Столбы с раза пятого осилил. Там главное втянуться и привыкнуть к графомании, сама игра не такая долгая. Это полная противоположность патфайндерам, где как-бы все яркое, красочное, аниме персонажи, а на деле 200 часов чистки локаций вилкой
Там еще какая то мега странная система статов, типо сила магии от силы повышается и в этом духе.
Ну а Фолауты кроме однухи все какие-то сорта говна. Только четвёрка и тактикс выделяются приятно: первая за счёт вменяемой шутерной части и фирменного беседкиного наполнения мира, где интересно исследовать каждую пещерку и каждый офис, а вторая просто потому, что хороших пошаговых тактик в те годы кот наплакал, считай одна Джага и её клоны тащили.
Я второй фоллач прошел но мне он меньше чем первый понравился.
Знаешь это как смотришь годный аниме сериал (я про первую часть), а потом тебе дропают доп материалы типа OVA где всякая филллерная хуйня. Только весь второй сезон оказывается ебучим филлером про походы на пляж, в сауну, короче куча говна которое вообще сюжет не двигает.
каллаут вегас не тягометный, там только длс душные. игра буквально пробегается за нкр изи. а за легион-йесмена-кайзера она пробегается в два раза быстрей
каллаут 2 просто запутанный и поэтмоу душный. порой надо делать какую-то просто неочевидную хуйню чтобы найти кал для продвижения сюжета. например чтобы доплыть до танкера надо было говно всякое найти и вроде ключ, а ключ оказывается где-то на базе навваре
в пиларсы не играл
нах ты нв ставишь рядом с остальными тремя?
Твоя правда. Место повесточного высера у параши, подальше от приличных видеоигр.
Кекас норм, но я его настолько хорошо знаю, что от него уже тошнит. Он за два-три прохождения приедается пиздец, хотя так наверное почти про любую игру сказать можно.
Фаллаут 2 это игра, в которой главное перетерпеть Клэмат и Дэн, дальше уже помню нарвался на квест с фермой с трупами и заебца пошло.
Первые пилларсы имеют очень тягомотный сеттинг. То есть у него сюжет в плане синопсиса довольно простой, но его пиздец как растянули и утяжелили кучей текста и несвязных до конца событий. Плюс в игре, так как ты играешь за хранителя, огромное количество описательного текста, те же воспоминания и чтение душ, и сам этот текст очень хуево в видеоиграх воспринимается. Компаньоны там 50 на 50. Половина написана ветеранами обсидиан, ака, белыми мужиками вроде Авеллона или Фенстермейкера и они заебок, почти всех остальных писала жируха Кэри Патель и они слабые.
Вторые пилларсы кал говна в плане писанины и персонажей, так как все нормальные люди уже начали съебывать на этапе разработки второй части. Однако, исследовать мир в ней довольно интересно, плюс геймплей стал получше. Впервые на моей памяти в околоднд игре убрали кучу рудиментарной душнины, вроде тех же слотов заклинаний у мага, которые надо было отдыхом восполнять. Здесь просто игру забалансили под использование заклинаний/способностей в каждом бою, поэтому ты стремишся все касты использовать, а не ограничивать себя. Допилили систему резистов к состояниям, добавили дуалклассы, повысили левелкап и ещё кучу других приколов добавили. Если бы не параша на сценаристах, то могла бы выйти годнота.
Второй фолач весьма бодрый, высеры обсидиан да, тотальное говно, невозможно играть.
>Впервые на моей памяти в околоднд игре убрали кучу рудиментарной душнины, вроде тех же слотов заклинаний у мага, которые надо было отдыхом восполнять. Здесь просто игру забалансили под использование заклинаний/способностей в каждом бою, поэтому ты стремишся все касты использовать, а не ограничивать себя.
Хуйня получилась. Ты не думаешь, а просто каждый бой делаешь одну и ту же последовательность действий. А хуле, после боя всё восстановится.
Поэтому даже боссов пришлось делать как в ммо, с побегушками из аое, контролем аддов, убиванием вовремя. Потому что базовая боевая система интересный геймплей не тянет, нужно сочинять хуйня.
Первые столбы конечно очень сухие, но в них я по кайфу играл ради геймплея, особенно в пятнадцатиуровневом данже.
>Хуйня получилась. Ты не думаешь, а просто каждый бой делаешь одну и ту же последовательность действий.
Два чаю. Пытались уйти от ДынДы, в итоге сделали разворот на 360 и вернулись прямиком к игромеху из НВН2.
>Ты не думаешь, а просто каждый бой делаешь одну и ту же последовательность действий.
Только почему то это в однухе большинство боев сводятся к тому, что ты ведешь мобчиков в узкий проход и закидываешь спеллами на майндконтроль. В двухе сами бои сбалансированы под восстановление спеллов и они там длиннее.
>Два чаю. Пытались уйти от ДынДы, в итоге сделали разворот на 360 и вернулись прямиком к игромеху из НВН2.
Главная проблема ДНД игры в НВН2 не решена, а это баффы перед боями. Слава богу что в Пилларсах этих прокастов вне боя нету.
Первые и вторые Столбы это до сих пор вышка ролевых РТВП партиек в которые безумно интересно играть, в них продумнная, лёгкая, воздушная боёвка, идеальное управление, идеальная читаемомсть, а самое дно оных это высеры совокотов растянутые на 200 часов где ты там уже на сотый час сходишь мс ума от однообразия и бесконечной тупорылой чистки миллионов пачек врагов, которые каждый раз всё ебливее и ебливее, всё больше и жирнее, но всё равно убиваютмся все одним и тем же говном , главное понять как бы так встать чтобы тебе пол пати не положили в первые несколько раундов потому что ты ещё не считал фишку именно этой пачки врагов. Тех кто тамошние длмс мс рандомными данжами прошёл, особенно в вотр, надо от птср лечить принудительно, там мозг повреждается. В столбах никакой духоты нет вообще, это прекрамсный пример того, как одну игру делают талантливые разрабы, а вторую одуревшие фанфикоделы, у которых одна мечта засунуть в игру всё без меры.
>Есть вообще люди которые прошли пикрилы не на ютубе?
Первые столбы вечности прошел, задавай ответы.
>Ну типо реально, я кучу раз начинал и меня максимум часов на 5-10 хватало, просто жуть как скучно.
Да нет, нормально игралось был конечно кал вроде историй беккеров и перекач где на середине или 2/3 игры пат ив левел кап уперлась но в целом ничего. Больше бесило каждый бой скорость и силу накидывать на партию ибо без этого никак. >>25432
>Там главное втянуться и привыкнуть к графомании, сама игра не такая долгая.
Часов 20-30 там вполне выйдет со всеми длс и миссиями на охоты и сабквесты.
Каким образом высеры совокотов хайпанули для меня вообще загадка
Более душной хуйни не играл никогда.
Тодд хорош уже бомбить что у тебя забрали фолач, ты все равно нихуя с ним не делал, а только очередные патенты жрал.
New Vegas недавно впервые осилил. Удалил на третьем DLC - где тебя закидывают в какую то Сызрань ёбаную, отбирают весь инвентарь и если ты в неправильную сторону начнёшь идти то у тебя бомба на шее взорвётся или что то типо того. Срань лютейшая, я даже и не ожидал что такое говно будет, по моему даже Юбисфот такие хуёвые DLC не делала, как эти дауничи.
В целом было не душно, разве что когда я впервые в сам Нью Вегас попал - слишком дохуя всего было на один квадратный метр, повсюду NPC, куча магазинов, но я пол города расстрелял нахуй, вот тебе и "Форточку открыл"
Fallout 2 - душнейшая говнина, я ещё мудак скачал репачок от Васяна с добавлением ВЫРЕЗАННОГО КОНТЕНТА аля "Спасение Сестры Сулика" и т.д., и там ещё часов на 8 говна тягомотного залили, кошмар.
Мне было абсолютно неинтересно, особенно когда попадал в эти ебучие лабиринты говна (ПИК 1), первая часть в 100 раз лучше, серьёзней, быстрей и атмосфернее.
Pillars of Eternity 1: Бездарнейшая графомания. Герой у нас очень особенный, может прикасаться к NPC и окунуться в небольшой отрезок его прошлого. Ой как невероятно интересно читать как NPC яблоки воровал на дженерик рынке, или как охотился на кабана, обязательно сейчас всё это прочитаю а потом обмажусь калом (Нет не прочитаю и не обмажусь, удалить ---> да-----> вы уверены ----> да)
Pillars of Eternity 2 Даже и мысли не было попробовать, нахуя, как будто там сценаристы другие и станет внезапно интересно читать.
>и меня максимум часов на 5-10 хватало
Да я хуй знает зачем вы из своих гача-параш и фортнайтов лезете. Эти игры для людей с айсикю больше 80.
держи в курсе далбаеб
1. Ахуй
2. Отлично
3. Хорошо
4. Говно ебаное, сам дропнул, лучше поиграй в Тирани от этой же студии.
Мимо фанат рпг.
Перепрохожу сейчас кекас без фастревела, кайфую пиздец
Зря решил отвлечься от своей любимой агуши, тебе противопоказано.
>Вегас
>Тягомотная
Она полностью с занюхом вообще всего и всех длс часов за 30 проходится. Если забить на побочки и идти только по сюжетке, то часов за 6 вообще пробегается. Ветка независимого Вегаса, если знать, что делать, казуальнл минут за 40-45 проходится
Я сам не знаю как я осилил патифайндер последний. 200 часов, сука. Больше было только когда я в скайрим играл. Не то чтобы игра сильно уж плоха (если выкинуть воук гавнище, которого там ахуй как много). Она простто как фаст фуд. Сильно растянута, но при этом весьма аддиктивная. И в конце не можешь понять, жалко ли потраченного времени или нет.
> не на ютубе?
Первых три прошел на заебок. 1 столбы месяца 2 назад перепрошел. Вторые уже не вывез и задушился на половине.
New Vegas и Fallout 2 - это титаны, на которых держится индустрия. Называть лучшую игру в истории человечества скучной - это расписаться в собственной игровой импотенции. Может ты из дофаминовой ямы пишешь и твое внимание способно удерживаться только вещами, которые ярко блестят и громко пердят каждые три секунды? Ты ещё упомянул слово "новелла", может тебе не стоит лезть в иммерсив симы, тактики и рпг, а играть в бесконечное лето и симуляторы свиданий? Буквально жалуешься на то, что в игре есть игра.
Фолыч 2 играл часов 30-40, потом наебнулись сейвы. Заново не стал играть.
Фолыч НВ прошёл весь с DLC на несколько раз.
Первые PoE что-то вообще не зашли, дропнул через 10 часов.
Вторые ПоЕ зашли, играл часов 40-50, забив на сюжету, просто исследуя мир и побочки. Почему дропнул, хз, вроде был какой длинный перерыв, в пару месяцев, после которого уже играть не так интенсно было.
Задавайте свои ответы.
Тебя так от новелл разворотило?
Нравится вот этот нарисованный заранее задник в изометриях, но нахуя мне на лес с кустами смотреть, а тут ебать город нарисовали, красивое.
Первый раз прошёл Morrowind до конца в 2020, Sacred - в 2022. До сих пор не пройдены до конца NWN 2 и DAO.
> Но я бля никогда о нём нигде не слышал, втф.
А это потому что он вышел во второй половине 2003 года. Не в 1998, а в 2003. На тот момент такие игры нахуй никому уже не были нужны.
>И главное вся игра это большой ебический город с кучей миниквестов и всяких закоулков интересных.
Первая половина. Вторая половина - бесконечный данжедроч.
>вся игра это большой ебический город с кучей миниквестов и всяких закоулков интересных
Ты в неё играл вообще?
Этот город на пять часов в начале, а потом 45 часов зачистки кислотных жаб.
Мне нравилость смотреть видосы Nerd Commando и играть в первые пиларсы. Начинал раза 3, быстро дропал, просто скучно.
В видосах угарал с того, что куча скилов и прокачек неботает не как написано или просто через жопу, это конечно круто.
Такой же хуйней занимался. Тоже задушился. Начинал раз 5. Зачем то пытался сразу пройти все подземелье в замке и в итоге дропнул. Понравилась вариативность и общий мрачняк, но сама эстетика и лор вообще нет.
Мне сорокет и я никогда не играл. Недавно первый раз сел в Готику играть, не зашло, но мне ролевки "немецкой школы" никогда не нравились. Может это зайдет.