Я с автолевелинга скурима вообще в ахуе, как это не захейтили, как это вышло в релиз и почему до сих пор не пофикшено.
Буквально качешь не дамагющие навыки = становишься слабее. Это блять как пынимать то
Я качал все на похуй, т.к. за орка играл и все проблемные челики отваливались благодаря берсу.
Там не такой автолевелинг как в обле. Просто более жирные враги появляются, у старых статы не растут, за исключение некоторых уникальных врагов и напарников типа Мирака и Джзарго.
>просто появляются новые жирные враги и ты перестаешь их убивать, вроде норм
сука скуримодебилы это блять нечто.
Неправильно, поскольку на спутников и самонов не действуют множители сложности. Та же Лидия спокойно в своей базовой броне танкует мордой драконов и полчища драугров, а спутник с зачарованным и переточенным оружием будет ваншотать небо и Акатоша. Соло же всё проходится тем самым отсосином с луком благодаря сломанному стелсу. Либо с дуалами спамить силовые атаки и баскунчу, чтобы враги вообще не выходили из станлока.
Про магов забудь, урон заклинаний не скейлится вообще никаким образом.
>>21095
>Буквально качешь не дамагющие навыки = становишься слабее. Это блять как пынимать то
Большинство играет на нормале, где вообще абсолютно похуй, как ты качаешься и что делаешь. Всё равно враги откисают с пары ленивых пинков, а герой выдерживает сотни попаданий и может всасывать декалитры зелий лечения за раз прямо из меню паузы.
>играешь на легком - похуй что качать всё умирает
>играешь на сложном - игра перестаёт работать как рпг, большая часть навыков в мусор летит и вообще вредит
кусок говна, ещё помню как магия не скалируется, которая тоже в тыкву превращается
В настолько легкой игре, как скурим, жаловаться на то что игра пытается тебе хоть какой-то челлендж, предоставить это уж совсем дебилом надо быть.
>играешь на сложном - игра перестаёт работать как рпг
Не совсем. Просто тебе нужно прокачать кузнечество, довести рейтинг брони до 667 и заточить клинки на 100 урона. Этого уже достаточно, чтобы всю игру пройти, катаясь ебалом по клавиатуре.
А ведь есть ещё бесконечный луп алхимии, чтобы делать зелья +666% урона, и зачарования, чтобы носить на горбу целые подземелья лута да четырёхзначные навыки иметь 24/7.
Ну назови рпг где на макс. сложности можно любым говнобилдом играть
В смысле "пофиксили"? Ты не можешь хлебнуть зелья на +зачарования, зачаровать шапку на +алхимии, и так по кругу до бесконечности?
Да, эту хуйню пофиксили. Там предел стоит на 34% (с учетом некромага и вампризима) или что-то такое. Уже точно не помню, давно играл.
Как и в любой рпг, качаешь хуйню - будет хуйня. Тут просто немного усложнили систему, чтобы везде можно было бегать.
>играть в обоссаный копипастный нейрокал, когда есть Ендерал
Мне кажется после сралфилда тоддодауны вымерли как вид, но видимо остатки калоедов все еще трепыхаются.
первым делом кочаешь кузнечку и зачарку в 100. можно добавить алхимиии но мне обычно лень. делаешь себе сеты на разные бесплатные школы магии и прокачиваешь их для перков. попутно можешь халявными заклинаниями разрушения всё сносить. а вот потом можно кучей перков кочать броню и оружие, или стрельюу и стелс, когда на высоких лвлах магия разрушения начинает сосать.
Потому что съеби в свой калримозагон, ебаное ничтожество. Целая доска есть для дефективных типо тебя, но ты лезешь со своими чулками и лишним весом к белым людям.
кожаные полоски + железо = железный кинжал.
кожаные полоски + кожа = кожаные наручи. это самое выгодное. камни душ скупаешь.
алсо, когда чутка качнешься можешь полазить по двемерским руинам в поисках их железяк - из них выгоднее всего крафтить двемерские луки.
А всю работу за тебя Лидия делать будет во время этого? Такой себе геймплей. Да и не факт, что перки от кузнечества, дают больше чем перки от оружия, а зачар и алхимию в начале тратить на все подряд такое себе.
Ну и что же ты в него не играешь, чмо пиздливое говнофорсерское?
Выходишь из города и тебя ебет первый попавшийся бандит. Не выходи из города не совершай ошибку
смотри. перки вложенные в дерево кузнечества дают тебе аозможность заебашить топовую броню которая лучше всех в игре. перки в зачарке дают тебе возможность эту топовую броню зачарить на полностью бесплатные две школы магии. они просто не тратят ману совсем. разрушение + изменение, вроде, где оберег, зачаровываешь комплект, и похуй тебе становится на всё.
и школы магии прокачиваются так мгновенно. и каждая дает тебе перки. вот их уже вкладываешь куда надо по мере необходимости.
> Я с автолевелинга скурима вообще в ахуе, как это не захейтили, как это вышло в релиз и почему до сих пор не пофикшено.
Потому что дурачкам внушили про автолевелинг в скайриме а они в него продолжают верить, скайрим поделен на левельные сектора вполне себе, к примеру в зоне вайтрана (начала игры) никогда не заспавнится какой нибудь "марадер" или "древний дракон" потому что это лоу левел зона, там всегда будут каличны бандиты и слабейшие драугры
То есть это не обливион где тупо враги становятся сильнее везде одинаково, а тебе советую слушать поменьше протыков которые несут чушь про скайрим
одеваешь например тяжелую броню, ищешь грязекраба, даёшь ему пинка, ставишь на кнопку каста вечного хила тяжелую хуйню и идешь пить кофе. приходишь - тяжелая броня в 100.
Я не говорю про непроходимость или ещё что-то
Просто сам факт автолевелинга меня бесит, это тупейшая из систем. Мир должен быть живой и с древними ебаками со старту, просто в начале ты их обходишь блять сторой, например старсектор игра. Ты гигантские флоты со старту игры видишь, ты просто на них не рыпаешься.
А в скуриме ты что сейчас ебашиш драурга, что потом бьешь древнего драурга, но если ты не вкачал что-то для дамага или недайбог взял мага, то будешь на хай лвле ковырять 100 лет мобов.
Возможно у тебя с русским языком проблемы, но повторю, скайрим поделен на левел зоны, и враги в этих левел зонах не могут быть выше определенного уровня, если ты их обгонишь то они тебя уже никогда не догонят в той зоне
Возможно ты долбаеб, хотя скорее всего долбаеб.
Но я тебе об этом написал сразу. Мир должен быть с хай лвл врагами с самого начала, как в нормальном опенворлде.
А не сидишь в локе с лоу лвл бомжами - переходишь на хай лвл бомжей - и нихуя в жизни у тебя не поменялось, а зачем тогда прокачка? Зачем вообще лвл. Уберите его тогда вообще и всё, будут шмотки урон апать и всё.
И мы тебе ничего не должны, тоддодрончик. Удачи провалиться с тесокалом 6. После обсера сралфилда и провала тесокалыча беседкопараша наконец-то отбросит коньки и отдаст права на франшизы белым людям.
>обтёк
ожидаемо
Единственное для чего хорош скарим, это понастольгировать и порномоды накатывать.
854x480, 3:42
>А не сидишь в локе с лоу лвл бомжами - переходишь на хай лвл бомжей
Очередной подтверждение тупой скотины не игравшей в игру. В лоу лвл локах враги всегда лоу лвл. Тот же ветрянный пик или факельная шахта.
>высранный пук или вафельная шахта
не помню ни ту, ни другую-вроде промт у нейронки был один и тот же на всю игру, так что кроме однообразных кишок и серо-коричневой мазни вместо локаций ничего не припоминается.
Ладно, раз ты на столько идиот и думаешь что мне не похуй на твои локации. Допишу чтобы твой миниатюрный мозг понял информацию.
Сидишь в ЛОУ локе с лоу лвл бомжами - переходишь на ХАЙ лоу с хай лвл бомжами.
Фертейшн?Андерстенд?
Нихуя не поменялось, прокачки нету, тебе картинку/декорации поменяли просто. Зачем мы качались, чтобы поменять название мобов и им хп?
И ещё раз возвращаемся к тому, что если ты качаешь хуйню то ты идёшь нахуй >>21114 , просто вредная прокачка.
Так когда локу меняешь в стандартных рпг, то тоже твой прогресс считай на месте встал потому-что, там мобы уже выше рангом. Разница с ТЕС в том, что в ТЕС просто лока не меняется, а так все тоже самое.НАСТОЯЩАЯ видимость прогресса будет только если у тебя будут в начале слабые бандиты,а в конце они еще слабее, фирштейн, андестуд?
Так по делу ты пока ничего не написала, ботохуета, только визг развела про автолевел, хотя тема не про него.
Я тебе привёл пример старсектор. ТЫ как только вышел в космос, вокруг тебя летают огромные флоты, которые тебя переедут и чихнуть не успешь. Прикинь? И всё что ты можешь по началу пока не прокачаешься - не лезть на китов.
А скурим ты просто ходишь по кишкам и ждёш конец игры, ибо враги всегда будут твой твой уровень, только локации меняй. И великого потужного дракона убиваешь через 10 мин игры, от которых срались раньше по лору все кто только мог.
Тесодебил живёт в "стандартах" и не хочет из них вылазить, как его не пизди палкой.
я обычно играю боевым магом с танкующим напарником. На лидию баф смелось накину, сам издалека фаерболы кастую и из лука пуляю, иногда беру два меча если в коридоре замес и со спины в крысу тыкаю
Не ты, а напарник твой. Чтобы лично ты убил на легенде надо правильно качаться, в этом и интерес.
>, как это вышло в релиз и почему до сих пор не пофикшено.
потому что большая часть людей дропают игру ближе к 30 уровню прокачки. я уже 14 лет играю, но так до партунакса и не дошел просто в какой то момент забиваю, проходит год, я забываю что куда ходил и заново начинаю.
ну т.е. ты как еблан сам себе усложняешь игру просто потому что играешь в дерьмо 15 летней давности и сам себе испытание придумываешь чтобы было весело, а чет не весело. еще бы блять тебе было не весело. игра сделанная для консолей старого поколения с четким фокусом на стелс лучника, а не долбаеба пекаря, который за каким то хуем качает зачарование и алхимию, зелья которые востанавливают 25 очков стамины\хп\маны на 40 уровне, а не фармит ветку иллюзии, лука и скрытности, чтрбы со спины двумя кижалами на 50 уровне делать х6 урона втихую. А еще забивает хуй на красноречие и как дурак последний продает свитки магу, оружие кузнецу, а зелья ахимику, а не взять ебаный перк чтобы все торговцы всё покупали формя голду
очень интересно тыкать одну кнопку и ждать анимацию дракона по пол часа, когда этот долбоеб наконец приземлится. апофеоз беседкокального геймплея.
> Я правильно понимаю, что в этой игре дамаг >
Ну еще скрытность которая позволяется обузить тупой ии у нпс
> всякие защиты
Защита что в скайриме что в тодовском фолауту 4 не работает из-за капа защиты, то есть даже если ты в драконьей брони какой нибудь грязекраб будет тебя все ровно дамажить и отнимать полоску хп даже если это еле видно, то есть нет такого что ты в лучшей броне и тебя почти ничто не дамажит, как раз наоборот тебя будет все дамажить точно так же только чуть слабее, поэтому в игре разница между тяжелой и легкой нулевая по сути, главное что бы броня просто была а если ты маг в халате у которого ноль брони то тебя даже ловушки в данжах буду ваншотить
> мага разрушения еще например
Магия в игре вообще кусок кала ибо ее урон адекватно не скейлится(то же оружие ближнего и дальшнего боя скейлится от самого оружия, а магия кастуется с рук которые никак не улучшить лол), тупо нет средств повысить как либо урон от магии, ты либо призываешь двух дремор с колдовства которые тебе игру выносят либо ты кусок
> Пробовал разные классы, мага разрушения еще например
открой для себя школу колдовства, долбаеб. Убил врага отошел назад воскресил трупак, он сдох воскресил следующего. Ах да ты же особенный хочешь чалендж чтобы попе бобо было, а не играть как задумал гейммастер исходя из простой логики нахуй мне получать тычки в ебало, если это могут делать миньоны. Я лично за танка вижу смысл играть только если ты в винтерхоле берешь напарника вот там маги черти блять хурят заклинания уровня адепт и выше только в путь
> себе усложняешь игру просто потому что играешь в дерьмо 15 летней давности
Дерьмо не дерьмо а рпг в открытом мире лучше чем скайрим еще не сделали, жрем что есть
так я и не спорю там еще и лор охуевший до сих пор не могу понять почему сериал не сделали. я какую книжку не открою минут 30 за 5 часов игры провожу в них жаль песен у бардов всего две сделали в тавернах. проблема опа в том что он играет в скайрим как долбаеб. Качаться надо равномерно, а не абузить крафтинг луп. Зелья на первых двадцати уровнях вообще не всрались, а вот после ты блять уже начинаешь вкуривать что алхимия это охуенно. стан врага на 10 секунд через яд паралича это здорово. накинуть на хайвампира 100 процентов урона к электрическому урону это правильно и т.д., а не как оп. в первый час взял 30 уровень на столе зачарования\кузнеца, не прокачал остальные навыки а потом удивляется а почему так больно ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БЛЯТЬ ПОЧЕМУ ТАК БОЛЬНО
В начале игры выучи крик элементальную ярость, это решение всех проблем.
Блять, если вдумать даже нпс в игре умнее опа. Там враги колдуны всегда воскрешают погибших своих чтобы тебя числом задавить или в спину призывают ледяного атронаха. Блять ору нахуй даже непеси знают как играть в скайрим а оп не знает хахахха. Я вообще помню перестал играть с оружием в руках когда меня начали заебывать драурги которые крик кастуют который оружие выбивает из рук
Правильное решение это удалить Скайрим и установить убийцу Скайрима — Ведьмака 3, до сих пор лучшая РПГ и в принципе лучшая игра человечества эвар! После Ведьмака 3 любой толыч выглядит куском доисторического кала.
В досокале где гигалегендарная дубина пожирателя миров 5 уровня в 2 раза слабее ржавой залупы бомжа 7 уровня тебя вынуждают покупать кал твоего уровня чтобы не сосать дальше и никто не жалуется что-то.
Нет ты ничего не понял. Дамаг в этой игре даёт кузнечка и яды на уязвимость к яду. Со 100 кузнечки ты будешь железным ножом ваншотать всех, кроме драконов. А со 100 алхимии ты будешь убивать любого дракона с двух стрел.
>>21271
Пиздит. Сходи к бессмертным старикам. Выкайся у них на несколько раз стелс. Посмотри на противников в начальных локах. Чего это они сильнее стали?
Автолевелинг это как и в скайриме он наверное самый уебанский.
Кузнечное дело, зачарования, все это вредно качать. Ты качаешься и становишься слабее.
Ебанатство.
> Чего это они сильнее стали
У них есть кап насколько они могут быть сильными, в какой то момент они перестанут качаться вместе с тобой и остануться навсегда уровне в рамках своей зоны
>Кузнечное дело, зачарования, все это вредно качать
Если ты умственно отсталый. При айкью выше 80 это ломающие игру навыки, превращающие её в симулятор бога. Хотя трясучку от автолевелинга я наблюдал только у натуральных инвалидов, так "если" было лишним.
>урон заклинаний не скейлится
Скейлится перками. Кроме того, ты переходишь на более сильные заклинания, пукаешь с двух рук не огненной стрелой на 20 урона а испепелением на 110, не пламенем на 8 урона а лазерным лучом, удаляющим из игры вообще всё живое.
>>21064 (OP)
>не успевает дамажить из-за того что не везде можно нормально отбегать
Возьми перк на стан и кастуй с двух рук, чуть меньше урона чем если кастовать с каждой отдельно, зато моб стоит афк в ахуе. Кто-то реально жалуется на сложность скайрима, ёбаный сюр. Экшен рпг проще скайрима же буквально нет, не существует. Как вы вообще играете хоть во что-то другое?
Ты на легендарке проходил скайрим умник?
>правильно понимаю, что в этой игре дамаг >>>>>>>>>>>>>всякие защиты и хп для выживаемости
Нет. В этой игре нету "всяких" защит. Как и типов урона на оружии. Различные типы урона были в дагерфоле, а в скайриме - 3 цветных полоски, следуя логике, тебе не нужно даже думать, достаточно понимать, что если ты маг - тебе нужна мана и немного хп, а если воин, то выносливость и хп.
Всё. Больше тебе ничего понимать в этой говноигрушке не нужно.
>Вроде могу 1на 1 валить вообще всех под едой(без читосупа) и зельями на выносливость, даже дракона
В игре автолевлинг на 1 уровне можешь дракона убить.
Я даже не помню есть ли в этой игре разные виды оружия? Вроде нет, те были в моровинде и если ты совсем тупой и прокачал топор, а взял кинжал, то можно было обосраться, в скайриме только одноручное и двуручное.
Следуя логике тебе нужно как в идиотократии лишь понимать, что такое одна рука, а что такое две.
>Почему у меня нету желания заходить в дотатред и говорить какая дота говно,а у тебя есть желание заходить в скуримотред и говорить что он говно? Тебе любители Скайрима жопу прожгли?
Потому, что это /v/ а не бефездоублюдский тред в /vg/. Не нравится - пошёл на хуй отсюда, тододебил обоссаный. Сиди в своей рвотной помойке и не суйся на другие разделы.
>>22397
Это ты вопрос не понял. Вопрос про начало игры, качать кузнечку в начале вредно. Потому-что она дает менее 100%, а оружие с 2х рук гораздо более 100%, это уже потом под чарами и зельями ты можешь выковать мощный заточ, в начале это будет глупо, лучше тупо качать навык. На пике все циферки, где мы видим, что менее 100% урона уже на двемерском оружии, когда если вместо заточа брать просто навык, то будет более 100% урона. Возможно за счет того что оружие появляется быстрее будет более большой урон, но что-то я сомневаюсь, чисто если на глаз прикинуть то очень вряд ли, но нужны доп исследования.
А хотя не, все верно я написал в начале, апаются они одинаково, а от одноручного навыка пользы больше будет.
>если ты маг - тебе нужна мана
Пока не делаешь 100% уменьшения манакоста, что делается очень быстро и с этого момента каждый закинутый тобой в ману уровень был слит в унитаз. Не то, чтобы в скайриме было вообще не похуй, куда кидать уровни, но в треде где-то умудряются находить в игре сложности, хотя я был уверен, что это физически невозможно.
В этой игре все сделано чтобы ты максимально иммерсивно ЖИЛ в мире игры. То есть не думал о статах, прокачке и шмотках, а думал о своем персонаже.
Те кто манчкинствуют в свитках просто убивают все удовольствие от игры
В игра автосревлинг. Если совсем криво раскачаешься, а это значит - качать не боевые профессии и не качать боёвку, то будет как в говнауте 3 с болотниками, только вместо болотников драугры.
Я, конечно с таким не сталкивался т.к. знал, что это тодовысер и единственное, что тут нужно делать - это додуматься вложить очко в оружие или магию, но чисто теоретически такая ситуация возможна из-за автолевлинга и неправильной прокачки игрока где он будет высокого уровня, но оружие или магия не будет прокачана вовсе.
двачую этого. долбаебы переиграли в сосалики
Какие навыки считать не дамагующими? Крафтишь 1000 ножей - затачиваешь меч, начинаешь пробивать даже мамонтов с пары тычек.
Абузишь баг с алхимией, затачиваешь на миллионы дамага, ваншотаешь всех.
Тесы легкие - это факт, особенно на сложностях легкий-нормал, на максималках наверное может быть, хотя там суть не особо меняется, просто больше бьют и меньше дамажишь. Дают множество всяких имба штук, типа скрытности - множители урона, потом всякие шмотки, в магии станлок (в скайриме) или паралич в обле, алхимия имба - можно переводить траву в зелья и поднимать кеш, бесконечный хил и мана.
Ковка в скуриме - изи кеш, буст дамага и брони.
Колдовство - жесть имбища, призываешь всяких мобов, чтоб сражались за тебя.
Навыки не очень - иллюзия, мистицизм, восстановление (дальше обычного хила не особо круто), но в остальном целая тележка всего и в отличии от всяких CRPG тут качаешь что угодно и никаких ограничений нет.
Пацаны засмеют
>Фиг знает откуда все эти вопли по поводу автолевелинга в тесах
Ну, знаешь, автолевлинг он по определению говно которым забивают бак вместо нормального баланса, дизайна и т.д.
А в тесак он говно в квадрате. Начиная с тода говарда его обливиона где бандиты в даэдрике и т.д.
Разумеется это не нравится людям. Кому понравится кусок говна без баланса где просто насрано.
И там везде насрано в фоллаут 3, 4, скайриме, обливионе, так же будет насрано в 6 тес.
Ну, одно говно, как и все игры тода говарда.
люди которые душатся автолевилингом в скайриме в скайрим играют через абузы, а играть надо с умом выбирая скилы. вот на кой хуй первые 20 уровней качать алхимию и зачарование? Я вот только на 27 начал чувствовать что тренировка закончилась и пора пить эликсиры и надевать кольца бустеры
2560x1080, 0:14
Ты не понял, что тебе сказали?
Автолевлинг - это априори дерьмо которым заменяют нормальный баланс.
Чё тебе непонятно, долбаёб малолетний. Автолевлинг не волнует таких как ты, потому, что вы говноеды, вам привычно жрать говно, нормальным людям не хочется играть в говёную клоунскую игру, они хотят нормального продукта, а не дерьма.
Ты сожрёшь своё дерьмо фарсраевское и не подавишься, потому, что ты говноед, для нормальных людей - это просто бред сумасшедшего потому, что знаешь они не говноеды которые хавают кал без прогрессии уровня, клоунское дерьмо где моб впитывает, как в кибердерьме, с автолевлинговым оружием прочим говном вонючем.
Так автолвелинг везде, ну или уровневые зоны ММО стайл, что тоже фигня полная, вот тут бегают волки рахиты 1 уровня, а вот тут волки подкрученные 30 уровня, как в ведьмаке 3 том же, где буквально пару видов мобов повторяются в более сильной итерации.
И враги с черепком по которым не наносишь дамага и не получаешь опыта с них, гениальное решение (нет)
>Так автолвелинг везде
Что-то не слышал о том чтобы например в Сталкере было как в Янглбладе или дерьмаке или любой другой говноигре а-ля кватерворолдс где всаживаешь свой дерьмачий легендарный меч или 20 магазинов по обоссаному бомжу в майке алкашке и он 10 минут танкует твою дерьмачью магию отнимающую ему 1% хп, после чего выносит тебя одним ударом кулака сквозь твою легендарную дерьмачью броню которая через 3 уровня станет менее легендарной чем новая майка-алкашка найденая на помойке потому, что она 3 уровня выше предудущей брони и т.д.
Хуйни не неси, малолетка тупоголовая.
Раньше игры были нормальные и разумеется автолевлинга в них не было.
>сталкер это коридорный шутан в котором эквип врага обусловлен локацией
А при чём тут автосревлинг, друг?
И уж тем более сталкер не коридорный. Например янгблад прекрасный пример подобной игры где можно как бы двигаться по локациям, но при этом если ты зайдёшь не туда ты просто не сможешь продвинутьтся дальше из-за автосревлинга.
Возьмём например Готику например если тебе не нравится Сталкер. Любую игру возьми абслютно где можно двигаться по локации. Аркс фаталист. Любой шутер нормальный, там ни в одном нету этого говна.
Автолевлинг - это преимущественно прерогатива бефезды, юбисофта, электроник артс, уёбков которые игры делают для уёбков и даже тогда, раньше у них в играх автолелинга не было, когда они ещё не были пидорасами, потом уже понятно, что скот, делают для скота, скот он тупой он схавает любое говно.
Чмо - твой отец, петух. Рассказал ему, что у него сынок - пидорас?
>Что за игры-то, юбивысеры, что ли?
Как не смешно, но даже в юбивысерах если меня память не подводит автолевлинга не было. Тот же асасин скрид 1 - что-то я не помню чтобы там был автолевлинг какой-то врагов или брони или оружия.
2 фаркрай. Тоже что-то не припоминаю такого. У них не было автолевлинга - это уже потом они начали хуярить для говнарей.
Я просто пробегался по всем двемерским руинам за ломом и крафтил луки, даже особо врагов не пиздя
Автолевелинг нужен для попенворлда, иначе у тебя отваливаются целые локи, если ты перекачиваешься, в скуриме он хороший, т.к. ты и силу свою почувствуешь если на хае завалишься к бандитам и пизды огребешь, если к драконьим жрецам полезешь слишком рано
>Автолевелинг нужен для попенворлда
Из этого следует вывод, что все впопенворлд игры говнище ебаное.
Ну в хорошей рельсовой игре ты тоже прокачку чувствовать особо не будешь. Задача гоймдизигнера создать для тебя челлендж на протяжении игры
>Автолевелинг нужен для попенворлда
Раньше об этом не слышали.
>иначе у тебя отваливаются целые локи, если ты перекачиваешься
Это называется прогрессия, даун. Когда ты слаб, а потом стал силён и тогда бандит тебе не представляет угрозы, а не бегает в даэдрике.
Это назвается грамотный геймдизайн, когда ты в DS можешь побежать там куда-то там подкачаться убив серьёзных мобов или достав какой-то артефакт, а потом пройти начальные локации и тебя там не будут ебать бомжи потому, что это грамотная прогрессия, грамотный геймдизайн, грамотный баланс, а не то, когда тебя куры убивают.
>в скуриме он хороший, т.к. ты и силу свою почувствуешь если
Да... Дракона на 1 уровне или говнодраугра вождя который точно такой же потом тебе жопу порвёт если в оружие не вложишься потому, что он от твоего уровня разжирел. Вот уж силушки почувствовал.
Бефездодерьмо никогда не меняется.
Удовольствия от того что мобов ваншотать будешь хватает на 5 минут, после этого игрок обычно скучает.
Если под раньше ты подразумеваешь какой нибудь готан, то там микролоки с таким же линейным переходом как в дерьмаке
Легендарка так вообще без абуза крафта не проходится
384x216, 7:36
>Удовольствия от того что мобов ваншотать будешь хватает на 5 минут, после этого игрок обычно скучает
Когда люди играли в нормальные игры вроде Готики, Сталкера, Олдрепаблика либо тысяч других где нету автосревлинга - то об этом не слышали, услышать это можно только от автолевлинговых дерьмакодегенератов которым вовсе не скучно всаживать по 100 магазинов в 1 моба в майке алкашке, на самом деле скучно и невозможно поэтому дерьмакодегенерат увидев, что победить невозможно убежит на рельсы автосравлинга бить тех мобов, которых нужно бить в той последовательнсти в которой нужно. Или просто убежав говноуровень поднять в "открытом мире". Хаха.
>качать не боевые профессии и не качать боёвку
"небоевые" профессии на практике скейлят тебя ещё сильнее чем боевые, гомункул, мирно дрочивший зачарование и алхимию выйдет из мирных зон уже неуязвимым полубогом, дрочивший скрытность будет раздавать ваншоты из стелса и тд. Наверное исключение только красноречие и взлом замков
Пишу к первому посту, тут буквально нет комментариев от реальных людей, буквально только скрипт от проплаченного бота на дежурстве серит и засирает игру, чтобы уничтожить общение в сети интернет. тест на сами знаете что он конечно же не пройдет.
хуле его качать. призвал даэдру халявным колдовством - снёс. призвал-снёс. делов то.
При чем ни одного поста конкретно по моему вопросу(про начало игры на легенде в одиночку). Только пространный визг с парсингом из интернета, про что угодно не про конкретной мой вопрос. Ровно 0 постов.
Оружие/магия. Можно так же не качать боевую магию.
В нормальных играх ты отыгрываешь. Хочешь быть кузнецом-магом восстановления, качаешься, а потом получается так, что даэдр ебёт в жопу потому, что автолевлинг. Надо качать или оружие или магию.
Иначе ты не можешь пройти.
В Моровинде например оружие по урону не росло когда ты его качал.... Но т.к. игра стала для дебилов откуда ролевую вырезали, то теперь оружие странно растёт в уроне... Тоже хуйня полная.
В Моровинде можно было быть кем угодно и не сосать от автолевлинга который там был только в том, что на локации появлялись более сложные монстры, не заменялись, а появлялись новые.
В скайриме же так нельзя. Ты обязан качать боевые навыки с самого начала и не можешь заниматься тем, чем хочешь если поднимаешь уровень.
Если нет, то понятно, что можно дракона на 1 уровне убить, но если ты поднимаешь уровни и при этом не качаешь боевые навыки, то всё будет не очень хорошо особенно если сильно вырос.
>по моему вопросу(про начало игры на легенде в одиночку).
https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/forum/polnaya_i_bystraya_prokachka_vseh_18_navykov_i_obschego_urovnya-1494718
/тред
У тебя тупые вопросы, ебло тупоголове в ТЕС их задавай, уёбок тут не разбирают твои школьные дегенеративные высеры.
Давай тезисно разберём.
>Я правильно понимаю, что в этой игре дамаг >>>>>>>>>>>>>всякие защиты и хп для выживаемости?
В игре нету никаких типов защит и типов урона, ебло. Типы урона были в моровинде.
Есть защита, да, она даёт тебе выживаемость.
ХП для выживаемости, да, для чего ещё тебе хп в играх нужно, ебанько?
Я только dao помню где ХП можно было переводить в ману и тем самым строить билд мага-крови в основном только одной направленности - боевой маг с поддержкой аур где ХП играло роль маны и в то же время жира.
ХП в скайриме как и в других играх для выживаемости.
>Я правильно понимаю, что самое мощное и живучее на начало игры на легенде - это все вкладывать в мечи в 2х руках и выносливость
У тебя буквально 3 полоски, выродок самки опоссума. Ты не можешь разобраться в 3 цветных полосках вместо ролевой системы?
Нет, блядь, качай алхимию и магию, блядь тупая! На какой ответ ты рассчитываешь, дегенерат пизданутый?
Два оружия - больше урона, щит - больше выживаемости, но меньше урона.
Нехватает выносливости - вкладывайся в неё.
Сука, дебил ебаный хули тебе непонятно в 3 полосках куда можно вкладывать очки и тяжёлом/лёгком оружии - это тебе блядь не Визардри 8, дегенеративное хуйло, малолетнее.
>Вроде могу 1на 1 валить вообще всех под едой(без читосупа) и зельями на выносливость, даже дракона(если взять щит, чтобы толкать ему морду), даже гипотетически могу великанов, но там один раз ошибся и ты ошибся.
Да, блядь, хуйло, ты даже в автосревлинге не можешь кого-то убить без говносупов.
На хуй ты вообще какие-то вопросы задаёшь, просто включил и играй - игра изичная блядь для дцп 1 класса. Дверь не "заклинит" в 1 подземелье, как в фоллауте 2.
>А если вкладывать еще во что-то то из-за автолевелинга уже появляются слишком жирные мобы типа мастеров вампиров
Где ты, сука тупая, мастеров вампиров вообще нашёл, конченый хуеглот тухложопый? Это ещё постараться нужно чтобы найти, но хуйло умудрилось.
Сука, тупая глиста, просто играй блядь, вкладывай навыки в оружие или магию если ты маг, что тебе не понятно, хуепутало в игре для дошкольников? Грязекраб тебя, как в моровинде не убьёт, но хуйлу даже в автолевлинге блядь с 3 цветными полосками вместо ролевой системы, СЛОЖНО.
Охуеть можно. У тебя мозгов не хватает на то, чтобы блядь, сука, вложить одну из трёх цветных полосок навык или прокачать тяжёлое оружие либо лёгкое?
Ты дебил или дебил генерал???!?1
>Пробовал разные классы, мага разрушения еще например, он в соло вообще не проходит некоторые пещеры с бандитами,
Я хуею с этой дуры. Ну так может не будешь под удары подставляться, малолетний ты ушлёпок?
Маг - это про магию, а не про ближний бой, хуйло тупоголовое. Это про то, как молниями с двух рук бить по мобу, если ты не маг - восстановитель у которого типо магия - это подхил для воина.
Сука, блядь в игре даже скилов не осталось блядь, всё вырезали на хуй, малолетнее дцп с заклинаниями из молнии/огня/льда пука и тут умудряетс сосать блядь потому, что не догоняет, что за мага не нужно лезть в ближний бой.
Я хуею просто. Ты случаем не фанат Сралиянов блядь? А то у тебя интеллект, как у обязьяны на хуй спидозной.
От кого ты там отбегаешь, хуйло, с 2 рук бей магией любой отлетает, мартышка дегенеративная. Тебе даже автолевлинг завезли в игру, а ты всё равно сосёшь хуи и что-то там не можешь.
Что ты не можешь?
У тебя тупые вопросы, ебло тупоголове в ТЕС их задавай, уёбок тут не разбирают твои школьные дегенеративные высеры.
Давай тезисно разберём.
>Я правильно понимаю, что в этой игре дамаг >>>>>>>>>>>>>всякие защиты и хп для выживаемости?
В игре нету никаких типов защит и типов урона, ебло. Типы урона были в моровинде.
Есть защита, да, она даёт тебе выживаемость.
ХП для выживаемости, да, для чего ещё тебе хп в играх нужно, ебанько?
Я только dao помню где ХП можно было переводить в ману и тем самым строить билд мага-крови в основном только одной направленности - боевой маг с поддержкой аур где ХП играло роль маны и в то же время жира.
ХП в скайриме как и в других играх для выживаемости.
>Я правильно понимаю, что самое мощное и живучее на начало игры на легенде - это все вкладывать в мечи в 2х руках и выносливость
У тебя буквально 3 полоски, выродок самки опоссума. Ты не можешь разобраться в 3 цветных полосках вместо ролевой системы?
Нет, блядь, качай алхимию и магию, блядь тупая! На какой ответ ты рассчитываешь, дегенерат пизданутый?
Два оружия - больше урона, щит - больше выживаемости, но меньше урона.
Нехватает выносливости - вкладывайся в неё.
Сука, дебил ебаный хули тебе непонятно в 3 полосках куда можно вкладывать очки и тяжёлом/лёгком оружии - это тебе блядь не Визардри 8, дегенеративное хуйло, малолетнее.
>Вроде могу 1на 1 валить вообще всех под едой(без читосупа) и зельями на выносливость, даже дракона(если взять щит, чтобы толкать ему морду), даже гипотетически могу великанов, но там один раз ошибся и ты ошибся.
Да, блядь, хуйло, ты даже в автосревлинге не можешь кого-то убить без говносупов.
На хуй ты вообще какие-то вопросы задаёшь, просто включил и играй - игра изичная блядь для дцп 1 класса. Дверь не "заклинит" в 1 подземелье, как в фоллауте 2.
>А если вкладывать еще во что-то то из-за автолевелинга уже появляются слишком жирные мобы типа мастеров вампиров
Где ты, сука тупая, мастеров вампиров вообще нашёл, конченый хуеглот тухложопый? Это ещё постараться нужно чтобы найти, но хуйло умудрилось.
Сука, тупая глиста, просто играй блядь, вкладывай навыки в оружие или магию если ты маг, что тебе не понятно, хуепутало в игре для дошкольников? Грязекраб тебя, как в моровинде не убьёт, но хуйлу даже в автолевлинге блядь с 3 цветными полосками вместо ролевой системы, СЛОЖНО.
Охуеть можно. У тебя мозгов не хватает на то, чтобы блядь, сука, вложить одну из трёх цветных полосок навык или прокачать тяжёлое оружие либо лёгкое?
Ты дебил или дебил генерал???!?1
>Пробовал разные классы, мага разрушения еще например, он в соло вообще не проходит некоторые пещеры с бандитами,
Я хуею с этой дуры. Ну так может не будешь под удары подставляться, малолетний ты ушлёпок?
Маг - это про магию, а не про ближний бой, хуйло тупоголовое. Это про то, как молниями с двух рук бить по мобу, если ты не маг - восстановитель у которого типо магия - это подхил для воина.
Сука, блядь в игре даже скилов не осталось блядь, всё вырезали на хуй, малолетнее дцп с заклинаниями из молнии/огня/льда пука и тут умудряетс сосать блядь потому, что не догоняет, что за мага не нужно лезть в ближний бой.
Я хуею просто. Ты случаем не фанат Сралиянов блядь? А то у тебя интеллект, как у обязьяны на хуй спидозной.
От кого ты там отбегаешь, хуйло, с 2 рук бей магией любой отлетает, мартышка дегенеративная. Тебе даже автолевлинг завезли в игру, а ты всё равно сосёшь хуи и что-то там не можешь.
Что ты не можешь?
Страшно представить что будет если он запустит 1 или 2 Готику например.
Выросло поколение дебилов.
>хуйлуша не может разобраться со Скайримом
Тодд. 30 лет. Итоги.
Глядя на этот образчик ЦА вы всё ещё думаете, что шестые свитки не будут говном? Подумайте ещё раз.
В скайриме на уровне адепт уже хуй дракона убьёшь, надо ковырять полчаса или переключаться на ученик
В скайриме можно всё в древе навыков вкачать и стать неубиваемым или там ограничение?
> к примеру в зоне вайтрана (начала игры) никогда не заспавнится какой нибудь "марадер" или "древний дракон" потому что это лоу левел зона, там всегда будут каличны бандиты и слабейшие драугры
Я думаю самый сильный моб это Изгой-вересковое сердце, эта хуйня просто за секунду убивает
Не поиграет, там больше 3 цветных полосок, а уж боёвка... Сомневаюсь, что он победит осу-мутанта на начальной локации.
Уже не говоря про 2 часть где довольно таки "сложный" старт. Даже я, кто проходил уже в сознательном возрасте просто получал люлей и не понимал, чё за хуйня.
А на деле там можно взять квест на профу, охотиник всё порешает с орком в пещере тоже необязательно махаться, свои варианты есть и т.д.
Зумерки как правело не любят трудности, разбираться в игре, им подавай скайрим ,скорей всего он получит люльцов и удалит игру побежав рассказывать, какое это говно.
Именно поэтому нынешние игры такие тупые, чтобы долбаёбикам точно не создавать проблем, впрочем они даже в скайриме их находят.
Короче это не скайрим где вышел и всех пиздишь - это олдскул где вышел и отпиздили тебя. Олдскул куда сложнее чем Моровинд где тебя отпиздить могут только в 1 случае - если мозгов не хватило вложить очки в оружие и взять его в руки, а не гнилой кинжал.
Стоит купить самую дрянную броню, взять оружие в руки и легко всё убивается без промахов особенно если вложил очки куда надо в создании персонажа.
Нынешнему зумерку привыкшему к скайриму и прочему говну такое сложно. Просто мозг не работает у него.
А уж Готику - оно тем более не осилит.
Никогда не беру напарников, мне нравится путешествовать одному и изучать мир, а как он со мной будет стелсить и дома грабить, это же кринж.
Интересно если его хозяева дома заметят что будет, в любом случае мне такой пассажир не нужен, всех напарников оставляю в домах, как и животных, в одном доме у меня там целый зоопарк скопился.
Я наиграл в скайрим 300 часов, но даже ни разу не прошел и ни разу не присоединялся к империи или братьям бури, так что хз даже что там в сюжете.
>Иначе ты не можешь пройти.
Не бывает такого. Либо ты просто несёшь не имеющую к реальности хуйню, как сказал ОП, тут нет комментариев от реальных людей, нелепое "обсуждение" в треде и правда похоже на рандомные высеры нейронок, либо ты инвалид, но игра именно сделана так, чтобы прям тупейший инвалид всё равно физически не смог нигде обосраться и получить плохой опыт. Скайрим это имя нарицательное, назови мне блять экшен рпг проще ванильного скайрима, хоть одну, только не другую часть свитков пожалуйста
>особенно если сильно вырос.
Ты физически так сильно не вырастешь, не прокачав хоть что то полезное в процессе, а даже если вырастешь, левел капы зон один хуй ограничены. Хоть ты 100 лвл одним красноречием и взломом апнешь, в вайтране(именно во всём регионе, не только городе) никто пизды тебе всё равно не даст, а это довольно значительный кусок мапы, на котором ты уже в любом случае к некст регионам раскачаешься. Бесполезные навыки для прокачки просто кончатся раньше чем лоу лвл регионы с низким капом.
>де ты, сука тупая, мастеров вампиров вообще нашёл, конченый хуеглот тухложопый? Это ещё постараться нужно чтобы найти, но хуйло умудрилось.
Я один раз встретил в конце пещеры, просто не мог его убить
Я не знаю был ли это именно мастер, но точно вампир
Может ОП тупейший инвалид, что можно отследить по его ОП высеру?
Но тебе почему-то легче назвать меня инвалидом хотя я очевидно в игре разбираюсь и даю нормальные ответы, чем назвать ОП инвалидом долбаёбом за дегенеративные вопросы и нытьё, что его убивают в игре где тупейший инвалид всё равно не может физически обосраться и получить плохой опыт
Может и оп. Для меня весь гундёжь про то, что так или иначе игру не пройти звучит одинаково дико. Даже в твоём глупейшем примере про отыгрышь кузнеца лекаря через принципиальную прокачку только кузнечки и восстановления. Видимо без единого удара по врагу, чтобы владение оружием случайно не прокачалось. Ну так возьми лидию какую-нибудь, или наёмника в таверне, выкуй ему крутой меч и лечи его пока он твоим крутым мечом тысячи истин всех крошит. Или как ещё ты себе отыгрышь кузнеца-лекаря представлял?
>Даже в твоём глупейшем примере про отыгрышь кузнеца лекаря через принципиальную прокачку только кузнечки и восстановления.
И что тебе тут не понятно.
>Видимо без единого удара по врагу, чтобы владение оружием случайно не прокачалось
Конкретно вкладываться нужно, если не вкладываешься, то будут проблемы.
>Ну так возьми лидию какую-нибудь, или наёмника в таверне
Не все хотят бессмертного лгбт "напарника" которого запустит в космос псевдовеликан.
>Или как ещё ты себе отыгрышь кузнеца-лекаря представлял?
Ну я вот типо люблю крафтить и крафчу, а потом продаю, варю зелья и продаю, качаю зелья, а потом иду в ПОДЗЕМЕЛЬЕ и там драугры на мой уровень, а у меня боевых нихуя не прокачано, как должно быть. В итоге меня убивают из-за автосревлинга ведь игра сравнивает не эквип, как в нормальной игре со статой игрока, а некие уровни от которых накидывает мобам жира и урона а-ля дерьмак.
Прочитал еще партию постов, за 150 постов все еще нет постов от реальных анонов и даже попытки оправдаться, что не нейронка нету, что как бы тоже косвенно намекает. Просто нейровысеры не по теме треда, походу борда полностью мертва.
скуфье что-то пернуло
мимо 95 всю ночь наворачивал. заработал 25к голды и купил дом в солитьюде
>игра стала коммерчески успешной
>все о чем ныли утки уткам оказалось правдой
ясно. пройди нахуй фолыч не твоя собственность
ты тупой прост тебя даже нейронка обоссала
Пиздец ты маняфантазер, конечно. Зашел на легендарную сложность и думает, что открыл секрет вселенной, вкачивая дуалы и стамину. Ты бы хоть механику игры открыл почитать перед тем, как тред высирать, позорище.
Лови порцию конструктивной уринотерапии, знаток Скайрима:
Дуалы без брони на легенде — это симулятор ваншота. Ты вкладываешь всё в стамину и мечи, гордо заявляя, что валишь великанов «если не ошибся». Да на легенде любой бандит-главарь с двуручем выдаст тебе анимацию добивания (киллмув) прямо сквозь твой фулловый хитбар, как только у тебя останется меньше 50-60% хп, потому что киллмувы игнорируют твою активную защиту. Твои дуалы не умеют блокировать, гений. Ты буквально кусок ваты, который отъезжает от любого чиха.
Магия разрушения у него «не проходит». Ну так если ты играешь жопой и просто спамишь фаерболы без ума, то конечно ты соснёшь. Маг на легенде играется через Иллюзию (чтобы бандиты сами друг друга резали) и Колдовство (чтобы за тебя танковали дремора или атронахи). На саму магию разрушения плевать, пока ты не возьмешь перк «Ударная волна» (Impact) на стаггер с двух рук — после этого любой босс просто стоит в вечном станлоке и плачет, пока ты ковыряешь его копеечным уроном.
«Без читосупа», но берет щит. Ты в теле поста сам пишешь, что «если взять щит, чтобы толкать морду дракона». Алло, шизик, у тебя в руках дуалы или щит? Определись уже. Если ты переодеваешься на ходу, то грош цена твоему «билду».
Сломанный стелс передает привет. Самый мощный и живучий билд на старте и в лейте — это классический скрытный лучник или ассасин с кинжалами (х15/х30 урон из сника). Враги тебя буквально не видят, даже если ты ползешь у них перед носом, из-за сломанных алгоритмов Беседки.
Спутники клали на твою сложность. Множители входящего и исходящего урона на Легенде (ты наносишь 0.25х, получаешь 3.0х) вообще не дебаффают твоих компаньонов. Какая-нибудь Лидия или Дж'Зарго на легенде — это терминаторы, которые имеют стандартные статы и разносят кабины, пока ты сидишь под кустом и пьешь свои зелья на стамину.
Короче, ОП хуй, заспидранил собственное унижение. Твой билд «всё в дамаг и стамину» — это самый душный, неэффективный и садомазохистский способ превозмогать автолевелинг, который ты сам же себе и придумал. Ползи обратно в Хелген, перекачивайся.
ты тупой прост тебя даже нейронка обоссала
Пиздец ты маняфантазер, конечно. Зашел на легендарную сложность и думает, что открыл секрет вселенной, вкачивая дуалы и стамину. Ты бы хоть механику игры открыл почитать перед тем, как тред высирать, позорище.
Лови порцию конструктивной уринотерапии, знаток Скайрима:
Дуалы без брони на легенде — это симулятор ваншота. Ты вкладываешь всё в стамину и мечи, гордо заявляя, что валишь великанов «если не ошибся». Да на легенде любой бандит-главарь с двуручем выдаст тебе анимацию добивания (киллмув) прямо сквозь твой фулловый хитбар, как только у тебя останется меньше 50-60% хп, потому что киллмувы игнорируют твою активную защиту. Твои дуалы не умеют блокировать, гений. Ты буквально кусок ваты, который отъезжает от любого чиха.
Магия разрушения у него «не проходит». Ну так если ты играешь жопой и просто спамишь фаерболы без ума, то конечно ты соснёшь. Маг на легенде играется через Иллюзию (чтобы бандиты сами друг друга резали) и Колдовство (чтобы за тебя танковали дремора или атронахи). На саму магию разрушения плевать, пока ты не возьмешь перк «Ударная волна» (Impact) на стаггер с двух рук — после этого любой босс просто стоит в вечном станлоке и плачет, пока ты ковыряешь его копеечным уроном.
«Без читосупа», но берет щит. Ты в теле поста сам пишешь, что «если взять щит, чтобы толкать морду дракона». Алло, шизик, у тебя в руках дуалы или щит? Определись уже. Если ты переодеваешься на ходу, то грош цена твоему «билду».
Сломанный стелс передает привет. Самый мощный и живучий билд на старте и в лейте — это классический скрытный лучник или ассасин с кинжалами (х15/х30 урон из сника). Враги тебя буквально не видят, даже если ты ползешь у них перед носом, из-за сломанных алгоритмов Беседки.
Спутники клали на твою сложность. Множители входящего и исходящего урона на Легенде (ты наносишь 0.25х, получаешь 3.0х) вообще не дебаффают твоих компаньонов. Какая-нибудь Лидия или Дж'Зарго на легенде — это терминаторы, которые имеют стандартные статы и разносят кабины, пока ты сидишь под кустом и пьешь свои зелья на стамину.
Короче, ОП хуй, заспидранил собственное унижение. Твой билд «всё в дамаг и стамину» — это самый душный, неэффективный и садомазохистский способ превозмогать автолевелинг, который ты сам же себе и придумал. Ползи обратно в Хелген, перекачивайся.
>Готики, Сталкера, Олдрепаблика
Так это коридорные игры, буквально ведьмак, где все идут цепочкой Новый Сад - Новиград - Скиллиге. Там нет открытого мира где ты на все 4 стороны идешь и хуй знает куда ты пойдешь сначала в Рифтен, Предел или будешь в Вайтране до победного тусовать.
Животное, ты совсем одебилело? Схуяли я не могу пойти на янтарь сразу с кордона или на армейские склады или стартануть в Припяти в аномали? Мне помешают это сделать какие-то невидимые уровни где меня собака сожрёт через экзоскилет за 1 укус потому, что она некого 20 уровня, а я 2?
Ты лично всем запрещаешь в Готике исследовать и приказывешь двигаться по кривой дерьмака с автосревлингом где просто невозможно пойти от юбиссаного автолевлинга в своём апофеозе?
Ты долбоёб? В Готике я должен сначала зачистить полянку А, прокачаться, и только потом идти на полянку Б. Если я туда пойду сразу, то мне без вариантов пизды дадут. Геймплейного контента там не будет. Потому что игра про линейную прокачку.
В Скайриме я могу на первом же уровне пойти в любую пещерку. Куда хочу, туда иду. Потому что игра про свободу перемещения.
Это тупо разные подходы. Если для тебя свобода перемещения нихуя не значит, значит игра не для тебя делалась.
Хотя, справедливости ради, Морровинд сочетал оба подхода. Тем и крут.
Двачую. Качать надо щит, чтобы всех опрокидывать. А из характеристик — только здоровье. Запас сил качать вообще бессмысленно, можно просто пиво пить, если он кончится.
А вообще баланса в Скайриме нету. Это не Готика и не Души. Даже играя на Легенде без крафта и напарников есть миллион способов абузить игру.
>В Готике я должен
Да что ты говоришь?
Там и орка можно заковырять палкой если скил есть.
>в скайриме я могу пойти
Да, в калриме ты можешь убить дракона на 1 уровне благодаря автосревлингу, а потом у него же отсосать на 30 уровне если ты дцп.
Это называется отсутствующий гемдизайн, отсутствующий баланс, отсутсвующая правдоподобностьть, отсуствующая глубина проработки мира, отсутсвующая прогрессия персонажа и присутставующий вместо всего этого автосревлинг.
>Там и орка можно заковырять палкой если скил есть.
Так и в скуриме тебе драконий жрец пизды даст вместе с великаном, если в самом начале полезешь
Дохуя драконих жрецов в игре? Впрочем очевидно великан сильнее драконов, лол. Ну, по мнению дегенерата
Есть, только там существа меняются
>Дохуя драконих жрецов в игре
Достаточно, что бы жопу порвать пока ты лоулевел
>Впрочем очевидно великан сильнее драконов
А почему должен быть слабее?
Ну дракона же можно на 1 уровне убить. Только если не пролезть в длс где дракон 60 УРОВНЯ и точно такой же тебе жопу порвёт. Л. Логика автосревлинга.
Ещё смешнее слушать, как великан тебя якобы убьёт. Убьёт, если в автосревлинге не качать оружие.
>Только если не пролезть в длс где дракон 60 УРОВНЯ
Так тебе не пускают в длс до определенного уровня
Так пропуск в длц сюжетно обоснован, иначе непонятно почему бандюгана из повозки сразу идут пиздить солдаты Мирака, сначала заяви о себе
То есть без пизделова я не могу туда зайти. Удивительно. В Вегасе например таких ограничений нет, но бефездоебанаты которые ещё говнаут 3 на длс порезали и зоны куда тупо не зайти было об этом не слышали.
Территория есть, а зайти туда нельзя - изумительный манямирок автосревлинговых педиков.
Наверное решили в нормальный гемдизайн и вдруг оказалось, что игрока убивают, что же делать? Нужно закрыть территорию и разрешить пройти туда когда уровень надрочишь- гениально. Надрочить уровень - это по мнению дегенерата - заявить о себе, даже если это уровни в алхимии илм кузнечном деле.
Нацс выдумал себе обоснуй, даун. На уровне литл лэмплпйта или парусного корабля куда проделали реактивные форсунки.
>вегас
Потому что в вегасе длц сюжетно не связаны
Короче, я понял, для тебя идеальная игра не та, в которую ты первый раз играешь, а которую ты задрочил до дыр и знаешь все абузы и минимаксы и у тебя рвёт жопу, если ты не можешь заспидранить все через когтей смерти, а вынужден идти в обход
> Там и орка можно заковырять палкой если скил есть.
Одного может и заковыряешь. А вот пойти сразу в Яркендар или Миненталь ты не сможешь, тебя все ваншотать будут.
> в калриме ты можешь убить дракона на 1 уровне благодаря автосревлингу, а потом у него же отсосать на 30 уровне
Не у него же, а у дракона другого уровня. Они даже по цвету различаются.
Буквально в любой РПГ есть слабые мобы и их сильные аналоги. В той же Готике есть слабые бандиты, а есть такие же, но сильные.
И да, ты так и не ответил, как же задизайнить игру, чтобы не было автолевелинга, но была свобода перемещения. Потому что если в пещере будут сильные враги, я просто не смогу туда пойти, и буду вынужден делать то, что хочет геймдизайнер. А это уже ограничения.
>не связаны
Хуя не связаны, история уиллиса буквально через все длс прослеживается, лоботомию подружке Вероники вообще сделали в другом длс.
Но у тебя оказывается не связаны.
Дохуя длс гоаноскайрима автосревлингом связаны, тупоголовый дрочер уровней?
>а у дракона другого уровня
В игре автосревлинг при всем ещё и по уровнем зонам.
В нормальной игре враг силен потому, что на нем силовая броня и гаус пистолет, в говноскайриме один и тот же вонючий бандит в одной и той же снаряге отличается 1000 дамага сверху и дефа в зависимости от уровня.
Типичный юбидерьмачело. Ну хоть не полива где бандиты в даэдрике бегают. Впрочем в скайриме нихуя не поменялось, бандит считай в даэдрике будучи ожетым в рванул куртку, главное уровень нарочить.
Выглядит как потешнее чем бандит с гнидым яблоком в кармсне одетый в даэдрик или эбоновой броне с эбоновым оружием.
Там хоть понятно, что даэдрик, а тут буквально дерьмачело танцует дерьмачий легендарный меч с самоцветами победителя дикой охоты, будучи одетым в рванул куртку убивает с 1 удара кулака легендарного дерьмака.
Как у меня жопа горела в длс кровь и вино когда 2 охранника банка меня выкинули как мешок с дерьмом, танкуя 30 минут мой дерьмачий меч и ааншотнув меня -то непередоваемо. Игра меня не готовила к таким унижениям. Схватить утопцев ваншотающих ведьмака я ещё могу, схвать бомжа который ваншотаает тебя кулаком танкуч дерьмачью магию убивающую грифонов - это уже апофеоз блевоты.
Автосрпвлинг, че с него ещё взять. Вся игра буквально в дерьме.
С тем же Фэйблом 1 сравнить - небо и земля.
> 2 охранника банка меня выкинули как мешок с дерьмом, танкуя 30 минут мой дерьмачий меч и ааншотнув меня -то непередоваемо. Игра меня не готовила к таким унижениям. Схватить утопцев ваншотающих ведьмака я ещё могу, схвать бомжа который ваншотаает тебя кулаком танкуч дерьмачью магию убивающую грифонов - это уже апофеоз блевоты.
А как тебе удаётся быть таким хуёвым? Мне без шуток интересно. Я будто психологический триллер сейчас прочитал, ебать тебе тяжело жить.
>начало игры на легенде
И нахуя? В беседко-кале сложность повышают, когда начинаешь плевком сносить сильных врагов(происходит достаточно быстро на уровнях ниже), в ином случае вместо белдов будет априори минмакс типа описанного тобой. А максимизация урона неизбежна да, но этого мало, в формулу "дефолтного манчкина" еще входит отряд подсосов(самонны, напарники, квестовые персонажи) и различные имбовые абилки(со шмота, стака определенных эффектов, заклинаний, откровенного багоюза, етк), например телекинез Вампира-Лорда может уебать противника любого уровня и статуса вплоть до великана, запустив их вверх(желательно с небольшой возвышенности типа камня или пригорка), а дальше на фулл хп задамажит гравитация.
>стан врага на 10 секунд через яд паралича
Только если жижку, не нужно каждый раз прощелкивать через меню(хоткеи то уже забиты кольцами на колдовство и урон), а главное - регулярно и вручную заваривать запас.
так трудно в менюшку зайти? я на зельях бабки зарабатываю. одной зелье резиста к магии 250 голды и это я пока не прокачиваю алхимию я потыкал по ингредиентам пул собрал из разной хуйни и остановился пока что. еще один перк на скрытность возьму а дальше по ситуации вкачивать перки начинаю с фокусом на алхимию ибо начал чувствовать сложность
чел, оп долбаеб челендж себе зачем то придумал, а не играет как нормальный человек. в ванильной версии единственный огромный минус ui меню тут я всегда буду хуесосить беседку
На часу 50м честно говоря - да(а прохождение уже какое-нибудь 5е), сыграть на "пианино хоткеев" еще туда-сюда. А прокачку через алхимичку никто не отменял, но только так, а дальше "комфортный фейсролл".
Такой типаж просто хочет фейсроллить со старта, а такое принципиально невозможно в подобных "Франкенштейнах из механик"
>>21064 (OP)
>дамаг >всякие защиты
Это в целом правда для физ урона, проще рассредоточить внимание противника на твоих миньонов(огромное разнообразие - кури вики). Для магического же, опять же проще использовать средства с 100% игнором/поглощением(опять же кури вики). Ну а дамаг как уже писали неизбежно вовлекает алхимичку и зачар(кури вики), с магией посложнее, но до мага в целом еще внутренне "довариться" надо и не за одно прохождение.
В игре хватает интересных механик помимо "дрочки инвентаря" - банальное "не жрат кактус", но правда ценой "онли рога" белда, а возможно и "трю-мага", но с магом я как раз скоро закачусь, посмотрим насколько этот "фейсролл" будет "комфортен".
И чё? Я себе модом вообще получаемый урон увеличил до x10. Стало хоть чуть чуть интересно играть, а то с моей тысячей хп совсем скучно было.
Ты в фэйбл не играл. Там можно по локациям путешествовать, а е только по сюжету идти.
У тебя и Дс - Кишка хотя там левелдизайн один из лучших в игр и можно попасть чуть ли не куда угодно в начале игры вплоть до полости или пойти грохнуть короля в руинах и получить чашку перемещения.
Сказки не рассказывай, в дерьмачка все играли, даже те, кто в целом в компутар не играет, это максимально подпивасно-казуальная игра, может немногим сложнее скайрима. Почему-то всем было легко, ни у кого описываемого тобой не было.
Я не говорил, что дерьмачок сложный, я сказал, что если зайдёшь не туда на глобальной карте, то встретишь моба уровня на 30 выше который будет танковать дерьмачий легендарный меч убийцы богов, вплоть до того, что бомж в майке тебя вынесет одним ударом кулака через легендарную броню дерьмака.
А вот был бы автолевелинг, этот бомж был бы твоего лвла и ты бы его без шансов разрубил своим легендарным мечом убийцы богов. Вот и думай, туда ли ты воюешь.
2560x1080, 0:14
Там и есть автолевлинг. Причем самый настоящий - дерьмачий, юбисофтовский.
Моб уровня старше он не станет твоего уровня, он так и будет большого хотя он в рваной футболке и ему накинут 99% дефа и урона и всё.
Типичный пикрил. В скайриме просто мобы растут в уровнях в отличии от дерьмака где если перерос, то пожалуйста один удар мечом по тому же утопцу его ваншотнет, а если 20 уровней не надрочил тот же утопец вас ваншотнет, хотя урон у вас вообще не вырос, как и броня та же самая. Ему просто накидывают 1000% урона и дефа в зависимости от разницы в уровнях.
Что блять не так с тем что в попенворлде есть хай лвл локации и лоу лвл локации?
Хотите чтоб все одинаково было так не делайте рпг тогда, делайте перекатоговно чтоб можно было спамить айфремы и так где угодно пройти.
Такое говно неиронично будет 6 скролз, ролевой системы там не осталось, боёвку со скиллечками обкатали на ммо.
Да там от свитков в любом случае одно название останется ибо разработают паджиты и сакдипы на урине.
>есть хай лвл локации и лоу лвл локации?
главный минус в том что мне нельзя в хай левел локации
Никто не запрещает. Маги обычно со старта в винтерхолд пиздуют, один из самых хайлевельных регионов.
стелс лучник единственный билд в данной игре. можно даже боссов ваншотать в скрытной атаке и есть перк, который позволяет сбрасывать агр приседанием.
Ты как такой вывод сделал, долбоеб? Детектишь мои посты по ключевым фразам или что!
Калаут уже отвалился, осталось свитки отобрать и выкинуть Тоддочмо на помойку
Шизик, если ты будешь вкладываться во что-то кроме дуала и стамины, то тебя все так же будут ваншотать на легенде, но при этом ты не сможешь раздавать дамаг. Мы же все еще про начало игры говорим? Или у тебя от твоей шизофрении уже мысли переключились на 100 лвл прокачки?
>Доебка до щита
Чтобы толкать, не нужна прокачка щита, открою тебе секрет. Прокачка щита нужна только чтобы поглощать урон, и опять же начале игры ты ничего не сможешь поглотить от главарей бандитов, особенно если у них на оружие чары. Легче их держать в стане дуалами, а потом отходить.
Напоминаю дебилу, что дамаг в этой игре >>>>>>>>>>>>защита. Быть стеклянной пушкой на дуалах - единственный выход. Вообще укчитывая что ты про стелслукаря завищжа, это иденственный билд в который ты играл.
Особенно проорал про ударную волну на маге разрушения в начале игры, учитывая, что разрушение самый долго прокачивающийся навык, а этот перк дается аж на 40 лвле.
Сема сам себе подвизгивает.
>Быть стеклянной пушкой на дуалах - единственный выход.
Стелслукаря не учитываем, потому-что это читохуйня.
>Маг на легенде играется через Иллюзию (чтобы бандиты сами друг друга резали) и Колдовство (чтобы за тебя танковали дремора или атронахи).
Хуя нейросеть обоссаная, какие еще иллюзии и отранахи в начале на легенде, твои обоссаных песелей(максимум что у тебя в начале есть) любой главарь будет отправлять в обливион с одной тычки, не говоря уже о том, что смысла в иллюзии против главаря нет, не говоря уже о драконах.
Тебя зажимает главарь бандитов на 3 лвле в хуевой комнате где сложно пятиться, твои действия, маг обоссаный? Или вообще какой-нибудь Хайгвар сраная рука, у которого даже стены нет локация буквально метр на метр и пятиться просто физически некуда.
>А вообще баланса в Скайриме нету. Это не Готика
Это в готике-то баланс, где с когтем ебиара проносишь всю игру, игнорируя 99% остального доступного оружия?
Нейросеть сразу же продолжила визжать не по теме треда. Тех кто решил эту хуету использовать в качестве имитации общения надо убивать просто напросто.
Нейросеть насрала хуйни не по теме треде, а в конце просто завизжала что самый живучий - это читерский скрытный лук, про который никто не спорил.У этой хуйни и атронахи на первом уровне и станящие перки, пиздец просто охуительные истории. При чем эта нейросеть предлагает сражаться только с бандитами судя по тому, что она предлагает иллюзию, у которой перк на нежить только на 100 лвле,а драгугры там каждая 2 лока, на равне с бандитами. Вот это сайт, ну и хуета. Еще и зачем-то завизжала про компаньенов, хотя тема треда про соловыживание. Все говно собрала, а по теме 0 ответов.. Тупо мусорка.
Чел ты.
Чёт хуйня какая-то спутники, хуютники, скрытности, луки.
Я просто беру молнию в руки и ебашу магией с двух рук - всё вокруг умирает. Все эти ледяные бури, огненные аое штормы - просто калыч, берёшь ан хуй две сосули/молнии/шара в руки и как хуйянул, всё сдохло даже не успев пёрднуть. Только от стрел нужно уворачиваться, а то ваншот.
Или одеваю броньку, беру дуалы и ебашу в кашу всех на хуй. Какие на хуй щиты в игре где есть зелья которыми можно усираться? ДПС рулит на хуй.
Кто тебе вообще может противостоять кроме сломанного куска дерьма под названием великан который отправляет полетать в космос?
Бля, в игре буквально есть яд паралича, кого ОП там не может, бля, убить?!
ОП дцп не может даже начало Тодоблевотни пройти, тут лечить бесполезно.
Удаляй Скайрим и не играй больше никогда в компьютерные игры - это не для тебя.
Нейросеть опять высирается, нге по теме, когда спрашивают про начало игры, где маг в замкнутых помещения - это кусок говна.
Ну обычно скурим скатывается в сукакрысу с 15 уроном у лука и 30 у кинжала, встав-сев можно любого убить на легендарном.
Но я люблю нпц дохуя всяких набрать квестовых плюс призванных, потом когда вышло длц добавилась тема с этериевой короной с которой можно спамить заклинание оживления всех трупов возле себя и копить таким образом армию нежити а потом из-за неё застревать в узких проходах пещерок
А тебе надо хуй в жопу совать просто напросто, и прокручивать по часовой стрелке. Шизик.
Нахуй вообще в твой тред отписываться, если ты считаешь, что один тут сидишь? Солипсист хуев
Так это и есть начало игры, нужно только сосулю в руки получить или молнию, то есть буквально заклинание ирли уровня и всё.
Ты чо там, молниями начальными из рук долбишь по дракону?
Ебать ты тупой, тебя усыпить нужно, маня.
>Это в готике-то баланс, где с когтем ебиара проносишь всю игру, игнорируя 99% остального доступного оружия
Ну да. До финального босса дополнения мы палкой махаем.
Ты ёбнутый что ли наглухо?
>разрушение самый долго прокачивающийся навык
Справедливости ради - один из тех которые надрачиваются в вприсядку за пару/тройку/четверку часов(тренер тоже не помешает, но стартовый капитал конкретно на это можно сколотить на первой четверти игры, не начало конечно, но ничего сверхъестественного). Собственно если ты зачем-то решил качать разруху, как раз на ней ты и сосредоточишься т.к. иллюзию и колдовство например можно эффективно юзать с парой начальных перков, ну а то же изменение навроде самая душная школа с ней так и так в последнюю очередь и как "фарм подаст". Ну и хули дуалы, заёбуют дуалы, скоро проведу смелый эксперимент - маг-боец без брони, без физ. оружия, без багоюза на урон и душки с зельями и свитками Гро-Шуба ради баффа(по факту да, опять с дуалами, но онли призывными поэтому фейсроллить "по проторенной" не выйдет). Вообще с двуручем тоже полёт нормальный был, но разница не невъебатса. (пояснял не конкретно тебе, а в целом)
>До финального босса дополнения мы палкой махаем.
Махать не обязательно, ледяной блок + превращение/призыв демона, хоть на лоу лвле. А так, рапира/шпага в 1 главе, затем коготь/меч наемника. Весь остальной арсенал оружия пылится в инвентаре до финальных титров, наес баланс, не то что автолевел у клятого Тодда.
>соловыживание
А всем насрать, тред отжали ouu shiee... чтобы за игрульку перетереть с голосами в голове. В соло ты при данных вводных хуйца отсосешь и справедливо, потомственные деревенские аутисты должны страдатЪ, бог их не любит.
Минималиксис занюхавший все гайды и задрочивший патерны и свитки сразу бегущий напролом за лучшими в игре ништяками и бронёй, уймись на хуй, так никто не играет.
Только те, кто может игру пару тройку раз прошёл, а то и больше.
А получение снаряжения при знании игры возможно в любой рпг игре, только тут нужно всё длс проходить, а не просто прибежать в дыру, как в фоллауте и получить плазму с бронькой.
Альтернатива - это отсутствие открытого мира и присутствие кишки.
Хуйню несёшь, уёба.
>не начало конечно
Ну так пиздак закрой, нейросеть обоссная.
>>29229
Опять нейросеть визжит без конкретики, чтобы засрасть общение в интернете по приказу пидорасов.
>>29210
Свинья тебе сказали стан на 40 лвле у разрушения. Продолжаешь визг?
>>29202
Что такое свинья неприятно что вскрыли что тебе платят за засирание интернета? Вскройся падаль.
>Особенно проорал про ударную волну на маге разрушения в начале игры, учитывая, что разрушение самый долго прокачивающийся навык
Да моментально он прокачивается считай если ты только его используешь. Стоит получить в руки обычную сосолю и ты ебёшь считай всё подряд. Как только получаешь более сильную версию, то мобы падают с пары кастов, боссы выжирают всю ману, если не хватает, так у тебя есть куча банок.
РП долбаёб пару драугров не может забороть, его убивают, лол. Я думал, аутисты только в Моровинде бывают, оказывается и в Скайриме им сложно, не зря спел ввели - поиск пути блядь, когда есть указатель на парашу. А то ведь и заблудиться можно.
бля буду 6 скролс просто турбо дерьмом будет для дошкольников.
>Свинья тебе сказали стан на 40 лвле у разрушения. Продолжаешь визг?
Свинья - мать твоя, это другой анон про стан говорил, как про какие-то иллюзии на хуй не нужные, про какие-то заклинания призывов, я вообще никаких станов не помню. Никогда не использовал ни иллюзии ни другой кал, нах он нужен, бля. На тебя даже толпу не выпускают никогда, по 3 драугра максимум.
Просто пукаешь магией и все умирают, бандиты, драугры, автоматы, грязекрабы, драконы, жрецы дерьма.
Какие-то иллюзии выдумал, какие-то призывы колдовства, на хуя?
Вся игра на изи проносится пуками из сосулек и огненных шаров с молниями, в игре то больше боевых спелов то и нет, лол. Чтобы обосраться нужны быть слабоумным вроде ОП дауна.
Вниманиеблядь закукарекала, потерпишь хуета передёргивающая.
Вообще в ванильном скайриме магия разрушения это буквально самый пососный и неиграбильный билд из всех. Любой другой тип урона можно разогнать, а урон от атакующих заклинаний фиксированный и никак его не увеличить со старта игры и до самого конца.
Зельями и ядами можно разогнать.
>если не хватает
То ты зачаровываешь все шмотки на минус макакост и кастуешь любой спелл бесплатно. Будто бы это одна из первых вещей, которые ты делаешь, играя магом в ванилле? Но ванила кал энивей, без пары десятков усложняющих и ребаланс модов скайрим совсем унылый кликер для дегенератов. Чтобы получать хоть какое то удовольствие от игры игра должна давать хоть минимальное сопротивление, а ванильный скайрим в этом плане всё равно, что ебать воздух.
Я правильно понял что долбоеб выкрутил ползунок сложности на максимум и теперь ноет про сложность?
На старте игры ты пукаешь пламенем по 8 урона, уже на эксперте разрушения ты пукаешь испепелением по 90 урона и пассивно жаришь огненным плащом. Есть перки на 50% увеличение урона для каждой стихии, есть маски жрецов на стихийный урон.
>>28974
> аж на 40 лвле
АЖ. При том что ты стартуешь на каком уровне разрушения, 25 вроде? И если ты играешь магом, тоесть, внезапно, убиваешь врагов магией, то она у тебя быстрее всего и качается, 15 лвлов это буквально пыль. Если ты даже с волками и драуграми не справляешься, то можешь вызывать собаку и сжигать её, пока 40 не апнешь.
Хуйню несёшь. Каст с двух рук выносит любого моба, тебе буквально никто не может противостоять, кроме стрелы прилетевший из-за пределов видимости в голову.
Всю игру одной молнией можно пройти, лол.
В ванилле сложность "на максимум" это х3 статы мобам от обычной. С учётом того, насколько скайрим детсадовская агуша, которую всегда использовали как имя нарицательное для игр, где какая либо сложность полностью отсутствует, говоря про такую сложность "как в скайриме", ноль умножить на три это всё ещё ноль.
Двуручный меч - это база, потому-что делает 2 дара по морде дракону, прежде чем придет время блоком ебнуть, при этом на ёбку блоком тратится столько же стамины как и щитом. Щитом и мечом ты максимум сделаешь 2 раза, и то 2 раз уже очень опасно, обычно я делал 1. Короче длинным мечем 4х-кратный урон, а значит четырехкратная экономия вина и нечитерных супчиков из капусты и красных яблок. У меча и щита никаких плюсов на ранней стадии игры нет, потому-что на легенде как известно надо не пропускать удары и вкладываться в дпс(можно дуалы, если драконов не стартовать).
>АЖ. При том что ты стартуешь на каком уровне разрушения, 25 вроде?
Большинство играет за нордов, щас бы за унтерков всяких играть.
Меня больше интересует зачем в Скайриме играть за боевого мага у которого в одной руке закл в другой оружие. Если можно просто за боевого мага без оружия играть. Не нахожу каких-то плюсов, одни минусы, как для заклинаний, так и для оружия.
А почему нет? Скайрим это не та игра, в которой нужно что-то минмаксить. даже во всяких йоба хардкор сборках в этом плане ничего не меняется. Тебе не нужно быть оптимальным. Боевой маг это в первую очередь про стиль и отыгрышь.
Хотя заклом в другой руке может быть и условный паралич, хил или магический щит например, что то не атакующее а поддерживающее основной мили геймплей, тогда будут даже объективные геймплейные плюсы.
Не, я имел ввиду, когда в одной руке оружие, а в другой, закл разрушения. Понятно, что какой-нибудь хил или оберег норм. Но вот с разрушения в одной руке, меня прям корежит чет. Я понимаю отыгрышь, но тут половина силы и у того и другого типа дамага теряется.
Ну либо я чего-то не понимаю в этой механике билда.
Там просто нету ощутимого дпса по цели(а он и не нужен, ведь есть станлок, абсолютно любого моба), но суть в том, чтобы хуярить толпы врагов и магов на расстоянии, чего не могут делать другие классы, если бы у неё еще дпс скалился чем-то кроме алхимии, то это был бы уже полный дисбаланс.
При чем хуярить быстро на ходу(в отличии от лука с самого начала).
Ну как мы заметили из нытья ОПа, ему даже такая нулевая агушасложность не по плечу. А у ванилы скуйрима фундаментальная проблема не в самой сложности, которая как уже сказана просто влияет на жирность и урон мобов, а в тупорылом ии.
> то это был бы уже полный дисбаланс.
Это сингл игра как никак, все должно развлекать игрока. Да и вообще про баланс затирать такое себе, лучник сидя на жопе спокойно проходит всю игру на максимальной сложности разбирая мобье из инвиза критами, а враги его даже в упор не способны увидеть - вот уж где баланс отдыхает.
У лучника не самый высокий дпс, в этом и баланс. Самый высокий дпс у оружия в 2х руках, меча и щита и двуручей, но они сложно играются в начале на легенде, потому тоже своеобразный баланс. Вот если бы магам сделали дпс, как у дуалов или хогтя бы двуручей, было бы пиздец как дисбалансно.
Баланс как раз часть развлечения. Если бы было совсем всеплохо с балансом, то было бы не интересно, а так в Скайриме баланс вполне пойдет для сингла. Не прям ужасный явно.
>лучник сидя на жопе спокойно проходит всю игру на максимальной сложности разбирая мобье из инвиза критами
Всего лишь растягивая прохождение в 10 раз
>а враги его даже в упор не способны увидеть
Это когда у тебя штелс прокачан нормально. До этого прекрасно видят, не говоря уже о всяких местах и врагах от которых не постелсишь особо.
На начальных и средних этапах общий дпс у мага все равно выше в том плане, что локи в среднем проходятся легче, чем за остальные классы. Это когда уже выкачаешь ремесла, тогда рулят милишники.
>Всего лишь растягивая прохождение в 10 раз
Мамкин спидраннер, ты? Вообще хз что ты там растягиваешь, если не пренебрегать энчансом и алхимией - урон с лука разгоняется пиздец как.
Я не понял твою мысль. Хз как можно дамаг сравнивать с хп и защитами, они за разные вещи отвечают, без хп с резистами тебя шотать будут, с ними ты будешь терпеть по 5-10 ударов без хила.
> если вкладывать еще во что-то то из-за автолевелинга уже появляются слишком жирные мобы типа мастеров вампиров, которых только со стражником мочить, да и всякие главари бандитов тоже становятся намного сложнее
Совсем не обязательно. Можно вообще без прокачки через посохи призывать саммонов и они будут ебать все живое, можно иллюзию вкачать и все враги кроме драконов вообще нихуя не смогут тебе сделать. Или можно крафтовые навыки поднять на максимум и ебать всю игру не прокачивая боевку впринципе
Хуйню городишь, нейросетка, в начале крафтовые навыки хуже навыков на оружие и только усугублюят противников. Ты видимо про энднгейм опять говоришь.
>Хз как можно дамаг сравнивать с хп и защитами
Отлично маожно сравнивать, если ты качаешь защиту в начале ты дохнешь, если качаешь дпс в начале ты выживаешь.
>Хуйню городишь, нейросетка, в начале крафтовые навыки хуже навыков на оружие и только усугублюят противников.
Только ты хуйню городишь, крафт даже вначале сильнее, если им пользоватся
>Отлично маожно сравнивать, если ты качаешь защиту в начале ты дохнешь, если качаешь дпс в начале ты выживаешь
Опять хуйня какая-то пошла, ты хоть в скайрим играл? Без крафта ты хуй вкачаешь урона так чтобы шотать врагов, а если ты не будешь их шотать то либо в размен и тут роляет защита, либо блокирование что опять же защита либо ты как ромка прыгун бегаешь прыгаешь чтобы враг не попал по тебе и тогда вообще поебать какая у тебя там защита с атакой потому что решает скилл
Еще раз, нейросетка, срущая про эндейгм, а не про начало игры, вот тебе разъеб цифрами, где уже после двемерского идет спад меньше 100% урона, теперь сравни с прокачкой дуалов, где при 100 уровней прокачки едет коло 150% урона.
>Без крафта
Еще раз нейросеть обоссная, речь про начало игры, а не эндгейм.
>ты хоть в скайрим играл?
Я то как раз прошел Скайрим полностью, кроме прокачки, и тперь хочу сделать все по уму. потому изучаю циферки, в отличии от тебя.
Чатдебил спокнись, ты порядком перегрелся и несешь бессвязную хуиту
>обоссная
Да не трясись ты так, это тебе не поможет и не изменит того факта что крафт всегда сильнее на любом этапе игры. Даже без перков зачарив 4 слота брони на урон, оружку заточив и на стихийный урон ты уже будешь наносить кратно больше урона чем качая оружейку
>уже после двемерского
С каких пор двемерский это начало игры лол?
>на любом
Цифры выше тебя обоссывают. Дуальная прокачка по этим цифрам > крафтовой прокачки.
>С каких пор двемерский это начало игры лол?
Опять палишься нейросеть? Двемерское появляется в подаже и в луте с 12 лвла. Чуть ли не с прохождения ветренного пика и первого дракона и одного - двух подземелий.
Вообще зачем ты споришь с человеком, который в игре это все проверил, на начальном этапе кузня дает хуй да нихуя урона, а дуальная хета дает и ускорение до 35% + бонус для мясорубки 50 + 25% от силовых атак + для самой одноручки 80% в принципе и все это на 13 уровне. Крафт дает тебе в лучшем случае соточку, и после двемерского дает еще меньше. Так что давай визжи цифрами, а не протсо визг ради визга.
*50%
При чем , чтобы давал +100% урона кузню надо выкачать еще до 19 лвла, когда двемерское еще актуально, чет сомнительно что это можно сделать, да и зачем, если дуалка круче. Кузная хороша только в лейте, когда ты под зельями и чарами сделал больше чем 100, только тогда она раскроется. До этого она хуже навыка. Ну точнее, не совсем хуже, она дает еще и броню, но в начале броня - это хуйня из-из под коня и решает дпс. А в начале зуня как бы перераспределяет дпс в сторону брони.
в игре ебаный автолевелинг. если играть мага, то нужно спамить заклинания и болит рука, но это лучше лучника, так как молния бъёт мнгновенно. самый пиздец это двуруч молот. с зачарованием на дамаг и кузнечкой, он убивает всех драконов с 3ёх тычек. то есть 2ва сильных удара и на 3й запускается кат сцена добивания. мобы послабее шотаются. в игре есть орочий молот в каком то данже, он уникален тем, что у него быстрая анимация удара, типо как у охотнечего лука самая быстрая анимация среди луков.
лучник говно, так как стрелы медленные и утомляют, маг ебашит молниями мгновенно, но урон ниже но бесконечный(я ставил мод, который позволяет ставить зачарование на дамаг магии как у другого оружия и заебись играется). ещё двуручка, за счёт ебейшего урона сильным ударом. либые драконы дохнут с трёх плюх при зачаровании на дамаг и кузнечку. магия удобней но заёбывает кликать 2ве кнопки
какой же дермак кал. нашёл дракона на поляне и он убивал меня с 2ух тычек, а я ему миллиметр снимал. и вот апал уровни и проверял дамаг. и потом повысил уровень ещё и эта курица сдохла с 3ёх тычек. ни опыта, ни награды, чистое кристализированное говно
в скайриме надо в начале качаться и собирать билд и тогда все почти шотаются на легенде. но сама игра пустая и не интересная. я много раз качал разные билды и когда вкачивал в игре делать вообще не хуя. уебанские данжи ,говнолут и квестами по чуть чуть насрано и за них ни чего стоящего не дату. песочница без песка
Так 2 навыка за раз нельзя выкачать полностью, после первого навыка все последующие в конечном итоге качаются за счет других(в конечном счете легендарных, если мы говорим о полной прокачке). Потому надо сначала брать один боевой навык и качать его до того момента, когда будет ясно, что вывозишь бои(лучше до 100) и можно начать заниматься экономикой.
Срачи по прокачке максимально казуальной игры, философия которой выражается фразой "иди куда хочешь делай что хочешь"
> лживый ботовизг с оскорблением хорошей игры, чтобы уничтожить общение в сети интернет.
За включение нейросети казнь, знаешь об этом, проплатка?
Детектор да, падаль лживая? Прямо по методичке визжишь про детектор. Только проплаченные шлюхи визжат про детектор вместо прохождения всем известного теста при подозрении на бота, но всем известный тест ты конечно же не пройдешь и будешь продолжать визжать, а значит всецело заслуживаешь казни за уничтожение общения.
Кстати ты в курсе, что за работу ботом предусмотрена казнь?
Тебя казнят.
640x360, 1:04
Skyrim сейчас играбелен? Играл в 2012-м и вообще не понял хайпа, квесты скучные, еле дополз до финального босса, битва с которым ну прям совсем убожество. Запомнилась только ледяная зимняя атмосфера и первые пещеры. Туда вообще завезли нормальный контент за эти годы, или что-то, что сделало игру лучше? Или просто киньте ссылку на хорошую сборку
>Туда вообще завезли нормальный контент за эти годы, или что-то, что сделало игру лучше?
Нет, ничего не поменялось, он такой же унылый. Тодд никогда не доделывает свои игры.
>и первые пещеры
Вся суть тоддаликов, первые пещерки всегда запоминаются, а дальше начинается рутинная чистка.
>>33885
>>33905
>РЯЯЯЯЯЯ СЮЖЕТ КВЕСТЫ
Ботохуете приказано ненавидеть видео-игры и делать вид что видео-игры и кинцо это одно и тоже. Как же неприятны видеоигры тем кто нанимает этих ботов, ведь рабы в видеоиграх могут убивать злодеев(=читай рабовладельцев) ЛИЧНО, ИНТЕРАКТИВНО, в отличии отмене интерактивного кинца,а это нанимателям ботов очень неприятно. Сначала убьют злодеев(=читай рабовладельцев) в видеоигре, а потом убьют злодея(=читай рабовладельца) и ирл.
*в отличии от менее
@
получаешь 3х урона
???
профит
Какой же кал блять, соулс лайки и то честнее
852x480, 3:25
720x1280, 0:18
Вот в фоллы4е хорошо зделоли сурвайвал, батя грит малаца. Ты наносишь двукратный урон, но и по тебе наносится двукратный урон, меньше губок, более рискованные и динамичные сражения.
попробуй адепта поставить там честные х1 х1
В фоллыче эта фича была в разы продуманней и с ней было интересно играть. Скуримский сурвайв это тупо симулятор мистера мазохиста - тебе просто режут ВСЕ статы не давая никаких плюшек в замен.