Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 01:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png441 Кб, 590x332
Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda 10428686 3 В конец треда | Веб
Волна сокращений, охватившая Xbox на этой неделе, похоже, сильно ударила по Bethesda Softworks — студии, работающей над The Elder Scrolls 6. Несколько сотрудников высказывались о том, как потеря талантов влияет на студию, при этом один анонимный человек заявил, что, скорее всего, долгожданная игра будет ещё больше отложена.

Xbox Генеральный директор Аша Шарма объявила в понедельник, что 1600 человек будут немедленно сокращены из деятельности компании. Считается, что к концу финансового года эта цифра вырастет до 3 200, при этом рабочие места во всех студиях и руководстве также будут затронуты.

Считается, что Bethesda Softworks потеряла «десятки» сотрудников, включая «программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков». В сообщении профсоюза игровых студий Bethesda говорится, что многие из уволенных работали в студии десятилетиями.

В интервью IGN один из разработчиков заявил, что увольнения оказали «сокрушительное влияние на моральный дух». Что касается того, повлияют ли увольнения на дату выхода The Elder Scrolls 6, сотрудники считают, что это вероятно.

«Мы уже держались под строгим контролем и опасаемся, что это может задержать выход игры (хотя, насколько нам известно, окончательная дата релиза ещё не определена)», — говорит один из разработчиков.

Другой анонимный разработчик Bethesda объясняет, что поскольку используемые инструменты являются проприетарными, любой новый талант, привлечённый подрядчиком, должен пройти длительное обучение, чтобы освоиться во всём. Bethesda использует собственный Creation Engine, разработанный внутри компании и не широко применяемый другими командами в отрасли.

«Есть опасение, что нас заменят более дешёвыми, контрактными рабочими, или мы наймём людей, которых нужно будет адаптировать (наши инструменты — проприетарные, другие разработчики не будут знать, как они работают), что приведёт к большим задержкам, и нам придётся срочно наверстать время, — анонимно сообщил разработчик IGN.

Хотя директор игры Тодд Ховард и главный контент-директор Xbox Мэтт Бути ранее намекали, что The Elder Scrolls 6 проходит тестирование и «выглядит потрясающе», считается, что игра выйдет более чем через два года. Если мы увидим игру в 2028 году, это будет более десяти лет с момента первого анонса на E3 2018.

Перестановка в Xbox, как утверждается, упростила процессы и сосредоточила внимание на крупных франшизах компании. В связи с этим на этой неделе сообщалось, что Obsidian Entertainment, разработчик Fallout New Vegas, запускает новый проект по Fallout, чтобы быстрее выпустить что-то.
2 10428722 0
>>28686 (OP)

>Bethesda использует собственный Creation Engine, разработанный внутри компании и не широко применяемый другими командами в отрасли.


Переводя на нормальный язык: все нормальные разработчики отказались от ебаного Геймбрио еще в 00-х и Беседка это единственные дегенераты, которые продолжают его использовать.
3 10428764 2
У XBOX в руках единственный бэнгер на уровне gta 6 по хайпу и значимости, затмевающий любой сониэкз и они срут в него, увольняя людей и оттягивая релиз. Какая же Шаурма дегенератка
Понятно почему все PS берут.
>>28722
Никому в хуй не всрались свитки на анрилокале с дубовым окружением и нулевой интерактивностью. Серия моментально сдохнет от такого мува
Пиздуйте нахуй в свой Абобед играть, там нет ненавистного вам криэшей энжина
4 10428779 2
>>28764
Никому в хуй не всрались свитки на древнем копродвижке с постоянными загрузками, городами из трех домов и "эпичными" битвами 3х3 бомжей.
5 10428841 0
А как они будут продолжать разработку если их всех на уеч посадят? Походу и не разрабатывали нихуя все это время ждали грязножопую спасительницу индустрии. Ух щас как попрет и фолач 5 и тесы 6 и все на самом лучшем движке современности ух поиграем!
image.png86 Кб, 351x227
6 10428857 1
>>28779
Ладно.
7 10428874 0
>>28764

>Какая же Шаурма дегенератка


И Шаурме и Нателле глубоко насрать на коробокс и игрульки. Майкрософт - это сейчас ИИ-компания. И разработка ИИ жрёт денег дохуя, но она с точки зрения кремниево-долиновых десятикратно более перспективна чем игры. Отсюда и политика - максимально режем все расходы, что не ИИ. Так что с точки зрения большого бизнеса они делают все чётенько по методичке.
А что касается хайпов и потенцевалов на дойку, так они именно потому и делают увольнения в id и Беседке, а не отпускают их на вольные хлеба как Ninja Theory и Double Fine, тому шо Doom, Fallout и TES - это коровы, которых ещё доить и доить. Вот только делать это можно задёшево контрактниками из южной азии да на анрыле.
8 10428877 0
>>28686 (OP)

> Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda


Могли бы запилить игру сразу с двумя локациями, с котами и ящерицами и их взаимодействием, путешествием между этими локациями и тд. Дауны сделают какое-то говно
1783703407898.jpg63 Кб, 540x540
9 10428882 0
Tes умерла со смертью последнего Септима, вокруг отца последнего Септима и его действий крутились первые 4 части. В самое вселенной были ещё какие никакие сильные магические вещи, разнообразие, а не банальное фэнтези где маги каким-то чудом проебали все знания и способы телепортации
10 10428894 0
>>28779
Тебя уже обоссали онлайном SE в 30к человек в игре 2011(!) года. И это только лицензии, сколько там в готовые сборки играет на пиратке хз
11 10428912 0
>>28894
Ты тупой или реально не понимаешь что сейчас не 2011 год? Тогда загрузки ещё были нормой и их терпели. Сейчас ссд стоит даже у нищебродов. Можешь онлайн Сралфилд принести, посмеемся.
12 10428917 1
>>28912
Зумеры не любят сайфай
13 10428948 1
>>28912

>загрузки



Загрузкошиз, ёбни галоперидола.
14 10428998 0
15 10429009 0
>>28764

>Никому в хуй не всрались свитки на анрилокале с дубовым окружением и нулевой интерактивностью. Серия моментально сдохнет от такого мува


И чем анриал отличается от двигла теса что там нельзя сделать такого что можно в тесе
16 10429358 2
>>28779

>Никому в хуй не всрались свитки


Всем всрались. Аналогов у свитков нет.

>древнем копродвижке


Самый лучший движок в мире. Лучше нереального двигателя в сотни раз.
17 10429362 0
>>28912

>Сейчас ссд стоит даже у нищебродов


И загрузки будут почти мгновенными. Минусы?
18 10429365 0
Похуй, вселенная свитков это васянка и кал и давно уже себя изжила. Сюжетно конфликт между эльфами и империей не интересный вообще, геймплейно всё устарело нахуй. Так что рип и скип.
19 10429418 0
>>28686 (OP)
В Microsoft продолжаются сокращения в игровом подразделении, затронувшие Bethesda. Знаменитого концепт-художника Рэя Ледерера, участвовавшего в создании The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, после почти 18 лет работы в студии, вынудили уйти. Он был последним из команды Skyrim, работавшим в Bethesda.

Ору, тодд в тес-6 выдаст такого говна, что все ахуеют на десятилетие
20 10429426 0
>>29362

> И загрузки будут почти мгновенными. М


Загрузки в креешн энжн не будут мгновенными даже с рам-диском. Особенности движка.
21 10429443 0
>>29365
Где ты там конфликт между эльфами и имперцами увидел? Оно конечно есть, но это фоново, по умолчанию эльфы попущены где-то там на фоне, в 5 части конфликт между римлянами и викингами, в первых 4 все под шконкой у имперцев, жаль в первых двух частях ещё не было имперца, я обычно его выбирал и попускал всех
22 10429471 0
>>29443
Ты жопой играл значит. Там все три последних тес о том, как разваливается империя и как талмор её всё больше душит и вынуждает терять территории.
23 10429482 0
>>29471
Этой залупой тяжёло управлять, она по размеру как Пангея наверное, ничего он там не душит
24 10429484 0
>>28764

>Пиздуйте нахуй в свой Абобед


Причём тут Абобед, интерактивность от движка не зависит.
25 10429488 0
>>28686 (OP)

>1600 человек будут немедленно сокращены из деятельности компании


ОХРЕНЕТЬ. Я думал примерно столько людей в ихней игровой конторе и работает, а это только сокращенные. Так а сколько же там вообще народу работает? И что они там блин все время делают? С таким количеством ресурсов и людских сил наверное можно каждый год по ГТА и ТЕС выпускать, но что то я такого не наблюдаю.
26 10429492 0
>>29484

>интерактивность от движка не зависит.


Лол.
А можно узнать есть игра на анприлопораше без прибитых гвоздями моделек? У Тода вот, ты орешь ФУСРОДАХ и все в комнате разлетается нахуй, книги, стаканы, мечи, небо, аллах. А ФПС даже не проседает.
27 10429500 0
>>29488
Так 1600 этот не у тодда, это по всем подразделениям и студиям иксбокс - от аркейн до близзард. С миру по нитке.
Кекнул с подробностей сокращений в id кстати. Оказывается, что на момент увольнений, спустя год после релиза последнего дума, они до СИХ ПОР НЕ ОПРЕДЕЛИЛИСЬ со следующим проектом. Уже не определятся, конечно, но все равно - сидели и год ковырялись пальцем в жопе, что же им делать дальше, может попросить у начальства разрешение на perfect dark? или некий fury, нуар-киберпанк-ганката боевик питчнуть? хммм ну ладно, все это может и подождать, мы хорошо потрудились над дарк эйджес, можно и заслуженно отдохнуть, почесать жопу, выпить смузи... А потом все удивляются - а хули игры так долго разрабатываются? А хули разрабов сокращают? А потому что они литералли пинают хуи.
28 10429510 0
>>29500

>Так 1600 этот не у тодда, это по всем подразделениям


Все равно целая армия. Неужели докофебрейкались..
29 10429515 0
>>28874
Да причем тут ИИ, они же всех сокращают потому что Фил-дебил въебал какое-то нереальное количество денег на безвозвратной основе. Теперь у руководства, которое ждало выхлопа, кончается терпение, вот шаурма и бегает с горящей жопой, пытаясь срезать расходы везде где только можно
30 10429534 0
>>29492

>А можно узнать есть игра на анприлопораше без прибитых гвоздями моделек?



Voices of the Void

В играх типо Абобы просто изначально никто и не планировал вводить интерактивность.
31 10429537 0
>>28686 (OP)
будут задерживать новый скурим - еще половина этой шайки-лейки отправится на мороз, придумали тут шантажировать сроками выхода. оставшиеся будут работать весь день или тоже отправятся на вольные хлеба.
32 10429541 0
>>29537
Да там наверное ничего вообще не готово, иначе показали бы хоть что-то за все эти годы. А рассказы как "кто-то видел билд игры и он выглядел круто" просто отмазка чтоб показать что они работают
17835961533480837032.mp42,4 Мб, mp4,
662x360, 0:10
33 10429672 0
Анонсируешь такой ТЕС 6 в 2018 году, чтобы все отъебались.
В 2020 году твою контору пидорасов покупают Микрософт, в надежде что ты сейчас по-быстрому сделаешь им ТЕС 6 и они победят Сони.
В 2023 вы выпускаете Сралфилд.
В 2024 вы выпускаете первое длс к Сралфилду.
В 2026 вы выпускаете второе длс к Сралфилду.
10 июня 2026, ровно через 8 лет после трейлера ТЕС 6, к вам приходят люди из Микрософта и спрашивают где ТЕС 6.
А у вас нихуя нет, вы все это время делали Сралфилд и длс к нему.
17043731027581 Starfield - Sarah.jpg2,4 Мб, 2560x1440
34 10429686 0
>>29672
Блин, а нахрена они столько времени длс к провальному Старфилду делали ?!
35 10429732 0
>>29686
Они же наёмные работяги, им лишь бы что-то делать и лутать бабло.
36 10429733 0
>>29711 (Del)
На волка не хватило аниматоров?
37 10429752 0
>>29418

>Знаменитого концепт-художника Рэя Ледерера, участвовавшего в создании The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, после почти 18 лет работы в студии, вынудили уйти.


И где ахуенный дизайн этого хуйдожника? В обле дизайн был дженерик хай фентези кал говна, вспомните дизайн доспехов тех же и потеряйте сознание нахуй. Скайрим был так же дженерик говном "мам, викинги в рогатых шлемах". Торчок Киркбрайд, который даже не художник нихуя, на листке к клетку шариковой ручкой концепты ебошил ахуенно, а чем этот хуесос занимался 18 лет?
38 10429790 0
>>29488
GTA SA делали меньше 100 человек.
Основных разрабов вообще около 40.
Сделали за два года, из которых дольше всего с озвучкой и радио возились.
39 10429807 0
>>29488
Ты лучше сядь. До всех этих сокращений, у Микрософт в игровом подразделении было больше 22000 человек.
40 10429814 0
>>29807
Зачем им столько людей? Что они там делают такого особенного? И ведь каждый получает полноценную зарплату, льготы и прочее прочее. Чтобы в итоге получить типовое ААА говно на модном анриле, тормозящее на всех конфигурациях с устаревшим геймплеем, никакущим интеллектом врагов и соевым сюжетом про сильных независимых черных трансгендерных женщин инвалидов, пиздец.
41 10429818 0
>>29814
Что они там делают такого особенного?
Устраивают оргии в костюмах Каджитов.
42 10429827 0
>>28912
Онлайн Старфилда невалиден, так как там основы для моддинга нет. Там нет цельного мира, есть только рандомный рваный лоскут
И сама игра спорная. Загрузки там вообще дело десятое
43 10429852 0
>>28686 (OP)
Зачем увольнять 3200 человек, если достаточно уволить 1 (одного) Эмиля, чтобы бефезда перестала делать говно про сына/отца, которого нужно искать?
44 10429867 0
>>28779

>копродвижке


Так никто про уриносрань и не говорит. Криэйшен от Бетесды - лучший движок в индустрии сейчас, единственный близкий к этому - допиленный крайэнджин у Вархорзов, но там физон говна и магии нету.
45 10429880 0
>>29852

>, чтобы бефезда перестала делать говно про сына/отца, которого нужно искать?


Последняя игра где нужно было искать отца/сына вышла 11 лет назад. Просто напоминаю. От текущего момента до неё прошло примерно столько же времени как от неё до морровинда.
46 10429885 0
>>29880
А после неё вышел только старфилд. О сюжете старфилд можешь сказать что-нибудь хорошее?
47 10429889 0
>>28686 (OP)

>Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda


Пусть нахуй идут все эти пидорасы. Нахуй и в пизду. У них было 8 лет под крылом майков, где они нихуя не делали, и было еще 8 лет с выхода скайрима. 16 лет! 16 ебаных лет! Если бы эти пидарасы хотели делать свитки шестые, они бы их уже давно сделали. Но это пидарасы на разрабах, которые в уши ссут, какие они охуенные разрабы и как они охуенно хотят делать свитки. Нихуя они не хотят, они хотят нахуй лутать бабло и нихуя не делать. На сколько задержится? На еще 16 лет нахуй? Всех этих пидорасов нахуй уволить, нанять вместо них джунов 18 летних, и даже обучая их с нуля программированию, всё равно они сделают быстрее тэс 6, чем эти эксперты старички, которые 16 лет нихуя не делали. Нахуй всех этих пидарасов на разрабах, мало уволили нахуй, надо было всех, включая тодача пиздабола.
48 10430307 0
>>29733
Волк в цирке не выступает. Все по канону!
49 10430347 0
>>29889
Базанул.
50 10430518 0
>>29534

>Voices of the Void


Я про игры с графикой.

>В играх типо Абобы просто изначально никто и не планировал вводить интерактивность.


Потому что случился бы ноль фпс и освещение начало бы лагать.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 01:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски