IMG20170430153812HHT.jpg1,3 Мб, 3120x4160
Test 25932 2 В конец треда | Веб
Test suqa (М)
test test 2 25934 1
D:
3 25939 2
>evgwreg
4 25940 2
[]>уеупеуп[/]
5 25941 1
уеупеуп
6 25942 2

>уеупеу

sage 7 26314 1
Ghgh

> E


Fghh
ghh
test test 8 26448 1
test
9 26449 1
10 26450 2
test
11 26452 1
е
12 26453 2
13 26455 2
14 26456 1
15 26457 1
asd
sage 16 26458 2
Test
17 26459 2
18 26460 2
test
19 26461 1
20 26462 1
test
21 26463 2
nk;'
22 26464 1
test
23 26465 3
test
24 26466 1
test
25 26467 1
Fiduciary
26 29903 1
\roll
27 143639 0
a
28 143640 0
29 143642 1
швыхлдц
30 143744 1
test
31 143748 1
zx
32 143862 1
test
33 143887 1
Still have not been using this game before I will have this game in this app and have been playing this app on this app and I love using these guys and I will definitely use them again
Rin!iiioEdaRYY 34 143942 1
test
Rin!iiioEdaRYY 35 143943 1
test
oekaki.png23 Кб, 400x400
36 149377 0
37 149378 0
,i,
38 149381 0
tes6t
39 149410 0
Test
!Mama48i3k 40 149411 0
fdsfd
fdf 41 149412 0
fdfd
!Mama48i3k 42 149413 0
erer
43 149415 0
44 149416 0
1
45 149417 0
46 149423 0
22
47 149427 0
test
48 149433 0
3
49 149434 0
test
50 149435 0
test
51 149436 0
Fuk
52 149441 0
et
53 149443 0
15696149762270.mp42,1 Мб, mp4,
852x480, 0:29
54 149444 0
55 149446 0
Я предлагаю рисовать всё на глаз, прямые линии от руки, и перспективу тоже не более чем примерно прикидывать во избежание явных несоответствий. Элементы, которые ты считаешь слишком уж кривыми, исправлять по ходу дела через Ctrl-T, переделывать заново или забивать на них болт, тоже неплохой вариант. Всё это будет выглядеть живее, и на этот счёт у меня есть

М А Н Я Г И П О Т Е З А.

Глаз человека далёк от вменяемой оптической системы. Если ты знаешь про слепое пятно, то пропусти этот абзац, иначе разверни вторую картинку на весь экран и закрой левый глаз. Не поворачивая голову, смотри правым глазом на левую точку и, двигая головой вперёд или назад, найди положение, в котором правая точка пропадёт (и аналогично для второго глаза). В центре, неподалёку от слепого пятна, находится жёлтое пятно — область наибольшей концентрации фоторецепторов, отвечающая за центральное зрение. Жёлтое пятно не намного больше слепого, и всё, что вокруг него, ты видишь очень приблизительно.

Помимо этого я уверен, что изображению на сетчатке присущи все возможные и невозможные виды аберраций (в частности, сферическая) и других дефектов. (Пару раз в жизни, смотря в окошко в солнечный денёк, я видел сосуды — не знаю, это были сосуды перед хрусталиком, на которых я случайно сфокусировался, если они там вообще есть, или же сосуды прямо на сетчатке, отпечатавшиеся механически, но я чувствовал себя главгероем Сая но Уты. Что если они присутствуют в обзоре у всех и постоянно, просто мозг тоже с рождения учится их игнорировать?)

Чтобы сложить из всего этого нормальную картинку, мозг делает то же, что со слепым пятном — додумывает. Это доказывается существованием оптических иллюзий. В додумывании, вероятно, среди прочей информации учитываются бинокулярный параллакс и аккомодация — параметры, которые отличаются при наблюдении плоской картинки.

Если все эти предположения верны, то это означает не только что прямые линии не выглядят прямыми, но и то, что прямая в пространстве и её же перспективная проекция на плоскость перед твоим носом выглядят искривлёнными по-разному.

Человеческая деятельность ориентирована на самих людей. Картины рисуются сугубо с точки зрения их восприятия RGB-рецепторами глаза, тогда как настоящий ЭМ-спектр непрерывен и какое-нибудь насекомое увидит один и тот же зелёный цвет, полученный разными красками, как два совершенно разных (или наоборот). Чтобы «сломать стену», в т. ч. выйти за свой крошечный по сравнению с реальным освещением динамический диапазон, картины намеренно имитируют миллион специфичных для глаза эффектов вроде засинения теней или засветки от светлых областей. Продолжая логику, прямые линии тоже нужно рисовать не прямыми, а такими, какими они чувствуются, потому что лучшей метрики, какими же они должны быть, чтобы имитировать поведение глаза, всё равно нет.

Если учесть психологический момент и его вклад в восприятие сигналов от органов чувств (тихий на деле звук покажется грохотом, если не оценить расстояние), то получает обоснование и символьность (and not that “flat eye” kind): можно слегка округлить контур пистолета по форме силуэта руки, подразумевая его её продолжением, или, наоборот, противоположным от силуэта образом, подразумевая своенравным и смертельным инструментом, потому что он реально может таким показаться, тем более когда им в тебя тыкают.

>может знаешь где лучше искать анимешные рефы?


На бурах по тегам, конечно!
55 149446 0
Я предлагаю рисовать всё на глаз, прямые линии от руки, и перспективу тоже не более чем примерно прикидывать во избежание явных несоответствий. Элементы, которые ты считаешь слишком уж кривыми, исправлять по ходу дела через Ctrl-T, переделывать заново или забивать на них болт, тоже неплохой вариант. Всё это будет выглядеть живее, и на этот счёт у меня есть

М А Н Я Г И П О Т Е З А.

Глаз человека далёк от вменяемой оптической системы. Если ты знаешь про слепое пятно, то пропусти этот абзац, иначе разверни вторую картинку на весь экран и закрой левый глаз. Не поворачивая голову, смотри правым глазом на левую точку и, двигая головой вперёд или назад, найди положение, в котором правая точка пропадёт (и аналогично для второго глаза). В центре, неподалёку от слепого пятна, находится жёлтое пятно — область наибольшей концентрации фоторецепторов, отвечающая за центральное зрение. Жёлтое пятно не намного больше слепого, и всё, что вокруг него, ты видишь очень приблизительно.

Помимо этого я уверен, что изображению на сетчатке присущи все возможные и невозможные виды аберраций (в частности, сферическая) и других дефектов. (Пару раз в жизни, смотря в окошко в солнечный денёк, я видел сосуды — не знаю, это были сосуды перед хрусталиком, на которых я случайно сфокусировался, если они там вообще есть, или же сосуды прямо на сетчатке, отпечатавшиеся механически, но я чувствовал себя главгероем Сая но Уты. Что если они присутствуют в обзоре у всех и постоянно, просто мозг тоже с рождения учится их игнорировать?)

Чтобы сложить из всего этого нормальную картинку, мозг делает то же, что со слепым пятном — додумывает. Это доказывается существованием оптических иллюзий. В додумывании, вероятно, среди прочей информации учитываются бинокулярный параллакс и аккомодация — параметры, которые отличаются при наблюдении плоской картинки.

Если все эти предположения верны, то это означает не только что прямые линии не выглядят прямыми, но и то, что прямая в пространстве и её же перспективная проекция на плоскость перед твоим носом выглядят искривлёнными по-разному.

Человеческая деятельность ориентирована на самих людей. Картины рисуются сугубо с точки зрения их восприятия RGB-рецепторами глаза, тогда как настоящий ЭМ-спектр непрерывен и какое-нибудь насекомое увидит один и тот же зелёный цвет, полученный разными красками, как два совершенно разных (или наоборот). Чтобы «сломать стену», в т. ч. выйти за свой крошечный по сравнению с реальным освещением динамический диапазон, картины намеренно имитируют миллион специфичных для глаза эффектов вроде засинения теней или засветки от светлых областей. Продолжая логику, прямые линии тоже нужно рисовать не прямыми, а такими, какими они чувствуются, потому что лучшей метрики, какими же они должны быть, чтобы имитировать поведение глаза, всё равно нет.

Если учесть психологический момент и его вклад в восприятие сигналов от органов чувств (тихий на деле звук покажется грохотом, если не оценить расстояние), то получает обоснование и символьность (and not that “flat eye” kind): можно слегка округлить контур пистолета по форме силуэта руки, подразумевая его её продолжением, или, наоборот, противоположным от силуэта образом, подразумевая своенравным и смертельным инструментом, потому что он реально может таким показаться, тем более когда им в тебя тыкают.

>может знаешь где лучше искать анимешные рефы?


На бурах по тегам, конечно!
56 149448 0
57 149450 0
58 149455 0
sdfsdf
59 149457 0
тест
60 149475 0
Test
1572177460497.png7 Кб, 748x258
61 149477 0
ну ка блять
62 149482 0
test
63 149497 0
test
64 149499 0
1 < 2 < 3
65 149503 0
test
66 149505 0
Test
67 149506 0
test
68 149536 0
Tist
69 149546 0
Tgccnnjjgvvb
70 149553 0
test
71 149556 0
Test!?
72 149559 0
aa
15722436917317486721552423848090.jpg1,5 Мб, 3824x2152
73 149570 0
Тест
74 149571 0
75 149572 0
test
76 149585 0
Ttttt
77 149586 0

>test


test
test
_test_
__test__
_test_
test^H
^Htest
78 149812 0
Te
oekaki.png23 Кб, 400x400
79 149815 0
80 149818 0
test
81 149824 0
aaaaa
82 149827 0
123
83 149831 0
84 149836 0
test
85 149838 0
86 153948 0
asd
87 153988 0
I gonna die
88 153993 0
>>25932 (OP)
тест
89 153996 0
бумчик
90 154220 0
test
91 154232 0
test
92 214572 0
KATANA
Обновить тред
« /test/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее