Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 07:15.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
MAL.gif2 Кб, 300x300
sds /asdad/ 191248 0 В конец треда | Веб
asdd
2 207836 0
3 207847 0
test
4 207849 0
Test
5 207850 0
6 207851 0
test
7 207852 0
test
8 207853 0
Test
9 207854 0
Test
10 207855 0
test
11 207856 0
test
sage 12 207857 0
Test
13 207858 0
test
imya 14 207859 0
тест)
15 207860 0
test
16 207861 0
test
17 207862 0
Test
18 207863 1
test
19 207902 0
H
21 207910 0
Test
22 207911 0
test
23 207912 0
test
testopt.gif472 Кб, 600x338
24 207913 0
25 207951 0
изображение.png1 Кб, 205x176
26 207953 0
2401.mp4685 Кб, mp4,
632x314, 0:51
27 207954 0
28 207955 0
123123
29 207956 0
30 207957 0
test
31 207958 0
>>191248 (OP)
Он пидро
32 207959 0
test
33 207960 0
test
34 207961 0
>>7958
ilk,l.
35 207963 0
tesuto
sage 36 207964 0
4324234
37 207965 0
test
1706164819544.jpeg3 Мб, 4000x3008
38 207966 0
1706165023902.jpeg1,9 Мб, 4000x3008
39 207967 0
1706165061969.jpeg708 Кб, 2000x1504
40 207968 0
1706165105319.jpeg1,4 Мб, 4000x3008
41 207969 0
1706165133254.jpeg1,1 Мб, 4000x3008
42 207970 0
17053320392770.jpg2,8 Мб, 1433x2048
43 207971 0
44 207972 0
ga
45 207973 0
46 207974 0
test
47 207982 0
test
48 207983 0
Test
49 207984 0
50 207985 0

▲ ▲
51 207986 0
52 207987 0

53 207988 0

54 207989 0

55 207990 0
a
a
56 207991 0
A
A
57 207992 0
a
a
58 207993 0
A
A
59 207994 0
A
A
60 207995 0
A
A
61 207996 0
A
A
62 207997 0
A
A
63 207998 0
A
AA
64 207999 0
AAAA
65 208000 0
AA
BB
66 208001 0
A
A
67 208002 0
A
A
68 208003 0
A
A
test 69 208591 0
test
ТРЕД ТРЕД | ТРЕД (ТРЕД) 70 208592 0
тред
sage 71 208612 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 71 208612 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 72 208614 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 72 208614 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 73 208615 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 73 208615 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 74 208616 0
CATACLYSM GENERAL Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 74 208616 0
CATACLYSM GENERAL Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 75 208617 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 75 208617 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 76 208619 0
a __bb__ --a-- ~~w~~ v
sage 77 208620 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 77 208620 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 78 208621 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 78 208621 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 79 208622 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692/
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750/

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com/
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX/
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu/

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt/

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog/

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 79 208622 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692/
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750/

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com/
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX/
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu/

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt/

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog/

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 80 208623 0
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
sage 81 208625 0
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
sage 82 208626 0
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
sage 83 208627 0
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
sage 84 208628 0
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 85 208631 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
sage 85 208631 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
sage 86 208632 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
sage 86 208632 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
sage 87 208633 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
sage 87 208633 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
sage 88 208634 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
sage 88 208634 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы:
sage 89 208636 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 89 208636 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 90 208637 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 90 208637 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 91 208638 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 91 208638 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 92 208639 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 92 208639 0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
sage 93 208640 0
со всей ответсвенностью заявляю: у макаки сдохла мать сдох отец и сдох брат.

картавое хуйло хуячит разметку и не сделал в 2к24 предпросмотр

зато на главной странице висит ОГОГО БЛЯТЬ ВИЛЛИ ЖОПКА АНОН БЕГОМ СМОТРЕТЬ НА РУТУБ кинотеатрщик хуев

и сдохла семья у автора капчи с пазлами до 7 колена
sage 94 208641 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G
sage 94 208641 0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 07:15.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /test/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски