Вчера на маленьком вступлении в официальном треде вопросов я получил радушное приветствие и единогласное одобрение на создание своего раздела. За что сердечно благодарю.
Давайте сразу к сути, не буду утомлять. Почему мы здесь, кто мы и что нам нужно?
Мы здесь, потому что мы решили делать игру о СССР :)
Мы - это двое (сейчас уже трое) человек, объединённых не только разработкой но и, не побоюсь сказать, искренней симпатией к исчезнувшему сразу после нашего рождения государству.
Мы хотели бы написать для людей, особенно для подрастающего поколения как можно менее искажённую и при этом интересную историю, облачённую в оболочку жанра визуальной новеллы. Кто знает, а вдруг мы сможем популяризовать среди людей то, о чём сейчас вспоминают и правильно понимают единицы. А время стремительно уходит всё дальше и дальше в прошлое.
К сожалению, даже штудирование истории не является гарантией того, что история будет правильно воспринята и истолкована. Нам бы очень пригодилась критика и корректура от людей, которые видели, знают, помнят и понимают, как был устроен СССР и весь его строй.
Мы не только прислушаемся к советам, но можем в разумных пределах внести в игру что-нибудь, что вы, возможно, хотели бы донести другим людям, обществу, но ограничены лишь этой доской. Мы не против попробовать.
Наша игра называется "[32-е Августа]".
[Сюжет]: CCCР, 2036 год. Два класса старшеклассников проводят последний месяц лета, занятые на школьных, городских и сельскохозяйственных работах где-то на жарком юге огромной Страны. Работы пошли не по плану, а до нового учебного года осталась всего одна неделя, когда в город прибывают последние двое учеников, включая главного героя. Кажется, что это будет всего лишь помощь своему классу. Или же нет?
[Жанр]: Школа/Повседневность/Драма/Альтернативная история/Техногенная катастрофа/элементы антиутопии
[Что в новелле совершенно точно будет]:
1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
2. Стилизация игры под художественные фильмы указанного выше периода (т.н. "перестроечное" кино).
3. Место действия, которое должно будет раскрыть перед читателем много интересного об одном из самых затерянных уголков Страны.
4. Блёклый меланхоличный (или же нет?) мир, который для одних читателей напомнит о детстве, пришедшемся на 90-е годы. Для других - донесёт эти воспоминания впервые.
5. Уклон в реализм. Было перечитано, отсмотрено и обсуждено очень большое количество материалов о соответствующем периоде истории. О техногенных катастрофах. Надеемся, это поможет нам придать нашему миру достоверности.
6. Музыкальное сопровождение в стиле позднесоветской электронной музыки.
7. Элементы социальной драмы.
8. Небольшие образовательные нотки как в советских учебниках.
9. Текст и диалоги, адаптированные под речь советских граждан.
10. Стереотипно-анимешный набор персонажей, но с некоторыми особенностями.
11. Кое-какие не слишком типичные элементы, связанные с геймплеем.
[Чего в новелле совершенно точно не будет]:
1. Рисованных фонов (нет возможности и не слишком хорошо подходит для задумки).
2. Мистики, волшебства, попаданства, экзистенциального самокопания, сериальных интриг, супергеройских способностей, псевдонаучной фантастики.
3. Подражания другим ВН, в первую очередь БЛ и ДДЛК. Так же исключаются мемы, современный отсылочный юмор и в целом, какая-либо связь с современностью. Даже пионеров не будет.
3. Морализаторства, суждений о том, что хорошо и что плохо. Это должен будет решить для себя сам читатель.
Пока что я описываю игру без спойлеров. Посмотрим как пойдёт общение. Может быть всё это не будет никому интересно, или же тред вообще закроют.
Если всё будет хорошо, то позже можно будет приоткрывать придуманные элементы и выносить их на обсуждение. Реальны ли они, правдоподобны ли. Не слишком ли глупы, и так далее.
Осталось немного рассказать об истории всего проекта, ну и пару слов о нас самих:
Всё началось с того, что как-то раз холодным летом 2019 года мы с моим хорошим другом решили поучаствовать в одном небольшом конкурсе по созданию компьютерных игр. Конкурс мы продули, но мы и не надеялись победить, куда важнее для нас оказалась идея в целом.
Мы не бросили эту затею и стали продолжать разработку. Мало-помалу идея обрела форму, персонажей, сюжет и даже какую-никакую собственную вселенную.
С тех пор минуло полтора года. У игры несколько изменилась основа, от первоначального конкурсного задания мы ушли весьма далеко. Игра раздалась и вширь, и в длину, слегка расширился и штат. Теперь над проектом работает три человека, к нам присоединился композитор.
Попробовать постучаться сюда, в ussr/ - было моей идеей. Мне понравилось здесь сразу же. Посмотрим, взаимно ли это :)
Я родился в 1989 году, мой друг - на три года раньше. Композитор 90-е не застал, но ничего. Последние годы я нахожусь в смятении. Если не считать какого-то всепланетного прогресса, не имеющего чёткого эпицентра, типа безналичных средств, компьютеров или Интернета, то новое время не принесло мне за тридцать (!) лет ничего хорошего. Мне потребовалось больше тридцати лет, чтобы придти к осознанию того, что на самом деле было утрачено в 1991 году.
Мой класс был последним, который учился в школе по советским книгам, мне удалось пройти около 66% обучения в университете на базе остатков советской системы. Я застал останки советской городской среды, от архитектуры зданий до детских площадок, видел варварское уничтожение всего перечисленного. Тридцать лет спустя я не вижу вокруг себя ничего. Это ужасно. Изменились и люди. В общем, я лучше напишу об этом в треде про то "как я стал", но вы уловили мысль.
Вся эта игра - в том числе одна большая ода моим пока ещё живым воспоминаниям о лете 1994-1998 годов. Давайте попробуем объединить их, и расширить ещё дальше в прошлое.
Спасибо если дочитали это до конца.
У игры есть странички на двух ресурсах, пока что давать не буду, вдруг сочтут рекламой. Потом. Если тред взлетит.
Вот всем вам открытка с нашими главными героями.
Я не решился называть тред игрой только имени себя. Пусть это будет тред игровой промышленности /ussr/.
На каких ещё ресурсах есть ваш проект? Хотел бы следить за разработкой, описание многообещающее
>1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
>>89346 (OP)
>CCCР, 2036 год.
Сразу нет, сравните конституцию 1936 года сталинскую модель СССР и конституцию 1977 года Брежневскую.41 год всего прошел, а у вас 45-51 год, если судить про 1985-1991 годы :)
>>89346 (OP)
>2. Стилизация игры под художественные фильмы указанного выше периода (т.н. "перестроечное" кино).
Тоже самое, можно, но нужно ли так...
>>89346 (OP)
>3. Место действия, которое должно будет раскрыть перед читателем много интересного об одном из самых затерянных уголков Страны.
Ну и какое же это место?
>>89346 (OP)
>4. Блёклый меланхоличный (или же нет?) мир, который для одних читателей напомнит о детстве, пришедшемся на 90-е годы. Для других - донесёт эти воспоминания впервые.
Тоже что и первые два вопроса.
>>89346 (OP)
>5. Уклон в реализм. Было перечитано, отсмотрено и обсуждено очень большое количество материалов о соответствующем периоде истории. О техногенных катастрофах. Надеемся, это поможет нам придать нашему миру достоверности.
Про Чернобыль что ли хотите снять фильм? Лучше про синхрофазотрон, он же коллайдер :) и достоверно и СССР придумал первый в мире коллайдер.
>>89346 (OP)
>6. Музыкальное сопровождение в стиле позднесоветской электронной музыки.
Тоже что и первые два вопроса, музыка как и все в СССР менялось, а за 40 лет уж точно. Не удивлюсь если бы в 2020 году если бы СССР был бы жив мы увидели бы группы Грибы, Хлеб и Маленький большой (литл биг) только в офицерской форме или в строгих костюмах от фабрики Большевичка или колготках им. Клара Цеткин :) И все :) В СССР даже Рок-енд-ролл был свой :)
>>89346 (OP)
>7. Элементы социальной драмы.
А смысл, лучше уж что-то ницшеанское или марксистское о сверхчеловеке, это же СССР все таки.
>>89346 (OP)
>8. Небольшие образовательные нотки как в советских учебниках.
Очень хорошо.
>>89346 (OP)
>9. Текст и диалоги, адаптированные под речь советских граждан.
То есть литературный и культурный русский язык - очень хорошо!
>>89346 (OP)
>10. Стереотипно-анимешный набор персонажей, но с некоторыми особенностями.
Наверное хорошо...
>>89346 (OP)
>11. Кое-какие не слишком типичные элементы, связанные с геймплеем.
Понять бы что это такое...
>>89346 (OP)
>3. Морализаторства, суждений о том, что хорошо и что плохо. Это должен будет решить для себя сам читатель.
Почему?
Не парься тут нет ГУЛАГа, тут типа анархии - никого не банят и общаются о чем угодно, ссылки наверное резать не будут, я вообще не знаю есть ли тут МОД...
А почему именно визновеллу, а не стратегию для сматфона? Браузерку и т.д.???
>1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
>>89346 (OP)
>CCCР, 2036 год.
Сразу нет, сравните конституцию 1936 года сталинскую модель СССР и конституцию 1977 года Брежневскую.41 год всего прошел, а у вас 45-51 год, если судить про 1985-1991 годы :)
>>89346 (OP)
>2. Стилизация игры под художественные фильмы указанного выше периода (т.н. "перестроечное" кино).
Тоже самое, можно, но нужно ли так...
>>89346 (OP)
>3. Место действия, которое должно будет раскрыть перед читателем много интересного об одном из самых затерянных уголков Страны.
Ну и какое же это место?
>>89346 (OP)
>4. Блёклый меланхоличный (или же нет?) мир, который для одних читателей напомнит о детстве, пришедшемся на 90-е годы. Для других - донесёт эти воспоминания впервые.
Тоже что и первые два вопроса.
>>89346 (OP)
>5. Уклон в реализм. Было перечитано, отсмотрено и обсуждено очень большое количество материалов о соответствующем периоде истории. О техногенных катастрофах. Надеемся, это поможет нам придать нашему миру достоверности.
Про Чернобыль что ли хотите снять фильм? Лучше про синхрофазотрон, он же коллайдер :) и достоверно и СССР придумал первый в мире коллайдер.
>>89346 (OP)
>6. Музыкальное сопровождение в стиле позднесоветской электронной музыки.
Тоже что и первые два вопроса, музыка как и все в СССР менялось, а за 40 лет уж точно. Не удивлюсь если бы в 2020 году если бы СССР был бы жив мы увидели бы группы Грибы, Хлеб и Маленький большой (литл биг) только в офицерской форме или в строгих костюмах от фабрики Большевичка или колготках им. Клара Цеткин :) И все :) В СССР даже Рок-енд-ролл был свой :)
>>89346 (OP)
>7. Элементы социальной драмы.
А смысл, лучше уж что-то ницшеанское или марксистское о сверхчеловеке, это же СССР все таки.
>>89346 (OP)
>8. Небольшие образовательные нотки как в советских учебниках.
Очень хорошо.
>>89346 (OP)
>9. Текст и диалоги, адаптированные под речь советских граждан.
То есть литературный и культурный русский язык - очень хорошо!
>>89346 (OP)
>10. Стереотипно-анимешный набор персонажей, но с некоторыми особенностями.
Наверное хорошо...
>>89346 (OP)
>11. Кое-какие не слишком типичные элементы, связанные с геймплеем.
Понять бы что это такое...
>>89346 (OP)
>3. Морализаторства, суждений о том, что хорошо и что плохо. Это должен будет решить для себя сам читатель.
Почему?
Не парься тут нет ГУЛАГа, тут типа анархии - никого не банят и общаются о чем угодно, ссылки наверное резать не будут, я вообще не знаю есть ли тут МОД...
А почему именно визновеллу, а не стратегию для сматфона? Браузерку и т.д.???
Спасибо большое, приятно слышать.
Мы есть здесь https://anivisual.net/board/2-1-0-1532, здесь https://vk.com/32ndofaugust и даже здесь https://2ch.hk/ruvn/res/83265.html (М).
>>89354
О, как много всего сразу. Сейчас попробую всё объяснить.
>Сразу нет, сравните конституцию 1936 года сталинскую модель СССР и конституцию 1977 года Брежневскую.41 год всего прошел, а у вас 45-51 год, если судить про 1985-1991 годы :)
Фантазировать на тему того, как могло бы всё выглядеть через сорок пять лет, разумеется, сложно. Я уверен, даже не всякий социолог-политолог решился бы что-то предсказать.
Конституцию почитаем, хорошая мысль, спасибо. Как раз есть потребность получше описать общество.
Но именно визуальное изображение мира, которое сейчас создано - менять уже, наверное, не будем. Я думаю, я смогу показать, почему - через картинки и фоны :)
>Ну и какое же это место?
Спойлер. Экзотика для среднего жителя что бывшего СССР, что современного СНГ - дикая глухомань за Аральским морем, на стыке между Узбекской и Туркменской ССР. Кызылкумы. Городок выдуманный, названия не имеет, но основан на нескольких реальных городах.
>Про Чернобыль что ли хотите снять фильм? Лучше про синхрофазотрон, он же коллайдер :) и достоверно и СССР придумал первый в мире коллайдер.
Я уверен, что учредители конкурса в своё время (2019) впечатлились именно "Чернобылем", раз предложили тему техногенной катастрофы. Но нет, мы не про это. Атомная тематика заезжена. Мы всего лишь про рядовой химический завод.
Хотя опять же, сейчас тема катастрофы несколько оттеснилась темой о подростковой жизни и историях персонажей.
>Тоже что и первые два вопроса, музыка как и все в СССР менялось, а за 40 лет уж точно. Не удивлюсь если бы в 2020 году если бы СССР был бы жив мы увидели бы группы Грибы, Хлеб и Маленький большой (литл биг) только в офицерской форме или в строгих костюмах от фабрики Большевичка или колготках им. Клара Цеткин :) И все :) В СССР даже Рок-енд-ролл был свой :)
Колготки нам точно понадобятся, хех - девчонки же, да и средний игрок думаю, будет заинтересован.
А по поводу музыки - речь идёт не прямо-таки о внутриигровых песнях, а просто о саундтреке. Никому не будет интересно читать новеллу под звуки ВИА.
Вот что-то такое имелось в виду под советской электронной музыкой: https://youtu.be/Qpd8OJg5kB8?t=5202
>А смысл, лучше уж что-то ницшеанское или марксистское о сверхчеловеке, это же СССР все таки.
Хочется нащупать баланс между хорошим и плохим в истории, чтобы не укатиться как в обеление, так и в очернение мира. Пока что текущая задумка сюжета стара как мир, о ней ещё советские режиссёры снимали - история о, в общем-то, не самых плохих людях со своими недостатками, в не самой плохой системе, но тоже имеющей свои недостатки. Но про сверхчеловека я возьму на заметку, может пригодиться. У нас есть персонаж, которому это может подойти.
>Очень хорошо.
>То есть литературный и культурный русский язык - очень хорошо!
>Наверное хорошо...
Да, да и да. Спасибо!
>Понять бы что это такое...
Пока что делаем, думаю лучше пока не хвастаться.
>Почему?
Легко можно уйти (даже несознательно) от мнения выдуманного героя и заменить его своим личным мнением, а это нехорошо. Впрочем, всякое может быть, возможно в тексте уже есть какое-то морализаторство.
>А почему именно визновеллу, а не стратегию для сматфона? Браузерку и т.д.???
Ну, потому что нам нравится этот жанр, да и конкурс был по ВН. Кроме того лично сам я терпеть не могу телефоны, у меня к ним неприязнь.
Спасибо большое, приятно слышать.
Мы есть здесь https://anivisual.net/board/2-1-0-1532, здесь https://vk.com/32ndofaugust и даже здесь https://2ch.hk/ruvn/res/83265.html (М).
>>89354
О, как много всего сразу. Сейчас попробую всё объяснить.
>Сразу нет, сравните конституцию 1936 года сталинскую модель СССР и конституцию 1977 года Брежневскую.41 год всего прошел, а у вас 45-51 год, если судить про 1985-1991 годы :)
Фантазировать на тему того, как могло бы всё выглядеть через сорок пять лет, разумеется, сложно. Я уверен, даже не всякий социолог-политолог решился бы что-то предсказать.
Конституцию почитаем, хорошая мысль, спасибо. Как раз есть потребность получше описать общество.
Но именно визуальное изображение мира, которое сейчас создано - менять уже, наверное, не будем. Я думаю, я смогу показать, почему - через картинки и фоны :)
>Ну и какое же это место?
Спойлер. Экзотика для среднего жителя что бывшего СССР, что современного СНГ - дикая глухомань за Аральским морем, на стыке между Узбекской и Туркменской ССР. Кызылкумы. Городок выдуманный, названия не имеет, но основан на нескольких реальных городах.
>Про Чернобыль что ли хотите снять фильм? Лучше про синхрофазотрон, он же коллайдер :) и достоверно и СССР придумал первый в мире коллайдер.
Я уверен, что учредители конкурса в своё время (2019) впечатлились именно "Чернобылем", раз предложили тему техногенной катастрофы. Но нет, мы не про это. Атомная тематика заезжена. Мы всего лишь про рядовой химический завод.
Хотя опять же, сейчас тема катастрофы несколько оттеснилась темой о подростковой жизни и историях персонажей.
>Тоже что и первые два вопроса, музыка как и все в СССР менялось, а за 40 лет уж точно. Не удивлюсь если бы в 2020 году если бы СССР был бы жив мы увидели бы группы Грибы, Хлеб и Маленький большой (литл биг) только в офицерской форме или в строгих костюмах от фабрики Большевичка или колготках им. Клара Цеткин :) И все :) В СССР даже Рок-енд-ролл был свой :)
Колготки нам точно понадобятся, хех - девчонки же, да и средний игрок думаю, будет заинтересован.
А по поводу музыки - речь идёт не прямо-таки о внутриигровых песнях, а просто о саундтреке. Никому не будет интересно читать новеллу под звуки ВИА.
Вот что-то такое имелось в виду под советской электронной музыкой: https://youtu.be/Qpd8OJg5kB8?t=5202
>А смысл, лучше уж что-то ницшеанское или марксистское о сверхчеловеке, это же СССР все таки.
Хочется нащупать баланс между хорошим и плохим в истории, чтобы не укатиться как в обеление, так и в очернение мира. Пока что текущая задумка сюжета стара как мир, о ней ещё советские режиссёры снимали - история о, в общем-то, не самых плохих людях со своими недостатками, в не самой плохой системе, но тоже имеющей свои недостатки. Но про сверхчеловека я возьму на заметку, может пригодиться. У нас есть персонаж, которому это может подойти.
>Очень хорошо.
>То есть литературный и культурный русский язык - очень хорошо!
>Наверное хорошо...
Да, да и да. Спасибо!
>Понять бы что это такое...
Пока что делаем, думаю лучше пока не хвастаться.
>Почему?
Легко можно уйти (даже несознательно) от мнения выдуманного героя и заменить его своим личным мнением, а это нехорошо. Впрочем, всякое может быть, возможно в тексте уже есть какое-то морализаторство.
>А почему именно визновеллу, а не стратегию для сматфона? Браузерку и т.д.???
Ну, потому что нам нравится этот жанр, да и конкурс был по ВН. Кроме того лично сам я терпеть не могу телефоны, у меня к ним неприязнь.
Пост получился очень большой, поэтому разбил его на две части.
Здесь я хотел добавить по поводу выбранного визуального стиля.
Эстетика позднего СССР - очень атмосферная.
Она уже не такая революционная как в Ленинские-Сталинские времена, и не такая лощёно-благополучная, как в Хрущёвско-Брежневские. Ещё и ненужные параллели с Фоллаутом могут провести.
Восьмидесятые/девяностые - прямо самое то.
Уже и компьютеры первые пошли, и космические челноки, и Перестройка с новыми идеями, которые должны были помочь освоиться в 21-м веке.
Стало можно и юбки школьные покороче носить, и про секс разговаривать. Гласность, все дела. И при этом - всё ещё теплящиеся идеи Социализма и Красные Флаги.
И в то же время - свойственная этому периоду мрачноватость, серость, безысходность. Перестроечное кино из-за своей дешевой пленки передаёт всё это лучше моих слов: смотришь фильм - в нём вроде лето, а выглядит депрессивнее любой осени. Всё блёклое, неживое, зелёный цвет едва виден.
Это очень хорошо подходит под задумку, где весь мир и все персонажи - достаточно серые, без явного деления "хороший/плохой".
Я не знаю, как СССР мог бы выглядеть в 2036 году. Но я взял за основу навечно замерший конец восьмидесятых. На всякий случай в сюжете есть обоснование, к слову, почему городок так выглядит.
Да, я сейчас рассуждаю только как художник-постановщик, который подбирает ЧТОБЫ БЫЛО КРАСИВО, не как объективный историк, может быть.
Вот посмотрите. Примеры фонов, стилизованных под кино времён перестройки/старые фотографии :)
Если есть желание то можете ознакомиться с телевизионным сериалом "Обратная сторона луны" лучше второй сезон, но и первый подойдет.
Детские товары бесплатные, три батарейки в одни руки и пофиг что в карманный телефон нужно 4, пишите жалобы в ГОСТовские органы. Вместо сотовых карманные телефоны, дисковый циферблат и две кнопки - принять вызов и завершить вызов. Все просто и сердито.
Свинец нигде нельзя достать, США развалились мы им помогаем. Туалетная бумага и котлеты есть.
Сейчас пилю глобальный мод на БЛку, где-то около двух лет на все руты уйдет по примерным подсчетам. А дальше посмотрим, возможно смогу помочь, если у вас все серьезно.
Дописываю к Конституции и Сверхлюдям. Спасибо. Обязательно посмотрю.
По глобальному устройству мира за пределами СССР задумка имеется и даже написана, но там риск сочинить глупость ещё выше, так что я буду пробовать всеми силами избежать детального описания того, что происходит за границей. США не развалились, но весь мир влачит не живое не мёртвое существование. Экстраполяция от сегодняшнего дня, ага.
А вот по поводу телефонов - мы придумали целый карманный КПК. Вкинем чуть позже, тоже хотели обсудить его правдоподобность и фунционал.
>>89369
Надо же. Хорошо, успехов. Два года, правда, это очень много. Покажи потом что ли, что получается.
- -
Когда спрайты будут готовы, вместе со всей обработкой - внутри игры всё это должно будет выглядеть примерно так (слева). Нарисовал тут.
Зная что произойдёт мне что-то стало жалко девчат. Впервые за полтора года. Они ещё не знают, что случится завтра. Только-только подружились.
А может это просто потому, что я слушал заглавную тему "Холодное Лето 53-го" за рисованием.
>Надо же. Хорошо, успехов. Два года, правда, это очень много. Покажи потом что ли, что получается.
Так у нас сценаристов всего два человека, и пишем по вдохе в основном, хотя лор регулярно прорабатываем и дополняем. Потому и работа идет неторопливо. Но разрываться сразу на несколько проектов несподручно, лучше сначала завершить хотя бы один.
>По глобальному устройству мира за пределами СССР задумка имеется и даже написана, но там риск сочинить глупость ещё выше, так что я буду пробовать всеми силами избежать детального описания того, что происходит за границей.
Можете упомянуть об этом вскользь, чтобы заметили самые внимательные. Если все еще интересно про мир написать - советую изучить вселенную модификации Red World к стратегии Heart's of Iron 4, в ней рассказывается про устройство мира после победы СССР в холодной войне. Там, конечно, немного шиза, но в целом проработано неплохо.
Алсо, на чем вы пишите игру, на RenPy наверняка?
Записал. Спасибо большое.
Да, RenPy, друг вызвался в программисты. Я на программистов смотрю как на небожителей, поэтому взял на себя всё остальное (кроме музыки).
Ничего, вроде получается. Даже не вполне типичные штуки, которые были придуманы в сюжете.
Сейчас всё немного притормозилось с новостями, потому что мне пришлось взяться за то, что я так долго откладывал. Тяжёлая, трудная работа по созданию школьного кабинета в 3DSMax.
Обложился фотографиями, ГОСТами СССР на школьные помещения, скриншотами "Ералаша". Ковыряюсь.
Зато вот, могу показать результат другой непростой работы по совмещению двух фотографий. Зато теперь вход на территорию школы выглядит прямо на 100% по тексту.
+ Обычная советская школьница собирается с утра в школу, да. Только нераскрашенная ещё.
854x480, 0:30
Что-то я почитал, упоролся и переделал Sweetwater из Мира дикого запада под синтезатор.
Я тебе больше скажу. Можно всю песню так переделать.
Есть только одна проблема - это кавер. Если выкладывать игру в стиме например, наверно придется песню лицензировать каким-то образом.
Но я в этом не эксперт, прошу на меня не ссылаться.
Прорабатываем детали лора прямо на ходу работы. Но сейчас сочиняем сценарий, в код вносить будем по завершению работы над ним.
Хорошо-хорошо, тогда не будем трогать.
Тем временем немножко подниму тред (потому что занудный этап работы сейчас, ничего не происходит из такого, что можно было бы запостить) и задам несколько вопросов, которые уже год как остаются в некоторой неопределённости. Нужны живые свидетели, или хотя бы разбирающиеся люди.
Начнём, наверное, с мелочи. Городок, в котором развернётся действие, поделён на несколько (микро)районов. Центральный, два обычных, захудало-запущенный, покинутый, индустриальный и "элитный". Да, я понимаю, это весьма нереалистично получается. Ну, приходится идти на такое ради большей художественной выразительности, ЧТОБ БЫЛО КРАСИВО И ИНТЕРЕСНО. Совсем покадровое отражение действительности - оно обычно скучное.
"Элитный" район сформирован и выстроен немножко лучше остальных. Аккуратные деревья, дорожки, белые клумбы и скамейки, дома из отмытого розового, а не серого ракушечника, вот это вот всё.
Вопрос - могли ли существовать в таком районе в 2036 году уличные торговые автоматы/кофе/лимонадомашины? Не такие навороченные, как в какой-нибудь Японии, само собой. Наши, советские, отечественные, со всей сопутствующей атрибутикой и эстетикой автоматов "Харьков". Просто чуть более продвинутые и электронные. К девяностым годам у СССР уже были подвижки в области микропроцессоров, я читал.
Если могли - подумаю над дизайном в 3DSMax. Если не могли - сразу отбраковываем и перебрасываем персонажей, желающих испить кофе, в классические кафе. Анжелу, главным образом, живущую в этом районе, хех.
>И в то же время - свойственная этому периоду мрачноватость, серость, безысходность.
Нельзя судить об эстетике только по архитектуре и кино. Если посмотреть, например, на аудиотехнику, то виден, наоборот, расцвет. Именно в период с конца 70-х до конца 80-х, т.е. до поздней перестройки. Тогда появились все легендарные советские транзисторные усилки (в том числе самые крутые и няшные), лучшие магнитофоны и хайфайные колонки. А также проигрыватели высокого класса, с прямым приводом, стробоскопированием и т.д.
Поэтому это не унылое загнивание, а наоборот, технорасцвет. В том числе и пора огромных тиражей стереопластинок от "Мелодии". И лишь с самого конца 80-х начинается заметный упадок и позорное удешевление аудиотехники дешмановским пластиком, исчезновение деревянных макинтошей, вырождение мафонов марки "Маяк" и т.д.
>я сейчас рассуждаю только как художник-постановщик, который подбирает ЧТОБЫ БЫЛО КРАСИВО
Тогда добавь в игру кучу винтажной аудиотехники, похожей на лучшую из советской. А также CD-проигрыватели, которые тогда уже начинали делать с использованием японских деталей.
> то виден наоборот, рассвет. Именно в период с конца 70-х до конца 80-х, т.е. до поздней перестройки.
Как узнать, что человек не умеет читать?
>>89346 (OP)
1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
Я тут решил прикинуть, как в нашей игре могут выглядеть фоны-арты, а заодно может порадовать кого-нибудь атмосферой старой школы. Получилась вот такая вот Анжела, поправляющая гольфики в коридоре :)
На этом я пока, наверное, объявляю радиомолчание - засаживаюсь за 3ДМакс, нужно доделывать очень важную локацию - школьный класс. Отставлю пока всю прочую деятельность.
Он, кстати, получается даже, вроде всё неплохо. Но долго в одиночку.
Смотрите. Как вам такое устройство советского будущего? Пока не буду говорить что это :)
Китайское правительство ввело новую систему допуска видеоигр. Чтобы попасть на крупнейший в мире рынок, игре придется соответствовать пяти критериям и набрать минимум 3 балла по каждому пункту. В случае 4 или 5 баллов проект будет в приоритете для публикации.
Концептуальность — оценка мира игры и его соответствия ценностям социализма;
Оригинальность дизайна — проверка на возможное копирование стилистики других игр;
Качество — проверка сценария и его основанности на научных фактах, а также проверка на противоречие геймплея и стиля;
Культурный подтекст — может ли игра продвигать превосходство китайской культуры, научные и исторические факты;
Этап разработки — проверка на завершенность игры, ее техническую реализацию, цельность сюжета и других элементов.
На этой неделе в Китае начался дефицит SDD и HDD-дисков. Один из китайских разработчиков открыл вариант добычи криптовалюты с помощью накопителей объемом до 18 ТБ. По сравнению с видеокартами, способ потребляет большое количество электроэнергии.
https://games.mail.ru/pc/news/2021-04-21/vlasti-kitaya-nachnut-dopuskat-igry-po-sootvetstviyu-cennostyam-socializma/
Ньюсач https://2ch.hk/news/res/9820649.html (М)
Прекрасная идея! Полностью разделяю твой взгляд на пропавшие 30 лет! Надеюсь, у тебя получится хорошая новелла!
Здорово! Сама коробочка похожа на советские футляры или пеналы, у деда было что-то такое. А наполнение как те самые калькуляторы. Очень точно ухватил дизайн 60-х или 70-х!
Хех. Тайна сюжетная.
Просто это же лето, ребята в школе не учатся, а распределены на летние работы. Живут в ней как в примитивном лагере.
>>90232
>>90234
Да, конечно, внешний вид самих персонажей есть вон, выше по треду, давай расскажу немного подробнее.
На самой первой картинке из шапки треда:
Слева - Аня. Железняк А.В.
Староста класса, в котором учится главный герой, прибывшего по распределению на летние работы в южный город. Десятиклассница, отличница, строгая, ворчливая, требовательная девушка. Идейная комсомолка и идеалистка, до сих пор верящая в Партию и дело Ленина.
Имеет свои тёмные стороны и проблемы.
В центре - Анжела. Эшхар А.Г.
Тоже десятиклассница, староста класса из местной школы упомянутого города. Советская "золотая" молодёжь, ребёнок партноменклатуры. Это видно и по одежде, и по причёске. Несмотря на это, от такой жизни заимела только самоуверенность и надменность, в остальном это толковый молодой учёный, очень начитанная, эрудированная девушка, настоящая интеллигентка.
Имеет свои тёмные стороны.
Справа - Вероника. Ржанова В.С.
Вера - одноклассница главного героя, они близкие друзья. Она троечница, озорница и немного хулиганка. Из-за кое-каких обстоятельств в своём классе и школе она не на особо хорошем счету и из-за этого конфликтует с Аней, но привязана к тому немногому, что любит, например к астрономии, вместе с главным героем, и к разным авантюрам.
Тёмных сторон у неё тоже с избытком.
Рассказываю я, разумеется, не всё.
>Просто это же лето, ребята в школе не учатся, а распределены на летние работы. Живут в ней как в примитивном лагере.
Картошку собирают?
>Идейная комсомолка и идеалистка, до сих пор верящая в Партию и дело Ленина.
Почему идеалистка? Раз комсомолка - должна быть материалисткой.
>Картошку собирают?
Не 100%, но близко, можно сказать и так.
>Почему идеалистка? Раз комсомолка - должна быть материалисткой.
Да, не самое удачное слово выбрал. Идеалистка - в другом значении: не в смысле последователь идеалистической философии.
И. - Тот, кто всецело предан каким-л. высоким идеалам и руководствуется ими в своем поведении, жизни. Также тот, кто склонен идеализировать действительность.
>культ личности Ленина фактически религия и есть
Как что-то плохое.
И это не религия, а лучше, так вбирает в себя её полезные качества и в тоже время не противоречит науке.
*так как вбирает
Ты сейчас обвиняешь выдуманную школьницу(!) из выдуманного СССР 2036 года в том, что она идеалистически воспринимает диамат.
Ты понимаешь, что и в реальности такие люди существовали и даже существуют, это раз, а во-вторых, вузовского советского образования у ней нет, чтобы правильно воспринимать диамат.
Время идёт, а я по-прежнему не имею доступа к постингу. И что-то мне кажется, это надолго. Снова вынужден писать через друга.
Если за июнь ничего не переменится, то звиняйте, придётся перекатываться во вконтакт, видимо, потому что ну это всё совсем неудобно стало.
Ещё и даже просто почитать нельзя раздел, потому что нельзя ничего никуда запостить. Идиотизм.
В общем, так.
Получил я критику от некоторой группы людей за свои спрайты. Долго не мог приступить к переработке, но в итоге всё-таки начал и вроде действительно стало получше.
Уже есть нейтральные спрайты Аньки, сейчас рисую для неё эмоцию задумчивости.
И я почти сделал класс русского языка/литературы (для девочек). Ещё немного возни и смогу показать его, благо перерабатывать имеющуюся локацию проще, чем создавать всё с нуля.
Что-то я зашиваюсь последнее время. Дни летят, а особого толка нету.
Постараюсь не тратить время впустую.
Вот лайнарт Ани, так как мы видели, что люди ждут и надеются. Спасибо вам ☺
В вк есть много грасных групп. В телеге есть конфа, форум есть и был дискорд. Двач такое себе место, я тоже был полгода на одной доске забанен, нашёл другую доску, теперь я на другой доске.
>Двач такое себе место, я тоже был полгода на одной доске забанен, нашёл другую доску, теперь я на другой доске.
Дело в том, что автор новеллы живёт не в России, так что вполне вероятно, что у него проблемы из-за прокси, который забанен на Дваче. Причём они не так давно начались, до этого он нормально капчевал здесь, а так же в /ruvn/ и на автаче в баржетреде, в котором я и узнала о его новелле. И сама же оставила там ссылки на неё местным развратникам.
Удачи. Бесконечка давно устарела, а больше толковых ВНок на эту тему все равно нет.
А ну в таком случае пусть попробует еще тут прописаться: https://2ch.webtalk.ru/
Тут и в РФ и в других странах СНГ можно постить, MYBB не банят вроде нигде кроме Сев. Кореи и Китая. Да и пусть автор скачает себе браузер ТОР или я чего-то не понимаю?
В честь этого закинем сюда парочку рисунков.
Железняк Анна Викторовна и Эшхар Анжела Георгиевна от нашего друга, которому нравится наш проект. Человек нарисовал нам наших персонажей.
А какая староста вам больше нравится? Строгая партийная идеалистка или хитрая советская интеллигентка? При том, что они обе отличницы и обе состоят в Комсомоле.
Аня раскрашена мной, Анжела - нашим другом. Рисовал обоих девчат тоже он. У него они так непринуждённо получаются, и атмосферу создаваемого мира человек тоже чувствует на все сто. Так приятно.
>1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
Это получится антисоветская новелла. Поясняю по пунктам эволюцию СССР.
1) 20е. Огромный, революционный подъем граждан. Человек впервые перестал быть скотиной и обрел равные права. НЭП портит картинку, но революционный подъем высок. В ГОЭЛРО, ликбез итд массово затянута интеллигенция, социальные лифты хуярят, как паровоз.
2) 30е. Бугурт от нэпманов и вновь расплодившихся кулаков находит свой ответ и начинается коллективизаци (это 1927 год, но не суть) и индустриализация. На революционный подъем и самопожертвование наслаиваются годы военной тревоги (начиная с 1927 года) и подготовка к войне. Советская пропаганда (в хорошем смысле слова) очень точно и понятно доносит через исторические фильмы кто и зачем нападет (капитал-грабитель с запада). Шпионская истерия подливает масла в огонь 37 года. Народ не запуган, а искренне ищет врагов внутри себя и ждёт.
3) 40е можно пропустить, тут война и отстройка после войны.
4) 50е-60е. Советская нация, победившая фашизм, ядерный щит, огромное воодушевление от победы и уверенность, что народ идет правильным путем. Космос, всесоюзные стройки, преобразование природы, раскрутка холодной войны. НО это лишь инерция революционного подъема 20х-30х. 20 съезд и ушат помоев на Сталина очень сильно подкосил веру в свой строй, а сверху еще колхозники-хрущевы с пониманием коммунизма, как у мелкого лавочника - машина и квартира у каждого и всё.
5) 70е-80е. Загнивание строя. Карьеристы во всех щелях, ноль революционности, никто не понимает что такое коммунизм, потому все лозунги превращаются просто в культурную условность типа вежливости. Вместо постройки нового общества идет тупая гонка с США на их поле. Дроч интеллигенции на запад с представлением о нем на уровне рекламных буклетов, где все счастливые и довольные, целыми днями стригут лужайку и ездят на барбекю. Фактически общество потребления без рыночной экономики, заточенной на такое общество. Революционные года успели вложить гумманизм и интеллигентность в народ, поэтому общество все еще очень мягкое. Но эстетически и визуально да, 80е топ. Развитие конструктивизма, кинематографа, soviet wave в музыке.
Так что не совсем понятно что именно ты хочешь показать.
>1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
Это получится антисоветская новелла. Поясняю по пунктам эволюцию СССР.
1) 20е. Огромный, революционный подъем граждан. Человек впервые перестал быть скотиной и обрел равные права. НЭП портит картинку, но революционный подъем высок. В ГОЭЛРО, ликбез итд массово затянута интеллигенция, социальные лифты хуярят, как паровоз.
2) 30е. Бугурт от нэпманов и вновь расплодившихся кулаков находит свой ответ и начинается коллективизаци (это 1927 год, но не суть) и индустриализация. На революционный подъем и самопожертвование наслаиваются годы военной тревоги (начиная с 1927 года) и подготовка к войне. Советская пропаганда (в хорошем смысле слова) очень точно и понятно доносит через исторические фильмы кто и зачем нападет (капитал-грабитель с запада). Шпионская истерия подливает масла в огонь 37 года. Народ не запуган, а искренне ищет врагов внутри себя и ждёт.
3) 40е можно пропустить, тут война и отстройка после войны.
4) 50е-60е. Советская нация, победившая фашизм, ядерный щит, огромное воодушевление от победы и уверенность, что народ идет правильным путем. Космос, всесоюзные стройки, преобразование природы, раскрутка холодной войны. НО это лишь инерция революционного подъема 20х-30х. 20 съезд и ушат помоев на Сталина очень сильно подкосил веру в свой строй, а сверху еще колхозники-хрущевы с пониманием коммунизма, как у мелкого лавочника - машина и квартира у каждого и всё.
5) 70е-80е. Загнивание строя. Карьеристы во всех щелях, ноль революционности, никто не понимает что такое коммунизм, потому все лозунги превращаются просто в культурную условность типа вежливости. Вместо постройки нового общества идет тупая гонка с США на их поле. Дроч интеллигенции на запад с представлением о нем на уровне рекламных буклетов, где все счастливые и довольные, целыми днями стригут лужайку и ездят на барбекю. Фактически общество потребления без рыночной экономики, заточенной на такое общество. Революционные года успели вложить гумманизм и интеллигентность в народ, поэтому общество все еще очень мягкое. Но эстетически и визуально да, 80е топ. Развитие конструктивизма, кинематографа, soviet wave в музыке.
Так что не совсем понятно что именно ты хочешь показать.
>Я нашёл способ капчевать и снова здесь.
>В честь этого закинем сюда парочку рисунков.
Молодец ОПчик, неокомми с тобой!
>А какая староста вам больше нравится?
Ну лично мне нравится моя жена и все :) Однако на роль старосты лучше левая подошла бы, а правая на роль какой-нибудь помощницы или в библиотеке там помогать... Она тихоня как мне кажется...
Ну а что, ёмко у тебя получилось.
И, собственно, последний пункт как раз и описывает то, что мы хотели бы показать:
>Загнивание строя. Карьеристы во всех щелях, ноль революционности, никто не понимает что такое коммунизм, потому все лозунги превращаются просто в культурную условность типа вежливости. Революционные года успели вложить гумманизм и интеллигентность в народ, поэтому общество все еще очень мягкое. Но эстетически и визуально да, 80е топ. Развитие конструктивизма, кинематографа, soviet wave в музыке.
Это прямо то, что нужно. И позволяет интересно показать персонажей - ту же Аню, например. По сюжету она как раз из почти исчезнувших идейных коммунисток, пытается идти против названных формализации и карьеризма, хотя бы в пределах своего класса, своей школы. Одна против вялого, уже не помнящего и не понимающего революционных идей, общества. Это может получиться весьма интересно.
>Это получится антисоветская новелла.
Ну даже не знаю. А "Гараж" - антисоветский фильм? Я вот даже "Небеса обетованные" антисоветским не считаю. Да и "Собачье Сердце" тоже. Так что не соглашусь.
>>90926
Спасибо!
>>90927
Хех. Ну хорошо, тем интереснее будет... наверное. Не буду тогда пока раскрывать всех деталей.
>А "Гараж" - антисоветский фильм? Я вот даже "Небеса обетованные" антисоветским не считаю. Да и "Собачье Сердце" тоже.
Когда из всех щелей валят ТОЛЬКО "гаражи" и "собачьи сердца", то да это антисоветчина, т.к. это фактически однобокое освещение строя, очернение и манипуляция. Этого говна в медиа пространстве и так 99%, а ты хочешь туда кинуть еще одну какашку. Зачем? Что бы что?
>компьютеры девяностых это позорище, как и игры на них. Приставки были на недосягаемой для меня ценовой планке, сейчас это дорогая покупка и не более того. Это был предмет роскоши тогда.
>Машины скакнули вперед с позорного фиата до сборки респектабельных иномарок.
>Импортные продукты в 5 минутах ходьбы.
>Шоссе продолжают строить.
Кккие же мелкие мечты у лавочников. Стойло потеплей и сена лишний клок. Всё, мелкий лавочник начинает считать, что живет во времена великого прогресса. Советский строй пытался создать человека-творца, а этот радуется сраным побрякушкам, живя в обществе тупых, тщеславных уебков с гниющими от деградации мозгами. Ни любви, ни дружбы, ни чувства плеча коллективного действа и стремления к обществу будущего. Зато теперь можно подрочить на 30 сайтах. Пиздец, какая же боль.
> Советский строй пытался создать человека-творца,
И в каком году он перестал это делать, по твоему мнению?
Начиная с хрущебищ, которые уже нихуя не понимали суть коммунизма и начали растить вот таких вот мелких лавочников. Собственно это потом и разъебало Союз. Мелкие лавочники тупы, алчны и недальновидны.
>Ты какой-то тормоз. Представляю как ты бомбанешь, когда осознаешь, сколько всего было потеряно в 17-ом году.
Революция всегда оставляет после себя горячий след, но в 1917 году заводы не были тронуты и вся "мощь дореволюционной России" сохранилась, на ее базе в короткие сроки возвели индустриальный Мир, большевикам потребовалось каких-то 10 лет а Российская Империя веками барахталась в сельском хозяйстве :)
>>91314
>Че там заставать, я смотрю на архитектуру дореволюционной России. Доходные дома, церкви, усадьбы и так далее. Они до сих пор стоят.
Ага, те что не тронуты Великой Отечественной войной, а те что тронуты или восстановлены или отреставрированы. А вот семиэтажный дом в Смоленске был обстрелян и на него скинули бомбу и его не реставрируют каждый год и он стоит :) Вот это я понимаю дом коммуны :)
>>91314
>Ты че с дуба рухнул компьютеры девяностых это позорище, как и игры на них.
Это игрострой западный, а не восточный.
>>91314
>Приставки были на недосягаемой для меня ценовой планке, сейчас это дорогая покупка и не более того.
Для меня современные приставки дороже чем были в 90-х. Уже в 2000-м мне батя купил Панасоник 3DO, я сейчас не могу своим детям плойку 4-ю купить.
>>91314
>Машины скакнули вперед с позорного фиата до сборки респектабельных иномарок.
Вот именно раньше производили Волгу, теперь иномарки на автозаводе ГАЗ. Наши ВАЗы это рено по факту, ничего своего нет. КАМАЗ как был советским так и остался. УАЗ как был советским так и остался.
>>91314
>Импортные продукты в 5 минутах ходьбы.
Ой ли, это не импортные, а наши, импортные подскочили в цена из-за санкций или ты РБ считаешь не Россией? :)
>>91314
>Шоссе продолжают строить.
Это да, но темпы роста ниже по сравнению с советскими, если спроецировать уровень тех технологий, в разы :)
>>91314
>Нас предоставили самим себе и мы выгнали из круга почета: говноедов рабочих, слесарей, дворню, продавцов матершинников, подтянулись. Короче сами собой идентифицировались европейским народом.
Нет я себя считаю советским ну или не Европейским гражданином уж точно :)
>>91318
>Когда из всех щелей валят ТОЛЬКО "гаражи" и "собачьи сердца", то да это антисоветчина, т.к. это фактически однобокое освещение строя, очернение и манипуляция. Этого говна в медиа пространстве и так 99%, а ты хочешь туда кинуть еще одну какашку. Зачем? Что бы что?
Хм, а вы писателя Постнова Олега тоже считаете антисоветчиком?
>>91319
>Кккие же мелкие мечты у лавочников. Стойло потеплей и сена лишний клок. Всё, мелкий лавочник начинает считать, что живет во времена великого прогресса. Советский строй пытался создать человека-творца, а этот радуется сраным побрякушкам, живя в обществе тупых, тщеславных уебков с гниющими от деградации мозгами. Ни любви, ни дружбы, ни чувства плеча коллективного действа и стремления к обществу будущего. Зато теперь можно подрочить на 30 сайтах. Пиздец, какая же боль.
Согласен с тобой товарищ, раньше мы осваивали космос, а теперь что? 100500 видом колбасы, прчием одна только из них элитная, которую нельзя купить по ценовой категории 99% гражданам и только она сопоставима с 3-4 сортами советской колбасы, да еще 100500 видов туалетной бумаги, хотя достаточно иметь один вид сортирной бумаги, 100500 видив анальной смазки и супертонкие смартфоны и для кого все это? Для рабочих? Не уверен, для пидорасов из правительства - скорее всего да... Благо их с каждым годом все меньше и меньше остается в правительстве.
>>91324
>И в каком году он перестал это делать, по твоему мнению?
По моему (я не ОП) в 1992.
>>91326
>Начиная с хрущебищ, которые уже нихуя не понимали суть коммунизма и начали растить вот таких вот мелких лавочников. Собственно это потом и разъебало Союз. Мелкие лавочники тупы, алчны и недальновидны.
Не согласен, Хрущев это не все ЦК, там еще были люди Сталина и даже ленинская гвардия на местах была, Сталин не всех вычистил, Хрущев тоже не сразу всех разогнал. Более того при Брежневе был ренессанс советской системы, культура и человеколюбие пошло во все сферы жизни. Только после Брежнева стали чтить традиции, уважать все народы Мира, заботливо относиться к неграм, детям кап. стран, женщинам всего Мира, пошла политика ненападения.
>Ты какой-то тормоз. Представляю как ты бомбанешь, когда осознаешь, сколько всего было потеряно в 17-ом году.
Революция всегда оставляет после себя горячий след, но в 1917 году заводы не были тронуты и вся "мощь дореволюционной России" сохранилась, на ее базе в короткие сроки возвели индустриальный Мир, большевикам потребовалось каких-то 10 лет а Российская Империя веками барахталась в сельском хозяйстве :)
>>91314
>Че там заставать, я смотрю на архитектуру дореволюционной России. Доходные дома, церкви, усадьбы и так далее. Они до сих пор стоят.
Ага, те что не тронуты Великой Отечественной войной, а те что тронуты или восстановлены или отреставрированы. А вот семиэтажный дом в Смоленске был обстрелян и на него скинули бомбу и его не реставрируют каждый год и он стоит :) Вот это я понимаю дом коммуны :)
>>91314
>Ты че с дуба рухнул компьютеры девяностых это позорище, как и игры на них.
Это игрострой западный, а не восточный.
>>91314
>Приставки были на недосягаемой для меня ценовой планке, сейчас это дорогая покупка и не более того.
Для меня современные приставки дороже чем были в 90-х. Уже в 2000-м мне батя купил Панасоник 3DO, я сейчас не могу своим детям плойку 4-ю купить.
>>91314
>Машины скакнули вперед с позорного фиата до сборки респектабельных иномарок.
Вот именно раньше производили Волгу, теперь иномарки на автозаводе ГАЗ. Наши ВАЗы это рено по факту, ничего своего нет. КАМАЗ как был советским так и остался. УАЗ как был советским так и остался.
>>91314
>Импортные продукты в 5 минутах ходьбы.
Ой ли, это не импортные, а наши, импортные подскочили в цена из-за санкций или ты РБ считаешь не Россией? :)
>>91314
>Шоссе продолжают строить.
Это да, но темпы роста ниже по сравнению с советскими, если спроецировать уровень тех технологий, в разы :)
>>91314
>Нас предоставили самим себе и мы выгнали из круга почета: говноедов рабочих, слесарей, дворню, продавцов матершинников, подтянулись. Короче сами собой идентифицировались европейским народом.
Нет я себя считаю советским ну или не Европейским гражданином уж точно :)
>>91318
>Когда из всех щелей валят ТОЛЬКО "гаражи" и "собачьи сердца", то да это антисоветчина, т.к. это фактически однобокое освещение строя, очернение и манипуляция. Этого говна в медиа пространстве и так 99%, а ты хочешь туда кинуть еще одну какашку. Зачем? Что бы что?
Хм, а вы писателя Постнова Олега тоже считаете антисоветчиком?
>>91319
>Кккие же мелкие мечты у лавочников. Стойло потеплей и сена лишний клок. Всё, мелкий лавочник начинает считать, что живет во времена великого прогресса. Советский строй пытался создать человека-творца, а этот радуется сраным побрякушкам, живя в обществе тупых, тщеславных уебков с гниющими от деградации мозгами. Ни любви, ни дружбы, ни чувства плеча коллективного действа и стремления к обществу будущего. Зато теперь можно подрочить на 30 сайтах. Пиздец, какая же боль.
Согласен с тобой товарищ, раньше мы осваивали космос, а теперь что? 100500 видом колбасы, прчием одна только из них элитная, которую нельзя купить по ценовой категории 99% гражданам и только она сопоставима с 3-4 сортами советской колбасы, да еще 100500 видов туалетной бумаги, хотя достаточно иметь один вид сортирной бумаги, 100500 видив анальной смазки и супертонкие смартфоны и для кого все это? Для рабочих? Не уверен, для пидорасов из правительства - скорее всего да... Благо их с каждым годом все меньше и меньше остается в правительстве.
>>91324
>И в каком году он перестал это делать, по твоему мнению?
По моему (я не ОП) в 1992.
>>91326
>Начиная с хрущебищ, которые уже нихуя не понимали суть коммунизма и начали растить вот таких вот мелких лавочников. Собственно это потом и разъебало Союз. Мелкие лавочники тупы, алчны и недальновидны.
Не согласен, Хрущев это не все ЦК, там еще были люди Сталина и даже ленинская гвардия на местах была, Сталин не всех вычистил, Хрущев тоже не сразу всех разогнал. Более того при Брежневе был ренессанс советской системы, культура и человеколюбие пошло во все сферы жизни. Только после Брежнева стали чтить традиции, уважать все народы Мира, заботливо относиться к неграм, детям кап. стран, женщинам всего Мира, пошла политика ненападения.
> Ага, те что не тронуты Великой Отечественной войной
Как Великая отечественная могла потрогать дореволюционные постройки в Томске или Омске, например?
>КАМАЗ как был советским так и остался.
Передирает всё что только можно у Мерседеса.
>УАЗ как был советским так и остался.
Из отечественного только кузов с рамой и движок, всё остальное - китайское.
>Хрущев это не все ЦК,
Поэтому я сказал хрущебиЩА. ЦК было забито селюками-мещанами. Да и не могло быть НЕ забито. Страна сельская, а лучший комм актив нехуево так проредило нашествие западных людоедов. На войне гибли лучшие, чтобы защитить страну Советов.
>А НЭП это не тоже самое?
Нет. НЭП - это временное, вынужденное зло, необходимое только здесь и сейчас. Бухаринцы хотели его продлить навечно, но были посланы нахуй Советом.
А Сталинские артели, которые Хрущев национализировал? Они разве не являются "взращиванием мелких лавочников"?
Сталинские артели=/=классический кооператив. Артели были встроены в госплан, работали по ТК и общему плану. Их отличие от госпредприятия только инициатива снизу, которая создавала производства там, где хто было нужно, не дожидаясь пока придет государство.
>Если не секрет, то почему именно 1992?
Ну так СССР развалили именно в этом году... :)
>>91331
>А ещё вспомнил: при Сталине были артели, а Хрущев их в 1960 национализировал.
Да сталинский СССР ближе к анкапу, а хрущевский дальше от анкапа, представили лицо минархиста, которому сообщили об этом? :)
>>91332
>Как Великая отечественная могла потрогать дореволюционные постройки в Томске или Омске, например?
Ну и вот :)
>>91333
>Передирает всё что только можно у Мерседеса.
Ну не без этого...
>>91333
>Из отечественного только кузов с рамой и движок, всё остальное - китайское.
Опять же не без этого...
Сейчас вообще мало что есть однонационального в производстве.
>>91335
>Поэтому я сказал хрущебиЩА. ЦК было забито селюками-мещанами. Да и не могло быть НЕ забито.
ну не знаю...
>>91335
>Страна сельская
Откуда инфа? :)
>>91335
>а лучший комм актив нехуево так проредило нашествие западных людоедов. На войне гибли лучшие, чтобы защитить страну Советов.
Не согласен, лучшие остались и жили долго еще...
>Если не секрет, то почему именно 1992?
Ну так СССР развалили именно в этом году... :)
>>91331
>А ещё вспомнил: при Сталине были артели, а Хрущев их в 1960 национализировал.
Да сталинский СССР ближе к анкапу, а хрущевский дальше от анкапа, представили лицо минархиста, которому сообщили об этом? :)
>>91332
>Как Великая отечественная могла потрогать дореволюционные постройки в Томске или Омске, например?
Ну и вот :)
>>91333
>Передирает всё что только можно у Мерседеса.
Ну не без этого...
>>91333
>Из отечественного только кузов с рамой и движок, всё остальное - китайское.
Опять же не без этого...
Сейчас вообще мало что есть однонационального в производстве.
>>91335
>Поэтому я сказал хрущебиЩА. ЦК было забито селюками-мещанами. Да и не могло быть НЕ забито.
ну не знаю...
>>91335
>Страна сельская
Откуда инфа? :)
>>91335
>а лучший комм актив нехуево так проредило нашествие западных людоедов. На войне гибли лучшие, чтобы защитить страну Советов.
Не согласен, лучшие остались и жили долго еще...
>Откуда инфа?
Процент сельского нсселения в 20е-30е открой.
>Не согласен, лучшие остались и жили долго еще
Ясно, можешь не продолжать.
>Хрущев пришел к власти после смерти Сталина то есть после 1953 года.
Родился ор тожп в 1953 году, дрвнич?
>люблю выводить из себя антикоммунистов
Подзалупа, на тебя тут ссут 24/7, а ты только визжишь в ответ.
>Родился ор тожп в 1953 году, дрвнич?
А какая разница когда он родился в контексте данного обсуждения мы имеем в виду его годы правления, то есть те годы когда он мог расставлять своих людей и убирать сталинских людей и людей Берии, а этого сделать Хрущев не смог при всем своем желании до смерти Сталина...
>>91346
>Подзалупа, на тебя тут ссут 24/7, а ты только визжишь в ответ.
Ну пока визг только от вас, а не от меня, можете посмотреть на себя и на меня со стороны и сразу станет ясно кто визжит...
>>91347
>Понял, принял.
Нет, ну это мое личное мнение, оно может не соответствовать реальности, однако я так считаю, да и смертная казнь в СССР была до конца, а в РФ уже ее отменили, а по некоторым видам преступлений - жаль что ее отменили.
>Согласен с тобой товарищ, раньше мы осваивали космос, а теперь что? 100500 видом колбасы, прчием одна только из них элитная, которую нельзя купить по ценовой категории 99% гражданам и только она сопоставима с 3-4 сортами советской колбасы, да еще 100500 видов туалетной бумаги, хотя достаточно иметь один вид сортирной бумаги, 100500 видив анальной смазки и супертонкие смартфоны и для кого все это? Для рабочих? Не уверен, для пидорасов из правительства - скорее всего да... Благо их с каждым годом все меньше и меньше остается в правительстве.
>
И в каждом колбасном комбинате, от малого до крупного, есть группа управления, рекламы, и т.д., помимо рабочих. Ну и это говорит о высоком уровне паразитизма. Т.е. рабочие производят колбасу и содержат всех этих владельцев и работников предприятий, больше предприятий, больше дублируется разный не рабочий персонал.
Но от того, что рабочие содержат производителей ракет, они не становятся меньше рабочими.
По этому, единственный показатель, это длина рабочего дня. По коммунистически, исследование космоса должно было быть в свободное время.
Что было лучше при СССР, это было сокращение рабочего дня. Где-то даже был 6 часовой рабочий день. И вангую, что можно было не так трудно найти работу на пол ставку. А остальное время, учись, устраивайся на пол ставки делать что-то для ракет.
Прост мои 5 коп.
>Этому треду нужен новый контент.
Флото автора новеллы в чулочках?
>Скоро будет кое-что новенькое.
Да. Из его группы:
>Нет, дело не в том, что всё плохо. Всё как раз весьма неплохо и скоро мы опубликуем полноценный пост с раскрашенными спрайтами Ани. Предыдущие чёрно-белые варианты персонажа весьма понравились посетителям, и я надеюсь, что три новые эмоции в разных вариантах и в цвете понравятся вам тоже.
>Этого количества спрайтов для персонажа будет достаточно на большую часть первого дня. Следующая - Вероника. Анжела же в сюжете первого дня участвует мало, и с ней, теоретически, должно быть проще всего.
>Прошу прощения, что всё так долго движется. Тяжело всё вырисовывать в одиночку. Но я твердо иду вперёд и ничего не бросаю.
>Кроме того, мы с нашим композитором хотим сделать ещё одну подборку саундтреков. И мы её сделаем.
>Россия это роскошный бриллиант с дорогими авто, ресторанами, веками ведения бизнеса, свободы и открытости.
Даже прожённые лахтинцы не несут такого отборного бреда.
>ГАЗ молодцы, выкручиваются.
Собирать ваговно из готовых комплектов (когда у них были свои собственные годные разработки) много ума не надо.
>они высрали конкурентоспособный продукт
Это не их заслуга, а французов и румын, чьи машины они собирают сейчас.
>А вот русские считают.
Если только шизики-либерашки вроде тебя, только вот какой ты нахуй европеец? Так, вошь поганая, не более.
>70 лет рассказывали про то что жить в бараках это норма, и что зато колоссальные достижения в виде удоя скота.
Импераш, таблетки наверни.
>Например
Полноразмерный представительский седан с полным приводом 3105 и его версию с меньшей колёсной базой 3104, переднеприводный седан Е-класса 3103, полноразмерный джип 3106 в двух вариантах, заднеприводный седан Е-класса 3111 и заднеприводный седан D-класса 3115. Хотя откуда о них тебе знать?
>крайслер сербринг - лучший автомобиль России
Чью сборку свернули через два года после запуска из-за предельно низкого спроса.
>фиат 124
От которого у Жигулей в сохране осталась только внешность, а во всё остальное было внесено более 800 изменений.
>разворовывание прибыли предприятия
Сам следил за этим или участвовал?
>Обыкновенный русский с европейской а не азиатской культурой.
Потреблядство теперь так называется?
Жиртрест, иди уже отсюда нахуй, даже отвечать на твою жирноту не хочу.
>Посмотрите на вот эту даунскую уродливую облысевшую в юности харю.
Ты её в своём зеркале видишь, да.
>Нелегко конечно видеть вместо иконы пера художника с плаката облысевшего студента неясной национальности с гримасой не то от синдрома дауна, ни то от венерической болезни с фефектами фикции.
>Я таких уродов в жизни среди наших людей первый раз вижу. Это урод особый один на миллионы. Тут ретушируй не ретушируй, батенька, а результат один.
>У меня был похожий кадр в классе - балканская рожа, деффекты произношения, но еще не облысел правда. Полный даун, двоечник.
>Ну как ленин же, да? его же выперли из вуза емнип.
>Что он там за мир сделал, трактор в колхоз?
А имперцы и до такого не додумались, или... прсото не хотели делиться :)
>>91357
>А потом пришли большевики и начался голод.
Равно а потом пришли интервенты и начался голод, а потмо пришли белые и начался голод, а потом пришел Колчак и начался голод :)
>>91357
>Они не тронуты, потому что бомбили заводы.
Да а вот дом коммуны бомбанули и он выстоял :)
>>91357
>Нихуя себе это супер редкая вещь. Я о ней и не слышал и не видел ни разу.
Нет в 2000-е не редкая это как сейчас 4-я плойка.
>>91357
>Купи б/у. Скорее всего ты перепутал с дефицитной пятой.
Нет у меня сейчас денег нет вообще, резина новая нужна, подарок другу на свадьбу, пороги свое девятке переварить, пополнить счет на телефоне. Я вообще жду зарплаты :)
>>91357
>ГАЗ молодцы, выкручиваются. В 90е сделали газели, захватили рынок lcv.
А Волги просрали :)
>>91357
>ВАЗ это мафиозная параша с дураком директором. Удивительно, что они высрали конкурентоспособный продукт, потому что ранее их десятилетиями не интересовало ничего.
Не знаю, я знаю что Ларгус - это Дача.
>>91357
>Камаз не импортозамещен.
В каком смысле, расшифруй?
>>91357
>Это вот хуйня на рессорах из 1960хх? Или ты про новую ржавую будку с муфтой из не помню какой страны?
И то и то.
>>91357
>Ты белорус чтоли? Нет, немецкое(баварское, мюнхенское), бельгийские пиво, польская газировка, американский кофе.
Если это все американское то цены обязаны были бы вырасти, доллар скакнул же :) Вархаммер подрос, микрочипы подросли и т.д.
>>91357
>В ссср не было просто машин частных в таком количестве.
В 90-х годах тоже было меньше чем сейчас, да даже в 2000-х было меньше чем сейчас :) В чем вопрос то? :)
>>91357
>А вот русские считают.
Блин, анон - я русский, ну насколько это возможно, немного украинец, немного белорус, немного мордвин, немного татарин, немного мариец, и очень сильно сибиряк :)
>Что он там за мир сделал, трактор в колхоз?
А имперцы и до такого не додумались, или... прсото не хотели делиться :)
>>91357
>А потом пришли большевики и начался голод.
Равно а потом пришли интервенты и начался голод, а потмо пришли белые и начался голод, а потом пришел Колчак и начался голод :)
>>91357
>Они не тронуты, потому что бомбили заводы.
Да а вот дом коммуны бомбанули и он выстоял :)
>>91357
>Нихуя себе это супер редкая вещь. Я о ней и не слышал и не видел ни разу.
Нет в 2000-е не редкая это как сейчас 4-я плойка.
>>91357
>Купи б/у. Скорее всего ты перепутал с дефицитной пятой.
Нет у меня сейчас денег нет вообще, резина новая нужна, подарок другу на свадьбу, пороги свое девятке переварить, пополнить счет на телефоне. Я вообще жду зарплаты :)
>>91357
>ГАЗ молодцы, выкручиваются. В 90е сделали газели, захватили рынок lcv.
А Волги просрали :)
>>91357
>ВАЗ это мафиозная параша с дураком директором. Удивительно, что они высрали конкурентоспособный продукт, потому что ранее их десятилетиями не интересовало ничего.
Не знаю, я знаю что Ларгус - это Дача.
>>91357
>Камаз не импортозамещен.
В каком смысле, расшифруй?
>>91357
>Это вот хуйня на рессорах из 1960хх? Или ты про новую ржавую будку с муфтой из не помню какой страны?
И то и то.
>>91357
>Ты белорус чтоли? Нет, немецкое(баварское, мюнхенское), бельгийские пиво, польская газировка, американский кофе.
Если это все американское то цены обязаны были бы вырасти, доллар скакнул же :) Вархаммер подрос, микрочипы подросли и т.д.
>>91357
>В ссср не было просто машин частных в таком количестве.
В 90-х годах тоже было меньше чем сейчас, да даже в 2000-х было меньше чем сейчас :) В чем вопрос то? :)
>>91357
>А вот русские считают.
Блин, анон - я русский, ну насколько это возможно, немного украинец, немного белорус, немного мордвин, немного татарин, немного мариец, и очень сильно сибиряк :)
>А у белых где ты голод выдумал?
Во времена царя-тряпки голод происходил в 1891, 1897, 1901, 1906 и 1911 годах, и он был по всей Империи. При этом сам царь и его окружение в буквальном смысле купались в золоте и ни в чём себе не отказывали.
И да, заканчивай на этот свой ёбанный монархизм дрочить, эта доска для красных, а не для белых и голубых.
>все додумались без анархистов и бандитов, не дураки
Я видео не признаю, ты мне ссылки на источники в письменном формате давай :)
>>91383
>У большевиков все ясно. отдавай зерно - нет. Вот и голод отсюда. А у белых где ты голод выдумал?
Наступление Белой Армии Колчака обескровливало крестьян в Перми до сих пор помнят голодные годы под белыми :)
>>91383
>Ценность имеет архитектурную?
А мы за архитектуру разве говорили? Диалектика однако мы за то что устояло во время войны и за то что конструкция крепкая намного крепче чем царская и жить там можно еще 100 лет и не ремонтировать основу дома :)
>>91383
>Да я про плойку-иксбокс узнал со слов в эпоху инета. А это вообще. Для коллекционеров среди коллекционеров.
Ну это ваше ИМХО не более того...
>>91383
>Что просрали, то нужно переделывать все равно. А машины нужны здесь и сейчас и окупаемые.
Вот именно поэтому план и СССР со своим слабым автопромом сильнее чем РФ со своим типа сильным автопромом и переходной экономикой :)
>>91383
>хрен с ним, это аутсайдер
В РФ топовый производитель :)
>>91383
>В смысле его нельзя использовать для армии. Отрежут импорт и его не смогут делать. Вместо него есть бескапотный урал.
Не знаю, точнее не знал, есть ли детальный разбор с текстами ну или (возможно) с чертежами или хотя бы эскизами тех узлов что отрезать могут? Я конструктор - мне реально это интересно...
>>91383
>Первое это анахронизм, в котором по городу ездить некомфортно, а второе это попытка модернизации неясными комплектующими, которая выносит мозги владельцам.
Ну это опять же ваше личное ИМХО :)
>>91383
>Да я помню кофе замечал - стоит ровно столько сколько в европе если перевести.
Значит цэ не американское :) Возможно украинское как и цикорий :)
>>91383
>На пиво выросли процентов на 5-30 в лучшем случае. Но цены скачут туда сюда локально в каждом магазине, потому что в каждом магазине видимо следят за спросом. И если скоропортящийся продукт импортный не берут это катастрофа и цену надо срочно снижать. Импорт изначально это дорого, импортное пиво примерно в 2 раза дороже было. И это было бы неоправданно, если бы не было разницы во вкусе. Но она есть.
Я к сожалению или к счастью не пивоман, я больше по красному вину, меня абхазское устраивает, ну а если наебениться нужно - то водка подходит идеально :)
>>91383
>Я даже не уверен что это глобализация, потому что локализация околонулевая. Просто кампания-импортер наклеивает сверху белую наклейку, делает наценку и продает.
ну опять же я тут не фонтан, но вот цены на таблетки и мед оборудование импортное выросло больше чем на 30%, на наше меньше чем на 30%, на Вархаммер тоже скакнули, на консоли и все то чего у нас нет скачут. Точные цифры не скажу, но тенденция такова - импортное растет скорее чем отечественное :)
>>91383
>Дороги в ссср не были так нужны. Того, что досталось тогда хватало.
И да и нет.
>>91383
>кекус
Что? :)
>все додумались без анархистов и бандитов, не дураки
Я видео не признаю, ты мне ссылки на источники в письменном формате давай :)
>>91383
>У большевиков все ясно. отдавай зерно - нет. Вот и голод отсюда. А у белых где ты голод выдумал?
Наступление Белой Армии Колчака обескровливало крестьян в Перми до сих пор помнят голодные годы под белыми :)
>>91383
>Ценность имеет архитектурную?
А мы за архитектуру разве говорили? Диалектика однако мы за то что устояло во время войны и за то что конструкция крепкая намного крепче чем царская и жить там можно еще 100 лет и не ремонтировать основу дома :)
>>91383
>Да я про плойку-иксбокс узнал со слов в эпоху инета. А это вообще. Для коллекционеров среди коллекционеров.
Ну это ваше ИМХО не более того...
>>91383
>Что просрали, то нужно переделывать все равно. А машины нужны здесь и сейчас и окупаемые.
Вот именно поэтому план и СССР со своим слабым автопромом сильнее чем РФ со своим типа сильным автопромом и переходной экономикой :)
>>91383
>хрен с ним, это аутсайдер
В РФ топовый производитель :)
>>91383
>В смысле его нельзя использовать для армии. Отрежут импорт и его не смогут делать. Вместо него есть бескапотный урал.
Не знаю, точнее не знал, есть ли детальный разбор с текстами ну или (возможно) с чертежами или хотя бы эскизами тех узлов что отрезать могут? Я конструктор - мне реально это интересно...
>>91383
>Первое это анахронизм, в котором по городу ездить некомфортно, а второе это попытка модернизации неясными комплектующими, которая выносит мозги владельцам.
Ну это опять же ваше личное ИМХО :)
>>91383
>Да я помню кофе замечал - стоит ровно столько сколько в европе если перевести.
Значит цэ не американское :) Возможно украинское как и цикорий :)
>>91383
>На пиво выросли процентов на 5-30 в лучшем случае. Но цены скачут туда сюда локально в каждом магазине, потому что в каждом магазине видимо следят за спросом. И если скоропортящийся продукт импортный не берут это катастрофа и цену надо срочно снижать. Импорт изначально это дорого, импортное пиво примерно в 2 раза дороже было. И это было бы неоправданно, если бы не было разницы во вкусе. Но она есть.
Я к сожалению или к счастью не пивоман, я больше по красному вину, меня абхазское устраивает, ну а если наебениться нужно - то водка подходит идеально :)
>>91383
>Я даже не уверен что это глобализация, потому что локализация околонулевая. Просто кампания-импортер наклеивает сверху белую наклейку, делает наценку и продает.
ну опять же я тут не фонтан, но вот цены на таблетки и мед оборудование импортное выросло больше чем на 30%, на наше меньше чем на 30%, на Вархаммер тоже скакнули, на консоли и все то чего у нас нет скачут. Точные цифры не скажу, но тенденция такова - импортное растет скорее чем отечественное :)
>>91383
>Дороги в ссср не были так нужны. Того, что досталось тогда хватало.
И да и нет.
>>91383
>кекус
Что? :)
>И да, заканчивай на этот свой ёбанный монархизм дрочить, эта доска для красных, а не для белых и голубых.
Да пусть пишет, коммунизм не должен затыкать силой рот врагу, только логикой и контр аргументацией... Меня иногда банят консервативные модераторы, иногда ортодоксальные марксисты, я немного в обиде, за шо? Давайте не уподоблять этой шушоре, хочет болтать - пусть болтает, если скажет что то антисоветское или совсем уж оффтопное, ну там прон или что-то похуже - мод его быстро вальнет без нашего участия.
> Был такой седан.
Немного вмешаюсь насчёт волговского седана. Даже если бы его производство продлили, его бы не получилось продавать где-либо, где есть стандарты EuroNCAP, IIHS, NHTSA.
https://youtu.be/TiAf4PIIIrs
Сами ГАЗовцы, чтобы решить эту проблему, купили лицензию на производство у Крайслер.
>Кактаклизмы.
на пике советский период с какого года? :)
>>91399
>А крестьяне в мясе. Пока не пришли советские вооруженные бандиты. пик.
Тоже самое замени на пока не пришли белые бандиты :)
>>91399
>А там как раз трактор. Вот так вот обошлись без анархистов с берданками.
Ну и...
>>91399
>Ссылки на столыпинские реформы. 11 покушений на него от террористов. Мда
Ссылки то будут? :)
>>91399
>Локальный мем какой-то. Масштаб явно не тот.
В смысле булые для перми много хуже чем Красные для Москвы или Питера :) Это как бы факт :)
>>91399
>Началось все с того, что ты порадовался, что еще можешь видеть здания эпохи ссср, на что я ответил, что я и дореволюционные вижу, они никуда не делись.
Это не я был :) Я начал с т ого что дореволюционные в основном в Перми и иже с ней, а вот в Смоленске нема или на реставрации каждый год, а советская модель дома коммуны без реставрации и с пробомбленным полом в одной квартире стоит и стоять будет :)
>>91399
>Что там у тебя устояло это вообще абсурдная тема, вокруг домам 100+ лет.
>Вывод из этого либо в том, что ты живешь в каких то выселках на полигоне ядерного оружия, либо не видишь за девьями леса. А я соответственно окружен тысячлетней историей.
Нука в студию дом в Смоленске которому 1000 лет ну или чуть больше чем до революции :) Я спорить не стану, мне интересно самому, я буду этим пользоваться в своих работах, я же Россиянин, хоть и советского происхождения и мне история Империи так же близка как и советская история, но естественно советская ближе по нравственным причинам. Давай реально найдем такой дом в Смоленске, желательно семиэтажный, ну или пяти или трех на крайняк...
>>91399
>Anecdotal. Но 2 миллиона штук продано. меньше чем дримкаст в 5 раз.
Ну и что это как бы доказывает? :)
>>91399
>Смотря как считать. В ссср заметны очереди на машины, самообслуживание, а сейчас они у всех желающих.
Ну так вы спроецируйте как я писал вам ранее темпы роста и вы получите промышленность лучше чем сейчас в Китае. То есть СССР производил бы все тоже самое что и в Китае только в разы лучше, больше и дешевле, ведь китайское промышленное чудо выросло на советских станках, поэтому тут как бы без вопросов :)
>>91399
>Возможно европейского производства. В европе все дорого, наценки ндс.
Ну да, более того например кофемолки Бош, делают в Китае, а пишут на некоторых партиях что в Чехии, они тоже китайские, прсото в чехии их проверяют и отсеивают брак, да и бирки клеют чешские на шильдик, вот и все :) Естественно чешская кофемолка фирмы Бош будет стоить на пару тысяч рублей дороже, а по факту ты можешь смело купить китайскую и если она сломается в течении 5 минут обменять ее на деньги или такую же китайскую, раза с 3-го у тебя точно будет нормальная как из Чехии :)
Тоже самое с бритвами и триммерами Ремингтон :) Ну и т.д.
>Кактаклизмы.
на пике советский период с какого года? :)
>>91399
>А крестьяне в мясе. Пока не пришли советские вооруженные бандиты. пик.
Тоже самое замени на пока не пришли белые бандиты :)
>>91399
>А там как раз трактор. Вот так вот обошлись без анархистов с берданками.
Ну и...
>>91399
>Ссылки на столыпинские реформы. 11 покушений на него от террористов. Мда
Ссылки то будут? :)
>>91399
>Локальный мем какой-то. Масштаб явно не тот.
В смысле булые для перми много хуже чем Красные для Москвы или Питера :) Это как бы факт :)
>>91399
>Началось все с того, что ты порадовался, что еще можешь видеть здания эпохи ссср, на что я ответил, что я и дореволюционные вижу, они никуда не делись.
Это не я был :) Я начал с т ого что дореволюционные в основном в Перми и иже с ней, а вот в Смоленске нема или на реставрации каждый год, а советская модель дома коммуны без реставрации и с пробомбленным полом в одной квартире стоит и стоять будет :)
>>91399
>Что там у тебя устояло это вообще абсурдная тема, вокруг домам 100+ лет.
>Вывод из этого либо в том, что ты живешь в каких то выселках на полигоне ядерного оружия, либо не видишь за девьями леса. А я соответственно окружен тысячлетней историей.
Нука в студию дом в Смоленске которому 1000 лет ну или чуть больше чем до революции :) Я спорить не стану, мне интересно самому, я буду этим пользоваться в своих работах, я же Россиянин, хоть и советского происхождения и мне история Империи так же близка как и советская история, но естественно советская ближе по нравственным причинам. Давай реально найдем такой дом в Смоленске, желательно семиэтажный, ну или пяти или трех на крайняк...
>>91399
>Anecdotal. Но 2 миллиона штук продано. меньше чем дримкаст в 5 раз.
Ну и что это как бы доказывает? :)
>>91399
>Смотря как считать. В ссср заметны очереди на машины, самообслуживание, а сейчас они у всех желающих.
Ну так вы спроецируйте как я писал вам ранее темпы роста и вы получите промышленность лучше чем сейчас в Китае. То есть СССР производил бы все тоже самое что и в Китае только в разы лучше, больше и дешевле, ведь китайское промышленное чудо выросло на советских станках, поэтому тут как бы без вопросов :)
>>91399
>Возможно европейского производства. В европе все дорого, наценки ндс.
Ну да, более того например кофемолки Бош, делают в Китае, а пишут на некоторых партиях что в Чехии, они тоже китайские, прсото в чехии их проверяют и отсеивают брак, да и бирки клеют чешские на шильдик, вот и все :) Естественно чешская кофемолка фирмы Бош будет стоить на пару тысяч рублей дороже, а по факту ты можешь смело купить китайскую и если она сломается в течении 5 минут обменять ее на деньги или такую же китайскую, раза с 3-го у тебя точно будет нормальная как из Чехии :)
Тоже самое с бритвами и триммерами Ремингтон :) Ну и т.д.
>Ты какой-то тормоз. Представляю как ты бомбанешь, когда осознаешь, сколько всего было потеряно в 17-ом году.
Не питал любви к царям ещё за много лет до текущих событий, до старта работ над игрой и до изучения Марксизма-Ленинизма. Я уж молчу про то, как можно скучать по царькам, когда собственный царёк уже тридцать лет под боком.
>Че там заставать, я смотрю на архитектуру дореволюционной России. Доходные дома, церкви, усадьбы и так далее. Они до сих пор стоят.
Советский модерн во много раз лучше. Но это дело вкуса. И да, он тоже до сих пор стоит. Если его не сносят уроды всякие.
>Ты че с дуба рухнул компьютеры девяностых это позорище, как и игры на них. Приставки были на недосягаемой для меня ценовой планке, сейчас это дорогая покупка и не более того. Это был предмет роскоши тогда.
Не заслуга текущего строя и, как следствие - не недостаток предыдущего. Общемировой НТП.
>Машины скакнули вперед с позорного фиата до сборки респектабельных иномарок.
Скакнули не машины, а капиталистическая глобализация. Не особо хорошая вещь, если думать чуточку шире, чем ВООО МОЖНО КУПИТЬ.
>Импортные продукты в 5 минутах ходьбы.
Импортные продукты остались в 90-х годах. Сейчас весь "импорт" - это страны СНГ, обменивающиеся между собой разным третьесортным мусором. Впрочем, я живу не в России, может быть там как-то иначе. Но здесь - именно так, как я сказал. 95% прилавка - несъедобная гадость родом из России.
>Шоссе продолжают строить.
Тридцать лет спустя всё ещё не бросили? Достижение, а то могли бы просёлочные вернуть, хех.
>Нас предоставили самим себе и мы выгнали из круга почета: говноедов рабочих, слесарей, дворню, продавцов матершинников, подтянулись.
Всё понятно, дальнейший разговор, как говаривал ХЭЛ9000, не способен принести дальнейшей пользы. До свидания.
Давайте-ка лучше к игре вернёмся.
>Аутсайдер это про ларгус.
А чисто про модель, тогда таки да. Но фирма в целом самая продаваемая в РФ с 2018 по-моему по сей день...
>>91400
>Да чего там куда ни глянь все понятно, коробки zf, двигатели камминс и мерседес.
>Вот седан бы сделали с турбобензиновым двигателем литра на 2 и коробкой zf.
>У них явно есть деньги и контракты с мировыми производителями для этого.
>А они делают электромобиль зачем-то. С уродливым травмоопасным рулем.
Ну коробку, мотор и руль мы и сами в состоянии производить, было бы желание, это не то на чем нас можно прижучить, имхо конечно...
>Почему Ларгус аутсайдер? Это массовый автомобиль сейчас, он даже массовее ВАЗ-2102/2104 в своё время.
Наверное имеется в виду что это не наша разработка, да и повторили то что во Франции уже в 2000-х было старым :)
>>91401
>Был такой седан. Производился на ГАЗе до конца 2008 года, назывался Волга. В ней КПП могла быть и ZF, и Айсин, и фордовская, и всё это с различными бензиновыми и дизельными движками объёмом от 2 до 5 литров от Форда, Тойоты и Ровера - Техносервис мог всё что угодно поставить.
Вот именно, я про тоже пытаюсь сказать товарищу...
>>91402
>Сами ГАЗовцы, чтобы решить эту проблему, купили лицензию на производство у Крайслер.
Да сайбер, нужно было сайбер 2 делать :)
> Наверное имеется в виду что это не наша разработка,
Как и фиат 124.
>да и повторили то что во Франции уже в 2000-х было старым :)
B0 придумали в 2004. Logan MCV первого поколения - это 2006 год. Как он в 2000х мог быть уже старым?
Странно, конечно, что я хвалю АвтоВАЗ, но они Логан 2 начали серийно выпускать через два года после его показа на выставке.
>Как и фиат 124.
Нет тут именно что наша, там все детали были перерисованы и сделаны из нашего металла и по нашим технологиям, а тут часть деталей не наших совсем, другая часть сделана на не нашем а купленном оборудовании и по не нашим технологиям :)
>>91411
>B0 придумали в 2004. Logan MCV первого поколения - это 2006 год. Как он в 2000х мог быть уже старым?
Ну а как могла быть старой та или иная модель машины на старте, старые техпроцессы, старые конструктивные решения и т.д. :)
>>91411
>Странно, конечно, что я хвалю АвтоВАЗ, но они Логан 2 начали серийно выпускать через два года после его показа на выставке.
Так я не ругаю ВАЗ, они в РФ на первом месте пока что по легковушкам :) Это другой анон писал о них нехорошо :)
> Нет тут именно что наша, там все детали были перерисованы
Фиат что, продал завод без единого чертежа?
А если этого достаточно, чтобы технология стала "наша", то тогда какие у тебя претензии к современному автоВАЗу?
>и сделаны из нашего металла и по нашим технологиям,
Прям как Ларгус. Там теперь даже двигатель наш (прям по твоему определению) и коробка наша (ну как наша, немецкая, разработанная инженерами Порше), а не французкие.
> по не нашим технологиям
Ну это уже совсем шиза.
Если производить по купленной лицензии - зашквар, тогда не пользуйся электричеством, потому что оно сделано по не нашим технологиям, не пользуйся асфальтом и железной дорогой, потому что они сделаны по не нашим технологиям. Кушай репу и подтирайся лопушком.
> Ну а как могла быть старой та или иная модель машины на старте,
Не знаю. Как разработанная в 2004 году конструкция могла быть устаревшей в 2000х годах?
> старые техпроцессы,
B0 наоборот была довольно революционной фишкой ниссана, а потом и рено. Универсальная компоновка, позволяющая делать из одних и тех же запчастей разные автомобили.
Сами Рено ее до сих пор используют.
Актуальный логан 2 - это M0, которая по сути тоже самое.
Только в прошлом году в сентябре начали делать Логан 3 на CMF-B (которая архитектурно такая же, как B0 из 2004, только пересчитанная под новые европейские стандарты).
Как и с Логан 2, думаю, через два года начнут делать и у нас.
>старые конструктивные решения
Ну давайте сделаем машину на квадратных колесах. Ведь круглые колеса - это старое конструктивное решение.
>Какого вкуса.
Вкуса к советскому пост-модернизму, очевидно же. Я его так же разделяю. Вот мне нравится Дом Советов в Кёниге - та самая "голова робота" и эпический долгострой, хотя место для его постройки выбрано крайне неудачное, потому что в том месте до конца 60-х были развалины Кёнигсбергского замка. Однако то, что сейчас хотят построить на его месте, выглядит значительно хуже головы робота.
>Дом против барака.
Крестьянские хибары дореволюционных времён? Крестьян же было 85% от всего населения, не так ли?
>Серые шлакоблоки для нищих против архитектурного изящества творца.
Коттеджи и новодел в стиле цыганского барокко это архитектурное изящество? А сейчас именно они в большинстве своём существуют, а не усадьбы XIX века, которых уже почти нигде нет. И да, что плохого в общедоступном жилье?
>Вот бы по расстрелам чк заскучать.
Вот бы по разрозненности и неравенству классов скучать, да?
>Как ты деграднул то так?
Действительно.
>Опасный вывод, перестань!
Нет, это ты перестань.
>Что, в смысле? Нам предложили продукт, скованный в конкуренции. Он лучше планового.
Что понял, конченный кретин.
>Тридцать лет спустя города расширились
Если только миллионники, города менее 300-500к стремительно вымирают. Как Мурманск, например, где сейчас всего 282к жителей, когда на момент распада СССР там было их 473к. И дело тут совсем не в климате, а в разворовывании Крайнего Севера и забивания на него на государственном уровне. При этом до 1991 он расширялся и активно застраивался, сейчас же ничего такого нет.
>>91467
>признак развитой экономики
При котором РИ всегда отставала от европейских государств, особенно после начала промышленной революции на Западе, которая не дошла до РИ.
>От каких?
Ото всех развитых на тот момент государств вроде Германии, Англии и США.
>крестянин был зажиточным
Особенно когда он вынужден был барину отдавать последнюю рубаху, потому что больше отдавать было нечего.
>короче какой-то красный неинтересный мемас.
Неприятно? Или невыразительные вскукареки закончились?
>веста и гранта
Самые массовые машины, Гранта ещё считается самой дешёвой.
>фантазии пошли
Фантазии? Ты серишь, белоштанник. Опять. Такие Волги реально производились, вот несколько из них на продаже за оверпрайс:
https://www.avito.ru/moskva/avtomobili/gaz_3102_volga_1999_1210485594
https://www.avito.ru/kolomna/avtomobili/gaz_3102_volga_2007_2137928971
https://www.avito.ru/nizhniy_novgorod/avtomobili/gaz_3102_volga_1997_2143043997
https://www.avito.ru/krasnodar/avtomobili/gaz_3102_volga_2005_1212443891
https://www.avito.ru/chelyabinsk/avtomobili/gaz_3102_volga_2000_1957461940
Маняфантазии, да? Двигатель Крайслер под капотом моей 105-й Волги тоже маняфантазия? А оп этого треда тоже нафантазировал себе Волгу 24-й модели и V-образный двигатель к ней, который он сейчас самостоятельно перебирает?
>Какого вкуса.
Вкуса к советскому пост-модернизму, очевидно же. Я его так же разделяю. Вот мне нравится Дом Советов в Кёниге - та самая "голова робота" и эпический долгострой, хотя место для его постройки выбрано крайне неудачное, потому что в том месте до конца 60-х были развалины Кёнигсбергского замка. Однако то, что сейчас хотят построить на его месте, выглядит значительно хуже головы робота.
>Дом против барака.
Крестьянские хибары дореволюционных времён? Крестьян же было 85% от всего населения, не так ли?
>Серые шлакоблоки для нищих против архитектурного изящества творца.
Коттеджи и новодел в стиле цыганского барокко это архитектурное изящество? А сейчас именно они в большинстве своём существуют, а не усадьбы XIX века, которых уже почти нигде нет. И да, что плохого в общедоступном жилье?
>Вот бы по расстрелам чк заскучать.
Вот бы по разрозненности и неравенству классов скучать, да?
>Как ты деграднул то так?
Действительно.
>Опасный вывод, перестань!
Нет, это ты перестань.
>Что, в смысле? Нам предложили продукт, скованный в конкуренции. Он лучше планового.
Что понял, конченный кретин.
>Тридцать лет спустя города расширились
Если только миллионники, города менее 300-500к стремительно вымирают. Как Мурманск, например, где сейчас всего 282к жителей, когда на момент распада СССР там было их 473к. И дело тут совсем не в климате, а в разворовывании Крайнего Севера и забивания на него на государственном уровне. При этом до 1991 он расширялся и активно застраивался, сейчас же ничего такого нет.
>>91467
>признак развитой экономики
При котором РИ всегда отставала от европейских государств, особенно после начала промышленной революции на Западе, которая не дошла до РИ.
>От каких?
Ото всех развитых на тот момент государств вроде Германии, Англии и США.
>крестянин был зажиточным
Особенно когда он вынужден был барину отдавать последнюю рубаху, потому что больше отдавать было нечего.
>короче какой-то красный неинтересный мемас.
Неприятно? Или невыразительные вскукареки закончились?
>веста и гранта
Самые массовые машины, Гранта ещё считается самой дешёвой.
>фантазии пошли
Фантазии? Ты серишь, белоштанник. Опять. Такие Волги реально производились, вот несколько из них на продаже за оверпрайс:
https://www.avito.ru/moskva/avtomobili/gaz_3102_volga_1999_1210485594
https://www.avito.ru/kolomna/avtomobili/gaz_3102_volga_2007_2137928971
https://www.avito.ru/nizhniy_novgorod/avtomobili/gaz_3102_volga_1997_2143043997
https://www.avito.ru/krasnodar/avtomobili/gaz_3102_volga_2005_1212443891
https://www.avito.ru/chelyabinsk/avtomobili/gaz_3102_volga_2000_1957461940
Маняфантазии, да? Двигатель Крайслер под капотом моей 105-й Волги тоже маняфантазия? А оп этого треда тоже нафантазировал себе Волгу 24-й модели и V-образный двигатель к ней, который он сейчас самостоятельно перебирает?
Иди нейролептиков наверни за веру, царя и отечество, шизоид, даже не хочу на твои копротивления против реальных фактов и тупой троллинг отвечать.
И да, этот тред по визуальной новелле, тут никого не волнуют твои вальсы Шуберта и хруст французской булки. Поклоняться царям иди в другое место.
Зарепортила.
>лошадь
Лол, нет. Большинство о ней только мечтать могло.
>оружие.
А ты не с казаками случаем путаешь? Плюс, если крестьяне были так невъебенно вооружены, то почему пролетариат(из вчерашних крестьян как раз) бросал в полицию булыжники, а не палил в неё из наганов?
>Фиат что, продал завод без единого чертежа?
>А если этого достаточно, чтобы технология стала "наша", то тогда какие у тебя претензии к современному автоВАЗу?
Современный автоваз делает от силы 30% всех деталей в своих вестакх, грантах и ихксреев :) А копейка на 100% наша ;)
>>91416
>Прям как Ларгус. Там теперь даже двигатель наш (прям по твоему определению) и коробка наша (ну как наша, немецкая, разработанная инженерами Порше), а не французкие.
Да уровень локализации растет, но увы крепеж на 100% во всех современных машинах китайский, а в копейках был советский :) Ровно как и краска, подшипники, сальники и пр. пластиковые вещи.
>>91416
>Ну это уже совсем шиза.
Ну как скажите, наверное дальше мне не стоит с вами спорить...
>А если смотреть по крупным городам то нет. Если у людей есть деньги, они от нее бегут. Сейчас вот ударил кризис и я только сейчас увидел их на улице.
Значит раньше не обращали внимание, я тоже так думал как и вы с одним аноном спорил на политаче, а он мне статистику продаж дал.
>>91465
>Производителей коробок единицы в мире. А двигатель должен конкурировать в мощности и не разваливаться при этом.
Абсолютно согласен, однако это не те параметры которыми нас можно опустить, ЗМЗ, АвтоГАЗ, АвтоВАЗ, КАМАЗ, МАЗ, ЛИАЗ и пр и т.п. Мы может все из перечистенного делать, мы во времена СССР вообще были почти полной автаркией, в 50-е то годы уж точно.
>он мне статистику продаж дал.
Продажи это фиктивная херня это закупи непойми кого. На деле мы имеем в крупных городах не ладу. А считать регионы это вообще так себе. Надо считать также города регионов. Так что все я подметил верно на глаз.
>Продажи это фиктивная херня это закупи непойми кого. На деле мы имеем в крупных городах не ладу. А считать регионы это вообще так себе. Надо считать также города регионов. Так что все я подметил верно на глаз.
Нет вы подметил что иномарок больше плюс вторичный рынок, даже я на свои 20-30 к лучше куплю держанную иномарку чем ладу новую. Поэтому глаз вам не врет. А вот статистика говорит что Лада самая продаваемая в РФ фирма, даже ВАША картинка нам об этом говорит :)
>>91554
>Какая-то неправильная картинка? Где солярисы? Где рено логаны?
Да тоже удивлен, но видимо мой город не взяли в расчет, у моего бати рено логан новый :) Солярис в моем городе мало, ну это на глаз, а вот рено логанов новых да и старых очень много :)
В качестве бонуса - часть уже имеющегося лайнарта Анжелы. Скоро будут готовы её цветные версии, которые мы опубликуем в ближайшее время.
640x360, 1:55
> Подражания другим ВН, в первую очередь БЛ.Даже пионеров не будет.
Если Двачевской и Лены не будет, то вн вообще делать бессмысленно
>лубочный СССР из БЛ, который не СССР, а какой-то внутренний мир не то замполита, не то политрука, который даже его коллеги сочли бы нездоровым. Что-то предельно идеализированное.
Тогда решительно пиздуй смотреть передачи про пионерлагеря на нтв, там будет то что надо - расстрел на завтрак, обед и ужин, а между ними секс с Лаврентием Палычем.
>>91611
Будем объективны - в БЛ от СССР одна только оболочка, причём даже она невысокого пошиба, что-то уровня западной клюквы, только со знаком "+" и отечественного производства.
Иначе говоря, если бы подобный мирок сваяли где-нибудь на Западе, игру бы утопили в отходах ещё задолго до её выхода за некачественное воссоздание заявленного строя, местных событий и местных персонажей.
Я БЛ не ненавижу, оно мне в целом, понравилось в своё время, но именно как новеллу "про СССР" её рассматривать нельзя. Там даже речь персонажей ничего общего с советским лексиконом не имеет, не говоря уж о чём-то большем.
В защиту БЛ, однако, я могу сказать, что игра правильно осознаёт собственные границы и не лезет за них. И это хорошо. Это история не о СССР и не о советском лагере, а просто условная сказка в условном сказочном антураже вне места и времени.
Для нашей истории последнее по объективным причинам не подходит, потому и подход совершенно иной.
>>91615
Зачем? Я же писал выше, что представляет собой по задумке наш создаваемый мир и как он балансирует на разных аспектах: от детской ностальгии и прекрасного позднесоветского лета до общего упадка и застоя, вперемешку с лучшими и худшими чертами разных людей. Перекос в чернуху ничего не даст и не нужен.
>но именно как новеллу "про СССР" её рассматривать нельзя
>Это история не о СССР
Ну даа, ведь пионеры и пионерлагеря были ж где-то там, на Марсе или в япошкии, причём тут ссср?..
> пионеры и пионерлагеря были ж где-то там
Была ещё какая-то страна с молодежным движением, которое только называлось немного по другому. Не помню, как страна называлась, там ещё лидер с усами был.
Беларусь?
Где в БЛ хоть что-то о советском строе, быте, образе жизни, о советских людях хотя бы? Ровным счётом ничего этого там нет. Опять же, повторюсь, я не ставлю это в укор - потому что игра не про это. Но если бы была про это - то это уже была бы определёно плохая игра. Её счастье, что она не стала лезть в дебри советского строя.
>>91623
>>91624
Неплохо, неплохо :)
>Лада уже давно иномарка.
Это по каким же параметрам? Нет мне вот реально интересно что вы ответите.
Ох, у меня только урывками сейчас получается ею заниматься. Рисую по вечерам, нужно быстрее доделывать базовые спрайты персонажей, комплектовать ими игру и уже играть в неё: править текст, подбирать музыкальные композиции.
Скоро Анжела будет. В цвете и с тенями, как Аня.
>>91822
Лол. Мне, кстати, сказали укоротить ей палец. Сделаю.
Блин. Ну может...
- Девочка - ретроградка: каким-то образом до сих пор носит школьную форму ХХ века. Возможно, кто-то что-то заподозрит насчёт неё.
- Одна из девочек класса Анжелы, тоже из относительно 'высшего' общества.
Планируется добавить ещё 3-4 персонажа второго плана.
К нам присоединилось два композитора. Я думаю, мы скоро соберём ещё 4-5 треков на ознакомление и опубликуем их.
Наш программист уже размещает спрайты в игре, первые 10-15 минут игры уже почти играбельны.
С 1987 года, но там упор в основном на повествование о том же пионерлагере Совенок(только у него и персонажей появилось богатое прошлое), про ГГ и его окружение, политика мимо. Разве что следует отметить, что с Японией СССР находится в более теплых отношениях, чем ИРЛ.
До сих пор наш проект оставался без заглавной темы, без чего-то такого, что могло бы без слов характеризовать нашу игру, её настроение и атмосферу, которую мы в своё время заявили как "атмосфера позднего СССР".
К нам в команду недавно пришли два композитора. Они написали для нас три замечательные композиции, каждая из которых может стать заглавной темой игры. Разница между ними заключается в атмосфере и настроении: есть более депрессивный вариант, есть светло-меланхоличный, а есть нечто среднее.
Что-то из этого лучше всего подойдёт к заглавной теме, а остальное войдёт непосредственно в игру. Интересно, насколько удачно мы создаём пресловутую заявленную выше "атмосферу".
https://www.youtube.com/channel/UCVIwWSs08QITTld9Fq4ueXg
P.S. Многострадальная Анжела всё никак не может покинуть пределы SAI и Photoshop.
>3. Морализаторства, суждений о том, что хорошо и что плохо. Это должен будет решить для себя сам читатель
Думается мне, что ты не владеешь даже азами драматургии, раз так думаешь.
Ещё требуются персонажи в новеллу? У нас на Овлчане есть маскот нашей /ussr доски - Комми-тян (пикрил). Было бы неплохо, если бы она ожила в твоей новелле как местный партийный деятель, или что-то в таком роде.
Имени нет. Известна как Комми-тян. Но можно называть и Аврора Владленовна Коммунарская Характер - серьёзная, трудолюбивая, состоит в партии. Свободно разбирается в диамате и общественных науках, но в меру. Не ботанша и задротка, Из минусов - может отрывается от практики и во взаимоотношениях с другими людьми может быть слишком жёсткой и прямолинейной.
Вот как её описал создатель:
Могу с уверенностью сказать, что Комми-тян не феминистка. Я вижу её как спокойную, воспитанную девушку, которая отлично разбирается в марксизме. Однако при этом Комми-тян не чёрствый сухарь, ей не чужды обычные человеческие эмоции, но она никогда не будет показывать их гипертрофированно, то есть к генки-архетипу такую девушку нельзя отнести. Всегда знает меру. Искренняя, собранная, честная, добрая, но в то же время, когда того требует ситуация, способна проявлять жёсткие волевые качества. Тем не менее, не лишена женского очарования и в этом чем-то похожа на Сендзёгахару из "Monogatari" (однако со степлерами ни на кого не набрасывается).
По поводу "девочки-отличницы". Она таковой не является. Комми-тян любознательна, но это не значит, что она ботаничка, просто больше всего её интересует политическая сфера жизни и развитие общества по коммунистическому пути. Однако сказать, что она только этим и живёт, нельзя. У неё есть так же определенные увлечения и хобби. Нос не задирает.
Комми-тян, в отличие от Слави, имеет более холодный характер. В наличии особое, специфическое чувство юмора. Имеется склонность к сарказму. Преобладает стремление к знаниям вместо желания занять более выгодный пост или выбиться любой ценой в помощники вожатых. Лидерство для Комми-тян не главное.
Она прекрасно владеет марксистской методологией и чётко осознаёт свою классовую позицию в то время, как Славя аполитична и является, по сути, приспособленцем.
Хороший образ, запоминающийся, но в то же время не анимешно-гипертрофированный =) Принимаем, вполне возможно даже под ее "родным" именем. Только переоденем ее в что-то более подходящее для средней Азии
Круто! Я держу связь с художником, он очень рад, что Комми-тян будет в новелле. Художник очень просит сохранить ей две золотые заколки на косе и янтарную брошку на шее.
Я не понимаю, зачем такой мрачный визуал делать? К тому же это одна из тех причин, по которой люди презирают СССР. Старые хрущевки, эти мерзкие поезда, пустые как в фалауте улицы, фе. Не похоже на прекрасное будущее.
Нет ну серьезно, зачем в этой социоблядской новелле которую собираются сделать коммунистыб использовать маскотов игры которую делали битарды для тру битардов? И так блять БЛ извратили нормисы и социобляди своими видосиками, стримами, сходочками. Хватит!
1280x720, 0:05
>И так блять БЛ извратили нормисы и социобляди своими видосиками, стримами, сходочками. Хватит!
Передавайте художнику наши искренние пожелания всего наилучшего. Я в ближайшее время попробую нарисовать персонажа уже в стиле игры, интересно будет узнать мнение.
>>92536
Изучил.
Ну вот тут уже сложнее. Во-первых, это уже не общественный маскот, а персонаж произведения конкретного автора, во-вторых нельзя без согласования, в-третьих (и это следствие из первых двух пунктов) - это уже не заимствование, а скорее отсылочка. А мы не хотим набивать игру отсылками, это даже в оп-посте упомянуто.
Не отказываемся на 100% пока что, но тем не менее - под вопросом.
>>92545
Так а вся история рассказывается как раз не в сеттинге прекрасного будущего. Об этом тоже говорится ещё в самых первых постах. Здесь неуместны белоснежные здания и синее небо.
И, осмелюсь заметить, именно презирают СССР зачастую как раз за его чрезмерную идеализацию. Проблема в том, что она (как и параллельная показушная чернуха) мешает разглядеть в нём огромное количество всего того хорошего, что лежит чуть глубже беглого восхваления/очернения по самым верхам.
Эстетика позднего СССР вообще один из лучших периодов с визуальной точки зрения. Я художник, я так вижу, ага.
>>92546
Чем меньше ненужных ассоциаций - тем лучше.
Ну и да, последний класс школы это вообще-то уже ВЛКСМ, какие пионеры.
>>92556
Ну вот, никто и не собирается. У нас иные ориентиры.
>И, осмелюсь заметить, именно презирают СССР зачастую как раз за его чрезмерную идеализацию.
Это пиздеж. Его ненавидят за коммунизм.
И потому пытаются представить, что хуже СССР уже некуда, поэтому у них печет, когда всплывает правда, что это вообще не так.
И никакой золотой середины нет. Правда уничтожена потоками информации, все потеряло смысл. Отношение к СССР зависит только от веры.
Это, кстати, легко доказать.
Вспомним реакцию на любой прорыв СССР:
1)ракету запустили - ряяяч туалетной бумаги нет, держали ученых в тюрьме, сломали обе челюсти;
2) высокие темпы роста - ряяч все вам догнать и перегнать, не даете пожить, зеки все построили.
3) повысили грамотность населения в кратчайший срок - ряячч мировая тенденция, царь тоже учил, воду заряжали
4) победили в войне благодаря ряду грамотных решений в том числе экономических - ряяя трупами закидали, да вам помогли США
5) Повысили уровень жизни с 30 до 60 за пару лет - мировая тенденция, сами бы начали дольше жить, это все естественное развитие медицины
Это ещё не считая того, что в каждом из пунктов усомнятся и скажут, что совок в космос не летал и темпы роста навраны. Да, можно спорить и показать, что там и остальные пункты вранье, но сам факт реакции зафиксирован.
Тут вовсе неважно что ты скажешь. Если это что-то положительное, ио вызовет только взрыв говна с их стороны.
Дело вообще не в том, что именно, а просто если в совке есть что-то хорошее, то им не нравится.
Со своей стороны я тоже заебался и про совок ничего плохого слышать не хочу вообще. Поэтому никому серая мораль не нужна. И не надо даже пытаться, надо выбрать сторону. Либо Сталин, либо Гитлер.
Да в точку, они принижают любые заслуги СССР. За то как только речь зайдет об америке, так сразу > америка хорошая в америке всё заебись в америке пони срут радугой.
> 1)ракету запустили
> 2) высокие темпы роста
> 3) повысили грамотность населения в кратчайший срок
> 4) победили в войне благодаря ряду грамотных решений
> 5) Повысили уровень жизни с 30 до 60 за пару лет
Это всё неправда! Так Дудь сказал!!!
Либерашки, десу.
Предлагаю где-нибудь поставить банку липового меда рядом с плесенью. Вполне будет соответствовать эпохе поздних 80-х.
> 3. Морализаторства, суждений о том, что хорошо и что плохо. Это должен будет решить для себя сам читатель.
А может вы ещё и бесполого ГГ сделаете, чтобы каждый смог сам решить свой гендер?
>> Аврора Владленовна Коммунарская
>Владилена Исталиновна Компартовская
Ужасно звучит. Имя "Аврора Владленовна" гораздо лучше и одобрено художником.
С начала работы над игрой прошло уже очень много времени и мы решили что пора показать наработки. Считайте этот пост официальным анонсом демоверсии, которая выйдет в самое ближайшее время и будет включать в себя примерно полчаса геймплея. Разумеется, работа над проектом далеко не закончена, поэтому все, что вы увидите, может в будущем измениться.
Именно!Нахер серую мораль!Либероидам и прочим зомби игрой мы все равно ничего не докажем,а вот нашего товарища поддержать благое дело!Только светлое будущее!Только хардкор.
Надеюсь ты просто троллишь...Заинтересовать? Ахахаха,заинтересовать левыми идеями может только суровая реальность,а не игрушка!Поэтому на полном серьезе аргументировать выбор сейтинга какой-то пизрачной агитацией это явный признак идеализма!Тем более сомневающиеся с вероятностью 99,9% скорее наткнутся на какой-нибудь левый ролик на ютубе, чем на эту игру!Кому нравится смотреть на говнище, если уже в реальности насмотрелись на это?!Трейлеры Atomic Heart видели?Там хоть и постапок,но остатки того самого светлого будущего вызывают лично у меня чувство надежды и эстетического удовольствия!Я уже молчу о том что этот сейтинг незаслуженно обделен вниманием и поэтому свеж!
Да, болезнь вашего покорного слуги от которой я только-только начал приходить в себя, внесла в работу и жизнь свои коррективы.
Мы не смогли приурочить выпуск демо-версии к символической дате, к несуществующему последнему дню лета.
Но до полноценного ухода лета из нашей жизни в этом году ещё немало времени. И уж одна лишняя неделя сентября не должна омрачить нам наш проект и наше общее настроение с остатками лета.
Нам требуется ещё около недели на то, чтобы всё доделать.
В честь 1 сентября / 32 Августа, в знак просьбы подождать ещё чуть-чуть, а также в честь того, что в нашей группе теперь целых 100 человек, мы хотим поделиться с вами коротеньким видео-вступлением для нашей игры.
Я думаю, это последний наш пост перед выходом демо.
До встречи, друзья.
https://www.youtube.com/watch?v=iVjTXVO1PGU
Глупо. Геймплея нет, пафосный тизер есть. CDPR do like bitch!
"Самое ближайшее время" немного затянулось, но сейчас все помехи, наконец, позади и демо-версия нашей визуальной новеллы готова. Наша работа на этом, конечно же, не заканчивается, но теперь вы сможете оценить не только наши идеи, но и наше умение их реализовать.
Разработка нового проекта с нуля - это всегда большой вызов. Особенно когда этот проект - первый, и практического опыта еще нет.
Наш проект смог дожить до демонстрационной версии.
Позади - фундаментальная работа по созданию своего собственного мира, его оживлению, заданию направления всей истории, которая должна будет в нём развернуться. Ничего из этого не могло бы быть достигнуто без нашего коллектива. За это время каждому из нас пришлось побыть и сценаристом, и художником, и видеомонтажёром, и тестером. Мы все долго шли к этому моменту.
И этот момент пришёл.
Всем, кто ждал, надеялся и верил, поддерживал нас лайками, репостами, писал комментарии, следил за проектом, а также всем, кто случайно или умышленно оказался сегодня на этой странице - представляем демо-версию нашей визуальной новеллы.
Некоторые вещи в демо-версии реализованы только частично, для демонстрации идеи, но их не так много. Основной сюжет и элементы геймплея сохранены по отношению к изначальному плану на 90%.
Скачивайте, играйте, оставляйте свои комментарии, отзывы и замечания. Мы будем рады вашей активности.
Если игра вам понравится - будет здорово, если вы расскажете о ней своим друзьям, оставите ссылку или сделаете репост. Вы очень поможете этим нам и нашему проекту.
N.B. Несмотря на то, что мы попытались уложить в текущую версию игры основные маяки для развёртывания дальнейшего сюжета, так сказать, задать некоторую интригу - перед вами всё же в большей степени техническое демо, нежели художественное.
Установка:
1. Сохранить архив на компьютер.
2. Распаковать в удобную для вас директорию.
3. Файл запуска игры "August32.exe".
Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1ov3jo-OM3kaJ9flmiJI5YGrqpp7bv3Bu/view?usp=sharing
Приятной вам игры, дорогие товарищи.
"Самое ближайшее время" немного затянулось, но сейчас все помехи, наконец, позади и демо-версия нашей визуальной новеллы готова. Наша работа на этом, конечно же, не заканчивается, но теперь вы сможете оценить не только наши идеи, но и наше умение их реализовать.
Разработка нового проекта с нуля - это всегда большой вызов. Особенно когда этот проект - первый, и практического опыта еще нет.
Наш проект смог дожить до демонстрационной версии.
Позади - фундаментальная работа по созданию своего собственного мира, его оживлению, заданию направления всей истории, которая должна будет в нём развернуться. Ничего из этого не могло бы быть достигнуто без нашего коллектива. За это время каждому из нас пришлось побыть и сценаристом, и художником, и видеомонтажёром, и тестером. Мы все долго шли к этому моменту.
И этот момент пришёл.
Всем, кто ждал, надеялся и верил, поддерживал нас лайками, репостами, писал комментарии, следил за проектом, а также всем, кто случайно или умышленно оказался сегодня на этой странице - представляем демо-версию нашей визуальной новеллы.
Некоторые вещи в демо-версии реализованы только частично, для демонстрации идеи, но их не так много. Основной сюжет и элементы геймплея сохранены по отношению к изначальному плану на 90%.
Скачивайте, играйте, оставляйте свои комментарии, отзывы и замечания. Мы будем рады вашей активности.
Если игра вам понравится - будет здорово, если вы расскажете о ней своим друзьям, оставите ссылку или сделаете репост. Вы очень поможете этим нам и нашему проекту.
N.B. Несмотря на то, что мы попытались уложить в текущую версию игры основные маяки для развёртывания дальнейшего сюжета, так сказать, задать некоторую интригу - перед вами всё же в большей степени техническое демо, нежели художественное.
Установка:
1. Сохранить архив на компьютер.
2. Распаковать в удобную для вас директорию.
3. Файл запуска игры "August32.exe".
Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1ov3jo-OM3kaJ9flmiJI5YGrqpp7bv3Bu/view?usp=sharing
Приятной вам игры, дорогие товарищи.
Есть несколько замечаний:
1. Текстовая панель. Она непрозрачна и закрывает фоны, которые описываются в сюжете.
2. Шрифт мелковат. Побольше бы сделать.
3. Аврора Владленовна будет школьницей? Мне она старше представлялась, лет под 30. Ну пускай будет школьницей, так сказать юность комми-тян :з
1. Была целая полемика на эту тему. Я в конце концов, уступил общему мнению, в свете того, что текстовая панель, скорее всего ещё будет дорабатываться. Мне тоже не нравилось, что она непрозрачна.
2. Не первая жалоба. Странно, а по мне он и так велик. Но ладно, раз общественность так считает... увеличим.
3. Сильно поджимало время, нужно было выпустить хоть что-нибудь в конце лета-начале осени. Там даже голова осталась полностью как была на представленных рисунках. И раскрасить тоже не успели. В общем, хватает работы, но по крайней мере персонаж включён в игру :)
Лично мой план - попытаться сделать игру вообще без взрослых, кроме как может быть в массовке где-нибудь в городе. Потому что с ними вся придуманная история не имеет смысла, а делать второй пионерский лагерь я не хочу.
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 276, in <module>
renpy.call_in_new_context(_restart[2])
Exception: In DynamicImage u'images/password[passwordnumber]active.png': Could not find substitution 'passwordnumber'.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "renpy/bootstrap.py", line 326, in bootstrap
renpy.main.main()
File "renpy/main.py", line 617, in main
run(restart)
File "renpy/main.py", line 148, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "renpy/execution.py", line 922, in run_context
context.run()
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/ast.py", line 923, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "renpy/python.py", line 2235, in py_exec_bytecode
exec(bytecode, globals, locals)
File "renpy/common/00start.rpy", line 276, in <module>
renpy.call_in_new_context(_restart[2])
File "renpy/game.py", line 344, in call_in_new_context
return renpy.execution.run_context(False)
File "renpy/execution.py", line 922, in run_context
context.run()
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in script
python hide:
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in script
python hide:
File "renpy/ast.py", line 923, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "renpy/python.py", line 2235, in py_exec_bytecode
exec(bytecode, globals, locals)
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in <module>
python hide:
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 35, in _execute_python_hide
ui.interact()
File "renpy/ui.py", line 298, in interact
rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, kwargs)
File "renpy/display/core.py", line 3276, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, kwargs)
File "renpy/display/core.py", line 3694, in interact_core
root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/screen.py", line 437, in visit_all
self.child.visit_all(callback, seen=None)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 570, in visit_all
callback(self)
File "renpy/display/core.py", line 3694, in <lambda>
root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
File "renpy/display/image.py", line 752, in per_interact
self.find_target()
File "renpy/display/image.py", line 638, in find_target
raise Exception("In DynamicImage %r: Could not find substitution '%s'." % (self.name, str(ke.args[0])))
Exception: In DynamicImage u'images/password[passwordnumber]active.png': Could not find substitution 'passwordnumber'.
Windows-10-10.0.19041
Ren'Py 7.4.8.1895
32 Августа Демо-версия
Mon Sep 27 12:45:56 2021
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 276, in <module>
renpy.call_in_new_context(_restart[2])
Exception: In DynamicImage u'images/password[passwordnumber]active.png': Could not find substitution 'passwordnumber'.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "renpy/bootstrap.py", line 326, in bootstrap
renpy.main.main()
File "renpy/main.py", line 617, in main
run(restart)
File "renpy/main.py", line 148, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "renpy/execution.py", line 922, in run_context
context.run()
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 274, in script
python:
File "renpy/ast.py", line 923, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "renpy/python.py", line 2235, in py_exec_bytecode
exec(bytecode, globals, locals)
File "renpy/common/00start.rpy", line 276, in <module>
renpy.call_in_new_context(_restart[2])
File "renpy/game.py", line 344, in call_in_new_context
return renpy.execution.run_context(False)
File "renpy/execution.py", line 922, in run_context
context.run()
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in script
python hide:
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in script
python hide:
File "renpy/ast.py", line 923, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "renpy/python.py", line 2235, in py_exec_bytecode
exec(bytecode, globals, locals)
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in <module>
python hide:
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 35, in _execute_python_hide
ui.interact()
File "renpy/ui.py", line 298, in interact
rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, kwargs)
File "renpy/display/core.py", line 3276, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, kwargs)
File "renpy/display/core.py", line 3694, in interact_core
root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/screen.py", line 437, in visit_all
self.child.visit_all(callback, seen=None)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 568, in visit_all
d.visit_all(callback, seen)
File "renpy/display/core.py", line 570, in visit_all
callback(self)
File "renpy/display/core.py", line 3694, in <lambda>
root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
File "renpy/display/image.py", line 752, in per_interact
self.find_target()
File "renpy/display/image.py", line 638, in find_target
raise Exception("In DynamicImage %r: Could not find substitution '%s'." % (self.name, str(ke.args[0])))
Exception: In DynamicImage u'images/password[passwordnumber]active.png': Could not find substitution 'passwordnumber'.
Windows-10-10.0.19041
Ren'Py 7.4.8.1895
32 Августа Демо-версия
Mon Sep 27 12:45:56 2021
Надо же. Чего только не бывает у пользователей.
Перезапуститесь, товарищ. А я передам всё это команде.
Ух. Благодарю за полный трейсбэк, воссоздать ошибку не получилось, но с его помощью она скорее всего была найдена и исправлена
Картинки выбранные не передают дух 80х вообще ни как. Атмосферы той нету. С чего вы взяли что там был какой то Фоллаут? Да в 90е середина, когда последний завод распилили уже был. Но вопрос причём тут Ссср? Это совершенно разные гос-ва до и после.
Аниме блять и Ссср вообще какой то сюрреализм вместе по природе существовать который не может. У вас же там эти пидордевочки какие-то?
Эта хуйня не выстрелит потому, что пародия дикая как ум пориджа. С кашей в голове из разных образов. Человек клюнет только на настоящий образ советского подростка а не на японскую порнуху.
Мимо 78 г.р
>порнуху.
определение порнухи-то знаешь, бумер? высрал непонятно что. 78 год рождения, а мысли формирует как девочка из средней школы. пиздец товарищи!
Бумер, спок.
>Картинки выбранные не передают дух 80х вообще ни как. Атмосферы той нету. С чего вы взяли что там был какой то Фоллаут? Да в 90е середина, когда последний завод распилили уже был. Но вопрос причём тут Ссср? Это совершенно разные гос-ва до и после.
Так идея СССР 2036 как раз и состояла в том, чтобы создать мир, не слишком продвинувшийся вперёд и влачащий если не жалкое, то сравнительно тоскливое существование, которое вроде и не плохое, определённо не плохое - но и не хорошее. Оно никакое.
Сделано это было по аналогии с концом восьмидесятых, девяностыми, и нашим современным застагнировавшим миром. Разумеется, со свойственными социализму преимуществами, которые в этом мире всё ещё существуют, хотя и не несут какого особого позитива.
>Аниме блять и Ссср вообще какой то сюрреализм вместе по природе существовать который не может. У вас же там эти пидордевочки какие-то?
Я старался отойти от японского и псевдояпонского стиля в рисовании. Вы не представляете, сколько времени и сил я потратил на ту же одежду и причёски, пытаясь найти баланс между мультяшностью (анимешностью, если хотите) и возможным стилем подростков СССР будущего.
>Эта хуйня не выстрелит потому, что пародия дикая как ум пориджа. С кашей в голове из разных образов. Человек клюнет только на настоящий образ советского подростка а не на японскую порнуху.
Ну, вы всё-таки сыграйте, что ли. Может персонажи в сочетании с текстом, атмосферой, музыкой и фонами перестанут казаться такими уж анимешно-пародийными. Во всяком случае так задумывалось, что перестанут.
> 78 год рождения, а мысли формирует как девочка из средней школы. пиздец товарищи!
Классика. Бумеры в основном все такие, кстати.
>зато савецкое образование!!11
>1978 г.р.
Если только 1-6 классы и половина 7-го, и то это уже перестроечные годы. А шкалку этот бумер закончил в середине 90-х в совсем другой стране с другими порядками. Вернее, с их отсутствием.
>Ну и где оно это образование-то?
А оно и не при делах, когда бумеры ходили в шкалку только для того, чтобы за ней курить, чем они гордятся.
двачую!
>Аниме блять и Ссср вообще какой то сюрреализм вместе по природе существовать который не может.
Ну да, ну да, а совместная советско-японская мультипликация и официальный кинопрокат аниме в СССР это выдумки виабушных историков. Товарищ, вы бы хоть погуглили, прежде чем позориться.
>Если только 1-6 классы и половина 7-го, и то это уже перестроечные годы.
А что там случилось с советским образованием в перестроечные годы? Все школы взорвали, учителей расстреляли и подменили агентами ЦРУ?
>А что там случилось с советским образованием в перестроечные годы?
Реформа и переход на 9/11-летнее образование. И в целом общий упадок, как и во всех остальных сферах жизни в те годы.
>Реформа и переход на 9/11-летнее образование.
И? Ты осуждаешь решения Партии и Правительства?
>И в целом общий упадок, как и во всех остальных сферах жизни в те годы.
Это не в стране упадок, а вы оторвались от масс, перестали жить живой советской жизнью, утратили связь с первичной партийной организацией.
Пусть будет. В стиле трейлера, что ли.
https://www.youtube.com/watch?v=ThNv41W0a94
Я правильно понимаю что итт сидят зумерки коммунисты? Если да, то как такое возможно? В смысле как зумер может быть == коммунистом?!
>как зумер может быть == коммунистом?!
>капиталоублюдская система выбрасывает на обочину жизни большинство человек
>как можно стать коммунистом
А у него есть вменяемые альтернативы?
ну там же совсем единицы аниме одобряли для импорта, ну не позорься хоть ради защиты любимого совка
Представь себе. В последние пару лет я вижу чёткий ренессанс левых взглядов в обществе. Причём именно нормальных левых взглядов - не про целование в попы негров и гомосеков, а про идеи социализма, коммунизма, идеи товарищей Энгельса, Ленина и Маркса.
Я по мере сил тоже активно способствую распространению этих идей.
Несмотря на чудовищную деградацию общества вообще и молодёжи в частности, я в последнее время стал смотреть на зумеров под немного другим углом. Да, тиктоки, моргенштерны и мерзкие короткие штаны - всё это понятно. Но есть одно большое НО. Это поколение - первое, которое (теоретически) сможет воспринимать идеи коммунизма не через призму общего образования, не через призму взглядов людей позднего СССР. Это будет самостоятельное понимание с самого нуля, прямо как сто лет назад. И по Сетям сейчас вал информации на эту тему - настолько обширный, что даже проплаченные комментаторы физически не справляются с перекрытием.
Другими словами, СССР сейчас отдалился от всех настолько, что общество на мой взгляд теперь гораздо ближе к появлению нового 1922 года, чем к попытке удержать/вернуть 1991. Такое происходит впервые за 30 лет.
старикан-32-года-автор-игры
>>93255
Да вот не надо, то же самое и про поколение нулевых и свободных девяностых говорили, а в итоге им сейчас за тридцать и это ровно те же подпынявые бюджетники и кабаны, что и пятнадцать лет назад. Ничего не меняется, и эти будут такие же, особенно когда подрастут - не всю же жизнь в готах и эмо ходить. Если что и стало сильнее, так это каргокультизм, и то в центре России и крупных миллионниках, в мухосрансках так и вообще нулевые не кончались, только у малолетней гопоты вместо абибаса и нолика теперь парка и андеркат.
Ты ошибаешься, причина по которой они стали типичными кабанчиками это то что не было резкого обнищания и деградации такой какой она есть сейчас в нашей стране. Пока никакой революционной ситуации не будет, а её не будет до тех пор пока капитал может сам себя ограничивать, но последнее происходит до кризисов, а кризис системный уже начался, война на подходе, обнищание уже сейчас, социальный взрыв не за горами, но по началу это будет стихийный взрыв, задача левых взять стихийность в свои руки.
По буржуазным опросам половина населения в РФ склоняется к левым взглядам, другая половина к правым. Впрочем, могло бы быть иначе? Несмотря на всю пропаганду, очернение советского прошлого, лживых упреков в сторону Ленина и других строителей коммунизма люди все равно нутром чуют, где ложь а где правда. Бытие определяет сознание.
>то же самое и про поколение нулевых и свободных девяностых говорили
Кто говорил? Это либерашья мантра, что вымрут совки и тогда заживем.
Либерашки тоже, и дело тут даже не столько в клятых совках, сколько в том, что будет в головах нового поколения. Думали, что свобода даст им возможность мыслить, видеть, что происходит вокруг - а там оказался всё тот же Пыня со всем сопутствующим, только уже в профиль. Проще говоря, соснули все.
Ох и опоздал же я со своим подарком, тематической картинкой в честь Великой Октябрьской Революции. Почти на десять дней.
Однако всё же хочу опубликовать плод моих стараний.
В мире нашей игры дело товарища Ленина заметно потускнело и выцвело, однако остатки его идей всё ещё живы. С особым почитанием к истории Коммунистической Партии и Октябрьской Революции относятся редкие идейные личности, такие как наша Аня.
Мы сейчас словно вернулись на два года назад, в самое начало работ над игрой. Как будто не было и никогда не существовало ни созданного контента, ни демо-версии.
Расширение игры ощущается как создание её с нуля.
Это не критично, если только не считать трудности с публикацией новостей - попросту нечего особо публиковать по описанной выше причине.
И снова в нашей команде пополнение: на этот раз мы приняли к себе человека, который будет заниматься главным меню, окошками выборов, текстовым окном и конечно же "Квантом" и его интерфейсом. Для нас это настоящая находка, т.к. перечисленными областями было решительно некому заниматься.
Мы будем и дальше искать возможности публиковать для вас новости. А пока разбавим немного сложившееся затишье тремя новыми композициями.
Видите здесь Анжелу? Не видите? И я не вижу. А она есть.
Ну что же, встречайте первые доработки.
Теперь при помощи этого устройства можно будет читать сообщения других персонажей, и разную встреченную по ходу сюжета информацию.
Параллельно ведём обширные правки текста первых двух дней, появилось несколько новых фонов, их мы опубликуем чуть позднее. Кроме того, заготовлены несколько базовых, пока ещё чёрно-белых спрайтов для нашей самой обделённой на данный момент спрайтами девочки - Вероники. Словом, работы предстоит проделать огромное количество.
Мы также получили ещё несколько запоздалых отзывов от нескольких человек на нашу демо-версию. К счастью, людям в целом, всё нравится, поэтому нам приятно идти дальше по этому непростому пути.
Потихоньку идём вперёд.
Буду использовать Squiffy. Скриншот прототипа "домашней страницы" прилагается.
Рабочее название: 2084 (Сначала задумывалась как фанфик по богомерзкому Оруэллу)
Жанр: Гипертекст-роман, симулятор интернета
В общем, замес такой. В будущем мир поделен на зоны влияния трех государств. Социалистическая Европа с Россией, Азия (Китай, Япония, объединенная Корея и ЮВА), практикующая смешанную экономику с экстремальным коллективизмом и фашистская Америка (США, Канада и Мексика). На реализм такого преобразования как-то наплевать. Я деталей пока не продумал, но думаю объяснить все хаотичными последствиями WWIII, которая обострила все накопившиеся в обществе противоречия.
Главному герою-ретрограду, для которого вся электроника от лукавого, достается аппарат для выхода в аналог интернета в будущем. Достается от знакомого диссидента, который отправился надолго валить лес в Сибири за свою активную гражданскую позицию.
Игроку предлагается исследовать интернет. Читать новости, посты, бложики, комментики и т.д. По ходу такого "геймплея" с ГГ будут связываться разные интересные личности и вести беседы на актуальные для мира будущего темы.
По мере прохождения игроку также предоставится возможность посетить и иностранные сегменты интернета и взглянуть на сложившиеся в будущем культуры и взгляды других стран.
https://vk.com/wall-73187639_73927
Вообще, будь моя личная воля, я бы исключил наш проект из номинации. Он попросту ещё не готов, его слишком рано на что-то номинировать.
Но раз уж люди обратили на нас внимание... В общем, без агитации и принуждения - если хотите, можете за нас проголосовать. Если нет - ничего страшного.
Раз уж нас номинировали для участия в конкурсе, нам нужно выступить достойно, показав всё, на что способна на данный момент наша команда.
В связи с этим мы подготовили новую сборку игры. Она содержит следующие изменения:
1. Весьма значительные правки текста, выполненные пришедшим в нашу команду человеком, за что ему преогромное спасибо. Как мы помним, это был основной объект критики первой вышедшей версии. Также дописаны и расширены кое-какие мелкие эпизоды.
2. Доработан наш микрокомпьютер-коммуникатор, "Квант". Теперь он может... словом, может то, чего не мог ранее. Здесь уже стоит поблагодарить нашего программиста.
3. Добавлены некоторые новые звуки, откорректирована громкость и звучание старых звуков и мелодий.
4. Исправлено много мелких ошибок.
Новую версию игры можно скачать вот здесь: https://drive.google.com/file/d/10ZC5vGw0G93f9A6XPHVLXAMb3HExG8wy/view?usp=sharing
Пусть люди, которые, возможно, благодаря конкурсу впервые столкнутся с нашим проектом - получат хотя бы наиболее проработанную его версию :)
Между прочим, вполне себе надо этим заниматься. Мы не против.
Хотелось бы столько всего сказать, но на самом деле в голове сейчас нет ни одной толковой мысли. Все они где-то очень далеко отсюда.
Если бы не наш товарищ из команды, то и этого новогоднего сообщения не было бы вовсе. Давайте же поблагодарим человека за эту тёплую и по-зимнему уютную картинку.
Поздравляем вас всех с наступающим Новым годом. Спасибо что были с нами всё это время.
Анжела с её пепельными волосами и синими глазами могла бы быть идеальной снежной королевой на каком-нибудь советском утреннике.
Ведь мы всё ещё живы и по-прежнему работаем!
нахуя? Визуальные новеллы - кал. Книжку лучше напишите и издайте
Товарищ, вы бы хоть бегло изучили бы синопсис, хотя бы по треду. Глядишь, вам бы и понравилось. Что-нибудь.
>Мы всего лишь про рядовой химический завод
а вот с этим могу помочь, если будут вопросы именно по хим-тех части
мимо студент химикотехнологического факультета
О, давай поговорим. Я так-то сам химик, но производств, к сожалению, не посещал и весьма приблизительно себе представляю их работу.
Нужно устроить на предприятии по производству аммиака и азотной кислоты разумно обоснованный взрыв.
В свете всего того, с чем пришлось столкнуться нашей интернациональной команде в последнее время, работать удаётся исключительно урывками.
Двое товарищей могут лишиться текущей работы, у одного на повестке дня поставлен вопрос выживания, причём в самом что ни на есть прямом смысле.
Нужно торопиться. Иначе мы можем попросту не дожить до нашего светлого будущего, в котором, как мы надеемся, всё же найдётся место нашей игре.
Но мы всё же предпочтём сначала доделать всё до конца, а потом уже пытаться начать продвижение среди масс.
А пока что давайте мы вам покажем вот что. Немного, на самом деле, но уж очень обстоятельства подкосили, только-только начали адаптироваться:
1. Наше новое главное меню. Долой вырванные из окружения, наложенные поверх картинки шрифты. Возможно, ещё будут мелкие изменения в дизайне и типе шрифта. Из окна теперь виден завод :)
2. Новая палитра для внутреннего интерфейса "Кванта". Теперь она пыльно-жёлтого цвета, больше подходящего по атмосфере.
3. Нижнее меню для текстового окна. Сейчас это на проработке, дизайн пока ещё не утвержден окончательно.
Текст для первых двух дней, которые, напомню, являются самодостаточной историей, даже если оставшиеся пять дней никогда не увидят свет, по-прежнему пишется, и дописать осталось уже не так много. Осторожно предположу, что написано 2/3, а то и 3/4 от всего необходимого.
В следующий раз новости будут связаны с новыми спрайтами персонажей. Всё. Пора. Хватит тянуть.
Это слишком круто для нас, товарищ. Спасибо.
Нам хотя бы интерактивную книжку свою доделать с советскими девчонками - и то было бы хорошо.
КСТАТИ. Всех с Первым Мая!
Я как раз был скептиком в своё время (либерашкой) (даже РИ хвалил, лол, какой дебил я был), и адекватные аргументы в пользу ссср/коммунизма/социализма (а громкие однобокие выкрики как было классно в СССР отпугивали в своё время) меня таки окончательно переметнули на красную сторону. На самом деле можно сказать это ещё раньше произошло, когда в инфополе начали варится мысли об автоматизации производств с помощью рототехники и искусственного интеллекта, и это описывалось сугубо отрицательно - куча работников потеряют свои рабочии места. У меня начали закрадываться мысли: "какого чёрта? что-то здесь не так, почему это плохо наоборот же меньше сил придётся затрачивать чтобы что-то произвести, меньше часов работы", и как-то начал допирать что это упрётся в иксы прибыли владельцам производств, а на людей, на людей всем пофиг. И как-то потом пытался изучать экономику, экономические процессы, и как-то ненароком всегда появлялось чувство что экономика - это один большой СКАМ, казино вселеннского масштаба. Ну а как познакомился с Марксом, то всё начало становиться на свои места.
Вот, кстати, большое количество фриков среди марксистов отпугивало, как-то слушал интервью гоблина с каким-то марксистом и тот какую-то чушь уровня /зог/ порою нёс про торсионные поля, про то что земля - это живой организм
Кстати, насчет фриков - почитав порашу и увидев, какие особи поносят коммунистов, осознал, что винить последних следует в преступном по меркам тех(да сегодняшних тоже) лет гуманизме.
С днём Победы!
Спасибо дружище, и тебя с днём Победы!
Поэтому сегодня я возвращаю вам этот подарок, более того, в этот раз это не просто рисовашки, а материал для использования в игре. Нашему персонажу дорисованы ещё две полноценных эмоции.
Звучит это не так значительно, однако наличие этих спрайтов позволяет нам продолжать собирать второй день игры, не оперируя спрайтами-заглушками. Часто бывает так, что написанный заранее текст не совсем подходит получившемуся в итоге у художника выражению лица персонажа и приходится его немного корректировать.
Поэтому наш сценарист весьма обрадован :)
В очередной раз смиренно прошу прощения за столь долгую разработку. Мы делимся с вами наработками по мере появления чего-то значимого и/или значительного.
Надеюсь, такого больше не повторится, во всяком случае, в ближайшее время.
Как я уже неоднократно отмечал, у нас была задача подтянуть графику спрайтов к уровню Вероники. На очереди была Анжела с её, будем откровенны, совершенно жуткими руками.
Итак, встречайте обновленную и исправленную девочку :)
Подправлены черты лица, кое-какие элементы тела, исправлено странное отклонение в цвете одного из спрайтов, и конечно, самое главное - исправлены её руки и рукава рубашки.
Дорисована и закончена эмоция злобы и недовольства в четырёх вариантах (да, в нашей игре подобное фигурирует значительно чаще улыбки, хех).
Помимо этого, мы занимались текстом второго дня и совместными усилиями довели текст сценарий этих двух дней до готовности на уровне 90-95%.
Если бы только художник нашего проекта (т.е. я) умел рисовать побыстрее... мы бы уже давно всё закончили.
Так или иначе, давайте посмотрим на новую Анжелу и её сравнение с предыдущей версией.
По нашему скромному мнению, стало значительно лучше. Не обращайте внимания на чёрный контур рисунка, в игре он будет разных оттенков, как и было в прежней версии.
Следующая в списке исправлений - Аня.
Вероятно, также подготовим к выкладке один из наших CG-фонов.
Ждём! Это вещица отрадная, если прочие предложенные теперешними писателями и художниками оглядеть
Спасибо! :3
Сегодня будет коротенький пост, без лишних слов и комментариев.
Зато содержательный, с контентом.
Мы обещали представить вам варианты наших CG-фонов.
Что ж, вот что у нас получается.
То ли из-за того, что наш художник (т.е. я) решил заморочиться с затенением основных игровых спрайтов, то ли из-за единого подхода к раскрашиванию - но CG получились не слишком отличающимися от спрайтов, поменялись, главным образом, только ракурс и позы персонажей.
Как к этому можно относиться? По-разному. Зависит от образа мышления, кек.
Можно сказать, что спрайты настолько неплохи, что CG от них почти не отличаются.
Можно, напротив, сказать, что CG настолько говно, что можно было вообще их не делать, хватило бы обычных спрайтов.
Ну и можно сказать, что художник - криворукое мудло, что наверное ближе всего к истине xd
Так или иначе, вот изменённая на пробу Аня, которая будит главного героя, только было устроившегося отдохнуть. Рядом для сравнения - тот вариант, который был ранее (в демо).
Также - заготовка для CG с Вероникой на стадионе. Этой сцены в технической демке не было.
Бонусом - сам фон в хорошем разрешении. Трибуны школьного стадиона.
Продолжаем работу, чё поделать, десу.
Перемена позы с ракурсом много более приятной определяет сцену. Теперь CG выглядит как особное, объёмное отражение задуманного события, чего для спрайтов не наблюдалось
>>95602
>>95822
Спасибо!
>>95840
Хех. Пусть сначала хоть оригинал выйдет, хоть какой-нибудь.
>>96061
Да, конечно. Вот тут: https://drive.google.com/file/d/10ZC5vGw0G93f9A6XPHVLXAMb3HExG8wy/view
>>96062
А это без затенения. Окончательные варианты выглядят примерно так.
1. Перерисованы и улучшены все спрайты, в т.ч. второстепенных персонажей. Попытались избавиться от деревянности во внешности: подправили головы, лица, руки и разные мелочи. Только Аню перерисовать не успели.
2. Новый текстбокс, новые кнопки, новое заглавное меню.
3. Чуток новых фонов, мелкие правки в деталях.
4. Подправлена музыка и звуки, отрегулировали громкость и есть кое-что новое.
5. Добавлены разные записки, лучше раскрывающие мир игры.
6. Текст был вычищен и отредактирован новым человеком, пришедшим в коллектив.
Мы примерно неделю работали на износ, т.к. эти изменения должны были вноситься постепенно. Думаю, первый день теперь будет не за горами: текст есть, спрайтов стало больше, заготовки фонов (тех, что 3Д) тоже есть.
Весь первый день будет по продолжительности примерно как две с половиной демки, а второй - чёрт его знает, наверное раз в пять больше и дольше. Второй день, конечно, будет сложным даже с имеющимся материалом. Но придётся идти вперёд до конца.
Вот ссылка на обновлённую сборку игры.
https://drive.google.com/file/d/1M8z0GPdQz41oIYRPv4J9Y9F_iaQ8GVHn/view
Очень жду выхода работы вашей. Пожалуйста, не затеряйтесь, вы очень славное созидаете, в полном смысле - душевное. И тем страшнее такой задел увидеть подкошенным в незрелости
О, я зашёл на медлленноборду впервые за несколько месяцев, а у вас сборка вышла! Так держать!
Сейчас времени мало поиграть, ознакомлюсь - напишу.
Просто коллектив и художник в частности столкнулись с катастрофическим недостатком свободного времени для творчества. Чему мы сами, конечно же, не рады.
Вот. Держите. Это наш подарок тем, кто следит за нашим проектом, да и случайным гостям тоже. С праздником, дорогие товарищи!
Ура, товарищи!
Коммунизм медленно, но верно шагает по планете. То здесь, то там вспыхивают мелкие и средние очаги недовольства и солидарности людей. А мы продолжаем подкладывать дрова в зарождающийся пожар вместе с нашим проектом.
Будем с вами откровенны: в разработке сейчас тяжёлый, можно даже сказать, переломный момент. Если мы сейчас выстоим и сделаем всё, что нужно - дальше будет легче. Мы как будто бы с полного нуля сейчас ведём работу.
В разработке три сложных CG-локации без возможности использовать в них более элементы из ранних наработок, глубокая переработка спрайтов в попытках избавиться от деревянности и улучшить телосложение, подгонка текста и второстепенные персонажи. И ни один из этих пунктов нельзя исключить.
Мы продолжаем верить, что мы всё делаем правильно и что это пойдёт игре на пользу. Спасибо вам, что вы до сих пор с нами.
Вот небольшой подарок от нашего коллектива.
Рисунок любезно нарисовал наш товарищ.
Дабы прервать затишье в треде, спрошу. На сколько процентов выполнена работа/сколько предстоит ждать?
Арт, постэффекты, звуки окружения - всё очень хорошо работает вместе. Атмосферно, красиво. Такое безлюдное советское нигде. Только снаружи школы музыка слишком громкая и активная.
...залежи селитры. Наши герои не влипнут в трагедию с взрывом, правда?
Контраст шрифта "Кванта" - который на внутриигровой модели, >>93687 >16390690032092.jpg - стоит поднять.
ОП, ты сотоварищи в Сигналис играли?
В этом году наш проект впервые увидел свет в играбельном виде, в этом году о нас впервые заговорили в более широких, чем прежде, кругах. К нам пришли новые люди, мы впервые в этом году почувствовали, что нам под силу продолжать дальнейшую работу.
Всего этого ни за что не случилось бы без нашей аудитории.
Коллектив "32 Августа" поздравляет вас всех с наступающим Новым годом и приступает к распаковке подарков для вас. Это только первый.
Счастья всем в Новом году. Даром. И пускай никто не уйдёт обиженным.
Было принято волевое решение ещё раз всё перерисовать.
Мы немало поломали голову, пытаясь адаптировать причёски и внешний вид наших героинь под более реалистичный формат. При этом требовалось сохранить их оригинальные черты и сохранить наш угловатый стиль рисовки, который понравился многим людям.
> волевое решение ещё раз всё перерисовать
Вы летите на ГАЗ-24 на скорости 160 в типичную ловушку начинающих творцов: по мере роста уровня оглядываться на прошлые работы, ужасаться их качеству и срочно переделывать.
повторить n раз
Аня (как вообще сокращают Анжел?) и так хороша: немного нескладная, с закрытым языком тела, прямой чёлкой на пол-лица. Её спрайт уже выполняет все нужные функции и вызывает осторожную симпатию. Вам не нужно слишком вылизанного, слишком сладкого образа: игра - не эроге, даже если Иван всё-таки перепихнётся под звёздами с Верой где-то в далях сюжета.
И да, знаковые VN выходили и со спрайтами куда более низкого уровня.
Лучше нагрузите художника прочей графикой. Пусть CG рисует, если хочется заняться персонажами.
Ничего-ничего, выше головы не прыгнешь.
Пожалуй, текущего уровня уже точно будет достаточно. Больше перерисовок не будет.
А CG да... ещё столько работы над ними.
>>97780
Не рискнем называть цифр, простите. Сами видите, жизнь совсем невыносимая стала: едва удаётся находить силы и время на творчество.
>>98125
Спасибо большое. Рады, что составные части игры работают более-менее как задумано) Музыку ещё подкорректируем.
Не-а. Стоит ознакомиться?
>Стоит ознакомиться?
Безусловно, одна из лучших игр года, как ни странно для проекта двух разработчиков. Там есть моменты с атмосферой вроде вашей - например, поездка на метро сквозь платтенбау, укрываемые снегом Европы:
https://www.youtube.com/watch?v=q4nkcqObktk
https://www.youtube.com/watch?v=BjJHeO2ZJ3M
Родина героини Сигналиса - что-то вроде космической ГДР, то ли недавно пережившая, то ли до сих пор находящаяся в состоянии тяжёлой войны.
А ещё там великолепный дизайн техники в стиле восьмидесятых соцблока, очень перекликается с вашим.
Под влиянием Сигналиса (и старой пасты о мире Алисы Селезнёвой) я даже подумал, что в 2036 недавно была большая война, и скудность и запустение - от неё. Это популярный и неверный штамп конечно, после войн обычно отстраиваются лучше прежнего, но всё равно есть ощущение беды как процесса за спинами этих не по возрасту серьёзных школьников. Кроме Веры, она пока единственная нормальная.
> 1. Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года, застывшие и растянувшиеся в неопределённое будущее.
Мамка в очередь будет ставить часа на два, пока сама другие ништяки достаёт?
Нет, речь шла всего лишь об архитектуре, среде, уровне развития и техники, характерном оттенке меланхолии и блеклых цветах перестроечной кинопленки.
Вот такие спрайты у нас получились.
Кто вам больше нравится - не стесняйтесь, напишите.
Первая, в очках
С красными волосами.
Так надо.
Подписаться поставить лайк и колокольчик и сделать репост
Да ничего не нужно, хех. Делаем всё бесплатно и для души, делимся этим с людьми. Вот и всё.
Пять второстепенных персонажей, которые, наконец, оживят мир игры и будут важной частью от безликой массовки. Плюс один, можно сказать, четвёртый главный герой. Плюс, наконец-то порадуем женскую часть нашей аудитории.
Все эти персонажи готовы. Полностью. Для них прописаны характеры, нарисованы все эмоции, все они раскрашены.
Единственное, мы не будем пока их показывать. Надо же сохранить хоть какую-то интригу для столь масштабных доработок и обновления игры.
Всех с первым мая!
Спасибо, товарищ.
Когда-то эта картинка (справа) была выложена для демонстрации игрокам наших спрайтов и уровня нашей рисовки. Давайте вместе вспомним её и посмотрим, как она стала выглядеть теперь.
В настоящий момент - четверо.
К сути, хочу с вами!
https://www.youtube.com/watch?v=9DgkBUKXzwY
Я бы с радостью, да моя 20-летняя пекарня совсем не тянет Ютуб. И ВН не может даже в Вайне запустить.
Это насколько нужно иметь старый комп, чтобы он не тянул Ютуб… зато тянет Двач, ЛМАО!
Может не быть поддержки видео. Двач еще не такой тормоз.
Если mpv/mplayer видео проигрывают без рывков, попробуй:
mpv youtube-url.
Меньше расширение:
mpv --ytdl-raw-options=format-sort=res:480 youtube-url.
Почему безработная? Вышка есть?
>>100310
>...ая
>...ась
>...ала
>...а
Хотите сказать, что две половозрелые женщины около 30ти вместо воспитания детей и приближения коммунизма у станка занимаются тунеядством, борыженьем и конвертацией аниме в разные форматы?
И вы получается фанаты Совка? Да вас с таким лайфстайлом по 58ой сразу в ГУЛАГ бы отправили шпалы для БАМа полировать!
Видите как повезло, что мы все сейчас в пост капитализме, при СССР бы никто не стал выяснять "комфортно" ли вам или "токсично" депрессия у вас или социофобия... Не рожаешь и тунеядствуешь - измена Родине и шпионаж в пользу Запада! Вот так вот это делается у товарищей Гэбистов.
Так что не всё так плохо, товарищи женщины.э, живём.
У тебя есть жених, который готовит обеспечить тебя любовью, деньгами, машиной, жильем и тд. Мы, автомобилисты, его всячески поддерживаем. А ты нос воротишь… Ну и какое к тебе после такого уважение может быть?
Ты чо с Прибалтики? Иронично, что ты сидишт на совковской доске...
Да еще и жалуешься на то, что тебя некому кормить, ты ж в ЕВРОПЕ. Садишься на пособие и тунеядствуешь, профит.
Не знаю, что ты там пишешь. Но пора уже оставить свою гордость и подняться из грязи! Или ты привыкла всю жизнь быть попрошайкой и жить в говне? Такой шанс можно упустить, Виктория.
Какое же у тебя ЧСВ высокое! Надеюсь, что жених одумается.
Libu selline!
Почему все Вики такие убогие и ЧСВшные?
>CCCР, 2036 год
>Специфическая атмосфера времён позднего СССР. 1985-1991-е года
Я не пойму, это жанр антиутопии? Кто в здравом уме хочет в перестройку? Это же ебаный ад. Или то же воду позаряжать хочется?
Ну, справедливости ради, тут речь, вроде как, идëт об эстетике Перестройки, что достаточно интересно и редко где увидишь. Тем более тут СССР сохранился, значит, Перестройка пошла не под эгидой Горби, а кого-нить толкового.
Неудивительно. Я бы тоже тебя травил в школе.
Если ты не безнадёжен, то прекращай есть из либерального корыта.
Перестройка нужна была для развала СССР, точнее это финальный этап, и по другому она пройти не могла.
Эстетика перестройки это антисоветская эстетика, прогрев основной массы населения к отказу социализма.
>>100376
>Ну, справедливости ради, тут речь, вроде как, идëт об эстетике Перестройки
Совершенно верно. Это были плохие времена с точки зрения экономики и стремительно распадавшегося социализма. Но этот период был очень запоминающимся с точки зрения эстетики и дизайна. У 80-х своя неповторимая атмосфера.
Если кажется, что про СССР такое говорить кощунственно (и я с этим в определённой степени соглашусь), то можно обратить свой взор на ГДР, например.
Мы решили дать жизни Косте Черненко. Но в сюжете это (во всяком случае пока) нигде и никак не фигурирует.
>>100386
Мы ради, что удалось посмотреть. И как?
Спасибо большое. Я приболел, работа движется медленно.
>Но этот период был очень запоминающимся с точки зрения эстетики и дизайна. У 80-х своя неповторимая атмосфера.
Я через неё и пришла в своё время к социалистической идеологии. А так же благодаря маминым рассказам о 80-х и своим размышлениям об этом времени.
>Мы ради, что удалось посмотреть. И как?
Хм... Я бы шрифт на компьютере Анжелы поменяла на пиксельный, который используется в DOS.
>Я через неё и пришла в своё время к социалистической идеологии
В 80ые не было социализма. В 61ом отменили диктатуру пролетариата, а значит собственность принадлежала не народу.
Это госкапитализм, с буржуями по сути во главе.
Глядя на это к социалистическим идеям не прийти, только к антикоммунистическим, понимаешь ты это или нет.
То есть либералы хейтят совок, это всём понятные враги. А совкодрочеры это скрытые враги коммунизма. Вон шпион Кагарлицкий, сторонник марксизма, с армией подсосов.
Oi idioot...
>А совкодрочеры это скрытые враги коммунизма
Двачую адеквата.
>в 61ом отменили диктатуру пролетариата
Её отменили ещё до того, как убрали из конституции само положение о ней
>Её отменили ещё до того, как убрали из конституции само положение о ней
Ну это понятно, буржуазный переворот в партии в 53ем, борьба с оставшимися большевиками, в 61ом окончательная победа троцкизма и закрепление этого в законе.
>>100746
>Каким образом?
Словами.
В докладе так и звучало "отменяем диктатуру пролетариата".
>победа троцкизма и закрепление этого в законе
1. Дорогой, а ты в курсе, что такое троцкизм?
2. Почему именно в 1961?
3. Разве троцкизм как основная идеология был закреплён в законе?
>В докладе так и звучало "отменяем диктатуру пролетариата".
Действительно?
>1. Дорогой, а ты в курсе, что такое троцкизм?
Сейчас бы с аниме-троцкистом спорить за определение троцкизма.
>Действительно?
Отрицание реальности, иди дальше смотреть свои мультики для даунов.
>Сейчас бы с аниме-троцкистом спорить за определение троцкизма.
Но это же ты троцкизм ко всему приплетаешь, дорогой, а не я, вот поэтому я и интересуюсь твоими познаниями.
>Отрицание реальности
Кто бы говорил, дорогой :)
Спасибо всем, кто был с нами эти долгие два года. Без вас мы ничего не смогли бы сделать.
Игра бесплатна, сделана на коммунистических началах и мягко пропагандирует идеи социализма.
Да, конечно.
Если хотите посмотреть, об чём вообще речь, то можете заглянуть сюда: https://vk.com/32ndofaugust
Если просто ссылкой, то вот: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Кратко напомню, о чём игра.
О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и другого кринжа, добавляемого ради пустой атрибутики. История приземлённая, никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто о ребятах, в духе, как нам кажется, осовремененного советского кино о школьниках. Ну, во всяком случае пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, вот это вот всё. Построено на собственных воспоминаниях, кстати. Выбрали необычный сеттинг - глушь Средней Азии, где-то на между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Сделали первый день, историю написали на два. Продолжительность - 2-2,5 часа.)
Поиграйте, если хотите. Нам всем будет очень приятно ^^
Хорошая демка. Прошелся по всем веткам на одном дыхании, что можно сказать:
1. Шрифт основного текста вроде читаем, но поначалу глазам было тяжело воспринимать буквы - одна жирная, другая "подвыцветшая". Понимаю, что такая стилизация вполне оправданна, но лучше бы в настройках была опция для более стандартного шрифта.
2. Функция "смягчение сцен" - 10 намыливания спинок пионерок из 10. Смягчили так смягчили, так сказать. Лично меня в первое прохождение лобызание носиками на крыше слегка подошарашило, но в положительном ключе. Однако, в альтернативной ветке, сцена на речке в двух варианиах "смягченности" воспринимается слишком неуместно(?), даже если по сюжету Вера знала героя задолго до(на этом фоне кстати возможность выбора имени гг странен, у него и внешка и предыстория есть), для читателя Вера - персонаж который произнес 20 реплик и на 21 выпалил "анон, потри мне спинку, можно изнутри". Не то чтобы плохо, но эту сцену попозже бы, как минимум после объяснений что героев связывает помимо совместного поедания яблок. а в саффецком саюзе сексо небыла!
3. Уже отрепортили, наверно, но картинки dinner_anya_vera_early нет.
4. Поначалу был баг-небаг, хз, в первых сценах после выхода с поезда текст и спрайты появлялись скачками. Но потом вроде прошло.
5. Человек придумавший переставлять книги в библиотеке - садист. Зойчем... Так же и с буковками кода, который надо вводить в квант, то ли баг что он у меня не вводился в первой игре, то ли я 5 раз не смог правильно перепечатать букофки, то ли я раскрыл ваш хитрый задел под нг+ с получением бумажной карты.
6. Зоны непрочитанного текста странно работают, вроде читал сцену, эти же предложения, но ктрлом не скипается.
В остальном, с нетерпением жду продолжения. Интро пробирает до мурашей, ост атмосфернейший (сейчас пока пишу на фоне гитарка со сцены на речке играет), несмотря на то что вы позиционируете новеллку как просто приземленное "кино о школьниках" за сюжетом интересно наблюдать, на ум невольно приходят приятные мысли что вы немного лукавите.
Спасибо за труд!
Хорошая демка. Прошелся по всем веткам на одном дыхании, что можно сказать:
1. Шрифт основного текста вроде читаем, но поначалу глазам было тяжело воспринимать буквы - одна жирная, другая "подвыцветшая". Понимаю, что такая стилизация вполне оправданна, но лучше бы в настройках была опция для более стандартного шрифта.
2. Функция "смягчение сцен" - 10 намыливания спинок пионерок из 10. Смягчили так смягчили, так сказать. Лично меня в первое прохождение лобызание носиками на крыше слегка подошарашило, но в положительном ключе. Однако, в альтернативной ветке, сцена на речке в двух варианиах "смягченности" воспринимается слишком неуместно(?), даже если по сюжету Вера знала героя задолго до(на этом фоне кстати возможность выбора имени гг странен, у него и внешка и предыстория есть), для читателя Вера - персонаж который произнес 20 реплик и на 21 выпалил "анон, потри мне спинку, можно изнутри". Не то чтобы плохо, но эту сцену попозже бы, как минимум после объяснений что героев связывает помимо совместного поедания яблок. а в саффецком саюзе сексо небыла!
3. Уже отрепортили, наверно, но картинки dinner_anya_vera_early нет.
4. Поначалу был баг-небаг, хз, в первых сценах после выхода с поезда текст и спрайты появлялись скачками. Но потом вроде прошло.
5. Человек придумавший переставлять книги в библиотеке - садист. Зойчем... Так же и с буковками кода, который надо вводить в квант, то ли баг что он у меня не вводился в первой игре, то ли я 5 раз не смог правильно перепечатать букофки, то ли я раскрыл ваш хитрый задел под нг+ с получением бумажной карты.
6. Зоны непрочитанного текста странно работают, вроде читал сцену, эти же предложения, но ктрлом не скипается.
В остальном, с нетерпением жду продолжения. Интро пробирает до мурашей, ост атмосфернейший (сейчас пока пишу на фоне гитарка со сцены на речке играет), несмотря на то что вы позиционируете новеллку как просто приземленное "кино о школьниках" за сюжетом интересно наблюдать, на ум невольно приходят приятные мысли что вы немного лукавите.
Спасибо за труд!
Йей! Спасибо!
1. Да, на шрифт многие пожаловались. Надо искать компромисс. Нравится мне стилизация под газету, но видимо, придётся всё же менять этот элемент.
2. Мы за целый год не смогли сойтись с моим товарищем во взглядах касаемо персонажа Вероники, чуть до драк не доходило х) В итоге, чтобы не ссориться, решили в качестве полумеры оставить два варианта эпизода с купанием. Мой (где нет ничего, кроме мытья спины). И его (там, где и про попы, и про трусы, и про всё остальное). Я целый год твердил, что это будет плохо, что люди не поймут и в об даже мой вариант идёт по грани. Но получилось так, как получилось.
У Веры есть причина так себя вести, но она сюжетообразующая и я не могу её раскрыть. Зато если задумка сработает, читатель, надеемся, должен будет очень проникнуться этим персонажем.
3. Исправили. Очень досадно вышло.
4. Мхм. Спрошу у программиста.
5. Да, здесь тоже шероховатости исключительно из-за спешки. По-хорошему надо будет полностью перерендерить библиотеку и выбрать менее дурацкие ракурсы при работе с предметами и активными областями. Звиняйте.
6. Проверим.
Спасибо большое. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
>лобызание носиками на крыше
>анон, потри мне спинку, можно изнутри
>эту сцену попозже бы
ПОШЛЯТИНА И РАЗВРАТ! УДАЛИТЬ НЕМЕДЛЕННО!
>>101929
>оставить два варианта эпизода с купанием
УДАЛЯЙТЕ ОБА! Я СКАЗАЛА!
>У Веры есть причина так себя вести
Нет у неё этой причины вести себя так распутно и сюжет не оправдание. Переделывайте давайте, кураты озабоченные.
Этого после революции в обком. Ублюдком будет.
Мя
Товарищи ОП & Co., как же меня переполняет гордостью от вас!
Отлично! Замечательно! Огонь и песня!
Продолжайте в том же духе.
Мне, неискушённому в виз. новеллах и читавшем/проходившмм только "Бесконечное лето", всё нравится, в частности изобразительная часть. По-моему мнению, она -- сильная сторона нашего проекта.
Я, кстати, запускал новеллу на линухе (void linux) через wine (9.1, xorg) и всё работало без нареканий.
для большей комичности лучше нарисовать пикрил
Близится конец лета, близится знаковая для нас дата. Многое было сделано, но и много что осталось сделать. В душе автора этих строк всегда что-то необъяснимо сжимается в эти последние две недели августа. Словно от тебя навсегда ускользает что-то важное, но ты никак не можешь понять, что именно. А может быть это как-то связано с детскими воспоминаниями, память о которых наиболее ярко запечатлела именно последние жаркие дни августа.
Именно эти образы, эти переживания, эти цвета и эту атмосферу мы попытались перенести в нашу игру. Сейчас, по прошествии времени, становится понятно, что и название проекта было выбрано верно.
Ну, и довольно меланхолии.
Мы объявляем неделю информации. И начнём мы с двух романтических композиций из саундтрека игры.
https://www.youtube.com/watch?v=xAQQu-wSonQ
https://www.youtube.com/watch?v=daaQ6d447U4
Продолжаем публиковать нашу подборку. Итак, день №2. И сегодня мы предлагаем вам немного почитать.
Перед вами небольшой отрывок из сценария второго дня. Время чтения - около пяти-семи минут. Спойлеров нет, лишь раскрытие мира игры и одного из второстепенных персонажей. Также вас ждёт и кое-что новенькое, не зря же мы не так давно устраивали опрос с голосованием.
https://vk.com/wall-190086800_814
День №3.
[Аня]: Товарищи, рада сообщить, что у нас уже пятьсот (500) подписчиков. Постараемся же не подвести их и Партию!
А пока Аня занята своими делами, давайте же все вместе вспомним, как всё начиналось.
Наша группа была создана 21 декабря 2019 года. И минуло с тех пор, подумать только, почти четыре года.
С самого начала утвердив наш Проект, как полностью бесплатный, мы никогда не отступали от этой линии. Все наши достижения, всё, чего нам удалось добиться - достигнуто исключительно самоотверженным человеческим трудом.
На привлечение людей как в нашу команду, так и в ряды заинтересованных нашей игрой людей не было затрачено ни единой копейки.
Спасибо вам всем. В вас наша надежда и опора.
P.S. Да, это старый новый CG. Аня у себя в кабинете. Как вам? :3
О, нашел свой старый пост. Это насколько тотально у селёдок произошел разрыв жоп, что они даже попросили модера поудалять свои высеры. Но двач всё помнит.
Нечего вякать, если не можешь четко и ясно пояснять за свою позицию.
Да тут вроде сидела какая-то селедь и неймфажила аниме аватаркой и писала еще то ли на эстонском то ли на латвийском. Не суть. Она утверждала, что тунеядствует, ни разу в жизни не работала и вообще ничего не достигла не потому что она ленивое тело, а потому что капитализм ей не дал, вот если бы был коммунизм, то она б во всей красе раскрылась. И к ней еще ее подруга подключилась.
Я взлольнул с такого манямирка и написал сей пост. У САБЖа сгоро и вот, собственно что в итоге вышло.
Судя по тому, что она русских иначе как "тыбла" не называла, ей место скорее в /nazi/, а не в /ussr/. Впрочем, всё как завещали деды: бытие определяет сознание. Жила в нацистских вымирацких помойках — вела себя соответствующе.
Согласен, нацикам тут не место