2 10405979 2
Где ви были эти 30 лет?!
3 10405994 1
Куча игр, которых нет и даже никогда не было в цифровых магазах, но они делают калмастер для пориджей с их обоссаными qol, шоб самому не надо было патчи накатывать. Нахуй так поступать?
16744936974740.jpg125 Кб, 605x869
4 10406058 0
Пучкари, чо с ебелом?

>>05994
Они хотят ДЕНЕЖКИ ДАЛЛАРЫ
5 10406102 0
>>06058
А денежки при чём? Один хуй старьё, так хоть сделали бы так, чтобы кроме их версии купить нельзя было. Чёто в случае с The Thing у них хватило ума. Любой западный игрок, не приученный к пиратству, вспомнит или узнает про Нечто, зайдёт в стим и купит её, в большинстве случаев даже не узнав, что купил ремастер. Старых игр, которых в цифре нет целая куча, нет они ремастерят то, что давным давно уже сделали фанаты.
6 10406128 4
>>05977 (OP)
Бля какие же уретродебилы упертые.
Это игре полноценный ремейк нужет, а не фейслифтинг. Прогнали текстурки и модельки через ИИ дооооо охуенно доооо. Но при этом вся анимация все еще в 15 фпс записана, управление деревянное и игровая логика и локации подразумевают работу под 32 мегабайта ОЗУ, с крошечными улицами и малым количеством событий.
Заебали блять, хватит ебать некроговно.
7 10406140 0
>>06128
Не еби, проходи мимо
8 10406147 0
>>05977 (OP)
Импотенция в плане создания нового настолько захватила игропром, что готовы уже любую игру древнее 2005-го ремастерить и римейкать. Тем веременем, винчики скоро начнут заканчиваться, и примутся тогда уже за откровенно середняковые игры типа Blade of Darkness какого-нибудь или Князя: легенд лесной страны.
грустно.jpg74 Кб, 604x340
9 10406198 0
>>06102

>А денежки при чём?


Ну если не причём, то пойди двор подметать бесплатно - поймёшь.
10 10406283 0
>>05977 (OP)
Фу блять, это чё, нейротекстурки? Посмотри на пик 2, особенно четко видно
11 10406327 1
Вся атмосфера первого Сифа пошла по пизде
12 10406332 1
>>06283

>нейротекстурки



Литературно. Причем почему то ИИшка ебнулась и стилизовала их под мультик. Какой пиздец.
13 10406449 0
>>06327
>>06332
Верны традициям васянских ретекстурок.
14 10406522 0
>>06332

>ИИшка ебнулась


Дегенерат не может ёбнуться, он такой изначально.
15 10406718 0
>>06332
Блять это что за пиздец на кирпичах? Наносеки гомосеки из найтдайв не смогли прикрутить технолокии 2004 года?
Может этих кодеров не зря сейчас десятками тысяч на мороз выкидывают?
16 10406725 5
>>06718

> не смогли прикрутить технолокии


У уткодаунов горит срака от технологий. Они хотят играть именно чтоб все всрато было. КАК ТОГДА. Душа там, еще какая залупа.
image.png683 Кб, 1280x720
17 10406730 0
>>06725
это те самые челы, которые даже 800x600 ставят. А ПОМНИТЕ???
432432.jpg535 Кб, 1920x1080
18 10408211 0
Иль не купим мы нейрослоп баринский ремастированный бездуховный?

>в обновленной версии The Dark Project изменится вид выбора вооружения: появится круг предметов, всё для удобства.

19 10408227 0
>>08211

>в обновленной версии The Dark Project изменится вид выбора вооружения: появится круг предметов, всё для удобства.



Блять ну какой хуесос это придумал то? Да никому нахуй не нужет этот кружок нахуй который перекрывает тебе 90% экрана. Самое удобное это подменю как в HL2.

Самы кринж это когда еще игра на паузу ставиться во время выбора оружия, как в говнодуме новом.
20 10408240 0
>>08227
Что не так?
Будет мешать динамичному геймплею, состоящему из медленного крысинга и прослушивания предзаписанных петросянских диалогов у патрулирующих болванчиков?
21 10408706 0
>>08227

>никому нахуй не нужет этот кружок нахуй который перекрывает тебе 90% экрана. Самое удобное это подменю как в HL2



Подменю для клавиатуры онли. Кружок — для падов, там по-другому никак.
22 10412655 0
Че как поиграли?
images.jpg23 Кб, 596x335
23 10412657 0
>>08227
Колесо оружия это охуенно и база.

Не зря разрабы Thief Deadly Shadows такое реализовали в своей игре из 2012 и 2016
Спынька (17).jpg109 Кб, 1080x810
24 10412661 0
>>08227

>Самое удобное это подменю как в HL2


Братишка, ты кринжуешь. Раз так было удобно, то почему потом нахуй выпилили из игровой индустрии, заменив колесом/крестиком?
25 10412662 0
Так игра все ровно как и вся серия недоступна в моём регионе, мимо проходил первые 4 части
000.png28 Кб, 894x432
26 10412663 0
>>12662

>недоступна в моём регионе



Но была...
27 10412667 0
>>12663
Но это и не вина разрабов, ведь они закрылись более 20 лет назад, как и издатель, а сейчас вместо того, чтобы сделать эти игры бесплатной классикой доступной всем как с книгами, на них тупо наживаются какие-то нынешние бляди, которые и не создали их и ещё не продают к примеру у нас или ещё в какой стране
28 10412669 0
>>12662

>мимо проходил первые 4 части


Таффер, но ты наверняка упустил такие жемчужины как Thief T2X и The Black Parade...

>>12667
Бляди уплотили за бренд и являются ИХними собственниками, щито поделаешь.
Зато зимой бахнем пельмешек и на гойпаде в ремастер Thief Gold, довольно урча.
29 10412670 1
>>12669
Я не вижу на скринах какого-то ресмастера. Если сделать оригинал в 1920 на 1080, то он так и выглядит
30 10412685 0
>>12661

>почему потом нахуй выпилили из игровой индустрии, заменив колесом/крестиком


Очевидно из-за геймпадов.
31 10412687 0
>>05994
Чаще всего в цифре нет игр, у которых возня с правами, как NOLF, например.
32 10412706 0
>>12685
Очевидно это мастхев и для мышек
33 10412725 0
>>12706
Не, для мышек это ненадёжно обычно.
gorilla-tweaking.gif2,5 Мб, 360x324
34 10412740 0
>>06128

>дооооо охуенно доооо

35 10412747 0
>>06147

>Тем веременем, винчики скоро начнут заканчиваться


Дак еще раз будут ремастерить, время то идет, в 2028 можно делать ремейк ре2 ремейка в целом.
ng7A58KH-3992878208.jpg212 Кб, 1500x843
36 10412908 0
>>12669
The Black Parade лучше любой из официальных игр серии. Новые враги иногда даже пугают. Наверное ближе всего к нему миссия на крышах перед небоскребом Карроса во второй части.

И замок магов и заброшенный квартал, да в принципе каждая миссия отличная.

Последний уровень пустоват, в итоге просто носишься по нему пробегая мимо врагов. Зато хорошо передали картины Бексинского.
37 10414573 0
>>12725
>пукарику ниприятна
38 10414576 0
>>12908

>stopgame


уносите своих протыксов
39 10414587 0
>>08227
Кружок нужен, когда оружие больше 4 штук и они на крестовина не помещаются, это же чисто консольная тема
images.jpg41 Кб, 490x408
40 10414602 0
Унижения пекарей бесконечны. А соницари получат самую лучшую версию, с современной графикой, полностью обезбаженную. Кто смеется теперь?
41 10414603 0
>>14573
Держи юшку, так и быть.
erbfin3dqwnb1.jpg120 Кб, 2284x1276
42 10414688 0
>>05977 (OP)
Кто-то запускал эту ссанину? Что эти пидорасики опять поменяли/проебали/выкинули? Карты хоть переделали, чтоб нескучно было? Освещение? Компас для соснолескота есть? А радугу где в этот раз спрятали?
43 10414808 1
>>14688

>Кто-то запускал эту ссанину?


Она ещё не вышла же.
44 10415419 0
>>14603
Спасибо друг, но лучше хуй мой подержи, пока я твою мамку шпилю
45 10415420 1
>>14688
У тебя на пике ссанина да ты и сам обосанный унтер, держу в курсе
46 10415424 1
>>14602

>А соницари


бот триггернулся.
Сойни сначала надо отбашлять, чтобы был эксклюзив. Но сойни - жадные дельфиноеды, что тихонечко помирают от облучения Фукусимы!
47 10415686 0
>>06128

> игровая логика и локации подразумевают работу под 32 мегабайта ОЗУ


Алё ёпт, а всё равно уровни тут больше чем где-либо ещё.
48 10418403 0
Пукарьки че с епалом
49 10418523 1
>>06128
Ебать еблан, там такие огромные локации.
Ну и игра 2014 была переосмыслением орига и там всё было хуже, чем в ориге.
1717642831417951.jpg177 Кб, 782x577
50 10418532 0
Вот не знаю за ремастер SS2, а тут чего-то припекает.
Слишком чистенько и почти мультяшно выглядят текстуры окружения. Должен же быть лёгкий гранж, где всё слегка в грязи и копоти. Каменная кладка на второй и третьей пикчах прям вообще выглядит как нечто из Spyro или NOLF - приятно глазу, но стилистически мимо.
И боюсь ещё, что свето-тени могут проебать.

А так - жду. Обещали поддержку фанкарт.
Там ещё к тому же были мутные намёки от Nightdive но новые миссии. Не зря же Рассела и Барроуз позвали в студию реплики записывать. Тут правда вопрос - своими силами будут пилить новый контент или модеров привлекли? А то охуеют соперничать с годами опыта энтузиастов.
51 10418537 0
>>12669

>T2X


Годно? Только Парад проходил и пару миссий в Dark Mod.
52 10418578 2
>>18523
Они огромные по меркам 90х пидрила ты тупая. Сейчас они эти узкие улицы и пустые шахты выглядят как дефолтная хуйня для инди.
53 10421020 0
>>18532

>выглядит как нечто из Spyro или NOLF - приятно глазу, но стилистически мимо.


Это просто нейрослоп, чел.
0001.jpg290 Кб, 1280x720
54 10422593 0
>>18537
Мод ещё во времена выхода T3 выпустили, конечно годно!
55 10423307 0
Пукарьки соснулей
56 10423319 0
>>18532
Я чисто с гойпадом попробую пройти да порофлить (в хорошем смысле).
57 10424167 0
Считаю что покупах любых ремастеров нужно просто хуярить цепями.
Есть оригинал, есть моды для легкого запуска на новом железе. Чё вам тварям ещё надо? Я вот реально не назову ниодной старой игры которая вообще не запускается и которой без ремастера никак.
58 10424223 0
>>23307
Бетатестили 30 лет, охуеть
59 10424225 0
>>24167
Издатель хочет далары, тем более ремастеры выходят и на новых соснолях - на это тоже прицел.
61 10424331 0
>>24279
Что?
image (20).png243 Кб, 839x766
62 10424777 0
>>24167
Ты упускаешь из виду:
а) консолескот, что может играть только в одобренное бареном™;
б) безмозглых уебанов, что могут только жать кнопку "ИХРАТЬ" в ларьке Габена, а скачать какой-то там порт или фикс - это уже запредельный пердолинг а если придется править конфиг, то вообще приступ может случиться
00100 (2).png854 Кб, 1058x1188
63 10424790 0
>>24777
Трипл три семёрки не спиздИт.
64 10424836 0
>>24167
Не нужен - не покупай. Причина тряски?
65 10424899 0
>>24836
У него софтлок, дрыгается из-за провала в текстуры
66 10425204 0
>>06147
Князя не трожь, ска, одна из любимейших игр детства, с охуительной атмосферой
image.png1,4 Мб, 1024x768
67 10425220 0
>>05977 (OP)
Текстурки для гримдарка збсь, как в Шреке 2
68 10425912 0
>>25220
Великое отсылает к легендарному!
коридорчик.png3,1 Мб, 1920x1080
69 10426329 0
Тафферы тут?
70 10428721 0
>>26329
все на месте!
71 10428770 1
>>05977 (OP)
Какой то копролит из бумерской эпохи, когда любым калом давились, потому что игор не было и на пентиуме 2 ядра 2 гига нихуя не тянуло кроме браузера
16321236669930-b.png252 Кб, 592x604
72 10428799 0
>>28770

>Какой то копролит из бумерской эпохи, когда любым калом давились, потому что игор не было и на пентиуме 2 ядра 2 гига нихуя не тянуло кроме браузера

73 10428879 0
>>24167
Нативная поддержка пада
74 10428885 0
>>24167
Иной раз бывает, что игорь на современных системах не фурычит, а народных эмуляторов типа досбокса нема.
75 10428889 1
>>28799
Молодец что обозначил себя, пердикс
76 10429125 0
>>28879
Зачем? Стим инпук может эмулировать клавомышь.
77 10429267 0
>>18537
Они очень разные. T2X воспринимается как цельная самостоятельная игра, которая могла бы быть официальным спиноффом, но при этом на голову ниже оригинала. TBP - это мегавасянский проект - 10 миссий от хороших до охуенных, объединённых убогим сюжетом и с кучей отсылочек, которые можно понять только если пройти 100 лучших васянок с thiefguild.com.
Самый страшный враг в TBP это кстати не паук со статуями или ещё какая бабайка, а спящий буррик в 4-й миссии, который, если его разбудить, делает именно то, чего ожидал от бурриков любой игрок при первом прохождении оригинала.
новое (13).jpg30 Кб, 592x532
78 10429923 0
>>28889

>Молодец что обозначил себя, пердикс

Thief Dance-1.webm3,4 Мб, webm,
920x712, 0:15
79 10429928 0
>>29267

>но при этом на голову ниже оригинала


Дурачок с черно-белым мышлением не может угомониться, пиздос.
Все моды на Вора это база-базированная, твоё поверхностное мнение только в музее показывать на потеху таким же придурковатым как и ты.
80 10429991 1
>>29923
Твоё фото с линейки мухосранской мбоу сош?
81 10430023 0
>>29928
Ты тут совсем ошизел. На голову ниже вора это всё ещё очень хорошо.
82 10430182 0
>>29991

>рвонькс

Thief 2 Final 1.27 2025-12-12 23-04-32.mp413,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
83 10430371 0
Раз уж тут танцульки постят...
Thief 2022-05-26 22-00-12.mp426,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:19
84 10430372 1
Thief 2 Final 1.27 2025-12-12 23-57-10.mp427,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
85 10430374 0
16486673931520.png404 Кб, 736x736
86 10430379 0
>>30372

>Ээ!

88 10430386 0
То есть 3
89 10431428 0
>>05977 (OP)
Имба
90 10431447 0
>>30383
Где мод такой взять как на 3-й? Мне для друга надо.
91 10433302 0
>>18532
Да в принципе игра станет дохуя мультяшной, но ЗАТО текстурки будут такие же (почти)
Thief (по хронологии).png807 Кб, 1617x455
92 10433343 0
Воры это база блядь.
93 10433760 0
>>33343

>хронологии


С Black Parade странная штука. Вроде происходит до начала трилогии, но так люто спойлерит трёшку, что играть в него стоит только после трилогии.
94 10433864 0
>>33760
Действительно странная штука, вот бы для неё еще название было. Можно пофантазировать, вроде как сиквел, но наоборот: пресиквел, преквел? Вроде ничего звучит.
95 10433955 0
>>33864
Ничем не спровоцированный и напрасный Сарказмикл. Как тебе?
96 10434434 0
>>33955
Третьей части стукнуло 22 года, алё блядь! Альфиксам похуй, Олды - забыли.
97 10434840 0
>>05977 (OP)
Сука пздц жду ремастер, понятное дело будет ИИ-кальчик, но зато с геймпадом и круговым меню оружия!
98 10434958 0
>>34840
И стелс теперь в траве будет!
99 10435022 0
>>34958
Серая мораль будет?
100 10435141 1
>>34958
Перекаты будут?
101 10435160 0
>>35022
>>35141
Газку напустят!
102 10435370 0
>>35160
Неужели в закрученном коридоре появится газок?!
103 10435652 0
>>35141
Дэши как в Дизонороде, как и у Аркейнов в целом.
104 10435831 0
>>35141
QTE для оглушения!
17449432221560.png90 Кб, 632x526
105 10436997 0
А в игре появятся негры? Если нет, то Я отменяю предзаказ.
106 10437043 0
>>36997
В двушке были. И боевые бабы были. Очевидно что в однушке их не было только потому что разработчикам не хватило времени на модельки и текстуры, так что ремейк эту недоделку исправит.
taffer4.jpg212 Кб, 758x645
107 10437151 1
>>37043
Thief The DARK project - это отсылка на негров. Вообще серия Вор самая левацская
108 10437189 0
>>36997
Ты литературно играешь за мужика, который ворует у других людей, чтобы оплатить аренду и инструменты для того, чтобы продолжать воровать.
109 10437373 0
>>37043
Не пизди. Из копчёных, там только маги в первой части, но они по лору логично обоснованы, как чурки из дальних земель.
Боевые бабы появились благодаря Карасу. Он весь такой прогрессивный, первый начал принимать баб, ибо бабы там лучше всех выполняют приказы и не думают больше положеного. Потом и менты подтянулись.
110 10437389 0
>>37151
Built for BBP (Big Black Parade)
112 10437422 1
>>37412
Блять если там и было такое то это не ради повестки!
113 10437564 0
>>37373
А степашки когда?
114 10437586 0
>>37422

>этодругое

115 10437873 0
>>05977 (OP)
Благодаря сосолеёбному сримастеру орига теперь выглядит ещё криповее, так же как и с сисик кок 2. Наувеличивали надетолизировали говна, которое всегда должно было оставаться лоурезным. Охуеть, у зомби теперь торчат кишочки, а пацаны то и не знали - начинаются правда и кончаются они хуй пойми где, ведь текстурки новые, а модельки старые. И еще оказывается жомби теперь жлой. Фсем бояца уряяяяя
116 10438284 0
>>37873
И это показали только ОДНОГО вида из множества существ.
Какая будет страшная хтонь с пикрилов... Тафферы обосрутся на релизе
117 10438297 0
>>37873

>сисик кок 2


Был перекошенный сумасшедший, что увидел настоящее зло и обезумел, абсолютно нечеловеческий
@
Стал просто уебаном типа новоиспеченным зомби с выпученными глазами типа ДВЕРИ ЗАПИЛИ

Мда, чото теперь боюсь за ФИФ РЕМАСТХЕРЕД
Снимок экрана 2026-07-15 230149.png122 Кб, 388x454
118 10438347 0
ДВЕРЬ МНЕ СДЕЛАЛ БЛЯДЬ!!!
!!!.mp486 Кб, mp4,
992x736, 0:02
119 10438349 0
т.png1,1 Мб, 1200x630
Thief Gold добавлена в программу сохранения игр GOG 120 10438398 0
>>05977 (OP)
Thief 1 получила все наилучшие штуки:
Масштабирование интерфейса;
Улучшенное управление;
Поддержка геймпадов, а также добавление радиального меню, вибрации итт;
Последняя версия оригинального движка.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=FV3eiepGgUU
121 10438544 0
>>38398
лучше в это поиграть, или дождаться зимнего релиза ремастера?
122 10438545 1
Имагине ебашвал бумерка, пожирающего этот копролит эпохи динозавров. Сидит хуйня пузатая скуфья и жрет, причмокивая
Потом каточку в ТАНКАХ на ИС СЕМЬ блять
123 10438629 0
>>38284

>Тафферы обосрутся на релизе


Со смеха
124 10438641 0
>>38545
Толсто, вор это забытый авангардный шедевр. Никакой танкоскуф про него и в помине не слышал. Хотя чего вообще от дотерских ассоциаций ожидать
125 10438738 0
>>38544
В это.
image.png399 Кб, 550x557
126 10438761 0
127 10438791 1
>>18578

>Сейчас они эти узкие улицы и пустые шахты выглядят как дефолтная хуйня от юби


фиксанул
128 10439785 0
Сколько долбоебов на дваче развелось по типу предыдущего оратора
976763.jpg45 Кб, 520x665
129 10439967 0
130 10440169 0
>>05977 (OP)
Наконец-то можно будет поиграть на моём дрифтящем сони геймпаде со сломанными от вибрации триггерами, на большом экране!
60 фпс хотяб есть? Или как обычно придеца наблюдать 24 кадра?
6391900265-1181x865.jpg189 Кб, 1181x865
131 10440203 0
>>05977 (OP)

>Thief


>поддержка геймпадов


Что вообще в игре будет сложно с точки зрения наводки стиками? Звучит как адовый пиздец
132 10440204 0
>>38641
Как легко скармливать стереотипы двачу! Ору сука! Прошёл всю трилогию воров. Несколько лет играл в танки сосал, делал бочку
мимо танкоскуф
133 10440206 0
>>40204
Двач занюхает любой тафферский пук
134 10440310 0
>>05977 (OP)

>Пукари, спс за бетатест


Всегда пжалста.
Такую нудную говнину даже не жалко.
135 10440593 0
>>40204
Да, если ты несколько лет играл в танки и прошёл всю трилогию воров, значит все остальные танкоскуфы тоже прошли всю трилогию воров и являются ее целевой аудиторией. Ты ни разу не дебил
136 10441361 0
Сгенерируйте ту самую пику со скуфом, но на мониторе главное меню thief the dark project, а на столе - модельки танков
таффер-скуф.png1,9 Мб, 1520x1034
137 10441449 0
0jU3N2sJAj0.jpg84 Кб, 640x480
138 10441977 2
Пиздос жду вора нахуй, будто он впервые выходит!
139 10442039 0
>>41977
А чего его ждать, бери да играй.
140 10442464 0
>>42039
Ты чо такое говоришь это же НОВЫЙ ПРОДУКТ, он очень Excited!!
image.png2 Мб, 1600x900
141 10442847 0
>>08227

>Самое удобное это подменю как в HL2.


Пик.

Колесо оружейное или инструментное - база, это охуенно удобно. На клавиатуре никто не забирает шорткаты, а вот для новых игроков и для геймпада - охуенно сделано. Против этого может быть только отбитый уебан и транс-шлюха, или оба разом.
010dfcd2dc30dbf9a9288ff70d77c356.jpg87 Кб, 1000x525
142 10442902 0
>>42847

>для новых игроков


Ебать какой же пиздец.
скуф-тафф-закруч.png2,3 Мб, 1520x1035
143 10443160 0
>>40204

>мимо танкоскуф

1.jpg155 Кб, 966x1280
144 10443170 0
>>38545

>Имагине ебашвал зумерка, пожирающего этот эпиквин серебряной эпохи. Сидит дрищавая пердикс/пердеж/порридж и наслаждается, причмокивая


Пофиксил

Алсо, диды в 2004 году не могли месяцами пройти Вора из-за отсутствия ру-перевода/кривого перевода.
А теперь даже альфикс 2лвл сможет навернуть: там наверное не только радиальное колесо, но и стрелки добавили, карту с точками интереса и компас с отметками!
ГарреттN.jpg86 Кб, 996x741
ПОДТВЕРЖДЕНО 145 10443173 0
>>37389
>>37151
>>37043
>>36997
>>37189
Ещё в 2004 году выяснили, что Вор был соевой повесточной помойкой, см. пик
453453.png392 Кб, 470x724
146 10443179 0
>>42847
У тебя на пике инвентарь для стрелочек, а не колесо
Thief(по дате выхода).png807 Кб, 1617x455
147 10443238 0
>>05977 (OP)
Жду этот великолепный шин на века!
0.jpg641 Кб, 2880x2048
148 10443243 0
>>43238
Фиолетовый цвет в The Black Parade как бы намекает
0451based2.png1,4 Мб, 2890x2385
149 10443248 0
>>42464

>он очень Excited


YEAS I AM!!!
150 10443285 0
>>43243
>>43238
но Черный парад это база, при чем тут фиолетовые пидорки?
151 10443291 0
152 10443353 0
>>43179
Я и не говорил, что на пике колесо.

>>42902
Аргументы?
153 10443355 0
>>38297
Справа круче выглядит. Слева какая-то дурилка картонная, лол.
154 10443359 0
Господа воры. А если я в стимаче куплю первых трех воров, я смогу сразу из коробки поиграть, или pcgamingwiki курить придется?
А то я помню лет 15 назад там че-то дико дрочить вприсядку надо было, чтоб вайдскрин 16:9 сделать и на 7-ке запустить. Какой-то доработанный движок с даркфейта качал.
Хочется запустить и чтоб все заебок было.
скуф-тафф-закруч.png2,3 Мб, 1520x1035
155 10443367 0
>>43353

>Я и не говорил, что на пике колесо.


Ну хорошо. Крестик тоже норм.

>>43355
Вопрос дискуссионный. Если ты - молодое поколение, то да, конечно в ремастере КРУТА.

>>43359

>в стимаче куплю первых трех воров


Уже не купишь, господин таффер.
Дождись:
1.Этот ремастер >>05977 (OP)
+ жди ремастер двушки + качни с срутрекера готовую трёшку с sneaky patch или как там его.
000.png286 Кб, 1894x428
ХОЧЕТСЯ СЫГРАТЬ СО ВСЕМИ ПАТЧАМИ? # OP 156 10443368 0
Если не можешь дождаться релиза ремастера - можно украсть вот это: [CD] Thief (Gold / The Dark Project + II: The Metal Age + Deadly Shadows) [L] [ENG / ENG] (1999, 2000, 2004, FPS) (1.0 + 1.0.0.1 + 1.37) [Eidos Interactive, Sold Out]

Но учти, что GOG недавно обновил Thief 1, и его в нете я пока не видел >>38398
157 10443370 1
>>43367
Я играл второй сс в начале 2000-х. И новый вид энпси а ремастере мне вполне зашел.
Не понимаю бухтения старческого.
158 10443371 0
>>43370

>Не понимаю бухтения старческого


Так не бухти, сопля
159 10443377 1
>>43371
Так этож вы бухтите, луддиты.
160 10443380 0
>>43367
Всмысле не купишь? Все четыре есть в стиме, прям щас на них смотрю.
17534755081800.png139 Кб, 650x546
161 10443386 0
>>43380

>есть в стиме


Ошибка вот здесь
потому что
>>43359

>в стимаче


>>43367

>Уже не купишь


Ключевое УЖЕ

Покормил соплю
162 10443387 0
>>43380

Ой, извините!
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:

Данный товар недоступен в вашем регионе
0.png126 Кб, 1820x936
163 10443397 0
>>43386
>>43387

>Всмысле не купишь?

909090.png83x30
164 10443416 0
>>05977 (OP)
Хуя трясочка анти тафферская
ThiefGoldGOG.jpg111 Кб, 2991x436
165 10443428 0
>>43368
Вот эта версия? Могу залить на Гуглдиск
166 10443434 0
>>43397
Щас бы сидеть в 2026-м в регионе изгое.
167 10443437 0
>>43434

>Щас бы сидеть в 2026-м в регионе изгое


Спасибо за нахрюк, послушный гой!
168 10443438 0
>>43386
Даун! Независимо от того, что у меня куплена, она доступна к покупке. Добавляются в корзину. Можно бандлом все четыре купить. Не вводи в заблуждение, скуф безмозглый.
169 10443439 0
Gloomwood с каждым новым апгрейдом всё больше на Thief похожа, пиздос.
https://www.youtube.com/watch?v=wLao9FaxDhw
170 10443440 0
>>43438

>ууииии


Съебись из треда >>43397
171 10443443 0
>>43428

>Могу залить


Лучше сразу на торрент, если есть возможность.
Рутрекер, русторка, тапочек, рутор.
172 10443463 0
>>43439
Да, еще бы они ее разрабатывали не по 2 часа один раз в четную неделю месяца, было бы вообще заебись.
racist.jpg264 Кб, 998x912
173 10443465 0
Единственный адекватный анон в треде глаголит вам, холопам, истину. Слушайте, и запоминайте:

Ремастер нужен (и будет принят фанатами), только если в нем будет нормально допилен инструментарий (а не то говно, что есть сейчас у фанатов, сделанное фанатами) и обратная совместимость со старыми ФМками. Новые игроки купят, погыгыкают, не поймут хули их обоссанный стражник убивает, и уйдут.
Турбофанаты срутся за каждую текстурку и модельку, которые есть сейчас. Некоторые картоделы используют только оригинальные текстуры, и пытаются из них сверстать свои поделки.

Если я не смогу запустить Lost Among The Forsaken так, как задумывал ее автор, вплоть до последней текстурки и мигающего света в углу, мне ремастер нахуй не упал, большинству фанатов он не упал. Никакие "автоматические конвертеры" под новые модельки и текстуры не помогут - люди изначально работали с тем, что было, и свое видение основывали на том, что было.

Оригинальная кампания нахуй никому не всралась. Фанатские карты, вдохновляясь оригинальной кампанией, давно ее переросли.
Прозреваю, что "новая кампания", которую они заанонсили - будущая кампания от nicked, которую он решил под ремастер делать сразу.
воришка-свинишка (2).jpg143 Кб, 500x500
175 10443483 1
>>43465

>Единственный адекватный анон в треде глаголит вам, холопам, истину. Слушайте, и запоминайте:


>Ремастер нужен (и будет принят фанатами), только если в нем будет нормально допилен инструментарий (а не то говно, что есть сейчас у фанатов, сделанное фанатами) и обратная совместимость со старыми ФМками. Новые игроки купят, погыгыкают, не поймут хули их обоссанный стражник убивает, и уйдут.


>Турбофанаты срутся за каждую текстурку и модельку, которые есть сейчас. Некоторые картоделы используют только оригинальные текстуры, и пытаются из них сверстать свои поделки.


>Если я не смогу запустить Lost Among The Forsaken так, как задумывал ее автор, вплоть до последней текстурки и мигающего света в углу, мне ремастер нахуй не упал, большинству фанатов он не упал. Никакие "автоматические конвертеры" под новые модельки и текстуры не помогут - люди изначально работали с тем, что было, и свое видение основывали на том, что было.


>Оригинальная кампания нахуй никому не всралась. Фанатские карты, вдохновляясь оригинальной кампанией, давно ее переросли.


>Прозреваю, что "новая кампания", которую они заанонсили - будущая кампания от nicked, которую он решил под ремастер делать сразу.

176 10443493 0
>>43465

>Lost Among The Forsaken


Анончик, где можно посмотреть рейтинг FMок? Типа мб голосование было какое, чтобы не рыться в 1000 миссий пиздос
177 10443498 0
>>43493

>Анончик, где



https://www.thiefguild.com/fanmissions/?advanced_search=&series=&collection=&table=&page=&works=&work_lists=&sort_by=best&search=&released_from=all&released_to=all&genre=all&original_games=fms

Если настроен играть надолго - рекомендую идти по авторам от старых к новым ФМ. Смотришь авторов the black parade, лезешь к их миссиям, отдельно каждого автора. И начинаешь воровать.
Потом уже можешь к общему рейтингу переходить.
178 10443508 0
>>43359

>Какой-то доработанный движок


Его до сих пор надо ставить. Ничего в этом плане не поменялось. В гог версии он из коробки, первую часть недавно обновили, поэтому там теперь должна быть свежая версия движка. По идее её можно просто поставить и играть.
IMG202406.jpg3,5 Мб, 4000x3000
179 10443584 0
180 10443666 0
>>43498
как же наверное заёбно это всё устанавливать, там же ещё ру-перевод можно накатить, и субтитры как-то врубить...
181 10443738 0
>>43483
СВИНЯФФЕР
182 10443912 0
>>43666
Мало на какие ФМ ру-переводы есть. Если есть ру - идет, как отдельная фм.

>заёбно это всё устанавливать


А хуле блять делать то. Только вот по таким причинам ремастер и ждут.
изображение.png376 Кб, 463x662
183 10443925 0
642152.jpg138 Кб, 785x1000
184 10443931 0
>>43925
Неееет! Как теперь играть в фантастические миссии...
# OP 185 10443934 0
Пиздюки-тафферы, ремастер-то ждёте? Если да, то почему?>>05977 (OP)
Если не ждёте, то почему?
изображение.png3,2 Мб, 1920x1080
186 10443937 0
>>43934

>Если не ждёте, то почему?


Вот почему!
187 10443948 0
>>43353
Какие тебе аргументы, ебланчик? У тебя новые игроки без колёсика не справятся нихуя с игрой. Так же как с жёлтой краской и с напарником по радейке, который каждый твой шаг будет комментировать.
188 10444056 1
>>43948
А аргумент твой в чем заключается? То что новым игрокам не надо будет в раскоряку выгибаться? Просто хуй поймешь что ты там пытаешься выразить своим скудным умом.
189 10444062 0
>>44056
НАХУЙ ТАМ КОЛЕСИКО ЗУМЕР ТУПОРЫЛЫЙ, ТАМ СУКА ЛУК И ДУБИНКА
190 10444066 0
>>44062
Значит еще что-нибудь могут туда поместить, если будет (не во всех ремастерах от Nightdive оно есть). Могут прямой выбор нужной стрелы выбрать или доп.функций насыпать.
191 10444160 0
>>44056
Новые игроки в какой лаборатории выращиваются?
192 10444187 0
>>44160
В консольной.
193 10444237 0
>>44187
Они с отклонениями?
image.png551 Кб, 1280x720
194 10444355 2
195 10444647 1
>>44355
Нет ты давай аргументируй, раз начал.
196 10444837 0
Как это "колесо не нужно"? Надо! Куча стрел, вспышка, газок, блекджек, меч, мины!
Как же повезло Dishonored, там сразу было охуевшее колесо орудий для сотворения демократии над клятыми пошыстаме!
images.jpg30 Кб, 739x415
197 10444886 0
>>44837
Колесо ето баз
198 10444914 0
>>43937
А что не так? Стало ж лучше
199 10444920 0
>>44886
Мне не нравится.

>>44914
Утрачена художественная основа, был серый зомбак, стал каким-то беляшом с языком и кишками. Это как Немезис в ремейке ре3 с носом.
200 10444922 0
>>43937
Примеры хуёвости сремастеров/сремейков
Изговнят ВСЁ!
201 10444940 0
>>05977 (OP)
Хороший тред
Плохо, что современным игрунцам нужно обсасывась сжвкал итт
воришка-свинишка (1).jpg379 Кб, 920x875
202 10444959 0
>>05977 (OP)

>Пукари, спс за бетатест

203 10444978 2
>>44647
Аргументы к чему? Вопросы будут?
image.png67 Кб, 707x95
204 10444979 3
>>44922

>мяяяям, сматри, я веду себя как тупой пидорас. Мяяям, я не знаю как в ремастерах nightdive настраиваются модели, потому что я не играю в игры! мяяяям!

воришка-свинишка (3).jpg247 Кб, 669x570
205 10444995 0
>>44979

>УУИИИИИ

images.jpg32 Кб, 450x444
206 10445050 0
>>44922
Чет как-то совсем без души, и совсем нестрашный
207 10445362 0
Когда именно выходит, в этом году хоть?
А то блять и 30 февраля 2027 релизнуться... тоже зима типа
208 10445395 0
>>45362
Ждёшь не дождёшься?
209 10445625 0
>>44922
https://www.youtube.com/watch?v=XXJ40BMQ24A
Вот буквально одна из лучших сцен не только в играх, а вообще. И никакой ебучий сремейк не может ее воспроизвисти. Не может воспроизвести эту атмосферу безысходности и отчаянья. И нет, тут даже дело не в том, что разрабы поменялись. Если бы ремейк делала на 100% та же самая команда, они бы не смогли сдеалать точно также. Просто дух времени такой был, а спустя дохуя лет разрабы возмужали и поменяли свое мировозрение дохуя раз уже. Поэтому я ремейки и не люблю, ибо пытаются выдать одно произведение за другое.
210 10446150 0
>>45625
Ну, конкретно в ремейке трехи с презентацией совсем все плохо, в том же ремейке двушки очень плавно все и грамотно сделали. Если посмотреть на документы слитые, там Re3 Remake никогда и не позиционировался как РЕМЕЙК, просто Resident Evil 3 и все. То есть там изначальная задумка была сделать иную игру. Жаль, конечно, лучший зомби-апок (пусть и весьма локальный) не получил должного ремейка.
211 10446552 0
>>45625
Ну ты што, Жилл же крутая! Она должна быть клутой! А "факфейс" помните? Чурка так сказал, когда пальнул с базуки в чела со смещным носом!
А еще ж надо больше синематики и крутости! Так и победили сремейком копротрёшки
Не надо смыслы, надо чтоб было круто!
212 10446555 0
>>45395
Ты сам-то чтоль, не дождешься, чтоль?
213 10446575 0
>>44922
https://www.youtube.com/watch?v=zuz3LAu-jx8
Вот буквально одна из КРУТЫХ сцен не только в играх, а вообще. И никакой ебучий оригинал не может ее воспроизвисти. Не может воспроизвести эту атмосферу крутости. И нет, тут даже дело не в том, что разрабы поменялись. Если бы оригинал делала на 100% та же самая команда, они бы не смогли сдеалать точно также. Просто дух времени такой был, когда чурки кричали "Hey, fuckface!". Поэтому я ремейки и люблю, ибо пытаются выдать одно произведение за другое.
214 10446596 0
>>05994

>Куча игр, которых нет и даже никогда не было в цифровых магазах


Это каких например? Судя по тексту, возможно у тебя припрятаны кое-какие хидден гемы.
>>06102

>А денежки при чём?


Копеечный порт, при этом список платформ внушительный:
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam, GOG, Epic Games Store.
Получается денег можно налутать нормально + аудитория Фифа расширится.
лоп (1).jpg150 Кб, 1601x1200
sage 215 10446639 0
>>46596

>PlayStation 4


>Xbox One



хуясе для этого говна до сих пор игрушки выходят... калсолям 13 лет уже, поди половина дохлая уже, особенно плойки
G92ghD4XUAAQjtE.jpg39 Кб, 719x712
216 10446643 0
>>46150

>Re3 Remake никогда и не позиционировался как РЕМЕЙК, просто Resident Evil 3 и все. То есть там изначальная задумка была сделать иную игру


Звучит неправдоподобно.
pika.jpg199 Кб, 805x698
217 10446660 0
>>46150

>Ну, конкретно в ремейке трехи с презентацией совсем все плохо, в том же ремейке двушки очень плавно все и грамотно сделали. Если посмотреть на документы слитые, там Re3 Remake никогда и не позиционировался как РЕМЕЙК, просто Resident Evil 3 и все. То есть там изначальная задумка была сделать иную игру. Жаль, конечно, лучший зомби-апок (пусть и весьма локальный) не получил должного ремейка.

218 10446693 0
>>05977 (OP)
Назрел философский вопрос:
А нужно ли ждать нейрослопово-текстурный REMASTERED, когда оригинал уже задрочен до предела, а также существует шикарный The Black Parade и T2X? И это я ещё не учёл ~1100 фан-миссий
219 10446705 0
>>46693
не нужон конечно же но по приколу можно заценить
0.jpg119 Кб, 1052x1223
220 10446714 0
>>05977 (OP)

ДАЛЁКИЙ 2006
@
АНОНЫ УЖЕ ПРЕДВОСХИЩАЮТ ОБ ОБНОВЛЕННОМ ГРАФОНЕ В СТАРЫХ ВОРАХ
@
2026
@
ОЙ ФУ НЕЙРОРЕМАСТЕР ПУК ХРЮ
221 10446766 0
>>46714
ненужон четко и точно!
222 10446874 0
>>46714
Я что то пропустил? Пориджи теперь за обе щёки хавают нейрослоп причмокивая?
223 10447086 0
>>46874
Вы ничего не пропустили!
224 10447124 0
Вор это игра
225 10447295 0
[Куплет 1: Трикстер]
Вор, не воруй, на в рот тебе хуй!
Вор, не воруй, на в рот тебе хуй!

[Куплет 2: Каррас и Труарт]
Вор, не воруй, на в рот тебе хуй!
Не воруй, вор, э, вор, не воруй, не воруй
Вор, не воруй, на в рот тебе хуй!
Не воруй, вор, э, вор, не воруй, не воруй
Вор, не воруй, на в рот тебе хуй!
Не воруй, вор, э, вор, не воруй, не воруй
226 10448046 0
>>47295
+15 трикскоинов этому язычнику!
ыыы.png2,3 Мб, 1520x1035
227 10448479 0
>>46874
>>45395
Да, я очень взволнован и жду выхода Thief: The Dark Project Remastered этой зимой на всех актуальных платформах, включая PS4 и XBOX ONE.
Как я подготовлюсь к выходу Thief: The Dark Project Remastered:
Буду играть в 4к с DLAA, подключив геймпад с датчиками TMR и триггерами с эффектом Холла, с частотой опроса в 1000 Гц и 12-битными стиками от всемирно известного производителя геймпрадов Gamesir;
Возьму длительный больничный отпуск;
Куплю омаров и сиську пива в местной разливайке;
Куплю шторы blackout для более иммерсивного погружения;
Выключу телефон и разрешу сим-карту, чтобы не мешали погружаться;
Отрежу провода кнопочного звонка у двери;
Надену наушники за 1к баксов, чтоб наверняка;
Аннулирую свой аккаунт в танках чтобы насладиться иммерсив симом;
Выгоню из дома жену с тёщей;
Сдам домашних животных, включая черепаху в приют;
Детей отправлю в детский дом;
17846747479051849295.png80 Кб, 735x725
228 10448515 0
>>48479

>Да, я очень взволнован и жду выхода Thief: The Dark Project Remastered этой зимой на всех актуальных платформах, включая PS4 и XBOX ONE.


>Как я подготовлюсь к выходу Thief: The Dark Project Remastered:


>Буду играть в 4к с DLAA, подключив геймпад с датчиками TMR и триггерами с эффектом Холла, с частотой опроса в 1000 Гц и 12-битными стиками от всемирно известного производителя геймпрадов Gamesir;


>Возьму длительный больничный отпуск;


>Куплю омаров и сиську пива в местной разливайке;


>Куплю шторы blackout для более иммерсивного погружения;


>Выключу телефон и разрешу сим-карту, чтобы не мешали погружаться;


>Отрежу провода кнопочного звонка у двери;


>Надену наушники за 1к баксов, чтоб наверняка;


>Аннулирую свой аккаунт в танках чтобы насладиться иммерсив симом;


>Выгоню из дома жену с тёщей;


>Сдам домашних животных, включая черепаху в приют;


>Детей отправлю в детский дом;



А как насчёт РАЗОГНАТЬ БП?!
229 10448525 0
>>46874

>Пориджи теперь за обе щёки хавают нейрослоп


Хавают ещё как. Уже пара ААА и инди вышло с нейрослопом, правда авторы данных хуйнь отнекиваются.
ыыы.png2,3 Мб, 1520x1035
230 10448532 0
Как я подготовлюсь к выходу Thief: The Dark Project Remastered:

Отрежу проводной интернет, чтобы насладиться иммерсив симом;
Возьму длительный больничный отпуск;
Разгоню блок питания;
Буду играть в 8k с DLAA;
Аннулирую свой аккаунт в танках чтобы насладиться иммерсив симом;
Куплю шторы blackout для более иммерсивного погружения;
Куплю самый дорогой OLED-монитор для настоящего чёрного цвета в тенях;
Куплю омаров и две сиськи пива по 5л в местной разливайке;
Выключу телефон и разрежу сим-карту, чтобы не мешали погружаться;
Отрежу провода кнопочного звонка у двери;
Выгоню из дома жену с тёщей;
Сдам домашних животных, включая черепаху в приют;
Детей отправлю в детский лагерь на всю зиму;
Надену наушники за 1к баксов, чтоб наверняка;
Подключу геймпад Gamesir G7 Pro 8k с датчиками TMR и триггерами с эффектом Холла, с частотой опроса в 8000 Гц и 12-битными стиками;
231 10448595 0
>>48532
прекрасный план, тафер
232 10448696 0
>>05977 (OP)
Когда блядь эти ремастеры вымрут нахуй? Заебали кал высирать!
233 10448748 0
>>48532
Более скуфская версия:

Отрежу проводной интернет, чтобы насладиться иммерсив симом;
Возьму длительный больничный отпуск;
Разгоню блок питания;
Сниму крышку с системника для более эффективного охлаждения;
Буду играть в FullHD с MSAA;
Аннулирую свой аккаунт в танках чтобы насладиться иммерсив симом;
Играть буду ночью для более иммерсивного погружения;
Выкручу контраст на монике для настоящего чёрного цвета в тенях;
Куплю фисташек и две сиськи пива по 5л в местной разливайке;
Выключу телефон и разрежу сим-карту, чтобы не мешали погружаться;
Отрежу провода кнопочного звонка у двери;
Выгоню из дома жену с тёщей;
Сдам домашних животных, включая черепаху в приют;
Детей отправлю в детский лагерь на всю зиму;
Надену наушники-затычки, чтоб наверняка;
Счищу грязь с ножек мышки чтоб не цепляла за стол.
234 10448948 0
>>48748
Великолепно!
235 10448964 0
>>48748
А и самое главное:
Накачу тот самый перевод от фаргуса.
236 10449174 0
>>48964
И не пройду миссию с глазом два месяца
237 10449185 0
ждёмс.png47 Кб, 300x213
238 10449187 0
239 10449279 2
>>05977 (OP)
Кал нинужон, когда есть замечательный Assassin's Creed Shadows
240 10449747 0
>>49279
Саси
241 10450148 0
>>06128

>ля какие же уретродебилы упертые.


>Это игре полноценный ремейк нужет, а не фейслифтинг. Прогнали текстурки и модельки через ИИ дооооо охуенно доооо. Но при этом вся анимация все еще в 15 фпс записана, управление деревянное и игровая логика и локации подразумевают работу под 32 мегабайта ОЗУ, с крошечными улицами и малым количеством событий.


>Заебали блять, хватит ебать некроговно.



В идеале надо и то - и другое!
242 10450544 0
>>48532
ахахаха
BhDx77VCEAExtLR.jpg256 Кб, 2048x983
243 10450554 0
>>05977 (OP)
Альфиксы не осилят мегаразмеры карт, увы
244 10450647 0
Всё, закончились геймеры
245 10450669 0
>>50647
Сайт для геев, какие это нахуй геймеры! Геи, натуральные геи!
246 10450679 0
>>05977 (OP)
ХАЧУ ВОРА РЕМАСТЕРЕД
247 10450753 0
>>05977 (OP)
Ждём
Takuma Endo.jpg610 Кб, 1536x2048
248 10450782 1
>>05977 (OP)

>Стелс от первого лица


А вы точно фанаты стелса? Может ещё в калзимоигры поигрываете?
мгскал.jpg55 Кб, 650x519
249 10450882 0
>>50782

>А вы точно фанаты стелса? Может ещё в калзимоигры поигрываете?


Не фанаты ебанутого унылого кинца уж точно
ТХИЕФ СИФ ТИФ (1).jpg1,3 Мб, 2560x1440
250 10450938 0
Оглушили МГСоблядину навеки
251 10450942 1
>>50882
С одной стороны стелс от первого лица с вырвиглазным дизайном уровней. А с другой стороны кутые стелс с кинцом. Прям теорема Эскобара.
00010.png1,2 Мб, 1280x720
252 10450947 0
>>50942

>С одной стороны стелс от первого лица с продуманным дизайном уровней. А с другой стороны стелс в коробке с ебанутым кинцом

253 10450965 1
>>50947

>Ковры против кутые

taffer2.jpg296 Кб, 1024x768
254 10450966 0
ВЕЛИЧАЙШАЯ ТРИЛОГИЯ ОТ ВЫПУСКНИКОВ IMT И МАСТОДОНТОВ ИММЕРСИВ СИМА, БУДУЩИЕ РАЗРАБОТЧИКИ SKYRIM и DISHONORED
@
ДВА НАОХУЕТИТЕЛЬНЕЙШИХ МОДА, ОДИН ИЗ КОТОРЫХ ВЫШЕЛ ЧЕРЕЗ 26 ЛЕТ ПОСЛЕ ОРИГИНАЛА: МУЖИКИ И ТЕЛОЧКИ ЕБАШИЛИ МОД НА ПРОТЯЖЕНИИ 8 ЛЕТ, И ВСЕ ЭТО НА РАДОСТЬ ФАНАТАМ
@
ВТОРОЙ МОД ВЫШЕЛ ЕЩЁ В БОРОДАТЫХ НУЛЕВЫХ
@
БОЛЕЕ 1000 ФАН-МИССИЙ ДЛЯ ТРИЛОГИИ
@
ОТДЕЛЬНАЯ ИГРА НА ДВИЖКЕ ДУМА С НЕВЕРОЯТНЫМ КОЛ-ОМ МИССИЙ И НАСТОЯЩИМИ ТЕНЯМИ
@
А ВОТ КАЛЗИМА ГЕЙНИЙ МНЯМ ПУК ВЫПУСТИЛ эээ ЕБАНУТОЕ КИНЦО С ГЕЙМПЛЕЕМ В КОРОБКЕ
erdad,-l.jpg475 Кб, 1080x1080
255 10450973 3
>>50966

>ВЕЛИЧАЙШАЯ СТЕЛС ИГРА


Тенчу.

>КАЛЗИМА ГЕЙНИЙ


У тебя, любителя коврового стелса.
256 10450976 1

>ВЕЛИЧАЙШАЯ ТРИЛОГИЯ ОТ ВЫПУСКНИКОВ IMT И МАСТОДОНТОВ ИММЕРСИВ СИМА, БУДУЩИЕ РАЗРАБОТЧИКИ SKYRIM и DISHONORED


Короче давайте у нас будут на уровнях ковры, и персонажа не будет слышно. Ребята это будет стелс! За работу!11
воришка-свинишка (1).jpg379 Кб, 920x875
257 10451000 0
>>50976

>Тенчу.


>У тебя, любителя коврового стелса.


>>50973

>Короче давайте у нас будут на уровнях ковры, и персонажа не будет слышно. Ребята это будет стелс! За работу!11

0.webp48 Кб, 750x600
258 10451036 0
>>50973

>Консоледебильная виабу-трусонюхия


>ВЕЛИЧАЙШАЯ СТЕЛС ИГРА

hinchel-or-tenchu-final.jpg243 Кб, 1417x1920
259 10451063 1
>>51036
Тенчу это база. Тенчу обоссал твоего барина. Терпи.
>>51000

>пук-среньк, ковровый стелс самый лучший


Стелс с коврами это неповторимый игровой опыт. Дайте ремейк!
воришка-свинишка (4).png486 Кб, 764x720
260 10451068 0
>>51063

>Тенчу это база. Тенчу обоссал твоего барина. Терпи.


>Стелс с коврами это неповторимый игровой опыт. Дайте ремейк!

images.jpg97 Кб, 739x415
261 10451070 1
воришка-свинишка (2).jpg143 Кб, 500x500
262 10451077 0
images.jpg307 Кб, 739x415
263 10451085 1
>>51077

>хрю-хрю

265 10451097 0
Трусонюх хрюкает, ему нравится >>51085
Th.jpg130 Кб, 1600x1200
266 10451105 0
>>51090
Старый-добрый Гарретт смотрит на него, как на говно
Thief Gold Soundtrack Track 33.mp42,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
267 10451116 0
Thief Dance-1.webm3,4 Мб, webm,
920x712, 0:15
268 10451256 0
269 10451477 0
>>51085
Виабукал, чё притих?
270 10452013 0
>>05977 (OP)
Не ждём а готовимся!
воришка-свинишка (4).png486 Кб, 764x720
271 10452021 0
>>05977 (OP)
Жаль Черный Парад также не обновят...
taffer4.jpg212 Кб, 758x645
272 10452039 0
>>05977 (OP)
Кто там ремастер вора ждёт? Айда сюда!
TheBlackParade1.jpg5,1 Мб, 5760x3240
273 10452166 0
>>05994
>>06102
>>06128

Ремастхеред хочу...
274 10452342 1
>>05977 (OP)
Если не будет негров-стражников, игру не ПРИОБРЕТУ ПО ПОЛНОЙ СТОИМОСТИ.
275 10452418 1
>>52342
Бутут негры, ток во второй части
276 10452622 0
НАХУЙ НЕГРОВ!
277 10452858 0
Скоро тредику 1 месяц, уходим в тень
278 10452999 0
Вот такие игруликсы на двачах - не знаю кто такой Вор и не обсуждают
image.png8,4 Мб, 3839x2159
279 10453049 0
280 10453052 0
Выпустили rtx remix для игры, но пока только освещение. Текстуры на PBR не поменяны и модельки старые.
281 10453308 0
>>53049
Какая же хуета, улица теперь выглядит как дома коридор. Идешь на кухню того и гляди вместо стражника из-за угла пузо бухого бати высунется от которого по углам шнырять
0001.jpg290 Кб, 1280x720
282 10453468 0
>>53308

>коридор


ДА
283 10453666 0
>>53049
Ой как красиво!
воришка-свинишка (4).png486 Кб, 764x720
284 10453669 0
>>53052

>Выпустили rtx remix для игры, но пока только освещение. Текстуры на PBR не поменяны и модельки старые.

285 10453672 0
>>53666
>>53308
Чел, это просто левые текстуры применены на пару стен, на скрине половина без pbr. Основа есть, если поменять все текстуры на похожие к оригиналу то будет охуенно выглядеть.
287 10453680 0
>>53676
Хочу посмотреть гойплей этого шедевра! Уже ремастер не нужен!!!
289 10453779 0
>>53689
ммм бля пиздец, где я найду этот ваш d3d9_remix.dll, если его нет
290 10453785 0
>>53779
Переименуй d3d9.dll на d3d9_remix, так же в папку .trex скинь bridge.conf.
В любом случае там только сама основная работа сделана, чтобы всё работало в игре. И у меня ещё меню игры не работает.
291 10453791 0
>>53779
Там чел кстати обновил 2 минуты назад версию и пофиксил инструкцию.
292 10453807 0
>>53791
>>53785
Как миссия начинается - чёрный экран, HUD при этом видно.

5 пункт кстати не понимаю, че надо ему баля?
"cam_ext.cfg: force_windowed, MSAA/atoc/distortion off."
0.png27 Кб, 696x350
293 10453809 0
>>53791
>>53785
>>53807
Я понял что вот этот файлик, но что именно там надо сделать...
294 10453835 0
>>53785

>И у меня ещё меню игры не работает


Потому что слой меню под слоем графона у него.
Посмотри на небо и нажми ESC
295 10453840 0
>>53809
Найди там multisampletype и поставь 0, так же найди atoc и поставь 0, найди force_windowed и убери ; перед ним, найди d3d_disp_enable_distortionfx и поставь перед ним ;
296 10453846 0
>>53835
Смекалистый, да, так работает меню. Короче, там сейчас можно текстуры все на PBR поменять и будет мега графон.
297 10453860 0
>>53809
>>53840
Эта хуйня только на ньюдарке работает или и на ориг движок встаёт?
С оригой из врапперодерьма у меня только DXWind заработал.
298 10453866 0
>>53846
>>53840
Бридж ещё надо было засунуть в .trex

А как накатить PBR? Всё плоское

>>53860
только ньюдарк
Recording 2026-07-25 162210.mp415,6 Мб, mp4,
2506x1356, 0:11
301 10453871 0
>>53866

>А как накатить PBR?


Либо самому делать, там нужно каждую текстуру менять вручную, либо ждать пока кто-нибудь смышленный сделает, по идее можно автоматом сделать для каждой текстуры pbr вариант с помощью нейронки.
302 10453874 0
>>53867
>>53870
кристал освещенности кстати полностью совпадает
303 10453876 0
>>53871

>PBR


Без этого говна смотрится пососно, сог
304 10453878 0
>>53876
Ясен пень
305 10453879 0
>>53871
>>53867
>>53874
Игруха превратилась в майнкрафт!
Ладно, ждём ремастеред и не бухтим >>05977 (OP)
image.png646 Кб, 630x719
306 10453881 0
>>53876
Вот это кстати ванильная текстура просто с тесселяцией или параллаксом сделанная автоматически через rtx-remix
307 10453885 0
>>53881
Круто круто. А если HDmod накатить? Может и без PBR будет хоть как-то смотреться?
308 10453888 0
>>53885
Никаких модов не накатывай, всё поломается.
воришка-свинишка (4).png486 Кб, 764x720
309 10453897 0
>>53879

>Игруха превратилась в майнкрафт!

310 10453899 0
>>53867
>>53870
Пиздец все окружение теперь будто картонное. За что
311 10453908 0
>>53899
Потому что у всех поверхностей одинаковые параметры шероховатости.
312 10453942 0
>>53908
Шиз, я не спрашивал почему так, а риторически написал за что. Посыл того поста был намекнуть что васянщики пидорасы и страдают хуетой
313 10453945 2
>>53942
А мой посыл в том что ты ебанутый шизик не разбирающийся и не понимающий о том о чём пиздит.
воришка-свинишка (2).jpg143 Кб, 500x500
314 10453946 1
>>53942

>Шиз, я не спрашивал почему так, а риторически написал за что. Посыл того поста был намекнуть что васянщики пидорасы и страдают хуетой

315 10453954 0
>>53945

>Пиздец все окружение теперь будто картонное. За что


>а вот оно не картонная а у разных паверхнастей адинакавые парамитры выпукласти широхаватасти))) как тонко шо никто нипанимаит какэта интерестна и ниабычна))0


Наес подорвалась хуета, прямо носиком в твою какашечку я тебя ткнул всезнайку мамину. Дай угадаю в школе чморили? А, лошок ебаный?
воришка-свинишка (1).jpg379 Кб, 920x875
316 10453983 2
>>53954

>Наес подорвалась хуета, прямо носиком в твою какашечку я тебя ткнул всезнайку мамину. Дай угадаю в школе чморили? А, лошок ебаный?

317 10453993 0
Тафферы ругаются... куда катится мир?!
318 10454377 0
Сидим тута, целый месяц, тута
ыыы.png2,3 Мб, 1520x1035
319 10454406 0
>>05977 (OP)
Как я подготовлюсь к выходу Thief: The Dark Project Remastered:

Отрежу проводной интернет, чтобы насладиться иммерсив симом;
Возьму длительный больничный отпуск;
Разгоню блок питания;
Буду играть в 8k с DLSS;
Аннулирую свой аккаунт в танках чтобы насладиться иммерсив симом;
Подключу руль с педалями;
Куплю шторы blackout для более иммерсивного погружения;
Куплю самый дорогой OLED-монитор для настоящего чёрного цвета в тенях;
Куплю омаров и две сиськи пива по 5л в местной разливайке;
Выключу телефон и разрежу сим-карту, чтобы не мешали погружаться;
Отрежу провода кнопочного звонка у двери;
Выгоню из дома жену с тёщей;
Сдам домашних животных, включая черепаху в приют;
Детей отправлю в детский лагерь на всю зиму;
Надену наушники за 500 рублей, чтоб наверняка;
320 10454415 0
>>54406
Рекомендую вместо всратого олед ламповый и проверенный годами ЭЛТ.
1484121276121649862.png344 Кб, 600x658
321 10455113 0
322 10455120 0
Всё-таки старые текстуры не все подходят для апскейла и PBRизации. Например стол норм, плитка тоже +-, а рыжие стены слишком мультяшные изначально.
323 10455138 0
>>55120
Ну вот видишь, какой пиздец. Зато повод похвастаться кривой поделкой. Чел который перенес remix наверное думает, что в это будут играть?
hl2remix.jpg29 Кб, 460x215
324 10455141 0
Алсо, вот эту хуйню уже несколько лет ждём, всё никак не выйдет
0.png91 Кб, 874x190
325 10455144 0
А, уже 3 года ждём, походу не выйдет, Гейбен не умеет считать до трёх...
326 10455148 1
>>55138
Ты ебанат? Вот откровенно скажи, в чем проблема старые текстуры заменить на новые?
327 10455154 0
>>55148
хуже выглядит
воришка-свинишка (3).jpg247 Кб, 669x570
328 10455178 0
>>55148

>Ты ебанат? Вот откровенно скажи, в чем проблема старые текстуры заменить на новые?

329 10455298 0
>>55148
Чё это ты расхрюкаласЯ?!
IMG202406.jpg3,5 Мб, 4000x3000
sage 330 10455449 0
>>55144
>>55141
ещё 10 лет можем подождать!!! HALF-LIFE 3 же ждём почти 20 лет!
331 10455474 0
Кстати советую самую иммерсивную и эмерджентную васянку для вора: Acquiring new ventures. Фонари разбиваются стрелами, бутылки содержат воду, которая выливается при разбитии и может тушить факелы, или можно аккуратно разбить и получить водяной кристалл. Кристаллы и веревки попадают в инвентарь, где их нужно комбинировать с обычными стрелами. Все горючее, включая двери, поджигается и сгорает до угольков, мягкая мебель смягчает урон от падения, а тела, положенные на кровати и диваны не алертят стражников.
3245234.jpg511 Кб, 2760x1290
332 10455508 0
>>55474

>Acquiring new ventures


Надо будет как-нибудь разобраться с этими фан-миссиями крепко, но только после прохождения РЕМАСТЕРА
333 10455576 0
>>55474
А можешь привести список лучших фан-миссий? Естесно для 1-2 воров.
334 10455798 0
>>55474
А можешь привести список лучших фан-миссий? Естесно для 1-2 воров.>>55576
Ааа хуй тебе!
335 10455989 0
>>55798

>Ааа хуй тебе!


почему
воришка-свинишка (4).png486 Кб, 764x720
336 10456017 0
>>55989

>почему

337 10456036 0
10418537 репортинг ин

Пока вы тут срались выясняя кто-то из вас скуф, кто гуф, а а кто таффер, таки взял и прошёл T2X.
Впечатления смешанные. С одной стороны амбиции - моё почтение, с другой стороны их исполнение.
Своих скринов нет. Что делал - получились крошечные.

Что понравилось:

>попытки в вариативность


Тут присутствуют элементы первых двух игр в равных пропорциях. Есть заснеженные уровень, где нужно оставаться на хвосте контрабандистов. Есть уровень на поезде, где можно и внутри и снаружи, а енто мой личный игровой фетиш. Есть уровень, где происходит полномасштабная бойня двух сторон, а твоя задача не попасть под удар, пока они убивают друг друга. Есть голые бабы в борделе.

>тематический мостик между первыми двумя играми


Хорошо обыграли переход от Хаммеритов к Механистам. Есть сомневающиеся и перебежчики среди Хаммеритов, а есть и те кто в добровольном изгнании надеются, что всё это однажды закончится. Мне такое васянство нравится от фанатов, когда закрывают не то чтобы дыры, но места, которым можно было больше внимания уделить.

>новые механики


В наличии волшебный кристалл, который при активации меняет свойства стрел (водяной, огненной, моховой, газовой).

Не понравилось:

>баги


Один из уровней ближе к концу пришлось через Ctrl + Alt + Shift + End завершать, а уж сколько раз я застревал или был замечен сквозь укрытие. Тени и освещение местами вообще не соответствуют визуалу - пытаешься укрыться в тенёчке, а кристалл видимости жёлтым горит, хотя ты явно за пределами круга освещения. А потом переходишь в тень ровно такой же плотности и там всё работает как должно.

>миссии


При всех хороших миссиях достаточно очень нудных и скучных. Плюс сами карты часто плохо проработаны и продуманы. Полно здоровенных пустых зон, как в миссии с борделем. Пустые комнаты и залы, где разве что можно золотое колечко найти.

>баланс


EMP гранаты, газовые и огненные стрелы, такое ощущение, будто повсюду раскиданы. То же самое можно сказать про золото.
Новые стрелы от упомянутого кристалла либо имба (водяная в замораживающую) либо бесполезны. А для создания платформ лёд пригодился 2 или 3 раза.

В общем и целом понравилось, но выдохся под конец, как и разработчики, судя по угасающему качеству и наполнению карт. Такое ощущение, что можно было бы урезать мод миссии на четыре.
337 10456036 0
10418537 репортинг ин

Пока вы тут срались выясняя кто-то из вас скуф, кто гуф, а а кто таффер, таки взял и прошёл T2X.
Впечатления смешанные. С одной стороны амбиции - моё почтение, с другой стороны их исполнение.
Своих скринов нет. Что делал - получились крошечные.

Что понравилось:

>попытки в вариативность


Тут присутствуют элементы первых двух игр в равных пропорциях. Есть заснеженные уровень, где нужно оставаться на хвосте контрабандистов. Есть уровень на поезде, где можно и внутри и снаружи, а енто мой личный игровой фетиш. Есть уровень, где происходит полномасштабная бойня двух сторон, а твоя задача не попасть под удар, пока они убивают друг друга. Есть голые бабы в борделе.

>тематический мостик между первыми двумя играми


Хорошо обыграли переход от Хаммеритов к Механистам. Есть сомневающиеся и перебежчики среди Хаммеритов, а есть и те кто в добровольном изгнании надеются, что всё это однажды закончится. Мне такое васянство нравится от фанатов, когда закрывают не то чтобы дыры, но места, которым можно было больше внимания уделить.

>новые механики


В наличии волшебный кристалл, который при активации меняет свойства стрел (водяной, огненной, моховой, газовой).

Не понравилось:

>баги


Один из уровней ближе к концу пришлось через Ctrl + Alt + Shift + End завершать, а уж сколько раз я застревал или был замечен сквозь укрытие. Тени и освещение местами вообще не соответствуют визуалу - пытаешься укрыться в тенёчке, а кристалл видимости жёлтым горит, хотя ты явно за пределами круга освещения. А потом переходишь в тень ровно такой же плотности и там всё работает как должно.

>миссии


При всех хороших миссиях достаточно очень нудных и скучных. Плюс сами карты часто плохо проработаны и продуманы. Полно здоровенных пустых зон, как в миссии с борделем. Пустые комнаты и залы, где разве что можно золотое колечко найти.

>баланс


EMP гранаты, газовые и огненные стрелы, такое ощущение, будто повсюду раскиданы. То же самое можно сказать про золото.
Новые стрелы от упомянутого кристалла либо имба (водяная в замораживающую) либо бесполезны. А для создания платформ лёд пригодился 2 или 3 раза.

В общем и целом понравилось, но выдохся под конец, как и разработчики, судя по угасающему качеству и наполнению карт. Такое ощущение, что можно было бы урезать мод миссии на четыре.
338 10456080 0
>>56036
Красава чел-таффер, а не напомнишь, как т2х устанавливать? Году в 2020 играл, ничего не помню
1669068393121884.jpg399 Кб, 1664x2189
339 10456124 0
>>56080
Сперва t2fix, как водится.
А дальше распаковывал архив в папку Mods в корне игры, и в папке мода cam_mod.ini через блокнот запускал. Дальше в блокноте находишь строчку ;always_start_fm_selector и убираешь точку с запятой, сохраняешь, закрываешь. После завершения этого ритуала уже можно не ебаться и запускать обычного Вора 2 через стим/гогу/ярлык рабочего стола, а получать будешь окошко с плеером модов, где либо мод выбираешь либо к основной игре переходишь.

Поставил себе Dark Mod исчо. Может кто хороших карт насоветовать? Пока от балды накачал штук 6 разных.
340 10456358 0
>>55576
Давно хотел составить список, будет на несколько постов. Лучшие-не лучшие, но субъективно запомнившиеся. В целом, есть thiefguild.com с рейтингами, жанрами, авторами и прочим.
Итак:
Большие кампании:
T2X, TBP - это все и так знают.
Death's Cold Embrace - ещё одна коллективная кампания с реюзом города-хаба в духе тройки. Если под конец сюжет кажется совсем уж мелодраматичным, дождись конца титров.
Patriot - очень эклектичная кампания от нашенского васяна Zontik'а. Интересна скриптами и локациями - есть копии советского завода, французского замка-монастыря, охуенный лес и ещё много всякого. Сюжет и геймплей местами странный с вайбами квестов 90-х.
A Keeper of the Prophecies - старая кампания, есть интересные идеи, но геймплей портят огромные скучные карты а иногда ещё и жёсткие таймеры.

Ключевые авторы:
Nicked - один из топовых авторов из ныне активных, почти всё годное. Особо отмечу Behind Closed Doors - вечерняя городская миссия, The Turning of the Leaves - запутанная лесная миссия, Sturmdrang Peak - кампания про пиратов и две "египетские" миссии: From Beneath the Sands и Whispers in the Desert.
Lady Rowena - это классика, это знать надо. Rowena's Curse про особняк с мистической тайной, The Seven Sisters - мини-кампания из города в хтонические пещеры, The Tower - компактная (маленький двор с башней), но плотно упакованная атмосферно-сюжетная миссия.
Sensut - знаменит тремя кампаниями - Dracula, Bathory, Nosferatu по карпатским легендам, готическим романам и блэк-металу - с копиями исторических замков. Nosferatu не завершена, но выглядит очень красиво - по замку ходишь, как по этнографическому музею. Остальные миссии тоже хорошие - городская дилогия Being Thief, готические подземелья в Cryptic Realms и Better off Dead - из таинственного замка, временно занятого механистами попадаем в Maw, где старое логово Трикстера тонет в лаве, а Виктория обустраивает свою зеленую часть.
Drk - знаменит прежде всего мрачной и по-французски пафосной трилогией A Night in Rocksbourg, особенно третьей миссией с альтернативными хранителями-магами и их подземными библиотеками, остальные миссии тоже ничего.
Skacky - в основном строит вертикальные средневековые "небоскрёбы" с запутанными ходами для первого вора (в чёрном параде это тоже он постарался), но есть и миссии в других стилях.
Melan - примерно как Skacky, только делает для второго вора в духе первого.
Balboa - дед (реальный дед) делает интересные качественные миссии с претензией на хороший вкус и с отсылками к произведениям культуры. Например в Old Gods мы попадаем на тот самый остров мёртвых со знаменитой картины, а Ten Little Taffers - классический детектив, а вместо трёх уровней сложности - три перспективы.
340 10456358 0
>>55576
Давно хотел составить список, будет на несколько постов. Лучшие-не лучшие, но субъективно запомнившиеся. В целом, есть thiefguild.com с рейтингами, жанрами, авторами и прочим.
Итак:
Большие кампании:
T2X, TBP - это все и так знают.
Death's Cold Embrace - ещё одна коллективная кампания с реюзом города-хаба в духе тройки. Если под конец сюжет кажется совсем уж мелодраматичным, дождись конца титров.
Patriot - очень эклектичная кампания от нашенского васяна Zontik'а. Интересна скриптами и локациями - есть копии советского завода, французского замка-монастыря, охуенный лес и ещё много всякого. Сюжет и геймплей местами странный с вайбами квестов 90-х.
A Keeper of the Prophecies - старая кампания, есть интересные идеи, но геймплей портят огромные скучные карты а иногда ещё и жёсткие таймеры.

Ключевые авторы:
Nicked - один из топовых авторов из ныне активных, почти всё годное. Особо отмечу Behind Closed Doors - вечерняя городская миссия, The Turning of the Leaves - запутанная лесная миссия, Sturmdrang Peak - кампания про пиратов и две "египетские" миссии: From Beneath the Sands и Whispers in the Desert.
Lady Rowena - это классика, это знать надо. Rowena's Curse про особняк с мистической тайной, The Seven Sisters - мини-кампания из города в хтонические пещеры, The Tower - компактная (маленький двор с башней), но плотно упакованная атмосферно-сюжетная миссия.
Sensut - знаменит тремя кампаниями - Dracula, Bathory, Nosferatu по карпатским легендам, готическим романам и блэк-металу - с копиями исторических замков. Nosferatu не завершена, но выглядит очень красиво - по замку ходишь, как по этнографическому музею. Остальные миссии тоже хорошие - городская дилогия Being Thief, готические подземелья в Cryptic Realms и Better off Dead - из таинственного замка, временно занятого механистами попадаем в Maw, где старое логово Трикстера тонет в лаве, а Виктория обустраивает свою зеленую часть.
Drk - знаменит прежде всего мрачной и по-французски пафосной трилогией A Night in Rocksbourg, особенно третьей миссией с альтернативными хранителями-магами и их подземными библиотеками, остальные миссии тоже ничего.
Skacky - в основном строит вертикальные средневековые "небоскрёбы" с запутанными ходами для первого вора (в чёрном параде это тоже он постарался), но есть и миссии в других стилях.
Melan - примерно как Skacky, только делает для второго вора в духе первого.
Balboa - дед (реальный дед) делает интересные качественные миссии с претензией на хороший вкус и с отсылками к произведениям культуры. Например в Old Gods мы попадаем на тот самый остров мёртвых со знаменитой картины, а Ten Little Taffers - классический детектив, а вместо трёх уровней сложности - три перспективы.
341 10456364 0
>>56358
Отдельные миссии для T1:
Alcazar - Мирное дневное захолустье наверху, внизу - плотно и неожиданно запутанно упакованные подземелья.
Ascend the Dim Valley - долина в форме перевёрнутого конуса. Хотя вся карта видна со старта - куча неочевидных путей и срезов обратно. По пути изучаем историю вражды двух местных лордов и как мы на них повлияем своим воровством. Есть альтернативная хорошая концовка.
Autumn in Lampfire Hills - классика. Гаррет вышел на пенсию, завел домик с личным охранником, однако в домике загадочная дверь с невзламываемым замком. Раскрываем тайну, заодно обчищая уютный осенний городок. Автора вроде потом взяли в аркейн.
Calendra's Cistern - ещё одна классика. Пробираемся в собрание секретного общества на пару с готичной подружкой.
Gathering at the Bar - снова классика, вообще одна из первых качественных васянок.
Gems of Provenance - мини-кампания: очень годные первые две миссии, которые сначала выкладывались отдельно. Путешествие по сюрреалистичным в духе The Sword пещерным долинам, местами обжитым, а местами - обнежитым. Вторые две миссии тоже ничего, но уже с другим вайбом.
Heart and Soul - миссий с таким названием две, я имею в виду 18-го года. Очень атмосферная миссия про мага с наёмниками, исследующего странные руины, заселённые всякой хтонью, а мы воруем и у тех и у этих.
Mysteries of Tolham - помню, что годная миссия, но чем - не помню.
Rogues Lair - вариация гильдии воров из оригинала, но вместо канализации - циклопические подземные руины. Остальные миссии автора тоже заслуживают внимания.
The Scarlet Cascabel - очень крутой хоррор из двух миссий (первая - пролог в деревне, вторая - отель с сюрпризами). Ещё и одна из самых графически красивых миссий для Т1 - обычно кастомизированные миссии делают под Т2.
A Thief's Training - дневная миссия, где мы из сонного захолустья попадаем в тренировочную площадку из обучающего уровня и наконец-то узнаём, что там за финальной дверью.
Up in the Bonehoard - вариация оригинальной миссии, но всё вверх ногами и есть Alarus extension с апгрейдом лука.
Whispers below the Cobblestone - город в духе Т1, но под ним ещё один "город". У автора ещё две неплохих миссии в духе оригинала.

Отдельные миссии для T2:
The Ashen Age - нестандартная тёплая дневная миссия с реалистичными текстурами.
Bones-Episode 1: The Old Quarter - миссия про то как люди заново обживают старый квартал после (почти) полного изгнания нечисти. Должна быть первая в серии, но продолжения не случилось.
Breathing Corpses - огромный запутанный склеп несколько в духе Bonehoard.
The Builder's Paradise - альтернативный конец T2. Остановить Карраса по плану Виктории не получилось, поэтому лезем с выжженной поверхности в подземный механический "рай".
Calendra's Legacy - продолжение классической Calendra's Cistern. Три разные интересные миссии, но местами кривоваты.
Cardinals' Sins - миссия на ассетах невышедшей кампании Hammerite Imperium. Красивейшая дневная миссия с хаммеритскими соборами.
The Cinder Notes - миссия в духе The Ashen Age. Дневной свет и вайбы дисхоноред.
Coaxing the Spirit - очень своеобразный хоррор вообще не в духе вора, но испорченный пиксельхантингом.
Compulsory Egress - запутанный вертикальный город с принудительно выселенными жителями.
CoSaS: Gathering at the Inn - ремейк Gathering at the Bar про вступление в тайный преступный синдикат.
CoSaS: Mission X - продолжение предыдущей. Работаем агентом в команде, переговариваемся с подельниками. Выглядит и играется очень нестандартно, как совершенно другая игра.
Cracks in the Glass - дом Константина, но не дом, а целый город.
Into the Odd - одна из лучших миссий. Дневная, но странная почти как The Sword. Три раза обходим один и тот же город с технологическими и мистическими подземельями по разным запутанным путям с разных сторон. Начинаем без всего, на втором проходе получаем дубинку, на третьем - отмычки.
The Inverted Manse - одна из самых старых качественных миссий про нежить. Вместо уровней сложности - три варианта карты и стиля прохождения.
Katharsis - красивая и атмосферная поэтически-меланхоличная мрачно-грустная миссия с фоновым сюжетом про неотвратимость. Мы впрочем тут ни причём, просто воруем. Местами чувствуются вайбы дисхоноред.
Kingsbridge - красивая зимняя миссия про излечение города от чумы (которое возможно только на экспертном уровне). У автора есть ещё две миссии, которые тоже неплохо выглядят, но испорчены беготнёй по запутанным анфиладам одинаковых комнат.
King's Story - романтическая сказка про альтернативный, но весьма точно скопированный Нойшванштайн, Людвига Баварского, Вагнера и оборотней. Автор - тот же наш васян Zontik, что сделал Patriot, и так же, как в патриоте, геймплей сделан под влиянием русских квестов, так что играть на лёгком уровне с сейвами на каждый чих.
Lord Alan series - первую - про подземелье - можно скипнуть, вторая - про крепость - просто хорошая, но третья - фабрика - совершенно топовая. Огромная фабрика с элементами реализма и фантастики, в которой только падение в центральную лифтовую шахту длится не меньше минуты.
Morbid Curiosity - топовая городская миссия с кучей разных интересных локаций.
Трилогия Mysterious Invitation/Ultima Ratio/The Mirror of Return - первая миссия про особняк, вторая - про ирончиный постмодернистский город, а третья - про захваченную бандитами крепость в таинственных ебенях и тайны древних цивилизаций.
Ominous Bequest/Broken Triad - очень крутая дилогия. Первая часть про особняк с двойным (тройным) дном, вторая - городская миссия, переходящая в неопустевшие руины древней цивилизации.
One Man's Trash - постмодернистская миссия-деконструкция третьего (и не только) вора.
Relic – Left for Dead - нас убили и мы ходим скелетиком по огромному болоту и прочим местам в поисках злодея, чтобы отомстить.
Rose Cottage - очень красивая хоррор-бродилка в викторианском особняке хозяина морга.
Ruins of Originia - очень необычная мини-кампания, большая её часть - данжн-краулер в духе ультимы или аркса со своим странным лором, а заканчивается вообще музеем древней цивилизации с аудиогидом.
The Seven Shades of Mercury - единственная миссия из планировавшейся кампании Hammerite Imperium. За столетия до событий вора в школе хаммеритов происходят выпускные командные соревнования, однако нашему герою придётся отдуваться за всю команду. Геймплей в целом обычный воровской, но атмосфера абсолютно уникальная с красивейшними соборами, библиотеками, учебными классами и подземельями.
The Sword of the Stones - огромный замок-особняк с интересным сюжетом.
The Tower in the Forest - запутанная башня с магами.
A Very Thiefy Christmas Special - добрая уютная рождественская сказка с аутентичными christmas carols в роли саундтрека.
The Weird Masquerade - не особо помню, о чём, но миссия странная и в ней есть закрученный коридор в два раза шире оригинального.
What've You Found Little Fly - запутанный квест в неузнаваемо изменённом особняке из первой миссии Т2.
Zealot's Hollow - The Tower на стероидах: многоуровневый плотно упакованный запутанный городской квартал с совершенно уникальной атмосферой.
341 10456364 0
>>56358
Отдельные миссии для T1:
Alcazar - Мирное дневное захолустье наверху, внизу - плотно и неожиданно запутанно упакованные подземелья.
Ascend the Dim Valley - долина в форме перевёрнутого конуса. Хотя вся карта видна со старта - куча неочевидных путей и срезов обратно. По пути изучаем историю вражды двух местных лордов и как мы на них повлияем своим воровством. Есть альтернативная хорошая концовка.
Autumn in Lampfire Hills - классика. Гаррет вышел на пенсию, завел домик с личным охранником, однако в домике загадочная дверь с невзламываемым замком. Раскрываем тайну, заодно обчищая уютный осенний городок. Автора вроде потом взяли в аркейн.
Calendra's Cistern - ещё одна классика. Пробираемся в собрание секретного общества на пару с готичной подружкой.
Gathering at the Bar - снова классика, вообще одна из первых качественных васянок.
Gems of Provenance - мини-кампания: очень годные первые две миссии, которые сначала выкладывались отдельно. Путешествие по сюрреалистичным в духе The Sword пещерным долинам, местами обжитым, а местами - обнежитым. Вторые две миссии тоже ничего, но уже с другим вайбом.
Heart and Soul - миссий с таким названием две, я имею в виду 18-го года. Очень атмосферная миссия про мага с наёмниками, исследующего странные руины, заселённые всякой хтонью, а мы воруем и у тех и у этих.
Mysteries of Tolham - помню, что годная миссия, но чем - не помню.
Rogues Lair - вариация гильдии воров из оригинала, но вместо канализации - циклопические подземные руины. Остальные миссии автора тоже заслуживают внимания.
The Scarlet Cascabel - очень крутой хоррор из двух миссий (первая - пролог в деревне, вторая - отель с сюрпризами). Ещё и одна из самых графически красивых миссий для Т1 - обычно кастомизированные миссии делают под Т2.
A Thief's Training - дневная миссия, где мы из сонного захолустья попадаем в тренировочную площадку из обучающего уровня и наконец-то узнаём, что там за финальной дверью.
Up in the Bonehoard - вариация оригинальной миссии, но всё вверх ногами и есть Alarus extension с апгрейдом лука.
Whispers below the Cobblestone - город в духе Т1, но под ним ещё один "город". У автора ещё две неплохих миссии в духе оригинала.

Отдельные миссии для T2:
The Ashen Age - нестандартная тёплая дневная миссия с реалистичными текстурами.
Bones-Episode 1: The Old Quarter - миссия про то как люди заново обживают старый квартал после (почти) полного изгнания нечисти. Должна быть первая в серии, но продолжения не случилось.
Breathing Corpses - огромный запутанный склеп несколько в духе Bonehoard.
The Builder's Paradise - альтернативный конец T2. Остановить Карраса по плану Виктории не получилось, поэтому лезем с выжженной поверхности в подземный механический "рай".
Calendra's Legacy - продолжение классической Calendra's Cistern. Три разные интересные миссии, но местами кривоваты.
Cardinals' Sins - миссия на ассетах невышедшей кампании Hammerite Imperium. Красивейшая дневная миссия с хаммеритскими соборами.
The Cinder Notes - миссия в духе The Ashen Age. Дневной свет и вайбы дисхоноред.
Coaxing the Spirit - очень своеобразный хоррор вообще не в духе вора, но испорченный пиксельхантингом.
Compulsory Egress - запутанный вертикальный город с принудительно выселенными жителями.
CoSaS: Gathering at the Inn - ремейк Gathering at the Bar про вступление в тайный преступный синдикат.
CoSaS: Mission X - продолжение предыдущей. Работаем агентом в команде, переговариваемся с подельниками. Выглядит и играется очень нестандартно, как совершенно другая игра.
Cracks in the Glass - дом Константина, но не дом, а целый город.
Into the Odd - одна из лучших миссий. Дневная, но странная почти как The Sword. Три раза обходим один и тот же город с технологическими и мистическими подземельями по разным запутанным путям с разных сторон. Начинаем без всего, на втором проходе получаем дубинку, на третьем - отмычки.
The Inverted Manse - одна из самых старых качественных миссий про нежить. Вместо уровней сложности - три варианта карты и стиля прохождения.
Katharsis - красивая и атмосферная поэтически-меланхоличная мрачно-грустная миссия с фоновым сюжетом про неотвратимость. Мы впрочем тут ни причём, просто воруем. Местами чувствуются вайбы дисхоноред.
Kingsbridge - красивая зимняя миссия про излечение города от чумы (которое возможно только на экспертном уровне). У автора есть ещё две миссии, которые тоже неплохо выглядят, но испорчены беготнёй по запутанным анфиладам одинаковых комнат.
King's Story - романтическая сказка про альтернативный, но весьма точно скопированный Нойшванштайн, Людвига Баварского, Вагнера и оборотней. Автор - тот же наш васян Zontik, что сделал Patriot, и так же, как в патриоте, геймплей сделан под влиянием русских квестов, так что играть на лёгком уровне с сейвами на каждый чих.
Lord Alan series - первую - про подземелье - можно скипнуть, вторая - про крепость - просто хорошая, но третья - фабрика - совершенно топовая. Огромная фабрика с элементами реализма и фантастики, в которой только падение в центральную лифтовую шахту длится не меньше минуты.
Morbid Curiosity - топовая городская миссия с кучей разных интересных локаций.
Трилогия Mysterious Invitation/Ultima Ratio/The Mirror of Return - первая миссия про особняк, вторая - про ирончиный постмодернистский город, а третья - про захваченную бандитами крепость в таинственных ебенях и тайны древних цивилизаций.
Ominous Bequest/Broken Triad - очень крутая дилогия. Первая часть про особняк с двойным (тройным) дном, вторая - городская миссия, переходящая в неопустевшие руины древней цивилизации.
One Man's Trash - постмодернистская миссия-деконструкция третьего (и не только) вора.
Relic – Left for Dead - нас убили и мы ходим скелетиком по огромному болоту и прочим местам в поисках злодея, чтобы отомстить.
Rose Cottage - очень красивая хоррор-бродилка в викторианском особняке хозяина морга.
Ruins of Originia - очень необычная мини-кампания, большая её часть - данжн-краулер в духе ультимы или аркса со своим странным лором, а заканчивается вообще музеем древней цивилизации с аудиогидом.
The Seven Shades of Mercury - единственная миссия из планировавшейся кампании Hammerite Imperium. За столетия до событий вора в школе хаммеритов происходят выпускные командные соревнования, однако нашему герою придётся отдуваться за всю команду. Геймплей в целом обычный воровской, но атмосфера абсолютно уникальная с красивейшними соборами, библиотеками, учебными классами и подземельями.
The Sword of the Stones - огромный замок-особняк с интересным сюжетом.
The Tower in the Forest - запутанная башня с магами.
A Very Thiefy Christmas Special - добрая уютная рождественская сказка с аутентичными christmas carols в роли саундтрека.
The Weird Masquerade - не особо помню, о чём, но миссия странная и в ней есть закрученный коридор в два раза шире оригинального.
What've You Found Little Fly - запутанный квест в неузнаваемо изменённом особняке из первой миссии Т2.
Zealot's Hollow - The Tower на стероидах: многоуровневый плотно упакованный запутанный городской квартал с совершенно уникальной атмосферой.
342 10456367 0
>>56364
Интересные, но не топовые авторы:
BBB - в основном, длинные линейные миссии-путешествия по разным интересным местам с возвратом в исходную точку.
Haplo - переиначивает лор под гностические идеи с неймдроппингом блэк-металлистов.
Ottoj55 - своеобразные миссии с нестандартным графоном и сюжетом. Можно начать с The Way of the Sword про хаммеритов-даосов-самураев.
Sterlino - интересная дилогия Horns of Canzo про Гаррета в условных итальянских Альпах и кампания The Flying Age про дирижабли и самолёты.
Intruder - интересен вариациями на тему оригинальных миссий и кампанией Keeper Investigations с нф-переиначиванием лора.
Trefoilknot - миссии с отсылками к математике, лучшая - Heist at Hilbert's Highrise Hotel. Головоломки, бесконечный отель, в общем если в детстве читал Гарднера-Смаллиана, почувствуешь вайбы.
Gaëtane - неплохие миссии во французском стиле.
Christine Schneider - в целом простые и незамысловатые миссии в уютном немецком духе. В поздних миссиях хорошие текстурки из реального мира, чувствуешь себя в почти в музее.
Hipbreaker - красивые графически кастомизированные миссии.
Random_Taffer - неплохие миссии с другим героем, запоминающимся неразборчивым произношением и дико раздражающими звуками подтягивания.

Странные авторы с припиздью:
Cardia - делает абсолютно бессмысленную фантастическую эклектику, миссии про искусство, миссии в реальном мире с довольно ебанутыми историями и бесстыдным селф-инсертом и ещё всякие миссии. Но в целом свой запоминающийся стиль.
Spoonman - начинал с нормальных неплохих миссий, потом перешёл на ебанутые, но профессионально сделанные, с форчановским edgy юмором. Например в одной из них обыгрывается история реального инцела-массшутера Эллиота Роджера в образе местного мага с полным его манифестом во внутриигровой книге.
JIS - просто японец делает странную японскую хуйню.
GORT - хардкорная экспериментальщина и в геймплее и в сюжете, но играть неинтересно.
Beltzer - Миссии с очень необычным графическим и архитектурным дизайном, но в остальном ничего интересного.

Необычные миссии:
Brainchild - бегаем по лиминальному почти пустому металлическому индустриальному комплексу, ищем ключи и выход.
Lighthouse Shed - другой нашенский васян делал огромные пустые коридоры, но внезапно решил сделать плотнейше упакованную миссию-лабиринт. Фантастический сюжет прилагается.
Kill Factory - фантастические миссии с минималистичным дизайном. Первая часть шуточная, вторая посерьёзнее про космическую станцию с роботами. Третья ещё круче, но только незаконченная демка.
Fables of the Penitent Thief - мультяшный агуша-квест.
CNSD, The Game! - проклятая миссия. Бразилец сделал миссию про одержимых демонами девочек в современной школе, а потом в Бразилии произошло массовое школьное убийство с некоторыми параллелями. Автор отозвал миссию и отовсюду (почти) она удалена вместе с обсуждениями.
Redemption - миссия с линейно-квестовой структурой и христианскими идеями, приделанными к воровскому лору по методу Клайва Льюиса.
The Sun Within and The Sun Without - бегаем по астероиду и внутри него, спасаем маленькое солнце из заключения, чтобы задобрить большое солнце, которое стреляет в нас файрболлами.
The Temple of the Tides - загадочный древний храм-лабиринт с головоломками в духе Лары Крофт (наверное - я в неё не играл)
Waterfront Racket - нуарный детектив в Америке 30-х
342 10456367 0
>>56364
Интересные, но не топовые авторы:
BBB - в основном, длинные линейные миссии-путешествия по разным интересным местам с возвратом в исходную точку.
Haplo - переиначивает лор под гностические идеи с неймдроппингом блэк-металлистов.
Ottoj55 - своеобразные миссии с нестандартным графоном и сюжетом. Можно начать с The Way of the Sword про хаммеритов-даосов-самураев.
Sterlino - интересная дилогия Horns of Canzo про Гаррета в условных итальянских Альпах и кампания The Flying Age про дирижабли и самолёты.
Intruder - интересен вариациями на тему оригинальных миссий и кампанией Keeper Investigations с нф-переиначиванием лора.
Trefoilknot - миссии с отсылками к математике, лучшая - Heist at Hilbert's Highrise Hotel. Головоломки, бесконечный отель, в общем если в детстве читал Гарднера-Смаллиана, почувствуешь вайбы.
Gaëtane - неплохие миссии во французском стиле.
Christine Schneider - в целом простые и незамысловатые миссии в уютном немецком духе. В поздних миссиях хорошие текстурки из реального мира, чувствуешь себя в почти в музее.
Hipbreaker - красивые графически кастомизированные миссии.
Random_Taffer - неплохие миссии с другим героем, запоминающимся неразборчивым произношением и дико раздражающими звуками подтягивания.

Странные авторы с припиздью:
Cardia - делает абсолютно бессмысленную фантастическую эклектику, миссии про искусство, миссии в реальном мире с довольно ебанутыми историями и бесстыдным селф-инсертом и ещё всякие миссии. Но в целом свой запоминающийся стиль.
Spoonman - начинал с нормальных неплохих миссий, потом перешёл на ебанутые, но профессионально сделанные, с форчановским edgy юмором. Например в одной из них обыгрывается история реального инцела-массшутера Эллиота Роджера в образе местного мага с полным его манифестом во внутриигровой книге.
JIS - просто японец делает странную японскую хуйню.
GORT - хардкорная экспериментальщина и в геймплее и в сюжете, но играть неинтересно.
Beltzer - Миссии с очень необычным графическим и архитектурным дизайном, но в остальном ничего интересного.

Необычные миссии:
Brainchild - бегаем по лиминальному почти пустому металлическому индустриальному комплексу, ищем ключи и выход.
Lighthouse Shed - другой нашенский васян делал огромные пустые коридоры, но внезапно решил сделать плотнейше упакованную миссию-лабиринт. Фантастический сюжет прилагается.
Kill Factory - фантастические миссии с минималистичным дизайном. Первая часть шуточная, вторая посерьёзнее про космическую станцию с роботами. Третья ещё круче, но только незаконченная демка.
Fables of the Penitent Thief - мультяшный агуша-квест.
CNSD, The Game! - проклятая миссия. Бразилец сделал миссию про одержимых демонами девочек в современной школе, а потом в Бразилии произошло массовое школьное убийство с некоторыми параллелями. Автор отозвал миссию и отовсюду (почти) она удалена вместе с обсуждениями.
Redemption - миссия с линейно-квестовой структурой и христианскими идеями, приделанными к воровскому лору по методу Клайва Льюиса.
The Sun Within and The Sun Without - бегаем по астероиду и внутри него, спасаем маленькое солнце из заключения, чтобы задобрить большое солнце, которое стреляет в нас файрболлами.
The Temple of the Tides - загадочный древний храм-лабиринт с головоломками в духе Лары Крофт (наверное - я в неё не играл)
Waterfront Racket - нуарный детектив в Америке 30-х
1663102649744217.jpg1,8 Мб, 1400x3900
343 10456582 0
0.png7 Кб, 326x114
344 10456629 0
>>50973
Если "Тенчу" такой охуенный, то почему:
По нему нет не просто свыше тысячи, но хотя бы пара мод-миссий? >>56367 >>56364 >>56358 >>56582
Где все эти миллионы фанатов "Тенчу"?
Ах да, твой любимый бренд сойни(гной-пидор) сделал Тенчу заложником старой платформы, а ты сам виабу-калоед. Твоя компания-пидор кстати диски отменила, тебе как, норм? Ах да,ты же хомячишь жапонское говно через эмуляторы довольно похрюкивая.
345 10456948 0
>>56367
>>56364
>>56358
Спс таффер, годная работа проделана. Буду заценивать где-то осенью, список сохранил.

>>56124

>t2x


Хех, а у меня отдельно игра работала, там даже своё меню было.
2368442213previewtower.png2 Мб, 1671x1632
346 10456992 0
>>50554
Размер не всегда имеет значение. Вот маленький квадрат башни из Bard's tale от которого можно взвыть сильнее чем от лапши Даггерфолла и Дисента. А всё дело в телепортационных паззлах, ловушках и темноте в отдельных коридорах
347 10456999 0
>>56992
От тебя пахнет слабостью. В первой Визардри есть этаж наполненный крутилками. Да и потом они тоже встречаются. Так же есть телепорты прямо в стену, где вся группа погибает без возможности оживить или залутать трупы.
воришка-свинишка (3).jpg247 Кб, 669x570
348 10457075 0
>>56367
>>56364
>>56358
Спс таффер, годная работа проделана. Буду заценивать где-то осенью, список сохранил.

>>56124

>t2x


Хех, а у меня отдельно игра работала, там даже своё меню было.>>56992

>Размер не всегда имеет значение. Вот маленький квадрат башни из Bard's tale от которого можно взвыть сильнее чем от лапши Даггерфолла и Дисента. А всё дело в телепортационных паззлах, ловушках и темноте в отдельных коридорах

349 10457111 0
>>56999

>есть телепорты прямо в стену, где вся группа погибает без возможности оживить или залутать трупы.


Отличный геймдизайн. Я тут недавно проходил меч и магию 6, местами ахуевал от подземелий, которые было сложновато пройти даже с гайдами, потому что то, что было очевидно при составлении гайда 30 лет назад, сегодня смотрится нихуя не очевидно.
Например, показано, что там есть проход, а прохода нету! Бегал-бегал, оказалось, что надо камеру вниз опустить, потому что если просто встать, то проход не работает.
Ваще ахуеть
350 10457139 0
>>57111
К слову, шестерку мы ещё в школе на релизе проходили у одноклассника, а потом я и сам играл.
А в Визардри смерть пати, это механика игры. Если партия погибает, ты можешь создать новую бесплатно и продолжить играть. Когда-нибудь дойти до трупов первой партии и отнести их на воскрешение в храм. Ну а телепорт в стену, это уже рандом. Так же может телепортнуть в соседний коридор.
351 10457152 0
>>56582
>>56364
>>56358
>>56367

Как с русиком обстоит вопрос? Я полагаю, что вообще нифига не переведено из тысяч фан-миссий...
352 10457165 0
>>57152
На darkfate.org выкладывают переводы, но не все конечно. Есть даже одна польская уютная миссия Prezent, для которой есть русский перевод, но нет английского.
353 10457591 0
>>56948

>Хех, а у меня отдельно игра работала, там даже своё меню было.


Так и есть, своя менюшка. Просто сперва это дело активируется через плеер модов. Наверное, можно и отдельный ярлычок для запуска запилить. На сайте мода есть экзешник.
воришка-свинишка (1).jpg379 Кб, 920x875
354 10457821 0
>>57139

>К слову, шестерку мы ещё в школе на релизе проходили у одноклассника, а потом я и сам играл.


>А в Визардри смерть пати, это механика игры. Если партия погибает, ты можешь создать новую бесплатно и продолжить играть. Когда-нибудь дойти до трупов первой партии и отнести их на воскрешение в храм. Ну а телепорт в стену, это уже рандом. Так же может телепортнуть в соседний коридор.

355 10458025 1
>>05977 (OP)
Нищий ремастер
ыыы.png2,3 Мб, 1520x1035
356 10458129 0
Давай поиграем
Atomic co.jpg943 Кб, 2880x1620
357 10458561 0
>>58025
Так он ворует, чтобы не нищевать! Алсо, треду ровно 1 месяц, пора уходить в тень.
358 10458982 0
>>58129
>>58561
Так и живем, в ожидании
таф.png1,4 Мб, 1314x744
Thief Gold присоединилась 359 10459185 0
0000.png1,9 Мб, 1920x1080
360 10459321 0
Радиальное меню, но в старой игре.
361 10459606 0
>>56358
>>56364
>>56036
Подскажите, пожалуйста, господа, как устанавливать эти кастомные кампании и карты на первого и второго вора (и где их брать)? Сильное ли между ними вообще разделение, там же вроде движок один и тот же, или карты для второго на первом не запустятся и наоборот?
У меня на данный момент установлен Thief Gold [TFix 1.27, Mod] с раздачи deadatom'а.
362 10459679 0
>>59606
В TFix/T2Fix встроен FMSel, он умеет запускать (есть альтернативы для ретроградов и извращенцев). Скорее всего, для него уже сделан отдельный ярлык (FMSel.lnk или Фанатские_миссии.lnk), иначе надо править конфиги. T1 и T2 несовместимы, может и запустится, но ничего хорошего из этого точно не выйдет. Более того, новый 1.28 не всегда совместим со старыми миссиями, так что лучше держать 4 игры: TG1.27, TG1.28, T21.27, T21.28. При первом запуске FMSel предложит выбрать папку для архивов. Архивы брать с thiefguild.com, darkfate.org, ttlg.com.
363 10460139 0
>>59606

> где их брать


На moddb можно найти программу минимум - необходимые фиксы, T2X и Black Parade
https://www.moddb.com/games/thief-the-dark-project/mods
https://www.moddb.com/games/thief-ii-the-metal-age/mods

Моар: https://www.thiefguild.com/

Вот эти вот, кажись, на русский некоторые карты переводят. Не уверен.
https://darkfate.org/view/details/fan-missions/thief1

А у Dark Mod есть встроенный в главное меню браузер миссий для скачивания, прямо как в каком-нибудь Garrys Mod.
https://www.thedarkmod.com/main/
taffer2.jpg296 Кб, 1024x768
364 10460554 0
>>60139
>>59679
Спасибо за информацию, дорогой!
365 10461344 0
>>59321
Чё за хуйня, игру с фототекстурами превратили в мультяшку какую-то, ебанутые.
366 10461992 2
Чот посмотрел Найтдайвовское видео, где они берут интервью у самих себя.
Первые 5 минут они рассказывают какие они кровь из носу фанаты, и за ремастер взялись из невероятной любви к серии, а оставшееся время по большей части уделено предстоящим изменениям в ремастере.
И вот они говоря о радиальном меню заявляют как неудобно раньше было скроллить инвентарь, чтобы найти нужную оружку или инструмент, но thanks to Builder у нас теперь есть консольные технологии... Вот только в Ворах всегда были бинды на каждое отдельное оружие и инструмент. Охуенные из них фанаты.
ыыы.png2,3 Мб, 1520x1035
367 10462026 0
>>61992

>бинды на каждое отдельное оружие и инструмент


Было такое, было! Да только вот заёбно (лично мне) по клаве еблом сверкать, так что я больше согласен с Nightdive, чем нет.
Не помню, айтемы вообще были на F1-0???
368 10462033 0
>>05977 (OP)
По поводу Thief 2014, хотелось бы напомнить своё мнение:
Игра - лютый консольный кал.
Единственное годное что есть в игре - психбольница и попик Эрин, и то который так просто не рассмотреть (4 пик).

На старом движке к 25-летию оригинального Вора дропнули целую новую игру про другого Вора: THIEF THE BLACK PARADE (2024) - вот что действительно заслуживает внимания.

Алсо, в черном параде мы обнаружим ту самую мерзкую дрянь старую под прикрытием, которая является финальным боссом в Thief Deadly Shadows (2004).
369 10462036 0
>>61992
Не ну уважаемый господин и боярин прав во всём!
370 10462039 0
Базовик, прав во всём >>61992
371 10462041 0
>>25220
Шрек это база воровская, ауф
372 10462043 2
>>62026
Здесь не вопрос согласия или удобства, а искажения фактов под предлогом всучить спасительное решение "проблемы".
Можно честно сказать, что радиальное меню вводится для консолей и тех, кто к нему привык в современных играх.
Можно честно сказать, что они ремастером занимаются, потому что есть спрос, и это соответствует их бизнес-стратегии. А не покупать игровые коробки с ebay и притворяться, что это твоё, ведь ты такой до мозга костей фанат.
maxresdefault.jpg157 Кб, 1280x720
373 10462056 0
>>62043

>искажение


Звучит, будто оно закручено! Это отсылка на коридоры!

>вводится для консолей


Но оно будет доступно и для ПК, так что ты закручиваешь или даже ПЕРЕКРУЧИВАЕШЬ своим нытьём здесь.
Тем более, что радиальное меню это БАЗА.
374 10462159 1
>>62043
Кому не похуй на твоё мнение? Мне вот заебись, всё нравится.
Не нравится? Не играй!
375 10462294 2
>>62159
Тебе очевидно не похуй раз тебя так порвало.
376 10462406 0
Раньше лет несколько назад был анон с публичным яндекс диском где была готовая сборка вора, есть сейчас такое?
377 10462445 0
>>62406
Лучше тебе поискать на срутрекере и подобных сайтах, а ещё лучше купить в GOG
378 10462460 0
>>62445
В гог сейчас же хер купишь.
765756.png1,5 Мб, 1846x902
379 10462475 0
>>62460
Возможно после продажи GOG, теперь игры спокойно доступны в нём
380 10462495 0
>>62475
Там какой то вратый гог валлет, раньше просто картой омжно было платитьб у меня там несколько игр куплено было.
381 10462619 0
>>62495
Пидоры
382 10462681 0
В общем загуглил и через гифт код купил за 400р.
777.png45 Кб, 200x386
383 10462696 0
>>62681
Красава нахуй таффер
скуф-тафф.png1,9 Мб, 1521x1034
384 10464275 0
Ну всё, уходим в тень.
385 10466658 0
Чего ж вы, транснигеры
386 10466833 0
>>64275

С недавних пор 2ch стал ну таким сборищем рака и троллей, что пора уходить в тень.
387 10467379 1
Че как поиграли, танснигеры?
388 10467567 1
>>66833

>С недавних пор


Лет 10 как?
389 10467955 0
>>67567
Со времён ковидла почалося, а в последние полгода прям обострение шизофрении у двачеров (((ботов)))
390 10470523 0
Ну че трансниггеры, ждёте ремастер-то?
изображение.png1,7 Мб, 1920x1080
391 10472421 0
На правах бампа.
Поиграл, прошел первую миссию.
Вполне себе заебись сделали.
Два круга, на оружие и инвентарь.
Вызываешь через Таб. Удобно.
392 10472717 0
>>72421
Нафига они ориг иконки так всрато перерисовали?!
393 10472754 0
>>72717
Меня тоже смутило, но в стандартном меню (справа внизу) они остались старые. В принципе можно вообще не вызывать новое меню и пользоваться по старинке хоткеями.

Еще заметил минус, яркость никак не регулируется в игре. Залочена на стандарт. В шахтах под тюрьмой бывает вообще нихуя не видно.
394 10472825 0
>>72421
>>72754
Сдаётся мне, мод делал полный уебан.
Если бы Я делал мод, то инконки оставил оригинальные, не выёбываясь васянкой. И вообще какой-то пиздец эти две черные дыры ни к селу - ни к городу.
395 10472833 0
>>72825
Новая версия движка видимо позволяет делать такие моды.
Возможно в будущем умельцы смогут все это как-то изменять.
396 10472908 0
>>72833
>>72421
Вот, буквально 25 минут в фжопе на задумку и исполнение.

Можно сказать что говно, да, но и я не дизайнер.
Но, я понимаю, что лучше, чтобы было видно, что перед ебалом находится, а также айтем при его наведении показывался крупной иконкой с именем айтема, а надписи добычи сместил в правый нижний угол.
Также, в радиальном меню всегда видно состояние здоровья и видимости.
397 10472935 1
>>72908
Это такой троллинг? Одинаковые же иконки. Или тафферолюбители ебанутые просто?
изображение.png2 Мб, 1920x1080
398 10472938 0
>>72908
После высветления видно, что это две черные дыры
399 10472980 0
ДОКОЛЕ гейпадоублюдки будут классику уродовать? Натурально переписывание истории.
400 10473043 0
>>72935

>Одинаковые же иконки


Ты видимо со своим боярышником перепутал.
401 10473069 0
>>72938
Тупо лютый кал какие-то дырки на весь экран, тогда надо было задний фон делать отдельный.
Вот примеры хорошего радиального меню:

1. Часть экрана либо экран полностью размывается;
2. Цветовое затенение предметов в радиальном меню, чтобы не сливалось с размытым фоном;
3. Возможны дополнительные фильтры наложения, как в Дизонорд (блум и т.д.);
4. Всё нужное в фокусе: хп/стамина/магия, + в некоторых случаях и оружие ГГ (Дум Этернал).
402 10473079 0
>>73069
Но это движок из 1998 года, хоть и модифицированный под современные системы. Подождем Ремастер и посмотрим что они там сделают.
5676575675.png2,3 Мб, 1920x1080
403 10473080 0
>>73079
Подождём ремастеред, подождём твою мать!

Вот пример двух радиальных меню: размыто и затемнено.
Никаких чёрных дыр нахуй
404 10473090 0
>>50882
Но ведь слева e1m6 из Дума...
ждёмс.png47 Кб, 300x213
405 10473098 0
>>73080

>Подождём ремастеред

ыыы.png2,3 Мб, 1520x1035
406 10473109 0
Как я подготовлюсь к выходу Thief: The Dark Project Remastered:
Буду выходить на улицу только ночью и буду сталкерить за мимопроходящими людьми;
Надену капюшон и куплю омаров и две сиськи пива по 5л в местной разливайке, называя продавщиц тафферами;
Отрежу проводной интернет, чтобы насладиться иммерсив симом;
Возьму длительный отпуск;
Разгоню блок питания;
Буду играть в 8k с DLSS;
Аннулирую свой аккаунт в танках чтобы насладиться иммерсив симом;
Заклею все окна картоном для погружения;
Раздавлю свой телефон жопой тёщи, ведь в средние века были только колокольчики.
408 10473333 0
>>73090
Я ему в другом треде, где он этот пик запостил, уже написал. Он убежал, думал, что это из вора.
базедд.jpg256 Кб, 2048x983
409 10473338 0
>>73333

>Я ему в другом треде, где он этот пик запостил, уже написал. Он убежал, думал, что это из вора.

410 10473346 0
>>73338
Лучше для Life of the party карту найди.
411 10473493 0
>>62033
А мне понравилась механика рук, как он ими все щупает.
412 10474045 0
Как поиграли, трансниггеры?
413 10474978 0
>>44922
Нам страшно, мы не знаем шо это такое
414 10475218 1
>>12669

>The Black Parade


>жемчужина


Ой бляяяяядь
Я кароче году в 2023 наткнулся на инфу, что там какие то фанаты сделали на движке старых воров ПИЗДАТО
НУ ок, думаю, ууух щас как погружусь как в детстве!
В итоге что я получаю - огроменные локации с хуевейшим левелдизайном, на которых надо крутиться два часа реального времени, где надо уебать в самую жопную жопу и потом вернуться обратно через все ебеня.
Убогий сюжет, просто повторяющий сюжеты ванильки.
Собственно локации тоже как оммаж к картам первых двух частей, только огромные и с хуевым левелдизайном, одни локации в стиле индианы джонса чего стоят.
Не, там есть конечно неплохие задумки, есть очень даже прикольные локации парочка, но жемчужиной это точно не назовёшь.

>Thief T2X


ТУт даже ничего расписывать не буду, васянистое говно, дропнул практически сразу
415 10475223 0
>>30372
Забавно, что сделали атмосферно, но к атмосфере нормальную игру не сделали
416 10475233 0
>>56364

>The Scarlet Cascabel - очень крутой хоррор из двух миссий (первая - пролог в деревне, вторая - отель с сюрпризами). Ещё и одна из самых графически красивых миссий для Т1 - обычно кастомизированные миссии делают под Т2.


Анон, вот это прям сильно заинтересовало, где можно почитать как всё это ставить пошагово?
417 10475283 1
>>75218
Ты открыл для себя, что никогда ни при каких случаях нужно лезть в васяноговно, поздравляю. Аналогично обжёгся пару раз на подобных историях, после чего понял что либо у тебя есть вкус и ты играешь в оригинал, либо рассказываешь что "фанаты зделоли лучше оригинальных разрабов" и "фоннатам виднее",
418 10475294 1
>>75283
Не всегда, updated classic для гта сделаны отлично, хотя это скорее не мод-васянка, а фанатский ремастер, с восстановлением всего что было утеряно при портировании на ПК.
419 10475322 0
>>75218

>где надо уебать в самую жопную жопу и потом вернуться обратно через все ебеня.


Так охуенно же
420 10475328 0
>>75322
Это тупой тролль, не обращай внимание
421 10475331 0
Хуем таффера обиженный >>75218
422 10475692 0
>>75328
>>75331
А вы разрабы чтоль The Black Parade, чего такая обидка? Я написал свое мнение.
>>75322

>где надо уебать в самую жопную жопу и потом вернуться обратно через все ебеня.


>Так охуенно же


А что именно охуенного? Я понимаю например забавный шорткат в миссии в катакомбах, который явно сделал нормальный психически здоровый человек, где ты уебываешь в самые ебеня вниз, потом поднимаешься через пролом в стене гробницы в канализацию, проходишь через подвал какоого то притона и выходишь практически через ту дверку, которая была в начале.
А просто сбегай в ебеня и ебани по той же дороге назад это признак дурного вкуса.
И огромные локации, которые позволяет делать движок и которые может тянуть современные железо, это ещё не значит КРУТО, лучше сделать меньше, но качественнее, чем ебануть огромную васянистую локацию.
image2,3 Мб, 1519x1035
423 10475704 0
424 10475734 0
>>75704
Примерно так выгляжу.
425 10475854 0
>>75692
Делают как надо. Если по лору Бонхарт, это пещеры ебейших размеров и огромная гробница, то именно так они ее в игре и показали. Чтобы охуеть и прочувствовать размеры.
426 10476516 0
>>75704
Настоящий таффер!
427 10476712 0
>>75854
Такое ощущение, что вы просто не хотите даже понять о чем я говорю
428 10477054 0
Ничего не понимаем, ничего!
429 10477055 0
Вообще непонятно
430 10477056 0
>>75704
Какой мущщина таффер!
431 10478370 0
>>56364
НАЧИНАЮ СКАРЛЕТ КАСКАБЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЭТОМУ ВЕЛИКОЛЕПНОМУ СЕРУ ПОГНАЛИИИИИИ1!!!
432 10478566 0
>>56582
А что означает NOPE в описании мода А BETTER TOMORROW? Как это понимать?
433 10478620 0
>>78566
По-русски было бы НУ НАХЕР ужасов накидают
434 10478633 0
>>78370
Кто нибудь знает что с Шепчущим Колодем делать? Я уже все осмотрел, хз че туда кидать. Я прочитал, что нужна монетка из магазина ламп, но хз как туда попасть
435 10478643 0
>>78633
Всё, сам нашёл
436 10478777 0
>>78643
Какой же ты молодец, таффер!
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее