Это копия, сохраненная 19 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылка на сайт: http://chaos-heart.ru
Ссылка на графониевую сборку: http://chaos-heart.ru/threads/chaos-heart-overhaul-ii.467/
Как можно играть в это глючное васянское говнище?
Но ведь лучше ничего нет.
Да.
Средние. У них еще крутые красивые пепельные вепоны.
Но Даготу ты в любом диалоге не нужен, сразу всех построить всех не сможешь.
Дунмир на ОП-пике на эльдара похож.
Беседка дала теле CS, можешь выпиливать. А так - нет.
Алсо, хули копья такой имбой стали? Мое серебряное копьё эффективнее дудрического короткого меча.
Копья всраты, да. Амулеты в рандом дропе могут попасться.
Эффекты на персонаже и в описаниях предметов все вместо иконок со смайликом, одинаковым на всех.
Вылез с корабля, ловлю миллион ошибок загрузки моделей разных, на их месте большие жёлтые ромбы с восклицательным знаком, скрин даже сделать не могу. Лол.
Поясните чё делать, неужели не поиграть?
Прописывай бса-архив вручную в файле morrowind.ini
Там должны быть прописаны бса-архивы самого Морровинда, трибунала и бладмуна - собственно считай это образцом и прописывай
В: Какие существуют основные этапы прохождения?
Видящий пригласит на 15.
Способы заражения корпусом:
От моровой бури (Шанс на заражение активируется при приглашении игрока к Косадесу (на 13 уровне).
От Дагот Ура, когда приглашен.
От Видящих на 20.
Идти по приглашению (необязательно), или при заражении.
http://tiarum.com/wiki/ChaosHeart:FAQ#.D0.9E.D1.82.D0.B2.D0.B5.D1.82.D1.8B_.D0.BA_.D0.BD.D0.B0.D0.B8.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B5_.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D1.8B.D0.BC_.D0.B2.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.81.D0.B0.D0.BC_.D0.BE_.D0.B3.D0.B5.D0.B9.D0.BC.D0.BF.D0.BB.D0.B5.D0.B5
За более актуальной инфой пиздуй на форум.
Он вышел?
Что вышел? Если сам ЧХ, то давно уже, 1.7 стабильный и годный есть и 1.8 в разработке
Если про 1.8 то хз когда, на форумах как с Андораном, тишина полная.
>тишина полная
Модеры заебались уже наверное. Столько лет пилить, используя крайне убогий инструментарий - это надо иметь особый толк в извращениях.
Давно уже. Разбежались насколько я понял. Если кто и пилит то в одиночку это крайне медленно идет. В Чавосе почти также, просто и раньше медленно допиливали. На деле похуй, в 1.7 контента и реализации и заявленные идеи мода сделаны достаточно чтобы играть а не ждать допилов или фиксов.
Викарта пидорнули и все закончилось.
Найди в архиваче или тут на доске старые треды, там всякая инфа вроде фракций есть.
На деле прохождение это 3 стадии - до взятия кольца Азуры, после взятия инструментов и стал ли ты через квесты Нереварином Воплощенным, а не просто хуесосом с кольцом безымянным.
Играй как обычно, на 15 репе или 20 уровне тебя будут звать насильно к Даготу, можно эвейдить спящих на дорогах, становись главным в выбранных гильдиях или нестановись, бери Кольцо и и охуевай от того что произошло с некоторыми городами из-за этого, потом тебя начнут теребонькать Клинки и выбираешь между ними и Даготом, потом войнушка за форты с участием боев 20х20 или дипломатией, во время всего этого становишься Нереварином и финишная и потом продолжение в Трибунале где новое и Блудмуне где не все новое.
Куча новых квестов внутри домов и гильдий, можно отстроить город в каждом доме, стать Ординатором, вступить в Камонну, курить Сквибл с Орками Пепла и т.д.
А как установить этот мод?
Я скачал, в главном меню все как в моде, но в игре он не проявляется
Те две строки которые которые в ридми сказали вбить в тот файл я уже в вбил
В названии файла.
>75 Воли и Интеллекта, 75 в одном навыке, по 50 в двух других
Пиздец, они там совсем ебанулись
Потом ставлю на него последний патч. все верно понял ?
Можно поподробнее про мод. Нихераж неясно на том блядском сайте.
Добавили политоту, массовые драки, компаньонов, подпилили квесты, добавили больше фракий и логично запретили вступать в большинство, тем самым делая классный отыгрыш.
За каждые из 3 дома можно отгрохать здоровенный город, вместо поместья с 1 домиком. Если ты например служишь в Имперском Легионе, то на высоком ранге добавят даже форт.
Из сомнительного переделали магию и навыки, кому-то неочень, но в концеции всего уже измененного работает неплохо.
В зависимости от прохождения и решений случаются катаклизмы, не обьединил эшлендеров? Молаг Мар ебанут как только станешь Нереварином.
Проходишь за дом Редоран? Можешь вступить в 6 подорденов с уникальной бронёй (и 1 маленьким квестом к сожалению), можешь стать Ординатором (только если раса не нвах), можешь решить вопрос с шахтой Кальдеры (захватить нахуй или договориться с Домом Хлаау, за право обладания).
Можно вступить в шестой дом, можно быть против всех и иметь гвардию Неревара, можно послать нахуй Клинков, можно ебашить с Орками Клана Пепла, можно брать наемников-нордов из Дагон Фела и пиздить карту. можно устроить зарубы 20х20.
Кароче норм перепелили и всё на русском же. Если прям отыгрывать и вникать в то что творишь неплохо (на все вероятные пути ролеплея контента нехватит, кое-где реально всего 1 квест дают, но например на шмыгу мобстера из Камоны Тонг, который промышляет делишками в Доме Хлаау и вообще нахуй вертел что он Нереварин контента хватит с лихвой).
Качаешь еще сборочку стабильную с графонием и толпами неписей, которые добавляют души и зависаешь на 2-3 месяца в самый ахуенный Морр после ваниллы.
>Качаешь еще сборочку стабильную с графонием и толпами неписей, которые добавляют души и зависаешь на 2-3 месяца в самый ахуенный Морр после ваниллы.
Оно же не совместимое ни с чем кроме самого себя.
Ты бы ссылку на сборку в шапке открыл и прочел, и не нес бы хуйни в мертвый тред.
>добавили больше фракий и логично запретили вступать в большинство
Просто запретили вступать в большинство или запретили вступать в противоборствующие фракции к уже присоединившимся?
>можешь стать Ординатором (только если раса не нвах)
>нвах
Н'вах — это чужеземец, не местный. Не зависит от расы. ГГ, даже если он данмер, то он н'вах, как и Джиуб, приплывший с ним.
Зануда, харош плавать в сомнениях, скачай поиграй сам или не играй вообще.
Твои вопросы отвратительно несодержательны или гуглятся за минуту на их еще несдохшем форуме.
Если ты такой умный, хули ты описание одного мода найти не можешь?
Я не тот анон, который тебе первоначальные вопросы задавал. Я мимокрок, который на н'ваха триггернулся.
Ну тогда еще хуже.
Суть-то несмотря на корявое обьяснение мой пост передал, ты например понял что ординатором в моде (как и по ванильному лору) может быть только данмер, но ты решил в лучших современных традициях доебаться до мифической "правильности" слова или утверждения, до самого сухого энциклопедического знания, это всё равно что заходить в вг и говорить что "консоль это такая коробка под телевизором, а пк эта та что на столе".
Ничего кроме ярости на такую тупость твой "триггер" не вызывает.
В игре кстати по этому тоже проехались, что данмер гг то тоже нвах ебаный, но закрыли глаза, потому что на хорошем счету одновременно и в храме и в доме редоран (и рекомендательное весомое письмо дали), как и то что гг данмер и может хоть немного быть не нвахом.
Мы знаем все. Мы помним все. Мы поняли: н'вахи не люди. Отныне слово "н'вах" для нас самое страшное проклятье. Отныне слово "н'вах" спускает тетиву. Не будем говорить. Не будем возмущаться. Будем убивать. Если ты не убил за день хотя бы одного н'ваха, твой день пропал. Если ты думаешь, что за тебя н'ваха убьет твой соплеменник, ты не понял угрозы. Если ты не убьешь н'ваха, н'вах убьет тебя. Он возьмет твоих родных и будет мучить их в своей окаянной Империи. Если ты не можешь убить н'ваха Гадюкой, убей н'ваха копьем. Если на твоем Эшленде затишье, если ты ждешь товарищей, убей н'ваха в одиночку. Если ты оставишь н'ваха жить, н'вах повесит данмерского ребенка и опозорит данмерскую женщину. Если ты убил одного н'ваха, убей другого - нет для нас ничего веселее н'вахских трупов. Не считай дней. Не считай верст. Считай одно: убитых тобою н'вахов. Убей н'ваха! - это просит старуха-мать. Убей н'ваха! - это молит тебя дитя. Убей н'ваха! - это кричит родной Ресдайн. Не промахнись. Не пропусти. Убей!
Разобрался, в сборке модельки лежат не в Meshes\bb\, как в тех версиях мода, что я качал, а в Meshes\b\, и называются не bb_skinm_br.nif, например, а B_N_Breton_M_Skins.nif.
А вот, кстати, случайно наткнулся, вторую ночь поиграл в сборку с графеном, и пишу сюда впечатления:
Вопрос в том, что ваниль излазил вдоль и поперек, (ну, после выхода играл, наверное, года два, тут ситуация была даже такая, что сохраненки таскал на РВ-шке с работы и домой, ну, в общем, задрот)
Как-то брался за этот мод, когда он был еще 1.4, долез до задания четверого Дагот Ура, потом, почему-то забросил, сейчас вот сдернул 1.7, которая выложена, и ощущения странные - ребята сильно перемудриили с балансом: за две ночи не прокачался выше второго уровня, но при этом никсы выносятся с двух ударов, кагути с трех )в ванилле,если мне память не изменяет, для адекватного противостояния кагути нужен уровень не ниже четвертого). С другой стороны, когда идешь не первое крупное задание против человеческих особей (гильдия бойцов, агенты в кальдере, тебя стабильно валят со второго удара), и шмот, кстати хороший - - все из шкуры драугра, что можно было нарыть у оружейника в Ьалморе, остальное тяжелое/среднее, помаксимуму что можно было нарыть на начаеле игры (драконья чешуя/имперское/сталь) причем классовое (тяжелое в основных, второстепенное во вторичных.
В ванилле, если мне не изменяет память, при таком же стиле игры (ходи пешком, вали всех по дороге)Ю на момент подходп к Телваннийцвм у тебя уровень пятый ууже , и проблем горазду с хужшей закачкой (карманных денег в Ch. Heart по сравнению с оригиналом, хоть жопой жри)
плохо довольно в общем.
да ну, игре более 10 лет, там редактор вдоль и поперек уже изъезжен, сам какие-то смешные штуки писал лет 10 назад, и вот эта фигня с левелингом бесит. Года 4 назад, кстати, когда еще 1.5 еще (кажется) была актуальна, пытался вплыть к ним на форум, там часть форумчан хотеоа следующую версию сделать исключтельно классово привязанной (ну, чтобы воин не мог нормально кастить, а небафаный воин подыхал т плевка файболом, но мог спать в гнезде разъяренных алитов), там даже такие вот споры были, видимо вот эта косота с балансом * в 1.4 левелинг лучше был) и давет свои отголоскиЖалко, конечно же, тем более что Skywind мы не дождемся никогда.
Да там вся проблема в классовых бонусах, которые так и не перепилили с этой 1.5. У Орков и Нордов +300 хп нахаляву, у кого-то пермореген каких-то атрибутов на +2-3 с первого лвла, делать кастом класс невыгодно вообще, лучше взять из стандартных, желательно из классов воина или мага.
Всё это балансируется в середине-конце игры, когда весь шмот нафармил и когда ты воюешь со вражескими неписями с такими расами, у них такие же бонусы жесткие.
>>091025
Берешь класс найтблейда в сборке, добавляешь бретона-хайэлва, ебешь с 1 уровня всё.
>делать кастом класс
ага, спасибо, я как раз кастомным данмером и играл, который должен манчкинить (традиционно в главных атлетика акробатика и защита, чтобы пассивно качались, остальное оружие и магия пополам и во вторичке всякий крафт - алхимия/зачарование). Животных выносить проблем никаких, но с людьми биться - жопа жопейшая
У него пассивки заебись и все ленивопрокаченные навыки в главных-минорах. Скрытность-алхимия-зачарование-акробатика-атлетика.
Можно качать тупо эту твою магию и вообще забить на прокачку всей этой остальной чепухи.
У чистых магов есть только два бонуса - это только 3-4-5 восстановления магии и бонус к множителю стартовый высокий, который и с таким восстановлением обычно не нужен и плюс в игре есть квест на сбор кристаллов тельванни, которым всем увеличивают на 0.1 (не помню) пункт запас магии (как пассивка), можно собрать 100 таких, а если вступил в тельванни заранее, то будут 0.2 давать за каждый.
Плюс посохи в игре тут отдельных класс оружия для магов, которые пассивно тоже восст. магию дают за 50-100 в навыке.
Короче берешь класс для изи старта.
Если прям воротит, то у классов магов-воинов или магов-воров, вроде целителя-священника, боевого мага, мага хаоса тоже еще есть всякие вкусные пассивки вроде 10 пунктов поглощений и 1-2п восстановления стамины, помимо 2-3п восставновления магии, но у них в отличие от чистых магов множитель магии низкий.
Берешь найтблейда даркэльфа, все нужное или защитное вроде зачарования - алхимии бездоспешки прокачано, магия на 30-35, если что с атакой в 30 пунктов можешь по башке попасть любым оружием, тем самым можно качать только магию и болт ложить на всё остальное, как-нибудь прокачается.
Плюс в моде переделали скрытность - в этом режиме стамину жрет как пиздец, если ты не класс вора.
Поэтому найтблейд тут везде хорош - он имеет выше среднего пассивки воина на атаку (30 пунктов это 30% шанса попасть любым оружием) и 2п восст. стамины (что тоже на магию влияет, если стамина полная), 2 ранг мод. скрытности и 20п уворота от вора (у всех остальных макс. 10) и как маг, имеет х1 к запасу магии, что на старте хватает и базовое 1п восстановления магии (выше я описал что можно носить посохи бутылки и разными заклинаниями повысить и запас и реген маны)
Или бери боевого мага-священника-целителя. Мага Хаоса. Но у них только 2-3п стамины и 2-3п восстановления магии.
У него пассивки заебись и все ленивопрокаченные навыки в главных-минорах. Скрытность-алхимия-зачарование-акробатика-атлетика.
Можно качать тупо эту твою магию и вообще забить на прокачку всей этой остальной чепухи.
У чистых магов есть только два бонуса - это только 3-4-5 восстановления магии и бонус к множителю стартовый высокий, который и с таким восстановлением обычно не нужен и плюс в игре есть квест на сбор кристаллов тельванни, которым всем увеличивают на 0.1 (не помню) пункт запас магии (как пассивка), можно собрать 100 таких, а если вступил в тельванни заранее, то будут 0.2 давать за каждый.
Плюс посохи в игре тут отдельных класс оружия для магов, которые пассивно тоже восст. магию дают за 50-100 в навыке.
Короче берешь класс для изи старта.
Если прям воротит, то у классов магов-воинов или магов-воров, вроде целителя-священника, боевого мага, мага хаоса тоже еще есть всякие вкусные пассивки вроде 10 пунктов поглощений и 1-2п восстановления стамины, помимо 2-3п восставновления магии, но у них в отличие от чистых магов множитель магии низкий.
Берешь найтблейда даркэльфа, все нужное или защитное вроде зачарования - алхимии бездоспешки прокачано, магия на 30-35, если что с атакой в 30 пунктов можешь по башке попасть любым оружием, тем самым можно качать только магию и болт ложить на всё остальное, как-нибудь прокачается.
Плюс в моде переделали скрытность - в этом режиме стамину жрет как пиздец, если ты не класс вора.
Поэтому найтблейд тут везде хорош - он имеет выше среднего пассивки воина на атаку (30 пунктов это 30% шанса попасть любым оружием) и 2п восст. стамины (что тоже на магию влияет, если стамина полная), 2 ранг мод. скрытности и 20п уворота от вора (у всех остальных макс. 10) и как маг, имеет х1 к запасу магии, что на старте хватает и базовое 1п восстановления магии (выше я описал что можно носить посохи бутылки и разными заклинаниями повысить и запас и реген маны)
Или бери боевого мага-священника-целителя. Мага Хаоса. Но у них только 2-3п стамины и 2-3п восстановления магии.
>Если прям воротит, то у классов магов-воинов или магов-воров, вроде целителя-священника, боевого мага, мага хаоса тоже еще есть всякие вкусные пассивки вроде 10 пунктов поглощений и 1-2п восстановления стамины, помимо 2-3п восставновления магии, но у них в отличие от чистых магов множитель магии низкий.
У них в навыках говна какого-то набрано, по несколько видов оружия и доспехов. Жаль нет чистого мага с гибридными бонусами.
Знак магу видимо лучше лорда, чтобы хоть какие-то хп были на старте?
Отличная графониевая сборка. Видимо автор такого не замечает, так как все время любуется торчащими отовсюду хуями.
Хотите графона - собирайте сами с абсолютным минимумом модов.
>>092399
Орнул. Зачем ты вообще сборку качал? Судя по "качеству" самой сердцевасянки, сборка на том же уровне.
Хочешь грофона, берешь один из гайдов 2016-2017 годов и используешь его как гайдлайн.
А потом находишь гайд к гайду.
А потом все равно пару моделек с текстурками пропущено будет или еще какая-нибудь ебала случится.
> с абсолютным минимумом модов.
Тут от рук зависит.
Я году в 2015 пилил свою собственную сборку СХ с 50+ графическими модами, и было заебок, два-три вылета за все прохождение и никаких внутриигровых багов.
А недавно накатил на десятку новый СХ, и эта сука сама по себе вылетает, вообще без каких-либо модов кроме обязательных фиксов. И мамкин разработчик на форуме говорит примерно следующее НЕ НУ ХУЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ВЫЛЕТ В ЧАС ЭТО У НАС ТЕПЕРЬ ТАКАЯ СТАБИЛЬНОСТЬ!
>бросающихся на меня без причины обывателей.
Это из мода на populated cities, можно вырубить. Хотя они и не мешают, атмосферы добавляют. Там крайне низкий шанс при выходе из ячейки что заспавнится, если есть какая-никакая репутация, да и спавнятся полные бомжи, на которых стража агрится. Хоть движухи добавляют.
Вообще в голосину, играете небось на всяких шин 8-10 и удивляетесь а чо ето старые игры-то на этих системах не идут.
>Если надеть первую же легкую броню с первого же стражника, в боевом режиме торс съедет с пояса, как будто персонажа разрубили поперек туловища и чуть повернули и сдвинули.
Почему я, откатав 1.5 года назад 100+ часов в сборке не видел ни голых торсов сьезжающих, ни пропадающих ситлстрайдеров, только отличный графон и приличную васяностори?
При этом сборка считай не обновлялась вообще, и из реальных багов было только пропущенных 2.5 меша нордских секир, которых тогда и поправили.
Ты просто обычный хуесос который из-за пустяка на говно исходит. Не маячь, проходи (с).
Выходишь на природу, и там через васянские текстуры хуи просвечивают!
Убегаешь в чистополе, с неанимированной-то васянсокй травой в 2018, бежишь до горизонта и становишься в пустошах эшлендером.
Все равно там силтсрайдеров нет, а значит и пропадать нечему.
Потом сидишь сезонами в своём подземном бункере, жрешь Мацт со Сквиблом и читаешь книжки.
>Почему я, откатав 1.5 года назад 100+ часов в сборке не видел ни голых торсов сьезжающих, ни пропадающих ситлстрайдеров, только отличный графон и приличную васяностори?
Эта хуйня была заметна у данмера и не у всех арморов. Потом у бретона такой хуйни не было. Один хуй я вскоре робу надел, а под ней ничего не видно.
Охуеть, из окон Альд-рунской гильдии бойцов значит Призрачный предел видно...
Моя жизнь никогда не будет прежней.
>>092517
Нет, серьезно, зачем эти хуи в сборке, выкладываемой для широкой публики? Я еще понимаю, вариант только с голыми бабами, отыгрывать сексуального маньяка.
>>092504
>Ты просто обычный хуесос который из-за пустяка на говно исходит. Не маячь, проходи (с).
На говно я исхожу из-за запоротых сейвов, из которых снихуя пропали силтстрайдерские станции. На остальное мне было насрать по большому счету.
А то. А из Гнисиса Берандас видно.
С туманом кажется что ты на островке всегда и мир вокруг где-то далеко-далеко, а на деле из Сейда-Нина Вивек видно.
https://www.youtube.com/watch?v=SywExJR4lrI
А там точно скачал, кинул на место установленного морра и играешь? Что-то у меня несколько иначе выглядит сборка, травы такой не видно.
Нужно ли запускать MGExegui и нажимать там мастер создания Distant Land или все уже и так создано?
Я 1.5 года назад настраивал, так и лежит. Всё ж в ридми написано, что с файлом шел, как генерить.
2-й пик - это из chaos heart только, или в оригинальной морре есть крепость на телваннийских корнях? что-то не помню там такого
Тель Вос, блядь.
>Вообще в голосину, играете небось на всяких шин 8-10 и удивляетесь а чо ето старые игры-то на этих системах не идут
Ага, вот щяс прям побежал ставить XP на 7700к+1080ти, специально для морровинда, ну.
>кабилейк
>несвежая сперма
Ну спасибо, этого мне ещё не хватало, всегда мечтал пердолиться с обновлениями.
Вопрос не как генерить, а нужно ли генерить или все уже сгенерировано в сборке.
Я скальпировал и поменял её на жм, так что твой колобок не к месту.
В васяносборке это не реализовано, тамщет.
Это только у меня почти каждый час вылетает у меня некропека с 1.8 процессором и 2 гига оперативы или это проблема последней версии?
>>999999
>999999
Нажать файлы-ок перед запуском игры.
Триггеров сюжета два - уровень репы 15 к тебе идет приглашение к Клинкам, и уровень вообще 20 когда спящие снаружи городов тебя будут "салить" корпрусом и предложением пойти поговорить с Даготом.
Первое можно заигнорить или даже послать, второе просто помнить об местах где они стоят и обходить их стороной.
Его ещё выпивкой угостить можно.
Да нет, почему. Тут же от квестодателя зависит, если ты магистру магии отсосал, то логично что он тебе пару секретов в постели нашепчет.
Графониевая сборка 1.7?
Как с корабля-то выбраться? Добазарился с нордом, тот начал пиздить стража, страж походу бессмертный.
MGExegui.exe -> Редактор шейдеров -> Отключить Depths of field.
Страж не бессмертный, но удары кулаками отнимают сначала стамину, а потом лишь хп. Жди пока один из них упадёт, а ещё лучше помогай своему.
Это васян который сборку делал.
Качаешь мини-образ morrowind.iso, устанавливаешь Alcohol 120% или Daemon Tools Lite, там создаешь виртуальный привод, монтируешь этот isoшник морровинда. При запуске игра его опознает и запустится.
Вот и настал 2018 год, когда даже эмулировать разучились.
>>099603
>Alcohol 120% или Daemon Tools Lite
А ты в 2000х застрял. Советовать ебенячий нахуй не нужный комбайн алкоголь или димон с рекламой вместо божественного wincdemu которого для моррача за глаза вообще зашквар.
ISO монтируются, но у меня образы морры в mdf/mds лежат уже много лет, ещё снятые с лицензий. Да и много других образов ещё с тех времён в этом же формате. А эта писечка также прозрачно и двумя кликами их монтирует.
Эй, ковбой морроуинда, полегче. Давай пошагово, для истинных раков у которых первая игра из серии тес была скайрим
Молодой человек, Вам не стыдно?
САМЫЙ простой способ, как раз для тебя.
скачиваешь wincdemu (portable версию)
http://wincdemu.sysprogs.org/portable/
запускаешь exe (он там один)
шиндоуз сначала спрашивает разрешаешь ли ты этой программе вносить изменения, говоришь yes.
программа спрашивает хочешь ли ты установить драйвер, говоришь yes
окно программы запускается, жмешь кнопку mount image
выбираешь свой миниобраз
Всё. Он смонтирован, можешь запускать морровинд.
Почему ты его с бд-рома пытаешься запускать?
Архив со сборкой или что там у тебя надо распаковать на жесткий диск, а монтировать потом .iso файл.
Запускать лаунчер с жесткого диска.
Сейчас всё будет нормально, не переживай
Играйте магом-нагибатором Телвани, убивающим всех несогласных и кладите хуй на фракции, кроме 1-2, вот мой вам совет.
Так по скиллчекам выбирают. Тут не просто курьер а курьер у которого магия Разрушения в 90. Такого ясен хуй надо главным в Гильдию Магов стваить. Вон в Скуриме все Мастера Магии бегают, хуй проссыш кто пиздатый, только по возрасту.
Гильдия магов это один из наименее тупых вариантов, наряду с теми же Телванни с их упором на индивидуальную силу и законом джунглей.
В большинстве же фракций - пиздец.
Ставить маршалом ложи, а потом и лордом-маршалом дома недавно принятого левого хуя, который выполнил несколько индивидуальных заданий и неплохо машет мечом? Ему же войсками командовать в случае чего. Впрочем, судя по тому, как легко списывают предыдущего лорда-маршала, вместе со всей его ложей, либо эти должности декоративные и ничего не решают, ложи - чистая показуха, а реальная сила дома в другом, либо в Редоране все наглухо ебанутые.
Так в Редоране такие и ценности. Хорошо и быстро решаешь задачи, навык мечи под 90, добро пожаловать.
А в каком из домов там есть ложа, как автономная от Дома структура? Что-то не помню. Или ты это про Морг Тонг?
Да, все дома ебанутые. Просто Редоран массово повернут на силе. Прибегает такой Ерохиус - имперец. Все над ним смеются - ооо грязный нвах угнетатель, ну принимают как наемника - говночиста, тип смотрите у нас свой имперец на побегушках хахаха. А тут опа у Ерохиуса проф. оружие в 90 в качан, это пиздец мастер, словно сам Вивек его учил. Тут редораночки начинают истекать жидкостью по такому, мужи горды знакомством с этим Ерохунусом. Лорда-маршала выносят вперед ногами, несмотря на его родословную от Ресдайна и ставят на его место Ерохинуса. Тому что у Ерохи скиллы в 90, а того петуха в 70 были.
Редоранцы они как анкилозавры, с непробиваемой костяной бронёй и таким же мозгом.
А мне понравилось как в Чавос Херте тебе пометье апгрейдят. За другие дома, бегаешь решаешь проблемы, а тут получил ранг - +5 домиков сверху, готовы служить сэра.
так вот, они сюда заходят хоть иногда?
Прошел оригинальный мор без напрягов, а тут бандиты нагибают. Читал, что если лидера убить, то остальные ссаться начинают, но только я его не успеваю убить. Магоблядок 4 уровня. Саммонов в наглую игнорят и бегут на тебя
Невидимость используй. Или просто перелетай их всех. Магию Стихий никто не отменял.
Тред по диагонали прочитай, всё есть.
Установил мод и захотел в сейда нин спихнуть торговцу все свои подсвечники и прочий хлам, а он говорит, что ему это нафиг не нужно. Как же теперь в самом начале бабло поднять?
Там теперь несколько торговцев. Спихивай другому.
Потом от бабла и шмота тошнит будет, не заморачивайся ложками.
Баги в области торговли так и не исправили, так что проблем с деньгами в будущем не будет.
Когда оригинальный мор проходил, то задротствовал по поводу оптимальной прокачки, чтобы было +15 очков атрибутов за левелап. Однако в оригинальном море и при ущербной раскачке можно спокойно нагибать. Имеет ли смысл в этом дополнении так задротствовать, или же можно прокачку пустить на самотек?
Тут пассивки классов такие, что можно забить. Например у Орков-воинов 300 хп на старте с регеном, так ли тебя волнует выносливость до капа манчкить?
Плюс как ты сам заметил, персонаж рано или поздно будет нагибать.
Лучше ориентироватся на какие-нибудь брейкпоинты комфортные, вроде магом хп до 200 хотя бы разогнать.
на тиаруме ищи
обходи, при деньгах набирай толпу наёмников и устраивай стенку на стенку.
Блин. С этими бандитами жопа какая-то. Мало того, что они быстро бегают (только в сапогах ослепительной скорости могу оторваться), имеют нехилый шанс отражения заклинания (и это, блядь, у бандитов которые 100 золотых за проход требуют) так и еще стражники на них хуй кладут, когда привозишь этот паровоз в город. Но когда ты за три девять земель уебешь голожопому данмеру, то вся ымперия встает на уши.
Обходи их.
Ну и васянка.
>>999999
Нашел младенца около храма в Бвлморе. Утопить или убить его не получается. Просто можно положить в инвентарь. Что с ним делать? Гугл молчит
Просто подкидыш для антуража.
В гильдию воров и камона тонг.
При продвижении в имперских гильдиях увеличивается глобальная переменная RL_Great
+1 за 7 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла
+1 за 10 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла, Гильдии Воров, Имперском Культе, ВИК
+2 за 7 ранг в Имперском Легионе
+2 за 10 ранг в Имперском Легионе
РЛ начинает образовываться в случае если одновременно выполнены три условия:
1) Игрок является Нереварином, то есть GreatQuest >= 4
2) Игрок рассорился и Империей одним из внутриигровых способов (убил Кая/не принес присягу/раньше времени взял орудие Кагренака), то есть ImperiaGreat < 0)
3) Игрок влиятелен в имперских фракциях, то есть RL_Great >= 4
После образования РЛ переменная будет изменяться:
-1 за каждого убитого главу форта
-1 за казнь канцелярии или убийство Эргаллы
+2 за новые доспехи
+1 за дополнительных источник эбонита с Гильдии Воров или Восточной Имперской Компании
+1 за склонение канцелярии к сотрудничеству.
При ImperiaGreat < 0 игрока не телепортируют во враждебные форты через ГМ, если он не Архи-маг и все двери в фортах запираются на замок уровня 100, ключ от которого можно найти у капитана форта, стоящего во дворе.
Форты присоединяются к РЛ после выполнения соответствующего квеста. Нельзя одновременно выполнять несколько квестов по присоединению фортов. Форт разрушается, если убить все его командование или же большую часть легионеров.
Группы, представляющие интересы Империи - это Клинки, Имперский культ, Имперский Легион, Клан Орков Пепла, Гильдия Бойцов, Гильдия Магов и Гильдия Воров.
Группы, изначального представляющие интересы Данмеров - это Дом Редоран, Дом Хлаалу и Дом Телванни, Храм, Мораг Тонг, Камонна Тонг и Эшлендеры.
Камонна Тонг не принимает: Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский культ, Гильдия Магов, Клан Орков Пепла, Восточная Имперска Компания, все расы кроме Темных Эльфов.
Восточная Имперская Кампания не принимает: Камонна Тонг
Гильдия Бойцов не принимает:
Дом Хлаалу не принимает: Дом Редоран, Дом Тельвани.
Имперский Легион не принимает: Храм, Камонна Тонг,
Гильдия Магов не принимает: Камонна Тонг, тех, у кого плохо прокачена магия
Клан Орков Пепла не принимает: Храм, Камонна Тонг.
Дом Редоран не принимает: Дом Тельвани, Дом Хлаалу, Нереварина
Дом Тельвани: Дом Хлаалу, Дом Редоран
Гильдия Воров не принимает: Камонна Тонг.
Мораг Тонг не принимает:
Храм не принимает: Имперский культ, Клан Орков Пепла.
Имперский культ не принимает: Храм, Камонна Тонг.
Шестой Дом не принимает: Клинки.
Клинки не принимают: Шестой дом.
При продвижении в имперских гильдиях увеличивается глобальная переменная RL_Great
+1 за 7 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла
+1 за 10 ранг в Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Клане Орков Пепла, Гильдии Воров, Имперском Культе, ВИК
+2 за 7 ранг в Имперском Легионе
+2 за 10 ранг в Имперском Легионе
РЛ начинает образовываться в случае если одновременно выполнены три условия:
1) Игрок является Нереварином, то есть GreatQuest >= 4
2) Игрок рассорился и Империей одним из внутриигровых способов (убил Кая/не принес присягу/раньше времени взял орудие Кагренака), то есть ImperiaGreat < 0)
3) Игрок влиятелен в имперских фракциях, то есть RL_Great >= 4
После образования РЛ переменная будет изменяться:
-1 за каждого убитого главу форта
-1 за казнь канцелярии или убийство Эргаллы
+2 за новые доспехи
+1 за дополнительных источник эбонита с Гильдии Воров или Восточной Имперской Компании
+1 за склонение канцелярии к сотрудничеству.
При ImperiaGreat < 0 игрока не телепортируют во враждебные форты через ГМ, если он не Архи-маг и все двери в фортах запираются на замок уровня 100, ключ от которого можно найти у капитана форта, стоящего во дворе.
Форты присоединяются к РЛ после выполнения соответствующего квеста. Нельзя одновременно выполнять несколько квестов по присоединению фортов. Форт разрушается, если убить все его командование или же большую часть легионеров.
Группы, представляющие интересы Империи - это Клинки, Имперский культ, Имперский Легион, Клан Орков Пепла, Гильдия Бойцов, Гильдия Магов и Гильдия Воров.
Группы, изначального представляющие интересы Данмеров - это Дом Редоран, Дом Хлаалу и Дом Телванни, Храм, Мораг Тонг, Камонна Тонг и Эшлендеры.
Камонна Тонг не принимает: Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский культ, Гильдия Магов, Клан Орков Пепла, Восточная Имперска Компания, все расы кроме Темных Эльфов.
Восточная Имперская Кампания не принимает: Камонна Тонг
Гильдия Бойцов не принимает:
Дом Хлаалу не принимает: Дом Редоран, Дом Тельвани.
Имперский Легион не принимает: Храм, Камонна Тонг,
Гильдия Магов не принимает: Камонна Тонг, тех, у кого плохо прокачена магия
Клан Орков Пепла не принимает: Храм, Камонна Тонг.
Дом Редоран не принимает: Дом Тельвани, Дом Хлаалу, Нереварина
Дом Тельвани: Дом Хлаалу, Дом Редоран
Гильдия Воров не принимает: Камонна Тонг.
Мораг Тонг не принимает:
Храм не принимает: Имперский культ, Клан Орков Пепла.
Имперский культ не принимает: Храм, Камонна Тонг.
Шестой Дом не принимает: Клинки.
Клинки не принимают: Шестой дом.
Круто, спасибо! А где это можно было почитать? Я вроде поискал и на сайте и в интернете и не нашел.
Про переменные для образования РЛ украл на форуме, там где-то в темах похерено.
Он как-то день через день загружается у меня.
К классу говна от Васяна.
Ебать, ты же понимаешь, что тогда УБЬЁШЬ ДУХ СХ? Учись превозмогать, планировать бой, грамотно раскачиваться.
(а вообще ебать, нет денег и трудно играть - обноси всякие там строжевые башни - с одной Балморы на парочку наёмников хватит, особенно если красноречие есть минимальное)
(не говоря уж о возможности пиздить эбонит в кальдере, пару часов побегаешь - накопишь приличную сумму)
(да и данжи блять на что, ходишь по острову, качаешься, обносишь вся хуйня)
>>144196
Примерно.
Они всегда были имбовыми, лул
Можно. Просто бонусы от классов и другие будут тебя перевешивать. Ты можешь взять класс вора, украсть много ценных вещей, продать их, вкачаться, стать Телванни. Однако ты всё равно будешь сосать в количестве магии по сравнению с магическим классом или в количестве здоровья, по сравнению в воинским классом.
Не фиксится, бонусы от классов слишком большие.
Пиздишь. У мага есть бонус на повышение магии, ты хуйнёй играешь. Начинай новую игру, бери магический класс(а не самодельный), расу, знак и вступай к Телванни.
У бретона-волшебника не может быть 95 магии при 100 интеллекте. У него только от класса волшебника бонус 3 на увеличение магии. Так что ты пиздишь.
Да, все таки кастомный сделал, ошибся.
http://tiarum.com/wiki/ChaosHeart:Классовые_бонусы
Здесь пишут у волшебника УММ 4, то есть это x4, а ты написал х3? Подскажи какой класс/знак/расу выбрать для игры магом? Поясни за мага в частности, как прокачивать. сорян, сглупил
Берёшь бретона или альтмера.
Из классов бери магический. Я бы на твоём месте бы выбирал из мага, волшебника или некроманта.
Маг быстрее восстанавливает магию, у волшебника больше магии. Некромант же владее магией хаоса и некромантией.
Из знаков бери мага.
>а ты написал х3
Я играл последний раз в СХ лет 5 назад. Основные моменты помню, но с некоторыми вещами могу напутать.
>как прокачивать
Качаешь навыки. Воруешь или покупаешь книги заклнаний.
А вообще воруй как можно больше ценных вещей. Это упростит жизнь, когда деньги нужны будут. Ещё можно торговать душами, они тоже дорого стоят. Захватывай души призванных существ. Например большая душа морозного атронаха стоит 10000.
Подскажи еще где скорость передвижения взять? Не нашел ни одного скила, поэтому не могу зачаровать вещь. Сапоги ослепительной скорости не хочу носить.
Кастуй на себя перышко и увеличение силы. Эти заклинания дешёвые. Потом просто зачаруй вещи на перышко и увеличение силы на постоянный эффект с душой золотого святого или поднявшегося спящего.
Ну и ещё вкачивай навык, зависящий от скорости, на 10 каждый уровень. Я обычно вкачивал атлетику.
Или можно просто спамить левитацию.
Чем больше загруженность, тем меньше скорость. Перышко позволяет свести загруженность к нулю.
Левитация же даёт некую определённую скорость, которая не зависит от загруженности, атрибута скорости и навыка атлетики.
>шагаешь же
И? Левитация может быть и на 100 пунктов и на 1000. Ты и на 100 пунктов будешь очень быстро шагать.
> бери магический класс(а не самодельный)
Лолшто
Всегда делал самодельный класс для мага, никогда не было проблем с манной. А ещё в СХ стоит качать посохи и носить его с собой, они ману регенят.
Чувак жалуется, что у него нет бонусов на увеличение магии. Использование магического класса(не самодельного) это самый простой способ получить бонусы на увеличение магии.
Нет. Если я правильно помню, то антронах в СХ не даёт бонус к магии. Только 30% поглощение заклинаний.
Года три назад точно давал, я как раз тогда играл магом. Всё было нормально. Сейчас поменяли, штоле?
Я года четыре назад играл, может поменяли. Лучше сам проверь, я не буду ставить.
Оригинальную только. Ну невозможно играть, от слова совсем.
Нет, на сайте же написано, что мсп может вызывать дополнительные вылеты и ошибки.
сам пофиксил. Поменял экзешник от оригиала и пропатчил одепатчем
вот тебе несколько тайников:
1) балмора, сторожевая башня которая ближе всего к дому кая, там на шкафу меч эбонитовый
2) возле сейда нин, если идти на запад вдоль побережья будет гробница, там волшебное колечко, алсо пройдя дальше вдоль побережья будет разрушенный корабль там несколько бриллиантов
3) гнисис, там возле силтстрайдера речка иди на восток и на противоположеном берегу будет гробница, там еще одно колечко
4) садритмора, идешь на север там будут даэдрические развалины, и там рядом будет небольшой островок с гробницей, там волшебный молот(над наковальней леветирует сундук, с дуру можно и пропустить)
5) можно наведаться в тельфир и слямзить шкуру спасителя, бич даэдра и полумесяц(там найдешь медальон и его надо одеть)
6)на юг от тельфира,где то в поясе мелких островов, будет пещера с антронахами, там двуручный меч и магические книги
7)остров на против клана орков пепла, там будет на западной части острова гробница/пещера или что то в этом роде, там тоже есть колечко и горькая чаша
8) остров что на востоке от предыдущего(не помню названия, но там есть порт) там идешь на восток, затем на юг и с западной стороны будет двемерская крепость, там эбонитовый зачарованый меч, даэдрический кинжал и маска клавикуса клайна(та самая, ага)
9) после маски идешь дальше на юг и с восточной стороны будет гробница, там тоже волшебное колечко
10) затем в поясе островов на юго востоке(между этим островом и альд даэдротом) будет пещера с еще одним волшебным кольцом
11) между хуулом и валверионом недалеко от побережья, там еще будет поселение эшлендеров, будут даэдрические развалины и где то там рядом будет пещера, там найдешь кучу всего - эбонитовая снаряга с золотых святош, даэдрические посох, щит, шлем, а еще главное поднять голову вверх перед надгробием и увидеть большой белый щит
12)эбенгард, короч плывешь вокруг крепости и где то там в воде должен быть вход в пещеру, там стеклянный кинжал, стекляный меч и кираса
13) за эбенгардом идешь на юг до конца, и там опять будет несколько островков но прям совсем мелких и там под водой буде пещера, а в ней вход в двемерскую крепость, там еще одна кираса
14) в нижнем правом углу морровинда будет какой-то тельванский остров, там в трактире можно свиснуть стекляный топор, затем на западе от него будут даэдрические развалины, там будут ботинки
15) еще где то в этом же регионе будет разбившийся корабль с даэдрическим мечом и гробница с глубоким спуском вниз, там найдешь эбонитовые наручи и если сливитируешь наверх, то еще даэдрический шлем еще какие то нештяки
16) еще можешь пойти в призрачные врата и идти прямо, там будет заварушка 6 дома со стражами, после проигрыша стражей можешь забрать полный комплект стеклянного снаряжения и даэдрический лук
17) еще в подземельях в районе то ли святого дельна то ли олмса в святилище при спирании подношений призовуться золотые святоши у которых эбонитовое и стекляное снаряжение
18) суран, если за храмом перейти через горы и идти вдоль них на север, то встретишь орка умбру, у него волшебный двуручник
19) можно прогуляться до плантаций дрена, там внизу два бандита нападут на тебя, у них стекляные кинжалы и там еще куча денег
20) между пелегиадом и балморой по дороге будет пещера, там дорогая книга
21) в альдвелоти в аванпосте, можно слямзить кучу книг
п.с. кто-нибудь может скинуть перечень наград с характеристиками за квесты даэдр(версия 1.7)
п.с.с у меня 14 уровень(плюс еще 6 не распределеных), я рыцарь дракон, но к себе никто на мэин квест не зазыввает, это глюк или с какого уровня начнется вся канитель?
вот тебе несколько тайников:
1) балмора, сторожевая башня которая ближе всего к дому кая, там на шкафу меч эбонитовый
2) возле сейда нин, если идти на запад вдоль побережья будет гробница, там волшебное колечко, алсо пройдя дальше вдоль побережья будет разрушенный корабль там несколько бриллиантов
3) гнисис, там возле силтстрайдера речка иди на восток и на противоположеном берегу будет гробница, там еще одно колечко
4) садритмора, идешь на север там будут даэдрические развалины, и там рядом будет небольшой островок с гробницей, там волшебный молот(над наковальней леветирует сундук, с дуру можно и пропустить)
5) можно наведаться в тельфир и слямзить шкуру спасителя, бич даэдра и полумесяц(там найдешь медальон и его надо одеть)
6)на юг от тельфира,где то в поясе мелких островов, будет пещера с антронахами, там двуручный меч и магические книги
7)остров на против клана орков пепла, там будет на западной части острова гробница/пещера или что то в этом роде, там тоже есть колечко и горькая чаша
8) остров что на востоке от предыдущего(не помню названия, но там есть порт) там идешь на восток, затем на юг и с западной стороны будет двемерская крепость, там эбонитовый зачарованый меч, даэдрический кинжал и маска клавикуса клайна(та самая, ага)
9) после маски идешь дальше на юг и с восточной стороны будет гробница, там тоже волшебное колечко
10) затем в поясе островов на юго востоке(между этим островом и альд даэдротом) будет пещера с еще одним волшебным кольцом
11) между хуулом и валверионом недалеко от побережья, там еще будет поселение эшлендеров, будут даэдрические развалины и где то там рядом будет пещера, там найдешь кучу всего - эбонитовая снаряга с золотых святош, даэдрические посох, щит, шлем, а еще главное поднять голову вверх перед надгробием и увидеть большой белый щит
12)эбенгард, короч плывешь вокруг крепости и где то там в воде должен быть вход в пещеру, там стеклянный кинжал, стекляный меч и кираса
13) за эбенгардом идешь на юг до конца, и там опять будет несколько островков но прям совсем мелких и там под водой буде пещера, а в ней вход в двемерскую крепость, там еще одна кираса
14) в нижнем правом углу морровинда будет какой-то тельванский остров, там в трактире можно свиснуть стекляный топор, затем на западе от него будут даэдрические развалины, там будут ботинки
15) еще где то в этом же регионе будет разбившийся корабль с даэдрическим мечом и гробница с глубоким спуском вниз, там найдешь эбонитовые наручи и если сливитируешь наверх, то еще даэдрический шлем еще какие то нештяки
16) еще можешь пойти в призрачные врата и идти прямо, там будет заварушка 6 дома со стражами, после проигрыша стражей можешь забрать полный комплект стеклянного снаряжения и даэдрический лук
17) еще в подземельях в районе то ли святого дельна то ли олмса в святилище при спирании подношений призовуться золотые святоши у которых эбонитовое и стекляное снаряжение
18) суран, если за храмом перейти через горы и идти вдоль них на север, то встретишь орка умбру, у него волшебный двуручник
19) можно прогуляться до плантаций дрена, там внизу два бандита нападут на тебя, у них стекляные кинжалы и там еще куча денег
20) между пелегиадом и балморой по дороге будет пещера, там дорогая книга
21) в альдвелоти в аванпосте, можно слямзить кучу книг
п.с. кто-нибудь может скинуть перечень наград с характеристиками за квесты даэдр(версия 1.7)
п.с.с у меня 14 уровень(плюс еще 6 не распределеных), я рыцарь дракон, но к себе никто на мэин квест не зазыввает, это глюк или с какого уровня начнется вся канитель?
У орков пепла смотрел?
Вроде с 20-го лвл.
Жаль что не реализовали варианта послать нахер всех(в том числе и Азуру) и самому стать богом с помощью сердца.
> Chaos Heart Аноним 11:45:04 Морндас, 7-й день Последнего зерна №999994
>Ссылка на графониевую сборку: http://chaos-heart.ru/threads/chaos-heart-overhaul-ii.467/
С этого гуглодиска скачивается миллионы лет, 116 кбит/сек. Есть альтернативные ссылки/зеркала?
Теперь вообще нетворкеррор. Памаити!
Почитай про механику магических кристаллов в хаос харте. Точно рассказать не могу, там вроде при их использовании появляется множитель на Ману от интеллекта. Хз как он стакается. Ещё точно помню что у Телванни множитель больше.
Скачал графониевое. В разделе файлы на некоторых стоит крестик - то норма? Не сомаю игру, если нажму везде галочку?
Там вообще справа при выборе файла должно быть описание. В моей сборке были отключены светлячки и подобная шляпа. С ними в сейданине игра выдавала стабильные 5-7 фпс.
Офф. форум что-то сдох, на всякий случай кину ссылку на сборку графонистую прямой ссылкой:
Скачать 02.04.18
https://drive.google.com/file/d/1RtNGjVCJqklWKtmZ-HYZWliDqm6l9etR/view
Способ установки: Устанавливаем оригинальный Morrowind, удаляем папку с игрой и на её место ставим папку со сборкой.
Также нужно либо иметь диск с игрой, либо смонтировать образ Morrowind.iso.Важно: перед началом игры откройте лаунчер и нажмите "Файлы", затем ОК, чтобы обновился файл INI. Сборка предназначена только для 64-битной Windows. Второе необходимое условие работы — минимум 4Gb оперативной памяти.
Улучшенная атмосфера - звуки, музыка, насекомые такие как моль, мухи, светлячки, святящиеся окна, уникальные гробницы, они теперь по настоящему жуткие, анимированные NPC,
Арена в Вивике теперь работает, как в обливионе + новые фишки, графический гербализм обновлён и исправлен, уникальные призраки, черепа, звуки гремящих костей у скелетов, маяки в стиле телвани,
все книги получили уникальный вид и обложки на русскоми, во всех таверны добавлены камины, а так же в крупные здания где они по идее должны были быть.
MCP 2.4b1, MGE XE 0.10.1
абидна (((((9(
Оно давно умерло, на форуме в последнее время была только агония.
По моему с Храмом всё норм, в прошлой версии вроде сочеталось(если верно помню).
Кстати, что за дела, форум что, всё?
Месяц назад вспомнил про аддон, там уже 1.7 версия оказалась, последний раз мацал в 2008 году. Установка с плагина с сайта не проканала, скачал эту сборку, все работает. Из минусов - никогда не юзал MGE, меня устраивает ванильная внешка, в открытом мире 10-6 фпс, в помещениях норма. Попробую на минимум все скинуть, ибо ну несмешно, да и не нужно. Ктсати в сборке хорошие лица, помлю более старый мод на рожи, он был неочень, там еще Джиуб в начале был в пирсингом в носу.
Измененная система перемещения была и в старых версиях, Ползуна убрали, не буду возвращать, ок, больно нужно было, кольцо антипатии в продаже, пойду от лица старого демона морровинда заценю что там навасянили. С классами\расами\знаками вообще жесть, придется фулл гибрида лабать ибо орк-норд-ретгард воин со знаком воин под алкоголем наверное всё выносить будут с закрытыми глазами, ну посмотрим нубскую пещеру.
Мда. На досуге надо поиграть, как понял непись начала активно кастовать, данмерка в нубской пещере на себя кидала данмерский родной скилл, наверное. Меч Белой скорби на месте, у кота Равира в Балморе как всегда можно купить шмот на призыв даэдрика, одноручной копье на 10-60 с бонусом +10
к навыку ради точности, уруру, и все это за 800 монеток.
Некромантия, но пусть будет. Двинул ползунок сложности на 30 на 5 уровне. Игра достаточно больно ебенит, переход от врагов из стартовых пещерок к сильным чувакам неплавный сильно. На 8 уровне в башне некроманта ждали личи и бонлорды, которые суммонили орды, плюс личи кидали паралич. Пришлось банками запасаться. Начинаю думать что стоит снять красивый сет кольчужки имперского лучника и одеться во что-то прочное. Но впечатлений масса, держу себя правда в руках и запрещаю себе бежать собирать дорогие ништяки.
Смотрю кстати в этой версии взаимодействие с ордами как-то фиксанули. Раньше маг-злодей суммонил стенку и после этого сам её разъебывал, сейчас как-то проще.
Дико доставил квест на зачистку Вас-а от гильдии бойцов Альдруна. Это было похоже на такое, поэтапное прогрызание через стенки, ибо узкие проходы башни.
ничего там нет, я всю комнату отдыха и само гильдейское помещение обыскал с кольцом поиска ключа - ничего не нашел
Есть же зелья поиска ключа, используй их.
(ну и мб он как то под текстурки упал... Попробуй с tcl пошурудить)
(если, конечно, это именно тот самый ключ от шкафа)
Ну открой ты в редакторе интерьер гильдии магов в волверине и посмотри. Блин, игра старше тебя, а ты все аутируешь
да, это он, спасибо
Так что, может, подхватим знамя из ослабевшиз рук, так сказать?
Правда, я нихуя не умею, но есть же умельцы, верно?
>>186847
Разрабы мудаки просто. Могли бы двемерский ключ положить, он желтый. Этот же серый и на серой стене виден хуево, плюс воткнут вертикально. Нашел захода с 4-го. Поиск ключа писали что работает если ключ типа что-то открывает. Ключ режит ээ реально недалеко от скампа, если смотреть на скампа, то справой стороны.
Заебался играть. Много квество слишком, пока идешь по одному, овлекаешься на храмы даэдра и пещеры с магами. Есть уже высокий уровень, видящие уже в ебло кидают корпрус, загружаюсь и игнорю, ибо только магов и бойцов сделал, а впереди редоран, культ и легион, ппц лень. Разрабы заменили текстурки даэдрик лука на шипастое говно из скайрима, мудаки, придется искать ауриэльский рожок.
Арена годная кстати, были интересные бои, веселее облы, мудрая игра даже предлагает напарника брать в бои 2х2, имперский город был далек от такой дикости. Последний бой доставил.
Блять последний бой это пиздец. Я в моменты, как этот чемпион ролился вспоминал ту самую крипи-пасту про посмотри в небо и как же ебаный в рот его способ передвижения похож на того монстра из пасты, еб твою мать. Смешанные чувства. Ещё удалось наебать систему: когда его убил, снял с него все доспехи и вепоны, меня изгнали из арены, я восстановился и когда сдавал квест с победой над чемпиона, мне дали его вепоны. Дубликаты. Ололо, мам. я победил скрипты!!1
>>187855
В детстве делал различные аддоны. которые не вносят изменения в игру по части тестур, моделей и прочего. Самое масштабное, что делал - это оживленный город с неписями, квестами и пр
Звучит отлично. Прекрасно, один человек у нас есть.
Вообще, я почитал то, что у них есть на фулресте и выходит, что всё не так уж плохо.
По ситуации можно почитать здесь: http://www.fullrest.ru/forum/topic/35587-chaos-heart-novosti-razrabotki/page-6
Упирается в квесты. Если готов с этим работать - напиши в тему.
я, понятное дело, тоже почитаю и посмотрю, что могу, но т.к. в кс лазил всего несколько раз в жизни да и то не очень успешно, то хз, смогу ли поучаствовать в поднятии СХ с колен
Не, у меня, увы, столько времени нет
>>189043
>>187627
Вкатился за СХ сказать. Их первых рук. Суть проблемы в обоссаном двигле морры. Мало того что разрабы СХ разбежались, и сподвижек никаких ждать думаю смысла пока нет, так ещё и у одного из знакомых разрабов горит жопа за то, как же блядь беседка ограничивает геймплейные изменения. Я и сам лично ковырялся в КС, там просто такая срака шо пиздец. Текстурки, квесты новые, это да. Но вот если взяться массово за геймплейную часть, хуй ты там что глобально поменяешь по сути. Это первое.
Второе это то, что разрабы хотят хотя у них там нет совсем сейчас единого мнения, не говоря уже о представлении и пути дальнейшего развития перенести модификацию на OpenMW, который ещё пока развивается, но уже имеет немалый функционал. Я и там полазил немного, возможностей реально больше. Один из умельцев уже на ОпенМВ смог прикрепить яды для оружия, ну шоб намазывать типо, ага. На оиригнальном двигле сделать такое не представлялось возможным. Ну или через такую сраку и нагромождение скриптов, что очко лопнет нахуй.
Третье заключается в том, что к 1.8 версии были идеи полностью перепилить сюжет за фракции, выбросить то что они там настряпали в морнхолде. была возможность у меня лично заняться выпилом всех диалогов и веток, пока ток разбираюсь со скриптами.
Лично я думаю, что возможно шансы есть, что у разработчиков засвербит где-нибудь, и они таки соберутся в относительно цельную комнаду для перепила. А пока что сидим, кукуем.
Ох нихуя себе я ошибок наебошил.
Его потушили, вплоть до момента когда он понадобится (когда работает стартанёт)
Ты держи в курсе. Если на сайт нужны деньги - я готов задонатить, да, думаю, не только я. СХ - пока что едва лине лучшее, что случалось с ТЕС на моей памяти. Обидно будет, если так и останется недопиленным.
хотя васянство пиздец какое
Дело не в деньгах для них. Они притормозили сайт, потому что сейчас можно сказать что проект заброшен. Он может реанимироваться, если появися сильный, идейный и умелый человек. У них пока застой. А васянство это да. У них была идея перепилить всё к черятм вообще, потому что анлорных моментов очень много.
Бумп
Но так же по лору, если я не ошибаюсь, он клал хуй на Телвани и не поддерживал с ними тесных отношений, так что он скорее нейтрален, чем член какой-то фракции.
Алсо, чисто интересно с каким именно императором он был знаком, судя по тому сколько ему лет он может быть знаком с каждым начиная с Алессии.
И поэтому он сидит в башне и гоняет Нереварина за всякими штучками для себя. По моему, очень по ЛОРу.
Может себе позволить.
Первое
Читай выше, я писал ситуацию
Есть, но раскиданы по всему осторову. Некоторые тебя учить будут только по принадлежности к той или иной фракции
Я знаю что они раскиданы, мне список нужен.
Какой же позорный финал у этого поделия. Читал пару лет назад форум, полтора оставшихся разработчика тщетно спорили полотнами текста на тему, нужно ли возвращать старую систему навыков, а главный их, Мортуус, без конца серил какими-то мегаломанскими идеями про новые механики одна за другой. Хотелось сказать, очнись, шизик, ты один тут сидишь с говёным движком морры, кто всё это кодить будет, лучше уж баги бесчисленные возьмись чинить и доделывать имеющееся. Так нет же, оставили глючное, недоделанное и забагованное говно и ушли в закат. В итоге обещанный Трибунал сделан от силы на треть и неиграбелен совершенно, являя собой карусель багов. Оригинал немногим лучше и состоит из неочевидных багов, косяков и недоговорок, в которых теперь и не разберёшься с отключённым-то форумом.
А уж отношение этих агрессивных ебанашек к модам - это отдельная тема. На любые вопросы из года в год только бычили и истерили, что никакие другие моды ставить нельзя и никогда. В итоге с почившим форумом нашёл старую копию темы на тосоле о совместимых плагинах, расчехлил архив с адаптированными, а ниже читаю сообщение от разработчика "Я вам скажу, что список устарел очень, многие плаги стали совместимы с 1.6 и многие из "совместимых" таковыми уже не являются". Ёбаный рот этого моддинга, в списке за восемь лет едва две дюжины плагинов собралось, которые сподобились протестировать и адаптировать, нельзя ли часом написать апдейт по совместимости? Нет, не хочу говорить о других модах, хочу делать вид, что пятнадцати лет моддинга не было вовсе. Даже травку прикрутить за все эти годы не снизошли, одна только сборка Overhaul есть, да и та собрана из говна и палок непонятным образом со слитыми в чёрт знает что esp-шками и разваливается при попытках на неё сверху что-либо накатить. Се ля ви.
Русский модострой, бессмысленный и беспощадный, как он есть. Задумка очень годная, реализация даже не самая плохая, а вот ссоры и дрязги убили очередной проект. Почему tamriel rebuild не сдох, а СХ сдох? Грустно всё это.
>Почему tamriel rebuild не сдох, а СХ сдох?
Потому что Мортус. Как главный разраб дропнул все, как Мортус стал главным, так и покатилось все в ебеня. Мортус там начал новые механики пилить, а на багфиксы хуй забил.
>На любые вопросы из года в год только бычили и истерили, что никакие другие моды ставить нельзя и никогда
Это из-за устройства СХ. Он все практически затрагивает. Разрабы вообще хотели ситему навыков выкинуть, но так до этого дело и не дошло.
Были еще несколько плагов, которые удаляли изменения. Там такое было для рас, знаков, для пустыни Эшленда.
>Мортус там начал новые механики пилить
Глянул форум на тосоле, он там писал про удаление большей части основной квестовой ветки, всего Трибунала и ветки Рейсданийского легиона - мол нелорно, плохо работают, ничего не понятно игроку, и авторы доделывать не хотят. Плюс планировал выпилить систему навыков, вернувшись к старой. Кто бы писал замену всему этому вообще не ясно. И все эти его геймплейные механики, от которых взвыл бы скриптовый движок, и фантазии в духе "Вот будет в 1.8 новый геймплей, а в следующих версиях сюжет переделаем". Кто переделает, ты один тут сидишь, один. Даже гуар_есса не выдержала и свалила. Эх, обида какая. Играл в 1.6 на релизе много лет назад и не знал печали, а тут и 1.7 глючное недоделанное добро, и шансы на развитие проекта с такими замашками близки к нулю.
Поиграл немного в OpenMW с Сердцем Хаоса(1.7) немного. Из того что сразу заметил:
1)Не работают книги заклинаний.
2) Нет иконок заклинаний.
3) Порталы в гильдии магов работают.
Список плагин в скрииншоте
Магические навыки. вестимо.
Разраб мне говорил, будут переносить на ОпенМВ. Пока что, ясен фиг, ничего не адаптировано.
З.Ы. Напомните, что там в ОпенМВ по дальности прорисовки?
> З.Ы. Напомните, что там в ОпенМВ по дальности прорисовки?
Сколько поставишь - столько и будет. Дистантлэнд делается, но не готов. Ну или дистант террейн, что-то из этого, короче.
А ты хорош.
В самом низу под лестницей.
>даже после прописывания в ини проблема сохраняется. Решение в теме про баги нашёл, нужно оказывается ещё зарегистрировать этот бса, там в дата файлс валяется бса.рег, клик-клик.
Я конечно не хочу тебя оскорбить, но ты еблан. Бса.рег - это утилита, чтобы прописать в инишнике все непрописанные бса из даты.
У меня какая-то беда, при старте игры, не появляется меню с выбором расы, класса, знака. Вроде раньше оно прямо на старте появлялось, а теперь всё стартует с диалога со стражником, где активна только кнопка "закончить", а дальше нельзя ни с чем взаимодействовать, спать, зайти в инвентарь. Это что такое, и как лечить, не подскажешь?
Так, прокликав доступные топики у сокамерников обратил внимание, что каджит обращается ко мне как к магу, а норд вообще обзывает "тестер", хотя ни окошка с выбором имени, ни меню выбора класса не было. Что это такое, аноны? Как исправить?
Потому что надо поставить чистый экзешник и его пропатчить, менять галочки в уже фикшеном бесполезно для чаос херта.
Окей, пусть так. Но как заставить это говно работать-то? Если дело не в КП, то в чём? Я так понимаю у меня, и того анона из середины треда не запускается какой-то скрипт в начале, но почему? У всех остальных в треде, кто играет со сборкой такой пробелмы нет.
Я наверное попал в неправильный зал совета, но ни у кого из Тельвани там не было нужных мне книг по призыву. Самое ценное что было - призыв Алчущего, но никак не Сумрака или Святоши.
У меня ещё 1 проблема - я отправил ученика (местного индейца из Вивека) сначала в помещение гильдии, а затем послал собирать перья. Он исчез и не возвращается уже пару месяцев. Главы гильдий меня унижают по этой теме, говорят типа "Ты зачем эшлендера взял, он даже читать не умеет, взял бы бретонку". (я из хлаалу, не стукайте)
Хммм, странно. В прошлый раз я когда играл, я точно брал сумрака под залом совета. Хрен, знает правда ,может там что-то поменяли, или я что-то криво ставил (вообще вся эта канитель с книгами и школами магии - худшее, что есть в СХ, нафига было это мудрить, совершенно непонятно)
>вся эта канитель с книгами и школами магии - худшее, что есть в СХ, нафига было это мудрить, совершенно непонятно
Вообще-то это единственное что в этой хуйне было хотя бы интересного
мимо
На вкус и цвет же. Мне нравится вариативность в выборе фракций и спсобов прохождения мейнквеста. По моему у васянов знатно получилось.
Ну это понятно. Мне не зашло, но меня заинтересовала система магии, в основном из-за неё я не сразу дропнул когда пробовал. Это пиздец давно, правда, было.
Я получил книгу по призыву Сумрака от данмера-духа, когда получал кольцо Луна-и-Звезда.
У меня запоролся основной квест. Я бегал от моровых бурь (улетал в другой город и ждал 8-20 часов), стал главой 6+ гильдий, теперь я ловлю вылет примерно через минуту после получения кольца. Можно ли это как-то пофиксить, или главный квест нужно начинать как можно раньше?
Я точно с такой же проблемой столкнулся уже в Трибунале, пару лет назад, когда играл. Только брал записку у главаря группы тёмного братства, игра крашилась, пиши пропало. Я так и не смог решить проблему. Попробуй загрузить более ранний сейв и идти за кольцом, подождав большое количество времени (за сколько там в морре полностью обновляются ассеты? трое суток, что ли)
Какие фракции есть в игре? МММММММММММММММ???
>У меня запоролся основной квест. Я бегал от моровых бурь (улетал в другой город и ждал 8-20 часов), стал главой 6+ гильдий, теперь я ловлю вылет примерно через минуту после получения кольца.
Сука, только что увидел эту тему на сосаче и вот. Я тоже блять так делаю уже 3 фракции прошел, скипаю заразных пидоров и бури. Неужто и у меня все на кольце закончится? Просто нахуя мне разрушенные города то, я хочу чтобы все цело было и пройти фракций побольше.
Я закончил Гильдию Бойцов, Магов, Имперский Легион, Гильдию Воров, Мораг Тонг и нормально все было, выполнил квесты всех эшлендеров, нашел телепорт и получил свое кольцо и прочие плюшки.
Надо вступить в гильдию воров, потом в гильдию бойцов, книжку у Соттильд украсть, больше конфликтов нет, если слушать Перциуса.
Я стал главой дома Редоран до взятия кольца, потом сам себя назначил наставником дома. Без этого нужно было бы еще как-то добиваться признания.
Там квесты отличаются, немного разную броню выдают. Я уже не помню, если честно кого выбирал, каких-то лучших воинов, еще в зависимости от твоих навыков и гильдий в которых состоишь, могут не взять куда хочешь. И если хочешь бескровно стать главой дома, то нельзя сильно продвигаться в Имперском Легионе, нельзя даже самый первый ранг рыцаря брать вроде.
Немного странно, ведь если хочешь чтобы в твоем городе был форт, нужно же пройти легион ну или какой то около высокий ранг там иметь. И далее по всем гильдиям так же. НЕ будешь же ты проходить 2-3 фракцией редоран.
Здания можно отстроить и после прохождения дома. Они сами появляются, как становишься главой гильдий.
Вау, неплохо. Спасибо за консультацию анончик.
Идея хороша, реализация нет. Но спасибо из попытку хотя бы.
Можно, с великим камнем душ и великой душой или как ее там точно можно. Можешь начитить денег, купить камень у Гальбедир в Балморе и проверить.
С деньгами проблем нет, я уже вырезал почти всех стражей в призрачном пределе за доспехи.
Бля, ну никаких таких надписей не было. Я вообще то его убивать не хотел, я ебнул его полуголого братишку снизу, при чем пидорок сам на меня напал после оскорблений, а эта сука пришла сверху. К тому же неужели без наставничества в одном из домов нельзя пройти дальше? Ведь де факто я уже 2 инструмента взял по квестам. Просто я слыхал, что есть вариант прохождения "за себя" поэтому всех слал нахуй. Типо патриот морровинда, но против коррумпированого Трибунала, настоящий Неревар. В конце я даже согласился остаться в составе империи, отдав интсрумент Каю. Но на ебучую перчатку никак не могу раздобыть квест.
>Может просто ебнуть Вивека, забрать перчатку
Ебнуть Вивека можно, но перчатку тебе только двемер сделает. Где двемера найти, сам догадаешся.
Тогда пиздос, у меня Тель Фир ебнул и сгорел вместе с самым пожилым данмером. Как же блять так. Консолью попробовать его добавить чтоли.
Хотя погоди:
Проверь лабиринты канала загадок. Там был какой-то артефакт Кагренака, может и Страж.
Спасибо, но пока повременю. Вот смог добиться квеста от Кая, типо пойди ебни вампиров дагота и 160к бабла впридачу. Проблема в том, что ни где их искать, ни даже сколько их нигде не сказано и спросить не у кого. Я конечно могу постоянно альтабаться в вики, только нахуя делать такие квесты, которые без сторонней помощи хуй сделаешь. Я понимаю отсутствие маркеров это круто, но отсутствие какой либо навигационной помощи в принципе - это полный пиздец. Гильдии и побочки они не плохо переделали, но мейн квест без пары доз героина по всей видимости не пройти.
> Проблема в том, что ни где их искать, ни даже сколько их нигде не сказано и спросить не у кого
Блядь, так знать надо, сколько их и где они стоят. Хаосхерт нихуя не рассчитан для первого прохождения игры, тебе надо ванилу сначала пройти несколько раз, а потом уже в моды влазить.
А вообще, мог бы и помочь старому другу, хули ты как пидор, имперским шавкам прислуживаешь. Дали ему вариативность, нет, хочу старому наркоману жопу лизать. И это воплощение Неревара, блядь, великого героя и полководца.
Я года 4 назад уже проходил за шестой дом, вот решил по другому пути пойти. Вообще я морру проходил дохуя раз, но блять как можно запоминать такие вещи, как местонахождения всяких вампиров, тем более что по сюжету их вроде как не надо было всех искать. Чисто на вскидку я помню только того, что в студии этого двемера кагренака и другого из пещеры, где он кажется корпусом заражал, при прохождении обычного морровинда. И то местоположение или название этой пещеры я нихуя не помню. В хаосе еще +1 перед входом к Даготу.
Ультравасянка, просто ничего более васянистого и представить нельзя. Если ты лородрочер до такой степени, что даже деревья другой формы для тебя зашквар - лучше не ставь. Переделано вообще всё, что можно переделать. Все навыки, квесты, фракции, оружие и всё остальное прочее.
Это такой аналог сборки реква+CWO+become a king of riverhelm для морры.
Критерии васянства давай.
Да, дохера переделали. А орки, что орки? Орков в тесе нету чтоли?
С магией конечно хуита вышла. Зато сюжет нраица. Скандалы интриги расследования. Можно рушить города. А еще можно не помогать сраному трибуналу aka мудак-на-мудаке.
Доспехи шестого дома вполне обыкновенные.
>Критерии васянства
Обычно под этим понимания любое изменение швитой ванили. Некоторые даже багфиксы считают васянством, о чём регулярно заявляют по всему интернету. Поменяли форму веток у дерева в ретекстуре - васянство. Сдвинули бочку с кольцом в Сейда-Нин - васянство, починили неработающий квест - васянство, добавили новый маршрут лодочнику - ультравасянство. Если вообще употреблён термин "васянство", в 99% это попытка развести срач, доебавшись до любого изменения. Не разговаривай с ним, он ебанутый, скорее всего.
местами очень плохие тексты на самом деле.
Трудно оценить это по достоинству. Это одна из тех игр, которые нужно сначал пройти чтобы узнать что да как, а потом пройти правильно. Игра стала полной противоположностью морровинду. Всё очень даже неплохо, за исключением частых вылетов и низкой оптимизации. Баланс ужасен. Либо будешь огребать в начале очень много (и потом ещё больше), либо сразу набиваешь деньги и качаешь персонажа до высокого уровня. Но тут тоже проблема - во-первых, враги вокруг тоже растут, во-вторых, сюжетная линия в противопложность к оригиналу навязывается сама. Чем выше уровень, тем больше игра требует универсальности от персонажа, вообще во всём. Дикие требования к навыкам: без красноречия или торговли ниже 50 убедить кого-то нереально (даже если давать по 1000 монет, а такие квесты во всех гильдиях будут), да много таких вещей, особенно в магии. Либо ты таскаешь кучу склянок со всевозможными эффектами, либо качаешь все школы магии, потому что чтобы пережить шар адских молний ледяного огня нужно либо приготовить зелья на запредельную защиту от стихий, либо качнуть соответствующую школу и купить заклинание на 100% резист на минуту; чтобы пережить безмолвие, нужно носить меч, а чтобы пережить "разрушение оружия III: 3500 п" (у эбонитовой булавы прочность 3600, к слову), нужно либо таскать кучу оружия, либо качать ещё и магию, не забывая про кузнечные молотки. В целом, мод очень хорош и проработан, так что можно поиграть.
Можно просто быть магом и не париться. НПС не очень хорошо атакуют левитирующего игрока.
Ах ты парашная вершительница судеб... Показывай: где я писал про васяество в ретекстуре деревьев или багфиксах? 5 минут чтобы ответить.
Поскольку не ответишь - автоматом слит и обосрался.
Для того, кто задал нормальный вопрос: я имею ввиду, в каком контексте все эти изменения? То, что можно играть за себя и разрушения в городах - это, конечно, хорошо, но магия и навыки например, изменили нелорно, или скорее сбалансировали иначе?
Про орков вопрос НАХУЯ их там целую фракцию щапилилп и в чем их история? Хули они такой огромной общиной делают в Морровинде? Или это просто ни к селу ни к городу васянка которую автор непонятно нахуя вставил?
Понятно в общем. Великолепная корневая задумка испохаблена парашным "видением афтора" как в реквопараше.
>магия и навыки например, изменили нелорно, или скорее сбалансировали иначе?
И то и другое. Но магия просто максимум нелорно. Какие-то имперские школы, без которых спеллы не прокачать. Как данмеры раньше в изоляции колдовали - хер знает. Был вроде какой-то плагин на эту тему, типа возврата к исходной системе, но он рип вместе с сайтом.
А еще они поменяли кварталы в Вивеке. И там просто адово, безбожно тормозит. Нахуя? Кто знает.
Давно пора.
Ага, там сейчас какая-то хуета про строительство. Жаль, годный мод все же. Хотя, выше писали, что мод умер еще давно, со сменой разраба. Выпустили бы хоть финальный патч или оповестили о закрытии проекта. А в лучшем случае, передали праа и наработки другой команде. Но что имеем - то имеем
Так и в прошлый раз мод долгое время был бесхозным, пока последние разработчики не подобрали его. Может через пару лет ещё кто займётся.
Он дохуя не доделан. Кривой трибунал, обещали переделать вампиров, да много чего могло быть доделано, но уже врядли будет. Если только кто-нибудь не подхватит разработку, как это уже случалось.
ГМ или Телванни. Особо вариантов и нет.
Откуда я это должен знать? Я только в тред зашёл.
Наверно, как обычно - разосрались и свалили. По поводу продолжения разработки можешь в теме на фулресте почитать, там анальная драма в каментах.
Он фиксит всякое в моровинде, именно СН не правит. Но штука полезная. Ставится на правильную версию моровинда, пиратка не пиратка не важно. У меня трехдисковая версия от 1С/Акеллы, на нее ставится.
Диск у меня был, но его сейчас нет. Вопрос в том, определить правильную версию до установки каким образом нужно?
Без понятия как. На мою версию ставится. Хочешь - скачай.
https://drive.google.com/open?id=0B00t5_lzmysdWWZRdUc0TUg2Vm8
Почитал анальную драму, охуительно, восхитительно. Мортус - просто сказочная ебанашка, всегда своим вахтёрством веселил, но тут его прямо разоврвало.
Помню он очень часто вылетал
Тут ещё теплится жизнь.
Пиздец, блядь. Сходил почитал там, джва дегенерата независимо (или зависимо, хуй их ФОРУМЧАН разберёшь, блядь) хотят выпилить нахуй все те фишки, которые придают моду его уникальность, вроде новой системы магии и навыков. Нелорно им, видите ли, пидорасы, блядь.
Всё правильно делают, самое лучшее что было в моде это фракции и то не все, остальное хрень полнейшая.
плюс, за исключением красноречия у них не было удачных решений во всей этой хуйнёю с навыками.
Спасибо, но это не оверхол, я про графонистый интересовался
>графонистый
Накати на фуллрест репак сверху. Там оно нормально сочетается, надо только моды репака отключить.
У меня есть копия, я и ссылку когда форум сдох прикладывал, щас залью новую:
https://drive.google.com/file/d/1JGPbMsZOT0yCXrlumcrbOW94PQOoVsak/view
Описание: Chaos Heart Overhaul преображает старый добрый Morrowind во всех аспектах. Сборка содержит множество нововведений, а также правит большое количество багов — следовательно, повышает качество геймплея.
Способ установки: Устанавливаем оригинальный Morrowind, удаляем папку с игрой и на её место ставим папку со сборкой.
Также нужно либо иметь диск с игрой, либо смонтировать образ Morrowind.iso.
Список изменений:
Улучшены:
- текстуры;
- всё оружие (большинство экземпляров приобрело уникальный вид);
- доспехи и одежда
- тела и лица;
- все монстры;
- локации городов Вварденфелла;
- предметы быта;
- источники света;
В новой версии добавлено:
Улучшенная атмосфера - звуки, музыка, насекомые такие как моль, мухи, светлячки, святящиеся окна, уникальные гробницы, они теперь по настоящему жуткие, анимированные NPC,
Арена в Вивике теперь работает, как в обливионе + новые фишки, графический гербализм обновлён и исправлен, уникальные призраки, черепа, звуки гремящих костей у скелетов, маяки в стиле телвани,
все книги получили уникальный вид и обложки на русскоми, во всех таверны добавлены камины, а так же в крупные здания где они по идее должны были быть.
MCP 2.4b1, MGE XE 0.10.1
Скачать 02.04.18
Исправления:
1.0 Обновлены MCP и MGE
1.1 Обновлен патч CH
1.2 Удален MCA из-за сильной просадки FPS
1.3 Повышена производительность.
1.4 Исправлен разрыв земли в Эшленде по координатам -4,7
1.5 Удален 4gb patch он теперь интегрирован в MCP.
1.6 Exe optimizer удалён.
1.7 Поправлены характеристики доспехов
1.8 Некоторые текстурные улучшения, добавлены не достающие Mesh'ы.
1.9 Исправлены все существующие ошибки
2.0 Новые текстуры
2.1 Переработка двемерских руин.
Важно: перед началом игры откройте лаунчер и нажмите "Файлы", затем ОК, чтобы обновился файл INI. Сборка предназначена только для 64-битной Windows. Второе необходимое условие работы — минимум 4Gb оперативной памяти.
Что помню: MCP изменять под себя бесполезно, там надо чистый ставить заново экзешник и патчить его МСР, некоторые что выключены фиксы не рекомендуется ставить, какие не помню, но там почти все включено и так.
Трибунал без особых багов работает только прохождение за храм, хотя и там говна хвататет.
Когда за редоран дойдете до пещеры с вампирами выключите ИИ в консоли, чтобы пройти пещеру (убить всех вампиров).
Так побегать посмотреть на ванильный мор и построить новые города фракций классно.
У меня есть копия, я и ссылку когда форум сдох прикладывал, щас залью новую:
https://drive.google.com/file/d/1JGPbMsZOT0yCXrlumcrbOW94PQOoVsak/view
Описание: Chaos Heart Overhaul преображает старый добрый Morrowind во всех аспектах. Сборка содержит множество нововведений, а также правит большое количество багов — следовательно, повышает качество геймплея.
Способ установки: Устанавливаем оригинальный Morrowind, удаляем папку с игрой и на её место ставим папку со сборкой.
Также нужно либо иметь диск с игрой, либо смонтировать образ Morrowind.iso.
Список изменений:
Улучшены:
- текстуры;
- всё оружие (большинство экземпляров приобрело уникальный вид);
- доспехи и одежда
- тела и лица;
- все монстры;
- локации городов Вварденфелла;
- предметы быта;
- источники света;
В новой версии добавлено:
Улучшенная атмосфера - звуки, музыка, насекомые такие как моль, мухи, светлячки, святящиеся окна, уникальные гробницы, они теперь по настоящему жуткие, анимированные NPC,
Арена в Вивике теперь работает, как в обливионе + новые фишки, графический гербализм обновлён и исправлен, уникальные призраки, черепа, звуки гремящих костей у скелетов, маяки в стиле телвани,
все книги получили уникальный вид и обложки на русскоми, во всех таверны добавлены камины, а так же в крупные здания где они по идее должны были быть.
MCP 2.4b1, MGE XE 0.10.1
Скачать 02.04.18
Исправления:
1.0 Обновлены MCP и MGE
1.1 Обновлен патч CH
1.2 Удален MCA из-за сильной просадки FPS
1.3 Повышена производительность.
1.4 Исправлен разрыв земли в Эшленде по координатам -4,7
1.5 Удален 4gb patch он теперь интегрирован в MCP.
1.6 Exe optimizer удалён.
1.7 Поправлены характеристики доспехов
1.8 Некоторые текстурные улучшения, добавлены не достающие Mesh'ы.
1.9 Исправлены все существующие ошибки
2.0 Новые текстуры
2.1 Переработка двемерских руин.
Важно: перед началом игры откройте лаунчер и нажмите "Файлы", затем ОК, чтобы обновился файл INI. Сборка предназначена только для 64-битной Windows. Второе необходимое условие работы — минимум 4Gb оперативной памяти.
Что помню: MCP изменять под себя бесполезно, там надо чистый ставить заново экзешник и патчить его МСР, некоторые что выключены фиксы не рекомендуется ставить, какие не помню, но там почти все включено и так.
Трибунал без особых багов работает только прохождение за храм, хотя и там говна хвататет.
Когда за редоран дойдете до пещеры с вампирами выключите ИИ в консоли, чтобы пройти пещеру (убить всех вампиров).
Так побегать посмотреть на ванильный мор и построить новые города фракций классно.
Я пробовал, даже выйти из трюма не вышло. Скрипты несовместимы. Например все скрипты книг.
моя ты сладкая душка! спасибо!
бля, чувак, полистай тред, сто раз уже отвечали, ебанный в рот
тащемта, вроде на форуме то ли фулреста, то ли тесалла остатки команды и какие то левые чуваки что-то мутят, так что хз, может и впрямь возродиться, кстати.
Лол, прямо представляю себе как они два года кряхтят, высирают порт с ещё большим количеством багов чем в оригинале и бросают проект. А ещё через два года собирается ещё одна кучка долбоебов и начинает кряхтя его чинить.
ну справедливости ради таким образом в итоге уже получился один из самых масштабных и толковых модов на морру
Кодпатч стоит, фикс порчи сохранений и отсраченного заклинания тоже стоят. Ваще плевать - вылетты через 5 минут все равно идут стабильно.
Добро пожаловать в сх, мир богов модостроения и переделки всего и вся. А если серьезно то это очень распространенный баг. У тебя наебнулась одна из сотен глобал переменных которые нахуевертили мододелы. В теории если знать что наебнулось, можно выставить значение ручками, но там так все взаимосвязано.... Вообще прощайся с сейвом.
Просто делай постоянные сейвы на случай, если тебе понадобится откатиться на пару дней назад. Правда, иногда вылеты не показывают себя очень долго, например, может запороться сюжетка и ты узнаешь об этом только когда начнёшь её.
Забей, эта хуета неиграбельна. У меня из 5 разных стартов за разынне фракции - 2 наебнулись совсем. Просто вылеты в любой локации в определенный день, когда внутриигровой таймер что то там отсчитывает, первый раз столкнулся с этим на 12 внутриигровой день, у второго чара на 31 день, что не делай вылет будет 100%, когда начнется новый день.
Есть какая нибудь альтернатива для морры? А то как то хуйво получается, вроде как морра должна быть лучше скайрима во всём, а по факту там есть допиленная гражданка, динамические фракции, захват холдов, квестовая возможность стать ярлом, а то и императором и воевать с Талмором, а у морры только СХ которая хуета неиграбельная что ли?
Допилить Морру так же, как Скурим, невозможно. Движок не позволяет. Можно только костыли на костылях городить.
Движок скайрима - это тот же гейбрю, что и в моррошинде, только на стероидах. Тот же опенмв после минимальной доработки уже позволяет запускать и облу, и скайрим, и фолычи от беседки, потому что всё это - одна и та же хуита.
Ну так "стероидов"-то в Муравинте и нету. Так и нет в итоге ни единого нормального мода на поведение неписей, на динамические события, на езду верхом и т.д. и т.п.
Ну и как, запустили? Можно поиграть? А то я вот уже месяцев 8 жду 0.46 опенмв, который и с моррой имеет 400+ открытых вопросов на гитлабе.
Плюс, у меня так было, сюжетка просто нахуй не пошла.
>>437979
>>437896
Крч аноны, тру стори. Проебался с этим СХ - сначала забил на него после постоянных вылетов, потом через недельку запустил, начал НОВУЮ игру, но уже за воина (часть лагов, судя по ветке на одном из форумов, была из-за забагованной магии). И...
Поймал вылет сразу же в начале, как только вошел в Вивек.
Блять.
В итоге накатил ваниллу и прошел, получив огромное удовольствие, погружаясь в одну из первых своих игр на своем первом компухтере наравне с Готикой третьей.
>>438760
Запустить - запустил. Поиграть не поиграл. Я хз, может это из-за компа не особо мощного (4 гига оперативы стоит и дискретная видюха), т.к. в некоторых моментах фпс просаживался из за MGE. У игроблоггеров, которые в сердце хаоса накатывали, все ок было, поэтому есть вероятность, что можно попробовать и не поймать ни одного вылета.
А вообще, кхм, я тут по другому вопросу. Погуглил глобальные моды на морру - и что-то кроме сердца хаоса ни одного не нашел. Да, есть тамриэль ребилд, который до сих пор допилить не могут. Но в остальном...где што? Есть инфа, во что можно покатать? В ваниле уже делать нечего после прохождения бладмуна и трибунала.
Отражениие 100% зачарованными шмотками или сопротивление магии бретоновское не котируются?
>враги вокруг тоже растут
ИМХО, сильные враги в хаосе и пофикшеный баланс - одно из самых интересных нововведений в игре. В ванилле при знании игровой механики и того, где можно получить артефакты, можно уже на первых уровнях получить огромное преимущество и нагибать всех и каждого. В хаосе имбовые артефакты пофикшены, и даже получив их, все равно будешь получать по голове (если ты не бретон маг-некромант с атронахом с сапогами скорости, который сразу же направился в канал загадок для фарма денег, но канал загадок в хаосе до вступления в храм - это чистое читерство, позволяющее получить на первых уровнях шмот уровня даэдрика).
>Всё очень даже неплохо, за исключением частых вылетов и низкой оптимизации.
Двачую передвачую. Мод крутой, и является единственной альтернативой ваниле. Куча переделанных механик добавляют элемент новизны в триста раз уже со всех сторон обеганную морру, но сука, постоянные вылеты через каждые 5 минут после возврата/вмешательства/путешествия на лодке/силт-страйде рушат вообще всю игру. Обидно пздц, только начинаешь разыгрываться, а потом тебя преследуют постоянные краши.
>но сука, постоянные вылеты через каждые 5 минут
Люто удваиваю.
Причём у меня вообще весело. Года три назад я ставил игру, грофон, сх и ещё кучу всего остального на системный ссд. Полгода поиграл, всё было охуенно, никаких вылетов. Потом надоело и я решил освободить место под другие игоры. Моррошинд со всем его дерьмом я упаковал в архив и переместил на сетевой диск на насе, где он (архив) джва года лежал и никто его не трогал вообще.
А недавно опять захотелось играть в сх, я вспомнил про тот архив, достал его и распаковал ровно туда же, где игра лежала раньше. Очень важный момент, а точнее, джва момента. В моём пека ничего не менялось - тот же шиндоус, тот же диск, всё тоже самое. Контрольная сумма архива также совпадает, то есть за джва года он не был повреждён, соответствует, все файлы в нём тоже не изменились. Но после распаковки игры она вылетает каждые несколько минут, причём похуй, что делать. Можно тупо на месте стоять и смотреть в пол, через несколько минут оно вылетит. Выебал себе все мозги, перегуглил что только можно, в итоге проебал все новогодние праздники на поиск решения, вместо того, чтобы спокойно играть.
Не знаю, нахуя высрал всё это, просто не правах бампа, наверное.
Да на морру особо переделок не выходило, но есть один вариант, гугли Arktwend, это от тех васянов что делали нейрим и эндерал.
а бля, совсем забыл, еще myar aranath relict of kallidar есть, его даже перевели на русский.
Да я рот наоборот этого СХ. Охуенный мод, испорченный отсутствием адекватной оптимизации, ну кто так делает кроме самой беседки
mcp юзал?
Игра кароче была достаточно стабильна, думал вдруг пофиксили что-то по вылетам. В целом стандартные моменты с вылетами - сачало масс замесов и масс обкастов. Это прямо чувствуеся, идет звук начала драки и тутже вылет.
Офк как всегда ушел в эксплоринг и сюжетку так и не помацал. Там вроде перевасянили что-то с взрывом городов.
Сходи на фуллрест. Там вот прям сейчас какой-то чел делает патч к 1.7, попутно выпиливает авторскую васянщину и запиливает свою.
>>457417
Слушайте, вы имеете ввиду вот этого парня?https://www.fullrest.ru/forum/topic/41611-serdtce-haosa-sbornik-idej-po-vozobnovleniyu-mod/page-10
Кто-нибудь пробовал играть в его версию?
Его незаконченный вариант переделки вообще играбелен? Насколько он будет портить атмосферу, отыгрышь?
Вот у него переделка мейн квеста закончена на 10%, что это вообще значит? Как это выглядит?
"Написание диалогов для фракций, классов - 85%"
Это типо вот ты проходишь одну гильдию и один у одного из нпс просто пустая ветка диалога?
Или "Восстановление сюжета трибунала - 33%;"
Типо ты играешь и после 33% сюжет и квесты перестают работать?
Лучше ли накатить просто СХ и патч, поиграть в него?
Поясните пожалуйста за эту переработку. Спасибо.
Мне кажется, что я как-то неправильно вопросы поставил, никогда на форумах не общался, вдруг там неправильно поймут. Хотя спросить стоит, думаю.
На харкаче, очевидно же.
Мгновенно разобрался с проблемой.
были проблемы с вылетом только в Вивеке, но это вылечилось коде патчом
>Как часто у вас происходили вылеты по сравнению с оригинальной игрой?
После установки ни разу не было.
>или после какого момента вылеты стали происходить регулярно?
Стали после того, как я запаковал игру в архив и убрал на другой диск, не денисталлируя, а через джва года распаковал обратно в то же место. Почему так случилось - не знаю, ведь файлы те же самые, лежат там же, шиндовс тоже стоит ровно тот же самый, я ничего не переустанавливал и вообще ничего не делал с ним. Но раньше работало, а теперь не работает и вылетает.
Скорее всего виноват не мод, а сам моррошинд, но я пока не хочу всё удалять и заново переустанавливать игру, сх и все другие аддоны заново.
Уже читал твой пост. У меня вылеты по кд и никто не знает почему они происходят.
Какие-то у тебя странные проблемы, лол. Я, наоборот, пешком хожу между городами, редко пользуюсь транспортом и почти никогда не бегаю, чтобы не прийти слишком быстро. Попробуй не искать предметы для скорости, а изменить своё сознание, евпочя.
Попробуй таскать меньше веса, чтобы не обременять героя. Также можно прокачать левитацию, но это стоит денег и затянется. Ещё можно либо прокачать акробатику (у той же редгардки на Арене), либо купить кольцо на прыжок (иногда встречается у зачарователей).
>>459255
Я реально с ума схожу. Эта музыка... ту ду дуу ту ду дууу, эта скорость передвижения сравнимая со скоростью грязевого краба, эти стражники со своими тараканами, эти сопения, пердежь, какими-то слюнями рот полоскают, сопли из горла выхаркивают, мокротят. Я просто уже не хочу в игру заходить. Каждый из нпс норовит меня отправить в какие-то ебеня, я никак не могу запомнить запомнить маршруты силт страйдеров, катаюсь туда-сюда с надежной найти нужное направление, и если вылет случится... пиздец. Я просто устал передвигаться со скоростью 40, бесконечно спамя E для прокачки прыжка, в этом вообще отыгрыша нет, если только ромку прыгуна открывать. Я не пойму как получить повышение у Джентельмена Джима ебать его в сраку Стейси. Я гуглил, у меня все нужны навыки прокачаны, сучара просто отказывается давать мне повышение.
И самое главное - я не знаю как начать мейн квест СХ, как будто он вообще отключен.
Я тупо не хочу заходить в эту срань, опять мне будут предлагать поесть тараканов, сопеть мне в ухо и посылать нахуй.
Аноны, загуглите за меня гайды по прокачке скорости, предметы на скорость, что-нибудь дабы прокачаться.
Не буддист, просто люблю играть неспешно и наслаждаясь процессом.
>>459257
>Я реально с ума схожу
А ты не сходи. Будь проще, спокойнее, не нервничай. Покури чего-нибудь, успокойся.
>не знаю как начать мейн квест СХ
Видел, там видящие стоят на дорогах возле городов? Когда будет нужно, они до тебя сами доебутся, тогда и квест начнётся.
1.7, кто то выше уже кидал, полистай.
Кольцо?
вроде да
MCP не избавляет от всех вылетов. В частности не избавляетот вылетов при смене ячейки, например при использовании силт-страйдеров.
мимо
В Балморе у алхимика продаются зелья сопротивления магии 20%. Выпиваешь пять зелий и спокойно надеваешь сапоги.
Так и где теперь сборку качать ?
Она вылетает каждые 15 минут
У меня вот тоже не вылетало ничего раньше. До тех пор, пока я не заархивировал игру на другой диск, а через 2 года распаковал обратно на ssd. В итоге все файлы остались те же, что и раньше, операционная система тоже не менялась, ничего не поменялось, но теперь постоянно вылетает. И никто не знает, как это лечить.
Как минимум третьего, лол. Последние разработчики тоже подобрали мод после других. А вообще, какая нахуй разница, какого порядка васянство?
Собери заново игру. Чистый трехдисковый 1с, мср, моды, ретекстуры, все как положено.
Кстати на нексусе пару лет назад все еще выкладывались новые модели всякого разного, типа маяка в Сейда нин. Вот эта заебись было. Ретекстуры хорошо конечно ,но модели лучше. И новые анимации. Особенно ходьбы.
И что с того, что стоит?
Так он рядом стоит, а сама моделька маяка в габаритах та же. Нормально все.
От империи: ложишься спать, тебя разбудит Джиуб, который передаст письмо. Храм с тобой связывается только после получения кольца.
Сколько ни спал, никакой Джиуб не приходил. Может надо репутации сколько-то набить?
попробуй консолью. SetJournalIndex "Victoria_Imperia " 15 Потом расскажешь, что вышло.
Может все же не выполнил какое-то условие. Просто прокачался до 20 уровня, репу не набирал, квестов почти не проходил.
Это копия, сохраненная 19 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.