстрелов ни одним не попал, вспомнил Криминальное Чтиво.

@
ПРЕДВКУШАЕМ САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
@
ДЕЛАЕМ ДВА ШАГА
@
ТИТРЫ
@
СОБИРАЕМ "ОСКОЛКИ ПУКАНА" С ПОЛА
>Сколько часов геймплея?
Ну хз. 100-120 наверное, не считал.
>Много ли сайд квестов?
Не очень много, и в основном не особо сюжетные, чисто для прокачки. В некоторые места на карте я, вроде бы даже на заходил. Тут всё ради основного сюжета. Много пещер-замков (кстати пиздец, хули мир такой ЗАБРОШЕННЫЙ?), но опять же просто чтобы налутать/прокачаться.
>Как дела обстоят с магией?
Ну магия)))
>И можно ли всякие сборочки наворачивать?
Брось "язык змеи" и подожги фаерболом.
Просто скопируй архив и лаунчер Эндерала в папку Скайрима и запусти лаунчер от администратора.
Можно ли как-нибудь понизить сложность? В настройках поставил самый низкий. Задания на две звезды нормально выполняю, а вот на три уже совсем тяжело, когда появляются мародёры и пр. Одноручное оружие вкачал до 40 с чем-то, прокачал перки, а урон всё равно маленький, а меня убивают быстро. Оружие - какой-то меч изогнутый, доспехи тяжёлые, которые в храме выдают.
Прошёл полностью. Чёт грустно как то, совсем без хепиенда. Сюжет и правда масэфектовский, но как по мне уровень всё же по выше, хотя то, что активация светоча будет началом очищения было довольно очевидно, как по мне, но то что что оказалось just as planned было для меня не ожиданным, кто бы мог подумать, что циклы повторяются с такой точностью.
Особенно понравился проработанность локаций, с некоторых просто в ахуе был натуральном, например там где где типа осень или хуй знает, как эта местность называется, там заброшенные руины были, там ещё такая арка-пост, под ней река, а на мосту деревянные арки, прям вообще красиво, минут 10 просто ходил там и пялился.
А в живом храмев том месте, где собственный труп находишь, кстати это иллюзия трупа или его реально туда как то вымыло? когда поднимаешься и смотришь на эту локацию тоже очень атмосферно. Музыка вообще заебись, ищу сейчас где скачать её. В общем 10 из 10, как нибудь потом ещё её пройду.
Где?
>или его реально туда как то вымыло?
В одной из концовок показано, что ГГ умер еще в детстве.

Это в той концовке, где ты собой жертвуешь? А то я болт на всех положил и вознесся на небеса
Тебе же дали подсказку.
Первое место - часовенка прямо рядом с домом. Табличка на ней сзади, там следующая подсказка.
Второе - приметное дерево на вершине холма, за ним будут каменные ступени, которые и приведут тебя к небольшим руинам и финалу квеста.
А мне понравилось. Самая эмоционально-сильная игра из всех что я видел.
Ближе к финалу был настолько выжат, что в определённый момент уже думал, - "Ну хватит, отпусти меня, я умер, всё, конец!" Не отпустила. В портал заходил с единственной мыслью - закончить всё хоть как-нибудь, лишь бы побыстрее. Потом правда немного оправился и свалил с этого праздника жизни.
Считаю свою концовку в принципе неплохой, но это всё равно пиздец. В хорошем смысле. Впечатления мощнейшие.
Усугублялось всё игрой на максимальной сложности, так что путь себе приходилось буквально прогрызать. И это, блядь, первое прохождение.
Вот что интересно, там, вроде как, DLC с новой концовкой обещают...
Первое место я и так нашёл. А вот второе, как мне показалось, было гнилое дерево облазив которое, я нашёл тайник.
Ну ладно, оригинальный скайрим я ненавижу, может это поделие понравится.
Ну или ваши предпоожения на тему
ОГРОМНЫЕ ЖИРНЫЕ СПОЙЛЕРЫ
Чёрт его знает. Страж говорит, что она мыслит не как человек, и вообще не ясно зачем вмешивается. С другой стороны, Страж - не истина в последней инстанции, учитывая дальнейшие события.
Если предположить, что в этой вселенной нет настоящих богов, а только поднявшиеся до определённого уровня люди, объявившие себя таковыми, она, скорее всего, тоже выжившая из прошлых циклов.
Всё что она делает в принципе укладывается в местное определение магии, если помнишь объяснение Джеспара, разве что кроме того, что она точно знала что Калия понадобится следующему Пророку и потому спасает её от смерти, аналогично она потом спасает Джеспара.
Впрочем, всё может оказаться не так однозначно - характеристики спутников Пророка могут быть точно так же заложены циклом, как и характеристики всех прочих действующих лиц, тогда у неё может и вовсе не быть никакого предвидения, а лишь знание о цикле и основных событиях.
Другой момент, что настоящее расхождение со сценарием Циклов пошло только после того, как Император ушёл, оставив Пророка умирать. До того всё шло точно по сценарию, а значит не ясно зачем было её вмешательство в жизнь спутников.
Если мы вспомним Старца - пророка одного из предыдущих циклов, на что в его поместье масса намёков, то увидим что его спутница тоже выжила и потом умерла от старости, а он остался вечным и неизменным. Значит выживание спутников как таковое её целью не стояло, они выжили бы и так - события повторяются.
Или же она вмешивалась и в жизнь спутницы Пророка, но как-то иначе, например не воскрешала её, а просто не дала погибнуть и она пережила очищение, но умерла от старости. Возможно именно этого хотела добиться Женщина-под-вуалью, когда воскрешала обоих возможных спутников главного героя - дать им бессмертие, чтобы они выжили вместе с Пророком и попытались вместе остановить Циклы, что у одного Пророка не получилось. При этом они не проекция, как Пророк, так что Светоч убивает так же (или почти так же) быстро как всех остальных, так что идея о бессмертных спутниках - всего лишь предположение.
Лично я думаю что Женщина-под-вуалью - одна из выживших прошлых циклов. Если страж не врёт, то её нечеловеческое мышление, возможно, плата за её выживание, как для него механическое тело. Возможно чтобы пережить очищение, нужно перестать быть человеком в том смысле, в котором людей определяет Светоч. Возможно это один из способов. Страж перенёс своё сознание и душу в машину, откуда его не мог забрать Светоч, а Женщина-под-вуалью, возможно, что-то с собой сделала и перестала быть человеком.
Пророк, например, более устойчив к Очищению, он может протянуть несколько часов или даже дней в непосредственной близости от включённого Светоча и выжить, но в конечном счёте Очищение заберёт и его.
Надо понимать, что это всё просто теория.
ОГРОМНЫЕ ЖИРНЫЕ СПОЙЛЕРЫ
Чёрт его знает. Страж говорит, что она мыслит не как человек, и вообще не ясно зачем вмешивается. С другой стороны, Страж - не истина в последней инстанции, учитывая дальнейшие события.
Если предположить, что в этой вселенной нет настоящих богов, а только поднявшиеся до определённого уровня люди, объявившие себя таковыми, она, скорее всего, тоже выжившая из прошлых циклов.
Всё что она делает в принципе укладывается в местное определение магии, если помнишь объяснение Джеспара, разве что кроме того, что она точно знала что Калия понадобится следующему Пророку и потому спасает её от смерти, аналогично она потом спасает Джеспара.
Впрочем, всё может оказаться не так однозначно - характеристики спутников Пророка могут быть точно так же заложены циклом, как и характеристики всех прочих действующих лиц, тогда у неё может и вовсе не быть никакого предвидения, а лишь знание о цикле и основных событиях.
Другой момент, что настоящее расхождение со сценарием Циклов пошло только после того, как Император ушёл, оставив Пророка умирать. До того всё шло точно по сценарию, а значит не ясно зачем было её вмешательство в жизнь спутников.
Если мы вспомним Старца - пророка одного из предыдущих циклов, на что в его поместье масса намёков, то увидим что его спутница тоже выжила и потом умерла от старости, а он остался вечным и неизменным. Значит выживание спутников как таковое её целью не стояло, они выжили бы и так - события повторяются.
Или же она вмешивалась и в жизнь спутницы Пророка, но как-то иначе, например не воскрешала её, а просто не дала погибнуть и она пережила очищение, но умерла от старости. Возможно именно этого хотела добиться Женщина-под-вуалью, когда воскрешала обоих возможных спутников главного героя - дать им бессмертие, чтобы они выжили вместе с Пророком и попытались вместе остановить Циклы, что у одного Пророка не получилось. При этом они не проекция, как Пророк, так что Светоч убивает так же (или почти так же) быстро как всех остальных, так что идея о бессмертных спутниках - всего лишь предположение.
Лично я думаю что Женщина-под-вуалью - одна из выживших прошлых циклов. Если страж не врёт, то её нечеловеческое мышление, возможно, плата за её выживание, как для него механическое тело. Возможно чтобы пережить очищение, нужно перестать быть человеком в том смысле, в котором людей определяет Светоч. Возможно это один из способов. Страж перенёс своё сознание и душу в машину, откуда его не мог забрать Светоч, а Женщина-под-вуалью, возможно, что-то с собой сделала и перестала быть человеком.
Пророк, например, более устойчив к Очищению, он может протянуть несколько часов или даже дней в непосредственной близости от включённого Светоча и выжить, но в конечном счёте Очищение заберёт и его.
Надо понимать, что это всё просто теория.
Кстати да, если судить по стражу и живому храму, то можно предположить, что в каждом цикле находиться один хитрожопый, который так или иначе выживает и становится бессмертным наблюдателем. Такова может быть и природа старца и той бабы в капюшоне, а в этом цикле выжить должен наш ГГ, так что по сути концовка со смертью является истинной так как она разрывает цикл и ли как минимум нарушает его ход
Учитывая что циклов были сотни, а может и многие тысячи, этих обязательных выживших было бы слишком много, да и не факт что они являются частью сценария Очищения, как Пророк и все прочие.
Страж - технарь-одиночка из чёрт его знает какого цикла, Храм - вполне типичное для данной цивилизации явление, насколько я понимаю, существуют/существовали и другие. Старец - Пророк - то есть имевший в одном из прошлых циклов ту же роль, что ГГ в этом.
Даже звёздники, судя по всему - другая попытка спастись от Очищения, на сей раз коллективная. Некоторое время они прожили в звёздном городе, но потом вымерли/ушли куда-то ещё. Тайна великая есть.
Насчёт выбора "истинной" концовки - лучше сразу бросай бессмысленное занятие. Тебе чуть ли не в самом начале поясняли про море возможностей и механику всей этой реальности, так вот, существуют варианты реальности, в которых Пророк умер, где он выжил, где его спутники бессмертны, где они умирают от старости в Звёздном Городе, где Цикл остановлен и где его никогда не было. Существует вообще всё что только можно вообразить и всё что вообразить нельзя.
Примерно об этом, кстати, говорит трейлер DLC и да, там будет ещё одна концовка. А начинается он как раз со слов о том, что эта реальность лишь одна из миллиардов в море возможностей. Гугли, если хочешь, "Enderal - Forgotten Stories Trailer". Сюда вбрасывать не хочу - видео малость спойлерное, а под спойлер его не спрятать.
Скорее наоборот - в конце цикла у каждого встает выбор, и большинство, похоже, выбирают смерть. В противном случае таких вот стражей и элдерменов было бы слишком дохуя.
Но раз циклы так и не прекращаются, можно предположить, что в не зависимости от конечного выбора, ни смерть, ни решение жить дальше, почти никак не влияет на следующий цикл. Так или иначе, прорицателя ждёт фейл.
У меня со второй половины сюжета начало периодически вылетать. Хуй знает, почему
Я вот за пять часов дальше деревеньки не ушел - только в подвал к магистру спустился.
Что понравилось - бьёшься ты с бандитами, сломал одному хребет - и его товарищи начинают материться, обещая натянуть глаз на жопу за это
>Так или иначе, прорицателя ждёт фейл.
Смотря какую задачу себе ставить. Если остановить циклы и всех спасти - то да, скорее всего будет фейл, потому как проблема не только внешняя, но и внутренняя и люди сами очень уж хотят верить мутным видениям и стахановскими темпами приближать пиздец. А вот если просто жить дальше и наслаждаться шоу, опционально вытаскивая интересных личностей в звёздный город, то почему бы и нет? Только паузы между циклами надо чем-то занять. Скажем, найти себе в компанию пару сотен бессмертных магов и организовать свой уютный кружок по интересам, ну или впадать в спячку как Страж.
Справедливости ради, задачу борьбы с циклами перед нами ставит Арантиэль, а подталкивает к цели и направляет женщина-под-вуалью, это вообще не план ГГ и не его цель, у него просто не остаётся выбора, ведь если всему наступает пиздец, то он в это "всё" по определению входит и выбора нет независимо от его личных и моральных качеств. Сам он всего-то хотел начать новую жизнь в новом месте и это по итогу получилось даже лучше, чем могло бы (Бессмертие, магия, ЕОТ/ЕОК под боком, етц). А что всему остальному настал пиздец, так если его нельзя было остановить, то это не его проблема.
Английский выучить не хватает.
А разве Женщина-под-вуалью воскрешает спутников не для того, чтобы один из них помешал освобождению Стража в конце? Ведь если бы у Пророка не было компаньонов, то неизвестно что бы сделал Страж окажись в бессмертном теле.
Может быть, но Страж не сделает ничего из того, чего не мог бы сделать сам Пророк. Кроме того, спутник прошлого пророка тоже выжил. Можно предположить, что Страж пиздит и этот Пророк не первый, кому удалось до него добраться, но есть одна маленькая деталь - Старец, который тоже пророк, тоже выжил и тоже со спутником, но его спутница умерла потом.
Учитывая что мы находим Стража живым, битвы прошлых пророков с ним не было.
При этом, учитывая историю Старца, не ясно каким образом он этого избежал. Он тоже не умер после ухода Императора, у него тоже есть выживший спутник, но битвы не было и Страж выжил. При этом в прошлый раз Страж не победил. Единственный прошлый Пророк, которого мы встречаем в игре - Старец, но он не встречался со Стражем, во всяком случае не в такой ситуации, как наш ГГ. Или он всегда играл по-другому, а попытался захватить тело Пророка только сейчас? Крайне маловероятно - не вяжется с общей цикличностью происходящего.
Почему Старец - не Страж ответить достаточно легко - Старец очень сильно привязан к своей спутнице. Если бы Стражу удалось занять его тело, ему ни к чему было бы отыгрывать эту привязанность после смерти спутницы (При жизни-то ещё ладно, туда-сюда, но не так же!) При этом Страж жив, значит спутница не спасала от него Старца и боя не было.
Со всей вероятностью выходит, что Страж не врёт и наш Пророк - первый кто смог туда добраться.
Заметь, Женщина-под-вуалью просто открывает портал к Стражу, чтобы устроить им с Пророком встречу. Зачем?
В этой истории нет ничего случайного.
Затем чтобы он проникся историей Стража и уничтожил Светоч? Маловероятно, потому что у другой части человечества не будет особого шанса противостоять Очищению, даже если спутник Пророка донесёт до них всю информацию. Очищение состоится, раньше или позднее, здесь или где-то ещё.
Предполагать что план Женщины-под-вуалью был в том, чтобы освободить Стража тоже нелепо - если бы спутник мог вмешаться в её план, она бы его/её просто убила, как уже делала. Она ничем не ограничена, судя по всему, только знает сценарий и вмешивается в него.
Может DLC прольёт свет на эту историю.
Может быть, но Страж не сделает ничего из того, чего не мог бы сделать сам Пророк. Кроме того, спутник прошлого пророка тоже выжил. Можно предположить, что Страж пиздит и этот Пророк не первый, кому удалось до него добраться, но есть одна маленькая деталь - Старец, который тоже пророк, тоже выжил и тоже со спутником, но его спутница умерла потом.
Учитывая что мы находим Стража живым, битвы прошлых пророков с ним не было.
При этом, учитывая историю Старца, не ясно каким образом он этого избежал. Он тоже не умер после ухода Императора, у него тоже есть выживший спутник, но битвы не было и Страж выжил. При этом в прошлый раз Страж не победил. Единственный прошлый Пророк, которого мы встречаем в игре - Старец, но он не встречался со Стражем, во всяком случае не в такой ситуации, как наш ГГ. Или он всегда играл по-другому, а попытался захватить тело Пророка только сейчас? Крайне маловероятно - не вяжется с общей цикличностью происходящего.
Почему Старец - не Страж ответить достаточно легко - Старец очень сильно привязан к своей спутнице. Если бы Стражу удалось занять его тело, ему ни к чему было бы отыгрывать эту привязанность после смерти спутницы (При жизни-то ещё ладно, туда-сюда, но не так же!) При этом Страж жив, значит спутница не спасала от него Старца и боя не было.
Со всей вероятностью выходит, что Страж не врёт и наш Пророк - первый кто смог туда добраться.
Заметь, Женщина-под-вуалью просто открывает портал к Стражу, чтобы устроить им с Пророком встречу. Зачем?
В этой истории нет ничего случайного.
Затем чтобы он проникся историей Стража и уничтожил Светоч? Маловероятно, потому что у другой части человечества не будет особого шанса противостоять Очищению, даже если спутник Пророка донесёт до них всю информацию. Очищение состоится, раньше или позднее, здесь или где-то ещё.
Предполагать что план Женщины-под-вуалью был в том, чтобы освободить Стража тоже нелепо - если бы спутник мог вмешаться в её план, она бы его/её просто убила, как уже делала. Она ничем не ограничена, судя по всему, только знает сценарий и вмешивается в него.
Может DLC прольёт свет на эту историю.
Норм, теперь есть мотивейшен пройти до конца
Мне кажется, женщина под вуалью получает какой-то профит от того, что Пророк решает не прерывать цикл и не уничтожать Светоч.
Во-первых, она воскрешает спутника и ЛИ Пророка. С куда большей вероятностью пророк согласился бы на самопожертвование, если бы его ЛИ умер(ла). Согласитесь, жизнь в воздушном замке в полном одиночестве - это мрак и тоска, со спутником же - почти счастливый конец.
Во-вторых, именно она телепортирует Пророка к Стражу, который и подсказывает ему путь к спасению. В общем-то, не сделай она этого, результат был бы плюс-минус такой же (т.е. все бы сдохли один хуй, цикл бы состоялся). Очевидно, что пророк по какой-то причине нужен ей живой.
Вот и я так думаю. Возможно у неё есть на него дальнейшие планы, или она просто пытается поднимать других до своего уровня (Таков был бы мой план, если бы не удалось остановить циклы или это было бы в принципе невозможно - спасти от циклов максимум бессмертных и вместе думать над решением этой проблемы). А может ей просто нужен кто-то, кто знает о циклах на собственном опыте, но при этом мыслит как человек. Помнишь что про неё говорил Страж, что она мыслит не так как люди и не понятно почему вмешивается.
Ну и да, концовка в звёздном городе со спутником выглядит почти счастливой, особенно учитывая неизбежность Очищения. Остаётся только надеяться, что мои теории о бессмертном спутнике верны. Насчёт Калии я не слишком сомневаюсь - она владеет магией и в ней по меньшей мере половина силы Чёрного Камня - даже при худшем раскладе есть откуда начать путь к бессмертию уровня Рождённых Светом и неплохие шансы на успех, особенно с магическими способностями Пророка, а вот Джеспар - простой крутой смертный, так что тут надежда только на вмешательство Женщины-под-вуалью.
И кстати, символизм в этой концовке тоже скорее положительный. Вспомни сны, мучающие ГГ с самого начала - он всегда возвращается домой - идёт в место, полное кошмаров, и каждый раз это плохо заканчивается. Каждый, кроме последнего. В последнем Пророк, следуя за своим спутником, впервые уходит от дома. В этом сне уже нет кошмаров, только тревога за судьбу спутника и мысли о том, удалось ли им спастись. И рассвет, даже над мёртвым миром, это всё ещё рассвет. И последняя фраза спутника, - "Теперь всё зависит от нас."
>В игре есть объяснение или хотя бы внятные намеки на то, кем является баба в капюшопе и какой ей интерес помогать протагонисту?
>Ну или ваши предпоожения на тему
Чел, там в разработке длц в котором обещают пролить свет на пресловутую Veiled Woman, и новую концовку для мейнквеста обещают, короче - ждём
>кто бы мог подумать, что циклы повторяются с такой точностью
мне кажется бред, в нериме вроде как хозяйку-Судьбу вместе со всеми богами ёбнули, а тут такое. как то не раскрыли сущность "высших" ну то есть раскрыли, но как то неубедительно, спойлер!это коллективный разум, порождаемый сорт оф комплементацией человечества в конце цикла, тем более что они еще и в квестовой линии после концовки нерима были, такие то илюминаты - соулкиперы
http://nehrim.wikia.com/wiki/In_the_Jail_of_Souls (см NPCs)
http://nehrim.wikia.com/wiki/High
>ВЫЛАЗИТ БОГ ИЗ МАШИНЫ
просто чел который загрузил свое сознание в машину, ничего необычного
лучше в axis поиграю, ей богу
Вспомниаю Нерим и прям душа греется. Горы с вулканом на севере, пустыня Остиана, Кратер Метеорита, Королевство Треомар и Долина... Да, Долина... Этот чудный мир воистину прекрасен. Самое яркое впечатление от прохода к восточному побережью. Несмотря на все краски, которые дарит Обливион, ты понимаешь, что за типичными средневековыми городками и покрытой лесами долиной стоит Величайшая Трагедия, которая уничтожила былое величие и технологии некогда великих цивилизаций. Есть ли хоть часть этой замечательной атмосферы в Эндерале?
бля, точно. Жнецы, циклы. Как же это давно было. Этот насмешливый тон местных жнецов очень устрашает
>бля, точно. Жнецы, циклы. Как же это давно было. Этот насмешливый тон местных жнецов очень устрашает
Всё же в эндерале получилось поинтереснее на мой взгляд.
Эндерал сам по себе получился интереснее скурима. После часа в скуриме мне хватало этого на неделю. Теперь я снова зависим
У эндерала один минус - он заканчивается, но тебя не отпускает. Хочется продолжать и продолжать.
Так это же мотивация чтобы пройти другим персонажем :)
Я вот Цириллу отыгрываю сейчас из ведьмача. В следующий раз хочется кого-нибудь другого
>Так это же мотивация чтобы пройти другим персонажем :)
>Я вот Цириллу отыгрываю сейчас из ведьмача. В следующий раз хочется кого-нибудь другого
Я больше про то, что хочется постфинал спуститься из Звёздного города, обследовать города погибших цивилизаций и искать решение проблемы Циклов, искать тех, кто их пережил, наконец-то побеседовать по душам с женщиной в чёрном. Ну ты понел.
Вот еще что странно, Страж говорит,
что компаньон мертв, а если точнее, что он его не чувствует. То самый Страж, который ощущает механизмы в небесном городе умудрился потерять из вида смертного. Или уже не смертного? Связано ли это с тем, что оба напарника, по сути восстали из мертвых?
Или это какая-то многоходовочка, чтобы переиграть Пророка?
Очень странно.
Если это многоходовочка, то зачем? В смысле если Страж сказал бы правду - что компаньон жив, это только повысило бы доверие Пророка к нему - я в тот момент готов был бы отсосать ему за эту информацию. Потом он пытается обмануть Пророка, но спутник тут не при делах, спутник буквально чудом успевает спасти Пророка.
Ему незачем врать, вот в чём дело, это никак не помогает его плану.
Может в этом и был план Женщины в чёрном?
Следи за руками: оба спутника Пророка умирают и после этого оказываются оживлены ей, после чего Страж не может их видеть на своём радаре. В результате, когда Страж уже победил и начал захватывать тело Пророка, появляется спутник и спасает его.
Если это так, становится понятно зачем было нужно вмешательство, особенно в случае Калии - за такое время можно было бы найти и другого кандидата в спутники.
А ещё, если на радаре они действительно не отображаются, то это маленький, но всё же аргумент за мою теорию бессмертных спутников.
Правда мне нужно точно знать, что Страж сказал Пророку. Лучше всю часть диалога о спутнике, потому что я тогда был не в том состоянии, чтобы запоминать его дословно, а сейвов уже не сохранилось. Может я и не прав.
В этот раз без еблемодов, сорре. Я игру пройти хочу.
Но вот мимокрокодилов я не встречал ещё в игре (я дальше вступления в орден не ушел ещё, ебучая философия на английском)
Долго отходил от него, пожалуй один из лучших квестов в моей жизни
Да и в целом Эндерад это лучшее во что я играл, очень хорошо дает пососать и обливиону и уж тем более скайриму в плане повествования, сюжета, персонажей да и в принципе всего остального
>>1017189
Модерам можно. Им в анус не заглядывают издатели им не приходится удалять кучу контента от страха хуевых продаж/запретов/феминисток/аллаха
А бесезда просто делали стабильно хорошие игры
>>1022003
Графен лучше чем в скуриме, в стандартных настройках и ЕНБ вроде есть
Поиграть однозначно стоит конечно, я натурально изменил свое мнение о всем современном геймдеве после прохождения
>>1024091
> Под конец я даже скипал охуенный эксплоринг ради охуенного сюжета
То же самое
Натурально не мог оторваться, хотя некоторые побочные квесты тот еще эпик, уже не говоря об обалденной местности типа пустыни или восточных лесов
>>1024257
ну хз мы ведь в конце все-таки уёбываем этого темного стража, значит в цикле впервые что-то да поменялось? Или все-таки страж это и есть прорицатель предыдущего цикла и все пошло по накатанной? И что нужно женщине с вуалью? Просто меняет ход событий когда что-то идет не по плану?
Или наоборот хочет помочь? Но ведь нелогично, она в состоянии предотвратить очищение и ничего не делает, значит спасение мира не в ее интересах
Теория про отбор бесплотных интересная, пока что самое логичное что можно придумать
>>1027068
> Мурашки по жопе
Будут. Возможно будешь и в голос матюкаться как я от охуевания как я
>>1034029
> спуститься из Звёздного города, обследовать города погибших цивилизаций и искать решение проблемы Циклов, искать тех, кто их пережил, наконец-то побеседовать по душам с женщиной в чёрном. Ну ты понел.
Тоже об этом думал. Было бы неплохо, но мне кажется это дало бы не такой сильный эффект, хоть и интереснее
Долго отходил от него, пожалуй один из лучших квестов в моей жизни
Да и в целом Эндерад это лучшее во что я играл, очень хорошо дает пососать и обливиону и уж тем более скайриму в плане повествования, сюжета, персонажей да и в принципе всего остального
>>1017189
Модерам можно. Им в анус не заглядывают издатели им не приходится удалять кучу контента от страха хуевых продаж/запретов/феминисток/аллаха
А бесезда просто делали стабильно хорошие игры
>>1022003
Графен лучше чем в скуриме, в стандартных настройках и ЕНБ вроде есть
Поиграть однозначно стоит конечно, я натурально изменил свое мнение о всем современном геймдеве после прохождения
>>1024091
> Под конец я даже скипал охуенный эксплоринг ради охуенного сюжета
То же самое
Натурально не мог оторваться, хотя некоторые побочные квесты тот еще эпик, уже не говоря об обалденной местности типа пустыни или восточных лесов
>>1024257
ну хз мы ведь в конце все-таки уёбываем этого темного стража, значит в цикле впервые что-то да поменялось? Или все-таки страж это и есть прорицатель предыдущего цикла и все пошло по накатанной? И что нужно женщине с вуалью? Просто меняет ход событий когда что-то идет не по плану?
Или наоборот хочет помочь? Но ведь нелогично, она в состоянии предотвратить очищение и ничего не делает, значит спасение мира не в ее интересах
Теория про отбор бесплотных интересная, пока что самое логичное что можно придумать
>>1027068
> Мурашки по жопе
Будут. Возможно будешь и в голос матюкаться как я от охуевания как я
>>1034029
> спуститься из Звёздного города, обследовать города погибших цивилизаций и искать решение проблемы Циклов, искать тех, кто их пережил, наконец-то побеседовать по душам с женщиной в чёрном. Ну ты понел.
Тоже об этом думал. Было бы неплохо, но мне кажется это дало бы не такой сильный эффект, хоть и интереснее
>Тоже об этом думал. Было бы неплохо, но мне кажется это дало бы не такой сильный эффект, хоть и интереснее
Недосказанность и неизвестность часто может сработать лучше, чем любая рассказанная история, ты прав.
Ещё интересно что будет в новой концовке.

А я уже обрадовался.
Нет, оказалось надо зайти в храм, страж скажет тебе идти за ним и Магистр магическим образом телепортнется туда
обещают в этом

Откопал скрин.
В дополнении обещают запилить две штуки: апотекарии и релата.
Стоит чистый скурим и ендерал, i5 16g памяти, 1060 тыковка. Что там такого напиханно? Обычный скурим с графоном так не ебет. Проблема только на открытых пространствах, независимо от настроек.
На кладбище у могилы.
+++
Просто из Речного отправили в шахту, в которой я уже бывал, и по новой тратить время на беготню по той же дороге, где никого уже нет, немного западло, и я боюсь, что дальше в сайд-квестах будут отправлять туда, где я случайно уже однажды бывал. Но т.к. это будет далеко, то и дорога будет занимать большое время.
Я добрался до Арка, и уже страшно представить, как я к какой-нибудь шахте неподалеку от Речного буду добираться.
Алсо, напарники постоянные в игре будут ? Ну чтобы не кидали меня как Джеспар, когда я решаю зайти в пещерку какую-нибудь.
Я просто выбрал себе не лучший билд, как я понимаю легкая броня - меч и щит. И порой от сильных мобцов отъезжаю, только двуруч иногда спасает.
Фаст тревел - Башни Мирада. От них легко куда угодно добраться
Стоит по этой ссылке качать?
>Алсо, напарники постоянные в игре будут ? Ну чтобы не кидали меня как Джеспар, когда я решаю зайти в пещерку какую-нибудь.
Нет. Напарники выдаются только на определенный квест, а потом тебя кидают.
Сюжет - огонь. Геймплей под конец нереально заебал, психанул и начал юзать читы. Роялей в кустах многовато, если честно.
Вроде как всё решается в тот момент, когда тебя Калия после пробуждения перед одним из финальных квестов спрашивает, кто тебе этот наёмник. Если ответить что он просто друг, то будешь романсить её, а если нет - его.
Но это не точно.
Сам заромансил Калию, правда с Джеспаром я один из этапов квеста проебал - не пошёл пить с ним в начале после прибытия в Арк. Следующие части его квестов потом продолжились то ли сразу со следующей, то ли после переговоров, не помню уже.
>Роялей в кустах многовато, если честно.
Рояли в кустах это только для тебя, для Женщины-под-вуалью это закономерности прошлых циклов или её вмешательство в них.
>перед одним из финальных квестов спрашивает, кто тебе этот наёмник
Нихуясе! А у меня вообще такой диаложки не было! Зато Джеспар спрашивал про Калию сразу после посвята, там, на башне за Арком. Короче, перепройду после ДЛС обязательно.
>для Женщины-под-вуалью это закономерности прошлых циклов или её вмешательство в них.
Нет, основной цимес-то я понял сюжетный. Но с той же логикой можно вообще любую хуйню с сюжетом сделать, чтобы потом огромный железный хуила сказал - ну ёпт вощето всё это павтаряитса тип)). Некоторые сюжетные решения наиочевиднейшие, а под конец его я уже устал считать зрадные вотэтапавароты. Сюжет меня взял исключительно всепоглощающим ощущением беспомощности - ты уже с середины прохождения понимаешь, что произойдёт и как это всё примерно закончится, но всё равно с неугасающим интересом ждёшь чего-либо этакого. Это сильно.
>Зато Джеспар спрашивал про Калию сразу после посвята, там, на башне за Арком.
Нет, это сильно-сильно позже. Может ты пропустил один из разговоров с Калией? Там если пропустить, то по идее квест должен фейлиться.
А сюжет - да, меня он настолько эмоционально и физически выжал (Максимальная сложность, под конец приходилось натурально ПРОГРЫЗАТЬ себе путь вперёд), что после смерти спутника я уже ничего не хотел и на всё плюнул, а когда умирал думал, - "Ну наконец-то!" и матерился про себя на женщину-в-чёрном, - "Ну отпусти уже, хватит, всё, я умер. Конец".
Потом, правда, взял себя в руки и даже выжил, но, чёрт подери, это была самая эмоционально-сильная игра на моей памяти.

В .ini прописана локализация которой у тебя нет. Если качал из оп-поста то прописывай рюсске мову. Именно поэтому я перекачал английский лаунчер и клиент.
Стопэ,
>это сильно-сильно позже
Дибур с этим гейским компаньоном на башне состоялся сразу же после посвящения, т.е. после первой встречи с Калией. Зафейленных квестов на Калию нету, я при появлении в журнале сразу гарцевал к ней. Не знаю, в общем, почему так сложилось - может, какой-нибудь анон распишет когда-нибудь в будущем варианты ответов и действий, ведущие к концовке с этим персом?
>Максимальная сложность
Меня под конец это очень бесило, потому что саму игру я на "ученика" поставил, чтобы не отвлекаться на закликивание волков, но игре было вообще похуй - она мне в одной локации сгенерила сразу четыре центуриона и штук 10 пауков, без тгм-а это было просто нереально разрулить. Жаль, что нельзя выбирать в начале игры между уровнем сложности "скайрим" и "васянохардкор" - для меня отсутствие такой фичи является серьёзным аргументом против перепрохождения. Сюжет в игре вытаскивает унылость боёв и нереальная тупка компаньонов в каждом сраном камне по дороге - такого даже в ванильном схуйриме давно нет
>Стопэ,
Я про то, что разговор со спутником, когда тебя спрашивают кто тебе этот наёмник (Во всяком случае меня спрашивали), будет сильно позже.
Сам потом перечитал свой пост, понял что написал хуёво, но фиксить было лень.
Варианты ответов и действий у меня были предельно простыми - я проебал один этап квестов, когда надо было поговорить с Джеспаром в самом начале, когда он собрался уезжать. Надо было встретиться с ним в таверне, а я что-то хуй забил. Ну и в диалогах в любви не клялся, содомию не предлагал.
Вот, вроде бы, и всё.
Если в Нериме мы убиваем хозяйку судьбы которая существовала во всех циклах прям как темный страж в Эндерале то какого же хуя цикл все равно произошел? Дама под вуалью какая-то потерявшаяся сестра хозяйки судьбы? Что вообще дальше будет творится если не осталось ключевых фигур? Все-таки коммунизм победил, народ теперь творцы своей судьбы?
Получилась аналогичная хрень, Джеспара отшивал всю игру, вышо по другому, хотя радует его взгляд на вещи но не на мою жопу, жаль он пива не взял, дабы хлебать, болтая ногами в городе. Судя во видео в интернете, важный диалог перед отлетом на дирижабле есть, его надо не просрать. Ппц порадовала сцена очищения в храме и последние диалоги с нпц, душевные моменты.
Это, перепроходить сил нет, есть другая концовка? Видел на ютубах можно отключить Бикон (светочь), там будет что? This is the end, my only friend, the end&
>>если бы над душой творцов не стояли маркетолухи
Творцы умерли бы с голоду. Маркетолухи считают прибыль и отбивают вложения дядек, несут её тупые покупатели. Можно долго винить людей просто желающих заработать (в мире у нас капитализьм, количество денег = форма любви бога к индивиду) но покупатель тоже сильно виноваты в своей необразованности, лени и желанию легкого кайфа и чтобы само всё, а я на диване посижу. Предствьте если будут делать одни Эндералы? Через сколько хватит всех?
На данный момент концовки две и развилка у них уже после встречи со Стражем:
1. Спастись вместе со спутником в Звёздном Городе с надеждой на победу над циклами в будущем или хотя бы на продолжение жизни. Есть некоторый шанс, что спутник тоже бессмертен, но может и нет.
2. Пожертвовать собой и уничтожить Светоч, после чего успевший спастись спутник закадровым голосом расскажет, каким Пророк был охуенным и всячески будет поднимать ему ЧСВ под грустную музыку. Некоторых настолько цепляет, что они начинают считать эту концовку единственно правильной.
>This is the end, my only friend, the end
Со вероятностью, близкой к 1, да. Циклы, скорее всего, вообще нельзя остановить и Пророк погибает напрасно. Спутник тоже погибает в следующем очищении или пытаясь его остановить, но всё это происходит за кадром и потому остаются просторы для манёвров.
Постарался спрятать спойлеры под спойлеры. Читать на свой страх и риск, как обычно.
Ещё будет третья концовка в новом DLC, так что ждём и надеемся.
Сам я по итогу свалил с Калией в Звёздный Город и решил посвятить следующую вечность изучению магии сгинувших цивилизаций, основать магическую школу и двигать науку и технику в массы. Бессмертие каждому! Что-то вроде того.
Ну а на деле как получится.
И получается у них унылое ремесло, в то время как искусство делают такие люди, как создатели Эндерала. Как по мне, получилось у них гораздо лучше чем у любых коммерсантов, для которых игры - всего лишь соотношение вложений и прибыли.
Игрок в итоге всегда в минусе, ведь ему впаривают говно. Задача маркетолуха сейчас не в том, чтобы продать что получилось у творцов-разработчиков, а в том, какого бы говна напихать в продукт, чтобы его легче было продать.
Игры теперь состоят из набора триггеров для разной целевой аудитории и места для, собственно, игры, там почти не остаётся.
Спутник тоже погибает. Подумал вот о чём - глав героой не человек, калия -
толком не человек, джеспара - воскрешали.
Не исключено что у них тоже будет косяк со смертностью. Ппц долго отходил вчера от окончания, так торкал только евангелион в 16 лет
У Калии клёвая озвучка на английском блин, манера обращения к гг запоминается. Эх. Сравнил для интереса с озвучкой морриган из дао, морриган озвучивает странная тетка. Обратили кстати внимание на уровень работы со скриптами? Как поставлены диалоговые сцены, брифинги и тд.
>>1045485
Да уныло, но игры делают не для нашей радости, а для денег. Люди же держащие на руках наличность размером с бюджет пары стран мира, наверное лучше знают как их отбить. Вот и кушаем странные фильмы по комиксам. Дальше имха будет только хуже. Ещё сильнее упадет уровень образования и самосознания пипла, ещё в большую жопу скатится масскультура, которая всегда говно и является зеркалом душ потребителя. Ну и будем иногда радоваться годным проджектам с душой, как этот.
Через годик, с длс как раз найду повод перепройти (перепройти мод!). Оставил на севере кусок большой не исследованный, да и по лесу мертвому хочется полазить.
Хз правда чем делать нового персонажа. Проходил с двуручем\хевиармор\магия света\ментализм. Сложность последняя перед железным путем. Никогда не играю с двуручем и хевиармором в обливионы (скайрим дропал 3 раза через 8-30 часов), ибо анимация кал, а хевиармор смешно выглядит, что блевать хочется, тут хоть плечи уменьшили. В модах обычно косяк с балансом сложности, вот и заморочился бронетанком-барбарином. В душе то я кхаджит рукопашник в робе. Лук использовать глупо - враги часто багаются и тупят в текстурах - нечестна!!!11, стелс - глупость ихма и абьюз. Остается лайт армор и одноручки, мб с магией в 1й руке играть. Надо будет посмотреть. Мб перепилят дерево.
Кто как решал проблему нехватки 8 хоткеев? Не одуплил как делать больше удобным способом.
В титрах игры, досмотрел до конца под глустную мелодию, видел cd projekt red модельками поделились.
Спутник тоже погибает. Подумал вот о чём - глав героой не человек, калия -
толком не человек, джеспара - воскрешали.
Не исключено что у них тоже будет косяк со смертностью. Ппц долго отходил вчера от окончания, так торкал только евангелион в 16 лет
У Калии клёвая озвучка на английском блин, манера обращения к гг запоминается. Эх. Сравнил для интереса с озвучкой морриган из дао, морриган озвучивает странная тетка. Обратили кстати внимание на уровень работы со скриптами? Как поставлены диалоговые сцены, брифинги и тд.
>>1045485
Да уныло, но игры делают не для нашей радости, а для денег. Люди же держащие на руках наличность размером с бюджет пары стран мира, наверное лучше знают как их отбить. Вот и кушаем странные фильмы по комиксам. Дальше имха будет только хуже. Ещё сильнее упадет уровень образования и самосознания пипла, ещё в большую жопу скатится масскультура, которая всегда говно и является зеркалом душ потребителя. Ну и будем иногда радоваться годным проджектам с душой, как этот.
Через годик, с длс как раз найду повод перепройти (перепройти мод!). Оставил на севере кусок большой не исследованный, да и по лесу мертвому хочется полазить.
Хз правда чем делать нового персонажа. Проходил с двуручем\хевиармор\магия света\ментализм. Сложность последняя перед железным путем. Никогда не играю с двуручем и хевиармором в обливионы (скайрим дропал 3 раза через 8-30 часов), ибо анимация кал, а хевиармор смешно выглядит, что блевать хочется, тут хоть плечи уменьшили. В модах обычно косяк с балансом сложности, вот и заморочился бронетанком-барбарином. В душе то я кхаджит рукопашник в робе. Лук использовать глупо - враги часто багаются и тупят в текстурах - нечестна!!!11, стелс - глупость ихма и абьюз. Остается лайт армор и одноручки, мб с магией в 1й руке играть. Надо будет посмотреть. Мб перепилят дерево.
Кто как решал проблему нехватки 8 хоткеев? Не одуплил как делать больше удобным способом.
В титрах игры, досмотрел до конца под глустную мелодию, видел cd projekt red модельками поделились.
>но игры делают не для нашей радости, а для денег
В том и проблема, что мы с разработчиками игр по разные стороны баррикад.
Им нужно сделать игру как можно дешевле и продать как можно дороже, то есть сделать её надо ровно настолько плохо, чтобы её купили и им нет никакого дела до того, что мы будем делать с игрой после того как за неё заплатим и будем ли мы в неё играть.
Нам же - игрокам - надо чем больше, тем лучше. И чем дешевле, тем лучше. Мы хотим хороших игр по вменяемым ценам, а лучше вовсе бесплатно. Налицо прямой конфликт интересов и я в этом противостоянии на стороне игроков. Какими бы словами не оправдывались бизнесмены от игродела, они наши враги и это война.
Я, например, никогда не плачу за игры до того, как в них поиграю. И никогда не плачу за игры, которые мне не понравились, чтобы не поддерживать их разработку. Это моя "гражданская позиция", если хочешь.
Я около года не ухожу с раздачи на трекере, где взял игру, чтобы и другие могли так делать, а канал у меня толстый. Кое-что раздал по 100+ раз.
То, что мы видим сейчас, - следствие коммерциализации игр и их популяризации. Принцип семейного кино, когда в игру пихают триггеры для разной аудитории, чтобы каждый мог найти для себя какую-то зацепку, вот только в этом не остаётся ничего от творчества и искусства, только унылый анализ трендов и расчёты маркетолухов.
Игры становятся такой же тупой жвачкой, как кино, а это хуёво.
За последние годы не вышло ни одной ОХУЕННОЙ игры, максимум хорошие - тот же ведьмак ближе всего подошёл к уровню охуенной игры, но всё же не взял планку. Остальные - нормальные или средние, не более.
Если начинаешь копать глубже, понимаешь что разработчики всегда экономят на разработке. В обле это были подземелья, в Скайриме квесты фракций, в говна4е - вообще всё.
Вспоминается девиз древней игродельческой конторы Interplay, ныне частично живой под именем Obsidian - "By gamers for gamers". Игры делают люди, которые в них играют и разработка для них в первую очередь - любимое дело, а уже потом работа. Это такие люди, которые готовы заниматься разработкой игр даже бесплатно, в свободное от основного занятия время.
Взять любое сообщество, мод-комьюнити тогоже Скайрима - множество людей делает моды, в разы превосходящие по качеству оригинальную игру и делающие её намного интереснее. Причём, совершенно бесплатно или на пожертвования, на которые, давай будем честными, особо не разгуляешься. Вот эти люди охуенны и им респект. А коммерсанты от геймдева глотают мой немытый пиратский хуй.
Не пойми меня неправильно, я готов платить за хорошие игры. Я всегда плачу за хорошие игры и закидываю донаты тем, кто их делает, если это возможно. Мне не жаль денег, я просто не хочу финансировать говноделов. Для меня это не лучше, чем во время войны дарить врагу патроны, чтобы он в меня же потом стрелял.
Курва. Опять получилась стена текста не по делу. Ну хуй с ним, пусть будет.
>но игры делают не для нашей радости, а для денег
В том и проблема, что мы с разработчиками игр по разные стороны баррикад.
Им нужно сделать игру как можно дешевле и продать как можно дороже, то есть сделать её надо ровно настолько плохо, чтобы её купили и им нет никакого дела до того, что мы будем делать с игрой после того как за неё заплатим и будем ли мы в неё играть.
Нам же - игрокам - надо чем больше, тем лучше. И чем дешевле, тем лучше. Мы хотим хороших игр по вменяемым ценам, а лучше вовсе бесплатно. Налицо прямой конфликт интересов и я в этом противостоянии на стороне игроков. Какими бы словами не оправдывались бизнесмены от игродела, они наши враги и это война.
Я, например, никогда не плачу за игры до того, как в них поиграю. И никогда не плачу за игры, которые мне не понравились, чтобы не поддерживать их разработку. Это моя "гражданская позиция", если хочешь.
Я около года не ухожу с раздачи на трекере, где взял игру, чтобы и другие могли так делать, а канал у меня толстый. Кое-что раздал по 100+ раз.
То, что мы видим сейчас, - следствие коммерциализации игр и их популяризации. Принцип семейного кино, когда в игру пихают триггеры для разной аудитории, чтобы каждый мог найти для себя какую-то зацепку, вот только в этом не остаётся ничего от творчества и искусства, только унылый анализ трендов и расчёты маркетолухов.
Игры становятся такой же тупой жвачкой, как кино, а это хуёво.
За последние годы не вышло ни одной ОХУЕННОЙ игры, максимум хорошие - тот же ведьмак ближе всего подошёл к уровню охуенной игры, но всё же не взял планку. Остальные - нормальные или средние, не более.
Если начинаешь копать глубже, понимаешь что разработчики всегда экономят на разработке. В обле это были подземелья, в Скайриме квесты фракций, в говна4е - вообще всё.
Вспоминается девиз древней игродельческой конторы Interplay, ныне частично живой под именем Obsidian - "By gamers for gamers". Игры делают люди, которые в них играют и разработка для них в первую очередь - любимое дело, а уже потом работа. Это такие люди, которые готовы заниматься разработкой игр даже бесплатно, в свободное от основного занятия время.
Взять любое сообщество, мод-комьюнити тогоже Скайрима - множество людей делает моды, в разы превосходящие по качеству оригинальную игру и делающие её намного интереснее. Причём, совершенно бесплатно или на пожертвования, на которые, давай будем честными, особо не разгуляешься. Вот эти люди охуенны и им респект. А коммерсанты от геймдева глотают мой немытый пиратский хуй.
Не пойми меня неправильно, я готов платить за хорошие игры. Я всегда плачу за хорошие игры и закидываю донаты тем, кто их делает, если это возможно. Мне не жаль денег, я просто не хочу финансировать говноделов. Для меня это не лучше, чем во время войны дарить врагу патроны, чтобы он в меня же потом стрелял.
Курва. Опять получилась стена текста не по делу. Ну хуй с ним, пусть будет.
>Хз правда чем делать нового персонажа.
В DLC обещают новые классы и изменённую систему прокачки, судя по слухам. Можешь попробовать что-нибудь полностью новое, ну а я проходил чистым магом на железном пути и это было довольно жестко.
Но ведь за TES отвечает Bethesda Game Studios, а Зашкваренного делала Arkane Studios. Проблема именно в Bethesda Game Studios - они не хотят отказываться от говна мамонта вместо движка, потому что им так, видите ли, удобней.
скачал архив
распаковал архив в папку с игрой с заменой файлов, скачал лаунчер
и что бы я не предлагал выбрать лаунчеру-тот отказывается работать, предлагает установить игру, но динамит архим с игрой
Что делать помогите?
>>Не пойми меня неправильно, я готов платить за хорошие игры
Взаимно же блин. Но от нашего хочу ничего не изменится. Особенно сейчас. Ну разве что вместо условной ипотеки самому вкладываться в разработку (лол). Просто убивает фраза про коммерциализацию игр, будто до этого они были бесплатными и делались в свободное время разрабов.
>>1046369
Есть архив уже готовый с ендералом и скуримом на 1м очень популярном сайте обмена. На том, где не нужна регистрация.
>Но от нашего хочу ничего не изменится.
Понимаю, но для меня это мало что меняет. Стараюсь поддерживать хорошие игры, не плачу за плохие, раздаю на торрентах все, чтобы каждый мог попробовать и не отдавать деньги за кота в мешке.
Считай меня идеалистом, но мне приятно что именно мои деньги не достанутся говноделам. Вернее не так, мне было бы неприятно, если бы я, в числе прочих, платил за слив очередной любимой серии игр в унитаз. Как-то так.
Пора закрывать грустную тему и возвращаться к теме треда.
Калия - няшечка, Джеспар - бро, Эндерал охуенен.
Ужас :(
У меня на радике 270+пыхыкс6350 все плавно идет в фуллхд, лол. Может у тебя шахтер долбит систему?
Может и не один.
В какой ещё игре можно встретить свой потенциальный романтический интерес в компании трёх шлюх разного пола, упоротым в говно, выслушать от него всё что он скажет и после этого относиться к нему лучше, чем до?
Я заромансил Калию, но Джеспар непередаваемо охуенен. Видимо я больше не натурал.
двачую, тоже влюбился в него
Эти пидорасы уставились на неримца-бота, которого даже с консольки не убить, и квест не может продолжиться.
Решилось перепрохождением заново с читами этого забагованного говна.
Помогите настроить racemenu. Почему-то у меня не добавляется спелл в инвентарь. В гугле УВВР. Патчей тоже не ощущаю. ЧЯДНТ?
Ну ты сравнил.
Эндерал - самостоятельная вселенная, никак не связанная со Скайримом. Просто игра сделана на движке Скайрима и использует модельки из него.
Сюжет ебёт Скайрим в горло конским болтом, загоняя по самые яйца, а персонажи по степени охуенности вообще ни в какое сравнение не идут с деревянными болванчиками из Скайрима.
В бруму не играл.

а я понял почему там геймплей в мейнстори на 20 часов.
потому что там ФАСТТРЕВЕЛА нету короче. Вот почему.
Я вот вчера начал, седня ради фана решил добежать до центрального города Арк, захотел обратно фасстревельнуть и не смог. Бля я ебал.
Можно ли на эндерал установить мод с фасстревелом? Олдскульность это конечно хорошо, но некоторые моменты хочется однозначно скипнуть и просто телепортнуться до нужного места. Причем эта олдскульнасть не работает и погружение в мир тоже не работает если в игре ГРАФИКА 2007 ГОДА НАХУЙ. Так посмотреть поглозеть но не слишком долго.
Алсо насколько там главного сюжета по времени с фасстревелом выйдет? Пару-тройку часов?
атвичайти на мои вопросы пожалуйста.
Я заебусь своим ходом обратно пиздовать
Ты можешь летать от одной башни мирада до другой, а ещё есть свитки телепортов. Хуй ли тебе не хватает?
Блядь, почему мне никто не отвечает? Не то, чтобы это была серьёзная проблема, но всё же хочется время от времени менять мейкап своей полукираниечке.
йооо спасибо бро!
Иногда судьба приподнимает вуаль и даёт тебе шанс для рывка вперед. В этот момент ты должен увидеть возможность и рвануть, собственно вперед. Если упустишь момент - проебёшь если не всё то многое. В моей жизни было пара-тройка таких моментов, и я их проебал. И вот теперь разлагаюсь на двочах, коротая время между колыбелью и могилой.
Впрочем, сейчас мне кажется судьба снова приподняла вуаль, поэтому я купил 0.01 WMX и буду теперь ждать, рванёт ли вперёд моё благосостояние?
я после эндерала бросил институт оборвал все связи с друзьями и родственниками и превратил свою жизнь в полную авантюру
мимо
а мне отец рассказывает что я ебнул мать и сестру, еще и все потемнело и диалоги про человека в маске
Скример будет? Я уже обсираюсь, только без спойлеров. Долго это будет? Может ответить на диалог и уйти от компа?
Ну, так-то в игре в большинстве сюжетных моментов всегда такая атмосфера предстоящего пиздеца, но вот эти, в обще-то, флешбеки - самые страшные моменты. Скримера не будет, так что не ссы.
Вот драмы дальше будет навалом, но без особой крипоты, моментами только.
>никакого рождественского чуда твою мать
Там может оказаться такое чудо, что будешь потом все праздники ходить как мешком пришибленный. Знаю я их.
Нормально. Я вот натурал, но...
Хотя романсил всё равно Калию, она няшечка. Не до конца раскрыли её образ, к сожалению.
von stuemper » 27.12.2017 20:35 Zitat
Prophets and Prophetesses,
It's been quiet lately - however, rest assured that we're still working on the DLC.
The German writing has been finished and we've started to send out the script to the VAs. Also, the English translation is now in the making.
Внезапно на втором скрине - жилище Гномов из Disciples II
*третьем
Это копия, сохраненная 14 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.