Игрожуров тред 10410686 12 В конец треда | Веб
Тред о непродажных объективных игрожурах: Игромании, Стране Игр, Навигаторе и т.д. и т.п.
Архив игровых журналов: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
По отдельности:
Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si
Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/

Сайты:
Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/
Сайт ЛКИ: http://lki.ru/
Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php

Внутренняя кухня:
https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html
Игромания Лайт 2 10410691 0
(далее - НедоМания) - крайне урезанная версия полноразмерной Маньки. То, что это нежизнеспособно, сразу было видно всем, кроме ее авторов. Но пока был кризис, ее выпускали, и какие-то деньги с нее, очевидно, таки получили. И тем не менее, даже в самой редакции, ее признали провальной, и даже в кои-то веки обвинили в этом не собственную аудиторию, а неудачные решения. Вообще, на ее примере можно подробно разбирать, почему патриархи игровой индустрии после жирных нулевых годов при первых же проблемах так быстро скатились. Но достаточно будет назвать всего два "гениальнейших" решения:
1. Да, НедоМания стоила вдвое меньше обычного журнала, только вот объем у нее был в аж в четыре раза меньше.
2. Чем заполнили большую часть и без того обрезанной брошурки? Ну конечно же, консольными эксклюзивами, которые ЦА Игромании даром не нужны.
Самая мякотка в том, что аккурат после закрытия НедоМании статьи про кинцо перенесли на большую Маньку. Ну ничему некоторых жизнь не учит. Но про это уже было. Что тут:
000 - первый пилотный выпуск:
1 - Вступление Кузьменко
2 - МирФ с Метро 2034
3 - Американские ТЦК в Second Life
4-5 - Instant Carma для мракобесов
6 - Velvet Assassin one love
Игромания Лайт 3 10410693 0
>>10691
001 - второй пилот
1 - Прогрев Кузьменкой. На самом деле:
Вдвое меньше страниц x А5 вместо А4 = вчетверо меньший объем.
Минутка Сам Себе Редактора:
Если бы журнал был всего вдвое меньше, зато выходил бы вдвое чаще, то и большинства проблем бы не было: только успевай раскидывать статьи - какую в четный номер, какую - в нечетный. Если им так нужен был формат А5 - то тут уже сложнее, нужно верстать иначе, чем большой журнал, но тоже решаемо.
Другой вариант - выпускать его раз в месяц, но между выходом номеров большой Маньки. Тогда в нем можно будет прогревать на свежие статьи, а все, что не поместилось, отправлять на диск.
2 - Вот тебе и незалежный геймдев
3 - Le Saboteur. Ирландская мафия в оккупированном Париже
4 - Красная Жара
5 - Потраченный обзор "Сталина против марсиан"
+ немного артов по мотивам. На заднем плане - кто-то из новочехов побаловался с пейнтбольным дробовиком
Игромания Лайт 4 10410716 0
>>10686 (OP)
Из не прикрепившегося
5 10410723 1
Игромания хуже всего сохранилась из журналов. Во первых, там только ПК игры. Во вторых, ее как будто писали двачеры.
Имеет смысл скачивать только страну игр. Можно познакомиться со старыми консольными играми, например
6 10410726 2
>>10723

>Во первых, там только ПК игры


А кому-то нужны консольные?
7 10410728 0
>>10723
Там еще были несколько страниц про аниме, краткие описания аниме сезонов лол
8 10410731 0
>>10726
Всем? Их можно запустить на эмуляторе так то
9 10410747 0
>>10731
Да шучу я. Просто пока перелистывал Маньку, поневоле вспомнил, собственно, а от чего весь платформосрач разгорелся. И игрожуры в нем принимали самое прямое участие (понятное дело, что у Соней с Майками времен Хбокс 360 чемоданы были сильно толще)
Тряска.mp44,4 Мб, mp4,
576x1024, 0:20
10 10410753 0
Старею, видимо, раньше считал игрожур прям лютым говнищем, продажные статьи полные воды, чемоданы, мифы и тд. Но спустя годы таки стоит признать, что это была часть той эпохи, когда трава была более зеленой.
lki.jpg141 Кб, 1080x631
11 10410762 0
!)
12 10410765 0
>>10753
Если интересно, то глянь ЛКИ, Game.EXE (у него средняя оценка была такая же, как и у ag.ru, лол), старый Навигатор (который, емнип, на два фронта умудрялся воевать - против Маньки и Пфью.учу)
w96CE9IDmQTCocWZkTBgBf9cEOQV2S18pZASuOng6Sm54aKHcBaUx-kY-CVsTZxRt34xP0=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj[1]61 Кб, 900x900
13 10410771 0
Читал Игроманию, Мега Гейм, PC Игры. До поры, до времени считал .учу лучшим журналом, а Андрея Ома - гением русской словесности. На пикрелейтеде я.
ae-radikal-host20240414igromaniymart1999-jpg[1].311437158 Кб, 457x600
14 10410779 0
>>10771
А вот и обложка самого первого в моей жизни игрового журнала.
15 10410781 1
>>10779

>ПК в '99


Ты сын олигарха что ли
16 10410790 0
>>10781
Да не особо.
17 10410792 0
>>10781
Лично я не помню, но наверно до дефолта что-то с первопнем/486 купить можно было?
18 10410803 0
>>10792
У меня Пентиум 2 был
Игромания Лайт 19 10410874 0
Первый номер
Итак, спустя 5 пилотов появился первый помер. Чем там порадовали карликов:
1. Визитка и сталкер-страйк
2. Немного про Зыпе
Игромания Лайт 20 10410875 0
>>10874
3. Квест про таки русскую Одессу
4. И много про "Принцессу в доспехах"
Игромания Лайт 21 10410876 0
22 10410906 0

>2009


Мда, кризис уже ебнул, но ощущать его стали позже, как это обычно бывает, тогда ещё не знали, что индустрия в глубокой жопе.
А потом начал дышать в затылок интернет и Габен со своим стимом, которые и убили нафиг ру геймдев.
Тот турецкий квест так и не вышел, принцесса в доспехах - последняя игра от катаури, сталкер зов Припяти - последний сталкер, а фторая часть уже стала дефолтным калом на анриле и вышла спустя 15 лет.
image.png1,1 Мб, 1395x651
23 10410918 0
>>10876
ОНИ ПРИДУМАЛИ ЭНВИДИЯ ДИЗАЙН КУРТКИ
24 10410944 0
>>10874
Первый раз такую игроманию вижу. Сколько по времени она выходила?
25 10410955 0
>>10906

>интернет и Габен со своим стимом, которые и убили нафиг ру геймдев


НЯП, отвал ру-геймдева не был прям мгновенным, и не особо отрывался в этом плане от остального СНГ. Даже если брать те же 3д-экшоны суть такова, то Inversion вышел уже в 2012 году - незадолго до второго Метро (после которого Форы тоже надолго в тень ушли).
Просто у нас (имею в виду весь бСССР) было ну специфическое отношение к YOBA-играм. Чуть ли не сам Грига говорил, что "Всякие стрелялки - это для тупых пендосов, а нашему человеку нужна пища для ума - стратегии". Ну и за Сталкер взялся, потому что почуял - тут будет что-то другое.
А после кризиса - на что-то амбициозное денег не дают, для ностальгии по изометрии, 2.5д и квестам большинство еще не созрело, остается либо инди, либо браузерки и мобилки.
У издателей с деньгами худо стало, потому что свой Стим вовремя придумать не успели, а диски медленно, но верно вымирали (увы)
26 10410960 0
>>10955
Не был, но кризис 2008 и переход с ретейла на циру его прикончил - это фэкт, потому что всякие акеллы и 1с не смогли больше лутать кеш с издательства игр, так что пришлось свернуть часть проектов, часть выпустить в неготовом виде, а потом сыграть в ящик. Кто-то раньше, кто-то позже.

>потому что свой Стим вовремя придумать не успели


В том-то и дело, что придумали, у 1с, мейлру и буки были свои сторы, где продавались игоры. Но там никто ничего не покупал, потому что уже был обычный стим, где нормальные игры, а не несвежие.
27 10410964 0
>>10944
Год с небольшим:
Первый номер - 23.04.09
Последний - 1.06.10
Условно говоря, там на номер было 1.5 материала, которых не публиковали в самой Игромании - и то, по большей части, потому что заменяли на что-то покрупнее. Так что ничего не потерял
Немного своего, сталкерского, игрожура 28 10410966 0
30 10410995 0
>>10781
А че такова? у меня первый пк в 96 году появился.
sage 31 10411025 0
>>10686 (OP)
/fag /hry
32 10411032 0
>>10723
Да хуйня, в конце 00 - ых там были консольные игры тоже. А в видеомании так ваще Тоха надрачивал на консольки.
image.png1,6 Мб, 1000x1181
33 10411038 0
Не отечественный игрожур, но отечественный игрожур часто ссылался на этот британский журнал.

EDGE - это действительно клевая журналистика, или у них только вёрстка и этот минималистичный дизайн - пиздат?
7059719522[1].jpg841 Кб, 2196x2988
34 10411050 0
Товарищу бабушка выписывала этот журнал. Лично я никогда его не читал, но, впоследствии, понял что данное издание это кладезь информации по прохождению и механикам игр. До сих пор пользуюсь их сайтом.
35 10411051 0
>>11038
Хз насчет EDGE, но вот Игромания дизайн тот же 1 в 1 с журнала Gameinformer пиздила.
36 10411053 0
>>11050

>Товарищу бабушка выписывала этот журнал.


Какая прошаренная достопочтенная пожилая женщина...
sage 38 10411132 2
>>10691

>2009


>журнал


>двд


>2009


>а чо провалились


Лол. Оп очередной пиздюк на каникулах походу, алсо иди в фаг долбоеб.
39 10411145 0
Батя рассказывал как написал статью для конкурса в каком-то журнале и получил в подарок PDA.
40 10411151 0
Где нынче взять постеры из этих журналов? Постеры были ахуенные, на такой еще характерной немного глянцевой бумаге, а не как сегодня делают на холсте матовые.
41 10411152 0
>>11145

>батя получил PDA



personal dildo assfucker?
.png172 Кб, 457x369
42 10411156 0
>>11152
Personal Digital Assistant
Вообще эти гаджеты были за лет 10 до айфона и парадоксально умели больше, у них были лучше экраны и тд. То есть это по сути смартфон и есть в современном понимании. С некоторых можно было даже звонить.
43 10411200 0
Это было прекрасное время
44 10411212 0
>>11132
Что ты несешь, животное?
45 10411215 0
>>10781
У меня 486 в 98 появился
17827996094252303445832986880830.jpg62 Кб, 600x558
46 10411222 0
47 10411224 0
>>11156
Сорян, но быдло не смогло научиться пользоваться стилусом из
48 10411225 0
>>10995
И с тобой весь класс дружил, чтобы в Worms поиграть?
49 10411327 0
>>11222
Да какой олдфаг? Порридж, который завизжит, узнав, что Ним до сих пор выходит
50 10411549 0
>>11038
Лично мне из иностранных игрожуров нравится Computer Gaming World:
https://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=2003&pub=2&id=500
Он же был и в русском переводе, но насколько соответствует оригиналу, не проверял (есть в архиве)
С некоторыми оговорками - старый британский PC Gamer (все равно он на куда более короткой ноге был с пиарщиками разных контор). Сейчас же и вовсе превратился в типовую журнашлюшку.
Edge же пока не смотрел, но терзают смутные сомнения, что наши игрожуры его любили исключительно за то, что в случае чего можно было перевести стрелки: "Ну вот, как пишут в Edge". Ну или у него не было официального представительства в России, и можно было без проблем переводить статьи и выдавать за свои
Игромания Лайт 51 10411594 0
Второй номер
Небольшое предупреждение - поскольку этот тред вышел именно из разбора того, как освещали Сталкер наши и зарубежные игрожуры, то и инфы по нему пока больше, чем в среднем по большице. Закончим с Манькой, как с эталоном пиар-агентства Пыс - там уже вольница в плане тем будет.
1. Краткое содержание
2. Довольно большое превью про Зыпе
Игромания Лайт 52 10411596 0
>>11594
3. Квест про Мату Хари. В принципе, оценка ожидаемая, и что удивительно - не расходится с отзывами игроков
4. "Ну, акробатка!" Показалось
5. МирФ тех времен. Ирония судьбы, что Калугин, который со сталкерской серией был не очень, стал известен за пределами бывших КЛФ именно за счет сталкерских книжек
53 10411797 0
>>11212
Так он все правильно несет, какие наху журналы и двд в 2009, все равно что щяс бабки газеты бумажные покупают.
Чел с этими журналами либо зумер энтузиаст либо вот такая бабка любитель копролита.
54 10411813 0
>>11797

>наху


мгновенное палево зумера
55 10411815 0
>>11797
Хз, тогда был симбиоз всех технологий, можно было одновременно и в инете посидеть, и телек посмотреть, и печатный журнал почитать. Потом все отвалилось, да.
Worms (Europe)004.jpg18 Кб, 256x224
56 10411836 0
>>11225
А я ихрал в Щервячков на Сегамегадрайве за неимением компуктера. Не World Party, конечно, а порт самой первой части с Амиги ебучей, но с протыклассником было весело гонять червей.
57 10412073 0
>>11815
Тогда уже все отвалилось, я в 10 классе учился как раз, наш двд плеер с фильмами 4в1 уже пару лет не использовался, все качалось на флешку с местного п2п или трекера. Журналы где то там же остались, в 7-8
58 10412117 0
DVD где-то в 2010 окончательно навернулись, покупал ещё диски с вторым старкрафтом, фоллыч Нью Вегас, мафия 2, но это уже прям последнее.
Журналы чуть подольше прожили, они же не в один момент сдохли, постепенно сбрасывали обороты, где-то до 2012 проскрипели, потом в онлайн уползли.
Игромания Лайт 59 10412159 0
№3
С датировкой номеров, наверно, не разобрался бы даже Кузьменко, так что пока буду указывать по номерам
1. Это троллинг или уровень познания такой?
2. Можно, конечно, вспоминать старых разработчиков Колды, как не боявшихся показывать в игре шок-контент. Но все-таки статую Христа в Рио решили не трогать, в отличие от Москвы. Какая-то избирательная у них творческая смелость была.
Игромания Лайт 60 10412161 0
>>12159
3. Как бы спешол про Red Orchestra.
4. Стратегия от Варгейминга. Понятно, на какую тему.
5. Провал продаж у Wii указали, у Xbox указали, а вот про Sony - почему-то - забыли. Интересно, почему?
61 10412176 0
>>12073
>>12117
Чувак, ну кому ты гонишь? До ~14 года продавались и лицухи, и всевозможные Антологии, потом уже все закрываться стало.
То, что посмотрел ссылки, и увидел реальные даты закрытия - молодец, но это надо было делать до того, как решил строить из себя эксперта, а не после.
62 10412224 0
Вот этот >>12176 точно пердеж
Малой, даже сейчас продаются журналы разные, газеты с кросвордами и программы телеков, у нас теперь эра бумажных газет теперь, пиздюк?
63 10412229 0
>>10686 (OP)
Подшибякин дописал свой Игрожур в карантин 2020. Я даже создавал об этом тред, благо первые главы были прообразом бугрт-тредов.
64 10412238 0
>>10726
Внезапно, это довольно занимательно. Есть мегауспешная Sony, есть Бокс с куцим набором эксклюзивов (до сих пор жалею, что не купил первый бокс на Авито), есть Нинка со своими сериями игр.

>>10723
Я пробовал пару месяцев назад. Статьи очень куцые.
image224 Кб, 825x849
65 10412241 0
235546677698.png509 Кб, 671x465
66 10412350 0
А ведь мы даже не представляли тогда какое же это уёбище соевое, графоманское...
67 10412391 0
>>10686 (OP)
Когда-то писал в ЛКИ, было дело. Забавно, что половина норм игрожуров из тех времен либо хохлы, либо либерахи. Почему так?
68 10412399 3
>>12391
Потому что вата нихуя не может создавать.
69 10412401 0
>>12350
Единственный человек в более поздней Игромании который толком разбирался в играх, все остальные просто пассажиры.
70 10412406 0
>>12391

>Половина игрожуров либерахи


>Следовательно, оставшаяся половина ватная


Но тут блять на те: >>12399
Не, у либерахи политачной беда с головой явно.
image22 Кб, 707x121
71 10412407 0
Вы вдумайтесь только: в 2005 году за одну статью на AG.ru платили 150 долларов, то есть 4200 рублей. Средняя зарплата в 2005 году в России составляла 8555 рублей. То есть, написав две статьи, вы получали среднюю зарплату по России, и это ещё 21 год назад, когда интернет не был так доступен. А вы прикиньте, скока щас тогда протыки типо Стопгейма или Миши с Виталиком получают там же ахуеть зарплаты, почти как у айтишников. То есть о такой работе мечтает 95% доски, но они, наоборот, платят барину за игрушки, ничего не получая, а тут, наоборот, протыки получают игрушку от барина и зарплату за то, что поиграли в очередную игрушку. Задумайтесь, а правильную ли вы профессию выбрали в своей жизни?
72 10412413 0
>>12407
Хуйню они получают. И работа там так себе, играть не когда хочется, а когда надо - полная залупа.
73 10412416 0
>>12413
Почему тогда они все на своих местах сидят годами, а тот же Солодилов и года на обычной работе проработать не смог и снова к кормушке побежал
74 10412424 0
>>12407

>платили


Ага. Хуй. Ты всей рекламе веришь?
Простой писатель статей - никто, и зовут его никак, работать туда шли студни за копьё, а сейчас и вовсе наверное нейросети трудятся, а над ними один-два редактора.

> А вы прикиньте, скока щас тогда протыки типо Стопгейма или Миши с Виталиком получают там же ахуеть зарплаты, почти как у айтишников.


Это другое, это уже не статьи писать, а еблом торговать. Тут смысл такой же как на онлифансе, о честном труде речи не идёт.
75 10412425 0
>>12416

> Почему тогда они все на своих местах сидят годами


Потому что они невостребованы на рынке труда, вот и держатся из последней мочи. Представить ситуацию: пришёл на лента.ру устраиваться журналист у которого из опыта только рецензии на игровом сайте, состоящие из описания игры + пары игрожурских штампов.

> а тот же Солодилов и года на обычной работе проработать не смог


На работе нужно работать и показывать результат, игрожуры под такое не приспособлены, поэтому не смог.
76 10412427 0
>>12416
Потому что сейчас основной доход идет с личных каналов на стримах. А тут просто можно пердеть и раз в год на леманах получать свои НЕРЕАЛЬНЫЕ 100к, остальное время довольствуясь 50-70. Заоблачных зарплат в игрожуре нет. Есть в стримерстве/ютуберстве, но много ли их таких?
77 10412442 0
>>12224

>Эти попытки в перефорс


Ну ладно, готов я поверить, что ты в те годы хотя бы пешком под стол ходил. Но с некоторыми оговорками. Судя по тому, как ты расписываешь преимущества онлайна:

>все качалось на флешку с местного п2п или трекера


совершенно забыв про Стим, и:

>Журналы где то там же остались, в 7-8


говоришь ты про очень локальную часть бСССР. Но даже у вас "Шпиль" продержался аж до 15 года
171699439026262655289b58ac11264x656.mp41,5 Мб, mp4,
1264x656, 0:08
78 10412447 0
>>12399
Тем временем, Кузьменко и вся редакция Навигатора:
79 10412455 0
>>12427
Гальперов на сг получал 500 тысяч в месяц, это буквально один из богатейших людей в Иркутске
80 10412457 0
>>12455
Хуйни не неси. За пару роликов в месяц и стримы ему могли давать тыщ 80 максимум. А со своего личного твича он и больше имеет, не запариваясь дедлайнами, продажей жопы рекламным интеграциям в роликах и боязнью случайно сказать что-то не то на стриме.
81 10412475 0
>>12457
Ты посмотри сколько им донатят на бусти+стримы+обычная зп там ахуевшие суммы
17119689385260.jpg16 Кб, 499x505
82 10412488 1
>>12425
Металловедах запятым

Ультрамариновой формующее прозовем
83 10412499 0
>>12475
И сколько же? Активных авторов ну человек 10, минимальная планка. Если каждый будет зарабатывать "охуевшие суммы" (допустим, 200к), то это минимум 2 ляма только им, не считая всякую шушеру типа текстовиков/новостников/кодеров и т.д. А самому кабанчику?
Алло, блять, владелец сг давал интервью лет 10 назад и говорил, что зарабатывает с сайта тыщ стописят. Даже тогда это было не особо много. Ты думаешь рядовые исполнители получают больше?
Игромания Лайт 84 10412773 0
№4

1. Повзрослевшая Алиса Селезнева в Заповеднике Мрачных Сказок
2. Много про МВ2
3. Совсем немного про Тургор. Лично у меня сложилось впечатление, что после скандала с Мором у игроманцев полыхало так, что они в принципе отказались ставить играм Ледорубов оценки выше "крепкого середнячка"
85 10412837 1
>>12391
У хоxлoв вообще не было журналов кроме местечковых, они скупали русские журналы куда большими тиражами. Либерахой я бы только Логвинова назвал, может ещё какую псину из страны игр, я их не знаю. У Логвинова проявлялись нотки самобичевания по отношению к стране, ну и очевидная продажность вместе с поклонением всему зарубежному. Он ещё в то время на консоли шестого поколения показушно молился, просто чтобы показать, какой он "не такой, как все" по меркам снг.
2000s-uk-twin-towers-red-alert-pre-911-magazine-advert-EXPNPB.jpg245 Кб, 991x1390
86 10412858 0
>>12350
Тут скорее скатывание в цирк и абсурд, чтобы никого не обидеть, за это и ругали RA3. Политический ландшафт концу нулевых уже стал более чувствительным и ЕА шли по более безопасному пути. Red Alert 2 тоже был с юмором, но с более серьёзной подачей, а не как балаган мультяшный с самураями и медведями. Уничтожением пентагона или статуи свободы в третьей части уже не пахло.
Игромания Лайт 87 10412971 0
№5
0. В далеком 2005 году Тоха и Со не могли дождаться того времени, когда все игроделы уйдут на консоли, а на ПК крупные игры будут выходить раз в год (почти точная цитата, если что). Так и не дождавшись, они начали пытаться создать иллюзию того, что это время наступило.
00. Хотя кое-что годное в журнале все-таки появлялось.
1. Текущая повестка.
88 10412972 0
>>12971
2. Третий "Макс" и третий же "Постал" с Уве Боллом.
3. Некий польский шутер в стимпанке, что-то в жанре "шведская игра", и "Смута"-стратегия.
4. Второй "Масс Эффект", и "Шерлок Холмс" от пока не скурвившихся Биоваров и Лягушковаров соответственно.
89 10412978 0
А нахуй ты постишь в тред скрины из журнала, который любой может себе скачать при желании? В чем суть постов
90 10412990 0
91 10412995 0
>>12837
1. У хохлов журналы были. Тот же Шпиль и ты лавочка, в которой работал Гальюнкин.
2. Самый известный из несогласных - это Илья
3. Так-то шестое поколение ещё было очень ничего. Плюс тогда пекарни прокатили по меньшей мере с двумя жанрами (платформеры и файтинги), да и ужастики у нас встречались постольку-поскольку. С другой стороны, лично я бы не променял свой тогдашний комп для учёбы на вторую мыловарку. Даже с.учётом таких винов, как God Hand и SotC.
92 10413000 0
>>12972

>Сцена из середины игры


>Нормандия попала в засаду


Непонятно, кто напиздел, упоротый автор статьи или биотвари в презентации.
93 10413002 0
>>12995
С файтингами соглашусь, я в то время перебивался Soulcalibur на эмуляторе дримкаст, а платформеры потеряли смысл ещё в середине 90-х.
94 10413025 0
>>12995

>2. Самый известный из несогласных - это Илья Азар, ушедший из PC Игр в обычные газеты и в итоге обосновавшийся в Медузе и Новой.

95 10413090 0
>>12858
В последней миссии за Советы надо было Статую Свободы кировыми разбомбить. Эрмитаж надо было защищать в первой миссии этой же компании.
96 10413127 0
>>12995

>шестое поколение


>файтинги


Двадэ почти не выходило после самого начала нулевых. Капком забил, СНК прогорел, молодые дерзкие тогда ещё АркСис сдуру продали франшизу Сеге.

Тридэ тоже почти всё сдохло, а то что выходило регулярно каждый раз выглядело как баланспатч с новым графоном по 60 баксов.
изображение.png1,7 Мб, 1200x630
97 10413128 0
mundo inmerso.jpg163 Кб, 1024x768
98 10413162 0
>>12773

>1.jpg


Блять, я уж думал, что больше никогда этот пик не увижу. Увидел когда-то в нулевых в каком-то игрожуре и чуть шишку не стер, интернета-то не было, дрочил на что мог например, на эропикчи 1,5х1,5 см из рекламы "отправь смс в кодом" на задних обложках журналов со сканвордами
99 10413366 0
№6
1. Атмосферно выглядящий квест.
2. Гонки в стиле 60-х, когда каждый десятый заезд кто-то умирал.
3. Очередное вундерваффе от Logitech. Такое не стыдно и в батискаф поставить.
100 10413368 0
>>13366
5. "Call of Juarez". В консерватории редакции что-то сломалось, и они вдруг стали нахваливать игру, выходившую на ПК.
6. "Magesty 2". Тут мало чего могу сказать.
101 10413510 0
>>12837
Самый известный пример - Тимур Хорев. Навострил лыжи на запад когда это еще не было модно. Ленский из личного общения и чтения его жж тоже тот еще либераха был. Вайт-Ра сами знаете, Стажер всегда с фигой в кармане был (и двойным гражданством Украины и РФ, что позволяло срать на Россию с оправданием "Я гражданин, я имею право") после начала СВО получил ракетой в дупу и теперь грозится всех москалей убивать, Домингес вообще в ВСУ (если еще не убили), Сир - депутат Верховной Рады (после успешной карьеры свадебного фотографа, лол). Один только Артем Бузила в застенках СБУ отсидел (буквально) за пророссийские взгляды.
Это я только из ЛКИ кого вспомнил, может и другие есть яркие примеры, хз, давно не слежу за этой тусовкой.
Ах да, двое из ларца из ixbt - переобувшиеся либерахи, хз почему их базовичками считают, наоборот самая гниль этот Виталик, раз переметнулся на другую сторону после ночи в СИЗО.
102 10413527 0
>>13162
Когда постил большую Манию в сталкер-треде, то там прям много дивчин красивых было аж у самого шишка дымилась

>1


Похожа?
103 10413690 0
>>13510

>Стажер


"Кстати - где он?"
Как Грига его на пиар Скамопараши 2 нанял, так он и пропал. Везде за него Бочаров позорился
Screenshot2026-07-02-02-45-26-285com.android.chrome-edit.jpg914 Кб, 1080x1516
104 10413857 0
Я страну игр читал. Вот это первый номер. Бля, ностальжи. Пробовал много других разных журналов, но всегда к си возвращался. Писали обо всем без шовинизма, консольные пекашные игры похуй. Не было совершенно вот ПК на века консоли говно или обратного. Было много аналитических или просто познавательных материалов. Могли в одном номере про ваху40к написать, потом в другом про хентай. Ну и да аниме тоже форсили, когда оно ещё не было зашкваром. Потом некоторые авторы оттуда даже отдельный анимешный журнал запустили.
105 10414047 1
>>11225
Ага роуп джамп до сих пор помню. Варкрафт 1-2 еще из под дос, гта, сим сити 2000 и прочие приколы. Потом уже герои 3 начались, д2 и прочеею
106 10414132 0
>>13510

>Ах да, двое из ларца из ixbt - переобувшиеся либерахи, хз почему их базовичками считают, наоборот самая гниль этот Виталик, раз переметнулся на другую сторону после ночи в СИЗО.



Ты не забывай, что Педалик из Беларуси. То есть он змагар, или как там их называют.
Игромания Лайт 107 10414400 0
№7
По-видимому, редакция Лайта все-таки нашла свой формат - один "спец", пара статей поменьше, и ворох мелких заметок. Это даже имело право на существование, но только не как "Игромания", а отдельное издание - "Игрожелтуха", например.
1. Очень много про "C&C".
2. Поменьше про "Rage".
Игромания Лайт 108 10414403 0
>>14400
3. И еще немного про "Torchlight", о котором я и не слышал даже.
4. И гениальная идея сделать песочницу с визуальным программированием для подготовки будущих программистов... На Xbox. Нет, вспоминая тот же "Роблокс", что-то, наверно, и могло бы получиться. Но не получилось.
Остальное - это либо очень пресные превьюшки на две полосы, которые вполне можно было сжать до одной, либо обзоры на ремейки, порты, дополнение для "Spore" (скорее, крупный патч, но надо отдать должное - крупнее, чем патчи для Скамопараши 2), ну и прочая годнота в виде шутеров для консолей и симуляторов бейсбола, в которых нашему человеку смотреть не на что - даже корейских чирлидерш не завезли.
109 10414433 0
>>13857
Если у тебя пк, то нахуя тебе тратить заметные деньги на СИ вместо игромании или писи игр, где получишь больше как текстового, так и контента на диске? Или ты вообще не имел устройства и "играл" читая журналы?
110 10414494 0
>>14433
Страна игр два раза в месяц выходила, так что на количество материала не жалуюсь. И мне было интересно следить за общим видеоигровым спектром даже если в то время не было возможности играть в эти консольные игры.
Игромания Лайт 111 10414672 0
№8
1. Любят у нас The Искусство делать.
2. Frogwares внезапно решили поживиться на бывшей делянке Пыс (возможно, что разработкой и занимались бывшие разработчики "Казаков"). Но получилось так себе.
3. Про "Two Worlds".
112 10414674 0
>>14672
4. Атмосферно выглядящий скроллер.
5. Много про третью Хойку.
6. И "Эадор" - говорят, что неплохая вещь по мотивам Героев.
113 10414853 0
ИМХО, в прежние времена, журналы про консольные игры в СНГ делились на три категории:
1. Журналы про народную Денди, и чуть менее народную Сегу (по крайней мере, большая часть каждого номера)
2. 3,5 официальных журнала от Сони
3. Когда консольный журнал пытались выдавать за мультиплатформенный. То есть, в каждый номер добавляется пара статей про ПК-игры, а все остальное - про кинцо.
114 10414858 0
>>14853
Та же Манька пыталась с самого начала писать про PS1. В 97 году, ага. После 1,5 номеров отложила это дело аж до 2010 года
115 10415491 0
>>10771
До сих пор читаю Андрюшку на фейсбуке. Он уже книжки писать начал, скоро сериал по одной из них снимать начнут.

>>12350
Он до сих пор иногда запускает игровые стримы на 10 человек. Выглядит глубоко трагичным персонажем.

>>12837

>Либерахой я бы только Логвинова назвал


Он такой либераха, что уже успел вернуться в Дубну после того, как пару лет провел на Кипре и пошароебился по Европе.

Кстати, кто-нибудь знает на что живет Тоха? Он ведь ничего не выпускает уже лет 5. Один раз только сделал исключение для Королевской Кончи 2.
изображение.png188 Кб, 437x458
116 10415564 0
>>15491

>скоро сериал по одной из них снимать начнут.


По "Игрожуру"?

>Он такой либераха, что уже успел вернуться в Дубну


Не скажу за других, но вот конкретно он показывал уровень, достойный наследника Новодворской. Возможно, из-за того, что хейтил в первую очередь неправильных геймеров/зрителей, это было не так заметно.

>Кстати, кто-нибудь знает на что живет Тоха?


Мб понял, что игры это не его, и стал свадьбы рекламу снимать/монтировать. Опыт у него богатый.
lol.png86 Кб, 1018x671
117 10415589 0
>>15564
Нижний интернет в экстазе от статистики, который хуй найдёшь на сайте. Ну и заодно закрыв глазки, что его Маск прорекламировал. Он мог бы ещё новость с мейл ру принести.
118 10415596 0
>>15589
Тоха-то как раз бомбит от помощи Маски. Но очень уж удобная для него в голове картина, когда из-за Нижнего Интернета пропали все высокохудожественные произведения
119 10415620 0
>>15564

>конкретно он показывал уровень, достойный наследника Новодворско


Можно собрать подборочку и скинуть в прокуратуру.
Игромания Лайт 120 10415633 0
№9
1. Спешл про "Napoleon: Total War". Вспомнилось, как мы со школьными приятелями спорили, кто возьмет верх: армия Наполеона или команда из современных шниперов.
2. Еще одна игра про ковбоев, на этот раз мультиплеерная. Судя по онлайну - даже на релизе были проблемы, а сейчас и вовсе все плохо.
Игромания Лайт 121 10415636 0
>>15633
3. И морская тема, как всегда, популярна у нас. На этот раз - "черепаховые" броненосцы (т.е. с деревянного парусника сносятся орудийные палубы, кроме одной, туда ставятся 4-6 нарезных орудий, добавляется паровая машина, и сверху все это обшивается расплющенными рельсами).
4. Majesty 2. Редакция там в рамках одной статьи не помнит, хорошая это игра или плохая?
Игромания Лайт 122 10415699 0
№10
1. Очередная игра про разборки в Латинской Америке от студии из Восточной Европы. Где-то икается разработчикам "La Quimera".
2. Хоррор в горах (вопреки плашке, почти одновременно зарелизился и на ПК). Я не играл, но при случае гляну - судя по скринам, атмосфера чем-то напоминает Анабиоз.
123 10415700 0
>>15699
3. Эксклюзив? Давай, до свиданья! Спитфайр таки заставляет вспомнить Туполева с его "красивый самолет красиво летает".
4. В принципе, симпатичный клеточный симулятор. Понятно, что сейчас этим уже не удивить
124 10415719 0
>>13510
Виталя не после сизо переметнулся, а просто потому что опозиция белорусская мега ущербная, а так нотки змагара и дроч на литвинов до сих пор остались. Про второго из ixbt ничего такого сказать не могу, он вообще вроде язык про политику не распускал, максимум адекватный пример поведения для подобных, кто старается не занимать ничью позицию.
125 10415736 0
>>15620
Да нахуя? Плюс у него там все высказывания в стиле "игроки/разрабы/блогеры у нас неправильные". И то, по мере знакомства с англоязычными ютуберами, переключился на вiйну с ними
126 10415752 0
>>15700
Какой, блядь, клеточный симулятор? Ты еблан что ли?
127 10415756 0
>>15752

>Какой, блядь, клеточный симулятор?


Погугли

>Ты еблан что ли?


Нет. А ты собратьев по разуму ищешь?
128 10415771 0
>>15756
Мне хули гуглить, я в осмос на релизе играл
129 10415797 0
>>15771
А чего тогда сгорел?
130 10415814 0
>>15797
В каком месте это симулятор клетки?
изображение.png12 Кб, 535x143
131 10415817 0
132 10415865 0
>>15817
Принцип читай, лол, это змейка ебаная, а не симулятор клетки
133 10415885 0
>>15564

>По "Игрожуру"?



Это было бы 10/10.
134 10415900 1
>>13127

>Тридэ тоже почти всё сдохло, а то что выходило регулярно каждый раз выглядело как баланспатч с новым графоном по 60 баксов.



Так на пекарнях вообще не было ничего, кроме Guilty Gear и совсем откровенного инди. А я реально завидовал сонидетям из-за Tekken.
135 10415917 0
>>15865
МБ ты путаешь с "клеточным автоматом"? Смысл тогда был подрываться с этого?
136 10415956 0
>>15491

>Он уже книжки писать начал


Даша Бунтина из Игромании уже несколько написала на злобу дня.
Название ее канала как бэ намекает что Логвинов и тут опоздал, талантливая молодежь займет все стулья в Прекрасной России Будущего.
https://www.youtube.com/@buntdaria

Ктати сиськи у нее красивее.
137 10415969 0
>>15596
Уве Болл как раз непризнанный гений. Два фиьма про масс шутинги без цензуры - вообще прорыв, больше никто не посмел.
138 10416029 0
>>15969
Ну, это же не я с него рвусь, а Тоха. Должно быть, как привык двадцать лет назад, что Уве хейтят, так до сих пор пытается на нем очков репутации нафармить
139 10416032 0
>>15956
Чем-то похожа на авторшу "Конец немного предсказуем"
Один из высеров Тохи 140 10416082 0
Игровой блогер Антон Логвинов устроил стрим с распаковкой коллекционного издания Ni no Kuni 2, который неожиданно превратился в откровенный разговор о токсичности игрового сообщества, проблемах с рекламодателями и низких зарплатах в России.

Логвинов отметил, что пытался воспитать поколение поклонников видеоигр, и это ему удалось, однако следующее поколение игроков растет токсичным и постоянно жалуется, обвиняя журналистов и критиков в продажности. «Они растут в гнилой стране. Для них телевизор постоянно вещает вранье. Для них все журналисты, блогеры по умолчанию продажные мрази. Не совсем понятно, зачем для таких людей работать. Пускай на них работают те самые продажные мрази», — пожаловался Антон.

Блогер считает, что жалобы игроков на дорогие сюжетные игры привели к появлению игр-сервисов. «Разработчики перестали соревноваться в том, кто круче расскажет историю, кто круче поставит игру. Такой период в игровой индустрии. Но я думаю, что рано или поздно люди соскучатся по одиночным играм и постановке, и начнут выстреливать сюжетные проекты», — верит Логвинов.

Он также упомянул проблемы с рекламодателями. «Игровая аудитория никому не нужна. Рекламодатели думают, что вы прыщавые задроты. И задроты на YouTube этот имидж подкрепляют. Невозможно прийти к нормальному рекламодателю и сказать, что у тебя взрослая аудитория нормальных людей. Невозможно это доказать», — отмечает Логвинов.

Наконец, Антон отметил, что в токсичности сообщества виноваты не только сами игроки, но и государство. «Четыре тысячи за игру? Ты нищий, мы нищие. Ты вопрос этот адресуй дяде Путину. Это 60 долларов, это немного, по старому курсу посчитай. Steam вас испортил, — считает Логвинов. — Я работаю много. Но каждый раз, как я выезжаю на Запад, я чувствую себя нищим. Здесь я живу довольно неплохо — по нашим местным меркам. Но я трезво смотрю на вещи. Я зарабатываю как официант из Бруклина. Я не чувствую себя обеспеченным человеком».
141 10416132 0
>>15491

>Он до сих пор иногда запускает игровые стримы на 10 человек. Выглядит глубоко трагичным персонажем.



Ну хоть не как Прсверлен, об игрожурстве которого почему-то редко вспоминают.
142 10416176 0
Как ушел тоха игромания пошла по пизде. Что тут обсуждать. Этот лысый вообще все похерил.
143 10416185 0
>>16082
Где видео, шлюха?
144 10416195 0
>>16185
Тоха, ты меня со своей мамой перепутал, что ли?
145 10416199 0
№11
1. "Александр", но Невский. Что характерно, разрабатывают в том же Киеве, где заседали и Пыс со своим "Александром".
2. Тем временем, самим пысянам оставалось не то чтобы долго - как Григе бочку водки вылакать - но тем временем, их знамя со стратегиями подхватили Варгейминги.
3. Третья Дьябла.
146 10416205 0
>>16199
4. Перестрелки в космосе онлайн. Вроде до сих пор живы.
5. Боярка еще до того, как стала мейнстримом.
6. Попаданство, когда уже постепенно становилось мейнстримом. Идея интересная, а вот реализация получилась не очень. В том числе, и завязка очень противоречивая - да, про того же Кастера тогда судили в основном по второй "Ночи в музее", но фактически он отправился в очередной рейд за скальпами, ну и поездка удалась (правда, с одним нюансом).
147 10416230 0
148 10416248 0
>>10686 (OP)
а образы дисков игромании есть?
или хотя бы музыка с них
149 10416275 0
>>16248
Вроде как тут:
https://discomania.do.am/
Я лично скачивал с рутрекера. Весят они дохуя.
150 10416285 0
>>16275
Не, проверил - не робит. Выходит, только с рутрекера
151 10416417 0
№12
Что ж, вот и тот номер, из-за которого я и заинтересовался урезанной Манией. Для тех, кто не из сталкер-треда, объясню:
Когда-то между Пыс и Игроманией была очень большая и тесная дружба. Буквально с начала 2002 года в Игромании на руках носили игры Пыс - от "Казаков" до "Фаерстартера", и от "Hovercraft" до "Александра". Ну, про репортажи о Сталкере и говорить нечего - про "Великую Отечественную Игру" слышал, наверное, каждый (причем, судя по использованию сразу в нескольких журналах, на самом деле придумали этот слоган авторы ревью-гайда из пиар-отдела самой Пыс).
Много лет спустя:
В паре стримов Кузьменко вдруг забыл почти про все свое сотрудничество с пысянами, кроме того, что написал обзор на Сталкера. Причем якобы он не понимал даже, хвалить игру, или ругать (при этом поставил 9.5/10 - именно та оценка, которую и ставят всем сомнительным играм). Винить его сложно - если откровенно рассказывать про все сотрудничество с пысянами, то и с текущей должности попереть могут. Но я тогда хорошо так прошелся по большой Мании, а теперь решил глянуть, что творилось в маленькой. Собственно, она застала только Зыпе (может, было что-то и про разработку тогдашнего Сталкер-2, еще не проверял).

0. Обложка, про которую рассказывал Кузьменко.
1. Введение. Думаю, гениальное решение - в СНГ нулевых, где почти все играют на ПК и ждут Сталкера, разместить его после Драке.
2. Собственно, обзор на "Зов Припяти".
3. И на "Risen". Обратите внимание - Зыпе 8.5 за то, что должно было быть на релизе, а Райзену на балл ниже - нововведений, видите ли, не хватает.
152 10416419 0
>>16417
4. Эрпоге-экшон-квест от создателя Monkey Island.
5. Превью на Disciples 3.
6. Из всей рецензии на Анч решил показать самую правдивую часть - где Драке с мыльцом на весь разворот.
7. И Tropico 3.
153 10416491 0
154 10416496 0
>>16082
Если 60 долларов копейки для западного игрока, почему столько бугурта от намеков на 99$-гейминг? Подумаешь, чуть подороже.
изображение.png884 Кб, 1097x462
155 10416613 1
>>16496
У наших игрожуров (как, например, и у некоторых защитников второго Скамкера) есть наивная вера в то, что у баренов-то в каждом семье есть комп за соточку, это наши всё хейтят из-за старого железа.
И как же я смеялся, когда нашел следующую заметку. 97 год, 2/3 баренов запускают игры из-под DOS, потому что под виндой их компы эти игры не потянут.
156 10416683 0
>>15564

>По "Игрожуру"


Не, что-то про детей в Ростове 90-х и мистику. Наш ответ Очень Странным Делам, короче говоря.

>>16132
Неиронично считаю, что Ержан Просвирнян и весь его "кагтавый гусский ноционализьм" - это прямой результат травли со стороны Подшибякина и его подсосов. Достаточно взглянуть на их целевую аудиторию детей-хойщиков, которым на переменах в школе харкали в рюкзак, из-за чего те запирались в шкафу и, обливаясь слезами, читали исторические книжки про Великую Россию и боевое фентези, одновременно отъезжая кукухой.

>>16082
Тоха буквально ставил 10-ки играм, в которые играл первые два часа. В те самые первые два часа, на полировку которых разработчики тратят больше всего времени, чтобы у игроков возникло ложное представление, что вся игра будет по качеству такой.

Ну а про сюжеты/постановки/режиссуры и говорить нечего - его никогда игры не интересовали, ему нужны были кинчики с более сложной системой выбора сцен как на DVD.

>>15956
Самая кинематографичная карьерная траектория, пожалуй, у Кузьменки - развелся с женой в 22 году, сбежал в Грузию после начала мобилизации, вернулся обратно, так как нихуя не умеет кроме попила рекламных бабок, поехал на Северный Кавказ в футболке с портретом Кадырова, видимо вернулся в Москву и женился на какой-то бабе в два раза его младше.

Попутно, видимо, мутировал обратно в нацбола, каким был в подростковом возрасте, и изо всех сил пытается пробиться в мелкие пропагандисты в качестве "эксперта-историка видеоигр". Очевидно, что финальная цель - сесть на какую-нибудь синекуру на бабки ИРИ.

Если бы я был Подшибякиным, то уже бы один из одним заполнял черновики для второго тома Игрожура.
157 10416696 0
>>16613

>Windows


Почему провалилось? Что пошло не так? Почему виндовс‐холопы соснули у дос-бояр?
158 10416796 0
>>16683

>Достаточно взглянуть на их целевую аудиторию детей-хойщиков



Так-то Егорий ещё в 2004-2005 угорал по стратежкам и, ЕМНИП, даже ездил на поклон к Параходам в 2005.

>>16683

>Самая кинематографичная карьерная траектория, пожалуй, у Кузьменки



Ого. Сильно. А что там у Врена?
159 10416821 0
>>16796
Последнее, что о нем слышал - стал пиарщиком в Gaijin Entertainment. Возможно релоцировался на Кипр, но это не точно.
160 10416836 0
>>16683

>Не, что-то про детей в Ростове 90-х и мистику.


Эх, жаль
161 10416857 0
>>16696
https://youtu.be/EY8Mey846IA
Если серьезно, то Винда хорошо так ела ресурсы, взамен поставляя, в-основном, баги. Даже DX не был особо выгоден, так как у тогдашних 3D-ускорителей были свои Glide и MiniGL (это уже как бы топ, но даже первые 3д экшоны было выгодней запускать без Винды, не говоря уж про что-нибудь от Novalogic с их вокселями).
162 10416925 0
>>12391

>либо либерахи


>почему так


Вопрос на уровне: "А почему среди так называемой творческой интеллигенции на Западе сплошные леваки?", дело в том что молодость, творческий запал и вольное понимание либерализма - это очень однокоренные вещи.
А особенно в нулевых, когда ты был либо либерал, либо зигамёт.
163 10417160 1
>>12391
В России русские никогда не были на первых ролях, ни при царе ни при советах и тем более после, даже во время войны с Украиной при всей ненависти хохлов и евреев к русским у власти именно евреи и хохлы и все именно из-за них.

СМИ и масс медиа в перваую очередь под ними и случайные люди в такие сферы никогда не попадали. Срать в головы местным единственная основа власти чужаков. Поэтому ты везде видишь пургу про "наш многонациональный народ", "русский фашизм" и тому подобное. В реальости же ни одна страна мира, тем более ни одна республика бывшего союза никогда не была таким проходным двором, в какой превратили Россию.
164 10417162 0
>>16925

>почему среди так называемой творческой интеллигенции на Западе сплошные евреи

Игромания Лайт 165 10417217 0
№13
1. Пока еще живой Игромир, с 1С и стендистками.
2. Седьмые Сеттлеры.
3. "Inversion" от Сейберов. К сожалению, успех "TimeShift" не повторила.
167 10417220 0
>>17219
4. Некое продолжение "Dark Eye". Арты, конечно, красивые, но судя по успеху, лучше бы авторы НедоМании "Risen" так нахваливали.
5. Первая Борда. Ну, тут и говорить нечего - кроме как про оценку 7.5/10.
6. "Dragon Age: Origins".
168 10417268 0
>>16925

> молодость


Почти всем тем, кто был перечислен - было за 30. тут скорее дело в том, что почти все они хохлы.
169 10417283 0
№14
1. Невышедший официальный Fallout Online.
2. Очередной эрпоге-экшон от создателей "Сталин против марсиан". Спойлер: не взлетело.
170 10417284 0
>>17283
3. Куча обзор на MW2. Забавно, конечно, как обзорщики пытаются демедж-контролить неудобные места.
4. По традиции - еще небольшая игра.
5. Интересно, была ли страна за пределами бСССР, где Сталкер занял бы первое место в рейтинге, обойдя GTA и Резик?
изображение.png94 Кб, 961x879
171 10417389 0
Про книги по Сталкеру, думаю, слышали все. А как вам такое?
172 10417436 0
>>17283

>3


Напомтинает кучу наших игр, в которых крутой внешний вид и пук на выходе или вообще не выходит
Хотя сайт игры живой, очевидно, что она мертва
https://www.scivelation.com/
А видео https://www.youtube.com/watch?v=lSR9y8bZiXM
напоминает другую нашу игру, в которой точно такой же неоновый киберпанк ночной город и там тоже девушка, вот только видео т третьего лица и девушка идёт по городу, упирается в стену, а потом показывают или роботов или камеры, что на неё смотрят.
Видос тоже был годов 2010-2012
173 10417481 0
>>10686 (OP)
Давайте хоть про НИМ пообщаемся про Бойко и вот это все, чего тред опять в игроманию скатился?
1.png7,8 Мб, 1483x2279
174 10417490 0
Смотрите, какие раньше EA игры выпускал, пока не ебанулся на фифе
175 10417501 0
>>17490
Неиронично можно сделать норм игру для гейпадов из такого концепта.
176 10417509 0
>>17481
Я просто уж добить хотел эту Недоманию, но посмотрим уж
Если кто-то разберет первый номер Навигатора с его MaxView про стратегии, то только за.
177 10417523 0
Пожалуй, единственный, честный обзор морровинда и тесо-говна
178 10417539 0
>>17436
https://www.youtube.com/watch?v=_5NFgpYNc1A
Не она? Правда, 2004 года
image.png381 Кб, 752x348
179 10417551 0
>>17523
ну тупые
180 10417566 0
>>17539
Не, там просто была продемонстрирована стелс-миссия за тянку в ночном неоновом городе. Типа будущее, кбиберпанк, тоталитарное государство и она борется против системы.
Сам на двачах увидел в 2010-2013
181 10417611 0
>>17523
Газета, кстати, была подходящим форматом для игрожура по соотношению качества и цены.
182 10417630 0
>>17611
3-5 рублей стоила в 2001-2003
Screenshot3.jpg95 Кб, 1266x309
183 10417636 1
Игромания уже тогда сделала неправильный выбор стула и проиграла. В те годы казалось, что шутеры с сюжетом и прочими приколами - это круто, модно, молодежно, кто же знал, что сюжетодебилов на деле не так уж и много и жанр "консольный шутер" сдох примерно в одно время с игроманией, где-то в начале десятых сюжето-шутеры с перделками внезапно провалились один за другим, из-за чего биг боссы свернули это направление. А каловдюти живет и здравствует и по сей день, потому что не грузят говносюжетами, а дают пострелять во врагов, именно за это и полюбили жанр шутеров, а вовсе не за кнопочки и сюжет.
Можно не согласиться, но вся утиная классика консольных шутанов на деле провалилась с треском: вульфинштайн 2009, сингулярити, буллетшторм, биошлак 2, ну и что там ещё выходило в те времена, да тот же срузис 2, который не то чтоб провал, но биг боссы осталась недовольны.
В те времена как раз делали дум 4, который должен был быть что-то типа сингулярити, навыки там, перделки, дерево прокачки, диалоги по душам и все такое, но громкие провалы вынудили биг боссов полностью переделать игру в более такой классический шутан, так возник жанр агуша шутер, тоже конечно не круто вышло, но хотя бы без перделок.
184 10417637 0
>>17611
Формат А4 + Оффсетная бумага + глянцевая обложка - и хоть сейчас на полку
5.png10,7 Мб, 1736x2652
185 10417638 0
>>17611
Там честные обзоры писали, потому что им не заносили.
Вот тут, например, они хайп по думу обосрали и то, что сняли на закрытой презентации.
В это же время, верхний игрожур исходил крокодиловыми слюнями по этой параше с квадратным головами
186 10417642 0
>>17638
На кол посадить editor'а. У меня бы такой хуйни не проскочило, но я и не журнашлюх какой-то вафельный, бuджuджu
187 10417643 0
>>17636

>что там ещё выходило в те времена


На консолях до пизды выходило и все серии сдохли - киллзона, блэк, стархавк, резистенс и всякое такое
188 10417647 0
А для мариобоев у нас выходило что-то? кроме Великого Dракона
189 10417661 1
>>17647
Их все пришибленными грибоедами считали и их очень мало у нас
190 10417671 0
>>17661
А как же повальное доминирование Денди в 90-х?
191 10417713 0
>>17671
Эпоха журналов- 00е, а там в РФ популярны только пс2 и пк. Сколько помню СИ писала про игры для GBA, GameCube. В АнимеЖиде регулярно были обзоры продуктов с NDS и Wii, поздняя СИ должна была их тоже охватывать.
192 10417714 2
>>17671
То, что остальные прошли за 30 лет, мы за 6-7.
Денди через год уже слилась под настиском сеги, а сега под натиском первой плойки, а у кого-то была нинтенда 64, но через пару лет уже вышла вторая плойка и стали появляться пеки, у которых сосали все консоли.
Так что к расцвету игрожура нинтенда была к говне, чемоданов не заносила, игры были какие-то ебанутые марио, когда на пк и старших консолях выходили всякие топчики.
347224145410224.jpeg47 Кб, 1152x720
193 10417741 0
>>17647
Только страна игр. Им похуй, что ни у кого всж нет геймкьюба они все равно будут обозревать игры с него.
194 10417888 0
№15. Последний номер за 2009 год (следующий уже считается новогодним). Условно говоря, такой формат - одна большая статья и куча размером с разворот, имела бы право на существование, если бы редакция минимизировала число обзоров на консолеэксклюзивы и разучилась брать чемоданы. Но оставалось Мини-Маньке уже недолго.
1. Как вам товарищ Сталин в качестве участника Мовембера?
2. И сразу же Red Orchestra.
195 10417890 0
>>17888
3. Первая игра достойного преемника Питера Молинье, Шона Мюррея.
4. The Black Mirror 2. Не имеет отношения ни к сериалу, ни к разработчикам первой части.
5. А Сашка Невский таки даже Крепкого Середнячка не получил.
Денис Давыдов 196 10418066 0
Он же - Геймер. Один из основателей НИМа, но после конфликта с издателями ушел оттуда. Стал делать новый журнал - Игрополис, первый проект "толстого" журнала про игры, который так и не вышел из-за дефолта.
После этого пришел в Игроманию, и сделал таким толстым журналом её (хотя сам говорит, что из опыта с Игрополисом только то, как делать не надо).
В результате в 2003 году становится директором издательства, в котором теперь уже четыре журнала - Игромания, ЛКИ, Mobi и Мир Фантастики.
Сейчас работает над настольными играми.
197 10418068 0
У кого-нибудь остались фотографии Сережи Цилюрика в женских колготках бежевого цвета? Хочется иногда кидать ему в комментарии под его базо-гигачадовыми тейками.
198 10418070 0
>>17888
Ну я пару раз игровые журнали покупал и понял, что там одно дерьмо. Помню, купил какое-то говно летом в 2007, надо было переждать несколько часов в парке, купил журнал, с виду красивые, толстый, глянцевый, открыл и ахуел от того, что 90% разворотов - это реклама, какие-то обзоры на лютейший кал, впечатления журнаглистов от выставок, какие-то конченные обзоры на нонейм консоле-говно, и как вишенка, на 7 страниц ретроспектива какой-то консольного файтинга, начиная с игровых автоматов и до сегодняшнего дня.
Я убедился, что не по пути с таким калом и больше никогда не покупал.
image.png55 Кб, 644x535
палю годноту 199 10418078 0
сайт браузер сиди-дисков игрожурналов с archive.org
можно качать индивидуальные файлы. нужен установщик асидиси и акробат ридера? или может демо-версия swat 2?

https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania
200 10418079 0
>>17611
А иногда это был единственный вариант, когда грошыкаў на печать журнала даже близко не было. Но вообще игровая газета и выглядит как-то уютнее.
Кстати, спустя 22 года я наконец-то знаю, что там такого интересного в водовороте из Timeline III, а вы - нет.
201 10418095 0
>>12424
В аг.ру было оче небольшое количество авторов статей.
202 10418096 0
>>17611
>>18079
Часто выходили? Страниц примерно сколько было?
203 10418113 0
Полистал обложки. Первый прочитанный журнал - нави из начала 1997 года. Первый купленный диск с игрой - военное ремесло 2, топовая локализация варкрафт2 с полной озвучкой. Относительно регулярно начал покупать журналы с конца 1998 года, брал что было из мании страны навигаторов.

Недавно прочитал игрожур, посмеялся с хорошо переданного духа и душка ушедших дней. Действительно до дыр зачитывали эти журналы плюс книги Перумова и Лукьяненко (вперемешку с Хайнлайном, Кларком Гаррисоном лол), а чуть позже - Роберта Сальваторе.
204 10418143 1
>>16613

>97 год


В вырезке речь про 96 год, прошел всего 1 год после релиза довольно сырой массовой операционки - вин95, условно первая операционка для масс, не являющаяся надстройкой над ДОС.

>у баренов-то в каждом семье есть комп за соточку


На 0 делишь. 1996 - начинают появлятся первые 3д ускорители и комбинированные 2д-3д видеокарты (как рендишон верите), в 1997 году это все идет в массы. Какие-то люди все это покупают, выкладывая от 50 до 700 (Quantum3D Obsidian 100SB) тех долларов на карточку для ИГР .

Это не россияне если что.
205 10418146 0
>>16857

>Винда хорошо так ела ресурсы, взамен поставляя


Полноценную ОС, с мышкой, офисом, пейнтом, звонилкой, интернетом итп. В 1997 ресурсов пеньков ММХ более чем хватало на шиндоус95, выпущенную под 386.
206 10418152 0
>>18143

>В вырезке речь про 96 год


За год, конечно, все поменялось

>1996 - начинают появлятся первые 3д ускорители


А до этого разделения по железу на игорные и нет не существовало.

>офисом, пейнтом, звонилкой


То-то они тебе понадобятся во время игр
207 10418162 0
>>18143

>Это не россияне если что.


Да что ты такое говоришь. Я в 1997 году играл у одноклассника на компе с 3д ускорителем Вуду. В нфс 2 с ускорителем была просто космическая графика по тем временам. Еще в Анриал первый охуевали от отражений. А в 98 году и мне купили комп.

мимо олд
208 10418255 0
>>18096
26-32 страницы, раз в неделю
209 10418295 0
>>18113
Ух, бля, какие ж они ламповые! Выглядят гораздо душевнее, чем в 2000-ых. Надо скачать, разгадать кроссворд. А в 12'98 такой охуенный набор игрушек, что аж привстал.
А я в 98-ом благополучно гонял в Донди, да иногда в Мегадрайв у соседа, а компутеры только в телевизоре видел.
>>18096
Раз в месяц, 32 страницы. Помню, как горела жопа, когда целый разворот отводили под гайды для ебучей Линейки с гайдами по прокачке. То ли дело Lockust писал обзоры, хорошо получалось, интересно. И пердаки поджигал уже тогда.
image22 Кб, 707x121
210 10418531 0
>>18095
Так ты видел сколько они получали, это 2005 год если чё.
211 10418642 0
Вообще, в 90е тоже много чего выходило - и известного, и не очень
212 10418723 0
2021 год: редакция DTF поливает говном стримеров и их зрителей, в открытую смеется над обвинениями в продажности - мол, а куда вы денетесь, когда у нас есть доступ к пресс-версиям и чемоданам.
2022 год: редакцию DTF увольняют из-за пропавшего финансирования, когда стримеры продолжают поднимать деньги как в ковид-эпоху
213 10418826 0
Народ, ни у кого нет ссылок на CD к первым 13 ЛКИ (которые были еще не журналами, а сборниками прохождений)?
214 10418834 0
>>10686 (OP)
Кто нибудь вообще читал игроманию? Или все только ради DVD антохиных покупали?
215 10418839 0
>>17638

>Вот тут, например, они хайп по думу обосрали



И правильно сделали. Игра редкостный кал была.
216 10418840 0
>>18834
Манию Давыдова-Полянского читать было можно (правда, там про игры была где-то треть журнала, остальное - винегрет по мотивам). А вот пришел Кузьменко - и началось вот это "вы нам накройте поляну, а мы вам 8/10"
image.png109 Кб, 1165x796
217 10418850 0
>>18840
Кузьменко и Макаренков кстати редкосные идиоты были. Я помню в 12м читал их "аналитические статьи", и даже пиздюком охуевал что эти 30 летние лбы несут.
Ну это неудевительно, у Кузьмы вообще в голове насрано.
218 10418859 0
>>18850
Да смотрел когда их поездку на Е3 офигевал какие же они дауны.
219 10418861 0
>>18850
Ну Старпом, ИМХО, выкарабкался из этого амплуа форумный "редактор-вахтер".
А вот Мотя Кумби - ну честно скажу, не понимаю, как он не только главредом стал, но и тиражи до рекордных довел
220 10418877 0
Смотрел какой-то видос встречи Тохи Жирофона с Кузьменко, который стал жиробасом, ахах, ну и вот где-то минут 20 было норм, на ностальгию пробило старичков, а потом Кузьменко начал хныкать как все проебали и как же не хватает чемоданов родных любимых, какие все вокруг гандоны и все такое.
Короче, чувачок типикал кабанчик, которому подфартило, но потом пришел злой интернет и все закончилось.
Примерно та же история была с первыми ютуберами, которые тырили себе видосы с западного ютуба и на этом хайпанули, но годы прошли и пришли новые кумиры молодежи, а олды скатились на дно, ничего не вечно.
221 10418899 0
>>18861

>не понимаю но и тиражи до рекордных довел


Тиражи герань бы в горшочке на окне довела. Во времена когда безлимитов толком не было.

>Старпом, ИМХО, выкарабкался


Как раз при этом выкарабкиватиле, если не ошибаюсь, нигромания превратилась в уг, где 2/3 содержания номера можно сразу, даже не глядя, отрывать и использовать по прямому назначению в туалете. Копросольный мусор для агуш от 3 до 5 годиков. 12/10 оценки какой-то гейпой карманной дрисни, и прочие шитдевры, один охуительнее другого.
Тогда где-то в 10-м и дропнул нах детсадовский невменяемый мусор, в который превратился когда-то зачитываемый буквально до дыр, журнал.

мимо
222 10418901 0
>>18877

>но потом пришел злой интернет и все закончилось


Ооо, это отдельная тема. Вот раньше-то интернетов ни у кого не было, в первую очередь - у тех, кто на ПК играет. Никто в нулевые не мог найти пару минут, наоткрывать на "Опере" вкладок AG с Playground, и потом почитать. Вот в 10-е появились интернеты, а до этого все в лаптях сидели.
223 10418905 0
>>18899

>нигромания превратилась в уг, где 2/3 содержания номера можно сразу, даже не глядя, отрывать и использовать по прямому назначению в туалете.


Лет за 5 до Макаренкова
224 10418931 0
>>18901
Интернет нулевых - это не одно и то же, что интернет десятых, потому что скорость, коммерция и ютуб, все просто. До ютуба реально читали пердеж Номадов и Гоблачей, что даже в те годы было нуууу для самых отбитых.
А потом пришел ютуб и закончилась эпоха журнальчиков, зачем читать хуйню, когда можно поглядеть протыка с обзорами?
225 10418942 0
>>18931
Так а зачем переплачивать за хуевые обзоры, когда в интернете можно прочитать что-то, как минимум, не хуже?
226 10418952 0
>>18931
ютуб показывать как что то интеллектуальное догадался только ты

не смеши
image.png480 Кб, 702x610
227 10418969 0
>>10686 (OP)
Новую Игроманию будет вести Kyкold из Кадетства. Мнение?

https://www.youtube.com/watch?v=JUvDzv3r83Q
228 10418988 0
>>18952
Смешишь как раз ты, чувачело, своими пассажами про интеллектуальность.
От журнала писавшего про коплюкхтерные игры, все что требовалось - свежая актуальная информация, без отсебятины , вкусовшины и яскозолов, а не твои околоинтелехтуальные экзерсисы графомании, которыми только зад подтирать.

Что я даже тогда корзиной прекрасно понимал, и чего ты похоже никак не одуплишь до сих пор.
Как только появилась возможность самому посмотреть на геймплей, в джва клика, без твоей графомании и отсебятины, и не высиживая булки месяц для этого - твои интеллехткуалы, под ручку с отцами феласофии на биржу безработных попиздюхали.
Чел выше все правильно написал.
229 10418989 0
>>18969

> В общем, Игромания, форум. Я такой думаю: "Блин, ну там до сих пор люди пишут, что это какой-то движ Париж". А я ещё пришёл такой акрылённый, думаю: "О, сейчас мы здесь сделаем круто, бабочки, единороги, всё будет прекрасно".


Я говорю: "Виктаний, давай на форуме". Я говорю: "Ну ты как?" Ээ, а ещё на тот момент будущий, да, главный редактор, говорит: "Ты как ты как будущий главный редактор напишешь пост от себя на тему того, что мы знаем, что форум жив, Игромания там это запускает конкурс, там напишите о своей любимой игре, ещё что-то там, призовой фон. Ну просто какую-то движуху навести. Давай.

>Gослали. Да, сразу просто мне в жизни мне в жизни столько не пихали, сколько там не пихали.


А вот та тема, в которой ему "пихали":
https://forum.igromania.ru/showthread.php?t=149725

>Спасибо. Доброго дня и приятной трудовой недели.


>Как Вам поставить плюс?


>Спасибо большое за теплые и приятные сердцу слова.

230 10418992 0
>>18295
Да, с кроссвордом вышел обосрамс. Кармака и IBM еще можно угадать, но в целом слишком оно гумозное, как и викторина. Надо брать хотя бы год 2003, если там такое еще есть.
А вообще, вы как хотите, а я съебываю в zону гэймера.
231 10418999 0
Так это не только игрожура касается, вообще вся журнальная тема стухла, все эти журналы для садоводов, кулинарные, вязание, астрологическая чепуха и тд, их тысячи были в нулевых, в десятых все стухли, все ушли на ютуб.
И что характерно, в текстовом виде они были в нулевых, но это совсем другой уровень и не конкуренция журналам, все таки, но ютуб - это уже другой уровень.
Потому что на ютубе аффторы могут заработать кеш, есть мотивация делать много и качественно, а зрителя не надо ни за что платить можно наглядно видеть весь процесс приготовления тортика или высадки помидоров. Или прохождения какой-нибудь игры.
232 10419003 0
>>18988

>все что требовалось - свежая актуальная информация, без отсебятины , вкусовшины и яскозолов, а не твои околоинтелехтуальные экзерсисы


А блоггеры на ютубе чем занимаются? Неужели блядь игрушки стримят?

>появилась возможность самому посмотреть на геймплей, в джва клика


Ты понимаешь конечно что дурак и играет по дурацки? Я смотрел к примеру несколько разных прохождений Алиенс Дарк Дескент и только один игрок (кстати наш) понял сразу как играть, остальные либо не понимали механик либо уверенно клали на них (один янки знал что морпехи сходят с ума от стресса и ему было просто насрать, что вызвало одобрительные комментарии его служивших соотечественников по поводу реализма в отношении к подчиненным).

>я даже тогда корзиной прекрасно понимал, и чего ты похоже никак не одуплишь до сих пор


Чувак, это ты не отдупляешь что именно ты сейчас вылез в роли псевдоавторитета и именно на твое дохуя ценное мнение всем сейчас здесь совершенно насрать.
233 10419006 0
>>18999

>аффторы могут заработать кеш, есть мотивация делать много и качественно


блядь какую же хуйню ты пишешь ты реально идиот
234 10419010 0
>>19006

>мамина корзина порвалась


Ты просто туповатый чмоня, не в курсе, как оно в жизни все устроено.
изображение.png197 Кб, 624x425
235 10419015 0
>>18152

>За год, конечно, все поменялось


Конечно, в промежутке 1996-1997 развитие компьютерного железа резко ускорилось.

1. Требования для шиндоус95 - 386 профессор, поздние его версии это 33мгц. В 1997 году народный процессор это пентиум с могучими 166мгц и безумными игровыми "ММХ" инструкциями.

2. В 1996 почти в 10 раз подешевели микросхемы памяти, что сделало возможным выпуск "массовых" ускорителей 3д графики c 4мб памяти.

>А до этого разделения по железу на игорные и нет не существовало.


Именно. В 1997 году у интела появились инструкции MMX (Multi-Media eXtension), в 1998 3dnow! от AMD. 1996-1997 года первые массовые рабочие ускорители 3д графики, которые рендерят игрушки быстрее процессора.

>>18162
Молодец и у скольких людей в РФ в 1997-1998 году были вуду1 и 2? Вопрос риторический, учитывая медианную зряплату в РФ в те года и стоимость вуды2 в штатах без налогов в 200-250 баксов.

За бугром тем временем крутили смешную рекламу игровых карточек 3Дфх на телевидении. Показатель их распространения.
236 10419016 0
>>19003

>А блоггеры на ютубе


>несколько разных прохождений


Завязывай беседовать с голосами в своей голове, тело.
Тебе говорят о просмотре буквально минутных трейлеров от компании-разработчика, чтобы составить свое впечатление. И о времени когда это стало общедоступно.
А не твои обоссаные спойлерения себе середину игры, если она заинтересовала, потому-что у тебя тыква1030, или руки из одного места, или реакция картофеля, или справка доктора по заболеванием головки.

>всем сейчас здесь


Ох уж эти обобщения омежных попущей.
Обязательно держи в курсе, что там все голоса в твоих коротких штанишках нашептали. лол
237 10419017 0
>>18999
Вообще, даже в ближнем зарубежье журналы еще выходят, хоть и посдулись они, а часть объединилась с теми, что не про игры. Да и у нас "Майнкрафт" с МирФ до сих пор выходят (хотя, конечно, это не совсем то)
238 10419020 0
>>19015
Ты бы меньше с нейронки копипастил
изображение.png4,3 Мб, 1169x1592
239 10419022 0
>>18295

>Выглядят гораздо душевнее, чем в 2000-ых


В начале 2000ых перестал их покупать. По памяти один из последних прочитанных журналов на пике, с мамой или братом ехал в поезде и мне купили то, что было на вокзале на какой-то безымянной станции. Чтобы время убить.

>в 98-ом благополучно гонял в Донди


В 98 уже был опытным пользователем ПК и сохранял скаченные из интернета порнушные картинки в папку с виндоус.
изображение.png3,8 Мб, 1103x1698
240 10419025 0
>>18826

>ссылок на CD к первым 13 ЛКИ


Был пикрилейтед томик с фолачем2, диска там не было. Хотя мб у меня была супер нищая версия.
241 10419027 0
>>18834
Активно читал нигроманию с колонками геймера и Кэт. И нави, когда там публиковались фанфики Гоблина по квейку2, где ВДВшники почти в жопу ебали строггов.
242 10419029 0
>>19017
А что насчёт игр на дисках, они ещё выходят? Или там продается ключ потому что размер игры запредельный
243 10419030 0
>>19025
Я глянул - в ранних их не было, только в последних.
Дело в том, что как раз в 2002 году в Игромании активно наяривали на игры от GCS, и хотелось бы посмотреть - вдруг там что-то дополнительное выложили. В самих книжках вроде бы ничего не писали
244 10419031 0
>>19029
ХЗ, скорее всего, как у нас - на ПК ключи, на консолях - диски (пока)
245 10419034 0
>>18999

>вообще вся журнальная тема стухла


Год назад в Португалии в супермаркете лежал глянцевый журнал про компы, технологии и игры. Тоненький, но полистать было прикольно.
246 10419044 0
>>18942
Так никто не писал в интернете, мало было этого интернета, чтобы на этом зарабатывать. За исключением аг какого-нибудь. Я сам помню в 2005 писал "статьи" с превью игрушек по 400 рублей за штуку.
А вот на форумах того же ЛКИ активно обсуждали сам журнал. Благо там не только про прохождения было или обзоры, но и уникальный контент, вроде аналитических статей, лора, дуэльного клуба и т.д.
изображение.png1,6 Мб, 1166x707
247 10419049 1
>>19020
Из копипасты там только картинка с ценами на память, при желании можешь нагуглить стоимость в 1995 и 1997. 32мега от 1100 до 1700 бачей в 1995.

В моей первой пекарне в 1997 (166ммх, 32рам, с3 вирдж на 2мб, иса модем) было точно 32мега сдрам (скорей всего) и стоили они явно не косарь баксов.
Игромания Лайт 248 10419056 0
№16
1. Первое (и последнее) новогоднее поздравление.
2. Kane & Linch 2. Статья, ЕМНИП, ничем не отличается от той, что была в большой Маньке.
3. Про второго "Ведьмака".
249 10419057 0
>>19044

>Так никто не писал в интернете


А что там делали лол? В 2000-2001 на форуме по фоллачу обсуждали секретки в фоллаче. А потом в школе на перемене обсуждали, кто что написал на форуме и что успел прочитать за 10-15 минут интернета (подгрузил нужные странички и разорвал соединение в диалап менеджере) в день. В городе тогда был доступный тариф 30 минут инета в день, сколько то родаки забирали, остальное детям.
250 10419058 0
>>19056
4. И про "Метро". Вроде бы чисто "Лайтовая" статья.
5. Из инди-сектора.
6. Драгонаге 3.
7. Как Дракман работает в соляново (аккурат перед началом работы над ТЛоУ).
251 10419062 0
>>19044
В смысле, никто?
Я только по памяти назову Плейграунд, Стопгейм, Боевой народ, Геймру, Геймтек, АГ тот же.
252 10419067 0
>>19057
Я имею в виду профессиональные (ну или "профессиональные") статьи. Да, на форумах по вахе было миллион обсуждений, но например в ЛКИ смогли это упаковать в цикл статей, написанных хорошим понятным языком, что стало точкой входа в ваху для многих неофитов, я уверен. То же самое с играми.
Я именно об этом.
А так да, волшебное конечно время было. Все эти форумы, чатики, аськи. Можно было рандому в аську написать что-то типа "давай общаться" и потом это перерастало в дружбу на десятилетия и встречи ирл. Как в детстве, где для того, чтобы подружиться достаточно было в песочнице сказать привет.
253 10419070 1
>>19049
Ну что же сказать. Значит, хуево было у пендосов с игровым железом, раз предложение есть, а раскупают хуже, чем в СНГ.
Ну или все уже тогда сидели на консолях
254 10419071 0
>>19062
Мы про какое время говорим? Я про первую половину нулевых. Тогда этого ничего либо не было, либо по качеству было сильно хуже бумаги.
А потом наоборот, к началу десятых весь бумажный игрожур успешно вымер либо превратился в бледную тень самого себя.
255 10419077 0
>>19067
Про игры читал только на аг.ру, а по железу уже была куча сайтов с тестами-не тестами бенчмарками.

>волшебное конечно время было


Скорее это про время и место, тогда для российских детей было все в новинку и очень интересно. Про аниме узнал из сюжета телепередачи Намедни, и этот сюжет почти все в классе посмотрели лол.

В целом с удовольствием и энтузиазмом занюхивали весь имеющийся контент: на ТВ, в книгах, в интернете, в журналах в том числе не игровых. В журнале Птюч публиковали помоему прохождение Тень рогатой крысы, в плейбое были обзоры на ПК игры итп.

>например в ЛКИ смогли это упаковать в цикл статей, написанных хорошим понятным языком, что стало точкой входа в ваху для многих неофитов



Да. Благодаря игрожуру узнал, что такое МТГ и ДНД.
256 10419082 0
>>19071

>Тогда этого ничего либо не было


AG - 98
Playground - 2001 (был уверен, что в 2002, проверил - оказалось, на год раньше)
GameGuru, Stopgame, Gameru - 2002
Боевой народ - ладно, 2005

>либо по качеству было сильно хуже бумаги


Да ладно? А я-то думал, что тогдашних авторов чуть ли не с улицы брали. Почитай хотя бы того же Логвинова - удивишься, как его вообще взяли
257 10419085 0
>>19082
Ну так я и говорю. Ты не сравнивай, например, того же Ленского, который имел просто дичайшую работоспособность (что, наверное, и сказалось на столь ранней смерти) и авторов из СГ образца 2002 года.
258 10419089 0
>>19085

>Ну так я и говорю.


Что говоришь? Что авторов чуть ли не с улицы брали?

>того же Ленского


Все игрожуры писали на уровне Ленского? Или была пара не слишком популярных коллективов, а остальные писали неотличимо от простых форумчан?
259 10419090 0
>>19089
Ладно, я сдаюсь, ты подебил и абсолютно прав: никакой разницы не было в нулевых, что в инете читать про игры, что в журналах. А журналы покупали от нехуй делать, ну прост)))
изображение.png3,5 Мб, 2236x1188
260 10419095 0
>>19070
На 0 делишь. Сколько русскоязычных рекламных роликов для ТВ от 3Дфх? Ноль.

Англоязычных минимум 3.
https://www.youtube.com/watch?v=1NWUqIhB04I

>раскупают хуже, чем в СНГ


В СНГ относительно массово стали покупать с первой половины 2000ых годов, на боксовой версии PCX 5900 (PCI-E версия гфорса ФХ5900) от асус уже есть надписи на русском языке (корявый промт, но все же). С середины 2000ых на коробках топовых мат плат асус русский на равне с другими языками.

Попробуй принести вуду с кириллицей на коробке.
261 10419099 0
>>19090

>никакой разницы не было в нулевых, что в инете читать про игры


Молодец, первый раз хоть какую-то умную вещь говоришь

>А журналы покупали от нехуй делать, ну прост)))


А тут опять ступил. Покупали из из-за дисков и ради тех 3,5 авторов, которые писали интересно
262 10419100 0
>>19089

>Что авторов чуть ли не с улицы брали?


С улицы и брали, +- как в Игрожуре.
263 10419101 0
>>19099

>Покупали из из-за


Покупали дети и подростки, тк тогда все было новое, интересное с невероятным прогрессом прямо на глазах.
264 10419103 1
>>19095

>На 0 делишь


Учебник по арифметике скинуть?

>Англоязычных минимум 3.


Что ж, значит, не помогла реклама
265 10419105 0
>>18901

>Вот раньше-то интернетов ни у кого не было, в первую очередь - у тех, кто на ПК играет.


У меня хуксель был какой-то, не помню, серебрянный такой, цена 2500 рублей. Средняя зарплата в то время 2к в 2000 и 3к в 2001.
Если пеку ещё как-то собирали из огрызкой и спизженного или списанного с работы железа, то для интернета нужно было:
- купить модем, потому что его спиздить было нельзя, как деталь из системника, который списывался целиком с битой оперативкой или горелым бп, а остальное работало. Если модем ломался, то с концами
- заплатить за интернеты какие-то сумасшедшие деньги, если модем, я как-то за месяц на 3к набил, когда средняя зарплата была ниже
- а самое главное, что телефоны были не у всех, тогда была напряжёнка с телефонами, мы когда в новую квартиру в 2000 переехали, пришлось давать взятку в несколько тысяч рублей, чтобы нам поставили телефон, потому что на АТС были все линии забиты и пришлось найти каких то бывших людей, чтобы они отказались от телефона, а потом проворачивать схему, чтобы этот телефон поставили нам
Это сейчас у тебя симку можно на озоне купить и через полчаса курьер доставит
Так что да, мало кто мог выйти в интернеты, даже имея дома свой комп
266 10419110 0
>>19099
Хм, почему же эти интересные авторы не писали в интернете тогда? И все ли журналы были с дисками?
Скажу по себе - я вот точно не из-за дисков покупал. Что до интересных авторов, то вроде как раз об этом речь - что в журналах авторский уровень был повыше, плюс не надо было искать хз где их, все в одном месте. Тебе об этом и толкуют.
267 10419111 0
>>19105
Как страшно (было) жить
268 10419112 0
>>19105

>Так что да, мало кто мог выйти в интернеты, даже имея дома свой комп


У меня вообще не было ни копа, ни инета, покупал журналы и читал как ебанутый, мечтая о том, когда комп появится и я сам смогу поиграть. С лупой скриншоты рассматривал, литерали.
269 10419113 0
>>19103
Фото коробки или мануала к 3д ускорителю из 90ых с кириллицей скинешь?
270 10419114 0
Ну и самое главное, интернет был не особо прикольным местом, все таки, страницы открываются долго, ничего особо интересного не водилось. Статьи про игры? Да фиг знает. Обсуждение какой-то фигни, ну такое, можно и с одноклассниками обсудить.
В общем, для чуваков постарше может и поинтереснее было, для пиздюков прям такое, не фонтан, не как что-то вау.
Ближе к концу нулевых ситуация поменялась, появились локалки, где можно было скачать и не 400 кб за час, а десятки гигов, там уже и контент появился, всякие фильмы, музон альбомами, псковское порно и всякие игрульки.
Но в начале нулевых и до 2007 все было тускло, не супер сас, как бы олды не обманывали себя и окружающих.
271 10419116 0
>>19111
Страшно было от цены, когда мне выделенку поставили - 1,5 рубля за мегабайт.
Бутылка импортной стелы артуа стоила тогда 12 рублей. Цена на один CD с пираткой 60 рублей, если игра на 2 дисках, то каждый 60р.
Лицензионные джевелы от 1С стоили по 100р за диск.
272 10419117 0
>>19110

>почему же эти интересные авторы не писали в интернете тогда?


Ты прямо так уверен, что не писали?

>в журналах авторский уровень был повыше


То, что редактор пиздил авторов за орфографию - это не "уровень повыше".

>плюс не надо было искать хз где их, все в одном месте


Представляешь себе, в Интернете есть такая вещь - сайт. Вот заходишь на какой-нибудь игровой сайт - и вот тебе "все в одном месте" про игры
273 10419121 0
>>19113
На англюсике тогда все было, хоть в России, хоть в Пендосии. Ну, может быть, где-то на языке производителя - китайском
274 10419122 0
>>19105
Хожу в интернеты из дома с 1997 года, внутренний модем стоил копейки буквально. Сперва был ИСА на сокет7 мат.плате, после переезда на 4ый пенек купил ПСИ модем за 500-700 рубасов. Крутой понтовый внешний модем типо зухеля или американ роботикс покупать не обязательно было.

>а интернеты какие-то сумасшедшие деньги


По разному, были диалап тарифы довольно выгодные. За 300-400 рублей в нашем городе был тариф на 30 минут в сутки.

Далекое замкадье.

п.с.
У всех разный опыт, я из детской библиотеки у рунскейп с тормозами играл.
275 10419123 0
>>19114

>Но в начале нулевых и до 2007 все было тускло, не супер сас, как бы олды не обманывали себя и окружающих.


Только позавчера встретился в другом разделе с челом, который сидел на том же форуме, что и я в начале нулевых.
Вспомнили всех старожилов по никам, поделились впечатлениями.
Сможешь ли ты вспомнить какой-то сайт в 2050 и обсудить что-то, что там писалось?
276 10419125 0
>>19117
Да, еще игровой сайт можно почитать в дороге, в школу принести одноклассникам показать. Круто! Че эти журналы вообще делали бы без дисков, только за них и выживали.
277 10419129 0
>>19122

>За 300-400 рублей


Ну ты пойми, что это сегодняшняя цена обычного тарифа на мобилке, у меня безлимит за 250 рублей в месяц, например.
А ты пишешь про цены 25 лет назад. Тогда литр молока стоил 2 рубля в 2000 году, пирожок тоже в районе пары рублей из кулинарии. И вот твои 300-400 тогдашних превращаются в 5к-10к сегодняшних.
278 10419130 0
>>19116

>когда мне выделенку поставили - 1,5 рубля за мегабайт.


У меня было 4 рубля за мегабайт внешнего траффика и по 5-10 копеек за мегабайт внутреннего трафика для сети провайдера. Где были частные ФТП сервера с любым контентом, держателям этих серверов провайдер платил за каждый скачанный у них мегабайт.

У нас в городе был даже пиздатый сервак линаги.

Помимо ломовых цен на внешний трафик, были районные локалки на сотню компов с общим чатом и расшаренным калтентом.

После 2007 года за 400-500 рубасов были тарифы с безлимитным трафиком (и низкой скоростью) ночью. Качал 720р рипчики и довольно урчал.
279 10419137 0
>>19125

>Остапа понесло


Во-первых, про такую вещь, как принтер, слышал? Inb4 будешь писать про качество - окончательно спалишься, что начало нулевых ты не застал.
Во-вторых, ну да, журнал можно с собой взять, только как это относится к твоему изначальному "игрожуры пишут лучше"? Просто был доступ к станку.
280 10419139 0
>>19130

>за мегабайт внутреннего трафика для сети провайдера.


Ну мне не повезло, у меня был только Ростелеком, у этих пидорасов своих фтп не было, завезли где-то к 2005, и то через колокейшен с энтузиастами, которые за свои бабки подняли сервера, а потом стали продавать подписку за широкий канал.
Потом РТ сделали колокейшен с местной сетью с миллионом музыки, фильмов и т.д.
Но мы говорим же про конец 90-х и начало двухтысячных?
К концу нулевых нормисы уже вовсю по интернету шастали с работы, стали компы покупать, появились безлимитные тарифы и т.д.
p.s. сервак не бобёр случайно был?
281 10419142 0
>>19137

>что начало нулевых ты не застал.


Ебать ты ванга, конечно. Не застал, да. И шестизнака у меня не было. И инета по карточкам. И вообще мне 15 лет, а не 41.
Про принтер ты серьезно сейчас?
282 10419143 0
>>19114

>для чуваков постарше может


Не на хне с помегабайтной оплатой, на диал-апе, о которых тут школопердиё из себя свидетелей включать пытается.
Попозже на насколько лет, и на локалке спальника, да. Там несли всякую муйню не затыкаясь прямо как 4/5 очевидцев в тредю из 6Б. Там-же и новости с новинками какие-то были.
283 10419147 0
>>19137

> "игрожуры пишут лучше"


нет, мое изначальное было про то, что в журналах бы контент получше (и да, редакторские правки часто повышают авторский уровень). Ну камон, часто ты на форумах мог составить цельное представление об игре, прочтя статью за 10 минут и посмотрев скрины? Там скорее писали про ошибки, всякие приколы, спрашивали как пройти сложное место и т.д.
284 10419150 0
>>19142
Ну это же тебе нужно обязательно статьями от гениев словесности с одноклассниками поделиться?
285 10419158 1
>>19121

>На англюсике тогда все было


Это не правда. Коробки с вуду1 и 2 были даже на испанском языке. На пикчах версии для Германии от французской Guillemot. В японии был илитарный вендор Kanopus с линейкой pure 3d и иероглифами на коробках для местного рынка.

3д ускоритель из 90ых с кириллицей на коробке ты не покажешь, их нет. А с начала 2000ых кириллица начинает появлятся на топовом игровом железе.
286 10419159 0
>>19147

>в журналах был контент получше


Архив с журналами в шапке треда. Список сайтов скинул (Аг можно в архив.орг посмотреть). Ну и сравни, насколько там был контент "получше"
287 10419161 0
>>19158
Значит, в СНГ англоязычные коробки появлялись чаще, чем на родине
288 10419164 0
>>19159
Я и без архивов отлично помню, что к чему. Я же застал то время, в отличие от школия, которое тут маскируется под олдфагов.
289 10419171 0
>>19164
А с Альцгаймером давно познакомился?
290 10419172 1
>>19129
1 крутая мороженка стоила 10р., цены на интернет тогда и сейчас смысла нет сравнивать. Но даже в те времена он не был роскошью, был доступен людям с домашними компами и желанием в этот интернет ходить.
291 10419176 0
>>19172
Доступен в городах. В селе хуйсаси с диалапом и адсл в лучшем случае.
292 10419179 0
>>19176

>Доступен в городах.


Не во всех и не везде, а Зауралье до сих пор лютый ахуй от мира проводного интернета. Тому дурачку выше всё таки стоило иногда трогать траву, а не корчить комнатного сноба.
293 10419182 0
Ну то есть, чел сам сначала переплатил ХЗ сколько за выделенку, а потом возмущается - а чего это у всех, кроме него, интернет был, все из школы ему пишут?
294 10419187 0
>>19139
В нашем замкадье было несколько местных провайдеров, поэтому все было охуенно. Федеральные провайдеры пришли оче поздно и до сих пор не могут остатки местных провайдеров вытеснить с рыночка.

>Но мы говорим же про конец 90-х и начало двухтысячных?


В конце 90ых у нас был довольно доступный диал-ап. С 2004 у меня выделенка с сеткой сегмента 100+ компов весь наш квартал, с чатом, доской обявлений и всем актуальным контентом. + регулярные встречи локального чата с распитием алкоголя и обжимания с тяночками.

>сервак не бобёр случайно был


Ижевский сервак.
295 10419190 0
>>19179
Костромская область (считай, до сих пор какую-то долю процента северных бюджетникам платят), в городе оптика, в селах - у кого тоже оптика (на год раньше, чем в городе появилась), у кого тарелки.
296 10419192 0
>>19150

>обязательно статьями от гениев словесности с одноклассниками поделиться



Как что-то плохое. Во 2ом классе соседка по парте распечатывала коды к играм из рамблера, у меня тогда инета еще не было.

другой анон
297 10419194 0
>>19172

>1 крутая мороженка стоила 10р.


Итого 30 крутых мороженок?
Ну возьмём сейчас крутую мороженку в 200 рублей, того 6к, как я и написал.
Но ты учти, что тогда интернет не был необходимостью, в нём не было маркетплейсов, банков, ютуба, телеги, инсты для ноготочков, авито, доставочек.
Как тебе идея сейчас платит по 6к в месяц, чтобы купить абонемент в библиотеку с бумажными книгами?
298 10419200 0
>>19192
Все пучком. Один анон так читал "Клыка" еще до того, как его издали
299 10419208 0
>>19194

>купить абонемент в библиотеку с бумажными книгами


Ты тупой или прикидываешься? Интернет тогда это киберпанк, будущее которое уже наступило, что-то невероятно интересное и увлекательное, острие прогресса.

За такое заплатить не жалко. И да, на фоне стоимости компа в конце 90ых чтобы в этот интернет ходить - это были копейки.
300 10419210 0
>>19116
Я кстати помню что диски были дешевле чем карлики на сегу 150р это ахуеть много было
301 10419211 0
>>19161
Разверни мысль, почему коробок с карточками для игр по цене 150-300 долларов (в США без налогов) с кириллицей не было. А с надписями на немецком, французском и японском были.
image22 Кб, 707x121
302 10419214 0
Да это пиздеж про то, что игрожуры мало получают. Вы посмотрите на того же Гальперова у которого частный дом+ 6 комнатная квартира+ ездит на бмв x6 он же в интервью говорил что на стопгейме спокойно получал 350-400 тысяч в месяц, Виталик с иксбт спокойно покупает 5090, новый айфон. Да вы вот даже на пик гляньте, на ag.ru за одну статью в 2005 году платили 150 долларов при средней зарплате в 8500 тысяч написал две статьи получил чью-то месячную зарплату, вдумайтесь в эти цифры
303 10419216 0
>>19211
Потому что официально их нам не продавали, а неофициально:

>Американская электроника, российская электроника - один хрен все сделано на тайване

304 10419217 0
Смысла нет сравнивать техно вайб тех лет с нынешними временами, особенно цены прикидывать. Как было интересно в аське на первых симбиан смартфонах (с оплатой за каждый килобайт лол).
305 10419223 0
>>19216

>все сделано на тайване


Что все? Память была в том числе европейская, куча процессоров и графических чипов - японские, заводы по производству и компоновке плат в США, Мексике, Европе и ЮВА.

>официально их нам не продавали


Утомил со своими маневрами. Сперва что коробки были только на англюсике, теперь отсутствие официальных диллеров и представителей.

Не было у россиян денег в 90ых, особенно на дорогие коробочные версии в крутых исполнениях (типо канопус пьюр 3д). Вуды и ривы в РФ были, большая часть ОЕМ.
306 10419224 1
Олсо, вуду2 это 200-300 баксов в США без налогов. Сюда плюсуем необходимость в 2д видеокарте, тк вуда только для 3д. Итого 250-350 + логистика + пошлины + курс.

Смортим как хорошо жили в 98 после дефолта в РФ и думоем.
изображение.png39 Кб, 1765x458
307 10419225 0
308 10419228 0
>>19223

>Что все? Память была в том числе европейская, куча процессоров и графических чипов - японские, заводы по производству и компоновке плат в США, Мексике, Европе и ЮВА.


Вот и выросло поколение, не смотревшее "Армакеддон".
>>19224
Значит, либо в Штатах случился дефолт хуже, чем в России, либо там просто компы за соточку были жутко непопулярны.
309 10419231 0
>>19228
Значит ты долбоеб. В штатах в 1997 продавали обсидиан (2 штуки вуду1 на одной плате с возможность включить АА) от квантум 3д за 700 баксов.
310 10419233 0
>>19231

>рвоньк

311 10419237 1
Как же ж душевно получилось! Оформили в виде не сказки, но городской легенды. Очень атмосферно читается.
312 10419250 0
>>19237
Что любопытно, играли в оригинал без всяких всратых переводов, а потому в душе не представляли, какие должны быть офффициальные русские имена/названия, и лезли всякие Эликс Вэйнс и Мясорубки. Но откуда они высрали сканер с пулеметом - загадка.
image2,2 Мб, 1023x1449
313 10419268 0
Я с этим листком постоянно за диском в местный ларек ходил
314 10419271 0
>>19208

>Интернет тогда это киберпанк, будущее которое уже наступило, что-то невероятно интересное и увлекательное, острие прогресса.


Какой киберпук ты увидел веб 1.0?
Гостёвки? Музыку в формате real audio? Мыльные картинки, грузящиеся минуту или две? Онлайн-игры позже появились. Что там было, кроме форумов? Сраную песню мп3 в 128кбит приходилось качать 5-10 минут, dvd с тысячами песен можно было купить за десяток таких скачанных
315 10419273 0
>>19225
Сохранилась у кого паста, как стремящийся едет знакомиться с тяночкой ведущей колонку игрового журнала, а попадает в офис к додикам?
316 10419275 0
https://vkvideo.ru/playlist/-201916023_144
Тем временем, британские скуфы проходят 8-битки прямо на ТВ (и вроде как программа сейчас не выходит, но официально до сих пор не закрыта)
317 10419278 0
>>19273
"Игрожур" же (прямо в шапке, libcat.ru)
318 10419343 0
>>19237
Тот выпуск разьеб, ещё тот что с вовом на обложке вроде тоже 2004
319 10419411 0
>>19142
Если тебе сейчас 41, то о чем разговор? Понятное дело, что в 2000 году 15-летний оболтус, без опыта, без образования, съехавший от родителей, если и заработает что-то, то потратит это на жратву и квартиру, если повезет - на пиво. У нас в путяге можно было по специальности подрабатывать, но это после экватора и без хвостов, а до этого - ЖКХ. ХЗ, как ты на комп накопил. Или родители купили?
320 10419416 1
>>19271
Обои для рабочего стола, курсоры для шиндоус, патчи для пиратских игр, прохождения и гайды, портреты для ИВД1, порно картинки.

>Мыльные картинки


На моём 15" элт в 800х600 все было кристально четко.

>Онлайн-игры позже появились.


Мы играли в МАДы, но из клубов. Из дома слишком дорого было.

>Какой киберпук ты увидел веб 1.0?


Самый настоящий, все вышеперечисленное у ребенка на компьютере.
321 10419462 0
Что-то тут вспомнилась история, как пиратам из НСК Триада дала задание подготовить диски с порнухой - по одному на любой вкус. И чтобы скачать прон для голубых, им пришлось в Академгородок ехать, где та самая выделенка была
322 10419510 0
>>19411

>Или родители купили?


да
Игромания Лайт 323 10419812 0
№17
1. SpecOps: The Line. Несколько лет назад был какой-то странный форс этой игры, я даже подумал, что это прогрев перед ремейком. Но не случилось. Мб, и к лучшему, потому что вопросы к этой игре были, и не в последнюю очередь - из-за того, что авторы решили учить всех жизни еще до того, как это стало мейнстримом.
2. Bioshock 2. В представлении не нуждается.
3. Magicka. Слышал про эту игру много чего хорошего, а вот сыграть как-то не сложилось. Про то, что она из Швеции - родины головоломок с сумашедшим дизайном - тоже не знал.
324 10419813 0
>>19812
4. Amnesia: The Dark Descent. А вот про нее и не слышал, но тут само название как бы намек.
5. The Saboteur. Не буду дублировать куда более подробное превью (Интересно, почему обзоры стали делать меньше превью? Потому что на релизе меньше простора для вранья?). Оценка 7.0, при том, что эту игру и на релизе встретили довольно тепло, и сейчас вспоминают добрыми словами. ЕА чемодан зажмотили?
6. Dark Void. Приглянулась эта игра тем, что она про Бермуды, ацтеков и чуть ли не Звездные Врата.
7. По итогам зимних праздников: на первом месте - Сталкер Зыпе, который обошел Dragon Age: Origins, Assassin's Creed 2, CoD: MW2, ну и Бутмана до кучи. Я не уверен, что даже в каких-то украинских рейтингах было что-то такое. Просто для напоминания тем, кто до сих пор хочет отменить российских фанатов.
326 10419911 0
>>19214

>Вы посмотрите на того же Гальперова у которого частный дом+ 6 комнатная квартира


Про город только забыл уточнить и про богатых родителей, но да, состоялся пацан.

Из игрожуров если кто-то и получает нормальные деньги, то это считанные единицы. Остальные существуют на подножном корме, а в итоге уходят на нормальную РАБоту в офес.
327 10419914 0
Время от времени перечитываю лки-шных "Бета-тестеров" и как же хуево они состарились, лол. Ну а хули, в нулевые писалось, с тех пор игровая индустрия, подход к созданию игр и сами игроки изменились несколько раз.
328 10419925 0
>>19914
Ну да, изменились, но в лучшую ли сторону? Я до сих пор во всяких икскомах оперативников в ксенобайтов переименовываю.
329 10419948 0
>>19911
Почему же он с сг ушел, раз там так пиздато было? Вообще хуею с фантазеров, полулям на сг, шестикомнатная крватира, лол. Ты сам это придумал или услышал где-то?
изображение.png1,1 Мб, 900x900
Проснулся, и мгновенно даванул разоблачение на JRPG 330 10420329 0
331 10420334 0
>>19948
Зазвездился
332 10420350 0
>>20329
Почему он перестал ролики делать?
17833271898247473586141796714067.jpg17 Кб, 392x392
333 10420356 0
>>20350
Не влезает в экран
Скандалы-интриги-расследования 334 10420778 0
Помните, как разработчик Смуты назвал боевку в Ведьмаке чудовищной? Так вот, скорее всего, узнал он про это из первоапрельской статьи, в которой каждый заголовок был переделанной поговоркой про дурака.
335 10420804 0
>>19948
Ушел на ещё более выскооплачиваемую работу, про 6 комнатную квартиру он сам постоянно говорит
изображение.png121 Кб, 1920x1080
336 10420944 0
Обновил
изображение.png1,7 Мб, 1538x750
337 10421073 0
Как же хочется Катю Синичкину. Как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума
338 10421301 0
Вот лично у меня первое впечатление от Навигатора нулевых - а что, так можно было?
Во-первых, аккуратная рамка страницы. Могут цвет поменять, или текстуру в тему статьи налепить, но такой помойки, которая была в Игромании, нет.
Во-вторых, игры раскиданы по жанрам, вместо той кучи-малы с превью-обзорами.
В-третьих, число полос под разные жанры постарались сбалансировать. Нет такого, что по желанию левой пятки Тохи и Кумби каждые номер стал про экшоны, 1,5 стратегии и кучу протыканий о русские квесты.
Ну и в-четвертых, нет такого, что большая часть журнала отдана про что угодно, кроме игр.
339 10421308 0
>>20804
Хоть один пруф, что он говорил.
340 10421411 0
№18
1. Топ игр. Бизнес-план Игромании-2010:
1) Станьте самым крупным журналом по ПК-играм
2) В разгар кризиса представьте себя боевым вертолетом "Страной Игр", и 2/3 номера ебашьте обзоры на кинцо.
3) Никто за пределами редакции не разделяет ваши восторги? Тем хуже для реальности. Ебаните топ на 16 полос, из которого для ПК останется один разворот, второй с конца.
4) ...
5) А что это журнал перестали покупать? Какие-то читатели неправильные у нас.
2. C&C4.
3. Ваха и земная инквизиция. И Чапаев.
4. Второй Масс Эффект.
341 10421531 0
>>20778
Да вроде ничего плохого в этой статье про боевку.
342 10421547 0
>>21531
Вообще, трудно говорить, про что имелось в виду в шуточной статье, но контекст как бы такой:
1. Боевка как в среднем слешере
2. Приемов мало, а дополнительные надо раскрывать
3. Экшон там - тяжкое наследие жанра (эрпоге)
343 10421568 0
>>21547
Ну... Ящитаю как-то слабо для теории заговора.
344 10421578 0
>>21568
Какой теории заговора?
345 10421581 0
>>21578

>Так вот, скорее всего, узнал он про это из первоапрельской статьи


Звучит как "теория заговора" на минималках. В статье нет ничего чтобы после нее назвать боевку "ужасной" или "чудовищной".
346 10421586 0
>>21581
Теория заговора - это когда, например, кто-то говорит тебе, что на самом деле магазинный фарш крутят из червей. То есть, есть та сторона, которая участвует в заговоре.
Просто называть то, с чем не согласен, теорией заговора - это такое себе
347 10421592 0
Я кстати выкинул где-то пять-шесть десятков журналов лет десять назад, потому что нужно было срочно очистить помещение. Вместе со старым пк на втором пеньке, с клевым монитором, перефирией, етц, денди, сегой, советскими колонками, етц. Ославил только один номер ЛКИ октябрь 2007. В котором вроде бы регулярная статья про ВоВ, в этом номере про Каражан. Я так хотел его пройти, но не мог в английский, кооперацию, тактики боя с боссами, и посещал его только в журнале. Такая там интересная и загадочная атмосфера описывалась. Неоднократно фантазировал как попаду в гильдию и мы вместе все там всех победим. Спустя несколько лет я прошел его соло, больше никогда не заходил в ворлд оф варкрафт и ни разу не открывал журнал. Кстати лежит прямо сейчас слева от меня на полочке, может самое время освежить память и окунуться в ностальгию.

>>21586
Ну тогда не теория заговора. Я думаю ты понял о чем я, "примерно".
348 10421596 0
>>21592
Ну и ты тогда тоже понял, про что я писал
349 10421598 0
>>21596
Не понял, у тебя там написано.

>Так вот, скорее всего, узнал он про это из первоапрельской статьи


Из той статьи никаким образом не следует что тот мужик узнал что боевка плохая из первоапрельской статьи игрового журнала.
Отъебись короче, ты мутный какой-то.
350 10421618 0
>>19462
Ха, легендарная выделенка, через которую морг наполняли контентом и фтп верхней зоны.
Помню, тогда был в тех институтах, даже в институте теплофизики, где по слухач реактор был. Там пиздец разруха была, даже поста охраны не было, заходи кто хочешь, делай что хочешь, ещё и стены зелёной масляной краской крашены были, как в школе. Зато охрана в доме учёных была
351 10421619 0
>>21618
Сейчас решил глянуть, что там них нового. А ничего, нахуй, даже краска та же самая, что я в 2001 видел
352 10421742 0
>>21301
Ну достаточно посмотреть на этого гигачеда на 3м пике, он умудрялся и ездить на Е3 и ебашит в линейку с dark age of Camelot причем в первую на корейском
353 10421880 0
>>21598
Сама первой наезжать стала, и сама обиделась? Л - логика
1783404574447119.jpg125 Кб, 780x780
354 10421890 0
>>21592
Я вообще все выкинул у меня из много было. Надо было оставить хотя бы киберспорт лол
355 10421916 1
>>10723
Помню, в детстве накопил грошики и купил первый выпуск "Страны" в своей жизни, первый игрожур. Долго присматривался к нему и всё же решился. Какой это был кайф, нести его домой, потом распаковывать, смотреть, диски изучать. Наклейку сразу на шкаф прилепил и она там до сих пор держится лол.
Спустя пару месяцев решил ради интереса купить Манию. Это был 2003 или 2004, Дум 3 на обложке. Купил, пролистал, ну чё-т такое. Вроде по-своему интересно, но совсем не так. На дисках тоже какая-то своя шушера, мало нужного. Так и покупал впоследствии лишь СИ. Не жалел.
356 10421959 0
>>10728
Да журнал весь был про-анимешный, виабушный, особенно при Врене-главреде и когда Пукер там сидел (ему в итоге тесно стало с рыжим на одной поляне, пошёл Анимегид пилить).
Не могу другой российский игрожур вспомнить, где писали бы рецензии на нишевые jrpg для нинтендо дс или иксбокса.

Мало того, журнал ещё держал активную мариоёбскую позицию, буквально каждая игра нинтенды получала лучи любви и высокие оценки. Вспомнить ещё, как Врен пытался русским отделением нинтендо руководить и продвигать его. Собственно, этим и ценны, пытались разбавить болото готик и варкрафтов и не оставить единицы людей, которые купили гба вместо соньки, без чего-то интересного. Все остальные журналы - Лучшие Компьютерные игры, PC Games, PC only and forever, как бы за себя говорит.
357 10421986 0
>>21073
А померанцеву не хочется тебе?
358 10422003 0
>>21986
Это которая из мании или .учу?
359 10422017 0
>>21073
Это Дахр рисовал? Как же он деграднул с тех лет, пиздец.
360 10422092 0
>>22017
Если Лурку верить, то он самый
361 10422353 0
>>21742

>на этого гигачеда на 3м пике, он умудрялся и ездить на Е3 и ебашит в линейку


Времена были другие, интернеты были для илиты.
У меня на сервере в линейке играл самый настоящий бандит, живущий в элитном доме в центре, у него была своя сеть проституточных. Пару раз приезжал на сходки и бил ебало кому-то за гнилой база в игре. Но к нему всегда было обратиться, если бы хорошие отношения в игре и у него в квартире даже некоторые игроки зависали в трудных жизненных ситуациях (поругался с мамкой после отчисления, лол)
Другой был бизнесменом средней руки со своей сетью кафешек в городе, его клан все сходки у него в кафе проводил с бесплатной жратвой и выпивкой.
Ещё была горстка золотой молодёжи, один из них был племянником директора крупнейшего в регионе провайдера, а второй жил в супер элитном сталинском доме напротив администрации области.
Была знакомая, которая была замужем за кабанчиком, пока он творил свои дела, она сидела в золотой клетке дома и играла в линейку, закрутив виртуальный роман с студентом, а на сходках этот лошок, два метра ростом боялся к ней подойти и сидел красный, как рак
362 10422400 0
>>22353
Да я просто друге имел в виду он настоящий тертый калач не то что петухи из игромании
363 10422476 0
>>22400
Не могу вспомнить, кого мне Бойко напоминает. То ли из фильма, то ли из игры. Тоже чед с сединой и голубыми глазами. Как Прохор из "Пираньи", но тот не телосложением вроде не вышел
pOgMRdJhbBsvwGLRFXPRASTfcay.webp44 Кб, 500x750
364 10422520 0
>>22476
Рон Пельман
изображение.png897 Кб, 1030x785
365 10422550 0
>>22520
Вспомнил хотя не так уж они и похожи
366 10422587 0
>>10686 (OP)

>4


Емнип, беларусы этот трек чуть ли не в редакции Игромании слушали?
С одной стороны, понятное дело, что Тоха на 120% сам добивался такого исхода, с другой - все равно как-то грустно
367 10422682 0
>>21592
У меня всего два или три номера ЛКИ есть, и все их мамка мне дарила на Новый год (журналы дорогие, а жили мы что тогда, что сейчас небогато). Помню, как всю зимнюю ночь сидел под пледиком и перечитывал по кругу прохождение Serious Sam II, угарая с описаний. Утром сел диски смотреть, а там музыка из игры Tropico играла. Потом друг пришёл, а я ему показываю мол, смотри чё есть, а он, ну круто.
На диске со вторым номером был установщик аллодов онлайн.

Выкинуть у меня рука не поднимется, даже если припечёт. Хотя дело даже не в журналах наверное, а воспоминаниях, времени, вайбе, который уже не повторить никак.
А хотелось бы. Huepa, huepa, huepa...
image.png451 Кб, 1000x1000
368 10423030 0
>>21959

>Не могу другой российский игрожур вспомнить, где писали бы рецензии на нишевые jrpg для нинтендо дс или иксбокса.



Так соснольных жуналов почти не было.

>которые купили гба вместо соньки, без чего-то интересного



Я был таким, но в итоге играл на ней только во второе Марево, Реймена, GTA и Dark Alliance (де, да, вместо пресловутых jrpg я задрачивал диаблоид по Дынде). Надо будет купить новый флэш-карик, благо сейчас вышел дешёвый и вроде даже качественный SuperChis.

>>21890
Интересно, этот Киберспорт доступен на рутрекере?
369 10423035 0
>>22003
Из Мании. Но вообще почта всегда была откровенно убогим разделом.
370 10423089 0
>>22682

>а там музыка из игры Tropico играла


Бля, до сих пор в голове сидит
https://youtu.be/07m3aXx4Wto?list=RD07m3aXx4Wto
371 10423106 0
>>21073

>дахрово творчество


>Как же хочется девственную, нецелованную


Кек, наверняка у жирного демона даже без заноса можно выпросить грязные арты по теме.
372 10423112 0
>>23106
Если только он их в столе прячет с нулевых.
Судя по репостам из данятреда в комиксаче, жирнич из последних сил чиркает, и реально уже чуть ли не задаром. Хотя лимитные обложки к изданиям комиксов его всё ещё стабильно зовут делать
373 10423122 0
>>23030

>Так соснольных жуналов почти не было.



Был журнал КОНСОЛЬ который никто не покупал, абсолютно душный и закрывшийся довольно скоро. Может, ещё в Навигаторе что-то было, хз. О чём я и говорю - Страна освещала максимально широко по всем фронтам, а не только пекацарские дела.

>Я был таким, но в итоге играл на ней только во второе Марево, Реймена, GTA и Dark Alliance (де, да, вместо пресловутых jrpg я задрачивал диаблоид по Дынде



Мне бы даже дешманскую китайскую гба не купили наверное, поэтому я никогда не просил. Но прекрасно обходился эмулятором, благо его допилили до удобного состояния практически сразу. Помню, как проходил, и прошёл весь Шайнинг Форс трижды по гайду из СИ. Охуенная игра была.

> вместо пресловутых jrpg я задрачивал диаблоид по Дынде



Мне как-то знакомый с гбахой рассказывал бугурт стори, как он, в попытках обрести (само)респект попросил у родителей какой-то шутан и почти сразу его возненавидел, это была одна из величайших ошибок в его жизни. В общем-то, я прошёл через почти то же самое, купив консольную версию Railroad Tycoon II, потому что на коробке была надпись "Стратегия", а все играли в стратегии. Но паровозики хоть ламповые, а тут... бля.жпг
374 10423131 0
>>22682

>У меня всего два или три номера ЛКИ есть, и все их мамка мне дарила на Новый год (журналы дорогие, а жили мы что тогда, что сейчас небогато).



Сцук, не у одного меня и на журналы толком денег не хватало?

Я обычно вовремя лкишные покупал разок в квартал, под праздники, а остальные номера на толкучках, за четверть цены а то и меньше, спустя месяцы после выпуска, а то и год+
375 10423141 0
>>23131
Мне тоже где-то раз в квартал покупали, летом, осенью, зимой, и то если я выпрашивал. Один раз просто отдали через знакомых какой-то списанный выпуск из роспечати, у него передней обложки не было. Но я старался сам скапливать деньги, когда мог.
376 10423150 0
>>23122

>Был журнал КОНСОЛЬ который никто не покупал, абсолютно душный и закрывшийся довольно скоро. Может, ещё в Навигаторе что-то было, хз. О чём я и говорю - Страна освещала максимально широко по всем фронтам, а не только пекацарские дела.



На ДТФ писали, что был ещё какой-то но он из-за тёрок между сотрудниками и руководством протянул то ли 3, то ли 4 выпуска.

>Мне как-то знакомый с гбахой...



Так-то мне было норм. DA играется довольно бодро. Бегаешь по подземельям и шмаляешь налево и направо волшебными снарядами и кислотными стрелами Мельфа. Алсо, что за шутан? Ballistic?

>>23106
Не надо. Его попытки в эротику и порнуху ужасны.
377 10423158 0
>>23131
Так-то они стоили немало. Мания к середине 2007 стоила почти 300 рублёв. И как мама мне их покупала?
378 10423162 0
>>17642
Причём по слухам эта лавочка принадлежала 7Волку. Вообще было бы круто увидеть расследование о тёмной стороне ВСЖшной игроиндустрии и связях между игрожуром, игростроем и пиратством.
379 10423201 0
>>23030
На рутрекере нема
изображение.png1,2 Мб, 685x1026
380 10423204 0
>>23131
Регулярно начал их покупать уже в студенческие годы. Уезжаю домой, и по дороге захожу в ларек за номером.
Во время учебы в шкиле "Вокруг света" был и дешевле (!), и интересней.
Олсо, в 2012-2013 году вспоминается такой эпизод. Покупаю я очередную Манию, и вижу там пикрил. В принципе, 90% того, что представляет из себя игра, я понял по этой картинке - благо что еще в 2010 прочитал "Холодную кровь" Глушкова (сюжет вкратце - майор Семен Рыбаков Константин Куприянов, уже будучи с руками по локоть в крови, проникает в Зону со сверхважным заданием, но ради спасения гостьи из будущего кладет болт и на задание, и на командование).
Решил, что в принципе, игра с таким сюжетом имеет право на жизнь, но не для меня. Потому что для меня постап - это когда суровые мужики в форме выясняют, кто круче, на просторах радиоактивных пустошей.
В итого, пролистал всю статью по диагонали, так и не узнав, что это прям единственная причина бежать за уже списываемой PS3.
1783446923466110.jpg161 Кб, 1200x900
381 10423212 0
>>23204
Надо было бежать чтобы играть в анчартед
382 10423218 0
>>23162
Большинство СНГшных издателей - это легализовавшиеся пираты:
Акелла - Фаргус
Медиасервис 2000 - 7-ой волк
Руссобит - XXI век
и т.д. Доходило до того, что некоторые параллельно жаловались игрожурам: "Караул, наши игры пиратят", параллельно занимались пиратством сами, и выпускали пиратки даже тех игр, на которые у них были лицензии - чтобы наебать баренов с отчислениями. И очень сомнительно, чтобы никто из игрожуров этого не понимал - но те исправно продолжали транслировать жалобы издателей на неправильных игроков, мол, берегитесь, вас всех посодют.
383 10423219 0
>>23150

> Алсо, что за шутан? Ballistic?



Medal of Honor: Underground, вроде бы, точно не помню
384 10423221 0
>>23218
Ну ясное дело в где ещё столько пиратских дисков могли сделать явно на тех же заводах. Бтв пиратки были без говняка под названием стар форс
385 10423238 0
BTW, история одного из крупнейших пиратских переводчиков, способных потягаться даже с Фаргусом:
https://oblivion-lurk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%AB%D0%A1
386 10423294 0
Задумался вот о чем.
Легендарный "Огонек", выпускавшийся с царских времен, и до 2020 года, на пике популярности имел 44 страницы. Да, это еженедельник, но как бы показательно, что толщина и печать в эстонской типографии не влияют на популярность.
И скорее всего, большинство игрожуров гонялись за призраками, пытаясь любой ценой увеличить число полос и флюродрося разрабам за любой слив (который так же по большому секрету оказывался известен сразу десятку конкурентов).
Может быть, они именно на том и погорели - от неправильной расстановки приоритетов?
387 10423327 0
Так щас игромания снова выходит в печатном виде+ канобу тоже решили свой журнал издавать но нахуя это щас надо непонятно и даже не в том плане, кому нужно носиальгирующие гики всегда найдутся, но роспечати убиты они опоздали на 20 лет а с доставкой каждый раз брать и платит сдэку 500+ рублей это хуйня полная
388 10423329 0
>>23294

>И скорее всего, большинство игрожуров гонялись за призраками, пытаясь любой ценой увеличить число полос и флюродрося разрабам за любой слив (который так же по большому секрету оказывался известен сразу десятку конкурентов).


>



Не совсем

Насколько я понимаю ситуацию, столпами финансирования игрожура были чемоданы игровых издательств, чемоданы контор по продаже железа, и отмыв бабок всякими мутными личностями. Пока они не появились, это были фензины где дай бог было страниц по 70-80

Игровые чемоданы начали заносить примерно с начала нулевых по начало десятых, железные - с середины девяностых по начало десятых, отмыв работал с середины девяностых по середину нулевых. По крайней более-менее значимой частью их доходов.

А вне рекламы покупателю от журналов могли быть нужны от журналов оценки игр, что бы было понятно что покупать, эссэ, всякий шмурдяк с дисков, прохождения, и эксклюзивы вроде примеров геймплея или интервью. Все кроме эксклюзивов к началу десятых, самое позднее к их середине, сожрал доступный интернет, эксклюзивы подъедали до 22-го, когда они стали совсем все.

Быть дешевым и массовым игрожуру было относительно бессмысленно - к тому времени когда видеоигровое задротство стало массовым и рукопожатым а не мажористым в 90-е и по крайней мере обеспеченным в нулевые, уже был распространен интернет, на максимум зазор между этим местами был года в 2-3. А для распилов и рекламы куча полос только в плюс.

В итоге в целом у игрожура то особого выбора не было, он все равно загибался. Более-менее рабочий что у нас что за бугром метод оставался переходом преимущественно в цифру, физический журнал оставляя в мизерных тиражах, по прямой подписке мимо ларьков - как ностальгический мерч.

Игрожуру еще повезло что уход основных источников денег пришелся на момент когда он воспитал на себе почти поколение тех кто его потреблял и для кого он был самоценнен, что позволяло хоть как-то сводить концы с концами в том числе и при помощи имени и реальных продаж, хотя и чувствуя себя хуево.
388 10423329 0
>>23294

>И скорее всего, большинство игрожуров гонялись за призраками, пытаясь любой ценой увеличить число полос и флюродрося разрабам за любой слив (который так же по большому секрету оказывался известен сразу десятку конкурентов).


>



Не совсем

Насколько я понимаю ситуацию, столпами финансирования игрожура были чемоданы игровых издательств, чемоданы контор по продаже железа, и отмыв бабок всякими мутными личностями. Пока они не появились, это были фензины где дай бог было страниц по 70-80

Игровые чемоданы начали заносить примерно с начала нулевых по начало десятых, железные - с середины девяностых по начало десятых, отмыв работал с середины девяностых по середину нулевых. По крайней более-менее значимой частью их доходов.

А вне рекламы покупателю от журналов могли быть нужны от журналов оценки игр, что бы было понятно что покупать, эссэ, всякий шмурдяк с дисков, прохождения, и эксклюзивы вроде примеров геймплея или интервью. Все кроме эксклюзивов к началу десятых, самое позднее к их середине, сожрал доступный интернет, эксклюзивы подъедали до 22-го, когда они стали совсем все.

Быть дешевым и массовым игрожуру было относительно бессмысленно - к тому времени когда видеоигровое задротство стало массовым и рукопожатым а не мажористым в 90-е и по крайней мере обеспеченным в нулевые, уже был распространен интернет, на максимум зазор между этим местами был года в 2-3. А для распилов и рекламы куча полос только в плюс.

В итоге в целом у игрожура то особого выбора не было, он все равно загибался. Более-менее рабочий что у нас что за бугром метод оставался переходом преимущественно в цифру, физический журнал оставляя в мизерных тиражах, по прямой подписке мимо ларьков - как ностальгический мерч.

Игрожуру еще повезло что уход основных источников денег пришелся на момент когда он воспитал на себе почти поколение тех кто его потреблял и для кого он был самоценнен, что позволяло хоть как-то сводить концы с концами в том числе и при помощи имени и реальных продаж, хотя и чувствуя себя хуево.
389 10423362 0
>>23329
Мне лично кажется, что были бы у них просто адекватные материалы, то до сих пор бы без проблем выходили. Вон, с первым номером новой Игромании из-за чего возник скандал? Весь тираж мгновенно раскупили, и из-за этого не осталось тем, кто подписывался заранее.
И еще большой проблемой была какая-то огроменная финансовая дыра в бюджете игрожуров. Во-первых, какая-то неподъемная для школьников цена (а как-никак, основная аудитория тогда). Во-вторых, 30-60 реклам на номер. В-третьих, всевозможные презентации. И в-четвертых, всевозможна недекларируема даже через рекламные постеры джинса - типа, как Логвинов писал про 4 (!) Айпада, которые он привез с Е3, и которые тоже убъют ПК-гейминг. И этого всего им не хватало, якобы даже кушать было нечего.
390 10423410 0
>>23362

>Логвинов писал про 4 (!) Айпада, которые он привез с Е3, и которые тоже убъют ПК-гейминг.


В итог сдох и жирный и айпады, как форм-фактор.
Я ещё на старте планшетов видел, что это тупиковый путь. Железо с телефонов, но в карман не положить. Что-то более крупное уже требует ноутбук, который в самой слабой комплектации на тот момент, уже давал на ротан сраному айпаду, как устройству в закрытой экосистеме с играми уровня три в ряд, когда на слабой ноутбе можно было любую старую годноту запускать.
Точно также смотрю сейчас на ии, который очевидно сдохнет в ближайшие 2-3 года.
Останется такая же ниша, как у планшетов сегодня - чемодан без ручки
391 10423439 0
>>18969
Слушал фоном, прикольнул вот какой момент:
(говорят, кто из коллег по "Кадетству" кем бы мог быть в Мании)
(1) А, Саня Головин, ну, слушайте, это, мне кажется, это прямо главное лицо Видеомании, потому что Саня Головин был лицом своего времени. Это вот лицо Видеомании - посадить рядом Логвинова и Головина...
(Кузьменко) И [смех] слушай... Логвинов, Головин, что-то не клеится...
(1) Логвинов и Головин, передача "Тысяча звёзд".
(2) А Император нормально воспримет это?
(1) А?
(2) А Император это нормально воспримет?
(1) Надо узнать у Кайзера.
(К) А а кто его спросит, как говорится[смех], Логвинова это вашего?
(2) Чтобы спросить у Логвинова, надо заплатить 1.000 звёзд. Тяжело.
(К) А ладно, давай рассказывай эту историю. У нас можно.
(2) Ну мы вот для первого номера, да, мы пытались с ним связаться для первого номера. Мы его напоследок оставили, типа вот нашли его, контакт, всё, давайте. И когда нам все вот эти отказы пришли, мы такие смотрим - 1.000 звёзд. Ага. Заплатить 1.000 руб., чтобы быть послами куда подальше, да?
(К) В Телеграме есть такая валюта - звёзды.
(1) Поэтому я говорю то, что Логвинов "1.000 звёзд", потому что, чтобы написать его и быть посланным, надо заплатить 1.000, да.
(2) Короче, отказались от этого, нафиг надо, при всём уважении, то есть, ну да, это та такая как бы это без негативчика...
(1) Местный мем.
(2) Да-да-да.
392 10423832 0
>>23327

>роспечати убиты



У меня в городе они всё ещё есть, даже на районе парочка. Но они торгуют бабкосканвордами и журналами все звёзды теперь. Причём ещё лет 15 назад, когда ситуация была в разы лучше для печатной прессы, мне уже тогда приходилось выписывать интересующие издания через профильные сайты, потому что ларьки их тупо не закупали из-за охуевшей цены. Последний выпуск Мании вроде уже через почту выписывал. Сами себе насрали короче с таким циклом производства и продажи, как и издатели комиксов, книги та же участь ждёт.
393 10423921 0
>>23201
Странно, цчиьывая то, что это, вроде, от Геймленда. Надо будет поколупать Web Archive.
394 10423927 0
>>23218

>Руссобит - XXI век



А у этого есть пруфы, кроме заметки Компьютерры?
395 10423933 0
>>23219
Ух, бля. Кажется, я даже видел рецензию на его в СИ.
396 10424005 0
>>23927
Официальных каких-то документов, понятное дело, нет. Но кое-что можно вот здесь посмотреть:
https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82-%D0%9C
Косвенный такой признак - GSC в свою пиратскую эпоху постоянно сотрудничала с XXI веком, а легализовавшись, автоматически стала издаваться в Руссобите.
изображение.png316 Кб, 601x725
Ежедневный Тоха 397 10424227 2
изображение.png607 Кб, 1382x902
398 10424346 0
Решил посчитать, сколько осталось бы полос в номере Недомании, если бы ее аудиторию из ПК-игроков не пытались развлекать историями про игры, например, с DS и iPhone.
Игромания Лайт 399 10424402 0
№19
1. Превью Crysis 2. Для сравнения - восторженное превью первой части от того же Ставицкого.
2. Supreme Commander 2. Далее в этом же номере - жалобы на то, что на ПК жанр умер, а вот на консолях...
400 10424405 0
>>24402
3. Батла.
4. Еще одна игра про заброшки. Подробностей о выходе не нашел. Закрыли разработку?
5. Игра в эхолокацию.
401 10424407 0
>>24402
6. Ретро было популярно и тогда.
7. Блиц: эволюция, которой осталось на 8 номеров; реалити-шоу про тестировщиков, Зыпе таки уступил Колде и Борде (но некритично, и спустя порядочное количество времени). Внизу - немного про известные инициативы Селезнева.
Потихоньку близимся к завершению 402 10424508 0
№20
1. LA Noire движется таки к завершению.
2. Пятая Цивка. Та самая статья, из которой Егор Просвирнин узнал, что он, оказывается, ездил в командировку в США.
3. И вторая Виктория.
403 10424510 0
>>24508
4. Второй Биошок.
5. Соснольный MAG. С одной стороны, выглядит как слоп Батлы и аж четвертой Колды, с другой - предвосхитила попугайскую кастомизацию в шутерах конца десятых.
6. Чужие против Пердатора.
404 10424559 0
>>24508
Покойный свиногитлер и для Мании писал?
405 10424584 1
>>24559

>свиногитлер


Специально посмотрел, но он вроде бы к нынешней укровладе никакого отношения не имел

>и для Мании писал?


И писал, и даже что-то вроде ИРИ предлагал создать но, понятное дело, не взлетело
406 10424919 0
>>21742

>ебашит в линейку с dark age of Camelot


С упоением читал статью про первую линагу.
изображение.png325 Кб, 560x480
407 10424964 0
>>19914
Я один неиронично хочу экранизацию этой хуйни? Простой эпизодический сериал под пивко, сборник историй про то, как группа друзей играет в игры будущего, без натужных попыток в эпик, драму и глубоких ворпосов, которыми задаются всякие киберпанки и цифровые цирки с конями и не всегда отвечают. Одна игра на серию, хотя в конце сезона можно и двух-трехсерийник вставить, например, про их прохождение икскома, разбавлять это дело эпизодами из "Эпохи Химер", ну охуенчик был бы.
408 10425014 0
>>23327
Навигатор игрового мира продается на озоне по 500р за 1 журнал.
Игромания Лайт 409 10425114 0
№21
1. Теперь это новый журнал с нескучной обложкой. Ладно, я тут уже даже смеяться не могу, просто отметил принципиально новые рубрики, и прибавил старую историю про говнозащиту Юбиков, которая мешала играть именно владельцам лицензий.
2. Принц Персии.
3. Танчики: начало.
410 10425116 0
>>25114
4. Релиз Bad Company 2. Авторы попали в сложную ситуацию, когда нужно одновременно объяснить, кака великой была первая часть, и одновременно - что бежать надо не за консолью с с единицей, а за двойкой. Ладно, это мой экспромт был.
5. Рубрика "Раффа пытается обосрать игры из собственного топа, не снимая штаны".
6. Тема, в принципе, интересная - неожиданные идеи в игросторое.
411 10425119 0
>>24964
Было бы топом. Вообще, если глянуть движуху вокруг ЛКИ-Навигатора-Game.Exe, то там можно кучу всего интересного выцепить - от литконкурсов до спортивного ЧГК
изображение.png459 Кб, 700x439
412 10425168 0
изображение.png121 Кб, 1920x1080
Пирамида игрожура 413 10425246 0
Финальная (наверно) версия
изображение.png3,5 Мб, 1139x1607
414 10425293 0
Реклама аг.ру в первом номере Нави 2000 года.
415 10425308 0
>>25293
Хуя, а чо с этим интернашенл соккером от Майков стало? Даже не слышал о таком, майки опять обосрались?
изображение.png58 Кб, 458x78
416 10425337 0
>>25308
Больше интересно, что стало ультимой онлайн джва.
417 10425356 1
№22
1. Про увольнение Веста и Зампеллы. Что характерно, именно после этого серия окончательно скатилась в конвейер.
2. Второй "Старкрафт".
3. 10 лучших модов по версии игроманцев. Что характерно, ни одного по Сталкеру - а сколько вздохов по нему было буквально пару лет назад.
418 10425359 0
>>25356
4. Обзор на "Метро 2033". Недавно перепроходил его (именно оригинал 2010 года), и графически игра состарилась очень даже неплохо. Особенно хороша атмосфера, потерянная в переизданиях. С сюжетной логикой и особенно геймплеем хуже, да. Видно, что ту же оружейку делали по принципу: добавят урон - получился читерган, понерфят - превратилось в воздушку. И да, по поводу имбовой рельсы - то ли в Стопгейме упоролись, то ли сами Форы заспавнили ее в начале игры, типа "Эти тупые пендосы по другому не пройдут", при этом забыли, что понерфили ее. Если коротко, то суть рейлгана такова: прицела (даже механики) нет, а лазерная сопля на дистанции не видна, из-за подкачки надо следить, как за пневмой - но, в отличие от последней, шумная, ставится в слот дробовика - но стреляет одной пулей, так что попробуй повоевать ей вблизи, есть альтернативная атака, как у оружия со штыком - но она разряжает аккумулятор даже сильней, чем стрельба.
5. Алиса в стране Чудес.
419 10425364 0
>>25293
Вроде у Навигатора, в отличие от Мании, с Аг войн не было
420 10426284 0
>>24559
Можешь отследить его карьеру по Критиканству.

>>25337
По-моему, над ней работали в 2004, а потом, видимо, свернули.

>>25364
И это при том, чо Кузьменко, уже быдучи главредом, писал для УГ (см. его обзор Call of Cthulhu, которая, кстати, проваландалась в разработке ещё 5 лет).
421 10426337 0
В /v/ бамплимит какой?
422 10426338 0
Возвращаясь к теме пиратов 423 10426434 1
Вообще, у них своя, довольно обширная тусовка была, но она, по понятным причинам, оставалась непубличной. Может, что-то из историй про них тоже сюда скидывать?
424 10426507 0
Ежедневный Тоха
425 10426918 0
>>23921
Обидно конечно я все свои выкинул а ведь у меня были почти все выпуски
426 10427170 0
>>10716
Мля я в детстве был таким тупеньким, что даже не понял, что та рецензия это машинный перевод, просто показалось, что стиль у автора странноватый, но и только.
427 10427613 0
>>26507
А на что этот пончик живёт? Не на полтора доната же. Интересно, куда все игрожуры из нулевых сейчас подались, лет пятнадцать за ними не слежу. Совпало очень мило - на Ютуб начали публиковать искренние обзоры на разных языках, такие себе подрывы срак, рукоплескания и анализ геймплея, все от чистого сердца и (до темы с оплаченной рекламой) бесплатно, лишь бы другие послушали. И на бордах так же было. Повально в интернете лахта ещё не дежурила. А игрожур окончательно оподливился в скучную рекламу вместо обзора. У пары самых популярных там бусти хуюсти, а остальные полу-ноунеймы куда делись?
428 10427751 0
>>27613
Гугл утверждает, что зарплаты опытного видеомонтажера хватит на поесть-попить даже Тохе (хз, можно ли назвать опытными игроманцев, у которых до сих пор проскакивает ореол от хромака на видео). Плюс Кузьменко по старой памяти может работу подкидывать (весьма вероятно, что по рекламным роликам тех самых ненавистных Тохе китайский дрочилен).
По спонсорам ХЗ - на бусти у него тысяча карликов, и последний прогрев собрал 10к из 1,5 ляма, но в остальных местах дела могут быть и лучше. В конце концов, на ютубе у него до сих пор полляма подписчиков есть, хотя - вопрос - зачем?
В Финку ездил, возможно, с той же целью - попытаться прогревать местных карликов, но понял, что на швятом западе такие, как он, тоже никому не нужны.
429 10427815 0
>>27613
Кузьменко пока что ведущий на канале доигрались
Битый пиксель тоже ведёт канал на Ютубе
Макаренков тоже
Асанов вел канал про гоночки потом забросил
Ставицкий сделал какое-то приложение, стал миллионером и живёт в штатах
15459862532090.jpg77 Кб, 660x495
430 10427851 0
>>21411

>Бизнес-план Игромании-2010


Вот с этого до сих пор орю чаечкой.
Интересно, чем эболанафты из игромании вообще руководствовались?
Вот есть пк-журнал с ежемесячными тиражами овер 250к+, и где-то там на уровне городской канализации болтается с тиражами ~80- срана cum солей. Эта статистика и в конце 00х была общедоступна. Тип, ну давайте засрем номера сum сольным калом, не интересующим 99% аудитории покупающих наш журнал, как вон у тех нишевых агуш? Посмотрим, что будет.

Посмотрели? ахахах
431 10427853 0
>>10686 (OP)

А есть ли какие-нибудь архивы CD/DVD приложений к подобным журналам? Это ведь интересно не менее всратых статей, там всякие редакционные приколюхи и видео/аудиорепортажи попадались периодически. Игроманиевских дисков у меня не сохранилось, только от Страны куча.
432 10427912 0
>>27853
Анон вот тут сайт нашел:
>>18078
433 10427968 0
№23
1. Превью "Нью Вегаса".
2. "Трон" - внезапно, кто-то вспомнил о провалившемся фильме-пионере CGI, и решил сделать продолжение. А по нему - игру. Постараюсь найти статью, которая была (почти) ровесницей оригинального фильма, там интересно так рассказывалось про используемые технологии.
434 10427970 0
>>27968
3. Недопостер с "Метро", и тексторый оригинал монолога Ставицкого про GoW.
4. Про Оскара и Гладос
435 10427984 0
>>27851
Кое-кому в редакции очень и очень хотелось соснольных чемоданов. А то, что заносят их не за красивые глаза, а за распространение рекламы на свою аудиторию, и что эта аудитория начнет отваливаться - так далеко они уже не думали
64556.png1011 Кб, 1008x961
436 10428011 0
>>27912
А, так это с вебархива подтянуто. Маньковские и ЛКИ есть, а гейлендовских мало как-то совсем, надо будет свои рипнуть. Не знаю, правда, можно ли туда загружать своё, если ты не представитель компании.
Игромания Лайт 437 10428085 0
№24
1. Превью второго "Ведьмака". Про консольную боль игроманцев даже писать уже лень.
2. "Формула". Помнится, как раз в 10-е развитие графена в ней остановилось, и начало даунгрейдиться.
3. 'The Settlers'. 2010 год, стратегии чувствуют себя, в целом, неплохо. Понятное дело, прежнего бума нет, но и какого-то большого кризиса не случилось.
438 10428096 0
>>27853
Рутрекер же, ну.
Там либо в шапке, либо в комментариях к раздачам журналов дают ссылки на архивы/раздачи с дисками.
439 10428173 0
>>27968
"Компьютер обретает разум" 89 года. Первая часть - про ИИ (как раз тогда заканчивалась вторая волна его популярности), а вторая - про компьютерную графику.
Сначала немного предыстории:
1. Как на машине второго поколения (сделали уменьшенную копию ламповой ЭВМ), у которой не было и половины легендарных 640 КБ, Иван 'Космобайкер' Сазерленд делал первую CAD.
2. Про память, и как отрисовать тело вращения.
3.Как из таких тел вращения получаются примитивы - детали для более сложных объектов.
4. Немного о рейтрейсинге.
440 10428183 0
>>28173
11 - Еще немного про графику (как из точки перемещением получать линии и фигуры)
5 и далее - собственно, про "Трон". При его создании одна фирма использовала технологию полигонов, а другая - примитивы. Соответственно, у последних сцены получались динамичнее за счет куда большей "дешевизны" вычислений.
441 10428187 0
>>28173
Окончание про "Трон", и что, несмотря на его провал, на нем все не закончилось.
Игромания Лайт 442 10428236 0
№25
1. Доктор и его рыжуха попытка юмора Ставицкий-стайл.
2. "Dead Space 2". Бывший пиарщик Джона Ромеро перебрался в ЕА, и вставил в рекламу шутку про маму.
3. Попытка сделать свой L4D, но с затерянным миром и динозаврами.
443 10428240 0
>>28236
4. Глубокая аналитика от Игромании. Спойлер - Wii стала самой продаваемой консолью поколения.
5. Предпоследний Splinter Cell. Стал известен, как попытка сделать свой CoD с Фишером и президенткой.
6. И подлизывание игроманцев к ретро, в данном случае - к Doom.
444 10428291 0
>>27851
По этому проходились во время круглого стола экзе. Была у них тема номера такая.
Там и было про тиражи, что цифра очень раздутая и все про это знают, те же пиары компаний.
445 10428378 0
>>25359

>именно оригинал 2010 года


А откуда спамповал эту версию? А то они там высрали какой-то рымэйк/срымастер. А когда пытался играть на релизе, там было что-то поломанное и непроходимое, то ли глюк, то ли копирасты пытались защищаться.
446 10428415 0
>>28378
С рутрекера, вестимо. Конкретно где, не помню, наверно, в разделе "Старые игры".
Экзотика - журнал Байтик 91 года 447 10428454 0
Решил перебить Недоманию таким вот ретро. По играм в первом номере немного, в следующих должны появиться даже исходники - где-нибудь в Спектруме набирать.
448 10428457 0
>>28454
Один разворот пришлось скипнуть, но там только про экоактивистов было
Байтик 449 10428576 0
№2
Тут и качество получше, и много интересностей:
Тогдашняя олимпиада, тот самый арифмометр Феликс, которым считали везде - от бухгалтерий до Байконура, и нейросеть для школьников - в 91 году, да.
По рубрикам делить не стал, просто разбил на 4 равные части.
изображение.png1,8 Мб, 1336x752
450 10428790 0
>>27613
Из Недомании:
Кирилл Волошин - на Стопгейме, буквально вчера что-то публиковал: https://stopgame.ru/user/demigot/pubs
Антон Ермягин - ушел в Мейлсру (с Кузьменкой, надо понимать), последние публикации - за 2019 год: https://vkplay.ru/media/feat/pohmelnye-igry-2019/
Линар Фектулов - отыскался аж в Esquire «Правилах жизни»: ссыль лень сокращать.
Максим Еремеев - на Ютабе: https://www.youtube.com/@sudden_games "Чуть не плакал в концовке Тлоу 2", лол.
Игромания Лайт 451 10428853 0
№26, полуфинал
1. Блиц:
а) Главред, по-видимому, сам был не в курсе, что следующий номер станет последним;
б) Журнал "Техномира" про мобильники уже ушел в онлайн;
в) МирФ с большой статьей про принципиально новую вселенную "Зону Смерти". Вкратце: Григорович и "Эксмо" разосрались из-за книг по Сталкеру (и большой вопрос, что было главной причиной срача - деньги, или "Пришли тут эти со своими игрульками, и указывают нам, как книги писать"). Из-за этого права на книжную серию ушли "АСТ", а "Эксмо" схантило четырех популярных авторов серии, поставило над ними редактора (тоже отвечавшего за серию), и принялись творить альтернативную серию, параллельно вылив тонны говна на фанатов игр. Почему-то не помогло, и серия закрылась году в 2012-м;
г) Тем временем, сам Сталкер ненадолго снова пробился аж на первое место.
2. X-COM.
3. CoD: Черный Коп.
4. Ghost Recon.
5. Квадрики и геймджем.
6. Некий квест про Ветчинкина.
Игромания Лайт 452 10428856 0
image.png321 Кб, 2381x1142
453 10429334 0
я нашел человека на текстах которого обучили русскую версию чатгпт. это главред элит геймс Сергей Петровичев a.k.a. Ranger
https://web.archive.org/web/20071012174341/http://www.elite-games.ru/texts/starlancer.shtml
Байтик 454 10429582 1
№3
Поменял обложку на более стильную. Жаль - ради похожести на западные журналы потеряли собственный стиль.
455 10429609 0
>>29334

>элит геймс


охуенный был сайт лет 15 назад
456 10429744 0
>>16082
Паста из 2018 года, а сейчас ну просто лютая база. Жаль, в те времена никто его как пророка не воспринимал, а лишь только потешались над ним.
457 10429751 0
>>29744
Прикиньте насколько стримаки популярнее игрожуров это даже странно
458 10429832 0
>>29751
А что странного? Пока игрожуры, за редким исключением, просирали и так околонулевую репутацию, аудитория уходила от них к стримерам.
459 10429920 0
>>16082
Все эти жирналисты типа Логвинова и Кузьменко не имеют к игровой индустрии даже малейшего интереса. Они наворачивают исключительно высокобюджетный шлак и победителей TGA, сегмент даже средней нишевости (например Outer Wilds) им в хуй не всрался и они никогда про такое не рассказывают. К кино и книгам, кстати, у них похожее отношение - Кузьменко читает не какого-нибудь там Масодова или Елизарова, а Лукьяненко и Перумова. Короче, это просто мудаки, с которыми ирл человеку старше 25 лет скорее всего было бы не очень интересно разговаривать. О чем там они могут писать и учить - мне абсолютно непонятно, я лучше Аразекта или порриджа Arobky послушаю.
460 10429956 0
>>23162
Есть вот такое про пидорасов из Медиа-сервис. Но игрожура, увы, нет.
image.png984 Кб, 1280x720
461 10429972 0
>>29920
Логвинов всегда говорил что книги это устаревший исторчник информации. Вот его примерные цитаты - "Книги - это устаревший формат передачи информации. Зачем тратить 30 часов на то, что в хорошем фильме или видеоэссе можно показать за два часа с гораздо большим эмоциональным погружением?" или "Текст умер. Мы живем в эпоху визуального контента".
462 10429994 0
>>29972
Да он после Игромании сам устаревший источник информации - бабараб.
463 10430016 0
>>29994
Логвинов полетал по миру, жил в дорогих отелях и ел в топовых ресторанах, и если рядом с ним красивая девушка, то это не бабарбство, а уровень жизни, который он сам себе обеспечил. Она для него украшение его кайфовых будней, а не бытовой ад с борщами.
464 10430027 0
>>30016
Как любая шлюха за чужой счёт.
465 10430078 0
>>29920
Я читаю Елизарова, Лукьяненко и Перумова (и много кого еще), играл с удовольствием и в ластуху и в упомянутый аутер вилдс. Что со мной не так?
466 10430094 0
>>30078

>Я читаю Елизарова, Лукьяненко и Перумова


Перумов и Лукяненко еще пишут? Я думал они остались в конце 90ых.
467 10430102 0
>>30094
хз, я старое перечитываю иногда, ностальгия.
Байтик 470 10430684 0
№4
Не стал копировать страницу о знакомствах по переписке (наверно, уже неактуально - хотя, может, кто-то и захочет проинтервьюировать стариков про бурную Агато-Спектрумовскую молодость) - в архиве есть)), а вот объявы про железо оставил. Наверно, даже тем, кто начинал в середину 90-х, будет интересно сравнить конфиги.
471 10430693 0
Кто-то есть в форума ЛКИ? С чатика в ирке?
472 10430906 0
>>27613
У Логвинова всегда была такая опция как богатые родители, иначе как еще объяснить, что вся остальная редакция выглядела как бедные студенты-доширачники, а он был толстый, жил в отдельной квартире, заставленной дорогой техникой и коллекционными изданиями консольных игр. Потом еще и Камаро у него появилось как в первых Трансформерах откуда не возьмись. Нам предлагается поверить, что он мог позволить себе такой образ жизни за счет роликов для журналки и монтажа на стороне.
473 10430916 0
>>30693
Лично я застал время, когда и форум открывался, и картинки на сайте, но сам активно там не сидел
474 10430926 0
>>30693
Лично я застал время, когда и форум открывался, и картинки на сайте, но сам активно там не сидел
475 10430931 0
Что-то заглючило, что аж пост продублировался
476 10431007 0
Народ, думаю, что в шапку для переката накидать. Что вам больше нравится? Мб, какие-то свои варианты есть?
За мыльное кинцо 477 10431066 0
Жаль, так и не нашел видео. Суть такова: в Видеомании, еще до официального оконсоливания журнала, был какой-то ролик про MGS, с облетом камерой линкора и двумя куда-то стреляющими из P90 бойцами.
Так вот, еще не зная ничего из мемов про Плейстейшон, я не понимал: почему картинка такая до ужаса размытая, и как в это играть? Ну то есть, они же не будут тупо ролики по 5 минут в игру пихать, и весь самый интересный экшон в них выносить, там ведь должен быть какой-то геймплей?
478 10431261 0
Где Олег Михайлович Хажинский? Где Господин ПэЖэ? Где Александр Вершинин? Где Мотолог? Где Фраг Сибирский, он же Маша Ариманова? Где они все сейчас? Подшибяка и Исупов понятно, а остальные?
479 10431289 0
>>31007
Мне нравится, что в каждом варианте присутствует Ленский.
image.png249 Кб, 640x480
480 10431305 0
>>31261
Куда Глаголев с гейм ру и страны игр пропал?
изображение.png1,1 Мб, 1105x982
481 10431461 0
>>31007
Не знал про "журнал" олд_геймз_ру, скачал по сылочкам, спасибо.

Что за лысый кринж петушок? На втором вроде "геймер" из нигромании.

Бойко на фоне остальных персонажей выглядит как гигачад из мемов буквально. Скуф жилетка с карманами из 90ых образ только дополняет, в чем удобно, в том и полетел на е3.
482 10431576 0
>>31305
Вел канал про комиксы, потом удалил.
изображение.png685 Кб, 892x700
483 10431578 0
>>31461
Макаренков же

>На втором вроде "геймер" из нигромании


Он самый, ака Денис Давыдов. На лурке пишут, что это он фото знакомого подставлял, но имхо, и сам похож
484 10431585 0
>>31461

>Что за лысый кринж петушок?


Померанцева
6x1610.jpg21 Кб, 320x240
485 10431739 0
Игромания Лайт 486 10431745 0
№27. Вот и финал
1. Последнее слово редактора и Bulletstorm.
2. Перезапущенная (ненадолго) Медалька, второй Круизис и второй же Lost Planet, мне не знакомый.
3. Split/Second
4. Итоговый рейтинг, статы и шутка про выключатель.
Что можно сказать? Лично мне даже ругать журнал уже не хочется. В конце концов, изначально ничего большего, кроме как прогрев метрокарликов на ненужные траты под видом экономии, перед ним и не ставили. Могло бы быть по другому? Думаю, да, но при нескольких условиях:
1. Сделать адекватную цену относительно объема. За те же деньги вместо двух номеров получившегося огрызка можно было купить один полноценный номер Игромании - и даже с учетом того, что она сама начала худеть, ее объем все равно выходил больше.
2. Определиться, для кого они его все-таки делают. Если для регионов - то почему в них такого журнала в глаза не видели? Если, как тогда было модно, для скоротания времени в транспорте миллионников, то спросить у коллег - а как это вообще делается? Может быть, для поездок лучше сделать приложение - сборник фантастики, который и напечатать дешевле выйдет, и за счет тогдашней популярности "русского постапа" быстро разойдется?
3. Выкинуть 99% всего о консолях. Лучшего способа раздраконить собственную ПКшную аудиторию было не придумать.
4. Тщательней проверять, что сдают на печать. А то обложку они сделали свою, а то, что четверть объема у них - пустые поля, и ошибки у них в каждом номере - на это забили.

А ирония судьбы заключается в том, что это большая Манию, в конце концов, превратилась в свою лайт-версию. Печально.
487 10431872 1
>>10781
Они как раз к концу века начали становится массовыми, у меня появился в апреле 2001, примерно через месяц-два у друга. За пару лет до того во дворе ПК был уже у 4х человек как минимум.
488 10432001 0
>>16496
Ты вспомни тряску по БарбиГеймеру, тем временем у нас даже студент может сходить на два фильма в месяц.
489 10432025 0
>>17636
Самоопровергающий пост-уроборос.
490 10432029 0
>>31872
В моей округе к 2001 году ПК были только у зажиточных баринов. Точно помню, мажор-одноклассник рассказывал про какие-то игрухи, которые там у него стоят, а мне оставалось только кивать и говорить мол, ага, мне тоже скоро обещали комп подогнать.

Мамка на пекарню только к 2003 собрала денег, и то пк какой-то б/ушный был. Интернет вообще у единиц имелся, включая меня. Был один пацан, который уже в 2005 как-то ухитрялся играть в вов.
Ну это конечно только в масштабах одного нищучего района, за всех не скажу.
491 10432039 0
>>17671
Вот именно что ДЕНДИ, а не Нинтендо, потому на мариво всем было поровну. У нас народными были Battle City, Duck Hunt, Contra в конце концов! И Где-то там уже мариво. А NES продавалась с кариком Марио в комплекте - отсюда и культ.
492 10432088 0
>>19210
Карики могли и 350 стоить если продавец был наглым и игра популярной вроде MK3U
493 10432134 0
>>23089
С Тропико познакомился дома у мажора-одноклассника моего лучшего друга, который по блату(мама там преподавала) попал в эту мажорную школу.
494 10432152 0
>>24402

>а вот на консолях...


Sony и MS заносили?
495 10432169 0
>>32152
Вопросительный знак тут лишний
496 10432192 0
У Атари в лучшие годы было 8 игор в комплекте. Но и падать им пришлось очень больно
497 10432221 0
>>32169
Канобувская Адовая кухня была главным пропагандоном калсолей в первой половине 2010х, забавно слушать их ранние выпуски в которых "косноли тормозят развитие индустрии", после ухода с канобы консольная риторика испарилась.
498 10432224 1
>>32039
Внезапно, денди тоже продавались уже с кариком маривы и уток в коробке. Но там был именно что обычный марио брос, не супер.
Плюс СНГшные дети получили на руки уже готовую библиотеку консоли на многоигровках, а не так чтоб сперва выходило марио, потом через пару лет контра и ты в 1 игру играешь несколько месяцев. Естественно, мало кто уже впечатлился флагманским платформером из ранних лет системы.

В стране игр прям жёсткие грибники сидели, Марио отсасывали кок на каждой странице, где возможно.
Особенно смешно, что при этом хуесосили Соника, так что в итоге фаны оного не выдержали и накатали ноту бугурта, которую опубликовали в одном из номеров.
499 10432232 0
После переката добиваю "Байтик" (там тоже один номер остался), а потом устраиваем MaxView по Навигатору?
500 10432235 0
>>32192
Падать им пришлось как раз из-за того, что игр стало дохуя и продажи не поспевали за спросом. Добило всё это дело качество и цена издаваемого слопа, в том числе тогдашнего ААА. Покупатели просто перестали понимать, где годнота, а где говно, зачем оно им за такие деньги и отказались наворачивать его в принципе. Почему сейчас так нельзя, чтобы растрясти некоторых особо охуевших - загадка.
VirtualnieRadosti0540024.jpg3,3 Мб, 3152x4667
501 10432240 0
>>32232
Давай только что-нибудь раннее. Потому что после 2005 там уже полным ходом ососноливание-оскотинивание.
502 10432243 0
>>32221
А после какого выпуска они с канобы ушли? Я слушал первые 20 где-то, там изредка проскакивало про иксбокс в контексте "кто во что поиграл на неделе", но топили всё равно за ПК. Про Сони и нинтендо, по-моему, вообще ни слова не было.
504 10432255 0
>>32224
Денди-то может и продавалась, но быстро появились клоны где уже каждый плясал как хотел. У меня как раз был клон под гордым наванием CROWN
505 10432257 0
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее